KR20230091356A - 아바타 제어 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
일 예에 따른, 아바타를 제어하기 위해, 전자 장치와 연결된 부가 장치 로부터 부가 장치의 하나 이상의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신하고, 센싱 정보에 기초하여 미리 생성된 아바타의 타겟 행동을 결정하고, 타겟 행동이 나타도록 아바타를 제어할 수 있다.
Description
아래의 실시예들은 가상 공간의 아바타를 제어하는 기술에 관한 것이고, 구체적으로 전자 장치의 센싱 정보에 기초하여 아바타를 제어하는 기술에 관한 것이다.
근래에 전자 담배에 대한 수요가 점차적으로 증가하고 있다. 또한 이와 같이 전자 담배에 대한 수요가 증가함에 따라, 전자 담배와 관련된 기능이 지속적으로 개발되고 있다. 특히 전자 담배의 종류 및 특성에 따른 관련 기능이 지속적으로 개발되고 있다.
일 실시예는 전자 장치에 의해 수행되는 아바타를 제어하는 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예는 아바타를 제어하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치에 의해 수행되는, 아바타 제어 방법은, 기 전자 장치의 사용자와 연관되도록 아바타를 생성하는 동작, 상기 전자 장치와 연결된 부가 장치로부터 상기 부가 장치의 하나 이상의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신하는 동작, 상기 센싱 정보에 기초하여 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하는 동작, 및 상기 타겟 행동이 나타도록 상기 아바타를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타를 생성하는 동작은, 상기 사용자에 대한 사용자 정보에 기초하여 상기 아바타의 기본 외형을 결정하는 동작, 및 상기 기본 외형이 시각적으로 나타나도록 상기 아바타를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 전원의 켜짐 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배를 손에 쥐는 행동으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 히터가 예열 중이라는 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배에 불을 붙이는 행동으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 자세 정보를 나타내는 경우, 상기 자세 정보에 대응하도록 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 센싱 정보가 상기 부가 장치를 통한 상기 사용자의 흡기 정보를 나타내는 경우, 상기 흡기 정보에 대응하도록 상기 타겟 행동을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 부가 장치를 통한 상기 사용자의 흡기 정보에 기초하여 흡기량을 결정하는 동작, 및 상기 사용자가 상기 부가 장치를 입에서 뗀 것으로 결정된 경우 상기 타겟 행동을 상기 흡기량에 기초하여 상기 아바타가 연기를 내뿜는 행동으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 흡기량은 상기 사용자의 흡기에 따른 기류의 평균 유속, 기류가 통과하는 채널의 단면적, 및 흡인 저항의 지속 시간에 기초하여 계산될 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 연기의 연무량, 색깔 및 효과 중 적어도 하나를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은, 상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 전원의 꺼짐 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배를 끄거나, 또는 버리는 행동으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 아바타 제어 방법은, 상기 부가 장치의 전원이 켜진 경우, 복수의 아바타들이 동시에 배치될 수 있는 타겟 가상 공간에 상기 아바타를 배치하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 타겟 가상 공간 내에서 상기 복수의 아바타들 간의 상호 작용이 가능할 수 있다.
상기 아바타 제어 방법은, 상기 타겟 가상 공간을 제공하는 서버로부터 상기 복수의 아바타들 중 타겟 아바타가 상기 아바타에게 수행한 상호 작용에 대한 정보를 수신하는 동작, 및 상기 상호 작용에 대한 정보에 기초하여 상기 부가 장치를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 전자 장치는, 아바타를 제어하는 프로그램이 기록된 메모리, 및 상기 프로그램을 수행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 사용자와 연관되도록 아바타를 생성하고, 상기 전자 장치와 연결된 부가 장치로부터 상기 부가 장치의 하나 이상의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신하고, 상기 센싱 정보에 기초하여 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하고, 상기 타겟 행동이 나타나도록 상기 아바타를 제어할 수 있다.
전자 장치에 의해 수행되는 아바타를 제어하는 방법이 제공될 수 있다.
아바타를 제어하는 전자 장치가 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 흡연 정보를 관리하는 시스템을 도시한다.
도 2 내지 도 4는 일 예에 따른, 에어로졸 생성 장치에 궐련이 삽입된 예들을 도시한 도면들이다.
도 5 및 도 6은 일 예에 따른, 궐련의 예들을 도시한 도면들이다.
도 7은 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
도 8은 또 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른, 사용자 단말의 구성도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 전자 담배에 의해 수행되는 전자 담배의 센싱 정보를 사용자 단말로 전송하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 일 예에 따른, 사용자 단말에 의해 수행되는 아바타를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 아바타를 도시한다.
도 13은 일 예에 따른, 아바타들 간의 상호 작용에 기초하여 전자 담배를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 14는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 복수의 아바타들을 도시한다.
도 2 내지 도 4는 일 예에 따른, 에어로졸 생성 장치에 궐련이 삽입된 예들을 도시한 도면들이다.
도 5 및 도 6은 일 예에 따른, 궐련의 예들을 도시한 도면들이다.
도 7은 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
도 8은 또 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른, 사용자 단말의 구성도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 전자 담배에 의해 수행되는 전자 담배의 센싱 정보를 사용자 단말로 전송하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 일 예에 따른, 사용자 단말에 의해 수행되는 아바타를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 아바타를 도시한다.
도 13은 일 예에 따른, 아바타들 간의 상호 작용에 기초하여 전자 담배를 제어하는 방법의 흐름도이다.
도 14는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 복수의 아바타들을 도시한다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 구현될 수 있다. 따라서, 실제 구현되는 형태는 개시된 특정 실시예로만 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 실시예들로 설명한 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른, 흡연 정보를 관리하는 시스템을 도시한다.
일 실시 예에 따르면, 흡연 정보를 관리하는 시스템(100)은 사용자 단말(110) 및 에어로졸 생성 장치(120)를 포함할 수 있다. 사용자 단말(110) 및 에어로졸 생성 장치(120) 각각은 전자 장치일 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(110)은 이동 통신 단말일 수 있다. 사용자 단말(100)의 구성도가 도 9를 참조하여 상세히 설명된다.
예를 들어, 에어로졸 생성 장치(120)는 전자 담배 장치 또는 흡연 스틱으로 명명될 수 있다. 에어로졸 생성 장치(120)에 대해 아래에서 도 2 내지 도 8을 참조하여 상세히 설명된다.
사용자는 에어로졸 생성 장치(120)가 생성한 에어로졸을 제공받음으로써 흡연을 할 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 장치(120)는 에어로졸 생성 장치(120)에 삽입된 궐련에 열을 가열함으로써 에어로졸을 생성할 수 있다. 다른 예로, 에어로졸 생성 장치(120)는 에어로졸 생성 장치(120) 내의 액체형 카트리지 또는 고체형 카트리지 내의 물질을 이용하여 에어로졸을 생성할 수 있다. 에어로졸 생성 장치(120)가 에어로졸을 생성하는 방법은 기재된 실시예로 한정되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 에어로졸 생성 장치(120)는 에어로졸 생성 장치(120)에 포함된 다양한 센서들을 이용하여 에어로졸 생성 장치(120)의 상태에 대한 센싱 정보를 생성할 수 있고, 센싱 정보를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. 사용자 단말(110)은 수신한 센싱 정보를 이용하여 가상 공간의 아바타가 실제의 사용자의 행동을 모사하도록 아바타의 행동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 장치(120)의 자세 정보에 기초하여 아바타의 팔을 움직임을 제어할 수 있다. 다른 예로, 에어로졸 생성 장치(120)의 흡기 정보 및 호기 정보에 기초하여 아바타가 담배를 피우는 행동을 모사하도록 아바타를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 아바타는 가상 공간에 배치될 수 있으므로, 사용자들 간의 물리적 거리와는 관계 없이 사용자들의 아바타들이 동일한 가상 공간 내에 배치될 수 있다. 사용자들은 아바타들을 통해 서로 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 아바타들을 통해 대화, 채팅을 통해 정보를 교환할 수 있다. 다른 예로, 사용자들은 아바타들을 통해 동일한 컨텐츠(예: 아바타 게임)를 이용할 수 있다. 아래에서 도 10 내지 도 14를 참조하여 아바타를 제어하는 방법에 대해 상세히 설명된다.
도 2 내지 도 4는 일 예에 따른, 에어로졸 생성 장치에 궐련이 삽입된 예들을 도시한 도면들이다.
도 2를 참조하면, 에어로졸 생성 장치(1)는 센싱부(10), 배터리(11), 제어부(12) 및 히터(13)를 포함한다. 도 3 및 도 4를 참조하면, 에어로졸 생성 장치(1)는 증기화기(14)를 더 포함한다. 또한, 에어로졸 생성 장치(1)의 내부 공간에는 궐련(2)이 삽입될 수 있다. 에어로졸 생성 장치(1)는 도 1을 참조하여 전술된 에어로졸 생성 장치(120)일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 에어로졸 생성 장치(1)는 디스플레이를 더 포함할 수 있다.
도 2 내지 도 4에 도시된 에어로졸 생성 장치(1)에는 본 실시 예와 관련된 구성요소들이 도시되어 있다. 따라서, 도 2 내지 도 4에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 에어로졸 생성 장치(1)에 더 포함될 수 있음을 본 실시 예와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
또한, 도 3 및 도 4에는 에어로졸 생성 장치(1)에 히터(13)가 포함되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 필요에 따라, 히터(13)는 생략될 수도 있다.
