KR20240049541A - 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체 - Google Patents

영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측하는 영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공된다. 본 발명의 영상 복호화 방법은 상기 제1 색 성분 블록을 이용하여 예측 파라미터를 유도하는 단계, 및 상기 유도된 예측 파라미터를 이용하여 상기 제2 색 성분 블록을 예측하는 단계를 포함한다.

Description

영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체{METHOD AND APPARATUS FOR ENCODING/DECODING IMAGE AND RECORDING MEDIUM FOR STORING BITSTREAM}
본 발명은 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 본 발명의 영상 부호화 방법 또는 장치에 의해 생성된 비트스트림을 저장한 기록 매체에 관한 것이다.
최근 HD(High Definition) 영상 및 UHD(Ultra High Definition) 영상과 같은 고해상도, 고품질의 영상에 대한 수요가 다양한 응용 분야에서 증가하고 있다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질이 될수록 기존의 영상 데이터에 비해 상대적으로 데이터량이 증가하기 때문에 기존의 유무선 광대역 회선과 같은 매체를 이용하여 영상 데이터를 전송하거나 기존의 저장 매체를 이용해 저장하는 경우, 전송 비용과 저장 비용이 증가하게 된다. 영상 데이터가 고해상도, 고품질화 됨에 따라 발생하는 이러한 문제들을 해결하기 위해서는 더 높은 해상도 및 화질을 갖는 영상에 대한 고효율 영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 기술이 요구된다.
영상 압축 기술로 현재 픽처의 이전 또는 이후 픽처로부터 현재 픽처에 포함된 화소값을 예측하는 화면 간 예측 기술, 현재 픽처 내의 화소 정보를 이용하여 현재 픽처에 포함된 화소값을 예측하는 화면 내 예측 기술, 잔여 신호의 에너지를 압축하기 위한 변환 및 양자화 기술, 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재하고 이러한 영상 압축 기술을 이용해 영상 데이터를 효과적으로 압축하여 전송 또는 저장할 수 있다.
본 발명은 압축 효율이 향상된 영상 부호화/복호화 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 압축 효율이 향상된 화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 본 발명의 영상 부호화/복호화 방법 또는 장치에 의해 생성된 비트스트림을 저장한 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른, 제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측하는 영상 복호화 방법은, 상기 제1 색 성분 블록을 이용하여 예측 파라미터를 유도하는 단계, 및 상기 유도된 예측 파라미터를 이용하여 상기 제2 색 성분 블록을 예측하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록은 휘도 블록이고, 상기 제2 색 성분 블록은 색차 블록일 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제2 색 성분 블록의 크기 또는 형태에 기초하여, 상기 제1 색 성분 블록을 이용한 제2 색 성분 블록의 예측을 수행할 지 여부를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 크기 및 상기 제2 색 성분 블록의 크기에 기초하여, 상기 제1 색 성분 블록을 재구성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 크기가 상기 제2 색 성분 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 제1 색 성분 블록을 재구성하는 단계는 상기 제1 색 성분 블록을 다운 샘플링하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 크기가 상기 제2 색 성분 블록의 크기보다 작은 경우, 상기 제1 색 성분 블록을 재구성하는 단계는 상기 제1 색 성분 블록을 업 샘플링하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록을 재구성하는 단계는 상기 제1 색 성분 블록의 경계 또는 상기 제2 색 성분 블록의 경계가 소정 영상 영역의 경계에 해당하는지에 기초하여 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 소정 영상 영역은 픽처, 슬라이스, 타일, CTU 및 CU 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 경계 또는 상기 제2 색 성분 블록의 경계가 소정 영상 영역의 경계에 해당하는 경우, 상기 제1 색 성분 블록의 재구성에 이용되는 상단 참조 샘플 라인의 수와 좌측 참조 샘플 라인의 수는 상이할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 재구성에 이용되는 참조 샘플은 상기 제1 색 성분 블록의 화면 내 예측 모드에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록의 재구성에 이용되는 참조 샘플은 상기 제1 색 성분 블록의 주변 블록의 양자화 파라미터에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 제1 색 성분 블록이 정사각형이고, 상기 제2 색 성분 블록은 직사각형인 경우, 상기 제1 색 성분 블록의 구성에 이용되는 참조 샘플은 상기 정사각형인 제1 색 성분 블록의 주변의 참조 샘플일 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 예측 파라미터를 유도하는 단계는 상기 제1 색 성분 블록의 참조 샘플과 상기 제2 색 성분 블록의 참조 샘플 중 적어도 하나 이상을 이용하여 수행될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 예측 파라미터를 유도하는데 이용되는 상기 참조 샘플은 상기 제1 색 성분 블록의 화면 내 예측 모드에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 예측 파라미터를 유도하는데 이용되는 상기 참조 샘플은 상기 제1 색 성분 블록 또는 상기 제2 색 성분 블록의 크기 또는 형태에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 영상 복호화 방법에 있어서, 상기 예측 파라미터를 유도하는데 단계는 상기 제1 색 성분 블록의 참조 샘플 및 상기 제2 색 성분 블록의 참조 샘플 간의 연관성, 변화량, 평균값 및 분포 중 적어도 하나에 기초하여 수행될 수 있다.
본 발명에 따른, 제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측하는 화면 내 예측부를 포함하는 영상 복호화 장치에 있어서, 상기 화면 내 예측부는, 상기 제1 색 성분 블록을 이용하여 예측 파라미터를 유도하고, 상기 유도된 예측 파라미터를 이용하여 상기 제2 색 성분 블록을 예측할 수 있다.
본 발명에 따른, 제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측하는 영상 부호화 방법은, 상기 제1 색 성분 블록을 이용하여 예측 파라미터를 유도하는 단계, 및 상기 유도된 예측 파라미터를 이용하여 상기 제2 색 성분 블록을 예측하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른, 제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측하는 화면 내 예측부를 포함하는 영상 부호화 장치에 있어서, 상기 화면 내 예측부는, 상기 제1 색 성분 블록을 이용하여 예측 파라미터를 유도하고, 상기 유도된 예측 파라미터를 이용하여 상기 제2 색 성분 블록을 예측할 수 있다.
본 발명에 따른 기록 매체는 본 발명에 따른 영상 부호화 방법에 의해 생성된 비트스트림을 저장할 수 있다.
본 발명에 따르면, 압축 효율이 향상된 영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 압축 효율이 향상된 화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 본 발명의 영상 부호화/복호화 방법 또는 장치에 의해 생성된 비트스트림을 저장한 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 화면 내 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 화면 내 예측을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 휘도 블록과 색차 블록의 관계를 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 현재 블록의 크기 및/또는 형태에 따른 DC 예측을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 색 성분 간 화면 내 예측 수행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 색 성분 블록의 재구성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 복수의 상단 및/또는 좌측 참조 샘플 라인을 이용하여 재구성을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 대응 블록의 화면 내 예측 모드 또는 부호화 파라미터에 따라 재구성에 이용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 제2 색 성분 예측 대상 블록이 4x4인 경우, 재구성된 제1 색 성분 대응 블록을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13은 제1 색 성분의 샘플 및 제2 색 성분의 샘플을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다. 후술하는 예시적 실시예들에 대한 상세한 설명은, 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 실시예를 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 다양한 실시예들은 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 실시예의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 예시적 실시예들의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다.
본 발명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 발명의 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있으나, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 발명의 실시예에 나타나는 구성부들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 포함한 것으로 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수 개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 즉, 본 발명에서 특정 구성을 “포함”한다고 기술하는 내용은 해당 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성이 본 발명의 실시 또는 본 발명의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.
본 발명의 일부의 구성 요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성 요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성 요소일 수 있다. 본 발명은 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성 요소를 제외한 본 발명의 본질을 구현하는데 필수적인 구성부만을 포함하여 구현될 수 있고, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적 구성 요소를 제외한 필수 구성 요소만을 포함한 구조도 본 발명의 권리범위에 포함된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 대하여 구체적으로 설명한다. 본 명세서의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하고, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
또한, 이하에서 영상은 동영상(video)을 구성하는 하나의 픽처(picture)를 의미할 수 있으며, 동영상 자체를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, "영상의 부호화 및/또는 복호화"는 "비디오의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수 있으며, "비디오를 구성하는 영상들 중 하나의 영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수도 있다. 여기서, 픽처는 영상과 동일한 의미를 가질 수 있다.
용어 설명
부호화기(Encoder): 부호화(Encoding)를 수행하는 장치를 의미한다.
복호화기(Decoder): 복호화(Decoding)를 수행하는 장치를 의미한다.
블록(Block): 샘플(Sample)의 MxN 배열이다. 여기서 M과 N은 양의 정수 값을 의미하며, 블록은 흔히 2차원 형태의 샘플 배열을 의미할 수 있다. 블록은 유닛을 의미할 수 있다. 현재 블록은 부호화 시 부호화의 대상이 되는 부호화 대상 블록, 복호화 시 복호화의 대상이 되는 복호화 대상 블록을 의미할 수 있다. 또한, 현재 블록은 부호화 블록, 예측 블록, 잔여 블록, 변환 블록 중 적어도 하나일 수 있다.
샘플(Sample): 블록을 구성하는 기본 단위이다. 비트 깊이 (bit depth, Bd)에 따라 0부터 2Bd - 1까지의 값으로 표현될 수 있다. 본 발명에서 샘플은 화소 또는 픽셀과 같은 의미로 사용될 수 있다.
유닛(Unit): 영상 부호화 및 복호화의 단위를 의미한다. 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛은 하나의 영상을 분할한 영역일 수 있다. 또한, 유닛은 하나의 영상을 세분화 된 유닛으로 분할하여 부호화 혹은 복호화 할 때 그 분할된 단위를 의미할 수 있다. 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛 별로 기정의된 처리가 수행될 수 있다. 하나의 유닛은 유닛에 비해 더 작은 크기를 갖는 하위 유닛으로 더 분할될 수 있다. 기능에 따라서, 유닛은 블록(Block), 매크로블록(Macroblock), 부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit), 부호화 트리 블록(Coding Tree Block), 부호화 유닛(Coding Unit), 부호화 블록(Coding Block), 예측 유닛(Prediction Unit), 예측 블록(Prediction Block), 잔여 유닛(Residual Unit), 잔여 블록(Residual Block), 변환 유닛(Transform Unit), 변환 블록(Transform Block) 등을 의미할 수 있다. 또한, 유닛은 블록과 구분하여 지칭하기 위해 휘도(Luma) 성분 블록과 그에 대응하는 색차(Chroma) 성분 블록 그리고 각 블록에 대한 구문 요소를 포함한 것을 의미할 수 있다. 유닛은 다양한 크기와 형태를 가질 수 있으며, 특히 유닛의 형태는 직사각형뿐만 아니라 정사각형, 사다리꼴, 삼각형, 오각형 등 2차원으로 표현될 수 있는 기하학적 도형을 포함할 수 있다. 또한, 유닛 정보는 부호화 유닛, 예측 유닛, 잔여 유닛, 변환 유닛 등을 가리키는 유닛의 타입, 유닛의 크기, 유닛의 깊이, 유닛의 부호화 및 복호화 순서 등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit): 하나의 휘도 성분(Y) 부호화 트리 블록과 관련된 두 색차 성분(Cb, Cr) 부호화 트리 블록들로 구성된다. 또한, 상기 블록들과 각 블록에 대한 구문 요소를 포함한 것을 의미할 수도 있다. 각 부호화 트리 유닛은 부호화 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛 등의 하위 유닛을 구성하기 위하여 쿼드트리(quad tree), 이진트리(binary tree) 등 하나 이상의 분할 방식을 이용하여 분할될 수 있다. 입력 영상의 분할처럼 영상의 복/부호화 과정에서 처리 단위가 되는 픽셀 블록을 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다.
부호화 트리 블록(Coding Tree Block): Y 부호화 트리 블록, Cb 부호화 트리 블록, Cr 부호화 트리 블록 중 어느 하나를 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다.
