KR20230149178A - 안내 정보 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20230149178A
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박미정
박소영
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삼성전자주식회사
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Abstract

안내 정보 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치가 개시된다. 전자 장치는 제1 형태의 스크린 및 제2 형태의 스크린 간에 서로 변형이 가능한 디스플레이 모듈, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들을 저장하는 메모리, 및 메모리에 액세스하여 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는 해당 명령어들을 실행하는 것에 의해, 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 결정하고, 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력하고, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하도록 제어할 수 있다.

Description

안내 정보 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치{METHOD FOR PROVIDING GUIDANCE INFORMATION AND ELECTRONIC DEVICE FOR PERFORMING THE SAME}
아래의 개시는 전자 장치에서 안내 정보를 제공하는 기술에 관한 것이다.
최근에 형태 변경이 가능한 플렉서블(flexible) 디스플레이 모듈을 갖는 전자 장치가 개발되고 있다. 폴더블 타입(foldable type)의 전자 장치와 롤러블 타입(rollable type)의 전자 장치가 그 예이다. 폴더블 타입의 전자 장치는 이미 상용화가 완료되어 널리 이용되고 있으며, 디스플레이 모듈의 폴드 기능은 이제 스마트폰 뿐만 아니라 태블릿 컴퓨터 및 노트북에도 적용되고 있는 추세에 있다. 롤러블 타입의 전자 장치는 아직까지는 상용화까지 도달하지 못하였으나, 두께의 큰 변화 없이 넓은 스크린과 높은 휴대성을 제공할 수 있다는 장점으로 최근에 기술 개발이 활발히 진행되고 있다.
적어도 하나의 실시예는 롤러블 타입의 전자 장치와 같이 화면을 확장할 수 있는 전자 장치에서 사용자가 사용 중인 애플리케이션의 정보, 알림 및/또는 태스크를 방해하는 것 없이 생체 인증이나 생체 정보 등록과 관련된 안내 정보를 제공하기 위한 것이다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 형태의 스크린 및 제2 형태의 스크린 간에 서로 변형이 가능한 디스플레이 모듈; 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 액세스(access)하여 상기 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 제2 형태의 스크린은 상기 제1 형태의 스크린보다 확장된 스크린 영역을 가지고, 상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행하는 것에 의해, 상기 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 결정하고, 상기 생체 인식의 실패 횟수가 상기 임계치 이상인 경우, 상기 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐(visual cue)를 출력하고, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 상기 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 안내 정보 제공 방법은, 상기 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수를 카운팅하는 동작; 상기 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 비주얼 큐 생성 이벤트를 생성하는 동작; 상기 비주얼 큐 생성 이벤트의 생성에 응답하여, 디스플레이 모듈이 가지는 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력하는 동작; 및 상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 상기 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하는 동작을 포함하고, 상기 제2 형태의 스크린은 상기 제1 형태의 스크린보다 확장된 스크린 영역을 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 롤러블 타입의 장치와 같이 화면을 확장할 수 있는 전자 장치에서 생체 인식 실패나 생체 정보 등록 실패가 발생한 경우, 사용자가 사용 중인 애플리케이션의 정보, 알림 및/또는 태스크를 방해하는 것 없이 롤러블 디스플레이를 통해 확장된 스크린 영역에 안내 정보를 제공함으로써 사용자 편의성을 개선시킬 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제1 상태의 전면도(front view) 및 후면도(rear view)를 각각 도시하는 도면들이다.
도 2c 및 도 2d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제2 상태의 전면도 및 후면도를 각각 도시하는 도면들이다.
도 2e는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 분해 사시도(exploded perspective view)이다.
도 2f는 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도 2a의 A-A’를 따라 절단한 예를 도시한 단면도(cross-sectional view)이다.
도 3a는 일 실시예에 따른 안내 정보 제공 방법의 동작들을 도시한 흐름도이다.
도 3b는 다른 실시예에 따른 안내 정보 제공 방법의 동작들을 도시한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시예에 따른 얼굴 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4c는 일 실시예에 따른 얼굴 인식 과정에서 생체 인식 환경을 개선하기 위한 조치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 지문 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 생체 인식 비활성화 상태에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a는 일 실시예에 따른 결제 서비스 사용을 위한 지문 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 7b는 일 실시예에 따른 결제 서비스 사용을 위한 지문 인식 과정에서의 대체 수단 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 애플리케이션 이용 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 지문 등록 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 일 실시예에 따른 안내 정보를 제공하는 서로 다른 방식을 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 블루투스 통신, 근거리 무선 통신 네트워크, IrDA(infrared data association)))를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다. 다른 실시예에서는 센서 모듈(176)이 카메라 모듈(180) 및 통신 모듈(190)을 포함할 수도 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리(130)에 액세스(access)하여 메모리(130)에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령어 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령어 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 영상 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 영상 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)을 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령어 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 일측(예: 사용자가 위치된 측)에서 보여지는 영역(viewable region)의 크기 변경이 가능할 수 있고, 플렉서블 디스플레이라고도 나타낼 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 예를 들어 제1 형태의 스크린 및 제2 형태의 스크린 간에 서로 변형이 가능할 수 있다. 제2 형태의 스크린은 롤러블 디스플레이가 확장되어 제1 형태의 스크린보다 확장된 스크린 영역을 가질 수 있다. 하기 도 2a, 도 2b, 도 2c, 및 도 2d에서 보여지는 영역의 크기를 변경 가능한 디스플레이 모듈(160)의 예시로서 롤러블 디스플레이를 설명한다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
또한, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 영상 센서들, 영상 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신을 수행하는 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령어 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령어 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다.
서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 롤러블 디스플레이의 디스플레이 모듈(160)을 구비하는 롤러블 타입의 전자 장치일 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)에 대하여 생체 인식(biometrics)을 통해 생체 인증(biometric authentication)이나 생체 정보 등록(biometric information registration)을 시도하는 과정에서 안내 정보(guidance information)(예: 도움말, 지시 사항, 알림 사항)를 제공할 수 있다. '생체 인식'은 생체 인증이나 생체 정보 등록을 위해 사용자가 전자 장치(101)에 구비된 생체 인식 센서(예: 카메라, 지문 센서, 홍채 인식 센서)에 자신의 생체 정보를 입력시키고, 전자 장치(101)가 입력된 생체 정보를 인식하는 것을 의미한다. 생체 인식은 예를 들어 얼굴 인식, 지문 인식, 홍채 인식을 포함할 수 있다. '생체 인증'은 생체 인식을 통해 획득된 생체 정보를 기초로 사용자가 유효한(또는 정당한) 사용자인지 여부를 구별하는 과정으로, 획득된 생체 정보와 생체 정보 등록 과정에서 등록된 생체 정보 간의 비교 결과에 기초하여 생체 인증의 성공 또는 실패 여부가 결정된다.
전자 장치(101)는 사용자의 생체 인증이나 생체 정보 등록이 성공하지 못하고, 생체 인식이 여러 번 실패하는 경우 생체 인증이나 생체 정보 등록에 대한 도움을 주기 위해 사용자에게 안내 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 스크린 영역이 확장될 위치에 안내 정보가 제공될 것임을 나타내기 위한 비주얼 큐(visual cue)를 출력하고, 롤러블 디스플레이가 확장되어 보여지는 추가적인 스크린 영역에 상황별로 필요한 안내 정보를 제공할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치(101)는 사용자가 사용 중인 애플리케이션의 정보, 알림 및/또는 태스크를 방해하거나 가리지 않고 롤러블 디스플레이를 통해 확장된 스크린 영역에 안내 정보를 제공함으로써 사용자 편의성을 개선시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 명령어들을 실행하는 것에 의해 앞서 설명된 것과 같은 안내 정보를 제공할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 대한 생체 인식의 실패 횟수를 카운팅(counting)할 수 있다. 생체 인식은 사용자의 생체 정보를 이용하여 인식을 수행하는 것으로, 예를 들어, 얼굴 인식, 지문 인식, 홍채 인식, 정맥 인식, 및 음성 기반 화자 인식 중 어느 하나일 수 있으나, 생체 인식의 종류가 이에 제한되는 것은 아니다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 대한 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 결정할 수 있다.
