KR20240060282A - Method and apparatus to provide adaptive split rendering in communication system - Google Patents

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KR20240060282A
KR20240060282A KR1020220141709A KR20220141709A KR20240060282A KR 20240060282 A KR20240060282 A KR 20240060282A KR 1020220141709 A KR1020220141709 A KR 1020220141709A KR 20220141709 A KR20220141709 A KR 20220141709A KR 20240060282 A KR20240060282 A KR 20240060282A
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유성열
양현구
이학주
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시는 LTE와 같은 4G 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 또는 pre-5G 통신 시스템에 관련된 것이다.
본 개시는 통신 시스템에서 단말의 동작 방법을 제공하고, 상기 동작 방법은, 애플리케이션 제공자(application provider: AP) 장치로부터, 상기 AP 장치에서 적용하는 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy)을 수신하는 동작, 상기 ASR policy에 기반하여, 애플리케이션 기능(application function: AF) 장치로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신하는 동작, 상기 SAI 요청에 응답하여, 상기 AF 장치로부터, 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 수신하는 동작, 상기 MPE URL 응답에 기반하여, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신하는 동작, 및 상기 MPE 요청에 응답하여, 상기 ASRSS로부터, 웹 실시간 통신(Web Real-Time Communication: WebRTC)을 위한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)와 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 수신하는 동작을 포함한다.
This disclosure relates to 5G or pre-5G communication systems to support higher data rates after 4G communication systems such as LTE.
The present disclosure provides a method of operating a terminal in a communication system, and the operating method includes, from an application provider (AP) device, an adaptive split rendering policy (ASR policy) applied by the AP device. An operation of receiving, based on the ASR policy, an operation of transmitting a SAI request requesting service access information (SAI) to an application function (AF) device, in response to the SAI request, An operation of receiving, from an AF device, an MPE uniform resource locator (MPE URL) response including a media play entry (MPE), based on the MPE URL response, an adaptive split rendering signaling server. : An operation of transmitting an MPE request requesting the MPE to an ASRSS), and in response to the MPE request, a media presentation description for Web Real-Time Communication (WebRTC) from the ASRSS. : MPD) and adaptive split rendering media play entry (ASRMPE) including session description protocol (SDP) for 5th generation media streaming (5GMS) communication. Includes receiving operations.

Description

통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS TO PROVIDE ADAPTIVE SPLIT RENDERING IN COMMUNICATION SYSTEM}Method and apparatus for providing adaptive split rendering in a communication system {METHOD AND APPARATUS TO PROVIDE ADAPTIVE SPLIT RENDERING IN COMMUNICATION SYSTEM}

본 개시는 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링(split rendering)을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.This disclosure relates to a method and apparatus for providing adaptive split rendering in a communication system.

4G(4th generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G(5th generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE(Long Term Evolution) 시스템 이후(Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.In order to meet the increasing demand for wireless data traffic following the commercialization of the 4G (4th generation) communication system, efforts are being made to develop an improved 5G (5th generation) communication system or pre-5G communication system. For this reason, the 5G communication system or pre-5G communication system is called a Beyond 4G Network communication system or a Post LTE (Long Term Evolution) system.

높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.To achieve high data rates, 5G communication systems are being considered for implementation in ultra-high frequency (mmWave) bands (such as the 60 GHz band). In order to alleviate the path loss of radio waves in the ultra-high frequency band and increase the transmission distance of radio waves, the 5G communication system uses beamforming, massive array multiple input/output (massive MIMO), and full dimension multiple input/output (FD-MIMO). ), array antenna, analog beam-forming, and large scale antenna technologies are being discussed.

또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device to Device communication, D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. In addition, to improve the network of the system, the 5G communication system uses evolved small cells, advanced small cells, cloud radio access networks (cloud RAN), and ultra-dense networks. , Device to Device communication (D2D), wireless backhaul, moving network, cooperative communication, Coordinated Multi-Points (CoMP), and interference cancellation. Technology development is underway.

이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation, ACM) 방식인 FQAM(Hybrid Frequency Shift Keying and Quadrature Amplitude Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(Non Orthogonal Multiple Access), 및 SCMA(Sparse Code Multiple Access) 등이 개발되고 있다.In addition, the 5G system uses FQAM (Hybrid Frequency Shift Keying and Quadrature Amplitude Modulation) and SWSC (Sliding Window Superposition Coding), which are advanced coding modulation (ACM) methods, and FBMC (Filter Bank Multi Carrier), which is an advanced access technology. ), NOMA (Non Orthogonal Multiple Access), and SCMA (Sparse Code Multiple Access) are being developed.

한편, 인터넷은 인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 망에서, 사물 등 분산된 구성 요소들 간에 정보를 주고 받아 처리하는 IoT(Internet of Things, 사물인터넷) 망으로 진화하고 있다. 클라우드 서버 등과의 연결을 통한 빅데이터(Big data) 처리 기술 등이 IoT 기술에 결합된 IoE(Internet of Everything) 기술도 대두되고 있다. IoT를 구현하기 위해서, 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라, 서비스 인터페이스 기술, 및 보안 기술과 같은 기술 요소 들이 요구되어, 최근에는 사물간의 연결을 위한 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 기술이 연구되고 있다. IoT 환경에서는 연결된 사물들에서 생성된 데이터를 수집, 분석하여 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 IT(Internet Technology) 서비스가 제공될 수 있다. IoT는 기존의 IT(Information Technology)기술과 다양한 산업 간의 융합 및 복합을 통하여 스마트홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 혹은 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전, 첨단의료서비스 등의 분야에 응용될 수 있다.Meanwhile, the Internet is evolving from a human-centered network where humans create and consume information to an IoT (Internet of Things) network that exchanges and processes information between distributed components such as objects. IoE (Internet of Everything) technology, which combines IoT technology with big data processing technology through connection to cloud servers, etc., is also emerging. To implement IoT, technological elements such as sensing technology, wired and wireless communication and network infrastructure, service interface technology, and security technology are required. Recently, sensor networks for connection between objects and machine to machine communication have been developed. , M2M), and MTC (Machine Type Communication) technologies are being researched. In the IoT environment, intelligent IT (Internet Technology) services can be provided that create new value in human life by collecting and analyzing data generated from connected objects. IoT is used in fields such as smart homes, smart buildings, smart cities, smart cars or connected cars, smart grids, health care, smart home appliances, and advanced medical services through the convergence and combination of existing IT (Information Technology) technologies and various industries. It can be applied to .

이에, 5G 통신 시스템을 IoT 망에 적용하기 위한 다양한 시도들이 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크(sensor network), 사물 통신(Machine to Machine, M2M), MTC(Machine Type Communication)등의 5G 통신이 빔 포밍, MIMO, 및 어레이 안테나 등의 기법에 의해 구현되고 있는 것이다. 앞서 설명한 빅데이터 처리 기술로써 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud RAN)가 적용되는 것도 5G 기술과 IoT 기술 융합의 일 예라고 할 수 있을 것이다.Accordingly, various attempts are being made to apply the 5G communication system to the IoT network. For example, 5G communications such as sensor network, Machine to Machine (M2M), and Machine Type Communication (MTC) are being implemented by techniques such as beam forming, MIMO, and array antenna. The application of cloud radio access network (cloud RAN) as the big data processing technology described above can be said to be an example of the convergence of 5G technology and IoT technology.

스플릿 렌더링(split rendering) 방식은 단말(또는 사용자 장비(user equipment: UE)에서 수행할 렌더링 프로세스를 다른 장치, 예를 들어 서버가 단말을 대신하여 수행하고, 렌더링 프로세스에 따른 렌더링된 결과를 단말로 송신하는 방식을 포함할 수 있다. 스플릿 렌더링 방식에서, 서버가 렌더링 프로세스를 수행하기 위해서는 렌더링 프로세스를 수행할 대상인 컨텐츠(contents)에 대한 정보 뿐만 아니라 단말에서 송신하는 시점(viewpoint) 정보 (예: 포즈(pose), 시야(field of view))가 필요로 된다. 렌더링 프로세스가 수행되기 전의 컨텐츠는, 예를 들면, 교육 자료와 같이 불특정한 다수의 사용자들이 언제든지 사용할 수 있는 비 실시간 적인 특성을 가진다. 하지만, 렌더링 프로세스가 수행된 후의 렌더링된 결과는 특정한 공간적 위치(예: 단말의 특정한 공간적 위치)에서만 유효하기 때문에, 단말과 서버간 1대1 관계가 설정되고, 1회성 컨텐츠로서 해당 단말과 다른 단말에서 재사용되지 않으며, 수 ms 내지는 수십 ms 내에 전달되고 소비될 수 있도록 실시간으로 생성 및 전달되는 특성을 가질 수 있다.In the split rendering method, another device, for example a server, performs the rendering process to be performed on the terminal (or user equipment (UE)) on behalf of the terminal, and the rendered results according to the rendering process are sent to the terminal. In the split rendering method, in order for the server to perform the rendering process, not only information about the content on which the rendering process is to be performed, but also viewpoint information transmitted from the terminal (e.g., pose). Content before the rendering process is performed has non-real-time characteristics that can be used by an unspecified number of users at any time, such as educational materials. However, since the rendered result after the rendering process is performed is only valid in a specific spatial location (e.g., a specific spatial location of the terminal), a one-to-one relationship is established between the terminal and the server, and as one-time content, it can be distributed to the terminal and other terminals. It is not reused and may have the characteristic of being created and delivered in real time so that it can be delivered and consumed within a few to tens of ms.

통신 시스템에서, 단말이 스플릿 렌더링 서비스를 사용하는 것이 가능하도록 하게 하기 위해, 단말과 서버 간의 프로세싱 로드(processing load)를 제어하는 방안에 대한 필요성이 대두되고 있다. In a communication system, in order to enable a terminal to use a split rendering service, there is a need for a method of controlling the processing load between the terminal and the server.

본 개시의 일 측면에 따르면, 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링을 제공하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.According to one aspect of the present disclosure, a method and apparatus for providing adaptive split rendering in a communication system may be provided.

본 개시의 다른 측면에 따르면, 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링을 위해 단말과 서버 간에 데이터와 관련된 정보를 공유하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.According to another aspect of the present disclosure, a method and device for sharing information related to data between a terminal and a server for adaptive split rendering in a communication system may be provided.

본 개시의 일 측면에 따르면, 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링을 위해 단말과 서버 간 프로세싱 로드를 제어하는 방법 및 장치가 제공될 수 있다.According to one aspect of the present disclosure, a method and device for controlling processing load between a terminal and a server for adaptive split rendering in a communication system may be provided.

본 개시의 일 측면에 따르면, 통신 시스템에서 단말의 동작 방법이 제공되고, 상기 동작 방법은, 애플리케이션 제공자(application provider: AP) 장치로부터, 상기 AP 장치에서 적용하는 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy)을 수신하는 동작, 상기 ASR policy에 기반하여, 애플리케이션 기능(application function: AF) 장치로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신하는 동작, 상기 SAI 요청에 응답하여, 상기 AF 장치로부터, 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 수신하는 동작, 상기 MPE URL 응답에 기반하여, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신하는 동작, 및 상기 MPE 요청에 응답하여, 상기 ASRSS로부터, 웹 실시간 통신(Web Real-Time Communication: WebRTC)을 위한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)와 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 수신하는 동작을 포함한다.According to one aspect of the present disclosure, a method of operating a terminal in a communication system is provided, and the operating method includes, from an application provider (AP) device, an adaptive split rendering policy applied by the AP device. An operation of receiving an ASR policy), an operation of transmitting a SAI request requesting service access information (SAI) to an application function (AF) device based on the ASR policy, the SAI request In response to, an operation of receiving, from the AF device, an MPE uniform resource locator (MPE URL) response including a media play entry (MPE), based on the MPE URL response, an adaptive split rendering signaling server ( Transmitting an MPE request requesting the MPE to an adaptive split rendering signaling server (ASSRSS), and in response to the MPE request, media presentation for Web Real-Time Communication (WebRTC) from the ASRSS Adaptive split rendering media play entry including media presentation description (MPD) and session description protocol (SDP) for 5th generation media streaming (5GMS) communication. Includes an operation to receive entry: ASRMPE).

본 개시의 일 측면에 따르면, 통신 시스템에서 단말이 제공되고, 상기 단말은, 송수신부, 및 상기 송수신부에 연결되는 처리부를 포함하며, 상기 처리부는, 상기 송수신부를 통해, 애플리케이션 제공자(application provider: AP) 장치로부터, 상기 AP 장치에서 적용하는 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy)을 수신하고, 상기 ASR policy에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 애플리케이션 기능(application function: AF) 장치로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신하고, 상기 SAI 요청에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 AF 장치로부터, 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 수신하고, 상기 MPE URL 응답에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신하고, 및 상기 MPE 요청에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 ASRSS로부터, 웹 실시간 통신(Web Real-Time Communication: WebRTC)을 위한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)와 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 수신하도록 구성된다.According to one aspect of the present disclosure, a terminal is provided in a communication system, the terminal includes a transceiver, and a processing unit connected to the transceiver, and the processing unit, through the transceiver, provides an application provider: Receives, from an AP) device, an adaptive split rendering policy (ASR policy) applied by the AP device, and based on the ASR policy, through the transceiver, an application function (AF) device Transmits a SAI request requesting service access information (SAI), and in response to the SAI request, includes a media play entry (MPE) from the AF device through the transceiver. Receives an MPE URL (uniform resource locator) response, and based on the MPE URL response, transmits an MPE request for requesting the MPE to an adaptive split rendering signaling server (ASSRSS) through the transceiver. And, in response to the MPE request, a media presentation description (MPD) for Web Real-Time Communication (WebRTC) and 5th generation media streaming ( It is configured to receive an adaptive split rendering media play entry (ASRMPE) including a session description protocol (SDP) for 5th generation media streaming (5GMS) communication.

도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템에서 AF 엔티티와 AP 엔티티 간에 수행되는 서비스 프로비젼 동작을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 SRM 프로파일 리스트를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링에 기반하여 컨텐트를 제공되는 동작을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 엔티티의 구조의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조의 일 예를 개략적으로 도시하고 있는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조의 다른 예를 개략적으로 도시하고 있는 블록도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 엔티티의 구조의 다른 예를 개략적으로 도시하는 블록도이다.
1 is a diagram illustrating a communication system according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 2 is a diagram schematically showing the structure of a communication system according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a signal flow diagram schematically showing a service provisioning operation performed between an AF entity and an AP entity in a communication system according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 4 is a diagram schematically showing an SRM profile list according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 5 is a signal flow diagram schematically illustrating an operation of providing content based on adaptive split rendering in a communication system according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 6 is a diagram schematically showing an example of the structure of a network entity according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 7 is a diagram schematically showing an example of the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 8 is a block diagram schematically showing another example of the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 9 is a block diagram schematically showing another example of the structure of a network entity according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 본 개시의 일 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, an embodiment of the present disclosure will be described in detail with reference to the attached drawings.

본 개시를 설명함에 있어서 본 개시가 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 개시와 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 개시의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In describing the present disclosure, description of technical content that is well known in the technical field to which the present disclosure belongs and that is not directly related to the present disclosure will be omitted. This is to convey the gist of the present disclosure more clearly without obscuring it by omitting unnecessary explanation. In addition, the terms described below are terms defined in consideration of the functions in the present disclosure, and may vary depending on the intention or custom of the user or operator. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.

마찬가지 이유로 첨부된 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성 요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.For the same reason, some components in the attached drawings are exaggerated, omitted, or schematically shown. Additionally, the size of each component does not entirely reflect its actual size. In each drawing, identical or corresponding components are assigned the same reference numbers.

본 개시의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시의 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한 본 개시를 설명함에 있어서 관련된 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. The advantages and features of the present disclosure and methods for achieving them will become clear by referring to the embodiments described in detail below along with the accompanying drawings. However, the present disclosure is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various different forms, and the present embodiments are merely intended to ensure that the disclosure is complete and are within the scope of common knowledge in the technical field to which the present disclosure pertains. It is provided to fully inform those who have the scope of the disclosure, and the disclosure is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification. Additionally, when describing the present disclosure, if it is determined that a detailed description of a related function or configuration may unnecessarily obscure the gist of the present disclosure, the detailed description will be omitted. In addition, the terms described below are terms defined in consideration of the functions in the present disclosure, and may vary depending on the intention or custom of the user or operator. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.

이하, 기지국(base station: BS)은 단말의 자원 할당을 수행하는 주체로서, gNode B, eNode B, Node B, (또는 xNode B (여기서 x는 g, e를 포함하는 알파벳)), 무선 접속 유닛, 기지국 제어기, 위성 (satellite), 비행체 (airborn), 또는 네트워크 상의 노드 중 적어도 하나일 수 있다. 단말(user equipment: UE)은 MS (Mobile Station), 차량 (Vehicular), 위성 (satellite), 비행체 (airborn), 셀룰러폰, 스마트폰, 컴퓨터, 또는 통신기능을 수행할 수 있는 멀티미디어 시스템을 포함할 수 있다. 본 개시에서 하향링크(Downlink, DL)는 기지국이 단말에게 전송하는 신호의 무선 전송경로이고, 상향링크(Uplink, UL)는 단말이 기국에게 전송하는 신호의 무선 전송경로를 의미한다. 추가적으로 단말이 또 다른 단말에게 전송하는 신호의 무선 전송 경로를 의미하는 사이드링크(sidelink, SL)가 존재할 수 있다.Hereinafter, a base station (BS) is an entity that performs resource allocation for a terminal, such as gNode B, eNode B, Node B, (or xNode B (where x is an alphabet including g and e)), a wireless access unit. , it may be at least one of a base station controller, a satellite, an airborn, or a node on a network. Terminal (user equipment: UE) may include a MS (Mobile Station), vehicle, satellite, airborn, cellular phone, smartphone, computer, or multimedia system capable of performing communication functions. You can. In this disclosure, downlink (DL) refers to the wireless transmission path of a signal transmitted from a base station to a terminal, and uplink (UL) refers to a wireless transmission path of a signal transmitted from a terminal to a base station. Additionally, a sidelink (SL), which refers to a wireless transmission path of a signal transmitted from a terminal to another terminal, may exist.

또한, 이하에서 LTE, LTE-A 또는 5G 시스템을 일 예로서 설명할 수도 있지만, 유사한 기술적 배경 또는 채널형태를 갖는 여타의 통신시스템에도 본 개시의 실시예가 적용될 수 있다. 예를 들어 5G 이동통신 기술(혹은 new radio, NR) 이후에 개발되는 5G-Advance 또는 NR-Advance 또는 6세대 이동통신 기술(6G)이 이에 포함될 수 있으며, 이하의 5G는 기존의 LTE, LTE-A 및 유사한 다른 서비스를 포함하는 개념일 수도 있다. 또한, 본 개시는 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로써 본 개시의 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 일부 변형을 통해 다른 통신시스템에도 적용될 수 있다.In addition, although the LTE, LTE-A or 5G system may be described below as an example, embodiments of the present disclosure can also be applied to other communication systems with similar technical background or channel type. For example, this may include 5G-Advance or NR-Advance or the 6th generation mobile communication technology (6G) developed after 5G mobile communication technology (or new radio, NR), and 5G hereinafter refers to existing LTE, LTE- It may be a concept that includes A and other similar services. In addition, this disclosure may be applied to other communication systems through some modifications without significantly departing from the scope of the present disclosure at the discretion of a person with skilled technical knowledge.

