KR20230137202A - Display apparatus and control method thereof - Google Patents

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KR20230137202A
KR20230137202A KR1020220065008A KR20220065008A KR20230137202A KR 20230137202 A KR20230137202 A KR 20230137202A KR 1020220065008 A KR1020220065008 A KR 1020220065008A KR 20220065008 A KR20220065008 A KR 20220065008A KR 20230137202 A KR20230137202 A KR 20230137202A
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아난트 바이잘
조승기
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삼성전자주식회사
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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 디스플레이 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계(virtual world) 이미지를 표시하도록 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 프로세서는 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이를 제어하고, 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 제1 가상 세계 이미지에서 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이를 제어할 수 있다.A display device is disclosed. The display device includes at least one processor that controls the display to display a virtual world image including a display and a virtual display device, wherein the processor controls the virtual display device to display content when the display device is in a first mode. Control the display to display a first virtual world image including, and when the first mode is changed to the second mode, display at least a portion of the area excluding the virtual display device in the first virtual world image through the first area of the display. And, the display can be controlled to display the content through the second area of the display.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }Display device and its control method { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }

본 개시는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 가상 세계(virtual world) 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.This disclosure relates to a display device and a control method thereof, and more specifically, to a display device that displays a virtual world image and a control method thereof.

전자 기술의 발달에 따라 다양한 사용자 경험을 제공하기 위한 기술이 개발되고 있다. 예를 들어, 최근에는 컨텐츠 함께 보기 기능이 실행되면, 도 1의 좌측에 도시된 바와 같이, 제1 시청자들이 거실에서 제1 TV를 시청함과 동시에 제2 시청자들은 다른 공간에서 제2 TV를 시청하며, 도 1의 우측에 도시된 바와 같이, 제2 시청자들을 촬영한 촬영 화면이 제1 TV의 일측에 디스플레이될 수 있다. 여기서, 제1 시청자들 및 제2 시청자들은 동일한 컨텐츠를 시청하면서, 서로를 촬영한 화면을 시청할 수 있어, 물리적으로 다른 공간에 있더라도 같은 공간에서 동일한 컨텐츠를 시청하는 듯한 느낌을 받을 수 있다.With the development of electronic technology, technologies are being developed to provide various user experiences. For example, recently, when the content viewing function is executed, as shown on the left side of FIG. 1, the first viewers watch the first TV in the living room and the second viewers watch the second TV in another space at the same time. And, as shown on the right side of FIG. 1, a capture screen capturing second viewers may be displayed on one side of the first TV. Here, the first viewer and the second viewer can watch each other's captured screens while watching the same content, so they can feel as if they are watching the same content in the same space even if they are physically in different spaces.

이러한 컨텐츠 함께 보기는 가상 세계(virtual world) 서비스에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 가상 세계 서비스를 제공하는 HMD(head mounted display) 디바이스 등을 착용하고 가상 세계에서 가상 디스플레이 장치(virtual display, VD)를 통해 친구와 함께 컨텐츠를 감상할 수도 있다. 여기서, 가상 세계는 메타버스(metaverse), 가상 3D 세계 또는 디지털 세계라고도 불리며, 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상 세계를 의미한다.Viewing such content together can also be applied to virtual world services. For example, a user may wear a head mounted display (HMD) device that provides virtual world services and watch content with friends through a virtual display (VD) device in the virtual world. Here, the virtual world is also called a metaverse, a virtual 3D world, or a digital world, and refers to a three-dimensional virtual world in which social, economic, and cultural activities similar to the real world take place.

구체적으로, 가상 세계는 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic, CG) 기술을 통하여 만들어진 실제 환경과 유사한 3차원 가상 환경을 의미하며, 사용자는 가상 세계에서 인체의 감각(ex : 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각)의 상호 작용을 통해 가상으로 창조한 세계에서 플레이어로서 몰입할 수 있다.Specifically, the virtual world refers to a three-dimensional virtual environment similar to the real environment created through computer graphics (CG) technology, and the user uses the human body's senses (ex: sight, hearing, smell, taste, and touch) in the virtual world. ), you can immerse yourself as a player in a virtually created world through interaction.

다만, 가상 세계를 대상으로 하는 컨텐츠 함께 보기는 HMD 디바이스를 통해서만 제공되었고, 현실 세계의 디스플레이(real display, RD) 장치를 통해 제공되지는 않았다.However, viewing together content targeting the virtual world was provided only through HMD devices and not through real display (RD) devices.

또한, 가상 세계를 대상으로 하는 컨텐츠 함께 보기가 현실 세계의 디스플레이 장치를 통해 제공되더라도, 가상 세계 컨텐츠와 기존 컨텐츠가 상이하고 HMD 디바이스와 현실 세계의 디스플레이 장치가 상이하여 별도의 UI, UX 및 인터랙션 방법이 개발될 필요가 있다.In addition, even if viewing content targeting the virtual world is provided through a display device in the real world, the virtual world content and existing content are different, and the HMD device and the display device in the real world are different, so separate UI, UX, and interaction methods are required. This needs to be developed.

본 개시는 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 개시의 목적은 현실 세계의 디스플레이 장치를 통해 가상 세계(virtual world) 컨텐츠에 대한 컨텐츠 함께 보기 기능을 제공하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.The present disclosure is in response to the above-described need, and the purpose of the present disclosure is to provide a display device that provides a content viewing function for virtual world content through a display device in the real world and a control method thereof.

이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 디스플레이 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계(virtual world) 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 상기 제1 가상 세계 이미지에서 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure for achieving the above object, a display device includes at least one processor that controls the display to display a virtual world image including a display and a virtual display device, , the processor controls the display to display a first virtual world image including the virtual display device on which content is displayed when the display device is in a first mode, and when the first mode is changed to a second mode, the 1 The display may be controlled to display at least a portion of an area in a virtual world image excluding the virtual display device through a first area of the display, and to display the content through a second area of the display.

또한, 상기 프로세서는 제1 사용자 조작에 기초하여 상기 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 전체 영역에 대한 상기 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 상기 제1 모드를 상기 제2 모드로 변경할 수 있다.In addition, the processor controls the display to display only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on a first user operation, and if the ratio of the partial area to the entire area is less than the threshold ratio, The first mode can be changed to the second mode.

그리고, 상기 제1 가상 세계 이미지는 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 상기 프로세서는 상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 제1 아바타 및 상기 적어도 하나의 제2 아바타를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.And, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, When the first mode is changed to the second mode, the processor displays the first avatar and the at least one second avatar through the first area, and operates the display to display the content through the second area. You can control it.

또한, 상기 프로세서는 리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 아바타의 형상을 변경할 수 있다.Additionally, the processor may change the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, user voice, keyboard input, or user gesture.

그리고, 상기 프로세서는 상기 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 상기 제1 가상 세계 이미지를 상기 디스플레이의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제4 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.And, when the first mode is changed to the third mode, the processor displays the first virtual world image through the third area of the display and displays other content through the fourth area of the display. can be controlled.

또한, 상기 제1 가상 세계 이미지는 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠 또는 상기 타 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 상기 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 상기 디스플레이의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 타 사용자 또는 상기 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 상기 디스플레이의 제6 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.In addition, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, The processor displays at least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching the content or the other content together with the user or a captured image of the additional user through a fifth area of the display, and the other user or The display may be controlled to display a chat icon for chatting with the additional user through a sixth area of the display.

그리고, 통신 인터페이스를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스를 통해 스트리밍 데이터를 수신하고, 상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하고, 상기 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 렌더링할 수 있다.And, the first virtual world further includes a communication interface, wherein the processor receives streaming data through the communication interface, obtains the content from the streaming data, and includes the virtual display device on which the content is displayed. Images can be rendered.

또한, 통신 인터페이스를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 장치가 상기 제1 모드이면 상기 통신 인터페이스를 통해 서버로부터 상기 제1 가상 세계 이미지를 수신하고, 상기 수신된 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.In addition, it further includes a communication interface, wherein the processor receives the first virtual world image from the server through the communication interface when the display device is in the first mode, and displays the received first virtual world image. You can control the display.

그리고, 상기 프로세서는 상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 컨텐츠에 대한 정보를 상기 서버로 요청하는 신호를 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하고, 상기 통신 인터페이스를 통해 상기 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 상기 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하고, 상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하고, 상기 제1 가상 세계 이미지 중 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.And, when the first mode is changed to the second mode, the processor controls the communication interface to transmit a signal requesting information about the content to the server, and information about the content is transmitted through the communication interface. When received, streaming data is received based on the received information, the content is obtained from the streaming data, and at least a portion of the first virtual world image excluding the virtual display device is displayed through the first area. And, the display can be controlled to display the content through the second area.

또한, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이를 통해 디스플레이하는 상태에서, 상기 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하고, 상기 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 상기 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.In addition, when the processor displays the content through the display and receives a user command to watch the content with other users, the processor provides information for sharing the content to a preset user terminal, When information about another user is received, the display is configured to display the first virtual world image including a first avatar corresponding to the user of the display device, a second avatar corresponding to the other user, and the virtual display device. You can control it.

그리고, 상기 기설정된 사용자 단말은 상기 디스플레이 장치와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Additionally, the preset user terminal may include at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device or a pre-stored user terminal.

한편, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 제어 방법은 상기 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지(virtual world)를 디스플레이하는 단계 및 상기 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 상기 제1 가상 세계 이미지에서 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 디스플레이 장치에 포함된 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계를 포함한다.Meanwhile, according to an embodiment of the present disclosure, a method of controlling a display device includes the steps of displaying a first virtual world image (virtual world) including a virtual display device on which content is displayed when the display device is in a first mode; When the first mode is changed to the second mode, at least a portion of the area of the first virtual world image excluding the virtual display device is displayed through the first area of the display included in the display device, and the content is displayed on the display. and displaying through the second area.

