KR20230163040A - Method for providing content creator intermediation - Google Patents

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KR20230163040A
KR20230163040A KR1020220062558A KR20220062558A KR20230163040A KR 20230163040 A KR20230163040 A KR 20230163040A KR 1020220062558 A KR1020220062558 A KR 1020220062558A KR 20220062558 A KR20220062558 A KR 20220062558A KR 20230163040 A KR20230163040 A KR 20230163040A
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김찬기
문성현
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(주)브로틴
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Abstract

본 발명은 메인 서버에 의해 수행되는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법에 관한 것으로서, (a) 크리에이터 단말로부터 크리에이터의 신상정보, 경력정보 및 전문가 또는 또 다른 크리에이터를 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계; (b) 복수의 전문가 단말로부터 전문가의 신상정보, 경력정보 및 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계; (c) 기 설정된 알고리즘에 따라, 적어도 하나 이상의 크리에이터 단말 및 적어도 하나 이상의 전문가 단말이 포함되도록 창작자 그룹을 생성하는 단계; (d) 상기 창작자 그룹에 포함된 상기 크리에이터 단말 및 상기 전문가 단말로 해당 그룹의 구성원에 대한 신상정보 및 경력정보를 제공하는 단계;를 포함하는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of providing a content creator mediation platform performed by a main server, comprising: (a) receiving content information about the creator's personal information, career information, and content to be matched with an expert or another creator from the creator terminal; ; (b) receiving the expert's personal information, career information, and content information about the content to be matched from a plurality of expert terminals; (c) generating a creator group to include at least one creator terminal and at least one expert terminal according to a preset algorithm; (d) providing personal information and career information about members of the group to the creator terminal and the expert terminal included in the creator group; It relates to a method of providing a content creator brokerage platform, including.

Description

컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법{METHOD FOR PROVIDING CONTENT CREATOR INTERMEDIATION}Method of providing content creator brokerage platform {METHOD FOR PROVIDING CONTENT CREATOR INTERMEDIATION}

본 발명은 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 양질의 컨텐츠를 제작하기 위한 전문성을 가진 인력과 컨텐츠를 제작하는 크리에이터 간의 협업이 원활하게 이루어질 수 있도록 하는 플랫폼 및 그 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of providing a content creator brokerage platform, and more specifically, to a platform and method of providing the same that enable smooth collaboration between human resources with expertise in producing quality content and creators who produce content. It's about.

최근 전세계적으로 개인 미디어 시장이 크게 성장하였고, 이에 따라, 개인을 대상으로 미디어 컨텐츠 크리에이터를 위한 플랫폼 기술이 발전하고 있다.Recently, the personal media market has grown significantly around the world, and accordingly, platform technology for individual media content creators is developing.

크리에이터에 의해 창작되는 미디어 컨텐츠는, 양질의 컨텐츠를 제작하기 위하여 전문성을 가진 인력과의 협업이 필수적이나, 대다수의 크리에이터가 이러한 협업을 원활하게 제공받지 못하는 실정이다.For media content created by creators, collaboration with specialized personnel is essential in order to produce quality content, but the majority of creators are not provided with such collaboration smoothly.

따라서, 컨텐츠를 제작 중이거나 제작할 예정인 크리에이터들이 전문성을 가진 인력 또는 서로 다른 크리에이터와 협업할 수 있도록 매칭 기능을 제공하고, 이에 따르는 보상을 중계하는 플랫폼 기술이 필요하다.Therefore, a platform technology is needed that provides a matching function so that creators who are producing or planning to produce content can collaborate with specialized personnel or other creators, and relay the corresponding compensation.

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 및 그 제공방법을 통하여, 양질의 컨텐츠를 제작하기 위한 전문성을 가진 인력과 컨텐츠를 제작하는 크리에이터 간의 협업이 원활하게 이루어질 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.The present invention is intended to solve the problems of the prior art described above. Through a content creator brokerage platform and a method for providing the same, collaboration between human resources with expertise in producing quality content and creators producing content can be smoothly achieved. The purpose is to ensure that

또한, 컨텐츠를 제작하는 크리에이터와 크리에이터 간 또는 크리에이터와 전문인력 간의 매칭 기능을 제공하고, 해당 매칭 또는 컨텐츠 제작의 결과물로 각각의 인원이 대응하는 보상을 얻을 수 있도록 중계하는 기능을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the purpose is to provide a matching function between creators who produce content or between creators and professional personnel, and to provide a relay function so that each person can obtain corresponding compensation as a result of the matching or content production. do.

