KR20230081043A - 디스플레이 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 그 구동 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 영상 특성에 따라 서브픽셀들의 평균 스트레스를 제어하여 잔상을 개선할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 일 실시예에 따른 R, G, B, W 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널; 입력 영상의 R/G/B 데이터를 상기 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고, 디스플레이 드라이버는 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 각 프레임에서 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 각 픽셀에서 제1 W 데이터를 감소시키고 제1 R/G/B 데이터를 증가시켜서 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 구동 방법{DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR DRIVING THE SAME}
본 명세서는 영상 특성에 따라 서브픽셀들의 평균 스트레스를 제어하여 잔상을 개선할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
발광 디스플레이 장치는 전자와 정공의 재결합으로 발광층을 발광시키는 자발광 소자를 이용하여 휘도가 높고 구동 전압이 낮으며 초박막화가 가능할 뿐만 아니라 자유로운 형상으로 구현이 가능한 장점이 있다.
발광 디스플레이 장치는 각 서브픽셀에 배치된 발광 소자에 영상 데이터에 대응하는 전류를 공급하여 발광 소자를 발광시킴으로써 영상을 표시한다.
그러나, 발광 디스플레이 장치는 구동 시간이 경과할수록 전류 스트레스 증가에 의해 발광 소자가 열화되어 휘도가 감소하게 되고, 각 발광 소자의 사용량에 따른 휘도 차로 인해 잔상이 발생하는 문제점이 있다.
발광 디스플레이 장치는 사용 환경의 영상 특성에 따라 서브픽셀들의 잔상 특성이 다르게 인지될 수 있다.
본 명세서는 영상 특성에 따라 서브픽셀들의 평균 스트레스를 제어하여 잔상을 개선할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 구동 방법을 제공한다.
본 명세서에서 해결하고자 하는 과제는 위에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재 내용으로부터 본 명세서의 기술 사상이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 적색(이하 R), 녹색(이하 G), 청색(이하 B), 백색(이하 W) 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널; 입력 영상의 R/G/B 데이터를 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고, 디스플레이 드라이버는 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 제1 R/G/B/W 데이터를 이용한 각 프레임의 W 서브픽셀들의 구동량에 따라 각 픽셀에서 W 서브픽셀의 구동량과 R/G/B 서브픽셀들의 구동량을 조절하여 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 R, G, B, W 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널; 입력 영상의 R/G/B 데이터를 상기 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고, 디스플레이 드라이버는 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 각 프레임에서 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고, 제2 W 데이터의 크기는 제1 W 데이터의 크기보다 감소되고, 제2 R/G/B 데이터의 크기는 상기 제1 R/G/B 데이터의 크기보다 증가될 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 R, G, B, W 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널; 입력 영상의 R/G/B 데이터를 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고, 디스플레이 드라이버는 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 각 프레임에서 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고, 제2 W 데이터의 크기는 제1 W 데이터의 크기보다 감소되고, 제2 R/G/B 데이터의 크기는 제1 R/G/B 데이터의 크기보다 증가될 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 드라이버는 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 제1 기준값 보다 작으면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 드라이버는 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 드라이버는 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고, 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법은 입력 영상의 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W 데이터로 변환하는 단계; 각 프레임에서 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 각 픽셀에서 제1 W 데이터를 감소시키고 제1 R/G/B 데이터를 증가시켜서 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 단계; 및 출력된 R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법은 입력 영상의 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W 데이터로 변환하는 단계; 각 프레임에서 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀에서 제1 W 데이터를 감소시키고 제1 R/G/B 데이터를 증가시켜서 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 단계; 및 출력된 R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 단계를 포함할 수 있다.
제1 R/G/B/W 데이터와 제2 R/G/B/W 데이터의 휘도가 동일할 때, 제1 R/G/B/W 데이터에서 제1 W 데이터의 크기가 제1 R/G/B 데이터 합의 크기보다 크고, 제2 R/G/B/W 데이터에서 제2 R/G/B 데이터 합의 크기가 제2 W 데이터의 크기보다 클 수 있다.
위에서 언급된 과제의 해결 수단 이외의 본 명세서의 다양한 예에 따른 구체적인 사항들은 아래의 기재 내용 및 도면들에 포함되어 있다.
몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치와 그의 구동 방법은 각 프레임의 W 서브픽셀들의 구동량에 따라 W 데이터를 R/G/B 데이터로 변환함으로써 사용 환경과 관계없이 WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 제어하여 잔상을 감소시키고 잔상 시간을 지연시켜서 잔상을 개선할 수 있다.
몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치와 그의 구동 방법은 각 프레임의 W APL과 각 픽셀의 W 휘도에 따라 특정 픽셀의 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 동작을 수행하여, APL이 높은 모니터 사용 환경에서도 WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 조절하여 잔상을 감소시키고 잔상 시간을 지연시켜서 잔상을 개선할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 픽셀 매트릭스 구조를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 각 픽셀의 구성을 나타낸 등가회로도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 각 픽셀의 구성을 나타낸 등가회로도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 모니터 사용 환경에서 영역별 픽셀 구동 방법을 예시한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 모니터 사용 환경에서 잔상 개선 형태를 예시한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 변환 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 변환 영역을 예시한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 W to RGB 변환 게인 커브를 나타낸 도면이다.
도 10 내지 도 20은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 각 테스트 패턴에 따른 데이터 변환 방법을 예시한 도면이다.
본 명세서의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 명세서는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하며, 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 명세서가 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 명세서를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서 상에서 언급한 "포함한다," "갖는다," "이루어진다" 등이 사용되는 경우 "만"이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 오차 범위에 대한 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들면, "상에," "상부에," "하부에," "옆에" 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, 예를 들면, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
시간 관계에 대한 설명일 경우, "후에," 에 "이어서," "다음에," "전에" 등으로 시간적 선후 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.
제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성 요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 명세서의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있다.
본 명세서의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, a, b 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결" "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 간접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있는 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "개재"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
"적어도 하나"는 연관된 구성요소의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다. 예를 들면, "제1, 제2, 및 제3 구성요소의 적어도 하나"의 의미는 제1, 제2, 또는 제3 구성요소뿐만 아니라, 제1, 제2, 및 제3 구성요소의 두 개 이상의 모든 구성요소의 조합을 포함한다고 할 수 있다.
본 명세서의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.
이하, 바람직한 실시예들은 첨부 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 도면에 도시된 구성요소들의 스케일은 설명의 편의를 위해 실제와 다른 스케일을 가지므로, 도면에 도시된 스케일에 한정되지 않는다.
