KR20230170200A - 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법 - Google Patents

팬덤인덱스 측정 및 보상 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 팬 플랫폼 서비스 서버의 적어도 하나의 프로세서가 팬덤인덱스 측정 및 보상하는 방법으로서, 팬 유저별 팬 활동 데이터를 수집하는 단계; 상기 수집된 팬 활동 데이터를 기초로 상기 팬 유저별 활동량 정보를 포함하는 팬덤인덱스(Fandom-index)를 결정하는 단계; 상기 결정된 팬덤인덱스 내 활동량 정보를 기초로 소정의 활동 대상에 대한 상기 팬 유저 간의 랭킹정보를 제공하는 단계; 및 상기 랭킹정보에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 단계를 포함한다.

Description

팬덤인덱스 측정 및 보상 방법{METHOD FOR MEASURING AND REWARDING THE FANDOM-INDEX}
본 발명은 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 팬 유저에 의하여 수행된 다양한 팬 활동(Fan-activity)의 특성을 나타내는 팬덤인덱스를 생성하고, 상기 생성된 팬덤인덱스를 기초로 상기 팬 유저에 대한 맞춤형 보상을 제공하는 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법에 관한 것이다.
팬덤(Fandom)이란, 특정한 인물(특히, 연예인 등)이나 분야를 열성적으로 좋아하거나 몰입하여 그 속에 빠져드는 사람이나 그 집단을 말한다.
최근 들어서, 이러한 팬덤들이 모여서 활동할 수 있도록 마련된 온라인 상의 공간인 팬덤 플랫폼(Fandom Platform)을 제공하는 서비스가 주목받고 있다.
자세히, 상기 팬덤 플랫폼 서비스란, 팬과 특정한 인물이나 분야 간의 연계를 통하여 온/오프라인 상에서 행해지는 다양한 홍보활동, 구매활동 및/또는 참여활동 등을 포함하는 각종 팬 활동들을 지원하는 온라인 플랫폼 서비스를 의미할 수 있다.
종래의 본 기술분야에서는, 위와 같은 팬덤 플랫폼 상에서 다수의 팬 유저들이 보다 활발하고 적극적인 팬 활동들을 수행하게 유도하기 위하여, 소정의 요건을 충족하는 팬 유저들에게 그에 합당한 보상을 제공하는 서비스를 구현하고 있다.
그러나 종래의 보상 서비스에서는, 보편적인 보상 시스템에 따르는 통상적인 보상(예컨대, 소정의 엠블럼 제공, 티겟 구매권한 제공 및/또는 쿠폰 제공 등)의 범위 내에서 해당 팬 유저에게 지급될 보상을 결정할 뿐이어서, 지속적으로 팬 활동을 수행해 온 팬 유저들이나 신세대 팬 유저들의 보상 만족도를 충족시키는데 한계를 가진다는 문제가 있다.
따라서, 팬 유저들의 보상 만족도를 보다 효과적으로 제고할 수 있는 차별화된 보상 시스템의 개발 및 도입에 대한 필요성이 나날이 증대되고 있다.
한편, 최근 들어 블록체인(BlockChain) 기술의 획기적인 발전에 따라서 이에 기반한 NFT(Non-Fungible Token)의 활용이 다양한 분야로 확대되고 있다.
여기서, 상기 NFT란, 블록체인 기술을 이용하여 디지털 자산의 소유주를 증명하는 가상의 토큰(token)을 의미한다.
자세히, 상기 NFT는, 소정의 이미지, 영상 및/또는 오디오 등의 디지털 파일을 가리키는 주소를 토큰 안에 담음으로서 그 고유한 원본성 및 소유권을 나타내는 용도로 사용되는 일종의 가상 진품 증명서일 수 있다.
즉, 상기 NFT는 블록체인 상에 등록된 유일무이한 디지털 파일 형태를 의미할 수 있으며, 이러한 NFT는 시간이 흐름에 따라서 그 경제적 가치가 점차 증대될 수 있다는 장점을 가지고 있어, 상기 NFT에 대한 관심 또한 갈수록 높아지고 있다.
KR 10-2021-0129377 A
본 발명은, 팬 유저에 의하여 수행된 다양한 팬 활동(Fan-activity)의 특성을 나타내는 팬덤인덱스를 생성하고, 상기 생성된 팬덤인덱스를 기초로 상기 팬 유저에 대한 맞춤형 보상을 제공하는 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은, NFT(Non-Fungible Token) 기술을 기반으로 기존과 차별화된 방식의 보상을 제공하는 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
다만, 본 발명 및 본 발명의 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 팬 플랫폼 서비스 서버의 적어도 하나의 프로세서가 팬덤인덱스 측정 및 보상하는 방법으로서, 팬 유저별 팬 활동 데이터를 수집하는 단계; 상기 수집된 팬 활동 데이터를 기초로 상기 팬 유저별 활동량 정보를 포함하는 팬덤인덱스(Fandom-index)를 결정하는 단계; 상기 결정된 팬덤인덱스 내 활동량 정보를 기초로 소정의 활동 대상에 대한 상기 팬 유저 간의 랭킹정보를 제공하는 단계; 및 상기 랭킹정보에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 NFT(Non-Fungible Token) 보상은, 블록체인(BlockChain) 상에 등록된 디지털 파일인 NFT를 기초로 제공되는 보상이다.
또한, 상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는, NFT 무료 제공방식 및 NFT 구매권한 제공방식 중 적어도 하나의 방식으로 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 팬 활동 데이터는, 팬 활동의 타겟인 상기 활동 대상을 특정하는 활동 대상 정보와, 팬 활동의 분야를 특정하는 활동 섹션 정보와, 팬 활동의 시점을 특정하는 활동 시점 정보와, 팬 활동의 세부내역을 특정하는 활동 종류 정보와, 팬 활동에 대한 타 유저의 반응을 특정하는 활동 반응 정보와, 팬 활동의 수행량을 수치화 특정하는 상기 활동량 정보 중 적어도 하나의 파라미터 정보를 포함한다.
또한, 상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는, 상기 NFT별 속성정보를 획득하는 단계와, 상기 획득된 NFT별 속성정보와 상기 팬 활동 데이터의 각 파라미터 값을 기초로 결정되는 상기 팬덤인덱스의 속성정보를 비교하는 단계와, 상기 비교에 따라서 팬덤인덱스의 속성정보에 대응되는 NFT 속성정보를 검출하는 단계와, 상기 검출된 NFT 속성정보를 가지는 맞춤형 NFT를 보상으로 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 NFT 속성정보는, NFT의 제작 타겟을 특정하는 제작 대상 정보와, 상기 제작 타겟의 활동 분야를 특정하는 제작 섹션 정보와, NFT의 제작 및 사용 시점을 특정하는 제작 시점 정보와, NFT의 데이터 파일 형식을 특정하는 제작 포맷 정보 중 적어도 하나의 파라미터 정보를 포함한다.
또한, 상기 NFT별 속성정보와 상기 팬덤인덱스의 속성정보를 비교하는 단계는, 상기 NFT별 속성정보의 각 파라미터 값과 그에 대응되는 상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터 값을 상호 비교하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 맞춤형 NFT를 보상으로 제공하는 단계는, 상기 검출된 맞춤형 NFT가 복수 개이면, 상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터에 대하여 기 설정된 우선순위 정보를 기초로 상기 복수의 맞춤형 NFT 중 어느 하나를 맞춤형 메인 NFT로 결정하는 단계와, 상기 결정된 맞춤형 메인 NFT를 보상으로 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계는, 상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터별로 상기 활동량 정보를 구분한 서브 활동량 정보 및 디폴트 우선순위 중 적어도 하나를 기초로 상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 팬 활동 데이터를 수집하는 단계는, 내부 서비스에 기반한 제1 팬 활동 데이터와 외부 서비스에 기반한 제2 팬 활동 데이터를 수집하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 팬덤인덱스를 결정하는 단계는, 상기 제1 팬 활동 데이터와 상기 제2 팬 활동 데이터를 각각의 팬 활동 데이터의 대응되는 파라미터별로 취합하는 단계를 포함하고, 상기 파라미터별로 취합하는 단계는, 상기 제1 팬 활동 데이터의 제1 활동량 정보와 상기 제2 팬 활동 데이터의 제2 활동량 정보를 합산하여 상기 팬덤인덱스의 포괄 활동량 정보를 결정하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는, 상기 팬 유저 중 상기 활동량 정보에 기초한 소정의 기준을 충족하는 적어도 일부 팬 유저를 검출하는 단계와, 상기 검출된 팬 유저의 단말을 통하여 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 팬 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 팬 플랫폼 애플리케이션이 팬덤인덱스 측정 및 보상하는 방법으로서, 팬 활동 데이터를 생성하는 단계; 상기 생성된 팬 활동 데이터에 따른 팬덤인덱스(Fandom-index)를 획득하는 단계; 상기 획득된 팬덤인덱스 내 활동량 정보에 기초한 소정의 랭킹정보를 제공하는 단계; 및 상기 제공된 랭킹정보에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는, 상기 활동량 정보에 기초한 소정의 기준을 충족하면 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는, NFT 무료 제공방식 및 NFT 구매권한 제공방식 중 적어도 하나의 방식으로 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 팬 유저에 의하여 수행된 다양한 팬 활동(Fan-activity)의 특성을 나타내는 팬덤인덱스를 상기 팬 활동의 대상 및/또는 해당 팬 유저에 매칭하여 생성 및 관리함으로써, 상기 팬 활동과 관련한 다양한 서비스(예컨대, 팬덤 관리, 보상 제공 및/또는 이벤트 기획 등)를 체계화된 데이터에 기초하여 용이하게 구현할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 상기 생성된 팬덤인덱스에 기초한 팬 활동 내역을 근거로 해당 팬 유저가 관심을 가지는 대상이나 선호하는 팬 활동 방식을 반영한 맞춤형 보상을 제공함으로써, 상기 팬 유저에게 보다 큰 가치로 작용하는 보상을 제공할 수 있고 이에 따라서 상기 팬 유저의 보상 만족도를 높여 향후 더욱 적극적이고 활발한 팬 활동을 고취시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 상기 팬덤인덱스에 따른 메타 데이터를 분석하여 해당 팬 유저의 관심에 기초한 맞춤형 보상을 제공함으로써, 상기 팬 유저의 팬 활동에 대한 지속적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, NFT(Non-Fungible Token) 기술을 기반으로 기존과 차별화된 방식의 보상을 제공함으로써, 장기간 팬 활동을 수행해 온 팬 유저들이나 신세대 팬 유저들 등을 포함하는 폭 넓은 팬덤층의 지속적인 참여와 흥미를 제고시킬 수 있고, 이를 통해 팬 플랫폼 서비스 상에서의 유저 체류시간을 증가시키는 등 팬 활동 증대에 따른 각종 이점들을 더욱 효과적으로 구현시킬 수 있다.
다만, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 팬 단말의 내부 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 팬 플랫폼 서비스(Fan platform service)를 설명하기 위한 도면의 일례이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스(Fandom-index)를 설명하기 위한 도면의 일례이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 랭킹정보를 제공하는 모습의 일례이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 구매권한 부여 NFT 보상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템의 개념도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템(1000)은, 팬 유저에 의하여 수행된 다양한 팬 활동(fan-activity)의 특성을 나타내는 팬덤인덱스를 생성하고, 상기 생성된 팬덤인덱스를 기초로 상기 팬 유저에 대한 맞춤형 보상을 제공하는 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 구현할 수 있다.
실시예에서, 위와 같은 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 구현하는 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템(1000)은, 팬 단말(100), 팬 플랫폼 서비스 서버(200), 외부 서버(300) 및 네트워크(400: Network)를 포함할 수 있다.
