KR20240029482A - A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto - Google Patents

A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto Download PDF

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KR20240029482A
KR20240029482A KR1020220124145A KR20220124145A KR20240029482A KR 20240029482 A KR20240029482 A KR 20240029482A KR 1020220124145 A KR1020220124145 A KR 1020220124145A KR 20220124145 A KR20220124145 A KR 20220124145A KR 20240029482 A KR20240029482 A KR 20240029482A
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이은빈
이숙경
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삼성전자주식회사
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Abstract

전자 장치의 화면을 확장 현실 환경으로 변환하는 머리 착용형 전자 장치 및 그와 연결된 전자 장치가 개시된다. 개시된 전자 장치는 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있다. 전자 장치는 메모리를 포함할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 수신하는 프로세서를 포함할 수 있다. 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.A head-worn electronic device that converts the screen of the electronic device into an extended reality environment and an electronic device connected thereto are disclosed. The disclosed electronic device can be connected to a head-worn electronic device. Electronic devices may include memory. The electronic device may include a display. The electronic device may include a processor that receives from a memory a plurality of objects related to the execution screen of the application that the electronic device is executing, to be displayed on the execution screen of the application that is stored in the memory. The display may display an execution screen of the application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. The electronic device may include a processor that converts the plurality of objects into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that checks information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that controls at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

Figure P1020220124145
Figure P1020220124145

Description

전자 장치의 화면을 확장 현실 환경으로 변환하는 머리 착용형 전자 장치 및 그와 연결된 전자 장치{A HEAD MOUNTED ELECTRONIC DEVICE THAT CONVERTS A SCREEN OF ELECTRONIC DEVICE INTO EXTENDED REALITY AND AN ELECTRONIC DEVICE CONNECTED THERETO}A head-worn electronic device that converts the screen of the electronic device into an extended reality environment and an electronic device connected thereto

본 개시의 실시들은, 전자 장치의 화면을 확장 현실 환경으로 변환하는 머리 착용형 전자 장치에 관한 것이다. 본 개시의 실시들은, 머리 착용형 전자 장치와 연결된 전자 장치에 관한 것이다.Embodiments of the present disclosure relate to a head-worn electronic device that transforms the screen of the electronic device into an extended reality environment. Embodiments of the present disclosure relate to head-worn electronic devices and connected electronic devices.

사용자에게 증강 현실(Augmented Reality), 가상 현실(Virtual Reality), 혼합 현실(Mixed Reality) 및/또는 확장 현실(eXtended Reality)의 경험을 제공하는 머리 착용형 전자 장치가 개발되고 있다. 전술한 배경기술은 본 개시의 도출과정에서 보유하거나 습득한 것으로서 반드시 본 개시의 출원 전에 일반 공중에 공개된 공지기술이라고 할 수 없다.Head-worn electronic devices are being developed that provide users with experiences of augmented reality, virtual reality, mixed reality, and/or eXtended reality. The above-mentioned background technology is possessed or acquired in the process of deriving this disclosure and cannot necessarily be said to be known technology disclosed to the general public before the application of this disclosure.

일 실시예에 따르면, 전자 장치는 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있다. 전자 장치는 메모리를 포함할 수 있다. 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 수신하는 프로세서를 포함할 수 있다. 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 프로세서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the electronic device may be connected to a head-worn electronic device. Electronic devices may include memory. The electronic device may include a display. The electronic device may include a processor that receives from a memory a plurality of objects related to the execution screen of the application that the electronic device is executing, to be displayed on the execution screen of the application that is stored in the memory. The display may display an execution screen of the application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. The electronic device may include a processor that converts the plurality of objects into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that checks information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The electronic device may include a processor that controls at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 전자 장치의 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.According to one embodiment, a method of operating an electronic device receives information including a plurality of objects related to the execution screen of an application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device from the memory of the electronic device. It may include actions such as: The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. A method of operating an electronic device may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. The method of operating the electronic device may include checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. A method of operating an electronic device may include controlling at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치는 카메라를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 디스플레이를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 사용자의 주변 환경을 촬영하도록 카메라를 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치는 카메라가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상을 표시하도록 디스플레이를 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 프로세서는 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환할 수 있다. 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the head-worn electronic device may include a camera. The head worn electronic device may include a display. The head-worn electronic device may include a processor that controls a camera to capture the user's surrounding environment. The head-worn electronic device may include a processor that controls the display to display a first visual image that outputs the user's surrounding environment captured by a camera or a second visual image that outputs a virtual environment. The processor may receive information including a plurality of objects related to the execution screen of the application being executed from the electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to the application. The processor may convert a plurality of objects included in the information into a plurality of virtual objects to be displayed on a visual image output by the display of the head-worn electronic device. The processor can check information about the theme corresponding to the color of the application execution screen and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device. The processor may control at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects based on at least one of information about the theme and information about the visual image.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 수행할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치가 수행하는 동작 방법은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 수행할 수 있다.According to one embodiment, an operation method performed by a head-worn electronic device may include receiving information including a plurality of objects related to an execution screen of a running application from the electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to the application. The operation method performed by the head-worn electronic device may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by the display of the head-worn electronic device. The operation method performed by the head-worn electronic device may include checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of an application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. An operation method performed by a head-worn electronic device may control at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

일실시예에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.A non-transitory computer-readable storage medium according to one embodiment may store one or more programs. One or more programs may include an operation of receiving information including a plurality of objects related to the execution screen of an application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application running on the electronic device from the memory. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. One or more programs may include converting a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects for display in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. One or more programs may include an operation of checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. One or more programs may include an operation of controlling at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

일실시예에 따른 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 전자 장치로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들을 포함하는 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들로 변환하는 동작을 수행할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인하는 동작을 수행할 수 있다. 하나 이상의 프로그램들은 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작을 수행할 수 있다. A non-transitory computer-readable storage medium according to one embodiment may store one or more programs. One or more programs may include an operation of receiving information including a plurality of objects related to an execution screen of an application being executed from an electronic device. The display of the electronic device may display an execution screen of an application. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application. One or more programs may perform an operation to convert a plurality of objects included in information into a plurality of virtual objects to be displayed in a visual image output by a display of the head-worn electronic device. One or more programs may perform an operation to check information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about a visual image output by the display of the head-worn electronic device. One or more programs may perform an operation to control at least one of brightness and saturation of a plurality of virtual objects based on at least one of information about a theme and information about a visual image.

도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 전방 사시도이다.
도 3은 본 개시의 일실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 후방 사시도이다.
도 4는 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면을 XR 환경으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 따른 XR 환경으로의 변환을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면 각각 다른 시각 영상으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일실시예에 따른 폰트의 크기를 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일실시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일실시예에 따른 레이어에 의한 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일시시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일실시예에 따른 시각 영상의 변화에 따른 가상 객체를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일실시예에 따른 XR 환경에서 화면의 확장을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 팝업 객체의 표시를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
Figure 2 is a front perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a rear perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 4 is a diagram illustrating a method of converting the screen of an electronic device to an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 5 is a diagram illustrating an execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 6 is a diagram illustrating conversion to an XR environment according to a theme corresponding to the color of the execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 7 is a diagram illustrating a method of converting each screen of an electronic device into a different visual image according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 8 is a diagram for explaining a method of converting the size of a font according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 9 is a diagram for explaining an object identified according to depth according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 10 is a diagram illustrating objects identified according to depth by layer according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 11 is a diagram illustrating content identified according to depth according to an exemplary embodiment of the present disclosure.
FIG. 12 is a diagram for explaining a virtual object according to a change in a visual image according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 13 is a diagram for explaining screen expansion in an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 14 is a diagram for explaining the display of a pop-up object according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 15 is a flowchart for explaining a method of operating an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 16 is a flowchart for explaining a method of operating a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100, according to various embodiments. Referring to FIG. 1, in the network environment 100, the electronic device 101 communicates with the electronic device 102 through a first network 198 (e.g., a short-range wireless communication network) or a second network 199. It is possible to communicate with at least one of the electronic device 104 or the server 108 through (e.g., a long-distance wireless communication network). According to one embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108. According to one embodiment, the electronic device 101 includes a processor 120, a memory 130, an input module 150, an audio output module 155, a display module 160, an audio module 170, and a sensor module ( 176), interface 177, connection terminal 178, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196 , or may include an antenna module 197. In some embodiments, at least one of these components (eg, the connection terminal 178) may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 101. In some embodiments, some of these components (e.g., sensor module 176, camera module 180, or antenna module 197) are integrated into one component (e.g., display module 160). It can be.

프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (e.g., program 140) to operate at least one other component (e.g., hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can be controlled and various data processing or calculations can be performed. According to one embodiment, as at least part of data processing or computation, the processor 120 stores commands or data received from another component (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132. The commands or data stored in the volatile memory 132 can be processed, and the resulting data can be stored in the non-volatile memory 134. According to one embodiment, the processor 120 includes a main processor 121 (e.g., a central processing unit or an application processor) or an auxiliary processor 123 that can operate independently or together (e.g., a graphics processing unit, a neural network processing unit ( It may include a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor). For example, if the electronic device 101 includes a main processor 121 and a secondary processor 123, the secondary processor 123 may be set to use lower power than the main processor 121 or be specialized for a designated function. You can. The auxiliary processor 123 may be implemented separately from the main processor 121 or as part of it.

보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (e.g., sleep) state, or while the main processor 121 is in an active (e.g., application execution) state. ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (e.g., the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) At least some of the functions or states related to can be controlled. According to one embodiment, co-processor 123 (e.g., image signal processor or communication processor) may be implemented as part of another functionally related component (e.g., camera module 180 or communication module 190). there is. According to one embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, neural network processing unit) may include a hardware structure specialized for processing artificial intelligence models. Artificial intelligence models can be created through machine learning. For example, such learning may be performed in the electronic device 101 itself on which the artificial intelligence model is performed, or may be performed through a separate server (e.g., server 108). Learning algorithms may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but It is not limited. An artificial intelligence model may include multiple artificial neural network layers. Artificial neural networks include deep neural network (DNN), convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), restricted boltzmann machine (RBM), belief deep network (DBN), bidirectional recurrent deep neural network (BRDNN), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the examples described above. In addition to hardware structures, artificial intelligence models may additionally or alternatively include software structures.

메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101. Data may include, for example, input data or output data for software (e.g., program 140) and instructions related thereto. Memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134.

프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or application 146.

입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input module 150 may receive commands or data to be used in a component of the electronic device 101 (e.g., the processor 120) from outside the electronic device 101 (e.g., a user). The input module 150 may include, for example, a microphone, mouse, keyboard, keys (eg, buttons), or digital pen (eg, stylus pen).

음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101. The sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. Speakers can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. The receiver can be used to receive incoming calls. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.

디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 160 can visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector, and a control circuit for controlling the device. According to one embodiment, the display module 160 may include a touch sensor configured to detect a touch, or a pressure sensor configured to measure the intensity of force generated by the touch.

오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 can convert sound into an electrical signal or, conversely, convert an electrical signal into sound. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the input module 150, the sound output module 155, or an external electronic device (e.g., directly or wirelessly connected to the electronic device 101). Sound may be output through the electronic device 102 (e.g., speaker or headphone).

센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects the operating state (e.g., power or temperature) of the electronic device 101 or the external environmental state (e.g., user state) and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do. According to one embodiment, the sensor module 176 includes, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.

인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 177 may support one or more designated protocols that can be used to connect the electronic device 101 directly or wirelessly with an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.

연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).

햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 can convert electrical signals into mechanical stimulation (e.g., vibration or movement) or electrical stimulation that the user can perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.

카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 can capture still images and moving images. According to one embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.

전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 can manage power supplied to the electronic device 101. According to one embodiment, the power management module 188 may be implemented as at least a part of, for example, a power management integrated circuit (PMIC).

배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101. According to one embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary battery, a rechargeable secondary battery, or a fuel cell.

통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. Communication module 190 is configured to provide a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between electronic device 101 and an external electronic device (e.g., electronic device 102, electronic device 104, or server 108). It can support establishment and communication through established communication channels. Communication module 190 operates independently of processor 120 (e.g., an application processor) and may include one or more communication processors that support direct (e.g., wired) communication or wireless communication. According to one embodiment, the communication module 190 is a wireless communication module 192 (e.g., a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (e.g., : LAN (local area network) communication module, or power line communication module) may be included. Among these communication modules, the corresponding communication module is a first network 198 (e.g., a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 199 (e.g., legacy It may communicate with an external electronic device 104 through a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN). These various types of communication modules may be integrated into one component (e.g., a single chip) or may be implemented as a plurality of separate components (e.g., multiple chips). The wireless communication module 192 uses subscriber information (e.g., International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 196 within a communication network such as the first network 198 or the second network 199. The electronic device 101 can be confirmed or authenticated.

무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support 5G networks after 4G networks and next-generation communication technologies, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technology provides high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low latency). -latency communications)) can be supported. The wireless communication module 192 may support high frequency bands (eg, mmWave bands), for example, to achieve high data rates. The wireless communication module 192 uses various technologies to secure performance in high frequency bands, for example, beamforming, massive array multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. It can support technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101, an external electronic device (e.g., electronic device 104), or a network system (e.g., second network 199). According to one embodiment, the wireless communication module 192 supports Peak data rate (e.g., 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (e.g., 164 dB or less) for realizing mmTC, or U-plane latency (e.g., 164 dB or less) for realizing URLLC. Example: Downlink (DL) and uplink (UL) each of 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less) can be supported.

안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.The antenna module 197 may transmit or receive signals or power to or from the outside (eg, an external electronic device). According to one embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a radiator made of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB). According to one embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is connected to the plurality of antennas by, for example, the communication module 190. can be selected. Signals or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the at least one selected antenna. According to some embodiments, in addition to the radiator, other components (eg, radio frequency integrated circuit (RFIC)) may be additionally formed as part of the antenna module 197. According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, a mmWave antenna module includes: a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (e.g., bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (e.g., mmWave band); And a plurality of antennas (e.g., array antennas) disposed on or adjacent to the second side (e.g., top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals in the designated high frequency band. can do.

상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( (e.g. commands or data) can be exchanged with each other.

일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to one embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199. Each of the external electronic devices 102 or 104 may be of the same or different type as the electronic device 101. According to one embodiment, all or part of the operations performed in the electronic device 101 may be executed in one or more of the external electronic devices 102, 104, or 108. For example, when the electronic device 101 needs to perform a certain function or service automatically or in response to a request from a user or another device, the electronic device 101 may perform the function or service instead of executing the function or service on its own. Alternatively, or additionally, one or more external electronic devices may be requested to perform at least part of the function or service. One or more external electronic devices that have received the request may execute at least part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit the result of the execution to the electronic device 101. The electronic device 101 may process the result as is or additionally and provide it as at least part of a response to the request. For this purpose, for example, cloud computing, distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology can be used. The electronic device 101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing. In another embodiment, the external electronic device 104 may include an Internet of Things (IoT) device. Server 108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks. According to one embodiment, the external electronic device 104 or server 108 may be included in the second network 199. The electronic device 101 may be applied to intelligent services (e.g., smart home, smart city, smart car, or healthcare) based on 5G communication technology and IoT-related technology.

