KR20240030896A - A metaverse-based learning system for exploring the solar system - Google Patents

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KR20240030896A
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Abstract

콘텐츠가 공유되면 콘텐츠 제공자에게 보상으로 전용 가상화폐가 발행되어 지급되고, 콘텐츠 중 일부가 유료 콘텐츠로서 전용 가상화폐로만 구입되도록 제공되는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 관한 것으로서, 콘텐츠 제공자 또는 콘텐츠 소비자를 회원으로 등록하고 각 회원의 전자지갑을 등록하는 회원 등록부; 상기 콘텐츠 제공자의 요청에 따라 콘텐츠를 업로드 하고, 업로드된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 소비자에게 제공하여 공유시키는 콘텐츠 관리부; 각 콘텐츠의 공유량을 수집하는 공유량 수집부; 콘텐츠와 관련된 거래를 위한 전용 가상화폐(이하 전용화폐)를 발행하되, 콘텐츠의 공유에 따른 보상을 지급할 때에만 발행하는, 전용화폐 관리부; 각 콘텐츠의 공유량에 따라 각 콘텐츠의 보상액을 산정하는 공유보상 산정부; 및, 산정된 보상액에 따라 각 콘텐츠의 공유에 대한 보상액을 상기 전용화폐로 해당 콘텐츠의 콘텐츠 제공자에게 지급하되, 상기 전용화폐 관리부를 통해, 상기 전용화폐를 발행하게 하여 지급하는, 공유보상 지급부를 포함하는 구성을 마련한다.
상기와 같은 시스템에 의하여, 무료 콘텐츠라도 공유되면 콘텐츠 제공자에게 보상으로 전용 가상화폐가 발행되어 지급되고 전용 가상화폐로만 유료 콘텐츠를 구입하게 함으로써, 소비자의 경제적 부담을 줄일 수 있고, 광고 시청을 강제하지 않아 콘텐츠에 대한 집중도를 높일 수 있으며, 투명한 보상기준으로 공정한 보상을 제공할 수 있다.
When content is shared, dedicated virtual currency is issued and paid as compensation to the content provider, and some of the content is provided as paid content to be purchased only with dedicated virtual currency. It relates to a metaverse-based solar system exploration and learning system, which is either a content provider or a content consumer. A member register that registers each member as a member and registers each member's electronic wallet; a content management unit that uploads content according to the content provider's request and provides the uploaded content to the content consumer to share; A sharing amount collection unit that collects the sharing amount of each content; A dedicated currency management department that issues virtual currency (hereinafter referred to as dedicated currency) for content-related transactions, but only when paying compensation for sharing content; A sharing compensation calculation unit that calculates the compensation amount for each content according to the amount of sharing of each content; And, according to the calculated compensation amount, compensation for sharing each content is paid to the content provider of the content in the dedicated currency, and includes a sharing compensation payment unit that issues the exclusive currency through the dedicated currency management unit. Establish a structure that does this.
Through the above system, when even free content is shared, dedicated virtual currency is issued and paid to the content provider as compensation, and by allowing paid content to be purchased only with dedicated virtual currency, the economic burden on consumers can be reduced and viewing of advertisements is not forced. It is possible to increase concentration on content and provide fair compensation through transparent compensation standards.

Description

메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템 { A metaverse-based learning system for exploring the solar system }Metaverse-based learning system for exploring the solar system { A metaverse-based learning system for exploring the solar system }

본 발명은 태양계를 모방하여 태양계 우주 공간과 각 행성 공간으로 구성되는 메타버스 공간을 제공하되, 자신의 아바타에 의해, 태양계 우주 공간에서 실제 비율에 따른 행성 간의 거리를 우주선으로 이동하게 하고 각 행성 공간에서 실제 비율에 따른 크기의 지상을 탐색차량으로 탐색하게 하여, 태양계의 실제 물리량을 체험 학습하게 하는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 관한 것이다.The present invention provides a metaverse space consisting of the solar system space and the space of each planet by imitating the solar system, and allows the user to travel the distance between planets according to the actual ratio in the space of the solar system with a spaceship by one's avatar and space for each planet. It is about a metaverse-based solar system exploration and learning system that allows experiential learning of the actual physical quantities of the solar system by exploring the ground of a size according to the actual ratio with a search vehicle.

일반적으로, 태양계는 태양을 중심으로 여러 개의 행성들이 일정한 간격으로 배치되는 것으로 알려져 있다. 그런데, 천제들은 반경, 태양과의 거리 등 다양한 물리량을 가지고 있으며, 각 천체마다 매우 상이한 물리량을 가지고 있다.Generally, the solar system is known to have several planets arranged at regular intervals around the sun. However, celestial bodies have various physical quantities such as radius and distance from the sun, and each celestial body has very different physical quantities.

종래에는, 이러한 태양계에 관한 교육이 요구되면 시청각 자료나 사진 자료 등에 의존하고 있는 실정이었다. 이는, 현실감이 떨어지는 것은 물론이고 흥미를 유발하지 못해 학습능률이 저하되고 있다.In the past, when education about the solar system was required, it depended on audio-visual materials and photographic materials. This not only reduces the sense of reality but also fails to arouse interest, which reduces learning efficiency.

이러한 문제를 해결하기 위하여, 보다 현실감을 제공하여 학습 효과를 유발하기 위해 모형 형식으로 된 학습 교구들이 제시되고 있다[특허문헌 1,2]. 즉, 상기 선행기술들은 태양계 행성의 운행을 나타내는 태양계 운행 모형 장치 등을 제시하고 있다.In order to solve this problem, learning materials in the form of models have been proposed to provide more realism and induce learning effects [Patent Documents 1, 2]. In other words, the above prior arts present solar system operation model devices that represent the operation of planets in the solar system.

그러나 종래기술에 따른 태양계 모형 또는 학습 교구들은 천체의 크기와 행성 간 거리가 실제 비율과 다르다. 이로 인해 학생들은 태양과 행성의 상대적 크기, 태양에서 행성 사이의 상대적 거리에 대한 오개념을 가질 수 있다.However, in solar system models or learning aids according to the prior art, the sizes of celestial bodies and the distances between planets are different from the actual ratio. This can lead students to misconceptions about the relative sizes of the sun and planets and the relative distances of planets from the sun.

