KR20240020259A - Wearable device, method and computer readable medium for identifying gesture based on at least one of image, or electromyogram - Google Patents
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Abstract
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 프로세서는, 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 손바닥, 또는 손등에 의해 구분되는 손의 방향에 기반하여, 이미지를 편집하기 위한 상이한 기능들을 선택적으로 실행할 수 있다.According to one embodiment, the processor of the wearable device may be configured to obtain information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device. The processor may be configured to acquire an image including the hand using the camera based on identifying the electromyogram having an amplitude difference that exceeds a specified threshold based on the information. The processor may be configured to display, in a first state in which the palm of the hand is identified in the image, a first visual object including a color in association with the palm shown through the display. The processor is configured to display, in a second state different from the first state, a second visual object having the shape of the trace on the image, based on the trace of at least one finger included in the hand. It can be. For example, a wearable device can selectively execute different functions for editing an image based on the orientation of the hand as defined by the palm or the back of the hand.
Description
아래의 설명들은 근전도, 또는 이미지 중 적어도 하나에 기반하여 제스쳐를 식별하기 위한 웨어러블 장치, 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 관한 것이다. The descriptions below relate to a wearable device, method, and computer-readable storage medium for identifying a gesture based on at least one of an electromyogram or an image.
강화된(enhanced) 사용자 경험(user experience)을 제공하기 위해, 실제 세계(real-world) 내 외부 객체와 연계로 컴퓨터에 의해 생성된 정보를 표시하는 증강 현실(augmented reality, AR) 서비스를 제공하는 전자 장치가 개발되고 있다. 상기 전자 장치는, 사용자에 의해 착용될 수 있는 웨어러블 장치일 수 있다. 예를 들면, 상기 전자 장치는, AR 안경(glasses), 및/또는 머리 착용형 장치(head-mounted device, HMD)일 수 있다. To provide an enhanced user experience, we provide augmented reality (AR) services that display computer-generated information in conjunction with external objects in the real-world. Electronic devices are being developed. The electronic device may be a wearable device that can be worn by a user. For example, the electronic device may be AR glasses and/or a head-mounted device (HMD).
일 실시예(an embodiment)에 따른, 웨어러블 장치(wearable device)는, 디스플레이, 카메라, 통신 회로, 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다.According to an embodiment, a wearable device may include a display, a camera, a communication circuit, and a processor. The processor may be configured to obtain information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device through the communication circuit. The processor may be configured to acquire an image including the hand using the camera based on identifying the electromyogram having an amplitude difference that exceeds a specified threshold based on the information. The processor may be configured to display, in a first state in which the palm of the hand is identified in the image, a first visual object including a color in association with the palm shown through the display. The processor is configured to display, in a second state different from the first state, a second visual object having the shape of the trace on the image, based on the trace of at least one finger included in the hand. It can be.
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 방법은, 상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. According to one embodiment, a method of using a wearable device may include acquiring information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device. The method may include acquiring an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram having an amplitude difference exceeding a specified threshold based on the information. . The method includes displaying a first visual object including a color in association with the palm shown through the display of the wearable device, within a first state in which the palm of the hand is identified in the image. can do. The method includes, in a second state different from the first state, based on the trace of at least one finger included in the hand, displaying a second visual object having the shape of the trace on the image. It can be included.
일 실시예에 따른, 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 웨어러블 장치의 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.According to one embodiment, in a non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs, the one or more programs, when executed by a processor of a wearable device, are transmitted from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device. and instructions that cause the wearable device to acquire information representing electromyography of the hand. The one or more programs, when executed by the processor, are configured to obtain an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram that exceeds a specified threshold based on the information, It may include instructions that trigger the wearable device. The one or more programs, when executed by the processor, in association with the palm shown through the display of the wearable device, within a first state that identifies the palm of the hand in the image, include a color. 1 may include instructions that cause the wearable device to display a visual object. The one or more programs are configured to display, in a second state different from the first state, a second visual object having the shape of the trace on the image, based on the trace of at least one finger included in the hand. , may include instructions that cause the wearable device.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 제공하는 UI(user interface)의 일 예를 도시한다.
도 3a는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 사시도(prospective view)의 일 예를 도시한다.
도 3b는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치 내에 배치된 하나 이상의 하드웨어들의 일 예를 도시한다.
도 4a 내지 도 4b는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 외관의 일 예를 도시한다.
도 5는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치, 및 상기 웨어러블 장치와 연결된 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 6은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 근전도와 관련된 동작의 일 예를 도시한다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 하나 이상의 이미지들을 열람하기 위하여 표시하는 UI의 일 예를 도시한다.
도 8a 내지 도 8d는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 이미지 내에 포함된 손에 기반하여 수행하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 9a 내지 도 9c는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 이미지 내에 포함된 손에 기반하여 색상을 조절함을 나타내는 입력을 수신하는 동작의 일 예를 도시한다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 색상을 조절하기 위하여 표시하는 UI의 일 예를 도시한다.
도 11은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.
도 12는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.
도 13은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
FIG. 2 illustrates an example of a user interface (UI) provided by a wearable device, according to an embodiment.
Figure 3A shows an example of a perspective view of a wearable device, according to one embodiment.
FIG. 3B shows an example of one or more hardware deployed within a wearable device, according to one embodiment.
4A to 4B show an example of the appearance of a wearable device, according to an embodiment.
Figure 5 is a block diagram of a wearable device and an external electronic device connected to the wearable device, according to an embodiment.
Figure 6 shows an example of an operation related to electromyography of a wearable device, according to an embodiment.
FIG. 7 illustrates an example of a UI displayed by a wearable device to view one or more images, according to an embodiment.
FIGS. 8A to 8D illustrate an example of an operation performed by a wearable device based on a hand included in an image, according to an embodiment.
9A to 9C illustrate an example of an operation in which a wearable device receives input indicating that it adjusts color based on a hand included in an image, according to an embodiment.
Figure 10 shows an example of a UI displayed by a wearable device to adjust color, according to an embodiment.
FIG. 11 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment.
FIG. 12 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment.
FIG. 13 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.Hereinafter, various embodiments of this document are described with reference to the attached drawings.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.The various embodiments of this document and the terms used herein are not intended to limit the technology described in this document to a specific embodiment, and should be understood to include various changes, equivalents, and/or replacements of the embodiments. In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar components. Singular expressions may include plural expressions, unless the context clearly dictates otherwise. In this document, expressions such as “A or B”, “at least one of A and/or B”, “A, B or C” or “at least one of A, B and/or C” refer to all of the items listed together. Possible combinations may be included. Expressions such as "first", "second", "first" or "second" can modify the corresponding components regardless of order or importance, and are only used to distinguish one component from another. The components are not limited. When a component (e.g., a first) component is said to be "connected (functionally or communicatively)" or "connected" to another (e.g., a second) component, it means that the component is connected to the other component. It may be connected directly to the component or may be connected through another component (e.g., a third component).
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.The term “module” used in this document includes a unit comprised of hardware, software, or firmware, and may be used interchangeably with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. A module may be an integrated part, a minimum unit that performs one or more functions, or a part thereof. For example, a module may be comprised of an application-specific integrated circuit (ASIC).
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나 와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (e.g., program 140) to operate at least one other component (e.g., hardware or software component) of the
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (e.g., sleep) state, or while the main processor 121 is in an active (e.g., application execution) state. ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (e.g., the
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or application 146.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 can convert sound into an electrical signal or, conversely, convert an electrical signal into sound. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects the operating state (e.g., power or temperature) of the
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 can convert electrical signals into mechanical stimulation (e.g., vibration or movement) or electrical stimulation that the user can perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 can manage power supplied to the
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. Communication module 190 is configured to provide a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support 5G networks after 4G networks and next-generation communication technologies, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technology provides high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low latency). -latency communications)) can be supported. The wireless communication module 192 may support high frequency bands (eg, mmWave bands), for example, to achieve high data rates. The wireless communication module 192 uses various technologies to secure performance in high frequency bands, for example, beamforming, massive array multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. It can support technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. The
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( (e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to one embodiment, commands or data may be transmitted or received between the
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be of various types. Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances. Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used herein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but should be understood to include various changes, equivalents, or replacements of the embodiments. In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar or related components. The singular form of a noun corresponding to an item may include one or more of the above items, unless the relevant context clearly indicates otherwise. As used herein, “A or B”, “at least one of A and B”, “at least one of A or B”, “A, B or C”, “at least one of A, B and C”, and “A Each of phrases such as “at least one of , B, or C” may include any one of the items listed together in the corresponding phrase, or any possible combination thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish one component from another, and to refer to that component in other respects (e.g., importance or order) is not limited. One (e.g., first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (e.g., second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.” Where mentioned, it means that any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. It can be used as A module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document are one or more instructions stored in a storage medium (e.g., built-in memory 136 or external memory 138) that can be read by a machine (e.g., electronic device 101). It may be implemented as software (e.g., program 140) including these. For example, a processor (e.g., processor 120) of a device (e.g., electronic device 101) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This allows the device to be operated to perform at least one function according to the at least one instruction called. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code that can be executed by an interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain signals (e.g. electromagnetic waves), and this term refers to cases where data is semi-permanently stored in the storage medium. There is no distinction between temporary storage cases.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어??)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, methods according to various embodiments disclosed in this document may be provided and included in a computer program product. Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers. The computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (e.g. Play Store??) or on two user devices. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smartphones (e.g. smartphones) or online. In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities may be separately placed in other components. there is. According to various embodiments, one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, multiple components (eg, modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order, or omitted. Alternatively, one or more other operations may be added.
