KR20230139519A - Method and system for providing infant virtual reality experience contents - Google Patents
Method and system for providing infant virtual reality experience contents Download PDFInfo
- Publication number
- KR20230139519A KR20230139519A KR1020220037939A KR20220037939A KR20230139519A KR 20230139519 A KR20230139519 A KR 20230139519A KR 1020220037939 A KR1020220037939 A KR 1020220037939A KR 20220037939 A KR20220037939 A KR 20220037939A KR 20230139519 A KR20230139519 A KR 20230139519A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- content
- twin model
- user
- providing
- cloud server
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 18
- 230000035807 sensation Effects 0.000 claims abstract description 18
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims abstract description 12
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 26
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 claims description 21
- 235000019615 sensations Nutrition 0.000 claims description 17
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 2
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 12
- 238000007654 immersion Methods 0.000 description 8
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 8
- 241000270666 Testudines Species 0.000 description 6
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 6
- 230000008447 perception Effects 0.000 description 6
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 description 6
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 208000002173 dizziness Diseases 0.000 description 4
- 238000011161 development Methods 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 3
- 241000283153 Cetacea Species 0.000 description 1
- 241000711573 Coronaviridae Species 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000001149 cognitive effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 238000000844 transformation Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/016—Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/20—Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
Abstract
본 발명은 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템은, 시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자에게 제공하는 VR 기기(Virtual Reality Device); 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 형태로 형성되어, 상기 사용자에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model); 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 송신하는 제어 단말(Control Terminal); 및 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델로 동시에 동작 명령을 송신하는 클라우드 서버(Cloud Server);를 포함하고, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델은 상기 클라우드 서버로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작한다.The present invention relates to a method and system for providing VR experience content for infants. The system for providing VR experience content for infants according to the present invention is a VR device (VR device) that provides VR content (Virtual Reality Contents) including visual information and auditory information to the user. Virtual Reality Device); A VR twin model (Virtual Reality Twin Model) that is formed in the same shape as the object in the VR content and provides the user with a tactile sensation for the object; A control terminal that transmits control commands for the VR device and the VR twin model; and a cloud server that receives control commands from the VR device and the VR twin model and simultaneously transmits operation commands to the VR device and the VR twin model. receives the operation command from the cloud server and operates simultaneously.
Description
본 발명은 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 어린이 또는 유아가 VR 기기 외 별도의 컨트롤러 없이 VR 콘텐츠 내 사물과 상호 작용 및 촉감을 느낄 수 있는 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for providing VR experience content for infants, and more specifically, to a method and system for providing VR experience content for infants where children or infants can interact with and feel tactile objects in VR content without a separate controller other than a VR device. It's about the system.
코로나 펜데믹 이후 가상현실(Virtual Reality) 시장이 빠르게 성장하고 있다.The virtual reality market is growing rapidly after the coronavirus pandemic.
Meta(前 Facebook)의 신형 VR 헤드셋 '오큘러스 퀘스트2'가 전 세계적으로 1,000만대 이상 판매되었으며, 다른 경쟁사에서도 앞다투어 VR 기기를 출시할 예정이다.Meta (formerly Facebook)'s new VR headset 'Oculus Quest 2' has sold more than 10 million units worldwide, and other competitors are also competing to release VR devices.
글로벌 VR 시장규모는 2020년 120억 달러(약 13조4000억 원)에서 24년까지 728억 달러(81조5000억 원) 규모로 6배 성장할 전망이다.The global VR market size is expected to grow six-fold from $12 billion (approximately KRW 13.4 trillion) in 2020 to $72.8 billion (KRW 81.5 trillion) by 2024.
이와 같이 VR 시장은 빠르게 성장하고 있지만, 현재 출시된 대부분의 VR 콘텐츠는 성인들에게 맞춰진 콘텐츠이다.As such, the VR market is growing rapidly, but most VR content currently released is content tailored for adults.
또한, VR 하드웨어 기기도 성인 기준으로 설계 및 보급되어 있으며, 실제 출시된 VR 콘텐츠의 절반 가까이는 성인용 게임 콘텐츠로서, 유아 교육에 활용되는 사례는 10% 미만이며, 유아나 어린이 교육/체험에 활용되기에는 하드웨어/소프트웨어(콘텐츠)의 장애 요소들이 존재한다.In addition, VR hardware devices are designed and distributed for adults, and nearly half of the VR content released is actually game content for adults, and less than 10% are used in early childhood education, and are used for education/experience of infants and children. There are hardware/software (content) obstacles.
보다 구체적으로, 종래 기술에 따른 VR 하드웨어 기기는 착용이 불편하고, 성인 체형에 맞춰 설계/제작되며, 시각/청각에 특화되어 있다. 또한, VR 컨트롤러의 사용 조작이 복잡하고 어려우며, VR 컨트롤러 없이 VR 동작과 촉감(진동)의 구현이 어렵다.More specifically, VR hardware devices according to the prior art are uncomfortable to wear, are designed/manufactured to fit the adult body type, and are specialized for vision/hearing. In addition, the use and operation of the VR controller is complicated and difficult, and it is difficult to implement VR motion and tactile sensation (vibration) without a VR controller.