도 1은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 2는 일 실시예에 따른 픽셀 매트릭스 구조를 나타낸 도면이고, 도 3 및 도 4는 일 실시예에 따른 픽셀 회로의 구성의 나타낸 등가회로도이다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)에는 자발광 소자를 이용하는 전계발광 디스플레이 장치(Electroluminescent Display)가 적용될 수 있다. 전계발광 디스플레이 장치에는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode; OLED) 디스플레이 장치, 퀀텀닷 발광 다이오드(Quantum-dot Light Emitting Diode) 디스플레이 장치, 또는 무기 발광 다이오드(Inorganic Light Emitting Diode) 디스플레이 장치가 적용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(1000)는 디스플레이 패널(100), 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 영상 처리부(600)를 갖는 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500) 등을 포함할 수 있다. 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)는 디스플레이 패널(100)을 구동하는 패널 드라이버로 정의될 수 있다. 게이트 드라이버(200), 데이터 드라이버(300), 타이밍 컨트롤러(400), 감마 전압 생성부(500) 등은 디스플레이 드라이버로 정의될 수 있다.
디스플레이 패널(100)은 서브픽셀들(P)이 매트릭스 형태로 배열된 디스플레이 영역(DA)을 통해 영상을 표시한다. 디스플레이 패널(100)은 디스플레이 영역(DA)의 픽셀 매트릭스와 오버랩하는 터치 센서 스크린이 내장되거나 부착된 패널일 수 있다. 서브픽셀들(P)은 적색광을 방출하는 적색(이하 R) 서브픽셀, 녹색광을 방출하는 녹색(이하 G) 서브픽셀, 청색광을 방출하는 청색(이하 B) 서브픽셀을 포함하고, 휘도 증가를 위하여 백색광을 방출하는 백색(이하 W) 서브픽셀을 포함할 수 있다.
예를 들면, 도 2에 도시된 바와 같이 픽셀 매트릭스는 컬러가 서로 다른 R, G, B, W 광을 방출하는 제1 내지 제4 서브픽셀(SP1, SP2, SP3, SP4)로 구성될 수 있고, 제1 내지 제4 서브픽셀(SP1, SP2, SP3, SP4)이 각 픽셀(PX)을 구성할 수 있다. 제1 내지 제4 서브픽셀(SP1, SP2, SP3, SP4)은 R/W/B/G 서브픽셀의 순서로 배열될 수 있으나, 이와 다른 다양한 순서로 배열될 수 있다.
각 서브픽셀(P)은 발광 소자와, 그 발광 소자를 독립적으로 구동하는 픽셀 회로를 포함한다. 발광 소자는 유기 발광 다이오드, 퀀텀닷 발광 다이오드, 무기 발광 다이오드가 적용될 수 있다. 픽셀 회로는 발광 소자를 구동하는 구동 TFT(Thin Film Transistor)와 스위칭 TFT를 포함하는 다양한 구성의 TFT들과, 스토리지 커패시터를 구비할 수 있다. 각 서브픽셀(P)의 픽셀 회로는 디스플레이 패널(100)에 배치된 게이트 라인, 데이터 라인, 전원 라인 등을 포함하는 신호 라인들과 접속될 수 있다.
예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이 각 서브픽셀(P)은 고전위 구동전압(제1 구동 전압; EVDD)을 공급하는 제1 전원 라인(PW1)과, 저전위 구동전압(제2 구동전압; EVSS)을 공급하는 제2 전원 라인(PW2) 사이에 접속된 발광 소자(EL)와, 발광 소자(EL)를 독립적으로 구동하기 위하여 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2) 및 구동 TFT(DT)와 스토리지 커패시터(Cst)를 적어도 포함하는 픽셀 회로를 구비할 수 있다.
발광 소자(EL)는 구동 TFT(DT)의 소스 노드(N2)와 접속된 애노드와, 제2 전원 라인(PW2)과 접속된 캐소드와, 애노드 및 캐소드 사이의 유기 발광층을 구비할 수 있다. 애노드는 서브픽셀별로 독립적이지만 캐소드는 전체 서브픽셀들이 공유하는 공통 전극일 수 있다. 발광 소자(EL)는 구동 TFT(DT)로부터 구동 전류가 공급되면 캐소드로부터의 전자가 유기 발광층으로 주입되고, 애노드로부터의 정공이 유기 발광층으로 주입되어, 유기 발광층에서 전자 및 정공의 재결합으로 형광 또는 인광 물질을 발광시킴으로써, 구동 전류의 전류값에 비례하는 밝기의 광을 발생할 수 있다.
제1 스위칭 TFT(ST1)는 게이트 드라이버(200)로부터 제1 게이트 라인(Gn1)에 공급되는 스캔 게이트 신호(SCn)에 의해 구동되고, 데이터 드라이버(300)로부터 데이터 라인(Dm)에 공급되는 데이터 전압(Vdata)을 구동 TFT(DT)의 게이트 노드(N1)에 공급한다.
제2 스위칭 TFT(ST2)는 게이트 드라이버(200)로부터 제2 게이트 라인(Gn2)에 공급되는 센스 게이트 신호(SEn)에 의해 구동되고, 데이터 드라이버(300)로부터 레퍼런스 라인(Rm)에 공급되는 레퍼런스 전압(Vref)을 구동 TFT(DT)의 소스 노드(N2)에 공급한다. 한편, 센싱 모드일 때 제2 스위칭 TFT(ST2)는 구동 TFT(DT)의 특성이나 발광 소자(EL)의 특성이 반영된 전류를 레퍼런스 라인(Rm)으로 제공할 수 있다.
제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2)는 도 3과 같이 서로 다른 게이트 라인(Gn1, Gn2)에 의해 제어되거나, 동일 게이트 라인에 의해 제어될 수 있다.
구동 TFT(DT)의 게이트 노드(N1) 및 소스 노드(N2) 사이에 접속된 스토리지 커패시터(Cst)는 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2)를 통해 게이트 노드(N1) 및 소스 노드(N2)에 각각 공급된 데이터 전압(Vdata)과 레퍼런스 전압(Vref)의 차전압을 구동 TFT(DT)의 구동 전압(Vgs)으로 충전하고, 제1 및 제2 스위칭 TFT(ST1, ST2)가 오프되는 발광 기간 동안 충전된 구동 전압(Vgs)을 홀딩한다.
구동 TFT(DT)는 스토리지 커패시터(Cst)에 충전된 구동 전압(Vgs)에 따라 발광 소자(EL)로 흐르는 전류(Ids)를 제어함으로써 발광 소자(EL)의 발광 강도를 제어할 수 있다.
