KR20230067467A - Method for real estate investment simulation in virtual reality environment, server for providing virtual reality and computer program for the same - Google Patents

Method for real estate investment simulation in virtual reality environment, server for providing virtual reality and computer program for the same Download PDF

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KR20230067467A
KR20230067467A KR1020220052738A KR20220052738A KR20230067467A KR 20230067467 A KR20230067467 A KR 20230067467A KR 1020220052738 A KR1020220052738 A KR 1020220052738A KR 20220052738 A KR20220052738 A KR 20220052738A KR 20230067467 A KR20230067467 A KR 20230067467A
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virtual reality
simulation
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성동권
김병기
장호연
김동기
박동현
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주식회사 네오스펙트라
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Abstract

본 발명은 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하고, 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하고 리모델링 또는 재건축에 관한 옵션 입력에 기초하여 투자 시뮬레이션을 실행하며, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하고 이와 동등 금액 조건의 다른 건물을 추가 검색 제공하여, 부동산 투자 결정을 위한 비교 판단이 가능하도록 구성된 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
The present invention relates to a real estate investment simulation method in a virtual reality environment, a virtual reality server, and a computer program therefor.
According to an embodiment of the present invention, virtual reality is implemented in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information, a building matching the investment amount condition is searched, and investment simulation is performed based on an option input related to remodeling or reconstruction. A real estate investment simulation method in a virtual reality environment configured to calculate the total investment amount based on the results of the investment simulation and additionally search for other buildings with an equivalent amount condition to enable comparative judgment for real estate investment decisions. A reality server and a computer program therefor are disclosed.

Description

가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램 {Method for real estate investment simulation in virtual reality environment, server for providing virtual reality and computer program for the same}Method for real estate investment simulation in virtual reality environment, server for providing virtual reality and computer program for the same}

본 발명은 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로서, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하고, 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하고 리모델링 또는 재건축에 관한 옵션 입력에 기초하여 투자 시뮬레이션을 실행하며, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하고 이와 동등 금액 조건의 다른 건물을 추가 검색 제공하여, 부동산 투자 결정을 위한 비교 판단이 가능하도록 구성된 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. The present invention relates to a real estate investment simulation method in a virtual reality environment, a virtual reality server, and a computer program therefor, which implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information and matches investment amount conditions. Search for a building, execute an investment simulation based on the input of options related to remodeling or reconstruction, calculate the total investment amount based on the result of the investment simulation, and additionally search for other buildings with the same amount condition as this to provide additional search for real estate investment decisions. It relates to a real estate investment simulation method in a virtual reality environment configured to enable comparative judgment, a virtual reality server, and a computer program therefor.

컴퓨터를 사용한 인공적인 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 가상현실(virtual reality)이라고 한다. A specific environment or situation created by artificial technology using a computer, similar to reality but not real, or the technology itself is called virtual reality.

특히 최근에는 가상현실 기술 중에서도, 현실세계의 기계나 장비, 사물 등을 컴퓨터 속 가상세계에 구현한 디지털 트윈 기술의 사용이 확산되고 있다. In particular, recently, among virtual reality technologies, the use of digital twin technology, which implements machines, equipment, and objects in the real world into a virtual world in a computer, is spreading.

가상현실 기술은 부동산 정보 제공을 위해서도 사용되고 있다. Virtual reality technology is also being used to provide real estate information.

부동산 정보 제공과 관련된 종래기술의 일예로, 대한민국 등록특허 10-2287906 (2021년08월03일 등록)은 부동산 정보 제공 장치 및 부동산 정보 제공 방법에 관한 것으로서, 3차원 맵을 저장하는 저장부, 및 3차원 맵을 제공하고, 상기 3차원 맵에서 선택된 건물 폴리곤 내에서의 방향정보를 획득하면, 상기 방향정보에 기초하여 상기 건물 폴리곤 내에서의 외경을 제공하는 제어부를 포함하는 구성을 제안하였다.As an example of prior art related to providing real estate information, Korean Registered Patent No. 10-2287906 (registered on August 3, 2021) relates to a real estate information providing device and a method for providing real estate information, a storage unit for storing a 3D map, and A configuration including a control unit that provides a 3D map and, when direction information within a building polygon selected from the 3D map is obtained, provides an exterior view within the building polygon based on the direction information.

또다른 종래기술의 일예로, 대한민국 등록특허 10-2091644 (2020년03월16일 등록)은 O2O 기반 인공지능 및 빅데이터를 이용한 부동산 개방형 플랫폼 제공 방법에 관한 것으로서, 매도인 단말로부터 주소 및 매매금액을 등록받는 단계, 등록된 주소에 대응하여 저장된 건물 데이터를 기 구축된 빅데이터로부터 추출하여 자동으로 입력하고, 매물정보로 업로드하는 단계, 적어도 하나의 중개사 단말로부터 업로드된 매물정보에 중개요청이 수신되는 경우, 매물정보를 중개하는 중개사 리스트로 업로드하는 단계, 및 적어도 하나의 매수인 단말로부터 검색 이벤트가 발생하는 경우, 적어도 하나의 매수인 단말에서 매물정보가 출력되도록 하는 단계를 포함하는 구성을 제안하였다.As another example of prior art, Korean Registered Patent No. 10-2091644 (registered on March 16, 2020) relates to a method for providing a real estate open platform using O2O-based artificial intelligence and big data, and provides an address and sales amount from a seller terminal. Receiving registration, extracting and automatically inputting stored building data corresponding to the registered address from pre-established big data, and uploading it as listing information, receiving a mediation request from at least one broker terminal to the listing information uploaded When a search event occurs from at least one buyer terminal, a step of uploading the property information to a broker list that mediates, and a step of outputting the property information from at least one buyer terminal has been proposed.

그런데, 상기 종래기술들은 가상현실 환경에서 부동산 정보를 제공하거나 거래가 이뤄지도록 중개 정보를 제공하지만, 부동산 투자 관점에서 유용한 정보를 제공하는데 한계점이 있었다. However, the prior art provides real estate information in a virtual reality environment or brokerage information so that a transaction is made, but has limitations in providing useful information from a real estate investment point of view.

대한민국 등록특허 10-2287906 (2021년08월03일 등록)Korean Registered Patent No. 10-2287906 (registered on August 03, 2021) 대한민국 등록특허 10-2091644 (2020년03월16일 등록)Korean Registered Patent No. 10-2091644 (registered on March 16, 2020)

본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 안출한 것으로서, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하고, 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하고 리모델링 또는 재건축에 관한 옵션 입력에 기초하여 투자 시뮬레이션을 실행하며, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하고 이와 동등 금액 조건의 다른 건물을 추가 검색 제공하여, 부동산 투자 결정을 위한 비교 판단이 가능하도록 구성된 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법, 가상현실 서버 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention has been devised in view of the above problems, and implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information, searches for buildings that match investment amount conditions, and inputs options for remodeling or reconstruction. In a virtual reality environment configured to execute investment simulation based on the investment simulation results, calculate the total investment amount based on the results of the investment simulation, and additionally search for other buildings with the same amount condition, enabling comparative judgment for real estate investment decisions. Its purpose is to provide real estate investment simulation methods, virtual reality servers, and computer programs for them.

상기 목적을 감안한 본 발명의 일 측면에 따르면, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하는 가상현실 서버에서 실행하는 부동산 투자 시뮬레이션 방법으로서, 1) 사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하는 단계; 2) 상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받는 단계- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-; 3) 입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하는 단계- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-; 4) 산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하는 단계; 및 5) 투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 단계;를 포함하여 구성된 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법이 개시된다. According to one aspect of the present invention in consideration of the above object, a real estate investment simulation method executed in a virtual reality server that implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information, 1) based on input from a user client Searching for a building that matches the investment amount condition; 2) Based on the search result, receiving building information about a building selected for investment review and option information for investment simulation from a user client - The option information is a method of investing the selected building in its original state Information for selecting one of option 1, a second option for investing by remodeling the selected building, and a third option for investing by reconstructing the selected building-; 3) providing an investment simulation mode based on the input building information and option information, and calculating the total investment amount based on the investment simulation results of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode contains-; 4) additionally searching for a building that matches the condition of the calculated total investment amount; and 5) providing a visual display on the screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, to which the result of the investment simulation is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared; this is initiated

본 발명의 또다른 일 측면에 따르면, 하나 이상의 명령을 저장하는 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 명령을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하되, 사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하며; 상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받고- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-; 입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하며- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-; 산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하고; 투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 것;을 특징으로 하는 가상현실 서버가 개시된다. According to another aspect of the present invention, a memory for storing one or more instructions; and a processor that executes the one or more commands stored in the memory, wherein the processor implements virtual reality in a 3D coordinate space based on geographic information and building information, based on a condition of a basic investment amount input from a user client. Search for matching buildings; Based on the result of the search, the user client receives building information about the building selected for investment review and option information for investment simulation-the option information is a first option to invest the selected building as it is in its original state; Information for selecting one of a second option for investing by remodeling the selected building and a third option for investing by reconstructing the selected building-; An investment simulation mode is provided based on the input building information and option information, and the total investment amount is calculated based on the investment simulation results of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode - ; additionally searching for a building that matches the condition of the calculated total investment amount; A virtual reality server characterized by providing a visual display on a screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, in which the result of the investment simulation is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared.

본 발명의 또다른 일 측면에 따르면, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하는 가상현실 서버에서 부동산 투자 시뮬레이션 방법을 실행하도록 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 부동산 투자 시뮬레이션 방법은, 사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하는 단계; 상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받는 단계- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-; 입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하는 단계- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-; 산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하는 단계; 및 투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이 개시된다. According to another aspect of the present invention, a computer program stored in a computer readable medium to execute a real estate investment simulation method in a virtual reality server that implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information, wherein the The real estate investment simulation method includes: searching for a building that matches a basic investment amount condition input from a user client; Based on the result of the search, receiving from a user client building information about a building selected for investment review and option information for investment simulation - the option information is a first option for investing in the selected building as it is in its original state. , information for selecting one of the second option for investing by remodeling the selected building and the third option for investing by reconstructing the selected building-; Providing an investment simulation mode based on the input building information and option information, and calculating the total investment amount based on the investment simulation result of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode -; additionally searching for a building that matches the calculated total investment amount condition; and providing a visual display on a screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, to which the result of the investment simulation is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared.

이와 같은 본 발명은, 가상현실 환경에서 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하고 리모델링 또는 재건축에 관한 옵션 입력에 기초하여 투자 시뮬레이션을 실행하며, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하고 이와 동등 금액 조건의 다른 건물을 추가 검색 제공하여, 부동산 투자 결정을 위한 비교 판단이 가능하도록 하는 장점이 있다. The present invention as described above searches for a building that matches the investment amount condition in a virtual reality environment, executes investment simulation based on the input of options related to remodeling or reconstruction, calculates the total investment amount based on the result of the investment simulation, and It has the advantage of enabling comparative judgment for real estate investment decisions by providing additional search for other buildings with price conditions.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 전체 연결 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 하드웨어 관점의 구성도이다.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법을 설명하기 위한 모식도이다.
1 is an overall connection configuration diagram of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention.
2 is a configuration diagram of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention.
3 is a configuration diagram from a hardware point of view of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention.
4 to 7 are schematic diagrams for explaining a real estate investment simulation method in a virtual reality environment according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 그 기술적 사상 또는 주요한 특징으로부터 벗어남이 없이 다른 여러가지 형태로 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 모든 점에서 단순한 예시에 지나지 않으며 한정적으로 해석되어서는 안 된다.The present invention may be embodied in other various forms without departing from its technical spirit or essential characteristics. Therefore, the embodiments of the present invention are mere examples in all respects and should not be construed in a limited manner.

