KR20240001785A - insect robot game system - Google Patents
insect robot game system Download PDFInfo
- Publication number
- KR20240001785A KR20240001785A KR1020220078397A KR20220078397A KR20240001785A KR 20240001785 A KR20240001785 A KR 20240001785A KR 1020220078397 A KR1020220078397 A KR 1020220078397A KR 20220078397 A KR20220078397 A KR 20220078397A KR 20240001785 A KR20240001785 A KR 20240001785A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- unit
- user
- information
- game
- target
- Prior art date
Links
- 241000238631 Hexapoda Species 0.000 title claims abstract description 37
- 230000004083 survival effect Effects 0.000 claims abstract description 15
- 230000005674 electromagnetic induction Effects 0.000 claims description 6
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 5
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 claims description 3
- 230000007423 decrease Effects 0.000 claims description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 abstract description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 4
- 241000238633 Odonata Species 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 2
- 238000007654 immersion Methods 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 241000254137 Cicadidae Species 0.000 description 1
- 241000257303 Hymenoptera Species 0.000 description 1
- 241000255777 Lepidoptera Species 0.000 description 1
- WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N Lithium Chemical compound [Li] WHXSMMKQMYFTQS-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 241000282376 Panthera tigris Species 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 1
- 229910052744 lithium Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/02—Shooting or hurling games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0051—Indicators of values, e.g. score counters
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/02—Shooting or hurling games
- A63F9/0204—Targets therefor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B25—HAND TOOLS; PORTABLE POWER-DRIVEN TOOLS; MANIPULATORS
- B25J—MANIPULATORS; CHAMBERS PROVIDED WITH MANIPULATION DEVICES
- B25J11/00—Manipulators not otherwise provided for
- B25J11/003—Manipulators for entertainment
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B25—HAND TOOLS; PORTABLE POWER-DRIVEN TOOLS; MANIPULATORS
- B25J—MANIPULATORS; CHAMBERS PROVIDED WITH MANIPULATION DEVICES
- B25J13/00—Controls for manipulators
- B25J13/006—Controls for manipulators by means of a wireless system for controlling one or several manipulators
-
- B—PERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
- B25—HAND TOOLS; PORTABLE POWER-DRIVEN TOOLS; MANIPULATORS
- B25J—MANIPULATORS; CHAMBERS PROVIDED WITH MANIPULATION DEVICES
- B25J19/00—Accessories fitted to manipulators, e.g. for monitoring, for viewing; Safety devices combined with or specially adapted for use in connection with manipulators
- B25J19/005—Accessories fitted to manipulators, e.g. for monitoring, for viewing; Safety devices combined with or specially adapted for use in connection with manipulators using batteries, e.g. as a back-up power source
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41B—WEAPONS FOR PROJECTING MISSILES WITHOUT USE OF EXPLOSIVE OR COMBUSTIBLE PROPELLANT CHARGE; WEAPONS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- F41B11/00—Compressed-gas guns, e.g. air guns; Steam guns
- F41B11/80—Compressed-gas guns, e.g. air guns; Steam guns specially adapted for particular purposes
- F41B11/89—Compressed-gas guns, e.g. air guns; Steam guns specially adapted for particular purposes for toys
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/02—Photo-electric hit-detector systems
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/14—Apparatus for signalling hits or scores to the shooter, e.g. manually operated, or for communication between target and shooter; Apparatus for recording hits or scores
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01S—RADIO DIRECTION-FINDING; RADIO NAVIGATION; DETERMINING DISTANCE OR VELOCITY BY USE OF RADIO WAVES; LOCATING OR PRESENCE-DETECTING BY USE OF THE REFLECTION OR RERADIATION OF RADIO WAVES; ANALOGOUS ARRANGEMENTS USING OTHER WAVES
- G01S19/00—Satellite radio beacon positioning systems; Determining position, velocity or attitude using signals transmitted by such systems
- G01S19/01—Satellite radio beacon positioning systems transmitting time-stamped messages, e.g. GPS [Global Positioning System], GLONASS [Global Orbiting Navigation Satellite System] or GALILEO
- G01S19/13—Receivers
- G01S19/14—Receivers specially adapted for specific applications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2401—Detail of input, input devices
- A63F2009/2436—Characteristics of the input
- A63F2009/2442—Sensors or detectors
- A63F2009/2444—Light detector
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2483—Other characteristics
- A63F2009/2488—Remotely playable
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
- A63F11/0051—Indicators of values, e.g. score counters
- A63F2011/0065—Indicators of values, e.g. score counters calculating or indicating a ranking or player performance
Abstract
본 발명은 곤충로봇 게임 시스템에 관한 것으로 더욱 상세하게는 사용자가 소지하는 것으로서, 해당 사용자의 조작에 의해 일방향으로 슈팅 신호를 송출하는 서바이벌 건과, 기 설정된 게임 공간 내에 비행하는 비행 본체와, 상기 비행 본체에 도달하는 상기 슈팅 신호를 수신하기 위해 상기 비행 본체에 설치되는 수신 센서를 포함한 다수의 표적 유닛과, 상기 수신 센서에서 상기 슈팅 신호가 수신될 경우, 해당 수신 센서가 포함된 상기 표적 유닛이 상기 사용자에 의해 명중된 것으로 판별하는 판별부와, 상기 판별부에서 판별된 정보를 토대로 상기 표적유닛들중 명중된 표적 유닛에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 정보 제공부를 포함하며, 가상의 실제 사격 환경을 구현함으로써 박진감 있고 재미있는 서바이벌 게임 환경을 사용자에게 제공할 수 있고, 사용자에게 명중된 표적 유닛에 대한 정보와 위치 정보를 제공함으로써 게임의 흥미를 유발하고, 게임 진행의 편의성을 제공할 수 있는 장점이 있다.The present invention relates to an insect robot game system, and more specifically, to a survival gun that is carried by a user and transmits a shooting signal in one direction when operated by the user, a flying body that flies within a preset game space, and the flying body. A plurality of target units including a receiving sensor installed on the flying body to receive the shooting signal reaching the main body, and when the shooting signal is received from the receiving sensor, the target unit including the receiving sensor is It includes a determination unit that determines that the target was hit by the user, and an information provision unit that provides the user with information about the target unit that was hit among the target units based on the information determined by the determination unit, and provides a virtual and actual shooting environment. By implementing this, it is possible to provide users with an exciting and fun survival game environment, and it has the advantage of arousing interest in the game and providing convenience of game progress by providing users with information and location information about the target unit that was hit. .
