KR20240031955A - 안경류 상의 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템 및 이러한 시스템 및 안경류를 위한 방법 - Google Patents

안경류 상의 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템 및 이러한 시스템 및 안경류를 위한 방법 Download PDF

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다니엘 스피겔
귀욤 지로데
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에씰로 앙터나시오날
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Abstract

본 개시 내용은 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 시스템은 안경류의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극을 그리고 안경류의 우측을 통해서 우측 시각적 자극을 전달하는 안경류를 포함한다. 시스템은 피험자가 안경류를 착용하고 있을 때 피험자의 신체 자세를 측정하도록 구성된 센서를 추가로 포함한다. 시스템은 안경류 및 센서에 동작 가능하게 커플링될 수 있는 제어 회로를 추가로 포함하고, 동작 가능하게 커플링될 때 제어 회로는 신체 자세의 측정값을 센서로부터 수신하고, 신체 자세의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보를 제공하며, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보의 편차를 결정하며, 기준은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극을 기초로 한다.

Description

안경류 상의 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템 및 이러한 시스템 및 안경류를 위한 방법
본 개시 내용의 여러 양태는 안경류에 의해서 제공되는 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템에 관한 것이다. 또한, 본 개시 내용의 여러 양태는 안경류에 의해서 제공되는 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
우세안(ocular dominance)(안구 간 감각 불균형으로도 알려짐)은 시각 시스템의 고유한 특성이다. 작은 눈 불균형 또는 우세는 임상적으로 분명하게 나타나지 않지만, 이러한 불균형의 수준이 크면 양안 기능(예를 들어, 입체시)에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 약시("게으른 눈"으로도 알려짐)와 같은 더 극단적인 경우에, 이는 시력 및 콘트라스트 감도와 같은 단안 시각 처리, 그리고 시각 운동 작업과 같은 다른 시각 의존적 활동에도 영향을 미칠 수 있다.
현재, 우세안은 주관적인 방법을 통해서 평가되고 있으며, 이는 제한된 정보를 제공하고, 현실적인 시각적 환경을 거의 고려하지 않으며, 우세안을 다른 감각 양상과 통합하지 못한다. 따라서, 이러한 방법은 실제 환경에서의 다중 감각 시나리오에 적용하는 데 한계가 있다.
따라서, 우세안을 객관적으로 평가하기 위한 보다 양호한 수단을 모색하는 것이 바람직하다.
본 발명의 목적은, 실제 환경에서의 다중 감각 시나리오에 적용될 수 있는, 우세안을 객관적으로 평가하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는 것이다. 특히, 본 발명의 목적은, 보행(locomotion) 중 다중 감각 통합과 같은, 다른 감각 프로세스로 또는 이를 통해 우세안을 평가하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다. 본 발명의 시스템 및 방법은, 인간의 시각 시스템의 진단 및 치료에 사용될 수 있으며, 예를 들어 특히 우세안에 대한 안과 렌즈(들)의 설계에 도움을 주거나 또는 이용하는 데 사용될 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템 및 방법은, 우세안의 진단 및/또는 치료에 더 도움을 주기 위해서, 개인 맞춤형 안과 렌즈(들)에 대한 피험자의 반응을 평가 또는 테스트하는 데 이용될 수 있다.
본 개시 내용의 제1 양태는 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템에 관한 것이다. 시스템은 안경류의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극을 그리고 안경류의 우측을 통해서 우측 시각적 자극을 전달하는 안경류를 포함한다. 시스템은 피험자가 안경류를 착용하고 있을 때 피험자의 신체 자세를 측정하도록 구성된 센서를 추가로 포함한다. 시스템은 안경류 및 센서에 동작 가능하게 커플링될 수 있는 제어 회로를 추가로 포함하고, 제어 회로는, 동작 가능하게 커플링될 때, 신체 자세의 측정값을 센서로부터 수신하고, 신체 자세의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보를 제공하며, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보의 편차를 결정하고, 기준은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극을 기초로 한다.
여러 실시형태에 따라, 안경류는 안경류의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극과 안경류의 우측을 통한 우측 시각적 자극 사이의 시각적 균형을 수정하도록 구성될 수 있다. 센서는 안경류에 의한 시각적 균형의 수정에 따라 피험자의 신체 자세를 추가로 측정할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 신체 자세는 정적인 위치 또는 움직임일 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 병진운동, 또는 회전을 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 병진운동 및 회전의 조합을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 휘도 변경을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 콘트라스트의 변경을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 공간 빈도 콘텐츠(spatial frequency content)의 변경을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형의 수정은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나의 기울기의 변경을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 센서는 신체 자세의 측정값을 제공하기 위해서 피험자와 관련하여 착탈식으로 배치될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 신체 자세의 측정값은, 피험자에 대해 내측-외측(medial-lateral)일 수 있는, 제1 방향의 제1 변위를 포함하는 측정값 세트를 포함할 수 있다. 측정값 세트는, 피험자에 대해 전방-후방 및 제1 방향에 직각일 수 있는, 제2 방향의 제2 변위를 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 신체 자세 반응 정보는 제1 변위, 제2 변위, 제1 변위와 제2 변위 사이의 비율, 또는 이들의 조합을 기초로 할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 제어 회로는 조정 값 세트를 결정하도록 추가로 구성될 수 있고, 제어 회로는 좌측 시각적 자극과 우측 시각적 자극 사이의 시각적 균형을 수정할 수 있다. 조정 값 세트는 신체 자세 반응 정보와 기준 사이의 편차를 최소화하거나 또는 기준에 도달하기 위한 값을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 안경류는 필터를 포함할 수 있고, 안경류는 시각적 자극을 디스플레이할 수 있는 외부 디스플레이에 커플링될 수 있다. 필터는, 시각적 자극의 특성을 변경하여 시각적 자극이 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극으로서 디스플레이될 수 있도록 구성될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 필터는 좌측 시각적 자극과 우측 시각적 자극 사이의 시각적 균형을 수정하도록 추가로 구성될 수 있다.
본 개시 내용의 제2 양태는 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법에 관한 것이다. 방법은 안경류의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극을 그리고 안경류의 우측을 통해서 우측 시각적 자극을 제공하는 단계; 피험자가 안경류를 착용하고 있을 때 피험자의 신체 자세를 측정하기 위한 센서를 제공하는 단계; 및 센서로 신체 자세를 측정하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은, 제어 회로를 이용하여 신체 자세의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보를 생성하는 단계를 포함하고, 제어 회로를 이용하여 기준에 대한 신체 자세 반응 정보의 편차를 결정하는 단계를 추가로 포함한다.
여러 실시형태에 따라, 방법은, 제어 회로를 이용하여 안경류의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극과 안경류의 우측을 통한 우측 시각적 자극 사이의 시각적 균형을 수정하는 단계를 포함할 수 있다. 방법은, 센서를 이용하여 수정된 시각적 균형에 따른 피험자의 신체 자세를 측정하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 방법은, 제어 회로를 이용하여 기준에 대한 신체 자세 반응 정보의 편차를 기초로 조정 값 세트를 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 대안적으로 여러 실시형태에 따라, 방법은, 제어 회로를 이용하여 조정 값 세트를 결정하기 위해서 좌측 시각적 자극과 우측 시각적 자극 사이의 시각적 균형의 수정을 제공하는 단계를 포함할 수 있다. 조정 값 세트는 신체 자세 반응 정보와 기준 사이의 편차를 최소화하거나 또는 기준에 도달하기 위해서 제공될 수 있다.
본 개시 내용의 제3 양태는 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법에 관한 것이다. 방법은 안경류의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극을 그리고 안경류의 우측을 통해서 우측 시각적 자극을 제공하는 단계; 및 피험자가 안경류를 착용하고 있을 때 피험자의 신체 자세를 측정하기 위한 센서를 제공하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은, 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극 중 적어도 하나를 수정하는 단계; 및 센서로 신체 자세를 측정하는 단계를 포함한다. 방법은, 안경류 및 센서에 동작 가능하게 커플링된 마이크로프로세서로, 신체 자세의 측정값을 기초로 하는 신체 자세 반응 정보를 생성하는 단계; 및 상기 마이크로프로세서 또는 다른 마이크로프로세서로, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보의 편차를 결정하는 단계를 포함한다. 기준은 좌측 시각적 자극 및 우측 시각적 자극을 기초로 한다.
여러 실시형태에 따라, 방법은, 컴퓨팅 시스템이 제3 양태의 방법의 단계를 실행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램을 추가로 포함할 수 있다.
비제한적인 예 및 첨부 도면을 함께 고려하여, 상세한 설명을 참조함으로써 본 발명을 보다 잘 이해할 수 있을 것이다.
도 1a는 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템(100)의 사용 조건에 관한 예시적인 개략도를 도시한다.
도 1b 내지 도 1d는 여러 실시형태에 따른, 균형 및 불균형 양안 시스템에서 시각적 자극(116)의 양안 제시(dichoptic presentation) 및 융합된 외눈 지각(fused cyclopean percept)의 예를 도시한다.
도 2a는 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 다양한 유형(200)의 신체 자세(140)의 예를 도시한다.
도 2b는 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 신체 자세(140)의 측정의 예시적인 도면을 도시한다.
도 2c는 여러 실시형태에 따른, 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하는, 시스템(100)의 예시적인 개략도의 일부를 도시한다.
도 3은 여러 실시형태에 따른, 시스템(300)의 사용 조건의 예시적인 개략도를 도시한다.
도 4a 및 도 4f는 여러 실시형태에 따른, 시각적 균형(310)에서의 수정의 개략도의 예를 도시한다.
도 5는 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템(500)의 사용 및 시각적 균형(310)에서의 후속 수정의 개략도의 예를 도시한다.
도 6은 여러 실시형태에 따른, 시스템(600)의 사용 조건의 예시적인 개략도를 도시한다.
도 7a 및 도 7b는, 여러 실시형태에 따른 예로서, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(700A, 700B)의 개략도를 도시한다.
도 8은 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(800)의 예시적인 개략도를 도시한다.
이하의 상세한 설명은, 본 개시 내용이 실시될 수 있는 구체적인 상세 내용 및 실시형태를 예시적으로 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시형태는 본 개시 내용을 당업자가 실시할 수 있을 정도로 충분히 상세히 설명되어 있다. 다른 실시형태들이 이용될 수 있으며, 본 개시 내용의 범위를 벗어나지 않고 구조적 및 논리적 변경이 이루어질 수 있다. 여러 실시형태들이 반드시 상호 배타적인 것은 아니며, 일부 실시형태는 하나 이상의 다른 실시형태와 조합되어 새로운 실시형태를 형성할 수 있다.
