KR20230172565A - 5g 미디어 스트리밍 아키텍처에서 에지 서버들의 네트워크 측 및 클라이언트 측 활성화를 위한 방법 - Google Patents

5g 미디어 스트리밍 아키텍처에서 에지 서버들의 네트워크 측 및 클라이언트 측 활성화를 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 출원은 5G 미디어 스트리밍 아키텍처에서 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 컴퓨터 구현 방법을 제공한다. 컴퓨팅 디바이스는 5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 수신한다. 컴퓨팅 디바이스는 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정한다. 컴퓨팅 디바이스는, 네트워크 측의 애플리케이션 제공자에 의해 또는 클라이언트 측의 미디어 세션 핸들러에 의해 구동될 수 있는 에지 관리 모드에 기초하여 5G 미디어 스트리밍 세션에 대한 에지 리소스들을 할당한다. 그 다음, 컴퓨팅 디바이스는 제1 디바이스에 응답을 반환하고, 응답은 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들의 정보를 포함한다.

Description

5G 미디어 스트리밍 아키텍처에서 에지 서버들의 네트워크 측 및 클라이언트 측 활성화를 위한 방법
본 출원은, 2022년 3월 30일자로 출원되었으며 발명의 명칭이 "Method for Network-Side and Client-Side Activation of the Edge Servers in 5G Media Streaming Architecture"인 미국 가출원 제63/325,518호에 대해 우선권을 주장하고, 2023년 3월 13일자로 출원되었으며 발명의 명칭이 "Method for Network-Side and Client Side Activation of the Edge Servers in 5G Media Streaming Architecture"인 미국 특허 출원 제18/120,878호의 계속 출원이며, 이에 대해 우선권을 주장하며, 이들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참조로 포함된다.
개시된 구현들은 일반적으로 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에 관한 것으로, 특히, 5GMS M1 프로비저닝 인터페이스를 사용하여 5G 미디어 스트리밍 아키텍처에서 에지 서버들을 활성화하는 방법들에 관한 것이다.
3GPP TS23.558에 정의된 현재의 5G 에지 아키텍처는 애플리케이션 클라이언트들에 의한 에지 애플리케이션의 발견만을 정의한다. 3GPP TS26.501에 정의된 5G 미디어 스트리밍 아키텍처는 최근에 확장으로서 5GMS 아키텍처의 일부로서 TS23.558 에지 아키텍처의 사용을 추가했다. 그러나, 현재 그러한 서비스들을 프로비저닝하는 실제 방법은 정의되어 있지 않다.
본 출원의 일부 구현들에 따르면, 에지 리소스들을 프로비저닝(provisioning)하기 위한 컴퓨터 구현 방법은 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에서 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행된다. 이 방법은 5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 수신하는 것; 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정하는 것; 에지 관리 모드에 기초하여 5G 미디어 스트리밍 세션에 대한 에지 리소스들을 할당하는 것; 및 제1 디바이스에 응답을 반환하는 것- 응답은 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들의 정보를 포함함 -을 포함한다.
본 출원의 일부 구현들에 따르면, 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 전술한 컴퓨터 구현 방법을 수행하기 위해 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 포함한다.
본 출원의 일부 구현들에 따르면, 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 하나 이상의 프로세서, 및 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 전술한 컴퓨터 구현 방법을 수행하기 위한 하나 이상의 프로그램을 저장한 메모리를 포함하는 컴퓨팅 디바이스에 의한 실행을 위해 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장한다.
본 발명의 전술한 구현뿐만 아니라 추가적인 구현들은 도면들과 함께 취해질 때 본 발명의 다양한 양태들의 이하의 상세한 설명의 결과로서 더 명확하게 이해될 것이다. 같은 참조 번호들은 도면들의 여러 도면들에 걸쳐 대응하는 부분들을 지칭한다.
도 1은 실시예들에 따른, 본 명세서에 설명된 방법들, 장치들, 및 시스템들이 구현될 수 있는 환경의 블록도이다.
도 2는 도 1의 하나 이상의 디바이스의 예시적인 컴포넌트들의 블록도이다.
도 3은 실시예들에 따른, 미디어 업링크 스트리밍을 위한 에지 컴퓨팅 확장을 갖는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처의 블록도이다.
도 4는 실시예들에 따른, 미디어 다운링크 스트리밍을 위한 에지 컴퓨팅 확장을 갖는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처의 블록도이다.
도 5는 실시예들에 따른, 에지 리소스들 API에 의해 지원되는 동작들의 표이다.
도 6은 실시예들에 따른, 에지 리소스들 구성 속성들의 정의들의 표이다.
도 7은 실시예들에 따른, 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 1은 실시예들에 따른, 본 명세서에 설명된 방법들, 장치들, 및 시스템들이 구현될 수 있는 환경(100)의 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 환경(100)은 사용자 디바이스(110), 플랫폼(120), 및 네트워크(130)를 포함한다. 환경(100)의 디바이스들은 유선 접속들, 무선 접속들, 또는 유선과 무선 접속들의 조합을 통해 상호접속될 수 있다.
사용자 디바이스(110)는 플랫폼(120)과 연관된 정보를 수신, 생성, 저장, 프로세싱 및/또는 제공할 수 있는 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 사용자 디바이스(110)는 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 스마트 스피커, 서버 등), 모바일 폰(예를 들어, 스마트폰, 라디오전화 등), 웨어러블 디바이스(예를 들어, 한 쌍의 스마트 안경 또는 스마트 시계), 또는 유사한 디바이스를 포함할 수 있다. 사용자 디바이스(110)는 플랫폼(120)으로부터 정보를 수신하고/하거나 플랫폼(120)에 정보를 송신할 수 있다.
플랫폼(120)은 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 바와 같은 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 일부 구현들에서, 플랫폼(120)은 클라우드 서버 또는 클라우드 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 플랫폼(120)은, 소프트웨어 컴포넌트들이 특정한 필요에 따라 스왑 인 또는 스왑 아웃(swapped in or out)될 수 있도록 모듈식으로 설계될 수 있다. 이와 같이, 플랫폼(120)은 상이한 용도들을 위해 용이하게 그리고/또는 신속하게 재구성될 수 있다.
일부 구현들에서, 도시된 바와 같이, 플랫폼(120)은 클라우드 컴퓨팅 환경(122)에서 호스팅될 수 있다. 특히, 본 명세서에 설명된 구현들은 플랫폼(120)을 클라우드 컴퓨팅 환경(122)에서 호스팅되는 것으로 설명하지만, 일부 구현들에서, 플랫폼(120)은 클라우드 기반이 아닐 수 있거나(즉, 클라우드 컴퓨팅 환경 외부에서 구현될 수 있거나) 부분적으로 클라우드 기반일 수 있다.
클라우드 컴퓨팅 환경(122)은 플랫폼(120)을 호스팅하는 시스템(들) 및/또는 디바이스(들)의 물리적 위치 및 구성에 대한 최종 사용자(예를 들어, 사용자 디바이스(110))이해를 요구하지 않는 계산, 소프트웨어, 데이터 액세스, 저장 등의 서비스들을 제공할 수 있다. 도시된 바와 같이, 클라우드 컴퓨팅 환경(122)은 컴퓨팅 리소스들(124)(집합적으로 "컴퓨팅 리소스들(124)"로 지칭되고, 개별적으로 "컴퓨팅 리소스(124)"로 지칭됨)의 그룹을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 리소스(124)는 플랫폼(120)을 호스팅하기 위해 요구되는 하나 이상의 개인용 컴퓨터, 워크스테이션 컴퓨터, 서버, 또는 다른 타입들의 계산 및/또는 통신 디바이스를 포함한다. 클라우드 리소스들(124)은 컴퓨팅 리소스(124)에서 실행되는 컴퓨트 인스턴스들, 컴퓨팅 리소스(124)에서 제공되는 저장 디바이스들, 컴퓨팅 리소스(124)에 의해 제공되는 데이터 이송 디바이스들 등을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 컴퓨팅 리소스(124)는 유선 접속들, 무선 접속들, 또는 유선 및 무선 접속들의 조합을 통해 다른 컴퓨팅 리소스들(124)과 통신할 수 있다.
