KR20240094415A - 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법 및 장치 - Google Patents

보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시의 실시예에 따라, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는, 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법은, 상기 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 상기 컴퓨팅 장치에 관련된 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득하는 단계, 상기 센서 데이터의 획득에 응답하여, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하는 단계 및 상기 결정된 사용자 레벨 및 상기 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING USER CUSTOMIZED INTERFACE SCREEN FOR FINANCIAL PLAN}
본 개시는 인터페이스 화면 제공에 관한 내용으로서, 보다 구체적으로 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 보험 설계를 지원하는 보험 설계사의 평균 연령은 40대 후반으로, 고령화되고 있는 추세이다. 일반적으로 사람이 40대로 접어들면 노안이 발생될 가능성이 높아지므로, 40대 이상의 사람이 스마트폰 혹은 태블릿 PC 등과 같이 작은 크기의 디스플레이가 구비된 단말을 이용할 경우 작은 디스플레이 크기에 의해 애플리케이션을 이용하는데 어려움이 있다. 예를 들어, 보험 설계사가 스마트폰을 이용하여 애플리케이션을 이용할 시 글자가 잘 보이지 않아 보험 가입자 목록에서 잘못된 보험 가입자를 선택하는 문제점이 발생되거나, 보험 계약서의 글자가 잘 보이지 않아 프린터를 통해 보험 계약서를 지류로 출력하여 확인함으로써, 종이가 낭비되는 경우가 발생되었다.
따라서, 보험 설계사의 연령, 노안 여부 또는 업무 경력에 따라 보험 설계를 위해 보험 설계사별로 적합한 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법 및 장치가 요구된다.
일본 등록특허 제6553418호
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예에 따라, 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는, 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법은, 상기 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 상기 컴퓨팅 장치에 관련된 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득하는 단계, 상기 센서 데이터의 획득에 응답하여, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하는 단계 및 상기 결정된 사용자 레벨 및 상기 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 복수의 센서들은, 상기 컴퓨팅 장치로의 상기 사용자의 근접을 감지하기 위한 제1 센서 및 상기 인터페이스 화면의 적어도 일부를 변형하기 위한 상기 사용자의 사전 설정된 제스처를 감지하기 위한 제2 센서를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 복수의 센서들로부터 상기 센싱 데이터를 획득하는 단계는, 상기 제1 센서로부터 상기 사용자의 근접이 감지됨을 나타내는 제1 센싱 데이터 및 상기 제2 센서로부터 상기 사용자의 제스처가 감지됨을 나타내는 제2 센싱 데이터를 함께 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 그리고, 상기 사용자 레벨을 결정하는 단계는, 상기 제1 센싱 데이터 및 상기 제2 센싱 데이터의 획득에 응답하여 수행될 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 특성 데이터는, 상기 사용자의 연령, 시력에 관한 건강 검진 결과, 또는 업무 경력을 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 특성 데이터에 기반하여 상기 사용자 레벨을 결정하는 단계는, 상기 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상인지, 상기 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만인지 또는 상기 사용자의 상기 업무 경력이 사전 설정된 임계 경력 이상인지 중 적어도 하나에 따라 상기 사용자 레벨을 결정하는 단계일 수 있다.
대안적으로, 상기 컨텐츠의 종류는, 복수의 자료들에 대한 집합으로 이루어진 목록 형식의 컨텐츠 또는 복수의 글자들로 구성된 문서 형식의 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 레벨 및 상기 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계는, 상기 컨텐츠가 상기 목록 형식의 컨텐츠 또는 상기 문서 형식의 컨텐츠인지를 결정하는 단계 및 상기 컨텐츠가 상기 목록 형식의 컨텐츠이면 상기 사용자 레벨 및 상기 목록 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제1 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 컨텐츠가 상기 문서 형식의 컨텐츠이면 상기 사용자 레벨 및 상기 문서 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제2 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 레벨 및 상기 제1 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계는, 상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 복수의 자료들 중 상기 센싱 데이터에 대응하는 적어도 하나의 자료에 대한 상세 정보를 나타내는 서브 화면을 표시하기 위한 제1 상세 설정 정보를 결정하는 단계 및 상기 제1 상세 설정 정보를 기반으로 하는 상기 서브 화면을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제1 상세 설정 정보는, 상기 서브 화면의 크기, 상기 인터페이스 화면 상에 상기 서브 화면을 표시할 위치, 상기 서브 화면을 구성하는 구성 요소들 각각에 대한 크기, 또는 각 구성 요소가 상기 서브 화면 내에 표시될 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 사용자 레벨 및 상기 제2 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계는, 상기 복수의 글자들 중 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 추출하는 단계, 상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하기 위한 제2 상세 설정 정보를 결정하는 단계 및 상기 결정된 제2 상세 설정 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제2 상세 설정 정보는, 상기 적어도 하나의 추출된 글자의 중요도에 따른 크기, 색상 또는 효과 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 복수의 센서들은, 상기 사용자의 눈에 대한 움직임을 추적하기 위한 제3 센서를 더 포함할 수 있다. 그리고, 상기 사용자 레벨 및 상기 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계는, 상기 인터페이스 화면 상에서 상기 제3 센서를 통해서 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정하는 단계 및 상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 결정된 영역에 해당하는 상기 컨텐츠의 일부에 대한 표시 방식을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예에 따라, 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 컴퓨팅 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 복수의 센서들, 디스플레이 및 메모리를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 상기 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 상기 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득하고, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고, 상기 결정된 사용자 레벨 및 상기 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하도록 구성될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 본 개시는 보험 설계사의 업무상 실수를 미연에 방지하고, 계약서 등과 같이 많은 수의 글자가 포함된 전자 문서를 확인하기 위해 지류로 출력하는 등의 낭비 및 번거로움을 줄일 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공을 위한 예시적인 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 단말의 블록 구성도이다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 레벨 및 컨텐츠 종류에 따라 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 레벨을 결정하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6 내지 도 12는 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계를 위한 인터페이스 화면들을 나타내는 예시도들이다.
도 13은 본 개시의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도이다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 개시의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나, 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다.
본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다.
용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 다만, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공을 위한 예시적인 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 해당 시스템은 보험 설계를 위한 사용자 단말(100) 및 보험 설계 지원을 위한 서비스를 제공하는 서버(10)를 포함할 수 있다. 도 1에서 도시되는 컴포넌트들은 예시적인 것이며, 추가적인 컴포넌트들이 존재하거나 또는 컴포넌트들의 일부가 생략될 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 사용자 단말(100) 및 서버(10)는 무선 통신 네트워크를 통해, 본 개시의 몇몇 실시예들에 따른 보험 설계 지원을 위한 데이터를 상호 송수신할 수 있다.