따라서 태양계의 천체 물리량을 실제 비율에 따라 체험할 수 있는 학습 도구 또는 학습 시스템의 개발이 필요하다.Therefore, there is a need to develop a learning tool or learning system that can experience the astrophysical quantities of the solar system according to their actual proportions.

한국 등록특허공보 제10-0933505호(2009.12.23.공고)Korean Patent Publication No. 10-0933505 (announced on December 23, 2009) 한국 등록실용신안공보 제20-0462825호(2012.10.02.공고)Korean Registered Utility Model Publication No. 20-0462825 (announced on October 2, 2012)

본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 태양계를 모방하여 태양계 우주 공간과 각 행성 공간으로 구성되는 메타버스 공간을 제공하되, 자신의 아바타에 의해, 태양계 우주 공간에서 실제 비율에 따른 행성 간의 거리를 우주선으로 이동하게 하고 각 행성 공간에서 실제 비율에 따른 크기의 지상을 탐색차량으로 탐색하게 하는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템을 제공하는 것이다.The purpose of the present invention is to solve the problems described above, and to provide a metaverse space consisting of the space of the solar system and the space of each planet by imitating the solar system, but by using one's avatar in accordance with the actual ratio in the space of the solar system. It provides a metaverse-based solar system exploration and learning system that allows the distance between planets to be moved by spacecraft and the ground of each planet's space according to the actual ratio to be explored by a search vehicle.

또한, 본 발명의 목적은 태양계 우주 공간에서 행성 간을 우주선으로 이동할 때 일정한 거리마다 도착할 다음 행성에 대한 지식을 제공하여 학습하게 하고, 다음 행성에 도착하여 지상을 탐색차량으로 탐색할 때 행성의 지상에 일정한 지역 마다 매장된 행성 지식의 문제를 발굴하여 풀게 하는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템을 제공하는 것이다.In addition, the purpose of the present invention is to provide knowledge about the next planet to be reached at a certain distance when moving between planets in space in the solar system by spacecraft, and to learn about the next planet when arriving at the next planet and exploring the ground with a search vehicle. It provides a metaverse-based solar system exploration and learning system that uncovers and solves problems of planetary knowledge buried in certain regions.

또한, 본 발명의 목적은 행성 간 이동을 위해 우주선에 필요한 연료를 충전하도록 제한하고, 각 행성에서 지식 문제를 발굴하여 풀면 일정량의 연료를 충전하도록 제공하는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템을 제공하는 것이다.In addition, the purpose of the present invention is to provide a metaverse-based solar system exploration and learning system that limits charging the fuel required for spacecraft for interplanetary movement and provides charging a certain amount of fuel by discovering and solving knowledge problems on each planet. will be.

또한, 본 발명의 목적은 우주선의 이동 시 제공할 행성 지식이나, 탐색차량에 의해 발굴될 행성 문제와 함께, 보석 등 아이템을 제공하여 슈팅하면 점수를 부여하는, 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템을 제공하는 것이다.In addition, the purpose of the present invention is to provide a metaverse-based solar system exploration and learning system that provides planet knowledge to be provided during the movement of the spacecraft, planet problems to be discovered by the exploration vehicle, and points for shooting by providing items such as gems. It is done.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 관한 것으로서, 태양계의 우주를 모방한 메타버스 상의 우주 공간을 생성하되 각 행성 간의 거리를 실제 비율에 따라 구성하고, 상기 우주 공간 상에 사용자의 아바타를 태운 우주선을 생성하는 우주공간 운영부; 각 행성에 대하여 해당 행성의 크기에 따라 해당 행성의 지상을 모방하여 메타버스 상의 행성 공간을 생성하되 해당 행성의 실제 크기의 비율에 따라 구성하고, 상기 행성 공간을 일정한 크기의 구역으로 다수 개로 분할하고, 각 분할 구역에 적어도 1개의 채굴광을 구성하고, 상기 행성 공간 상에 사용자의 아바타를 태운 탐색차량을 생성하는 행성공간 운영부; 상기 우주 공간 상에서 우주선의 비행 속도를 사전에 정해진 속도로 주행 시키는 우주여행 진행부; 및, 상기 행성 공간 상에서 탐색차량에 의해 채굴광을 탐색하도록 진행하는 행성탐색 진행부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention relates to a metaverse-based solar system exploration and learning system, which creates an outer space on a metaverse that imitates the universe of the solar system, configures the distance between each planet according to the actual ratio, and configures the space in the outer space according to the actual ratio. a space operations department that creates a spaceship carrying the user's avatar; For each planet, a planetary space in the metaverse is created by imitating the ground of that planet according to the size of the planet, but configured according to the ratio of the actual size of the planet, and the planetary space is divided into a number of zones of a certain size. , a planetary space operation unit that configures at least one mining mine in each divided zone and creates a search vehicle carrying the user's avatar on the planetary space; a space travel progress unit that operates the spacecraft at a predetermined flight speed in the outer space; And, a planet search progress unit that proceeds to search for mining light by a search vehicle on the planet space.

또한, 본 발명은 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 있어서, 상기 우주여행 진행부는 상기 우주선이 행성 간의 이동 시간 중에서 일정한 간격으로 행성 지식 또는 아이템을 발생시키되 상기 행성 지식은 다음 행성에 대한 지식인 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is a metaverse-based solar system exploration and learning system, wherein the space travel progress unit generates planetary knowledge or items at regular intervals during the time the spacecraft moves between planets, and the planetary knowledge is knowledge about the next planet. do.