생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)이 가지는 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력할 수 있다. 비주얼 큐는 디스플레이 모듈(160)이 제2 형태의 스크린으로 확장될 영역에 안내 정보가 있음을 시각적으로 알려주기 위한 그래픽 요소일 수 있다. 비주얼 큐는 예를 들어 안내 정보에 대응하는 컨텐츠 화면의 일 부분일 수 있다. 제1 형태의 스크린은 디스플레이 모듈(160)이 확장하지 않은 상태의 스크린에 대응하고, 제2 형태의 스크린은 디스플레이 모듈(160)이 확장하여 보다 넓은 출력 영역을 가지는 스크린에 대응한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지(edge) 영역에 비주얼 큐를 출력하도록 제어할 수 있다. 비주얼 큐가 출력되는 에지 영역은, 예를 들어 전자 장치(101)의 잠금 화면에서 하나 이상의 위젯 정보, 알림 정보, 및 시간 정보가 나타나는 영역들과 중첩되지 않을 수 있다. 다른 예로, 비주얼 큐가 출력되는 에지 영역은, 전자 장치(101)의 잠금 화면에서 위젯 정보, 알림 정보, 및 시간 정보 중 어느 하나가 나타나는 영역과 중첩될 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이 모듈(160)은 비주얼 큐를 출력한 후 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 자동으로 변형되는 자동 확장 모드, 또는 비주얼 큐가 출력된 상태에서 제2 형태의 스크린으로의 변형을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우, 사용자 입력의 수신에 응답하여 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형되는 수동 확장 모드로 동작할 수 있다. 자동 확장 모드 또는 수동 확장 모드의 여부는 사용자 설정에 의존할 수 있으며, 사용자에 의해 변경될 수 있다. 수동 확장 모드로 동작하는 경우, 프로세서(120)는 비주얼 큐가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 버튼의 위치를 알리기 위한 아이콘을 출력하도록 제어할 수 있다.
프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)이 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하도록 제어할 수 있다. 안내 정보는 예를 들어 카메라 프리뷰 영상, 가이드 영상, 다른 종류의 영상(예: 정지 영상 또는 동영상), 및 텍스트 중 어느 하나 이거나, 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 점차(gradually) 나타나는 확장된 스크린 영역에 안내 정보를 출력할 수 있다. 이 때, 안내 정보가 출력되는 스크린 영역의 크기는 확장된 스크린 영역의 시간에 따른 크기 변화에 대응할 수 있다.
일 실시예에서, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘이 출력될 수 있다. 프로세서(120)는 사용자 입력에 의해 해당 아이콘에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈(160)을 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형시킬 수 있고, 이에 따라 확장된 스크린 영역에서의 안내 정보 제공은 종료된다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 생체 인식 비활성화 상태에 있는 중에 사용자 입력을 통해 생체 인식 시도를 수신하는 경우, 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정한 방식의 생체 인식, 예를 들어 지문 인식을 기준치(예: 임계치) 이상 실패한 경우, 지문 인식은 설정된 시간 동안 비활성화 상태가 되어 지문 인식에 의한 생체 인증이 허용되지 않을 수 있다. 생체 인식 비활성화 상태에 대한 안내 정보를 제공하기 위해, 프로세서(120)는 해당 안내 정보와 관련된 비주얼 큐를 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 이후에는 앞서 설명한 것과 유사하게 제2 형태의 스크린으로 확장되는 스크린 영역에 안내 정보가 출력될 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제1 상태의 전면도(front view) 및 후면도(rear view)를 각각 도시하는 도면들이다. 도 2c 및 도 2d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제2 상태의 전면도 및 후면도를 각각 도시하는 도면들이다.
도 2a, 도 2b, 도 2c, 및 도 2d를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 디스플레이(230)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 및 카메라(240)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)은, 제1 하우징(210)에 대하여 슬라이딩 가능(slidable)할 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(220)은, 제1 하우징(210)에 대하여 제1 방향(예: +y 방향)을 따라 지정된 거리 이내의 범위에서 이동할 수 있다. 제2 하우징(220)이 제1 방향을 따라 이동하면, 제1 방향을 향하는 제2 하우징(220)의 측면(220a)과 제1 하우징(210) 사이의 거리는 증가할 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 하우징(220)은, 제1 하우징(210)에 대하여 제1 방향에 반대인 제2 방향(예: -y 방향)을 따라 지정된 거리 이내의 범위에서 이동할 수 있다. 제2 하우징(220)이 제2 방향을 따라 이동하면, 제1 방향을 향하는 제2 하우징(220)의 측면(220a)과 제1 하우징(210) 사이의 거리는 감소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)은, 제1 하우징(210)에 대하여 상대적으로 슬라이딩함으로써, 제1 하우징(210)에 대하여 직선 왕복 운동할 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(220)의 적어도 일부는, 제1 하우징(210) 내로 인입 가능하거나, 제1 하우징(210)으로부터 인출 가능할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)에 대하여 슬라이딩 가능하도록 설계됨에 따라 “슬라이더블(slidable) 전자 장치”로 명명될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(230)의 적어도 일부분이 제2 하우징(220)의 슬라이드 이동에 기반하여 제2 하우징(220)(또는 제1 하우징(210))의 내부에서 감기도록 설계됨에 따라 “롤러블 전자 장치”로 명명될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제1 상태는, 제2 하우징(220)이 제2 방향으로 이동한 상태(예: 수축 상태, 또는 슬라이드 인 상태(slide-in state))로 정의될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 제2 방향으로 실질적으로 이동 가능하지 않을 수 있다. 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 제2 하우징(220)의 측면(220a)과 제1 하우징(210) 사이의 거리는, 감소되지 않을 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 제2 하우징(220)의 일부는 인입 가능하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제1 상태는, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)이 전자 장치(200)의 외부에서 시각적으로 노출되지 않는 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 제1 하우징(210) 및/또는 제2 하우징(220)이 형성하는 전자 장치(200)의 내부 공간(미도시)의 내부에 위치하여, 전자 장치(200)의 외부에서 시인되지 않을(not be visible) 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제2 상태는, 제2 하우징(220)이 제1 방향으로 이동한 상태(예: 인출 상태, 또는 슬라이드 아웃 상태(slide-out state))로 정의될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제2 상태에서, 제2 하우징(220)은, 제1 방향으로 실질적으로 이동 가능하지 않을 수 있다. 전자 장치(200)의 제2 상태에서, 제2 하우징(220)의 측면(220a)과 제1 하우징(210) 사이의 거리는, 증가하지 않을 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)의 제2 상태에서, 제2 하우징(220)의 일부는 제1 하우징(210)으로부터 인출 가능하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제2 상태는, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)이 전자 장치(200)의 외부에서 시각적으로 노출된 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제2 상태에서, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출되어, 전자 장치(200)의 외부에서 시인될(visible) 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)으로부터 제1 방향으로 이동할 경우, 제2 하우징(220)의 적어도 일부 및/또는 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 제2 하우징(220)의 이동 거리에 대응되는 인출 길이(d1)만큼 제1 하우징(210)으로부터 인출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 하우징(220)은 지정된 거리(d2) 이내로 왕복이동 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인출 길이(d1)는 대략 0 내지 지정된 거리(d2)의 크기를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 상태는, 사용자에 의한 수동 조작(manual operation)으로, 또는 제1 하우징(210) 또는 제2 하우징(220)의 내부에 배치된 구동 모듈(미도시)에 의한 자동 조작(automatic operation)으로, 제2 상태 및/또는 제1 상태의 사이에서 전환 가능할(convertible) 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 구동 모듈은, 사용자 입력에 기반하여 동작이 트리거될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 구동 모듈의 동작을 트리거하기 위한 사용자 입력은, 디스플레이(230)를 통한 터치 입력, 포스 터치 입력, 및/또는 제스처 입력을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 구동 모듈의 동작을 트리거하기 위한 사용자 입력은, 음성 입력(보이스 입력), 또는 제1 하우징(210) 또는 제2 하우징(220)의 외부로 노출된 물리 버튼의 입력을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 구동 모듈은 사용자의 외력에 의한 수동 조작을 감지하면 동작이 트리거 되는, 반자동 방식으로 구동될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제1 상태는 제1 형상으로 참조될 수 있고, 전자 장치(200)의 제2 상태는 제2 형상으로 참조될 수 있다. 예를 들면, 제1 형상은 기본(normal) 상태, 축소 상태, 또는 닫힌 상태를 포함할 수 있고, 제2 형상은, 열린 상태를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 상태와 제2 상태의 사이의 상태인 제3 상태(예: 중간 상태)를 형성할 수 있다. 