일실시예에 있어서, 외부 전자 장치(102)는 어플리케이션에서 실행한 컨텐츠 데이터를 렌더링 후 전자 장치(101)에 전달할 수 있다. 상기 데이터를 수신한 전자 장치(101)는 상기 컨텐츠 데이터를 디스플레이 모듈(160)에 출력할 수 있다. 만일, 전자 장치(101)가 IMU 센서 등을 통해 사용자 움직임을 감지하면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 렌더링 데이터를 상기 움직임 정보를 기반으로 보정하여 디스플레이 모듈(106)에 출력할 수 있다. 또는, 외부 전자 장치(102)에 상기 움직임 정보를 전달하여 이에 따라 화면 데이터가 갱신되도록 렌더링을 요청할 수 있다. 다양한 실시예에 따라 외부 전자 장치(102)는 스마트폰 또는 전자 장치(101)를 보관하고 충전할 수 있는 케이스 장치 등 다양한 형태의 장치일 수 있다.In one embodiment, the external electronic device 102 may render content data executed in an application and then transmit it to the electronic device 101. The electronic device 101 that received the data may output the content data to the display module 160. If the electronic device 101 detects user movement through an IMU sensor or the like, the processor 120 of the electronic device 101 corrects the rendering data received from the external electronic device 102 based on the movement information. It can be output to the display module 106. Alternatively, the motion information may be transmitted to the external electronic device 102 and rendering may be requested so that the screen data is updated accordingly. According to various embodiments, the external electronic device 102 may be various types of devices, such as a smartphone or a case device that can store and charge the electronic device 101.

도 2는 일 실시 예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 전방 사시도이다. 도 3은 일 실시 예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 후방 사시도이다.Figure 2 is a front perspective view of a head-worn electronic device according to one embodiment. Figure 3 is a rear perspective view of a head-worn electronic device according to an embodiment.

도 2 및 도 3을 참조하면, 머리 착용형 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 사용자의 신체의 일부에 착용되어 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 사용자에게 증강 현실(augmented reality, AR), 가상 현실(virtual reality, VR), 혼합 현실(mixed reality, MR) 및/또는 확장 현실(extended reality, XR)의 경험을 제공할 수 있다.Referring to FIGS. 2 and 3 , a head-worn electronic device 201 (eg, electronic device 101 of FIG. 1 ) may be worn on a part of the user's body and provide a user interface. For example, the head-worn electronic device 201 may provide a user with augmented reality (AR), virtual reality (VR), mixed reality (MR), and/or extended reality. XR) experience.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 하우징(210)을 포함할 수 있다. 하우징(210)은 적어도 하나의 컴포넌트를 수용하도록 구성될 수 있다.According to one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a housing 210. Housing 210 may be configured to accommodate at least one component.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 렌즈 구조체(220)를 포함할 수 있다. 렌즈 구조체(220)는 사용자에게 제공되는 이미지의 초점을 조절하도록 구성된 복수 개의 렌즈(230)들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 렌즈(230)들은 디스플레이(240)에 의해 출력되는 영상의 초점을 조절하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 렌즈(230)들은 디스플레이(240)의 위치에 대응하는 위치에 배치될 수 있다. 복수 개의 렌즈(230)들은, 예를 들면, 프레넬 렌즈(Fresnel lens), 팬케이크 렌즈(Pancake lens), 멀티채널 렌즈 및/또는 기타 임의의 적합한 렌즈를 포함할 수 있다. 렌즈 구조체(220)는 하우징(210)의 후면에 배치될 수 있다.According to one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a lens structure 220. The lens structure 220 may include a plurality of lenses 230 configured to adjust the focus of the image provided to the user. For example, the plurality of lenses 230 may be configured to adjust the focus of the image output by the display 240. The plurality of lenses 230 may be disposed at a position corresponding to the position of the display 240. The plurality of lenses 230 may include, for example, a Fresnel lens, a pancake lens, a multi-channel lens, and/or any other suitable lens. The lens structure 220 may be disposed on the rear side of the housing 210.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(201)는 디스플레이(240)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함할 수 있다. 디스플레이(240)는 사용자에게 영상(예: 가상 환경)을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(240)는, 액정 표시 장치(liquid crystal display)(LCD), 디지털 미러 표시 장치(digital mirror device)(DMD), 실리콘 액정 표시 장치(liquid crystal on silicon)(LCoS), 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode)(OLED), 및/또는 마이크로 엘이디(micro light emitting diode)(micro LED)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(240)가 LCD, DMD 및 LCoS 중 어느 하나인 경우, 디스플레이(240)는 영상이 출력되는 영역에 광 신호를 송신하도록 구성된 광원(미도시)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(240)가OLED 또는 마이크로 엘이디인 경우, 디스플레이(240)는 자체적으로 광 신호를 발생시킴으로써 사용자에게 영상을 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이(240)는 제1 카메라(260)의 동작 여부에 따라서 사용자에게 다른 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(260)가 동작 중인 경우, 디스플레이(240)는 제1 카메라(260)가 촬영한 외부 환경을 표시하여 사용자에게 AR 또는 VST(visual see-through) 경험을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(260)가 동작 중이 아닌 경우, 디스플레이(240)는 가상 환경을 표시하여 사용자에게 VR 경험을 제공할 수 있다.According to one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a display 240 (eg, display module 160 of FIG. 1). The display 240 may be configured to provide an image (eg, a virtual environment) to the user. For example, the display 240 may include a liquid crystal display (LCD), a digital mirror device (DMD), a liquid crystal on silicon (LCoS), an organic It may include an organic light emitting diode (OLED), and/or a micro light emitting diode (micro LED). According to one embodiment, when the display 240 is one of LCD, DMD, and LCoS, the display 240 may include a light source (not shown) configured to transmit an optical signal to an area where an image is output. According to one embodiment, when the display 240 is an OLED or micro LED, the display 240 can provide an image to the user by generating an optical signal on its own. According to one embodiment, the display 240 may provide a different experience to the user depending on whether the first camera 260 is operating. For example, when the first camera 260 is operating, the display 240 may display the external environment captured by the first camera 260 to provide an AR or visual see-through (VST) experience to the user. there is. For example, when the first camera 260 is not operating, the display 240 may display a virtual environment to provide a VR experience to the user.

일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 센서(250)(예: 도 1의 센서 모듈(176))를 포함할 수 있다. 센서(250)는 피사체의 깊이를 감지하도록 구성될 수 있다. 센서(250)는 피사체를 향해 신호를 송신 및/또는 피사체로부터 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 송신 신호는 근적외선, 초음파 및/또는 레이저를 포함할 수 있다. 센서(250)는 머리 착용형 전자 장치(201) 및 피사체 사이의 거리를 측정하기 위해 신호의 비행 시간(time of flight)(ToF)을 측정하도록 구성될 수 있다.In one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a sensor 250 (e.g., sensor module 176 of FIG. 1). The sensor 250 may be configured to detect the depth of the subject. The sensor 250 may be configured to transmit a signal toward and/or receive a signal from the subject. For example, the transmitted signal may include near-infrared light, ultrasound, and/or laser. The sensor 250 may be configured to measure the time of flight (ToF) of a signal to measure the distance between the head-worn electronic device 201 and the subject.

일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제1 카메라(260)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 피사체로부터 이미지를 획득하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 하우징(210)의 전면에 배치될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 센서(250)의 양 측에 각각 배치될 수 있다. 복수 개의 제1 카메라(260)들은 이미지 스태빌라이저 액추에이터(미도시) 및/또는 오토 포커스 액추에이터(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제1 카메라(260)들은 컬러 이미지를 획득하도록 구성된 카메라, 글로벌 셔터 카메라, 또는 롤링 셔터 카메라 중 적어도 하나의 카메라 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 제1 카메라(206)는 사용자의 명령에 따라서 선택적으로 사용자의 주변 환경을 촬영할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 폐쇄모드 명령을 수신한 경우, 제1 카메라(206)는 오프 동작할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 개방모드 명령을 수신한 경우, 제1 카메라(206)는 온 동작할 수 있다. In one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a plurality of first cameras 260 (eg, the camera module 180 of FIG. 1). The plurality of first cameras 260 may be configured to acquire images from a subject. A plurality of first cameras 260 may be disposed on the front of the housing 210. A plurality of first cameras 260 may be disposed on both sides of the sensor 250, respectively. The plurality of first cameras 260 may include an image stabilizer actuator (not shown) and/or an autofocus actuator (not shown). For example, the plurality of first cameras 260 may include at least one of a camera configured to acquire a color image, a global shutter camera, or a rolling shutter camera, or a combination thereof. According to one embodiment, the first camera 206 can selectively photograph the user's surrounding environment according to the user's command. For example, when a closed mode command is received from a user, the first camera 206 may be turned off. For example, when an open mode command is received from a user, the first camera 206 may be turned on.

일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제2 카메라(270)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체를 인식하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 3자유도 또는 6자유도의 물체(예: 인체의 머리 또는 손) 또는 공간을 검출 및/또는 추적하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 글로벌 셔터 카메라를 포함할 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체의 깊이 정보를 이용하여 동시적 위치추정 및 지도작성(simultaneous localization and mapping)(SLAM)을 수행하도록 구성될 수 있다. 복수 개의 제2 카메라(270)들은 피사체의 제스처를 인식하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 하우징(210)의 전면에 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 복수 개의 제2 카메라(270)들은 하우징(210)의 전면의 코너 영역들에 각각 배치될 수 있다.In one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a plurality of second cameras 270 (eg, the camera module 180 of FIG. 1). The plurality of second cameras 270 may be configured to recognize a subject. The plurality of second cameras 270 may be configured to detect and/or track an object (eg, a human head or hand) or space with 3 degrees of freedom or 6 degrees of freedom. For example, the plurality of second cameras 270 may include global shutter cameras. The plurality of second cameras 270 may be configured to perform simultaneous localization and mapping (SLAM) using depth information of the subject. The plurality of second cameras 270 may be configured to recognize the subject's gesture. In one embodiment, a plurality of second cameras 270 may be disposed on the front of the housing 210. In one embodiment, a plurality of second cameras 270 may be respectively disposed in corner areas of the front of the housing 210.

일 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는 복수 개의 제3 카메라(280)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))들을 포함할 수 있다. 복수 개의 제3 카메라(280)들은 사용자의 얼굴을 인식하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 복수 개의 제3 카메라(280)들은 사용자의 얼굴 표정을 검출 및 추적하도록 구성될 수 있다.In one embodiment, the head-worn electronic device 201 may include a plurality of third cameras 280 (eg, the camera module 180 of FIG. 1). The plurality of third cameras 280 may be configured to recognize the user's face. For example, the plurality of third cameras 280 may be configured to detect and track the user's facial expression.

일 실시 예에서, 도시되지 않았지만, 머리 착용형 전자 장치(201)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 프로세서는 하우징(210)의 내부에 포함될 수 있다. 또는, 프로세서는 머리 착용형 전자 장치(201)와 연결되어 머리 착용형 전자 장치(201) 사용자의 머리에 밀착하여 고정시키는 안경다리(미도시)에 포함될 수 있다. 프로세서는 디스플레이(240), 센서(250), 제1 카메라(260), 제2 카메라(270) 및 제3 카메라(280)와 전기적 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다. 프로세서는 디스플레이(240), 센서(250), 제1 카메라(260), 제2 카메라(270) 및 제3 카메라(280)를 제어할 수 있다. 프로세서는 예를 들어, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit), 마이크로 프로세서(microprocessor), 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit), ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), 및 FPGAs(Field Programmable Gate Arrays) 중 적어도 하나의 하드웨어로 구성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.In one embodiment, although not shown, the head-worn electronic device 201 may include a processor (eg, processor 120 of FIG. 1). The processor may be included inside the housing 210. Alternatively, the processor may be included in a temple (not shown) that is connected to the head-worn electronic device 201 and secures it in close contact with the head of the user of the head-worn electronic device 201. The processor may be electrically and/or physically connected to the display 240, sensor 250, first camera 260, second camera 270, and third camera 280. The processor may control the display 240, sensor 250, first camera 260, second camera 270, and third camera 280. Processors include, for example, Central Processing Units, microprocessors, Graphics Processing Units, Application Specific Integrated Circuits (ASICs), Digital Signal Processors (DSPs), and Digital Signal Processing Devices (DSPDs). ), Programmable Logic Devices (PLDs), and Field Programmable Gate Arrays (FPGAs), but are not limited thereto.

도시되지 않은 실시 예에서, 머리 착용형 전자 장치(201)는, 마이크(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 스피커(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155)), 배터리(예: 도 1의 배터리(189)), 안테나(예: 도 1의 안테나 모듈(197)), 센서(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및/또는 기타 머리 착용형 전자 장치(201)에 적합한 임의의 컴포넌트를 포함할 수 있다.In an embodiment not shown, the head-worn electronic device 201 may include a microphone (e.g., input module 150 of FIG. 1), a speaker (e.g., sound output module 155 of FIG. 1), and a battery (e.g., Suitable for batteries 189 in FIG. 1), antennas (e.g., antenna module 197 in FIG. 1), sensors (e.g., sensor module 176 in FIG. 1), and/or other head-worn electronic devices 201. Can contain arbitrary components.

본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be of various types. Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances. Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.

본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used herein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various changes, equivalents, or replacements of the embodiments. In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar or related components. The singular form of a noun corresponding to an item may include one or more of the above items, unless the relevant context clearly indicates otherwise. As used herein, “A or B”, “at least one of A and B”, “at least one of A or B”, “A, B or C”, “at least one of A, B and C”, and “A Each of phrases such as “at least one of , B, or C” may include any one of the items listed together in the corresponding phrase, or any possible combination thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish one component from another, and to refer to that component in other respects (e.g., importance or order) is not limited. One (e.g., first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (e.g., second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.” Where mentioned, it means that any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.

본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. It can be used as A module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).

본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document are one or more instructions stored in a storage medium (e.g., built-in memory 136 or external memory 138) that can be read by a machine (e.g., electronic device 101). It may be implemented as software (e.g., program 140) including these. For example, a processor (e.g., processor 120) of a device (e.g., electronic device 101) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This allows the device to be operated to perform at least one function according to the at least one instruction called. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code that can be executed by an interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain signals (e.g. electromagnetic waves), and this term refers to cases where data is semi-permanently stored in the storage medium. There is no distinction between temporary storage cases.

일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, methods according to various embodiments disclosed in this document may be included and provided in a computer program product. Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers. The computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (e.g. Play StoreTM) or on two user devices (e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online. In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.

다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다. According to various embodiments, each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities may be separately placed in other components. there is. According to various embodiments, one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, multiple components (eg, modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components in the same or similar manner as those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order, or omitted. Alternatively, one or more other operations may be added.

이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings. In the description with reference to the accompanying drawings, identical components will be assigned the same reference numerals regardless of the reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted.

도 4는 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면을 XR 환경으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면(400)이다.FIG. 4 is a diagram 400 for explaining a method of converting the screen of an electronic device to an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.

도 4를 참조하면, 전자 장치(401)(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104)) 및 시각 영상(430)이 도시된다.Referring to FIG. 4 , an electronic device 401 (eg, electronic device 102 or 104 of FIG. 1 ) and a visual image 430 are shown.

전자 장치(401)는 디스플레이(402)를 포함할 수 있다. 디스플레이(402)는 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(402)는 전자 장치(401)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 따라서, 전자 장치(401)는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 전자 장치(401)의 프로세서에 의해 제어되는 디스플레이(402)를 포함하는 장치 일수 있다. The electronic device 401 may include a display 402. The display 402 can display a screen. The display 402 may display an execution screen of an application that the electronic device 401 is executing. Accordingly, the electronic device 401 may be a device that includes a display 402 controlled by the processor of the electronic device 401 to display an execution screen of an application.