도 2는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 제공하는 UI(user interface)의 일 예를 도시한다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 사용자의 신체 부위(예, 머리) 상에 착용 가능한(wearable on), 안경의 형태를 가질 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, HMD(head-mounted display)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)의 하우징은 사용자의 머리의 일부분(예를 들어, 두 눈을 감싸는 얼굴의 일부분)에 밀착되는 형태를 가지는 고무, 및/또는 실리콘과 같은 유연성 소재(flexible material)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)의 하우징은 사용자의 머리에 감길 수 있는(able to be twined around) 하나 이상의 스트랩들, 및/또는 상기 머리의 귀로 탈착 가능한(attachable to) 하나 이상의 템플들(temples)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 형태가 도 3a 내지 도 3b, 및/또는 도 4a 내지 도 4b를 참고하여 설명될 수 있다.FIG. 2 illustrates an example of a user interface (UI) provided by the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자와 상호작용하기 위한 하나 이상의 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 상기 사용자로부터 입력을 수신하기 위한 터치 센서, 및/또는 하나 이상의 버튼들을 포함할 수 있다. 상기 터치 센서는, 웨어러블 장치(101)의 하우징의 표면의 적어도 일부분 상에 접촉된 상기 사용자의 신체 부위(예, 손 끝)를 식별하도록, 웨어러블 장치(101) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 카메라, 깊이 센서, 및/또는 ToF(time-of-flight) 센서 중 적어도 하나를 이용하여, 웨어러블 장치(101)에 인접한 외부 객체(예, 사용자의 손에 대응하는 외부 객체(220))를 인식할 수 있다. 웨어러블 장치(101)에 인접한 외부 객체에 기반하는 사용자의 제스쳐를 보다 정확하게 인식하기 위하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 외부 객체에 부착 가능한(attachable) 외부 전자 장치(210)와 통신할 수 있다. 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210) 사이의 통신을 지원하기 위하여, 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210) 내에 포함된 하나 이상의 하드웨어들이, 도 5를 참고하여 설명된다.According to one embodiment, the
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101), 및 상기 웨어러블 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(210)의 일 예가 도시된다. 외부 전자 장치(210)는, 스마트 워치와 같이, 사용자의 지정된 신체 부위(220)(예, 손목과 같이 손에 인접한 신체 부위)에 착용가능한(wearable) 전자 장치를 포함할 수 있다. 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 외부 전자 장치(210)는 사용자의 신체 부위의 모션을 측정하기 위한 다양한 타입의 전자 장치, 및/또는 스마트액세서리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(210)는, 목걸이, 손목 스트랩, 및/또는 스마트 의류를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101) 내에 포함된 하나 이상의 센서들, 및/또는 외부 전자 장치(210)로부터 수신된 신호에 기반하여, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 의도를 추정할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 사용자의 의도를 추정한 결과에 기반하여, 웨어러블 장치(101)에 의해 지원되는 적어도 하나의 기능을 실행할 수 있다. 상기 적어도 하나의 기능은, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에게 증강 현실(augmented reality, AR), 가상 현실(virtual reality, VR), 및/또는 혼합 현실(mixed reality)에 기반하는 사용자 경험에 기반하여 실행될 수 있다.Referring to FIG. 2 , an example of a
도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 사용자가 웨어러블 장치(101)를 착용한 상태 내에서, 상기 사용자의 시야(예, FoV(230)) 내에 중첩으로 시각화된(visualized) UI(user interface)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 사용자의 FoV(230) 내에 텍스트, 이미지, 및/또는 비디오를 표시하기 위한 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 디스플레이는, 제1 면으로 향하는 빛을, 상기 제1 면과 반대인 제2 면으로 투과하도록, 구성될 수 있다. 상기 제2 면은, 사용자가 웨어러블 장치(101)를 착용한 상기 상태 내에서, 상기 사용자의 양 눈들의 방향(예, 시선의 방향)을 향하여 배치될 수 있다. Referring to FIG. 2, according to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, FoV(230) 내에 포함되거나, 또는 웨어러블 장치(101)에 인접한 외부 객체(220)를 식별할 수 있다. 외부 객체(220)는, 피사체(subject), 및/또는 실재(tangible) 객체로 참조될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, FoV(230)와 적어도 일부분 중첩되는 외부 공간을 캡쳐하도록 웨어러블 장치(101) 내에 배치된, 적어도 하나의 카메라를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 카메라로부터 획득된 이미지에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 외부 객체(220)를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 외부 전자 장치(210)에 의하여 식별된 외부 객체(220)와 관련된 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 카메라를 조건부(conditionally) 활성화할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 외부 전자 장치(210)에 기반하여 외부 객체(220)의 모션을 식별하였는지 여부에 기반하여, 적어도 하나의 카메라를 이용하여 상기 이미지를 획득하는 것을 개시(initiate)할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 상기 적어도 하나의 카메라를 조건부 활성화하기 때문에, 상기 적어도 하나의 카메라에 의해 소비되는 전력이 줄어들 수 있다. 상기 적어도 하나의 카메라에 의해 소비되는 전력이 줄어들기 때문에, 웨어러블 장치(101)는 웨어러블 장치(101) 내에 포함된 배터리(미도시)의 충전을 요구하지 않으면서, 보다 오랜 기간(duration) 동안 동작할 수 있다. 상기 적어도 하나의 카메라에 의해 소비되는 전력이 줄어들기 때문에, 상기 적어도 하나의 카메라의 구동에 의해 발생되는 열이 줄어들 수 있다. 상기 열이 줄어들기 때문에, 상기 적어도 하나의 카메라를 포함하는 웨어러블 장치(101)로부터, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에게 전달되는 열이 줄어들 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 외부 전자 장치(210)로부터 외부 객체(220)와 관련된 정보를 수신, 및 처리하는 예시적인 동작이 도 6을 참고하여 설명된다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 FoV(230) 내에, 사용자에게 보여지는 환경에 기반하여 증강되거나(augmented), 또는 주해된(annotated) 정보를 포함하는 화면을 표시할 수 있다. 도 2를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 사용자의 FoV(230) 내에 중첩으로 시각적 객체들(240, 250)를 표시한 예시적인 상태가 도시된다. 시각적 객체들(240, 250)은, 가상(virtual, 또는 imaginary) 객체로 참조될 수 있다. 시각적 객체들(240, 250) 중 적어도 하나는, 웨어러블 장치(101)의 프로세서에 의해 실행되는, 어플리케이션, 및/또는 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자로부터 수신된 입력에 기반하여, 웨어러블 장치(101)에 의하여 FoV(230) 내에 표시될 수 있다. 시각적 객체들(240, 250) 중 적어도 하나는, 웨어러블 장치(101), 및 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자 사이의 상호작용을 지원하기 위하여, 웨어러블 장치(101)에 의하여 표시될 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 적어도 하나의 이미지의 열람(browsing), 및/또는 편집을 위한 기능을 실행할 수 있다. 도 2를 참고하면, 웨어러블 장치(101)가 FoV(230) 내에 표시하는 시각적 객체(240)는, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 이미지를 나타낼(indicate) 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 복수의 이미지들의 열람을 위하여 사용자에게 표시하는 UI의 일 예가 도 7을 참고하여 설명된다. 웨어러블 장치(101)는, FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(240)를 이용하여, 상기 이미지가 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에 인접한 외부 공간 내에 배치된 것과 같은 사용자 경험을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(240)에 기반하여, 상기 이미지를 편집하기 위한 기능을 실행할 수 있다. 상기 기능은, 상기 이미지를 왜곡, 및/또는 변형하거나, 상기 이미지 상에 하나 이상의 도형들을 추가하는 것을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 도형들은, 직선, 곡선, 및/또는 삼각형 내지 사각형과 같은 다각형, 및/또는 원을 포함할 수 있다. According to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 외부 객체(220)의 모션에 기반하여, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 이미지인 시각적 객체(240) 상에 하나 이상의 도형들을 추가함을 나타내는 입력을 식별할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 상기 입력에 기반하여, 시각적 객체(240) 상에 하나 이상의 도형들을 추가하는 동작은 도 8a 내지 도 8d를 참고하여 설명된다. 웨어러블 장치(101)는 외부 객체(220)와 연계하여 표시되는 시각적 객체(250)를 이용하여, 상기 하나 이상의 도형들의 색상을 선택함을 나타내는 입력을 식별할 수 있다. 도 2를 참고하면, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 외부 객체(220)의 적어도 일부분(예, 손바닥) 상에 중첩으로 시각적 객체(250)를 표시할 수 있다. 시각적 객체(250)의 색상은, 웨어러블 장치(101)에 의해 측정된 외부 객체(220)의 모션에 기반하여, 이미지인 시각적 객체(240) 상에 표시될, 하나 이상의 도형들의 색상을 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 상기 하나 이상의 도형들의 색상을 선택함을 나타내는 입력에 기반하여 수행하는 동작이 도 9a 내지 도 9c, 및/또는 도 10을 참고하여 설명된다.According to one embodiment, the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 외부 객체(220)의 모션에 기반하여, 이미지를 편집하기 위한 기능을 실행할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 상기 모션에 기반하여 상기 이미지 내에 추가될 하나 이상의 도형들을 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, FoV(230) 내에서 외부 객체(220) 상에 중첩으로 표시되는 시각적 객체(250)를 이용하여, 상기 하나 이상의 도형들의 색상을 조절하기 위한 UI를 표시할 수 있다. 시각적 객체(250)에 기반하여 표시되는 상기 색상은, 시각적 객체(250)와 연계된 신체 부위(예, 외부 객체(220)와 같은, 사용자의 손)의 모션(예, 손바닥의 방향, 및/또는 적어도 하나의 손가락 내 관절들의 각도)에 기반하여, 조절될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상기 신체 부위에 부착된 외부 전자 장치(210)와 통신하여, 상기 신체 부위의 근전도를 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 근전도를 이용하여, 상기 신체 부위의 모션을 식별할 시점을 보다 정확하게 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상기 근전도의 진폭차에 기반하여, 상기 시점을 보다 정확하게 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 상기 식별된 시점과 상이한 시점 내에서 신체 부위의 모션을 식별하기 위한 하드웨어(예, 카메라)를 적어도 일시적으로 비활성화하여, 상기 하드웨어에 의한 소비 전력을 줄일 수 있다.As described above, the
이하에서는, 도 3a 내지 도 3b, 및/또는 도 4a 내지 도 4b를 참고하여, 사용자의 머리에 착용가능한, 웨어러블 장치(101)의 일 실시예의 구조가 예시적으로 설명된다.Below, with reference to FIGS. 3A to 3B and/or 4A to 4B, the structure of an embodiment of a
도 3a는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 사시도(prospective view)의 일 예를 도시한다. 도 3b는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101) 내에 배치된 하나 이상의 하드웨어들의 일 예를 도시한다. 도 3a 내지 도 3b의 웨어러블 장치(101)는, 도 1 내지 도 2의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 도 3a를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 적어도 하나의 디스플레이(350), 및 적어도 하나의 디스플레이(350)를 지지하는 프레임(300)을 포함할 수 있다.FIG. 3A shows an example of a perspective view of a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 신체의 일부 상에 착용될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에게, 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 또는 증강 현실과 가상 현실을 혼합한 혼합 현실(MR)을 제공할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(101)는, 도 3b의 동작 인식 카메라(360-2)를 통해 획득된 사용자의 지정된 제스처에 응답하여, 도 3b의 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)에서 제공되는 가상 현실 영상을 적어도 하나의 디스플레이(350)에 표시할 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 사용자에게 시각 정보를 제공할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 투명 또는 반투명한 렌즈를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 제1 디스플레이(350-1) 및/또는 제1 디스플레이(350-1)로부터 이격된 제2 디스플레이(350-2)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 디스플레이(350-1), 및 제2 디스플레이(350-2)는, 사용자의 좌안과 우안에 각각 대응되는 위치에 배치될 수 있다.According to one embodiment, at least one
도 3b를 참조하면, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 포함되는 렌즈를 통해 사용자에게 외부 광으로부터 전달되는 시각적 정보와, 상기 시각적 정보와 구별되는 다른 시각적 정보를 제공할 수 있다. 상기 렌즈는, 프레넬(fresnel) 렌즈, 팬케이크(pancake) 렌즈, 또는 멀티-채널 렌즈 중 적어도 하나에 기반하여 형성될 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 제1 면(surface)(331), 및 제1 면(331)에 반대인 제2 면(332)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이(350)의 제2 면(332) 상에, 표시 영역이 형성될 수 있다. 사용자가 웨어러블 장치(101)를 착용하였을 때, 외부 광은 제1 면(331)으로 입사되고, 제2 면(332)을 통해 투과됨으로써, 사용자에게 전달될 수 있다. 다른 예를 들면, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 외부 광을 통해 전달되는 현실 화면에, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)에서 제공되는 가상 현실 영상이 결합된 증강 현실 영상을, 제2 면(332) 상에 형성된 표시 영역에 표시할 수 있다.Referring to FIG. 3B, at least one
일 실시예에서, 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)에서 송출된 광을 회절시켜, 사용자에게 전달하는, 적어도 하나의 웨이브가이드(waveguide)(333, 334)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)는, 글래스, 플라스틱, 또는 폴리머 중 적어도 하나에 기반하여 형성될 수 있다. 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)의 외부, 또는 내부의 적어도 일부분에, 나노 패턴이 형성될 수 있다. 상기 나노 패턴은, 다각형, 및/또는 곡면 형상의 격자 구조(grating structure)에 기반하여 형성될 수 있다. 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)의 일 단으로 입사된 광은, 상기 나노 패턴에 의해 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)의 타 단으로 전파될 수 있다. 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)는 적어도 하나의 회절 요소(예: DOE(diffractive optical element), HOE(holographic optical element)), 반사 요소(예: 반사 거울) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334)는, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 의해 표시되는 화면을, 사용자의 눈으로 가이드하기 위하여, 웨어러블 장치(101) 내에 배치될 수 있다. 예를 들어, 상기 화면은, 적어도 하나의 웨이브가이드(333, 334) 내에서 발생되는 전반사(total internal reflection, TIR)에 기반하여, 사용자의 눈으로 송신될 수 있다.In one embodiment, the at least one
웨어러블 장치(101)는, 촬영 카메라(미도시)를 통해 수집된 현실 영상에 포함된 오브젝트(object)를 분석하고, 분석된 오브젝트 중에서 증강 현실 제공의 대상이 되는 오브젝트에 대응되는 가상 오브젝트(virtual object)를 결합하여, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 표시할 수 있다. 가상 오브젝트는, 현실 영상에 포함된 오브젝트에 관련된 다양한 정보에 대한 텍스트, 및 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 스테레오 카메라와 같은 멀티-카메라에 기반하여, 오브젝트를 분석할 수 있다. 상기 오브젝트 분석을 위하여, 웨어러블 장치(101)는 멀티-카메라에 의해 지원되는, ToF(time-of-flight), 및/또는 SLAM(simultaneous localization and mapping)을 실행할 수 있다. 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자는, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 표시되는 영상을 시청할 수 있다.The
일 실시예에 따르면, 프레임(300)은, 웨어러블 장치(101)가 사용자의 신체 상에 착용될 수 있는 물리적인 구조로 이루어질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프레임(300)은, 사용자가 웨어러블 장치(101)를 착용하였을 때, 제1 디스플레이(350-1) 및 제2 디스플레이(350-2)가 사용자의 좌안 및 우안에 대응되는 위치할 수 있도록, 구성될 수 있다. 프레임(300)은, 적어도 하나의 디스플레이(350)를 지지할 수 있다. 예를 들면, 프레임(300)은, 제1 디스플레이(350-1) 및 제2 디스플레이(350-2)를 사용자의 좌안 및 우안에 대응되는 위치에 위치되도록 지지할 수 있다. According to one embodiment, the
도 3a를 참조하면, 프레임(300)은, 사용자가 웨어러블 장치(101)를 착용한 경우, 적어도 일부가 사용자의 신체의 일부분과 접촉되는 영역(320)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 프레임(300)의 사용자의 신체의 일부분과 접촉되는 영역(320)은, 웨어러블 장치(101)가 접하는 사용자의 코의 일부분, 사용자의 귀의 일부분 및 사용자의 얼굴의 측면 일부분과 접촉하는 영역을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프레임(300)은, 사용자의 신체의 일부 상에 접촉되는 노즈 패드(310)를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 사용자에 의해 착용될 시, 노즈 패드(310)는, 사용자의 코의 일부 상에 접촉될 수 있다. 프레임(300)은, 상기 사용자의 신체의 일부와 구별되는 사용자의 신체의 다른 일부 상에 접촉되는 제1 템플(temple)(304) 및 제2 템플(305)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3A , when the user wears the
예를 들면, 프레임(300)은, 제1 디스플레이(350-1)의 적어도 일부를 감싸는 제1 림(rim)(301), 제2 디스플레이(350-2)의 적어도 일부를 감싸는 제2 림(302), 제1 림(301)과 제2 림(302) 사이에 배치되는 브릿지(bridge)(303), 브릿지(303)의 일단으로부터 제1 림(301)의 가장자리 일부를 따라 배치되는 제1 패드(311), 브릿지(303)의 타단으로부터 제2 림(302)의 가장자리 일부를 따라 배치되는 제2 패드(312), 제1 림(301)으로부터 연장되어 착용자의 귀의 일부분에 고정되는 제1 템플(304), 및 제2 림(302)으로부터 연장되어 상기 귀의 반대측 귀의 일부분에 고정되는 제2 템플(305)을 포함할 수 있다. 제1 패드(311), 및 제2 패드(312)는, 사용자의 코의 일부분과 접촉될 수 있고, 제1 템플(304) 및 제2 템플(305)은, 사용자의 안면의 일부분 및 귀의 일부분과 접촉될 수 있다. 템플(304, 305)은, 도 3b의 힌지 유닛(306, 307)을 통해 림과 회전 가능하게(rotatably) 연결될 수 있다. 제1 템플(304)은, 제1 림(301)과 제1 템플(304)의 사이에 배치된 제1 힌지 유닛(306)을 통해, 제1 림(301)에 대하여 회전 가능하게 연결될 수 있다. 제2 템플(305)은, 제2 림(302)과 제2 템플(305)의 사이에 배치된 제2 힌지 유닛(307)을 통해 제2 림(302)에 대하여 회전 가능하게 연결될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 프레임(300)의 표면의 적어도 일부분 상에 형성된, 터치 센서, 그립 센서, 및/또는 근접 센서를 이용하여, 프레임(300)을 터치하는 외부 객체(예, 사용자의 손끝(fingertip)), 및/또는 상기 외부 객체에 의해 수행된 제스쳐를 식별할 수 있다.For example, the
일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(101)는, 다양한 기능들을 수행하는 하드웨어들(예, 도 5의 블록도에 기반하여 상술된 하드웨어들)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 하드웨어들은, 배터리 모듈(370), 안테나 모듈(375), 적어도 하나의 광학 장치(382, 384), 스피커들(예, 스피커들(355-1, 355-2)), 마이크(예, 마이크들(365-1, 365-2, 365-3)), 발광 모듈(미도시), 및/또는 인쇄 회로 기판(390)을 포함할 수 있다. 다양한 하드웨어들은, 프레임(300) 내에 배치될 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 마이크(예, 마이크들(365-1, 365-2, 365-3))는, 프레임(300)의 적어도 일부분에 배치되어, 소리 신호를 획득할 수 있다. 노즈 패드(310) 상에 배치된 제1 마이크(365-1), 제2 림(302) 상에 배치된 제2 마이크(365-2), 및 제1 림(301) 상에 배치된 제3 마이크(365-3)가 도 3b 내에 도시되지만, 마이크(365)의 개수, 및 배치가 도 3b의 일 실시예에 제한되는 것은 아니다. 웨어러블 장치(101) 내에 포함된 마이크(365)의 개수가 두 개 이상인 경우, 웨어러블 장치(101)는 프레임(300)의 상이한 부분들 상에 배치된 복수의 마이크들을 이용하여, 소리 신호의 방향을 식별할 수 있다.According to one embodiment, a microphone (e.g., microphones 365-1, 365-2, and 365-3) of the
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)는, 다양한 이미지 정보를 사용자에게 제공하기 위하여, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 가상 오브젝트를 투영할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)는, 프로젝터일 수 있다. 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)는, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 인접하여 배치되거나, 적어도 하나의 디스플레이(350)의 일부로써, 적어도 하나의 디스플레이(350) 내에 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(101)는, 제1 디스플레이(350-1)에 대응되는, 제1 광학 장치(382) 및 제2 디스플레이(350-2)에 대응되는, 제2 광학 장치(384)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)는, 제1 디스플레이(350-1)의 가장자리에 배치되는 제1 광학 장치(382) 및 제2 디스플레이(350-2)의 가장자리에 배치되는 제2 광학 장치(384)를 포함할 수 있다. 제1 광학 장치(382)는, 제1 디스플레이(350-1) 상에 배치된 제1 웨이브가이드(333)로 광을 송출할 수 있고, 제2 광학 장치(384)는, 제2 디스플레이(350-2) 상에 배치된 제2 웨이브가이드(334)로 광을 송출할 수 있다.According to one embodiment, at least one