이때, 상기 팬 단말(100), 팬 플랫폼 서비스 서버(200) 및 외부 서버(300)는, 상기 네트워크(400)를 통하여 연결될 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 네트워크(400)는, 상기 팬 단말(100), 팬 플랫폼 서비스 서버(200) 및/또는 외부 서버(300) 등과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(400)의 일례에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템(1000)을 구현하는 팬 단말(100), 팬 플랫폼 서비스 서버(200) 및 외부 서버(300)에 대해 상세히 설명한다.
- 팬 단말(100: Fan Terminal)
본 발명의 실시예에 따른 팬 단말(100)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 제공하는 팬 플랫폼 애플리케이션(이하, 애플리케이션)이 설치된 소정의 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
자세히, 하드웨어적 관점에서 팬 단말(100)은, 애플리케이션이 설치된 모바일 타입 컴퓨팅 장치(100-1) 및/또는 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치(100-2) 등을 포함할 수 있다.
여기서, 모바일 타입 컴퓨팅 장치(100-1)는, 애플리케이션이 설치된 스마트 폰이나 테블릿 PC와 같은 모바일 장치일 수 있다.
예를 들어, 모바일 타입 컴퓨팅 장치(100-1)는, 스마트 폰(smart phone), 휴대폰, 디지털방송용 디바이스, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 태블릿 PC(tablet PC) 등이 포함될 수 있다.
또한, 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치(100-2)는, 애플리케이션이 설치된 고정형 데스크탑 PC, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 울트라북(ultrabook)과 같은 퍼스널 컴퓨터 등과 같이 유/무선 통신을 기반으로 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 실행하기 위한 프로그램이 설치된 장치 등을 포함할 수 있다.
또한, 실시예에 따라서 팬 단말(100)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 환경을 제공하는 소정의 서버(Server) 컴퓨팅 디바이스를 더 포함할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 팬 단말(100)의 내부 블록도이다.
한편, 도 2를 참조하면, 기능적 관점에서 팬 단말(100)은, 메모리(110), 프로세서 어셈블리(120), 통신 모듈(130), 인터페이스 모듈(140), 입력 시스템(150), 센서 시스템(160) 및 디스플레이 시스템(170)을 포함할 수 있다. 이러한 구성요소들은 팬 단말(100)의 하우징 내에 포함되도록 구성될 수 있다.
자세히, 메모리(110)에는, 애플리케이션(111)이 저장되며, 애플리케이션(111)은 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 환경을 제공하기 위한 각종 응용 프로그램, 데이터 및 명령어 중 어느 하나 이상을 저장할 수 있다.
즉, 메모리(110)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 환경을 생성하기 위하여 사용될 수 있는 명령 및 데이터 등을 저장할 수 있다.
또한, 상기 메모리(110)는, 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 프로그램 영역은, 팬 단말(100)을 부팅하는 운영체제(OS: Operating System) 및 기능요소들 사이에 연계될 수 있으며, 데이터 영역은, 팬 단말(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장될 수 있다.
또한, 메모리(110)는, 적어도 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체와, 일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리(110)는, ROM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기일 수 있고, 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(110)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 포함할 수 있다.
프로세서 어셈블리(120)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 환경을 생성하기 위한 다양한 작업을 수행하기 위해, 메모리(110)에 저장된 애플리케이션(111)의 명령들을 실행할 수 있는 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다.
실시예에서 프로세서 어셈블리(120)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 제공하기 위하여 메모리(110)의 애플리케이션(111)을 통해 구성요소의 전반적인 동작을 컨트롤할 수 있다.
이러한 프로세서 어셈블리(120)는, 중앙처리장치(CPU) 및/또는 그래픽처리장치(GPU) 등이 포함된 팬 단말(100)에 적합한 시스템 온 칩(SOC)일 수 있으며, 메모리(110)에 저장된 운영체제(OS) 및/또는 응용 프로그램 등을 실행할 수 있고, 팬 단말(100)에 탑재된 각 구성요소들을 제어할 수 있다.
또한, 프로세서 어셈블리(120)는, 각 구성요소와 내부적으로 시스템 버스(System Bus)에 의해 통신을 수행할 수 있고, 로컬 버스(Local Bus)를 비롯한 소정의 버스 구조들을 하나 이상 포함할 수 있다.
또한, 프로세서 어셈블리(120)는, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세스(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 포함하여 구현될 수 있다.
통신 모듈(130)은, 외부의 장치와 통신하기 위한 하나 이상의 장치를 포함할 수 있다. 이러한 통신 모듈(130)은, 무선 네트워크를 통해 통신할 수 있다.
자세히, 통신 모듈(130)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 환경을 구현하기 위한 콘텐츠 소스를 저장한 팬 단말(100)과 통신할 수 있으며, 유저 입력을 받는 컨트롤러와 같은 다양한 유저 입력 컴포넌트와 통신할 수 있다.
실시예에서, 통신 모듈(130)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스와 관련된 각종 데이터를 타 팬 단말(100) 및/또는 외부의 서버 등과 송수신할 수 있다.
이러한 통신 모듈(130)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced),5G NR(New Radio), WIFI) 또는 근거리 통신방식 등을 수행할 수 있는 통신장치를 통해 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 팬 단말(100), 임의의 서버 중 적어도 하나와 무선으로 데이터를 송수신할 수 있다.
센서 시스템(160)은, 이미지 센서(161), 위치 센서(IMU, 163), 오디오 센서(165), 거리 센서, 근접 센서, 접촉 센서 등 다양한 센서를 포함할 수 있다.
여기서, 이미지 센서(161)는, 팬 단말(100) 주위의 물리적 공간에 대한 이미지 및/또는 영상을 캡처할 수 있다.
실시예에서, 이미지 센서(161)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스와 관련된 각종 이미지 및/또는 영상 등을 촬영하여 획득할 수 있다.
또한, 이미지 센서(161)는, 팬 단말(100)의 전면 또는/및 후면에 배치되어 배치된 방향측을 촬영하여 영상을 획득할 수 있으며, 팬 단말(100)의 외부를 향해 배치된 카메라를 통해 물리적 공간을 촬영할 수 있다.
이러한 이미지 센서(161)는, 이미지 센서장치와 영상 처리 모듈을 포함할 수 있다. 자세히, 이미지 센서(161)는, 이미지 센서장치(예를 들면, CMOS 또는 CCD)에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상을 처리할 수 있다.
또한, 이미지 센서(161)는, 영상 처리 모듈을 이용하여 이미지 센서장치를 통해 획득된 정지영상 또는 동영상을 가공해 필요한 정보를 추출하고, 추출된 정보를 프로세서에 전달할 수 있다.
이러한 이미지 센서(161)는, 적어도 하나 이상의 카메라를 포함하는 카메라 어셈블리일 수 있다. 카메라 어셈블리는, 가시광선 대역을 촬영하는 일반 카메라를 포함할 수 있으며, 적외선 카메라, 스테레오 카메라 등의 특수 카메라를 더 포함할 수 있다.
또한, 위와 같은 이미지 센서(161)는, 실시예에 따라서 팬 단말(100)에 포함되어 동작할 수도 있고, 외부의 장치(예컨대, 외부의 서버 등)에 포함되어 상술된 통신 모듈(130) 및/또는 인터페이스 모듈(140)에 기초한 연동을 통하여 동작할 수도 있다.
위치 센서(IMU, 163)는, 팬 단말(100)의 움직임 및 가속도 중 적어도 하나 이상을 감지할 수 있다. 예를 들어, 가속도계, 자이로스코프, 자력계와 같은 다양한 위치 센서의 조합으로 이루어질 수 있다.
또한, 위치 센서(IMU, 163)는, 통신 모듈(130)의 GPS와 같은 위치 통신 모듈(130)과 연동하여, 팬 단말(100) 주변의 물리적 공간에 대한 공간 정보를 인식할 수 있다.
오디오 센서(165)는, 팬 단말(100) 주변의 소리를 인식할 수 있다.
자세히, 오디오 센서(165)는, 팬 단말(100)을 사용하는 유저의 음성 입력을 감지할 수 있는 마이크로폰을 포함할 수 있다.
실시예에서 오디오 센서(165)는 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 위해 필요한 음성 데이터를 유저로부터 입력 받을 수 있다.
인터페이스 모듈(140)은, 팬 단말(100)을 하나 이상의 다른 장치와 통신 가능하게 연결할 수 있다. 자세히, 인터페이스 모듈(140)은, 하나 이상의 상이한 통신 프로토콜과 호환되는 유선 및/또는 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
이러한 인터페이스 모듈(140)을 통해 팬 단말(100)은, 여러 입출력 장치들과 연결될 수 있다.
예를 들어, 인터페이스 모듈(140)은, 헤드셋 포트나 스피커와 같은 오디오 출력장치와 연결되어, 오디오를 출력할 수 있다.
예시적으로 오디오 출력장치가 인터페이스 모듈(140)을 통해 연결되는 것으로 설명하였으나, 팬 단말(100) 내부에 설치되는 실시예도 포함될 수 있다.
또한, 예를 들면 인터페이스 모듈(140)은, 키보드 및/또는 마우스와 같은 입력장치와 연결되어, 유저 입력을 획득할 수도 있다.
이러한 인터페이스 모듈(140)은, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port), 전력 증폭기, RF 회로, 송수신기 및 기타 통신 회로 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
입력 시스템(150)은 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스와 관련된 유저의 입력(예를 들어, 제스처, 음성 명령, 버튼의 작동 또는 다른 유형의 입력)을 감지할 수 있다.
자세히, 입력 시스템(150)은 소정의 버튼, 터치 센서 및/또는 유저 모션 입력을 수신하는 이미지 센서(161) 등을 포함할 수 있다.
또한, 입력 시스템(150)은, 인터페이스 모듈(140)을 통해 외부 컨트롤러와 연결되어, 유저의 입력을 수신할 수 있다.
디스플레이 시스템(170)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스와 관련된 다양한 정보를 그래픽 이미지로 출력할 수 있다.
실시예로, 디스플레이 시스템(170)은, 팬 활동에 기반한 각종 데이터, 팬덤인덱스 정보, 랭킹정보, 보상 관련 정보, 비즈니스 인사이트 및/또는 각종 사용자 인터페이스 등을 표시할 수 있다.
이러한 디스플레이는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한 팬 단말(100)의 하우징 내에는 상기 구성요소들이 배치될 수 있으며, 사용자 인터페이스는 유저 터치 입력을 수신하도록 구성된 디스플레이(171) 상에 터치 센서(173)를 포함할 수 있다.
자세히, 디스플레이 시스템(170)은, 이미지를 출력하는 디스플레이(171)와, 유저의 터치 입력을 감지하는 터치 센서(173)를 포함할 수 있다.
예시적으로 디스플레이(171)는 터치 센서(173)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 팬 단말(100)과 유저 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 유저 입력부로써 기능함과 동시에, 팬 단말(100)과 유저 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
한편, 실시예에 따라서 팬 단말(100)은, 후술되는 팬 플랫폼 서비스 서버(200) 및/또는 외부 서버(300)에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 더 수행할 수도 있다.
- 팬 플랫폼 서비스 서버(200: Fan platform service server)
한편, 본 발명의 실시예에 따른 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 제공하기 위한 일련의 프로세스를 수행할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 팬 단말(100)과 같은 외부의 장치에서 팬덤인덱스 측정 및 보상 프로세스가 구동되게 하기 위해 필요한 데이터를 상기 외부의 장치와 교환함으로써, 상기 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 제공할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 외부의 장치(실시예에서, 모바일 타입 컴퓨팅 장치(100-1) 및/또는 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치(100-2) 등)에서 애플리케이션(111)이 동작할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
이를 위해, 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 애플리케이션(111)이 동작하기 위한 응용 프로그램, 데이터 및/또는 명령어 등을 포함할 수 있고, 이에 기초한 각종 데이터를 상기 외부의 장치와 송수신할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 팬 플랫폼 서비스 기반의 팬 활동 데이터를 수집할 수 있다.