이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.At this time, it will be understood that each block of the processing flow diagrams and combinations of the flow diagram diagrams can be performed by computer program instructions. These computer program instructions can be mounted on a processor of a general-purpose computer, special-purpose computer, or other programmable data processing equipment, so that the instructions performed through the processor of the computer or other programmable data processing equipment are described in the flow chart block(s). It creates the means to perform functions. These computer program instructions may also be stored in computer-usable or computer-readable memory that can be directed to a computer or other programmable data processing equipment to implement a function in a particular manner, so that the computer-usable or computer-readable memory The instructions stored in may also produce manufactured items containing instruction means that perform the functions described in the flow diagram block(s). Computer program instructions can also be mounted on a computer or other programmable data processing equipment, so that a series of operational steps are performed on the computer or other programmable data processing equipment to create a process that is executed by the computer, thereby generating a process that is executed by the computer or other programmable data processing equipment. Instructions that perform processing equipment may also provide steps for executing the functions described in the flow diagram block(s).

또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예를 들면, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.Additionally, each block may represent a module, segment, or portion of code that includes one or more executable instructions for executing specified logical function(s). Additionally, it should be noted that in some alternative execution examples it is possible for the functions mentioned in the blocks to occur out of order. For example, it is possible for two blocks shown in succession to be performed substantially simultaneously, or it is possible for the blocks to be performed in reverse order depending on the corresponding function.

이때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다. 또한 실시예에서 '~부'는 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.At this time, the term '~unit' used in this embodiment refers to software or hardware components such as FPGA (Field Programmable Gate Array) or ASIC (Application Specific Integrated Circuit), and '~unit' performs certain roles. do. However, '~part' is not limited to software or hardware. The '~ part' may be configured to reside in an addressable storage medium and may be configured to reproduce on one or more processors. Therefore, as an example, '~ part' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functions provided within the components and 'parts' may be combined into a smaller number of components and 'parts' or may be further separated into additional components and 'parts'. Additionally, components and 'parts' may be implemented to regenerate one or more CPUs within a device or a secure multimedia card. Additionally, in an embodiment, '~ part' may include one or more processors.

무선 통신 시스템은 초기의 음성 위주의 서비스를 제공하던 것에서 벗어나 예를 들어, 3GPP의 HSPA(High Speed Packet Access), LTE(Long Term Evolution 또는 E-UTRA (Evolved Universal Terrestrial Radio Access)), LTE-Advanced (LTE-A), LTE-Pro, 3GPP2의 HRPD(High Rate Packet Data), UMB(Ultra Mobile Broadband), 및 IEEE의 802.16e 등의 통신 표준과 같이 고속, 고품질의 패킷 데이터 서비스를 제공하는 광대역 무선 통신 시스템으로 발전하고 있다. Wireless communication systems have moved away from providing early voice-oriented services to, for example, 3GPP's HSPA (High Speed Packet Access), LTE (Long Term Evolution or E-UTRA (Evolved Universal Terrestrial Radio Access)), and LTE-Advanced. Broadband wireless that provides high-speed, high-quality packet data services such as communication standards such as (LTE-A), LTE-Pro, 3GPP2's High Rate Packet Data (HRPD), UMB (Ultra Mobile Broadband), and IEEE's 802.16e. It is evolving into a communication system.

상기 광대역 무선 통신 시스템의 대표적인 예로, LTE 시스템에서는 하향링크(Downlink; DL)에서는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식을 채용하고 있고, 상향링크(Uplink; UL)에서는 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식을 채용하고 있다. 상향링크는 단말이 기지국으로 데이터 또는 제어신호를 전송하는 무선링크를 뜻하고, 하향링크는 기지국이 단말로 데이터 또는 제어신호를 전송하는 무선링크를 뜻한다. 상기와 같은 다중 접속 방식은, 통상 각 사용자 별로 데이터 또는 제어정보를 실어 보낼 시간-주파수 자원을 서로 겹치지 않도록, 즉 직교성 (Orthogonality)이 성립하도록, 할당 및 운용함으로써 각 사용자의 데이터 또는 제어정보를 구분할 수 있다.As a representative example of the broadband wireless communication system, the LTE system adopts Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM) in the downlink (DL), and Single Carrier Frequency Division Multiplexing (SC-FDMA) in the uplink (UL). Access) method is adopted. Uplink refers to a wireless link through which a terminal transmits data or control signals to a base station, and downlink refers to a wireless link through which a base station transmits data or control signals to a terminal. The above multiple access method usually distinguishes each user's data or control information by allocating and operating the time-frequency resources to carry data or control information for each user so that they do not overlap, that is, orthogonality is established. You can.

LTE 이후의 향후 통신 시스템으로서, 즉, 5G 통신시스템은 사용자 및 서비스 제공자 등의 다양한 요구 사항을 자유롭게 반영할 수 있어야 하기 때문에 다양한 요구사항을 동시에 만족하는 서비스가 지원되어야 한다. 5G 통신시스템을 위해 고려되는 서비스로는 향상된 모바일 광대역 통신(enhanced Mobile Broadband, eMBB), 대규모 기계형 통신(massive Machine Type Communication, mMTC), 초신뢰 저지연 통신(Ultra Reliability Low Latency Communciation, URLLC) 등이 있다. As a future communication system after LTE, that is, the 5G communication system must be able to freely reflect the various requirements of users and service providers, so services that simultaneously satisfy various requirements must be supported. Services considered for the 5G communication system include enhanced Mobile Broadband (eMBB), massive Machine Type Communication (mMTC), and Ultra Reliability Low Latency Communication (URLLC). There is.

eMBB는 기존의 LTE, LTE-A 또는 LTE-Pro가 지원하는 데이터 전송 속도보다 더욱 향상된 데이터 전송 속도를 제공하는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 5G 통신시스템에서 eMBB는 하나의 기지국 관점에서 하향링크에서는 20Gbps의 최대 전송 속도(peak data rate), 상향링크에서는 10Gbps의 최대 전송 속도를 제공할 수 있어야 한다. 또한 5G 통신시스템은 최대 전송 속도를 제공하는 동시에, 증가된 단말의 실제 체감 전송 속도(User perceived data rate)를 제공해야 한다. 이와 같은 요구 사항을 만족시키기 위해, 더욱 향상된 다중 안테나 (Multi Input Multi Output, MIMO) 전송 기술을 포함하여 다양한 송수신 기술의 향상을 요구한다. 또한 LTE가 사용하는 2GHz 대역에서 최대 20MHz 전송대역폭을 사용하여 신호를 전송하는 반면에, 5G 통신시스템은 3~6GHz 또는 6GHz 이상의 주파수 대역에서 20MHz 보다 넓은 주파수 대역폭을 사용함으로써 5G 통신시스템에서 요구하는 데이터 전송 속도를 만족시킬 수 있다. eMBB aims to provide more improved data transmission speeds than those supported by existing LTE, LTE-A or LTE-Pro. For example, in a 5G communication system, eMBB must be able to provide a peak data rate of 20Gbps in the downlink and 10Gbps in the uplink from the perspective of one base station. In addition, the 5G communication system must provide the maximum transmission rate and at the same time provide increased user perceived data rate. In order to meet these requirements, improvements in various transmission and reception technologies are required, including more advanced multi-antenna (Multi Input Multi Output, MIMO) transmission technology. In addition, while LTE transmits signals using a maximum of 20MHz transmission bandwidth in the 2GHz band, the 5G communication system uses a frequency bandwidth wider than 20MHz in the 3~6GHz or above 6GHz frequency band to transmit the data required by the 5G communication system. Transmission speed can be satisfied.

5G 통신시스템에서 사물 인터넷(Internet of Thing, IoT)와 같은 응용 서비스를 지원하기 위해 mMTC가 고려되고 있다. mMTC는 효율적으로 사물 인터넷을 제공하기 위해 셀 내에서 대규모 단말의 접속 지원, 단말의 커버리지 향상, 향상된 배터리 시간, 단말의 비용 감소 등이 요구된다. 사물 인터넷은 여러 가지 센서 및 다양한 기기에 부착되어 통신 기능을 제공하므로 셀 내에서 많은 수의 단말(예를 들어, 1,000,000 단말/km2)을 지원할 수 있어야 한다. mMTC를 지원하는 단말은 서비스의 특성상 건물의 지하와 같이 셀이 커버하지 못하는 음영지역에 위치할 가능성이 높으므로 5G 통신시스템에서 제공하는 다른 서비스 대비 더욱 넓은 커버리지를 요구할 수 있다. mMTC를 지원하는 단말은 저가의 단말로 구성되어야 하며, 단말의 배터리를 자주 교환하기 힘들기 때문에 10~15년과 같이 매우 긴 배터리 생명시간(battery life time)이 요구될 수 있다. mMTC is being considered to support application services such as the Internet of Things (IoT) in 5G communication systems. In order to efficiently provide the Internet of Things, mMTC requires support for access to a large number of terminals within a cell, improved coverage of terminals, improved battery time, and reduced terminal costs. Since the Internet of Things provides communication functions by attaching various sensors and various devices, it must be able to support a large number of terminals (for example, 1,000,000 terminals/km 2 ) within a cell. Due to the nature of the service, terminals that support mMTC are likely to be located in shaded areas that cannot be covered by cells, such as the basement of a building, so they may require wider coverage than other services provided by the 5G communication system. Terminals that support mMTC must be composed of low-cost terminals, and since it is difficult to frequently replace the terminal's battery, a very long battery life time, such as 10 to 15 years, may be required.

URLLC는 특정한 목적(mission-critical)으로 사용되는 셀룰라 기반 무선 통신 서비스이다. 예를 들어, 로봇(Robot) 또는 기계 장치(Machinery)에 대한 원격 제어(remote control), 산업 자동화(industrial automation), 무인 비행장치(Unmaned Aerial Vehicle), 원격 건강 제어(Remote health care), 비상 상황 알림(emergency alert) 등에 사용되는 서비스 등을 고려할 수 있다. 따라서 URLLC가 제공하는 통신은 매우 낮은 저지연 및 매우 높은 신뢰도를 제공해야 한다. 예를 들어, URLLC을 지원하는 서비스는 0.5 밀리초 보다 작은 무선 접속 지연시간(Air interface latency)를 만족해야 하며, 동시에 10-5 이하의 패킷 오류율(Packet Error Rate)의 요구사항을 갖는다. 따라서, URLLC을 지원하는 서비스를 위해 5G 시스템은 다른 서비스보다 작은 전송 시간 구간(Transmit Time Interval, TTI)를 제공해야 하며, 동시에 통신 링크의 신뢰성을 확보하기 위해 주파수 대역에서 넓은 리소스를 할당해야 하는 설계사항이 요구될 수 있다.URLLC is a cellular-based wireless communication service used for a specific purpose (mission-critical). For example, remote control of robots or machinery, industrial automation, unmanned aerial vehicles, remote health care, and emergency situations. Services used for emergency alerts, etc. can be considered. Therefore, the communication provided by URLLC must provide very low latency and very high reliability. For example, a service that supports URLLC must satisfy an air interface latency of less than 0.5 milliseconds and has a packet error rate of less than 10 -5 . Therefore, for services that support URLLC, the 5G system must provide a smaller Transmit Time Interval (TTI) than other services, and at the same time, a design that requires allocating wide resources in the frequency band to ensure the reliability of the communication link. Specifications may be required.

5G의 세가지 서비스들, 즉 eMBB, URLLC, 및 mMTC는 하나의 시스템에서 다중화되어 전송될 수 있다. 이 때, 각각의 서비스들이 갖는 상이한 요구사항을 만족시키기 위해 서비스간에 서로 다른 송수신 기법 및 송수신 파라미터를 사용할 수 있다. 물론 5G는 전술한 세가지 서비스들에 제한되지 않는다.The three services of 5G, namely eMBB, URLLC, and mMTC, can be multiplexed and transmitted in one system. At this time, different transmission/reception techniques and transmission/reception parameters can be used between services to satisfy the different requirements of each service. Of course, 5G is not limited to the three services mentioned above.

도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템을 도시하는 도면이다. 1 is a diagram illustrating a communication system according to an embodiment of the present disclosure.

도 1은 통신 시스템에서 무선 채널을 이용하는 노드(node)들의 일부로서, 기지국(110), 단말(120), 단말(130)을 예시한다. 도 1은 예시적으로 하나의 기지국만을 도시하나, 기지국(110)과 동일 또는 유사한 다른 기지국이 더 포함될 수 있다. Figure 1 illustrates a base station 110, a terminal 120, and a terminal 130 as some of the nodes that use a wireless channel in a communication system. 1 exemplarily shows only one base station, but other base stations identical or similar to the base station 110 may be further included.

도 1을 참조하면, 기지국(110)은 단말들(120, 130)에게 무선 접속을 제공하는 네트워크 인프라스트럭처(infrastructure)일 수 있다. 기지국(110)은 무선 신호를 송신할 수 있는 도달 거리에 기초하여 소정의 지리적 영역으로 정의되는 커버리지(coverage)를 가진다. 기지국(110)은 '액세스 포인트(access point, AP)', 'eNodeB(eNB)', 'gNodeB(gNB)', '5G 노드(5th generation node)', '무선 포인트(wireless point)', '송수신 포인트(transmission/reception point, TRP)' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어로 지칭될 수 있다.Referring to FIG. 1, the base station 110 may be a network infrastructure that provides wireless access to terminals 120 and 130. The base station 110 has coverage defined as a certain geographic area based on the range over which it can transmit wireless signals. The base station 110 includes 'access point (AP)', 'eNodeB (eNB)', 'gNodeB (gNB)', '5G node (5th generation node)', 'wireless point', ' It may be referred to as a ‘transmission/reception point (TRP)’ or another term with equivalent technical meaning.

단말(120) 및 단말(130) 각각은 사용자에 의해 사용될 수 있는 장치로서, 기지국(110)과 무선 채널을 통해 통신을 수행할 수 있다. 경우에 따라, 단말(120) 및 단말(130) 중 적어도 하나는 사용자의 관여 없이 운영될 수 있다. 즉, 단말(120) 및 단말(130) 중 적어도 하나는 기계 타입 통신(machine type communication, MTC)을 수행하는 장치로서, 사용자에 의해 휴대되지 아니할 수 있다. 단말(120) 및 단말(130) 각각은 '사용자 장비(user equipment: UE), '이동국(mobile station)', '가입자국(subscriber station)', '원격 단말(remote terminal)', '무선 단말(wireless terminal)', 또는 '사용자 장치(user device)' 또는 이와 동등한 기술적 의미를 가지는 다른 용어로 지칭될 수 있다.Each of the terminal 120 and terminal 130 is a device that can be used by a user and can communicate with the base station 110 through a wireless channel. In some cases, at least one of the terminal 120 and the terminal 130 may be operated without user involvement. That is, at least one of the terminal 120 and the terminal 130 is a device that performs machine type communication (MTC) and may not be carried by the user. The terminal 120 and the terminal 130 each include a 'user equipment (UE)', a 'mobile station', a 'subscriber station', a 'remote terminal', and a 'wireless terminal. It may be referred to as ‘wireless terminal’, ‘user device’, or other terms with equivalent technical meaning.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링(split rendering)을 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.One embodiment of the present disclosure may provide a method and device for providing adaptive split rendering in a communication system.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링을 제공하기 위해, 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 아키텍처와 웹 실시간 통신(Web real-time communication: WebRTC)을 위한 아키텍처에 기반하는 아키텍처(architecture) 및 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment of the present disclosure uses an architecture for 5th generation media streaming (5GMS) communication and Web real-time communication (WebRTC) to provide adaptive split rendering in a communication system. A method and device for providing an architecture and an interface based on the architecture can be provided.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서, 적응적 스플릿 렌더링을 제공하기 위해, 서비스 제공자가, 서비스 제공자 자신이 제공할 컨텐츠(contents), 컨텐츠에 적용될 스플릿 렌더링(split rendering)의 타입, 또는 단말과 서버 각각의 로드(load)와 관련된 정보를 포함하는 ARS 서비스 정보를 5GMS 애플리케이션 기능(application function: AF) 엔티티로 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present disclosure, in order to provide adaptive split rendering in a communication system, a service provider may provide content to be provided by the service provider itself, a type of split rendering to be applied to the content, or a terminal. A method and device for providing ARS service information including information related to the load of each server and 5GMS application function (AF) entity can be provided.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서, 적응적 스플릿 렌더링을 제공하기 위해, AF가 서비스 제공자로부터 수신한 서비스 정보에 기반하여 5GMS 프로토콜 및 WebRTC 프로토콜을 함께 고려하여 서비스를 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.An embodiment of the present disclosure provides a method and device for providing a service by considering the 5GMS protocol and the WebRTC protocol together based on service information received by AF from a service provider in order to provide adaptive split rendering in a communication system. can be provided.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서, 적응적 스플릿 렌더링을 제공하기 위해, AF가 서비스 제공자로부터 수신한 서비스 정보에 기반하여 5G 단말로 복수 개의 프로토콜들과 복수 개의 적응적 스플릿 렌더링 프로파일(adaptive split rendering profile)들을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 생성 및 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.In an embodiment of the present disclosure, in order to provide adaptive split rendering in a communication system, AF provides a plurality of protocols and a plurality of adaptive split rendering profiles to a 5G terminal based on service information received from a service provider. A method and apparatus for generating and providing an adaptive split rendering media play entry (ASRMPE) including split rendering profiles may be provided.

본 개시의 일 실시 예는, 통신 시스템에서, 적응적 스플릿 렌더링을 제공하기 위해, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)가 WebRTC 재협상(re-negotiation) 프로세스에서 WebRTC re-negotiation 프로세스가 수행되기 전의 미디어와 WebRTC re-negotiation 프로세스가 수행된 후의 미디어 간 끊김없는(seamless) 스위칭을 제공하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.In one embodiment of the present disclosure, in a communication system, to provide adaptive split rendering, an adaptive split rendering signaling server (ASSRSS) performs WebRTC re-negotiation in a WebRTC re-negotiation process. A method and device can be provided that provide seamless switching between media before the process is performed and media after the WebRTC re-negotiation process is performed.

먼저, 통신 시스템에서 적응적인 스플릿 렌더링 방식을 제공하고, 스플릿 렌더링된 미디어를 제공하는 아키텍처에 대해서 설명하면 다음과 같다. 일 실시 예에 따르면, 적응적인 스플릿 렌더링 방식을 제공하는 통신 시스템의 아키텍처는 5GMS통신을 위한 아키텍처와 WebRTC을 위한 아키텍처에 기반할 수 있으며, 적응적 스플릿 렌더링 방식을 제공하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.First, the architecture that provides an adaptive split rendering method in a communication system and provides split-rendered media is described as follows. According to one embodiment, the architecture of a communication system that provides an adaptive split rendering method may be based on an architecture for 5GMS communication and an architecture for WebRTC, and may provide an interface for providing an adaptive split rendering method. .

도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.Figure 2 is a diagram schematically showing the structure of a communication system according to an embodiment of the present disclosure.

