KR20230110221A - Method and apparatus for providing solutions for brand improvement - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법은, 프로세서에 의해, 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득하는 동작; 상기 프로세서에 의해, 상기 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하는 동작; 상기 프로세서에 의해, 상기 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색하는 동작; 및 상기 프로세서에 의해, 상기 검색된 솔루션을 출력하는 동작을 포함한다. A method for providing a solution for improving a brand according to an embodiment includes evaluating, by a processor, a user brand of a user and obtaining an evaluation result; determining, by the processor, a bottleneck based on an evaluation result of the user brand; retrieving, by the processor, a database for a solution for improving the user brand based on the bottleneck; and outputting, by the processor, the searched solution.

Figure P1020230086403
Figure P1020230086403

Description

브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SOLUTIONS FOR BRAND IMPROVEMENT}Method and apparatus for providing solutions for brand improvement {METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SOLUTIONS FOR BRAND IMPROVEMENT}

본 발명의 실시예들은 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 기술에 대한 것으로, 다양한 평가 모델을 이용하여 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 기술에 대한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a technology for providing a solution for brand improvement, and to a technology for providing a solution for brand improvement using various evaluation models.

소비자들의 머릿속에 오랫동안 자리잡고 있다고 해서 모두 시장에서 주도적인 역할을 하는 건 아니다. 어떤 브랜드는 어려운 상황에 빠져 있으며, 어떤 브랜드는 기억으로만 남아 있을 뿐 대응하는 상품은 시장에서 사라져 버린 경우도 많다. 이렇게 브랜드 간의 운명이 갈리는 이유는 브랜드를 어떠한 방식으로 관리하고 개선했는지 여부에 달려 있다. 브랜드를 제대로 관리하고 개선하지 않는다면 해당 브랜드는 결국 퇴출될 수밖에 없다. Just because they've been in consumers' heads for a long time doesn't mean they all play a leading role in the market. Some brands are in a difficult situation, while others remain only in memory, and the corresponding products often disappear from the market. The reason why the fortunes of brands differ in this way depends on how the brands are managed and improved. If you don't properly manage and improve your brand, the brand will eventually go out of business.

브랜드에 따른 매출의 하락이 지속될 때, 기업들은 브랜드 자체를 회생시키려 노력하기 보다 마케팅 투자를 줄이고 새로운 브랜드로 갈아타려는 경향이 있다. 하지만, 새로운 브랜드를 론칭하는 것은 새로운 비용과 위험이 따르며, 기존 브랜드에 대한 시장의 피드백을 기초로 개선하는 편이 더 효과적일 수 있다. When sales decline according to a brand continues, companies tend to reduce marketing investment and switch to a new brand rather than trying to revive the brand itself. However, launching a new brand comes with new costs and risks, and improving existing brands based on market feedback can be more effective.

이처럼, 브랜드를 개선하기 위해선 먼저 브랜드의 진단이 필요하며 다양한 평가 지표를 통하여 브랜드의 보틀넥을 결정하는 자동화된 시스템이 필요한 실정이다.As such, in order to improve a brand, it is necessary to diagnose the brand first, and an automated system for determining the bottleneck of the brand through various evaluation indicators is required.

실시예들은, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템은 브랜드의 상태를 진단할 수 있다. 시스템은 지향하는 이미지 대비 마케팅 활동의 성과를 지속적으로 추적할 수 있다. 시스템은 기업의 상위 브랜드 및 하위 브랜드 간의 이미지 연관성 및 강도를 측정할 수 있다. 이러한 진단, 추적, 측정의 결과를 기초로 브랜드 포트폴리오의 활동력과 잠재력을 높일 수 있는 브랜드 관리 체계를 제공하는 방법을 제공할 수 있다. In embodiments, a system that provides solutions for brand improvement may diagnose the condition of a brand. The system can continuously track the performance of marketing activities against the desired image. The system may measure image association and strength between the company's parent and sub-brands. Based on the results of these diagnosis, tracking, and measurement, it is possible to provide a method to provide a brand management system that can increase the activity and potential of the brand portfolio.

실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.Technical tasks to be achieved in the embodiments are not limited to those mentioned above, and other technical tasks not mentioned may be considered by those skilled in the art from various embodiments to be described below.

일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법은, 프로세서에 의해, 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득하는 동작; 상기 프로세서에 의해, 상기 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하는 동작; 상기 프로세서에 의해, 상기 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색하는 동작; 및 상기 프로세서에 의해, 상기 검색된 솔루션을 출력하는 동작을 포함한다. A method for providing a solution for improving a brand according to an embodiment includes evaluating, by a processor, a user brand of a user and obtaining an evaluation result; determining, by the processor, a bottleneck based on an evaluation result of the user brand; retrieving, by the processor, a database for a solution for improving the user brand based on the bottleneck; and outputting, by the processor, the searched solution.

상기 평가 결과를 획득하는 동작은, 상기 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 건강도 평가 결과를 획득하는 동작; 상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 자산 평가 결과를 획득하는 동작; 상기 사용자 브랜드의 브랜드 포트폴리오를 평가하여 포트폴리오 평가 결과를 획득하는 동작; 및 상기 사용자 브랜드의 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.Obtaining the evaluation result may include obtaining a health evaluation result by evaluating the brand health of the user brand; evaluating brand assets of the user brand to obtain an asset evaluation result; obtaining a portfolio evaluation result by evaluating a brand portfolio of the user brand; and obtaining a persona evaluation result by evaluating the brand persona of the user brand.

상기 건강도 평가 결과를 획득하는 동작은, 브랜드 건강도 측정 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 상기 건강도 평가 결과를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.Obtaining the health level evaluation result may include obtaining the health level evaluation result by evaluating the brand health level of the user brand using a brand health level measurement model.

상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작은, 브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.Obtaining the asset evaluation result may include obtaining the asset evaluation result by evaluating brand assets of the user brand using a brand equity evaluation model.

일 실시예에 따르면, 상기 브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작은, 상기 사용자 브랜드의 브랜드 구조 모형을 설정하는 동작; 상기 브랜드 구조 모형의 하나 이상의 적합도 지수를 계산하는 동작; 상기 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 상기 브랜드 구조 모형을 개선하는 동작; 및 상기 개선된 브랜드 구조 모형을 이용하여 상기 사용자 브랜드 및 하나 이상의 경쟁 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. According to an embodiment, the operation of evaluating the brand equity of the user brand using the brand equity evaluation model to obtain the asset evaluation result may include setting a brand structure model of the user brand; calculating one or more fitness indices of the brand structure model; improving the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy a fitness criterion among the one or more fitness indices; and evaluating brand assets of the user brand and one or more competitor brands using the improved brand structure model to obtain an asset evaluation result.

상기 사용자 브랜드의 브랜드 구조 모형을 설정하는 동작은, 상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 및 계수를 설정하는 동작을 포함하고, 상기 변수는 인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도를 포함할 수 있다. The operation of setting the brand structure model of the user brand includes an operation of setting factors, variables, paths, and coefficients of the brand structure model, and the variables may include awareness, penetration rate, emotional loyalty, and behavioral loyalty.

상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수 경로 및 계수를 설정하는 동작은, 상기 사용자 브랜드와 관련된 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작을 포함할 수 있다. Setting the factors, variable paths, and coefficients of the brand structure model may include measuring behavioral loyalty of the user brand based on a repurchase rate of one or more products related to the user brand.

상기 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작은, 상기 하나 이상의 상품을 복수의 기준에 따라 복수의 그룹으로 클러스터링하는 동작; 서로 다른 그룹에 속하는 상품들의 재구매율을 기초로 각 그룹의 재구매 점수를 계산하는 동작; 및 상기 각 그룹의 재구매 점수를 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작을 포함할 수 있다.Measuring the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase rate of the one or more products may include clustering the one or more products into a plurality of groups according to a plurality of criteria; calculating a repurchase score of each group based on repurchase rates of products belonging to different groups; and measuring the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase score of each group.

상기 브랜드 구조 모형을 개선하는 동작은, 상기 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 또는 계수를 변경하는 동작을 포함할 수 있다. The operation of improving the brand structure model may include an operation of changing a factor, variable, path, or coefficient of the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy the fitness criterion among the one or more fitness indices.

상기 사용자 브랜드의 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작은, 다차원 척도를 기준으로 상기 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. The operation of evaluating the brand persona of the user brand and obtaining a persona evaluation result may include an operation of obtaining a persona evaluation result by evaluating the brand persona based on a multidimensional scale.

상기 보틀넥을 결정하는 동작은, 상기 사용자 브랜드의 자산 평가 결과와 하나 이상의 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 비교하여 상기 보틀넥을 결정하는 동작을 포함할 수 있다. The determining of the bottleneck may include determining the bottleneck by comparing an asset evaluation result of the user brand with an asset evaluation result of one or more competitor brands.

다른 실시예에 따르면, 상기 브랜드 자산 평가 모델은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 포함하고, 인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도로 구성된 각각의 학습 데이터는 상기 브랜드 자산 평가 모델의 상기 입력 레이어에 입력되어 상기 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 통과하여 출력 벡터를 출력하고, 상기 출력 벡터는 상기 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력되고, 상기 손실함수 레이어는 상기 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력하고, 상기 브랜드 자산 평가 모델의 파라미터는 상기 손실값이 작아지는 방향으로 학습될 수 있다. According to another embodiment, the brand equity evaluation model includes an input layer, one or more hidden layers, and an output layer, and each learning data composed of awareness, penetration, emotional loyalty, and behavioral loyalty is input to the input layer of the brand equity evaluation model, passes through the one or more hidden layers and output layers, and outputs an output vector. output, and parameters of the brand equity evaluation model may be learned in a direction in which the loss value becomes smaller.

일 실시예에 따른 서버는, 적어도 하나의 프로세서; 및 데이터베이스를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득하고, 상기 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하고, 상기 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 상기 데이터베이스에서 검색하고, 상기 검색된 솔루션을 출력할 수 있다. A server according to an embodiment includes at least one processor; and a database, wherein the processor evaluates a user brand of a user to obtain an evaluation result, determines a bottleneck based on the evaluation result of the user brand, searches the database for a solution for improving the user brand based on the bottleneck, and outputs the searched solution.

일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램은 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.A computer program according to an embodiment may be combined with hardware and stored in a computer readable recording medium to execute the method of claim 1 .

일 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.A computer readable recording medium according to an embodiment may store a computer program that executes the method of claim 1 by being combined with hardware.

실시예들에 따르면, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템은 브랜드의 상태를 진단할 수 있다. 시스템은 지향하는 이미지 대비 마케팅 활동의 성과를 지속적으로 추적할 수 있다. 시스템은 기업의 상위 브랜드 및 하위 브랜드 간의 이미지 연관성 및 강도를 측정할 수 있다. 시스템은 이러한 진단, 추적, 측정의 결과를 기초로 브랜드 포트폴리오의 활동력과 잠재력을 높일 수 있는 브랜드 관리 체계를 제공할 수 있다.According to embodiments, a system that provides solutions for brand improvement may diagnose the condition of a brand. The system can continuously track the performance of marketing activities against the desired image. The system may measure image association and strength between the company's parent and sub-brands. Based on the results of these diagnosis, tracking, and measurement, the system can provide a brand management system that can increase the activity and potential of the brand portfolio.

실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.Effects obtainable from the embodiments are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly derived and understood by those skilled in the art based on the detailed description below.

실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템의 전체 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법의 동작을 도시한 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 브랜드 평가 지표의 종류를 예시적으로 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 브랜드 자산을 평가하기 위한 브랜드 자산 평가 모델의 예시적인 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 브랜드 자산 평가 결과의 예시를 도시한 도면이다.
도 8은 도 7에 따른 브랜드 자산 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하기 위한 그래프의 예시이다.
도 9는 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 행동적 충성도를 측정하기 위하여 하나 이상의 상품을 복수의 기준에 따라 복수의 그룹으로 클러스터링한 그래프의 예시이다.
도 10은 도 3의 시스템에 포함된 서버의 구성을 도시한 도면이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Included as part of the detailed description to aid understanding of the embodiments, the accompanying drawings provide various embodiments and, together with the detailed description, describe technical features of the various embodiments.
1 is a diagram illustrating a configuration of an electronic device according to an exemplary embodiment.
2 is a diagram showing the configuration of a program according to an embodiment.
3 is a diagram showing the entire configuration of a system for providing a solution for brand improvement according to an embodiment.
4 is a flow diagram illustrating the operation of a method for providing a solution for brand improvement according to one embodiment.
5 is a diagram illustrating types of brand evaluation indicators according to an exemplary embodiment.
6 is an exemplary diagram of a brand equity valuation model for evaluating brand equity according to one embodiment.
7 is a diagram illustrating an example of a brand equity evaluation result according to an embodiment.
8 is an example of a graph for determining a bottleneck based on the brand equity evaluation result according to FIG. 7 .
9 is an example of a graph in which one or more products are clustered into a plurality of groups according to a plurality of criteria in order to measure behavioral loyalty based on repurchase rates of one or more products.
FIG. 10 is a diagram showing the configuration of a server included in the system of FIG. 3 .