예를 들어, 전자 장치(401)는 휴대폰, 스마트 폰, 태블릿, 전자북 장치, 랩탑, 퍼스널 컴퓨터, 데스크탑, 워크스테이션 또는 서버와 같은 다양한 컴퓨팅 장치, 스마트 시계, 스마트 안경 또는 HMD(Head-Mounted Display) 같은 다양한 웨어러블 기기, 스마트 스피커, 스마트 TV, 또는 스마트 냉장고와 같은 다양한 가전장치, 스마트 자동차, 스마트 키오스크, IoT(Internet of Things) 기기, WAD(Walking Assist Device), 드론, 또는 로봇을 포함할 수 있다.For example, the electronic device 401 may include various computing devices such as a mobile phone, smart phone, tablet, e-book device, laptop, personal computer, desktop, workstation, or server, smart watch, smart glasses, or Head-Mounted Display (HMD). ), various home appliances such as smart speakers, smart TVs, or smart refrigerators, smart cars, smart kiosks, Internet of Things (IoT) devices, Walking Assist Devices (WADs), drones, or robots. there is.

어플리케이션의 실행 화면은 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션의 실행 화면과 관련될 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.The execution screen of the application may include a plurality of objects 410 that can be converted to be displayed in the visual image 430. A plurality of objects may be related to the execution screen of an application. A plurality of objects may display content related to an application.

일실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션의 실행 화면과 관련되고, 전자 장치(401)의 메모리에 저장될 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 메모리로부터 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 메모리로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)으로 변환할 수 있다. According to one embodiment, the plurality of objects 410 are related to the execution screen of an application and may be stored in the memory of the electronic device 401. The processor of the electronic device 401 may receive information including a plurality of objects 410 related to the execution screen of the application from the memory. The processor of the electronic device 401 may convert a plurality of objects 410 included in the received information into a plurality of virtual objects 420 to display them in the visual image 430.

일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션의 실행 화면과 관련되고, 어플리케이션의 실행 화면에 포함될 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)을 분리할 수 있다. 전자 장치(401)의 프로세서는 분리한 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)으로 변환할 수 있다. According to one embodiment, the plurality of objects 410 are related to the execution screen of an application and may be included in the execution screen of the application. The processor of the electronic device 401 may separate a plurality of objects 410 from the execution screen of the application. The processor of the electronic device 401 may convert the separated plurality of objects 410 into a plurality of virtual objects 420 to display them in the visual image 430 .

일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)은 화면의 상단에 표시되는 제1 객체(411)를 포함할 수 있다. 복수의 객체들(410)은 화면의 중단에 표시되는 제2 객체(412)를 포함할 수 있다. 복수의 객체들(410) 화면의 하단에 표시되는 제3 객체(413)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)가 표시하는 어플리케이션의 실행 화면은 통화 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 통화 어플리케이션을 실행하면, 디스플레이는 상단에 통화 기록 검색 또는 옵션 화면으로 전환할 수 있는 제1 객체, 중단에 통화 기록이 표시되는 제2 객체 및 하단에 숫자 키패드 등의 화면으로 전환할 수 있는 제3 객체를 표시할 수 있다. 디스플레이(402)에 표시되는 어플리케이션의 실행 화면은 발명을 설명하기 위한 예시일뿐 이에 한정되지 않는다.According to one embodiment, the plurality of objects 410 may include a first object 411 displayed at the top of the screen. The plurality of objects 410 may include a second object 412 displayed in the middle of the screen. The plurality of objects 410 may include a third object 413 displayed at the bottom of the screen. For example, the application execution screen displayed by the electronic device 401 may be the execution screen of a call application. When running a call application, the display displays a first object at the top that can be switched to a call record search or option screen, a second object that displays call records in the middle, and a third object that can be switched to a screen such as a numeric keypad at the bottom. Objects can be displayed. The application execution screen displayed on the display 402 is only an example to explain the invention and is not limited thereto.

일실시예에 따르면, 전자 장치(401)에 표시되는 객체는 그 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치에 표시되는 가상 객체는 그 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 객체가 어제 통화 내역과 관련된 객체인 경우, 그 객체는 어제 오전 통화 내역을 표시하는 제1 세부 객체 및 어제 오후 통화 내역을 표시하는 제2 세부 객체를 포함할 수 있다. According to one embodiment, an object displayed on the electronic device 401 may include one or more detailed objects related to the object. According to one embodiment, a virtual object displayed on a head-worn electronic device may include one or more detailed virtual objects related to the virtual object. For example, if the object is related to yesterday's call history, the object may include a first detail object displaying call history yesterday morning and a second detail object displaying call history yesterday afternoon.

머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 사용자의 명령에 따라서 시각 영상(430)을 출력할 수 있다. 사용자가 머리 착용형 전자 장치와 연결될 수 있는 안경다리(미도시)를 착용하고, 렌즈 구조체(예: 도 2의 렌즈 구조체(220))에 눈을 밀착하는 경우, 머리 착용형 전자 장치는 사용자에게 시각 영상(430)을 제공할 수 있다.A head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 of FIG. 1 and the head-worn electronic device 201 of FIG. 2) may output a visual image 430 according to a user's command. When a user wears temples (not shown) that can be connected to a head-worn electronic device and places his/her eyes in close contact with a lens structure (e.g., lens structure 220 in FIG. 2), the head-worn electronic device A visual image 430 may be provided.

일실시예에 따르면, 시각 영상(430)은 머리 착용형 전자 장치에 포함된 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180) 및 도 2의 제1 카메라(260))가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상일 수 있다. 예를 들어, 제1 시각 영상은 AR 또는 VST일 수 있다. AR 또는 VST 환경은 도 2의 제1 카메라가 온 동작하는 경우일 수 있다. VST는 VR 환경에서 사용자가 지정된 특정 영역을 벗어나는 경우, 사용자가 향하는 방향의 외부 환경을 보여주는 경험일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 VR 환경에서 안전 등을 위해 미리 지정된 특정 영역을 벗어나는 경우, 안전을 위해 도 2의 제1 카메라를 통해 촬영된 외부 환경이 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, the visual image 430 is the user's surrounding environment captured by a camera included in the head-worn electronic device (e.g., the camera module 180 in FIG. 1 and the first camera 260 in FIG. 2). It may be a first visual image output. For example, the first visual image may be AR or VST. The AR or VST environment may be when the first camera of FIG. 2 is turned on. VST can be an experience that shows the external environment in the direction the user is facing when the user leaves a specific designated area in a VR environment. For example, when the user leaves a specific area pre-designated for safety reasons in the VR environment, the external environment captured through the first camera of FIG. 2 may be displayed on the display for safety reasons.

일실시예에 따르면, 시각 영상(430)은 카메라가 오프 동작하여 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상일 수 있다. 예를 들어, 제2 시각 영상은 VR일 수 있다.According to one embodiment, the visual image 430 may be a second visual image that outputs a virtual environment when the camera is turned off. For example, the second visual image may be VR.

머리 착용형 전자 장치는 전자 장치(401)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 이때, 머리 착용형 전자 장치에 포함되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 머리 착용형 전자 장치와 전자 장치(401)가 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치와 전자 장치(401)가 연결되었는지 여부를 판단할 수 있다.The head-worn electronic device may be connected to the electronic device 401 wired or wirelessly. At this time, a processor included in the head-worn electronic device (e.g., processor 120 in FIG. 1) may determine whether the head-worn electronic device and the electronic device 401 are connected. According to one embodiment, the processor of the electronic device 401 may determine whether the head-worn electronic device and the electronic device 401 are connected.

머리 착용형 전자 장치가 전자 장치(401)와 유선 또는 무선으로 연결된 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 표시하는 어플리케이션이 전자 장치(401)에서 실행 중인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환될 수 있는 복수의 객체들(410)을 표시하는 어플리케이션이 전자 장치(401)에서 실행 중인지 여부를 판단할 수 있다. When the head-worn electronic device is connected to the electronic device 401 by wire or wirelessly, the processor of the head-worn electronic device displays a plurality of objects 410 that can be converted for display in the visual image 430. It may be determined whether the application is running on the electronic device 401. According to one embodiment, the processor of the electronic device 401 determines whether an application displaying a plurality of objects 410 that can be converted to be displayed in the visual image 430 is running on the electronic device 401. can do.

만약, 복수의 객체들(410)이 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 없는 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(240))가 단순히 전자 장치(401)의 화면을 미러링하게 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)이 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 없는 경우, 전자 장치(401)의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 단순히 전자 장치(401)의 화면을 미러링하게 할 수 있다.If the plurality of objects 410 cannot be converted to be displayed in the visual image 430, the processor of the head-worn electronic device may change the display of the head-worn electronic device (e.g., the display module 160 of FIG. 1 ) and the display 240 of FIG. 2) can simply mirror the screen of the electronic device 401. According to one embodiment, if the plurality of objects 410 cannot be converted to be displayed in the visual image 430, the processor of the electronic device 401 may cause the display of the head-worn electronic device to simply display the electronic device 401. ) screen can be mirrored.

머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 전자 장치(401)로부터 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(401)의 프로세서는 전자 장치(401)의 메모리로부터 수신한 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411)는 제1 가상 객체(421)로 변환될 수 있다. 제2 객체(412)는 제2 가상 객체(422)로 변환될 수 있다. 제3 객체(413)는 제3 가상 객체(423)로 변환될 수 있다. The processor of the head-worn electronic device may convert a plurality of objects 410 included in information received from the electronic device 401 into a plurality of virtual objects 420 to display them in the visual image 430. . According to one embodiment, the processor of the electronic device 401 uses a plurality of virtual objects to display the plurality of objects 410 included in the information received from the memory of the electronic device 401 on the visual image 430. It can be converted to (420). For example, the first object 411 may be converted into a first virtual object 421. The second object 412 may be converted into a second virtual object 422. The third object 413 may be converted into a third virtual object 423.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상(430) 내에서 사용자가 원하는 임의의 영역에 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 시각 영상(430) 내에 표시되는 특정 객체의 옆을 선택하면, 선택한 영역에 복수의 가상 객체들(420)이 표시될 수 있다. According to one embodiment, the plurality of virtual objects 420 may be displayed in any area desired by the user within the visual image 430. For example, when a user selects next to a specific object displayed in the visual image 430, a plurality of virtual objects 420 may be displayed in the selected area.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여, 복수의 가상 객체들(420)을 시각 영상(430) 내에 배치할 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여, 복수의 가상 객체들(420)을 시각 영상(430) 내에 배치할 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423) 각각은 대응되는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)의 배치 순서에 따라서 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may arrange a plurality of virtual objects 420 in the visual image 430 based on the arrangement status of the plurality of objects 410. A plurality of virtual objects 420 may be arranged in the visual image 430 according to the arrangement order of the plurality of objects 410. According to one embodiment, the processor of the electronic device may arrange a plurality of virtual objects 420 in the visual image 430 based on the arrangement status of the plurality of objects 410. A plurality of virtual objects 420 may be arranged in the visual image 430 according to the arrangement order of the plurality of objects 410. For example, the first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423 each correspond to the first object 411, the second object 412, and the third object 413. ) can be placed in the visual image 430 according to the arrangement order.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 동일한 명칭을 갖는 복수의 객체들(410)의 배열과 동일한 배열로 시각 영상(430) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 위에서 아래로 순서대로 배열될 수 있다. 제1 객체(411)와 제1 가상 객체(421)는 앱 바(APP bar)로 명칭이 동일하므로 제1 가상 객체(421)는 제1 객체(411)와 동일한 배열로 배치될 수 있다. According to one embodiment, the plurality of virtual objects 420 may be arranged in the visual image 430 in the same arrangement as the arrangement of the plurality of objects 410 having the same name. For example, referring to FIG. 4 , the first object 411, the second object 412, and the third object 413 may be arranged in order from top to bottom. Since the first object 411 and the first virtual object 421 have the same app bar (APP bar) name, the first virtual object 421 may be arranged in the same arrangement as the first object 411.

일 실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)이 수행할 수 있는 동작들을 모두 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 가상 객체(421)에서 검색 아이콘을 사용자가 선택하면, 사용자가 전자 장치(401)에서 제1 객체(411)의 검색 아이콘을 선택할 때와 동일한 이벤트가 발생할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 객체(412)는 스크롤 가능한 요소 일수 있다. 제2 객체(412)의 상단부터 하단까지는 스크롤 영역(414)일 수 있다. 예를 들어, 제2 객체(412)가 표시된 화면을 사용자가 위로 스크롤 하는 경우, 화면의 크기 때문에 표시되지 못했던 정보들이 위로 스크롤되며 표시될 수 있다. 따라서, 제2 객체(412)와 동일한 명칭을 갖는 제2 가상 객체(422)도 스크롤 가능한 객체일 수 있다.According to one embodiment, the plurality of virtual objects 420 can perform all operations that the plurality of objects 410 can perform. For example, when the user selects the search icon on the first virtual object 421, the same event may occur as when the user selects the search icon on the first object 411 on the electronic device 401. According to one embodiment, the second object 412 may be a scrollable element. From the top to the bottom of the second object 412 may be a scroll area 414. For example, when the user scrolls up the screen on which the second object 412 is displayed, information that could not be displayed due to the size of the screen may be scrolled upward and displayed. Accordingly, the second virtual object 422 having the same name as the second object 412 may also be a scrollable object.

복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상(430)에 플로팅되어 표시됨으로써 사용자는 복수의 가상 객체들(420)이 공간에 떠있는 느낌을 받을 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치(401)의 유저 인터페이스와 유사한 인터페이스로 복수의 가상 객체들(420)이 표시되어, 일관성 있는 UX(User Experience)를 경험할 수 있다. 그리고, 머리 착용형 전자 장치가 연결된 전자 장치(401)의 종류와 관계없이 상기 전자 장치(401)가 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환될 수 있는 객체를 표시하는 어플리케이션을 실행할 수 있다면, 사용자는 단말의 종류와 관계없이 일관성 있는 연결을 제공받을 수 있다.The plurality of virtual objects 420 are displayed floating in the visual image 430 so that the user can feel the plurality of virtual objects 420 floating in space. Additionally, the user can experience a consistent UX (User Experience) by displaying a plurality of virtual objects 420 through an interface similar to the user interface of the electronic device 401. Additionally, regardless of the type of electronic device 401 to which the head-worn electronic device is connected, if the electronic device 401 can execute an application that displays an object that can be converted to be displayed in the visual image 430, the user can be provided with a consistent connection regardless of the type of terminal.

본 명세서에서 머리 착용형 전자 장치의 카메라 및 디스플레이는 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치(401)의 프로세서에 의해 제어될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 변환되고 제어될 수 있다. 본 명세서에서 설명하는 동작들은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 수행되거나 제어될 수 있다. 그리고, 특별히 언급하지 않은 경우에도 본 명세서에서 설명하는 동작들은 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서에 의해 수행되거나 제어될 수 있다.In this specification, the camera and display of the head-worn electronic device may be controlled by the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device 401. Additionally, in this specification, the plurality of virtual objects 420 may be converted and controlled by the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device. Operations described herein may be performed or controlled by a processor of the head-worn electronic device or a processor of the electronic device. And, even if not specifically mentioned, the operations described in this specification may be performed or controlled by the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device.

