KR20230131838A - 페이징 조기 표시 기법들 - Google Patents

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Abstract

본 개시내용의 특정한 양상들은 PEI(paging early indication)에 기반하여 페이징하기 위한 기법들을 제공한다. 특정한 양상들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법을 제공한다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -, 및 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.

Description

페이징 조기 표시 기법들
[0001] 본 개시내용의 양상들은 무선 통신들에 관한 것으로, 더 상세하게는 무선 통신 시스템들에서의 PEI(paging early indicator)를 위한 기법들에 관한 것이다.
[0002] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들, 또는 다른 유사한 타입들의 서비스들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 이들 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예컨대, 대역폭, 송신 전력, 또는 다른 리소스들)을 다수의 사용자들과 공유함으로써 이들 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수 있다. 다중-액세스 기술들은 몇몇 예를 들자면, 코드 분할, 시분할, 주파수 분할 직교 주파수 분할, 단일- 캐리어 주파수 분할, 또는 시분할 동기식 코드 분할 중 임의의 것에 의존할 수 있다 이들 및 다른 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되었다.
[0003] 무선 통신 시스템들이 다년에 걸쳐 큰 기술 발전들을 이루었지만, 난제들이 여전히 존재한다. 예컨대, 그러한 난제들은 특정한 무선 디바이스들과 연관된 페이징 및 전력 소비에서의 난제들을 포함할 수 있다. 결과적으로, 다양한 난제들을 극복하기 위해 무선 통신 시스템들의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다.
[0004] 특정한 양상들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -, 및 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
[0005] 특정한 양상들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, BS로부터 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함함 -, 및 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
[0006] 특정한 양상들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 BS로부터 수신하는 단계 - PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공함 -, 및 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취하는 단계를 포함한다.
[0007] 특정한 양상들은 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 PEI(paging early indicator)가 표시하는 것 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출하는 단계, 및 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel)에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하는 단계를 포함한다.
[0008] 특정한 양상들은 기지국(BS)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계 - 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -, 및 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0009] 특정한 양상들은 기지국(BS)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계 - PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함함 -, 및 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0010] 특정한 양상들은 기지국(BS)에 의해 수행되는 무선 통신을 위한 방법으로 구현될 수 있다. 방법은 일반적으로, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계, 및 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0011] 다른 양상은, 전술된 방법들 뿐만 아니라 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 방법들을 수행하도록 동작가능, 구성, 또는 달리 적응된 장치; 프로세싱 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금, 전술된 방법들 뿐만 아니라 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 방법들을 수행하게 하는 명령들을 포함하는 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들; 전술된 방법들 뿐만 아니라 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품; 및 전술된 방법들 뿐만 아니라 본 명세서의 다른 곳에서 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치를 제공한다. 예로서, 장치는 프로세싱 시스템, 프로세싱 시스템을 갖는 디바이스, 또는 하나 이상의 네트워크들을 통해 협력하는 프로세싱 시스템들을 포함할 수 있다.
[0012] 다음 설명 및 첨부된 도면들은 예시의 목적들을 위해 특정한 특징들을 기재한다.
[0013] 첨부된 도면들은 본 명세서에 설명되는 다양한 양상들의 특정한 특징들을 묘사하며, 본 개시내용의 범위의 제한으로 고려되지 않아야 한다.
[0014] 도 1은 예시적인 무선 통신 네트워크를 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0015] 도 2는 예시적인 기지국(BS) 및 사용자 장비(UE)의 양상들을 개념적으로 예시한 블록 다이어그램이다.
[0016] 도 3a 내지 도 3d는 무선 통신 네트워크에 대한 데이터 구조들의 다양한 예시적인 양상들을 묘사한다.
[0017] 도 4는 PEI(paging early indication)를 송신하기 위한 상이한 로케이션들을 갖는 UE의 예시적인 페이징 사이클을 예시한다.
[0018] 도 5는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0019] 도 6은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0020] 도 7a 내지 도 7d는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 제1 PEI의 송신을 위한 상이한 옵션들을 도시한 예시적인 타임라인들을 예시한다.
[0021] 도 8은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0022] 도 9는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0023] 도 10은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0024] 도 11은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, BS에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0025] 도 12는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, UE에 의한 무선 통신을 위한 예시적인 동작들을 예시한 흐름도이다.
[0026] 도 13은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 본 명세서에 개시된 방법들에 대한 동작들을 수행하도록 동작가능, 구성, 또는 적응된 예시적인 무선 통신 디바이스, 또는 그의 부분을 예시한다.
[0027] 도 14는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 본 명세서에 개시된 방법들에 대한 동작들을 수행하도록 동작가능, 구성, 또는 적응된 예시적인 무선 통신 디바이스, 또는 그의 부분을 예시한다.
[0028] 본 개시내용의 양상들은 PEI(paging early indication)에 기반하여 페이징하기 위한 시스템들 및 방법들을 제공한다. 예컨대, 일부 경우들에서, 사용자 장비(UE)는 무선 통신 네트워크의 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 이용하여 구성될 수 있다. 일부 경우들에서, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시하는 PEI가 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 UE에 제공될 수 있다. 제1 페이징 사이클에서 PEI를 송신함으로써, UE는 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 송신된 페이징 정보를 수신하기 위해 필요한 특정 수의 SSB(synchronization signal block) 버스트들 또는 RS(reference signal) 기회들을 결정 및 수신하기에 충분한 시간을 가질 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 UE가 페이징 정보의 수신 전에 특정한 SSB 버스트들 또는 RS 기회들을 수신하는 것을 보류하기로 결정함으로써 전력을 절약하게 허용할 수 있다. 부가적으로, 이들 기법들은 다운링크 채널 상태들 또는 UE들의 하드웨어 능력에 관계없이 네트워크 내의 모든 UE들에 적용가능할 수 있다. 예컨대, 그러한 기법들은 다운링크 채널 상태들 및 UE들의 하드웨어 능력에 관계없이 BS가 모든 UE들에 대해 제1 페이징 사이클의 단일 로케이션에서 PEI를 송신하게 허용하며, 그에 의해, BS에서 전력을 절약하고 시그널링 오버헤드를 감소시킨다.
무선 통신 네트워크들에 대한 도입부
[0029] 도 1은, 본 명세서에 설명된 양상들이 구현될 수 있는 무선 통신 시스템(100)의 일 예를 묘사한다.
[0030] 일반적으로, 무선 통신 시스템(100)은 기지국(BS)들(102), 사용자 장비(UE)들(104), EPC(Evolved Packet Core)(160), 및 코어 네트워크(190)(예컨대, 5GC(5G Core))를 포함하며, 이들은 무선 통신 서비스들을 제공하도록 상호동작한다.
[0031] 기지국들(102)은 UE(104)에 대한 EPC(160) 및/또는 코어 네트워크(190)로의 액세스 포인트를 제공할 수 있으며, 다음의 기능들 중 하나 이상을 수행할 수 있다: 다른 기능들 중에서도, 사용자 데이터의 전달, 라디오 채널 암호화 및 암호해독, 무결성 보호, 헤더 압축, 모빌리티 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 듀얼 연결), 셀간 간섭 조정, 연결 셋업 및 해제, 로드 밸런싱, NAS(non-access stratum) 메시지들에 대한 분배, NAS 노드 선택, 동기화, RAN(radio access network) 공유, MBMS(multimedia broadcast multicast service), 가입자 및 장비 추적, RIM(RAN information management), 페이징, 포지셔닝, 경고 메시지들의 전달. 기지국들은 다양한 맥락들에서 gNB, Node B, eNB, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 또는 트랜시버 기능, 또는 TRP(transmit reception point)를 포함하고 그리고/또는 이들로 지칭될 수 있다.
[0032] 기지국들(102)은 통신 링크들(120)을 통해 UE들(104)과 무선으로 통신한다. 기지국들(102) 각각은 개개의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있으며, 이는 일부 경우들에서 중첩될 수 있다. 예컨대, 소형 셀(102')(예컨대, 저전력 기지국)은 하나 이상의 매크로셀들(예컨대, 고전력 기지국들)의 커버리지 영역(110)과 중첩되는 커버리지 영역(110')을 가질 수 있다.
[0033] 기지국들(102)과 UE들(104) 사이의 통신 링크들(120)은, UE(104)로부터 기지국(102)으로의 업링크(UL)(또한, 역방향 링크로 지칭됨) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 다운링크(DL)(또한, 순방향 링크로 지칭됨) 송신들을 포함할 수 있다. 다양한 양상들에서, 통신 링크들(120)은 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 MIMO(multiple-input and multiple-output) 안테나 기술을 사용할 수 있다.
[0034] UE들(104)들의 예들은 셀룰러 폰, 스마트폰, SIP(session initiation protocol) 폰, 랩톱, PDA(personal digital assistant), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어, 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 스마트 디바이스, 웨어러블 디바이스, 차량, 전기 계량기, 가스 펌프, 대형 또는 소형 부엌 기기, 헬스케어 디바이스, 임플란트, 센서/액추에이터, 디스플레이, 또는 다른 유사한 디바이스들을 포함한다. UE들(104) 중 일부는 IoT(internet of things) 디바이스들(예컨대, 주차료 징수기, 가스 펌프, 토스터, 차량들, 심장 모니터, 또는 다른 IoT 디바이스들), AON(always on) 디바이스들, 또는 에지 프로세싱 디바이스들일 수 있다. UE들(104)은 또한, 스테이션, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 또는 클라이언트로 더 일반적으로 지칭될 수 있다.
[0035] 무선 통신 네트워크(100) 내의 기지국(102)은, 도 6, 도 9, 및 도 11에 도시된 동작들 뿐만 아니라 PEI(paging early indication)에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에 설명되는 다른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있는 PEI 컴포넌트(199)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(104)는, 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12에 도시된 동작들 뿐만 아니라 PEI에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에 설명되는 다른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있는 PEI 컴포넌트(198)를 포함할 수 있다.
[0036] 도 2는 기지국(BS)(102) 및 사용자 장비(UE)(104)의 양상들을 묘사한다.
[0037] 일반적으로, BS(102)는, 데이터의 송신(예컨대, 소스 데이터(212)) 및 데이터의 수신(예컨대, 데이터 싱크(239))에 수반되는 다양한 프로세서들(예컨대, 220, 230, 238, 및 240), 안테나들(234a 내지 234t), 트랜시버들(232a 내지 232t), 및 다른 양상들을 포함한다. 예컨대, BS(102)는 그 자신과 UE(104) 사이에서 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. BS(102)는 PEI 컴포넌트(241)를 포함하는 제어기/프로세서(240)를 포함한다. PEI 컴포넌트(241)는 도 1의 PEI 컴포넌트(199)를 구현하도록 구성될 수 있다.
[0038] 일반적으로, UE(104)는, 데이터의 송신(예컨대, 소스 데이터(262)) 및 데이터의 수신(예컨대, 데이터 싱크(260))에 수반되는 다양한 프로세서들(예컨대, 258, 264, 266, 및 280), 안테나들(252a 내지 252r), 트랜시버들(254a 내지 254r), 및 다른 양상들을 포함한다. UE(104)는 PEI 컴포넌트(281)를 포함하는 제어기/프로세서(280)를 포함한다. PEI 컴포넌트(281)는 도 1의 PEI 컴포넌트(198)를 구현하도록 구성될 수 있다.
[0039] 도 3a 내지 도 3d는 도 1의 무선 통신 네트워크(100)와 같은 무선 통신 네트워크에 대한 데이터 구조들의 양상들을 묘사한다. 특히, 도 3a는 5G(예컨대, 5G NR) 프레임 구조 내의 제1 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램(300)이고, 도 3b는 5G 서브프레임 내의 DL 채널들의 일 예를 예시한 다이어그램(330)이고, 도 3c는 5G 프레임 구조 내의 제2 서브프레임의 일 예를 예시한 다이어그램(350)이고, 도 3d는 5G 서브프레임 내의 UL 채널들의 일 예를 예시한 다이어그램(380)이다.
[0040] 도 1, 도 2, 및 도 3a 내지 도 3d에 관한 추가적인 논의들은 본 개시내용에서 추후에 제공된다.
페이징 조기 표시 기법들에 관련된 양상들
[0041] 일부 경우들에서, 사용자 장비(UE)들은 연결 모드, 유휴 모드 또는 비활성 모드와 같은 상이한 모드들로 동작할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 전력을 절약하기 위해 유휴 또는 비활성 모드에서 동작할 수 있다. 일반적으로, 유휴 또는 비활성 모드에서 동작할 때, UE는 전력을 절약하기 위해 그의 시그널링 및 프로세싱 능력들을 감소시킬 수 있다. 그러나, 유휴 또는 비활성 모드에서 동작하는 UE는, 네트워크와의 연결을 유지하고 네트워크로부터의 페이징 메시지들을 모니터링하기 위해 여전히 일부량의 전력을 소비할 수 있다. 일반적으로, 유휴 또는 비활성 모드의 UE에 의해 수행되는 대부분의 전력 소비 동작들은 주파수 추적 루프 업데이트 절차들을 포함하며, 예컨대 여기서, UE는 수신된 기준 신호들로부터 다운링크 캐리어 주파수 오프셋을 추정하고, 수신된 신호들에 보정을 적용하여, 주파수 오프셋을 제거한다. 부가적으로, RRM(radio link management) 측정들 및 페이징 메시지들을 모니터링 및 수신하는 것은 유휴 또는 비활성 모드에 있는 동안 상당한 양의 전력을 소비할 수 있다.
[0042] 일부 경우들에서, UE에서의 전력 소비는 상이한 다운링크 채널 상태들, 상이한 디바이스 타입들(eMBB(enhanced mobile broadband) 디바이스들 또는 RedCap(reduced capability) 디바이스들, 이를테면 IoT(internet of things) 디바이스들), 및 UE가 페이징되는지 여부에 의존하고, 그들에 대해 상이할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, UE가 낮은 SINR(signal to interference plus noise ratio)을 갖는 불량한 채널 상태들에(예컨대, 셀 에지 상에) 있을 때, UE는 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 유지하기 위해 더 많은 SSB(synchronization signal block) 버스트들을 수신 및 프로세싱하기 위해 더 많은 전력을 소비할 필요가 있을 수 있다. 다른 경우들에서, UE가 높은 SINR을 갖는 양호한 채널 상태들에 있을 때(예컨대, 셀의 중심에 로케이팅될 때), UE는 주파수-간 측정을 수행할 필요가 없어서, UE가 전력을 소비하게 허용할 수 있다. 추가로, 일부 경우들에서, RedCap UE들은 감소된 수 및 사이즈의 안테나들 및 감소된 대역폭으로 인해 추적 루프 정확도를 유지하기 위하여 부가적인 SSB 버스트들을 프로세싱하도록 더 많은 전력을 소비할 필요가 있을 수 있다. 게다가, 일부 경우들에서, UE가 페이징되면, UE는, PDSCH(physical downlink shared channel)에 대한 더 높은 동기화 요건으로 인해 PDCCH(physical downlink control channel) 상에서 송신된 페이징 메시지를 수신하는 것보다 PDSCH 수신을 통해 송신된 페이징 메시지를 수신하기 위해 더 많은 SSB 버스트들을 프로세싱하도록 더 많은 전력을 소비할 필요가 있을 수 있다.
[0043] 일부 경우들에서, 유휴 또는 비활성 모드에 있을 때, UE는 통상적으로 전력을 절약하기 위해 슬립 상태로 유지할 수 있으며, 페이징 사이클의 페이징 기회에서 네트워크로부터의 페이징 메시지를 모니터링하기 위해 페이징 사이클 또는 DRX(discontinuous reception) 사이클에서 주기적으로 웨이크 업할 수 있다. 일부 경우들에서, 네트워크로부터의 페이징 메시지들을 모니터링하고 정확하게 수신하기 위한 UE의 능력은 RRM 측정 동안 유지되는 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도에 의존할 수 있다. 예컨대, 페이징 기회 동안 페이징 메시지를 모니터링하고 정확하게 수신하기 위해, UE는, 특히 더 높은 동기화 요건을 갖는 PDSCH 상에서 전송된 페이징 메시지들에 대해, 그의 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도가 특정한 레벨 이상으로 유지되는 것을 보장할 필요가 있을 수 있다. 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 특정한 레벨 이상으로 유지하기 위해, UE는 페이징 기회 이전에 하나 이상의 SSB들을 모니터링 및 수신할 필요가 있을 수 있다.