또한, 본 발명은 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 있어서, 상기 행성공간 운영부는 각 채굴광에는 아이템 또는 행성 문제를 매장하고, 상기 행성탐색 진행부는 상기 탐색차량이 행성 문제의 채굴광을 채굴하여 문제의 정답을 맞추면 우주선의 연료를 충전시키고, 상기 우주선은 연료의 충전이 완료되어야만 다음 행성으로의 이동이 진행되는 것을 특징으로 한다.In addition, in the present invention, in the metaverse-based solar system exploration and learning system, the planetary space operation unit buries an item or planet problem in each mining light, and the planet search progress unit has the exploration vehicle mine the mining light of the planet problem to solve the problem problem. If you answer correctly, the spacecraft's fuel is recharged, and the spacecraft moves to the next planet only when the fuel recharge is complete.

또한, 본 발명은 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 있어서, 상기 행성공간 운영부는 모든 행성 공간에서 행성 문제의 채굴광을 사전에 정해진 개수 만큼 생성하고, 각 행성 공간에서 행성 문제의 채굴광을 균일하게 분포시키는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is a metaverse-based solar system exploration and learning system, wherein the planetary space operation unit generates a predetermined number of planetary problem mining lights in all planetary spaces, and uniformly distributes the planetary problem mining light in each planetary space. It is characterized by distribution.

또한, 본 발명은 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 있어서, 상기 아이템은 점수용 점수로 환산할 수 있는 점수용 아이템과, 우주선 또는 탐색차량의 속도를 정상 속도에 비하여 5배 내지 10배의 급행 속도로 진행할 수 있는 부스터 아이템 중 어느 하나이고, 상기 우주선의 이동 시간에 따라 연료가 비례적으로 소모되는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is a metaverse-based solar system exploration and learning system, wherein the items are scoring items that can be converted into scoring points, and the speed of the spacecraft or exploration vehicle at an express speed of 5 to 10 times the normal speed. It is one of the booster items that can be used, and is characterized in that fuel is consumed proportionally according to the travel time of the spacecraft.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 의하면, 실제 비율에 따른 행성 간의 거리를 우주선으로 이동하게 하고 각 행성 공간에서 실제 비율에 따른 크기의 지상을 탐색차량으로 탐색하게 함으로써, 태양계의 실제 물리량을 체험하여 학습시킬 수 있는 효과가 얻어진다.As described above, according to the metaverse-based solar system exploration and learning system according to the present invention, the distance between planets according to the actual ratio is moved by a spacecraft and the ground of the size according to the actual ratio in the space of each planet is searched by a search vehicle. , the effect of being able to learn by experiencing the actual physical quantities of the solar system is achieved.

또한, 본 발명에 따른 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 의하면, 행성 간 이동시 다음 행성의 지식을 제공하고 도착한 행성에서 행성 지식의 문제를 풀어야만 다음 행성의 여행을 위한 우주선의 연료를 충전하게 함으로써, 가상 공간 상의 체험 중에 태양계 지식을 학습시킬 수 있는 효과가 얻어진다.In addition, according to the metaverse-based solar system exploration and learning system according to the present invention, when moving between planets, knowledge of the next planet is provided and the planet knowledge problem must be solved at the arrived planet to recharge the fuel of the spacecraft for the trip to the next planet, The effect of learning solar system knowledge during an experience in virtual space is achieved.

또한, 본 발명에 따른 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 의하면, 우주선의 이동이나 행성 탐색 과정에서 문제 풀이 또는 아이템 슈팅 및 그 보상을 제공함으로써, 메타버스 상의 체험 학습을 게임 형태로 제공하여 사용자의 흥미를 유발할 수 있는, 효과가 얻어진다.In addition, according to the metaverse-based solar system exploration and learning system according to the present invention, experiential learning on the metaverse is provided in the form of a game by providing problem solving or item shooting and rewards during the movement of the spacecraft or planet exploration, thereby increasing the user's interest. An effect that can cause is obtained.

도 1은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템에 대한 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템의 구성에 대한 블록도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 우주 공간에 대한 예시도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 실제 비율에 따른 행성 거리를 예시한 표.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 행성 공간에 대한 예시도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 실제 비율에 따른 행성 크기를 예시한 표.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 행성 지식에 대한 예시도.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 행성 문제에 대한 예시도.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 보상 게임에 대한 예시도.
1 is a configuration diagram of the entire system for implementing the present invention.
Figure 2 is a block diagram of the configuration of a metaverse-based solar system exploration learning system according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is an exemplary diagram of outer space according to an embodiment of the present invention.
4 is a table illustrating planetary distances according to actual ratios according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is an exemplary diagram of planetary space according to an embodiment of the present invention.
Figure 6 is a table illustrating planet sizes according to actual proportions according to an embodiment of the present invention.
Figure 7 is an exemplary diagram of planetary knowledge according to an embodiment of the present invention.
8 is an exemplary diagram of a planetary problem according to an embodiment of the present invention.
Figure 9 is an exemplary diagram of a reward game according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 도면에 따라서 설명한다.Hereinafter, specific details for implementing the present invention will be described with reference to the drawings.

또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.In addition, in explaining the present invention, like parts are given the same reference numerals, and repeated description thereof is omitted.

먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템의 구성을 도 1을 참조하여 설명한다.First, the configuration of the entire system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 1.

도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템은 사용자가 이용하는 사용자 단말(10), 및, 메타버스 공간 상에서 태양계 탐구의 체험 학습을 제공하는 학습 서버(30)로 구성된다. 추가적으로 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스(40), 또한, 사용자 단말(10) 및 학습 서버(30)는 네트워크(80)를 통해 데이터 통신을 수행한다.As shown in FIG. 1, the entire system according to an embodiment of the present invention is composed of a user terminal 10 used by the user, and a learning server 30 that provides experiential learning of solar system exploration in the metaverse space. The database 40 that stores additional necessary data, the user terminal 10, and the learning server 30 perform data communication through the network 80.

구체적으로, 사용자 단말(10)은 사용자가 이용하는 모바일 단말로서, 스마트폰, 태블릿PC, 패블릿 등 통상의 컴퓨팅 기능을 구비한 스마트 단말이다. 특히, 사용자 단말(10)은 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플) 등이 설치되어 실행될 수 있는 단말이다.Specifically, the user terminal 10 is a mobile terminal used by a user, and is a smart terminal equipped with typical computing functions such as a smartphone, tablet PC, or phablet. In particular, the user terminal 10 is a terminal in which a mobile application (or app, application), etc. can be installed and executed.