일 실시예에서, 카메라(360)는, 촬영 카메라, 시선 추적 카메라(eye tracking camera, ET CAM)(360-1), 및/또는 동작 인식 카메라(360-2)를 포함할 수 있다. 촬영 카메라, 시선 추적 카메라(360-1) 및 동작 인식 카메라(360-2)는, 프레임(300) 상에서 서로 다른 위치에 배치될 수 있고, 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 시선 추적 카메라(360-1)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 시선(gaze)을 나타내는 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 시선 추적 카메라(360-1)를 통하여 획득된, 사용자의 눈동자가 포함된 이미지로부터, 상기 시선을 탐지할 수 있다. 시선 추적 카메라(360-1)가 사용자의 우측 눈을 향하여 배치된 일 예가 도 3b 내에 도시되지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 시선 추적 카메라(360-1)는, 사용자의 좌측 눈을 향하여 단독으로 배치되거나, 또는 양 눈들 전부를 향하여 배치될 수 있다. In one embodiment, the
일 실시예에서, 촬영 카메라는, 증강 현실 또는 혼합 현실 콘텐츠를 구현하기 위해서 가상의 이미지와 정합될 실제의 이미지나 배경을 촬영할 수 있다. 촬영 카메라는, 사용자가 바라보는 위치(예, 도 2의 FoV(230))에 존재하는 특정 사물의 이미지를 촬영하고, 그 이미지를 적어도 하나의 디스플레이(350)로 제공할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이(350)는, 촬영 카메라를 이용해 획득된 상기 특정 사물의 이미지를 포함하는 실제의 이미지나 배경에 관한 정보와, 적어도 하나의 광학 장치(382, 384)를 통해 제공되는 가상 이미지가 겹쳐진 하나의 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 촬영 카메라는, 제1 림(301) 및 제2 림(302) 사이에 배치되는 브릿지(303) 상에 배치될 수 있다.In one embodiment, the capture camera may capture a real image or background to be matched with a virtual image to implement augmented reality or mixed reality content. The capturing camera may capture an image of a specific object that exists at a position where the user is looking (eg,
시선 추적 카메라(360-1)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 시선(gaze)을 추적함으로써, 사용자의 시선과 적어도 하나의 디스플레이(350)에 제공되는 시각 정보를 일치시켜 보다 현실적인 증강 현실을 구현할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 사용자가 정면을 바라볼 때, 사용자가 위치한 장소에서 사용자의 정면에 관련된 환경 정보를 자연스럽게 적어도 하나의 디스플레이(350)에 표시할 수 있다. 시선 추적 카메라(360-1)는, 사용자의 시선을 결정하기 위하여, 사용자의 동공의 이미지를 캡쳐하도록, 구성될 수 있다. 예를 들면, 시선 추적 카메라(360-1)는, 사용자의 동공에서 반사된 시선 검출 광을 수신하고, 수신된 시선 검출 광의 위치 및 움직임에 기반하여, 사용자의 시선을 추적할 수 있다. 일 실시예에서, 시선 추적 카메라(360-1)는, 사용자의 좌안과 우안에 대응되는 위치에 배치될 수 있다. 예를 들면, 시선 추적 카메라(360-1)는, 제1 림(301) 및/또는 제2 림(302) 내에서, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자가 위치하는 방향을 향하도록 배치될 수 있다.The gaze tracking camera 360-1 tracks the gaze of the user wearing the
동작 인식 카메라(360-2)는, 사용자의 몸통, 손, 또는 얼굴 등 사용자의 신체 전체 또는 일부의 움직임을 인식함으로써, 적어도 하나의 디스플레이(350)에 제공되는 화면에 특정 이벤트를 제공할 수 있다. 동작 인식 카메라(360-2)는, 사용자의 동작을 인식(gesture recognition)하여 상기 동작에 대응되는 신호를 획득하고, 상기 신호에 대응되는 표시를 적어도 하나의 디스플레이(350)에 제공할 수 있다. 프로세서는, 상기 동작에 대응되는 신호를 식별하고, 상기 식별에 기반하여, 지정된 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 동작 인식 카메라(360-2)는, 제1 림(301) 및/또는 제2 림(302)상에 배치될 수 있다.The motion recognition camera 360-2 can provide a specific event on the screen provided on at least one
웨어러블 장치(101) 내에 포함된 카메라(360)는, 상술된 시선 추적 카메라(360-1), 동작 인식 카메라(360-2)에 제한되지 않는다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 FoV(예, 도 2의 FoV(230))를 향하여 배치된 카메라(360)를 이용하여, 상기 FoV 내에 포함된 외부 객체(예, 도 2의 외부 객체(220))를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 외부 객체를 식별하는 것은, 깊이 센서, 및/또는 ToF(time of flight) 센서와 같이, 웨어러블 장치(101), 및 외부 객체 사이의 거리를 식별하기 위한 센서에 기반하여 수행될 수 있다. 상기 FoV를 향하여 배치된 상기 카메라(360)는, 오토포커스 기능, 및/또는 OIS(optical image stabilization) 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 얼굴을 포함하는 이미지를 획득하기 위하여, 상기 얼굴을 향하여 배치된 카메라(360)(예, FT(face tracking) 카메라)를 포함할 수 있다.The
비록 도시되지 않았지만, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 카메라(360)를 이용하여 촬영되는 피사체(예, 사용자의 눈, 얼굴, 및/또는 FoV 내 외부 객체)를 향하여 빛을 방사하는 광원(예, LED)을 더 포함할 수 있다. 상기 광원은 적외선 파장의 LED를 포함할 수 있다. 상기 광원은, 프레임(300), 힌지 유닛들(306, 307) 중 적어도 하나에 배치될 수 있다.Although not shown, according to one embodiment, the
일 실시예에 따르면, 배터리 모듈(370)은, 웨어러블 장치(101)의 전자 부품들에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에서, 배터리 모듈(370)은, 제1 템플(304) 및/또는 제2 템플(305) 내에 배치될 수 있다. 예를 들면, 배터리 모듈(370)은, 복수의 배터리 모듈(370)들일 수 있다. 복수의 배터리 모듈(370)들은, 각각 제1 템플(304)과 제2 템플(305) 각각에 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 배터리 모듈(370)은 제1 템플(304) 및/또는 제2 템플(305)의 단부에 배치될 수 있다. According to one embodiment, the
안테나 모듈(375)은, 신호 또는 전력을 웨어러블 장치(101)의 외부로 송신하거나, 외부로부터 신호 또는 전력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 안테나 모듈(375)은, 제1 템플(304) 및/또는 제2 템플(305) 내에 배치될 수 있다. 예를 들면, 안테나 모듈(375)은, 제1 템플(304), 및/또는 제2 템플(305)의 일면에 가깝게 배치될 수 있다. The
스피커(355)는, 음향 신호를 웨어러블 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈은, 스피커로 참조될 수 있다. 일 실시예에서, 스피커(355)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 귀에 인접하게 배치되기 위하여, 제1 템플(304), 및/또는 제2 템플(305) 내에 배치될 수 있다. 예를 들면, 스피커(355)는, 제1 템플(304) 내에 배치됨으로써 사용자의 우측 귀에 인접하게 배치되는, 제2 스피커(355-2), 및 제2 템플(305) 내에 배치됨으로써 사용자의 좌측 귀에 인접하게 배치되는, 제1 스피커(355-1)를 포함할 수 있다.The speaker 355 may output sound signals to the outside of the
발광 모듈(미도시)은, 적어도 하나의 발광 소자를 포함할 수 있다. 발광 모듈은, 웨어러블 장치(101)의 특정 상태에 관한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공하기 위하여, 특정 상태에 대응되는 색상의 빛을 방출하거나, 특정 상태에 대응되는 동작으로 빛을 방출할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(101)가, 충전이 필요한 경우, 적색 광의 빛을 일정한 주기로 방출할 수 있다. 일 실시예에서, 발광 모듈은, 제1 림(301) 및/또는 제2 림(302) 상에 배치될 수 있다.A light emitting module (not shown) may include at least one light emitting device. In order to visually provide information about the specific state of the
도 3b를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 PCB(printed circuit board)(390)을 포함할 수 있다. PCB(390)는, 제1 템플(304), 또는 제2 템플(305) 중 적어도 하나에 포함될 수 있다. PCB(390)는, 적어도 두 개의 서브 PCB들 사이에 배치된 인터포저를 포함할 수 있다. PCB(390) 상에서, 웨어러블 장치(101)에 포함된 하나 이상의 하드웨어들(예, 도 5의 상이한 블록들에 의하여 도시된 하드웨어들)이 배치될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 상기 하드웨어들을 상호연결하기 위한, FPCB(flexible PCB)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3B, according to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)의 자세, 및/또는 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 신체 부위(예, 머리)의 자세를 탐지하기 위한 자이로 센서, 중력 센서, 및/또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 중력 센서, 및 가속도 센서 각각은, 서로 수직인 지정된 3차원 축들(예, x축, y축 및 z축)에 기반하여 중력 가속도, 및/또는 가속도를 측정할 수 있다. 자이로 센서는 지정된 3차원 축들(예, x축, y축 및 z축) 각각의 각속도를 측정할 수 있다. 상기 중력 센서, 상기 가속도 센서, 및 상기 자이로 센서 중 적어도 하나가, IMU(inertial measurement unit)로 참조될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 IMU에 기반하여 웨어러블 장치(101)의 특정 기능을 실행하거나, 또는 중단하기 위해 수행된 사용자의 모션, 및/또는 제스쳐를 식별할 수 있다.According to one embodiment, the
도 4a 내지 도 4b는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 외관의 일 예를 도시한다. 도 4a 내지 도 4b의 웨어러블 장치(101)는, 도 2의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 하우징의 제1 면(410)의 외관의 일 예가 도 4a에 도시되고, 상기 제1 면(410)의 반대되는(opposite to) 제2 면(420)의 외관의 일 예가 도 4b에 도시될 수 있다.4A to 4B show an example of the appearance of the
도 4a를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 제1 면(410)은, 사용자의 신체 부위(예, 상기 사용자의 얼굴) 상에 부착가능한(attachable) 형태를 가질 수 있다. 비록 도시되지 않았지만, 웨어러블 장치(101)는, 사용자의 신체 부위 상에 고정되기 위한 스트랩, 및/또는 하나 이상의 템플들(예, 도 3a 내지 도 3b의 제1 템플(304), 및/또는 제2 템플(305))을 더 포함할 수 있다. 사용자의 양 눈들 중에서 좌측 눈으로 이미지를 출력하기 위한 제1 디스플레이(350-1), 및 상기 양 눈들 중에서 우측 눈으로 이미지를 출력하기 위한 제2 디스플레이(350-2)가 제1 면(410) 상에 배치될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 제1 면(410) 상에 형성되고, 상기 제1 디스플레이(350-1), 및 상기 제2 디스플레이(350-2)로부터 방사되는 광과 상이한 광(예, 외부 광(ambient light))에 의한 간섭을 방지하기 위한, 고무, 또는 실리콘 패킹(packing)을 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4A, according to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 상기 제1 디스플레이(350-1), 및 상기 제2 디스플레이(350-2) 각각에 인접한 사용자의 양 눈들을 촬영, 및/또는 추적하기 위한 카메라들(360-3, 360-4)을 포함할 수 있다. 상기 카메라들(360-3, 360-4)은, ET 카메라로 참조될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 사용자의 얼굴을 촬영, 및/또는 인식하기 위한 카메라들(360-5, 360-6)을 포함할 수 있다. 상기 카메라들(360-5, 360-6)은, FT 카메라로 참조될 수 있다.According to one embodiment, the
도 4b를 참고하면, 도 4a의 제1 면(410)과 반대되는 제2 면(420) 상에, 웨어러블 장치(101)의 외부 환경과 관련된 정보를 획득하기 위한 카메라(예, 카메라들(360-7, 360-8, 360-9, 360-10, 360-11, 360-12)), 및/또는 센서(예, 깊이 센서(430))가 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라들(360-7, 360-8, 360-9, 360-10)은, 웨어러블 장치(101)과 상이한 외부 객체(예, 도 2의 외부 객체(220))를 인식하기 위하여, 제2 면(420) 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라들(360-11, 360-12)을 이용하여, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 양 눈들 각각으로 송신될 이미지, 및/또는 비디오를 획득할 수 있다. 카메라(360-11)는, 상기 양 눈들 중에서 우측 눈에 대응하는 제2 디스플레이(350-2)를 통해 표시될 이미지를 획득하도록, 웨어러블 장치(101)의 제2 면(420) 상에 배치될 수 있다. 카메라(360-12)는, 상기 양 눈들 중에서 좌측 눈에 대응하는 제1 디스플레이(350-1)를 통해 표시될 이미지를 획득하도록, 웨어러블 장치(101)의제2 면(420) 상에 배치될 수 있다.Referring to FIG. 4B, on the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101), 및 외부 객체 사이의 거리를 식별하기 위하여 제2 면(420) 상에 배치된 깊이 센서(430)를 포함할 수 있다. 깊이 센서(430)를 이용하여, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자의 FoV(예, 도 2의 FoV(230))의 적어도 일부분에 대한 공간 정보(spatial information)(예, 깊이 맵(depth map))를 획득할 수 있다.According to one embodiment, the
비록 도시되지 않았지만, 웨어러블 장치(101)의 제2 면(420) 상에, 외부 객체로부터 출력된 소리를 획득하기 위한 마이크가 배치될 수 있다. 마이크의 개수는, 실시예에 따라 하나 이상일 수 있다.Although not shown, a microphone for acquiring sound output from an external object may be disposed on the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 손을 포함하는 신체 부위를 식별하기 위한 하드웨어(예, 카메라들(240-11, 240-12), 및/또는 깊이 센서(430))를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위의 모션에 의해 나타나는 제스쳐를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에게, 상기 식별된 제스쳐에 기반하는 UI를 제공할 수 있다. 상기 UI는, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 이미지, 및/또는 비디오를 편집하기 위한 기능을 지원할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 제스쳐를 보다 정확하게 식별하기 위하여, 웨어러블 장치(101)과 상이한 외부 전자 장치(예, 도 2의 외부 전자 장치(210))와 통신할 수 있다.As described above, according to one embodiment, the
이하에서는, 도 5를 참고하여, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 상기 외부 전자 장치와 통신하는 동작의 일 예가 설명된다.Below, with reference to FIG. 5 , an example of an operation in which the
도 5는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101), 및 상기 웨어러블 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(210)의 블록도이다. 도 5의 웨어러블 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101), 및/또는 도 2의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 2의 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210)는 도 5의 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210)를 포함할 수 있다.FIG. 5 is a block diagram of a
도 5는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 블록도의 일 예를 도시한다. 도 5의 웨어러블 장치(101)는 외부 전자 장치(210)와 유선으로, 또는 무선으로 연결될 수 있다. 도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 프로세서(120), 메모리(130), 통신 회로(510), 카메라(520), 또는 디스플레이(530) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130), 통신 회로(510), 카메라(520), 및 디스플레이(530)는 웨어러블 장치(101) 내 통신 버스(a communication bus)(505)와 같은 전자 소자(electronical component)에 의해 서로 전기적으로, 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다(electronically and/or operably coupled with each other). 하드웨어들이 작동적으로 결합된 것은, 하드웨어들 중 특정 하드웨어가 다른 하드웨어에 의해 제어되거나, 및/또는 상기 다른 하드웨어가 상기 특정 하드웨어에 의해 제어되도록, 하드웨어들 사이의 직접적인 연결, 또는 간접적인 연결이 유선으로, 또는 무선으로 수립된 것을 의미할 수 있다. 웨어러블 장치(101)에 포함된 하드웨어들의 타입, 및/또는 개수는 도 5의 일 예에 제한되지 않는다.Figure 5 shows an example of a block diagram of a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 하나 이상의 인스트럭션들에 기반하여 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 데이터를 처리하기 위한 하드웨어 컴포넌트는, 예를 들어, ALU(arithmetic and logic unit), FPU(floating point unit), FPGA(field programmable gate array), 및/또는 CPU(central processing unit)를 포함할 수 있다. 프로세서(120)의 개수는 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 듀얼 코어(dual core), 쿼드 코어(quad core) 또는 헥사 코어(hexa core)와 같은 멀티-코어 프로세서의 구조를 가질 수 있다. 도 5의 프로세서(120)는, 도 1의 프로세서(120)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 메모리(130)는, 프로세서(120)로 입력되거나, 및/또는 프로세서(120)로부터 출력되는 데이터, 및/또는 인스트럭션을 저장하기 위한 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들어, RAM(random-access memory)과 같은 휘발성 메모리(volatile memory), 및/또는 ROM(read-only memory)와 같은 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있다. 상기 휘발성 메모리는, 예를 들어, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), Cache RAM, PSRAM (pseudo SRAM) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 비휘발성 메모리는, 예를 들어, PROM(programmable ROM), EPROM (erasable PROM), EEPROM (electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 하드디스크, 컴팩트 디스크, eMMC(embedded multi media card) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 5의 메모리(130)는, 도 1의 메모리(130)를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the memory 130 of the
메모리(130) 내에서, 프로세서(120)가 데이터에 수행할 연산, 및/또는 동작을 나타내는 하나 이상의 인스트럭션들이 저장될 수 있다. 하나 이상의 인스트럭션들의 집합은, 펌웨어, 운영 체제, 프로세스, 루틴, 서브-루틴 및/또는 어플리케이션으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101), 및/또는 프로세서(120)는, 운영체제, 펌웨어, 드라이버, 및/또는 어플리케이션 형태로 배포된 복수의 인스트럭션의 집합(set of a plurality of instructions)이 실행될 시에, 도 11 내지 도 13의 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 이하에서, 어플리케이션이 웨어러블 장치(101)에 설치되었다는 것은, 어플리케이션의 형태로 제공된 하나 이상의 인스트럭션들이 웨어러블 장치(101)의 메모리(130) 내에 저장된 것으로써, 상기 하나 이상의 어플리케이션들이 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행 가능한(executable) 포맷(예, 웨어러블 장치(101)의 운영 체제에 의해 지정된 확장자를 가지는 파일)으로 저장된 것을 의미할 수 있다.Within memory 130, one or more instructions indicating operations and/or operations to be performed by processor 120 on data may be stored. A set of one or more instructions may be referred to as firmware, operating system, process, routine, sub-routine and/or application. For example, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 통신 회로(510)는, 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210) 사이의 전기 신호의 송신, 및/또는 수신을 지원하기 위한 하드웨어를 포함할 수 있다. 통신 회로(510)는, 예를 들어, 모뎀(MODEM), 안테나, O/E(optic/electronic) 변환기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 통신 회로(510)는, 이더넷(ethernet), LAN(local area network), WAN(wide area network), WiFi(wireless fidelity), Bluetooth, BLE(bluetooth low energy), ZigBee, LTE(long term evolution), 5G NR(new radio)와 같은 다양한 타입의 프로토콜에 기반하여, 전기 신호의 송신, 및/또는 수신을 지원할 수 있다. 도 5의 통신 회로(510)는, 도 1의 통신 모듈(190), 및/또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the communication circuit 510 of the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 카메라(520)는, 빛의 색상, 및/또는 밝기를 나타내는 전기 신호를 생성하는 광 센서(예, CCD(charged coupled device) 센서, CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서)를 하나 이상 포함할 수 있다. 카메라(520)에 포함된 복수의 광 센서들은 2차원 격자(2 dimensional array)의 형태로 배치될 수 있다. 카메라(520)는 복수의 광 센서들 각각의 전기 신호를 실질적으로 동시에 획득하여, 2차원 격자의 광 센서들에 도달한 빛에 대응하고, 2차원으로 배열된 복수의 픽셀들을 포함하는 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 카메라(520)를 이용하여 캡쳐한 사진 데이터는 카메라(520)로부터 획득한 하나의 이미지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 카메라(520)를 이용하여 캡쳐한 비디오 데이터는, 카메라(520)로부터 지정된 프레임율(frame rate)을 따라 획득한 복수의 이미지들의 시퀀스(sequence)를 의미할 수 있다. 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(101)는, 카메라(520)가 빛을 수신하는 방향을 향하여 배치되고, 상기 방향으로 빛을 출력하기 위한 플래시 라이트를 더 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101) 내에 포함된 카메라(520)의 수는, 도 3a 내지 도 3b, 및/또는 도 4a 내지 도 4b를 참고하여 상술한 바와 같이, 하나 이상일 수 있다.According to one embodiment, the camera 520 of the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 카메라(520)는 깊이 카메라를 포함할 수 있다. 깊이 카메라는, 외부로 광을 방출하는 플래시 라이트 및/또는 적외선 다이오드를 포함할 수 있다. 깊이 카메라는 적외선 광의 세기를 탐지하는 적외선 광 센서를 하나 이상 포함할 수 있다. 깊이 카메라는 상기 하나 이상의 적외선 광 센서를 이용하여 상기 적외선 다이오드에서 방출된 적외선 광이 반사되는 정도를 측정할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 적외선 광이 반사되는 정도는, 깊이 카메라 내 복수의 적외선 광 센서들에 의하여 실질적으로 동시에 측정될 수 있다. 깊이 카메라는 복수의 적외선 광 센서들에 의하여 측정된 적외선 광이 반사되는 정도에 기반하여 깊이 값(depth value)을 포함하는 프레임 데이터를 생성할 수 있다. 상기 깊이 값은 카메라(520)에 의해 캡쳐되는 피사체(subject) 및 카메라(520) 사이의 거리와 관련될 수 있다.According to one embodiment, the camera 520 of the