주변 블록(Neighbor block): 현재 블록에 인접한 블록을 의미한다. 현재 블록에 인접한 블록은 현재 블록에 경계가 맞닿은 블록 또는 현재 블록으로부터 소정의 거리 내에 위치한 블록을 의미할 수 있다. 주변 블록은 현재 블록의 꼭지점에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 여기에서, 현재 블록의 꼭지점에 인접한 블록이란, 현재 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 현재 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다. 주변 블록은 복원된 주변 블록을 의미할 수도 있다.
복원된 주변 블록(Reconstructed Neighbor Block): 현재 블록 주변에 공간적(Spatial)/시간적(Temporal)으로 이미 부호화 혹은 복호화된 주변 블록을 의미한다. 이때, 복원된 주변 블록은 복원된 주변 유닛을 의미할 수 있다. 복원된 공간적 주변 블록은 현재 픽처 내의 블록이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 복원된 블록일 수 있다. 복원된 시간적 주변 블록은 참조 픽처 내에서 현재 픽처의 현재 블록과 동일한 위치의 복원된 블록 또는 그 주변 블록일 수 있다.
유닛 깊이(Depth): 유닛이 분할된 정도를 의미한다. 트리 구조(Tree Structure)에서 루트 노드(Root Node)는 깊이가 가장 얕고, 리프 노드(Leaf Node)는 깊이가 가장 깊다고 할 수 있다. 또한, 유닛을 트리 구조로 표현했을 때 유닛이 존재하는 레벨(Level)이 유닛 깊이를 의미할 수 있다.
비트스트림(Bitstream): 부호화된 영상 정보를 포함하는 비트의 열을 의미한다.
파라미터 세트(Parameter Set): 비트스트림 내의 구조 중 헤더 정보에 해당한다. 비디오 파라미터 세트(video parameter set), 시퀀스 파라미터 세트(sequence parameter set), 픽처 파라미터 세트(picture parameter set), 적응 파라미터 세트(adaptation parameter set) 중 적어도 하나가 파라미터 세트에 포함될 수 있다. 또한, 파라미터 세트는 슬라이스(slice) 헤더 및 타일(tile) 헤더 정보를 포함할 수도 있다.
파싱(Parsing): 비트스트림을 엔트로피 복호화하여 구문 요소(Syntax Element)의 값을 결정하는 것을 의미하거나, 엔트로피 복호화 자체를 의미할 수 있다.
심볼(Symbol): 부호화/복호화 대상 유닛의 구문 요소, 부호화 파라미터(coding parameter), 변환 계수(Transform Coefficient)의 값 등 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 심볼은 엔트로피 부호화의 대상 혹은 엔트로피 복호화의 결과를 의미할 수 있다.
예측 유닛(Prediction Unit): 화면 간 예측, 화면 내 예측, 화면 간 보상, 화면 내 보상, 움직임 보상 등 예측을 수행할 때의 기본 유닛을 의미한다. 하나의 예측 유닛은 크기가 작은 복수의 파티션(Partition) 또는 하위 예측 유닛으로 분할 될 수도 있다.
예측 유닛 파티션(Prediction Unit Partition): 예측 유닛이 분할된 형태를 의미한다.
변환 유닛(Transform Unit): 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 변환 계수 부호화/복호화와 같이 잔여 신호(residual signal) 부호화/복호화를 수행할 때의 기본 유닛을 의미한다. 하나의 변환 유닛은 분할되어 크기가 작은 복수의 변환 유닛으로 분할될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
부호화 장치(100)는 인코더, 비디오 부호화 장치 또는 영상 부호화 장치일 수 있다. 비디오는 하나 이상의 영상들을 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 하나 이상의 영상들을 순차적으로 부호화할 수 있다.
도 1을 참조하면, 부호화 장치(100)는 움직임 예측부(111), 움직임 보상부(112), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.
부호화 장치(100)는 입력 영상에 대해 인트라 모드 및/또는 인터 모드로 부호화를 수행할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 입력 영상에 대한 부호화를 통해 비트스트림을 생성할 수 있고, 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다. 생성된 비트스트림은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장되거나, 유/무선 전송 매체를 통해 스트리밍될 수 있다. 예측 모드로 인트라 모드가 사용되는 경우 스위치(115)는 인트라로 전환될 수 있고, 예측 모드로 인터 모드가 사용되는 경우 스위치(115)는 인터로 전환될 수 있다. 여기서 인트라 모드는 화면 내 예측 모드를 의미할 수 있으며, 인터 모드는 화면 간 예측 모드를 의미할 수 있다. 부호화 장치(100)는 입력 영상의 입력 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 블록이 생성된 후, 입력 블록 및 예측 블록의 차분(residual)을 부호화할 수 있다. 입력 영상은 현재 부호화의 대상인 현재 영상으로 칭해질 수 있다. 입력 블록은 현재 부호화의 대상인 현재 블록 혹은 부호화 대상 블록으로 칭해질 수 있다.
예측 모드가 인트라 모드인 경우, 인트라 예측부(120)는 현재 블록의 주변에 이미 부호화/복호화된 블록의 픽셀 값을 참조 화소로서 이용할 수 있다. 인트라 예측부(120)는 참조 화소를 이용하여 공간적 예측을 수행할 수 있고, 공간적 예측을 통해 입력 블록에 대한 예측 샘플들을 생성할 수 있다. 여기서 인트라 예측은 화면 내 예측을 의미할 수 있다.
예측 모드가 인터 모드인 경우, 움직임 예측부(111)는, 움직임 예측 과정에서 참조 영상으로부터 입력 블록과 가장 매치가 잘 되는 영역을 검색할 수 있고, 검색된 영역을 이용하여 움직임 벡터를 도출할 수 있다. 참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다.
움직임 보상부(112)는 움직임 벡터를 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 여기서 인터 예측은 화면 간 예측 혹은 움직임 보상을 의미할 수 있다.
감산기(125)는 입력 블록 및 예측 블록의 차분을 사용하여 잔여 블록(residual block)을 생성할 수 있다. 잔여 블록은 잔여 신호로 칭해질 수도 있다. 잔여 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차이(difference)를 의미할 수 있다. 또는, 잔여 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차이를 변환(transform)하거나 양자화하거나 또는 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔여 블록은 블록 단위의 잔여 신호일 수 있다.
변환부(130)는 잔여 블록에 대해 변환(transform)을 수행하여 변환 계수(transform coefficient)를 생성할 수 있고, 변환 계수를 출력할 수 있다. 여기서, 변환 계수는 잔여 블록에 대한 변환을 수행함으로써 생성된 계수 값일 수 있다. 변환 생략(transform skip) 모드가 적용되는 경우, 변환부(130)는 잔여 블록에 대한 변환을 생략할 수도 있다.
변환 계수 또는 잔여 신호에 양자화를 적용함으로써 양자화된 레벨(quantized level)이 생성될 수 있다. 이하, 실시예들에서는 양자화된 레벨도 변환 계수로 칭해질 수 있다.
양자화부(140)는 변환 계수 또는 잔여 신호를 양자화 매개변수에 따라 양자화함으로써 양자화된 레벨을 생성할 수 있고, 양자화된 레벨을 출력할 수 있다. 이때, 양자화부(140)에서는 양자화 행렬을 사용하여 변환 계수를 양자화할 수 있다.
엔트로피 부호화부(150)는, 양자화부(140)에서 산출된 값들 또는 부호화 과정에서 산출된 부호화 파라미터(Coding Parameter) 값들 등에 대하여 확률 분포에 따른 엔트로피 부호화를 수행함으로써 비트스트림(bitstream)을 생성할 수 있고, 비트스트림을 출력할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 영상의 픽셀에 관한 정보 및 영상의 복호화를 위한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상의 복호화를 위한 정보는 구문 요소(syntax element) 등을 포함할 수 있다.
엔트로피 부호화가 적용되는 경우, 높은 발생 확률을 갖는 심볼(symbol)에 적은 수의 비트가 할당되고 낮은 발생 확률을 갖는 심볼에 많은 수의 비트가 할당되어 심볼이 표현됨으로써, 부호화 대상 심볼들에 대한 비트열의 크기가 감소될 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 엔트로피 부호화를 위해 지수 골롬(exponential Golomb), CAVLC(Context-Adaptive Variable Length Coding), CABAC(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding)과 같은 부호화 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 가변 길이 부호화(Variable Length Coding/Code; VLC) 테이블을 이용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 또한 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼의 이진화(binarization) 방법 및 대상 심볼/빈(bin)의 확률 모델(probability model)을 도출한 후, 도출된 이진화 방법, 확률 모델, 문맥 모델(Context Model)을 사용하여 산술 부호화를 수행할 수도 있다.
엔트로피 부호화부(150)는 변환 계수 레벨을 부호화하기 위해 변환 계수 스캐닝(Transform Coefficient Scanning) 방법을 통해 2차원의 블록 형태 계수를 1차원의 벡터 형태로 변경할 수 있다.
부호화 파라미터(Coding Parameter)는 구문 요소와 같이 부호화기에서 부호화되어 복호화기로 시그널링되는 정보(플래그, 인덱스 등)뿐만 아니라, 부호화 혹은 복호화 과정에서 유도되는 정보를 포함할 수 있으며, 영상을 부호화하거나 복호화할 때 필요한 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 블록 크기, 블록 깊이, 블록 분할 정보, 유닛 크기, 유닛 깊이, 유닛 분할 정보, 쿼드트리 형태의 분할 플래그, 이진트리 형태의 분할 플래그, 이진트리 형태의 분할 방향, 화면 내 예측 모드, 화면 내 예측 방향, 참조 샘플 필터링 방법, 예측 블록 경계 필터링 방법, 필터 탭, 필터 계수, 화면 간 예측 모드, 움직임 정보, 움직임 벡터, 참조 영상 색인, 화면 간 예측 방향, 화면 간 예측 지시자, 참조 영상 리스트, 움직임 벡터 예측기, 움직임 벡터 후보 리스트, 움직임 병합 모드(motion merge mode) 사용 여부, 움직임 병합 후보, 움직임 병합 후보 리스트, 스킵(skip) 모드 사용 여부, 보간 필터 종류, 움직임 벡터 크기, 움직임 벡터 표현 정확도, 변환 종류, 변환 크기, 추가(2차) 변환 사용 여부 정보, 잔여 신호 유무 정보, 부호화 블록 패턴(Coded Block Pattern), 부호화 블록 플래그(Coded Block Flag; CBF), 양자화 매개변수, 양자화 행렬, 루프 내 필터 정보, 루프 내 필터 적용 여부 정보, 루프 내 필터 계수, 이진화/역이진화 방법, 문맥 모델, 문맥 빈, 바이패스 빈, 변환 계수, 변환 계수 레벨, 변환 계수 레벨 스캐닝 방법, 영상 디스플레이/출력 순서, 슬라이스 식별 정보, 슬라이스 타입, 슬라이스 분할 정보, 타일 식별 정보, 타일 타입, 타일 분할 정보, 픽처 타입, 비트 심도, 휘도 신호 혹은 색차 신호에 대한 정보 중 적어도 하나의 값 또는 조합된 형태가 부호화 파라미터에 포함될 수 있다.
여기서, 플래그 혹은 인덱스를 시그널링(signaling)한다는 것은 인코더에서는 해당 플래그 혹은 인덱스를 엔트로피 부호화(Entropy Encoding)하여 비트스트림(Bitstream)에 포함하는 것을 의미할 수 있고, 디코더에서는 비트스트림으로부터 해당 플래그 혹은 인덱스를 엔트로피 복호화(Entropy Decoding)하는 것을 의미할 수 있다.
부호화 장치(100)가 인터 예측을 통한 부호화를 수행할 경우, 부호화된 현재 영상은 이후에 처리되는 다른 영상에 대한 참조 영상으로서 사용될 수 있다. 따라서, 부호화 장치(100)는 부호화된 현재 영상을 다시 복원 또는 복호화할 수 있고, 복원 또는 복호화된 영상을 참조 영상으로 저장할 수 있다.
양자화된 레벨은 역양자화부(160)에서 역양자화(dequantization)될 수 있고. 역변환부(170)에서 역변환(inverse transform)될 수 있다. 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 가산기(175)를 통해 예측 블록과 합해질 수 있다, 역양자화 및/또는 역변환된 계수 및 예측 블록을 합함으로써 복원 블록(reconstructed block)이 생성될 수 있다. 여기서, 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 역양자화 및 역변환 중 적어도 하나 이상이 수행된 계수를 의미하며, 복원된 잔여 블록을 의미할 수 있다.