사용자는 사용자 단말(10)을 통해 메타버스 공간 상에서 태양계 탐구의 체험 학습에 대한 서비스를 제공받는다. 이하에서, 사용자가 하는 작업은 사용자 단말(10)을 통해 수행되는 작업을 의미한다.The user is provided with a service for experiential learning of solar system exploration in the metaverse space through the user terminal 10. Hereinafter, the work performed by the user refers to work performed through the user terminal 10.

또한, 학습 서버(30)는 통상의 서버로서, 메타버스 상에서 태양계 탐구의 체험 학습에 대한 서비스를 제공한다. 또한, 학습 서버(30)는 사용자 단말(10)과 유무선 네트워크를 통해 연결된다. Additionally, the learning server 30 is a normal server and provides services for experiential learning of solar system exploration on the metaverse. Additionally, the learning server 30 is connected to the user terminal 10 through a wired or wireless network.

특히, 사용자 단말(10)에는 학습 서버(30)와 연동하는 클라이언트(미도시)가 설치될 수 있으며, 학습 서버(30)는 사용자 단말(10)에 설치된 클라이언트(미도시)와 연동하여 메타버스 상에서 태양계 탐구의 체험 학습에 대한 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 사용자 단말(10)에 설치된 클라이언트(미도시)와 학습 서버(30)는 통상의 클라이언트와 서버의 구성 방법에 따라 구현될 수 있다. 즉, 전체 시스템의 기능들을 클라이언트의 성능이나 서버와 통신량 등에 따라 분담될 수 있다. 또한, 코딩 서버(30)는 다수의 서버가 분산된 클라우드 서버로 구성될 수 있다.In particular, a client (not shown) that interworks with the learning server 30 may be installed on the user terminal 10, and the learning server 30 interlocks with a client (not shown) installed on the user terminal 10 to connect the metaverse. We can provide services for experiential learning in solar system exploration. At this time, the client (not shown) and the learning server 30 installed on the user terminal 10 may be implemented according to a typical client and server configuration method. In other words, the functions of the entire system can be divided according to the performance of the client or the amount of communication with the server. Additionally, the coding server 30 may be configured as a cloud server in which multiple servers are distributed.

다음으로, 데이터베이스(40)는 태양계의 천체에 대한 지식을 저장하는 행성지식DB(41), 각 행성에 대한 문제은행 및 그 정답을 저장하는 행성문제DB(42), 및, 사용자가 획득하는 점수를 기록하는 점수정보DB(43)로 구성될 수 있다. 그러나 상기 데이터베이스(40)의 구성은 바람직한 일실시예일 뿐이며, 구체적인 장치를 개발하는데 있어서, 접근 및 검색의 용이성 및 효율성 등을 감안하여 데이터베이스 구축이론에 의하여 다른 구조로 구성될 수 있다.Next, the database 40 includes a planetary knowledge DB 41 that stores knowledge about celestial bodies in the solar system, a planetary problem DB 42 that stores a question bank for each planet and its correct answers, and a score obtained by the user. It may be composed of a score information DB 43 that records. However, the configuration of the database 40 is only a preferred embodiment, and when developing a specific device, it may be configured in a different structure according to database construction theory, taking into account ease of access and search and efficiency.

다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 위치를 기반으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템(30)의 구성을 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다. 앞서 설명한 바와 같이, 학습 시스템은 학습 서버 또는 서버-클라이언트 시스템으로 구현될 수 있다. 이하에서, 학습 시스템의 도면 부호를 학습 서버와 같은 부호 30을 사용한다.Next, the configuration of the metaverse-based solar system exploration learning system 30 based on location according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 2. As previously described, the learning system can be implemented as a learning server or server-client system. Hereinafter, the reference numeral 30 of the learning system is used, which is the same as that of the learning server.

도 2에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템(30)은 메타버스 형태의 태양계의 우주 공간을 생성하고 관리하는 우주공간 운영부(31), 메타버스 형태의 행성 공간을 생성하고 관리하는 행성공간 운영부(32), 우주 공간 상에서 우주선에 의한 여행을 진행하는 우주여행 진행부(33), 및, 행성 공간 상에서 탐색차량에 의한 탐색을 진행하는 행성탐색 진행부(34)로 구성된다. 추가적으로, 게임에 의한 점수를 관리하는 점수 관리부(35)로 구성된다.As shown in Figure 2, the metaverse-based solar system exploration and learning system 30 according to an embodiment of the present invention includes a space operation unit 31 that creates and manages the outer space of the solar system in the metaverse form, A planetary space operation unit 32 that creates and manages planetary space, a space travel progress unit 33 that conducts travel by spacecraft in outer space, and a planetary search progress unit that conducts search by exploration vehicle in planetary space ( 34). Additionally, it consists of a score management unit 35 that manages the scores from the game.

먼저, 우주공간 운영부(31)는 태양계의 우주 공간을 모방한 메타버스 공간을 생성하고, 우주 공간 상에 우주선을 생성한다.First, the outer space operation unit 31 creates a metaverse space that imitates the outer space of the solar system and creates a spacecraft in outer space.

도 3에서 보는 바와 같이, 우주 공간은 가상의 메타버스 공간으로서, 태양계의 천체를 모방하여 공간 내에 태양, 행성, 소행성, 혜성 등으로 구성된다. 특히, 태양계의 행성은 수성, 금성, 지구, 화성, 목성, 토성, 천왕성, 해왕성으로 구성된다. 또한, 화성과 목성 사이에 소행성들이 구성된다. 또한, 혜성이 추가로 구성될 수 있고, 혜성은 자신의 궤도에 따라 이동하는 것을 모방할 수 있다.As shown in Figure 3, outer space is a virtual metaverse space, and is composed of the sun, planets, asteroids, comets, etc. in space, imitating the celestial bodies of the solar system. In particular, the planets of the solar system consist of Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, and Neptune. Additionally, asteroids are formed between Mars and Jupiter. Additionally, comets can be additionally constructed, mimicking the movement of comets along their own orbits.

