KR20230120899A - Method and system for providing live commerce through ai human model - Google Patents

Method and system for providing live commerce through ai human model Download PDF

Info

Publication number
KR20230120899A
KR20230120899A KR1020220017718A KR20220017718A KR20230120899A KR 20230120899 A KR20230120899 A KR 20230120899A KR 1020220017718 A KR1020220017718 A KR 1020220017718A KR 20220017718 A KR20220017718 A KR 20220017718A KR 20230120899 A KR20230120899 A KR 20230120899A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
human model
live commerce
live
commerce
model
Prior art date
Application number
KR1020220017718A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김순현
Original Assignee
주식회사 모두모아
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 모두모아 filed Critical 주식회사 모두모아
Priority to KR1020220017718A priority Critical patent/KR20230120899A/en
Publication of KR20230120899A publication Critical patent/KR20230120899A/en

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2542Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server for selling goods, e.g. TV shopping
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/418External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access
    • H04N21/4185External card to be used in combination with the client device, e.g. for conditional access for payment
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8166Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
    • H04N21/8173End-user applications, e.g. Web browser, game

Abstract

본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법은, 라이브커머스 제공서버의 적어도 하나의 프로세서가 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스(Live commerce)를 제공하는 방법으로서, 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계; 상기 등록된 AI 휴먼 모델을 기초로 라이브커머스에 사용할 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계; 상기 결정된 라이브커머스용 AI 휴먼 모델 및 실시간 스트리밍 영상을 기초로 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 라이브커머스 방송영상을 외부의 단말로 제공하는 단계를 포함한다. A method for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention is a method in which at least one processor of a live commerce providing server provides live commerce through an AI human model, on a live commerce platform Registering an AI human model; Determining an AI human model for live commerce to be used for live commerce based on the registered AI human model; Generating a live commerce broadcast video based on the determined AI human model for live commerce and the real-time streaming video; and providing the generated live commerce broadcast video to an external terminal.

Description

AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING LIVE COMMERCE THROUGH AI HUMAN MODEL}Method and system for providing live commerce through AI human model {METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING LIVE COMMERCE THROUGH AI HUMAN MODEL}

본 발명은 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 보다 상세하게는, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상에 기초한 실시간 방송을 진행하고, 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method and system for providing live commerce through an AI human model. More specifically, it relates to a method and system for providing live commerce through an AI human model that performs a real-time broadcast based on an AI human model and a real-time streaming video and provides an online shopping service based on the broadcast.

온라인 전자 상거래는 인터넷의 발달과 더불어 급속도로 성장을 거듭해오고 있다. Online e-commerce has been growing rapidly with the development of the Internet.

또한 모바일 인터넷과 스마트폰 기술이 급속도로 발전되면서 전자 상거래 시장이 모바일 환경으로 급속도로 재편되고 있으며, 최근에는 라이브커머스(Live commerce) 형태의 온라인 전자 상거래가 주목을 받고 있다. In addition, with the rapid development of mobile Internet and smartphone technology, the e-commerce market is rapidly being reorganized into a mobile environment, and recently, live commerce type online e-commerce is attracting attention.

여기서 라이브커머스란, 실시간 동영상 스트리밍을 통해 시청자들에게 상품을 소개하고 판매하는 이커머스(E-commerce) 형태를 말한다. 실시간을 뜻하는 라이브에 이커머스가 더해진 것으로서, 온라인 쇼핑과 방송의 결합으로 정의할 수 있다. Here, live commerce refers to an E-commerce form that introduces and sells products to viewers through real-time video streaming. Live, which means real-time, plus e-commerce, can be defined as a combination of online shopping and broadcasting.

라이브커머스를 통해 소비자들은 인터넷 방송을 보면서 상품에 대한 정보를 접하고, 진행자와 시청자는 서로 의견을 교환한다. 그리고 방송 페이지에서 바로 물품을 결제할 수 있다. Through live commerce, consumers get information about products while watching Internet broadcasts, and hosts and viewers exchange opinions with each other. And you can pay for the goods right on the broadcasting page.

즉, 라이브커머스는 홈쇼핑 채널이 온라인으로 전환된 것이다. 하지만 홈쇼핑 채널과는 다른 점이 있다. 가장 큰 차이점은 방향성이다. 홈쇼핑 채널은 정보의 전달이 일방적이다. 물론, 일부 홈쇼핑 채널들은 문자 메시지 등을 통해 시청자의 의견을 수렴하고 답한다. 하지만, 라이브커머스는 홈쇼핑 채널보다는 정보의 교류가 훨씬 활발하고 역동적이다.In other words, live commerce is the conversion of home shopping channels to online. However, there is a difference from the home shopping channel. The biggest difference is orientation. In the home shopping channel, the delivery of information is one-way. Of course, some home shopping channels collect and respond to viewers' opinions through text messages and the like. However, live commerce is much more active and dynamic in information exchange than home shopping channels.

일 예로, 노트북을 판매하는 라이브커머스는 시청자의 요구에 따라 모두가 보고 있는 자리에서 게임을 실행해본다. 또한, 상품의 무게를 저울에 올려 바로 실측하기도 한다. 때로는 스트리머가 잘못된 정보를 이야기할 경우, 즉시 시청자들에 의해 잘못이 정정되기도 한다. For example, a live commerce that sells laptops runs a game where everyone is watching according to the viewer's request. In addition, the weight of the product is put on a scale and measured immediately. Sometimes, when a streamer gives false information, the mistake is immediately corrected by the viewers.

라이브커머스의 또 다른 차이점은 방송 콘텐츠의 구성이 홈쇼핑 채널에 비해 자유롭다는 것이다. 홈쇼핑 채널은 몇몇 유명 쇼호스트에 의해 쇼가 꾸려진다. 반면, 라이브커머스는 판매자들이 원하는 바에 따라 방송이 자유롭게 꾸며진다. Another difference of live commerce is that the composition of broadcasting content is more flexible than that of home shopping channels. The Home Shopping Channel has shows hosted by several well-known show hosts. On the other hand, in live commerce, broadcasting is freely decorated according to what sellers want.

또한, 홈쇼핑 채널은 방송의 특성상 법적 규제를 받지만, 라이브커머스는 다른 온라인 서비스들처럼 법적 규제로부터 상대적으로 자유롭다. In addition, while home shopping channels are subject to legal regulations due to the nature of broadcasting, live commerce is relatively free from legal regulations like other online services.

따라서, 라이브커머스는 홈쇼핑 채널보다 더 재미있고 흥미롭다. 전문 방송인이 아닌 브랜드 관계자, 인플루언서 등 각계각층의 다양한 전문가들이 출연하고 이들의 발언도 자유로우며 수위도 높은 편이다. Therefore, live commerce is more fun and interesting than home shopping channels. Various experts from all walks of life, such as brand officials and influencers, are not professional broadcasters, and their comments are free and high-level.

그러나, 이러한 라이브커머스는 인터넷 방송을 위한 기술이나 문물에 익숙하지 않은 일반 사용자들이 자체적으로 실시간 스트리밍 환경을 구축하고 진행하기에는 어려움이 따른다는 한계가 있다. However, such live commerce has a limitation in that it is difficult for general users who are not familiar with Internet broadcasting technology or culture to build and proceed with a real-time streaming environment on their own.

예를 들어, 최근 전자 상거래 시장의 급속한 성장에 따라서 침체기를 겪고 있는 전통시장의 상인들은 이를 극복하기 위해 최신 트랜드에 따른 라이브커머스에 도전하고자 할 수 있으나, 이를 위한 관련 지식이나 기술이 미비한 경우 해당 판매 방식에 접근조차 하지 못한다는 문제가 있다. For example, merchants in traditional markets who are experiencing a downturn due to the recent rapid growth of the e-commerce market may want to challenge live commerce according to the latest trends to overcome this, but if the related knowledge or skills for this are insufficient, the sales There is a problem that you can't even access the method.

한편, 최근에는 딥러닝(Deep-learning)이나 디지털 시각화 기술, 언어 처리 등과 같은 과학 기술의 발전과 동시에 특정한 인간이 가지는 내재적인 파급효과에 대한 중요성이 부각되는 등 다양한 사회적 요인들에 의하여 디지털 휴먼(Digital Human) 기술이 새롭게 부상하고 있다. On the other hand, recently, due to various social factors, such as the development of science and technology such as deep-learning, digital visualization technology, and language processing, the importance of the inherent ripple effect of a specific human being has been highlighted. Digital Human) technology is newly emerging.

여기서 디지털 휴먼이란, 인간과 같이 사고하고 학습하는 능력을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술인 인공 지능(AI, artificial intelligence), 컴퓨터를 사용하여 인간의 시각적인 인식 능력을 재현하는 인공지능 연구 분야인 컴퓨터 비전(Computer Vision), 정보검색, 질의응답, 자동번역, 통역 등 인간이 일반적으로 사용하는 언어를 컴퓨터에 인식시켜 처리하는 기술인 자연 언어 처리(Natural Language Processing) 그리고 음성 기술 등에 기초하여 구현된 가상 인간을 의미한다. Here, digital humans refer to artificial intelligence (AI), a technology that realizes the ability to think and learn like humans through computer programs, and computer vision, an artificial intelligence research field that reproduces human visual recognition abilities using computers. Computer Vision), natural language processing, which is a technology that recognizes and processes languages commonly used by humans, such as information search, question and answer, automatic translation, and interpretation, and voice technology, etc. do.

즉, 디지털 휴먼은, 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 결합하여 만든 가상의 인간으로서 실제 사람과 같이 생동적인 상호작용이 가능한 가상 인간을 의미할 수 있다. That is, the digital human is a virtual human created by combining an artificial intelligence (AI) chatbot and computer graphic technology, and may mean a virtual human capable of lively interactions like a real person.

이러한 디지털 휴먼은, 상술된 기술들을 기초로 특정한 사람의 외형, 신체 구조 및 움직임을 데이터화하여 분석하고 이를 기초로 소정의 가상공간 상에 마치 해당하는 사람이 실제로 존재하는 것처럼 움직임을 재현하는 디지털 기술에 기초하여 생성 가능하다. Such a digital human is a digital technology that analyzes the appearance, body structure, and movement of a specific person as data based on the above-mentioned technologies, and reproduces the movement as if the corresponding person actually exists in a predetermined virtual space based on this. can be created based on

KRKR 10-1985640 10-1985640 B1B1

본 발명은, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상에 기초한 실시간 방송을 진행하고 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템을 구현하는데 그 목적이 있다. An object of the present invention is to implement a method and system for providing live commerce through an AI human model that performs real-time broadcasting based on an AI human model and real-time streaming video and provides an online shopping service based on the broadcasting.

특히, 본 발명은, 실시간 방송을 주최하는 상품 판매자와 AI 휴먼 모델 간의 매칭을 중계하는 플랫폼을 제공하는 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템을 구현하고자 한다. In particular, the present invention intends to implement a method and system for providing live commerce through an AI human model that provides a platform for relaying matching between a product seller hosting real-time broadcasting and an AI human model.

다만, 본 발명 및 본 발명의 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다. However, the technical problems to be achieved by the present invention and the embodiments of the present invention are not limited to the technical problems described above, and other technical problems may exist.

본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법은, 라이브커머스 제공서버의 적어도 하나의 프로세서가 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스(Live commerce)를 제공하는 방법으로서, 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계; 상기 등록된 AI 휴먼 모델을 기초로 라이브커머스에 사용할 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계; 상기 결정된 라이브커머스용 AI 휴먼 모델 및 실시간 스트리밍 영상을 기초로 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 라이브커머스 방송영상을 외부의 단말로 제공하는 단계를 포함한다.A method for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention is a method in which at least one processor of a live commerce providing server provides live commerce through an AI human model, on a live commerce platform Registering an AI human model; Determining an AI human model for live commerce to be used for live commerce based on the registered AI human model; Generating a live commerce broadcast video based on the determined AI human model for live commerce and the real-time streaming video; and providing the generated live commerce broadcast video to an external terminal.

이때, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계는, 모델 유저에 대한 촬영 데이터 및 음성 데이터를 획득하는 단계와, 상기 획득된 촬영 데이터 및 음성 데이터에 기초한 실사 모델링에 따른 상기 AI 휴먼 모델을 생성하는 단계를 포함한다. At this time, the step of registering the AI human model on the live commerce platform includes the step of acquiring photographic data and voice data for the model user, and the AI human model according to live-action modeling based on the acquired photographic data and voice data. It includes the step of generating.

또한, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계는, 상기 모델 유저의 입력에 따라서 AI 휴먼 모델 사용료를 설정하는 사용료 자가설정 방식과, 상기 AI 휴먼 모델을 이용하는 사용자와 상기 모델 유저 간의 사용료 협의 프로세스를 기초로 상기 AI 휴먼 모델 사용료를 설정하는 사용료 협의설정 방식 중 어느 하나의 방식으로 상기 AI 휴먼 모델에 대한 사용료 산정 방식을 설정하는 단계를 더 포함한다. In addition, the step of registering the AI human model on the live commerce platform includes a usage fee self-setting method for setting an AI human model usage fee according to the model user's input, and a usage fee between a user using the AI human model and the model user. The method further includes setting a usage fee calculation method for the AI human model in one of the usage fee negotiation setting methods for setting the AI human model usage fee based on the consultation process.

또한, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는, 상기 라이브커머스 플랫폼에 등록된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델에 기반한 AI 휴먼 모델 리스트(AI Human model list)를 제공하는 단계를 포함한다. In addition, the step of determining the AI human model for live commerce includes providing an AI human model list based on at least one AI human model registered in the live commerce platform.

또한, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는, AI 휴먼 모델 사용료 조건을 설정하는 사용자 입력을 획득하는 단계와, 상기 획득된 AI 휴먼 모델 사용료 조건을 충족하는 적어도 하나의 AI 휴먼 모델을 검출하는 단계와, 상기 검출된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델에 기반한 AI 휴먼 모델 리스트를 제공하는 단계를 포함한다. In addition, the step of determining the AI human model for live commerce includes obtaining a user input for setting an AI human model usage fee condition, and detecting at least one AI human model that satisfies the obtained AI human model usage fee condition. and providing an AI human model list based on the at least one detected AI human model.

또한, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는, 상기 제공된 AI 휴먼 모델 리스트 내 어느 하나의 AI 휴먼 모델을 선택하는 사용자 입력을 획득하는 단계와, 상기 선택된 AI 휴먼 모델에 대한 상기 사용료 산정 방식을 기초로 상기 선택된 AI 휴먼 모델의 사용료를 설정하는 단계와, 상기 사용료가 설정된 AI 휴먼 모델을 기초로 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계를 더 포함한다. In addition, the step of determining the AI human model for live commerce may include obtaining a user input for selecting any one AI human model in the provided AI human model list, and the method of calculating the usage fee for the selected AI human model. Further comprising setting a usage fee of the selected AI human model based on , and determining an AI human model for live commerce based on the AI human model for which the usage fee is set.

또한, 상기 라이브커머스 방송영상을 생성하는 단계는, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계를 포함한다. In addition, the step of generating the live commerce broadcast video includes determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce.

또한, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계는, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 형상 변화 및 오디오 출력을 결정하는 라이브커머스용 대본을 생성하는 단계와, 상기 생성된 라이브커머스용 대본을 기초로 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계를 포함한다. In addition, the step of determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce includes generating a script for live commerce that determines the shape change and audio output of the AI human model for live commerce, and the generated and determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce based on the script for live commerce.