Description
본 발명은 곤충로봇 게임 시스템에 관한 것으로 더욱 상세하게는 사용자에 조작에 의해 서바이벌 건에서 송출된 송출 신호를 표적 유닛에 설치된 수신 센서가 수신하면, 해당 표적 유닛에 대한 명중 여부를 판별하고, 명중된 표적 유닛에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 곤충로봇 게임 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to an insect robot game system, and more specifically, when a receiving sensor installed in a target unit receives a signal transmitted from a survival gun by manipulation by the user, it determines whether a hit is made to the target unit, and determines whether a hit is made. This relates to an insect robot game system that provides information about target units to the user.
슈팅 게임이란 점수가 책정된 표적 타켓에 발사수단을 이용하여 발사체를 발사하여 표적 타켓을 명중시켜 점수를 획득하는 게임을 가리킨다. 이러한 슈팅 게임은 탄환을 사용하여 비행하는 비행 물체 명중시켜야 하기 때문에 넓은 게임 공간이 요구되며, 피탄의 우려로 인해 실제로 구현되지 못하고 주로 오락용 전자기기를 통해 구현되었다. 그러나 오락용 전자기기를 이용한 슈팅 게임은 실내의 고정된 자리에서 게임 화면을 보면서 게임을 진행하는 형태이기 때문에 현실감과 몰입감이 부족한 단점이 있었다.A shooting game refers to a game in which points are earned by firing a projectile at a target with a set score using a launcher and hitting the target. These shooting games require a large game space because they require bullets to hit flying objects, and due to concerns about being hit by bullets, they were not actually implemented and were mainly implemented through entertainment electronic devices. However, shooting games using recreational electronic devices had the disadvantage of lacking realism and immersion because the game was played while looking at the game screen from a fixed position indoors.
그러나 현대에는 컴퓨터, 가상기기, 센서, 통신기술 및 모바일 기기 등 하드웨어 및 정보기술이 빠르게 발전하고 있으며, 현재의 슈팅 게임은 상술한 기기들을 이용하여 가상의 게임을 진행하는 기술들이 개발되고 있다. 특히, 현재의 슈팅 게임은 가상의 게임 공간에서 사용자가 실제로 액티브하게 움직일 수 있고, 가상 기기를 이용하여 표적 타켓을 타격함으로써 현실감을 느낄 수 있으며, 게임 정보를 사용자에게 제공하여 더 큰 재미와 몰입감을 제공할 수 있는 슈팅 게임의 개발이 요구되고 있다.However, in modern times, hardware and information technology such as computers, virtual devices, sensors, communication technology, and mobile devices are developing rapidly, and in current shooting games, technologies for playing virtual games using the above devices are being developed. In particular, current shooting games allow users to actually actively move in a virtual game space, feel realistic by hitting targets using virtual devices, and provide game information to users for greater fun and immersion. There is a demand for the development of a shooting game that can provide this.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 사용자에 조작에 의해 서바이벌 건에서 송출된 송출 신호를 표적 유닛에 설치된 수신 센서가 수신하면, 해당 표적 유닛에 대한 명중 여부를 판별하고, 명중된 표적 유닛에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 곤충로봇 게임 시스템을 제공하는 것에 그 목적이 있다.The technical problem to be achieved by the present invention is that when a receiving sensor installed on a target unit receives a signal transmitted from a survival gun by manipulation by the user, it determines whether a hit has been made to the target unit and provides information about the hit target unit. The purpose is to provide an insect robot game system for users.
상기한 과제를 달성하기 위해서 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템은 사용자가 소지하는 것으로서, 해당 사용자의 조작에 의해 일방향으로 슈팅 신호를 송출하는 서바이벌 건과, 기 설정된 게임 공간 내에 비행하는 비행 본체와, 상기 비행 본체에 도달하는 상기 슈팅 신호를 수신하기 위해 상기 비행 본체에 설치되는 수신 센서를 포함한 다수의 표적 유닛과, 상기 수신 센서에서 상기 슈팅 신호가 수신될 경우, 해당 수신 센서가 포함된 상기 표적 유닛이 상기 사용자에 의해 명중된 것으로 판별하는 판별부와; 상기 판별부에서 판별된 정보를 토대로 상기 표적유닛들중 명중된 표적 유닛에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 정보 제공부를 포함한다.In order to achieve the above task, the insect robot game system according to an embodiment of the present invention is possessed by a user, and includes a survival gun that transmits a shooting signal in one direction by the user's operation, and a robot that flies within a preset game space. A flight body, a plurality of target units including a receiving sensor installed on the flight body to receive the shooting signal reaching the flight body, and when the shooting signal is received from the receiving sensor, the corresponding receiving sensor is included. a determination unit that determines that the target unit has been hit by the user; It includes an information providing unit that provides information about the target unit hit among the target units to the user based on the information determined by the determination unit.
상기 게임 공간내의 상기 비행 본체의 위치 정보를 생성하는 위치 정보 생성부를 더 포함하며, 상기 정보 제공부는 상기 위치 정보 생성부에서 생성된 상기 비행 본체의 위치 정보를 상기 사용자에게 제공한다.It further includes a location information generator that generates location information of the flight body within the game space, and the information provider provides the location information of the flight body generated by the location information generator to the user.
상기 위치 정보 생성부는 위성으로부터 수신되는 신호를 수신하여 상기 비행 본체의 위치 정보를 생성한다.The location information generator receives a signal from a satellite and generates location information of the flying body.
상기 위치 정보 생성부는 상기 비행 본체 설치되며, 위치 식별 신호를 송출하는 위치 신호 송신부와, 상기 위치 신호 송신부에서 송출된 위치 식별 신호를 수신하는 것으로서 상기 게임 공간내에서 상호 이격된 위치에 설치되는 다수의 수신 모듈과, 상기 수신 모듈들에서 제공되는 위치 식별 신호에 기초하여 상기 게임 공간내에서 상기 비행 본체의 위치 정보를 산출하는 산출 모듈을 포함한다.The location information generator is installed in the flight body, includes a location signal transmitter that transmits a location identification signal, and a plurality of locations installed at mutually spaced locations within the game space to receive the location identification signal transmitted from the location signal transmitter. It includes a receiving module and a calculation module that calculates location information of the flying body within the game space based on location identification signals provided from the receiving modules.
상기 정보 제공부는 사용자로부터 검색하고자 하는 비행 본체에 대한 검색 정보가 입력되면, 상기 비행 본체들 중 해당 검색정보에 대응되는 비행 본체의 위치 정보를 해당 사용자에게 제공하는 위치 정보 검색부를 더 포함한다.The information providing unit further includes a location information search unit that provides location information of an aircraft corresponding to the search information among the aircraft to the user when search information for the aircraft to be searched is input from the user.
상기 슈팅 신호는 적외선 레이저광 신호이고, 상기 수신 센서는 상기 적외선 레이저 광을 수신할 수 있는 광 센서이다.The shooting signal is an infrared laser light signal, and the receiving sensor is an optical sensor capable of receiving the infrared laser light.