도 4를 참조하면, 각 서브픽셀(P)의 픽셀 회로는 발광 소자(EL), 발광 소자(EL)에 전류를 공급하는 구동 TFT(DT), 복수의 TFT(T1~T6), 스토리지 커패시터(Cst)를 포함할 수 있다. 각 픽셀회로의 TFT들은 폴리 실리콘 반도체, 비정질 실리콘 반도체, 산화물 반도체 중 어느 하나를 이용하는 TFT일 수 있다.
예들 들면, 보상 TFT(T4)를 제외한 구동 TFT(DT)와 TFT들(T1~T3, T5, T6)은 이동도가 빠른 폴리 실리콘을 이용한 P타입 채널의 폴리 실리콘 TFT로 구성될 수 있다. 구동 TFT(DT)를 다이오드 구조로 연결하는 보상 TFT(T4)는 폴리 실리콘보다 누설 전류가 작은 산화물 반도체를 이용한 N타입 채널의 산화물 TFT로 구성될 수 있다. 화면 업데이트 속도가 상대적으로 느린 저속 구동시 제4 스위칭 TFT(T4)는 누설 전류를 차단하여 플리커를 방지할 수 있다.
발광 소자(EL)는 발광 제어 TFT(T5)를 통해 구동 TFT(DT)의 드레인 전극에 접속되는 애노드와, 제2 전원 전압(VSSEL)을 공급하는 제2 전원 전극(110)과 접속된 캐소드와, 애노드 및 캐소드 사이의 유기 발광층을 구비할 수 있다. 발광 소자(EL)는 구동 TFT(DT)로부터 공급되는 구동 전류의 전류값에 비례하는 밝기의 광을 발생할 수 있다.
보상 TFT(T4)는 제1 게이트 라인(104)에 의해 제어되고 구동 TFT(DT)의 게이트 전극과 접속된 제2 노드(N3)와, 구동 TFT(DT)의 드레인 전극과 접속된 제3 노드(N3)를 연결시킬 수 있다. 보상 TFT(T4)는 제1 게이트 라인(104)을 통해 공급되는 제1 게이트 신호(SC1[n])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 구동 TFT(DT)의 게이트 전극과 드레인 전극을 연결시킴으로써 구동 TFT(DT)를 다이오드 구조로 연결시킬 수 있다. 제1 게이트 라인(104)은 2개의 로우(Row) 라인, n-1번째 및 n번째(n은 2이상의 정수) 로우 라인이 공유할 수 있고, 이 결과 디스플레이 패널(100)의 베젤 영역에 내장되는 게이트 드라이버(200)의 크기 및 베젤 크기를 축소시킬 수 있다.
스위칭 TFT(T1)는 제2 게이트 라인(105)에 의해 제어되고 데이터 라인(102)과, 구동 TFT(DT)의 소스 전극과 접속된 제1 노드(N1)를 연결시킬 수 있다. 스위칭 TFT(T1)는 제2 게이트 라인(105)을 통해 공급되는 제2 게이트 신호(SC2[n])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 데이터 라인(102)을 통해 공급되는 데이터 전압(Vdata)을 구동 TFT(DT)의 소스 전극에 공급할 수 있다.
동작 제어 TFT(T2)는 발광 제어 라인(111)에 의해 제어되고 제1 전원 라인(VDDEL)과, 구동 TFT(DT)의 소스 전극과 접속된 제1 노드(N1)를 연결시킬 수 있다. 동작 제어 TFT(T2)는 발광 제어 라인(111)을 통해 공급되는 발광 제어 신호(EM[n])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 제1 전원 라인(103)을 통해 공급되는 제1 전원 전압(EVDD)을 구동 TFT(DT)의 소스 전극에 공급할 수 있다.
발광 제어 TFT(T5)는 발광 제어 라인(111)에 의해 제어되고 구동 TFT(DT)의 드레인 전극과 접속된 제3 노드(N3)와, 발광 소자(EL)의 애노드 전극과 접속된 제4 노드(N4)를 연결시킬 수 있다. 발광 제어 TFT(T5)는 발광 제어 라인(111)을 통해 공급되는 발광 제어 신호(EM[n])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 구동 TFT(DT)의 드레인 전극과 발광 소자(EL)의 애노드 전극을 연결시킬 수 있다.
제1 초기화 TFT(T3)는 제3 게이트 라인(106)에 의해 제어되고 구동 TFT(DT)의 드레인 전극과 접속된 제3 노드(N3)와, 제1 초기화 라인(108)을 연결시킬 수 있다. 제1 초기화 TFT(T3)는 제3 게이트 라인(106)을 통해 공급되는 제2 게이트 신호(SC3[n])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 구동 TFT(DT)의 드레인 전극과 접속된 제3 노드(N3)에 제1 초기화 라인(108)을 통해 공급되는 제1 초기화 전압(Vini[n])을 공급할 수 있다.
제2 초기화 TFT(T6)는 제4 게이트 라인(107)에 의해 제어되고 제2 초기화 라인(109)과, 발광 소자(EL)의 애노드와 접속된 제4 노드(N4)를 연결시킬 수 있다. 제2 초기화 TFT(T6)는 제4 게이트 라인(107)을 통해 공급되는 제4 게이트 신호(SC3[n+1])의 게이트 온 전압에 의해 턴-온되어, 발광 소자(LED)의 애노드 전극과 접속된 제4 노드(N4)에 제2 초기화 라인(109)을 통해 공급되는 제2 초기화 전압(VAR)을 공급할 수 있다. 제4 게이트 라인(107)은 n+1번째(n은 양의 정수) 로우 라인에서 제3 게이트 신호(SC3[n+1])를 공급하는 제3 게이트 라인을 공유할 수 있다.
스토리지 커패시터(Cst)는 제1 전원 라인(103)과, 구동 TFT(DT)의 게이트 전극과 접속된 제2 노드(N2) 사이에 접속될 수 있다. 스토리지 커패시터(Cst)는 제1 전원 라인(103)을 통해 공급된 제1 전원 전압(VDDEL)과, 데이터 라인(102)으로부터 스위칭 TFT(T2) 및 구동 TFT(DT)와 보상 TFT(T1)를 경유하여 제2 노드(N2)에 공급된 데이터 전압(Vdata)과의 차전압을 충전할 수 있다. 구동 TFT(DT)가 보상 TFT(T4)를 통해 다이오드 구조로 연결되는 동안, 스토리지 커패시터(Cst)는 구동 TFT(DT)의 임계 전압(Vth)을 샘플링하여 저장할 수 있고, 구동 TFT(DT)의 게이트 전극에 임계 전압(Vth)이 보상된 데이터 전압(Vdata-Vth)을 제공할 수 있다. 이에 따라, 스토리지 커패시터(Cst)는 제1 전원 전압(VDDEL)과, 구동 TFT(DT)의 임계 전압(Vth)이 보상된 데이터 전압(Vdata)과의 차전압(VDDEL-Vdata+Vth)을 타겟 전압으로 충전할 수 있고, 충전된 타겟 전압을 구동 TFT(DT)의 게이트-소스 전극 간의 구동 전압(Vgs)으로 제공할 수 있다. 따라서, 서브픽셀들 간의 구동 TFT(DT)의 특성 편차가 보상될 수 있다.
