KR20230096873A - 외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말 및 그 동작 방법 - Google Patents

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KR20230096873A
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Abstract

외부 기기와의 무선 통신을 위한 장치 및 방법이 제공된다. 장치는 외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말(UE)일 수 있다. UE는 트랜시버 및 프로세서를 포함한다. 프로세서는 송수신기를 통해 무선 자원 제어(RRC) 신호를 수신하고, 상기 RRC 신호에 기초하여 가상 대역폭 부분(vBWP)을 결정하되, 상기 vBWP는 상기 UE가 주어진 시간 인스턴스에서 통신을 수행하기 위한 반송파 대역폭에 복수의 협대역(NB) 대역폭 부분(BWP)을 포함하고, 상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 반송파 대역폭에서 대역폭 위치를 결정하도록 구성된다. 제1 NB BWP에서 상기 대역폭 위치의 제1 상대적 주파수가 제2 NB BWP에서 대역폭 위치의 제2 상대적 주파수와 동일한 경우, 다운링크 제어 정보(DCI)에 포함된 정보는 상기 대역폭 위치를 식별하기 위해 재사용된다.

Description

외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말 및 그 동작 방법{A user equipment apparatus for wireless communication with an external device and method for operating the apparatus}
본 개시는 일반적으로 활성 대역폭 부분(BWP) 구성에 관한 것이다. 특히, 본 명세서에 개시된 주제는 협대역(NB) 사용자 단말(UE)에 대한 주파수 다이버시티 및 주파수 선택도의 개선에 관한 것이다.
3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)는 센서, 비디오 감시 등과 같은 저비용 애플리케이션에 대해 제한된 기능(즉, 기능 감소(RedCap) UE)을 가진 UE를 표준화한다. RedCap의 측면 중 하나는 대역폭이 20Mhz로 제한된다는 것이다.
또한, RedCap UE의 대역폭도 5Mhz로 제한될 수 있다. 이러한 유형의 RedCap UE는 협대역(NB) UE로 정의될 수 있다.
무선 네트워크는 많은 상이한 주파수 및/또는 대역폭을 갖는 많은 상이한 유형의 장치를 호스트할 수 있다. 네트워크는 5Mhz RedCap UE, 20Mhz RedCap UE의 공존으로 인해 셀에 영향을 미치고, 비 RedCap UE는 간섭을 피하고 데이터 전송을 최적화하기 위해 고려되어야 한다.
네트워크 동작 대역폭을 5MHz로 줄인다면, BWP 구성 및 스위칭 메커니즘은 NB RedCap UE에 대해 향상되어야 한다. 그러나 5MHz 이하에서 작동하면 특히 실내에서 주파수 다양성이 크게 손실될 수 있다. 추가적으로, 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH) 및 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 커버리지가 저하될 수 있다.
또한, 이러한 낮은 대역폭에 대해, 다수의 NB UE가 동일한 5MHz BWP에 있는 경우 트래픽 정체가 발생할 수 있다. 또한, NB UE가 WB(Wide Band) UE와 대역폭을 공유할 경우, 대역폭을 단편화할 위험이 있다.
특히, 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)은 셀 특정 PUCCH 구성을 위해 UL BWP 내의 자원 블록(RB)의 가장자리에 구성될 수 있다. 따라서, NB UE의 PUCCH 자원은 광대역 UE의 중간 어딘가에 있을 수 있다.
따라서, 자원 단편화를 피하기 위한 기술 및 NB UE에 주파수 다이버시티 및 주파수 선택성을 제공하기 위한 기술의 필요성이 대두되고 있다.
본 개시는 상술한 문제점 및 단점을 해결하고, 적어도 후술하는 이점을 제공하기 위해 이루어진 것이다.
본 개시가 해결하고자 하는 과제는 성능이 향상된 외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말 및 그 동작 방법을 제공하는 것이다.
본 개시의 일 측면에 따르면, 외부 기기와의 무선 통신을 위한 UE가 제공된다. UE는 트랜시버 및 프로세서를 포함한다. 프로세서는 송수신기를 통해 무선 자원 제어(RRC) 신호를 수신하고; 상기 RRC 신호에 기초하여 가상 대역폭 부분(vBWP)을 결정하고 - 상기 vBWP는 상기 UE가 주어진 시간 인스턴스에서 통신을 수행하기 위한 반송파 대역폭에 복수의 협대역(NB) 대역폭 부분(BWP)을 포함함 - ; 상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 반송파 대역폭에서 대역폭 위치를 결정하도록 구성된다. 제1 NB BWP에서 상기 대역폭 위치의 제1 상대적 주파수가 제2 NB BWP에서 대역폭 위치의 제2 상대적 주파수와 동일한 경우, 다운링크 제어 정보(DCI)에 포함된 정보는 상기 대역폭 위치를 식별하기 위해 재사용된다.
본 개시의 다른 측면에 따르면, 외부 기기와의 무선 통신을 위한 UE에 의해 수행되는 방법은: 무선 자원 제어(RRC) 신호를 수신하는 단계; 상기 RRC 신호에 기초하여 가상 대역폭 부분(vBWP)을 결정하는 단계 - 상기 vBWP는 상기 UE가 주어진 시간 인스턴스에서 통신을 수행하기 위한 반송파 대역폭에 복수의 협대역(NB) 대역폭 부분(BWP)을 포함함 - ; 상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 반송파 대역폭에서 대역폭 위치를 결정하는 단계를 포함한다. 제1 NB BWP에서 상기 대역폭 위치의 제1 상대적 주파수가 제2 NB BWP의 제2 상대적 주파수와 동일한 경우, 다운링크 제어 정보(DCI)에 포함된 정보는 상기 대역폭 위치를 식별하기 위해 재사용된다.
이하 단락에서, 본 명세서에 개시된 주제의 측면은 도면에 예시된 예시적인 실시 예를 참조하여 설명될 것이다:
도 1은 실시 예에 따른, 상이한 RRC 상태에서 UE에 대해 이용 가능한 상이한 BWP 할당 유형을 도시한다;
도 2는 일 실시 예에 따른, 주파수 범위 1(FR1) UE 장치와 주파수 범위 2(FR2) UE 장치를 비교하는 표를 도시한다;
도 3은 실시 예에 따른, 주파수 도메인에서 호핑하고 있는 NB UE vBWP를 도시한다;
도 4는 실시 예에 따른, vBWP 동작으로 PDCCH를 수신하기 위한 UE의 흐름도를 도시한다;
도 5는 일 실시 예에 따른, 활성 BWP 재선택을 수행할 때 NB UE 호핑 동작을 도시한다;
도 6은 일 실시 예에 따른, NB UE와 WB UE가 공존할 때 NB UE가 반송파 대역폭의 가장자리에 위치하는 상황을 도시한다;
도 7은 일 실시 예에 따른, NB UE와 WB UE가 공존할 때 NB UE가 반송파 대역폭의 어느 곳에나 위치하는 상황을 도시한다;
도 8은 실시 예에 따른, WB UE가 PUCCH가 위치할 수 있는 자원을 스킵하는 경우의 흐름도를 도시한다;
도 9는 일 실시 예에 따른, NB UE가 반송파 대역폭의 어느 곳에서든 자신의 PUCCH를 전송할 때의 흐름도를 도시한다;
도 10은 실시 예에 따른, PDSCH에 대한 다운링크에 대한 주파수 호핑을 도시한다;
도 11은 일 실시 예에 따른, UE 호핑 동작을 설명하는 흐름도를 도시한다; 및
도 12는 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경의 전자 장치의 블록도이다.
이하 상세한 설명에서, 본 개시 내용의 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 세부 사항이 설명된다. 그러나, 당업자라면 개시된 측면은 이러한 특정 세부 사항 없이 실시될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 다른 예에서, 잘 알려진 방법, 절차, 구성 요소 및 회로는 본 명세서에 개시된 본 발명을 모호하게 하지 않기 위해 상세하게 설명되지 않았다.
본 명세서 전반에 걸쳐 "일 실시 예" 또는 "실시 예"에 대한 언급은 실시 예와 관련하여 설명된 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 명세서에 개시된 적어도 하나의 실시 예에 포함될 수 있음을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 다양한 곳에서 "일 실시 예에서" 또는 "실시 예에서" 또는 "일 실시 예에 따른" (또는 유사한 의미를 갖는 다른 어구)의 언급은 반드시 모두 동일한 실시 예를 지칭하는 것은 아닐 수 있다. 또한, 특정 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시 예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 이와 관련하여, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "예시적인"이라는 단어는 "예시, 실례 또는 예시로서의 역할을 한다"를 의미한다. 본 명세서에서 "예시적인" 것으로 설명된 임의의 실시 예는 다른 실시 예에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 안된다. 추가로, 특정 특징, 구조 또는 특성은 하나 이상의 실시 예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 논의한 내용에 따라, 단수형 용어는 대응하는 복수형을 포함할 수 있고 복수형 용어는 대응하는 단수형을 포함할 수 있다. 유사하게, 하이픈으로 연결된 용어(예를 들어, "2-차원", "미리-결정된", "픽셀-특정" 등)는 때때로 해당하는 하이픈 없는 버전(예를 들어 "2차원", "미리 결정된", "픽셀 특정" 등)과 상호 교환적으로 사용될 수 있으며, 대문자 항목(예를 들어, "Counter Clock", "Row Select", "PIXOUT" 등)은 해당하는 비 대문자 버전(예를 들어, "counter clock", "row select", "pixout" 등)과 상호 교환적으로 사용될 수 있다. 이러한 상호 교환하여 사용하는 것을 서로 불일치하다고 간주해서 안된다.
