KR20230119404A - User terminal and control method thereof - Google Patents
User terminal and control method thereof Download PDFInfo
- Publication number
- KR20230119404A KR20230119404A KR1020220015500A KR20220015500A KR20230119404A KR 20230119404 A KR20230119404 A KR 20230119404A KR 1020220015500 A KR1020220015500 A KR 1020220015500A KR 20220015500 A KR20220015500 A KR 20220015500A KR 20230119404 A KR20230119404 A KR 20230119404A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- housing
- reversal
- event
- flexible display
- state
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 26
- 230000007423 decrease Effects 0.000 claims description 17
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 16
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 claims description 13
- 230000003993 interaction Effects 0.000 abstract 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 27
- 230000006870 function Effects 0.000 description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 23
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 9
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 7
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 7
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 6
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 5
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 5
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 4
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 4
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 4
- 239000002096 quantum dot Substances 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 2
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000013135 deep learning Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000011888 foil Substances 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000012905 input function Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 238000000691 measurement method Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 230000001537 neural effect Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 1
- 229910021420 polycrystalline silicon Inorganic materials 0.000 description 1
- 229920005591 polysilicon Polymers 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 230000009182 swimming Effects 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1615—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function
- G06F1/1616—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function with folding flat displays, e.g. laptop computers or notebooks having a clamshell configuration, with body parts pivoting to an open position around an axis parallel to the plane they define in closed position
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1633—Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
- G06F1/1637—Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
- G06F1/1652—Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being flexible, e.g. mimicking a sheet of paper, or rollable
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04102—Flexible digitiser, i.e. constructional details for allowing the whole digitising part of a device to be flexed or rolled like a sheet of paper
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04803—Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
Description
본 개시는 사용자 단말 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 플렉서블 디스플레이를 구비하는 사용자 단말 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present disclosure relates to a user terminal and a control method thereof, and more particularly, to a user terminal having a flexible display and a control method thereof.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자기기들이 개발 및 보급되고 있다. Thanks to the development of electronic technology, various types of electronic devices are being developed and supplied.
특히, 최근에는 사용자가 휴대할 수 있는 스마트폰 또는 태블릿 PC의 보급이 활발하게 진행되고 있다. 스마트폰 또는 태블릿 PC는 주로 터치 스크린을 구비하고 있으며, 사용자는 터치 스크린을 통해 터치 입력을 통해 전자 기기의 기능을 제어할 수 있다.In particular, in recent years, the spread of smart phones or tablet PCs that can be carried by users is actively progressing. A smart phone or tablet PC mainly has a touch screen, and a user can control functions of an electronic device through a touch input through the touch screen.
하지만, 사용자의 손이 더럽거나 장갑을 끼고 있는 경우, 화면에 물기가 있는 경우 등 사용자가 화면을 직접 터치할 수 없는 경우 터치 입력이 어렵다는 문제점이 있었다.However, there is a problem in that touch input is difficult when the user cannot directly touch the screen, such as when the user's hands are dirty or wearing gloves or when the screen is wet.
본 개시는 상술한 필요성에 의해 안출된 것으로, 본 개시의 목적은 플렉서블 디스플레이에 대한 특정 제스처를 통해 제어 동작을 수행하는 사용자 단말 및 그 제어 방법을 제공함에 있다. The present disclosure has been made due to the above-described necessity, and an object of the present disclosure is to provide a user terminal and a control method for performing a control operation through a specific gesture for a flexible display.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 단말은, 플렉서블 디스플레이, 상기 플렉서블 디스플레이를 지지하는 하우징, 센서 및, 상기 센서를 통해 획득된 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브(active) 화면 크기 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도 중 적어도 하나를 포함하는 상태 정보를 획득하고, 상기 획득된 상태 정보에 기초하여 상기 하우징이 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하는 반전 이벤트 발생 여부를 식별하고, 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면, 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 프로세서를 포함한다. A user terminal according to an embodiment of the present disclosure for achieving the above object includes a flexible display, a housing supporting the flexible display, a sensor, and an active device of the flexible display based on data obtained through the sensor. ) Acquiring state information including at least one of a screen size or an angle between one region and another region of the flexible display, and after the housing is changed from a first state to a second state based on the obtained state information, the and a processor that identifies whether a reversal event to return to a first state has occurred and, if it is identified that the reversal event has occurred, performs a function corresponding to the reversal event based on current context information of the user terminal.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 플렉서블 디스플레이 및 상기 플렉서블 디스플레이를 지지하는 하우징을 포함하는 사용자 단말의 제어 방법은, 센서를 통해 획득된 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브(active) 화면 크기 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도 중 적어도 하나를 포함하는 상태 정보를 획득하는 단계, 상기 획득된 상태 정보에 기초하여 상기 하우징이 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하는 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계 및, 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계를 포함한다. On the other hand, a control method of a user terminal including a flexible display and a housing supporting the flexible display according to an embodiment of the present disclosure, based on data obtained through a sensor, determines an active screen size or obtaining state information including at least one of an angle between one region and another region of the flexible display, and after the housing is changed from a first state to a second state based on the obtained state information, the first state identifying whether a reversal event has occurred, and if it is identified that the reversal event has occurred, performing a function corresponding to the reversal event based on current context information of the user terminal.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 사용자의 손이 더럽거나 장갑을 끼고 있는 경우, 화면에 물기가 있는 경우 등 사용자가 화면을 직접 터치할 수 없는 환경에서 플렉서블 디스플레이에 대한 반전 제스처를 통해 사용자 단말을 제어할 수 있게 된다. According to the various embodiments described above, in an environment in which the user cannot directly touch the screen, such as when the user's hand is dirty or wearing gloves, or when the screen is wet, controlling the user terminal through a reverse gesture for the flexible display You can do it.
도 1a 및 도 1b는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구현 예를 설명하기 위하 도면들이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3a 내지 도 3c, 도 4a 내지 도 4e는 일 실시 예에 따른 액티브 화면의 정의를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 식별 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6e는 하우징 상태가 변경되는 예시를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a 내지 도 7c는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 판단 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 판단 방법을 구체적으로 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a 및 도 9b는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10a 내지 도 10c는 일 실시 예에 따른 상이한 방향에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다.
도 11a 및 도 11b는 일 실시 예에 따른 상이한 속도에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a 내지 도 12c는 일 실시 예에 따른 센서를 이용한 반전 이벤트 방향 판단 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a 내지 13g는 일 실시 예에 따른 유즈 케이스를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구성을 구체적으로 나타내는 블럭도이다. 1A and 1B are diagrams for explaining an implementation example of a user terminal according to an embodiment.
2 is a block diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an exemplary embodiment.
3A to 3C and FIGS. 4A to 4E are diagrams for explaining the definition of an active screen according to an exemplary embodiment.
5 is a flowchart illustrating a method for identifying a reversal event according to an exemplary embodiment.
6A to 6E are diagrams for explaining an example in which a housing state is changed.
7A to 7C are diagrams for explaining a method for determining a reversal event according to an exemplary embodiment.
8A and 8B are diagrams for specifically describing a method for determining a reversal event according to an exemplary embodiment.
9A and 9B are diagrams for describing a reversal event according to an exemplary embodiment.
10A to 10C are diagrams for describing a reversal event along different directions according to an exemplary embodiment.
11A and 11B are views for explaining a reversal event according to different velocities according to an exemplary embodiment.
12A to 12C are diagrams for explaining a method for determining a direction of a reversal event using a sensor according to an exemplary embodiment.
13A to 13G are diagrams for explaining use cases according to an exemplary embodiment.
14 is a block diagram specifically illustrating a configuration of a user terminal according to an exemplary embodiment.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다. Hereinafter, the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 개시에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Terms used in this specification will be briefly described, and the present disclosure will be described in detail.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다. The terms used in the embodiments of the present disclosure have been selected from general terms that are currently widely used as much as possible while considering the functions in the present disclosure, but they may vary depending on the intention or precedent of a person skilled in the art, the emergence of new technologies, and the like. . In addition, in a specific case, there is also a term arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description of the disclosure. Therefore, terms used in the present disclosure should be defined based on the meaning of the term and the general content of the present disclosure, not simply the name of the term.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this specification, expressions such as “has,” “can have,” “includes,” or “can include” indicate the existence of a corresponding feature (eg, numerical value, function, operation, or component such as a part). , which does not preclude the existence of additional features.
A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다. The expression at least one of A and/or B should be understood to denote either "A" or "B" or "A and B".
본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. Expressions such as "first," "second," "first," or "second," as used herein, may modify various components regardless of order and/or importance, and may refer to one component It is used only to distinguish it from other components and does not limit the corresponding components.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. A component (e.g., a first component) is "(operatively or communicatively) coupled with/to" another component (e.g., a second component); When referred to as "connected to", it should be understood that an element may be directly connected to another element, or may be connected through another element (eg, a third element).
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. The expression “configured to (or configured to)” as used in this disclosure means, depending on the situation, for example, “suitable for,” “having the capacity to.” ," "designed to," "adapted to," "made to," or "capable of." The term "configured (or set) to" may not necessarily mean only "specifically designed to" hardware.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "consist of" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other It should be understood that the presence or addition of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.In the present disclosure, a “module” or “unit” performs at least one function or operation, and may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software. In addition, a plurality of "modules" or a plurality of "units" are integrated into at least one module and implemented by at least one processor (not shown), except for "modules" or "units" that need to be implemented with specific hardware. It can be.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, an embodiment of the present disclosure will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 1a 및 도 1b는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구현 예를 설명하기 위하 도면들이다. 1A and 1B are diagrams for explaining an implementation example of a user terminal according to an embodiment.
