KR20230160534A - Metaverse environment-based exhibition platform service providing method, device and system - Google Patents

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KR20230160534A
KR20230160534A KR1020220060117A KR20220060117A KR20230160534A KR 20230160534 A KR20230160534 A KR 20230160534A KR 1020220060117 A KR1020220060117 A KR 1020220060117A KR 20220060117 A KR20220060117 A KR 20220060117A KR 20230160534 A KR20230160534 A KR 20230160534A
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윤동현
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주식회사 래빗
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Abstract

일실시예에 따른 장치는 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서, 가상 3D 전시 부스(booth) 운영 단말로부터 부스 정보를 획득하고, 부스 정보를 기초로, 가상 3D 전시관에 포함되는 가상 3D 전시 부스를 생성하고, 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 부스용(用) 그래픽을 획득하고, 가상 3D 전시 부스에 적어도 하나의 부스용 그래픽을 반영하고, 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 획득하고, 가상 3D 전시 부스 또는 적어도 하나의 부스용 그래픽의 속성으로 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 연동시키고, 각각의 사용자 단말을 통해 가상 3D 전시관에 접속한 각각의 사용자 계정을 각각의 사용자 아바타―이동하기, 주변 둘러보기, 대화하기, 및 선택하기 동작이 적어도 수행 가능한 가상 3D 인간형 아바타―로 표현하고, 각각의 사용자 아바타가 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 동작과 일치하는 동작을 수행한 경우, 각각의 사용자 아바타가 수행한 동작과 대응하는 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 인터랙션을 수행할 수 있다.The device according to one embodiment includes a method performed by the device, obtaining booth information from a virtual 3D exhibition booth operating terminal, and generating a virtual 3D exhibition booth included in the virtual 3D exhibition hall based on the booth information. Obtain at least one booth graphic from the virtual 3D exhibition booth operation terminal, reflect the at least one booth graphic to the virtual 3D exhibition booth, and at least one user interaction element from the virtual 3D exhibition booth operation terminal. Obtaining, linking at least one user interaction element with the properties of the virtual 3D exhibition booth or at least one booth graphic, and each user account accessing the virtual 3D exhibition hall through each user terminal as each user avatar - Represented by a virtual 3D humanoid avatar capable of performing at least the following actions: moving, looking around, talking, and making selections, with each user avatar performing actions consistent with a predefined action of at least one user interaction element. In this case, a predefined interaction of a user interaction element corresponding to an action performed by each user avatar may be performed.

Description

메타버스 환경 기반 전시 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템{METAVERSE ENVIRONMENT-BASED EXHIBITION PLATFORM SERVICE PROVIDING METHOD, DEVICE AND SYSTEM}Metaverse environment-based exhibition platform service provision method, device, and system {METAVERSE ENVIRONMENT-BASED EXHIBITION PLATFORM SERVICE PROVIDING METHOD, DEVICE AND SYSTEM}

아래 실시예들은 메타버스 환경 기반의 전시 플랫폼 서비스를 제공하는 기술에 관한 것이다.The embodiments below relate to technology that provides exhibition platform services based on the metaverse environment.

가상 현실(virtual reality)에 기반한 메타버스(metaverse)가 전 세계적으로 큰 주목을 받고 있는 가운데, 현장 방문이 필수라고 여겨졌던 전시 업계 역시 해당 시장에 발 빠르게 뛰어 들고 있다. 특히, 전시 업계는 언택트(untact) 문화의 확산에 따라 언택트 족의 비대면 소비 활동을 끌어들이기 위해 가상 현실에 기반한 기술들을 적극적으로 도입하고 있다.While the metaverse based on virtual reality is attracting great attention around the world, the exhibition industry, where on-site visits were considered essential, is also quickly jumping into the market. In particular, the exhibition industry is actively introducing technologies based on virtual reality to attract non-face-to-face consumption activities among the untact group as the untact culture spreads.

이때, 만들어진 가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다. 또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나 명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다.At this time, the created virtual (imaginary) environment or situation stimulates the user's five senses and enables spatial and temporal experiences similar to reality, allowing the user to freely move between reality and imagination. In addition, users can not only immerse themselves in virtual reality, but also interact with things implemented in virtual reality, such as manipulating or giving commands using real devices.

이에 따라, 전시부스, 구조물로 표현하는 전시의 형태(오프라인)가 아닌 3D, 아트웍 등의 온라인 디자인 그래픽을 활용하여 한정된 오프라인 전시장의 공간적 제약을 벗어나 가상 전시 공간만의 특정 컨셉을 구현할 수 있는 기술의 구현이 요구된다.Accordingly, technology that can realize a specific concept unique to the virtual exhibition space by using online design graphics such as 3D and artwork, rather than the form of exhibition expressed through exhibition booths and structures (offline), is emerging beyond the spatial constraints of limited offline exhibition halls. Implementation is required.

실시예들은 전시 부스, 구조물로 표현하는 전시의 형태(오프라인)가 아닌 3D, 아트웍 등의 온라인 디자인 그래픽을 활용하여 한정된 오프라인 전시장의 공간적 제약을 벗어나 가상 전시 공간만의 특정 컨셉을 구현할 수 있는 플랫폼 서비스를 제공하고자 한다.Embodiments are a platform service that uses online design graphics such as 3D and artwork, rather than the form of exhibition (offline) expressed through exhibition booths and structures, to realize a specific concept unique to the virtual exhibition space, escaping the spatial constraints of limited offline exhibition halls. We would like to provide.

실시예들은 사용자 인터랙트 요소를 보유하여 가상 3D 전시 부스에 들어가 기업의 제품을 확인할 수도 있고, 부스 아바타에게 대화를 시도할 수도 있는 가상 전시 환경을 제공하고자 한다.Embodiments are intended to provide a virtual exhibition environment in which users can enter a virtual 3D exhibition booth and check the company's products by having user interaction elements, and can also try to have a conversation with the booth avatar.

실시예들은 창업 또는 취업과 관련된 상담, 면접, 설명을 위한 공간을 제공하거나, 광고 공간을 제공하거나, 유망기업의 성공스토리, 사업설명회를 위한 공간을 제공하거나, 클라우딩 펀딩을 유지 또는 투자하기 위한 공간 등 다양한 공간을 제공하고자 한다.Embodiments provide space for consultation, interviews, and explanations related to starting a business or employment, provide advertising space, provide space for success stories of promising companies and business briefing sessions, or maintain or invest in cloud funding. We want to provide a variety of spaces, including space.