또한, 상기 라이브커머스 방송영상을 생성하는 단계는, 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 이용하는 사용자 입력을 기초로 상기 실시간 스트리밍 영상을 획득하는 단계와, 상기 획득된 실시간 스트리밍 영상 상에 상기 결정된 실시간 형상 및 오디오 정보에 따른 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 증강 표시하는 단계를 더 포함한다. In addition, the step of generating the live commerce broadcast video includes obtaining the real-time streaming video based on a user input using the AI human model for live commerce, the determined real-time shape and The step of augmenting and displaying the AI human model for live commerce according to the audio information is further included.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 시스템은, AI 라이브커머스 애플리케이션이 저장된 적어도 하나의 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 AI 라이브커머스 애플리케이션을 독출하여 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스(Live commerce) 제공 방법을 수행하는 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고, 상기 AI 라이브커머스 애플리케이션의 명령어는, 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계와, 상기 등록된 AI 휴먼 모델을 기초로 라이브커머스에 사용할 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계와, 상기 결정된 라이브커머스용 AI 휴먼 모델 및 실시간 스트리밍 영상을 기초로 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성하는 단계와, 상기 생성된 라이브커머스 방송영상을 외부의 단말로 제공하는 단계를 수행하는 명령어를 포함한다. On the other hand, the system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention includes at least one memory in which an AI live commerce application is stored; And at least one processor that reads the AI live commerce application stored in the memory and performs a method of providing live commerce through the AI human model; commands of the AI live commerce application are on the live commerce platform registering an AI human model, determining an AI human model for live commerce to be used for live commerce based on the registered AI human model, and based on the determined AI human model for live commerce and real-time streaming video It includes instructions for performing steps of generating a live commerce broadcast video and providing the generated live commerce broadcast video to an external terminal.

본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상에 기초한 실시간 방송을 진행하고 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공함으로써, 필요한 인력이나 장비, 비용 등을 최소화하여 효율적으로 구축된 라이브커머스(Live commerce) 환경 상에서 구현되는 이커머스(E-commerce) 플랫폼을 제공할 수 있는 효과가 있다. A method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention performs a real-time broadcast based on an AI human model and a real-time streaming video and provides an online shopping service based on the broadcast, thereby providing necessary manpower or equipment. There is an effect of providing an E-commerce platform implemented on an efficiently built Live commerce environment by minimizing costs, etc.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 라이브커머스를 위한 환경을 용이하게 구축하도록 지원함으로써, 라이브커머스에 대한 사용성을 향상시킬 수 있고 이에 소모되는 노력이나 비용 등을 현저하게 절감시킬 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention can improve the usability of live commerce by supporting the easy construction of an environment for live commerce, and the effort required for this can be improved. There is an effect that can significantly reduce the cost or the like.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 실시간 방송을 주최하는 상품 판매자와 AI 휴먼 모델 간의 매칭을 중계함으로써, AI 휴먼 모델 시장에 대한 접근성 및 활용성을 향상시킴과 동시에 별도의 인력 고용없이 적은 노력으로도 완성도 있게 구축된 라이브커머스가 진행되게 할 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention relays matching between a product seller hosting real-time broadcasting and an AI human model, thereby improving accessibility and utilization of the AI human model market. At the same time, it has the effect of enabling live commerce built to perfection with little effort without hiring additional personnel.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 판매자가 직접 라이브커머스를 진행하지 않고도 해당 판매자에 의해 선택된 AI 휴먼 모델을 쇼호스트(showhost)로 이용하여 라이브커머스를 진행 가능하게 함으로써, 판매자 개인의 프라이버시(privacy)를 보호함과 동시에 해당하는 AI 휴먼 모델이 외현하는 인물에 의한 내재적인 파급효과까지 제공할 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention uses the AI human model selected by the seller as a showhost without the seller directly conducting live commerce. By enabling commerce to proceed, there is an effect of protecting the privacy of the individual seller and at the same time providing the inherent ripple effect by the person in which the corresponding AI human model appears.

다만, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있다. However, the effects obtainable in the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood from the description below.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 시스템의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 내부 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버의 내부 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델 리스트(AI Human model List)를 기초로 라이브커머스(Live commerce)에 사용할 AI 휴먼 모델을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 설명하기 위한 도면의 일례이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 방송영상을 기초로 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다.
1 is a conceptual diagram of a live commerce providing system through an AI human model according to an embodiment of the present invention.
2 is an internal block diagram of a terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is an internal block diagram of a live commerce providing server according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart for explaining a method for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention.
5 is an example of a diagram for explaining a method of determining an AI human model to be used for live commerce based on an AI human model list according to an embodiment of the present invention.
6 is an example of a diagram for explaining a live commerce broadcast video according to an embodiment of the present invention.
7 is an example of a diagram for explaining a method of providing an online shopping service based on a live commerce broadcast video according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.Since the present invention can apply various transformations and have various embodiments, specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. Effects and features of the present invention, and methods for achieving them will become clear with reference to the embodiments described later in detail together with the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various forms. In the following embodiments, terms such as first and second are used for the purpose of distinguishing one component from another component without limiting meaning. Also, expressions in the singular number include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In addition, terms such as include or have mean that features or elements described in the specification exist, and do not preclude the possibility that one or more other features or elements may be added. In addition, in the drawings, the size of components may be exaggerated or reduced for convenience of description. For example, since the size and thickness of each component shown in the drawings are arbitrarily shown for convenience of description, the present invention is not necessarily limited to the illustrated bar.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, and when describing with reference to the drawings, the same or corresponding components are assigned the same reference numerals, and overlapping descriptions thereof will be omitted. .

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 시스템의 개념도이다. 1 is a conceptual diagram of a live commerce providing system through an AI human model according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 시스템(1000: 이하, 라이브커머스 제공 시스템)은, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상에 기초한 실시간 방송을 진행하고 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현할 수 있다. Referring to FIG. 1, a live commerce providing system (1000: hereinafter, a live commerce providing system) through an AI human model according to an embodiment of the present invention performs real-time broadcasting based on an AI human model and real-time streaming video, and the broadcasting It is possible to implement an AI human model-based live commerce service that provides an online shopping service based on

실시예에서, 위와 같은 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 제공하는 라이브커머스 제공 시스템(1000)은, 복수의 단말(100), 라이브커머스 제공서버(200) 및 네트워크(300: Network)를 포함할 수 있다. In the embodiment, the live commerce providing system 1000 providing the above AI human model based live commerce providing service may include a plurality of terminals 100, a live commerce providing server 200 and a network 300: Network. can

이때, 상기 단말(100) 및 라이브커머스 제공서버(200)는, 상기 네트워크(300)를 통하여 연결될 수 있다. At this time, the terminal 100 and the live commerce providing server 200 may be connected through the network 300 .

여기서, 실시예에 따른 상기 네트워크(300)는, 상기 단말(100) 및/또는 라이브커머스 제공서버(200) 등과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(300)의 일례에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network 300 according to the embodiment refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as the terminal 100 and/or the live commerce providing server 200, and such a network 300 ) Examples of 3GPP (3rd Generation Partnership Project) network, LTE (Long Term Evolution) network, WIMAX (World Interoperability for Microwave Access) network, Internet (Internet), LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network) ), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), Bluetooth (Bluetooth) network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network, etc. are included, but are not limited thereto.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 라이브커머스 제공 시스템(1000)을 구현하는 단말(100) 및 라이브커머스 제공서버(200)에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, the terminal 100 and the live commerce providing server 200 implementing the live commerce providing system 1000 will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

- 단말(100: Terminal) - Terminal (100: Terminal)

본 발명의 실시예에 따른 단말(100)은, 상기 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 제공하는 AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치된 소정의 컴퓨팅 장치일 수 있다. The terminal 100 according to an embodiment of the present invention may be a predetermined computing device in which an AI live commerce application providing a live commerce service based on the AI human model is installed.

여기서, 실시예에 따른 상기 AI 라이브커머스 애플리케이션은, 모델 유저용 AI 라이브커머스 애플리케이션, 판매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션 및 구매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션으로 구분될 수 있다. Here, the AI live commerce application according to the embodiment can be divided into an AI live commerce application for model users, an AI live commerce application for sellers, and an AI live commerce application for buyers.

이때, 상기 모델 유저용 AI 라이브커머스 애플리케이션, 판매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션 및 구매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션은, 단일 애플리케이션이나 사용 주체를 구분하여 서로 다른 기능동작을 수행하기 위한 것일 수 있다. In this case, the AI live commerce application for model users, the AI live commerce application for sellers, and the AI live commerce application for buyers may be for performing different functional operations by distinguishing a single application or a user.

즉, 상기 모델 유저용 AI 라이브커머스 애플리케이션, 판매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션 및 구매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션은, 단일 애플리케이션이나 사용자(실시예에서, 모델 유저, 판매자 또는 구매자)의 계정에 따라서 서로 다른 권한을 부여하고 기능 동작하는 점을 구별하기 위한 것일 수 있다.That is, the AI live commerce application for the model user, the AI live commerce application for the seller, and the AI live commerce application for the buyer have different permissions depending on the account of a single application or user (in the embodiment, the model user, seller, or buyer). It may be for distinguishing points that are given and functionally operated.

다시 돌아와서, 실시예에서 위와 같은 AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치된 단말(100)은, AI 휴먼 모델 제작의 대상으로서 역할하는 모델 유저가 사용하는 모델 단말(100-1)과, 라이브커머스(Live commerce)를 주최하여 상품을 판매하는 판매자가 사용하는 판매자 단말(100-2)과, 상기 라이브커머스를 통해 상품을 구매하는 구매자가 사용하는 구매자 단말(100-3)을 포함할 수 있다. Returning again, in the embodiment, the terminal 100 with the above AI live commerce application installed is the model terminal 100-1 used by the model user serving as the target of AI human model production, and live commerce It may include a seller terminal 100-2 used by a seller who hosts and sells a product, and a buyer terminal 100-3 used by a buyer who purchases a product through the live commerce.

실시예에서, 상기 모델 단말(100-1)에는 상술된 모델 유저용 AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있고, 상기 판매자 단말(100-2)에는 상술된 판매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있으며, 상기 구매자 단말(100-3)에는 상술된 구매자용 AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있다. In an embodiment, the above-described AI live commerce application for model users may be installed in the model terminal 100-1, and the above-described AI live commerce application for sellers may be installed in the seller terminal 100-2. In addition, the purchaser terminal 100-3 may have the above-described AI live commerce application for purchasers installed.

여기서, 상기 모델 단말(100-1), 판매자 단말(100-2) 및 구매자 단말(100-3)은, 실시예에서 사용 주체를 구분하기 위한 것으로 그 구성요소나 기능 동작은 동일할 수 있다. Here, the model terminal 100-1, the seller terminal 100-2, and the purchaser terminal 100-3 are for distinguishing the subject of use in the embodiment, and their components or functional operations may be the same.

자세히, 하드웨어적 관점에서 단말(100)은, AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치된 모바일 타입 컴퓨팅 장치 및/또는 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치 등을 포함할 수 있다. In detail, from a hardware point of view, the terminal 100 may include a mobile type computing device and/or a desktop type computing device in which an AI live commerce application is installed.

여기서, 모바일 타입 컴퓨팅 장치는, AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치된 스마트 폰이나 테블릿 PC와 같은 모바일 장치일 수 있다. Here, the mobile type computing device may be a mobile device such as a smart phone or a tablet PC on which an AI live commerce application is installed.

예를 들어, 모바일 타입 컴퓨팅 장치는, 스마트 폰(smart phone), 휴대폰, 디지털방송용 디바이스, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 태블릿 PC(tablet PC) 등이 포함될 수 있다. For example, mobile type computing devices may include smart phones, mobile phones, digital broadcasting devices, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), tablet PCs, and the like.

또한, 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치는, AI 라이브커머스 애플리케이션이 설치된 고정형 데스크탑 PC, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 울트라북(ultrabook)과 같은 퍼스널 컴퓨터 등과 같이 유/무선 통신을 기반으로 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 실행하기 위한 프로그램이 설치된 장치 등을 포함할 수 있다. In addition, desktop-type computing devices provide AI human model-based live commerce based on wired/wireless communication, such as fixed desktop PCs, laptop computers, and personal computers such as ultrabooks with AI live commerce applications installed It may include a device in which a program for executing a service is installed.

또한, 실시예에 따라서 단말(100)은, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스 환경을 제공하는 소정의 서버(Server) 컴퓨팅 디바이스를 더 포함할 수도 있다. In addition, according to the embodiment, the terminal 100 may further include a predetermined server computing device that provides an AI human model-based live commerce providing service environment.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말(100)의 내부 블록도이다. 2 is an internal block diagram of a terminal 100 according to an embodiment of the present invention.

한편, 도 2를 참조하면, 기능적 관점에서 단말(100)은, 메모리(110), 프로세서 어셈블리(120), 통신 프로세서(130), 인터페이스부(140), 입력 시스템(150), 센서 시스템(160) 및 디스플레이 시스템(170)을 포함할 수 있다. 이러한 구성요소들은 단말(100)의 하우징 내에 포함되도록 구성될 수 있다. Meanwhile, referring to FIG. 2 , from a functional point of view, the terminal 100 includes a memory 110, a processor assembly 120, a communication processor 130, an interface unit 140, an input system 150, and a sensor system 160. ) and a display system 170 . These components may be configured to be included in the housing of the terminal 100 .

자세히, 메모리(110)에는, AI 라이브커머스 애플리케이션(111)이 저장되며, 상기 AI 라이브커머스 애플리케이션(111)은 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스 환경을 제공하기 위한 각종 응용 프로그램, 데이터 및 명령어 중 어느 하나 이상을 저장할 수 있다. In detail, the AI live commerce application 111 is stored in the memory 110 , and the AI live commerce application 111 is any of various applications, data, and commands for providing an AI human model-based live commerce providing service environment. More than one can be stored.

즉, 메모리(110)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스 환경을 생성하기 위하여 사용될 수 있는 명령 및 데이터 등을 저장할 수 있다. That is, the memory 110 may store commands and data that may be used to create an AI human model-based live commerce service environment.

또한, 상기 메모리(110)는, 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. Also, the memory 110 may include a program area and a data area.

여기서, 실시예에 따른 프로그램 영역은, 단말(100)을 부팅하는 운영체제(OS: Operating System) 및 기능요소들 사이에 연계될 수 있으며, 데이터 영역은, 단말(100)의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장될 수 있다. Here, the program area according to the embodiment may be linked between an operating system (OS) that boots the terminal 100 and functional elements, and the data area may be data generated according to the use of the terminal 100. can be stored.

또한, 메모리(110)는, 적어도 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체와, 일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 포함할 수 있다. In addition, the memory 110 may include at least one or more non-transitory computer-readable storage media and temporary computer-readable storage media.

예를 들어, 메모리(110)는, ROM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기일 수 있고, 인터넷(internet) 상에서 상기 메모리(110)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 포함할 수 있다. For example, the memory 110 may be various storage devices such as ROM, EPROM, flash drive, hard drive, etc., and web storage that performs the storage function of the memory 110 on the Internet can include

프로세서 어셈블리(120)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스 환경을 생성하기 위한 다양한 작업을 수행하기 위해, 메모리(110)에 저장된 AI 라이브커머스 애플리케이션(111)의 명령들을 실행할 수 있는 적어도 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. The processor assembly 120 includes at least one processor capable of executing commands of the AI live commerce application 111 stored in the memory 110 in order to perform various tasks for creating an AI human model-based live commerce provided service environment. can include

실시예에서 프로세서 어셈블리(120)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 제공하기 위하여 메모리(110)의 AI 라이브커머스 애플리케이션(111)을 통해 구성요소의 전반적인 동작을 컨트롤할 수 있다. In an embodiment, the processor assembly 120 may control the overall operation of components through the AI live commerce application 111 of the memory 110 in order to provide an AI human model-based live commerce service.