사용자 단말(100)는 스마트폰, 휴대폰, 태블릿, 전자 칠판, 네비게이션, PMP(Portable Media Mlayer), MP3 player, 게임기 등과 같은 다양한 휴대용 단말로 구현될 수 있다. 다만 이에 한정되지 않으며 그 외의 휴대 가능한 의료 기기, 웨어러블 기기 등도 사용자 단말(100)에 포함될 수 있다. 다만 이하에서는 설명의 편의를 위하여 사용자 단말(100)이 스마트 폰으로 구현되는 것으로 상정하여 설명하도록 한다. The
일 실시 예에 따라 사용자 단말(100)은 플렉서블 디스플레이를 구비하도록 구현될 수 있다. 플렉서블 디스플레이는 종이와 같이 휘어지거나, 구부려지거나, 접혀지거나, 또는 말릴 수 있는 디스플레이를 의미한다. 이에 따라 사용자 단말(100)은 롤러블(rollable) 기기, 벤더블(bendable) 기기, 폴더블(foldable) 기기 등으로 구현 가능하다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 플라스틱 기판, 유리 박막(thin glass) 또는 금속 박막(metal foil) 등과 같이 플렉서블한 특성을 가지는 유연한 기판 위에 제작될 수 있다. According to an embodiment, the
일 예로, 도 1a에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)은 다양한 방향으로 폴딩 가능한 다양한 크기의 장치로 구현될 수 있다. For example, as shown in FIG. 1A , the
다른 예로, 도 1b에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)은 다양한 방향으로 롤링 가능한 다양한 크기의 장치로 구현될 수 있다. As another example, as shown in FIG. 1B , the
한편, 사용자 단말(100)에 구비된 플렉서블 디스플레이는 다양한 유형의 터치 입력을 감지할 수 있도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이는 사용자 손에 의한 터치 입력, 스타일러스 펜과 같은 입력 장치에 의한 터치 입력, 특정 정전 물질에 의한 터치 입력 등 다양한 유형의 터치 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 입력 장치는 전자 펜, 스타일러스 펜, S-펜 등 다양한 용어로 지칭될 수 있는 펜 형의 입력 장치으로 구현될 수 있지만, 반드시 펜 형상으로 구현되어야 하는 것은 아니다. 예를 들어, 뭉툭하거나, 평평한 형상의 바디를 갖도록 구현될 수도 있다.Meanwhile, the flexible display provided in the
경우에 따라 플렉서블 디스플레이에 대한 터치 입력이 불편한 경우가 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손이 더러워 화면을 터치하기 어려운 경우, 사용자가 손에 장갑을 착용하고 있는 경우, 화면의 작은 경우 등의 경우 터치 입력이 불편할 수 있으며 이 경우 비터치 제스처가 유용한 입력이 될 수 있다. 이에 따라 이하에서는 플렉서블 디스플레이의 고유 특성을 비터치 제스처를 통해 다양한 사용자 명령을 입력하는 다양한 실시 예에 대해 설명하도록 한다. In some cases, touch input to the flexible display may be inconvenient. For example, touch input may be inconvenient when the user's hands are dirty and it is difficult to touch the screen, when the user is wearing gloves, or when the screen is small. can Accordingly, various embodiments of inputting various user commands through non-touch gestures based on unique characteristics of the flexible display will be described below.
도 2는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구성을 나타내는 블럭도이다. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a user terminal according to an exemplary embodiment.
도 2에 따르면 사용자 단말(100)은 플렉서블 디스플레이(110), 하우징(120), 센서(130) 및 프로세서(140)를 포함한다. According to FIG. 2 , the
플렉서블 디스플레이(110)는 자발광 소자를 포함하는 디스플레이 또는, 비자발광 소자 및 백라이트를 포함하는 디스플레이로 구현될 수 있다. 예를 들어, LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, LED(Light Emitting Diodes), 마이크로 LED(micro LED), Mini LED, PDP(Plasma Display Panel), QD(Quantum dot) 디스플레이, QLED(Quantum dot light-emitting diodes) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(110) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. The
하우징(120)은 플렉서블 디스플레이(110)를 지지하도록 구현될 수 있다. 일 예에 따라 하우징(120)은 플렉서블 디스플레이(110)의 서로 다른 영역을 지지하는 복수의 하우징를 포함할 수 있다. 여기서, 하우징이란 일종의 케이스 기능을 하는 것으로 폴딩 또는 롤링 방식에 따라 다양한 형상으로 구현될 수 있다. 일 예에 따라 하우징(120)은 플렉서블 디스플레이(110)의 양 측 끝단부에 마련되어 롤링된 디스플레이를 수용하는 제1 및 제2 하우징 및 롤링되지 않은 디스플레이를 지지하는 제3 하우징을 포함할 수 있다. 다른 예에 따라 하우징(120)은 플렉서블 디스플레이(110)의 폴딩에 따라 구분되는 복수의 디스플레이 영역 각각을 지지하는 제1 하우징 및 제2 하우징을 포함하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 제1 하우징 및 제2 하우징은 폴딩 가능하도록 힌지로 연결될 수 있다.The
그 외 하우징(120)은 베어링과 같은 요소, 펌프나 휠과 같은 메커니즘을 덮거나 포함하거나 지지하도록 설계된 부품을 포함할 수 있다. 예를 들어, 베어링 하우징, 모터 하우징, 휠 하우징 등을 포함할 수 있다.
센서(130)는 터치 센서, 근접 센서, 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서, 압력 센서, 위치 센서 등과 같은 다양한 유형의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 정전식 또는 감압식으로 구현될 수 있다. 그 밖에 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등이 터치 조작을 감지하는데 이용될 수 있다. 가속도 샌서는 움직임 발생시 가속도 및 가속도의 방향을 측정할 수 있는 센서이다. 자이로 센서는 회전 운동이 일어나면, 그 속도 방향으로 작용하는 코리올리의 힘을 측정하여, 각속도를 검출하는 센서이다. 자이로 센서의 측정 값에 따르면, 어느 방향으로 회전되었는지를 검출할 수 있게 되므로, 벤딩 방향을 감지할 수 있다. 지자기 센서는 2축 또는 3축 플럭스게이트를 이용하여 방위각을 감지하는 센서이다. 그 밖에 그 자체로 구부러질 수 있으며, 구부러지는 정도에 따라 저항값이 달라지는 특성을 가지는 벤드 센서를 포함할 수 있다. 벤드 센서는 광섬유 벤딩 센서나, 압력 센서, 스트레인 게이지(strain gauge) 등과 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다. The
프로세서(140)는 사용자 단말(100)의 동작을 전반적으로 제어한다. 구체적으로, 프로세서(140)는 사용자 단말(100)의 각 구성과 연결되어 전자 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(140)는 플렉서블 디스플레이(110), 복수의 하우징(120) 및 센서(130)와 전기적으로 연결되어 사용자 단말(100))의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 프로세서(140)는 하나 또는 복수의 프로세서로 구성될 수 있다.The
프로세서(140)는 메모리(미도시)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션(instruction)을 실행함으로써, 다양한 실시 예에 따른 사용자 단말(100)의 동작을 수행할 수 있다.The
일 실시 예에 따라 프로세서(140)는 디지털 영상 신호를 처리하는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), GPU(Graphics Processing Unit), AI(Artificial Intelligence) 프로세서, NPU (Neural Processing Unit), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 애플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.According to an embodiment, the
일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 센서(130)를 통해 획득된 데이터에 기초하여 플렉서블 디스플레이(110)의 액티브(active) 화면 크기 또는 플렉서블 디스플레이(110)의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도 중 적어도 하나를 포함하는 상태 정보를 획득할 수 있다. 여기서, 액티브 화면이란 현재 영상이 표시되고 있는 화면을 의미한다. According to an embodiment, the
도 3a 내지 도 3c, 도 4a 내지 도 4e는 일 실시 예에 따른 액티브 화면의 정의를 설명하기 위한 도면들이다. 3A to 3C and FIGS. 4A to 4E are diagrams for explaining the definition of an active screen according to an exemplary embodiment.
도 3a는 화면(screen)의 일 예시(311) 및 어플리케이션 화면(312, 313)의 일 예시를 나타낸다. 3A shows an example of a
도 3b 및 도 3c는 하나의 디바이스가 멀티 화면(312, 313)을 제공하는 일 예시 및 다른 예시(330, 314, 315)를 나타낸다. 3b and 3c illustrate one and other examples 330, 314, and 315 in which one device provides
도 4a는 액티브 화면의 일 예시(411, 412)를, 도 4b는 액티브 화면의 다른 예시(413)를 나타낸다. 4A shows examples 411 and 412 of the active screen, and FIG. 4B shows another example 413 of the active screen.
도 4c는 인액티브(inactive) 화면의 일 예시(414)를 나타낸다. 4C shows an example 414 of an inactive screen.