실시형태의 문맥에서 설명된 특징은 다른 실시형태에서 동일하거나 유사한 특징에 상응하게 적용될 수 있다. 실시형태의 문맥에서 설명된 특징은, 다른 실시형태에서 명시적으로 설명되지 않은 경우에도, 다른 실시형태에 상응하게 적용될 수 있다. 또한, 실시형태의 문맥에서 설명된 특징에 대해서 설명된 바와 같은 추가사항 및/또는 조합 및/또는 대안이 다른 실시형태에서 동일하거나 유사한 특징에 상응하게 적용될 수 있다.
본원에 예시적으로 설명되는 개시 내용은, 본원에서 구체적으로 개시되지 않은 임의의 요소 또는 요소들, 제한 또는 제한들이 없이도 적절히 실시될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 용어 "포함하는", "포괄하는", "함유하는" 등은 광범위하면서 제한되지 않는 것으로 이해되어야 한다. 따라서, 단어 "포함한다", 또는 "포함하다" 또는 "포함한"과 같은 변형은 기재된 정수 또는 정수의 그룹을 포함하지만 임의의 다른 정수 또는 정수의 그룹을 배제하지 않는 것으로 이해해야 할 것이다. 또한, 본원에 사용되는 용어 및 표현은 설명의 용어로서 사용되되 이에 제한되지 않으며, 그러한 용어 및 표현의 사용에서, 도시 및 설명된 특징(또는 그 일부)의 임의의 균등물을 제외하고자 하는 의도는 없으나, 다양한 변형이 본 개시 내용의 범위 내에서 이루어질 수 있다는 것을 인지해야 한다. 따라서, 본 개시 내용이 예시적인 실시형태 및 선택적인 특징으로 구체적으로 설명되었지만, 본원에서 구현된 개시 내용의 수정 및 변형이 당업자에 의해 이루어질 수 있음을 이해해야 한다.
여러 실시형태의 맥락에서, 특징 또는 요소와 관련하여 사용되는 관사("a", "an" 및 "the")는 특징 또는 요소 중 하나 이상에 대한 언급을 포함한다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "및/또는"은 연관된 나열 항목 중 하나 이상의 임의 또는 모든 조합을 포함한다.
청구범위에서 괄호 안에 포함된 참조 부호는 본 개시 내용의 이해를 용이하게 하기 위한 것이며 청구범위의 범위를 제한하는 효과를 갖지 않는다.
여러 실시형태에 따라, 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "시각적 자극"("시각적 자극들")은, 시각적 경로를 통해 인지 이미지의 신경 처리 및 구성을 초래하기 위해 피험자의 눈(들) 및 뇌에서 특정 기능적 반응을 유발하는 전자기 광선(예를 들어, 광)의 지각을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 시각적 자극은, 형상, 컬러 및/또는 깊이를 가질 수 있는 이미지(들)를 지칭할 수 있다. 다른 예로, 시각적 자극은 정적일 수도 있거나, 모션(예를 들어 일관된 방식(coherent manner)의 움직임 또는 가변적인 속도의 무작위적인 방식의 움직임)일 수 있다. 이론에 얽매이지 않고, 시각적 수신은 피험자의 망막에서 발생하며, 여기서 광수용체 세포(예를 들어, 원추형 및 막대형)가 시각적 자극을 검출하고 이러한 시각적 자극을, 시신경을 통해 뇌로 전달되어 인지 이미지를 구성하는, 신경 임펄스로 변환한다.
여러 실시형태에 따라, 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "신체 반응"은 피험자의 신체로부터의 반응 또는 반응들을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 신체 반응은, 피험자의 눈, 손, 머리, 상지 또는 하지(예를 들어, 팔 또는 다리), 및/또는 몸통(예를 들어, 몸통부)과 같은 신체 일부로부터의 반응을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 신체 반응은 피험자의 신체 전체로부터의 반응을 포함할 수 있다. 신체 반응은 또한 반사를 포함할 수 있으며, 이는 피험자의 신체 일부 또는 전체에 의한 비자발적이고 즉각적인 동작을 지칭한다. 반사의 예로는 근성 반사 및/또는 시운동성 안진 반사가 포함될 수 있다. 본 개시 내용의 맥락에서, 신체 반응은 시각적 자극에 대한 반응으로 생성되며, 신체 자세일 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 용어 "안경류"는, 본원에서 사용되는 바와 같이, 눈과 관련하여, 예를 들어 사용자의 눈 앞에서 사용자에 의해서 착용되도록 구성된 광학 물품을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 안경류는, 안경, 선글라스, 머리 장착형 장치, 증강 현실 장치, 가상 현실(VR) 장치의 그룹으로부터 선택될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 안경류는 전자적으로 능동적일 수 있고(즉, 전자적으로 전력을 공급받을 수 있고), 또는 전자적으로 피동적일 수도 있다(예를 들어, 전자적으로 전력을 공급받지 않을 수 있거나, 전자 구성요소를 가지지 않을 수 있다). 안경류는 하나 이상의 렌즈(들) 및 프레임을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 용어 "렌즈"("렌즈들")는 교정 굴절력을 가질 수 있거나(예를 들어, 다초점 렌즈, 굴절 이상 질환에 대한 처방 렌즈), 교정 굴절력을 가지지 않을 수 있다(예를 들어, 평면 렌즈). 여러 실시형태에 따라, 렌즈(들)는 투명하거나, 착색(예를 들어, 회색 착색, 분홍색 착색, 청색 착색, 갈색 착색 등)될 수 있거나, 편광화될 수 있다.
본원에서 "프레임"에 대한 임의의 언급은 안경류에서 렌즈가 아닌 부분을 나타내고, 예를 들어 안경류에서와 같은 안경은 프레임을 포함할 수 있고 프레임에 부착된 렌즈를 포함할 수 있지만, 달리 명시적으로 표시되지 않는 한, 렌즈는 프레임의 일부가 아닌 것으로 이해해야 한다.
여러 실시형태에 따라, 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "센서"는 피험자의 신체 반응의 물리적인 특성을 검출하는, 예를 들어 측정하는 장치를 지칭할 수 있다. 여러 다른 실시형태에 따라, 센서는 이미지 센서일 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서는 정지 이미지 또는 움직이는 이미지(예를 들어, 비디오)의 스트림을 캡처하도록 구성된 카메라(예를 들어, 디지털 카메라) 내에 있을 수 있으며, 따라서 시각적 자극에 반응하는 피험자의 신체 반응(예를 들어, 신체 자세)을 검출할 수 있다. 추가적인 예로서, 피험자의 신체 반응(예를 들어, 신체 자세)은 이미지 센서의 출력(예를 들어, 비디오)로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어를 이용하여 모션을 검출할 수 있고, 그 시야 내의 피험자의 신체 자세의 측정값을 제공할 수 있다. 이미지 센서는, 광 파동을 전기 신호로 변환하여 표적의 디지털 이미지를 형성하는 솔리드-스테이스 장치일 수 있고, 전하 결합 센서(예를 들어, CCD), 능동-픽셀 센서(예를 들어, CMOS 센서), LiveMOS 센서일 수 있다. 여러 다른 실시형태에 따라, 센서는 모션 센서일 수 있으며, 가속도계, 자이로-센서, 제스처 검출기, 또는 이들의 조합의 그룹으로부터 선택될 수 있다. 예를 들어, 가속도계는 예를 들어 피험자가 움직일 때 피험자의 선형 가속도 및 틸트 각도를 측정하는 데 사용될 수 있다. 추가적인 예로서, 가속도계는 피험자의 전신, 상지 또는 하지(예를 들어, 피사체가 걷고 있을 때), 머리(예를 들어, 머리 틸트) 또는 눈 위치의 변경을 검출할 수 있다. 가속도계의 비제한적인 예는, 단일 가속도계 및 다축 가속도계를 포함한다. 추가 예로서, 모션 센서는, 각속도, 예를 들어 회전 모션 및 배향(예를 들어, 기울기)을 감지하는 자이로-센서(예를 들어, 자이로스코프)일 수 있다. 본 개시 내용의 맥락에서, 센서는 시각적 자극에 반응하는 피험자의 신체 반응을 검출하도록 구성된다.
여러 실시형태에 따라, 회로는 아날로그 회로 또는 구성요소, 디지털 회로 또는 구성요소, 또는 하이브리드 회로 또는 구성요소를 포함할 수 있다. 이하에서 보다 상세히 설명되는 각 기능의 임의의 다른 종류의 구현예도 또한 대안적 실시형태에 따라 "회로"로서 이해될 수 있을 것이다. 디지털 회로는, 메모리, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합에 저장된 소프트웨어를 실행하는 특수 목적 회로소자 또는 프로세서일 수 있는, 임의의 종류의 로직 구현 개체로 이해될 수 있다. 따라서, 여러 실시형태에서, "제어 회로"는 디지털 회로, 예를 들어 하드-와이어 로직 회로 또는 프로그래머블 프로세서와 같은 프로그래머블 로직 회로, 예를 들어 마이크로프로세서(예를 들어, 복합 명령어 집합 컴퓨터(CISC) 프로세서 또는 축소 명령어 집합 컴퓨터(RISC) 프로세서))일 수 있다. "제어 회로"에는 소프트웨어, 예를 들어 임의의 종류의 컴퓨터 프로그램, 예를 들어 Java와 같은 가상 머신 코드를 사용하는 컴퓨터 프로그램를 실행하는 프로세서도 포함될 수 있다.