이러한 프로세서 어셈블리(120)는, 중앙처리장치(CPU) 및/또는 그래픽처리장치(GPU) 등이 포함된 단말(100)에 적합한 시스템 온 칩(SOC)일 수 있으며, 메모리(110)에 저장된 운영체제(OS) 및/또는 응용 프로그램 등을 실행할 수 있고, 단말(100)에 탑재된 각 구성요소들을 제어할 수 있다. The processor assembly 120 may be a system on chip (SOC) suitable for the terminal 100 including a central processing unit (CPU) and/or a graphics processing unit (GPU), and an operating system stored in the memory 110. (OS) and/or application programs may be executed, and components mounted on the terminal 100 may be controlled.

또한, 프로세서 어셈블리(120)는, 각 구성요소와 내부적으로 시스템 버스(System Bus)에 의해 통신을 수행할 수 있고, 로컬 버스(Local Bus)를 비롯한 소정의 버스 구조들을 하나 이상 포함할 수 있다. In addition, the processor assembly 120 may communicate internally with each component through a system bus, and may include one or more predetermined bus structures including a local bus.

또한, 프로세서 어셈블리(120)는, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세스(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 포함하여 구현될 수 있다. In addition, the processor assembly 120 includes application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and controllers. ), micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions.

통신 프로세서(130)는, 외부의 장치와 통신하기 위한 하나 이상의 장치를 포함할 수 있다. 이러한 통신 프로세서(130)는, 무선 네트워크를 통해 통신할 수 있다. The communication processor 130 may include one or more devices for communicating with external devices. Such a communication processor 130 may communicate through a wireless network.

자세히, 통신 프로세서(130)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스 환경을 구현하기 위한 콘텐츠 소스를 저장한 단말(100)과 통신할 수 있으며, 사용자 입력을 받은 컨트롤러와 같은 다양한 사용자 입력 컴포넌트와 통신할 수 있다. In detail, the communication processor 130 may communicate with the terminal 100 storing a content source for implementing an AI human model-based live commerce providing service environment, and communicate with various user input components such as a controller that receives user input. can do.

실시예에서, 통신 프로세서(130)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스와 관련된 각종 데이터를 타 단말(100) 및/또는 외부의 서버 등과 송수신할 수 있다. In an embodiment, the communication processor 130 may transmit and receive various data related to the AI human model-based live commerce service provided to the other terminal 100 and/or an external server.

이러한 통신 프로세서(130)는, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced),5G NR(New Radio), WIFI) 또는 근거리 통신방식 등을 수행할 수 있는 통신장치를 통해 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말(100), 임의의 서버 중 적어도 하나와 무선으로 데이터를 송수신할 수 있다.This communication processor 130, technical standards or communication schemes for mobile communication (eg, LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), 5G NR (New Radio), WIFI) Alternatively, data may be transmitted and received wirelessly with at least one of a base station, an external terminal 100, and an arbitrary server on a mobile communication network constructed through a communication device capable of performing a short-distance communication method.

센서 시스템(160)은, 이미지 센서(161), 위치 센서(IMU, 163), 오디오 센서(165), 거리 센서, 근접 센서, 접촉 센서 등 다양한 센서를 포함할 수 있다. The sensor system 160 may include various sensors such as an image sensor 161, a position sensor (IMU) 163, an audio sensor 165, a distance sensor, a proximity sensor, and a contact sensor.

여기서, 이미지 센서(161)는, 단말(100) 주위의 물리적 공간에 대한 이미지 및/또는 영상을 캡처할 수 있다. Here, the image sensor 161 may capture an image and/or video of a physical space around the terminal 100 .

실시예에서, 이미지 센서(161)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스와 관련된 영상(예컨대, 실시간 스트리밍 영상 등)을 촬영하여 획득할 수 있다. In an embodiment, the image sensor 161 may capture and obtain an image (eg, a real-time streaming image, etc.) related to an AI human model-based live commerce service.

또한, 이미지 센서(161)는, 단말(100)의 전면 또는/및 후면에 배치되어 배치된 방향측을 촬영하여 영상을 획득할 수 있으며, 단말(100)의 외부를 향해 배치된 카메라를 통해 물리적 공간을 촬영할 수 있다. In addition, the image sensor 161 may be disposed on the front or/or rear side of the terminal 100 to acquire an image by photographing the direction side of the terminal 100, and may acquire a physical image through a camera disposed toward the outside of the terminal 100. space can be photographed.

이러한 이미지 센서(161)는, 이미지 센서장치와 영상 처리 모듈을 포함할 수 있다. 자세히, 이미지 센서(161)는, 이미지 센서장치(예를 들면, CMOS 또는 CCD)에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상을 처리할 수 있다. The image sensor 161 may include an image sensor device and an image processing module. In detail, the image sensor 161 may process still images or moving images obtained by an image sensor device (eg, CMOS or CCD).

또한, 이미지 센서(161)는, 영상 처리 모듈을 이용하여 이미지 센서장치를 통해 획득된 정지영상 또는 동영상을 가공해 필요한 정보를 추출하고, 추출된 정보를 프로세서에 전달할 수 있다.In addition, the image sensor 161 may extract necessary information by processing a still image or moving image obtained through an image sensor device using an image processing module, and transmit the extracted information to a processor.

이러한 이미지 센서(161)는, 적어도 하나 이상의 카메라를 포함하는 카메라 어셈블리일 수 있다. The image sensor 161 may be a camera assembly including one or more cameras.

이때, 상기 카메라 어셈블리는, 가시광선 대역을 촬영하는 일반 카메라를 포함할 수 있으며, 적외선 카메라, 스테레오 카메라 등의 특수 카메라를 더 포함할 수 있다. In this case, the camera assembly may include a general camera that captures a visible light band, and may further include a special camera such as an infrared camera and a stereo camera.

또한, 위와 같은 이미지 센서(161)는, 실시예에 따라서 단말(100)에 포함되어 동작할 수도 있고, 외부의 장치(예컨대, 외부의 서버 등)에 포함되어 상술된 통신 프로세서(130) 및/또는 인터페이스부(140)에 기초한 연동을 통하여 동작할 수도 있다.In addition, the image sensor 161 as described above may be included in the terminal 100 and operated according to embodiments, or may be included in an external device (eg, an external server, etc.) to include the above-described communication processor 130 and/or Alternatively, it may operate through interworking based on the interface unit 140 .

위치 센서(IMU, 163)는, 단말(100)의 움직임 및 가속도 중 적어도 하나 이상을 감지할 수 있다. 예를 들어, 가속도계, 자이로스코프, 자력계와 같은 다양한 위치 센서의 조합으로 이루어질 수 있다. The position sensor (IMU) 163 may detect at least one of motion and acceleration of the terminal 100 . For example, it may be made of a combination of various position sensors such as an accelerometer, a gyroscope, and a magnetometer.

또한, 위치 센서(IMU, 163)는, 통신 프로세서(130)의 GPS와 같은 위치 통신 프로세서(130)과 연동하여, 단말(100) 주변의 물리적 공간에 대한 공간 정보를 인식할 수 있다. In addition, the location sensor (IMU) 163 may recognize spatial information about a physical space around the terminal 100 by interworking with the location communication processor 130 such as a GPS of the communication processor 130 .

오디오 센서(165)는, 단말(100) 주변의 소리를 인식할 수 있다. The audio sensor 165 may recognize sounds around the terminal 100 .

자세히, 오디오 센서(165)는, 단말(100)을 사용하는 사용자의 음성 입력을 감지할 수 있는 마이크로폰을 포함할 수 있다. In detail, the audio sensor 165 may include a microphone capable of detecting a user's voice input using the terminal 100 .

실시예로, 오디오 센서(165)는 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 위해 필요한 음성 데이터를 사용자로부터 입력 받을 수 있다. As an example, the audio sensor 165 may receive voice data necessary for an AI human model-based live commerce providing service from a user.

인터페이스부(140)은, 단말(100)을 하나 이상의 다른 장치와 통신 가능하게 연결할 수 있다. The interface unit 140 may communicatively connect the terminal 100 with one or more other devices.

자세히, 인터페이스부(140)은, 하나 이상의 상이한 통신 프로토콜과 호환되는 유선 및/또는 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. In detail, the interface unit 140 may include wired and/or wireless communication devices compatible with one or more different communication protocols.

이러한 인터페이스부(140)을 통해 단말(100)은, 여러 입출력 장치들과 연결될 수 있다. Through this interface unit 140, the terminal 100 may be connected to various input/output devices.

예를 들어, 인터페이스부(140)은, 헤드셋 포트나 스피커와 같은 오디오 출력장치와 연결되어 오디오를 출력할 수 있다. For example, the interface unit 140 may output audio by being connected to an audio output device such as a headset port or a speaker.

예시적으로 오디오 출력장치가 인터페이스부(140)을 통해 연결되는 것으로 설명하였으나, 단말(100) 내부에 설치되는 실시예도 포함될 수 있다. Although it has been described that the audio output device is exemplarily connected through the interface unit 140, an embodiment installed inside the terminal 100 may also be included.

또한, 예를 들면 인터페이스부(140)은, 키보드 및/또는 마우스와 같은 입력장치와 연결되어 사용자 입력을 획득할 수 있다. Also, for example, the interface unit 140 may obtain a user input by being connected to an input device such as a keyboard and/or a mouse.

예시적으로 키보드 및/또는 마우스가 인터페이스부(140)을 통해 연결되는 것으로 설명하였으나, 단말(100) 내부에 설치되는 실시예도 포함될 수 있다. Although it has been described that the keyboard and/or mouse are exemplarily connected through the interface unit 140, an embodiment installed inside the terminal 100 may also be included.

이러한 인터페이스부(140)은, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port), 전력 증폭기, RF 회로, 송수신기 및 기타 통신 회로 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. The interface unit 140 connects a device equipped with a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, and an identification module. Ports, audio I/O (Input/Output) ports, video I/O (Input/Output) ports, earphone ports, power amplifiers, RF circuits, transceivers and other communication circuits It may be configured to include at least one of.

입력 시스템(150)은 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스와 관련된 사용자의 입력(예를 들어, 제스처, 음성 명령, 버튼의 작동 또는 다른 유형의 입력)을 감지할 수 있다. The input system 150 may detect a user's input (eg, gesture, voice command, button operation, or other type of input) related to the AI human model-based live commerce provided service.

자세히, 입력 시스템(150)은 소정의 버튼, 터치 센서 및/또는 사용자 모션 입력을 수신하는 이미지 센서(161) 등을 포함할 수 있다. In detail, the input system 150 may include a predetermined button, a touch sensor, and/or an image sensor 161 that receives a user motion input.

또한, 입력 시스템(150)은, 인터페이스부(140)을 통해 외부 컨트롤러와 연결되어, 사용자의 입력을 수신할 수 있다. Also, the input system 150 may be connected to an external controller through the interface unit 140 to receive a user's input.

디스플레이 시스템(170)은, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스와 관련된 다양한 정보를 그래픽 이미지로 출력할 수 있다. The display system 170 may output various information related to the AI human model-based live commerce providing service as a graphic image.

실시예로, 디스플레이 시스템(170)은, AI 휴먼 모델 리스트, 라이브커머스 방송영상 및/또는 각종 사용자 인터페이스 등을 표시할 수 있다. As an example, the display system 170 may display an AI human model list, a live commerce broadcast video, and/or various user interfaces.

이러한 디스플레이는, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.Such displays include a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display. , a 3D display, and an e-ink display.

여기서, 단말(100)의 하우징 내에는 상기 구성요소들이 배치될 수 있으며, 사용자 인터페이스는 사용자 터치 입력을 수신하도록 구성된 디스플레이(171) 상에 터치 센서(173)를 포함할 수 있다. Here, the components may be disposed in the housing of the terminal 100, and the user interface may include a touch sensor 173 on the display 171 configured to receive a user touch input.

자세히, 디스플레이 시스템(170)은, 이미지를 출력하는 디스플레이(171)와, 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 센서(173)를 포함할 수 있다.In detail, the display system 170 may include a display 171 that outputs an image and a touch sensor 173 that detects a user's touch input.

예시적으로 디스플레이(171)는 터치 센서(173)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린으로 구현될 수 있다. For example, the display 171 may be implemented as a touch screen by forming a mutual layer structure or integrally with the touch sensor 173 .

이러한 터치 스크린은, 단말(100)과 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부로써 기능함과 동시에, 단말(100)과 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. Such a touch screen may function as a user input unit providing an input interface between the terminal 100 and the user, and may provide an output interface between the terminal 100 and the user.

또한, 실시예에 따라서 단말(100)은, 후술되는 라이브커머스 제공서버(200)에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 더 수행할 수도 있다. Also, depending on the embodiment, the terminal 100 may further perform at least some of the functional operations performed by the live commerce providing server 200 described later.

- 라이브커머스 제공서버(200: Live commerce server) - Live commerce server (200: Live commerce server)

한편, 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버(200)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 제공하기 위한 일련의 프로세스를 수행할 수 있다. Meanwhile, the live commerce providing server 200 according to an embodiment of the present invention may perform a series of processes for providing live commerce providing services based on AI human models.

자세히, 실시예에서 라이브커머스 제공서버(200)는, 단말(100)과 같은 외부의 장치에서 AI 휴먼 모델 기반의 라이브커머스 제공 프로세스가 구동되게 하기 위해 필요한 데이터를, 상기 외부의 장치와 교환함으로써 상기 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현할 수 있다. In detail, in the embodiment, the live commerce providing server 200 provides live commerce based on the AI human model in an external device such as the terminal 100. The AI human model-based live commerce providing service can be implemented by exchanging data necessary for running the process with the external device.

보다 상세히, 실시예에서 라이브커머스 제공서버(200)는, 외부의 장치(실시예에서, 모바일 타입 컴퓨팅 장치 및/또는 데스크탑 타입 컴퓨팅 장치 등)에서 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스가 구현될 수 있는 환경을 제공할 수 있다. In more detail, in the embodiment, the live commerce providing server 200 is an AI human model based live commerce providing service that can be implemented in an external device (in the embodiment, a mobile type computing device and/or a desktop type computing device, etc.) environment can be provided.

이를 위해, 라이브커머스 제공서버(200)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현하기 위한 각종 응용 프로그램, 데이터 및/또는 명령어 등을 포함할 수 있고, 이에 기초한 데이터를 상기 외부의 장치와 송수신할 수 있다. To this end, the live commerce providing server 200 may include various applications, data, and/or commands for implementing AI human model-based live commerce providing services, and transmits and receives data based thereon with the external device. can do.