일 실시예에서, 카메라(520)의 FoV는, 카메라(520)의 렌즈가 빛을 수신 가능한 화각(view angle)에 기반하여 형성되는 영역으로, 카메라(520)에서 생성된 이미지에 대응하는 영역에 대응할 수 있다. 이하에서, 피사체, 및/또는 외부 객체는 카메라(520)의 FOV 내에 포함되고, 웨어러블 장치(101)와 구별되는 사물을 의미한다. 일 실시예에서, 카메라(520)의 FoV는, 도 2의 FoV(230)와 같이, 디스플레이(530)를 통해 사용자에게 보여지는 환경과 적어도 부분적으로 일치할 수 있다.In one embodiment, the FoV of the camera 520 is an area formed based on the view angle at which the lens of the camera 520 can receive light, and is an area corresponding to the image generated by the camera 520. We can respond. Hereinafter, a subject and/or an external object refers to an object that is included within the FOV of the camera 520 and is distinct from the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 디스플레이(530)는 사용자에게 시각화된 정보(예를 들어, 도 7, 도 8a 내지 도 8d, 도 9a 내지 도 9b, 및/또는 도 10의 화면들 중 적어도 하나)를 출력할 수 있다. 웨어러블 장치(101) 내에 포함된 디스플레이(530)의 개수는 하나 이상일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(530)는, 프로세서(120), 및/또는 GPU(graphic processing unit)에 의해 제어되어, 사용자에게 시각화된 정보(visualized information)를 출력할 수 있다. 디스플레이(530)는 FPD(flat panel display), 및/또는 전자 종이(electronic paper)를 포함할 수 있다. 상기 FPD는 LCD(liquid crystal display), PDP(plasma display panel), 디지털 미러 디바이스(digital mirror device, DMD), 하나 이상의 LED들(light emitting diodes), 및/또는 마이크로 LED를 포함할 수 있다. 상기 LED는 OLED(organic LED)를 포함할 수 있다. 도 5의 디스플레이(530)는, 도 1의 디스플레이 모듈(160)을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the display 530 of the
일 실시예에서, 디스플레이(530)의 적어도 일부분에서, 빛의 투과가 발생될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 사용자에게, 디스플레이(530)를 통해 출력하는 빛과, 상기 디스플레이(530)를 투과하는 빛의 결합을 제공하여, 증강 현실과 관련된 사용자 경험을 제공할 수 있다. 도 3a 내지 도 3b, 및/또는 도 4a 내지 도 4b를 참고하여 상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 디스플레이(530)는, 머리와 같은 사용자의 신체 부위에 착용된 상태 내에서, 사용자의 FoV(field-of-view) 전체를 덮거나, 또는 상기 FoV를 향하여 빛을 방사하기 위한 구조를 가질 수 있다.In one embodiment, transmission of light may occur in at least a portion of the display 530. The
비록, 도시되지 않았지만, 웨어러블 장치(101)는 정보를 시각적인 형태, 청각적인 형태 외에 다른 형태로 출력하기 위한 다른 출력 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 오디오 신호를 출력하기 위한 적어도 하나의 스피커, 및/또는 진동에 기반하는 햅틱 피드백을 제공하기 위한 모터를 포함할 수 있다. 한편, 상이한 블록들에 기반하여 도시되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 도 5에 도시된 하드웨어 컴포넌트 중 일부분(예, 프로세서(120), 메모리(130), 및 통신 회로(510)의 적어도 일부분)이 SoC(system on a chip)와 같은 단일 집적 회로(single integrated circuit)에 포함될 수 있다.Although not shown, the
도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)와 연결 가능한 외부 전자 장치(210)의 블록도의 일 예가 도시된다. 외부 전자 장치(210)는, 프로세서(120), 메모리(130), 통신 회로(510), 또는 EMG(electromyogram) 센서(540) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120), 메모리(130), 통신 회로(510), 및 EMG 센서(540)는 외부 전자 장치(210) 내 통신 버스(505)에 의해 서로 전기적으로, 및/또는 작동적으로 연결될 수 있다. 외부 전자 장치(210) 내 프로세서(120), 메모리(130), 및 통신 회로(510)는, 웨어러블 장치(101) 내 프로세서(120), 메모리(130), 및 통신 회로(510)와 실질적으로 유사한 기능을 수행할 수 있다. 이하에서는 외부 전자 장치(210) 내 프로세서(120), 메모리(130), 및 통신 회로(510)의 설명 중에서, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120), 메모리(130), 및 통신 회로(510)와 중복되는 설명은, 반복을 줄이기 위하여 생략될 수 있다.Referring to FIG. 5 , an example block diagram of an external
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)의 통신 회로(510), 및 외부 전자 장치(210)의 통신 회로(510) 사이에 수립된 통신 링크에 기반하여, 외부 전자 장치(210)로부터 정보를 획득할 수 있다. 상기 통신 링크는, 블루투스, BLE(bluetooth low-energy), 와이파이 다이렉트, 및/또는 NFC(near field communication)와 같은 근거리 무선 통신 프로토콜에 기반하여 수립될 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 링크는, 블루투스에 기반하는 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210)의 페어링에 기반하여, 수립될 수 있다. 상기 통신 링크는, 상술된 근거리 무선 통신 프로토콜에 제한되지 않으며, USB(universal serial bus)와 같은 유선 통신 프로토콜, 및/또는 웨어러블 장치(101), 및 외부 전자 장치(210)의 통신을 위해 전용되는(dedicated) 프로토콜에 의하여 수립될 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 외부 전자 장치(210)의 프로세서(120)는, EMG 센서(540)를 이용하여, 신체 부위의 근전도를 획득할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(210)가 사용자의 신체 부위(예, 손목)에 접촉된 상태 내에서, 외부 전자 장치(210)는 EMG 센서(540)를 이용하여 상기 손목에 포함된 신경으로부터 근육(예, 손에 포함된 근육)으로 인가되는(applied) 전기 신호를 탐지할 수 있다. 외부 전자 장치(210)가 스마트워치와 같이, 손목에 부착가능한 폼 팩터를 가지는 일 실시예에서, EMG 센서(540)는, 외부 전자 장치(210)가 사용자의 손목에 부착된 상태 내에서, 상기 손목에 인접한 외부 전자 장치(210)의 하우징의 일 면을 통해 상기 손목의 피부에 접촉될 수 있다. 외부 전자 장치(210)가 EMG 센서(540)를 이용하여 획득하는 상기 근전도는, 상기 전기 신호를 나타내는 하나 이상의 수치 값들의 세트일 수 있다. 외부 전자 장치(120)의 프로세서(120)가 EMG 센서(540)를 이용하여 상기 근전도를 획득하는 것은, 지정된 주기에 기반하여, 반복적으로 수행될 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the external
일 실시예에서, 외부 전자 장치(210)의 프로세서(120)는 통신 회로(510)를 이용하여 웨어러블 장치(101)로, 상기 근전도와 관련된 정보를 포함하는 신호를 송신할 수 있다. 상기 정보는, EMG 센서(540)로부터 획득되고, 상기 근전도의 진폭, 크기, 및/또는 주파수를 나타내는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 상기 정보는, 상기 외부 전자 장치(210)가 부착된 신체 부위에서 발생되는 모션(예, 손에 포함된 근육의 모션)의 시작, 및/또는 종료를 식별하기 위하여, 웨어러블 장치(101)에 의해 처리될 수 있다. In one embodiment, the processor 120 of the external
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는, 웨어러블 장치(101)의 통신 회로(510)를 통하여, 외부 전자 장치(210)로부터, 지정된 신체 부위(예, 도 2의 외부 객체(220))의 근전도와 관련된 정보를 포함하는 센서 데이터를 획득할 수 있다. 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 식별하는 것에 기반하여, 프로세서(120)는, 카메라(520)를 이용하여 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 이미지에 기반하여, 상기 지정된 신체 부위(예, 손)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(210)로부터 획득되고, 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도로부터, 상기 신체 부위의 모션의 시작을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 카메라(520)를 이용하여 상기 지정된 신체 부위를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the
일 실시예에 다른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는, 카메라(520)를 이용하여 획득되고, 외부 전자 장치(210)가 부착된 신체 부위를 포함하는, 이미지로부터, 상기 신체 부위의 모션을 식별할 수 있다. 외부 전자 장치(210)가 사용자의 손목에 부착된 일 실시예에서, 웨어러블 장치(101)는 상기 이미지로부터 상기 손목으로부터 연장된 손에 포함된 관절들의 각도에 기반하여, 상기 손의 모션을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 이미지로부터 상기 손에 포함된 관절들에 기반하여, 상기 손의 자세를 식별할 수 있다. 손의 자세는, 웨어러블 장치(101)에 의해 지원되는 특정 기능의 실행, 또는 중단과 관련된 사용자의 의도를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상기 손의 자세에 기반하여, 상기 특정 기능을 실행하거나, 또는 중단할 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the
도 5를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 외부 전자 장치(210), 및/또는 카메라(520)를 이용하여 손과 같은 외부 객체를 인식하기 위해 실행하는 어플리케이션, 및/또는 프로세스들이 도시된다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)의 메모리(130) 내에 저장된, 손 데이터베이스(550), 이미지 인식기(560), 제스쳐 탐지기(570), 및/또는 드로잉 어플리케이션(580)은, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 실행됨에 따라, 상기 외부 객체를 인식하기 위한 하나 이상의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 제스쳐 탐지기(570)의 실행에 기반하여, 웨어러블 장치(101)의 통신 회로(510)를 통하여 외부 전자 장치(210)로부터 송신된, 센서 데이터로부터 근전도를 식별할 수 있다.Referring to FIG. 5, according to one embodiment, an application executed by the
일 실시예에서, 지정된 임계치 이상으로 증가된 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 카메라(520)에 기반하여 외부 객체를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지 인식기(560)의 실행에 기반하여, 상기 획득된 이미지로부터 손과 같은 지정된 신체 부위가 캡쳐된 일부분을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 이미지 인식기(560)의 실행에 기반하여, 식별된 이미지 내 일부분에 기반하여, 상기 일부분 내에 캡쳐된 상기 손에 대한 3차원 모델링을 수행할 수 있다. 상기 3차원 모델링의 수행에 기반하여, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 상기 손에 포함된 관절들, 및/또는 골격의 위치, 및/또는 방향을 나타내는 데이터를 획득할 수 있다. 손 데이터베이스(550) 내에, 손에 포함된 관절들의 각도, 및/또는 방향에 기반하여, 특정 제스쳐에 대응하는 손의 레이아웃을 나타내는 데이터가 저장될 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 상기 획득된 데이터를 손 데이터베이스(550) 내에 저장된 데이터와 비교하여, 상기 일부분 내에 캡쳐된 상기 손에 의해 나타나는 제스쳐를 식별할 수 있다.In one embodiment, based on identifying the electromyogram with an amplitude difference increased above a specified threshold, the processor 120 of the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 제스쳐 탐지기(570)의 실행에 기반하여, 외부 전자 장치(210)로부터 식별된 근전도의 진폭차가 지정된 임계치 미만으로 줄어드는 경우, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 사용자에 의한 제스쳐의 수행이 중단된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)가 이미지 인식기(560)를 이용하여 상기 제스쳐를 식별하는 것은, 제스쳐 탐지기(570)에 의하여 지정된 임계치 이상의 진폭차를 가지는 근전도를 식별한 시간 구간 내에서 수행될 수 있다. 상기 시간 구간은, 단일(single) 제스쳐가 수행된 시간 구간일 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)는 제스쳐 탐지기(570), 및/또는 이미지 인식기(560)의 실행에 의해 식별된 상기 제스쳐에 기반하여, 드로잉 어플리케이션(580)에 포함된 하나 이상의 기능들을 선택할 수 있다. 상기 하나 이상의 기능들은, 웨어러블 장치(101)의 디스플레이(530)를 통해 보여지는 이미지(예, 도 2의 시각적 객체(240)에 의해 표현되는 이미지) 상에 하나 이상의 도형들을 추가하는 기능을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 기능들은, 상기 하나 이상의 도형들의 색상을 설정(set)하는 기능을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the processor 120 of the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 외부 전자 장치(210), 및 카메라(520)를 이용하여, 손과 같은 지정된 신체 부위의 제스쳐를 식별할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)가 외부 전자 장치(210)로부터 획득한 상기 센서 데이터, 및/또는 상기 센서 데이터에 의해 지시되는(indicated) 근전도에 기반하여, 카메라(520)를 이용한 적어도 하나의 이미지의 획득을 조건부로 획득하기 때문에(예, 근전도가 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는지 여부), 카메라(520)가 활성화되는 시점이 줄어들 수 있다. 카메라(520)가 활성화되는 시점이 줄어들기 때문에, 카메라(520), 및 웨어러블 장치(101)의 소비 전력, 및/또는 열이 감소될 수 있다. As described above, according to one embodiment, the
이하에서는, 도 6을 참고하여, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 외부 전자 장치(210)에 의하여 탐지된 근전도에 기반하여, 카메라(520)를 활성화하는 동작의 일 예가 설명된다. Below, with reference to FIG. 6 , an example of an operation in which the
도 6은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 근전도와 관련된 동작의 일 예를 도시한다. 도 6의 웨어러블 장치는 도 2 내지 도 5의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 신체 부위(예, 손목)에 부착된 외부 전자 장치(예, 도 2의 외부 전자 장치(210))로부터, 상기 근전도와 관련된 정보를 수신할 수 있다.Figure 6 shows an example of an operation related to electromyography of a wearable device, according to an embodiment. The wearable device in FIG. 6 may be an example of the
도 6을 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 외부 전자 장치로부터 수신된 상기 정보에 의해 나타나는 근전도의 예시적인 그래프(610)가 도시된다. 그래프(610)의 x 축은 시간 축에 대응하고, y 축은 근전도의 크기, 및/또는 진폭에 대응한다. 예를 들어, 그래프(610) 내에 도시된 파형은, 외부 전자 장치에 의해 측정된 근전도의 진폭, 및/또는 세기를 나타낼 수 있다. 외부 전자 장치는 EMG 센서(예, 도 5의 EMG 센서(540))로부터 탐지된 상기 근전도의 진폭, 및/또는 세기를 나타내는 신호를, 웨어러블 장치로 송신할 수 있다.Referring to FIG. 6 , an
도 6의 그래프(610)를 참고하면, 외부 전자 장치에 의해 측정되는 근전도는, 상기 외부 전자 장치에 인접한 신체 부위의 모션에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손을 움직일 때마다, 상기 손에 부착된 외부 객체에 의해 측정되는, 근전도의 진폭이 증가될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손을 움직이지 않을 때, 상기 손에 부착된 외부 객체에 의해 측정되는, 근전도의 진폭이 0으로 줄어들 수 있다. 예를 들어, 손이 움직일 때마다 증가되는 근전도의 진폭에 기반하여, 외부 전자 장치로부터 상기 근전도를 수신한 웨어러블 장치는, 상기 손의 모션이 개시된 제1 시점, 또는 상기 모션이 중단된 제2 시점 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치의 EMG 센서의 오차 범위(예, +5% 내지 -5%의 오차 범위)에 기반하는 지정된 임계치를, 외부 전자 장치로부터 수신된 근전도의 진폭차와 비교하여, 웨어러블 장치는 상기 제1 시점, 또는 상기 제2 시점 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는, 상기 제1 시점부터 상기 제2 시점 사이의 시간 구간을, 사용자가 상기 손을 이용하여 제스쳐를 수행한 시간 구간으로 결정할 수 있다.Referring to the
도 6을 참고하면, 웨어러블 장치가 그래프(610)에 의해 나타나는 근전도를 이용하여 식별한 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626)이 도시된다. 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626)은, 상기 근전도가 탐지된 신체 부위의 제스쳐가 수행된 시간 구간일 수 있다. 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626)은, 웨어러블 장치에 의해 탐지된 근전도가 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 시간 구간일 수 있다. 웨어러블 장치는 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626) 각각에서, 카메라(예, 도 5의 카메라(520))를 이용하여 상기 신체 부위와 관련된 이미지를 획득할 수 있다. 상기 이미지는, 깊이 카메라에 기반하여 획득된 깊이 맵을 포함할 수 있다. 도 6을 참고하면, 웨어러블 장치가 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626) 각각에서 카메라를 이용하여 획득한 이미지들(631, 632, 633,634, 635, 636)이 예시적으로 도시된다.Referring to FIG. 6 ,
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626) 각각에서 획득한 이미지들(631, 632, 632, 633, 634, 635, 636) 각각으로부터, 신체 부위의 자세, 형태, 및/또는 방향을 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 상기 정보는, 손을 포함하는 신체 부위를 3차원 모델링한 정보를 포함할 수 있다. 상기 정보를 획득하기 위하여, 웨어러블 장치는 도 5의 손 데이터베이스(550)와 같이 기 저장된 데이터베이스를 이용할 수 있다. 웨어러블 장치는 신체 부위의 자세, 형태, 및/또는 방향을 나타내는 정보에 기반하여, 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626) 각각에서 상기 신체 부위의 모션에 의해 지시되는 제스쳐의 타입을 식별할 수 있다.According to one embodiment, the wearable device captures the body from the
예를 들어, 웨어러블 장치는 이미지들(631, 633)로부터 식별된 정보에 기반하여, 손에 포함된 관절들 전부가 평각(straight angle)을 포함하는 지정된 각도 범위 내에 포함됨을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지들(631, 633)에 기반하여, 손의 자세가 시간 구간들(621, 623) 각각에서 완전히 펼쳐진 자세를 가진 것으로 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지들(631, 633) 내에 포함된 손바닥의 면적, 및/또는 형태에 기반하여, 손의 방향이 시간 구간들(621, 623) 각각에서 카메라를 향하는 방향을 가지는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 이미지(632)로부터 식별된 정보에 기반하여, 손에 포함된 관절들 중에서, 집게 손가락(index finger) 내 관절들이 상기 지정된 각도 범위와 상이한 각도를 가짐을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지(632)에 기반하여, 손의 자세가 시간 구간(622) 내에서 엄지 손가락이 구부러진 자세를 가진 것으로 결정할 수 있다. 유사하게, 웨어러블 장치는 이미지(634)에 기반하여, 손의 자세가 시간 구간(624) 내에서 엄지 손가락이 외부 공간을 향하여 구부러진 자세를 가진 것으로 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지(635)에 기반하여, 손의 자세가 시간 구간(625) 내에서, 집게 손가락이 펼쳐지고, 집게 손가락을 제외한 다른 손가락들이 완전히 구부러진 자세를 가진 것으로 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지(636)에 기반하여, 손의 자세가 시간 구간(626) 내에서 완전히 구부러진 자세를 가진 것으로 결정할 수 있다. 웨어러블 장치는 이미지(636)에 기반하여, 손에 포함된 손바닥의 방향이 카메라의 방향과 지정된 각도 범위 이하의 차이를 가지는 것으로 결정할 수 있다.For example, based on information identified from the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626) 각각에서 손의 자세, 및/또는 방향을 포함하는 정보를 획득하는 것에 기반하여, 상기 자세, 및/또는 상기 방향에 대응하는 제스쳐를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 식별된 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 웨어러블 장치는, 도 5의 손 데이터베이스(550) 내에 저장된 정보에 기반하여, 상기 자세, 및/또는 상기 방향으로부터 상기 제스쳐, 및/또는 상기 기능을 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 도 5의 손 데이터베이스(550) 내에 저장된 자세, 및/또는 방향을, 카메라로부터 획득된 이미지(예, 이미지들(631, 632, 632, 633, 634, 635, 636))에 의해 식별된 자세, 및/또는 방향과 비교할 수 있다. 웨어러블 장치는 카메라로부터 획득된 상기 이미지, 및 손 데이터베이스(550) 내에 저장된 상이한 정보들을 비교한 유사도들을 획득할 수 있다. 상기 유사도들 중에서, 가장 높은 유사도를 가지는 정보에 대응하는 제스쳐를, 웨어러블 장치는 상기 이미지에 포함된 신체 부위(예, 손)에 의해 수행된 제스쳐로 결정할 수 있다. According to one embodiment, the wearable device determines the posture and/or direction of the hand in each of the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는 근전도의 진폭차에 의해 구분되는 시간 구간(예, 시간 구간들(621, 622, 623, 624, 625, 626)) 내에서 캡쳐된 적어도 하나의 이미지(예, 이미지들(631, 632, 633, 634, 635, 636))에 기반하여, 상기 적어도 하나의 이미지 내에 포함된 신체 부위, 및 상기 신체 부위에 의해 수행된 제스쳐를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치가 사용자의 FoV(예, 도 2의 FoV(230))의 적어도 일부분을 포함하는 상기 적어도 하나의 이미지를 획득하는 경우, 상기 적어도 하나의 이미지 내에 포함된 상기 신체 부위는 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 사용자에게 보여질 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는 상기 디스플레이를 통해 보여지는 신체 부위와 연계하여, 시각적 객체를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체는 웨어러블 장치에 의해 식별된 제스쳐와 관련될 수 있다. 상기 시각적 객체는, 웨어러블 장치에 의해 상기 FoV 내에 표시되는 이미지의 편집을 위해 표시될 수 있다.As described above, according to one embodiment, the wearable device captures at least one device within a time section (e.g.,
이하에서는 도 7을 참고하여, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치가 상기 시각적 객체에 기반하여 편집될 이미지를 선택함을 나타내는 입력을 수신하는 동작의 일 예가 설명된다.Below, with reference to FIG. 7 , an example of an operation in which a wearable device receives an input indicating that an image to be edited is selected based on the visual object is described, according to an embodiment.