이하에서는 시각 영상에 표시하기 위해 변환될 수 있는 유저 인터페이스에 대해 설명하겠다.Below, we will describe a user interface that can be converted to display in a visual image.

도 5는 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면을 설명하기 위한 도면(500)이다.FIG. 5 is a diagram 500 illustrating an execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.

도 5를 참조하면, 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 전자 장치(501)(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104) 및 도 4의 전자 장치(401))가 도시된다.Referring to FIG. 5, an electronic device 501 (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1 and the electronic device 104 of FIG. 4) displays an execution screen of an application including a plurality of convertible objects 410. 401)) is shown.

전자 장치(501)는 디스플레이(502)(예: 도 4의 디스플레이(402))를 포함할 수 있다. 디스플레이(502)는 VR, AR 및 VST 환경과 같은 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.The electronic device 501 may include a display 502 (eg, display 402 in FIG. 4). The display 502 may display an execution screen of an application including a plurality of objects 410 that can be converted to be used in XR environments such as VR, AR, and VST environments.

일실시예에 따르면, 전자 장치(501)가 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능하지 복수의 객체들(410)을 표시하는 경우, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 단순히 전자 장치(501)의 화면을 미러링하여 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(501)가 XR 환경에서 이용되기 위해 변환 가능한 복수의 객체들(410)을 표시하는 경우, 머리 착용형 전자 장치는 유저 인터페이스에 포함되는 복수의 객체들(410)을 XR 환경에서 사용자에게 제공되는 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환하여 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 일관성 있는 UX(User Experience)를 체험할 수 있다.According to one embodiment, when the electronic device 501 displays a plurality of objects 410 that cannot be converted for use in an XR environment, the head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 of FIG. 1 and The head-worn electronic device 201 of FIG. 2 can simply mirror and display the screen of the electronic device 501. According to one embodiment, when the electronic device 501 displays a plurality of objects 410 that can be converted for use in an XR environment, the head-worn electronic device displays a plurality of objects 410 included in the user interface. may be converted into a plurality of virtual objects (e.g., a plurality of virtual objects 420 in FIG. 4) provided to the user in an XR environment and displayed. Therefore, users can experience a consistent UX (User Experience).

어플리케이션의 실행 화면은 배경을 이루는 배경 객체(503) 및 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)은 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)를 포함할 수 있다. The execution screen of the application may include a background object 503 forming the background and a plurality of objects 410 arranged on the background object 503. For example, the plurality of objects 410 may include a first object 411, a second object 412, and a third object 413.

일 실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 표시하고, 복수의 객체들(410)은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may display a plurality of objects 410 related to the execution screen of the application, and the plurality of objects 410 may display content related to the application.

사용자와 전자 장치(501)가 의사 소통이 가능하도록 하는 복수의 객체들(410)은 명칭이 미리 정해질 수 있다. 복수의 객체들(410) 각각은 서로 다른 명칭으로 정해질 수 있다. 객체는 그 객체와 관련된 어플리케이션에 대한 컨텐츠들을 그룹핑 하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411)는 할 일을 표시하는 어플리케이션과 관련되는 경우, 제1 객체(411)는 할 일을 표시하는 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.The names of the plurality of objects 410 that enable communication between the user and the electronic device 501 may be predetermined. Each of the plurality of objects 410 may be assigned a different name. An object can group and display content for applications related to the object. For example, when the first object 411 is related to an application that displays to-dos, the first object 411 may display content related to the application that displays to-dos.

일 실시예에 따르면, 복수의 객체들(410) 각각은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 동일한 기준으로 그룹핑된 컨텐츠일 수 있다. 따라서, 다른 객체에 속하는 컨텐츠들은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다. According to one embodiment, each of the plurality of objects 410 may display content grouped by different criteria. According to one embodiment, contents included in the same object may be contents grouped based on the same criteria. Accordingly, contents belonging to different objects may be contents grouped by different criteria.

일 실시예에 따르면, 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 다시 복수의 세부 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다. 동일한 객체에 포함되는 컨텐츠들은 하위 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑될 수 있다. 예를 들어, 동일한 객체인 통화 내역에 포함되는 컨텐츠는 하위 기준인 날짜별 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다.According to one embodiment, contents included in the same object may be grouped and displayed again into a plurality of detailed objects. Contents included in the same object may be grouped into a plurality of detailed objects based on lower-level criteria. For example, content included in call history, which is the same object, may be grouped and displayed into a plurality of detailed objects based on date criteria, which are lower criteria.

복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420)) 각각은 복수의 객체들(410)이 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시되기 위해 변환된 가상 객체이므로, 위에서 설명한 복수의 객체들(410)에 대한 설명이 모두 적용될 수 있다.Each of the plurality of virtual objects (e.g., the plurality of virtual objects 420 of FIG. 4) is converted to display the plurality of objects 410 in a visual image (e.g., the visual image 430 of FIG. 4). Since it is a virtual object, the description of the plurality of objects 410 described above can all be applied.

일실시예에 따르면, 사용자와 전자 장치(501)가 의사 소통이 가능하도록 하는 복수의 가상 객체들은 명칭이 미리 정해질 수 있다. 복수의 가상 객체들 각각은 서로 다른 명칭으로 정해질 수 있다. According to one embodiment, names of a plurality of virtual objects that enable communication between the user and the electronic device 501 may be predetermined. Each of the plurality of virtual objects may be assigned a different name.

일 실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 각각은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 일실시예에 따르면, 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 동일한 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다. 따라서, 다른 가상 객체에 속하는 컨텐츠들은 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠들일 수 있다.According to one embodiment, each of the plurality of virtual objects may display contents grouped by different criteria. According to one embodiment, contents included in the same virtual object may be contents grouped by the same criteria. Accordingly, contents belonging to different virtual objects may be contents grouped according to different criteria.

일 실시예에 따르면, 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 다시 복수의 세부 가상 객체로 그룹핑되어 표시될 수 있다. 동일한 가상 객체에 포함되는 컨텐츠들은 하위 기준에 의해 복수의 세부 객체로 그룹핑될 수 있다. According to one embodiment, contents included in the same virtual object may be grouped and displayed again into a plurality of detailed virtual objects. Contents included in the same virtual object may be grouped into a plurality of detailed objects based on lower-level criteria.

이하에서는, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들로 변환되어 시각 영상에 표시되는 예들에 대해서 설명하도록 하겠다.Hereinafter, examples in which the plurality of objects 410 are converted into a plurality of virtual objects and displayed in a visual image will be described.

도 6은 본 개시의 일실시예에 따른 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 따른 XR 환경으로의 변환을 설명하기 위한 도면(6000이다.FIG. 6 is a diagram 6000 for explaining conversion to an XR environment according to a theme corresponding to the color of the execution screen of an application according to an embodiment of the present disclosure.

도 6의 (a)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마가 밝은 테마일때, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들(420)로 변환되는 경우를 설명하기 위한 도면이다. 도 6의 (b)는 전자 장치의 화면에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마가 어두운 테마일 때, 복수의 객체들(410)이 복수의 가상 객체들(420)들로 변환되는 경우를 설명하기 위한 도면이다. (a) of FIG. 6 corresponds to the color of the execution screen of the application displayed on the screen of the electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4). This diagram is for explaining a case where a plurality of objects 410 are converted into a plurality of virtual objects 420 when the theme is a bright theme. In (b) of FIG. 6, when the theme corresponding to the color of the execution screen of the application displayed on the screen of the electronic device is a dark theme, a plurality of objects 410 are converted into a plurality of virtual objects 420. This is a drawing to explain.

일실시예에 따르면, 밝은 테마는 테마의 명도가 제1 임계값 이상인 경우 일 수 있다. 어두운 테마는 테마의 명도가 제2 임계값 이상인 경우 일 수 있다. 제1 임계값 및 제2 임계값은 동일하거나 다를 수 있다.According to one embodiment, a bright theme may be a case where the brightness of the theme is greater than or equal to a first threshold. A dark theme may be a case where the brightness of the theme is greater than or equal to a second threshold. The first threshold and the second threshold may be the same or different.

도 6의 (a)를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 밝은 테마가 적용된 객체일 수 있다. 복수의 객체들(410)이 변환된 시각 영상(430) 내 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 복수의 객체들(410)의 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)의 테마가 밝은 테마이므로, 복수의 가상 객체들(420)의 테마도 밝은 테마로 결정될 수 있다. Referring to (a) of FIG. 6, a first object 411, a second object 412, and a third object 413 are shown. The first object 411, the second object 412, and the third object 413 may be objects to which a bright theme is applied. The theme of the plurality of virtual objects 420 in the visual image 430 into which the plurality of objects 410 are converted may be determined based on the theme of the plurality of objects 410. For example, since the theme of the plurality of objects 410 is a bright theme, the theme of the plurality of virtual objects 420 may also be determined to be a bright theme.

도 6의 (b)를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 어두운 테마가 적용된 객체일 수 있다. 복수의 객체들(410)이 변환된 시각 영상(430) 내 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 복수의 객체들(410)의 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(410)의 테마가 어두운 테마이므로, 복수의 가상 객체들(420)의 테마도 밝은 테마로 결정될 수 있다. Referring to (b) of FIG. 6, a first object 411, a second object 412, and a third object 413 are shown. The first object 411, the second object 412, and the third object 413 may be objects to which a dark theme is applied. The theme of the plurality of virtual objects 420 in the visual image 430 into which the plurality of objects 410 are converted may be determined based on the theme of the plurality of objects 410. For example, since the theme of the plurality of objects 410 is a dark theme, the theme of the plurality of virtual objects 420 may also be determined to be a light theme.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도1의 프로세서(120))는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보를 확인할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 테마에 대한 정보에 기초하여 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 테마와 동일한 테마로 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 of FIG. 1 and head-worn electronic device 201 of FIG. 2) may run an application. You can check information about the theme corresponding to the color of the execution screen. The processor of the head-worn electronic device may determine the theme of the plurality of virtual objects 420 based on information about the theme. The processor of the head-wearable electronic device may determine the theme of the plurality of virtual objects 420 to be the same theme as the theme of the plurality of objects 410 .

일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 테마에 대한 정보에 기초하여 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 테마와 동일한 테마로 복수의 가상 객체들(420)의 테마를 결정할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. The processor of the electronic device may determine the theme of the plurality of virtual objects 420 based on information about the theme. The processor of the electronic device may determine the theme of the plurality of virtual objects 420 to be the same theme as the theme of the plurality of objects 410 .

도 6에서는 밝은 테마 와 어두운 테마를 기초로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고 색이 있는 테마의 경우에도 적용될 수 있다.In Figure 6, the description is based on light and dark themes, but it is not limited to this and can also be applied to colored themes.

이하에서는, 시각 영상(430)의 종류에 따라 전자 장치 및 머리 착용형 전자 장치가 가상 객체들의 색을 제어하는 방법에 대해서 설명하겠다.Hereinafter, a method for controlling the colors of virtual objects by an electronic device and a head-worn electronic device according to the type of visual image 430 will be described.

도 7은 본 개시의 일실시예에 따른 전자 장치의 화면 각각 다른 시각 영상으로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면(700)이다.FIG. 7 is a diagram 700 illustrating a method of converting each screen of an electronic device into a different visual image according to an embodiment of the present disclosure.

도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다.Referring to FIG. 7, a first object 411 and a second object are displayed on the screen of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4). 412 and a third object 413 are shown.

복수의 객체들(410)은 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환될 수 있다. 변환된 복수의 가상 객체들(420)은 시각 영상 내에 배치될 수 있다.The plurality of objects 410 may be converted into a plurality of virtual objects 420 to be displayed in a visual image (eg, the visual image 430 of FIG. 4). A plurality of converted virtual objects 420 may be placed within the visual image.

이때, 시각 영상은 AR, VST 환경 또는 VR 환경 중 어느 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))는 AR 및 VST 환경에서 전자 장치와 달리 빛의 간섭을 받을 수 있다. 따라서, 전자 장치의 화면의 객체와 동일한 명도 및 채도 등으로 복수의 가상 객체들(420)을 표시하는 경우 시인성이 낮아질 수 있다.At this time, the visual image may be one or a combination of two or more of AR, VST, or VR environments. Accordingly, head-worn electronic devices (e.g., electronic device 102 in FIG. 1 and head-worn electronic device 201 in FIG. 2) may be subject to light interference, unlike electronic devices, in AR and VST environments. Accordingly, when a plurality of virtual objects 420 are displayed with the same brightness and saturation as the objects on the screen of the electronic device, visibility may be lowered.

먼저, 사용자의 주변 환경을 촬영한 영상이 표시되는 AR 또는 VST 환경인 제1 시각 영상(701) 내에 객체들이 표시되는 경우에 대해 설명하겠다.First, we will describe a case where objects are displayed in the first visual image 701, which is an AR or VST environment in which images captured of the user's surrounding environment are displayed.

제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 복수의 객체들(410)이 제1 시각 영상(701) 내에 표시되기 위해서 변환된 객체일 수 있다. The first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423 may be objects converted from the plurality of objects 410 to be displayed in the first visual image 701.

일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들(420)을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(240))에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may identify the arrangement status of the plurality of objects 410. The processor of the electronic device displays a plurality of virtual objects 420 to correspond to the arrangement state of the plurality of objects 410 on the display of the head-worn electronic device (e.g., the display module 160 of FIG. 1 and the display of FIG. 2). It can be placed at (240)).

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 객체들(410)의 배치상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들(420)을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may identify the arrangement status of the plurality of objects 410. The processor of the head-worn electronic device may arrange a plurality of virtual objects 420 on the display of the head-worn electronic device to correspond to the arrangement status of the plurality of objects 410.

예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 대응하도록 제1 시각 영상(701) 내에 배치될 수 있다. For example, the first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423 are arranged in the first visual image 701 to correspond to the arrangement state of the plurality of objects 410. It can be.

일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)을 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device arranges the plurality of virtual objects 420 in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device in the same arrangement as the arrangement of the objects with the same name on the screen of the electronic device. can do.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)을 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device displays the plurality of virtual objects 420 in the same arrangement as the arrangement on the screen of the electronic device of the objects having the same name at the time when the display of the head-worn electronic device displays the plurality of virtual objects 420. It can be placed within the video.

예를 들어, 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)는 동일한 명칭을 갖는 복수의 객체들(410)의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 제1 시각 영상(701) 내에 배치될 수 있다. For example, the first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423 are arranged in the same manner as the arrangement on the screen of the electronic device of the plurality of objects 410 having the same name. It may be placed within the first visual image 701.