도 1에 추가로 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 리소스(124)는 하나 이상의 애플리케이션(APP)(124-1), 하나 이상의 가상 머신(VM)(124-2), 가상화된 스토리지(VS)(124-3), 하나 이상의 하이퍼바이저(HYP)(124-4) 등과 같은 클라우드 리소스들의 그룹을 포함한다.
애플리케이션(124-1)은, 사용자 디바이스(110) 및/또는 플랫폼(120)에 제공되거나 그에 의해 액세스될 수 있는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 포함한다. 애플리케이션(124-1)은 사용자 디바이스(110) 상에 소프트웨어 애플리케이션들을 설치 및 실행할 필요성을 제거할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(124-1)은 플랫폼(120)과 연관된 소프트웨어 및/또는 클라우드 컴퓨팅 환경(122)을 통해 제공될 수 있는 임의의 다른 소프트웨어를 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 하나의 애플리케이션(124-1)은, 가상 머신(124-2)을 통해, 하나 이상의 다른 애플리케이션(124-1)으로/으로부터 정보를 전송/수신할 수 있다.
가상 머신(124-2)은 물리적 머신과 같은 프로그램들을 실행하는 머신(예를 들어, 컴퓨터)의 소프트웨어 구현을 포함한다. 가상 머신(124-2)은, 가상 머신(124-2)에 의한 임의의 실제 머신에 대한 사용 및 대응 정도에 따라, 시스템 가상 머신 또는 프로세스 가상 머신일 수 있다. 시스템 가상 머신은 완전한 운영 체제(OS)의 실행을 지원하는 완전한 시스템 플랫폼을 제공할 수 있다. 프로세스 가상 머신은 단일 프로그램을 실행할 수 있고, 단일 프로세스를 지원할 수 있다. 일부 구현들에서, 가상 머신(124-2)은 사용자(예를 들어, 사용자 디바이스(110))를 대신하여 실행될 수 있고, 데이터 관리, 동기화, 또는 장기간의 데이터 이송들과 같은, 클라우드 컴퓨팅 환경(122)의 인프라스트럭처를 관리할 수 있다.
가상화된 스토리지(124-3)는 컴퓨팅 리소스(124)의 스토리지 시스템들 또는 디바이스들 내에서 가상화 기법들을 사용하는 하나 이상의 스토리지 시스템 및/또는 하나 이상의 디바이스를 포함한다. 일부 구현들에서, 스토리지 시스템의 맥락 내에서, 가상화들의 타입들은 블록 가상화 및 파일 가상화를 포함할 수 있다. 블록 가상화는 물리적 스토리지로부터의 논리적 스토리지의 추상화(또는 분리)를 지칭할 수 있어서, 스토리지 시스템은 특정 물리적 스토리지 또는 이종 구조에 관계없이 액세스될 수 있다. 이 분리는 관리자들이 최종 사용자들을 위한 스토리지를 관리하는 방법에 있어서 스토리지 시스템의 관리자들에게 유연성을 허가할 수 있다. 파일 가상화는 파일 레벨에서 액세스되는 데이터와 파일들이 물리적으로 저장되는 위치 사이의 종속성들(dependencies)을 제거할 수 있다. 이는 스토리지 사용, 서버 통합(server consolidation), 및/또는 비중단 파일 마이그레이션(non-disruptive file migration)들의 성능의 최적화를 가능하게 할 수 있다.
하이퍼바이저(124-4)는 다수의 운영 체제(예를 들어, "게스트 운영 체제")가, 컴퓨팅 리소스(124)와 같은 호스트 컴퓨터 상에서 동시에 실행되는 것을 허용하는 하드웨어 가상화 기법들을 제공할 수 있다. 하이퍼바이저(124-4)는 가상 운영 플랫폼을 게스트 운영 체제들에 제시할 수 있고, 게스트 운영 시스템들의 실행을 관리할 수 있다. 다양한 운영 체제들의 다수의 인스턴스가 가상화된 하드웨어 리소스들을 공유할 수 있다.
네트워크(130)는 하나 이상의 유선 및/또는 무선 네트워크를 포함한다. 예를 들어, 네트워크(130)는 셀룰러 네트워크(예를 들어, 5G(fifth generation) 네트워크, LTE(long-term evolution) 네트워크, 3G(third generation) 네트워크, CDMA(code division multiple access) 네트워크 등), PLMN(public land mobile network), LAN(local area network), WAN(wide area network), MAN(metropolitan area network), 전화 네트워크(예를 들어, PSTN(Public Switched Telephone Network)), 사설 네트워크, 애드 혹(ad hoc) 네트워크, 인트라넷, 인터넷, 광섬유 기반 네트워크 등, 및/또는 이러한 또는 다른 타입들의 네트워크들의 조합을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 디바이스들 및 네트워크들의 개수 및 배열이 예로서 제공된다. 일부 구현들에서, 도 1에 도시된 것들에 추가적인 디바이스들 및/또는 네트워크들, 더 적은 디바이스들 및/또는 네트워크들, 상이한 디바이스들 및/또는 네트워크들, 또는 상이하게 배열된 디바이스들 및/또는 네트워크들이 있을 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 2개의 이상의 디바이스가 단일 디바이스 내에 구현될 수 있거나, 도 1에 도시된 단일 디바이스가 다수의 분산형 디바이스로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, 환경(100)의 디바이스들의 세트(예를 들어, 하나 이상의 디바이스)는 환경(100)의 디바이스들의 다른 세트에 의해 수행되는 것으로 설명된 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다.
도 2는 도 1의 하나 이상의 디바이스의 예시적인 컴포넌트들의 블록도이다. 디바이스(200)는 사용자 디바이스(110) 및/또는 플랫폼(120)에 대응할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디바이스(200)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 저장 컴포넌트(240), 입력 컴포넌트(250), 출력 컴포넌트(260), 및 통신 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
버스(210)는 디바이스(200)의 컴포넌트들 사이의 통신을 허가하는 컴포넌트를 포함한다. 프로세서(220)는 하드웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 프로세서(220)는 CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), APU(accelerated processing unit), 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, DSP(digital signal processor), FPGA(field-programmable gate array), ASIC(application-specific integrated circuit), 또는 다른 타입의 프로세싱 컴포넌트이다. 일부 구현들에서, 프로세서(220)는 기능을 수행하도록 프로그래밍될 수 있는 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 메모리(230)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 및/또는 프로세서(220)에 의한 사용을 위한 정보 및/또는 명령어들을 저장하는 다른 타입의 동적 또는 정적 저장 디바이스(예를 들어, 플래시 메모리, 자기 메모리, 및/또는 광학 메모리)를 포함한다.
저장 컴포넌트(240)는 디바이스(200)의 동작 및 사용에 관련된 정보 및/또는 소프트웨어를 저장한다. 예를 들어, 저장 컴포넌트(240)는, 대응하는 드라이브와 함께, 하드 디스크(예를 들어, 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 및/또는 솔리드 스테이트 디스크), 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다용도 디스크(DVD), 플로피 디스크, 카트리지, 자기 테이프, 및/또는 다른 타입의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
입력 컴포넌트(250)는 디바이스(200)가 사용자 입력(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이, 키보드, 키패드, 마우스, 버튼, 스위치, 및/또는 마이크로폰)을 통해서와 같이, 정보를 수신하는 것을 허가하는 컴포넌트를 포함한다. 추가적으로, 또는 대안적으로, 입력 컴포넌트(250)는 정보를 감지하기 위한 센서(예를 들어, GPS(global positioning system) 컴포넌트, 가속도계, 자이로스코프, 및/또는 액추에이터)를 포함할 수 있다. 출력 컴포넌트(260)는 디바이스(200)(예를 들어, 디스플레이, 스피커, 및/또는 하나 이상의 발광 다이오드(LED))로부터의 출력 정보를 제공하는 컴포넌트를 포함한다.