일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서, 가상 3D 전시 부스(booth) 운영 단말로부터 부스 정보를 획득하는 단계; 상기 부스 정보를 기초로, 가상 3D 전시관에 포함되는 가상 3D 전시 부스를 생성하는 단계; 상기 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 부스용(用) 그래픽을 획득하는 단계; 상기 가상 3D 전시 부스에 상기 적어도 하나의 부스용 그래픽을 반영하는 단계; 상기 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 획득하는 단계; 상기 가상 3D 전시 부스 또는 상기 적어도 하나의 부스용 그래픽의 속성으로 상기 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 연동시키는 단계; 각각의 사용자 단말을 통해 상기 가상 3D 전시관에 접속한 각각의 사용자 계정을 각각의 사용자 아바타―이동하기, 주변 둘러보기, 대화하기, 및 선택하기 동작이 적어도 수행 가능한 가상 3D 인간형 아바타―로 표현하는 단계; 및 상기 각각의 사용자 아바타가 상기 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 동작과 일치하는 동작을 수행한 경우, 상기 각각의 사용자 아바타가 수행한 동작과 대응하는 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 인터랙션을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.According to one embodiment, a method performed by an apparatus includes obtaining booth information from a virtual 3D exhibition booth operating terminal; Creating a virtual 3D exhibition booth included in a virtual 3D exhibition hall based on the booth information; Obtaining at least one booth graphic from the virtual 3D exhibition booth operation terminal; Reflecting the at least one booth graphic to the virtual 3D exhibition booth; Obtaining at least one user interaction element from the virtual 3D exhibition booth operation terminal; Linking the at least one user interaction element with properties of the virtual 3D exhibition booth or graphics for the at least one booth; Representing each user account accessing the virtual 3D exhibition hall through each user terminal as a respective user avatar - a virtual 3D humanoid avatar capable of performing at least the following actions: moving, looking around, talking, and selecting. ; and when each user avatar performs an action that matches a predefined action of the at least one user interaction element, performing a predefined interaction of the user interaction element corresponding to the action performed by each user avatar. It may include steps.

상기 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서, 미리 정의된 횟수 이상 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하거나 미리 정의된 거래가 성사된 사용자 아바타들을 단골 아바타로 구분하는 단계; 단골 아바타들이 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하여 주변 둘러보기 동작을 통해 둘러본 제 1 입체각들을 구하여 저장하는 단계; 단골 아바타가 아닌 사용자 아바타들이 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하여 주변 둘러보기 동작을 통해 둘러본 제 2 입체각들을 구하여 저장하는 단계; 상기 제 1 입체각들의 대표값과 상기 제 2 입체각들의 대표값을 연산하는 단계; 상기 제 1 입체각들의 대표값과 상기 제 2 입체각들의 대표값의 차집합을 연산하는 단계; 및 상기 차집합을 기초로, 상기 미리 정의된 위치를 지정하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method performed by the apparatus includes: classifying user avatars who have visited the virtual 3D exhibition booth more than a predefined number of times or completed a predefined transaction into regular avatars; obtaining and storing first solid angles observed by regular avatars by visiting the virtual 3D exhibition booth and looking around; obtaining and storing second solid angles observed by user avatars other than regular avatars by visiting the virtual 3D exhibition booth and looking around; calculating representative values of the first solid angles and representative values of the second solid angles; calculating a difference between representative values of the first solid angles and representative values of the second solid angles; And it may further include specifying the predefined position based on the difference set.

상기 장치에 있어서, 관리자 계정으로부터 상기 가상 전시 서비스에 참여한 기업의 가상 부스를 생성하기 위한 정보인 복수 개의 기업 정보 및 상기 복수 개의 기업 정보 각각에 매칭되는 전시물 정보를 수신하는 경우, 부스 생성 프로세스를 시작하는 프로세스 시작부; 상기 부스 생성 프로세스가 시작되면, 기 저장된 공간 설정 정보를 통해 3차원 가상 공간인 가상 전시 공간을 생성하며, 상기 수신된 복수 개의 기업 정보를 확인하여, 상기 복수 개의 기업 각각에 대한 입체 모델인 복수 개의 가상 부스를 생성해 지정된 배치 조건에 따라 상기 가상 전시 공간 상에 복수 개의 가상 부스 각각을 배치하는 공간 관리부; 상기 가상 부스 각각의 배치가 완료되면, 상기 전시물 정보를 기반으로, 2D 객체 또는 3D 객체를 포함하는 전시물 객체를 생성하여, 상기 가상 부스 각각의 전시 영역에 상기 전시물 객체를 배치하는 객체 배치부; 및 상기 부스 생성 프로세스가 완료되는 경우, 완성된 가상 전시 공간에 접속 가능한 링크를 생성하여, 상기 링크를 통해 접속하는 사용자 계정들에게 상기 가상 전시 공간을 통한 가상 전시 서비스를 제공하는 서비스 관리부를 포함할 수 있다.In the device, when receiving from an administrator account a plurality of company information that is information for creating a virtual booth of a company participating in the virtual exhibition service and exhibition information matching each of the plurality of company information, a booth creation process is started. At the beginning of the process; When the booth creation process starts, a virtual exhibition space, which is a three-dimensional virtual space, is created through pre-stored space setting information, and the received company information is confirmed to create a plurality of three-dimensional models for each of the plurality of companies. a space management unit that creates a virtual booth and arranges each of a plurality of virtual booths in the virtual exhibition space according to specified placement conditions; When the arrangement of each of the virtual booths is completed, an object arrangement unit that generates an exhibition object including a 2D object or a 3D object based on the exhibition information and arranges the exhibition object in an exhibition area of each virtual booth; And when the booth creation process is completed, it will include a service management unit that creates a link accessible to the completed virtual exhibition space and provides a virtual exhibition service through the virtual exhibition space to user accounts accessing through the link. You can.

일실시예에 따른 장치는 하드웨어와 결합되어 상술한 방법들 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 제어될 수 있다.The device according to one embodiment may be combined with hardware and controlled by a computer program stored in a medium to execute any one of the above-described methods.