도 2에는 센싱부(10), 배터리(11), 제어부(12) 및 히터(13)가 일렬로 배치된 것으로 도시되어 있다. 또한, 도 3에는 배터리(11), 제어부(12), 증기화기(14) 및 히터(13)가 일렬로 배치된 것으로 도시되어 있다. 또한, 도 4에는 증기화기(14) 및 히터(13)가 병렬로 배치된 것으로 도시되어 있다. 그러나, 에어로졸 생성 장치(1)의 내부 구조는 도 2 내지 도 4에 도시된 것에 한정되지 않는다. 다시 말해, 에어로졸 생성 장치(1)의 설계에 따라, 센싱부(10), 배터리(11), 제어부(12), 히터(13) 및 증기화기(14)의 배치는 변경될 수 있다.
궐련(2)이 에어로졸 생성 장치(1)에 삽입되면, 에어로졸 생성 장치(1)는 히터(13) 및/또는 증기화기(14)를 작동시켜, 에어로졸을 발생시킬 수 있다. 히터(13) 및/또는 증기화기(14)에 의하여 발생된 에어로졸은 궐련(2)을 통과하여 사용자에게 전달된다.
필요에 따라, 궐련(2)이 에어로졸 생성 장치(1)에 삽입되지 않은 경우에도 에어로졸 생성 장치(1)는 히터(13)를 가열할 수 있다.
배터리(11)는 에어로졸 생성 장치(1)가 동작하는데 이용되는 전력을 공급한다. 예를 들어, 배터리(11)는 히터(13) 또는 증기화기(14)가 가열될 수 있도록 전력을 공급할 수 있고, 제어부(12)가 동작하는데 필요한 전력을 공급할 수 있다. 또한, 배터리(11)는 에어로졸 생성 장치(1)에 설치된 디스플레이, 센서, 모터 등이 동작하는데 필요한 전력을 공급할 수 있다.
제어부(12)는 에어로졸 생성 장치(1)의 동작을 전반적으로 제어한다. 구체적으로, 제어부(12)는 센싱부(10), 배터리(11), 히터(13) 및 증기화기(14)뿐 만 아니라 에어로졸 생성 장치(1)에 포함된 다른 구성들의 동작을 제어한다. 또한, 제어부(12)는 에어로졸 생성 장치(1)의 구성들 각각의 상태를 확인하여, 에어로졸 생성 장치(1)가 동작 가능한 상태인지 여부를 판단할 수도 있다.
제어부(12)는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 프로세서는 다수의 논리 게이트들의 어레이로 구현될 수도 있고, 범용적인 마이크로 프로세서와 이 마이크로 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램이 저장된 메모리의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 다른 형태의 하드웨어로 구현될 수도 있음을 본 실시 예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
히터(13)는 배터리(11)로부터 공급된 전력에 의하여 가열될 수 있다. 예를 들어, 궐련이 에어로졸 생성 장치(1)에 삽입되면, 히터(13)는 궐련의 외부에 위치할 수 있다. 따라서, 가열된 히터(13)는 궐련 내의 에어로졸 생성 물질의 온도를 상승시킬 수 있다.
히터(13)는 전기 저항성 히터일 수 있다. 예를 들어, 히터(13)에는 전기 전도성 트랙(track)을 포함하고, 전기 전도성 트랙에 전류가 흐름에 따라 히터(13)가 가열될 수 있다. 그러나, 히터(13)는 상술한 예에 한정되지 않으며, 희망 온도까지 가열될 수 있는 것이라면 제한 없이 해당될 수 있다. 여기에서, 희망 온도는 에어로졸 생성 장치(1)에 기 설정되어 있을 수도 있고, 사용자에 의하여 원하는 온도로 설정될 수도 있다.
한편, 다른 예로, 히터(13)는 유도 가열식 히터일 수 있다. 구체적으로, 히터(13)에는 궐련을 유도 가열 방식으로 가열하기 위한 전기 전도성 코일을 포함할 수 있으며, 궐련은 유도 가열식 히터에 의해 가열될 수 있는 서셉터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 히터(13)는 관 형 가열 요소, 판 형 가열 요소, 침 형 가열 요소 또는 봉 형의 가열 요소를 포함할 수 있으며, 가열 요소의 모양에 따라 궐련(2)의 내부 또는 외부를 가열할 수 있다.
또한, 에어로졸 생성 장치(1)에는 히터(13)가 복수 개 배치될 수도 있다. 이때, 복수 개의 히터(13)들은 궐련(2)의 내부에 삽입되도록 배치될 수도 있고, 궐련(2)의 외부에 배치될 수도 있다. 또한, 복수 개의 히터(13)들 중 일부는 궐련(2)의 내부에 삽입되도록 배치되고, 나머지는 궐련(2)의 외부에 배치될 수 있다. 또한, 히터(13)의 형상은 도 2 내지 도 4에 도시된 형상에 한정되지 않고, 다양한 형상으로 제작될 수 있다.
증기화기(14)는 액상 조성물을 가열하여 에어로졸을 생성할 수 있으며, 생성된 에어로졸은 궐련(2)을 통과하여 사용자에게 전달될 수 있다. 다시 말해, 증기화기(14)에 의하여 생성된 에어로졸은 에어로졸 생성 장치(1)의 기류 통로를 따라 이동할 수 있고, 기류 통로는 증기화기(14)에 의하여 생성된 에어로졸이 궐련을 통과하여 사용자에게 전달될 수 있도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 증기화기(14)는 액체 저장부, 액체 전달 수단 및 가열 요소를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 액체 저장부, 액체 전달 수단 및 가열 요소는 독립적인 모듈로서 에어로졸 생성 장치(1)에 포함될 수도 있다.
액체 저장부는 액상 조성물을 저장할 수 있다. 예를 들어, 액상 조성물은 휘발성 담배 향 성분을 포함하는 담배 함유 물질을 포함하는 액체일 수 있고, 비 담배 물질을 포함하는 액체일 수도 있다. 액체 저장부는 증기화기(14)로부터 탈/부착될 수 있도록 제작될 수도 있고, 증기화기(14)와 일체로서 제작될 수도 있다.
예를 들어, 액상 조성물은 물, 솔벤트, 에탄올, 식물 추출물, 향료, 향미제, 또는 비타민 혼합물을 포함할 수 있다. 향료는 멘솔, 페퍼민트, 스피아민트 오일, 각종 과일향 성분 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 향미제는 사용자에게 다양한 향미 또는 풍미를 제공할 수 있는 성분을 포함할 수 있다. 비타민 혼합물은 비타민 A, 비타민 B, 비타민 C 및 비타민 E 중 적어도 하나가 혼합된 것일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 액상 조성물은 글리세린 및 프로필렌 글리콜과 같은 에어로졸 형성제를 포함할 수 있다.
액체 전달 수단은 액체 저장부의 액상 조성물을 가열 요소로 전달할 수 있다. 예를 들어, 액체 전달 수단은 면 섬유, 세라믹 섬유, 유리 섬유, 다공성 세라믹과 같은 심지(wick)가 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
가열 요소는 액체 전달 수단에 의해 전달되는 액상 조성물을 가열하기 위한 요소이다. 예를 들어, 가열 요소는 금속 열선, 금속 열판, 세라믹 히터 등이 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, 가열 요소는 니크롬선과 같은 전도성 필라멘트로 구성될 수 있고, 액체 전달 수단에 감기는 구조로 배치될 수 있다. 가열 요소는, 전류 공급에 의해 가열될 수 있으며, 가열 요소와 접촉된 액체 조성물에 열을 전달하여, 액체 조성물을 가열할 수 있다. 그 결과, 에어로졸이 생성될 수 있다.
예를 들어, 증기화기(14)는 카토마이저(cartomizer) 또는 무화기(atomizer)로 지칭될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
한편, 에어로졸 생성 장치(1)는 센싱부(10), 배터리(11), 제어부(12), 히터(13) 및 증기화기(14) 외에 범용적인 구성들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 장치(1)는 시각 정보의 출력이 가능한 디스플레이 및/또는 촉각 정보의 출력을 위한 모터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 센싱부(10)는 하나 이상의 바이오 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 바이오 센서들은 혈압 센서, 심전도 센서, 혈중 산소포화도 센서 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 바이오 센서들은 사용자의 생체 신호를 측정할 수 있는 센서를 포함할 수 있고, 기재된 실시예로 한정되지 않는다. 사용자가 에어로졸 생성 장치(1)를 움켜쥔 경우 사용자의 생체 신호가 측정될 수 있다.
일 실시 예에 다르면, 센싱부(10)는 사용자의 체성분을 측정할 수 있는 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 체성분은 골격근량, 기초 대사량, 체수분량, 체지방량을 포함할 수 있다. 사용자가 에어로졸 생성 장치(1)를 움켜쥔 경우 사용자의 체성분이 측정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 센싱부(10)는 퍼프 감지 센서, 온도 감지 센서, 궐련 삽입 감지 센서를 더 포함할 수 있다. 또한, 에어로졸 생성 장치(1)는 궐련(2)이 삽입된 상태에서도 외부 공기가 유입되거나, 내부 기체가 유출 될 수 있는 구조로 제작될 수 있다.
도 2 내지 도 4에는 도시되지 않았으나, 에어로졸 생성 장치(1)는 별도의 크래들과 함께 시스템을 구성할 수도 있다. 예를 들어, 크래들은 에어로졸 생성 장치(1)의 배터리(11)의 충전에 이용될 수 있다. 또는, 크래들과 에어로졸 생성 장치(1)가 결합된 상태에서 히터(13)가 가열될 수도 있다.