실시예로, 라이브커머스 제공서버(200)는, 적어도 하나의 AI 휴먼 모델, 상품 판매정보, 라이브커머스용 대본, 실시간 스트리밍 영상, 상품 정보창, 라이브커머스 방송영상 및/또는 각종 사용자 인터페이스 등을 저장 및 관리할 수 있다. As an embodiment, the live commerce providing server 200 stores at least one AI human model, product sales information, live commerce script, real-time streaming video, product information window, live commerce broadcasting video, and/or various user interfaces, and the like. can manage

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버(200)의 내부 블록도이다. 3 is an internal block diagram of a live commerce providing server 200 according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 위와 같은 라이브커머스 제공서버(200)는, 온라인 쇼핑 제공서버(210), 라이브커머스 실행서버(220), 판매자-AI 휴먼 모델 중계서버(230) 및 AI 휴먼 모델 등록서버(240)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 3, the above live commerce providing server 200 includes an online shopping providing server 210, a live commerce execution server 220, a seller-AI human model relay server 230, and an AI human model registration server ( 240) may be included.

여기서, 실시예에 따른 상기 온라인 쇼핑 제공서버(210)는, 네트워크(300)를 통하여 온라인 상에서 상품을 주문하고 판매할 수 있는 전자 상거래를 지원하는 온라인 쇼핑 서비스(Online shopping service)를 제공할 수 있다. Here, the online shopping providing server 210 according to the embodiment may provide an online shopping service supporting electronic commerce in which products can be ordered and sold online through the network 300. .

실시예에서, 온라인 쇼핑 제공서버(210)는, 라이브커머스 플랫폼(Live commerce platform) 상에서 판매자 단말(100-2)과 연동하여 소정의 상품에 대한 온라인 판매 프로세스를 제공할 수 있고, 구매자 단말(100-3)과 연동하여 소정의 상품에 대한 온라인 구매 프로세스를 제공할 수 있다. In an embodiment, the online shopping providing server 210 may provide an online sales process for a predetermined product in conjunction with the seller terminal 100-2 on a live commerce platform, and the buyer terminal 100 In conjunction with -3), an online purchase process for a predetermined product can be provided.

또한, 실시예에 따른 상기 라이브커머스 실행서버(220)는, 실시간 온라인 동영상 채널을 통하여 상품을 주문 및 판매할 수 있는 비대면 쇼핑 플랫폼을 구현하는 라이브커머스 서비스(Live commerce service)를 제공할 수 있다. In addition, the live commerce execution server 220 according to the embodiment may provide a live commerce service that implements a non-face-to-face shopping platform capable of ordering and selling products through a real-time online video channel. .

또한, 실시예에 따른 상기 판매자-AI 휴먼 모델 중계서버(230)는, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 복수의 AI 휴먼 모델 중에서 판매자 니즈(needs) 맞춤형 AI 휴먼 모델을 검출 및 매칭하여 주고, 상기 AI 휴먼 모델 사용에 따른 수수료 정산을 지원하는 등, 판매자와 AI 휴먼 모델 간의 연결을 중계하는 AI 휴먼 모델 중계 서비스를 제공할 수 있다. In addition, the seller-AI human model relay server 230 according to the embodiment detects and matches an AI human model customized for seller needs from among a plurality of AI human models registered on the live commerce platform, and It is possible to provide an AI human model relay service that relays the connection between the seller and the AI human model, such as supporting fee settlement according to the use of the AI human model.

또한, 실시예에 따른 상기 AI 휴먼 모델 등록서버(240)는, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하기 위한 프로세스를 지원하고, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델을 데이터베이스화하여 저장 및 관리하는 AI 휴먼 모델 등록 서비스를 제공할 수 있다. In addition, the AI human model registration server 240 according to the embodiment supports a process for registering an AI human model on the live commerce platform, and at least one AI human model registered on the live commerce platform It can provide AI human model registration service that stores and manages database.

자세히, 실시예에서 이러한 AI 휴먼 모델 등록서버(240)는, 등록 진행서버(241), AI 휴먼 모델 학습서버(242) 및 AI 휴먼 모델 데이터베이스(243)를 포함할 수 있다. In detail, in the embodiment, the AI human model registration server 240 may include a registration progress server 241, an AI human model learning server 242, and an AI human model database 243.

보다 상세히, 실시예에 따른 상기 등록 진행서버(241)는, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하기 위한 절차를 안내하고, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 소정의 AI 휴먼 모델을 등록하는 등, 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하기 위하여 필요한 각종 기능 동작들을 지원할 수 있다. In more detail, the registration progress server 241 according to the embodiment guides the procedure for registering an AI human model on the live commerce platform, registers a predetermined AI human model on the live commerce platform, It can support various functional operations required to register AI human models on the live commerce platform.

또한, 실시예에 따른 상기 AI 휴먼 모델 학습서버(242)는, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스에 필요한 AI 휴먼 모델을 획득할 수 있다. In addition, the AI human model learning server 242 according to the embodiment may obtain an AI human model required for an AI human model-based live commerce providing service.

자세히, 상기 AI 휴먼 모델 학습서버(242)는, 자체적인 AI 휴먼 모델 학습 및 생성 프로세스 및/또는 AI 휴먼 모델을 학습 및 생성 프로세스를 구현하는 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버(예컨대, 딥브레인AI 서버 등)와 연동하여, 상술된 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스에 필요한 AI 휴먼 모델을 획득할 수 있다. In detail, the AI human model learning server 242 is an external AI human model providing server that implements its own AI human model learning and generating process and/or AI human model learning and generating process (e.g., Deep Brain AI server). etc.), it is possible to obtain an AI human model necessary for the above-described AI human model-based live commerce providing service.

이하의 실시예에서는, 상기 AI 휴먼 모델 학습서버(242)가 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버와 연동하여 상기 AI 휴먼 모델을 획득한다고 설명하나 이에 한정되는 것은 아니다. In the following embodiment, it is explained that the AI human model learning server 242 acquires the AI human model by interworking with an external AI human model providing server, but is not limited thereto.

구체적으로, 실시예에서 상기 AI 휴먼 모델 학습서버(242)는, 상기 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버와 통신하여, 적어도 하나의 모델 유저를 촬영하여 실사 모델링을 실시하고, 적어도 하나의 모델 유저가 발화한 음성 데이터 및 촬영 데이터를 해당하는 음성 데이터가 텍스트 변환된 텍스트 데이터와 매핑하여 저장하고, 상기 실사 모델링이 수행된 실사 모델링 데이터에, 상기 음성 데이터, 촬영 데이터 및/또는 텍스트 데이터를 적용하여 데이터베이스화함으로써, 상기 AI 휴먼 모델을 획득할 수 있다. Specifically, in the embodiment, the AI human model learning server 242 communicates with the external AI human model providing server, photographs at least one model user, performs live-action modeling, and at least one model user speaks. One voice data and photographic data are mapped and stored with text data in which the corresponding voice data is converted into text, and database is formed by applying the voice data, photographic data, and/or text data to the live-action modeling data on which the live-action modeling has been performed. By doing so, the AI human model can be obtained.

또한, 실시예에 따른 상기 AI 휴먼 모델 데이터베이스(243)는, 상기 AI 휴먼 모델 학습서버(242)에 기반하여 획득된 AI 휴먼 모델을 저장 및 관리할 수 있다. In addition, the AI human model database 243 according to the embodiment may store and manage AI human models acquired based on the AI human model learning server 242 .

즉, 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버(200)는, 상술된 바와 같은 구성요소들에 기초하여 온라인 쇼핑 서비스, 러이브커머스 서비스, AI 휴먼 모델 중계 서비스 및 AI 휴먼 모델 등록 서비스에 기초한 상기 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현할 수 있다. That is, the live commerce providing server 200 according to the embodiment provides the AI human model based on the online shopping service, love commerce service, AI human model relay service, and AI human model registration service based on the above-described components. A model-based live commerce provision service can be implemented.

한편, 도 1을 더 참조하면, 실시예에서 위와 같은 라이브커머스 제공서버(200)는, 데이터 처리를 위한 적어도 하나 이상의 프로세서 모듈(260: Processor Module)과, 외부의 장치와의 데이터 교환을 위한 적어도 하나 이상의 커뮤니케이션 모듈(270: Communication Module)과, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스의 구현을 위한 각종 응용 프로그램, 데이터 및/또는 명령어들을 저장하는 적어도 하나 이상의 메모리 모듈(280: Memory Module)을 포함하는 소정의 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다. On the other hand, further referring to FIG. 1, in the embodiment, the live commerce providing server 200 as described above includes at least one processor module (260: Processor Module) for data processing and at least one processor module for exchanging data with an external device. One or more communication modules (270: Communication Module) and at least one memory module (280: Memory Module) for storing various application programs, data and / or commands for implementing AI human model-based live commerce providing services. It can be implemented in any computing device.

여기서, 상기 메모리 모듈(280)은, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 제공하기 위한 운영체제(OS), 각종 응용 프로그램, 데이터 및 명령어 중 어느 하나 이상을 저장할 수 있다. Here, the memory module 280 may store any one or more of an operating system (OS), various application programs, data, and commands for providing an AI human model-based live commerce service.

또한, 상기 메모리 모듈(280)은, 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. Also, the memory module 280 may include a program area and a data area.

여기서, 실시예에 따른 프로그램 영역은, 서버를 부팅하는 운영체제(OS: Operating System) 및 기능요소들 사이에 연계될 수 있으며, 데이터 영역은, 서버의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장될 수 있다. Here, the program area according to the embodiment may be linked between an Operating System (OS) and functional elements for booting the server, and the data area may store data generated according to the use of the server.

실시예에서, 이러한 메모리 모듈(280)은, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기일 수 있고, 인터넷(internet)상에서 상기 메모리 모듈(280)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)일 수도 있다. In an embodiment, the memory module 280 may be a variety of storage devices such as ROM, RAM, EPROM, flash drive, hard drive, etc., and a web device that performs the storage function of the memory module 280 on the Internet. It may also be web storage.

또한, 메모리 모듈(280)은, 서버 상에 탈착 가능한 형태의 기록매체일 수 있다. Also, the memory module 280 may be a recording medium detachable from the server.

한편, 상기 프로세서 모듈(260)은, AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현하기 위하여 전술한 각 유닛(unit)의 전반적인 동작을 컨트롤할 수 있다. Meanwhile, the processor module 260 may control the overall operation of each unit described above in order to implement an AI human model-based live commerce service.

이러한 프로세서 모듈(260)은, 중앙처리장치(CPU) 및/또는 그래픽처리장치(GPU) 등이 포함된 서버에 적합한 시스템 온 칩(SOC)일 수 있으며, 메모리 모듈(280)에 저장된 운영체제(OS) 및/또는 응용 프로그램 등을 실행할 수 있고, 서버에 탑재된 각 구성요소들을 제어할 수 있다. The processor module 260 may be a system on chip (SOC) suitable for a server including a central processing unit (CPU) and/or a graphics processing unit (GPU), and the like, and an operating system (OS) stored in the memory module 280. ) and/or application programs, etc., and can control each component mounted on the server.

또한, 프로세서 모듈(260)은, 각 구성요소와 내부적으로 시스템 버스(System Bus)에 의해 통신을 수행할 수 있고, 로컬 버스(Local Bus)를 비롯한 소정의 버스 구조들을 하나 이상 포함할 수 있다. In addition, the processor module 260 may communicate internally with each component through a system bus, and may include one or more predetermined bus structures including a local bus.

또한, 프로세서 모듈(260)은, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세스(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. In addition, the processor module 260 includes application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and controllers. ), micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions.

이상의 설명에서는, 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버(200)가 상술된 바와 같은 기능 동작을 수행한다고 설명하였으나, 실시예에 따라서 라이브커머스 제공서버(200)에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 외부의 장치(예컨대, 단말(100) 등)에서 수행할 수도 있고, 상기 외부의 장치에서 수행하는 기능 동작의 적어도 일부를 상기 라이브커머스 제공서버(200)에서 더 수행할 수도 있는 등 다양한 실시예가 가능할 수 있다. In the above description, it has been described that the live commerce providing server 200 according to the embodiment of the present invention performs the functional operations as described above, but at least some of the functional operations performed by the live commerce providing server 200 according to the embodiment may be performed in an external device (eg, terminal 100, etc.), and at least some of the functional operations performed in the external device may be further performed in the live commerce providing server 200. It could be possible.

- AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 - How to provide live commerce through AI human model

이하에서는, 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 제공서버(200)의 적어도 하나의 프로세서 모듈(이하, 프로세서)이 AI 휴먼 모델에 기반한 라이브커머스를 제공하는 방법을 첨부된 도 4 내지 도 7을 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, reference is made to FIGS. 4 to 7 attached to a method of providing live commerce based on an AI human model by at least one processor module (hereinafter referred to as a processor) of the live commerce providing server 200 according to an embodiment of the present invention. to explain in detail.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 4 is a flowchart for explaining a method for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에서 라이브커머스 제공서버(200)의 프로세서는, 라이브커머스 플랫폼(Live commerce platform) 상에 AI 휴먼 모델(AI Human model)을 등록할 수 있다. (S101) Referring to FIG. 4 , in an embodiment of the present invention, the processor of the live commerce providing server 200 may register an AI human model on the live commerce platform. (S101)

여기서, 실시예에 따른 상기 라이브커머스 플랫폼이란, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상에 기초한 실시간 방송을 진행하고, 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 AI 휴먼 모델 기반 라이브커머스 제공 서비스를 구현하는 온라인 플랫폼을 의미할 수 있다. Here, the live commerce platform according to the embodiment is an online platform that implements a live commerce service based on an AI human model that performs real-time broadcasting based on an AI human model and real-time streaming video and provides an online shopping service based on the broadcasting. can mean

또한, 실시예에 따른 상기 AI 휴먼 모델이란, 인공 지능(AI, artificial intelligence), 컴퓨터 비전(Computer Vision), 자연 언어 처리(Natural Language Processing) 및 음성 기술 등을 기반으로 구현된 가상 인간으로서, 실제 사람과 같이 생동적인 상호작용이 가능한 가상 인간을 의미할 수 있다. In addition, the AI human model according to the embodiment is a virtual human implemented based on artificial intelligence (AI), computer vision, natural language processing, and voice technology, It may mean a virtual human capable of lively interaction like a human.

즉, 상기 AI 휴먼 모델은, 상술된 기술들을 기초로 특정한 사람의 외형, 신체 구조 및 움직임을 데이터화하여 분석하고 이를 기초로 소정의 가상공간 상에 마치 해당하는 사람이 실제로 존재하는 것처럼 움직임을 재현하는 디지털 기술을 이용하여 생성된 가상의 인간일 수 있다. That is, the AI human model analyzes the appearance, body structure, and movement of a specific person as data based on the above-described technologies, and reproduces the movement as if the corresponding person actually exists in a predetermined virtual space based on this. It may be a virtual human being created using digital technology.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 모델 단말(100-1) 및/또는 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버와 연동하여 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 소정의 AI 휴먼 모델을 등록할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may register a predetermined AI human model on the live commerce platform in conjunction with the model terminal 100-1 and/or an external AI human model providing server.

보다 상세히, 실시예에서 프로세서는, 모델 단말(100-1)로부터 해당 모델 유저를 가상 인간으로 구현한 AI 휴먼 모델을 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록 신청하는 모델 등록 요청정보를 수신할 수 있다. In more detail, in the embodiment, the processor may receive model registration request information for registering an AI human model in which the corresponding model user is implemented as a virtual human from the model terminal 100-1 on the live commerce platform.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 모델 등록 요청정보를 수신한 모델 단말(100-1)로 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하기 위한 절차를 안내하는 모델 등록 절차정보를 제공할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor may provide model registration procedure information for guiding a procedure for registering an AI human model on the live commerce platform to the model terminal 100-1 that has received the model registration request information. .