여기서, 상기 팬 플랫폼 서비스는, 팬과 아티스트(및/또는 아티스트 그룹) 간의 연계를 통한 각종 온/오프라인 상에서의 홍보활동, 구매활동 및/또는 참여활동 등을 포함하는 다양한 팬 활동들을 지원하는 온라인 플랫폼 서비스를 의미할 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터는, 팬 유저별로 소정의 아티스트(및/또는 아티스트 그룹)에 대하여 수행한 팬 활동의 속성을 특정하는 정보를 의미할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 후술되는 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법에서 기술하기로 한다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 외부 서버(300)와 연동하여 소정의 외부 서비스에 기반한 팬 활동 데이터를 수집할 수 있다.
예를 들어, 상기 외부 서비스는, SNS 플랫폼 제공 서비스, 스트리밍 플랫폼 제공 서비스 및/또는 동영상 플랫폼 제공 서비스 등일 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 위와 같이 수집된 팬 활동 데이터에 기초한 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
여기서, 상기 팬덤인덱스(fandom-index)는, 내부 서비스(실시예에서, 팬 플랫폼 서비스)에 기반한 팬 활동 데이터와 외부 서비스에 기반한 팬 활동 데이터를 팬 유저별로 취합 및 매칭하여 저장 및 관리하는 정보를 의미할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 상기 결정된 팬덤인덱스를 기초로 소정의 아티스트(및/또는 아티스트 그룹)에 대한 복수의 팬 유저 간의 랭킹정보를 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 상기 팬덤인덱스 기반 랭킹에 기초하여 소정의 팬 유저에 대한 보상을 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 상기 팬덤인덱스에 기초하여 소정의 NFT에 대한 가치-가격을 업데이트할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 상기 팬덤인덱스에 기초한 비즈니스 인사이트(Business Insights)를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 비즈니스 인사이트는, 위와 같이 결정된 복수의 팬덤인덱스에 기초한 각종 데이터를 소정의 방식에 따라서 가공하여 다양한 통계 데이터로 제공하는 정보를 의미할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 구현하기 위한 각종 응용 프로그램, 명령어 및/또는 데이터 등을 저장하고 관리할 수 있다.
실시예로, 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 적어도 하나 이상의 팬 활동 데이터, 팬덤인덱스, 랭킹정보, 보상 관련 정보, NFT 관련 데이터, 비즈니스 인사이트 및/또는 사용자 인터페이스 등을 저장 및 관리할 수 있다.
다만, 본 발명의 실시예에서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)가 수행할 수 있는 기능 동작은 상술된 바에 한정되지 않으며, 또 다른 기능 동작을 더 수행할 수도 있다.
한편, 도 1을 더 참조하면, 실시예에서 위와 같은 팬 플랫폼 서비스 서버(200)는, 데이터 처리를 위한 적어도 하나 이상의 프로세서 모듈(210: Processor Module)과, 외부의 장치와의 데이터 교환을 위한 적어도 하나 이상의 커뮤니케이션 모듈(220: Communication Module)과, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스의 제공을 위한 각종 응용 프로그램, 데이터 및/또는 명령어들을 저장하는 적어도 하나 이상의 메모리 모듈(230: Memory Module)을 포함하는 소정의 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다.
여기서, 상기 메모리 모듈(230)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 제공하기 위한 운영체제(OS), 각종 응용 프로그램, 데이터 및 명령어 중 어느 하나 이상을 저장할 수 있다.
또한, 상기 메모리 모듈(230)은, 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 프로그램 영역은, 서버를 부팅하는 운영체제(OS: Operating System) 및 기능요소들 사이에 연계될 수 있으며, 데이터 영역은, 서버의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장될 수 있다.
실시예에서, 이러한 메모리 모듈(230)은, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기일 수 있고, 인터넷(internet)상에서 상기 메모리 모듈(230)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)일 수도 있다.
또한, 메모리 모듈(230)은, 서버 상에 탈착 가능한 형태의 기록매체일 수 있다.
한편, 상기 프로세서 모듈(210)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 구현하기 위하여 전술한 각 유닛(unit)의 전반적인 동작을 컨트롤할 수 있다.
이러한 프로세서 모듈(210)은, 중앙처리장치(CPU) 및/또는 그래픽처리장치(GPU) 등이 포함된 서버에 적합한 시스템 온 칩(SOC)일 수 있으며, 메모리 모듈(230)에 저장된 운영체제(OS) 및/또는 응용 프로그램 등을 실행할 수 있고, 서버에 탑재된 각 구성요소들을 제어할 수 있다.
또한, 프로세서 모듈(210)은, 각 구성요소와 내부적으로 시스템 버스(System Bus)에 의해 통신을 수행할 수 있고, 로컬 버스(Local Bus)를 비롯한 소정의 버스 구조들을 하나 이상 포함할 수 있다.
또한, 프로세서 모듈(210)은, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세스(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
이상의 설명에서는, 본 발명의 실시예에 따른 팬 플랫폼 서비스 서버(200)가 상술된 바와 같은 기능 동작을 수행한다고 설명하였으나, 실시예에 따라서 팬 플랫폼 서비스 서버(200)에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 외부의 장치(예컨대, 팬 단말(100) 등)에서 수행할 수도 있고, 상기 외부의 장치에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 상기 팬 플랫폼 서비스 서버(200)에서 더 수행할 수도 있는 등 다양한 실시예가 가능할 수 있다.
- 외부 서버(300: External server)
다른 한편, 본 발명의 실시예에 따른 외부 서버(300)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스 상에서 활용 가능한 소정의 데이터를 팬 단말(100) 및/또는 팬 플랫폼 서비스 서버(200)로 제공할 수 있다.
자세히, 실시예에서 외부 서버(300)는, 팬 활동(즉, 실시예에서 팬과 아티스트(및/또는 아티스트 그룹) 간의 연계를 통한 각종 온/오프라인 상에서의 홍보활동, 구매활동 및/또는 참여활동 등)을 지원할 수 있는 외부 서비스(예컨대, SNS 플랫폼 제공 서비스, 스트리밍 플랫폼 제공 서비스 및/또는 동영상 플랫폼 제공 서비스 등)를 구현하는 서버일 수 있다.
예시적으로, 이러한 외부 서버(300)는, SNS 플랫폼 제공서버, 스트리밍 플랫폼 제공서버 및/또는 동영상 플랫폼 제공서버 등을 포함할 수 있다.
도 1을 더 참조하면, 실시예에서 위와 같은 외부 서버(300)는, 적어도 하나의 데이터 송수신부(310), 프로세서 유닛(320) 및 데이터베이스(330)를 포함할 수 있다.
먼저, 실시예에 따른 상기 데이터 송수신부(310)는, 외부의 장치(예컨대, 팬 단말(100) 및/또는 팬 플랫폼 서비스 서버(200) 등)와 연동하여 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 지원하기 위한 각종 데이터를 네트워크(400)를 통하여 송수신할 수 있다.
실시예로, 상기 데이터 송수신부(310)는, 외부 서비스 기반의 팬 활동 데이터 등을 팬 단말(100) 및/또는 팬 플랫폼 서비스 서버(200)와 네트워크를 통하여 주고받을 수 있다.
또한, 실시예에 따른 상기 데이터베이스(330)는, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스를 지원하기 위한 각종 데이터를 저장하고 관리할 수 있다.
실시예로, 상기 데이터베이스(330)는, 소정의 외부 서비스를 구현하기 위한 운영체제(OS), 각종 응용 프로그램, 데이터 및 명령어 중 적어도 하나 이상을 저장 및 관리할 수 있고, 상기 외부 서비스에 기초한 팬 활동 데이터를 저장 및 관리할 수 있다.
이러한 데이터베이스(330)는, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기일 수 있고, 인터넷(internet)상에서 상기 데이터베이스(330)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)일 수도 있다.
또한, 실시예에 따른 상기 프로세서 유닛(320)은, 팬덤인덱스 측정 및 보상 서비스의 구현을 위하여 전술한 각 구성요소의 전반적인 동작을 컨트롤할 수 있다.
이러한 프로세서 유닛(320)은, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세스(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
- 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법
이하에서는, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 시스템(1000)(이하, 팬덤인덱스 시스템)이 팬덤인덱스를 결정하고 이에 따른 보상을 제공하는 방법에 대하여 첨부된 도 3 내지 도 8을 참조해 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 팬 플랫폼 서비스(Fan platform service) 기반의 팬 활동 데이터를 수집할 수 있다. (S101)
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 팬 플랫폼 서비스(Fan platform service)를 설명하기 위한 도면의 일례이다.
도 4를 참조하면, 여기서 실시예에 따른 상기 팬 플랫폼 서비스란, 팬과 아티스트(및/또는 아티스트 그룹(이하, 그룹)) 간의 연계를 통한 각종 온/오프라인 상에서의 홍보활동, 구매활동 및/또는 참여활동 등을 포함하는 다양한 팬 활동들을 지원하는 온라인 플랫폼 서비스를 의미할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 팬 플랫폼 서비스를 통하여 팬들이 소정의 아티스트(및/또는 그룹)를 구독하거나 팔로우하고, 해당 아티스트(및/또는 그룹)에 관련된 각종 팬 활동들(예컨대, 홍보활동, 구매활동 및/또는 참여활동 등)을 수행하도록 지원할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같은 팬 플랫폼 서비스 상에서 수행된 각종 팬 활동에 따른 업적(기여도)을 반영하여 소정의 보상을 제공하기 위해, 상기 수행된 팬 활동을 특정하는 데이터(즉, 팬 활동 데이터)를 수집할 수 있다.
자세히, 실시예에 따른 상기 팬 활동 데이터란, 팬 유저별로 소정의 아티스트(및/또는 그룹)에 대하여 수행한 팬 활동의 속성을 특정하는 정보를 의미할 수 있다. 이러한 팬 활동 데이터는, 해당하는 팬 유저별로 매칭되어 저장 및 관리될 수 있다.
자세히, 실시예에서 상기 팬 활동 데이터는, 상기 수행된 팬 활동에 대한 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점, 활동 종류, 활동 반응 및/또는 활동량 파라미터 정보를 기초로 해당 팬 활동의 속성을 특정할 수 있다.
구체적으로, 상기 팬 활동 데이터의 활동 대상 정보는, 팬 활동의 타겟이 되는 아티스트(및/또는 그룹)을 특정하는 정보일 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터의 활동 섹션 정보는, 팬 활동이 수행되는 분야를 특정하는 정보일 수 있으며, 예컨대 특정 앨범, 특정 투어 또는 특정 작품 등일 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터의 활동 시점 정보는, 팬 활동이 수행된 시점을 특정하는 정보일 수 있으며, 예컨대 팬 활동 수행 일자, 시각, 기간 및/또는 주기 등일 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터의 활동 종류 정보는, 팬 활동의 구체적인 수행 내역을 특정하는 정보일 수 있다.
실시예로, 상기 활동 종류는, 1) SNS 활동(예컨대, 소정의 플랫폼 기반 글 작성/열람, 콘텐츠 작성/열람, 광고배너 클릭 및/또는 출석체크 등), 2) 상품 구매활동(예컨대, 온라인 기반 음반/굿즈 구매 및/또는 오프라인 기반 음반/굿즈 구매 후 인증(예컨대, QR코드 인증) 등), 3) 미션 활동(예컨대, 신규 아티스트(및/또는 그룹)의 팬 파생/유입을 위한 소정의 미션 수행 등), 4) 서베이 활동(예컨대, MD, 콘텐츠 및/또는 콘서트 등의 만족도 확인을 위한 설문조사 참여 등) 및/또는 5) 팬미팅 활동(예컨대, 온/오프라인 팬미팅 참여 등) 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터의 활동 반응 정보는, 팬 활동에 대한 타유저(아티스트 및/또는 그룹 포함)의 반응을 나타내는 정보일 수 있으며, 예컨대, 타유저에 의한 좋아요 개수, 싫어요 개수, 구독자 수 및/또는 신고 횟수 등일 수 있다.
