KR20240029482A - A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto - Google Patents
A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto Download PDFInfo
- Publication number
- KR20240029482A KR20240029482A KR1020220124145A KR20220124145A KR20240029482A KR 20240029482 A KR20240029482 A KR 20240029482A KR 1020220124145 A KR1020220124145 A KR 1020220124145A KR 20220124145 A KR20220124145 A KR 20220124145A KR 20240029482 A KR20240029482 A KR 20240029482A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- electronic device
- objects
- visual image
- display
- head
- Prior art date
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims abstract description 231
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 28
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 48
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 25
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 11
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 8
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 8
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 5
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 4
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 4
- 230000008569 process Effects 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 3
- 230000000638 stimulation Effects 0.000 description 3
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 2
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 2
- 238000013527 convolutional neural network Methods 0.000 description 2
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 2
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 230000000306 recurrent effect Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N Silicon Chemical compound [Si] XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000010267 cellular communication Effects 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 1
- 239000000446 fuel Substances 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 230000003155 kinesthetic effect Effects 0.000 description 1
- 230000004807 localization Effects 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 235000012771 pancakes Nutrition 0.000 description 1
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 1
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 1
- 229910052710 silicon Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010703 silicon Substances 0.000 description 1
- 239000004984 smart glass Substances 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 239000003381 stabilizer Substances 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
- 238000002604 ultrasonography Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
Abstract
전자 장치의 화면을 확장 현실 환경으로 변환하는 머리 착용형 전자 장치 및 그와 연결된 전자 장치가 개시된다. 개시된 전자 장치는 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있다. 전자 장치는 메모리를 포함할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 수신하는 프로세서를 포함할 수 있다. 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.A head-worn electronic device that converts the screen of the electronic device into an extended reality environment and an electronic device connected thereto are disclosed. The disclosed electronic device can be connected to a head-worn electronic device. Electronic devices may include memory. The electronic device may include a display. The electronic device may include a processor that receives from a memory a plurality of objects related to the execution screen of the application that the electronic device is executing, to be displayed on the execution screen of the application that is stored in the memory. The display may display an execution screen of the application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. The electronic device may include a processor that converts the plurality of objects into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that checks information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that controls at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
Description
본 개시의 실시들은, 전자 장치의 화면을 확장 현실 환경으로 변환하는 머리 착용형 전자 장치에 관한 것이다. 본 개시의 실시들은, 머리 착용형 전자 장치와 연결된 전자 장치에 관한 것이다.Embodiments of the present disclosure relate to a head-worn electronic device that transforms the screen of the electronic device into an extended reality environment. Embodiments of the present disclosure relate to head-worn electronic devices and connected electronic devices.
사용자에게 증강 현실(Augmented Reality), 가상 현실(Virtual Reality), 혼합 현실(Mixed Reality) 및/또는 확장 현실(eXtended Reality)의 경험을 제공하는 머리 착용형 전자 장치가 개발되고 있다. 전술한 배경기술은 본 개시의 도출과정에서 보유하거나 습득한 것으로서 반드시 본 개시의 출원 전에 일반 공중에 공개된 공지기술이라고 할 수 없다.Head-worn electronic devices are being developed that provide users with experiences of augmented reality, virtual reality, mixed reality, and/or eXtended reality. The above-mentioned background technology is possessed or acquired in the process of deriving this disclosure and cannot necessarily be said to be known technology disclosed to the general public before the application of this disclosure.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있다. 전자 장치는 메모리를 포함할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 수신하는 프로세서를 포함할 수 있다. 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the electronic device may be connected to a head-worn electronic device. Electronic devices may include memory. The electronic device may include a display. The electronic device may include a processor that receives from a memory a plurality of objects related to the execution screen of the application that the electronic device is executing, to be displayed on the execution screen of the application that is stored in the memory. The display may display an execution screen of the application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. The electronic device may include a processor that converts the plurality of objects into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that checks information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that controls at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 전자 장치의 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.According to one embodiment, a method of operating an electronic device receives information including a plurality of objects related to the execution screen of an application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device from the memory of the electronic device. It may include actions such as: The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. A method of operating an electronic device may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The method of operating the electronic device may include checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. A method of operating an electronic device may include controlling at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치는 카메라를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 사용자의 주변 환경을 촬영하도록 카메라를 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 카메라가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상을 표시하도록 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 프로세서는 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환할 수 있다. 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the head-worn electronic device may include a camera. The head worn electronic device may include a display. The head-worn electronic device may include a processor that controls a camera to capture the user's surrounding environment. The head-worn electronic device may include a processor that controls the display to display a first visual image that outputs the user's surrounding environment captured by a camera or a second visual image that outputs a virtual environment. The processor may receive information including a plurality of objects related to the execution screen of the application being executed from the electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to the application. The processor may convert a plurality of objects included in the information into a plurality of virtual objects to be displayed on a visual image output by the display of the head-worn electronic device. The processor can check information about the theme corresponding to the color of the application execution screen and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The processor may control at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 수행할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 수행할 수 있다.According to one embodiment, an operation method performed by a head-worn electronic device may include receiving information including a plurality of objects related to an execution screen of a running application from the electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to the application. The operation method performed by the head-worn electronic device may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by the display of the head-worn electronic device. The operation method performed by the head-worn electronic device may include checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of an application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. An operation method performed by a head-worn electronic device may control at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
일실시예에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.A non-transitory computer-readable storage medium according to one embodiment may store one or more programs. One or more programs may include an operation of receiving information including a plurality of objects related to the execution screen of an application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application running on the electronic device from the memory. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. One or more programs may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. One or more programs may include an operation of checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. One or more programs may include an operation of controlling at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
일실시예에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 수행할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 수행할 수 있다. A non-transitory computer-readable storage medium according to one embodiment may store one or more programs. One or more programs may include an operation of receiving information including a plurality of objects related to an execution screen of an application being executed from an electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. One or more programs may perform an operation to convert a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects to be displayed in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. One or more programs may perform an operation to check information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. One or more programs may perform an operation to control at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 전방 사시도이다.
도 3은 본 개시의 일실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 후방 사시도이다.
도 4는 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면을 XR 환경으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 따른 XR 환경으로의 변환을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면 각각 다른 시각 영상으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일실시예에 따른 폰트의 크기를 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일실시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일실시예에 따른 레이어에 의한 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일시시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일실시예에 따른 시각 영상의 변화에 따른 가상 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일실시예에 따른 XR 환경에서 화면의 확장을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 팝업 객체의 표시를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
Figure 2 is a front perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a rear perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 4 is a diagram illustrating a method of converting the screen of an electronic device to an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 5 is a diagram illustrating an execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 6 is a diagram illustrating conversion to an XR environment according to a theme corresponding to the color of the execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 7 is a diagram illustrating a method of converting each screen of an electronic device into a different visual image according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 8 is a diagram for explaining a method of converting the size of a font according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 9 is a diagram for explaining an object identified according to depth according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 10 is a diagram illustrating objects identified according to depth by layer according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 11 is a diagram illustrating content identified according to depth according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
FIG. 12 is a diagram for explaining a virtual object according to a change in a visual image according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 13 is a diagram for explaining screen expansion in an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 14 is a diagram for explaining the display of a pop-up object according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 15 is a flowchart for explaining a method of operating an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 16 is a flowchart for explaining a method of operating a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (e.g., program 140) to operate at least one other component (e.g., hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can be controlled and various data processing or calculations can be performed. According to one embodiment, as at least part of data processing or computation, the processor 120 stores commands or data received from another component (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132. The commands or data stored in the volatile memory 132 can be processed, and the resulting data can be stored in the non-volatile memory 134. According to one embodiment, the processor 120 includes a main processor 121 (e.g., a central processing unit or an application processor) or an auxiliary processor 123 that can operate independently or together (e.g., a graphics processing unit, a neural network processing unit ( It may include a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor). For example, if the electronic device 101 includes a main processor 121 and a secondary processor 123, the secondary processor 123 may be set to use lower power than the main processor 121 or be specialized for a designated function. You can. The auxiliary processor 123 may be implemented separately from the main processor 121 or as part of it.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (e.g., sleep) state, or while the main processor 121 is in an active (e.g., application execution) state. ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (e.g., the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) At least some of the functions or states related to can be controlled. According to one embodiment, co-processor 123 (e.g., image signal processor or communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (e.g., camera module 180 or communication module 190). there is. According to one embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, neural network processing unit) may include a hardware structure specialized for processing artificial intelligence models. Artificial intelligence models can be created through machine learning. For example, such learning may be performed in the electronic device 101 itself on which the artificial intelligence model is performed, or may be performed through a separate server (e.g., server 108). Learning algorithms may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but It is not limited. An artificial intelligence model may include multiple artificial neural network layers. Artificial neural networks include deep neural network (DNN), convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), restricted boltzmann machine (RBM), belief deep network (DBN), bidirectional recurrent deep neural network (BRDNN), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the examples described above. In addition to hardware structures, artificial intelligence models may additionally or alternatively include software structures.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101. Data may include, for example, input data or output data for software (e.g., program 140) and instructions related thereto. Memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or application 146.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101. The sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. Speakers can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. The receiver can be used to receive incoming calls. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 160 can visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector, and a control circuit for controlling the device. According to one embodiment, the display module 160 may include a touch sensor configured to detect a touch, or a pressure sensor configured to measure the intensity of force generated by the touch.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 can convert sound into an electrical signal or, conversely, convert an electrical signal into sound. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects the operating state (e.g., power or temperature) of the electronic device 101 or the external environmental state (e.g., user state) and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do. According to one embodiment, the sensor module 176 includes, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 can convert electrical signals into mechanical stimulation (e.g., vibration or movement) or electrical stimulation that the user can perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 can capture still images and moving images. According to one embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 can manage power supplied to the electronic device 101. According to one embodiment, the power management module 188 may be implemented as at least a part of, for example, a power management integrated circuit (PMIC).