도 4d는 디바이스의 롤링에 따라 액티브 화면(415, 416)의 사이즈가 변경되는 일 예시를 나타낸다. 4D shows an example in which the size of the
도 4e는 디바이스의 폴딩에 따라 액티브 화면(417, 418, 419)가 사이즈가 변경되는 일 예시를 나타낸다. 4E shows an example in which the size of the
도 2로 돌아와서, 프로세서(140)는 획득된 상태 정보에 기초하여 복수의 하우징의 상태 변화 정보를 획득할 수 있다. Returning to FIG. 2 , the
프로세서(140)는 복수의 하우징의 상대적 위치가 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 제1 상태로 복귀하는 반전 이벤트 발생 여부를 식별할 수 있다. 이 경우, 프로세서(140)는 복수의 하우징의 상대적 위치가 제1 상태에서 제1 임계 값 이상 변경되면 제2 상태로 변경된 것으로 식별하고, 제2 상태에서 제2 임계 값 이상 변경되면, 제1 상태로 복귀한 것으로 식별할 수 있다. 여기서, 제1 임계 값 이상 변경된다 함은 제1 임계 값 이상 변경되면서 특정 임계 범위 이하로 변경되는 것을 의미할 수 있다. 즉, 제1 임계 값 이상에서 과도한 변경이 추가적으로 발생되지 않는 것을 의미할 수 있다. 또한, 제2 임계 값 이상 변경된다 함은 제2 임계 값 이상 변경되면서 특정 임계 범위 이하로 변경되는 것을 의미할 수 있다. 즉, 제2 임계 값 이상에서 과도한 변경이 추가적으로 발생되지 않는 것을 의미할 수 있다. 여기서, 제1 임계 값 및 제2 임계 값의 크기는 동일할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 상이할 수도 있다. 일 예에 따라 프로세서(140)는 상태가 변경되는 속도 등에 기초하여 제1 임계 값 또는 제2 임계 값 이상에서 과도한 변경이 추가적으로 발생되는지 여부를 식별할 수 있는데 이에 대한 자세한 설명은 도면을 참조하여 후술하도록 한다. The
또는 프로세서(140)는 복수의 하우징의 상대적 위치가 제1 상태에서 제1 임계 값을 만족하도록 변경되면, 제2 상태로 변경된 것으로 식별하고, 제2 상태에서 제2 임계 값을 만족하도록 변경되면, 제1 상태로 복귀한 것으로 식별할 수 있다. 여기서, 제1 임계 값을 만족하도록 변경된다 함은 제1 임계 값을 기준으로 오차 범위 내의 변경을 의미하고, 제2 임계 값을 만족하도록 변경된다 함은 제2 임계 값을 기준으로 오차 범위 내의 변경을 의미할 수 있다. Alternatively, the
여기서, 상술한 제1 임계 값 및 제2 임계 값은 사용자 단말(100)의 제조시에 기설정된 값이거나, 사용자에 의해 설정/변경된 값일 수 있다. 또한, 제1 임계 값 및 제2 임계 값은 사용자의 조작 히스토리에 기초하여 업데이트되는 것도 가능하다. 즉, 사용자 별로 힘의 세기나 조작 정도가 상이할 수 있으므로 사용자의 조작 히스토리에 기초하여 제1 임계 값 및 제2 임계 값은 사용자 맞춤형 값으로 업데이트될 수 있다. Here, the above-described first threshold value and second threshold value may be preset values at the time of manufacturing the
이 후, 프로세서(140)는 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단되면 사용자 단말(100)의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 반전 이벤트에 대응되는 태스크 또는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 컨텍스트 정보는 실행 중인 어플리케이션에 대한 정보, 실행 중인 기능 또는 태스크에 대한 정보, 실행 가능한 기능 또는 태스크에 대한 정보, 전원 잔량 정보, 시간 정보, 조명 정보 등 사용자 단말(100)의 컨텍스트와 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다. 일 예로, 프로세서(140)는 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단되면 사용자 단말(100)에서 실행 중인 어플리케이션 및 실행 기능을 식별하고, 식별된 어플리케이션 및 실행 기능에 기초하여 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. Then, when it is determined that a reversal event has occurred, the
또한, 프로세서(140)는 반전 이벤트에 대응되는 반전 속성에 기초하여 반전 이벤트에 대응되는 태스크 또는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 반전 방향, 반전 양, 반전 가속도, 반전 속도, 반전 주파수 또는 반전 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 반전 주파수는 단위 시간 내에서 동일한 상태가 반복되는 횟수를 의미할 수 있다. Also, the
일 실시 예에 따라 복수의 하우징(120)이 플렉서블 디스플레이(110)의 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제1 하우징 및 플렉서블 디스플레이(120)의 나머지 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제2 하우징을 포함하는 경우를 상정하도록 한다. 이 경우, 센서(130)는 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서 및 제2 하우징에 마련된 제2 모션 센서를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 모션 센서 및 제2 모션 센서는, 가속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 등과 같이 모션 센싱이 가능한 다양한 타입의 센서를 포함할 수 있다. According to an embodiment, a first housing in which one area of the
이 경우, 프로세서(140)는 플렉서블 디스플레이(110)가 롤링(rolling)됨에 따라 플렉서블 디스플레이(110)의 액티브 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되면, 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 반전 이벤트는, 제1 하우징 및 제2 하우징 간 거리가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트일 수 있다. In this case, the
또한, 프로세서(140)는 제1 모션 센서 및 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 플렉서블 디스플레이(110)가 롤링됨에 따른 제1 하우징 및 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 식별된 이동 정보 및 사용자 단말(100)의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. Also, the
다른 실시 예에 따라 복수의 하우징(120)이 플렉서블 디스플레이의 일 영역을 지지하도록 구현되는 제1 하우징 및 플렉서블 디스플레이(110)의 나머지 영역을 지지하도록 구현되는 제2 하우징을 포함하는 경우를 상정하도록 한다. 이 경우, 센서(130)는 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서 및 제2 하우징에 마련된 제2 모션 센서를 포함할 수 있다. According to another embodiment, it is assumed that the plurality of
이 경우, 프로세서(140)는 플렉서블 디스플레이(110)가 폴딩(folding)됨에 따라, 일 영역 및 나머지 영역 사이의 각도가 제1 각도에서 제2 각도로 변경된 후 제1 각도를 기준으로 임계 각도 내로 복귀되는 이벤트 또는 플렉서블 디스플레이(110)의 노출 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되는 이벤트 중 적어도 하나에 기초하여 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 반전 이벤트는, 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 간 각도 또는 거리 중 적어도 하나가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트일 수 있다. In this case, as the
또한, 프로세서(140)는 제1 모션 센서 및 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 플렉서블 디스플레이(110)가 폴딩됨에 따른 제1 하우징 및 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 식별된 이동 정보 및 사용자 단말(100)의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. Also, the
도 5는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 식별 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating a method for identifying a reversal event according to an exemplary embodiment.
도 5에 따르면, 프로세서(140)는 하우징 상태가 변경되면(S505), 현재 시간을 식별한다(S510). 이 경우 식별된 시간을 시작 시간에 대응되는 파라미터로 저장할 수 있다. 이 경우 시간은 milliseconds 단위로 저장될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. According to FIG. 5 , when the housing state is changed (S505), the
이어서, 프로세서(140)는 하우징 상태를 변경하는 액션에 따른 새로운 하우징 상태를 식별한다(S515). 이 경우, 프로세서(140)는 하우징 상태가 기 설정된 상태로 변경된 것으로 식별되면(S520:Y), 하우징 상태가 반전되었는지 식별한다(S525). 이 경우, S520 단계에서는 제1 임계 값에 기초하여 하우징 상태가 기 설정된 상태로 변경된 것인지 여부를 식별할 수 있다. Next, the
프로세서(140)는 하우징 상태가 반전된 것으로 식별되면(S525:Y), 하우징 상태가 반전된 이 후, 하우징 상태를 변경하는 액션에 따른 새로운 하우징 상태를 식별한다(S530).When the housing state is identified as being reversed (S525: Y), the
프로세서(140)는 하우징 상태가 기 설정된 상태로 변경된 것으로 식별되면(S530:Y), 현재 시간 및 S510 단계에서 식별된 시간 차이가 임계 시간 미만인지 여부를 식별한다(S540). 이 경우, S530 단계에서는 제2 임계 값에 기초하여 하우징 상태가 기 설정된 상태로 변경된 것인지 여부를 식별할 수 있다. When it is identified that the housing state has changed to a preset state (S530:Y), the
프로세서(140)는 현재 시간 및 S510 단계에서 식별된 시간 차이가 임계 시간(Δt) 미만이면, 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하고 대응되는 기능을 수행하도록 사용자 단말(100)을 제어한다(S545). 여기서, 임계 시간은 반전 이벤트를 식별하는 최대 시간일 수 있다. If the difference between the current time and the time identified in step S510 is less than the threshold time Δt, the
도 6a 내지 도 6e는 하우징 상태가 변경되는 예시를 설명하기 위한 도면들이다. 6A to 6E are diagrams for explaining an example in which a housing state is changed.
도 6a는 사용자 단말(100)이 롤링되지 않은 상태에서 롤링되는 경우 하우징 상태의 변경을 설명하기 위한 도면이다. 도 6a에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)이 롤링되지 않은 경우 및 롤링된 경우에서 하우징(611, 612, 613)의 상태는 상이할 수 있다. 6A is a diagram for explaining a change in a housing state when the
도 6b는 사용자 단말(100)이 폴딩되지 않은 상태에서 폴딩되는 경우 하우징 상태의 변경을 설명하기 위한 도면이다. 도 6b에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)이 폴딩되지 않은 경우 및 폴딩된 경우에서 하우징(621, 622)의 상태는 상이할 수 있고 폴딩 횟수에 따라 하우징(621, 622, 623)의 상태는 상이할 수 있다. 6B is a diagram for explaining a change in a housing state when the
도 6c 및 도 6d에 도시된 바와 같이 사용자의 롤링 조작에 따라 액티브 화면(641, 641)의 사이즈가 변경되거나, 폴딩 조작에 따라 액티브 화면(651, 652)의 사이즈가 변경되면 도 6a 및 도 6b에서 설명한 하우징의 상태 또한 변경되게 된다. As shown in FIGS. 6C and 6D , when the size of the
또한, 도 6e 및 도 6f에 도시된 바와 같이 사용자의 폴딩 조작에 따라 플렉서블 디스플레이의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도(α1, α2)가 변경되면 도 6a 및 도 6b에서 설명한 하우징의 상태 또한 변경될 수 있다.In addition, as shown in FIGS. 6E and 6F, when angles α1 and α2 between one area and another area of the flexible display are changed according to a user's folding operation, the state of the housing described in FIGS. 6A and 6B may also change. can
도 7a 내지 도 7c는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 판단 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 7A to 7C are diagrams for explaining a method for determining a reversal event according to an exemplary embodiment.
도 7a에 따르면, 프로세서(140)는 우선 하우징 상태를 모니터링하기 위한 모니터링 팩터를 선택할 수 있다(S711). 예를 들어, 모니터링 팩터를 선택하기 위한 설정 모드를 확인할 수 있다.According to FIG. 7A , the
액티브 화면의 사이즈에 기초하여 하우징 상태를 모니터링하는 경우(S712), 프로세서(140)는 현재 화면 사이즈인 제1 화면 사이즈(S1)을 획득하고(S713), 기 설정된 시간 간격 이후의 화면 사이즈인 제2 화면 사이즈(S2)를 획득한다(S714). 이어서, 프로세서(140)는 제1 화면 사이즈(S1) 및 제2 화면 사이즈(S2)를 비교하여 제2 화면 사이즈(S2)가 제1 화면 사이즈(S1)와 동일하지 않은 경우(S715), 구체적 동작은 도 7b에 도시된 동작으로 진행될 수 있다. When the housing state is monitored based on the size of the active screen (S712), the
한편, 폴딩 각도에 기초하여 하우징 상태를 모니터링하는 경우(S716), 프로세서(140)는 현재 폴딩 각도인 제1 폴딩 각도(α1)을 획득하고(S717), 기 설정된 시간 간격 이후의 폴딩 각도인 제2 폴딩 각도(α2)를 획득한다(S718). 이어서, 프로세서(140)는 제1 폴딩 각도(α1) 및 제2 폴딩 각도(α2)를 비교하여 제2 폴딩 각도(α2)가 제1 폴딩 각도(α1)와 동일하지 않은 경우(S719), 구체적 동작은 도 7c에 도시된 동작으로 진행될 수 있다. Meanwhile, when monitoring the housing state based on the folding angle (S716), the
도 7b에 따르면, 프로세서(140)는 현재 시간을 타임 스탬프로 식별한다(S721). 이 경우 식별된 시간을 시작 시간에 대응되는 파라미터로 저장할 수 있다. 이 경우 시간은 milliseconds 단위로 저장될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. According to FIG. 7B, the
프로세서(140)는 액티브 화면의 사이즈가 변경되면(S722), 변경된 화면 사이즈를 획득하고(S723), 변경된 화면 사이즈가 제1 임계 값을 만족하는지 확인한다(S724).When the size of the active screen is changed (S722), the
프로세서(140)는 변경된 화면 사이즈가 제1 임계 값을 만족하는 경우(S724:Y), 화면 사이즈가 반전되는지 여부를 식별한다(S725). When the changed screen size satisfies the first threshold value (S724: Y), the
프로세서(140)는 화면 사이즈가 반전된 것으로 식별되면(S725:Y), 화면 사이즈를 획득하고(S726), 획득된 화면 사이즈가 제2 임계 값을 만족하는지 확인한다(S727).When the screen size is identified as being inverted (S725: Y), the
프로세서(140)는 화면 사이즈가 제2 임계값을 만족하는 경우, 현재 시간 및 S721 단계에서 식별된 시간 차이가 S721 단계에서 식별된 시간 차이가 임계 시간(Δt) 미만이면(S728:Y), 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별한다(S729). When the screen size satisfies the second threshold, the
한편, 도 7c에 따르면, 프로세서(140)는 현재 시간을 타임 스탬프로 식별한다(S731). 이 경우 식별된 시간을 시작 시간에 대응되는 파라미터로 저장할 수 있다. 이 경우 시간은 milliseconds 단위로 저장될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. Meanwhile, according to FIG. 7C, the
프로세서(140)는 폴딩 각도가 변경되면(S732), 변경된 폴딩 각도를 획득하고(S733), 변경된 폴딩 각도가 제1 임계 값을 만족하는지 확인한다(S734).When the folding angle is changed (S732), the
프로세서(140)는 변경된 폴딩 각도가 제1 임계 값을 만족하는 경우(S734:Y), 폴딩 각도가 반전되는지 여부를 식별한다(S735). When the changed folding angle satisfies the first threshold value (S734:Y), the
프로세서(140)는 폴딩 각도가 반전된 것으로 식별되면(S735:Y), 폴딩 각도를 획득하고(S736), 획득된 폴딩 각도가 제2 임계 값을 만족하는지 확인한다(S737).When the folding angle is identified as being inverted (S735:Y), the
프로세서(140)는 폴딩 각도가 제2 임계값을 만족하는 경우, 현재 시간 및 S731 단계에서 식별된 시간 차이가 S731 단계에서 식별된 시간 차이가 임계 시간(Δt) 미만이면(S738:Y), 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별한다(S739). When the folding angle satisfies the second threshold, the
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트 판단 방법을 구체적으로 설명하기 위한 도면들이다. 8A and 8B are diagrams for specifically describing a method for determining a reversal event according to an exemplary embodiment.