도 2를 참조하면, 통신 시스템은 5GMS 통신을 위한 아키텍처를 기반으로 할 수 있다. 통신 시스템은 5GMS 통신을 위한 아키텍처 뿐만 아니라 다른 프로토콜들, 또는 다른 프로토콜들에 기반하는 통신들을 지원하기 위한 아키텍처들을 포함할 수 있다. 통신 시스템은 5GMS통신에서 지원하는 기존 프로토콜들(예: DASH(dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP)) 및/또는 HTTP) 뿐만 아니라 다른 프로토콜들을 사용해 5GMS통신의 기능을 제공할 수 있다. Referring to FIG. 2, the communication system may be based on an architecture for 5GMS communication. The communication system may include an architecture for 5GMS communication as well as other protocols, or architectures to support communications based on other protocols. The communication system may provide the functionality of 5GMS communication using existing protocols supported by 5GMS communication (e.g., dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP) (DASH) and/or HTTP) as well as other protocols.

5GMS 통신을 위한 아키텍처는 5GMS 통신과 관련되는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project: 3GPP) SA4에서 논의되고 있는 아키텍처이며, 5GMS 통신을 위한 아키텍처는 미디어 서비스(예: 미디어 트리밍 서비스)를 제공하는 아키텍처이다. 이하, 설명의 편의상 용어 "미디어"는 용어 "컨텐츠"와 혼용하여 사용될 수 있음에 유의하여야만 할 것이다. 5GMS통신에서 사용 가능한 프로토콜들인 HTTP와 DASH는 일 대 다(1 to many) 관계를 지원할 수 있고, 따라서 불특정한 복수 개의 단말들을 위한, 재사용 가능한 미디어에 대한 스트리밍을 지원할 수 있다. The architecture for 5GMS communication is an architecture being discussed in the 3rd Generation Partnership Project (3GPP) SA4 related to 5GMS communication, and the architecture for 5GMS communication is an architecture that provides media services (e.g. media trimming service). am. Hereinafter, for convenience of explanation, it should be noted that the term “media” may be used interchangeably with the term “content.” HTTP and DASH, which are protocols available in 5GMS communication, can support a one-to-many relationship and therefore support streaming of reusable media for an unspecified plurality of terminals.

DASH에서는, 하나의 오리지널(original) 미디어에 대한 여러 가지 품질들의 미디어 변형(variation)들이 미리 생성되고, 단말이 이러한 미디어 variation들에 액세스하기 위해 사용하는 정보인 매니페스트(manifest)(예: 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)가 생성 및 제공될 수 있다. 하지만, 스플릿 렌더링 방식에서는, 단말과 서버 간의 일 대 일(1 to 1) 관계 하에서 단말의 요청에 따라 1회성 미디어가 생성되고, 생성된 1회성 미디어가 실시간으로 송신될 수 있다. 또한, 5GMS통신에서는 다운링크 스트리밍(downlink streaming) 및/또는 업링크 스트리밍(uplink streaming)이 지원될 수 있으나, 다운링크 스트리밍의 대상이 되는 미디어와 관련되는 제어 정보에 대한 업링크 송신은 지원되지 않는다. 이렇게, 다운링크 스트리밍의 대상이 되는 미디어와 관련되는 제어 정보에 대한 업링크 송신은 지원되지 않기 때문에, 5GMS통신에서는 단말에 대한 실시간 통신에 기반하여 컨텐츠를 생성하거나 또는 변경하는 것은 불가능할 수 있다.In DASH, media variations of various qualities for one original media are created in advance, and a manifest (e.g. media presentation) is information that the terminal uses to access these media variations. A description (media presentation description: MPD) can be created and provided. However, in the split rendering method, one-time media is created and generated at the request of the terminal under a one-to-one relationship between the terminal and the server. In addition, in 5GMS communication, downlink streaming and/or uplink streaming may be supported, but it is related to the media that is the target of downlink streaming. Since uplink transmission of control information related to media that is the target of downlink streaming is not supported, 5GMS communication is based on real-time communication to the terminal. It may not be possible to create or change content.

또한, WebRTC는 단말과 단말 간의 대화형 서비스를 위한 프로토콜로서, 실시간으로 단말들 상호 간에 데이터 송수신이 가능하나, 단말들 간의 데이터 송수신을 다시 수행하기 위해서는 해당 데이터 연결이 종료된 후, 데이터 연결을 재 설정해야만 한다. 즉, WebRTC에서는 데이터 연결을 재설정하는 것으로 인한 끊김 현상이 발생할 수 있다. 또한, WebRTC에서는 통신 시스템에서 제공하는 에지(Edge) 프로세싱과 연결되기 위한 표준 네트워크 인터페이스가 정의되지 않고, 단말과 단말 간의 통신만을 고려하기 때문에 송신될 데이터 별로 로드(load) 및/또는 제공 대기 시간 등과 같은 제어 정보가 제공되고 있지 않다.In addition, WebRTC is a protocol for interactive services between terminals. It enables data transmission and reception between terminals in real time. However, in order to transmit and receive data between terminals again, the data connection must be re-established after the data connection is terminated. It has to be set. In other words, in WebRTC, disconnections may occur due to resetting the data connection. In addition, in WebRTC, a standard network interface for connection to edge processing provided by the communication system is not defined, and only communication between terminals is considered, so load and/or provision waiting time for each data to be transmitted are determined. The same control information is not provided.

따라서, 본 개시에서는 단말에 대한 실시간 통신에 기반하여 컨텐츠를 생성하거나 또는 변경하는 것을 지원하기 위해, 5GMS 통신을 위한 아키텍처 및 WebRTC을 위한 아키텍처에 기반하는(예: 5GMS 통신을 위한 아키텍처와 WebRTC을 위한 아키텍처의 조합에 기반하는) 통신 시스템의 아키텍처를 제공할 수 있다. Therefore, in the present disclosure, in order to support creating or changing content based on real-time communication to the terminal, an architecture based on an architecture for 5GMS communication and an architecture for WebRTC (e.g., an architecture for 5GMS communication and an architecture for WebRTC) The architecture of a communication system (based on a combination of architectures) can be provided.

본 개시에서는 통신 시스템에서, 단말이 스플릿 렌더링 서비스를 사용하는 것이 가능하도록 하게 하기 위해, 단말과 서버 간의 프로세싱 로드(processing load)를 제어하는 방안을 제공할 수 있다. 본 개시에서는 단말의 성능이 서비스 개시 시점(time) 이후로 감소하는 경우, 개시 시점에 단말에 의해 요청되었던 렌더링의 로드(load)의 레벨 대비, 재협상(re-negotiation) 시점에서 서버 측의 렌더링의 로드의 레벨이 더 높아지도록 변경 요청할 수 있고, 이 경우 상기 단말이 수신 중이던 컨텐트와 재협상 후에 상기 단말이 수신할 컨텐트 간에 끊김 없는 스위칭(seamless switching)을 제공할 수 있다.The present disclosure may provide a method for controlling the processing load between a terminal and a server in a communication system to enable the terminal to use a split rendering service. In the present disclosure, when the performance of the terminal decreases after the service start time, the level of rendering load requested by the terminal at the start time is compared to the level of rendering load on the server side at the time of re-negotiation. A change request can be made so that the load level is higher, and in this case, seamless switching can be provided between the content that the terminal was receiving and the content that the terminal will receive after renegotiation.

도 2에 도시되어 있는 바와 같이, 통신 시스템은 5GMS 통신과 관련되는 엔티티(entity)들, WebRTC 와 관련되는 엔티티들, 에지 애플리케이션(edge application: EdgeApp)과 관련되는 엔티티들을 포함할 수 있다. As shown in FIG. 2, the communication system may include entities related to 5GMS communication, entities related to WebRTC, and entities related to an edge application (EdgeApp).

일 실시 예에 따르면, 5GMS 통신과 관련되는 엔티티들은 UE(200)(예: 도 1의 UE(120) 또는 UE(130)), 애플리케이션 기능(application function: AF) 엔티티(230), 및/또는 애플리케이션 서버(application server: AS)(270)를 포함할 수 있다. According to one embodiment, entities related to 5GMS communication include a UE 200 (e.g., UE 120 or UE 130 in FIG. 1), an application function (AF) entity 230, and/or It may include an application server (AS) 270.

일 실시 예에 따르면, WebRTC 와 관련되는 엔티티들은 WebRTC 프레임워크(framework)(201), ASRSS(271), 적응적 스플릿 렌더링 애플리케이션 서버(adaptive split rendering application server: ASRAS) 하프 렌더(half render)(273), 및/또는 ASRAS 풀 렌더(full render)(275)를 포함할 수 있다. According to one embodiment, entities related to WebRTC include WebRTC framework (201), ASRSS (271), adaptive split rendering application server (ASRAS) half render (273) ), and/or ASRAS full render (275).

일 실시 예에 따르면, EdgeApp과 관련되는 엔티티들은 에지 이네이블러 서버(edge enabler server: EES)(231), 에지 애플리케이션 서버(edge application server: EAS) 인스턴스(instance)(277), EAS 인스턴스(279), 및/또는 EAS 인스턴스(281)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, entities related to EdgeApp include an edge enabler server (EES) 231, an edge application server (EAS) instance 277, and an EAS instance 279. , and/or may include an EAS instance 281.

5GMS통신에서는 EdgeApp과 관련되는 엔티티들이 통신 시스템의 아키텍처에 포함될 수 있으며, 따라서 상기 AF 엔티티(230) 내에 EES(231)가 도시되어 있을 경우, 상기 AF(230) 엔티티가 EES(231)의 기능과 역할을 수행할 수 있음을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 AF(230) 엔티티와 EES(231)는 별도의 인터페이스를 구비하지 않아도 서로 정보를 공유할 수 있다. 이와 마찬가지로, 상기 AS(270) 내에 EAS가 도시되어 있을 경우, 상기 AS(270)가 EAS의 기능과 역할을 수행할 수 있고, 따라서 EAS 인스턴스들(예: EAS 인스턴스(277), EAS 인스턴스(279), 및/또는 EAS 인스턴스(281))를 생성할 수 있음을 의미할 수 있다. In 5GMS communication, entities related to EdgeApp may be included in the architecture of the communication system, and therefore, when the EES 231 is shown in the AF entity 230, the AF 230 entity has the functions of the EES 231. It may mean that you can perform your role. In one embodiment, the AF 230 entity and the EES 231 can share information with each other without having a separate interface. Similarly, when EAS is shown in the AS (270), the AS (270) can perform the functions and roles of EAS, and thus EAS instances (e.g., EAS instance 277, EAS instance 279 ), and/or it may mean that an EAS instance 281) can be created.

일 실시 예에 따르면, WebRTC와 관련되는 엔티티들인 WebRTC시그널링 서버(signaling server) 및 WebRTC엔드포인트(endpoint)들 각각은 EAS 인스턴스로서 생성되고, 초기화된 후, 실행될 수 있다. 도 2에서, WebRTC 시그널링 서버는 EAS 인스턴스(277)로 생성될 수 있고, WebRTC엔드포인트들은 EAS 인스턴스(279) 및 EAS 인스턴스(281)로 생성될 수 있다. According to one embodiment, each of WebRTC signaling servers and WebRTC endpoints, which are entities related to WebRTC, can be created, initialized, and executed as an EAS instance. In Figure 2, a WebRTC signaling server can be created as an EAS instance 277, and WebRTC endpoints can be created as an EAS instance 279 and EAS instance 281.

일 실시 예에 따르면, WebRTC 관점에서, 피어 대 피어(peer-to-peer) 통신에 참여하는 피어 장치들과, 피어 장치들과 관련되는 시그널링 서버는 각각 UE, EAS instance로서 동작하는 스플릿 렌더링 프로세스(split rendering process)들, 및 EAS instance로서 동작하는 WebRTC 시그널링 서버가 될 수 있다. According to one embodiment, from a WebRTC perspective, peer devices participating in peer-to-peer communication and signaling servers associated with the peer devices run a split rendering process (UE) operating as an EAS instance, respectively. split rendering processes), and a WebRTC signaling server operating as an EAS instance.

일 실시 예에 따르면, 상기 통신 시스템에서 상기 단말(또는 UE)(200)에 포함되어 있는 WebRTC 프레임워크(201)와 ASRSS(271) 간의 인터페이스(예: 제어(control) 통신을 위한 인터페이스)는 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 인터페이스 #5 (ASR-S5: adaptive split rendering signaling interface #5)일 수 있고, ASRSS(271)와 ASRAS(273) 간의 인터페이스(예: 제어 통신을 위한 인터페이스는 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 인터페이스 #3 (ASR-S3: adaptive split rendering signaling interface #3)일 수 있고, 단말(200)의 미디어 플레이어(media player) 및/또는 미디어 액세스 기능(media access function) 엔티티(203)와 ASRAS(275) 간의 인터페이스(예: 미디어 데이터 통신을 위한 인터페이스)는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 인터페이스 #4(ASR-M4: adaptive split rendering media interface #4)일 수 있다.According to one embodiment, the interface (e.g., interface for control communication) between the WebRTC framework 201 and the ASRSS 271 included in the terminal (or UE) 200 in the communication system is adapted. It may be adaptive split rendering signaling interface #5 (ASR-S5), and the interface between ASRSS 271 and ASRAS 273 (e.g., the interface for control communication is adaptive split rendering signaling interface It may be #3 (ASR-S3: adaptive split rendering signaling interface #3), and the media player and/or media access function entity 203 and ASRAS 275 of the terminal 200 The interface (e.g., an interface for media data communication) may be adaptive split rendering media interface #4 (ASR-M4).

일 실시 예에 따르면, 단말(200)은 5GMS 통신을 위한 엔티티인인 미디어 세션 핸들러(media session handler: MSH)(205)와 함께, WebRTC를 위한 엔티티인 WebRTC 프레임워크(201)를 포함할 수 있다. 5GMS 통신의 미디어 플레이어및/또는 미디어 액세스 기능 엔티티(203)는 WebRTC 프로토콜을 지원하기 위해 확장될 수 있다. 일 예로, 컨텐츠(또는 미디어)를 수신하기 위해 사용되는 프로토콜이 5GMS프로토콜일 경우, 상기 미디어 플레이어및/또는 미디어 액세스 기능 엔티티(203)는 5GMS 프로토콜을 사용해 상기 AS(270)에 미디어 데이터를 요청하고, 상기 AS(270)로부터 상기 요청에 대한 응답으로 미디어 데이터를 수신할 수 있다. 일 예로, 컨텐츠(또는 미디어)를 수신하기 위해 사용되는 프로토콜이 WebRTC 프로토콜일 경우, 상기 미디어 플레이어및/또는 미디어 액세스 기능 엔티티(203)는 상기 ASRSS(271)와의 WebRTC re-negotiation 절차를 수행하고, WebRTC re-negotiation 절차를 수행한 결과에 기반하여, 상기 ASRAS들(273, 275)로 포즈(pose) 등과 같은 상기 단말(200)과 관련되는 데이터를 송신할 수 있고, 상기 ASRAS들(273, 275)로부터는 렌더링된 결과 미디어 데이터를 수신할 수 있다.According to one embodiment, the terminal 200 may include a WebRTC framework 201, which is an entity for WebRTC, along with a media session handler (MSH) 205, which is an entity for 5GMS communication. . The media player and/or media access function entity 203 of 5GMS communications may be extended to support the WebRTC protocol. As an example, if the protocol used to receive content (or media) is the 5GMS protocol, the media player and/or media access function entity 203 requests media data from the AS 270 using the 5GMS protocol. , media data may be received from the AS 270 in response to the request. As an example, if the protocol used to receive content (or media) is the WebRTC protocol, the media player and/or media access function entity 203 performs a WebRTC re-negotiation procedure with the ASRSS 271, Based on the results of performing the WebRTC re-negotiation procedure, data related to the terminal 200, such as pose, can be transmitted to the ASRASs 273 and 275, and the ASRASs 273 and 275 ), the rendered result media data can be received from.

본 개시의 일 실시 예에서, 서비스 제공자는, 서비스 제공자 자신이 제공하려는 컨텐츠(또는 미디어), 컨텐츠에 적용될 스플릿 렌더링의 타입, 또는 단말과 서버 각각의 로드와 관련되는 정보를 포함하는 서비스 정보를 상기 AF 엔티티(230)로 제공할 수 있다. 이에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같을 수 있다.In one embodiment of the present disclosure, the service provider provides service information including information related to the content (or media) the service provider intends to provide, the type of split rendering to be applied to the content, or the load of each terminal and server. It can be provided as an AF entity (230). This can be explained in detail as follows.

