KR20230160475A - Metaverse system for issuing virtual items by mounting for value of item through the linkage of virtual - Google Patents

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KR20230160475A
KR20230160475A KR1020220059979A KR20220059979A KR20230160475A KR 20230160475 A KR20230160475 A KR 20230160475A KR 1020220059979 A KR1020220059979 A KR 1020220059979A KR 20220059979 A KR20220059979 A KR 20220059979A KR 20230160475 A KR20230160475 A KR 20230160475A
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Abstract

본 발명은, 블록체인 플랫폼(blockchain platform) 상에서 구동되는 디앱(decentralized application, dApp)을 통해 구현되는 메타버스(metaverse) 내에서 가상 아이템(virtual item)이 발행되는 시스템에 있어서, 가상의 합성 아이템을 메타버스내에 발행하여, 메타버스의 유저(user)에게 가상의 합성 아이템을 제시하는 이슈 유닛; 복수 개의 가상의 피스 아이템의 고유성과 연계성을 제공하고, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 선택적 조합을 통해 가상의 합성 아이템의 창설이 가능하도록 하는 아이템 매니지먼트 유닛; 및 교환 가치를 가지는 가상 자산(virtual asset)이 유저에게 제시되도록 하고, 가상 자산이 가상의 합성 아이템에 연동 또는 반영되도록 하여, 가상 자산이 연동 또는 반영된 가상의 합성 아이템으로 하여금 교환 가치를 가지도록 하는 마운트 유닛을 포함하는 기술적 사상을 개시한다. The present invention is a system in which virtual items are issued within a metaverse implemented through a decentralized application (dApp) running on a blockchain platform, and a virtual composite item is provided. An issue unit that publishes within the metaverse and presents virtual composite items to users of the metaverse; An item management unit that provides uniqueness and connectivity of a plurality of virtual piece items and enables creation of a virtual composite item through selective combination of the plurality of virtual piece items; and allowing a virtual asset with exchange value to be presented to the user, and allowing the virtual asset to be linked or reflected in the virtual composite item, so that the virtual composite item to which the virtual asset is linked or reflected has exchange value. Discloses a technical idea including a mount unit.

Description

자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템{Metaverse system for issuing virtual items by mounting for value of item through the linkage of virtual}Metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset value {Metaverse system for issuing virtual items by mounting for value of item through the linkage of virtual}

본 발명은 아이템 내에 교환 가치를 반영하고 메타버스에 발행하여 메타버스 유저에게 제시하기 위한 시스템에 관한 것으로서, 보다 자세하게는, 유저는 파편화된 아이템에 대하여 조합되는 합성 아이템을 구현하되, 합성 아이템 내에 가상 자산을 반영하고 이를 메타버스 내에 반영되도록 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템에 관한 기술분야이다. The present invention relates to a system for reflecting the exchange value in an item, issuing it to the metaverse, and presenting it to the metaverse user. More specifically, the user implements a composite item that is combined for fragmented items, but the virtual This is a technical field related to the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items that reflect the asset value and ensure that it is reflected in the metaverse.

전 세계 블록체인 시장은 2019년 22억 3,548만 달러에서 연평균 성장률 36.74%로 증가하여, 2024년에는 106억 8,772만 달러에 이를 것으로 전망된다. The global blockchain market is expected to increase from $2,235.48 million in 2019 at an average annual growth rate of 36.74%, reaching $10,687.72 million in 2024.

세계 블록체인 시장은 구성요소에 따라 플랫폼과 서비스로 분류되고, 플랫폼은 2020년을 기준으로 63.4%의 점유율을 차지하였으며, 그 뒤를 서비스가 36.6%로 뒤따르고 있다. The global blockchain market is classified into platforms and services depending on its components, with platforms accounting for a 63.4% share as of 2020, followed by services at 36.6%.

디지털화가 빠르게 진행됨에 따라 디지털 상의 플랫폼, 비즈니스 경쟁이 치열해지고 있으며, 수직적 통합 비즈니스 모델을 업그레이드하고 있다. As digitalization progresses rapidly, digital platform and business competition is intensifying, and vertically integrated business models are being upgraded.

이에 따라 금융기관, 보험사들은 암호화폐, 빅데이터 분석, 사이버 보안, 다중 결제 플랫폼 등에 대한 기술을 채택하고 있으며, 제품, 서비스, 인프라 기술의 발전을 경험하고 있다. Accordingly, financial institutions and insurance companies are adopting technologies such as cryptocurrency, big data analysis, cybersecurity, and multiple payment platforms, and are experiencing advancements in product, service, and infrastructure technologies.

이러한 가상의 플랫폼을 사용하는 기술은 디지털 아이템을 거래하는 시장에까지 확대되었는데, 암호화폐 전문 미디어 코인텔레그래프에 따르면 블록체인 게임 협회(Blockchain Gaming Alliance)는 NFT를 활용하는 게임 시장은 올 3분기에 23억3000만달러 규모로 커졌고, 전체 NFT 거래량의 22%를 차지했다고 주장했다.Technology using these virtual platforms has expanded to the market for trading digital items. According to Cointelegraph, a media outlet specializing in cryptocurrency, the Blockchain Gaming Alliance estimates that the gaming market using NFTs will reach 2.3 billion in the third quarter of this year. It was claimed to have grown to $30 million and accounted for 22% of the total NFT transaction volume.

가상의 자산이 실물 경제로 이동할 수 있는 수단으로는 NFT관련 자산을 활용하여 플랫폼 밖에서 거래할 수 있으며 이로 인하여 자유로운 인터넷 경제를 창출 할 수 있으며, 메타버스는 게임을 비롯하여 광고, 소셜커머스, 하드웨어, 디지털 이벤트, 개발자 및 크리에이터 수익창출 플랫폼으로 적용될 수 있다.As a means for virtual assets to move to the real economy, NFT-related assets can be used to trade outside the platform, thereby creating a free Internet economy. Metaverse can be used for games, advertising, social commerce, hardware, digital It can be applied as a profit-generating platform for events, developers, and creators.

일반적으로 인터넷을 통하여 공유가능한 블록체인 플랫폼에서 아이템 혹은 디지털 자산을 제공하고 디지털 자산을 보호, 공유, 거래하기 위한 다양한 시도가 존재하고 있다. In general, there are various attempts to provide items or digital assets and protect, share, and trade digital assets on a sharable blockchain platform over the Internet.

디지털 자산에 대한 보호, 공유, 거래에 대한 공개된 문헌으로는, 예컨대, "암호화로 보호된 디지털 자산을 제공하기 위한 시스템 및 방법(공개번호 제10-2021-0101275호, 이하 특허문헌 1이라 한다.)"가 존재한다. Public literature on protection, sharing, and trading of digital assets includes, for example, “System and method for providing digital assets protected by encryption (Publication No. 10-2021-0101275, hereinafter referred to as Patent Document 1) .)" exists.

특허문헌 1의 경우, 신발류 물품들에 대한 암호화된 디지털 자산들, 그러한 암호화된 디지털 자산들을 제조/사용하는 방법들, 블록체인 기반 디지털 신발을 채굴하고, 혼합시키며 교환하기 위한 블록체인 제어 로직을 갖는 분산 컴퓨팅 시스템이 제시된다. 디지털 자산들을 프로비저닝하는 방법은 제1 당사자로부터 제2 당사자로의 신발류 물품 또는 이를 나타내는 디지털 파일의 완료된 거래를 나타내는 거래 확인을 수신하는 단계, 및 제2 당사자로의 암호화된 디지털 자산의 양도를 기록하기 위해 암호화 블록을 분산 블록체인 원장으로 전송하는 단계를 포함한다.In the case of Patent Document 1, encrypted digital assets for footwear items, methods of manufacturing/using such encrypted digital assets, and blockchain control logic for mining, mixing, and exchanging blockchain-based digital shoes A distributed computing system is presented. A method of provisioning digital assets includes receiving a transaction confirmation indicating a completed transaction of an article of footwear or a digital file representing the same from a first party to a second party, and recording the transfer of the encrypted digital asset to the second party. It includes the step of transmitting the encrypted block to the distributed blockchain ledger.

또한, 디지털 자산에 대하여 거래, 저장, 공유하는 방법에 대한 문헌으로 "토큰화 플랫폼(공개번호 제10-2021-0127132호, 이하 특허문헌2라 한다.)"가 존재한다. In addition, “Tokenization Platform (Publication No. 10-2021-0127132, hereinafter referred to as Patent Document 2)” exists as a document on how to trade, store, and share digital assets.

특허문헌 2의 경우, 디지털 토큰을 생성, 저장, 거래, 이전, 교환, 및/또는 기타의 방식으로 처리하는, 시스템, 방법, 플랫폼 및 디바이스가 설명된다. In the case of Patent Document 2, systems, methods, platforms, and devices for generating, storing, trading, transferring, exchanging, and/or otherwise processing digital tokens are described.