실시예들은 전시 부스, 구조물로 표현하는 전시의 형태(오프라인)가 아닌 3D, 아트웍 등의 온라인 디자인 그래픽을 활용하여 한정된 오프라인 전시장의 공간적 제약을 벗어나 가상 전시 공간만의 특정 컨셉을 구현할 수 있는 플랫폼 서비스를 제공할 수 있다.Embodiments are a platform service that uses online design graphics such as 3D and artwork, rather than the form of exhibition (offline) expressed through exhibition booths and structures, to realize a specific concept unique to the virtual exhibition space, escaping the spatial constraints of limited offline exhibition halls. can be provided.

실시예들은 사용자 인터랙트 요소를 보유하여 가상 3D 전시 부스에 들어가 기업의 제품을 확인할 수도 있고, 부스 아바타에게 대화를 시도할 수도 있는 가상 전시 환경을 제공할 수 있다.Embodiments may have user interaction elements to provide a virtual exhibition environment in which users can enter a virtual 3D exhibition booth to check out a company's products or try to have a conversation with the booth avatar.

실시예들은 창업 또는 취업과 관련된 상담, 면접, 설명을 위한 공간을 제공하거나, 광고 공간을 제공하거나, 유망기업의 성공스토리, 사업설명회를 위한 공간을 제공하거나, 클라우딩 펀딩을 유지 또는 투자하기 위한 공간 등 다양한 공간을 제공할 수 있다.Embodiments provide space for consultation, interviews, and explanations related to starting a business or employment, provide advertising space, provide space for success stories of promising companies and business briefing sessions, or maintain or invest in cloud funding. A variety of spaces can be provided, including space.

도 1은 일실시예에 따른 은 일실시예에 따른 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 사용자 아바타와 부스 아바타의 인터랙션을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 장치의 구성의 예시도이다.
1 is a diagram for explaining the configuration of a system according to an embodiment.
Figure 2 is a diagram for explaining the operation of a system according to an embodiment.
Figure 3 is a diagram for explaining the interaction between a user avatar and a booth avatar according to an embodiment.
Figure 4 is an exemplary diagram of the configuration of a device according to an embodiment.

이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the attached drawings. However, various changes can be made to the embodiments, so the scope of the patent application is not limited or limited by these embodiments. It should be understood that all changes, equivalents, or substitutes for the embodiments are included in the scope of rights.

실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은 특정한 개시형태로 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments are disclosed for illustrative purposes only and may be modified and implemented in various forms. Accordingly, the embodiments are not limited to the specific disclosed form, and the scope of the present specification includes changes, equivalents, or substitutes included in the technical spirit.

제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various components, but these terms should be interpreted only for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, a first component may be named a second component, and similarly, the second component may also be named a first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being “connected” to another component, it should be understood that it may be directly connected or connected to the other component, but that other components may exist in between.

실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the examples are for descriptive purposes only and should not be construed as limiting. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this specification, terms such as “comprise” or “have” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are not intended to indicate the presence of one or more other features. It should be understood that this does not exclude in advance the possibility of the existence or addition of elements, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as generally understood by a person of ordinary skill in the technical field to which the embodiments belong. Terms defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related technology, and unless explicitly defined in the present application, should not be interpreted in an ideal or excessively formal sense. No.

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In addition, when describing with reference to the accompanying drawings, identical components will be assigned the same reference numerals regardless of the reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted. In describing the embodiments, if it is determined that detailed descriptions of related known technologies may unnecessarily obscure the gist of the embodiments, the detailed descriptions are omitted.

실시예들은 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트 폰, 텔레비전, 스마트 가전 기기, 지능형 자동차, 키오스크, 웨어러블 장치 등 다양한 형태의 제품으로 구현될 수 있다. Embodiments may be implemented in various types of products such as personal computers, laptop computers, tablet computers, smart phones, televisions, smart home appliances, intelligent vehicles, kiosks, and wearable devices.

도 1은 일실시예에 따른 은 일실시예에 따른 시스템의 구성을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram for explaining the configuration of a system according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 시스템은 서버(100); 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110); 및 사용자 단말들(131-134)을 포함할 수 있다. 서버(100); 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110); 및 사용자 단말들(131-134)은 네트워크에 연결되어 유무선 통신을 통해 데이터를 교환할 수 있다. Referring to Figure 1, a system according to one embodiment includes a server 100; Virtual 3D exhibition booth operation terminal 110; and user terminals 131-134. server(100); Virtual 3D exhibition booth operation terminal 110; and user terminals 131-134 are connected to a network and can exchange data through wired or wireless communication.

시스템은 VR & AR 기술을 통해 온라인 가상 전시를 제공할 수 있다. 시스템은 360° VR 가상 전시를 포함하는 가상의 공간을 구성할 수 있다. 시스템은 인터넷 연결 상태가 중요하지 않은 가상 전시관을 제공할 수 있다. 시스템은 인터랙션 요소를 보유한 가상 전시관을 제공할 수 있다.The system can provide online virtual exhibitions through VR & AR technology. The system can construct a virtual space containing a 360° VR virtual exhibition. The system can provide a virtual exhibition hall where Internet connection status is not critical. The system may provide a virtual exhibition hall with interactive elements.

서버(100)는 서버(100)를 이용하여 서비스를 제공하는 자 내지 단체가 보유한 자체 서버일수도 있고, 클라우드 서버일 수도 있고, 분산된 노드(node)들의 p2p(peer-to-peer) 집합일 수도 있다. 서버(100)는 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능, 저장/참조 기능, 입출력 기능 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다.The server 100 may be its own server owned by a person or organization that provides services using the server 100, may be a cloud server, or may be a p2p (peer-to-peer) set of distributed nodes. It may be possible. The server 100 may be configured to perform all or part of the calculation function, storage/reference function, input/output function, and control function of a typical computer.

서버(100)는 추론 기능을 수행하는 적어도 하나 이상의 인공지능을 구비할 수 있다. 서버(100)는 가상 3D 전시부스 운영 단말(110) 및 사용자 단말들(131-134)과 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.The server 100 may be equipped with at least one artificial intelligence that performs an inference function. The server 100 may be configured to communicate wired or wirelessly with the virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 and user terminals 131-134.

