KR20230119549A - 전자 장치에서 영상을 편집하는 방법 및 장치 - Google Patents

전자 장치에서 영상을 편집하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 서로 다른 논리적 주소를 갖는 제1 영역 및 제2 영역을 포함하는 메모리, 및 상기 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 재1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하고, 적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성하고, 상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역으로 위치시키고, 상기 제1 영상이 상기 제2 영역에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하고, 상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여, 상기 임시 파일을 삭제할 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치에서 영상을 편집하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR EDITING VIDEO IN ELECTRONIC DEVICE}
본 개시의 다양한 실시예는 전자 장치 및 전자 장치에서 메모리에 적어도 일시적으로 저장된 영상을 편집하고 복원하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치(예: 이동통신 단말기, 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 노트북(notebook), 및/또는 디지털 카메라)는 최근 다양하게 활용되고 있다. 사용자가 전자 장치를 이용하여 일상 생활에서 영상(예: 정지 영상, 동영상)을 편집하는 빈도 역시 증가하고 있다.
예컨대, 사용자가 일상 생활에서 전자 장치에 구비된 카메라를 통해 공간 및/또는 시간에 구애 받지 않고 영상을 촬영할 수 있다. 또한, 사용자는 무선 통신 및/또는 유선 통신을 통해 영상을 수신할 수도 있다. 사용자는 영상을 촬영 또는 수신한 후 영상을 전자 장치를 통해 다양한 방식으로 편집할 수 있다.
사용자는 전자 장치에 설치된 어플리케이션에 포함된 다양한 편집 툴(예를 들어, image filter, color tone curve, contrast, brightness, sharpness, crop, 및/또는 rotation 변경)을 이용하여 영상을 편집할 수 있다.
전자 장치에서 영상 편집 시 어플리케이션에서 예상치 못한 오류가 발생하여 어플리케이션이 비정상적으로 종료되면 원본 영상 또는 편집된 영상이 손상될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 영상 편집 중에 어플리케이션이 비정상적으로 종료되는 경우에도 원본 영상 또는 편집된 영상을 복원할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치에서 메모리에 저장된 영상을 편집하고 복원하는 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 서로 다른 논리적 주소를 갖는 제1 영역 및 제2 영역이 설정된 메모리, 및 상기 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하고, 적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성하고, 상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역으로 위치시키고, 상기 제1 영상이 상기 제2 영역에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하고, 상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여, 상기 임시 파일을 삭제할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 메모리 내 제1 논리적 주소를 갖는 제1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하는 동작과, 적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성하는 동작과, 상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 메모리 내 제2 논리적 주소를 갖는 제2 영역으로 위치시키는 동작과, 상기 제1 영상이 상기 제2 영역에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하는 동작과, 상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여, 상기 임시 파일을 삭제하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 편집된 영상이 정상적으로 사용자에게 노출되지 않는 경우에 편집된 영상 또는 원본 영상을 복원할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 영상 편집 중에 어플리케이션이 비정상적으로 종료되는 경우에 편집된 영상 또는 원본 영상을 복원할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도의 일 예시를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 영상을 편집하는 동작을 설명하기 위한 일 예시를 나타낸다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도의 다른 예시를 나타낸다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 영상을 편집하는 동작을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 일 예시를 나타낸다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 다른 예시를 나타낸다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 또 다른 예시를 나타낸다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도의 일 예시를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(210) 및 메모리(220)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서(210)는 도 1의 프로세서(120)와 동일하거나 유사할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서(210)는 영상 편집 모듈(211), 원본 영상 관리 모듈(213), 및 편집 영상 관리 모듈(215)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 영상 편집 모듈(211), 원본 영상 관리 모듈(213), 및 편집 영상 관리 모듈(215)은 소프트웨어 모듈로서 프로세서(210)에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 영상 편집 모듈(211), 원본 영상 관리 모듈(213), 및 편집 영상 관리 모듈(215)의 동작은 프로세서(210)의 동작으로 이해될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 메모리(220)는 도 1의 메모리(130)와 동일하거나 유사할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 메모리(220)는 제1 영역(221)과 제2 영역(223)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 영역(221)과 상기 제2 영역(223)은 물리적으로 구분된 영역들일 수 있으며, 하나의 메모리 내에서 물리적으로 구분하여 설정되거나 각각 별개의 메모리에 설정될 수도 있다. 또한, 상기 제1 영역(221)과 상기 제2 영역(223)은 물리적으로 동일한 메모리(220) 내에서 논리적으로 구분되는 영역일 수도 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221)과 제2 영역(223) 각각은 메모리(220) 내에서 서로 다른 논리적 주소가 할당된 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221)은 일반 영역 또는 공유 영역으로 불릴 수 있고, 제2 영역(223)은 보안 영역으로 불릴 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)은 메모리(220)에 적어도 일시적으로 저장된 영상을 편집할 수 있다. 원본 영상 관리 모듈(213)은 메모리(220)에 적어도 일시적으로 저장된 편집 전 원본 영상을 관리할 수 있다. 편집 영상 관리 모듈(215)은 영상 편집 모듈(211)에 의해 편집된 편집 영상을 관리할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221)은 사용자가 접근할 수 있도록 설정된 메모리(220) 내 영역이고, 제2 영역(223)은 사용자가 접근할 수 없도록 설정된 메모리(220) 내 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221)과 제2 영역(223)은 전술한 바와 같이 물리적으로 구분되는 영역이거나 동일한 메모리(220) 내에서 논리적으로 구분되는 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221)과 제2 영역(223)각각은 동일한 메모리(220) 내에 존재하나 서로 다른 주소(또는 논리적 주소)가 할당될 수 있다.
