KR20230082658A - Ue에 의한 커버리지 향상 및 시스템 효율 - Google Patents

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춘하이 야오
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다웨이 장
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오게네코메 오테리
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웨이 정
웨이동 양
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Abstract

사용자 단말은, 물리적 다운링크 공유 채널 (Physical Downlink Shared Channel; PDSCH)에 대한 희망되는 반복들의 수를 나타내기 위해 소프트 수신확인/부정 수신확인(acknowledgment/negative-acknowledgement; ACK/NACK) 보고를 사용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 단말은 다수의 비트들을 포함하는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성할 수 있다. 다수의 비트들은, 할당된 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지의 여부, 그리고 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지를 네트워크 노드에 표시하도록 코딩될 수 있다.

Description

UE에 의한 커버리지 향상 및 시스템 효율
본 출원은 전반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 사용자 단말이 PDSCH 반복들의 희망되는 수를 나타내기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 이동 통신 기술은 다양한 표준들 및 프로토콜들을 사용하여 기지국과 무선 모바일 디바이스 사이에서 데이터를 송신한다. 무선 통신 시스템 표준들 및 프로토콜들은 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)(예컨대, 4G) 또는 뉴라디오(NR)(예컨대, 5G); WiMAX(worldwide interoperability for microwave access)로서 산업 그룹들에 일반적으로 알려져 있는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 표준; 및 Wi-Fi로서 산업 그룹들에 일반적으로 알려져 있는 WLAN(wireless local area network)에 대한 IEEE 802.11 표준을 포함할 수 있다. LTE 시스템들의 3GPP RAN(radio access network)들에서, 기지국은 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network) Node B(또한, 진화된 Node B, 향상된 Node B, eNodeB, 또는 eNB로 일반적으로 표기됨) 및/또는 E-UTRAN의 RNC(Radio Network Controller)와 같은 RAN 노드를 포함할 수 있고, 이는 사용자 단말(user equipment, UE)로서 알려져 있는 무선 통신 디바이스와 통신한다. 5세대(5G) 무선 RAN들에서, RAN 노드들은 5G 노드, NR 노드(또한, 차세대 Node B 또는 g Node B(gNB)로 지칭됨)를 포함할 수 있다.
RAN들은 RAN 노드와 UE 사이에서 통신하기 위해 RAT(radio access technology)를 사용한다. RAN들은 GSM(global system for mobile communications), GERAN(enhanced data rates for GSM evolution (EDGE) RAN), UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Network), 및/또는 E-UTRAN을 포함할 수 있는데, 이들은 코어 네트워크를 통해 통신 서비스들에 대한 액세스를 제공한다. RAN들 각각은 특정 3GPP RAT에 따라 동작한다. 예를 들어, GERAN은 GSM 및/또는 EDGE RAT를 구현하고, UTRAN은 범용 모바일 원격통신 시스템(universal mobile telecommunication system; UMTS) RAT 또는 다른 3GPP RAT를 구현하고, E-UTRAN은 LTE RAT를 구현하며, NG-RAN은 5G RAT를 구현한다. 특정 배치들에서, E-UTRAN은 또한 5G RAT를 구현할 수 있다.
5G NR에 대한 주파수 대역들은 2개의 상이한 주파수 범위들로 분리될 수 있다. 주파수 범위 1(FR1)은 6 ㎓ 이하(sub-6 ㎓) 주파수 대역들을 포함하며, 그 주파수 대역들 중 일부는 이전의 표준들에 의해 사용될 수 있는 대역들이지만, 잠재적으로 410 ㎒ 내지 7125 ㎒의 잠재적인 새로운 스펙트럼 제공들을 커버하도록 확장될 수 있다. 주파수 범위 2(FR2)는 24.25 ㎓ 내지 52.6 ㎓의 주파수 대역들을 포함한다. FR2의 밀리미터파(mmWave) 범위 내의 대역들은 FR1 내의 대역들보다 더 짧은 범위를 갖지만 더 높은 이용가능한 대역폭을 갖는다. 당업자들은 예로서 제공되는 이들 주파수 범위들이 시간마다 또는 구역마다 변화될 수 있다는 것을 인식할 것이다.
임의의 특정 요소 또는 동작의 논의를 용이하게 식별하기 위해, 도면 번호의 최상위 숫자 또는 숫자들은 해당 요소가 처음으로 도입된 도면 번호를 지칭한다.
도 1은 일 실시예에 따른 ACK/NACK 보고를 송신하기 위한 예시적인 절차의 단순화된 신호 흐름도이다.
도 2는 제1 실시예에 따른, UE가 PDSCH의 희망되는 반복들의 수를 나타내는 방법의 흐름도이다.
도 3은 제2 실시예에 따른, UE가 PDSCH의 희망되는 반복들의 수를 나타내는 방법의 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따른, gNB가 PDSCH의 반복들의 희망되는 수를 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른, PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수(N1)에 대한 희망되는 증가를 나타내는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 6은 특정 실시예들에 따른 예시적인 서비스 기반 아키텍처를 도시한다.
도 7은 하나의 실시예에 따른 UE를 도시한다.
도 8은 하나의 실시예에 따른 네트워크 노드를 도시한다.
커버리지는, 운영자가, 자본 지출(capital expenditure; CAPEX) 및 운영 비용(operating expense; OPEX)뿐만 아니라 서비스 품질에 대한 커버리지의 직접적인 영향에 기인하여 셀룰러 통신 네트워크들을 상용화할 때 고려하는 주요 인자들 중 하나이다. 뉴 라디오(new radio; NR) 상용화의 성공에 대한 커버리지의 중요성에도 불구하고, 모든 NR 사양 세부사항들을 고려한 레거시 RAT들과의 비교 및 철저한 커버리지 평가가 지금까지 이루어지지 않았다.
롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution; LTE)에 비해, NR은 주파수 범위 2(frequency range 2; FR2)에서 28 ㎓ 또는 39 ㎓와 같은 훨씬 더 높은 주파수들에서 동작하도록 설계된다. 추가로, 다수의 국가들이, 전형적으로 LTE 또는 3G에 대한 것보다 더 높은 주파수들에 있는, 3.5 ㎓와 같은 주파수 범위 1(frequency range 1; FR1) 상의 더 많은 스펙트럼들을 이용가능하게 만들고 있다. 더 높은 주파수들에 기인하여, 무선 채널이 더 높은 경로-손실을 겪는 것이 불가피하며, 이는 적어도 레거시 무선 액세스 기술(radio access technology; RAT)들과 동일한 적절한 서비스 품질을 유지하는 것을 더 어렵게 만든다.
본 명세서의 실시예들은 사용자 단말로부터의 반복 및 피드백을 사용하여 NR에 대한 커버리지 향상을 구현하기 위한 시스템들, 장치들, 및 방법들을 설명한다. 본 명세서의 일부 실시예들에서, UE는 물리적 다운링크 공유 채널 (Physical Downlink Shared Channel; PDSCH) 송신들에 대한 반복들의 희망되는 수를 나타내기 위해 소프트 수신확인/부정 수신확인(Acknowledgement/Negative Acknowledgement; ACK/NACK) 보고를 사용한다. 본 명세서의 일부 실시예들에서, 사용자 단말(user equipment; UE)은 PDSCH 송신의 끝과 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 송신의 시작 사이의 심볼들의 수에 대한 증가를 나타내기 위해 소프트 ACK/NACK를 사용한다.
다양한 동작들은 본 개시내용을 이해하는 데 가장 도움이 되는 방식으로 다수의 별개의 동작들로서 차례로 설명될 것이다. 그러나, 설명의 순서는 이들 동작들이 반드시 순서 의존적이라는 것을 암시하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 특히, 이러한 동작들이 제시 순서로 수행될 필요는 없다.
부가적인 세부사항들 및 예들이 아래의 도면들을 참조하여 제공된다. 본 개시내용의 실시예들은 동일한 부분들이 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호들로 지정되는 도면들을 참조하여 이해될 수 있다. 본 명세서의 도면들에 일반적으로 설명 및 예시된 바와 같이, 개시된 실시예들의 구성요소들은 광범위하게 다양한 상이한 구성들로 배열 및 설계될 수 있다. 따라서, 본 개시내용의 시스템들 및 방법들의 실시예들의 다음의 상세한 설명은 청구된 바와 같이 본 개시내용의 범주를 제한하도록 의도되는 것이 아니라, 단지 가능한 실시예들을 표현한다.
도 1은 일 실시예에 따른 ACK/NACK 보고를 송신하기 위한 예시적인 절차의 단순화된 신호 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 네트워크 노드(106)(예를 들어, 차세대 NodeB(Next Generation NodeB; gNB))는 다운링크 통신을 UE(104)로 송신할 수 있다. 다운링크 통신은 PDSCH(108)일 수 있다.
일부 실시예들에서, 네트워크 노드(106)는 PDSCH 반복들의 번들(bundle)을 송신한다. 네트워크 노드(106)가 더 많은 반복들을 송신할수록 UE(104)가 PDSCH(108)를 수신하고 디코딩할 수 있는 가능성이 더 높아져서 커버리지를 개선한다. 그러나, 반복들은 시스템 효율의 저하를 대가로 한다.
본 명세서의 실시예들은, UE(104)가 소프트 ACK/NACK 보고(110)에서 추가적인 정보를 송신하게 함으로써 커버리지 및 효율을 밸런싱한다. 예를 들어, 네트워크 노드(106)는 PDSCH(108)의 반복들의 초기 수를 송신하도록 설정될 수 있으며, UE(104)는 반복들의 초기 수가 충분했는지 여부를 나타낼 수 있다. 반복들의 초기 수가 충분한 경우, UE(104)는, UE가 PDSCH(108) 내의 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있었음을 나타내는 ACK 메시지를 소프트 ACK/NACK 보고(110)에 포함시킨다. 반복들의 초기 수가 충분하지 않은 경우, UE(104)는, UE가 PDSCH(108) 내의 송신 블록을 디코딩할 수 없었음을 나타내는 ACK 메시지를 소프트 ACK/NACK 보고(110)에 포함시키고, 재송신에서 추가적인 반복들의 희망되는 수를 요청한다. 도 2 내지 도 3은, UE(104)가 반복들의 희망되는 수를 나타내는 실시예들에 관한 추가적인 세부사항들을 포함한다.