제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. The terms first, second, etc. are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, a first element may be termed a second element, and similarly, a second element may be termed a first element, without departing from the scope of the present invention.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다. When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle.

본 출원에서 사용한 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구비하다", "가지다" 등의 용어는 명세서에 기재된 구성요소 또는 이들의 조합이 존재하는 것을 표현하려는 것이지, 다른 구성요소 또는 특징이 존재 또는 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. Singular expressions used in this application include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, terms such as "comprise" or "have" or "have" are intended to express that the components described in the specification or a combination thereof exist, but the possibility that other components or features may exist or be added. It is not precluded.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 전체 연결 구성도, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 구성도, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 서버의 하드웨어 관점의 구성도이다. 1 is a diagram showing the entire connection configuration of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a configuration diagram of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a diagram of a virtual reality server according to an embodiment of the present invention. It is a configuration diagram from the hardware point of view.

본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법은, 부동산 투자를 검토 중인 사용자가 실제 부동산 정보와 동일하게 구현된 가상현실 환경에서 자신이 투자 가능한 금액을 고려하여 이에 매칭되는 건물을 검색하고, 검색된 원 건물 그대로 투자, 리모델링 투자 또는 재건축 투자의 다양한 옵션에 따른 시뮬레이션을 통해 투자 타당성을 검토해볼 수 있도록 구성된다. In the real estate investment simulation method of this embodiment, a user who is reviewing real estate investment searches for a building that matches it in consideration of the amount he or she can invest in a virtual reality environment implemented identically to real estate information, invests in the original building, It is configured to review the feasibility of investment through simulation according to various options of remodeling investment or reconstruction investment.

본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법은, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하는 가상현실 서버(100)에서 실행한다. The real estate investment simulation method of this embodiment is executed in the virtual reality server 100 that implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information.

지리 정보는 공간자료(spatial data)와 속성자료로 이루어진다. 공간자료는 지형요소에 대한 유형, 위치, 크기, 다른 지형요소와의 공간적 위상관계 등을 포함하며, 속성자료는 지형요소의 속성에 대한 자료로서 수학적 의미를 포함하는 정량적 자료와 지도명, 주기, 라벨 등 대상물 설명에 필요한 정성적 자료 등을 포함한다. 일예로, 지형 정보는 국토교통부 산하 국토지리정보원에서 제공하는 3차원 공간정보 등을 이용하여 수득할 수 있다. Geographic information consists of spatial data and attribute data. Spatial data includes the type, location, size, and spatial phase relationship with other terrain elements, and attribute data includes quantitative data including mathematical meaning as well as map names, cycles, Includes qualitative data necessary for describing the object, such as labels. For example, topographical information can be obtained using 3D spatial information provided by the National Geographic Information Institute under the Ministry of Land, Infrastructure and Transport.

건물은 지형도상에서는 일반적으로 평면 형태(planimetric feature)로 나타난다. 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보는 지리 정보를 통해 수득할 수 있다. Buildings generally appear as planimetric features on topographic maps. Information on the size, location, and direction of buildings can be obtained through geographic information.

지리 정보에 기초하여 가상현실 환경의 3차원 좌표 공간 내에 건물을 포함하는 부동산 객체를 시각적으로 구현하는 것과 관련하여 다양한 기술들이 공지된 바 있으며, 이에 대한 상세 설명은 생략한다. 일예로, 상용 서비스로서는 ZIQWORLD, EARTH2, METAVERSE2 등이 알려져 있다. Various techniques have been known related to visually implementing a real estate object including a building in a 3D coordinate space of a virtual reality environment based on geographic information, and a detailed description thereof will be omitted. For example, commercial services such as ZIQWORLD, EARTH2, and METAVERSE2 are known.

건물의 실내공간 정보는 건축물의 설계를 위한 BIM(Building Information Modeling, 3차원 설계정보) 정보 가운데 실내 구조물의 형상과 간략한 속성정보를 추출하는 방식으로 생성될 수 있다. BIM 정보에 기초하여 3차원의 가상 건물을 시각화하는 기술과 관련하여 본 출원인의 선출원등록된 대한민국 특허등록 10-1876499 (2018년07월03일), 대한민국 특허등록 10-2125683 (2020년06월17일) 등을 포함하여 다양한 기술들이 공지된 바 있으며, 이에 대한 상세 설명은 생략한다. The indoor space information of a building can be generated by extracting the shape and simple property information of an indoor structure among BIM (Building Information Modeling, 3D Design Information) information for designing a building. Korean Patent Registration 10-1876499 (July 3, 2018), Republic of Korea Patent Registration 10-2125683 (June 17, 2020) filed by the present applicant in relation to a technology for visualizing a three-dimensional virtual building based on BIM information 1) and the like have been known, and a detailed description thereof will be omitted.

본 실시예의 가상현실 서버(100)는 건물을 포함하는 부동산에 관한 정보를 관리하는 부동산 정보 서버(400)와 연동하여, 부동산에 관한 정보를 실시간으로 제공받는다. The virtual reality server 100 of the present embodiment interworks with the real estate information server 400 that manages information about real estate including buildings, and receives real estate information in real time.

일예로, 부동산에 관한 정보는 부동산 매물에 관한 주소 정보, 매물 구조 정보(건물 종류, 층수, 면적), 가격 정보(매도자에 의해 입력된 매매 금액, 임대료 금액), 공시가격 정보, 실거래가 정보 등을 포함한다. For example, information about real estate includes address information about real estate sales, property structure information (type of building, number of floors, area), price information (sale price and rental amount entered by the seller), published price information, actual transaction price information, etc. includes

일예로, 부동산에 관한 정보를 제공하는 상용 서비스로서, 네이버 부동산, 직방, 다방, 부동산뱅크, 부동산114, 매경부동산 등을 예시할 수 있다. 이러한 상용 서비스들은 지도 정보에 기초하여 각 지역별로 부동산에 관한 정보를 제공한다. 본 실시예의 부동산 정보 서버(400)는 이러한 서비스를 제공하는 서버로 이해될 수있다. For example, as a commercial service providing information on real estate, Naver Real Estate, Jikbang, Cafe, Real Estate Bank, Real Estate 114, and Maekyung Real Estate can be exemplified. These commercial services provide information on real estate for each region based on map information. The real estate information server 400 of this embodiment may be understood as a server providing such a service.

본 실시예의 건물 정보는, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와, BIM 정보에 기초한 실내공간 정보와, 부동산 정보 서버(400)에서 제공하는 부동산에 관한 정보(부동산 매물에 관한 주소 정보, 매물 구조 정보, 가격 정보, 공시가격 정보, 실거래가 정보 등)을 포함한다. The building information of this embodiment includes information on the size, location, direction, etc. of a building based on geographic information, indoor space information based on BIM information, and information on real estate provided by the real estate information server 400 (related to real estate for sale). address information, property structure information, price information, published price information, actual transaction price information, etc.).

본 실시예의 건물 정보는 지리 정보와 BIM 정보를 포함하므로 가상현실 환경에서 각각의 건물 객체에 대한 시각적 구현이 가능하며, 각각의 건물의 주소에 기초하여 가상현실 환경에서 각각의 건물 객체에 대해 부동산에 관한 정보가 매칭하여 데이터가 관리된다. 그러므로, 가상현실 환경에서 특정 건물 객체를 선택 시에 해당 건물에 대한 부동산 매물 관련 정보, 매물 구조 정보, 가격 정보, 공시가격 정보, 실거래가 정보 등을 사용자 클라이언트(200)의 화면에 제공되는 사용자 인터페이스(UI)를 통해 사용자가 확인할 수 있다. Since the building information of this embodiment includes geographic information and BIM information, visual implementation of each building object in a virtual reality environment is possible, and real estate is assigned to each building object in a virtual reality environment based on the address of each building. Data is managed by matching related information. Therefore, when a specific building object is selected in a virtual reality environment, the user interface provides real estate sale-related information, property structure information, price information, official price information, actual transaction price information, etc. for the building on the screen of the user client 200. The user can check through (UI).

일예로, 본 실시예의 건물은 임대 수익을 통해 투자금의 회수가 가능한 상업용 빌딩이 될 수 있다. For example, the building of this embodiment may be a commercial building capable of recovering investment through rental income.

바람직하게, 본 실시예의 가상현실은 현실세계의 지형과 지물을 컴퓨터 속 가상세계에 구현한 디지털 트윈 기술에 기반할 수 있다. Preferably, the virtual reality of this embodiment may be based on digital twin technology in which terrain and features of the real world are implemented in a virtual world in a computer.

본 실시예의 가상현실 서버(100)는 네트워크(1)를 통해 사용자 클라이언트(200) 및 관리자 클라이언트(300)와 연동한다. The virtual reality server 100 of this embodiment interworks with the user client 200 and the manager client 300 through the network 1 .

사용자 클라이언트(200)는 가상현실 서버(100)에 인터넷 또는 인트라넷 등의 네트워크(1)를 통해 접속하여 가상현실에 기반한 각종 서비스(예, 부동산 투자 시뮬레이션 등)를 이용하는 사용자의 클라이언트이다. 사용자는 통상의 사용자 회원 등록 프로세스를 통해 가상현실 서버(100)에 등록된 사용자일 수 있으며, 다만 이에 한정되는 것은 아니다. 가상현실을 구성하는 지형과 건물 환경에서 시뮬레이션 대상 건물은 사용자의 조작 입력 또는 미리 설정된 알고리즘에 의해 다양한 옵션 입력에 기초한 다양한 가상의 건물 상태를 시각적으로 구현이 가능하다. The user client 200 is a client of a user who accesses the virtual reality server 100 through a network 1 such as the Internet or an intranet and uses various virtual reality-based services (eg, real estate investment simulation, etc.). The user may be a user registered in the virtual reality server 100 through a normal user member registration process, but is not limited thereto. In the terrain and building environment constituting the virtual reality, the simulation target building can visually implement various virtual building states based on various option inputs by a user's manipulation input or a preset algorithm.

관리자 클라이언트(300)는 가상현실 서버(100)에 인터넷 또는 인트라넷 등의 네트워크(1)를 통해 접속하여, 가상현실 환경을 구현하기 위한 데이터 관리 및 사용자 등록 관리 등을 실행하는 관리자의 클라이언트이다. The manager client 300 is a manager client that accesses the virtual reality server 100 through a network 1 such as the Internet or an intranet and executes data management and user registration management to implement a virtual reality environment.

본 실시예의 가상현실 서버(100)는 기능적 관점에서, 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하고 사용자 클라이언트(200) 또는 관리자 클라이언트(300)의 화면에 시각적으로 제공하는 가상현실 구현 모듈(102), 본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법에 기반하여 투자 시뮬레이션을 위한 검색 정보 및 옵션 정보의 입력과 이에 따른 정보 검색 및 결과 제공 처리를 실행하는 투자 정보 처리 모듈(104), 상기 입력된 정보 및 검색된 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고 시뮬레이션 결과(가상 건물 구현, 투자금액 산출)를 제공하는 투자 시뮬레이션 구현 모듈(106), 회원등록 및 각종 회원 관리 모드, 관리자 모드 등 가상현실 서버(100)의 전반적인 관리 기능을 제공하는 운영 모듈(108)을 포함한다. From a functional point of view, the virtual reality server 100 of this embodiment implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information and visually provides it on the screen of the user client 200 or the manager client 300 A virtual reality implementation module 102, an investment information processing module 104 for inputting search information and option information for investment simulation based on the real estate investment simulation method of the present embodiment, and executing information search and result providing processing accordingly, An investment simulation implementation module 106 that provides an investment simulation mode based on input and searched information and provides simulation results (virtual building realization, investment amount calculation), member registration and various member management modes, virtual reality such as manager mode It includes an operation module 108 that provides overall management functions of the server 100 .