도 2에서는 제1 영역(221)과 제2 영역(223)이 동일한 메모리(220) 내에 존재하는 것으로 도시되어 있으나 본 개시의 기술적 사상은 이에 제한되지 않고, 제1 영역(221)과 제2 영역(223) 각각은 서로 다른 메모리 내에 구현될 수도 있다.
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)은 영상 편집 시 영상 편집을 위한 별도의 프로젝트 파일(project file)을 생성하고, 해당 프로젝트 파일을 이용하여 영상을 편집할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)이 프로젝트 파일을 이용하여 영상 편집 시 프로젝트 파일 및/또는 원본 영상 파일이 삭제되거나 파일 경로(path)가 변경될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)이 프로젝트 파일을 이용한 영상 편집 시 편집 영상과 원본 영상이 동시에 존재하는 경우, 파일 검색 및 관리에 어려움이 존재할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)은 프로젝트 파일을 이용한 영상 편집 방법 대신 비파괴 편집 방법을 사용할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)은 아래 1a 동작 내지 4a 동작 중 적어도 일부를 포함하는 비파괴 편집 방법을 진행할 수 있다.
1a. 영상 편집 후 저장 시 편집 관련 정보를 저장
2a. 편집된 영상을 저장
3a. 저장된 편집 영상에 편집 관련 정보 저장
4a. 원본 영상을 메모리 내 제2 영역으로 이동
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(211)이 비파괴 편집 방법 사용 시 편집된 영상을 원본 영상과 동일한 폴더에 동일 이름 및/또는 동일 미디어(media) ID로 유지하는 것이 불가능할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(215)은 편집 중인 영상에 대하여 동일 폴더에 동일 이름 및/또는 동일 미디어 ID를 유지하기 위해 편집 영상에 숨김 속성을 적용하여 편집된 영상을 제1 영역(221) 내 숨김 파일(hidden file)로서 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(215)은 편집 영상을 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)이 인식하지 못하도록 숨김 파일로 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상이 저장되는 숨김 파일의 위치는 원본 영상의 폴더의 위치와 동일할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(213)은 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경하여 제1 영역(221) 내에 저장된 원본 영상을 제2 영역(223) 내에 저장되도록 관리할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(213)은 이동 명령어에 기반하여 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(213)은 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)이 인식하지 못하는 로우 레벨 파일 시스템(low level file system)을 이용하여 원본 영상을 제2 영역(223)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(215)은 숨김 속성이 적용된 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 원본 영상이 있던 위치에 동일 이름으로 노출시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 제2 영역(223) 내에 성공적으로 저장됨을 확인함에 기반하여 편집 영상 관리 모듈(215)은 숨김 속성이 적용된 편집 영상을 원본 영상이 존재하던 위치에 노출시켜 사용자가 편집 영상을 원본 영상처럼 인식하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1 영역(221) 내에 저장되었던 원본 영상을 제2 영역(223) 내에 저장하는 동안 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 갑자기 종료되면 파일 관리 프로그램은 원본 영상이 삭제된 것으로 인식할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(215)이 숨김 속성이 적용된 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제할 때 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 갑자기 종료되면 파일 관리 프로그램은 편집된 영상으로 업데이트가 안된 것으로 인식할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 영상을 편집하는 동작을 설명하기 위한 일 예시를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(200))에 포함되는 프로세서(예를 들어, 도 1의 프로세서(120), 도 2의 프로세서(210))는 메모리 내 제1 영역(310)(예를 들어, 도 2의 제1 영역(221))에 저장된 원본 영상(330)을 편집하여 편집된 영상(340)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서는 제1 영역(310) 내에서 편집된 영상(640)에 숨김 속성을 적용함으로써 편집된 영상(640)을 숨김 파일로 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 프로세서는 제1 영역(310)에 저장된 원본 영상(330)에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 원본 영상(330)이 제2 영역(320)(예를 들어, 도 2의 제2 영역(223)) 에 위치하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서는 원본 영상(330)을 제2 영역(320) 내에 성공적으로 위치시킨 후 편집된 영상(340)에 대한 