상기 정보 제공부는 상기 비행 본체에 따라 해당 표적 유닛에 기 설정된 게임 포인트에 대한 정보가 저장된 데이터베이스부와, 상기 데이터베이스부에서 저장된 게임 포인트에 대한 정보를 토대로 상기 표적유닛들 중 사용자에 의해 명중된 것으로 판별된 표적유닛에 대한 게임포인트를 산출하는 게임 포인트 산출부와, 상기 게임 포인트 합산부에서 산출된 게임 포인트 정보를 사용자에게 제공하는 게임 포인트 제공부를 더 포함한다.The information provider determines that one of the target units was hit by the user based on a database unit storing information about game points preset in the target unit according to the flying body, and information about the game points stored in the database unit. It further includes a game point calculation unit that calculates game points for the target unit, and a game point provider unit that provides game point information calculated by the game point summation unit to the user.
상기 표적 유닛들이 상기 게임 공간내에서 상호 분산되게 비행하도록 상기 비행 본체를 제어하는 중앙관제모듈을 더 포함하며, 상기 중앙관제모듈은 비콘을 이용하여 상기 비행 본체와 통신한다.It further includes a central control module that controls the flight body so that the target units fly in a distributed manner within the game space, and the central control module communicates with the flight body using a beacon.
상기 비행 본체는 바디와, 상기 바디가 비행되도록 추진력을 제공하는 가동부와, 상기 바디에 설치되며, 상기 가동부에 전력을 공급하는 배터리와, 상기 배터리 충전량 정보를 감지하여 상기 중앙 관제 서버에 제공하는 배터리 충전량 감지부와, 상기 배터리에 전력이 충전되도록 상기 바디에 설치되는 무선충전부를 포함하며, 상기 게임 공간내의 기 설정된 장소에 설치되며 전자기 유도방식으로 상기 무선충전부에 전력을 공급하는 무선 충전 스테이션이 구비되며, 상기 중앙 관제 서버는 상기 배터리 충전량이 감소하면 상기 비행 본체가 상기 무선 충전 스테이션으로 착륙하도록 제어한다.The flying body includes a body, a moving part that provides propulsion for the body to fly, a battery installed in the body and supplying power to the moving part, and a battery that detects the battery charge information and provides it to the central control server. It includes a charge amount detection unit and a wireless charging unit installed on the body to charge power to the battery, and is installed at a preset location in the gaming space and is provided with a wireless charging station that supplies power to the wireless charging unit through electromagnetic induction. And, the central control server controls the flying body to land at the wireless charging station when the battery charge decreases.
상기 표적 유닛에 대한 상기 사용자의 명중률을 낮추기 위해 해당 표적 유닛을 기준으로 기 설정된 영역내의 사용자가 식별되면 상기 수신 센서로 상기 슈팅 신호가 도달하는 것을 방해하는 회피 유닛을 더 포함한다.In order to lower the user's hit rate with respect to the target unit, it further includes an avoidance unit that prevents the shooting signal from reaching the receiving sensor when a user within a preset area is identified based on the target unit.
상기 회피 유닛은 상기 비행 본체에 회전가능하게 설치되며, 외측면에 상기 수신센서가 설치된 케이스부와, 상기 케이스를 회전시키는 회전부와, 상기 비행 본체를 기준으로 기 설정된 소정 영역에 진입한 사용자를 식별하는 식별부를 포함하며, 상기 중앙관제모듈은 사용자가 상기 소정 영역으로 진입한 것이 식별되면 상기 케이스가 회전하도록 상기 회전부를 제어한다.The avoidance unit is rotatably installed on the flight body, includes a case part on which the receiving sensor is installed on the outer surface, a rotating part that rotates the case, and identifies a user who has entered a predetermined area based on the flight body. It includes an identification unit, and the central control module controls the rotation unit to rotate the case when it is identified that the user has entered the predetermined area.
본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템은 다음과 같은 효과가 있다.The insect robot game system according to an embodiment of the present invention has the following effects.
(1) 본 발명은 가상의 실제 사격 환경을 구현함으로써 박진감 있고 재미있는 서바이벌 게임 환경을 사용자에게 제공할 수 있다.(1) The present invention can provide users with a thrilling and fun survival game environment by implementing a virtual and real shooting environment.
(2) 본 발명은 사용자에게 명중된 표적 유닛에 대한 정보와 위치 정보를 제공함으로써 게임의 흥미를 유발하고, 게임 진행의 편의성을 제공할 수 있는 장점이 있다.(2) The present invention has the advantage of arousing interest in the game and providing convenience in playing the game by providing the user with information and location information about the target unit hit.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 위치 식별 신호의 송수신에 대한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템에서 비행 본체의 위치 정보의 전달 과정을 도시한 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 위치 정보 생성부를 도시한 블럭도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 무선 충전 스테이션을 도시한 사시도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 정보 제공부를 도시한 블럭도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 회피 유닛을 도시한 사시도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 회피 유닛을 도시한 단면도이다.1 is a schematic diagram of an insect robot game system according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a block diagram of an insect robot game system according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a conceptual diagram of transmission and reception of a location identification signal in an insect robot game system according to an embodiment of the present invention.
Figure 4 is a block diagram showing the process of transmitting location information of the flying body in the insect robot game system according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is a block diagram showing the location information generation unit of the insect robot game system according to another embodiment of the present invention.
Figure 6 is a perspective view showing a wireless charging station of an insect robot game system according to another embodiment of the present invention.
Figure 7 is a block diagram showing the information provision unit of the insect robot game system according to another embodiment of the present invention.
Figure 8 is a perspective view showing an avoidance unit of an insect robot game system according to another embodiment of the present invention.
Figure 9 is a cross-sectional view showing the avoidance unit of the insect robot game system according to another embodiment of the present invention.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 "곤충로봇 게임 시스"에 대해 상세히 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, the “insect robot game system” according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings. Since the present invention can be subject to various changes and can have various forms, specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the text. However, this is not intended to limit the present invention to a specific disclosed form, and should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in this application are only used to describe specific embodiments and are not intended to limit the invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are not intended to indicate the presence of one or more other features. It should be understood that this does not exclude in advance the existence or possibility of addition of elements, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by a person of ordinary skill in the technical field to which the present invention pertains. Terms defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and unless explicitly defined in the present application, should not be interpreted in an ideal or excessively formal sense. No.