[0044] 그러나, UE의 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 특정한 레벨 이상으로 유지하는 데 필요한 SSB들의 수는 채널 상태들, UE의 하드웨어 능력 등과 같은 다양한 인자들에 의존할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, UE가 불량한 채널 상태들에 있다면, UE는 UE가 양호한 채널 상태들에 있는 경우와 비교하여, 페이징 메시지를 수신하기 위해 UE의 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 유지하도록 더 많은 SSB들을 수신 및 프로세싱할 필요가 있을 수 있다. 결과적으로, UE는 UE가 양호한 채널 상태들에 있을 때와 비교하여, 불량한 채널 상태들에서 SSB들을 수신 및 프로세싱할 때 더 많은 전력을 소비할 수 있다.
[0045] 일부 경우들에서, UE에서 부가적인 전력을 절약하기 위해, 네트워크는, PEI가 수신/송신되는 페이징 사이클 동안 UE가 페이징되고 있는지 여부를 UE에게 통지하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, UE가 페이징 사이클 내에서 페이징되고 있지 않다는 것을 PEI가 표시하면, UE는 어슬립(asleep)으로 유지하기로 판단하여, SSB 버스트들의 수신 및 프로세싱을 스킵할 수 있다. 그러나, UE가 페이징 사이클 내에서 페이징되고 있다는 것을 PEI가 표시하면, UE는 페이징 사이클 내에서 페이징 메시지를 수신하기 위해 SBB 버스트들을 수신 및 프로세싱하도록, 예컨대 네트워크와 동기화하고 추적 루프를 업데이트하도록 웨이크 업될 수 있다.
[0046] 위에서 언급된 바와 같이, 일부 경우들에서, 페이징 사이클의 페이징 기회에서 페이징 메시지를 수신하도록 UE에게 표시하는 PEI에 대한 응답으로 특정한 UE가 수신 및 프로세싱할 필요가 있을 수 있는 SSB들의 수는 UE의 채널 상태들에 의존할 수 있다. 따라서, 페이징 사이클 내의 SSB들이 페이징 기회 전에 시간상 순차적으로 송신되므로, 네트워크는, 페이징 사이클의 페이징 기회 내에서 페이징 메시지를 수신하기에 충분한 수의 SSB들을 수신 및 프로세싱할 시간을 특정한 UE에 제공하기 위해 페이징 사이클 내에서 PEI를 송신할 특정한 로케이션을 결정할 필요가 있을 수 있다.
[0047] 도 4는 기지국이 PEI를 송신하기 위한 상이한 로케이션들을 갖는 UE의 예시적인 페이징 사이클(400)을 예시한다. 예컨대, 예시된 바와 같이, 페이징 사이클(400)은 UE에 대한 페이징 메시지가 반송될 수 있는 페이징 기회(402)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 도시된 바와 같이, 복수의 SSB들(예컨대, SSB(404a), SSB(404b), 및 SSB(404c))은, 페이징 기회(402)에서 페이징 메시지를 수신하기 위해 네트워크와 동기화하고 추적 루프를 업데이트하도록 UE가 사용할 수 있는 페이징 사이클에서 순차적으로 송신된다. 위에서 언급된 바와 같이, UE의 채널 상태들에 의존하여, UE는 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 보장하기 위해 상이한 수들의 SSB들을 수신 및 프로세싱할 필요가 있을 수 있다.
[0048] 예컨대, UE가 높은 SINR을 갖는 양호한 채널 상태들에 있을 때, UE는 SSB(404c)(예컨대, 페이징 기회(402)에 가장 가깝게 송신됨)만을 수신할 필요가 있어서, UE가 SSB(404a) 및 SSB(404b)를 수신 및 프로세싱하는 것을 보류하게 허용할 수 있으며, 그에 의해, UE에서 전력을 절약한다. UE가 중간 SINR을 갖는 평범한 채널 상태들에 있을 때, UE는 2개의 SSB들, 이를테면 SSB(404b) 및 SSB(404c)를 수신할 필요가 있을 수 있다. 이러한 경우, UE는 여전히 (예컨대, 페이징 기회(402)로부터 가장 멀리 떨어진) SSB(404a)를 수신 및 프로세싱하는 것을 보류하여, UE가 전력을 절약하게 허용할 수 있다. 그러나, UE가 불량한 채널 상태들에 있을 때, UE는 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 유지하기 위해 3개의 SSB들(예컨대, SSB(404a), SSB(404b), 및 SSB(404c))을 수신할 필요가 있을 수 있다.
[0049] 따라서, UE의 DL 채널 상태들에 의존하여, UE가 페이징 기회(402)에서 페이징될 것이라는 것을 UE에게 통지하기 위해 PEI를 송신하기 위한 페이징 사이클 내의 상이한 유리한 로케이션들이 존재할 수 있다. 예컨대, 6개의 상이한 로케이션들이 도 4의 페이징 사이클(400)에 도시되어 있으며, 이들 각각은 상이한 채널 상태들에 있는 UE들에 대해 유리할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 높은 SINR을 갖는 양호한 채널 상태들에 있는 UE에 대해 로케이션들 5 또는 6에서 PEI를 네트워크가 송신하는 것이 유리할 수 있으므로, 이어서, UE는 SSB(404a) 및 SSB(404b)를 수신 및 프로세싱하는 것을 보류하기로 선택함으로써 전력을 절약할 수 있을 수 있다. 다른 경우들에서, 낮은 SINR을 갖는 불량한 채널 상태들에 있는 UE들에게 SSB(404a), SSB(404b), 및 SSB(404c)를 수신하기 위한 기회를 제공하기 위해 로케이션들 1 또는 2에서 PEI를 네트워크가 송신하는 것이 유리할 수 있으며, 이는 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 개선시킨다.
[0050] 그러나, 많은 경우들에서, 네트워크는 유휴/비활성 모드 UE들의 DL 채널 상태를 알지 못할 수 있고, 따라서 특정한 UE에 대한 PEI를 송신하기에 가장 유리한 페이징 사이클(400) 내의 로케이션을 알지 못할 수 있다. 따라서, 네트워크 내의 상이한 UE들이 각각 상이한 DL 채널 상태들을 가질 수 있으므로, 네트워크 내의 모든 UE들이 PEI로부터 이익을 얻을 수 있도록(예컨대, 전력을 절약할 수 있도록) 네트워크는 다수의 상이한 로케이션들에서 PEI를 송신해야 할 수 있으며, 이는 네트워크에서 시그널링 오버헤드 및 전력 소비를 증가시킨다.
[0051] 따라서, 본 개시내용의 양상들은 상이한 DL 채널 상태들 및 상이한 하드웨어 능력들을 갖는 모든 UE들에 대한 단일 PEI 송신에 기반하여, 네트워크에서의 전력 절약들을 개선시키고 페이징과 연관된 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위한 기법들을 제공한다. 예컨대, 그러한 기법들은, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 제2 페이징 사이클에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시하는 제1 PEI를 제1 페이징 사이클에서 송신하여, 페이징 정보를 수신하기 전에 제2 페이징 사이클에서 얼마나 많은 SSB들 또는 RS(reference signal) 기회들이 수신될지를 결정하기 위한 기회를 UE에게 허용하는 것을 수반할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 양호한 채널 상태들에 있는 UE들은 전력을 절약하기 위해 페이징 정보를 수신하기 전에 제2 페이징 사이클에서 더 적은 SSB들을 수신하기로 선택할 수 있다. 반대로, 불량한 채널 상태들에 있는 UE들은 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 개선시키기 위해 페이징 정보를 수신하기 전에 제2 페이징 사이클에서 더 많은 SSB들을 수신하기로 선택할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 전력 절약들을 증가시키기 위해, 제1 PEI는, UE들이 제1 PEI를 수신하기 위해 슬립 기간으로부터 별도로 웨이크 업할 필요가 없도록 제1 페이징 사이클에서 페이징 기회의 일부 임계 시간 내에 또는 그 내에서 송신될 수 있다.
[0052] 일부 경우들에서, 이들 PEI 송신 기법들은 페이징 수신을 위해 더 많은 레이턴시를 허용할 수 있는 UE들에 적합할 수 있다. 예컨대, 네트워크는 UE의 페이징 성능에 중대한 영향을 야기하지 않으면서, 페이징 메시지를 UE에 송신하는 것을 하나 이상의 페이징 사이클만큼 연기할 수 있다. 일부 경우들에서, 그러한 UE들은, 대부분의 시간에서 유휴/비활성 모드에 머물 수 있고 페이징 레이턴시의 증가에 민감하지 않은 릴리스 17 RedCap UE들(또는 미래의 릴리스들에서의 훨씬 더 낮은 전력 소비 디바이스)를 포함할 수 있다.
[0053] 도 5는 무선 통신을 위한 프로세스(500)를 묘사한다. 예로서, UE(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(104)) 또는 그의 일부는 PEI에 따라 페이징 정보를 수신하기 위한 프로세스(500)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(500)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 UE에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0054] 프로세스(500)는 블록(502)에서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0055] 블록(504)에서, UE는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI를 수신하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0056] 블록(506)에서, UE는 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신한다.
[0057] 도 6은 무선 통신을 위한 프로세스(600)를 묘사한다. 예로서, BS(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 BS(102)) 또는 그의 일부는 PEI에 따라 페이징 정보를 송신하기 위한 프로세스(600)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(600)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(240)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(234))에 의해 BS에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(240))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0058] 프로세스(600)는 블록(502)에서, 페이징 정보를 UE에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0059] 블록(604)에서, BS는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI를 UE에 송신하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0060] 블록(606)에서, BS는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신한다.
페이징 조기 표시에 관한 부가적인 세부사항들
[0061] 위에서 언급된 바와 같이, 일부 경우들에서, 기지국(예컨대, 도 1의 BS(102))은 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI를 UE(예컨대, 도 1의 UE(104))에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0062] 도 7a는 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 페이징 정보가 제2 페이징 사이클에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시하는, 제1 페이징 사이클에서의 제1 PEI의 송신을 보여주는 예시적인 타임라인을 예시한다. 예컨대, 도시된 바와 같이, 도 7a는 2개의 페이징 사이클들: 제1 페이징 사이클(702a) 및 제2 페이징 사이클(702b)을 포함한다. 예시된 바와 같이, 제1 페이징 사이클(702a) 각각은 제1 복수의 SSB들(예컨대, SSB(704a), SSB(704b), 및 SSB(704d))을 포함할 수 있으며, 이들은 BS(예컨대, 또는 BS와 연관된 네트워크)와 동기화하고 시간, 주파수 및 이득 추적 정확도를 유지하기 위해 UE에 의해 사용될 수 있다. 부가적으로, 제1 페이징 사이클(702a)은, UE가 BS에 의해 송신된 페이징 정보를 모니터링하기 위해 슬립 기간으로부터 웨이크 업할 수 있는 페이징 기회(706a)를 포함할 수 있다. 다시 말하면, 페이징 기회(706a)는, UE가 어웨이크(awake)하고 BS에 의해 송신된 페이징 정보를 모니터링하는 제1 페이징 사이클(702a) 내의 시간 기간(예컨대, 시간 윈도우)이다. 마찬가지로, 제2 페이징 사이클(702b)은, 제2 복수의 SSB들(예컨대, SSB(704d), SSB(704e), 및 SSB(704f)) 및 제2 페이징 기회(706b)를 포함할 수 있다.
[0063] 일부 경우들에서, BS는 제1 페이징 사이클(702a) 내에서 제1 PEI(708a)를 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 제1 PEI(708a)는 도 6의 블록(604)에서 BS에 의해 송신되고 도 5의 블록(504)에서 UE에 의해 수신된 제1 PEI를 포함할 수 있다. 양상들에 따르면, 제1 PEI(708a)는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클(702a) 이후 발생하는 제2 페이징 사이클(702b)(또는 하나 이상의 후속 페이징 사이클들)에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시할 수 있다.
[0064] 일부 경우들에서, UE에서의 전력 소비를 감소시키기 위해, (예컨대, 위에서 설명된 바와 같은 다수의 로케이션들이 아니라) 제1 페이징 사이클(702a) 내의 그리고 제1 페이징 사이클(702a)의 제1 페이징 기회(706a) 내의 또는 그에 가까운(예컨대, 제1 페이징 기회(706a)로부터 임계 시간 내의) 단일 로케이션에서 송신될 수 있다. 다시 말하면, 일부 경우들에서, 제1 PEI(708a)는 제1 페이징 사이클(702a) 내의 제1 페이징 기회(706a)(예컨대, UE와 연관됨) 내에서 송신될 수 있다. 다른 경우들에서, 제1 PEI(708a)는 제1 페이징 사이클(702a) 내의 제1 페이징 기회(706a) 이전에 발생하는 시간 윈도우 내에, 그러나 제1 페이징 기회(706a)로부터 임계량의 시간 내에 송신될 수 있다. 제1 페이징 기회(706a) 내에서 또는 제1 페이징 기회(706a)로부터 임계량의 시간 내에서 제1 PEI(708a)를 송신함으로써, UE는 제1 PEI(708a)를 별도로 수신하기 위해 슬립 기간으로부터 웨이크 업할 필요가 없을 수 있다. UE는 대신, 제2 페이징 사이클(702b) 동안 제1 PEI(708a)를 수신하고 (예컨대, UE가 제1 페이징 사이클(702a)에서 페이징되면) 제1 페이징 사이클(702a)의 제1 페이징 기회(706a)를 프로세싱하기 위해 단일 웨이크업 기간을 사용할 수 있다. 다시 말하면, UE는 제1 PEI(708a)를 수신하기 위해 제1 페이징 기회(706a) 동안, 이미-스케줄링된 웨이크업 기간을 사용할 수 있으며, 그에 의해, 전력을 절약한다(또는 적어도 UE를 수신하기 위해 많은 부가적인 전력을 소비하지 않음).
[0065] 일부 경우들에서, 페이징 정보가 제2 페이징 사이클(702b)에서 UE에 송신될 것이라는 것을 제1 PEI(708a)가 표시하면, UE는 (예컨대, 제1 페이징 사이클(702a)에서 수신된 제1 PEI(708a)에 기반하여) 제2 페이징 사이클(702b) 내의 제2 페이징 기회(706b) 내에서 페이징 정보를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, UE가 제2 페이징 사이클(702b)에서 페이징된다는 것을 제1 PEI(708a)가 표시하는지 여부에 의존하여, UE는, 제2 페이징 기회(706b)에서 페이징 정보를 수신하기 전에 제2 페이징 사이클(702b)(및 하나 이상의 후속 페이징 사이클들) 내에서 수신할 SSB 버스트들의 수 및 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
[0066] 일부 경우들에서, 수신할 SSB 버스트들의 수 및 수신할 RS 기회들의 수는 하나 이상의 인자들에 기반할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 것은 UE와 연관된 다운링크 채널 상태들에 기반할 수 있다. 예컨대, UE가 불량한 채널 상태들에 있다면, UE는 UE가 양호한 채널 상태들에 있는 경우와 비교하여 더 많은 수의 SSB 버스트들 또는 RS 기회들을 수신하기로 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 것은 SSB 버스트들 및/또는 RS 기회들을 수신 및 프로세싱하기 위한 UE와 연관된 능력(예컨대, 하드웨어 능력)에 기반할 수 있다. 예컨대, 수신 안테나들의 수 및/또는 수신 안테나들의 크기가 제한되면, UE는, SSB들 및 RS 기회들을 수신하기 위한 UE의 능력이 더 향상된 경우와 비교하여, 더 많은 수의 SSB 버스트들 및/또는 RS 기회들을 수신하기로 판단할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나는 페이징 정보가 수신되는 물리적 채널의 타입에 기반할 수 있다. 예컨대, UE는 페이징 PDCCH와 비교하여 (예컨대, 더 높은 동기화 요건을 갖는) PDSCH 상에서 송신되는 페이징 정보에 대해 더 많은 SSB 버스트들 및/또는 RS 기회들을 수신하기로 결정할 수 있다.