네트워크 노드(106)는, 소프트 ACK/NACK 보고(110)가 NACK 메시지를 포함하는지 여부를 결정한다. NACK(102)가 존재하는 경우, 네트워크 노드(106)는 PDSCH(112)를 재송신한다. 재송신된 PDSCH(112)는, UE(104)에 의해 희망되는 바와 같은 NACK 메시지에 표시된 반복들의 수를 포함한다.
추가적으로, 일부 실시예들에서, UE(104)는 PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수(N1)에 대한 증가를 나타내기 위해 소프트 ACK/NACK 보고(110)를 사용할 수 있다. 네트워크 노드(106)가 소프트 ACK/NACK 보고(110)로부터 N1을 증가시키기 위한 표시를 검출하는 경우, 네트워크 노드(106)는, UE(104)가 프로세싱을 수행하기에 충분한 시간을 갖도록 보장하기 위해 시간을 연장할 수 있다. 도 5는 N1을 증가시키기 위한 요구를 나타내는 UE에 관한 추가 세부사항들을 포함한다.
도 2는 제1 실시예에 따른, UE가 PDSCH의 희망되는 반복들의 수를 나타내는 방법(200)의 흐름도이다. PDSCH 반복들에 대해, 방법(200)을 사용하는 UE는 반복들의 번들에 대한 단일 비트 ACK/NACK 대신에 소프트 ACK/NACK 보고를 제공할 수 있다. 소프트 ACK/NACK 보고는, UE가 할당된 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지의 여부, 그리고 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지에 대한 더 많은 정보를 gNB에 제공하는 것을 가능하게 할 수 있다.
도시된 실시예에서, UE는 gNB로부터 PDSCH 반복들의 번들을 수신한다(202). UE는 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩하려고 시도할 수 있다(204). UE는, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩 성공적으로 디코딩할 수 있었는지 여부(206) 또는 UE가 gNB가 PDSCH를 재송신할 것을 필요로 하는지 여부를 gNB에 통지하기 위해 소프트 ACK/NACK 보고를 준비할 수 있다. 추가적으로, 소프트 ACK/NACK 보고는, PDSCH에 대한 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지 여부, 및 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지를 나타내는 추가적인 정보를 포함할 수 있다.
소프트 ACK/NACK 보고의 포맷은 송신 블록이 성공적으로 디코딩되었는지 여부에 의존할 수 있다. 추가적으로, 일부 실시예들에서, ACK/NACK 보고는, ACK/NACK 보고가 수신확인 메시지인지 또는 부정 수신확인 메시지인지 여부에 기초하여 상이한 자원들을 사용할 수 있다.
예를 들어, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있었던 경우(206), UE는 단일 비트를 갖는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성할 수 있다(208). 예를 들어, UE가 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩할 수 있을 때, UE는 PUCCH 자원 A 상에서 단일 비트 ACK 메시지를 생성하고 송신할 수 있다.
UE가 송신 블록을 디코딩하는 데 실패한 경우, UE는, 다중 비트 NACK 메시지를 갖는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성하고 송신할 수 있다(210). 예를 들어, UE는 PUCCH 자원 B 상에서 단일 비트 NACK 메시지 대신에 2개 이상의 비트들을 송신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 비트들은, 송신 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해 UE에 의해 요구되는 추가적인 반복들의 수를 나타내는 상이한 코드 포인트들에 매핑될 수 있다. 소프트 ACK/NACK 보고를 수신하는 gNB는, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있도록 PDSCH에 대해 원래 할당된 반복들의 번들에 추가적인 반복을 추가하고 PDSCH를 재송신할 수 있다.
예를 들어, 2개 비트들을 갖는 NACK 메시지는, PDSCH의 재송신을 위해 UE에 의해 1개, 2개, 4개, 또는 8개의 더 많은 반복이 필요한지 또는 요구되는지 여부를 나타내기 위해 2개의 비트들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 2개의 비트들이 00인 경우, PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 하나의 더 많은 반복이 요구되고; 2개의 비트들이 01인 경우, PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 2개의 더 많은 반복들이 요구되며; 2개의 비트들이 10인 경우, PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 4개의 더 많은 반복들이 요구되고; 그리고 2개의 비트들이 11인 경우, PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 8개의 더 많은 반복들이 요구된다. 일부 실시예들에서, 비트들은 반복들의 상이한 값들에 매핑될 수 있다. 일부 실시예들에서, 추가적인 비트들이 사용될 수 있다.
또한, 일부 실시예들에서, 비트들은 또한 또는 대안적으로, 희망되는 중복 버전(redundancy version; RV) 시퀀스 및 MCS 변조 및 코딩 기법(MCS modulation and coding scheme; MCS)을 나타내기 위해 사용될 수 있다. 비트들에 의해 제공되는 추가적인 정보는 더 많은 복잡성 및 더 큰 업링크 제어 정보(uplink control information; UCI) 페이로드를 대가로 할 수 있지만, gNB에 가치 있는 정보를 제공할 수 있다.
일부 실시예들에서, PUCCH 자원 A 및 B는 동일할 수 있으며, 이는, gNB가 상이한 PUCCH 자원들이 아니라 상이한 UCI 페이로드 가설(hypothesis)을 거쳐야 할 필요가 있을 수 있음을 의미한다. 예를 들어, 자원 A 상에서 ACK 메시지 그리고 자원 b 상에서 NACK 메시지를 송신하는 것이 아니라, ACK 메시지는 제1 가설과 연관될 수 있고 NACK 메시지는 제2 가설과 연관될 수 있다.
도 3은 제2 실시예에 따른, UE가 PDSCH의 희망되는 반복들의 수를 나타내는 방법(300)의 흐름도이다. 이러한 실시예에서, UE는, ACK 및 NACK 메시지 둘 모두에 대해 다중-비트인 소프트 ACK/NACK 보고를 생성한다. 즉, ACK 및 NACK 둘 모두는 하나 이상의 코드 포인트들(즉, 비트 시퀀스)에 매핑된다. 이러한 실시예에서, 단일 PUCCH 자원이 사용되고, gNB는 상이한 가설들을 거쳐야 할 필요는 없다.
PDSCH 반복들에 대해, 방법(300)을 사용하는 UE는 반복들의 번들에 대한 단일 비트 ACK/NACK 대신에 소프트 ACK/NACK 보고를 제공할 수 있다. 소프트 ACK/NACK 보고는, UE가 할당된 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지의 여부, 그리고 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지에 대한 더 많은 정보를 gNB에 제공하는 것을 가능하게 할 수 있다.
도시된 실시예에서, UE는 gNB로부터 PDSCH 반복들의 번들을 수신한다(302). UE는 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩하려고 시도할 수 있다(304). UE는, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있었는지 여부(306) 또는 UE가 gNB가 PDSCH를 재송신할 것을 필요로 하는지 여부를 gNB에 통지하기 위해 소프트 ACK/NACK 보고를 준비할 수 있다. 추가적으로, 소프트 ACK/NACK 보고는, PDSCH에 대한 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지 여부, 및 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지를 나타내는 추가적인 정보를 포함할 수 있다.
UE는, 디코딩 성공에 기초하여 다중-비트 ACK 메시지 또는 NACK 메시지를 갖는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성할 수 있다(308). 예를 들어, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있었던 경우(306), UE는 다중-비트 ACK 메시지를 갖는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성할 수 있다(308). UE가 송신 블록을 디코딩하는 데 실패한 경우, UE는, 다중-비트 NACK 메시지를 갖는 소프트 ACK/NACK 보고를 생성하고 송신할 수 있다(308). 일부 실시예들에서, 비트들은, 송신 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해 UE에 의해 요구되는 추가적인 반복들의 수를 나타내는 상이한 코드 포인트들에 매핑될 수 있다. 소프트 ACK/NACK 보고를 수신하는 gNB는, UE가 송신 블록을 성공적으로 디코딩할 수 있도록 PDSCH에 대해 원래 할당된 반복들의 번들에 추가적인 반복을 추가하고 PDSCH를 재송신할 수 있다.
예를 들어, 소프트 ACK/NACK 보고는 2개의 비트들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 2개의 비트들이 00인 경우, 비트들은 PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 8개의 더 많은 반복들이 요구되는 것을 나타내는 NACK에 대응하고; 2개의 비트들이 01인 경우, 비트들은 PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 4개의 더 많은 반복들이 요구된다는 것을 나타내는 NACK에 대응하며; 2 개의 비트들이 10인 경우, 비트들은 PDSCH의 재송신 동안 UE에 의해 2개 더 많은 반복들이 요구된다는 것을 NACK에 대응하고; 그리고 2개의 비트들이 11인 경우, 비트들은 송신 블록이 성공적으로 디코딩되었음을 나타내는 ACK에 대응한다. 일부 실시예들에서, 비트들은 반복들의 상이한 값들에 매핑될 수 있다.
일부 실시예들에서, 추가적인 비트들이 사용될 수 있다. 더 많은 비트들로, ACK는 상이한 상태들에 매핑될 수 있고, 각각의 상태는, 원래 할당된 여분의 반복들의 수가 너무 많았다는 것을 나타낼 수 있으며, 또한 얼마나 많은 반복들이 여분의 반복들이었고 송신 블록을 디코딩하는 데 필요하지 않았는지를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 비트들은, UE가 단지 2개의 반복들에서 송신 블록을 디코딩했다는 것을 gNB에 나타낼 수 있는 코드 포인트들을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른, gNB가 PDSCH의 반복들의 희망되는 수를 결정하는 방법(400)의 흐름도이다. 예시된 바와 같이, gNB는 PDSCH 반복들의 번들을 UE에 송신할 수 있다(402). UE가 PDSCH의 송신 블록을 디코딩할 수 있는지 여부에 기초하여, UE는 소프트 ACK/NACK 보고를 송신할 수 있다.
gNB는 소프트 ACK/NACK 보고를 수신하고(404), 소프트 ACK/NACK 보고를 디코딩한다(406). 도 2 및 도 3을 참조하여 설명된 바와 같이, 소프트 ACK/NACK 보고는 할당된 반복들의 수가 충분했는지, 중복되었는지 또는 불충분했는지 여부, 그리고 얼마나 많은 반복들이 UE에 의해 요구되거나 또는 희망되는지를 나타낼 수 있다. gNB는, PDSCH의 미래의 송신에 대해 반복들의 수를 유지할지, 반복들의 수를 증가시킬지, 또는 반복들의 수를 감소시킬지 여부를 결정하기 위해(408), 소프트 ACK/NACK 보고로부터 이러한 정보를 사용할 수 있다. 예를 들어, NACK가 소프트 ACK/NACK 보고에 존재하는 경우(410), gNB는 소프트 ACK/NACK 보고에 표시된 추가적인 반복들의 수로 PDSCH를 재송신할 수 있다(412).