통신 인터페이스(270)는 디바이스(200)가 유선 접속, 무선 접속, 또는 유선 및 무선 접속들의 조합을 통해서와 같이, 다른 디바이스들과 통신할 수 있게 하는 송수신기형(transceiver-like) 컴포넌트(예를 들어, 송수신기 및/또는 별개의 수신기 및 송신기)를 포함한다. 통신 인터페이스(270)는 디바이스(200)가 다른 디바이스로부터 정보를 수신하고/하거나 다른 디바이스에 정보를 제공하는 것을 허가할 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(270)는 이더넷 인터페이스, 광학 인터페이스, 동축 인터페이스, 적외선 인터페이스, RF(radio frequency) 인터페이스, USB(universal serial bus) 인터페이스, Wi-Fi 인터페이스, 셀룰러 네트워크 인터페이스 등을 포함할 수 있다.
디바이스(200)는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 프로세스를 수행할 수 있다. 디바이스(200)는 프로세서(220)가 메모리(230) 및/또는 저장 컴포넌트(240)와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 의해 저장된 소프트웨어 명령어들을 실행하는 것에 응답하여 이러한 프로세스들을 수행할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 본 명세서에서 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 디바이스로서 정의된다. 메모리 디바이스는 단일의 물리적 저장 디바이스 내의 메모리 공간 또는 다수의 물리적 저장 디바이스들에 걸쳐 분산된 메모리 공간을 포함한다.
소프트웨어 명령어들은 다른 컴퓨터 판독가능 매체로부터 또는 통신 인터페이스(270)를 통해 다른 디바이스로부터 메모리(230) 및/또는 저장 컴포넌트(240) 내로 판독될 수 있다. 실행될 때, 메모리(230) 및/또는 저장 컴포넌트(240)에 저장된 소프트웨어 명령어들은 프로세서(220)로 하여금 본 명세서에 설명된 하나 이상의 프로세스를 수행하게 할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, 하드와이어드 회로(hardwired circuitry)는 본 명세서에 설명된 하나 이상의 프로세스를 수행하기 위해 소프트웨어 명령어들을 대신하여 또는 그와 조합하여 사용될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 설명된 구현들은 하드웨어 회로 및 소프트웨어의 임의의 특정 조합에 제한되지는 않는다.
도 2에 도시된 컴포넌트들의 개수 및 배열이 예로서 제공된다. 일부 구현들에서, 디바이스(200)는 도 2에 도시된 것들에 추가적인 컴포넌트들, 더 적은 컴포넌트들, 상이한 컴포넌트들, 또는 상이하게 배열된 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 추가적으로, 또는 대안적으로, 디바이스(200)의 컴포넌트들의 세트(예를 들어, 하나 이상의 컴포넌트)는 디바이스(200)의 컴포넌트들의 다른 세트에 의해 수행되는 것으로서 설명된 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다.
5G 미디어 스트리밍(5GMS) 시스템은, 다운링크 미디어 스트리밍 서비스들 또는 업링크 미디어 스트리밍 서비스들 중 어느 하나, 또는 둘 다를 지원하는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처로부터의 애플리케이션 기능들, 애플리케이션 서버들, 및 인터페이스들의 어셈블리일 수 있다. 5GMS 애플리케이션 제공자(Application Provider)(예를 들어, 웹사이트를 제공하는 스트리밍 서비스)는 5GMS 시스템의 기능들과 상호작용하는 당사자를 포함할 수 있고 5GMS 시스템의 기능들과 상호작용하는 5GMS 인식 애플리케이션(Aware Application)을 지원한다. 5GMS 인식 애플리케이션(예를 들어, 모바일 폰 상에서 실행되는 애플리케이션)은, 5GMS 애플리케이션 서비스의 서비스 로직을 포함하고, 5GMS 아키텍처에 정의된 인터페이스들 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(API들)을 통해 다른 5GMS 클라이언트 및 네트워크 기능들과 상호작용하는, 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 제공되는 사용자 장비(user equipment, UE) 내의 애플리케이션을 지칭할 수 있다. 5GMS 클라이언트는 5GMS 다운링크(5GMSd) 클라이언트 또는 5GMS 업링크(5GMSu) 클라이언트 중 어느 하나, 또는 둘 다인 UE 기능을 지칭할 수 있다.
5GMSd 클라이언트는 5G 미디어 스트리밍 플레이어 및 다운링크 스트리밍을 위한 미디어 세션 핸들러(media session handler)를 적어도 포함하고 잘 정의된 인터페이스들/API들을 통해 액세스될 수 있는 UE 기능을 지칭할 수 있다. 5GMSu 클라이언트는 잘 정의된 인터페이스들/API들을 통해 액세스될 수 있는 5GMSu 서비스의 발신자(originator)를 지칭할 수 있다. 5GMSu 미디어 스트리머는 5GMS 애플리케이션 제공자의 애플리케이션 서버(Application Server, AS) 기능으로의 스트리밍 미디어 콘텐츠의 업링크 전달을 가능하게 하고, 미디어 캡처 및 후속 스트리밍을 위한 5GMSu 인식 애플리케이션, 및 미디어 세션 제어를 위한 미디어 세션 핸들러 둘 다와 상호작용하는 UE 기능을 지칭할 수 있다.
동적 정책(dynamic policy)은 미디어 세션 동안의 업링크 또는 다운링크 애플리케이션 흐름에 대한 동적 정책 및 과금 제어(dynamic policy and charging control, PCC) 규칙을 지칭할 수 있다. 에제스트 세션(egest session)은 5GMS AS로부터 5GMSu 애플리케이션 제공자를 향하는 업링크 미디어 스트리밍 세션을 지칭할 수 있다. 에제스트 세션은 미디어 콘텐츠를 5GMSd AS에 업로드하기 위한 세션을 지칭할 수 있다. 정책 템플릿은 5GMS 애플리케이션 제공자에 특정적인 (반정적(semi-static)) 정책 또는 제어 기능( Policy or Control Function, PCF)/네트워크 노출 기능(Network Exposure Function, NEF) API 파라미터들 및 또한 결과적인 PCC 규칙의 컬렉션을 지칭할 수 있다. 정책 템플릿 ID는 PCF가 원하는 PCC 규칙을 컴파일할 수 있도록 5G 시스템을 향하는 적절한 PCF/NEF API를 선택하기 위해 5GMSd 애플리케이션 기능(Application Function, AF)에 의해 사용되는 원하는 정책 템플릿을 식별할 수 있다. 미디어 플레이어 엔트리(Media Player Entry)는 미디어 프레젠테이션(예를 들어, DASH를 위한 MPD(media presentation description) 또는 비디오 클립 파일에 대한 URL(uniform resource locator))을 정의하는 문서 또는 문서에 대한 포인터를 지칭할 수 있다. 미디어 스트리머 엔트리(Media Streamer Entry)는, 업링크 미디어 스트리밍 세션의 엔트리 포인트를 정의하는 (예를 들어, URL 형태의) 포인터를 지칭할 수 있다. 프레젠테이션 엔트리는, HTML5 문서와 같은 애플리케이션 프레젠테이션을 정의하는 문서 또는 문서에 대한 포인터를 지칭할 수 있다.