본 발명이 해결하려는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the problems mentioned above, and other problems not mentioned can be clearly understood from the description below.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시 예에 따르는 메인 서버에 의해 수행되는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법은, (a) 크리에이터 단말로부터 크리에이터의 신상정보, 경력정보 및 전문가 또는 또 다른 크리에이터를 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계; (b) 복수의 전문가 단말로부터 전문가의 신상정보, 경력정보 및 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계; (c) 기 설정된 알고리즘에 따라, 적어도 하나 이상의 크리에이터 단말 및 적어도 하나 이상의 전문가 단말이 포함되도록 창작자 그룹을 생성하는 단계; (d) 상기 창작자 그룹에 포함된 상기 크리에이터 단말 및 상기 전문가 단말로 해당 그룹의 구성원에 대한 신상정보 및 경력정보를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, a method of providing a content creator brokerage platform performed by a main server according to an embodiment of the present invention includes (a) the creator's personal information, career information, and expert information from the creator terminal, or Receiving content information about content to be matched with another creator; (b) receiving the expert's personal information, career information, and content information about the content to be matched from a plurality of expert terminals; (c) generating a creator group to include at least one creator terminal and at least one expert terminal according to a preset algorithm; (d) providing personal information and career information about members of the group to the creator terminal and the expert terminal included in the creator group.

또한, 상기 컨텐츠 정보는, 상기 컨텐츠를 기 설정된 분류기준에 따라 분류한 컨텐츠 카테고리 정보, 상기 컨텐츠의 총 재생시간 및 상기 컨텐츠를 제공할 타겟 시청자 층 정보를 포함하는 것일 수 있다.Additionally, the content information may include content category information that classifies the content according to preset classification criteria, total playback time of the content, and target audience information to which the content will be provided.

또한, 상기 (c)단계는, 복수의 단말로부터 수신한 상기 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 기반으로, 컨텐츠 정보가 동일하거나, 기 설정된 컨텐츠 정보와 매칭되는 경우, 해당 컨텐츠정보를 송신한 복수의 단말을 하나의 창작자 그룹으로 포함하여 생성하는 것일 수 있다.In addition, in step (c), based on the content information about the content to be matched received from a plurality of terminals, if the content information is the same or matches preset content information, the plurality of devices that transmitted the content information It may be created by including the terminal as one creator group.

또한, 상기 (c)단계는, 생성된 창작자 그룹의 구성원 중 전문가 단말 또는 크리에이터 단말의 비중이 기 설정된 수치 이상인 경우, 해당 창작자 그룹의 구성원 비중을 기 설정된 수치가 되도록 창작자 그룹을 재생성하는 단계;를 포함하는 것일 수 있다.In addition, in step (c), if the proportion of expert terminals or creator terminals among the members of the created creator group is more than a preset value, regenerating the creator group so that the proportion of members of the creator group is a preset value; It may include

또한, (e) 상기 컨텐츠로부터 수익이 발생하는 경우, 해당 컨텐츠를 창작한 창작자 그룹의 구성원에 대하여, 기 설정된 수익분배 알고리즘에 따라, 수익을 분배하는 단계;를 더 포함할 수 있다.In addition, (e) when profit is generated from the content, distributing the profit to members of the creator group that created the content according to a preset profit distribution algorithm may be further included.

본 발명은 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼을 제공함으로써, 크리에이터와 크리에이터 또는 크리에이터와 전문가를 매칭하여, 컨텐츠 크리에이터 입장에서 양질의 컨텐츠를 제작하기 위한 전문성을 가진 인력과의 협업할 수 있도록 도울 수 있다.By providing a content creator mediation platform, the present invention can match creators with creators or creators with experts, and help content creators collaborate with personnel with expertise in producing quality content.

또한, 전문가의 입장에서, 전문가 본인이 특화된 컨텐츠에 대하여 협업을 희망하는 크리에이터와 쉽게 접촉하여 이해관계를 수립할 수 있으며, 이를 통해, 프리랜서 형태가 주를 이루는 미디어 컨텐츠 제작 업계의 고용난을 해소할 수 있다.In addition, from the perspective of an expert, the expert can easily contact and establish a relationship of interest with creators who wish to collaborate on specialized content, and through this, employment difficulties in the media content production industry, which is mainly freelance, can be resolved. You can.