도 8a에 따르면, 프로세서(140)는 현재 시간을 타임 스탬프로 식별한다(S811). According to FIG. 8A, the
프로세서(140)는 하우징 상태가 변경되면(S812), 제1 하우징 상태(S1)를 획득하고(S813) 제1 임계 시간(Δt1) 이후의 제2 하우징 상태(S2)를 획득한다(S814). 여기서, 하우징 상태는 액티브 화면의 크기가 될 수 있다. When the housing state is changed (S812), the
프로세서(140)는 제1 임계 시간(Δt1) 이후에 획득된 제2 하우징 상태(S2)가 이전에 획득된 제1 하우징 상태(S1)와 동일한지 여부를 식별한다(S815).The
프로세서(140)는 제2 하우징 상태(S2)가 제1 하우징 상태(S1)와 동일하지 않으면(S815:N), 프로세서(140)는 제2 하우징 상태(S2)가 제1 하우징 상태(S1)보다 큰지 여부를 식별한다(S816).If the second housing state S2 is not the same as the first housing state S1 (S815:N), the
프로세서(140)는 제2 하우징 상태(S2)가 이전에 획득된 제1 하우징 상태(S1)보다 크면(S816:Y), 하우징의 상태가 증가 경향을 가지는 것으로 식별하고(S817), 증가된 제3 하우징 상태(IS1)를 획득하고(S818), 제2 임계 시간(Δt2) 이 후의 증가된 제4 하우징 상태(IS2)를 획득한다(S819).If the second housing state S2 is greater than the previously acquired first housing state S1 (S816:Y), the
이어서, 프로세서(140)는 제4 하우징 상태(IS2)가 제3 하우징의 상태(IS1)와 동일한지 여부를 식별한다(S820). 제4 하우징 상태(IS2)가 제3 하우징의 상태(IS1)와 동일하지 않으면(S820:N), 제4 하우징 상태(IS2)가 제3 하우징의 상태(IS1)보다 작은지 여부를 식별한다(S821). 즉, 프로세서(140)는 액티브 화면의 크기를 증가시키는 사용자 조작이 식별된 후, 증가된 크기가 다시 감소하는 경우(즉, 제4 하우징 상태(IS2)가 제3 하우징의 상태(IS1)보다 작은 경우)를 식별하여야 사용자가 반전 조작을 수행하고 있는 것인지 판단할 수 있게 된다. Subsequently, the
제4 하우징 상태(IS2)가 제3 하우징의 상태(IS1)보다 작으면(S821:Y), 현재 시간 및 S811에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은지 여부를 식별한다(S822). 현재 시간 및 S811에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은 경우(S822:Y), 하우징 상태가 반전된 것으로 식별한다(S823). If the fourth housing state (IS2) is less than the third housing state (IS1) (S821:Y), it is determined whether the difference between the current time and the time identified in S811 is less than the fourth threshold time (Δt4) (S822 ). If the difference between the current time and the time identified in S811 is smaller than the fourth threshold time Δt4 (S822:Y), it is identified that the housing state is reversed (S823).
한편, 프로세서(140)는 제2 하우징 상태(S2)가 이전에 획득된 제1 하우징 상태(S1)보다 작으면(S816:N), 하우징의 상태가 감소 경향을 가지는 것으로 식별하고(S824), 감소된 제5 하우징 상태(DS1)를 획득하고(S825), 제3 임계 시간(Δt3) 이 후의 감소된 제6 하우징 상태(DS2)를 획득한다(S826).Meanwhile, if the second housing state S2 is smaller than the previously obtained first housing state S1 (S816:N), the
이어서, 프로세서(140)는 제6 하우징 상태(DS2)가 제5 하우징의 상태(DS1)와 동일한지 여부를 식별한다(S827). 제6 하우징 상태(DS2)가 제5 하우징의 상태(DS1)와 동일하지 않으면(S827:N), 제6 하우징 상태(DS2)가 제5 하우징의 상태(DS1)보다 큰지 여부를 식별한다(S828). 즉, 프로세서(140)는 액티브 화면의 크기를 감소시키는 사용자 조작이 식별된 후, 감소된 크기가 다시 증가하는 경우(즉, 제6 하우징 상태(DS2)가 제5 하우징의 상태(DS1)보다 큰 경우)를 식별하여야 사용자가 반전 조작을 수행하고 있는 것인지 판단할 수 있게 된다. Subsequently, the
제6 하우징 상태(DS2)가 제5 하우징의 상태(DS1)보다 크면(S828:Y), 현재 시간 및 S811에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은지 여부를 식별한다(S822). 현재 시간 및 S811에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은 경우(S822:Y), 하우징 상태가 반전된 것으로 식별한다(S823). If the sixth housing state DS2 is greater than the fifth housing state DS1 (S828:Y), it is determined whether the difference between the current time and the time identified in S811 is less than the fourth threshold time Δt4 (S822). . When the difference between the current time and the time identified in S811 is smaller than the fourth threshold time Δt4 (S822:Y), it is identified that the housing state is reversed (S823).
도 8b에 따르면, 프로세서(140)는 현재 시간을 타임 스탬프로 식별한다(S831). According to FIG. 8B, the
프로세서(140)는 하우징 상태가 변경되면(S832), 제1 폴딩 각도(α1)를 획득하고(S833) 제1 임계 시간(Δt1) 이 후의 제2 폴딩 각도(α2)를 획득한다(S834).When the housing state is changed (S832), the
프로세서(140)는 제1 임계 시간(Δt1) 이후에 획득된 제2 폴딩 각도(α2)가 이전에 획득된 제1 폴딩 각도(α1)와 동일한지 여부를 식별한다(S835).The
프로세서(140)는 제2 폴딩 각도(α2)가 제1 폴딩 각도(α1)와 동일하지 않으면(S835:N), 프로세서(140)는 제2 폴딩 각도(α2)가 제1 폴딩 각도(αS1)보다 큰지 여부를 식별한다(S836).If the second folding angle α2 is not equal to the first folding angle α1 (S835:N), the
프로세서(140)는 제2 폴딩 각도(α2)가 이전에 획득된 제1 폴딩 각도(α1)보다 크면(S836:Y), 폴딩 각도가 증가 경향을 가지는 것으로 식별하고(S817), 증가된 제3 폴딩 각도(αA1)를 획득하고(S838), 제2 임계 시간(Δt2) 이 후의 증가된 제4 폴딩 각도(αA2)를 획득한다(S839).If the second folding angle α2 is greater than the previously obtained first folding angle α1 (S836:Y), the
이어서, 프로세서(140)는 제4 폴딩 각도(αA2)가 제3 폴딩 각도(αA1)와 동일한지 여부를 식별한다(S840). 제4 폴딩 각도(αA2)가 제3 폴딩 각도(αA1)와 동일하지 않으면(S840:N), 제4 폴딩 각도(αA2)가 제3 폴딩 각도(αA1)보다 작은지 여부를 식별한다(S841). 즉, 프로세서(140)는 폴딩 각도를 증가시키는 사용자 조작이 식별된 후, 증가된 폴딩 각도가 다시 감소하는 경우(즉, 제4 폴딩 각도(αA2)가 제3 폴딩 각도(αA1)보다 작은 경우)를 식별하여야 사용자가 반전 조작을 수행하고 있는 것인지 판단할 수 있게 된다. Subsequently, the
제4 폴딩 각도(αA2)가 제3 폴딩 각도(αA1)보다 작으면(S841:Y), 현재 시간 및 S831에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은지 여부를 식별한다(S832). 현재 시간 및 S831에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은 경우(S842:Y), 하우징 상태가 반전된 것으로 식별한다(S843). If the fourth folding angle αA2 is smaller than the third folding angle αA1 (S841:Y), it is identified whether the difference between the current time and the time identified in S831 is smaller than the fourth threshold time Δt4 (S832) . When the difference between the current time and the time identified in S831 is smaller than the fourth threshold time Δt4 (S842:Y), it is identified that the housing state is reversed (S843).