도 5는 일 실시예에 따른, UE가 PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수(N1)에 대한 희망되는 증가를 나타내는 방법(500)의 흐름도를 도시한다. N1은 PDSCH의 끝과 PUCCH 송신의 통계 사이의 심볼들의 수를 나타낸다. 이러한 수 N1은 PDCCH, PDSCH 및 PUCCH 사이의 최소 부반송파 간격(minimum subcarrier spacing; SCS)(min (μ_PDCCH, μ_PDSCH, μ_UL))에 의존하고, 또한 UE 능력에 의존한다. 소프트 ACK/NACK 보고는 N1을 증가시키는 것, 예를 들어 N1+d를 나타낼 수 있고, 여기서 d>=0은 UE 능력에 기초한다. 여분의 d의 목적은 UE가 필요한 프로세싱을 수행하기에 충분한 시간을 갖도록 보장하는 것이다.
도시된 바와 같이, UE는 gNB로부터 PDSCH 반복들의 번들을 수신할 수 있고(502), 프로세싱을 수행하기에 충분한 시간이 있는지 여부를 결정할 수 있다(504). 충분한 시간이 있지 않은 경우, UE는 N1에 대한 희망되는 증가를 나타내기 위해 소프트 ACK/NACK 보고를 생성할 수 있다(506). 일부 실시예들에서, UE 능력을 보고하기 위해, UE는 N1만을 보고할 수 있고, d는 사양에서 고정될 수 있다(예를 들어, d는 1개 또는 2개의 심볼들로 사전-프로그래밍된다). 일부 실시예들에서, UE는 N1과 d를 함께 보고한다(즉, N1+d).
일부 실시예들에서, 몇몇 요인들이 d 값 결정에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 소프트 ACK/NACK 보고에서 소프트 A/N 비트를 핸들링하는 것은 d 값에 영향을 미칠 수 있다. 일부 실시예들에서, 반복 수 추정은 d 값 결정에 영향을 미칠 수 있다. 반복 수 추정은 현재 수신들에 기초하는 유효 신호-대-간섭-플러스 잡음비(signal-to-interference-plus-noise ratio; SINR)를 결정하는 프로세싱, 및 유효 SINR과 희망되는 SINR 사이의 갭을 채우기 위한 추가적인 요구되는 반복들의 매핑 추정에 기초한다. N1을 증가시키는 것을 나타내는 소프트 ACK/NACK 보고를 수신하는 gNB는 그에 따라 PDSCH의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수를 증가시킬 수 있다.
예시적인 시스템 아키텍처
특정 실시예들에서, 5G 시스템 아키텍처는 네트워크 기능 가상화 및 소프트웨어 정의된 네트워킹과 같은 기법들을 사용하기 위한 배치들을 가능하게 하는 데이터 접속 및 서비스들을 지원한다. 5G 시스템 아키텍처는 제어 평면 네트워크 기능들 사이의 서비스 기반 상호작용들을 레버리징할 수 있다. 제어 평면 기능들로부터 사용자 평면 기능들을 분리시키는 것은 독립적인 확장성, 발전, 및 플렉서블한 배치들(예컨대, 중앙집중식 위치 또는 분산형 (원격) 위치)을 허용한다. 모듈화된 기능 설계는 기능 재사용을 허용하며, 플렉서블하고 효율적인 네트워크 슬라이싱을 가능하게 할 수 있다. 네트워크 기능 및 그의 네트워크 기능 서비스들은 직접적으로 또는 서비스 통신 프록시를 통해 간접적으로 다른 NF 및 그의 네트워크 기능 서비스들과 상호작용할 수 있다. 다른 중간 기능이 제어 평면 메시지들을 라우팅하는 것을 도울 수 있다. 아키텍처는 AN과 CN 사이의 의존성들을 최소화시킨다. 아키텍처는 상이한 액세스 유형들(예컨대, 3GPP 액세스 및 비-3GPP 액세스)을 통합하는 공통 AN-CN 인터페이스를 갖는 수렴 코어 네트워크를 포함할 수 있다. 아키텍처는 또한, 통합 인증 프레임워크, 무상태 NF들을 지원할 수 있으며, 여기서 연산 리소스는 저장 리소스, 능력 노출, 로컬 및 중앙집중식 서비스들에 대한 동시 액세스(낮은 레이턴시 서비스들, 및 로컬 데이터 네트워크들에 대한 액세스를 지원하기 위해, 사용자 평면 기능들은 AN에 가깝게 배치될 수 있음), 및/또는 방문 PLMN에서의 홈 라우팅 트래픽뿐만 아니라 로컬 브레이크아웃(breakout) 트래픽 둘 모두를 이용하는 로밍으로부터 디커플링된다.
5G 아키텍처는 서비스 기반으로 정의될 수 있고, 네트워크 기능들 사이의 상호작용은 서비스 기반 표현을 포함할 수 있으며, 여기서 제어 평면 내의 네트워크 기능들(예컨대, AMF)은 다른 인가된 네트워크 기능들이 그들의 서비스들에 액세스할 수 있게 한다. 서비스 기반 표현은 또한, 포인트-대-포인트 기준 포인트들을 포함할 수 있다. 기준 포인트 표현은 또한, 임의의 2개의 네트워크 기능들(예컨대, AMF와 SMF) 사이의 포인트-대-포인트 기준 포인트(예컨대, N11)에 의해 설명된 네트워크 기능들 중의 NF 서비스들 사이의 상호작용들을 보여주기 위해 사용될 수 있다.
도 6은 하나의 실시예에 따른 5GS에서의 서비스 기반 아키텍처(600)를 도시한다. 3GPP TS 23.501에 설명된 바와 같이, 서비스 기반 아키텍처(600)는 UE(616), (R)AN(606), UPF(602), 및 DN(604)과 통신하기 위한 NF들, 예컨대 NSSF(608), NEF(610), NRF(614), PCF(612), UDM(626), AUSF(618), AMF(620), SMF(622)를 포함한다. NF들 및 NF 서비스들은 직접적으로 통신할 수 있거나(직접 통신으로 지칭됨), 또는 SCP(624)를 통해 간접적으로 통신할 수 있다(간접 통신으로 지칭됨). 도 6은 또한 Nutm, Naf, Nudm, Npcf, Nsmf, Nnrf, Namf, Nnef, Nnssf, 및 Nausf뿐만 아니라 기준 포인트들 N1, N2, N3, N4 및 N6을 포함하는 대응하는 서비스 기반 인터페이스들을 도시한다. 도 6에 도시된 NF들에 의해 제공되는 몇몇 예시적인 기능들이 하기에서 기술된다.
NSSF(608)는, UE를 서빙하는 네트워크 슬라이스 인스턴스들의 세트를 선택하는 것; 허용된 NSSAI, 및 필요하다면, 가입된 S-NSSAI들에 대한 맵핑을 결정하는 것; 구성된 NSSAI, 및 필요하다면, 가입된 S-NSSAI들에 대한 맵핑을 결정하는 것; 및/또는 UE를 서빙하는 데 사용될 AMF 세트를 결정하거나 또는 구성에 기초하여, 가능하게는 NRF에 질의함으로써, 후보 AMF(들)의 목록을 결정하는 것과 같은 기능을 지원한다.
NEF(610)는 능력들 및 이벤트들의 노출을 지원한다. NF 능력들 및 이벤트들은 (예를 들어, 제3자, 애플리케이션 기능(Application Function, AF)들, 및/또는 에지 컴퓨팅을 위해) NEF(610)에 의해 안전하게 노출될 수 있다. NEF(610)는 UDR에 대한 표준화된 인터페이스(Nudr)를 사용하여 정보를 구조화된 데이터로서 저장/검색할 수 있다. NEF(610)는 또한, 외부 애플리케이션으로부터 3GPP 네트워크로의 정보의 제공을 보호할 수 있고, 3GPP 네트워크에 정보(예컨대, 예상되는 UE 거동, 5GLAN 그룹 정보, 및 서비스 특정 정보)를 안전하게 제공하기 위한 애플리케이션 기능들을 제공할 수 있으며, 여기서 NEF(610)는 애플리케이션 기능들을 인증 및 인가하고 그 애플리케이션 기능들을 스로틀링(throttling)하는 것을 도울 수 있다. NEF(610)는, AF와 교환된 정보와 내부 네트워크 기능과 교환된 정보 사이에서 변환함으로써 내부-외부 정보의 변환을 제공할 수 있다. 예를 들어, NEF(610)는 AF-서비스-식별자와 내부 5G 코어 정보, 예컨대 DNN 및 S-NSSAI 사이에서 변환한다. NEF(610)는 네트워크 정책에 따라 네트워크 및 사용자 민감 정보의 외부 AF들로의 마스킹을 핸들링할 수 있다. NEF(610)는 (다른 네트워크 기능들의 노출된 능력들에 기초하여) 다른 네트워크 기능들로부터 정보를 수신할 수 있고, UDR에 대한 표준화된 인터페이스를 사용하여, 수신된 정보를 구조화된 데이터로서 저장한다. 저장된 정보는 NEF(610)에 의해 다른 네트워크 기능들 및 애플리케이션 기능들에 액세스 및 재노출될 수 있고, 분석들과 같은 다른 목적들을 위해 사용될 수 있다. 특정 UE(들)에 관련된 서비스들의 외부 노출을 위해, NEF(610)는 HPLMN에 상주할 수 있다. 운영자 합의에 따라, HPLMN 내의 NEF(610)는 VPLMN 내의 NF(들)와의 인터페이스(들)를 가질 수 있다. UE가 EPC와 5GC 사이에서 스위칭할 수 있을 때, SCEF+NEF가 서비스 노출을 위해 사용될 수 있다.