또한, 제1 사용자 조작에 기초하여 상기 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하는 단계 및 상기 전체 영역에 대한 상기 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 상기 제1 모드를 상기 제2 모드로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, displaying only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on a first user manipulation, and if the ratio of the partial area to the entire area is less than a threshold ratio, switching the first mode to the second mode. A step of changing to a mode may be further included.

그리고, 상기 제1 가상 세계 이미지는 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계는 상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 제1 아바타 및 상기 적어도 하나의 제2 아바타를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이할 수 있다.And, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, The step of displaying content through the second area of the display includes displaying the first avatar and the at least one second avatar through the first area when the first mode is changed to the second mode, Content can be displayed through the second area.

또한, 리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 아바타의 형상을 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.Additionally, the method may further include changing the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, user voice, keyboard input, or user gesture.

그리고, 상기 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 상기 제1 가상 세계 이미지를 상기 디스플레이의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제4 영역을 통해 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.And, when the first mode is changed to the third mode, the method may further include displaying the first virtual world image through a third area of the display and displaying other content through a fourth area of the display. You can.

또한, 상기 제1 가상 세계 이미지는 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 상기 제어 방법은 상기 컨텐츠 또는 상기 타 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 상기 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 상기 디스플레이의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 타 사용자 또는 상기 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 상기 디스플레이의 제6 영역을 통해 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, The control method displays at least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching the content or the other content together with the user or a captured image of the additional user through a fifth area of the display, and the other user Alternatively, the method may further include displaying a chat icon for chatting with the additional user through a sixth area of the display.

그리고, 스트리밍 데이터를 수신하는 단계, 상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하는 단계 및 상기 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 렌더링하는 단계를 더 포함할 수 있다.It may further include receiving streaming data, obtaining the content from the streaming data, and rendering the first virtual world image including the virtual display device on which the content is displayed.

또한, 상기 디스플레이 장치가 상기 제1 모드이면 서버로부터 상기 제1 가상 세계 이미지를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.Additionally, when the display device is in the first mode, the method may further include receiving the first virtual world image from a server.

그리고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계는 상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 컨텐츠에 대한 정보를 상기 서버로 요청하는 신호를 전송하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 상기 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하는 단계 및 상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.And, displaying the content through the second area of the display includes transmitting a signal requesting information about the content to the server when the first mode is changed to the second mode, and transmitting a signal requesting information about the content to the server. When information about the content is received, it may include receiving streaming data based on the received information and obtaining the content from the streaming data.

또한, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이를 통해 디스플레이하는 상태에서, 상기 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계는 상기 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 상기 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이할 수 있다.In addition, when a user command to watch the content with another user is received while the content is displayed on the display, it further includes providing information for sharing the content to a preset user terminal; , the step of displaying the content through the second area of the display includes, when information about the other user is received, a first avatar corresponding to the user of the display device, a second avatar corresponding to the other user, and the The first virtual world image may be displayed using a virtual display device.

그리고, 상기 기설정된 사용자 단말은 상기 디스플레이 장치와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Additionally, the preset user terminal may include at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device or a pre-stored user terminal.

이상과 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이하고, 모드가 변경되면 가상 디스플레이 장치에서 디스플레이되는 컨텐츠를 가상 세계 이미지와는 별도의 영역에 디스플레이하여 사용자의 컨텐츠 시청 방해를 방지할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure as described above, the display device displays a virtual world image including a virtual display device, and when the mode is changed, the content displayed on the virtual display device is displayed in a separate area from the virtual world image. This can prevent interference with the user's content viewing.

또한, 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이하는 상태에서 컨텐츠 함께 보기 기능이 실행되면, 사용자 및 타 사용자에 대응되는 복수의 아바타 및 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이하여, 사용자에게 타 사용자와 함께 같은 공간에서 동일한 컨텐츠를 시청하는 듯한 느낌을 제공할 수 있다.In addition, when the content viewing function is executed while displaying content, the display device displays a virtual world image including a virtual display device on which a plurality of avatars corresponding to the user and other users and content are displayed, allowing the user to view other users. It can provide the feeling of watching the same content in the same space as the user.

도 1은 종래 기술을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 시스템을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 가상 세계 이미지를 디스플레이하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠의 팝 아웃 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 컨텐츠의 팝 아웃 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 및 타 컨텐츠를 공유하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제1 모드 진입을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 다양한 설정 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a diagram for explaining the prior art.
Figure 2 is a block diagram showing the configuration of a display device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 3 is a block diagram showing the detailed configuration of a display device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 4 is a block diagram for explaining an electronic system according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 5 is a diagram for explaining an operation of displaying a virtual world image according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 6 is a diagram for explaining a pop-out operation of content according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 7 is a diagram for explaining a pop-out operation of content according to another embodiment of the present disclosure.
Figure 8 is a diagram for explaining an operation of sharing content and other content according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 9 is a diagram illustrating entry into a first mode of a display device according to an embodiment of the present disclosure.
Figure 10 is a diagram for explaining various setting functions according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 11 is a flowchart illustrating a method of controlling a display device according to an embodiment of the present disclosure.

이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.Hereinafter, the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.The terms used in the embodiments of the present disclosure have selected general terms that are currently widely used as much as possible while considering the functions in the present disclosure, but this may vary depending on the intention or precedent of a technician working in the art, the emergence of new technology, etc. . In addition, in certain cases, there are terms arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description part of the relevant disclosure. Therefore, the terms used in this disclosure should be defined based on the meaning of the term and the overall content of this disclosure, rather than simply the name of the term.

본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this specification, expressions such as “have,” “may have,” “includes,” or “may include” refer to the presence of the corresponding feature (e.g., component such as numerical value, function, operation, or part). , and does not rule out the existence of additional features.

A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.The expression at least one of A or/and B should be understood as referring to either “A” or “B” or “A and B”.

본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.As used herein, expressions such as “first,” “second,” “first,” or “second,” can modify various components regardless of order and/or importance, and can refer to one component. It is only used to distinguish from other components and does not limit the components.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, terms such as “comprise” or “consist of” are intended to designate the presence of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but are intended to indicate the presence of one or more other It should be understood that this does not exclude in advance the presence or addition of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.

본 명세서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공 지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.In this specification, the term user may refer to a person using an electronic device or a device (eg, an artificial intelligence electronic device) using an electronic device.

이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 다양한 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, various embodiments of the present disclosure will be described in more detail with reference to the attached drawings.

도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다.FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a display device 100 according to an embodiment of the present disclosure.

디스플레이 장치(100)는 이미지를 디스플레하는 장치로서, TV, 데스크탑 PC, 노트북, 비디오 월(video wall), LFD(large format display), Digital Signage(디지털 간판), DID(Digital Information Display), 프로젝터 디스플레이, DVD(digital video disk) 플레이어, 냉장고, 세탁기, 스마트폰, 태블릿 PC, 모니터, 스마트 안경, 스마트 워치 등일 수 있으며, 입력 영상을 디스플레이할 수 있는 장치라면 어떠한 장치라도 무방하다.The display device 100 is a device that displays images, such as TV, desktop PC, laptop, video wall, large format display (LFD), digital signage, digital information display (DID), and projector display. , a DVD (digital video disk) player, refrigerator, washing machine, smartphone, tablet PC, monitor, smart glasses, smart watch, etc. Any device that can display the input image can be used.

도 2에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110) 및 프로세서(120)를 포함한다.According to FIG. 2, the display device 100 includes a display 110 and a processor 120.

디스플레이(110)는 이미지를 디스플레이하는 구성으로, LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(110)는 터치 센서와 결합된 터치 스크린, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등으로 구현될 수 있다.The display 110 is a component that displays images and may be implemented as various types of displays, such as a Liquid Crystal Display (LCD), Organic Light Emitting Diodes (OLED) display, or Plasma Display Panel (PDP). The display 110 may also include a driving circuit and a backlight unit that may be implemented in the form of a-si TFT, low temperature poly silicon (LTPS) TFT, or organic TFT (OTFT). Meanwhile, the display 110 may be implemented as a touch screen combined with a touch sensor, a flexible display, a 3D display, etc.

프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다. 구체적으로, 프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)의 각 구성과 연결되어 디스플레이 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이(110), 통신 인터페이스(미도시), 메모리(미도시) 등과 같은 구성과 연결되어 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다.The processor 120 generally controls the operation of the display device 100. Specifically, the processor 120 is connected to each component of the display device 100 and can generally control the operation of the display device 100. For example, the processor 120 may be connected to components such as the display 110, a communication interface (not shown), and a memory (not shown) to control the operation of the display device 100.

일 실시 예에 따라 프로세서(120)는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.According to one embodiment, the processor 120 may be implemented as a digital signal processor (DSP), a microprocessor, or a time controller (TCON). However, it is not limited to this, and the central processing unit ( central processing unit (CPU), micro controller unit (MCU), micro processing unit (MPU), controller, application processor (AP), or communication processor (CP), ARM processor It may include one or more of the following, or may be defined by the corresponding term. In addition, the processor 120 may be implemented as a System on Chip (SoC) with a built-in processing algorithm, a large scale integration (LSI), or an FPGA (FPGA). It can also be implemented in the form of a Field Programmable gate array.

프로세서(120)는 복수의 프로세서로 구현될 수도 있다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해, 프로세서(120)라는 표현으로 디스플레이 장치(100)의 동작을 설명한다.The processor 120 may be implemented with multiple processors. However, hereinafter, for convenience of explanation, the operation of the display device 100 will be described using the term processor 120.