한편, 프로세서(140)는 제2 폴딩 각도(α2)가 이전에 획득된 제1 폴딩 각도(α1)보다 작으면(S836:N), 폴딩 각도가 감소 경향을 가지는 것으로 식별하고(S844), 감소된 제5 폴딩 각도(αD1)를 획득하고(S845), 제3 임계 시간(Δt3) 이 후의 감소된 제6 폴딩 각도(αD2)를 획득한다(S846).Meanwhile, if the second folding angle α2 is smaller than the previously obtained first folding angle α1 (S836:N), the
이어서, 프로세서(140)는 제6 폴딩 각도(αD2)가 제5 폴딩 각도(αD1)와 동일한지 여부를 식별한다(S847). 제6 폴딩 각도(αD2)가 제5 폴딩 각도(αD1)와 동일하지 않으면(S847:N), 제6 폴딩 각도(αD2)가 제5 폴딩 각도(αD1)보다 큰지 여부를 식별한다(S848). 즉, 프로세서(140)는 폴딩 각도를 감소시키는 사용자 조작이 식별된 후, 감소된 폴딩 각도가 다시 증가하는 경우(즉, 제6 폴딩 각도(αD2)가 제5 폴딩 각도(αD1)보다 큰 경우)를 식별하여야 사용자가 반전 조작을 수행하고 있는 것인지 판단할 수 있게 된다. Next, the
제6 폴딩 각도(αD2)가 제5 폴딩 각도(αD1)보다 크면(S848:Y), 현재 시간 및 S841에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은지 여부를 식별한다(S842). 현재 시간 및 S841에서 식별된 시간 차가 제4 임계 시간(Δt4)보다 작은 경우(S842:Y), 하우징 상태가 반전된 것으로 식별한다(S843). If the sixth folding angle αD2 is greater than the fifth folding angle αD1 (S848:Y), it is determined whether the difference between the current time and the time identified in S841 is less than the fourth threshold time Δt4 (S842). When the difference between the current time and the time identified in S841 is smaller than the fourth threshold time (Δt4) (S842:Y), it is identified that the housing state is reversed (S843).
도 9a 및 도 9b는 일 실시 예에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다. 9A and 9B are diagrams for describing a reversal event according to an exemplary embodiment.
도 9a 및 도 9b에 따르면 프로세서(140)는 사용자 단말(100)의 하우징 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 다시 제1 상태로 복귀되면 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. According to FIGS. 9A and 9B , the
일 예로, 도 9a에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)이 롤러블 기기로 구현되는 경우, 프로세서(140)는 사용자 조작에 따라 기 설정된 조건을 만족하도록 액티브 화면의 크기가 제1 상태에서 제2 상태로 감소된 후 다시 제1 상태로 증가하는 경우 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 기 설정된 조건은 화면 크기가 감소된 제2 상태 및 화면 크기가 증가된 제1 상태가 각각 제1 임계 값 및 제2 임계 값을 만족하는 경우일 수 있다. For example, as shown in FIG. 9A , when the
다른 예로, 도 9b에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)이 폴더블 기기로 구현되는 경우, 프로세서(140)는 사용자 조작에 따라 기 설정된 조건을 만족하도록 폴딩 각도가 제1 상태에서 제2 상태로 증가된 후 다시 제1 상태 감소하는 경우 반전 이벤트가 발생된 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 기 설정된 조건은 폴딩 각도가 증가된 제2 상태 및 및 폴딩 각도가 감소된 제1 상태가 각각 제1 임계 값 및 제2 임계 값을 만족하는 경우일 수 있다. As another example, as shown in FIG. 9B , when the
도 10a, 도 10b 및 도 10c는 일 실시 예에 따른 상이한 방향에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다. 10A, 10B, and 10C are views for explaining a reversal event along different directions according to an exemplary embodiment.
도 10a에 따르면, 프로세서(140)는 하우징 상태가 변경되면(S1005), 하우징 상태 변경에 따른 이동 방향을 식별한다(S1010). 여기서, 이동 방향은 복수의 하우징을 기준으로 화면의 롤링 방향, 폴딩 방향 등을 포함할 수 있다.According to FIG. 10A , when the housing state is changed (S1005), the
프로세서(140)는 이동 방향이 제1 방향인 것으로 식별되면(S1015), 반전 이벤트가 발생되는지 여부를 식별할 수 있다(S1020).When the moving direction is identified as the first direction (S1015), the
프로세서(140)는 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면(S1020:Y), 제1 제어 모드에 따라 사용자 단말(100)을 제어할 수 있다(S1030).When it is identified that the inversion event has occurred (S1020:Y), the
한편, 프로세서(140)는 이동 방향이 제2 방향인 것으로 식별되면(S1035), 반전 이벤트가 발생되는지 여부를 식별할 수 있다(S1040).Meanwhile, when the moving direction is identified as the second direction (S1035), the
프로세서(140)는 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면(S1040:Y), 제2 제어 모드에 따라 사용자 단말(100)을 제어할 수 있다(S1045). 여기서, 제2 제어 모드는 제1 제어 모드와 상이한 제어 또는 상이한 기능을 수행하는 모드일 수 있다. When it is identified that the inversion event has occurred (S1040:Y), the
일 예로, 도 10b에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)의 일 면(1011)이 다른 면(1012) 방향으로 폴딩되는 경우가 제1 방향 이동이고, 다른 면이(1012)이 일 면(1011) 방향으로 폴딩되는 경우가 제2 방향 이동일 수 있다. For example, as shown in FIG. 10B , a case in which one
다른 예로, 도 10c에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)의 디스플레이 화면(1022)가 제2 하우징(1023)으로 롤링되는 경우가 제1 방향 이동이고, 제1 하우징(1021)으로 롤링되는 경우가 제2 방향 이동일 수 있다. As another example, as shown in FIG. 10C , the case where the
도 11a 및 도 11b는 일 실시 예에 따른 상이한 속도에 따른 반전 이벤트를 설명하기 위한 도면들이다. 11A and 11B are views for explaining a reversal event according to different velocities according to an exemplary embodiment.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(140)는 반전 이벤트의 속도에 따라 상이한 제어 동작을 수행할 수 있다. According to an embodiment, the
도 11a에 따르면, 프로세서(140)는 반전 이벤트가 발생되면(S1105), 반전 이벤트의 속도가 레벨 N 보다 큰 지 여부를 식별하고(S1110), 반전 이벤트의 속도가 레벨 N 보다 큰 경우(S1110:Y), 제어 모드 N에 대응되는 동작을 수행할 수 있다(S1115). According to FIG. 11A, when a reversal event occurs (S1105), the
반전 이벤트의 속도가 레벨 N 보다 작은 경우(S1110:N), 다음 레벨 N-1보다 큰 지 여부를 식별하고, 반전 이벤트의 속도가 레벨 N-1 보다 큰 경우 제어 모드 N-1에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. If the speed of the reversal event is less than level N (S1110: N), it identifies whether or not it is greater than the next level N-1, and if the speed of the reversal event is greater than level N-1, the operation corresponding to the control mode N-1 can be performed.
이와 같은 동작을 순차적으로 수행하여 최소 레벨 1보다 큰 지 여부를 식별하고(S1120), 반전 이벤트의 속도가 레벨 1 보다 큰 경우(S1120:Y), 제어 모드 1에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 한편, 반전 이벤트의 속도가 레벨 1 보다 작은 경우(S1120:N), 제어 모드 0에 대응되는 동작을 수행할 수 있다(S1130). By sequentially performing these operations, it is identified whether or not the minimum level is greater than 1 (S1120), and when the speed of the reversal event is greater than level 1 (S1120: Y), an operation corresponding to control
여기서, 제어 모드 N, N-1, ...1, 0는 각각 상이한 제어 또는 상이한 기능을 수행하는 모드일 수 있다. Here, the control modes N, N-1, ...1, and 0 may be modes for performing different control or different functions, respectively.
이 경우, 프로세서(140)는 변경 값 범위를 반전 이벤트 발생 시간(예를 들어, 상술한 Δt)로 나누어 반전 이벤트의 속도를 산출할 수 있다. In this case, the
일 예로, 프로세서(140)는 반전 이벤트의 속도에 따라 페이지 넘기는 횟수를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 11b에 도시된 바와 같이 P1, P2가 화면에 표시된 상태에서 레벨 1에 대응되는 속도의 반전 이벤트가 발생되면 P3, P4가 화면에 표시되고, 레벨 2에 대응되는 속도의 반전 이벤트가 발생되면 P11, P12가 화면에 표시될 수 있다. For example, the
도 12a 내지 도 12c는 일 실시 예에 따른 센서를 이용한 반전 이벤트 방향 판단 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 12A to 12C are diagrams for explaining a method for determining a direction of a reversal event using a sensor according to an exemplary embodiment.
도 12a 내지 도 12c에서는 사용자 단말(100)이 폴더블 기기로 구현되는 경우를 상정하여 설명하도록 한다. In FIGS. 12A to 12C , a case in which the
도 12a에 도시된 바와 같이 사용자 단말(100)의 제1 하우징(1210) 및 제2 하우징(1220)에는 각각 모션 센서(1211, 1221)가 마련될 수 있다. 여기서, 모션 센서는 상술한 바와 같이 속도 센서, 지자기 센서, 자이로 센서 등 모션 감지가 가능한 다양한 타입의 센서를 포함할 수 있다. As shown in FIG. 12A ,
도 12b에 따르면, 프로세서(140)는 제1 하우징(1210)에 마련된 제1 모션 센서(1211)의 센싱 값에 변화가 감지되면 좌측의 제1 하우징(1210)이 이동되는 경우를 식별할 수 있다. According to FIG. 12B , the
도 12c에 따르면, 프로세서(140)는 제2 하우징(1220)에 마련된 제2 모션 센서(1221)의 센싱 값에 변화가 감지되면 좌측의 제1 하우징(1220)이 이동되는 경우를 식별할 수 있다. According to FIG. 12C , the
이 경우, 제1 모션 센서(1211) 및 제2 모션 센서(1221)를 통해 획득된 센싱 값의 크기, 변화량 등에 기초하여 이동 방향 뿐 아니라, 다양한 이동 상태를 식별할 수 있음은 물론이다. 일 예로, 프로세서(140)에 포함된 특정 OS(operating system)는 모션 파라미터를 획득하고, 이동 방향 및/또는 어느 부분이 이동되는지 등을 판단하기 위해 API(Application Programming Interface)를 제공할 수 있다.In this case, of course, various movement states as well as a movement direction can be identified based on the size, variation, and the like of the sensing values acquired through the
일 예에 따라 가속도 센서는 움직임 발생시 가속도 및 가속도의 방향을 측정할 수 있는 센서이다. 구체적으로는, 가속도 센서는 센서가 부착된 부분의 기울기에 따라 변화되는 중력 가속도에 대응되는 센싱 값을 출력한다. 따라서, 제1 및 제2 하우징 각각에 가속도 센서를 각각 배치하면, 각 가속도 센서에서 센싱되는 출력값을 이용하여 피치각(pitch angle) 및 롤각(role angle)을 연산하여 이동 방향을 판단할 수 있다. According to an example, an acceleration sensor is a sensor capable of measuring acceleration and direction of acceleration when motion occurs. Specifically, the acceleration sensor outputs a sensing value corresponding to the gravitational acceleration that changes according to the inclination of the part to which the sensor is attached. Accordingly, when acceleration sensors are disposed in each of the first and second housings, the direction of movement may be determined by calculating a pitch angle and a roll angle using output values sensed by each acceleration sensor.