또한, 본 명세서에서 논의되는 맥락에 따라, 단수형의 용어는 대응하는 복수 형을 포함할 수 있고, 복수형의 용어는 대응하는 단수형을 포함할 수 있다. 본 명세서에 도시되고 논의된 다양한 도면(구성 요소 다이어그램 포함)은 단지 예시를 위한 것이며, 비율대로 그련진 것이 아니라는 것에 유의한다. 예를 들어, 일부 요소의 치수는 명확하게 하기 위해 다른 요소에 비해 과장될 수 있다. 또한, 적절하다고 간주되는 경우, 도면간에 참조 번호가 반복되어 대응 및/또는 유사한 요소를 표시한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 일부 예시적인 실시 예를 설명하기 위한 것이며 청구된 본 발명의 요지를 제한하려는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 단수 형태는 문맥 상 명백하게 달리 나타내지 않는 한 복수 형태도 포함하는 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 "포함하다" 및/또는 "포함하는" 이라는 용어는 언급된 특징, 정수, 단계, 연산, 요소 및/또는 구성 요소의 존재를 명시하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 연산, 요소, 구성 요소 및/또는 그 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 것이 이해될 것이다.
하나의 요소 또는 층이 다른 요소 또는 층에 "연결되거나" "결합되는" 것으로 언급될 때, 다른 요소 또는 층 바로 위에 있거나, 이에 연결되거나 결합될 수 있거나, 중간 요소 또는 층이 존재할 수도 있다. 대조적으로, 하나의 요소가 다른 요소 또는 층의 "바로 위에 있거나", "직접 연결되거나", "직접 결합되는" 것으로 언급되는 경우, 중간 요소 또는 층이 존재하지 않는다. 동일한 숫자는 전체에 걸쳐 동일한 요소를 나타낸다. 본 명세서에서 사용되는 용어 "및/또는"은 하나 이상의 연관된 열거된 항목의 임의의 및 모든 조합을 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "제 1", "제 2" 등은 선행하는 명사의 라벨로 사용되며, 명시적으로 정의하지 않는 한, 어떤 유형의 순서(예를 들어, 공간적, 시간적, 논리적 등)도 암시하지 않는다. 또한, 동일하거나 유사한 기능을 갖는 부품, 구성 요소, 블록, 회로, 유닛 또는 모듈을 지칭하기 위해 동일한 참조 번호가 둘 이상의 도면에 걸쳐 사용될 수 있다. 그러나 이러한 사용법은 설명의 단순성과 논의의 용이성을 위한 것이고; 그러한 구성 요소 또는 유닛의 구조 또는 구조적 세부 사항이 모든 실시 예에 걸쳐 동일하거나 일반적으로 참조되는 부품/모듈이 본 명세서에 개시된 예시적인 실시 예의 일부를 구현하는 유일한 방법이라는 것을 의미하지는 않는다.
달리 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함하여 본 명세서에서 사용되는 모든 용어는 이 주제가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 것과 같은 용어는 관련 기술의 맥락에서 그 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며 본 명세서에서 명확하게 정의되지 않는 한 이상화되거나 지나치게 형식적인 의미로 해석되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "모듈"은 모듈과 관련하여 본 명세서에 설명된 기능을 제공하도록 구성된 소프트웨어, 펌웨어 및/또는 하드웨어의 임의의 조합을 지칭한다. 예를 들어, 소프트웨어는 소프트웨어 패키지, 코드 및/또는 명령어 세트 또는 명령어로 구현될 수 있으며, 본 명세서에 설명된 임의의 구현에서 사용되는 용어 "하드웨어"는 예를 들어, 단일 또는 임의의 조합으로, 어셈블리, 하드 와이어드 회로, 프로그래밍 가능 회로, 상태 기계 회로 및/또는 프로그래밍 가능 회로에 의해 실행되는 명령을 저장하는 펌웨어를 포함할 수 있다. 모듈은 집합적으로 또는 개별적으로, 예를 들어, 집적 회로(IC), 시스템 온어칩(SoC), 어셈블리 등과 같은 더 큰 시스템의 일부를 형성하는 회로로 구현될 수 있다.
5세대(5G) 뉴 라디오(NR)의 경우, BWP는 주어진 반송파 대역폭에 있는 물리적 자원 블럭(PRB)의 연속 집합이다. 이러한 RB는 BWP로 표시되는 주어진 수비학(u)에 대한 공통 RB의 연속적인 하위 집합에서 선택된다. 수비학에에 대해 정의된 각 BWP는 서로 다른 부반송파 간격 매개변수, 기호 기간 매개변수 및/또는 순환 프리픽스(CP) 길이 매개변수를 가질 수 있다.
UE는 다운링크(DL) 및 업링크(UL)에 대해 최대 4개의 BWP로 구성될 수 있지만, 주어진 시점에서 하나의 BWP만이 DL에 대해 활성화될 수 있고 하나의 BWP가 UL에 대해 활성화될 수 있다. BWP를 사용하면 UE가 좁은 대역폭에서 작동할 수 있으며, 사용자가 더 많은 데이터(예를 들어, 버스트 트래픽)를 요구할 때, WB를 활성화하도록 gNB에 알릴 수 있다.
gNB는 BWP를 구성할 때, BWP 수비학(u), BWP 대역폭 크기, 주파수 위치(NR-ARFCN) 및/또는 제어 자원 세트(CORESET)를 포함할 수 있다.
DL에 관하여, UE는 활성 BWP 외부에서 PDSCH, PDCCH, 채널 상태 정보(CSI)-참조 신호(RS) 또는 추적 참조 신호(TRS)를 수신할 것으로 예상되지 않는다. 각 DL BWP는 UE 특정 검색 공간(USS)이 있는 적어도 하나의 CORESET을 포함할 수 있는 반면, 구성된 DL BWP 중 적어도 하나의 기본 반송파는 공통 검색 공간(CSS)이 있는 하나의 CORESET을 포함한다.
UL에 관하여, UE는 활성 BWP 외부에서 PUSCH 또는 PUCCH를 전송해서는 안 된다. UE는 관련 수비학으로 활성 BWP에 대해 구성된 주파수 범위 내에서 수신 및 송신할 것으로 예상된다. 그러나 예외가 있다; UE는 무선 자원 관리(RRM) 측정을 수행하거나 측정 갭을 통해 활성 BWP 외부에서 사운딩 참조 신호(SRS)를 전송할 수 있다.
BWP 선택(또는 BWP 스위칭)은 PDCCH 채널 DL 제어 정보(DCI)-DCI 0_1(UL 승인) 및 DCI 1_0(DL 스케줄링)을 통해 전용 RRC 시그널링을 수행하여, bwp-inactivityTimer - ServingCellConfig.bwp-InactivityTimer를 사용하여 및/또는 미디어 액세스 제어(MAC) 제어 요소(CE)를 사용하여 행해질 수 있다.
DCI 기반 메커니즘은, MAC CE 기반 메커니즘보다 더 신속하지만, 오류 사례 처리, 즉 UE가 BWP 활성화/비활성화 명령을 포함하는 DCI를 디코딩하지 못하는 경우에 대한 추가 고려를 필요로 할 수 있다. 이러한 DCI 손실 시나리오에서 복구하는 데 도움이 되도록 하기 위해, 타이머(bwp-inactivityTimer)를 사용하는 DL BWP(또는 페어링되지 않은 스펙트럼의 경우 DL/UL BWP 쌍)의 활성화/비활성화가 사용될 수 있다. 이 메커니즘으로, UE가 일정 시간 동안, 즉 타이머 만료에 의해 스케줄링되지 않은 경우, UE는 활성 DL BWP(또는 DL/UL BWP 쌍)를 기본의 것으로 전환할 수 있다.
UE가 RRC 연결 설정 도중 또는 이후에 BWP로 명시적으로 구성될 때까지 초기 액세스 동안 UE에 대한 초기 활성 BWP가 있을 수 있다. 달리 구성하지 않는 한, 초기 활성 BWP는 기본 BWP로 지정될 수 있다.
일부 UE의 경우, 최대 하나의 활성 DL BWP 및 최대 하나의 활성 UL BWP가 있을 수 있다. UE의 활성 BWP가 전환될 때 서로 다른 BWP를 통한 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 재전송이 지원될 수 있다.
도 1은 실시 예에 따른, 상이한 RRC 상태에서 UE에 대해 이용 가능한 상이한 BWP 할당 유형을 도시한다.
도 1을 참조하면, 유휴 모드 BWP는 연결 모드 BWP보다 작다. 초기 BWP(101), 활성 BWP(UE 특정)(102) 및 디폴트 BWP(UE 특정)(103)가 BWP 타입으로 이용 가능할 수 있다.
초기 BWP(101)는 초기 접속 절차를 수행하는데 사용되며, 남은 최소 시스템 정보(RMSI), CORESET#0 및 RMSI 주파수 위치/대역폭/SCS와 같은 매개변수를 포함한다. 이것은 설정이 상이한 24~96개의 PRB가 될 수 있으며 RMSI 디코딩 후 더 넓은 BWP로 완화될 수 있다.
활성 BWP는 UE 특정으로 정의될 수 있다. 이것은 UE가 무선 자원 제어(RRC) 구성/재구성 후 데이터 전송을 시작하는 첫 번째 BWP이다. 첫 번째 활성 BWP(102)는 디폴트 BWP(130)와는 상이해야 한다.
도 2는 일 실시 예에 따른, FR1 UE 장치와 FR2 UE 장치를 비교하는 표를 도시한다.
대역폭 감소, 다중 입력 다중 출력(MIMO) 레이어의 최대 수 감소 및 최대 DL 변조 차수의 완화는 모두 기저대역 복잡성을 줄이는 데 도움이 된다. 필요한 수신 분기의 최소 수를 줄이고 모든 대역에서 반 이중(HD; half-duplex) 작업을 허용하면 안테나 및 무선 주파수(RF) 구성 요소의 측면에서 재료비 청구 비용 절감도 도운다.
도 2를 참조하면, "최대 장치 대역폭"은 전송 및 수신을 위해, FR1에서 100MHz, FR2에서 200MHz를 지원하는 데 필요한 기본 NR 장치이다. 레드캡의 경우, 이러한 요구 사항은 각각 20MHz 및 100MHz로 줄어든다. 하지만, 이러한 대역폭 감소는 여전히 초기 획득을 위해 지정된 물리적 채널 및 신호가 RedCap 장치에 쉽게 재사용될 수 있도록 하고, 이에 의해 새로운 사용 사례를 지원하기 위해 RedCap을 도입할 때 네트워크 및 장치 배포에 미치는 영향을 최소화할 수 있다.