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101. According to one embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary battery, a rechargeable secondary battery, or a fuel cell.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. Communication module 190 is configured to provide a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between electronic device 101 and an external electronic device (e.g., electronic device 102,
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support 5G networks after 4G networks and next-generation communication technologies, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technology provides high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low latency). -latency communications)) can be supported. The wireless communication module 192 may support high frequency bands (eg, mmWave bands), for example, to achieve high data rates. The wireless communication module 192 uses various technologies to secure performance in high frequency bands, for example, beamforming, massive array multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. It can support technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101, an external electronic device (e.g., electronic device 104), or a network system (e.g., second network 199). According to one embodiment, the wireless communication module 192 supports Peak data rate (e.g., 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (e.g., 164 dB or less) for realizing mmTC, or U-plane latency (e.g., 164 dB or less) for realizing URLLC. Example: Downlink (DL) and uplink (UL) each of 0.5 ms or less, or
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.The antenna module 197 may transmit or receive signals or power to or from the outside (eg, an external electronic device). According to one embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a radiator made of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB). According to one embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is connected to the plurality of antennas by, for example, the communication module 190. can be selected. Signals or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the at least one selected antenna. According to some embodiments, in addition to the radiator, other components (eg, radio frequency integrated circuit (RFIC)) may be additionally formed as part of the antenna module 197. According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, a mmWave antenna module includes: a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (e.g., bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (e.g., mmWave band); And a plurality of antennas (e.g., array antennas) disposed on or adjacent to the second side (e.g., top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals in the designated high frequency band. can do.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( (e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to one embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external
일실시예에 있어서, 외부 전자 장치(102)는 어플리케이션에서 실행한 컨텐츠 데이터를 렌더링 후 전자 장치(101)에 전달할 수 있다. 상기 데이터를 수신한 전자 장치(101)는 상기 컨텐츠 데이터를 디스플레이 모듈(160)에 출력할 수 있다. 만일, 전자 장치(101)가 IMU 센서 등을 통해 사용자 움직임을 감지하면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 렌더링 데이터를 상기 움직임 정보를 기반으로 보정하여 디스플레이 모듈(106)에 출력할 수 있다. 또는, 외부 전자 장치(102)에 상기 움직임 정보를 전달하여 이에 따라 화면 데이터가 갱신되도록 렌더링을 요청할 수 있다. 다양한 실시예에 따라 외부 전자 장치(102)는 스마트폰 또는 전자 장치(101)를 보관하고 충전할 수 있는 케이스 장치 등 다양한 형태의 장치일 수 있다.In one embodiment, the external electronic device 102 may render content data executed in an application and then transmit it to the electronic device 101. The electronic device 101 that received the data may output the content data to the display module 160. If the electronic device 101 detects user movement through an IMU sensor or the like, the processor 120 of the electronic device 101 corrects the rendering data received from the external electronic device 102 based on the movement information. It can be output to the display module 106. Alternatively, the motion information may be transmitted to the external electronic device 102 and rendering may be requested so that the screen data is updated accordingly. According to various embodiments, the external electronic device 102 may be various types of devices, such as a smartphone or a case device that can store and charge the electronic device 101.
도 2는 일 실시 예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 전방 사시도이다. 도 3은 일 실시 예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 후방 사시도이다.Figure 2 is a front perspective view of a head-worn electronic device according to one embodiment. Figure 3 is a rear perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment.
도 2 및 도 3을 참조하면, 머리 착용형 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 사용자의 신체의 일부에 착용되어 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 사용자에게 증강 현실(augmented reality, AR), 가상 현실(virtual reality, VR), 혼합 현실(mixed reality, MR) 및/또는 확장 현실(extended reality, XR)의 경험을 제공할 수 있다.Referring to FIGS. 2 and 3 , a head-worn electronic device 201 (eg, electronic device 101 of FIG. 1 ) may be worn on a part of the user's body and provide a user interface. For example, the head-worn
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 하우징(210)을 포함할 수 있다. 하우징(210)은 적어도 하나의 컴포넌트를 수용하도록 구성될 수 있다.According to one embodiment, the head-worn
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 렌즈 구조체(220)를 포함할 수 있다. 렌즈 구조체(220)는 사용자에게 제공되는 이미지의 초점을 조절하도록 구성된 복수 개의 렌즈(230)들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 렌즈(230)들은 디스플레이(240)에 의해 출력되는 영상의 초점을 조절하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 렌즈(230)들은 디스플레이(240)의 위치에 대응하는 위치에 배치될 수 있다. 복수 개의 렌즈(230)들은, 예를 들면, 프레넬 렌즈(Fresnel lens), 팬케이크 렌즈(Pancake lens), 멀티채널 렌즈 및/또는 기타 임의의 적합한 렌즈를 포함할 수 있다. 렌즈 구조체(220)는 하우징(210)의 후면에 배치될 수 있다.According to one embodiment, the head-worn
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 디스플레이(240)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함할 수 있다. 디스플레이(240)는 사용자에게 영상(예: 가상 환경)을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(240)는, 액정 표시 장치(liquid crystal display)(LCD), 디지털 미러 표시 장치(digital mirror device)(DMD), 실리콘 액정 표시 장치(liquid crystal on silicon)(LCoS), 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode)(OLED), 및/또는 마이크로 엘이디(micro light emitting diode)(micro LED)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(240)가 LCD, DMD 및 LCoS 중 어느 하나인 경우, 디스플레이(240)는 영상이 출력되는 영역에 광 신호를 송신하도록 구성된 광원(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(240)가OLED 또는 마이크로 엘이디인 경우, 디스플레이(240)는 자체적으로 광 신호를 발생시킴으로써 사용자에게 영상을 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이(240)는 제1 카메라(260)의 동작 여부에 따라서 사용자에게 다른 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(260)가 동작 중인 경우, 디스플레이(240)는 제1 카메라(260)가 촬영한 외부 환경을 표시하여 사용자에게 AR 또는 VST(visual see-through) 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(260)가 동작 중이 아닌 경우, 디스플레이(240)는 가상 환경을 표시하여 사용자에게 VR 경험을 제공할 수 있다.According to one embodiment, the head-worn
일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 센서(250)(예: 도 1의 센서 모듈(176))를 포함할 수 있다. 센서(250)는 피사체의 깊이를 감지하도록 구성될 수 있다. 센서(250)는 피사체를 향해 신호를 송신 및/또는 피사체로부터 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 송신 신호는 근적외선, 초음파 및/또는 레이저를 포함할 수 있다. 센서(250)는 머리 착용형 전자 장치(201) 및 피사체 사이의 거리를 측정하기 위해 신호의 비행 시간(time of flight)(ToF)을 측정하도록 구성될 수 있다.In one embodiment, the head-worn
일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제1 카메라(260)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 피사체로부터 이미지를 획득하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 하우징(210)의 전면에 배치될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 센서(250)의 양 측에 각각 배치될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 이미지 스태빌라이저 액추에이터(미도시) 및/또는 오토 포커스 액추에이터(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제1 카메라(260)들은 컬러 이미지를 획득하도록 구성된 카메라, 글로벌 셔터 카메라, 또는 롤링 셔터 카메라 중 적어도 하나의 카메라 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 카메라(206)는 사용자의 명령에 따라서 선택적으로 사용자의 주변 환경을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 폐쇄모드 명령을 수신한 경우, 제1 카메라(206)는 오프 동작할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 개방모드 명령을 수신한 경우, 제1 카메라(206)는 온 동작할 수 있다. In one embodiment, the head-worn
일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제2 카메라(270)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체를 인식하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 3자유도 또는 6자유도의 물체(예: 인체의 머리 또는 손) 또는 공간을 검출 및/또는 추적하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 글로벌 셔터 카메라를 포함할 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체의 깊이 정보를 이용하여 동시적 위치추정 및 지도작성(simultaneous localization and mapping)(SLAM)을 수행하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체의 제스처를 인식하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 하우징(210)의 전면에 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 하우징(210)의 전면의 코너 영역들에 각각 배치될 수 있다.In one embodiment, the head-worn
일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제3 카메라(280)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제3 카메라(280)들은 사용자의 얼굴을 인식하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제3 카메라(280)들은 사용자의 얼굴 표정을 검출 및 추적하도록 구성될 수 있다.In one embodiment, the head-worn
일 실시 예에서, 도시되지 않았지만, 머리 착용형 전자 장치(201)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 프로세서는 하우징(210)의 내부에 포함될 수 있다. 또는, 프로세서는 머리 착용형 전자 장치(201)와 연결되어 머리 착용형 전자 장치(201) 사용자의 머리에 밀착하여 고정시키는 안경다리(미도시)에 포함될 수 있다. 프로세서는 디스플레이(240), 센서(250), 제1 카메라(260), 제2 카메라(270) 및 제3 카메라(280)와 전기적 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다. 프로세서는 디스플레이(240), 센서(250), 제1 카메라(260), 제2 카메라(270) 및 제3 카메라(280)를 제어할 수 있다. 프로세서는 예를 들어, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit), 마이크로 프로세서(microprocessor), 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit), ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), 및 FPGAs(Field Programmable Gate Arrays) 중 적어도 하나의 하드웨어로 구성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.In one embodiment, although not shown, the head-worn
도시되지 않은 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는, 마이크(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 스피커(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)), 배터리(예: 도 1의 배터리(189)), 안테나(예: 도 1의 안테나 모듈(197)), 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및/또는 기타 머리 착용형 전자 장치(201)에 적합한 임의의 컴포넌트를 포함할 수 있다.In an embodiment not shown, the head-worn
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be of various types. Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances. Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used herein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various changes, equivalents, or replacements of the embodiments. In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar or related components. The singular form of a noun corresponding to an item may include one or more of the above items, unless the relevant context clearly indicates otherwise. As used herein, “A or B”, “at least one of A and B”, “at least one of A or B”, “A, B or C”, “at least one of A, B and C”, and “A Each of phrases such as “at least one of , B, or C” may include any one of the items listed together in the corresponding phrase, or any possible combination thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish one component from another, and to refer to that component in other respects (e.g., importance or order) is not limited. One (e.g., first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (e.g., second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.” Where mentioned, it means that any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. It can be used as A module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document are one or more instructions stored in a storage medium (e.g., built-in memory 136 or external memory 138) that can be read by a machine (e.g., electronic device 101). It may be implemented as software (e.g., program 140) including these. For example, a processor (e.g., processor 120) of a device (e.g., electronic device 101) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This allows the device to be operated to perform at least one function according to the at least one instruction called. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code that can be executed by an interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain signals (e.g. electromagnetic waves), and this term refers to cases where data is semi-permanently stored in the storage medium. There is no distinction between temporary storage cases.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, methods according to various embodiments disclosed in this document may be included and provided in a computer program product. Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers. The computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (e.g. Play StoreTM) or on two user devices (e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online. In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다. According to various embodiments, each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities may be separately placed in other components. there is. According to various embodiments, one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, multiple components (eg, modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components in the same or similar manner as those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order, or omitted. Alternatively, one or more other operations may be added.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings. In the description with reference to the accompanying drawings, identical components will be assigned the same reference numerals regardless of the reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted.