도 1 내지 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템은 사용자가 소지하는 것으로서, 해당 사용자의 조작에 의해 일방향으로 슈팅 신호를 송출하는 서바이벌 건(100)과, 기 설정된 게임 공간 내에 비행하는 비행 본체(210)와, 상기 비행 본체(210)에 도달하는 상기 슈팅 신호를 수신하기 위해 상기 비행 본체(210)에 설치되는 수신 센서(220)를 포함한 다수의 표적 유닛(200)과, 상기 게임 공간내의 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 생성하는 +위치 정보 생성부(300)와, 상기 표적 유닛(200)들이 상기 게임 공간내에 상호 분산되게 비행하도록 제어된 상태에서 사용자에 의해 송출된 슈팅 신호의 표적 유닛(200)의 명중 여부를 판별하고, 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 관리 서버(400)를 포함한다.Referring to Figures 1 to 4, the insect robot game system according to an embodiment of the present invention is carried by a user, and includes a
상기 서바이벌 건(100)은 사용자가 소지하는 것으로서, 해당 사용자의 조작에 의해 일방향으로 슈팅 신호를 송출한다. 상기 서바이벌 건(100)은 본체부(110), 트리거 조작부(120), 슈팅 신호 송출부(130) 및 가이드광 송출부(140)를 포함한다.The
상기 본체부(110)는 사용자가 소지하는 것으로서 일반적인 총과 유사한 형상으로 형성된다.The
상기 트리거 조작부(120)는 상기 본체부(110)에 설치되는 것으로서 일반적인 총에 구비된 방아쇠를 포함한다. 상기 트리거 조작부(120)는 사용자가 방아쇠를 조작하면 작동 신호를 생성하며, 생성된 작동 신호를 상기 슈팅 신호 송출부(130)와 상기 가이드광 송출부(140)에 전달한다. The
상기 슈팅 신호 송출부(130)는 상기 본체부(110)에 설치되며, 상기 작동 신호를 수신하면 상기 본체부(110)의 총구 전방으로 상기 슈팅 신호를 송출한다. 상기 슈팅 신호는 적외선 레이저광일 수 있다.The shooting
상기 가이드광 송출부(140)는 상기 본체부(110)에 설치되며, 상기 작동 신호를 수신하면 상기 슈팅 신호와 동시에 상기 본체부(110)의 총구 전방으로 가이드광을 송출한다. 상기 가이드광은 소정 색상의 가시광선일 수 있다. 따라서 사용자는 송출되는 가이드광의 송출 여부를 육안으로 식별할 수 있다.The guide
상기 표적 유닛(200)은 게임 공간내에 비행하는 것으로서 상기 서바이벌 건(100)에서 송출되는 상기 슈팅 신호를 수신하며, 비행 본체(210)와 수신 센서(220)를 포함한다.The
상기 비행 본체(210)는 기 설정된 게임 공간내를 비행하는 것으로서 바디, 가동부, 배터리, 배터리 충전량 감지부 및 무선충전부를 포함한다.The flying
상기 바디는 나비, 매미, 잠자리 및 벌 등의 곤충 형상으로 형성될 수 있다. 그러나 바디의 형상은 상술한 바에 제한되는 것이 아니며 사용자가 원하는 다른 형상으로 형성될 수 있다. 또한 상기 바디는 동일한 형상이라도 다양한 크기로 형성될 수 있다.The body may be formed in the shape of insects such as butterflies, cicadas, dragonflies, and bees. However, the shape of the body is not limited to the above-described shape and may be formed into another shape desired by the user. Additionally, the body may be formed in various sizes even if it has the same shape.
또한 상기 바디는 각각 고유 번호가 부여될 수 있다. 일 예로서 상기 바디는 각각 형상의 종류별 또는 크기별로 “비행 본체 001" “비행 본체 002" 및“비행 본체 003"과 같은 형태로 고유번호가 부여될 수 있다. 또한 상기 바디는 각각 고유 네임이 부여될 수 있다. 일 예로서 상기 바디는 각각 형상의 종류별로“나비 로봇" “호랑이 나비 로봇" 잠자리 로봇" 및 "왕 잠자리 로봇" 등과 같은 형태로 고유 네임이 부여될 수 있다.Additionally, each body may be assigned a unique number. As an example, the body may be assigned a unique number in the form of “Flight Body 001,” “Flight Body 002,” and “Flight Body 003” for each type of shape or size. Additionally, each body is given a unique name. As an example, the body may be given a unique name for each type of shape, such as “butterfly robot,” “tiger butterfly robot,” dragonfly robot,” and “king dragonfly robot.”
상기 가동부는 상기 바디가 상기 게임 공간내를 비행되도록 추진력을 제공한다. 상기 가동부는 바디를 비행하기 위해 적용되는 일반적인 기술적 구성으로서 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.The movable part provides propulsion for the body to fly within the game space. The movable part is a general technical configuration applied to fly the body, and detailed description thereof will be omitted.
상기 배터리는 상기 바디에 설치되며, 상기 가동부에 전력을 공급한다. 상기 배터리는 다양한 종류의 이차전지를 사용할 수 있다. 일 예로서 상기 배터리는 이차전지로 리튬전지일 수 있다. 배터리는 하나의 배터리 셀로 이루어지거나 다수의 배터리셀들이 직렬 또는 병렬 연결되어 보다 높은 전력을 출력하거나 보다 큰 에너지를 저장할 수 있다.The battery is installed in the body and supplies power to the moving part. The battery may use various types of secondary batteries. As an example, the battery may be a lithium battery as a secondary battery. A battery may consist of a single battery cell or multiple battery cells may be connected in series or parallel to output higher power or store greater energy.
상기 배터리 충전량 감지부는 상기 바디에 설치되며, 상기 배터리의 충전량 정보를 측정하고, 상기 중앙관제모듈(410)에 측정된 배터리 충전량 정보를 제공한다.The battery charge level detection unit is installed on the body, measures charge level information of the battery, and provides the measured battery charge level information to the
상기 무선충전부는 상기 배터리에 전력이 충전될 수 있도록 상기 바디에 설치된다. 상기 무선충전부는 후술되는 무선 충전 스테이션으로부터 유도된 전력을 상기 배터리에 저장한다. 상기 무선충전부는 무선 충전 코일 또는 무선 충전 코일이 내장된 충전 패드일 수 있다.The wireless charging unit is installed on the body so that power can be charged to the battery. The wireless charging unit stores power derived from a wireless charging station, which will be described later, in the battery. The wireless charging unit may be a wireless charging coil or a charging pad with a built-in wireless charging coil.