복원 블록은 필터부(180)를 거칠 수 있다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(deblocking filter), 샘플 적응적 오프셋(Sample Adaptive Offset; SAO), 적응적 루프 필터(Adaptive Loop Filter; ALF) 등 적어도 하나를 복원 블록 또는 복원 영상에 적용할 수 있다. 필터부(180)는 인루프 필터(in-loop filter)로 칭해질 수도 있다.
디블록킹 필터는 블록들 간의 경계에 생긴 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹 필터를 수행할지 여부를 판단하기 위해 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 픽셀을 기초로 현재 블록에 디블록킹 필터 적용할지 여부를 판단할 수 있다. 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우 필요한 디블록킹 필터링 강도에 따라 서로 다른 필터를 적용할 수 있다.
샘플 적응적 오프셋을 이용하여 부호화 에러를 보상하기 위해 픽셀 값에 적정 오프셋(offset) 값을 더할 수 있다. 샘플 적응적 오프셋은 디블록킹을 수행한 영상에 대해 픽셀 단위로 원본 영상과의 오프셋을 보정할 수 있다. 영상에 포함된 픽셀을 일정한 수의 영역으로 구분한 후 오프셋을 수행할 영역을 결정하고 해당 영역에 오프셋을 적용하는 방법 또는 각 픽셀의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법을 사용할 수 있다.
적응적 루프 필터는 복원 영상 및 원래의 영상을 비교한 값에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 영상에 포함된 픽셀을 소정의 그룹으로 나눈 후 해당 그룹에 적용될 필터를 결정하여 그룹마다 차별적으로 필터링을 수행할 수 있다. 적응적 루프 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 부호화 유닛(Coding Unit, CU) 별로 시그널링될 수 있고, 각각의 블록에 따라 적용될 적응적 루프 필터의 모양 및 필터 계수는 달라질 수 있다.
필터부(180)를 거친 복원 블록 또는 복원 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
복호화 장치(200)는 디코더, 비디오 복호화 장치 또는 영상 복호화 장치일 수 있다.
도 2를 참조하면, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 움직임 보상부(250), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.
복호화 장치(200)는 부호화 장치(100)에서 출력된 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장된 비트스트림을 수신하거나, 유/무선 전송 매체를 통해 스트리밍되는 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림에 대하여 인트라 모드 또는 인터 모드로 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 복호화를 통해 복원된 영상 또는 복호화된 영상을 생성할 수 있고, 복원된 영상 또는 복호화된 영상을 출력할 수 있다.
복호화에 사용되는 예측 모드가 인트라 모드인 경우 스위치가 인트라로 전환될 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인터 모드인 경우 스위치가 인터로 전환될 수 있다.
복호화 장치(200)는 입력된 비트스트림을 복호화하여 복원된 잔여 블록(reconstructed residual block)을 획득할 수 있고, 예측 블록을 생성할 수 있다. 복원된 잔여 블록 및 예측 블록이 획득되면, 복호화 장치(200)는 복원된 잔여 블록과 및 예측 블록을 더함으로써 복호화 대상이 되는 복원 블록을 생성할 수 있다. 복호화 대상 블록은 현재 블록으로 칭해질 수 있다.
엔트로피 복호화부(210)는 비트스트림에 대한 확률 분포에 따른 엔트로피 복호화를 수행함으로써 심볼들을 생성할 수 있다. 생성된 심볼들은 양자화된 레벨 형태의 심볼을 포함할 수 있다. 여기에서, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법의 역과정일 수 있다.
엔트로피 복호화부(210)는 변환 계수 레벨을 복호화하기 위해 변환 계수 스캐닝 방법을 통해 1차원의 벡터 형태 계수를 2차원의 블록 형태로 변경할 수 있다.
양자화된 레벨은 역양자화부(220)에서 역양자화될 수 있고, 역변환부(230)에서 역변환될 수 있다. 양자화된 레벨은 역양자화 및/또는 역변환이 수행된 결과로서, 복원된 잔여 블록으로 생성될 수 있다. 이때, 역양자화부(220)는 양자화된 레벨에 양자화 행렬을 적용할 수 있다.
인트라 모드가 사용되는 경우, 인트라 예측부(240)는 복호화 대상 블록 주변의 이미 복호화된 블록의 픽셀 값을 이용하는 공간적 예측을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.
인터 모드가 사용되는 경우, 움직임 보상부(250)는 움직임 벡터 및 참조 픽처 버퍼(270)에 저장되어 있는 참조 영상을 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.
가산기(255)는 복원된 잔여 블록 및 예측 블록을 가산하여 복원 블록을 생성할 수 있다. 필터부(260)는 디블록킹 필터, 샘플 적응적 오프셋 및 적응적 루프 필터 등 적어도 하나를 복원 블록 또는 복원 영상에 적용할 수 있다. 필터부(260)는 복원 영상을 출력할 수 있다. 복원 블록 또는 복원 영상은 참조 픽처 버퍼(270)에 저장되어 인터 예측에 사용될 수 있다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 3은 하나의 유닛이 복수의 하위 유닛으로 분할되는 실시예를 개략적으로 나타낸다.
영상을 효율적으로 분할하기 위해, 부호화 및 복호화에 있어서, 부호화 유닛(Coding Unit; CU)이 사용될 수 있다. 영상 부호화/복호화의 기본 단위로서 부호화 유닛이 사용될 수 있다. 또한, 영상 부호화/복호화 시 화면 내 모드 및 화면 간 모드가 구분되는 단위로 부호화 유닛을 사용할 수 있다. 부호화 유닛은 예측, 변환, 양자화, 역변환, 역양자화, 또는 변환 계수의 부호화/복호화의 과정을 위해 사용되는 기본 단위일 수 있다.
도 3을 참조하면, 영상(300)은 최대 부호화 유닛(Largest Coding Unit; LCU) 단위로 순차적으로 분할되고, LCU 단위로 분할 구조가 결정된다. 여기서, LCU는 부호화 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)과 동일한 의미로 사용될 수 있다. 유닛의 분할은 유닛에 해당하는 블록의 분할을 의미할 수 있다. 블록 분할 정보에는 유닛의 깊이(depth)에 관한 정보가 포함될 수 있다. 깊이 정보는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다. 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)를 기초로 깊이 정보를 가지고 계층적으로 분할될 수 있다. 각각의 분할된 하위 유닛은 깊이 정보를 가질 수 있다. 깊이 정보는 CU의 크기를 나타내는 정보일 수 있고, 각 CU마다 저장될 수 있다.
분할 구조는 LCU(310) 내에서의 부호화 유닛(Coding Unit; CU)의 분포를 의미할 수 있다. 이러한 분포는 하나의 CU를 복수(2, 4, 8, 16 등을 포함하는 2 이상의 양의 정수)의 CU들로 분할할지 여부에 따라 결정할 수 있다. 분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반이거나, 분할된 개수에 따라 분할 전의 CU의 가로 크기보다 작은 크기 및 세로 크기보다 작은 크기를 가질 수 있다. CU는 복수의 CU로 재귀적으로 분할될 수 있다. CU의 분할은 기정의된 깊이 또는 기정의된 크기까지 재귀적으로 이루어질 수 있다. 예컨대, LCU의 깊이는 0일 수 있고, 최소 부호화 유닛(Smallest Coding Unit; SCU)의 깊이는 기정의된 최대 깊이일 수 있다. 여기서, LCU는 상술된 것과 같이 최대의 부호화 유닛 크기를 가지는 부호화 유닛일 수 있고, SCU는 최소의 부호화 유닛 크기를 가지는 부호화 유닛일 수 있다. LCU(310)로부터 분할이 시작되고, 분할에 의해 CU의 가로 크기 및/또는 세로 크기가 줄어들 때마다 CU의 깊이는 1씩 증가한다.
또한, CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 CU의 분할 정보를 통해 표현될 수 있다. 분할 정보는 1비트의 정보일 수 있다. SCU를 제외한 모든 CU는 분할 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 분할 정보의 값이 제1 값이면, CU가 분할되지 않을 수 있고, 분할 정보의 값이 제2 값이면, CU가 분할될 수 있다.
도 3을 참조하면, 깊이가 0인 LCU는 64x64 블록일 수 있다. 0은 최소 깊이일 수 있다. 깊이가 3인 SCU는 8x8 블록일 수 있다. 3은 최대 깊이일 수 있다. 32x32 블록 및 16x16 블록의 CU는 각각 깊이 1 및 깊이 2로 표현될 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할 될 경우, 분할된 4개의 부호화 유닛의 가로 및 세로 크기는 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 및 세로 크기와 비교하여 각각 절반의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할 될 경우, 분할된 4개의 부호화 유닛은 각각 16x16의 크기를 가질 수 있다. 하나의 부호화 유닛이 4개의 부호화 유닛으로 분할 될 경우, 부호화 유닛은 쿼드트리(quad-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다.
예를 들어, 하나의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 분할 될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기는 분할되기 전 부호화 유닛의 가로 혹은 세로 크기와 비교하여 절반의 크기를 가질 수 있다. 일 예로, 32x32 크기의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 세로로 분할 될 경우, 분할된 2개의 부호화 유닛은 각각 16x32의 크기를 가질 수 있다. 하나의 부호화 유닛이 2개의 부호화 유닛으로 분할 될 경우, 부호화 유닛은 이진트리(binary-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 도 3의 LCU(320)는 쿼드트리 형태의 분할 및 이진트리 형태의 분할이 모두 적용된 LCU의 일 예이다.
도 4는 화면 내 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
화면 내 예측 모드는 비방향성 모드 또는 방향성 모드일 수 있다. 비방향성 모드는 DC 모드 또는 플래너(Planar) 모드일 수 있으며, 방향성 모드(angular mode)는 특정한 방향 또는 각도를 가지는 예측 모드일 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드는 모드 번호, 모드 값, 모드 숫자, 모드 각도 중 적어도 하나로 표현될 수 있다. 화면 내 예측 모드의 개수는 상기 비방향성 및 방향성 모드를 포함하는 하나 이상의 M개 일 수 있다.
화면 내 예측 모드의 개수는 블록의 크기에 관계없이 N개로 고정될 수 있다. 또는, 화면 내 예측 모드의 개수는 블록의 크기 및/또는 색 성분(color component)의 타입에 따라 상이할 수 있다. 예컨대, 블록의 크기가 커질수록 화면 내 예측 모드의 개수는 많아질 수 있다. 또는 루마 성분 블록의 화면 내 예측 모드의 개수는 색차 성분 블록의 화면 내 예측 모드의 개수보다 많을 수 있다.
현재 블록을 화면 내 예측하기 위해 복원된 주변 블록에 포함되는 샘플들이 현재 블록의 참조 샘플로 이용 가능한지 여부를 검사하는 단계가 수행될 수 있다. 현재 블록의 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플이 존재할 경우, 복원된 주변 블록에 포함된 샘플들 중 적어도 하나의 샘플 값을 복사 및/또는 보간한 값을 이용하여 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플의 샘플 값으로 대체한 후, 현재 블록의 참조 샘플로 이용할 수 있다.
화면 내 예측 시 화면 내 예측 모드 및 현재 블록의 크기 중 적어도 하나에 기반하여 참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 필터를 적용할 수 있다.
플래너 모드의 경우, 현재 블록의 예측 블록을 생성할 때, 예측 대상 샘플의 예측 블록 내 위치에 따라, 현재 샘플의 상단 및 좌측 참조 샘플, 현재 블록의 우상단 및 좌하단 참조 샘플의 가중합을 이용하여 예측 대상 샘플의 샘플값을 생성할 수 있다. 또한, DC 모드의 경우, 현재 블록의 예측 블록을 생성할 때, 현재 블록의 상단 및 좌측 참조 샘플들의 평균 값을 이용할 수 있다. 또한, 방향성 모드의 경우 현재 블록의 상단, 좌측, 우상단 및/또는 좌하단 참조 샘플을 이용하여 예측 블록을 생성 할 수 있다. 예측 샘플 값 생성을 위해 실수 단위의 보간을 수행 할 수도 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드는 현재 블록의 주변에 존재하는 블록의 화면 내 예측 모드로부터 예측하여 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다. 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 동일하면 소정의 플래그 정보를 이용하여 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 동일하다는 정보를 시그널링할 수 있다. 또한, 복수 개의 주변 블록의 화면 내 예측 모드 중 현재 블록의 화면 내 예측 모드와 동일한 화면 내 예측 모드에 대한 지시자 정보를 시그널링 할 수 있다. 현재 블록과 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 상이하면 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 기초로 엔트로피 부호화/복호화를 수행하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드 정보를 엔트로피 부호화/복호화할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 화면 내 예측을 설명하기 위한 도면이다.