특허문헌 2에서, 시스템, 방법, 플랫폼, 및 디바이스는, 아이템 속성 세트를 포함하는 아이템에 대한 식별자를 획득하고, 아이템 속성 세트에 대응하는 디지털 속성 세트를 포함하는 디지털 토큰을 생성하고, 디지털 토큰을 아이템의 하나 이상의 유닛에 암호화방식으로 링크한다. 디지털 토큰은, 이전, 교환, 상환 또는 기타의 방식으로 거래될 수 있고, 이것은 가상 아이템 거래의 유연성 및 편의성과 물리적 아이템 거래의 신뢰성과 가치 양쪽 모두를 제공한다.In Patent Document 2, systems, methods, platforms, and devices are provided to obtain an identifier for an item including an item attribute set, generate a digital token including a digital attribute set corresponding to the item attribute set, and generate the digital token. Cryptographically links to one or more units of an item. Digital tokens can be transferred, exchanged, redeemed or otherwise traded, providing both the flexibility and convenience of trading virtual items and the reliability and value of trading physical items.

아울러, 포트폴리오가 가능한 전자 이미지에 대하여 컨텐츠를 관리하는 방법에 대하여서는"전자 이미지 관리 및 포트폴리오 서버 및 그를 이용한 포트폴리오 방법(등록번호 제10-1640934호, 이하 특허문헌3이라 한다.)가 존재한다."In addition, as for a method of managing content for electronic images that can be used as portfolios, there is an "electronic image management and portfolio server and a portfolio method using the same" (Registration No. 10-1640934, hereinafter referred to as Patent Document 3). "

특허문헌 3의 경우, 전자 이미지에 대하여 이를 관리하는 신뢰도 있는 서버를 구축하여 통합적으로 데이터를 관리하고, 해당 전자 이미지에 대한 포트폴리오가 가능한 전자 이미지 관리 및 포트폴리오 서버 및 그를 이용한 포트폴리오 방법에 관한 것으로, 컨텐츠 단말, 이용자 단말, 국립도서관 서버 및 금융서버간 통신을 제 공하는 통신부; 컨텐츠 단말로부터 생성된 다양한 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 DB; 다양한 컨텐츠 중 가격 결정이 요청되는 컨텐츠를 저장하고, 해당 컨텐츠에 대한 이용자 단말로부터의 사용자 가격 평가, 평균 가격을 저장하는 마켓 데이터 서버; 다양한 컨텐츠 중 가격 결정이 요청되는 컨텐츠를 저장하고, 이용자 단말로부터의 추천수, 뷰(VIEW) 수, SNS 공유수, 비판매활동 기간 중 하나 이상을 저장하는 커뮤니티 데이터 서버; 다양한 컨텐츠 중 사전펀딩이 요청되는 컨텐츠를 저장하고, 해당 컨텐츠에 대한 이용자 단말로부터의 개선사항과, 사전펀딩 평가 및 포트폴리오 추천 평가를 저장하는 포트폴리오 서버; 입출력장치와의 접속을 제공하는 인터페이스부; 및 통신부, 컨텐츠 DB, 마켓 데이터 서버, 커뮤니티 데이터 서버(440), 포트폴리오 서버 및 인터페이스부를 제어하는 제어부를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.In the case of Patent Document 3, it relates to an electronic image management and portfolio server that manages data in an integrated manner by building a reliable server that manages electronic images and allows a portfolio of the electronic images, and a portfolio method using the same, which provides content a communications department that provides communication between terminals, user terminals, national library servers, and financial servers; A content DB that stores various content generated from a content terminal; A market data server that stores content for which a price decision is requested among various content, and stores user price evaluations and average prices from user terminals for the content; A community data server that stores content for which a price decision is requested among various content, and stores one or more of the number of recommendations from the user terminal, the number of views, the number of SNS shares, and the period of non-sales activity; A portfolio server that stores content for which pre-funding is requested among various content, improvements from the user terminal for the content, pre-funding evaluation, and portfolio recommendation evaluation; An interface unit providing connection to an input/output device; and a control unit that controls a communication unit, a content DB, a market data server, a community data server 440, a portfolio server, and an interface unit.

종래의 선행 기술들의 경우, 아이템에 대하여 변화 또는 위조에 대한 증명만이 가능하도록 하는 기술적 사상에 집중되어 있는 것으로, 아이템의 고유성과 함께 시리즈로서의 아이템에 대한 사상을 전혀 개시하지 않고 있으며, 아이템에 대한 조합의 개념으로 조합된 아이템이 또 하나의 교환 가치를 가지도록 하는 사상 및 메타버스 내 조합된 아이템이 발행되도록 하는 사상에 대하여서도 전혀 개시하지 않고 있다. In the case of conventional prior arts, they are focused on the technical idea of only allowing proof of change or forgery of the item, and do not disclose the idea of the item as a series along with the uniqueness of the item at all, and do not disclose the idea of the item as a series. The idea of allowing items combined with the concept of combination to have another exchange value and the idea of allowing combined items to be issued within the metaverse are not disclosed at all.

공개번호 제10-2021-0101275호Publication number 10-2021-0101275 공개번호 제10-2021-0127132호Publication number 10-2021-0127132 등록번호 제10-1640934호Registration number 10-1640934

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 상기한 바와 같은 종래 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 다음과 같은 해결하고자 하는 과제를 제시한다.The metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention was designed to solve the conventional problems described above, and presents the following problems to be solved.

첫째, 파편화된 가상의 아이템에 고유성을 부여함과 동시에 시리즈성을 부여하여 파편화된 가상의 아이템 간에 연계성이 제공되고자 한다. First, the aim is to provide connectivity between fragmented virtual items by giving them uniqueness and at the same time giving them series.

둘째, 파편화된 가상의 아이템의 조합의 개념으로 조립화된 조합 아이템이 구현되고자 한다. Second, we want to implement assembled combination items based on the concept of combination of fragmented virtual items.

셋째, 파편화된 가상의 아이템의 조합으로서 조립화 된 조합 아이템 내에 교환 가치를 가지는 가상 자산이 연동 또는 반영되고자 한다. Third, as a combination of fragmented virtual items, virtual assets with exchange value are intended to be linked or reflected within the assembled combination item.

넷째, 조합 아이템을 메타버스 내 발행하여 메타버스 이용자에게 제시하고자 한다. Fourth, we plan to publish combination items within the metaverse and present them to metaverse users.