또한, 종래 기술에 따른 VR 콘텐츠는 시각/청각을 제외한 다른 감각을 느끼기 어려우며, 대부분 성인 사용자 대상 콘텐츠로서, 시각과 VR에서의 동작 인지부조화가 발생하며, 일방적인 정보전달로서 상호작용 요소가 적으며, 대부분 1인칭 PLAY 시점에 따라 이동하여 화면이 빠르게 변환하여 어지러움 유발하므로, 유아나 어린이의 교육/체험에 활용되기 어려웠다.In addition, VR content according to the prior art is difficult to sense other senses other than sight/hearing, and since it is mostly content for adult users, cognitive dissonance between vision and motion in VR occurs, and there are few interactive elements due to one-sided information transfer. , Most of them move according to the first-person PLAY perspective and the screen changes quickly, causing dizziness, making it difficult to use for education/experience of infants and children.
따라서, 어린이/유아 VR 교육 콘텐츠에 활용이 가능하도록 사용자가 VR 기기 외 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 VR 콘텐츠 내 사물과 상호 작용하며 촉감도 느낄 수 있도록 하여 VR의 초현실성과 몰입감을 증대할 수 있는 기술이 필요하다.Therefore, in order to enable use in children/infant VR educational content, a technology is needed that can increase the surreality and immersion of VR by allowing users to easily interact with objects in VR content and feel the sense of touch without a separate controller other than the VR device. do.
본 발명은 전술한 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은 사용자가 VR 기기 외 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 VR 콘텐츠 내 사물과 상호 작용하며 촉감도 느낄 수 있도록 하여 VR의 초현실성과 몰입감을 증대하고, 어린이/유아 VR 교육 콘텐츠에 활용하여 상상 속 사물을 관찰하고 교감하면서 정서발달, 창의력, 탐구심을 키워줄 수 있도록 하고자 한다.The present invention was created to solve the above-described problem. The method and system for providing VR experience content for infants according to the present invention allows users to easily interact with objects in VR content and feel tactile sensations without a separate controller other than the VR device. By doing so, we aim to increase the surreality and immersion of VR and use it in VR educational content for children/infants to foster emotional development, creativity, and exploration by observing and interacting with imaginary objects.
보다 구체적으로, 본 발명에 따르면 트윈 모델링 기술을 통한 VR 촉감을 구현하여, VR 몰입감을 향상시키고, 별도의 촉감 장비 착용이 필요 없도록 하여 사용자 편의성을 증대시키고, 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 콘텐츠 소비가 가능하도록 하고자 한다. 또한, 가상 세계 속 사물의 촉감을 간접적으로 경험 가능하고, 콘텐츠 소비 연령에 맞춰 하드웨어를 제작하여 접근성을 확장시키며, 단순한 촉감뿐만이 아니라 진동, 동작의 움직임까지 구현하여 제공하고자 한다.More specifically, according to the present invention, VR tactile sensation is implemented through twin modeling technology to improve VR immersion, increase user convenience by eliminating the need to wear separate tactile equipment, and enable content consumption easily without a separate controller. I want to do it. In addition, it is possible to indirectly experience the tactile sensations of objects in the virtual world, expand accessibility by manufacturing hardware according to the age of content consumption, and provide not only simple tactile sensations but also vibration and movement.
또한, 본 발명에 따르면 VR 트윈 모델과 실시간 상호작용을 통해 감각적, 정서적 교감 실현이 가능하도록, 정서적 교감과 편리한 조작성을 토대로 유아 콘텐츠 제작 가능하도록 하고자 한다. 또한 시각과 VR의 동작 인지 부조화를 최소화하여 어지러움 해소 가능하며, 실시간 상호작용을 통해 동작 인지 조화를 통해 VR의 초현실성을 구현하고, 정서적/감각적 교감을 통해 교육 외 기능성 콘텐츠로서 활용 가능하며, 멀티 VR 접속을 통한 다수와의 상호작용 기능까지 확장이 가능하도록 하고자 한다.In addition, according to the present invention, it is intended to enable the creation of content for children based on emotional connection and convenient operability so that sensory and emotional communication can be realized through real-time interaction with the VR twin model. In addition, it is possible to relieve dizziness by minimizing the dissonance between visual and VR motion perception, realize the hyper-reality of VR by harmonizing motion perception through real-time interaction, and use it as functional content other than education through emotional/sensory communication. We want to expand the ability to interact with multiple people through VR access.