상기 서비스 제공자는 서비스 사업자, 또는 애플리케이션 제공자(application provider: AP)라고도 칭해질 수 있다. 도 2에서, AP 엔티티(250)는 컨텐츠를 생성하고, 생성된 컨텐츠를 상기 단말(200)로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 AP 엔티티(250)는 상기 통신 시스템에 포함되어 있는 단말들에서 재생할 수 있는 컨텐츠, 또는 상기 단말들에서 재생 불가능할 수 있는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 상기 AP 엔티티(250)는 상기 통신 시스템에 포함되어 있는 단말들 중 상기 AP 엔티티(250)에서 제공하는 컨텐츠를 재생하는 것이 가능한 단말들 및 상기 AP 엔티티(250)에서 제공하는 컨텐츠를 재생하는 것이 불가능한 단말들을 고려하여 스플릿 렌더링 서비스를 제공할 수 있다. 상기 AP 엔티티(250)는 스플릿 렌더링 방식이 적용되는 컨텐츠인 스플릿 렌더링된 미디어(split rendered media: SRM)의 허용 가능한 품질을 결정할 수 있다. 이렇게, 상기 AP 엔티티(250)에서 제공하는 컨텐츠를 재생하는 것이 가능한 단말들 및 상기 AP 엔티티(250)에서 제공하는 컨텐츠를 재생하는 것이 불가능한 단말들을 고려하여 스플릿 렌더링 서비스를 제공하고, 상기 SRM의 허용 가능한 품질을 결정하기 위해, 상기 AP 엔티티(250)는 상기 AF엔티티(230)와의 인터페이스를 통해서 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy), 즉 상기 AP 엔티티(250)가 제공하고자 하는 서비스와 관련되는 정보와 상기 AP 엔티티(250)가 제공하고자 하는 컨텐츠와 관련되는 정보를 전달하는 프로세스를 ASR 서비스 프로비젼(ASR service provision) 프로세스라 칭하기로 한다. 상기 AP엔티티(250)는, ASR 서비스 프로비젼 프로세스에서, 상기 AP엔티티(250)가 제공하고자 하는 프로비져닝 세션(provisioning session)에 대해서 프로비져닝 세션 타입(provisioning session type)을 지정할 수 있다. 이 때, 상기 AP엔티티(250)는 스플릿 렌더링의 특성을 고려하여 전송의 방향을 "양방향(both)"로 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 전송의 방향은 다운링크(downlink), 업링크(uplink), 및 양방향을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 전송의 방향을 지시하는 지시자는 예를 들어 2비트로 구현될 수 있으며, 다운링크는 제1 값(예: 00)(downlink=00), 업링크는 제2 값(예: 01(uplink=01), 양방향은 제3 값(예: 10)(both =10)으로 설정될 수 있다. 상기 ASR 서비스 프로비젼 프로세스에서, 상기 ASR policy 에 포함되는 상기 서비스에 관련되는 정보는 상기 AP 엔티티(250)가 제공을 허락하는 스플릿 렌더링 프로세스의 결과인 SRM의 프로파일 리스트(SRM profile list)를 포함할 수 있다.도2에서, 상기 ASR policy는 상기 AP 엔티티(250)가 제공하고자 하는 서비스 컨텐츠와, 상기 AP 엔티티(250)가 제공하고자 하는 서비스 컨텐츠를 재가공하는 프로세스인 스플릿 렌더링 프로세스 에 대한 허락 여부와, 스플릿 렌더링 프로세스에 대한 허락시 특정되는 각 SRM의 프로파일 리스트를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, SRM의 프로파일 리스트는 적어도 하나의 SRM 프로파일을 포함할 수 있으며, 각 SRM 프로파일은 단말 또는 서버(예: AS, ASRSS, ASRAS)에서 필요한 렌더링 프로세스의 로드의 강도나 레벨, 코덱(codec), 해상도(resolution) 등과 같이 단말에 전달될 미디어의 속성 정보(attribute information)을 포함할 수 있다. The service provider may also be called a service provider or an application provider (AP). In FIG. 2 , the AP entity 250 may create content and provide the generated content to the terminal 200 . According to one embodiment, the AP entity 250 may provide content that can be played in terminals included in the communication system, or content that may not be playable in the terminals. The AP entity 250 selects terminals that are capable of playing content provided by the AP entity 250 among terminals included in the communication system and terminals that are unable to play content provided by the AP entity 250. Split rendering service can be provided considering terminals. The AP entity 250 may determine the acceptable quality of split rendered media (SRM), which is content to which the split rendering method is applied. In this way, a split rendering service is provided in consideration of terminals that can play content provided by the AP entity 250 and terminals that cannot play content provided by the AP entity 250, and the SRM is allowed. To determine the possible quality, the AP entity 250 establishes an adaptive split rendering policy (ASR policy) through an interface with the AF entity 230, i.e., an adaptive split rendering policy (ASR policy) that the AP entity 250 wishes to provide. The process of delivering information related to the service and information related to the content that the AP entity 250 wishes to provide will be referred to as the ASR service provision process. In the ASR service provisioning process, the AP entity 250 may specify a provisioning session type for the provisioning session that the AP entity 250 wishes to provide. At this time, the AP entity 250 may determine the direction of transmission as “both” considering the characteristics of split rendering. In one embodiment, the direction of transmission may include downlink, uplink, and bidirectional. In one embodiment, the indicator indicating the direction of transmission may be implemented with, for example, 2 bits, with the downlink being a first value (e.g., 00) (downlink=00), and the uplink being a second value (e.g., 01). (uplink=01), bidirectional can be set to a third value (e.g., 10) (both =10). In the ASR service provisioning process, information related to the service included in the ASR policy is provided to the AP. It may include an SRM profile list that is the result of the split rendering process that the entity 250 allows to provide. In Figure 2, the ASR policy is the service content that the AP entity 250 wants to provide. It may include whether or not the split rendering process, which is a process for reprocessing the service content that the AP entity 250 wants to provide, is permitted, and a profile list of each SRM specified when the split rendering process is permitted. In an example, the SRM profile list may include at least one SRM profile, and each SRM profile may specify the intensity or level of load of the rendering process required by the terminal or server (e.g., AS, ASRSS, ASRAS), and a codec. , resolution, etc., may include attribute information of the media to be delivered to the terminal.

일 실시 예에서, 상기 AP엔티티(250)가 상기 AF 엔티티(230)에 대한 서비스 프로비젼 동작을 수행할 수 있다. 이하, 설명의 편의상 상기 AP엔티티(250)가 상기 AF 엔티티(230)에 대해 수행하는 서비스 프로비젼 동작을 ASR 서비스 프로비젼(ASR service provision) 동작이라 칭하기로 한다.일 실시 예에서, ASR service provision은 M1 프로비져닝일 수 있다. 일반적으로, 상기 AP엔티티(250)가 상기 AF 엔티티(230)로 서비스를 제공하기 위한 프로비져닝 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface: API)는 프로비져닝 세션 타입(provisioning session type)으로 다운링크 타입 또는 업링크 타입 만을 지원하였었다. 프로비져닝 세션 타입은 전송의 방향(예: 전송 타입)을 나타내며, 프로비져닝 세션 타입을 나타내는 지시자는 provisioningSessionType일 수 있다. 하지만, 상기에서 설명한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 상기 AP엔티티(250)는 스플릿 렌더링의 특성을 고려하여 전송의 방향을 "양방향(both)"로 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 전송의 방향은 다운링크(downlink), 업링크(uplink), 및 양방향을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 전송의 방향을 지시하는 지시자인 provisioningSessionType은 예를 들어 2비트로 구현될 수 있으며, 다운링크는 제1 값(예: 00)(downlink=00), 업링크는 제2 값(예: 01(uplink=01), 양방향은 제3 값(예: 10)(both=10)으로 설정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 양방향은, 상기 AP엔티티(250)가 상기 단말(200)로부터 포즈 또는 사용자 액션(user action)과 같은 데이터를 수신하고, 상기 단말(200)로부터 수신한 데이터에 기반하여 컨텐츠를 실시간으로 생성하여 상기 단말(200)로 송신하는 프로비젼 세션 타입을 나타낼 수 있다. In one embodiment, the AP entity 250 may perform a service provisioning operation for the AF entity 230. Hereinafter, for convenience of explanation, the service provision operation performed by the AP entity 250 for the AF entity 230 will be referred to as an ASR service provision operation. In one embodiment, ASR service provision. may be M1 provisioning. In general, the provisioning application programming interface (API) for the AP entity 250 to provide services to the AF entity 230 is a provisioning session type, either a downlink type or an uplink type. Only supported. The provisioning session type indicates the direction of transmission (e.g., transmission type), and the indicator indicating the provisioning session type may be provisioningSessionType. However, as described above, according to one embodiment, the AP entity 250 may determine the direction of transmission as “both” in consideration of the characteristics of split rendering. In one embodiment, the direction of transmission may include downlink, uplink, and bidirectional. In one embodiment, the provisioningSessionType, which is an indicator indicating the direction of transmission, may be implemented with, for example, 2 bits, with the downlink having a first value (e.g., 00) (downlink=00), and the uplink having a second value ( Example: 01 (uplink=01). Bidirectional may be set to a third value (e.g., 10) (both=10). According to one embodiment, the AP entity 250 may be set to a third value (both=10). ), receives data such as a pose or user action, creates content in real time based on the data received from the terminal 200, and transmits it to the terminal 200. there is.

상기 provisioningSessionType은 하기 표 1과 같이 서비스 액세스 정보 자원의 정의(Definition of ServiceAccessInformation resource)에 기반할 수 있다. The provisioningSessionType may be based on the definition of ServiceAccessInformation resource as shown in Table 1 below.

<표 1><Table 1>

상기 표 1에서, provisioningSessionType은 하기 표 2와 같이 나타낼 수 있다.In Table 1 above, provisioningSessionType can be expressed as Table 2 below.

<표 2><Table 2>

한편, 상기 AP 엔티티(250)가 상기 AF 엔티티(230)를 통해 상기 AS(270)으로 컨텐트 제어(content protocol)와 컨텐트 분배(content distribution)를 명시하기 위해, 미디어 입수 및 공개(media ingest and publish: M2) 프로토콜 및 미디어 스트리밍(media streaming: M4) 프로토콜은 다음과 같이 변경될 수 있다. 이는 M2 프로비져닝 및 M4 프로비져닝의 확장과 같다. Meanwhile, in order for the AP entity 250 to specify content control (content protocol) and content distribution to the AS (270) through the AF entity 230, media ingest and publish : M2) Protocol and media streaming (M4) protocol can be changed as follows. This is like an extension of M2 provisioning and M4 provisioning.

일 실시 예에 따르면, 통신 시스템에서 컨텐츠를 배포하는 데(또는 제공하는 데) 사용되는 프로토콜은 DASH, HTTP 뿐만 아니라 WebRTC 프로토콜을 더 포함할 수 있다. 따라서, 상기 AP 엔티티(250)는 상기 AF 엔티티(230)로 제공하는 컨텐트 배포 프로토콜(content distribution protocol) 정보 및 배포 구성(DistributionConfiguration)에 WebRTC 프로토콜을 지시하는 WebRTC distribution를 포함시킬 수 있다. 이는 하기 표 3과 같이 나타낼 수 있다. According to one embodiment, the protocol used to distribute (or provide) content in the communication system may further include DASH and HTTP as well as the WebRTC protocol. Accordingly, the AP entity 250 may include WebRTC distribution indicating the WebRTC protocol in the content distribution protocol information and distribution configuration provided to the AF entity 230. This can be expressed as Table 3 below.

<표 3><Table 3>

표 3은 5GMS AS, 즉 상기 AS(270)에서 지원되는 컨텐트 프로토콜들의 집합을 나타낼 수 있다. 표 3에 나타낸 바와 같이, 상기 AS(270)는 HTTP, DASH, 및 WebRTC 프로토콜을 지원할 수 있다. Table 3 may represent a set of content protocols supported by 5GMS AS, that is, the AS 270. As shown in Table 3, the AS 270 can support HTTP, DASH, and WebRTC protocols.

표 3에서, Clasue 8.2 및 Clasue 8.3은 하기 표 4 및 표 5와 같을 수 있다. In Table 3, Clause 8.2 and Clasue 8.3 may be as shown in Tables 4 and 5 below.

<표 4><Table 4>

<표 5><Table 5>

도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템에서 AF 엔티티와 AP 엔티티 간에 수행되는 서비스 프로비젼 동작을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.Figure 3 is a signal flow diagram schematically showing a service provisioning operation performed between an AF entity and an AP entity in a communication system according to an embodiment of the present disclosure.

도 3을 참조하면, AP엔티티(250)(예: 도 2의 AP엔티티(250))가 AF 엔티티(230)(예: 도 2의 AF 엔티티(230))로 서비스를 제공하기 위한 프로비져닝 API는 프로비져닝 세션 타입으로 다운링크 타입 또는 업링크 타입 만을 지원하였었다. Referring to FIG. 3, the provisioning API for the AP entity 250 (e.g., the AP entity 250 in FIG. 2) to provide a service to the AF entity 230 (e.g., the AF entity 230 in FIG. 2) is As a provisioning session type, only downlink type or uplink type was supported.

하지만, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 상기 AP엔티티(250)는 스플릿 렌더링의 특성을 고려하여 전송의 방향을 "양방향(both)"로 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 전송의 방향은 다운링크(downlink), 업링크(uplink), 및 양방향을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 전송의 방향을 지시하는 지시자인 provisioningSessionType은 예를 들어 2비트로 구현될 수 있으며, 다운링크는 제1 값(예: 00)(downlink=00), 업링크는 제2 값(예: 01(uplink=01), 양방향은 제3 값(예: 10)(both=10)으로 설정될 수 있다. 따라서, AP엔티티(250)는 동작 311에서 ASR 서비스 프로비젼 동작을 통해 전송의 방향을 설정할 수 있으며, 이는 표 1 및 표 2에서 설명한 바와 유사하므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.However, according to an embodiment of the present disclosure, the AP entity 250 may determine the direction of transmission as “both” in consideration of the characteristics of split rendering. In one embodiment, the direction of transmission may include downlink, uplink, and bidirectional. In one embodiment, the provisioningSessionType, which is an indicator indicating the direction of transmission, may be implemented with, for example, 2 bits, with the downlink having a first value (e.g., 00) (downlink=00), and the uplink having a second value ( Example: 01 (uplink=01), and bidirectional may be set to a third value (eg, 10) (both=10). Therefore, the AP entity 250 performs the ASR service provisioning operation in operation 311. The direction can be set, and since this is similar to what is described in Table 1 and Table 2, detailed description thereof will be omitted here.

상기 AP엔티티(250)로부터 ASR 서비스 프로비젼 동작을 통해 전송의 방향을 설정받은 상기 AF 엔티티(230)는, 동작 317, 동작 319, 동작 321에서 ASRSS(271)(예: 도 2의 ASRSS(271)), ASRAS(313), 및 DASH AS(315)로 각각 내부(internal: M3) 프로토콜인 M3에 기반하여 인스턴시에이션(instantiation) 동작을 수행할 것을 요청할 수 있다. The AF entity 230, which has received a direction of transmission through an ASR service provisioning operation from the AP entity 250, uses ASRSS 271 (e.g., ASRSS 271 in FIG. 2) in operations 317, 319, and 321. )), ASRAS 313, and DASH AS 315 can be requested to perform an instantiation operation based on M3, an internal (M3) protocol, respectively.

상기 AF 엔티티(230)에 대해 ASR 서비스 프로비젼 동작을 수행한 상기 AP엔티티(250)는, 동작 323에서, 상기 DASH AS(315)로 입수/분배 구성(Ingest/Dist Configuration)을 송신할 수 있다. 상기 AP엔티티(250)는, 동작 325에서, 상기 ASRAS(313)로 5GMS AS, 즉 AS(예: 도 2의 AS(270))에서 지원되는 컨텐트 프로토콜들의 집합을 나타내는 입수/분배 구성(Ingest/Dist Configuration)을 송신할 수 있다. 표 3에서 설명한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 상기 AS는 HTTP, DASH 뿐만 아니라 WebRTC 프로토콜을 지원할 수 있다.The AP entity 250, which has performed an ASR service provisioning operation for the AF entity 230, may transmit an Ingest/Dist Configuration to the DASH AS 315 in operation 323. . In operation 325, the AP entity 250 sends an ingestion/distribution configuration (Ingest/ Dist Configuration) can be transmitted. As described in Table 3, according to one embodiment, the AS may support not only HTTP and DASH but also WebRTC protocols.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, AP 엔티티는 ASR 서비스 정보를 AF 엔티티로 제공하고, 상기 AF 엔티티는 상기 AP 엔티티가 제공한 ASR 서비스 정보에 기반하여 5GMS 프로토콜 및 WebRTC 프로토콜을 동시에 고려하여 서비스를 제공할 수 있다. 상기 ASR 서비스 정보는, 상기 AF 엔티티가 제공할 컨텐츠, 컨텐츠에 적용될 스플릿 렌더링의 타입, 또는 단말과 서버 각각의 로드와 관련된 정보를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the AP entity provides ASR service information to the AF entity, and the AF entity provides services by simultaneously considering the 5GMS protocol and WebRTC protocol based on the ASR service information provided by the AP entity. can do. The ASR service information may include information related to the content to be provided by the AF entity, the type of split rendering to be applied to the content, or the load of each terminal and server.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, AF 엔티티는 AP 엔티티가 ASR 서비스를 허락하는지 여부에 따라 ASRSS역할을 수행하기 위한 EAS 인스턴스와, 각각의SRM 프로파일을 위한EAS 인스턴스를 생성할 수 있다. SRM 프로파일을 위한 EAS 인스턴스는 ASRAS의 역할을 수행하며, ASRAS의 역할을 수행하는 EAS 인스턴스는 SRM 프로파일에 해당하는 SRM을 생성하기 위한 프로세스가 실행되는 WebRTC 엔드 포인트(endpoint)(예: 도 2의 ASRAS half render(273), 및/또는 ASRAS full render(275))일 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the AF entity may create an EAS instance to perform the ASRSS role and an EAS instance for each SRM profile depending on whether the AP entity allows the ASR service. The EAS instance for the SRM profile plays the role of ASRAS, and the EAS instance playing the role of ASRAS is a WebRTC endpoint (e.g. ASRAS in Figure 2) where the process for creating the SRM corresponding to the SRM profile runs. It may be half render (273), and/or ASRAS full render (275).

다시 도 2를 참조하면, ASR 정책(SRM 프로파일 리스트)(251), 서비스 컨텐트(service content)(3D 컨텐트)(253), SRM 프로파일 리스트(261), 비-SR(non-SR)(오리지널) 컨텐트(283), 하프 SR & 하프 오리지널(half SR & half original) 컨텐트(285), 및/또는 풀 SR(full SR) 컨텐트(287)는 데이터를 나타낼 수 있다. Referring again to Figure 2, ASR policy (SRM profile list) 251, service content (3D content) 253, SRM profile list 261, non-SR (original) Content 283, half SR & half original content 285, and/or full SR content 287 may represent data.

상기 Non-SR컨텐트(283)은 상기 AP 엔티티(250)가 제공하는 컨텐트가 스플릿 렌더링 프로세스를 거치지 않고 그대로 제공되는 경우의 컨텐트(예: 미디어 데이터)일 수 있다. The Non-SR content 283 may be content (eg, media data) provided by the AP entity 250 when the content is provided as is without going through a split rendering process.

상기 Half SR & Half Original 컨텐트(285)는 상기 AP 엔티티(250)가 제공하는 컨텐트 중 일부에 대해서는 스플릿 렌더링 프로세스가 적용되고, 나머지 일부에 대해서는 스플릿 렌더링 프로세스가 적용되지 않고 제공되는 경우의 컨텐트일 수 있다. The Half SR & Half Original content 285 may be content in which a split rendering process is applied to some of the content provided by the AP entity 250, and the split rendering process is not applied to the remaining portions. there is.

상기 Full SR 컨텐트(287)는 상기 AP 엔티티(250)가 제공하는 컨텐트 전체에 대해 상기 스플릿 렌더링 프로세스가 적용된 후 제공되는 경우의 컨텐트일 수 있다. The Full SR content 287 may be content provided after the split rendering process is applied to all content provided by the AP entity 250.

상기에서 설명한 바와 같이, 상기 Half SR& Half Original 컨텐트(285)는 상기 AP 엔티티(250)에서 제공된 컨텐트 중 일부에 대해서만 스플릿 렌더링 프로세스가 적용될 경우 생성되는 컨텐트일 수 있다. 상기 AP 엔티티(250)에서 제공된 컨텐트 중 상기 스플릿 렌더링 프로세스가 적용되는 범위와 상기 스플릿 렌더링 프로세스의 프로세싱 레벨은 매우 다양한 형태들로 구현될 수 있으며, 따라서 상기 AP 엔티티(250)에서 제공된 컨텐트 중 상기 스플릿 렌더링 프로세스가 적용되는 범위와 상기 스플릿 렌더링 프로세스의 프로세싱 레벨에 기반하여 복수개의 Half SR & Half Original 컨텐트들(285)이 생성될 수도 있다. As described above, the Half SR & Half Original content 285 may be content created when a split rendering process is applied to only some of the content provided by the AP entity 250. The range to which the split rendering process is applied among the content provided by the AP entity 250 and the processing level of the split rendering process may be implemented in many different forms, and therefore, the split among the content provided by the AP entity 250 A plurality of Half SR & Half Original contents 285 may be created based on the scope to which the rendering process is applied and the processing level of the split rendering process.