이때, 복수의 가상 객체들(420)의 테마는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 기초하여 결정될 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)이 제1 시각 영상(701) 내에 배치되는 경우, 빛의 간섭에 따라 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 시인성을 위해 객체들의 색을 조절해야 할 수 있다. 색은 색상, 명도 및 채도로 결정될 수 있다.At this time, the theme of the plurality of virtual objects 420 may be determined based on the theme corresponding to the color of the application execution screen. When a plurality of virtual objects 420 are arranged in the first visual image 701, visibility may be lowered due to interference of light. Therefore, the colors of objects may need to be adjusted for visibility. Color can be determined by hue, brightness, and saturation.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 색을 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 제어할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device (eg, processor 120 of FIG. 1) or the processor of the electronic device may control the colors of the plurality of virtual objects 420. The processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may control at least one or a combination of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 또는 채도 중 적어도 하나를 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 각각을 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase at least one of the brightness or saturation of the plurality of virtual objects 420 by N% or decrease it by N%. The processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 by N% or decrease them by N%, respectively.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들(420)의 테마와 관계없이 제1 시각 영상(701) 내에 복수의 가상 객체들(420)을 표시해야 하는 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 각각 N % 만큼 증가시키거나 N % 만큼 감소시킬 수 있다.According to one embodiment, when it is necessary to display a plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 regardless of the theme of the plurality of virtual objects 420, the processor or electronic device of the head-worn electronic device The processor of the device may increase or decrease at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 by N% or a combination thereof by N%, respectively.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 테마에 따라서 명도 및 채도를 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들(420)의 테마가 밝은 테마인 경우, 채도를 N % 만큼 증가시키고 명도를 N %만큼 감소시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)의 테마가 어두운 테마인 경우, 채도를 N % 만큼 증가시키고 명도를 N % 만큼 감소시킬 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may control the brightness and saturation according to the theme of the plurality of virtual objects 420. When the theme of the virtual objects 420 is a bright theme, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase saturation by N% and decrease brightness by N%. When the theme of the plurality of virtual objects 420 is a dark theme, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase saturation by N% and decrease brightness by N%.

예를 들어, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 시각 영상이 제1 시각 영상(701)인 경우, 밝은 테마인 객체들을 명도는 10 % 만큼 증가시키고, 채도는 10 % 만큼 증가시킬 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 시각 영상이 제1 시각 영상(701)인 경우, 어두운 테마인 객체들을 명도는 10 % 만큼 감소시키고, 채도는 10%만큼 증가시킬 수 있다.For example, when the visual image is the first visual image 701, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may increase the brightness of the bright theme objects by 10% and increase the saturation by 10%. You can. When the visual image is the first visual image 701, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may reduce the brightness of dark-themed objects by 10% and increase the saturation by 10%.

이하에서는 가상 환경을 출력하는 VR 환경인 제2 시각 영상(702) 내에 가상 객체들이 표시되는 경우에 대해서 설명하겠다. VR 환경은 가상 환경, 예를 들어, 컴퓨터 그래픽으로 이루어진 공간을 표시하므로, AR 또는 VST 환경과 달리 빛의 간섭을 받지 않을 수 있다.Hereinafter, a case where virtual objects are displayed in the second visual image 702, which is a VR environment that outputs a virtual environment, will be described. Since the VR environment displays a virtual environment, for example, a space made up of computer graphics, it may not be interfered with by light, unlike an AR or VST environment.

따라서, 제2 시각 영상(702) 내에 배치되는 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)의 색을 제어하지 않을 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 전자 장치의 화면 내 객체와 동일한 명도 및 채도로 복수의 가상 객체들(420)을 제2 시각 영상(702)내에 표시할 수 있다. 즉, 전자 장치의 설정 값을 그대로 제2 시각 영상(702)에 표시할 수 있다.Accordingly, the colors of the first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423 arranged in the second visual image 702 may not be controlled. The processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device may display a plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702 with the same brightness and saturation as the objects in the screen of the electronic device. That is, the setting values of the electronic device can be displayed as is in the second visual image 702.

이하에서는 복수의 객체들(410)을 복수의 가상 객체들(420)로 변환할 때 복수의 객체들(410)에 포함되는 폰트의 크기 및 객체의 크기에 대해 설명하겠다.Hereinafter, when converting the plurality of objects 410 into a plurality of virtual objects 420, the sizes of fonts and objects included in the plurality of objects 410 will be described.

도 8은 본 개시의 일실시예에 따른 폰트의 크기 및 객체의 크기를 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.Figure 8 is a diagram for explaining a method of converting the size of a font and the size of an object according to an embodiment of the present disclosure.

도 8을 참조하면, 제1 객체(411)의 폰트 크기는 20 dp일 수 있다. 제2 객체(412)의 폰트 크기는 17 dp 및 13 dp 일 수 있다. 제3 객체(413)의 폰트 크기는 15 dp 일 수 있다. Referring to FIG. 8, the font size of the first object 411 may be 20 dp. The font size of the second object 412 may be 17 dp and 13 dp. The font size of the third object 413 may be 15 dp.

전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))에서 폰트 크기의 단위는 dp(density independent pixels) 일 수 있다. dp는 밀도 독립형 픽셀로 화면의 물리적인 밀도에 기초한 단위일 수 있다. 다만, AR 환경, VST 환경 및 VR 환경은 실제 세계와 동일한 비율로 피사체들이 표현될 수 있으므로 물리적인 밀도에 기초한 단위는 무의미 할 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 dp를 가상 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 mm로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 dp를 가상 객체들에 포함되는 폰트의 단위인 mm로 변환할 수 있다.In electronic devices (e.g., electronic device 102 or 104 in FIG. 1, electronic device 401, and electronic device 501 in FIG. 4), the unit of font size may be dp (density independent pixels). A dp is a density-independent pixel, which can be a unit based on the physical density of the screen. However, in the AR environment, VST environment, and VR environment, subjects may be expressed at the same rate as the real world, so units based on physical density may be meaningless. Accordingly, the processor of the head-worn electronic device (e.g., processor 120 in FIG. 1) may convert dp, a unit of fonts included in objects, into mm, a unit of fonts included in virtual objects. According to one embodiment, the processor of the electronic device may convert dp, a unit of fonts included in objects, to mm, a unit of fonts included in virtual objects.

예를 들어, 전자 장치의 프로세서는 제1 객체(411)의 폰트 크기인 20 dp를 시각 영상(430) 내 제1 가상 객체(421)에서 8 mm로 변환할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 제2 객체(412)의 폰트 크기인 17 dp 및 13 dp를 시각 영상(430) 내 제2 가상 객체(422)에서 8 mm 및 7 mm로 변환할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 제3 객체(413)의 폰트 크기인 15 dp를 시각 영상(430) 내 제3 가상 객체(423)에서 8 mm로 변환할 수 있다.For example, the processor of the electronic device may convert 20 dp, which is the font size of the first object 411, to 8 mm in the first virtual object 421 in the visual image 430. The processor of the electronic device may convert the font sizes of 17 dp and 13 dp of the second object 412 into 8 mm and 7 mm in the second virtual object 422 in the visual image 430. The processor of the electronic device may convert 15 dp, which is the font size of the third object 413, to 8 mm in the third virtual object 423 in the visual image 430.

또한, 일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서 또는 전자 장치의 프로세서는 사용자에게 제공되는 시각 영상(430)의 크기에 기초하여, 가상 객체들의 크기 및 가상 객체들에 포함되는 크기를 변환할 수 있다. 시각 영상(430)은 VR, AR 및 VST 환경 중 어느 하나 일 수 있다. 따라서, 시각 영상(430)은 사용자에게 3D 공간 경험을 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치의 화면 그대로의 크기로 가상 객체들을 VR, AR 및 VST 환경에서 출력할 경우, 작아서 시인성이 낮아질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 시각 영상(430) 내에서 상대적으로 먼 임의의 공간에 복수의 가상 객체들(420)을 플로팅하기를 원하는 경우, 전자 장치의 화면 크기와 동일한 크기로 복수의 가상 객체들(420)을 플로팅하면 복수의 가상 객체들(420)의 크기가 너무 작아서 보기 어려울 수 있다.Additionally, according to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device or the processor of the electronic device converts the size of the virtual objects and the sizes included in the virtual objects based on the size of the visual image 430 provided to the user. can do. The visual image 430 may be in any one of VR, AR, and VST environments. Accordingly, the visual image 430 can provide a 3D spatial experience to the user. At this time, when virtual objects are output in VR, AR, and VST environments in the same size as the screen of the electronic device, they may be small and have low visibility. For example, if the user wants to float a plurality of virtual objects 420 in a relatively distant random space within the visual image 430, a plurality of virtual objects (420) are created with the same size as the screen size of the electronic device. When plotting 420, the size of the plurality of virtual objects 420 may be so small that it may be difficult to see.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 객체들의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체에 포함된 폰트의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may enlarge or reduce the size of the objects in proportion to the distance from the user of the area of the visual image 430 in which the plurality of virtual objects 420 are arranged. . The processor of the head-worn electronic device may enlarge or reduce the size of the font included in the virtual object in proportion to the distance from the user of the area of the visual image 430 where the plurality of virtual objects 420 are arranged.

일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체들의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 복수의 가상 객체들(420)이 배치되는 시각 영상(430)의 영역이 사용자로부터 떨어진 거리에 비례하여 가상 객체에 포함된 폰트의 크기를 확대하거나 축소할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the electronic device may enlarge or reduce the size of the virtual objects 420 in proportion to the distance from the user in the area of the visual image 430 where the plurality of virtual objects 420 are arranged. The processor of the electronic device may enlarge or reduce the size of the font included in the virtual object in proportion to the distance from the user of the area of the visual image 430 in which the plurality of virtual objects 420 are arranged.

일실시예에 따르면, 복수의 객체들(410)에 포함된 폰트의 색이 복수의 가상 객체들(420)에 포함된 폰트의 색에 적용될 수 있다. 복수의 객체들(410)에 포함된 폰트에 그라데이션이 적용된 경우, 복수의 가상 객체들(420)에 포함된 폰트에도 그라데이션이 적용될 수 있다. 이때, 복수의 객체들(410)에 적용된 그라데이션이 적용되는 규칙이 그대로 복수의 가상 객체들(420)에 적용될 수 있다.According to one embodiment, the color of the font included in the plurality of objects 410 may be applied to the color of the font included in the plurality of virtual objects 420. When a gradient is applied to the font included in the plurality of objects 410, the gradient may also be applied to the font included in the plurality of virtual objects 420. At this time, the rule for applying the gradient applied to the plurality of objects 410 may be applied to the plurality of virtual objects 420 as is.

이하에서는 가상 객체들 간의 뎁스에 따른 깊이감에 대해서 설명하도록 하겠다.Below, we will explain the sense of depth according to the depth between virtual objects.

도 9는 본 개시의 일실시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면(900)이다. FIG. 9 is a diagram 900 for explaining an object identified according to depth according to an embodiment of the present disclosure.

도 9를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. Referring to FIG. 9, a first object 411 and a second object are displayed on the screen of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4). 412 and a third object 413 are shown.

제2 객체(412)는 제2 객체(412)의 배경 객체(예: 도 5의 배경객체(503)), 제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)는 각각 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 세부 객체(412-1)는 오늘 통화 송수신 내역을 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 세부 객체(412-2)는 어제 통화 송수신 내역을 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. The second object 412 includes a background object of the second object 412 (e.g., the background object 503 in FIG. 5), a first detailed object 412-1, and a second detailed object 412-2. can do. The first detailed object 412-1 and the second detailed object 412-2 may include content grouped by different criteria. For example, the first detailed object 412-1 may include content grouped based on today's call transmission and reception history. For example, the second detailed object 412-2 may include content grouped based on yesterday's call transmission and reception history.

제1 세부 객체(412-1) 및 제2 세부 객체(412-2)는 제2 객체(412)의 배경 객체의 위에 배치된 상태일 수 있다. 따라서, 복수의 객체들(410) 및 복수의 세부 객체들(412-1, 412-2)이 변환된 복수의 가상 객체들(420) 및 복수의 세부 가상 객체들(422-1, 422-2)의 배치에서도, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)가 제2 가상 객체의 배경 가상 객체 위에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 각 가상 객체들은 다른 가상 객체와 깊이에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 배경 가상 객체, 제1 하위 객체(422-1) 및 제2 하위 객체(422-2)는 깊이감에 의해 구분될 수 있다. The first detailed object 412-1 and the second detailed object 412-2 may be placed on top of the background object of the second object 412. Accordingly, the plurality of objects 410 and the plurality of detailed objects 412-1 and 412-2 are transformed into a plurality of virtual objects 420 and a plurality of detailed virtual objects 422-1 and 422-2. ), the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-2 may be placed on the background virtual object of the second virtual object. According to one embodiment, each virtual object may be identified by depth from other virtual objects. For example, the background virtual object, the first sub-object 422-1, and the second sub-object 422-2 may be distinguished by depth.

예를 들어, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)의 하단에 그림자가 생성되어 배경 가상 객체 위에 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)가 배치된 것처럼 깊이감을 생성할 수 있다. 또는, 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 제2 세부 가상 객체(422-2)를 시각 영상(430) 내에서 배경 가상 객체보다 앞에 플로팅하여 사용자가 바라보는 방향에서 서로 다른 깊이에 배치할 수 있다.For example, a shadow is generated at the bottom of the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-2, so that the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-1 are placed on the background virtual object. A sense of depth can be created as if the virtual object 422-2 is placed. Alternatively, the first detailed virtual object 422-1 and the second detailed virtual object 422-2 may be floated in front of the background virtual object within the visual image 430 and placed at different depths in the direction the user is looking. You can.

이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어되어 배치될 수 있다.In the above, the plurality of virtual objects 420 are processors (e.g., processor 120 of FIG. 1) of head-worn electronic devices (e.g., electronic device 101 and head-worn electronic device 201 of FIG. 1). ) or may be controlled and arranged by a processor of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4).

따라서, 사용자는 깊이감을 통해 시각 영상(430) 내에서 입체감을 경험할 수 있다.Accordingly, the user can experience a three-dimensional effect within the visual image 430 through a sense of depth.

도 10은 본 개시의 일실시예에 따른 레이어에 의한 뎁스에 따라 식별되는 객체를 설명하기 위한 도면(1000)이다.FIG. 10 is a diagram 1000 for explaining an object identified according to a depth by layer according to an embodiment of the present disclosure.

도 10을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면 내 복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)이 도시된다. 일 실시예에서, 복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)은 사진, 이미지 또는 동영상 등의 컨텐츠가 보관되어 있는 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))의 일 예시일 수 있다.Referring to FIG. 10, a plurality of album folders 1001 and 1002 are displayed on the screen of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4). 1003) is shown. In one embodiment, the plurality of album folders 1001, 1002, and 1003 are a plurality of objects (e.g., the plurality of objects 410 in FIG. 4) in which content such as photos, images, or videos is stored. This may be an example.

앨범 폴더1 (1001), 앨범 폴더2(1002) 및 앨범 폴더3(1003)은 각각 서로 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 앨범 폴더1(1001)은 사용자가 촬영한 사진이 자동으로 저장되는 위치일 수 있다. 앨범 폴더 2(1002)는 사용자가 촬영한 동영상이 자동으로 저장되는 위치일 수 있다. Album folder 1 (1001), album folder 2 (1002), and album folder 3 (1003) may each include content grouped by different criteria. For example, album folder 1 (1001) may be a location where photos taken by the user are automatically saved. Album folder 2 (1002) may be a location where videos captured by the user are automatically saved.

도 10을 참조하면, 앨범 폴더 1(1001)은 0개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다. 앨범 폴더2(1002)는 10 개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다. 앨범 폴더3(1003)은 100개의 컨텐츠가 보관되어 있을 수 있다.Referring to FIG. 10, album folder 1 (1001) may store 0 content. Album folder 2 (1002) may store 10 contents. Album folder 3 (1003) may store 100 pieces of content.