일예로, 상기 기능 모듈 중의 일부는 가상현실 서버(100)와 네트워크 연동하는 별도의 서버의 형태로 분산 구현될 수도 있다. For example, some of the functional modules may be distributed and implemented in the form of a separate server that works with the virtual reality server 100 over a network.

또한 본 실시예의 가상현실 서버(100)는, 가상현실을 구현하기 위한 지리 정보를 저장 및 갱신 관리하는 지리 정보 DB(112), 가상현실을 구현하기 위한 건물 정보를 저장 및 갱신 관리하는 건물 정보 DB(114), 본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법에 기반하여 설정된 투자 시뮬레이션 결과에 관한 정보를 저장 및 갱신 관리하는 투자 시뮬레이션 정보 DB(116), 사용자 정보를 저장 및 갱신 관리하는 사용자 정보 DB(118)를 포함한다. In addition, the virtual reality server 100 of this embodiment includes a geographic information DB 112 for storing and updating and managing geographic information for realizing virtual reality, and a building information DB for storing and updating and managing building information for realizing virtual reality. (114), an investment simulation information DB 116 for storing and updating information on investment simulation results set based on the real estate investment simulation method of this embodiment, and a user information DB 118 for storing and updating user information. include

일예로, 지리 정보 DB(112) 및/또는 건물 정보 DB(114)는 가상현실 서버(100)와 네트워크 연동하는 별도의 지리정보제공서버(예, 국토지리정보원 서버)로부터 전부 또는 일부 정보를 제공받을 수도 있다. For example, the geographic information DB 112 and/or the building information DB 114 provides all or part of information from a separate geographic information providing server (eg, the National Geographic Information Institute server) interworking with the virtual reality server 100 over a network. may receive

건물 정보 중 실내공간 정보는 건축물의 설계를 위한 BIM(Building Information Modeling, 3차원 설계정보) 정보 가운데 실내 구조물의 형상과 간략한 속성정보를 추출하여 건물 정보 DB(114)에 입력 관리될 수 있다. Among the building information, the indoor space information may extract the shape of the indoor structure and simple attribute information from BIM (Building Information Modeling, 3D Design Information) information for designing the building, and input and manage them into the building information DB 114.

건물 정보 중 부동산 매물에 관한 주소 정보, 매물 구조 정보(건물 종류, 층수, 면적), 가격 정보(매도자에 의해 입력된 매매 금액, 전세 금액, 월세 금액), 공시가격 정보, 실거래가 정보 등은 부동산 정보 서버(400)로부터 제공받을 수 있다. Among building information, address information on real estate sales, property structure information (building type, number of floors, area), price information (sale price, jeonse price, monthly rent amount entered by the seller), official price information, actual transaction price information, etc. are real estate It may be provided from the information server 400 .

도 3을 참조하면 하드웨어적 관점에서, 본 실시예의 가상현실 서버(100)는 하나 이상의 명령을 저장하는 메모리(2) 및 상기 메모리(2)에 저장된 상기 하나 이상의 명령을 실행하는 프로세서(4)를 포함하며, 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법을 실행하도록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 실행되는 컴퓨팅 장치이다. 본 실시예의 가상현실 서버(100)는 데이터 입출력 인터페이스(6)와 통신 인터페이스(8), 데이터 표시 수단(3), 데이터 저장 수단(5)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, from a hardware point of view, the virtual reality server 100 of this embodiment includes a memory 2 for storing one or more commands and a processor 4 for executing the one or more commands stored in the memory 2. It is a computing device on which a computer program stored in a medium is executed to execute a real estate investment simulation method in a virtual reality environment. The virtual reality server 100 of this embodiment may include a data input/output interface 6, a communication interface 8, a data display unit 3, and a data storage unit 5.

도 4 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법을 설명하기 위한 모식도이다.4 to 7 are schematic diagrams for explaining a real estate investment simulation method in a virtual reality environment according to an embodiment of the present invention.

1)단계에서 가상현실 서버(100)는, 사용자 클라이언트(200)로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색한다. In step 1), the virtual reality server 100 searches for a building that matches the basic investment amount condition input from the user client 200 .

기초 투자금액은 사용자가 부동산에 투자를 검토 중인 기초 금액이며, 후술하는 총 투자금액보다 작거나 같은 금액이다. The basic investment amount is the basic amount that the user is considering investing in real estate, and is less than or equal to the total investment amount described later.

예를 들어, 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액이 20억원이고 매입한 건물에 대해 리모델링을 할 의향이 있다면, 기초 투자금액을 15억원 정도로 입력할 수 있다. 차액에 해당하는 5억원은 향후 리모델링 비용으로 사용할 것을 고려하여 여유 자금으로 남겨 관리한다. For example, if the user has a possible holding amount for real estate investment of 2 billion won and intends to remodel the purchased building, the user may input a basic investment amount of about 1.5 billion won. 500 million won, which corresponds to the difference, will be used for future remodeling costs and will be reserved as surplus funds.

예를 들어, 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액이 20억원이고 매입한 건물에 대해 재건축을 할 의향이 있다면, 기초 투자금액을 12억원 정도로 입력할 수 있다. 차액에 해당하는 8억원은 향후 재건축 비용으로 사용할 것을 고려하여 여유 자금으로 남겨 관리한다. For example, if the user has a possible holding amount for real estate investment of 2 billion won and intends to rebuild the purchased building, he or she may input a basic investment amount of about 1.2 billion won. 800 million won, which corresponds to the difference, is reserved as a spare fund considering that it will be used for future reconstruction costs.

예를 들어, 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액이 20억원이고 매입한 건물에 대해 리모델링이나 재건축을 할 의향이 없다면, 기초 투자금액을 20억원으로 입력할 수 있다. For example, if the user has 2 billion won in real estate investment and does not intend to remodel or reconstruct the purchased building, he or she may input 2 billion won as the basic investment amount.

상기 검색은 입력된 기초 투자금액의 단일가 조건으로 검색할 수도 있지만, 미리 설정된 조건에 의해 범위값을 생성하여 검색할 수도 있다. The search may be performed under a single price condition of the input basic investment amount, or may be performed by generating a range value according to a preset condition.

일예로, 입력된 기초 투자금액(예, 15억원)을 중심으로 미리 설정된 조건에 따라 금액 증가율(+3%) 및 금액 감소율(-3%)을 반영하여 금액 범위(15억원-45백만원 ~ 15억원+45백만원)를 산출하고, 건물 매입 비용이 상기 산출된 금액 범위에 해당하는 건물을 검색할 수 있다. 이 경우, 입력된 기초 투자금액은 '15억원'이고, 검색을 위한 기초 투자금액 조건은 '15억원-45백만원 ~ 15억원+45백만원'이 된다. For example, the amount range (1.5 billion-45 million won ~ 15 KRW 100 million + 45 million won) is calculated, and a building whose purchase cost falls within the range of the calculated amount may be searched. In this case, the input basic investment amount is '1.5 billion won', and the basic investment amount condition for search is '1.5 billion - 45 million won - 1.5 billion won + 45 million won'.

입력된 기초 투자금액의 단일가 조건으로 검색하는 경우, 입력된 기초 투자금액은 '15억원'이고, 검색을 위한 기초 투자금액 조건도 '15억원'이 된다. In the case of searching under the single price condition of the input basic investment amount, the input basic investment amount is '1.5 billion', and the basic investment amount condition for the search is also '1.5 billion'.

상기 기초 투자 금액은 부동산 투자를 위한 건물 매입 비용에 기초하여 상정한 것으로서, 일예로 건물 현재 시가만을 포함한 것으로 설정할 수도 있고, 건물 현재 시가와 제세공과금을 포함한 금액으로 설정할 수도 있다. The basic investment amount is assumed based on the building purchase cost for real estate investment. For example, it may be set to include only the current market price of the building, or may be set to an amount including the current market price of the building and taxes and public charges.

1)단계에서는, 검색된 건물들 상호 간에 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트(200)의 화면에 검색된 건물들을 시각적으로 표시 제공한다. In step 1), the searched buildings are visually displayed on the screen of the user client 200 in the virtual reality environment so that the searched buildings can be compared with each other.

일예로, 상기 표시 제공은, 동시에 또는 순차적으로 사용자 클라이언트(200)의 화면에 검색된 건물들과 해당 건물들에 관한 속성 정보를 시각적으로 표시하는 방식으로 이뤄질 수 있다. For example, the provision of the display may be performed by visually displaying searched buildings and attribute information on the corresponding buildings on the screen of the user client 200 simultaneously or sequentially.

일예로, 가상현실 환경에서 건물 객체의 시각적 표시 제공은, 지리 정보와 건물 정보에 기초하여 폴리곤 메시(polygon mesh)에 기반하여 구현될 수 있으며, 이에 대한 다수 기술이 공지된 바 있으므로, 상세 설명은 생략한다. For example, providing a visual display of a building object in a virtual reality environment may be implemented based on a polygon mesh based on geographic information and building information, and since many technologies for this are known, detailed descriptions are given below. omit

2)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트(200)로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받는다. In step 2), the virtual reality server 100 receives, from the user client 200, building information about a building selected as an investment review target and option information for investment simulation based on the search result.

예를 들어, 상기 검색 결과, 건물 현재 시가가 '15억원-45백만원 ~ 15억원+45백만원'의 범위에 해당하는 건물이 3개가 검색된 경우, 3개 건물 중에서 1개 이상의 건물을 투자 검토 대상으로 선택할 수 있다. For example, as a result of the above search, if three buildings with current market prices in the range of '1.5 billion won - 45 million won ~ 1.5 billion won + 45 million won' are searched, one or more buildings among the three buildings are to be considered for investment review. You can choose.

가상현실 서버(100)는 선택한 건물에 대해, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와, BIM 정보에 기초한 실내공간 정보와, 부동산 정보 서버(400)에서 제공하는 부동산에 관한 정보에 기초한 부동산 매물에 관한 주소 정보, 매물 구조 정보, 가격 정보, 공시가격 정보, 실거래가 정보 등을 포함하는 건물 정보를 제공할 수 있다. 일예로, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와, BIM 정보에 기초한 실내공간 정보는 3차원 가상현실 환경에서 렌더링 처리된 건물 객체로서 시각적으로 표시 제공할 수 있고, 부동산에 관한 정보는 해당 건물에 연결된 사용자 인터페이스 화면을 통해 건물의 속성 정보 형태로 표시 제공할 수 있다. The virtual reality server 100 provides information about the size, location, direction, etc. of the building based on geographic information, indoor space information based on BIM information, and real estate information provided by the real estate information server 400 for the selected building. It is possible to provide building information including address information, property structure information, price information, publicly announced price information, actual transaction price information, and the like for real estate sales based on . For example, information on the size, location, direction, etc. of a building based on geographic information and indoor space information based on BIM information can be visually displayed and provided as a rendered building object in a 3D virtual reality environment. Information may be displayed and provided in the form of property information of a building through a user interface screen connected to the corresponding building.

상기 옵션 정보는 옵션 정보 입력을 위한 사용자 인터페이스 화면을 통해 입력될 수 있다. The option information may be input through a user interface screen for inputting option information.

상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보이다. The option information is information for selecting one of a first option for investing in the selected building as it is in its original state, a second option for investing by remodeling the selected building, and a third option for investing by reconstructing the selected building.