사용자 단말(100)은 보험 설계사가 보험 설계를 수행하기 위해 사용하는 장치로서, PC, 노트북, 모바일 단말기, 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같이 유/무선 네트워크에 접속할 수 있는 모든 종류의 단말을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 보험 설계를 위한 서비스를 제공할 수 있는 프로그램, 또는 애플리케이션 등이 설치될 수 있다.
구체적으로, 사용자 단말(100)은 복수의 센서들을 구비하거나, 복수의 센서들이 연결되어 사용자의 근접 및/또는 제스처를 감지할 수 있다.
사용자 단말(100)은 표시부를 통해 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 복수의 센서들을 통해 사용자의 근접 및 사전 설정된 특정 제스처가 감지되면 이에 대한 응답으로, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터 및 인터페이스 화면 상의 컨텐츠 종류에 기반하여 컨텐츠의 표시 형식을 결정하고, 결정된 표시 형식에 따라 컨텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 사전 설정된 특정 제스처는 컨텐츠의 표시 형식을 변경하기 위한 제스처로서, 사용자가 안경을 벗는 제스처, 안경을 들어올리거나 내리는 제스처 또는 사용자가 눈을 찡그리는 제스처 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, 사용자 특성 데이터는 사용자의 연령, 시력에 관한 건강 검진 결과, 또는 업무 경력 등을 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 컨텐츠 종류는 목록 형식 또는 문서 형식 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 사용자 단말(100)은 제어부, 저장부(메모리 및 영구저장매체), 표시부 및 통신부를 포함하여, 임의의 데이터를 처리, 저장, 표시 및 송수신할 수 있는 임의의 엔티티일 수 있다.
본 개시 내용에서의 제어부는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 사용자 단말(100)의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 마이크로 컨트롤러 유닛(MCU: Micro Controller Unit) 등과 같이 메모리 상에 저장된 명령어들을 실행시킴으로써 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 임의의 형태의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공할 수 있다.
본 개시 내용에서의 저장부는 제어부의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 저장부는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적 어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이러한 저장부는 제어부에 제어에 의하여 동작될 수 있다. 또한, 본 개시 내용에서 메모리 및 저장부는 서로 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다.
본 개시 내용에서의 표시부는 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 배너 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 본 개시 내용에서의 표시부는 터치스크린을 포함할 수 있다. 또한, 본 개시 내용에서 표시부 및 디스플레이는 서로 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다.
본 개시 내용에서의 통신부는 사용자 단말(100)이 다양한 장치와 통신 가능하도록 연결할 수 있다. 구체적으로, 통신부는 서버(10)와 연결되어 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 데이터를 주고받을 수 있다.
서버(10)는 보험 설계 지원을 위한 서비스를 제공하기 위한 장치로서, 예를 들어 컴퓨터, 디지털 프로세서, 휴대용 디바이스 및 디바이스 제어기 등과 같은 임의의 타입의 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터 디바이스를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서 서버(10)는 범용 컴퓨터, 랩탑, 웹 서버, 애플리케이션 서버 및/또는 클라우드 서버 등일 수 있으며, 예를 들어 서버(100)가 웹 서버 또는 애플리케이션 서버로써 동작하는 경우 사용자 단말(100)은 보험 설계용 웹 브라우저 또는 보험 설계용 애플리케이션 등을 통해 보험 설계 지원을 위한 서비스를 제공받을 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 서버(10)는 프로세서, 저장부(메모리 및 영구저장매체) 및 통신부를 포함하여, 임의의 데이터를 처리, 저장 및 송수신할 수 있는 임의의 엔티티일 수 있다.
본 개시 내용에서의 프로세서는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 컴퓨팅 장치의 중앙 처리 장치(CPU), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU), 텐서 처리 장치(TPU), 그래픽 처리 장치(GPU) 등과 같이 메모리 상에 저장된 명령어들을 실행시킴으로써 보험 설계 지원에 관한 전반적인 서비스를 제공하기 위한 임의의 형태의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계 지원을 위한 서비스를 제공하는 동작을 수행할 수 있다.
본 개시 내용에서의 메모리는 프로세서의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 메모리는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM, 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적 어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이러한 메모리는 프로세서에 제어에 의하여 동작될 수 있다. 또한, 본 개시 내용에서 메모리 및 저장부는 서로 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다.
본 개시 내용에서의 통신부는 서버(10)가 다양한 장치와 통신 가능하도록 연결할 수 있다. 구체적으로 통신부는 사용자 단말(100)과 보험 설계 지원을 위한 데이터를 주고받을 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 단말의 블록 구성도이다. 도 2에 도시된 사용자 단말(100)의 구성은 간략화하여 나타낸 예시일 뿐이다. 본 개시의 일 실시예에서 사용자 단말(100)은 사용자 단말(100)의 컴퓨팅 환경을 수행하기 위한 다른 구성들이 포함될 수 있고, 개시된 구성들 중 일부만이 사용자 단말(100)을 구성할 수도 있다.
사용자 단말(100)은 통신부(110), 센서(120), 표시부(130), 저장부(140) 및 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 구성 요소들은 사용자 단말(100)을 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 사용자 단말(100)은 위에서 열거된 구성요소들보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 여기서, 각각의 구성 요소들은 별개의 칩이나 모듈이나 장치로 구성될 수 있고, 하나의 장치 내에 포함될 수도 있다.
본 개시의 실시예에 따른 통신부(110)는 네트워크 접속을 위한 임의의 형태의 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 제시된 실시예에서 통신부(110)는 다양한 형태의 공지된 유선 네트워크 및 무선 네트워크를 사용할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 통신부(110)는 사용자 단말(100)이 외부 장치와 통신이 가능하도록 연결한다. 통신부(110)는 유/무선 통신을 이용하여 서버(10)와 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위해 사용되는 데이터를 송수신할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따르면, 센서(120)는 복수 개일 수 있으며, 사용자의 근접을 감지하기 위한 센서 및 특정 제스처를 감지하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 다시 말해서, 센서(120)는 복수의 센서들을 포함하고, 복수의 센서들은 사용자의 근접을 감지하여 이에 대한 센싱 데이터를 출력하는 제1 센서 및 사용자의 특정 제스처를 감지하여 이에 대한 센싱 데이터를 출력하는 제2 센서를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서 센서(120)는 사용자의 눈에 대한 움직임을 추적하기 위한 제3 센서를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따르면, 표시부(130)는 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 배너 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 구체적으로, 표시부(130)는 보험 설계를 위한 다양한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서 표시부(130)는 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부 등을 이용한 터치(touch), 제스처(gesture), 근접, 드래그(drag), 스와이프(swipe) 또는 호버링(hovering) 입력 등을 수신할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따르면, 저장부(140)는 프로세서(150)가 생성하거나 결정한 임의의 형태의 정보 및 통신부(110)가 수신한 임의의 형태의 정보를 저장할 수 있다. 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 저장부(140)는 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 다양한 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(140)는 메모리 및/또는 영구저장매체를 포함할 수 있다. 저장부(130)는 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM, 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 사용자 단말(100)은 인터넷(internet) 상에서 상기 저장부(140)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다. 전술한 저장부에 대한 기재는 예시일 뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다.