도 4는 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면을 XR 환경으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면(400)이다.FIG. 4 is a diagram 400 for explaining a method of converting the screen of an electronic device to an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
도 4를 참조하면, 전자 장치(401)(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104)) 및 시각 영상(430)이 도시된다.Referring to FIG. 4 , an electronic device 401 (eg,
전자 장치(401)는 디스플레이(402)를 포함할 수 있다. 디스플레이(402)는 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(402)는 전자 장치(401)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 따라서, 전자 장치(401)는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 전자 장치(401)의 프로세서에 의해 제어되는 디스플레이(402)를 포함하는 장치 일수 있다. The
예를 들어, 전자 장치(401)는 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿, 전자북 장치, 랩탑, 퍼스널 컴퓨터, 데스크탑, 워크스테이션 또는 서버와 같은 다양한 컴퓨팅 장치, 스마트 시계, 스마트 안경 또는 HMD(Head-Mounted Display) 같은 다양한 웨어러블 기기, 스마트 스피커, 스마트 TV, 또는 스마트 냉장고와 같은 다양한 가전장치, 스마트 자동차, 스마트 키오스크, IoT(Internet of Things) 기기, WAD(Walking Assist Device), 드론, 또는 로봇을 포함할 수 있다.For example, the
어플리케이션의 실행 화면은 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션의 실행 화면과 관련될 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.The execution screen of the application may include a plurality of
일실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션의 실행 화면과 관련되고, 전자 장치(401)의 메모리에 저장될 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 메모리로부터 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 메모리로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)으로 변환할 수 있다. According to one embodiment, the plurality of
일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션의 실행 화면과 관련되고, 어플리케이션의 실행 화면에 포함될 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)을 분리할 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 분리한 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)으로 변환할 수 있다. According to one embodiment, the plurality of
일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 화면의 상단에 표시되는 제1 객체(411)를 포함할 수 있다. 복수의 객체들(410)은 화면의 중단에 표시되는 제2 객체(412)를 포함할 수 있다. 복수의 객체들(410) 화면의 하단에 표시되는 제3 객체(413)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)가 표시하는 어플리케이션의 실행 화면은 통화 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 통화 어플리케이션을 실행하면, 디스플레이는 상단에 통화 기록 검색 또는 옵션 화면으로 전환할 수 있는 제1 객체, 중단에 통화 기록이 표시되는 제2 객체 및 하단에 숫자 키패드 등의 화면으로 전환할 수 있는 제3 객체를 표시할 수 있다. 디스플레이(402)에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면은 발명을 설명하기 위한 예시일뿐 이에 한정되지 않는다.According to one embodiment, the plurality of
일실시예에 따르면, 전자 장치(401)에 표시되는 객체는 그 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치에 표시되는 가상 객체는 그 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 객체가 어제 통화 내역과 관련된 객체인 경우, 그 객체는 어제 오전 통화 내역을 표시하는 제1 세부 객체 및 어제 오후 통화 내역을 표시하는 제2 세부 객체를 포함할 수 있다. According to one embodiment, an object displayed on the
머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 사용자의 명령에 따라서 시각 영상(430)을 출력할 수 있다. 사용자가 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있는 안경다리(미도시)를 착용하고, 렌즈 구조체(예: 도 2의 렌즈 구조체(220))에 눈을 밀착하는 경우, 머리 착용형 전자 장치는 사용자에게 시각 영상(430)을 제공할 수 있다.A head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 of FIG. 1 and the head-worn
일실시예에 따르면, 시각 영상(430)은 머리 착용형 전자 장치에 포함된 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 및 도 2의 제1 카메라(260))가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상일 수 있다. 예를 들어, 제1 시각 영상은 AR 또는 VST일 수 있다. AR 또는 VST 환경은 도 2의 제1 카메라가 온 동작하는 경우일 수 있다. VST는 VR 환경에서 사용자가 지정된 특정 영역을 벗어나는 경우, 사용자가 향하는 방향의 외부 환경을 보여주는 경험일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 VR 환경에서 안전 등을 위해 미리 지정된 특정 영역을 벗어나는 경우, 안전을 위해 도 2의 제1 카메라를 통해 촬영된 외부 환경이 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, the
일실시예에 따르면, 시각 영상(430)은 카메라가 오프 동작하여 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상일 수 있다. 예를 들어, 제2 시각 영상은 VR일 수 있다.According to one embodiment, the
머리 착용형 전자 장치는 전자 장치(401)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 이때, 머리 착용형 전자 장치에 포함되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 머리 착용형 전자 장치와 전자 장치(401)가 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치와 전자 장치(401)가 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다.The head-worn electronic device may be connected to the
머리 착용형 전자 장치가 전자 장치(401)와 유선 또는 무선으로 연결된 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 표시하는 어플리케이션이 전자 장치(401)에서 실행 중인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 표시하는 어플리케이션이 전자 장치(401)에서 실행 중인지 여부를 판단할 수 있다. When the head-worn electronic device is connected to the
만약, 복수의 객체들(410)이 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 없는 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(240))가 단순히 전자 장치(401)의 화면을 미러링하게 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)이 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 없는 경우, 전자 장치(401)의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 단순히 전자 장치(401)의 화면을 미러링하게 할 수 있다.If the plurality of
머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 전자 장치(401)로부터 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 전자 장치(401)의 메모리로부터 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411)는 제1 가상 객체(421)로 변환될 수 있다. 제2 객체(412)는 제2 가상 객체(422)로 변환될 수 있다. 제3 객체(413)는 제3 가상 객체(423)로 변환될 수 있다. The processor of the head-worn electronic device may convert a plurality of
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상(430) 내에서 사용자가 원하는 임의의 영역에 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 시각 영상(430) 내에 표시되는 특정 객체의 옆을 선택하면, 선택한 영역에 복수의 가상 객체들(420)이 표시될 수 있다. According to one embodiment, the plurality of
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여, 복수의 가상 객체들(420)을 시각 영상(430) 내에 배치할 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여, 복수의 가상 객체들(420)을 시각 영상(430) 내에 배치할 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423) 각각은 대응되는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may arrange a plurality of
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 동일한 명칭을 갖는 복수의 객체들(410)의 배열과 동일한 배열로 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 위에서 아래로 순서대로 배열될 수 있다. 제1 객체(411)와 제1 가상 객체(421)는 앱 바(APP bar)로 명칭이 동일하므로 제1 가상 객체(421)는 제1 객체(411)와 동일한 배열로 배치될 수 있다. According to one embodiment, the plurality of
일 실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)이 수행할 수 있는 동작들을 모두 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 가상 객체(421)에서 검색 아이콘을 사용자가 선택하면, 사용자가 전자 장치(401)에서 제1 객체(411)의 검색 아이콘을 선택할 때와 동일한 이벤트가 발생할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 객체(412)는 스크롤 가능한 요소 일수 있다. 제2 객체(412)의 상단부터 하단까지는 스크롤 영역(414)일 수 있다. 예를 들어, 제2 객체(412)가 표시된 화면을 사용자가 위로 스크롤 하는 경우, 화면의 크기 때문에 표시되지 못했던 정보들이 위로 스크롤되며 표시될 수 있다. 따라서, 제2 객체(412)와 동일한 명칭을 갖는 제2 가상 객체(422)도 스크롤 가능한 객체일 수 있다.According to one embodiment, the plurality of
복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상(430)에 플로팅되어 표시됨으로써 사용자는 복수의 가상 객체들(420)이 공간에 떠있는 느낌을 받을 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치(401)의 유저 인터페이스와 유사한 인터페이스로 복수의 가상 객체들(420)이 표시되어, 일관성 있는 UX(User Experience)를 경험할 수 있다. 그리고, 머리 착용형 전자 장치가 연결된 전자 장치(401)의 종류와 관계없이 상기 전자 장치(401)가 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 있는 객체를 표시하는 어플리케이션을 실행할 수 있다면, 사용자는 단말의 종류와 관계없이 일관성 있는 연결을 제공받을 수 있다.The plurality of
본 명세서에서 머리 착용형 전자 장치의 카메라 및 디스플레이는 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치(401)의 프로세서에 의해 제어될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 변환되고 제어될 수 있다. 본 명세서에서 설명하는 동작들은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 수행되거나 제어될 수 있다. 그리고, 특별히 언급하지 않은 경우에도 본 명세서에서 설명하는 동작들은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 수행되거나 제어될 수 있다.In this specification, the camera and display of the head-worn electronic device may be controlled by the processor of the head-worn electronic device or the processor of the
이하에서는 시각 영상에 표시하기 위해 변환될 수 있는 유저 인터페이스에 대해 설명하겠다.Below, we will describe a user interface that can be converted to display in a visual image.