3)단계에서 가상현실 서버(100)는, 입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출한다. In step 3), the virtual reality server 100 provides an investment simulation mode based on the input building information and option information, and calculates the total investment amount based on the investment simulation result of the investment simulation mode.

상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함한다. The investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode.

리모델링 시뮬레이션 모드는 제2 옵션 선택 시에 제공되며, 리모델링 시뮬레이션 모드에서 입력된 리모델링 시뮬레이션 정보에 기초하여 추가 투자금액(리모델링을 위한 추가 비용)이 산출된다. 이에 대해서는 상세하게 후술한다. The remodeling simulation mode is provided when the second option is selected, and an additional investment amount (additional cost for remodeling) is calculated based on remodeling simulation information input in the remodeling simulation mode. This will be described later in detail.

재건축 시뮬레이션 모드는 제3 옵션 선택 시에 제공되며, 재건축 시뮬레이션 모드에서 입력된 재건축 시뮬레이션 정보에 기초하여 추가 투자금액(재건축을 위한 추가 비용)이 산출된다. 이에 대해서는 상세하게 후술한다. The reconstruction simulation mode is provided when the third option is selected, and an additional investment amount (additional cost for reconstruction) is calculated based on reconstruction simulation information input in the reconstruction simulation mode. This will be described later in detail.

제1 옵션 선택의 경우, 기초 투자금액 이외의 추가 금액 소요가 없으므로, 투자 시뮬레이션 모드를 제공하지 않고 2)단계에서 종료한다. 이미 1)단계에서 검색된 건물들 상호 간에 비교 가능하도록 검색된 건물들을 시각적으로 표시 제공하였으므로, 사용자는 이를 기초로 투자 판단을 할 수 있다. In the case of selecting the first option, since no additional amount is required other than the basic investment amount, the investment simulation mode is not provided and step 2) ends. Since the buildings searched in step 1) are visually displayed so that they can be compared with each other, the user can make an investment decision based on this.

4)단계에서 가상현실 서버(100)는, 산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색한다. In step 4), the virtual reality server 100 additionally searches for a building that matches the calculated total investment amount condition.

산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하는 것은, 기초 투자금액을 조건으로 검색한 건물에 추가 투자금액을 들여서 리모델링 또는 재건축 시뮬레이션한 결과와, 기초 투자금액과 추가 투자금액을 합산한 총 투자금액 조건으로 검색한 다른 건물(리모델링 또는 재건축되지 않은 다른 건물)을 가상현실 환경에서 상호 비교하여, 어느 건물이 더 투자 메리트가 있을지 비교하기 위함이다. Additional search for a building that matches the calculated total investment amount condition is the result of remodeling or reconstruction simulation by spending an additional investment amount on the building searched under the condition of the basic investment amount, and the sum of the basic investment amount and the additional investment amount. This is to compare which building has more investment merit by comparing other buildings (other buildings that have not been remodeled or reconstructed) searched for according to the investment amount condition in a virtual reality environment.

예를 들어, 사용자는, 기초 투자금액 15억원을 검색 조건으로 하고 리모델링을 위한 추가 투자금액을 5억원으로 하여 리모델링 시뮬레이션 처리된 건물과, 총 투자금액 20억원을 검색 조건으로 하여 검색된 건물(리모델링 또는 재건축되지 않은 다른 건물)을 상호 비교하여 어느 건물이 더 투자 메리트가 있을지 비교할 수 있다. For example, the user sets the basic investment amount of 1.5 billion won as a search condition and the additional investment for remodeling as 500 million won for a building simulated for remodeling, and a building searched for with a total investment of 2 billion won as a search condition (remodeling or Other buildings that have not been reconstructed) can be compared to compare which building has more investment merit.

4)단계의 검색은 산출된 총 투자금액의 단일가 조건으로 검색할 수도 있지만, 미리 설정된 조건에 의해 범위값을 생성하여 검색할 수도 있다. The search in step 4) may be performed under a single price condition of the calculated total investment amount, or may be performed by generating a range value according to a preset condition.

일예로, 산출된 총 투자금액(예, 20억원)을 중심으로 미리 설정된 조건에 따라 금액 감소율(-2%)을 반영하여 금액 범위(20억원-4천만원 ~ 20억원)를 산출하고, 건물 매입 비용이 상기 산출된 금액 범위에 해당하는 건물을 추가 검색할 수 있다. 이 경우, 산출된 총 투자금액은 '20억원'이고, 검색을 위한 총 투자금액 조건은 '20억원-4천만원 ~ 20억원'이 된다. For example, based on the calculated total investment amount (e.g., 2 billion won), the amount reduction rate (-2%) is reflected according to the pre-set conditions to calculate the amount range (2 billion won - 40 million won to 2 billion won), and purchase the building A building whose cost falls within the range of the calculated amount may be additionally searched for. In this case, the calculated total investment amount is '2 billion won', and the total investment amount condition for search is '2 billion won - 40 million won - 2 billion won'.

산출된 총 투자금액의 단일가 조건으로 검색하는 경우, 산출된 총 투자금액은 '20억원'이고, 검색을 위한 총 투자금액 조건도 '20억원'이 된다. In the case of searching under the single price condition of the calculated total investment amount, the calculated total investment amount is '2 billion won', and the total investment amount condition for search is also '2 billion won'.

총 투자금액은 사용자가 가용 가능한 상한 금액으로 볼 수 있으므로, 금액 증가율은 적용하지 않는다. Since the total investment amount can be viewed as the maximum amount available to the user, the amount increase rate is not applied.

5)단계에서 가상현실 서버(100)는, 투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트(200)의 화면에 시각적으로 표시 제공한다. In step 5), the virtual reality server 100 visually displays on the screen of the user client 200 in a virtual reality environment so that the selected building reflected the investment simulation result and the additionally searched building can be compared.

이와 같은 구성을 통해, 본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법은, 부동산 투자를 검토 중인 사용자가 실제 부동산 정보와 동일하게 구현된 가상현실 환경에서 자신이 투자 가능한 금액을 고려하여 이에 매칭되는 건물을 검색하고, 검색된 원 건물 그대로 투자, 리모델링 투자 또는 재건축 투자의 다양한 옵션에 따른 시뮬레이션을 통해 투자 타당성을 비교 검토해볼 수 있다. Through this configuration, in the real estate investment simulation method of the present embodiment, the user who is considering real estate investment searches for a building that matches the investment amount in consideration of the amount he or she can invest in a virtual reality environment implemented identically to real estate information, You can compare and review the feasibility of investment through simulations according to various options of investment in the searched original building, investment in remodeling, or investment in reconstruction.

통상적으로 리모델링 또는 재건축은 건물이나 토지의 가치를 높이기 때문에 투자 수익을 높일 수 있다. 그러나, 리모델링 또는 재건축은 추가 비용 및 기간 소요, 건축 설계/시공 관리의 어려움 등이 있으므로, 진행 여부를 쉽게 결정하기 어렵다. 이러한 점을 감안하여 본 실시예의 부동산 투자 시뮬레이션 방법은, 동일한 총 투자금액을 기준으로 원 건물 그대로 투자, 리모델링 투자, 재건축 투자의 다양한 옵션에 기초한 가상현실 환경의 시뮬레이션 비교가 가능하도록 하여 이러한 결정에 도움을 주도록 구성된다. Typically, remodeling or reconstruction can increase the return on investment because it increases the value of the building or land. However, since remodeling or reconstruction requires additional cost and time, and difficulties in architectural design/construction management, it is difficult to easily determine whether or not to proceed. In view of this, the real estate investment simulation method of this embodiment is based on the same total investment amount, based on various options of original building investment, remodeling investment, and reconstruction investment. It is possible to compare simulations of virtual reality environments to help with this decision. is configured to give

건물 상호 비교 시에는, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와, BIM 정보에 기초한 실내공간 정보와, 부동산 정보 서버(400)에서 제공하는 부동산에 관한 정보에 기초한 부동산 매물에 관한 주소 정보, 매물 구조 정보, 가격 정보, 공시가격 정보, 실거래가 정보 등을 포함하는 건물 정보를 전체적으로 비교할 수 있다. In the case of mutual comparison of buildings, information on the size, location, direction, etc. of buildings based on geographic information, indoor space information based on BIM information, and real estate sales based on real estate information provided by the real estate information server 400 Building information including address information, property structure information, price information, official price information, actual transaction price information, and the like can be compared as a whole.

또한, 건물 상호 비교 시에는, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와, BIM 정보에 기초한 실내공간 정보를 이용하여, 가상현실 환경에서 각각의 건물 객체에 대해 시각적으로 구현된 상태를 제공한다. In addition, when comparing buildings with each other, information on the size, location, direction, etc. of buildings based on geographic information and indoor space information based on BIM information are used to visually implement each building object in a virtual reality environment. provides

또한, 각각의 건물의 주소에 기초하여 매칭 관리되는 각각의 건물 객체에 대한 부동산에 관한 정보를 제공한다. 부동산에 관한 정보는 각각의 건물에 대한 부동산 매물 관련 정보, 매물 구조 정보, 가격 정보, 공시가격 정보, 실거래가 정보 등을 포함하며, 사용자 클라이언트(200)의 화면에 제공되는 사용자 인터페이스(UI)를 통해 사용자에게 제공한다. In addition, information on real estate for each building object matched and managed based on the address of each building is provided. Information on real estate includes information related to real estate sales for each building, property structure information, price information, published price information, actual transaction price information, etc., and provides a user interface (UI) provided on the screen of the user client 200. provided to the user through

한편, 더욱 상세하게, 상기 2)단계에서 제2 옵션이 입력된 경우, 상기 3)단계는 다음과 같이 실행될 수 있다. Meanwhile, in more detail, when the second option is input in step 2), step 3) may be executed as follows.

31)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 선택한 건물에 대한 리모델링 시뮬레이션 모드를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. 리모델링 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 정보를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스(UI) 형태로 제공된다. In step 31), the virtual reality server 100 provides the user client 200 with a remodeling simulation mode for the selected building. The remodeling simulation mode is provided in the form of a user interface (UI) capable of inputting remodeling simulation information.

32)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 리모델링 시뮬레이션 모드에서 사용자 클라이언트(200)로부터 상기 선택한 건물에 대한 리모델링 시뮬레이션 정보를 입력받는다. In step 32), the virtual reality server 100 receives remodeling simulation information for the selected building from the user client 200 in the remodeling simulation mode.

상기 리모델링 시뮬레이션 정보는 건물 내장 리모델링 정보 및 건물 외장 리모델링 정보를 포함한다. The remodeling simulation information includes building interior remodeling information and building exterior remodeling information.

일예로, 건물 내장 리모델링 정보는 건물 내장 환경 구성을 위한 내장용 자재의 종류, 내장용 자재의 가격 등을 시뮬레이션하기 위해 입력된다. 내장용 자재는 천장재, 벽지, 바닥재, 도어, 조명기구 등 통상의 내장용 자재를 포함할 수 있다. For example, the building interior remodeling information is input to simulate the type of interior materials, the price of the interior materials, and the like for constructing the interior environment of the building. Interior materials may include conventional interior materials such as ceiling materials, wallpaper, flooring materials, doors, lighting fixtures, and the like.

일예로, 건물 외장 리모델링 정보는 건물 외장 환경 구성을 위한 외장용 자재의 종류, 외장용 자재의 가격 등을 시뮬레이션하기 위해 입력된다. 외장 환경 구성을 위한 자재는 건물외장패널, 외벽용 유리, 외부 출입용 도어, 외부 조명기구, 외부 도장 등 통상의 외장용 자재를 포함할 수 있다. For example, the building exterior remodeling information is input to simulate the type of exterior materials, the price of the exterior materials, and the like for configuring the exterior environment of the building. Materials for configuring the exterior environment may include general exterior materials such as building exterior panels, exterior wall glass, exterior access doors, exterior lighting fixtures, and exterior painting.