숨김 속성을 해제함으로써 편집된 영상(640)을 제1 영역(310) 상에서 사용자에게 노출시킬 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도의 다른 예시를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 프로세서(410) 및 메모리(420)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서(410)는 도 1의 프로세서(120)와 동일하거나 유사할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서(410)는 영상 편집 모듈(411), 원본 영상 관리 모듈(413), 편집 영상 관리 모듈(415), 및 임시 파일 관리 모듈(417)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 영상 편집 모듈(411), 원본 영상 관리 모듈(413), 편집 영상 관리 모듈(415), 및 임시 파일 관리 모듈(417)은 소프트웨어 모듈로서 프로세서(410)에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 영상 편집 모듈(411), 원본 영상 관리 모듈(413), 편집 영상 관리 모듈(415), 및 임시 파일 관리 모듈(417)의 동작은 프로세서(410)의 동작으로 이해될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 메모리(420)는 도 1의 메모리(130)와 동일하거나 유사할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 메모리(420)는 제1 영역(421)과 제2 영역(423)을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(421)과 제2 영역(423) 각각은 메모리(420) 내에서 서로 다른 논리적 주소가 할당된 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(421)은 일반 영역 또는 공유 영역으로 불릴 수 있고, 제2 영역(423)은 보안 영역으로 불릴 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(411)은 메모리(420)에 저장된 영상을 편집하고, 원본 영상 관리 모듈(413)은 메모리(420)에 저장된 편집 전 원본 영상을 관리하고, 편집 영상 관리 모듈(415)은 영상 편집 모듈(411)에 의해 편집된 편집 영상을 관리할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 임시 파일 관리 모듈(417)은 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 비정상적으로 종료되는 상황에서 원본 영상 및/또는 편집 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성 및 관리할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1 영역(421)은 사용자가 접근할 수 있도록 설정된 메모리(420) 내 영역이고, 제2 영역(423)은 사용자가 접근할 수 없도록 설정된 메모리(420) 내 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(421)과 제2 영역(423)은 동일한 메모리(420) 내에 존재하며 논리적으로 구분되는 영역일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1 영역(421)과 제2 영역(423) 각각은 동일한 메모리(420) 내에 존재하나 서로 다른 주소(또는 논리적 주소)거 할당될 수 있다.
도 4에서는 제1 영역(421)과 제2 영역(423)이 동일한 메모리(420) 내에 존재하는 것으로 도시되어 있으나 본 개시의 기술적 사상은 이에 제한되지 않고, 제1 영역(421)과 제2 영역(423) 각각은 서로 다른 메모리 내에 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 영상 편집 모듈(411)은 영상 편집 후 저장 시 편집 관련 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(415)은 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)이 인식하지 못하도록 편집 영상에 숨김 속성을 적용하여 편집 영상을 제1 영역(421) 내 숨김 파일로서 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집 영상이 저장되는 숨김 파일의 위치는 원본 파일의 폴더와 동일한 위치일 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 임시 파일 관리 모듈(417)은 더미(dummy) 영상 및 메타데이터 중에서 적어도 하나를 포함하는 임시 파일을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 미리 정해진 이미지를 기반으로 생성되는 동영상일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 편집 영상 및/또는 원본 영상의 일부 프레임을 이용하여 생성될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 임시 파일 관리 모듈(417)은 제1 영역(421)에서의 원본 영상의 경로(path) 정보, 숨김 속성이 적용된 편집 영상의 경로 정보, 제2 영역(423)에서의 원본 영상의 경로 정보, 및 편집 영상에서 사용한 편집 정보 중에서 적어도 하나를 메타데이터로 추가하여 임시 파일을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 다양한 어플리케이션에서 사용될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)는 더미 영상을 사용하여 원본 영상 및/또는 편집 영상을 복원할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)은 더미 영상을 사용하여 원본 영상 및/또는 편집 영상을 복원 프로세스를 진행할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 영상 복원을 위한 비디오 파일로 일반 비디오 파일과 구분되도록 하는 식별 정보가 추가될 수 있다.