도 5는 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면을 설명하기 위한 도면(500)이다.FIG. 5 is a diagram 500 illustrating an execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
도 5를 참조하면, 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치(501)(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 및 도 4의 전자 장치(401))가 도시된다.Referring to FIG. 5, an electronic device 501 (e.g., the
전자 장치(501)는 디스플레이(502)(예: 도 4의 디스플레이(402))를 포함할 수 있다. 디스플레이(502)는 VR, AR 및 VST 환경과 같은 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.The
일실시예에 따르면, 전자 장치(501)가 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능하지 복수의 객체들(410)을 표시하는 경우, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 단순히 전자 장치(501)의 화면을 미러링하여 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(501)가 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 표시하는 경우, 머리 착용형 전자 장치는 유저 인터페이스에 포함되는 복수의 객체들(410)을 XR 환경에서 사용자에게 제공되는 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환하여 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 일관성 있는 UX(User Experience)를 체험할 수 있다.According to one embodiment, when the
어플리케이션의 실행 화면은 배경을 이루는 배경 객체(503) 및 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)은 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)를 포함할 수 있다. The execution screen of the application may include a
일 실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 표시하고, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may display a plurality of
사용자와 전자 장치(501)가 의사 소통이 가능하도록 하는 복수의 객체들(410)은 명칭이 미리 정해질 수 있다. 복수의 객체들(410) 각각은 서로 다른 명칭으로 정해질 수 있다. 객체는 그 객체와 관련된 어플리케이션에 대한 컨텐츠들을 그룹핑 하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411)는 할 일을 표시하는 어플리케이션과 관련되는 경우, 제1 객체(411)는 할 일을 표시하는 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.The names of the plurality of
일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410) 각각은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 동일한 기준으로 그룹핑된 컨텐츠일 수 있다. 따라서, 다른 객체에 속하는 컨텐츠들은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다. According to one embodiment, each of the plurality of
일 실시예에 따르면, 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 다시 복수의 세부 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다. 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 하위 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 동일한 객체인 통화 내역에 포함되는 컨텐츠는 하위 기준인 날짜별 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다.According to one embodiment, contents included in the same object may be grouped and displayed again into a plurality of detailed objects. Contents included in the same object may be grouped into a plurality of detailed objects based on lower-level criteria. For example, content included in call history, which is the same object, may be grouped and displayed into a plurality of detailed objects based on date criteria, which are lower criteria.
복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420)) 각각은 복수의 객체들(410)이 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시되기 위해 변환된 가상 객체이므로, 위에서 설명한 복수의 객체들(410)에 대한 설명이 모두 적용될 수 있다.Each of the plurality of virtual objects (e.g., the plurality of
일실시예에 따르면, 사용자와 전자 장치(501)가 의사 소통이 가능하도록 하는 복수의 가상 객체들은 명칭이 미리 정해질 수 있다. 복수의 가상 객체들 각각은 서로 다른 명칭으로 정해질 수 있다. According to one embodiment, names of a plurality of virtual objects that enable communication between the user and the
일 실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 각각은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 동일한 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다. 따라서, 다른 가상 객체에 속하는 컨텐츠들은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다.According to one embodiment, each of the plurality of virtual objects may display contents grouped by different criteria. According to one embodiment, contents included in the same virtual object may be contents grouped by the same criteria. Accordingly, contents belonging to different virtual objects may be contents grouped according to different criteria.
일 실시예에 따르면, 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 다시 복수의 세부 가상 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다. 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 하위 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑될 수 있다. According to one embodiment, contents included in the same virtual object may be grouped and displayed again into a plurality of detailed virtual objects. Contents included in the same virtual object may be grouped into a plurality of detailed objects based on lower-level criteria.
이하에서는, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들로 변환되어 시각 영상에 표시되는 예들에 대해서 설명하도록 하겠다.Hereinafter, examples in which the plurality of
도 6은 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 따른 XR 환경으로의 변환을 설명하기 위한 도면(6000이다.FIG. 6 is a diagram 6000 for explaining conversion to an XR environment according to a theme corresponding to the color of the execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
도 6의 (a)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마가 밝은 테마일때, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들(420)로 변환되는 경우를 설명하기 위한 도면이다. 도 6의 (b)는 전자 장치의 화면에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마가 어두운 테마일 때, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들(420)들로 변환되는 경우를 설명하기 위한 도면이다. (a) of FIG. 6 corresponds to the color of the execution screen of the application displayed on the screen of the electronic device (e.g., the
일실시예에 따르면, 밝은 테마는 테마의 명도가 제1 임계값 이상인 경우 일 수 있다. 어두운 테마는 테마의 명도가 제2 임계값 이상인 경우 일 수 있다. 제1 임계값 및 제2 임계값은 동일하거나 다를 수 있다.According to one embodiment, a bright theme may be a case where the brightness of the theme is greater than or equal to a first threshold. A dark theme may be a case where the brightness of the theme is greater than or equal to a second threshold. The first threshold and the second threshold may be the same or different.
도 6의 (a)를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 밝은 테마가 적용된 객체일 수 있다. 복수의 객체들(410)이 변환된 시각 영상(430) 내 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 복수의 객체들(410)의 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)의 테마가 밝은 테마이므로, 복수의 가상 객체들(420)의 테마도 밝은 테마로 결정될 수 있다. Referring to (a) of FIG. 6, a
도 6의 (b)를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 어두운 테마가 적용된 객체일 수 있다. 복수의 객체들(410)이 변환된 시각 영상(430) 내 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 복수의 객체들(410)의 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)의 테마가 어두운 테마이므로, 복수의 가상 객체들(420)의 테마도 밝은 테마로 결정될 수 있다. Referring to (b) of FIG. 6, a
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도1의 프로세서(120))는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보를 확인할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 테마에 대한 정보에 기초하여 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 테마와 동일한 테마로 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 of FIG. 1 and head-worn
일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 테마에 대한 정보에 기초하여 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 테마와 동일한 테마로 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. The processor of the electronic device may determine the theme of the plurality of
도 6에서는 밝은 테마 와 어두운 테마를 기초로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고 색이 있는 테마의 경우에도 적용될 수 있다.In Figure 6, the description is based on light and dark themes, but it is not limited to this and can also be applied to colored themes.
이하에서는, 시각 영상(430)의 종류에 따라 전자 장치 및 머리 착용형 전자 장치가 가상 객체들의 색을 제어하는 방법에 대해서 설명하겠다.Hereinafter, a method for controlling the colors of virtual objects by an electronic device and a head-worn electronic device according to the type of
도 7은 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면 각각 다른 시각 영상으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면(700)이다.FIG. 7 is a diagram 700 illustrating a method of converting each screen of an electronic device into a different visual image according to an embodiment of the present disclosure.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다.Referring to FIG. 7, a
복수의 객체들(410)은 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환될 수 있다. 변환된 복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상 내에 배치될 수 있다.The plurality of
이때, 시각 영상은 AR, VST 환경 또는 VR 환경 중 어느 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 AR 및 VST 환경에서 전자 장치와 달리 빛의 간섭을 받을 수 있다. 따라서, 전자 장치의 화면의 객체와 동일한 명도 및 채도 등으로 복수의 가상 객체들(420)을 표시하는 경우 시인성이 낮아질 수 있다.At this time, the visual image may be one or a combination of two or more of AR, VST, or VR environments. Accordingly, head-worn electronic devices (e.g., electronic device 102 in FIG. 1 and head-worn
먼저, 사용자의 주변 환경을 촬영한 영상이 표시되는 AR 또는 VST 환경인 제1 시각 영상(701) 내에 객체들이 표시되는 경우에 대해 설명하겠다.First, we will describe a case where objects are displayed in the first
제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 복수의 객체들(410)이 제1 시각 영상(701) 내에 표시되기 위해서 변환된 객체일 수 있다. The first
일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들(420)을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(240))에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may identify the arrangement status of the plurality of
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들(420)을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may identify the arrangement status of the plurality of
예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 대응하도록 제1 시각 영상(701) 내에 배치될 수 있다. For example, the first
일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)을 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device arranges the plurality of
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)을 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device displays the plurality of
예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 동일한 명칭을 갖는 복수의 객체들(410)의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 제1 시각 영상(701) 내에 배치될 수 있다. For example, the first
이때, 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)이 제1 시각 영상(701) 내에 배치되는 경우, 빛의 간섭에 따라 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 시인성을 위해 객체들의 색을 조절해야 할 수 있다. 색은 색상, 명도 및 채도로 결정될 수 있다.At this time, the theme of the plurality of
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 색을 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 제어할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device (eg, processor 120 of FIG. 1) or the processor of the electronic device may control the colors of the plurality of
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 또는 채도 중 적어도 하나를 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 각각을 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase at least one of the brightness or saturation of the plurality of
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)의 테마와 관계없이 제1 시각 영상(701) 내에 복수의 가상 객체들(420)을 표시해야 하는 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 각각 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다.According to one embodiment, when it is necessary to display a plurality of
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 테마에 따라서 명도 및 채도를 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들(420)의 테마가 밝은 테마인 경우, 채도를 N % 만큼 증가시키고 명도를 N %만큼 감소시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 테마가 어두운 테마인 경우, 채도를 N % 만큼 증가시키고 명도를 N % 만큼 감소시킬 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may control the brightness and saturation according to the theme of the plurality of
예를 들어, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 시각 영상이 제1 시각 영상(701)인 경우, 밝은 테마인 객체들을 명도는 10 % 만큼 증가시키고, 채도는 10 % 만큼 증가시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 시각 영상이 제1 시각 영상(701)인 경우, 어두운 테마인 객체들을 명도는 10 % 만큼 감소시키고, 채도는 10%만큼 증가시킬 수 있다.For example, when the visual image is the first
이하에서는 가상 환경을 출력하는 VR 환경인 제2 시각 영상(702) 내에 가상 객체들이 표시되는 경우에 대해서 설명하겠다. VR 환경은 가상 환경, 예를 들어, 컴퓨터 그래픽으로 이루어진 공간을 표시하므로, AR 또는 VST 환경과 달리 빛의 간섭을 받지 않을 수 있다.Hereinafter, a case where virtual objects are displayed in the second
따라서, 제2 시각 영상(702) 내에 배치되는 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)의 색을 제어하지 않을 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 전자 장치의 화면 내 객체와 동일한 명도 및 채도로 복수의 가상 객체들(420)을 제2 시각 영상(702)내에 표시할 수 있다. 즉, 전자 장치의 설정 값을 그대로 제2 시각 영상(702)에 표시할 수 있다.Accordingly, the colors of the first
이하에서는 복수의 객체들(410)을 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 때 복수의 객체들(410)에 포함되는 폰트의 크기 및 객체의 크기에 대해 설명하겠다.Hereinafter, when converting the plurality of
도 8은 본 개시의 일실시예에 따른 폰트의 크기 및 객체의 크기를 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.Figure 8 is a diagram for explaining a method of converting the size of a font and the size of an object according to an embodiment of the present disclosure.