현재 블록에 대한 화면 내 예측은, 화면 내 예측 모드 유도 단계(S510), 참조 샘플 구성 단계(S520) 및/또는 화면 내 예측 수행 단계(S530)를 포함할 수 있다.
단계 S510에서, 현재 블록의 화면 내 예측 모드가 유도될 수 있다. 현재 블록의 화면 내 예측 모드는 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하는 방법, 비트스트림으로부터 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 엔트로피 부/복호화하는 방법, 주변 블록의 부호화 파라미터를 이용하는 방법 또는 색 성분의 화면 내 예측 모드를 이용하는 방법을 이용하여 유도될 수 있다. 상기 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하는 방법에 따르면, 주변 블록의 화면 내 예측 모드, 주변 블록의 하나 이상의 화면 내 예측 모드의 조합 및 하나 이상의 MPM을 이용하여 유도된 화면 내 예측 모드 중 적어도 하나 이상을 이용하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드가 유도될 수 있다.
단계 S520에서, 참조 샘플 선택 및 참조 샘플 필터링 중 적어도 하나 이상을 수행하여 참조 샘플이 구성될 수 있다.
단계 S530에서, 비방향성 예측, 방향성 예측, 위치 정보 기반 예측 및 색 성분간 예측 중 적어도 하나 이상을 수행하여 화면 내 예측이 수행될 수 있다. 상기 방향성 예측이 수행되는 경우, 현재 블록의 하나 이상의 샘플을 포함하는 소정의 단위마다 서로 다른 방향성을 갖는 예측이 수행될 수 있다. 상기 소정의 단위는 예컨대, 단일 샘플, 샘플 그룹, 라인 및 블록 중 적어도 하나일 수 있다. 상기 색 성분간 예측은 색 성분 블록의 재구성 단계, 예측 파라미터의 유도 단계 및/또는 색 성분간 예측 수행 단계를 포함할 수 있다. 단계 S530에서, 예측 샘플에 대한 필터링이 추가적으로 수행될 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도하기 위해 하나 이상의 복원된 주변 블록이 이용될 수 있다. 복원된 주변 블록의 위치는 기정의된 고정 위치이거나 부/복호화하여 유도된 위치일 수 있다. 이하 부/복호화는 엔트로피 부호화 및 복호화를 의미할 수 있다. 예컨대, WxH 크기의 현재 블록의 좌상단 코너 샘플의 좌표를 (0, 0)이라 할 때, 상기 주변 블록은 (-1, H-1), (W-1, -1), (W, -1), (-1, H) 및 (-1, -1) 좌표에 인접한 블록들 및 상기 블록들의 주변 블록들 중 적어도 하나일 수 있다. 이때, 상기 W 및 H는 상기 현재 블록의 가로(W) 및 세로(H)의 길이 또는 샘플의 개수를 나타낼 수 있다.
가용하지 않은 주변 블록의 화면 내 예측 모드는 소정의 화면 내 예측 모드로 대체될 수 있다. 상기 소정의 화면 내 예측 모드는 예컨대, DC 모드, Planar 모드, 수직 모드, 수평 모드 및/또는 대각 모드일 수 있다. 예컨대, 주변 블록이 픽처, 슬라이스, 타일, CTU(Coding Tree Unit) 등 중 적어도 하나의 소정의 유닛의 경계 밖에 위치하거나 화면 간 예측되거나 PCM 모드로 부호화된 경우 해당 주변 블록은 비가용으로 판단될 수 있다. 또는, 상기 주변 블록이 비가용한 경우, 상기 비가용 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 대체하지 않고, 상기 비가용 주변 블록을 이용하지 않을 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드는 소정 위치의 주변 블록의 화면 내 예측 모드 또는 둘 이상의 주변 블록의 화면 내 예측 모드의 통계값으로 유도될 수 있다. 본 명세서에서 통계값은, 평균값, 최대값, 최소값, 최빈값, 중간값, 가중 평균값 및 보간값 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.
또는 주변 블록들의 크기에 기초하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다. 예컨대, 상대적으로 크기가 큰 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 현재 블록의 화면 내 예측 모드로 유도할 수 있다. 또는 상대적으로 크기가 큰 블록의 화면 내 예측 모드에 상대적으로 큰 가중치를 부여하여 통계값을 계산할 수도 있다.
또는 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 방향성인지의 여부가 고려될 수 있다. 예컨대, 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 비방향성인 경우, 상기 비방향성 모드를 현재 블록의 화면 내 예측 모드로 유도할 수 있다. 또는 상기 비방향성 모드를 제외한 다른 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수도 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도하기 위해, 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 하나 이상의 MPM(Most Probable Mode) 리스트를 구성할 수 있다. MPM 리스트에 포함되는 후보 모드의 개수 N은 고정되거나 현재 블록의 크기 및/또는 형태에 따라 결정될 수 있다. MPM 리스트는 중복되는 모드가 없도록 구성될 수 있다. 가용한 후보 모드의 개수가 N 미만인 경우, 가용한 후보 모드 중 소정의 후보 모드, 예컨대 방향성 모드에 소정의 오프셋을 가감한 모드를 상기 하나 이상의 MPM 리스트에 추가할 수 있다. 또는, 수평 모드, 수직 모드, 45도 모드, 135도 모드, 225도 모드, 비방향성 모드 중 적어도 하나를 MPM 리스트에 추가할 수 있다. 상기 소정의 오프셋은 1, 2, 3, 4 또는 양의 정수일 수 있다.
MPM 리스트는 주변 블록의 위치에 기반한 소정의 순서로 구성될 수 있다. 예컨대, 상기 소정의 순서는 현재 블록의 좌측, 상측, 좌하측 코너, 우상측 코너 및 좌상측 코너에 인접한 블록들의 순서일 수 있다. 비방향성 모드는 MPM 리스트의 임의의 위치에 포함될 수 있다. 예컨대, 좌측 및 상측에 인접한 블록들의 화면 내 예측 모드의 다음에 추가될 수 있다.
다른 실시예로서, MPM 리스트를 이용하여 유도된 화면 내 예측 모드와 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드가 유도될 수 있다. 예를 들어, MPM 리스트를 이용하여 유도된 화면 내 예측 모드를 Pred_mpm 이라고 할 때, 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 상기 Pred_mpm 을 변경할 수 있다. 예컨대, Pred_mpm이 주변 블록의 화면 내 예측 모드(또는 둘 이상의 화면 내 예측 모드들의 통계값)보다 큰 경우, Pred_mpm을 n 만큼 증가시키고, 그렇지 않은 경우 n 만큼 감소시킬 수 있다. 이때 n은 +1, +2, +3, 0, -1, -2, -3 등 소정의 정수일 수 있다. 현재 블록의 화면 내 예측 모드는 변경된 Pred_mpm 로 유도될 수 있다. 또는 Pred_mpm 과 주변 블록의 화면 내 예측 모드들 중 적어도 하나가 비방향성 모드인 경우, 현재 블록의 화면 내 예측 모드는 상기 비방향성 모드로 유도될 수 있다. 또는 반대로 현재 블록의 화면 내 예측 모드는 방향성 모드로 유도될 수도 있다.
화면 내 예측 모드를 유도하는 또 다른 실시예로서, 다른 색 성분의 화면 내 예측 모드를 이용하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록이 색차 블록인 경우, 상기 색차 블록에 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드가 이용될 수 있다. 상기 대응하는 휘도 블록은 하나 이상일 수 있다. 상기 대응하는 휘도 블록은 색차 블록의 크기, 형태 및/또는 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다. 또는 상기 대응하는 휘도 블록은 휘도 블록의 크기, 형태 및/또는 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수도 있다.
색차 블록에 대응하는 휘도 블록은 복수의 파티션을 포함할 수 있다. 상기 복수의 파티션의 전부 또는 일부는 상이한 화면 내 예측 모드를 가질 수 있다. 색차 블록의 화면 내 예측 모드는 대응하는 휘도 블록 내 복수의 파티션의 전부 또는 일부에 기반하여 유도될 수 있다. 이때, 색차 블록과 휘도 블록(복수의 파티션 전부 또는 일부) 간의 블록 크기, 형태, 깊이 정보 등의 비교에 기반하여 일부 파티션이 선택적으로 이용될 수 있다. 색차 블록 내 소정의 위치에 대응하는 휘도 블록 내 위치의 파티션이 선택적으로 이용될 수도 있다. 상기 소정의 위치는 색차 블록의 코너 샘플(예를 들어, 좌상단 샘플) 위치 또는 중앙 샘플 위치를 의미할 수 있다.
본 발명에 따른 색 성분 간 화면 내 예측 모드의 유도 방법은, 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하는 것에 한정되지 않는다. 예컨대, 대응하는 휘도 블록의 mpm_idx 또는 MPM list 중 적어도 하나를 이용하거나 공유하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수도 있다.
도 6은 휘도 블록과 색차 블록의 관계를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6에 도시된 예에서, 색 성분 간 비율은 4:2:0 이며, 색차 블록에 대응하는 휘도 블록은 A, B, C, D 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
도 6에 도시된 예에서, 색차 블록의 화면 내 예측 모드는 색차 블록 내 좌상단 위치 (0, 0)에 대응하는 휘도 블록 A의 화면 내 예측 모드 또는 색차 블록의 중앙 샘플 위치 (nS/2, nS/2)에 대응하는 휘도 블록 D의 화면 내 예측 모드를 이용하여 유도될 수 있다. 상기 색차 블록 내 소정의 위치는 (0, 0) 및 (nS/2, nS/2)로 한정되지 않는다. 예컨대, 상기 소정의 위치는 색차 블록 내 우상단, 좌하단 및/또는 우하단 코너 샘플의 위치일 수 있다.
상기 소정의 위치는 색차 블록의 형태에 기초하여 선택될 수 있다. 예컨대, 색차 블록이 정사각형인 경우, 상기 소정의 위치는 중앙 샘플 위치일 수 있다. 예컨대, 색차 블록이 직사각형인 경우, 상기 소정의 위치는 좌상단 샘플 위치일 수 있다. 상기 예에서, 색차 블록이 정사각형인 경우와 직사각형인 경우에서의 상기 소정의 위치는 반대일 수도 있다.
다른 실시예로서, 색차 블록의 크기에 대응하는 휘도 블록 내의 하나 이상의 화면 내 예측 모드의 통계값을 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
도 6에 도시된 예에서, 예컨대, 휘도 블록 A와 D의 화면 내 예측 모드의 평균에 해당하는 모드 또는 색차 블록의 크기에 대응하는 휘도 블록 내의 A, B, C, D 의 화면 내 예측 모드의 평균에 해당하는 모드를 색차 블록의 화면 내 예측 모드로 유도할 수 있다.
이용 가능한 휘도 블록의 화면 내 예측 모드가 복수 존재하는 경우, 그 중 전부 또는 일부가 선택될 수 있다. 상기 선택은 색차 블록 내의 소정의 위치에 기반하거나, 색차 블록 및/또는 휘도 블록의 크기, 형태 및/또는 깊이에 기반하여 수행될 수 있다. 상기 선택된 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
예를 들어, 색차 블록 내 좌상단 샘플 위치 (0, 0)에 대응하는 휘도 블록 A와 색차 블록 내 중앙 샘플 위치 (nS/2, nS/2)에 대응하는 휘도 블록 D의 크기가 비교하여 상대적으로 큰 휘도 블록 D의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
또는, 색차 블록 내 소정의 위치에 대응하는 휘도 블록이 색차 블록보다 크거나 같으면, 해당 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
또는, 색차 블록의 크기가 소정의 범위에 해당하는 경우, 색차 블록 내 좌상단 샘플 위치 (0, 0)에 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
또는, 색차 블록의 크기가 소정의 범위에 해당하는 경우, 색차 블록 내 소정의 위치 (0, 0)과 (nS/2, nS/2)에 대응하는 휘도 블록의 크기를 비교하여 큰 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
상기 소정의 범위는 비트스트림을 통해 시그널링되는 정보, 블록(색차 블록 및/또는 휘도 블록)의 크기(및/또는 깊이)에 관한 정보 및 부/복호화기에서 미리 정의된 정보 중 적어도 하나에 기초하여 유도될 수 있다.