도 1a 내지 도 1d는 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템(100)의 사용 조건에 관한 예시적인 개략도를 도시한다. 도 1a는 예시적인 시스템(100)의 개요를 도시한다. 시스템(100)은, 예를 들어 피험자의 눈 앞에서 피험자에 의해서 착용될 수 있는 안경류(110)를 포함한다. 안경류(110)는 시각적 자극(116)을 양안 시각적 자극으로서 피험자의 눈에 전달할 수 있고, 그에 따라 안경류(110)는 안경류(110)의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극(112)을 그리고 안경류(110)의 우측을 통해서 우측 시각적 자극(114)을 전달한다. 다시 말해서, 안경류(110)는 시각적 자극(116)을 양안적으로 제시하도록 구성되고, 그에 따라 피험자는 각각의 눈으로 별개의 독립적인 필드를 관찰한다. 예를 들어, 안경류(110)는 동일한 시각적 자극(116)(예를 들어, 이미지)의 양안 제시를 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 전달한다. 추가적인 예로서, 좌측 시각적 자극(112)은 우측 시각적 자극(114)과 다를 수 있고, 예를 들어 우측 시각적 자극(114)은, 좌측 시각적 자극(112)과 비교할 때, 배향(예를 들어, 기울기, 회전), 위치, 콘트라스트, 휘도, 공간 빈도 콘텐츠, 모션 방향, 모션 속도와 관련하여 변경될 수 있고, 그 반대의 경우도 마찬가지이다.
시스템(100)은 또한, 피험자가 안경류(110)를 착용하고 그에 따라 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 볼 때, 피험자의 신체의 신체 자세(140)를 측정하도록 구성된 센서(120)를 포함한다. 이미지 센서 또는 모션 센서를 포함할 수 있는 센서(120)는 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 신체 자세(140)의 측정값을 제공한다. 예를 들어, 센서(120)는 피험자의 신체 자세(140)를 검출하고, 검출된 측정을 전기 신호로 변환하며, 이러한 전기 신호는 제어 회로(130)에 전송되기 전에 센서(120)(예를 들어, 센서(120) 내의 메모리) 내에 저장될 수 있다. 다른 예에서, 신체 자세(140)의 측정값은 (예를 들어, 획득 시에) 즉각적으로 제어 회로(130)에 전송될 수 있다.
시스템(100)은, 안경류(110) 및 센서(120)에 동작 가능하게 커플링되어 동작 중에 이들과 통신할 수 있는, 제어 회로(130)를 추가로 포함한다. 여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는 이하의 단계를 수행하도록 구성된다: (i) 피험자의 신체 자세(140)의 측정값, 예를 들어 센서(120)에 의해서 제공되는 신체 자세(140)의 측정값을 포함하는 전기 신호를 수신하는 단계; (ii) 예를 들어 신체 자세 반응 정보(150)를 계산하기 위한 제1 계산 알고리즘을 구현함으로써, 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하는 단계; 및 (iii) 예를 들어 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정하기 위한 제2 계산 알고리즘을 구현함으로써 편차(160)를 결정하는 단계로서, 기준은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하는, 단계.
도 1b 내지 도 1d는 예로서 시각적 자극(116)의 양안 제시의 개략도를 도시한다. 도 1b 및 도 1c를 참조하면, 동일한 정적 시각적 자극(116)(예를 들어, 형상의 이미지)의 양안 제시(170, 180)는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 제시될 수 있고 상이한 방향들로 회전될(또는 기울어질) 수 있다. 다른 예에서, 정적 이미지가 좌측 시각적 자극(112)으로서 제시될 수 있고, 우측 시각적 자극(114)은 동일하지만 움직이는 이미지를 포함할 수 있다. 도 1d는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)이 움직이는 예시적인 개략도(190)를 도시한다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)으로서 제시된 이미지(예를 들어, 도트)는 일관된 방식으로(예를 들어, 시계 방향 또는 반-시계 방향) 움직일 수 있는 한편, 우측 시각적 자극(114)으로서 제시된 이미지(예를 들어, 도트는) 무작위적인 방식으로, 예를 들어 무선점 운동 그림(random dot kinematogram)로 움직일 수 있다. 추가적인 예로서, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 제시되는 이미지는 가변적인 속도로 움직일 수 있고, 예를 들어 좌측 시각적 자극(112)으로서 제시되는 도트는 30°/초로 회전될 수 있고, 우측 시각적 자극(114)으로서 제시되는 도트는 60°/초로 회전될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 자극(116)의 비제한적인 예는 정현파 격자, 다양한 형상(예를 들어, 도트, 정사각형)의 운동 무선점도, 또는 피험자에 대한 움직임(예를 들어, 걷기) 궤적, 경로 또는 패턴의 미로를 포함할 수 있다. 본 개시 내용의 맥락에서, 용어 "좌측" 및 "우측"은 (예를 들어, 피험자와 관련하여) 피험자의 기준 점으로부터 정의된다.
우세안 및 시각적 자극의 양안 제시의 통합에 대해, 피험자를 기준으로 하여 도시된 도 1b 내지 도 1d에 도시된 예를 참조하여 설명할 것이다. 우세안은 한쪽 눈의 시각적 입력이 다른 쪽의 시각적 입력보다 우선하는 경향과 관련된다(예를 들어, 피험자의 우위인 눈). 현재, 우세안은, 각각의 눈이 양안 지각에 기여하는 정도를 나타내는, 양안 균형(예를 들어, 눈 가중치)을 이용하여 임상적으로 결정될 수 있다. 구체적으로, 인간의 시각 시스템은 각각의 눈으로부터의 시각적 자극, 예를 들어 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 처리하고 조합하여, 융합된 외눈 지각(예를 들어, 뇌에 의해서 형성된 단일 인지 이미지)을 형성한다. 융합된 외눈 지각은 양한 지각에 대한 각각의 눈의 기여 및 (콘트라스트-이득 제어로도 공지되어 있는) 단안 이미지의 콘트라스트에 따라 달라진다. 예를 들어, 융합된 외눈 지각의 배향 또는 위치는, 우세안 및 그 콘트라스트가 가중된, 두 개의 단안 이미지(예를 들어, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114))의 평균값 배향 또는 위치일 수 있다. 따라서, 본 개시 내용은, 예를 들어, 지각 불균형의 양으로서, 우세안을 객관적으로 평가할 수 있게 한다. 결과적으로, 우세안은, 예를 들어, 불균형 또는 우세안의 양, 정량화 또는 백분율로서 객관적으로 설명될 수 있다. 다시 말해서, 우세안은 "좌측 또는 우측 우세안"와 같은 이분법적인 방식으로만 설명될 수 없을 것이다.
여러 실시형태에 따라, 용어 "양(+)의 각도(θ)"는 피험자를 기준으로 시계 방향 회전 또는 기울기를 지칭할 수 있다. 마찬가지로, "용어 음(-)의 각도(θ)"는 피험자를 기준으로 시계 반대 방향 또는 반-시계 방향 회전 또는 기울기를 지칭할 수 있다. 예를 들어, +30°의 회전 또는 기울기는 피험자를 기준으로 이미지의 30°의 시계 방향 회전 또는 기울기를 지칭할 수 있다. 추가적인 예로서, -30°의 회전 또는 기울기는 피험자를 기준으로 이미지의 30°의 반-시계 방향 회전 또는 기울기를 지칭할 수 있다. 각도와 관련하여, "(상기) 피험자를 기준으로"라는 표현은, 각도가 표시되어 있고, 안경류를 착용하여 그림을 보는 피험자의 위치로부터 측정될 수 있다는 것을 의미하며, 이는 피험자의 주관적인 인지적 지각을 의미하는 것은 아니다.
도 1b는 균형 양안 시스템에서의 시각적 자극(116)의 양안 제시(170) 및 융합된 외눈 지각(172)을 도시하고, 여기에서 각각의 눈은 양안 지각에 동일하게 기여한다. 콘트라스트가 동일하지만 반대 회전 또는 기울기를 갖는 양안 시각적 자극(116), 예를 들어 x축(예를 들어, 수평 평면)을 따라 -10° 회전되거나 기울어진 좌측 시각적 자극(112) 및 x축을 따라 +10° 회전되거나 기울어진 우측 시각적 자극(114)이 좌측 눈 및 우측 눈을 통해서 각각 제시될 수 있고, 이는 피험자를 기준으로 도시되어 있다. 균형 양안 시스템을 갖는 피험자에 있어서, 각각의 눈이 융합된 외눈 지각(172)에 동일하게 기여하기 때문에, 융합된 외눈 지각(172)은 0° 회전 또는 기울기(즉, 0의 배향)의 이미지이다. 반대로, 도 1c는 불균형 양안 시스템에서의 시각적 자극(116)의 양안 제시(180) 및 융합된 외눈 지각(182)을 도시한다. 도 1b와 유사하게, 동일한 콘트라스트를 갖는 시각적 자극(116)이 동일하지만 반대의 회전 또는 기울기를 가지고 양안 방식으로 제시된다. 융합된 외눈 지각(182)은 0° 회전 또는 기울기(즉, 0의 배향)를 가지지 않고, 예를 들어 도 1c에서 피험자의 우측 눈일 수 있는 우위의 눈(예를 들어, "우측 우세안")의 단안 지각에 유리한 배향을 가질 것이다. 예를 들어, 융합된 외눈 지각(182)은 +5° 회전되거나 기울어지고, 그에 따라 우측 시각적 자극(114)에 유리하게 배향된다. 도 1d는 무선점 운동 그림의 시각적 자극(116)의 양안 제시(190) 및 예시적인 융합된 외눈 지각(192)을 도시한다. 좌측 시각적 자극(112)(예를 들어, 특정 콘트라스트의 도트)이 일관적인 방향으로 움직이는 것으로 제시되는 한편, 우측 시각적 자극(114)(예를 들어, 동일 콘트라스트의 도트)은 무작위적인 방향으로 움직이는 것으로 제시된다. 균형 양안 시스템(예를 들어, 균형 모션 일관성 문턱값)을 갖는 피험자에 있어서, 특정 콘트라스트 및 개수(numerosity)(예를 들어, 도트의 수)를 갖는 이미지의 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)의 특정 조합이 제공되고, 융합된 외눈 지각(192)을 기초로 할 때, 피험자는 일관적 도트들이 움직이는 방향을 정확하게 결정할 수 있다. 반대로, 불균형 양안 시스템(예를 들어, 큰 모션 일관성 문턱값)을 갖는 피험자에 있어서, 특정 콘트라스트 및 개수를 갖는 이미지의 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)의 동일한 조합이 제공되고, 융합된 외눈 지각(192)을 기초로 할 때, 피험자는 일관적 도트들이 움직이는 방향을 정확하게 결정하지 못할 수 있다. 그 대신, 융합된 외눈 지각(192)은 우위의 눈의 단안 지각에 유리할 수 있다. 좌측 시각적 자극(112) 및/또는 우측 시각적 자극(114)의 콘트라스트 및/또는 개수를 조작하여, 피험자가 일관적 도트들이 움직이는 방향을 정확하게 결정하게 할 수 있다.