나아가, 기 존재하는 미디어 컨텐츠 산업 분야의 인플루언서, 크리에이터 및 전문가를 효과적으로 유입하고, 부가적인 콘텐츠 제작 및 수반되는 부가수익원을 각각에게 제공할 수 있다.Furthermore, it is possible to effectively attract influencers, creators, and experts in the existing media content industry, and provide each with additional content production and accompanying additional revenue sources.

도1은 본 발명의 일 실시 예에 따르는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 시스템에 대한 구조도 이다.
도2는 본 발명의 일 실시 예에 따르는, 메인 서버의 내부구성을 나타내는 블록도 이다.
도3은 본 발명의 일 실시 예에 따르는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼의 개념도 이다.
도4는 본 발명의 일 실시 예에 따르는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법의 수행 순서도 이다.
Figure 1 is a structural diagram of a content creator mediation platform system according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a block diagram showing the internal configuration of the main server according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a conceptual diagram of a content creator mediation platform according to an embodiment of the present invention.
Figure 4 is a flowchart of a method for providing a content creator mediation platform according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Below, with reference to the attached drawings, embodiments of the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily implement the present invention. However, the present invention may be implemented in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. In order to clearly explain the present invention in the drawings, parts that are not related to the description are omitted, and similar parts are given similar reference numerals throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is said to be "connected" to another part, this includes not only the case where it is "directly connected," but also the case where it is "electrically connected" with another element in between. . Additionally, when a part "includes" a certain component, this means that it may further include other components rather than excluding other components, unless specifically stated to the contrary.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, 'part' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. Additionally, one unit may be realized using two or more pieces of hardware, and two or more units may be realized using one piece of hardware. Meanwhile, '~ part' is not limited to software or hardware, and '~ part' may be configured to reside in an addressable storage medium or may be configured to reproduce one or more processors. Therefore, as an example, '~ part' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functions provided within the components and 'parts' may be combined into a smaller number of components and 'parts' or may be further separated into additional components and 'parts'. Additionally, components and 'parts' may be implemented to regenerate one or more CPUs within a device or a secure multimedia card.

이하에서 언급되는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), VR HMD(예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR 등)등을 포함할 수 있다. 여기서, VR HMD 는 PC용 (예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon 등)과 모바일용(예를 들어, GearVR, DayDream, 폭풍마경, 구글 카드보드 등) 그리고 콘솔용(PSVR)과 독립적으로 구현되는 Stand Alone 모델(예를 들어, Deepon, PICO 등) 등을 모두 포함한다. 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, "네트워크"는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.The “terminal” mentioned below may be implemented as a computer or portable terminal that can connect to a server or other terminal through a network. Here, the computer is, for example, a laptop equipped with a web browser, a desktop, a laptop, a VR HMD (e.g., HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR, etc.), etc. may include. Here, VR HMD is for PC (e.g. HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon, etc.), mobile (e.g. GearVR, DayDream, Storm Magic, Google Cardboard, etc.), and console (PSVR). Includes independently implemented Stand Alone models (e.g. Deepon, PICO, etc.). Portable terminals are, for example, wireless communication devices that ensure portability and mobility, including smart phones, tablet PCs, and wearable devices, as well as Bluetooth (BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, and ultrasonic devices. , may include various devices equipped with communication modules such as infrared, WiFi, and LiFi. In addition, “network” refers to a connection structure that allows information exchange between nodes such as terminals and servers, including a local area network (LAN), a wide area network (WAN), and the Internet. (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication network, telephone network, wired and wireless television communication network, etc. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3GPP (3rd Generation Partnership Project), LTE (Long Term Evolution), WIMAX (World Interoperability for Microwave Access), Wi-Fi, Bluetooth communication, infrared communication, and ultrasound. This includes, but is not limited to, communication, Visible Light Communication (VLC), LiFi, etc.