프로세서(120)는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계(virtual world) 이미지를 표시하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.The processor 120 may control the display 110 to display a virtual world image including a virtual display device. For example, when the display device 100 is in the first mode, the processor 120 may control the display 110 to display a first virtual world image including a virtual display device on which content is displayed.

여기서, 프로세서(120)는 통신 인터페이스를 통해 스트리밍 데이터를 수신하고, 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득하고, 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 렌더링할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)가 직접 가상 세계 이미지를 렌더링할 수 있다.Here, the processor 120 may receive streaming data through a communication interface, obtain content from the streaming data, and render a first virtual world image including a virtual display device on which the content is displayed. In this case, the display device 100 can directly render the virtual world image.

또는, 프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)가 제1 모드이면 통신 인터페이스를 통해 서버로부터 제1 가상 세계 이미지를 수신하고, 수신된 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수도 있다. 이 경우, 서버가 직접 가상 세계 이미지를 렌더링하고, 디스플레이 장치(100)는 서버가 렌더링한 가상 세계 이미지를 수신하여 수신된 가상 세계 이미지를 디스플레이할 수도 있다.Alternatively, when the display device 100 is in the first mode, the processor 120 may receive a first virtual world image from the server through a communication interface and control the display 110 to display the received first virtual world image. there is. In this case, the server directly renders the virtual world image, and the display device 100 may receive the virtual world image rendered by the server and display the received virtual world image.

프로세서(120)는 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 제1 가상 세계 이미지에서 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 하기에서는 이러한 동작을 컨텐츠가 팝 아웃(pop out) 되는 것으로 표현한다.When the first mode is changed to the second mode, the processor 120 displays at least a portion of the area excluding the virtual display device in the first virtual world image through the first area of the display 110, and displays content on the display 110. The display 110 can be controlled to display through the second area. In the following, this operation is expressed as content popping out.

여기서, 프로세서(120)는 제1 사용자 조작에 기초하여 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어하고, 전체 영역에 대한 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수 있다.Here, the processor 120 controls the display 110 to display only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on the first user operation, and if the ratio of the partial area to the entire area is less than the threshold ratio, The first mode can be changed to the second mode.

예를 들어, 프로세서(120)는 가상 세계에서 디스플레이(110)를 통해 디스플레이되는 영역을 변경하는 제1 사용자 조작에 따라, 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역만이 디스플레이되고 나머지 영역이 디스플레이되지 않는 경우, 일부 영역의 크기에 기초하여 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수 있다.For example, the processor 120 displays only a part of the entire area corresponding to the virtual display device and displays the remaining area according to a first user operation that changes the area displayed through the display 110 in the virtual world. If not, the first mode can be changed to the second mode based on the size of the partial area.

다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 얼마든지 다른 방법으로 모드가 변경될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 모드를 변경하는 사용자 명령이 수신되면, 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수도 있다. 또는, 프로세서(120)는 가상 세계에 포함된 아바타가 이동하여 가상 디스플레이 장치를 임계 비율 이상 가리는 경우, 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수도 있다. 또는, 프로세서(120)는 가상 세계 이미지를 줌 아웃하는 사용자 조작에 따라 가상 디스플레이 장치에 대응되는 픽셀 개수가 제1 임계 개수 이하로 감소하면, 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수도 있다. 또는, 프로세서(120)는 가상 세계 이미지를 줌 인하는 사용자 조작에 따라 가상 디스플레이 장치에 대응되는 픽셀 개수가 제2 임계 개수 이상으로 증가하면, 제1 모드를 제2 모드로 변경할 수도 있다.However, it is not limited to this, and the mode may be changed in any number of different ways. For example, when a user command to change the mode is received, the processor 120 may change the first mode to the second mode. Alternatively, the processor 120 may change the first mode to the second mode when the avatar included in the virtual world moves and obscures the virtual display device by more than a threshold ratio. Alternatively, the processor 120 may change the first mode to the second mode when the number of pixels corresponding to the virtual display device decreases below the first threshold number according to the user's manipulation of zooming out the virtual world image. Alternatively, the processor 120 may change the first mode to the second mode when the number of pixels corresponding to the virtual display device increases to more than the second threshold number according to the user's manipulation of zooming in on the virtual world image.

디스플레이 장치(100)가 렌더링을 수행하고 디스플레이 장치(100)가 제1 모드에서 제2 모드로 변경되면, 프로세서(120)는 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득한 후 가상 세계 이미지를 렌더링하고, 이와는 별도로 획득한 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.When the display device 100 performs rendering and the display device 100 changes from the first mode to the second mode, the processor 120 obtains content from the streaming data and then renders the virtual world image and obtains it separately. One content can be displayed.

또는, 서버가 렌더링을 수행하고 디스플레이 장치(100)가 제1 모드에서 제2 모드로 변경되면, 프로세서(120)는 서버로부터 컨텐츠에 대한 정보를 수신하고, 컨텐츠에 대한 정보에 기초하여 수신된 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득한 후, 획득한 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다.Alternatively, when the server performs rendering and the display device 100 changes from the first mode to the second mode, the processor 120 receives information about the content from the server, and receives streaming information based on the information about the content. After acquiring content from data, the obtained content can be displayed.

즉, 프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)가 제1 모드에서 제2 모드로 변경되면, 디코딩 등의 동작을 통해 컨텐츠를 획득하고, 획득한 컨텐츠 자체를 디스플레이(110)의 일 영역에 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이 장치(100)가 제1 모드인 경우, 획득한 컨텐츠를 이용하여 가상 세계 이미지를 획득할 뿐, 획득한 컨텐츠 자체를 디스플레이하지는 않는다.That is, when the display device 100 changes from the first mode to the second mode, the processor 120 acquires content through operations such as decoding and displays the acquired content itself in one area of the display 110. The display 110 can be controlled. When the display device 100 is in the first mode, the processor 120 only acquires a virtual world image using the acquired content, but does not display the acquired content itself.

제1 가상 세계 이미지는 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 프로세서(120)는 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 제1 아바타 및 적어도 하나의 제2 아바타를 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.The first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device 100 and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching content together with the user, and the processor 120 When the first mode is changed to the second mode, the display 110 may be controlled to display the first avatar and at least one second avatar through the first area and display content through the second area.

여기서, 프로세서(120)는 리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 제1 아바타의 형상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라를 통해 연속적으로 촬영된 사용자 영상으로부터 사용자의 신체, 포즈, 얼굴 등을 식별하고, 식별된 정보에 기초하여 제1 아바타를 제어할 수 있다.Here, the processor 120 may change the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, user voice, keyboard input, or user gesture. For example, the processor 120 may identify the user's body, pose, face, etc. from user images continuously captured through a camera, and control the first avatar based on the identified information.

또한, 프로세서(120)는 통신 인터페이스를 통해 타 사용자의 전자 장치로부터 제2 아바타에 대한 제어 정보가 수신되면, 수신된 제어 정보에 기초하여 제2 아바타의 형상을 변경할 수 있다.Additionally, when control information for the second avatar is received from another user's electronic device through a communication interface, the processor 120 may change the shape of the second avatar based on the received control information.

프로세서(120)는 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이(110)의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제4 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 이 경우, 사용자는 제1 가상 세계 이미지의 컨텐츠 및 타 컨텐츠를 모두 시청할 수 있다. 프로세서(120)는 제3 모드로 변경됨에 따라, 컨텐츠 및 타 컨텐츠 중 어느 하나의 사운드를 출력할지를 문의하는 UI를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.When the first mode is changed to the third mode, the processor 120 displays the first virtual world image through the third area of the display 110 and displays other content through the fourth area of the display 110. The display 110 can be controlled. In this case, the user can watch both the content of the first virtual world image and other content. As the processor 120 changes to the third mode, it can control the display 110 to display a UI that inquires whether to output the sound of one of the content and other content.

제1 가상 세계 이미지는 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 프로세서(120)는 컨텐츠 또는 타 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이(110)의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 타 사용자 또는 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 디스플레이(110)의 제6 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 타 컨텐츠를 함께 시청 중인 추가 사용자는 가상 세계를 공유하는 상태가 아니므로, 추가 사용자에 대한 촬영 이미지가 디스플레이될 수도 있고, 추가 사용자의 제어에 따라 제3 아바타가 디스플레이될 수도 있다.The first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device 100 and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching content together with the user, and the processor 120 displays at least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching content or other content with the user or a captured image of the additional user through the fifth area of the display 110, and chats with the other user or additional user The display 110 can be controlled to display a chat icon for performing , through the sixth area of the display 110. Here, since the additional user who is watching other content together is not sharing the virtual world, a captured image for the additional user may be displayed, and a third avatar may be displayed under the control of the additional user.

한편, 프로세서(120)는 컨텐츠를 디스플레이(110)를 통해 디스플레이하는 상태에서, 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하고, 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 기설정된 사용자 단말은 디스플레이 장치(100)와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Meanwhile, when the processor 120 displays content through the display 110 and receives a user command to watch the content with other users, it provides information for sharing the content to a preset user terminal, When information about another user is received, the display 110 displays a first virtual world image including a first avatar corresponding to the user of the display device 100, a second avatar corresponding to the other user, and a virtual display device. can be controlled. Here, the preset user terminal may include at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device 100 or a pre-stored user terminal.