도 8을 참조하면, 제1 객체(411)의 폰트 크기는 20 dp일 수 있다. 제2 객체(412)의 폰트 크기는 17 dp 및 13 dp 일 수 있다. 제3 객체(413)의 폰트 크기는 15 dp 일 수 있다. Referring to FIG. 8, the font size of the
전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))에서 폰트 크기의 단위는 dp(density independent pixels) 일 수 있다. dp는 밀도 독립형 픽셀로 화면의 물리적인 밀도에 기초한 단위일 수 있다. 다만, AR 환경, VST 환경 및 VR 환경은 실제 세계와 동일한 비율로 피사체들이 표현될 수 있으므로 물리적인 밀도에 기초한 단위는 무의미 할 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 dp를 가상 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 mm로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 dp를 가상 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 mm로 변환할 수 있다.In electronic devices (e.g.,
예를 들어, 전자 장치의 프로세서는 제1 객체(411)의 폰트 크기인 20 dp를 시각 영상(430) 내 제1 가상 객체(421)에서 8 mm로 변환할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 제2 객체(412)의 폰트 크기인 17 dp 및 13 dp를 시각 영상(430) 내 제2 가상 객체(422)에서 8 mm 및 7 mm로 변환할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 제3 객체(413)의 폰트 크기인 15 dp를 시각 영상(430) 내 제3 가상 객체(423)에서 8 mm로 변환할 수 있다.For example, the processor of the electronic device may convert 20 dp, which is the font size of the
또한, 일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 사용자에게 제공되는 시각 영상(430)의 크기에 기초하여, 가상 객체들의 크기 및 가상 객체들에 포함되는 크기를 변환할 수 있다. 시각 영상(430)은 VR, AR 및 VST 환경 중 어느 하나 일 수 있다. 따라서, 시각 영상(430)은 사용자에게 3D 공간 경험을 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치의 화면 그대로의 크기로 가상 객체들을 VR, AR 및 VST 환경에서 출력할 경우, 작아서 시인성이 낮아질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 시각 영상(430) 내에서 상대적으로 먼 임의의 공간에 복수의 가상 객체들(420)을 플로팅하기를 원하는 경우, 전자 장치의 화면 크기와 동일한 크기로 복수의 가상 객체들(420)을 플로팅하면 복수의 가상 객체들(420)의 크기가 너무 작아서 보기 어려울 수 있다.Additionally, according to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device converts the size of the virtual objects and the sizes included in the virtual objects based on the size of the
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 객체들의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체에 포함된 폰트의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may enlarge or reduce the size of the objects in proportion to the distance from the user of the area of the
일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체들의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체에 포함된 폰트의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the electronic device may enlarge or reduce the size of the
일실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)에 포함된 폰트의 색이 복수의 가상 객체들(420)에 포함된 폰트의 색에 적용될 수 있다. 복수의 객체들(410)에 포함된 폰트에 그라데이션이 적용된 경우, 복수의 가상 객체들(420)에 포함된 폰트에도 그라데이션이 적용될 수 있다. 이때, 복수의 객체들(410)에 적용된 그라데이션이 적용되는 규칙이 그대로 복수의 가상 객체들(420)에 적용될 수 있다.According to one embodiment, the color of the font included in the plurality of
이하에서는 가상 객체들 간의 뎁스에 따른 깊이감에 대해서 설명하도록 하겠다.Below, we will explain the sense of depth according to the depth between virtual objects.
도 9는 본 개시의 일실시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면(900)이다. FIG. 9 is a diagram 900 for explaining an object identified according to depth according to an embodiment of the present disclosure.
도 9를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. Referring to FIG. 9, a
제2 객체(412)는 제2 객체(412)의 배경 객체(예: 도 5의 배경객체(503)), 제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)는 각각 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 세부 객체(412-1)는 오늘 통화 송수신 내역을 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 세부 객체(412-2)는 어제 통화 송수신 내역을 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. The
제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)는 제2 객체(412)의 배경 객체의 위에 배치된 상태일 수 있다. 따라서, 복수의 객체들(410) 및 복수의 세부 객체들(412-1, 412-2)이 변환된 복수의 가상 객체들(420) 및 복수의 세부 가상 객체들(422-1, 422-2)의 배치에서도, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)가 제2 가상 객체의 배경 가상 객체 위에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 가상 객체들은 다른 가상 객체와 깊이에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 배경 가상 객체, 제1 하위 객체(422-1) 및 제2 하위 객체(422-2)는 깊이감에 의해 구분될 수 있다. The first detailed object 412-1 and the second detailed object 412-2 may be placed on top of the background object of the
예를 들어, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)의 하단에 그림자가 생성되어 배경 가상 객체 위에 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)가 배치된 것처럼 깊이감을 생성할 수 있다. 또는, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)를 시각 영상(430) 내에서 배경 가상 객체보다 앞에 플로팅하여 사용자가 바라보는 방향에서 서로 다른 깊이에 배치할 수 있다.For example, a shadow is generated at the bottom of the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-2, so that the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-1 are placed on the background virtual object. A sense of depth can be created as if the virtual object 422-2 is placed. Alternatively, the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-2 may be floated in front of the background virtual object within the
이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어되어 배치될 수 있다.In the above, the plurality of
따라서, 사용자는 깊이감을 통해 시각 영상(430) 내에서 입체감을 경험할 수 있다.Accordingly, the user can experience a three-dimensional effect within the
도 10은 본 개시의 일실시예에 따른 레이어에 의한 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면(1000)이다.FIG. 10 is a diagram 1000 for explaining an object identified according to a depth by layer according to an embodiment of the present disclosure.
도 10을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면 내 복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)이 도시된다. 일 실시예에서, 복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)은 사진, 이미지 또는 동영상 등의 컨텐츠가 보관되어 있는 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))의 일 예시일 수 있다.Referring to FIG. 10, a plurality of
앨범 폴더1 (1001), 앨범 폴더2(1002) 및 앨범 폴더3(1003)은 각각 서로 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 앨범 폴더1(1001)은 사용자가 촬영한 사진이 자동으로 저장되는 위치일 수 있다. 앨범 폴더 2(1002)는 사용자가 촬영한 동영상이 자동으로 저장되는 위치일 수 있다. Album folder 1 (1001), album folder 2 (1002), and album folder 3 (1003) may each include content grouped by different criteria. For example, album folder 1 (1001) may be a location where photos taken by the user are automatically saved. Album folder 2 (1002) may be a location where videos captured by the user are automatically saved.
도 10을 참조하면, 앨범 폴더 1(1001)은 0개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다. 앨범 폴더2(1002)는 10 개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다. 앨범 폴더3(1003)은 100개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다.Referring to FIG. 10, album folder 1 (1001) may store 0 content. Album folder 2 (1002) may store 10 contents. Album folder 3 (1003) may store 100 pieces of content.
복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)은 시각 영상(430) 내에 표시되기 위해 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)으로 변환될 수 있다.A plurality of
일실시예에 따르면, 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 하나 이상의 컨텐츠가 포함되는 경우 가상 앨범 객체와 겹쳐서 표시되는 레이어가 추가될 수 있다.예를 들어, 제1 가상 앨범 객체(1011)의 레이어는 1개 일 수 있다. 제2 가상 앨범 객체(1012)는 레이어가 2개 일 수 있다. 제3 가상 앨범 객체(1013)는 레이어가 3개 일 수 있다. 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 레이어에 의해서 깊이감이 표현될 수 있다. 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 레이어의 수에 따라서 사용자로 하여금 해당 객체 내부에 보관된 컨텐츠의 수를 직감적으로 인식하게 할 수 있다.According to one embodiment, when the plurality of virtual album objects 1011, 1012, and 1013 include one or more contents, a layer that is displayed overlapping with the virtual album object may be added. For example, the first virtual album object There can be one layer of (1011). The second
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 2 이상인 경우 레이어를 추가하여 깊이감을 생성할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 구간별로 정해진 임계값을 초과할 때마다 레이어를 추가할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 and the head-worn
일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 2 이상인 경우 레이어를 추가하여 깊이감을 생성할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 구간별로 정해진 임계값을 초과할 때마다 레이어를 추가할 수 있다. 따라서, 가상 객체들은 추가된 레이어에 의한 깊이감으로 다른 객체와 식별될 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may create a sense of depth by adding a layer when the content included inside the virtual object is two or more. The processor of the electronic device may add a layer whenever the content included inside the virtual object exceeds a threshold determined for each section. Accordingly, virtual objects can be distinguished from other objects through the sense of depth provided by the added layer.
이상에서는 앨범 폴더에 기초하여 포함된 컨텐츠 수에 따른 레이어를 통해 식별되는 가상 객체들을 설명하였지만, 이는 예시일 뿐이고 이에 한정되지 않는다.In the above, virtual objects identified through layers according to the number of contents included based on the album folder have been described, but this is only an example and is not limited thereto.