예를 들면, 제3 상태는 제3 형상으로 참조될 수 있으며, 제3 형상은, 프리 스탑(free stop) 상태를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)는, 사용자에게 시각적 정보를 표시할 수 있도록, 전자 장치(200)의 전면 방향(예: -z 방향)을 통해 외부에서 시인 가능할(visible 또는 viewable) 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)는, 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 제2 하우징(220)에 배치되고, 제2 하우징(220)의 이동에 따라 전자 장치(200)의 내부 공간(미도시)으로부터 인출되거나, 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입될 수 있다. 전자 장치(200)의 내부 공간은, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 결합에 의해 형성되는 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)의 내의 공간을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 디스플레이(230)의 적어도 일부는 전자 장치(200)의 내부 공간으로 말려 들어가, 인입될 수 있다. 디스플레이(230)의 적어도 일부가 전자 장치(200)의 내부 공간에 인입된 상태에서, 제2 하우징(220)이 제1 방향으로 이동하면, 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출될 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 하우징(220)이 제2 방향으로 이동하면, 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 전자 장치(200)의 내부로 말려 들어감으로써, 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입될 수 있다. 디스플레이(230)의 적어도 일부가 인출되거나 인입됨에 따라, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 면적은, 확장 또는 축소될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)는, 제1 영역(230a) 및/또는 제2 영역(230b)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)은, 전자 장치(200)가 제2 상태인지 또는 제1 상태인지 여부에 무관하게, 고정적으로 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(230a)은, 전자 장치(200)의 내부 공간 내로 말려들어 가지 않은 디스플레이(230)의 일부 영역을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 영역(230a)은, 제2 하우징(220)이 이동하면, 제2 하우징(220)과 함께 이동할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(230a)은, 제2 하우징(220)이 제1 방향 또는 제2 방향을 따라 이동하면, 제2 하우징(220)과 함께 전자 장치(200)의 전면 상에서, 제1 방향 또는 제2 방향을 따라 이동할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 제2 하우징(220)의 이동에 따라, 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입되거나, 또는 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 외부로 인출될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)의 적어도 일부는, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 말려진 상태로 전자 장치(200)의 내부 공간 내에 인입된 상태일 수 있다. 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 전자 장치(200)의 내부 공간으로 인입되어 외부에서 시인 가능하지 않을 수 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 전자 장치(200)의 제2 상태에서, 전자 장치(200)의 내부 공간으로부터 인출된 상태일 수 있다. 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 제2 상태에서, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 면적은, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)만을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)의 제2 상태에서 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 면적은, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a) 및 제2 영역(230b)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 제1 하우징(210)은, 제1 하우징(210)의 내부 공간을 둘러싸는 제1 지지 부재(211), 제1 지지 부재(211)의 후면을 감싸는 후면 플레이트(212) 및 제1 지지 부재(211)의 가장자리의 적어도 일부를 감싸는 제1 측면 부재(214)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 지지 부재(211)는 제1 측면 부재(214)와 일체로 형성될 수 있다. 제1 지지 부재(211)는, 전자 장치(200)의 내부를 향하는 제1 측면 부재(214)의 일면의 적어도 일부로부터 상기 전자 장치(200)의 내부로 연장될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 지지 부재(211) 및 제1 측면 부재(214)는 일체로 형성되거나 동일한 재질로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제2 하우징(220)은, 전자 장치(200)의 내부 공간을 감싸는 제2 지지 부재(221) 및 제2 측면 부재(229)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 측면 부재(229)는, 제2 하우징(220)의 측면의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 제2 지지 부재(221)는, 제2 하우징(220) 내에 배치되는 전자 장치(예: 카메라(240) 및/또는 인쇄 회로 기판(224))를 지지할 수 있다. 제2 측면 부재(229)는, 제2 지지 부재(221)의 적어도 일부를 감쌀 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 지지 부재(221)는 제2 측면 부재(229)와 일체로 형성될 수 있다. 제2 지지 부재(221)는, 제2 하우징(220)의 내부를 향하는 제2 측면 부재(224)의 일 면의 적어도 일부로부터 상기 제2 하우징(220)의 내부로 연장될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 지지 부재(221) 및 제2 측면 부재(229)는 일체로 형성되거나 동일한 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 지지 부재(221)는, 제1 하우징(210)의 내부로 삽입되지 않는 제2 지지 부재(221)의 제1 커버 영역(221a) 및, 제1 하우징(210)의 내부로 삽입 또는 인출되는 제2 커버 영역(221b)을 포함할 수 있다. 제2 지지 부재(221)의 제1 커버 영역(221a)은, 전자 장치(200)가 제2 상태 및 제1 상태인지 여부에 무관하게, 항상 시인 가능할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 지지 부재(221)의 제1 커버 영역(221a)의 적어도 일부는, 제2 하우징(220)의 측면(220a)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 하우징(220)의 제2 커버 영역(221b)은, 제1 상태에서 시인 가능하지 않고, 제2 상태에서 시인 가능할 수 있다.
카메라(240)는, 전자 장치(200)의 외부로부터 빛을 수신하는 것에 기반하여, 피사체(a subject)에 대한 영상을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라(240)는, 하나 또는 복수의 렌즈들, 영상 센서 및/또는 영상 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라(240)는, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)이 배치되는 전자 장치(200)의 전면에 반대인 전자 장치(200)의 후면을 향하도록, 제2 하우징(220)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 카메라(240)는, 제2 하우징(220)의 제2 지지 부재(221)에 배치되고, 전자 장치(200)가 제1 상태일 때, 제1 지지 부재(211)에 형성된 개구(211a)를 통해, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능할 수 있다. 다른 예를 들어, 카메라(240)는, 제2 하우징(220)의 제2 지지 부재(221)에 배치되고, 전자 장치(200)가 제1 상태일 때, 제1 지지 부재(211) 및/또는 후면 플레이트(212)에 의해 가려져, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라(240)는, 복수개의 카메라들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 카메라(240)는, 광각 카메라, 초 광각 카메라, 망원 카메라, 근접 카메라 및/또는 뎁스 카메라를 포함할 수 있다. 다만, 카메라(240)가 반드시 복수의 카메라들을 포함하는 것으로 한정되는 것은 아니며, 하나의 카메라를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라(240)는, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)이 배치되는 전자 장치(200)의 전면을 지향하는 카메라(미도시)를 더 포함할 수 있다. 카메라(240)가 전자 장치(200)의 전면을 지향할 경우, 카메라(240)는, 디스플레이(230)의 아래(예: 디스플레이(230)로부터 +z 방향)에 배치되는 언더 디스플레이 카메라(UDC, under display camera)일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이(230) 아래에 배치되는 센서 모듈(미도시) 및/또는 카메라 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 센서 모듈은 디스플레이(230)를 관통하여 수신되는 정보(예: 빛)를 기반으로 외부 환경을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 센서 모듈은, 리시버, 근접 센서, 초음파 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 모터 엔코더(motor encoder) 또는 인디케이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 적어도 일부 센서 모듈은, 디스플레이(230)의 일부 영역을 통해 외부에서 시각적으로 노출될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 센서 모듈을 이용하여 인출 길이(예: 길이 d1)를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 센서가 감지한 인출된 정도에 관한 대한 인출 정보를 생성할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)는 인출 정보를 이용하여 제2 하우징(220)의 인출된 정도를 감지 및/또는 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인출 정보는 제2 하우징(220)의 인출 길이에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 하우징(210)과 제2 하우징(220)의 결합 형태는, 도 2a, 도 2b, 도 2c 및 도 2d에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수도 있다.
도 2e는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 분해 사시도(exploded perspective view)이고, 도 2f는, 일 실시예에 따른 전자 장치를 도 2a의 A-A’를 따라 절단한 예를 도시한 단면도(cross-sectional view)이다.