구동 TFT(DT)는 스토리지 커패시터(Cst)에 충전된 구동 전압에 따라 발광 소자(EL)로 흐르는 전류(Ids)를 제어함으로써 발광 소자(EL)의 발광 강도를 제어할 수 있다.
도 1을 참조하면, 게이트 드라이버(200)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 복수의 게이트 제어 신호에 따라 제어되고, 디스플레이 패널(100)의 게이트 라인들을 개별적으로 구동할 수 있다. 게이트 드라이버(200)는 각 게이트 라인의 구동 기간에 게이트 온 전압의 스캔 신호를 해당 게이트 라인에 공급하고, 각 게이트 라인의 비구동 기간에는 게이트 오프 전압을 해당 게이트 라인에 공급할 수 있다. 게이트 드라이버(200)는 디스플레이 영역(DA)의 픽셀 매트릭스의 TFT들과 함께 베젤 영역에 형성되어 게이트 인 패널(Gate In Panel; GIP) 형태로 디스플레이 패널(100)에 내장될 수 있다.
감마 전압 생성부(500)는 감마 전압 레벨이 서로 다른 복수의 레퍼런스 감마 전압들을 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급한다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)의 제어에 따라 디스플레이 장치의 감마 특성에 대응하는 복수의 레퍼런스 감마 전압들을 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 감마 데이터에 따라 레퍼런스 감마 전압 레벨을 조절하여 데이터 드라이버(300)로 출력할 수 있다. 감마 전압 생성부(500)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터의 피크 휘도 제어에 따라 최대 감마 전압인 고전위 전원 전압을 조절할 수 있고, 고전위 전원 전압에 따라 복수의 기준 레퍼런스 감마 전압들을 조절하여 데이터 드라이버(300)로 출력할 수 있다.
데이터 드라이버(300)는 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 데이터 제어 신호에 따라 제어되고, 타이밍 컨트롤러(400)로부터 공급받은 디지털 데이터를 디지털-아날로그 변환기를 통해 아날로그 데이터 신호로 변환하며 패널(100)의 각 데이터 라인(Dm)에 각 데이터 신호를 공급할 수 있다. 이때, 데이터 드라이버(300)는 감마 전압 생성부(500)로부터 공급된 복수의 레퍼런스 감마 전압들이 세분화된 계조 전압들을 이용하여 디지털 데이터를 아날로그 데이터 신호로 변환할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 외부 호스트 시스템으로부터 소스 영상의 데이터와 타이밍 제어 신호들을 공급받을 수 있다. 호스트 시스템은 컴퓨터, TV 시스템, 셋탑 박스, 태블릿이나 휴대폰 등과 같은 휴대 단말기의 시스템 중 어느 하나일 수 있다. 타이밍 제어 신호들은 도트 클럭, 데이터 인에이블 신호, 수직 동기 신호, 수평 동기 신호 등을 포함할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 호스트 시스템으로부터 공급받은 타이밍 제어 신호들과 내부에 저장된 타이밍 설정 정보를 이용하여 게이트 드라이버(200) 및 데이터 드라이버(300)를 제어할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 게이트 드라이버(200)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 게이트 제어 신호를 생성하여 게이트 드라이버(400)로 공급할 수 있다. 타이밍 컨트롤러(400)는 데이터 드라이버(300)의 구동 타이밍을 제어하는 복수의 데이터 제어 신호를 생성하여 데이터 드라이버(300)로 공급할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 호스트 시스템으로부터 공급받은 소스 영상의 데이터에 대한 다양한 영상 처리를 수행하는 영상 처리부(600)를 포함할 수 있다. 영상 처리부(600)는 화질 보정, 열화 보정, 소비 전력 감소를 위한 휘도 보정 등을 포함하는 다양한 영상 처리를 수행할 수 있다. 영상 처리부(600)는 타이밍 컨트롤러(400)와 분리되어 타이밍 컨트롤러(400)의 입력단에 접속하도록 위치할 수 있고, 이 경우 영상 처리부(600)의 출력은 타이밍 컨트롤러(400)를 통해 데이터 드라이버(300)로 공급될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(400)는 영상 처리부(600)의 출력을 데이터 드라이버(300)로 공급하기 이전에 메모리에 저장된 각 서브픽셀의 특성 편차에 대한 보상값을 적용하여 추가로 보정할 수 있다. 센싱 모드일 때, 타이밍 컨트롤러(400)는 데이터 드라이버(300)를 통해 패널(100)의 각 서브픽셀(P)의 특성을 센싱하고 센싱 결과를 이용하여 메모리에 저장된 각 서브픽셀의 보상값을 업데이트할 수 있다. 디스플레이 장치의 센싱 모드는 호스트 시스템의 지시에 따라 수행되거나, 호스트 시스템을 통한 사용자 요청에 의해 수행되거나, 타이밍 컨트롤러(400)의 구동 시퀀스에 따라 수행될 수 있다.
영상 처리부(600)는 3색(RGB) 데이터를 4색(WRGB) 데이터로 변환하는 RGB-to-WRGB 변환 알고리즘을 이용하여, 소스 영상의 RGB 데이터를 제1 WRGB 데이터로 변환할 수 있다. 여기서, RGB 데이터는 소스 영상의 R 데이터, G 데이터, B 데이터를 포함한다. WRGB 데이터는 디스플레이 패널(100)에 배치된 W, R, G, B 서브픽셀에 각각 대응하는 W 데이터, R 데이터, G 데이터, B 데이터를 포함한다.
예를 들면, 영상 처리부(600)는 소스 영상의 RGB 데이터의 공통 계조값 또는 최소 계조값을 기초하여 제1 W 데이터를 생성하고, 제1 W 데이터와 휘도 및 색좌표가 동일한 RGB 데이터를 소스 영상의 RGB 데이터로부터 차감한 결과를 이용하여 제1 RGB 데이터를 생성함으로써, 소스 영상의 RGB 데이터를 제1 WRGB 데이터로 변환할 수 있다.