본 발명은 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법 및 그 시스템을 제공함으로써, 양질의 컨텐츠를 제작하기 위한 전문성을 가진 인력과 컨텐츠를 제작하는 크리에이터 간의 협업이 원활하게 이루어질 수 있도록 하기 위한 기술이다.The present invention is a technology to enable smooth collaboration between human resources with expertise in producing quality content and creators who produce content by providing a method and system for providing a content creator mediation platform.

먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 시스템에 대하여 설명하도록 한다. First, the content creator mediation platform system according to an embodiment of the present invention will be described.

도1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따르는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 시스템은 메인 서버(100), 크리에이터 단말(200) 및 전문가 단말(300)를 포함하여 구성될 수 있다.Referring to Figure 1, the content creator mediation platform system according to an embodiment of the present invention may be configured to include a main server 100, a creator terminal 200, and an expert terminal 300.

도2를 참조하면, 메인 서버(100)는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법을 수행하는 프로그램(또는 애플리케이션)이 저장된 메모리와 위 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하여 구성될 수 있다. 여기서 프로세서는 메모리에 저장된 프로그램의 실행에 따라 다양한 기능을 수행할 수 있다.Referring to Figure 2, the main server 100 may be configured to include a memory storing a program (or application) that performs a method of providing a content creator mediation platform and a processor that executes the program. Here, the processor can perform various functions depending on the execution of the program stored in the memory.

다음으로, 크리에이터 단말(200)은 컨텐츠 제작자 또는 제작된 컨텐츠에 대한 소유권을 가지는 인원 소유의 단말로써, 메인 서버(100)와 유무선으로 통신할 수 있는 것으로써, 데스크탑, 랩탑, 태블릿PC 및 스마트폰을 포함하는 것일 수 있다.Next, the creator terminal 200 is a terminal owned by a content creator or a person who has ownership of the created content, and is capable of communicating wired or wirelessly with the main server 100, and can be used on desktops, laptops, tablet PCs, and smartphones. It may include.

전문가 단말(300)은 컨텐츠 제작 관련 산업에 종사하는 작업자, 예를 들어, 영상 편집자, 오디오 감독, 영상 감독 및 작가 등을 포함하는 전문인력 소유의 단말로써, 크리에이터 단말(200)과 마찬가지로 메인 서버(100)와 유무선으로 통신할 수 있는 것으로써, 데스크탑, 랩탑, 태블릿PC 및 스마트폰을 포함하는 것일 수 있다.The expert terminal 300 is a terminal owned by professionals including workers engaged in the content production-related industry, for example, video editors, audio directors, video directors and writers, and, like the creator terminal 200, it runs on the main server ( 100) and can communicate wired or wirelessly, and may include desktops, laptops, tablet PCs, and smartphones.

이하에서, 메인 서버(100)에 의해 수행되는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법에 대하여 설명하도록 한다.Below, a method for providing a content creator mediation platform performed by the main server 100 will be described.

먼저, 메인 서버(100)는 크리에이터 단말(200)로부터 크리에이터의 신상정보, 경력정보와 해당 크리에이터가 중개(매칭) 받기를 희망하는 다른 크리에이터 또는 전문가에 대한 정보를 수신한다.First, the main server 100 receives the creator's personal information, career information, and information about other creators or experts for whom the creator wishes to be brokered (matched) from the creator terminal 200.

이때, 크리에이터의 신상정보는 크리에이터의 성명, 국적, 연령, 성별 및 주력 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 경력정보는 해당 크리에이터가 기획 또는 제작한 컨텐츠의 종류, 해당 컨텐츠가 게시된 플랫폼, 해당 컨텐츠의 조회수 및 최초 컨텐츠 제작 년도에 관한 정보를 포함할 수 있다.At this time, the creator's personal information may include information about the creator's name, nationality, age, gender, and main content, and career information includes the type of content planned or produced by the creator, the platform on which the content was posted, and the relevant content. It may include information about the number of views of the content and the year the content was first created.

반면, 전문가의 신상정보는 전문가의 성명, 국적, 연령, 성별 및 전문 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 경력정보는 해당 전문가 기획 또는 제작한 컨텐츠의 종류, 해당 컨텐츠가 게시된 플랫폼, 해당 컨텐츠의 조회수 및 최초 컨텐츠 제작년도에 관한 정보를 포함할 수 있다.On the other hand, the expert's personal information may include information about the expert's name, nationality, age, gender, and professional content, and career information may include the type of content planned or produced by the expert, the platform on which the content was posted, and the content. It may include information about the number of views and the year the content was first created.