복수의 앨범 폴더들(1001, 1002, 1003)은 시각 영상(430) 내에 표시되기 위해 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)으로 변환될 수 있다.A plurality of album folders 1001, 1002, and 1003 may be converted into a plurality of virtual album objects 1011, 1012, and 1013 to be displayed in the visual image 430.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 하나 이상의 컨텐츠가 포함되는 경우 가상 앨범 객체와 겹쳐서 표시되는 레이어가 추가될 수 있다.예를 들어, 제1 가상 앨범 객체(1011)의 레이어는 1개 일 수 있다. 제2 가상 앨범 객체(1012)는 레이어가 2개 일 수 있다. 제3 가상 앨범 객체(1013)는 레이어가 3개 일 수 있다. 복수의 가상 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 레이어에 의해서 깊이감이 표현될 수 있다. 앨범 객체들(1011, 1012, 1013)은 레이어의 수에 따라서 사용자로 하여금 해당 객체 내부에 보관된 컨텐츠의 수를 직감적으로 인식하게 할 수 있다.According to one embodiment, when the plurality of virtual album objects 1011, 1012, and 1013 include one or more contents, a layer that is displayed overlapping with the virtual album object may be added. For example, the first virtual album object There can be one layer of (1011). The second virtual album object 1012 may have two layers. The third virtual album object 1013 may have three layers. The depth of the plurality of virtual album objects 1011, 1012, and 1013 may be expressed through layers. Album objects 1011, 1012, and 1013 allow the user to intuitively recognize the number of contents stored within the object depending on the number of layers.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 2 이상인 경우 레이어를 추가하여 깊이감을 생성할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 구간별로 정해진 임계값을 초과할 때마다 레이어를 추가할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 and the head-worn electronic device 201 in FIG. 1) adds a layer when the content included inside the virtual object is two or more. This can create a sense of depth. The processor of the head-worn electronic device can add a layer whenever the content contained inside the virtual object exceeds a threshold value determined for each section.

일실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 2 이상인 경우 레이어를 추가하여 깊이감을 생성할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 가상 객체의 내부에 포함된 컨텐츠가 구간별로 정해진 임계값을 초과할 때마다 레이어를 추가할 수 있다. 따라서, 가상 객체들은 추가된 레이어에 의한 깊이감으로 다른 객체와 식별될 수 있다. According to one embodiment, the processor of the electronic device may create a sense of depth by adding a layer when the content included inside the virtual object is two or more. The processor of the electronic device may add a layer whenever the content included inside the virtual object exceeds a threshold determined for each section. Accordingly, virtual objects can be distinguished from other objects through the sense of depth provided by the added layer.

이상에서는 앨범 폴더에 기초하여 포함된 컨텐츠 수에 따른 레이어를 통해 식별되는 가상 객체들을 설명하였지만, 이는 예시일 뿐이고 이에 한정되지 않는다.In the above, virtual objects identified through layers according to the number of contents included based on the album folder have been described, but this is only an example and is not limited thereto.

도 11은 본 개시의 일시시예에 따른 뎁스에 따라 식별되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면(1100)이다.FIG. 11 is a diagram 1100 for explaining content identified according to depth according to an exemplary embodiment of the present disclosure.

도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 화면에 표시된 제1 이미지(1101), 제2 이미지(1102), 제3 이미지(1103), 제4 이미지(1104) 및 제5 이미지(1105)가 도시된다. 예를 들어, 전자 장치의 화면은 이미지를 표시할 수 있는 갤러리 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. Referring to FIG. 11, the first image 1101 and the second image displayed on the screen of the electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4) Image 1102, third image 1103, fourth image 1104, and fifth image 1105 are shown. For example, the screen of the electronic device may be an execution screen of a gallery application that can display images.

전자 장치의 화면을 시각 영상(430)에 표시하기 위해 변환할 때, 제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)는 제1 이미지(1101)보다 앞에 배치될 수 있다. When converting the screen of the electronic device to display the visual image 430, the second images 1102 to 5th images 1105 may be placed before the first image 1101.

제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)가 제1 이미지(1101)보다 앞에 배치됨으로써 깊이감이 생성될 수 있다. 또한, 제2 이미지(1102) 내지 제5 이미지(1105)도 호(arc) 형태로 배치됨으로써 상호간에 깊이감이 생성될 수 있다.A sense of depth can be created by placing the second to fifth images 1102 to 1105 in front of the first image 1101. Additionally, the second to fifth images 1102 to 1105 may be arranged in an arc shape to create a sense of depth.

일 실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 시각 영상(430)의 종류에 따라서, 컨텐츠의 색을 변환할 수 있다. 시각 영상(430)이 AR 또는 VST 환경인 경우, 빛의 간섭에 따라서 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들의 색뿐만 아니라 시각 영상(430)에 표시된 컨텐츠의 색도 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701))인 경우, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 이미지의 색을 제어할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 이미지의 명도 및 채도를 제어할 수 있다. According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 and head-worn electronic device 201 of FIG. 1) processes a visual image 430. ), the color of the content can be converted depending on the type. If the visual image 430 is in an AR or VST environment, visibility may be lowered due to light interference. Accordingly, the processor of the head-worn electronic device can control not only the color of virtual objects but also the color of content displayed in the visual image 430. When the visual image 430 is a first visual image (e.g., the first visual image 701 in FIG. 7), the processor of the head-worn electronic device can control the color of the image. The processor of the head-worn electronic device can control the brightness and saturation of the image.

일 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 시각 영상(430)의 종류에 따라서, 컨텐츠의 색을 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 AR 또는 VST 환경인 경우, 빛의 간섭에 따라서 시인성이 낮아질 수 있다. 따라서, 전자 장치의 프로세서는 가상 객체들의 색뿐만 아니라 시각 영상(430)에 표시된 컨텐츠의 색도 제어할 수 있다. 시각 영상(430)이 제1 시각 영상인 경우, 전자 장치의 프로세서는 이미지의 색을 제어할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 이미지의 명도 및 채도를 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the electronic device may control the color of content according to the type of visual image 430. If the visual image 430 is in an AR or VST environment, visibility may be lowered due to light interference. Accordingly, the processor of the electronic device can control not only the color of the virtual objects but also the color of the content displayed in the visual image 430. When the visual image 430 is a first visual image, the processor of the electronic device can control the color of the image. The processor of the electronic device can control the brightness and saturation of the image.

이하에서는 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 시각 영상이 변화할 때에 대해서 설명하도록 하겠다.Below, we will explain when the visual image changes from the second visual image to the first visual image.

도 12는 본 개시의 일실시예에 따른 시각 영상의 변화에 따른 가상 객체를 설명하기 위한 도면(1200)이다.FIG. 12 is a diagram 1200 for explaining a virtual object according to a change in a visual image according to an embodiment of the present disclosure.

도 12를 참조하면, 복수의 객체들(410), 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420) 및 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)이 도시된다. 도 12를 참조하면, 복수의 객체들(410)이 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)로 변환될 수 있다. 시각 영상이 제1 시각 영상(701)로 변화하는 경우, 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)은 색이 제어될 수 있다.Referring to FIG. 12 , a plurality of objects 410, a plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702, and a plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 are shown. . Referring to FIG. 12 , a plurality of objects 410 may be converted into a plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702 . When the visual image changes to the first visual image 701, the colors of the plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702 may be controlled.

먼저, 복수의 객체들(410)이 제2 시각 영상(702)내 복수의 가상 객체들(420)로 변환되는 경우에 대해 설명하겠다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)의 배치 상태에 기초하여 제2 시각 영상(702)에 배치될 수 있다. 이때, 도 7에서 설명한 바와 같이, 제2 시각 영상(702)은 가상 환경을 출력하는 VR 환경으로 제1 시각 영상(701)과 달리 빛의 간섭이 발생하지 않을 수 있다. 따라서, 복수의 가상 객체들(420)은 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 색과 동일한 테마로 결정될 수 있다. 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)과 동일한 색으로 결정될 수 있다. 제2 시각 영상(702) 내의 복수의 가상 객체들(420)은 복수의 객체들(410)과 동일한 채도 및 명도로 결정될 수 있다.First, a case where a plurality of objects 410 are converted into a plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702 will be described. A plurality of virtual objects 420 may be arranged in the second visual image 702 based on the arrangement status of the plurality of objects 410. At this time, as explained in FIG. 7, the second visual image 702 is a VR environment that outputs a virtual environment, and unlike the first visual image 701, light interference may not occur. Accordingly, the plurality of virtual objects 420 may be determined to have the same color and theme as the application execution screen. The plurality of virtual objects 420 may be determined to have the same color as the plurality of objects 410 . The plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702 may be determined to have the same saturation and brightness as the plurality of objects 410 .

만약, 사용자의 명령에 따라서 시각 영상이 제2 시각 영상(702)에서 제1 시각 영상(701)으로 변화되는 경우에 대해 설명하겠다. 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 빛의 간섭으로 시인성이 낮아질 수 있다. 이때, 도 7에서 설명한 바와 같이, 복수의 객체들의 색이 제어될 수 있다. 따라서, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420)에 비해 색이 제어되었을 수 있다. 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)은 제2 시각 영상(702) 내 복수의 가상 객체들(420)에 비해 채도 및 명도가 제어되었을 수 있다. This will explain a case where the visual image changes from the second visual image 702 to the first visual image 701 according to the user's command. The visibility of the plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 may be reduced due to light interference. At this time, as described in FIG. 7, the colors of a plurality of objects can be controlled. Accordingly, the colors of the plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 may be controlled compared to the plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702. The saturation and brightness of the plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 may be controlled compared to the plurality of virtual objects 420 in the second visual image 702.

반대로, 제1 시각 영상(701)에서 제2 시각 영상(702)으로 시각 영상이 변화되는 경우, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)의 색은 복수의 객체들(410)과 동일해지도록 제어될 수 있다. 제1 시각 영상(701)에서 제2 시각 영상(702)으로 시각 영상이 변화되는 경우, 제1 시각 영상(701) 내 복수의 가상 객체들(420)의 채도 및 명도는 복수의 객체들(410)과 동일해지도록 제어될 수 있다. Conversely, when the visual image changes from the first visual image 701 to the second visual image 702, the colors of the plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 are changed to the plurality of objects 410. ) can be controlled to be equal to When the visual image changes from the first visual image 701 to the second visual image 702, the saturation and brightness of the plurality of virtual objects 420 in the first visual image 701 are changed to the plurality of objects 410. ) can be controlled to be equal to

이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어될 수 있다.In the above, the plurality of virtual objects 420 are processors (e.g., processor 120 of FIG. 1) of head-worn electronic devices (e.g., electronic device 101 and head-worn electronic device 201 of FIG. 1). ) or a processor of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 in FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 in FIG. 4).

도 13은 본 개시의 일실시예에 따른 XR 환경에서 화면의 확장을 설명하기 위한 도면(1300)이다.FIG. 13 is a diagram 1300 for explaining screen expansion in an XR environment according to an embodiment of the present disclosure.

도 13을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 복수의 객체들(410)에 포함되는 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 도시된다. 제3 객체(413)는 화면이 좌우 또는 상하로 확장될 수 있는 확장 객체일 수 있다. 도 13을 참조하면, 시각 영상(430)에 표시된 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)가 도시된다. 제3 가상 객체(423)는 확장 객체인 제3 객체(413)가 변환된 확장 가상 객체일 수 있다.Referring to FIG. 13, a first object included in a plurality of objects 410 of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 of FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 of FIG. 4) An object 411, a second object 412, and a third object 413 are shown. The third object 413 may be an extended object that can expand the screen left and right or up and down. Referring to FIG. 13 , a first virtual object 421, a second virtual object 422, and a third virtual object 423 included in the plurality of virtual objects 420 displayed in the visual image 430 are shown. . The third virtual object 423 may be an extended virtual object obtained by converting the third object 413, which is an extended object.

시각 영상(430)은 AR 또는 VST 환경인 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 VST 환경인 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))일 수 있다. 따라서, 시각 영상(430)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2의 머리 착용형 전자 장치(201))를 착용한 사용자의 시야각 내에 객체를 표시할 수 있다. 따라서, 머리 착용형 전자 장치는 전자 장치의 화면에 비해 표시할 수 있는 컨텐츠의 양 또는 컨텐츠의 수가 더 많을 수 있다. 그러므로, 별도의 동작을 통해서 확장 객체(예: 도 13의 제3 가상 객체(423))를 시각 영상(430) 내에 표시하는 것 보다 미리 시각 영상(430)에 표시하는 것이 더 효율적일 수 있다.The visual image 430 is a first visual image in an AR or VST environment (e.g., the first visual image 701 in FIG. 7) or a second visual image in a VST environment (e.g., the second visual image 702 in FIG. 7). ) can be. Accordingly, the visual image 430 may display an object within the viewing angle of a user wearing a head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 of FIG. 1 and the head-worn electronic device 201 of FIG. 2). . Accordingly, a head-worn electronic device may display a greater amount or number of content than the screen of the electronic device. Therefore, it may be more efficient to display the extended object (e.g., the third virtual object 423 in FIG. 13) in advance on the visual image 430 rather than displaying it in the visual image 430 through a separate operation.

일 실시예에 따르면, 제1 객체(411)의 메뉴 아이콘이 선택되거나, 전자 장치의 화면을 오른쪽으로 스와이프 하는 경우 제3 객체(413)가 화면에 표시될 수 있다. 제3 객체(413)는 확장 객체일 수 있다. 제3 객체(413)는 제1 객체(411)와 제2 객체(412)가 표시된 화면이 오른쪽으로 밀리는 동작과 동시에 오른쪽으로 슬라이드 되어 화면에 표시될 수 있다. 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)는 각각 제1 가상 객체(421), 제2 가상 객체(422) 및 제3 가상 객체(423)으로 변환될 수 있다. 이때, 제3 가상 객체(423)는 확장 가상 객체일 수 있다.According to one embodiment, when the menu icon of the first object 411 is selected or the screen of the electronic device is swiped to the right, the third object 413 may be displayed on the screen. The third object 413 may be an extended object. The third object 413 may be displayed on the screen by sliding to the right at the same time as the screen on which the first object 411 and the second object 412 are displayed is pushed to the right. The first object 411, the second object 412, and the third object 413 may be converted into the first virtual object 421, the second virtual object 422, and the third virtual object 423, respectively. . At this time, the third virtual object 423 may be an extended virtual object.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치의 프로세서는 객체 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되었을 때 확장 객체에 의해 화면이 확장되는 경우, 확장 객체가 변환된 확장 가상 객체를 객체가 변환된 가상 객체들과 함께 시각 영상(430)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 확장 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)와 함께 시각 영상(430)에 표시될 수 있다. 확장 객체는 전자 장치의 화면을 오른쪽으로 스와이프하면 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드 되어 제2 객체(412)의 왼쪽에 표시되므로, 확장 가상 객체는 제2 가상 객체(422)의 왼쪽에 배치될 수 있다.According to one embodiment, a processor (e.g., processor 120 of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., electronic device 101 and head-worn electronic device 201 of FIG. 1) or a processor of the electronic device. If the screen is expanded by an extended object when one of the objects is selected by the user, the extended virtual object into which the extended object has been converted can be displayed on the visual image 430 along with the virtual objects into which the object has been converted. . For example, the extended virtual object may be displayed in the visual image 430 together with the first virtual object 421 and the second virtual object 422. Since the extended object slides from left to right when the screen of the electronic device is swiped to the right and is displayed on the left side of the second object 412, the extended virtual object may be placed on the left side of the second virtual object 422.