본 발명의 해결 과제는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to those mentioned above, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 상기의 해결하고자 하는 과제를 위하여 다음과 같은 과제 해결 수단을 가진다.The metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention has the following means for solving the problems described above.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 블록체인 플랫폼(blockchain platform) 상에서 구동되는 디앱(decentralized application, dApp)을 통해 구현되는 메타버스(metaverse) 내에서 가상 아이템(virtual item)이 발행되는 시스템에 있어서, 가상의 합성 아이템을 상기 메타버스(metaverse) 내에 발행하여, 상기 메타버스의 유저(user)에게 상기 가상의 합성 아이템을 제시하는 이슈 유닛(issue unit); 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 형성하며, 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 고유성과 연계성을 제공하고, 상기 유저로 하여금 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 선택적 조합을 통해 상기 가상의 합성 아이템의 창설이 가능하도록 하는 아이템 매니지먼트 유닛(item management unit); 및 교환 가치를 가지는 가상 자산(virtual asset)이 상기 유저에게 제시되도록 하고, 상기 유저를 통해 매입된 상기 가상 자산이 상기 가상의 합성 아이템에 연동 또는 반영되도록 하여, 상기 가상 자산이 연동 또는 반영된 상기 가상의 합성 아이템으로 하여금 교환 가치를 가지도록 하는 마운트 유닛(mount unit)을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting the asset value according to the present invention is a virtual item within the metaverse implemented through a decentralized application (dApp) running on a blockchain platform. In the system in which an item is issued, an issue unit that issues a virtual composite item in the metaverse and presents the virtual composite item to a user of the metaverse; Forms a plurality of virtual piece items, provides uniqueness and connectivity of the plurality of virtual piece items, and allows the user to create the virtual composite item through a selective combination of the plurality of virtual piece items. An item management unit that enables the creation of; and allowing a virtual asset with exchange value to be presented to the user, and allowing the virtual asset purchased through the user to be linked to or reflected in the virtual composite item, so that the virtual asset is linked or reflected to the virtual asset. It may be characterized by including a mount unit that allows the composite item to have exchange value.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 이슈 유닛은, 아이템 제작자에 의하여 상기 가상의 합성 아이템의 형상이 상기 유저에게 시각적으로 제시되도록 상기 메타버스에 업로딩되는 아이템 업로드부; 및 상기 메타버스에 상기 가상의 합성 아이템의 조합이 가능한 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 발행하며, 상기 메타버스의 상기 유저에게 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 제시하는 아이템 발행부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The issue unit of the metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting the asset value according to the present invention uploads items to the metaverse by the item creator so that the shape of the virtual composite item is visually presented to the user. wealth; And issuing the plurality of virtual piece items capable of combining the virtual composite items in the metaverse, and presenting the plurality of virtual piece items to the user of the metaverse. It may be characterized by including an item issuing unit.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 마운트 유닛은, 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트를 상기 유저에게 제공하는 교환 가치 제공부; 및 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 상기 가상의 합성 아이템에 반영되어 교환 가치를 가지도록 하는 교환 가치 반영부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The mount unit of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset value according to the present invention includes an exchange value providing unit that provides an object having asset value to the user; and an exchange value reflection unit that allows the object having the asset value to have an exchange value by being reflected in the virtual composite item.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 아이템 매니지먼트 유닛은, 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 연계성을 제공하는 연계 토큰을 형성하는 연계 토큰 생성부; 및 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 고유성을 제공하는 유효 토큰을 형성하는 유효 토큰 생성부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The item management unit of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention includes a linkage token generator that forms a linkage token providing linkage between the plurality of virtual piece items; and a valid token generator that forms a valid token that provides uniqueness between the plurality of virtual piece items.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, 상기 메타버스의 상기 유저에 의하여 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합을 통해 형성되며, 상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is formed through the combination of a plurality of virtual piece items by the user of the metaverse, and is connected to the user's terminal. It may be characterized as being presented so that it can be visually confirmed.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, i) 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 조건에 의하여 합성되며, ii) 미리 결정된 비율 조건으로 상기 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치되는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is i) synthesized according to a predetermined combination condition of the plurality of virtual piece items, and ii) a predetermined ratio condition. It may be characterized in that objects that have the above asset value are combined.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, 상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되며, 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트는, 상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되며, 상기 마운트 유닛은, 상기 시각적으로 확인 가능한 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트를 상기 시각적으로 확인 가능한 상기 가상의 합성 아이템에 결합되는 형태로 상기 유저에게 제시되도록 하는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is presented so that it can be visually confirmed by the user's terminal, and the object with the asset value is displayed on the user's terminal. It is presented to be visually identifiable, and the mount unit is characterized in that the object having the visually identifiable asset value is presented to the user in a form that is combined with the visually identifiable virtual composite item. can do.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, 상기 메타버스의 상기 유저에 의해 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합 가능한 범위에 따라 상기 복수 개의 가상의 피스 상호 간에 조합으로 형성되는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention, the plurality of virtual pieces according to the possible range of combination of the plurality of virtual piece items by the user of the metaverse It may be characterized in that it is formed by a combination of the pieces.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 방식에 따라 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지되는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is in a state of combination between the plurality of virtual piece items according to a predetermined combination method of the plurality of virtual piece items. It can be characterized as being maintained.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 상기 가상의 합성 아이템은, i) 상기 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지된 상태, 또는 ii) 상기 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합이 형성되는 상태에서 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 결합되며, 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 결합된 상기 합성 아이템이 상기 상호 간에 조합 상태를 유지하며 상기 메타버스 상의 유저에게 제공되는 것을 특징으로 할 수 있다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is i) in a state in which the plurality of piece items are maintained in a state of combination with each other, or ii) the plurality of piece items with each other. Objects with the asset value are combined in a state in which a combination is formed between them, and the composite item to which the objects with the asset value are combined maintains the state of combination with each other and is provided to users on the metaverse. You can.

이상과 같은 구성의 본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 다음과 같은 효과를 제공한다.The metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention configured as described above provides the following effects.

첫째, 각각의 피스로 형성되는 아이템에 시리즈성을 부여하여 일정한 규칙에 따라 시리즈로서의 권한을 부여함과 함께, 각각의 피스로 형성되는 아이템에 대하여 고유성을 부여하도록 한다.First, series nature is granted to the items formed from each piece, granting authority as a series according to certain rules, and uniqueness is granted to the items formed from each piece.

둘째, 각각의 피스로 형성되는 아이템의 조합을 통하여 조립화된 합성 아이템이 형성되도록 한다.Second, an assembled composite item is formed through the combination of items formed from each piece.

셋째, 조립화된 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트가 합치되어 합성 아이템이 교환 가치를 가지도록 한다.Third, objects with asset value are combined with the assembled composite item so that the composite item has exchange value.

넷째, 조립화된 합성 아이템이 블록체인 플랫폼 상에서 구현되는 메타버스 내에 발행되어 가상의 합성 아이템이 메타버스 유저에게 제시되도록 한다. Fourth, assembled composite items are issued within the metaverse implemented on the blockchain platform, allowing virtual composite items to be presented to metaverse users.

본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 피스 아이템의 선택적 조합을 통하여 가상의 합성 아이템이 창설되고, 가상의 합성 아이템에 가상 자산이 반영되어 메타버스 내 유저에게 자산 가치를 가지는 오브젝트가 반영된 가상의 합성 아이템이 제시되는 것을 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 아이템 제작자에 의하여 복수 개의 아이템 집단으로 형성되는 복수 개의 가상의 피스 아이템이 형성되고, 이슈 유닛을 통하여 복수 개의 가상의 피스 아이템이 유저에게 제시되는 것을 도시한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 가상의 피스 아이템이 아이템 매니지먼트 유닛을 통해 가상의 합성 아이템으로 형성되고, 마운트 유닛을 통해 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트를 반영하는 것을 도시한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 연계 토큰 생성부와 유효 토큰 생성부를 통하여 연계 토큰과 유효 토큰이 생성된 것을 도시한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 유효 토큰과 연계 토큰이 복수 개의 가상의 피스 아이템에 각각 제공되며, 연계 토큰을 통하여 연계성 집단으로 형성되는 것을 도시한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 피스 아이템의 조합에 의하여 가상의 합성 아이템이 합성되고, 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치되는 것을 도시한 개념도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 가상의 피스 아이템이 미리 결정된 조합 조건에 의하여 조합되고 조합 상태가 유지되는 것을 도시한 개념도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 각 유닛을 도시한 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 이슈 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 아이템 매니지먼트 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 마운트 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 가상의 피스 아이템, 가상의 합성 아이템, 가상 자산 가치를 가지는 오브젝트의 트랜잭션 정보를 복수 개의 노드에 공유하는 것을 도시한 개념도이다.
1 shows that in a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a virtual composite item is created through a selective combination of a plurality of piece items, and a virtual asset is added to the virtual composite item. This is a conceptual diagram showing how a virtual composite item reflecting an object with asset value is presented to users in the metaverse.
Figure 2 shows that among the virtual item issuance metaverse system of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a plurality of virtual piece items formed by a plurality of item groups are formed by an item producer, and an issue unit is formed. This is a conceptual diagram showing how a plurality of virtual piece items are presented to the user.
Figure 3 shows that in the virtual item issuance metaverse system of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a plurality of virtual piece items are formed as virtual composite items through an item management unit and through a mount unit. This is a conceptual diagram showing reflecting an object with asset value in a virtual composite item.
Figure 4 is a conceptual diagram showing that a link token and a valid token are generated through a link token generation unit and a valid token generation unit in a metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is a metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, where valid tokens and linkage tokens are provided to a plurality of virtual piece items, respectively, and are connected to a linkage group through linkage tokens. This is a conceptual diagram showing what is being formed.
Figure 6 shows that, in a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a virtual composite item is synthesized by a combination of a plurality of piece items, and an asset value is added to the virtual composite item. This is a conceptual diagram showing how objects to be held are combined.
Figure 7 is a conceptual diagram showing that virtual piece items are combined according to predetermined combination conditions and the combination state is maintained in the metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 8 is a block diagram showing each unit of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 9 is a block diagram showing the sub-configuration of the issue unit in the metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 10 is a block diagram showing the sub-configuration of the item management unit in the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 11 is a block diagram showing the sub-configuration of the mount unit in the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention.
Figure 12 shows transaction information of a plurality of virtual piece items, a virtual composite item, and an object with virtual asset value among a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. This is a conceptual diagram showing sharing across nodes.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 기술적 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. The metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to the present invention can make various changes and have various embodiments. Specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. . However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the technical spirit and scope of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 피스 아이템의 선택적 조합을 통하여 가상의 합성 아이템이 창설되고, 가상의 합성 아이템에 가상 자산이 반영되어 메타버스 내 유저에게 자산 가치를 가지는 오브젝트가 반영된 가상의 합성 아이템이 제시되는 것을 도시한 개념도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 아이템 제작자에 의하여 복수 개의 아이템 집단으로 형성되는 복수 개의 가상의 피스 아이템이 형성되고, 이슈 유닛을 통하여 복수 개의 가상의 피스 아이템이 유저에게 제시되는 것으 도시한 개념도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 가상의 피스 아이템이 아이템 매니지먼트 유닛을 통해 가상의 합성 아이템으로 형성되고, 마운트 유닛을 통해 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트를 반영하는 것을 도시한 개념도이다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 연계 토큰 생성부와 유효 토큰 생성부를 통하여 연계 토큰과 유효 토큰이 생성된 것을 도시한 개념도이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 유효 토큰과 연계 토큰이 복수 개의 가상의 피스 아이템에 각각 제공되며, 연계 토큰을 통하여 연계성 집단으로 형성되는 것을 도시한 개념도이다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 피스 아이템의 조합에 의하여 가상의 합성 아이템이 합성되고, 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치되는 것을 도시한 개념도이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 가상의 피스 아이템이 미리 결정된 조합 조건에 의하여 조합되고 조합 상태가 유지되는 것을 도시한 개념도이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 각 유닛을 도시한 블록도이다. 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 이슈 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 아이템 매니지먼트 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 마운트 유닛의 하위 구성을 도시한 블록도이다. 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템 중, 복수 개의 가상의 피스 아이템, 가상의 합성 아이템, 가상 자산 가치를 가지는 오브젝트의 트랜잭션 정보를 복수 개의 노드에 공유하는 것을 도시한 개념도이다. 1 shows that in a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a virtual composite item is created through a selective combination of a plurality of piece items, and a virtual asset is added to the virtual composite item. This is a conceptual diagram showing how a virtual composite item reflecting an object with asset value is presented to users in the metaverse. Figure 2 shows that among the virtual item issuance metaverse system of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a plurality of virtual piece items formed by a plurality of item groups are formed by an item producer, and an issue unit is formed. This is a conceptual diagram showing that a plurality of virtual piece items are presented to the user. Figure 3 shows that in the virtual item issuance metaverse system of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a plurality of virtual piece items are formed as virtual composite items through an item management unit and through a mount unit. This is a conceptual diagram showing reflecting an object with asset value in a virtual composite item. Figure 4 is a conceptual diagram showing that a link token and a valid token are generated through a link token generation unit and a valid token generation unit in a metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 5 is a metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, where valid tokens and linkage tokens are provided to a plurality of virtual piece items, respectively, and are connected to a linkage group through linkage tokens. This is a conceptual diagram showing what is being formed. Figure 6 shows that, in a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention, a virtual composite item is synthesized by a combination of a plurality of piece items, and an asset value is added to the virtual composite item. This is a conceptual diagram showing how objects to be held are combined. Figure 7 is a conceptual diagram showing that virtual piece items are combined according to predetermined combination conditions and the combination state is maintained in the metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 8 is a block diagram showing each unit of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 9 is a block diagram showing the sub-configuration of the issue unit in the metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 10 is a block diagram showing the sub-configuration of the item management unit in the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 11 is a block diagram showing the sub-configuration of the mount unit in the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. Figure 12 shows transaction information of a plurality of virtual piece items, a virtual composite item, and an object with virtual asset value among a metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values according to an embodiment of the present invention. This is a conceptual diagram showing sharing across nodes.