[0067] 수신할 SSB 버스트들/RS 기회들의 수를 결정하는 일 예가 도 7a에 예시되어 있다. 예컨대, 도시된 바와 같이, 제1 페이징 사이클(702a)에서 수신된 제1 PEI(708a)에 대한 응답으로, UE는 제2 페이징 기회(706b)에서 페이징 정보(예컨대, 페이징 PDSCH)를 수신하기 전에 제2 페이징 사이클(702b)에서 SSB(704d), SSB(704e), 및 SSB(704f)를 수신하기로 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, 위에서 언급된 바와 같이, SSB(704d), SSB(704e), 및 SSB(704f)를 수신하기 위한 UE의 결정은 UE와 연관된 DL 채널 상태들 또는 UE와 연관된 하드웨어 능력에 기반할 수 있다. 도 7a에 도시된 예에서, UE는 불량한 채널 상태들로 인해 3개의 SSB 버스트들(예컨대, SSB(704d), SSB(704e), 및 SSB(704f))을 수신하기로 결정했을 수 있다.
[0068] 부가적으로, 일부 경우들에서, UE가 특정한 페이징 사이클에서 페이징되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI를 UE가 수신하면, UE는 그 특정한 페이징 사이클 내에서 SSB 버스트들/RS 기회들을 수신하는 것을 보류하기로 결정할 수 있다. 예컨대, 도 7a를 참조하면, 일부 경우들에서, UE는, UE가 제1 페이징 사이클(702a)에서 페이징되지 않았다는 것을 표시했던 제2 PEI를 제1 페이징 사이클(702a) 전에 발생하는 페이징 사이클에서 수신했을 수 있다. 따라서, UE가 제1 페이징 사이클(702a)에서 페이징되지 않을 것이라는 표시에 대한 응답으로, UE에 의해 결정되는 수신할 SSB 버스트들/RS 기회들의 수는 더 낮을 수 있다. 예컨대, 도 7a의 제1 페이징 사이클(702a)에 도시된 바와 같이, 문자 'x'는 SSB(704a) 및 SSB(704b) 아래에 도시되어 있으며, 이는 UE가 전력을 절약하기 위해 어슬립으로 유지하는 대신에 이들 SSB 버스트들을 수신 및 프로세싱하지 않기로 결정했다는 것을 보여준다. 부가적으로, (예컨대, 제1 페이징 사이클(702a) 전의 페이징 사이클에서 수신된 제2 PEI에 의해 표시되는 바와 같이) UE가 제1 페이징 기회(706a)에서 페이징되고 있지 않으므로, UE가 제1 페이징 기회(706a) 동안 전력을 절약하기 위해 어슬립으로 유지하기로 결정했다는 것을 보여주기 위해 문자 'x'가 제1 페이징 기회(706a) 아래에 도시되어 있다. UE가 제1 페이징 사이클(702a)에서 SSB(704a) 및 SSB(704b)를 수신하지 않기로 결정하지만, UE는 여전히, PEI(708a)를 수신하기 위해 네트워크와의 일부 레벨의 동기화를 보장하도록 SSB(704c)를 수신하기로 판단할 수 있다.
[0069] 양상들에 따르면, 위에서 언급된 바와 같이, 이러한 교차-페이징 사이클 PEI 설계의 장점(예컨대, UE가 후속 페이징 사이클에서 페이징되는지 여부를 하나의 페이징 사이클 내의 PEI가 표시함)은 (예컨대, 페이징 기회 내의) 단일 PEI 로케이션이 상이한 DL 채널 상태들에 있는 모든 UE들에 대해 최적일 수 있다는 것이다. 부가적으로, 그러한 PEI 설계는 UE가 페이징 정보를 수신하기 전에 PEI에 의해 표시된 페이징 사이클에서 프로세싱할 SSB 버스트들 및 RS 기회들의 수를 정확하게 결정하게 허용할 수 있다. 이러한 설계가 페이징 정보를 수신하는 것과 연관된 페이징 지연을 증가시킬 수 있지만, 이러한 증가된 페이징 지연은 5G NR(new radio) 웨어러블 디바이스들 및 많은 IoT(internet of things) 디바이스들과 같은 특정한 디바이스에 대해서는 문제가 되지 않을 수 있다. 부가적으로, 위에서 언급된 바와 같이, 위에서 설명된 PEI 설계는 네트워크 및 UE 둘 모두에서 전력 절약들을 허용할 수 있다. 예컨대, 그러한 설계는 네트워크가 다수의 로케이션들이 아니라 단일 로케이션에서만 PEI를 송신함으로써 전력을 절약하게 허용하며, 이는 또한 네트워크에서 시그널링 오버헤드를 감소시킨다. 추가로, 이러한 PEI 설계는, UE가 특정한 SSB 버스트들/RS 기회들을 수신 및 프로세싱하지 않기로 적응적으로 판단할 수 있으므로, UE에서 전력을 절약하며, 대신 유휴/비활성 모드에서 어슬립으로 유지하기로 선택한다.
[0070] 일부 경우들에서, 부가적인 전력을 절약하기 위해, UE가 이전의 페이징 사이클에서 수신된 PEI에 의해 페이징되고, 따라서 현재 페이징 사이클에서 페이징 기회를 프로세싱하면, UE는 현재 페이징 사이클에서 다른 PEI를 수신하지 않을 수 있다. 이는 본질적으로, UE가 유휴/비활성 모드에서 이미 지연 허용이면, UE가 연이은(back-to-back) 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신할 필요가 없다는 것을 의미한다. 일부 경우들에서, 페이징 정보가 연이은 페이징 사이클들에서 송신될 필요가 있다면, 네트워크는 하나의 페이징 사이클에서만 송신된 동일한 페이징 메시지(예컨대, 네트워크 구현에 기반함)로 페이징 정보를 결합할 수 있을 수 있다(예컨대, 그 페이징 메시지는 그렇지 않으면, 상이한 페이징 사이클들에서 송신될 것임).
[0071] 도 7b은 본 개시내용의 특정한 양상들에 따른, 연이은 페이징 사이클들에서 송신되지 않는 PEI의 일 예를 예시한다. 예컨대, 도 7b는 다시, 도 7a의 제2 페이징 사이클(702b) 및 제1 PEI(708a)를 예시한다. 양상들에 따르면, 제1 PEI(708a)가 도 7a에 예시된 제1 페이징 사이클(702a)에서 송신되고, 페이징 정보가 제2 페이징 사이클(702b)에서 UE에 송신될 것이라는 것을 표시하므로, 네트워크는 도 7b에 예시된 바와 같이, 제1 PEI(708a)에 의해 표시된 제2 페이징 사이클(702b)(또는 하나 이상의 다른 페이징 사이클들)에서 제2 PEI(708b)를 송신하는 것을 억제할 수 있다. 그러므로, UE는 제1 PEI(708a)에 의해 표시된 제2 페이징 사이클(702b)에서 제2 PEI(708b)를 수신하지 않을 수 있다. 예컨대, 예시된 바와 같이, 문자 'x'는 UE가 제2 PEI(708b)를 수신하지 않는다는 것(예컨대, 그리고 네트워크가 제2 PEI(708b)를 송신하는 것을 억제한다는 것)을 예시하기 위해 제2 PEI(708b) 아래에 묘사되어 있다. 도 7b는 PEI들이 연이은 페이징 사이클들에서 송신되지 않는 경우를 예시하지만, 도 7b의 PEI 송신은 단지 일 예일 뿐이며, PEI들은, 예컨대 도 7c에 예시된 바와 같이 연이은 페이징 사이클들에서 여전히 송신될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
PEI 시작 구성
[0072] 일부 경우들에서, (예컨대, 페이징 정보가 제2 페이징 사이클에서 송신될 것인지 여부를 표시하는 제1 페이징 사이클 내의 PEI에 관해) 위에서 설명된 기법들은 PEI에서 더 유연한 페이징 표시로 확장될 수 있다. 예컨대, 제1 PEI는 UE가 시작 페이징 사이클에서 페이징되는지 여부 및 시작 페이징 사이클 이후의 연속하는 페이징 사이클들의 수를 표시할 수 있다. 다시 말하면, 일부 경우들에서, 제1 PEI(708a)(예컨대, 도 6의 604에서 송신되고 도 5의 504에서 수신됨)는 페이징 시작 구성과 연관될 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 페이징 시작 구성에 추가로 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 도 5의 506의 페이징 정보를 수신할 수 있다.
[0073] 페이징 시작 구성에 대해 상이한 옵션들이 가능할 수 있다. 예컨대, 제1 옵션에서, 페이징 시작 구성은 페이징 정보가 제1 페이징 사이클에서 수신될 것이라는 것을 표시할 수 있다. 예컨대, 도 7a를 참조하면, 일부 경우들에서, 제1 PEI(708a)는 페이징 정보가 제1 페이징 사이클(702a)에서(예컨대, 제1 페이징 기회(706a)에서) UE에 송신될 것이라는 것을 표시할 수 있다. 따라서, 그러한 경우들에서, UE는 페이징 시작 구성에 기반하여 제1 페이징 사이클(702a)에서 페이징 정보를 수신할 수 있다.
[0074] 제2 옵션에서, 페이징 시작 구성은, 예컨대 제1 PEI가 송신되는 페이징 사이클과 같은 현재 페이징 사이클부터 시작하여, 페이징 정보가 송신될 N개의 연속하는 페이징 사이클들을 표시할 수 있다. 다시 말하면, 페이징 시작 구성은 페이징 정보가 수신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수를 표시할 수 있고, 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 그 수는 제1 페이징 사이클로부터 시작된다. 이러한 옵션의 일 예는 도 7c에 예시되어 있다.
[0075] 예컨대, 도 7c는 다시 제1 PEI(708a), 제1 페이징 사이클(702a), 및 제2 페이징 사이클(702b)을 예시한다. 도 7c는 또한, 2개의 부가적인 페이징 사이클들: 제3 페이징 사이클(702c) 및 제4 페이징 사이클(702d)을 예시한다. 도시된 바와 같이, 일부 경우들에서, 제1 PEI(708a)와 연관된 시작 구성은, 제1 PEI(708a)가 수신되는 제1 페이징 사이클(702a)로부터 시작하여, 페이징 정보가 3개의 연속하는 페이징 사이클들(예컨대, 제2 페이징 사이클(702b), 제3 페이징 사이클(702c), 및 제4 페이징 사이클(702d))에 있을 것이라는 것을 표시할 수 있다.
[0076] 제3 옵션에서, 페이징 시작 구성은, 예컨대 페이징 정보가 UE에 의해 수신될 특정 페이징 사이클을 표시할 수 있다. 다시 말하면, 페이징 시작 구성은, 페이징 정보가 UE에 의해 수신될 제1 페이징 사이클 이후 발생하는, 페이징 사이클들의 세트 중 하나의 특정 페이징 사이클을 표시할 수 있다.
[0077] 제4 옵션에서, 페이징 시작 구성은, 예컨대 제1 PEI가 송신되는 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클과 같은 추가적인 페이징 사이클부터 시작하여, 페이징 정보가 송신될 M개의 연속하는 페이징 사이클들을 표시할 수 있다. 다시 말하면, 일부 경우들에서, 페이징 시작 구성은 페이징 정보가 수신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수를 표시할 수 있으며, 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클로부터 시작된다.
[0078] 일부 경우들에서, 시작 페이징 구성의 어느 옵션이 적용될 수 있는지는 상이한 방식들로 네트워크/BS에 의해 선택/구성될 수 있다. 예컨대, 페이징 시작 구성을 선택/구성하는 제1 방식에서, 페이징 시작 구성은 UE의 리포팅된 선호도에 기반할 수 있다. 예컨대, UE는 리포트에서 선호도의 표시를 BS에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 리포팅된 선호도는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시할 수 있다. 따라서, BS는 UE의 페이징 지연 임계치에 기반하여, 위에서 논의된 페이징 시작 구성에 대한 4개의 옵션들 중 하나를 선택할 수 있다. 이어서, BS는 선택된 페이징 시작 구성 옵션을 이용하여 UE를 구성하는 시그널링을 송신할 수 있다.
[0079] 페이징 시작 구성을 선택/구성하는 제2 방식에서, 페이징 시작 구성은 무선 통신 표준 및 UE와 연관된 카테고리에 기반할 수 있다. 일부 경우들에서, UE와 연관된 카테고리는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시한다. 예컨대, 일부 경우들에서, BS는 (예컨대, 일부 경우들에서, UE로부터 수신된 능력 정보에 기반하여) UE와 연관된 카테고리를 결정할 수 있다. 그 후, UE의 결정된 카테고리에 기반하여, BS는 UE의 페이징 지연 임계치를 결정하기 위해 무선 통신 표준을 사용할 수 있다. BS는 UE의 페이징 지연 임계치에 기반하여, 위에서 논의된 페이징 시작 구성에 대한 4개의 옵션들 중 하나를 선택할 수 있다. 이어서, BS는 선택된 페이징 시작 구성 옵션을 이용하여 UE를 구성하는 시그널링을 송신할 수 있다.
[0080] 부가적으로, 페이징 시작 구성을 선택/구성하는 제3 방식에서, 페이징 시작 구성은 페이징 구성 정보, SIB(system information block), 또는 UE RRC(radio resource connection) 해제 절차 동안 UE에 송신되는 RRC 해제 메시지 중 하나에서 BS에 의해 반-정적으로(semi-statically) 구성될 수 있다. 예컨대, BS는 위에서 논의된 4개의 페이징 시작 구성 옵션들 중 하나를 사용하도록 UE를 반-정적으로 구성하는 시그널링을 UE에 송신할 수 있다. 따라서, UE는 시그널링에서 4개의 페이징 시작 구성 옵션들 중 하나의 옵션의 표시를 수신하고, 그에 따라 페이징 정보를 수신할 수 있다. UE는 UE가 페이징 정보를 수신하기 위해 사용할 새로운 페이징 시작 구성 옵션의 표시를 수신할 때까지 그 특정한 페이징 시작 구성 옵션을 계속 사용할 수 있다.
[0081] 페이징 시작 구성을 선택/구성하는 제4 방식에서, 페이징 시작 구성은 제1 PEI에서 BS에 의해 동적으로 구성될 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 제1 PEI는 위에서 논의된 4개의 페이징 시작 구성 옵션들 중 하나의 옵션의 표시를 포함할 수 있다. 따라서, UE는 제1 PEI에서 4개의 페이징 시작 구성 옵션들 중 하나의 옵션의 표시를 수신하고, 그에 따라 페이징 정보를 수신할 수 있다. 그 후, UE가 부가적인 PEI를 수신할 때, UE는 부가적인 PEI에서 표시된 새로운 페이징 시작 구성 옵션에 따라 페이징 정보를 수신할 수 있다.
[0082] 상이한 페이징 시작 구성 옵션들을 선택/구성하는 상이한 방식들이 유휴/비활성 모드 UE에 공동으로 적용될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예컨대, UE를 반-정적으로 구성하는 시그널링은 (예컨대, 제1 PEI에 의해 표시될) 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 최대 수의 표시를 포함할 수 있고, 제1 PEI는 페이징 정보를 수신하기 위한 실제로 표시된 페이징 사이클들의 수를 동적으로 변경시킬 수 있다.
PEI를 통해 표시된 예시적인 적응형 페이징 사이클들
[0083] 양상들에 따르면, 위에서 논의된 기법들은 적응형 페이징 사이클 스킵 기법을 초래할 수 있다. 다시 말하면, 위에서 논의한 제1 PEI는 특정한 페이징 사이클 내에서 페이징 정보를 수신하는 것을 스킵할지 여부를 UE에게 적응적으로 표시할 수 있다. 유사한 효과를 달성하기 위한 대안적인 방식은 PEI에 의해 표시되는 적응형 페이징 사이클을 사용하는 것일 수 있다.