유리하게는, 본 개시 내용은 (i) 실제 환경에서의 시나리오와 관련된 시각적 자극, 예를 들어 움직임 궤적 또는 경로를 제공하는 미로를 이용하는 것; 및 (ii) 양안 균형(예를 들어, 눈 가중)과 다른 감각 프로세스(예를 들어, 피험자의 신체 균형, 걸음걸이, 움직임)를 통합함으로써 우세안을 객관적으로 평가하는 시스템 및 방법을 제공한다. 본 개시 내용은 신체 자세(140)를 측정하는 것, 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하는 것, 그리고 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정하는 것에 의해서 우세안을 객관적으로 평가하는 시스템 및 방법을 제공하고, 이러한 편차(160)는 양안 불균형의 정도에 비례한다. 따라서, 본 개시 내용은 다른 감각 프로세스를 통해서, 예를 들어 우세안을 다른 감각 양상과 통합함으로써 우세안을 평가하는 시스템 및 방법을 제공하고, 그에 따라 이는 실제 환경에서의 다중 감각 시나리오에 적용될 수 있는 가능성이 더 크다.
도 2a는 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 다양한 유형(200)의 신체 자세(140)의 예를 도시한다. 여러 실시형태에 따라, 신체 자세(140)는 센서(120)에 의해서 측정되고, 정적인 위치(210) 또는 움직임(220)일 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 정적인 위치(210)는 휴식 또는 정지 위치(예를 들어, 움직임 및/또는 행동이 없음)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정적 위치(210)는 시각 자극(116)에 반응하여, 움직임(220) 중에 정지하거나 갑자기 멈추는 것, 예를 들어, 피험자가 걷는 동안(230) 속도를 줄이고 갑자기 멈추거나 사지의 움직임을 멈추는 경우를 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 신체 자세(140)는 또한 움직임(220), 예를 들어 보행 중의 움직임일 수 있다. 예를 들어, 움직임(220)은 피험자의 신체 전체의 움직임(220), 예를 들어 걷기(230) 또는 달리기(232) 위치일 수 있다. 다른 예에서, 움직임(220)은 피험자의 신체의 일부의 움직임(220), 예를 들어 사지(예를 들어, 팔 또는 다리) 또는 몸통의 움직임(220)일 수 있다. 추가적인 예로서, 신체의 일부의 움직임(220)은 손(240)(예를 들어, 쥐는 것 또는 제스처), 눈(242), 머리 및/또는 목 움직임을 포함할 수 있다. 움직임(220)은 또한 반사를 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 센서(120)는, 정적 위치(210) 및 움직임(220)을 포함할 수 있는 신체 자세(140)를 검출한다. 예를 들어, 센서(120)는 피험자의 신체 자세(140)의 압력-중심 위치를 측정할 수 있다. 추가적인 예로서, 센서(120)는 피험자의 걸음걸이(예를 들어, 피험자의 걷기(230) 방식) 및/또는 신체 균형(예를 들어, 중력 중심)과 같은 자세 조정/반응을 측정할 수 있다.
도 2b는 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 신체 자세(140)의 측정의 예시적인 도면을 도시한다. 여러 실시형태에 따라, 신체 자세(140)의 측정값은, 피험자에 대한 (예를 들어, x축에 따른) 내측-외측일 수 있는, 제1 방향(D1)의 제1 변위(250)를 포함하는 측정값 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 변위(250)는 움직임(220) 중의 피험자의 측방향 흔들림 또는 좌우 움직임을 포함할 수 있다. 측정값 세트는 또한, 피험자에 대한 (예를 들어, y축에 따른) 전방-후방일 수 있고 제1 방향(D1)에 직각일 수 있는, 제2 방향(D2)의 제2 변위(260)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 변위(260)는 움직임(220) 중의 피험자의 전후 흔들림 또는 전후 움직임(예를 들어, 걷기(230))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 피험자에게 미로(예를 들어, 걷기 궤적)의 양안 시각적 자극(116)이 제시될 수 있다. 좌측 시각적 자극(112)은 -5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 반-시계 방향으로 5°)로 기울어질 수 있고, 우측 시각적 자극(114)은 +5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 시계 방향으로 5°)로 기울어질 수 있으며, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 모두는 동일한 콘트라스트일 수 있다. 불균형 양안 시스템을 갖는 피험자에 있어서, 융합된 외눈 지각(270)은 피험자가 전방으로 걷게 하고 지각된 기울기(272)를 보상하며, 예를 들어 피험자는 전방으로 걷고 지각된 +2° 기울기를 보상한다. 다시 말해서, 센서(120)에 의해서 검출되는 피험자의 움직임(220)은 제1 방향(D1)(예를 들어, 내측-외측)의 제1 변위(250), 및 제2 방향(D2)(예를 들어, 전방-후방)의 제2 변위(260)를 포함할 수 있다. 반대로, 균형 양안 시스템의 피험자에 있어서, 융합된 외눈 지각(280)은 피험자가 어떠한 기울기(282)도 없이, 예를 들어 제1 방향(D1)의 제1 변위(250) 없이(예를 들어, 0°의 흔들림) 전방으로 걷게 한다. 다시 말해서, 측정값 세트는 제2 방향(D2)의 제2 변위(260)(예를 들어, 전방, 직선 모션)를 포함하나 제1 변위(250)는 포함하지 않는다.
도 2c는 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하는 시스템(100)의 예시적인 개략도의 일부를 도시한다. 제어 회로(130)는 시각적 자극(116)에 반응하는 신체 자세(140)의 측정값 세트를 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하도록 구성된다. 여러 실시형태에 따라, 신체 자세(140)의 측정값은, 무선 통신을 포함할 수 있는 미리 정의된 통신 프로토콜에 따라 제어 회로(130)에 송신될 수 있다. 따라서, 센서(120) 및 제어 회로(130)는 신체 자세(140)의 측정값을 송신 및 수신하는 데 필요한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 프로토콜을 구비할 수 있다. 미리 정의된 통신 프로토콜의 예는, Wi-Fi, Bluetooth, ZigBee, SigFox, LPWan, LoRaWan, GPRS, 3G, 4G, LTE 및 5G 통신 시스템을 포함한다. 예를 들어, 센서(120)는 무선 통신을 통해서 신체 자세(140)의 측정값을 제어 회로(130)에 전송하도록 구성된 무선 통신기를 포함할 수 있다. 대안적으로, 센서(120)가 유선 통신(예를 들어, 전기 케이블)을 통해서 신체 자세(140)의 측정값을 전송하도록 구성될 수 있다는 것을 또한 생각할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 신체 자세 반응 정보(150)는, 피험자의 신체에 대해서 내측-외측인 제1 방향(D1)의 제1 변위(250)를 기초로 할 수 있다. 예를 들어, 신체 자세 반응 정보(150)는 피험자의 측방향 좌우 움직임의 제1 변위(250)를 이용하여 제1 계산 알고리즘에 따라 계산될 수 있다. 다른 실시형태에 따라, 신체 자세 반응 정보(150)는, 피험자의 신체에 대해서 전방-후방인 제2 방향(D2)의 제2 변위(260)를 기초로 할 수 있다. 예를 들어, 신체 자세 반응 정보(150)는 피험자의 전방 또는 후방 움직임의 제2 변위(250)를 이용하여 계산될 수 있다. 다른 실시형태에 따라, 신체 자세 반응 정보(150)는 제1 방향(D1)의 제1 변위(250)와 제2 방향(D2)의 제2 변위(260) 사이의 비율(290), 예를 들어 , 또는 반대로 을 기초로 할 수 있다. 다른 실시형태에 따라, 신체 자세 반응 정보(150)는 제1 변위(250), 제2 변위(260), 그리고 제1 변위(250)와 제2 변위(260) 사이의 비율(290)의 조합일 수 있다. 예를 들어, 조합은 제1 변위(250)와 제2 변위(260)의 합일 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 제1 계산 알고리즘은 신체 자세(140)의 측정값 세트를 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 결정하기 위해서 제어 회로(130)에 의해서 구현된 알고리즘을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 신체 자세 반응 정보(150)는 제1 변위(250) 및/또는 제2 변위(260)의 신체 자세(140)의 평균값(예를 들어, 평균) 또는 중간값 측정을 기초로 계산될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)(예를 들어, 편향 또는 전환(diversion))를 결정하도록 추가로 구성된다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 편차(160)를 결정하기 위해서, 기준에서 신체 자세 반응 정보(150)를 차감하는 것일 수 있는 제2 계산 알고리즘을 구현할 수 있다. 편차(160)는 피험자의 양안 불균형 및 우세안의 정도에 비례할 수 있다. 여러 다른 실시형태에 따라, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)는 시스템(100) 외부의 위치에서, 예를 들어 제어 센터 또는 클라우드에서, (제어 회로(130)와 별개인) 다른 마이크로프로세서에서 결정될 수 있다. 예를 들어, 편차(160)는 다른 마이크로프로세서(예를 들어, 컴퓨터 또는 클라우드 네트워크의 서버)에서 제2 계산 알고리즘에 따라 계산될 수 있다. 이러한 실시형태에서, 제어 회로(130)는 신체 자세 반응 정보(150)를 무선 또는 유선 통신을 통해서 다른 마이크로프로세서에 전송하도록 구성될 수 있고, 그 반대로도 구성될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 기준은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하고, 미리 결정될 수 있다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)은 피험자의 신체 자세(140)의 광학적 불균형을 유도하도록(예를 들어, 자세 조정을 유도하도록) 제시될 수 있고, 기준은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 할 수 있다. 추가적인 예로서, 기준은 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 차이(예를 들어, 회전 정도, 기울기 정도, 콘트라스트, 휘도, 공간 빈도 콘텐츠 변동)를 기초로 미리 결정될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 기준은 주어진 시각적 자극(116)에 반응하는 균형 양안 시스템의 신체 자세 반응 정보(150)를 기초로 할 수 있다. 예를 들어, 동일한 콘트라스트를 가지고 반대 방향으로 동일하게 기울어진(예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)은 -5°로 배향될 수 있고 우측 시각적 자극(114)은 +5°로 배향될 수 있음) 동일 이미지의 시각적 자극(116)이 제시될 수 있다. 그에 따라, 균형 양안 시스템에서의 신체 자세 반응 정보(150)는 피험자가 전방으로 움직일 때 제1 변위(250)(예를 들어, 내측-외측)를 가지지 않거나 최소의 제1 변위를 가지는 신체 자세(140)의 측정값을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 기준은, 각각의 눈이 동일한 기여를 하는 균형 양안 시스템을 갖는 피험자의 융합된 외눈 지각을 기초로 할 수 있다. 따라서, 2개의 단안 이미지의 평균값 배향은 0°이고, 기울기는 융합된 외눈 지각에서 지각적으로 편평해진다.