예를 들어, 프로세서(120)는 컨텐츠를 디스플레이(110)를 통해 디스플레이하는 상태에서, 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 공유하기 위한 링크를 디스플레이 장치(100)와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말로 제공할 수 있다. 사용자는 사용자 단말에 설치된 메신저를 통해 타 사용자의 단말로 링크를 제공할 수 있다. 타 사용자가 링크를 접속하는 경우, 프로세서(120)는 타 사용자에 대한 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.For example, when the processor 120 displays content through the display 110 and receives a user command to watch the content with other users, the processor 120 creates a link for sharing the content with the display device 100. It can be provided to a user terminal connected to the same communication network. A user can provide a link to another user's terminal through a messenger installed on the user's terminal. When another user accesses the link, the processor 120 can receive information about the other user. When information about another user is received, the processor 120 displays a first virtual world image including a first avatar corresponding to the user of the display device 100, a second avatar corresponding to another user, and a virtual display device. The display 110 can be controlled to do so.

한편, 서버가 가상 세계 이미지를 렌더링하고, 디스플레이 장치(100)가 서버로부터 수신된 가상 세계 이미지를 디스플레이하는 상태에서, 프로세서(120)는 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 컨텐츠에 대한 정보를 서버로 요청하는 신호를 전송하도록 통신 인터페이스를 제어하고, 통신 인터페이스를 통해 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하고, 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득하고, 제1 가상 세계 이미지 중 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.Meanwhile, in a state where the server renders a virtual world image and the display device 100 displays the virtual world image received from the server, the processor 120 provides information about the content when the first mode is changed to the second mode. Controls the communication interface to transmit a request signal to the server, receives streaming data based on the received information when information about the content is received through the communication interface, obtains content from the streaming data, and creates a first virtual world image. The display 110 may be controlled to display at least a portion of the areas excluding the virtual display device through the first area and display content through the second area.

도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다. 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 또한, 도 3에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 통신 인터페이스(130), 메모리(140), 사용자 인터페이스(150), 마이크(160), 스피커(170)를 더 포함할 수도 있다. 도 3에 도시된 구성 요소들 중 도 2에 도시된 구성 요소와 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.Figure 3 is a block diagram showing the detailed configuration of the display device 100 according to an embodiment of the present disclosure. The display device 100 may include a display 110 and a processor 120. Additionally, according to FIG. 3, the display device 100 may further include a communication interface 130, a memory 140, a user interface 150, a microphone 160, and a speaker 170. Among the components shown in FIG. 3, detailed descriptions of parts that overlap with the components shown in FIG. 2 will be omitted.

통신 인터페이스(130)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 통신 인터페이스(130)를 통해 서버 또는 사용자 단말과 통신을 수행할 수 있다.The communication interface 130 is a component that communicates with various types of external devices according to various types of communication methods. For example, the display device 100 may communicate with a server or a user terminal through the communication interface 130.

통신 인터페이스(130)는 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. 여기서, 각 통신 모듈은 적어도 하나의 하드웨어 칩 형태로 구현될 수 있다.The communication interface 130 may include a Wi-Fi module, a Bluetooth module, an infrared communication module, a wireless communication module, etc. Here, each communication module may be implemented in the form of at least one hardware chip.

와이파이 모듈, 블루투스 모듈은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 와이파이 모듈이나 블루투스 모듈을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 적외선 통신 모듈은 시 광선과 밀리미터파 사이에 있는 적외선을 이용하여 근거리에 무선으로 데이터를 전송하는 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association)기술에 따라 통신을 수행한다.The WiFi module and Bluetooth module communicate using WiFi and Bluetooth methods, respectively. When using a Wi-Fi module or a Bluetooth module, various connection information such as SSID and session key are first transmitted and received, and various information can be transmitted and received after establishing a communication connection using this. The infrared communication module performs communication according to infrared communication (IrDA, infrared data association) technology, which transmits data wirelessly over a short distance using infrared rays between optical light and millimeter waves.

무선 통신 모듈은 상술한 통신 방식 이외에 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE Advanced), 4G(4th Generation), 5G(5th Generation)등과 같은 다양한 무선 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 칩을 포함할 수 있다.In addition to the above-described communication methods, wireless communication modules include zigbee, 3G (3rd Generation), 3GPP (3rd Generation Partnership Project), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (LTE Advanced), 4G (4th Generation), and 5G. It may include at least one communication chip that performs communication according to various wireless communication standards such as (5th Generation).

또는, 통신 인터페이스(130)는 HDMI, DP, 썬더볼트, USB, RGB, D-SUB, DVI 등과 같은 유선 통신 인터페이스를 포함할 수 있다.Alternatively, the communication interface 130 may include a wired communication interface such as HDMI, DP, Thunderbolt, USB, RGB, D-SUB, DVI, etc.

그 밖에 통신 인터페이스(130)는 LAN(Local Area Network) 모듈, 이더넷 모듈, 또는 페어 케이블, 동축 케이블 또는 광섬유 케이블 등을 이용하여 통신을 수행하는 유선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.In addition, the communication interface 130 may include at least one of a LAN (Local Area Network) module, an Ethernet module, or a wired communication module that performs communication using a pair cable, a coaxial cable, or an optical fiber cable.

메모리(140)는 프로세서(120) 등이 접근할 수 있도록 데이터 등의 정보를 전기 또는 자기 형태로 저장하는 하드웨어를 지칭할 수 있다. 이를 위해, 메모리(140)는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 플래시 메모리(Flash Memory), 하드디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD), RAM, ROM 등 중에서 적어도 하나의 하드웨어로 구현될 수 있다.The memory 140 may refer to hardware that stores information such as data in electrical or magnetic form so that the processor 120 or the like can access it. To this end, the memory 140 may be implemented with at least one hardware selected from non-volatile memory, volatile memory, flash memory, hard disk drive (HDD) or solid state drive (SSD), RAM, ROM, etc. .

메모리(140)에는 디스플레이 장치(100) 또는 프로세서(120)의 동작에 필요한 적어도 하나의 인스트럭션(instruction) 또는 모듈이 저장될 수 있다. 여기서, 인스트럭션은 디스플레이 장치(100) 또는 프로세서(120)의 동작을 지시하는 부호 단위로서, 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어인 기계어로 작성된 것일 수 있다. 모듈은 작업 단위의 특정 작업을 수행하는 일련의 인스트럭션의 집합체(instruction set)일 수 있다.At least one instruction or module necessary for operation of the display device 100 or the processor 120 may be stored in the memory 140. Here, the instruction is a code unit that instructs the operation of the display device 100 or the processor 120, and may be written in machine language, a language that a computer can understand. A module may be an instruction set of a series of instructions that perform a specific task in a unit of work.

메모리(140)에는 문자, 수, 영상 등을 나타낼 수 있는 비트 또는 바이트 단위의 정보인 데이터가 저장될 수 있다. 예를 들어, 메모리(140)에는 컨텐츠 또는 가상 세계 이미지 중 적어도 하나가 저장될 수 있다.The memory 140 may store data, which is information in units of bits or bytes that can represent letters, numbers, images, etc. For example, at least one of content or a virtual world image may be stored in the memory 140.

메모리(140)에는 렌더링 모듈, 컨텐츠 모듈, 아바타 생성 모듈, 아바타 제어 모듈 등이 저장될 수 있다.The memory 140 may store a rendering module, a content module, an avatar creation module, an avatar control module, etc.

메모리(140)는 프로세서(120)에 의해 액세스되며, 프로세서(120)에 의해 인스트럭션, 모듈 또는 데이터에 대한 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다.The memory 140 is accessed by the processor 120, and the processor 120 can read/write/modify/delete/update instructions, modules, or data.

사용자 인터페이스(150)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드 등으로 구현되거나, 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린으로도 구현될 수 있다. 여기서, 버튼은 디스플레이 장치(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 터치 패드, 휠 등과 같은 다양한 유형의 버튼이 될 수 있다.The user interface 150 may be implemented with buttons, a touch pad, a mouse, and a keyboard, or may be implemented with a touch screen that can also perform a display function and a manipulation input function. Here, the buttons may be various types of buttons such as mechanical buttons, touch pads, wheels, etc. formed on any area of the exterior of the main body of the display device 100, such as the front, side, or back.

스피커(160)는 프로세서(120)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성요소이다.The speaker 160 is a component that outputs not only various audio data processed by the processor 120 but also various notification sounds or voice messages.

마이크(180)는 사운드를 입력받아 오디오 신호로 변환하기 위한 구성이다. 마이크(180)는 프로세서(120)와 전기적으로 연결되며, 프로세서(120)의 제어에 의해 사운드를 수신할 수 있다.The microphone 180 is configured to receive sound input and convert it into an audio signal. The microphone 180 is electrically connected to the processor 120 and can receive sound under the control of the processor 120.

예를 들어, 마이크(180)는 디스플레이 장치(100)의 상측이나 전면 방향, 측면 방향 등에 일체화된 일체형으로 형성될 수 있다. 또는, 마이크(180)는 디스플레이 장치(100)와는 별도의 리모컨 등에 구비될 수도 있다. 이 경우, 리모컨은 마이크(180)를 통해 사운드를 수신하고, 수신된 사운드를 디스플레이 장치(100)로 제공할 수도 있다.For example, the microphone 180 may be formed as an integrated piece, such as on the top, front, or side surfaces of the display device 100. Alternatively, the microphone 180 may be provided on a remote control separate from the display device 100. In this case, the remote control may receive sound through the microphone 180 and provide the received sound to the display device 100.