이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.The following embodiments combine elements and features of the embodiments in a predetermined form. Each component or feature may be considered optional unless explicitly stated otherwise. Each component or feature may be implemented in a form not combined with other components or features. In addition, various embodiments may be configured by combining some components and/or features. The order of operations described in various embodiments may be changed. Some components or features of one embodiment may be included in another embodiment, or may be replaced with corresponding components or features of another embodiment.

도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.In the description of the drawings, procedures or steps that may obscure the gist of various embodiments have not been described, and procedures or steps that can be understood by those skilled in the art have not been described either.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Throughout the specification, when a part is said to "comprising" or "including" a certain element, it means that it may further include other elements, not excluding other elements unless otherwise stated. In addition, terms such as “… unit”, “… unit”, and “module” described in the specification refer to a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented by hardware, software, or a combination of hardware and software. Also, "a or an", "one", "the" and similar related words in the context of describing various embodiments (particularly in the context of the claims below) may be used in the meaning of both the singular and the plural, unless otherwise indicated herein or clearly contradicted by context.

이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.Hereinafter, embodiments according to various embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The detailed description set forth below in conjunction with the accompanying drawings is intended to describe exemplary embodiments of various embodiments, and is not intended to represent a single embodiment.

또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.In addition, specific terms used in various embodiments are provided to help understanding of various embodiments, and the use of these specific terms may be changed into other forms without departing from the technical spirit of various embodiments.

도 1은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a configuration of an electronic device according to an exemplary embodiment.

도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다. 전자 장치(101)는 클라이언트, 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 within a network environment 100, according to various embodiments. Referring to FIG. 1 , in a network environment 100, an electronic device 101 may communicate with the electronic device 102 through a first network 198 (eg, a short-distance wireless communication network), or may communicate with at least one of the electronic device 104 and the server 108 through a second network 199 (eg, a long-distance wireless communication network). According to one embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108 . According to an embodiment, the electronic device 101 includes a processor 120, a memory 130, an input module 150, a sound output module 155, a display module 160, an audio module 170, a sensor module 176, an interface 177, a connection terminal 178, a haptic module 179, a camera module 180, a power management module 188, a battery 189, a communication module ( 190), a subscriber identification module 196, or an antenna module 197. In some embodiments, in the electronic device 101, at least one of these components (eg, the connection terminal 178) may be omitted or one or more other components may be added. In some embodiments, some of these components (eg, sensor module 176, camera module 180, or antenna module 197) may be integrated into one component (eg, display module 160). The electronic device 101 may also be referred to as a client, terminal, or peer.

프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120 may, for example, execute software (eg, program 140) to control at least one other component (eg, hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120, and may perform various data processing or calculations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, processor 120 may store commands or data received from other components (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132, process the commands or data stored in volatile memory 132, and store resultant data in non-volatile memory 134. According to one embodiment, the processor 120 may include a main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 123 (eg, a graphics processing unit, a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor) that may operate independently or together with the main processor 121. For example, when the electronic device 101 includes the main processor 121 and the auxiliary processor 123, the auxiliary processor 123 may use less power than the main processor 121 or may be set to be specialized for a designated function. The secondary processor 123 may be implemented separately from or as part of the main processor 121 .

보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The auxiliary processor 123 functions related to at least one of the components of the electronic device 101 (eg, the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) along with the main processor 121 while the main processor 121 is in an active (eg, application execution) state or instead of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state. Alternatively, at least some of the states may be controlled. According to one embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, an image signal processor or a communication processor) may be implemented as a part of other functionally related components (eg, the camera module 180 or the communication module 190). According to an embodiment, the auxiliary processor 123 (eg, a neural network processing device) may include a hardware structure specialized for processing an artificial intelligence model. AI models can be created through machine learning. Such learning may be performed, for example, in the electronic device 101 itself where the artificial intelligence model is performed, or may be performed through a separate server (eg, the server 108). The learning algorithm may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but is not limited to the above examples. The artificial intelligence model may include a plurality of artificial neural network layers. The artificial neural network may be one of a deep neural network (DNN), a convolutional neural network (CNN), a recurrent neural network (RNN), a restricted boltzmann machine (RBM), a deep belief network (DBN), a bidirectional recurrent deep neural network (BRDNN), deep Q-networks, or a combination of two or more of the above, but is not limited to the above examples. The artificial intelligence model may include, in addition or alternatively, software structures in addition to hardware structures.

메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101 . The data may include, for example, input data or output data for software (eg, program 140) and commands related thereto. The memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134 .

프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .

입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input module 150 may receive a command or data to be used by a component (eg, the processor 120) of the electronic device 101 from the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The input module 150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).

음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101 . The sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. The speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback. A receiver may be used to receive an incoming call. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.

디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The display module 160 may visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user). The display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector and a control circuit for controlling the device. According to one embodiment, the display module 160 may include a touch sensor set to detect a touch or a pressure sensor set to measure the intensity of force generated by the touch.

오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 may convert sound into an electrical signal or vice versa. According to an embodiment, the audio module 170 may obtain sound through the input module 150, output sound through the sound output module 155, or an external electronic device (e.g., electronic device 102) (e.g., speaker or headphone) connected directly or wirelessly to the electronic device 101.

센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 may detect an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 101 or an external environmental state (eg, a user state), and generate an electrical signal or data value corresponding to the detected state. According to one embodiment, the sensor module 176 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an infrared (IR) sensor, a bio sensor, a temperature sensor, a humidity sensor, or an illuminance sensor.

인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The interface 177 may support one or more designated protocols that may be used to directly or wirelessly connect the electronic device 101 to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.

연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 may be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102). According to one embodiment, the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).

햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 may convert electrical signals into mechanical stimuli (eg, vibration or motion) or electrical stimuli that a user may perceive through tactile or kinesthetic senses. According to one embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.

카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 may capture still images and moving images. According to one embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.

전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101 . According to one embodiment, the power management module 188 may be implemented as at least part of a power management integrated circuit (PMIC), for example.

배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101 . According to one embodiment, the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.

통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. The communication module 190 may support establishment of a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (e.g., the electronic device 102, the electronic device 104, or the server 108), and communication through the established communication channel. The communication module 190 may include one or more communication processors that operate independently of the processor 120 (eg, an application processor) and support direct (eg, wired) communication or wireless communication. According to one embodiment, the communication module 190 may include a wireless communication module 192 (eg, a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (eg, a local area network (LAN) communication module or a power line communication module). A corresponding communication module among these communication modules may communicate with the external electronic device 104 through a first network 198 (eg, a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or an infrared data association (IrDA)) or a second network 199 (eg, a legacy cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a long-distance communication network such as a computer network (eg, a LAN or a WAN)). These various types of communication modules may be integrated as one component (eg, a single chip) or implemented as a plurality of separate components (eg, multiple chips). The wireless communication module 192 may identify or authenticate the electronic device 101 within a communication network such as the first network 198 or the second network 199 using subscriber information (eg, International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 196.

무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, NR access technology (new radio access technology). NR access technology can support high-speed transmission of high-capacity data (enhanced mobile broadband (eMBB)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (massive machine type communications (mMTC)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency communications)). The wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 192 may support various technologies for securing performance in a high frequency band, such as beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), full dimensional MIMO (FD-MIMO), an array antenna, analog beam-forming, or a large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements defined for the electronic device 101, an external electronic device (eg, the electronic device 104), or a network system (eg, the second network 199). According to an embodiment, the wireless communication module 192 may support peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for eMBB realization, loss coverage (eg, 164 dB or less) for mMTC realization, or U-plane latency (eg, downlink (DL) and uplink (UL) 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less) for realizing URLLC.

안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. The antenna module 197 may transmit or receive signals or power to the outside (eg, an external electronic device). According to one embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a radiator formed of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB). According to one embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 may be selected from the plurality of antennas by, for example, the communication module 190. A signal or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the selected at least one antenna. According to some embodiments, other components (eg, a radio frequency integrated circuit (RFIC)) may be additionally formed as a part of the antenna module 197 in addition to the radiator.

다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to an embodiment, the mmWave antenna module may include a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first surface (eg, bottom surface) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band), and a plurality of antennas (eg, array antennas) disposed on or adjacent to a second surface (eg, top surface or side surface) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals in the designated high frequency band.

상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signals (e.g., commands or data) can be exchanged with each other.

일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199 . Each of the external electronic devices 102 or 104 may be the same as or different from the electronic device 101 . According to an embodiment, all or part of operations executed in the electronic device 101 may be executed in one or more external electronic devices among the external electronic devices 102 , 104 , or 108 . For example, when the electronic device 101 needs to automatically perform a certain function or service or in response to a request from a user or another device, the electronic device 101 may request one or more external electronic devices to perform the function or at least part of the service, instead of or in addition to executing the function or service by itself. One or more external electronic devices receiving the request may execute at least a part of the requested function or service or an additional function or service related to the request, and deliver the execution result to the electronic device 101 . The electronic device 101 may provide the result as at least part of a response to the request as it is or additionally processed. To this end, for example, cloud computing, distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology may be used. The electronic device 101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing. In another embodiment, the external electronic device 104 may include an internet of things (IoT) device. Server 108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks. According to one embodiment, the external electronic device 104 or server 108 may be included in the second network 199 . The electronic device 101 may be applied to intelligent services (eg, smart home, smart city, smart car, or health care) based on 5G communication technology and IoT-related technology.

서버(108)는 전자 장치(101)가 접속되며, 접속된 전자 장치(101)로 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서버(108)는 회원 가입 절차를 진행하여 그에 따라 회원으로 가입된 사용자의 각종 정보를 저장하여 관리하고, 서비스에 관련된 각종 구매 및 결제 기능을 제공할 수도 있다. 또한, 서버(108)는, 사용자 간에 서비스를 공유할 수 있도록, 복수의 전자 장치(101) 각각에서 실행되는 서비스 애플리케이션의 실행 데이터를 실시간으로 공유할 수도 있다. 이러한 서버(108)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 왑 서버(WAP Server)와 동일한 구성을 가질 수 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함할 수 있다. 또한, 서버(108)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 또한, 서버(108)는, 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버(108) 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 서버(108)는, 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보 및 데이터를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 서버(108)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다. 또한, 서버(108)는, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다. 또한, 서버(108)는, 서비스의 사용자 인증이나 서비스와 관련된 구매 결제를 위한 인증 시스템 및 결제 시스템과 연동할 수도 있다.The server 108 is connected to the electronic device 101 and can provide a service to the connected electronic device 101 . In addition, the server 108 may proceed with a membership sign-up procedure, store and manage various types of information of users subscribed as members, and provide various purchase and payment functions related to services. In addition, the server 108 may share execution data of service applications executed in each of the plurality of electronic devices 101 in real time so that the service can be shared among users. This server 108 may have the same configuration as a conventional web server or WAP server in terms of hardware. However, in terms of software, it may include a program module that is implemented through any language such as C, C++, Java, Visual Basic, or Visual C and performs various functions. In addition, the server 108 is generally connected to an unspecified number of clients and/or other servers through an open computer network such as the Internet, receives a request for performing a task from a client or other server, derives and provides a result of the task, and refers to a computer system and computer software (server program) installed therefor. In addition, the server 108, in addition to the above-described server program, should be understood as a broad concept including a series of application programs operating on the server 108 and various databases (DB: Database, hereinafter referred to as “DB”) built inside or outside depending on the case. Accordingly, the server 108 classifies member registration information and various information and data about games, stores them in a DB, and manages them. This DB may be implemented inside or outside the server 108 . In addition, the server 108 may be implemented using server programs that are variously provided according to operating systems such as DOS, Windows, Linux, UNIX, Macintosh, etc. on general server hardware. As representative examples, a website used in a Windows environment, Internet Information Server (IIS), and CERN, NCSA, APPACH, etc. used in a Unix environment can be used. In addition, the server 108 may interoperate with an authentication system and a payment system for user authentication of services or payment for purchases related to services.

제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조 또는 서버(108)와 전자 장치들(101, 104)을 연결하는 망(Network)을 의미한다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 LAN, WAN 등의 폐쇄형 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)일 수도 있으나, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199) 구조를 의미한다.The first network 198 and the second network 199 refer to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as terminals and servers or a network connecting the server 108 and the electronic devices 101 and 104. The first network 198 and the second network 199 include the Internet, a local area network (LAN), a wireless local area network (Wireless Local Area Network), a wide area network (WAN), a personal area network (PAN), 3G, 4G, LTE, 5G, Wi-Fi, etc. are included, but are not limited thereto. The first network 198 and the second network 199 may be closed first networks 198 and second networks 199 such as LAN and WAN, but are preferably open such as the Internet. The Internet refers to a structure of a worldwide open computer first network 198 and a second network 199 that provides the TCP/IP protocol and various services existing in its upper layers, that is, HyperText Transfer Protocol (HTTP), Telnet, File Transfer Protocol (FTP), Domain Name System (DNS), Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), Network File Service (NFS), and Network Information Service (NIS).

