KR20240042519A - 무선 통신을 위한 시간 도메인 윈도우 결정 - Google Patents

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Abstract

본 개시내용은 사용자 장비(UE)와 기지국 사이의 송신과 연관된 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하기 위한 실제 시간 윈도우들의 결정을 포함하는 무선 통신들을 수행하기 위한 기법들에 관한 것이다. 그러한 윈도우들의 길이, 시작 및 종료를 결정하기 위한 기법들이 개시된다. UE 및/또는 기지국은 윈도우(들)를 결정하기 위해 다양한 규칙들을 사용할 수 있다.

Description

무선 통신을 위한 시간 도메인 윈도우 결정
본 출원은 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하면서 송신을 위한 시간 도메인 윈도우들의 결정을 포함하는 무선 통신에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 사용이 급격히 증가하고 있다. 추가로, 무선 통신 기술은 음성 전용 통신(voice-only communication)들로부터, 인터넷 및 멀티미디어 콘텐츠와 같은 데이터의 송신을 또한 포함하도록 발달하여 왔다.
모바일 전자 디바이스들은 사용자가 전형적으로 휴대하는 스마트 폰들 또는 태블릿들의 형태를 취할 수 있다. 웨어러블 디바이스들(액세서리 디바이스들로 또한 지칭됨)은 모바일 전자 디바이스의 보다 새로운 형태이며, 하나의 예는 스마트 워치들이다. 추가적으로, 정지(stationary) 또는 노마딕(nomadic) 배치용으로 의도된 저비용, 저복잡도 무선 디바이스들이 또한, 개발 중인 "사물 인터넷(Internet of Things)"의 일부로서 확산되고 있다. 다시 말해서, 원하는 디바이스 복잡도들, 능력들, 트래픽 패턴들, 및 다른 특성들이 점차 광범위해지고 있다. 일반적으로, 광범위한 범위의 원하는 무선 통신 특성들을 인식하고 그들에 대한 개선된 지원을 제공하는 것이 바람직할 것이다. 하나의 특성은, 예컨대 채널 추정을 촉진하기 위해, 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하면서 일정 기간(예컨대, 다수의 슬롯들, 심볼들, 및/또는 밀리초 등)에 걸친 송신일 수 있다. 이러한 분야에서의 개선들이 요구된다.
특히 무선 통신 시스템, 예컨대 뉴 라디오(New Radio, NR), LTE 등에서 패킷 필터링 및 관련 통신들을 수행하기 위한 시스템들, 장치들, 및 방법들의 실시예들이 본 명세서에 제시된다.
위에서 언급된 바와 같이, 광범위하게 가변적인 능력들 및 사용 예상들을 상이한 클래스들의 사용자 장비(user equipment, UE) 디바이스들과 통신하는 무선 네트워크들에 대한 사용 사례들의 수는 증가하고 있다. 하나의 사용 기대는 하나 이상의 송신들에 대해 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하는 것을 포함할 수 있다. 디바이스들은 구성 정보를 교환하고, 그러한 송신 특성들을 유지하기 위한 적절한 시간 윈도우들을 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 장비(UE)는 기지국과의 통신을 확립하고, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 기지국으로 송신할 수 있다. UE는, 기지국으로부터, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수신할 수 있고, 스케줄은 제1 업링크 송신 기회를 포함한다. UE는 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수행하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있다. 제1 업링크 송신 기회는 적어도 제1 및 제2 실제 시간 도메인 윈도우들로 세분될 수 있다. 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들은 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위해 복수의 규칙들에 따라 결정될 수 있다. 복수의 규칙들은: 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회들에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함할 수 있다. UE는 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 기지국으로 정보를 송신할 수 있고, 여기서 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 기지국에서의 방법은 사용자 장비(UE)와의 통신을 확립하는 단계, 및 UE로부터, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 본 방법은, 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 UE로 송신하는 단계, 및 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수신하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 적어도 하나의 업링크 송신 기회는 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 2개 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들로 분리된다. 복수의 규칙들은, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및/또는 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는 경우, 이어서 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 방법은, UE로부터, 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들 동안 정보를 수신하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 장치는, UE로 하여금, 기지국과의 통신을 확립하게 하도록, 그리고 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 기지국으로 송신하게 하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE는, 기지국으로부터 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄을 결정할 수 있다. UE는 업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있고, 여기서 업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 중 적어도 하나는 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄의 대응하는 업링크 기회보다 더 짧다. 결정은, 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들로 분할하기 위한, L의 적용; 스케줄의 업링크 송신 기회들이 다운링크 송신 기회에 의해 분리된다는 결정; 또는 업링크 송신 기회 또는 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 크다는 결정 중 하나 이상에 기초할 수 있다. UE는, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 정보 및 기준 신호들을 기지국으로 송신할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
본 명세서에 기술된 기법들은 이동 전화들 또는 스마트 폰들(예컨대, iPhone™, Android™ 기반 폰들), 태블릿 컴퓨터들(예컨대, iPad™, Samsung Galaxy™), 휴대용 게이밍 디바이스들(예컨대, Nintendo DS™, PlayStation Portable™, Gameboy Advance™, iPhone™), 웨어러블 디바이스들(예컨대, 스마트 워치, 스마트 안경), 랩톱들, PDA들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 다른 핸드헬드 디바이스들, 차량, 자동차, 무인 항공기들(예컨대, 드론들) 및 무인 항공 제어기들, 다른 셀룰러 네트워크 기반구조 장비, 서버들, 및 다양한 다른 컴퓨팅 디바이스들 중 임의의 것을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 다수의 상이한 유형들의 디바이스들로 구현되고/되거나 이들과 함께 사용될 수 있다.
본 발명의 내용은 본 명세서에 설명된 주제 중 일부의 간략한 개요를 제공하도록 의도된 것이다. 따라서, 위에서 설명된 특징들은 단지 예들일 뿐이고 본 명세서에 설명된 주제의 범주 또는 사상을 어떤 방식으로든 한정하도록 해석되어서는 안 된다는 것을 이해할 것이다. 본 명세서에 설명된 주제의 다른 특징들, 태양들 및 이점들은 다음의 상세한 설명, 도면들 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
실시예들에 대한 이하의 상세한 설명이 첨부 도면들과 관련하여 고려될 때 본 발명의 주제에 대한 더 양호한 이해가 획득될 수 있다.
도 1은 일부 실시예들에 따른, 액세서리 디바이스를 포함하는 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 2개의 무선 디바이스들이 직접적인 디바이스 대 디바이스 통신을 수행할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 예시적인 무선 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 4는 일부 실시예들에 따른, 예시적인 기지국을 예시하는 블록도이다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, 시간 도메인 윈도우들을 결정하기 위한 예시적인 방법을 예시하는 통신 흐름도이다.
도 6 내지 도 13은 일부 실시예들에 따른, 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 태양들을 예시한다.
본 명세서에서 설명된 특징들에 대해 다양한 수정들 및 대안의 형태들을 허용하지만, 본 발명의 특정 실시예들은 도면들에 예시로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 설명된다. 그러나, 도면 및 그에 대한 상세한 설명은 개시된 특정 형태로 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니고, 반대로, 그 의도는 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 주제의 사상 및 범주 내에 있는 모든 수정물들, 등가물들, 및 대안물들을 커버하고자 하는 것임이 이해되어야 한다.
머리글자들 및 약어들
하기의 머리글자들 및 약어들이 본 개시내용에 사용된다.
3GPP: 3세대 파트너십 프로젝트(Third Generation Partnership Project)
3GPP2: 3세대 파트너십 프로젝트 2(Third Generation Partnership Project 2)
GSM: 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications)
UMTS: 범용 모바일 원격통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System)
LTE: 롱텀 에볼루션(Long Term Evolution)
RRC: 무선 리소스 제어(Radio Resource Control)
MAC: 매체 액세스 제어(Media Access Control)
CE: 제어 요소(Control Element)
Tx: 송신(Transmission (또는 transmit))
Rx: 수신(Reception (또는 receive))
RS: 기준 신호(Reference Signal)
CSI: 채널 상태 정보(Channel State Information)
PDCP: 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(packet data convergence protocol)
RLC: 무선 링크 제어(radio link control)
용어
이하는 본 개시내용에서 사용되는 용어들의 정의들이다:
메모리 매체 - 다양한 유형들의 비일시적 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들 중 임의의 것. 용어 "메모리 매체"는, 설치 매체, 예를 들어, CD-ROM, 플로피 디스크, 또는 테이프 디바이스; 컴퓨터 시스템 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리, 예컨대 DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, 램버스(Rambus) RAM 등; 플래시, 자기 매체, 예를 들어, 하드 드라이브, 또는 광학 저장소와 같은 비휘발성 메모리; 레지스터들, 또는 다른 유사한 유형들의 메모리 요소들 등을 포함하도록 의도된다. 메모리 매체는 또한 다른 유형들의 비일시적 메모리 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 추가로, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있거나, 또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터 시스템에 접속되는 상이한 제2 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있다. 후자의 경우, 제2 컴퓨터 시스템은 실행을 위해 프로그램 명령어들을 제1 컴퓨터에 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 상이한 위치들, 예를 들어, 네트워크를 통해 접속되는 상이한 컴퓨터 시스템들에 상주할 수 있는 2개 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다. 메모리 매체는 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있는 프로그램 명령어들(예를 들어, 컴퓨터 프로그램들로서 구현됨)을 저장할 수 있다.
반송파 매체 - 위에서 설명된 바와 같은 메모리 매체뿐만 아니라, 버스, 네트워크와 같은 물리적 송신 매체, 및/또는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 전달하는 다른 물리적 송신 매체.
프로그래밍가능 하드웨어 요소 - 프로그래밍가능 상호접속부를 통해 접속되는 다수의 프로그래밍가능 기능 블록들을 포함하는 다양한 하드웨어 디바이스들을 포함함. 예들은 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(Field Programmable Gate Array, FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(Programmable Logic Device, PLD)들, 필드 프로그래밍가능 객체 어레이(Field Programmable Object Array, FPOA)들, 및 복합(Complex) PLD(CPLD)들을 포함한다. 프로그래밍가능 기능 블록들은 그 범위가 미립형(fine grained)(조합 로직 또는 룩업 테이블들)으로부터 조립형(coarse grained)(산술 로직 유닛들 또는 프로세서 코어들)에까지 이를 수 있다. 프로그래밍가능 하드웨어 요소는 또한 "재구성가능 로직"으로 지칭될 수 있다.
컴퓨터 시스템 - 개인용 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템(mainframe computer system), 워크스테이션(workstation), 네트워크 어플라이언스(network appliance), 인터넷 어플라이언스, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨팅 시스템, 또는 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 다양한 유형들의 컴퓨팅 또는 프로세싱 시스템들 중 임의의 것. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포함하는 것으로 광범위하게 정의될 수 있다.
사용자 장비(UE)(또는 "UE 디바이스") - 모바일 또는 휴대용인 그리고 무선 통신들을 수행하는 다양한 유형들의 컴퓨터 시스템들 또는 디바이스들 중 임의의 것. UE 디바이스들의 예들은 모바일 전화기들 또는 스마트폰들(예컨대, iPhone™, Android™ 기반 폰들), 태블릿 컴퓨터들(예컨대, iPad™, Samsung Galaxy™), 휴대용 게이밍 디바이스들(예컨대, Nintendo DS™, PlayStation Portable™, Gameboy Advance™, iPhone™), 웨어러블 디바이스들(예컨대, 스마트 워치, 스마트 안경), 랩톱들, PDA들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 다른 핸드헬드 디바이스들, 차량, 자동차, 무인 항공기들(예컨대, 드론들) 및, 무인 항공 제어기들 등을 포함한다. 대체적으로, 용어 "UE" 또는 "UE 디바이스"는 사용자에 의해 용이하게 이동되고 무선 통신이 가능한 임의의 전자, 컴퓨팅, 및/또는 원격통신 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하도록 광범위하게 정의될 수 있다.
무선 디바이스 - 무선 통신을 수행하는 다양한 유형들의 컴퓨터 시스템들 또는 디바이스들 중 임의의 것. 무선 디바이스는 휴대용(또는 모바일)일 수 있거나 또는 소정 위치에 정지해 있거나 고정될 수 있다. UE는 무선 디바이스의 일례이다.
통신 디바이스 - 통신들을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템들 또는 디바이스들 중 임의의 것으로서, 통신들은 유선 또는 무선일 수 있음. 통신 디바이스는 휴대용(또는 모바일)일 수 있거나 소정 위치에 정지해 있거나 고정될 수 있다. 무선 디바이스는 통신 디바이스의 일례이다. UE는 통신 디바이스의 다른 예이다.
기지국 - 용어 "기지국"은 그의 일반적 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 고정 위치에 설치되고 무선 통신 시스템의 일부로서 통신하기 위해 사용되는 무선 통신국을 포함한다.
링크 버짓 제한(link budget limited) - 그의 통상적인 의미의 전체 범위를 포함하며, 링크 버짓 제한이 아닌 디바이스에 비해, 또는 무선 액세스 기술(radio access technology, RAT) 표준이 개발된 디바이스들에 비해 제한된 통신 능력 또는 제한된 전력을 나타내는 무선 디바이스(예컨대, UE)의 특성을 적어도 포함함. 링크 버짓 제한인 무선 디바이스는 디바이스 설계, 디바이스 크기, 배터리 크기, 안테나 크기 또는 설계, 송신 전력, 수신 전력, 전류 송신 매체 조건들, 및/또는 다른 인자들과 같은 하나 이상의 인자들로 인해 상대적으로 제한된 수신 및/또는 송신 능력들을 경험할 수 있다. 그러한 디바이스들은 본 명세서에서 "링크 버짓 제한"(또는 "링크 버짓 제약(constrained)") 디바이스들이라고 지칭될 수 있다. 디바이스는 그의 크기, 배터리 전력 및/또는 송신/수신 전력으로 인해 내재적으로 링크 버짓 제한일 수 있다. 예를 들어, LTE 또는 LTE-A를 통해 기지국과 통신하는 스마트 워치는 그의 감소된 송신/수신 전력 및/또는 축소된 안테나로 인해 내재적으로 링크 버짓 제한일 수 있다. 스마트 워치들과 같은 웨어러블 디바이스들은 일반적으로 링크 버짓 제한 디바이스들이다. 대안적으로, 디바이스는 내재적인 링크 버짓 제한이 아닌 것으로서, 예를 들어, LTE 또는 LTE-A를 통한 정상적인 통신들을 위한 충분한 크기, 배터리 전력 및/또는 송신/수신 전력을 가질 수 있지만, 예를 들어, 스마트 폰이 셀의 가장자리에 있는 등의 현재 통신 조건들로 인해 일시적으로 링크 버짓 제한이 될 수 있다. 용어 "링크 버짓 제한"은 전력 제한들을 포함하거나 포괄하며, 따라서 전력 제한 디바이스는 링크 버짓 제한 디바이스로 간주될 수 있음을 유의해야 한다.