마이크(180)는 아날로그 형태의 사운드를 수집하는 마이크, 수집된 사운드를 증폭하는 앰프 회로, 증폭된 사운드를 샘플링하여 디지털 신호로 변환하는 A/D 변환회로, 변환된 디지털 신호로부터 노이즈 성분을 제거하는 필터 회로 등과 같은 다양한 구성을 포함할 수 있다.The microphone 180 includes a microphone that collects analog sound, an amplifier circuit that amplifies the collected sound, an A/D conversion circuit that samples the amplified sound and converts it into a digital signal, and removes noise components from the converted digital signal. It may include various configurations such as filter circuits, etc.

한편, 마이크(180)는 사운드 센서의 형태로 구현될 수도 있으며, 사운드를 수집할 수 있는 구성이라면 어떠한 방식이라도 무방하다.Meanwhile, the microphone 180 may be implemented in the form of a sound sensor, and any configuration that can collect sound may be used.

그 밖에, 디스플레이 장치(100)는 카메라(미도시)를 더 포함할 수 있다. 카메라는 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 카메라는 특정 시점에서의 정지 영상을 촬영할 수 있으나, 연속적으로 정지 영상을 촬영할 수도 있다.In addition, the display device 100 may further include a camera (not shown). The camera is configured to capture still images or moving images. The camera can capture still images at a specific point in time, but it can also capture still images continuously.

카메라는 디스플레이 장치(100)의 전방을 촬영하여 디스플레이 장치(100)를 시청 중인 사용자를 촬영할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라를 통해 촬영된 사용자의 이미지를 타 사용자의 전자 장치로 제공할 수 있다.The camera may photograph the front of the display device 100 and capture a user watching the display device 100. The processor 120 may provide a user's image captured through a camera to another user's electronic device.

카메라는 렌즈, 셔터, 조리개, 고체 촬상 소자, AFE(Analog Front End), TG(Timing Generator)를 포함한다. 셔터는 피사체에 반사된 빛이 카메라로 들어오는 시간을 조절하고, 조리개는 빛이 들어오는 개구부의 크기를 기계적으로 증가 또는 감소시켜 렌즈에 입사되는 광량을 조절한다. 고체 촬상 소자는 피사체에 반사된 빛이 광전하로 축적되면, 광전하에 의한 상을 전기 신호로 출력한다. TG는 고체 촬상 소자의 픽셀 데이터를 리드아웃 하기 위한 타이밍 신호를 출력하며, AFE는 고체 촬상 소자로부터 출력되는 전기 신호를 샘플링하여 디지털화한다.The camera includes a lens, shutter, aperture, solid-state imaging device, AFE (Analog Front End), and TG (Timing Generator). The shutter controls the time when light reflected by the subject enters the camera, and the aperture controls the amount of light entering the lens by mechanically increasing or decreasing the size of the opening through which light enters. When light reflected from a subject accumulates as photocharge, a solid-state imaging device outputs the image due to the photocharge as an electrical signal. The TG outputs a timing signal to read out pixel data from the solid-state imaging device, and the AFE samples and digitizes the electrical signal output from the solid-state imaging device.

이상과 같이 디스플레이 장치(100)는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이하고, 모드가 변경되면 가상 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이되는 컨텐츠를 가상 세계 이미지와는 별도의 영역에 디스플레이하여 사용자의 컨텐츠 시청 방해를 방지할 수 있다.As described above, the display device 100 displays a virtual world image including a virtual display device, and when the mode is changed, the content displayed on the virtual display device 100 is displayed in a separate area from the virtual world image to provide user information. You can prevent interference with content viewing.

또한, 이상과 같은 동작을 통해 디스플레이 장치(100)는 사용자에게 현실 세계와 가상 세계를 연결하는 새로운 DX(Device eXperience)를 제공할 수 있다.Additionally, through the above operation, the display device 100 can provide the user with a new Device eXperience (DX) that connects the real world and the virtual world.

이하에서는 도 4 내지 도 10을 통해 디스플레이 장치(100)의 동작을 좀더 구체적으로 설명한다. 도 4 내지 도 10에서는 설명의 편의를 위해 개별적인 실시 예에 대하여 설명한다. 다만, 도 4 내지 도 10의 개별적인 실시 예는 얼마든지 조합된 상태로 실시될 수도 있다.Hereinafter, the operation of the display device 100 will be described in more detail through FIGS. 4 to 10. 4 to 10, individual embodiments are described for convenience of explanation. However, the individual embodiments of FIGS. 4 to 10 may be implemented in any number of combinations.

도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 시스템(1000)을 설명하기 위한 블록도이다.FIG. 4 is a block diagram for explaining an electronic system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

도 4에 도시된 바와 같이, 전자 시스템(1000)은 디스플레이 장치(100), 서버(200) 및 사용자 단말(300)을 포함할 수 있다.As shown in FIG. 4 , the electronic system 1000 may include a display device 100, a server 200, and a user terminal 300.

디스플레이 장치(100)는 서버(200)로부터 서버(200)가 렌더링한 가상 세계 이미지를 수신하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 모드가 변경되면, 가상 세계 이미지에서 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제2 영역을 통해 디스플레이할 수 있다.The display device 100 may receive a virtual world image rendered by the server 200 from the server 200 and display it. In addition, when the mode is changed, the display device 100 displays at least a portion of the area in the virtual world image excluding the virtual display device through the first area of the display 110, and displays content in the second area of the display 110. It can be displayed through .

서버(200)는 가상 세계를 렌더링하고, 디스플레이 장치(100)의 사용자의 시선에 기초하여 가상 세계의 일부 영역을 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이 장치(100)로 제공할 수 있다.The server 200 may render the virtual world and provide a virtual world image including a partial area of the virtual world to the display device 100 based on the user's gaze of the display device 100.

또한, 서버(200)는 디스플레이 장치(100)의 모드가 변경되어 컨텐츠에 대한 정보를 요구하는 경우, 컨텐츠에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로 제공할 수 있다.Additionally, when the mode of the display device 100 changes and information about the content is requested, the server 200 may provide information about the content to the display device 100.

사용자 단말(300)은 디스플레이 장치(100)와 동일한 통신망에 연결된 장치일 수 있다. 또는, 사용자 단말(300)은 디스플레이 장치(100)에 기저장된 장치일 수도 있다.The user terminal 300 may be a device connected to the same communication network as the display device 100. Alternatively, the user terminal 300 may be a device pre-stored in the display device 100.

사용자 단말(300)은 디스플레이 장치(100)로부터 컨텐츠를 공유하기 위한 링크를 수신하고, 사용자 조작에 따라 컨텐츠를 공유하기 위한 링크를 타 사용자의 전자 장치로 전송할 수 있다.The user terminal 300 may receive a link for sharing content from the display device 100 and transmit the link for sharing the content to another user's electronic device according to a user operation.

한편, 도 4에서는 디스플레이 장치(100)와 서버(200)가 구분된 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 서버(200)의 렌더링 동작을 수행할 수도 있다.Meanwhile, in FIG. 4, the display device 100 and the server 200 are described as being separated, but the display device 100 and the server 200 are not limited thereto. For example, the display device 100 may perform a rendering operation of the server 200.

도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 가상 세계 이미지를 디스플레이하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 5 is a diagram for explaining an operation of displaying a virtual world image according to an embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 도 5에 도시된 바와 같이, 가상 세계 이미지(510), 컨텐츠를 디스플레이 장치(100)의 사용자와 함께 시청 중인 복수의 타 사용자에 대한 정보를 나타내는 영역(540) 및 복수의 타 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 디스플레이(110)를 통해 디스플레이할 수 있다.As shown in FIG. 5, the processor 120 includes a virtual world image 510, an area 540 indicating information about a plurality of other users who are watching content together with the user of the display device 100, and a plurality of other users. A chat icon for chatting with a user may be displayed through the display 110.

여기서, 가상 세계 이미지(510)는 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타(530), 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타 및 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치(520)를 포함할 수 있다.Here, the virtual world image 510 includes a first avatar 530 corresponding to the user of the display device 100, at least one second avatar corresponding to another user, and a virtual display device 520 on which content is displayed. can do.

컨텐츠를 디스플레이 장치(100)의 사용자와 함께 시청 중인 복수의 타 사용자에 대한 정보를 나타내는 영역(540)은 제2 아바타에 대응되는 타 사용자를 제외한 다른 타 사용자에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 나이가 같은 타 사용자는 제2 아바타로 표시되고, 나머지 타 사용자는 540 영역에 표시될 수 있다.The area 540 indicating information about a plurality of other users who are watching content together with the user of the display device 100 may include information about other users other than the other user corresponding to the second avatar. For example, another user of the same age as the user may be displayed as a second avatar, and the remaining users may be displayed in area 540.

도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠의 팝 아웃 동작을 설명하기 위한 도면이다.Figure 6 is a diagram for explaining a pop-out operation of content according to an embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 사용자 조작에 따라 가상 세계에서 디스플레이(110)를 통해 디스플레이되는 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 좌측과 같이, 프로세서(120)는 디스플레이되는 영역이 좌측으로 이동하여 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만이 디스플레이되어 전체 영역에 대한 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 디스플레이 장치(100)의 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 변경할 수 있다.The processor 120 can change the area displayed through the display 110 in the virtual world according to user manipulation. For example, as shown on the left side of FIG. 6, the processor 120 moves the displayed area to the left so that only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device is displayed, so that the ratio of the partial area to the entire area is less than the threshold ratio. If so, the mode of the display device 100 can be changed from the first mode to the second mode.

프로세서(120)는 도 6의 우측에 도시된 바와 같이, 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 가상 세계 이미지에서 아바타들을 크롭(crop)하고, 크롭된 아바타들을 포함하는 이미지(610)를 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠(620)를 디스플레이(110)의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.As shown on the right side of FIG. 6, when the first mode is changed to the second mode, the processor 120 crops the avatars in the virtual world image and displays the image 610 including the cropped avatars ( The display 110 may be controlled to display the content 620 through the first area of the display 110 and to display the content 620 through the second area of the display 110 .