상술한 바와 같이 가속도 센서 이외에 자이로 센서나 지자기 센서를 이용하여 벤딩 방향을 감지할 수도 있다. 자이로 센서는 회전 운동이 일어나면, 그 속도 방향으로 작용하는 코리올리의 힘을 측정하여, 각속도를 검출하는 센서이다. 자이로 센서의 측정 값에 따르면, 어느 방향으로 회전되었는지를 검출할 수 있게 되므로, 폴딩 방향을 감지할 수 있다. 지자기 센서는 2축 또는 3축 플럭스게이트를 이용하여 방위각을 감지하는 센서이다. 지자기 센서로부터 출력되는 값을 이용하여 요우 각(yaw angle)을 산출하여 이동 방향을 판단할 수 있다. As described above, the bending direction may be detected using a gyro sensor or a geomagnetic sensor in addition to the acceleration sensor. The gyro sensor is a sensor that detects the angular velocity by measuring the Coriolis force acting in the direction of the velocity when rotational motion occurs. According to the measured value of the gyro sensor, it is possible to detect in which direction the folding direction has been rotated. A geomagnetic sensor is a sensor that detects an azimuth using a 2-axis or 3-axis fluxgate. The direction of movement may be determined by calculating a yaw angle using a value output from the geomagnetic sensor.
도 13a 내지 13g는 일 실시 예에 따른 유즈 케이스를 설명하기 위한 도면들이다. 13A to 13G are diagrams for explaining use cases according to an exemplary embodiment.
도 13a 내지 13c는 반전 제스처가 이용되는 일 예시를 도시한 것으로, 사용자 단말(100)이 폴더블 기기로 구현되는 경우를 상정하도록 한다. 13A to 13C illustrate an example in which an inversion gesture is used, and it is assumed that the
도 13a 내지 도 13c에 따르면, 전화가 수신되는 경우 사용자는 반전 제스처를 이용하여 자동으로 통화 방향을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전화를 수신하려면, "통화 버튼"을 터치하여야 하지만, 사용자의 손이 더럽거나 장갑을 끼고 있는 경우, 화면에 물기가 있는 경우(빗속 또는 수영 등의 환경) 등 사용자가 화면을 직접 터치할 수 없는 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 간단한 반전 제스처를 이용하여 통화 상대방이 전화를 수신할 수 있도록 통화 방향을 변경할 수 있다.According to FIGS. 13A to 13C , when a call is received, the user can automatically change the call direction using a reversal gesture. For example, if the user needs to touch the "call button" to receive a call, but the user's hands are dirty or wearing gloves, the screen is wet (in the rain or swimming, etc.), etc. There may be cases where you cannot directly touch . In this case, the call direction can be changed so that the other party can receive a call by using a simple reversal gesture.
도 13d는 반전 제스처가 이용되는 일 예시를 도시한 것으로, 사용자 단말(100)이 롤러블 기기로 구현되는 경우를 상정하도록 한다. FIG. 13D illustrates an example in which a reverse gesture is used, and assumes that the
도 13d에 따르면, 전화가 수신되는 경우 사용자는 반전 제스처를 이용하여 자동으로 통화 방향을 변경할 수 있다. 즉, 도시된 바와 같은 간단한 반전 제스처를 이용하여 통화 상대방이 전화를 수신할 수 있도록 통화 방향을 변경할 수 있다.Referring to FIG. 13D , when a call is received, the user can automatically change the call direction using a reversal gesture. That is, the direction of a call can be changed so that the other party can receive a call by using a simple reversal gesture as shown.
도 13e는 반전 제스처가 이용되는 일 예시를 도시한 것으로, 사용자 단말(100)이 폴더블 기기로 구현되는 경우를 상정하도록 한다. FIG. 13E illustrates an example in which an inversion gesture is used, and assumes that the
도 13e에 따르면, 사용자가 카메라 어플리케이션을 이용하여 촬영을 하는 동안 반전 제스처를 이용하여 촬영 모드를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 촬영 모드를 변경하려면 "모드 변경 버튼"을 터치하여야 하지만, 사용자의 손이 더럽거나 장갑을 끼고 있는 경우, 화면에 물기가 있는 경우 등 사용자가 화면을 직접 터치할 수 없는 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 간단한 반전 제스처를 이용하여 전 방향 촬영 모드에서 셀카 모드로 촬영 모드를 전환할 수 있다. Referring to FIG. 13E , a user may change a photographing mode using a reverse gesture while photographing using a camera application. For example, if the user needs to touch the "mode change button" to change the shooting mode, but the user cannot directly touch the screen, such as when the user's hands are dirty or wearing gloves, or the screen is wet. there may be In this case, the shooting mode may be switched from the omnidirectional shooting mode to the selfie mode by using a simple reverse gesture.
도 13f 및 도 13g는 반전 제스처가 이용되는 일 예시를 도시한 것으로, 사용자 단말(100)이 폴더블 기기로 구현되는 경우를 상정하도록 한다. 13F and 13G show an example in which an inversion gesture is used, and it is assumed that the
도 13f 및 도 13g에 따르면, 사용자가 리딩 모드에서 반전 제스처를 이용하여 페이지를 이동할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 페이지를 전환하려면 플릭, 드래그 등의 터치를 입력하여야 하지만, 사용자의 손이 더럽거나 장갑을 끼고 있는 경우, 화면에 물기가 있는 경우 등 사용자가 화면을 직접 터치할 수 없는 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 간단한 반전 제스처를 이용하여 다음 페이지 또는 이전 페이지로 이동할 수 있다. 도 13g에 따르면, 웹 페이지 1에서 링크 등을 클릭하여 웹 페이지 2로 이동한 후 반전 제스처를 이용하여 웹 페이지 1으로 다시 이동할 수 있다. According to FIGS. 13F and 13G , a user may move a page using a reverse gesture in reading mode. For example, if the user needs to input a touch such as flick or drag to switch pages, but the user cannot directly touch the screen, such as when the user's hands are dirty or wearing gloves, or the screen is wet. there may be In this case, it is possible to move to the next page or the previous page by using a simple reverse gesture. According to FIG. 13G , after moving to
도 14는 일 실시 예에 따른 사용자 단말의 구성을 구체적으로 나타내는 블럭도이다. 14 is a block diagram specifically illustrating a configuration of a user terminal according to an exemplary embodiment.
도 14에 따르면, 사용자 단말(100')은 플렉서블 디스플레이(110), 하우징(120), 센서(130), 프로세서(140), 메모리(150), 통신 인터페이스(160) 및 사용자 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 도 12에 도시된 구성 중 도 4에 도시된 구성과 중복되는 구성에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다. According to FIG. 14, a user terminal 100' includes a
메모리(150)는 다양한 실시 예를 위해 필요한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(150)는 데이터 저장 용도에 따라 사용자 단말(100')에 임베디드된 메모리 형태로 구현되거나, 사용자 단말(100')에 탈부착이 가능한 메모리 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어,사용자 단말(100')의 구동을 위한 데이터의 경우 사용자 단말(100')에 임베디드된 메모리에 저장되고, 사용자 단말(100')의 확장 기능을 위한 데이터의 경우 사용자 단말(100')에 탈부착이 가능한 메모리에 저장될 수 있다. 한편, 사용자 단말(100')에 임베디드된 메모리의 경우 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(100')에 탈부착이 가능한 메모리의 경우 메모리 카드(예를 들어, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 등), USB 포트에 연결가능한 외부 메모리(예를 들어, USB 메모리) 등과 같은 형태로 구현될 수 있다.The
통신 인터페이스(160)는 사용자 단말(100')의 구현 예에 따라 다양한 인터페이스로 구현될 수 있음은 물론이다. 예를 들어 통신 인터페이스(160)는 블루투스(Bluetooth), AP 기반의 Wi-Fi(와이파이, Wireless LAN 네트워크), 지그비(Zigbee), 유/무선 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 이더넷(Ethernet), IEEE 1394, HDMI(High-Definition Multimedia Interface), USB(Universal Serial Bus), MHL(Mobile High-Definition Link), AES/EBU(Audio Engineering Society/ European Broadcasting Union), 옵티컬(Optical), 코액셜(Coaxial) 등과 같은 통신 방식을 통해 외부 장치, 외부 저장 매체(예를 들어, USB 메모리), 외부 서버(예를 들어 웹 하드) 등과 통신을 수행할 수 있다. Of course, the
사용자 인터페이스(170)는 버튼, 터치 패드, 마우스 및 키보드와 같은 장치로 구현되거나, 상술한 디스플레이 기능 및 조작 입력 기능도 함께 수행 가능한 터치 스크린 등으로 구현될 수 있다. The
스피커(미도시)는 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 구성일 수 있다. 프로세서(140)는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 UI 화면에 대응되는 정보 또는 각종 알림을 오디오 형태로 출력하도록 스피커를 제어할 수 있다. A speaker (not shown) may be configured to output not only various kinds of audio data, but also various notification sounds or voice messages. The
마이크(미도시)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 다만, 다른 실시 예에 따라 사용자 단말(100')는 외부 장치를 통해 입력된 사용자 음성을 통신 인터페이스(150)를 통해 수신할 수 있다. A microphone (not shown) is a component for receiving a user's voice or other sounds and converting them into audio data. However, according to another embodiment, the
카메라(미도시)는 기 설정된 이벤트에 따라 턴 온 되어 촬영을 수행할 수 있다. 카메라(미도시)는 촬상된 영상을 전기적인 신호로 변환하고 변환된 신호에 기초하여 영상 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 피사체는 반도체 광학소자(CCD; Charge Coupled Device)를 통해 전기적인 영상 신호로 변환되고, 이와 같이 변환된 영상 신호는 증폭 및 디지털 신호로 변환된 후 신호 처리될 수 있다. A camera (not shown) may be turned on according to a predetermined event to perform photographing. A camera (not shown) may convert a captured image into an electrical signal and generate image data based on the converted signal. For example, an object may be converted into an electrical image signal through a charge coupled device (CCD), and the image signal thus converted may be amplified and converted into a digital signal and then signal processed.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 터치가 어려운 환경에서 플렉서블 디스플레이에 대한 반전 제스처를 통해 사용자 단말을 제어할 수 있게 된다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이에 대한 반전 제스처를 통해 통화 방향 전환, 읽기 모드 또는 서핑 모드에서 페이지 넘기기, 카메라 모드 전환 등과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다. According to various embodiments described above, a user terminal can be controlled through a reversal gesture on a flexible display in an environment where a touch is difficult. For example, various functions such as changing a call direction, turning a page in a reading mode or surfing mode, and switching a camera mode may be performed through a reverse gesture on a flexible display.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다. 또는 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들, 예를 들어, 반전 이벤트의 식별은 딥 러닝 기반의 인공 신경망(또는 심층 인공 신경망) 즉, 학습 네트워크 모델을 이용하여 수행될 수 있다. Meanwhile, the methods according to various embodiments of the present disclosure described above may be implemented in the form of an application that can be installed in an existing electronic device. Alternatively, the above-described methods according to various embodiments of the present disclosure, for example, identification of a reversal event may be performed using a deep learning-based artificial neural network (or deep artificial neural network), that is, a learning network model.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다. In addition, the methods according to various embodiments of the present disclosure described above may be implemented only by upgrading software or hardware of an existing electronic device.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다. In addition, various embodiments of the present disclosure described above may be performed through an embedded server included in the electronic device or an external server of the electronic device.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(A))를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.Meanwhile, according to an exemplary embodiment of the present disclosure, the various embodiments described above may be implemented as software including instructions stored in a machine-readable storage media (eg, a computer). can A device is a device capable of calling a stored command from a storage medium and operating according to the called command, and may include an electronic device (eg, the electronic device A) according to the disclosed embodiments. When a command is executed by a processor, the processor may perform a function corresponding to the command directly or by using other components under the control of the processor. An instruction may include code generated or executed by a compiler or interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-temporary' only means that the storage medium does not contain a signal and is tangible, but does not distinguish whether data is stored semi-permanently or temporarily in the storage medium.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the method according to the various embodiments described above may be included in a computer program product and provided. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product may be distributed in the form of a device-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)) or online through an application store (eg Play Store™). In the case of online distribution, at least part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily created in a storage medium such as a manufacturer's server, an application store server, or a relay server's memory.