프로세싱 요소(또는 프로세서) - 디바이스에서, 예컨대 사용자 장비 디바이스에서 또는 셀룰러 네트워크 디바이스에서 기능을 수행할 수 있는 다양한 요소들 또는 요소들의 조합들을 지칭함. 프로세싱 요소들은, 예를 들어, 프로세서들 및 연관 메모리, 개별 프로세서 코어들의 부분들 또는 회로들, 전체 프로세서 코어들, 개별 프로세서들, 프로세서 어레이들, 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)와 같은 회로들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소들뿐 아니라 상기의 것들의 다양한 조합들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
자동으로 - 사용자 입력이 액션 또는 동작을 직접 특정하거나 수행하지 않으면서, 액션 또는 동작이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예를 들어, 회로부, 프로그래밍가능 하드웨어 요소들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 것을 지칭함. 따라서, 용어 "자동으로"는 사용자가 동작을 직접적으로 수행시키는 입력을 제공하는, 사용자에 의해 수동으로 수행되거나 특정되는 동작과 대비된다. 자동 절차는 사용자에 의해 제공된 입력에 의해 개시될 수 있지만, "자동으로" 수행되는 후속 액션들은 사용자에 의해 특정되지 않는데, 즉, 사용자가 수행할 각각의 액션을 특정하는 "수동으로" 수행되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 각각의 필드를 선택하고 정보를 특정하는 입력을 제공함으로써(예를 들어, 정보를 타이핑하는 것, 체크 박스를 선택하는 것, 무선통신장치 선택들 등에 의해) 전자 양식(electronic form)을 기입하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자 액션들에 응답하여 그 양식을 업데이트해야 하는 경우라 해도, 그 양식을 수동으로 기입하는 것이다. 양식은 컴퓨터 시스템에 의해 자동으로 기입될 수 있으며, 여기서 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 소프트웨어)은 양식의 필드들을 분석하고, 필드들에 대한 응답을 특정하는 어떠한 사용자 입력 없이도 그 양식에 기입한다. 위에서 표시된 바와 같이, 사용자는 양식의 자동 기입을 호출할 수 있지만, 양식의 실제 기입에 참여하지는 않는다(예를 들어, 사용자가 필드들에 대한 응답들을 수동으로 특정하는 것이 아니라, 오히려 이것들은 자동으로 완성되고 있다). 본 명세서는 사용자가 취한 액션들에 응답하여 자동으로 수행되고 있는 동작들의 다양한 예들을 제공한다.
~하도록 구성된 - 다양한 컴포넌트들은 태스크 또는 태스크들을 수행"하도록 구성된" 것으로 기술될 수 있다. 그러한 맥락들에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 구조를 갖는"을 일반적으로 의미하는 광의의 설명이다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 태스크를 수행하고 있지 않은 경우에도 그 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다(예컨대, 전기 전도체들의 세트는 하나의 모듈이 다른 모듈에 접속되어 있지 않은 경우에도 그 2개의 모듈들을 전기적으로 접속시키도록 구성될 수 있음). 일부 맥락들에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 회로를 갖는"을 일반적으로 의미하는 구조의 광의의 설명일 수 있다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 온(on) 상태가 아닌 경우에도 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, "~하도록 구성된"에 대응하는 구조를 형성하는 회로부는 하드웨어 회로들을 포함할 수 있다.
다양한 컴포넌트들은 설명의 편의를 위해 태스크 또는 태스크들을 수행하는 것으로 설명될 수 있다. 그러한 설명들은 "~하도록 구성된"이라는 문구를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 하나 이상의 태스크들을 수행하도록 구성된 컴포넌트를 언급하는 것은 해당 컴포넌트에 대해 35 U.S.C. § 112, 6항의 해석을 적용하지 않는 것으로 명백히 의도되어 있다.
도 1 및 도 2 - 무선 통신 시스템
도 1은 무선 셀룰러 통신 시스템의 일례를 예시한다. 도 1이 다수의 가능성들 중 하나의 가능성을 표현하고, 본 개시내용의 특징들이 원하는 대로 다양한 시스템들 중 임의의 시스템에서 구현될 수 있음을 유의한다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 실시예들은 임의의 유형의 무선 디바이스에서 구현될 수 있다.
도시된 바와 같이, 예시적인 무선 통신 시스템은 송신 매체를 통하여 하나 이상의 무선 디바이스들(106A, 106B) 등뿐만 아니라 액세서리 디바이스(107)와 통신하는 셀룰러 기지국(102)을 포함한다. 무선 디바이스들(106A, 106B, 107)은 사용자 디바이스들일 수 있고, 본 명세서에서 "사용자 장비"(UE) 또는 UE 디바이스들로 지칭될 수 있다.
기지국(102)은 송수신기 기지국(base transceiver station, BTS) 또는 셀 사이트(cell site)일 수 있고, UE 디바이스들(106A, 106B, 107)과의 무선 통신을 가능하게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 기지국(102)이 LTE의 맥락에서 구현되어 있다면, 기지국은 대안적으로 'eNodeB' 또는 'eNB'로 지칭될 수 있다. 기지국(102)이 5G NR의 맥락에서 구현되어 있다면, 기지국은 대안적으로 'gNodeB' 또는 'gNB'로 지칭될 수 있다. 기지국(102)은 또한 네트워크(100)(예를 들어, 다양한 가능성들 중에서도, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크, PSTN(public switched telephone network)과 같은 원격통신 네트워크, 및/또는 인터넷)와 통신하도록 설비될 수 있다. 따라서, 기지국(102)은 UE 디바이스들(106, 107) 사이 및/또는 UE 디바이스들(106/107)과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 본 명세서에서 또한 사용되는 바와 같이, UE들의 관점으로부터, 기지국은, 때때로, UE의 업링크(uplink, UL) 및 다운링크(downlink, DL) 통신이 관련되는 한, 네트워크를 표현하는 것으로 간주될 수 있다. 따라서, UE가 네트워크 내의 하나 이상의 기지국들과 통신한다는 것은 UE가 네트워크와 통신하는 것으로 또한 해석될 수 있다.
다른 구현예들에서, 기지국(102)은 802.11a, b, g, n, ac, ad, 및/또는 ax와 같은 하나 이상의 WLAN 프로토콜들, 또는 무허가 대역(unlicensed band)(LAA)에서의 LTE를 지원하는 액세스 포인트와 같은 하나 이상의 다른 무선 기술들을 통한 통신들을 제공하도록 구성될 수 있다.
기지국(102)의 통신 영역(또는 커버리지 영역)은 "셀"로 지칭될 수 있다. 기지국(102)과 UE들(106/107)은 GSM, UMTS(WCDMA, TDS-CDMA), LTE, LTE-A(LTE-Advanced), NR, HSPA, 3GPP2 CDMA2000(예컨대, 1xRTT, 1xEV-DO, HRPD, eHRPD), Wi-Fi, 등과 같은 다양한 무선 액세스 기술(RAT)들 또는 무선 통신 기술들 중 임의의 기술을 사용한 송신 매체를 통해 통신하도록 구성될 수 있다.
따라서, 기지국(102) 및 하나 이상의 셀룰러 통신 기술들에 따라 동작하는 다른 유사한 기지국들(도시되지 않음)이 셀들의 네트워크로서 제공될 수 있으며, 이들은 하나 이상의 셀룰러 통신 기술들을 통해 지리적 영역에 걸쳐 UE 디바이스들(106A 내지 106N, 107) 및 유사한 디바이스들에게 계속적이거나 거의 계속적인 중첩 서비스를 제공할 수 있다.
적어도 일부 경우에 있어서, UE 디바이스(106/107)는 다수의 무선 통신 기술들 중 임의의 기술을 사용하여 통신할 수 있다는 것에 유의한다. 예를 들어, UE 디바이스(106/107)는 GSM, UMTS, CDMA2000, LTE, LTE-A, NR, WLAN, 블루투스, 하나 이상의 GNSS(global navigational satellite system)(예컨대, GPS 또는 GLONASS), 하나 및/또는 그 초과의 모바일 텔레비전 브로드캐스팅 표준들(예컨대, ATSC-M/H) 등 중 하나 이상을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. (2개 초과의 무선 통신 기술들을 포함하는) 무선 통신 기술들의 다른 조합들이 또한 가능하다. 유사하게, 일부 경우들에서, UE 디바이스(106/107)는 단일의 무선 통신 기술만을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다.
UE들(106A, 106B)은 스마트 폰들 또는 태블릿들과 같은 핸드헬드 디바이스들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 셀룰러 통신 능력을 갖는 다양한 유형들의 디바이스 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE들(106A, 106B) 중 하나 이상은 어플라이언스, 측정 디바이스, 제어 디바이스 등과 같은 정지 또는 노마딕 배치를 위해 의도된 무선 디바이스일 수 있다. UE(106B)는 액세서리 디바이스(107)로 지칭될 수 있는 UE 디바이스(107)와 통신하도록 구성될 수 있다. 액세서리 디바이스(107)는 다양한 유형들의 무선 디바이스들 중 임의의 것, 통상적으로 더 작은 폼 팩터를 갖는 웨어러블 디바이스일 수 있으며, UE들(106)에 비해 제한된 배터리, 출력 전력, 및/또는 통신 능력들을 가질 수 있다. 하나의 공통적인 예로서, UE(106B)는 사용자에 의해 휴대되는 스마트 폰일 수 있고, 액세서리 디바이스(107)는 동일한 사용자에 의해 착용되는 스마트 워치일 수 있다. UE(106B) 및 액세서리 디바이스(107)는 블루투스 또는 Wi-Fi와 같은 다양한 단거리 통신 프로토콜들 중 임의의 것을 사용하여 통신할 수 있다. 일부 경우들에서, UE(106B) 및 액세서리 디바이스(107)는, 예를 들어 셀룰러 기지국에 의해 지원되는 방식으로, ProSe(proximity services) 기법들을 사용하여 직접 피어-투-피어 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 그러한 ProSe 통신은, 예컨대 본 명세서에 설명된 다양한 실시예들에 따라, 액세서리 디바이스(107)와 BS(102) 사이의 무선 리소스 제어 접속을 지원하기 위한 중계 링크의 일부로서 수행될 수 있다.
UE(106B)는, 또한, UE(106A)와 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(106A) 및 UE(106B)는 직접적인 디바이스-대-디바이스(D2D) 통신을 수행할 수 있다. D2D 통신은 셀룰러 기지국(102)에 의해 지원될 수 있거나(예컨대, BS(102)는 다양한 가능한 형태들의 도움 중에서, 디스커버리를 용이하게 할 수 있음), BS(102)에 의해 지원되지 않는 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 그것은, UE(106A) 및 UE(106B)가, BS(102) 및 다른 셀룰러 기지국들의 커버리지 외부에 있을 때에도, 서로와의 D2D 통신(예를 들어, 발견 통신들을 포함함)을 배열하고 수행할 수 있는 경우일 수 있다.
BS(102)는 하나 이상의 송신 및 수신 포인트(TRP)들을 제어할 수 있고, TRP들을 사용하여 UE들과 통신할 수 있다. TRP들은 BS와 그리고/또는 별개의 물리적 위치들에 병치(collocate)될 수 있다.
도 2는 UE 디바이스(106)와 통신하는 예시적인 BS(102)를 예시하며, UE 디바이스는 차례로 액세서리 디바이스(107)와 통신한다. UE 디바이스(106) 및 액세서리 디바이스(107)는 모바일 전화, 태블릿, 또는 임의의 다른 유형의 핸드헬드 디바이스, 스마트 워치 또는 다른 웨어러블 디바이스, 미디어 플레이어, 컴퓨터, 랩톱, 무인 항공기(UAV), 무인 항공 제어기, 차량, 또는 사실상 임의의 유형의 무선 디바이스 중 임의의 것일 수 있다. 일부 실시예들에서, 액세서리 디바이스는 저비용 및/또는 낮은 전력 소비를 갖도록 설계된 무선 디바이스일 수 있고, 이는 BS(102)와의 통신을 지원하기 위해 UE 디바이스(106)(및/또는 다른 컴패니언 디바이스)와의 중계 링크의 사용으로부터 이익을 얻을 수 있다. 도 2의 예시된 시나리오에서와 같이, 셀룰러 기지국과 통신하기 위해 다른 무선 디바이스와의 중계 링크를 이용하는 디바이스는 또한 본 명세서에서 원격 무선 디바이스, 원격 디바이스, 또는 원격 UE 디바이스로 지칭될 수 있는 반면, 그러한 중계 링크를 제공하는 무선 디바이스는 또한 본 명세서에서 중계 무선 디바이스, 중계 디바이스, 또는 중계 UE 디바이스로 지칭될 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 그러한 BS(102), UE(106), 및 액세서리 디바이스(107)는 본 명세서에 설명된 다양한 기법들에 따라 원격 무선 디바이스들에 대한 무선 리소스 제어 절차들을 수행하도록 구성될 수 있다.
UE(106) 및 액세서리 디바이스(107)는 각각, 셀룰러 모뎀으로 지칭되는, 셀룰러 통신을 용이하게 하기 위한 디바이스 또는 집적 회로를 포함할 수 있다. 셀룰러 모뎀은 메모리에 저장된 프로그램 명령어들을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서들(프로세싱 요소들), 및/또는 본 명세서에 설명된 바와 같은 다양한 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 각각, 그러한 저장된 명령어들을 실행함으로써 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것을 수행할 수 있다. 대안적으로 또는 추가로, UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 본 명세서에 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 부분을 (예컨대, 개별적으로 또는 조합하여) 수행하도록 구성되는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이), 집적 회로, 및/또는 다양한 다른 가능한 하드웨어 컴포넌트들 중 임의의 것과 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소를 포함할 수 있다. 본 명세서에 설명된 셀룰러 모뎀은 본 명세서에서 정의된 바와 같은 UE 디바이스, 본 명세서에서 정의된 바와 같은 무선 디바이스, 또는 본 명세서에서 정의된 바와 같은 통신 디바이스에서 사용될 수 있다. 본 명세서에 설명된 셀룰러 모뎀은 또한 기지국 또는 다른 유사한 네트워크 측 디바이스에서 사용될 수 있다.
UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 하나 이상의 RAT 표준들에 따라 하나 이상의 무선 통신 프로토콜들을 사용하여 통신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106) 또는 액세서리 디바이스(107) 중 하나 또는 둘 모두는 단일의 공유 무선통신장치를 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 공유 무선통신장치는 단일의 안테나에 커플링될 수 있거나, 또는 무선 통신들을 수행하기 위한 다수의 안테나들(예를 들어, MIMO용)에 커플링될 수 있다. 일반적으로, 무선통신장치는 기저대역 프로세서, 아날로그 RF 신호 프로세싱 회로부(예를 들어, 필터들, 믹서들, 발진기들, 증폭기들 등을 포함함), 또는 디지털 프로세싱 회로부(예를 들어, 디지털 변조뿐 아니라 다른 디지털 프로세싱용)의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 유사하게, 무선통신장치는 전술된 하드웨어를 사용하여 하나 이상의 수신 및 송신 체인들을 구현할 수 있다.
대안적으로, UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 2개 이상의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 그를 이용하여 통신하도록 구성되는 각각의 무선 통신 프로토콜에 대해, 별개의 송신 및/또는 수신 체인들(예를 들어, 별개의 안테나들 및 다른 무선 컴포넌트들을 포함함)을 포함할 수 있다. 추가의 가능성으로서, UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 사이에서 공유되는 하나 이상의 무선통신장치들, 및 단일의 무선 통신 프로토콜에 의해 독점적으로 사용되는 하나 이상의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(106) 및/또는 액세서리 디바이스(107)는 LTE 또는 CDMA2000 1xRTT(또는 LTE 또는 NR, 또는 LTE 또는 GSM) 중 어느 하나를 사용하여 통신하기 위한 공유 무선통신장치, 및 Wi-Fi 및 BLUETOOTHTM 각각을 사용하여 통신하기 위한 별개의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 다른 구성들이 또한 가능하다.
도 3 - UE 디바이스의 블록도
도 3은 UE 디바이스(106 또는 107)와 같은 UE 디바이스의 하나의 가능한 블록도를 도시한다. 도시된 바와 같이, UE 디바이스(106/107)는 다양한 목적들을 위한 부분들을 포함할 수 있는 시스템 온 칩(system on chip, SOC)(300)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE 디바이스(106/107)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(302), 및 그래픽 프로세싱을 수행하고 디스플레이 신호들을 디스플레이(360)에 제공할 수 있는 디스플레이 회로부(304)를 포함할 수 있다. SOC(300)는, 또한, 예를 들어 자이로스코프, 가속도계, 및/또는 다양한 다른 모션 감지 컴포넌트들 중 임의의 것을 사용하여 UE(106)의 모션을 검출할 수 있는 모션 감지 회로부(370)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(302)는 또한, 프로세서(들)(302)로부터 어드레스들을 수신하도록 그리고 그들 어드레스들을 메모리(예컨대, 메모리(306), 판독 전용 메모리(ROM)(350), 플래시 메모리(310)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(memory management unit, MMU)(340)에, 그리고/또는 디스플레이 회로부(304), 무선통신장치(330), I/F(320), 및/또는 디스플레이(360)와 같은 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다. MMU(340)는 메모리 보호 및 페이지 테이블 변환 또는 셋업을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, MMU(340)는 프로세서(들)(302)의 일부로서 포함될 수 있다.
도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE(106/107)의 다양한 다른 회로들에 커플링될 수 있다. 예를 들어, UE(106/107)는 다양한 유형의 메모리(예컨대, NAND 플래시(310)를 포함함), (예컨대, 컴퓨터 시스템, 도크(dock), 충전 스테이션 등에 커플링하기 위한) 커넥터 인터페이스(320), 디스플레이(360), 및 (예컨대, LTE, LTE-A, NR, CDMA2000, 블루투스, Wi-Fi, NFC, GPS 등을 위한) 무선 통신 회로부(330)를 포함할 수 있다.
UE 디바이스(106/107)는 기지국들 및/또는 다른 디바이스들과의 무선 통신을 수행하기 위해 적어도 하나의 안테나, 및 일부 실시예들에서는 다수의 안테나들(335a, 335b)을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 디바이스(106/107)는 무선 통신을 수행하기 위해 안테나들(335a, 335b)을 사용할 수 있다. 전술된 바와 같이, UE 디바이스(106/107)는, 일부 실시예들에서, 다수의 무선 통신 표준들 또는 무선 액세스 기술(RAT)들을 사용하여 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.
무선 통신 회로부(330)는 Wi-Fi 로직(332), 셀룰러 모뎀(334), 및 블루투스 로직(336)을 포함할 수 있다. Wi-Fi 로직(332)은 UE 디바이스(106/107)가 802.11 네트워크 상에서 Wi-Fi 통신을 수행할 수 있게 하기 위한 것이다. 블루투스 로직(336)은 UE 디바이스(106/107)가 블루투스 통신을 수행할 수 있게 하기 위한 것이다. 셀룰러 모뎀(334)은 하나 이상의 셀룰러 통신 기술들에 따라 셀룰러 통신을 수행할 수 있는 저전력 셀룰러 모뎀일 수 있다.
본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(106/107)는 본 개시내용의 실시예들을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. UE 디바이스(106/107)의 프로세서(들)(302)는, 예를 들어 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에 기술된 방법들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 다른 실시예들에서, 프로세서(들)(302)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소로서 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서 구성될 수 있다. 더욱이, 프로세서(들)(302)는, 본 명세서에 개시되는 다양한 실시예들에 따라, 원격 무선 디바이스들에 대한 무선 자원 제어 절차들을 수행하도록, 도 3에 도시된 바와 같은 다른 컴포넌트들에 커플링될 수 있고/있거나 그들과 상호동작할 수 있다. 프로세서(들)(302)는, 또한, UE(106) 상에서 구동되는 다양한 다른 애플리케이션들 및/또는 최종 사용자 애플리케이션들을 구현할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, UE 디바이스(106/107)의 무선 통신 회로부(330)의 하나 이상의 컴포넌트들(예컨대, 셀룰러 모뎀(334))은, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행하는 프로세서에 의해, FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)로서 구성된 프로세서에 의해, 그리고/또는 ASIC(주문형 집적 회로)를 포함할 수 있는 전용 하드웨어 컴포넌트들을 사용하여, 본 명세서에 기술된 방법들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다.
도 4 - 기지국의 블록도
도 4는 일부 실시예들에 따른 기지국(102)의 예시적인 블록도를 도시한다. 도 4의 기지국은 가능한 기지국의 일례일 뿐이라는 것을 유의한다. 도시된 바와 같이, 기지국(102)은 기지국(102)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(404)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(404)는 또한, 프로세서(들)(404)로부터 어드레스들을 수신하고 그러한 어드레스들을 메모리(예를 들어, 메모리(460) 및 판독 전용 메모리(ROM)(450)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(MMU)(440)에, 또는 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 네트워크 포트(470)를 포함할 수 있다. 네트워크 포트(470)는 전화 네트워크에 커플링되어 복수의 디바이스들, 예컨대, UE 디바이스들(106/107)에게 위의 도 1 및 도 2에서 설명된 바와 같은 전화 네트워크에 대한 액세스를 제공하도록 구성될 수 있다.
네트워크 포트(470)(또는 부가적인 네트워크 포트)는 또한 또는 대안적으로, 셀룰러 네트워크, 예를 들어, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크에 커플링하도록 구성될 수 있다. 코어 네트워크는 UE 디바이스들(106/107)과 같은 복수의 디바이스들에게 이동성 관련 서비스들 및/또는 다른 서비스들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 코어 네트워크는, 예컨대, 이동성 관리 서비스를 제공하기 위한 이동성 관리 엔티티(mobility management entity, MME), 예컨대, 인터넷 등에서와 같은 외부 데이터 접속을 제공하기 위한 서빙 게이트웨이(SGW) 및/또는 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이(PGW)를 포함할 수 있다. 일부 경우에 있어서, 네트워크 포트(470)는 코어 네트워크를 통해 전화 네트워크에 커플링될 수 있고/있거나 코어 네트워크는 (예컨대, 셀룰러 서비스 제공자에 의해 서비스되는 다른 UE 디바이스들 간의) 전화 네트워크를 제공할 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 안테나(434), 그리고 가능하게는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 안테나(들)(434)는 무선 송수신기로서 동작하도록 구성될 수 있으며, 무선통신장치(430)를 통해 UE 디바이스들(106/107)과 통신하도록 추가로 구성될 수 있다. 안테나(들)(434)는 통신 체인(432)을 통해 무선통신장치(430)와 통신한다. 통신 체인(432)은 수신 체인, 송신 체인, 또는 그 둘 모두일 수 있다. 무선통신장치(430)는 LTE, LTE-A, NR, GSM, UMTS, CDMA2000, Wi-Fi 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다양한 무선 통신 표준들을 통해 통신하도록 구성될 수 있다.
기지국(102)은 다수의 무선 통신 표준들을 사용하여 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 기지국(102)은 기지국(102)이 다수의 무선 통신 기술들에 따라 통신할 수 있게 할 수 있는 다수의 무선통신장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 가능성으로서, 기지국(102)은 Wi-Fi에 따라 통신을 수행하기 위한 Wi-Fi 무선통신장치뿐 아니라 LTE에 따라 통신을 수행하기 위한 LTE 무선통신장치를 포함할 수 있다. 그러한 경우에서, 기지국(102)은 LTE 기지국 및 Wi-Fi 액세스 포인트 둘 모두로서 동작하는 것이 가능할 수 있다. 다른 가능성으로서, 기지국(102)은 다수의 무선 통신 기술들 중 임의의 무선 통신 기술(예를 들어, LTE와 NR, LTE와 Wi-Fi, LTE와 UMTS, LTE와 CDMA2000, UMTS와 GSM 등)에 따라 통신들을 수행할 수 있는 다중-모드 무선통신장치를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 후속하여 추가로 설명되는 바와 같이, BS(102)는 본 명세서에 설명된 특징들을 구현하거나 이의 구현을 지원하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 기지국(102)의 프로세서(404)는, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에 기술되는 방법들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 프로세서(404)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서, 또는 이들의 조합으로서 구성될 수 있다. 대안적으로(또는 부가적으로), BS(102)의 프로세서(404)는, 다른 컴포넌트들(430, 432, 434, 440, 450, 460, 470) 중 하나 이상과 함께, 본 명세서에 기술된 다양한 실시예들, 및/또는 본 명세서에 기술된 특징들의 다양한 것들 중 임의의 것에 따라 원격 무선 디바이스들에 대한 무선 자원 제어 절차들을 구현하도록 또는 그들의 구현을 지원하도록 구성될 수 있다.
도 5 - 시간 도메인 윈도우들의 결정
송신들, 예컨대 업링크(UL) 송신들은 다양한 방식들로 그룹화될 수 있다. 예를 들어, 송신들은 물리적 슬롯 기반 반복, 이용가능한 슬롯 기반 반복, 및/또는 다중 슬롯을 통한 전송 블록(transport block, TB) 프로세싱(TBoMS)과 같은 기법들에 따라 다수의 슬롯들(및/또는 심볼들 등과 같은 다른 기간들)로 그룹화될 수 있다.
물리적 슬롯 기반 반복(예컨대, 연속적인 반복으로도 불림)에서, 송신(예컨대, TB)은 주어진 수의 연속적인 슬롯들 또는 기간들에 걸쳐 반복될 수 있다. 예를 들어, 기간들의 수가 10인 경우, 10개의 연속적인 기간들의 범위 내의 임의의 UL 기간에서 UL 송신이 반복될 수 있다. 예를 들어, 10개의 기간들이 0 내지 9로 인덱싱되고, 기간 0 내지 4 및 기간 6 내지 9가 업링크 송신들에 대해 스케줄링되고 기간 5가 다운링크(DL)에 대해 스케줄링되면, UL 송신은 9회(예컨대, 기간 0 내지 4 및 기간 6 내지 9 각각에서 한 번) 반복될 수 있다.
이용가능한 슬롯 기반 반복에서, 송신(예컨대, TB)이 일련의 기간들에 걸쳐(예컨대, 주어진 횟수에 도달할 때까지) 주어진 횟수만큼 반복될 수 있다. 예를 들어, 횟수가 10인 경우, 송신은, 10회의 반복들이 수행될 때까지 (예컨대, UL 및/또는 특수(S) 기간들을 포함하는) UL 송신에 대해 이용가능한 각각의 기간에서 반복될 수 있다. 예를 들어, 기간 0 내지 4 및 기간 6 내지 9가 UL 송신들에 대해 스케줄링되고, 기간 5 및 10이 DL 송신들에 대해 스케줄링되고, 기간 11이 특수 기간으로서 스케줄링되면(그리고 그에 따라 UL에 대해 이용가능한 것으로 간주됨), 10회의 반복들이 12개의 기간들에 걸쳐 완료될 수 있다(예컨대, 0 내지 11, 이때 송신들은 5 및 10을 제외한 모든 기간들에서 발생함). 이용가능한 슬롯 기반 반복들에 대한 이용가능한 슬롯 결정은 RAN1#106-e 회의에서 논의되었다. 예를 들어, 물리적 UL 공유 채널(PUSCH) 반복들은 하기의 2단계들에 따라 이용가능한 슬롯들에 기초하여 카운팅될 수 있다:
단계 1: UE는 PUSCH를 스케줄링하는 DL 제어 정보(DL control information, DCI), 구성된 승인(configured grant, CG) 구성 또는 활성화 DCI에서의 시간 도메인 자원 할당(time domain resource allocation, TDRA)에 더하여, 무선 자원 제어(RRC) 구성(들)에 기초하여 주어진 횟수(예컨대, K)의 반복들에 대한 이용가능한 슬롯들을 결정할 수 있다. 예를 들어, TDRA는 송신을 위해 얼마나 많은 심볼들(및 이들 심볼들의 포지션들)이 할당되는지를 설명할 수 있다. 단계 1에서, UL 송신에 대해 임의의 특수 슬롯이 유효한지 여부를 식별하는 데 TDRA가 사용될 수 있다.
단계 2: UE는 PUSCH 반복을 드롭할지 또는 드롭하지 않을지를 결정할 수 있지만, 임의의 드롭된 PUSCH 반복이 K회의 반복들에서 여전히 카운팅될 수 있다. 또한, PUSCH 반복 유형 A의 경우, 반 정적 가요성 심볼은, 예컨대 CG PUSCH 및/또는 동적 승인(dynamic grant, DG) PUSCH에 대해 이용가능한 것으로 간주될 수 있다.