실시예로, 상기 모델 등록 절차정보는, AI 휴먼 모델 학습에 사용될 모델 유저에 대한 촬영 영상 데이터 및/또는 음성 녹음 데이터를 수집하기 위한 가용 장소, 가용 일자 및/또는 가용 시간 정보 등을 포함할 수 있다. As an embodiment, the model registration procedure information may include available location, available date, and/or available time information for collecting video data and/or voice recording data for model users to be used for AI human model learning. there is.

이후, 상기 모델 등록 절차정보를 제공받은 상기 모델 유저는, 상기 모델 등록 절차정보를 기초로 결정된 장소(예컨대, 소정의 스튜디오 등), 일자 및 시간에 해당 모델 유저를 촬영한 촬영 영상 데이터 및/또는 해당 모델 유저의 음성을 녹취한 음성 녹음 데이터를 수집하는 절차를 진행할 수 있다. Thereafter, the model user who has been provided with the model registration procedure information, captures the model user at a location (eg, a predetermined studio), date, and time determined based on the model registration procedure information, and/or A procedure of collecting voice recording data obtained by recording the voice of the corresponding model user may be performed.

이때, 상기 수집된 촬영 영상 데이터 및/또는 음성 녹음 데이터는, 자체 메모리 모듈(280) 및/또는 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버 상에 저장 및 관리될 수 있다. At this time, the collected image data and/or voice recording data may be stored and managed on the internal memory module 280 and/or on an external AI human model providing server.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상술된 외부의 AI 휴먼 모델 제공서버와 연동하여, 상기 모델 유저에 대한 촬영 영상 데이터 및/또는 음성 녹음 데이터에 따른 AI 휴먼 모델을 획득할 수 있다. In addition, in an embodiment, the processor may obtain an AI human model according to the captured image data and/or voice recording data of the model user in conjunction with the above-described external AI human model providing server.

이때, 상기 AI 휴먼 모델 제공서버는, 적어도 하나의 모델 유저를 촬영하여 실사 모델링을 실시하고, 적어도 하나의 모델 유저가 발화한 음성 데이터 및 촬영 데이터를 해당하는 음성 데이터가 텍스트 변환된 텍스트 데이터와 매핑하여 저장하고, 상기 실사 모델링이 수행된 실사 모델링 데이터에, 상기 음성 데이터, 촬영 데이터 및/또는 텍스트 데이터를 적용하여 데이터베이스화할 수 있다. At this time, the AI human model providing server photographs at least one model user to perform real-life modeling, and maps voice data and photographic data uttered by at least one model user to text data in which the corresponding voice data is converted into text. and stored, and the voice data, photographing data, and/or text data may be applied to the live-action modeling data on which the live-action modeling has been performed to form a database.

즉, 상기 AI 휴먼 모델 제공서버는, 상술된 바와 같은 프로세스를 실행하여 상기 모델 유저에 대한 AI 휴먼 모델을 생성하고 이를 데이터베이스화하여 저장할 수 있다. That is, the AI human model providing server may execute the process as described above to generate an AI human model for the model user, convert it into a database, and store it.

또한, 상기 AI 휴먼 모델 제공서버는, 상기 생성된 AI 휴먼 모델을 외부의 장치(실시예에서, 라이브커머스 제공서버(200) 등)로 송신할 수 있다. In addition, the AI human model providing server may transmit the generated AI human model to an external device (in the embodiment, the live commerce providing server 200, etc.).

그리하여 상기 프로세서는, 상기 AI 휴먼 모델 제공서버로부터 상기 모델 유저에 대한 AI 휴먼 모델을 수신해 획득할 수 있다. Thus, the processor may receive and obtain an AI human model for the model user from the AI human model providing server.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 획득된 AI 휴먼 모델을 상술된 AI 휴먼 모델 데이터베이스(243) 상에 저장할 수 있고, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록하여 관리할 수 있다. Also, in an embodiment, the processor may store the acquired AI human model on the AI human model database 243 described above, and may register and manage it on the live commerce platform.

따라서 프로세서는, 상기 AI 휴먼 모델을 이용한 라이브커머스를 지원하는 데이터베이스를 구축할 수 있다. Accordingly, the processor may build a database supporting live commerce using the AI human model.

이때, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 AI 휴먼 모델에 대한 사용료 산정 방식을 상기 모델 단말(100-1)에 기초한 상기 모델 유저의 입력에 따라서 설정할 수 있다. At this time, in the embodiment, the processor may set a usage fee calculation method for the AI human model registered on the live commerce platform according to the input of the model user based on the model terminal 100-1.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 사용료 자가설정 방식 또는 사용료 협의설정 방식 중 어느 하나의 방식을 선택하는 상기 모델 유저의 입력에 따라서, 상기 모델 유저의 AI 휴먼 모델에 대한 사용료 산정 방식을 설정할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may set the usage fee calculation method for the AI human model of the model user according to the model user's input for selecting one of the usage fee self-setting method or the usage fee agreement setting method.

여기서, 실시예에 따른 상기 사용료 자가설정 방식이란, 해당 AI 휴먼 모델에 대한 사용 수수료(예컨대, 시간당 사용 수수료, 사용횟수당 사용 수수료 및/또는 판매수익에 따른 사용 수수료 등)를 상기 모델 단말(100-1)에 기초한 해당 모델 유저의 입력을 토대로 결정하는 방식을 의미할 수 있다. Here, the method of self-setting the usage fee according to the embodiment refers to the usage fee (eg, usage fee per hour, usage fee per usage count, and/or usage fee based on sales revenue) for the corresponding AI human model. -1) may mean a method of determining based on the user's input of the corresponding model.

한편, 실시예에 따른 상기 사용료 협의설정 방식이란, 해당 AI 휴먼 모델에 대한 사용 수수료(예컨대, 시간당 사용 수수료, 사용횟수당 사용 수수료 및/또는 판매수익에 따른 사용 수수료 등)를 상기 AI 휴먼 모델을 사용하고자 하는 유저(실시예에서, 판매자)와의 협의에 따라서 결정하는 방식을 의미할 수 있다. On the other hand, the usage fee negotiation setting method according to the embodiment is a usage fee (eg, usage fee per hour, usage fee per usage frequency, and/or usage fee based on sales revenue) for the AI human model. It may refer to a method of determining according to consultation with a user (in the embodiment, a seller) to use.

실시예에서, 상기 사용료 협의설정 방식으로 AI 휴먼 모델에 대한 사용 수수료를 결정하는 경우, 프로세서는 후술되는 라이브커머스를 위한 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계에서 상기 모델 유저와 해당하는 판매자 간의 사용 수수료 협의 프로세스를 진행할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 상기 라이브커머스를 위한 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계에서 후술한다. In the embodiment, when a usage fee for an AI human model is determined by the usage fee negotiation setting method, the processor determines a usage fee negotiation process between the model user and the corresponding seller in the step of determining an AI human model for live commerce described later. can proceed. A detailed description of this will be described later in the step of determining the AI human model for the live commerce.

또한, 실시예에서 프로세서는, 라이브커머스(Live commerce)에 사용할 AI 휴먼 모델을 결정할 수 있다. (S103) Also, in an embodiment, the processor may determine an AI human model to be used for live commerce. (S103)

여기서, 실시예에 따른 상기 라이브커머스란, 실시간 스트리밍 방송과 전자 상거래 플랫폼이 결합된 형태의 새로운 이커머스(E-commerce) 방식으로서, 실시간 동영상 스트리밍을 통해 시청자들에게 상품을 소개하고 판매하는 비대면 미디어 커머스를 의미할 수 있다. 이러한 라이브커머스는, 실시간을 뜻하는 라이브에 이커머스가 더해진 것으로서 즉 온라인 쇼핑과 방송의 결합으로 정의할 수 있다. Here, the live commerce according to the embodiment is a new e-commerce method in which a real-time streaming broadcasting and an e-commerce platform are combined, and is a non-face-to-face media that introduces and sells products to viewers through real-time video streaming can mean commerce. Such live commerce can be defined as a combination of online shopping and broadcasting as e-commerce is added to live, which means real time.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 상술된 바와 같이 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 복수의 AI 휴먼 모델 중에서 판매자가 진행하고자 하는 라이브커머스에 사용할 AI 휴먼 모델(이하, 라이브용 AI 휴먼 모델)을 결정할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor, as described above, among the plurality of AI human models registered on the live commerce platform, may determine an AI human model (hereinafter, an AI human model for live) to be used for live commerce that the seller intends to proceed with. .

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델 리스트(AI Human model List)를 기초로 라이브커머스(Live commerce)에 사용할 AI 휴먼 모델을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다. 5 is an example of a diagram for explaining a method of determining an AI human model to be used for live commerce based on an AI human model list according to an embodiment of the present invention.

보다 상세히, 도 5를 참조하면, 제1 실시예에서 프로세서는, 판매자 단말(100-2)과 연동하여 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 복수의 AI 휴먼 모델을 리스트 형식으로 표시하는 AI 휴먼 모델 리스트(AI Human model List, ML)를 제공할 수 있다. In more detail, referring to FIG. 5, in the first embodiment, the processor interworks with the seller terminal 100-2 to display a plurality of AI human models registered on the live commerce platform in a list format. (AI Human model List, ML) can be provided.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 AI 휴먼 모델 리스트(ML)를 제공한 판매자 단말(100-2)에 기초하여 소정의 판매자 입력을 획득할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor may obtain a predetermined seller input based on the seller terminal 100-2 that provided the AI human model list (ML).

구체적으로, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 단말(100-2)로부터 상기 AI 휴먼 모델 리스트(ML) 내 복수의 AI 휴먼 모델 중 어느 하나를 선택하는 판매자 입력을 수신할 수 있다. Specifically, in the embodiment, the processor may receive a seller input for selecting any one of a plurality of AI human models in the AI human model list (ML) from the seller terminal 100-2.

이때, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 입력에 의하여 선택된 AI 휴먼 모델이 사용료 자가설정 방식으로 설정된 AI 휴먼 모델이면, 상기 선택된 AI 휴먼 모델에 대하여 기 설정되어 있는 사용 수수료 정보를 상기 판매자 단말(100-2)로 제공할 수 있다. At this time, in the embodiment, if the AI human model selected by the seller input is an AI human model set in a user fee self-setting method, the processor transmits usage fee information preset for the selected AI human model to the seller terminal (100- 2) can be provided.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 사용 수수료 정보를 제공받은 판매자 단말(100-2)로부터 해당 사용 수수료에 따른 AI 휴먼 모델 사용을 수락 또는 거부하는 입력을 획득할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor may obtain an input for accepting or rejecting the use of the AI human model according to the corresponding usage fee from the seller terminal 100-2 receiving the usage fee information.

그리고 프로세서는, 상기 수락 입력을 획득하면 상기 선택된 AI 휴먼 모델을 해당 판매자가 진행하려는 라이브커머스의 라이브용 AI 휴먼 모델로 결정할 수 있다. In addition, when the acceptance input is obtained, the processor may determine the selected AI human model as an AI human model for live commerce that the seller intends to proceed with.

한편, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 입력에 의하여 선택된 AI 휴먼 모델이 사용료 협의설정 방식으로 설정된 AI 휴먼 모델이면, 해당 AI 휴먼 모델에 대한 사용 수수료 협의 프로세스를 진행할 수 있다. On the other hand, in the embodiment, if the AI human model selected by the seller input is an AI human model set in a usage fee negotiation setting method, the processor may proceed with a usage fee negotiation process for the corresponding AI human model.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 단말(100-2)로부터 사용 협상정보를 입력하는 판매자 입력을 수신할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may receive seller input for inputting use negotiation information from the seller terminal 100-2.

여기서, 실시예에 따른 상기 사용 협상정보란, 상기 선택된 AI 휴먼 모델에 대하여 판매자가 제안하는 사용 수수료인 제안 사용 수수료와, 상기 AI 휴먼 모델을 이용한 라이브커머스를 통해 판매하고자 하는 상품의 카테고리, 가격 및/또는 이미지 정보 등을 포함하는 상품 판매 요약정보를 포함하는 정보일 수 있다. Here, the usage negotiation information according to the embodiment includes a suggested usage fee, which is a usage fee proposed by a seller for the selected AI human model, and the category, price, and price of a product to be sold through live commerce using the AI human model It may be information including product sales summary information including/or image information.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 수신된 사용 협상정보를 상기 선택된 AI 휴먼 모델에 매칭된 모델 단말(100-1)로 제공할 수 있다. Also, in an embodiment, the processor may provide the received use negotiation information to the model terminal 100-1 matched to the selected AI human model.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 모델 단말(100-1)로부터 상기 사용 협상정보에 따른 AI 휴먼 모델 사용을 인가 또는 거절하는 입력 중 어느 하나의 입력을 획득할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor may obtain any one of inputs for authorizing or rejecting the use of the AI human model according to the use negotiation information from the model terminal 100-1.

그리고 프로세서는, 상기 모델 단말(100-1)로부터 인가 입력이 획득된 경우, 상기 선택된 AI 휴먼 모델을 해당 판매자가 진행하려는 라이브커머스의 라이브용 AI 휴먼 모델로 결정할 수 있다. In addition, when an authorization input is obtained from the model terminal 100-1, the processor may determine the selected AI human model as an AI human model for live commerce that the seller intends to proceed with.

제2 실시예에서 프로세서는, 판매자 단말(100-2)과 연동하여 AI 휴먼 모델 사용 수수료 조건을 설정하는 판매자 입력을 획득할 수 있다. In the second embodiment, the processor may obtain a seller input for setting fee conditions for using the AI human model in conjunction with the seller terminal 100-2.

여기서, 실시예에 따른 상기 사용 수수료 조건이란, AI 휴먼 모델을 사용함에 있어서 판매자가 허용하는 사용 수수료의 범위를 기 설정한 요건일 수 있다. Here, the usage fee condition according to the embodiment may be a condition in which a range of usage fees allowed by the seller in using the AI human model is previously set.

예를 들면, 상기 사용 수수료 조건은, 시간당 사용 수수료 1만원 이하, 사용횟수당 사용 수수료 1만원 이하 및/또는 판매수익에 따른 사용 수수료 5% 이하 등일 수 있다. For example, the usage fee condition may be a usage fee of 10,000 won or less per hour, a usage fee of 10,000 won or less per number of times of use, and/or a usage fee of 5% or less according to sales revenue.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스 플랫폼 상에 등록된 복수의 AI 휴먼 모델 중에서 상기 판매자에 의해 설정된 사용 수수료 조건에 부합하는 적어도 하나의 AI 휴먼 모델을 검출할 수 있다. In addition, in an embodiment, the processor may detect at least one AI human model that meets a usage fee condition set by the seller from among a plurality of AI human models registered on the live commerce platform.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 검출된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델을 리스트 형식으로 표시하는 AI 휴먼 모델 리스트(ML)를 상기 판매자 단말(100-2)로 제공할 수 있다. In addition, in an embodiment, the processor may provide an AI human model list (ML) displaying the at least one detected AI human model in a list format to the seller terminal 100-2.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 제공된 AI 휴먼 모델 리스트(ML)에 기초하여 상술된 제1 실시예에 따른 프로세스를 진행할 수 있다. Also, in an embodiment, the processor may proceed with the process according to the first embodiment described above based on the provided AI human model list (ML).