또는, 색차 블록의 형태가 직사각형인 경우, 색차 블록 내 중앙 샘플 위치 (nS/2, nS/2)에 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다.
또는, 휘도 블록 내 복수의 파티션 중, 색차 블록과 같은 형태를 갖는 파티션이 이용될 수 있다. 예컨대, 색차 블록이 정방형 또는 비정방형인 경우, 휘도 블록 내 복수의 파티션 중 정방형 또는 비정방형의 파티션이 이용될 수 있다.
도 6을 참조하여 설명한 예에서, 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도한다는 의미는, 휘도 블록의 화면 내 예측 모드가 색차 블록의 화면 내 예측 모드로서 그대로 이용되는 경우를 포함한다. 또한, 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하는 것에 한정되지 않으며, 휘도 블록의 mpm_idx, MPM 리스트를 포함하여, 휘도 블록의 화면 내 예측 모드 유도시 이용된 정보를 이용할 수도 있다.
또는, 상기 소정의 위치에 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 색차 블록에 대한 MPM 리스트를 구성할 수도 있다. 이 경우, 색차 블록에 대한 mpm_idx 정보가 부호화되어 시그널링될 수 있다. 색차 블록에 대한 MPM 리스트는 휘도 블록에 대한 MPM 리스트와 유사한 방법으로 구성될 수 있다. 그러나, 색차 블록의 MPM 후보는 주변 색차 블록의 화면 내 예측 모드 및/또는 대응하는 휘도 블록의 화면 내 예측 모드를 포함할 수 있다.
MPM flag가 0인 경우, 하나 이상의 화면 내 예측 모드를 포함하는 2차 MPM 리스트를 구성하고, 2차 MPM 인덱스(2nd_mpm_idx)를 이용하여 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도할 수 있다. 이때, 현재 블록의 화면 내 예측 모드가 2차 MPM 리스트에 포함되는지를 지시하는 2차 지시자(예컨대, 2차 MPM flag)가 부호화/복호화될 수 있다. 2차 MPM 리스트는 1차 MPM 리스트와 유사하게 주변 블록의 화면 내 예측 모드들을 이용하여 구성될 수 있다. 이때, 1차 MPM 리스트에 포함된 화면 내 예측 모드는 2차 MPM 리스트에 포함되지 않을 수 있다. MPM 리스트의 개수는 1개 또는 2개로 한정되지 않으며, N개의 MPM 리스트가 이용될 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드가 복수의 MPM 리스트 중 하나에 포함되지 않는 경우, 현재 블록의 휘도 성분 화면 내 예측 모드는 부호화/복호화될 수 있다. 또한, 색차 성분 화면 내 예측 모드는 대응하는 휘도 성분 화면 내 예측 모드에 기초하여 유도되거나, 부호화/복호화될 수 있다.
현재 블록이 복수의 서브 블록(sub block)으로 분할되는 경우, 분할된 각각의 서브 블록에 대한 화면 내 예측 모드를 유도하기 위해 전술한 방법 중 적어도 하나가 적용될 수 있다.
서브 블록의 크기 및/또는 형태는 소정의 크기 및/또는 형태(예컨대, 4x4)이거나 현재 블록의 크기 및/또는 형태에 따라 결정질 수 있다. 또는, 서브 블록의 크기는 현재 블록의 주변 블록의 분할 여부에 기반하여 결정되거나 현재 블록의 주변 블록의 화면 내 예측 모드에 기반하여 결정될 수 있다. 예컨대, 주변 블록의 화면 내 예측 모드가 상이한 경계를 기준으로 현재 블록이 분할될 수 있다. 또는, 주변 블록이 화면 내 부호화 블록인지 화면 간 부호화 블록인지에 기반하여 현재 블록이 분할될 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드가 주변 블록의 화면 내 예측 모드를 이용하여 유도됨을 나타내는 지시자(예컨대, NDIP_flag)가 부/복호화될 수 있다. 상기 지시자는 현재 블록 또는 서브 블록 중 적어도 하나의 단위마다 부/복호화될 수 있다. 이때 현재 블록 또는 서브 블록의 크기가 소정의 크기 또는 소정의 크기 범위에 해당하는 경우에만 상기 지시자가 부/복호화될 수 있다.
현재 블록의 크기가 소정의 크기에 해당하는지의 판단은 현재 블록의 가로 또는 세로의 길이에 기초하여 수행될 수 있다. 예컨대, 가로 또는 세로의 길이가 분할 가능한 길이이면, 현재 블록의 크기가 소정의 크기에 해당하는 것으로 판단될 수 있다.
현재 블록이 복수의 서브 블록으로 분할되는 경우, 복수의 서브 블록의 화면 내 예측 모드는 지그재그 순서로 유도되거나 병렬적으로 유도될 수 있다. 서브 블록의 화면 내 예측 모드는 현재 블록의 화면 내 예측 모드를 유도하는 방법 중 적어도 하나 이상의 방법으로 유도될 수 있다. 이때 현재 블록의 주변 블록이 각 서브 블록의 주변 블록으로서 이용될 수 있다. 또는 현재 블록 내의 서브 블록이 각 서브 블록의 주변 블록으로 이용될 수도 있다.
현재 블록에 속한 서브 블록의 화면 내 예측 모드는 현재 블록의 화면 내 예측 모드와 각 서브 블록의 (0, 0) 위치 샘플의 왼쪽과 위쪽에 인접한 블록의 화면 내 예측 모드의 평균 값을 이용하여 유도할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 화면 내 예측 모드가 상기 평균 값 보다 큰 경우, 상기 평균 값의 ½만큼을 상기 유도한 화면 내 예측 모드에서 빼줄 수 있고, 작거나 같은 경우에는 더해줄 수 있다.
화면 내 예측에 관한 정보는 VPS(video parameter set), SPS(sequence parameter set), PPS(picture parameter set), APS(adaptation parameter set), 슬라이스(slice) 헤더, 타일(tile) 헤더 중 적어도 하나를 통하여 시그널링 될 수 있다. 소정의 블록 크기 이하에서는 화면 내 예측에 관한 정보 중 적어도 하나 이상이 시그널링되지 않을 수 있다. 이 경우, 이전에 부/복호화된 블록(예컨대, 상위 블록)의 화면 내 예측에 관한 정보가 이용될 수 있다.
상기 유도된 화면 내 예측 모드에 기초하여, 화면 내 예측을 위한 참조 샘플이 구성될 수 있다. 이하의 설명에서 현재 블록은 예측 블록 또는 예측 블록보다 작은 크기/형태를 가지는 서브 블록을 의미할 수 있다. 참조 샘플은 현재 블록의 주변의 복원된 하나 이상의 샘플 또는 샘플 조합을 이용하여 구성될 수 있다. 또한, 구성된 참조 샘플에 대하여 필터링이 적용될 수 있다.
참조 샘플 구성에 사용되는 복원 샘플 라인의 개수 및/또는 위치는 부호화 트리 블록 내 현재 블록의 위치에 따라 달라질 수 있다. 복수의 복원 샘플 라인 상의 각 복원 샘플은 그대로 참조 샘플로 사용될 수 있다. 또는 복원 샘플에 소정의 필터를 적용하고, 필터링된 복원 샘플을 이용하여 참조 샘플을 생성할 수도 있다. 필터가 적용되는 복원 샘플들은 동일한 복원 샘플 라인에 속하거나 다른 복원 샘플 라인에 속할 수 있다.
상기 구성된 참조 샘플은 ref[m, n], 주변의 복원된 샘플 또는 이를 필터링 한 샘플은 rec[m, n]으로 나타낼 수 있다. 이때, m 또는 n은 샘플의 위치를 나타내는 소정의 정수 값일 수 있다. 현재 블록 내의 왼쪽 상단 샘플 위치가 (0, 0)일 때, 현재 블록의 왼쪽 상단의 참조 샘플의 위치는 (-1, -1)로 설정될 수 있다.
상기 참조 샘플을 구성하기 위해 주변의 복원 샘플에 대해 가용성(availability) 여부를 판단할 수 있다. 상기 주변의 복원 샘플이 픽처, 슬라이스, 타일, CTU 중 적어도 하나 이상의 영역 밖에 위치하는 경우 가용하지 않다고 판단할 수 있다. 또는 현재 블록에 대한 제한된 화면 내 예측(constrained intra prediction)을 수행하는 경우, 상기 주변의 복원 샘플이 화면 간으로 부/복호화된 블록에 위치하는 경우 가용하지 않다고 판단할 수 있다.
상기 주변의 복원된 샘플이 가용하지 않다고 판단되는 경우, 주변의 가용한 복원 샘플을 이용하여 비가용 샘플을 대체할 수 있다. 예를 들어, 좌하단 샘플 위치부터 시작하여 인접한 가용 샘플을 이용하여 비가용 샘플을 채울 수 있다. 또는 가용 샘플들의 조합을 이용하여 비가용 샘플을 채울 수도 있다. 예를 들어, 비가용 샘플의 양쪽 끝에 위치한 가용 샘플들의 평균값을 이용하여 비가용 샘플을 채울 수 있다.
또는 가용 참조 샘플들의 정보를 이용하여 비가용 샘플들을 채울 수 있다. 이때, 인접한 가용 샘플값이 아닌 임의의 값으로 비가용 샘플을 채울 수 있다. 상기 임의의 값은 가용 샘플값들의 평균값일 수도 있고, 가용 샘플값들의 경사도(Gradient)를 고려한 값일 수도 있다. 또는 평균값과 경사도가 모두 이용될 수도 있다. 상기 경사도는 인접한 가용 샘플들의 차분값에 기초하여 결정될 수 있다. 또는 상기 평균값과 가용 샘플값의 차분값에 기초하여 결정될 수도 있다. 상기 평균값 외에 최대값, 최소값, 중간값 또는 임의의 가중치를 이용한 가중합이 이용될 수 있다. 상기 임의의 가중치는 가용 샘플과 비가용 샘플과의 거리에 기초하여 결정될 수 있다.
상기 방법들은 상단 및 좌측 참조 샘플 모두에 적용되거나 또는 임의의 방향에 대해서만 적용될 수 있다. 또한, 복수의 복원 샘플 라인들을 이용하여 현재 블록의 참조 샘플 라인을 구성하는 경우에도 상기 방법들이 적용될 수 있다.
현재 블록의 화면 내 예측 모드 또는 블록의 크기/형태 중 적어도 하나에 기초하여 상기 구성한 하나 이상의 참조 샘플에 대해 필터링을 적용할지 여부를 결정할 수 있다. 필터링을 적용하는 경우에는 상기 현재 블록의 화면 내 예측 모드, 크기, 형태 중 적어도 하나에 따라 필터 유형이 달라질 수 있다.
상기 유도된 화면 내 예측 모드 및 참조 샘플을 기반으로 상기 현재 블록에 대한 화면 내 예측을 수행할 수 있다.
DC 모드의 경우, 상기 구성한 참조 샘플 중 하나 이상의 참조 샘플의 평균값이 이용될 수 있다. 이때, 현재 블록의 경계에 위치한 하나 이상의 예측 샘플에 대해 필터링이 적용될 수 있다. DC 예측은 현재 블록의 크기, 형태 중 적어도 하나에 기반하여 다르게 수행할 수 있다. 예컨대, 현재 블록의 크기 및/또는 형태에 기초하여, DC 모드에 이용되는 참조 샘플의 범위가 특정될 수 있다.