NRF(614)는, NF 인스턴스 또는 SCP로부터 NF 발견 요청을 수신하고 발견된 NF 인스턴스들의 정보를 NF 인스턴스 또는 SCP에 제공함으로써 서비스 발견 기능을 지원한다. NRF(614)는 또한, P-CSCF 발견(SMF에 의한 AF 발견의 특화된 경우)을 지원하고/하거나, 이용가능한 NF 인스턴스들 및 그들의 지원된 서비스들의 NF 프로파일을 유지하고/하거나, 그의 NF 서비스들과 함께 새롭게 등록된/업데이트된/등록해지된 NF 인스턴스들에 관해 가입된 NF 서비스 소비자 또는 SCP에 통지할 수 있다. 네트워크 슬라이싱의 맥락에서, 네트워크 구현에 기초하여, 다수의 NRF들은 PLMN 레벨(NRF는 전체 PLMN에 대한 정보를 이용하여 구성됨), 공유 슬라이스 레벨(NRF는 네트워크 슬라이스들의 세트에 속하는 정보를 이용하여 구성됨), 및/또는 슬라이스-특정 레벨(NRF는 S-NSSAI에 속하는 정보를 이용하여 구성됨)과 같은 상이한 레벨들로 배치될 수 있다. 로밍의 맥락에서, 다수의 NRF들이 상이한 네트워크들에서 전개될 수 있으며, 여기서 방문 PLMN 내의 NRF(들)(vNRF로 알려져 있음)는 방문 PLMN에 대한 정보를 이용하여 구성되고, 홈 PLMN 내의 NRF(들)(hNRF로 알려져 있음)는 N27 인터페이스를 통해 vNRF에 의해 참조되는 홈 PLMN에 대한 정보를 이용하여 구성된다.
PCF(612)는 네트워크 거동을 관리하기 위해 통합 정책 프레임워크를 지원한다. PCF(612)는 제어 평면 기능(들)에 정책 규칙들을 제공하여 이들을 시행한다. PCF(612)는 통합 데이터 저장소(Unified Data Repository; UDR)에서의 정책 결정들에 관련있는 가입 정보에 액세스한다. PCF(612)는 PCF와 동일한 PLMN에 위치된 UDR에 액세스할 수 있다.
UDM(626)은, 3GPP AKA 인증 크리덴셜들의 생성, 사용자 식별 핸들링(예컨대, 5G 시스템 내의 각각의 가입자에 대한 SUPI의 저장 및 관리), 프라이버시-보호 가입 식별자(SUCI)의 은닉해제(de-concealment), 가입 데이터에 기초한 액세스 인가(예컨대, 로밍 제한들), UE의 서빙 NF 등록 관리(예컨대, UE에 대한 서빙 AMF의 저장, UE의 PDU 세션에 대한 서빙 SMF의 저장), (예컨대, 진행 중인 세션들의 SMF/DNN 배정의 유지에 의한) 서비스/세션 연속성, MT-SMS 전달, (특히, UDM이 LI에 대한 유일한 접촉 포인트인 아웃바운드(outbound) 로밍 경우들에서의) 합법적 감청(Lawful Intercept) 기능, 가입 관리, SMS 관리, 5GLAN 그룹 관리 핸들링, 및/또는 외부 파라미터 프로비저닝(예상 UE 거동 파라미터들 또는 네트워크 구성 파라미터들)을 지원한다. 그러한 기능을 제공하기 위해, UDM(626)은 UDR에 저장될 수 있는 가입 데이터(인증 데이터를 포함함)를 사용하며, 이 경우, UDM은 애플리케이션 로직을 구현하고 내부 사용자 데이터 저장소를 요구하지 않을 수 있으며, 여러가지 상이한 UDM들이 상이한 트랜잭션들에서 동일한 사용자를 서빙할 수 있다. UDM(626)은 그것이 서빙하는 가입자들의 HPLMN에 위치될 수 있고, 동일한 PLMN에 위치된 UDR의 정보에 액세스할 수 있다.
AF(628)는 코어 네트워크와 상호작용하여, 예를 들어, 다음을 지원하는 서비스들을 제공한다: 트래픽 라우팅에 대한 애플리케이션 영향; NEF(610)에 액세스하는 것; 정책 제어를 위해 정책 프레임워크와 상호작용하는 것; 및/또는 5GC와의 IMS 상호작용들. 운영자 배치에 기초하여, 운영자에 의해 신뢰되는 것으로 고려되는 애플리케이션 기능들은 관련 네트워크 기능들과 직접 상호작용하도록 허용될 수 있다. 네트워크 기능들에 직접 액세스하도록 운영자에 의해 허용되지 않는 애플리케이션 기능들은 관련 네트워크 기능들과 상호작용하도록 NEF(610)를 통해 외부 노출 프레임워크를 사용할 수 있다.
AUSF(618)는 3GPP 액세스 및 신뢰되지 않은 비-3GPP 액세스에 대한 인증을 지원한다. AUSF(618)는 또한, 네트워크 슬라이스 특정적 인증 및 인가를 위한 지원을 제공할 수 있다.
AMF(620)는, RAN CP 인터페이스(N2)의 종료, NAS 암호화 및 무결성 보호를 위한 NAS(N1)의 종료, 등록 관리, 접속 관리, 도달가능성 관리, 이동성 관리, (LI 시스템으로의 인터페이스 및 AMF 이벤트들에 대한) 합법적 감청, UE와 SMF 사이의 SM 메시지들에 대한 전달, SM 메시지들을 라우팅하기 위한 투명 프록시, 액세스 인증, 액세스 인가, UE와 SMSF 사이의 SMS 메시지들에 대한 전달, SEAF, 규정 서비스들에 대한 위치 서비스 관리, UE와 LMF 사이뿐만 아니라 RAN과 LMF 사이의 위치 서비스 메시지들에 대한 전달, EPS와 연동하기 위한 EPS 베어러 ID 할당, UE 이동성 이벤트 통지, 제어 평면 CIoT 5GS 최적화, 사용자 평면 CIoT 5GS 최적화, 외부 파라미터들(예상 UE 거동 파라미터들 또는 네트워크 구성 파라미터들)의 프로비저닝, 및/또는 네트워크 슬라이스 특정적 인증 및 인가를 지원한다. AMF 기능들 중 일부 또는 전부는 AMF(620)의 단일 인스턴스에서 지원될 수 있다. 네트워크 기능들의 수에 관계없이, 특정 실시예들에서, 적어도 NAS 보안 및 이동성 관리를 구현하는 네트워크 기능들 중 하나에서 종료되는, UE와 CN 사이의 액세스 네트워크마다 단지 하나의 NAS 인터페이스 인스턴스만이 있다. AMF(620)는 또한 정책 관련 기능들을 포함할 수 있다.
전술된 기능들에 부가하여, AMF(620)는 비-3GPP 액세스 네트워크들을 지원하기 위해 하기의 기능을 포함할 수 있다: N3IWF/TNGF와의 N2 인터페이스의 지원 - 이를 통해, 3GPP 액세스를 통해 정의된 일부 정보(예컨대, 3GPP 셀 식별) 및 절차들(예컨대, 관련된 핸드오버)이 적용되지 않을 수 있고, 3GPP 액세스들에 적용되지 않는 비-3GPP 액세스 특정적 정보가 적용될 수 있음 -; N3IWF/TNGF를 통한 UE와의 NAS 시그널링의 지원 - 3GPP 액세스를 통해 NAS 시그널링에 의해 지원되는 일부 절차들이 신뢰되지 않은 비-3GPP(예컨대, 페이징) 액세스에 적용가능하지 않을 수 있음 -; N3IWF/TNGF를 통해 접속된 UE들의 인증 지원; 비-3GPP 액세스를 통해 접속되거나 3GPP 액세스 및 비-3GPP 액세스를 통해 동시에 접속되는 UE의 이동성, 인증, 및 별개의 보안 콘텍스트 상태(들)의 관리; 3GPP 액세스 및 비-3GPP 액세스를 통한 유효한 조정된 RM 관리 콘텍스트의 지원; 및/또는 비-3GPP 액세스를 통한 연결을 위해 UE에 대한 전용 CM 관리 콘텍스트들의 지원. 위의 기능들 모두가 네트워크 슬라이스의 인스턴스에서 지원되도록 요구되지는 않을 수 있다.