프로세서(150)는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 컴퓨팅 장치의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU: general purpose graphics processing unit), 텐서 처리 장치(TPU: tensor processing unit), 등의 데이터 분석 및 처리를 위한 프로세서를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 저장부(140)에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 동작들을 수행할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(150)는 보험 설계를 위한 프로그램 또는 애플리케이션 등을 실행하여 관련 인터페이스 화면을 표시하는 중에 사용자 단말에 구비되거나, 사용자 단말(100)에 연결된 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 사용자의 근접을 감지하는 제1 센서로부터 제1 센싱 데이터 및 사용자의 특정 제스처를 감지하는 제2 센서로부터 제2 센싱 데이터를 획득할 수 있다. 여기서, 특정 제스처는 상술한 바와 같이 사용자가 눈을 찡그리는 제스처 또는 안경을 쓴 사용자가 안경을 벗거나, 올리거나, 내리는 등의 제스처를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 다양한 실시예에서는 특정 제스처는 둘 이상의 터치 입력 또는 핀치 인/아웃(pinch in/out)을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
사용자의 근접을 감지하기 위해 근접 센서, 홍채 센서 또는 카메라가 이용될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, 사용자가 눈을 찡그리는 표정, 또는 사용자가 안경을 벗거나, 올리거나, 내리는 등의 제스처를 감지하기 위해 카메라가 이용될 수 있다. 프로세서(150)는 카메라 센서를 통해서 획득된 이미지로부터 사용자의 눈을 찡그리는 제스처를 감지하거나, 사용자가 안경을 벗거나, 올리거나, 내리는 등의 제스처를 감지할 수 있다. 이를 위해 얼굴 특징점 추출과 같은 방식이 이용될 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 특정 제스처를 감지하기 위해 다양한 방식이 이용될 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(150)는 사용자 단말이 터치스크린을 구비하는 경우 터치스크린을 통해 핀치 인/아웃을 감지할 수도 있다.
이와 같이 제1 센싱 데이터 및 제2 센싱 데이터가 함께 획득되면 프로세서(150)는 사전에 저장된 사용자 특성 데이터 및 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 따라 컨텐츠에 대한 표시 형식을 결정하여 결정된 표시 형식에 따라 컨텐츠를 표시할 수 있다.
이하에서는 도 3 및 도 4를 참조하여 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법을 구체적으로 설명하도록 한다. 제시된 실시예에서 도 3 및 도 4의 동작들은 사용자 단말(100)의 프로세서(150)에 의해서 수행될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 프로세서(150)는 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득한다(S300). 구체적으로, 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공을 위한 사용자 의도를 정확하게 파악하기 위해 프로세서(150)는 사용자 단말(100)로의 사용자의 근접을 감지하는 제1 센서 및 사용자의 특정 제스처를 감지하는 제2 센서로부터 사용자의 근접이 감지됨을 나타내는 제1 센싱 데이터 및 사용자의 특정 제스처가 감지됨을 나타내는 제2 센싱 데이터를 획득할 수 있다.
프로세서(150)는 센싱 데이터의 획득에 응답하여, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정한다(S310). 다시 말해서, 프로세서(150)는 제1 센싱 데이터 및 제2 센싱 데이터의 획득에 응답하여, 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정할 수 있다.
구체적으로, 센서(120)를 통해 사용자가 인터페이스 화면에 근접하다는 점이 감지되고, 그리고/또는 센서(120)를 통해 사전 설정된 특정 제스처(예컨대, 눈을 찡그리는 제스처, 안경을 위로 올리거나, 안경을 아래로 내리거나, 혹은 안경을 벗는 제스처 등)를 취하는 점이 감지되는 경우 프로세서(150)는 센서로부터 획득된 센싱 데이터로부터 인터페이스 화면의 변경 또는 인터페이스 화만 상의 컨텐츠의 변경을 트리거링(triggering)하기 위한 조건이 충족되었는지를 결정할 수 있다. 여기서, 트리거링하기 위한 조건은 센서(120)를 통해 감지된, 사용자의 얼굴 또는 눈과 컴퓨팅 장치(100) 간의 거리가 사전 설정된 임계 거리 이하이고, 이러한 상태에서 사용자의 눈을 찡그리는 표정, 사용자가 안경을 착용한 경우 안경을 아래로 내리거나, 안경을 벗거나, 안경을 위로 올리는 등의 특정 제스처가 감지되는 조건을 포함할 수 있다. 트리거링하기 위한 조건이 충족되면 프로세서(150)는 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정할 수 있다.
사용자 레벨을 결정하기 위해 프로세서(150)는 사용자의 연령, 시력에 관한 건강 검진 결과, 또는 업무 경력 등을 나타내는 정보를 포함하는 사용자 특성 데이터를 이용할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(150)는 사용자 특정 데이터에 기반하여 사용자별로 적합한 표시 형식으로 컨텐츠를 표시하기 위해, 컨텐츠를 구성하는 다양한 구성 요소들에 대한 크기, 각 구성 요소를 표시할 위치, 상세 정보 표시 유무, 상세 정보를 표시할 영역의 크기, 또는 상세 정보를 표시할 영역의 위치 등과 같은 상세 설정 정보를 가변적으로 결정하기 위한 사용자 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상인지, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만인지, 또는 사용자의 업무 경력이 사전 설정된 임계 경력 이상인지를 결정할 수 있다. 여기서, 사전 설정된 연령은 노안이 생길 가능성이 높은 연령(예: 40세 이상)을 의미할 수 있고, 사전 설정된 시력 레벨은 노안이 생길 가능성이 높은 시력 레벨을 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상이면 프로세서(150)는 사용자의 연령이 노안이 생길 가능성이 높다고 결정하거나, 사용자가 노안이라고 결정할 수 있다. 또한, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이면 프로세서(150)는 사용자의 연령이 노안이 생길 가능성이 높다고 결정하거나, 사용자가 노안이라고 결정할 수 있다.