"장치 수신 분기의 최소 수"는 수신 분기의 수로서 수신 안테나의 수와 관련이 있다. 수신 분기 수를 줄이면 결과적으로 수신 안테나 수가 줄어들어 비용이 절감된다. 최소 수신 분기 수에 대한 요구 사항은 주파수 대역에 따라 다르다. 일부 주파수 대역(대부분의 FR1 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 대역, 소수의 FR1 시분할 듀플렉스(TDD) 대역 및 모든 FR2 대역)에서는 기본 NR 장치가 두 개의 수신 분기가 장착되는 것이 요구되는 반면, 대부분 FR1 TDD 대역에 있는 일부 다른 주파수 대역에서는 장치에 4개의 수신 분기가 장착되는 것이 요구된다.
"DL MIMO 레이어의 최대 수"는 이것이 지원하는 수신 분기의 수와 동일한 RedCap 장치에 대한 DL MIMO 레이어의 최대 수이다. 이것은 기본 장치에 대한 요구 사항과 비교하여 감소된 것이다.
"최대 DL 변조 차수"는 FR1의 DL에서 256 직교 진폭 변조(QAM)를 지원하는 데 필요한 기본 NR 장치이다. RedCap 장치의 경우, DL 256QAM 지원은 선택 사항이다. FR1 UL 및 FR2의 경우, DL 및 UL 모두, 64QAM을 지원하려면 RedCap 장치가 필요하며, 이는 기본 장치에 대한 요구 사항과 동일하다.
"듀플렉스 동작"은 FDD 대역에서의 동작을 위한 완화이다. 기본 NR 장치는 FDD 대역에서 전 이중(FD) 동작, 즉 서로 다른 주파수에서 동시에 전송 및 수신을 지원하는 데 필요하다. 일반적인 FD 장치는 듀플렉스 필터를 통합하여 장치의 전송 경로와 수신 경로 사이의 간섭을 분리한다. 실제로, 동일한 장치가 여러 FDD 대역을 지원해야 할 수 있으므로; FD-FDD 작동을 지원하려면 여러 듀플렉스 필터가 필요할 수 있다. RedCap 장치의 경우, FD-FDD의 지원은 선택적이므로, 즉, UL 주파수에서 전송하는 동안 DL 주파수에서 수신할 필요가 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지이다. 이러한 듀플렉스 동작을 반 이중(HD)-FDD(HD-FDD)라고 한다. HD-FDD는 이중 필터가 필요하지 않다. 대신에, 스위치를 사용하여 안테나에 연결할 송신기 또는 수신기를 선택할 수 있다. 스위치는 다중 듀플렉서보다 저렴하므로 비용 절감이 가능한다.
vBWP를 통한 전송의 경우, NB UE는 5MHz 이하의 대역폭에서 전송할 수 있다. 즉, vBWP는 논리적으로 BWP와 동등할 수 있으며, 복수의 NB BWP로 구성된다. 주어진 시간에 NB BWP만이 사용될 수 있기 때문에 vBWP는 주파수 자원을 유리하게 해제한다. 이와 같이 주파수 다이버시티는 호핑을 통해 제공되어야 한다. "호핑"은 반송파 대역폭 및 시간에 따라 vBWP 위치를 변경하는 작업이다. 반송파 대역폭은 그 안에서 다중 NB BWP를 지원할 수 있는 WB 대역폭(또는 그 이상)일 수 있다. 예를 들어, 대역폭은 20MHZ일 수 있고 NB BWP는 5MHZ일 수 있다. 반송파 대역폭은 20MHZ로 제한되지 않으며 더 크거나 작을 수 있다.
논리적으로, vBWP 전송은 BWP 전송과 유사하다. 일 실시 예에 따르면, 5MHz에서도 주파수 다이버시티가 충분하지 않으며, 특히 지연 확산 환경이 낮은 실내에서 더욱 그런 경우, 이들 NB UE가 차지하는 5MHz 대역폭 내에서 호핑이 가능하지만, 이것은 차선책이다.
다른 실시 예에 따르면, vBWP는 BWP 호핑을 수행하기 위해 사용된다.
NB UE에 대해, 주파수 다이버시티 이득을 달성하기 위해, 주파수 호핑은 사용할 수 있는 방법 중 하나이다. 예를 들어 간섭이 UE 이동에 의해 무작위화되지 않고 상대적으로 오랜 시간 동안 지속될 수 있는 고정 장치의 경우와 같이, NB 대역폭 작업은 이러한 간섭(활성 BWP의 상당 부분에 영향을 미침)에 더 취약할 수 있기 때문에 제한된 시스템 대역폭 내에서 호핑하는 것도 지속적인 간섭을 완화하는 데 도움이 된다.
어떤 종류의 NB BWP 호핑 메커니즘을 갖는 것이 유익할 수 있다.
도 3은 실시 예에 따른, 주파수 도메인에서 호핑하는 NB UE vBWP를 도시한다.
도 3을 참조하면, BWP 홉 내의 참조 지점에 상대적인 vBWP 내의 자원은 변경되지 않는다. 이로 인해 투명한 호핑 메커니즘을 가짐으로써 gNB 스케줄러와 사양 개발을 단순화한다.
각 홉 시퀀스는 (슬롯 수의 측면에서) 홉 지속 시간, (슬롯 수 측면에서) 갭 및 (PRB 측면에서) 홉 오프셋에 의해 결정될 수 있다.
호핑 시퀀스를 포함시키기 위해, vBWP의 개념은 여기에 정의되어 있다. vBWP는 일반 BWP와 유사하지만, vBWP를 포함하는 PRB는 도 3에 도시된 것과 유사한 방식으로 시간에 따라 변한다. 다시 말해, vBWP는 NB BWP 세트를 포함하고 UE는 시간 인스턴스에서 주어진 NB BWP에서 작동한다. 주어진 BWP에서 작동할 때, UE는 페이징 수신, 시스템 정보(SI) 업데이트, 무선 링크 모니터링 및 빔 실패 감지를 위해 중단하여 특정 활성 BWP로 전환한다.
시그널링 측면에서, vBWP는 호핑 시퀀스, 지정된 갭 값, 홉 오프셋 및/또는 홉 지속 시간을 포함하여, BWP를 정의하는 정보 요소(IE)를 재사용하여 (또는 유사한 것을 사용하여) 정의될 수 있다.
예를 들어, vBWP를 구성하기 위한 IE는 다음과 같이 제공될 수 있다:
vBWP::=     SEQUENCE {
    locationAndBandwidth        INTEGER (0..37949),
    subcarrierSpacing           SubcarrierSpacing,
cyclicPrefix                ENUMERATED { extended }
hopping_sequence  INTEGER (0..Max1),
Hopping_offset INTEGER (0..MAX2),
Hopping_duration INTEGER (0..MAX3),
Hopping_gap INTEGER (0..MAX4),
}
vBWP-DL ::=    SEQUENCE {
    vbwp-Id              vBWP-Id:= ,
    vbwp-Common          vBWP-DownlinkCommon  
    vbwp-Dedicated       vBWP-DownlinkDedicated   
    ...
}
 
 
vBWP-DownlinkCommon ::=      SEQUENCE {
    genericParameters   vBWP,
    pdcch-ConfigCommon  SetupRelease { PDCCH-ConfigCommon }
    pdsch-ConfigCommon  SetupRelease { PDSCH-ConfigCommon }
    ...
}
 
vBWP-DownlinkDedicated ::=   SEQUENCE {
    pdcch-Config            SetupRelease { PDCCH-Config }   
    pdsch-Config            SetupRelease { PDSCH-Config }   
    sps-Config          SetupRelease { SPS-Config }
    radioLinkMonitoringConfig   SetupRelease { RadioLinkMonitoringConfig }
    ...
}
 
vBWP-Uplink ::=      SEQUENCE {
    vbwp-Id              vBWP-Id,
    vbwp-Common          vBWP-UplinkCommon
    vbwp-Dedicated       vBWP-UplinkDedicated 
    ...
}
 
 
vBWP-UplinkCommon ::=    SEQUENCE {
    genericParameters   vBWP,
    rach-ConfigCommon   SetupRelease { RACH-ConfigCommon }  
    pusch-ConfigCommon  SetupRelease { PUSCH-ConfigCommon }                     
    pucch-ConfigCommon  SetupRelease { PUCCH-ConfigCommon }                         
    ...
}
 
 
vBWP-UplinkDedicated ::=     SEQUENCE {
    pucch-Config                    SetupRelease { PUCCH-Config }               OPTIONAL,--Need M
    pusch-Config                    SetupRelease { PUSCH-Config }               OPTIONAL,--Need M
    configuredGrantConfig           SetupRelease { ConfiguredGrantConfig }      OPTIONAL,--Need M
    srs-Config                      SetupRelease { SRS-Config }                 OPTIONAL,--Need M
    beamFailureRecoveryConfig       SetupRelease { BeamFailureRecoveryConfig }  OPTIONAL,--Need M
    ...
}
vBWP는 BWP와 유사한 방식으로 NB UE에 할당될 수 있다. NB UE는 vBWP의 최대 수(예를 들어, 4)가 할당될 수 있으며, 각 vBWP가 서로 다른 시간 인스턴스의 NB BWP 세트를 포함하는 시간에 단일 활성 vBWP를 가질 수 있다.
BWP 호핑에 대한 vBWP 개념의 차이점(및 이점)은 종래에, UE가 최대 4개의 BWP로만 구성될 수 있다는 것이다. 따라서, NB UE는 20MHz에 대해서만 BWP 호핑을 수행할 수 있다. 그러나 vBWP 할당을 사용하면, NB UE는 20MHz 대역폭을 넘어 훨씬 더 큰 대역폭에서 작동 및 호핑할 수 있다(예를 들어, 100MHz 이상).
도 4는 실시 예에 따른, vBWP 동작으로 PDCCH를 수신하기 위한 UE의 흐름도를 도시한다.
vBWP로 PDCCH를 수신하는 동작은 도 4에 도시되어 있다. 동작은 PUCCH 전송과 유사하다.