SMF(622)는, 세션 관리(예컨대, 세션 설정, 수정 및 해제 - UPF와 AN 노드 사이의 터널 유지를 포함함 -), UE IP 어드레스 할당 및 관리(선택적 인가를 포함함) - UE IP 어드레스가 UPF로부터 또는 외부 데이터 네트워크로부터 수신될 수 있음 -, DHCPv4(서버 및 클라이언트) 및 DHCPv6(서버 및 클라이언트) 기능들, 이더넷 PDU들에 대한 로컬 캐시 정보에 기초하여 어드레스 결정 프로토콜 요청들 및/또는 IPv6 이웃 모집 요청들에 응답하는 기능(예컨대, SMF는 요청 시에 송신된 IP 어드레스에 대응하는 MAC 어드레스를 제공함으로써 ARP 및/또는 IPv6 이웃 모집 요청에 응답함), 사용자 평면 기능들의 선택 및 제어 - ARP 또는 IPv6 이웃 발견을 프록시하거나 모든 ARP/IPv6 이웃 모집 트래픽을 이더넷 PDU 세션들을 위해 SMF로 포워딩하기 위한 UPF의 제어를 포함함 -, 트래픽을 적절한 목적지들로 라우팅하기 위한 UPF에서의 트래픽 조향 구성, 5G VN 그룹 관리(예컨대, 수반된 PSA UPF들의 토폴로지의 유지, PSA UPF들 사이에서의 N19 터널들의 설정 및 해제, 로컬 스위칭을 적용하기 위한 UPF에서의 트래픽 포워딩의 구성, 및/또는 N6 기반 포워딩 또는 N19 기반 포워딩), 정책 제어 기능들을 향한 인터페이스들의 종료, (LI 시스템으로의 인터페이스 및 SM 이벤트들에 대한) 합법적 감청, 과금 데이터 수집 및 과금 인터페이스들의 지원, UPF에서의 과금 데이터 수집의 제어 및 조정, NAS 메시지들의 SM 부분들의 종료, 다운링크 데이터 통지, N2를 통해 AN으로 AMF에 의해 송신된 AN 특정적 SM 정보의 개시자, 세션의 SSC 모드의 결정, 제어 평면 CIoT 5GS 최적화, 헤더 압축, I-SMF가 삽입/제거/재위치될 수 있는 배치들에서 I-SMF로서의 작용, 외부 파라미터들(예상 UE 거동 파라미터들 또는 네트워크 구성 파라미터들)의 프로비저닝, IMS 서비스들을 위한 P-CSCF 발견, 로밍 기능(예컨대, QoS SLA들(VPLMN)을 적용하기 위한 로컬 시행의 핸들링), 과금 데이터 수집 및 과금 인터페이스(VPLMN), 및/또는 (SM 이벤트들 및 LI 시스템으로의 인터페이스에 대한 VPLMN에서의) 합법적 감청, 외부 DN에 의한 PDU 세션 인증/인가에 대한 시그널링의 전달을 위한 외부 DN과의 상호작용, 및/또는 N3/N9 인터페이스들 상에서 리던던트 송신을 수행하라는 UPF 및 NG-RAN으로의 지시를 지원한다. SMF 기능들 중 일부 또는 전부는 SMF의 단일 인스턴스에서 지원될 수 있다. 그러나, 특정 실시예들에서, 모든 기능들이 네트워크 슬라이스의 인스턴스에서 지원되도록 요구되지는 않는다. 기능들에 부가하여, SMF(622)는 정책 관련 기능들을 포함할 수 있다.
SCP(624)는 하기의 기능들 중 하나 이상을 포함한다: 간접 통신; 위임된 발견; 목적지 NF/NF 서비스들로의 메시지 포워딩 및 라우팅; 통신 보안(예컨대, NF 서비스 생산자의 API에 액세스하기 위한 NF 서비스 소비자의 인가), 부하 밸런싱, 모니터링, 과부하 제어 등; 및/또는 UE 아이덴티티(예컨대, SUPI 또는 IMPI/IMPU)에 기초하여 UDM 그룹 ID/UDR 그룹 ID/AUSF 그룹 ID/PCF 그룹 ID/CHF 그룹 ID/HSS 그룹 ID를 결정하기 위한 UDR과의 선택적 상호작용. SCP 기능들 중 일부 또는 전부는 SCP의 단일 인스턴스에서 지원될 수 있다. 특정 실시예들에서, SCP(624)가 분산형 방식으로 배치될 수 있고/있거나 하나 초과의 SCP가 NF 서비스들 사이의 통신 경로에 존재할 수 있다. SCP들은 PLMN 레벨, 공유 슬라이스 레벨, 및 슬라이스 특정적 레벨로 배치될 수 있다. 그것은 SCP들이 관련 NRF들과 통신할 수 있는 것을 보장하도록 운영자 배치로 남겨질 수 있다.
UE(616)는 무선 통신 능력들을 갖는 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(616)는 스마트폰(예컨대, 하나 이상의 셀룰러 네트워크들에 접속가능한 핸드헬드 터치스크린 모바일 컴퓨팅 디바이스들)을 포함할 수 있다. UE(616)는 또한, 개인 휴대 정보 단말(Personal Data Assistant, PDA)들, 페이저(pager)들, 랩톱 컴퓨터들, 데스크톱 컴퓨터들, 무선 핸드셋들, 또는 무선 통신 인터페이스를 포함하는 임의의 컴퓨팅 디바이스와 같은 임의의 모바일 또는 비-모바일 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있다. UE는 또한, 클라이언트, 모바일, 모바일 디바이스, 모바일 단말, 사용자 단말, 모바일 유닛, 이동국, 모바일 사용자, 가입자, 사용자, 원격국, 액세스 에이전트, 사용자 에이전트, 수신기, 무선 장비, 재구성가능한 무선 장비, 또는 재구성가능한 모바일 디바이스로 지칭될 수 있다. UE(616)는, 짧은-수명(short-lived)의 UE 접속들을 활용하는 저전력 IoT 애플리케이션들에 대해 설계된 네트워크 액세스 계층을 포함할 수 있는 IoT UE를 포함할 수 있다. IoT UE는 PLMN을 통해 MTC 서버 또는 디바이스와, ProSe 또는 D2D 통신들을 사용하여 다른 UE들과, 센서 네트워크들과, 또는 IoT 네트워크들과 데이터를 교환하기 위한 기술들(예컨대, M2M, MTC, 또는 mMTC 기술)을 이용할 수 있다. 데이터의 M2M 또는 MTC 교환은 데이터의 기계-개시 교환일 수 있다. IoT 네트워크는 IoT UE들을 상호접속시키는 것을 설명하며, 이는 (인터넷 인프라구조 내의) 고유하게 식별가능한 임베디드 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있다. IoT UE들은 IoT 네트워크의 접속들을 용이하게 하기 위해 백그라운드 애플리케이션들(예컨대, 킵 얼라이브(keep-alive) 메시지들, 상태 업데이트들 등)을 실행시킬 수 있다.
UE(616)는, GSM 프로토콜, CDMA 네트워크 프로토콜, PTT(Push-to-Talk) 프로토콜, POC(PTT over Cellular) 프로토콜, UMTS 프로토콜, 3GPP LTE 프로토콜, 5G 프로토콜, NR 프로토콜 등과 같은 셀룰러 통신 프로토콜들로 동작하도록 구성된 물리적 통신 인터페이스 또는 계층일 수 있는 무선 인터페이스(630)를 통해 (R)AN(606)에 접속되거나 그와 통신가능하게 커플링되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(616) 및 (R)AN(606)은 PHY 계층, MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층, 및 RRC 계층을 포함하는 프로토콜 스택을 통해 제어 평면 데이터를 교환하기 위해 Uu 인터페이스(예컨대, LTE-Uu 인터페이스)를 사용할 수 있다. DL 송신은 (R)AN(606)으로부터 UE(616)로 이루어질 수 있고, UL 송신은 UE(616)로부터 (R)AN(606)으로 이루어질 수 있다. UE(616)는 D2D, P2P, 및/또는 ProSe 통신을 위하여 다른 UE(도시되지 않음)와 직접 통신하기 위해 사이드링크를 추가로 사용할 수 있다. 예를 들어, ProSe 인터페이스는 물리적 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel; PSCCH), 물리적 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel; PSSCH), 물리적 사이드링크 탐색 채널(Physical Sidelink Discovery Channel; PSDCH), 및 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(Physical Sidelink Broadcast Channel; PSBCH)을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 하나 이상의 로직 채널들을 포함할 수 있다.
(R)AN(606)은, 기지국(base station; BS)들, NodeB들, eNB(evolved NodeB)들, 차세대 NodeB들(gNB), RAN 노드들, 제어기들, 송신 수신 포인트(transmission reception point; TRP)들 등으로 지칭될 수 있는 하나 이상의 액세스 노드들을 포함할 수 있으며, 지리적 영역(예컨대, 셀) 내에서 커버리지를 제공하는 지상국들(예컨대, 지상 액세스 포인트들) 또는 위성국들을 포함할 수 있다. (R)AN(606)은 매크로셀들, 피코셀들, 펨토셀들, 또는 다른 유형들의 셀들을 제공하기 위한 하나 이상의 RAN 노드들을 포함할 수 있다. 매크로셀은 비교적 큰 지리적 영역(예컨대, 반경이 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 서비스 가입한 UE들에 의한 제한되지 않는 액세스를 허용할 수 있다. 피코셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스 가입한 UE들에 의한 제한되지 않는 액세스를 허용할 수 있다. 펨토셀은 비교적 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 수 있고, 펨토셀과의 연관성을 갖는 UE들(예컨대, 폐쇄형 가입자 그룹(Closed Subscriber Group; CSG) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등)에 의한 제한된 액세스를 허용할 수 있다.
도시되지 않았지만, 다수의 RAN 노드들(예컨대, (R)AN(606))이 사용될 수 있으며, 여기서 Xn 인터페이스가 2개 이상의 노드들 사이에 정의된다. 일부 구현예들에서, Xn 인터페이스는 Xn 사용자 평면(Xn user plane; Xn-U) 인터페이스 및 Xn 제어 평면(Xn control plane; Xn-C) 인터페이스를 포함할 수 있다. Xn-U는 사용자 평면 PDU들의 비-보장된 전달을 제공할 수 있고, 데이터 포워딩 및 흐름 제어 기능을 지원/제공할 수 있다. Xn-C는 관리 및 에러 핸들링 기능, Xn-C 인터페이스를 관리하는 기능; 하나 이상의 (R)AN 노드들 사이에서 접속 모드 동안 UE 이동성을 관리하기 위한 기능을 포함하는 접속 모드(예컨대, CM-CONNECTED)에서의 UE(616)에 대한 이동성 지원을 제공할 수 있다. 이동성 지원은 오래된(소스) 서빙 (R)AN 노드로부터 새로운(타깃) 서빙 (R)AN 노드로의 콘텍스트 전달; 및 오래된(소스) 서빙 (R)AN 노드와 새로운(타깃) 서빙 (R)AN 노드 사이의 사용자 평면 터널들의 제어를 포함할 수 있다.