사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상이거나, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이면 프로세서(150)는 사용자에게 가장 높은 제1 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 미만이거나, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 이상이면 프로세서(150)는 사용자에게 가장 낮은 제3 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 미만이지만, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이면 사용자에게 가장 높은 제1 레벨을 부여하거나, 사용자에게 제1 레벨보다 낮고, 제3 레벨보다 높은 제2 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상이지만, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 이상이면 프로세서(150)는 사용자에게 제2 레벨 또는 제3 레벨을 부여할 수도 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 업무 경력이 임계 경력 미만이면 프로세서(150)는 사용자에게 제1 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 업무 경력이 임계 경력 이상이면 프로세서(150)는 사용자에게 제2 레벨 또는 제3 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상이거나, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이더라도 사용자의 업무 경력이 임계 경력 이상이면 프로세서(150)는 사용자에게 제2 레벨 또는 제3 레벨을 부여할 수 있다.
다양한 실시예에서 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 미만이거나, 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 이상이더라도 사용자의 업무 경력이 임계 경력 미만이면 사용자에게 제1 레벨 또는 제2 레벨을 부여할 수 있다.
이러한 사용자 레벨에 대한 결정은 제시된 실시예에서 설명한 바와 같은 내용으로 한정되지 않으며, 다양한 기준에 따라 다양하게 결정될 수 있다.
프로세서(150)는 이와 같이 결정된 사용자 레벨에 기초하여 인터페이스 화면의 변경 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 결정된 사용자 레벨이 상술한 '제1 레벨 및 제2 레벨'인 경우 프로세서(150)는 인터페이스 화면의 변경을 결정하고, 결정된 사용자 레벨이 상술한 '제3 레벨'인 경우 프로세서(150)는 인터페이스 화면을 변경하지 않는다고 결정할 수 있다. 즉, 사용자 레벨이 '제3 레벨'로 결정된 경우 프로세서(150)는 센서(120)를 통해서 감지된 사용자의 근접 및 제스처가 인터페이스 화면의 변경을 의도한 것이 아니라고 결정할 수 있다. 일례로, 인터페이스 화면의 변경이란 인터페이스 화면 내에서 출력되는 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경하는 것에 대한 예시로, 컨텐츠의 확대, 컨텐츠의 축소, 컨텐츠의 밝기 변경, 색상 변경 및/또는 컨텐츠 중 일부에 대한 하이라이트 표시 등을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경하는 것은 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소의 크기를 확대 또는 축소하거나, 각 구성 요소의 밝기 또는 색상을 변경하거나, 컨텐츠를 구성하는 구성요소들 중 일부를 하이라이트로 표시하는 등의 동작들을 포함할 수 있다.
다음으로, 프로세서(150)는 결정된 사용자 레벨 및 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 컨텐츠의 표시 방식을 변경한다(S320). 여기서, 컨텐츠의 종류는 복수의 자료 아이템들이 나열된 목록 형식 또는 복수의 문장들로 이루어진 문서 형식을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 목록 형식의 컨텐츠는 복수의 보험 계약자들의 개인 정보들이 나열된 개인 정보 목록 또는 복수의 보험 상품들의 이름들이 나열된 보험 상품 목록 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 문서 형식의 컨텐츠는 보험 계약서, 약관, 보험 상품 설명서, 증권 등과 같은 전자 문서 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
이처럼 사용자 레벨 및 컨텐츠 종류에 따라 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 방법에 대해서 도 4를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 레벨 및 컨텐츠 종류에 따라 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 방법의 일례를 설명하기 위한 흐름도이다. 제시된 실시예에서 하기에서 설명하는 동작들은 도 3의 S320을 구체화하는 동작들을 의미할 수 있다.
도 4를 참조하면, 프로세서(150)는 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류 또는 제2 컨텐츠 종류에 해당하는지 결정하여(S400) 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류에 해당하면 사용자 레벨 및 제1 컨텐츠 종류에 대응하여 사전 설정된 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시하고(S410), 컨텐츠가 제2 컨텐츠 종류에 해당하면 사용자 레벨 및 제2 컨텐츠 종류에 대응하여 사전 설정된 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시한다(S420).
구체적으로, 프로세서(150)는 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 목록 형식인지 또는 문서 형식인지를 결정할 수 있다. 해당 컨텐츠가 목록 형식의 컨텐츠이면 프로세서(150)는 사용자 레벨, 및 목록 형식에 대응하는 제1 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 표시 형식은 복수의 자료 아이템들 중 특정 제스처에 대응하는 적어도 하나의 자료 아이템에 대한 상세 정보를 표시하는 형식을 의미할 수 있다.
이러한 경우 프로세서(150)는 복수의 자료들 중 감지된 특정 제스처에 대응하는 적어도 하나의 자료를 결정하고, 사용자 레벨에 기반하여 적어도 하나의 결정된 자료에 대한 상세 정보를 나타내는 서브 화면을 표시하기 위한 제1 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 여기서, 제1 상세 설정 정보는 서브 화면의 크기, 인터페이스 화면 상에 서브 화면을 표시할 위치 서브 화면을 구성하는 구성 요소들(예: 글자 또는 이미지)에 대한 크기, 또는 각 구성 요소가 서브 화면 내에 표시될 위치 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자 레벨이 상술한 제1 레벨인 경우 프로세서(150)는 서브 화면을 제2 레벨 및 제3 레벨보다 더 크게 확대하여 표시하고, 서브 화면의 글자 또는 이미지를 제2 레벨 및 제3 레벨보다 더 크게 확대하여 표시하도록 상세 설정 정보를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 결정된 상세 설정 정보에 기반으로 하는 서브 화면을 인터페이스 화면 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 해당 컨텐츠가 문서 형식의 컨텐츠이면 프로세서(150)는 사용자 레벨, 및 문서 형식에 대응하는 제2 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 표시 형식은 문서에서 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 확대 또는 강조하여 표시하는 형식을 의미할 수 있다.
이러한 경우 프로세서(150)는 문서 내의 복수의 글자들 중 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 추출하고, 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하기 위한 제2 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 여기서, 제2 상세 설정 정보는 추출된 글자의 중요도에 따른 크기, 색상, 또는 효과 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
프로세서(150)는 추출된 글자의 중요도를 결정하고, 결정된 중요도 및 사용자 레벨에 따라 해당 글자의 크기, 색상 또는 효과 등 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 추출된 글자의 중요도를 결정하기 위해 TF-IDF(Term Frequency - Inverse Document Frequency) 또는 BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers) 등과 같은 알고리즘이 이용될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(150)는 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자 중 중요도가 가장 높은 글자를 가장 크게 확대 또는 강조하여 표시하고, 중요도가 가장 낮은 글자를 가장 작게 확대 또는 강조하여 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(150)는 사용자 레벨 및 중요도를 고려하여 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 가변적으로 확대 또는 강조하여 표시할 수 있다.