도 3은 여러 실시형태에 따른, 시스템(300)의 사용 조건의 예시적인 개략도를 도시한다. 시스템(300)은 도 1a 내지 도 2c와 관련하여 설명한 바와 같은 시스템(100)을 기초로 할 수 있으며, 반복 설명은 생략할 것이다. 안경류(110)는 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112)과 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하도록 추가로 구성될 수 있다. 시각적 균형(310)의 수정이 안경류(110)에 전달되어 피험자의 신체 자세(140)를 수정할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 제어 회로(130)는 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하기 위한 모듈을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 이하에서 설명되는 바와 같이, 수정된 시각적 균형(310)은 필터(610)(예를 들어, 전자 활성 필터)를 통해서 제공될 수 있다. 수정된 시각적 균형(310)은 제1 방향(D1) 및/또는 제2 방향(D2)의 자세 조정을 유도하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 수정된 시각적 균형(310)은 피험자의 감각적 시각 불균형(예를 들어, 광학적 불균형)을 감소 또는 증가시킬 수 있다. 추가적인 예로서, 시각적 균형(310)의 수정은 피험자의 신체 자세(140)의 결정된 불균형을 생성할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 센서(120)는 안경류(110)에 의한 시각적 균형(310)의 수정에 따라 신체 자세(140)를 추가로 측정할 수 있다. 예를 들어, 센서(120)는, 시각적 균형(310)의 수정에 따라, 피험자의 신체 자세(140)의 제1 방향(D1)의 제1 변위(250) 및 제2 방향(D2)의 제2 변위(260)를 더 검출할 수 있다.
도 4a 내지 도 4f는 여러 실시형태에 따른, 시각적 균형(310)에서의 수정의 개략도의 예를 도시한다. 이하의 설명에서, 예시적인 이미지의 수정은 데카르트 좌표계의 x축(예를 들어, 수평 평면), y축(예를 들어, 수직 평면) 및 z축(예를 들어, x축 및 y축에 직각)을 기준으로 한다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 병진운동(400)을 포함할 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "병진운동"은 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나에 제시되는 이미지의 모든 지점이 주어진 방향으로 동일한 거리만큼 움직이는, 유클리드 기하형태에서의 기하형태적 병진운동을 지칭한다. 따라서, 이미지의 지점들 세트 사이의 거리 및 방향은 보존된다. 예를 들어, 병진운동은 좌표계의 원점의 이동을 지칭한다. 다시 말해서, 이미지의 위치는 변경될 수 있으나, 이미지의 배향 및 형상은 동일하게 유지될 수 있다. 도 4a에 도시된 예에서, 원본 이미지(410)는 x축 또는 수평 평면에 평행한 방향으로 이동한다(예를 들어, 병진운동(400) = f(Δx)). 따라서, 수정된 이미지(412)는 x축에 따른 위치 변경에서 (예를 들어, 형상, 배향과 관련하여) 원본 이미지(410)와 동일할 수 있다. 다시 말해서, 수정된 이미지(412)는 원본 이미지(410)의 (예를 들어, 상이한 메트릭 위치(metric position)로 맵핑된) 등거리변환(isometry)이다. 도 4a에는 도시되지 않았지만, 병진운동(400)이 y축의 수직 병진운동(400)(예를 들어, 병진운동(400) = f(Δy)), z축의 병진운동(400)(예를 들어, 병진운동(400) = f(Δz))을 포함할 수 있고, 또한 x-, y- 및/또는 z-좌표 모두의 병진운동(400)(예를 들어, 병진운동(400) = f(Δx,Δy) 또는 f(Δx,Δy,Δz))을 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 회전(420)을 포함할 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "회전"은 고정 지점(예를 들어, 회전의 중심 또는 평면, 또는 x-, y- 및 z축)을 중심으로 하는 이미지의 유클리드 기하형태적 모션을 지칭한다. 예를 들어, 이미지는 축을 따라서 시계 방향 또는 반-시계 방향으로 오일러 각도(θ)만큼 회전될 수 있고, 이는 피험자를 기준으로 할 수 있다. 따라서, 이미지의 배향은 변경될 수 있으나, 이미지의 형상은 동일하게 유지될 수 있다. 도 4b에 도시된 예에서, 원본 이미지(430)가 수직 평면(예를 들어, y축)을 따라 -10°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 반-시계 방향으로 θ = 10°) 회전되어 수정된 이미지(432)를 초래할 수 있다. 도 4b에 도시된 다른 예에서, 원본 이미지(430)가 수직 평면(예를 들어, y축)을 따라 +10°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 시계 방향으로 θ = 10°) 회전되어 수정된 이미지(434)를 초래할 수 있다. 따라서, 수정된 이미지(432, 434)의 형상은 원본 이미지(430)와 동일할 수 있고, 고정 지점을 따라 주어진 각도(θ) 만큼 회전될 수 있다. 따라서, 수정된 이미지(432, 434)는 원본 이미지(430)의 등각적 이미지이다. 당업자에게 공지된 바와 같이, 이미지의 회전은 적절한 회전 메트릭을 이용하여 2차원적(2D) 또는 3차원적(3D)으로 이루어질 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 병진운동(400)을 포함할 수 있고, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나에 제시되는 이미지의 회전(420)을 추가로 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 이미지의 병진운동(400) 및/또는 회전(420)은 피험자의 신체 자세(140)의 자세 조정을 유도할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 안경류(110)는 이미지를 병진운동(400) 및/또는 회전(420)시키기 위한 물리적 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 안경류(110)는, 시각적 균형(310)을 수정하기 위해서 안경류(110)의 렌즈(들) 상에 배치될 수 있는, 편광기와 같은 위상 변환기를 포함할 수 있다. 대안적으로, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 병진운동(400) 및/또는 회전(420)은 제어 회로(130)에 의해서 생성될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 휘도(440)의 변경을 포함할 수 있다. 본원에서 사용된 바와 같이, 용어 "휘도"는 주어진 방향으로 단위 면적 당 이미지의 표면으로부터 방출되거나 반사된 광의 세기를 지칭할 수 있고, lux로 정량화될 수 있다. 도 4c를 참조하면, 원본 이미지(450)의 휘도가 수정될 수 있고, 예를 들어 수정된 이미지(452)를 생성하기 위해서 감소 또는 증가될 수 있다. 추가적인 예로서, 원본 이미지(450)의 lux를 감소 또는 증가시켜 수정된 이미지(452)를 생성할 수 있고, 그에 따라 피험자의 신체 자세(140)의 자세 조정을 유도할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트(460)의 변경을 포함할 수 있다. 본원에서 사용된 바와 같이, "콘트라스트"라는 용어는, (이미지 내의) 물체를 구별할 수 있게 하는, 주어진 이미지의 동일 시계 내의 다른 물체에 대한 물체의 컬러의 차이(예를 들어, 그레이스케일 차이) 및 밝기의 차이를 지칭한다. 예를 들어, 더 높은 콘트라스트 레벨을 갖는 이미지는 일반적으로 더 낮은 콘트라스트 레벨을 갖는 이미지보다 더 큰 정도의 컬러 또는 그레이스케일 변동을 나타낸다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 원본 이미지(470)의 시계는 밝은 배경(474) 상의 어두운 물체(472)를 포함할 수 있다. 시각적 균형(310)의 수정은 이미지의 콘트라스트(460)를 변경하여, 어두운 배경(484) 상의 밝은 물체(482)를 포함하는 수정된 이미지(480)를 생성할 수 있다. 다시 말해서, 이미지의 시계 내의 물체(들)와 배경 사이의 콘트라스트를 변경하여 시각적 균형(310)의 수정을 생성할 수 있다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트가 증가 또는 감소될 수 있다. 전술한 바와 같이, 융합된 외눈 지각은 우세안 및 그 콘트라스트가 가중된 2개의 단안 이미지로부터의 기여에 따라 달라진다. 따라서, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트의 변경은 피험자의 신체 자세(140)에 대한 상당한 자세 조정을 유도할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경을 포함할 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "공간 빈도 콘텐츠"는 주어진 이미지의 시계 내의 밝음 및 어두움의 주기적인 분포를 지칭할 수 있다. 큰 공간 빈도는 날카로운 연부 및 미세한 상세 부분과 같은 특징부에 상응할 수 있는 반면, 작은 공간 빈도는 전체 형상(global shape)과 같은 특징부에 상응할 수 있다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 원본 이미지(492)는 큰 공간 빈도일 수 있고, 시각적 균형(310)의 수정은 수정된 이미지(494) 내의 공간 빈도 콘텐츠의 감소 또는 저하를 초래할 수 있다. 예를 들어, 수정된 이미지(494)는 원본 이미지(492)에 비해서 감소되거나 줄어든 m당 사이클(예를 들어, 사이클/m)을 갖는 이미지를 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경은 피험자의 신체 자세(140)의 자세 조정을 유도할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 기울기(496)를 포함할 수 있다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "기울기"는 특정 방향의 이미지의 틸트, 슬로프 또는 경사를 지칭한다. 예를 들어, 이미지는 축을 따라서 시계 방향 또는 반-시계 방향으로 각도(θ), 예를 들어 둔각(θ) 또는 예각만큼 기울어질 수 있고, 이는 피험자를 기준으로 할 수 있다. 따라서, 이미지의 배향은 변경될 수 있으나, 이미지의 형상은 동일하게 유지될 수 있다. 도 4f에 도시된 예에서, 원본 이미지(497)는 미로, 예를 들어 걷기 경로 또는 궤적일 수 있다. 원본 이미지(497)가 -5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 반-시계 방향으로 θ = 5°)로 기울어져, 수정된 이미지(498)를 생성할 수 있다. 도 4f에 도시된 바와 같은 다른 예에서, 원본 이미지(497)가 +5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 시계 방향으로 θ = 5°)로 기울어져, 수정된 이미지(499)를 생성할 수 있다. 따라서, 수정된 이미지(498, 499)의 형상(그리고 다른 특성)은 원본 이미지(497)와 동일할 수 있으나, 주어진 각도(θ)만큼 기울어질 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 안경류(110)는 휘도(440), 콘트라스트(460), 공간 빈도 콘텐츠(490) 및/또는 기울기(496)를 변경하여 시각적 균형(310)의 수정을 생성하기 위한 물리적 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 안경류(110)는 원본 이미지의 휘도(440), 콘트라스트(460), 공간 빈도 콘텐츠(490) 및/또는 기울기(496)를 조정(예를 들어, 감소 또는 증가)하도록 구성된 광 세기 패턴 조정을 포함할 수 있다. 대안적으로, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 휘도(440), 콘트라스트(460), 공간 빈도 콘텐츠(490) 및/또는 기울기(496)의 변경은 제어 회로(130)에 의해서 생성될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 병진운동(400), 회전(420), 휘도(440)의 변경, 콘트라스트(460)의 변경, 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경, 기울기(496)의 변경, 또는 이들의 조합 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 균형(310)의 수정은 회전(420) 및 콘트라스트(460)의 변경을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 시각적 균형(310)의 수정은 병진운동(400) 및 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경을 포함할 수 있다. 다른 예에서, 시각적 균형(310)의 수정은 기울기(496), 콘트라스트(460)의 변경, 및 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경을 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)이 수정될 수 있고(예를 들어, 콘트라스트(460), 회전(420), 기울기(496)의 변경) 우측 시각적 자극(114)은 변경되지 않고 유지될 수 있으며, 그 반대일 수도 있다. 추가적인 예로서, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 모두가 수정될 수 있고, 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)은 우측 시각적 자극(114)의 변경과 다른 변경을 포함할 수 있다. 대안적으로, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 모두가 유사한 방식으로 수정될 수 있다.