도2에서, SRM 프로파일 A는 상기 단말(200)에서 완벽하게 스플릿 렌더링 프로세싱을 수행하는 경우를 가정하여 상기 AP 엔티티(250)의 서비스 컨텐트(3D content)(253)를 상기 AS(270)의 5GMS 미디어 스트리밍(media streaming) 기능을 사용하여 전달될 수 있고, 따라서 별도의 에지 프로세스(Edge process)가 사용되지 않으며, 컨텐트 전송에 사용되는 전송 프로토콜은 5GMS일 수 있다. In Figure 2, SRM Profile A is used to transmit the service content (3D content) 253 of the AP entity 250 to the 5GMS of the AS 270, assuming that the terminal 200 performs split rendering processing perfectly. It can be delivered using a media streaming function, so a separate edge process is not used, and the transmission protocol used for content transmission may be 5GMS.

이와는 달리, 상기 ASRAS half render(273)은 SRM 프로파일 B에 따라 SRM을 생성하는 에지 프로세스가 될 수 있고, 상기 ASRAS full render(275)는 SRM 프로파일 C에 따라 SRM을 생성하는 에지 프로세스가 될 수 있다. 이 경우, 컨텐트 전송에 사용되는 프로토콜은 WebRTC 프로토콜일 수 있으며, 따라서 상기 SRM 프로파일 B 및 SRM 프로파일 C는 WebRTC 프로토콜을 사용해 전송될 수 있다. In contrast, the ASRAS half render (273) can be an edge process that generates SRM according to SRM profile B, and the ASRAS full render (275) can be an edge process that generates SRM according to SRM profile C. . In this case, the protocol used for content transmission may be the WebRTC protocol, and therefore the SRM Profile B and SRM Profile C may be transmitted using the WebRTC protocol.

일 실시 예에 따르면, ASR 서비스 정보에 기반하여 AF엔티티는 단말(5G 단말 또는 UE)에게 복수 개의 프로토콜들과 복수 개의 ASR 프로파일들을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 제공할 수 있다.According to one embodiment, based on ASR service information, the AF entity provides a terminal (5G terminal or UE) with an adaptive split rendering media play entry including a plurality of protocols and a plurality of ASR profiles. ASRMPE) can be provided.

도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 SRM 프로파일 리스트를 개략적으로 도시한 도면이다. Figure 4 is a diagram schematically showing an SRM profile list according to an embodiment of the present disclosure.

도 4를 참조하면, ASRAS와 ASRSS의 동작에 따라, SRM 프로파일 리스트는 SRM 프로파일들을 포함할 수 있고, 각 SRM 프로파일은 SRM의 속성 정보를 제공할 수 있다. 상기 SRM의 속성 정보는 미디어와 관련되는 속성 정보, 시간과 관련되는 속성 정보, 성능과 관련되는 속성 정보, 및/또는 단말 컴포넌트 요구 사항과 관련되는 속성 정보를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4, depending on the operation of ASRAS and ASRSS, the SRM profile list may include SRM profiles, and each SRM profile may provide attribute information of SRM. The attribute information of the SRM may include attribute information related to media, attribute information related to time, attribute information related to performance, and/or attribute information related to terminal component requirements.

도 4에 도시되어 있는 바와 같이, AP ASR 정책(AP ASR policy)은 컨텐트(content) 및 SRM 프로파일 리스트(SRM profile list)를 포함할 수 있다. 컨텐트는 컨텐트 컴포넌트(content component)를 포함할 수 있고, 컨텐트 컴포넌트는 컨텐트 컴포넌트 액세스 정보(content component access information)을 포함할 수 있다.As shown in FIG. 4, the AP ASR policy may include content and an SRM profile list. Content may include a content component, and the content component may include content component access information.

SRM 프로파일 리스트(SRM profile list)는 SRM 프로파일을 포함할 수 있고, SRM 프로파일은 SRM을 포함할 수 있다. SRM은 미디어 프로파일(media profile), 시간(time), 디바이스 로드(device load), 및 타입(type)을 포함할 수 있다. 미디어 프로파일은 코덱(codec), 해상도(resolution), 타입(type), 프로젝션(projection), 시점(viewpoint)를 포함할 수 있다. 미디어 프로파일에 포함되는 타입은 2D, 깊이(depth), 점유(occupancy), 텍스쳐(texture), 장면 디스크립션(scene description)을 포함할 수 있다. 시간은 초기 스타트업 지연(initial startup delay), 최대 프리젠테이션 지연(max presentation delay), MTP 지연(MTP delay)를 포함할 수 있다. 디바이스 로드는 렌더 요구 사항(render requirement)를 포함하고, 렌더 요구 사항은 none, vertexShader, primitiveGeneration, raserization, framentShader, testingBlender, finalRender를 포함할 수 있다. SRM에 포함되는 타입은 프로젝션(projection), 시점(viewpoint), 속성(attribute)를 포함할 수 있다.The SRM profile list may include an SRM profile, and the SRM profile may include SRM. SRM may include media profile, time, device load, and type. The media profile may include codec, resolution, type, projection, and viewpoint. Types included in the media profile may include 2D, depth, occupancy, texture, and scene description. The time may include initial startup delay, max presentation delay, and MTP delay. Device load includes render requirements, and render requirements can include none, vertexShader, primitiveGeneration, raserization, framentShader, testingBlender, and finalRender. Types included in SRM may include projection, viewpoint, and attribute.

SRM 프로파일 리스트(SRM profile list)는 복수 개의 SRM 프로파일들을 포함할 수 있다. 각 SRM 프로파일은 SRM의 속성 정보를 제공할 수 있다. 상기 SRM의 속성 정보는 미디어와 관련되는 속성 정보(예: 미디어 프로파일(media profile), 시간과 관련되는 속성 정보(예: 시간(time)), 성능과 관련되는 속성 정보(예: 디바이스 로드(device load)), 및/또는 단말 컴포넌트 요구 사항과 관련되는 속성 정보(예: type)를 포함할 수 있다.The SRM profile list may include a plurality of SRM profiles. Each SRM profile can provide attribute information of SRM. The attribute information of the SRM includes attribute information related to media (e.g., media profile), attribute information related to time (e.g., time), and attribute information related to performance (e.g., device load). load)), and/or may include attribute information (e.g. type) related to terminal component requirements.

도 4에 도시되어 있는 바와 같이, AS는 EAS 인스턴스(EAS instance)를 포함할 수 있고, EAS 인스턴스는 ASRSS 및 ASRAS를 포함할 수 있다. ASRSS는 WebRTC 시그널링 서버(WebRTC signaling server)를 포함할 수 있고, ASRAS는 WebRTC 엔트포인트(WebRTC endpoint) 및 스플릿 렌더러(split renderer)를 포함할 수 있다. 스플릿 렌더러는 성능(performance)을 포함할 수 있고, 성능은 시간(time)을 포함할 수 있고, 시간은 초기 스타트업 지연(initial startup delay), 최대 프리젠테이션 지연(max presentation delay), MTP 지연(MTP delay)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 4, the AS may include an EAS instance, and the EAS instance may include ASRSS and ASRAS. ASRSS may include a WebRTC signaling server, and ASRAS may include a WebRTC endpoint and a split renderer. Split renderer may include performance, performance may include time, and time may include initial startup delay, max presentation delay, MTP delay ( MTP delay) may be included.

일 실시 예에 따르면, 통신 시스템에서 AF 엔티티와 AS는, 5GMS 프로토콜과 WebRTC 프로토콜을 동시에 지원할 수 있다. 따라서, 단말은 수신하고자 하는 컨텐트를 검색하는 프로세스는 5GMS프로토콜을 기반으로 시작되지만, 단말은 그 성능에 따라 요청할 수 있는 스플릿 렌더링 서비스 또는 스플릿 렌더링 서비스에 대한 결과인 SRM의 수신은 5GMS 프로토콜 또는 WebRTC 프로토콜을 통해서 제공될 수 있다.According to one embodiment, in a communication system, the AF entity and the AS may support the 5GMS protocol and the WebRTC protocol simultaneously. Therefore, the process of searching for content that the terminal wants to receive starts based on the 5GMS protocol, but the terminal receives the split rendering service that can be requested depending on its performance or the SRM that is the result of the split rendering service using the 5GMS protocol or WebRTC protocol. It can be provided through .

도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 통신 시스템에서 적응적 스플릿 렌더링에 기반하여 컨텐트를 제공되는 동작을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.FIG. 5 is a signal flow diagram schematically illustrating an operation of providing content based on adaptive split rendering in a communication system according to an embodiment of the present disclosure.

도 5를 참조하면, 통신 시스템은 UE(또는 단말)(200)(예: 도 2의 UE(200)), AF 엔티티(230)(예: 도 2 또는 도 3의 AF 엔티티(230)), ASRSS(271)(예: 도 2 또는 도 3의 ASRSS(271)), ASRAS(313)(예: 도 3의 ASRAS(313)), DASH AS(315)(예: 도 3의 DASH AS(315)), AP 엔티티(250)(예: 도 2 또는 도 3의 AP 엔티티(250))를 포함할 수 있다.동작 511에서, 서비스 발견(service discovery) 절차를 통해, ASR 서비스 프로비젼 프로세스가 수행될 수 있다. 상기 ASR 서비스 프로비젼 프로세스가 수행된 후, 상기 AF 엔티티(230)는 SRM 프로파일 리스트에 기반하여 ASRSS(271)와 ASRAS(313)를 생성할 수 있다. ASRSS(271)는 생성된 EAS 인스턴스들의 성능 측정을 통해 SRM 프로파일 리스트 중 시간(time) 속성을 추가하거나 또는 업데이트할 수 있다. 상기 AF 엔티티(230)는 상기 ASRSS(271)로부터 현재 서비스 가능한 SRM 프로파일 리스트를 수신할 수 있고, 수신된 SRM 프로파일 리스트에 기반하여 ASRMPE를 생성할 수 있다. Referring to FIG. 5, the communication system includes a UE (or terminal) 200 (e.g., UE 200 in FIG. 2), an AF entity 230 (e.g., AF entity 230 in FIG. 2 or 3), ASRSS 271 (e.g., ASRSS 271 in Figure 2 or 3), ASRAS 313 (e.g., ASRAS 313 in Figure 3), DASH AS 315 (e.g., DASH AS 315 in Figure 3 )), may include an AP entity 250 (e.g., AP entity 250 in Figure 2 or Figure 3). In operation 511, an ASR service provisioning process is performed through a service discovery procedure. It can be. After the ASR service provisioning process is performed, the AF entity 230 may create ASRSS 271 and ASRAS 313 based on the SRM profile list. ASRSS 271 may add or update the time attribute in the SRM profile list through performance measurement of the created EAS instances. The AF entity 230 may receive a list of currently serviceable SRM profiles from the ASRSS 271 and create an ASRMPE based on the received SRM profile list.

상기 UE(200)는 동작 513에서 5GMS 프로토콜에 따라 상기 AF 엔티티(230)로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신할 수 있다. 상기 UE(200)로부터 상기 SAI 요청을 수신한 AF 엔티티(230)는, 동작 515에서, 상기 SAI가 포함하는 파라미터들 중 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 상기 .UE(200)로 송신될 수 있다. The UE 200 may transmit a SAI request requesting service access information (SAI) to the AF entity 230 according to the 5GMS protocol in operation 513. In operation 515, the AF entity 230, which has received the SAI request from the UE 200, selects a uniform resource locator (MPE URL) including a media play entry (MPE) among the parameters included in the SAI. ) A response may be sent to the .UE 200.

상기 AF 엔티티(230)로부터 상기 MPE URL응답을 수신한 상기 UE(200)는, 동작 517에서, 상기 수신된 MPE URL응답에 포함된 URL로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신할 수 있다. 상기 UE(200)로부터 상기 MPE 요청을 수신한 상기 ASRSS(271)는, 동작 519에서, ASRMPE를 생성한 후, 상기 생성된 ASRMPE를 MPD + SDP 제안(MPD + SDP offer)을 통해 상기 UE(200)로 송신할 수 있다. 상기 SAI에 포함되어 있는 MPE와 관련된 파라미터들은 ASR 서비스가 가능한지 여부에 대한 별도의 시그널링을 제공할 수도 있다.The UE 200, which has received the MPE URL response from the AF entity 230, may transmit an MPE request requesting the MPE to the URL included in the received MPE URL response in operation 517. The ASRSS (271), which has received the MPE request from the UE (200), generates an ASRMPE in operation 519, and then sends the generated ASRMPE to the UE (200) through an MPD + SDP offer. ) can be sent. Parameters related to the MPE included in the SAI may provide separate signaling as to whether ASR service is possible.

일 실시 예에서, 상기 ASRMPE는 5GMS 프로토콜을 위한 HTTP URL 또는 DASH MPD와, WebRTC 프로토콜을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)의 조합으로 구성될 수 있다. 상기 SDP는 ASR 정책에 포함되어 있는 SRM 프로파일을 설명하기 위해 확장될 수 있으며, 상기 SRM 프로파일을 확장하는 방식은 다음과 같을 수 있다.In one embodiment, the ASRMPE may be composed of a combination of an HTTP URL or DASH MPD for the 5GMS protocol and a session description protocol (SDP) for the WebRTC protocol. The SDP can be expanded to describe the SRM profile included in the ASR policy, and the method of expanding the SRM profile can be as follows.

먼저, SDP 확장에 대해서 설명하면 다음과 같다. First, the SDP extension is explained as follows.

SDP는 "m:" line을 사용하여 미디어를 명시하고, 후술하는 "a:" line을 사용하여 m line의 미디어에 대한 속성 정보를 제공할 수 있다. SDP can specify media using the “m:” line and provide attribute information about the media in the m line using the “a:” line, which will be described later.

본 개시에서 제안하는 a line의 추가적인 속성 정보는 다음을 포함할 수 있다.Additional attribute information of a line proposed in this disclosure may include the following.

(1) time/startupDelay: 요청(예: 단말의 미디어 요청)으로부터 최초 수신 가능 시간, 즉 initial start up delay time을 의미할 수 있다.(1) time/startupDelay: This may mean the first reception time from a request (e.g., a media request from a terminal), that is, the initial start up delay time.

(2) time/presentationDelay: 제공중인 채널로 변경 시 첫 번째 프레임을 출력할 때 까지 예상할 필요가 있는 최대 지연 시간 (the maximum delay to show the first or dedicated frame after switching)을 의미할 수 있다. GoP, coding order, decoder buffer size 등과 같은 다양한 파라미터들이 time/presentationDelay에 영향을 미칠 수 있다.(2) time/presentationDelay: This may refer to the maximum delay that needs to be expected until the first frame is output when changing to the channel being provided (the maximum delay to show the first or dedicated frame after switching). Various parameters such as GoP, coding order, decoder buffer size, etc. can affect time/presentationDelay.

(3) time/mtpDelay: 단말에서 포즈(pose)를 송신한 시점부터 상기 단말의 디스플레이에 Photon을 출력하는 시점까지의 시간을 의미할 수 있다(MTP delay time between sending a pose and receiving a photon). (3) time/mtpDelay: This may refer to the time from when the terminal transmits a pose to when the photon is output on the display of the terminal (MTP delay time between sending a pose and receiving a photon).

상기에서 설명한 바와 같은 추가적인 속성 정보는 일 예로 하기 표 6과 같이 사용될 수 있다.Additional attribute information as described above can be used as an example, as shown in Table 6 below.

<표 6><Table 6>

본 개시에서 제안하는 추가적인 속성 정보는 다음을 더 포함할 수 있다.Additional attribute information proposed in this disclosure may further include the following.

(1) type/projection: SRM의 프로젝션 타입(projection type)을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로젝션 타입은 2D, cube, 360 등과 같은 다양한 프로젝션 타입들을 포함할 수 있다.(1) type/projection: May refer to the projection type of SRM. In one embodiment, the projection type may include various projection types such as 2D, cube, 360, etc.

(2) type/viewport: SRM이 표시하는 시야를 의미할 수 있다.(2) type/viewport: This may refer to the field of view displayed by SRM.

(3) type/attribute: SRM의 내용 또는 정보 형식을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, SRM의 내용 또는 정보 형식은 Image, depth, occupancy, alpha 등을 포함할 수 있다.(3) type/attribute: May refer to the content or information format of SRM. In one embodiment, the content or information format of SRM may include Image, depth, occupancy, alpha, etc.

(4) type/render: 단말에 요구하는 렌더러 파이프라인(renderer pipeline)을 의미할 수 있다. type/render 는 none, vertexShader, primitiveGeneration, rasterization, fragmentShader, testingBlender, finalRender를 포함할 수 있다. 해당 pipeline을 지원하지 않는 단말은 해당 SRM을 수신할 경우 수신한 SRM을 재생할 수 없거나, 또는 그 성능이 감소될 수 있다.(4) type/render: This may refer to the renderer pipeline required by the terminal. type/render can include none, vertexShader, primitiveGeneration, rasterization, fragmentShader, testingBlender, and finalRender. When a terminal that does not support the pipeline receives the SRM, it may not be able to play the received SRM or its performance may be reduced.

상기에서 설명한 바와 같은 추가적인 속성 정보는 일 예로 하기 표 7과 같이 사용될 수 있다.Additional attribute information as described above can be used as an example, as shown in Table 7 below.

<표 7><Table 7>

일 실시 예에 따른, 상기 ASRMPE의 세부 신택스(syntax)는 다음과 같을 수 있다. According to one embodiment, the detailed syntax of the ASRMPE may be as follows.

일 실시 예에서, HTTP URL 형식의 ASRMPE는 URL의 리스트 형태로 제공될 수 있으며, AS(예: 도 2의 AS(270))로부터 5GMS 프로토콜을 사용하여 수신 가능한 오리지널 컨텐트(original content)의 수신 경로와 관련된 정보 및 상기 ASRSS(271)와의 통신을 위한 SDP offer 수신 경로와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 상기 UE(200)는 상기 ASRSS(271)로부터 상기 MPD + SDP offer를 통해 상기 ASRMPE를 수신한 후 상기 ASRSS(271)와의 협상(negotiation) 동작을 수행하고, 상기 협상 동작의 결과에 기반하여 상기 ASRAS(271)로부터 지정된 품질의 SRM을 수신할 수 있다. 상기 UE(200)는 상기 ASRSS(271)로부터 상기 MPD + SDP offer를 통해 상기 ASRMPE를 수신한 후, 동작 521에서, 상기 DASH AS(315)로 DASH 세그먼트(segment) 요청을 송신할 수 있다. 상기 UE(200)로부터 상기 DASH 세그먼트 요청을 수신한 DASH AS(315)는, 동작 523에서 상기 DASH 세그먼트 요청에 응답하여 상기 UE(200)로 DASH 세그먼트를 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 동작 521의 DASH 세그먼트 요청 및 동작 523의 DASH 세그먼트 전송은 HTTP에 기반할 수 있다. 일 실시 예에서, 동작 521의 DASH 세그먼트 요청 송신 및 동작 523의 DASH 세그먼트 전송은 5GMS 프로토콜에 기반하는 컨텐트 제공 동작일 수 있다.In one embodiment, ASRMPE in HTTP URL format may be provided in the form of a list of URLs, and is a reception path of original content that can be received from AS (e.g., AS 270 in FIG. 2) using the 5GMS protocol. It may include information related to and information related to the SDP offer reception path for communication with the ASRSS 271. The UE 200 receives the ASRMPE from the ASRSS 271 through the MPD + SDP offer, then performs a negotiation operation with the ASRSS 271, and negotiates the ASRAS based on the result of the negotiation operation. You can receive SRM of specified quality from (271). After receiving the ASRMPE from the ASRSS 271 through the MPD + SDP offer, the UE 200 may transmit a DASH segment request to the DASH AS 315 in operation 521. The DASH AS 315, which has received the DASH segment request from the UE 200, may transmit a DASH segment to the UE 200 in response to the DASH segment request in operation 523. In one embodiment, the DASH segment request in operation 521 and the DASH segment transmission in operation 523 may be based on HTTP. In one embodiment, the DASH segment request transmission in operation 521 and the DASH segment transmission in operation 523 may be content provision operations based on the 5GMS protocol.