또한, 상기 팬 활동 데이터의 활동량 정보는, 팬 활동이 수행된 정도(즉, 팬 활동량)와 그 기여도(업적)를 측정하여 수치화한 정보일 수 있다.
즉, 실시예에서 상기 활동량 정보는, 팬 유저별로 소정의 아티스트(및/또는 그룹)별 수행된 팬 활동에 대한 활동량을 수치로 환산하여 나타낸 정보일 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 활동량 정보를 생성하기 위하여, 소정의 팩터(실시예로 활동 종류, 활동 종류 내 세부항목, 활동 반응 및/또는 활동 시점 등)별로 기 설정된 활동 포인트를 부여할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 활동 포인트란, 수행된 팬 활동을 기초로 활동량을 산정할 시 상기 팬 활동 각각이 수행됨에 따라서 가감될 점수를 기 설정한 정보일 수 있다.
자세히, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 1) 활동 종류별 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
구체적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 활동 종류(예컨대, SNS 활동), 제2 활동 종류(예컨대, 상품 구매활동), 제3 활동 종류(예컨대, 미션 활동), 제4 활동 종류(예컨대, 서베이 활동) 및/또는 제5 활동 종류(예컨대, 팬미팅 활동) 등을 포함하는 각 활동 종류에 대하여 기 설정된 활동 포인트를 부여할 수 있다.
예를 들면, 팬덤 인덱스 시스템은, 제1 활동 종류: +10 활동 포인트, 제2 활동 종류: +20 활동 포인트, …, 제N 활동 종류: +30 활동 포인트로 각각의 활동 종류별 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
또한, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 2) 활동 종류 내 세부항목별로 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 제1 활동 종류(예컨대, SNS 활동) 내 세부항목(예컨대, 소정의 플랫폼 기반 글 작성/열람, 콘텐츠 작성/열람, 광고배너 클릭 및/또는 출석체크 등), 제2 활동 종류(예컨대, 상품 구매활동) 내 세부항목(예컨대, 온라인 기반 굿즈 구매 및/또는 오프라인 기반 굿즈 구매 후 인증(예컨대, QR코드 인증) 등), 제3 활동 종류(예컨대, 미션 활동) 내 세부항목(예컨대, 신규 아티스트(및/또는 그룹)의 팬 파생/유입을 위한 소정의 미션 수행 등), 제4 활동 종류(예컨대, 서베이 활동) 내 세부항목(예컨대, MD, 콘텐츠 및/또는 콘서트 등의 만족도 확인을 위한 설문조사 참여 등), 및/또는 제5 활동 종류(예컨대, 팬미팅 활동) 내 세부항목(예컨대, 온/오프라인 팬미팅 참여 등) 등을 포함하는 각 활동 종류 내 세부항목별로 기 설정된 활동 포인트를 부여할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 세부항목들을 기본 액션 또는 심화 액션 중 어느 하나의 카테고리로 분류하고, 상기 분류된 카테고리에 따라서 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 기본 액션은, 별도의 창작 비용이 요구되지 않는 팬 활동(예컨대, 구독 및/또는 좋아요 등)을 포함할 수 있고, 상기 심화 액션은, 별도의 창작 비용이 요구되는 팬 활동(예컨대, 콘텐츠(동영상, 피드 및/또는 텍스트 등) 업로드 등)을 포함할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기본 액션으로 분류되는 적어도 하나의 세부항목 각각에 매칭하여 소정의 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
예컨대, 팬덤인덱스 시스템은, 팬 유저가 구독 활동을 수행했을 시 +1 활동 포인트, 좋아요 활동을 수행했을 시 +1 활동 포인트가 산정되도록 상기 기본 액션 내 각 세부항목별 활동 포인트를 부여할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 심화 액션으로 분류되는 적어도 하나의 세부항목 각각에 매칭하여 소정의 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 심화 액션으로서 업로드된 콘텐츠량에 기초하여 해당 콘텐츠 업로드에 따른 활동 포인트를 설정할 수 있다.
자세히, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 팬 유저가 소정의 콘텐츠를 업로드 하면, 상기 업로드된 콘텐츠의 데이터량 및/또는 해상도 등을 분석하여 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠량을 산출할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 산출된 콘텐츠량에 비례하여 해당 콘텐츠 업로드에 따라서 부여되는 활동 포인트를 설정할 수 있다.
또한, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 3) 활동 반응별로 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 제1 활동 반응(예컨대, 좋아요), 제2 활동 반응(예컨대, 싫어요), 제3 활동 반응(예컨대, 구독) 및/또는 제4 활동 반응(예컨대, 신고) 등을 포함하는 각 활동 반응별로 소정의 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 활동 반응: +1 활동 포인트, 제2 활동 반응: -1 활동 포인트, 제3 활동 반응: +2 활동 포인트 및/또는 제4 활동 반응: -10 활동 포인트와 같이 각각의 활동 반응별 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 세분화된 기준에 따라서 팬 유저가 수행한 활동량을 측정함으로써, 수행된 팬 활동의 기여도(가치)나 요구되는 노력 등을 소상하게 고려하여 보다 합리적인 활동량을 산정할 수 있으며, 추후 상기 수행된 팬 활동 내역의 특성에 따른 맞춤형 보상을 제공할 수 있다.
또한, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 4) 활동 시점별로 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 기 정의된 기간이나 최근 시점에 가까울수록 부여되는 활동 포인트가 증가하도록 활동 시점에 따른 활동 포인트를 기 설정할 수 있다.
예를 들면, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 시점에 수행된 팬 활동에 대한 활동 포인트: +10이고, 상기 제1 시점 이후의 제2 시점에 수행된 팬 활동에 대한 활동 포인트: +20으로 기 설정할 수 있다.
계속해서, 위와 같이 소정의 팩터(실시예로 활동 종류, 활동 종류 내 세부항목, 활동 반응 및/또는 활동 시점 등)별로 기 설정된 활동 포인트를 부여한 팬덤인덱스 시스템은, 추후 수집된 팬 활동 데이터에 해당하는 활동 포인트들을 합산하여 상기 활동량 정보를 생성할 수 있다.
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 수집된 팬 활동 데이터에 해당하는 활동 포인트들을 합산해 상기 팬 활동 데이터에 따른 팬 활동량을 수치화함으로써 상기 활동량 정보를 생성할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 수집된 팬 활동 데이터 내 각 파라미터(즉, 실시예에서 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점, 활동 종류, 활동 반응 및/또는 활동량 등)별로 구분하여 각 파라미터별 활동량 정보(이하, 서브 활동량 정보)를 산출할 수 있고, 상기 산출된 각각의 서브 활동량 정보를 합산하여 상기 팬 활동 데이터에 따른 활동량 정보를 생성할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 활동량 정보를 소정의 기간별로 구분하여 산출할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 일별, 주별, 월별, 연도별 및/또는 사용자 설정에 따른 지정 기간(예컨대, 특정 이벤트 기간 등)별 등과 같은 소정의 기간별로 상기 활동량 정보를 산정할 수 있다.
보다 상세히, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 소정의 기간 중 적어도 하나의 기준에 따라서 해당 팬 유저가 수행한 팬 활동에 따른 활동량을 구분 및 누적할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 각 기간별로 누적된 활동량을 기초로 상기 각 기간 동안에 수행된 팬 활동에 대한 활동량 정보를 결정할 수 있다.
그리하여 팬덤인덱스 시스템은, 원하는 기간에 따라서 팬 유저의 활동 현황이나 업적을 용이하게 확인하도록 지원할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 외부 서비스 기반의 팬 활동 데이터를 수집할 수 있다. (S103)
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 외부 서비스(예컨대, SNS 플랫폼 제공 서비스, 스트리밍 플랫폼 제공 서비스 및/또는 동영상 플랫폼 제공 서비스 등) 상에서 수행된 각종 팬 활동에 따른 업적(기여도)을 반영하여 소정의 보상을 제공하기 위해, 상기 외부 서비스를 통해 수행된 팬 활동에 대한 팬 활동 데이터를 수집할 수 있다.
이하, 상술된 내용과 중복되는 설명은 요약되거나 생략될 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 1) 외부 서비스 기반의 팬 활동 데이터(이하, 팬 활동 외부 데이터)를 등록할 수 있는 외부활동 입력 인터페이스를 기초로 상기 팬 활동 외부 데이터를 수집할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 팬 단말(100)에 기초하여 상기 외부활동 입력 인터페이스를 팬 유저에게 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 제공된 외부활동 입력 인터페이스에 대한 팬 유저의 입력을 토대로 상기 팬 활동 외부 데이터를 획득할 수 있다.
실시예로, 팬덤인덱스 시스템은, 외부 서비스 플랫폼 정보(예컨대, 외부 서비스 플랫폼명 및/또는 사이트 주소 등), 활동 인증정보(예컨대, 활동 페이지 링크 및/또는 스크린샷 등), 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점 및/또는 활동 종류 정보 등을 상기 외부활동 입력 인터페이스에 기초한 팬 유저 입력을 통해 획득할 수 있고, 상기 획득된 입력을 기초로 상기 팬 활동 외부 데이터를 수집할 수 있다.
또는, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 외부 서비스 플랫폼 정보 및/또는 활동 인증정보에 기초하여 해당하는 외부 서비스 플랫폼에 접속할 수 있고, 상기 접속한 외부 서비스 플랫폼 상에서 관련 팬 활동 외부 데이터를 크롤링(crawling)하여 수집할 수도 있다. 본 발명의 실시예에서는 상기 크롤링을 수행하는 알고리즘 자체를 한정하거나 제한하지는 않으며, 공지된 다양한 알고리즘을 활용하여 위와 같은 크롤링 동작을 수행할 수 있다.
다른 실시예에서, 팬덤인덱스 시스템은, 2) 소정의 외부 서버(300)와 연동해 정보 제공 동의 프로세스를 진행하여, 상기 외부 서버(300)가 구현하는 외부 서비스에 기반한 팬 활동 외부 데이터를 팬 유저의 별도 등록없이도 해당 외부 서버(300)로부터 자동으로 수신 및 수집할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 소정의 외부 서비스에 기반한 팬 활동 외부 데이터를 팬 플랫폼 서비스 서버(200)로 자동 제공하는 것에 대한 동의 여부를 설정하는 팬 유저 입력을 획득할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 팬 활동 외부 데이터를 팬 플랫폼 서비스 서버(200)로 자동 제공하는 것에 동의하는 팬 유저 입력이 획득되면, 해당 외부 서비스 상에서 상기 팬 유저의 팬 활동이 수행될 시 상기 수행된 팬 활동에 따른 팬 활동 외부 데이터를 해당 외부 서버(300)로부터 팬 플랫폼 서비스 서버(200)로 자동으로 수신 및 수집할 수 있다.
이상에서는 효과적인 설명을 위하여 실시예들을 상술된 바와 같이 구분하여 설명하였으나, 상기 실시예들 중 적어도 일부가 상호 유기적으로 결합하여 동작할 수도 있는 등 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.