전술한 문제를 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템은, 시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자에게 제공하는 VR 기기(Virtual Reality Device); 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 형태로 형성되어, 상기 사용자에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model); 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 송신하는 제어 단말(Control Terminal); 및 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델로 동시에 동작 명령을 송신하는 클라우드 서버(Cloud Server);를 포함하고, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델은 상기 클라우드 서버로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작한다.The infant VR experience content providing system according to an embodiment of the present invention to solve the above-mentioned problem is a VR device (Virtual Reality Device) that provides VR content (Virtual Reality Contents) including visual information and auditory information to the user. ; A VR twin model (Virtual Reality Twin Model) that is formed in the same shape as the object in the VR content and provides the user with a tactile sensation for the object; A control terminal that transmits control commands for the VR device and the VR twin model; and a cloud server that receives control commands from the VR device and the VR twin model and simultaneously transmits operation commands to the VR device and the VR twin model. receives the operation command from the cloud server and operates simultaneously.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 VR 기기는 상기 사물의 특징에 상응한 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the VR device can provide the VR content including background, animation, or sound corresponding to the characteristics of the object to the user.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 VR 트윈 모델은 상기 VR 기기가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 사물의 동작에 상응하는 동작 명령을 상기 클라우드 서버로부터 수신하여, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 동작과 진동을 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the VR twin model receives an operation command corresponding to the operation of an object in VR content provided by the VR device from the cloud server, and moves and vibrates the same as the object in the VR content. can be provided.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 VR 기기는 카메라 모듈을 통해 상기 사용자의 상기 VR 트윈 모델의 터치를 인식하여, 상기 터치를 인식한 정보를 상기 클라우드 서버로 전송하고, 상기 클라우드 서버는 상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델로 전송하고, 상기 VR 트윈 모델은 상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the VR device recognizes the user's touch of the VR twin model through a camera module and transmits information recognizing the touch to the cloud server, and the cloud server Touch recognition information is received and reaction data corresponding to the touch recognition information is transmitted to the VR twin model, and the VR twin model can receive the reaction data and operate based on the reaction data.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자에게 제공하는 환경 요소 제공 모듈; 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 후각 요소 제공 모듈; 또는 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 미각 요소 제공 모듈;을 더 포함하여 구성될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, an environmental element providing module that provides the user with environmental elements corresponding to environmental information included in the VR content; an olfactory element providing module that provides the user with olfactory elements corresponding to olfactory information included in the VR content; Alternatively, it may be configured to further include a taste element providing module that provides taste elements corresponding to taste information included in the VR content to the user.
본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법은, 제어 단말이 VR 기기와 VR 트윈 모델의 제어 명령을 송신하는 제1 단계; 클라우드 서버가 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델로 동시에 동작 명령을 송신하는 제2 단계; 시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자에게 제공하는 상기 VR 기기와, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 형태로 형성되어 상기 사용자에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델이, 상기 클라우드 서버로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작하는 제3 단계;를 포함하여 구성된다.A method of providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention includes a first step in which a control terminal transmits a control command for a VR device and a VR twin model; A second step in which the cloud server receives control commands from the VR device and the VR twin model and simultaneously transmits operation commands to the VR device and the VR twin model; The VR device that provides VR content (Virtual Reality Contents) including visual and auditory information to the user, and a VR twin model that is formed in the same form as the object in the VR content and provides the user with a sense of touch for the object. This includes a third step of receiving the operation command from the cloud server and operating simultaneously.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제3 단계는 상기 VR 기기가 상기 사물의 특징에 상응한 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, in the third step, the VR device may provide the user with the VR content including a background, animation, or sound corresponding to the characteristics of the object.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제3 단계는 상기 VR 트윈 모델이 상기 VR 기기가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 사물의 동작에 상응하는 동작 명령을 상기 클라우드 서버로부터 수신하여, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 동작과 진동을 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the third step is for the VR twin model to receive an operation command corresponding to the operation of an object in the VR content provided by the VR device from the cloud server, It can provide the same motion and vibration as.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제3 단계의 이후에, 상기 VR 기기가 카메라 모듈을 통해 상기 사용자의 상기 VR 트윈 모델의 터치를 인식하여, 상기 터치를 인식한 정보를 상기 클라우드 서버로 전송하는 단계; 상기 클라우드 서버가 상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델로 전송하는 단계; 및 상기 VR 트윈 모델이 상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작하는 단계;를 더 포함하여 구성될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, after the third step, the VR device recognizes the user's touch of the VR twin model through a camera module and sends the touch-recognized information to the cloud server. transmitting; The cloud server receiving information recognizing the touch and transmitting response data corresponding to the information recognizing the touch to the VR twin model; and the step of the VR twin model receiving the reaction data and operating based on the reaction data.
본 발명의 다른 일실시예에 따르면, 상기 제3 단계는, 환경 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계; 후각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계; 또는 미각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계;를 더 포함하여 구성될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the third step includes: an environmental element providing module providing environmental elements corresponding to environmental information included in the VR content to the user; providing, by an olfactory element providing module, an olfactory element corresponding to olfactory information included in the VR content to the user; Alternatively, it may be configured to further include providing a taste element providing module to the user with a taste element corresponding to taste information included in the VR content.
본 발명에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은 사용자가 VR 기기 외 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 VR 콘텐츠 내 사물과 상호 작용하며 촉감도 느낄 수 있도록 하여 VR의 초현실성과 몰입감을 증대하고, 어린이/유아 VR 교육 콘텐츠에 활용하여 상상 속 사물을 관찰하고 교감하면서 정서발달, 창의력, 탐구심을 키워줄 수 있다.The method and system for providing VR experience content for children according to the present invention increases the surreality and immersion of VR by allowing users to easily interact with objects in VR content and feel tactile sensations without a separate controller other than the VR device, and provides VR for children/infants. By using it in educational content, you can develop emotional development, creativity, and a sense of exploration by observing and interacting with imaginary objects.