33)단계에서 가상현실 서버(100)는, 입력된 리모델링 시뮬레이션 정보에 기초하여 상기 선택한 건물이 가상현실 환경에서 리모델링된 시뮬레이션 결과를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. In step 33), the virtual reality server 100 provides the user client 200 with a simulation result in which the selected building is remodeled in a virtual reality environment based on the inputted remodeling simulation information.

예를 들어, 리모델링 시뮬레이션 결과는, 지리 정보에 기초한 건물의 크기, 위치, 방향 등에 관한 정보와 BIM 정보에 기초한 실내공간 정보를 이용하여 가상현실 환경에서 건물 객체를 시각적으로 구현한 상태에서, 입력된 리모델링 시뮬레이션 정보에 포함된 내장용 자재 및 외장용 자재를 미리 설정된 시뮬레이션 룰에 기초하여 가상적으로 배치 또는 설치한 상태를 시각적으로 시뮬레이션 구현하는 방식으로 실행될 수 있다. For example, the remodeling simulation result is inputted in a state in which a building object is visually implemented in a virtual reality environment using information on the size, location, direction, etc. of a building based on geographic information and indoor space information based on BIM information. It may be executed in a way of visually simulating and realizing a state in which the interior materials and exterior materials included in the remodeling simulation information are virtually arranged or installed based on preset simulation rules.

시뮬레이션 룰은 예를 들어, 바닥면적 1 ㎡ 당 바닥재 n개 소요, 바닥면적 1 ㎡ 당 조명기구 n개 소요 등과 같이, 건물 구조 조건에 따른 내장용 자재 및 외장용 자재의 소요 수량 및 배치 상태를 결정하기 위한 룰로 이해될 수 있다. 시뮬레이션 룰은 관리자 클라이언트(300)에 의해 설정될 수 있다. The simulation rule is used to determine the required quantity and arrangement of interior and exterior materials according to building structural conditions, such as n flooring materials per 1 m2 of floor area and n lighting fixtures per 1 m2 of floor area. It can be understood as a rule for Simulation rules may be set by the manager client 300 .

또한, 시뮬레이션 룰에 기초하여 건물의 시각적인 구현 형태도 결정될 수 있다. Also, the visual implementation form of the building may be determined based on the simulation rules.

34)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 리모델링 시뮬레이션 정보에 기초하여 추가 투자금액을 산출한다. In step 34), the virtual reality server 100 calculates an additional investment amount based on the remodeling simulation information.

예를 들어, 추가 투자금액은, 건물 내장 리모델링에 소요되는 비용과 건물 외장 리모델링에 소요되는 비용을 합산하여 산출한다. For example, the additional investment amount is calculated by adding the cost required for interior remodeling of the building and the cost required for exterior remodeling of the building.

건물 내장 리모델링에 소요되는 비용은 상기 시뮬레이션 구현에 소요된 내장용 자재의 종류, 내장용 자재의 가격, 내장용 자재의 수량 또는 면적에 기초하여 산출한다. The cost required for building interior remodeling is calculated based on the type of interior materials, the price of interior materials, and the quantity or area of interior materials required for the simulation implementation.

건물 외장 리모델링에 소요되는 비용은 상기 시뮬레이션 구현에 소요된 외장용 자재의 종류, 외장용 자재의 가격, 외장용 자재의 수량 또는 면적에 기초하여 산출한다. The cost required for building exterior remodeling is calculated based on the type of exterior materials, the price of exterior materials, and the quantity or area of exterior materials required for the simulation implementation.

내장용 자재의 가격은 수량당 가격(예, 조명기구, 도어), 면적당 가격(예, 천장재, 벽지, 바닥재)의 형태로 가상현실 서버(100)에 입력 관리될 수 있다. 변형예로, 도어와 조명기구의 경우에도, 건물 크기 및 면적을 고려하여 미리 설정된 룰에 의해 면적당 가격으로 산출될 수도 있다. 하기 표 1에 이러한 가격이 예시되어 있다. The price of interior materials may be entered into the virtual reality server 100 and managed in the form of a price per quantity (eg, lighting fixtures, doors) or a price per area (eg, ceiling materials, wallpaper, and flooring materials). As a modified example, the price per area may be calculated according to a rule set in advance in consideration of the size and area of a building even in the case of a door and a lighting fixture. Table 1 below illustrates these prices.

천장재
(㎡ 당)
ceiling material
(per ㎡)
벽지
(㎡ 당)
wallpaper
(per ㎡)
바닥재
(㎡ 당)
flooring
(per ㎡)
조명기구
(개 당)
lighting fixtures
(per dog)
도어
(개 당)
door
(per dog)
A급Class A 3000030000 ...... ...... ...... ...... B급Class B 2500025000 ...... ...... ...... ...... C급Class C 2000020000 ...... ...... ...... ......

외장용 자재의 가격은 수량당 가격(예, 외부 출입용 도어, 외부 조명기구), 면적당 가격(예, 건물외장패널, 외벽용 유리, 외부 도장)의 형태로 가상현실 서버(100)에 입력 관리될 수 있다. 변형예로, 외부 출입용 도어와 외부 조명기구의 경우에도, 건물 크기 및 면적을 고려하여 미리 설정된 룰에 의해 면적당 가격으로 산출될 수도 있다. 하기 표 2에 이러한 가격이 예시되어 있다. The price of exterior materials is entered into the virtual reality server 100 and managed in the form of a price per quantity (eg, exterior doors and external lighting fixtures) and a price per area (eg, building exterior panels, glass for exterior walls, and exterior painting). can As a modified example, the price per area may be calculated according to a rule set in advance in consideration of the size and area of the building even in the case of an exterior entrance door and an exterior lighting device. Table 2 below illustrates these prices.

건물 외장 패널
(㎡ 당)
building exterior panels
(per ㎡)
외벽용 유리
(㎡ 당)
glass for exterior walls
(per ㎡)
외부 도장
(㎡ 당)
exterior painting
(per ㎡)
외부 조명기구
(개 당)
exterior lighting fixtures
(per dog)
외부 출입용 도어
(개 당)
exterior access door
(per dog)
A급Class A 3000030000 ...... ...... ...... ...... B급Class B 2500025000 ...... ...... ...... ...... C급Class C 2000020000 ...... ...... ...... ......

35)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 추가 투자금액과 기초 투자금액을 합산하여 총 투자금액을 산출한다. In step 35), the virtual reality server 100 calculates the total investment amount by summing the additional investment amount and the basic investment amount.

예를 들어, 기초 투자금액이 15억원이고 추가 투자금액이 5억원이면, 총 투자금액은 20억원으로 산출된다. For example, if the basic investment amount is 1.5 billion won and the additional investment amount is 500 million won, the total investment amount is calculated as 2 billion won.

보다 상세하게, 상기 32)단계에서 상기 리모델링 시뮬레이션 정보의 입력은 다음과 같이 실행될 수 있다. More specifically, the input of the remodeling simulation information in step 32) may be executed as follows.

321)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 선택한 건물의 BIM(Building Information Modeling) 정보에 기초하여, 상기 선택한 건물을 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트(200)의 화면에 시각적으로 표시한다. In step 321, the virtual reality server 100 visually displays the selected building on the screen of the user client 200 in a virtual reality environment based on BIM (Building Information Modeling) information of the selected building.

322)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 선택한 건물을 구성하는 외장 요소 또는 내장 요소에 대한 리모델링 옵션 메뉴를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. In step 322, the virtual reality server 100 provides the user client 200 with a remodeling option menu for exterior elements or interior elements constituting the selected building.

상기 리모델링 옵션 메뉴는 외장 요소 또는 내장 요소의 리모델링을 위한 복수의 옵션을 각각 포함하며, 각각의 옵션별 소요 비용 정보가 포함된다. The remodeling option menu includes a plurality of options for remodeling exterior elements or interior elements, and cost information for each option is included.

일예로, 외장 요소의 리모델링을 위한 복수의 옵션은, 적어도 외장용 자재의 종류를 옵션 선택하도록 구성되며, 외장용 자재의 수량/면적을 입력할 수도 있다. 이러한 옵션은 옵션 메뉴 형태로 구성되어, 사용자가 선택 입력하도록 구성될 수 있다. For example, a plurality of options for remodeling exterior elements are configured to select at least a type of exterior material, and the quantity/area of exterior materials may be input. These options may be configured in the form of an option menu so that the user selects and inputs them.

일예로, 내장 요소의 리모델링을 위한 복수의 옵션은, 적어도 내장용 자재의 종류를 옵션 선택하도록 구성되며, 내장용 자재의 수량/면적을 입력할 수도 있다. For example, the plurality of options for remodeling interior elements are configured to select at least the type of interior materials, and the quantity/area of interior materials may be input.

323)단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 리모델링 옵션 메뉴에 기초하여 사용자 클라이언트(200)로부터 건물 내장 리모델링 정보 또는 건물 외장 리모델링 정보를 입력받는다. In step 323, the virtual reality server 100 receives building interior remodeling information or building exterior remodeling information from the user client 200 based on the remodeling option menu.

건물 내장 리모델링 정보는 내장 요소의 리모델링을 위한 옵션을 선택한 정보로서, 상기 옵션 메뉴에 기초하여 입력되며, 적어도 내장용 자재의 종류를 선택한 정보를 포함하며, 내장용 자재의 수량/면적에 관한 정보를 포함할 수도 있다. Building interior remodeling information is information for selecting an option for remodeling interior elements, is input based on the option menu, includes information on selecting at least the type of interior materials, and includes information on the quantity/area of interior materials. may also include

건물 외장 리모델링 정보는 외장 요소의 리모델링을 위한 옵션을 선택한 정보로서, 상기 옵션 메뉴에 기초하여 입력되며, 적어도 외장용 자재의 종류를 선택한 정보를 포함하며, 외장용 자재의 수량/면적에 관한 정보를 포함할 수도 있다. The building exterior remodeling information is information for selecting an option for remodeling exterior elements, is input based on the option menu, includes at least information about selecting the type of exterior material, and includes information on the quantity/area of the exterior material. may be

건물 내장 리모델링 정보 또는 건물 외장 리모델링 정보에 기초하여, 리모델링 시뮬레이션 결과는 다음과 같이 산출될 수 있다. Based on the building interior remodeling information or the building exterior remodeling information, a remodeling simulation result may be calculated as follows.

일예로, 내장용 자재의 수량 또는 면적은 사용자가 옵션 메뉴를 통해 입력할 수도 있고, 선택한 건물의 BIM(Building Information Modeling) 정보에 기초하여 자동 계산될 수도 있다. 예를 들어, 옵션 메뉴를 통해 입력된 내장용 자재의 종류와 건물의 바닥 면적, 벽 면적, 층수에 기초하여 바닥재와 벽지의 소요량이 자동 계산될 수 있다. 또한, 옵션 메뉴를 통해 입력된 내장용 자재의 종류와 건물의 바닥 면적에 기초하여 조명기구의 수량이 자동 계산될 수 있다. 또한, 옵션 메뉴를 통해 입력된 내장용 자재의 종류와 건물의 방 개수에 기초하여 도어의 수량이 자동 계산될 수 있다. For example, the quantity or area of interior materials may be input by a user through an option menu, or may be automatically calculated based on BIM (Building Information Modeling) information of a selected building. For example, the required amount of flooring material and wallpaper may be automatically calculated based on the type of interior materials input through the option menu and the floor area, wall area, and number of floors of the building. In addition, the number of lighting fixtures may be automatically calculated based on the type of interior materials input through the option menu and the floor area of the building. Also, the number of doors may be automatically calculated based on the type of interior materials input through the option menu and the number of rooms in the building.