특히, 영상 처리부(600)는 제1 WRGB 데이터의 영상 특성을 적어도 각 프레임 단위로 분석하고, 각 프레임의 영상 특성의 분석 결과에 따라 각 픽셀에서 W 서브픽셀의 구동량(사용량)과 RGB 서브픽셀들의 구동량을 조절하여, 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환함으로써, WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 제어할 수 있다.
영상 처리부(600)는 각 프레임의 영상 특성을 분석하여 프레임내 W 서브픽셀들의 구동량을 판단할 수 있다. 영상 처리부(600)는 각 프레임 영상의 평균 휘도 레벨인 APL(Average Picture Level)를 이용하여 프레임내 W 서브픽셀들의 구동량을 판단할 수 있다. 영상 처리부(600)는 각 프레임에서 W 서브픽셀들의 구동량에 따라, 즉 각 프레임의 APL에 따라 특정 픽셀의 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 동작을 수행하여, WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 조절할 수 있다.
모니터 사용 환경과 같이 디스플레이 영역(DA)에 백색 배경의 APL이 높은 영상을 주로 표시하는 경우, 디스플레이 영역(DA)의 대부분 영역에서 W 서브픽셀들의 구동량이 많아 W 서브픽셀들의 평균 스트레스가 큰 반면, RGB 서브픽셀들의 구동량이 적어 RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스가 작기 때문에, 상대적으로 W 서브픽셀의 구동량이 적은 일부 영역이 밝게 보이는 잔상 형태가 인지될 수 있다,
이러한 잔상 문제를 개선하기 위하여, 영상 처리부(600)는 각 프레임의 영상 특성의 분석 결과에서 W 서브픽셀들의 구동량이 많은 경우, 즉 APL이 높은 영상으로 판단된 경우, 각 픽셀에서 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 동작을 수행함으로써 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환할 수 있다. 영상 처리부(600)는 APL이 높은 영상에서 각 픽셀에서 RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스를 증가시키고 W 서브픽셀의 평균 스트레스를 감소시키는 방향으로 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환함으로써, WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 제어할 수 있다.
예를 들면, 영상 처리부(600)는 각 프레임의 N*M개(N은 수직 방향의 픽셀 수, N은 수평 방향의 픽셀 수) 픽셀들의 제1 WRGB 데이터 중 제1 W 데이터를 이용하여, 각 프레임에서 W 데이터의 평균 휘도 레벨(APL)을 검출할 수 있다. 영상 처리부(600)는 검출된 W 데이터의 APL를 이용하여 프레임내 W 서브픽셀들의 발광 소자 구동량을 판단할 수 있다.
영상 처리부(600)는 프레임내 W 서브픽셀들의 구동량이 많아 W 데이터의 APL이 제1 기준값 이상 높는 경우, W-to-RGB 변환 함수를 이용하여 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환할 수 있다. 제2 WRGB 데이터는 제1 WRGB 데이터와 대비하여, W 데이터의 휘도가 감소하고 RGB 데이터의 휘도가 증가할 수 있다.
또한, 영상 처리부(600)는 각 프레임의 W 데이터의 APL이 제1 기준값 이상 높는 경우, W 데이터의 휘도가 제2 기준값 이상 높은 픽셀들을 W-to-RGB 변환 영역으로 검출할 수 있다. 영상 처리부(600)는 변환 영역에 속하는 픽셀들의 제1 WRGB 데이터를 정해진 W-to-RGB 변환 함수를 이용하여 제2 WRGB 데이터로 변환할 수 있다.
다시 말하여, 영상 처리부(600)는 각 프레임의 평균 휘도(APL)가 제1 기준값 이상 높은 경우, W 휘도가 제2 기준값 이상 높은 픽셀들의 제1 WRGB 데이터에, RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스를 증가시키는 대신 W 서브픽셀의 평균 스트레스를 감소시키는 방향으로 결정된 게인을 적용하여, 제2 WRGB 데이터로 변환할 수 있다. 이에 따라, 영상 처리부(600)는 APL이 높은 영상이 공급되더라도 WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 제어할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에서 영역별 픽셀 구동 방법을 예시한 도면이고, 도 6은 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치의 잔상 개선 형태를 예시한 도면이다.
도 5(a)를 참조하면, 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에 표시되는 대부분의 영상은 웹 영상이나 문서 영상 등과 같이 백색 배경의 APL이 큰 영상이며, TV 영상과 같이 피크 휘도의 로고 영역을 제외한 대부분의 영역에서 WRGB 서브픽셀들의 사용량이 균등한 TV 사용 환경과 다른 특성을 갖는다.
도 5(a)에서 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치는, 배경 영역(704)에 백색 배경의 APL이 큰 영상을 주로 표시하고, 아이콘 영역(702)과 같은 제1 일부 영역과, 작업 표시줄 영역(706)과 같은 제2 일부 영역에 RGB 휘도가 높은 영상을 주로 표시할 수 있다.
도 5(b)를 참조하면, 비교예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치는, 백색 배경 영역(704)에서 W 데이터의 휘도가 높기 때문에 W 서브픽셀의 발광 소자 구동량이 많고 RGB 서브픽셀들의 발광 소자 구동량이 적은 반면, 아이콘 영역(702) 및 작업 표시줄 영역(706)에서는 RGB 서브픽셀들의 발광 소자 구동량이 많고 W 서브픽셀들의 발광 소자 구동량이 매우 적은 특성을 가짐을 알 수 있다.
이로 인하여, 배경 영역(704)과 같은 대부분의 영역에서 W 서브픽셀들이 열화되어, 작업 표시줄 영역(706)과 같이 W 서브픽셀들의 발광 소자 구동량이 매우 적은 영역과 휘도차가 발생될 수 있고, 아이콘 영역(702) 및 작업 표시줄 영역(706)의 일부 영역에서 RGB 서브픽셀들이 열화될 수 있다.
도 5(c)를 참조하면, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치는, 각 프레임에서 W 데이터의 평균 휘도(APL)가 높은 백색 배경 영역(704)에서 RGB 데이터의 휘도가 증가하고 W 데이터의 휘도가 감소하도록 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환할 수 있다.
이에 따라, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에서는, 배경 영역(704)에서 W 서브픽셀의 평균 스트레스가 감소하여 W 서브픽셀의 평균 스트레스가 작은 영역(702, 706)과 W 서브픽셀의 열화 차이를 감소시킬 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에서는, 배경 영역(704)에서 RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스가 증가하여 RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스가 큰 영역(702, 706)과의 RGB 서브픽셀들의 열화 차이를 감소킬 수 있다.