이때, 우주공간 운영부(31)는 각 행성 간의 거리를 실제 비율에 따라 구성한다. 도 4는 태양에서 지구까지의 거리를 10칸으로 설정할 때, 각 행성의 태양과의 거리 비율을 나타내고 있다. 따라서 도 4와 같은 실제 비율에 따라 우주 공간 내에서의 행성 간의 거리를 설정한다.At this time, the space management unit 31 configures the distance between each planet according to the actual ratio. Figure 4 shows the distance ratio of each planet to the sun when the distance from the sun to the earth is set to 10 squares. Therefore, the distance between planets in space is set according to the actual ratio as shown in Figure 4.

또한, 우주공간 운영부(31)는 우주 공간 상에 사용자의 아바타를 태운 우주선을 구성한다. 우주선은 우주 공간 상을 운항(이동)할 수 있다. 우주선은 각 행성과 행성 간을 이동한다.Additionally, the outer space operation unit 31 configures a spacecraft carrying the user's avatar in outer space. Spacecraft can navigate (move) in outer space. Spaceships travel between planets and planets.

다음으로, 행성공간 운영부(32)는 각 행성에 대하여 해당 행성의 크기에 따라 해당 행성의 지상을 모방하여 행성 공간을 생성한다.Next, the planetary space operation unit 32 creates a planetary space for each planet by imitating the ground of the planet according to the size of the planet.

도 5에서 보는 바와 같이, 행성 공간은 가상의 메타버스 공간으로서, 해당 행성의 지상을 모방한다. 특히, 도 5와 같이, 행성공간 운영부(32)는 행성 공간을 구체의 형태로 표현하여 우주 공간에서 바로 보는 형태로 구성될 수 있다. 다른 실시예로서, 행성공간 운영부(32)는 행성의 지상을 모방하여 지상에서의 공간으로 구성하여 표시하고, 화면의 일부에서 전체 행성의 구체에서 현재 지상의 위치를 표시할 수 있다.As shown in Figure 5, the planetary space is a virtual metaverse space that imitates the ground of the corresponding planet. In particular, as shown in FIG. 5, the planetary space operation unit 32 may be configured to express the planetary space in the form of a sphere so that it can be viewed directly from outer space. As another embodiment, the planetary space management unit 32 may configure and display space on the ground by imitating the ground of the planet, and may display the current location of the ground in the sphere of the entire planet in a portion of the screen.

또한, 행성공간 운영부(32)는 행성 공간의 크기를 해당 행성의 실제 크기의 비율에 따라 설정한다. 일례로서, 도 6은 지구를 1칸으로 설정할 때, 각 행성 공간 내의 크기를 나타낸다. 따라서 도 6과 같은 실제 비율에 따라 행성 공간의 크기를 설정한다.Additionally, the planetary space operation unit 32 sets the size of the planetary space according to the ratio of the actual size of the planet. As an example, Figure 6 shows the size within each planet's space when the Earth is set to 1 space. Therefore, the size of the planetary space is set according to the actual ratio as shown in Figure 6.

또한, 행성공간 운영부(32)는 행성 공간을 일정한 크기의 구역으로 다수 개로 분할한다. 구역의 크기는 실제 비율에 따라 사전에 정해진 일정한 크기로 설정한다. 따라서 분할 구역의 개수는 해당 행성의 크기에 비례한다. 도 6의 예에서, 지구의 행성 공간에서 분할 구역이 10개이면, 이보다 11배 큰 목성의 행성 공간에서 분할 구역은 110개로 구성된다.Additionally, the planetary space operation unit 32 divides the planetary space into a plurality of zones of a certain size. The size of the area is set to a predetermined size according to the actual ratio. Therefore, the number of divisions is proportional to the size of the planet. In the example of FIG. 6, if there are 10 divisions in Earth's planetary space, there are 110 divisions in Jupiter's planetary space, which is 11 times larger than this.

또한, 행성공간 운영부(32)는 각 분할 구역에 적어도 1개의 채굴광을 구성하고, 각 채굴광에는 아이템 또는 행성 문제를 매장한다. 따라서 채굴광이 채굴되면 아이템 또는 행성 문제가 채굴된다. 또한, 바람직하게는, 아이템과 행성 문제의 채굴광을 구분할 수 있도록, 색상, 명칭 등을 구분하여 설정할 수 있다.Additionally, the planetary space operation unit 32 configures at least one mining mine in each division zone, and stores items or planetary problems in each mining mine. Therefore, when a mine is mined, an item or planet matter is mined. Also, preferably, colors, names, etc. can be set separately so that the mining light of the item and the planet problem can be distinguished.

또한, 행성공간 운영부(32)는 행성 문제의 채굴광을 사전에 정해진 개수 만큼 생성한다. 즉, 모든 행성에 대한 행성 문제의 채굴광의 개수는 동일하다. 또한, 각 행성 공간에서 행성 문제의 채굴광은 균일하게 분포시킨다. 따라서 행성 공간 내의 행성 문제 채굴광을 방문하려면, 탐색 차량은 각 행성의 크기에 비례하여 이동해야 한다.Additionally, the planetary space operation unit 32 generates a predetermined number of mining lights for planetary problems. That is, the number of mining ores in the planetary problem for all planets is the same. In addition, the mining light for planetary problems is distributed evenly in each planetary space. Therefore, to visit a planetary mine in planetary space, the search vehicle must move in proportion to the size of each planet.

다음으로, 우주여행 진행부(33)는 메타버스의 우주 공간 상에서 사용자의 아바타를 태운 우주선을 운항시킨다.Next, the space travel processing unit 33 operates a spacecraft carrying the user's avatar in the outer space of the metaverse.