서버(100)는 온라인 가상 3D 전시 앱/웹 플랫폼(150)과 연동될 수 있다. 앱/웹 플랫폼(150)은 가상 3D 전시관 및 전시 부스를 포함할 수 있다. 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110) 및 사용자 단말들(131-134)은 앱/웹 플랫폼(150)을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다.The server 100 may be linked to the online virtual 3D exhibition app/web platform 150. The app/web platform 150 may include a virtual 3D exhibition hall and exhibition booth. The virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 and user terminals 131-134 can exchange data with the server 100 through the app/web platform 150.

제1 사용자 단말(131)은 통신망을 경유하여 메타버스서비스 장치에서 제공하는 AR 서비스 및 메타버스 서비스를 이용할 수 있다. 예컨대, 제1 사용자 단말(131)은 스마트폰과 같이 본 발명의 실시예에 따른 서비스를 이용하기 위한 어플리케이션(이하, 앱)을 실행한 후 카메라를 주변 지역에 비추어 증강현실(AR) 형태로 해당 지역에 자신의 가상공간을 홍보하기 위한 링크 정보, 가령 광고 정보 등을 표시하고, 물론 화면에 표시되는 광고 정보는 카메라를 비추는 지역과 관련될 수 있지만, 무관할 수도 있으며, 사용자가 해당 화면에 표시되는 광고 정보 또는 링크 정보를 선택할 때, 해당 광고 정보나 링크 정보에 링크되어 있는 가상공간으로 이동할 수 있다. 여기서, 가상공간은 메타버스 공간이 될 수 있다.The first user terminal 131 can use the AR service and metaverse service provided by the metaverse service device via a communication network. For example, the first user terminal 131, like a smartphone, executes an application (hereinafter referred to as an app) for using a service according to an embodiment of the present invention and then projects the camera to the surrounding area to display the corresponding information in the form of augmented reality (AR). Display link information, such as advertising information, to promote your virtual space in the area. Of course, the advertising information displayed on the screen may be related to the area where the camera is pointed, but may also be unrelated, and may be displayed on the screen by the user. When selecting advertisement information or link information, you can move to the virtual space linked to the corresponding advertisement information or link information. Here, the virtual space can be a metaverse space.

가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)은 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 태블릿, 스마트폰 등일 수 있다. 가령, 도 1과 같이, 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)은 데스크탑일 수 있으며, 실시예에 따라 달리 채용될 수도 있다. 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)들은 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능; 저장/참조 기능; 입출력 기능; 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)은 서버(100) 및 사용자 단말들(131-134)과 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.The virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 may be a desktop computer, laptop, tablet, smartphone, etc. For example, as shown in Figure 1, the virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 may be a desktop, and may be employed differently depending on the embodiment. The virtual 3D exhibition booth operation terminals 110 have the computational functions of a typical computer; storage/reference function; input/output functions; and may be configured to perform all or part of the control function. The virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 may be configured to communicate wired or wirelessly with the server 100 and user terminals 131-134.

부스 운영 계정들(121-124)은 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)을 통해 앱/웹 플랫폼(150)에 접속할 수 있다. 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)은 앱/웹 플랫폼(150)을 통해 서버(100)와 연결될 수 있다. 부스 운영 계정들(121-124)은 앱/웹 플랫폼(150)에 포함된 가상 3D 전시 부스의 부스 아바타들과 연동될 수 있다. Booth management accounts 121-124 can access the app/web platform 150 through the virtual 3D exhibition booth management terminal 110. The virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 may be connected to the server 100 through the app/web platform 150. Booth operation accounts 121-124 may be linked to booth avatars of the virtual 3D exhibition booth included in the app/web platform 150.

부스 아바타는 사용자 계정(141-144)과 연동된 사용자 아바타와 인터랙션할 수 있다. 인터랙션이 이루어질 경우, 부스 아바타와 연동된 부스 운영 계정과, 사용자와 아바타와 연동된 사용자 계정 간의 채팅이 이루어질 수 있다.The booth avatar can interact with the user avatar linked to the user account 141-144. When interaction occurs, a chat may occur between the booth management account linked to the booth avatar and the user account linked to the user and the avatar.

서버(100)는 360° VR 가상 전시를 포함하는 가상의 공간을 구성할 수 있다. 서버(100)는 이미지 컷들의 연결 방식으로 구현한 360° VR전시만 제공해온 기존의 가상 전시들과 달리 웹에서 활용이 가능한 가상 3D 전시를 포함하는 가상의 3D 모델링이된 공간을 구성할 수 있다. 구체적으로, 서버(100)는 가상 3D 전시관 및 가상 3D 전시 부스를 생성할 수 있다. 가상의 공간은 3D 모델링과 VR 기술을 접목한 클라이언트 방식일 수 있다. 가상의 공간은 한정된 오프라인 전시장의 공간적 제약을 벗어나 전시공간만의 특정 컨셉을 구현할 수 있다. 요컨대, 전시부스, 구조물로 표현하는 전시의 형태(오프라인)가 아닌 3D, 아트웍 등의 온라인 디자인 요소를 활용하여 컨셉을 표현함으로써 가상 3D 전시관 및 가상 3D 전시 부스의 목적을 명확하게 전달할 수 있다.The server 100 can configure a virtual space including a 360° VR virtual exhibition. Unlike existing virtual exhibitions that only provide 360° VR exhibitions implemented by connecting image cuts, the server 100 can configure a virtual 3D modeled space including a virtual 3D exhibition that can be used on the web. . Specifically, the server 100 can create a virtual 3D exhibition hall and a virtual 3D exhibition booth. The virtual space may be a client method that combines 3D modeling and VR technology. Virtual spaces can escape the spatial constraints of limited offline exhibition halls and implement specific concepts unique to the exhibition space. In short, the purpose of the virtual 3D exhibition hall and virtual 3D exhibition booth can be clearly communicated by expressing the concept using online design elements such as 3D and artwork, rather than the form of exhibition expressed through exhibition booths and structures (offline).