데이터베이스는 데이터베이스 관리 프로그램(DBMS)을 이용하여 컴퓨터 시스템의 저장공간(하드디스크 또는 메모리)에 구현된 일반적인 데이터구조를 가질 수 가질 수 있다. 데이터베이스는 데이터의 검색(추출), 삭제, 편집, 추가 등을 자유롭게 행할 수 있는 데이터 저장형태를 가질 수 있다. 데이터베이스는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이타베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino), 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 개시의 일 실시예의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트들을 가질 수 있다.The database may have a general data structure implemented in a storage space (hard disk or memory) of a computer system using a database management program (DBMS). The database may have a data storage form in which data can be freely searched for (extracted), deleted, edited, added, and the like. The database is a relational database management system (RDBMS) such as Oracle, Informix, Sybase, and DB2, an object-oriented database management system (OODBMS) such as Gemston, Orion, and O2, and an XML Native Database such as Excelon, Tamino, and Sekaiju. and may have appropriate fields or elements to achieve its own function.

도 2는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing the configuration of a program according to an embodiment.

도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다. 프로그램(140)의 전부 또는 일부는 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다. 2 is a block diagram 200 illustrating a program 140 according to various embodiments. According to one embodiment, the program 140 may include an operating system 142, middleware 144, or an application 146 executable in the operating system 142 for controlling one or more resources of the electronic device 101. The operating system 142 may include, for example, Android™, iOS™, Windows™, Symbian™, Tizen™, or Bada™. At least some of the programs 140 may be preloaded in the electronic device 101 during manufacture, or may be downloaded or updated from an external electronic device (e.g., the electronic device 102 or 104 or the server 108) when used by a user. All or part of program 140 may include a neural network.

운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.The operating system 142 may control management (eg, allocation or reclamation) of one or more system resources (eg, process, memory, or power) of the electronic device 101 . Operating system 142 may additionally or alternatively include other hardware devices of electronic device 101, such as input module 150, sound output module 155, display module 160, audio module 170, sensor module 176, interface 177, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196 or one or more driver programs for driving the antenna module 197.

미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다. The middleware 144 may provide various functions to the application 146 so that the function or information provided from one or more resources of the electronic device 101 may be used by the application 146 . Middleware 144 includes, for example, application manager 201, window manager 203, multimedia manager 205, resource manager 207, power manager 209, database manager 211, package manager 213, connectivity manager 215, notification manager 217, location manager 219, graphic manager 221, security manager 223, call manager ( 225), or a voice recognition manager 227.

어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.The application manager 201 may manage the life cycle of the application 146 , for example. The window manager 203 may manage one or more GUI resources used in a screen, for example. The multimedia manager 205, for example, identifies one or more formats necessary for reproducing media files, and encodes or decodes a corresponding media file among the media files using a codec suitable for a selected corresponding format. The resource manager 207 may manage a source code of the application 146 or a memory space of the memory 130 . The power manager 209 may manage, for example, the capacity, temperature, or power of the battery 189, and determine or provide related information necessary for the operation of the electronic device 101 by using corresponding information among them. According to an embodiment, the power manager 209 may interoperate with a basic input/output system (BIOS) (not shown) of the electronic device 101 .

데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. The database manager 211 may create, search, or change a database to be used by the application 146, for example. The package manager 213 may manage installation or update of applications distributed in the form of package files, for example. The connectivity manager 215 may manage, for example, a wireless connection or a direct connection between the electronic device 101 and an external electronic device. The notification manager 217 may provide a function for notifying a user of occurrence of a designated event (eg, an incoming call, message, or alarm), for example. The location manager 219 may manage location information of the electronic device 101, for example. The graphic manager 221 may manage, for example, one or more graphic effects to be provided to a user or a user interface related thereto.

시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.Security manager 223 may provide system security or user authentication, for example. The telephony manager 225 may manage, for example, a voice call function or a video call function provided by the electronic device 101 . The voice recognition manager 227 may transmit, for example, the user's voice data to the server 108, and receive a command corresponding to a function to be performed in the electronic device 101 based at least in part on the voice data, or text data converted based on at least a portion of the voice data from the server 108. According to one embodiment, the middleware 244 may dynamically delete some existing components or add new components. According to one embodiment, at least part of the middleware 144 may be included as part of the operating system 142 or may be implemented as separate software different from the operating system 142 .

어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다. Applications 146 include, for example, home 251, dialer 253, SMS/MMS 255, IM (instant message) 257, browser 259, camera 261, alarm 263, contact 265, voice recognition 267, e-mail 269, calendar 271, media player 273, album 275, watch 27 7), health 279 (eg, measurement of vital information such as exercise or blood sugar), or environment information 281 (eg, measurement of atmospheric pressure, humidity, or temperature information). According to an embodiment, the application 146 may further include an information exchange application (not shown) capable of supporting information exchange between the electronic device 101 and an external electronic device. The information exchange application may include, for example, a notification relay application configured to transfer designated information (eg, a call, message, or alarm) to an external electronic device, or a device management application configured to manage the external electronic device. The notification relay application, for example, can deliver notification information corresponding to a designated event (eg, mail reception) generated in another application (eg, the email application 269) of the electronic device 101 to an external electronic device. Additionally or alternatively, the notification relay application may receive notification information from an external electronic device and provide the notification information to the user of the electronic device 101 .

장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.The device management application may control, for example, power (eg, turn-on or turn-off) or function (eg, brightness, resolution, or focus) of an external electronic device that communicates with the electronic device 101 or some component thereof (eg, a display module or a camera module of the external electronic device). The device management application may additionally or alternatively support installation, deletion, or update of an application operating in an external electronic device.

본 명세서에 걸쳐, 뉴럴 네트워크(neural network), 신경망 네트워크, 네트워크 함수는, 동일한 의미로 사용될 수 있다. 뉴럴 네트워크는, 일반적으로 "노드"라 지칭될 수 있는 상호 연결된 계산 단위들의 집합으로 구성될 수 있다. 이러한 "노드"들은, "뉴런(neuron)"들로 지칭될 수도 있다. 뉴럴 네트워크는, 적어도 둘 이상의 노드들을 포함하여 구성된다. 뉴럴 네트워크들을 구성하는 노드(또는 뉴런)들은 하나 이상의 "링크"에 의해 상호 연결될 수 있다.Throughout this specification, a neural network, a neural network, and a network function may be used interchangeably. A neural network may consist of a set of interconnected computational units, which may be generally referred to as “nodes”. These “nodes” may also be referred to as “neurons”. A neural network includes at least two or more nodes. Nodes (or neurons) constituting neural networks may be interconnected by one or more “links”.

뉴럴 네트워크 내에서, 링크를 통해 연결된 둘 이상의 노드들은 상대적으로 입력 노드 및 출력 노드의 관계를 형성할 수 있다. 입력 노드 및 출력 노드의 개념은 상대적인 것으로서, 하나의 노드에 대하여 출력 노드 관계에 있는 임의의 노드는 다른 노드와의 관계에서 입력 노드 관계에 있을 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다. 전술한 바와 같이, 입력 노드 대 출력 노드 관계는 링크를 중심으로 생성될 수 있다. 하나의 입력 노드에 하나 이상의 출력 노드가 링크를 통해 연결될 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다.In a neural network, two or more nodes connected through a link may form a relative relationship of an input node and an output node. The concept of an input node and an output node is relative, and any node in an output node relationship with one node may have an input node relationship with another node, and vice versa. As described above, the input node to output node relationship can be created around the link. More than one output node can be connected to one input node through a link, and vice versa.

하나의 링크를 통해 연결된 입력 노드 및 출력 노드 관계에서, 출력 노드는 입력 노드에 입력된 데이터에 기초하여 그 값이 결정될 수 있다. 여기서, 입력 노드와 출력 노드를 상호 연결하는 노드는 가중치를 가질 수 있다. 가중치는 가변적일 수 있으며, 뉴럴 네트워크가 원하는 기능을 수행하기 위해, 사용자 또는 알고리즘에 의해 가변될 수 있다. 예를 들어, 하나의 출력 노드에 하나 이상의 입력 노드가 각각의 링크에 의해 상호 연결된 경우, 출력 노드는 상기 출력 노드와 연결된 입력 노드들에 입력된 값들 및 각각의 입력 노드들에 대응하는 링크에 설정된 가중치에 기초하여 출력 노드 값을 결정할 수 있다.In a relationship between an input node and an output node connected through one link, the value of the output node may be determined based on data input to the input node. Here, a node interconnecting the input node and the output node may have a weight. The weight may be variable, and may be changed by a user or an algorithm in order for the neural network to perform a desired function. For example, when one or more input nodes are connected to one output node by respective links, the output node may determine an output node value based on values input to input nodes connected to the output node and a weight set for a link corresponding to each input node.

전술한 바와 같이, 뉴럴 네트워크는, 둘 이상의 노드들이 하나 이상의 링크를 통해 상호연결 되어 뉴럴 네트워크 내에서 입력 노드 및 출력 노드 관계를 형성한다. 뉴럴 네트워크 내에서 노드들과 링크들의 개수 및 노드들과 링크들 사이의 연관관계, 링크들 각각에 부여된 가중치의 값에 따라, 신경망 네트워크의 특성이 결정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 개수의 노드 및 링크들이 존재하고, 링크들 사이의 가중치 값이 상이한 두 신경망 네트워크가 존재하는 경우, 두 개의 신경망 네트워크들은 서로 상이한 것으로 인식될 수 있다.As described above, in a neural network, two or more nodes are interconnected through one or more links to form an input node and output node relationship in the neural network. Characteristics of the neural network may be determined according to the number of nodes and links in the neural network, an association between the nodes and links, and a weight value assigned to each link. For example, when there are two neural networks having the same number of nodes and links and different weight values between the links, the two neural networks may be recognized as different from each other.

도 3은 일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템의 전체 구성을 도시한 도면이다.3 is a diagram showing the overall configuration of a system for providing a solution for brand improvement according to an embodiment.

일 실시예에 따르면, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템은 브랜드의 상태를 진단할 수 있다. 시스템은 지향하는 이미지 대비 마케팅 활동의 성과를 지속적으로 추적할 수 있다. 시스템은 기업의 상위 브랜드 및 하위 브랜드 간의 이미지 연관성 및 강도를 측정할 수 있다. 시스템은 이러한 진단, 추적, 측정의 결과를 기초로 브랜드 포트폴리오의 활동력과 잠재력을 높일 수 있는 브랜드 관리 체계를 제공할 수 있다. 이를 통해, 시스템은 사용자의 브랜드가 이미지 주도권을 확보하고 강화할 수 있도록 보조할 수 있다. 실제로 많은 기업에서 일 실시예에 따른 시스템의 방법론을 통해 브랜드를 진단하고, 브랜드 전략 수립하고 있다. According to one embodiment, a system providing solutions for brand improvement may diagnose the condition of a brand. The system can continuously track the performance of marketing activities against the desired image. The system may measure image association and strength between the company's parent and sub-brands. Based on the results of these diagnosis, tracking, and measurement, the system can provide a brand management system that can increase the activity and potential of the brand portfolio. Through this, the system can assist the user's brand to secure and strengthen image leadership. In fact, many companies are diagnosing a brand and establishing a brand strategy through a methodology of a system according to an embodiment.

이를 위하여, 시스템은 서버(300), 네트워크(330), 데이터베이스(310) 및 사용자 단말기(320)를 포함할 수 있다. 다만, 도 3의 구조는 예시적인 것으로, 데이터베이스(310)는 서버(300) 내에 포함될 수도 있다.To this end, the system may include a server 300 , a network 330 , a database 310 and a user terminal 320 . However, the structure of FIG. 3 is exemplary, and the database 310 may be included in the server 300 .

서버(300)는 브랜드를 보유하고 있는 기업이 당면하고 있는 문제점을 브랜드를 중심으로 파악할 수 있다. 서버(300)는 다양한 브랜드 평가 모델을 이용하여 특정한 기업의 브랜드를 평가하고 해당 모델에 대응하는 지표를 도출할 수 있다. 예를 들어, 브랜드 평가 모델은 디자인 평가 모델, 브랜드 자산 평가 모델 또는 브랜드 건강도 측정 모델을 포함할 수 있다. 다만, 이들 모델은 예시적인 것이며 브랜드를 평가하기 위해 개발된 다양한 모델들이 사용될 수 있다.The server 300 may identify problems faced by a company having a brand, focusing on the brand. The server 300 may evaluate a brand of a specific company using various brand evaluation models and derive an index corresponding to the model. For example, the brand evaluation model may include a design evaluation model, a brand equity evaluation model, or a brand health measurement model. However, these models are exemplary and various models developed to evaluate the brand may be used.