따라서, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치는 WRGB 서브픽셀들 각각의 발광 소자별 스트레스 분포를 균등하게 조절할 수 있다.
도 6(a)를 참조하면, 모니터 사용 환경에서 장시간 구동된 비교예에 따른 디스플레이 장치에 녹색 패턴(Green PTN)을 표시하는 경우 아이콘 영역(802) 및 작업 표시줄 영역(804)에서 RGB 서브픽셀들이 열화되어 잔상이 보임을 알 수 있다.
도 6(b)를 참조하면, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치는 백색 배경 영역에서 RGB 서브픽셀들을 구동하여 RGB 서브픽셀들의 구동량을 증가시킴으로써, 녹색 패턴(Green PTN)을 표시하는 경우 배경 영역의 RGB 서브픽셀들과 아이콘 영역(802') 및 작업 표시줄 영역(804')의 RGB 서브픽셀들과의 열화 차이가 감소하여 잔상이 감소하였음을 알 수 있다.
도 6(c)를 참조하면, 비교예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에 백색 패턴(White PTN)을 표시하는 경우 배경 영역과 같은 대부분의 영역에서 W 서브픽셀들이 열화되어, W 서브픽셀의 구동량이 적은 작업 표시줄 영역(806)이 상대적으로 밝게 보이는 휘도 차이가 잔상 형태로 인지됨을 알 수 있다.
도 6(d)를 참조하면, 일 실시예에 따른 모니터 사용 환경의 디스플레이 장치에서 백색 배경 영역의 RGB 서브픽셀들을 구동하여 W 서브픽셀의 구동량 및 열화를 감소시킴으로써, 백색 패턴(White PTN)을 표시하는 경우 배경 영역과 작업 표시줄 영역(806')과의 휘도 차이가 감소하여 잔상이 감소하였음을 알 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 변환 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 8은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 데이터 변환 영역을 예시한 도면이고, 도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 W to RGB 변환 게인 커브를 나타낸 도면이다.
도 7에 도시된 데이터 변환 방법은 도 1에 도시된 영상 처리부(600)에 의해 수행되므로 도 1을 참조하여 설명한다.
도 1 및 도 7을 참조하면, 영상 처리부(600)는 각 프레임의 RGB 데이터를 공급받고(S902), RGB-to-WRGB 변환 알고리즘을 이용하여 RGB 데이터를 제1 WRGB 데이터로 변환한다(S904).
영상 처리부(600)는 각 프레임의 제1 WRGB 데이터를 이용하여 각 프레임의 W 데이터의 평균 휘도(APL)을 계산하여 프레임내 W 서브픽셀들의 발광 소자 구동량을 판단할 수 있다(S906).
영상 처리부(600)는 각 프레임의 W 데이터의 평균 휘도(APL)가 제1 기준값(α) 이상으로 큰 경우, W 데이터의 휘도가 제2 기준값(β) 이상으로 큰 픽셀들을 데이터 변환(W to RGB) 영역으로 검출할 수 있다(S908). 예를 들면, 제2 기준값(β)은 W 데이터의 평균 휘도일 수 있다.
예를 들면, 도 8(a)에 도시된 TV 영상과 같이 영상 전반적으로 WRGB 서브픽셀들을 균등하게 사용하고 W 데이터의 APL이 제1 기준값(α) 보다 작은 경우, 영상 처리부(600)는 W-to-RGB 변환 영역을 검출하지 않고 W-to-RGB 변환을 수행하지 않을 수 있다.
반면, 도 8(b)에 도시된 모니터 영상과 같이 백색 배경에 의해 프레임내 W 데이터의 APL이 제1 기준값(α) 이상인 경우, W 휘도가 제2 기준값(β) 이상인 백색 배경 영역의 픽셀들을 W-to-RGB 변환 영역으로 검출할 수 있다.
영상 처리부(600)는 데이터 변환(W to RGB) 영역으로 검출된 픽셀들의 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 게인을 도출할 수 있고(S910), 도출된 게인을 적용하여 데이터 변환(W to RGB) 영역의 제1 WRGB 데이터를 제2 WRGB 데이터로 변환하여 출력할 수 있다(S912, S914). 제2 WRGB 데이터는 제1 WRGB 데이터와 휘도 및 색좌표가 동일하지만, RGB 데이터가 증가하여 RGB 서브픽셀의 구동량을 증가시킬 수 있고, W 데이터가 감소하여 W 서브픽셀의 구동량을 감소시킬 수 있다.
영상 처리부(600)는 데이터 변환 영역으로 검출된 각 픽셀에서, RGB 서브픽셀들의 평균 스트레스가 증가하도록 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하기 위한 게인을 적용하여 RGB 데이터(휘도)를 각각 증가시킬 수 있고, W 서브픽셀의 평균 스트레스가 감소하도록 제1 W 데이터에서 상기 게인의 비율만큼 차감하여 W 데이터(휘도)를 감소시킬 수 있다.
도 9를 참조하면, W to RGB 변환 게인은 RGB 데이터 각각의 평균값 이하에서 가장 높은 값을 가지고, RGB 데이터 각각의 평균값으로부터 최대값에 가까울수록 가장 높은 값에서 가장 낮은 값으로 점진적으로 감소하는 커브 형태를 가질 수 있다.
영상 처리부(600)는 데이터 변환 영역으로 검출된 픽셀의 제1 W 데이터를 제2 RGB 데이터의 조합으로 변환하거나, 제2 WRGB 데이터의 조합으로 변환할 수 있다.
도 10 내지 도 20은 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 각 테스트 패턴에 따른 RGBW 서브픽셀의 구동 방법을 예시한 도면이다.
도 10를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 화이트 그라데이션 패턴(White Gradation Pattern)(120)을 테스트 패턴으로 공급받아 표시할 수 있다. 제1 하이트 그라데이션 패턴(120)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 W 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, G/B 서브픽셀의 휘도는 타겟 색온도를 맞추기 위한 저휘도를 표시할 수 있으며, R 서브픽셀은 오프될 수 있다.