도 2e 및 도 2f를 참조하면, 일 실시예에 따른, 전자 장치(200)는, 제1 하우징(210), 제2 하우징(220), 디스플레이(230), 카메라(240), 배터리(250)(예: 도 1의 배터리(189)) 및/또는 구동부(260)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(210) 및 제2 하우징(220)은, 서로 결합되어 전자 장치(200)의 내부 공간(201)을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 내부 공간(201)에 수용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(210)은, 제1 지지 부재(211), 후면 플레이트(212), 및/또는 제3 지지 부재(213)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 하우징(210)에 포함된 제1 지지 부재(211), 후면 플레이트(212), 및 제3 지지 부재(213)는, 서로 결합되어, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)에 대하여 이동할 때, 이동하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 지지 부재(211)는, 전자 장치(200)의 외면의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제1 지지 부재(211)는, 전자 장치(200)의 측면의 적어도 일부를 형성하고, 전자 장치(200)의 후면의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 지지 부재(211)는, 후면 플레이트(212)가 안착되는 면을 제공할 수 있다. 후면 플레이트(212)는, 제1 지지 부재(211)의 일 면에 안착될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제3 지지 부재(213)는, 전자 장치(200)의 내부 구성 요소들을 지지할 수 있다. 예를 들어, 제3 지지 부재(213)는, 배터리(250), 구동부(260)의 모터(261)를 수용할 수 있다. 배터리(250) 및 모터(261)는, 제3 지지 부재(213)에 포함된 리세스 또는 홀 중 적어도 하나에 수용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3 지지 부재(213)는, 제1 지지 부재(211)에 의해 둘러싸일(surrounded) 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 배터리(250)가 배치되는 제3 지지 부재(213)의 일 면(213a)은, 제1 지지 부재(211) 및/또는 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)을 마주할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)의 제1 상태에서, 제3 지지 부재(213)의 일 면(213a)과 반대 방향을 향하는 제3 지지 부재(213)의 타 면(213b)은, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a), 또는 제2 지지 부재(221)를 마주할 수 있다. 예를 들어, 제3 지지 부재(213)는, 소재로 알루미늄을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)은, 제2 지지 부재(221), 리어 커버(222), 및/또는 슬라이드 커버(223)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 지지 부재(221), 리어 커버(222), 및 슬라이드 커버(223)는, 서로 결합되어, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)에 대하여 상대적으로 이동하면, 제2 하우징(220)과 함께 이동할 수 있다. 제2 지지 부재(221)는, 전자 장치(200)의 내부 구성 요소들을 지지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 전자 부품들(예: 도 1의 프로세서(120))이 배치된 인쇄 회로 기판(224) 및/또는 카메라(240)는, 내부 공간(201)을 향하는 제2 지지 부재(221)의 일 면(221c)에 배치될 수 있다. 제2 지지 부재(221)의 일 면(221c)과 반대 방향으로 향하는 제2 지지 부재(221)의 타 면(221d)은, 전자 장치(200)가 제1 상태일 때, 디스플레이(230)의 제1 영역(230a)과 마주할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리어 커버(222)는, 제2 지지 부재(221)에 결합되어, 제2 지지 부재(221)에 배치된 전자 장치(200)의 구성 요소들을 보호할 수 있다. 예를 들어, 리어 커버(222)는, 제2 지지 부재(221)의 일 면(221c)의 일부를 덮을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 슬라이드 커버(223)는, 리어 커버(222) 상에 배치되어, 후면 플레이트(212), 및 제1 지지 부재(211)와 함께 전자 장치(200)의 외면을 형성할 수 있다. 슬라이드 커버(223)는, 리어 커버(222)의 일 면 또는 제2 지지 부재(221)에 결합되어, 리어 커버(222) 및/또는 제2 지지 부재(221)를 보호할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 제1 상태일 때, 디스플레이(230)는, 적어도 일부가 내부 공간(201)으로 말려 들어감으로써(rolled into), 굽어질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)는, 제3 지지 부재(213)의 적어도 일부, 및 제2 지지 부재(221)의 적어도 일부를 감쌀(covering) 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 제1 상태일 때, 디스플레이(230)는, 제2 지지 부재(221)의 타 면(221d)을 덮고, 제2 지지 부재(221)와 제1 지지 부재(211)의 사이를 통과하여, 내부 공간(201)을 향해 연장될 수 있다. 디스플레이(230)의 적어도 일부는, 제2 지지 부재(221)와 제1 지지 부재(211)의 사이를 통과한 후, 제3 지지 부재(213)의 적어도 일부를 둘러쌀 수 있다. 디스플레이(230)는, 내부 공간(201) 내에서, 제3 지지 부재(213)의 일 면(213a)을 덮을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(220)이 제1 방향으로 이동하면, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)은, 내부 공간(201)으로부터 인출될 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(220)이 제2 방향으로 이동함에 따라, 디스플레이(230)는, 제2 지지 부재(221)와 제1 지지 부재(211) 사이를 통과하여 내부 공간(201)으로부터 인출될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는, 디스플레이(230)를 지지하는 지지 바(231) 및 가이드 레일(232)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 지지 바(231)는, 서로 결합된 복수의 바들을 포함하고, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)의 형상에 대응되는 형상으로 제작될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 지지 바(231)는, 디스플레이(230)가 이동함에 따라, 디스플레이(230)와 함께 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)이 내부 공간(201) 내에 감겨진 상태인 제1 상태에서, 지지 바(231)는, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)과 함께 내부 공간(201) 내에서 감겨져 있을 수 있다. 지지 바(231)는, 제2 하우징(220)이 제1 방향으로 이동함에 따라, 디스플레이(230)의 제2 영역(230b)과 함께 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 가이드 레일(232)은, 지지 바(231)의 운동을 가이드할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(230)가 이동함에 따라, 지지 바(231)는, 제3 지지 부재(213)에 결합된 가이드 레일(232)을 따라 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 가이드 레일(232)은, 제3 지지 부재(213) 또는 제1 지지 부재(211)에 결합될 수 있다. 예를 들어, 가이드 레일(232)은, 제1 방향에 수직인 제3 방향(예: +x 방향)을 따라 서로 이격되는 제3 지지 부재(213)의 양 가장 자리들에 서로 이격되어 배치되는 복수의 가이드 레일(232)들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 구동부(260)는, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)에 대하여 상대적으로 이동할 수 있도록, 제2 하우징(220)에 구동력을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 구동부(260)는, 모터(261), 피니언 기어(262), 및/또는 랙 기어(263)를 포함할 수 있다. 모터(261)는, 배터리(250)로부터 전력을 공급받아, 제2 하우징(220)에 구동력을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모터(261)는, 제1 하우징(210)에 배치되어, 제2 하우징(220)이 제1 하우징(210)에 대하여 이동할 때, 이동하지 않을 수 있다. 예를 들어, 모터(261)는, 제3 지지 부재(213)에 형성된 리세스에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 피니언 기어(262)는, 모터(261)에 결합되고, 모터(261)로부터 제공된 구동력에 의해 회전할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 랙 기어(263)는, 피니언 기어(262)와 맞물리고, 피니언 기어(262)의 회전에 따라 이동할 수 있다. 예를 들어, 랙 기어(263)는, 피니언 기어(262)의 회전에 따라, 제1 방향 또는 제2 방향으로, 직선 왕복 운동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 랙 기어(263)는, 제2 하우징(220)에 배치될 수 있다. 예를 들어, 랙 기어(263)는, 제2 하우징(220)에 포함된 제2 지지 부재(221)에 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 랙 기어(263)는, 제3 지지 부재(213)에 형성된 작동 공간(213p)의 내부에서 이동 가능할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 피니언 기어(262)가 제1 회전 방향(예: 도 2f에서 시계 방향)을 따라 회전하면, 랙 기어(263)는, 제1 방향(예: +y 방향)으로 이동할 수 있다. 랙 기어(263)가 제1 방향을 따라 이동하면, 랙 기어(263)와 결합된 제2 하우징(220)은, 제1 방향을 따라 이동할 수 있다. 제2 하우징(220)이 제1 방향을 따라 이동함에 따라, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 면적은 확장될 수 있다. 피니언 기어(262)가 제2 회전 방향(예: 도 2f에서 반시계 방향)을 따라 회전하면, 랙 기어(263)는, 제2 방향(예: -y 방향)으로 이동할 수 있다. 랙 기어(263)가 제2 방향을 따라 이동하면, 랙 기어(263)와 결합된 제2 하우징(220)은, 제2 방향을 따라 이동할 수 있다. 제2 하우징(220)이 제2 방향을 따라 이동함에 따라, 전자 장치(200)의 외부에서 시인 가능한 디스플레이(230)의 면적은 축소될 수 있다.
상술한 설명에서, 모터(261) 및 피니언 기어(262)가 제1 하우징(210)에 배치되고, 랙 기어(263)가 제2 하우징(220)이 배치되는 것으로 설명하였으나, 실시예들은 이에 제한되지 않을 수 있다. 실시예들에 따라, 모터(261) 및 피니언 기어(262)는 제2 하우징(220)에 배치되고, 랙 기어(263)는 제1 하우징(210)에 배치될 수 있다.
도 3a는 일 실시예에 따른 안내 정보 제공 방법의 동작들을 도시한 흐름도이다. 안내 정보 제공 방법은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 의해 수행될 수 있다.
도 3a를 참조하면, 동작(310)에서 전자 장치는 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수를 카운팅할 수 있다. 전자 장치는 사용자가 전자 장치에 포함된 생체 인식 센서를 통해 생체 인식을 시도하였지만 생체 정보가 잘못 인식되거나, 생체 인증 또는 생체 정보 등록이 실패한 경우 생체 인식의 실패 횟수를 증가시킬 수 있다. 이러한 생체 인식은 예를 들어 사용자가 전자 장치의 잠금 상태를 해제하려고 할 경우, 애플리케이션이나 결제 서비스를 사용하려고 할 때에 시도될 수 있다.