도 11은 본 개시의 일시시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면(1100)이다.FIG. 11 is a diagram 1100 for explaining content identified according to depth according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 표시된 제1 이미지(1101), 제2 이미지(1102), 제3 이미지(1103), 제4 이미지(1104) 및 제5 이미지(1105)가 도시된다. 예를 들어, 전자 장치의 화면은 이미지를 표시할 수 있는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. Referring to FIG. 11, the first image 1101 and the second image displayed on the screen of the electronic device (e.g., the
전자 장치의 화면을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환할 때, 제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)는 제1 이미지(1101)보다 앞에 배치될 수 있다. When converting the screen of the electronic device to display the
제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)가 제1 이미지(1101)보다 앞에 배치됨으로써 깊이감이 생성될 수 있다. 또한, 제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)도 호(arc) 형태로 배치됨으로써 상호간에 깊이감이 생성될 수 있다.A sense of depth can be created by placing the second to
일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 시각 영상(430)의 종류에 따라서, 컨텐츠의 색을 변환할 수 있다. 시각 영상(430)이 AR 또는 VST 환경인 경우, 빛의 간섭에 따라서 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들의 색뿐만 아니라 시각 영상(430)에 표시된 컨텐츠의 색도 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701))인 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 이미지의 색을 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 이미지의 명도 및 채도를 제어할 수 있다. According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 and head-worn
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 시각 영상(430)의 종류에 따라서, 컨텐츠의 색을 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 AR 또는 VST 환경인 경우, 빛의 간섭에 따라서 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들의 색뿐만 아니라 시각 영상(430)에 표시된 컨텐츠의 색도 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 제1 시각 영상인 경우, 전자 장치의 프로세서는 이미지의 색을 제어할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 이미지의 명도 및 채도를 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the electronic device may control the color of content according to the type of
이하에서는 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 시각 영상이 변화할 때에 대해서 설명하도록 하겠다.Below, we will explain when the visual image changes from the second visual image to the first visual image.
도 12는 본 개시의 일실시예에 따른 시각 영상의 변화에 따른 가상 객체를 설명하기 위한 도면(1200)이다.FIG. 12 is a diagram 1200 for explaining a virtual object according to a change in a visual image according to an embodiment of the present disclosure.
도 12를 참조하면, 복수의 객체들(410), 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420) 및 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)이 도시된다. 도 12를 참조하면, 복수의 객체들(410)이 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)로 변환될 수 있다. 시각 영상이 제1 시각 영상(701)로 변화하는 경우, 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)은 색이 제어될 수 있다.Referring to FIG. 12 , a plurality of
먼저, 복수의 객체들(410)이 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)로 변환되는 경우에 대해 설명하겠다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여 제2 시각 영상(702)에 배치될 수 있다. 이때, 도 7에서 설명한 바와 같이, 제2 시각 영상(702)은 가상 환경을 출력하는 VR 환경으로 제1 시각 영상(701)과 달리 빛의 간섭이 발생하지 않을 수 있다. 따라서, 복수의 가상 객체들(420)은 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 색과 동일한 테마로 결정될 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)과 동일한 색으로 결정될 수 있다. 제2 시각 영상(702) 내의 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)과 동일한 채도 및 명도로 결정될 수 있다.First, a case where a plurality of
만약, 사용자의 명령에 따라서 시각 영상이 제2 시각 영상(702)에서 제1 시각 영상(701)으로 변화되는 경우에 대해 설명하겠다. 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 빛의 간섭으로 시인성이 낮아질 수 있다. 이때, 도 7에서 설명한 바와 같이, 복수의 객체들의 색이 제어될 수 있다. 따라서, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420)에 비해 색이 제어되었을 수 있다. 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420)에 비해 채도 및 명도가 제어되었을 수 있다. This will explain a case where the visual image changes from the second
반대로, 제1 시각 영상(701)에서 제2 시각 영상(702)으로 시각 영상이 변화되는 경우, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)의 색은 복수의 객체들(410)과 동일해지도록 제어될 수 있다. 제1 시각 영상(701)에서 제2 시각 영상(702)으로 시각 영상이 변화되는 경우, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)의 채도 및 명도는 복수의 객체들(410)과 동일해지도록 제어될 수 있다. Conversely, when the visual image changes from the first
이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어될 수 있다.In the above, the plurality of
도 13은 본 개시의 일실시예에 따른 XR 환경에서 화면의 확장을 설명하기 위한 도면(1300)이다.FIG. 13 is a diagram 1300 for explaining screen expansion in an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
도 13을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 복수의 객체들(410)에 포함되는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제3 객체(413)는 화면이 좌우 또는 상하로 확장될 수 있는 확장 객체일 수 있다. 도 13을 참조하면, 시각 영상(430)에 표시된 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)가 도시된다. 제3 가상 객체(423)는 확장 객체인 제3 객체(413)가 변환된 확장 가상 객체일 수 있다.Referring to FIG. 13, a first object included in a plurality of
시각 영상(430)은 AR 또는 VST 환경인 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 VST 환경인 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))일 수 있다. 따라서, 시각 영상(430)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))를 착용한 사용자의 시야각 내에 객체를 표시할 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치는 전자 장치의 화면에 비해 표시할 수 있는 컨텐츠의 양 또는 컨텐츠의 수가 더 많을 수 있다. 그러므로, 별도의 동작을 통해서 확장 객체(예: 도 13의 제3 가상 객체(423))를 시각 영상(430) 내에 표시하는 것 보다 미리 시각 영상(430)에 표시하는 것이 더 효율적일 수 있다.The
일 실시예에 따르면, 제1 객체(411)의 메뉴 아이콘이 선택되거나, 전자 장치의 화면을 오른쪽으로 스와이프 하는 경우 제3 객체(413)가 화면에 표시될 수 있다. 제3 객체(413)는 확장 객체일 수 있다. 제3 객체(413)는 제1 객체(411)와 제2 객체(412)가 표시된 화면이 오른쪽으로 밀리는 동작과 동시에 오른쪽으로 슬라이드 되어 화면에 표시될 수 있다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 각각 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)으로 변환될 수 있다. 이때, 제3 가상 객체(423)는 확장 가상 객체일 수 있다.According to one embodiment, when the menu icon of the
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치의 프로세서는 객체 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되었을 때 확장 객체에 의해 화면이 확장되는 경우, 확장 객체가 변환된 확장 가상 객체를 객체가 변환된 가상 객체들과 함께 시각 영상(430)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 확장 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)와 함께 시각 영상(430)에 표시될 수 있다. 확장 객체는 전자 장치의 화면을 오른쪽으로 스와이프하면 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드 되어 제2 객체(412)의 왼쪽에 표시되므로, 확장 가상 객체는 제2 가상 객체(422)의 왼쪽에 배치될 수 있다.According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 and head-worn
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 팝업 객체의 표시를 설명하기 위한 도면(1400)이다.FIG. 14 is a diagram 1400 for explaining the display of a pop-up object according to an embodiment of the present disclosure.
도 14를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 표시될 수 있다. 제3 객체(413)는 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 표시되는 도중 가 표시되는 도중, 특정 이벤트에 의해 생성된 팝업 객체일 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 화면에 표시되고 있는 도중, 사용자에게 경고를 알리는 팝업 객체가 생성될 수 있다.Referring to FIG. 14, a
팝업 객체는 화면에 표시 중이던 제2 객체(412)와 겹쳐서 제2 객체(412)의 위에 표시될 수 있다. The pop-up object may overlap the
마찬가지로, 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 변환된 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)가 시각 영상(430)에 표시되던 중 특정 이벤트에 의해서 팝업 가상 객체인 제3 가상 객체(423)가 표시될 수 있다. 팝업 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제3 가상 객체(422)가 시각 영상(430)에 표시된 후에 특정 이벤트에 의해서 시각 영상(430)에 생성되는 새로운 가상 객체일 수 있다.Likewise, while the first
팝업 가상 객체는 팝업 객체가 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환된 객체 일 수 있다. 팝업 가상 객체는 팝업 객체와 동일한 명칭을 가질 수 있다. 팝업 가상 객체는 팝업 객체의 배치 상태에 기초하여 배치될 수 있다. 예를 들면, 팝업 가상 객체는 제2 객체와 겹쳐서 하단에 표시될 수 있다. The pop-up virtual object may be an object converted from a pop-up object to be displayed in the
일 실시예에 따르면, 팝업 가상 객체는 먼저 시각 영상(430)에 표시 중이던 객체들과 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 표시하는 가상 객체일 수 있다. 따라서, 팝업 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)의 앞에 플로팅되어 표시됨으로써 뎁스에 의해 구분될 수 있다.According to one embodiment, the pop-up virtual object may be a virtual object that displays content grouped based on a different standard from the objects being displayed in the
이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어될 수 있다.In the above, the plurality of
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.FIG. 15 is a flowchart for explaining a method of operating an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 동작(1501) 내지 동작(1504)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))에 의해 수행될 수 있다. 구체적으로, 동작(1501) 내지 동작(1504)은 전자 장치에 포함된 프로세서에 의해 수행될 수 있다.In the following embodiments, each operation may be performed sequentially, but is not necessarily performed sequentially. For example, the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel.
동작(1501)에서, 전자 장치의 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))을 포함하는 정보를 수신할 수 있다.In
일실시예에 따르면, 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(402) 및 도 5의 디스플레이(502))는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함하고, 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.According to one embodiment, a display (eg, the
동작(1502)에서, 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 디스플레이(예: 도1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(260)) 가 출력하는 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환할 수 있다.In
동작(1503)에서, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다.In
동작(1504)에서, 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.In
도 15에 도시된 각 동작들은 도 1 내지 도 14를 통해 전술한 사항들이 그대로 적용되므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.Since the details described above with reference to FIGS. 1 to 14 are applied to each operation shown in FIG. 15, a more detailed description will be omitted.