궐련(2)은 일반적인 연소형 궐련과 유사할 수 있다. 예를 들어, 궐련(2)은 에어로졸 생성 물질을 포함하는 제1 부분과 필터 등을 포함하는 제2 부분으로 구분될 수 있다. 또는, 궐련(2)의 제2 부분에도 에어로졸 생성 물질이 포함될 수도 있다. 예를 들어, 과립 또는 캡슐의 형태로 만들어진 에어로졸 생성 물질이 제2 부분에 삽입될 수도 있다.
에어로졸 생성 장치(1)의 내부에는 제1 부분의 전체가 삽입되고, 제2 부분은 외부에 노출될 수 있다. 또는, 에어로졸 생성 장치(1)의 내부에 제1 부분의 일부만 삽입될 수도 있고, 제1 부분의 전체 및 제2 부분의 일부가 삽입될 수도 있다. 사용자는 제2 부분을 입으로 문 상태에서 에어로졸을 흡입할 수 있다. 이때, 에어로졸은 외부 공기가 제1 부분을 통과함으로써 생성되고, 생성된 에어로졸은 제2 부분을 통과하여 사용자의 입으로 전달된다.
일 예로서, 외부 공기는 에어로졸 생성 장치(1)에 형성된 적어도 하나의 공기 통로를 통하여 유입될 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 장치(1)에 형성된 공기 통로의 개폐 및/또는 공기 통로의 크기는 사용자에 의하여 조절될 수 있다. 이에 따라, 무화량, 끽연감 등이 사용자에 의하여 조절될 수 있다. 다른 예로서, 외부 공기는 궐련(2)의 표면에 형성된 적어도 하나의 구멍(hole)을 통하여 궐련(2)의 내부로 유입될 수도 있다.
이하, 도 5 및 도 6을 참조하여, 궐련(2)의 예들을 설명한다.
도 5 및 도 6은 일 예에 따른, 궐련의 예들을 도시한 도면들이다.
도 5를 참조하면, 궐련(2)은 담배 로드(21) 및 필터 로드(22)를 포함한다. 도 2 내지 도 4를 참조하여 상술한 제1 부분(21)은 담배 로드(21)를 포함하고, 제2 부분(22)은 필터 로드(22)를 포함한다.
도 5에는 필터 로드(22)가 단일 세그먼트로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않는다. 다시 말해, 필터 로드(22)는 복수의 세그먼트들로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 필터 로드(22)는 에어로졸을 냉각하는 세그먼트 및 에어로졸 내에 포함된 소정의 성분을 필터링하는 세그먼트를 포함할 수 있다. 또한, 필요에 따라, 필터 로드(22)에는 다른 기능을 수행하는 적어도 하나의 세그먼트를 더 포함할 수 있다.
궐련(2)의 직경은 5mm 내지 9mm의 범위 이내이고, 길이는 약 48mm일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 담배 로드(21)의 길이는 약 12mm, 필터 로드(22)의 제1 세그먼트의 길이는 약 10mm, 필터 로드(22)의 제2 세그먼트의 길이는 약 14mm, 필터 로드(22)의 제3 세그먼트의 길이는 약 12mm일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
궐련(2)은 적어도 하나의 래퍼(24)에 의하여 포장될 수 있다. 래퍼(24)에는 외부 공기가 유입되거나 내부 기체가 유출되는 적어도 하나의 구멍(hole)이 형성될 수 있다. 일 예로서, 궐련(2)은 하나의 래퍼(24)에 의하여 포장될 수 있다. 다른 예로서, 궐련(2)은 2 이상의 래퍼(24)들에 의하여 중첩적으로 포장될 수도 있다. 예를 들어, 제1 래퍼(21a)에 의하여 담배 로드(21)가 포장되고, 래퍼들(21b, 32ac, 21d)에 의하여 필터 로드(22)가 포장될 수 있다. 그리고, 단일 래퍼(21e)에 의하여 궐련(2) 전체가 재포장될 수 있다. 만약, 필터 로드(22)가 복수의 세그먼트들로 구성되어 있다면, 각각의 세그먼트가 래퍼들(21b, 32ac, 21d)에 의하여 포장될 수 있다.
제1 래퍼(21a) 및 제2 래퍼(21b)는 일반적인 필터 권지로 제작될 수 있다. 예를 들어, 제1 래퍼(21a) 및 제2 래퍼(21b)는 다공질 권지 또는 무다공질 권지일 수 있다. 또한, 제1 래퍼(21a) 및 제2 래퍼(21b)는 내유성을 갖는 종이류 및/또는 알루미늄 합지 포장제로 제작될 수 있다.
제3 래퍼(32ac)는 하드 권지로 제작될 수 있다. 예를 들어, 제3 래퍼(32ac)의 평량은 88g/m2~96g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 90g/m2~94g/m2의 범위 내에 포함될 수 있다. 또한, 제3 래퍼(32ac)의 두께는 120um~130um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 125um일 수 있다.
제4 래퍼(21d)는 내유성 하드 권지로 제작될 수 있다. 예를 들어, 제4 래퍼(21d)의 평량은 88g/m2~96g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 90g/m2~94g/m2의 범위 내에 포함될 수 있다. 또한, 제4 래퍼(21d)의 두께는 120um~130um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 125um일 수 있다.
제5 래퍼(21e)는 멸균지(MFW)로 제작될 수 있다. 여기에서, 멸균지(MFW)는 인장 강도, 내수도, 평활도 등이 일반 종이보다 증진되도록 특수하게 제조된 종이를 의미한다. 예를 들어, 제5 래퍼(21e)의 평량은 57g/m2~63g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 60g/m2일 수 있다. 또한, 제5 래퍼(21e)의 두께는 64um~70um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 67um일 수 있다.
제5 래퍼(21e)는 소정의 물질이 내첨될 수 있다. 여기에서, 소정의 물질의 예로서는 실리콘이 해당될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 실리콘은 온도에 따른 변화가 적은 내열성, 산화되지 않는 내산화성, 각종 약품에 대한 저항성, 물에 대한 발수성, 또는 전기 절연성 등의 특성을 갖는다. 다만, 실리콘이 아니더라도, 상술한 특성들을 갖는 물질이라면 제한 없이 제5 래퍼(21e)에 도포(또는, 코팅)될 수 있다.
제5 래퍼(21e)는 궐련(2)이 연소되는 현상을 방지할 수 있다. 예를 들어, 담배 로드(210)가 히터(13)에 의하여 가열되면, 궐련(2)이 연소될 가능성이 있다. 구체적으로, 담배 로드(310)에 포함된 물질들 중 어느 하나의 발화점 이상으로 온도가 상승될 경우, 궐련(2)이 연소될 수 있다. 이러한 경우에도, 제5 래퍼(21e)는 불연성 물질을 포함하므로, 궐련(2)이 연소되는 현상이 방지될 수 있다.
또한, 제5 래퍼(21e)는 궐련(2)에서 생성되는 물질들에 의하여 홀더가 오염되는 것을 방지할 수 있다. 사용자의 퍼프에 의하여, 궐련(2) 내에서 액체 물질들이 생성될 수 있다. 예를 들어, 궐련(2)에서 생성된 에어로졸이 외부 공기에 의하여 냉각됨으로써, 액체 물질들(예를 들어, 수분 등)이 생성될 수 있다. 제5 래퍼(21e)가 궐련(2)을 포장함에 따라, 궐련(2) 내에서 생성된 액체 물질들이 궐련(2)의 외부로 새어 나가는 것이 방지될 수 있다.
담배 로드(21)는 에어로졸 생성 물질을 포함한다. 예를 들어, 에어로졸 생성 물질은 글리세린, 프로필렌 글리콜, 에틸렌 글리콜, 디프로필렌 글리콜, 디에틸렌 글리콜, 트리에틸렌 글리콜, 테트라에틸렌 글리콜 및 올레일 알코올 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 또한, 담배 로드(21)는 풍미제, 습윤제 및/또는 유기산(organic acid)과 같은 다른 첨가 물질을 함유할 수 있다. 또한, 담배 로드(21)에는, 멘솔 또는 보습제 등의 가향액이, 담배 로드(21)에 분사됨으로써 첨가할 수 있다.
담배 로드(21)는 다양하게 제작될 수 있다. 예를 들어, 담배 로드(21)는 시트(sheet)로 제작될 수도 있고, 가닥(strand)으로 제작될 수도 있다. 또한, 담배 로드(21)는 담배 시트가 잘게 잘린 각초로 제작될 수도 있다. 또한, 담배 로드(21)는 열 전도 물질에 의하여 둘러싸일 수 있다. 예를 들어, 열 전도 물질은 알루미늄 호일과 같은 금속 호일일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 일 예로, 담배 로드(21)를 둘러싸는 열 전도 물질은 담배 로드(21)에 전달되는 열을 고르게 분산시켜 담배 로드에 가해지는 열 전도율을 향상시킬 수 있으며, 이로 인해 담배 맛을 향상시킬 수 있다. 또한, 담배 로드(21)를 둘러싸는 열 전도 물질은 유도 가열식 히터에 의해 가열되는 서셉터로서의 기능을 할 수 있다. 이때, 도면에 도시되지는 않았으나, 담배 로드(21)는 외부를 둘러싸는 열 전도 물질 이외에도 추가의 서셉터를 더 포함할 수 있다.