또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.In addition, each of the components (eg, modules or programs) according to various embodiments described above may be composed of a single object or a plurality of entities, and some sub-components among the aforementioned sub-components may be omitted, or other sub-components may be used. Components may be further included in various embodiments. Alternatively or additionally, some components (eg, modules or programs) may be integrated into one entity and perform the same or similar functions performed by each corresponding component prior to integration. According to various embodiments, operations performed by modules, programs, or other components may be executed sequentially, in parallel, repetitively, or heuristically, or at least some operations may be executed in a different order, may be omitted, or other operations may be added. can
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.Although the preferred embodiments of the present disclosure have been shown and described above, the present disclosure is not limited to the specific embodiments described above, and is common in the technical field belonging to the present disclosure without departing from the gist of the present disclosure claimed in the claims. Of course, various modifications and implementations are possible by those with knowledge of, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or perspective of the present disclosure.
100: 사용자 단말 110: 플렉서블 디스플레이
120: 하우징 130: 센서100: user terminal 110: flexible display
120: housing 130: sensor
Claims (20)
플렉서블 디스플레이;
상기 플렉서블 디스플레이를 지지하는 하우징;
센서; 및
상기 센서를 통해 획득된 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브(active) 화면 크기 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도 중 적어도 하나를 포함하는 상태 정보를 획득하고,
상기 획득된 상태 정보에 기초하여 상기 하우징이 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하는 반전 이벤트 발생 여부를 식별하고,
상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면, 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 프로세서;를 포함하는 사용자 단말.In the user terminal,
flexible display;
a housing supporting the flexible display;
sensor; and
obtaining state information including at least one of an active screen size of the flexible display or an angle between one area and another area of the flexible display based on data obtained through the sensor;
Identifying whether or not an inversion event in which the housing returns to the first state after changing from the first state to the second state has occurred based on the obtained state information;
When it is identified that the reversal event has occurred, a processor that performs a function corresponding to the reversal event based on current context information of the user terminal.
상기 하우징은,
제1 하우징 및 제2 하우징을 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 상대적 위치가 상기 제1 상태에서 제1 임계 값 이상 변경되면 상기 제2 상태로 변경된 것으로 식별하고,
상기 제2 상태에서 제2 임계 값 이상 변경되면, 상기 제1 상태로 복귀한 것으로 식별하는, 사용자 단말. According to claim 1,
the housing,
It includes a first housing and a second housing,
the processor,
When the relative positions of the first housing and the second housing are changed from the first state to a first threshold value or more, it is identified as being changed to the second state;
When the second state is changed by more than a second threshold value, it is identified that the user terminal has returned to the first state.
상기 하우징은,
상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제1 하우징; 및
상기 플렉서블 디스플레이의 나머지 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제2 하우징;을 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 플렉서블 디스플레이가 롤링(rolling)됨에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 상기 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되면, 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하며,
상기 반전 이벤트는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 간 거리가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트인, 사용자 단말.According to claim 1,
the housing,
a first housing implemented such that one area of the flexible display is rolled and accommodated; and
A second housing implemented such that the remaining area of the flexible display is rolled and accommodated;
the processor,
When the active screen size of the flexible display is changed from a first size to a second size as the flexible display rolls and returns to within a threshold size based on the first size, identifying that the inversion event has occurred ,
The reversal event,
An event in which the distance between the first housing and the second housing increases and then decreases or decreases and then increases.
상기 센서는,
상기 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서; 및
상기 제2 하우징 각각에 마련된 제2 모션 센서;를 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 제1 모션 센서 및 상기 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이가 롤링됨에 따른 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별하고, 상기 식별된 이동 정보 및 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 사용자 단말. According to claim 3,
The sensor,
a first motion sensor provided in the first housing; and
And a second motion sensor provided in each of the second housings,
the processor,
Movement information including at least one of a movement amount and a movement direction of the first housing and the second housing as the flexible display is rolled based on sensing data obtained through the first motion sensor and the second motion sensor A user terminal that identifies and performs a function corresponding to the reversal event based on the identified movement information and current context information of the user terminal.
상기 하우징은,
상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역을 지지하도록 구현되는 제1 하우징; 및
상기 플렉서블 디스플레이의 나머지 영역을 지지하도록 구현되는 제2 하우징;을 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 플렉서블 디스플레이가 폴딩(folding)됨에 따라, 상기 일 영역 및 상기 나머지 영역 사이의 각도가 제1 각도에서 제2 각도로 변경된 후 상기 제1 각도를 기준으로 임계 각도 내로 복귀되는 이벤트 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 노출 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 상기 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되는 이벤트 중 적어도 하나에 기초하여 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하며,
상기 반전 이벤트는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 간 각도 또는 거리 중 적어도 하나가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트인, 사용자 단말. According to claim 1,
the housing,
a first housing configured to support one area of the flexible display; and
A second housing implemented to support the remaining area of the flexible display; includes,
the processor,
As the flexible display is folded, an event in which an angle between the one area and the remaining area is changed from a first angle to a second angle and then returned to within a critical angle based on the first angle or the flexible display Identifies that the reversal event has occurred based on at least one of events returning within a threshold size based on the first size after the exposure screen size is changed from the first size to the second size;
The reversal event,
An event in which at least one of the angle or the distance between the first housing and the second housing increases and then decreases or decreases and then increases.
상기 센서는,
상기 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서; 및
상기 제2 하우징 각각에 마련된 제2 모션 센서;를 포함하며,
상기 프로세서는,
상기 제1 모션 센서 및 상기 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이가 폴딩됨에 따른 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별하고, 상기 식별된 이동 정보 및 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 사용자 단말. According to claim 5,
The sensor,
a first motion sensor provided in the first housing; and
And a second motion sensor provided in each of the second housings,
the processor,
Movement information including at least one of a movement amount and a movement direction of the first housing and the second housing as the flexible display is folded based on sensing data obtained through the first motion sensor and the second motion sensor A user terminal that identifies and performs a function corresponding to the reversal event based on the identified movement information and current context information of the user terminal.
상기 프로세서는,
상기 하우징이 상기 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하기 까지 시간이 임계 시간 이내인 경우 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하는, 사용자 단말.According to claim 1,
the processor,
and identifying that the reversal event has occurred when a time from when the housing changes to the second state to returning to the first state is within a threshold time.
상기 프로세서는,
상기 반전 이벤트에 대응되는 반전 속성에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 태스크 또는 기능을 수행하며,
상기 반전 속성은,
반전 방향, 반전 양, 반전 가속도, 반전 속도, 반전 주파수 또는 반전 위치 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 단말. According to claim 1,
the processor,
Performing a task or function corresponding to the reversal event based on a reversal attribute corresponding to the reversal event;
The inversion property is
A user terminal including at least one of a reverse direction, a reverse amount, a reverse acceleration, a reverse speed, a reverse frequency, or a reverse position.
상기 프로세서는,
상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면 상기 사용자 단말에서 실행 중인 어플리케이션 및 실행 기능을 식별하고,
상기 식별된 어플리케이션 및 실행 기능에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 사용자 단말. According to claim 1,
the processor,
If it is identified that the reversal event has occurred, identifying an application and an execution function running in the user terminal;
A user terminal that performs a function corresponding to the reversal event based on the identified application and execution function.
상기 프로세서는,
상기 반전 이벤트에 기초하여 통화 방향 변경, 페이지 이동 또는 카메라 모드 전환 중 적어도 하나의 기능을 수행하는, 사용자 단말. According to claim 1,
the processor,
A user terminal that performs at least one function of changing a call direction, moving a page, or switching a camera mode based on the inversion event.
센서를 통해 획득된 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브(active) 화면 크기 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역 및 다른 영역 사이의 각도 중 적어도 하나를 포함하는 상태 정보를 획득하는 단계;
상기 획득된 상태 정보에 기초하여 상기 하우징이 제1 상태에서 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하는 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계; 및
상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계;를 포함하는 제어 방법. A control method of a user terminal including a flexible display and a housing supporting the flexible display,
obtaining state information including at least one of an active screen size of the flexible display or an angle between one area and another area of the flexible display based on data acquired through a sensor;
identifying whether a reversal event in which the housing returns to the first state after changing from the first state to the second state has occurred based on the acquired state information; and
and performing a function corresponding to the reversal event based on current context information of the user terminal when it is identified that the reversal event has occurred.