보다 구체적으로, 본 발명에 따르면 트윈 모델링 기술을 통한 VR 촉감을 구현하여, VR 몰입감을 향상시키고, 별도의 촉감 장비 착용이 필요 없도록 하여 사용자 편의성을 증대시키고, 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 콘텐츠 소비가 가능하다. 또한, 가상 세계 속 사물의 촉감을 간접적으로 경험 가능하고, 콘텐츠 소비 연령에 맞춰 하드웨어를 제작하여 접근성을 확장시키며, 단순한 촉감뿐만이 아니라 진동, 동작의 움직임까지 구현하여 제공할 수 있다.More specifically, according to the present invention, by implementing VR tactile sensation through twin modeling technology, VR immersion is improved, user convenience is increased by eliminating the need to wear separate tactile equipment, and content can be easily consumed without a separate controller. . In addition, it is possible to indirectly experience the tactile sensations of objects in the virtual world, expand accessibility by manufacturing hardware according to the age of content consumption, and provide not only simple tactile sensations but also vibrations and movements.
또한, 본 발명에 따르면 VR 트윈 모델과 실시간 상호작용을 통해 감각적, 정서적 교감 실현이 가능하도록, 정서적 교감과 편리한 조작성을 토대로 유아 콘텐츠 제작 가능하다. 또한 시각과 VR의 동작 인지 부조화를 최소화하여 어지러움 해소 가능하며, 실시간 상호작용을 통해 동작 인지 조화를 통해 VR의 초현실성을 구현하고, 정서적/감각적 교감을 통해 교육 외 기능성 콘텐츠로서 활용 가능하며, 멀티 VR 접속을 통한 다수와의 상호작용 기능까지 확장이 가능하다.In addition, according to the present invention, it is possible to create content for children based on emotional connection and convenient operability so that sensory and emotional communication can be realized through real-time interaction with the VR twin model. In addition, it is possible to relieve dizziness by minimizing the dissonance between visual and VR motion perception, realize the hyper-reality of VR by harmonizing motion perception through real-time interaction, and use it as functional content other than education through emotional/sensory communication. It is possible to expand the interaction function with many people through VR connection.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템이 제공하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)와 VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model)을 도시한 도면이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 is a configuration diagram of a system for providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a diagram illustrating VR content (Virtual Reality Contents) and VR Twin Model (Virtual Reality Twin Model) provided by a system for providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention.
3 to 5 are flowcharts illustrating a method of providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention.
Figures 6 to 8 are diagrams for explaining a method of providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Since the present invention can be modified in various ways and can have various embodiments, specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and should be understood to include all transformations, equivalents, and substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.
다만, 실시형태를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면에서의 각 구성요소들의 크기는 설명을 위하여 과장될 수 있으며, 실제로 적용되는 크기를 의미하는 것은 아니다.However, in describing the embodiments, if it is determined that specific descriptions of related known functions or configurations may unnecessarily obscure the gist of the present invention, detailed descriptions thereof will be omitted. Additionally, the size of each component in the drawings may be exaggerated for explanation and does not mean the actual size.
또한, 명세서 전체에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.In addition, throughout the specification, when a component is referred to as "connected" or "connected" to another component, the component may be directly connected or directly connected to the other component, but in particular Unless there is a contrary description, it should be understood that it may be connected or connected through another component in the middle. In addition, throughout the specification, when a part "includes" a certain element, this means that it may further include other elements rather than excluding other elements, unless specifically stated to the contrary.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템이 제공하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)와 VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model)을 도시한 도면이다.Figure 1 is a configuration diagram of a system for providing VR experience content for children according to an embodiment of the present invention, and Figure 2 shows VR content (Virtual Reality Contents) provided by the system for providing VR experience content for children according to an embodiment of the present invention. This is a drawing showing a VR Twin Model (Virtual Reality Twin Model).
이후부터는 도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 설명하기로 한다.From now on, the configuration of a system for providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템은 VR 기기(Virtual Reality Device: 110), VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model: 120), 제어 단말(Control Terminal: 130) 및 클라우드 서버(Cloud Server: 140)를 포함하여 구성된다.The system for providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention includes a VR device (Virtual Reality Device: 110), a VR Twin Model (Virtual Reality Twin Model: 120), a control terminal (Control Terminal: 130), and a cloud server (Cloud). It is composed including Server: 140).