필터 로드(22)는 셀룰로오스 아세테이트 필터일 수 있다. 한편, 필터 로드(22)의 형상에는 제한이 없다. 예를 들어, 필터 로드(22)는 원기둥 형(type) 로드일 수도 있고, 내부에 중공을 포함하는 튜브 형(type) 로드일 수도 있다. 또한, 필터 로드(22)는 리세스 형(type) 로드일 수도 있다. 만약, 필터 로드(22)가 복수의 세그먼트들로 구성된 경우, 복수의 세그먼트들 중 적어도 하나가 다른 형상으로 제작될 수도 있다.
필터 로드(22)의 제1 세그먼트는 셀룰로오스 아세테이트 필터일 수 있다. 예를 들어, 제1 세그먼트는 내부에 중공을 포함하는 튜브 형태의 구조물일 수 있다. 제1 세그먼트에 의하여 히터(13)가 삽입되는 경우에 담배 로드(21)의 내부 물질이 뒤로 밀리는 현상을 방지할 수도 있고, 에어로졸의 냉각 효과도 발생될 수 있다. 제1 세그먼트에 포함된 중공의 직경은 2mm 내지 4.5mm의 범위 내에서 적절한 직경이 채용될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
제1 세그먼트의 길이는 4mm 내지 30mm의 범위 내에서 적절한 길이가 채용될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 바람직하게는, 제1 세그먼트의 길이는 10mm가 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
제1 세그먼트의 제조 시에 가소제의 함량을 조절함으로써 제1 세그먼트의 경도가 조정될 수 있다. 또한, 제1 세그먼트는 내부(예를 들어, 중공)에 동일 혹은 이형의 재질의 필름, 튜브 등의 구조물을 삽입하여 제조될 수 있다.
필터 로드(22)의 제2 세그먼트는 히터(13)가 담배 로드(21)를 가열함으로써 생성된 에어로졸을 냉각시킨다. 따라서, 사용자는 적당한 온도로 냉각된 에어로졸을 흡입할 수 있다.
제2 세그먼트의 길이 또는 직경은 궐련(2)의 형태에 따라 다양하게 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2 세그먼트의 길이는 7mm 내지 20mm의 범위 내에서 적절하게 채용될 수 있다. 바람직하게는, 제2 세그먼트의 길이는 약 14mm가 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
제2 세그먼트는 폴리머 섬유를 직조하여 제작될 수 있다. 이 경우, 폴리머로 제조된 섬유에 가향액을 도포할 수도 있다. 또는, 가향액이 도포된 별도의 섬유와 폴리머로 제조된 섬유를 함께 직조하여 제2 세그먼트를 제작할 수도 있다. 또는, 제2 세그먼트는 권축된 폴리머 시트에 의하여 형성될 수 있다.
예를 들어, 폴리머는 폴리에틸렌(PE), 폴리프로필렌(PP), 폴리염화비닐(PVC), 폴리에틸렌 테레프탈레이트(PET), 폴리젖산(PLA), 셀룰로오스 아세테이트(CA) 및 알루미늄 호일으로 이루어진 군으로부터 선택된 재료로 제작될 수 있다.
제2 세그먼트가 직조된 폴리머 섬유 또는 권축된 폴리머 시트에 의하여 형성됨에 따라, 제2 세그먼트는 종 방향으로 연장되는 단수 또는 복수의 채널들을 포함할 수 있다. 여기에서, 채널은 기체(예를 들어, 공기 또는 에어로졸)가 통과하는 통로를 의미한다.
예를 들어, 권축된 폴리머 시트로 이루어진 제2 세그먼트는 약 5μm와 약 300μm 사이, 예를 들어 약 10μm와 약 250μm 사이의 두께를 가지는 재료로부터 형성될 수 있다. 또한, 제2 세그먼트의 전 표면적은 약 300mm2/mm와 약 1000mm2/mm 사이가 될 수 있다. 또한, 에어로졸 냉각 요소는 비표면적이 약 10mm2/mg와 약 100mm2/mg 사이의 재료로부터 형성될 수 있다.
한편, 제2 세그먼트에는 휘발성 향미 성분을 함유하는 스레드(thread)가 포함될 수 있다. 여기에서, 휘발성 향미 성분은 멘톨일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 스레드에는, 1.5mg 이상의 멘톨을 제2 세그먼트에 제공하기 위해서, 충분한 양의 멘톨이 충진될 수 있다.
필터 로드(22)의 제3 세그먼트는 셀룰로오스 아세테이트 필터일 수 있다. 제3 세그먼트의 길이는 4mm 내지 20mm의 범위 내에서 적절하게 채용될 수 있다. 예를 들어, 제3 세그먼트의 길이는 약 12mm가 될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
제3 세그먼트를 제작하는 과정에서, 제3 세그먼트에 가향액을 분사함으로써 향미가 발생되도록 제작될 수도 있다. 또는, 가향액이 도포된 별도의 섬유를 제3 세그먼트의 내부에 삽입할 수도 있다. 담배 로드(21)에서 생성된 에어로졸은 필터 로드(22)의 제2 세그먼트를 통과함에 따라 냉각되고, 냉각된 에어로졸이 제3 세그먼트를 통하여 사용자에게 전달된다. 따라서, 제3 세그먼트에 가향 요소가 첨가되는 경우, 사용자에게 전달되는 향미의 지속성이 증진되는 효과가 발생될 수 있다.
또한, 필터 로드(22)에는 적어도 하나의 캡슐(23)이 포함될 수 있다. 여기에서, 캡슐(23)은 향미를 발생시키는 기능을 수행할 수도 있고, 에어로졸을 발생시키는 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 캡슐(23)은 향료를 포함하는 액체를 피막으로 감싼 구조일 수 있다. 캡슐(23)은 구형 또는 원통형의 형상을 가질 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
도 6을 참조하면, 궐련(3)은 전단 플러그(33)를 더 포함할 수 있다. 전단 플러그(33)는 담배 로드(31)에 있어서, 필터 로드(32)에 대향하는 일 측에 위치할 수 있다. 전단 플러그(33)는 담배 로드(31)가 외부로 이탈하는 것을 방지할 수 있으며, 흡연 중에 담배 로드(31)로부터 액상화된 에어로졸이 에어로졸 발생 장치(예: 도 2 내지 도 4의 에어로졸 생성 장치(1))로 흘러 들어가는 것을 방지할 수 있다.
필터로드(32)은 제1 세그먼트(32a) 및 제2 세그먼트(32b)를 포함할 수 있다. 여기에서, 제1 세그먼트(32a)은 도 5의 필터 로드(22)의 제1 세그먼트에 대응될 수 있고, 제2 세그먼트(32b)는 도 5의 필터 로드(22)의 제3 세그먼트에 대응될 수 있다.
궐련(3)의 직경 및 전체 길이는 도 5의 궐련(2)의 직경 및 전체 길이에 대응될 수 있다. 예를 들어, 전단 플러그(33)의 길이는 약 7mm, 담배 로드(31)의 길이는 약 15mm, 제1 세그먼트(32a)의 길이는 약 12mm, 제2 세그먼트(32b)의 길이는 약 14mm일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
궐련(3)은 적어도 하나의 래퍼(35)에 의하여 포장될 수 있다. 래퍼(35)에는 외부 공기가 유입되거나 내부 기체가 유출되는 적어도 하나의 구멍(hole)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 제1 래퍼(35a)에 의하여 전단 플러그(33)이 포장되고, 제2 래퍼(35b)에 의하여 담배 로드(31)가 포장되고, 제3 래퍼(35c)에 의하여 제1 세그먼트(32a)이 포장되고, 제4 래퍼(35d)에 의하여 제2 세그먼트(32b)가 포장될 수 있다. 그리고, 제5 래퍼(35e)에 의하여 궐련(3) 전체가 재포장될 수 있다.
또한, 제5 래퍼(35e)에는 적어도 하나의 천공(36)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 천공(36)은 담배 로드(31)를 둘러싸는 영역에 형성될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 천공(36)은 도 3 및 도 4에 도시된 히터(13)에 의하여 형성된 열을 담배 로드(31)의 내부로 전달하는 역할을 수행할 수 있다.
또한, 제2 세그먼트(32b)에는 적어도 하나의 캡슐(34)이 포함될 수 있다. 여기에서, 캡슐(34)은 향미를 발생시키는 기능을 수행할 수도 있고, 에어로졸을 발생시키는 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 캡슐(34)은 향료를 포함하는 액체를 피막으로 감싼 구조일 수 있다. 캡슐(34)은 구형 또는 원통형의 형상을 가질 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
제1 래퍼(35a)는 일반적인 필터 권지에 알루미늄 호일과 같은 금속 호일이 결합된 것일 수 있다. 예를 들어, 제1 래퍼(35a)의 전체 두께는 45um~55um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 50.3um일 수 있다. 또한, 제1 래퍼(35a)의 금속 호일의 두께는 6um~7um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 6.3um일 수 있다. 또한, 제1 래퍼(35a)의 평량은 50g/m2~55g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 53g/m2일 수 있다.
제2 래퍼(35b) 및 제3 래퍼(35c)는 일반적인 필터 권지로 제작될 수 있다. 예를 들어, 제2 래퍼(35b) 및 제3 래퍼(35c)는 다공질 권지 또는 무다공질 권지일 수 있다.