한편, 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류 또는 제2 컨텐츠 종류에 해당하지 않으면 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소의 크기를 확대하여 표시할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 아이디 및 비밀번호를 입력하는 로그인을 위한 인터페이스 화면이 표시되는 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고, 해당 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류 또는 제2 컨텐츠 종류에 해당하는지를 결정할 수 있다. 해당 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류 또는 제2 컨텐츠 종류에 해당하지 않으면 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 해당 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소의 크기를 확대시키기 위한 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 레벨이 상술한 제1 레벨인 경우 프로세서(150)는 각 구성 요소의 크기를 다른 레벨들 보다 가장 크게 확대시키도록 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 이와 같이 결정된 상세 설정 정보에 기반하여 컨텐츠의 각 구성 요소의 크기를 확대하여 표시할 수 있다.
이하에서는 도 5를 참조하여 사용자의 근접 및 컨텐츠의 표시 방식을 변경하기 위한 특정 제스처가 감지된 경우 사용자 특성 데이터에 기반하여 상세 설정 정보를 결정하기 위해 사용되는 사용자 레벨을 결정하는 방법에 대해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 사용자 레벨을 결정하는 방법을 설명하기 위한 예시도들이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(150)는 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자별 사용자 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)와 같이 사용자1의 연령이 사전 설정된 연령 이상이고(즉, 40세 이상), 사용자1의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이면(즉, 노안) 프로세서(150)는 사용자1에게 가장 높은 사용자 레벨인 레벨1을 부여할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소, 또는 서브 화면에 대한 크기를 다른 레벨에 비해 가장 크게 확대시킬 수 있고, 문서 상의 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 다른 레벨에 비해 가장 크게 확대 또는 강조할 수 있다.
다음으로, 사용자2의 연령이 사전 설정된 연령 미만(즉, 40세 미만)이고, 사용자2의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 이상이면 프로세서(150)는 사용자2에게 가장 낮은 사용자 레벨인 레벨3을 부여할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(150)는 사용자2에 대하여 인터페이스 화면을 변경하지 않는다고 결정할 수 있다. 다양한 실시예에서 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소, 또는 서브 화면에 대한 크기를 다른 레벨에 비해 가장 작게 확대시키고, 문서 상의 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 다른 레벨에 비해 가장 작게 확대 또는 강조할 수도 있다.
한편, 사용자3의 연령이 사전 설정된 연령 미만이고, 사용자3의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만이면 프로세서(150)는 사용자2에게 레벨2를 부여할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소, 또는 서브 화면에 대한 크기를 레벨1보다는 작고, 레벨3보다는 크게 확대시킬 수 있고, 문서 상의 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 레벨1보다는 작고, 레벨3보다는 크게 확대 또는 강조할 수 있다.
다양한 실시예에서 도 5의 (b)와 같이 사용자1의 연령이 사전 설정된 연령 이상이고(즉, 40세 이상), 사용자1의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만(즉, 노안)이더라도 사용자1의 업무 경력이 사전 설정된 업무 경력(예를 들어, 5년) 이상인 경우 프로세서(150)는 사용자1에게 레벨2를 부여할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소, 또는 서브 화면에 대한 크기를 레벨1보다는 작고, 레벨3보다는 크게 확대시킬 수 있고, 문서 상의 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 레벨1보다는 작고, 레벨3보다는 크게 확대 또는 강조할 수 있다.
사용자2의 연령이 사전 설정된 연령 미만이고, 사용자2의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 이상이더라도 사용자2의 업무 경력이 사전 설정된 업무 경력 미만인 경우 프로세서(150)는 사용자2에게 레벨1을 부여할 수 있다. 이러한 경우 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소, 또는 서브 화면에 대한 크기를 다른 레벨에 비해 가장 크게 확대시킬 수 있고, 문서 상의 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 다른 레벨에 비해 가장 크게 확대 또는 강조할 수 있다.
이하에서는 도 6 내지 도 10을 참조하여 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하는 방법에 대해서 예시적으로 설명하도록 한다. 제시된 실시예에서 후술하는 인터페이스 화면들은 사용자 단말(100)의 표시부(130)를 통해서 표시될 수 있다. 또한, 제시된 실시예에서는 사용자 단말(100)이 스마트폰인 경우를 설명한다.
도 6 내지 도 12는 본 개시의 실시예에 따른 보험 설계를 위한 인터페이스 화면들을 나타내는 예시도들이다. 특히, 도 6은 본 개시의 실시예에 따른 목록 형식의 컨텐츠를 나타내는 인터페이스 화면의 예시도이다.
도 6을 참조하면, 인터페이스 화면(600)은 목록 형식의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 제시된 실시예에서는 개인 정보 목록을 예시적으로 설명하도록 한다.
복수의 센서들을 통해 사용자(즉, 보험 설계사)의 근접이 감지되고, 사용자의 특정 제스처(즉, 안경을 벗거나, 위로 올리거나, 아래로 내리는 제스처 혹은 눈을 찡그리는 제스처 등)가 함께 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고, 결정된 사용자 레벨 및 목록 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제1 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(150)는 사용자의 연령, 시력 및 업무 경력에 따라 사용자 레벨을 결정할 수 있다. 사용자 레벨에 대한 결정은 도 5에서 상술한 바와 같은 방식으로 이루어질 수 있다.
사용자 레벨에 따라 제1 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시하기 위해, 프로세서(150)는 인터페이스 화면(600) 상의 개인 정보 목록 중 사용자의 특정 제스처에 대응하는 특정 개인 정보를 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 결정된 사용자 레벨에 기반하여 특정 개인 정보에 대한 상세 정보를 나타내는 서브 화면을 표시하기 위한 제1 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 특정 제스처에 대응하는 특정 개인 정보가 '김주영의 개인 정보(610)'인 경우 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 김주영의 개인 정보(610)에 대한 상세 정보를 나타내는 서브 화면을 표시하기 위한 서브 화면의 크기, 인터페이스 화면 상에서 서브 화면이 표시될 위치, 서브 화면을 구성하는 각 구성 요소의 크기, 또는 각 구성 요소가 서브 화면 내에 표시될 위치 등과 같은 제1 상세 설정 정보를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 이와 같이 결정된 제1 상세 설정 정보에 기반하여 크기, 위치, 각 구성 요소의 크기 또는 위치가 변경된 서브 화면을 도 7과 같이 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 레벨에 따라 제1 표시 형식에 기반하여 목록 형식의 컨텐츠를 표시한 인터페이스 화면들의 예시도들이다.