일 실시 예에서, DASH MPD 형식의 ASRMPE는 MPD내에 SDP를 포함시킴으로써, 상기 MPD의 기능을 확장하는 형태로 제공될 수 있다. 일 예로, @supplementalProperty의 schemeIdUri 속성의 값으로 3GPP의 5GMS의 WebRTC 통신을 위한 확장임을 나타내는 uri를 사용하고 (예: urn:3gpp:contentProtocol:webrtc-distribution), 이하의 XML(extensible markup language) 컨텐트내에 SDP가 포함될 수 있다. 상기 UE(200)는 상기 ASRSS(271)로부터 상기 MPD + SDP offer를 통해 상기 ASRMPE를 수신 후, DASH를 통한 다양한 품질들의 오리지널 컨텐트들을 수신하거나, 또는 확장 필드에 포함되어 있는 SDP를 사용하여 상기 ASRSS(271)와 협상 동작을 수행하고, 상기 협상 동작의 결과에 기반하여 상기 ASRAS(271)로부터 지정된 품질의 SRM을 수신할 수 있다. In one embodiment, ASRMPE in the DASH MPD format can be provided in a form that extends the functionality of the MPD by including an SDP in the MPD. As an example, use uri indicating an extension for WebRTC communication of 3GPP's 5GMS as the value of the schemeIdUri attribute of @supplementalProperty (e.g., urn:3gpp:contentProtocol:webrtc-distribution), and use it in the following XML (extensible markup language) content. SDP may be included. After receiving the ASRMPE from the ASRSS 271 through the MPD + SDP offer, the UE 200 receives original content of various qualities through DASH, or receives the ASRSS using the SDP included in the extension field. A negotiation operation may be performed with 271, and an SRM of a specified quality may be received from the ASRAS 271 based on the result of the negotiation operation.

일 실시 예에 따른, MPD 확장에 대해서 설명하면 다음과 같을 수 있다.According to one embodiment, MPD expansion may be described as follows.

DASH MPD 형식의 ASRMPE는 MPD내 SDP를 포함시킴으로써 MPD의 기능을 확장하는 형태로 제공될 수 있다. 일 예로, @supplementalProperty의 schemeIdUri 속성의 값으로 3GPP의 5GMS의 WebRTC 통신을 위한 확장임을 나타내는 uri를 사용하고 (예: urn:3gpp:contentProtocol:webrtc-distribution), 이하의 XML 컨텐트에 상기 확장된 SDP를 포함시키는 형태로 DASH MPD 형식의 ASRMPE가 제공될 수 있다.ASRMPE in DASH MPD format can be provided in a form that extends the functionality of MPD by including SDP in MPD. As an example, use uri indicating an extension for WebRTC communication of 3GPP's 5GMS as the value of the schemeIdUri attribute of @supplementalProperty (e.g., urn:3gpp:contentProtocol:webrtc-distribution), and add the extended SDP to the following XML content. ASRMPE in DASH MPD format can be provided in the form of inclusion.

상기 UE(200)는 상기 ASRSS(271)로부터 상기 MPD + SDP offer를 통해 상기 ASRMPE를 수신한 후, 동작 525에서, 상기 ASRSS(271)로 SDP 응답(SDP answer)을 송신할 수 있다. 상기 UE(200)로부터 상기 SDP 응답을 수신한 ASRSS(271)는, 동작 527에서 상기 SDP 응답에 응답하여 상기 ASRAS(313)로 인스턴시에이션 요청을 송신할 수 있다. 또한, 상기 UE(200)는 동작 529에서 상기 ASRAS(313)로 포즈(pose)를 송신할 수 있다. 일 실시 예에서, 포즈(pose)는 상기 UE(200)와 관련되는 데이터일 수 있다. 상기 ASRSS(271)로부터 인스턴시에이션 요청을 수신하고, 상기 UE(200)로부터 포즈를 수신한 ASRAS(313)는, 동작 531에서, 상기 UE(200)로 RTC 스트리밍(RTC streaming)을 송신할 수 있다. 일 실시 예에서, 동작 525의 SDP 응답 송신, 동작 527의 인스턴시에이션 요청 송신, 동작 529의 포즈 송신, 동작 531의 RTC 스트리밍 송신은 WebRTC 프로토콜에 기반하는 컨텐트 제공 동작일 수 있다.After receiving the ASRMPE from the ASRSS 271 through the MPD + SDP offer, the UE 200 may transmit an SDP response to the ASRSS 271 in operation 525. The ASRSS 271, which has received the SDP response from the UE 200, may transmit an instance request to the ASRAS 313 in response to the SDP response in operation 527. Additionally, the UE 200 may transmit a pose to the ASRAS 313 in operation 529. In one embodiment, pose may be data related to the UE (200). The ASRAS (313), which has received an instance request from the ASRSS (271) and a pose from the UE (200), transmits RTC streaming to the UE (200) in operation 531. You can. In one embodiment, the SDP response transmission in operation 525, the instantiation request transmission in operation 527, the pause transmission in operation 529, and the RTC streaming transmission in operation 531 may be content providing operations based on the WebRTC protocol.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, ASRSS는 WebRTC 재협상(re-negotiation) 프로세스에서 WebRTC재협상 프로세스가 수행되기 전의 미디어와 WebRTC재협상 프로세스가 수행된 후의 미디어간 끊김없는 스위칭(seamless switching)을 제공할 수 있다. 이에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같을 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, ASRSS can provide seamless switching between media before the WebRTC renegotiation process is performed and media after the WebRTC renegotiation process is performed. . This can be explained in detail as follows.

상기 ASRAS는 생성 및 초기화 이후 셀프 평가(self evaluation), 또는 에지 자원 할당(edge resource allocation) 요청 시 타겟으로 하고 있는 성능에 따라, 지속적으로 프로세스(예: 360VR rendering, stereoscopic rendering, simplified scene description generation)의 측정 성능 지표(measured performance index)를 산출할 수 있고, 산출된 프로세스의 측정 성능 지표를 ASRSS로 전달할 수 있다. After creation and initialization, the ASRAS continuously processes (e.g., 360VR rendering, stereoscopic rendering, simplified scene description generation) depending on the performance targeted when requesting self-evaluation or edge resource allocation. The measured performance index can be calculated, and the measured performance index of the calculated process can be transmitted to ASRSS.

상기 측정 성능 지표는 에지 자원이 할당된 서버의 성능, 상기 서버가 속한 셀의 전송 속도, 단말과 기지국 간의 거리 및 모빌리티(mobility) 속도, 등과 같은 다양한 파라미터들에 따라 달라질 수 있는 지표일 수 있다. AS는 네트워크 상태, 프로세스 성능 측정 등에 기반하여 상기 측정 성능 지표를 산출하고, 산출된 측정 성능 지표를 ASRMPE에 포함되는 SRM의 속성 정보로서 제공할 수 있다. The measurement performance indicator may be an indicator that can vary depending on various parameters such as the performance of the server to which edge resources are allocated, the transmission speed of the cell to which the server belongs, the distance and mobility speed between the terminal and the base station, etc. AS may calculate the measurement performance index based on network status, process performance measurement, etc., and provide the calculated measurement performance index as attribute information of SRM included in ASRMPE.

상기 측정 성능 지표는 상기 단말의 요청 및 포즈 정보의 입수 시점으로부터 스플릿 렌더링 프로세스의 결과인 SRM이 최초로 송신되는 시점까지의 시간인 initial start up delay time, 송신되는 SRM이 임의의 중간 시점부터 수신되어 재생될 경우 decoded picture buffer로부터 첫 번째 presentation이 가능한 최대 지연 시간인 max presentation delay time, 스플릿 렌더링 프로세스 내 motion estimation, late stage reprojection (LSR) 또는 time warp 등의 방법에 의해 지원 가능한 motion to photon (MTP) delay time 정보, 등을 포함할 수 있다. The measurement performance index is the initial start up delay time, which is the time from the acquisition of the terminal's request and pose information to the time when the SRM as a result of the split rendering process is first transmitted, and the transmitted SRM is received and played from an arbitrary intermediate point. max presentation delay time, which is the maximum delay time for the first presentation from the decoded picture buffer, and motion to photon (MTP) delay that can be supported by methods such as motion estimation within the split rendering process, late stage reprojection (LSR), or time warp. May include time information, etc.

일 예로, AF 엔티티가 ASRAS를 위한 EAS 인스턴스를 생성하는 동작은, 상기 단말(또는 UE)과 ASRSS간 협상 동작의 결과로 어떤 SRM을 사용할 것을 결정하고, 결정된 해당 SRM(들)을 제공하기 위해 EAS 인스턴스를 생성하는 동작(이하, 설명의 편의상, "제1 EAS 인스턴스 생성 동작"이라 칭하기로 한다), 및/또는 상기 AF 엔티티가 상기 ASRSS와 ASRAS를 생성하는 과정에서 모든 SRM들 각각에 대해 EAS 인스턴스를 생성하는 동작(이하, 설명의 편의상, "제2 EAS 인스턴스 생성 동작"이라 칭하기로 한다)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, initial start up delay time은 제1 EAS 인스턴스 생성 동작에서는 EAS 인스턴스의 생성과 초기화 및 프로세싱 결과가 나오기까지의 시간이 될 수 있고, 제2 EAS 인스턴스 생성 동작에서는 프로세스 준비 상태에서 pose를 수신한 후 프로세싱 결과가 나오기까지의 시간이 될 수 있다. As an example, the operation of an AF entity creating an EAS instance for ASRAS determines which SRM to use as a result of a negotiation operation between the terminal (or UE) and the ASRSS, and uses EAS to provide the determined corresponding SRM(s). An operation to create an instance (hereinafter, for convenience of explanation, referred to as a “first EAS instance creation operation”), and/or an EAS instance for each of all SRMs in the process of the AF entity creating the ASRSS and ASRAS. It may include an operation to create (hereinafter, for convenience of explanation, it will be referred to as a “second EAS instance creation operation”). According to one embodiment, the initial start up delay time may be the time until the creation, initialization, and processing results of the EAS instance in the first EAS instance creation operation, and the pose in the process preparation state in the second EAS instance creation operation. It may be the time until the processing result is received after receiving.

상기 측정 성능 지표는 상기 ASRSS에서 생성하는 ASRMPE에 포함되는 각 SRM에 대한 속성 정보로서 삽입될 수 있으며, 상기 단말과 ASRSS간 WebRTC 협상 및 재협상 동작에서 상기 단말이 해당 SRM을 선택할 지 여부를 판단하는 정보로서 사용될 수 있다.The measurement performance indicator can be inserted as attribute information for each SRM included in the ASRMPE generated by the ASRSS, and is information that determines whether the terminal will select the corresponding SRM in WebRTC negotiation and renegotiation operations between the terminal and the ASRSS. It can be used as.

상기 단말은 상기와 같은 다양한 시간 정보들(예: initial start up delay time, max presentation delay time, motion to photon delay time)에 기반하여 다음과 같은 해당 SRM을 선택할 지 여부를 판단할 수 있다. The terminal can determine whether to select the corresponding SRM as follows based on various time information (e.g., initial start up delay time, max presentation delay time, motion to photon delay time) as described above.

먼저, 상기 단말은 상기 단말 자신의 상태(예: 저전력 모드로 진입하는 것이 예상되는 상태)에 따라 상기 단말에서 더 낮은 복잡도(예: 현재 제공되는 복잡도 보다 낮은 복잡도, 또는 임계 복잡도 레벨 미만의 복잡도)의 SRM을 수신할 지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 상기 단말에서 더 낮은 복잡도가 허락된다면, 서버에서는 더 높은 복잡도(예: 현재 제공되는 복잡도 보다 높은 복잡도, 또는 임계 복잡도 레벨 이상의 복잡도)가 요구되는 것이 일반적이며, 이 때 서버의 에지 자원에서 더 높은 복잡도의 프로세스를 수행함에 따른 지연, 더 높거나 낮아지는 전송량의 SRM을 전송하기 위한 네트워크 상태 기반 지연 또는 단축 시간, 달라진 SRM이 가진 MTP 시간 등이 변경 시 고려할 요소가 될 수 있다. First, the terminal has a lower complexity (e.g., a complexity lower than the currently provided complexity, or a complexity below the critical complexity level) depending on the terminal's own state (e.g., a state in which it is expected to enter a low-power mode). It is possible to determine whether to receive SRM. If lower complexity is allowed in the terminal, it is common for the server to require higher complexity (e.g., higher complexity than the currently provided complexity, or complexity above the critical complexity level), and in this case, more complexity is required from the server's edge resources. Delays due to performing high-complexity processes, network state-based delays or shortening times for transmitting SRMs with higher or lower transmission volume, and MTP times of changed SRMs can be factors to consider when making changes.

상기 단말이 현재 수신 중인 SRM(예: 제 1 SRM), 그리고 상기 단말이 수신하고자 하는 SRM(예: 제 2 SRM) 간의 끊김 없는 스위칭을 위해서 복수 개의 EAS 인스턴스들이 생성되으므로, 상기 단말은 ASRSS와의 통신을 통해 현재 수신 중인 SRM을 제공하는 EAS 인스턴스(예: 제 1 EAS 인스턴스) 외에 적합한 SRM을 제공하는 EAS 인스턴스(제 2 EAS 인스턴스)를 선택하고, 상기 제 1 EAS 인스턴스의 동작 중에 상기 제 2 EAS 인스턴스를 준비시키고, 상기 제 2 EAS 인스턴스의 수신 개시 이후에 상기 제 1 EAS 인스턴스를 중지시킬 수 있다.Since a plurality of EAS instances are created for seamless switching between the SRM that the terminal is currently receiving (e.g., the first SRM) and the SRM that the terminal wants to receive (e.g., the second SRM), the terminal Select an EAS instance (second EAS instance) providing a suitable SRM in addition to the EAS instance (e.g., the first EAS instance) providing the SRM currently being received through communication, and during operation of the first EAS instance, the second EAS An instance may be prepared, and the first EAS instance may be stopped after the reception of the second EAS instance begins.

상기 제 2 EAS 인스턴스에 대한 요청 이후에 상기 제2 EAS 인스턴스로부터의 수신이 개시되는 시점, 상기 제2 EAS 인스턴스로부터의 수신이 개시된 후 상기 제 1 SRM과 제 2 SRM간 스위칭 시 max delay, 및 상기 제 1 SRM과 다를 수 있는 상기 제 2 SRM의 MTP delay를 고려해, 상기 단말은 타겟 SRM 스위칭 시점으로부터 역산된 시간적 여유에 기반하여 상기 제 2 SRM 수신을 개시하고, 상기 제 1 SRM과 제 2 SRM의 수신이 중복되는 시점에 각 SRM의 target display time이 연속되도록 swap chain을 연결시키고, 상기 제 1 SRM의 수신을 종료할 수 있다.The time at which reception from the second EAS instance is initiated after the request for the second EAS instance, the max delay when switching between the first SRM and the second SRM after reception from the second EAS instance is initiated, and the Considering the MTP delay of the second SRM, which may be different from the first SRM, the terminal starts receiving the second SRM based on the time margin calculated back from the target SRM switching time, and the first SRM and the second SRM At the point when reception overlaps, the swap chain can be connected so that the target display time of each SRM is continuous, and reception of the first SRM can be terminated.

다음으로 도 6을 참조하여 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 엔티티의 구조에 대해서 설명하기로 한다. 네트워크 엔티티(또는 네트워크 장치(예: 기지국, AF 엔티티, AP 엔티티, AS)는 통신 시스템(예: 이동 통신 네트워크)에 포함되는 다양한 엔티티들 중 어느 하나일 수 있다.Next, the structure of a network entity according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIG. 6. A network entity (or network device (e.g., base station, AF entity, AP entity, AS) may be any one of various entities included in a communication system (e.g., mobile communication network).

도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 엔티티의 구조의 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다. FIG. 6 is a diagram schematically showing an example of the structure of a network entity according to an embodiment of the present disclosure.

도 6에 도시되어 있는 네트워크 엔티티의 실시 예는 오직 예시만을 위한 것이며, 따라서 도 6는 본 개시의 범위를 네트워크 엔티티의 임의의 특정한 구현으로 제한하지는 않는다. The embodiment of the network entity shown in FIG. 6 is for illustrative purposes only, and therefore FIG. 6 does not limit the scope of the present disclosure to any particular implementation of the network entity.

도 6에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 네트워크 엔티티는 다수의 안테나들(605a-605n)과, 다수의 RF 송수신기들(610a-610n)과, 송신(transmit: TX) 프로세싱 회로(615), 및 수신(receive: RX) 프로세싱 회로(620)를 포함한다. 상기 네트워크 엔티티는 또한 제어기/프로세서(625)와, 메모리(630), 및 백홀(backhaul) 혹은 네트워크 인터페이스(635)를 포함한다. As shown in FIG. 6, the network entity includes multiple antennas 605a-605n, multiple RF transceivers 610a-610n, transmit (TX) processing circuitry 615, and receive (receive: RX) includes a processing circuit 620. The network entity also includes a controller/processor 625, memory 630, and a backhaul or network interface 635.

상기 RF 송수신기들(610a-610n)은 상기 안테나들(605a-605n)로부터 네트워크에서 단말들에 의해 송신된 신호들과 같은, 입력되는 RF 신호들 수신한다. 상기 RF 송수신기들(610a-610n)은 상기 입력되는 RF 신호들을 다운 컨버트(down-convert)하여 IF 혹은 기저대역 신호들로 생성한다. 상기 IF 혹은 기저 대역 신호들은 상기 RX 프로세싱 회로(620)로 송신되고, 상기 RX 프로세싱 회로(620)는 상기 기저대역 혹은 IF 신호들을 필터링, 디코딩, 및/혹은 디지털화하여 프로세싱된 기저대역 신호들을 생성한다. 상기 RX 프로세싱 회로(620)는 추가적인 프로세싱을 위해 상기 프로세싱된 기저대역 신호들을 상기 제어기/프로세서(625)로 송신한다. The RF transceivers 610a-610n receive incoming RF signals, such as signals transmitted by terminals in the network, from the antennas 605a-605n. The RF transceivers (610a-610n) down-convert the input RF signals and generate IF or baseband signals. The IF or baseband signals are transmitted to the RX processing circuit 620, which filters, decodes, and/or digitizes the baseband or IF signals to generate processed baseband signals. . The RX processing circuit 620 transmits the processed baseband signals to the controller/processor 625 for further processing.