예를 들어, 제2 래퍼(35b)의 다공도는 35000CU일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 제2 래퍼(35b)의 두께는 70um~80um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 78um일 수 있다. 또한, 제2 래퍼(35b)의 평량은 20g/m2~25g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 23.5g/m2일 수 있다.
예를 들어, 제3 래퍼(35c)의 다공도는 24000CU일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 제3 래퍼(35c)의 두께는 60um~70um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 68um일 수 있다. 또한, 제3 래퍼(35c)의 평량은 20g/m2~25g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 21g/m2일 수 있다.
제4 래퍼(35d)는 PLA 합지로 제작될 수 있다. 여기에서, PLA 합지는 종이 층, PLA 층 및 종이 층을 포함하는 3겹의 종이를 의미한다. 예를 들어 제4 래퍼(35d)의 두께는 100um~120um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 110um일 수 있다. 또한, 제4 래퍼(35d)의 평량은 80g/m2~100g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 88g/m2일 수 있다.
제5 래퍼(35e)는 멸균지(MFW)로 제작될 수 있다. 여기에서, 멸균지(MFW)는 인장 강도, 내수도, 평활도 등이 일반 종이보다 증진되도록 특수하게 제조된 종이를 의미한다. 예를 들어, 제5 래퍼(35e)의 평량은 57g/m2~63g/m2의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 60g/m2일 수 있다. 또한, 제5 래퍼(35e)의 두께는 64um~70um의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 67um일 수 있다.
제5 래퍼(35e)는 소정의 물질이 내첨될 수 있다. 여기에서, 소정의 물질의 예로서는 실리콘이 해당될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 실리콘은 온도에 따른 변화가 적은 내열성, 산화되지 않는 내산화성, 각종 약품에 대한 저항성, 물에 대한 발수성, 또는 전기 절연성 등의 특성을 갖는다. 다만, 실리콘이 아니더라도, 상술한 특성들을 갖는 물질이라면 제한 없이 제5 래퍼(35e)에 도포(또는, 코팅)될 수 있다.
전단 플러그(33)는 셀룰로오스 아세테이트로 제작될 수 있다. 일 예로서, 전단 플러그(33)는 셀룰로오스 아세테이트 토우에 가소제(예를 들어, 트리아세틴)을 가하여 제작될 수 있다. 셀룰로오스 아세테이트 토우를 구성하는 필라멘트의 모노 데니어(mono denier)는 1.0~10.0의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 4.0~6.0의 범위 내에 포함될 수 있다. 더 바람직하게는, 전단 플러그(33)의 필라멘트의 모노 데니어는 5.0일 수 있다. 또한, 전단 플러그(33)를 구성하는 필라멘트의 단면은 Y자 형일 수 있다. 전단 플러그(33)의 토탈 데니어(total denier)는 20000~30000의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 25000~30000의 범위 내에 포함될 수 있다. 더 바람직하게는, 전단 플러그(33)의 토탈 데니어는 28000일 수 있다.
또한, 필요에 따라, 전단 플러그(33)는 적어도 하나의 채널을 포함할 수 있고, 채널의 단면 형상은 다양하게 제작될 수 있다.
담배 로드(31)는 도 5를 참조하여 상술한 담배 로드(21)와 대응될 수 있다. 따라서, 이하에서는 담배 로드(31)에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
제1 세그먼트(32a)는 셀룰로오스 아세테이트로 제작될 수 있다. 예를 들어, 제1 세그먼트는 내부에 중공을 포함하는 튜브 형태의 구조물일 수 있다. 제1 세그먼트(32a)는 셀룰로오스 아세테이트 토우에 가소제(예를 들어, 트리아세틴)을 가하여 제작될 수 있다. 예를 들어, 제1 세그먼트(32a)의 모노 데니어 및 토탈 데니어는 전단 플러그(33)의 모노 데니어 및 토탈 데니어와 동일할 수 있다.
제2 세그먼트(32b)는 셀룰로오스 아세테이트로 제작될 수 있다. 제2 세그먼트(32b)를 구성하는 필라멘트의 모노 데니어(mono denier)는 1.0~10.0의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 8.0~10.0의 범위 내에 포함될 수 있다. 더 바람직하게는, 제2 세그먼트(32b)의 필라멘트의 모노 데니어는 9.0일 수 있다. 또한, 제2 세그먼트(32b)의 필라멘트의 단면은 Y자 형일 수 있다. 제2 세그먼트(32b)의 토탈 데니어(total denier)는 20000~30000의 범위 내에 포함될 수 있고, 바람직하게는 25000일 수 있다.
도 7은 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
일 실시 예에 따른, 에어로졸 생성 장치(8)는 하우징(80), 센싱부(81), 고체형 카트리지(또는, 액체형 카트리지)(82), 코일(83) 및 배터리(84)를 포함할 수 있다. 도 2 내지 도 6을 전술된 에어로졸 생성 장치(1)와는 다른 방식으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 코일(83)은 배터리(84)로부터 에너지를 공급받아 열을 발생시킬 수 있다. 코일(83)에 의해 발생된 열을 이용하여 고체형 카트리지(82)는 에어로졸을 생성할 수 있다. 사용자는 구멍(opening)(81)(또는, 팁 부분)을 통해 생성된 에어로졸을 흡입할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 센싱부(81)에 대한 설명은 도 2 내지 도 4를 참조하여 전술된 센싱부(10)에 대한 설명으로 대체될 수 있다.
도 8은 또 다른 예에 따른, 에어로졸 생성 장치의 블록도이다.
일 실시 예에 따르면, 에어로졸 생성 장치(9)는 제어부(91), 센싱부(92), 출력부(93), 배터리(94), 히터(95), 사용자 입력부(96), 메모리(97) 및 통신부(98)를 포함할 수 있다. 다만, 에어로졸 생성 장치(9)의 내부 구조는 도 8에 도시된 것에 제한되지 않는다. 즉, 에어로졸 생성 장치(9)의 설계에 따라, 도 8에 도시된 구성 중 일부가 생략되거나 새로운 구성이 더 추가될 수 있음을 본 실시 예와 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
센싱부(92)는 에어로졸 생성 장치(9)의 상태 또는 에어로졸 생성 장치(9) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(91)에 전달할 수 있다. 제어부(91)는 상기 감지된 정보에 기초하여, 히터(95)의 동작 제어, 흡연의 제한, 에어로졸 생성 물품(예: 궐련, 카트리지 등)의 삽입 여부 판단, 알림 표시 등과 같은 다양한 기능들이 수행되도록 에어로졸 생성 장치(9)를 제어할 수 있다.
센싱부(92)는 온도 센서(92a), 삽입 감지 센서(92b) 및 퍼프 센서(92c) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 센싱부(92)는 도 2 내지 도 8을 참조하여 전술된 센싱부(10) 또는 센싱부(81)의 센서들을 포함할 수 있다.
온도 센서(92a)는 히터(95)(또는, 에어로졸 생성 물질)가 가열되는 온도를 감지할 수 있다. 에어로졸 생성 장치(9)는 히터(95)의 온도를 감지하는 별도의 온도 센서를 포함하거나, 히터(95) 자체가 온도 센서의 역할을 수행할 수 있다. 또는, 온도 센서(92a)는 배터리(94)의 온도를 모니터링하도록 배터리(94)의 주위에 배치된 것일 수도 있다.
삽입 감지 센서(92b)는 에어로졸 생성 물품의 삽입 및/또는 제거를 감지할 수 있다. 예를 들어, 삽입 감지 센서(92b)는 필름 센서, 압력 센서, 광 센서, 저항성 센서, 용량성 센서, 유도성 센서 및 적외선 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 에어로졸 생성 물품이 삽입 및/또는 제거됨에 따른 신호 변화를 감지할 수 있다.
퍼프 센서(92c)는 기류 통로 또는 기류 채널의 다양한 물리적 변화에 기초하여 사용자의 퍼프를 감지할 수 있다. 예를 들어, 퍼프 센서(92c)는 온도 변화, 유량(flow) 변화, 전압 변화 및 압력 변화 중 어느 하나에 기초하여 사용자의 퍼프를 감지할 수 있다.
센싱부(92)는 전술한 센서(92a 내지 92c) 외에, 온/습도 센서, 기압 센서, 지자기 센서(magnetic sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자이로스코프 센서, 위치 센서(예컨대, GPS), 근접 센서, 및 RGB 센서(illuminance sensor) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 통상의 기술자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략될 수 있다.
출력부(93)는 에어로졸 생성 장치(9)의 상태에 대한 정보를 출력하여 사용자에게 제공할 수 있다. 출력부(93)는 디스플레이부(93a), 햅틱부(93b) 및 음향 출력부(93c) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 디스플레이부(93a)와 터치 패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(93a)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
디스플레이부(93a)는 에어로졸 생성 장치(9)에 대한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 장치(9)에 대한 정보는 에어로졸 생성 장치(9)의 배터리(94)의 충/방전 상태, 히터(95)의 예열 상태, 에어로졸 생성 물품의 삽입/제거 상태 또는 에어로졸 생성 장치(9)의 사용이 제한되는 상태(예: 이상 물품 감지) 등의 다양한 정보를 의미할 수 있고, 디스플레이부(93a)는 상기 정보를 외부로 출력할 수 있다. 디스플레이부(93a)는 예를 들면, 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널(OLED) 등일 수 있다. 또한, 디스플레이부(93a)는 LED 발광 소자 형태일 수도 있다.