그리하여 프로세서는, 해당하는 판매자가 진행하려는 라이브커머스의 라이브용 AI 휴먼 모델을 결정할 수 있다. Thus, the processor can determine the AI human model for live commerce that the seller intends to proceed with.

이와 같이, 프로세서는, 라이브커머스 플랫폼 상에 복수의 AI 휴먼 모델을 기 등록해놓고 이들 중 판매자의 니즈(needs)에 적합한 AI 휴먼 모델을 검출하여 해당 판매자가 진행하려는 라이브커머스에 사용할 AI 휴먼 모델(실시예에서, 라이브용 AI 휴먼 모델)로 매칭해주는 중계 서비스를 제공함으로써, AI 휴먼 모델 시장에 대한 접근성 및 활용성을 향상시킴과 동시에 별도의 인력 고용없이 적은 노력으로도 완성도 있게 구축된 라이브커머스가 진행되도록 지원할 수 있다. In this way, the processor pre-registers a plurality of AI human models on the live commerce platform, detects an AI human model suitable for the needs of the seller among them, and uses the AI human model (implementation In the example, by providing a relay service that matches AI human models for live), accessibility and utilization of the AI human model market are improved, and at the same time, live commerce built to perfection with little effort without hiring additional personnel is in progress. can support you as much as possible.

더하여, 이를 통해 프로세서는, 판매자가 직접 라이브커머스를 진행하지 않고도 해당 판매자에 의해 선택된 AI 휴먼 모델을 쇼호스트(showhost)로 이용하여 라이브커머스를 진행 가능하게 함으로써, 판매자 개인의 프라이버시(privacy)를 보호함과 동시에 해당하는 AI 휴먼 모델이 외현하는 인물에 의한 내재적인 파급효과까지 제공할 수 있다. In addition, through this, the processor protects the privacy of the individual seller by enabling the seller to conduct live commerce using the AI human model selected by the seller as a showhost without the seller directly conducting live commerce. At the same time, the corresponding AI human model can provide an intrinsic ripple effect by the person appearing.

또한, 실시예에서 프로세서는, 라이브커머스를 통해 판매할 상품 판매정보를 획득할 수 있다. (S105) Also, in an embodiment, the processor may obtain product sales information to be sold through live commerce. (S105)

여기서, 실시예에 따른 상기 상품 판매정보란, 상기 라이브커머스를 통해 판매하고자 하는 상품(이하, 타겟상품)에 대한 상품 카테고리, 가격, 이미지, 재고수량 및/또는 설명 정보 등을 포함하는 정보일 수 있다. Here, the product sales information according to the embodiment may be information including a product category, price, image, inventory quantity, and/or description information for a product (hereinafter referred to as target product) to be sold through the live commerce there is.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 해당하는 판매자 단말(100-2)과 연동하여 해당 판매자가 라이브커머스를 통해 판매하려는 타겟상품에 대한 상품 판매정보를 획득할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may acquire product sales information on a target product that the corresponding seller intends to sell through live commerce in conjunction with the corresponding seller terminal 100 - 2 .

보다 상세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 단말(100-2)로 상기 상품 판매정보를 입력할 수 있는 판매정보 입력 인터페이스를 제공할 수 있다. More specifically, in the embodiment, the processor may provide a sales information input interface through which product sales information may be input to the seller terminal 100-2.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 판매자 단말(100-2)로부터 상기 판매정보 입력 인터페이스에 기초한 판매자 입력에 따라서 생성되는 상기 상품 판매정보를 수신할 수 있다. Also, in an embodiment, the processor may receive the product sales information generated according to a seller input based on the sales information input interface from the seller terminal 100 - 2 .

그리하여 프로세서는, 해당하는 판매자가 라이브커머스를 통해 판매하려는 타겟상품의 상품 판매정보를 획득할 수 있다. Thus, the processor may obtain product sales information of a target product that the corresponding seller intends to sell through live commerce.

이때, 실시예에 따라서 프로세서는, 상술된 상품 판매 요약정보를 기초로 상기 상품 판매정보를 획득할 수도 있다. In this case, according to embodiments, the processor may obtain the product sales information based on the above-described product sales summary information.

또한, 실시예에서 프로세서는, 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성 및 제공할 수 있다. (S107) Also, in an embodiment, the processor may generate and provide a live commerce broadcast video. (S107)

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 설명하기 위한 도면의 일례이다. 6 is an example of a diagram for explaining a live commerce broadcast video according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 여기서 실시예에 따른 상기 라이브커머스 방송영상(LV)이란, 실시간 스트리밍 영상(RSV)과 라이브용 AI 휴먼 모델(M)을 결합하여 상술된 바와 같은 라이브커머스를 구현하는 영상을 의미할 수 있다. Referring to FIG. 6, the live commerce broadcast video (LV) according to the embodiment is a video that implements live commerce as described above by combining a real-time streaming video (RSV) and an AI human model (M) for live. can mean

실시예에서, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)은, 판매자로부터 획득되는 실시간 스트리밍 영상(RSV), 라이브용 AI 휴먼 모델(M) 및/또는 상품 정보창(PIW)에 기초하여 상기 라이브커머스를 구현할 수 있다. In an embodiment, the live commerce broadcasting video (LV) may implement the live commerce based on a real-time streaming video (RSV) obtained from a seller, an AI human model (M) for live, and / or a product information window (PIW). there is.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 해당 판매자에 의해 진행되는 라이브커머스를 위한 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may generate the live commerce broadcast video (LV) for live commerce conducted by a corresponding seller.

이때, 프로세서는, 상기 결정된 라이브용 AI 휴먼 모델(M) 및 상기 획득된 상품 판매정보에 기초하여 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성할 수 있다. At this time, the processor may generate the live commerce broadcast video (LV) based on the determined AI human model (M) for live and the acquired product sales information.

보다 상세히, 실시예에서 프로세서는, 1) 라이브커머스용 대본을 생성할 수 있다. In more detail, in the embodiment, the processor may 1) generate a script for live commerce.

여기서, 실시예에 따른 상기 라이브커머스용 대본이란, 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상(예컨대, 손짓, 몸짓 및/또는 입모양 등의 제스처 등) 및 오디오 정보를 결정하는 기반 데이터를 의미할 수 있다. Here, the script for live commerce according to the embodiment refers to the shape of the AI human model (M) for live (eg, gestures such as hand gestures, gestures and / or mouth gestures, etc.) and base data for determining audio information. can do.

자세히, 실시예로 프로세서는, 복수의 표준 대본양식을 생성하여 메모리 모듈(280) 상에 저장할 수 있다. In detail, in an embodiment, the processor may generate and store a plurality of standard script forms on the memory module 280 .

여기서, 실시예에 따른 상기 표준 대본양식이란, 소정의 기준(예컨대, 상품 카테고리 및/또는 방송성향(예를 들면, 공격적 또는 방어적 구매유도 성향 등) 등)에 따라서 라이브커머스용 대본의 적어도 일부를 제외한 나머지 텍스트 데이터가 기 생성되어 있는 라이브커머스용 대본에 대한 프레임워크(Framework)를 의미할 수 있다. Here, the standard script format according to the embodiment is at least a part of the script for live commerce according to a predetermined criterion (eg, product category and/or broadcasting propensity (eg, aggressive or defensive purchase induction propensity, etc.)) It may mean a framework for a script for live commerce in which the rest of the text data except for is already created.

예를 들어, 상기 표준 대본양식은, “OOO을 판매하는 라이브커머스 방송을 시작합니다.”와 같이 해당 대본 내 적어도 일부를 타겟상품(TP)에 대한 정보(실시예에서, 상품 판매정보)에 기초하여 완성 가능한 형태의 기 생성된 표준 대본일 수 있다. For example, in the standard script form, at least a part of the script is based on information on the target product (TP) (in the embodiment, product sales information), such as “Start a live commerce broadcast selling OOO.” It may be a pre-created standard script in a form that can be completed by doing so.

또한, 프로세서는, 상술된 상품 판매정보를 기초로 상기 복수의 표준 대본양식 중 어느 하나를 메모리 모듈(280)로부터 독출할 수 있다. In addition, the processor may read any one of the plurality of standard script forms from the memory module 280 based on the product sales information described above.

예를 들면, 프로세서는, 상기 상품 판매정보의 상품 카테고리에 매칭되는 표준 대본양식을 메모리 모듈(280)로부터 독출할 수 있다. For example, the processor may read a standard script format matching the product category of the product sales information from the memory module 280 .

또한, 프로세서는, 상기 독출된 표준 대본양식 내 적어도 일부 텍스트 데이터(즉, 실시예에서 공백 텍스트 데이터)를 상기 상품 판매정보를 기초로 충당하여 상기 라이브커머스용 대본을 생성할 수 있다. In addition, the processor may generate the script for live commerce by applying at least some text data (ie, blank text data in the embodiment) in the read standard script form based on the product sales information.

예를 들어, 프로세서는, 상기 독출된 표준 대본양식이 “OOO을 OOO 가격에 판매합니다. 남은 수량은 OOO입니다.”와 같은 텍스트 데이터와 공백 텍스트 데이터를 포함하는 경우, 상기 공백 텍스트 데이터를 상기 상품 판매정보에 따라서 보충하여 “제1 상품을 제1 가격에 판매합니다. 남은 수량은 제1 개입니다.”와 같은 텍스트 데이터를 포함하는 상기 라이브커머스용 대본을 생성할 수 있다. For example, a processor could say that the standard script read above reads “Sell OOO for OOO price. In the case of including text data such as "The remaining quantity is OOO" and blank text data, the blank text data is supplemented according to the product sales information to say "The first product is sold at the first price. The script for live commerce including text data such as “The remaining quantity is 1 piece” can be created.

이와 같이, 프로세서는, 라이브커머스를 통해 판매하려는 타겟상품(TP)이나 판매자의 성향 등에 따라서 최적화된 표준 대본양식을 제공하고, 이를 기초로 상기 타겟상품(TP)에 특화된 정보를 포함하여 구성되는 맞춤형 대본을 제공함으로써, 규격화된 틀에 따라서 손 쉽고 편리하게 라이브커머스 진행을 위한 대본을 구성할 수 있다. In this way, the processor provides a standard script form optimized according to the target product (TP) to be sold through live commerce or the propensity of the seller, etc., and based on this, a customizable configuration including information specific to the target product (TP). By providing a script, it is possible to easily and conveniently configure a script for live commerce according to a standardized framework.

다른 실시예로, 프로세서는, 판매자 단말(100-2)과 연동하여 실시간 판매자 음성대본 데이터를 획득할 수 있다. In another embodiment, the processor may obtain real-time seller voice script data in conjunction with the seller terminal 100-2.

여기서, 실시예에 따른 상기 판매자 음성대본 데이터란, 상기 라이브커머스 방송영상(LV) 내 라이브용 AI 휴먼 모델(M)에 기초하여 제공하고자 하는 오디오 정보를 해당하는 판매자가 육성으로 녹음한 데이터를 의미할 수 있다. Here, the seller's voice script data according to the embodiment means data recorded by the seller in voice of the audio information to be provided based on the AI human model (M) for live in the live commerce broadcast video (LV) can do.

자세히, 프로세서는, 판매자 단말(100-2)을 기초로 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 송출하는 동안에 실시간으로 해당 판매자의 육성을 기록하거나 영상을 촬영할 수 있는 음성대본 생성 인터페이스를 제공할 수 있다. In detail, the processor may provide an audio script generation interface capable of recording a voice of a corresponding seller or taking a video in real time while transmitting the live commerce broadcasting video (LV) based on the seller terminal 100-2. .

또한, 프로세서는, 상기 음성대본 생성 인터페이스에 기초한 판매자 육성 데이터 및/또는 판매자 촬영영상 데이터를 기초로 상기 판매자 음성대본 데이터를 획득할 수 있다. In addition, the processor may obtain the seller's voice script data based on the seller's training data and/or the seller's photographic image data based on the voice script generation interface.

자세히, 프로세서는, 상기 판매자 육성 데이터를 상기 판매자 음성대본 데이터로서 획득하거나, 상기 판매자 촬영영상 데이터로부터 오디오 데이터를 추출하여 상기 판매자 음성대본 데이터로 획득할 수 있다. In detail, the processor may acquire the seller's training data as the seller's voice script data, or may obtain the seller's voice script data by extracting audio data from the seller's photographic image data.

또한, 프로세서는, 상기 획득된 판매자 음성대본 데이터를 텍스트로 변환하여 판매자 텍스트대본 데이터를 생성할 수 있다. In addition, the processor may generate seller text script data by converting the obtained seller voice script data into text.

그리고 프로세서는, 상기 생성된 판매자 텍스트대본 데이터를 상기 라이브커머스용 대본으로 설정할 수 있다. Further, the processor may set the generated seller text script data as the script for live commerce.

이와 같이, 프로세서는, 라이브커머스가 진행될 때 판매자가 실시간으로 제공하는 육성 데이터를 기초로 해당 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 오디오를 설정 가능함으로써, 보다 쉽고 직관적인 방식과 높은 자유도를 가지고 판매자가 원하는 멘트를 포함하는 라이브커머스용 대본을 생성할 수 있다. In this way, the processor can set the audio of the AI human model (M) for the live based on the breeding data provided by the seller in real time when live commerce is in progress, so that the seller has an easier and more intuitive method and a higher degree of freedom. You can create a script for live commerce including desired comments.

또 다른 실시예로, 프로세서는, 판매자 단말(100-2)과 연동하여 실시간 타이핑대본 데이터를 획득할 수 있다. As another embodiment, the processor may obtain typing script data in real time by interworking with the seller terminal 100-2.

여기서, 실시예에 따른 상기 타이핑대본 데이터는, 상기 라이브커머스용 대본을 판매자가 실시간으로 직접 타이핑(typing)한 데이터일 수 있다. Here, the typing script data according to the embodiment may be data in which the seller directly types the script for live commerce in real time.

자세히, 프로세서는, 상기 판매자 단말(100-2)로 라이브커머스 방송영상(LV)을 송출하는 동안에 실시간 타이핑을 수행하여 상기 라이브커머스용 대본을 작성할 수 있는 대본 타이핑 인터페이스를 제공할 수 있다. In detail, the processor may provide a script typing interface capable of writing a script for live commerce by performing real-time typing while transmitting a live commerce broadcast video (LV) to the seller terminal 100-2.

또한, 프로세서는, 상기 제공된 대본 타이핑 인터페이스에 기초한 판매자의 입력을 토대로 상기 라이브커머스용 대본을 실시간 생성할 수 있다. Also, the processor may generate the script for live commerce in real time based on the seller's input based on the provided script typing interface.

따라서, 프로세서는, 판매자가 원하는 멘트를 보다 빠르고 정확하게 라이브커머스용 대본에 반영할 수 있다. Accordingly, the processor may more quickly and accurately reflect the message desired by the seller to the script for live commerce.