서버(300)는 이러한 모델들을 이용하여 정량적으로 보틀넥을 파악할 수 있다. 보틀넥(bottleneck)은 병목 또는 문제의 원인을 의미하며, 브랜드의 지향점과 현재 상태의 괴리를 발생시키는 문제의 원인을 의미한다. 보틀넥은 언어적/비언어적 원인을 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 특정 기업의 매출이 제품의 성능 및 마케팅 집행 비용 대비 저조한 이유를 평가 모델들을 이용하여 도출된 지표를 기초로 브랜드 명에서 찾을 수 있다. 여기서, 브랜드 명은 해당 사례의 보틀넥이 된다. 다른 예로, 서버(300)는 특정 기업의 매출이 제품의 성능 및 마케팅 집행 비용 대비 저조한 이유를 평가 모델들을 이용하여 도출된 지표를 기초로 브랜드의 색상에서 찾을 수 있다. 여기서, 브랜드의 색상은 해당 사례의 보틀넥이 된다.The server 300 may quantitatively determine the bottleneck using these models. The bottleneck means the bottleneck or the cause of the problem, and it means the cause of the problem that causes the gap between the brand's goal and the current state. Bottlenecks can have both verbal and non-verbal causes. For example, the server 300 may find a reason why sales of a specific company are low compared to product performance and marketing execution costs based on indicators derived using evaluation models from the brand name. Here, the brand name becomes the bottleneck of the case. As another example, the server 300 may find the reason why sales of a specific company are low compared to product performance and marketing execution costs based on the color of the brand based on indicators derived using evaluation models. Here, the color of the brand becomes the bottleneck of the case.

서버(300)는 파악된 문제점을 극복하기 위한 솔루션을 제공할 수 있다. 데이터베이스(310)는 다양한 평가 지표에 대한 정보를 저장할 수 있다. 데이터베이스(310)는 평가 지표를 기초로 정의된 다양한 보틀넥 각각에 대하여 솔루션을 미리 저장할 수 있다. 이러한 보틀넥-솔루션 매칭 정보는 해당 산업 분야에서 실증된 데이터를 기초로 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 브랜드 명이 보틀넥인 경우에 데이터베이스(310)로부터 해당 보틀넥에 대응하는 솔루션으로서 브랜드 명의 변경 방향을 검색하여 출력할 수 있다. 다른 예로, 서버(300)는 브랜드의 색상이 보틀넥인 경우에 데이터베이스(310)로부터 해당 보틀넥에 대응하는 솔루션으로서 브랜드의 색상을 변경하기 위해 고려되어야 할 사항을 검색하여 출력할 수 있다.Server 300 may provide a solution to overcome the identified problem. The database 310 may store information on various evaluation indicators. The database 310 may store solutions in advance for each of the various bottlenecks defined based on the evaluation index. This bottleneck-solution matching information may be set in advance based on data verified in the relevant industry. For example, when the brand name is bottleneck, the server 300 may retrieve and output a brand name change direction as a solution corresponding to the corresponding bottleneck from the database 310 . As another example, when the color of the brand is a bottleneck, the server 300 may retrieve and output items to be considered for changing the color of the brand as a solution corresponding to the corresponding bottleneck from the database 310 .

이하에서, 용어들은 다음과 같이 정의된다. In the following, terms are defined as follows.

사용자 브랜드는 사용자가 운영하는 기업 또는 상품이나 서비스의 브랜드를 의미한다. 경쟁 브랜드는 사용자가 운영하는 기업 또는 상품이나 서비스와 경쟁 관계에 있는 기업 또는 상품이나 서비스의 브랜드를 의미한다. The user brand means a brand of a company or product or service operated by the user. A competitor brand means a brand of a company or product or service that competes with a company or product or service operated by the user.

브랜드 건강도(Brand Health)는 사용자 브랜드의 강도와 활력을 평가하는 지표로서 경쟁 브랜드 대비 사용자 브랜드의 상대적인 위치를 나타낸다. 예를 들어, 글로벌 여론조사업체 '유고브'(YouGov)에 의해 발표되는 Global Brand Health Rankings이 이에 해당될 수 있다. 브랜드 건강도 측정 모델은 브랜드 건강도를 측정하기 위해 개발되어 사용되는 모델을 의미한다. 건강도 평가 결과는 특정한 브랜드에 대하여 경쟁 브랜드 대비 사용자 브랜드의 상대적인 위치로서 표현되는 브랜드 건강도를 의미한다.Brand health is an index that evaluates the strength and vitality of a user's brand, and indicates the relative position of the user's brand compared to competing brands. For example, Global Brand Health Rankings announced by 'YouGov', a global polling company, may correspond to this. The brand health measurement model refers to a model developed and used to measure brand health. The health evaluation result means a brand health expressed as a relative position of a user brand to a competitor brand with respect to a specific brand.

브랜드 자산(Brand Equity)은 기업 차원에서 브랜드가 통합적으로 보유하고 있는 자산의 가치를 평가하는 지표를 의미한다. 브랜드 자산 평가 모델은 브랜드 자산을 측정하기 위해 개발되어 사용되는 모델을 의미한다. 자산 평가 결과는 특정한 브랜드에 대하여 브랜드가 통합적으로 보유하고 있는 자산의 가치를 나타내는 브랜드 자산을 의미한다.Brand Equity is an index that evaluates the value of the assets that a brand has comprehensively at the corporate level. A brand equity evaluation model refers to a model developed and used to measure brand equity. The asset evaluation result means brand equity that represents the value of the assets that the brand holds comprehensively for a specific brand.

적합도 지수는 자산 평가 결과의 구체적인 예시로서, 브랜드 구조 모형을 통해 측정되는 다양한 지표들을 의미한다. 예를 들어, 적합도 지수는 카이제곱통계량, SRMR, CFI, NNFI, RFI 등을 포함할 수 있으나, 이들은 예시에 불과하고 학회에서 논의되거나 개발되어 있는 다양한 지표들을 포함할 수 있다.The fit index is a specific example of asset evaluation results and refers to various indicators measured through a brand structure model. For example, the fitness index may include a chi-square statistic, SRMR, CFI, NNFI, RFI, etc., but these are only examples and may include various indicators discussed or developed in academic societies.

브랜드 구조 모형은 브랜드 자산 평가 모델 중의 특정한 모델에서 사용되는 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 측정하기 위한 모형으로서, 요인, 변수, 경로 및 계수로 구성된다. 예를 들어, 확증적 요인 분석(CFA)은 요인(factor)의 구조 모형을 미리 가정하고 이 구조 모형이 자료를 얼마나 잘 적합시키는 지를 판단한다. 요인은 변수에 영향을 미치는 요소이고, 요인과 변수는 경로를 통해 관계가 정의되며, 각 경로는 계수가 대응되어 요인이 변수에 미치는 영향이 결정되고, 변수는 관측되는 요소를 의미한다. The brand structure model is a model for measuring brand equity of a user brand used in a specific model among brand equity evaluation models, and is composed of factors, variables, paths, and coefficients. For example, confirmatory factor analysis (CFA) assumes a structural model of factors in advance and determines how well this structural model fits the data. A factor is an element that affects a variable, and a relationship between a factor and a variable is defined through a path, and each path corresponds to a coefficient to determine the effect of a factor on a variable, and a variable refers to an element to be observed.

예를 들어, 변수는 인지도, 침투율, 정서적 충성도, 행동적 충성도를 포함할 수 있다. 행동적 충성도는 브랜드에 대해 일반 소비자들이 구매 등의 적극적인 행위를 통해 표현되는 지표이다. 행동적 충성도는 다양한 방식으로 측정될 수 있다. 예를 들어, 행동적 충성도는 재구매율을 기초로 측정될 수 있다. 여기서, 재구매율은 동일한 상품 또는 서비스가 최초 구매된 이후 다시 구매되는 정도를 의미한다. For example, variables may include awareness, penetration, emotional loyalty, and behavioral loyalty. Behavioral loyalty is an index expressed by general consumers through active behaviors such as purchasing toward a brand. Behavioral loyalty can be measured in a variety of ways. For example, behavioral loyalty can be measured based on repeat purchase rates. Here, the repurchase rate means the degree to which the same product or service is purchased again after the first purchase.

브랜드 포트폴리오(Brand Portfolio)는 사용자 브랜드에 포함되는 상위 브랜드와 하위 브랜드의 영향력, 중요도, 이미지 연관성을 평가하는 지표를 의미한다. 포트폴리오 평가 결과는 특정한 브랜드에 대한 사용자 브랜드에 포함되는 상위 브랜드와 하위 브랜드의 영향력, 중요도, 이미지 연관성을 평가하는 지표를 의미한다.Brand Portfolio refers to an index that evaluates the influence, importance, and image relevance of top brands and sub-brands included in user brands. The portfolio evaluation result means an index that evaluates the influence, importance, and image relevance of a top brand and a bottom brand included in a user brand for a specific brand.

브랜드 페르소나(Brand Personality Scale, BPS)는 소비자 관점에서 브랜드를 바라보는 개념을 의미한다. 페르소나 평가 결과는 특정한 브랜드에 대하여 소비자 관점에서 브랜드를 바라보는 개념을 의미한다.Brand Persona (Brand Personality Scale, BPS) means the concept of looking at a brand from the consumer's point of view. The persona evaluation result means the concept of looking at a brand from the consumer's point of view with respect to a specific brand.

이하에서는, 동작 단위로 전체적인 프로세스가 설명된다. In the following, the overall process is described in units of operations.

서버(300)는 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 다양한 지표들을 이용하여 사용자 브랜드를 평가할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 브랜드 건강도, 브랜드 자산, 브랜드 포트폴리오 및 브랜드 페르소나를 평가하여 건강도 평가 결과, 자산 평가 결과, 포트폴리오 평가 결과 및 페르소나 평가 결과를 획득할 수 있다.The server 300 may obtain an evaluation result by evaluating the user brand of the user. The server 300 may evaluate the user brand using various indicators. For example, the server 300 may obtain a health evaluation result, an asset evaluation result, a portfolio evaluation result, and a persona evaluation result by evaluating brand health, brand equity, brand portfolio, and brand persona.

서버(300)는 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 건강도 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 브랜드 건강도 측정 모델을 이용하여 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 건강도 평가 결과를 획득할 수 있다. 브랜드 건강도 측정 모델은 학회에서 논의되거나 시중에서 사용되는 모델을 포함할 수 있다. 예를 들어, 브랜드 건강도 측정 모델은 '유고브'(YouGov)에서 사용되는 모델을 포함할 수 있다.The server 300 may obtain a health evaluation result by evaluating the brand health of the user brand. The server 300 may obtain a health evaluation result by evaluating the brand health of the user brand using the brand health measurement model. Brand health measurement models may include models discussed at conferences or used in the market. For example, the brand health measurement model may include a model used in 'YouGov'.

서버(300)는 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 자산 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 자산 평가 결과를 기초로 지향하는 이미지 대비 마케팅 활동의 성과를 지속적으로 추적할 수 있다. 서버(300)는 브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 자산 평가 결과를 획득할 수 있다.The server 300 may obtain an asset evaluation result by evaluating the brand equity of the user brand. The server 300 may continuously track the performance of the marketing activity against the target image based on the asset evaluation result. The server 300 may obtain an asset evaluation result by evaluating the brand equity of the user brand using the brand equity evaluation model.

일 실시예에 따르면, 서버(300)는 확증적 요인 분석(CFA) 방식을 이용하여 사용자 브랜드이 브랜드 자산을 평가할 수 있다. 서버(300)는 사용자 브랜드의 브랜드 구조 모형을 설정할 수 있다. 서버(300)는 공분산 행렬을 이용함으로써 브랜드 구조 모형이 실제 데이터를 얼마나 충실하게 설명하는지를 판단할 수 있다. 서버(300)는 각 변수의 정보를 포함하는 브랜드 구조 모형과 데이터의 공분산 행렬을 비교함으로써 브랜드 구조 모형과 데이터의 적합도를 판단할 수 있다.According to one embodiment, server 300 may evaluate the brand equity of a user brand using a confirmatory factor analysis (CFA) method. The server 300 may set a brand structure model of the user brand. The server 300 may determine how faithfully the brand structure model describes actual data by using the covariance matrix. The server 300 may determine the fit between the brand structure model and the data by comparing the covariance matrix of the data and the brand structure model including information on each variable.