햅틱부(93b)는 전기적 신호를 기계적인 자극 또는 전기적인 자극으로 변환하여 에어로졸 생성 장치(9)에 대한 정보를 사용자에게 촉각적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 햅틱부(93b)는 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
음향 출력부(93c)는 에어로졸 생성 장치(9)에 대한 정보를 사용자에게 청각적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 음향 출력부(93c)는 전기 신호를 음향 신호로 변환하여 외부로 출력할 수 있다.
배터리(94)는 에어로졸 생성 장치(9)가 동작하는데 이용되는 전력을 공급할 수 있다. 배터리(94)는 히터(95)가 가열될 수 있도록 전력을 공급할 수 있다. 또한, 배터리(94)는 에어로졸 생성 장치(9) 내에 구비된 다른 구성들(예: 센싱부(92), 출력부(93), 사용자 입력부(96), 메모리(97) 및 통신부(98))의 동작에 필요한 전력을 공급할 수 있다. 배터리(94)는 충전이 가능한 배터리이거나 일회용 배터리일 수 있다. 예를 들어, 배터리(94)는 리튬폴리머(LiPoly) 배터리일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
히터(95)는 배터리(94)로부터 전력을 공급받아 에어로졸 생성 물질을 가열할 수 있다. 도 8에 도시되지는 않았으나, 에어로졸 생성 장치(9)는 배터리(94)의 전력을 변환하여 히터(95)에 공급하는 전력 변환 회로(예: DC/DC 컨버터)를 더 포함할 수 있다. 또한, 에어로졸 생성 장치(9)가 유도 가열 방식으로 에어로졸을 생성하는 경우, 에어로졸 생성 장치(9)는 배터리(94)의 직류 전원을 교류 전원으로 변환하는 DC/AC 컨버터를 더 포함할 수 있다.
제어부(91), 센싱부(92), 출력부(93), 사용자 입력부(96), 메모리(97) 및 통신부(91)는 배터리(94)로부터 전력을 공급받아 기능을 수행할 수 있다. 도 8에 도시되지는 않았으나, 배터리(94)의 전력을 변환하여 각각의 구성요소들에 공급하는 전력 변환 회로, 예를 들면 LDO(low dropout) 회로 또는 전압 레귤레이터 회로를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 히터(95)는 임의의 적합한 전기 저항성 물질로 형성될 수 있다. 예를 들어, 적합한 전기 저항성 물질은 타이타늄, 지르코늄, 탄탈럼, 백금, 니켈, 코발트, 크로뮴, 하프늄, 나이오븀, 몰리브데넘, 텅스텐, 주석, 갈륨, 망간, 철, 구리, 스테인리스강, 니크롬 등을 포함하는 금속 또는 금속 합금일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 히터(130)는 금속 열선(wire), 전기 전도성 트랙(track)이 배치된 금속 열판(plate), 세라믹 발열체 등으로 구현될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
다른 실시 예에서, 히터(95)는 유도 가열 방식의 히터일 수 있다. 예를 들어, 히터(95)는 코일에 의해 인가된 자기장을 통해 발열하여, 에어로졸 생성 물질을 가열하는 서셉터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 히터(95)는 복수의 히터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 히터(95)는 궐련을 가열하기 위한 제1 히터 및 액상을 가열하기 위한 제2 히터를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(96)는 사용자로부터 입력된 정보를 수신하거나, 사용자에게 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(96)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 도 8에 도시되지는 않았으나, 에어로졸 생성 장치(9)는 USB(universal serial bus) 인터페이스 등과 같은 연결 인터페이스(connection interface)를 더 포함하고, USB 인터페이스 등과 같은 연결 인터페이스를 통해 다른 외부 장치와 연결하여 정보를 송수신하거나, 배터리(94)를 충전할 수 있다.
메모리(97)는 에어로졸 생성 장치(9) 내에서 처리되는 각종 데이터들을 저장하는 하드웨어로서, 제어부(91)에서 처리된 데이터들 및 처리될 데이터들을 저장할 수 있다. 메모리(97)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, random access memory) SRAM(static random access memory), 롬(ROM, read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 메모리(97)는 에어로졸 생성 장치(9)의 동작 시간, 최대 퍼프 횟수, 현재 퍼프 횟수, 적어도 하나의 온도 프로 파일 및 사용자의 흡연 패턴에 대한 데이터 등을 저장할 수 있다.
통신부(98)는 다른 전자 장치와의 통신을 위한 적어도 하나의 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(98)는 근거리 통신부(98a) 및 무선 통신부(98b)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(98a)는 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
무선 통신부(98b)는 셀룰러 네트워크 통신부, 인터넷 통신부, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN) 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 무선 통신부(98b)는 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI)를 이용하여 통신 네트워크 내에서 에어로졸 생성 장치(9)를 확인 및 인증할 수도 있다.
제어부(91)는 에어로졸 생성 장치(9)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시 예에서, 제어부(91)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 다수의 논리 게이트들의 어레이로 구현될 수도 있고, 범용적인 마이크로 프로세서와 이 마이크로 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램이 저장된 메모리의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 다른 형태의 하드웨어로 구현될 수도 있음을 본 실시 예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
제어부(91)는 배터리(94)의 전력을 히터(95)에 공급하는 것을 제어함으로써 히터(95)의 온도를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(91)는 배터리(94)와 히터(95) 사이의 스위칭 소자의 스위칭을 제어함으로써 전력 공급을 제어할 수 있다. 다른 예에서, 제어부(91)의 제어 명령에 따라 가열직접회로가 히터(95)에 대한 전력 공급을 제어할 수도 있다.
제어부(91)는 센싱부(92)에 의해 감지된 결과를 분석하고, 이후 수행될 처리들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(91)는 센싱부(92)에 의해 감지된 결과에 기초하여, 히터(95)의 동작이 개시 또는 종료되도록 히터(95)에 공급되는 전력을 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 제어부(91)는 센싱부(92)에 의해 감지된 결과에 기초하여, 히터(95)가 소정의 온도까지 가열되거나 적절한 온도를 유지할 수 있도록 히터(95)에 공급되는 전력의 양 및 전력이 공급되는 시간을 제어할 수 있다.
제어부(91)는 센싱부(92)에 의해 감지된 결과에 기초하여, 출력부(93)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 퍼프 센서(92c)를 통해 카운트 된 퍼프 횟수가 기 설정된 횟수에 도달하면, 제어부(91)는 디스플레이부(93a), 햅틱부(93b) 및 음향 출력부(93c) 중 적어도 하나를 통해 사용자에게 에어로졸 생성 장치(9)가 곧 종료될 것을 예고할 수 있다.
일 실시 예에서, 제어부(91)는 센싱부(92)에 의해 감지된 에어로졸 생성 물품의 상태에 따라 히터(95)에 대한 전력 공급 시간 및/또는 전력 공급량을 제어할 수 있다. 예를 들어, 에어로졸 생성 기질이 과습 상태인 경우에, 제어부(91)는 유도 코일에 대한 전력 공급 시간을 제어하여, 에어로졸 생성 기질이 일반적인 상태인 경우보다 예열 시간을 증가시킬 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른, 사용자 단말의 구성도이다.
사용자 단말(900)은 통신부(910), 프로세서(920) 및 메모리(930)를 포함한다. 예를 들어, 사용자 단말(900)는 도 1을 참조하여 전술된 사용자 단말(110)일 수 있다.
통신부(910)는 프로세서(920) 및 메모리(930)와 연결되어 데이터를 송수신한다. 통신부(910)는 외부의 다른 장치와 연결되어 데이터를 송수신할 수 있다. 이하에서 "A"를 송수신한다라는 표현은 "A를 나타내는 정보(information) 또는 데이터"를 송수신하는 것을 나타낼 수 있다.
통신부(910)는 사용자 단말(900) 내의 회로망(circuitry)으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 통신부(910)는 내부 버스(internal bus) 및 외부 버스(external bus)를 포함할 수 있다. 다른 예로, 통신부(910)는 사용자 단말(900)과 외부의 장치를 연결하는 요소일 수 있다. 통신부(910)는 인터페이스(interface)일 수 있다. 통신부(910)는 외부의 장치로부터 데이터를 수신하여, 프로세서(920) 및 메모리(930)에 데이터를 전송할 수 있다.
프로세서(920)는 통신부(910)가 수신한 데이터 및 메모리(930)에 저장된 데이터를 처리한다. "프로세서"는 목적하는 동작들(desired operations)을 실행시키기 위한 물리적인 구조를 갖는 회로를 가지는 하드웨어로 구현된 데이터 처리 장치일 수 있다. 예를 들어, 목적하는 동작들은 프로그램에 포함된 코드(code) 또는 인스트럭션들(instructions)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하드웨어로 구현된 데이터 처리 장치는 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙 처리 장치(central processing unit), 프로세서 코어(processor core), 멀티-코어 프로세서(multi-core processor), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array)를 포함할 수 있다.
프로세서(920)는 메모리(예를 들어, 메모리(930))에 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드(예를 들어, 소프트웨어) 및 프로세서(920)에 의해 유발된 인스트럭션들을 실행한다.
메모리(930)는 통신부(910)가 수신한 데이터 및 프로세서(920)가 처리한 데이터를 저장한다. 예를 들어, 메모리(930)는 프로그램(또는 어플리케이션, 소프트웨어)을 저장할 수 있다. 저장되는 프로그램은 사용자의 흡연 정보를 관리할 수 있도록 코딩되어 프로세서(920)에 의해 실행 가능한 신텍스(syntax)들의 집합일 수 있다.