상기 VR 기기(110)는 착용한 사용자(101)에게 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents) 제공하는 장치로서, 시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자(101)에게 제공한다.The
보다 구체적으로, 상기 VR 기기(110)는 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)의 특징에 상응하도록 구성되는 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있다.More specifically, the
이를 위하여, 상기 VR 기기(110)와 상기 제어 단말(130)은 콘텐츠 데이터베이스(115)로부터 상기 사물(102)의 캐릭터, 배경, 애니메이션을 포함하는 시각 데이터와, 성우 음향, 배경 BGM, 효과음을 포함하는 음향 데이터, 백엔드 서버, VR 제어 시스템, 네트워크 연결을 위한 시스템을 제공받아 저장 또는 설치할 수 있다.To this end, the
한편, 상기 VR 트윈 모델(120)은 상기 VR 콘텐츠 내에서 구현되는 사물(102)과 동일한 형태로 구성되며, 상기 VR 트윈 모델(120)을 터치하는 사용자(101)에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공할 수 있다. 이와 같은 촉감은 상기 사물(102)의 특징과 유사하도록 상기 VR 트윈 모델(120)의 진동, 동작, 움직임, 재질 또는 표면의 특성에 의해 구현되어 제공될 수 있다.Meanwhile, the
이를 위하여, 상기 VR 트윈 모델(120)은 1축성 관절이 0 ~ 90°의 가용범위인 동작 관절과 진동 모터를 포함하는 하드웨어가 설치될 수 있으며, 동작의 제어와 반응 동작의 처리가 가능한 네트워크 연결과 클라우드 서버(140)와의 연결을 위한 송수신 모듈이 설치될 수 있다. To this end, the
상기 제어 단말(130)은 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)의 제어 명령을 송신한다.The
따라서, 상기 클라우드 서버(140)는 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)로 동시에 동작 명령을 송신할 수 있다.Accordingly, the
그에 따라, 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)은 상기 클라우드 서버(140)로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작할 수 있다. 이를 통해 사용자(유아)는 VR 콘텐츠 내의 사물(102)과 동일하게 동시에 동작하는 VR 트윈 모델(120)을 접촉하여 체험할 수 있다.Accordingly, the
또한, 상기 VR 트윈 모델(120)은 상기 클라우드 서버(140)를 통해 상기 VR 기기(110)와 동시에 상기 동작 명령을 수신하여, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)과 동일한 동작과 진동을 제공할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)의 음향, 냄새 또는 미각을 제공할 수 있다.In addition, the
한편, 상기 VR 기기(110)는 카메라 모듈을 통해 상기 사용자(101)의 상기 VR 트윈 모델(120)의 터치를 인식하여, 상기 터치를 인식한 정보를 상기 클라우드 서버(140)로 전송하고, 상기 클라우드 서버(140)는 상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델(120)로 전송할 수 있다.Meanwhile, the
따라서, 상기 VR 트윈 모델(120)은 상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작할 수 있다.Accordingly, the
그 뿐만 아니라, 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템은 환경 요소 제공 모듈, 후각 요소 제공 모듈 또는 미각 요소 제공 모듈을 더 포함하여 구성될 수 있다.In addition, the infant VR experience content providing system according to an embodiment of the present invention may further include an environmental element providing module, an olfactory element providing module, or a taste element providing module.
따라서, 상기 환경 요소 제공 모듈은 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있으며, 상기 후각 요소 제공 모듈은 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있으며, 상기 미각 요소 제공 모듈은 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있다.Accordingly, the environmental element providing module may provide the
이와 같이, 본 발명에 따르면 트윈 모델링 기술을 통한 VR 촉감을 구현하여 VR 몰입감을 향상시키고, 별도의 촉감 장비 착용이 필요 없도록 하여 사용자 편의성을 증대시키며, 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 콘텐츠 소비가 가능하다.As such, according to the present invention, VR immersion is improved by implementing VR tactile sensation through twin modeling technology, user convenience is increased by eliminating the need to wear separate tactile equipment, and content can be easily consumed without a separate controller.
또한, 가상 세계 속 사물의 촉감을 간접적으로 경험 가능하고, 콘텐츠 소비 연령에 맞춰 하드웨어를 제작하여 접근성을 확장시키며, 단순한 촉감뿐만이 아니라 진동, 동작의 움직임까지 구현하여 제공할 수 있다.In addition, it is possible to indirectly experience the tactile sensations of objects in the virtual world, expand accessibility by manufacturing hardware according to the age of content consumption, and provide not only simple tactile sensations but also vibrations and movements.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 6 내지 도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.Figures 3 to 5 are flowcharts for explaining a method of providing VR experience content for children according to an embodiment of the present invention, and Figures 6 to 8 are flowcharts for explaining a method for providing VR experience content for children according to an embodiment of the present invention. This is a drawing for
이후부터는 도 3 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법을 설명하기로 한다.From now on, a method of providing VR experience content for infants according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 3 to 8.