서버(300)는 브랜드 구조 모형의 요인, 변수 경로 및 계수를 설정할 수 있다. 여기서, 변수는 인지도(Awareness), 침투율(Penetration), 정서적 충성도(Emotional Loyalty) 및 행동적 충성도(Behavioral Loyalty)를 포함할 수 있다. The server 300 may set factors, variable paths, and coefficients of the brand structure model. Here, the variables may include Awareness, Penetration, Emotional Loyalty, and Behavioral Loyalty.

인지도는 고객이 브랜드를 기억하거나 인식할 수 있는지 또는 단순히 알고 있는지 여부를 나타내는 지표를 의미한다. 침투율은 브랜드의 인기를 측정하는 지표로서 일정 기간 동안 특정 브랜드나 제품 카테고리를 구입한 사람의 수를 해당 시장의 모집단으로 나눈 값으로 정의된다. 정서적 충성도는 브랜드에 대해 독특한 가치관을 가지고 몰입하는 정도를 나타내는 지표이다. 행동적 충성도는 고객의 반복 구매 의도나 조직과 서비스를 구매하려는 의지, 가격에 대한 비 민감성 등을 고려하여 측정되는 지표이다. 행동적 충성도는 조직에 대한 빈도, 강도, 비율, 순서 등을 기반으로 반복 구매 행동을 통해 구매 빈도 및 구매 비율을 기초로 측정될 수 있다. Awareness refers to an indicator of whether customers can remember, recognize, or simply know a brand. Penetration is a measure of a brand's popularity and is defined as the number of people who have purchased a particular brand or product category divided by the population in that market over a given period of time. Emotional loyalty is an indicator of the degree of commitment to a brand with unique values. Behavioral loyalty is an index measured by considering the customer's repeated purchase intention, willingness to purchase organizations and services, and insensitivity to price. Behavioral loyalty can be measured based on purchase frequency and purchase rate through repeat purchase behavior based on frequency, intensity, rate, order, etc. for an organization.

서버(300)는 사용자 브랜드와 관련된 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 사용자 브랜드와 관련된 하나 이상의 상품의 재구매율 및 상품에 대한 평가를 반영하는 재구매 점수를 기초로 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정할 수 있다.The server 300 may measure the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase rate of one or more products related to the user brand. For example, the server 300 may measure behavioral loyalty of a user brand based on a repurchase rate of one or more products related to the user brand and a repurchase score reflecting an evaluation of the product.

서버(300)는 하나 이상의 상품을 복수의 기준에 따라 복수의 그룹으로 클러스터링할 수 있다. 상품의 그룹은 상품에 대한 상품 정보 및 판매 정보에 기반하여 뉴럴 네트워크를 이용한 클러스터링(clustering) 기법을 통해 복수의 그룹으로 결정될 수 있다. 상품 정보는 상품의 종류, 상품의 가격, 상품의 평균 사용 기간 등과 같은 상품 자체의 특성에 관한 정보를 의미한다. 판매 정보는 상품의 판매량, 상품에 대한 리뷰 정보를 포함한다. 서버(300)는 상품 정보 및 판매 정보에 대한 복수의 데이터를 공간 좌표에 매핑할 수 있다. 서버(300)는 복수의 데이터에 대하여 하나 이상의 밀도 영역을 결정할 수 있다. 서버(300)는 하나 이상의 밀도 영역의 핵심 및 경계에 대응하여 상품을 그룹핑할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 상기 과정을 통하여 제1 그룹 및 제2 그룹을 포함하는 복수의 그룹으로 상품을 그룹핑할 수 있다.The server 300 may cluster one or more products into a plurality of groups according to a plurality of criteria. A group of products may be determined as a plurality of groups through a clustering technique using a neural network based on product information and sales information on the product. Product information refers to information about the characteristics of the product itself, such as the type of product, the price of the product, and the average period of use of the product. The sales information includes product sales volume and product review information. The server 300 may map a plurality of pieces of data regarding product information and sales information to spatial coordinates. The server 300 may determine one or more density areas for a plurality of data. The server 300 may group products corresponding to cores and boundaries of one or more density areas. For example, the server 300 may group products into a plurality of groups including a first group and a second group through the above process.

서버(300)는 서로 다른 그룹에 속하는 상품들의 재구매율을 기초로 각 그룹의 재구매 점수를 계산할 수 있다. 서버(300)는 각 그룹의 재구매 점수를 기초로 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 각 그룹의 평균 매출액을 기준으로 각 그룹의 가중치를 결정하고, 각 그룹의 재구매 점수를 가중 평균하여 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정할 수 있다.The server 300 may calculate repurchase scores for each group based on repurchase rates of products belonging to different groups. The server 300 may measure the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase score of each group. For example, the server 300 may determine the weight of each group based on the average sales of each group and measure the behavioral loyalty of the user's brand by averaging the repurchase scores of each group.

사용자 브랜드와 관련된 다양한 상품이 존재할 수 있으며, 각 상품은 상기 클러스터링을 통해 결정된 복수의 상이한 그룹에 속할 수 있다. 하지만, 각 그룹에 대한 데이터, 예를 들어, 재구매율이나 사용자 평가와 관련된 데이터의 표본이 작은 경우 해당 그룹의 재구매 점수를 계산하는 데에는 신뢰도가 문제될 수 있다. 표본이 많은 그룹과 표본이 적은 그룹이 존재하는 경우, 서버(300)는 표본이 많은 그룹의 재구매 점수를 표본이 적은 그룹의 재구매 점수로 사용할 수 있는지 여부를 결정할 수 있다.Various products related to the user brand may exist, and each product may belong to a plurality of different groups determined through the clustering. However, if the sample of data for each group, for example, data related to repurchase rate or user evaluation is small, reliability may be a problem in calculating the repurchase score of the corresponding group. If a group with a large sample and a group with a small sample exist, the server 300 may determine whether to use the repurchase score of the group with a large sample as the repurchase score for the group with a small sample.

예를 들어, 서버(300)는 수학식 1을 통하여 각 그룹의 재구매 점수를 계산하고, 표본이 적은 그룹에 대한 재구매 점수를 표본이 많은 그룹에 대한 재구매 점수에 유추할지 여부를 결정할 수 있다. For example, the server 300 may calculate the repurchase score of each group through Equation 1, and determine whether to infer the repurchase score for a group with a small sample to the repurchase score for a group with a large sample.

통계적으로 높은 가격일수록 소비자들은 보다 많은 고민을 통해 점수를 매기는 경향이 있다. 이에 착안하여, 서버(300)는 높은 가격에 보다 높은 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹의 제1 상품에 대하여, 한번에 판매되는 가격에 따라 분류되는 가격 등급 i = 1, 2, 3, 4, 5일 때 1, 2, 4, 8, 16의 가중치가 적용될 수 있다. Statistically, the higher the price, the more consumers tend to score with more consideration. In consideration of this, the server 300 may assign a higher weight to a higher price. For example, for the first product of the first group, a weight of 1, 2, 4, 8, and 16 may be applied when the price class i = 1, 2, 3, 4, and 5 classified according to the price sold at one time.

[수학식 1][Equation 1]

수학식 1에서, 제1 그룹에 대한 재구매 점수는 로 정의될 수 있다. 여기서, m은 각 등급의 샘플 데이터의 개수, j는 샘플 데이터의 식별 번호, xi,j = 0(미구매), 1(이전보다 적은 수량 구매), 2(이전보다 많은 수량 구매)이다. n은 등급의 개수이고, 예를 들어, n = 5 (i는 등급 식별번호, 5=A, 4=B ?? 1 =E)이며, 는 i번째 등급의 샘플 데이터의 집합이고, 는 i번째 등급의 샘플 데이터의 집합의 최대값으로 각 샘플 데이터의 값을 표준화한 값을 의미하고, 최대 1을 넘을 수 없다. 는 샘플 데이터의 표준화한 값의 평균값으로서 각 등급에 대한 재구매 점수를 나타낸다. 에서, n은 등급별로 1씩 차이가 나고, 는 최대 1을 넘을 수 없기 때문에, 높은 등급의 재구매 점수가 클수록 값이 구별되게 커지는 효과가 있다. 즉, 는 등급에 대한 가중치를 의미한다.In Equation 1, the repurchase score for the first group is can be defined as Here, m is the number of sample data of each class, j is the identification number of sample data, xi,j = 0 (not purchased), 1 (purchased in a smaller quantity than before), and 2 (purchased in a larger quantity than before). n is the number of classes, for example, n = 5 (i is a class identification number, 5 = A, 4 = B ?? 1 = E), is a set of sample data of the i-th rank, denotes a value obtained by standardizing the value of each sample data with the maximum value of the i-th grade sample data set, and cannot exceed a maximum of 1. Represents the repurchase score for each grade as the average value of the standardized values of the sample data. In , n differs by 1 for each grade, cannot exceed a maximum of 1, so the higher the repurchase score of the higher grade, the larger the value is. in other words, denotes the weight for the class.

수학식 1에서, 제2 그룹의 제2 상품에 대하여, 가격 등급 i = 1, 2, 3, 4, 5일 때 1, 2, 4, 8, 16의 가중치가 적용될 수 있다. 제2 그룹에 대한 재구매 점수는 로 정의될 수 있다. q은 각 등급의 샘플 데이터의 개수, l는 샘플 데이터의 식별 번호, xk,l = 0(미구매), 1(이전보다 적은 수량 구매), 2(이전보다 많은 수량 구매), p는 등급의 개수, p = 5 (k는 등급 식별번호, 5=A, 4=B ?? 1 =E)일 수 있다. 는 k번째 등급의 샘플 데이터의 집합, 는 k번째 등급의 샘플 데이터의 집합의 최대값으로 각 샘플 데이터의 값을 표준화한 값이고, 최대 1을 넘을 수 없다. 는 샘플 데이터의 표준화한 값의 평균값으로서 각 등급에 대한 재구매 점수를 나타낸다. 에서, p는 등급별로 1씩 차이가 나고, 는 최대 1을 넘을 수 없기 때문에, 높은 등급의 재구매 점수가 클수록 값이 구별되게 커지는 효과가 있다. 즉, 는 등급에 대한 가중치를 의미한다.In Equation 1, weights of 1, 2, 4, 8, and 16 may be applied to the second product of the second group when price class i = 1, 2, 3, 4, and 5. The repurchase score for the second group is can be defined as q is the number of sample data of each level, l is the identification number of the sample data, xk,l = 0 (not purchased), 1 (purchased in less quantity than before), 2 (purchased in greater quantity than before), p is the number of grades, p = 5 (k is the grade identification number, 5 = A, 4 = B ?? 1 = E). is a set of sample data of the kth rank, is a value obtained by standardizing the value of each sample data with the maximum value of the set of sample data of the kth rank, and cannot exceed a maximum of 1. Represents the repurchase score for each grade as the average value of the standardized values of the sample data. In , p differs by 1 for each grade, cannot exceed a maximum of 1, so the higher the repurchase score of the higher grade, the larger the value is. in other words, denotes the weight for the class.

수학식 1에서, 는 제1 그룹에 대한 재구매 점수와 제2 그룹에 대한 재구매 점수의 차이의 절대값을 의미한다. y와 z의 함수는 아래와 같다.In Equation 1, Means the absolute value of the difference between the repurchase score for the first group and the repurchase score for the second group. The functions of y and z are:

y의 값에 따라 z는 0.5에서 1.5 사이의 값에 분포하게 된다. 서버(300)는 임계값 1.0을 기준으로 z가 1.0보다 작으면 동일 상품에 대하여 제1 그룹의 점수가 제2 그룹의 점수와 유사할 것으로 추정하고, 그렇지 않으면 신뢰성을 담보하는 별도의 방식을 통해 제2 그룹의 재구매 점수를 계산할 수 있다. 다만, 신뢰성을 담보하기 위한 추가적인 비용이 발생될 수 있다.Depending on the value of y, z will be distributed between 0.5 and 1.5. The server 300 estimates that the score of the first group will be similar to the score of the second group for the same product if z is less than 1.0 based on the threshold value of 1.0. However, additional costs may be incurred to ensure reliability.

서버(300)는 브랜드 구조 모형의 하나 이상의 적합도 지수를 계산할 수 있다. 예를 들어, 적합도 지수는 카이제곱통계량, SRMR, CFI, NNFI, RFI 등을 포함할 수 있으나, 이들은 예시에 불과하고 학회에서 논의되거나 개발되어 있는 다양한 지표들을 포함할 수 있다.The server 300 may calculate one or more fitness indices of the brand structure model. For example, the fitness index may include a chi-square statistic, SRMR, CFI, NNFI, RFI, etc., but these are only examples and may include various indicators discussed or developed in academic societies.