상기 수신 센서(220)는 상기 비행 본체(210)에 설치되며, 상기 비행 본체(210)에 도달하는 상기 슈팅 신호를 수신한다. 상기 수신 센서(220)는 상기 적외선 레이저광을 수신할 수 있는 광 센서일 수 있다. 여기서, 상기 수신 센서(220)는 적외선 레이저 광을 수신시, 바디의 고유 번호와 함께 수신 정보를 상기 관리 서버(400)에 전송한다.The receiving
상기 위치 정보 생성부(300)는 상기 게임 공간내의 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 생성하고, 생성된 위치 정보를 상기 관리 서버(400)에 제공하는 것으로서, 위치 신호 송신부(310), 수신 모듈(320), 산출 모듈(330) 및 전송모듈(340)을 포함한다.The
상기 위치 신호 송신부(310)는 상기 비행 본체(210)에 설치되며, 위치 식별 신호를 게임 공간에 송출한다.The location
상기 수신 모듈(320)은 상기 게임 공간내에서 소정거리 상호 이격된 위치에 설치되며, 상기 위치 신호 송신부(310)에서 송출된 위치 식별 신호를 수신하여 수신 정보를 생성한다. 상기 수신 정보는 위치 식별 신호가 수신된 시간 정보를 포함한다.The receiving
상기 산출 모듈(330)은 상기 수신 모듈(320)들에서 제공되는 수신 정보에 기초하여 상기 게임 공간내에서 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 산출한다. 구체적으로 상기 산출 모듈(330)은 상기 수신 모듈(320)에서 제공된 수신 정보를 토대로 위치 식별 신호의 수신 시점에 대한 시간차에 대한 정보와 기 저장된 수신 모듈(320)에 대한 위치 정보를 이용하여 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 산출한다.The
상기 전송 모듈(340)은 상기 산출 모듈(330)에서 산출된 비행 본체(210)의 위치 정보를 상기 관리 서버(300)에 제공한다.The
상기 관리 서버(400)는 상기 표적 유닛(200)들이 상기 게임 공간내에 상호 분산되게 비행하도록 제어하고, 사용자에 의해 송출된 슈팅 신호의 표적 유닛(200)의 명중 여부를 판별하고, 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보를 사용자에게 제공한다. 상기 관리 서버(400)는 중앙관제모듈(410) 판별부(420) 및 정보 제공부(430) 를 포함한다.The
상기 중앙관제모듈(410)은 상기 표적 유닛(200)들이 상기 게임 공간내에서 상호 분산되게 비행하도록 상기 비행 본체(210)를 제어한다. 구체적으로 상기 중앙관제모듈(410)은 상기 표적 유닛(200)의 위치 정보를 토대로 해당 표적 유닛들이 상호 이격되게 한다.The
이때 상기 중앙관제모듈(410)은 상기 고유 번호별 표적 유닛(200)의 비행 경로를 각각 상이하게 설정함으로써 상기 게임 공간내에 비행 본체(210)가 상호 이격되어 분산되도록 상기 비행 본체(210)를 제어한다. 또한 상기 중앙관제모듈(410)은 상기 표적 유닛(200)이 기 저장된 다수의 비행 경로들 중 어느 하나를 선택하여 각각 비행하도록 상기 표적 유닛(200)들을 제어할 수도 있다.At this time, the
상기 중앙관제모듈(410)은 근거리 무선 통신을 이용하여 상기 비행 본체(210)와 통신한다. 구체적으로 상기 중앙관제모듈(410)과 비행 본체(210)와의 통신은 위치 정보를 전달하기 위해 신호를 주기적으로 전송할 수 있도록 비콘을 이용하여 상기 비행 본체(210)와 통신하는 것이 바람직하다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니며 상기 중앙관제모듈(410)과 비행 본체(210)와의 통신은 블루투스, 무선랜, 지그비 및 지웨이브 등 다른 근거리 무선 통신일 수 있다.The
상기 판별부(420)는 상기 수신 센서(220)에서 상기 슈팅 신호가 수신될 경우, 해당 수신 센서(220)가 포함된 상기 표적 유닛(200)이 상기 사용자에 의해 명중된 것으로 판별한다. 또한 상기 판별부(420)는 상기 표적 유닛(200)이 상기 사용자에 의해 명중된 것으로 판별된 표적 유닛(200)들에 대한 정보를 상기 정보 제공부(430)에 제공한다.When the shooting signal is received from the receiving
상기 정보 제공부(430)는 상기 판별부(420)에서 판별된 정보를 토대로 상기 표적유닛들 중 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보를 사용자에게 제공한다. 또한 상기 정보 제공부(430)은 상기 위치 정보 생성부(300)에서 생성된 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 상기 사용자에게 제공한다. 구체적으로 사용자가 휴대 단말기를 통해 관리 서버(400)에 접속하면, 상기 정보 제공부(430)이 상기 게임 공간내에 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보와 상기 위치 정보 생성부(300)에서 생성된 상기 비행 본체(210)의 위치정보를 사용자의 휴대 단말기로 전송한다.The
또한 상기 정보 제공부(430)는 사용자가 검색하고자 하는 특정 표적 유닛에 대한 위치 정보를 사용자에게 제공할 수도 있다. 구체적으로 상기 정보 제공부(430)은 사용자로부터 검색하고자 하는 비행 본체(210)에 대한 검색 정보가 입력되면, 상기 비행 본체(210)들중 해당 검색정보에 대응되는 비행 본체(210)의 위치 정보를 해당 사용자에게 제공하는 위치 정보 검색부를 더 포함한다.Additionally, the
상기 위치 정보 검색부는 사용자에 의해 휴대 단말기로부터 검색하고자 하는 특정 표적 유닛에 대한 검색 정보가 입력되면, 해당 검색 정보를 수신한다. 이때 검색 정보는 상기 검색 정보는 고유 번호 또는 고유 네임일 수 있다. 이어서 위치 정보 검색부는 수신된 검색 정보를 토대로 상기 위치 정보 생성부에서 제공된 비행 본체(210)들 중 상기 검색 정보에 대응되는 해당 비행 본체(210)의 위치 정보를 추출해서 사용자에게 제공한다.When search information for a specific target unit to be searched is input by a user from a portable terminal, the location information search unit receives the search information. At this time, the search information may be a unique number or a unique name. Next, the location information search unit extracts the location information of the
본 발명의 일 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 작동과정은 다음과 같다.The operating process of the insect robot game system according to an embodiment of the present invention is as follows.
상기 중앙관제모듈(410)은 상기 게임 공간내에 상기 비행 본체(210)를 상호 이격되어 분산되도록 상기 비행 본체(210)를 제어하며, 상기 비행 본체(210)가 상기 게임 공간내에 비행중인 상태이다.The
이때 사용자가 게임 공간내에서 표적 유닛들 중 명중시키고자 하는 표적 유닛(200)을 향해 상기 서바이벌 건(100)을 조작하여 슈팅 신호를 송출한다. 이어서 상기 표적 유닛(200)의 수신 센서(220)가 슈팅 신호를 수신하면 판별부(420)가 해당 표적 유닛을 명중된 것으로 판별한다. At this time, the user manipulates the
동시에 상기 정보 제공부(430)는 상기 표적 유닛(200)들 중에 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보를 사용자에게 제공하고, 검색하고자 하는 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 사용자에게 제공함으로써 사용자가 게임 진행을 원활하게 이어 나갈 수 있다.At the same time, the
따라서 본 발명의 곤충로봇 게임 시스템은 가상의 실제 사격 환경을 구현함으로써 박진감 있고 재미있는 서바이벌 게임 환경을 제공할 수 있으며, 사용자에게 명중된 표적 유닛(200)에 대한 정보와 위치 정보를 제공함으로써 게임의 흥미를 유발하고, 게임 진행의 편의성을 제공할 수 있는 장점이 있다.Therefore, the insect robot game system of the present invention can provide a thrilling and fun survival game environment by implementing a virtual and real shooting environment, and provides the user with information and location information about the
도 5를 참조하면 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 위치 정보 생성부(500)가 도시되어 있다.Referring to Figure 5, the
앞서 도시된 도면에서와 동일한 기능을 하는 요소는 동일 참조 부호로 표기한다.Elements that perform the same function as those in the previously shown drawings are denoted by the same reference numerals.