일예로, 외장용 자재의 수량 또는 면적은 사용자가 옵션 메뉴를 통해 입력할 수도 있고, 선택한 건물의 BIM(Building Information Modeling) 정보에 기초하여 자동 계산될 수도 있다. 예를 들어, 옵션 메뉴를 통해 입력된 외장용 자재의 종류와 건물의 바닥 면적, 외벽 면적, 층수에 기초하여 건물외장패널, 외벽용 유리, 외부 도장의 소요량이 자동 계산될 수 있다. 또한, 옵션 메뉴를 통해 입력된 외장용 자재의 종류와 건물의 바닥 면적에 기초하여 외부 조명기구의 수량이 자동 계산될 수 있다. 또한, 옵션 메뉴를 통해 입력된 외장용 자재의 종류와 건물의 출입 구조에 기초하여 외부 출입용 도어의 수량이 자동 계산될 수 있다. For example, the quantity or area of exterior materials may be input by the user through an option menu, or may be automatically calculated based on BIM (Building Information Modeling) information of a selected building. For example, the required amount of the building exterior panel, the exterior wall glass, and the exterior painting may be automatically calculated based on the type of exterior material input through the option menu, the area of the floor, the area of the exterior wall, and the number of floors of the building. In addition, the number of external lighting fixtures may be automatically calculated based on the type of exterior material input through the option menu and the floor area of the building. In addition, the number of exterior doors may be automatically calculated based on the type of exterior material input through the option menu and the structure of the building.

상기 2)단계에서 제3 옵션이 입력된 경우, 상기 3)단계는 다음과 같이 실행될 수 있다. When the third option is input in step 2), step 3) may be executed as follows.

31')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 선택한 건물에 대한 재건축 시뮬레이션 모드를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. 재건축 시뮬레이션 모드는 재건축 시뮬레이션 정보를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스(UI) 형태로 제공된다. In step 31'), the virtual reality server 100 provides the user client 200 with a reconstruction simulation mode for the selected building. The reconstruction simulation mode is provided in the form of a user interface (UI) through which reconstruction simulation information can be input.

32')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 재건축 시뮬레이션 모드에서 사용자 클라이언트(200)로부터 상기 선택한 건물에 대한 재건축 시뮬레이션 정보를 입력받는다. In step 32'), the virtual reality server 100 receives reconstruction simulation information for the selected building from the user client 200 in the reconstruction simulation mode.

상기 재건축 시뮬레이션 정보는 재건축 건물 구조 정보, 재건축 건물 내장 정보 및 재건축 건물 외장 정보를 포함한다. The reconstruction simulation information includes reconstructed building structure information, reconstructed building interior information, and reconstructed building exterior information.

상기 재건축 건물 구조 정보는 가상의 재건축 건물의 건물 구조 환경 구성을 위한 건물 구조 타입 및 건물 층수, 건물 건축 비용 등을 시뮬레이션하기 위해 입력된다. 건물 구조 타입은 상업용 빌딩, 오피스텔, 주상복합 빌딩 등 임대 수익의 창출이 가능한 통상의 건물 구조 타입을 포함할 수 있다. The structure information of the reconstructed building is input to simulate a building structure type, number of floors, building construction cost, etc. for constructing a building structure environment of a virtual reconstructed building. The building structure type may include a normal building structure type capable of generating rental income, such as a commercial building, an officetel, and a mixed-use building.

상기 재건축 건물 내장 정보 및 재건축 건물 외장 정보는 상술한 건물 내장 리모델링 정보 및 건물 외장 리모델링 정보와 동일 내지 유사한 형태로 구성될 수 있으며, 중복 설명은 생략한다. The interior information of the reconstructed building and the exterior information of the reconstructed building may be configured in the same or similar form as the above-described building interior remodeling information and building exterior remodeling information, and duplicate descriptions are omitted.

33')단계에서 가상현실 서버(100)는, 입력된 재건축 시뮬레이션 정보에 기초하여 상기 선택한 건물이 가상현실 환경에서 재건축된 시뮬레이션 결과를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. In step 33'), the virtual reality server 100 provides the user client 200 with a simulation result in which the selected building is reconstructed in a virtual reality environment based on the input reconstruction simulation information.

예를 들어, 재건축 시뮬레이션 결과는, 재건축 대상 토지 영역에 관한 정보와 입력된 재건축 시뮬레이션 정보에 기초하여 제공된다. 일예로, 건축 구조 요소(예, 기둥, 벽, 바닥, 문 등)를 미리 설정된 건물 시뮬레이션 룰에 기초하여 배치하여, 가상현실 환경에서 가상의 재건축 건물 객체(외부, 내부 포함)를 시각적으로 구현한다. 또한, 재건축 시뮬레이션 정보에 포함된 내장용 자재 및 외장용 자재를 미리 설정된 내외장 시뮬레이션 룰에 기초하여 가상적으로 배치 또는 설치한 상태를 시각적으로 시뮬레이션 구현한다. For example, a reconstruction simulation result is provided based on information about a land area to be reconstructed and input reconstruction simulation information. For example, by arranging architectural structural elements (eg, columns, walls, floors, doors, etc.) based on preset building simulation rules, a virtual reconstructed building object (including exterior and interior) is visually implemented in a virtual reality environment. . In addition, a state in which interior and exterior materials included in the reconstruction simulation information are virtually arranged or installed based on preset interior and exterior simulation rules is visually simulated and implemented.

건물 시뮬레이션 룰은 예를 들어, 토지 영역의 크기, 형상, 건물 구조 타입 및 건물 층수에 기초하여, 건물 구조물의 형상, 방의 개수, 계단/엘리베이터의 위치 및 개수, 출입문의 위치/개수 등을 결정하기 위한 룰로 이해될 수 있다. Building simulation rules are used to determine, for example, the shape of the building structure, the number of rooms, the location and number of stairs/elevators, the location/number of doors, etc. based on the size and shape of the land area, the type of building structure and the number of floors. It can be understood as a rule for

예를 들어, 건물 구조 타입은 상업용 빌딩이고 건물 층수는 10층이며, 재건축 대상 토지 영역이 정사각형 형상이면서 1000 ㎡의 면적을 갖고 있다면, 가상현실 서버(100)에서 미리 관리되는 건물 시뮬레이션 룰에 기초하여 건축 구조 요소(예, 기둥, 벽, 바닥, 문 등)의 배치가 결정되고, 이에 따라 가상의 재건축 건물을 구현하기 위한 건축 구조물의 형상, 방의 개수, 계단/엘리베이터의 위치 및 개수, 출입문의 위치/개수 등이 결정된다. 이러한 건물 시뮬레이션 룰은 예를 들어, 실제 건물 데이터를 통계 분석하여 각각의 조건별로 가장 많은 사례값으로 도출된 분석결과에 기초하여 가상현실 서버(100)에서 관리될 수 있다. 다른예로, 건물 구조 타입, 층수, 토지 영역 형상, 면적, 건물 실제 구조 등을 학습값으로 하여 학습된 인공신경망을 이용하여 건축 구조 요소의 배치를 결정할 수도 있다. 건물 시뮬레이션 룰은 관리자 클라이언트(300)에 의해 설정될 수 있다. For example, if the building structure type is a commercial building, the number of floors of the building is 10, and the land area to be reconstructed has a square shape and an area of 1000 m2, based on the building simulation rules pre-managed by the virtual reality server 100 The layout of architectural structural elements (eg, columns, walls, floors, doors, etc.) is determined, and accordingly, the shape of the architectural structure, the number of rooms, the location and number of stairs/elevators, and the location of doors to realize a virtual reconstructed building. / The number, etc. is determined. These building simulation rules may be managed in the virtual reality server 100 based on, for example, an analysis result derived with the largest number of case values for each condition by statistically analyzing actual building data. As another example, the arrangement of building structural elements may be determined using an artificial neural network trained by using a building structure type, number of floors, land area shape, area, actual structure of a building, etc. as learning values. Building simulation rules may be set by the manager client 300 .

내외장 시뮬레이션 룰은 상술한 리모델링 시뮬레이션 과정의 시뮬레이션 룰과 동일 내지 유사한 형태로 구성될 수 있으므로, 중복 설명은 생략한다. Since the interior/exterior simulation rules may be configured in the same or similar form as the simulation rules of the above-described remodeling simulation process, duplicate descriptions are omitted.

34')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 재건축 시뮬레이션 정보에 기초하여 추가 투자금액을 산출한다. In step 34'), the virtual reality server 100 calculates an additional investment amount based on the reconstruction simulation information.

예를 들어, 추가 투자금액은, 건물 구조물 건축에 소요되는 비용과 건물 내장에 소요되는 비용 및 외장에 소요되는 비용을 합산하여 산출한다. For example, the additional investment amount is calculated by adding up the cost required for constructing the building structure, the cost required for the interior of the building, and the cost required for the exterior.

건물 구조물 건축에 소요되는 비용은, 토지 영역의 크기, 형상, 건물 구조 타입 및 건물 층수와 건물 시뮬레이션 룰에 기초하여 결정된 건물 구조물의 형상, 방의 개수, 계단/엘리베이터의 위치 및 개수, 출입문의 위치/개수에 관한 정보와, 가상현실 서버(100)에서 관리하는 표준 건축비 정보를 이용하여 산출한다. The cost required for constructing a building structure is determined based on the size and shape of the land area, the type and number of building structures and the building simulation rules, the number of rooms, the location and number of stairs/elevators, and the location/number of doors. It is calculated using information about the number and standard construction cost information managed by the virtual reality server 100 .

건물 내장에 소요되는 비용 및 외장에 소요되는 비용은 상술한 리모델링 시뮬레이션 과정의 건물 내장 및 외장 리모델링에 소요되는 비용과 동일 내지 유사한 형태로 산출될 수 있으므로, 중복 설명은 생략한다. The cost required for building interior and exterior may be calculated in the same or similar form to the cost required for interior and exterior remodeling of the building in the above-described remodeling simulation process, so duplicate descriptions are omitted.

표준 건축비는, 건축물의 주요 용도와 구조에 따라 표준 건축비의 원가 구성을 설정해서 그 가중치에 따라 자재, 노무비의 변동을 종합한 건축비 지수로서, 건축 평가나 건축비에 대한 보조·융자 등의 기준을 정하기 위하여 사용된다. 본 실시예에서는 이러한 정부 고시의 표준 건축비를 사용하거나, 이를 응용하여 유사한 형태로 자체 설정한 표준 건축비를 입력 사용할 수 있다. Standard construction cost is a construction cost index that integrates fluctuations in material and labor costs according to the weight of the standard construction cost by setting the cost composition of the standard construction cost according to the main use and structure of the building. used for In the present embodiment, the standard construction cost of the government notification may be used, or the standard construction cost set by itself in a similar form may be input and used by applying it.

특히, 재건축 시뮬레이션은 기존에 존재하던 건물을 철거하고 새로이 건물을 건축하는 방식이므로, 표준 건축비의 산정 시에 기존 건물의 철거비를 함께 합산하는 것이 바람직하다. In particular, since the reconstruction simulation is a method of demolishing an existing building and constructing a new building, it is desirable to add the demolition cost of the existing building together when calculating the standard construction cost.

35')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 추가 투자금액과 기초 투자금액을 합산하여 총 투자금액을 산출한다. In step 35'), the virtual reality server 100 calculates the total investment amount by summing the additional investment amount and the basic investment amount.