상기 TX 프로세싱 회로(615)는 상기 제어기/프로세서(625)로부터 (음성 데이터, 웹 데이터, 이메일, 혹은 양방향 비디오 게임 데이터(interactive video game data)와 같은) 아날로그 혹은 디지털 데이터를 수신한다. 상기 TX 프로세싱 회로(615)는 상기 출력되는 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/혹은 디지털화하여 프로세싱된 기저대역 혹은 IF 신호들을 생성한다. 상기 RF 송수신기들(610a-610n)은 상기 TX 프로세싱 회로(615)로부터 상기 출력되는 프로세싱된 기저대역 혹은 IF 신호들을 수신하고, 상기 기저대역 혹은 IF 신호들을 상기 안테나들(605a-605n)을 통해 송신되는 RF 신호들로 업 컨버팅한다. The TX processing circuit 615 receives analog or digital data (such as voice data, web data, email, or interactive video game data) from the controller/processor 625. The TX processing circuit 615 encodes, multiplexes, and/or digitizes the output baseband data to generate processed baseband or IF signals. The RF transceivers 610a-610n receive the processed baseband or IF signals output from the TX processing circuit 615, and transmit the baseband or IF signals through the antennas 605a-605n. Up-converts to RF signals.

상기 제어기/프로세서(625)는 상기 네트워크 엔티티의 전반적인 동작을 제어하는 하나 혹은 그 이상의 프로세서들 혹은 다른 프로세싱 디바이스들을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 제어기/프로세서(625)는 잘 알려져 있는 원칙들에 따라 상기 RF 송수신기들(610a-610n), 상기 RX 프로세싱 회로(620) 및 상기 TX 프로세싱 회로(615)에 의한 순방향 채널 신호들의 수신 및 역방향 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 상기 제어기/프로세서(625)는 보다 진보된 무선 통신 기능들과 같은 추가적인 기능들을 지원할 수 있다. The controller/processor 625 may include one or more processors or other processing devices that control the overall operation of the network entity. As an example, the controller/processor 625 may control the reception of forward channel signals by the RF transceivers 610a-610n, the RX processing circuit 620, and the TX processing circuit 615 according to well-known principles. and transmission of reverse channel signals. The controller/processor 625 may support additional functions, such as more advanced wireless communication functions.

본 개시의 다양한 일 실시 예에서, 상기 제어기/프로세서(625)는 적응적 스플릿 렌더링에 관련된 전반적인 동작을 수행한다. In various embodiments of the present disclosure, the controller/processor 625 performs overall operations related to adaptive split rendering.

또한, 상기 제어기/프로세서(625)는 다수의 안테나들(605a-605n)로부터의 출력되는 신호들이 원하는 방향에서 상기 출력되는 신호들을 효율적으로 스티어링하기 위해 다르게 가중되는 빔 포밍 혹은 지향성 라우팅 동작들을 지원할 수 있다. 다양한 다른 기능들 중 어느 하나는 상기 네트워크 엔티티에서 상기 제어기/프로세서(625)에 의해 지원될 수 있다.Additionally, the controller/processor 625 may support beamforming or directional routing operations in which signals output from multiple antennas 605a-605n are weighted differently to efficiently steer the output signals in a desired direction. there is. Any of a variety of other functions may be supported by the controller/processor 625 at the network entity.

상기 제어기/프로세서(625)는 또한 OS와 같은, 상기 메모리(630)에 상주하는 프로그램들 및 다른 프로세스들을 실행할 수 있다. 상기 제어기/프로세서(625)는 실행중인 프로세스에 의해 필요로 되는 바와 같은 데이터를 상기 메모리(630)로 혹은 상기 메모리(630)의 외부로 이동시킬 수 있다.The controller/processor 625 may also execute programs and other processes residing in the memory 630, such as an operating system (OS). The controller/processor 625 may move data into or out of the memory 630 as needed by a running process.

상기 제어기/프로세서(625)는 또한 상기 백홀 혹은 네트워크 인터페이스(635)와 연결된다. 상기 백홀 혹은 네트워크 인터페이스(635)는 상기 네트워크 엔티티가 백홀 연결을 통해 혹은 네트워크를 통해 다른 디바이스들 혹은 시스템들과 통신하는 것을 허락한다. 상기 인터페이스(635)는 임의의 적합한 유선 혹은 무선 연결(들)을 통해 통신들을 지원할 수 있다. 일 예로, 상기 네트워크 엔티티가 (5G, LTE, 혹은 LTE-A를 지원하는 셀룰라 통신 시스템과 같은) 셀룰라 통신 시스템의 일부로 구현될 때, 상기 인터페이스(635)는 상기 네트워크 엔티티가 유선 혹은 무선 백홀 연결을 통해 다른 네트워크 엔티티들과 통신하는 것을 허락할 수 있다. 상기 네트워크 엔티티가 액세스 포인트로서 구현될 때, 상기 인터페이스(635)는 상기 네트워크 엔티티가 유선 혹은 무선 근거리 통신 네트워크(local area network)를 통해 혹은 유선 혹은 무선 연결을 통해 (상기 인터넷과 같은) 더 큰 네트워크로 통신하는 것을 허락할 수 있다. 상기 인터페이스(635)는 이더넷(Ethernet) 혹은 RF 송수신기와 같은 유선 혹은 무선 연결을 통해 통신들을 지원하는 적합한 구조를 포함한다. The controller/processor 625 is also coupled to the backhaul or network interface 635. The backhaul or network interface 635 allows the network entity to communicate with other devices or systems through a backhaul connection or over a network. The interface 635 may support communications via any suitable wired or wireless connection(s). As an example, when the network entity is implemented as part of a cellular communication system (such as a cellular communication system supporting 5G, LTE, or LTE-A), the interface 635 allows the network entity to establish a wired or wireless backhaul connection. Allows communication with other network entities. When the network entity is implemented as an access point, the interface 635 allows the network entity to connect to a larger network (such as the Internet) via a wired or wireless local area network or via a wired or wireless connection. Communication can be permitted. The interface 635 includes a suitable structure to support communications through a wired or wireless connection, such as Ethernet or an RF transceiver.

상기 메모리(630)는 상기 제어기/프로세서(625)에 연결된다. 상기 메모리(630)의 일부는 RAM을 포함할 수 있고, 상기 메모리(630)의 다른 일부는 플래쉬 메모리 혹은 다른 ROM을 포함할 수 있다. The memory 630 is coupled to the controller/processor 625. Part of the memory 630 may include RAM, and another part of the memory 630 may include flash memory or other ROM.

도 6가 네트워크 엔티티의 일 예를 도시하고 있을 지라도, 다양한 변경들이 도 6에 대해서 이루어질 수 있다. 일 예로, 상기 네트워크 엔티티는 도 6에 도시되어 있는 임의의 개수의 각 컴포넌트를 포함할 수 있다. 특정한 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스들(635)을 포함할 수 있고, 상기 제어기/프로세서(625)는 다른 네트워크 어드레스들간에 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능들을 지원할 수 있다. 또 다른 특정한 예로서, TX 프로세싱 회로(615)의 단일 인스턴스(instance)와 RX 프로세싱 회로(620)의 단일 인스턴스를 포함하는 것과 같이 도시되어 있는 반면에, 상기 네트워크 엔티티는 각각(RF 송수신기 별로 1개와 같은)의 다수의 인스턴스들을 포함할 수 있다. 또한, 도 6에서 다양한 컴포넌트들은 조합될 수 있거나, 혹은 추가적으로 다시 분할될 수 있거나, 혹은 생략될 수 있으며, 추가적인 컴포넌트들이 특별한 필요들에 따라 추가될 수 있다.Although Figure 6 shows one example of a network entity, various changes could be made to Figure 6. As an example, the network entity may include any number of components shown in FIG. 6. As a specific example, an access point may include multiple interfaces 635 and the controller/processor 625 may support routing functions to route data between different network addresses. As another specific example, while shown as comprising a single instance of TX processing circuitry 615 and a single instance of RX processing circuitry 620, each of the network entities (one per RF transceiver and one per RF transceiver) may contain multiple instances of the same type. Additionally, various components in FIG. 6 may be combined, further divided, or omitted, and additional components may be added according to special needs.

다음으로 도 7을 참조하여 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조에 대해서 설명하기로 한다.Next, the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIG. 7.

도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조의 일 예를 개략적으로 도시하고 있는 도면이다.Figure 7 is a diagram schematically showing an example of the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure.

도 7에 도시되어 있는 단말의 일 실시 예는 오직 예시만을 위한 것이며, 따라서 도 7은 본 개시의 범위를 단말의 임의의 특정한 구현으로 제한하지는 않는다.One embodiment of the terminal shown in FIG. 7 is for illustrative purposes only, and therefore FIG. 7 does not limit the scope of the present disclosure to any specific implementation of the terminal.

도 7에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 단말은 안테나(705), 무선 주파수(radio frequency: RF) 송수신기(710), TX 프로세싱 회로(715), 마이크로폰(microphone)(720) 및 수신(receive: RX) 프로세싱 회로(725)를 포함한다. 상기 단말은 또한 스피커(730), 프로세서(740), 입/출력(input/output: I/O) 인터페이스(interface: IF)(745), 터치 스크린(750), 디스플레이(display)(755) 및 메모리(760)를 포함한다. 상기 메모리(760)는 운영 시스템(operating system: OS)(761) 및 하나 혹은 그 이상의 어플리케이션(application)들(762)을 포함한다. As shown in FIG. 7, the terminal includes an antenna 705, a radio frequency (RF) transceiver 710, a TX processing circuit 715, a microphone 720, and a receive (RX) ) includes a processing circuit 725. The terminal also includes a speaker 730, a processor 740, an input/output (I/O) interface (IF) 745, a touch screen 750, a display (display) 755, and Includes memory 760. The memory 760 includes an operating system (OS) 761 and one or more applications 762.

상기 RF 송수신기(710)는 상기 안테나(705)로부터 네트워크의 네트워크 엔티티에 의해 송신된, 입력되는 RF 신호를 수신한다. 상기 RF 송수신기(710)는 상기 입력되는 RF 신호를 다운 컨버팅하여 중간 주파수(intermediate frequency: IF) 혹은 기저대역 신호로 생성한다. 상기 IF 혹은 기저 대역 신호는 상기 RX 프로세싱 회로(725)로 송신되고, 상기 RX 프로세싱 회로(725)는 상기 기저대역 혹은 IF 신호를 필터링, 디코딩, 및/혹은 디지털화하여 프로세싱된 기저대역 신호를 생성한다. 상기 RX 프로세싱 회로(725)는 추가적인 프로세싱을 위해 상기 프로세싱된 기저대역 신호를 상기 스피커(730)로(음성 데이터를 위해서와 같이) 혹은 상기 프로세서(740)(웹 브라우징 데이터(web browsing data)를 위해서와 같이)로 송신한다. The RF transceiver 710 receives an incoming RF signal transmitted by a network entity of the network from the antenna 705. The RF transceiver 710 down-converts the input RF signal and generates an intermediate frequency (IF) or baseband signal. The IF or baseband signal is transmitted to the RX processing circuit 725, which filters, decodes, and/or digitizes the baseband or IF signal to generate a processed baseband signal. . The RX processing circuit 725 sends the processed baseband signal to the speaker 730 (such as for voice data) or to the processor 740 (such as for web browsing data) for additional processing. (as in).

상기 TX 프로세싱 회로(715)는 상기 마이크로폰(720)으로부터 아날로그 혹은 디지털 음성 데이터를 수신하거나, 혹은 상기 프로세서(740)로부터 다른 출력 기저 대역 데이터(웹 데이터, 이메일, 혹은 양방향 비디오 게임 데이터(interactive video game data)와 같은)를 수신한다. 상기 TX 프로세싱 회로(715)는 상기 출력 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/혹은 디지털화하여 프로세싱된 기저대역 혹은 IF 신호로 생성한다. 상기 RF 송수신기(710)는 상기 TX 프로세싱 회로(715)로부터 상기 출력되는 프로세싱된 기저대역 혹은 IF 신호를 수신하고, 상기 기저대역 혹은 IF 신호를 상기 안테나(705)를 통해 송신되는 RF 신호로 업 컨버트(up-convert)한다. The TX processing circuit 715 may receive analog or digital voice data from the microphone 720, or other output baseband data (web data, email, or interactive video game data) from the processor 740. (such as data) is received. The TX processing circuit 715 encodes, multiplexes, and/or digitizes the output baseband data to generate a processed baseband or IF signal. The RF transceiver 710 receives the processed baseband or IF signal output from the TX processing circuit 715, and upconverts the baseband or IF signal into an RF signal transmitted through the antenna 705. (up-convert).

상기 프로세서(740)는 하나 혹은 그 이상의 프로세서들 혹은 다른 프로세싱 디바이스들을 포함할 수 있으며, 상기 단말의 전반적인 동작을 제어하기 위해 상기 메모리(760)에 저장되어 있는 상기 OS(761)을 실행할 수 있다. 일 예로, 상기 프로세서(740)는 공지의 원칙들에 따라 상기 RF 송수신기(710), 상기 RX 프로세싱 회로(725) 및 상기 TX 프로세싱 회로(715)에 의한 다운링크 채널 신호들의 수신 및 업링크 채널 신호들의 송신을 제어할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프로세서(740)는 적어도 하나의 마이크로 프로세서 혹은 마이크로 제어기를 포함한다. The processor 740 may include one or more processors or other processing devices, and may execute the OS 761 stored in the memory 760 to control the overall operation of the terminal. As an example, the processor 740 receives downlink channel signals and uplink channel signals by the RF transceiver 710, the RX processing circuit 725, and the TX processing circuit 715 according to known principles. You can control their transmission. In one embodiment, the processor 740 includes at least one microprocessor or microcontroller.

본 개시의 일 실시 예에서, 상기 프로세서(740)는 적응적 스플릿 렌더링과 관련된 전반적인 동작을 수행한다. In one embodiment of the present disclosure, the processor 740 performs overall operations related to adaptive split rendering.

상기 프로세서(740)는 또한 상기 적응적 스플릿 렌더링과 관련된 프로세스들과 같은, 상기 메모리(760)에 내재되어 있는 다른 프로세스들 및 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 프로세서(740)는 데이터를 실행중인 프로세스에 의해 요구될 경우 상기 메모리(760) 내로 혹은 상기 메모리(760)로부터 이동시킬 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프로세서(740)는 상기 OS 프로그램(761)을 기반으로 혹은 네트워크 엔티티들 혹은 운영자로부터 수신되는 신호들에 응답하여 상기 어플리케이션들(762)을 실행하도록 구성된다. 또한, 상기 프로세서(740)는 상기 I/O 인터페이스(745)에 연결되고, 상기 I/O 인터페이스(745)는 상기 단말에게 랩탑 컴퓨터들 및 핸드헬드(handheld) 컴퓨터들과 같은 다른 디바이스들에 대한 연결 능력을 제공한다. 상기 I/O 인터페이스(745)는 이런 악세사리들과 상기 프로세서(740)간의 통신 경로이다.The processor 740 may also execute other processes and programs resident in the memory 760, such as processes related to the adaptive split rendering. The processor 740 can move data into or out of the memory 760 when required by a running process. In one embodiment, the processor 740 is configured to execute the applications 762 based on the OS program 761 or in response to signals received from network entities or operators. Additionally, the processor 740 is connected to the I/O interface 745, and the I/O interface 745 provides the terminal with information about other devices such as laptop computers and handheld computers. Provides connectivity capabilities. The I/O interface 745 is a communication path between these accessories and the processor 740.

상기 프로세서(740)는 또한 상기 터치 스크린(750) 및 상기 디스플레이 유닛(755)에 연결된다. 상기 단말의 운영자는 상기 터치 스크린(750)을 사용하여 상기 단말에 데이터를 입력할 수 있다. 상기 디스플레이(755)는 웹 사이트(web site)들로부터와 같은 텍스트 및/혹은 적어도 제한된 그래픽들을 렌더링(rendering)할 수 있는 액정 크리스탈 디스플레이, 발광 다이오드 디스플레이, 혹은 다른 디스플레이가 될 수 있다. The processor 740 is also connected to the touch screen 750 and the display unit 755. The operator of the terminal can input data into the terminal using the touch screen 750. The display 755 may be a liquid crystal display, a light emitting diode display, or other display capable of rendering text and/or at least limited graphics, such as from web sites.

상기 메모리(760)는 상기 프로세서(740)에 연결된다. 상기 메모리(760)의 일부는 랜덤 액세스 메모리(random access memory: RAM)를 포함할 수 있으며, 상기 메모리(760)의 나머지 부분은 플래시 메모리 혹은 다른 리드 온니 메모리(read-only memory: ROM)를 포함할 수 있다. The memory 760 is connected to the processor 740. A portion of the memory 760 may include random access memory (RAM), and the remaining portion of the memory 760 may include flash memory or other read-only memory (ROM). can do.

도 7이 단말의 일 예를 도시하고 있다고 할지라도, 다양한 변경들이 도 7에 대해서 이루어질 수 있다. 일 예로, 도 7에서의 다양한 컴포넌트들은 조합되거나, 더 추가 분할 되거나, 혹은 생략될 수 있으며, 다른 컴포넌트들이 특별한 필요들에 따라서 추가될 수 있다. 또한, 특별한 예로서, 상기 프로세서(740)는 하나 혹은 그 이상의 중앙 프로세싱 유닛(central processing unit: CPU)들 및 하나 혹은 그 이상의 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit: GPU)들과 같은 다수의 프로세서들로 분할될 수 있다. 또한, 도 7에서는 상기 단말이 이동 전화기 혹은 스마트 폰과 같이 구성되어 있다고 할지라도, 단말은 다른 타입들의 이동 혹은 고정 디바이스들로서 동작하도록 구성될 수 있다. Although Figure 7 shows an example of a terminal, various changes may be made to Figure 7. As an example, various components in FIG. 7 may be combined, further divided, or omitted, and other components may be added according to special needs. Additionally, as a specific example, the processor 740 may include multiple processors, such as one or more central processing units (CPUs) and one or more graphics processing units (GPUs). It can be divided. Additionally, although the terminal is configured as a mobile phone or a smart phone in FIG. 7, the terminal may be configured to operate as other types of mobile or stationary devices.

그러면 여기서 도 8을 참조하여 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조의 다른 예에 대해서 설명하기로 한다.Then, another example of the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to FIG. 8.

도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 단말의 구조의 다른 예를 개략적으로 도시하고 있는 블록도이다. Figure 8 is a block diagram schematically showing another example of the structure of a terminal according to an embodiment of the present disclosure.

도 8에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 단말은 수신부(800), 송신부(804), 처리부(802)를 포함할 수 있다. 상기 수신부(800)와 송신부(804)를 통칭하여 본 개시의 일 실시 예에서는 송수신부라 칭할 수 있다. 상기 송수신부는 네트워크 엔티티와 신호를 송수신할 수 있다. 여기서, 상기 신호는 제어 정보와 데이터를 포함할 수 있다. 이를 위해 상기 송수신부는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 송수신부는 무선 채널을 통해 신호를 수신하여 상기 처리부(802)로 출력하고, 상기 처리부(802)로부터 출력된 신호를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다. 상기 처리부(802)는 상술한 본 개시의 실시 예에 따라 상기 단말이 동작할 수 있도록 일련의 과정을 제어할 수 있다.As shown in FIG. 8, the terminal may include a receiving unit 800, a transmitting unit 804, and a processing unit 802. The receiving unit 800 and the transmitting unit 804 may be collectively referred to as a transmitting/receiving unit in an embodiment of the present disclosure. The transceiver can transmit and receive signals with a network entity. Here, the signal may include control information and data. To this end, the transceiver may include an RF transmitter that up-converts and amplifies the frequency of the transmitted signal, and an RF receiver that amplifies the received signal with low noise and down-converts the frequency. Additionally, the transceiver may receive a signal through a wireless channel and output it to the processing unit 802, and transmit the signal output from the processing unit 802 through a wireless channel. The processing unit 802 can control a series of processes so that the terminal can operate according to the embodiment of the present disclosure described above.