UPF(602)는 인트라-RAT(intra-RAT) 및 인터-RAT(inter-RAT) 이동성에 대한 앵커 포인트, DN(604)에 대한 상호접속의 외부 PDU 세션 포인트, 및 다중-홈(multi-homed) PDU 세션을 지원하기 위한 분기 포인트로서 작용할 수 있다. UPF(602)는 또한, 패킷 라우팅 및 포워딩, 패킷 점검을 수행할 수 있고, 정책 규칙들의 사용자 평면 부분을 시행할 수 있고, 패킷들을 합법적으로 감청할 수 있고(UP 수집); 트래픽 사용량 보고를 수행하고, 사용자 평면에 대한 QoS 핸들링(예컨대, 패킷 필터링, 게이팅, UL/DL 레이트 시행)을 수행할 수 있고, 업링크 트래픽 검증(예컨대, SDF 대 QoS 흐름 맵핑), 업링크 및 다운링크에서의 전달 레벨 패킷 마킹, 및 다운링크 패킷 버퍼링 및 다운링크 데이터 통지 트리거링을 수행할 수 있다. UPF(602)는 데이터 네트워크로 트래픽 흐름들을 라우팅하는 것을 지원하기 위한 업링크 분류기를 포함할 수 있다. DN(604)은 다양한 네트워크 운영자 서비스들, 인터넷 액세스, 또는 제3자 서비스들을 표현할 수 있다. DN(604)은, 예를 들어 애플리케이션 서버를 포함할 수 있다.
도 7은 본 명세서에 설명된 예시적인 방법들 및/또는 절차들 중 임의의 것에 대응하는 컴퓨터 판독가능 매체 상에서의 명령어들의 실행에 의한 것을 포함하여, 본 개시내용의 다양한 실시예들에 따라 구성가능한 예시적인 UE(700)의 블록도이다. UE(700)는 하나 이상의 프로세서(702), 송수신기(704), 메모리(706), 사용자 인터페이스(708), 및 제어 인터페이스(710)를 포함한다.
하나 이상의 프로세서(702)는, 예를 들어 애플리케이션 프로세서, 오디오 디지털 신호 프로세서, 중앙 프로세싱 유닛, 및/또는 하나 이상의 기저대역 프로세서들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(702) 각각은 내부 메모리를 포함할 수 있고 그리고/또는 외부 메모리(메모리(706)를 포함함)와의 통신을 위한 인터페이스(들)를 포함할 수 있다. 내부 또는 외부 메모리는 본 명세서에 설명된 동작들을 포함하는 다양한 동작들을 수행하도록 UE(700)를 구성하고 그리고/또는 용이하게 하기 위해 하나 이상의 프로세서(702)에 의한 실행을 위한 소프트웨어 코드, 프로그램들, 및/또는 명령어들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 명령어들의 실행은, 3GPP에 의해 표준화된 하나 이상의 무선 통신 프로토콜들, 예컨대 5G/NR, LTE, LTE-A, UMTS, HSPA, GSM, GPRS, EDGE 등, 또는 하나 이상의 송수신기(704), 사용자 인터페이스(708), 및/또는 제어 인터페이스(710)와 함께 이용될 수 있는 임의의 다른 현재 또는 미래의 프로토콜들로 일반적으로 알려진 것들을 포함하는 하나 이상의 유선 또는 무선 통신 프로토콜들을 사용하여 통신하도록 UE(700)를 구성할 수 있다. 다른 예로서, 하나 이상의 프로세서(702)는 메모리(706), 또는 (예컨대, NR 및/또는 LTE에 대해) 3GPP에 의해 표준화된 MAC, RLC, PDCP, 및 RRC 계층 프로토콜들에 대응하는 다른 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행할 수 있다. 추가 예로서, 프로세서(702)는, 직교 주파수 분할 다중화(Orthogonal Frequency Division Multiplexing; OFDM), 직교 주파수 분할 다중 액세스(Orthogonal Frequency Division Multiple Access; OFDMA), 및 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access; SC-FDMA)와 같은 대응하는 PHY 계층 프로토콜들을 하나 이상의 송수신기(704)와 함께 구현하는 메모리(706) 또는 다른 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행할 수 있다.
메모리(706)는, 본 명세서에 설명된 예시적인 방법들 및/또는 절차들 중 임의의 것에 대응하거나 이들을 포함하는 동작들을 포함하는, UE(700)의 프로토콜들, 구성, 제어, 및 다른 기능들에서 사용되는 변수들을 저장하기 위해 하나 이상의 프로세서(702)에 대한 메모리 영역을 포함할 수 있다. 게다가, 메모리(706)는 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리), 휘발성 메모리(예컨대, 정적 또는 동적 RAM), 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 더욱이, 메모리(706)는 하나 이상의 포맷들의 착탈식 메모리 카드들(예컨대, SD 카드, 메모리 스틱, 콤팩트 플래시 등)이 삽입 및 제거될 수 있게 하는 메모리 슬롯과 인터페이싱할 수 있다.
하나 이상의 송수신기(704)는, UE(700)가 유사한 무선 통신 표준들 및/또는 프로토콜들을 지원하는 다른 장비와 통신하는 것을 가능하게 하는 무선 주파수 송신기 및/또는 수신기 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(704)는 스위치들, 믹서 회로부, 증폭기 회로부, 필터 회로부, 및 합성기 회로부를 포함할 수 있다. 그러한 RF 회로부는, 프론트 엔드 모듈(front-end module; FEM)로부터 수신된 RF 신호들을 하향 변환하고 하나 이상의 프로세서(702)의 기저대역 프로세서에 기저대역 신호들을 제공하기 위한 회로부를 갖는 수신 신호 경로를 포함할 수 있다. RF 회로부는 또한, 기저대역 프로세서에 의해 제공되는 기저대역 신호들을 상향 변환하고 RF 출력 신호들을 송신을 위해 FEM에 제공하기 위한 회로부를 포함할 수 있는 송신 신호 경로를 포함할 수 있다. FEM은 하나 이상의 안테나들로부터 수신되는 RF 신호들에 대해 동작하고, 수신된 신호들을 증폭시키며, 수신된 신호들의 증폭된 버전들을 추가적인 프로세싱을 위해 RF 회로부에 제공하도록 구성된 회로부를 포함할 수 있는 수신 신호 경로를 포함할 수 있다. FEM은 또한, 하나 이상의 안테나들에 의한 송신을 위해 RF 회로부에 의해 제공되는 송신을 위한 신호들을 증폭시키도록 구성된 회로부를 포함할 수 있는 송신 신호 경로를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 송신 또는 수신 신호 경로들을 통한 증폭은 RF 회로부에서만, FEM에서만, 또는 RF 회로부 및 FEM 회로부 둘 모두에서 행해질 수 있다. 일부 실시예들에서, FEM 회로부는 송신 모드와 수신 모드 동작 사이에서 스위칭하기 위한 TX/RX 스위치를 포함할 수 있다.
일부 예시적인 실시예들에서, 하나 이상의 송수신기(704)는 디바이스(1200)가 3GPP 및/또는 다른 표준 단체들에 의한 표준화를 위해 제안된 다양한 프로토콜들 및/또는 방법들에 따라 다양한 5G/NR 네트워크들과 통신할 수 있게 하는 송신기 및 수신기를 포함한다. 예를 들어, 그러한 기능은 다른 도면들에 관해 본 명세서에 설명된 것과 같이 OFDM, OFDMA, 및/또는 SC-FDMA 기술들에 기초하여 PHY 계층을 구현하도록 하나 이상의 프로세서(702)와 협력하여 동작할 수 있다.
사용자 인터페이스(708)는 특정 실시예들에 따라 다양한 형태들을 취할 수 있거나, UE(700)에 없을 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(708)는 마이크로폰, 라우드스피커, 슬라이딩가능 버튼들, 누름가능 버튼들, 디스플레이, 터치스크린 디스플레이, 기계적 또는 가상 키패드, 기계적 또는 가상 키보드, 및/또는 모바일 폰들 상에서 일반적으로 발견되는 임의의 다른 사용자 인터페이스 특징부들을 포함한다. 다른 실시예들에서, UE(700)는 더 큰 터치스크린 디스플레이를 포함하는 태블릿 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있다. 그러한 실시예들에서, 사용자 인터페이스(708)의 기계적 특징부들 중 하나 이상은, 당업자들에게 친숙한 바와 같이, 터치스크린 디스플레이를 사용하여 구현되는 비슷하거나 기능적으로 동등한 가상 사용자 인터페이스 특징부들(예컨대, 가상 키패드, 가상 버튼들 등)에 의해 대체될 수 있다. 다른 실시예들에서, UE(700)는 특정 예시적인 실시예에 따라 통합되거나, 분리되거나, 또는 분리가능할 수 있는 기계적 키보드를 포함하는 디지털 컴퓨팅 디바이스, 예컨대 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 워크스테이션 등일 수 있다. 그러한 디지털 컴퓨팅 디바이스는 또한 터치 스크린 디스플레이를 포함할 수 있다. 터치 스크린 디스플레이를 갖는 UE(700)의 많은 예시적인 실시예들은 본 명세서에 설명되거나 그렇지 않으면 당업자들에게 알려져 있는 예시적인 방법들 및/또는 절차들에 관련된 입력들과 같은 사용자 입력들을 수신할 수 있다.
본 개시내용의 일부 예시적인 실시예들에서, UE(700)는 UE(700)의 특징들 및 기능들에 의해 다양한 방식들로 사용될 수 있는 배향 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(700)는 사용자가 UE(700)의 터치 스크린 디스플레이의 물리적 배향을 언제 변화시켰는지를 결정하기 위해 배향 센서의 출력들을 사용할 수 있다. 배향 센서로부터의 표시 신호는 UE(700) 상에서 실행되는 임의의 애플리케이션 프로그램에 이용가능할 수 있어서, 애플리케이션 프로그램은, 표시 신호가 디바이스의 물리적 배향에서의 대략 90도 변화를 표시할 때 스크린 디스플레이의 배향을 (예를 들어, 가로로부터 세로로) 자동으로 변화시킬 수 있다. 이러한 방식으로, 애플리케이션 프로그램은 디바이스의 물리적 배향에 관계없이, 사용자에 의해 판독가능한 방식으로 스크린 디스플레이를 유지할 수 있다. 부가적으로, 배향 센서의 출력은 본 개시내용의 다양한 예시적인 실시예들과 함께 사용될 수 있다.