도 7을 참조하면, 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 도 7의 (a)와 같은 서브 화면(700)을 표시하거나, 또는 도 7의 (b)와 같은 서브 화면(710)을 표시할 수 있다. 서브 화면의 제1 상세 설정 정보는 사용자 레벨에 따라 가변될 수 있으므로, 서브 화면 또한 도 7의 (a) 또는 (b)와 같이 가변적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자 레벨이 도 5에서 상술한 '레벨1'인 경우 프로세서(150)는 도 7의 (a)와 같이 다른 레벨들보다 가장 크게 확대된 서브 화면(700)을 표시할 수 있다. 사용자 레벨이 도 5에서 상술한 '레벨3'인 경우 프로세서(150)는 도 7의 (b)와 같이 서브 화면(710)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 서브 화면(700, 710)이 표시된 상태에서도 사용자의 근접 및 특정 제스처가 일정 시간 동안 감지되면 이에 대한 응답으로, 서브 화면(700) 상의 각 구성 요소를 더 확대시켜 표시하기 위한 추가 화면을 더 표시할 수도 있다. 이에 대해서 도 8을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 서브 화면 상의 일부를 확대시켜 표시하기 위한 인터페이스 화면의 예시도이다.
도 8을 참조하면, 프로세서(150)는 서브 화면(710)이 표시된 상태에서 사용자의 근접 및 특정 제스처가 일정 시간 동안 감지되면 이에 대한 응답으로, 확대 아이콘(800) 및 확대된 구성 요소를 표시하기 위한 추가 화면(810)을 더 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 서브 화면(710) 또는 인터페이스 화면(600) 상에서 특정 제스처에 대응하는 위치를 결정하고, 결정된 위치에 확대 아이콘(800)을 표시하고, 확대 아이콘(800)의 위치에 대응하는 구성 요소를 확대시켜 표시하는 추가 화면(810)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 목록 형식의 컨텐츠를 표시하는 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 사용자 레벨에 따라 해당 컨텐츠의 표시 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 복수의 보험 가입자들의 개인 정보들이 나열된 목록을 표시하는 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 사용자 레벨에 따라 목록에 포함된 각 개인 정보를 나타내는 보험 가입자의 사진, 이름, 생년월일, 성별, 연락처를 나타내는 글자의 크기를 확대시켜 표시할 수 있다.
이하에서는 인터페이스 화면이 문서 형식의 컨텐츠를 포함하는 경우 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하는 방법에 대해서 도 9 및 도 10을 참조하여 예시적으로 설명하도록 한다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 문서 형식의 컨텐츠를 나타내는 인터페이스 화면의 예시도이다.
도 9를 참조하면, 도 9의 인터페이스 화면(900)은 문서 형식의 컨텐츠를 포함할 수 있다. 복수의 센서들을 통해 사용자의 근접이 감지되고, 사용자의 특정 제스처가 함께 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고, 결정된 사용자 레벨 및 문서 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제2 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(150)는 사용자의 연령, 시력 및 업무 경력에 따라 사용자 레벨을 결정할 수 있다. 사용자 레벨에 대한 결정은 도 5에서 상술한 바와 같은 방식으로 이루어질 수 있다.
사용자 레벨에 따라 제2 표시 형식에 기반하여 컨텐츠를 표시하기 위해, 프로세서(150)는 인터페이스 화면(900) 상의 컨텐츠에서 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 추출하고, 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하기 위한 제2 상세 설정 정보를 결정할 수 있다. 키워드에 해당하는 글자를 추출하기 위해 자연어 처리(NLP) 알고리즘을 이용할 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 키워드 추출을 위한 다양한 방식이 이용될 수 있다.
예를 들어, 문서 형식의 컨텐츠가 보험 계약서인 경우 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하기 위해 해당 글자의 크기, 색상, 또는 효과 등과 같은 제2 상세 설정 정보를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 이와 같이 결정된 제2 상세 설정 정보에 기반하여 크기, 색상 또는 효과 등이 변경된 글자들을 도 10과 같이 표시할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 레벨에 따라 제2 표시 형식에 기반하여 문서 형식의 컨텐츠를 표시한 인터페이스 화면들의 예시도들이다.
도 10을 참조하면, 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 도 8의 (a)와 같이 키워드에 해당하는 글자들(1005, 1010, 1015, 1020, 1025)을 확대 또는 강조하여 표시하거나, 도 10의 (b)와 같이 키워드에 해당하는 글자들(1030, 1034, 1040, 1045, 1050)을 확대 또는 강조하여 표시할 수 있다. 서브 화면의 제2 상세 설정 정보는 사용자 레벨에 따라 가변될 수 있으므로, 키워드에 해당하는 글자들 또한 도 10의 (a) 또는 (b)와 같이 가변적으로 확대 또는 강조되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자 레벨이 도 5에서 상술한 '레벨1'인 경우 프로세서(150)는 도 10의 (a)와 같이 다른 레벨들보다 가장 크게 확대 또는 강조된 글자들(1005, 1010, 1015, 1020, 1025)을 표시할 수 있다. 사용자 레벨이 도 5에서 상술한 '레벨3'인 경우 프로세서(150)는 도 10의 (b)와 같이 다른 레벨들보다 가장 작게 확대 또는 강조된 글자들(1030, 1034, 1040, 1045, 1050)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력을 위한 인터페이스 화면에서 입력하고자 하는 데이터를 검색하기 위한 아이콘이 선택되면 프로세서(150)는 입력하고자 하는 데이터가 나열된 목록을 나타내는 추가 화면을 표시할 수 있다. 이에 대해서 도 11 및 도 12를 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 보험 계약을 위한 다양한 항목을 입력하기 위한 인터페이스 화면의 예시도이고, 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 레벨에 따라 제1 표시 형식에 기반하여 목록 형식의 컨텐츠를 표시한 인터페이스 화면들의 예시도들이다.
도 11을 참조하면, 도 11의 인터페이스 화면(1100)은 보험 계약서 작성을 위한 인터페이스 화면을 나타낸다. 해당 인터페이스 화면(1100)은 보험 계약서 작성을 위해 보험 계약자의 개인 정보를 검색하기 위한 아이콘(1110)을 포함할 수 있다.
아이콘(1110)이 선택되면 프로세서(150)는 도 12의 (a)와 같이 보험 계약자들의 개인 정보를 나열한 개인 정보 목록을 나타내는 제1 서브 화면(1200)을 표시할 수 있다. 이러한 상태에서 복수의 센서들을 통해 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 도 12의 (b)와 같이 사용자 특성 데이터 및 컨텐츠 종류에 기반하여 개인 정보 목록 중 특정 제스처에 대응하는 개인 정보에 대한 상세 정보를 표시하는 제2 서브 화면(1220)을 더 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 제스처에 대응하는 개인 정보가 김주영의 개인 정보(1210)인 경우 프로세서(150)는 사용자 레벨에 기반하여 김주영의 개인 정보에 대한 상세 정보를 표시하기 위한 상세 설정 정보를 결정하고, 결정된 상세 설정 정보에 따라 제2 서브 화면(1220)을 표시할 수 있다.