도 7은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 하나 이상의 이미지들을 열람하기 위하여 표시하는 UI의 일 예를 도시한다. 도 7의 웨어러블 장치(101)는, 도 2 내지 도 5의 웨어러블 장치(101), 및 도 6의 웨어러블 장치의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 2의 웨어러블 장치(101)는, 도 7의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 도 2의 외부 전자 장치(210)는, 도 7의 외부 전자 장치(210)를 포함할 수 있다. FIG. 7 illustrates an example of a UI displayed by the
도 7을 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 디스플레이(예, 도 5의 디스플레이(530))를 이용하여 FoV(230) 내에 UI를 표시하는 예시적인 상태(710)가 도시된다. 상기 UI는, 갤러리 어플리케이션과 같이, 웨어러블 장치(101) 내에 설치되고, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된, 하나 이상의 이미지들, 및/또는 비디오들을 열람하기 위한 지정된 어플리케이션의 실행에 기반하여, 표시될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 지정된 어플리케이션의 실행에 기반하여, FoV(230) 상에 중첩되는 시각적 객체들(712, 714, 240)을 표시할 수 있다. Referring to FIG. 7 , an
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 이미지들, 및/또는 비디오들의 열람을 위한 UI를 표시하는 상태(710) 내에서, FoV(710) 내에 표시되는 시각적 객체들(712, 714, 240)은, 상기 이미지들, 및/또는 상기 비디오들 중 어느 하나를 표현할(represents) 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체들(712, 714, 240) 각각은, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 상이한 이미지들의 썸네일들을 포함할 수 있다.According to one embodiment, in a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상태(710) 내에서, 시각적 객체들(712, 714, 240) 중 어느 하나를 선택함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 입력은, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에 의해 수행된 제스쳐에 기반하여 식별될 수 있다. 상기 제스쳐는, 웨어러블 장치(101)의 카메라(예, 도 5의 카메라(520)), 및/또는 웨어러블 장치(101)에 연결된 외부 전자 장치(210)를 통해 획득된 신체 부위(220)와 관련된 정보에 기반하여, 식별될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 웨어러블 장치(101)에 연결된 외부 전자 장치(210)로부터, 신체 부위(220)의 근전도를 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 상기 근전도에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 기반하는 상기 제스쳐의 시작, 또는 종료를 식별할 수 있다. 상기 제스쳐가 시작된 이후, 웨어러블 장치(101)는 카메라를 이용하여 신체 부위(220)를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 상기 이미지로부터, 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 방향을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 의하여 수행된 상기 제스쳐를 식별할 수 있다. According to one embodiment, the
도 7을 참고하면, 상태(710) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 외부 객체(220)를 포함하는 이미지로부터, 신체 부위(220)의 자세, 및 방향을 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 신체 부위(220)에 포함된 손이, 상태(710) 내에서, 펼쳐진 집게 손가락을 포함하고, 상기 집게 손가락과 상이한 손가락들이 구부러진 자세를 가지는 것으로 결정할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 집게 손가락이 향하는 방향에 기반하여, 신체 부위(220)에 의하여 수행된 제스쳐가 FoV(710) 내 지점(730)을 가리키는(pointing) 제스쳐인 것으로 결정할 수 있다. 상기 제스쳐를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에서 지점(730)과 중첩된 시각적 객체(240)를 선택함을 나타내는 입력을 식별할 수 있다. 상기 입력은, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 이미지들 중 어느 하나를 특정하기 위한 입력을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 이미지의 열람, 및 선택을 위한 입력을 수신하는 일 실시예가 설명되었지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 제스쳐에 기반하여, 사용자에 의해 선택된 이미지(예, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지)를 송신하기 위한 기능을 실행할 수 있다.Referring to FIG. 7 , within
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)를 선택함을 나타내는 입력에 응답하여, FoV(230) 내에 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 입력에 기반하여, 시각적 객체들(712, 714)의 표시를 적어도 일시적으로 중단할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 표시한 상태 내에서, 신체 부위(220)의 제스쳐에 기반하여 FoV(230) 내에서 표시되는 상기 이미지의 크기를 조절(예, 확대, 또는 축소)할 수 있다.According to one embodiment, the
도 7의 상태(710) 내에서, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 선택함을 나타내는 입력에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 이미지의 열람, 및/또는 편집을 위한 UI를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상기 UI에 기반하여, 사용자의 한 손에 기반하여 상기 이미지의 편집을 위한 기능(예, 색상의 혼합, 및/또는 상기 색상을 가지는 도형을 추가하는 기능)을 실행할 수 있다. 이하에서는, 도 8a 내지 도 8d, 도 9a 내지 도 9c, 및/또는 도 10을 참고하여, 웨어러블 장치(101)가 상기 이미지의 열람, 및/또는 편집을 위해 표시하는 상기 UI에 기반하여 수행하는 동작의 일 예가 설명된다.Within
도 8a 내지 도 8d는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 이미지 내에 포함된 손에 기반하여 수행하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 8a 내지 도 8d의 웨어러블 장치(101)는, 도 2 내지 도 7의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 8a 내지 도 8d의 상태들(810, 820, 830, 840)은, 도 7의 상태(710)에 기반하여, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 선택함을 나타내는 입력을 수신한 이후의 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상태들(810, 820, 830)은, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지의 편집과 관련된 기능을 실행하기 위한 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다.FIGS. 8A to 8D illustrate an example of an operation performed by the
웨어러블 장치(101)가 상기 시각적 객체(240)의 경계 선 상에 표시하는 핸들들(812-1, 812-2, 812-3, 812-4, 812-5, 812-6)은, 상기 시각적 객체(240)와 관련된 상이한 기능들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-1)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(240)에 기반하여 이미지를 저장하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-2)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(240)의 이미지에 적용된 변경을 리셋하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-3)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(240)를 지정된 축(예, y 축)을 따라 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-4)은, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 제거하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-5)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(240)를 핸들(812-3)에 대응하는 지정된 축과 상이한 다른 축(예, x 축)을 따라 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(812-6)은 FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(240)를 상기 축들과 상이한 또 다른 축(예, z 축)을 따라 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 핸들들(812-1, 812-2, 812-3, 812-4, 812-5, 812-6) 중 어느 하나의 핸들을 선택함을 나타내는 입력에 기반하여, 상기 입력에 의해 선택된 일 핸들에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.The handles 812-1, 812-2, 812-3, 812-4, 812-5, and 812-6 displayed by the
도 8a를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지 상에 곡선(815)을 그리는 것을 나타내는 입력을 수신한 상태(810)의 일 예가 도시된다. 웨어러블 장치(101)는 손을 포함하는 신체 부위(220)의 모션을 나타내는 정보에 기반하여, 신체 부위(220)에 기반하는 상기 입력을 식별할 수 있다. 상기 정보는, 예를 들어, 외부 전자 장치(210)에 의해 측정된 신체 부위(220)의 근전도, 및/또는 웨어러블 장치(101)의 카메라(예, 도 5의 카메라(520))에 의해 획득된 이미지내에서 식별된 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 방향과 관련될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 도 6을 참고하여 상술된 동작에 기반하여, 상기 정보를 획득할 수 있다.Referring to FIG. 8A , an example of a
도 8a를 참고하면, FoV(230) 내에서 시각적 객체(240) 내 지점을 가리키는 자세를 가지는 신체 부위(220)를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240) 상에 곡선을 그리기 위한 제스쳐를 식별할 수 있다. 상기 자세는, 신체 부위(220)를 포함하는 이미지 내에 캡쳐된 손등, 및/또는 집게 손가락의 형태에 기반하여, 식별될 수 있다. 상기 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(240) 상에 중첩으로, 곡선을 표현하는 시각적 객체(815)를 표시할 수 있다. 시각적 객체(815)에 의해 표현되는 곡선은, 웨어러블 장치(101)가 신체 부위(220)의 제스쳐를 식별한 시간 구간 동안 신체 부위(220)의 일부분(예, 상기 집게 손가락의 손 끝)의 궤적에 대응할 수 있다.Referring to FIG. 8A , based on identifying a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 이미지 내에서 손등, 및 상기 손등으로부터 연장된 적어도 하나의 손가락이 포함된 이미지에 기반하여, 시각적 객체(815)와 같은 곡선을 그리기 위한 제스쳐를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 상기 제스쳐에 응답하여, FoV(230) 내에서 시각적 객체(240) 상에 중첩으로 표시하는, 시각적 객체(815)의 형태는, 상기 이미지로부터 획득된 손가락의 개수, 및/또는 타입과 관련될 수 있다. 예를 들어, 이미지로부터, 복수의 손가락들 중에서, 손등으로부터 연장된 집게 손가락을 식별한 상태(810) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 상기 집게 손가락의 궤적에 기반하여 실선을 포함하는 시각적 객체(815)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 이미지로부터 복수의 손가락들 중에서, 손등으로부터 연장된 새끼 손가락을 식별하는 경우, 웨어러블 장치(101)는 상기 새끼 손가락의 궤적에 기반하여 파선(dashed line)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 이미지로부터 복수의 손가락들 중에서, 손등으로부터 연장된 엄지 손가락, 및 집게 손가락을 식별하는 경우, 웨어러블 장치(101)는 상기 집게 손가락의 궤적에 기반하여 화살표를 표시할 수 있다.According to one embodiment, the
도 8a를 참고하면, 시각적 객체(240) 상에 곡선을 그리기 위한 제스쳐에 기반하여, 상기 곡선을 표현하는 시각적 객체(815)를 표시한 상태 내에서, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(815)를 감싸는 라인(예, 경계 선)을 표시할 수 있다. 상기 라인 상에, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(815)와 관련된 기능을 실행하기 위한 핸들들(815-1, 815-2, 815-3, 815-4, 815-5, 815-6)을 표시할 수 있다. 핸들들(815-1, 815-2, 815-3, 815-4, 815-5, 815-6)에 매핑된 기능들은, 핸들들(812-1, 812-2, 812-3, 812-4, 812-5, 812-6)에 매핑된 기능들 각각에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-1)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(815), 및 시각적 객체(240)의 결합에 기반하여 변경된 이미지를 저장하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-2)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(815)와 관련된 변경을 리셋하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-3)은, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체(815)를, y 축에 기반하여 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-4)은, 시각적 객체(815)를 제거하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-5)은, 시각적 객체(815)를, x 축에 기반하여 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다. 예를 들어, 핸들(815-6)은, 시각적 객체(815)를 z 축에 기반하여 회전하기 위한 기능에 대응할 수 있다.Referring to FIG. 8A, based on a gesture for drawing a curve on the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 카메라로부터 획득된 이미지로부터 손등을 식별한 상태 내에서, 상기 손등으로부터 연장된 손가락의 개수, 및/또는 타입에 기반하여, FoV(230)를 통해 보여지는 시각적 객체들(240, 815) 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 예를 들어, 손등으로부터 평행한 방향들을 따라 시각적 객체(815)를 향하여 연장된 두 손가락들(예, 집게 손가락, 및 가운데 손가락)을 이미지로부터 식별한 경우, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(815)를, FoV(230) 내에서 이동할 수 있다.According to one embodiment, the
도 8b를 참고하면, 상태(810)에 기반하여 시각적 객체(815)를 표시한 이후, 웨어러블 장치(101)가 FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(815)의 적어도 일부분을 제거함을 나타내는 입력을 수신한 상태(820)의 일 예가 도시된다. 웨어러블 장치(101)는 외부 전자 장치(210)에 기반하여 식별된 신체 부위(220)의 근전도에 기반하여, 상기 입력이 수행된 시간 구간을 식별할 수 있다. 상기 시간 구간 내에서, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)를 포함하는 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상태(820) 내에서 상기 적어도 하나의 이미지로부터, 손바닥이 손등에 의해 완전하게 가려진 손을 포함하는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상태(820) 내에서, 신체 부위(220)에 포함된 손바닥의 방향이 사용자의 시선의 방향에 대응하고, 신체 부위(220)에 포함된 손가락들이 상기 손바닥의 방향에 수직인 다른 방향을 향함을 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 상기 적어도 하나의 이미지 내에서, 미국 지문자(american manual alphabet)의 B를 지시하는 형태, 및/또는 자세를 가지는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 도 8b에 예시된 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 방향은, FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(815)의 적어도 일부분을 제거하기 위한 제스쳐를 나타낼 수 있다.Referring to FIG. 8B , after displaying
도 8b를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 제스쳐를 식별하는 것에 기반하여, FoV(230) 내에 표시되는 시각적 객체(815)의 적어도 일부분을 제거할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 제스쳐를 식별한 시간 구간 동안, 방향(822)을 따라 이동된 신체 부위(220)의 일부분(예, 손 등)에 기반하여 형성된 영역(824)을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(815) 내에서, 상기 식별된 영역(824)과 중첩된 일부분을, 제거할 수 있다. 예를 들어, 도 8b의 상태(820) 내에서 웨어러블 장치(101)가 수신하는 제스쳐는, 시각적 객체(815), 및/또는 사용자에 의해 추가된 도형을 제거하기 위한 기능(예, 지우개(eraser)와 같은 지정된 명칭을 가지는 기능)에 대응할 수 있다.Referring to FIG. 8B, according to one embodiment, the
도 8c를 참고하면, 상태(820) 이후, 웨어러블 장치(101)가 FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(240)에 기반하여 편집된 이미지를 저장함을 나타내는 입력을 수신한 상태(830)의 일 예가 도시된다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)를 포함하는 이미지들(832, 836)에 기반하여, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지 상에 하나 이상의 도형들을 결합할지 여부를 결정할 수 있다. 이미지들(832, 836)와 같이, 주먹을 쥔 손을 포함하는 신체 부위(220)를 식별한 경우, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 일부분(예, 손등)의 방향에 기반하여, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지 상에 하나 이상의 도형들을 결합할지 여부를 결정할 수 있다.Referring to FIG. 8C, after
도 8c의 이미지(832)를 획득한 상태 내에서, 웨어러블 장치(101)는 이미지(832)로부터 웨어러블 장치(101)의 카메라를 향하는 방향을 가지는 손등을 포함하는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 이미지(832) 내에 포함된 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 형태는, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집한 결과를 웨어러블 장치(101) 내에 저장하지 않음을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이미지(832)를 획득한 상태 내에서, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지에, 시각적 객체(815)와 같이 사용자로부터 수신된 하나 이상의 도형들을 결합하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상태(830)를 통해 수신된 시각적 객체(815)가 웨어러블 장치(101) 내에 저장되지 않을 수 있다.Within the state of acquiring
도 8c의 이미지(836)를 획득한 상태 내에서, 웨어러블 장치(101)는 이미지(836)로부터 웨어러블 장치(101)의 카메라를 향하는 방향과 수직인 방향을 향하는 손등을 포함하는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 이미지(836) 내에 포함된 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 형태는, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집한 결과를 웨어러블 장치(101) 내에 저장함을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이미지(836)를 획득한 상태 내에서, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지에 시각적 객체(815)와 같이 사용자로부터 수신된 하나 이상의 도형들을 결합할 수 있다. 예를 들어, 상태(830)를 통해 FoV(230) 내에 표시된 시각적 객체(815)가 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지 내에 저장될 수 있다. 상기 예시에 실시예가 제한되지 않으며, 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(815)를 재현하기(reproducing) 위한 정보를, 상기 이미지에 대응하는 메타 데이터(예, xml(extended marked-up language)에 기반하는 파일) 내에 저장할 수 있다. 상기 정보, 및/또는 상기 저장된 이미지는, 웨어러블 장치(101)과 상이한 다른 전자 장치로 송신될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 SNS(social network service)와 같은 네트워크 서비스를 통하여 연결된, 상기 다른 전자 장치로, 상기 정보, 및/또는 상기 이미지를 수신할 수 있다.In the state in which the
도 8c의 이미지들(832, 836) 중 적어도 하나에 포함된 신체 부위(220)는, 상태(830)로부터 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 하나 이상의 이미지들, 및/또는 하나 이상의 비디오들을 열람하기 위한 상태(예, 도 7의 상태(710))로 전환하기 위한 제스쳐를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이미지(832) 내에 포함된 신체 부위(220)로부터, 웨어러블 장치(101)는, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집한 결과를 버리는(discard) 기능, 및 도 7의 상태(710)로 전환하는 기능을 실행하기 위한 제스쳐를 식별할 수 있다. 예를 들어, 이미지(836) 내에 포함된 신체 부위(220)로부터, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집한 결과를 저장하는 기능, 및 도 7의 상태(710)로 전환하는 기능을 실행하기 위한 제스쳐를 식별할 수 있다. 예를 들어, 이미지들(8732, 836) 중 적어도 하나를 카메라로부터 획득한 경우, 웨어러블 장치(101)는 도 7의 상태(710)와 같이, FoV(230) 내에, 웨어러블 장치(101) 내에 저장된 하나 이상의 이미지들, 및/또는 하나 이상의 비디오들에 대응하는 하나 이상의 썸네일들을 표시할 수 있다.The
도 8a 내지 도 8c를 참고하여 상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 손과 같은 신체 부위(220)의 궤적에 기반하는 도형을, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지에 결합할 수 있다. 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 의해 수행된 제스쳐에 기반하여, 상기 이미지에, 미리 저장된 다른 이미지(예, 아이콘, 및/또는 스티커로 참조되는 지정된 이미지들 중 적어도 하나)를 결합할 수 있다. 도 8d를 참고하면, 도 8b의 상태(820) 내에서, 웨어러블 장치(101)가, 미리 저장된 이미지들의 리스트의 표시를 나타내는 입력을 수신한 상태(840)가 도시된다.As described above with reference to FIGS. 8A to 8C, according to one embodiment, the
도 8d를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 외부 전자 장치(210)로부터 식별되고, 지정된 임계치를 초과하여 증가된 진폭차를 가지는, 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)의 카메라를 이용하여 손과 같은 신체 부위(220)를 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 도 8d를 참고하면, 상기 이미지 내에서 손등, 및 상기 손등으로부터 연장되고, 서로 수직인 두 손가락들(예, 집게 손가락, 및 엄지 손가락)을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에서 상기 손가락들이 식별된 일부분 내에, 미리 저장된 이미지들의 리스트가 포함된 시각적 객체(842)를 표시할 수 있다. 상기 리스트는, 2차원 그리드에 기반하여 배열된, 미리 저장된 이미지들을 포함할 수 있다. 비록, 서로 수직을 이루는 엄지 손가락, 및 집게 손가락에 기반하는 제스쳐를 식별하는 일 예가 도시되었지만, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다.Referring to FIG. 8D, according to one embodiment, the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상태(840) 내에서 시각적 객체(842)에 기반하여, 미리 결정된 이미지를, 시각적 객체(240) 상에 추가함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 이미지로부터 획득된 손의 자세, 및/또는 방향에 기반하여, 시각적 객체(842) 내에 포함된 미리 저장된 이미지들의 리스트 내에서, 일 이미지를 선택함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 입력에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 입력에 의해 선택된 미리 저장된 이미지를, 시각적 객체(240) 상에 중첩으로 표시할 수 있다.According to one embodiment, the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에 표시되는 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 제스쳐에 기반하여, 상기 동작을 수행할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 제스쳐에 기반하여 상기 이미지에 결합되는 하나 이상의 도형들의 색상을 조절하기 위한 제스쳐를 수신할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 하나 이상의 도형들의 색상을 조절하기 위한 UI를, FoV(230)를 통해 보여지는 신체 부위(220)와 연계하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 색상을 조절하기 위한 UI가, 신체 부위(220)의 지정된 부분(예, 손바닥) 상에 중첩으로 표시될 수 있다. 상기 색상은 상기 지정된 부분과 상이한 신체 부위(220)의 다른 부분(예, 손가락)의 모션에 기반하여 조절될 수 있다.As described above, according to one embodiment, the