특히, 우주여행 진행부(33)는 우주선의 비행 속도를 사전에 정해진 속도로 주행 시킨다. 바람직하게는, 운행 속도는 정상 속도와, 급행 속도 등 적어도 2개의 단계에 따른 속도로 구분될 수 있다. 급행 속도는 부스터 아이템에 의해 발생되는 속도로서, 정상 속도 대비 5배 내지 10배의 속도를 가진다.In particular, the space travel progress unit 33 controls the flight speed of the spacecraft at a predetermined speed. Preferably, the driving speed can be divided into speeds according to at least two stages, such as normal speed and express speed. Express speed is the speed generated by booster items and has a speed of 5 to 10 times the normal speed.

한편, 실제 비례에 따른 행성 간의 거리에 비례하여 운행 시간이 결정된다. 즉, 거리가 멀수록 오랜 시간을 운항한다. 예를 들어, 수성과 금성, 또는, 금성과 지구 간의 거리는 3칸 인데 반해, 화성과 목성 간의 사이는 37칸이다. 따라서 화성과 목성 간의 운행 시간이 수성과 금성 간 보다 12배 이상 소요된다. 따라서 사용자는 행성 간의 운행 시간으로 행성 간의 거리를 간접 체험할 수 있다.Meanwhile, the travel time is determined in proportion to the actual distance between planets. In other words, the farther the distance, the longer the flight takes. For example, the distance between Mercury and Venus, or Venus and Earth, is 3 squares, while the distance between Mars and Jupiter is 37 squares. Therefore, the travel time between Mars and Jupiter takes more than 12 times that between Mercury and Venus. Therefore, users can indirectly experience the distance between planets through the travel time between them.

또한, 우주여행 진행부(33)는 우주선이 행성 간의 이동 시간 중에서 일정한 간격으로 행성 지식 또는 아이템을 발생시킨다. 이때, 발생 빈도는 이동 시간에 비례한다. 따라서 부스터에 의해 급행 속도로 진행하면, 정상 속도의 경우에 비하여 보다 긴 거리 마다 아이템을 발생시킨다. 따라서 우주선에 의한 여행 시간이 길수록 더 많은 아이템 등이 발생하여, 운행 시간이 길어지더라도 게임 등에 의해 흥미를 유지시킬 수 있다.Additionally, the space travel progress unit 33 generates planetary knowledge or items at regular intervals during the time the spacecraft travels between planets. At this time, the frequency of occurrence is proportional to the travel time. Therefore, if you proceed at express speed with a booster, items are generated at a longer distance than in the case of normal speed. Therefore, the longer the travel time by spacecraft, the more items are generated, so even if the travel time is long, interest can be maintained through games, etc.

도 7에서 보는 바와 같이, 행성 지식은 운항 목표의 행성에 대한 지식이다. 우주여행 진행부(33)는 지식이 발생되면 해당 지식을 화면 상에 표시한다. 또한, 해당 목표 행성의 지식은 해당 행성의 행성 공간에서 탐색할 때 출제되는 행성 문제와 관련된 지식이다. 즉, 사용자는 다음 행성까지의 우주 여행 중에, 다음 행성의 행성 지식을 학습하고, 해당 행성에 도착하여 탐색할 때 해당 행성의 문제를 풀 수 있게 지도한다.As shown in Figure 7, planetary knowledge is knowledge about the planet of the navigation target. When knowledge is generated, the space travel progress unit 33 displays the knowledge on the screen. Additionally, the knowledge of the target planet is knowledge related to planetary problems that are asked when exploring the planetary space of the target planet. In other words, while traveling in space to the next planet, the user learns the planetary knowledge of the next planet, and is guided to solve the problems of that planet when he or she arrives at the planet and explores it.

또한, 발생된 아이템은 게임에 의해 획득될 수 있다. 게임은 슈팅 게임, 퍼즐 게임 등 통상의 게임 형태를 이용한다. 즉, 아이템을 슈팅하여 맞추거나, 아이템의 퍼즐을 맞추는 등, 사용자가 게임을 성공하면, 해당 아이템을 획득할 수 있다. 아이템은 다양한 점수로 환산할 수 있는 점수용 아이템과, 우주선의 비행 속도(또는 탐색차량의 운행속도)를 급행 속도로 진행할 수 있는 부스터 아이템 등으로 구성된다.Additionally, generated items can be acquired by the game. The game uses typical game forms such as shooting games and puzzle games. In other words, if the user succeeds in the game, such as by shooting and matching an item or solving a puzzle of an item, the user can obtain the item. The items consist of score items that can be converted into various scores, and booster items that can increase the flight speed of the spacecraft (or the speed of the search vehicle) to express speed.

또한, 우주여행 진행부(33)는 연료의 공급으로 우주선을 운항시키고, 연료통의 연료 수준을 화면 상에 표시한다. 바람직하게는, 우주선의 이동 시간에 따라 연료가 비례적으로 소모된다. 따라서 부스터 아이템에 의해 속도가 빨라지면, 연료가 그만큼 절약될 수 있다.In addition, the space travel progress unit 33 operates the spacecraft by supplying fuel and displays the fuel level of the fuel tank on the screen. Preferably, fuel is consumed proportionally according to the spacecraft's travel time. Therefore, if the speed is increased by the booster item, fuel can be saved accordingly.

한편, 우주여행 진행부(33)는 우주선의 연료가 다음 행성까지 이동할 정도로 충전되어야만, 다음 행성으로의 여행을 출발시킨다. 따라서 연료가 다음 행성까지 필요한 연료량으로 충전되지 않으면, 우주선을 발동시키지 않는다.Meanwhile, the space travel progress unit 33 starts the trip to the next planet only when the spacecraft's fuel is charged enough to travel to the next planet. Therefore, if the fuel is not recharged to the required amount to reach the next planet, the spaceship will not be launched.

또한, 우주여행 진행부(33)는 다음 행성에 도착하면, 행성 공간으로 이동시킨다.Additionally, when the space travel progress unit 33 arrives at the next planet, it moves the planet to space.

다음으로, 행성탐색 진행부(34)는 메타버스의 행성 공간 상에서 사용자의 아바타를 태운 탐색차량을 운항시킨다.Next, the planet search progress unit 34 operates a search vehicle carrying the user's avatar in the planetary space of the metaverse.