[0084] 예컨대, 일부 경우들에서, BS는 페이징 정보를 UE에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정할 수 있다. 유사하게, UE는 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정할 수 있다. 그 후, BS는 UE에 의해 수신될 수 있는 PEI를 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 UE에 대한 표시를 포함한다. PEI는 또한, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함할 수 있다. 이어서, BS는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신할 수 있으며, 이는 UE에 의해 수신될 수 있다. 일부 경우들에서, 페이징 정보는 PEI의 부가적인 정보에 따라 UE에 의해 수신될 수 있다.
[0085] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 PEI의 부가적인 정보는 (예컨대, BS로부터의) 페이징 정보를 모니터링 및 수신하기 위한 하나 이상의 페이징 사이클들의 사이클 길이의 표시를 포함한다. 일부 경우들에서, 사이클 길이는 UE에 의해 수신되는 각각의 PEI에서 동적으로 표시될 수 있다.
[0086] 일부 경우들에서, 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클을 표시하는 플래그를 포함할 수 있다. 예컨대, UE는, 플래그를 수신하고, 플래그가 특정한 페이징 사이클에 대응한다고 결정할 수 있다. 이어서, UE는 결정된 특정한 페이징 사이클에 따라 페이징 정보를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹은 (예컨대, UE가 유휴/비활성 모드로 전환되기 전에) SIB(system information block) 또는 BS로부터의 RRC(radio resource control) 해제 메시지에서 UE에 구성될 수 있다. 예컨대, BS는 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 구성 정보는 SIB 또는 RRC 해제 메시지 중 적어도 하나에서 송신될 수 있다.
[0087] 일부 경우들에서, 플래그는 페이징 사이클이 현재 페이징 사이클(UE는 그에 따라 동작하고 있음)과 관련하여 증가하는지 또는 감소하는지를 표시하는 1 비트를 포함할 수 있다. 따라서 일부 경우들에서, UE는 PEI의 플래그에 따라 현재 페이징 사이클을 조정할 수 있고, 그 후, 조정된 페이징 사이클에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI에서 수신된 새로운 페이징 사이클을 적용하기 위한 적용 지연은 PEI가 수신된 페이징 사이클과 UE가 PEI의 부가적인 정보에 의해 표시된 페이징 사이클을 사용하기 시작하는 페이징 사이클 사이의 시간 오프셋으로서 정의될 수 있다.
[0088] 일부 경우들에서, PEI에서 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 PDCCH에서 통상적으로 반송되는 정보를 반송할 수 있다. 페이징 PDCCH에서 송신되는 정보의 일 예는 아래의 표 1에 예시된다.
[0089] 따라서, 예컨대, 부가적인 정보는 UE가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 또는 하나 이상의 페이징 사이클들에서 단문 메시지를 수신해야 하는지 또는 둘 모두를 행해야 하는지를 표시하는 단문 메시지 표시자를 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI의 부가적인 정보는 UE가 업데이트된 시스템 정보를 수신해야 하는지 또는 ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System) 메시지를 수신해야 하는지를 표시하는 단문 메시지를 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI의 부가적인 정보는 단문 메시지 표시자 및 단문 메시지 둘 모두 또는 단문 메시지 표시자 및 단문 메시지의 일부를 포함할 수 있다.
[0090] PEI의 단문 메시지 표시자 및 단문 메시지에서 반송되는 정보의 예들은 각각 아래의 표 2 및 표 3에 예시된다. 아래에 나타낸 정보는 PEI의 부가적인 정보 내에 포함될 수 있다.
[0091] 도 8은 무선 통신을 위한 프로세스(800)를 묘사한다. 예로서, UE(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(104)) 또는 그의 일부는 PEI에서 부가적인 정보를 수신하기 위한 프로세스(800)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(800)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 UE에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0092] 프로세스(800)는 블록(802)에서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0093] 블록(804)에서, UE는 BS로부터 PEI(paging early indicator)를 수신한다. 일부 경우들에서, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시를 포함한다. 일부 경우들에서, PEI는 또한, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0094] 블록(806)에서, UE는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신한다.
[0095] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 하나 이상의 페이징 사이클들의 사이클 길이의 표시를 포함하고, 페이징 정보를 수신하는 것은 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0096] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클을 표시하는 플래그를 포함한다. 이러한 경우, UE는 추가로, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 BS로부터 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링은 SIB(system information block) 또는 RRC(radio resource control) 해제 메시지 중 적어도 하나에서 수신된다. 일부 경우들에서, 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 것은 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 수신하는 것을 포함한다.
[0097] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 UE가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 또는 단문 메시지에서 페이징 정보를 수신해야 하는지를 표시하는 단문 메시지 표시자를 포함한다. 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 단문 메시지를 포함한다. 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 단문 표시자 및 단문 메시지를 둘 모두 포함한다. 단문 메시지는 UE가 업데이트된 시스템 정보를 수신해야 하는지 또는 ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System) 메시지를 수신해야 하는지의 표시를 포함할 수 있다.
[0098] 도 9는 무선 통신을 위한 프로세스(900)를 묘사한다. 예로서, BS(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 BS(102)) 또는 그의 일부는 PEI에서 부가적인 정보를 제공하기 위한 프로세스(900)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(900)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(240)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(234))에 의해 BS에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(240))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0099] 프로세스(900)는 블록(902)에서, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0100] 블록(904)에서, BS는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신한다. 일부 경우들에서, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시를 포함한다. 일부 경우들에서, PEI는 또한, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0101] 블록(906)에서, BS는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신한다.
[0102] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 하나 이상의 페이징 사이클들의 사이클 길이의 표시를 포함하고, 페이징 정보를 수신하는 것은 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0103] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클을 표시하는 플래그를 포함한다. 이러한 경우, UE는 추가로, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 수신하고 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링은 SIB(system information block) 또는 RRC(radio resource control) 해제 메시지 중 적어도 하나에서 송신된다. 일부 경우들에서, 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 것은 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 송신하는 것을 포함한다.
[0104] 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 UE가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 또는 단문 메시지에서 페이징 정보를 수신해야 하는지를 표시하는 단문 메시지 표시자를 포함한다. 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 단문 메시지를 포함한다. 일부 경우들에서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 단문 표시자 및 단문 메시지를 둘 모두 포함한다. 단문 메시지는 UE가 업데이트된 시스템 정보를 수신해야 하는지 또는 ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System) 메시지를 수신해야 하는지의 표시를 포함할 수 있다.
레거시 페이징, 및 페이징 정보가 송신될 것이라는 것을 표시하는 PEI에 관한 부가적인 고려사항들
[0105] 일부 경우들에서, 페이징 정보가 UE에 송신될 것인지 여부를 표시하기 위한 PEI를 BS가 UE에 송신할 때, BS는, 페이징 정보가 레거시 페이징 PDCCH를 통해 송신될 것인지 또는 레거시 페이징 PDSCH를 통해 송신될 것인지를 여전히 표시할 수 있거나 또는 표시하지 않을 수 있다. 종래의 접근법을 사용하는 것 또는 사용하지 않는 것 둘 모두에 대한 이점들이 존재한다. 예컨대, 종래의 페이징이 사용되지 않으면, BS는 더 많은 시그널링 및 전력 오버헤드를 절약할 수 있다. 종래의 페이징이 사용되면, 그러한 페이징은 페이징 시그널링의 견고성을 증가시킬 수 있다.
[0106] 일부 경우들에서, PEI가 송신될 때, UE는 종래의 페이징 PDCCH 및/또는 레거시 페이징 PDSCH의 송신을 예상할지 여부를 결정할 필요가 있을 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, UE는 BS로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정할 수 있다. 그 후, UE는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI를 BS로부터 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 명시적 또는 암묵적 표시를 제공할 수 있다. 일부 경우들에서, 레거시 페이징 PDCCH는 P-RNTI(paging radio network temporary identifier)에 의해 스크램블링되는 DCI 포맷 1_0을 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 레거시 페이징 PDSCH는 레거시 페이징 PDCCH에 의해 스케줄링되는 PDSCH이다.
[0107] 그 후, 일부 경우들에서, UE는 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링 및 수신하는 것을 포함한다. 대안적으로, 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 억제하는 것을 포함한다.
[0108] 더 구체적으로, 일부 경우들에서, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 PEI가 표시하면, BS는 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 및/또는 레거시 페이징 PDSCH를 송신하는 것을 억제할 수 있다. 이러한 경우, PEI는 (예컨대, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것이라는 것을 표시하기 위해) BS가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 및/또는 레거시 페이징 PDSCH를 송신하는 것을 예상하지 않는다는 명시적 표시를 UE에 제공할 수 있다. 부가적으로, 그러한 경우들에서, UE는 레거시 PDCCH에 관련된 명시적 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 모니터링하는 것을 억제할 수 있다.
[0109] 대안적으로, BS는 여전히, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 표시하기 위해 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH를 송신할 수 있다. 이러한 경우, PEI는, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것이라는 것을 표시하기 위해 BS가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH를 송신하는 것을 예상한다는 명시적 표시를 UE에 제공할 수 있다. 부가적으로, 그러한 경우들에서, UE는 레거시 페이징 PDCCH 및/또는 레거시 페이징 PDSCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 및/또는 페이징 PDSCH를 모니터링할 수 있다.
[0110] 일부 경우들에서, PEI는, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는, BS에 의해 UE에 송신된 구성 정보에 기반하여, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 (예컨대, PEI 자체 내에서 반송되는 명시적 표시와는 대조적인) 암묵적 표시를 제공한다. 다시 말하면, BS는, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 표시하는 PEI가 수신될 때, 레거시 페이징 PDCCH 또는 페이징 PDCCH가 또한 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되는 것을 UE가 암묵적으로 예상해야 한다는 것을 UE에게 표시하거나, 또는 레거시 페이징 PDCCH 또는 페이징 PDCCH가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되는 것을 UE가 암묵적으로 예상하지 않아야 한다는 것을 표시하는 구성 정보를 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, BS는 페이징 구성 정보, SIB, RRC 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 구성 정보를 UE에 송신할 수 있다.
[0111] 일부 경우들에서, UE가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신할 것으로 예상해야 하는지 및/또는 레거시 페이징 PDSCH를 수신할 것으로 예상해야 하는지 여부는 (예컨대, 도 8 및 도 9와 관련하여 위에서 설명된 바와 같이) PEI에 포함된 부가적인 정보에 의존할 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, PEI가 레거시 페이징 PDCCH에 통상적으로 포함되는 정보와 같은 부가적인 정보를 포함하거나, 또는 네트워크가 레거시 페이징 PDCCH를 송신하지 않는다는 것을 부가적인 정보가 표시하면, UE는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신할 것으로 예상하지 않을 수 있다. 다른 경우들에서, PEI가 이러한 부가적인 정보를 포함하지 않거나, 또는 네트워크가 레거시 페이징 PDCCH를 송신한다는 것을 부가적인 정보가 표시하면, UE는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신할 것으로 예상할 수 있다.
[0112] 도 10은 무선 통신을 위한 프로세스(1000)를 묘사한다. 예로서, UE(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(104)) 또는 그의 일부는 PEI에 대한 응답으로 레거시 페이징 PDCCH를 수신할지 및/또는 레거시 페이징 PDCCH를 수신할지를 결정하기 위한 프로세스(1000)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(1000)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 UE에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0113] 프로세스(1000)는 블록(1002)에서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0114] 블록(1004)에서, UE는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 BS로부터 수신한다. 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0115] 블록(1006)에서, UE는 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취한다.
[0116] 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공한다. 부가적으로, 일부 예들에서, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 UE에게 표시한다. 그러한 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 것을 억제하는 것을 포함한다.
[0117] 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 UE에게 표시한다. 이러한 경우, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 것을 포함한다.
[0118] 일부 경우들에서, PEI는, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는, UE에 송신된 구성 정보에 기반하여, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다. UE는 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 UE에 대한 구성 정보를 수신할 수 있다.
[0119] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링 및 수신하는 것을 포함한다. 다른 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 억제하는 것을 포함한다.
[0120] 도 11은 무선 통신을 위한 프로세스(1100)를 묘사한다. 예로서, BS(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 BS(102)) 또는 그의 일부는 PEI에 대한 응답으로 레거시 페이징 PDCCH를 송신할지 또는 레거시 페이징 PDCCH를 송신할지를 결정하기 위한 프로세스(1100)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(1100)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(240)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(234))에 의해 BS에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(240))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0121] 프로세스(1100)는 블록(1102)에서, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0122] 블록(1104)에서, BS는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신한다. 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0123] 일부 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 UE에게 표시한다. 그러한 경우들에서, BS는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하는 것을 억제할 수 있다.
[0124] 다른 경우들에서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 UE에게 표시한다. 따라서, 이러한 경우, BS는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 추가로 송신할 수 있다.
[0125] 일부 경우들에서, PEI는, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는, UE에 송신된 구성 정보에 기반하여, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다. BS는 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 구성 정보를 UE에 송신할 수 있다.
[0126] 일부 경우들에서, BS는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신한다. 다른 경우들에서, BS는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하는 것을 억제할 수 있다.
레거시 페이징, 및 페이징 정보가 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI에 관한 부가적인 고려사항들
[0127] 일부 경우들에서, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 UE에 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI를 BS가 (예컨대, 유휴 또는 비활성 모드에 있을 수 있는) UE에 송신할 때 또는 UE가 이들 하나 이상의 페이징 사이클들 동안 PEI를 수신하지 않을 때, UE는 레거시 페이징 PDCCH를 수신할지 또는 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제할지를 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제함으로써 전력을 절약할 수 있을 수 있다.
[0128] 따라서, 예컨대, 일부 경우들에서, UE는 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정할 수 있다. 추가로, UE는 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출할 수 있다. 이어서, 유휴 또는 비활성 모드에 있을 수 있는 UE는 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 하나 이상의 액션들을 취할 수 있다.
[0129] 예컨대, 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 다운링크 제어 포맷 1_0 메시지에서 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 다른 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제하는 것을 포함할 수 있다.
[0130] 일부 경우들에서, (예컨대, 페이징 정보가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI를 검출하는 것에 대한 응답으로 또는 하나 이상의 페이징 사이클들 동안 PEI를 검출하지 않는 것에 대한 응답으로) UE가 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는지 또는 레거시 페이징 PDCCH를 수신하지 않기로 판단하는지는 레거시 페이징 PDCCH에 관련하여 취할 하나 이상의 액션들을 표시하는, 기지국으로부터 수신된 구성 정보에 기반할 수 있다. 일부 경우들에서, 구성 정보는 SIB(system information), 페이징 구성 정보, RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 수신될 수 있다. 일부 경우들에서, SIB에서 수신되면, 구성 정보는 레거시 PDCCH를 수신하거나 또는 레거시 PDCCH를 수신하는 것을 억제하도록 UE를 반-정적으로 구성할 수 있다. 일부 경우들에서, PEI에서 수신되면, PEI는 레거시 PDCCH를 수신할지 또는 레거시 PDCCH를 수신하는 것을 억제할지에 관한 구성 정보를 이용하여 UE를 동적으로 구성할 수 있다.
[0131] 도 12는 무선 통신을 위한 프로세스(1200)를 묘사한다. 예로서, UE(예컨대, 이를테면, 무선 통신 네트워크(100) 내의 UE(104)) 또는 그의 일부는 PEI에 대한 응답으로 레거시 페이징 PDCCH를 수신할지 또는 레거시 페이징 PDCCH를 수신할지를 결정하기 위한 프로세스(1200)의 동작들을 수행하거나, 수행하도록 구성, 동작가능, 또는 적응될 수 있다. 다른 예로서, 프로세스(1200)의 동작들은 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 도 2의 제어기/프로세서(280)) 상에서 실행 및 구동되는 소프트웨어 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 동작들에 수반되는 신호들은 하나 이상의 안테나들(예컨대, 도 2의 안테나들(252))에 의해 UE에 의해, 또는 신호들을 획득 및/또는 출력하는 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 제어기/프로세서(280))의 버스 인터페이스를 통해 송신 또는 수신될 수 있다.