예를 들어, 원본 영상의 경로 정보는 아래와 같이 구성될 수 있다.
path:/X1/DCIM/Camera/AA.mp4
예를 들어, 편집 영상의 경로 정보는 아래와 같이 구성될 수 있다.
path:/X2/DCIM/Camera/BB.mp4
다양한 실시예에 따라, 원본 영상의 경로 정보에 포함되는 "X1"과 편집 영상의 경로 정보에 포함되는 "X2"는 서로 다른 경로를 나타낼 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 메타데이터는 버전 정보, 원본 영상 정보(예: resolution, duration), 구간 편집 정보(예: trim duration), 필터 정보(예: filter type, filter name), 밝기 조절 정보(예: brightness) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상에 텍스트 형태의 메타데이터 정보가 추가되어 임시 파일이 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 임시 파일 관리 모듈(417)에 의해 생성된 더미 영상은 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)을 통해 디스플레이될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 사용자는 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)을 통해 디스플레이되는 더미 영상을 확인하고, 편집 중인 영상이 있음을 인식할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 비정상적으로 종료되는 상황에서 사용자는 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)을 통해 디스플레이되는 더미 영상을 선택하여 영상 편집 프로세스가 다시 진행되도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(415)은 편집 정보, 제2 영역(423)에서의 원본 영상 경로 정보, 및 제1 영역(421)에서의 원본 영상 경로 정보 중에서 적어도 하나를 숨김 속성이 적용된 편집 영상에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(413)은 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경하여 제1 영역(421) 내에 저장된 원본 영상을 제2 영역(423) 내에 저장되도록 관리할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(413)은 이동 명령어에 기반하여 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상 관리 모듈(413)은 멀티미디어 파일 관리 프로그램(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)이 인식하지 못하는 로우 레벨 파일 시스템(low level file system)을 이용하여 원본 영상을 제2 영역(423)에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 편집 영상 관리 모듈(415)은 숨김 속성이 적용된 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 원본 영상이 있던 위치에 동일 이름으로 노출시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 제2 영역(423) 내에 성공적으로 저장됨을 확인함에 기반하여 편집 영상 관리 모듈(415)은 숨김 속성이 적용된 편집 영상을 원본 영상이 존재하던 위치에 노출시켜 사용자가 편집 영상을 원본 영상처럼 인식하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 편집 영상에 대한 숨김 속성 해제가 완료되면 임시 파일 관리 모듈(417)은 더미 영상 및 메타데이터 중에서 적어도 하나를 포함하는 임시 파일을 삭제할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 영상을 편집하는 동작을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400))에 포함되는 프로세서(예를 들어, 도 1의 프로세서(120), 도 4의 프로세서(410))는 메모리 내 제1 영역(510)(예를 들어, 도 4의 제1 영역(421))에 저장된 원본 영상(530)을 편집하여 편집된 영상(540)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서는 제1 영역(510) 내에서 편집된 영상(540)에 숨김 속성을 적용하여 편집된 영상(540)을 숨김 파일로 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 프로세서는 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 갑자기 종료되는 경우를 대비하여 원본 영상(530) 및/또는 편집된 영상(540)을 복원하기 위해 사용되는 임시 파일(550)을 제1 영역(510) 내에 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 임시 파일(550)은 더미 영상 및 메타데이터 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 미리 정해진 이미지의 적어도 일부 프레임을 기반으로 생성되는 동영상일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 편집 영상(540) 및/또는 원본 영상(530)의 적어도 일부 프레임을 이용하여 생성될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 원본 영상(530) 및/또는 편집 영상(540)과는 관계 없는 다른 프레임 기반으로 생성될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 더미 영상은 영상 편집 프로그램의 리소스에 속한 샘플 영상 및/또는 원본과 전혀 관계 없는 미리 지정된 파일(또는 프레임) 기반으로 생성(또는 편집)될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 메타데이터는 제1 영역(510)에서의 원본 영상(530)의 경로(path) 정보, 숨김 설정된 편집 영상(540)의 경로 정보, 제2 영역(520)에서의 원본 영상(530)의 경로 정보, 