본 발명의 경우, 시스템은 블록체인 플랫폼(blockchain platform) 상에서 구동되는 디앱(decentralized application, dApp)을 통해 구현되는 메타버스(metaverse) 내에서 가상 아이템(virtual item)이 발행되는 시스템에 있어서, 이슈 유닛(issue unit, 100), 아이템 매니지먼트 유닛(item management unit, 200), 마운트 유닛(mount unit, 300)을 포함한다. In the case of the present invention, the system is a system in which virtual items are issued within a metaverse implemented through a decentralized application (dApp) running on a blockchain platform, and an issue unit (issue unit, 100), item management unit (item management unit, 200), and mount unit (mount unit, 300).

이슈 유닛(100)의 경우, 가상의 합성 아이템을 메타버스(metaverse) 내에 발행하여, 메타버스의 유저(user)에게 가상의 합성 아이템을 제시한다. In the case of the issue unit 100, a virtual composite item is published in the metaverse and the virtual composite item is presented to the user of the metaverse.

디앱의 경우, 탈중앙화 분산 어플리케이션에 해당하는 것으로, 가상의 플랫폼 위에서 작동한다. In the case of dapps, they correspond to decentralized distributed applications and operate on a virtual platform.

여기에서 디앱(decentralized application, dApp)은 블록체인 네트워크(Blockchain network) 기반으로 운영되는 메인넷(Mainnet) 위에서 구현될 수 있으며, 유저들의 경우, 메타버스를 이용하는 유저에 해당할 수 있다. Here, a decentralized application (dApp) can be implemented on Mainnet, which operates based on a blockchain network, and users can correspond to users using the Metaverse.

아이템 매니지먼트 유닛(200)의 경우, 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 형성하며, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 고유성과 연계성을 제공하고, 유저로 하여금 복수 개의 가상의 피스 아이템의 선택적 조합을 통해 가상의 합성 아이템의 창설이 가능하도록 한다. In the case of the item management unit 200, it forms a plurality of virtual piece items, provides uniqueness and connectivity of the plurality of virtual piece items, and allows the user to selectively combine the plurality of virtual piece items. This allows the creation of virtual composite items.

복수 개의 가상의 피스 아이템의 경우, 가상의 플랫폼에 해당하는 블록체인 플랫폼 내에서 사용 및 거래 가능하도록 하는 것으로, 복수 개의 가상의 피스 아이템은 각각의 피스로 형성되어 선택적인 조합이 가능하도록 하고, 가상의 합성 아이템에 해당하는 목적하는 아이템이 만들어지도록 한다. In the case of multiple virtual piece items, they can be used and traded within the blockchain platform corresponding to the virtual platform. Multiple virtual piece items are formed from each piece to enable selective combination, and the virtual piece item can be used and traded within the blockchain platform corresponding to the virtual platform. Ensure that the desired item corresponding to the composite item is created.

복수 개의 가상의 피스 아이템의 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 아이템 제작자의 단말기를 통하여 아이템 집단이 업로드되고, 아이템 집단의 업로드를 통하여 블록체인 플랫폼 내에서 복수 개의 가상의 피스 아이템으로 반영되어진다. In the case of multiple virtual piece items, as shown in Figure 2, a group of items is uploaded through the item creator's terminal, and through the upload of the item group, it is reflected as a plurality of virtual piece items within the blockchain platform. .

마운트 유닛(300)은 교환 가치를 가지는 가상 자산(virtual asset)이 유저에게 제시되도록 하고, 유저를 통해 매입된 가상 자산이 가상의 합성 아이템에 연동 또는 반영되도록 하여, 가상 자산이 연동 또는 반영된 가상의 합성 아이템으로 하여금 교환 가치를 가지도록 한다. The mount unit 300 allows a virtual asset with exchange value to be presented to the user, and allows the virtual asset purchased through the user to be linked to or reflected in the virtual composite item, thereby allowing the virtual asset to be linked or reflected to the virtual asset. Allows composite items to have exchange value.

마운트 유닛(300)의 경우, 도 1에 도시된 바와 같이, 가상의 합성 아이템이 형성되면, 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트(3)를 반영한다. In the case of the mount unit 300, as shown in FIG. 1, when a virtual composite item is formed, the object 3 that has asset value is reflected in the virtual composite item.

아이템 매니지먼트 유닛(200)과 마운트 유닛(300)의 경우, 블록체인 플랫폼 상에 제공되는 것으로 마운트 유닛(300)은 블록체인 플랫폼내에서 가상의 합성 아이템에 교환가치를 가지도록 가상자산을 연동하는 것이 바람직하다. In the case of the item management unit 200 and the mount unit 300, which are provided on the blockchain platform, the mount unit 300 links virtual assets to have exchange value for virtual synthetic items within the blockchain platform. desirable.

메타버스를 이용하는 유저는 가상 자산을 매입하고, 매입한 가상 자산을 가상의 합성 아이템에 연동 또는 반영하도록 한다. Users using Metaverse purchase virtual assets and link or reflect the purchased virtual assets to virtual composite items.

유저가 가상 자산을 매입하는 경우, 블록체인 플랫폼 상에서 가상 자산은 유저의 지갑으로 이동하고, 유저의 지갑에 존재하는 가상 자산을 가상의 합성 아이템에 반영하도록 하는 것이다. When a user purchases a virtual asset, the virtual asset is moved to the user's wallet on the blockchain platform, and the virtual asset existing in the user's wallet is reflected in the virtual synthetic item.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 이슈 유닛(100)은, 아이템 업로드부(110), 아이템 발행부(120)를 포함한다. The issue unit 100 of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention includes an item upload unit 110 and an item issue unit 120.