[0132] 프로세스(1200)는 블록(1202)에서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정함으로써 시작된다.
[0133] 블록(1204)에서, UE는 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI(paging early indicator) 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출한다.
[0134] 블록(1206)에서, UE는 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel)에 관련된 하나 이상의 액션들을 취한다.
[0135] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 다운링크 제어 포맷 1_0 메시지에서 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 포함한다. 다른 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제하는 것을 포함할 수 있다.
[0136] 부가적으로, 일부 경우들에서, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하는 것은 레거시 페이징 PDCCH에 관련하여 취할 하나 이상의 액션들을 표시하는, 기지국으로부터 수신된 구성 정보에 기반한다. 구성 정보는 SIB(system information), 페이징 구성 정보, RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 수신될 수 있다.
예시적인 무선 통신 디바이스들
[0137] 도 13은 본 명세서에 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12에 예시된 동작들을 수행하도록 동작가능, 구성, 또는 적응된 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있는 통신 디바이스(1300)를 예시한다.
[0138] 통신 디바이스(1300)는 트랜시버(1308)(예컨대, 송신기 및/또는 수신기)에 커플링된 프로세싱 시스템(1302)을 포함한다. 트랜시버(1308)는 안테나(1310)를 통해 통신 디바이스(1300)에 대한 신호들, 이를테면 본 명세서에 설명된 바와 같은 다양한 신호들을 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1302)은 통신 디바이스(1300)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하는, 통신 디바이스(1300)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. 트랜시버(608)는 도 2를 참조하면, UE(104)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대, 트랜시버(254), TX MIMO 프로세서(266), 송신 프로세서(264), 수신 프로세서(258), MIMO 검출기(256) 등을 포함할 수 있다.
[0139] 프로세싱 시스템(1302)은 버스(1306)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1312)에 커플링된 프로세서(1304)를 포함한다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1312)는, 프로세서(1304)에 의해 실행될 때, 프로세서(1304)로 하여금 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12에 예시된 동작들 또는 PEI(paging early indicator)에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예컨대 컴퓨터-실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 일부 경우들에서, 프로세서(604)는 도 2를 참조하면, UE(104)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대, 제어기/프로세서(280)(UE 능력 정보 컴포넌트(281)를 포함함), 송신 프로세서(264), 수신 프로세서(258) 등을 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(612)는 도 2를 참조하면, UE(104)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대 메모리(282) 등을 포함할 수 있다.
[0140] 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1312)는 결정하기 위한 코드(1314), 수신하기 위한 코드(1316), 송신하기 위한 코드(1318), 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320), 및 검출하기 위한 코드(1322)를 저장한다.
[0141] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 코드(1314)는 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하기 위한 코드를 포함한다.
[0142] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하기 위한 코드를 포함하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0143] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0144] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 코드(1314)는 페이징 정보를 수신하기 전에 하나 이상의 페이징 사이클들 내에서 수신할 SSB(synchronization signal block) 버스트들의 수 또는 수신할 RS(reference signal) 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하기 위한 코드를 포함한다.
[0145] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 수신하지 않기 위한 코드를 포함한다.
[0146] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 페이징 시작 구성에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0147] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1318)는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 UE의 선호도의 표시를 BS에 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0148] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 BS로부터 PEI(paging early indicator)를 수신하기 위한 코드를 포함하며, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0149] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0150] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 페이징 정보를 수신하기 위한 코드를 포함하며, 이는 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0151] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 BS로부터 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0152] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 PEI의 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0153] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1316)는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 BS로부터 수신하기 위한 코드를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0154] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드를 포함한다.
[0155] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0156] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 모니터링 및 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0157] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링 및 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0158] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0159] 일부 경우들에서, 검출하기 위한 코드(1322)는 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI(paging early indicator) 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출하기 위한 코드를 포함한다.
[0160] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel)에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드를 포함한다.
[0161] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 다운링크 제어 포맷 1_0 메시지에서 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0162] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 코드(1320)는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0163] 프로세서(1304)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1312)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 예컨대, 프로세서(1304)는 결정하기 위한 회로부(1324), 수신하기 위한 회로부(1326), 송신하기 위한 회로부(1328), 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330), 및 검출하기 위한 회로부(1332)를 포함한다.
[0164] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 회로부(1324)는 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하기 위한 회로부를 포함한다.
[0165] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하기 위한 회로부를 포함하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0166] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0167] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 회로부(1324)는 페이징 정보를 수신하기 전에 하나 이상의 페이징 사이클들 내에서 수신할 SSB(synchronization signal block) 버스트들의 수 또는 수신할 RS(reference signal) 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하기 위한 회로부를 포함한다.
[0168] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 수신하지 않기 위한 회로부를 포함한다.
[0169] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 페이징 시작 구성에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0170] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1328)는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 UE의 선호도의 표시를 BS에 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0171] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 BS로부터 PEI(paging early indicator)를 수신하기 위한 회로부를 포함하며, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0172] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0173] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 페이징 정보를 수신하기 위한 회로부를 포함하며, 이는 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0174] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 BS로부터 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0175] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 PEI의 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0176] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1326)는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 BS로부터 수신하기 위한 회로부를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0177] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부를 포함한다.
[0178] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0179] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 모니터링 및 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0180] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링 및 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0181] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0182] 일부 경우들에서, 검출하기 위한 회로부(1332)는 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 표시하는 PEI(paging early indicator) 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출하기 위한 회로부를 포함한다.
[0183] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel)에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부를 포함한다.
[0184] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 다운링크 제어 포맷 1_0 메시지에서 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0185] 일부 경우들에서, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 회로부(1330)는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0186] 일부 경우들에서, 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12에 예시된 동작들 뿐만 아니라 PEI에 기반하여 페이징하기 위한 본 명세서에 설명된 다른 동작들은 하나 이상의 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 그러한 동작들은 송신하기 위한 수단(또는 송신을 위해 출력하기 위한 수단), 수신하기 위한 수단(또는 획득하기 위한 수단), 결정하기 위한 수단, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 수단, 및 검출하기 위한 수단에 의해 구현될 수 있다.
[0187] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 수단(또는 송신을 위해 출력하기 위한 수단)은 도 2에 예시된 UE(104)의 송신기 유닛(254) 및/또는 안테나(들)(252) 및/또는 도 13의 통신 디바이스(1300)의 송신하기 위한 회로부(1328)를 포함한다.
[0188] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 수단(또는 획득하기 위한 수단)은 도 2에 예시된 UE(104)의 수신기 및/또는 안테나(들)(252) 및/또는 도 13의 통신 디바이스(1300)의 수신하기 위한 회로부(1326)를 포함한다.
[0189] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 수단, 하나 이상의 액션들을 취하기 위한 수단, 및 검출하기 위한 수단은 도 2에 예시된 UE(104)의 수신 프로세서(258), 송신 프로세서(264), TX MIMO 프로세서(266), 및/또는 제어기/프로세서(280), 및/또는 도 13의 통신 디바이스(1300)의 프로세싱 시스템(1302)과 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있는 프로세싱 시스템을 포함한다.
[0190] 도 14는 본 명세서에 개시된 기법들에 대한 동작들, 이를테면 도 6, 도 9, 및 도 11에 예시된 동작들을 수행하도록 동작가능, 구성, 또는 적응된 다양한 컴포넌트들을 포함하는 통신 디바이스(1400)를 예시한다.
[0191] 통신 디바이스(1400)는 트랜시버(1408)(예컨대, 송신기 및/또는 수신기)에 커플링된 프로세싱 시스템(1402)을 포함한다. 트랜시버(1408)는 안테나(1410)를 통해 통신 디바이스(1400)에 대한 신호들, 이를테면 본 명세서에 설명된 바와 같은 다양한 신호들을 송신 및 수신하도록 구성된다. 프로세싱 시스템(1402)은 통신 디바이스(1400)에 의해 수신되고 그리고/또는 송신될 신호들을 프로세싱하는 것을 포함하는, 통신 디바이스(1400)에 대한 프로세싱 기능들을 수행하도록 구성될 수 있다. 트랜시버(708)는 도 2를 참조하면, BS(102)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대, 트랜시버(232), TX MIMO 프로세서(230), 송신 프로세서(220), 수신 프로세서(238), MIMO 검출기(236) 등을 포함할 수 있다.
[0192] 프로세싱 시스템(1402)은 버스(1406)를 통해 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1412)에 커플링된 프로세서(1404)를 포함한다. 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1412)는, 프로세서(1404)에 의해 실행될 때, 프로세서(1404)로 하여금 도 6, 도 9, 및 도 11에 예시된 동작들 또는 PEI(paging early indicator)에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에서 논의된 다양한 기법들을 수행하기 위한 다른 동작들을 수행하게 하는 명령들(예컨대 컴퓨터-실행가능 코드)을 저장하도록 구성된다. 일부 경우들에서, 프로세서(704)는 도 2를 참조하면, BS(102)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대, 제어기/프로세서(240)(UE 능력 정보 컴포넌트(241)를 포함함), 송신 프로세서(220), 수신 프로세서(238) 등을 포함할 수 있다. 부가적으로, 일부 경우들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(712)는 도 2를 참조하면, BS(102)의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면 예컨대 메모리(242) 등을 포함할 수 있다.
[0193] 특정한 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1412)는 결정하기 위한 코드(1414), 송신하기 위한 코드(1416), 및 수신하기 위한 코드(1418)를 저장한다.
[0194] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 코드(1414)는 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하기 위한 코드를 포함한다.
[0195] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 코드를 포함하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0196] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0197] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 송신하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0198] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 코드(1418)는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 UE로부터 선호도의 표시를 수신하기 위한 코드를 포함한다.
[0199] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 코드를 포함하며, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0200] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0201] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 사이클 길이의 표시에 기반하여 페이징 정보를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0202] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 UE에 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0203] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0204] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 코드를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0205] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0206] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0207] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 (예컨대, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는) 구성 정보를 UE에 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0208] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하기 위한 코드를 포함한다.
[0209] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 코드(1416)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하는 것을 억제하기 위한 코드를 포함한다.
[0210] 특정한 양상들에서, 프로세서(1404)는 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1412)에 저장된 코드를 구현하도록 구성된 회로부를 갖는다. 예컨대, 프로세서(1404)는 결정하기 위한 회로부(1424), 송신하기 위한 회로부(1426), 및 수신하기 위한 회로부(1428)를 포함한다.
[0211] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 회로부(1424)는 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하기 위한 회로부를 포함한다.
[0212] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 회로부를 포함하며, 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시한다.
[0213] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0214] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 송신하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0215] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 회로부(1428)는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 UE로부터 선호도의 표시를 수신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0216] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 회로부를 포함하며, PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함한다.
[0217] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0218] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 사이클 길이의 표시에 기반하여 페이징 정보를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0219] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 UE에 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0220] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0221] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하기 위한 회로부를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0222] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0223] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0224] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 (예컨대, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는) 구성 정보를 UE에 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0225] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하기 위한 회로부를 포함한다.
[0226] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 회로부(1426)는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하는 것을 억제하기 위한 회로부를 포함한다.
[0227] 일부 경우들에서, 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12에 예시된 동작들 뿐만 아니라 PEI에 기반하여 페이징하기 위한 본 명세서에 설명된 다른 동작들은 하나 이상의 수단-플러스-기능 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 일부 경우들에서, 그러한 동작들은 송신하기 위한 수단(또는 송신을 위해 출력하기 위한 수단), 수신하기 위한 수단(또는 획득하기 위한 수단), 및 결정하기 위한 수단에 의해 구현될 수 있다.
[0228] 일부 경우들에서, 송신하기 위한 수단(또는 송신을 위해 출력하기 위한 수단)은 도 2에 예시된 BS(102)의 송신기 및/또는 안테나(들)(234) 및/또는 도 14의 통신 디바이스(1400)의 송신하기 위한 회로부(1426)를 포함한다.
[0229] 일부 경우들에서, 수신하기 위한 수단(또는 획득하기 위한 수단)은 도 2에 예시된 BS(102)의 수신기 및/또는 안테나(들)(234) 및/또는 도 14의 통신 디바이스(1400)의 수신하기 위한 회로부(1428)를 포함한다.
[0230] 일부 경우들에서, 결정하기 위한 수단은 도 2에 예시된 BS(102)의 송신 프로세서(220), TX MIMO 프로세서(230), 수신 프로세서(238), 및/또는 제어기/프로세서(240), 및/또는 도 14의 통신 디바이스(1400)의 프로세싱 시스템(1402)과 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있는 프로세싱 시스템을 포함한다.
예시적인 항목들
[0231] 구현 예들은 다음의 넘버링된 항목들에 설명되어 있다.
[0232] 항목 1: 기지국(BS)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 제1 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계 - 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 및 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0233] 항목 2: 항목 1의 방법에 있어서, 제1 PEI는 제1 페이징 사이클에서 UE와 연관된 페이징 기회 내에서 송신된다.
[0234] 항목 3: 항목 1의 방법에 있어서, 제1 PEI는, 제1 페이징 사이클에서 UE와 연관된 페이징 기회 전에 발생하는 시간 윈도우 내에, 그러나 페이징 기회로부터 임계량의 시간 내에 송신된다.
[0235] 항목 4: 항목 1 내지 항목 3 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 송신하는 것을 억제하는 단계를 더 포함한다.
[0236] 항목 5: 항목 1 내지 항목 4 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI는 페이징 시작 구성과 연관된다.
[0237] 항목 6: 항목 5의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클에서 UE에 송신될 것이라는 것; 페이징 정보가 송신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 제1 페이징 사이클로부터 시작됨 -; 페이징 정보가 송신될 제1 페이징 사이클 이후 발생하는, 페이징 사이클들의 세트 중 하나의 특정 페이징 사이클; 또는 페이징 정보가 송신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클부터 시작됨 - 중 하나를 표시한다.
[0238] 항목 7: 항목 6의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 UE의 선호도에 기반하며, 방법은 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 UE로부터 선호도의 표시를 수신하는 단계를 더 포함한다.
[0239] 항목 8: 항목 6의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 무선 통신 표준 및 UE와 연관된 카테고리에 기반하고; 그리고 UE와 연관된 카테고리는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시한다.
[0240] 항목 9: 항목 6의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 페이징 구성 정보, SIB(system information block), 또는 UE RRC(radio resource connection) 해제 절차 동안 UE에 송신되는 RRC 해제 메시지 중 하나에서 기지국에 의해 반-정적으로 구성된다.
[0241] 항목 10: 항목 6의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 제1 PEI에서 BS에 의해 동적으로 구성된다.
[0242] 항목 11: 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - 제1 PEI는, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 및 제1 페이징 사이클에서 수신된 제1 PEI에 기반하여 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
[0243] 항목 12: 항목 11의 방법에 있어서, 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계는 페이징 정보를 수신하기 전에 하나 이상의 제2 페이징 사이클들 내에서 수신할 SSB(synchronization signal block) 버스트들의 수 또는 수신할 RS(reference signal) 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함한다.
[0244] 항목 13: 항목 12의 방법에 있어서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계는 UE와 연관된 다운링크 채널 상태들에 기반한다.
[0245] 항목 14: 항목 12 또는 항목 13의 방법에 있어서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계는 SSB 버스트들 또는 RS 기회들의 수를 수신 및 프로세싱하기 위한 UE와 연관된 능력에 기반한다.
[0246] 항목 15: 항목 12 내지 항목 14 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나는 페이징 정보가 수신되는 물리적 채널의 타입에 기반한다.
[0247] 항목 16: 항목 11 내지 항목 15 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI는 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 내에서 수신된다.
[0248] 항목 17: 항목 11 내지 항목 15 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI는, 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 전에 발생하는 시간 윈도우 내에, 그러나 페이징 기회로부터 임계량의 시간 내에 수신된다.
[0249] 항목 18: 항목 11 내지 항목 17 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 수신하지 않는 단계를 더 포함한다.