메인 서버(100)는 상술한 정보와 함께, 크리에이터 단말(200)로부터 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 또한 수신한다.The main server 100 also receives content information about content to be matched from the creator terminal 200, along with the above-described information.

이때, 컨텐츠 정보는, 컨텐츠를 기 설정된 분류기준에 따라 분류한 컨텐츠 카테고리 정보, 상기 컨텐츠의 총 재생시간 및 상기 컨텐츠를 제공할 타겟 시청자 층 정보를 포함하며, 추가로 복수의 크리에이터와 복수의 전문가가 서로 매칭되어 제작할 컨텐츠에 대한 컨텐츠의 종류, 해당 컨텐츠가 게시될 플랫폼, 해당 컨텐츠의 목표 조회수, 해당 컨텐츠의 타겟 시청자 연령 및 성별과 컨텐츠 제작 마감 기한을 더 포함할 수 있다.At this time, the content information includes content category information that classifies the content according to preset classification standards, the total playback time of the content, and information on the target audience to which the content will be provided, and in addition, a plurality of creators and a plurality of experts The type of content for the content to be produced by matching each other, the platform on which the content will be posted, the target number of views for the content, the age and gender of the target audience for the content, and the deadline for content production may be further included.

다음으로, 메인 서버(100)는 복수의 전문가 단말(300)로부터 전문가의 신상정보, 경력정보 및 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신할 수 있다.Next, the main server 100 may receive the expert's personal information, career information, and content information about the content to be matched from the plurality of expert terminals 300.

이때, 해당 전문가가 중개(매칭) 받기를 희망하는 크리에이터 또는 다른 전문가에 대한 정보를 수신하며, 전문가의 신상정보 및 경력정보는 이전에 크리에이터 단말(200)로부터 수신한 형식에 대응하도록 변경되어 저장될 수 있다.At this time, the expert receives information about the creator or other expert who wishes to be brokered (matched), and the expert's personal information and career information will be changed and stored to correspond to the format previously received from the creator terminal 200. You can.

예를 들어, A라는 유아용 컨텐츠를 제작하기를 원하는 크리에이터가 크리에이터 본인의 신상정보와 경력정보, 그리고 함께 A라는 유라용 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 전문가 또는 크리에이터의 신상정보 및 경력정보를 메인 서버(100)에 입력한다고 가정한다. For example, a creator who wants to produce content for children called A sends the creator's personal information and career information, as well as the personal information and career information of the expert or creator who wishes to create content for children called A, to the main server ( Assume that you enter 100).

또한, A라는 유아용 컨텐츠를 제작하기를 원하는 전문가가 전문가 본인의 신상정보와 경력정보, 그리고 함께 A라는 유라용 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 전문가 또는 크리에이터의 신상정보 및 경력정보를 메인 서버(100)에 입력한다.In addition, an expert who wants to produce content for children called A sends his/her personal information and career information, as well as the personal information and career information of the expert or creator who wishes to produce content for children called A, to the main server (100). Enter in .

이 경우, 전문가 단말(300)을 통해 입력된 정보는 이전에 크리에이터 단말(200)로부터 입력 받은 전문가의 신상정보 및 경력정보의 형식에 대응하도록 변경되어 저장된다.In this case, the information input through the expert terminal 300 is changed and stored to correspond to the format of the expert's personal information and career information previously input from the creator terminal 200.

즉, 크리에이터 단말(200)이 함께 일하기를 희망하는 전문가가 20대, 경력 3년 이상, 유아용 컨텐츠 제작 유경험자 인 경우, 전문가 단말(300)을 통해 입력된 정보가 연령/ 경력기간/ 특정컨텐츠 유경험자의 형태로 변경되어 저장될 수 있다.In other words, if the expert with whom the creator terminal 200 wishes to work is in his 20s, has more than 3 years of experience, and is experienced in producing content for children, the information entered through the expert terminal 300 is age/length of experience/experienced in specific content. It can be changed and stored in the form of .