제시된 실시예에서는 복수의 센서들을 통해 감지된 근접 및 특정 제스처가 감지되면 이에 대한 응답으로 사용자 특성 데이터에 기반하여 결정된 사용자 레벨 및 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경함으로써, 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 보험 설계 프로그램 또는 애플리케이션에 대한 인터페이스 화면을 표시할 시 복수의 센서들을 통해서 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되지 않더라도 사용자 레벨 및 컨텐츠 종류에 기반하여 인터페이스 화면 상의 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 보험 설계 프로그램 또는 애플리케이션에 대한 인터페이스 화면을 표시할 시 복수의 센서들을 통해서 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되지 않더라도 사용자 레벨에 기반하여 인터페이스 화면 상의 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 보험 설계 애플리케이션에 대한 실행 요청 시 프로세서(150)는 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고, 결정된 레벨에 따라 보험 설계 어플리케이션에 대한 인터페이스 화면 상의 컨텐츠에 대한 표시 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 레벨이 도 5에서 상술한 '레벨1'인 경우 프로세서(150)는 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소를 다른 레벨들보다 가장 크게 확대하여 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서 인터페이스 화면이 로그인을 위한 인터페이스 화면인 경우 프로세서(150)는 사용자 레벨에 따라 사용자의 아이디 및 비밀번호를 입력하는 입력란을 크게 확대하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 문서 형식의 컨텐츠를 표시하는 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 이에 대한 응답으로, 사용자 레벨에 따라 인터페이스 화면 상의 글자들을 제1 크기로 확대시키고, 키워드에 해당하는 글자들을 제1 크기보다 더 큰 제2 크기로 확대시켜 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 문서 형식의 컨텐츠를 표시하는 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 이에 대한 응답으로, 인터페이스 화면 상의 글자들 중 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 추출하고, 추출된 각 글자가 포함된 문장 또는 문단을 구성하는 각 글자의 크기를, 사용자 레벨에 따라 사전 설정된 제3 크기로 확대시키고, 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 제3 크기보다 더 큰 제4 크기로 확대 또는 강조하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 프로세서(150)는 인터페이스 화면이 표시된 상태에서 임의의 시간 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 이에 대한 응답으로, 사용자 레벨에 따라 인터페이스 화면 상의 컨텐츠를 구성하는 각 구성 요소를 일정 크기까지 점진적으로 확대하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 레벨이 '레벨1'인 경우 임의의 시간 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 각 구성 요소를 제1 크기까지 점진적으로 확대하여 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서 사용자 레벨이 '레벨2'인 경우 임의의 시간 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 각 구성 요소를 제1 크기보다 작은 제2 크기까지 점진적으로 확대하여 표시할 수 있다. 다양한 실시예에서 사용자 레벨이 '레벨3'인 경우 임의의 시간 동안 사용자의 근접 및 특정 제스처가 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 각 구성 요소를 제1 크기 및 제2 크기보다 작은 제3 크기까지 점진적으로 확대하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예에서 센서(120)는 사용자의 눈 또는 눈동자의 움직임을 추적하기 위한 제3 센서를 더 포함하고, 센서(120)를 통해 사용자의 근접 및 특정 제스처를 감지되면 프로세서(150)는 이에 대한 응답으로, 센서(120)를 통해 사용자의 눈동자에 대한 움직임을 추적할 수 있다. 이러한 눈동자의 움직임을 추적하기 위해 카메라가 이용될 수도 있다. 프로세서(150)는 인터페이스 화면 상에서 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정하고, 사용자 레벨 및 컨텐츠 종류에 기반하여, 결정된 영역에 해당하는 컨텐츠의 일부에 대한 표시 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 센서(120)를 통해 사용자의 눈동자에 대한 움직임을 추적하고, 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정할 수 있다. 프로세서(150)는 사용자 레벨에 기반하여, 결정된 영역에 해당하는 컨텐츠의 일부를 구성하는 각 구성요소의 크기를 확대하여 표시하거나, 강조하여 표시하거나, 또는 하이라이트하여 표시할 수 있다. 각 구성요소를 확대, 강조 또는 하이라이트 표시하는 정도는 사용자 레벨에 따라 가변적으로 결정될 수 있다.
다양한 실시예에서 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류에 해당하고, 제1 상세 설정 정보를 기반으로 하는 서브 화면을 표시하는 중에 프로세서(150)는 센서를 통해 사용자의 눈 또는 눈동자의 움직임을 추적하여 서브 화면 상에서 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정하고, 결정된 영역에 해당하는 서브 화면의 일부를 구성하는 각 구성 요소의 크기를 더 크게 확대하여 표시하거나, 더 크게 강조하여 표시할 수 있다. 각 구성요소를 확대 또는 강조하는 정도는 상술한 바와 같이 사용자 레벨에 따라 가변적으로 결정될 수 있다.
다양한 실시예에서 인터페이스 화면 상의 컨텐츠가 제1 컨텐츠 종류에 해당하고, 제2 상세 설정 정보를 기반으로 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 확대 또는 강조하여 표시하는 중에 프로세서(150)는 센서를 통해 사용자의 눈 또는 눈동자의 움직임을 추적하여 인터페이스 화면 상에서 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정하고, 결정된 영역에 해당하는 각 글자의 크기를 더 크게 확대하여 표시하거나, 더 크게 강조하여 표시할 수 있다. 각 글자를 확대 또는 강조하는 정도는 상술한 바와 같이 사용자 레벨에 따라 가변적으로 결정될 수 있다.
이처럼, 본 개시내용에서는 사용자 특성 데이터에 기반하여 결정된 사용자 레벨 및 인터페이스 화면 상의 컨텐츠 종류에 따라 컨텐츠를 구성하는 일부 구성 요소에 대한 상세 정보를 표시하거나, 일부 구성 요소를 확대 또는 강조하여 표시함으로써, 보험 설계사의 업무상 실수를 미연에 방지하고, 계약서 등과 같이 많은 수의 글자가 포함된 전자 문서를 확인하기 위해 지류로 출력하는 등의 낭비 및 번거로움을 줄일 수 있다.
도 13은 본 개시의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도이다.