동작(320)에서, 전자 장치는 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 미만인 경우, 전자 장치는 동작(310)으로 돌아간다. 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 동작(330)에서, 전자 장치는 비주얼 큐 생성 이벤트를 생성할 수 있다. 동작(340)에서, 전자 장치는 비주얼 큐 생성 이벤트의 생성에 응답하여, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 가지는 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 비주얼 큐를 출력할 수 있다. 비주얼 큐는 기존에 제1 형태의 스크린에 나타난 정보를 가리지 않으면서 안내 정보가 있음을 알려 줄 수 있는 위치에 출력될 수 있다.
동작(350)에서, 전자 장치는 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력할 수 있다. 실시예에 따라, 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로의 변형은, 비주얼 큐가 출력된 후 자동으로 수행되거나 또는 비주얼 큐가 출력된 상태에서 제2 형태의 스크린으로의 변형을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우에 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 제1 형태의 스크린에서 2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 안내 정보를 출력할 수 있다. 안내 정보는 예를 들어, 카메라 프리뷰 영상, 정지 영상, 동영상, AR(augmented reality) 영상, VR(virtual reality) 영상 및 텍스트 중 어느 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다.
위와 같이, 롤러블 디스플레이를 포함하는 전자 장치는 생체 인식 실패 시에 생체 인식 실패의 상황(예: 일정 횟수 이상의 실패(또는 오류)를 감지)에 따라, 사용 중인 애플리케이션(또는 프로그램)의 정보나 알리 정보, 위젯을 가리는 것 없이, 스크린 영역이 확장될 영역에 생체 인식 실패의 상황을 해결하기 위한 방법, 가이드, 도움말, 또는 생체 인식에 대한 대체 수단 입력 화면(예: 패턴 입력 화면, 패스워드 입력 화면, PIN 입력 화면)과 같은 부가적인 정보를 제공할 수 있다. 스크린 영역이 확장될 영역에는 이와 같은 부가적인 정보가 있음을 시각적으로 알려 주는 비주얼 큐를 제공할 수 있다. 전자 장치는 롤러블 디스플레이를 자동으로 확장하거나 또는 사용자 선택에 의해 수동으로 확장하여 추가된 스크린 영역에 생체 인식과 관련된 안내 정보(예: 도움말)을 표시하고, 확장되는 스크린 영역에 연속적으로 시각적인 피드백을 제공할 수 있다. 전자 장치는 위와 같은 부가적인 정보의 제공을 통해 사용자의 생체 인식 성공을 돕거나(예: 생체 인식을 보다 바른 방식으로 재시도하게 유도함) 또는 필요 시 대체 수단 입력 화면을 통한 인증으로 유도할 수 있다.
도 3b는 다른 실시예에 따른 안내 정보 제공 방법의 동작들을 도시한 흐름도이다. 안내 정보 제공 방법은 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 의해 수행될 수 있다.
도 3b를 참조하면, 동작(355)에서 전자 장치는 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자가 전자 장치의 잠금 화면을 해제하려고 생체 인식을 시도하였으나 생체 인식에 실패한 경우 또는 애플리케이션에서 요구되는 사용자 인증을 위해 생체 인식을 시도하였으나 생체 인식에 실패한 경우를 감지할 수 있다.
동작(360)에서, 전자 장치는 현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 있는 환경인지 여부를 판단할 수 있다. 현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 없는 환경인 것으로 판단된 경우, 동작(365)에서 전자 장치는 생체 인식 기능을 가능하게 하기 위한 조치를 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 비주얼 큐 생성 이벤트를 생성하고, 비주얼 큐 생성 이벤트의 생성에 응답하여 전자 장치의 스크린이 확장될 영역에 비주얼 큐를 출력할 수 있다. 전자 장치의 스크린은 자동으로 확장될 수 있고, 전자 장치는 스크린이 확장될 때 사용자가 시도 중인 생체 인식이 가능한 환경이 되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치에 얼굴 인식을 시도하였으나 주변의 어두운 환경으로 인하여 얼굴 인식에 실패하였다고 가정한다. 전자 장치는 얼굴 인식 시도 과정에서 얼굴 인식을 시도한 사용자의 얼굴 영상을 획득하고, 획득한 얼굴 영상 내의 조도를 분석하여 얼굴 인식의 실패 이유가 어두운 환경에 기인한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장될 때, 확장된 스크린 영역을 통해 미리 설정된 배경 영상(예: 하얀색의 밝기가 높은 영상을 출력)하도록 제어함으로써 어두운 환경일지라도 전자 장치에서 출력되는 빛에 의해 고조도의 얼굴 영상이 획득되도록 할 수 있다. 이와 같은 과정을 통해, 어두운 환경에서 얼굴 인식의 인식 가능성이 높아질 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 동작(360) 및 동작(365)의 내용은 생체 사용자의 생체 정보 등록(예: 얼굴 등록)을 수행하는 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
동작(360)의 판단 결과로서 현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 있는 환경인 것으로 판단된 경우, 동작(370)에서 전자 장치는 동일한 유형의 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 도 3a의 동작(330) 내지 동작(350)의 과정을 수행할 수 있으며, 이에 대한 내용은 상술하였으므로 생략한다.
동작(370)의 판단 결과로서 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 미만인 것으로 판단된 경우, 동작(375)에서 전자 장치는 현재 생체 인식 기능이 비활성화 상태인지 여부를 판단할 수 있다. 사용자의 반복된 생체 인식 실패들로 인하여 미리 설정된 조건이 만족될 때까지(예: 설정된 시간이 도달할 때까지) 특정한 생체 인식 기능이 비활성화 상태가 될 수 있다.
동작(375)의 판단 결과로서 현재 생체 인식 기능이 비활성화 상태인 것으로 판단된 경우, 동작(380)에서 전자 장치는 비주얼 큐 생성 이벤트를 생성할 수 있다. 동작(385)에서, 전자 장치는 비주얼 큐 생성 이벤트의 생성에 응답하여, 전자 장치의 스크린이 확장될 영역에 안내 정보가 있음을 시각적으로 알려 주기 위한 비주얼 큐를 출력할 수 있다. 동작(390)에서, 전자 장치는 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린으로부터 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 대체 수단 입력 화면을 제공할 수 있다. 사용자 설정에 따라 확장된 스크린 영역에는 생체 인식의 대체 수단으로서, 예를 들어 패턴 입력 화면, 패스워드 입력 화면 또는 PIN 입력 화면이 제공될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시예에 따른 얼굴 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 잠금 상태에 있고, 사용자가 전자 장치에 얼굴 인식을 시도하는 경우에 대한 실시예가 도시되어 있다. 처음에 전자 장치의 잠금 상태를 나타내는 화면(410)이 도시되어 있다. 잠금 상태의 화면(410)에는 시간 정보, 위젯(412)(예: 콘텐츠 재생 애플리케이션 관련 위젯) 및 알림 정보(414)가 표시될 수 있다.
사용자가 시도한 얼굴 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우(예: 얼굴 인식 사용 중 동일 유형의 생체 인증 오류가 N(자연수)회 이상 발생한 경우), 전자 장치는 안내 정보를 제공하는 것으로 결정할 수 있고, 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치에 포함된 롤러블 디스플레이의 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린(예: 화면(410))이 보다 확장된 제2 형태의 스크린(예: 화면(450))으로 자동으로 확장되는 자동 확장 모드와 사용자의 선택 입력을 받아야 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장되는 수동 확장 모드로 동작할 수 있다. 이러한 자동 확장 모드 또는 수동 확장 모드로의 동작은 사용자 설정에 의해 결정될 수 있다.
디스플레이 모듈이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(420)과 같이 비주얼 큐(422)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 이와 같이 비주얼 큐(422)는 시간 정보, 다양한 위젯(412) 및 알림 정보(414)를 방해하거나 가리지 않는 영역에 출력된다. 비주얼 큐는 스크린 영역이 확장될 영역에 안내 정보가 있음을 시각적으로 알려주는 역할을 한다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다.
디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(430)과 같이 비주얼 큐(432)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 수동 확장 모드에서는 자동 확장 모드에서와 다르게, 스크린 영역이 자동으로 확장되는 것이 아니라 사용자 입력에 의해 스크린 확장 기능이 선택되었을 때 스크린 영역이 확장되기 시작할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(430)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(434) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(436)의 위치를 알리기 위한 아이콘(438)이 화면(430)에 제공될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 아이콘(434)을 터치하거나 아이콘(434)을 위로 드래그하는 경우, 또는 사용자가 버튼(436)을 누르는 경우 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장되기 시작할 수 있다.