서버(100)는 VR & AR 기술을 통해 온라인 가상 전시 제공할 수 있다. 이를 통해, 서버(100)는 기존 오프라인 중심의 행사들을 온라인에서 전시할 수 있도록 할 수 있다. 서버(100)는 앱/웹 플랫폼(150)을 통해 VR과 AR 기술을 접목시켜 가상 전시 플랫폼을 사용자에게 제공할 수 있다.The server 100 can provide an online virtual exhibition through VR & AR technology. Through this, the server 100 can display existing offline-oriented events online. The server 100 can provide a virtual exhibition platform to users by combining VR and AR technology through the app/web platform 150.

도 2는 일실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.Figure 2 is a diagram for explaining the operation of a system according to an embodiment.

도 2를 참조하면, 서버(100)는 가상 3D 전시 부스(booth) 운영 단말로부터 부스 정보를 획득할 수 있다(201).Referring to FIG. 2, the server 100 may obtain booth information from a virtual 3D exhibition booth operating terminal (201).

부스 정보는 가상 3D 전시에 참여하고자 하는 기업의 서지 정보; 기업의 로고; 희망하는 부스 사이즈 및 위치 등을 포함할 수 있다. 가상 3D 전시 부스 운영 책임 계정(121)은 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)에 로그인한 상태일 수 있다. 서버(100)는 앱/웹 플랫폼(150)에 접속한 가상 3D 전시 부스 운영 단말(110)로 부스 정보 입력 UI를 포함하는 시각적 구성을 전송할 수 있다. 서버(100)는 가상 3D 전시 부스 운영 책임 계정(121)이 부스 정보 입력 UI를 통해 입력한 부스 정보를 업로드 받을 수 있다.Booth information includes bibliographic information of companies wishing to participate in the virtual 3D exhibition; The company's logo; You can include your desired booth size and location. The virtual 3D exhibition booth operation responsible account 121 may be logged in to the virtual 3D exhibition booth operation terminal 110. The server 100 may transmit a visual configuration including a booth information input UI to the virtual 3D exhibition booth operation terminal 110 connected to the app/web platform 150. The server 100 can upload the booth information entered by the account responsible for operating the virtual 3D exhibition booth 121 through the booth information input UI.

서버(100)는 부스 정보를 기초로, 가상 3D 전시관에 포함되는 가상 3D 전시 부스를 생성할 수 있다(202). The server 100 may create a virtual 3D exhibition booth included in the virtual 3D exhibition hall based on booth information (202).

가상 3D 전시 부스는 가상 3D 전시관에 포함될 수 있다. 가상 3D 전시관은 앱/웹 플랫폼(150)을 통해 접속할 수 있다. 서버(100)는 가상 3D 전시 부스 운영 책임 계정(121)이 입력한 부스 정보를 기초로, 가상 3D 전시 부스의 위치 및 사이즈를 결정할 수 있다. 서버(100)는 가상 3D 전시관의 성격 및 요구사항에 따른 미리 정의된 템플릿을 이용하여 가상 3D 전시 부스의 기본 외관을 생성할 수 있다.A virtual 3D exhibition booth can be included in a virtual 3D exhibition hall. The virtual 3D exhibition hall can be accessed through the app/web platform 150. The server 100 may determine the location and size of the virtual 3D exhibition booth based on booth information entered by the account responsible for operating the virtual 3D exhibition booth 121. The server 100 may create the basic appearance of the virtual 3D exhibition booth using a predefined template according to the characteristics and requirements of the virtual 3D exhibition hall.

서버(100)는 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 부스용(用) 그래픽을 획득할 수 있다(203).The server 100 may obtain at least one booth graphic from the virtual 3D exhibition booth operation terminal (203).

부스용 그래픽은 가상 3D 전시 부스를 운영하는 기업의 제품 또는 서비스를 표현하기 위한 그래픽일 수 있다. 부스용 그래픽은 가상 3D 전시 부스 운영 주체를 표현할 수 있는 모방한 구체적인 그래픽일 수 있다. 예를 들어, 가상 3D 전시 부스 운영 주체가 오프라인 매장을 보유하고 있다면, 부스용 그래픽은 오프라인 매장을 모방한 인테리어 그래픽일 수 있다.Booth graphics may be graphics to represent the products or services of a company operating a virtual 3D exhibition booth. The booth graphics may be imitated specific graphics that can represent the entity operating the virtual 3D exhibition booth. For example, if the operator of the virtual 3D exhibition booth has an offline store, the graphics for the booth may be interior graphics that imitate an offline store.

서버(100)는 가상 3D 전시 부스에 적어도 하나의 부스용 그래픽을 반영할 수 있다(204).The server 100 may reflect at least one booth graphic to the virtual 3D exhibition booth (204).

서버(100)는 가상 3D 전시관의 성격 및 요구사항에 따른 미리 정의된 렌더링을 부스용 그래픽에 수행할 수 있다. 미리 정의된 렌더링은 가상 3D 전시관에 따른 색감, 질감, 조명 톤 등을 포함할 수 있다.The server 100 may perform predefined rendering on booth graphics according to the characteristics and requirements of the virtual 3D exhibition hall. Predefined renderings may include colors, textures, lighting tones, etc. according to the virtual 3D exhibition hall.

서버(100)는 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 획득할 수 있다(205).The server 100 may obtain at least one user interaction element from the virtual 3D exhibition booth operation terminal (205).

사용자 인터랙션 요소는 사용자 아바타가 미리 정의된 동작을 수행할 경우 미리 정의된 인터랙션이 일어나도록 하는 요소일 수 있다. 가령, 미리 정의된 인터랙션은 사용자 계정과 채팅, 사용자 단말에 제품 설명 창 띄우기, 사용자 계정에게 이벤트 상품 제공하기 등일 수 있다. 사용자 인터랙션 요소는 부스용 그래픽의 속성으로 연동될 수 있다.The user interaction element may be an element that causes a predefined interaction to occur when the user avatar performs a predefined action. For example, a predefined interaction may be chatting with a user account, displaying a product description window on the user terminal, providing an event product to the user account, etc. User interaction elements can be linked to the properties of booth graphics.

서버(100)는 가상 3D 전시 부스 또는 적어도 하나의 부스용 그래픽의 속성으로 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 연동시킬 수 있다(206).The server 100 may link at least one user interaction element with the properties of the virtual 3D exhibition booth or at least one booth graphic (206).