도 4를 참조하면, 단계 401에서, UE는 RRC 시그널링을 통해 vBWP 할당을 수신한다. 예를 들어, UE는 각각 반송파 대역폭보다 작은 대역폭을 갖는 복수의 NB BWP를 포함하는 vBWP를 결정할 수 있다. 이 할당을 확인한 후, UE는 그렇게 하지 말라고 지시될 때까지(예를 들어, UE가 중단을 식별할 때까지) vBWP에서 작동한다.
단계 402에서, UE는 다른 주파수로 이동할지 여부를 결정한다(예를 들어, UE는 NB BWP의 대역폭 위치(예를 들어, 반송파 대역폭의 공통 기준점에 대한 시작 RB 인덱스 및 시작 RB 이후 연속 RB의 수)를 결정한다). 예를 들어, UE는 다른 상대 주파수(예를 들어, (시간에 따라 호핑하는) 주어진 NB BWP의 시작 RB에 상대적인 주어진 NB BWP 내의 자원 블록 인덱스)로 이동하도록 결정할 수 있다.
상기 단계 402에서 주파수 이동이 필요한 경우, 주파수는 단계 405에서 적절한 주파수로 복귀된다. vBWP 정의에서 볼 수 있듯이, 서로 다른 주파수에서 두 개의 부대역(블록) 사이에 간격이 있다. 이 간격은 NB UE가 RF를 vBWP의 다음 블록에 대한 다음 주파수 중심으로 다시 조정하는 데 사용된다. 슬롯이 갭에 있으면, NB UE는 어떤 채널도 모니터링하지 않는다. 단계 406에서, UE는 다음 슬롯으로 이동한다.
단계 402에서 주파수 이동이 필요하지 않은 경우, 단계 403에서 UE는 주어진 주파수에서 PDCCH를 모니터링한다. 즉, 다른 주파수가 필요 없을 때, UE는 vBWP의 현재 부대역(블록)이 BWP라고 가정하고 평소와 같이 작동한다. 이는 신호 변경이 필요하지 않다는 이점이 있다. 즉, BWP와 동일한 DCI를 사용할 수 있으며, BWP 대신 vBWP에 적용된다는 점만 제외하고, NB 절차는 유사하다.
단계 404에서, UE는 PDSCH를 수신한다. UE는 DCI를 수신하면, BWP라고 가정하고 vBWP의 현재 주파수 블록에 대한 주파수 도메인 자원 할당(FDRA)를 적용한다.
페이징 및 시스템 정보 블록(SIB) 업데이트를 위해 예외가 필요할 수 있다. vBWP 동작 중에, NB UE는 주기적으로 vBWP 동작을 중단하고 특정 활성 BWP로 전환하여 페이징 수신을 수행하기 위한 동기화 신호 블록(SSB) 및 CORESET#0을 모니터링해야 한다. 유사하게, NB UE는 주기적으로 vBWP 동작을 중단하여 CSS#0 디코딩을 위해 특정 활성 BWP로 전환하거나 SIB 정보 업데이트를 수신하기 위해 다른 CSS로 전환함으로써 SIB 정보 업데이트를 수행해야 한다. 페이징 또는 SIB 정보 수신 후, NB UE는 전술한 바와 같이, vBWP 동작을 다시 시작한다.
한편, vBWP 동작시, NB UE는 vBWP 동작을 통해 요청시 중단되어 특정 활성 BWP로 전환하여 페이징 수신을 수행하기 위한 SSB 및 CORESET#0을 모니터링할 수 있다. 유사하게, NB UE는 또한 vBWP 동작을 요청시 중단하여 SIB 정보 업데이트를 수신하기 위해 CSS#0 또는 다른 CSS를 디코딩하기 위한 특정 활성 BWP로 전환함으로써 SIB 정보 업데이트를 수행할 수 있다. 페이징 또는 SIB 정보 수신 후, NB UE는 상술된 바와 같이 vBWP 작업을 다시 시작한다.
페이징 및 SIB 업데이트에 대한 이러한 예외를 구현하기 위해, 여러 솔루션이 가능한다. 예를 들어, 구성 메시지(예를 들어, RRC 구성 메시지)는 UE가 예를 들어 CORESET 0 및 이러한 전환이 발생해야 하는 시간을 포함하는 활성 BWP로 전환해야 하는 것을 나타낼 수 있다. 그러면 UE는 CORESET#0을 갖는 활성 BWP에 대한 구성이 vBWP보다 우선하고 다음에 BWP 전환이 자동으로 발생한다고 가정할 수 있다. 추가로 또는 대안적으로, vBWP에 대한 호핑 패턴은 CORESET#0을 포함하는 BWP로 주기적으로 이동하는 방식으로 정의될 수 있다. 몇몇 경우, UE는 달리 지시하지 않는 한, vBWP 구성만 필요하고 vBWP만 모니터링하면 된다. 뿐만 아니라, 암시되는 해결책은 BWP 세트로 구성된 vBWP를 정의하기 위한 것이므로, BWP 중 하나가 CORESET#0 및 SSB 전송을 포함한다. 이 경우, NB UE는 다른 BWP로 추가 주파수 복귀를 수행할 필요 없이, vBWP 동작의 정의된 동작 내에서 페이징 및 SIB 정보 수신을 수행한다.
또한, 최상의 BWP(예를 들어, 주파수 다이버시티를 개선하기 위해 간섭 가능성이 가장 적은 BWP)는 맹목적으로 호핑을 수행하는 대신 선택될 수 있다. (예를 들어, 간섭에 대한) 측정 또는 기능을 기반으로 하는 NB UE는, 간섭이 낮은 NB 활성 BWP에서 통신을 수행하는 것을 선호할 수 있다. 따라서, NB UE가 선호하는 NB BWP를 개시/요청하기 위한 옵션을 갖는 것이 바람직할 수 있다.
특히, NB UE는 현재 NB DL/UL BWP에서 수신 신호 강도 지표(RSSI)의 측면에서 간섭을 측정하고 주어진 시간 창에 대해 측정된 값을 저장해야 한다. 이 시간 창 내에서, NB UE는 NB BWP 세트를 오핑하고 각 NB BWP에서 간섭 측정 세트를 획득했다.
그런 다음, NB UE는 호핑을 다시 시작할 NB BWP를 결정할 수 있다. 따라서, 활성 NB BWP 중 하나로의 NB UE의 초기 전환은 네트워크 개시/제어될 수 있고, 암시적(예를 들어, NB UE에 의한 무작위 선택에 기초함)일 수 있고, 및/또는 NB UE 초기화/요청될 수 있다(예를 들어, NB UE는 선호 활성 BWP 및/또는 초기 액세스 후에 사용될 선호 BWP 호핑 패턴을 보낼 수 있음).
각각의 NB UE는 먼저 예를 들어 무작위 선택에 기초하여 NB BWP 세트 중에서 첫 번째 DL 및 UL 활성 NB BWP를 결정한다. 또는, 각 NB UE는 gNB에 의해 NB BWP 집합 중에서 첫 번째 DL 및 UL 활성 NB BWP가 할당된다. NB UE는 로컬 측정을 기반으로 RRC 신호 또는 UL 제어 정보(UCI) 신호를 통해 특정 활성 NB BWP를 요청할 수 있다. NB UE는 특정 제1 NB BWP 외에, gNB에 대한 RRC 메시지의 특정 호핑 BWP 패턴을 요청할 수도 있다.
그 후, NB UE는 NB BWP 내에서 간섭 측정을 수행하고 만료될 때까지 주어진 지속 시간, 즉 홉 지속 시간 동안 할당/선택된 NB BWP를 계속해서 사용한다. NB BWP 내에서, NB UE는 WB UE 절차와 유사한 절차, 예를 들어 자원 할당 및 스케줄링 및/또는 HARQ를 수행한다. NB BWP 세트 내에서, 할당된 자원 및 HARQ 설정은 각 NB BWP에서 동일하다.
타이머(예를 들어, 홉 지속 시간)가 만료된 후, NB UE는 주어진 NB 호핑 패턴에 대해 제1 NB BWP를 다시 선택해야 한다. 그런 다음 NB UE는 다른 세트의 NB BWP를 따라 주파수 호핑을 수행한다.
도 3에 도시된 바와 같은 홉 오프셋은 셀 특정적일 수 있는 것에 유의하며, 이는 모든 호핑 RedCap UE가 전체 설계를 단순화하기 위해 동일한 홉 오프셋을 갖는 것을 의미한다. 또한 BWP 전환을 수행할 때 지연을 허용하기 위해 (예를 들어, 재조정을 수행하기 위해) 두 개의 연속적인 NB BWP 사이에 간격이 있다.
NB UE가 NB BWP 주파수 호핑을 수행할 때, 이는 또한 특정 NB BWP에서 페이징, SI 업데이트, RRM(무선 자원 관리), RLF(무선 링크 실패) 및 BFD(양방향 전달 감지)를 모니터링한다. 이 경우, 각각의 NB BWP는 페이징 수신, SI 업데이트, RRM, RLF 및 BFD를 수행하기 위한 CORESET CSS 및/또는 SSB 참조 신호를 포함해야 한다.
도 5는 일 실시 예에 따른, 활성 BWP 재선택을 수행할 때 NB UE 호핑 동작을 도시한다.
도 5를 참조하면, 단계 501에서, 진화된 능력 감소(eRedCap) UE(예를 들어, NB UE)는 먼저 NB BWP 세트 중에서 제1 DL 및 UL 활성 BWP를 결정한다.
단계 502에서, eRedCap UE는 동일한 PHY 자원을 통해 NR 절차를 수행하지만 홉 내에서 서로 다른 BWP 간에 호핑된다.
단계 503에서, eRedCap UE는 홉 내의 서로 다른 BWP 각각에서 간섭 측정을 수행한다.
단계 504에서, eRedCap UE는 홉 지속 시간 후에 활성 BWP 재선택을 수행한다.
자원 단편화를 완화하기 위해, NB UE가 반송파 대역폭의 가장자리에 위치할 때 조치를 취할 수 있다. NB UE(예를 들어, 5MHz)가 다른 UE와 대역폭을 공유하는 경우, 대역폭이 단편화될 수 있는 위험이 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른, NB UE와 WB UE가 공존할 때 NB UE가 반송파 대역폭의 가장자리에 위치하는 상황을 도시한다.