프로비저닝 세션(Provisioning Session)은 5GMSd 인식 애플리케이션들의 세트에 관련된 5GMSd 특징들을 구성하는 5GMSd 애플리케이션 제공자에 의해 인터페이스(M1d)에서 공급된 데이터 구조를 지칭할 수 있다. 5GMSd 미디어 플레이어는 미디어 플레이 엔트리에 기초한 미디어 프리젠테이션의 재생 및 렌더링을 가능하게 하고 플레이, 일시정지, 탐색, 정지와 같은 일부 기본 제어들을, 5GMSd 인식 애플리케이션에 노출시킬 수 있게 하는 UE 기능을 지칭할 수 있다. 서버 액세스 정보(Server Access Information)는 스트리밍 세션의 수신을 활성화하는데 필요한 파라미터들 및 어드레스들(5GMSd AF 및 5GMSd AS 어드레스들을 포함함)의 세트를 지칭할 수 있다. 서비스 및 콘텐츠 발견(Service and Content Discovery)은, 최종 사용자가 이용가능한 스트리밍 서비스 및 콘텐츠 제공들(content offerings)을 발견하고 액세스를 위한 특정 서비스 또는 콘텐츠 아이템을 선택할 수 있게 하는, 5GMS 인식 애플리케이션에 5GMSd 애플리케이션 제공자에 의해 제공되는 기능성 및 절차들을 지칭할 수 있다. 서비스 고지(Service Announcement)는, 5GMS 인식 애플리케이션은, 직접 또는 그 정보에 대한 참조의 형태로 5GMS 서비스 액세스 정보를 획득할 수 있도록 5GMS 인식 애플리케이션과 5GMS 애플리케이션 제공자 사이에서 수행되는 절차들을 지칭할 수 있다.
제3자 플레이어는 선택된 5GMSd 기능들을 운용하여 미디어 콘텐츠를 재생하기 위해 API들을 사용하는 애플리케이션의 일부를 지칭할 수 있다. 제3자 업링크 스트리머는 미디어 콘텐츠를 캡처하고 스트리밍하기 위해 선택된 5GMSu 기능들을 운용하기 위해 API들을 사용하는 애플리케이션의 일부를 지칭할 수 있다.
도 3은 실시예들에 따른 미디어 업링크 스트리밍을 위한 에지 컴퓨팅 확장을 갖는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처(300)의 블록도이다. 5GMSu 애플리케이션 제공자(301)는 업링크 스트리밍 서비스를 위해 5GMSu를 사용할 수 있다. 5GMSu 애플리케이션 제공자(301)는 5GMSu에 정의된 인터페이스들 및 API들을 사용하여 5GMSu 클라이언트(304) 및 네트워크 기능들을 사용하기 위해 UE(303) 상에 5GMSu 인식 애플리케이션(302)을 제공할 수 있다. 5GMSu AS는 5G 미디어 업링크 스트리밍에 전용인 AS일 수 있다. 5GMSu 클라이언트(304)는 5G 미디어 업링크 스트리밍에 전용인 UE(303) 내부 기능일 수 있다.
5GMSu AF(306) 및 5GMSu AS(305)는 데이터 네트워크(DN)(307) 기능들일 수 있다. 신뢰되는 DN들 내의 기능들은 운영자의 네트워크에 의해 신뢰될 수 있다. 따라서, 신뢰되는 DN들 내의 AF들은 모든 5G 코어 기능들과 직접 통신할 수 있다. 외부 DN들 내의 기능들은 링크(320)를 사용하여 NEF(308)를 통해 5G 코어 기능들과만 통신할 수 있다.
미디어 아키텍처(300)는 5G 미디어 업링크 스트리밍을 위해 UE(303) 내부 기능들 및 관련 네트워크 기능들을 접속시킬 수 있다. 따라서, 미디어 아키텍처(300)는 다수의 기능들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(303) 상의 5GMSu 클라이언트(304)는 인터페이스들/API들을 통해 액세스될 수 있는 5GMSu 서비스의 발신자일 수 있다. 5GMSu 클라이언트(304)는 2개의 서브기능, 즉 미디어 세션 핸들러(309) 및 미디어 스트리머(310)를 포함할 수 있다. 미디어 세션 핸들러(309)는 미디어 세션의 전달을 확립, 제어 및 지원하기 위해 5GMSu AF(306)와 통신할 수 있다. 미디어 세션 핸들러(309)는 5GMSu 인식 애플리케이션(302)에 의해 사용될 수 있는 API들을 노출시킬 수 있다. 미디어 스트리머(310)는 미디어 콘텐츠를 스트리밍하고 미디어 캡처 및 스트리밍을 위해 5GMSu 인식 애플리케이션(302), 및 미디어 세션 제어를 위해 미디어 세션 핸들러(309)에 서비스를 제공하기 위하여 5GMSu AS(305)와 통신할 수 있다. 5GMSu 인식 애플리케이션(302)은 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 서비스 제공자 특정 로직을 구현하고 미디어 세션의 확립을 가능하게 함으로써 5GMSu 클라이언트(304)를 제어할 수 있다. 5GMSu AS(305)는 5G 미디어 기능들을 호스팅할 수 있고, 예를 들어, CDN(content delivery network)으로서 구현될 수 있다. 5GMSu 애플리케이션 제공자(301)는 5GMSu 인식 애플리케이션(302)으로부터 미디어를 스트리밍하기 위해 5GMSu를 사용하는 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 특정 미디어 기능성, 예를 들어, 미디어 스토리지, 소비, 트랜스코딩 및 재분배일 수 있다. 5GMSu AF(306)는 다양한 제어 기능들을 UE(303) 상의 미디어 세션 핸들러(309)에 그리고/또는 5GMSu 애플리케이션 제공자(301)에 제공할 수 있다. 5GMSu AF(306)는 상이한 PCF(311) 처리에 대한 요청을 중계 또는 개시하거나 다른 네트워크 기능들과 상호작용할 수 있다.
미디어 아키텍처(300)는 다수의 상이한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크(321)는, 미디어 아키텍처(300)의 사용을 프로비저닝하고 피드백을 획득하기 위해 5GMSu AF(306)에 의해 노출되는 5GMSu 프로비저닝 API일 수 있는 M1u에 관련될 수 있다. 링크(322)는, 5GMSu AS(305)에 의해 노출되고, DN(307)과 같은 신뢰되는 DN 내의 5GMSu AS(305)가 스트리밍 서비스에 대한 콘텐츠를 수신하도록 선택될 때 사용되는 5GMSu 공개 API(5GMSu Publish API)일 수 있는 M2u에 관련될 수 있다. 링크(323)는, DN(307)과 같은 신뢰되는 DN 내에서 5GMSu AS(305) 상의 콘텐츠 호스팅을 위한 정보를 교환하기 위해 사용되는 내부 API일 수 있는 M3u에 관련될 수 있다. 링크(324)는, 미디어 콘텐츠를 스트리밍하기 위해 5GMSu AS(323)에 의해 미디어 스트리머(310)에 노출되는 미디어 업링크 스트리밍 API일 수 있는 M4u에 관련될 수 있다. 링크(325)는, 적절한 보안 메커니즘들, 예를 들어, 인가(authorization) 및 인증(authentication)을 또한 포함하는 미디어 세션 핸들링, 제어 및 보조를 위해 5GMSu AF(305)에 의해 미디어 세션 핸들러에 노출되는 미디어 세션 핸들링 API일 수 있는 M5u에 관련될 수 있다. 링크(326)는, 5GMSu 기능들을 사용하기 위해 미디어 세션 핸들러(309)에 의해 5GMSu 인식 애플리케이션(302)에 노출되는 UE(303) 미디어 세션 핸들링 API일 수 있는 M6u에 관련될 수 있다. 링크(327)는, 미디어 스트리머(310)를 사용하기 위해 미디어 스트리머(310)에 의해 5GMSu 인식 애플리케이션(302) 및 미디어 세션 핸들러(309)에 UE 미디어 스트리머 API일 수 있는 M7u에 관련될 수 있다. 링크(328)는, 예를 들어, 5GMSu 인식 애플리케이션(302)에 서비스 액세스 정보를 제공하기 위해, 5GMSu 인식 애플리케이션(302)과 5GMSu 애플리케이션 제공자(301) 사이의 정보 교환에 사용되는 애플리케이션 API일 수 있는 M8u에 관련될 수 있다. UE(303)는 또한 인터페이스들 M6u(326) 및 M7u(327)가 노출되지 않도록 자립적인 방식으로 구현될 수 있다.