도 11을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제2 화이트 그라데이션 패턴(White Gradation Pattern)(130)을 테스트 패턴으로 공급받아 표시할 수 있다. 제2 하이트 그라데이션 패턴(130)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제2 기준값(α) 이상인 경우, 제2 하이트 그라데이션 패턴(130)은 각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 A 영역(132)과, 제2 기준값(β) 이상인 B 영역(134)으로 구분될 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 A 영역(132)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가 변환없이 공급될 수 있다. 이에 따라, A 영역(132)의 픽셀들은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 알 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β) 이상인 B 영역(134)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가, W 데이터는 감소하고 RGB 데이터가 증가한, 제2 RGB 데이터로 변환되어 공급될 수 있다. 이에 따라, 제2 기준값(β) 이상의 휘도를 표시하는 B 영역(134)의 픽셀들은 R/G/B 서브픽셀 위주로 구동되어 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)이 W 서브픽셀의 구동량(휘도) 보다 큼을 알 수 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 R/G/B 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, W 서브픽셀은 저휘도를 표시할 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 그라데이션 패턴(144)과 블랙 패턴(142)을 포함하는 테스트 패턴(140)을 공급받아 표시할 수 있다. 화이트 그라데이션 패턴(144)의 영역 크기가 감소하여, 각 프레임의 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 W 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, G/B 서브픽셀의 휘도는 타겟 색온도를 맞추기 위한 저휘도를 표시할 수 있으며, R 서브픽셀은 오프될 수 있다.
도 13을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 윈도우 박스 패턴(154)과 블랙 패턴(152)을 포함하는 테스트 패턴(150)을 공급받아 표시할 수 있다. 화이트 윈도우 박스 패턴(154)의 영역 크기가 작아, 각 프레임의 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 W 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, G/B 서브픽셀의 휘도는 타겟 색온도를 맞추기 위한 저휘도를 표시할 수 있으며, R 서브픽셀은 오프될 수 있다.
도 14를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 윈도우 박스 패턴(164)과 그레이 패턴(162)을 포함하는 테스트 패턴(160)을 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(160)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제2 기준값(α) 이상인 경우, 테스트 패턴(160)은 각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 그레이 휘도의 A 영역(162)과, 제2 기준값(β) 이상인 화이트 휘도의 B 영역(164)으로 구분될 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 A 영역(162)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가 변환없이 공급될 수 있다. 이에 따라, A 영역(162)의 픽셀들은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 알 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β) 이상인 B 영역(164)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가, W 데이터는 감소하고 RGB 데이터가 증가한, 제2 RGB 데이터로 변환되어 공급될 수 있다. 이에 따라, 제2 기준값(β) 이상의 휘도를 표시하는 B 영역(164)의 픽셀들은 R/G/B 서브픽셀 위주로 구동되어 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)이 W 서브픽셀의 구동량(휘도) 보다 큼을 알 수 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 R/G/B 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, W 서브픽셀은 저휘도를 표시할 수 있다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 윈도우 박스 패턴(174)과 블랙 패턴(172)을 포함하는 테스트 패턴(170)을 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(170)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제2 기준값(α) 이상인 경우, 테스트 패턴(170)은 각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 블랙 영역(172)과, 제2 기준값(β) 이상인 화이트 영역(174)으로 구분될 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 블랙 영역(172)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가 변환없이 공급될 수 있다. 이에 따라, 블랙 영역(172)의 픽셀들은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 클 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β) 이상인 화이트 영역(174)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가, W 데이터는 감소하고 RGB 데이터가 증가한, 제2 RGB 데이터로 변환되어 공급될 수 있다. 이에 따라, 제2 기준값(β) 이상의 휘도를 표시하는 화이트 영역(174)의 픽셀들은 R/G/B 서브픽셀 위주로 구동되어 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)이 W 서브픽셀의 구동량(휘도) 보다 큼을 알 수 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 R/G/B 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, W 서브픽셀은 저휘도를 표시할 수 있다.
도 16을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 그레이 윈도우 박스 패턴(184)과 블랙 패턴(182)을 포함하는 테스트 패턴(180)을 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(180)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다.
도 17을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 그레이 패턴(192)과 블랙 패턴(194)을 포함하는 체스 보드 패턴을 테스트 패턴(190)으로 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(190)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다.
도 18을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 패턴(202)과 블랙 패턴(204)을 포함하는 체스 보드 패턴을 테스트 패턴(200)으로 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(200)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α) 이상인 경우, 테스트 패턴(200)은 각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 블랙 패턴 영역(204, A 영역)과, 제2 기준값(β) 이상인 화이트 패턴 영역(202, B 영역)으로 구분될 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β)보다 작은 블랙 패턴 영역(204, A 영역)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가 변환없이 공급될 수 있다. 이에 따라, 블랙 패턴 영역(204, A 영역)의 픽셀들은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 클 수 있다.
각 픽셀의 휘도(계조)가 제2 기준값(β) 이상인 화이트 패턴 영역(202, B 영역)의 픽셀들에는 제1 RGBW 데이터가, W 데이터는 감소하고 RGB 데이터가 증가한, 제2 RGB 데이터로 변환되어 공급될 수 있다. 이에 따라, 제2 기준값(β) 이상의 휘도를 표시하는 화이트 패턴 영역(202, B 영역)의 픽셀들은 R/G/B 서브픽셀 위주로 구동되어 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)이 W 서브픽셀의 구동량(휘도) 보다 큼을 알 수 있다. 예를 들면, 화이트 휘도를 표시하는 픽셀에서 R/G/B 서브픽셀이 고휘도를 표시하고, W 서브픽셀은 저휘도를 표시할 수 있다.
도 19를 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화이트 패턴(216)과 블랙 패턴(218)으로 구성된 체스 보드 박스 패턴(214)과, 블랙 패턴(212)을 포함하는 테스트 패턴(210)으로 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(210)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다.
도 20을 참조하면, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 그레이 패턴(222)과 제2 그레이트 패턴(224)을 포함하는 테스트 패턴(200)으로 공급받아 표시할 수 있다. 테스트 패턴(200)의 각 프레임에서 W 평균 휘도가 제1 기준값(α)보다 작은 경우, 각 픽셀의 제1 RGBW 데이터는 변환없이 RGBW 서브픽셀에 공급될 수 있다. 이에 따라, 각 픽셀은 W 서브픽셀 위주로 구동되어 W 서브픽셀의 구동량(휘도)이 R/G/B 서브픽셀의 구동량(휘도)보다 큼을 있다.
이상 설명한 바와 같이, 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치와 그의 구동 방법은 각 프레임의 W 서브픽셀들의 구동량에 따라 W 데이터를 R/G/B 데이터로 변환함으로써 사용 환경과 관계없이 WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 제어하여 잔상을 감소시키고 잔상 시간을 지연시켜서 잔상을 개선할 수 있다.
몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치와 그의 구동 방법은 각 프레임의 W APL과 각 픽셀의 W 휘도에 따라 특정 픽셀의 W 데이터를 RGB 데이터로 변환하는 동작을 수행하여, APL이 높은 모니터 사용 환경에서도 WRGB 서브픽셀들의 발광 소자별 평균 스트레스를 균등하게 조절하여 잔상을 감소시키고 잔상 시간을 지연시켜서 잔상을 개선할 수 있다.