아이템 업로드부(110)의 경우, 아이템 제작자에 의하여 가상의 합성 아이템의 형상이 유저에게 시각적으로 제시되도록 메타버스에 업로딩된다. In the case of the item upload unit 110, the shape of the virtual composite item is uploaded by the item creator to the metaverse so that it is visually presented to the user.

아이템 발행부(120)는, 메타버스에 가상의 합성 아이템의 조합이 가능한 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 발행하며, 메타버스의 유저에게 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 제시한다. The item issuing unit 120 issues a plurality of virtual piece items capable of combining virtual composite items in the metaverse and presents a plurality of virtual piece items to users of the metaverse. do.

도 2에 도시된 바와 같이, 이슈 유닛(100)은 가상의 피스 아이템이 아이템 제작자에 의하여 메타버스에 업로드되어, 메타버스 유저에게 가상의 피스 아이템에 대하여 제시한다. As shown in FIG. 2, the issue unit 100 uploads a virtual piece item to the metaverse by an item creator and presents the virtual piece item to the metaverse user.

아이템 업로드부(110)의 경우, 합성 아이템에 대한 형상을 유저에게 시각적으로 제공함으로 가상의 피스 아이템이 조합된 형태에 대하여 유저가 시각적으로 제시받을 수 있도록 하는 것이다. In the case of the item upload unit 110, the shape of the composite item is visually provided to the user so that the user can be visually presented with the combined form of the virtual piece items.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 마운트 유닛(300)은, 교환 가치 제공부(310), 교환 가치 반영부(320)를 포함한다. The mount unit 300 of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention includes an exchange value providing unit 310 and an exchange value reflection unit 320.

교환 가치 제공부(310)의 경우, 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트를 유저에게 제공한다.In the case of the exchange value providing unit 310, objects that have asset value are provided to the user.

교환 가치 반영부(320)는 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 가상의 합성 아이템에 반영되어 교환 가치를 가지도록 한다. The exchange value reflection unit 320 allows the object 3 with asset value to have exchange value by being reflected in the virtual composite item.

자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트(3)의 경우, 상품 교환 가치를 가질 수 있으며, 예컨대, 현실 세계에서 교환을 매개하는 수단에 해당하는 주화, 지폐 등과 같이, 메타버스 내에서 가상의 교환 매개 수단에 해당할 수 있다. In the case of an object (3) that has asset value, it can have commodity exchange value and can be used as a virtual means of exchange within the metaverse, such as coins and banknotes, which are means of mediating exchange in the real world. It may apply.

교환 가치 제공부(310)의 경우, 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트(3)를 유저의 개인 지갑에 제공할 수 있다. In the case of the exchange value provider 310, an object 3 that has asset value can be provided to the user's personal wallet.

교환 가치 반영부(320)는, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 가상의 합성 아이템에 반영되어 교환 가치를 가지도록 한다. The exchange value reflection unit 320 allows the object 3 with asset value to have exchange value by being reflected in the virtual composite item.

교환 가치 반영부(320)는 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)를 가상의 합성 아이템에 반영하여 가상의 합성 아이템이 교환 가치를 가지도록 하는 것으로 교환 가치 제공부(310)에 제공된 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 유저에 의하여 가상의 합성 아이템에 반영되도록 할 수 있다. The exchange value reflection unit 320 reflects the object 3 with asset value in the virtual composite item so that the virtual composite item has exchange value. The object with asset value provided to the exchange value provision unit 310 (3) can be reflected in a virtual composite item by the user.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 아이템 매니지먼트 유닛(200)의 경우, 연계 토큰 생성부(210), 유효 토큰 생성부(220)을 포함한다. The item management unit 200 of the metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention includes a linkage token generation unit 210 and a valid token generation unit 220.

연계 토큰 생성부(210)의 경우, 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 연계성을 제공하는 연계 토큰(1)을 형성한다. In the case of the link token generator 210, a link token 1 that provides linkage between a plurality of virtual piece items is formed.

유효 토큰 생성부(220)의 경우, 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 고유성을 제공하는 유효 토큰(2)을 형성한다.In the case of the valid token generator 220, a valid token 2 that provides uniqueness among a plurality of virtual piece items is formed.

유효 토큰(2)의 경우, 복수 개의 피스 각각에 고유성을 제공하는 것으로, 피스 각각이 독립적으로 고유성을 가지도록 하는 것이다. In the case of the valid token 2, uniqueness is provided to each of a plurality of pieces, so that each piece has uniqueness independently.

고유성을 부여하는 유효 토큰(2)의 경우, NFT(Non-Fungible Token)과 같은 개념의 토큰으로 제공되어질 수 있으며, 교환과 복제가 불가능하고, 고유성과 희소성을 지니도록 할 수 있다. In the case of a valid token (2) that grants uniqueness, it can be provided as a token of the same concept as an NFT (Non-Fungible Token), cannot be exchanged or copied, and can have uniqueness and scarcity.

즉, 유효 토큰(2)의 경우, 대체 불가능한 형태로 제공되는 것으로 유효 토큰(2)이 부여된 복수 개의 가상의 피스 아이템의 경우, 복제 불가능하도록 가상의 플랫폼에 해당하는 블록체인 플랫폼에 제공되는 것이다. In other words, in the case of the valid token (2), it is provided in a non-fungible form, and in the case of multiple virtual piece items granted with the valid token (2), it is provided to the blockchain platform corresponding to the virtual platform so that it cannot be copied. .

연계 토큰(1)의 경우, 연계성을 제공하는 것으로, 예컨대, 연계 토큰(1)의 경우, 가치 및 속성이 동일한 토근에 해당할 수 있다. 연계 토큰(1)의 경우, 유한개가 발행되는데, 예컨대, 각 연계 토큰(1)에는 연계되는 일련번호가 주어져 일련번호의 연계성을 통하여 연계 토큰(1)의 연계성이 반영될 수 있다.In the case of the linked token (1), it provides connectivity. For example, in the case of the linked token (1), it may correspond to a token with the same value and properties. In the case of the linked token 1, a limited number is issued. For example, each linked token 1 is given a linked serial number, and the linkage of the linked token 1 can be reflected through the linkage of the serial number.

예컨대, 도 5에 도시된 바와 같이, 복수 개의 가상의 피스 아이템 상호 간에 연계성을 제공하기 위하여 연계 토큰(1)에 대한 연계 코드(L1, L2?? Li)를 통해 복수 개의 피스 상호 간에 연계성을 제공하게 된다. For example, as shown in FIG. 5, in order to provide connectivity between a plurality of virtual piece items, connectivity is provided between a plurality of pieces through linkage codes (L1, L2?? Li) for the linkage token (1). I do it.

도 5에 도시된 바와 같이, 연계성 집단 #1의 경우, 각각의 가상의 피스 아이템에 연계 토큰(1)과 유효 토큰(2)이 부여되는데, 연계성 집단으로 형성되는 집단의 경우, 연계되는 연계 토큰(1, M1, M2??)이 부여된다. As shown in Figure 5, in the case of linkage group #1, a linkage token (1) and a valid token (2) are given to each virtual piece item, and in the case of a group formed as a linkage group, the linkage token that is linked (1, M1, M2??) is given.

도 5에 도시된 바와 같이, 연계성 집단#1-1을 형성하는 피스에 부여된 유효 토큰(2)과 연계 토큰(1)의 경우, 유효 토큰(2)은 Y3, X2, Z1으로 연계 토큰(1)은 M1으로 제공된다. As shown in Figure 5, in the case of a valid token (2) and a linkage token (1) given to a piece forming linkage group #1-1, the effective token (2) is a linkage token (Y3, 1) is provided as M1.

연계성 집단#1-1경우, Y3, X2, Z1, M1으로 형성되는 유효 토큰(2)과 연계 토큰(1)이 조합되어 반영된 것이며, 연계성 집단#1-2의 경우, Y3, X2, Z1, M2으로 유효 토큰(2)과 연계 토큰(1)이 조합되어 반영된 것이다. In the case of linkage group #1-1, it is reflected by combining the valid token (2) and linkage token (1) formed by Y3, M2 reflects the combination of the valid token (2) and the linked token (1).

여기에서 연계성 집단#1-1과 연계성 집단 #1-2의 유효 토큰(2)의 값은 동일하나, 연계 토큰(1)을 통하여 연계성을 확인할 수 있으며, 유효 토큰(2)을 통하여서는 동일 집단에 속하는 것임이 확인되어질 수 있다. Here, the value of the valid token (2) of linkage group #1-1 and linkage group #1-2 is the same, but linkage can be confirmed through linkage token (1), and through valid token (2), the value of the valid token (2) is the same. It can be confirmed that it belongs to.