도 3을 참조하면, 제어 단말(130)이 VR 내 사물(102)의 동작의 조작을 위하여 VR 기기(110)와 VR 트윈 모델(120)의 제어 명령을 송신하면, 클라우드 서버(140)가 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기(110)와 상기 VR 트윈 모델(120)로 동시에 동작 명령을 송신한다.Referring to FIG. 3, when the
즉, 시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자(101)에게 제공하는 상기 VR 기기(110)와, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)과 동일한 형태로 형성되어 상기 사용자(101)에게 상기 사물(102)에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델(120)이, 상기 클라우드 서버(140)로부터 상기 동작 명령을 각각 수신하여 동시에 동작한다.That is, the
예를 들어, 제어 단말(130)에서 거북이의 팔을 올리는 제어 명령을 송신하면, VR 기기(110)가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 거북이의 팔이 움직이며, VR 트윈 모델(120)인 거북이의 팔도 움직이도록 구성될 수 있다.For example, when the
또한, 사용자(101)는 상기 VR 기기(110)를 통해 상기 사물(102)의 특징에 상응한 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 제공받을 수 있다.Additionally, the
한편, 도 4를 참조하면, 상기 VR 기기(110)가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 사물(102)이 동작하면, 이와 동시에 상기 클라우드 서버(140)가 동시에 상기 VR 트윈 모델(120)로 동작에 상응하는 동작 명령을 전송하고, 상기 VR 트윈 모델(120)이 상기 동작 명령을 수신하여 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)과 동일한 동작과 진동을 제공할 수 있다.Meanwhile, referring to FIG. 4, when the object 102 in the VR content provided by the
따라서, VR 콘텐츠 내의 사물(102)이 동작과 거의 동시에 VR 트윈 모델(120)이 동작할 수 있으며, 구체적인 예로써 VR 콘텐츠 내에서 고래가 숨을 쉬면, VR 트윈 모델(120)도 동시에 숨을 쉬는 동작을 구현할 수 있다.Therefore, the
또한, 도 5를 참조하면, 상기 VR 기기(110)가 카메라 모듈 등을 이용한 핸드 트래킹(Hand Tracking) 기술을 통해 상기 사용자(101)의 상기 VR 트윈 모델(120)의 터치를 인식하여, 터치 정보(collide information)를 상기 클라우드 서버(140)로 전송하고, 상기 클라우드 서버(140)는 상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델(120)로 전송한다.In addition, referring to FIG. 5, the
따라서, 상기 VR 트윈 모델(120)은 상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작할 수 있다.Accordingly, the
예를 들어, 사용자(101)가 거북이를 터치하면 상기 VR 기기(110)가 카메라 모듈 등의 센싱 수단을 통해 상기 VR 트윈 모델(120)을 터치 정보(collide information)를 상기 클라우드 서버(140)로 전송한다. 따라서, 상기 클라우드 서버(140)는 미리 저장된 진동 등의 반응 동작 데이터를 상기 VR 트윈 모델(120)로 전달하여 거북이가 동작 또는 반응하도록 할 수 있다.For example, when the
이와 같이, VR 콘텐츠 내에서 사용자(101)가 거북이를 터치하면 상기 VR 트윈 모델(120)에서도 그에 상응한 동작(진동) 또는 반응이 구현되어 제공될 수 있다.In this way, when the
그 뿐만 아니라, 도 6을 참조하면, 상기 VR 기기(110)가 VR 콘텐츠를 통해 시각 정보와 청각 정보를 제공하면, 이와 동시에 상기 VR 트윈 모델(120)이 상기 클라우드 서버(140)를 통해 상기 동작 명령을 수신하여 사물의 동작과 촉감을 제공할 수 있다.In addition, referring to FIG. 6, when the
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면 상기 VR 콘텐츠 내의 사물(102)의 음향, 냄새 또는 미각을 제공할 수 있다.Additionally, according to an embodiment of the present invention, the sound, smell, or taste of the object 102 in the VR content can be provided.
보다 구체적으로, 환경 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있으며, 후각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있다.More specifically, the environmental element providing module may provide the
또한, 미각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자(101)에게 제공할 수 있다.Additionally, the taste element providing module may provide the
이와 같이 본 발명에 따른 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법 및 시스템은 사용자가 VR 기기 외 별도의 컨트롤러 없이 쉽게 VR 콘텐츠 내 사물과 상호 작용하며 촉감도 느낄 수 있도록 하여 VR의 초현실성과 몰입감을 증대하고, 어린이/유아 VR 교육 콘텐츠에 활용하여 상상 속 사물을 관찰하고 교감하면서 정서발달, 창의력, 탐구심을 키워줄 수 있다.As such, the method and system for providing VR experience content for infants according to the present invention increases the surreality and immersion of VR by allowing users to easily interact with objects in VR content and feel the sense of touch without a separate controller other than the VR device, and increases the sense of immersion and surrealism of VR for children/children. It can be used in infant VR educational content to foster emotional development, creativity, and exploration by observing and interacting with imaginary objects.
또한, 본 발명에 따르면 VR 트윈 모델과 실시간 상호작용을 통해 감각적, 정서적 교감 실현이 가능하도록, 정서적 교감과 편리한 조작성을 토대로 유아 콘텐츠 제작 가능하다.In addition, according to the present invention, it is possible to create content for children based on emotional connection and convenient operability so that sensory and emotional communication can be realized through real-time interaction with the VR twin model.
또한, 시각과 VR의 동작 인지 부조화를 최소화하여 어지러움 해소 가능하며, 실시간 상호작용을 통해 동작 인지 조화를 통해 VR의 초현실성을 구현하고, 정서적/감각적 교감을 통해 교육 외 기능성 콘텐츠로서 활용 가능하며, 멀티 VR 접속을 통한 다수와의 상호작용 기능까지 확장이 가능하다.In addition, it is possible to relieve dizziness by minimizing the dissonance between visual and VR motion perception, realize the hyper-reality of VR by harmonizing motion perception through real-time interaction, and use it as functional content other than education through emotional/sensory communication. It is possible to expand the interaction function with multiple people through multi-VR connection.