이처럼, 팬덤인덱스 시스템은, 상술된 팬 플랫폼 서비스에 기초하여 획득되는 내부 팬 활동 데이터뿐만 아니라 각종 외부 서비스(예컨대, SNS 플랫폼 제공 서비스, 스트리밍 플랫폼 제공 서비스 및/또는 동영상 플랫폼 제공 서비스 등) 상에서 수행된 팬 활동에 따른 팬 활동 데이터(실시예에서, 팬 활동 외부 데이터)까지 수집함으로써, 소정의 아티스트(및/또는 그룹)에 대하여 팬 유저가 수행한 다양한 홍보, 구매 및/또는 참여 등의 활동들을 보다 광범위한 영역에 걸쳐서 모두 수집하여 해당 팬 유저가 수행한 실질적인 활동 내역 정보들을 더욱 정확하고 완전성 있게 파악할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 수집된 팬 활동 데이터에 기초한 팬덤인덱스를 결정할 수 있다. (S105)
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스(Fandom-index)를 설명하기 위한 도면의 일례이다.
자세히, 도 5를 참조하면, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상술된 바와 같이 수집된 팬 활동 데이터와 팬 활동 외부 데이터(이하, 팬 활동 통합 데이터)에 기초하여 팬 유저별 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
즉, 여기서 실시예에 따른 상기 팬덤인덱스(fandom-index)란, 내부 서비스(실시예에서, 팬 플랫폼 서비스)에 기반한 팬 활동 데이터와 외부 서비스에 기반한 팬 활동 외부 데이터를 팬 유저별로 취합 및 매칭하여 저장 및 관리하는 정보를 의미할 수 있다.
이때, 실시예에 따라서 상기 팬덤인덱스는, 해당하는 팬 활동 통합 데이터 내 활동 대상이 되는 아티스트(및/또는 그룹)에 매칭되어 저장 및 관리될 수도 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 제1 팬 유저에 대한 팬덤인덱스인 제1 팬덤인덱스를, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동 대상을 포괄하는 제1 포괄 활동대상 정보와, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동 섹션을 포괄하는 제1 포괄 활동섹션 정보와, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동 시점을 포괄하는 제1 포괄 활동시점 정보와, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동 종류를 포괄하는 제1 포괄 활동종류 정보와, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동 반응을 포괄하는 제1 포괄 활동반응 정보와, 상기 제1 팬 유저의 내/외부 활동량을 포괄하는 제1 포괄 활동량 정보 등을 기초로 결정할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, '내부 서비스 활동 대상: 제1 아티스트, 외부 서비스 활동 대상: 제1 아티스트가 속한 제1 그룹'인 제1 포괄 활동대상 정보와, '내부 서비스 활동 섹션: 제1 앨범, 외부 서비스 활동 섹션: 제1 앨범'인 제1 포괄 활동섹션 정보와, '내부 서비스 활동 시점: 제1 기간, 외부 서비스 활동 시점: 제1 기간'인 제1 포괄 활동시점 정보 등을 포괄하여 제1 팬 유저의 제1 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 팬 유저별로 내/외부 서비스 상에서 수행한 모든 팬 활동들에 따른 팬 활동 데이터들을 취합하여 상기 팬 유저별 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 팬 플랫폼 서비스와 소정의 외부 서비스를 포괄하는 넓은 활동 영역에 걸쳐서 수행되는 각종 팬 활동 내역 및 실적들을 팬 유저별로 용이하게 구분하여 정리 및 관리할 수 있고, 추후 이를 통해 해당 팬 유저의 팬 활동 특성을 도출하여 그에 적합한 보상을 제공하여 줄 수 있다.
더하여, 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같은 각종 팬 활동 내역 및 실적들을 소정의 활동 대상(즉, 실시예에서 아티스트 및/또는 그룹)별로 구분하여 정리 및 관리할 수도 있고, 이에 따라서 해당하는 활동 대상과 관련된 수많은 팬 활동들을 일괄 분석하여 다양한 방식(예컨대, 통계치 제공 등)으로 활용할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 결정된 팬덤인덱스에 따른 랭킹정보를 제공할 수 있다. (S107)
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 랭킹정보를 제공하는 모습의 일례이다.
즉, 도 6을 참조하면, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 팬덤인덱스를 기초로 소정의 활동 대상(즉, 소정의 아티스트(및/또는 그룹))에 대한 복수의 팬 유저 간의 랭킹정보를 제공할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 복수의 팬 유저 각각에 대하여 결정된 팬덤인덱스 내 활동량 정보(포괄 활동량 정보)에 기초하여, 소정의 활동 대상에 대한 상기 복수의 팬 유저 간의 서열(순위)를 나타내는 랭킹정보를 제공할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 활동 대상에 대한 복수의 팬 유저 각각의 팬 활동을 수치화하여 나타낸 활동량 정보를 기초로 상기 복수의 팬 유저를 순차적으로 나열하여 상기 랭킹정보를 제공할 수 있다.
예를 들면, 팬덤인덱스 시스템은, '제1 팬 유저의 활동량이 300 포인트이고, 제2 팬 유저의 활동량이 400 포인트이고, 제3 팬 유저의 활동량이 500 포인트'인 경우, 상기 제1 내지 제3 팬 유저를 내림차순으로 나열한 랭킹정보를 제공할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 일별, 주별, 월별, 연도별 및/또는 사용자 설정에 따른 지정 기간(예컨대, 특정 이벤트 기간 등)별 등과 같은 소정의 기간별로 산정되어 있는 상기 복수의 팬 유저별 활동량 정보를 이용하여, 소정의 기간별 랭킹정보를 제공할 수도 있다.
즉, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 복수의 팬 유저별 팬덤인덱스 내 활동량 정보에 기초하여 일별 랭킹정보, 주별 랭킹정보, 연도별 랭킹정보 및/또는 지정 기간별 랭킹정보 등을 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같은 랭킹정보를 소정의 주기(예컨대, 일, 주, 월, 연도 및/또는 지정 기간 등)마다 갱신되는 복수의 팬 유저별 활동량 정보에 기초하여 업데이트해 제공할 수 있다.
따라서, 팬덤인덱스 시스템은, 제공되는 랭킹정보를 확인함에 따라서 팬 유저들이 자신의 팬 활동을 더욱 분발하게 하는 등 소정의 자극이나 동기를 부여할 수 있으며, 추후 제공되는 팬 활동에 따른 보상에 대한 합리적인 근거를 마련하고 제시할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 결정된 팬덤인덱스 기반 랭킹에 따른 보상을 제공할 수 있다. (S109)
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 복수의 팬 유저별 팬덤인덱스 내 활동량 정보를 기초로 정해진 랭킹에 따라서, 상기 복수의 팬 유저 중 적어도 일부 팬 유저에 대한 보상을 제공할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 1) 상기 랭킹에 따른 기본 보상을 제공할 수 있다.
구체적으로, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 기준(예컨대, 랭킹 상위 10% 또는 상위 10명 등)을 충족하는 적어도 하나의 팬 유저를 검출할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 팬 유저의 팬 단말(100)과 연동하여 소정의 기본 보상을 제공할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기본 보상으로서 레벨화 시스템 기반 보상(예컨대, 레벨 업, 레벨랭킹 순위 상승 및/또는 엠블럼 제공 등), 온/오프라인 행사(예컨대, 팬미팅 및/또는 콘서트 등) 참여 우선권 제공 및/또는 팬 플랫폼 서비스 상에서 가용한 가상화폐 등을 제공할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 상대적으로 팬 활동량이 많은 팬 유저에 대하여 소정의 보상을 제공함으로써 보다 적극적인 팬 활동을 고취시킬 수 있고, 이에 따라서 경제적 이익을 제고할 수 있음과 동시에 아티스트(및/또는 그룹)에 대한 홍보 비용 또한 절감할 수 있는 등 팬 활동 증진에 따른 다양한 이점을 유도할 수 있다.
한편, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 2) 상기 랭킹에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 NFT 보상이란, 블록체인 상에 등록된 유일무이한 디지털 파일 형태인 NFT를 기반으로 제공되는 보상을 의미할 수 있다.
참고적으로, 상기 NFT란, 블록체인 기술을 이용하여 디지털 자산의 소유주를 증명하는 가상의 토큰(token)을 의미하며, 자세히 소정의 이미지, 영상 등의 디지털 파일을 가리키는 주소를 토큰 안에 담음으로서 그 고유한 원본성 및 소유권을 나타내는 용도로 사용되는 일종의 가상 진품 증명서일 수 있다. 이러한 NFT는, 시간이 흐름에 따라서 그 경제적 가치가 점차 증대될 수 있다는 장점을 가질 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
자세히, 도 7을 참조하면, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, NFT 보상을 제공하는 이벤트(이하, NFT 이벤트) 개최정보를 제공할 수 있다. (S201)
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 지정 기간(여기서, 특정 이벤트 기간) 내 복수의 팬 유저별 활동량 정보를 측정하고, 상기 측정된 활동량 정보를 기초로 상기 복수의 팬 유저 중 적어도 일부 팬 유저에 대한 NFT 보상을 제공하는 NFT 이벤트 개최정보를 제공할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 NFT 이벤트 개최정보는, 대상 아티스트(및/또는 그룹) 정보, 이벤트 기간 정보 및/또는 활동량 산정기준 정보 등을 포함할 수 있다.
이때, 실시예에 따른 상기 활동량 산정기준 정보는, 상술된 소정의 팩터(실시예로 활동 종류, 활동 종류 내 세부항목 및/또는 활동 반응 등)별 기 설정된 활동 포인트 정보 및/또는 이벤트 기간 이전에 누적된 기존 활동량 정보 연계여부 등을 포함할 수 있다. 상기 기존 활동량 정보 연계여부에 대한 자세한 설명은 후술하기로 한다.
실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같은 NFT 이벤트 개최정보를 복수의 팬 유저별 팬 단말(100)을 이용하여 복수의 팬 유저에게 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 이벤트 기간에 따른 팬 유저별 임시 팬덤인덱스를 결정할 수 있다. (S203)
여기서, 실시예에 따른 상기 임시 팬덤인덱스란, 소정의 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 동안에 수집된 팬 활동 통합 데이터에 기초하여 결정되는 팬 유저별 팬덤인덱스를 의미할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 소정의 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 동안에 팬 유저별로 내/외부 서비스 상에서 수행한 모든 팬 활동들에 따른 팬 활동 데이터들(즉, 실시예에서 팬 활동 통합 데이터)을 취합하여 상기 팬 유저별 임시 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 임시 팬덤인덱스 내 포괄 활동량 정보(이하, 임시 포괄 활동량 정보)를 산정하기 위하여, 먼저 상기 기존 활동량 정보 연계여부에 따른 활동량 초기값을 설정할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 기존 활동량 정보 연계여부란, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 이전에 해당하는 팬 유저에 대하여 누적되어 있는 기존 활동량을 상기 임시 포괄 활동량 정보를 산정할 시 반영할지 여부를 결정하는 정보일 수 있다.
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기존 활동량 정보 연계여부에 따라서 서로 다른 방식으로 활동량 초기값을 설정할 수 있다.
이는, 해당하는 이벤트 기간 이전에 누적된 팬 활동량을 완전히 배제시키는 경우 지속적인 팬 활동을 수행해온 팬 유저에 대한 적절한 보상이 제공되지 못할 수도 있는 상황이 발생할 수도 있으므로, 이러한 상황을 방지하기 위한 기능 장치를 포함하기 위함일 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기존 활동량 정보를 연계하는 이벤트인 경우, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 이전에 누적되어 있던 활동량을 소정의 적용조건에 따라서 반영하여 상기 활동량 초기값을 설정할 수 있다.