도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 팝업 객체의 표시를 설명하기 위한 도면(1400)이다.FIG. 14 is a diagram 1400 for explaining the display of a pop-up object according to an embodiment of the present disclosure.

도 14를 참조하면, 제1 객체(411), 제2 객체(412) 및 제3 객체(413)가 표시될 수 있다. 제3 객체(413)는 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 표시되는 도중 가 표시되는 도중, 특정 이벤트에 의해 생성된 팝업 객체일 수 있다. 예를 들어, 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 화면에 표시되고 있는 도중, 사용자에게 경고를 알리는 팝업 객체가 생성될 수 있다.Referring to FIG. 14, a first object 411, a second object 412, and a third object 413 may be displayed. The third object 413 may be a pop-up object created by a specific event while the first object 411 and the second object 412 are displayed. For example, while the first object 411 and the second object 412 are displayed on the screen, a pop-up object notifying the user of a warning may be created.

팝업 객체는 화면에 표시 중이던 제2 객체(412)와 겹쳐서 제2 객체(412)의 위에 표시될 수 있다. The pop-up object may overlap the second object 412 that is being displayed on the screen and be displayed on top of the second object 412 .

마찬가지로, 제1 객체(411) 및 제2 객체(412)가 변환된 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)가 시각 영상(430)에 표시되던 중 특정 이벤트에 의해서 팝업 가상 객체인 제3 가상 객체(423)가 표시될 수 있다. 팝업 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제3 가상 객체(422)가 시각 영상(430)에 표시된 후에 특정 이벤트에 의해서 시각 영상(430)에 생성되는 새로운 가상 객체일 수 있다.Likewise, while the first virtual object 421 and the second virtual object 422, which are converted from the first object 411 and the second object 412, are displayed on the visual image 430, a virtual object pops up due to a specific event. A third virtual object 423 may be displayed. The pop-up virtual object may be a new virtual object created in the visual image 430 by a specific event after the first virtual object 421 and the third virtual object 422 are displayed in the visual image 430.

팝업 가상 객체는 팝업 객체가 시각 영상(430)에 표시되기 위해 변환된 객체 일 수 있다. 팝업 가상 객체는 팝업 객체와 동일한 명칭을 가질 수 있다. 팝업 가상 객체는 팝업 객체의 배치 상태에 기초하여 배치될 수 있다. 예를 들면, 팝업 가상 객체는 제2 객체와 겹쳐서 하단에 표시될 수 있다. The pop-up virtual object may be an object converted from a pop-up object to be displayed in the visual image 430. The pop-up virtual object may have the same name as the pop-up object. A pop-up virtual object may be placed based on the placement state of the pop-up object. For example, a pop-up virtual object may be displayed at the bottom, overlapping with a second object.

일 실시예에 따르면, 팝업 가상 객체는 먼저 시각 영상(430)에 표시 중이던 객체들과 다른 기준으로 그룹핑된 컨텐츠를 표시하는 가상 객체일 수 있다. 따라서, 팝업 가상 객체는 제1 가상 객체(421) 및 제2 가상 객체(422)의 앞에 플로팅되어 표시됨으로써 뎁스에 의해 구분될 수 있다.According to one embodiment, the pop-up virtual object may be a virtual object that displays content grouped based on a different standard from the objects being displayed in the visual image 430. Accordingly, the pop-up virtual object can be distinguished by depth by being displayed floating in front of the first virtual object 421 and the second virtual object 422.

이상에서, 복수의 가상 객체들(420)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)) 또는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))의 프로세서에 의해 제어될 수 있다.In the above, the plurality of virtual objects 420 are processors (e.g., processor 120 of FIG. 1) of head-worn electronic devices (e.g., electronic device 101 and head-worn electronic device 201 of FIG. 1). ) or a processor of an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 in FIG. 1, the electronic device 401 and the electronic device 501 in FIG. 4).

도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.FIG. 15 is a flowchart for explaining a method of operating an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 동작(1501) 내지 동작(1504)은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))에 의해 수행될 수 있다. 구체적으로, 동작(1501) 내지 동작(1504)은 전자 장치에 포함된 프로세서에 의해 수행될 수 있다.In the following embodiments, each operation may be performed sequentially, but is not necessarily performed sequentially. For example, the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel. Operations 1501 to 1504 may be performed by an electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 in FIG. 1, the electronic device 401, and the electronic device 501 in FIG. 4). Specifically, operations 1501 to 1504 may be performed by a processor included in the electronic device.

동작(1501)에서, 전자 장치의 메모리로부터 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 메모리에 저장되어 있던 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))을 포함하는 정보를 수신할 수 있다.In operation 1501, a plurality of objects related to the execution screen of the application stored in the memory are retrieved from the memory of the electronic device to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device (e.g., the plurality of objects in FIG. 4 ( Information containing 410)) can be received.

일실시예에 따르면, 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(402) 및 도 5의 디스플레이(502))는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함하고, 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다.According to one embodiment, a display (eg, the display 402 in FIG. 4 and the display 502 in FIG. 5) may display an execution screen of an application. The execution screen includes a plurality of objects, and the plurality of objects may display content related to the application.

동작(1502)에서, 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))의 디스플레이(예: 도1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(260)) 가 출력하는 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환할 수 있다.In operation 1502, a plurality of objects included in the information are displayed on a display (e.g., the display module of FIG. 1) of a head-worn electronic device (e.g., the electronic device 101 and the head-worn electronic device 201 of FIG. 1). To display a visual image (e.g., visual image 430 of FIG. 4) output by 160 and the display 260 of FIG. 2, a plurality of virtual objects (e.g., a plurality of virtual objects of FIG. 4) are displayed. 420)).

동작(1503)에서, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다.In operation 1503, information about the theme corresponding to the color of the application execution screen and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device can be confirmed.

동작(1504)에서, 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.In operation 1504, at least one of the brightness and saturation of a plurality of virtual objects may be controlled based on at least one of information about the theme and information about the visual image.

도 15에 도시된 각 동작들은 도 1 내지 도 14를 통해 전술한 사항들이 그대로 적용되므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.Since the details described above with reference to FIGS. 1 to 14 are applied to each operation shown in FIG. 15, a more detailed description will be omitted.

일실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 실행 화면의 배경 객체(예: 도 5의 배경 객체(503)) 및 배경 객체 위에 배치되는 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들에 포함되는 객체 각각은 명칭이 미리 정해질 수 있고, 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may include a background object of the execution screen (eg, the background object 503 in FIG. 5) and a plurality of objects arranged on the background object. Each object included in the plurality of objects may have a predetermined name, and contents related to the object may be grouped and displayed.

일실시예에 따르면, 객체는, 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체(예: 도 9의 제1 세부 객체(412-1) 및 도 9의 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(예: 도 9의 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 도 9의 제2 세부 가상 객체(422-2)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, an object may include one or more detailed objects (eg, the first detailed object 412-1 in FIG. 9 and the second detailed object 412-2 in FIG. 9) related to the object. The virtual object may include one or more detailed virtual objects (eg, the first detailed virtual object 422-1 in FIG. 9 and the second detailed virtual object 422-2 in FIG. 9) related to the virtual object.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들의 배치 상태를 식별할 수 있다. 프로세서는 배치 상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor may identify the arrangement status of a plurality of objects from the execution screen of an application running on the electronic device. The processor may arrange a plurality of virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device to correspond to the placement state.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 가상 객체를 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor may arrange the virtual object in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device in the same arrangement as the arrangement of the object with the same name on the screen of the electronic device.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 사용자에게 제공되는 시각 영상의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들의 크기 및 복수의 가상 객체들에 포함되는 폰트의 크기를 변환할 수 있다.According to one embodiment, the processor may convert the sizes of the plurality of virtual objects and the sizes of fonts included in the plurality of virtual objects based on the size of the visual image provided to the user.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor may determine a theme corresponding to the color of a plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application.

일실시예에 따르면, 시각 영상은 머리 착용형 전자 장치의 카메라가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))을 포함할 수 있다. 프로세서는, 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 제1 시각 영상 또는 제2 시각 영상을 출력하는지 여부를 판단할 수 있다. 프로세서는 출력하는 시각 영상에 따라 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the visual image is a first visual image that outputs the user's surrounding environment captured by the camera of the head-worn electronic device (e.g., the first visual image 701 in FIG. 7) or a virtual environment that outputs. It may include a second visual image (e.g., the second visual image 702 in FIG. 7). The processor may determine whether the display of the head-worn electronic device outputs a first visual image or a second visual image. The processor may control at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects according to the output visual image.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들에 포함되는 각 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, each virtual object included in the plurality of virtual objects is displayed on a display of a head-worn electronic device such that content related to the virtual object is grouped and displayed and identified from other virtual objects by depth. It can be displayed in .

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어가 추가될 수 있다. 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분될 수 있다. According to one embodiment, when any one virtual object among the plurality of virtual objects includes a plurality of contents, any one virtual object among the plurality of virtual objects is a virtual object among the plurality of virtual objects. A layer that overlaps the object can be added. One virtual object among a plurality of virtual objects may be distinguished from other virtual objects by a layer.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 화면을 변환하거나, 제1 시각 영상에서 제2 시각 영상으로 화면을 변환하는 경우, 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다. According to one embodiment, when the display of the head-worn electronic device converts the screen from the second visual image to the first visual image or converts the screen from the first visual image to the second visual image, the processor displays a plurality of screens. At least one of the brightness and saturation of virtual objects can be controlled.

일실시예에 따르면, 프로세서는, 복수의 가상 객체들이 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시하는 경우, 새로운 객체를 디스플레이에 표시 중이던 복수의 가상 객체들과 뎁스를 이용하여 식별할 수 있다.According to one embodiment, when displaying a new virtual object within the visual image of the display of the head-worn electronic device after a plurality of virtual objects have been displayed within the visual image of the display of the head-worn electronic device, the processor may display the new virtual object within the visual image of the display of the head-worn electronic device. can be identified using a plurality of virtual objects displayed on the display and depth.

도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 머리 착용형 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.FIG. 16 is a flowchart for explaining a method of operating a head-worn electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 동작(1601) 내지 동작(1604)은 머리 착용형 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 및 머리 착용형 전자 장치(201))에 의해 수행될 수 있다. 구체적으로, 동작(1601) 내지 동작(1604)은 머리 착용형 전자 장치에 포함된 프로세서(예: 도1의 프로세서(120))에 의해 수행될 수 있다.In the following embodiments, each operation may be performed sequentially, but is not necessarily performed sequentially. For example, the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel. Operations 1601 to 1604 may be performed by a head-worn electronic device (eg, the electronic device 101 and the head-worn electronic device 201 of FIG. 1). Specifically, operations 1601 to 1604 may be performed by a processor included in the head-worn electronic device (eg, processor 120 of FIG. 1).

동작(1601)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102 또는 104), 도 4의 전자 장치(401) 및 전자 장치(501))로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(예: 도 4의 복수의 객체들(410))을 포함하는 정보를 수신할 수 있다. In operation 1601, the processor of the head-worn electronic device processes an application executing on the electronic device (e.g., electronic device 102 or 104 in FIG. 1, electronic device 401, and electronic device 501 in FIG. 4). Information including a plurality of objects (eg, a plurality of objects 410 in FIG. 4) related to the execution screen may be received.

일실시예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(402) 및 도 5의 디스플레이(502))는 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 실행 화면은 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들은 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시할 수 있다. According to one embodiment, the display of the electronic device (eg, the display 402 of FIG. 4 and the display 502 of FIG. 5) may display an application execution screen. The execution screen may include multiple objects. A plurality of objects may display content related to an application.

동작(1602)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 정보에 포함되는 복수의 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이(예: 도1의 디스플레이 모듈(160) 및 도 2의 디스플레이(260))가 출력하는 시각 영상(예: 도 4의 시각 영상(430))에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(예: 도 4의 복수의 가상 객체들(420))로 변환할 수 있다.In operation 1602, the processor of the head-worn electronic device displays a plurality of objects included in the information on the display of the head-worn electronic device (e.g., the display module 160 of FIG. 1 and the display 260 of FIG. 2). The visual image output (e.g., visual image 430 of FIG. 4) may be converted into a plurality of virtual objects (e.g., plural virtual objects 420 of FIG. 4) for display.

동작(1603)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 출력하는 시각 영상에 대한 정보를 확인할 수 있다.In operation 1603, the processor of the head-worn electronic device may check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image output by the display of the head-worn electronic device.

동작(1604)에서, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 테마에 대한 정보 및 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.In operation 1604, the processor of the head-worn electronic device may control at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects based on at least one of information about the theme and information about the visual image.

도 16에 도시된 각 동작들은 도 1 내지 도 14를 통해 전술한 사항들이 그대로 적용되므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.Since the details described above with reference to FIGS. 1 to 14 are applied to each operation shown in FIG. 16, detailed descriptions are omitted.

일실시예에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면은, 실행 화면의 배경 객체(예: 도 5의 배경 객체(503)) 및 배경 객체 위에 배치되는 복수의 객체들을 포함할 수 있다. 복수의 객체들에 포함되는 객체 각각은 명칭이 미리 정해질 수 있고, 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시할 수 있다.According to one embodiment, the execution screen of the application may include a background object of the execution screen (eg, the background object 503 in FIG. 5) and a plurality of objects arranged on the background object. Each object included in the plurality of objects may have a predetermined name, and contents related to the object may be grouped and displayed.

일실시예에 따르면, 객체는, 객체와 관련된 하나 이상의 세부 객체(예: 도 9의 제1 세부 객체(412-1) 및 도 9의 제2 세부 객체(412-2)를 포함할 수 있다. 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(예: 도 9의 제1 세부 가상 객체(422-1) 및 도 9의 제2 세부 가상 객체(422-2)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, an object may include one or more detailed objects (eg, the first detailed object 412-1 in FIG. 9 and the second detailed object 412-2 in FIG. 9) related to the object. The virtual object may include one or more detailed virtual objects (eg, the first detailed virtual object 422-1 in FIG. 9 and the second detailed virtual object 422-2 in FIG. 9) related to the virtual object.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 전자 장치가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들의 배치 상태를 식별할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 배치 상태에 대응하도록 복수의 가상 객체들을 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may identify the arrangement status of a plurality of objects from the execution screen of an application that the electronic device is executing. The processor of the head-worn electronic device may arrange a plurality of virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device to correspond to the arrangement state.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may determine a theme corresponding to the color of a plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. there is.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 가상 객체를 동일한 명칭을 갖는 객체의 전자 장치의 화면 내 배열과 동일한 배열로 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 표시하는 시각 영상 내에 배치할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may arrange virtual objects in a visual image displayed by the display of the head-worn electronic device in the same arrangement as the arrangement of objects with the same name on the screen of the electronic device. there is.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 사용자에게 제공되는 시각 영상의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들의 크기 및 복수의 가상 객체들에 포함되는 폰트의 크기를 변환할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may convert the size of the plurality of virtual objects and the size of the font included in the plurality of virtual objects based on the size of the visual image provided to the user. there is.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 복수의 가상 객체들의 색에 대응하는 테마를 결정할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device determines a theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects displayed on the display of the head-worn electronic device to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. You can.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 상기 제1 시각 영상(예: 도 7의 제1 시각 영상(701)) 또는 제2 시각 영상(예: 도 7의 제2 시각 영상(702))을 출력하는지 여부를 판단할 수 있다. 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 출력하는 시각 영상에 따라 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device may display the first visual image (e.g., the first visual image 701 of FIG. 7) or the second visual image (e.g., FIG. 7) of the head-worn electronic device. It can be determined whether the second visual image 702 of 7 is output. The processor of the head-worn electronic device may control at least one of the brightness and saturation of a plurality of virtual objects according to the output visual image.