서버(100)는 각각의 사용자 단말을 통해 가상 3D 전시관에 접속한 각각의 사용자 계정을 각각의 사용자 아바타로 표현할 수 있다(207).The server 100 may represent each user account that accesses the virtual 3D exhibition hall through each user terminal as each user avatar (207).

사용자 계정들(141-144)은 사용자 단말들(131-134)에 로그인할 수 있다. 사용자 단말들(131-134)은 앱/웹 플랫폼(150)을 표시할 수 있다. 사용자 계정들(141-144)은 앱/웹 플랫폼(150)을 통해 가상 3D 전시관에 접속할 수 있다. 서버(100)는 가상 3D 전시관에 접속한 사용자 계정들(141-144)을 사용자 아바타로 렌더링할 수 있다.User accounts 141-144 may log in to user terminals 131-134. User terminals 131-134 may display the app/web platform 150. User accounts 141 - 144 may access the virtual 3D exhibition hall through app/web platform 150 . The server 100 may render user accounts 141 - 144 connected to the virtual 3D exhibition hall as user avatars.

사용자 아바타는 이동하기, 주변 둘러보기, 대화하기, 및 선택하기 등의 동작이 적어도 수행 가능한 가상 3D 인간형 아바타일 수 있다. 사용자 아바타의 모습은 실사를 기반으로 모델링된 또는 캐릭터화된 또는 커스터마이징이 가능한 모습일 수 있다.The user avatar may be a virtual 3D humanoid avatar capable of performing at least the following actions: moving, looking around, talking, and making selections. The appearance of the user avatar may be modeled based on real-life photography, a characterized appearance, or a customizable appearance.

서버(100)는 각각의 사용자 아바타가 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 동작과 일치하는 동작을 수행한 경우, 각각의 사용자 아바타가 수행한 동작과 대응하는 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 인터랙션을 수행할 수 있다(208).When each user avatar performs an action that matches the predefined action of at least one user interaction element, the server 100 performs a predefined interaction of the user interaction element corresponding to the action performed by each user avatar. It can be performed (208).

도 3은 일실시예에 따른 사용자 아바타와 부스 아바타의 인터랙션을 설명하기 위한 도면이다.Figure 3 is a diagram for explaining the interaction between a user avatar and a booth avatar according to an embodiment.

도 3을 참조하면, 장치(401)는 프로세스 시작부(101), 공간 관리부(103), 객체 배치부(105) 및 서비스 관리부(107)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, the device 401 may include a process start unit 101, a space management unit 103, an object placement unit 105, and a service management unit 107.

일 실시예에 따르면, 프로세스 시작부(101)는 관리자 계정으로부터 가상 전시 서비스에 참여한 기업의 가상 부스를 생성하기 위한 정보인 복수 개의 기업 정보 및 복수 개의 기업 정보 각각에 매칭되는 전시물 정보를 수신하는 경우, 부스 생성 프로세스를 시작할 수 있다.According to one embodiment, the process start unit 101 receives a plurality of company information and exhibition information matching each of the plurality of company information, which is information for creating a virtual booth of a company participating in a virtual exhibition service, from the administrator account. , you can begin the booth creation process.

일 실시예에 따르면, 복수 개의 기업 정보는 가상 전시 서비스에 참여한 기업들 각각에 대한 정보로써, 기업의 명칭, 기업의 로고, 기업의 연혁, 기업의 종사 분야, 기업의 자사 소개 및 기업의 대표 전화 정보 중 적어도 하나를 포함하는 정보일 수 있다. According to one embodiment, the plurality of corporate information is information about each of the companies participating in the virtual exhibition service, including the company's name, company's logo, company's history, company's field of business, company's company introduction, and company's representative phone number. It may be information including at least one of the pieces of information.

전시물 정보는 복수 개의 기업 정보 각각에 매칭되는 정보로써, 복수 개의 기업 각각이 홍보하는 전시물에 대한 소개 정보, 전시물에 대한 이미지 정보 및 전시물에 대한 영상 정보 중 하나를 포함할 수 있다.Exhibit information is information that matches each of a plurality of company information, and may include one of introduction information about the exhibit promoted by each of the plurality of companies, image information about the exhibit, and video information about the exhibit.

공간 관리부(103)는, 부스 생성 프로세스가 시작되는 경우, 기 저장된 공간 설정 정보를 통해 3차원 가상 공간인 가상 전시 공간을 생성할 수 있다. 공간 관리부(103)는 가상 전시 공간의 생성이 완료되면, 수신된 복수 개의 기업 정보를 확인하여, 복수 개의 기업 각각에 대한 입체 모델인 복수 개의 가상 부스를 생성할 수 있다. 기 설정된 공간 설정 정보는, 가상 공간의 형태, 구조, 사이즈, 가상 공간 상의 벽면, 바닥면, 천정에 해당하는 면 영역의 색상 및 질감 등을 포함하여, 가상 공간의 시각화를 위해서 설정 가능한 모든 입력에 해당하는 정보를 의미한다.When the booth creation process starts, the space management unit 103 may create a virtual exhibition space, which is a three-dimensional virtual space, through pre-stored space setting information. When the creation of the virtual exhibition space is completed, the space management unit 103 may check the received information on the plurality of companies and create a plurality of virtual booths that are three-dimensional models for each of the plurality of companies. The preset space setting information includes all inputs that can be set for visualization of the virtual space, including the shape, structure, and size of the virtual space, and the color and texture of the surface area corresponding to the wall, floor, and ceiling in the virtual space. This refers to the relevant information.

객체 배치부(105)는 가상 전시 공간 상에 지정된 배치 조건에 따라 복수 개의 가상 부스 각각의 배치가 완료되는 경우, 프로세스 시작부(101)를 통해 수신된 전시물 정보를 기반으로, 2D 객체 또는 3D 객체를 포함하는 전시물 객체를 생성할 수 있다. 전시물 객체는 각 기업이 홍보하기 위한 전시물(예: 스마트 폰)로써, 가상 공간을 통해 출력되는 구성일 수 있다. 예를 들어, 전시물 객체는 2D 또는 3D로 구현되는 전시물에 대한 이미지 객체, 전시물과 관련된 영상, 전시물에 대한 정보로 구현되는 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.When the arrangement of each of the plurality of virtual booths is completed according to the arrangement conditions specified in the virtual exhibition space, the object arrangement unit 105 creates a 2D object or a 3D object based on the exhibition information received through the process start unit 101. You can create an exhibition object containing . Exhibit objects are exhibition objects (e.g., smart phones) for each company to promote, and may be output through a virtual space. For example, an exhibition object may include at least one of an image object for an exhibition object implemented in 2D or 3D, an image related to an exhibition object, or content implemented as information about an exhibition object.