실시예로, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 누적되어 있는 기존 활동량의 적어도 일부를 사용자 설정에 따라서 상기 활동량 초기값으로 전환시킴으로써 상기 활동량 초기값을 설정할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 기존 활동량이 1만 포인트 존재하는 경우, 사용자 설정에 따라서 상기 1만 포인트 중 적어도 일부(예컨대, 5천 포인트 등)를 상기 활동량 초기값으로 전환시킬 수 있다. 즉, 본 예시에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기존 활동량에서 차감되는 포인트만큼을 상기 활동량 초기값으로 전환시킬 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 기 설정된 최대 전환값(예컨대, 1천 포인트 등) 범위 이내에서 상기 포인트 전환이 수행되도록 제한할 수도 있다.
또는, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 활동량 구간별로 기 설정된 활동량 초기값을 기초로 상기 기존 활동량에 따른 활동량 초기값을 설정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 활동량 구간별로 매칭되는 활동량 초기값을 기 설정할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 활동량 구간(예컨대, 0~100 포인트 구간)에 매칭되는 활동량 초기값을 50 포인트로, 제2 활동량 구간(예컨대, 101~500 포인트 구간)에 매칭되는 활동량 초기값을 300 포인트로, …, 제N 활동량 구간에 매칭되는 활동량 초기값을 1000 포인트로 기 설정할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 소정의 활동량 구간들 중에서 상기 기존 활동량이 속하는 활동량 구간을 검출할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 활동량 구간에 매칭되는 활동량 초기값을 해당 기존 활동량을 반영하여 산정되는 활동량 초기값으로 설정할 수 있다.
이상에서는 효과적인 설명을 위하여 실시예들을 상술된 바와 같이 구분하여 설명하였으나, 상기 실시예들 중 적어도 일부가 상호 유기적으로 결합하여 동작할 수도 있는 등 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 해당하는 이벤트 기간 이전에 누적된 팬 활동량을 소정의 적용조건에 따라서 반영하여 활동량 초기값을 설정 가능함으로써, 이벤트 기간 이전에도 지속적인 팬 활동을 수행해온 팬 유저에게 보다 높은 가치를 부여하고 추후 그에 대한 적절한 보상을 제공할 수 있다.
반면, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기존 활동량 정보를 미연계하는 이벤트인 경우, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 이전에 누적되어 있던 활동량에 관계없이 상기 활동량 초기값을 '0'으로 설정할 수 있다.
또한, 실시예에서 위와 같이 활동량 초기값을 설정한 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 동안에 수집된 팬 활동 통합 데이터들을 기초로 팬 유저별 임시 팬덤인덱스를 결정할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 임시 팬덤인덱스 내 임시 포괄 활동량 정보를 산정할 시, 상술된 바와 같이 설정된 활동량 초기값과 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 동안에 수집된 활동량 정보들에 따른 활동 포인트들을 모두 합산함으로써 상기 임시 포괄 활동량 정보를 산출할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 활동량 초기값이 '1천 포인트'이고 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 동안에 수집된 활동량 정보들에 따른 활동 포인트 값이 '3만 포인트'인 경우, 상기 활동 포인트들을 합산한 '3만 1천 포인트'를 상기 임시 포괄 활동량 정보로서 산정할 수 있다.
이때, 실시예에 따라서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 내에서 최근에 수행된 팬 활동일수록 더 큰 가중치를 부여하는 방식으로 상기 임시 포괄 활동량 정보를 산출할 수도 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 내에서 최근 시점에 가까워질수록 그에 비례하여 증가하는 가중치를 설정할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 내 수행된 팬 활동 각각에 대하여 상기 설정된 가중치를 적용한 소정의 연산(예컨대, 곱셈연산 등)을 수행할 수 있다.
그리하여 팬덤인덱스 시스템은, 최근에 수행된 팬 활동일수록 더 큰 포인트(점수)가 부여되는 방식에 따른 임시 포괄 활동량 정보를 산출할 수 있다.
따라서, 팬덤인덱스 시스템은, 이벤트 기간 말기에서도 적극적이고 활발한 팬 활동이 수행되도록 유도할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 임시 팬덤인덱스에 따른 랭킹정보를 제공할 수 있다. (S205)
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간)에 대하여 소정의 활동 대상(즉, 소정의 아티스트(및/또는 그룹))에 대한 복수의 팬 유저별로 결정된 임시 팬덤인덱스 내 활동량 정보를 기초로, 상기 복수의 팬 유저 간의 서열(순위)를 나타내는 랭킹정보를 제공할 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 랭킹정보를 소정의 주기(예컨대, 일, 주, 월, 연도 및/또는 지정 기간 등)마다 업데이트하여 제공할 수 있다.
그리고 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 지정 기간(여기서, 이벤트 기간) 만료일에 제공되는 랭킹정보를 최종 랭킹정보로서 제공할 수 있다.
따라서, 팬덤인덱스 시스템은, 제공되는 랭킹정보를 확인하며 팬 유저들이 자신의 팬 활동을 더욱 분발하게 하는 등 소정의 자극이나 동기를 부여할 수 있으며, 추후 해당하는 랭킹정보를 이에 따라 제공되는 NFT 보상에 대한 합리적인 근거로서 기능하게 할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 임시 팬덤인덱스 기반 랭킹에 따른 NFT 보상을 제공할 수 있다. (S207)
다시 말하자면, 실시예에 따른 상기 NFT 보상이란, 블록체인 상에 저장된 고유한 디지털 파일 형태인 NFT를 기반으로 제공되는 보상을 의미할 수 있다.
예를 들면, 상기 NFT 보상은, 블록체인 상에 저장된 소정의 아티스트(및/또는 그룹)의 초상을 포함하는 이미지나 영상 및/또는 해당 아티스트(및/또는 그룹)의 음성을 포함하는 오디오 데이터 등일 수 있다.
실시예에서 이러한 NFT 보상은, 소정의 NFT에 대한 무료제공 형식 또는 소정의 NFT에 대한 구매권한 부여 형식 중 어느 하나의 형식으로 제공될 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 복수의 팬 유저별 임시 팬덤인덱스 내 임시 포괄 활동량 정보에 따라서 정해진 랭킹을 기초로, 상기 복수의 팬 유저 중 적어도 일부 팬 유저에 대한 NFT 보상을 제공할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 랭킹정보를 기초로 소정의 기준(예컨대, 랭킹 상위 10% 또는 상위 10명 등)을 충족하는 적어도 하나의 팬 유저를 검출할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 팬 유저의 팬 단말(100)을 통하여 상기 NFT 보상을 제공할 수 있다.
구체적으로, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 팬 유저의 팬 단말(100)을 통하여 소정의 NFT를 무료로 지급함으로써 NFT 보상을 제공할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 팬 유저의 팬 단말(100)을 통하여 소정의 NFT를 소정의 가격으로 구매할 수 있도록 허가하는 구매권한을 부여함으로써 NFT 보상을 제공할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 해당하는 이벤트 기간 동안에 상대적으로 많은 팬 활동을 수행한 팬 유저를 선별하고, 상기 선별된 팬 유저들에게 세상에 단 하나뿐인 고유한 디지털 파일 형태의 NFT 보상을 제공함으로써, 이벤트 참여에 대한 팬 유저들의 관심과 흥미를 보다 제고시킬 수 있고, 기본적인 보상 이외에 보다 가치있는 보상을 취득하기 위하여 더욱 활발한 팬 활동이 수행되도록 장려할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 구매권한 부여 NFT 보상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다.
이때, 도 8을 참조하면, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 1차로 검출된 적어도 하나의 팬 유저의 팬 단말(100)로 상기 구매권한 부여 NFT 보상을 제공한 뒤 소정의 기간이 경과한 이후, 해당 NFT가 완판되지 않으면, 상기 1차 검출된 팬 유저를 제외한 나머지 팬 유저 중에서 소정의 기준(예컨대, 랭킹 상위 10%, 상위 10명 또는 구매권한 부여 NFT 보상 잔여개수만큼 등)을 충족하는 적어도 하나의 팬 유저를 2차 검출할 수 있다.
그리고 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 2차 검출된 팬 유저의 팬 단말(100)을 통하여 상기 구매권한 부여 NFT 보상을 더 제공할 수 있다.
실시예에 따라서 팬덤인덱스 시스템은, 구매권한 부여 NFT 보상으로서 제공되는 해당 NFT들이 모두 완판될 때까지 상술된 프로세스를 반복 수행할 수도 있고, 기 설정된 횟수(예컨대, 3차 검출까지 제한 등)만큼 상술된 프로세스를 반복 수행할 수도 있다.
예를 들면, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 랭킹정보를 기초로 상위 100위 이내에 속하는 복수의 팬 유저를 1차 검출할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 1차 검출된 100명의 팬 유저의 팬 단말(100) 각각을 통하여 제1 아티스트의 초상 이미지를 포함하는 NFT를 소정의 가격(예컨대, 개당 1만원 등)으로 구매 가능한 권한을 제공하는 구매권한 부여 NFT 보상을 상기 팬 유저 각각에게 제공할 수 있다.
즉, 팬덤인덱스 시스템은, 총 100개의 구매권한 부여 NFT 보상을 상기 1차 검출된 100명의 팬 유저에게 각기 하나씩 분배하여 제공할 수 있다.
이후, 팬덤인덱스 시스템은, 소정의 기간이 경과한 뒤 상기 제공된 100개의 NFT에 대한 완판여부를 판단할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 NFT가 완판되지 않은 경우 해당 구매권한 부여 NFT 보상에 대한 잔여개수를 산출할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 랭킹정보를 기초로 상기 1차 검출된 팬 유저들을 제외한 나머지 팬 유저 중에서 상기 구매권한 부여 NFT 보상 잔여개수(예컨대, 30개 등)만큼의 팬 유저를 2차 검출(예컨대, 30명 등)할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 2차 검출된 팬 유저의 팬 단말(100) 각각을 통하여 제1 아티스트의 초상 이미지를 포함하는 NFT를 소정의 가격(예컨대, 개당 1만원 등)으로 구매 가능한 권한을 제공하는 구매권한 부여 NFT 보상을 해당하는 팬 유저 각각에게 더 제공할 수 있다.
또한, 팬덤인덱스 시스템은, 해당 NFT들이 모두 완판될 때까지 상술된 프로세스를 반복 수행하거나, 기 설정된 횟수(예컨대, 3차 검출까지 제한 등)만큼 상술된 프로세스를 반복 수행할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 선순위 팬 유저에게 구매권한 부여 방식으로 제공된 NFT 중 적어도 일부에 대한 구매가 진행되지 않은 경우, 해당 잔여 NFT를 차순위 팬 유저에게 제공함으로써, 더 많은 팬 유저에게 NFT 보상의 기회가 돌아갈 수 있도록 지원할 수 있고 NFT에 대한 판매율 또한 증가시킬 수 있다.
이때, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 NFT 보상의 속성정보(이하, NFT 속성정보)와 상기 임시 팬덤인덱스의 속성정보(이하, 인덱스 속성정보)에 기초하여 팬 유저별 맞춤형 NFT 보상을 제공할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 보상으로서 제공될 NFT별 속성정보를 획득할 수 있다.
여기서, 실시예에 따른 상기 NFT 속성정보란, 해당 NFT의 속성을 특정하는 정보로서 실시예에서 제작 대상, 제작 섹션, 제작 시점 및/또는 제작 포맷 정보 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, 상기 NFT 속성정보의 제작 대상 정보는, 해당 NFT의 타겟이 되는 아티스트(및/또는 그룹)을 특정하는 정보일 수 있다.
또한, 상기 NFT 속성정보의 제작 섹션 정보는, 해당 NFT와 관련된 아티스트(및/또는 그룹)의 활동 분야(내역)를 특정하는 정보일 수 있으며, 특정 앨범, 특정 투어 또는 특정 작품 등일 수 있다.
또한, 상기 NFT 속성정보의 제작 시점 정보는, 해당 NFT가 제작 및/또는 사용되는 시점을 특정하는 정보일 수 있으며, 예컨대 제작 일자, 제작 시각, 배포 기간 및/또는 배포 주기 등일 수 있다.