본 개시가 일반적으로 컴퓨팅 장치에 의해 구현될 수 있는 것으로 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어 및/또는 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로써 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 여기서 컴퓨팅 장치는 본 개시에 따른 문장을 생성 및 검증하기 위한 방법을 수행할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 본 개시에 따라 하나 이상의 프로세서로 하여금 문장을 생성 및 검증하기 위한 방법을 수행하도록 하는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장할 수 있다.
컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다.
컴퓨터(1302)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1300)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1302)는 처리 장치(1304), 시스템 메모리(1306) 및 시스템 버스(1308)를 포함한다. 시스템 버스(1308)는 시스템 메모리(1306)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1304)에 연결시킨다. 처리 장치(1304)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다.
시스템 버스(1308)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇 가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1306)는 판독 전용 메모리(ROM)(1310) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1312)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 비휘발성 메모리(1310)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1302) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다.
컴퓨터(1302)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1314), 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1316), 및 광 디스크 드라이브(1320)를 포함한다. 이들은 각각의 인터페이스(1324, 1126, 1128)에 의해 시스템 버스(1308)에 연결될 수 있다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1302)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다.
운영 체제(1330), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1332), 기타 프로그램 모듈(1334) 및 프로그램 데이터(1336)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1312)에 저장 및 캐싱될 수 있다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1338) 및 마우스(1340) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1302)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1308)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1342)를 통해 처리 장치(1304)에 연결되지만, 임의의 다른 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1344) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1346) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1308)에 연결된다. 모니터(1344)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1302)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1348) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1348)는 임의의 통상적인 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1302)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1350)만이 도시되어 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 소프트웨어로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 제조 물품은 임의의 컴퓨터-판독가능 저장장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다.
제시된 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (11)

  1. 컴퓨팅 장치에 의해 수행되는, 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법으로서,
    상기 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 상기 컴퓨팅 장치에 관련된 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득하는 단계;
    상기 센싱 데이터의 획득에 응답하여, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 사용자 레벨 및 상기 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수의 센서들은,
    상기 컴퓨팅 장치로의 상기 사용자의 근접을 감지하기 위한 제1 센서 및 상기 인터페이스 화면의 적어도 일부를 변형하기 위한 상기 사용자의 제스처를 감지하기 위한 제2 센서를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 복수의 센서들로부터 상기 센싱 데이터를 획득하는 단계는,
    상기 제1 센서로부터 상기 사용자의 근접이 감지됨을 나타내는 제1 센싱 데이터 및 상기 제2 센서로부터 상기 사용자의 사전 설정된 제스처가 감지됨을 나타내는 제2 센싱 데이터를 획득하는 단계를 포함하며, 그리고
    상기 사용자 레벨을 결정하는 단계는, 상기 제1 센싱 데이터 및 상기 제2 센싱 데이터의 획득에 응답하여 수행되는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 사용자 특성 데이터는,
    상기 사용자의 연령, 시력에 관한 건강 검진 결과, 또는 업무 경력을 나타내는 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 특성 데이터에 기반하여 상기 사용자 레벨을 결정하는 단계는,
    상기 사용자의 연령이 사전 설정된 연령 이상인지, 상기 사용자의 시력이 사전 설정된 시력 레벨 미만인지 또는 상기 사용자의 상기 업무 경력이 사전 설정된 임계 경력 이상인지 중 적어도 하나에 따라 상기 사용자 레벨을 결정하는 단계인,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠의 종류는,
    복수의 자료들에 대한 집합으로 이루어진 목록 형식의 컨텐츠 또는 복수의 글자들로 구성된 문서 형식의 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 사용자 레벨 및 상기 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계는,
    상기 컨텐츠가 상기 목록 형식의 컨텐츠 또는 상기 문서 형식의 컨텐츠인지를 결정하는 단계; 및
    상기 컨텐츠가 상기 목록 형식의 컨텐츠이면 상기 사용자 레벨 및 상기 목록 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제1 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 컨텐츠가 상기 문서 형식의 컨텐츠이면 상기 사용자 레벨 및 상기 문서 형식의 컨텐츠에 대응하여 사전 설정된 제2 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계를 더 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 사용자 레벨 및 상기 제1 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계는,
    상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 복수의 자료들 중 상기 센싱 데이터에 대응하는 적어도 하나의 자료에 대한 상세 정보를 나타내는 서브 화면을 표시하기 위한 제1 상세 설정 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 상세 설정 정보를 기반으로 하는 상기 서브 화면을 표시하는 단계를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 상세 설정 정보는,
    상기 서브 화면의 크기, 상기 인터페이스 화면 상에 상기 서브 화면을 표시할 위치, 상기 서브 화면을 구성하는 구성 요소들 각각에 대한 크기, 또는 각 구성 요소가 상기 서브 화면 내에 표시될 위치 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 사용자 레벨 및 상기 제2 표시 형식에 기반하여 상기 컨텐츠를 표시하는 단계는,
    상기 복수의 글자들 중 키워드에 해당하는 적어도 하나의 글자를 추출하는 단계;
    상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하기 위한 제2 상세 설정 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 제2 상세 설정 정보에 기반하여 상기 적어도 하나의 추출된 글자를 확대 또는 강조하여 표시하는 단계를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2 상세 설정 정보는,
    상기 적어도 하나의 추출된 글자의 중요도에 따른 크기, 색상 또는 효과 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  10. 제5항에 있어서, 상기 복수의 센서들은,
    상기 사용자의 눈에 대한 움직임을 추적하기 위한 제3 센서를 더 포함하고,
    상기 사용자 레벨 및 상기 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하는 단계는,
    상기 인터페이스 화면 상에서 상기 제3 센서를 통해서 추적된 움직임에 대응하는 영역을 결정하는 단계; 및
    상기 사용자 레벨에 기반하여 상기 결정된 영역에 해당하는 상기 컨텐츠의 일부에 대한 표시 방식을 변경하는 단계를 포함하는,
    사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법.
  11. 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면을 제공하기 위한 컴퓨팅 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    복수의 센서들;
    디스플레이; 및
    메모리를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이를 통해 상기 보험 설계를 위한 인터페이스 화면을 표시하는 중에 상기 복수의 센서들로부터 센싱 데이터를 획득하고,
    상기 센싱 데이터의 획득에 응답하여, 사전에 저장된 사용자 특성 데이터에 기반하여 사용자 레벨을 결정하고,
    상기 결정된 사용자 레벨 및 상기 인터페이스 화면 상의 컨텐츠의 종류에 기반하여 상기 컨텐츠의 표시 방식을 변경하도록 구성되는,
    컴퓨팅 장치.
KR1020220176675A 2022-12-16 보험 설계를 위한 사용자 맞춤형 인터페이스 화면 제공 방법 및 장치 KR20240094415A (ko)

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