일 측면에 따르면, 메모리(930)는 하나 이상의 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및 RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리, 하드 디스크 드라이브 및 광학 디스크 드라이브를 포함할 수 있다.
메모리(930)는 사용자 단말(900)을 동작 시키는 명령어 세트(예를 들어, 소프트웨어)를 저장한다. 사용자 단말(900)을 동작 시키는 명령어 세트는 프로세서(920)에 의해 실행된다.
통신부(910), 프로세서(920) 및 메모리(930)에 대해, 아래에서 도 11 내지 도 14를 참조하여 상세히 설명된다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 전자 담배에 의해 수행되는 전자 담배의 센싱 정보를 사용자 단말로 전송하는 방법의 흐름도이다.
아래의 동작들 1010 내지 1050은 전자 담배(예: 에어로졸 생성 장치)에 의해 수행될 수 있다. 전자 담배는 도 1의 에어로졸 생성 장치(120), 도 2 내지 도 4의 에어로졸 생성 장치(1), 도 7의 에어로졸 생성 장치(8), 또는 도 8의 에어로졸 생성 장치(9)일 수 있다. 사용자 단말(예: 도 1의 사용자 단말(110) 또는 도 9의 사용자 단말(900))과의 관계에서 전자 담배는 부가 장치로 명명될 수 있다.
동작 1010에서, 전자 담배는 전원의 켜짐을 센싱할 수 있다. 이어서, 전자 담배는 전원이 켜짐을 나타내는 센싱 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다(동작 1060).
일 실시 예에 따르면, 전자 담배는 전원이 켜진 경우, 자동적으로 전자 담배의 주변에 위치한 사용자 단말과 근거리 무선 통신을 통해 서로 간의 링크를 설립할 수 있다. 설립된 링크를 통해 전자 담배의 전원이 켜짐을 나타내는 센싱 정보가 사용자 단말로 전송될 수 있다.
동작 1020에서, 전자 담배는 히터가 가동되는 경우, 히터가 예열(또는, 가열) 중임을 센싱할 수 있다. 이어서, 전자 담배는 예열 중이라는 센싱 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다(동작 1060).
동작 1030에서, 전자 담배는 센서를 이용하여 사용자의 흡기(즉, 퍼프)를 감지하고, 흡기에 대한 흡기 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 담배는 전자 담배의 미리 설정된 부분(예: 팁 부분)이 사용자의 피부와 접촉한 경우 흡기를 감지할 수 있다. 다른 예로, 전자 담배는 사용자에 의해 전자 담배 내에 기류가 발생하는 경우 흡기를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 흡기 정보는 사용자의 흡기에 따른 기류의 평균 유속, 기류가 통과하는 채널의 단면적, 및 흡인 저항의 지속 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 기류가 통과하는 채널의 단면적은 전자 담배에 따라 미리 결정되어 있을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 흡기 정보는 계산된 흡기량을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 담배는 기류의 속도(또는, 평균 유속), 기류가 통과하는 채널의 단면적 및 흡인 저항의 지속 시간에 기초하여 흡기량을 계산할 수 있다.
이어서, 전자 담배는 흡기 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다(동작 1060).
동작 1040에서, 전자 담배는 전자 담배는 센서를 이용하여 사용자의 호기를 감지하고, 호기에 대한 호기 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 담배는 전자 담배의 미리 설정된 부분(예: 팁 부분)이 사용자의 피부와 접촉하였다가 떨어진 경우 호기를 감지할 수 있다. 다른 예로, 전자 담배는 사용자에 의해 전자 담배 내에 발생하였던 기류가 멈춘 경우 호기를 감지할 수 있다. 또 다른 예로, 전자 담배는 마이크를 이용하여 사용자가 연기를 내뿜을 때 발생하는 소리를 감지한 경우 호기를 감지할 수 있다.
이어서, 전자 담배는 호기 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다(동작 1060).
동작 1050에서, 전자 담배는 전원의 꺼짐을 센싱할 수 있다. 이어서, 전자 담배는 전원이 꺼짐을 나타내는 센싱 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다(동작 1060).
일 실시 예에 따르면, 전자 담배의 전원이 꺼진 경우, 자동적으로 전자 담배 및 사용자 단말 간에 설립된 링크가 해제될 수 있다.
동작 1060에서, 전자 담배는 생성된 센싱 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 담배는 전자 담배의 전원이 켜져 있는 동안 지자기 센서, 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 및 위치 센서 중 적어도 하나를 이용하여 전자 담배의 자세 정보를 지속적으로(예: 미리 설정된 주기) 생성할 수 있다. 전자 담배는 자세 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다.
도 11은 일 예에 따른, 사용자 단말에 의해 수행되는 아바타를 제어하는 방법의 흐름도이다.
아래의 동작들 1110 내지 1140은 도 9를 참조하여 전술된 사용자 단말(900)에 의해 수행될 수 있다.
동작 1110에서, 사용자 단말(900)은 사용자와 연관되도록 아바타를 생성할 수 있다. 예를 들어, 아바타는 가상 공간 상에 배치되는 컴퓨터 그래픽의 오브젝트일 수 있다. 아바타는 2차원(dimension: D) 또는 3D으로 모델링된 캐릭터일 수 있다. 아래에서 도 12를 참조하여 아바타에 대해 상세히 설명된다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(900)은 저작 툴을 이용하여 사용자 정보에 대응하도록 아바타를 저작할 수 있다. 예를 들어, 저작 툴은 미리 저장된 라이브러리 및 템플릿을 이용하여 사용자의 아바타를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 정보는 사용자 단말(900)이 사용자로부터 직접 수신하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 단말(900)의 사용자 인터페이스를 통해 사용자의 키, 몸무게, 나이, 성별 등을 사용자 단말(900)에 입력할 수 있다. 사용자 단말(900)은 사용자 정보에 기초하여 아바타의 기본 외형을 결정할 수 있다. 아바타의 기본 외형은 기재된 실시예들로 한정되지 않고, 사용자가 시각을 통해 인지할 수 있는 그래픽 효과 또는 애니메이션 효과 등을 포함할 수 있다. 사용자 단말(900)은 기본 외형이 시각적으로 나타나도록 아바타를 생성할 수 있다. 예를 들어, 생성된 아바타는 사용자 단말(900)의 디스플레이를 통해 출력될 수 있다.
동작 1120에서, 사용자 단말(900)은 전자 담배로부터 부가 장치의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신될 수 있다. 예를 들어, 전자 담배의 전원이 켜진 경우 사용자 단말(900) 및 부가 장치가 근거리 무선 통신을 통해 서로 간의 링크를 설립할 수 있고, 설립된 링크를 통해 전자 담배로부터 센싱 정보가 수신될 수 있다.
예를 들어, 센싱 정보는 전자 담배의 전원의 켜짐 정보를 나타낼 수 있다.
다른 예로, 센싱 정보는 전자 담배의 히터가 예열 중이라는 정보를 나타낼 수 있다.
또 다른 예로, 센싱 정보가 전자 담배의 자세 정보를 나타낼 수 있다.
동작 1130에서, 사용자 단말(900)은 센싱 정보에 기초하여 아바타의 타겟 행동을 결정할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(900)은 센싱 정보가 전자 담배의 전원의 켜짐 정보를 나타내는 경우, 가상 공간에 사용자의 아바타를 배치하고, 타겟 행동을 아바타가 담배를 손에 쥐는 행동으로 결정할 수 있다.
다른 예로, 사용자 단말(900)은 센싱 정보가 전자 담배의 히터가 예열 중이라는 정보를 나타내는 경우, 타겟 행동을 아바타가 담배에 불을 붙이는 행동으로 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 단말(900)은 센싱 정보가 전자 담배의 자세 정보를 나타내는 경우, 자세 정보에 대응하도록 아바타의 타겟 행동을 결정할 수 있다. 즉, 사용자의 실제 행동 또는 움직임을 모사하도록 아바타의 타겟 행동이 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 담배를 들고 팔의 특정한 자세를 취하는 경우, 해당 자세가 나타나도록 아바타의 타겟 행동이 결정될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 단말(900)은 센싱 정보가 전자 담배를 통한 사용자의 흡기 정보를 나타내는 경우, 흡기 정보에 대응하도록 타겟 행동을 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 단말(900)은 전자 담배를 통한 사용자의 흡기 정보에 기초하여 흡기량을 결정하고, 호기 정보에 기초하여 사용자가 부가 장치를 입에서 뗀 것으로 결정된 경우 타겟 행동을 흡기량에 기초하여 아바타가 연기를 내뿜는 행동으로 결정할 수 있다. 흡기량은 사용자의 흡기에 따른 기류의 평균 유속, 기류가 통과하는 채널의 단면적, 및 흡인 저항의 지속 시간에 기초하여 계산될 수 있다. 추가적으로, 사용자 단말(900)은 아바타가 내뿜는 연기의 연무량, 색깔 및 그래픽 효과(예: 비누 방울) 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
동작 1140에서, 사용자 단말(900)은 타겟 행동이 나타나도록 가상 공간에 배치된 아바타를 제어할 수 있다.
도 12는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 아바타를 도시한다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(900)은 가상 공간(1200)을 생성하고, 생성된 가상 공간(1200)에 아바타(1210)를 배치할 수 있다.