상술된 바와 같이 프로세서는, 라이브커머스가 진행되는 동안에 실시간으로 획득되는 판매자의 음성, 영상 및/또는 텍스트 데이터에 따라서 해당 라이브커머스 방송영상(LV) 내 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 오디오(즉, 해당 AI 휴먼 모델의 음성을 통해 제공되는 오디오)를 실시간으로 업데이트함으로써, 실시간 판매상황이나 판매자의 의도를 즉각적으로 반영한 라이브커머스용 대본을 기초로 라이브커머스가 진행되게 하여 그 사용성 및 성능을 향상시킬 수 있다. As described above, the processor, according to the seller's voice, video and / or text data obtained in real time while the live commerce is in progress, the audio of the AI human model (M) for live in the corresponding live commerce broadcast video (LV) (i.e. , audio provided through the voice of the corresponding AI human model) in real time, so that live commerce is conducted based on a live commerce script that immediately reflects the real-time sales situation or the seller's intention, improving its usability and performance. can

이상의 설명에서는, 효과적인 설명을 위하여 실시예들을 상술된 바와 같이 구분하여 설명하였으나, 실시예에 따라서 상기 실시예들 중 적어도 일부가 상호 유기적으로 결합하여 동작할 수도 있는 등 다양한 실시예 또한 가능할 수 있다. In the above description, the embodiments have been classified and described as described above for effective description, but various embodiments such as at least some of the above embodiments may be organically combined with each other and operated according to the embodiment may also be possible.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상술된 바와 같이 생성된 라이브커머스용 대본을 기초로 2) 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상(예컨대, 손짓, 몸짓 및/또는 입모양 등의 제스처 등) 및 오디오 정보를 결정할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor, based on the script for live commerce generated as described above, 2) the shape of the AI human model (M) for live (eg, gestures such as hand gestures, gestures and / or mouth gestures, etc.) and Audio information can be determined.

즉, 실시예에서 상기 라이브커머스용 대본은, 상기 라이브용 AI 휴먼 모델의 형상 변화 및 오디오 출력을 지시하는 데이터일 수 있으며, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스용 대본을 기초로 상기 라이브용 AI 휴먼 모델의 형상을 변형하고 오디오를 출력하여 실시간으로 진행되는 라이브커머스 방송영상 상에 로딩할 수 있다. That is, in the embodiment, the script for live commerce may be data instructing shape change and audio output of the AI human model for live, and in the embodiment, the processor, based on the script for live commerce, the AI for live It can transform the shape of the human model, output audio, and load it onto the live commerce broadcasting video in real time.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 생성된 라이브커머스용 대본이 포함하는 텍스트 데이터에 기초하여 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상 정보를 결정할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may determine the shape information of the AI human model (M) for live based on text data included in the generated script for live commerce.

보다 상세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스용 대본의 텍스트 데이터로부터 기 설정된 단어 및/또는 문장(이하, 형상결정 텍스트)을 적어도 하나 검출할 수 있다. More specifically, in an embodiment, the processor may detect at least one predetermined word and/or sentence (hereinafter, shape-determining text) from the text data of the script for live commerce.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 검출된 적어도 하나의 형상결정 텍스트에 기 매칭되어 저장되어 있는 적어도 하나의 형상지시 데이터(예컨대, 소정의 손짓, 몸짓 및/또는 입모양 등의 제스처 등)를 메모리 모듈(280)로부터 독출할 수 있다. In addition, in an embodiment, the processor stores at least one shape-indicating data (eg, predetermined hand gestures, gestures, and/or gestures such as mouth gestures, etc.) pre-matched and stored with the detected at least one shape-determining text in memory. It can be read from module 280.

그리하여 프로세서는, 상기 독출된 적어도 하나의 형상지시 데이터를 기초로 상기 라이브커머스용 대본에 따른 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상 정보를 결정할 수 있다. Thus, the processor may determine the shape information of the AI human model (M) for live according to the live commerce script based on the read at least one shape instruction data.

한편, 실시예에서 프로세서는, 상기 생성된 라이브커머스용 대본이 포함하는 텍스트 데이터에 기초하여 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 오디오 정보를 결정할 수 있다. On the other hand, in the embodiment, the processor may determine audio information of the AI human model (M) for live based on text data included in the generated script for live commerce.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스용 대본의 텍스트 데이터를 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)에 대한 음성 녹음 데이터에 기초해 오디오 신호로 변환하여 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 오디오 정보를 결정할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor converts the text data of the script for live commerce into an audio signal based on the voice recording data for the AI human model (M) for live, and the audio of the AI human model (M) for live information can be determined.

또는, 실시예에 따라서 프로세서는, 상기 라이브커머스용 대본의 텍스트 데이터에 상술된 판매자 음성대본 데이터가 매칭되어 있는 경우, 상기 판매자 음성대본 데이터를 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)에 대한 음성 녹음 데이터를 기초로 변환하여 상기 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 오디오 정보를 결정할 수도 있다. Alternatively, according to the embodiment, the processor, when the above-described seller voice script data is matched with the text data of the live commerce script, converts the seller voice script data to voice recording data for the AI human model (M) for live. Audio information of the AI human model (M) for live may be determined by converting based on.

이와 같이, 프로세서는, 타겟상품(TP)이나 판매자의 의도가 반영된 라이브커머스용 대본에 따라서 움직이고 발화하는 AI 휴먼 모델을 구현함으로써, 별도의 커뮤니케이션 없이도 해당 판매자의 요구가 적절하게 반영됨과 동시에 추가적인 인력을 소비하지 않고도 실감나는 가상 인간을 쇼호스트로 이용한 라이브커머스를 제공할 수 있다. In this way, the processor implements an AI human model that moves and ignites according to the live commerce script that reflects the target product (TP) or the seller's intention, so that the seller's needs are properly reflected and additional manpower is provided without separate communication. It is possible to provide live commerce using realistic virtual humans as show hosts without consumption.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 결정된 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상 및 오디오 정보에 기초하여 3) 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor may 3) generate the live commerce broadcast video (LV) based on the determined shape and audio information of the AI human model (M) for live.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 판매자 단말(100-2)과 연동하여 상기 라이브커머스를 위한 실시간 스트리밍 영상(RSV)(예컨대, 판매자가 촬영한 오프라인 매대(賣臺) 영상 등)을 획득할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor may obtain a real-time streaming video (RSV) for the live commerce (eg, an offline store video taken by the seller) in conjunction with the seller terminal 100-2. .

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 획득된 실시간 스트리밍 영상(RSV) 상에 상기 결정된 라이브용 AI 휴먼 모델(M)의 형상 및 오디오 정보에 따라서 동작하는 라이브용 AI 휴먼 모델(M)을 증강 표시(Augmented display)하여 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor augments and displays the AI human model (M) for live, which operates according to the determined shape and audio information of the AI human model (M) for live, on the obtained real-time streaming video (RSV) ( Augmented display) to generate the live commerce broadcast video (LV).

또한, 실시예에서 프로세서는, 상술된 상품 판매정보에 기초한 상품관련 정보를 표시하는 상품 정보창(PIW)을 생성하고, 상기 생성된 상품 정보창(PIW)을 상기 실시간 스트리밍 영상(RSV) 상에 더 표시하여 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor generates a product information window (PIW) for displaying product-related information based on the above-described product sales information, and further displays the generated product information window (PIW) on the real-time streaming video (RSV). By doing so, the live commerce broadcasting video (LV) can be generated.

즉, 실시예에서 상기 라이브커머스 방송영상(LV)은, 실시간 스트리밍 영상(RSV)과, 실시간 라이브커머스용 대본에 따라서 형상 및 오디오 정보를 제공하는 라이브용 AI 휴먼 모델(M)과, 해당 라이브커머스를 통해 판매하고자 하는 타겟상품(TP)에 대한 상품 판매정보를 표시하는 상품 정보창(PIW)를 포함하여 구현될 수 있다. That is, in the embodiment, the live commerce broadcast video (LV) includes a real-time streaming video (RSV), a live AI human model (M) that provides shape and audio information according to a real-time live commerce script, and a corresponding live commerce It may be implemented by including a product information window (PIW) displaying product sales information for the target product (TP) to be sold through.

이와 같이, 프로세서는, 실감형 가상 인간인 AI 휴먼 모델을 판매자로부터 획득된 실시간 스트리밍 영상(RSV) 상에 증강 표시하여 타겟상품(TP)에 대한 라이브커머스 방송영상(LV)을 생성함으로써, 판매자가 단지 특정 공간(예컨대, 오프라인 매대가 설치된 공간 등)을 촬영한 영상을 제공하는 것만으로도 별도의 인력 고용이나 시스템을 구성하는 등의 수고 없이 손 쉽게 라이브커머스 환경을 구축하도록 지원할 수 있고 이에 소모되는 노력이나 비용을 현저하게 절감시킬 수 있다. In this way, the processor augments and displays the AI human model, which is a realistic virtual human, on the real-time streaming video (RSV) obtained from the seller to generate a live commerce broadcast video (LV) for the target product (TP), so that the seller Just by providing a video of a specific space (eg, a space where an offline shelf is installed), it is possible to support the establishment of a live commerce environment easily without the trouble of hiring additional personnel or configuring a system, and it consumes This can significantly save effort and cost.

이때, 실시예에 따라서 프로세서는, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 기초로 실시간 채팅 기능을 더 제공할 수도 있다. At this time, according to the embodiment, the processor may further provide a real-time chatting function based on the live commerce broadcasting video (LV).

실시예로, 프로세서는, 해당 라이브커머스 방송영상(LV) 상에 실시간 채팅창(RCW)을 더 포함하여 제공할 수 있다. As an embodiment, the processor may further include and provide a real-time chat window (RCW) on the corresponding live commerce broadcast video (LV).

또한, 프로세서는, 해당 라이브커머스 방송영상(LV)을 수신하여 출력하고 있는 단말(100)(실시예에서, 판매자 단말(100-2) 및/또는 구매자 단말(100-3) 등)로부터 상기 실시간 채팅창(RCW)에 기반한 사용자 입력에 따른 실시간 인스턴트 메시지(Instant message)를 수신할 수 있다. In addition, the processor, the real-time from the terminal 100 (in the embodiment, the seller terminal 100-2 and / or buyer terminal 100-3, etc.) receiving and outputting the corresponding live commerce broadcast video (LV) Real-time instant messages according to user input based on the chat window RCW may be received.

또한, 프로세서는, 상기 수신된 실시간 인스턴트 메시지를 상기 실시간 채팅창(RCW)을 기초로 해당 라이브커머스 방송영상(LV) 상에 표시함으로써, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)에 기초한 실시간 채팅 기능을 제공할 수 있다. In addition, the processor provides a real-time chatting function based on the live commerce broadcasting video (LV) by displaying the received real-time instant message on the corresponding live commerce broadcasting video (LV) based on the real-time chatting window (RCW). can do.

따라서, 프로세서는, 실시간으로 진행되고 있는 라이브커머스 상에서 판매자 및/또는 구매자 간의 원활한 커뮤니케이션을 지원할 수 있다. Accordingly, the processor may support smooth communication between the seller and/or the buyer in real-time live commerce.

또한, 실시예에서 프로세서는, 4) 위와 같이 생성된 라이브커머스 방송영상(LV)을 외부의 단말(100)로 실시간 제공할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor, 4) may provide the live commerce broadcasting video (LV) generated as above to the external terminal 100 in real time.

즉, 실시예에서 프로세서는, 상술된 라이브커머스 플랫폼에 기초하여 상기 생성된 라이브커머스 방송영상(LV)을 실시간으로 외부의 단말(100)(실시예에서, 구매자 단말(100-3) 등)로 송출해 제공할 수 있다. That is, in the embodiment, the processor transmits the live commerce broadcasting video (LV) generated based on the above-described live commerce platform to an external terminal 100 (in the embodiment, the purchaser terminal 100-3, etc.) in real time. can be sent and delivered.

이를 통해, 프로세서는, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)에 기초한 실시간 온라인 판매 및 구매 프로세스를 구현할 수 있다. Through this, the processor may implement a real-time online sales and purchase process based on the live commerce broadcast video (LV).

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 라이브커머스 방송영상(LV)을 기초로 온라인 쇼핑 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면의 일례이다.7 is an example of a diagram for explaining a method of providing an online shopping service based on a live commerce broadcast video (LV) according to an embodiment of the present invention.

또한, 도 7을 참조하면, 실시예에서 프로세서는, 라이브커머스 방송영상(LV)에 기초한 온라인 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. (S109) Also, referring to FIG. 7 , in an embodiment, a processor may provide an online shopping service based on a live commerce broadcast video (LV). (S109)

즉, 실시예에서 프로세서는, 상술된 바와 같이 생성된 실시간 라이브커머스 방송영상(LV)을 소정의 구매자가 시청하고, 해당 구매자가 상기 라이브커머스 방송영상(LV)이 송출되는 동안에 해당 라이브커머스를 통해 판매되는 타겟제품에 대한 온라인 구매 프로세스를 진행할 수 있는 온라인 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. That is, in the embodiment, the processor, a predetermined buyer watches the real-time live commerce broadcasting video (LV) generated as described above, and the buyer watches the live commerce broadcasting video (LV) through the corresponding live commerce while the live commerce broadcasting video (LV) is being transmitted. An online shopping service capable of performing an online purchasing process for a sold target product may be provided.

자세히, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 외부의 단말(100)(실시예에서, 구매자 단말(100-3) 등)로 실시간 스트리밍하며 상술된 바와 같은 라이브커머스를 진행할 수 있다. 이하, 상기 외부의 단말(100)을 구매자 단말(100-3)에 기준하여 설명하나 이에 한정되는 것은 아니다. In detail, in the embodiment, the processor can perform real-time streaming of the live commerce broadcast video (LV) to an external terminal 100 (in the embodiment, the buyer terminal 100-3, etc.) and perform live commerce as described above. there is. Hereinafter, the external terminal 100 is described based on the purchaser terminal 100-3, but is not limited thereto.

또한, 실시예에서 프로세서는, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)을 수신 및 출력하여 상기 라이브커머스를 수행하는 구매자 단말(100-3)과 연동하여, 상기 라이브커머스 방송영상(LV)에 기초한 온라인 구매 프로세스를 지원함으로써, 상술된 바와 같은 라이브커머스 방송영상(LV) 기반의 온라인 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. In addition, in the embodiment, the processor receives and outputs the live commerce broadcast video (LV) and interworks with the buyer terminal 100-3 that performs the live commerce, making an online purchase based on the live commerce broadcast video (LV). By supporting the process, it is possible to provide an online shopping service based on the live commerce broadcast video (LV) as described above.

이를 통해 프로세서는, 필요한 인력이나 장비를 최소화하여 효율적으로 구축된 라이브커머스 환경 상에서 구현되는 온라인 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. Through this, the processor may provide an online shopping service implemented on an efficiently constructed live commerce environment by minimizing required manpower or equipment.

또한, 실시예에서 프로세서는, 온라인 쇼핑 서비스에 기반한 판매에 따른 수익 정산을 수행할 수 있다. (S111) Also, in an embodiment, the processor may perform revenue settlement according to sales based on an online shopping service. (S111)

자세히, 실시예에서 프로세서는, 위와 같이 수행된 온라인 쇼핑 서비스를 통하여 창출된 판매금액을 산출하고, 상기 산출된 판매금액을 소정의 기준에 따라서 복수의 주체에게 분배하는 수익 정산 프로세스를 수행할 수 있다. In detail, in the embodiment, the processor calculates the sales amount generated through the online shopping service performed as above, and performs a revenue settlement process of distributing the calculated sales amount to a plurality of entities according to a predetermined standard. .

이때, 실시예에서 상기 복수의 주체는, 판매자, 라이브커머스 플랫폼 제공자 및/또는 모델 유저를 포함할 수 있다. At this time, in the embodiment, the plurality of subjects may include a seller, a live commerce platform provider, and/or a model user.