화면(440)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(442)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 점차 확장될 때 스크린 영역에 보여지는 안내 정보(442)도 그에 비례하여 점차 많아질 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(450)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(452)가 출력될 수 있다. 안내 정보(452)는 예를 들어 카메라 프리뷰 영상, 얼굴 인식이 실패한 이유에 대한 설명(예: 선글라스/안경 착용, 화각에서 이탈, 마스크 착용) 또는 얼굴 인식 성공을 위한 제안과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 안내 정보(452)는 도 4b에서와 같이 상황에 따라 다양한 형태로 제시될 수 있다.
도 4b를 참조하면, 일 실시예에 따른 안내 정보(452)는 AR 영상(예: 사용자 얼굴이 나타난 카메라 프리뷰 영상에 얼굴 인식 가이드를 위한 가상의 콘텐츠가 합성된 영상)으로 제시되고, 얼굴 인식 성공을 위한 도움말(또는 문제 해결 방법에 대한 코멘트)이 함께 제공될 수 있다. 예를 들어, 얼굴 인식의 실패 이유가 사용자가 선글라스(또는 안경)를 착용한 것에 기인하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치는 안내 정보(452)로서 사용자에게 얼굴 인식 위해 선글라스를 벗어 달라고 안내하기 위한 AR 영상(472)과 함께 AR 영상(472)과 관련된 도움말(예: 선글라스를 잠시 벗어주세요)을 확장된 스크린 영역을 통해 제공할 수 있다. 다른 예로, 얼굴 인식의 실패 이유가 사용자가 카메라와 너무 가까운 거리에서 얼굴 인식을 시도하는 것에 기인하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치는 안내 정보(452)로서 사용자에게 카메라와의 거리를 조절하여 얼굴 형태의 가이드라인에 얼굴을 맞춰 달라고 안내하기 위한 AR 영상(474)과 함께 AR 영상(474)과 관련된 도움말(예: 가이드라인에 얼굴을 맞춰주세요)을 확장된 스크린 영역을 통해 제공할 수 있다. 또 다른 예로, 얼굴 인식의 실패 이유가 사용자가 마스크를 착용한 것에 기인한 것으로 판단된 경우, 전자 장치는 안내 정보(452)로서 사용자에게 마스크를 내려 달라고(또는 벗어 달라고) 안내하기 위한 AR 영상(476)과 함께 AR 영상(476)과 관련된 도움말(예: 마스크를 잠시 내려주세요)을 확장된 스크린 영역을 통해 제공할 수 있다.
도 4a로 돌아오면, 일 실시예에 따른 자동 확장 모드에서는 안내 정보(452)가 출력된 후 설정된 조건이 만족되면 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 자동으로 축소되어 제1 형태의 스크린으로 돌아갈 수 있다. 예를 들어, 안내 정보(452)가 출력된 후 기 설정된 시간이 도래한 경우 또는 얼굴 인식에 성공한 경우에 스크린 영역이 자동으로 축소되어 화면(460)과 같이 변할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(454)이 출력될 수 있다. 아이콘(454)은 스크린 영역을 수동으로 축소시킬 수 있는 버튼에 대응할 수 있다. 사용자 입력(예: 사용자가 아이콘(454)를 터치하거나 또는 아이콘(454)을 아래로 드래그(drag)시키는 경우)에 의해 해당 아이콘(454)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화될 수 있고, 출력 종료 이벤트가 활성화되면 디스플레이 모듈은 화면(460)과 같이 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다. 이에 따라 확장된 스크린 영역에서의 안내 정보 제공은 종료되고, 비주얼 큐의 출력도 종료된다.
도 4c는 일 실시예에 따른 얼굴 인식 과정에서 생체 인식 환경을 개선하기 위한 조치를 설명하기 위한 도면이다.
도 4c의 실시예에서는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)가 잠금 상태에 있고, 현재 사용자의 주변 환경이 얼굴 인식을 성공시키기 위한 조도가 충분하지 않은 어두운 환경(예: 기준 조도보다 낮은 경우)이라고 가정한다. 처음에 전자 장치의 잠금 상태를 나타내는 화면(410)이 도시되어 있다. 사용자가 전자 장치에 얼굴 인식을 시도할 때, 전자 장치는 얼굴 인식의 성공 여부를 판단하기 위해 전자 장치의 카메라를 통해 카메라 전면 방향을 촬영할 수 있고, 해당 촬영을 통해 획득된 영상을 분석할 수 있다. 획득된 영상을 분석한 결과로써 사용자의 주변 환경이 조도가 충분하지 않아 얼굴 인식이 정상적으로 수행될 수 없는 것으로 판단된 경우, 전자 장치는 얼굴 인식의 정상적인 수행을 위해 사용자의 주변 환경을 개선하기 위한 조치를 수행할 수 있다.
전자 장치는 주변 환경 개선 조치를 수행하게 하기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이 모듈이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(420)과 같이 비주얼 큐(424)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(430)과 같이 비주얼 큐(433)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐(424) 및 비주얼 큐(433)는 예를 들어 주변 환경 개선 조치를 위해 출력되는 영상의 일 부분일 수 있다.
화면(480)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 주변 환경 개선 조치를 위한 영상(484)이 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 점차 확장될 때 스크린 영역에 보여지는 영상(484)의 영역도 그에 비례하여 점차 커질 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(490)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 영상(494)이 출력될 수 있다. 영상(484)은 영상(494)의 일 부분일 수 있다. 예를 들어, 영상(494)은 하얀색 배경의 밝기가 높은 영상일 수 있고, 영상(494)에는 영상(494)이 출력되는 이유에 대한 안내문을 포함할 수 있다. 영상(494)을 통해 사용자 주변이 영상(494)이 출력되기 전보다 밝아질 수 있고, 이를 통해 얼굴 인식의 정상적인 수행을 위한 사용자 주변의 조도 환경이 개선될 수 있다.
위와 같이, 전자 장치는 현재 생체 인식의 정상적인 사용이 어려운 환경에서 사용자가 생체 인식을 시도할 때에, 확장된 스크린 공간에 생체 인식의 정상적인 수행을 위해 필요한 환경을 만들어 주기 위한 영상을 제공할 수 있다. 전자 장치는 얼굴 인식이 수행되는 주변 환경의 조도가 기준 조도보다 낮은 경우, 디스플레이의 스크린을 확장하여 확장된 스크린 영역에 조도 확보를 위한 밝은 영상을 출력함으로써 얼굴 인식의 정상적인 수행에 필요한 조도를 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치는 확장된 스크린 영역에 주변 환경 개선 조치가 수행되는 이유에 대한 안내문을 제공할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 지문 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 실시예는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 잠금 상태에 있고, 사용자가 전자 장치에 지문 인식을 시도하는 경우를 가정한다. 처음에 전자 장치의 잠금 상태를 나타내는 화면(510)이 도시되어 있다. 잠금 상태의 화면(510)에는 시간 정보 및 위젯(512)이 표시될 수 있다. 전자 장치가 제공하는 지문 인식 타입에 따라 화면(510)에는 디스플레이 내장형(fingerprint on display; FoD) 지문 인식을 가이드하기 위한 아이콘(514)이 표시될 수도 있다. 사용자는 아이콘(514)이 출력된 영역에 지문을 입력시킴으로써 지문 인식을 시도할 수 있다.
사용자가 시도한 지문 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(520)과 같이 비주얼 큐(522)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(530)과 같이 비주얼 큐(532)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(530)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(534) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(536)의 위치를 알리기 위한 아이콘(538)이 화면(530)에 제공될 수 있다.
화면(540)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(542)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(550)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(552)가 출력될 수 있다. 안내 정보(552)는 예를 들어 정확한 지문 인식 동작에 대한 가이드 영상, 지문 인식이 실패한 이유에 대한 설명, 또는 지문 인식 성공을 위한 제안과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 자동 확장 모드에서는 안내 정보(552)가 출력된 후 설정된 조건이 만족되면 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 자동으로 축소되어 화면(560)과 같이 제1 형태의 스크린으로 돌아갈 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(554)이 출력될 수 있다. 사용자 입력에 의해 아이콘(554)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈은 화면(560)과 같이 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다. 이에 따라 확장된 스크린 영역에서의 안내 정보 제공은 종료되고, 비주얼 큐의 출력도 종료된다.
도 6은 일 실시예에 따른 생체 인식 비활성화 상태에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시된 실시예는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 잠금 상태에 있고, 사용자가 전자 장치에 지문 인식을 시도하는 경우를 가정한다. 처음에 전자 장치의 잠금 상태를 나타내는 일 화면(610)이 도시되어 있다. 화면(610)에는 시간 정보 및 위젯(612)이 표시될 수 있다. 또한, 화면(610)는 디스플레이 내장형 지문 인식을 가이드하기 위한 아이콘(614)이 표시될 수도 있다.