이러한 동작을 통해 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역이 디스플레이되지 않음에 따른 사용자의 시청 방해를 해소할 수 있다. 또한, 사용자는 가상 세계의 탐험을 유지할 수 있다.Through this operation, the user's viewing disturbance due to the entire area corresponding to the virtual display device not being displayed can be resolved. Additionally, users can keep exploring the virtual world.

도 7은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 컨텐츠의 팝 아웃 동작을 설명하기 위한 도면이다.Figure 7 is a diagram for explaining a pop-out operation of content according to another embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 도 7에 도시된 바와 같이, 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 가상 세계 이미지에서 아바타들을 포함하는 영역을 크롭(crop)하고, 크롭된 아바타들을 포함하는 영역(710)을 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠(720)를 디스플레이(110)의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘(730)을 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 도 7의 제1 영역은 도 6의 제1 영역보다 크고, 도 7의 제2 영역은 도 6의 제3 영역보다 작을 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 프로세서(120)는 가상 세계 이미지에서 아바타들의 위치에 기초하여 도 7의 제1 영역의 크기를 결정할 수도 있다.As shown in FIG. 7, when the first mode is changed to the second mode, the processor 120 crops the area containing the avatars in the virtual world image and creates the area 710 containing the cropped avatars. The display 110 may be controlled to display the content 720 through the first area of the display 110 and display the content 720 through the second area of the display 110 . Additionally, the processor 120 may control the display 110 to display a chat icon 730 for chatting. Here, the first area in FIG. 7 may be larger than the first area in FIG. 6, and the second area in FIG. 7 may be smaller than the third area in FIG. 6. However, the present invention is not limited to this, and the processor 120 may determine the size of the first area of FIG. 7 based on the positions of avatars in the virtual world image.

이러한 동작을 통해 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역이 디스플레이되지 않음에 따른 사용자의 시청 방해를 해소할 수 있다. 또한, 사용자는 가상 세계의 탐험을 유지할 수 있다.Through this operation, the user's viewing disturbance due to the entire area corresponding to the virtual display device not being displayed can be resolved. Additionally, users can keep exploring the virtual world.

도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 및 타 컨텐츠를 공유하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.Figure 8 is a diagram for explaining an operation of sharing content and other content according to an embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이(110)의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제4 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.When the first mode is changed to the third mode, the processor 120 displays the first virtual world image through the third area of the display 110 and displays other content through the fourth area of the display 110. The display 110 can be controlled.

예를 들어, 프로세서(120)는 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 제1 가상 세계 이미지(810)를 디스플레이(110)의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠(820)를 디스플레이(110)의 제4 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 여기서, 제1 가상 세계 이미지(810)는 가상 디스플레이 장치(810-2) 및 가상 디스플레이 장치(810-2)가 표시하는 컨텐츠를 함께 시청하는 복수의 사용자들에 대응되는 아바타(810-1)를 포함할 수 있다.For example, as shown in FIG. 8, when the first mode is changed to the third mode, the processor 120 displays the first virtual world image 810 through the third area of the display 110, The display 110 can be controlled to display other content 820 through the fourth area of the display 110. Here, the first virtual world image 810 includes the virtual display device 810-2 and an avatar 810-1 corresponding to a plurality of users watching the content displayed by the virtual display device 810-2. It can be included.

한편, 프로세서(120)는 사용자로부터 타 컨텐츠를 추가 디스플레이하는 사용자 명령이 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 모드를 제1 모드에서 제3 모드로 변경할 수 있다.Meanwhile, when a user command to additionally display other content is received from the user, the processor 120 may change the mode of the display device 100 from the first mode to the third mode.

제1 가상 세계 이미지(810)는 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타(810-1), 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타 및 가상 디스플레이 장치(810-2)를 더 포함할 수 있다.The first virtual world image 810 includes a first avatar 810-1 corresponding to the user of the display device 100, at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching content together with the user, and It may further include a virtual display device 810-2.

프로세서(120)는 도 8에서 도시된 바와 같이, 컨텐츠 또는 타 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이(110)의 제5 영역(830)을 통해 디스플레이하고, 타 사용자 또는 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘(840, 850)을 디스플레이(110)의 제6 영역을 통해 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다.As shown in FIG. 8, the processor 120 displays at least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching content or other content together with the user or a captured image of the additional user in the fifth area of the display 110. The display 110 can be controlled to display through 830 and to display chatting icons 840 and 850 for chatting with other users or additional users through the sixth area of the display 110.

사용자는 제5 영역(830)에서 어느 하나의 영역을 선택하여 함께 보기를 차단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제5 영역(830)에 포함된 어느 하나의 아바타를 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 사용자 명령에 대응되는 추가 사용자의 전자 장치로 가상 세계 이미지를 제공하지 않을 수 있다.The user can select one area in the fifth area 830 to block viewing thereof. For example, when a user command to touch an avatar included in the fifth area 830 is received, the processor 120 may not provide a virtual world image to an additional user's electronic device corresponding to the user command. there is.

또는, 사용자는 제5 영역(830)에서 어느 하나의 영역을 선택하여 음소거할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제5 영역(830)에 포함된 어느 하나의 아바타를 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 사용자 명령에 대응되는 추가 사용자의 전자 장치로부터 수신되는 사운드를 출력하지 않을 수도 있다.Alternatively, the user may select and mute one area in the fifth area 830. For example, when a user command to touch an avatar included in the fifth area 830 is received, the processor 120 may not output a sound received from an additional user's electronic device corresponding to the user command. there is.

이러한 동작을 통해 사용자의 디스플레이 장치(100) 활용도를 높일 수 있다.Through this operation, the user's utilization of the display device 100 can be increased.

도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)의 제1 모드 진입을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 9 is a diagram illustrating entry into the first mode of the display device 100 according to an embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 도 9의 상단에 도시된 바와 같이 컨텐츠를 선택하는 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 디스플레이(110)를 통해 디스플레이할 수 있다.When a user command for selecting content is received, as shown at the top of FIG. 9, the processor 120 may display the content through the display 110.

프로세서(120)는 컨텐츠를 디스플레이(110)를 통해 디스플레이하는 상태에서, 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하고, 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 도 9의 하단에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 제1 가상 세계 이미지를 타 사용자의 전자 장치로 제공할 수 있다. 여기서, 기설정된 사용자 단말은 디스플레이 장치(100)와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.When a user command to watch content with other users is received while the content is displayed on the display 110, the processor 120 provides information for sharing the content to a preset user terminal, and provides information for sharing the content to the other user. When information about is received, a first virtual world image including a first avatar corresponding to the user of the display device 100, a second avatar corresponding to another user, and a virtual display device, as shown at the bottom of FIG. 9 The display 110 can be controlled to display . Additionally, the processor 120 may provide the first virtual world image to another user's electronic device. Here, the preset user terminal may include at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device 100 or a pre-stored user terminal.

여기서, 사용자의 HMD 디바이스는 가상 디스플레이 장치에 표시된 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자의 HMD 디바이스는 디스플레이 장치(100)에서 표시되는 제1 가상 세계 이미지를 표시할 수도 있다.Here, the user's HMD device can display content displayed on the virtual display device. However, the present invention is not limited to this, and the user's HMD device may display the first virtual world image displayed on the display device 100.

한편, 도 9에서는 타 사용자에 대한 정보가 수신되면 도 9의 하단과 같이 동작하는 것으로 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 프로세서(120)는 컨텐츠를 디스플레이(110)를 통해 디스플레이하는 상태에서, 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 디스플레이(110)를 제어할 수도 있다. 이와 동시에 프로세서(120)는 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하고, 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 제1 가상 세계 이미지에 타 사용자에 대응되는 제2 아바타를 추가할 수도 있다.Meanwhile, in FIG. 9, it is explained that when information about another user is received, the operation is performed as shown at the bottom of FIG. 9, but the operation is not limited thereto. For example, when a user command to watch content with other users is received while displaying content through the display 110, the processor 120 creates a first avatar corresponding to the user of the display device 100. And the display 110 may be controlled to display a first virtual world image including a virtual display device. At the same time, the processor 120 provides information for sharing content to a preset user terminal, and when information about another user is received, a second avatar corresponding to the other user may be added to the first virtual world image. .

한편, 사용자는 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령을 입력하고, 다양한 속성을 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 복수의 창의 크기, 위치, 가시성 조정, 비디오 품질, 오디오 품질 등을 설정할 수 있다. 또한, 사용자는 테마를 설정할 수 있고, 마켓 플레이스에서 테마를 구입할 수도 있다. 또한, 사용자는 자신의 아바타의 외모, 액세서리 등을 설정할 수도 있다.Meanwhile, users can enter user commands to watch content with other users and set various properties. For example, users can set the size, position, visibility, video quality, audio quality, etc. of multiple windows. Additionally, users can set themes and purchase themes from the marketplace. Additionally, users can set their avatar's appearance, accessories, etc.

도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 다양한 설정 기능을 설명하기 위한 도면이다.Figure 10 is a diagram for explaining various setting functions according to an embodiment of the present disclosure.