도 4는 실시예들에 따른, 미디어 다운링크 스트리밍을 위한 에지 컴퓨팅 확장을 갖는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처(400)의 블록도이다. 5GMSd 애플리케이션 제공자(401)는 다운링크 스트리밍 서비스들을 위해 5GMSd를 사용할 수 있다. 5GMSd 애플리케이션 제공자(401)는 5GMSd에서 정의된 인터페이스들 및 API들을 사용하여 5GMSd 클라이언트(404) 및 네트워크 기능들을 사용하기 위해 UE(403) 상에 5GMSd 인식 애플리케이션(402)을 제공할 수 있다. 5GMSd AS는 5G 매체 다운링크 스트리밍에 전용인 AS일 수 있다. 5GMSd 클라이언트(404)는 5G 미디어 다운링크 스트리밍에 전용된 UE(403) 내부 기능일 수 있다.
5GMSd AF(406) 및 5GMSd AS(405)는 DN(407) 기능들일 수 있다. 신뢰되는 DN들 내의 기능들은 운영자의 네트워크에 의해 신뢰될 수 있다. 따라서, 신뢰되는 DN들 내의 AF들은 모든 5G 코어 기능들과 직접 통신할 수 있다. 외부 DN들에서의 기능들은 링크(420)를 사용하여 NEF(408)를 통해 5G 코어 기능들과만 통신할 수 있다.
미디어 아키텍처(400)는 5G 미디어 다운링크 스트리밍을 위해 UE(403) 내부 기능들 및 관련 네트워크 기능들을 접속시킬 수 있다. 따라서, 미디어 아키텍처(400)는 다수의 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(403) 상의 5GMSd 클라이언트(404)는 인터페이스들/API들을 통해 액세스될 수 있는 5GMSd 서비스의 수신자(receiver)일 수 있다. 5GMSd 클라이언트(404)는 2개의 서브기능, 즉 미디어 세션 핸들러(409) 및 미디어 플레이어(410)를 포함할 수 있다. 미디어 세션 핸들러(409)는 미디어 세션의 전달을 확립, 제어 및 지원하기 위해 5GMSd AF(406)와 통신할 수 있다. 미디어 세션 핸들러(409)는 5GMSd 인식 애플리케이션(402)에 의해 사용될 수 있는 API들을 노출시킬 수 있다. 미디어 플레이어(410)는 미디어 콘텐츠를 스트리밍하고 미디어 재생을 위해 5GMSd 인식 애플리케이션(402), 및 미디어 세션 제어를 위해 미디어 세션 핸들러(409)에 서비스를 제공하기 위하여 5GMSd AS(405)와 통신할 수 있다. 5GMSd 인식 애플리케이션(402)은 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 서비스 제공자 특정 로직을 구현하고 미디어 세션의 확립을 가능하게 함으로써 5GMSd 클라이언트(404)를 제어할 수 있다. 5GMSd AS(405)는 5G 매체 기능들을 호스팅할 수 있다. 5GMSd 애플리케이션 제공자(401)는 5GMSd 인식 애플리케이션(402)에 미디어를 스트리밍하기 위해 5GMSd를 사용하는 외부 애플리케이션 또는 콘텐츠 특정 미디어 기능성, 예를 들어, 미디어 창작, 인코딩, 및 포맷팅일 수 있다. 5GMSd AF(406)는 다양한 제어 기능들을 UE(403) 상의 미디어 세션 핸들러(409)에 그리고/또는 5GMSd 애플리케이션 제공자(401)에 제공할 수 있다. 5GMSd AF(406)는 상이한 PCF(411) 처리에 대한 요청을 중계 또는 개시하거나 다른 네트워크 기능들과 상호작용할 수 있다.
미디어 아키텍처(400)는 다수의 상이한 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크(421)는, 미디어 아키텍처(400)의 사용을 프로비저닝하고 피드백을 획득하기 위해 5GMSd AF(406)에 의해 노출되는 5GMSd 프로비저닝 API일 수 있는 M1d에 관련될 수 있다. 링크(422)는, 5GMSd AS(405)에 의해 노출되고, DN(407)과 같은 신뢰되는 DN 내의 5GMSd AS(405)가 스트리밍 서비스에 대한 콘텐츠를 수신하도록 선택될 때 사용되는 5GMSd 인제스트 API(5GMSd Ingest API)일 수 있는 M2d에 관련될 수 있다. 링크(423)는, DN(407)과 같은 신뢰되는 DN 내에서 5GMSd AS(405) 상에서 콘텐츠 호스팅을 위한 정보를 교환하기 위해 사용되는 내부 API일 수 있는 M3d에 관련될 수 있다. 링크(424)는, 미디어 콘텐츠를 스트리밍하기 위해 5GMSd AS(423)에 의해 미디어 플레이어(410)에 노출되는 미디어 다운링크 스트리밍 API일 수 있는 M4d에 관련될 수 있다. 링크(425)는, 적절한 보안 메커니즘들, 예를 들어, 인가 및 인증을 또한 포함하는 미디어 세션 핸들링, 제어 및 보조를 위해 5GMSd AF(405)에 의해 미디어 세션 핸들러에 노출된 미디어 세션 핸들링 API일 수 있는 M5d에 관련될 수 있다. 링크(426)는, 5GMSd 기능들을 사용하기 위해 미디어 세션 핸들러(409)에 의해 5GMSd 인식 애플리케이션(402)에 노출되는 UE(403) 미디어 세션 핸들링 API일 수 있는 M6d에 관련될 수 있다. 링크(427)는, 미디어 플레이어(410)를 사용하기 위해 미디어 플레이어(410)에 의해 5GMSd 인식 애플리케이션(402) 및 미디어 세션 핸들러(409)에 노출되는 UE 미디어 플레이어 API일 수 있는 M7d에 관련될 수 있다. 링크(428)는, 예를 들어, 5GMSd 인식 애플리케이션(402)에 서비스 액세스 정보를 제공하기 위해, 5GMSd 인식 애플리케이션(402)과 5GMSd 애플리케이션 제공자(401) 사이의 정보 교환을 위해 사용되는 애플리케이션 API일 수 있는 M8d에 관련될 수 있다.
도 3 및 도 4에 묘사된 바와 같이, 에지 컴퓨팅 확장을 갖는 5G 미디어 스트리밍 아키텍처(300)(또는 400)는 각각 5GMSu AF(306)(또는 5GMSd AF(406)) 내의 에지 인에이블러 서버(edge enabler server, EES)(330)(또는 430) 및 5GMSu AF(305)(또는 5GMSd AF(405)) 내의 에지 애플리케이션 서버(edge application server, EAS)(335)(또는 435)를 포함한다. 일부 구현들에서, EES(330)(또는 430)는 링크(333)(또는 433)를 통해 EAS(335)(또는 435)에 통신가능하게 접속된다. 예를 들어, 링크(333)(또는 433)는 M1 인터페이스일 수 있다.