사용자가 시도한 지문 인식(또는 지문 인증)의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 지문 인식 비활성화 상태로 진입할 수 있다. 전자 장치가 지문 인식 비활성화 상태에 있는 중에 지문 인식 시도를 수신하는 경우, 전자 장치는 지문 인식 비활성화 상태 관련 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(620)과 같이 비주얼 큐(622)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(630)과 같이 비주얼 큐(632)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(630)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(634) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(636)의 위치를 알리기 위한 아이콘(638)이 화면(630)에 제공될 수 있다.
화면(640)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(642)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(650)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(652)가 출력될 수 있다. 안내 정보(652)는 예를 들어 지문 인식 비활성화 상태에 대한 안내, 다른 생체 인증 수단에 대한 안내 또는 지문 인식을 활성화시키기 위한 조치와 관련된 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 안내 정보(652)가 출력된 이후에 화면(660)에서와 같이 대체 수단 입력 화면(662)이 확장된 스크린 영역에 제공될 수 있다. 예를 들어, 대체 수단 입력 화면(662)에는 PIN 입력 화면, 패스워드 입력 화면 또는 패턴 입력 화면일 수 있다. 사용자가 등록된 패스워드, PIN 또는 패턴을 성공적으로 입력하면, 전자 장치의 잠금 상태는 해제될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 안내 정보(652) 또는 대체 수단 입력 화면(662)이 출력된 후 설정된 조건이 만족(예: 미리 설정된 시간이 흐른 경우)되면 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 자동으로 축소되어 제1 형태의 스크린으로 돌아갈 수 있다. 또는, 확장된 스크린 영역에 안내 정보(642)의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(654)이 출력될 수 있고, 사용자 입력에 의해 아이콘(654)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈은 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다. 이에 따라 확장된 스크린 영역에서의 안내 정보 제공은 종료되고, 비주얼 큐의 출력도 종료된다.
도 6의 실시예의 내용은 얼굴 인식에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다. 사용자가 시도한 얼굴 인식(또는 얼굴 인증)의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 얼굴 인식 비활성화 상태로 진입할 수 있다. 전자 장치가 얼굴 인식 비활성화 상태에 있는 중에 카메라를 통해 얼굴 인식 시도가 감지되는 경우, 전자 장치는 얼굴 인식 비활성화 상태 관련 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 이후에 전자 장치는 확장되는 스크린 영역에 얼굴 인식 비활성화 상태와 관련된 안내 정보를 제공할 수 있고, 미리 설정된 시간이 흐른 경우 확장된 스크린 영역에 대체 수단 입력 화면이 출력될 수 있다.
도 7a는 일 실시예에 따른 결제 서비스 사용을 위한 지문 인식 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a에 도시된 실시예는 사용자가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 제공하는 결제 서비스를 이용하기 위해 지문 인식을 시도하는 경우를 가정한다. 처음에 전자 장치의 결제 서비스 이용을 위한 화면(710)이 도시되어 있다. 화면(710)에는 이용하고자 하는 신용 카드를 나타내는 식별 영상이 제공될 수 있다. 또한, 화면(710)에는 디스플레이 내장형 지문 인식을 가이드하기 위한 아이콘(714)이 표시될 수도 있다. 사용자는 아이콘(714)이 출력된 영역에 지문을 입력시킴으로써 지문 인식을 시도할 수 있다.
사용자가 시도한 지문 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(720)과 같이 비주얼 큐(722)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(730)과 같이 비주얼 큐(732)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(732)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(734) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(736)의 위치를 알리기 위한 아이콘(738)이 화면(730)에 제공될 수 있다.
화면(740)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(742)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(750)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(752)가 출력될 수 있다. 안내 정보(752)는 예를 들어 정확한 지문 인식 동작에 대한 가이드 영상, 지문 인식이 실패한 이유에 대한 설명, 또는 지문 인식 성공을 위한 제안과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 안내 정보(752)를 통해 현재 이용하고 있는 결제 서비스의 사용 방해 없이 지문 인식에 대한 도움을 얻을 수 있다. 일 실시예에서, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(754)이 출력될 수 있다. 사용자 입력에 의해 아이콘(754)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈은 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다.
도 7b는 일 실시예에 따른 결제 서비스 사용을 위한 지문 인식 과정에서의 대체 수단 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 7b을 참조하면, 처음에 전자 장치의 결제 서비스 이용을 위한 화면(710)이 도시되어 있다. 도시된 실시예에서는 사용자가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))가 제공하는 결제 서비스를 이용하기 위해 지문 인식을 시도하였으나, 지문 인식을 설정된 횟수 이상 연속적으로 실패하여 전자 장치가 지문 인식 비활성화 상태에 진입하였다고 가정한다.
전자 장치가 지문 인식 비활성화 상태에 진입한 경우, 전자 장치는 지문 인식이 아닌 다른 대체 수단이 있음을 사용자에게 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(760)과 같이 비주얼 큐(762)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(770)과 같이 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 비주얼 큐(772)를 출력할 수 있다. 이 때, 화면(770)에는 비주얼 큐(772)와 함께 스크린의 확장을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(734) 및 스크린의 확장을 지시하는 물리적 버튼(736)의 위치를 알리기 위한 아이콘(738)이 함께 출력될 수 있다.
화면(780)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 대체 수단을 위한 대체 수단 입력 화면 (782)은 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(790)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체의 대체 수단 입력 화면(792)이 출력될 수 있다. 대체 수단 입력 화면(792)은 예를 들어 패스워드 입력 화면 또는 패턴 입력 화면일 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(762), 비주얼 큐(722) 및 대체 수단 입력 화면(782)은 각각 대체 수단 입력 화면(792)의 일 부분일 수 있다. 대체 수단 입력 화면(792)을 통해, 사용이 불가능하게 된 지문 인식 대신에 다른 사용자 인증 수단을 제공함으로써, 사용자는 기존에 사용 중인 애플리케이션의 사용을 방해받는 것 없이 대체 수단으로 사용자 인증을 수행할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 애플리케이션 이용 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 애플리케이션의 콘텐츠(812)가 제공되는 일 화면(810)이 도시되어 있다. 도시된 실시예에서는 사용자가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에서 실행되는 애플리케이션을 이용하는 과정에서 애플리케이션에 제공하는 특정한 기능을 실행시키는데 필요한 권한 승인을 위해 얼굴 인식이 시도되는 경우를 가정한다.
사용자가 시도한 얼굴 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(820)과 같이 콘텐츠(812)의 표시를 가리는 것 없이 비주얼 큐(822)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(830)과 같이 콘텐츠(812)의 표시를 가리는 것 없이 비주얼 큐(832)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(830)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(834) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(836)의 위치를 알리기 위한 아이콘(838)이 화면(830)에 제공될 수 있다.
화면(840)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(842)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(850)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(852)가 출력될 수 있다. 안내 정보(852)는 예를 들어 카메라 프리뷰 영상, 얼굴 인식이 실패한 이유에 대한 설명 또는 얼굴 인식 성공을 위한 제안과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(854)이 출력될 수 있다. 사용자 입력에 의해 아이콘(854)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈은 화면(860)과 같이 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다.
일 실시예에서, 아이를 위한 애플리케이션이 이용되고 있는 중에 부모의 권한을 필요로 하는 애플리케이션의 설정 변경 기능에 대한 실행이 요청될 수 있고, 이 경우 전자 장치의 사용자가 부모인지 여부를 확인하기 위하여 백그라운드 상에서 얼굴 인식이 수행될 수 있다. 위에 설명된 것과 같이 얼굴 인식을 수행하고 안내 정보를 제공하는 것에 의해, 아이는 부모가 얼굴 인식을 통해 권한을 승인해 줄때까지 기다리는 동안 애플리케이션을 계속 이용할 수 있게 된다.
도 9는 일 실시예에 따른 지문 등록 과정에서의 안내 정보 제공을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에 도시된 실시예는 사용자가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 지문을 등록하기 위해 지문 인식을 시도하는 경우를 가정한다. 처음에 지문 등록 과정의 일 화면(910)이 도시되어 있다. 화면(910)에는 디스플레이 내장형 지문 인식을 가이드하기 위한 아이콘(912)이 표시될 수 있다.
지문 등록을 위해 사용자가 시도한 지문 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))이 자동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(920)과 같이 비주얼 큐(922)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 비주얼 큐가 출력된 후 디스플레이 모듈은 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 자동으로 확장되기 시작할 수 있다. 디스플레이 모듈이 수동 확장 모드로 동작할 때, 전자 장치는 화면(930)과 같이 비주얼 큐(932)를 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 비주얼 큐(930)가 출력된 영역의 근처 영역에 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘(934) 및 사용자에게 제1 형태의 스크린과 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 물리적 버튼(936)의 위치를 알리기 위한 아이콘(938)이 화면(930)에 표시될 수 있다.