예를 들어, 전자 담배의 전원이 켜진 경우, 아바타(1210)의 손에 담배(1220)가 쥐어질 수 있다. 담배(1220)의 형태는 특정한 실시예로 한정되지 않는다. 다른 예로, 사용자가 흡연자가 아닌 경우, 담배(1220) 이외에 막대 형태의 오브젝트가 쥐어질 수도 있다.
다른 예로, 센싱 정보가 전자 담배의 히터가 예열 중이라는 정보를 나타내는 경우, 아바타(1210)가 담배(1220)에 불을 붙이는 행동을 할 수 있다. 불이 붙은 담배(1220)가 출력될 수 있다. 전자 담배의 히터의 예열이 완료되면, 담배(1220)에서 연기가 발생할 수 있다.
또 다른 예로, 센싱 정보가 전자 담배의 자세 정보를 나타내는 경우, 자세 정보에 대응하도록 아바타(1210)가 행동할 수 있다. 사용자의 실제 행동 또는 움직임을 모사하도록 아바타(1210)가 행동할 수 있다.
또 다른 예로, 센싱 정보가 사용자의 흡기를 나타내는 경우, 아바타(1210)는 담배(1220)를 입에 물 수 있다.
또 다른 예로, 센싱 정보가 사용자의 호기를 나타내는 경우 아바타(1210)는 담배(1220)를 입에서 떼고, 연기를 내뿜을 수 있다. 예를 들어, 연기를 내뿜는 시점은 미리 결정될 수 있다(예: 사용자가 전자 담배에서 입을 뗀 후 3~4초 이후). 연기가 뿜어지는 시간은 미리 설정된 시간이거나 또는 계산된 흡기량에 기초하여 결정될 수 있다. 아바타(1210)가 내뿜는 연기의 연무량은 계산된 흡기량에 기초하여 계산되거나, 또는 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다. 추가적으로, 연기의 색깔 및 그래픽 효과 중 적어도 하나는 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(900)은 사용자에게 아바타(1210)의 행동 또는 움직임을 제어할 수 있는 사용자 인터페이스 메뉴를 제공할 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스 메뉴를 통해 아바타(1210)의 위치를 가상 공간 내에서 조정하거나, 아바타(1210)가 미리 설정된 행동(예: 인사, 손을 흔듦, 또는 춤을 춤)을 수행하도록 할 수 있다.
도 13은 일 예에 따른, 아바타들 간의 상호 작용에 기초하여 전자 담배를 제어하는 방법의 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 도 11을 참조하여 전술된 동작 1120이 수행된 후 아래의 동작들 1310 내지 1330이 사용자 단말(900)에 의해 더 수행될 수 있다.
동작 1310에서, 사용자 단말(900)은 전자 담배의 전원이 켜진 경우 가상 공간에 아바타를 배치할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(900)은 가상 공간을 제공하는 서버(미도시)에 접속할 수 있고, 서버가 생성한 가상 공간 상에 아바타를 배치할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(900)의 사용자는 서버가 제공하는 복수의 가상 공간들 중 타겟 가상 공간을 선택할 수 있다.
서버에 의해 생성된 가상 공간 내에는 서로 다른 사용자 단말들의 복수의 아바타들이 동시에 배치될 수 있다. 사용자들의 실제 물리적 거리와는 관계 없이 사용자들의 아바타들이 동일한 가상 공간 내에 배치될 수 있다. 아바타가 가상 공간 내에 배치된 이후에는 전술된 동작들 1120 내지 1140이 이어서 수행될 수 있다.
동작 1320에서, 사용자 단말(900)은 서버로부터 가상 공간 내의 복수의 아바타들 중 타겟 아바타가 사용자의 아바타에게 수행한 상호 작용에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자들은 아바타들을 통해 서로 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 아바타들을 통해 대화, 채팅을 통해 정보를 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자들은 아바타들을 통해 동일한 컨텐츠(예: 아바타를 이용한 게임)를 이용할 수 있다. 예를 들어, 아바타를 이용한 게임은 아바타가 내뿜는 연기로 상대방의 아바타를 공격하는 게임일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상호 작용은 타겟 아바타가 사용자의 아바타로 접근한 뒤, 아바타의 담배에 불을 붙여주려는 동작일 수 있다.
동작 1320에서, 사용자 단말(900)은 상호 작용에 대한 정보에 기초하여 아바타를 제어하거나 또는 전자 담배를 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 타겟 아바타가 사용자의 아바타로 접근한 뒤, 아바타의 담배에 불을 붙여주려는 상호 작용이 요청된 경우, 사용자는 해당 요청을 승낙할 수 있다. 사용자가 요청을 승낙한 경우, 사용자 단말(900)은 전자 담배의 히터의 예열이 시작되도록 전자 담배를 제어할 수 있다.
도 14는 일 예에 따른, 가상 공간에 배치된 복수의 아바타들을 도시한다.
일 실시 예에 따르면, 서버에 의해 제공되는 가상 공간에 복수의 아바타들(1410 및 1420)이 배치될 수 있다. 사용자들은 아바타들(1410 및 1420)을 통해 서로 상호 작용할 수 있다. 예를 들어, 서버는 음성 채팅 및 게임과 같은 컨텐츠들을 사용자들에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 타겟 아바타(1420)가 아바타(1410)로 접근한 뒤, 아바타(1410)의 담배(1412)에 불을 붙여주려는 상호 작용이 사용자 단말(900)의 사용자에게 요청될 수 있다. 타겟 아바타(1420)의 사용자는 사용자 인터페이스 메뉴를 통해 미리 설정된 행동으로서 상기의 행동을 수행하도록 타겟 아바타(1420)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 타겟 아바타(1420)의 담배(1422)가 아바타(1412)의 담배(1412)에 닿은 경우 상기의 상호 작용이 발생할 수 있으나, 상기의 상호 작용에 대한 구체적인 실시예는 기재된 예로 한정되지 않고, 다양한 변형이 가능할 수 있다. 아바타(1410)의 사용자가 사용자 단말(900)을 통해 상기의 상호 작용을 승낙한 경우, 사용자 단말(900)은 사용자 단말(900)과 연결된 전자 담배의 히터의 예열이 시작되도록 전자 담배를 제어할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.
Claims (15)
- 전자 장치에 의해 수행되는, 아바타 제어 방법은,
상기 전자 장치의 사용자와 연관되도록 아바타를 생성하는 동작;
상기 전자 장치와 연결된 부가 장치로부터 상기 부가 장치의 하나 이상의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신하는 동작;
상기 센싱 정보에 기초하여 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하는 동작; 및
상기 타겟 행동이 나타도록 상기 아바타를 제어하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타를 생성하는 동작은,
상기 사용자에 대한 사용자 정보에 기초하여 상기 아바타의 기본 외형을 결정하는 동작; 및
상기 기본 외형이 시각적으로 나타나도록 상기 아바타를 생성하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 전원의 켜짐 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배를 손에 쥐는 행동으로 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 히터가 예열 중이라는 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배에 불을 붙이는 행동으로 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 자세 정보를 나타내는 경우, 상기 자세 정보에 대응하도록 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 센싱 정보가 상기 부가 장치를 통한 상기 사용자의 흡기 정보를 나타내는 경우, 상기 흡기 정보에 대응하도록 상기 타겟 행동을 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 부가 장치를 통한 상기 사용자의 흡기 정보에 기초하여 흡기량을 결정하는 동작; 및
상기 사용자가 상기 부가 장치를 입에서 뗀 것으로 결정된 경우 상기 타겟 행동을 상기 흡기량에 기초하여 상기 아바타가 연기를 내뿜는 행동으로 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제7항에 있어서,
상기 흡기량은 상기 사용자의 흡기에 따른 기류의 평균 유속, 기류가 통과하는 채널의 단면적, 및 흡인 저항의 지속 시간에 기초하여 계산되는,
아바타 제어 방법.
- 제7항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 연기의 연무량, 색깔 및 효과 중 적어도 하나를 결정하는 동작
을 더 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 아바타의 행동을 결정하는 동작은,
상기 센싱 정보가 상기 부가 장치의 전원의 꺼짐 정보를 나타내는 경우, 상기 타겟 행동을 상기 아바타가 담배를 끄거나, 또는 버리는 행동으로 결정하는 동작
을 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 부가 장치의 전원이 켜진 경우, 복수의 아바타들이 동시에 배치될 수 있는 타겟 가상 공간에 상기 아바타를 배치하는 동작
을 더 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제10항에 있어서,
상기 타겟 가상 공간 내에서 상기 복수의 아바타들 간의 상호 작용이 가능한,
아바타 제어 방법.
- 제12항에 있어서,
상기 타겟 가상 공간을 제공하는 서버로부터 상기 복수의 아바타들 중 타겟 아바타가 상기 아바타에게 수행한 상호 작용에 대한 정보를 수신하는 동작; 및
상기 상호 작용에 대한 정보에 기초하여 상기 부가 장치를 제어하는 동작
을 더 포함하는,
아바타 제어 방법.
- 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
- 전자 장치는,
아바타를 제어하는 프로그램이 기록된 메모리; 및
상기 프로그램을 수행하는 프로세서
를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 전자 장치의 사용자와 연관되도록 아바타를 생성하고,
상기 전자 장치와 연결된 부가 장치로부터 상기 부가 장치의 하나 이상의 센서에 기초하여 생성된 센싱 정보를 수신하고,
상기 센싱 정보에 기초하여 상기 아바타의 타겟 행동을 결정하고,
상기 타겟 행동이 나타나도록 상기 아바타를 제어하는,
전자 장치.
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