상기 위치 정보 생성부(500)는 위성으로부터 수신되는 GPS 신호를 수신하여 상기 게임 공간내에서 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 생성한다.The
따라서 상기 위치 정보 생성부(500)는 상기 게임 공간이 특정 실내 공간이 아닌 실외 공간에서도 게임을 진행할 수 있도록 GPS 신호를 수신하여 상기 비행 본체(210)의 위치 정보를 생성할 수 있는 장점이 있다.Therefore, the
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템은 무선 충전 스테이션(600)을 더 포함한다.Referring to FIG. 6, the insect robot game system according to another embodiment of the present invention further includes a
상기 무선 충전 스테이션(600)은 상기 게임 공간내의 기 설정된 장소에 설치되며, 상기 비행 본체(210)가 착륙하면 전자기 유도방식으로 상기 비행 본체(210)의 무선충전부에 전력을 공급하는 것으로서 착륙 부재(610)와 무선 충전 모듈(미도시)을 포함한다.The
상기 착륙 부재(610)는 상기 게임 공간내에 설치되며, 상기 비행 본체(210)가 착륙한다. 상기 착륙 부재(610)는 상면이 상기 비행 본체(210)보다 더 큰 면적으로 형성된 착륙 패드일 수 있다. The landing
상기 무선 충전 모듈은 상기 착륙 부재(610)에 설치되며, 상기 착륙 부재(610)에 상기 비행 본체(210)가 착륙하면 전자기 유도 방식으로 해당 비행 본체(210)에 설치된 무선충전부로 전력을 공급한다.The wireless charging module is installed on the landing
상기 중앙관제모듈(410)은 상기 배터리 충전량 감지부로부터 제공된 배터리의 충전량이 기 설정된 충전량 이하이면, 해당 비행 본체(210)가 착륙 부재(610)가 착륙하도록 제어하고, 상기 비행 본체(210)가 상기 착륙 부재(610)에 착륙하면 상기 무선 충전 모듈이 상기 무선충전부에 전자기 유도 방식으로 전력을 공급한다.The
따라서, 상기 무선 충선 충전 스테이션(600)은 전자기 유도 방식으로 비행 본체(210)의 배터리에 전력을 무선 충전시킬 수 있는 장점이 있다.Therefore, the
도 7을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템의 정보 제공부(700)는 데이터베이스부(710), 게임 포인트 산출부(720) 및 게임 포인트 제공부(730)를 더 포함한다.Referring to FIG. 7, the
상기 데이터베이스부(710)는 상기 비행 본체(210)에 따라 해당 표적 유닛(200)에 기 설정된 게임 포인트에 대한 정보가 저장되어 있다.The database unit 710 stores information about game points preset in the
또한 상기 데이터베이스부(710)는 사용자의 조작에 의해 상기 비행 본체(210)에 기 설정된 게임 포인트에 대한 정보를 변경할 수도 있다. 구체적으로 상기 데이터베이스부(710)는 사용자에 의해 기 설정된 게임 포인트가 “100”인 비행 본체(210)의 게임 포인트를 “200”으로 변경할 수 있다. 또한 상기 데이터베이스부(710)는 사용자에 의해 상기 바디의 종류별 형상이나 크기에 따라서 게임 포인트를 변경할 수도 있다.Additionally, the database unit 710 may change information about game points preset in the
상기 게임 포인트 산출부(720)는 상기 데이터베이스부(710)에서 저장된 게임 포인트에 대한 정보를 토대로 상기 표적유닛들 중 사용자에 의해 명중된 것으로 판별된 표적유닛에 대한 게임포인트를 산출한다. 구체적으로 상기 게임 포인트 산출부(720)는 사용자에 의해 명중된 것으로 판별된 표적 유닛(200)들의 게임 포인트가 각각 “100” “200” “300”이면, 상기 게임포인트 점수를 합산하여 “600”을 산출한다.The game
상기 게임 포인트 제공부(730)는 상기 게임 포인트 산출부(720)에서 산출된 게임 포인트 정보를 사용자에게 제공한다. 또한 상기 게임 포인트 제공부(730)는 기 설정된 각각의 비행 본체(210)에 대한 게임 포인트 정보를 제공할 수도 있다.The game
따라서, 상기 정보 제공부(700)는 사용자에게 명중된 표적 유닛(200)에 대한 합산된 게임 포인트 정보를 제공함으로써 게임 진행의 흥미를 유발할 수 있는 장점이 있다.Accordingly, the
한편, 도 8 내지 9를 참조하면 본 발명의 다른 실시예에 따른 곤충로봇 게임 시스템이 도시되어 있다.Meanwhile, referring to Figures 8 and 9, an insect robot game system according to another embodiment of the present invention is shown.