도 7은 현재 블록의 크기 및/또는 형태에 따른 DC 예측을 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 현재 블록이 정사각형인 경우, 현재 블록의 상단과 좌측의 참조 샘플의 평균값을 이용하여 DC 예측을 수행할 수 있다.
현재 블록이 비정방형인 경우, 현재 블록의 좌측 또는 상단에 인접한 주변 샘플이 선택적으로 이용될 수 있다. 예컨대, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 현재 블록이 직사각형인 경우, 현재 블록의 가로 및 세로 중 길이가 큰 쪽에 인접한 참조 샘플의 평균값을 이용하여 DC 예측을 수행할 수 있다.
또는, 현재 블록의 크기가 소정의 크기이거나 소정의 범위에 포함되는 경우, 현재 블록의 상단 또는 좌측의 참조 샘플 중 소정의 샘플을 선택하고, 선택된 샘플의 평균값을 이용하여 DC 예측을 수행할 수 있다. 상기 소정의 크기는 부호화기/복호화기에서 기-약속된 고정된 크기 NxM을 의미할 수 있다. N과 M은 0보다 큰 정수이며, N과 M은 서로 동일하거나 상이할 수 있다. 상기 소정의 범위는 현재 블록의 참조 샘플을 선택하기 위한 임계값을 의미할 수 있다. 상기 임계값은 최소값 또는 최대값 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 최소값 및/또는 최소값은 부호화기/복호화기에서 기-약속된 고정된 값일 수도 있고, 부호화기에서 부호화되어 시그널링되는 가변적인 값일 수도 있다.
전술한 바와 같이, DC 예측을 위해서는 하나 이상의 참조 샘플의 평균값이 이용될 수 있다. 평균값의 연산을 위해서는 참조 샘플의 개수를 이용한 나눗셈이 수행될 수 있다. 참조 샘플의 개수가 2n개일 경우(n은 양의 정수), 상기 나눗셈은 이진 쉬프트 연산으로 대체될 수 있다. 비정방형 블록의 경우, 상단 및 좌측의 참조 샘플을 모두 이용하면 참조 샘플의 개수가 2n이 아닐 수 있으며, 이 경우, 나눗셈 연산 대신에 쉬프트 연산이 이용될 수 없다. 따라서, 상기 실시예에서와 같이, 상단 또는 좌측의 2n개의 참조 샘플을 이용함으로써 나눗셈 연산을 쉬프트 연산으로 대체할 수 있다.
플래너 모드의 경우, 상기 현재 블록의 화면 내 예측 대상 샘플의 위치에 따라 상기 구성한 하나 이상의 참조 샘플로부터의 거리를 고려한 가중합이 이용될 수 있다.
방향성 모드의 경우, 화면 내 예측 대상 샘플의 위치에서 소정의 각도 선 상 및 주변에 존재하는 하나 이상의 참조 샘플이 이용될 수 있다.
위치 정보 기반의 화면 내 예측 모드의 경우, 부/복호화되거나 유도되는 위치 정보에 기초하여 생성되는 복원 샘플 블록을 현재 블록의 화면 내 예측 블록으로 이용할 수 있다. 또는 복호화기가 현재 블록의 화면 내 예측 블록으로 이용될 복원 샘플 블록을 검색하여 유도할 수 있다.
색차 신호에 대한 화면 내 예측은 현재 블록의 복원된 휘도 신호를 이용하여 수행될 수 있다. 또한 현재 블록의 복원된 하나의 색차 신호 Cb 또는 Cb의 잔차 신호를 이용하여 다른 색차 신호 Cr에 대한 화면 내 예측을 수행할 수도 있다.
상기 하나 이상의 예측 방법을 결합하여 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 예를 들어, 소정의 비방향성 화면 내 예측 모드를 이용하여 예측한 블록과 소정의 방향성 화면 내 예측 모드를 이용하여 예측한 블록의 가중합을 통하여 현재 블록에 대한 화면 내 예측 블록을 구성할 수 있다. 이때, 가중치는 현재 블록의 화면 내 예측 모드, 블록의 크기, 샘플의 위치 중 적어도 하나에 따라서 다르게 적용될 수 있다. 또는, 색차 블록의 경우, 소정의 화면 내 예측 모드를 이용하여 예측한 블록과 휘도 블록의 복원된 신호를 이용하여 예측한 블록의 가중합을 통하여 상기 색차 블록에 대한 화면 내 예측 블록을 구성할 수 있다. 이 때, 상기 소정의 화면 내 예측 모드는 예컨대, 상기 색차 블록의 화면 내 예측 모드를 유도하기 위해 이용되는 모드 중 하나일 수 있다. 색차 블록의 경우, 전술한 바와 같이 두 개의 예측 블록의 가중합을 이용하여 최종 예측 블록을 구성할 지 여부는 부호화된 정보에 의해 시그널링될 수 있다.
방향성 모드의 경우, 방향성 예측 모드에 기초하여 상기 구성한 참조 샘플을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 상기 방향성 예측 모드가 좌측 및 상단에 존재하는 참조 샘플을 모두 이용하는 모드인 경우, 좌측 또는 상단의 참조 샘플에 대해 1차원 배열을 구성할 수 있다. 또는 좌측 참조 샘플을 이동하여 상단의 참조 샘플을 구성할 수도 있고, 하나 이상의 좌측 참조 샘플의 가중합을 이용하여 상단의 참조 샘플을 구성할 수도 있다.
현재 블록의 소정의 샘플 그룹 단위로 서로 다른 방향성 화면 내 예측이 수행될 수도 있다. 상기 소정의 샘플 그룹 단위는 블록, 서브 블록, 라인 또는 단일 샘플일 수 있다.
본 발명에 다른 실시예에 따르면, 색 성분(color component)간 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 도 8은 색 성분 간 화면 내 예측 수행 과정을 설명하기 위한 도면이다. 색 성분간 화면 내 예측은 색 성분 블록 재구성 단계(S810), 예측 파라미터 유도 단계(S820) 및/또는 색 성분간 예측 수행 단계(S830)을 포함할 수 있다. 상기 색 성분은 휘도(luma) 신호, 색차(chroma) 신호, Red, Green, Blue, Y, Cb, Cr 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 제2 색 성분, 제3 색 성분, 제4 색 성분 중 적어도 하나 이상을 이용하여 상기 제1 색 성분에 대한 예측을 수행할 수 있다. 이 때, 예측에 이용되는 색 성분의 신호는 원본 신호, 복원된 신호, 잔차/레지듀얼 신호, 예측 신호 중 적어도 하나일 수 있다.
제2 색 성분 대상 블록에 대해 화면 내 예측을 수행할 때, 상기 대상 블록에 대응하는 제1 색 성분 대응 블록의 샘플 및/또는 대응 블록의 주변 블록의 샘플 중 적어도 하나 이상의 샘플을 이용할 수 있다. 예를 들어, 색차 성분 블록 Cb 또는 Cr에 대해 화면 내 예측을 수행할 때, 상기 색차 성분 블록에 대응하는 복원된 휘도 성분 블록 Y를 이용할 수 있다. 또는, Cr 성분 블록에 대해 화면 내 예측을 수행할 때, Cb 성분 블록을 이용할 수 있다. 또는, 제4 색 성분 블록에 대해 화면 내 예측을 수행할 때, 상기 블록에 대응하는 제1 색 성분 블록, 제2 색 성분 블록, 제3 색 성분 블록 중 적어도 하나 이상의 조합을 이용할 수 있다.
색 성분간 화면 내 예측을 수행할 지 여부는 현재 대상 블록의 크기 및 형태 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 CTU 크기이거나, 소정의 크기 이상이거나, 소정의 크기 범위에 해당하는 경우, 상기 대상 블록에 대해 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 또는, 대상 블록의 형태가 소정의 형태인 경우, 상기 대상 블록에 대해 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 상기 소정의 형태는 정사각형일 수 있다. 이 경우, 대상 블록이 직사각형이면, 색 성분간 화면 내 예측은 수행되지 않을 수도 있다. 상기 소정의 형태가 직사각형인 경우, 전술한 실시예는 반대로 동작할 수 있다.
또는, 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 지 여부는 예측 대상 블록에 대응하는 대응 블록 및 대응 블록의 주변 블록 중 적어도 하나 이상의 부호화 파라미터에 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들어, CIP(Constrained intra prediction) 환경하에서 대응 블록이 화면 간 예측된 경우, 색 성분간 화면 내 예측은 수행되지 않을 수 있다. 또는, 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 소정의 모드에 해당하는 경우, 색 성분간 화면 내 예측이 수행될 수 있다. 또는, 대응 블록 및 주변 블록의 CBF 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 색 성분간 화면 내 예측 수행 여부를 결정할 수도 있다. 상기 부호화 파라미터는 블록의 예측 모드에 한정되지 않으며, 부호화/복호화에 이용될 수 있는 전술한 다양한 파라미터가 이용될 수 있다.
단계 S810의 색 성분 블록 재구성 단계에 대해 이하에서 설명한다.
제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측할 때, 상기 제1 색 성분 블록을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 영상의 색 공간이 YCbCr 이며, 색 성분간 비율이 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 중 하나일 경우 색 성분간 블록의 크기가 상이할 수 있다. 따라서, 크기가 다른 제1 색 성분 블록을 이용하여 제2 색 성분 블록을 예측할 때, 두 블록의 크기를 같게 하기 위해 상기 제1 색 성분 블록을 재구성할 수 있다. 이 때, 재구성된 블록은 상기 제1 색 성분 대응 블록의 샘플 및 주변 블록의 샘플 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 도 9는 색 성분 블록의 재구성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9의 (a)에서, p1[x, y]는 제1 색 성분 블록의 (x, y) 위치의 샘플을 나타낼 수 있다. 도 9의 (b)에서, p1'[x, y]은 상기 제1 색 성분 블록을 재구성한 블록의 (x, y) 위치의 샘플을 나타낼 수 있다.
제1 색 성분 블록의 크기가 제2 색 성분 블록의 크기보다 큰 경우, 상기 제1 색 성분 블록을 다운 샘플링(down-sampling)하여 제2 색 성분 블록의 크기와 같은 크기의 블록으로 재구성할 수 있다. 상기 다운 샘플링은 하나 이상의 샘플에 대해 N-tap 필터를 적용하여 수행될 수 있다(N은 1이상의 정수). 이 때, 아래의 수학식 1 내지 수학식 5 중 적어도 하나 이상의 수학식이 이용될 수 있다. 복수의 다운 샘플링 방법 중 하나가 선택적으로 사용되는 경우, 부호화기는 하나의 다운 샘플링 방법을 소정의 방법으로 선택할 수 있다. 예컨대, 부호화기는 최적의 효과를 갖는 다운 샘플링 방법을 선택할 수 있다. 선택된 다운 샘플링 방법은 부호화되어 복호화기로 시그널링될 수 있다. 시그널링되는 정보는 다운 샘플링 방법을 지시하는 인덱스 정보일 수 있다.
둘 이상의 샘플을 이용하여 다운 샘플링을 수행하는 방법은 상기 수학식 1 내지 수학식 5의 실시예로 한정되지 않는다. 예컨대, 다운 샘플링된 값 p1'[x, y]를 계산하기 위해 이용될 수 있는 둘 이상의 샘플들은 p1[2x, 2y] 및 이에 인접한 샘플들로부터 선택될 수 있다. 상기 인접한 샘플들은 p1[2x-1, 2y-1], p[2x-1, 2y], p1[2x-1, 2y+1] , p1[2x, 2y-1] , p1[2x, 2y+1] , p1[2x+1, 2y-1] , p1[2x+1, 2y] , p1[2x+1, 2y+1]로부터 선택될 수 있다. 둘 이상의 샘플들을 이용하여 평균 또는 가중 평균을 계산함으로써 다운 샘플링을 수행할 수 있다.
또는, 상기 다운 샘플링은 하나 이상의 샘플 중에서 특정 샘플을 선택하여 수행될 수 있다. 이 때, 아래의 수학식 6 내지 수학식 9 중 적어도 하나 이상의 수학식이 이용될 수 있다.
제1 색 성분 블록의 크기가 제2 색 성분 블록의 크기보다 작은 경우, 상기 제1 색 성분 블록을 업 샘플링(up-sampling)하여 제2 색 성분 블록의 크기와 같은 크기의 블록으로 재구성할 수 있다. 이 때, 아래의 수학식 10이 이용될 수 있다.