또한, 상기 NFT 속성정보의 제작 포맷 정보는, 해당 NFT의 데이터 파일 형식을 특정하는 정보일 수 있으며, 예컨대 이미지, 영상 및/또는 오디오 등일 수 있다.
실시예에서, 팬덤인덱스 시스템은, 보상으로서 제공하고자 하는 각각의 NFT를 분석하여 각 NFT별로 위와 같은 NFT 속성정보를 획득할 수 있다. 본 발명의 실시예에서는, 상기 NFT를 분석하여 NFT 속성정보를 도출하는 알고리즘 자체를 한정하거나 제한하지는 않으며, 공지된 다양한 알고리즘을 활용하여 본 기능 동작을 수행할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 임시 팬덤인덱스의 각 파라미터(즉, 실시예에서 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점, 활동 종류, 활동 반응 및/또는 활동량 등) 값에 따라서 해당 임시 팬덤인덱스에 대한 인덱스 속성정보를 획득할 수 있다.
즉, 실시예에서 상기 인덱스 속성정보는, 상기 임시 팬덤인덱스에 따른 임시 포괄 활동대상 정보, 임시 포괄 활동섹션 정보, 임시 포괄 활동시점 정보, 임시 포괄 활동종류 정보, 임시 포괄 활동반응 정보 및/또는 임시 포괄 활동량 정보를 포함하는 정보일 수 있다.
예를 들면, 팬덤인덱스 시스템은, '제1 임시 포괄 활동대상 정보: 제1 아티스트'이고, '제1 임시 포괄 활동섹션 정보: 제1 앨범'이고, '제1 임시 포괄 활동시점 정보: 제1 기간'이고, '제1 임시 포괄 활동종류 정보: 상품 구매활동'이고, '제1 임시 포괄 활동반응 정보: 좋아요 100개'이고, '제1 임시 포괄 활동량 정보: 1만 포인트'인 제1 인덱스 속성정보를 획득할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같이 획득된 NFT별 속성정보와 인덱스 속성정보를 상호 비교할 수 있다.
자세히, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 상기 인덱스 속성정보의 각 파라미터(실시예에서, 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점, 활동 종류, 활동 반응 및/또는 활동량 등) 값과, 이에 대응되는 상기 NFT별 속성정보의 각 파라미터(실시예에서, 제작 대상, 제작 섹션, 제작 시점 및/또는 제작 포맷 등) 값을 상호 비교할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 인덱스 속성정보에 대응되는 속성값을 가지는 NFT 속성정보를 검출할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, '제1 인덱스 속성정보의 제1 임시 포괄 활동대상 정보: 제1 아티스트'인 경우, 상기 제1 아티스트를 제작 대상으로 하는 NFT 속성정보를 검출할 수 있다.
다른 예시로, 팬덤인덱스 시스템은, '제1 인덱스 속성정보의 제1 임시 포괄 활동시점 정보: 제1 기간'인 경우, 상기 제1 기간을 제작 시점으로 하는 NFT 속성정보를 검출할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 NFT 속성정보를 가지는 NFT를 해당하는 임시 팬덤인덱스에 매칭되는 팬 유저에게 제공할 맞춤형 NFT로서 결정할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 맞춤형 NFT를 해당하는 팬 유저에 대한 NFT 보상으로 제공할 수 있다.
예시적으로, 이를 통해 팬덤인덱스 시스템은, 제1 인덱스 속성정보를 가지는 제1 임시 팬덤인덱스에 매칭되는 제1 팬 유저가 '제1 아티스트'와 관련된 팬 활동을 주요하게 수행하면 상기 '제1 아티스트'와 연관된 NFT 보상(예컨대, 제1 아티스트 초상 이미지 NFT 등)을 상기 제1 팬 유저에게 제공할 수 있다.
다른 예시로, 이를 통하여 팬덤인덱스 시스템은, 제1 인덱스 속성정보를 가지는 제1 임시 팬덤인덱스에 매칭되는 제1 팬 유저가 '상품 구매활동'과 관련된 팬 활동을 주요하게 수행하면 상기 '상품 구매활동'과 연관된 NFT 보상(예컨대, 소정의 굿즈를 포함하는 이미지 NFT 등)을 상기 제1 팬 유저에게 제공할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 보상을 제공하고자 하는 팬 유저에 대한 임시 팬덤인덱스를 분석하여 그 동안의 활동 내역을 근거로 해당 팬 유저가 관심을 가지고 있는 대상이나 활동 방식을 반영한 최적의 맞춤형 NFT를 검출하고 이를 보상으로 제공함으로써, 상기 팬 유저와 연관성을 가지며 보다 큰 가치로 작용 가능한 보상을 선별해 제공할 수 있고, 이에 따라서 상기 팬 유저의 보상 만족도를 향상시킴 동시에 추후 팬 활동에 대한 사기를 진작시킬 수 있다.
또한, 이처럼 팬덤인덱스 시스템은, 팬 유저가 소비한 콘텐츠의 메타 데이터의 분석을 통해 해당 팬 유저의 관심을 기반으로 맞춤형 NFT 보상을 제공함으로써, 해당 팬 유저의 팬 활동에 대한 지속적인 참여를 효과적으로 유도할 수 있다.
이때, 실시예에 따라서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 인덱스 속성정보에 대응되는 속성값을 가지는 NFT 속성정보가 복수 개인 경우(즉, 상기 맞춤형 NFT가 복수 개인 경우), 기 설정된 인덱스 속성정보 우선순위(이하, 속성 우선순위)에 따라서 상기 복수의 맞춤형 NFT 중 어느 하나를 맞춤형 메인 NFT로 결정할 수 있다.
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 예컨대 제1 인덱스 속성정보의 제1 파라미터 값(예컨대, 임시 포괄 활동대상: 제1 아티스트)에 대응되는 제1 NFT 속성정보(예컨대, 제작 대상: 제1 아티스트)가 존재하고, 제1 인덱스 속성정보의 제2 파라미터 값(예컨대, 임시 포괄 활동섹션: 제1 앨범)에 대응되는 제2 NFT 속성정보(예컨대, 제작 섹션: 제1 앨범)가 존재하고, 제1 인덱스 속성정보의 제3 파라미터 값(예컨대, 임시 포괄 활동시점: 제1 기간)에 대응되는 제3 NFT 속성정보(예컨대, 제작 시점: 제1 기간)가 존재하고, 제1 인덱스 속성정보의 제4 파라미터 값(예컨대, 임시 포괄 활동종류: SNS 활동)에 대응되는 제4 NFT 속성정보(예컨대, 제작 포맷: 이미지)가 존재하는 등과 같이, 해당하는 인덱스 속성정보를 기초로 검출된 대응 NFT 속성정보가 복수 개인 경우, 기 설정된 속성 우선순위를 기초로 상기 맞춤형 메인 NFT를 결정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 속성 우선순위를 설정할 수 있다.
보다 상세히, 실시예로 팬덤인덱스 시스템은, 사용자 설정 및/또는 자체 알고리즘에 기반하여 1) 기 정의된 디폴트 속성 우선순위를 기초로 상기 속성 우선순위를 설정할 수 있다.
실시예에서, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 인덱스 속성정보를 구성하는 각 파라미터(실시예에서, 활동 대상, 활동 섹션, 활동 시점, 활동 종류, 활동 반응 및/또는 활동량 등)별 우선순위를 기 정의할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, '1순위: 활동 대상, 2순위: 활동 섹션, 3순위: 활동 시점, 4순위: 활동 종류, …' 등과 같이 상기 인덱스 속성정보의 각 파라미터에 대한 우선순위를 기 정의할 수 있다.
그리고 팬덤인덱스 시스템은, 상기 기 정의된 우선순위 즉, 디폴트 속성 우선순위에 따라서 상기 속성 우선순위를 설정할 수 있다.
다른 실시예로, 팬덤인덱스 시스템은, 2) 상기 인덱스 속성정보를 구성하는 각 파라미터별 활동량 정보(즉, 실시예에서 서브 활동량 정보)를 기초로 상기 속성 우선순위를 설정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 전술된 바와 같이 각 파라미터별로 그 활동량이 수치화되어 산출된 서브 활동량 정보에 따른 활동 포인트(점수)가 높은 순으로 상기 각 파라미터별 우선순위를 결정할 수 있다.
또는, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 서브 활동량 정보에 따른 활동 포인트(점수)의 비율이 큰 순서대로 상기 각 파라미터별 우선순위를 결정할 수도 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 인덱스 속성정보의 제1 파라미터에 대한 활동량인 제1 서브 활동량이 '+100 포인트'이고, 제2 파라미터에 대한 활동량인 제2 서브 활동량이 '+200 포인트'이고, 제3 파라미터에 대한 활동량인 제3 서브 활동량이 '+300 포인트'이면, 제3 파라미터>제2 파라미터>제1 파라미터 순으로 상기 속성 우선순위를 결정할 수 있다.
계속해서, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같이 설정된 속성 우선순위를 기초로 상기 복수의 맞춤형 NFT 중 어느 하나를 해당 팬 유저에게 최종적으로 제공할 맞춤형 메인 NFT로 결정할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 복수의 맞춤형 NFT 중에서 상기 설정된 속성 우선순위에 따른 선순위 파라미터에 대응되는 맞춤형 NFT 속성정보를 검출할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 설정된 속성 우선순위에 따른 선순위 파라미터가 '활동 대상'이면, 상기 복수의 맞춤형 NFT 중에서 상기 활동 대상 파라미터를 기초로 검출된 맞춤형 NFT(예컨대, 상술된 예시에서 제1 인덱스 속성정보의 제1 임시 포괄 활동대상 정보가 '제1 아티스트'이고, 이에 따라 대응되는 속성값을 가진다고 검출된 상기 제1 아티스트를 제작 대상으로 하는 NFT 속성정보)를 검출할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 검출된 맞춤형 NFT 속성정보에 매칭되는 NFT를 상기 맞춤형 메인 NFT로 결정할 수 있다.
그리고 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 맞춤형 메인 NFT를 해당 팬 유저에 대한 NFT 보상으로 제공할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 더욱 소상한 기준(실시예에서, 해당 팬 유저의 활동량이 많은 영역 순 등)에 따라서 팬 유저의 관심도가 높은 활동 영역과 관련된 NFT를 선별하여 보상으로 제공함으로써, 상기 팬 유저에게 보다 최적화된 맞춤형 보상을 제공할 수 있고, 이를 통해 팬 활동에 대한 참여 욕구를 더욱 향상시켜 팬 플랫폼 서비스 상에서의 체류 시간을 증가시키는 등 적극적 팬 활동의 증대를 더 효과적으로 유도할 수 있다.
이상의 실시예에서는, 임시 팬덤인덱스에 기반하여 상술된 바와 같은 맞춤형 NFT 보상을 제공할 수 있다고 설명하였으나, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스를 기초로 상기 맞춤형 NFT 보상을 제공하는 실시예 또한 본 발명의 실시예에 포함될 수 있으며, 통상의 기술자가 실시할 수 있는 범위 상에서 다양한 실시예들이 더 가능할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 결정된 팬덤인덱스 기반 NFT 가치-가격 업데이트를 수행할 수 있다. (S111)
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 복수의 팬덤인덱스(임시 팬덤인덱스 포함 가능)에 기초하여 소정의 NFT에 대한 가치-가격을 업데이트할 수 있다.
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 복수의 팬덤인덱스(임시 팬덤인덱스 포함 가능) 내 활동량 정보(포괄 활동량 정보)를 기초로 상기 NFT 각각에 대한 가치-가격을 재산정하는 업데이트를 수행할 수 있다.