예를 들어, 기초 투자금액이 12억원이고 추가 투자금액이 8억원이면, 총 투자금액은 20억원으로 산출된다. For example, if the basic investment amount is 1.2 billion won and the additional investment amount is 800 million won, the total investment amount is calculated as 2 billion won.

보다 상세하게, 상기 32')단계에서 상기 재건축 시뮬레이션 정보의 입력은 다음과 같이 실행될 수 있다. More specifically, the input of the reconstruction simulation information in step 32') may be executed as follows.

321')단계에서 가상현실 서버(100)는, 지리 정보에 기초하여, 상기 선택한 건물이 가상적으로 제거된 토지 영역을 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트(200)의 화면에 시각적으로 표시한다. In step 321', the virtual reality server 100 visually displays the land area from which the selected building is virtually removed on the screen of the user client 200 based on the geographic information.

322')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 토지 영역의 크기 및 형상 조건에 기초하여 건물 구조 옵션 메뉴를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. In step 322', the virtual reality server 100 provides a building structure option menu to the user client 200 based on the size and shape conditions of the land area.

상기 건물 구조 옵션 메뉴는 건물 구조 타입 및 건물 층수의 설정을 위한 복수의 옵션을 각각 포함하며, 각각의 옵션별 소요 비용 정보가 포함된다. The building structure option menu includes a plurality of options for setting the building structure type and the number of floors of the building, and cost information for each option is included.

상기 옵션별 소요 비용 정보는 표준 건축비 정보에 기초하여 건물 구조 타입 및 건물 층수에 의해 예상 비용을 산출하여 제공할 수 있다. The required cost information for each option may be provided by calculating an estimated cost based on the building structure type and the number of floors of the building based on standard construction cost information.

323')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 건물 구조 옵션 메뉴에 기초하여 사용자 클라이언트(200)로부터 건물 구조 타입 정보 및 건물 층수 정보를 포함하는 재건축 건물 구조 정보를 입력받는다. In step 323', the virtual reality server 100 receives reconstructed building structure information including building structure type information and building number information from the user client 200 based on the building structure option menu.

324')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 재건축 건물 구조 정보에 기초하여 재건축 건물을 구성하는 외장 요소 및 내장 요소에 대한 재건축 옵션 메뉴를 사용자 클라이언트(200)로 제공한다. In step 324', the virtual reality server 100 provides a reconstruction option menu for exterior elements and interior elements constituting the reconstructed building to the user client 200 based on the structure information of the reconstructed building.

상기 재건축 옵션 메뉴는 외장 요소 또는 내장 요소의 설치를 위한 복수의 옵션을 각각 포함하며, 각각의 옵션별 소요 비용 정보가 포함된다. The reconstruction option menu each includes a plurality of options for installing exterior elements or interior elements, and cost information for each option is included.

상기 재건축 옵션 메뉴는 상술한 리모델링 옵션 메뉴와 동일 내지 유사한 형태로 구성될 수 있으므로, 중복 설명은 생략한다. Since the reconstruction option menu may be configured in the same or similar form to the above-described remodeling option menu, duplicate descriptions will be omitted.

바람직하게, 재건축 옵션 메뉴의 제공 시에, 상기 재건축 건물 구조 정보에 기초하여 가상현실 환경에서 가상의 재건축 건물을 시각적으로 표시하여 사용자 클라이언트(200)로 제공할 수 있다. Preferably, when the reconstruction option menu is provided, a virtual reconstructed building may be visually displayed in a virtual reality environment based on the structure information of the reconstructed building and provided to the user client 200 .

325')단계에서 가상현실 서버(100)는, 상기 재건축 옵션 메뉴에 기초하여 사용자 클라이언트(200)로부터 재건축 건물 내장 정보 및 재건축 건물 외장 정보를 입력받는다. In step 325', the virtual reality server 100 receives interior information of the reconstructed building and exterior information of the reconstructed building from the user client 200 based on the reconstruction option menu.

상기 재건축 건물 내장 정보 및 재건축 건물 외장 정보는 상술한 건물 내장 리모델링 정보 또는 건물 외장 리모델링 정보와 동일 내지 유사한 형태로 입력될 수 있으므로, 중복 설명은 생략한다. Since the interior information of the reconstructed building and the exterior information of the reconstructed building may be input in the same or similar form to the above-described building interior remodeling information or building exterior remodeling information, a duplicate description is omitted.

한편, 변형예로서, 상기 1)단계에서 가상현실 서버(100)는, 사용자 클라이언트(200)로부터 상기 기초 투자금액과 함께 투자 상한액을 함께 입력받도록 구성될 수 있다. Meanwhile, as a modified example, in step 1), the virtual reality server 100 may be configured to receive input of the upper limit amount of investment together with the basic investment amount from the user client 200 .

이 경우, 상기 3)단계에서 가상현실 서버(100)는, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 산출한 총 투자금액이 상기 투자 상한액을 초과하는 경우, 투자 시뮬레이션 모드를 다시 실행하여 제공한다. In this case, in step 3), when the total investment amount calculated based on the investment simulation result exceeds the upper limit of the investment, the investment simulation mode is executed again and provided.

상기 투자 상한액은 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액 또는 이를 감안하여 사용자가 입력 설정한 금액으로 이해될 수 있다. The upper limit of investment may be understood as an amount of money the user can hold for real estate investment or an amount input and set by the user in consideration of this.

상술한 바와 같이, 기초 투자금액은 리모델링 비용 또는 재건축 비용이 반영되지 않고 건물의 매입에 소요되는 금액만을 고려한 금액이다. As described above, the basic investment amount is an amount considering only the amount required for the purchase of the building without reflecting the cost of remodeling or reconstruction.

사용자가 리모델링 또는 재건축을 고려하지 않고 매입한 원 건물 그대로 임대 수익을 얻고자 한다면 기초 투자금액 이외의 추가 투자금액이 소요되지 않을 수 있다. If the user wants to earn rental income as it is in the original building purchased without considering remodeling or reconstruction, additional investment other than the basic investment may not be required.

그러나, 사용자가 리모델링 또는 재건축을 고려한다면, 리모델링 비용 또는 재건축 비용이 기초 투자금액에 추가되며, 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액을 기초 투자금액과 추가 투자금액의 합산액이 초과하는 경우, 해당 사용자의 실제 투자와 무관한 시뮬레이션 결과가 나올 수 있다. However, if the user considers remodeling or reconstruction, the remodeling cost or reconstruction cost is added to the basic investment amount, and if the sum of the basic investment amount and the additional investment amount exceeds the user's possible holding amount for real estate investment, the user's Simulation results may be unrelated to actual investment.

이를 고려하여, 본 실시예에서는 기초 투자금액과 함께 투자 상한액을 입력받도록 하고, 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 산출한 총 투자금액이 상기 투자 상한액을 초과하는 경우, 투자 시뮬레이션 모드를 다시 제공하여, 사용자가 부동산 투자에 가능한 보유 금액을 기초 투자금액과 추가 투자금액의 합산액이 초과하지 않도록 제어한다. Considering this, in this embodiment, the investment upper limit is input together with the basic investment amount, and when the total investment amount calculated based on the investment simulation result exceeds the investment upper limit, the investment simulation mode is provided again, Controls so that the sum of the basic investment amount and the additional investment amount does not exceed the amount that the user can hold for real estate investment.

또다른, 변형예로서, 상기 1)단계에서 가상현실 서버(100)는, 사용자 클라이언트(200)로부터 상기 기초 투자금액과 함께 일조권(日照權) 침해 조건을 함께 입력받도록 구성될 수 있다. As another modified example, in step 1), the virtual reality server 100 may be configured to receive a condition for infringement of the right to sunlight together with the basic investment amount from the user client 200 .

이 경우, 상기 2)단계에서 가상현실 서버(100)는, 투자 검토 대상으로 선택한 건물이 3차원 좌표 공간 내의 가상현실 환경에서의 일조권 시뮬레이션 결과 상기 일조권 침해 조건에 해당하는 것으로 판단하는 경우, 투자 검토 대상으로 다른 건물을 재선택하도록 요청한다. In this case, in step 2), if the virtual reality server 100 determines that the building selected for investment review corresponds to the conditions for violating the right to sunlight as a result of simulation of the right to sunlight in a virtual reality environment in a three-dimensional coordinate space, investment review Ask to reselect another building as the target.

사용자의 개인적 성향 또는 투자 조건에 따라 투자한 건물의 일조권(日照權) 침해가 발생하면 안되는 경우가 있다. 예를 들어, 건물을 사용할 사용자가 일조권(日照權) 침해 조건에서 정상적인 업무가 곤란한 업종에 해당하거나, 일조권(日照權) 침해로 인한 건물의 재산적 손실이 우려되는 경우 등이다. Depending on the user's personal inclination or investment conditions, there are cases in which the right to sunlight of the invested building should not be infringed. For example, when a user who uses a building corresponds to an industry in which normal work is difficult under conditions of infringement of the right to sunlight, or when there is concern about property damage of the building due to infringement of the right to sunlight.

이를 감안하여, 본 실시예에서는, 상기 재선택 요청 프로세스를 통해, 일조권(日照權) 침해 조건에 해당되지 않는 다른 건물을 새로이 검토할 수 있도록 한다. In view of this, in the present embodiment, through the reselection request process, other buildings that do not fall under the conditions for violating the right to sunlight can be newly reviewed.

일예로, 상기 일조권 침해 조건의 해당 여부는, 3차원 좌표 공간 내에서의 가상의 태양광(SL)의 조사 방향에 따라 생성된 인근 건물(10')의 그림자(20')가 투자 검토 대상으로 선택한 건물(10)의 바닥 영역(12)을 침범하는 침범 영역(DA')의 크기가 상기 바닥 영역(12) 크기의 소정 비율(예, 30%)을 초과하는 초과시간(예, 6시간)이 하루 중 소정 시간 이상(예, 4 시간)이 되는 경우, 상기 일조권 침해 조건에 해당하는 것으로 판단한다. 이러한 경우가 도 5에 예시되어 있다. 비율 조건 및 시간 조건은 사용자 클라이언트(200) 또는 관리자 클라이언트(300)에 의해 변경 설정 가능하다. For example, the shadow 20' of the nearby building 10' generated according to the irradiation direction of the virtual sunlight SL in the three-dimensional coordinate space is the subject of investment review. Excess time (eg, 6 hours) in which the size of the invasion area DA' invading the floor area 12 of the selected building 10 exceeds a predetermined ratio (eg, 30%) of the size of the floor area 12. If it is more than a predetermined time (eg, 4 hours) during the day, it is determined that the above-mentioned right infringement condition is met. This case is illustrated in FIG. 5 . The rate condition and the time condition can be changed and set by the user client 200 or the manager client 300 .

일예로, 가상현실 내의 건물(10)은 지리 정보와 건물 정보에 기반하여 폴리곤 메시(polygon mesh)에 기반하여 구현된 3차원 객체일 수 있다. 3차원 공간 상에서 위치를 갖는 하나의 포인트를 버텍스(vertex), 버텍스와 버텍스를 연결하는 직선을 에지(edge), 3개 이상의 버텍스가 모여 하나의 면(face)을 구성한 것을 폴리곤(polygon), 폴리곤이 모여 하나의 3차원 물체를 구성한 것을 폴리곤 메시(polygon mesh)라고 한다. 폴리곤 메시는 3차원 공간 상에서 하나의 객체를 정의하는 것으로 볼 수 있다. For example, the building 10 in virtual reality may be a 3D object implemented based on a polygon mesh based on geographic information and building information. A vertex is a single point with a location in the 3D space, an edge is a straight line connecting vertices and vertices, and a polygon is a face composed of three or more vertices. A collection of these to form a 3D object is called a polygon mesh. A polygon mesh can be seen as defining an object in a three-dimensional space.