TBoMS에 따르면, (예컨대, 단일) TB(또는 패킷 등)가 복수의 기간들(예컨대, 슬롯들 및/또는 심볼들 등)에 걸쳐 송신될 수 있다. 예를 들어, TB를 송신하는 데 사용되는 기간들의 수는 TB의 길이 및/또는 다른 인자들(예컨대, 변조 및 코딩 스킴(modulation and coding scheme, MCS) 등)에 의존할 수 있다.
그룹화 송신들의 하나의 애플리케이션은 공동 채널 추정(예컨대, 복조(demodulation, DM) 기준 신호(refence signal, RS)(DM-RS) 번들링으로도 지칭됨)을 포함할 수 있다. 공동 채널 추정은 연속적인 슬롯들에 걸친 교차 슬롯 채널 추정, 비연속적인 슬롯들에 걸친 교차 슬롯 채널 추정, 하나의 슬롯 내의 교차 반복 채널 추정, 및 슬롯간 번들링을 갖는 슬롯간 주파수 홉핑을 포함하여, 교차 슬롯 채널 추정을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 연속적인 기간들에 걸친 공동 채널 추정은 다수의 연속적인 기간들로 그룹화된 송신들을 사용하여 수행될 수 있다. 공동 채널 추정의 관련 태양들은, 전력 일관성 및 위상 연속성, 특수 슬롯에서의 DM-RS 배치, DM-RS 구성을 포함할 수 있다.
그룹화된 송신들을 통해 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지하는 것은 다수의 송신들(예컨대, 다수의 PUSCH 송신들)에 대한 공동(예컨대, 교차 슬롯) 채널 추정을 지원할 수 있다. 전력 일관성 및 위상 연속성을 갖는 시간 윈도우들의 결정을 위한 하나의 관련 인자는, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지할 수 있는, 예컨대 전력 일관성 및/또는 위상 연속성 요건들을 겪는 최대 지속 시간이다.
일부 실시예들에 따르면, (예컨대, 동일한 TB의 유형 A PUSCH 반복들에 대한) 공동 채널 추정의 경우, 모든 반복들은 하나 또는 다수의 연속적인 또는 비연속적인 구성된 시간 도메인 윈도우(time domain window, TDW)들에 의해 커버될 수 있다. 각각의 구성된 TDW는 하나 또는 다수의 연속적인 물리적 기간들(예컨대, 슬롯들 및/또는 심볼들 등)로 구성될 수 있다. 구성된 TDW들의 윈도우 길이(L)는 단일 값으로 명시적으로 구성될 수 있다. 제1 구성된 TDW의 시작은 제1 PUSCH 송신일 수 있다. 다른 구성된 TDW들의 시작은 제1 반복 이전에 암시적으로 결정될 수 있다. 구성된 TDW들은 페어링된 스펙트럼 및/또는 보충 UL(supplemental UL, SUL) 대역 구성들에 대해 연속적일 수 있다. 마지막으로 구성된 TDW의 종료는 마지막 PUSCH 송신의 종료일 수 있다. 하나의 구성된 TDW 내에서, 하나 또는 다수의 실제 TDW(actual TDW, ATDW)가 암시적으로 결정될 수 있다. 제1 실제 TDW의 시작은 구성된 TDW 내의 제1 PUSCH 송신일 수 있다. 하나의 실제 TDW가 시작된 후에, UE는, 하기 조건들 중 하나가 충족될 때까지 전력 일관성 및 위상 연속성을 유지할 수 있고, 이어서 실제 TDW가 종료될 수 있고 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 더 이상 유지되지 않을 수 있다. 다시 말하면, 전력 및/또는 위상은 하나의 ATDW 동안 유지될 수 있고, 하나의 ATDW와 다음 ATDW 사이에서 변경될 수 있다. 하나의 가능한 조건으로서, 실제 TDW는 구성된 TDW 내의 마지막 PUSCH 송신의 종료에 도달할 수 있다. 다른 가능한 조건으로서, 실제 TDW는 최대 지속기간에 도달할 수 있다. 다른 가능한 조건으로서, 전력 일관성 및 위상 연속성을 위반하는 이벤트가 발생할 수 있다. 예를 들어, 이벤트들은, 예컨대 페어링되지 않은 스펙트럼에 대한 DL/UL 구성에 기초한 DL 슬롯, 페어링되지 않은 스펙트럼에 대한 DL 수신/모니터링 오케이션(occasion), 높은 우선순위 송신, 주파수 홉핑, 및/또는 프리코더 사이클링을 포함할 수 있다. 이벤트는, UL 송신의 전력 일관성 및/또는 위상 연속성에서의 중단을 생성하는 인스턴스일 수 있다. 이벤트는 슬롯 또는 다른 기간의 목적 및/또는 송신 방향에서의 변경일 수 있다. 예를 들어, 이벤트는, UL 송신을 위해 슬롯이 사용되는지 여부를 변경할 수 있고/있거나 UL 송신의 특성들(예컨대, 전력 및/또는 위상)을 변경할 수 있다. 일부 실시예들에서, ATDW의 종료는, 전력 일관성 및 위상 연속성이 위반되도록 하는 이벤트 직전에 PUSCH 송신의 마지막 이용가능한 슬롯/심볼일 수 있다. 이벤트로 인해 전력 일관성 및 위상 연속성이 위반되는 경우, 새로운 ATDW가 생성되는지 여부는 DM-RS 번들링의 재시작을 지원하는 UE 능력의 영향을 받을 수 있다. UE가 DM-RS 번들링을 재시작할 수 있는 경우, 이벤트 후에 하나의 새로운 ATDW가 생성될 수 있다. 새로운 ATDW의 시작은, 이벤트 후의 PUSCH 송신에 대한 제1 이용가능한 슬롯/심볼일 수 있다. UE가 DM-RS 번들링을 재시작할 수 없는 경우, 구성된 TDW의 종료까지 어떠한 새로운 ATDW도 생성되지 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, DM-RS 번들링을 재시작하는 UE 능력은 동적 이벤트에만 적용될 수 있다. 일부 실시예들에서, DM-RS 번들링을 재시작하는 UE 능력은 동적 이벤트들 및/또는 비동적 이벤트들에 적용될 수 있다.
다양한 표준들은 (예컨대, PUSCH에 대한) 다양한 유형들의 반복을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 표준들은 유형 A 및 유형 B 반복을 포함할 수 있다. 유형 A 반복은 슬롯 반복마다 있을 수 있다. 유형 A에서, 동일한 TDRA가 각각의 UL 슬롯에 대해 적용될 수 있다. 유형 B 반복은 하나의 슬롯 내에서 TB를 반복할 수 있다. 그러나, 유형 B는 슬롯 경계를 넘는 반복을 배제할 수 있다. 따라서, 유형 B에서, 반복은 다음 슬롯에서 재시작될 수 있다. 시간 도메인 윈도우들은 반복 유형들 둘 모두에 적용될 수 있다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 ATDW의 결정을 위한 예시적인 방법을 예시하는 통신 흐름도이다. 도 5의 방법은 윈도우 길이 파라미터들의 구성을 허용할 수 있고, 오류 전파 문제들을 다룰 수 있다(예컨대, UE가 이벤트를 누락하는 경우에, 시간 도메인 윈도우 길이(L)가 최대 지속기간보다 더 김). 도 5의 방법은, 예컨대 페어링되지 않은 스펙트럼에 대한, ATDW(들)의 길이 및 구성된 TDW들의 시작의 결정을 포함할 수 있다. 또한, 도 5의 방법은 반이중(half-duplex, HD) 주파수 분할 이중화(frequency division duplexing, FDD)(HD-FDD) UE들을 지원할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 도 5에 도시된 방법들의 요소들 중 일부는 동시에 수행될 수 있거나, 도시된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 다른 방법 요소들에 의해 대체될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 부가적인 방법 요소들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다.
도 5의 방법의 태양들은, 예컨대 도면들에 예시되고 그들과 관련하여 설명된 바와 같이, UE들(106 또는 107)과 같은 UE, 셀룰러 네트워크, 및/또는 하나 이상의 BS(102)에 의해, 또는 더 대체적으로는, 다른 디바이스들 중에서도, 원하는 바대로, 도면들에 도시된 컴퓨터 시스템들, 회로부, 요소들, 컴포넌트들 또는 디바이스들 중 임의의 것과 함께 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들(또는 프로세싱 요소들)(예컨대, 다양한 가능성들 중에서도, 프로세서(들)(302, 404), 기저대역 프로세서(들), 330, 332, 334, 336, 430, 또는 432와 같은 통신 회로부와 연관된 프로세서(들), 다양한 코어 네트워크 요소들과 연관된 프로세서들 등)은, UE, 네트워크 요소, 및/또는 BS로 하여금 예시된 방법 요소들 중 일부 또는 전부를 수행하게 할 수 있다. 도 5의 방법의 적어도 일부 요소들이 LTE, NR, 및/또는 3GPP 규격 문서들과 연관된 통신 기법들 및/또는 특징들의 사용에 관련된 방식으로 설명되어 있지만, 그러한 설명은 본 개시내용을 제한하고자 의도되는 것이 아니며, 도 5의 방법의 태양들은 임의의 적합한 무선 통신 시스템에서 원하는 대로 사용될 수 있음을 유의한다. 유사하게, 도 5의 방법의 적어도 일부 요소들이 UE에 의해 수행된 UL 송신들과 관련된 방식으로 설명되지만, 도 5의 방법의 태양들은 다수의 UE들 사이의 송신들(예컨대, 사이드링크 및/또는 디바이스 대 디바이스(D2D) 송신들 등) 및/또는 BS에 의해 수행되는 DL 송신들에 유사하게 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 도 5의 방법의 태양들은, 일부 실시예들에 따라, DL, 사이드링크 및/또는 D2D 송신들에 대한 ATDW 특성들을 결정하는 데 사용될 수 있다. 유사하게, 도 5의 방법의 태양들은 물리적 슬롯 기반 반복, 이용가능한 슬롯 기반 반복 및 다중 슬롯을 통한 TB 프로세싱(TBoMS)과 관련된 방식으로 설명된다. 그러나, 도 5의 방법들은 또한 다른 송신 유형들에 적용될 수 있다. 또한, 도 5의 방법들은 다양한 가능성들 중에서 유형 A 및/또는 유형 B 반복에 적용될 수 있다. 도시된 바와 같이, 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
UE 및 BS는 일부 실시예들에 따라 통신을 확립할 수 있다(502). UE 및 BS는, 예컨대 NR을 포함하는 하나 이상의 무선 액세스 기술(RAT)들을 사용하여 통신할 수 있다. UE 및 BS는 임의의 주파수 자원들을 사용하여 통신할 수 있다. UE 및 BS는, 예컨대 면허 및/또는 비면허 반송파들을 포함한 하나 이상의 주파수 반송파들을 사용하여 통신할 수 있다. 또한, UE 및 BS는 전이중(full duplex), 시분할 이중(time division duplex, TDD), FDD, 및/또는 반이중, 예컨대 HD-FDD를 포함한 다양한 이중화 기법들을 사용할 수 있다. UE 및 BS는, SUL 대역과 같은 보충 대역들/반송파들을 사용할 수 있다. UE 및 BS는 페어링된 그리고/또는 페어링되지 않은 스펙트럼을 사용할 수 있다. BS는 하나 이상의 셀 및/또는 셀 그룹들을 제공할 수 있고, UE와 BS 사이의 통신은 하나 이상의 셀 및/또는 셀 그룹을 사용할 수 있다.
BS는 UE와 구성 정보를 교환할 수 있다. 예를 들어, BS는 무선 리소스 제어(RRC) 및/또는 다른 상위 계층 시그널링을 사용하여, UE와 파라미터들을 협상하고/하거나 UE를 구성할 수 있다. 다양한 가능성들 중에서, 구성 정보는 공동 채널 추정, DM-RS 번들링, 및/또는 TDW들의 결정 등과 관련된 다양한 파라미터들을 포함할 수 있다.
구성 정보의 교환의 일부로서, UE는 시간 도메인 윈도우들의 결정과 관련된 그의 능력들을 설명하는 정보(예컨대, 능력 보고)를 BS에 제공할 수 있다. 예를 들어, UE는, 그것이 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지할 수 있는 최대 지속기간에 관한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE는, 다양한 가능성들 중에서 {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} 슬롯들의 범위에서 최대 지속기간을 보고할 수 있다. 예컨대 심볼들, ms, 및/또는 다른 시간 단위들로 측정된 지속기간들을 포함하여 다른 최대 지속기간들이 원하는 대로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE는 상이한 접속들(예컨대, 상이한 셀들, 상이한 반송파들, 상이한 주파수 범위들 등)에 대한 상이한 지속기간들을 나타낼 수 있다.
구성의 교환의 일부로서, UE 및 BS는 하나 이상의 구성된 TDW 길이들(L)을 협상할 수 있다. 예를 들어, BS는 UE를 하나 이상의 L 값들로 구성할 수 있다. 예를 들어, L 값은, 다양한 가능성들 중에서, 범위 {0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}에 있을 수 있다. 일부 실시예들에서, BS는 최대 지속기간에 기초하여, 예컨대 UE 능력 정보에 기초하여 L 값을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 2의 L 값은, 윈도우 길이가 2개의 슬롯들임을 의미할 수 있고, 3은 3개의 슬롯들임을 의미하는 등일 수 있다.
그러나, 0의 L 값은, 일부 실시예들에 따라 상이한 의미를 가질 수 있다. 예를 들어, 0의 L 값은, 윈도우 길이가 송신을 위한 모든 물리적 슬롯들과 동일할 수 있음을 나타낼 수 있다. 일부 실시예들에 따른, 0의 이러한 값은 TDD 통신들(예컨대, NR TDD)에 적용될 수 있다.
하나의 가능성으로서, L은 UE에 의해 표시된 (예컨대, 관련) 최대 지속기간 이하일 수 있다.
다른 가능성으로서, L은 (예컨대, 관련) 최대 지속기간보다 더 클 수 있다. 이러한 경우에, 구성된 TDW는 하기에 추가로 논의되는 바와 같이 더 작은 ATDW들로 분할될 수 있다.