[0250] 항목 19: 항목 11 내지 항목 18 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 제1 PEI는 페이징 시작 구성과 연관되며, 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계는 페이징 시작 구성에 추가로 기반한다.
[0251] 항목 20: 항목 19의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은, 페이징 정보가 제1 페이징 사이클에서 수신될 것이라는 것; 페이징 정보가 수신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 제1 페이징 사이클로부터 시작됨 -; 페이징 정보가 수신될 제1 페이징 사이클 이후 발생하는, 페이징 사이클들의 세트 중 하나의 특정 페이징 사이클; 또는 페이징 정보가 수신될 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클부터 시작됨 - 중 하나를 표시한다.
[0252] 항목 21: 항목 20의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 UE의 선호도에 기반하며, 방법은 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 선호도의 표시를 BS에 송신하는 단계를 더 포함한다.
[0253] 항목 22: 항목 20 또는 항목 21의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 무선 통신 표준 및 UE와 연관된 카테고리에 기반하고, 그리고 UE와 연관된 카테고리는 제1 PEI와 연관된 UE의 페이징 지연 임계치를 표시한다.
[0254] 항목 23: 항목 20 내지 항목 22 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 페이징 구성 정보, SIB(system information block), 또는 UE RRC(radio resource connection) 해제 절차 동안 UE에 송신되는 RRC 해제 메시지 중 하나에서 기지국에 의해 반-정적으로 구성된다.
[0255] 항목 24: 항목 20 내지 항목 23 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 페이징 시작 구성은 제1 PEI에서 BS에 의해 동적으로 구성된다.
[0256] 항목 25: 기지국(BS)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계 - PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함함 -; 및 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0257] 항목 26: 항목 25의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 하나 이상의 페이징 사이클들의 사이클 길이의 표시를 포함하며, 페이징 정보를 송신하는 단계는 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0258] 항목 27: 항목 25 또는 항목 26의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클을 표시하는 플래그를 포함한다.
[0259] 항목 28: 항목 27의 방법에 있어서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다.
[0260] 항목 29: 항목 28의 방법에 있어서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링은 SIB(system information block) 또는 RRC(radio resource control) 해제 메시지 중 적어도 하나에서 송신된다.
[0261] 항목 30: 항목 27 내지 항목 29 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 송신하는 단계는 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
[0262] 항목 31: 항목 25 내지 항목 30 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 UE가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지, PEII에서 단문 메시지를 수신해야 하는지, 또는 페이징 정보 및 단문 메시지 둘 모두를 수신해야 하는지를 표시하는 단문 메시지 표시자를 포함한다.
[0263] 항목 32: 항목 31의 방법에 있어서, 단문 메시지는 UE가 업데이트된 시스템 정보를 수신해야 하는지 또는 ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System) 메시지를 수신해야 하는지의 표시를 포함한다.
[0264] 항목 33: 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; BS로부터 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - PEI는, 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것인지 여부의 UE에 대한 표시 및 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보를 포함함 -; 및 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
[0265] 항목 34: 항목 33의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 하나 이상의 페이징 사이클들의 사이클 길이의 표시를 포함하며; 페이징 정보를 수신하는 단계는 사이클 길이의 표시에 기반한다.
[0266] 항목 35: 항목 33 또는 항목 34의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는 페이징 정보를 수신하기 위한 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클을 표시하는 플래그를 포함한다.
[0267] 항목 36: 항목 35의 방법에 있어서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링을 BS로부터 수신하는 단계를 더 포함한다.
[0268] 항목 37: 항목 36의 방법에 있어서, 페이징 사이클들의 정의된 그룹을 구성하는 구성 정보를 포함하는 시그널링은 SIB(system information block) 또는 RRC(radio resource control) 해제 메시지 중 적어도 하나에서 수신된다.
[0269] 항목 38: 항목 35 내지 항목 37 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신하는 단계는 플래그에 의해 표시된 페이징 사이클들의 정의된 그룹 중 하나의 페이징 사이클에서 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
[0270] 항목 39: 항목 33 내지 항목 38 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 페이징 정보를 수신하는 것에 관련된 부가적인 정보는, UE가 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지, PEI에서 단문 메시지를 수신해야 하는지 또는 단문 메시지 표시자 및 단문 메시지 둘 모두를 수신해야 하는지를 표시하는 단문 메시지 표시자를 포함한다.
[0271] 항목 40: 항목 39의 방법에 있어서, 단문 메시지는 UE가 업데이트된 시스템 정보를 수신해야 하는지 또는 ETWS(Earthquake and Tsunami Warning System) 메시지를 수신해야 하는지의 표시를 포함한다.
[0272] 항목 41: 기지국(BS)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 페이징 정보를 사용자 장비(UE)에 송신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 UE에 송신하는 단계를 포함하며, PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0273] 항목 42: 항목 41의 방법에 있어서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 UE에게 표시한다.
[0274] 항목 43: 항목 42의 방법에 있어서, 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하는 것을 억제하는 단계를 더 포함한다.
[0275] 항목 44: 항목 43의 방법에 있어서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 UE에게 표시한다.
[0276] 항목 45: 항목 44의 방법에 있어서, 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 송신하는 단계를 더 포함한다.
[0277] 항목 46: 항목 41 내지 항목 45 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, PEI는, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는, UE에 송신된 구성 정보에 기반하여, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0278] 항목 47: 항목 46의 방법에 있어서, 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 구성 정보를 UE에 송신하는 단계를 더 포함한다.
[0279] 항목 48: 항목 41 내지 항목 47 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 더 포함한다.
[0280] 항목 49: 항목 41 내지 항목 47 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 송신하는 것을 억제하는 단계를 더 포함한다.
[0281] 항목 50: 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서, 기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; UE가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 페이징 정보를 수신해야 하는지 여부를 표시하는 PEI(paging early indicator)를 BS로부터 수신하는 단계 - PEI는 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel) 또는 레거시 페이징 PDSCH(physical downlink shared channel) 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공함 -; 및 레거시 PDCCH 또는 레거시 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 액션들을 취하는 단계를 포함한다.
[0282] 항목 51: 항목 50의 방법에 있어서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 UE에게 표시한다.
[0283] 항목 52: 항목 51의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 레거시 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 것을 억제하는 단계를 포함한다.
[0284] 항목 53: 항목 50 내지 항목 52 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, PEI는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시를 제공하고, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시는 레거시 페이징 PDCCH가 PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신될 것이라는 것을 UE에게 표시한다.
[0285] 항목 54: 항목 53의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 표시에 기반하여, PEI에 의해 표시된 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 모니터링 및 수신하는 단계를 포함한다.
[0286] 항목 55: 항목 50 내지 항목 54 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, PEI는, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 어떻게 해석할지를 표시하는, UE에 송신된 구성 정보에 기반하여, 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시를 제공한다.
[0287] 항목 56: 항목 55의 방법에 있어서, 페이징 구성 정보, SIB(system information block), RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 구성 정보를 UE에 수신하는 단계를 더 포함한다.
[0288] 항목 57: 항목 50 내지 항목 56 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링 및 수신하는 단계를 포함한다.
[0289] 항목 58: 항목 50 내지 항목 56 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나에 관련된 표시에 기반하여 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH 또는 레거시 페이징 PDSCH 중 적어도 하나를 모니터링하는 것을 억제하는 단계를 포함한다.
[0290] 항목 59: 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서,기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계; 페이징 정보가 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 송신되지 않을 것이라는 것을 PEI(paging early indicator)가 표시하는 것 또는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에 대한 PEI가 수신되지 않았다는 것 중 적어도 하나를 검출하는 단계; 및 검출에 기반하여 레거시 페이징 PDCCH(physical downlink control channel)에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하는 단계를 포함한다.
[0291] 항목 60: 항목 59의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 다운링크 제어 포맷 1_0 메시지에서 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 단계를 포함한다.
[0292] 항목 61: 항목 59의 방법에 있어서, 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 페이징 사이클들에서 레거시 페이징 PDCCH를 수신하는 것을 억제하는 단계를 포함한다.
[0293] 항목 62: 항목 59 내지 항목 61 중 어느 한 항목의 방법에 있어서, 레거시 페이징 PDCCH에 관련된 하나 이상의 액션들을 취하는 단계는 레거시 페이징 PDCCH에 관련하여 취할 하나 이상의 액션들을 표시하는, 기지국으로부터 수신된 구성 정보에 기반한다.
[0294] 항목 63: 항목 62의 방법에 있어서, 구성 정보는 SIB(system information), 페이징 구성 정보, RRC(radio resource control) 해제 메시지, 또는 PEI 중 적어도 하나에서 수신된다.
[0295] 항목 64: 프로세싱 시스템으로서, 컴퓨터-실행가능 명령들을 포함하는 메모리; 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하여, 프로세싱 시스템으로 하여금, 항목 1 내지 항목 63 중 어느 한 항목에 따른 방법을 수행하게 하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함한다.
[0296] 항목 65: 프로세싱 시스템으로서, 항목 1 내지 항목 63 중 어느 한 항목에 따른 방법을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
[0297] 항목 66: 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체로서, 프로세싱 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금 항목 1 내지 항목 63 중 어느 한 항목에 따른 방법을 수행하게 하는 컴퓨터-실행가능 명령들을 포함한다.
[0298] 항목 67: 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 항목 1 내지 항목 63 중 어느 한 항목에 따른 방법을 수행하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 구현된다.
부가적인 무선 통신 네트워크 고려사항들
[0299] 본 명세서에 설명된 기법들 및 방법들은 다양한 무선 통신 네트워크들(또는 WWAN(wireless wide area network)) 및 RAT(radio access technology)들에 대해 사용될 수 있다. 양상들이 3G, 4G, 및/또는 5G(예컨대, 5G NR(new radio)) 무선 기술들과 공통적으로 연관된 용어를 사용하여 본 명세서에서 설명될 수 있지만, 본 개시내용의 양상들은 본 명세서에 명시적으로 언급되지 않은 다른 통신 시스템들 및 표준들에 유사하게 적용가능할 수 있다.
[0300] 5G 무선 통신 네트워크들은 eMBB(enhanced mobile broadband), 밀리미터파(mmW), MTC(machine type communications), 및/또는 URLLC(ultra-reliable, low-latency communications)를 타깃팅하는 미션 크리티컬(mission critical)과 같은 다양한 진보된 무선 통신 서비스들을 지원할 수 있다. 이들 서비스들 및 다른 서비스들은 레이턴시 및 신뢰도 요건들을 포함할 수 있다.
[0301] 도 1로 돌아가면, 본 개시내용의 다양한 양상들이 예시적인 무선 통신 네트워크(100) 내에서 수행될 수 있다.
[0302] 3GPP에서, 용어 "셀"은, 그 용어가 사용되는 맥락에 의존하여, Node B(NB)의 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 NB 서브시스템을 지칭할 수 있다. NR 시스템들에서, 용어 "셀" 및 BS, gNB 또는 gNodeB(next generation NodeB), 액세스 포인트(AP), DU(distributed unit), 캐리어, 또는 TRP(transmission reception point)는 상호교환가능하게 사용될 수 있다. BS는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀들에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다.
[0303] 매크로 셀은 일반적으로, 비교적 큰 지리적 영역(예컨대, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있으며, 서비스 가입된 UE들에 의한 제약되지 않은 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 수 있으며, 펨토 셀과의 연관(association)을 갖는 UE들(예컨대, CSG(Closed Subscriber Group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제약된 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS는 매크로 BS로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 BS는 피코 BS로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 BS는 펨토 BS 또는 홈 BS로 지칭될 수 있다.
[0304] 4G LTE를 위해 구성된 기지국들(102)(E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) Terrestrial Radio Access Network)으로 총괄하여 지칭됨)은 제1 백홀 링크들(132)(예컨대, S1 인터페이스)을 통해 EPC(160)와 인터페이싱할 수 있다. 5G(예컨대, 5G NR 또는 NG-RAN(Next Generation RAN))를 위해 구성된 기지국들(102)은 제2 백홀 링크들(184)을 통해 코어 네트워크(190)와 인터페이싱할 수 있다. 기지국들(102)은 제3 백홀 링크들(134)(예컨대, X2 인터페이스)을 통해 서로 (예컨대, EPC(160) 또는 코어 네트워크(190)를 통해) 간접적으로 또는 직접적으로 통신할 수 있다. 제3 백홀 링크들(134)은 일반적으로 유선 또는 무선일 수 있다.
[0305] 소형 셀(102')은 면허 및/또는 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 때, 소형 셀(102')은 NR을 이용하며, Wi-Fi AP(150)에 의해 사용되는 것과 동일한 5 GHz 비면허 주파수 스펙트럼을 사용할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 NR을 이용하는 소형 셀(102')은 액세스 네트워크에 대한 커버리지를 부스팅(boost)하고 그리고/또는 액세스 네트워크의 능력을 증가시킬 수 있다.
[0306] 일부 기지국들, 이를테면 gNB(180)는 UE(104)와 통신할 시에, 종래의 서브-6 GHz 스펙트럼에서, 밀리미터파(mmW) 주파수들에서, 그리고/또는 근 mmW 주파수들에서 동작할 수 있다. gNB(180)가 mmW 또는 근 mmW 주파수들에서 동작할 때, gNB(180)는 mmW 기지국으로 지칭될 수 있다.
[0307] 기지국들(102)과 예컨대, UE들(104) 사이의 통신 링크들(120)은 하나 이상의 캐리어들을 통할 수 있다. 예컨대, 기지국들(102) 및 UE들(104)은 각각의 방향으로의 송신을 위해 사용된 총 Yx MHz(x개의 컴포넌트 캐리어들)까지의 캐리어 어그리게이션에 할당된 캐리어 당 Y MHz (예컨대, 5, 10, 15, 20, 100, 400 등의 MHz) 대역폭까지의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 캐리어들은 서로 인접할 수 있거나 인접하지 않을 수 있다. 캐리어들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭적일 수 있다(예컨대, UL보다 더 많거나 더 적은 캐리어들이 DL에 대해 할당될 수 있음). 컴포넌트 캐리어들은 1차 컴포넌트 캐리어 및 하나 이상의 2차 컴포넌트 캐리어들을 포함할 수 있다. 1차 컴포넌트 캐리어는 PCell(primary cell)로 지칭될 수 있고, 2차 컴포넌트 캐리어는 SCell(secondary cell)로 지칭될 수 있다.
[0308] 무선 통신 시스템(100)은, 예컨대 2.4 GHz 및/또는 5 GHz 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신 링크들(154)을 통해 Wi-Fi 스테이션(STA)들(152)과 통신하는 Wi-Fi 액세스 포인트(AP)(150)를 더 포함한다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신할 때, STA들(152)/AP(150)는, 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해, 통신하기 전에 CCA(clear channel assessment)를 수행할 수 있다.
[0309] 특정한 UE들(104)은 D2D(device-to-device) 통신 링크(158)를 사용하여 서로 통신할 수 있다. D2D 통신 링크(158)는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용할 수 있다. D2D 통신 링크(158)는, PSBCH(physical sidelink broadcast channel), PSDCH(physical sidelink discovery channel), PSSCH(physical sidelink shared channel), 및 PSCCH(physical sidelink control channel)과 같은 하나 이상의 사이드링크 채널들을 사용할 수 있다. D2D 통신은, 예컨대 몇몇 예를 들자면, FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, IEEE 802.11 표준에 기반한 Wi-Fi, 4G(예컨대, LTE), 또는 5G(예컨대, NR)과 같은 다양한 무선 D2D 통신 시스템들을 통할 수 있다.
[0310] EPC(160)는 MME(Mobility Management Entity)(162), 다른 MME들(164), 서빙 게이트웨이(166), MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service) 게이트웨이(168), BM-SC(Broadcast Multicast Service Center)(170), 및 PDN(Packet Data Network) 게이트웨이(172)를 포함할 수 있다. MME(162)는 HSS(Home Subscriber Server)(174)와 통신할 수 있다. MME(162)는 UE들(104)과 EPC(160) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(162)는 베어러(bearer) 및 연결 관리를 제공한다.