일실시예에 따르면, 장치(401)는 브로슈어 관리부(300)를 더 포함할 수 있다.According to one embodiment, the device 401 may further include a brochure management unit 300.

브로슈어 관리부(300)는 가상 전시 서비스에 참여한 복수 개의 기업들 각각에 대한 정보들(예: 기업 정보 및 전시물 정보)을 기반으로, 기업 홍보 책자물인 브로슈어를 생성하기 위한 구성일 수 있다. 브로슈어 관리부(300)는 기업 정보 입력부(301), 컨텐츠 정보 입력부(303) 및 브로슈어 제공부(305)를 포함할 수 있다.The brochure management unit 300 may be configured to create a brochure, which is a corporate promotional booklet, based on information (e.g., company information and exhibit information) about each of the plurality of companies participating in the virtual exhibition service. The brochure management unit 300 may include a company information input unit 301, a content information input unit 303, and a brochure provision unit 305.

기업 정보 입력부(301)는 공간 관리부(예: 도 2의 공간 관리부(201))에 의해 복수 개의 기업 정보 중 제1 기업 정보에 대응되는 제1 기업에 대한 제1 가상 부스의 생성이 완료되는 경우, 제1 기업 정보를 기반으로, 기 저장된 브로슈어 슬라이드 내의 기업 소개 템플릿(template)을 작성할 수 있다.When the company information input unit 301 completes the creation of the first virtual booth for the first company corresponding to the first company information among the plurality of company information by the space management unit (e.g., the space management unit 201 in FIG. 2) , Based on the first company information, a company introduction template in the pre-stored brochure slide can be created.

컨텐츠 정보 입력부(303)는 기업 정보 입력부(301)의 기능이 수행되는 동안, 제1 기업 정보에 매칭된 제1 전시물 정보를 기반으로, 기 저장된 브로셔 슬라이드 내의 전시물 소개 템플릿을 작성할 수 있다.While the function of the company information input unit 301 is being performed, the content information input unit 303 may create an exhibition introduction template in a pre-stored brochure slide based on the first exhibition information matched to the first company information.

브로슈어 제공부(305)는 컨텐츠 정보 입력부(303)에 의해 제1 기업에 대한 브로슈어의 생성이 완료되면, 제1 기업의 브로슈어를 전자 문서 데이터 또는 출력 가능한 문서 데이터로 변환할 수 있다. 브로슈어 제공부(305)는 브로슈어의 변환이 완료되면, 가상 전시 공간 상에 접속하는 사용자들에게 제공할 수 있다.When the brochure providing unit 305 completes the creation of the brochure for the first company by the content information input unit 303, the brochure providing unit 305 may convert the brochure of the first company into electronic document data or printable document data. Once the brochure conversion is completed, the brochure providing unit 305 can provide the brochure to users accessing the virtual exhibition space.

도 4는 일실시예에 따른 장치의 구성의 예시도이다.Figure 4 is an exemplary diagram of the configuration of a device according to an embodiment.

일실시예에 따른 장치(401)는 프로세서(402) 및 메모리(403)를 포함한다. 일실시예에 따른 장치(401)는 상술한 서버 또는 단말일 수 있다. 프로세서는 도 1 내지 도 3을 통하여 전술한 적어도 하나의 장치들을 포함하거나, 도 1 내지 도 3을 통하여 전술한 적어도 하나의 방법을 수행할 수 있다. 메모리(403)는 상술한 방법과 관련된 정보를 저장하거나 상술한 방법이 구현된 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(403)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있다. Device 401 according to one embodiment includes a processor 402 and memory 403. The device 401 according to one embodiment may be the server or terminal described above. The processor may include at least one device described above with reference to FIGS. 1 to 3 or may perform at least one method described with reference to FIGS. 1 to 3 . The memory 403 may store information related to the above-described method or store a program in which the above-described method is implemented. Memory 403 may be volatile memory or non-volatile memory.

프로세서(402)는 프로그램을 실행하고, 장치(401)를 제어할 수 있다. 프로세서(402)에 의하여 실행되는 프로그램의 코드는 메모리(403)에 저장될 수 있다. 장치(401)는 입출력 장치(도면 미 표시)를 통하여 외부 장치(예를 들어, 퍼스널 컴퓨터 또는 네트워크)에 연결되고, 데이터를 교환할 수 있다.The processor 402 can execute programs and control the device 401. The code of the program executed by the processor 402 may be stored in the memory 403. The device 401 is connected to an external device (eg, a personal computer or a network) through an input/output device (not shown) and can exchange data.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented with hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices, methods, and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, and a field programmable gate (FPGA). It may be implemented using one or more general-purpose or special-purpose computers, such as an array, programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. A processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications that run on the operating system. Additionally, a processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of software. For ease of understanding, a single processing device may be described as being used; however, those skilled in the art will understand that a processing device includes multiple processing elements and/or multiple types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, a processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Additionally, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc., singly or in combination. Program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Includes optical media (magneto-optical media) and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, etc. Examples of program instructions include machine language code, such as that produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter, etc. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, which may configure a processing unit to operate as desired, or may be processed independently or collectively. You can command the device. Software and/or data may be used on any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device to be interpreted by or to provide instructions or data to a processing device. , or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. Software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer-readable recording media.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described with limited drawings as described above, those skilled in the art can apply various technical modifications and variations based on the above. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components are used. Alternatively, appropriate results may be achieved even if substituted or substituted by an equivalent.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims also fall within the scope of the following claims.