상기 재구성 과정을 수행함에 있어, 하나 이상의 샘플에 대해 필터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 색 성분 대응 블록, 대응 블록의 주변 블록, 제2 색 성분 대상 블록, 대상 블록의 주변 블록 중 적어도 하나 이상에 포함된 하나 이상의 샘플에 대해 필터를 적용할 수 있다.
전술한 참조 샘플 구성 단계에서, 복수의 참조 샘플 라인 중 소정의 라인에 해당하는 지시자가 시그널링될 수 있다. 이 때, 상기 재구성 과정에서는 상기 시그널링된 지시자에 해당하는 소정의 라인을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다.
상기 재구성 과정을 수행함에 있어, 제2 색 성분 대상 블록의 경계 또는 대응하는 제1 색 성분 대응 블록의 경계 중 적어도 하나가 소정 영역의 경계에 해당하는 경우 재구성에 이용되는 참조 샘플을 다르게 선택할 수 있다. 이 때, 상단의 참조 샘플 라인의 개수와 좌측의 참조 샘플 라인의 개수가 서로 다를 수 있다. 상기 소정 영역은 예컨대, 픽처, 슬라이스, 타일, CTU, CU 중 적어도 하나일 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 색 성분 대응 블록의 상단 경계가 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, 상단의 참조 샘플은 이용하지 않고 좌측의 참조 샘플만을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다. 상기 제1 색 성분 대응 블록의 좌측 경계가 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, 좌측의 참조 샘플은 이용하지 않고 상단의 참조 샘플만을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다. 또는, N개의 상단 참조 샘플 라인과 M개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용할 수 있으며, 이때, N은 M 보다 작을 수 있다. 예컨대, 상단 경계가 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, N은 1일 수 있고, 좌측 경계가 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, M은 1일 수 있다.
또는, 상기 소정 영역의 경계에 해당하는지의 여부에 관계없이, 상기 제1 색 성분 대응 블록의 N개의 상단 참조 샘플 라인 및/또는 M개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용하여 재구성을 수행할 수도 있다.
도 10은 복수의 상단 및/또는 좌측 참조 샘플 라인을 이용하여 재구성을 수행하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 4개의 상단 참조 샘플 라인 및 4개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 색 성분 대응 블록의 상단 또는 좌측의 경계가 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, 재구성에 이용되는 상단 및 좌측 참조 샘플 라인의 개수는 상이할 수 있다. 예컨대, 도 10의 (b) 내지 (d)에 도시된 바와 같이, 2개의 상단 참조 샘플 라인 및 4개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용하거나, 1개의 상단 참조 샘플 라인 및 3개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용하거나, 1개의 상단 참조 샘플 라인 및 2개의 좌측 참조 샘플 라인을 이용할 수 있다.
이용되는 참조 샘플 라인의 수는 상기 예에 한정되지 않으며, N개의 상단 참조 샘플 라인과 M개의 좌측 참조 샘플 라인이 이용될 수 있다. N, M은 동일하거나 상이할 수 있다. 상단 및 좌측의 경계가 모두 상기 소정 영역의 경계에 해당하는 경우, N과 M은 동일할 수 있으며, 예컨대 1일 수 있다. 또는, 동일한 조건에서 N은 M보다 작게 설정될 수 있다. 이는 좌측 참조 샘플 라인보다 상단 참조 샘플 라인을 저장하는데 더 많은 자원(메모리)이 필요하기 때문이다.
또는, 도 10의 (e)에 도시된 바와 같이, 제1 색 성분 대응 블록의 가로 및 세로의 길이를 벗어나지 않는 하나 이상의 참조 샘플을 이용하여 재구성을 수행할 수도 있다.
상기 재구성을 수행함에 있어, 제1 색 성분 대응 블록 및 그 주변 블록, 제2 색 성분 대상 블록 및 그 주변 블록 중 적어도 하나의 블록의 크기, 형태, 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 따라 제1 색 성분 대응 블록의 참조 샘플 재구성을 다르게 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 색 성분 대응 블록 또는 주변 블록 중 부호화 모드가 화면 간 부호화 모드인 블록의 샘플은 이용하지 않고, 화면 내 부호화 모드인 블록의 샘플을 이용하여 참조 샘플을 재구성할 수 있다.
도 11은 대응 블록의 화면 내 예측 모드 또는 부호화 파라미터에 따라 재구성에 이용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 예시도이다. 제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드에 따라 제1 색 성분 블록의 참조 샘플 재구성을 다르게 수행할 수 있다. 예컨대, 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 DC 모드 또는 Planar 모드와 같이 비방향성 모드이거나, 상단 참조 샘플과 좌측 참조 샘플을 모두 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 상단 및 좌측에 존재하는 참조 샘플 중 적어도 하나 이상을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다. 또는, 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 상단 참조 샘플과 우상단 참조 샘플을 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 상단 및 우상단에 존재하는 참조 샘플 중 적어도 하나 이상을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다. 또는, 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 좌측 및 좌하단의 참조 샘플을 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 좌측 및 좌하단에 존재하는 참조 샘플 중 적어도 하나 이상을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다.
또는, 제1 색 성분 대응 블록 또는 주변 블록 중 적어도 하나 이상의 양자화 파라미터에 따라 제1 색 성분 대응 블록의 참조 샘플 재구성을 다르게 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 11의 (d)에 도시된 바와 같이, 주변 블록의 양자화 파라미터 값(QP)이 상대적으로 작은 위쪽 블록에 속한 참조 샘플을 이용하여 재구성을 수행 할수 있다.
또는, 제2 색 성분 대상 블록의 형태가 직사각형인 경우, 정사각형인 제1 색 성분 대응 블록 주변의 참조 샘플을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다.
또는, 제2 색 성분 대상 블록이 2개의 블록(예컨대, 2개의 16x8 블록)으로 분할되고, 제1 색 성분 대응 블록은 예컨대, 32x16 블록인 경우, 32x32 블록 주변의 참조 샘플을 이용하여 재구성을 수행할 수 있다. 이때 상기 제2 색 성분 대응 블록 중 아래쪽에 위치한 두번째 16x8 블록에 대응하는 제1 색 성분 블록의 참조 샘플로서 상기 재구성한 32x32 블록 주변의 참조 샘플을 공유할 수 있다.
단계 S820의 예측 파라미터 유도 단계에 대해 이하에서 설명한다.
상기 재구성한 제1 색 성분 대응 블록의 참조 샘플과 제2 색 성분 예측 대상 블록의 참조 샘플 중 적어도 하나 이상을 이용하여 예측 파라미터를 유도할 수 있다. 이하, 제1 색 성분 및 제1 색 성분 블록은 재구성한 제1 색 성분 및 재구성한 제1 색 성분 블록을 의미할 수 있다.
도 12는 제2 색 성분 예측 대상 블록이 4x4인 경우, 재구성된 제1 색 성분 대응 블록을 설명하기 위한 예시도이다. 이때, 참조 샘플 라인은 N개 일 수 있다.
예측 파라미터는, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이 재구성된 제1 색 성분 대응 블록 또는 제2 색 성분 예측 대상 블록의 상단과 좌측의 참조 샘플을 이용하여 유도될 수 있다.
예를 들어, 예측 파리미터는, 제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드에 기반하여, 상기 재구성된 제1 색 성분의 참조 샘플을 적응적으로 이용함으로써 유도될 수 있다. 이때, 제2 색 성분의 참조 샘플도 상기 제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드에 기반하여 적응적으로 이용될 수 있다.
제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 DC 모드 또는 Planar 모드와 같이 비방향성 모드이거나, 상단 참조 샘플과 좌측 참조 샘플을 모두 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 색 성분 대응 블록의 상단과 좌측 참조 샘플을 이용할 수 있다.
제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 상단 참조 샘플을 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 12의 (b) 또는 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 색 성분 대응 블록의 상단 참조 샘플을 이용할 수 있다.
제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 좌측 참조 샘플을 이용하는 방향성 모드인 경우, 도 12의 (d) 또는 (e)에 도시된 바와 같이, 제1 색 성분 대응 블록의 좌측 참조 샘플을 이용할 수 있다.
또는, 제1 색 성분 대응 블록의 화면 내 예측 모드가 방향성 모드인 경우, 각 모드마다 예측에 이용하는 참조 샘플을 상기 제1 색 성분의 참조 샘플로 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 내 예측 모드가 수직 모드이면 도 12의 (b)에 도시된 참조 샘플을 이용할 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드가 수평 모드이면 도 12의 (d)에 도시된 참조 샘플을 이용할 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드가 우상단 대각선 모드이면 도 12의 (c)에 도시된 참조 샘플을 이용할 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드가 좌하단 대각선 모드이면 도 12의 (e)에 도시된 참조 샘플을 이용할 수 있다. 상기 화면 내 예측 모드가 수직 모드와 우상단 대각선 모드의 사이에 존재하는 모드이면 도 12의 (f)에 도시된 참조 샘플을 이용할 수 있다. 상기 화면내 예측 모드가 45도 대각선에 해당하는 방향성 모드인 경우, 도 12의 (g)와 같이 우상단 또는 좌하단의 참조 샘플 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 화면 내 예측 모드에 따라 이용되는 참조 샘플은 룩업 테이블(Look-up table)로 저장하여 이용할 수 있다.
예측 파라미터의 유도는 제1 색 성분 블록 및/또는 제2 색 성분 블록의 크기 및/또는 형태에 따라 상기 제1 색 성분 또는 제2 색 성분의 참조 샘플을 적응적으로 이용하여 수행될 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 색 성분 대상 블록의 크기가 64x64인 경우, 상기 제1 색 성분 또는 제2 색 성분 블록의 상단 또는 좌측의 참조 샘플 중 32개, 16개 또는 8개의 참조 샘플이 이용될 수 있다. 상기와 같이, 제2 색 성분 대상 블록의 크기가 소정의 크기에 해당하는 경우, 상기 제1 또는 제2 색 성분 블록의 참조 샘플이 적응적으로 이용될 수 있다. 상기 소정의 크기는 64x64로 한정되지 않으며, 비트스트림을 통해 시그널링되거나, 현재 블록 및 주변 블록의 부호화 파라미터에 기초하여 유도되는 크기일 수 있다.
또는, 제2 색 성분 대상 블록의 형태가 직사각형인 경우, 가로 및 세로 중 긴 쪽에 인접한 참조 샘플이 이용될 수 있다. 예컨대, 상기 대상 블록의 형태가 32x8인 경우, 상기 제1 색 성분 또는 제2 색 성분 블록의 상단 참조 샘플이 이용될 수 있다.
또는, 제2 색 성분 대상 블록의 형태가 직사각형인 경우, 정사각형 블록의 참조 샘플을 이용할 수 있다. 예컨대, 상기 대상 블록의 형태가 32x8인 경우, 32x32 블록의 주변에 위치한 참조 샘플이 이용될 수 있다.
예측 파라미터의 유도는 상기 재구성된 제1 색 성분 블록의 참조 샘플 및 제2 색 성분 블록의 참조 샘플을 이용하여 수행될 수 있다. 상기 색 성분의 참조 샘플간 연관성, 변화량, 평균값, 분포 등 중 적어도 하나에 기반하여 예측 파라미터가 유도될 수 있다. 이 ‹š, LS(Least Square), LMS(Least Mean Square) 등의 방법 중 적어도 하나가 이용될 수 있다.
LMS 방법을 이용하여 예측 파라미터를 유도하는 경우, 예측 파라미터는 a, b 또는 알파, 베타 중 적어도 하나일 수 있다. 아래의 수학식 11을 이용하여, 제1 색 성분 참조 샘플과 제2 색 성분 참조 샘플 간의 에러를 최소화하는 예측 파라미터를 유도할 수 있다.
상기 수학식 11에서, p2n은 제2 색 성분의 참조 샘플, p1'n은 재구성된 제1 색 성분의 참조 샘플을 나타낼 수 있다. N은 이용되는 참조 샘플의 가로 또는 세로의 개수, a 및 b 는 예측 파라미터를 나타낼 수 있다.