구체적으로, 행성탐색 진행부(34)는 탐색차량의 운행 속도를 사전에 정해진 속도로 주행 시킨다. 바람직하게는, 운행 속도는 정상 속도와, 급행 속도 등 적어도 2개의 단계에 따른 속도로 구분될 수 있다. 급행 속도는 부스터 아이템에 의해 발생되는 속도로서, 정상 속도 대비 5배 내지 10배의 속도를 가진다.Specifically, the planet search progress unit 34 causes the search vehicle to travel at a predetermined speed. Preferably, the driving speed can be divided into speeds according to at least two stages, such as normal speed and express speed. Express speed is the speed generated by booster items and has a speed of 5 to 10 times the normal speed.

특히, 행성탐색 진행부(34)는 사용자의 명령에 따라, 탐색차량이 행성 공간 내에 분포된 채굴광으로 이동시킨다. 실제 비례에 따른 분할 구역(또는 채굴광) 간의 거리에 비례하여 운행 시간이 결정된다. 즉, 거리가 멀수록 오랜 시간을 운항한다. 예를 들어, 목성은 지구에 비하여 11배 이상 크다. 그런데 목성과 지구는 동일한 개수의 문제 채굴광이 존재하고 고르게 분포되어 있으므로, 목성에서 모든 문제 채굴광을 방문하려면 지구에 비하여 11배 이상 더 많이 이동해야 한다. 따라서 사용자는 행성 공간 내에서 문제 채굴광을 채굴하기 위한 운행 시간으로 각 행성의 크기를 간접 체험할 수 있다.In particular, the planet search progress unit 34 moves the search vehicle to the mining mine distributed within the planet space according to the user's command. The travel time is determined in proportion to the distance between subdivided areas (or mines) according to actual proportions. In other words, the farther the distance, the longer the flight time takes. For example, Jupiter is more than 11 times larger than Earth. However, Jupiter and Earth have the same number of problem mines and are evenly distributed, so to visit all the problem mines on Jupiter, you have to travel more than 11 times more than on Earth. Therefore, users can indirectly experience the size of each planet through the travel time for mining problem mining within planetary space.

또한, 도 8에서 보는 바와 같이, 행성탐색 진행부(34)는 행성 문제의 채굴광에서 문제를 채굴하면, 해당 행성 문제를 화면에 표시하고 정답을 입력받는다.In addition, as shown in FIG. 8, when the planet search progress unit 34 mines a problem from the mining pool of the planet problem, it displays the corresponding planet problem on the screen and receives the correct answer.

또한, 행성탐색 진행부(34)는 해당 문제의 정답을 맞추는 경우에만, 우주선의 연료를 충전시킨다. 하나의 문제 당 사전에 정해진 연료량을 충전시킨다. 우주선의 연료가 다음 행성까지 이동할 정도로 충전되어야만, 다음 행성으로 여행할 수 있다. 따라서 해당 행성에서 어느 개수 이상의 행성 문제를 풀어야만 다음 행성으로의 우주선 여행을 가동시킬 수 있다. 또한, 문제 채굴광은 고르게 분포되므로, 탐색 차량은 해당 행성의 일정한 영역만큼 이동해야만 다음 행성으로 우주 여행을 진행할 수 있다.Additionally, the planet search progress unit 34 recharges the fuel of the spacecraft only when the correct answer to the question is answered. Charge a predetermined amount of fuel per problem. You can travel to the next planet only when the spacecraft's fuel is charged enough to travel to the next planet. Therefore, a certain number of planetary problems must be solved on that planet before spacecraft travel to the next planet can be started. In addition, because the problem mining light is evenly distributed, the exploration vehicle must travel a certain area of the relevant planet to proceed with space travel to the next planet.

또한, 행성탐색 진행부(34)는 해당 문제의 정답을 맞추지 못하면 해당 문제의 채굴광을 원래대로 복원하고, 상기 탐색차량이 다른 채굴광을 방문한 이후에 재 채굴을 하도록 허용한다. 즉, 사용자가 문제를 틀리면, 다른 채굴광을 갔다 와야만 다시 채굴하여 문제를 풀 기회를 부여받는다.In addition, if the planet search progress unit 34 fails to provide the correct answer to the problem, it restores the mining mine in question to its original state and allows the search vehicle to conduct mining again after visiting another mining mine. In other words, if the user gets a problem wrong, he or she must go to another mining mine and be given the opportunity to solve the problem by mining again.

또한, 행성탐색 진행부(34)는 아이템의 채굴광에서 아이템을 채굴하면 사용자가 해당 아이템을 획득하게 한다. 아이템은 다양한 점수로 환산할 수 있는 점수용 아이템과, 우주선 또는 탐색차량의 운행 속도를 급행 속도로 진행할 수 있는 부스터 아이템 등으로 구성된다.Additionally, the planet search progress unit 34 allows the user to acquire the item when the item is mined from the item mining mine. The items consist of score items that can be converted into various scores, and booster items that can increase the speed of the spacecraft or exploration vehicle to express speed.

또한, 행성탐색 진행부(34)는 탐색차량의 연료를 태양광으로 이용하여 별도의 연료를 소모하지 않는 것으로 구성한다.In addition, the planet search progress unit 34 uses solar energy as fuel for the search vehicle and does not consume additional fuel.

또한, 행성탐색 진행부(34)는 사용자의 명령에 따라, 다음 행성까지의 우주 여행을 위해 우주 공간으로 전환시킨다. 이때, 우주선의 연료가 다음 행성까지 이동할 정도로 충전되어야만, 다음 행성의 여행을 위한 우주 공간으로 전환시킬 수 있다.Additionally, the planet search progress unit 34 switches to outer space for space travel to the next planet according to the user's command. At this time, the spacecraft's fuel must be charged enough to travel to the next planet before it can be converted to outer space for travel to the next planet.

다음으로, 점수관리부(35)는 점수용 아이템에 의해 획득된 점수를 관리하고, 최종 점수에 따른 보상을 제공한다.Next, the score management unit 35 manages the scores obtained by the score items and provides compensation according to the final score.