이하에서는 도 9a 내지 도 9c, 및/또는 도 10을 참고하여, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 색상을 조절하기 위하여 표시하는 UI의 일 예가 설명된다.Below, with reference to FIGS. 9A to 9C and/or FIG. 10 , an example of a UI displayed by the
도 9a 내지 도 9c는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 이미지 내에 포함된 손에 기반하여 색상을 조절함을 나타내는 입력을 수신하는 동작의 일 예를 도시한다. 도 9a 내지 도 9c의 웨어러블 장치(101)는, 도 2 내지 도 7, 및/또는 도 8a 내지 도 8d의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 2의 웨어러블 장치(101)는, 도 9a 내지 도 9c의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 9a 내지 도 9b의 상태들은, 도 7의 상태(710)에 기반하여, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 선택함을 나타내는 입력을 수신한 이후의 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 9a 내지 도 9b의 상태들은, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지의 편집과 관련된 기능을 실행하기 위한 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다.FIGS. 9A to 9C illustrate an example of an operation in which the
도 9a를 참고하면, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 지정된 자세, 및 지정된 방향을 가지는 신체 부위(220)를 식별한 상태(910)의 일 예가 도시된다. 상태(910) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 카메라(예, 도 5의 카메라(520))를 이용하여 신체 부위(220)가 포함된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 적어도 하나의 이미지에 기반하여, 모든 손가락들이 펼쳐진 지정된 자세를 가지는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 상태(910) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 카메라를 향하는 방향을 가지는 손바닥을 포함하는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 손바닥에 포함된 하나 이상의 손금들을 이미지로부터 식별하였는지 여부에 기반하여, 손바닥, 및/또는 손바닥의 방향을 식별할 수 있다. 상기 지정된 방향은, 상기 손바닥의 방향이, 카메라를 향하는 방향과 실질적으로 일치하는 방향을 가지도록, 설정될 수 있다. 예를 들어, 상태(910) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 사용자를 향하여 완전하게 펼쳐진 손을 포함하는 신체 부위(220)를 식별할 수 있다. 사용자를 향하여 완전하게 펼쳐진 손을 포함하는 자세를 가지는 신체 부위(220)는, 다른 자세(예, 도 8a의 상태(810) 내 자세)에 기반하여 그려질 도형의 색상을 조절하기 위한 기능을 실행하기 위한 제스쳐에 대응할 수 있다. 상기 기능은, 팔레트와 같은 지정된 명칭으로 표현될 수 있다.Referring to FIG. 9A , an example of a
도 9a를 참고하면, 카메라를 향하여 펼쳐진 손의 자세, 및/또는 방향을 나타내는 지정된 자세, 및 지정된 방향을 가지는 신체 부위(220)를 포함하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 디스플레이를 통해 보여지는 상기 신체 부위(220)와 연계하여, 색상을 나타내기 위한 시각적 객체(901)를 표시할 수 있다. 도 9a의 예시적인 상태(910)를 참고하면, 시각적 객체(901)는, FoV(230)를 통해 보여지는 신체 부위(220)의 일부분 상에 중첩으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 신체 부위(220) 중, 카메라를 향하는 방향을 가지는 손바닥 상에 중첩으로, 시각적 객체(901)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 이미지로부터, 카메라를 향하여 펼쳐진 손바닥을 포함하는 신체 부위(220)를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 색상을 나타내기 위한 시각적 객체(901)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 9A, based on acquiring at least one image including a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)와 연계하여, 시각적 객체(901)에 의해 나타나는 색상을 조절하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)을 표시할 수 있다. 도 9a의 예시적인 상태(910)를 참고하면, 시각적 객체(901)가 중첩된 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각에 중첩으로, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상기 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각에, 시각적 객체(901)의 색상과 관련된 상이한 파라미터들을 나타내는 상이한 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)을 표시할 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에서, 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)에 의해 나타나는 파라미터들은, 시각적 객체(901)의 색상을 형성하기 위한 요인들(factors)일 수 있다. 예를 들어, 상기 파라미터들은, 상기 색상에 포함된, 적색, 녹색, 및 청색과 같은 원색들 각각의 명도들(brightness)을 포함할 수 있다. 상기 파라미터들은, 상기 색상의 투명도를 포함할 수 있다. 상기 투명도는, 알파 값과 같은 수치 값(numeric value)에 의해 표현될 수 있다. 상기 파라미터들은, 시각적 객체(901)의 색상을 가지는 라인의 굵기(thickness)를 포함할 수 있다. 상기 파라미터들은 상기 예시들에 제한되지 않는다. 예를 들어, 상기 파라미터들은, CMYK(cyan magenta yellow key plate)와 같이 감산 혼합에 기반하는 색 공간의 원색들의 명도들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 파라미터들은, YCbCr과 같이, 휘도, 및 색차(Chrominance) 성분들에 기반하는 색 공간에 기반하여 시각적 객체(901)의 색상을 나타내기 위한 값들을 포함할 수 있다.In one embodiment, the parameters represented by the
도 9a 내지 도 9b의 상태들(910, 920) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 FoV(230) 내에 중첩으로 표시하는 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)은, 시각적 객체(901)의 색상과 관련된 상이한 파라미터들에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 집게 손가락에 중첩으로, 상기 색상에 포함된 적색의 명도를 나타내는 시각적 객체(903)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 중지 손가락에 중첩으로, 상기 색상에 포함된 녹색의 명도를 나타내는 시각적 객체(904)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 약 손가락에 중첩으로, 상기 색상에 포함된 청색의 명도를 나타내는 시각적 객체(905)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 새끼 손가락에 중첩으로, 상기 색상의 투명도(또는 알파 값)를 나타내는 시각적 객체(906)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 엄지 손가락에 중첩으로, 시각적 객체(901)와 중첩된 신체 부위(220)의 제스쳐에 의해 추가되는 곡선의 굵기를 나타내는 시각적 객체(902)를 표시할 수 있다. 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)에 대응하는 파라미터들은 상기 예시에 제한되지 않으며, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자에 의해 개인화될(personalized) 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상기 사용자에 의해 조절 가능한 정보에 기반하여, 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 각각에 대응하는 파라미터들을 획득할 수 있다.Within the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 각각의 형태, 및/또는 크기에 기반하여, 시각적 객체(901)의 색상과 관련된 파라미터들을 시각화할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(903)의 길이(d1)는, 시각적 객체(903)에 대응하는 파라미터(예, 적색의 명도)와 관련될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 집게 손가락의 길이, 및 적색의 명도 사이의 비율에 기반하여, 시각적 객체(903)의 길이(d1)를 변경할 수 있다. 예를 들어, FoV(230)를 통해 보여지는 집게 손가락의 길이, 및 시각적 객체(903)의 길이(d1) 사이의 비율은, 적색의 명도가 가질 수 있는 최대값(예, 255), 및 시각적 객체(901)의 색상 내 적색의 명도 사이의 비율과 일치할 수 있다. 유사하게, 웨어러블 장치(101)는, FoV(230)를 통해 보여지는 손가락의 길이, 및 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 중에서 상기 손가락에 중첩된 시각적 객체에 의해 나타나는 파라미터에 기반하여, 상기 시각적 객체의 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(906)의 길이는, 0 % 내지 100 % 사이에서 조절되는 투명도를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체(902)의 길이는, 1 포인트로부터 지정된 상한(예, 100 포인트) 사이에서 조절되는 굵기를 나타낼 수 있다.According to one embodiment, the
시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)을 참고하여 상술한 바와 유사하게, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 손바닥 상에 중첩된 시각적 객체(901)의 색상, 크기, 및/또는 투명도를, 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 각각에 대응하는 파라미터들에 기반하여, 조절할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(902)에 대응하는 굵기에 기반하여, 시각적 객체(901)의 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(906)의 길이를 통해 표현되는 투명도에 기반하여, 시각적 객체(901)의 투명도를 조절할 수 있다. 시각적 객체(901)의 색상은 시각적 객체들(903, 904, 905)의 길이들에 대응하는 명도들을 가지는 적색, 녹색, 및 청색의 조합일 수 있다.Similar to what was described above with reference to the
시각적 객체(901)가 표시된 상태(910) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)를 포함하는 이미지에 기반하여, 신체 부위(220)의 자세의 변화를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 자세의 변화를 식별하는 것에 기반하여, 시각적 객체(901)의 색상을 변경할 수 있다. 웨어러블 장치(101)에 의해 식별되는 상기 자세의 변화는 신체 부위(220)에 포함된 관절(예, 손가락에 포함된 관절들)의 모션에 의해 발생될 수 있다. Within the
상태(910) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 포함된 손가락들의 각도를 모니터링할 수 있다. 도 9b를 참고하면, 신체 부위(220) 상에 중첩으로 색상을 조절하기 위한 시각적 객체(901)를 표시한 상태(910) 이후의 상태(920)가 도시된다. 상태(920) 내에서, 웨어러블 장치(101)가 신체 부위(220)에 포함된 손가락들 중 집게 손가락을 구부리는 제스쳐를 식별한 것으로 가정한다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상태(920) 내에서 신체 부위(220)를 포함하는 이미지로부터 상기 제스쳐를 식별할 수 있다. 상기 이미지로부터, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 포함된 손가락들 중 적어도 하나의 각도를 식별할 수 있다. Within
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 포함된 손가락들 중 적어도 하나의 각도에 기반하여, 상기 손가락들에 중첩된 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 중 적어도 하나에 대응하는 적어도 하나의 파라미터를 변경할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 손가락들 중 적어도 하나의 각도에 기반하여, 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906) 중 적어도 하나의 표시를 변경할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 손가락들 중 적어도 하나의 각도에 기반하여 조절된 상기 적어도 하나의 파라미터에 기반하여, 시각적 객체(901)의 색상, 및/또는 투명도를 변경할 수 있다. 도 9b의 상태(920)와 같이, 신체 부위(220)에 포함된 손가락들 중 집게 손가락을 구부리는 제스쳐를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 집게 손가락에 대응하는 파라미터(예, 적색의 명도)를 조절할 수 있다. According to one embodiment, the
도 9b를 참고하면, 집게 손가락을 구부리는 제스쳐를 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에서 상기 집게 손가락 상에 중첩으로 표시된 시각적 객체(903)의 표시를 변경할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 카메라를 향하여 구부러진 상기 집게 손가락에 기반하여, 시각적 객체(903)에 대응하는 적색의 명도를 줄일 수 있다. 도 9a의 상태(910), 및 도 9b의 상태(920)를 참고하면, 상기 적색의 명도가 줄어들기 때문에, 상기 적색의 명도를 나타내는 시각적 객체(903)의 길이 또한, 길이(d1)로부터 길이(d1) 미만의 길이(d2)로 줄어들 수 있다. 상태(920) 내에서 시각적 객체(903)의 길이(d2)는, 구부러진 집게 손가락에 기반하여 줄어든 적색의 명도를 나타낼 수 있다. 도 9b를 참고하여 상술한 바와 같이, 웨어러블 장치(101)는 카메라를 향하여 구부러지는 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 손가락에 대응하는 파라미터를 줄일 수 있다. 상기 파라미터가 줄어드는 정도는, 상기 손가락의 각도, 또는 상기 손가락이 구부러진 시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 카메라를 향하는 방향과 상이한 방향으로 구부러지는 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 손가락에 대응하는 파라미터를 증가시킬 수 있다. 유사하게, 상기 파라미터가 증가되는 정도는, 상기 손가락의 각도, 또는 상기 손가락이 구부러진 시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.Referring to Figure 9B, in response to identifying a gesture of bending the index finger,
신체 부위(220)를 포함하는 이미지로부터 손바닥을 식별하는 동안, 웨어러블 장치(101)가 상기 손바닥으로부터 연장된 손가락의 각도에 기반하여 실행하는 기능은 상술한 일 실시예에 제한되지 않는다. 예를 들어, 이미지에 포함된 손바닥에 기반하여, 웨어러블 장치(101)를 향하여 펼쳐진 손을(예, 신체 부위(220))를 식별한 동안, 웨어러블 장치(101)는 상기 손바닥으로부터 연장된 지정된 손가락(예, 엄지 손가락)이 구부러진 상태 내에서, 상기 지정된 손가락과 상이한 손가락의 각도에 기반하여, 상기 손에 의해 추가될 시각적 객체의 타입을 조절할 수 있다. 상기 타입은, 펜, 연필, 및/또는 붓과 같이 실재하는(tangible) 라인과 유사한 타입을 포함할 수 있다. 상기 타입은, 모자이크, 및/또는 블러와 같이, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지의 부분적인 왜곡에 기반하는 타입을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 손가락과 상이한 손가락들은, 상기 손에 의해 추가될 시각적 객체의 상이한 타입들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 엄지 손가락이 구부러진 상태 내에서, 집게 손가락이 구부러짐을 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 펜에 의해 그려진 라인과 유사한 라인을 추가함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 예시된 상기 상태 내에서, 가운데 손가락이 구부러짐을 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 연필에 의해 그려진 라인과 유사한 라인을 추가함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 예시된 상기 상태 내에서, 네번째 손가락이 구부러짐을 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 붓에 의해 그려진 라인과 유사한 라인을 추가함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 예시된 상기 상태 내에서, 새끼 손가락이 구부러짐을 식별하는 것에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 새끼 손가락의 궤적과 중첩되는 시각적 객체(240)의 일부분을, 블러 효과, 및/또는 모자이크에 기반하여 왜곡함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다.While identifying the palm from an image containing the
도 9b의 상태(920) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 자세, 및/또는 방향에 기반하여, 상태(920)와 상이한 다른 상태로 진입할 수 있다. 예를 들어, FoV(230) 상에 중첩으로 표시된 시각적 객체(240)를 가리키는 자세를 가지는 신체 부위(220)(예, 도 6의 이미지(635)와 같은 자세를 가지는 신체 부위(220))를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 도 8a의 상태(810)로 전환할 수 있다. 도 8a의 상태(810)로 진입한 이후, 웨어러블 장치(101)는 도 9b의 상태(920)의 시각적 객체(901)의 색상, 투명도, 및/또는 굵기에 기반하여, 신체 부위(220)의 궤적에 기반하는 곡선(예, 도 8a의 시각적 객체(815)를 통해 표현된 곡선)을 추가할 수 있다. 예를 들어, 상기 곡선은 시각적 객체(901)의 색상을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 곡선은 시각적 객체(902)에 대응하는 파라미터와 관련된 굵기를 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 곡선은 시각적 객체(906)에 대응하는 파라미터와 관련된 투명도를 가질 수 있다.Within
도 9a 내지 도 9b를 참고하여 상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 편집하는 동안, 상기 이미지로 추가되는 적어도 하나의 도형의 색상을 조절하기 위한 시각적 객체(예, 시각적 객체들(901, 902, 903, 904, 905, 906))를 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 FoV(230)를 통해 보여지는 신체 부위(220)와 연계로, 상기 시각적 객체를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체에 기반하여 상기 색상을 조절하는 상태(예, 도 9a 내지 도 9b의 상태들(910, 920)) 내에서, 웨어러블 장치(101)는 상기 색상을 조절하기 위해 수행된, 신체 부위(220)의 상이한 제스쳐들을 수신할 수 있다. 상기 제스쳐들을 순차적으로 수신하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 색상을 순차적으로 변경할 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 상기 색상의 순차적인 변경들을, 순차적으로 취소하는 기능(예, 되돌리기(undo) 기능), 및/또는 상기 색상의 순차적인 변경들 전부를 취소하는 기능(예, 리셋(reset) 기능)을 실행할 수 있다. 도 9c는, 상기 색상의 순차적인 변경들을 적어도 부분적으로 취소함을 나타내는 제스쳐를 설명하기 위한 예시적인 도면이다.As described above with reference to FIGS. 9A and 9B, while editing an image corresponding to a
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 도 9a 내지 도 9b의 상태들(910, 920)과 같이, 신체 부위(220) 상에 중첩으로 색상을 조절하기 위한 시각적 객체(예, 시각적 객체들(901, 902, 903, 904, 905, 906))를 표시한 상태 내에서, 신체 부위(220)의 제스쳐들에 의한 상기 색상의 변화를 취소함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 도 9c의 자세(932)는, 도 9b의 상태(920)와 같이, 집게 손가락의 구부림에 기반하여 시각적 객체(903), 및/또는 시각적 객체(903)에 대응하는 파라미터(예, 적색의 명도)를 조절한 이후의 신체 부위(220)의 자세를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 자세(932)는, 완전하게 펼쳐진 신체 부위(220)의 자세를 나타낼 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 자세가, 도 9c의 자세(932)로부터, 신체 부위(220)에 포함된 손가락들 전부가 구부러진 자세(934)로 변경됨을 식별할 수 있다. 예를 들어, 자세(934)는, 신체 부위(220) 내 손바닥이 웨어러블 장치(101)의 카메라를 향하는 동안, 주먹을 쥔 자세를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the
자세(934)로 변경됨을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)의 자세가 자세(934)로 유지되는 기간을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 이미지를 통해 식별된 신체 부위(220)의 자세의 변화에 기반하여, 상기 기간을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220)에 부착된 외부 전자 장치(210)로부터 측정된 근전도의 진폭차에 기반하여, 상기 기간을 식별할 수 있다. 예를 들어, 신체 부위(220)의 자세가 자세(934)로 유지되는 동안, 외부 전자 장치(210)로부터 측정된 근전도는 일정한 크기, 및/또는 진폭으로 유지될 수 있다. 신체 부위(220)의 자세가 자세(934)로 유지되는 기간은, 외부 전자 장치(210)로부터 수신된 근전도의 진폭차가 일정하게 유지된 기간을 포함할 수 있다.Based on identifying the change to posture 934 , the
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는, 신체 부위(220)의 자세가 자세(934)로 유지된 기간에 기반하여, 시각적 객체(901)에 대응하는 색상과 관련된 파라미터들을 복원할 수 있다. 도 9c를 참고하면, 신체 부위(220)의 자세가 지정된 임계치 미만의 기간 동안 자세(934)를 유지한 경우, 웨어러블 장치(101)는 자세(934)로 변경되기 직전에 수신되고, 시각적 객체(901)의 색상과 관련된 파라미터들을 조절하기 위하여 수신된, 일 입력을 취소할 수 있다. 예를 들어, 도 9c의 자세(932)가, 도 9b의 상태(920)와 같이, 집게 손가락의 구부림에 기반하여 적색의 명도를 조절한 이후의 신체 부위(220)의 자세를 나타내는 경우, 신체 부위(220)의 자세가 지정된 임계치 미만의 기간 동안 자세(934)를 유지함을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 적색의 명도를 조절한 것을 취소할 수 있다. 도 9c를 참고하면, 자세(934) 이후의 신체 부위(220)의 자세(936)를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220) 상에 중첩으로 상기 적색의 명도의 조절의 취소에 기반하여, 도 9b의 상태(920) 이전인 도 9a의 상태(910)의 길이(d1)를 가지는 시각적 객체(903)를 표시할 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에서, 신체 부위(220)의 자세가 자세(934)로 유지된 기간이, 상기 지정된 임계치를 초과하는 경우, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(901)의 색상과 관련된 파라미터들 전부를 초기화할 수 있다. 초기화는, 웨어러블 장치(101), 및/또는 웨어러블 장치(101)의 사용자에 의해 미리 결정된 초기 값들에 기반하여, 상기 파라미터들을 변경하는 것을 의미할 수 있다.In one embodiment, when the period during which the posture of the
도 9a 내지 도 9c를 참고하여 상술된 동작에 기반하여 조절된, 시각적 객체(901)의 색상에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 이미지인 시각적 객체(240)를 편집함을 나타내는 다른 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 신체 부위(220)의 자세가, 카메라, 및/또는 사용자를 향하여 펼쳐진 자세, 및/또는 방향을 포함하는 제1 지정된 자세로부터, 제1 지정된 자세와 상이한 제2 지정된 자세로 변경될 수 있다. 상기 제2 지정된 자세는 시각적 객체(240)를 가리키는 신체 부위(220)의 자세를 포함할 수 있다. 상기 제2 지정된 자세로 변경된 신체 부위(220)의 자세를 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 상기 신체 부위(220)의 궤적에 기반하여, 디스플레이를 이용하여 FoV(230) 상에 중첩으로, 상기 궤적을 표현하는 시각적 객체(예, 도 8a 내지 도 8d의 시각적 객체(815))를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체는 도 9a 내지 도 9c의 시각적 객체(901)의 색상을 가질 수 있다.Based on the color of the
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 한 손의 제스쳐에 기반하여, 색상을 선택하거나, 또는 조절할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는, 외부 전자 장치(210)로부터 측정된, 상기 손의 근전도, 및/또는 웨어러블 장치(101)의 카메라를 이용하여 획득된 이미지로부터 식별된, 상기 손의 자세, 및/또는 방향에 기반하여, 상기 색상과 관련된 파라미터들을 변경할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 상기 손과 연동으로 표시되는 시각적 객체들(901, 902, 903, 904, 905, 906)을 이용하여, 상기 파라미터들, 및/또는 상기 색상을 시각화할 수 있다.As described above, according to one embodiment, the
이하에서는, 도 10을 참고하여, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 상기 색상, 및/또는 상기 파라미터를 시각화하는 UI를 표시하는 동작의 일 예가 설명된다.Below, with reference to FIG. 10 , an example of an operation in which the