예컨대, 심볼들, ms, 및/또는 다른 시간 단위들로 측정된 L 값들 및/또는 10개 초과의 슬롯들의 L 값들을 포함하여, 다른 L 값들이 원하는 대로 사용될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일부 실시예들에서, 상이한 L 값들이 상이한 접속들(예컨대, 상이한 UE들, 상이한 셀들, 상이한 반송파들, 상이한 주파수 범위들 등)에 대해 사용될 수 있다. 예를 들어, L 값은 UE 특정적일 수 있다. 다른 예로서, 상이한 L 값들이, 예컨대 동일한 셀 또는 상이한 셀들을 갖는 FDD 및 TDD 통신들에 대해 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 구성의 교환의 일부로서, UE 및 BS는 ATDW들을 결정하기 위한 하나 이상의 규칙들을 협상할 수 있다. 따라서, UE 및 BS는 그러한 결정들에 대해 규칙들의 공통 세트를 공유할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상이한 규칙들이 상이한 접속들(예컨대, 상이한 셀들, 상이한 반송파들, 상이한 주파수 범위들 등)에 대해 사용될 수 있다. 예를 들어, 규칙들의 세트는 셀 특정적일 수 있다. 다른 예로서, 상이한 규칙들이, 예컨대 동일한 셀 또는 상이한 셀들을 갖는 FDD 및 TDD 통신들에 대해 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 규칙들 중 일부 또는 전부가 표준들에서 채택될 수 있고, 따라서 UE 및 BS는 규칙들의 임의의 표시를 교환하지 않고서 규칙들을 공유할 수 있다.
일부 실시예들에서, 구성 정보는 가끔씩(예컨대, 주기적으로 그리고/또는 필요에 따라) 업데이트될 수 있다. 그러한 업데이트는 하나 이상의 파라미터, 예컨대 UE의 최대 지속기간 및/또는 TDW 길이(L)를 수정하는 것/또는 대체하는 것을 포함할 수 있다.
BS는, 일부 실시예들에 따라, 스케줄의 하나 이상의 표시들을 UE로 송신할 수 있다(504). 스케줄은 적어도 제1 기간에 적용될 수 있다. 스케줄은 UL 송신을 위한 하나 이상의 시간들(예컨대, 슬롯들, 심볼들 등) 및/또는 DL 송신을 위한 하나 이상의 시간들(예컨대, 슬롯들, 심볼들 등)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스케줄은 하나 이상의 UL 송신 기회를 포함할 수 있다. UL 송신 기회는 UL 송신을 위한 연속적인 기간(예컨대, 하나 이상의 인접 시간들로 이루어짐)일 수 있다.
스케줄은 반 정적이고/이거나 동적일 수 있다. BS는 RRC, 매체 액세스 제어(MAC), 및/또는 DCI 시그널링을 사용하여 스케줄을 나타낼 수 있다. 스케줄은 이중화, 예컨대 TDD, HD-FDD 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 스케줄은 일련의 시간들(예컨대, 슬롯들, 심볼들 등)이거나 또는 이를 포함할 수 있는데, 이들 중 일부는 UL에 대해 할당될 수 있고, 이들 중 일부는 DL에 대해 할당될 수 있고, 이들 중 일부는 UL 및/또는 DL에 대해 이용가능한 것으로 간주될 수 있는 "특수한 것"으로서 할당될 수 있다. 스케줄은 송신 방향을 변경하는 것과 연관된 가드 기간들을 추가로 포함할 수 있다.
하나의 가능성으로서, 하나 또는 2개의 TDD UL/DL 패턴(들)과 같은 이중화 스케줄이 반정적으로 구성될 수 있다. BS는 (예컨대, DCI 등을 사용하여) 스케줄에 대한 하나 이상의 변경들을 동적으로 나타낼 수 있다.
UE는, 예컨대 BS로부터의 표시(들) 및 가능하게는 다른 정보(예컨대, 표준들)에 기초하여 스케줄을 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, UE는 스케줄의 하나 이상의 확인응답 및/또는 스케줄에 대한 임의의 변경들을 BS로 송신할 수 있다.
UE 및 BS는, 일부 실시예들에 따라, 하나 이상의 실제 지속 시간 윈도우들을 (예컨대, 별개로) 결정할 수 있다(506). UE 및 BS는 제1 기간에 대한 ATDW(들)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 기간 동안 업링크 기회는 하나 이상의 ATDW(들)로 분할될 수 있다. ATDW는 최대, 스케줄에서 대응하는 UL 기회의 길이일 수 있다. 다시 말하면, UL 기회가 다수의 ATDW들로 분리될 수 있거나 또는 UL 기회가 분리되지 않을 수 있고 단일 ATDW인 것으로 결정될 수 있다.
UE 및 BS는, 예컨대 제1 기간에 대한 스케줄 및 구성 정보에 기초하여, ATDW(들)를 결정하기 위해 하나 이상의 규칙들(예컨대, 단계들)을 사용할 수 있다. 예를 들어, UE 및 BS는 UL/DL 구성, L, 최대 지속기간, 및 동적 시그널링 트리거 이벤트들로부터 ATDW들을 결정할 수 있다.
UE 및 BS가 공통 세트의 규칙들을 공유할 수 있기 때문에, UE 및 BS는, UE와 BS 둘 모두가 스케줄의 동일한 이해를 공유하는 경우들에서 동일한 ATDW(들)를 (예컨대, 별개로) 결정할 수 있다. 그러나, UE 및 BS가 스케줄의 동일한 이해를 공유하지 않는 경우에(예컨대, 스케줄을 업데이트하는 DCI가 UE에 의해 정확하게 수신되지 않았기 때문), UE 및 BS가 상이한 ATDW(들)를 결정할 수 있는 것이 가능하다.
예를 들어, BS 및/또는 UE는, 하기 단계들에 따라, 구성된 TDW를 하나 이상의 ATDW로 분할할 수 있다. 이전 단계들에서 결정된 시간 윈도우들은 최종 단계에서 결정된 "실제" 윈도우들(예컨대, ATDW)과는 대조적으로 "예비 시간 도메인 윈도우들" 또는 "PDTW"로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 단계들 중 일부는 동시에 수행될 수 있거나, 도시된 것과는 상이한 순서로 수행될 수 있거나, 다른 단계들에 의해 대체될 수 있거나, 또는 생략될 수 있다. 추가적인 단계들이 또한 원하는 대로 수행될 수 있다.
먼저, BS 및/또는 UE는 구성된 길이(L)를 적용하여, 제1 기간을 하나 이상의 PTDW들로 분할할 수 있다. 이러한 단계는, L이 0 초과인 경우에만 적용될 수 있다. 예를 들어, 예컨대 FDD 반복에 대해, 제1 기간이 13개의 슬롯들이고 L이 5개의 슬롯들인 경우, 제1 기간은 3개의 PTDW들(예컨대, 슬롯들 0 내지 4, 슬롯들 5 내지 9, 및 슬롯들 10 내지 12)로 분할될 수 있다.
BS 및/또는 UE는, 다음과 같이 PTDW(들)의 시작 및 종료를 결정할 수 있다. 제1 PTDW의 시작 시간(예컨대, 슬롯)은 UL 송신을 위한 제1 시간(예컨대, 슬롯)일 수 있다. 제1 PTDW는 제1 시간에서부터 시작하는 최대 L 시간들(예컨대, 슬롯들)을 포함할 수 있다. PTDW의 종료는 L번째 시간이거나 또는 제1 기간의 종료일 수 있다. PTDW들은 연속적일 수 있다. 예를 들어, 이후의 PTDW는, 이전 PTDW의 종료 후, UL 송신을 위한 제1 시간에서부터 시작할 수 있다. UL 송신을 위한 제1 시간(예컨대, 슬롯)은 UL 연속적인 반복에 대한 제1 물리적 시간(예컨대, UL 또는 특수)일 수 있고, 이용가능한 슬롯 기반 반복 및 TBOMS에 대한 제1 이용가능한 시간일 수 있다. 예를 들어, 제1 물리적 시간이 연속적인 반복을 위한 DL 슬롯이면, DL 슬롯(들)은, 다음 슬롯이 UL 슬롯일 때까지 스킵될 수 있고, 이러한 제1 UL 슬롯은 PTDW에 대한 제1 슬롯일 수 있다. 이용가능한 슬롯 기반 반복에 대해서는, 제1 이용가능한 UL 슬롯이 PTDW에 대한 제1 슬롯일 때까지, DL 슬롯(들) 및 임의의 사용할 수 없는 UL 슬롯(들)이 스킵될 수 있다. 예를 들어, 사용할 수 없는 UL 슬롯은, 다양한 가능성들 중에서도, 다른 목적을 위해 지정되고 반복에 이용가능하지 않을 수 있다.
두 번째로, BS 및/또는 UE는, PTDW 또는 UL 송신 기회가 TDD UL/DL 구성에서 하나 이상의 DL 송신 기회(예컨대, 슬롯(들), 심볼(들) 등)에 의해 중단(예컨대, 인터럽트)되는지 여부를 결정할 수 있다. PTDW 또는 UL 송신 기회가 중단되는 경우, 그것은, 예컨대 각각의 인터럽트되는 DL 송신 기회 전 및 후에, 다수의 PTDW들로 분할될 수 있다. 이러한 단계의 적용의 예들에 대해 도 6 및 도 7(하기에서 추가로 논의됨)을 참조한다.
PTDW 또는 UL 송신 기회는, "특수" 슬롯들, 서브프레임들 등을 포함하는 UL 송신에 대해 이용가능한 임의의 수의 연속적인 시간들(예컨대, 슬롯들, 심볼들 등)로 이루어질 수 있다는 것이 이해될 것이다. PTDW 또는 UL 송신 기회에서의 중단 또는 인터럽션은 UL 송신에 대해 이용가능하지 않은(예컨대, DL 또는 가드 기간, 등에 대해 지정되는) 하나 이상의 연속적인 시간들(예컨대, 슬롯들, 심볼들 등)로 이루어질 수 있다.
또한, UL 송신 기회는, 예컨대 UL에 대해 이용가능하지 않은 시간들이 연속적이지 않는 한, 다수회 중단될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 스케줄 {U, S, D, U, D, D, U}를 고려하고, 여기서 "U"는 UL을 나타내고, "D"는 DL을 나타내고, "S"는 특수한 것을 나타낸다. 이러한 스케줄에서의 UL 송신 기회는 (예컨대, "D" 및 "D, D" 시간들에 의해) 두 번 중단되고, 따라서 이러한 단계에 따라 3개의 PTDW들로 분할될 수 있다. 다시 말하면, 이러한 단계 이후에는, 어떠한 PTDW도 중단되거나 또는 인터럽트되지 않을 수 있는데, 예컨대 각각의 PTDW는 UL 송신에 대해 이용가능한 시간들만을 포함할 수 있다.
따라서, 이러한 단계 이후에, 제1 PTDW의 시작 시간(예컨대, 슬롯)은 UL 송신을 위한 제1 할당된 시간(예컨대, 슬롯)일 수 있다. PTDW의 종료는, UL 송신을 위한 마지막 시간(예컨대, 슬롯), 제1 기간의 마지막 시간(예컨대, 슬롯), 및/또는 PTDW의 시작 시간으로부터 길이(L)(예컨대, L > 0인 경우) 내의 마지막 시간(예컨대, 슬롯) 중 더 빠른 것일 수 있다. PTDW들은 연속적일 수 있으며, 예컨대 다음 PTDW는 이전 PTDW의 종료 이후에 UL 송신을 위한 제1 시간(예컨대, 슬롯)에서 시작될 수 있다.
L=0인 경우, PTDW 길이는 UL 송신에 대해 이용가능한 모든 연속적인 시간들과 동일할 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 이러한 단계는 NR FDD 또는 보충 UL(SUL) 구성들에 적용되지 않을 수 있다.
세 번째로, BS 및/또는 UE는 (예컨대, 임의의 적용된 이전 단계 이후) PTDW가 최대 지속기간보다 더 큰지/더 긴지 여부를 결정할 수 있다. 최대 지속기간보다 더 긴 임의의 PTDW는, 최대 지속기간보다 길지 않은 2개 이상의 PTDW들로 세분될 수 있다. 예를 들어, PTDW의 길이는 최대 지속기간으로 분할될 수 있어서, 최대 지속기간과 동일한 임의의 수의 PTDW들이 생성되고 마지막 PTDW가 임의의 나머지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 "새로운" PTDW는 최대 지속기간과 동일한 길이를 포함할 수 있다. 제2 또는 후속의 새로운 PTDW들은, 이러한 단계에서 분할되는 PTDW의 나머지 또는 최대 지속기간과 동일한 길이를 포함할 수 있다. 이러한 세분은, 일부 실시예들에 따른, 이전 단계에서 이전에 분리된 임의의 PTDW들을 병합하지 않을 수 있다는 것에 유의한다.
네 번째로, BS 및/또는 반이중 FDD UE는, 임의의 PTDW가 임의의 동기화 신호 블록(SSB)과 충돌하고(예컨대, 중첩되고) 있는지 여부를 결정할 수 있다. 그렇다면, PTDW는, 예컨대 SSB를 회피하기 위해 세분될 수 있다. 예를 들어, PTDW는, SSB 송신 전 및 그 후에 2개의 PTDW들로 분할될 것이다. 일부 실시예들에서, 이러한 단계는 HD-FDD 동작들의 맥락에서만 적용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크는 PUSCH 송신(들)과 충돌하는 SSB를 초래할 스케줄링을 회피할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 단계는 유사하게 하나 이상의 다른 유형들의 RS에 적용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 단계는 반이중 FDD 통신들과 가장 관련이 있을 수 있고, 따라서 다른 유형들의 통신들을 수행하는 임의의 UE 및/또는 BS는, 다양한 가능성들 중에서 이러한 단계를 스킵할 수 있다.