도 3 내지 도 4f를 참조하면, 제어 회로(130)는, 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하기 위해서 제공될 수 있는, 조정 값(320) 세트를 결정하기 위한 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조정 값(320) 세트는, 시각적 균형(310)의 수정을 제공하기 위한 병진운동(400), 회전(420), 휘도(440)의 변경, 콘트라스트(460)의 변경, 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경, 기울기(496)의 변경, 또는 이들의 조합을 생성하는데 필요한 값을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 시각적 균형(310)의 수정은 제어 회로(130)에 의해서 결정된 조정 값(320) 세트를 기초로 한다.
여러 실시형태에 따라, 조정 값(320) 세트는 신체 자세 반응 정보(150)와 기준 사이의 편차(160)를 최소화하거나 또는 기준에 도달하도록 결정될 수 있다.
본 개시 내용의 일 실시형태에 따라, 조정 값(320) 세트는 도 1a 내지 도 2c를 참조하여 설명된 바와 같은 시스템(100)에 의해서 결정된 편차(160)를 기초로 할 수 있다. 예를 들어, 조정 값(320) 세트는 편차(160)와 동일한 값을 포함할 수 있고, 그에 따라 상기 조정 값(320)에 의해서 수정된 시각적 자극(116)을 볼 때, 피험자의 신체 자세(140) 및 신체 자세 반응 정보(150)는 기준의 신체 자세 및 신체 자세 반응 정보와 동일할 수 있다. 예를 들어, 편차(160)는 제2 계산 알고리즘(예를 들어, 신체 자세 반응 정보(150)와 기준 사이의 차감)에 따라 결정될 수 있다.
다른 실시형태에 따라, 조정 값(320) 세트를 무작위적으로 결정하여 시각적 균형(310)의 수정을 생성할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 제3 계산 알고리즘을 수행하여, 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 무작위적으로 수정할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 병진운동(400), 회전(420), 휘도(440), 콘트라스트(460), 공간 빈도 콘텐츠(490), 및/또는 기울기(496)를 미리 결정된 값만큼 증가 또는 감소시켜, 시각적 균형(310)의 수정을 생성할 수 있다. 추가적인 예로서, 제어 회로(130)는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트(460), 휘도(440), 및/또는 기울기(496)를 단계적으로 10% 증가 또는 감소시킬 수 있다. 조정 값(320) 세트는, 시각적 균형(310)의 수정에 따라 피험자의 신체 자세(140)가 기준의 신체 자세에 도달할 때, 또는 시각적 균형(310)의 수정에 따라 피험자의 신체 자세(140)가 미리 결정된 레벨(예를 들어, "임상적으로 수용 가능할" 수 있는 레벨 또는 피험자의 자세 균형에 상당한 영향을 미치지 않는 레벨)까지 최소화될 때, 결정될 수 있다.
따라서, 조정 값(320) 세트는 피험자의 우세안 또는 양안 불균형을 교정 또는 감소시키는 데 필요한 값을 제공할 수 있고, 그에 따라 피험자의 융합된 외눈 지각은 균형 양안 시스템(예를 들어, 양쪽 눈으로부터의 동일한 기여)의 지각에 도달할 수 있거나 그러한 지각이 될 수 있다.
유리하게는, (예를 들어, 조정 값(320) 세트를 통한) 본 발명의 시스템 및 방법은 렌즈(들)를 개인 맞춤화 및 맞춤화하는 데, 및/또는 불균형 양안 시스템의 피험자를 위한 개인 맞춤화된 치료를 제공하는 데 이용될 수 있다. (특히, 인간의 시각 시스템의 우세안의 진단 및/또는 치료). 또한, 본 발명은 이러한 개인 맞춤화 또는 맞춤화된 렌즈(들)를 평가 또는 테스트하기 위한 (예를 들어, 조정 값(320) 세트를 통한) 시스템 및 방법을 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 실험실 제어(lab-controlled) 양안 입력(예를 들어, 시각적 자극(116)) 및 (기준과 비교할 수 있는) 피험자의 측정된 신체 반응을 기초로 상기 맞춤 렌즈(들)를 객관적으로 평가할 수 있게 한다.
도 5는, 예를 들어, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템(500)의 사용 및 시각적 균형(310)에서의 후속 수정의 개략도를 도시한다. 시스템(500)에서, 예시적인 피험자는 "우측-우세안"일 수 있다(즉, 피험자의 우측 눈으로부터의 단안 지각이 더 강하다). 시각적 자극(116, 116')은, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 제시되는, 걷기 경로 또는 궤적의 미로, 예를 들어 편평한 바닥일 수 있다. 시스템(500)의 우측을 참조하면, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)은 동일하나, 반대 방향들로 기울어져 있을 수 있다. 예를 들어, 좌측 시각적 자극(112)은 -5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 반-시계 방향으로 5°)로 기울어질 수 있고, 우측 시각적 자극(112)은 +5°(예를 들어, 피험자 기준으로 볼 때, 시계 방향으로 5°)로 기울어질 수 있다. 피험자의 융합된 외눈 지각(510)은 더 강한 눈(예를 들어, 우측 눈)으로부터의 단안 지각에 유리할 수 있고, 피험자는 예를 들어 +2° 기울기로 더 강한 눈으로부터의 단안 지각에 유리한 방향으로 걸을 수 있다. 센서(120)는 제1 변위(250) 및 제2 변위(260)를 포함할 수 있는 피험자의 신체 자세(140)의 측정값을 검출하고, 신체 자세(140)의 측정값을 제어 회로(130)에 제공하며, 이러한 제어 회로(130)는 신체 자세 반응 정보(150), 및 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차를 결정한다. 도 5의 예에서, 기준은 (예를 들어, 제1 변위(250)를 갖지 않는) 균형 양안 시스템의 융합된 외눈 지각일 수 있다.
제어 회로(130)는 제2 계산 알고리즘에 따라 편차(160)를 기초로 조정 값(320) 세트를 더 결정할 수 있거나, 제3 계산 알고리즘에 따라 조정 값(320) 세트를 결정할 수 있고, 그에 따라 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 조정은 신체 자세 반응 정보(150)와 기준 사이의 편차(160)를 최소화하거나 또는 기준에 도달하도록 제공될 수 있다. 예를 들어, 시각적 균형(310)의 수정은, 예를 들어 좌측 시각적 자극(112')의 신호를 강화(예를 들어, 콘트라스트를 증가시키고 그에 따라 콘트라스트 오프셋을 제공)함으로써, 더 약한 눈(예를 들어, 좌측 눈)에 유리한 시각적 자극(116')을 제공할 수 있다. 우측 시각적 자극(114)은 변경없이 유지될 수 있거나 또는 변경될 수 있다. (이전의 예와 또한 조합될 수 있는) 다른 예에서, 시각적 균형(310)의 수정은, 예를 들어 우측 시각적 자극(114)의 신호를 약화(예를 들어, 콘트라스트를 감소시키고 그에 따라 콘트라스트 오프셋을 제공)함으로써, 우위 눈(예를 들어, 우측 눈)으로 지향되는 시각적 자극(116')을 제공할 수 있다. 좌측 시각적 자극(112)은 변경없이 유지될 수 있거나 또는 변경될 수 있다. 또 다른 예에서, 시각적 균형(310)의 수정은, 더 약한 눈으로 지향되는 신호를 증가시키고/시키거나 우위 눈으로 지향되는 신호를 감소시키는 시각적 자극(116")을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 자극(116")은 콘트라스트 및 기울기 정도가 증가된 좌측 시각적 자극(112), 및/또는 콘트라스트 및 기울기 정도가 감소된 우측 시각적 자극(114)을 포함할 수 있다. 따라서, 불균형 양안 시스템을 갖는 피험자에 의해서 지각되는 융합된 외눈 지각(520)은 균형 양안 시스템의 지각과 유사할 수 있다. 예를 들어, 피험자의 신체 자세(140)는 (예를 들어, 제1 변위(250)의 측정 없이) 기준과 동일할 수 있다. 다시 말해서, 시각적 균형(310)의 수정은 양안적으로 더 약한 눈에 보상을 제공할 수 있거나, 양안적으로 우위의 눈에 의해서 제공되는 상대적인 기여를 지각적으로 감소시키고, 그에 따라 융합된 외눈 지각(520)은 양안 균형 시스템의 지각과 같을 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 센서(120)는 신체 자세(140)의 측정값을 제공하기 위해서 피험자와 관련하여 착탈식으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 센서(120)는 피험자의 전신에 부착될 수 있고, 웨어러블 신체 전체 이미지 또는 모션 추적 슈트 또는 장치를 포함할 수 있다. 따라서, 센서(120)는 피험자의 신체 전체의 측정값을 제공한다. 추가적인 예로서, 센서(120)는 피험자의 신체의 일부에 부착될 수 있고, 신체 자세(140)의 측정값은 그러한 신체의 특정 부분의 측정값일 수 있다. 피험자의 신체의 일부 상의 센서(120)의 비제한적인 배치는 몸통, 사지(예를 들어, 팔 또는 다리), 손, 발, 머리, 목, 눈을 포함할 수 있다. 추가적인 예로서, 센서(120)는 안경류(110)에 위치될 수 있다. 다른 예에서, 센서는 안경류(110)에 통합될 수 있다. 예를 들어, 안경류는 VR 장치일 수 있고, 센서(120)는 장치에 통합될 수 있고 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 머리 또는 눈(들)의 신체 자세(140)의 측정값을 제공할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 센서(120)는 외부 디스플레이(620), 예를 들어 게임 콘솔 및/또는 모바일 장치를 포함하는 휴대형 장치 내에 위치될 수 있고, 지각되는 양안 불균형은 신체 자세(140)의 측정(예를 들어, 외부 디스플레이(620)를 틸팅시킬 때의 손의 틸팅 각도)에 의해서 제공될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 자극(116)에 반응하는 양안 불균형의 정도는 제어 회로(130) 또는 다른 마이크로프로세서에 의해서 결정되는 편차(160)에 비례할 수 있고, 센서(120)에 의해서 측정되는 피험자의 신체 자세(140)의 틸트 각도 또는 기울기 정도에 따라 달라질 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는 안경류(110)에 위치될 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 안경류(110)의 프레임에, 예를 들어 안경류(110)의 프레임의 전방 부분에 통합될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는 센서(120)와 함께 위치될 수 있고, 예를 들어 센서(120) 및 제어 회로(130)가 동일 회로에 통합될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는, 예를 들어 시스템(100, 300, 500) 내의 별도의 장치로서, 안경류(110) 및/또는 센서(120)의 외부에 있을 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 안경류(110) 및 센서(120)에 동작 가능하게 커플링된 별도의 마이크로프로세서일 수 있다. 대안적으로, 제어 회로(130)는 시스템(100, 300, 500)의 외부에, 예를 들어 (예를 들어, 다른 위치에 있는) 제어 센터에 또는 클라우드 네트워크의 서버에 위치될 수 있다. 제어 회로(130)는 여러 실시형태에 따라 유선 또는 무선 통신을 통해서 신체 자세(140)의 측정값을 수신할 수 있다.