이때, 크리에이터 단말(200)과 전문가 단말(300)로부터 상술한 바와 같은 정보를 입력 받는 과정은 그 이전에, 메인 서버(100)에 의해 크리에이터 단말(200)과 전문가 단말(300)로 제공되는 컨텐츠 크리에이터 플랫폼에 의해 수행될 수 있다.At this time, the process of receiving the above-described information from the creator terminal 200 and the expert terminal 300 is preceded by the content provided to the creator terminal 200 and the expert terminal 300 by the main server 100. This can be done by the creator platform.

도3을 참조하면, 도시된 바와 같이 크리에이터 단말(200) 또는 전문가 단말(300)은 컨텐츠 크리에이터 플랫폼(이하, 플랫폼)을 매개로 정보를 메인 서버(100)에 저장하게 되며, 메인 서버(100)는 기 설정된 알고리즘을 제공하는 매칭시스템을 통하여 전문가와 크리에이터 간의 매칭을 수행하게 된다.Referring to Figure 3, as shown, the creator terminal 200 or expert terminal 300 stores information in the main server 100 through the content creator platform (hereinafter referred to as platform), and the main server 100 performs matching between experts and creators through a matching system that provides a preset algorithm.

메인 서버(100)는 상술한 바와 같이 입력 받아 저장된 정보를 기반으로, 기 설정된 알고리즘에 따라, 적어도 하나 이상의 크리에이터 단말(200) 및 적어도 하나 이상의 전문가 단말(300)이 포함되도록 창작자 그룹을 생성한다.The main server 100 creates a creator group to include at least one creator terminal 200 and at least one expert terminal 300 according to a preset algorithm, based on the information input and stored as described above.

이때, 메인 서버(100)는 복수의 단말로부터 수신한 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 기반으로, 컨텐츠 정보가 동일하거나, 기 설정된 컨텐츠 정보와 매칭되는 경우, 해당 컨텐츠정보를 송신한 복수의 단말을 하나의 창작자 그룹으로 포함하여 생성한다.At this time, based on the content information about the content to be matched received from a plurality of terminals, the main server 100 selects the plurality of terminals that transmitted the content information if the content information is the same or matches the preset content information. Created by including one creator group.

이를 통해, 본 발명의 일 실시 예에 따르는 메인 서버(100)는 특정 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 크리에이터와 전문가를 매칭할 수 있으며, 수신한 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보가, 기 설정된 컨텐츠 정보와 매칭되는 경우, 즉, 서로 유사한 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 크리에이터와 전문가를 매칭할 수도 있다.Through this, the main server 100 according to an embodiment of the present invention can match creators and experts who wish to produce specific content, and the received content information about the content to be matched is mixed with the preset content information. In the case of matching, that is, creators and experts who wish to produce similar content may be matched.

예를 들어, 메인 서버(100)에 기 SF영화 컨텐츠와 공포 영화 컨텐츠가 서로 매칭되어 있는 경우, SF영화 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 K크리에이터와 공포 영화 컨텐츠를 제작하기를 희망하는 J전문가는 서로 제작하기를 희망하는 컨텐츠의 정보가 완벽하게 일치하지는 않지만 서로 매칭될 수 있다.For example, if existing SF movie content and horror movie content are matched to each other on the main server 100, K Creator, who wants to produce SF movie content, and J Expert, who wants to produce horror movie content, are connected to each other. Although the information on the content you wish to produce may not match perfectly, it can be matched.

또한, 이 과정에서, 특정 그룹에 크리에이터만 존재하거나, 전문가만 존재하는 경우 또는, 너무 많은 숫자의 크리에이터가 배정되는 경우는 방지하기 위하여, 메인 서버(100)는 생성된 창작자 그룹의 구성원 중 전문가 단말(300) 또는 크리에이터 단말(200)의 비중이 기 설정된 수치 이상인 경우, 해당 창작자 그룹의 구성원 비중을 기 설정된 수치가 되도록 창작자 그룹을 재생성한다.In addition, in this process, in order to prevent cases where only creators exist in a specific group, only experts exist, or too many creators are assigned, the main server 100 selects expert terminals among members of the created creator group. (300) or if the proportion of the creator terminal 200 is greater than a preset value, the creator group is regenerated so that the proportion of members of the corresponding creator group becomes the preset value.