상기 곤충로봇 게임 시스템은 상기 표적 유닛(200)에 대한 상기 사용자의 명중률을 낮추기 위해 해당 표적 유닛(200)을 기준으로 기 설정된 영역내의 사용자가 식별되면 상기 수신 센서(220)로 상기 슈팅 신호가 도달하는 것을 방해하는 회피 유닛(800)을 더 포함한다.The insect robot game system transmits the shooting signal to the receiving
상기 회피 유닛(800)은 케이스부(810), 회전부(820) 및 식별부(830)를 포함한다. 본 발명의 다른 일 실시예의 실시를 위해 상기 비행 본체(210)는 일단이 상기 케이스부(810)에 회전가능하게 설치되는 회전축(812)을 포함한다. 상기 회전축(812)은 상하 방향으로 연장되어 형성된다. The avoidance unit 800 includes a
상기 케이스부(810)는 상기 비행 본체(210)에 설치된다. 구체적으로 상기 케이스부(810)는 상기 비행 본체(210)의 회전축(812)의 타단에 설치된다. 상기 케이스부(810)는 외측면에 슈팅 신호가 수신될 수 있도록 상기 수신 센서(220)가 설치된다.The
상기 회전부(820)는 상기 케이스부(810)를 회전시키는 것으로서 구동모터(821), 제1 기어(822) 및 제2 기어(823)를 포함한다.The rotating part 820 rotates the
상기 구동모터(821)는 상기 비행 본체(210)의 외면에 설치되며, 인가되는 전원에 의해 회전력을 발생시킨다.The
상기 제1 기어(822)는 상기 구동모터(821)의 회전축에 설치되고, 외주면에 다수개의 기어이가 형성되어 있다. 상기 제2 기어(823)는 상기 회전축의 외주면에 설치되며, 상기 제1 기어(822)과 치합된다.The
상기 식별부(830)는 상기 비행 본체(210)를 기준으로 기 설정된 소정 영역에 진입한 사용자를 식별하는 것으로서 카메라(831)와 인식부(미도시)를 포함한다.The
상기 카메라(831)는 상기 케이스부(810)에 설치되며, 비행 본체(210)를 기준으로 소정 영역을 촬영하며, 촬영된 정보를 상기 인식부에 제공한다. 상기 인식부는 상기 카메라(831)서 제공된 정보를 분석함으로써 상기 소정 영역내 사용자를 식별하고, 사용자가 소정 영역에서 식별되면 해당 영역에 사용자가 진입한 것으로 판별하여 판별 정보를 중앙관제모듈(410)에 제공한다. 이때 중앙관제모듈(410)은 상기 케이스부(810)가 회전하도록 상기 회전부(820)를 제어한다.The
따라서 본 발명의 다른 실시예에 따른 회피 유닛(800)은 상기 식별부(830)가 기 설정된 영역에서 사용자의 진입 여부를 식별하면, 상기 중앙관제모듈(410)이 상기 케이스부(810)가 회전하도록 상기 회전부(820)를 제어하여 상기 수신 센서(220)로 상기 슈팅 신호가 도달하는 것을 방해하여 사용자에게 게임 흥미를 유발할 수 있는 장점이 있다.Therefore, in the avoidance unit 800 according to another embodiment of the present invention, when the
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.The description of the presented embodiments is provided to enable any person skilled in the art to use or practice the present invention. Various modifications to these embodiments will be apparent to those skilled in the art, and the general principles defined herein may be applied to other embodiments without departing from the scope of the invention. Thus, the present invention is not limited to the embodiments presented herein, but is to be construed in the broadest scope consistent with the principles and novel features presented herein.
100: 서바이벌 건
200: 표적 유닛
210: 비행 본체
220: 수신 센서
300: 위치 정보 생성부
310: 위치 신호 송신부
320: 수신 모듈
330: 산출 모듈
400: 관리서버
410: 중앙관제모듈
420: 판별부
430: 정보 제공부
500: 위치 정보 생성부
600: 무선 충전 스테이션
700: 정보 제공부
710: 데이터베이스부
720: 게임 포인트 산출부
730: 게임 포인트 제공부
800: 회피 유닛
810: 케이스부
820: 회전부
821: 구동모터
822: 제1 기어
823: 제2 기어
830: 식별부
831: 카메라100: Survival Gun
200: target unit
210: flight body
220: Receiving sensor
300: Location information generation unit
310: Position signal transmitter
320: receiving module
330: output module
400: Management server
410: Central control module
420: Determination unit
430: Information provision department
500: Location information generation unit
600: Wireless charging station
700: Information provision department
710: Database unit
720: Game point calculation unit
730: Game point provision unit
800: Evasion Unit
810: Case part
820: Rotating part
821: Drive motor
822: 1st gear
823: 2nd gear
830: identification unit
831: Camera
Claims (11)
기 설정된 게임 공간 내에 비행하는 비행 본체와, 상기 비행 본체에 도달하는 상기 슈팅 신호를 수신하기 위해 상기 비행 본체에 설치되는 수신 센서를 포함한 다수의 표적 유닛과;
상기 수신 센서에서 상기 슈팅 신호가 수신될 경우, 해당 수신 센서가 포함된 상기 표적 유닛이 상기 사용자에 의해 명중된 것으로 판별하는 판별부와;
상기 판별부에서 판별된 정보를 토대로 상기 표적유닛들중 명중된 표적 유닛에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 정보 제공부를 포함하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
A survival gun that is carried by the user and transmits a shooting signal in one direction by the user's operation;
A flight body flying within a preset game space, and a plurality of target units including a reception sensor installed on the flight body to receive the shooting signal reaching the flight body;
a determination unit that determines that the target unit including the corresponding receiving sensor has been hit by the user when the shooting signal is received from the receiving sensor;
Characterized in that it comprises an information provision unit that provides information about the target unit hit among the target units to the user based on the information determined by the determination unit.
Insect robot game system.
상기 게임 공간내의 상기 비행 본체의 위치 정보를 생성하는 위치 정보 생성부를 더 포함하며,
상기 정보 제공부는 상기 위치 정보 생성부에서 생성된 상기 비행 본체의 위치 정보를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
It further includes a location information generator that generates location information of the flying body in the game space,
The information providing unit is characterized in that it provides the location information of the flight body generated by the location information generating unit to the user.
Insect robot game system.
상기 위치 정보 생성부는 위성으로부터 수신되는 신호를 수신하여 상기 비행 본체의 위치 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to clause 2,
The location information generator is characterized in that it receives a signal received from a satellite and generates location information of the flight body.
Insect robot game system.
상기 위치 정보 생성부는
상기 비행 본체 설치되며, 위치 식별 신호를 송출하는 위치 신호 송신부와;
상기 위치 신호 송신부에서 송출된 위치 식별 신호를 수신하는 것으로서 상기 게임 공간내에서 상호 이격된 위치에 설치되는 다수의 수신 모듈과;
상기 수신 모듈들에서 제공되는 위치 식별 신호에 기초하여 상기 게임 공간내에서 상기 비행 본체의 위치 정보를 산출하는 산출 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to clause 2,
The location information generator
a location signal transmitting unit installed on the flight body and transmitting a location identification signal;
a plurality of receiving modules installed at positions spaced apart from each other within the game space to receive a location identification signal transmitted from the location signal transmitter;
Characterized in that it includes a calculation module that calculates the location information of the flying body within the game space based on the location identification signal provided by the receiving modules.
Insect robot game system.
상기 정보 제공부는 사용자로부터 검색하고자 하는 비행 본체에 대한 검색 정보가 입력되면, 상기 비행 본체들 중 해당 검색정보에 대응되는 비행 본체의 위치 정보를 해당 사용자에게 제공하는 위치 정보 검색부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
The information providing unit further includes a location information search unit that provides location information of an aircraft corresponding to the search information among the aircraft bodies to the user when search information for the aircraft body to be searched is input from the user. to do
Insect robot game system.