이 때, 아래의 수학식 12를 이용하여, 참조 샘플 간의 연관성을 계산할 수 있다.
상기 수학식 12에서, BitDepth는 비트 심도를 나타낼 수 있다. p1'은 재구성된 제1 색 성분의 샘플, p2는 제2 색 성분의 샘플을 나타낼 수 있다. 도 13은 제1 색 성분의 샘플 및 제2 색 성분의 샘플을 설명하기 위한 도면이다.
예측 파라미터를 유도할 때, 참조 샘플이 존재하지 않는 영역이 있는 경우 존재하는 참조 샘플만을 이용하여 예측 파라미터를 유도할 수 있다.
상기 예측 파라미터를 하나 이상 유도할 수 있다. 예를 들어, 상기 예측 파라미터를 유도하기 위해 이용하는 참조 샘플의 값이 특정 조건을 만족하는 참조 샘플들로부터 제1 예측 파라미터를 유도할 수 있다. 또한, 상기 특정 조건을 만족하지 않는 참조 샘플들로부터 제2 예측 파라미터를 유도할 수 있다. 상기 특정 조건은 참조 샘플의 값이 참조 샘플의 통계값(예컨대, 평균값) 보다 작은 경우에 해당할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 참조 샘플을 이용하여 예측 파라미터를 유도하지 않고, 기본 예측 파라미터(default parameter)가 이용될 수도 있다. 상기 기본 예측 파라미터는 부호화기와 복호화기에서 기정의될 수 있다. 예컨대, 예측 파라미터 a, b는 각각 1, 0일 수 있다.
또는, 예측 파라미터가 유도되는 경우, 유도된 예측 파라미터는 부/복호화될 수 있다.
Y, Cb, Cr 간의 색 성분간 예측을 수행하는 경우, Cb 와 Cr을 예측하기 위한 예측 파라미터를 Y로부터 각각 유도할 수도 있다. 또는 Cr을 예측하기 위한 예측 파라미터를 Cb로부터 유도할 수 있다. 또는 Cr을 예측하기 위한 예측 파라미터를 유도하지 않고, Cb를 예측하기 위해 Y로부터 유도한 예측 파라미터를 이용할 수 있다.
단계 S830의 색 성분간 예측 수행 단계에 대해 이하에서 설명한다.
전술한 바와 같이, 예측 파라미터가 유도되면, 유도된 예측 파라미터 중 적어도 하나를 이용하여 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 수 있다.
예를 들어, 아래의 수학식 13을 이용하여, 재구성된 제1 색 성분의 복원된 신호에 상기 유도된 예측 파라미터를 적용함으로써, 제2 색 성분 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.
상기 수학식 13에 있어서, p2[x, y]는 제2 색 성분 대상 블록의 예측 블록일 수 있다. p1'[x, y]는 제1 색 성분 블록 또는 재구성된 제1 색 성분 블록일 수 있다.
또는, 아래의 수학식 14를 이용하여, 재구성된 제1 색 성분의 잔차 신호에 상기 유도된 예측 파라미터를 적용함으로써 제2 색 성분 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수도 있다.
상기 수학식 14에 있어서, p1'_residual은 재1 색 성분의 잔차 신호를 나타낼 수 있다. 또한, p2_pred는 제2 색 성분 대상 블록에 대해 화면 내 예측을 수행하여 예측한 신호를 나타낼 수 있다.
상기 유도한 예측 파라미터가 하나 이상인 경우, 상기 제1 색 성분의 복원된 샘플에 상기 하나 이상의 예측 파라미터를 적용할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 색 성분의 복원된 샘플이 특정 조건을 만족하는 경우, 상기 특정 조건을 만족하는 참조 샘플로부터 유도된 제1 예측 파라미터를 적용하여 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 또한, 상기 제1 색 성분의 복원된 샘플이 상기 특정 조건을 만족하지 않는 경우, 상기 특정 조건을 만족하지 않는 참조 샘플로부터 유도된 제2 예측 파라미터를 적용하여 색 성분간 화면 내 예측을 수행할 수 있다. 상기 특정 조건은 참조 샘플의 값이 상기 제1 색 성분의 참조 샘플의 통계값(예컨대, 평균값) 보다 작은 경우에 해당할 수 있다.
상기 색 성분간 예측 방법은 화면 간 예측 모드에도 적용할 수 있다. 예를 들어, 현재 블록에 대한 화면 간 예측을 수행함에 있어, 제1 색 성분에 대해서는 화면 간 예측을 수행하고 제2 색 성분에 대해서는 색 성분간 예측을 수행할 수 있다. 예컨대 상기 제1 색 성분은 휘도 성분, 제2 색 성분은 색차 성분일 수 있다. 또한, 상기 색 성분간 예측은 제1 색 성분의 부호화 파라미터에 따라 적응적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 색 성분의 CBF 정보에 따라 상기 색 성분간 예측의 수행여부를 결정할 수 있다. 상기 CBF 정보는 잔차 신호의 존재 유무를 나타내는 정보일 수 있다. 즉, 상기 제1 색 성분의 CBF가 1인 경우, 제2 색 성분에 대해 색 성분간 예측을 수행할 수 있다. 상기 제1 색 성분의 CBF가 0인 경우, 제2 색 성분에 대해 색 성분간 예측을 수행하지 않고 상기 화면 간 예측을 수행할 수 있다. 또는, 상기 색 성분간 예측을 수행하는지 여부를 나타내는 플래그를 시그널링할 수 있다
상기의 실시예들은 부호화기 및 복호화기에서 같은 방법으로 수행될 수 있다.
상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화기와 복호화기에서 상이할 수 있고, 상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화기와 복호화기에서 동일할 수 있다.
휘도 및 색차 신호 각각에 대하여 상기 실시예를 수행할 수 있고, 휘도 및 색차 신호에 대한 상기 실시예를 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 블록의 형태는 정방형(square) 형태 혹은 비정방형(non-square) 형태를 가질 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들은 부호화 블록, 예측 블록, 변환 블록, 블록, 현재 블록, 부호화 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛, 유닛, 현재 유닛 중 적어도 하나의 크기에 따라 적용될 수 있다. 여기서의 크기는 상기 실시예들이 적용되기 위해 최소 크기 및/또는 최대 크기로 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 고정 크기로 정의될 수도 있다. 또한, 상기 실시예들은 제1 크기에서는 제1의 실시예가 적용될 수도 있고, 제2 크기에서는 제2의 실시예가 적용될 수도 있다. 즉, 상시 실시예들은 크기에 따라 복합적으로 적용될 수 있다. 또한, 본 발명의 상기 실시예들은 최소 크기 이상 및 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수도 있다. 즉, 상기 실시예들을 블록 크기가 일정한 범위 내에 포함될 경우에만 적용될 수도 있다.
예를 들어, 현재 블록의 크기가 8x8 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 4x4일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 16x16 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록의 크기가 16x16 이상이고 64x64 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들은 시간적 계층(temporal layer)에 따라 적용될 수 있다. 상기 실시예들이 적용 가능한 시간적 계층을 식별하기 위해 별도의 식별자(identifier)가 시그널링되고, 해당 식별자에 의해 특정된 시간적 계층에 대해서 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 여기서의 식별자는 상기 실시예가 적용 가능한 최하위 계층 및/또는 최상위 계층으로 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 특정 계층을 지시하는 것으로 정의될 수도 있다. 또한, 상기 실시예가 적용되는 고정된 시간적 계층이 정의될 수도 있다.
예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층이 최하위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층 식별자가 1 이상인 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 현재 영상의 시간적 계층이 최상위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 슬라이스 종류(slice type)이 정의되고, 해당 슬라이스 종류에 따라 본 발명의 상기 실시예들이 적용될 수 있다.
상술한 실시예들에서, 방법들은 일련의 단계 또는 유닛으로서 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 순서도에 나타난 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나, 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 실시예는 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (3)

  1. 영상 디코딩 방법에 있어서,
    현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드를 도출하는 단계;
    상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드가 색 성분간 예측 모드임을 기반으로, 현재 루마 블록 주변의 복수의 루마 참조 샘플 라인들 중 상기 현재 루마 블록에 대한 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인을 선택하되, 상기 현재 루마 블록은 상기 현재 크로마 블록에 대응하는 단계;
    상기 선택된 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인 및 상기 현재 크로마 블록 주변의 크로마 참조 샘플 라인을 기반으로, 상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측을 위하여 사용되는 루마 참조 샘플들 및 크로마 참조 샘플들을 도출하는 단계; 및
    상기 색 성분간 예측 모드에 따라 상기 루마 참조 샘플들 및 상기 크로마 참조 샘플들을 기반으로 상기 현재 크로마 블록에 대한 예측된 블록을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 현재 크로마 블록의 상기 인트라 예측 모드를 도출함에 있어서,
    상기 현재 크로마 블록의 크기, 상기 현재 크로마 블록의 형태 및 상기 현재 크로마 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 현재 크로마 블록에 상기 색 성분간 예측 모드를 적용할 수 있는지 여부가 결정되고,
    상기 현재 루마 블록의 상측 경계가 코딩 트리 유닛의 경계와 겹치는 것을 기반으로, 하나의 상측 루마 참조 샘플 라인이 선택됨을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  2. 영상 인코딩 방법에 있어서,
    현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드를 결정하는 단계;
    상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드가 색 성분간 예측 모드임을 기반으로, 현재 루마 블록 주변의 복수의 루마 참조 샘플 라인들 중 상기 현재 루마 블록에 대한 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인을 선택하되, 상기 현재 루마 블록은 상기 현재 크로마 블록에 대응하는 단계;
    상기 선택된 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인 및 상기 현재 크로마 블록 주변의 크로마 참조 샘플 라인을 기반으로, 상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측을 위하여 사용되는 루마 참조 샘플들 및 크로마 참조 샘플들을 도출하는 단계; 및
    상기 색 성분간 예측 모드에 따라 상기 루마 참조 샘플들 및 상기 크로마 참조 샘플들을 기반으로 상기 현재 크로마 블록에 대한 예측된 블록을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 현재 크로마 블록의 상기 인트라 예측 모드를 결정함에 있어서,
    상기 현재 크로마 블록의 크기, 상기 현재 크로마 블록의 형태 및 상기 현재 크로마 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 현재 크로마 블록에 상기 색 성분간 예측 모드를 적용할 수 있는지 여부가 결정되고,
    상기 현재 루마 블록의 상측 경계가 코딩 트리 유닛의 경계와 겹치는 것을 기반으로, 하나의 상측 루마 참조 샘플 라인이 선택됨을 특징으로 하는, 영상 인코딩 방법.
  3. 영상 디코딩 방법에 의하여 디코딩되는 비트스트림을 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
    상기 영상 디코딩 방법은,
    현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드를 도출하는 단계;
    상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측 모드가 색 성분간 예측 모드임을 기반으로, 현재 루마 블록 주변의 복수의 루마 참조 샘플 라인들 중 상기 현재 루마 블록에 대한 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인을 선택하되, 상기 현재 루마 블록은 상기 현재 크로마 블록에 대응하는 단계;
    상기 선택된 하나 이상의 루마 참조 샘플 라인 및 상기 현재 크로마 블록 주변의 크로마 참조 샘플 라인을 기반으로, 상기 현재 크로마 블록의 인트라 예측을 위하여 사용되는 루마 참조 샘플들 및 크로마 참조 샘플들을 도출하는 단계; 및
    상기 색 성분간 예측 모드에 따라 상기 루마 참조 샘플들 및 상기 크로마 참조 샘플들을 기반으로 상기 현재 크로마 블록에 대한 예측된 블록을 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 현재 크로마 블록의 상기 인트라 예측 모드를 도출함에 있어서,
    상기 현재 크로마 블록의 크기, 상기 현재 크로마 블록의 형태 및 상기 현재 크로마 블록의 부호화 파라미터 중 적어도 하나에 기초하여 상기 현재 크로마 블록에 상기 색 성분간 예측 모드를 적용할 수 있는지 여부가 결정되고,
    상기 현재 루마 블록의 상측 경계가 코딩 트리 유닛의 경계와 겹치는 것을 기반으로, 하나의 상측 루마 참조 샘플 라인이 선택됨을 특징으로 하는, 기록 매체.
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