다음으로 도 9를 참조하여 본 개시의 실시 예들에 따른 네트워크 엔티티의 구조의 다른 예에 대해서 설명하기로 한다.Next, another example of the structure of a network entity according to embodiments of the present disclosure will be described with reference to FIG. 9.

도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 엔티티의 구조의 다른 예를 개략적으로 도시하는 블록도이다. FIG. 9 is a block diagram schematically showing another example of the structure of a network entity according to an embodiment of the present disclosure.

도 9에서 도시되어 있는 바와 같이, 상기 네트워크 엔티티는 수신부(901), 송신부(905), 처리부(903)를 포함할 수 있다. 상기 수신부(901)와 송신부(905)를 통칭하여 본 개시의 실시 예에서는 송수신부라 칭할 수 있다. 상기 송수신부는 단말과 신호를 송수신할 수 있다. 상기 신호는 제어 정보와 데이터를 포함할 수 있다. 이를 위해, 상기 송수신부는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 송수신부는 무선 채널을 통해 신호를 수신하여 상기 처리부(903)로 출력하고, 상기 처리부(903)로부터 출력된 신호를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다. 상기 처리부(903)는 상술한 본 개시의 실시 예들에 따라 네트워크 엔티티가 동작할 수 있도록 일련의 과정을 제어할 수 있다. As shown in FIG. 9, the network entity may include a receiving unit 901, a transmitting unit 905, and a processing unit 903. The receiving unit 901 and the transmitting unit 905 may be collectively referred to as a transmitting/receiving unit in the embodiment of the present disclosure. The transceiver can transmit and receive signals to and from the terminal. The signal may include control information and data. To this end, the transceiver may include an RF transmitter that up-converts and amplifies the frequency of the transmitted signal, and an RF receiver that amplifies the received signal with low noise and down-converts the frequency. Additionally, the transceiver may receive a signal through a wireless channel and output it to the processing unit 903, and transmit the signal output from the processing unit 903 through a wireless channel. The processing unit 903 can control a series of processes so that the network entity can operate according to the above-described embodiments of the present disclosure.

한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉, 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한, 각각의 실시예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용될 수 있다. 본 개시가 예제 실시 예를 참조하여 설명되었다고 할지라도, 다양한 변경들 및 수정들이 해당 기술 분야의 당업자에게 제안될 수 있다. 본 개시는 첨부되는 청구항들의 범위 내에 존재하는 변경들 및 수정들을 포함하는 의도를 가진다. 이 출원의 상세한 설명 중 어느 것도 어떤 특정한 엘리먼트, 과정, 혹은 기능이 청구항들 범위에 포함되어야만 하는 필수적인 엘리먼트라고 의미하는 것으로 읽혀져서는 안될 것이다. 특허되는 주제의 범위는 청구항들에 의해서 정의된다.Meanwhile, the embodiments of the present disclosure disclosed in the specification and drawings are merely provided as specific examples to easily explain the technical content of the present disclosure and aid understanding of the present disclosure, and are not intended to limit the scope of the present disclosure. In other words, it is obvious to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present disclosure can be implemented. Additionally, each embodiment may be operated in combination with each other as needed. Although the present disclosure has been described with reference to example embodiments, various changes and modifications may be suggested to those skilled in the art. This disclosure is intended to cover changes and modifications that fall within the scope of the appended claims. Nothing in the detailed description of this application should be read to imply that any particular element, process, or function is an essential element that must be included within the scope of the claims. The scope of patentable subject matter is defined by the claims.

Claims (20)

통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
애플리케이션 제공자(application provider: AP) 장치로부터, 상기 AP 장치에서 적용하는 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy)을 수신하는 동작;
상기 ASR policy에 기반하여, 애플리케이션 기능(application function: AF) 장치로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신하는 동작;
상기 SAI 요청에 응답하여, 상기 AF 장치로부터, 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 수신하는 동작;
상기 MPE URL 응답에 기반하여, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신하는 동작; 및
상기 MPE 요청에 응답하여, 상기 ASRSS로부터, 웹 실시간 통신(Web Real-Time Communication: WebRTC)을 위한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)와 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 수신하는 동작을 포함하는 상기 동작 방법.
In a method of operating a terminal in a communication system,
An operation of receiving, from an application provider (AP) device, an adaptive split rendering policy (ASR policy) applied by the AP device;
Based on the ASR policy, transmitting a SAI request requesting service access information (SAI) to an application function (AF) device;
In response to the SAI request, receiving, from the AF device, an MPE uniform resource locator (MPE) response including a media play entry (MPE);
Based on the MPE URL response, transmitting an MPE request requesting the MPE to an adaptive split rendering signaling server (ASSRSS); and
In response to the MPE request, from the ASRSS, media presentation description (MPD) for Web Real-Time Communication (WebRTC) and 5th generation media streaming (5GMS) communication The operating method comprising receiving an adaptive split rendering media play entry (ASRMPE) including a session description protocol (SDP) for.
제1항에 있어서,
상기 ASRMPE에 기반하여, DASH(dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP)) 애플리케이션 서버(application server: AS)로 DASH 세그먼트(segment) 요청을 송신하는 동작; 및
상기 DASH 세그먼트 요청에 응답하여, 상기 DASH AS로부터 DASH 세그먼트를 수신하는 동작을 더 포함하는 상기 방법.
According to paragraph 1,
Based on the ASRMPE, transmitting a DASH segment request to a DASH (dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP)) application server (AS); and
The method further comprising receiving a DASH segment from the DASH AS in response to the DASH segment request.
제1항에 있어서,
상기 ASRMPE에 기반하여, 상기 ASRSS로 SDP 응답을 송신하는 동작;
상기 ASRMPE에 기반하여, 적응적 스플릿 렌더링 애플리케이션 서버(adaptive split rendering application server: ASRAS)로 상기 단말과 관련되는 정보를 송신하는 동작; 및
상기 단말과 관련되는 정보에 응답하여, 상기 ASRAS로부터 실시간 통신(real-time communication: RTC) 스트리밍을 수신하는 동작을 더 포함하는 상기 동작 방법.
According to paragraph 1,
Based on the ASRMPE, transmitting an SDP response to the ASRSS;
Based on the ASRMPE, transmitting information related to the terminal to an adaptive split rendering application server (ASRAS); and
The operating method further includes receiving real-time communication (RTC) streaming from the ASRAS in response to information related to the terminal.
제3항에 있어서,
상기 단말과 관련되는 정보는 포즈(pose) 정보 또는 시야(field of view) 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 동작 방법.
According to paragraph 3,
The operating method wherein the information related to the terminal includes at least one of pose information or field of view information.
제1항에 있어서,
상기 ASR policy는 상기 AP 장치에서 제공되는 서비스와 관련되는 제1 정보 및 상기 AP 장치에서 제공되는 컨텐트와 관련되는 제2 정보를 포함하며, 및
상기 ASR policy는 상기 AP 장치에서 제공되는 프로비져닝 세션(provisioning session)에 대한 프로비져닝 세션 타입(provisioning session type)을 포함하는 상기 동작 방법.
According to paragraph 1,
The ASR policy includes first information related to a service provided by the AP device and second information related to content provided by the AP device, and
The ASR policy includes a provisioning session type for a provisioning session provided by the AP device.
제5항에 있어서,
상기 프로비져닝 세션 타입은 전송의 방향을 지시하며, 다운링크(downlink), 업링크(uplink), 또는 상기 다운링크 및 업링크 모두를 지원하는 양방향(both) 중 하나를 지시하는 상기 동작 방법.
According to clause 5,
The provisioning session type indicates a direction of transmission, and indicates one of downlink, uplink, or both supporting both downlink and uplink.
제5항에 있어서,
상기 ASR policy는 상기 AP 장치가 제공을 허락하는 스플릿 렌더링된 미디어(split rendered media: SRM)의 프로파일 리스트(SRM profile list)를 포함하는 상기 동작 방법.
According to clause 5,
The ASR policy includes a profile list of split rendered media (SRM) that the AP device allows to provide.
제7항에 있어서,
상기 SRM의 프로파일 리스트는 적어도 하나의 SRM 프로파일을 포함하며,
상기 적어도 하나의 SRM 프로파일 각각은 상기 단말로 전달될 미디어의 속성 정보(attribute information)을 포함하며, 및
상기 미디어의 속성 정보는, 상기 단말, 상기 ASRSS, 또는 상기 ASRAS에서 필요로 되는 렌더링 프로세스의 로드(load)의 강도나 레벨, 코덱(codec), 또는 해상도(resolution) 중 적어도 하나를 포함하는 상기 동작 방법.
In clause 7,
The SRM profile list includes at least one SRM profile,
Each of the at least one SRM profile includes attribute information of media to be delivered to the terminal, and
The attribute information of the media includes at least one of the intensity or level of load, codec, or resolution of the rendering process required by the terminal, the ASRSS, or the ASRAS. method.
제1항에 있어서,
상기 SDP는:
상기 단말의 미디어 요청으로부터 최초 수신 가능 시간인 time/startupDelay, 제공중인 채널로 변경 시 첫 번째 프레임을 출력할 때 까지 예상할 필요가 있는 최대 지연 시간인 time/presentationDelay, 또는 상기 단말에서 상기 단말과 관련된 정보를 송신한 시점부터 상기 단말의 디스플레이에 Photon을 출력하는 시점까지의 시간인 time/mtpDelay 중 적어도 하나를 포함하는 상기 동작 방법.
According to paragraph 1,
The SDP is:
time/startupDelay, which is the first reception time from the media request of the terminal, time/presentationDelay, which is the maximum delay time that needs to be expected until the first frame is output when changing to the channel being provided, or the terminal related to the terminal. The operating method including at least one of time/mtpDelay, which is the time from the time information is transmitted to the time Photon is output on the display of the terminal.
제1항에 있어서,
상기 SDP는:
스플릿 렌더링된 미디어(split rendered media: SRM)의 프로젝션 타입(projection type)인 type/projection, 상기 SRM이 표시하는 시야(field of view)인 type/viewport, 상기 SRM의 내용 또는 정보 형식인 type/attribute, 또는 상기 단말에 요구하는 렌더러 파이프라인(renderer pipeline)인 type/render 중 적어도 하나를 포함하는 상기 동작 방법.
According to paragraph 1,
The SDP is:
type/projection, which is the projection type of split rendered media (SRM), type/viewport, which is the field of view displayed by the SRM, and type/attribute, which is the content or information format of the SRM. , or the operation method including at least one of type/render, which is a renderer pipeline required for the terminal.
통신 시스템에서 단말에 있어서,
송수신부; 및
상기 송수신부에 연결되는 처리부를 포함하며,
상기 처리부는:
상기 송수신부를 통해, 애플리케이션 제공자(application provider: AP) 장치로부터, 상기 AP 장치에서 적용하는 적응적 스플릿 렌더링 정책(adaptive split rendering policy: ASR policy)을 수신하고,
상기 ASR policy에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 애플리케이션 기능(application function: AF) 장치로 서비스 액세스 정보(service access information: SAI)를 요청하는 SAI 요청을 송신하고,
상기 SAI 요청에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 AF 장치로부터, 미디어 플레이 엔트리(media play entry: MPE)를 포함하는 MPE URL(uniform resource locator) 응답을 수신하고,
상기 MPE URL 응답에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 적응적 스플릿 렌더링 시그널링 서버(adaptive split rendering signaling server: ASRSS)로 상기 MPE를 요청하는 MPE 요청을 송신하고, 및
상기 MPE 요청에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 ASRSS로부터, 웹 실시간 통신(Web Real-Time Communication: WebRTC)을 위한 미디어 프리젠테이션 디스크립션(media presentation description: MPD)와 5세대 미디어 스트리밍(5th generation media streaming: 5GMS) 통신을 위한 세션 디스크립션 프로토콜(session description protocol: SDP)을 포함하는 적응적 스플릿 렌더링 미디어 플레이 엔트리(adaptive split rendering media play entry: ASRMPE)를 수신하도록 구성되는 상기 단말.
In a terminal in a communication system,
Transmitter and receiver; and
It includes a processing unit connected to the transmitter and receiver,
The processing unit:
Receiving an adaptive split rendering policy (ASR policy) applied by the AP device from an application provider (AP) device through the transceiver,
Based on the ASR policy, a SAI request requesting service access information (SAI) is transmitted to an application function (AF) device through the transceiver,
In response to the SAI request, receive an MPE URL (uniform resource locator) response including a media play entry (MPE) from the AF device through the transceiver,
Based on the MPE URL response, transmitting an MPE request for requesting the MPE to an adaptive split rendering signaling server (ASSRSS) through the transceiver, and
In response to the MPE request, a media presentation description (MPD) for Web Real-Time Communication (WebRTC) and 5th generation media streaming are received from the ASRSS through the transceiver. The terminal configured to receive an adaptive split rendering media play entry (ASRMPE) including a session description protocol (SDP) for (streaming: 5GMS) communication.
제11항에 있어서,
상기 처리부는:
상기 ASRMPE에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, DASH(dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP)) 애플리케이션 서버(application server: AS)로 DASH 세그먼트(segment) 요청을 송신하고, 및
상기 DASH 세그먼트 요청에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 DASH AS로부터 DASH 세그먼트를 수신하도록 더 구성되는 상기 단말.
According to clause 11,
The processing unit:
Based on the ASRMPE, a DASH segment request is transmitted to a DASH (dynamic adaptive streaming over hypertext transfer protocol (HTTP)) application server (AS) through the transceiver, and
The terminal further configured to receive a DASH segment from the DASH AS through the transceiver in response to the DASH segment request.
제11항에 있어서,
상기 처리부는:
상기 ASRMPE에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 ASRSS로 SDP 응답을 송신하고,
상기 ASRMPE에 기반하여, 상기 송수신부를 통해, 적응적 스플릿 렌더링 애플리케이션 서버(adaptive split rendering application server: ASRAS)로 상기 단말과 관련되는 정보를 송신하고, 및
상기 단말과 관련되는 정보에 응답하여, 상기 송수신부를 통해, 상기 ASRAS로부터 실시간 통신(real-time communication: RTC) 스트리밍을 수신하도록 더 구성되는 상기 단말.
According to clause 11,
The processing unit:
Based on the ASRMPE, transmitting an SDP response to the ASRSS through the transceiver,
Based on the ASRMPE, information related to the terminal is transmitted to an adaptive split rendering application server (ASRAS) through the transceiver, and
The terminal further configured to receive real-time communication (RTC) streaming from the ASRAS through the transceiver in response to information related to the terminal.
제13항에 있어서,
상기 단말과 관련되는 정보는 포즈(pose) 정보 또는 시야(field of view) 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 단말.
According to clause 13,
The information related to the terminal includes at least one of pose information or field of view information.
제11항에 있어서,
상기 ASR policy는 상기 AP 장치에서 제공되는 서비스와 관련되는 제1 정보 및 상기 AP 장치에서 제공되는 컨텐트와 관련되는 제2 정보를 포함하며, 및
상기 ASR policy는 상기 AP 장치에서 제공되는 프로비져닝 세션(provisioning session)에 대한 프로비져닝 세션 타입(provisioning session type)을 포함하는 상기 단말.
According to clause 11,
The ASR policy includes first information related to a service provided by the AP device and second information related to content provided by the AP device, and
The ASR policy includes a provisioning session type for a provisioning session provided by the AP device.
제15항에 있어서,
상기 프로비져닝 세션 타입은 전송의 방향을 지시하며, 다운링크(downlink), 업링크(uplink), 또는 상기 다운링크 및 업링크 모두를 지원하는 양방향(both) 중 하나를 지시하는 상기 단말.
According to clause 15,
The provisioning session type indicates a direction of transmission and indicates one of downlink, uplink, or both supporting both downlink and uplink.
제15항에 있어서,
상기 ASR policy는 상기 AP 장치가 제공을 허락하는 스플릿 렌더링된 미디어(split rendered media: SRM)의 프로파일 리스트(SRM profile list)를 포함하는 상기 단말.
According to clause 15,
The ASR policy includes a profile list (SRM profile list) of split rendered media (SRM) that the AP device allows to provide.
제17항에 있어서,
상기 SRM의 프로파일 리스트는 적어도 하나의 SRM 프로파일을 포함하며,
상기 적어도 하나의 SRM 프로파일 각각은 상기 단말로 전달될 미디어의 속성 정보(attribute information)을 포함하며, 및
상기 미디어의 속성 정보는, 상기 단말, 상기 ASRSS, 또는 상기 ASRAS에서 필요로 되는 렌더링 프로세스의 로드(load)의 강도나 레벨, 코덱(codec), 또는 해상도(resolution) 중 적어도 하나를 포함하는 상기 단말.
According to clause 17,
The SRM profile list includes at least one SRM profile,
Each of the at least one SRM profile includes attribute information of media to be delivered to the terminal, and
The attribute information of the media includes at least one of the intensity or level of load, codec, or resolution of the rendering process required by the terminal, the ASRSS, or the ASRAS. .
제11항에 있어서,
상기 SDP는:
상기 단말의 미디어 요청으로부터 최초 수신 가능 시간인 time/startupDelay, 제공중인 채널로 변경 시 첫 번째 프레임을 출력할 때 까지 예상할 필요가 있는 최대 지연 시간인 time/presentationDelay, 또는 상기 단말에서 상기 단말과 관련된 정보를 송신한 시점부터 상기 단말의 디스플레이에 Photon을 출력하는 시점까지의 시간인 time/mtpDelay 중 적어도 하나를 포함하는 상기 단말.
According to clause 11,
The SDP is:
time/startupDelay, which is the first reception time from the media request of the terminal, time/presentationDelay, which is the maximum delay time that needs to be expected until the first frame is output when changing to the channel being provided, or the terminal related to the terminal. The terminal including at least one of time/mtpDelay, which is the time from when information is transmitted to when Photon is output on the display of the terminal.
제11항에 있어서,
상기 SDP는:
스플릿 렌더링된 미디어(split rendered media: SRM)의 프로젝션 타입(projection type)인 type/projection, 상기 SRM이 표시하는 시야(field of view)인 type/viewport, 상기 SRM의 내용 또는 정보 형식인 type/attribute, 또는 상기 단말에 요구하는 렌더러 파이프라인(renderer pipeline)인 type/render 중 적어도 하나를 포함하는 상기 단말.
According to clause 11,
The SDP is:
type/projection, which is the projection type of split rendered media (SRM), type/viewport, which is the field of view displayed by the SRM, and type/attribute, which is the content or information format of the SRM. , or the terminal including at least one of type/render, which is a renderer pipeline required for the terminal.
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