도 10은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)가 색상을 조절하기 위하여 표시하는 UI의 일 예를 도시한다. 도 10의 웨어러블 장치(101)는, 도 2 내지 도 7, 도 8a 내지 도 8d의 웨어러블 장치(101)의 일 예일 수 있다. 예를 들어, 도 2의 웨어러블 장치(101)는, 도 10의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 상태(1010)는, 도 7의 상태(710)에 기반하여, 시각적 객체(240)에 대응하는 이미지를 선택함을 나타내는 입력을 수신한 이후의 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 상태(1010)는, 사용자를 향하여 펼쳐진 손을 포함하는 신체 부위(220)를 식별하는 것에 기반하여, 색상과 관련된 파라미터들을 조절하기 위한 시각적 객체(901)를 표시한 웨어러블 장치(101)의 상태를 포함할 수 있다.FIG. 10 illustrates an example of a UI displayed by the
도 10을 참고하면, 상태(1010) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 FoV(230) 내에 시각적 객체(901) 내 색상을, 상기 색상과 상이한 다른 색상으로 교체하기 위한 하나 이상의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 상기 하나 이상의 시각적 객체들은, 사용자에 의해 선택되었던 하나 이상의 색상들의 이력을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는, 시각적 객체(240)에 인접한 FoV(230)의 부분(1020) 상에 중첩으로, 상태(1010) 이전에 시각적 객체(901)를 통해 표시되었던 하나 이상의 색상들에 대응하는 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)을 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)을 지정된 투명도에 기반하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)가 지정된 투명도에 기반하여 표시되기 때문에, 웨어러블 장치(101)를 착용한 사용자는 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)과 중첩된 외부 공간을 볼 수 있다. 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)은, 신체 부위(220)에 기반하여 사용자에 의해 선택되었던 색상들을 시간의 순서에 기반하여 나타낼 수 있다. 예를 들어, 부분(1020) 내에서 FoV(230)의 상단에 인접한 시각적 객체(1021)의 색상은, 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025) 각각의 색상들 중에서, 사용자에 의해 가장 최근에 선택된 색상을 나타낼 수 있다. 비록 다섯 개의 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)이 표시된 예시적인 상태(1010)가 도시되지만, 실시예가 이에 제한되지 않는다.Referring to FIG. 10 , within
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(240)에 인접한 FoV(230)의 부분(1030) 상에 중첩으로, 지정된 색상들의 리스트를 표시할 수 있다. 도 10을 참고하면, 상기 리스트 내에 포함된 다섯 개의 색상들 각각을 나타내는 시각적 객체들(1031, 1032, 1033, 1034, 1035)이 웨어러블 장치(101)에 의해 표시된 예시적인 상태(1010)가 도시된다. 실시예가 이에 제한되는 것은 아니며, 웨어러블 장치(101)가 부분(1030)을 통해 표시되는 리스트는 상태(1010)에 예시된 시각적 객체들(1031, 1032, 1033, 1034, 1035)의 개수와 상이한 개수의 색상들을 포함할 수 있다. 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025)과 유사하게, 웨어러블 장치(101)는 지정된 투명도에 기반하여, 시각적 객체들(1031, 1032, 1033, 1034, 1035)을 표시할 수 있다. 지정된 색상들은, 흑색, 및/또는 백색을 포함하거나, 사용자에 의해 기 지정된 하나 이상의 색상들을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에서, 부분들(1020, 1030) 내에 포함된 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035) 중 어느 하나를 선택함을 나타내는 입력에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220) 상에 중첩으로 표시되는 시각적 객체(901)의 색상을, 상기 입력에 의해 선택된 일 시각적 객체의 색상으로 교체할 수 있다. 예를 들어, 부분(1030) 내 시각적 객체(1031)를 선택함을 나타내는 입력에 응답하여, 웨어러블 장치(101)는 신체 부위(220) 상에 중첩된 시각적 객체(901)의 색상을, 시각적 객체(1031)의 색상으로 교체할 수 있다. 상기 예시 내에서, 웨어러블 장치(101)는 부분(1020) 내에, 상기 입력에 의해 교체되기 이전의 시각적 객체(901)의 색상을 나타내는 일 시각적 객체를 추가할 수 있다. 부분(1020) 내에 상기 시각적 객체가 추가되는 것에 기반하여, 웨어러블 장치(101)는 부분(1020) 내에 표시되고 있던 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025) 중 어느 하나(예, 가장 과거에 선택된 색상에 대응하는 시각적 객체(1025))의 표시를 중단할 수 있다.In one embodiment, responding to input indicating selection of any one of
일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 카메라를 통하여 식별된 손과 같은 신체 부위(220)의 모션에 기반하여, 부분들(1020, 1030) 내에 포함된 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035) 중 어느 하나를 선택함을 나타내는 입력을 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상기 카메라를 통하여 획득된 이미지 내에서 손바닥을 식별한 상태 내에서, 상기 손바닥, 및 손목 사이의 각도의 변화를 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(101)는 상기 이미지로부터 상기 손바닥을 포함하는 손의 회전을 식별할 수 있다. 도 10을 참고하면, 웨어러블 장치(101)는 방향들(1042, 1044) 중 일 방향을 따라 회전하는 손바닥을, 이미지로부터 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 방향들(1042, 1044) 중 일 방향을 따라 회전하는 상기 손바닥을 식별하는 것에 기반하여, 상기 손바닥 상에 중첩된 시각적 객체(901)의 색상을, 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035) 중 어느 하나의 색상으로 교체할 수 있다. 예를 들어, 방향(1042)을 따라 회전하는 손바닥을 식별한 경우, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(901)의 색상을 부분(1020) 내 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025) 중 시각적 객체(1021)의 색상으로 교체할 수 있다. 상기 예시 내에서, 방향(1042)을 따라 추가로 회전하는 손바닥을 식별한 경우, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(901)의 색상을 부분(1020) 내 시각적 객체들(1021, 1022, 1023, 1024, 1025) 중 시각적 객체(1022)의 색상으로 교체할 수 있다. 상기 예시 내에서, 방향(1044)을 따라 추가로 회전하는 손바닥을 식별한 경우, 웨어러블 장치(101)는 시각적 객체(901)의 색상을 복원할 수 있다.According to one embodiment, the
비록 사용자의 오른손을 포함하는 신체 부위(220)에 기반하여 웨어러블 장치(101)의 동작이 예시적으로 설명되었으나, 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(101)는 사용자의 양 손들 각각에 의하여 독립적으로 색상을 조절하는 기능을 지원할 수 있다. 예를 들어, 오른손인 신체 부위(220) 상에 중첩으로 표시되는 시각적 객체(901)와 유사하게, 웨어러블 장치(101)는 왼손인 다른 신체 부위 상에 색상을 조절하기 위한 다른 시각적 객체를 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 오른손의 제스쳐에 기반하여 시각적 객체(901)에 대응하는 색상을 조절하는 한편, 왼손의 제스쳐에 기반하여, 상기 다른 시각적 객체에 대응하는 색상을 조절할 수 있다. 웨어러블 장치(101)는 오른손의 제스쳐에 기반하여 시각적 객체(901)에 대응하는 색상을 가지는 하나 이상의 도형들을 추가하는 한편, 왼손의 제스쳐에 기반하여 상기 다른 시각적 객체에 대응하는 색상을 가지는 하나 이상의 도형들을 추가할 수 있다.Although the operation of the
이하에서는, 도 11 내지 도 13을 참고하여, 도 1 내지 도 10을 참고하여 상술된, 웨어러블 장치(101)의 하나 이상의 동작들이 설명된다.Below, with reference to FIGS. 11 to 13 , one or more operations of the
도 11은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 11의 웨어러블 장치는 도 1 내지 도 10의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 11의 동작들 중 적어도 하나는 도 2의 웨어러블 장치(101), 및/또는 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.FIG. 11 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment. The wearable device of FIG. 11 may include the
도 11을 참고하면, 동작(1110) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 상기 손과 같은 지정된 신체 부위의 근전도를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는, 상기 웨어러블 장치에 연결된 외부 전자 장치(예, 도 2의 외부 전자 장치(210))로부터 상기 근전도와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 상기 정보는, 상기 근전도의 크기, 및/또는 진폭을 나타내는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 상기 외부 전자 장치는, 상기 근전도를 식별하기 위하여, 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 지정된 신체 부위(예, 도 2의 신체 부위(220))에 부착될 수 있다. 웨어러블 장치는 도 6의 그래프(610)와 같이, 시간에 따른 근전도의 변화를 식별할 수 있다.Referring to FIG. 11, within
도 11을 참고하면, 동작(1120) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 동작(1110)에 의하여 식별된 근전도의 진폭차가, 지정된 임계치를 초과하는지 여부를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 상이한 시점들에 기반하여 반복적으로 식별된 근전도들 각각의 진폭차를, 지정된 임계치와 비교할 수 있다. 상기 지정된 임계치는, 상기 근전도와 관련된 신체 부위(예, 도 2의 신체 부위(220)와 같이, 손목, 및/또는 손)의 제스쳐를 식별하기 위하여 미리 결정되거나, 또는 경험적으로(heuristically) 조절될 수 있다. 근전도의 진폭차가 지정된 임계치를 초과하기 이전에(1120-아니오), 웨어러블 장치는 동작(1110)에 기반하여 근전도를 반복적으로 식별할 수 있다.Referring to FIG. 11, within
지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 근전도를 식별하는 것에 응답하여(1120-예), 동작(1130) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 카메라(예, 도 5의 카메라(520))를 이용하여, 손을 포함하는 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 카메라를 이용하여 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 상기 카메라가 사용자의 FoV(예, 도 2의 FoV(230))를 향하여 배치된 일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 이미지는 상기 FoV를 통해 상기 사용자에게 보여지는 외부 공간의 적어도 일부분을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(101)가 동작(1130)에 기반하여 상기 적어도 하나의 이미지를 획득하는 것은, 웨어러블 장치(101)가 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 근전도를 식별하는 동안, 수행될 수 있다. 도 6의 이미지들(631, 632, 633, 634, 635, 636)은, 웨어러블 장치(101)가 동작(1130)에 기반하여 획득한, 상기 적어도 하나의 이미지의 일 예일 수 있다.In response to identifying an electromyogram with an amplitude difference exceeding a specified threshold (1120-Yes), within
도 11을 참고하면, 동작(1140) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 동작(1130)의 이미지에 기반하여, 손의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 적어도 하나의 이미지로부터, 상기 손을 포함하는 지정된 신체 부위의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 적어도 하나의 이미지로부터 지정된 신체 부위를 식별하는 것에 기반하여, 상기 지정된 신체 부위 내에 포함된 하나 이상의 관절들의 위치, 및/또는 각도를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치가 동작(1140)에 기반하여 식별하는 상기 자세, 또는 상기 방향은, 상기 하나 이상의 관절들의 위치, 및/또는 각도에 의하여 지시될(indicated) 수 있다.Referring to FIG. 11, within the
도 11을 참고하면, 동작(1150) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 손의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나에 기반하여, 이미지의 편집과 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 상기 손을 포함하는, 지정된 신체 부위의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나에 기반하여, 이미지의 편집과 관련된 기능을 실행할 수 있다. 동작(1140)에 기반하여 식별되는 상기 지정된 신체 부위의 자세, 또는 방향은, 이미지의 편집과 관련된 복수의 기능들 중에서, 특정 기능을 실행하기 위한 제스쳐를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는 지정된 신체 부위의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나에 기반하여, 도 8a 내지 도 8d, 도 9a 내지 도 9c, 및/또는 도 10을 참고하여 상술된, 이미지의 편집과 관련된 상이한 기능들을 실행할 수 있다.Referring to FIG. 11, within
예를 들어, 웨어러블 장치는 이미지로부터 손바닥을 식별하는 것에 기반하여, 웨어러블 장치를 향하여 펼쳐진 손을 식별할 수 있다. 이미지로부터 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 웨어러블 장치는 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 조절하기 위한 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 상태는, 도 9a 내지 도 9c의 상태들(910, 920)을 포함할 수 있다. 상기 제1 상태 내에서, 웨어러블 장치는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체(예, 도 9a의 시각적 객체(901))를 표시할 수 있다. 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 웨어러블 장치는 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, FoV를 통해 보여지는 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체(예, 도 8a 내지 도 8d의 시각적 객체(815))를 표시할 수 있다. 상기 제2 상태는, 웨어러블 장치가 카메라를 이용하여 손등을 포함하는 이미지를 식별한 상태를 포함할 수 있다.For example, a wearable device may identify a hand open toward the wearable device based on identifying the palm from an image. In the first state in which the palm is identified from the image, the wearable device may execute a function to adjust the color in conjunction with the palm shown through the display. For example, the first state may include
이하에서는, 도 12를 참고하여, 도 11의 동작들(1130, 1140, 1150)을 수행하는 동안의 웨어러블 장치의 동작이 보다 상세히 설명된다.Below, with reference to FIG. 12 , the operation of the wearable device while performing the
도 12는, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 12의 웨어러블 장치는 도 1 내지 도 10의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 도 12의 동작들 중 적어도 하나는, 도 2의 웨어러블 장치(101), 및/또는 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 12의 동작들 중 적어도 하나는 도 11의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.FIG. 12 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment. The wearable device of FIG. 12 may include the
도 12를 참고하면, 동작(1210) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 외부 전자 장치를 이용하여, 손의 근전도를 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 외부 전자 장치로부터 상기 손을 포함하는, 지정된 신체 부위의 진폭차를 가지는 근전도를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 도 11의 동작(1110)과 유사하게, 도 12의 동작(1210)을 수행할 수 있다. 도 12를 참고하면, 동작(1220) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 식별된 근전도의 진폭차가 지정된 임계치를 초과하는 지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치는 도 11의 동작(1120)과 유사하게, 도 12의 동작(1220)을 수행할 수 있다. 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 근전도를 식별하는 것에 응답하여(1220-예), 동작(1230) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 카메라를 이용하여, 손을 포함하는 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 도 12를 참고하면, 동작(1240) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 동작(1230)의 적어도 하나의 이미지 내에 캡쳐된 손에 기반하여, 상기 손의 자세, 또는 방향을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 12, within
도 12를 참고하면, 동작(1250) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 식별된 근전도의 진폭차가 지정된 임계치 이하로 줄어드는지 여부를 판단할 수 있다. 근전도의 진폭차가 지정된 임계치를 초과하는 경우(1250-아니오), 웨어러블 장치는 동작들(1230, 1240)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 근전도의 진폭차가 지정된 임계치를 초과하는 시간 구간 내에서, 웨어러블 장치는 동작들(1230, 1240)을 반복적으로 수행할 수 있다. 웨어러블 장치가 동작들(1230, 1240)을 반복적으로 수행하기 때문에, 웨어러블 장치는 상기 시간 구간 내에서의 지정된 신체 부위의 모션을 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 신체 부위의 모션은, 상기 지정된 신체 부위에 의해 수행된 제스쳐를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 12, within
근전도의 진폭차가 지정된 임계치 이하로 줄어드는 경우(1250-예), 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 근전도의 진폭차가 지정된 임계치를 초과한 시간 구간 내에서 식별된, 손의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나에 기반하여, 손에 의하여 표현된 제스쳐를 식별할 수 있다. When the amplitude difference of the electromyogram decreases below the specified threshold (1250-yes), according to one embodiment, the wearable device detects at least one of the hand posture or direction identified within the time interval in which the amplitude difference of the electromyogram exceeds the specified threshold. Based on one, the gesture expressed by the hand can be identified.
도 12를 참고하면, 동작(1270) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 식별된 제스쳐에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 웨어러블 장치가 상기 제스쳐에 기반하여 실행하는 기능은, 웨어러블 장치에 의하여 FoV 상에 중첩으로 표시된 이미지를 편집하기 위한 기능을 포함할 수 있다. 이미지를 편집하기 위한 기능은, 상기 이미지에 추가될 하나 이상의 도형들의 색상을 조절하는 기능을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 12, within
도 13은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도의 일 예를 도시한다. 도 13의 웨어러블 장치는 도 1 내지 도 10의 웨어러블 장치(101)를 포함할 수 있다. 도 13의 동작들 중 적어도 하나는, 도 2의 웨어러블 장치(101), 및/또는 웨어러블 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다. 도 13의 동작들 중 적어도 하나는 도 11 내지 도 12의 동작들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.FIG. 13 shows an example of a flowchart for explaining the operation of a wearable device, according to an embodiment. The wearable device of FIG. 13 may include the
도 13을 참고하면, 동작(1310) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 카메라를 이용하여 손을 포함하는 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 상기 적어도 하나의 이미지에 기반하여, 손을 포함하는, 지정된 신체 부위의 자세, 또는 방향 중 적어도 하나를 식별할 수 있다. 웨어러블 장치는 도 11의 동작(1140), 및/또는 도 12의 동작들(1250, 1260)과 유사하게, 도 13의 동작(1310)을 수행할 수 있다. Referring to FIG. 13, within
도 13을 참고하면, 동작(1320) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 적어도 하나의 이미지로부터 손바닥을 식별하였는지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 적어도 하나의 이미지로부터, 지정된 자세, 및 지정된 방향을 가지는 지정된 신체 부위가 식별되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 지정된 신체 부위가 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 손을 포함하는 일 실시예에서, 상기 지정된 자세는, 상기 손을 활짝 편 자세를 포함할 수 있다. 상기 지정된 자세는, 상기 손을 활짝 편 상태 내에서 상기 손에 포함된 관절들의 각도들을 포함하는 정보에 의하여 지시될 수 있다. 상기 지정된 방향은, 상기 손의 손바닥이 향하는 방향과 관련될 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 방향은, 웨어러블 장치의 카메라를 향하는 방향을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 13, in
동작(1310)의 적어도 하나의 이미지로부터 손바닥을 식별하는 것에 응답하여(1320-예), 동작(1330) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 손바닥과 연계하여, 색상을 나타내기 위한 시각적 객체를 표시할 수 있다. 상기 시각적 객체는 도 9a 내지 도 9c의 시각적 객체(901)를 포함할 수 있다. 지정된 신체 부위가 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 손을 포함하는 일 실시예에서, 상기 시각적 객체는 웨어러블 장치에 의하여 상기 손의 손바닥 상에 중첩으로 표시될 수 있다. In response to identifying the palm from the at least one image of operation 1310 (1320-Yes), within
도 13을 참고하면, 동작(1340) 내에서, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 손바닥을 포함하는 손의 자세의 변화에 기반하여, 시각적 객체의 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 상기 손에 포함된 손가락들의 변화에 기반하여 시각적 객체의 색상, 및/또는 상기 색상과 관련된 파라미터들을 조절함을 나타내는 입력을 수신할 수 있다. 상기 입력에 기반하여, 상기 시각적 객체의 색상, 및/또는 상기 파라미터들을 조절하는 동작은, 도 9a 내지 도 9c, 및/또는 도 10을 참고하여 상술한 동작과 유사하게 수행될 수 있다.Referring to FIG. 13, within
상술한 바와 같이, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치는, 웨어러블 장치, 및/또는 외부 전자 장치를 이용하여 획득된 정보에 기반하여, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 제스쳐를 식별할 수 있다. 상기 제스쳐에 기반하여, 웨어러블 장치는 이미지를 편집하기 위한 하나 이상의 기능들을 실행할 수 있다. 웨어러블 장치에 의해 실행되는 상기 하나 이상의 기능들은, 색상을 조절하기 위한 기능을 포함할 수 있다. 색상을 조절하기 위한 기능은, 웨어러블 장치에 의해 식별된 사용자의 손의 방향, 및/또는 자세에 기반하여 실행될 수 있다. As described above, according to one embodiment, a wearable device may identify a gesture of a user wearing the wearable device based on information acquired using the wearable device and/or an external electronic device. Based on the gesture, the wearable device may execute one or more functions for editing the image. The one or more functions executed by the wearable device may include a function for adjusting color. The function for adjusting color may be executed based on the user's hand orientation and/or posture identified by the wearable device.