일실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 실행 화면의 배경 객체(예: 도 5의 배경 객체(503)) 및 배경 객체 위에 배치되는 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들에 포함되는 객체 각각은 명칭이 미리 정해질 수 있고, 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may include a background object of the execution screen (eg, the
일실시예에 따르면, 객체는, 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체(예: 도 9의 제1 세부 객체(412-1) 및 도 9의 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(예: 도 9의 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 도 9의 제2 세부 가상 객체(422-2)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, an object may include one or more detailed objects (eg, the first detailed object 412-1 in FIG. 9 and the second detailed object 412-2 in FIG. 9) related to the object. The virtual object may include one or more detailed virtual objects (eg, the first detailed virtual object 422-1 in FIG. 9 and the second detailed virtual object 422-2 in FIG. 9) related to the virtual object.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들의 배치 상태를 식별할 수 있다. 프로세서는 배치 상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor may identify the arrangement status of a plurality of objects from the execution screen of an application running on the electronic device. The processor may arrange a plurality of virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device to correspond to the placement state.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 가상 객체를 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor may arrange the virtual object in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device in the same arrangement as the arrangement of the object with the same name on the screen of the electronic device.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 사용자에게 제공되는 시각 영상의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들의 크기 및 복수의 가상 객체들에 포함되는 폰트의 크기를 변환할 수 있다.According to one embodiment, the processor may convert the sizes of the plurality of virtual objects and the sizes of fonts included in the plurality of virtual objects based on the size of the visual image provided to the user.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor may determine a theme corresponding to the color of a plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application.
일실시예에 따르면, 시각 영상은 머리 착용형 전자 장치의 카메라가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))을 포함할 수 있다. 프로세서는, 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 제1 시각 영상 또는 제2 시각 영상을 출력하는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 출력하는 시각 영상에 따라 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the visual image is a first visual image that outputs the user's surrounding environment captured by the camera of the head-worn electronic device (e.g., the first
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들에 포함되는 각 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, each virtual object included in the plurality of virtual objects is displayed on a display of a head-worn electronic device such that content related to the virtual object is grouped and displayed and identified from other virtual objects by depth. It can be displayed in .
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어가 추가될 수 있다. 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분될 수 있다. According to one embodiment, when any one virtual object among the plurality of virtual objects includes a plurality of contents, any one virtual object among the plurality of virtual objects is a virtual object among the plurality of virtual objects. A layer that overlaps the object can be added. One virtual object among a plurality of virtual objects may be distinguished from other virtual objects by a layer.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 화면을 변환하거나, 제1 시각 영상에서 제2 시각 영상으로 화면을 변환하는 경우, 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다. According to one embodiment, when the display of the head-worn electronic device converts the screen from the second visual image to the first visual image or converts the screen from the first visual image to the second visual image, the processor displays a plurality of screens. At least one of the brightness and saturation of virtual objects can be controlled.
일실시예에 따르면, 프로세서는, 복수의 가상 객체들이 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시하는 경우, 새로운 객체를 디스플레이에 표시 중이던 복수의 가상 객체들과 뎁스를 이용하여 식별할 수 있다.According to one embodiment, when displaying a new virtual object within the visual image of the display of the head-worn electronic device after a plurality of virtual objects have been displayed within the visual image of the display of the head-worn electronic device, the processor may display the new virtual object within the visual image of the display of the head-worn electronic device. can be identified using a plurality of virtual objects displayed on the display and depth.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.FIG. 16 is a flowchart for explaining a method of operating a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 동작(1601) 내지 동작(1604)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))에 의해 수행될 수 있다. 구체적으로, 동작(1601) 내지 동작(1604)은 머리 착용형 전자 장치에 포함된 프로세서(예: 도1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다.In the following embodiments, each operation may be performed sequentially, but is not necessarily performed sequentially. For example, the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel.
동작(1601)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))을 포함하는 정보를 수신할 수 있다. In
일실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(402) 및 도 5의 디스플레이(502))는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. According to one embodiment, the display of the electronic device (eg, the
동작(1602)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(260))가 출력하는 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환할 수 있다.In
동작(1603)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다.In
동작(1604)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.In
도 16에 도시된 각 동작들은 도 1 내지 도 14를 통해 전술한 사항들이 그대로 적용되므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.Since the details described above with reference to FIGS. 1 to 14 are applied to each operation shown in FIG. 16, detailed descriptions are omitted.
일실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 실행 화면의 배경 객체(예: 도 5의 배경 객체(503)) 및 배경 객체 위에 배치되는 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들에 포함되는 객체 각각은 명칭이 미리 정해질 수 있고, 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may include a background object of the execution screen (eg, the
일실시예에 따르면, 객체는, 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체(예: 도 9의 제1 세부 객체(412-1) 및 도 9의 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(예: 도 9의 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 도 9의 제2 세부 가상 객체(422-2)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, an object may include one or more detailed objects (eg, the first detailed object 412-1 in FIG. 9 and the second detailed object 412-2 in FIG. 9) related to the object. The virtual object may include one or more detailed virtual objects (eg, the first detailed virtual object 422-1 in FIG. 9 and the second detailed virtual object 422-2 in FIG. 9) related to the virtual object.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들의 배치 상태를 식별할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 배치 상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may identify the arrangement status of a plurality of objects from the execution screen of an application that the electronic device is executing. The processor of the head-worn electronic device may arrange a plurality of virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device to correspond to the arrangement state.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may determine a theme corresponding to the color of a plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. there is.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 가상 객체를 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may arrange virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device in the same arrangement as the arrangement of objects with the same name on the screen of the electronic device. there is.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 사용자에게 제공되는 시각 영상의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들의 크기 및 복수의 가상 객체들에 포함되는 폰트의 크기를 변환할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may convert the size of the plurality of virtual objects and the size of the font included in the plurality of virtual objects based on the size of the visual image provided to the user. there is.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device determines a theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. You can.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 상기 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))을 출력하는지 여부를 판단할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 출력하는 시각 영상에 따라 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may display the first visual image (e.g., the first
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들에 포함되는 각 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, each virtual object included in the plurality of virtual objects is displayed on a display of a head-worn electronic device such that content related to the virtual object is grouped and displayed and identified from other virtual objects by depth. It can be displayed in .
일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어가 추가될 수 있다. 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분될 수 있다. According to one embodiment, when any one virtual object among the plurality of virtual objects includes a plurality of contents, any one virtual object among the plurality of virtual objects is a virtual object among the plurality of virtual objects. A layer that overlaps the object can be added. One virtual object among a plurality of virtual objects may be distinguished from other virtual objects by a layer.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 상기 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 화면을 변환하거나, 제1 시각 영상에서, 제2 시각 영상으로 화면을 변환하는 경우, 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device causes the display of the head-worn electronic device to convert the screen from the second visual image to the first visual image, or convert the screen from the first visual image to the second visual image. When converting, at least one of the brightness and saturation of a plurality of virtual objects can be controlled.
일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 복수의 가상 객체들이 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시하는 경우, 새로운 객체를 디스플레이에 표시 중이던 복수의 가상 객체들과 뎁스를 이용하여 식별할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head worn electronic device generates a new virtual object within the visual image of the display of the head worn electronic device after a plurality of virtual objects have been displayed in the visual image of the display of the head worn electronic device. When displaying, a new object can be identified using the depth and a plurality of virtual objects being displayed on the display.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.In addition, the embodiments of the present invention disclosed in the specification and drawings are merely provided as specific examples to easily explain the technical content according to the embodiments of the present invention and to aid understanding of the embodiments of the present invention, and limit the scope of the embodiments of the present invention. It is not intended to be limiting. Therefore, the scope of the various embodiments of the present invention should be interpreted as including all changes or modified forms derived based on the technical idea of the various embodiments of the present invention in addition to the embodiments disclosed herein. .
Claims (20)
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)는 머리 착용형 전자 장치(101; 201)와 연결되고,
메모리;
디스플레이(402; 502); 및
상기 메모리로부터 상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 상기 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하고 -상기 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-,
상기 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하고,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하고,
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서
를 포함하는 전자 장치.
In the electronic device (102, 104; 401; 501),
The electronic devices (102, 104; 401; 501) are connected to a head-worn electronic device (101; 201),
Memory;
display(402; 502); and
Information including a plurality of objects 410 related to the execution screen of the application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device (102, 104; 401; 501) from the memory. - The display (402; 502) displays an execution screen of the application, the execution screen includes the plurality of objects 410, and the plurality of objects 410 are related to the application. Displays contents -,
A plurality of virtual objects 420 are used to display the plurality of objects 410 included in the information on the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201. ) and convert to
Check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201,
A processor that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
Electronic devices containing.
상기 어플리케이션의 실행 화면은,
상기 실행 화면의 배경 객체(503) 및 상기 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함하고,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413) 각각은,
명칭이 미리 정해지고, 상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하는, 전자 장치.
According to paragraph 1,
The execution screen of the application is,
Includes a background object 503 of the execution screen and a plurality of objects 410 arranged on the background object 503,
Each of the objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410,
An electronic device whose name is predetermined and which groups and displays contents related to the objects 411, 412, and 413.
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413)는,
상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 하나 이상의 세부 객체(412-1, 412-2)를 포함하고,
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(422-1, 422-2)를 포함하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 and 2,
Objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410 are:
Contains one or more detailed objects (412-1, 412-2) related to the objects (411, 412, 413),
Virtual objects 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420 are:
An electronic device including one or more detailed virtual objects (422-1, 422-2) related to the virtual objects (421, 422, 423).
상기 프로세서는,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별하고, 상기 배치 상태에 대응하도록 상기 복수의 가상 객체들(420)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 3,
The processor,
The electronic device (102, 104; 401; 501) identifies the placement status of the plurality of objects 410 from the execution screen of the application being executed, and creates the plurality of virtual objects 420 to correspond to the placement status. An electronic device disposed within a visual image (430) displayed by a display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201).
상기 프로세서는,
가상 객체(421, 422, 423)를 동일한 명칭을 갖는 객체(411, 412, 413)의 상기 전자 장치(102, 104; 401, 501)의 화면 내 배열과 동일한 배열로 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 4,
The processor,
Virtual objects 421, 422, and 423 are displayed on the head-worn electronic device ( An electronic device disposed within the visual image 430 displayed by the display 160; 240 of 101; 201.
상기 프로세서는,
사용자에게 제공되는 시각 영상(430)의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 크기 및 상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 폰트의 크기를 변환하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 5,
The processor,
An electronic device that converts the size of the plurality of virtual objects 420 and the size of a font included in the plurality of virtual objects 420 based on the size of the visual image 430 provided to the user.
상기 프로세서는,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는 복수의 가상 객체들(420)의 색에 대응하는 테마를 결정하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 6,
The processor,
A theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects 420 displayed on the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. Electronic device for making decisions.