상기 하우징은,
제1 하우징 및 제2 하우징을 포함하며,
상기 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 상대적 위치가 상기 제1 상태에서 제1 임계 값 이상 변경되면 상기 제2 상태로 변경된 것으로 식별하고,
상기 제2 상태에서 제2 임계 값 이상 변경되면, 상기 제1 상태로 복귀한 것으로 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
the housing,
It includes a first housing and a second housing,
The step of identifying whether the reversal event has occurred,
When the relative positions of the first housing and the second housing are changed from the first state to a first threshold value or more, it is identified as being changed to the second state;
If the second state is changed by more than a second threshold value, it is identified as returning to the first state.
상기 하우징은,
상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제1 하우징; 및
상기 플렉서블 디스플레이의 나머지 일 영역이 롤링되어 수납되도록 구현되는 제2 하우징;을 포함하며,
상기 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계는,
상기 플렉서블 디스플레이가 롤링(rolling)됨에 따라 상기 플렉서블 디스플레이의 액티브 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 상기 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되면, 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하며,
상기 반전 이벤트는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 간 거리가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트인, 제어 방법.According to claim 11,
the housing,
a first housing implemented such that one area of the flexible display is rolled and accommodated; and
A second housing implemented such that the remaining area of the flexible display is rolled and accommodated;
The step of identifying whether the reversal event has occurred,
When the active screen size of the flexible display changes from a first size to a second size as the flexible display rolls and returns to within a threshold size based on the first size, identifying that the inversion event has occurred ,
The reversal event,
An event in which the distance between the first housing and the second housing increases and then decreases or decreases and then increases.
상기 센서는,
상기 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서; 및
상기 제2 하우징 각각에 마련된 제2 모션 센서;를 포함하며,
상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계는,
상기 제1 모션 센서 및 상기 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이가 롤링됨에 따른 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별하고, 상기 식별된 이동 정보 및 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 제어 방법.According to claim 13,
The sensor,
a first motion sensor provided in the first housing; and
And a second motion sensor provided in each of the second housings,
The step of performing a function corresponding to the reversal event,
Movement information including at least one of a movement amount and a movement direction of the first housing and the second housing as the flexible display is rolled based on sensing data obtained through the first motion sensor and the second motion sensor and performing a function corresponding to the reversal event based on the identified movement information and current context information of the user terminal.
상기 하우징은,
상기 플렉서블 디스플레이의 일 영역을 지지하도록 구현되는 제1 하우징; 및
상기 플렉서블 디스플레이의 나머지 영역을 지지하도록 구현되는 제2 하우징;을 포함하며,
상기 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계는,
상기 플렉서블 디스플레이가 폴딩(folding)됨에 따라, 상기 일 영역 및 상기 나머지 영역 사이의 각도가 제1 각도에서 제2 각도로 변경된 후 상기 제1 각도를 기준으로 임계 각도 내로 복귀되는 이벤트 또는 상기 플렉서블 디스플레이의 노출 화면 크기가 제1 크기에서 제2 크기로 변경된 후 상기 제1 크기를 기준으로 임계 크기 내로 복귀되는 이벤트 중 적어도 하나에 기초하여 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하며,
상기 반전 이벤트는,
상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징 간 각도 또는 거리 중 적어도 하나가 증가하다가 감소하거나, 감소하다가 증가하는 이벤트인, 제어 방법.According to claim 11,
the housing,
a first housing configured to support one area of the flexible display; and
A second housing implemented to support the remaining area of the flexible display; includes,
The step of identifying whether the reversal event has occurred,
As the flexible display is folded, an event in which an angle between the one area and the remaining area is changed from a first angle to a second angle and then returned to within a critical angle based on the first angle or the flexible display Identifies that the reversal event has occurred based on at least one of events returning within a threshold size based on the first size after the exposure screen size is changed from the first size to the second size;
The reversal event,
An event in which at least one of an angle or a distance between the first housing and the second housing increases and then decreases or decreases and then increases.
상기 센서는,
상기 제1 하우징에 마련된 제1 모션 센서; 및
상기 제2 하우징 각각에 마련된 제2 모션 센서;를 포함하며,
상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계는,
상기 제1 모션 센서 및 상기 제2 모션 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 플렉서블 디스플레이가 폴딩됨에 따른 상기 제1 하우징 및 상기 제2 하우징의 이동량 및 이동 방향 중 적어도 하나를 포함하는 이동 정보를 식별하고, 상기 식별된 이동 정보 및 상기 사용자 단말의 현재 컨텍스트 정보에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 제어 방법.According to claim 15,
The sensor,
a first motion sensor provided in the first housing; and
And a second motion sensor provided in each of the second housings,
The step of performing a function corresponding to the reversal event,
Movement information including at least one of a movement amount and a movement direction of the first housing and the second housing as the flexible display is folded based on sensing data acquired through the first motion sensor and the second motion sensor and performing a function corresponding to the reversal event based on the identified movement information and current context information of the user terminal.
상기 반전 이벤트 발생 여부를 식별하는 단계는,
상기 하우징이 상기 제2 상태로 변경된 후 상기 제1 상태로 복귀하기 까지 시간이 임계 시간 이내인 경우 상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
The step of identifying whether the reversal event has occurred,
and identifying that the reversal event has occurred when a time from when the housing is changed to the second state to returning to the first state is within a threshold time.
상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계는,
상기 반전 이벤트에 대응되는 반전 속성에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 태스크 또는 기능을 수행하며,
상기 반전 속성은,
반전 방향, 반전 양, 반전 가속도, 반전 속도, 반전 주파수 또는 반전 위치 중 적어도 하나를 포함하는, 제어 방법.According to claim 11,
The step of performing a function corresponding to the reversal event,
Performing a task or function corresponding to the reversal event based on a reversal attribute corresponding to the reversal event;
The inversion property is
A control method comprising at least one of a reversal direction, a reversal amount, a reversal acceleration, a reversal speed, a reversal frequency, or a reversal position.
상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계는,
상기 반전 이벤트가 발생된 것으로 식별되면 상기 사용자 단말에서 실행 중인 어플리케이션 및 실행 기능을 식별하고,
상기 식별된 어플리케이션 및 실행 기능에 기초하여 상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는, 제어 방법.According to claim 1,
The step of performing a function corresponding to the reversal event,
If it is identified that the reversal event has occurred, identifying an application and an execution function running in the user terminal;
A control method for performing a function corresponding to the reversal event based on the identified application and execution function.
상기 반전 이벤트에 대응되는 기능을 수행하는 단계는,
상기 반전 이벤트에 기초하여 통화 방향 변경, 페이지 이동 또는 카메라 모드 전환 중 적어도 하나의 기능을 수행하는, 제어 방법.
According to claim 11,
The step of performing a function corresponding to the reversal event,
A control method for performing at least one function of changing a call direction, moving a page, or switching a camera mode based on the inversion event.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220015500A KR20230119404A (en) | 2022-02-07 | 2022-02-07 | User terminal and control method thereof |
PCT/KR2023/001377 WO2023149705A1 (en) | 2022-02-07 | 2023-01-31 | User terminal and method for controlling same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020220015500A KR20230119404A (en) | 2022-02-07 | 2022-02-07 | User terminal and control method thereof |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20230119404A true KR20230119404A (en) | 2023-08-16 |
Family
ID=87552553
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220015500A KR20230119404A (en) | 2022-02-07 | 2022-02-07 | User terminal and control method thereof |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20230119404A (en) |
WO (1) | WO2023149705A1 (en) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102104588B1 (en) * | 2012-07-11 | 2020-04-24 | 삼성전자주식회사 | Flexible display apparatus and operating method thereof |
KR102319684B1 (en) * | 2015-06-22 | 2021-11-02 | 엘지전자 주식회사 | Deformable display device and operating method thereof |
KR102359550B1 (en) * | 2015-08-26 | 2022-02-08 | 엘지전자 주식회사 | Flexible display device and operating method thereof |
KR102500060B1 (en) * | 2015-11-18 | 2023-02-16 | 삼성전자주식회사 | Electronic device and Method for controlling the electronic device thereof |
KR102516590B1 (en) * | 2016-01-29 | 2023-04-03 | 삼성전자주식회사 | Electronic device and method for executing function according to transformation of display in the electronic device |
-
2022
- 2022-02-07 KR KR1020220015500A patent/KR20230119404A/en unknown
-
2023
- 2023-01-31 WO PCT/KR2023/001377 patent/WO2023149705A1/en unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2023149705A1 (en) | 2023-08-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2628174C2 (en) | Flexible device and method for managing its work | |
CN111868817B (en) | Electronic device and method for driving display of electronic device | |
CN107771317B (en) | Electronic equipment with flexible display screen and processing method thereof | |
US8872729B2 (en) | Multi-segment wearable accessory | |
US10891005B2 (en) | Electronic device with bent display and method for controlling thereof | |
EP2791264B1 (en) | Bendable display device and displaying method thereof | |
KR102137543B1 (en) | Bendable User Terminal device and Method for displaying thereof | |
US20210116959A1 (en) | Flexible display and electronic device comprising same | |
JP2016162447A (en) | Display device | |
US9235238B2 (en) | Mobile electronic device with dual touch displays and multitasking function, control method, and storage medium storing control program | |
EP2817784B1 (en) | Method and apparatus for presenting multi-dimensional representations of an image dependent upon the shape of a display | |
JP2017130158A (en) | Information processing apparatus, display method thereof, and computer-executable program | |
KR102115361B1 (en) | Flexible device and methods for controlling operation thereof | |
KR20230119404A (en) | User terminal and control method thereof | |
KR102331960B1 (en) | Flexible device and methods for controlling operation thereof | |
KR20220138221A (en) | Electronic device having flexible display and method for control of screen thereof | |
KR20210021896A (en) | Electronic device and Method of controlling thereof | |
KR102693795B1 (en) | Electronic apparatus and control method thereof | |
KR20240047739A (en) | Electronic apparatus and control method thereof | |
KR20240040374A (en) | Electronic apparatus and control method thereof | |
CN118525261A (en) | Method for processing touch input and electronic device | |
KR20240117972A (en) | Electronic device and method for identifying input for a flexible display | |
KR20230023425A (en) | Method for sensing touch gesture and electronic device supporting the same | |
KR20230054116A (en) | Method for providing a user interface and an electronic device thereof | |
EP3060972A1 (en) | Apparatus and method for providing for receipt of indirect touch input to a touch screen display |