도 6에 도시된 바와 같이, PUCCH는 반송파 대역폭의 가장자리에 있다. NB UE가 반송파 대역폭 내에서 전송하는 경우, 하나의 PUCCH는 WB 반송파 대역폭의 PUCCH와 정렬될 수 있지만 다른 PUCCH는 자원의 중간에 있게 된다. 하나의 해결책은 도 6에 도시된 바와 같이 반송파 대역폭의 중간에 있을 PUCCH를 간단히 드롭하는 것이다.
그러나 이것은 제한된 대역폭에만 액세스할 수 있기 때문에 NB UE에 대해서는 충분하지 않을 수 있다. 이전 단락에서 설명한 대로, BWP 호핑이 사용될 수 있다. 하지만, 호핑 패턴은 UE가 WB 반송파 대역폭의 맨 아래 부분과 맨 위 부분 사이에서 번갈아 가도록 단순화될 수 있다. 이 경우, 홉할 수 있는 두 가능한 자원이 있다. 결과적으로, 이 패턴은 시그널링될 필요가 없으며 NB UE에 대해 디폴트로 사용될 수 있다. 이 경우 아래쪽과 위쪽 부분만 사용될 수 있고, 이것은 NB UE가 많이 존재하는 경우 충분하지 않을 수 있다. 따라서 NB UE가 많이 존재하는 경우 보다 확장 가능한 솔루션이 필요할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른, NB UE와 WB UE가 공존할 때 반송파 대역폭의 어느 곳에나 NB UE가 위치하는 상황을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 자원 단편화를 완화하기 위해, NB UE가 반송파 대역폭의 어느 곳에나 위치할 때 조치를 취할 수 있다. 예를 들어, PUCCH는 WB 반송파 대역폭의 중간에 위치될 수 있다. 이러한 경우, WB UE는 PUCCH가 잠재적으로 위치할 수 있는 자원을 건너뛸 수 있다.
NB UE는 서로 다른 위치에서 자신의 PUCCH를 전송할 수 있다. NB UE에 대한 DCI는 PUCCH를 전송할 위치를 나타낸다. 이 경우, NB UE는 PUCCH를 전송할 고정된 주파수 영역이 없다. PUCCH 주파수 할당은 UE가 PUCCH를 전송해야 할 때마다 동적으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 각각의 PDSCH에 대해, 네트워크는 DCI에서, 해당 PUCCH를 어느 PRB로 전송할지를 나타낼 수 있으며, 이것은 프레임마다 바뀔 수 있다. 이것은 새로운 DCI 형식 정의(또는 기존 형식 수정)를 포함한다. NB UE에 대한 PUCCH 위치를 선택함으로써, gNB는 PUCCH가 WB UE의 PUSCH 주변에 위치하도록 하여 단편화를 줄일 수 있다.
또한, WB UE는 PUCCH가 위치한 자원을 건너뛸 수 있다. 이 경우, WB UE는 NB UE가 PUCCH를 전송할 수 있는 RB의 위치를 알고 있다. WB UE가 잠재적인 PUCCH와 겹치는 할당을 수신하면, WB UE는 이러한 RB를 건너뛸 수 있다.
도 8은 실시 예에 따른, WB UE가 PUCCH가 위치할 수 있는 자원을 스킵하는 경우에 대한 흐름도를 도시한다.
이러한 경우, WB UE는 NB UE가 PUCCH를 전송할 수 있는 RB의 위치를 알고 있을 수 있다. WB UE가 잠재적인 PUCCH와 겹치는 할당을 수신하면, WB UE는 이러한 RB를 건너뛸 수 있다.
도 8을 참조하면, 상기 WB UE는 단계 801에서 공존 기능을 나타낸다. 이전 버전과의 호환성을 보장하기 위해서, WB UE는 잠재적인 PUCCH를 건너뛸 수 있는지 여부를 나타낼 수 있다. 이는 gNB와의 UE 기능 교환 중에 수행될 수 있다.
단계 802에서, UE는 PUCCH의 잠재적인 위치(들)을 수신한다. WB UE는 PUCCH가 어디에 위치하는지 알고 있어야 한다. 따라서 gNB는 이러한 위치를 WB UE에 보낼 수 있다. 이것은 gNB가 잠재적인 PUCCH가 존재하는 위치를 나타내는 비트맵이 포함된 RRC 메시지를 전송하여 수행될 수 있다.
단계 803에서, WB UE는 DCI를 수신한다. 이를 위해, WB UE는 정상 동작에 관여하고 PDCCH를 모니터링할 수 있다. WB UE는 WB UE에 대한 할당과 함께 DCI를 수신할 수 있다.
단계 804에서, WB UE는 DCI의 FDRA 필드를 획득하고 그것이 잠재적인 PUCCH와 중첩되는지를 평가함으로써 할당이 잠재적인 PUCCH를 커버하는지(예를 들어, 충돌하는지)를 결정한다. 할당이 잠재적인 PUCCH를 커버하지 않는 경우, WB UE는 단계 805에서 FDRA에 의해 지시되는 PRB로 전송을 수행한다.
할당이 잠재적인 PUCCH를 커버한다면, WB UE는 단계 806에서 DCI가 PUCCH의 존재를 나타내는지 여부를 판단한다. 이것을 행하기 위해, UE는 DCI에서 제2 필드(예를 들어, 공존 필드)를 식별할 수 있다. 이 필드는 부울 지표일 수 있다. 0으로 설정하면, 전송된 PUCCH가 없음을 나타낸다.
DCI가 PUCCH의 존재를 나타내지 않으면(예를 들어, 공존 필드가 0으로 설정되면), WB UE는 단계 807에서 FDRA가 지시하는 PRB로 전송을 수행한다. DCI가 PUCCH의 존재를 지시하면(예를 들어, PUCCH가 전송됨을 나타내는 공존 필드가 1로 설정되면), WB UE는 DCI로 표시된 PRB를 사용할 수 있으며, 단계 808에서 잠재적인 PUCCH가 있을 수 있는 것들은 제외한다. 이 경우, WB UE는 FDRA에 의해 지시된 PRB 상에서 전송을 수행할 수 있지만, 잠재적인 PUCCH가 위치한 PRB는 제외한다.
실시 예에 따르면, PUCCH의 존재는 DCI에 표시되지 않을 수 있으며, WB UE는 PUCCH가 항상 존재한다고 가정하고 이들 자원을 제외할 수 있다.
또한, NB UE는 반송파 대역폭의 어느 곳에서나 자신의 PUCCH를 전송할 수 있다. 이 경우, 셀의 가장자리에서 PRB를 사용하는 대신에, NB UE는 반송파 대역폭의 어느 곳에서나 PUCCH를 전송할 수 있다. 이에 따라, DCI에 새로운 필드(예를 들어, PUCCH 위치 필드)가 추가될 수 있다. 이 필드는 NB UE가 PUCCH를 전송할 수 있는 PRB를 나타낼 수 있다. 오버헤드를 제한하기 위해, 이 필드는 구성된 잠재적 PUCCH 위치에 대한 인덱스일 수 있다. 이 필드는 NB UE에 대해서만 존재할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른, NB UE가 반송파 대역폭의 어느 곳에서든 자신의 PUCCH를 전송하는 경우에 대한 흐름도를 도시한다. 이 경우, PUCCH 자원은 DCI에 의해 지시될 수 있다.
도 9를 참조하면, 단계 901에서 NB UE는 잠재적인 PUCCH 위치를 수신한다. 이것은 제1 항목이 인덱스이고 제2 항목이 PRB 인덱스인 조회 테이블을 포함할 수 있다. 이 테이블은 PUCCH를 전송할 수 있는 가능한 위치의 수를 줄이고 DCI에서 시그널링 오버헤드를 줄이기 위해 사용될 수 있다. 이 테이블은 RRC 시그널링을 사용하거나 MAC CE를 사용하여 전송될 수 있다.
단계 902에서, NB UE는 DCI를 수신한다. NB UE는 PDCCH를 모니터링하고 해당 NB UE에 대한 승인으로 DCI를 수신할 수 있다.
단계 903에서, 자원에서 수신된 PDSCH는 DCI에 의해 표시된다. DCI에서, NB UE는 PDSCH를 수신할 시간/주파수 자원을 얻을 수 있다. 그 후 NB UE는 PDSCH 전송을 진행할 수 있다.
단계 904에서, NB UE는 업링크 제어 정보(UCI)를 결정한다. DCI 및 수신된 PDSCH로부터, NB UE는 PUCCH를 통해 전송할 정보(예를 들어, HARQ 정보)를 결정할 수 있다.
단계 905에서, NB UE는 DCI에 의해 지시된 주파수 자원에서 PUCCH를 전송한다. DCI에서, UE는 PUSCH를 전송할 주파수 자원뿐만 아니라 시간 자원(기존 DCI에 이미 있음)을 얻을 수 있다. 그런 다음 NB UE는 PDSCH 전송을 진행한다.
따라서, 도 9에 도시된 실시 예는 동적 승인을 갖는 NB UE에 대해 개선된 통신 기술을 제공하지만, SPS 전송을 갖는 UE에 대해서는 제공하지 않는다. 그러나 SPS의 경우, NB UE는 PUCCH 자원만을 나타내는 DCI를 수신하지만, PDSCH 자원을 생략할 수 있는데, 이들은 SPS 구성에 의해 이미 알고 있기 때문이다. 다음에 UE는 위에서 설명한 대로 진행할 수 있다. 또한, 오버헤드를 줄이기 위해 DCI는 그룹 DCI일 수 있다.
일부 경우에, UE는 전체 대역폭(예를 들어, 20MHz)을 수신할 수 있지만 대역폭의 일부에서만 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 무선 액세스 네트워크( RAN)#109 조항에 따라, eRedCap SI에서, BW3 및 PR3 옵션은 이러한 솔루션을 설명한다. 옵션 BW1은 RF 및 베이스밴드(BB) 대역폭이 모두 UL 및 DL에 대해 5MHz인 경우에 대한 것이다.