Claims (3)

장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
가상 3D 전시 부스(booth) 운영 단말로부터 부스 정보를 획득하는 단계;
상기 부스 정보를 기초로, 가상 3D 전시관에 포함되는 가상 3D 전시 부스를 생성하는 단계;
상기 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 부스용(用) 그래픽을 획득하는 단계;
상기 가상 3D 전시 부스에 상기 적어도 하나의 부스용 그래픽을 반영하는 단계;
상기 가상 3D 전시 부스 운영 단말로부터 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 획득하는 단계;
상기 가상 3D 전시 부스 또는 상기 적어도 하나의 부스용 그래픽의 속성으로 상기 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소를 연동시키는 단계;
각각의 사용자 단말을 통해 상기 가상 3D 전시관에 접속한 각각의 사용자 계정을 각각의 사용자 아바타―이동하기, 주변 둘러보기, 대화하기, 및 선택하기 동작이 적어도 수행 가능한 가상 3D 인간형 아바타―로 표현하는 단계; 및
상기 각각의 사용자 아바타가 상기 적어도 하나의 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 동작과 일치하는 동작을 수행한 경우, 상기 각각의 사용자 아바타가 수행한 동작과 대응하는 사용자 인터랙션 요소의 미리 정의된 인터랙션을 수행하는 단계
를 포함하는
메타버스 환경 기반 전시 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템.
In a method performed by a device,
Obtaining booth information from a virtual 3D exhibition booth operating terminal;
Creating a virtual 3D exhibition booth included in a virtual 3D exhibition hall based on the booth information;
Obtaining at least one booth graphic from the virtual 3D exhibition booth operation terminal;
Reflecting the at least one booth graphic to the virtual 3D exhibition booth;
Obtaining at least one user interaction element from the virtual 3D exhibition booth operation terminal;
Linking the at least one user interaction element with properties of the virtual 3D exhibition booth or graphics for the at least one booth;
Representing each user account accessing the virtual 3D exhibition hall through each user terminal as a respective user avatar - a virtual 3D humanoid avatar capable of performing at least the following actions: moving, looking around, talking, and selecting. ; and
When each user avatar performs an action that matches a predefined action of the at least one user interaction element, performing a predefined interaction of the user interaction element corresponding to the action performed by each user avatar step
containing
Metaverse environment-based exhibition platform service provision method, device, and system.
제1항에 있어서,
미리 정의된 횟수 이상 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하거나 미리 정의된 거래가 성사된 사용자 아바타들을 단골 아바타로 구분하는 단계;
단골 아바타들이 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하여 주변 둘러보기 동작을 통해 둘러본 제 1 입체각들을 구하여 저장하는 단계;
단골 아바타가 아닌 사용자 아바타들이 상기 가상 3D 전시 부스를 방문하여 주변 둘러보기 동작을 통해 둘러본 제 2 입체각들을 구하여 저장하는 단계;
상기 제 1 입체각들의 대표값과 상기 제 2 입체각들의 대표값을 연산하는 단계;
상기 제 1 입체각들의 대표값과 상기 제 2 입체각들의 대표값의 차집합을 연산하는 단계; 및
상기 차집합을 기초로, 상기 미리 정의된 위치를 지정하는 단계
를 더 포함하는
메타버스 환경 기반 전시 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템.
According to paragraph 1,
Classifying user avatars who have visited the virtual 3D exhibition booth more than a predefined number of times or completed a predefined transaction into regular avatars;
obtaining and storing first solid angles observed by regular avatars by visiting the virtual 3D exhibition booth and looking around;
obtaining and storing second solid angles observed by user avatars other than regular avatars by visiting the virtual 3D exhibition booth and looking around;
calculating representative values of the first solid angles and representative values of the second solid angles;
calculating a difference between representative values of the first solid angles and representative values of the second solid angles; and
Specifying the predefined location based on the difference
containing more
Metaverse environment-based exhibition platform service provision method, device, and system.
제1항에 있어서,
관리자 계정으로부터 상기 가상 전시 서비스에 참여한 기업의 가상 부스를 생성하기 위한 정보인 복수 개의 기업 정보 및 상기 복수 개의 기업 정보 각각에 매칭되는 전시물 정보를 수신하는 경우, 부스 생성 프로세스를 시작하는 프로세스 시작부;
상기 부스 생성 프로세스가 시작되면, 기 저장된 공간 설정 정보를 통해 3차원 가상 공간인 가상 전시 공간을 생성하며, 상기 수신된 복수 개의 기업 정보를 확인하여, 상기 복수 개의 기업 각각에 대한 입체 모델인 복수 개의 가상 부스를 생성해 지정된 배치 조건에 따라 상기 가상 전시 공간 상에 복수 개의 가상 부스 각각을 배치하는 공간 관리부;
상기 가상 부스 각각의 배치가 완료되면, 상기 전시물 정보를 기반으로, 2D 객체 또는 3D 객체를 포함하는 전시물 객체를 생성하여, 상기 가상 부스 각각의 전시 영역에 상기 전시물 객체를 배치하는 객체 배치부; 및
상기 부스 생성 프로세스가 완료되는 경우, 완성된 가상 전시 공간에 접속 가능한 링크를 생성하여, 상기 링크를 통해 접속하는 사용자 계정들에게 상기 가상 전시 공간을 통한 가상 전시 서비스를 제공하는 서비스 관리부
를 포함하는
메타버스 환경 기반 전시 플랫폼 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템.
According to paragraph 1,
When receiving a plurality of company information, which is information for creating a virtual booth of a company participating in the virtual exhibition service, and exhibition information matching each of the plurality of company information from an administrator account, a process start unit that starts a booth creation process;
When the booth creation process starts, a virtual exhibition space, which is a three-dimensional virtual space, is created through pre-stored space setting information, and the received company information is confirmed to create a plurality of three-dimensional models for each of the plurality of companies. a space management unit that creates a virtual booth and arranges each of a plurality of virtual booths in the virtual exhibition space according to specified placement conditions;
When the arrangement of each of the virtual booths is completed, an object arrangement unit that generates an exhibition object including a 2D object or a 3D object based on the exhibition information and arranges the exhibition object in an exhibition area of each virtual booth; and
When the booth creation process is completed, a service management unit that creates a link accessible to the completed virtual exhibition space and provides a virtual exhibition service through the virtual exhibition space to user accounts accessing through the link.
containing
Metaverse environment-based exhibition platform service provision method, device, and system.
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