프로세서(120)는 도 10에 도시된 바와 같이, 다양한 아이콘을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 아이콘(1010)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 윈도우 스타일, 윈도우의 수 또는 윈도우에서 표시되는 정보 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 제2 아이콘(1020)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 윈도우의 설정을 변경할 수 있다.The processor 120 may display various icons, as shown in FIG. 10 . For example, when a user command for touching the first icon 1010 is received, the processor 120 may change at least one of the window style, number of windows, or information displayed in the window. Alternatively, the processor 120 may change the window settings when a user command for touching the second icon 1020 is received.

프로세서(120)는 제3 아이콘(1030)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 테마를 변경하거나 테마를 구매하기 위한 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 제4 아이콘(1040)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 아바타를 커스터마이징하기 위한 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 제5 아이콘(1050)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 타 사용자를 초대할 수 있고, 제6 아이콘(1060)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 모드를 변경할 수 있다. 프로세서(120)는 제7 아이콘(1070)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 가상 디스플레이 장치에서 표시되는 컨텐츠를 팝 아웃하고, 제8 아이콘(1080)을 터치하는 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 제어하기 위한 페이지를 표시할 수 있다.When a user command for touching the third icon 1030 is received, the processor 120 may display a page for changing the theme or purchasing a theme. When a user command for touching the fourth icon 1040 is received, the processor 120 may display a page for customizing an avatar. When a user command to touch the fifth icon 1050 is received, the processor 120 can invite another user, and when a user command to touch the sixth icon 1060 is received, the processor 120 can change the mode. When a user command for touching the seventh icon 1070 is received, the processor 120 pops out content displayed on the virtual display device, and when a user command for touching the eighth icon 1080 is received, the processor 120 controls the content. You can display a page to do this.

도 11은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 11 is a flowchart illustrating a method of controlling a display device according to an embodiment of the present disclosure.

먼저, 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지(virtual world)를 디스플레이한다(S1110). 그리고, 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 제1 가상 세계 이미지에서 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 디스플레이 장치에 포함된 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이한다(S1120).First, when the display device is in the first mode, a first virtual world image including a virtual display device on which content is displayed is displayed (S1110). And, when the first mode is changed to the second mode, at least a portion of the area excluding the virtual display device in the first virtual world image is displayed through the first area of the display included in the display device, and the content is displayed in the second area of the display. It is displayed through (S1120).

여기서, 제1 사용자 조작에 기초하여 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하는 단계 및 전체 영역에 대한 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 제1 모드를 제2 모드로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, displaying only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on the first user operation and changing the first mode to the second mode if the ratio of the partial area to the entire area is less than the threshold ratio. It may further include.

또한, 제1 가상 세계 이미지는 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 컨텐츠를 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계(S1120)는 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 제1 아바타 및 적어도 하나의 제2 아바타를 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 컨텐츠를 제2 영역을 통해 디스플레이할 수 있다.In addition, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, and sends the content to the first avatar of the display device. In the step of displaying through two areas (S1120), when the first mode is changed to the second mode, the first avatar and at least one second avatar may be displayed through the first area, and the content may be displayed through the second area. there is.

여기서, 리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 제1 아바타의 형상을 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, the method may further include changing the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, user voice, keyboard input, or user gesture.

한편, 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 디스플레이의 제4 영역을 통해 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, when the first mode is changed to the third mode, the method may further include displaying the first virtual world image through the third area of the display and displaying other content through the fourth area of the display.

여기서, 제1 가상 세계 이미지는 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며, 제어 방법은 컨텐츠 또는 타 컨텐츠를 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 타 사용자 또는 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 디스플레이의 제6 영역을 통해 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, the first virtual world image further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user, and the control method includes the content or At least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching other content with the user or a captured image of the additional user is displayed through the fifth area of the display, and a chat icon for chatting with the other user or additional user. It may further include displaying through the sixth area of the display.

한편, 스트리밍 데이터를 수신하는 단계, 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득하는 단계 및 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 렌더링하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the method may further include receiving streaming data, acquiring content from the streaming data, and rendering a first virtual world image including a virtual display device on which the content is displayed.

그리고, 디스플레이 장치가 제1 모드이면 서버로부터 제1 가상 세계 이미지를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.And, if the display device is in the first mode, the method may further include receiving a first virtual world image from the server.

여기서, 컨텐츠를 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계(S1120)는 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 컨텐츠에 대한 정보를 서버로 요청하는 신호를 전송하는 단계, 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하는 단계 및 스트리밍 데이터로부터 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.Here, the step of displaying content through the second area of the display (S1120) includes transmitting a signal requesting information about the content to the server when the first mode is changed to the second mode, and when information about the content is received. It may include receiving streaming data based on the received information and obtaining content from the streaming data.

한편, 컨텐츠를 디스플레이를 통해 디스플레이하는 상태에서, 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하고, 컨텐츠를 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계(S1120)는 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이할 수 있다.Meanwhile, when a user command to watch content with other users is received while displaying content through a display, the method further includes providing information for sharing the content to a preset user terminal, and displaying the content. In the step of displaying through the second area (S1120), when information about another user is received, the first avatar including a first avatar corresponding to the user of the display device, a second avatar corresponding to the other user, and a virtual display device A virtual world image can be displayed.

그리고, 기설정된 사용자 단말은 디스플레이 장치와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Additionally, the preset user terminal may include at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device or a pre-stored user terminal.

이상과 같은 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이하고, 모드가 변경되면 가상 디스플레이 장치에서 디스플레이되는 컨텐츠를 가상 세계 이미지와는 별도의 영역에 디스플레이하여 사용자의 컨텐츠 시청 방해를 방지할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure as described above, the display device displays a virtual world image including a virtual display device, and when the mode is changed, the content displayed on the virtual display device is displayed in a separate area from the virtual world image. This can prevent interference with the user's content viewing.

또한, 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이하는 상태에서 컨텐츠 함께 보기 기능이 실행되면, 사용자 및 타 사용자에 대응되는 복수의 아바타 및 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계 이미지를 디스플레이하여, 사용자에게 타 사용자와 함께 같은 공간에서 동일한 컨텐츠를 시청하는 듯한 느낌을 제공할 수 있다.In addition, when the content viewing function is executed while displaying content, the display device displays a virtual world image including a virtual display device on which a plurality of avatars corresponding to the user and other users and content are displayed, allowing the user to view other users. It can provide the feeling of watching the same content in the same space as the user.

한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 건조 장치(예: 건조 장치(A))를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.Meanwhile, according to an example of the present disclosure, the various embodiments described above may be implemented as software including instructions stored in a machine-readable storage media (e.g., a computer). You can. The device is a device capable of calling instructions stored from a storage medium and operating according to the called instructions, and may include a drying device (eg, drying device A) according to the disclosed embodiments. When an instruction is executed by a processor, the processor may perform the function corresponding to the instruction directly or using other components under the control of the processor. Instructions may contain code generated or executed by a compiler or interpreter. A storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium does not contain signals and is tangible, and does not distinguish whether the data is stored semi-permanently or temporarily in the storage medium.

또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.Additionally, according to an embodiment of the present disclosure, the method according to the various embodiments described above may be provided and included in a computer program product. Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers. The computer program product may be distributed on a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or online through an application store (e.g. Play Store™). In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or created temporarily in a storage medium such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.

또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 일부 경우에 있어 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 프로세서 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present disclosure, the various embodiments described above are stored in a recording medium that can be read by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof. It can be implemented in . In some cases, embodiments described herein may be implemented with a processor itself. According to software implementation, embodiments such as procedures and functions described in this specification may be implemented as separate software modules. Each of the software modules may perform one or more functions and operations described herein.

한편, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 기기의 프로세싱 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어(computer instructions)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(non-transitory computer-readable medium)에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 명령어는 특정 기기의 프로세서에 의해 실행되었을 때 상술한 다양한 실시 예에 따른 기기에서의 처리 동작을 특정 기기가 수행하도록 한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 구체적인 예로는, CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등이 있을 수 있다.Meanwhile, computer instructions for performing processing operations of devices according to the various embodiments described above may be stored in a non-transitory computer-readable medium. Computer instructions stored in such a non-transitory computer-readable medium, when executed by a processor of a specific device, cause the specific device to perform processing operations in the device according to the various embodiments described above. A non-transitory computer-readable medium refers to a medium that stores data semi-permanently and can be read by a device, rather than a medium that stores data for a short period of time, such as registers, caches, and memories. Specific examples of non-transitory computer-readable media may include CD, DVD, hard disk, Blu-ray disk, USB, memory card, ROM, etc.

또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.In addition, each component (e.g., module or program) according to the various embodiments described above may be composed of a single or multiple entities, and some of the sub-components described above may be omitted, or other sub-components may be omitted. Additional components may be included in various embodiments. Alternatively or additionally, some components (e.g., modules or programs) may be integrated into one entity and perform the same or similar functions performed by each corresponding component prior to integration. According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or at least some operations may be executed in a different order, omitted, or other operations may be added. It can be.

이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.In the above, preferred embodiments of the present disclosure have been shown and described, but the present disclosure is not limited to the specific embodiments described above, and may be used in the technical field pertaining to the disclosure without departing from the gist of the disclosure as claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be understood individually from the technical ideas or perspectives of the present disclosure.