EES(330)(또는 430)는 EAS들 및 에지 인에이블러 클라이언트(edge enabler client, EEC)에 필요한 지원 기능들을 제공한다. 일부 구현들에서, EES(330)(또는 430)의 기능성들은: a) EAS(335)(또는 435)와의 애플리케이션 데이터 트래픽의 교환을 가능하게 하는 구성 정보를 EEC에 프로비저닝하는 것; b) API 호출기 및 API 노출 기능들을 제공하는 것; c) 네트워크 기능들의 능력들에 직접(예를 들어, PCF를 통해) 또는 간접적으로(즉, SCEF/NEF/SCEF+NEF) 액세스하기 위해 3GPP 코어 네트워크와 상호작용하는 것; d) ACT에 관련된 이벤트들을 노출시키는 것; e) EES들 사이의 EEC 컨텍스트 이송; e) EDGE-3을 통해 EAS(들)에 대한 3GPP 네트워크 및 서비스 능력들의 외부 노출을 지원하는 것; f) EEC(들) 및 EAS(들)에 대한 등록 기능들(즉, 등록, 업데이트, 및 등록 해제); 및 g) 요구 시에 EAS 인스턴스화(instantiation)를 트리거하는 것을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
EAS(335)(또는 435)는, 서버 기능들을 수행하는 에지 데이터 네트워크(Edge Data Network, EDN)에 상주하는 애플리케이션 서버이다. UE(303)(또는 403) 내의 애플리케이션 클라이언트(AC)는 EAS(335)(435)에 접속하거나, 에지 컴퓨팅의 혜택을 받은 애플리케이션의 서비스들을 이용하기 위해 접속된다. 일부 구현들에서, 애플리케이션의 서버 기능들은 EAS로서만 이용가능하다. 일부 다른 구현들에서, 특정 서버 기능들은 각각 클라우드에 상주하는 EAS 및 애플리케이션 서버로서, 에지 및 클라우드 둘 다에서 이용가능하다. EAS(335)(또는 435) 및 그것의 클라우드 애플리케이션 서버 대응물에 의해 제공되는 서버 기능들은 동일할 수 있거나 상이할 수 있고; 이들이 상이한 경우, AC와 교환되는 애플리케이션 데이터 트래픽도 상이할 수 있다. 일부 구현들에서, EAS(335)(또는 435)는 이하의 방식들로 3GPP 코어 네트워크 능력들을 소비한다: a) EES를 통해 에지 인에이블러 계층을 통해 3GPP 코어 네트워크 능력들을 호출하는 것; b) 3GPP 코어 네트워크에 의해 신뢰되는 엔티티인 경우, 3GPP 코어 네트워크 기능(예를 들어, PCF) API들을 직접 호출하는 것; 및 c) 능력 노출 기능들, 즉 SCEF/NEF/SCEF+NEF를 통해 3GPP 코어 네트워크 능력들을 호출하는 것.
프로비저닝은 5GMS 애플리케이션 제공자(301)(또는 401)가 미디어 스트리밍 세션들에 대한 그것의 에지 프로세싱 요건들에 관한 정보를 구성하는 것을 허용하는 단계이다. 일부 구현들에서, 이하의 정보는 참조 포인트 M1을 통해 5GMS 애플리케이션 제공자에 의해 구성가능하다:
- 에지 프로세싱의 활성화를 위한 조건, 예를 들어, 트래픽 서술자들(traffic descriptors), 애플리케이션 식별자, UE(303)(또는 403)의 지리적 위치 등.
- 클라이언트-구동 또는 애플리케이션 제공자-구동 관리의 선택.
- 서비스 KPI들, 지리적 위치, 및 서비스 연속성 지원과 같은, 애플리케이션을 서빙할 각각의 EAS(335)(또는 435)에 대한 EAS 프로파일 정보.
- 애플리케이션 컨텍스트 재배치 공차(relocation tolerance) 및 요건들.
클라이언트-구동 에지 프로세싱에 대해, 에지-가능형(edge-enabled) 5GMS AF는 에지 프로세싱에 관한 임의의 요구되는 구성 정보를 참조 포인트 M5에서의 서비스 액세스 정보를 통해 미디어 세션 핸들러와 공유하는 것을 지원해야 한다. 이것은 미디어 세션 핸들러에 내장된 EEC가 5GMS AF에 내장된 EES로부터 스트리밍 세션에 대한 에지 프로세싱을 요청하는 것을 가능하게 하여, 참조 포인트 EDGE1을 실현한다. 서비스 프로비저닝 절차들은 에지 서비스들에 액세스하기 위해 UE에 의해 요구되는 정보를 공급한다. 절차는, 요구되는 구성을 제공하기 위해, UE의 위치, 서비스 요건들, 서비스 선호도들 및 접속성 정보를 고려한다.
일부 구현들에서, 애플리케이션 제공자(301)(또는 401)는 M1 인터페이스를 통해 새로운 EAS(335)(또는 435)를 프로비저닝할 수 있다. 이 인터페이스를 사용하여, 애플리케이션 제공자(301)(또는 401)는 도 5에 묘사된 바와 같이 에지 리소스들 API에 의해 지원되는 동작들을 사용하여 에지 리소스 구성을 창작, 업데이트, 검색할 수 있고, 동작들을 지원하기 위해 사용되는 데이터세트가 도 6에 정의된다.
애플리케이션 제공자(301)(또는 401)는 수신된 에지 구성 리소스 요청에 기초하여 EAS(335)(또는 435)를 활성화하기 위한 프로세스를 인스턴스화한다. 5GMS 애플리케이션 제공자는 이러한 목적을 위해 HTTP POST 방법을 사용하고, 요청 메시지 바디는 EdgeResourcesConfiguration 데이터세트를 포함할 것이다. 일부 구현들에서, 네트워크 측 또는 클라이언트 측일 수 있는 에지 관리 모드에 따라 상이한 프로세스가 개시될 수 있다. EAS(335)(또는 435)에 의해 제공되는 서비스의 자격은 적격성 기준 속성에 적어도 부분적으로 기초한다. 하나 이상의 EA를 발견하거나 인스턴스화하는 프로세스는 EDGE API들을 통하고 에지 리소스 구성을 업데이트하는 프로세스는 활성화된 에지 서버 식별자들을 포함함으로써 달성된다.
에지-가능형 EES 기능성을 지원하는 5GMS AF(306)(또는 406)는 이하의 기능성들을 지원한다:
- EdgeResourcesConfiguration 데이터세트 내의 eligibilityCriteria에서의 모든 요구되는 조건들이 충족되는지를 임의의 적격의 새로운 스트림에 대한 체크;
- EEC 기능들의 등록 및 프로비저닝, 및 EAS 인스턴스들에 의한 발견을 지원하기 위한 EDGE-1 API;
- 5GMS AS 인스턴스들의 EAS 기능을 향하는 EDGE-3 API;
- ECS 기능에 등록하기 위한 EDGE-6 API;
- 미디어 세션 재배치를 위한 EDGE-9 API; 및
- MnS-C 인터페이스를 사용하여 리소스 할당 계산.
에지-가능형이고 EEC 기능성을 지원하는 미디어 세션 핸들러(MSH)(309)(또는 409)는, 이하의 기능성들을 지원한다:
- EdgeResourcesConfiguration 데이터세트 내의 eligibilityCriteria에서의 모든 요구되는 조건들이 충족되는지를 임의의 적격의 새로운 스트림에 대해 체크함;
- EDGE1 API를 사용하여 EES 함수를 호출함;
- EDGE4 API를 사용하여 ECS 함수 호출함;-
- EDGE-5 API를 애플리케이션 클라이언트에 노출시킴.
일부 구현들에서, EdgeResourcesConfiguration 요청 내의 edgeManagmentMode 속성이 네트워크-구동 에지 리소스 관리를 위해 EM_NETWORK_DRIVEN으로 설정되는 경우, 5GMS AF(306)(또는 406)는 요구된 에지 리소스들을 요청 및 관리하고 스트리밍 세션에 대한 EAS 재배치를 핸들링하는 것을 담당한다. 예를 들어, 5GMS AF(306)(또는 406)가 전술한 에지-가능형 요건들을 충족시키지 않는 경우, 그것은 제출한 당사자에게 성공하지 못한 요청에 대한 응답 코드를 요청을 제공할 수 있다.