도 6은 여러 실시형태에 따른, 시스템(600)의 사용 조건의 예시적인 개략도를 도시한다. 시스템(600)은 도 1a 내지 도 4f와 관련하여 설명된 시스템(100, 300)을 기초로 할 수 있고, 간결함을 위해서 반복 설명은 생략할 것이다. 시스템(600)은 시각적 자극(116)을 디스플레이하도록 구성된 외부 디스플레이(620)를 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 외부 디스플레이(620)는 시각적 자극(116)을 디스플레이하기 위한 시각적 디스플레이 유닛(예를 들어, 모니터, 화면)을 포함하는 전자 장치일 수 있다. 외부 디스플레이(620)는 휴대 가능할 수 있고, 스마트폰, 랩탑, 태블릿, 또는 게임 콘솔과 같은 휴대형 장치를 포함할 수 있다. 대안적으로, 외부 디스플레이(620)는 고정 위치에 부착될 수 있고, 프로젝터 화면을 포함할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 제어 회로(130)는 외부 디스플레이(620)에 제시되는 시각적 자극(116)을 제어할 수 있다. 여러 다른 실시형태에 따라, 외부 디스플레이(620) 상에 제시되는 시각적 자극(116)은 외부 프로세서(예를 들어, 무선 통신을 통한 컴퓨터, 클라우드 네트워크의 서버)를 통해서 제어될 수 있거나, 외부 디스플레이(620) 내의 프로세서(예를 들어, 휴대형 장치의 마이크로프로세서)에 의해서 제어될 수 있다.
안경류(110)는 필터(610)를 추가로 포함할 수 있고, 안경류(110)는 외부 디스플레이(620)에 커플링될 수 있다. 예를 들어, 안경류(110)는 피험자가 외부 디스플레이(620)에 디스플레이되는 시각적 자극(116)을 볼 수 있게 할 수 있다. 필터(610)(예를 들어, 광학 필터)는, 시각적 자극(116)의 특성을 변경하도록 구성될 수 있고, 이에 따라 시각적 자극(116)이 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 디스플레이된다. 다시 말해서, 필터(610)는 시각적 자극(116)을 양안 제시로서 디스플레이할 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 필터(610)는 전자적으로 피동적 또는 능동적일 수 있다. 피동 필터(610)는, 시각적 자극(116)의 특성을 변경하기 위해서 프리즘, 거울 또는 렌즈를 이용하는 관찰 보조 기구를 포함할 수 있다. 피동 필터(610)의 예는 특정 편광의 광 파동 만이 통과할 수 있도록 구성된 편광 시스템(예를 들어, 편광기), 현미경적으로 작은 프리즘을 포함하는 렌즈(예를 들어, 프리즘 호일(prismatic foil)), 및 애너글리픽 제시(anaglyphic presentation)(예를 들어, 애너글리프 3D 고글)를 포함한다. 대안적으로, 능동 필터(610)는, 제어 회로(130) 또는 외부 프로세서(예를 들어, 컴퓨터, 클라우드 네트워크의 서버)에 의해서 제어되어 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 디스플레이되도록 시각적 자극(116)의 특성을 변경하는, 필터를 포함할 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 필터(610)는 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하도록 추가로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제어 회로(130)는 조정 값(320) 세트를 기초로 시각적 균형(310)을 수정할 수 있고, 능동 필터(610)가 휘도(440), 콘트라스트(460), 공간 빈도 콘텐츠(490), 기울기(496)를 수정하고/하거나, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나를 병진운동(400), 회전(420)시키도록 명령어를 제공할 수 있다. 추가적인 예로서, 피동 필터(610)는 물리적으로 변경되어 시각적 균형(310)의 수정을 제공할 수 있다. 예를 들어, 피동 필터(610)는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트(420) 및/또는 기울기(496)를 증가 또는 감소시키도록 구성된 다른 피동 필터(610)로 대체될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는, 본 개시 내용의 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(700A, 700B)의 개략도를 예시적으로 도시한다. 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 방법(700A, 700B)은, 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112)과 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114)을 제공하는 단계(710)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 안경류(110)는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 제공하도록 구성될 수 있거나, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 제공하도록 구성된 필터(610)를 포함할 수 있다. 방법은 피험자가 안경류(110)를 착용하고 있을 때 피험자의 신체의 신체 자세(140)를 측정하기 위한 센서(120)를 제공하는 단계(720)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서(120)는 피험자의 신체 일부에 또는 신체 전체에 부착될 수 있다. 추가적인 예로서, 센서(120)는 외부 디스플레이(620) 내에 위치될 수 있다. 단계(730)에서, 센서(120)는, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)에 반응할 수 있는 피험자의 신체 자세(140)를 측정한다. 방법(700A)은, 제어 회로(130)를 이용하여, 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하는 단계(740)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서(120)는 유선 또는 무선 통신을 통해서 신체 자세(140)의 측정값을 제어 회로(130)에 제공할 수 있고, 제어 회로(130)는 상기 측정을 기초로 제1 계산 알고리즘에 따라 신체 자세 반응 정보(150)를 생성할 수 있다. 단계(750)에서, 제어 회로(130)는, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하는, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정할 수 있다. 대안적으로, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)는 다른 마이크로프로세서(예를 들어, 무선 통신을 통해서 컴퓨터, 클라우드 네트워크 내의 서버)에 의해서 결정될 수 있다. 여러 실시형태에 따라, 편차(160)는 제2 계산 알고리즘에 따라 계산될 수 있고, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 차감을 포함할 수 있다.
도 7a의, 일 실시형태에 따른 방법(700A)을 참조하면, 단계(780)에서, 제어 회로(130)를 이용하여, (예를 들어, 제2 계산 알고리즘을 기초로) 단계(750)에서 결정된 편차(160)를 기초로 조정 값(320) 세트를 제공할 수 있다. 조정 값(320) 세트는 신체 자세 반응 정보(150)와 기준 사이의 편차(160)를 최소화하거나 또는 기준에 도달하기 위해서 제공될 수 있다. 따라서, 방법(700A)은, 단계(780)에서 제공된 조정 값(320) 세트를 기초로, 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하는 단계(760)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 병진운동(400), 회전(420), 휘도(440)의 변경, 콘트라스트(460)의 변경, 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경, 기울기(496)의 변경, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 단계(770)에서, 센서(120)는, 수정된 시각적 균형(310)에 반응하는 피험자의 신체 자세(140)를 추가로 측정할 수 있다.
도 7b의, 다른 실시형태에 따른 방법(700B)을 참조하면, 단계(790)에서, 제어 회로(130)를 이용하여, 조정 값(320) 세트를 결정하기 위해서 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)의 수정을 제공할 수 있다. 예를 들어, 단계(760)에서, 제어 회로(130)는, 조정 값(320) 세트를 결정하기 위해서, 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)의 무작위적인 수정을 포함할 수 있는 제3 계산 알고리즘을 따를 수 있다. 단계(770)에서, 센서(120)는, 무작위적으로 수정된 시각적 균형(310)에 반응하는 피험자의 신체 자세(140)를 측정할 수 있다. 그에 따라, 단계(790)에서, 조정 값(320) 세트는, 시각적 균형(310)의 수정에 따라 피험자의 신체 자세(140)가 기준의 신체 자세에 도달하는 때, 또는 시각적 균형(310)의 수정에 따라 피험자의 신체 자세(140)가 미리 결정된 레벨(예를 들어, "임상적으로 수용 가능할" 수 있는 레벨 또는 피험자의 자세 균형에 상당한 영향을 미치지 않는 레벨)까지 최소화되는 때에 획득될 수 있다.