다섯 번째로, BS 및/또는 UE는 임의의 관련 동적 시그널링 트리거 이벤트, 예컨대 소거 표시(cancellation indication, CI), 우선순위 표시, 슬롯 포맷 표시(slot format indication, SFI)(예컨대, 다양한 가능성들 중에서, DCI 포맷 2_0을 통함), 또는 다른 이벤트들에 기초하여 임의의 PTDW를 조정할 수 있다. 예를 들어, CI는 일정 시간 동안의 UL 기회를 소거할 수 있다(예컨대, 이전에 UL에 대해 이용가능한 것으로 간주되었던 시간을, 이제는 UL에 대해 이용가능하지 않게 함). 그러한 CI의 결과로서, 소거된 UL 시간을 포함하는 PTDW는 단축되거나(예컨대, 소거된 UL 시간이 PTDW의 시작 또는 종료에 있는 경우) 또는 2개의 PTDW로 분할될 수 있다(예컨대, 소거된 UL 시간 전에 하나의 PTDW를 그리고 그 후에 하나의 PTDW를 생성함). 다른 예로서, 높은 우선순위 PUSCH 송신은 특정 시간에 낮은 우선순위 PUSCH 반복과 충돌할 수 있다. 낮은 우선순위 PUSCH 송신이 소거될 수 있다. 그 결과, 전력 레벨 및 위상 연속성은, 높은 우선순위 PUSCH 송신 후에 유지될 수 없다. 따라서, 특정 시간을 이전에 포함했던 PTDW는 단축되거나 또는 분할될 수 있다(예컨대, CI의 경우와 유사함). 다른 예로서, 예컨대 송신을 트리거하는 DCI 없이, 구성된 승인 UL 송신 유형을 고려한다. SFI는 UL 슬롯을 DL 슬롯으로 변경할 수 있다. 이러한 경우에, CG 유형 1 PUSCH 반복에 대한 UL 송신이 인터럽트될 수 있다. 그러한 SFI의 결과로서, DL로 스위칭된 시간을 포함하는 PTDW는 단축되거나(예컨대, DL로 스위칭된 시간이 PTDW의 시작 또는 종료에 있는 경우) 또는 2개의 PTDW로 분할될 수 있다(예컨대, DL로 스위칭된 시간 전에 하나의 PTDW를 그리고 그 후에 하나의 PTDW를 생성함). 추가적인 예로서, SFI는 가요성 슬롯을 DL 슬롯으로 변경할 수 있다. (예컨대, SFI 이전의) 가요성 슬롯은 UL에 대해 이용가능한 것으로 간주될 수 있지만, SFI 후에, DL 슬롯은 이용가능한 것으로 간주되지 않을 수 있다. 이것은, 전술된 바와 같이 PTDW를 단축시키는 것 또는 이를 분할하는 것을 초래할 수 있다.
일부 실시예들에서, 동적 승인(DG)에 의해 스케줄링된 송신(예컨대, UL이든 또는 DL이든)이 구성된 승인(CG)에 의해 스케줄링된 송신(예컨대, UL이든 또는 DL이든)보다 더 높은 우선순위로 간주될 수 있다. 따라서, 더 높은 우선순위 송신(예컨대, DG에 의해 스케줄링됨)이 우선순위화될 수 있다. 이러한 우선순위화에 부합하기 위해 필요에 따라 임의의 PTDW(들)가 조정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 동적 시그널링 트리거 이벤트로 간주되는 것을 결정하기 위한 타이밍 임계치가 존재할 수 있다. 예를 들어, 변경된 송신의 시간 이전의 임계량의 시간 이전에 시그널링된 임의의 이벤트는 스케줄의 일부로서 간주될 수 있는(예컨대, 그리고 이전 단계들에서 다루어짐) 한편, 임계량의 시간에 후속하여 시그널링된 임의의 이벤트는 이러한 단계에서 동적 이벤트로서 처리될 수 있다.
이들 단계들의 완료 이후에(예컨대, 순서대로), 생성된 PTDW(들)는 송신을 위해 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하는 데 사용하기 위한 ATDW(들)로 간주될 수 있다.
일부 실시예들에서, ATDW의 종료는 ATDW에서의 UL 송신에 대해 사용되는 마지막 시간(예컨대, 슬롯)일 수 있다.
하기는 HD-FDD 반복 및/또는 TBoMS 송신의 경우에서 일부 예들을 제공한다.
하나의 가능성으로서, BS는 (예컨대, 504에서) HD-FDD UE에 대한 TDD UL/DL 구성 패턴을 구성할 수 있다. UL 송신 및 DL 수신은 UL/DL 구성으로부터의 표시에 기초할 수 있다. ATDW 결정은, 상기에서 논의된 동일한 단계들을 따를 수 있다.
다른 가능성으로서, 모든 UL 슬롯들은 TDW 결정을 위해 이용가능한 것으로 간주될 수 있다. ATDW를 결정하기 위해, BS 및/또는 UE는 하기의 단계들에 따라 진행할 수 있다. 먼저, PTDW가 최대 지속기간보다 더 큰지 여부를 결정한다. 그렇다면, 상기에서 논의된 바와 같이 PTDW를 세분한다. 두 번째로, 상기의 논의와 유사하게, 임의의 동적 시그널링 트리거 이벤트(들)에 대해 조정한다. 동적 시그널링 이벤트(들)와 관련하여, 하기의 시나리오들이 고려될 수 있다.
시나리오 1: 동적 승인(DG) DL 송신(들)(예컨대, PDSCH)은 구성된 승인(CG) UL 송신과 충돌한다. DG PDSCH는 CG UL 송신보다 더 높은 우선순위로 간주될 수 있다. BS 및/또는 UE는, DL 송신(들) 전/후에 PTDW를 2개의 ATDW로 분할할 수 있다.
시나리오 2: CG DL 송신(들)은 DG UL 송신과 충돌한다. 일부 실시예들에 따르면, DG UL 송신은 더 높은 우선순위로 간주될 수 있다. 따라서, 이것은 유효 이벤트로 간주되지 않을 수 있고, 따라서 UL 송신(들)은 DL 송신(들)에 의해 인터럽트되지 않을 수 있다. 그러나, 추가적인 ATDW가 추가될 수 있거나 또는 예컨대 추가적인 UL 송신 시간과 연관된 기존의 ATDW가 연장될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 추가적인 UL 송신 시간이 DL 송신을 인터럽트하거나 또는 기존의 PTDW로 하여금 (예컨대, 최대 지속기간보다 더 길거나 또는 L보다 더 긴 것에 의해) 다른 규칙을 위반하게 하면, BS 및/또는 UE는 추가적인 UL 송신의 시간에 추가적인 ATDW를 추가할 수 있다. 대안적으로, 기존의 PTDW가 임의의 다른 규칙을 위반하지 않고서 추가적인 UL 송신 시간을 포함하도록 연장될 수 있는 경우, BS 및/또는 UE는 그렇게 연장될 수 있는 가장 빠른 PTDW를 연장할 수 있다.
시나리오 3: CG DL 송신(들)은 CG UL 송신(들)과 충돌한다. 이것은, 예컨대 송신들 둘 모두가, 예컨대 동일한 우선순위의 비동적 승인들과 연관되기 때문에, 유효한 이벤트로 간주되지 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, UE는 이러한 시나리오가 발생할 것으로 예상하지 않을 수 있고, BS는 이러한 시나리오를 스케줄링하는 것을 회피할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 시나리오가 발생하는 경우, 그것은 어느 슬롯이 먼저 도착하는지에 기초하여 처리될 수 있다. CG DL 슬롯이 먼저 도착하는 경우, 예컨대 PTDW를 단축시키거나 또는 분할하는 것을 초래할 수 있는 CG UL 송신(들)이 드롭될 수 있다. 그렇지 않으면, CG DL 송신(들)이 드롭될 수 있으며, 이는 추가적인 PTDW를 추가하거나 또는 예컨대 시나리오 2에서와 같이 하나를 연장하는 것을 초래할 수 있다.
시나리오 4: DG DL 송신(들)은 DG UL 송신(들)과 충돌한다. 시나리오 3에서와 같이, 이것은, 예컨대 송신들 둘 모두가, 예컨대 동일한 우선순위의 동적 승인들과 연관되기 때문에, 유효한 이벤트로 간주되지 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, UE는 이러한 시나리오가 발생할 것으로 예상하지 않을 수 있고, BS는 이러한 시나리오를 스케줄링하는 것을 회피할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 시나리오가 발생하는 경우, 그것은 어느 슬롯이 먼저 도착하는지에 기초하여 처리될 수 있다. DG DL 슬롯이 먼저 도착하는 경우, 예컨대 PTDW를 단축시키거나 또는 분할하는 것을 초래할 수 있는 DG UL 송신(들)이 드롭될 수 있다. 그렇지 않으면, DG DL 송신(들)이 드롭될 수 있으며, 이는 추가적인 PTDW를 추가하거나 또는 예컨대 시나리오 2에서와 같이 하나를 연장하는 것을 초래할 수 있다.
시나리오 5: SSB는 DG UL 송신과 중첩된다. 일부 실시예들에서, 이것은 오류 사례로 간주될 수 있다. 따라서, UE는 이러한 시나리오가 발생할 것으로 예상하지 않을 수 있고, BS는 이러한 시나리오를 스케줄링하는 것을 회피할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 시나리오가 발생하는 경우, 그것은 유효 이벤트로서 처리될 수 있다. 따라서, BS 및/또는 UE는, SSB 송신 전/후에 추가된 UL의 PTDW를 2개의 ATDW들로 분할할 수 있다. 유사하게, SSB가 CG UL 송신과 중첩되는 경우에, BS 및/또는 UE는 SSB 송신 전/후에 UL의 PTDW를 2개의 ATDW들로 분할할 수 있다.
UE 및 BS는, 일부 실시예들에 따른, 스케줄에 따라 통신할 수 있다(508). 예를 들어, UE는 제1 기간의 UL 기회(들) 동안 BS로 송신할 수 있다. UE는 (예컨대, 각자의 UL 기회(들)의) 하나 이상의 ATDW들 동안 송신할 수 있고, 각자의 ATDW들 동안 (예컨대, 개별적으로) 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지할 수 있다. 다시 말하면, 제1 ATDW의 지속기간에 대해, UE는 BS로 송신하는 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지할 수 있다. 유사하게, 제2 ATDW의 지속기간에 대해, UE는 BS로 송신하는 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지할 수 있다. 그러나, UE는 상이한 ATDW들 사이에서 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 유지하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제1 ATDW의 지속기간에 대해, UE는 BS로 송신하는 동안 제1 전력 레벨에서 전력 일관성을 유지할 수 있고, 제2 ATDW의 지속기간에 대해, UE는 BS로 송신하는 동안 제2 상이한 전력 레벨에서 전력 일관성을 유지할 수 있다. 유사하게, 제2 ATDW의 위상은 제1 ATDW와 일치하지 않을 수 있다.
UE는 UL 송신(들)과 함께 RS를 송신할 수 있다. 예를 들어, ATDW 동안, UE는 번들링된 DM-RS, 예컨대 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖는 DM-RS를 송신할 수 있다. UE는, 상이한 전력으로 그리고/또는 위상 연속성 없이, 상이한 ATDW들에서 DM-RS를 송신할 수 있다.
UE가 다수의 ATDW들에 걸쳐 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 능동적으로 유지하지 않을 수 있지만, 전력 레벨 및/또는 위상에서의 변경이 발생할 수 있거나 또는 발생하지 않을 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 다수의 ATDW들은, 예컨대 우연히 동일한 전력 레벨을 사용할 수 있다.
BS는, 일부 실시예들에 따라, 하나 이상의 ATDW의 각자의 ATDW들 동안 UE로부터의 송신들에 기초하여 채널을 추정할 수 있다(510). 예를 들어, BS는 제1 ATDW의 제1 교차 슬롯 채널 추정 및 제2 ATDW의 제2 교차 슬롯 채널 추정을 수행할 수 있다. 예를 들어, BS는 UE에 의해 송신된 DM-RS(및/또는 다른 RS 및/또는 정보)를 사용하여, ATDW에 대한 채널 추정을 수행할 수 있다. 각자의 채널 추정(들)의 목적들을 위해, BS는 각자의 ATDW(들)에 대한 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 가정할 수 있다.
도 6 내지 도 13 - ATDW 결정의 예들
도 6 및 도 7은 UL 송신에 이용가능한 모든 연속적인 시간들과 동일하게 설정된 시간 도메인 윈도우 길이(예컨대, L = 0)를 갖는 ATDW 결정의 예들을 예시한다. 상기에서 언급된 바와 같이, 이러한 구성으로, 윈도우 길이는 송신을 위한 모든 물리적 슬롯들과 동일할 수 있다. ATDW는 UL/DL 구성에서 DL 슬롯에 따라 결정될 수 있다. 이것은 DM-RS 번들링 송신을 수행하기 위해 연속적인 UL 슬롯들을 효율적으로 사용하는 것으로 이어질 수 있다. (예컨대, UE가 이벤트를 누락한, 예컨대 동적 승인을 수신하지 못한 것으로 인한) 오류 전파에 대한 가능성은 UL/DL 구성에서 DL 슬롯들에 의해 생성된 ATDW에 의해 회피된다. 예시된 예에서, " L=반복 횟수"는 L=0임을 나타낼 수 있다. 예시된 예들에서, UL 송신을 위한 연속적인 시간들(예컨대, 4개의 슬롯들)은 최대 지속기간(예컨대, 5개의 슬롯들 이상, 도시되지 않음)보다 작다고 가정될 수 있다.
이들 실시예에서, L=0임이 이해될 것이다. 따라서, BS 및/또는 UE는 506에서 논의된 제1 단계를 적용하지 않을 수 있다. 이들 실시예들은 제2 단계의 적용을 예시할 수 있다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 8회 반복들을 갖는 물리적 슬롯 기반 반복(예컨대, 연속적인 반복)의 일례를 예시한다. 제2 단계는 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래할 수 있다. BS 및/또는 UE가 또한 506에서 논의된 다른 단계들을 수행할 수 있지만, 그들은 예시되지 않는다(예컨대, 어떠한 변경들도 발생하지 않을 수 있기 때문임)는 것이 이해될 것이다.
도시된 바와 같이, 제1 기간(예컨대, "연속적 슬롯 반복=8"에 의해 표시된 8회) 동안, UL 연속적인 송신(예컨대, S 및 U 시간들 동안)을 중단하는 UL/DL 패턴에서 DL 슬롯에 의해 분리된 2개의 ATDW들이 존재한다. 일부 실시예들에 따라, UL 송신 기회를 인터럽트하는 DL 슬롯으로 인해, 위상 연속성 및 전력 일관성이 유지되지 않을 수 있다. 따라서, UL 송신은 도시된 바와 같이 2개의 ATDW들로 분할된다.
도 7은 일부 실시예들에 따른 이용가능한 슬롯 기반 반복의 일례를 예시한다. 제2 단계는 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래할 수 있다. DL 시간들이 UL 반복에 대해 이용가능하지 않기 때문에, 제1 기간(예컨대, "이용가능한 슬롯 반복=8"에 의해 표시된 11개의 슬롯들)에 (도 6과 비교하여) 더 많은 총 시간들이 존재한다. 제1 기간은 UL 송신에 대해 사용될 수 있는 8회(예컨대, S 및 U) 반복들을 포함할 수 있다. DL 슬롯(들)은, 도시된 바와 같이, 이들 시간들을 상이한 길이들을 갖는 3개의 ATDW들로 분할한다.