본 명세서에 따른 디스플레이 장치는 모든 전자 기기에 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 따른 디스플레이 장치는 모바일 디바이스, 영상 전화기, 스마트 와치(smart watch), 와치 폰(watch phone), 웨어러블 기기(wearable device), 폴더블 기기(foldable device), 롤러블 기기(rollable device), 벤더블 기기(bendable device), 플렉서블 기기(flexible device), 커브드 기기(curved device), 전자 수첩, 전자 책, PMP(portable multimedia player), PDA(personal digital assistant), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 데스크탑 PC(desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 네비게이션, 차량용 네비게이션, 차량용 표시장치, 텔레비전, 월페이퍼(wall paper) 표시장치, 샤이니지(signage) 기기, 게임기기, 노트북, 모니터, 카메라, 캠코더, 및 가전 기기 등에 적용될 수 있다.
상술한 본 명세서의 다양한 예에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 명세서의 적어도 하나의 예에 포함되며, 반드시 하나의 예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 본 명세서의 적어도 하나의 예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 본 명세서의 기술 사상이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의하여 다른 예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 명세서의 기술 범위 또는 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 본 명세서는 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 명세서의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다. 그러므로, 본 명세서의 범위는 후술하는 청구범위에 의하여 나타내어지며, 청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 명세서의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 디스플레이 패널 200: 게이트 드라이버
300: 데이터 드라이버 400: 타이밍 컨트롤러
500: 감마 전압 생성부 600: 영상 처리부
1000: 디스플레이 장치

Claims (19)

  1. 적색(이하 R), 녹색(이하 G), 청색(이하 B), 백색(이하 W) 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널;
    입력 영상의 R/G/B 데이터를 상기 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, 상기 R/G/B/W 데이터를 상기 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 이용한 각 프레임의 상기 W 서브픽셀들의 구동량에 따라 각 픽셀에서 W 서브픽셀의 구동량과 R/G/B 서브픽셀들의 구동량을 조절하여 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 디스플레이 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 상기 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 디스플레이 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 디스플레이 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 보다 작으면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터와 상기 제2 R/G/B/W 데이터의 휘도가 동일할 때,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터에서 상기 제1 W 데이터의 크기가 상기 제1 R/G/B 데이터 합의 크기보다 크고,
    상기 제2 R/G/B/W 데이터에서 상기 제2 R/G/B 데이터 합의 크기가 상기 제2 W 데이터의 크기보다 크고,
    상기 제2 W 데이터의 크기는 상기 제1 W 데이터의 크기보다 작고,
    상기 제2 R/G/B 데이터의 크기가 상기 제1 R/G/B 데이터의 크기보다 큰 디스플레이 장치.
  8. R, G, B, W 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널;
    입력 영상의 R/G/B 데이터를 상기 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, 상기 R/G/B/W 데이터를 상기 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 각 프레임에서 상기 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고,
    상기 제2 W 데이터의 크기는 상기 제1 W 데이터의 크기보다 감소되고,
    상기 제2 R/G/B 데이터의 크기는 상기 제1 R/G/B 데이터의 크기보다 증가된 디스플레이 장치.
  9. R, G, B, W 서브픽셀들이 배치된 디스플레이 패널;
    입력 영상의 R/G/B 데이터를 상기 R, G, B, W 서브픽셀에 각각 대응하는 R/G/B/W 데이터로 변환하고, 상기 R/G/B/W 데이터를 상기 디스플레이 패널에 공급하는 디스플레이 드라이버를 포함하고,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W로 변환하고, 각 프레임에서 상기 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀들 각각의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고,
    상기 제2 W 데이터의 크기는 상기 제1 W 데이터의 크기보다 감소되고,
    상기 제2 R/G/B 데이터의 크기는 상기 제1 R/G/B 데이터의 크기보다 증가된 디스플레이 장치.
  10. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 보다 작으면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  11. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  12. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 제1 픽셀들과, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 제2 픽셀들로 구분하고,
    상기 제1 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고,
    상기 제2 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치.
  13. 청구항 8 또는 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터와 상기 제2 R/G/B/W 데이터의 휘도가 동일할 때,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터에서 상기 제1 W 데이터의 크기가 상기 제1 R/G/B 데이터 합의 크기보다 크고,
    상기 제2 R/G/B/W 데이터에서 상기 제2 R/G/B 데이터 합의 크기가 상기 제2 W 데이터의 크기보다 큰 디스플레이 장치.
  14. 입력 영상의 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W 데이터로 변환하는 단계;
    각 프레임에서 상기 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 각 픽셀에서 제1 W 데이터를 감소시키고 제1 R/G/B 데이터를 증가시켜서 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 단계; 및
    출력된 R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  15. 입력 영상의 R/G/B 데이터를 제1 R/G/B/W 데이터로 변환하는 제1 단계;
    각 프레임에서 상기 제1 W 데이터들의 평균 휘도가 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 픽셀에서 제1 W 데이터를 감소시키고 제1 R/G/B 데이터를 증가시켜서 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하는 제2 단계; 및
    출력된 R/G/B/W 데이터를 디스플레이 패널에 공급하는 제3 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  16. 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,
    상기 제2 단계는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 보다 작으면, 각 픽셀의 상기 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  17. 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,
    상기 제2 단계는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  18. 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,
    상기 제2 단계는
    상기 각 프레임의 제1 W 데이터의 평균 휘도가 상기 제1 기준값 이상이면, 상기 제1 W 데이터가 제2 기준값 이상인 제1 픽셀들과, 상기 제1 W 데이터가 상기 제2 기준값보다 작은 제2 픽셀들로 구분하고,
    상기 제1 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 제2 R/G/B/W 데이터로 변환하여 출력하고,
    상기 제2 픽셀들 각각의 제1 R/G/B/W 데이터를 변환없이 출력하는 디스플레이 장치의 구동 방법.
  19. 청구항 14 또는 청구항 15에 있어서,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터와 상기 제2 R/G/B/W 데이터의 휘도가 동일할 때,
    상기 제1 R/G/B/W 데이터에서 상기 제1 W 데이터의 크기가 상기 제1 R/G/B 데이터 합의 크기보다 크고,
    상기 제2 R/G/B/W 데이터에서 상기 제2 R/G/B 데이터 합의 크기가 상기 제2 W 데이터의 크기보다 큰 디스플레이 장치의 구동 방법.
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