및 영상 편집 시 사용한 편집 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 프로세서는 제1 영역(510)에 저장된 원본 영상(530)에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 원본 영상(530)이 제2 영역(520)(예를 들어, 도 2의 제2 영역(223)) 에 위치하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 프로세서는 원본 영상(530)을 제2 영역(520) 내에 성공적으로 위치시킨 후 편집된 영상(540)에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집된 영상(540)을 제1 영역(510) 상에서 노출시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 편집된 영상(540)에 대한 숨김 해제가 완료되면 프로세서는 임시 파일(550)을 삭제할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 일 예시를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 601 동작에서 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 2의 프로세서(210), 도 4의 프로세서(410))는 원본 영상이 메모리 내 제2 영역(예를 들어, 도 4의 제2 영역(423))에 위치하기 전에 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 종료됨을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 메모리 내 제2 영역에 위치하기 전에 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 종료되는 경우, 원본 영상은 메모리 내 제1 영역(예를 들어, 도 4의 제1 영역(421))에 그대로 남아 있고, 편집 영상은 숨김 속성이 적용되어 숨김 파일로서 남아 있을 수 있다.
603 동작에서, 전자 장치는 임시 파일에 포함되는 더미 영상에 추가된 편집 영상의 경로 정보 및 편집 정보 중에서 적어도 하나를 추출(또는, 확인)할 수 있다. 605 동작에서, 전자 장치는 추출된(또는, 확인된) 편집 영상의 경로 정보 및 편집 정보 중에서 적어도 하나를 이용하여 원본 영상을 찾고, 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경하여 원본 영상을 제2 영역에 저장할 수 있다.
607 동작에서, 전자 장치는 숨김 파일로 설정된 편집 영상에 편집 정보와 제2 영역에서의 원본 경로 정보를 추가할 수 있다. 609 동작에서, 전자 장치는 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 제1 영역 내 원본 영상이 있던 위치로 노출시키고, 임시 파일을 삭제할 수 있다.
605 동작에서, 전자 장치가 추출된 편집 영상의 경로 정보 및 편집 정보 중에서 적어도 하나를 이용하여 원본 영상을 찾지 못하거나 원본 영상이 존재하지 않는 경우, 전자 장치는 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 제1 영역 내 원본 영상이 있던 위치로 노출시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 존재하지 않는 경우 원본 영상에 대한 경로 정보 및 편집 정보를 편집 영상에 추가하지 않을 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 다른 예시를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 701 동작에서 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400), 도 2의 프로세서(210), 도 4의 프로세서(410))는 원본 영상을 메모리 내 제2 영역(예를 들어, 도 4의 제2 영역(423))에 위치시키는 것을 실패함을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 메모리 내 제2 영역에 위치하지 못하면, 제1 영역 내에 원본 영상, 임시 파일, 및 숨김 파일로 설정된 편집 영상이 존재할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 숨김 파일로 설정된 편집 영상은 제2 영역에서의 원본 영상 경로 정보 및 편집 정보를 포함할 수 있다.
703 동작에서, 전자 장치는 임시 파일 내 더미 영상을 이용하여 숨김 파일로 설정된 편집 영상과 원본 영상을 확인할 수 있다. 705 동작에서, 전자 장치는 숨김 파일로 설정된 편집 영상에 추가된 정보를 추출하여 더미 영상의 정보와 편집 영상의 정보의 일치 여부를 판단할 수 있다.
705 동작에서 더미 영상의 정보와 편집 영상의 정보가 일치하면(705-예), 707 동작에서 전자 장치는 원본 영상에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 원본 영상을 제2 영역에 위치시키고, 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 제1 영역 내에 노출 시킨 후 임시 파일을 삭제할 수 있다.
705 동작에서 더미 영상의 정보와 편집 영상의 정보가 일치하지 않으면(705-아니오), 709 동작에서 전자 장치는 편집 영상의 정보 및 더미 영상의 정보 각각의 원본 영상을 확인하고, 둘 중 더 정확한 원본 영상 정보에 기반하여 원본 영상을 확인할 수 있다. 711 동작에서 전자 장치는 원본 영상에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 원본 영상을 제2 영역에 위치시키고, 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하여 편집 영상을 제1 영역 내에 노출 시킨 후 임시 파일을 삭제할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 원본 영상에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 원본 영상을 제2 영역에 위치시키고, 편집 영상에 업데이트가 필요한 경우 편집 영상에 포함되는 정보를 업데이트할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 임시 파일을 생성 및 삭제하는 동작의 또 다른 예시를 나타낸다.