아울러, 도 4 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 연계성 집단 #1과 연계성 집단 #2은 유효 토큰(2)이 상이하게 제공되어 각각의 집단이 구분되어 짐을 확인할 수 있다. In addition, as shown in FIGS. 4 and 5, it can be confirmed that the valid tokens 2 are provided differently for connectivity group #1 and connectivity group #2, thereby distinguishing each group.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 메타버스의 유저에 의하여 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합을 통해 형성되며, 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되도록 한다. Virtual item issuance of a composite item reflecting the asset value according to the present invention. A virtual composite item in the metaverse system is formed by a metaverse user through a combination of a plurality of virtual piece items, and is visually confirmed on the user's terminal. Make sure it is presented as much as possible.

가상의 피스 아이템의 조합이라 함은, 가상의 피스 아이템이 하나의 형태를 가진 조합으로 이루어진 작품 또는 형상으로 만들어지는 것을 의미할 수 있다. A combination of virtual piece items may mean that the virtual piece items are created into a work or shape made up of a combination of one shape.

가상의 합성 아이템은, 가상의 피스 아이템이 하나의 형태로 조합되어 작품 또는 형상으로 만들어진 것으로 유저의 단말기를 통하여 유저에게 시각적으로 제시되도록 하는 것이다. A virtual composite item is a work of art or shape made by combining virtual piece items into one form and is visually presented to the user through the user's terminal.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 조건에 의하여 합성되며, 미리 결정된 비율 조건으로 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치된다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is synthesized according to a predetermined combination condition of a plurality of virtual piece items, and is made to have an asset value under a predetermined ratio condition. Objects are merged.

미리 결정된 조합 조건의 경우, 복수 개의 피스 아이템이 메타버스 상에서 상호 간에 조합되는 조건에 해당하는 것으로, 미리 결정된 조합 조건을 통하여 합성 아이템이 형성될 수 있다.In the case of a predetermined combination condition, it corresponds to a condition in which a plurality of piece items are combined with each other on the metaverse, and a composite item can be formed through the predetermined combination condition.

미리 결정된 조합 조건의 경우, 복수 개의 피스 아이템에 따라 형성되는 것으로 예컨대, 도 7에 도시된 바와 같이, 복수 개의 가상의 피스 아이템이 블록(block)으로 형성되는 경우 블록의 볼록한 부분이 다른 블록의 오목한 부분으로 끼위지는 형태로 조합되고, 이렇게 조합된 상태는 유지되어질 수 있는 것이다. In the case of a predetermined combination condition, it is formed according to a plurality of piece items. For example, as shown in FIG. 7, when a plurality of virtual piece items are formed as a block, the convex part of the block is concave in another block. They are combined into parts that are sandwiched together, and this combined state can be maintained.

가상의 합성 아이템은, 미리 결정된 비율 조건으로 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치되도록 한다. A virtual composite item allows objects to be combined to have asset value under predetermined ratio conditions.

미리 결정된 비율 조건의 경우, 자산 가치를 가지는 오브젝트가 반영되는 조건에 해당할 수 있는데, 예컨대, 하나의 가상의 합성 아이템에 하나의 자산 가치를 가지는 오브젝트가 반영될 수 있으며, 하나의 가상의 합성 아이템에 두개의 자산 가치를 가지는 오브젝트가 반영되어질 수도 있는 것이다. In the case of a predetermined ratio condition, it may correspond to a condition in which an object with asset value is reflected. For example, an object with one asset value may be reflected in one virtual composite item, and one virtual composite item An object with two asset values may be reflected in .

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시된다.The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is presented so that it can be visually confirmed on the user's terminal.

또한, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)는, 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되는데, 마운트 유닛(300)은, 시각적으로 확인 가능한 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)를 시각적으로 확인 가능한 가상의 합성 아이템에 결합되는 형태로 유저에게 제시되도록 한다. In addition, the object 3 with asset value is presented so that it can be visually confirmed with the user's terminal, and the mount unit 300 is a virtual object 3 with visually identifiable asset value that can be visually confirmed. It is presented to the user in a form that is combined with a composite item.

유저의 단말기의 경우, 네트워크 연결이 가능한 스마트폰, 태블릿 PC, 랩톱 PC, 데스크톱 PC에 해당한다. In the case of the user's terminal, it corresponds to a smartphone, tablet PC, laptop PC, and desktop PC capable of network connection.

도 6에 도시된 바와 같이, 가상의 합성 아이템의 경우, 시각적으로 제시되는데, 예컨대, 가상의 합성 아이템이 복수 개의 가상의 피스 아이템으로부터 반지를 창설한 경우, 가상의 합성 아이템에 해당하는 반지가 시각적으로 확인된다. As shown in Figure 6, in the case of a virtual composite item, it is presented visually. For example, when a virtual composite item creates a ring from a plurality of virtual piece items, the ring corresponding to the virtual composite item is visually presented. It is confirmed as

또한, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)의 경우도 시각적으로 확인되는 것으로 마운트 유닛(300)을 통하여 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 반영되는 경우, 도 6에 도시된 바와 같이, 시각적으로 오브젝트가 확인되도록 하는 것이다. In addition, in the case of the object 3 with asset value, it is visually confirmed, and when the object 3 with asset value is reflected in the virtual composite item through the mount unit 300, as shown in FIG. 6 , so that the object can be visually identified.

시각적이라 함은, 유저의 단말기를 통하여 육안으로 확인이 가능하도록 하는 것을 의미할 수 있다. Visual may mean making it possible to check with the naked eye through the user's terminal.

또한, 마운트 유닛(300)의 경우, 도 6에 도시된 바와 같이, 가상의 합성 아이템에 결합된 형태로 제공되는 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 시각적으로 확인되도록 하며, 결합된 상태가 유지된 상태로 유저의 단말기에 시각적으로 제시되도록 할 수 있다. In addition, in the case of the mount unit 300, as shown in FIG. 6, the object 3 with asset value provided in the form of a combined virtual composite item is visually confirmed, and the combined state is maintained. The status can be displayed visually on the user's terminal.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 메타버스의 유저에 의해 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합 가능한 범위에 따라 복수 개의 가상의 피스 상호 간에 조합으로 형성된다. Virtual item issuance of a composite item reflecting the asset value according to the present invention. The virtual composite item of the metaverse system is a combination of a plurality of virtual pieces according to the range of possible combinations of the plurality of virtual piece items by the user of the metaverse. is formed by

복수 개의 가상의 피스 아이템은, 블록체인 플랫폼 내에서 리얼리티를 형성하기 위하여 현실에서의 물리법칙과 같은 미리 결정된 조합 방식이 제공될 수 있다. Multiple virtual piece items can be provided with a predetermined combination method, such as the laws of physics in reality, to create reality within the blockchain platform.

물리적 원칙에 의하여 가상 현실 세계 내에서 동일한 효과 등이 구현되도록 할 수 있으며, 물리엔진(예컨대, Unreal Engine등과 같은 물리엔진) 등을 활용하여 가상 현실 세계 내에서 물리적인 마찰, 중력 등이 구현되도록 할 수 있다. The same effects can be implemented within the virtual reality world based on physical principles, and physical friction, gravity, etc. can be implemented within the virtual reality world by utilizing physics engines (e.g., physics engines such as Unreal Engine, etc.). You can.

물리적 원칙의 경우, 예컨대, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합이 목걸이와 같은 갈고리 방식으로 조합되는 경우, 현실 세계 내에서 갈고리 방식으로 결합되는 물리적 원칙과 동일하게 가상 현실 세계 내에서도 구현되어 조합되도록 하는 것이다. In the case of physical principles, for example, when a combination of a plurality of virtual piece items is combined in a hook method such as a necklace, the same physical principle that is combined in a hook method in the real world is implemented and combined in the virtual reality world. .

미리 결정된 조합 방식의 경우, 마찰력을 통한 조합 방식, 볼트-너트를 통한 물리적인 조합 방식, 물리적 텐션을 통하여 조합되는 방식, 암수 결합을 통하여 가상의 플랫폼 상에서 조합되는 방식이 현실에서의 블록 또는 물건이나 물체가 조합되는 방식과 동일한 방식으로 조합이 형성되도록 할 수 있다. In the case of a predetermined combination method, the combination method through friction, the physical combination method through bolt-nuts, the method of combination through physical tension, and the method of combination on a virtual platform through the combination of male and female are similar to blocks or objects in reality. Combinations can be formed in the same way that objects are combined.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 방식에 따라 복수 개의 가상의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지되도록 한다.The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is such that the combination state between the plurality of virtual piece items is maintained according to a predetermined combination method of the plurality of virtual piece items. do.