옵션 BW3은 UL 및 DL에 대해 20MHz RF 대역폭을 갖는 (유니캐스트 및 브로드캐스트 모두에 대한) PDSCH 및 PUSCH의 5MHz BB 대역폭에 대한 것이다. 다른 물리적 채널 및 신호는 여전히 최대 20MHz UE RF+BB 대역폭까지 BWP를 사용할 수 있다.
또한, 옵션 PR1, PR2 및 PR3은 추가 UE 피크 속도 감소를 위해 적용될 수 있다. 옵션 PR1은 피크 데이터 속도 감소에 대한 제약 조건 완화를 포함한다. 옵션 PR2에는 PDSCH 및 PUSCH에 대한 최대 전송 블록 크기(TBS)의 제한을 포함한다. 옵션 PR3은 PDSCH 및 PUSCH에 대한 최대 PRB의 수의 제한을 포함한다.
PR3 및 BW3의 효과는 동등한 것으로 간주될 수 있다. PR3는 20MHz 대역폭 내에서 5MHz가 점유되지만, 점유된 PRB가 반드시 연속적이지는 않은, BW3의 논리적 확장으로 볼 수 있다. 따라서, BW3은 PR3에 대한 확장이 암시적으로 본 명세서에서기술될 수 있다. 또한, 본 명세서에서는 일부 용어를 다운링크 형태로 기술하고 있으며, 업링크에 대한 암시적 확장은 당업자에게 자명할 것이다. 본 출원은 eRedCap UE에 대한 최대 DL 및 UL BWP의 20MHz 주파수 범위에 걸친 주파수 호핑 작업에서 (PDSCH/PUSCH의 최대 5MHz 대역폭 이내여야 하는) DL 주파수 자원 할당을 표시하는 효율적인 (낮은 시그널링 오버헤드) 방법을 제공한다.
도 10은 실시 예에 따른, PDSCH에 대한 다운링크에 대한 주파수 호핑을 도시한다.
도 11은 일 실시 예에 따른, UE 호핑 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 10 내지 도 11을 참조하면, 단계 1101에서, UE는 블록 호핑 시퀀스를 획득한다. 주파수 RB 블록 호핑 시퀀스는 상술한 vBWP 구성과 동일하게 제공될 수 있다. 주파수 RB 블록 (또는 RB 부대역) 호핑 시퀀스는 시스템 정보 블록(SIB)1/eSIB1 또는 UE 특정 RRC 시그널링에 의해 전달될 수 있으며, 여기서 후자는 UE ID 등과 같은 매개변수에 따라 달라진다. 또는, 5MHz 부대역의 주파수 RB 블록 호핑 시퀀스는 예를 들어, 제1 RB 블록 (또는 RB 부대역)의 제1 RB 인덱스가 RB 블록 레벨 호핑을 수행하기 위한 것을 나타냄으로써, DCI에서 동적으로 표시될 수 있다.
시퀀스의 매개변수는 20MHz 대역폭에서 5MHz 대역폭 크기의 블록일 수 있다. 예를 들어, 부대역 A(예를 들어, "부대역"라는 용어는 "블록"과 상호 교환적으로 사용될 수 있으며 주파수 대역을 의미함)은 반송파 대역폭의 15-20MHz 부분을 나타낼 수 있으며, 부대역 B는 반송파 대역폭의 10-15MHz 부분을 나타낼 수 있으며, 부대역 C는 반송파 대역폭의 5-10MHz 부분을 나타낼 수 있으며, 부대역 D는 반송파 대역폭의 0-5MHz 부분을 나타낼 수 있다(참고: 실제로는 PRB 세트로 정의되며 5MHz 대역폭과 정확히 일치하지 않을 수 있다. 주파수 RB 블록은 도 10에서와 같이 중첩되지 않을 수 있다. 또는, 주파수 RB 블록은 예를 들어, 5MHz에서 30KHz의 SCS가 11개의 RB를 갖는 경우, 부분적으로 중첩될 수 있다). 예를 들어, 도 10의 주파수 RB 블록 호핑 시퀀스는 부대역 A, 부대역 C, 부대역 B, 부대역 D, 부대역 A 등이다.
최대 5MHz 대역폭인 모든 단일 주파수 RB 블록 내에서 기존 DL 주파수 할당 유형 0 및 유형 1을 변경하지 않고, 낮은 시그널링 오버헤드로 주파수 다이버시티를 허용하기 위해 추가 주파수 RB 블록 호핑이 도입될 수 있다.
도 11을 참조하면, 단계 1102에서, UE는 WB를 통해 DCI를 수신한다. 이 단계에서, UE는 Release(Rel)-17 RedCap 절차에 따라 DCI 수신을 시도한다. UE는 20MHz 반송파 대역폭 내에 위치한 CORESET에서 작동하지만, 5MHz 이상을 차지할 수 있다. CORESET 위치는 서브프레임과 무관한다.
그러나 DCI 콘텐츠 및 크기는 다를 수 있다. 예를 들어, DCI의 주파수 자원 지표 값(FRIV)은 20Mhz RedCap UE와는 다르게 인코딩되 있다. RFIV는 반송파 대역폭 크기가 5MHz인 것처럼 점유된 RB 세트를 나타낼 수 있다. FRIV는 반송파 대역폭 크기가 5MHz인 것처럼 점유된 RB 세트를 나타낼 수 있다(추가는 주파수 RB 블록의 인덱스를 나타내고, 여기서 UE는 상술된 바와 같이, PDSCH를 수신하고, BWP 호핑 개념을 모방한다).
FDRA 필드에서 RB 블록은 RB 블록의 시작 RB 인덱스를 사용하여 인덱싱될 수 있다. 따라서 FDRA 필드는 5MHz 데이터 대역폭에 대해 시작 RB 인덱스 + RBG 레벨 BITMAP을 포함할 수 있다.
FDRA 필드의 비트 크기는 (모든 RB에 기준하는) RB 지시를 시작하기 위한 6비트 및 BITMAP 용 3비트를 포함하여, 9비트일 수 있다(30KHz SCS를 사용하는 5MHz의 경우 11RB, RBG 크기: 4).
유리하게는, FRIV의 비트 수는 4비트만큼 줄일 수 있다(FRIV 크기는 log2(N(N+1)/2)일 수 있다. N-_>4N(5 ->20MHz)은 크기를 log2(16)=4)만큼 증가시킨다). 그러나 에지 효과가 있을 수 있으며, 비트 크기는 다를 수 있다(예를 들어, 3 또는 5비트).
도 11을 참조하면, 단계 1103에서, UE는 수신된 DCI 및 블록 호핑 시퀀스를 기반으로 PSSCH 위치를 결정한다. FRIV가 대역폭 [f1, f2]를 점유하는 경우 UE는 DCI의 FRIV를 차단 시퀀스와 결합할 수 있고, 실제 주파수 점유는 n만큼 오프셋되고, 부대역 D에 대해 n=0, 부대역 C에 대해 n=1, 부대역 B에 대해 n=2, 부대역 A에 대해 n=3이다(참고: 이것은 근사치이다. FRIV가 PRB a..b를 나타내는 경우, 할당은 블록 호핑 시퀀스의 부대역의 PRB a..b가 될 것이다).
단계 1104에서, UE는 PSSCH를 수신하고, UE는 결정된 주파수 자원 할당에서 PDSCH를 획득할 수 있다.
본 개시는 동적 승인을 사용하여 설명되지만, 반영구적 할당, 구성된 승인 등으로 확장될 수 있다. 이 경우, UE는 5MHz 채널에 대한 할당을 수신하고, 이를 주파수 RB 블록 호핑 시퀀스에 따라 전송해야 하는 주파수 RB 블록에 적용한다.
추가적으로 또는 대안적으로, CCE 사이의 미리 정의된 매핑이 제공될 수 있으며, 여기서 DCI는 특정 홉 및 PDSCH가 전송되는 특정 주파수 RB 부대역에서 전송된다. 따라서, DCI는 명시적으로 홉 표시를 포함하지 않을 수 있지만, 홉 명령은 암시적으로 결정될 수 있다. 추가적으로, 5MHz의 특정 주파수 RB 블록은 호핑 패턴 없이, 20MHz의 주어진 BWP에 대해 RRC를 통해 반정적 구성 또는 매핑될 수 있다. 따라서 UE가 20MHz의 PDCCH를 디코딩하면, PDSCH 수신을 위해 기본적으로 (예를 들어, 자동으로) 해당 5MHz 주파수 RB 블록을 디코딩할 수 있다.
또한, 제1 DCI는 제1 주파수 RB 블록에서 FRIV를 나타낼 수 있고 다음에 FRIV 값은 나머지 홉에서 동일하게 유지될 수 있다. 따라서, 제1 DCI 이후의 DCI는 고정된 호핑 구간 동안에는 필요하지 않을 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른, 네트워크 환경(1200)에서의 전자 장치의 블록도이다.
도 12는 주파수 호핑을 수행하기 위한 예시적인 시스템을 도시한다. 전술한 단계는 도 1을 참조하여 후술하는 네트워크 환경을 통해 프로세서(예를 들어, 컨트롤러)에 의해 제어 및/또는 수행될 수 있다.
도 12를 참조하여, 네트워크 환경(1200)에서 전자 장치(1201)는 제1 네트워크(1298)(예를 들어, 장거리 무선 통신 네트워크)를 통해 전자 장치(1202), 또는 제2 네트워크(1299)(예를 들어, 근거리 무선 통신 네트워크)를 통해 전자 장치(1204) 또는 서버(1208)와 통신할 수 있다. 전자 장치(1201)는 서버(1208)를 통해 전자 장치(1204)와 통신할 수 있다. 전자 장치(1201)는 서버(1208)를 통해 전자 장치(1204)와 통신할 수 있다. 전자 장치(1201)는 프로세서(1220), 메모리(1230), 입력 장치(1260), 음향 출력 장치(1255), 디스플레이 장치(1260), 오디오 모듈(1270), 센서 모듈(1276), 인터페이스(1277), 햅틱 모듈(1279), 카메라 모듈(1280), 전력 관리 모듈(1288), 배터리(1289), 통신 모듈(1290), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드(1296) 또는 안테나 모듈(1297)를 포함한다. 일 실시 예에서, 구성 요소 중 적어도 하나(예를 들어, 디스플레이 장치(1260) 또는 카메라 모듈(1280))는 전자 장치(1201)에서 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소는 전자 장치(1201)에 추가될 수 있다. 구성 요소 중 일부는 단일 집적 회로(IC)로 구현될 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(1276)(예를 들어, 지문 센서, 홍채 센서 또는 조도 센서)은 디스플레이 장치(1260)(예를 들어, 디스플레이)에 내장될 수 있다.