서버(300)는 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 브랜드 구조 모형을 개선할 수 있다. 서버(300)는 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 또는 계수를 변경할 수 있다. 서버(300)는 개선된 브랜드 구조 모형을 이용하여 사용자 브랜드 및 하나 이상의 경쟁 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 자산 평가 결과를 획득할 수 있다.The server 300 may improve the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy the fitness criterion among one or more fitness indices. The server 300 may change factors, variables, paths, or coefficients of the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy the fitness criterion among one or more fitness indices. The server 300 may obtain an asset evaluation result by evaluating the brand assets of the user brand and one or more competitor brands using the improved brand structure model.

다른 실시예예 따르면, 서버(300)는 뉴럴 네트워크로 구성된 브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가할 수 있다. 브랜드 자산 평가 모델은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 포함할 수 있다. According to another embodiment, the server 300 may evaluate the brand equity of the user brand using a brand equity evaluation model configured with a neural network. A brand equity evaluation model may include an input layer, one or more hidden layers, and an output layer.

인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도로 구성된 각각의 학습 데이터는 브랜드 자산 평가 모델의 입력 레이어에 입력되어 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 통과하여 출력 벡터를 출력하고, 출력 벡터는 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력되고, 손실함수 레이어는 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력하고, 브랜드 자산 평가 모델의 파라미터는 손실값이 작아지는 방향으로 브랜드 자산 평가 모델은 학습될 수 있다. Each learning data consisting of awareness, penetration rate, emotional loyalty, and behavioral loyalty is input to the input layer of the brand equity evaluation model, passes through one or more hidden layers and output layers, and outputs an output vector, and the output vector is input to the loss function layer connected to the output layer.

예를 들어, 뉴럴 네트워크 학습에 사용되는 손실 함수는 수학식 2가 사용될 수 있다.For example, Equation 2 may be used as a loss function used for learning a neural network.

[수학식 2][Equation 2]

수학식 2에서, n은 클래스 별 학습 데이터의 수, y와 j는 클래스를 나타내는 식별자, C는 상수값, M은 클래스의 개수, x_y는 학습 데이터가 클래스 y에 속할 확률값, x_j는 학습 데이터가 클래스 j에 속할 확률값, L은 손실값을 의미할 수 있다. 수학식 2에는 클래스 별 학습 데이터의 수가 반영되기 때문에, 학습 데이터의 수가 작은 클래스는 학습에 작은 영향을 미치고 학습 데이터의 수가 큰 클래스는 학습에 큰 영향을 미칠 수 있다.In Equation 2, n is the number of training data per class, y and j are identifiers representing classes, C is a constant value, M is the number of classes, x_y is the probability that the training data belongs to class y, x_j is the probability that the training data belongs to class j, and L can mean a loss value. Since Equation 2 reflects the number of learning data per class, a class with a small number of training data may have a small effect on learning, and a class with a large number of training data may have a large effect on learning.

서버(300)는 사용자 브랜드의 브랜드 포트폴리오를 평가하여 포트폴리오 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 기업의 상위 브랜드 및 하위 브랜드 간의 이미지 연관성 및 강도를 측정할 수 있다. 서버(300)는 이러한 측정의 결과를 기초로 브랜드 포트폴리오의 활동력과 잠재력을 높일 수 있는 브랜드 관리 체계를 제공할 수 있다. The server 300 may obtain a portfolio evaluation result by evaluating the brand portfolio of the user brand. The server 300 may measure image association and strength between the company's upper and lower brands. The server 300 may provide a brand management system capable of increasing the activity and potential of the brand portfolio based on the result of the measurement.

서버(300)는 사용자 브랜드의 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 다차원 척도를 기준으로 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득할 수 있다. 예를 들어, 다차원 척도는 진실성(Sincerity), 흥미로움(Excitement), 유능함(Competence), 세련됨 (Sophistication)을 포함할 수 있다.The server 300 may obtain a persona evaluation result by evaluating the brand persona of the user brand. The server 300 may obtain a persona evaluation result by evaluating the brand persona based on the multidimensional scale. For example, the multidimensional scale may include sincerity, interest, competence, and sophistication.

서버(300)는 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정할 수 있다. 서버(300)는 사용자 브랜드의 자산 평가 결과와 하나 이상의 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 비교하여 보틀넥을 결정할 수 있다. 서버(300)는 경쟁 브랜드 대비 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 상대적인 약점에 해당하는 보틀넥을 결정할 수 있다. The server 300 may determine the bottleneck based on the user brand evaluation result. The server 300 may determine the bottleneck by comparing the asset evaluation result of the user brand with the asset evaluation result of one or more competitor brands. The server 300 may determine a bottleneck corresponding to a relative weakness based on the evaluation result of the user brand compared to competing brands.

서버(300)는 보틀넥을 기초로 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색할 수 있다. 서버(300)는 검색된 솔루션을 출력할 수 있다. 데이터베이스(310)는 평가 지표를 기초로 정의된 다양한 보틀넥 각각에 대하여 솔루션을 미리 저장할 수 있다. 이러한 보틀넥-솔루션 매칭 정보는 해당 산업 분야에서 실증된 데이터를 기초로 미리 설정될 수 있다.The server 300 may search the database for a solution to improve the user brand based on the bottleneck. The server 300 may output the searched solution. The database 310 may store solutions in advance for each of the various bottlenecks defined based on the evaluation index. This bottleneck-solution matching information may be set in advance based on data verified in the relevant industry.

도 4는 일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법의 동작을 도시한 흐름도이다.4 is a flow diagram illustrating the operation of a method for providing a solution for brand improvement according to one embodiment.

일 실시예에 따르면, 동작(401)에서, 서버(300)의 프로세서는 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득할 수 있다. 서버(300)는 다양한 브랜드 평가 모델을 이용하여 특정한 기업의 브랜드를 평가하고 해당 모델에 대응하는 지표를 도출할 수 있다. 예를 들어, 브랜드 평가 모델은 디자인 평가 모델, 브랜드 자산 평가 모델 또는 브랜드 건강도 측정 모델을 포함할 수 있다.According to one embodiment, in operation 401, the processor of the server 300 may evaluate the user brand of the user and obtain an evaluation result. The server 300 may evaluate a brand of a specific company using various brand evaluation models and derive an index corresponding to the model. For example, the brand evaluation model may include a design evaluation model, a brand equity evaluation model, or a brand health measurement model.

일 실시예에 따르면, 동작(403)에서, 서버(300)의 프로세서는 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정할 수 있다. 서버(300)는 상기 모델들을 이용하여 정량적으로 보틀넥을 파악할 수 있다. 보틀넥은 언어적/비언어적 원인을 모두 포함할 수 있다. 서버(300)는 사용자 브랜드의 자산 평가 결과와 하나 이상의 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 비교하여 보틀넥을 결정할 수 있다.According to one embodiment, in operation 403, the processor of server 300 may determine a bottleneck based on the evaluation result of the user's brand. The server 300 may quantitatively determine the bottleneck using the models. Bottlenecks can have both verbal and non-verbal causes. The server 300 may determine the bottleneck by comparing the asset evaluation result of the user brand with the asset evaluation result of one or more competitor brands.

일 실시예에 따르면, 동작(405)에서, 서버(300)의 프로세서는 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색할 수 있다. 데이터베이스(310)는 평가 지표를 기초로 정의된 다양한 보틀넥 각각에 대하여 솔루션을 미리 저장할 수 있다. 이러한 보틀넥-솔루션 매칭 정보는 해당 산업 분야에서 실증된 데이터를 기초로 미리 설정될 수 있다.According to one embodiment, at operation 405, the processor of server 300 may search a database for a solution to improve the user brand based on the bottleneck. The database 310 may store solutions in advance for each of the various bottlenecks defined based on the evaluation index. This bottleneck-solution matching information may be set in advance based on data verified in the relevant industry.

일 실시예에 따르면, 동작(407)에서, 서버(300)의 프로세서는 검색된 솔루션을 출력할 수 있다. 사용자는 출력된 솔루션을 기초로 오프라인에서 브랜드 개선을 위한 전략을 수립할 수 있다.According to one embodiment, at operation 407, the processor of server 300 may output the retrieved solution. Users can establish strategies for brand improvement offline based on the printed solutions.

도 5는 일 실시예에 따른 브랜드 평가 지표의 종류를 예시적으로 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating types of brand evaluation indicators according to an exemplary embodiment.

도 5를 참조하면, 일 실시예에 따른 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 시스템에 의해 평가되는 지표들의 예시가 도시된다. Referring to FIG. 5 , an example of indicators evaluated by a system providing a solution for brand improvement according to one embodiment is shown.

브랜드 건강도(Brand Health)는 사용자 브랜드의 강도와 활력을 평가하는 지표로서 경쟁 브랜드 대비 사용자 브랜드의 상대적인 위치를 나타낸다. 브랜드 건강도는 복수의 지표로 측정될 수 있으며, 복수의 지표 각각은 서로 다른 스케일(scale)로 표현될 수 있다. Brand health is an index that evaluates the strength and vitality of a user's brand, and indicates the relative position of the user's brand compared to competing brands. Brand health may be measured by a plurality of indicators, and each of the plurality of indicators may be expressed on a different scale.

브랜드 자산(Brand Equity)은 기업 차원에서 브랜드가 통합적으로 보유하고 있는 자산의 가치를 평가하는 지표를 의미한다. 서버(300)는 기업 차원에서 브랜드의 최종 목표인 브랜드가 보유한 자산의 정도를 평가할 수 있다. 브랜드 자산은 복수의 지표로 측정될 수 있으며, 복수의 지표 각각은 서로 다른 스케일(scale)로 표현될 수 있다. 서버(300)는 브랜드 자산의 평가를 통하여 마케팅 활동과의 상관성을 분석할 수 있다.Brand Equity is an index that evaluates the value of the assets that a brand has comprehensively at the corporate level. The server 300 may evaluate the degree of assets possessed by the brand, which is the final goal of the brand, at the corporate level. Brand equity can be measured by a plurality of indicators, and each of the plurality of indicators can be expressed on a different scale. The server 300 may analyze correlation with marketing activities through evaluation of brand equity.

브랜드 포트폴리오(Brand Portfolio)는 사용자 브랜드에 포함되는 상위 브랜드와 하위 브랜드의 영향력, 중요도, 이미지 연관성을 평가하는 지표를 의미한다. 브랜드 포트폴리오는 복수의 지표로 측정될 수 있으며, 복수의 지표 각각은 서로 다른 스케일(scale)로 표현될 수 있다.Brand Portfolio refers to an index that evaluates the influence, importance, and image relevance of top brands and sub-brands included in user brands. A brand portfolio may be measured with a plurality of indicators, and each of the plurality of indicators may be expressed on a different scale.

브랜드 페르소나(Brand Personality Scale, BPS)는 소비자 관점에서 브랜드를 바라보는 개념을 의미한다. 서버(300)는 브랜드 페르소나 달성 정도를 주기적으로 측정하여 브랜드 페르소나가 브랜드 자산에 미치는 영향을 평가할 수 있다. 브랜드 페르소나는 복수의 지표로 측정될 수 있으며, 복수의 지표 각각은 서로 다른 스케일(scale)로 표현될 수 있다. 서버(300)는 브랜드 페르소나의 평가를 통하여 핵심 가치에 따른 하위 이미지를 추출하고 지속적으로 추적할 수 있다.Brand Persona (Brand Personality Scale, BPS) means the concept of looking at a brand from the consumer's point of view. The server 300 may periodically measure the achievement level of the brand persona to evaluate the influence of the brand persona on brand equity. A brand persona can be measured by a plurality of indicators, and each of the plurality of indicators can be expressed on a different scale. The server 300 may extract and continuously track sub-images according to core values through evaluation of the brand persona.

도 6은 일 실시예에 따른 브랜드 자산을 평가하기 위한 브랜드 자산 평가 모델의 예시적인 도면이다.6 is an exemplary diagram of a brand equity valuation model for evaluating brand equity according to one embodiment.

도 6을 참조하면, 사용자의 브랜드의 브랜드 자산을 평가하기 위한 하나의 요인과 4개의 변수를 가정한 브랜드 구조 모형이 도시된다. 변수는 인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도를 포함한다.Referring to FIG. 6 , a brand structure model assuming one factor and four variables for evaluating the brand equity of a user's brand is shown. Variables include awareness, penetration, emotional loyalty and behavioral loyalty.

브랜드 구조 모형은 요인, 변수, 경로 및 계수로 구성된다. 서버(300)는 구조 모형을 미리 가정하고 이 구조 모형이 자료를 얼마나 잘 적합시키는 지를 판단한다. 요인은 변수에 영향을 미치는 요소이고, 요인과 변수는 경로를 통해 관계가 정의되며, 각 경로는 계수가 대응되어 요인이 변수에 미치는 영향이 결정되고, 변수는 관측되는 요소를 의미한다.The brand structure model consists of factors, variables, paths and coefficients. The server 300 assumes a structural model in advance and determines how well the structural model fits the data. A factor is an element that affects a variable, and a relationship between a factor and a variable is defined through a path, and each path corresponds to a coefficient to determine the effect of a factor on a variable, and a variable refers to an element to be observed.