상기 시각 영상(430)은,
상기 머리 착용형 전자 장치의 카메라(180; 260)가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(701) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(702)을 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제1 시각 영상(701) 또는 상기 제2 시각 영상(702)을 출력하는지 여부를 판단하고, 출력하는 시각 영상(430)에 따라 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 7,
The visual image 430 is,
It includes a first visual image 701 that outputs the user's surrounding environment captured by the camera (180; 260) of the head-worn electronic device, or a second visual image 702 that outputs a virtual environment,
The processor,
A visual image 430 determines whether the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 outputs the first visual image 701 or the second visual image 702, and outputs the visual image 430. ), controlling at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 according to the electronic device.
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 각 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 8,
Each virtual object 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) groups and displays content related to the virtual objects (421, 422, 423) and distinguishes them from other virtual objects by depth. displayed in electronic devices.
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우,
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체는,
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어(layer)가 추가되고, 상기 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분되는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 9,
If one of the plurality of virtual objects 420 includes a plurality of contents,
One virtual object among the plurality of virtual objects 420 is,
An electronic device in which a layer overlapping with any one of the plurality of virtual objects 420 is added and is distinguished from other virtual objects by the layer.
상기 프로세서는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제2 시각 영상(702)에서 상기 제1 시각 영상(701)으로 화면을 변환하거나, 상기 제1 시각 영상(701)에서 상기 제2 시각 영상(702)으로 화면을 변환하는 경우, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 10,
The processor,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) converts the screen from the second visual image (702) to the first visual image (701), or changes the screen to the first visual image (701). When converting the screen from the second visual image 702 to the second visual image 702, the electronic device controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420.
상기 프로세서는,
상기 복수의 가상 객체들(420)이 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 상기 디스플레이(160; 240)의 시각 영상(430) 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)의 시각 영상(430) 내에 표시하는 경우, 상기 새로운 객체를 상기 디스플레이(160; 240)에 표시 중이던 상기 복수의 가상 객체들(420)과 뎁스(depth)를 이용하여 식별하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 11,
The processor,
After the plurality of virtual objects 420 are displayed in the visual image 430 of the display 160; 240 of the head worn electronic device 101; 201, a new virtual object is displayed on the head worn electronic device (101; 201). When displaying the new object in the visual image 430 of the display 160; 240 of 101; 201, the plurality of virtual objects 420 and depth that are being displayed on the display 160; 240 An electronic device that identifies using.
카메라(180; 260);
디스플레이(160; 240); 및
사용자의 주변 환경을 촬영하도록 상기 카메라(180; 260)를 제어하고, 상기 카메라(180; 260)가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(701) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(702)을 표시하도록 상기 디스플레이(160; 240)를 제어하는 프로세서(120)
를 포함하고,
상기 프로세서(120)는,
전자 장치(102, 104; 401; 501)로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하고, -상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-,
상기 정보에 포함되는 상기 복수의 객체들(410)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하고,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하고,
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
In the head-worn electronic device (101; 201),
camera(180; 260);
display(160; 240); and
Controls the camera 180; 260 to capture the user's surrounding environment, and outputs a first visual image 701 or a virtual environment that outputs the user's surrounding environment captured by the camera 180; 260. A processor (120) that controls the display (160; 240) to display a visual image (702)
Including,
The processor 120,
Receiving information including a plurality of objects 410 related to an execution screen of a running application from an electronic device (102, 104; 401; 501), and - displaying the display of the electronic device (102, 104; 401; 501) (402; 502) displays an execution screen of the application, the execution screen includes the plurality of objects 410, and the plurality of objects 410 display content related to the application -,
A plurality of virtual objects ( 420),
Check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201,
A head-worn electronic device that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
상기 어플리케이션의 실행 화면은,
상기 실행 화면의 배경 객체(503) 및 상기 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함하고,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413) 각각은,
명칭이 미리 정해지고, 상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to clause 13,
The execution screen of the application is,
Includes a background object 503 of the execution screen and a plurality of objects 410 arranged on the background object 503,
Each of the objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410,
A head-worn electronic device whose name is predetermined and which groups and displays content related to the object (411, 412, 413).
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413)는,
상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 하나 이상의 세부 객체(412-1, 412-2)를 포함하고,
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(422-1, 422-2)를 포함하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 14,
Objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410 are:
Contains one or more detailed objects (412-1, 412-2) related to the objects (411, 412, 413),
Virtual objects 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420 are:
A head-worn electronic device comprising one or more detailed virtual objects (422-1, 422-2) related to the virtual objects (421, 422, 423).
상기 프로세서(120)는,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별하고, 상기 배치 상태에 대응하도록 상기 복수의 가상 객체들(420)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 머리 착용형 전자장치.
According to any one of claims 13 to 15,
The processor 120,
The electronic device (102, 104; 401; 501) identifies the placement status of the plurality of objects 410 from the execution screen of the application being executed, and creates the plurality of virtual objects 420 to correspond to the placement status. A head-worn electronic device disposed within a visual image (430) displayed by a display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201).
상기 프로세서(120)는,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는 복수의 가상 객체들(420)의 색에 대응하는 테마를 결정하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 16,
The processor 120,
A theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects 420 displayed on the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. A head-worn electronic device that makes decisions.
상기 프로세서(120)는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제1 시각 영상(701) 또는 상기 제2 시각 영상(702)을 출력하는지 여부를 판단하고, 출력하는 시각 영상(430)에 따라 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 17,
The processor 120,
A visual image 430 determines whether the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 outputs the first visual image 701 or the second visual image 702, and outputs the visual image 430. ) A head-worn electronic device that controls at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 according to ).
상기 프로세서(120)는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제2 시각 영상(702)에서 상기 제1 시각 영상(701)으로 화면을 변환하거나, 상기 제1 시각 영상(701)에서 상기 제2 시각 영상(702)으로 화면을 변환하는 경우, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 18,
The processor 120,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) converts the screen from the second visual image (702) to the first visual image (701), or changes the screen to the first visual image (701). A head-worn electronic device that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 when converting the screen from the second visual image 702 to the second visual image 702.
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 메모리로부터 상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 상기 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하는 동작 -상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-;
상기 정보에 포함되는 상기 복수의 객체들(410)을 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하는 동작;
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하는 동작; 및
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작
을 포함하는 동작 방법.
In a method of operating an electronic device (102, 104; 401; 501),
An execution screen of the application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device (102, 104; 401; 501) from the memory of the electronic device (102, 104; 401; 501) and An operation of receiving information including a plurality of related objects 410 - the display 402; 502 of the electronic device 102, 104; 401; 501 displays an execution screen of the application, and the execution screen includes comprising the plurality of objects 410, wherein the plurality of objects 410 display content related to the application;
A plurality of virtual objects 420 are used to display the plurality of objects 410 included in the information on the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201. ), the action of converting to );
Checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201; and
An operation of controlling at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
An operation method comprising:
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/KR2023/012464 WO2024043681A1 (en) | 2022-08-26 | 2023-08-23 | Head-mounted electronic device for converting screen of electronic device into extended reality environment, and electronic device connected thereto |
US18/384,354 US20240071021A1 (en) | 2022-08-26 | 2023-10-26 | Head-mounted electronic device for converting a screen of an electronic device into extended reality and electronic device connected thereto |
US18/495,695 US20240068224A1 (en) | 2022-08-26 | 2023-10-26 | Assembly column-beam connection component |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220107810 | 2022-08-26 | ||
KR20220107810 | 2022-08-26 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20240029482A true KR20240029482A (en) | 2024-03-05 |
Family
ID=90298621
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220124145A KR20240029482A (en) | 2022-08-26 | 2022-09-29 | A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20240029482A (en) |
-
2022
- 2022-09-29 KR KR1020220124145A patent/KR20240029482A/en unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20220155910A1 (en) | Method for displaying user interface and electronic device therefor | |
KR102256292B1 (en) | An electronic device for providing multiple windows using an expandable display | |
KR20220086939A (en) | Electronic device and operation method thereof | |
US20230152900A1 (en) | Wearable electronic device for displaying virtual object and method of controlling the same | |
US20230154060A1 (en) | Electronic device and method for anchoring of augmented reality object | |
EP4357838A1 (en) | Electronic device and method for displaying content | |
US20220197394A1 (en) | Electronic device and operation method thereof | |
KR20230088100A (en) | Electronic device for using of virtual input device and method of operating the same | |
US20240071021A1 (en) | Head-mounted electronic device for converting a screen of an electronic device into extended reality and electronic device connected thereto | |
KR20240029482A (en) | A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto | |
KR20220069370A (en) | Electronic device having extendable display and method for providing content thereof | |
US11941315B2 (en) | Wearable electronic device for displaying augmented reality object and method for operating the same | |
US11829527B2 (en) | Augmented reality device, electronic device interacting with augmented reality device, and controlling method thereof | |
US11934735B2 (en) | Apparatus and method for providing contents related to augmented reality service between electronic device and wearable electronic device | |
EP4239624A1 (en) | Electronic device and electronic device operation method | |
US20240104695A1 (en) | Electronic device for controlling resolution of each of plurality of areas included in image acquired from camera and method thereof | |
KR20240056364A (en) | Electronic device and mehtod controlling foldable display | |
KR20240044289A (en) | Electronic device supporting augmented reality function and method of operating the same | |
KR20240043025A (en) | Method for displaying augmented reality object and electronic device supporting the same | |
KR20240017720A (en) | Methods and devices for outputting drawing data using input device | |
KR20240039921A (en) | Electronic device for controlling application window and method thereof | |
KR20240037121A (en) | A control device that captures a user's external environment and operation method of thereof and a head mounted electronic device connected with the control device | |
KR20240028263A (en) | Method for controlling a plurality of displays and electronic device for supporting the same | |
KR20240050198A (en) | Wearable device for guiding user's posture and method thereof | |
KR20240064489A (en) | Electronic device, method, and computer-readable storage medium for displaying virtual keyboard corresponding to external electronic device in display based on location of external electronic device |