전술한 바와 같은 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였다. 그러나 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능하다. 본 발명의 기술적 사상은 본 발명의 전술한 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.In the detailed description of the present invention as described above, specific embodiments have been described. However, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. The technical idea of the present invention should not be limited to the above-described embodiments of the present invention, but should be determined not only by the claims but also by equivalents to the claims.
101: 사용자
102: VR 콘텐츠 내 사물
110: VR 기기
115: 콘텐츠 데이터베이스
120: VR 트윈 모델
130: 제어 단말
140: 클라우드 서버101: User
102: Objects in VR content
110: VR device
115: Content database
120: VR twin model
130: control terminal
140: Cloud server
Claims (10)
상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 형태로 형성되어, 상기 사용자에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델(Virtual Reality Twin Model);
상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 송신하는 제어 단말(Control Terminal); 및
상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델로 동시에 동작 명령을 송신하는 클라우드 서버(Cloud Server);를 포함하고,
상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델은,
상기 클라우드 서버로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템.
A VR device (Virtual Reality Device) that provides VR content (Virtual Reality Contents) including visual and auditory information to users;
A VR twin model (Virtual Reality Twin Model) that is formed in the same shape as the object in the VR content and provides the user with a tactile sensation for the object;
A control terminal that transmits control commands for the VR device and the VR twin model; and
A cloud server that receives control commands from the VR device and the VR twin model and simultaneously transmits operation commands to the VR device and the VR twin model,
The VR device and the VR twin model,
A system for providing VR experience content for infants that receives the operation command from the cloud server and operates simultaneously.
상기 VR 기기는,
상기 사물의 특징에 상응한 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 사용자에게 제공하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템.
In claim 1,
The VR device is,
A VR experience content providing system for infants that provides the VR content including background, animation, or sound corresponding to the characteristics of the object to a user.
상기 VR 트윈 모델은,
상기 VR 기기가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 사물의 동작에 상응하는 동작 명령을 상기 클라우드 서버로부터 수신하여, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 동작과 진동을 제공하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템.
In claim 1,
The VR twin model is,
A system for providing VR experience content for infants, which receives an operation command corresponding to the movement of an object in VR content provided by the VR device from the cloud server and provides the same movement and vibration as the object in the VR content.
상기 VR 기기는,
카메라 모듈을 통해 상기 사용자의 상기 VR 트윈 모델의 터치를 인식하여, 상기 터치를 인식한 정보를 상기 클라우드 서버로 전송하고,
상기 클라우드 서버는,
상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델로 전송하고,
상기 VR 트윈 모델은,
상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템.
In claim 1,
The VR device is,
Recognizes the user's touch on the VR twin model through a camera module and transmits information recognizing the touch to the cloud server,
The cloud server is,
Receiving the touch recognition information and transmitting reaction data corresponding to the touch recognition information to the VR twin model,
The VR twin model is,
A system for providing VR experience content for infants that receives the reaction data and operates based on the reaction data.
상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자에게 제공하는 환경 요소 제공 모듈;
상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 후각 요소 제공 모듈; 또는
상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 미각 요소 제공 모듈;
을 더 포함하는 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 시스템.
In claim 1,
an environmental element providing module that provides the user with environmental elements corresponding to environmental information included in the VR content;
an olfactory element providing module that provides the user with olfactory elements corresponding to olfactory information included in the VR content; or
a taste element providing module that provides taste elements corresponding to taste information included in the VR content to the user;
An infant VR experience content provision system further comprising:
클라우드 서버가 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델의 제어 명령을 수신하여, 상기 VR 기기와 상기 VR 트윈 모델로 동시에 동작 명령을 송신하는 제2 단계;
시각 정보와 청각 정보를 포함하는 VR 콘텐츠(Virtual Reality Contents)를 사용자에게 제공하는 상기 VR 기기와, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 형태로 형성되어 상기 사용자에게 상기 사물에 대한 촉감을 제공하는 VR 트윈 모델이, 상기 클라우드 서버로부터 상기 동작 명령을 수신하여 동시에 동작하는 제3 단계;
를 포함하는 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법.
A first step in which the control terminal transmits control commands for the VR device and the VR twin model;
A second step in which the cloud server receives control commands from the VR device and the VR twin model and simultaneously transmits operation commands to the VR device and the VR twin model;
The VR device that provides VR content (Virtual Reality Contents) including visual and auditory information to the user, and a VR twin model that is formed in the same form as the object in the VR content and provides the user with a sense of touch for the object. A third step of receiving the operation command from the cloud server and operating simultaneously;
A method of providing VR experience content for infants including.
상기 제3 단계는,
상기 VR 기기가 상기 사물의 특징에 상응한 배경, 애니메이션 또는 음향을 포함하는 상기 VR 콘텐츠를 사용자에게 제공하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법.