상술한 바와 같이 생성된 창작자 그룹이 목표한 컨텐츠를 제작한 이후, 해당 컨텐츠가 컨텐츠 제공 플랫폼(예를 들어, 유튜브, 넷플릭스 등)에 등록된 경우, 해당 컨텐츠가 등록된 시간으로부터 발생하는 수익에 대한 수익분배가 이루어질 수 있다.After the creator group created as described above produces the target content, if the content is registered on a content provision platform (e.g. YouTube, Netflix, etc.), the revenue generated from the time the content is registered is paid. Profit sharing can take place.

본 발명의 추가 실시 예에 따르면 해당 컨텐츠가 등록된 시간은 해당 컨텐츠의 창작자 그룹 전원의 투표 또는 전권대리인에 의해 상기 플랫폼을 통하여 메인 서버(100)로 입력되는 것일 수 있다.According to a further embodiment of the present invention, the time at which the content is registered may be input to the main server 100 through the platform by a vote of all the creators of the content's group or by their authorized representatives.

수익 분배 과정은, 컨텐츠로부터 수익이 발생하는 경우, 이를 컨텐츠가 업로드된 플랫폼의 서버로부터 메인 서버(100)가 해당 수익 내용을 수신하여, 해당 컨텐츠를 창작한 창작자 그룹의 구성원에 대하여, 기 설정된 수익분배 알고리즘에 따라, 수익을 분배하는 것일 수 있다.In the profit distribution process, when profit is generated from content, the main server 100 receives the profit from the server of the platform where the content is uploaded, and generates a preset profit for the member of the creator group who created the content. The profits may be distributed according to the distribution algorithm.

이때, 수익분배 알고리즘은 다양한 형태로 구현될 수 있으나, 일례로 균등분배 방식이라고 가정하는 경우, A라는 컨텐츠에서 100만원의 수익이 발생하였고, A 컨텐츠를 제작한 창작자 그룹의 구성원이 총 5명이면, 5명에게 각각 20만원의 수익이 분배될 수 있다.At this time, the profit distribution algorithm can be implemented in various forms, but for example, assuming an equal distribution method, if a profit of 1 million won was generated from content A, and there are a total of 5 members of the creator group that produced content A, , a profit of 200,000 won can be distributed to 5 people each.

이를 통해, 본 발명은 컨텐츠 제작을 희망하는 크리에이터와 크리에이터, 또는 제작에 전문성을 가진 전문가를 서로 매칭하여 하나의 그룹으로 편성할 수 있으며, 해당 컨텐츠가 업로드 되어 수익이 발생하는 경우, 수익을 자동으로 분배할 수 있다.Through this, the present invention can organize creators who wish to produce content, creators, or experts with expertise in production into one group by matching each other, and when the content is uploaded and revenue is generated, the revenue is automatically generated. It can be distributed.

도4를 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따르는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법의 수행 순서에 대하여 설명하도록 한다.With reference to Figure 4, the execution sequence of the method for providing a content creator mediation platform according to an embodiment of the present invention will be described.

먼저, 메인 서버(100)가 크리에이터 단말(200)로부터 크리에이터의 신상정보, 경력정보 및 전문가 또는 또 다른 크리에이터를 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신한다(S101).First, the main server 100 receives the creator's personal information, career information, and content information about content to be matched with an expert or another creator from the creator terminal 200 (S101).

이후, 전문가 단말(300)로부터 전문가의 신상정보, 경력정보 및 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신한다(S102).Afterwards, the expert's personal information, career information, and content information about the content to be matched are received from the expert terminal 300 (S102).

다음으로, 기 설정된 알고리즘에 따라, 적어도 하나 이상의 크리에이터 단말(200) 및 적어도 하나 이상의 전문가 단말(300)이 포함되도록 창작자 그룹을 생성한다(S103).Next, according to a preset algorithm, a creator group is created to include at least one creator terminal 200 and at least one expert terminal 300 (S103).

메인 서버(100)는 창작자 그룹에 포함된 크리에이터 단말(200) 및 전문가 단말(300)로 해당 그룹의 구성원에 대한 신상정보 및 경력정보를 제공한다(S104).The main server 100 provides personal information and career information about members of the group to the creator terminal 200 and the expert terminal 300 included in the creator group (S104).