도 8을 참조하면, 801 동작에서 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400))는 임시 파일 내 더미 영상에 추가된 정보를 이용하여 원본 영상이 제2 영역(예를 들어, 도 4의 제2 영역(423))에 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.
801 동작에서 확인 결과 원본 영상이 제2 영역에 존재하면, 803 동작에서 전자 장치는 숨김 파일로 설정된 편집 영상에 더미 영상의 정보를 추가한 후 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제할 수 있다. 805 동작에서 전자 장치는 임시 파일을 삭제할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 제2 영역 내에 저장 완료되면 사용자 입장에서는 임시 파일만 볼 수 있고, 숨김 파일 처리된 편집 영상 및 제2 영역 내 원본 영상은 사용자에게 디스플레이되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제하는 동안 에디터(예를 들어, 영상 편집 어플리케이션)가 비정상적으로 종료되는 경우, 사용자 입장에서는 임시 파일만 볼 수 있고, 숨김 파일 처리된 편집 영상 및 제2 영역 내 원본 영상은 사용자에게 디스플레이되지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 임시 파일 내 더미 영상에 추가된 정보를 이용하여 원본 영상이 제2 영역에 존재함을 확인하고, 숨김 파일로 설정된 편집 영상에 더미 영상의 정보를 추가한 후 편집 영상에 대한 숨김 속성을 해제할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 원본 영상이 존재하지 않는 경우 전자 장치는 숨김 속성이 적용된 편집 영상만을 복원할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 숨김 속성이 적용된 편집 영상이 존재하지 않는 경우 전자 장치는 보안영역 내 원본 영상의 존재를 확인하고, 제2 영역의 원본 영상을 기존에 존재하는 원본 영상의 위치로 노출시키거나 원본 영상과 임시 파일의 편집 정보를 이용하여 편집 영상을 다시 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 전자 장치는 제2 영역에 있는 원본 영상의 위치 정보 및 편집 정보를 재생성된 편집 영상에 추가할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치가 제2 영역에 존재하는 원본 영상을 복원하는 경우, 제2 영역에 존재하는 원본 영상을 복사하여 제1 영역 내 기존 원본 영상의 위치로 노출시키거나, 로우 레벨 파일 시스템(low level file system)을 이용하여 원본 영상에 대한 어드레스 값을 변경하여 원본 영상을 제1 영역 내에 노출시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(예를 들어, 도 1의 전자 장치(101), 도 4의 전자 장치(400))는, 서로 다른 논리적 주소를 갖는 제1 영역(예를 들어, 도 4의 제1 영역(421)) 및 제2 영역(예를 들어, 도 4의 제2 영역(423))이 설정된 메모리(예를 들어, 도 1의 메모리(130), 도 4의 메모리(420)), 및 상기 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 도 1의 프로세서(120), 도 4의 프로세서(410))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하고, 적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 상기 제1 영역 내에 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영상에 대한 주소(또는 논리적 주소)를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역으로 위치시킬 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 영상이 상기 제2 영역 내에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하고, 상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여, 상기 제1 영역 내 상기 임시 파일을 삭제할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 임시 파일은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중에서 적어도 하나에 관련된 메타데이터를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 메타 데이터는, 상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보, 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보, 상기 제2 영상에 대한 편집 정보, 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 임시 파일을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상에 포함되는 프레임이거나 상기 제2 영상에 포함되는 프레임일 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 임시 파일을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상과 관계 없는 미리 설정된 프레임일 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 임시 파일을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1 영역은 사용자가 접근할 수 있도록 설정되고, 상기 제1 영역에 제1 논리적 주소가 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 상기 제2 영역은 사용자가 접근할 수 없도록 설정되고, 상기 제2 영역에 제2 논리적 주소가 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 임시 파일에 포함된 상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 영상을 복원할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 임시 파일에 포함된 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영상에 대한 편집 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 영상을 복원할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 영역 내에 상기 제1 영상을 위치시키기 전에 영상 편집 어플리케이션이 비정상적으로 종료된 경우, 상기 임시 파일에 포함되는 상기 제1 영상에 대한 제1 정보와 상기 제2 영상에 포함되는 상기 제1 영상에 대한 제2 정보가 일치하는지 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보가 일치하는 것으로 판단함에 기반하여 상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역 에 위치시키도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 정보와 상기 제2 정보가 일치하지 않는 것으로 판단함에 기반하여 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 고려하여 상기 제1 영상을 식별하고, 상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역 내에 위치시키도록 제어할 수 있다.