상기 슈팅 신호는 적외선 레이저광 신호이고,
상기 수신 센서는 상기 적외선 레이저 광을 수신할 수 있는 광 센서인 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
The shooting signal is an infrared laser light signal,
The receiving sensor is an optical sensor capable of receiving the infrared laser light.
Insect robot game system.
상기 정보 제공부는
상기 비행 본체에 따라 해당 표적 유닛에 기 설정된 게임 포인트에 대한 정보가 저장된 데이터베이스부와;
상기 데이터베이스부에서 저장된 게임 포인트에 대한 정보를 토대로 상기 표적유닛들 중 사용자에 의해 명중된 것으로 판별된 표적유닛에 대한 게임포인트를 산출하는 게임 포인트 산출부와;
상기 게임 포인트 합산부에서 산출된 게임 포인트 정보를 사용자에게 제공하는 게임 포인트 제공부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
The information provision department
a database unit storing information about game points preset to a corresponding target unit according to the flying body;
a game point calculation unit that calculates game points for a target unit determined to have been hit by the user among the target units based on information about the game points stored in the database unit;
Characterized in that it further comprises a game point providing unit that provides game point information calculated from the game point summation unit to the user.
Insect robot game system.
상기 표적 유닛들이 상기 게임 공간내에서 상호 분산되게 비행하도록 상기 비행 본체를 제어하는 중앙관제모듈을 더 포함하며,
상기 중앙관제모듈은 비콘을 이용하여 상기 비행 본체와 통신하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
It further includes a central control module that controls the flight body so that the target units fly in a distributed manner within the game space,
The central control module is characterized in that it communicates with the flight body using a beacon.
Insect robot game system.
상기 비행 본체는
바디와;
상기 바디가 비행되도록 추진력을 제공하는 가동부와;
상기 바디에 설치되며, 상기 가동부에 전력을 공급하는 배터리와;
상기 배터리 충전량 정보를 감지하여 상기 중앙관제모듈에 제공하는 배터리 충전량 감지부와;
상기 배터리에 전력이 충전되도록 상기 바디에 설치되는 무선충전부를 포함하며,
상기 게임 공간내의 기 설정된 장소에 설치되며 전자기 유도방식으로 상기 무선충전부에 전력을 공급하는 무선 충전 스테이션이 구비되며,
상기 중앙관제모듈은 상기 배터리 충전량이 감소하면 상기 비행 본체가 상기 무선 충전 스테이션으로 착륙하도록 제어하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to clause 8,
The flying body is
body and;
a movable part that provides propulsion for the body to fly;
a battery installed in the body and supplying power to the moving part;
a battery charge detection unit that detects the battery charge information and provides it to the central control module;
It includes a wireless charging unit installed on the body to charge the battery with power,
A wireless charging station is installed at a preset location in the gaming space and supplies power to the wireless charging unit through electromagnetic induction,
The central control module is characterized in that it controls the flying body to land at the wireless charging station when the battery charge decreases.
Insect robot game system.
상기 표적 유닛에 대한 상기 사용자의 명중률을 낮추기 위해 해당 표적 유닛을 기준으로 기 설정된 영역내의 사용자가 식별되면 상기 수신 센서로 상기 슈팅 신호가 도달하는 것을 방해하는 회피 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 1,
In order to lower the user's hit rate against the target unit, when a user within a preset area is identified based on the target unit, the device further includes an avoidance unit that prevents the shooting signal from reaching the receiving sensor.
Insect robot game system.
상기 회피 유닛은
상기 비행 본체에 회전가능하게 설치되며, 외측면에 상기 수신센서가 설치된 케이스부와;
상기 케이스를 회전시키는 회전부와;
상기 비행 본체를 기준으로 기 설정된 소정 영역에 진입한 사용자를 식별하는 식별부를 포함하며,
상기 중앙관제모듈은 사용자가 상기 소정 영역으로 진입한 것이 식별되면 상기 케이스가 회전하도록 상기 회전부를 제어하는 것을 특징으로 하는
곤충로봇 게임 시스템.
According to claim 10,
The avoidance unit is
A case portion rotatably installed on the flight body and the receiving sensor installed on an outer surface;
a rotating part that rotates the case;
It includes an identification unit that identifies a user who has entered a predetermined area based on the flight body,
The central control module is characterized in that it controls the rotation unit to rotate the case when it is identified that the user has entered the predetermined area.
Insect robot game system.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220078397A KR20240001785A (en) | 2022-06-27 | 2022-06-27 | insect robot game system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220078397A KR20240001785A (en) | 2022-06-27 | 2022-06-27 | insect robot game system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20240001785A true KR20240001785A (en) | 2024-01-04 |
Family
ID=89542754
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220078397A KR20240001785A (en) | 2022-06-27 | 2022-06-27 | insect robot game system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20240001785A (en) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210106139A (en) | 2020-02-20 | 2021-08-30 | 오상민 | Drone-based survival shooting game provision system |
-
2022
- 2022-06-27 KR KR1020220078397A patent/KR20240001785A/en unknown
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210106139A (en) | 2020-02-20 | 2021-08-30 | 오상민 | Drone-based survival shooting game provision system |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10302397B1 (en) | Drone-target hunting/shooting system | |
US9605926B1 (en) | Drone-target hunting/shooting system | |
CN113939706B (en) | Unmanned aerial vehicle assistance system and method for calculating ballistic solution of projectile | |
US20210234747A1 (en) | Augmented reality gaming system | |
US9586138B2 (en) | Apparatus, systems, and methods for detecting projectile hits on a surface | |
US20180095433A1 (en) | Mechanical effects by way of software or real world engagement | |
CN110507990A (en) | Interactive approach, device, terminal and storage medium based on virtual aircraft | |
US20070243914A1 (en) | Toy combat gaming system | |
KR20190096841A (en) | System having 3dimensions target for ball sports | |
KR20170020705A (en) | Device and system for representing hits by shots and/or rockets and method for same | |
WO2022119878A1 (en) | Systems and methods for shooting simulation and training | |
KR20180051135A (en) | Multiple Integrated Laser Engagement System for UAS | |
KR20240001785A (en) | insect robot game system | |
US20230140441A1 (en) | Target acquisition system for an indirect-fire weapon | |
US11359887B1 (en) | System and method of marksmanship training utilizing an optical system | |
JP2017159111A (en) | Method, system and vehicle | |
US11662178B1 (en) | System and method of marksmanship training utilizing a drone and an optical system | |
US11759717B2 (en) | Extended-reality projectile-firing gaming system and method | |
Zhao et al. | Intelligent Simulated Electromagnetic Gun System Based on STM32 | |
EP1167913A1 (en) | Method, arrangement and simulation apparatus for practising firing | |
KR20200014581A (en) | The arcade game system using drones | |
CN114353582A (en) | Firearm shooting physical simulation system based on four-point-in-one technology |