화면(940)에서와 같이, 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 안내 정보(942)는 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 출력될 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(950)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(952)가 출력될 수 있다. 안내 정보(952)는 예를 들어 정확한 지문 등록 동작에 대한 가이드 영상, 지문 등록이 실패한 이유에 대한 설명, 또는 지문 등록 성공을 위한 제안과 관련된 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 자동 확장 모드에서는 안내 정보(952)가 출력된 후 설정된 조건이 만족되면 디스플레이 모듈의 스크린 영역이 자동으로 축소되어 화면(960)과 같이 제1 형태의 스크린으로 돌아갈 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 확장된 스크린 영역에는 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘(954)이 출력될 수 있다. 사용자 입력에 의해 아이콘(954)에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 디스플레이 모듈은 제2 형태의 스크린에서 제1 형태의 스크린으로 변형될 수 있다. 이에 따라 확장된 스크린 영역에서의 안내 정보 제공은 종료되고, 비주얼 큐의 출력도 종료된다.
도 10a 및 도 10b는 일 실시예에 따른 안내 정보를 제공하는 서로 다른 방식을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10a 및 도 10b에 도시된 실시예들은, 사용자가 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))에 지문을 등록하기 위해 지문 인식을 시도하는 경우를 가정한다. 처음에 지문 등록 과정의 일 화면(1010)이 도시되어 있다. 지문 등록을 위해 사용자가 시도한 지문 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 전자 장치는 화면(1020)과 같이 안내 정보가 있음을 알려 주기 위한 비주얼 큐(1022)를 생성하여 스크린 영역에 표시할 수 있다.
이후에, 전자 장치는 화면(1030)과 같이 자동 또는 사용자 선택에 의해 디스플레이 모듈이 제1 형태의 스크린에서 제2 형태의 스크린으로 확장될 때, 점차 나타나는 확장된 스크린 영역에 안내 정보를 제공할 수 있다. 이 때, 도 10a에 도시된 바와 같이 안내 정보(1035)는 제공될 전체 안내 정보(1045)의 상단부터 보여질 수 있다. 또는, 도 10b에 도시된 바와 같이 안내 정보(1037)는 제공될 전체 안내 정보(1045)의 하단부터 보여질 수 있다. 다만, 실시예의 범우가 이에 제한되는 것은 아니며, 안내 정보는 전체 안내 정보(1045)의 특정 영역(예: 중앙 부분)부터 보여질 수도 있다. 안내 정보(1035, 1037)는 스크린 영역이 확장되는 동안에도 연속적으로 시각적 정보를 제공할 수 있고, 스크린 영역이 확장되는 크기에 비례하여 점차 더 많이 보여질 수 있다. 디스플레이 모듈은 화면(1040)에서와 같이 완전히 확장된 스크린인 제2 형태의 스크린으로 변형되고, 제1 형태의 스크린에 비해 확장된 영역에 전체 안내 정보(1045)가 출력될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다. "및/또는" 이라는 용어는 관련된 복수의 항목 들의 조합 또는 관련된 복수의 항목들 중의 어느 하나의 항목을 포함한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령어를 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 형태의 스크린 및 제2 형태의 스크린 간에 서로 변형이 가능한 디스플레이 모듈;
    컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 액세스(access)하여 상기 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 제2 형태의 스크린은 상기 제1 형태의 스크린보다 확장된 스크린 영역을 가지고,
    상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행하는 것에 의해,
    상기 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인지 여부를 결정하고,
    상기 생체 인식의 실패 횟수가 상기 임계치 이상인 경우, 상기 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐(visual cue)를 출력하고,
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 상기 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비주얼 큐는,
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제2 형태의 스크린으로 확장될 영역에 상기 안내 정보가 있음을 시각적으로 알려주기 위한 그래픽 요소인,
    전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린에서 상기 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 상기 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 상기 비주얼 큐를 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 비주얼 큐가 출력되는 상기 에지 영역은,
    상기 전자 장치의 잠금 화면에서 하나 이상의 위젯 정보, 알림 정보, 및 시간 정보가 나타나는 영역들과 중첩되지 않는 영역이거나, 또는
    상기 위젯 정보, 상기 알림 정보, 및 상기 시간 정보 중 어느 하나가 나타나는 영역과 중첩되는,
    전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은,
    상기 비주얼 큐를 출력한 후 상기 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로 자동으로 변형되는,
    전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은,
    상기 비주얼 큐가 출력된 상태에서 상기 제2 형태의 스크린으로의 변형을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 사용자 입력의 수신에 응답하여 상기 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로 변형되는,
    전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 비주얼 큐가 출력된 영역의 근처 영역에 상기 제1 형태의 스크린으로부터 상기 제2 형태의 스크린으로의 변형을 지시하는 사용자 입력을 수신하기 위한 아이콘을 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    사용자에게 상기 제1 형태의 스크린과 상기 제2 형태의 스크린 간의 변형을 지시하는 버튼의 위치를 알리기 위한 아이콘을 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은,
    상기 제1 형태의 스크린에서 상기 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 점차(gradually) 나타나는 상기 확장된 스크린 영역에 상기 안내 정보를 출력하는,
    전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 안내 정보가 출력되는 스크린 영역의 크기는 상기 확장된 스크린 영역의 시간에 따른 크기 변화에 대응하는,
    전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 확장된 스크린 영역에는 상기 안내 정보의 출력 종료 이벤트를 활성화시킬 수 있는 아이콘이 출력되고,
    상기 프로세서는,
    사용자 입력에 의해 상기 아이콘에 대응되는 출력 종료 이벤트가 활성화되는 경우, 상기 디스플레이 모듈을 상기 제2 형태의 스크린에서 상기 제1 형태의 스크린으로 변형시키는,
    전자 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 안내 정보는,
    카메라 프리뷰 영상, 가이드 영상, 정지 영상, 동영상, 및 텍스트 중 어느 하나이거나 또는 둘 이상의 조합인, 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 생체 인식 비활성화 상태에 있는 중에 사용자 입력을 통해 생체 인식 시도를 수신하는 경우, 상기 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 생체 인식은,
    얼굴 인식, 지문 인식, 홍채 인식, 정맥 인식 및 음성 기반 화자 인식 중 어느 하나인,
    전자 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 생체 인식의 실패를 감지하는 경우, 현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 있는 환경인지 여부를 판단하고,
    현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 없는 환경인 것으로 판단된 경우, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 미리 설정된 배경 영상을 출력하도록 제어하는,
    전자 장치.
  16. 전자 장치에 의해 수행되는 안내 정보 제공 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 대한 생체 인식의 실패 횟수를 카운팅하는 동작;
    상기 생체 인식의 실패 횟수가 임계치 이상인 경우, 비주얼 큐 생성 이벤트를 생성하는 동작;
    상기 비주얼 큐 생성 이벤트의 생성에 응답하여, 디스플레이 모듈이 가지는 제1 형태의 스크린의 일 영역에 비주얼 큐를 출력하는 동작; 및
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린으로부터 제2 형태의 스크린으로 변형될 때, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 상기 생체 인식과 관련된 안내 정보를 출력하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 형태의 스크린은 상기 제1 형태의 스크린보다 확장된 스크린 영역을 가지는,
    안내 정보 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 비주얼 큐를 출력하는 동작은,
    상기 디스플레이 모듈이 상기 제1 형태의 스크린에서 상기 제2 형태의 스크린으로 확장되는 방향에 위치하는 상기 제1 형태의 스크린의 에지 영역에 상기 비주얼 큐를 출력하는 동작
    을 포함하는 안내 정보 제공 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 안내 정보를 출력하는 동작은,
    상기 제1 형태의 스크린에서 상기 제2 형태의 스크린으로 변형되는 과정에서 점차 나타나는 상기 확장된 스크린 영역에 상기 안내 정보를 출력하는 동작
    을 포함하는 안내 정보 제공 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 생체 인식의 실패를 감지하는 경우, 현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 있는 환경인지 여부를 판단하는 동작; 및
    현재 생체 인식 기능을 정상적으로 사용할 수 없는 환경인 것으로 판단된 경우, 상기 제2 형태의 스크린에 나타난 확장된 스크린 영역에 미리 설정된 배경 영상을 출력하는 동작
    을 더 포함하는 안내 정보 제공 방법.
  20. 제16항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
KR1020220077109A 2022-04-19 2022-06-23 안내 정보 제공 방법 및 그 방법을 수행하는 전자 장치 KR20230149178A (ko)

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