제어 인터페이스(710)는 특정 실시예들에 따라 다양한 형태들을 취할 수 있다. 예를 들어, 제어 인터페이스(710)는 RS-232 인터페이스, RS-485 인터페이스, USB 인터페이스, HDMI 인터페이스, 블루투스 인터페이스, IEEE("Firewire") 인터페이스, I2C 인터페이스, PCMCIA 인터페이스 등을 포함할 수 있다. 본 개시내용의 일부 예시적인 실시예들에서, 제어 인터페이스(1260)는 위에서 설명된 것과 같은 IEEE 802.3 이더넷 인터페이스를 포함할 수 있다. 본 개시내용의 일부 실시예들에서, 제어 인터페이스(710)는, 예를 들어 하나 이상의 디지털-아날로그(D/A) 및/또는 아날로그-디지털(A/D) 변환기들을 포함하는 아날로그 인터페이스 회로부를 포함할 수 있다.
당업자들은 특징부들, 인터페이스들, 및 무선 주파수 통신 표준들의 위의 목록이 단지 예시적일 뿐이며, 본 개시내용의 범주를 제한하지 않는다는 것을 인식할 수 있다. 다시 말하면, UE(700)는, 예를 들어 비디오 및/또는 정지 이미지 카메라, 마이크로폰, 미디어 플레이어 및/또는 레코더 등을 포함하는 도 7에 도시된 것보다 더 많은 기능을 포함할 수 있다. 게다가, 하나 이상의 송수신기(704)는 블루투스, GPS, 및/또는 다른 것들을 포함하는 부가적인 무선 주파수 통신 표준들을 사용하는 통신을 위한 회로부를 포함할 수 있다. 게다가, 하나 이상의 프로세서(702)는 그러한 부가적인 기능을 제어하기 위해 메모리(706)에 저장된 소프트웨어 코드를 실행할 수 있다. 예를 들어, GPS 수신기로부터 출력된 방향 속도 및/또는 위치 추정치들은 본 개시내용의 다양한 예시적인 실시예들에 따른 다양한 예시적인 방법들 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함하는, UE(700) 상에서 실행되는 임의의 애플리케이션 프로그램에 이용가능할 수 있다.
도 8은 본 명세서에 설명된 예시적인 방법들 및/또는 절차들 중 임의의 것에 대응하는 컴퓨터 판독가능 매체 상에서의 명령어들의 실행에 의한 것을 포함하여, 본 개시내용의 다양한 실시예에 따라 구성가능한 예시적인 네트워크 노드(800)의 블록도이다.
네트워크 노드(800)는 하나 이상의 프로세서(802), 무선 네트워크 인터페이스(804), 메모리(806), 코어 네트워크 인터페이스(808), 및 다른 인터페이스들(810)을 포함한다. 네트워크 노드(800)는, 예를 들어 기지국, eNB, gNB, 액세스 노드, 또는 그들의 구성요소를 포함할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(802)는 임의의 유형의 프로세서 또는 프로세싱 회로부를 포함할 수 있고, 본 명세서에 개시된 방법들 또는 절차들 중 하나를 수행하도록 구성될 수 있다. 메모리(806)는 본 명세서에 설명된 동작들을 포함하는 다양한 동작들을 수행하도록 네트워크 노드(800)를 구성하기 위해 하나 이상의 프로세서(802)에 의해 실행되는 소프트웨어 코드, 프로그램들, 및/또는 명령어들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 그러한 저장된 명령어들의 실행은, 위에서 논의된 하나 이상의 방법들 및/또는 절차들을 포함하는, 본 개시내용의 다양한 실시예들에 따른 프로토콜들을 사용하여 하나 이상의 다른 디바이스들과 통신하도록 네트워크 노드(800)를 구성할 수 있다. 더욱이, 그러한 저장된 명령어들의 실행은 또한, LTE, LTE-A, 및/또는 NR에 대해 3GPP에 의해 표준화된 PHY, MAC, RLC, PDCP, 및 RRC 계층 프로토콜들, 또는 무선 네트워크 인터페이스(804) 및 코어 네트워크 인터페이스(808)와 함께 이용되는 임의의 다른 상위 계층 프로토콜들 중 하나 이상과 같은 다른 프로토콜들 또는 프로토콜 계층들을 사용하여 하나 이상의 다른 디바이스들과 통신하도록 네트워크 노드(800)를 구성하고 그리고/또는 용이하게 할 수 있다. 예로서 그리고 제한 없이, 3GPP에 의해 표준화된 바와 같이, 코어 네트워크 인터페이스(808)는 S1 인터페이스를 포함하고, 무선 네트워크 인터페이스(804)는 Uu 인터페이스를 포함할 수 있다. 메모리(806)는 또한 네트워크 노드(800)의 프로토콜들, 구성, 제어, 및 다른 기능들에서 사용되는 변수들을 저장할 수 있다. 이와 같이, 메모리(806)는 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리, 하드 디스크 등), 휘발성 메모리(예컨대, 정적 또는 동적 RAM), 네트워크-기반(예컨대, "클라우드") 저장소, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
무선 네트워크 인터페이스(804)는 송신기들, 수신기들, 신호 프로세서들, ASIC들, 안테나들, 빔형성 유닛들, 및 일부 실시예들에서, 복수의 호환가능한 사용자 단말(UE)와 같은 다른 장비와 네트워크 노드(800)가 통신할 수 있게 하는 다른 회로부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크 노드(800)는 LTE, LTE-A, 및/또는 5G/NR에 대해 3GPP에 의해 표준화된 PHY, MAC, RLC, PDCP, 및 RRC 계층 프로토콜들과 같은 다양한 프로토콜들 또는 프로토콜 계층들을 포함할 수 있다. 본 개시내용의 추가적인 실시예들에 따르면, 무선 네트워크 인터페이스(804)는 OFDM, OFDMA, 및/또는 SC-FDMA 기술들에 기초한 PHY 계층을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 그러한 PHY 계층의 기능은 무선 네트워크 인터페이스(804) 및 하나 이상의 프로세서(802)에 의해 협력하여 제공될 수 있다.
코어 네트워크 인터페이스(808)는 송신기들, 수신기들, 및 일부 실시예들에서, 회선 교환(circuit-switched; CS) 및/또는 패킷 교환(packet-switched; PS) 코어 네트워크들과 같은 코어 네트워크에서 다른 장비와 네트워크 노드(800)가 통신할 수 있게 하는 다른 회로부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 코어 네트워크 인터페이스(808)는 3GPP에 의해 표준화된 S1 인터페이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 코어 네트워크 인터페이스(808)는 하나 이상의 SGW들, MME들, SGSN들, GGSN들, 및 당업자들에게 알려져 있는 GERAN, UTRAN, E-UTRAN, 및 CDMA2000 코어 네트워크들에서 발견되는 기능을 포함하는 다른 물리적 디바이스들에 대한 하나 이상의 인터페이스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이들 하나 이상의 인터페이스들은 단일 물리적 인터페이스 상에서 함께 다중화될 수 있다. 일부 실시예들에서, 코어 네트워크 인터페이스(808)의 하위 계층들은 비동기식 전달 모드(asynchronous transfer mode; ATM), 인터넷 프로토콜(IP)-오버-이더넷(Internet Protocol(IP)-over-Ethernet), 광섬유를 통한 SDH, 구리 와이어를 통한 T1/E1/PDH, 마이크로파 무선, 또는 당업자들에게 알려져 있는 다른 유선 또는 무선 송신 기술들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
다른 인터페이스들(810)은 송신기들, 수신기들, 및 네트워크 노드(800) 또는 그에 동작가능하게 접속된 다른 네트워크 장비의 동작들, 관리, 및 유지보수의 목적들을 위해 네트워크 노드(800)가 외부 네트워크들, 컴퓨터들, 데이터베이스들 등과 통신할 수 있게 하는 다른 회로부를 포함할 수 있다.
하나 이상의 실시예들에 대해, 선행 도면들 중 하나 이상에 기재된 구성요소들 중 적어도 하나는 하기의 실시예 섹션에 기재되는 바와 같은 하나 이상의 동작들, 기법들, 프로세스들, 및/또는 방법들을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 선행 도면들 중 하나 이상과 관련하여 위에서 설명된 바와 같은 기저대역 회로부는 아래에 기재되는 실시예들 중 하나 이상에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 다른 예를 들어, 선행 도면들 중 하나 이상과 관련하여 위에서 설명된 바와 같은 UE, 기지국, 네트워크 요소 등과 연관된 회로부는 하기의 실시예 섹션에 기재되는 실시예들 중 하나 이상에 따라 동작하도록 구성될 수 있다.
실시예 섹션
다음 실시예들은 추가적인 실시예들에 관한 것이다.
실시예 1은 본 명세서에 설명된 방법들 또는 프로세스들 중 임의의 것에서 설명되거나 그에 관련된 방법의 하나 이상의 요소들을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치를 포함할 수 있다.
실시예 2는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함할 수 있으며, 명령어들은, 전자 디바이스로 하여금, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의한 명령어들의 실행 시에, 위의 실시예들 중 임의의 것에서 설명되거나 그에 관련된 방법, 또는 본 명세서에 설명된 임의의 다른 방법 또는 프로세스의 하나 이상의 요소들을 수행하게 한다.
실시예 3은 상기의 실시예들 중 임의의 실시예에 설명되거나 그에 관련된 방법, 또는 본 명세서에 설명된 임의의 다른 방법 또는 프로세스의 하나 이상의 요소들을 수행하기 위한 로직, 모듈들, 또는 회로부를 포함하는 장치를 포함할 수 있다.
실시예 4는 상기의 실시예들 중 임의의 실시예 또는 그의 일부들 또는 부분들에 설명되거나 그에 관련된 바와 같은 방법, 기법, 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
실시예 5는 하나 이상의 프로세서들, 및 명령어들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함하는 장치를 포함할 수 있으며, 명령어들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들에서 설명되거나 그에 관련된 바와 같은 방법, 기법들, 또는 프로세스를 수행하게 한다.