[0311] 일반적으로, 사용자 IP(Internet protocol) 패킷들은 서빙 게이트웨이(166)를 통해 전달되며, 서빙 게이트웨이(166) 그 자체는 PDN 게이트웨이(172)에 연결된다. PDN 게이트웨이(172)는 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이(172) 및 BM-SC(170)는 IP 서비스들(176)에 연결되며, IP 서비스들(176)은, 예컨대 인터넷, 인트라넷, IMS(IP Multimedia Subsystem), PS 스트리밍 서비스, 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다.
[0312] BM-SC(170)는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수 있다. BM-SC(170)는 콘텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트로서 기능할 수 있고, PLMN(public land mobile network) 내의 MBMS 베어러 서비스들을 인가 및 개시하는 데 사용될 수 있으며, MBMS 송신들을 스케줄링하는 데 사용될 수 있다. MBMS 게이트웨이(168)는, 특정한 서비스를 브로드캐스팅하는 MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 기지국들(102)에 MBMS 트래픽을 분배하는 데 사용될 수 있고, 세션 관리(시작/중지)를 담당하고 eMBMS 관련 과금 정보를 수집하는 것을 담당할 수 있다.
[0313] 코어 네트워크(190)는 AMF(Access and Mobility Management Function)(192), 다른 AMF들(193), SMF(Session Management Function)(194), 및 UPF(User Plane Function)(195)를 포함할 수 있다. AMF(192)는 UDM(Unified Data Management)(196)과 통신할 수 있다.
[0314] AMF(192)는 일반적으로 UE들(104)과 코어 네트워크(190) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, AMF(192)는 QoS 흐름 및 세션 관리를 제공한다.
[0315] IP 서비스들(197)에 연결되고, UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 코어 네트워크(190)에 대한 다른 기능들을 제공하는 UPF(195)를 통해 모든 사용자 IP(Internet Protocol) 패킷들이 전달된다. IP 서비스들(197)은, 예컨대 인터넷, 인트라넷, IMS(IP Multimedia Subsystem), PS 스트리밍 서비스, 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다.
[0316] 도 2로 돌아가면, 본 개시내용의 양상들을 구현하는 데 사용될 수 있는 (예컨대, 도 1의 무선 통신 네트워크(100)의) BS(102) 및 UE(104)의 다양한 예시적인 컴포넌트들이 묘사된다.
[0317] BS(102)에서, 송신 프로세서(220)는 데이터 소스(212)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(240)로부터의 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(physical broadcast channel), PCFICH(physical control format indicator channel), PHICH(physical hybrid ARQ indicator channel), PDCCH(physical downlink control channel), GC PDCCH(group common PDCCH) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH(physical downlink shared channel) 등에 대한 것일 수 있다.
[0318] MAC-CE(MAC(medium access control)-control element)는 무선 노드들 사이의 제어 커맨드 교환을 위해 사용될 수 있는 MAC 계층 통신 구조이다. MAC-CE는 PDSCH(physical downlink shared channel), PUSCH(physical uplink shared channel), 또는 PSSCH(physical sidelink shared channel)와 같은 공유 채널에서 반송될 수 있다.
[0319] 프로세서(220)는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 심볼 맵핑)하여, 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득할 수 있다. 송신 프로세서(220)는 또한, 이를테면 PSS(primary synchronization signal), SSS(secondary synchronization signal), PBCH DMRS(demodulation reference signal), 및 CSI-RS(channel state information reference signal)에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다.
[0320] 송신(TX) MIMO(multiple-input multiple-output) 프로세서(230)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 변조기들(MOD들)에 제공할 수 있다. 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 각각의 변조기는 각각의 출력 심볼 스트림을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여, 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환)하여, 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 변조기들로부터의 다운링크 신호들은 안테나들(234a 내지 234t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
[0321] UE(104)에서, 안테나들(252a 내지 252r)은 BS(102)로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 트랜시버들(254a 내지 254r) 내의 복조기들(DEMOD들)에 각각 제공할 수 있다. 트랜시버들(254a 내지 254r) 내의 각각의 복조기는 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기는 입력 샘플들을 (예컨대, OFDM 등을 위해) 추가적으로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다.
[0322] MIMO 검출기(256)는 트랜시버들(254a 내지 254r) 내의 모든 복조기들로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(258)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙 및 디코딩)하고, UE(104)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(260)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(280)에 제공할 수 있다.
[0323] 업링크 상에서, UE(104)에서, 송신 프로세서(264)는 데이터 소스(262)로부터의 (예컨대, PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한) 데이터 및 제어기/프로세서(280)로부터의 (예컨대, PUCCH(physical uplink control channel)에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(264)는 또한 기준 신호에 대한(예컨대, SRS(sounding reference signal)에 대한) 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(264)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(266)에 의해 프리코딩되고, 트랜시버들(254a 내지 254r) 내의 변조기들에 의해 (예컨대, SC-FDM 등을 위해) 추가로 프로세싱되며, BS(102)에 송신될 수 있다.
[0324] BS(102)에서, UE(104)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(104)로부터의 업링크 신호들은 안테나들(234a 내지 234t)에 의해 수신되고, 트랜시버들(232a 내지 232t) 내의 복조기들에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면 MIMO 검출기(236)에 의해 검출되며, 수신 프로세서(238)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(238)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(239)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(240)에 제공할 수 있다.
[0325] 메모리들(242 및 282)은 BS(102) 및 UE(104)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다.
[0326] 스케줄러(244)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0327] UE(104)의 안테나들(252), 프로세서들(266, 258, 264) 및/또는 제어기/프로세서(280), 및/또는 BS(102)의 안테나들(234), 프로세서들(220, 230, 238) 및/또는 제어기/프로세서(240)는 본 명세서에 설명된 다양한 기법들 및 방법들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
[0328] 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, BS(102)의 제어기/프로세서(240)는, 도 6, 도 9, 및 도 11 중 하나 이상의 동작들 뿐만 아니라 PEI(paging early indication)에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에 설명된 다른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있는 PEI 컴포넌트(241)를 갖는다. 도 2에 도시된 바와 같이, UE(104)의 제어기/프로세서(280)는, 도 5, 도 8, 도 10, 및 도 12 중 하나 이상의 동작들 뿐만 아니라 PEI에 기반하여 페이징하기 위해 본 명세서에 설명된 다른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있는 PEI 컴포넌트(281)를 갖는다. 제어기/프로세서에 도시되어 있지만, UE(104) 및 BS(102)의 다른 컴포넌트들이 본 명세서에 설명된 동작들을 수행하는 데 사용될 수 있다.
[0329] 5G는 업링크 및 다운링크 상에서 CP(cyclic prefix)를 갖는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 이용할 수 있다. 5G는 또한 TDD(time division duplexing)를 사용하여 하프-듀플렉스 동작을 지원할 수 있다. OFDM 및 SC-FDM(single-carrier frequency division multiplexing)은, 톤들, 빈들 등으로 일반적으로 또한 지칭되는 다수의 직교 서브캐리어들로 시스템 대역폭을 분할한다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 변조 심볼들은 OFDM을 이용하여 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDM을 이용하여 시간 도메인에서 전송될 수 있다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 총 수는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 일부 예들에서, RB(resource block)로 지칭되는 최소 리소스 할당은 12개의 연속하는 서브캐리어들일 수 있다. 또한, 시스템 대역폭은 서브대역들로 분할될 수 있다. 예컨대, 서브대역은 다수의 RB들을 커버할 수 있다. NR은 15 KHz의 SCS(base subcarrier spacing)를 지원할 수 있으며, 다른 SCS(예컨대 30 kHz, 60 kHz, 120 kHz, 240 kHz 등)가 기본 SCS에 대해 정의될 수 있다.
[0330] 위에서와 같이, 도 3a 내지 도 3d는 도 1의 무선 통신 네트워크(100)와 같은 무선 통신 네트워크에 대한 데이터 구조들의 다양한 예시적인 양상들을 묘사한다.
[0331] 다양한 양상들에서, 5G 프레임 구조는 FDD(frequency division duplex)일 수 있으며, 여기서 서브캐리어들의 특정한 세트(캐리어 시스템 대역폭)에 대해, 서브캐리어들의 세트 내의 서브프레임들은 DL 또는 UL 중 어느 하나에 대해 전용이다. 5G 프레임 구조들은 또한 TDD(time division duplex)일 수 있으며, 여기서 서브캐리어들의 특정한 세트(캐리어 시스템 대역폭)에 대해, 서브캐리어들의 세트 내의 서브프레임들은 DL 또는 UL 둘 모두에 대해 전용이다. 도 3 및 도 3c에 의해 제공된 예들에서, 5G 프레임 구조는 TDD인 것으로 가정되며, 서브프레임 4는 (주로 DL에 대해) 슬롯 포맷 28을 이용하여 구성되고, D는 DL이고, U는 UL이고, X는 DL/UL 사이에서의 사용을 위해 유연하며, 서브프레임 3은 (주로 UL에 대해) 슬롯 포맷 34를 이용하여 구성된다. 서브프레임들 3, 4가 각각 슬롯 포맷들 34, 28을 갖는 것으로 도시되어 있지만, 임의의 특정한 서브프레임은 다양한 이용가능한 슬롯 포맷들 0 내지 61 중 임의의 슬롯 포맷을 이용하여 구성될 수 있다. 슬롯 포맷들 0, 1 모두는 각각 DL, UL이다. 다른 슬롯 포맷들 2 내지 61은 DL, UL, 및 유연한 심볼들의 혼합을 포함한다. UE들은 수신된 SFI(slot format indicator)를 통해 슬롯 포맷을 이용하여 (DCI(DL control information)를 통해 동적으로, 또는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 반-정적으로/정적으로) 구성된다. 아래의 설명이 또한, TDD인 5G 프레임 구조에 적용된다는 것을 유의한다.
[0332] 다른 무선 통신 기술들은 상이한 프레임 구조 및/또는 상이한 채널들을 가질 수 있다. 프레임(10 ms)은 10개의 동등하게 사이징(size)된 서브프레임들(1 ms)로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 하나 이상의 시간 슬롯들을 포함할 수 있다. 서브프레임들은 또한, 7개, 4개, 또는 2개의 심볼들을 포함할 수 있는 미니-슬롯들을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 각각의 슬롯은 슬롯 구성에 의존하여 7개 또는 14개의 심볼들을 포함할 수 있다.
[0333] 예컨대, 슬롯 구성 0의 경우, 각각의 슬롯은 14개의 심볼들을 포함할 수 있고, 슬롯 구성 1의 경우, 각각의 슬롯은 7개의 심볼들을 포함할 수 있다. DL 상의 심볼들은 CP-OFDM(cyclic prefix(CP) OFDM) 심볼들일 수 있다. UL 상의 심볼들은 (높은 스루풋 시나리오들의 경우) CP-OFDM 심볼들, 또는 (전력 제한된 시나리오들의 경우; 단일 스트림 송신으로 제한됨) DFT-s-OFDM(discrete Fourier transform(DFT) spread OFDM) 심볼들(SC-FDMA(single carrier frequency-division multiple access) 심볼들로 또한 지칭됨)일 수 있다.
[0334] 서브프레임 내의 슬롯들의 수는 슬롯 구성 및 뉴머롤로지(numerology)에 기반한다. 슬롯 구성 0의 경우, 상이한 뉴머롤로지들(μ) 0 내지 5는 각각 서브프레임 당 1개, 2개, 4개, 8개, 16개, 및 32개의 슬롯들을 허용한다. 슬롯 구성 1의 경우, 상이한 뉴머롤로지들 0 내지 2는 각각 서브프레임 당 2개, 4개, 및 8개의 슬롯들을 허용한다. 따라서, 슬롯 구성 0 및 뉴머롤로지 μ의 경우, 14개의 심볼들/슬롯 및 2μ개의 슬롯들/서브프레임이 존재한다. 서브캐리어 간격 및 심볼 길이/지속기간은 뉴머롤로지의 함수이다. 서브캐리어 간격은 2μ×15 kHz와 동일할 수 있으며, 여기서 μ는 뉴머롤로지 0 내지 5이다. 그러므로, 뉴머롤로지 μ=0은 15 kHz의 서브캐리어 간격을 갖고, 뉴머롤로지 μ=5는 480 kHz의 서브캐리어 간격을 갖는다. 심볼 길이/지속기간은 서브캐리어 간격과 반비례 관계이다. 도 3a 내지 도 3d는 슬롯 당 14개의 심볼들을 갖는 슬롯 구성 0 및 서브프레임 당 4개의 슬롯들을 갖는 뉴머롤로지 μ=2의 일 예를 제공한다. 슬롯 지속기간은 0.25 ms이고, 서브캐리어 간격은 60 kHz이며, 심볼 지속기간은 대략 16.67 μs이다.
[0335] 리소스 그리드는 프레임 구조를 표현하는 데 사용될 수 있다. 각각의 시간 슬롯은 12개의 연속하는 서브캐리어들을 확장시키는 RB(resource block)(PRB(physical RB)들로 또한 지칭됨)를 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 RE(resource element)들로 분할된다. 각각의 RE에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다.
[0336] 도 3a에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 UE(예컨대, 도 1 및 도 2의 UE(104))에 대한 기준(파일럿) 신호들(RS)을 반송한다. RS는 UE에서의 채널 추정을 위한 DM-RS(demodulation RS)(하나의 특정한 구성에 대해 Rx로 표시되며, 여기서 100x는 포트 넘버이지만, 다른 DM-RS 구성들이 가능함) 및 CSI-RS(channel state information reference signals)를 포함할 수 있다. RS는 또한, BRS(beam measurement RS), BRRS(beam refinement RS), 및 PT-RS(phase tracking RS)를 포함할 수 있다.
[0337] 도 3b는 프레임의 서브프레임 내의 다양한 DL 채널들의 일 예를 예시한다. PDCCH(physical downlink control channel)는 하나 이상의 CCE(control channel element)들 내에서 DCI를 반송하며, 각각의 CCE는 9개의 REG(RE group)들을 포함하고, 각각의 REG는 OFDM 심볼에서 4개의 연속하는 RE들을 포함한다.
[0338] PSS(primary synchronization signal)는 프레임의 특정한 서브프레임들의 심볼 2 내에 있을 수 있다. PSS는 서브프레임/심볼 타이밍 및 물리적 계층 아이덴티티를 결정하도록 UE(예컨대, 도 1 및 도 2의 104)에 의해 사용된다.
[0339] SSS(secondary synchronization signal)는 프레임의 특정한 서브프레임들의 심볼 4 내에 있을 수 있다. SSS는 물리적 계층 셀 아이덴티티 그룹 넘버 및 라디오 프레임 타이밍을 결정하도록 UE에 의해 사용된다.
[0340] 물리적 계층 아이덴티티 및 물리적 계층 셀 아이덴티티 그룹 넘버에 기반하여, UE는 PCI(physical cell identifier)를 결정할 수 있다. PCI에 기반하여, UE는 전술된 DM-RS의 로케이션들을 결정할 수 있다. MIB(master information block)를 반송하는 PBCH(physical broadcast channel)는 SS(synchronization signal)/PBCH 블록을 형성하기 위해 PSS 및 SSS와 논리적으로 그룹화될 수 있다. MIB는 시스템 대역폭 내의 RB들의 수 및 SFN(system frame number)을 제공한다. PDSCH(physical downlink shared channel)는, 사용자 데이터, PBCH를 통해 송신되지 않는 브로드캐스트 시스템 정보, 이를테면 SIB(system information block)들, 및 페이징 메시지들을 반송한다.