브랜드 구조 모형의 변수는 변수는 인지도, 침투율, 정서적 충성도, 행동적 충성도를 포함할 수 있다. 여기서, 행동적 충성도는 브랜드에 대해 일반 소비자들이 구매 등의 적극적인 행위를 통해 표현되는 지표이다. 행동적 충성도는 다양한 방식으로 측정될 수 있다. 예를 들어, 행동적 충성도는 재구매율을 기초로 측정될 수 있다. 여기서, 재구매율은 동일한 상품 또는 서비스가 최초 구매된 이후 다시 구매되는 정도를 의미한다. Variables of the brand structure model may include awareness, penetration rate, emotional loyalty, and behavioral loyalty. Here, behavioral loyalty is an index expressed by general consumers through active behaviors such as purchasing for a brand. Behavioral loyalty can be measured in a variety of ways. For example, behavioral loyalty can be measured based on repeat purchase rates. Here, the repurchase rate means the degree to which the same product or service is purchased again after the first purchase.

적합도 지수는 자산 평가 결과의 구체적인 예시로서, 브랜드 구조 모형을 통해 측정되는 다양한 지표들을 의미한다. 예를 들어, 적합도 지수는 카이제곱통계량, SRMR, CFI, NNFI, RFI 등을 포함할 수 있으나, 이들은 예시에 불과하고 학회에서 논의되거나 개발되어 있는 다양한 지표들을 포함할 수 있다.The fit index is a specific example of asset evaluation results and refers to various indicators measured through a brand structure model. For example, the fitness index may include a chi-square statistic, SRMR, CFI, NNFI, RFI, etc., but these are only examples and may include various indicators discussed or developed in academic societies.

예를 들어, 서버(300)는 각각의 적합도 지수가 도 6의 표의 기준에 부합하는지 여부를 판단할 수 있다. 서버(300)는 기준에 부합하지 않는 적합도 지수를 개선하기 위하여, 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 및 계수 중의 하나 이상을 변경할 수 있다. 서버(300)는 이러한 과정을 모든 적합도 지수가 기준에 부합할 때까지 반복할 수 있다.For example, the server 300 may determine whether each fitness index meets the criteria of the table of FIG. 6 . The server 300 may change one or more of the factors, variables, paths, and coefficients of the brand structure model in order to improve the fit index that does not meet the criteria. The server 300 may repeat this process until all fitness indices meet the criterion.

서버(300)는 브랜드 구조 모형을 통하여 자산 평가 결과를 도출할 수 있다. 서버(300)는 사용자 브랜드와 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 기초로 인지, 연상, 품질, 충성도 요인 중에서 브랜드 자산의 형성에 가장 영향을 미치는 핵심 요인을 평가할 수 있다. 서버(300)는 브랜드 자산을 구성하는 요인들의 상대적인 영향력을 중심으로 브랜드 관리의 방향성을 평가할 수 있다. 서버(300)는 브랜드 자산의 형성에 기여하는 전략적 방향성을 토대로 강화하고 유지해 나가야 할 마케팅 활동들에 대해 평가할 수 있다.The server 300 may derive an asset evaluation result through a brand structure model. The server 300 may evaluate a key factor that most influences the formation of brand equity among recognition, association, quality, and loyalty factors based on the asset evaluation results of the user's brand and competing brands. The server 300 may evaluate the direction of brand management based on the relative influence of factors constituting brand assets. The server 300 may evaluate marketing activities to be strengthened and maintained based on a strategic direction contributing to the formation of brand equity.

도 7은 일 실시예에 따른 브랜드 자산 평가 결과의 예시를 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating an example of a brand equity evaluation result according to an embodiment.

도 7을 참조하면, 사용자 브랜드와 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과가 도시된다. 여기서, 사용자 브랜드는 A로 표시되며, B 내지 E는 경쟁 브랜드를 나타낸다. 사용자 브랜드는 자산 평가 결과 3위 수준의 위상을 나타낸다. 사용자 브랜드는 브랜드 옹호율(1.035, D = 1.040)이 높고 전반적인 자산 축적 구조가 양호한 것으로 평가된다. 이에 따라, 사용자 브랜드는 브랜드 확장 및 구매 명분으로 작용하는 연상 이미지 자산을 강화하는 것이 우선적으로 제안될 수 있다.Referring to FIG. 7 , asset evaluation results of a user brand and a competitor brand are shown. Here, the user brand is denoted by A, and B to E represent competing brands. The user brand represents a third-level position in the asset evaluation result. The user brand has a high brand advocacy rate (1.035, D = 1.040) and is evaluated as having a good overall asset accumulation structure. Accordingly, it may be first proposed for the user brand to reinforce association image assets that serve as a reason for brand extension and purchase.

예를 들어, 브랜드 D가 사용자 브랜드로서 의뢰될 경우에, 서버(300)는 브랜드 D에 대해, 침투율을 높이는 방향으로서 키워드 검색량 증대 및 이용 횟수를 증대하기 위해 TPO 연상 포지셔닝을 위한 카피라이팅 조정 및 퍼포먼스 마케팅을 제안할 수 있다. 브랜드 호감도를 높이기 위해 서버(300)는 콘텐츠/ 개성/ 디자인 차원의 리브랜딩을 검토할 것을 제안할 수도 있다. 또한, 서버(300)는 재구매 의향, NPS 증대를 위해 멤버 로열티 프로그램을 개편하고 리워드 강화를 검토할 수 있다.For example, when brand D is requested as a user brand, the server 300 may suggest copywriting adjustments and performance marketing for brand D for TPO association positioning in order to increase the keyword search volume and the number of uses as a direction to increase the penetration rate. In order to increase brand preference, the server 300 may suggest reviewing rebranding in terms of content/personality/design. In addition, the server 300 may reorganize the member loyalty program and review reinforcement of rewards in order to increase repurchase intention and NPS.

도 8은 도 7에 따른 브랜드 자산 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하기 위한 그래프의 예시이다. 8 is an example of a graph for determining a bottleneck based on the brand equity evaluation result according to FIG. 7 .

도 8을 참조하면, 보틀넥 결정하는 예시가 도시된다. 우측의 그래프에서, 브랜드 D의 경우, 프리미엄 지수 및 추천지수는 최상이지만 구매 의향률 및 호감률은 상대적으로 낮은 모습을 보인다. 좌측의 그래프에서, 브랜드 D의 경우, A 내지 C에 비해 recognition 및 recall 값에서 상대적으로 저조한 모습을 보인다. 이에, 서버(300)는 프리미엄 지수 및 추천지수 대비 구매 의향률 및 호감률이 낮은 점을 보틀넥으로 결정할 수 있다. 서버(300)는 해당 보틀넥에 대응하여 미리 준비된 솔루션을 데이터베이스(310)로부터 검색하고 사용자 단말기(320)로 전송할 수 있다.Referring to FIG. 8 , an example of determining a bottleneck is shown. In the graph on the right, in the case of brand D, the premium index and recommendation index are the best, but the purchase intention rate and likeability rate are relatively low. In the graph on the left, brand D shows relatively poor recognition and recall values compared to A to C. Accordingly, the server 300 may determine a point having a lower purchase intention rate and a lower liking rate compared to the premium index and the recommendation index as the bottleneck. The server 300 may retrieve a previously prepared solution corresponding to the bottleneck from the database 310 and transmit it to the user terminal 320 .

도 9는 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 행동적 충성도를 측정하기 위하여 하나 이상의 상품을 복수의 기준에 따라 복수의 그룹으로 클러스터링한 그래프의 예시이다.9 is an example of a graph in which one or more products are clustered into a plurality of groups according to a plurality of criteria in order to measure behavioral loyalty based on repurchase rates of one or more products.

사용자의 대상 브랜드와 관련된 상품들은 상품 정보 및 판매 정보에 기반하여 뉴럴 네트워크를 이용한 클러스터링(clustering) 기법을 통해 복수의 그룹으로 결정될 수 있다. 여기서, 상품 정보는 상품의 종류, 상품의 가격, 상품의 평균 사용 기간 등과 같은 상품 자체의 특성에 관한 정보를 의미한다. 판매 정보는 상품의 판매량, 상품에 대한 리뷰 정보를 포함할 수 있다. 클러스터링은 유사한 속성들을 갖는 데이터를 일정한 수의 군집으로 그룹핑하는 비지도 학습을 지칭할 수 있다. 그룹은 DBSCAN(Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise) 기법을 통해 n개의 유형으로 결정될 수 있다. DBSCAN은 특정 요소(point)가 클러스터에 속하는 경우, 해당 클러스터 내 다른 많은 요소와 가까운 위치에 있어야 하는 것을 전제로 하며, 이러한 계산을 위해 직경(radius)과 최소 요소(minimum points)가 사용될 수 있다. 부가적으로, 요소는 상품 정보 및 판매 정보를 수치화하여 2차원 좌표로 변환한 값이다. 2차원 좌표는 [상품 정보 수치, 판매 정보 수치]일 수 있다. 예를 들어, 직경은 특정 데이터 요소를 기준으로 하는 반경일 수 있고, 이를 밀도 영역(dense area)이라 지칭할 수 있다. 최소 요소는 핵심 요소(core point)를 지정하기 위해 핵심 요소 주변으로 요소가 몇 개 필요한 지를 나타낼 수 있다. 또한, 데이터 세트의 각 요소는 핵심(core), 경계(border), 이상치 요소(outlier point)로 구분될 수 있다. 뉴럴 네트워크를 통해, 프로세서는 요소별로 직경의 크기를 체크하고, 주변의 요소가 몇 개 있는지를 탐색할 수 있다. 이후, 프로세서는 직경의 범위 내에 m개 이상의 요소가 존재하면, 해당 요소를 핵심 요소로 결정할 수 있다. 그리고, 프로세서는 핵심 요소로부터 직경의 범위 내에 포함된 요소를 경계 요소로 결정할 수 있다. 그리고, 프로세서는 핵심 요소로부터 직경의 범위 내에 포함되지 않은 요소는 이상치 요소로 결정할 수 있고, 이상치 요소는 해당 클러스터에서 제외될 수 있다. 또한, 프로세서는 핵심 요소들 사이의 거리가 직경보다 작을 경우, 해당 요소들을 동일한 클러스터로 분류할 수 있다. 이로 인해, 반응도는 고정된 유형들로 결정되지 않고, 현재 프로세서에 의해 수집된 게임 로그에 따라 유동적으로 변경되어 보다 사용자에게 적합한 구간으로 구별되는 반응도를 결정할 수 있다.Products related to the user's target brand may be determined as a plurality of groups based on product information and sales information through a clustering technique using a neural network. Here, the product information refers to information about characteristics of the product itself, such as the type of product, the price of the product, and the average period of use of the product. The sales information may include product sales volume and product review information. Clustering may refer to unsupervised learning that groups data having similar properties into a certain number of clusters. Groups may be determined as n types through a Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise (DBSCAN) technique. DBSCAN assumes that if a specific point belongs to a cluster, it must be located close to many other points in the cluster, and radius and minimum points can be used for this calculation. Additionally, the element is a value obtained by digitizing product information and sales information and converting them into two-dimensional coordinates. The 2D coordinates may be [product information values, sales information values]. For example, the diameter may be a radius based on a specific data element, and may be referred to as a dense area. The minimum element may indicate how many elements are required around the core point to specify a core point. In addition, each element of the data set can be divided into a core, a border, and an outlier point. Through the neural network, the processor can check the size of the diameter of each element and search for how many elements there are. Thereafter, if m or more elements exist within the diameter range, the processor may determine the corresponding element as a core element. Also, the processor may determine an element included within a range of a diameter from the core element as a boundary element. Further, the processor may determine elements that are not included within a diameter range from the core elements as outlier elements, and the outlier elements may be excluded from the corresponding cluster. Also, if the distance between the core elements is smaller than the diameter, the processor may classify the corresponding elements into the same cluster. As a result, the responsiveness is not determined as fixed types, but is dynamically changed according to the game log collected by the current processor to determine the responsiveness classified as a section more suitable for the user.

도 5를 참조하면, 2차원 좌표는 [상품 정보 수치, 판매 정보 수치]일 수 있다. 상품 정보 수치는 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5 사이에서 분포되고, 판매 정보 수치는 1 내지 7 사이에서 분포될 수 있다. 도 5의 그래프 상에서, [상품 정보 수치, 판매 정보 수치]는 총 4개의 그룹으로 클러스터링될 수 있다. 다만, 이는 예시에 불과하며, 상품 정보 수치, 판매 정보 수치는 각각의 하위 요소, 예를 들어, 상품의 종류, 상품의 가격, 상품의 평균 사용 기간, 상품의 판매량, 상품에 대한 리뷰 정보(예: 구매 평점)의 다차원 좌표를 이용하여 복수의 상품이 클러스터링될 수도 있다.Referring to FIG. 5 , the 2D coordinates may be [product information values, sales information values]. The product information value may be distributed between 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, and 0.5, and the sales information value may be distributed between 1 and 7. On the graph of FIG. 5 , [product information values and sales information values] can be clustered into a total of four groups. However, this is only an example, and a plurality of products may be clustered using multi-dimensional coordinates of sub-elements of each product information value and sales information value, for example, product type, product price, average period of use of the product, sales volume of the product, and product review information (e.g., purchase rating).