그림자(20)는 가상현실의 지면(바닥)에만 표시되도록 구성될 수 있으며, 이 경우, 그림자(20)는 폴리곤 메시(polygon mesh)에 기반의 3차원 객체로 구현할 수도 있고, 2차원 평면 객체의 형태로 구현할 수도 있다. The shadow 20 may be configured to be displayed only on the ground (floor) of virtual reality. In this case, the shadow 20 may be implemented as a 3D object based on a polygon mesh, or a 2D flat object. It can also be implemented in the form of

이를 위해, 그림자(20)는 가상현실 내의 가상의 태양(S)의 위치와, 건물(10)의 지리적 위치(위도, 경도) 및 일자, 시간 등에 기초하여 실시간 또는 미리 설정된 주기에 따라 그 형상 및 방향이 변화될 수 있다. To this end, the shadow 20 is formed in real time or according to a predetermined cycle based on the position of the virtual sun S in virtual reality, the geographical position (latitude, longitude) of the building 10, date, time, etc. direction may change.

가상현실 서버(100)는, 가상현실로 구현된 3차원 좌표 공간 내에서, 길이 조절된 그림자(20)를 가상의 태양광(SL)의 조사 방향의 반대 방향의 바닥면에 배치하고 색채를 부여하여 표시한다. The virtual reality server 100, within the three-dimensional coordinate space implemented in virtual reality, arranges the shadow 20 whose length is adjusted on the floor surface in the direction opposite to the irradiation direction of the virtual sunlight SL and gives it a color. to indicate

도 4에는 가상의 태양광(SL)의 조사 방향에 따라 다양하게 표시된 그림자(20)들이 예시되어 있다.4 illustrates variously displayed shadows 20 according to the irradiation direction of the virtual sunlight SL.

다른예로, 2 이상의 인근 건물(10',10'')의 그림자(20',20'')가 투자 검토 대상으로 선택한 건물(10)의 바닥 영역(12)을 각각 침범하는 경우, 각각의 인근 건물별로 상기 초과시간(예, 3시간, 5시간)을 산출하고, 산출한 인근 건물별 초과시간의 누적 합산값(예, 8시간)이 하루 중 소정 시간(예, 6시간) 이상이 되는 경우, 상기 일조권 침해 조건에 해당하는 것으로 판단한다. 이러한 경우가 도 6에 예시되어 있다. 투자 검토 대상으로 선택한 건물(10)의 인근에 고층 건물이 다수 있는 경우에 이러한 구성이 바람직하다.As another example, when the shadows 20' and 20'' of two or more neighboring buildings 10' and 10'' respectively invade the floor area 12 of the building 10 selected for investment review, each The overtime (eg, 3 hours, 5 hours) is calculated for each nearby building, and the cumulative sum of the calculated overtime (eg, 8 hours) for each nearby building exceeds a predetermined time (eg, 6 hours) of the day. In this case, it is determined that the conditions for infringement of the right to sunshine are met. This case is illustrated in FIG. 6 . This configuration is preferable when there are many high-rise buildings in the vicinity of the building 10 selected for investment review.

또다른 예로, 상기 일조권 침해 조건의 해당 여부는, 사용자 클라이언트(200)로부터 입력된 기준 일자(예, 하지, 동지) 및 기준 시간(예, 정오)을 기준으로, 3차원 좌표 공간 내에서의 가상의 태양광(SL)의 조사 방향에 따라 생성된 인근 건물(10')의 그림자(20')가 투자 검토 대상으로 선택한 건물(10)의 바닥 영역(12)을 침범하는 침범 영역(DA'-1)의 크기가 상기 바닥 영역(12) 크기에서 차지하는 비율이 소정 비율 이상(예, 60%))이 되는 경우, 상기 일조권 침해 조건에 해당하는 것으로 판단한다. 이러한 경우가 도 7에 예시되어 있다. 투자 검토 대상으로 선택한 건물(10)이 연중 특정 일자 또는 시기에 일조권 침해가 발생되면 안되는 경우에 이러한 구성이 바람직하다.As another example, whether or not the conditions for violating the right to sunlight are determined based on a reference date (eg, summer solstice, winter solstice) and a reference time (eg, noon) input from the user client 200, in a 3D coordinate space. The shadow 20' of the nearby building 10' generated according to the irradiation direction of the sunlight SL of the invasion area DA'- When the ratio of the size of 1) to the size of the floor area 12 is equal to or greater than a predetermined ratio (eg, 60%), it is determined that the condition for violating the right to sunlight is met. This case is illustrated in FIG. 7 . This configuration is preferable when the building 10 selected for investment review should not be infringed on the right to sunlight on a specific date or time of the year.

본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램과 이를 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD, USB 드라이브와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Embodiments of the present invention include programs for execution on various computers and computer readable recording media recording them. The computer readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The media may be specially designed and configured for the present invention or may be known and usable to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs and USB drives, magneto-optical media such as floptical disks, and ROMs, RAMs, Hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as flash memory, are included. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler.

100: 가상현실 서버
200: 사용자 클라이언트
300: 관리자 클라이언트
400: 부동산 정보 서버
100: virtual reality server
200: user client
300: manager client
400: real estate information server

Claims (5)

지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하는 가상현실 서버에서 실행하는 부동산 투자 시뮬레이션 방법으로서,
1) 사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하는 단계;
2) 상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받는 단계- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-;
3) 입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하는 단계- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-;
4) 산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하는 단계; 및
5) 투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 단계;를 포함하여 구성된 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법.
A real estate investment simulation method executed in a virtual reality server that implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information,
1) Searching for a building that matches the basic investment amount condition input from the user client;
2) Based on the search result, receiving building information about a building selected for investment review and option information for investment simulation from a user client - The option information is a method of investing the selected building in its original state Information for selecting one of option 1, a second option for investing by remodeling the selected building, and a third option for investing by reconstructing the selected building-;
3) providing an investment simulation mode based on the input building information and option information, and calculating the total investment amount based on the investment simulation results of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode contains-;
4) additionally searching for a building that matches the condition of the calculated total investment amount; and
5) providing a visual display on the screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, to which the investment simulation result is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared;
제1항에 있어서,
상기 1)단계에서,
사용자 클라이언트로부터 상기 기초 투자금액과 함께 투자 상한액을 함께 입력받으며,
상기 3)단계에서,
투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 산출한 총 투자금액이 상기 투자 상한액을 초과하는 경우, 투자 시뮬레이션 모드를 다시 실행하여 제공하는 것을 특징으로 하는 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법.
According to claim 1,
In step 1) above,
The basic investment amount and the upper limit of the investment are input together from the user client,
In step 3),
Real estate investment simulation method in a virtual reality environment, characterized in that when the total investment amount calculated based on the investment simulation result exceeds the upper limit of the investment, the investment simulation mode is executed again and provided.
제1항에 있어서,
상기 1)단계에서,
사용자 클라이언트로부터 상기 기초 투자금액과 함께 일조권(日照權) 침해 조건을 함께 입력받으며,
상기 2)단계에서,
투자 검토 대상으로 선택한 건물이 3차원 좌표 공간 내의 가상현실 환경에서의 일조권 시뮬레이션 결과 상기 일조권 침해 조건에 해당하는 것으로 판단하는 경우, 투자 검토 대상으로 다른 건물을 재선택하도록 요청하는 것을 특징으로 하는 가상현실 환경에서의 부동산 투자 시뮬레이션 방법.
According to claim 1,
In step 1) above,
Receive input from the user client together with the basic investment amount and conditions for infringement of the right to sunlight,
In step 2),
When it is determined that the building selected for investment review corresponds to the conditions for violating the right to sunlight as a result of simulating the right to sunlight in a virtual reality environment in a three-dimensional coordinate space, virtual reality characterized by requesting reselection of another building for investment review A method for simulating real estate investment in the environment.
하나 이상의 명령을 저장하는 메모리; 및
상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 명령을 실행하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하되,
사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하며;
상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받고- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-;
입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하며- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-;
산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하고;
투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 것;을 특징으로 하는 가상현실 서버.
memory for storing one or more instructions; and
a processor to execute the one or more instructions stored in the memory;
the processor,
Based on geographic information and building information, virtual reality is implemented in a 3-dimensional coordinate space,
Searching for a building that matches the basic investment amount condition input from the user client;
Based on the result of the search, the user client receives building information about the building selected for investment review and option information for investment simulation-the option information is a first option to invest the selected building as it is in its original state; Information for selecting one of a second option for investing by remodeling the selected building and a third option for investing by reconstructing the selected building-;
An investment simulation mode is provided based on the input building information and option information, and the total investment amount is calculated based on the investment simulation results of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode - ;
additionally searching for buildings that match the conditions of the calculated total investment amount;
and providing a visual display on a screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, to which the result of the investment simulation is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared.
지리 정보와 건물 정보에 기반하여 3차원 좌표 공간 내에 가상현실을 구현하는 가상현실 서버에서 부동산 투자 시뮬레이션 방법을 실행하도록 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
상기 부동산 투자 시뮬레이션 방법은,
사용자 클라이언트로부터 입력된 기초 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 검색하는 단계;
상기 검색의 결과에 기초하여, 사용자 클라이언트로부터 투자 검토 대상으로 선택한 건물에 관한 건물 정보와 투자 시뮬레이션을 위한 옵션 정보를 입력받는 단계- 상기 옵션 정보는 상기 선택한 건물을 원 건물 상태 그대로 투자하는 제1 옵션, 상기 선택한 건물을 리모델링하여 투자하는 제2 옵션, 상기 선택한 건물을 재건축하여 투자하는 제3 옵션 중의 어느 하나를 선택하는 정보임-;
입력된 건물 정보와 옵션 정보에 기초하여 투자 시뮬레이션 모드를 제공하고, 투자 시뮬레이션 모드의 투자 시뮬레이션 결과에 기초하여 총 투자금액을 산출하는 단계- 상기 투자 시뮬레이션 모드는 리모델링 시뮬레이션 모드 및 재건축 시뮬레이션 모드를 포함함-;
산출된 총 투자금액 조건에 매칭되는 건물을 추가 검색하는 단계; 및
투자 시뮬레이션 결과가 반영된 상기 선택한 건물과 상기 추가 검색된 건물을 상호 비교 가능하도록 가상현실 환경에서 사용자 클라이언트의 화면에 시각적으로 표시 제공하는 단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
A computer program stored in a computer readable medium to execute a real estate investment simulation method in a virtual reality server that implements virtual reality in a three-dimensional coordinate space based on geographic information and building information,
The real estate investment simulation method,
Searching for a building that matches the basic investment amount condition input from the user client;
Based on the result of the search, receiving from a user client building information about a building selected for investment review and option information for investment simulation - the option information is a first option for investing in the selected building as it is in its original state. , information for selecting one of the second option for investing by remodeling the selected building and the third option for investing by reconstructing the selected building-;
Providing an investment simulation mode based on the input building information and option information, and calculating the total investment amount based on the investment simulation result of the investment simulation mode - the investment simulation mode includes a remodeling simulation mode and a reconstruction simulation mode -;
additionally searching for a building that matches the calculated total investment amount condition; and
A computer program comprising: providing a visual display on a screen of a user client in a virtual reality environment so that the selected building, to which the result of the investment simulation is reflected, and the additionally searched building can be mutually compared.
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