도 8 및 도 9는, 일부 실시예들에 따라, "L= 6개의 슬롯들"이 최대 지속기간보다 작은 예들을 예시한다. 이들 예들은 506에서 논의된 제1 단계 및 506에서 논의된 제2 단계의 적용을 예시할 수 있다.
도 8은 일부 실시예들에 따른, 12회의 반복들을 갖는 물리적 슬롯 기반 반복의 맥락에서의 일례를 예시한다. 제1 및 제2 단계들은 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래할 수 있다.
제1 단계에서, 제1 기간은 L 이하의 길이의 2개의 PTDW들로 분할된다. 제1 PTDW, 예컨대 PTDW1은 6개의 슬롯들로 지속될 수 있다. 제2, 예컨대 PTDW2는, PTDW1의 종료 후, UL 송신을 위한 제1 시간(예컨대, 특수 슬롯)에서 시작할 수 있다. TDW2는 송신의 종료까지 4개의 슬롯들로 지속된다.
제2 단계에서, PTDW1은 중단(예컨대, DL 슬롯)에 기초하여 2개의 ATDW들(예컨대, ATDW 1 및 ATDW 2)로 분할될 수 있다. PTDW2는 DL 슬롯에 기초하여 단축될 수 있다(예컨대, ATDW3을 생성함).
도 9는 일부 실시예들에 따른, 16개의 제1 기간에 걸쳐 12 UL 시간들을 갖는 이용가능한 슬롯 기반 반복의 예시적인 맥락을 예시한다. 제1 및 제2 단계들은 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래할 수 있다.
제1 단계에서, PTDW1은 도 8의 PTDW1과 유사할 수 있다. PTDW2는, PTDW1의 종료 후 UL 송신을 위한 제1 슬롯에서부터 시작할 수 있다. PTDW2는 6개의 슬롯들로 지속될 수 있는데, 예컨대 PTDW2는 길이 L과 동일할 수 있다. PTDW3은 PTDW2와 연속적일 수 있는데, 이는 PTDW2 후의 제1 슬롯이 UL 슬롯일 수 있기 때문이다.
제2 단계에서, PTDW1은, 도 8에서와 같이, 중단(예컨대, DL 슬롯)에 기초하여 2개의 ATDW들(예컨대, ATDW 1 및 ATDW 2)로 분할될 수 있다. PTDW2는 유사하게 중단(예컨대, DL 슬롯)에 기초하여 2개의 ATDW들(예컨대, ATDW 3 및 ATDW 4)로 분할될 수 있다. PTDW3은 제2 단계에서 변경되지 않을 수 있고, ATDW5가 될 수 있다.
도 10 및 도 11은, 일부 실시예들에 따라, "L= 6개의 슬롯들"이 최대 지속기간(예컨대, 3개의 슬롯들)보다 더 큰 예들을 예시한다. 도면들 둘 모두는 연속적인 슬롯 반복의 맥락에 있고, 제1 기간은 12개의 기간들을 포함한다.
도 10은 일부 실시예들에 따른, 제1, 제2, 및 제3 단계들이 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래하는 일례를 예시한다.
제1 단계에서, L 이하의 길이의 2개의 PTDW들, 예컨대, PTDW 1 및 PTDW 2가 생성된다. PTDW2는, PTDW1의 종료 후 UL 송신에 대해 이용가능한 제1 시간에서 시작될 수 있다.
제2 단계에서, PTDW1은 중단(예컨대, DL 시간)에 기초하여 2개의 PTDW들(1A 및 1B)로 분할될 수 있다. PTDW2는 DL 시간에 기초하여 단축될 수 있다(예컨대, PTDW2A가 됨).
제3 단계에서, BS 및/또는 UE는, PTDW1B가 최대 지속기간(예컨대, 3개의 슬롯들)보다 더 크다고 결정할 수 있다. 따라서, BS 및/또는 UE는 PTDW1B를 ATDW들(예컨대, ATDW2 및 ATDW3)로 분할할 수 있다. PTDW1A 또는 PTDW2A 중 어느 것도 최대 지속기간보다 더 길지 않기 때문에, 이들은 제3 슬롯에서 변경되지 않을 수 있고, 각각 ATDW 1 및 ATDW 4가 될 수 있다.
도 11은 일부 실시예들에 따른, 제1, 제2, 제3, 및 제5 단계들이 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래하는 일례를 예시한다. 도 11에서, 동적 이벤트가 발생할 수 있다. 구체적으로, UL 기회(1101)는 (예컨대, BS에 의해 송신되고 UE에 의해 수신되는 소거 표시를 통해) 소거될 수 있다. 소거 이전에, 도 11의 제1 기간에 대한 스케줄은 도 10에서와 동일할 수 있다. 따라서, 제1, 제2 및 제3 단계들은 (도 11의 제3 단계에서, 윈도우들이 그들이 아직 완료되지 않았다는 사실을 반영하기 위해 PTDW들로 라벨링되는 것을 제외하고) 도 10과 관련하여 전술된 바와 같이 진행될 수 있다.
예컨대, UL 기회(1101)가 소거되는 동적 시그널링 트리거 이벤트가 단계들의 평가에 대한 임의의 시간에 발생할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 단계 1 내지 단계 3의 평가 이전에, 단계 1 내지 단계 3의 평가 동안, 또는 단계 1 내지 단계 3의 평가 후에 1101이 소거될 수 있다.
제5 단계에서, BS 및/또는 UE는, UL 기회(1101)의 소거가 PTDW1B1에서 중단을 생성한다고 결정할 수 있다. 따라서, BS 및/또는 UE는 PTDW1B1을 ATDW2 및 ATDW3으로 분할할 수 있다. 나머지 PTDW들은 동적 이벤트에 의해 영향을 받지 않을 수 있다.
상기에서 언급된 바와 같이, 동적 시그널링 트리거 이벤트는 최저 우선순위를 갖는다(예컨대, 마지막 단계에서 다루어짐). 따라서, 잠재적인 누락된 동적 이벤트의 영향은, 예컨대 동적 이벤트들이 더 일찍 다루어질 수 있는 단계들의 다른 가능한 순서에 비해 최소화된다. 예를 들어, 동적 이벤트가 최대 지속기간 전에(예컨대, 506에 설명된 순서대로 제3 단계에서) 적용되면, PTDW1로부터 도출된 (예컨대, 도 11에서와 같이 4 대신에) 3개의 ATDW들이 존재할 것이다. 다시 말하면, 단계들의 이러한 가상적인 대안적인 순서화는 ATDW3과 ATDW4의 조합을 단일 ATDW로서 생성할 수 있다.
따라서, UE가 UL 소거를 누락하면(예컨대, 성공적으로 수신하지 않으면), UE는 BS와는 상이한 ATDW들을 가정할 수 있다.
도 12는 일부 실시예들에 따른, 8회 반복들을 갖는 물리적 슬롯 기반 반복(예컨대, 연속적인 반복)의 일례를 예시한다. 도 12의 스케줄은 SSB(1201)뿐만 아니라 다양한 U 및 D 시간들을 포함할 수 있다. 제2 및 제4 단계들은 하나 이상의 시간 윈도우에 대한 변경들을 초래할 수 있다.
제2 단계에서, PTDW 1 및 PTDW 2는, 예컨대 DL이 중단되는 것에 기초하여 생성될 수 있다.
제4 단계에서, PTDW2는, 예컨대 시간에서의 SSB(1201)에 기초하여 ATDW 2 및 ATDW 3으로 분할될 수 있다. 일부 실시예들에서, SSB 사례는 반이중 FDD 통신을 위한 것일 수 있고, 따라서 어떠한 구성된 TDD UL/DL 패턴도 존재하지 않을 수 있다.
도 13은 일부 실시예들에 따른, 2개의 기간들을 포함하는 8회 반복들을 갖는 물리적 슬롯 기반 반복(예컨대, 연속적인 반복)의 일례를 예시한다.
BS 및/또는 UE는, 도시된 바와 같이, 도 5의 방법을 임의의 수의 연속적인 기간들, 예컨대 기간 1 및 기간 2에 적용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 504에서, BS는 각자의 기간들에 대한 각자의 스케줄들의 표시들을 송신할 수 있다. 스케줄들은 반복될 수 있거나 또는 상이할 수 있다. 506에서, UE 및 BS는 기간들 각각 동안 ATDW들을 결정할 수 있다. UE 및/또는 BS는 다수의 기간들 동안, 또는 상이한 시간들에서 (예컨대, 순차적으로) ATDW들을 결정할 수 있다.
기간들은 동일한 길이를 가질 수 있거나(예컨대, 예시된 예에서와 같음) 또는 상이한 길이들(도시되지 않음)을 가질 수 있다.
도 12의 기간 1의 스케줄은 도 6의 것과 유사하다. 도 6에서와 같이, L은 0과 동일할 수 있다. 따라서, PTDW들은 제1 및 제2 단계들에서 임의의 길이(예컨대, 잠재적으로 최대 지속기간보다 더 김)를 가질 수 있다.
제2 단계에서, BS 및/또는 UE는 ATDW 1 및 ATDW 2를 결정할 수 있다. ATDW2의 종료는, 예컨대 기간 2의 시작(예컨대, S)이 UL 송신에 대해 이용가능하더라도, 기간 1의 종료에 기초하여 결정될 수 있다는 것에 유의한다. 또한, 제2 단계에서, BS 및/또는 UE는 ATDW 3 및 ATDW 4를 결정할 수 있다. ATDW 3은 UL 송신에 대해 이용가능한 제1 시간에 시작될 수 있다.
일부 실시예들에서, 도 5의 방법은 기간들에 기초하여 PTDW들을 분리하지 않을 수 있다. 따라서, 그러한 경우들에서, ATDW3은 ATDW2와 조합될 수 있다.
추가적인 정보 및 실시예들
일부 실시예들에서, 사용자 장비(UE)는 기지국과의 통신을 확립하고, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 기지국으로 송신할 수 있다. UE는, 기지국으로부터, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수신할 수 있다. UE는 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수행하기 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있고, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들은 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 결정된다. 복수의 규칙들은, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함할 수 있다. UE는 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 기지국으로 정보를 송신할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 기지국에서의 방법은 사용자 장비(UE)와의 통신을 확립하는 단계, 및 UE로부터, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 UE로 송신하는 단계, 및 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수신하기 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들은 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 결정된다. 복수의 규칙들은, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및/또는 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하면, 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 방법은, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안, UE로부터 정보를 수신하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 장치는, UE로 하여금, 기지국과의 통신을 확립하게 하도록, 그리고 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 기지국으로 송신하게 하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE는, 기지국으로부터 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄을 결정할 수 있다. UE는, 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들로 분할하기 위한, L의 적용; 스케줄의 업링크 송신 기회들이 다운링크 송신 기회에 의해 분리된다는 결정; 또는 업링크 송신 기회 또는 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 크다는 결정 중 하나 이상에 기초하여 업링크 통신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있다. UE는 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 기지국으로 정보 및 기준 신호들을 송신할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
실시예들의 제1 세트에서, 사용자 장비(UE)는 기지국과의 통신을 확립하고, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 기지국으로 송신할 수 있다. UE는, 기지국으로부터, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수신할 수 있고, 스케줄은 제1 업링크 송신 기회를 포함한다. UE는 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수행하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있다. 제1 업링크 송신 기회는 적어도 제1 및 제2 실제 시간 도메인 윈도우들로 세분될 수 있다. 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들은 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위해 복수의 규칙들에 따라 결정될 수 있다. 복수의 규칙들은: 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회들에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함할 수 있다. UE는 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 기지국으로 정보를 송신할 수 있고, 여기서 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 프로세서는, UE로 하여금: 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 여기서 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시는, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄의 각자의 업링크 송신에 대해, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이가 각자의 업링크 송신에 대한 각자의 시간의 길이와 동일함을 나타내는 값으로 설정된다.
일부 실시예들에서, 프로세서는, UE로 하여금: 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 여기서 구성된 시간 도메인 윈도우 길이는 UE 특정적이다.
일부 실시예들에서, 프로세서는, UE로 하여금: 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 여기서 구성된 시간 도메인 윈도우 길이는 셀 특정적이다.
일부 실시예들에서, 복수의 규칙들에 따라 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것은, 설정 순서에 따라 복수의 규칙들을 적용하는 것을 포함하고, 설정 순서는: 첫 번째로, 업링크 송신이 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 두 번째로, 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및 세 번째로, 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 복수의 규칙들은, 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것을 추가로 포함한다.
일부 실시예들에서, 프로세서는, UE로 하여금: 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 복수의 규칙들은, 제1 기간을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것을 추가로 포함하고, 여기서 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것은 복수의 규칙들 중 다른 규칙들 이전에 수행된다.
일부 실시예들에서, 제1 실제 시간 도메인 윈도우와 제2 실제 시간 도메인 윈도우 사이에서 전력 일관성 및/또는 위상 연속성 중 적어도 하나가 변경된다.
실시예들의 제2 세트에서, 기지국에서의 방법은 사용자 장비(UE)와의 통신을 확립하는 단계, 및 UE로부터, UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 본 방법은, 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 UE로 송신하는 단계, 및 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수신하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 적어도 하나의 업링크 송신 기회는 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 2개 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들로 분리된다. 복수의 규칙들은, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및/또는 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 이벤트가 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하면, 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 방법은, UE로부터, 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들 동안 정보를 수신하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 본 방법은, UE로부터, 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 정보와 연관된 기준 신호들을 수신하는 단계 - 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 기준 신호들에 대해 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지됨 -; 및 기준 신호들에 기초하여, 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들에 대한 각자의 채널 추정들을 수행하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 복수의 규칙들은, 제1 기간의 업링크 송신 기회들을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것; 및 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것을 추가로 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 하기의 규칙은 반이중 FDD 통신에(예컨대, 그것에만) 적용된다: 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것.
일부 실시예들에서, 복수의 규칙들에 따라 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것은, 설정 순서에 따라 복수의 규칙들을 적용하는 것을 포함하고, 설정 순서는: 첫 번째로, 제1 기간을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것; 두 번째로, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회들에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 세 번째로, 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 네 번째로, 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및 다섯 번째로, 이벤트가 제1 기간에 걸쳐 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 이벤트가 제1 기간에 걸쳐 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하면, 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 본 방법은 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 UE로 송신하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 본 방법은, 더 긴 기간을 복수의 기간들로 분할하는 단계 - 복수의 기간들은 적어도 제1 기간 및 제2 기간을 포함함 -; 및 제2 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신들을 수신하기 위한 제2 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 제2 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들은 복수의 규칙들에 따라 결정된다.