도 8은 여러 실시형태에 따른, 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(800)의 예시적인 개략도를 도시한다. 방법(800)은 시각적 자극(116)을 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112) 및 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114)으로 제공하는 단계(810)를 포함한다. 예를 들어, 시각적 자극(116)이 양안적으로 제시되도록, 안경류(110)는 시각적 자극(116)의 특성을 변경하도록 구성될 수 있거나, 필터(610)를 사용할 수 있다. 단계(820)에서, 피험자가 안경류(110)를 착용하고 있을 때 피험자 신체의 신체 자세(140)를 측정하기 위해 센서(120)가 제공된다. 따라서, 센서(120)는, 양안 제시된 시각적 자극(116)에 반응하는 피험자의 신체의 신체 자세(140)를 측정한다. 단계(830)에서는 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나를 수정한다. 여러 실시형태에 따라, 시각적 균형(310)의 수정은 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 병진운동(400), 회전(420), 휘도(440)의 변경, 콘트라스트(460)의 변경, 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경, 기울기(496)의 변경, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적 균형(310)의 수정은, 예를 들어, 양안적으로 더 약한 눈에 제공되는 신호를 증가시키거나, 양안적으로 우위의 눈에 제공되는 신호를 감소시키거나, 또는 이들의 조합이 되도록 시각적 자극을 수정함으로써, 피험자의 신체 자세(140)의 결정된 불균형을 생성할 수 있거나 피험자의 신체 자세(140)의 상당한 자세 조정을 유도할 수 있다. 방법(800)은, 시각적 균형(310)의 수정에 반응하는 신체 자세(140)를 센서(120)로 측정하는 단계(840)를 포함한다. 단계(850)에서는, 안경류(110) 및 센서(120)에 동작 가능하게 커플링된 마이크로프로세서에 의해서, 단계(840)에서 획득된 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 생성한다. 예를 들어, 마이크로프로세서는 전술한 제어 회로(130)를 포함할 수 있거나, 이러한 제어 회로(130)일 수 있고, 마이크로프로세서는 제1 계산 알고리즘에 따라 신체 자세 반응 정보(150)를 계산하도록 구성될 수 있다.
단계(860)에서는, 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하는, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정한다. 일 실시형태에 따라, 편차(160)의 결정은, 안경류(110) 및 센서(120)에 동작 가능하게 커플링된 마이크로프로세서, 예를 들어 제어 회로(130)에 의해서 수행될 수 있다. 따라서, 제어 회로(130)는 신체 자세 반응 정보(150)를 생성하고, 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 또한 결정한다.
다른 실시형태에 따라, 편차(160)의 결정은 다른 마이크로프로세서(예를 들어, 외부 컴퓨터, 클라우드 네트워크 내의 서버)에 의해서 수행될 수 있다. 예를 들어, 신체 자세 반응 정보(150)는 편차(160) 결정을 위해서 유선 또는 무선 수단을 통해 다른 마이크로프로세서에 통신될 수 있다.
여러 실시형태에 따라, 방법(800)은 방법(800)의 단계를 실행하도록 구성된 컴퓨팅 시스템에 의해서 수행될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램은 방법(800)의 단계를 실행하기 위한 명령어를 포함할 수 있고, 시각적 자극(116)에 대한 피험자의 신체 반응을 검출할 수 있다.
유리하게는, 본 개시 내용은, 보행 중에 우세안 및 이의 다중 감각 통합의 객관적 평가를 가능하게 하는 시스템 및 방법을 제공한다. 구체적으로, 시스템 및 방법은 (i) 실제 환경에서의 시나리오와 관련된 시각적 자극을 사용하고; (ii) 양안 균형과 다른 감각 프로세스를 통합한다. 따라서, 본 개시 내용은, 실제 환경에서의 다중 감각 시나리오에 적용될 가능성이 더 높은, 다른 감각 프로세스를 통해서, 예를 들어 우세안을 다른 감각 양상과 통합함으로써 우세안을 객관적으로 평가하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다.
특정 실시형태를 참조하여 본 개시 내용을 구체적으로 도시하고 설명하였지만, 당업자는, 첨부된 청구범위에 의해서 정의된 바와 같은 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나는 일 없이, 형태 및 상세 부분에 다양한 변경이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위에 의해서 결정되고, 그에 따라 청구범위의 의미 내의 그리고 균등론 범위 내의 모든 변경이 포함되도록 의도된다.

Claims (15)

  1. 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템(100)으로서,
    - 안경류(110)의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극(112)을 그리고 안경류(110)의 우측을 통해서 우측 시각적 자극(114)을 전달하는 안경류(110);
    - 피험자가 상기 안경류(110)를 착용하고 있을 때 피험자의 신체 자세(140)를 측정하도록 구성된 센서(120); 및
    - 상기 안경류(110) 및 상기 센서(120)에 동작 가능하게 커플링될 수 있는 제어 회로(130)를 포함하고, 상기 제어 회로(130)는 동작 가능하게 커플링될 때,
    - 상기 신체 자세(140)의 측정값을 상기 센서(120)로부터 수신하고;
    - 상기 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 제공하고;
    - 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하는 기준에 대한 상기 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정하는,
    시스템(100).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 안경류(110)는 상기 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112)과 상기 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하도록 구성되고,
    상기 센서(120)는 상기 안경류(110)의 시각적 균형(310)의 수정에 따라 상기 피험자의 신체 자세(140)를 추가로 측정하는, 시스템(300).
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 시각적 균형(310)의 수정은 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 병진운동(400), 회전(420), 기울기, 또는 이들의 조합을 포함하는, 시스템(300).
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 시각적 균형(310)의 수정은 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 휘도(440)의 변경을 포함하는, 시스템(300).
  5. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시각적 균형(310)의 수정은 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 콘트라스트(460)의 변경을 포함하는, 시스템(300).
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시각적 균형(310)의 수정은 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나의 공간 빈도 콘텐츠(490)의 변경을 포함하는, 시스템(300).
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 신체 자세(140)의 측정값은 제1 방향(D1)의 제1 변위(250) 및 제2 방향(D2)의 제2 변위(260)의 측정값 세트를 포함하고,
    상기 제1 방향(D1)은 내측-외측이고,
    상기 제2 방향(D2)은 전방-후방이고 상기 제1 방향(D1)에 수직인, 시스템(100, 300).
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 신체 자세 반응 정보(150)는,
    (i) 상기 제1 변위(250);
    (ii) 상기 제2 변위(260);
    (iii) 상기 제1 변위(250)와 상기 제2 변위(260) 사이의 비율(290); 또는
    (iv) 이들의 조합을 기초로 하는, 시스템(100, 300).
  9. 제2항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 회로(130)는 조정 값(320) 세트를 결정하고, 상기 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114)의 시각적 균형(310)을 수정하여 상기 신체 자세 반응 정보(150)와 상기 기준 사이의 편차(160)를 최소화하거나 또는 상기 기준에 도달하게 하도록 추가로 구성되는, 시스템(300).
  10. 제2항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 안경류(110)는 필터(610)를 추가로 포함하고,
    상기 안경류(110)는, 시각적 자극(116)을 디스플레이하는 외부 디스플레이(620)에 커플링되고,
    상기 필터(610)는 상기 시각적 자극(116)의 특성을 변경하여 상기 시각적 자극(116)이 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)으로서 디스플레이될 수 있도록 구성되고, 상기 좌측 시각적 자극(112)과 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하도록 추가로 구성되는, 시스템(600).
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(700A, 700B)으로서,
    - 상기 안경류(110)의 좌측을 통해서 좌측 시각적 자극(112)을 그리고 상기 안경류(110)의 우측을 통해서 우측 시각적 자극(114)을 제공하는 단계(710);
    - 상기 피험자가 상기 안경류(110)를 착용하고 있을 때 상기 피험자의 신체의 신체 자세(140)를 측정하기 위한 센서(120)를 제공하는 단계(720);
    - 상기 신체 자세(140)를 상기 센서(120)로 측정하는 단계(730);
    - 상기 제어 회로(130)를 이용하여, 상기 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 상기 신체 자세 반응 정보(150)를 생성하는 단계(740); 및
    - 상기 제어 회로(130)를 이용하여, 상기 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정하는 단계(750)
    를 포함하는, 방법(700A, 700B).
  12. 제11항에 있어서,
    - 상기 제어 회로(130)를 이용하여, 상기 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112)과 상기 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정하는 단계(760); 및
    - 상기 센서(120)를 이용하여, 상기 수정된 시각적 균형(310)에 따른 상기 피험자의 신체 자세(140)를 측정하는 단계(770)
    를 추가로 포함하는, 방법(700A, 700B).
  13. 제12항에 있어서,
    (i) 상기 제어 회로(130)를 이용하여, 상기 기준에 대한 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 기초로 상기 조정 값(320) 세트를 제공하는 단계(780); 또는
    (ii) 상기 제어 회로(130)를 이용하여, 상기 조정 값(320) 세트를 결정하기 위해 상기 좌측 시각적 자극(112)과 상기 우측 시각적 자극(114) 사이의 시각적 균형(310)을 수정을 제공하는 단계(790)
    를 추가로 포함하고,
    상기 조정 값(320) 세트는 상기 신체 자세 반응 정보(150)와 상기 기준 사이의 편차(160)를 최소화하거나 또는 상기 기준에 도달하기 위해서 제공되는, 방법(700A, 700B).
  14. 시각적 자극(116)에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 방법(800)으로서,
    - 안경류(110)의 좌측을 통한 좌측 시각적 자극(112) 및 상기 안경류(110)의 우측을 통한 우측 시각적 자극(114)을 제공하는 단계(810);
    - 피험자가 상기 안경류(110)를 착용하고 있을 때 피험자의 신체의 신체 자세(140)를 측정하기 위한 센서(120)를 제공하는 단계(820);
    - 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114) 중 적어도 하나를 수정하는 단계(830);
    - 상기 신체 자세(140)를 상기 센서(120)로 측정하는 단계(840);
    - 상기 안경류(110) 및 상기 센서(120)에 동작 가능하게 커플링된 마이크로프로세서(130)로, 상기 신체 자세(140)의 측정값을 기초로 신체 자세 반응 정보(150)를 생성하는 단계(850); 및
    - 상기 마이크로프로세서 또는 다른 마이크로프로세서로, 상기 좌측 시각적 자극(112) 및 우측 시각적 자극(114)을 기초로 하는 기준에 대한 상기 신체 자세 반응 정보(150)의 편차(160)를 결정하는 단계(860)
    를 포함하는, 방법(800).
  15. 컴퓨팅 시스템이 제14항의 방법(800)의 단계를 실행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램.
KR1020237042788A 2021-07-08 2022-07-07 안경류 상의 시각적 자극에 대한 신체 반응을 검출하기 위한 시스템 및 이러한 시스템 및 안경류를 위한 방법 KR20240031955A (ko)

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