[0341] 도 3c에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 기지국에서의 채널 추정을 위한 DM-RS(하나의 특정한 구성에 대해 R로 표시되지만, 다른 DM-RS 구성들이 가능함)를 반송한다. UE는 PUCCH(physical uplink control channel)에 대한 DM-RS 및 PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한 DM-RS를 송신할 수 있다. PUSCH DM-RS는 PUSCH의 처음 하나 또는 2개의 심볼들에서 송신될 수 있다. PUCCH DM-RS는, 짧은 PUCCH들이 송신되는지 또는 긴 PUCCH들이 송신되는지 여부에 의존하여 그리고 사용된 특정한 PUCCH 포맷에 의존하여 상이한 구성들로 송신될 수 있다. UE는 SRS(sounding reference signals)를 송신할 수 있다. SRS는 서브프레임의 최종 심볼에서 송신될 수 있다. SRS는 콤(comb) 구조를 가질 수 있으며, UE는 콤들 중 하나 상에서 SRS를 송신할 수 있다. SRS는, UL 상에서의 주파수-의존 스케줄링을 가능하게 하기 위한 채널 품질 추정을 위하여 기지국에 의해 사용될 수 있다.
[0342] 도 3d는 프레임의 서브프레임 내의 다양한 UL 채널들의 일 예를 예시한다. PUCCH는 일 구성에서 표시된 바와 같이 로케이팅될 수 있다. PUCCH는, 스케줄링 요청들, CQI(channel quality indicator), PMI(precoding matrix indicator), RI(rank indicator), 및 HARQ ACK/NACK 피드백과 같은 UCI(uplink control information)를 반송한다. PUSCH는 데이터를 반송하며, 부가적으로는, BSR(buffer status report), PHR(power headroom report), 및/또는 UCI를 반송하기 위해 사용될 수 있다.
부가적인 고려사항들
[0343] 전술한 설명은 통신 시스템들에서 PEI(paging early indication)에 기반하여 페이징하는 예들을 제공한다. 변화들이 본 개시내용을 벗어나지 않으면서 설명된 엘리먼트들의 기능 및 어레인지먼트(arrangement)에서 행해질 수 있다. 다양한 예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환, 또는 추가할 수 있다. 예컨대, 설명된 방법들은 설명된 것과 상이한 순서로 수행될 수 있으며, 다양한 단계들이 추가, 생략, 또는 조합될 수 있다. 또한, 일부 예들에 대해 설명되는 특징들은 일부 다른 예들에서 조합될 수 있다. 예컨대, 본 명세서에 기재된 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 방법이 실시될 수 있다. 부가적으로, 본 개시내용은, 본 명세서에 기재된 본 개시내용의 다양한 양상들에 부가하여 또는 그 다양한 양상들 이외의 다른 구조, 기능, 또는 구조 및 기능을 사용하여 실시되는 그러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본 명세서에 개시된 본 개시내용의 임의의 양상이 청구항의 하나 이상의 엘리먼트들에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 단어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는 것"을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로서 반드시 해석되는 것은 아니다.
[0344] 본 명세서에 설명된 기법들은, 5G(예컨대, 5G NR), 3GPP LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single-carrier frequency division multiple access), TD-SCDMA(time division synchronous code division multiple access), 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 기술들에 대해 사용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 WCDMA(Wideband CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은, IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는, NR(예컨대, 5G RA), E-UTRA(Evolved UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDMA 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. LTE 및 LTE-A는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리즈들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. NR은 개발중인 신생 무선 통신 기술이다.
[0345] 일부 예들에서, 에어 인터페이스로의 액세스가 스케줄링될 수 있다. 스케줄링 엔티티(예컨대, BS)는 자신의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 사이의 통신을 위해 리소스들을 할당한다. 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 엔티티들에 대해 리소스들을 스케줄링, 할당, 재구성 및 해제하는 것을 담당할 수 있다. 즉, 스케줄링된 통신을 위해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 리소스들을 이용한다. 기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 일부 예들에서, UE는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있고, 하나 이상의 종속 엔티티들(예컨대, 하나 이상의 다른 UE들)에 대한 리소스들을 스케줄링할 수 있으며, 다른 UE들은 무선 통신을 위하여 UE에 의해 스케줄링된 리소스들을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 P2P(peer-to-peer) 네트워크 및/또는 메시(mesh) 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크의 예에서, UE들은 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 부가하여 서로 직접 통신할 수 있다.
[0346] 본 명세서에 개시된 방법들은 방법들을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 액션들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 서로 교환될 수 있다. 다시 말하면, 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 특정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 수정될 수 있다.
[0347] 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 일 리스트의 아이템들 "중 적어도 하나"를 지칭하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 그 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 일 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐만 아니라 동일한 엘리먼트의 배수들과의 임의의 조합(예컨대, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c의 임의의 다른 순서화)을 커버하도록 의도된다.
[0348] 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "결정하는"은 광범위하게 다양한 액션들을 포함한다. 예컨대, "결정하는"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 도출, 조사, 룩업(예컨대, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 룩업), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 수신(예컨대, 정보를 수신), 액세싱(예컨대, 메모리 내의 데이터에 액세싱) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정하는"은 해결, 선정, 선택, 설정 등을 포함할 수 있다.
[0349] 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 달리 구체적으로 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 이상"을 의미하도록 의도된다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 이상을 지칭한다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 게다가, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도, 그와 같은 개시내용이 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부에 관계없이 공중에 전용되도록 의도되지 않는다. 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않거나 또는 방법 청구항의 경우에서는 그 엘리먼트가 "하는 단계"라는 어구를 사용하여 언급되지 않으면, 35 U.S.C.§112(f)의 규정들 하에서 해석되지 않을 것이다.
[0350] 위에서 설명된 방법들의 다양한 동작들은, 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 수단은, 회로, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), 또는 프로세서(예컨대, 범용 또는 특수하게 프로그래밍된 프로세서)를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다.
[0351] 본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 PLD(programmable logic device), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만 대안적으로, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, SoC(system on a chip), 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[0352] 하드웨어로 구현되면, 예시적인 하드웨어 구성은 무선 노드 내의 프로세싱 시스템을 포함할 수 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스는, 프로세싱 시스템의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스는, 프로세서, 머신-판독가능 매체들, 및 버스 인터페이스를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킬 수 있다. 버스 인터페이스는 다른 것들 중에서도, 네트워크 어댑터를 버스를 통해 프로세싱 시스템에 연결시키는 데 사용될 수 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하는 데 사용될 수 있다. 사용자 장비(도 1 참조)의 경우, 사용자 인터페이스(예컨대, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱, 터치스크린, 생체인식 센서, 근접 센서, 발광 엘리먼트 등)는 또한 버스에 연결될 수 있다. 버스는 또한, 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 전력 관리 회로들 등과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있으며, 이들은 당업계에 잘 알려져 있고 따라서, 더 추가로 설명되지 않을 것이다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수-목적 프로세서들로 구현될 수 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 당업자들은, 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존하여 프로세싱 시스템에 대한 설명된 기능을 어떻게 최상으로 구현할지를 인식할 것이다.
[0353] 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션(description) 언어 또는 다른 용어로 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 데이터, 또는 이들의 임의의 조합을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 프로세서는, 머신-판독가능 저장 매체들 상에 저장된 소프트웨어 모듈들의 실행을 포함하여, 일반적인 프로세싱 및 버스를 관리하는 것을 담당할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 예로서, 머신-판독가능 매체들은 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드로부터 분리된, 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있으며, 이들 모두는 버스 인터페이스를 통해 프로세서에 의해 액세스될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 머신-판독가능 매체들 또는 이들의 임의의 일부는 프로세서로 통합될 수 있으며, 예컨대, 그 경우는 캐시 및/또는 범용 레지스터 파일들이 해당될 수 있다. 머신-판독가능 저장 매체들의 예들은 RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM(Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적절한 저장 매체, 또는 이들의 임의의 조합을 예로서 포함할 수 있다. 머신-판독가능 매체들은 컴퓨터-프로그램 제품으로 구현될 수 있다.
[0354] 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있으며, 여러 개의 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐, 상이한 프로그램들 사이에, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 프로세서와 같은 장치에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일 저장 디바이스에 상주하거나 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분산될 수 있다. 예로서, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생할 경우 하드 드라이브로부터 RAM으로 로딩될 수 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 명령들 중 일부를 캐시로 로딩할 수 있다. 이어서, 하나 이상의 캐시 라인들은 프로세서에 의한 실행을 위해 범용 레지스터 파일로 로딩될 수 있다. 아래에서 소프트웨어 모듈의 기능을 참조할 경우, 그러한 기능이 그 소프트웨어 모듈로부터 명령들을 실행할 때 프로세서에 의해 구현됨을 이해할 것이다.
[0355] 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예컨대, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 (적외선(IR), 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 Blu-ray® 디스크(disc)를 포함하며, 여기서, 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 따라서, 일부 양상들에서, 컴퓨터-판독가능 매체들은 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들(예컨대, 유형의(tangible) 매체들)을 포함할 수 있다. 부가적으로, 다른 양상들에 대해, 컴퓨터-판독가능 매체들은 일시적인 컴퓨터-판독가능 매체들(예컨대, 신호)을 포함할 수 있다. 위의 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 예들로서 고려될 수 있다.
[0356] 따라서, 특정한 양상들은 본 명세서에서 제시되는 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다. 예컨대, 그러한 컴퓨터 프로그램 제품은 명령들이 저장된 (및/또는 인코딩된) 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 명령들은 본 명세서에 설명된 동작들, 예컨대 본 명세서에 설명되고 도 5, 도 6, 및 도 8 내지 도 12에 예시된 동작들을 수행하기 위한 명령들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의하여 실행가능하다.
[0357] 추가로, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기법들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단은 적용가능할 때 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로딩될 수 있고 그리고/또는 다른 방식으로 획득될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 예컨대, 그러한 디바이스는 본 명세서에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에 설명된 다양한 방법들은 저장 수단(예컨대, RAM, ROM, CD(compact disc) 또는 플로피 디스크와 같은 물리적 저장 매체 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말 및/또는 기지국이 저장 수단을 디바이스에 커플링하거나 제공할 시에 다양한 방법들을 획득할 수 있게 한다. 게다가, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기법들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기법이 이용될 수 있다.
[0358] 청구항들이 본 명세서에서 예시되는 바로 그 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 것을 이해할 것이다. 다양한 변형들, 변경들 및 변화들이 본 명세서에 설명된 방법들 및 장치의 어레인지먼트, 동작 및 세부사항들에서 행해질 수 있다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 방법으로서,
    기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하는 단계;
    상기 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 상기 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하는 단계 - 상기 제1 PEI는, 상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 및
    상기 제1 페이징 사이클에서 수신된 상기 제1 PEI에 기반하여 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하는 단계는 상기 페이징 정보를 수신하기 전에 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들 내에서 수신할 SSB(synchronization signal block) 버스트들의 수 또는 수신할 RS(reference signal) 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계는 상기 UE와 연관된 다운링크 채널 상태들에 기반하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하는 단계는 상기 SSB 버스트들의 수 또는 상기 RS 기회들의 수를 수신 및 프로세싱하기 위한 상기 UE와 연관된 능력에 기반하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나는 상기 페이징 정보가 수신되는 물리적 채널의 타입에 기반하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PEI는 상기 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 내에서 수신되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PEI는, 상기 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 전에 발생하는 시간 윈도우 내에, 그러나 상기 페이징 기회로부터 임계량의 시간 내에 수신되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PEI에 의해 표시된 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 수신하지 않는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 PEI는 페이징 시작 구성과 연관되며, 그리고
    상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하는 단계는 상기 페이징 시작 구성에 추가로 기반하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은,
    상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클에서 수신될 것이라는 것;
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 상기 제1 페이징 사이클로부터 시작됨 -;
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는, 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나의 특정 페이징 사이클; 또는
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클부터 시작됨 -
    중 하나를 표시하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 상기 UE의 선호도에 기반하며, 그리고
    상기 방법은 상기 제1 PEI와 연관된 상기 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 상기 선호도의 표시를 상기 BS에 송신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 무선 통신 표준 및 상기 UE와 연관된 카테고리에 기반하며, 그리고
    상기 UE와 연관된 카테고리는 상기 제1 PEI와 연관된 상기 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 페이징 구성 정보, SIB(system information block), 또는 UE RRC(radio resource connection) 해제 절차 동안 상기 UE에 송신되는 RRC 해제 메시지 중 하나에서 상기 BS에 의해 반-정적으로 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 상기 제1 PEI에서 상기 BS에 의해 동적으로 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 방법.
  15. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템으로서,
    컴퓨터-실행가능 명령들을 포함하는 메모리; 및
    하나 이상의 프로세서들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 컴퓨터-실행가능 명령들을 실행하여, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금,
    기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하게 하고;
    상기 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 상기 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하게 하고 - 상기 제1 PEI는, 상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 그리고
    상기 제1 페이징 사이클에서 수신된 상기 제1 PEI에 기반하여 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하게 하도록
    구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 페이징 정보를 수신하기 전에 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들 내에서 수신할 SSB(synchronization signal block) 버스트들의 수 또는 수신할 RS(reference signal) 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 UE와 연관된 다운링크 채널 상태들에 기반하여, 상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 SSB 버스트들의 수 또는 상기 RS 기회들의 수를 수신 및 프로세싱하기 위한 상기 UE와 연관된 능력에 기반하여, 상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나를 결정하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 수신할 SSB 버스트들의 수 또는 상기 수신할 RS 기회들의 수 중 적어도 하나는 상기 페이징 정보가 수신되는 물리적 채널의 타입에 기반하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 내에서 상기 제1 PEI를 수신하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제1 페이징 사이클 내의 페이징 기회 전에 발생하는 시간 윈도우 내에, 그러나 상기 페이징 기회로부터 임계량의 시간 내에 상기 제1 PEI를 수신하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  22. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제1 PEI에 의해 표시된 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 제2 PEI를 수신하지 않게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 제1 PEI는 페이징 시작 구성과 연관되며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 페이징 시작 구성에 기반하여 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은,
    상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클에서 수신될 것이라는 것;
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 상기 제1 페이징 사이클로부터 시작됨 -;
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는, 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나의 특정 페이징 사이클; 또는
    상기 페이징 정보가 수신될 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수 - 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들의 수는 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 페이징 사이클부터 시작됨 -
    중 하나를 표시하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 상기 UE의 선호도에 기반하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금, 상기 제1 PEI와 연관된 상기 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는 리포트에서 상기 선호도의 표시를 상기 BS에 송신하게 하도록 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 무선 통신 표준 및 상기 UE와 연관된 카테고리에 기반하며, 그리고
    상기 UE와 연관된 카테고리는 상기 제1 PEI와 연관된 상기 UE의 페이징 지연 임계치를 표시하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  27. 제24항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 페이징 구성 정보, SIB(system information block), 또는 UE RRC(radio resource connection) 해제 절차 동안 상기 UE에 송신되는 RRC 해제 메시지 중 하나에서 상기 BS에 의해 반-정적으로 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  28. 제24항에 있어서,
    상기 페이징 시작 구성은 상기 제1 PEI에서 상기 BS에 의해 동적으로 구성되는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 프로세싱 시스템.
  29. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 장치로서,
    기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하기 위한 수단;
    상기 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 상기 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하기 위한 수단 - 상기 제1 PEI는, 상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 및
    상기 제1 페이징 사이클에서 수신된 상기 제1 PEI에 기반하여 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 사용자 장비에 의한 무선 통신을 위한 장치.
  30. 사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신을 위한 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    컴퓨터-실행가능 명령들을 포함하며,
    상기 컴퓨터-실행가능 명령들은, 프로세싱 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 프로세싱 시스템으로 하여금,
    기지국(BS)으로부터 페이징 정보를 수신하기 위해 페이징 사이클들의 세트를 결정하게 하고;
    상기 페이징 사이클들의 세트 중 제1 페이징 사이클에서 상기 BS로부터 제1 PEI(paging early indicator)를 수신하게 하고 - 상기 제1 PEI는, 상기 페이징 정보가 상기 제1 페이징 사이클 이후 발생하는 상기 페이징 사이클들의 세트 중 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 UE에 송신될 것인지 여부를 표시함 -; 그리고
    상기 제1 페이징 사이클에서 수신된 상기 제1 PEI에 기반하여 상기 하나 이상의 제2 페이징 사이클들에서 상기 페이징 정보를 수신하게 하는, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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