1000 : 전자 시스템 100 : 디스플레이 장치
110 : 디스플레이 120 : 프로세서
130 : 통신 인터페이스 140 : 메모리
150 : 사용자 인터페이스 160 : 마이크
170 : 스피커 200 : 서버
300 : 사용자 단말
1000: Electronic system 100: Display device
110: display 120: processor
130: communication interface 140: memory
150: User Interface 160: Microphone
170: Speaker 200: Server
300: user terminal

Claims (20)

디스플레이 장치에 있어서,
디스플레이; 및
가상 디스플레이 장치를 포함하는 가상 세계(virtual world) 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서;를 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
상기 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 상기 제1 가상 세계 이미지에서 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
In the display device,
display; and
At least one processor that controls the display to display a virtual world image including a virtual display device,
The processor,
Controlling the display to display a first virtual world image including the virtual display device displaying content when the display device is in a first mode,
When the first mode is changed to the second mode, at least a portion of the area in the first virtual world image excluding the virtual display device is displayed through the first area of the display, and the content is displayed through the second area of the display. A display device that controls the display to display through.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
제1 사용자 조작에 기초하여 상기 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
상기 전체 영역에 대한 상기 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 상기 제1 모드를 상기 제2 모드로 변경하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
The processor,
Controlling the display to display only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on a first user manipulation,
If the ratio of the partial area to the entire area is less than a threshold ratio, the display device changes the first mode to the second mode.
제1항에 있어서,
상기 제1 가상 세계 이미지는,
상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 제1 아바타 및 상기 적어도 하나의 제2 아바타를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
The first virtual world image is,
It further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user,
The processor,
When the first mode is changed to the second mode, the first avatar and the at least one second avatar are displayed through the first area, and the display is controlled to display the content through the second area. , display device.
제3항에 있어서,
상기 프로세서는,
리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 아바타의 형상을 변경하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 3,
The processor,
A display device that changes the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, user voice, keyboard input, or user gesture.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 상기 제1 가상 세계 이미지를 상기 디스플레이의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제4 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
The processor,
When the first mode is changed to the third mode, the display is controlled to display the first virtual world image through a third area of the display and display other content through a fourth area of the display. Device.
제5항에 있어서,
상기 제1 가상 세계 이미지는,
상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 컨텐츠 또는 상기 타 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 상기 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 상기 디스플레이의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 타 사용자 또는 상기 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 상기 디스플레이의 제6 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
According to clause 5,
The first virtual world image is,
It further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user,
The processor,
At least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching the content or the other content together with the user or a captured image of the additional user is displayed through a fifth area of the display, and the other user or the additional user is displayed. A display device that controls the display to display a chat icon for chatting with a user through a sixth area of the display.
제1항에 있어서,
통신 인터페이스;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 인터페이스를 통해 스트리밍 데이터를 수신하고,
상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하고,
상기 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 렌더링하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
It further includes a communication interface;
The processor,
Receive streaming data through the communication interface,
Obtaining the content from the streaming data,
A display device that renders the first virtual world image including the virtual display device on which the content is displayed.
제1항에 있어서,
통신 인터페이스;를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 장치가 상기 제1 모드이면 상기 통신 인터페이스를 통해 서버로부터 상기 제1 가상 세계 이미지를 수신하고, 상기 수신된 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
It further includes a communication interface;
The processor,
When the display device is in the first mode, the display device receives the first virtual world image from a server through the communication interface and controls the display to display the received first virtual world image.
제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 컨텐츠에 대한 정보를 상기 서버로 요청하는 신호를 전송하도록 상기 통신 인터페이스를 제어하고,
상기 통신 인터페이스를 통해 상기 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 상기 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하고,
상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하고,
상기 제1 가상 세계 이미지 중 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
According to clause 8,
The processor,
When the first mode is changed to the second mode, control the communication interface to transmit a signal requesting information about the content to the server,
When information about the content is received through the communication interface, streaming data is received based on the received information,
Obtaining the content from the streaming data,
Displaying at least a portion of an area of the first virtual world image excluding the virtual display device through the first area, and controlling the display to display the content through the second area.
제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 컨텐츠를 상기 디스플레이를 통해 디스플레이하는 상태에서, 상기 컨텐츠를 타 사용자와 함께 시청하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 컨텐츠를 공유하기 위한 정보를 기설정된 사용자 단말로 제공하고,
상기 타 사용자에 대한 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타, 상기 타 사용자에 대응되는 제2 아바타 및 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 디스플레이 장치.
According to paragraph 1,
The processor,
When the content is displayed on the display and a user command to watch the content with other users is received, information for sharing the content is provided to a preset user terminal,
When information about the other user is received, the display device displays the first virtual world image including a first avatar corresponding to the user of the display device, a second avatar corresponding to the other user, and the virtual display device. Controlling the display device.
제10항에 있어서,
상기 기설정된 사용자 단말은,
상기 디스플레이 장치와 동일한 통신망에 연결된 사용자 단말 또는 기저장된 사용자 단말 중 적어도 하나를 포함하는, 디스플레이 장치.
According to clause 10,
The preset user terminal is,
A display device comprising at least one of a user terminal connected to the same communication network as the display device or a pre-stored user terminal.
디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
상기 디스플레이 장치가 제1 모드이면 컨텐츠가 표시되는 가상 디스플레이 장치를 포함하는 제1 가상 세계 이미지(virtual world)를 디스플레이하는 단계; 및
상기 제1 모드가 제2 모드로 변경되면 상기 제1 가상 세계 이미지에서 상기 가상 디스플레이 장치를 제외한 영역 중 적어도 일부를 상기 디스플레이 장치에 포함된 디스플레이의 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
In a method of controlling a display device,
Displaying a first virtual world image including a virtual display device on which content is displayed when the display device is in a first mode; and
When the first mode is changed to the second mode, at least a portion of the area excluding the virtual display device in the first virtual world image is displayed through the first area of the display included in the display device, and the content is displayed on the display. A control method comprising: displaying through a second area of .
제12항에 있어서,
제1 사용자 조작에 기초하여 상기 가상 디스플레이 장치에 대응되는 전체 영역 중 일부 영역 만을 디스플레이하는 단계; 및
상기 전체 영역에 대한 상기 일부 영역의 비율이 임계 비율 미만이면, 상기 제1 모드를 상기 제2 모드로 변경하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 12,
displaying only a partial area of the entire area corresponding to the virtual display device based on a first user manipulation; and
If the ratio of the partial area to the entire area is less than a threshold ratio, changing the first mode to the second mode.
제12항에 있어서,
상기 제1 가상 세계 이미지는,
상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며,
상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계는,
상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 제1 아바타 및 상기 적어도 하나의 제2 아바타를 상기 제1 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 컨텐츠를 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는, 제어 방법.
According to clause 12,
The first virtual world image is,
It further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user,
The step of displaying the content through the second area of the display includes:
When the first mode is changed to the second mode, the first avatar and the at least one second avatar are displayed through the first area, and the content is displayed through the second area.
제14항에 있어서,
리모컨 신호, 사용자 음성, 키보드 입력 또는 사용자 제스처 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제1 아바타의 형상을 변경하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 14,
The control method further comprising changing the shape of the first avatar based on at least one of a remote control signal, a user's voice, a keyboard input, or a user gesture.
제12항에 있어서,
상기 제1 모드가 제3 모드로 변경되면, 상기 제1 가상 세계 이미지를 상기 디스플레이의 제3 영역을 통해 디스플레이하고, 타 컨텐츠를 상기 디스플레이의 제4 영역을 통해 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 12,
When the first mode is changed to the third mode, displaying the first virtual world image through a third area of the display and displaying other content through a fourth area of the display; further comprising: Control method.
제16항에 있어서,
상기 제1 가상 세계 이미지는,
상기 디스플레이 장치의 사용자에 대응되는 제1 아바타 및 상기 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 적어도 하나의 타 사용자에 대응되는 적어도 하나의 제2 아바타를 더 포함하며,
상기 제어 방법은,
상기 컨텐츠 또는 상기 타 컨텐츠를 상기 사용자와 함께 시청 중인 추가 사용자에 대응되는 제3 아바타 또는 상기 추가 사용자에 대한 촬영 이미지 중 적어도 하나를 상기 디스플레이의 제5 영역을 통해 디스플레이하고, 상기 타 사용자 또는 상기 추가 사용자와 채팅을 수행하기 위한 채팅 아이콘을 상기 디스플레이의 제6 영역을 통해 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 16,
The first virtual world image is,
It further includes a first avatar corresponding to the user of the display device and at least one second avatar corresponding to at least one other user who is watching the content together with the user,
The control method is,
At least one of a third avatar corresponding to an additional user who is watching the content or the other content together with the user or a captured image of the additional user is displayed through a fifth area of the display, and the other user or the additional user is displayed. The control method further comprising: displaying a chat icon for chatting with a user through a sixth area of the display.
제12항에 있어서,
스트리밍 데이터를 수신하는 단계;
상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하는 단계; 및
상기 컨텐츠가 표시되는 상기 가상 디스플레이 장치를 포함하는 상기 제1 가상 세계 이미지를 렌더링하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 12,
Receiving streaming data;
Obtaining the content from the streaming data; and
Further comprising: rendering the first virtual world image including the virtual display device on which the content is displayed.
제12항에 있어서,
상기 디스플레이 장치가 상기 제1 모드이면 서버로부터 상기 제1 가상 세계 이미지를 수신하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
According to clause 12,
Further comprising: receiving the first virtual world image from a server when the display device is in the first mode.
제19항에 있어서,
상기 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제2 영역을 통해 디스플레이하는 단계는,
상기 제1 모드가 상기 제2 모드로 변경되면 상기 컨텐츠에 대한 정보를 상기 서버로 요청하는 신호를 전송하는 단계;
상기 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면 상기 수신된 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 수신하는 단계; 및
상기 스트리밍 데이터로부터 상기 컨텐츠를 획득하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
According to clause 19,
The step of displaying the content through the second area of the display includes:
transmitting a signal requesting information about the content to the server when the first mode is changed to the second mode;
When information about the content is received, receiving streaming data based on the received information; and
A control method including; acquiring the content from the streaming data.
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