프로세서(1220)는 예를 들어, 소프트웨어(예를 들어, 프로그램(1240))를 실행하여 프로세서(1220)과 연결된 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 다른 구성 요소(예를 들어, 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)를 제어할 수 있으며, 다양한 데이터 처리 또는 계산을 수행할 수 있다. 데이터 처리 또는 계산의 적어도 일부로서, 프로세서(1220)는 휘발성 메모리(1232)의 다른 구성 요소(예를 들어, 센서 모듈(1276) 또는 통신 모듈(1290))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 로드할 수 있으며, 휘발성 메모리(1232)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비 휘발성 메모리(1234)에 저장한다. 프로세서(1220)는 메인 프로세서(1221)(예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU) 또는 애플리케이션 프로세서(AP)), 및 메인 프로세서(1221)와 독립적으로 또는 함께 동작할 수 있는 보조 프로세서(1212)(예를 들어, 그래픽 처리 장치(GPU), 이미지 신호 프로세서(ISP)), 센서 허브 프로세서 또는 통신 프로세서(CP))를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 보조 프로세서(1212)는 메인 프로세서(1221)보다 적은 전력을 소비하거나 특정 기능을 실행하도록 구성될 수 있다. 보조 프로세서(1223)는 메인 프로세서(1221)와 별개로 구현될 수도 있고, 그 일부로 구현될 수도 있다.
보조 프로세서(1223)는 메인 프로세서(2321)가 비활성(예를 들어, 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2321) 대신에, 또는 메인 프로세서(1221)가 활성 상태(예를 들어, 애플리케이션 실행중)에 있는 동안 메인 프로세서(1221)와 함께, 전자 장치(1201)의 구성 요소 중 적어도 하나의 구성 요소(예를 들어, 디스플레이 장치(1260), 센서 모듈(1276) 또는 통신 모듈(1290))와 관련된 기능 또는 상태 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 보조 프로세서(1212)(예를 들어, 이미지 신호 프로세서 또는 통신 프로세서)는 보조 프로세서(1212)와 기능적으로 관련된 다른 구성 요소(예를 들어, 카메라 모듈(1280) 또는 통신 모듈(1290))의 일부로 구현될 수 있다.
메모리(1230)는 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 구성 요소(예를 들어, 프로세서(1220) 또는 센서 모듈(1276))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 데이터는 예를 들어, 소프트웨어(예를 들어, 프로그램(1240)) 및 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1230)는 휘발성 메모리(1232) 또는 비휘발성 메모리(1234)를 포함할 수 있다.
프로그램(1240)은 소프트웨어로서 메모리(1230)에 저장될 수 있으며, 예를 들어, 운영 체제(OS)(1242), 미들웨어(1244) 또는 애플리케이션(1246)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1250)는 전자 장치(1201)의 외부(예를 들어, 사용자)로부터 전자 장치(1201)의 다른 구성 요소(예를 들어, 프로세서(1220))에 의해 사용될 명령 또는 데이터를 수신할 수 있다. 입력 장치(1250)는 예를 들어, 마이크, 마우스 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1255)는 전자 장치(1201)의 외부로 음향 신호를 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(1255)는 예를 들어, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음과 같은 일반적인 용도로 사용될 수 있으며, 수신기는 수신 전화를 수신하는 데 사용될 수 있다. 수신기는 스피커와 분리되거나 스피커의 일부로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(1260)는 전자 장치(1201)의 외부(예를 들어, 사용자)에게 시각적으로 정보를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(1260)는, 예를 들어, 디스플레이, 홀로그램 장치 또는 프로젝터 및 제어 회로를 포함하여 디스플레이, 홀로그램 장치 및 프로젝터 중 대응하는 것을 제어할 수 있다. 디스플레이 장치(1260)는 터치를 탐지하도록 구성된 터치 회로, 또는 터치에 의해 발생하는 힘의 강도를 측정하도록 구성된 센서 회로(예를 들어, 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1270)은 소리를 전기적 신호로 변환하거나 그 반대로 변환할 수 있다. 오디오 모듈(1270)은 입력 장치(1250)을 통해 사운드를 획득하거나, 사운드를 음향 출력 장치(1255) 또는 외부 전자 장치(1202)의 헤드폰을 통해 전자 장치(1201)와 직접(예를 들어, 유선으로) 또는 무선으로 출력한다.
센서 모듈(1276)은 전자 장치(1201)의 동작 상태(예를 들어, 전원 또는 온도) 또는 전자 장치(1201) 외부의 환경 상태(예를 들어, 사용자의 상태)를 탐지하고, 다음에 탐지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성한다. 센서 모듈(1276)은, 예를 들어 제스처 센서, 자이로 센서, 대기압 센서, 자기 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, 적외선(IR) 센서, 생체 인식 센서, 온도 센서, 습도 센서 또는 조도 센서일 수 있다.
인터페이스(1277)는 전자 장치(1201)가 외부 전자 장치(1202)와 직접(예를 들어, 유선으로) 또는 무선으로 연결되는 데 사용될 하나 이상의 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 인터페이스(1277)는 예를 들어, 고 해상도 멀티미디어 인터페이스(HDMI), 범용 직렬 버스(USB) 인터페이스, 시큐어 디지털(SD) 카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1278)는 전자 장치(1201)가 외부 전자 장치(1202)와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 연결 단자(1278)는 예를 들어, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터 또는 오디오 커넥터(예를 들어, 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1279)은 전기적 신호를 기계적 자극(예를 들어, 진동 또는 움직임) 또는 촉감 또는 운동 감각을 통해 사용자가 인식할 수 있는 전기적 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(1279)은 예를 들어, 모터, 압전 소자 또는 전기 자극기를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1280)은 정지 영상 또는 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(1280)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, ISP 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1288)은 전자 장치(1201)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 전력 관리 모듈(1288)은 예를 들어, 전력 관리 집적 회로(PMIC)의 적어도 일부로 구현될 수 있다.
배터리(1289)는 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 구성 요소에 전원을 공급할 수 있다. 배터리(1289)는 예를 들어, 충전이 불가능한 1 차 전지, 충전 가능한 2 차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1290)은 전자 장치(1201)과 외부 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(1202), 전자 장치(1204) 또는 서버(1208)) 간의 직접적인(예를 들어, 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널 설정을 지원하고, 설정된 통신 채널을 통해 통신을 수행하는 것을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1290)은 프로세서(1220)(예를 들어, AP)와 독립적으로 동작할 수 있는 하나 이상의 CP를 포함할 수 있으며, 직접(예를 들어, 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원한다. 통신 모듈(1290)은 무선 통신 모듈(1292)(예를 들어, 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈 또는 글로벌 위성 항법 시스템(GNSS) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1294)(예를 들어, 근거리 통신망(LAN) 통신 모듈 또는 전력선 통신(PLC) 모듈)를 포함할 수 있다. 이러한 통신 모듈 중 해당하는 모듈은 제1 네트워크(1298)(예를 들어, Bluetooth®, 무선 피델리티(Wi-Fi) 다이렉트, 또는 적외선 데이터 협회(IrDA) 표준과 같은 단거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(1299)(예를 들어, 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예를 들어, LAN 또는 광역 네트워크(WAN))와 같은 장거리 통신 네트워크)를 통해 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. Bluetooth®는 워싱턴 커클랜드 소재의 Bluetooth SIG, Inc.의 등록 상표이다. 이러한 다양한 유형의 통신 모듈은 단일 구성 요소(예를 들어, 단일 IC)로 구현될 수 있으며, 서로 분리된 여러 구성 요소(예를 들어, 다수의 IC)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1292)는 가입자 식별 모듈(1296)에 저장된 가입자 정보(예를 들어, 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 사용하여, 제1 네트워크(1298) 또는 제2 네트워크(1299)와 같은 통신 네트워크에서 전자 장치(1201)를 식별하고 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1297)은 전자 장치(1201)의 외부(예를 들어, 외부 전자 장치)와 신호 또는 전원을 송수신할 수 있다. 안테나 모듈(1297)은 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있으며, 이중에서, 제1 네트워크(1298) 또는 제2 네트워크(1299)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나를 통신 모듈(1290)(예를 들어, 무선 통신 모듈(1292))에 의해 선택할 수 있다. 그러면 선택된 적어도 하나의 안테나를 통해 통신 모듈(1290)과 외부 전자 장치간에 신호 또는 전력이 송수신될 수 있다.
명령 또는 데이터는 제2 네트워크(1299)와 결합된 서버(1208)를 통해 전자 장치(1201)와 외부 전자 장치(1204) 사이에서 송수신될 수 있다. 각각의 전자 장치(1202, 1204)는 전자 장치(1201)와 동일한 유형 또는 이와 다른 유형의 장치일 수 있다. 전자 장치(1201)에서 실행될 동작의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치(1202, 1204, 1208) 중 하나 이상에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1201)가 자동으로 또는 사용자 또는 다른 장치의 요청에 따라, 기능 또는 서비스를 수행해야 하는 경우, 전자 장치(1201)는 기능 또는 서비스를 실행하는 대신에, 또는 그에 추가하여, 하나 이상의 외부 전자 장치에 기능 또는 서비스의 적어도 일부를 수행하도록 요청할 수 있다. 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 요청과 관련된 추가 기능 또는 추가 서비스를 수행할 수 있으며, 수행의 결과를 전자 장치(1201)로 전달한다. 전자 장치(1201)는 결과를, 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서, 결과의 추가 처리를 포함하거나 포함하지 않고 제공할 수 있다. 이를 위해, 예를 들어 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 사용될 수 있다.