보다 상세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 전술된 바와 같은 방식으로 상기 복수의 팬덤인덱스 각각에 대응되는 적어도 하나의 NFT를 검출할 수 있다.
즉, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 NFT별로 대응되는 적어도 하나의 팬덤인덱스를 검출할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 NFT별 대응되는 적어도 하나의 팬덤인덱스 각각의 활동량 정보를 취합하여 합산할 수 있다.
그리하여 팬덤인덱스 시스템은, 상기 각 NFT와 관련된 팬 활동량을 통합하여 수치화해 나타내는 NFT별 활동량 지수를 산출할 수 있다.
예를 들어, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 NFT에 대응되는 제1 및 제2 팬덤인덱스 각각의 활동량 정보에 따른 활동 포인트를 합산하여 상기 제1 NFT에 대한 활동량 지수를 산출할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 위와 같이 산출된 NFT 활동량 지수가 소정의 기준(예컨대, 기 설정된 수치 등) 이상을 충족하면, 해당 NFT 활동량 지수를 가지는 NFT에 대한 가치-가격을 소정의 방식(예컨대, 기 설정된 퍼센트(%) 등)에 따라서 증가시키는 업데이트를 수행할 수 있다.
반대로, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 산출된 NFT 활동량 지수가 소정의 기준(예컨대, 기 설정된 수치 등) 미만을 충족하면, 해당 NFT 활동량 지수를 가지는 NFT에 대한 가치-가격을 소정의 방식(예컨대, 기 설정된 퍼센트(%) 등)에 따라서 감소시키는 업데이트를 수행할 수도 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 제1 NFT(예컨대, 제1 아티스트에 관련된 NFT)에 대한 NFT 활동량 지수가 소정의 기준치 이상이면, 해당 제1 NFT에 대한 구매 가격을 증가시키는 업데이트를 수행할 수 있고, 반대로 상기 제1 NFT(예컨대, 제1 아티스트에 관련된 NFT)에 대한 NFT 활동량 지수가 소정의 기준치 미만이면, 해당 제1 NFT에 대한 구매 가격을 감소시키는 업데이트를 수행할 수 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 상대적으로 더 많은 팬 유저들이 수행한 팬 활동과 관련성이 높은 NFT일수록 그 가치-가격을 증가시키고, 반대의 경우 그 가치-가격을 감소시키는 업데이트를 수행함으로써, 더 많은 팬 유저들이 원하고 큰 가치를 부여한다고 판단되는 NFT일수록 그 가치-가격을 높이는 등 해당 NFT에 대한 수요성을 반영하여 합리적이고 유연하게 NFT의 가치-가격을 조정할 수 있다.
또한, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 결정된 팬덤인덱스 기반 비즈니스 인사이트(Business Insights)를 제공할 수 있다. (S113)
자세히, 실시예에서 팬덤인덱스 시스템은, 상기 결정된 복수의 팬덤인덱스(임시 팬덤인덱스 포함 가능)에 기초한 각종 데이터를 소정의 방식(예컨대, 활동 대상을 기준으로 분석 등)에 따라서 가공하여 다양한 통계 데이터를 제공하는 비즈니스 인사이트를 생성 및 제공할 수 있다.
예시적으로, 팬덤인덱스 시스템은, 상기 복수의 팬덤인덱스에 대한 데이터에 기초하여, 소정의 아티스트(및/또는 그룹)별 대응되는 활동량 총합 정보(즉, 아티스트(및/또는 그룹)별 활동량 지수), 상기 활동량 지수에 따른 활동 대상별 랭킹, 서브 활동량 정보에 따른 주요 활동 특성, 소정의 팩터별 활동 포인트에 따른 주요 활동 종류, 주요 활동 종류 내 세부항목, 주요 활동 시점 등과 같은 각종 통계 데이터를 생성해 제공할 수 있다.
실시예에 따라서, 팬덤인덱스 시스템은, 적어도 하나의 부가 데이터(예컨대, 팬 유저 설문조사 결과 데이터 및/또는 팬 유저 미션 참여 데이터 등)를 더 반영하여 상술된 바와 같은 비즈니스 인사이트를 제공할 수도 있다.
이와 같이, 팬덤인덱스 시스템은, 본 발명의 실시예에 따라서 결정된 팬덤인덱스(임시 팬덤인덱스 포함 가능)들을 기초로 각각의 팬 유저에 대한 맞춤형 보상을 제공할뿐만 아니라 이를 활동 대상 등과 같은 다양한 기준에 따라서 분석한 각종 통계 데이터들을 더 제공함으로써, 이를 필요로 하는 사용자(예컨대, 아티스트(및/또는 그룹) 제작사 등)의 니즈(needs) 또한 충족시킬 수 있고, 상기 각종 통계 데이터들에 따른 신뢰할 만한 근거 데이터를 기초로 해당 아티스트(및/또는 그룹)에 대한 팬 활동과 관련된 각종 기획이나 관리, 서비스 등을 설계 및 수립하여 진행하게 할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 팬 유저에 의하여 수행된 다양한 팬 활동(Fan-activity)의 특성을 나타내는 팬덤인덱스를 상기 팬 활동의 대상 및/또는 해당 팬 유저에 매칭하여 생성 및 관리함으로써, 상기 팬 활동과 관련한 다양한 서비스(예컨대, 팬덤 관리, 보상 제공 및/또는 이벤트 기획 등)를 체계화된 데이터에 기초하여 용이하게 구현할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 상기 생성된 팬덤인덱스에 기초한 팬 활동 내역을 근거로 해당 팬 유저가 관심을 가지는 대상이나 선호하는 팬 활동 방식을 반영한 맞춤형 보상을 제공함으로써, 상기 팬 유저에게 보다 큰 가치로 작용하는 보상을 제공할 수 있고 이에 따라서 상기 팬 유저의 보상 만족도를 높여 향후 더욱 적극적이고 활발한 팬 활동을 고취시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, 상기 팬덤인덱스에 따른 메타 데이터를 분석하여 해당 팬 유저의 관심에 기초한 맞춤형 보상을 제공함으로써, 상기 팬 유저의 팬 활동에 대한 지속적인 참여를 유도할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 팬덤인덱스 측정 및 보상 방법은, NFT(Non-Fungible Token) 기술을 기반으로 기존과 차별화된 방식의 보상을 제공함으로써, 장기간 팬 활동을 수행해 온 팬 유저들이나 신세대 팬 유저들 등을 포함하는 폭 넓은 팬덤층의 지속적인 참여와 흥미를 제고시킬 수 있고, 이를 통해 팬 플랫폼 서비스 상에서의 유저 체류시간을 증가시키는 등 팬 활동 증대에 따른 각종 이점들을 더욱 효과적으로 구현시킬 수 있다.
한편, 이상에서 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
또한 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술할 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.

Claims (15)

  1. 팬 플랫폼 서비스 서버의 적어도 하나의 프로세서가 팬덤인덱스 측정 및 보상하는 방법으로서,
    팬 유저별 팬 활동 데이터를 수집하는 단계;
    상기 수집된 팬 활동 데이터를 기초로 상기 팬 유저별 활동량 정보를 포함하는 팬덤인덱스(Fandom-index)를 결정하는 단계;
    상기 결정된 팬덤인덱스 내 활동량 정보를 기초로 소정의 활동 대상에 대한 상기 팬 유저 간의 랭킹정보를 제공하는 단계; 및
    상기 랭킹정보에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 NFT(Non-Fungible Token) 보상은,
    블록체인(BlockChain) 상에 등록된 디지털 파일인 NFT를 기초로 제공되는 보상인
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는,
    NFT 무료 제공방식 및 NFT 구매권한 제공방식 중 적어도 하나의 방식으로 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 팬 활동 데이터는,
    팬 활동의 타겟인 상기 활동 대상을 특정하는 활동 대상 정보와, 팬 활동의 분야를 특정하는 활동 섹션 정보와, 팬 활동의 시점을 특정하는 활동 시점 정보와, 팬 활동의 세부내역을 특정하는 활동 종류 정보와, 팬 활동에 대한 타 유저의 반응을 특정하는 활동 반응 정보와, 팬 활동의 수행량을 수치화 특정하는 상기 활동량 정보 중 적어도 하나의 파라미터 정보를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는,
    상기 NFT별 속성정보를 획득하는 단계와,
    상기 획득된 NFT별 속성정보와 상기 팬 활동 데이터의 각 파라미터 값을 기초로 결정되는 상기 팬덤인덱스의 속성정보를 비교하는 단계와,
    상기 비교에 따라서 팬덤인덱스의 속성정보에 대응되는 NFT 속성정보를 검출하는 단계와,
    상기 검출된 NFT 속성정보를 가지는 맞춤형 NFT를 보상으로 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 NFT 속성정보는,
    NFT의 제작 타겟을 특정하는 제작 대상 정보와, 상기 제작 타겟의 활동 분야를 특정하는 제작 섹션 정보와, NFT의 제작 및 사용 시점을 특정하는 제작 시점 정보와, NFT의 데이터 파일 형식을 특정하는 제작 포맷 정보 중 적어도 하나의 파라미터 정보를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 NFT별 속성정보와 상기 팬덤인덱스의 속성정보를 비교하는 단계는,
    상기 NFT별 속성정보의 각 파라미터 값과 그에 대응되는 상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터 값을 상호 비교하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 맞춤형 NFT를 보상으로 제공하는 단계는,
    상기 검출된 맞춤형 NFT가 복수 개이면, 상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터에 대하여 기 설정된 우선순위 정보를 기초로 상기 복수의 맞춤형 NFT 중 어느 하나를 맞춤형 메인 NFT로 결정하는 단계와,
    상기 결정된 맞춤형 메인 NFT를 보상으로 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계는,
    상기 팬덤인덱스 속성정보의 각 파라미터별로 상기 활동량 정보를 구분한 서브 활동량 정보 및 디폴트 우선순위 중 적어도 하나를 기초로 상기 우선순위 정보를 기 설정하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 팬 활동 데이터를 수집하는 단계는,
    내부 서비스에 기반한 제1 팬 활동 데이터와 외부 서비스에 기반한 제2 팬 활동 데이터를 수집하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 팬덤인덱스를 결정하는 단계는,
    상기 제1 팬 활동 데이터와 상기 제2 팬 활동 데이터를 각각의 팬 활동 데이터의 대응되는 파라미터별로 취합하는 단계를 포함하고,
    상기 파라미터별로 취합하는 단계는,
    상기 제1 팬 활동 데이터의 제1 활동량 정보와 상기 제2 팬 활동 데이터의 제2 활동량 정보를 합산하여 상기 팬덤인덱스의 포괄 활동량 정보를 결정하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는,
    상기 팬 유저 중 상기 활동량 정보에 기초한 소정의 기준을 충족하는 적어도 일부 팬 유저를 검출하는 단계와,
    상기 검출된 팬 유저의 단말을 통하여 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  13. 팬 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행되는 팬 플랫폼 애플리케이션이 팬덤인덱스 측정 및 보상하는 방법으로서,
    팬 활동 데이터를 생성하는 단계;
    상기 생성된 팬 활동 데이터에 따른 팬덤인덱스(Fandom-index)를 획득하는 단계;
    상기 획득된 팬덤인덱스 내 활동량 정보에 기초한 소정의 랭킹정보를 제공하는 단계; 및
    상기 제공된 랭킹정보에 따른 NFT(Non-Fungible Token) 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는,
    상기 활동량 정보에 기초한 소정의 기준을 충족하면 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 랭킹정보에 따른 NFT 보상을 제공하는 단계는,
    NFT 무료 제공방식 및 NFT 구매권한 제공방식 중 적어도 하나의 방식으로 상기 NFT 보상을 제공하는 단계를 포함하는
    팬덤인덱스 측정 및 보상 방법.
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