그렇지 않으면, 5GMS AF(306)(또는 406)는 새로운 에지 리소스들 구성을 표현하는 리소스 식별자(예를 들어, edgeResourcesConfigurationId)를 생성하고 그것을 성공적인 응답으로 요청 당사자에게 제공할 수 있다. 각각의 새로운 적격 미디어 스트림에 대해, 5GMS AF(306)(또는 406)는 eligibilityCriteria 속성에서의 모든 요구되는 조건들이 충족되는지를 체크한다. easRequirements 속성의 임의의 조건이 EDGE-3 API들을 사용하여 현재의 5GMS AS/EAS로 충족되지 않는 경우, 5GMS AF(306)(또는 406)는 요청된 EdgeResourcesConfiguration 데이터세트의 easRequirements 및 easRelocationRequirements 속성들 둘 다를 만족시키는 하나 이상의 5GS AS/EAS를 검색하거나 인스턴스화한다. 새로운 EAS가 활성화되는 경우, 5GMS AF(306)(또는 406)는 easIdFlag가 'True'일 때 새로운 EAS의 EAS id로 EdgeResourcesConfiguration의 easId를 업데이트할 수 있다.
EdgeResourcesConfiguration 요청에서의 edgeManagmentMode 속성이 EM_APP_DRIVEN으로 설정되지만 전술한 요건들을 충족시키지 않는 MSH로 설정되면, 5GMS AF(306)(또는 406)는 요청을 제출한 당사자에게 성공하지 못한 요청에 대한 응답 코드를 제공한다.
그렇지 않으면, 5GMS AF(306)(또는 406)는 새로운 에지 리소스 구성을 표현하는 새로운 리소스 식별자를 생성하고 그것을 성공적인 응답으로 요청 당사자에게 제공한다. 일부 구현들에서, 5GMS AF(306)(또는 406)는 MSH(309)(또는 409)에 인스턴스화된 EEC로부터의 요청에 기초하여 에지 리소스들만을 요청한다. 각각의 새로운 적격 미디어 스트림에 대하여, eligibilityCriteria에서의 모든 요구되는 조건들이 충족된다고 가정하지만, easRequirements 속성의 임의의 조건이 EDGE-1 API들을 사용하는 현재의 5GMS AS/EAS로 충족되지 않는 경우, MSH(309)(또는 409)는 그것의 EEC의 EDGE-1 API를 통해 적격 EAS의 발견을 요청한다. 일부 실시예들에서, MSH(309)(또는 409)는 선택된 easId를 M6/EDGE-5 API를 통해 애플리케이션 제공자에게 제공할 수 있다.
요약하면, 5G 에지 애플리케이션 API들을 사용하여 다른 당사자로부터의 에지 구성 요청에 기초하여 에지 서버들을 활성화하는 방법이 제안되고, 이는 5GMS 애플리케이션 제공자(301)(또는 401) 또는 UE(303)(또는 403)일 수 있는, 요청을 제출한 당사자에 따라 2개의 가능한 경우를 갖는다.
네트워크-구동의 경우, 즉 요청이 5GMS 애플리케이션 제공자(301)(또는 401)로부터 오는 경우, 5GMS AF(306)(또는 406)는 새로운 미디어 스트리밍 세션이 적격성 기준을 만족시키는지를 체크한 다음, 에지 애플리케이션 API들을 사용하여 EAS(335)(또는 435)와 통신한다. 5GMS AF(306)(또는 406)는 현재 활성 EAS 프로파일을 검색한 다음, 프로파일들이 에지 구성 요청에서 요청된 프로파일을 만족시키는지 여부에 따라 새로운 에지 서버를 발견하거나 인스턴스화한다.
애플리케이션-구동의 경우, 클라이언트 측의 MSH(309)(또는 409)는 먼저 새로운 미디어 스트리밍 세션이 적격성 기준을 만족시키는지를 체크한 다음, Edge-1 인터페이스를 통해 에지 애플리케이션 API들을 사용한다. 5GMS AF(306)(또는 406)는 현재 활성 EAS 프로파일을 검색한 다음, 프로파일들이 에지 구성 요청에서 요청된 프로파일을 만족시키는지 여부에 따라 새로운 에지 서버를 발견하거나 인스턴스화한다.
도 7은 실시예들에 따른, 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에서 5GMS AF(306)(또는 406)로서 작용하는 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 에지 리소스들을 프로비저닝하는 방법(800)의 흐름도이다.
동작 702에서, 컴퓨팅 디바이스는 5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 수신한다. 위에서 언급된 바와 같이, 제1 디바이스는 5GMS 애플리케이션 제공자(301)(또는 401) 또는 UE(303)(또는 403)와 연관될 수 있다.
동작 704에서, 컴퓨팅 디바이스는 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정한다. 동작 706에서, 컴퓨팅 디바이스는 에지 관리 모드에 기초하여 5G 미디어 스트리밍 세션에 대한 에지 리소스들을 할당한다. 동작 708에서, 컴퓨팅 디바이스는 제1 디바이스에 응답을 반환하고, 응답은 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들의 정보를 포함한다.
일부 구현들에서, 에지 구성 요청의 에지 관리 모드는 네트워크-구동 모드이다. 이 경우, 컴퓨팅 디바이스는 (i) 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것; (ii) 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 위해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및 (iii) 리소스 식별자 및 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 것에 의해 에지 관리 모드에 기초하여 스트리밍 세션에 대한 에지 리소스들을 할당한다.
일부 구현들에서, 컴퓨팅 디바이스는 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나를 결정한다. 이 경우, 컴퓨팅 디바이스는 그 다음, 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 미리 정의된 조건들을 만족시키는 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화하고, 제1 디바이스에 대한 응답에 새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 포함한다.
일부 구현들에서, 에지 구성 요청의 에지 관리 모드는 애플리케이션 구동 모드이다. 이 경우, 컴퓨팅 디바이스는: (i) 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것; 클라이언트 디바이스로부터의 제2 요청의 수신 시에: (ii) 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 위해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및 (iii) 리소스 식별자 및 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 것에 의해 에지 관리 모드에 기초하여 스트리밍 세션에 대한 에지 리소스들을 할당한다.
일부 구현들에서, 컴퓨팅 디바이스는 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나를 결정한다. 이 경우, 컴퓨팅 디바이스는 그 다음, 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 미리 정의된 조건들을 만족시키고 새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 제1 디바이스에 대한 응답에 포함하는 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화한다.
일부 구현들에서, 제1 디바이스에 대한 응답에서 식별된 기존 에지 리소스들은 클라이언트 디바이스로부터의 제2 요청에서의 리소스 식별자들에, 적어도 부분적으로, 기초한다.
일부 구현들에서, 새로운 에지 리소스들 구성 요청은 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들을 미디어 세션으로 제한하기 위한 활성화 트리거 요소를 포함한다. 예를 들어, 미디어 세션에 대한 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 에지 리소스들은 미리 정의된 지리적 영역에 대해 그리고/또는 미리 정의된 기간 동안 할당될 수 있다.
특정한 실시예들이 위에서 설명되었지만, 본 발명을 이러한 특정한 실시예들로 제한하도록 의도되지는 않는다는 것이 이해될 것이다. 반대로, 본 발명은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 있는 대안들, 수정들 및 등가물들을 포함한다. 본 명세서에 제시된 주제의 철저한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 세부사항들이 제시된다. 그러나, 본 주제가 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 다른 경우들에서, 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 및 회로들은 상세하게 설명되지 않았다.