웨어러블 장치를 이용하여, 사용자의 제스쳐에 기반하여 이미지를 편집하는 방안이 요구될 수 있다.A method of editing images based on the user's gestures using a wearable device may be required.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치(wearable device)(예, 도 2, 및/또는 도 5의 웨어러블 장치(101))는, 디스플레이(예, 도 5의 디스플레이(530)), 카메라(예, 도 5의 카메라(520)), 통신 회로(예, 도 5의 통신 회로(510)), 및 프로세서(예, 도 5의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치(예, 도 2, 및/또는 도 5의 외부 전자 장치(210))로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지(예, 도 6의 이미지들(631, 632, 633, 634, 635, 636))를 획득하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태(예, 도 9a 내지 도 9b의 상태들(910, 920)) 내에서, 상기 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체(예, 도 9a 내지 도 9b의 시각적 객체(901))를 표시하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태(예, 도 8a 내지 도 8d의 상태들(810, 820, 830, 840)) 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체(예, 도 8a 내지 도 8d의 시각적 객체(815))를 표시하도록, 구성될 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치는 손바닥, 또는 손등에 의해 구분되는 손의 방향에 기반하여, 이미지를 편집하기 위한 상이한 기능들을 선택적으로 실행할 수 있다. As described above, according to one embodiment, a wearable device (e.g.,
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제1 상태 내에서, 상기 손바닥이 보여지는 상기 디스플레이의 일부분 상에, 상기 제1 시각적 객체를 중첩으로 표시하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor may be configured to display, within the first state, the first visual object overlaid on a portion of the display where the palm is visible.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각이 보여지는 상기 디스플레이의 상이한 부분들 상에, 상기 제1 시각적 객체에 포함된 상기 색상과 관련된 상이한 파라미터들을 나타내는 상이한 시각적 객체들(예, 도 9a 내지 도 9c의 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906))을 표시하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor may display different visual objects representing different parameters associated with the color included in the first visual object (e.g., , may be configured to display
예를 들어, 상기 파라미터들은, 상기 색상을 형성하기 위해 조절되는 적색, 녹색, 및 청색 각각의 명도들(brightness), 또는 상기 색상의 투명도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the parameters may include at least one of the brightness of each of red, green, and blue adjusted to form the color, or the transparency of the color.
예를 들어, 상기 파라미터들은, 상기 제2 상태 내에서 상기 제2 시각적 객체에 의해 표현되는(represented) 적어도 하나의 획의 굵기(thickness)를 포함할 수 있다. For example, the parameters may include the thickness of at least one stroke represented by the second visual object in the second state.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 카메라로부터 획득된 상기 이미지로부터, 상기 손가락들 중 제1 손가락의 각도를 식별하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제1 손가락의 상기 각도에 기반하여, 상기 파라미터들 중에서 상기 제1 손가락에 대응하는 제1 파라미터를 변경하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor may be configured to identify the angle of a first one of the fingers from the image obtained from the camera. The processor may be configured to change a first parameter corresponding to the first finger among the parameters, based on the angle of the first finger.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 손가락들 각각이 보여지는 상기 부분들 상에 보여지는 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 제1 파라미터에 대응하는 제3 시각적 객체의 사이즈를, 상기 변경된 제1 파라미터에 기반하여 조절하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor determines the size of a third visual object corresponding to the first parameter among the visual objects shown on the portions where each of the fingers is visible, based on the changed first parameter. It can be configured to adjust it.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제1 손가락과 상이한 제2 손가락의 각도가, 평각(a straight angle)과 상이한 각도 범위 내에 포함됨을 식별한 동안, 상기 제1 손가락의 상기 각도가 상기 각도 범위 내에 포함되는지 여부에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체의 타입을 조절하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor may identify that an angle of a second finger that is different from the first finger is within an angle range that is different from a straight angle, while the angle of the first finger is within the angle range. It may be configured to adjust the type of the second visual object based on whether or not it is included.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제1 상태 내에서, 상기 이미지로부터 상기 손바닥의 반대인(opposite to) 손등(back of the hand)을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 상태로 전환하도록, 구성될 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 제2 상태로 전환된 이후, 상기 제1 상태 내 상기 제1 시각적 객체의 색상에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor is configured to transition, within the first state, to the second state based on identifying the back of the hand opposite the palm from the image. It can be. The processor may be configured to display the second visual object based on the color of the first visual object in the first state after switching to the second state.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 이미지로부터 상기 손등을 식별하는 것에 기반하여, 상기 손바닥과 연계하여 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 것을 삼가하도록(refrain from), 구성될 수 있다. For example, the processor may be configured to refrain from displaying the first visual object in association with the palm based on identifying the back of the hand from the image.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 제2 상태 내에서, 상기 이미지로부터, 상기 손의 손등, 및 상기 손등으로부터 연장되고, 상기 이미지를 향하여 펴진(straightened), 상기 적어도 하나의 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor is based on identifying, within the second state, from the image the back of the hand, and the at least one finger extending from the back of the hand and straightened toward the image. Thus, it may be configured to display the second visual object.
예를 들어, 상기 프로세서는, 상기 이미지를 향하여 펴진 상기 적어도 하나의 손가락의 개수, 또는 타입 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체의 형태를 조절하도록, 구성될 수 있다. For example, the processor may be configured to adjust the shape of the second visual object based on at least one of the number or type of the at least one finger extended toward the image.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 웨어러블 장치의 방법은, 상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. As described above, the method of using a wearable device according to an embodiment may include an operation of acquiring information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device. The method may include acquiring an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram that exceeds a specified threshold based on the information. The method includes displaying a first visual object including a color in association with the palm shown through the display of the wearable device, within a first state in which the palm of the hand is identified in the image. can do. The method includes, in a second state different from the first state, based on the trace of at least one finger included in the hand, displaying a second visual object having the shape of the trace on the image. It can be included.
예를 들어, 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 동작은, 상기 손바닥이 보여지는 상기 디스플레이의 일부분 상에, 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다. For example, displaying the first visual object may include displaying the first visual object on a portion of the display where the palm is visible.
예를 들어, 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 동작은, 상기 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각이 보여지는 상기 디스플레이의 상이한 부분들 상에, 상기 제1 시각적 객체에 포함된 상기 색상과 관련된 상이한 파라미터들을 나타내는 상이한 시각적 객체들을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. For example, the act of displaying the first visual object may include displaying different parameters associated with the color included in the first visual object on different portions of the display where each of the fingers extending from the palm is visible. It may include an operation of displaying different visual objects that are represented.
예를 들어, 상기 파라미터들은, 상기 색상을 형성하기 위해 조절되는 적색, 녹색, 및 청색 각각의 명도들(brightness), 또는 상기 색상의 투명도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the parameters may include at least one of the brightness of each of red, green, and blue adjusted to form the color, or the transparency of the color.
예를 들어, 상기 파라미터들은, 상기 제2 상태 내에서 상기 제2 시각적 객체에 의해 표현되는(represented) 적어도 하나의 획의 굵기(thickness)를 포함할 수 있다. For example, the parameters may include the thickness of at least one stroke represented by the second visual object in the second state.
예를 들어, 상기 방법은, 상기 카메라로부터 획득된 상기 이미지로부터, 상기 손가락들 중 제1 손가락의 각도를 식별하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 제1 손가락의 상기 각도에 기반하여, 상기 파라미터들 중 상기 제1 손가락에 대응하는 제1 파라미터를 변경하는 동작을 포함할 수 있다. For example, the method may include identifying the angle of a first one of the fingers from the image obtained from the camera. The method may include changing a first parameter corresponding to the first finger among the parameters based on the angle of the first finger.
예를 들어, 상기 제2 시각적 객체를 표시하는 동작은, 상기 이미지로부터, 상기 손의 손등, 및 상기 손등으로부터 연장되고, 상기 이미지를 향하여 펴진, 상기 적어도 하나의 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.For example, the act of displaying the second visual object may be based on identifying, from the image, the back of the hand, and the at least one finger extending from the back of the hand and extending toward the image. It may include an operation of displaying a second visual object.
상술한 바와 같은, 일 실시예에 따른, 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 웨어러블 장치의 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 프로세서에 의해 실행될 시, 상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.As described above, according to one embodiment, in the non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs, the one or more programs, when executed by a processor of a wearable device, are transmitted through a communication circuit of the wearable device. , may include instructions that cause the wearable device to acquire information representing electromyography of the hand from an external electronic device. The one or more programs, when executed by the processor, are configured to obtain an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram that exceeds a specified threshold based on the information, It may include instructions that trigger the wearable device. The one or more programs, when executed by the processor, in association with the palm shown through the display of the wearable device, within a first state that identifies the palm of the hand in the image, include a color. 1 may include instructions that cause the wearable device to display a visual object. The one or more programs are configured to display, in a second state different from the first state, a second visual object having the shape of the trace on the image based on the trace of at least one finger included in the hand. , may include instructions that cause the wearable device.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented with hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments include a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable gate array (FPGA), and a programmable logic unit (PLU). It may be implemented using one or more general-purpose or special-purpose computers, such as a logic unit, microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. Additionally, a processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For ease of understanding, a single processing device may be described as being used; however, those skilled in the art will understand that a processing device includes multiple processing elements and/or multiple types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, a processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Additionally, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, which may configure a processing unit to operate as desired, or may be processed independently or collectively. You can command the device. The software and/or data may be embodied in any type of machine, component, physical device, computer storage medium or device for the purpose of being interpreted by or providing instructions or data to the processing device. there is. Software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. At this time, the medium may continuously store a computer-executable program, or temporarily store it for execution or download. In addition, the medium may be a variety of recording or storage means in the form of a single or several pieces of hardware combined. It is not limited to a medium directly connected to a computer system and may be distributed over a network. Examples of media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, And there may be something configured to store program instructions, including ROM, RAM, flash memory, etc. Additionally, examples of other media include recording or storage media managed by app stores that distribute applications, sites or servers that supply or distribute various other software, etc.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with limited examples and drawings, various modifications and variations can be made by those skilled in the art from the above description. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components are used. Alternatively, appropriate results may be achieved even if substituted or substituted by an equivalent.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다. Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims also fall within the scope of the claims described below.
Claims (20)
디스플레이(530);
카메라(520);
통신 회로(510); 및
프로세서(120)를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치(210)로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하고;
상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지(631; 632; 633; 634; 635; 636)를 획득하고;
상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태(910; 920) 내에서, 상기 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여(in association with), 색상을 포함하는 제1 시각적 객체(901)를 표시하고; 및
상기 제1 상태와 상이한 제2 상태(810; 820; 830; 840) 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체(815)를 표시하도록, 구성된,
웨어러블 장치.In the wearable device 101,
display 530;
camera 520;
communication circuit 510; and
Includes a processor 120,
The processor,
Obtain information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device 210 through the communication circuit;
Acquire images 631; 632; 633; 634; 635; 636) including the hand using the camera, based on identifying the electromyogram having an amplitude difference exceeding a threshold specified based on the information; ;
In a first state (910; 920) in which the palm of the hand is identified in the image, a first visual object (901) comprising a color, in association with the palm shown through the display. display; and
In a second state (810; 820; 830; 840) different from the first state, a second visual object having the shape of the trajectory on the image, based on the trajectory of at least one finger included in the hand. configured to display (815),
Wearable devices.
상기 제1 상태 내에서, 상기 손바닥이 보여지는 상기 디스플레이의 일부분 상에, 상기 제1 시각적 객체를 중첩으로 표시하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 1, wherein the processor:
configured to display, within the first state, the first visual object in an overlapping manner on a portion of the display where the palm is visible,
Wearable devices.
상기 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각이 보여지는 상기 디스플레이의 상이한 부분들 상에, 상기 제1 시각적 객체에 포함된 상기 색상과 관련된 상이한 파라미터들을 나타내는 상이한 시각적 객체들(902, 903, 904, 905, 906)을 표시하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 2, wherein the processor:
On different parts of the display where each of the fingers extending from the palm are visible, different visual objects 902, 903, 904, 905, 906 representing different parameters associated with the color included in the first visual object. ), configured to display,
Wearable devices.
상기 색상을 형성하기 위해 조절되는 적색, 녹색, 및 청색 각각의 명도들(brightness), 또는 상기 색상의 투명도 중 적어도 하나를 포함하는,
웨어러블 장치.The method of claim 3, wherein the parameters are:
At least one of the brightness of each of red, green, and blue adjusted to form the color, or the transparency of the color,
Wearable devices.
상기 제2 상태 내에서 상기 제2 시각적 객체에 의해 표현되는(represented) 적어도 하나의 획의 굵기(thickness)를 포함하는,
웨어러블 장치.The method of claim 3, wherein the parameters are:
Containing the thickness of at least one stroke represented by the second visual object in the second state,
Wearable devices.
상기 카메라로부터 획득된 상기 이미지로부터, 상기 손가락들 중 제1 손가락의 각도를 식별하고;
상기 제1 손가락의 상기 각도에 기반하여, 상기 파라미터들 중에서 상기 제1 손가락에 대응하는 제1 파라미터를 변경하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 3, wherein the processor:
identify, from the image obtained from the camera, an angle of a first one of the fingers;
configured to change a first parameter corresponding to the first finger among the parameters, based on the angle of the first finger,
Wearable devices.
상기 손가락들 각각이 보여지는 상기 부분들 상에 보여지는 상기 시각적 객체들 중에서, 상기 제1 파라미터에 대응하는 제3 시각적 객체의 사이즈를, 상기 변경된 제1 파라미터에 기반하여 조절하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 6, wherein the processor:
configured to adjust the size of a third visual object corresponding to the first parameter among the visual objects shown on the portions where each of the fingers is visible based on the changed first parameter,
Wearable devices.
상기 제1 손가락과 상이한 제2 손가락의 각도가, 평각(a straight angle)과 상이한 각도 범위 내에 포함됨을 식별한 동안, 상기 제1 손가락의 상기 각도가 상기 각도 범위 내에 포함되는지 여부에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체의 타입을 조절하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 6, wherein the processor:
Based on whether the angle of the first finger is within the angle range while identifying that the angle of the second finger, which is different from the first finger, is within the angle range that is different from a straight angle, configured to control the type of the second visual object,
Wearable devices.
상기 제1 상태 내에서, 상기 이미지로부터 상기 손바닥의 반대인(opposite to) 손등(back of the hand)을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 상태로 전환하고;
상기 제2 상태로 전환된 이후, 상기 제1 상태 내 상기 제1 시각적 객체의 색상에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 1, wherein the processor:
within the first state, transition to the second state based on identifying a back of the hand opposite the palm from the image;
After switching to the second state, configured to display the second visual object based on the color of the first visual object in the first state,
Wearable devices.
상기 이미지로부터 상기 손등을 식별하는 것에 기반하여, 상기 손바닥과 연계하여 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 것을 삼가하도록(refrain from), 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 9, wherein the processor:
configured to, based on identifying the back of the hand from the image, refrain from displaying the first visual object in association with the palm,
Wearable devices.
상기 제2 상태 내에서, 상기 이미지로부터, 상기 손의 손등, 및 상기 손등으로부터 연장되고, 상기 이미지를 향하여 펴진(straightened), 상기 적어도 하나의 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 1, wherein the processor:
Within the second state, the second visual object is based on identifying, from the image, the back of the hand, and the at least one finger extending from the back of the hand and straightened toward the image. configured to display,
Wearable devices.
상기 이미지를 향하여 펴진 상기 적어도 하나의 손가락의 개수, 또는 타입 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체의 형태를 조절하도록, 구성된,
웨어러블 장치.The method of claim 11, wherein the processor:
configured to adjust the shape of the second visual object based on at least one of the number or type of the at least one finger extended toward the image,
Wearable devices.
상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하는 동작;
상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하는 동작;
상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하는 동작; 및
상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함하는,
방법.In the method of the wearable device,
Obtaining information representing electromyogram of the hand from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device;
Acquiring an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram having an amplitude difference exceeding a specified threshold based on the information;
In a first state in which the palm of the hand is identified in the image, displaying a first visual object including a color in association with the palm shown through the display of the wearable device; and
In a second state different from the first state, based on the trajectory of at least one finger included in the hand, displaying a second visual object having the shape of the trajectory on the image,
method.
상기 손바닥이 보여지는 상기 디스플레이의 일부분 상에, 상기 제1 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함하는,
방법.The method of claim 13, wherein the operation of displaying the first visual object includes:
Displaying the first visual object on the portion of the display where the palm is visible,
method.
상기 손바닥으로부터 연장된 손가락들 각각이 보여지는 상기 디스플레이의 상이한 부분들 상에, 상기 제1 시각적 객체에 포함된 상기 색상과 관련된 상이한 파라미터들을 나타내는 상이한 시각적 객체들을 표시하는 동작을 포함하는,
방법.The method of claim 14, wherein the operation of displaying the first visual object includes:
displaying, on different portions of the display where each of the fingers extending from the palm are visible, different visual objects representing different parameters associated with the color included in the first visual object.
method.
상기 색상을 형성하기 위해 조절되는 적색, 녹색, 및 청색 각각의 명도들(brightness), 또는 상기 색상의 투명도 중 적어도 하나를 포함하는,
방법.16. The method of claim 15, wherein the parameters are:
At least one of the brightness of each of red, green, and blue adjusted to form the color, or the transparency of the color,
method.
상기 제2 상태 내에서 상기 제2 시각적 객체에 의해 표현되는(represented) 적어도 하나의 획의 굵기(thickness)를 포함하는,
방법.16. The method of claim 15, wherein the parameters are:
Containing the thickness of at least one stroke represented by the second visual object in the second state,
method.
상기 카메라로부터 획득된 상기 이미지로부터, 상기 손가락들 중 제1 손가락의 각도를 식별하는 동작; 및
상기 제1 손가락의 상기 각도에 기반하여, 상기 파라미터들 중 상기 제1 손가락에 대응하는 제1 파라미터를 변경하는 동작을 더 포함하는,
방법.According to clause 15,
identifying an angle of a first finger among the fingers from the image obtained from the camera; and
Based on the angle of the first finger, further comprising changing a first parameter corresponding to the first finger among the parameters,
method.
상기 이미지로부터, 상기 손의 손등, 및 상기 손등으로부터 연장되고, 상기 이미지를 향하여 펴진, 상기 적어도 하나의 손가락을 식별하는 것에 기반하여, 상기 제2 시각적 객체를 표시하는 동작을 포함하는,
방법.The method of claim 13, wherein the operation of displaying the second visual object includes:
displaying the second visual object based on identifying, from the image, the back of the hand, and the at least one finger extending from the back of the hand and extended toward the image,
method.
상기 웨어러블 장치의 통신 회로를 통하여, 외부 전자 장치로부터 손의 근전도를 나타내는 정보를 획득하고;
상기 정보에 기반하여 지정된 임계치를 초과하는 진폭차를 가지는 상기 근전도를 식별하는 것에 기반하여, 상기 웨어러블 장치의 카메라를 이용하여 상기 손을 포함하는 이미지를 획득하고;
상기 이미지 내에서 상기 손의 손바닥을 식별한 제1 상태 내에서, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이를 통해 보여지는 상기 손바닥과 연계하여, 색상을 포함하는 제1 시각적 객체를 표시하고; 및
상기 제1 상태와 상이한 제2 상태 내에서, 상기 손에 포함된 적어도 하나의 손가락의 궤적에 기반하여, 상기 이미지 상에 상기 궤적의 형태를 가지는 제2 시각적 객체를 표시하도록, 상기 웨어러블 장치를 야기하는 인스트럭션들을 포함하는,
비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
A non-transitory computer-readable storage medium storing one or more programs, wherein when executed by a processor of a wearable device, the one or more programs:
Obtaining information representing the electromyogram of the hand from an external electronic device through a communication circuit of the wearable device;
acquire an image including the hand using a camera of the wearable device based on identifying the electromyogram having an amplitude difference exceeding a specified threshold based on the information;
In a first state in which the palm of the hand is identified in the image, display a first visual object including a color in association with the palm shown through the display of the wearable device; and
In a second state different from the first state, based on the trajectory of at least one finger included in the hand, cause the wearable device to display a second visual object having the shape of the trajectory on the image. Containing instructions that do,
A non-transitory computer-readable storage medium.
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