101, 200: 전자 장치
120, 210, 410: 프로세서
130, 220, 420: 메모리

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    서로 다른 논리적 주소를 갖는 제1 영역 및 제2 영역이 설정된 메모리; 및
    상기 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하고,
    적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성하고,
    상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역으로 위치시키고,
    상기 제1 영상이 상기 제2 영역에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하고,
    상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여, 상기 임시 파일을 삭제하도록 설정되는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 임시 파일은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중에서 적어도 하나에 관련된 메타데이터를 포함하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 메타 데이터는,
    상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보, 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보, 상기 제2 영상에 대한 편집 정보, 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 임시 파일을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상에 포함되는 프레임이거나 상기 제2 영상에 포함되는 프레임인, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 임시 파일을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상과 관계 없는 미리 설정된 프레임인, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 임시 파일을 디스플레이하도록 제어하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영역은 사용자가 접근할 수 있도록 설정되고, 상기 제1 영역에 제1 논리적 주소가 할당되고,
    상기 제2 영역은 사용자가 접근할 수 없도록 설정되고, 상기 제2 영역에 제2 논리적 주소가 할당되는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 임시 파일에 포함된 상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 영상을 복원하도록 설정되는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 임시 파일에 포함된 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영상에 대한 편집 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 영상을 복원하도록 설정되는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 영역 내에 상기 제1 영상을 위치시키기 전에 영상 편집 어플리케이션이 비정상적으로 종료된 경우, 상기 임시 파일에 포함되는 상기 제1 영상에 대한 제1 정보와 상기 제2 영상에 포함되는 상기 제1 영상에 대한 제2 정보가 일치하는지 판단하도록 설정되는, 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보가 일치하는 것으로 판단함에 기반하여 상기 제1 영상에 대한 상기 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역에 위치시키도록 설정되는, 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보가 일치하지 않는 것으로 판단함에 기반하여 상기 제1 정보와 상기 제2 정보를 고려하여 상기 제1 영상을 식별하고,
    상기 제1 영상에 대한 상기 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 제2 영역에 위치시키도록 설정되는, 전자 장치.
  13. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    메모리 내 제1 논리적 주소를 갖는 제1 영역에 저장된 제1 영상을 편집하여 생성한 제2 영상에 숨김 속성을 적용하는 동작;
    적어도 일부 프레임에 기반하여 상기 제1 영상 또는 상기 제2 영상을 복원하기 위한 임시 파일을 생성하는 동작;
    상기 제1 영상에 대한 논리적 주소를 변경하여 상기 제1 영상을 상기 메모리 내 제2 논리적 주소를 갖는 제2 영역으로 위치시키는 동작;
    상기 제1 영상이 상기 제2 영역에 위치함을 확인함에 상응하여, 상기 제2 영상에 대한 상기 숨김 속성을 해제하는 동작; 및
    상기 제2 영상에 대한 숨김 속성이 해제됨에 상응하여 상기 임시 파일을 삭제하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 임시 파일은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중에서 적어도 하나에 관련된 메타데이터를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 메타 데이터는,
    상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보, 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보, 상기 제2 영상에 대한 편집 정보, 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나를 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 임시 파일을 디스플레이하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제13항에 있어서, 상기 임시 파일 을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상에 포함되는 프레임이거나 상기 제2 영상에 포함되는 프레임인 방법.
  18. 제13항에 있어서, 상기 임시 파일을 생성하기 위해 사용되는 상기 적어도 일부 프레임은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상과 관계 없는 미리 설정된 프레임인 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 임시 파일에 포함된 상기 제1 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영역 내 상기 제1 영상의 경로 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제1 영상을 복원하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 임시 파일에 포함된 상기 숨김 속성이 적용된 상기 제2 영상의 경로 정보 및 상기 제2 영상에 대한 편집 정보 중에서 적어도 하나에 기반하여 상기 제2 영상을 복원하는 동작을 더 포함하는 방법.
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