제1, 제2 등의 용어들이 다양한 요소들을 설명하기 위해 본 명세서에서 사용될 수 있지만, 이러한 요소들은 이러한 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하기 위해서만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 제1 랭킹 기준이 제2 랭킹 기준이라고 칭해질 수 있고, 유사하게, 제2 랭킹 기준이 제1 랭킹 기준이라고 칭해질 수 있다. 제1 랭킹 기준 및 제2 랭킹 기준은 둘 다 랭킹 기준이지만, 이들이 동일한 랭킹 기준은 아니다.
본 명세서에서 본 발명의 설명에 사용되는 용어는 특정한 실시예들을 설명하기 위한 것일 뿐이며, 본 발명을 제한하는 것으로 의도되지는 않는다. 본 발명의 설명 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 바와 같이, 단수 형태들("a", "an", 및 "the")은, 맥락이 명확히 달리 지시하지 않는 한, 복수 형태들도 포함하는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는(and/or)"이라는 용어가, 연관된 나열된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 지칭하고 포괄한다는 것을 이해할 것이다. 본 명세서에서 사용될 때, "포함하다(includes, comprise)", 및/또는 "포함하는(including, comprising)"이라는 용어들은 언급된 특징들, 동작들, 요소들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징, 동작들, 요소들, 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 점이 추가로 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "~인 경우(if)"라는 용어는, 문맥에 따라, 언급된 선행 조건이 참일 "때(when)" 또는 "시에(upon)" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 유사하게, "[언급된 선행 조건이 참]이라고 결정되는 경우" 또는 "[언급된 선행 조건이 참]인 경우" 또는 "[언급된 선행 조건이 참]일 때"이라는 문구는, 문맥에 따라, 언급된 선행 조건이 참이라고 "결정할 시에" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출할 시에" 또는 "검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다.
다양한 도면들 중 일부가 다수의 논리적 스테이지들을 특정한 순서로 예시하지만, 순서 의존적이지 않은 스테이지들은 재정렬될 수 있고 다른 스테이지들은 조합되거나 분리될 수 있다. 일부 재정렬 또는 다른 그룹화가 구체적으로 언급되지만, 다른 것들이 관련 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이므로 대안들의 포괄적인 리스트를 제시하지는 않는다. 더욱이, 스테이지들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있음을 인식해야 한다.
전술한 설명은, 설명을 목적으로, 특정 구현들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 논의들은 포괄적이거나 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 제한하도록 의도되지 않는다. 위의 교시들에 비추어 많은 수정들 및 변형들이 가능하다. 구현들은 본 발명의 원리들 및 그것의 실제적인 애플리케이션들을 가장 잘 설명하기 위해 선택되고 설명되었으며, 그에 의해 본 기술분야의 통상의 기술자가 본 발명 및 고려되는 특정한 사용에 적합한 다양한 수정들을 갖는 다양한 구현들을 가장 잘 활용할 수 있게 한다. 구현들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 있는 대안들, 수정들 및 등가물들을 포함한다. 본 명세서에 제시된 주제의 철저한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 세부사항들이 제시된다. 그러나, 본 주제가 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 다른 경우들에서, 구현들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 및 회로들은 상세하게 설명되지 않았다.

Claims (20)

  1. 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에서 컴퓨팅 디바이스에 의해 수행되는 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 컴퓨터 구현 방법(computer-implemented method)으로서,
    5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청(edge resources configuration request)을 수신하는 단계;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정하는 단계;
    상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스에 응답을 반환하는 단계- 상기 응답은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들의 정보를 포함함 -를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 네트워크-구동 모드(network-driven mode)이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 단계는:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 단계;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 단계; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나가 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 상기 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는다는 결정에 따라:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 상기 미리 정의된 조건들을 만족시키는 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화하는 단계; 및
    새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 애플리케이션-구동 모드(application-driven mode)이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 단계는:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 단계;
    클라이언트 디바이스로부터 제2 요청의 수신 시에:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 단계; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나가 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 상기 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는다는 결정에 따라:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 상기 미리 정의된 조건들을 만족시키는 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화하는 단계; 및
    새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 제1 디바이스에 대한 응답에서의 상기 식별된 기존 에지 리소스들은, 상기 클라이언트 디바이스로부터의 상기 제2 요청에서의 리소스 식별자들에 적어도 부분적으로 기초하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 디바이스는 사용자 장비와 연관된 애플리케이션 제공자 또는 미디어 세션 핸들러와 연관되는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들을 상기 미디어 세션으로 제한하기 위한 활성화 트리거 요소를 포함하는, 방법.
  9. 컴퓨팅 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    하나 이상의 실행가능 명령어를 포함하고, 상기 실행가능 명령어는 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되어 상기 컴퓨팅 디바이스로 하여금 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에서 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 컴퓨터 구현 방법을 수행하게 하고, 상기 방법은:
    5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 수신하는 것;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정하는 것;
    상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것; 및
    상기 제1 디바이스에 응답을 반환하는 것- 상기 응답은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들의 정보를 포함함 -을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 네트워크-구동 모드이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것은:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  11. 제10항에 있어서, 방법은:
    상기 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나가 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 상기 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는다는 결정에 따라:
    새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 상기 미리 정의된 조건들을 만족시키는 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화하는 것; 및
    새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  12. 제9항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 애플리케이션-구동 모드이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것은:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것;
    클라이언트 디바이스로부터 제2 요청의 수신 시에:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  13. 제12항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 미리 정의된 조건들 중 적어도 하나가 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청이 상기 기존 에지 리소스들에 의해 만족되지 않는다는 결정에 따라:
    새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 상기 미리 정의된 조건들을 만족시키는 상기 새로운 에지 리소스들을 인스턴스화하는 것; 및
    새롭게 인스턴스화된 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  14. 제12항에 있어서, 상기 제1 디바이스에 대한 응답에서의 상기 식별된 기존의 에지 리소스들은, 상기 클라이언트 디바이스로부터의 상기 제2 요청에서의 리소스 식별자들에 적어도 부분적으로 기초하는, 컴퓨팅 디바이스.
  15. 제9항에 있어서, 상기 제1 디바이스는 사용자 장비와 연관된 애플리케이션 제공자 또는 미디어 세션 핸들러와 연관되는, 컴퓨팅 디바이스.
  16. 제9항에 있어서, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들을 상기 미디어 세션으로 제한하기 위한 활성화 트리거 요소를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
  17. 하나 이상의 실행가능 명령어를 포함한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 실행가능 명령어는, 컴퓨팅 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨팅 디바이스로 하여금 5G 미디어 스트리밍(5GMS) 아키텍처에서 에지 리소스들을 프로비저닝하기 위한 컴퓨터 구현 방법을 수행하게 하고, 상기 방법은:
    5G 미디어 스트리밍 세션과 관련하여 제1 디바이스로부터 새로운 에지 리소스들 구성 요청을 수신하는 것;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청의 에지 관리 모드를 결정하는 것;
    상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것; 및
    상기 제1 디바이스에 응답을 반환하는 것- 상기 응답은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들의 정보를 포함함 -을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 네트워크-구동 모드이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것은:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것;
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건들을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 제17항에 있어서, 상기 에지 구성 요청의 상기 에지 관리 모드는 애플리케이션-구동 모드이고, 상기 에지 관리 모드에 기초하여 상기 5G 미디어 스트리밍 세션에 대해 에지 리소스들을 할당하는 것은:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대한 리소스 식별자를 생성하는 것;
    클라이언트 디바이스로부터 제2 요청의 수신 시에:
    상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에서 하나 이상의 미리 정의된 조건을 만족시키는 기존 에지 리소스들을, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 에지 리소스들로서 식별하는 것; 및
    상기 리소스 식별자 및 상기 식별된 기존 에지 리소스들의 정보를 상기 제1 디바이스에 대한 상기 응답에 포함시키는 것을 추가로 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제17항에 있어서, 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청은 상기 새로운 에지 리소스들 구성 요청에 대해 할당된 상기 에지 리소스들을 상기 미디어 세션으로 제한하기 위한 활성화 트리거 요소를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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