실시예로, 프로세서는, 기 설정된 플랫폼 사용 수수료 산정방식(예컨대, 정액제 또는 판매금액 대비 소정의 퍼센트(%)를 따르는 로열티제 등)을 기초로 상기 라이브커머스 플랫폼 사용에 대한 플랫폼 사용 수수료를 산출하여 상기 라이브커머스 플랫폼 제공자에게 지급할 수 있다. As an embodiment, the processor calculates a platform use fee for the use of the live commerce platform based on a predetermined platform use fee calculation method (eg, a flat rate or a royalty system following a predetermined percentage (%) compared to the sales amount) Payment can be made to the live commerce platform provider.

또한, 프로세서는, 상술된 바와 같이 기 설정된 해당 AI 휴먼 모델에 대한 사용 수수료(예컨대, 시간당 사용 수수료, 사용횟수당 사용 수수료 및/또는 판매수익에 따른 사용 수수료 등)를 기초로 상기 AI 휴먼 모델 사용에 대한 AI 휴먼 모델 사용 수수료를 산출하여 상기 모델 유저에게 지급할 수 있다. In addition, the processor uses the AI human model based on the usage fee (eg, usage fee per hour, usage fee per usage count, and/or usage fee based on sales revenue) for the corresponding AI human model that has been previously set as described above. An AI human model usage fee for can be calculated and paid to the model user.

또한, 프로세서는, 상기 산출된 판매금액에서 상기 플랫폼 사용 수수료 및/또는 상기 AI 휴먼 모델 사용 수수료를 제외한 나머지 금액을 상기 판매자에게 지급할 수 있다. In addition, the processor may pay the remaining amount to the seller excluding the platform use fee and/or the AI human model use fee from the calculated sales amount.

이와 같이, 프로세서는, 온라인 쇼핑 서비스를 통하여 창출된 판매금액을 소정의 기준에 따라서 복수의 주체에게 자동 분배함으로써, 관계자들(실시예에서, 판매자, 라이브커머스 플랫폼 제공자 및/또는 모델 유저)이 합리적이고 체계적인 수익 정산 구조에 따라서 창출된 수익을 공정하게 배분하도록 지원할 수 있다. In this way, the processor automatically distributes the sales amount generated through the online shopping service to a plurality of entities according to a predetermined criterion, so that the parties (in the embodiment, the seller, the live commerce platform provider, and/or the model user) can reasonably and can support the fair distribution of generated profits according to a systematic profit settlement structure.

이상, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, AI 휴먼 모델과 실시간 스트리밍 영상(RSV)에 기초한 실시간 방송을 진행하고 상기 방송에 기반한 온라인 쇼핑 서비스를 제공함으로써, 필요한 인력이나 장비, 비용 등을 최소화하여 효율적으로 구축된 라이브커머스(Live commerce) 환경 상에서 구현되는 이커머스(E-commerce) 플랫폼을 제공할 수 있는 효과가 있다. As described above, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention perform a real-time broadcast based on an AI human model and a real-time streaming video (RSV) and provide an online shopping service based on the broadcast. , there is an effect of providing an E-commerce platform implemented on an efficiently built Live commerce environment by minimizing the required manpower, equipment, and cost.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 라이브커머스를 위한 환경을 용이하게 구축하도록 지원함으로써, 라이브커머스에 대한 사용성을 향상시킬 수 있고 이에 소모되는 노력이나 비용 등을 현저하게 절감시킬 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention can improve the usability of live commerce by supporting the easy construction of an environment for live commerce, and the effort required for this can be improved. There is an effect that can significantly reduce the cost or the like.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 실시간 방송을 주최하는 상품 판매자와 AI 휴먼 모델 간의 매칭을 중계함으로써, AI 휴먼 모델 시장에 대한 접근성 및 활용성을 향상시킴과 동시에 별도의 인력 고용없이 적은 노력으로도 완성도 있게 구축된 라이브커머스가 진행되게 할 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention relays matching between a product seller hosting real-time broadcasting and an AI human model, thereby improving accessibility and utilization of the AI human model market. At the same time, it has the effect of enabling live commerce built to perfection with little effort without hiring additional personnel.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법 및 그 시스템은, 판매자가 직접 라이브커머스를 진행하지 않고도 해당 판매자에 의해 선택된 AI 휴먼 모델을 쇼호스트(showhost)로 이용하여 라이브커머스를 진행 가능하게 함으로써, 판매자 개인의 프라이버시(privacy)를 보호함과 동시에 해당하는 AI 휴먼 모델이 외현하는 인물에 의한 내재적인 파급효과까지 제공할 수 있는 효과가 있다. In addition, the method and system for providing live commerce through an AI human model according to an embodiment of the present invention uses the AI human model selected by the seller as a showhost without the seller directly conducting live commerce. By enabling commerce to proceed, there is an effect of protecting the privacy of the individual seller and at the same time providing the inherent ripple effect by the person in which the corresponding AI human model appears.

한편, 이상에서 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.On the other hand, the embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded on a computer-readable recording medium. The computer readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and usable to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, and magneto-optical media such as floptical disks. medium), and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like as well as machine language codes generated by a compiler. A hardware device may be modified with one or more software modules to perform processing according to the present invention and vice versa.

본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.Specific implementations described in the present invention are examples and do not limit the scope of the present invention in any way. For brevity of the specification, description of conventional electronic components, control systems, software, and other functional aspects of the systems may be omitted. In addition, the connection of lines or connecting members between the components shown in the drawings are examples of functional connections and / or physical or circuit connections, which can be replaced in actual devices or additional various functional connections, physical connection, or circuit connections. In addition, if there is no specific reference such as “essential” or “important”, it may not be a component necessarily required for the application of the present invention.

또한 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술할 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.In addition, the detailed description of the present invention described has been described with reference to preferred embodiments of the present invention, but those skilled in the art or those having ordinary knowledge in the art will find the spirit of the present invention described in the claims to be described later. And it will be understood that the present invention can be variously modified and changed without departing from the technical scope. Therefore, the technical scope of the present invention is not limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.

Claims (10)

라이브커머스 제공서버의 적어도 하나의 프로세서가 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스(Live commerce)를 제공하는 방법으로서,
라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계;
상기 등록된 AI 휴먼 모델을 기초로 라이브커머스에 사용할 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계;
상기 결정된 라이브커머스용 AI 휴먼 모델 및 실시간 스트리밍 영상을 기초로 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 라이브커머스 방송영상을 외부의 단말로 제공하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
As a method for at least one processor of a live commerce providing server to provide live commerce through an AI human model,
Registering an AI human model on a live commerce platform;
Determining an AI human model for live commerce to be used for live commerce based on the registered AI human model;
Generating a live commerce broadcast video based on the determined AI human model for live commerce and the real-time streaming video; and
Providing the generated live commerce broadcast video to an external terminal
How to provide live commerce through AI human model.
제1 항에 있어서,
상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계는,
모델 유저에 대한 촬영 데이터 및 음성 데이터를 획득하는 단계와,
상기 획득된 촬영 데이터 및 음성 데이터에 기초한 실사 모델링에 따른 상기 AI 휴먼 모델을 생성하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 1,
The step of registering the AI human model on the live commerce platform,
Acquiring photographing data and voice data for a model user;
Generating the AI human model according to live action modeling based on the acquired photographic data and voice data
How to provide live commerce through AI human model.
제2 항에 있어서,
상기 라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계는,
상기 모델 유저의 입력에 따라서 AI 휴먼 모델 사용료를 설정하는 사용료 자가설정 방식과,
상기 AI 휴먼 모델을 이용하는 사용자와 상기 모델 유저 간의 사용료 협의 프로세스를 기초로 상기 AI 휴먼 모델 사용료를 설정하는 사용료 협의설정 방식 중 어느 하나의 방식으로 상기 AI 휴먼 모델에 대한 사용료 산정 방식을 설정하는 단계를 더 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 2,
The step of registering the AI human model on the live commerce platform,
A usage fee self-setting method for setting an AI human model usage fee according to the input of the model user;
Setting a usage fee calculation method for the AI human model in one of the usage fee negotiation setting methods for setting the AI human model usage fee based on a usage fee consultation process between a user using the AI human model and the model user more inclusive
How to provide live commerce through AI human model.
제3 항에 있어서,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는,
상기 라이브커머스 플랫폼에 등록된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델에 기반한 AI 휴먼 모델 리스트(AI Human model list)를 제공하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 3,
The step of determining the AI human model for live commerce,
Providing an AI human model list based on at least one AI human model registered in the live commerce platform
How to provide live commerce through AI human model.
제3 항에 있어서,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는,
AI 휴먼 모델 사용료 조건을 설정하는 사용자 입력을 획득하는 단계와,
상기 획득된 AI 휴먼 모델 사용료 조건을 충족하는 적어도 하나의 AI 휴먼 모델을 검출하는 단계와,
상기 검출된 적어도 하나의 AI 휴먼 모델에 기반한 AI 휴먼 모델 리스트를 제공하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 3,
The step of determining the AI human model for live commerce,
Acquiring a user input for setting AI human model usage fee conditions;
Detecting at least one AI human model that satisfies the obtained AI human model usage fee condition;
Providing an AI human model list based on the at least one detected AI human model
How to provide live commerce through AI human model.
제4 항 및 제5 항 중 어느 하나의 항에 있어서,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계는,
상기 제공된 AI 휴먼 모델 리스트 내 어느 하나의 AI 휴먼 모델을 선택하는 사용자 입력을 획득하는 단계와,
상기 선택된 AI 휴먼 모델에 대한 상기 사용료 산정 방식을 기초로 상기 선택된 AI 휴먼 모델의 사용료를 설정하는 단계와,
상기 사용료가 설정된 AI 휴먼 모델을 기초로 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계를 더 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to any one of claims 4 and 5,
The step of determining the AI human model for live commerce,
Obtaining a user input for selecting any one AI human model in the provided AI human model list;
Setting a usage fee for the selected AI human model based on the usage fee calculation method for the selected AI human model;
Further comprising determining the AI human model for the live commerce based on the AI human model for which the usage fee is set
How to provide live commerce through AI human model.
제1 항에 있어서,
상기 라이브커머스 방송영상을 생성하는 단계는,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 1,
The step of generating the live commerce broadcast video,
Determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce
How to provide live commerce through AI human model.
제7 항에 있어서,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계는,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 형상 변화 및 오디오 출력을 결정하는 라이브커머스용 대본을 생성하는 단계와,
상기 생성된 라이브커머스용 대본을 기초로 상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델의 실시간 형상 및 오디오 정보를 결정하는 단계를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 7,
The step of determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce,
Creating a script for live commerce that determines the shape change and audio output of the AI human model for live commerce;
Determining the real-time shape and audio information of the AI human model for live commerce based on the generated script for live commerce
How to provide live commerce through AI human model.
제7 항에 있어서,
상기 라이브커머스 방송영상을 생성하는 단계는,
상기 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 이용하는 사용자 입력을 기초로 상기 실시간 스트리밍 영상을 획득하는 단계와,
상기 획득된 실시간 스트리밍 영상 상에 상기 결정된 실시간 형상 및 오디오 정보에 따른 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 증강 표시하는 단계를 더 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 방법.
According to claim 7,
The step of generating the live commerce broadcast video,
Obtaining the real-time streaming video based on a user input using the AI human model for live commerce;
Augmenting and displaying an AI human model for live commerce according to the determined real-time shape and audio information on the obtained real-time streaming image
How to provide live commerce through AI human model.
AI 라이브커머스 애플리케이션이 저장된 적어도 하나의 메모리; 및
상기 메모리에 저장된 AI 라이브커머스 애플리케이션을 독출하여 AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스(Live commerce) 제공 방법을 수행하는 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
상기 AI 라이브커머스 애플리케이션의 명령어는,
라이브커머스 플랫폼 상에 AI 휴먼 모델을 등록하는 단계와,
상기 등록된 AI 휴먼 모델을 기초로 라이브커머스에 사용할 라이브커머스용 AI 휴먼 모델을 결정하는 단계와,
상기 결정된 라이브커머스용 AI 휴먼 모델 및 실시간 스트리밍 영상을 기초로 라이브커머스 방송영상(Live commerce broadcast video)을 생성하는 단계와,
상기 생성된 라이브커머스 방송영상을 외부의 단말로 제공하는 단계를 수행하는 명령어를 포함하는
AI 휴먼 모델을 통한 라이브커머스 제공 시스템.
At least one memory in which an AI live commerce application is stored; and
At least one processor that reads the AI live commerce application stored in the memory and performs a method of providing live commerce through the AI human model;
The command of the AI live commerce application is,
Registering an AI human model on a live commerce platform;
Determining an AI human model for live commerce to be used for live commerce based on the registered AI human model;
Generating a live commerce broadcast video based on the determined AI human model for live commerce and the real-time streaming video;
Including a command for performing the step of providing the generated live commerce broadcast video to an external terminal
Live commerce provision system through AI human model.
KR1020220017718A 2022-02-10 2022-02-10 Method and system for providing live commerce through ai human model KR20230120899A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220017718A KR20230120899A (en) 2022-02-10 2022-02-10 Method and system for providing live commerce through ai human model

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020220017718A KR20230120899A (en) 2022-02-10 2022-02-10 Method and system for providing live commerce through ai human model

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230120899A true KR20230120899A (en) 2023-08-17

Family

ID=87800596

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020220017718A KR20230120899A (en) 2022-02-10 2022-02-10 Method and system for providing live commerce through ai human model

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20230120899A (en)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101985640B1 (en) 2019-01-08 2019-06-04 김도형 Election campaign system based on augmented reality

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101985640B1 (en) 2019-01-08 2019-06-04 김도형 Election campaign system based on augmented reality

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11823256B2 (en) Virtual reality platform for retail environment simulation
US9996874B2 (en) Character personal shopper system
US10887809B2 (en) Method and system for realizing function by causing elements of hardware to perform linkage operation
CN110148030A (en) Method and apparatus for opposite end auxiliary shopping
US11800327B2 (en) Systems and methods for sharing information between augmented reality devices
CN105046526A (en) Real-time online advertisement self-operation system
KR20190096436A (en) Containerized software for virally copying from one endpoint to another
EP3010238A2 (en) Method of providing information and electronic device implementing the same
US20150046280A1 (en) Technologies for video-based commerce
US20210182899A1 (en) Credit data management method and apparatus, node device, user equipment, storage medium, and system
CN112232854A (en) Service processing method, device, equipment and storage medium
US20150242877A1 (en) System for wearable computer device and method of using and providing the same
WO2018068161A1 (en) Cross-boundary interactive transaction system and method therefor
KR20180067977A (en) System and method for providing social service based on video contens
KR20230120899A (en) Method and system for providing live commerce through ai human model
CN116091128A (en) Intelligent advertisement pushing method, device, equipment and medium based on distributed system
JP7068977B2 (en) Methods and programs in online commerce support systems
US20140358696A1 (en) Advertisement system using retailer inventory
US11430016B2 (en) Managing interactions of products and mobile devices
US20240104639A1 (en) Techniques for implementing dynamic interactive on-demand user interface ordering
JP2020042550A (en) Method and program for online commerce support system
KR20210029647A (en) Platform for distributing advertisement that is consumed based on influencer's contents in a social media platform
TWI661369B (en) Cross-border interactive trading system and method
TWM516756U (en) Multidisciplinary integrated marketing system
KR20230120882A (en) Providing method, apparatus and computer-readable medium of creation of e-commerce broadcasting contents through realistic synthesis of remote video