가상의 합성 아이템은 미리 결정된 조합 방식에 따라 조합된 상태가 유지되어 블록체인 플랫폼 내에서 하나의 집합체로서 그 형태를 유지하도록 하는 것으로, 물리적 방식으로 조합된 피스들이 물리적으로 조합된 상태와 형태를 유지하도록 할 수 있다. The virtual composite item is maintained in a combined state according to a predetermined combination method and maintains its form as a single aggregate within the blockchain platform. Pieces combined in a physical manner maintain the physically combined state and form. You can do it.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템의 가상의 합성 아이템은, 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지된 상태에서 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 결합되며, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 결합된 합성 아이템이 상호 간에 조합 상태를 유지하며 메타버스 상의 유저에게 제공된다. The virtual composite item of the virtual item issuance metaverse system of the composite item reflecting the asset value according to the present invention is an object (3) having asset value combined with a plurality of piece items while maintaining the combination state between each other, and the asset value is maintained. Composite items combining valuable objects (3) maintain their combination status and are provided to users on the metaverse.

또한, 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합이 형성되는 상태에서 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 결합되며, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 결합된 합성 아이템이 상호 간에 조합 상태를 유지하며 메타버스 상의 유저에게 제공된다. In addition, in a state in which a combination is formed between a plurality of piece items, an object (3) with asset value is combined, and the composite item in which the object (3) with asset value is combined maintains a combination state with each other and is used in the metaverse. Provided to users.

자산 가치를 가지는 오브젝트(3)의 경우, 복수 개의 피스 아이템이 결합되는 상태 또는 조합 상태가 유지되는 상태에서 반영되어질 수 있으며, 도 6에 도시된 바와 같이, 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 결합된 상태로 유저에게 제공되는 것이다. In the case of an object (3) with asset value, it can be reflected in a state in which a plurality of piece items are combined or the combination state is maintained. As shown in FIG. 6, an object with asset value in a virtual composite item (3) is provided to the user in a combined state.

본 발명에 따른 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템은 트랜잭션 쉐어링 유닛(400)을 포함할 수 있다. The metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values according to the present invention may include a transaction sharing unit 400.

트랜잭션 쉐어링 유닛(400)의 경우, 은 복수 개의 가상의 피스 아이템에 대한 트랜잭션과, 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션, 그리고 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 가상의 합성 아이템에 반영되는 트랜잭션 정보를 미리 설정된 군집으로 형성되는 복수의 노드(N)에 공유하여, 복수의 노드(N) 간에 가상의 아이템에 대한 트랜잭션 이벤트를 합치한다. In the case of the transaction sharing unit 400, transactions for a plurality of virtual piece items, transactions for a virtual composite item, and an object 3 with asset value are reflected in the virtual composite item in advance. It is shared by a plurality of nodes (N) formed in a set cluster, and transaction events for virtual items are merged between the plurality of nodes (N).

또한, 트랜잭션 쉐어링 유닛(400)의 경우, 가상의 합성 아이템이 메타버스 내에 발행되는 것에 대한 트랜잭션 정보를 복수 개의 노드(N)와 공유할 수 있다. Additionally, in the case of the transaction sharing unit 400, transaction information about virtual composite items being issued in the metaverse can be shared with a plurality of nodes (N).

트랜잭션 정보란, 가상의 합성 아이템, 복수 개의 가상의 피스 아이템, 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)에서 발생한 모든 이벤트 기록을 말하는 것으로, 예컨대, 복수 개의 가상의 피스 아이템의 업로드, 가상의 합성 아이템 형성, 가상의 합성 아이템에 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)를 반영하는 이벤트에 대한 기록, 가상의 합성 아이템의 해쉬(hash)값, 거래, 복사, 수정, 변경 등에 대한 가상의 합성 아이템에 부수될 수 있는 모든 이벤트를 총 망라하게 된다. Transaction information refers to all event records that occurred in a virtual composite item, a plurality of virtual piece items, and an object with asset value (3), for example, uploading of a plurality of virtual piece items, formation of a virtual composite item, Records of events that reflect objects (3) with asset value in the virtual composite item, hash values of the virtual composite item, transactions, copies, modifications, changes, etc. that can be attached to the virtual composite item. It covers all events.

트랜잭션 쉐어링 유닛(400)의 경우, 복수의 노드(N)에 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션 정보를 공유하고 합치되도록 하는 것이다. In the case of the transaction sharing unit 400, transaction information about virtual composite items is shared and merged with a plurality of nodes (N).

예컨대, 가상의 합성 아이템의 경우, 마운트 유닛(300)에 의하여 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 반영되는 경우, 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션 정보로 인식하며, 트랜잭션에 대한 내용을 복수의 노드(N)에 공유하게 된다. For example, in the case of a virtual composite item, when an object 3 with asset value is reflected by the mount unit 300, it is recognized as transaction information for the virtual composite item, and the transaction information is stored in a plurality of nodes ( It is shared with N).

복수의 노드(N)는 미리 설정된 군집으로 형성되며, 트랜잭션 쉐어링 유닛(400)의 경우, 복수의 노드(N)의 경계를 구획하는 범위와 개수 그리고 어떤 노드에 포함할지에 대한 정보를 미리 설정하게 된다. A plurality of nodes (N) are formed in a preset cluster, and in the case of the transaction sharing unit 400, the range and number of boundaries for the plurality of nodes (N) and information on which nodes to include are set in advance. do.

트랜잭션 쉐어링 유닛(400)은, 복수 개의 가상의 피스 아이템에 대한 트랜잭션과, 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션, 그리고 자산 가치를 가지는 오브젝트(3)가 가상의 합성 아이템에 반영되는 트랜잭션 정보가 발생되면, 복수의 노드(N) 중 어느 하나의 노드를 통해 복수 개의 가상의 피스 아이템과 가상의 합성 아이템에 발생된 이벤트에 대한 수정 또는 변경 여부를 결정한다. The transaction sharing unit 400 generates transaction information in which a transaction for a plurality of virtual piece items, a transaction for a virtual composite item, and an object 3 with asset value are reflected in the virtual composite item, Whether to modify or change an event occurring in a plurality of virtual piece items and a virtual composite item is determined through one node among the plurality of nodes (N).

복수의 노드(N) 각각은 트랜잭션 정보를 상호 교차적으로 매칭 비교하여 가상의 합성 아이템과 트랜잭션 정보가 상호 정합되는지 여부를 매칭 비교하고 확인하여 이벤트가 합치되도록 하는 것이 바람직하다. It is desirable that each of the plurality of nodes (N) cross-match and compare the transaction information to check whether the virtual composite item and the transaction information match each other so that the events are matched.

또한, 복수의 노드(N) 각각은 트랜잭션 정보를 상호 교차적으로 매칭 비교하여 복수 개의 가상의 피스 아이템과 트랜잭션 정보가 상호 정합되는지 여부를 매칭 비교하고 확인하여 이벤트가 합치되도록 하는 것이 바람직하다.In addition, it is desirable for each of the plurality of nodes (N) to cross-match and compare transaction information to check whether the plurality of virtual piece items and the transaction information match each other so that the events are matched.

복수의 노드(N#1~N#n) 중 어느 하나의 노드(N#n)에서 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션 정보가 발생되면, 복수의 노드(N)에 공유된 가상의 합성 아이템에 대한 트랜잭션 정보를 각각 비교하고, 복수의 노드(N) 중 어느 하나의 노드(N)를 통해 가상의 합성 아이템에 발생된 이벤트에 대한 수정 또는 변경 여부를 결정한다. When transaction information for a virtual composite item is generated in any one node (N#n) of a plurality of nodes (N#1 to N#n), the virtual composite item shared by multiple nodes (N) is generated. The transaction information is compared, and whether to modify or change the event occurring in the virtual composite item is determined through one node (N) among the plurality of nodes (N).

아울러, 또한, 복수의 노드(N#1~N#n) 중 어느 하나의 노드(N#n)에서 복수 개의 가상의 피스 아이템에 대한 트랜잭션 정보가 발생되면, 복수의 노드(N)에 공유된 복수 개의 가상의 피스 아이템에 대한 트랜잭션 정보를 각각 비교하고, 복수의 노드(N) 중 어느 하나의 노드(N)를 통해 복수 개의 가상의 피스 아이템에 발생된 이벤트에 대한 수정 또는 변경 여부를 결정한다. In addition, when transaction information for a plurality of virtual piece items is generated in any one node (N#n) of the plurality of nodes (N#1 to N#n), the information shared by the plurality of nodes (N) Transaction information for a plurality of virtual piece items is compared, and whether to modify or change an event occurring in the plurality of virtual piece items is determined through one node (N) of the plurality of nodes (N). .