즉, 점수관리부(35)는 사전에 정해진 총 점수 별로 등급을 구분하고, 해당 등급에 따른 보상을 사전에 설정해둔다. 그리고 사용자가 획득한 점수에 따라 등급을 결정하고, 결정된 등급에 따라 보상을 제공한다.That is, the score management unit 35 classifies grades according to the total score determined in advance and sets compensation according to the grade in advance. Then, the level is determined based on the points the user has earned, and rewards are provided according to the determined level.

바람직하게는, 도 9에서 보는 바와 같이, 점수관리부(35)는 보상으로서, 게임을 제공한다. 더욱 바람직하게는, 등급에 따라 게임 시간을 연장시켜준다.Preferably, as shown in FIG. 9, the score management unit 35 provides a game as a reward. More preferably, the game time is extended according to the level.

이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.Above, the invention made by the present inventor has been specifically described based on examples, but the present invention is not limited to the examples, and of course can be changed in various ways without departing from the gist of the invention.

10 : 사용자 단말
30 : 학습 서버 31 : 우주공간 운영부
32 : 행성공간 운영부 33 : 우주여행 진행부
34 : 행성탐색 진행부 35 : 점수관리부
40 : 데이터베이스 80 : 네트워크
10: user terminal
30: Learning server 31: Space operation department
32: Planetary space operation department 33: Space travel progress department
34: Planet search progress section 35: Score management section
40: Database 80: Network

Claims (5)

메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템에 있어서,
태양계의 우주를 모방한 메타버스 상의 우주 공간을 생성하되 각 행성 간의 거리를 실제 비율에 따라 구성하고, 상기 우주 공간 상에 사용자의 아바타를 태운 우주선을 생성하는 우주공간 운영부;
각 행성에 대하여 해당 행성의 크기에 따라 해당 행성의 지상을 모방하여 메타버스 상의 행성 공간을 생성하되 해당 행성의 실제 크기의 비율에 따라 구성하고, 상기 행성 공간을 일정한 크기의 구역으로 다수 개로 분할하고, 각 분할 구역에 적어도 1개의 채굴광을 구성하고, 상기 행성 공간 상에 사용자의 아바타를 태운 탐색차량을 생성하는 행성공간 운영부;
상기 우주 공간 상에서 우주선의 비행 속도를 사전에 정해진 속도로 주행 시키는 우주여행 진행부; 및,
상기 행성 공간 상에서 탐색차량에 의해 채굴광을 탐색하도록 진행하는 행성탐색 진행부를 포함하는 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템.
In the metaverse-based solar system exploration learning system,
An outer space operation unit that creates an outer space on the metaverse that mimics the universe of the solar system, configures the distance between each planet according to the actual ratio, and creates a spaceship carrying the user's avatar in the outer space;
For each planet, a planetary space in the metaverse is created by imitating the ground of that planet according to the size of the planet, but configured according to the ratio of the actual size of the planet, and the planetary space is divided into a number of zones of a certain size. , a planetary space operation unit that configures at least one mining mine in each divided zone and creates a search vehicle carrying the user's avatar on the planetary space;
a space travel progress unit that operates the spacecraft at a predetermined flight speed in the outer space; and,
A metaverse-based solar system exploration and learning system comprising a planetary search progress unit that searches for mining light by a search vehicle in the planetary space.
제1항에 있어서,
상기 우주여행 진행부는 상기 우주선이 행성 간의 이동 시간 중에서 일정한 간격으로 행성 지식 또는 아이템을 발생시키되 상기 행성 지식은 다음 행성에 대한 지식인 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템.
According to paragraph 1,
The space travel progress unit generates planetary knowledge or items at regular intervals during the spacecraft's travel time between planets, and the planetary knowledge is knowledge about the next planet. A metaverse-based solar system exploration and learning system.
제1항에 있어서,
상기 행성공간 운영부는 각 채굴광에는 아이템 또는 행성 문제를 매장하고,
상기 행성탐색 진행부는 상기 탐색차량이 행성 문제의 채굴광을 채굴하여 문제의 정답을 맞추면 우주선의 연료를 충전시키고,
상기 우주선은 연료의 충전이 완료되어야만 다음 행성으로의 이동이 진행되는 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템.
According to paragraph 1,
The planetary space operation department stores items or planetary issues in each mining mine,
The planet search progress unit recharges the fuel of the spacecraft when the search vehicle mines the mining ore of the planet problem and answers the problem correctly,
A metaverse-based solar system exploration and learning system in which the spacecraft moves to the next planet only when the fuel charge is completed.
제3항에 있어서,
상기 행성공간 운영부는 모든 행성 공간에서 행성 문제의 채굴광을 사전에 정해진 개수 만큼 생성하고, 각 행성 공간에서 행성 문제의 채굴광을 균일하게 분포시키는 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템.
According to paragraph 3,
The planetary space operation unit generates a predetermined number of planetary problem mining lights in all planetary spaces and uniformly distributes the planetary problem mining light in each planetary space. A metaverse-based solar system exploration and learning system.
제2항 또는 제3항에 있어서,
상기 아이템은 점수용 점수로 환산할 수 있는 점수용 아이템과, 우주선 또는 탐색차량의 속도를 정상 속도에 비하여 5배 내지 10배의 급행 속도로 진행할 수 있는 부스터 아이템 중 어느 하나이고,
상기 우주선의 이동 시간에 따라 연료가 비례적으로 소모되는 것을 특징으로 하는 메타버스 기반 태양계 탐구 학습 시스템.
According to paragraph 2 or 3,
The item is one of a score item that can be converted into points, and a booster item that can accelerate the speed of a spacecraft or exploration vehicle at an express speed of 5 to 10 times the normal speed,
A metaverse-based solar system exploration and learning system, characterized in that fuel is consumed proportionally according to the travel time of the spacecraft.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100933505B1 (en) 2008-02-15 2009-12-23 옥충석 Solar System Driving Model
KR200462825Y1 (en) 2012-06-20 2012-10-02 황영석 Learning materials for the revolution of the earth around the sun and th earth's rotation

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