실시예 6은 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들 또는 부분들에서 설명되거나 그에 관련된 바와 같은 신호를 포함할 수 있다.
실시예 7은 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들 또는 부분들에서 설명되거나 그에 관련되거나, 또는 본 개시내용에서 달리 설명된 바와 같은 데이터그램, 패킷, 프레임, 세그먼트, 프로토콜 데이터 유닛(PDU), 또는 메시지를 포함할 수 있다.
실시예 8은 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들 또는 부분들에서 설명되거나 그에 관련되거나, 또는 본 개시내용에서 달리 설명된 바와 같은 데이터로 인코딩된 신호를 포함할 수 있다.
실시예 9는 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들 또는 부분들에서 설명되거나 그에 관련되거나, 또는 본 개시내용에서 달리 설명된 바와 같은 데이터그램, 패킷, 프레임, 세그먼트, PDU, 또는 메시지로 인코딩된 신호를 포함할 수 있다.
실시예 10은 컴퓨터 판독가능 명령어들을 반송하는 전자기 신호를 포함할 수 있으며, 여기서 하나 이상의 프로세서들에 의한 컴퓨터 판독가능 명령어들의 실행은, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들에서 설명되거나 그에 관련된 바와 같은 방법, 기법들, 또는 프로세스를 수행하게 한다.
실시예 11은 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있으며, 여기서 프로세싱 요소에 의한 프로그램의 실행은, 프로세싱 요소로 하여금, 위의 실시예들 중 임의의 것, 또는 그의 일부들에서 설명되거나 그에 관련된 바와 같은 방법, 기법들, 또는 프로세스를 수행하게 한다.
실시예 12는 본 명세서에 도시되고 설명된 바와 같은, 무선 네트워크 내의 신호를 포함할 수 있다.
실시예 13은 본 명세서에 도시되고 설명된 바와 같은 무선 네트워크에서 통신하는 방법을 포함할 수 있다.
실시예 14는 본 명세서에 도시되고 설명된 바와 같은 무선 통신을 제공하기 위한 시스템을 포함할 수 있다.
실시예 15는 본 명세서에 도시되고 설명된 바와 같은, 무선 통신을 제공하기 위한 디바이스를 포함할 수 있다.
위에서 설명된 실시예들 중 임의의 것은 달리 명확하게 나타내지 않는 한, 임의의 다른 실시예(또는 실시예들의 조합)와 조합될 수 있다. 하나 이상의 구현예들의 전술한 설명은 예시 및 설명을 제공하지만, 총망라하거나 또는 실시예들의 범주를 개시된 정확한 형태로 제한하도록 의도되지 않는다. 수정들 및 변형들이 위의 교시들을 고려하여 가능하거나 또는 다양한 실시예들의 실시로부터 획득될 수 있다.
본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들의 실시예들 및 구현예들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행될 기계 실행가능 명령어들로 구현될 수 있는 다양한 동작들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 범용 또는 특수 목적 컴퓨터들(또는 다른 전자 디바이스들)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 동작들을 수행하기 위한 특정 로직을 포함하는 하드웨어 구성요소들을 포함할 수 있거나, 또는 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 펌웨어의 조합을 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 시스템들이 특정 실시예들의 설명들을 포함한다는 것을 인식해야 한다. 이들 실시예들은 단일 시스템들로 조합되거나, 다른 시스템들로 부분적으로 조합되거나, 다수의 시스템들로 분할되거나 또는 다른 방식들로 분할 또는 조합될 수 있다. 부가적으로, 일 실시예의 파라미터들, 속성들, 측면들 등이 다른 실시예에서 사용될 수 있다는 것이 고려된다. 파라미터들, 속성들, 측면들 등은 단지 명확성을 위해 하나 이상의 실시예들에서 설명되며, 본 명세서에 구체적으로 부인되지 않는 한, 파라미터들, 속성들, 측면들 등이 다른 실시예의 파라미터들, 속성들, 측면들 등과 조합되거나 그들로 대체될 수 있다는 것이 인식된다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요건들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 한다는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험들을 최소화하도록 관리되고 취급되어야 하며, 인가된 사용의 성질이 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
전술한 것이 명료함의 목적들을 위해 일부 세부사항으로 설명되었지만, 본 발명의 원리들을 벗어나지 않으면서 특정 변화들 및 수정들이 행해질 수 있다는 것은 자명할 것이다. 본 명세서에 설명된 프로세스들 및 장치들 둘 모두를 구현하는 많은 대안적인 방식들이 존재한다는 것에 유의해야 한다. 따라서, 본 실시예들은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 하며, 설명은 본 명세서에 주어진 세부사항들로 제한되는 것이 아니라, 첨부된 청구범위의 범주 및 등가물들 내에서 수정될 수 있다.

Claims (20)

  1. 사용자 단말(user equipment; UE)에 대한 방법으로서,
    네트워크 노드로부터 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel; PDSCH) 반복들의 번들을 수신하는 단계;
    상기 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩하려고 시도하는 단계; 및
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되었는지 여부에 기초하여 소프트 수신확인/부정 수신확인(acknowledgment/negative-acknowledgement; ACK/NACK) 보고를 생성하는 단계를 포함하며,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩될 때, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는 ACK 메시지를 포함하고,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되지 않을 때, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는, 상기 송신 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해 필요한 상기 PDSCH의 추가적인 반복들의 수를 나타내는 다수의 비트들을 포함하는 NACK 메시지를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 소프트 ACK/NACK 보고를 상기 네트워크 노드로 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 ACK 메시지는 PUCCH 자원 A 상에서 송신되며, 상기 NACK 메시지는 PUCCH 자원 B 상에서 송신되는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 ACK 메시지는 단일 비트인, 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 NACK 메시지는 2개의 비트들이며, 상기 2개의 비트들은 1개, 2개, 4개, 또는 8개의 더 많은 반복들이 필요한지 여부를 나타내기 위해 사용되는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 소프트 ACK/NACK 보고는 다수의 비트들을 포함하며,
    00은 8개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    01은 4개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이며,
    10은 2개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    11은 상기 ACK 메시지인, 방법.
  7. 제1항에 있어서, PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수에 대한 증가를 나타내기 위해 소프트 ACK/NACK 능력을 보고하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 사용자 단말(user equipment; UE)에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터가,
    네트워크 노드로부터 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel; PDSCH) 반복들의 번들을 수신하게 하고;
    상기 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩하려고 시도하게 하며; 그리고
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되었는지 여부에 기초하여 소프트 수신확인/부정 수신확인(acknowledgment/negative-acknowledgement; ACK/NACK) 보고를 생성하게 하는 명령어들을 포함하며,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩될 때, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는 ACK 메시지를 포함하고,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되지 않을 때, 상기 ACK/NACK 보고는, 상기 송신 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해 필요한 상기 PDSCH의 추가적인 반복들의 수를 나타내는 다수의 비트들을 포함하는 NACK 메시지를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  9. 제8항에 있어서, 상기 명령어들은, 상기 소프트 ACK/NACK를 상기 네트워크 노드로 송신하도록 상기 컴퓨터를 추가로 구성하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  10. 제9항에 있어서, 상기 ACK 메시지는 PUCCH 자원 A 상에서 송신되며, 상기 NACK 메시지는 PUCCH 자원 B 상에서 송신되는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  11. 제10항에 있어서, 상기 ACK 메시지는 단일 비트인, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 NACK 메시지는 2개의 비트들이며, 상기 2개의 비트들은 1개, 2개, 4개, 또는 8개의 더 많은 반복들이 필요한지 여부를 나타내기 위해 사용되는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  13. 제8항에 있어서, 소프트 ACK/NACK 보고는 다수의 비트들을 포함하며,
    00은 8개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    01은 4개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이며,
    10은 2개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    11은 상기 ACK 메시지인, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  14. 제8항에 있어서, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는 PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수에 대한 증가를 나타내는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  15. 사용자 단말(user equipment; UE)로서,
    기저대역 프로세싱 유닛; 및
    명령어들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 명령어들은, 상기 기저대역 프로세서 유닛에 의해 실행될 때, 상기 장치가,
    네트워크 노드로부터 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel; PDSCH) 반복들의 번들을 수신하게 하고;
    상기 PDSCH 반복들의 번들 내의 송신 블록을 디코딩하려고 시도하게 하며; 그리고
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되었는지 여부에 기초하여 소프트 수신확인/부정 수신확인(acknowledgment/negative-acknowledgement; ACK/NACK) 보고를 생성하게 하고,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩될 때, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는 ACK 메시지를 포함하고,
    상기 송신 블록이 성공적으로 디코딩되지 않을 때, 상기 ACK/NACK 보고는, 상기 송신 블록을 성공적으로 디코딩하기 위해 필요한 상기 PDSCH의 추가적인 반복들의 수를 나타내는 다수의 비트들을 포함하는 NACK 메시지를 포함하는, UE.
  16. 제15항에 있어서, PUCCH 자원 A 상에서 상기 ACK 메시지를 송신하는 것, 및 PUCCH 자원 B 상에서 상기 NACK 메시지를 송신하는 것을 더 포함하는, UE.
  17. 제16항에 있어서, 상기 ACK 메시지는 단일 비트인, UE.
  18. 제17항에 있어서, 상기 NACK 메시지는 2개의 비트들이며, 상기 2개의 비트들은 1개, 2개, 4개, 또는 8개의 더 많은 반복들이 필요한지 여부를 나타내기 위해 사용되는, UE.
  19. 제15항에 있어서, 소프트 ACK/NACK 보고는 다수의 비트들을 포함하며,
    00은 8개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    01은 4개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이며,
    10은 2개의 더 많은 반복들이 필요하다는 것을 나타내는 상기 NACK 메시지이고,
    11은 상기 ACK 메시지인, UE.
  20. 제15항에 있어서, 상기 소프트 ACK/NACK 보고는 PDSCH 송신의 끝과 PUCCH 송신의 시작 사이의 심볼들의 수에 대한 증가를 나타내는, UE.
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