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. One embodiment of the present invention may also be implemented in the form of a recording medium containing instructions executable by a computer, such as program modules executed by a computer. Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and non-volatile media, removable and non-removable media. Additionally, computer-readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and non-volatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer-readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present invention have been described with respect to specific embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer system having a general-purpose hardware architecture.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The description of the present invention described above is for illustrative purposes, and those skilled in the art will understand that the present invention can be easily modified into other specific forms without changing the technical idea or essential features of the present invention. will be. Therefore, the embodiments described above should be understood in all respects as illustrative and not restrictive. For example, each component described as unitary may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the claims described below rather than the detailed description above, and all changes or modified forms derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

100: 메인 서버 200: 크리에이터 단말
300: 전문가 단말
100: Main server 200: Creator terminal
300: Expert terminal

Claims (5)

메인 서버에 의해 수행되는 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법에 있어서,
(a) 크리에이터 단말로부터 크리에이터의 신상정보, 경력정보 및 전문가 또는 또 다른 크리에이터를 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계;
(b) 복수의 전문가 단말로부터 전문가의 신상정보, 경력정보 및 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신하는 단계;
(c) 기 설정된 알고리즘에 따라, 적어도 하나 이상의 크리에이터 단말 및 적어도 하나 이상의 전문가 단말이 포함되도록 창작자 그룹을 생성하는 단계;
(d) 상기 창작자 그룹에 포함된 상기 크리에이터 단말 및 상기 전문가 단말로 해당 그룹의 구성원에 대한 신상정보 및 경력정보를 제공하는 단계;를 포함하는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법.
In the method of providing a content creator brokerage platform performed by the main server,
(a) receiving content information about the creator's personal information, career information, and content to be matched with an expert or another creator from the creator terminal;
(b) receiving the expert's personal information, career information, and content information about the content to be matched from a plurality of expert terminals;
(c) generating a creator group to include at least one creator terminal and at least one expert terminal according to a preset algorithm;
(d) providing personal information and career information about members of the group to the creator terminal and the expert terminal included in the creator group; a method of providing a content creator brokerage platform including.
제1항에 있어서,
상기 컨텐츠 정보는,
상기 컨텐츠를 기 설정된 분류기준에 따라 분류한 컨텐츠 카테고리 정보, 상기 컨텐츠의 총 재생시간 및 상기 컨텐츠를 제공할 타겟 시청자 층 정보를 포함하는 것인, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법.
According to paragraph 1,
The content information is,
A method of providing a content creator brokerage platform, including content category information that classifies the content according to preset classification standards, a total playback time of the content, and target audience information to which the content will be provided.
제1항에 있어서,
상기 (c)단계는,
복수의 단말로부터 수신한 상기 매칭 받을 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 기반으로, 컨텐츠 정보가 동일하거나, 기 설정된 컨텐츠 정보와 매칭되는 경우, 해당 컨텐츠정보를 송신한 복수의 단말을 하나의 창작자 그룹으로 포함하여 생성하는 것인, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법.
According to paragraph 1,
In step (c),
Based on the content information about the content to be matched received from a plurality of terminals, if the content information is the same or matches preset content information, the plurality of terminals that transmitted the content information are included as one creator group A method of providing a content creator brokerage platform that creates.
제1항에 있어서,
상기 (c)단계는,
생성된 창작자 그룹의 구성원 중 전문가 단말 또는 크리에이터 단말의 비중이 기 설정된 수치 이상인 경우, 해당 창작자 그룹의 구성원 비중을 기 설정된 수치가 되도록 창작자 그룹을 재생성하는 단계;를 포함하는 것인, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법.
According to paragraph 1,
In step (c),
If the proportion of expert terminals or creator terminals among the members of the created creator group is more than a preset value, regenerating the creator group so that the proportion of members of the creator group is a preset value; a content creator brokerage platform that includes How to provide.
제1항에 있어서,
(e) 상기 컨텐츠로부터 수익이 발생하는 경우, 해당 컨텐츠를 창작한 창작자 그룹의 구성원에 대하여, 기 설정된 수익분배 알고리즘에 따라, 수익을 분배하는 단계;를 더 포함하는, 컨텐츠 크리에이터 중개 플랫폼 제공방법.
According to paragraph 1,
(e) If revenue is generated from the content, distributing the revenue to members of the creator group that created the content according to a preset profit distribution algorithm. Method for providing a content creator brokerage platform further comprising.
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