일부 실시예들에서, 본 방법은, 제1 기간에 걸쳐 업링크 송신 기회들의 스케줄을 업데이트하도록 결정하는 단계; 및 제1 기간에 걸쳐 업링크 송신 기회들의 스케줄을 업데이트하도록 결정하는 단계에 응답하여, 동적 시그널링을 사용하여 업데이트의 표시를 UE로 송신하는 단계를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 업데이트는 제1 기간에 걸쳐 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는 이벤트를 포함한다.
실시예들의 제3 세트에서, 장치는, UE로 하여금, 기지국과의 통신을 확립하게 하도록, 그리고 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 기지국으로 송신하게 하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE는, 기지국으로부터 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄을 결정할 수 있다. UE는 업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정할 수 있고, 여기서 업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 중 적어도 하나는 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄의 대응하는 업링크 기회보다 더 짧다. 결정은, 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들로 분할하기 위한, L의 적용; 스케줄의 업링크 송신 기회들이 다운링크 송신 기회에 의해 분리된다는 결정; 또는 업링크 송신 기회 또는 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 크다는 결정 중 하나 이상에 기초할 수 있다. UE는, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 정보 및 기준 신호들을 기지국으로 송신할 수 있고, 여기서 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지된다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정은 순차적으로 수행되고, 여기서 제1 단계는, 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들로 분할하기 위한, L의 적용을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 단계는, 예비 시간 도메인 윈도우들로 이전에 분리되지 않은 스케줄의 임의의 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 분리되는지 여부의 결정; 및 다운링크 송신 기회 이전에 그리고 그에 후속하여, 임의의 그러한 업링크 송신 기회를 각자의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분리하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제3 단계는, 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 최대 지속 시간보다 더 큰지 여부의 결정; 및 최대 지속 시간보다 더 큰 길이를 갖는 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 최대 지속 시간 이하의 각자의 길이들을 갖는 각자의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분리하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제4 단계는, 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 기지국으로부터 수신된 동적 시그널링에 의해 표시된 이벤트에 의해 영향을 받는지 여부의 결정; 및 이벤트에 기초하여 이벤트에 의해 영향을 받는 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 수정하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정은 기지국으로부터 수신된 동적 시그널링에 기초한 스케줄의 수정에 추가로 기초하고, 여기서 동적 시그널링은, 소거 표시; 또는 우선순위 표시; 또는 슬롯 포맷 표시 중 하나 이상을 포함한다.
다양한 실시예들에서, 위에서 설명된 실시예들의 다양한 조합들이 함께 조합될 수 있다.
또 다른 예시적인 실시예는, 무선 디바이스에 의해, 선행 예들의 임의의 또는 모든 부분들을 수행하는 단계를 포함하는 방법을 포함할 수 있다.
다른 예시적인 실시예는 무선 디바이스를 포함할 수 있으며, 무선 디바이스는, 안테나; 안테나에 커플링된 무선통신장치; 및 무선통신장치에 동작가능하게 커플링된 프로세싱 요소를 포함하고, 디바이스는 선행 예들의 임의의 또는 모든 부분들을 구현하도록 구성된다.
또 다른 예시적인 실시예는, 무선 디바이스가 선행 예들의 임의의 또는 모든 부분들을 구현하게 하도록 구성된 프로세싱 요소를 포함하는 장치를 포함할 수 있다.
실시예들의 추가의 예시적인 세트는, 디바이스에서 실행될 때, 디바이스로 하여금, 선행 예들 중 임의의 예의 임의의 또는 모든 부분들을 구현하게 하는 프로그램 명령어들을 포함하는 비일시적 컴퓨터 액세스가능 메모리 매체를 포함할 수 있다.
실시예들의 다른 추가의 예시적인 세트는 선행 예들 중 임의의 예의 임의의 또는 모든 부분들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있다.
실시예들의 또 다른 예시적인 세트는 선행 예들 중 임의의 예의 요소들 중 임의의 또는 모든 요소들을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치를 포함할 수 있다.
사용자 장비(UE)를 동작시키기 위한 본 명세서에 설명된 방법들 중 임의의 것은, DL에서 UE에 의해 수신된 각각의 메시지/신호 X를 기지국에 의해 송신되는 메시지/신호 X로서 그리고 UL에서 UE에 의해 송신된 각각의 메시지/신호 Y를 기지국에 의해 수신되는 메시지/신호 Y로서 해석함으로써, 기지국을 동작시키기 위한 대응하는 방법의 기초일 수 있다. 게다가, 기지국에 관해 설명된 방법은 유사한 방식으로 UE에 대한 방법으로 해석될 수 있다.
위에서 설명된 예시적인 실시예들에 부가하여, 본 개시내용의 추가적인 실시예들이 다양한 형태들 중 임의의 형태로 실현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들은 컴퓨터 구현 방법, 컴퓨터 판독가능 메모리 매체, 또는 컴퓨터 시스템으로서 실현될 수 있다. 다른 실시예들은 ASIC들과 같은 하나 이상의 주문 설계형 하드웨어 디바이스들을 사용하여 실현될 수 있다. 또 다른 실시예들은 FPGA들과 같은 하나 이상의 프로그래밍가능 하드웨어 요소들을 사용하여 실현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체는 그것이 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으며, 여기서 프로그램 명령어들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되면, 컴퓨터 시스템으로 하여금, 방법, 예를 들어, 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합을 수행하게 한다.
일부 실시예에서, 디바이스(예컨대, UE(106 또는 107))는 프로세서(또는 프로세서들의 세트) 및 메모리 매체를 포함하도록 구성될 수 있으며, 여기서 메모리 매체는 프로그램 명령어들을 저장하고, 프로세서는 메모리 매체로부터의 프로그램 명령어들을 판독 및 실행하도록 구성되고, 프로그램 명령어들은 본 명세서에 설명된 다양한 방법 실시예들 중 임의의 것(또는, 본 명세서에 설명된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에 설명된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합)을 구현하도록 실행가능하다. 디바이스는 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하도록 관리되고 취급되어야 하며, 인가된 사용의 성질이 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
위의 실시예들이 상당히 상세히 설명되었지만, 일단 위의 개시내용이 충분히 인식되면, 많은 변형들 및 수정들이 당업자에게 자명하게 될 것이다. 다음의 청구범위는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 망라하는 것으로 해석되도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 사용자 장비(user equipment, UE)로서,
    무선통신장치; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 무선통신장치에 동작가능하게 커플링되고 상기 UE로 하여금:
    기지국과의 통신을 확립하게 하도록;
    상기 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 상기 기지국으로 송신하게 하도록;
    상기 기지국으로부터, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수신하게 하도록 - 상기 스케줄은 제1 업링크 송신 기회를 포함함 -;
    상기 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수행하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하게 하도록 - 상기 제1 업링크 송신 기회는 적어도 제1 및 제2 실제 시간 도메인 윈도우들로 세분되고, 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들은 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 결정되고, 상기 복수의 규칙들은:
    업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것;
    이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및
    이벤트가 상기 제1 기간 동안의 상기 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 상기 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함함 -; 그리고
    상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 상기 기지국으로 정보를 송신하게 하도록 구성되고, 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지되는, UE.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 UE로 하여금:
    상기 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시는, 상기 제1 기간 동안의 상기 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄의 각자의 업링크 송신에 대해, 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이가 상기 각자의 업링크 송신에 대한 각자의 시간의 길이와 동일함을 나타내는 값으로 설정되는, UE.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 UE로 하여금:
    상기 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이는 UE 특정적인, UE.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복수의 규칙들에 따라 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것은, 설정 순서에 따라 상기 복수의 규칙들을 적용하는 것을 포함하고, 상기 설정 순서는:
    첫 번째로, 업링크 송신이 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것;
    두 번째로, 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 큰 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및
    세 번째로, 이벤트가 상기 제1 기간 동안의 상기 업링크 및/또는 다운링크 송신들의 스케줄을 수정하는 경우, 상기 이벤트에 의해 영향을 받은 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함하는, UE.
  5. 제1항에 있어서, 상기 복수의 규칙들은,
    임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것을 추가로 포함하는, UE.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 UE로 하여금:
    상기 기지국으로부터, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 수신하게 하도록 추가로 구성되고, 상기 복수의 규칙들은, 상기 제1 기간을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것을 추가로 포함하고, 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것은 상기 복수의 규칙들 중 다른 규칙들 이전에 수행되는, UE.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 실제 시간 도메인 윈도우와 상기 제2 실제 시간 도메인 윈도우 사이에서 전력 일관성 및/또는 위상 연속성 중 적어도 하나가 변경되는, UE.
  8. 방법으로서,
    기지국에서,
    사용자 장비(UE)와의 통신을 확립하는 단계;
    상기 UE로부터, 상기 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 포함하는 능력 보고를 수신하는 단계;
    상기 UE로, 제1 기간 동안의 업링크 송신 기회들의 스케줄을 송신하는 단계;
    상기 제1 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신을 수신하기 위한 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계 - 적어도 하나의 업링크 송신 기회는 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정을 위한 복수의 규칙들에 따라 2개 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들로 분리되고, 상기 복수의 규칙들은:
    업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회들에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것;
    이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및
    이벤트가 상기 제1 기간 동안 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 상기 이벤트가 상기 제1 기간 동안 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하면, 상기 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함함 -; 및
    상기 UE로부터, 상기 제1 기간 동안 상기 업링크 송신 기회들 동안 정보를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지되는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 UE로부터, 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 상기 정보와 연관된 기준 신호들을 수신하는 단계 - 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 상기 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 상기 기준 신호들에 대해 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지됨 -; 및
    상기 기준 신호들에 기초하여, 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들의 상기 각자의 실제 시간 도메인 윈도우들에 대한 각자의 채널 추정들을 수행하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 복수의 규칙들은,
    상기 제1 기간의 상기 업링크 송신 기회들을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해, 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것; 및
    임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것을 추가로 포함하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 복수의 규칙들에 따라 상기 복수의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것은, 설정 순서에 따라 상기 복수의 규칙들을 적용하는 것을 포함하고, 상기 설정 순서는:
    첫 번째로, 상기 제1 기간을 하나 이상의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분할하기 위해, 상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이를 적용하는 것;
    두 번째로, 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 인터럽트될 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것;
    세 번째로, 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 클 때, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것;
    네 번째로, 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 동기화 신호 블록 송신과 중첩되는 경우, 별개의 예비 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 것; 및
    다섯 번째로, 이벤트가 상기 제1 기간에 걸쳐 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는지 여부를 결정하고, 상기 이벤트가 상기 제1 기간에 걸쳐 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하면, 상기 이벤트에 의해 영향을 받은 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 조정하는 것을 포함하는, 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 구성된 시간 도메인 윈도우 길이의 표시를 상기 UE로 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    더 긴 기간을 복수의 기간들로 분할하는 단계 - 상기 복수의 기간들은 적어도 상기 제1 기간 및 제2 기간을 포함함 -; 및
    상기 제2 기간 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 업링크 송신들을 수신하기 위한 제2 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 제2 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들은 상기 복수의 규칙들에 따라 결정되는, 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 제1 기간에 걸쳐 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 업데이트하도록 결정하는 단계; 및
    상기 제1 기간에 걸쳐 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 업데이트하도록 결정하는 단계에 응답하여, 동적 시그널링을 사용하여 상기 업데이트의 표시를 상기 UE로 송신하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 업데이트는 상기 제1 기간에 걸쳐 상기 업링크 송신 기회들의 스케줄을 수정하는 이벤트를 포함하는, 방법.
  15. 장치로서,
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 사용자 장비(UE)로 하여금,
    기지국과의 통신을 확립하게 하도록;
    상기 UE가 전력 일관성 및/또는 위상 연속성을 갖고 송신할 수 있는 최대 지속 시간의 표시를 상기 기지국으로 송신하게 하도록;
    상기 기지국으로부터 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 제1 기간 동안의 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄을 결정하게 하도록;
    업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들을 결정하게 하도록 - 업링크 송신을 위한 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 중 적어도 하나는 상기 업링크 및/또는 다운링크 송신 기회들의 스케줄의 대응하는 업링크 기회보다 더 짧고, 업링크 송신을 위한 상기 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들은,
    상기 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들로 분할하기 위한, L의 적용;
    상기 스케줄의 업링크 송신 기회들이 다운링크 송신 기회에 의해 분리된다는 결정; 또는
    업링크 송신 기회 또는 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 크다는 결정 중 하나 이상에 기초하여 결정됨 -; 그리고
    상기 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들 동안 상기 기지국으로 정보 및 기준 신호들을 송신하게 하도록 구성되고, 상기 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 각각의 각자의 실제 시간 도메인 윈도우 동안 전력 일관성 및/또는 위상 연속성이 유지되는, 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정은 순차적으로 수행되고, 제1 단계는, 상기 제1 기간을 구성된 길이(L)보다 길지 않은 길이들을 갖는 예비 시간 도메인 윈도우로 분할하기 위한, 상기 L의 적용을 포함하는, 장치.
  17. 제16항에 있어서, 제2 단계는,
    상기 예비 시간 도메인 윈도우들로 이전에 분리되지 않은 상기 스케줄의 임의의 업링크 송신 기회가 다운링크 송신 기회에 의해 분리되는지 여부의 결정; 및
    상기 다운링크 송신 기회 이전에 그리고 그에 후속하여, 임의의 그러한 업링크 송신 기회를 각자의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분리하는 것을 포함하는, 장치.
  18. 제17항에 있어서, 제3 단계는,
    임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우의 길이가 상기 최대 지속 시간보다 더 큰지 여부의 결정; 및
    상기 최대 지속 시간보다 더 큰 길이를 갖는 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 상기 최대 지속 시간 이하의 각자의 길이들을 갖는 각자의 예비 시간 도메인 윈도우들로 분리하는 것을 포함하는, 장치.
  19. 제18항에 있어서, 제4 단계는,
    임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우가 상기 기지국으로부터 수신된 동적 시그널링에 의해 표시된 이벤트에 의해 영향을 받는지 여부의 결정; 및
    상기 이벤트에 기초하여 이벤트에 의해 영향을 받는 임의의 이전 예비 시간 도메인 윈도우를 수정하는 것을 포함하는, 장치.
  20. 제15항에 있어서, 상기 하나 이상의 실제 시간 도메인 윈도우들의 결정은 상기 기지국으로부터 수신된 동적 시그널링에 기초한 상기 스케줄의 수정에 추가로 기초하고, 상기 동적 시그널링은,
    소거 표시;
    슬롯 포맷 표시(slot format indication, SFI); 또는
    우선순위 표시 중 하나 이상을 포함하는, 장치.
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