In claim 6,
The third step is,
A method of providing VR experience content for infants, wherein the VR device provides the VR content including a background, animation, or sound corresponding to the characteristics of the object to a user.
상기 제3 단계는,
상기 VR 트윈 모델이 상기 VR 기기가 제공하는 VR 콘텐츠 내의 사물의 동작에 상응하는 동작 명령을 상기 클라우드 서버로부터 수신하여, 상기 VR 콘텐츠 내의 사물과 동일한 동작과 진동을 제공하는, 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법.
In claim 6,
The third step is,
A method of providing VR experience content for infants, wherein the VR twin model receives an operation command corresponding to the movement of an object in the VR content provided by the VR device from the cloud server, and provides the same motion and vibration as the object in the VR content. .
상기 제3 단계의 이후에,
상기 VR 기기가 카메라 모듈을 통해 상기 사용자의 상기 VR 트윈 모델의 터치를 인식하여, 상기 터치를 인식한 정보를 상기 클라우드 서버로 전송하는 단계;
상기 클라우드 서버가 상기 터치를 인식한 정보를 수신하여 상기 터치를 인식한 정보에 상응한 반응 데이터를 상기 VR 트윈 모델로 전송하는 단계; 및
상기 VR 트윈 모델이 상기 반응 데이터를 수신하여 상기 반응 데이터에 의해 동작하는 단계;
를 더 포함하는 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법.
In claim 6,
After the third step,
Recognizing, by the VR device, a touch of the user on the VR twin model through a camera module, and transmitting information recognizing the touch to the cloud server;
The cloud server receiving information recognizing the touch and transmitting response data corresponding to the information recognizing the touch to the VR twin model; and
The VR twin model receiving the reaction data and operating based on the reaction data;
A method of providing VR experience content for infants further comprising:
상기 제3 단계는,
환경 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 환경 정보에 상응한 환경 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계;
후각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 후각 정보에 상응한 후각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계; 또는
미각 요소 제공 모듈이 상기 VR 콘텐츠에 포함되는 미각 정보에 상응한 미각 요소를 상기 사용자에게 제공하는 단계;
를 더 포함하는 유아 VR 체험 콘텐츠 제공 방법.
In claim 6,
The third step is,
An environmental element providing module providing environmental elements corresponding to environmental information included in the VR content to the user;
providing, by an olfactory element providing module, an olfactory element corresponding to olfactory information included in the VR content to the user; or
A step of providing a taste element providing module to the user with a taste element corresponding to taste information included in the VR content;
A method of providing VR experience content for infants further comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220037939A KR20230139519A (en) | 2022-03-28 | 2022-03-28 | Method and system for providing infant virtual reality experience contents |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220037939A KR20230139519A (en) | 2022-03-28 | 2022-03-28 | Method and system for providing infant virtual reality experience contents |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230139519A true KR20230139519A (en) | 2023-10-05 |
Family
ID=88294769
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220037939A KR20230139519A (en) | 2022-03-28 | 2022-03-28 | Method and system for providing infant virtual reality experience contents |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20230139519A (en) |
-
2022
- 2022-03-28 KR KR1020220037939A patent/KR20230139519A/en unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7109408B2 (en) | Wide range simultaneous remote digital presentation world | |
JP7331088B2 (en) | Method and system for 3D model sharing | |
US4540176A (en) | Microprocessor interface device | |
JP5828801B2 (en) | Chat interface with haptic feedback functionality | |
US20170195624A1 (en) | Powered physical displays on mobile devices | |
JP2023520463A (en) | Avatar Customization for Optimal Gaze Discrimination | |
CN101820399A (en) | Touch communication doll capable of vividly expressing emotional information | |
CN107077229B (en) | Human-machine interface device and system | |
JP2003205483A (en) | Robot system and control method for robot device | |
JP7128842B2 (en) | Entertainment systems, robotic devices and server devices | |
WO2022079933A1 (en) | Communication supporting program, communication supporting method, communication supporting system, terminal device, and nonverbal expression program | |
CN113168526A (en) | System and method for virtual and augmented reality | |
TW201351202A (en) | Virtual interactive communication method | |
JP2003305669A (en) | Robot phone | |
JP6672047B2 (en) | Program and computer system | |
KR20230139519A (en) | Method and system for providing infant virtual reality experience contents | |
Hashimoto et al. | Novel tactile display for emotional tactile experience | |
Lee et al. | Semi-autonomous robot avatar as a medium for family communication and education | |
WO2017075992A1 (en) | Interaction method and device | |
WO2022007942A1 (en) | Sexual need interactive platform system | |
KR20190059353A (en) | System for generating virtual and augmented reality images for experience using diorama and game method using the system | |
US20240066399A1 (en) | Smooth switchover of computer game control | |
JP7383226B2 (en) | Tactile information generation program, tactile information input device, and tactile information communication system | |
WO2023246159A1 (en) | Virtual reality interaction method, related apparatus, device and storage medium | |
Hendricks et al. | EEG: the missing gap between controllers and gestures |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
J201 | Request for trial against refusal decision | ||
J301 | Trial decision |
Free format text: TRIAL NUMBER: 2023101002144; TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20231006 Effective date: 20240111 |