도 10은 도 3의 시스템에 포함된 서버의 구성을 도시한 도면이다. FIG. 10 is a diagram showing the configuration of a server included in the system of FIG. 3 .

일 실시예에 따르면, 서버(300)는 메모리(1010), 프로세서(1020) 및 통신부(1030)를 포함할 수 있다. According to one embodiment, the server 300 may include a memory 1010, a processor 1020, and a communication unit 1030.

일 실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득할 수 있다. 프로세서(1020)는 다양한 브랜드 평가 모델을 이용하여 특정한 기업의 브랜드를 평가하고 해당 모델에 대응하는 지표를 도출할 수 있다. 예를 들어, 브랜드 평가 모델은 디자인 평가 모델, 브랜드 자산 평가 모델 또는 브랜드 건강도 측정 모델을 포함할 수 있다.According to an embodiment, the processor 1020 may obtain an evaluation result by evaluating the user brand of the user. The processor 1020 may evaluate a brand of a specific company using various brand evaluation models and derive an index corresponding to the model. For example, the brand evaluation model may include a design evaluation model, a brand equity evaluation model, or a brand health measurement model.

일 실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정할 수 있다. 프로세서(1020)는 상기 모델들을 이용하여 정량적으로 보틀넥을 파악할 수 있다. 보틀넥은 언어적/비언어적 원인을 모두 포함할 수 있다. 프로세서(1020)는 사용자 브랜드의 자산 평가 결과와 하나 이상의 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 비교하여 보틀넥을 결정할 수 있다.According to an embodiment, the processor 1020 may determine the bottleneck based on the user brand evaluation result. The processor 1020 may quantitatively determine the bottleneck using the models. Bottlenecks can have both verbal and non-verbal causes. Processor 1020 may determine a bottleneck by comparing the user's brand's asset evaluation results with one or more competitor brand's asset evaluation results.

일 실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색할 수 있다. 데이터베이스(310)는 평가 지표를 기초로 정의된 다양한 보틀넥 각각에 대하여 솔루션을 미리 저장할 수 있다. 이러한 보틀넥-솔루션 매칭 정보는 해당 산업 분야에서 실증된 데이터를 기초로 미리 설정될 수 있다.According to one embodiment, processor 1020 may search a database for solutions to improve the user brand based on the bottleneck. The database 310 may store solutions in advance for each of the various bottlenecks defined based on the evaluation index. This bottleneck-solution matching information may be set in advance based on data verified in the relevant industry.

일 실시예에 따르면, 프로세서(1020)는 검색된 솔루션을 출력할 수 있다. 사용자는 출력된 솔루션을 기초로 오프라인에서 브랜드 개선을 위한 전략을 수립할 수 있다.According to one embodiment, the processor 1020 may output the searched solution. Users can establish strategies for brand improvement offline based on the printed solutions.

이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The embodiments described above may be implemented as hardware components, software components, and/or a combination of hardware components and software components. For example, the devices, methods, and components described in the embodiments may be implemented using one or more general purpose or special purpose computers, such as, for example, a processor, controller, arithmetic logic unit (ALU), digital signal processor, microcomputer, field programmable gate array (FPGA), programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. A processing device may run an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. A processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of software. For convenience of understanding, there are cases in which one processing device is used, but those skilled in the art will recognize that the processing device may include a plurality of processing elements and/or multiple types of processing elements. For example, a processing device may include a plurality of processors or a processor and a controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.Software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of these, and may configure a processing device to operate as desired, or may independently or collectively direct a processing device. Software and/or data may be permanently or temporarily embodied in any tangible machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device, or transmitted signal wave, to be interpreted by, or to provide instructions or data to, a processing device. Software may be distributed on networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer readable media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program commands recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment or may be known and usable to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, and hardware devices specially configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, and flash memory. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.As described above, although the embodiments have been described with limited drawings, those skilled in the art can apply various technical modifications and variations based on the above. For example, even if the described techniques are performed in an order different from the described method, and/or components of the described system, structure, device, circuit, etc. are combined or combined in a different form from the described method, or replaced or substituted by other components or equivalents, appropriate results can be achieved.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents of the claims are within the scope of the following claims.

Claims (15)

프로세서에 의해, 사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득하는 동작;
상기 프로세서에 의해, 상기 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하는 동작;
상기 프로세서에 의해, 상기 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 데이터베이스에서 검색하는 동작; 및
상기 프로세서에 의해, 상기 검색된 솔루션을 출력하는 동작
을 포함하는, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
evaluating, by the processor, the user brand of the user and obtaining an evaluation result;
determining, by the processor, a bottleneck based on an evaluation result of the user brand;
retrieving, by the processor, a database for a solution for improving the user brand based on the bottleneck; and
Outputting, by the processor, the searched solution
A method for providing solutions for brand improvement, including.
제1항에 있어서,
상기 평가 결과를 획득하는 동작은,
상기 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 건강도 평가 결과를 획득하는 동작;
상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 자산 평가 결과를 획득하는 동작;
상기 사용자 브랜드의 브랜드 포트폴리오를 평가하여 포트폴리오 평가 결과를 획득하는 동작; 및
상기 사용자 브랜드의 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작
을 포함하는 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 1,
The operation of obtaining the evaluation result,
obtaining a health evaluation result by evaluating the brand health of the user brand;
evaluating brand assets of the user brand to obtain an asset evaluation result;
obtaining a portfolio evaluation result by evaluating a brand portfolio of the user brand; and
Evaluating the brand persona of the user brand and obtaining a persona evaluation result
How to provide solutions for the improvement of brands, including.
제1항에 있어서,
상기 건강도 평가 결과를 획득하는 동작은,
브랜드 건강도 측정 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 건강도를 평가하여 상기 건강도 평가 결과를 획득하는 동작을 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 1,
The operation of obtaining the health evaluation result,
Evaluating the brand health of the user brand using a brand health measurement model to obtain the health evaluation result.
How to provide solutions to improve your brand.
제1항에 있어서,
상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작은,
브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작을 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 1,
The operation of obtaining the asset evaluation result,
Evaluating the brand equity of the user brand using a brand equity evaluation model to obtain an asset evaluation result.
How to provide solutions to improve your brand.
제4항에 있어서,
상기 브랜드 자산 평가 모델을 이용하여 상기 사용자 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작은,
상기 사용자 브랜드의 브랜드 구조 모형을 설정하는 동작;
상기 브랜드 구조 모형의 하나 이상의 적합도 지수를 계산하는 동작;
상기 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 상기 브랜드 구조 모형을 개선하는 동작; 및
상기 개선된 브랜드 구조 모형을 이용하여 상기 사용자 브랜드 및 하나 이상의 경쟁 브랜드의 브랜드 자산을 평가하여 상기 자산 평가 결과를 획득하는 동작
을 포함하는, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 4,
The operation of evaluating the brand equity of the user brand using the brand equity evaluation model to obtain the asset evaluation result,
setting a brand structure model of the user brand;
calculating one or more fitness indices of the brand structure model;
improving the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy a fitness criterion among the one or more fitness indices; and
Evaluating the brand assets of the user brand and one or more competitor brands using the improved brand structure model to obtain the asset evaluation result.
A method for providing solutions for brand improvement, including.
제5항에 있어서,
상기 사용자 브랜드의 브랜드 구조 모형을 설정하는 동작은,
상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 및 계수를 설정하는 동작을 포함하고,
상기 변수는 인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도를 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 5,
The operation of setting the brand structure model of the user brand,
Including the operation of setting the factors, variables, paths and coefficients of the brand structure model,
The variable includes awareness, penetration rate, emotional loyalty and behavioral loyalty,
How to provide solutions to improve your brand.
제6항에 있어서,
상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수 경로 및 계수를 설정하는 동작은,
상기 사용자 브랜드와 관련된 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작을 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 6,
The operation of setting the factors, variable paths and coefficients of the brand structure model,
Measuring the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase rate of one or more products related to the user brand.
How to provide solutions to improve your brand.
제7항에 있어서,
상기 하나 이상의 상품의 재구매율을 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작은,
상기 하나 이상의 상품을 복수의 기준에 따라 복수의 그룹으로 클러스터링하는 동작;
서로 다른 그룹에 속하는 상품들의 재구매율을 기초로 각 그룹의 재구매 점수를 계산하는 동작; 및
상기 각 그룹의 재구매 점수를 기초로 상기 사용자 브랜드의 행동적 충성도를 측정하는 동작
을 포함하는, 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 7,
The operation of measuring the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase rate of the one or more products,
clustering the one or more products into a plurality of groups according to a plurality of criteria;
calculating a repurchase score of each group based on repurchase rates of products belonging to different groups; and
An operation of measuring the behavioral loyalty of the user brand based on the repurchase score of each group
A method for providing solutions for brand improvement, including.
제5항에 있어서,
상기 브랜드 구조 모형을 개선하는 동작은,
상기 하나 이상의 적합도 지수 중에서 적합도 기준을 만족하지 못하는 적합도 지수를 개선하는 방향으로 상기 브랜드 구조 모형의 요인, 변수, 경로 또는 계수를 변경하는 동작을 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 5,
The operation of improving the brand structure model,
Changing factors, variables, paths, or coefficients of the brand structure model in a direction of improving a fitness index that does not satisfy a fitness criterion among the one or more fitness indices,
How to provide solutions to improve your brand.
제1항에 있어서,
상기 사용자 브랜드의 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작은,
다차원 척도를 기준으로 상기 브랜드 페르소나를 평가하여 페르소나 평가 결과를 획득하는 동작
을 포함하는 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 1,
The operation of evaluating the brand persona of the user brand and obtaining a persona evaluation result,
Evaluating the brand persona based on a multidimensional scale to obtain a persona evaluation result
How to provide solutions for the improvement of brands, including.
제1항에 있어서,
상기 보틀넥을 결정하는 동작은,
상기 사용자 브랜드의 자산 평가 결과와 하나 이상의 경쟁 브랜드의 자산 평가 결과를 비교하여 상기 보틀넥을 결정하는 동작을 포함하는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 1,
The operation of determining the bottleneck,
Comprising an operation of determining the bottleneck by comparing an asset evaluation result of the user brand with an asset evaluation result of one or more competing brands.
How to provide solutions to improve your brand.
제4항에 있어서,
상기 브랜드 자산 평가 모델은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 포함하고,
인지도, 침투율, 정서적 충성도 및 행동적 충성도로 구성된 각각의 학습 데이터는 상기 브랜드 자산 평가 모델의 상기 입력 레이어에 입력되어 상기 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 통과하여 출력 벡터를 출력하고, 상기 출력 벡터는 상기 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력되고, 상기 손실함수 레이어는 상기 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력하고, 상기 브랜드 자산 평가 모델의 파라미터는 상기 손실값이 작아지는 방향으로 학습되는,
브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법.
According to claim 4,
The brand equity evaluation model includes an input layer, one or more hidden layers and an output layer;
Each learning data consisting of awareness, penetration rate, emotional loyalty, and behavioral loyalty is input to the input layer of the brand equity evaluation model and passes through the one or more hidden layers and output layers to output an output vector, the output vector is input to a loss function layer connected to the output layer, the loss function layer outputs a loss value using a loss function that compares the output vector with the correct answer vector for each learning data, and the parameters of the brand equity evaluation model are learned in a direction in which the loss value becomes smaller,
How to provide solutions to improve your brand.
적어도 하나의 프로세서; 및
데이터베이스를 포함하고,
상기 프로세서는,
사용자의 사용자 브랜드를 평가하여 평가 결과를 획득하고,
상기 사용자 브랜드의 평가 결과를 기초로 보틀넥을 결정하고,
상기 보틀넥을 기초로 상기 사용자 브랜드를 개선하기 위한 솔루션을 상기 데이터베이스에서 검색하고,
상기 검색된 솔루션을 출력하는,
서버.
at least one processor; and
contains a database;
the processor,
Evaluate the user's brand of the user to obtain an evaluation result;
Determine a bottleneck based on the evaluation result of the user brand;
Searching the database for a solution for improving the user brand based on the bottleneck;
Outputting the searched solution,
server.
하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.A computer program stored in a computer readable recording medium in order to execute the method of claim 1 in combination with hardware. 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기는 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.A computer readable recording medium storing a computer program combined with hardware to execute the method of claim 1.
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