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들에 포함되는 각 가상 객체는, 가상 객체와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이에 표시될 수 있다. According to one embodiment, each virtual object included in the plurality of virtual objects is displayed on a display of a head-worn electronic device such that content related to the virtual object is grouped and displayed and identified from other virtual objects by depth. It can be displayed in .

일실시예에 따르면, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는, 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어가 추가될 수 있다. 복수의 가상 객체들 중 어느 하나의 가상 객체는 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분될 수 있다. According to one embodiment, when any one virtual object among the plurality of virtual objects includes a plurality of contents, any one virtual object among the plurality of virtual objects is a virtual object among the plurality of virtual objects. A layer that overlaps the object can be added. One virtual object among a plurality of virtual objects may be distinguished from other virtual objects by a layer.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이가 상기 제2 시각 영상에서 제1 시각 영상으로 화면을 변환하거나, 제1 시각 영상에서, 제2 시각 영상으로 화면을 변환하는 경우, 복수의 가상 객체들의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head-worn electronic device causes the display of the head-worn electronic device to convert the screen from the second visual image to the first visual image, or convert the screen from the first visual image to the second visual image. When converting, at least one of the brightness and saturation of a plurality of virtual objects can be controlled.

일실시예에 따르면, 머리 착용형 전자 장치의 프로세서는, 복수의 가상 객체들이 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치의 디스플레이의 시각 영상 내에 표시하는 경우, 새로운 객체를 디스플레이에 표시 중이던 복수의 가상 객체들과 뎁스를 이용하여 식별할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the head worn electronic device generates a new virtual object within the visual image of the display of the head worn electronic device after a plurality of virtual objects have been displayed in the visual image of the display of the head worn electronic device. When displaying, a new object can be identified using the depth and a plurality of virtual objects being displayed on the display.

그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.In addition, the embodiments of the present invention disclosed in the specification and drawings are merely provided as specific examples to easily explain the technical content according to the embodiments of the present invention and to aid understanding of the embodiments of the present invention, and limit the scope of the embodiments of the present invention. It is not intended to be limiting. Therefore, the scope of the various embodiments of the present invention should be interpreted as including all changes or modified forms derived based on the technical idea of the various embodiments of the present invention in addition to the embodiments disclosed herein. .

Claims (20)

전자 장치(102, 104; 401; 501)에 있어서,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)는 머리 착용형 전자 장치(101; 201)와 연결되고,
메모리;
디스플레이(402; 502); 및
상기 메모리로부터 상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 상기 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하고 -상기 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-,
상기 정보에 포함되는 복수의 객체들(410)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하고,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하고,
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 프로세서
를 포함하는 전자 장치.
In the electronic device (102, 104; 401; 501),
The electronic devices (102, 104; 401; 501) are connected to a head-worn electronic device (101; 201),
Memory;
display(402; 502); and
Information including a plurality of objects 410 related to the execution screen of the application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device (102, 104; 401; 501) from the memory. - The display (402; 502) displays an execution screen of the application, the execution screen includes the plurality of objects 410, and the plurality of objects 410 are related to the application. Displays contents -,
A plurality of virtual objects 420 are used to display the plurality of objects 410 included in the information on the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201. ) and convert to
Check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201,
A processor that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
Electronic devices containing.
제1항에 있어서,
상기 어플리케이션의 실행 화면은,
상기 실행 화면의 배경 객체(503) 및 상기 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함하고,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413) 각각은,
명칭이 미리 정해지고, 상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하는, 전자 장치.
According to paragraph 1,
The execution screen of the application is,
Includes a background object 503 of the execution screen and a plurality of objects 410 arranged on the background object 503,
Each of the objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410,
An electronic device whose name is predetermined and which groups and displays contents related to the objects 411, 412, and 413.
제1항 내지 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413)는,
상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 하나 이상의 세부 객체(412-1, 412-2)를 포함하고,
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(422-1, 422-2)를 포함하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 and 2,
Objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410 are:
Contains one or more detailed objects (412-1, 412-2) related to the objects (411, 412, 413),
Virtual objects 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420 are:
An electronic device including one or more detailed virtual objects (422-1, 422-2) related to the virtual objects (421, 422, 423).
제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별하고, 상기 배치 상태에 대응하도록 상기 복수의 가상 객체들(420)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 3,
The processor,
The electronic device (102, 104; 401; 501) identifies the placement status of the plurality of objects 410 from the execution screen of the application being executed, and creates the plurality of virtual objects 420 to correspond to the placement status. An electronic device disposed within a visual image (430) displayed by a display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201).
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
가상 객체(421, 422, 423)를 동일한 명칭을 갖는 객체(411, 412, 413)의 상기 전자 장치(102, 104; 401, 501)의 화면 내 배열과 동일한 배열로 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 4,
The processor,
Virtual objects 421, 422, and 423 are displayed on the head-worn electronic device ( An electronic device disposed within the visual image 430 displayed by the display 160; 240 of 101; 201.
제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자에게 제공되는 시각 영상(430)의 크기에 기초하여, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 크기 및 상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 폰트의 크기를 변환하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 5,
The processor,
An electronic device that converts the size of the plurality of virtual objects 420 and the size of a font included in the plurality of virtual objects 420 based on the size of the visual image 430 provided to the user.
제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는 복수의 가상 객체들(420)의 색에 대응하는 테마를 결정하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 6,
The processor,
A theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects 420 displayed on the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. Electronic device for making decisions.
제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 시각 영상(430)은,
상기 머리 착용형 전자 장치의 카메라(180; 260)가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(701) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(702)을 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제1 시각 영상(701) 또는 상기 제2 시각 영상(702)을 출력하는지 여부를 판단하고, 출력하는 시각 영상(430)에 따라 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 7,
The visual image 430 is,
It includes a first visual image 701 that outputs the user's surrounding environment captured by the camera (180; 260) of the head-worn electronic device, or a second visual image 702 that outputs a virtual environment,
The processor,
A visual image 430 determines whether the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 outputs the first visual image 701 or the second visual image 702, and outputs the visual image 430. ), controlling at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 according to the electronic device.
제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 각 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하고, 뎁스(depth)에 의해 다른 가상 객체들과 식별되도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 8,
Each virtual object 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) groups and displays content related to the virtual objects (421, 422, 423) and distinguishes them from other virtual objects by depth. displayed in electronic devices.
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체가 복수의 컨텐츠를 포함하고 있는 경우,
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체는,
상기 복수의 가상 객체들(420) 중 어느 하나의 가상 객체와 겹쳐 표시되는 레이어(layer)가 추가되고, 상기 레이어에 의하여 다른 가상 객체들과 구분되는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 9,
If one of the plurality of virtual objects 420 includes a plurality of contents,
One virtual object among the plurality of virtual objects 420 is,
An electronic device in which a layer overlapping with any one of the plurality of virtual objects 420 is added and is distinguished from other virtual objects by the layer.
제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제2 시각 영상(702)에서 상기 제1 시각 영상(701)으로 화면을 변환하거나, 상기 제1 시각 영상(701)에서 상기 제2 시각 영상(702)으로 화면을 변환하는 경우, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 10,
The processor,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) converts the screen from the second visual image (702) to the first visual image (701), or changes the screen to the first visual image (701). When converting the screen from the second visual image 702 to the second visual image 702, the electronic device controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420.
제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 가상 객체들(420)이 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 상기 디스플레이(160; 240)의 시각 영상(430) 내에 표시된 이후에 새로운 가상 객체를 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)의 시각 영상(430) 내에 표시하는 경우, 상기 새로운 객체를 상기 디스플레이(160; 240)에 표시 중이던 상기 복수의 가상 객체들(420)과 뎁스(depth)를 이용하여 식별하는, 전자 장치.
According to any one of claims 1 to 11,
The processor,
After the plurality of virtual objects 420 are displayed in the visual image 430 of the display 160; 240 of the head worn electronic device 101; 201, a new virtual object is displayed on the head worn electronic device (101; 201). When displaying the new object in the visual image 430 of the display 160; 240 of 101; 201, the plurality of virtual objects 420 and depth that are being displayed on the display 160; 240 An electronic device that identifies using.
머리 착용형 전자 장치(101; 201)에 있어서,
카메라(180; 260);
디스플레이(160; 240); 및
사용자의 주변 환경을 촬영하도록 상기 카메라(180; 260)를 제어하고, 상기 카메라(180; 260)가 촬영한 사용자의 주변 환경을 출력하는 제1 시각 영상(701) 또는 가상 환경을 출력하는 제2 시각 영상(702)을 표시하도록 상기 디스플레이(160; 240)를 제어하는 프로세서(120)
를 포함하고,
상기 프로세서(120)는,
전자 장치(102, 104; 401; 501)로부터 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하고, -상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-,
상기 정보에 포함되는 상기 복수의 객체들(410)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하고,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하고,
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
In the head-worn electronic device (101; 201),
camera(180; 260);
display(160; 240); and
Controls the camera 180; 260 to capture the user's surrounding environment, and outputs a first visual image 701 or a virtual environment that outputs the user's surrounding environment captured by the camera 180; 260. A processor (120) that controls the display (160; 240) to display a visual image (702)
Including,
The processor 120,
Receiving information including a plurality of objects 410 related to an execution screen of a running application from an electronic device (102, 104; 401; 501), and - displaying the display of the electronic device (102, 104; 401; 501) (402; 502) displays an execution screen of the application, the execution screen includes the plurality of objects 410, and the plurality of objects 410 display content related to the application -,
A plurality of virtual objects ( 420),
Check information about the theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201,
A head-worn electronic device that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
제13항에 있어서,
상기 어플리케이션의 실행 화면은,
상기 실행 화면의 배경 객체(503) 및 상기 배경 객체(503) 위에 배치되는 복수의 객체들(410)을 포함하고,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413) 각각은,
명칭이 미리 정해지고, 상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 컨텐츠들을 그룹핑하여 표시하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to clause 13,
The execution screen of the application is,
Includes a background object 503 of the execution screen and a plurality of objects 410 arranged on the background object 503,
Each of the objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410,
A head-worn electronic device whose name is predetermined and which groups and displays content related to the object (411, 412, 413).
제13항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 객체들(410)에 포함되는 객체(411, 412, 413)는,
상기 객체(411, 412, 413)와 관련된 하나 이상의 세부 객체(412-1, 412-2)를 포함하고,
상기 복수의 가상 객체들(420)에 포함되는 가상 객체(421, 422, 423)는,
상기 가상 객체(421, 422, 423)와 관련된 하나 이상의 세부 가상 객체(422-1, 422-2)를 포함하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 14,
Objects 411, 412, and 413 included in the plurality of objects 410 are:
Contains one or more detailed objects (412-1, 412-2) related to the objects (411, 412, 413),
Virtual objects 421, 422, and 423 included in the plurality of virtual objects 420 are:
A head-worn electronic device comprising one or more detailed virtual objects (422-1, 422-2) related to the virtual objects (421, 422, 423).
제13항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면으로부터 복수의 객체들(410)의 배치 상태를 식별하고, 상기 배치 상태에 대응하도록 상기 복수의 가상 객체들(420)을 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 표시하는 시각 영상(430) 내에 배치하는, 머리 착용형 전자장치.
According to any one of claims 13 to 15,
The processor 120,
The electronic device (102, 104; 401; 501) identifies the placement status of the plurality of objects 410 from the execution screen of the application being executed, and creates the plurality of virtual objects 420 to correspond to the placement status. A head-worn electronic device disposed within a visual image (430) displayed by a display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201).
제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마와 일치하도록 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)에 표시되는 복수의 가상 객체들(420)의 색에 대응하는 테마를 결정하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 16,
The processor 120,
A theme corresponding to the color of the plurality of virtual objects 420 displayed on the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 to match the theme corresponding to the color of the execution screen of the application. A head-worn electronic device that makes decisions.
제13항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제1 시각 영상(701) 또는 상기 제2 시각 영상(702)을 출력하는지 여부를 판단하고, 출력하는 시각 영상(430)에 따라 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 17,
The processor 120,
A visual image 430 determines whether the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201 outputs the first visual image 701 or the second visual image 702, and outputs the visual image 430. ) A head-worn electronic device that controls at least one of the brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 according to ).
제13항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 프로세서(120)는,
상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 상기 제2 시각 영상(702)에서 상기 제1 시각 영상(701)으로 화면을 변환하거나, 상기 제1 시각 영상(701)에서 상기 제2 시각 영상(702)으로 화면을 변환하는 경우, 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는, 머리 착용형 전자 장치.
According to any one of claims 13 to 18,
The processor 120,
The display (160; 240) of the head-worn electronic device (101; 201) converts the screen from the second visual image (702) to the first visual image (701), or changes the screen to the first visual image (701). A head-worn electronic device that controls at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 when converting the screen from the second visual image 702 to the second visual image 702.
전자 장치(102, 104; 401; 501)의 동작 방법에 있어서,
상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 메모리로부터 상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)가 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 표시되기 위해 상기 메모리에 저장되어 있던 상기 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 복수의 객체들(410)을 포함하는 정보를 수신하는 동작 -상기 전자 장치(102, 104; 401; 501)의 디스플레이(402; 502)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 실행 화면은 상기 복수의 객체들(410)을 포함하고, 상기 복수의 객체들(410)은 상기 어플리케이션과 관련된 컨텐츠들을 표시함-;
상기 정보에 포함되는 상기 복수의 객체들(410)을 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 표시하기 위해 복수의 가상 객체들(420)로 변환하는 동작;
상기 어플리케이션의 실행 화면의 색에 대응하는 테마에 대한 정보 및 상기 머리 착용형 전자 장치(101; 201)의 디스플레이(160; 240)가 출력하는 시각 영상(430)에 대한 정보를 확인하는 동작; 및
상기 테마에 대한 정보 및 상기 시각 영상에 대한 정보 중 적어도 하나 이상에 기초하여 상기 복수의 가상 객체들(420)의 명도 및 채도 중 적어도 하나 이상을 제어하는 동작
을 포함하는 동작 방법.
In a method of operating an electronic device (102, 104; 401; 501),
An execution screen of the application stored in the memory to be displayed on the execution screen of the application being executed by the electronic device (102, 104; 401; 501) from the memory of the electronic device (102, 104; 401; 501) and An operation of receiving information including a plurality of related objects 410 - the display 402; 502 of the electronic device 102, 104; 401; 501 displays an execution screen of the application, and the execution screen includes comprising the plurality of objects 410, wherein the plurality of objects 410 display content related to the application;
A plurality of virtual objects 420 are used to display the plurality of objects 410 included in the information on the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201. ), the action of converting to );
Checking information about a theme corresponding to the color of the execution screen of the application and information about the visual image 430 output by the display 160; 240 of the head-worn electronic device 101; 201; and
An operation of controlling at least one of brightness and saturation of the plurality of virtual objects 420 based on at least one of information about the theme and information about the visual image.
An operation method comprising:
KR1020220124145A 2022-08-26 2022-09-29 A head mounted electronic device that converts a screen of electronic device into extended reality and an electronic device connected thereto KR20240029482A (en)

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