본 명세서에 기술된 주제 및 동작의 실시 예는 본 명세서에서 개시된 구조 및 이들의 구조적 등가물, 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함하여, 디지털 전자 회로, 또는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 실시 예는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 즉, 데이터 처리 장치에 의해 실행되거나 데이터 처리 장치의 작동을 제어하기 위해 컴퓨터 저장 매체에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령의 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 프로그램 명령은 인위적으로 생성된 전파 신호, 예를 들어 기계 생성 전기, 광학 또는 전자기 신호에 인코딩될 수 있으며, 이는 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위해 적절한 수신기 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩하도록 생성된다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 저장 장치, 컴퓨터 판독 가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 어레이 또는 장치, 또는 이들의 조합일 수 있거나 이에 포함될 수 있다. 또한, 컴퓨터 저장 매체는 전파 신호가 아니지만, 컴퓨터 저장 매체는 인위적으로 생성된 전파 신호로 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령의 소스 또는 목적지일 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 하나 이상의 별도의 물리적 구성 요소 또는 매체(예를 들어, 여러 CD, 디스크 또는 기타 저장 장치)이거나 이에 포함될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명하는 동작은 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 장치에 저장되거나 다른 소스로부터 수신된 데이터에 대해 데이터 처리 장치에 의해 수행되는 동작으로 구현될 수 있다.
이 명세서는 많은 특정 구현 세부사항을 포함할 수 있지만, 구현 세부 사항은 청구된 주제의 범위에 대한 제한으로 해석되어서는 안 되며, 오히려 특정 실시 예에 특정한 특징에 대한 설명으로 해석되어야 한다. 별도의 실시 예의 맥락에서 본 명세서에 설명된 특정 특징은 또한 단일 실시 예에서 조합하여 구현될 수 있다. 역으로, 단일 실시 예의 맥락에서 설명된 다양한 특징이 또한 다수의 실시 예에서 개별적으로 또는 임의의 적합한 하위 조합으로 구현될 수 있다. 더구나, 기능이 특정 조합으로 작용하는 것으로 설명되고 초기에 이와 같이 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징은 경우에 따라 이 조합에서 배제될 수 있고, 청구된 조합은 하위 조합 또는 하위 조합의 변형에 관한 것일 수 있다.
유사하게, 동작이 특정 순서로 도면에 도시되어 있지만, 이것은 이러한 동작이 바람직한 결과를 달성하기 위해서 도시된 특정 순서로 또는 순차적인 순서로 수행되거나, 예시된 모든 동작이이 수행되는 것을 요구하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정 상황에서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 유리할 수 있다. 또한, 전술한 실시 예에서 다양한 시스템 구성요소의 분리는 모든 실시 예에서 그러한 분리를 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명된 프로그램 구성 요소 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품에 함께 통합되거나 여러 소프트웨어 제품으로 패키지화될 수 있음을 이해해야 한다.
따라서, 주제의 특정 실시 예가 본 명세서에 기술되었다. 다른 실시 예는 다음 청구 범위 내에 있다. 경우에 따라, 청구범위에 명시된 조치가 다른 순서로 수행되어도 원하는 결과를 얻을 수 있다. 추가적으로, 첨부된 도면에 도시된 프로세스는 원하는 결과를 얻기 위해서, 표시된 특정 순서 또는 순차적인 순서를 반드시 요구하지 않는다. 특정 구현에서, 멀티태스킹 및 병렬 처리가 바람직할 수 있다.
당업자가 인식하는 바와 같이, 본 명세서에서 설명된 혁신적인 개념은 광범위한 애플리케이션에 걸쳐 수정 및 변경될 수 있다. 따라서, 청구된 주제의 범위는 위에서 논의된 특정한 예시적인 교시에 제한되어서는 안되고, 대신 다음 청구범위에 의해 정의되어야 한다.

Claims (20)

  1. 외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말(UE) 장치에 있어서,
    상기 UE 장치는,
    트랜시버; 및
    송수신기를 통해 무선 자원 제어(RRC) 신호를 수신하고,
    상기 RRC 신호에 기초하여 가상 대역폭 부분(vBWP)을 결정하되, 상기 vBWP는 상기 UE가 주어진 시간 인스턴스에서 통신을 수행하기 위한 반송파 대역폭에 복수의 협대역(NB) 대역폭 부분(BWP)을 포함하고,
    상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 반송파 대역폭에서 대역폭 위치를 결정하도록 구성된 프로세서를 포함하고,
    제1 NB BWP에서 상기 대역폭 위치의 제1 상대적 주파수가 제2 NB BWP에서 대역폭 위치의 제2 상대적 주파수와 동일한 경우, 다운링크 제어 정보(DCI)에 포함된 정보는 상기 대역폭 위치를 식별하기 위해 재사용되는, UE.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    슬롯 수 측면에서 홉 지속 시간, 슬롯 수의 측면에서 차이, 또는 반송파 대역폭에 따른 홉 오프셋 양에 기초하여, 상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 대역폭 위치를 결정하도록 더욱 구성되는, UE.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 UE를 페이징 수신, 시스템 정보(SI) 업데이트, 무선 링크 모니터링 또는 빔 실패 감지를 위해 활성 또는 초기 BWP로 전환하도록 더욱 구성되는, UE.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 UE를 상기 활성 BWP로 전환하는 단계는,
    상기 UE가 제어 자원 세트(CORESET) 0 및 전환이 발생하는 시간 중 적어도 하나를 포함하는 상기 활성 또는 초기 BWP로 전환할 것을 나타내는 RRC 구성 메시지를, 상기 송수신기를 통해 수신하는 단계를 포함하는, UE.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 UE를 활성 또는 초기 BWP로 전환하는 단계는,
    제어 자원 세트(CORESET) 0을 포함하는 BWP를 주기적으로 위치 지정하기 위해 vBWP에 대한 호핑 패턴을 정의하는 단계를 포함하는, UE.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 vBWP는 데이터 전송에만 사용되는, UE.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 반송파 대역폭에서, 상기 복수의 NB BWP와 같은, 미리 결정된 또는 동적으로 결정된 통신 주파수 범위의 세트에서 자원 블록(RB)을 통해 통신하기 위해 블록 호핑 시퀀스를 수신하도록 더욱 구성되는, UE.
  8. 제7항에 있어서,
    하나 이상의 RB의 통신 주파수는 상기 vBWP의 하나 이상의 현재 RB의 주파수 도메인 자원 할당(FDRA) 필드를 사용하여 결정되는, UE.
  9. 제1항에 있어서,
    NB UE와 광대역(WB) UE가 상기 반송파 대역폭에 공존하는 경우 상기 복수의 NB BWP 중 상기 적어도 하나의 상기 대역폭 위치는 상기 반송파 대역폭의 에지에 위치되는, UE.
  10. 제1항에 있어서,
    NB UE와 광대역(WB) UE가 상기 반송파 대역폭에 공존하는 경우 상기 복수의 NB BWP 중 상기 적어도 하나의 상기 대역폭 위치는 상기 반송파 대역폭의 미리 정의된 위치에 위치되는, UE.
  11. 외부 기기와의 무선 통신을 위한 사용자 단말(UE)에 의해 수행되는 방법으로,
    무선 자원 제어(RRC) 신호를 수신하는 단계;
    상기 RRC 신호에 기초하여 가상 대역폭 부분(vBWP)을 결정하는 단계로, 상기 vBWP는 상기 UE가 주어진 시간 인스턴스에서 통신을 수행하기 위한 반송파 대역폭에 복수의 협대역(NB) 대역폭 부분(BWP)을 포함하는 단계; 및
    상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 반송파 대역폭에서 대역폭 위치를 결정하는 단계를 포함하고,
    제1 NB BWP에서 상기 대역폭 위치의 제1 상대적 주파수가 제2 NB BWP에서 상기 대역폭의 위치의 제2 상대적 주파수와 동일한 경우, 다운링크 제어 정보(DCI)에 포함된 정보는 상기 대역폭 위치를 식별하기 위해 재사용되는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    슬롯 수 측면에서 홉 지속 시간, 슬롯 수의 측면에서 차이, 또는 반송파 대역폭에 따른 홉 오프셋 양에 기초하여, 상기 복수의 NB BWP 중 적어도 하나의 상기 대역폭의 위치를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 UE를 페이징 수신, 시스템 정보(SI) 업데이트, 무선 링크 모니터링 또는 빔 실패 감지를 위해 활성 또는 초기 BWP로 전환하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 UE를 상기 활성 또는 초기 BWP로 전환하는 단계는,
    상기 UE가 제어 자원 세트(CORESET) 0 및 전환이 발생하는 시간 중 적어도 하나를 포함하는 상기 활성 또는 초기 BWP로 전환할 것을 나타내는 RRC 구성 메시지를, 송수신기를 통해 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 UE를 상기 활성 또는 초기 BWP로 전환하는 단계는,
    제어 자원 세트(CORESET) 0을 포함하는 BWP를 주기적으로 위치 지정하기 위해 vBWP에 대한 호핑 패턴을 정의하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 vBWP는 데이터 전송에만 사용되는, 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 반송파 대역폭에서, 상기 복수의 NB BWP와 같은, 미리 결정된 또는 동적으로 결정된 통신 주파수 범위의 세트에서 자원 블록(RB)을 통해 통신하기 위해 블록 호핑 시퀀스를 수신하는 단계를 더욱 포함하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    하나 이상의 RB의 통신 주파수는 상기 vBWP의 하나 이상의 현재 RB의 주파수 도메인 자원 할당(FDRA) 필드를 사용하여 결정되는, 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    NB UE와 광대역(WB) UE가 상기 반송파 대역폭에 공존하는 경우 상기 복수의 NB BWP 중 상기 적어도 하나의 상기 대역폭 위치는 상기 반송파 대역폭의 에지에 위치되는, 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    NB UE와 광대역(WB) UE가 상기 반송파 대역폭에 공존하는 경우 상기 복수의 NB BWP 중 상기 적어도 하나의 상기 대역폭 위치는 상기 반송파 대역폭의 미리 정의된 위치에 위치되는, 방법.
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