어느 하나의 노드(N#n)에서 발생된 이벤트를 통하여 노드 상호 간의 데이터의 정합이 이루어지지 않으면, 이슈 유닛(100), 아이템 매니지먼트 유닛(200), 마운트 유닛(300)으로부터 소싱되지 않은 정보는 선택적으로 제거되고, 노드(N) 상호 간의 데이터의 정합이 이루어지도록 한다. If data matching between nodes is not achieved through an event occurring in one node (N#n), information not sourced from the issue unit 100, item management unit 200, and mount unit 300 is It is selectively removed, and data matching between nodes (N) is achieved.

본 발명의 권리 범위는 특허청구범위에 기재된 사항에 의해 결정되며, 특허 청구범위에 사용된 괄호는 선택적 한정을 위해 기재된 것이 아니라, 명확한 구성요소를 위해 사용되었으며, 괄호 내의 기재도 필수적 구성요소로 해석되어야 한다.The scope of rights of the present invention is determined by the matters stated in the patent claims, and the parentheses used in the patent claims are not used for selective limitation, but are used for clear elements, and the descriptions within the parentheses are also interpreted as essential elements. It has to be.

N: 노드
1: 연계 토큰
2: 유효 토큰
3: 자산 가치를 가지는 오브젝트
100: 이슈 유닛
110: 아이템 업로드부
120: 아이템 발행부
200: 아이템 매니지먼트 유닛
210: 연계 토큰 생성부
220: 유효 토큰 생성부
300: 마운트 유닛
310: 교환 가치 제공부
320: 교환 가치 반영부
400: 트랜잭션 쉐어링 유닛
N: node
1: Link Token
2: Valid token
3: Objects with asset value
100: Issue unit
110: Item upload unit
120: Item issuing department
200: Item management unit
210: Linkage token generation unit
220: Valid token generation unit
300: Mount unit
310: Exchange value provision unit
320: Exchange value reflection unit
400: Transaction Sharing Unit

Claims (10)

블록체인 플랫폼(blockchain platform) 상에서 구동되는 디앱(decentralized application, dApp)을 통해 구현되는 메타버스(metaverse) 내에서 가상 아이템(virtual item)이 발행되는 시스템에 있어서,
가상의 합성 아이템을 상기 메타버스(metaverse) 내에 발행하여, 상기 메타버스의 유저(user)에게 상기 가상의 합성 아이템을 제시하는 이슈 유닛(issue unit);
복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 형성하며, 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 고유성과 연계성을 제공하고, 상기 유저로 하여금 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 선택적 조합을 통해 상기 가상의 합성 아이템의 창설이 가능하도록 하는 아이템 매니지먼트 유닛(item management unit); 및
교환 가치를 가지는 가상 자산(virtual asset)이 상기 유저에게 제시되도록 하고, 상기 유저를 통해 매입된 상기 가상 자산이 상기 가상의 합성 아이템에 연동 또는 반영되도록 하여, 상기 가상 자산이 연동 또는 반영된 상기 가상의 합성 아이템으로 하여금 교환 가치를 가지도록 하는 마운트 유닛(mount unit)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
In a system where virtual items are issued within a metaverse implemented through a decentralized application (dApp) running on a blockchain platform,
an issue unit that issues a virtual composite item in the metaverse and presents the virtual composite item to a user of the metaverse;
Forms a plurality of virtual piece items, provides uniqueness and connectivity of the plurality of virtual piece items, and allows the user to create the virtual composite item through a selective combination of the plurality of virtual piece items. An item management unit that enables the creation of; and
A virtual asset with exchange value is presented to the user, and the virtual asset purchased through the user is linked or reflected to the virtual composite item, so that the virtual asset is linked or reflected to the virtual asset. A metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values, characterized by including a mount unit that allows the synthetic items to have exchange value.
제1항에 있어서, 상기 이슈 유닛은,
아이템 제작자에 의하여 상기 가상의 합성 아이템의 형상이 상기 유저에게 시각적으로 제시되도록 상기 메타버스에 업로딩되는 아이템 업로드부; 및
상기 메타버스에 상기 가상의 합성 아이템의 조합이 가능한 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 발행하며, 상기 메타버스의 상기 유저에게 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템(piece item)을 제시하는 아이템 발행부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 1, wherein the issue unit is:
an item upload unit that uploads the shape of the virtual composite item to the metaverse by an item creator so that it is visually presented to the user; and
An item that issues the plurality of virtual piece items capable of combining the virtual composite items in the metaverse, and presents the plurality of virtual piece items to the user of the metaverse. A metaverse system for issuing virtual items of synthetic items reflecting asset values, characterized by including an issuing department.
제1항에 있어서, 상기 마운트 유닛은,
자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트를 상기 유저에게 제공하는 교환 가치 제공부; 및
상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 상기 가상의 합성 아이템에 반영되어 교환 가치를 가지도록 하는 교환 가치 반영부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 1, wherein the mount unit:
an exchange value providing unit that provides objects having asset value to the user; and
A metaverse system for issuing virtual items of composite items with asset values reflected, comprising an exchange value reflection unit that allows the object with the asset value to have an exchange value by being reflected in the virtual composite item.
제3항에 있어서, 상기 아이템 매니지먼트 유닛은,
상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 연계성을 제공하는 연계 토큰을 형성하는 연계 토큰 생성부; 및
상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 간에 고유성을 제공하는 유효 토큰을 형성하는 유효 토큰 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 3, wherein the item management unit,
a linkage token generator that forms a linkage token that provides linkage between the plurality of virtual piece items; and
A metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values, comprising a valid token generator that forms valid tokens that provide uniqueness between the plurality of virtual piece items.
제4항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
상기 메타버스의 상기 유저에 의하여 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합을 통해 형성되며, 상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 4, wherein the virtual composite item is:
A virtual item issuance metaverse of composite items reflecting asset value, which is formed through a combination of a plurality of virtual piece items by the user of the metaverse and is presented to be visually confirmed on the user's terminal. system.
제4항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
i) 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 조건에 의하여 합성되며,
ii) 미리 결정된 비율 조건으로 상기 자산 가치를 가지도록 하는 오브젝트가 합치되는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 4, wherein the virtual composite item is:
i) The plurality of virtual piece items are synthesized according to predetermined combination conditions,
ii) A metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset value, characterized in that objects having the asset value are combined under a predetermined ratio condition.
제6항에 있어서,
상기 가상의 합성 아이템은,
상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되며,
상기 자산 가치를 가지는 오브젝트는,
상기 유저의 단말기로 시각적으로 확인 가능하도록 제시되며,
상기 마운트 유닛은,
상기 시각적으로 확인 가능한 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트를 상기 시각적으로 확인 가능한 상기 가상의 합성 아이템에 결합되는 형태로 상기 유저에게 제시되도록 하는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
According to clause 6,
The virtual composite item is,
It is presented so that it can be visually confirmed on the user's terminal,
Objects with the above asset value are:
It is presented so that it can be visually confirmed on the user's terminal,
The mount unit is,
A virtual item issuance metaverse of composite items reflecting asset value, characterized in that the object having the visually identifiable asset value is presented to the user in a form combined with the visually identifiable virtual composite item. system.
제7항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
상기 메타버스의 상기 유저에 의해 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 조합 가능한 범위에 따라 상기 복수 개의 가상의 피스 상호 간에 조합으로 형성되는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 7, wherein the virtual composite item is:
A virtual item issuance metaverse of a composite item reflecting asset value, characterized in that the plurality of virtual pieces are formed by a combination of the plurality of virtual pieces according to the range of possible combinations of the plurality of virtual piece items by the user of the metaverse. system.
제8항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
상기 복수 개의 가상의 피스 아이템의 미리 결정된 조합 방식에 따라 상기 복수 개의 가상의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지되는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.
The method of claim 8, wherein the virtual composite item is:
A metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values, characterized in that a combination state is maintained among the plurality of virtual piece items according to a predetermined combination method of the plurality of virtual piece items.
제9항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
제9항에 있어서, 상기 가상의 합성 아이템은,
i) 상기 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합 상태가 유지된 상태, 또는
ii) 상기 복수 개의 피스 아이템 상호 간에 조합이 형성되는 상태에서 상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 결합되며,
상기 자산 가치를 가지는 오브젝트가 결합된 상기 합성 아이템이 상기 상호 간에 조합 상태를 유지하며 상기 메타버스 상의 유저에게 제공되는 것을 특징으로 하는, 자산 가치가 반영된 합성 아이템의 가상 아이템 발행 메타버스 시스템.

The method of claim 9, wherein the virtual composite item is:
The method of claim 9, wherein the virtual composite item is:
i) A state in which the combination of the plurality of piece items is maintained, or
ii) Objects having the asset value are combined in a state where a combination is formed between the plurality of piece items,
A metaverse system for issuing virtual items of composite items reflecting asset values, characterized in that the composite items to which objects having the asset value are combined are provided to users on the metaverse while maintaining the state of combination with each other.

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