KR20230063772A - Metaverse personalized content creation and authentication method and apparutus and system therefor - Google Patents
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Abstract
본 발명은 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법 및 그를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 일 측면에 따른 통신망을 통해 메타버스 서버와 연동되는 사용자 디바이스에서 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성 및 인증하는 방법은 상기 메타버스 서버로부터 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신하는 단계와 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입하는 단계와 상기 진입한 가상 공간 내에서 이벤트 데이터를 생성 및 확정하는 단계와 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 상기 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 메타버스 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 메타버스 가상 공간 내에서 개인화된 콘텐츠 생성 및 인증 서비스를 제공할 수 있는 장점이 있다.The present invention relates to a method for generating and authenticating personalized metaverse content, and an apparatus and system therefor. Receiving a metaverse virtual space event notification message including event information from the metaverse server, entering a metaverse virtual space corresponding to a user-selected virtual space event, and generating event data in the entered virtual space and determining and transmitting an authenticated content generation request message including an event identifier corresponding to the user-selected virtual space event and the determined event data to the metaverse server. Therefore, the present invention has the advantage of providing personalized content creation and authentication services within the metaverse virtual space.
Description
본 발명은 메타버스에 관한 것으로서, 상세하게, 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 기술에 관한 것이다.The present invention relates to a metaverse, and more particularly, to a metaverse personalized content creation and authentication technology.
메타버스란 가상을 의미하는 메타(meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어로, 현실 세계와 같은 사회/경제/문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말이다. Metaverse is a compound word of meta, which means virtual, and universe, which means the real world.
메타버스에선 사용자들이 자신만의 아바타를 만들어 다른 사용자와 소통하고, 경제 활동을 벌이는 등 일상 생활이 가상 세계에서 구현될 수 있다.In the metaverse, users can create their own avatars, communicate with other users, and engage in economic activities, and everyday life can be implemented in the virtual world.
기존 게임 서비스의 경우, 약관상 게임 내 아이템 소유권이 콘텐츠 회사에 있는 것과는 달리 블록체인에 기반한 메타버스는 가상 세계 속 아이템이 대체불가능토큰(Non-Fungible Token, NFT)와 암호 화폐 등으로 구현될 수 있다. 즉 실제 콘텐츠 소유권을 유저가 갖게 된다.In the case of existing game services, unlike content companies that own in-game items according to the terms and conditions, the blockchain-based metaverse allows items in the virtual world to be implemented with Non-Fungible Tokens (NFTs) and cryptocurrencies. there is. In other words, the user has the actual content ownership.
현재 게임사들을 중심으로 블록체인 기반의 메타버스 구축에 적극 나서고 있다. 실제 최근 뉴욕 증시에 상장한 미국 메타버스 게임기업 로블록스가 가상화폐 도입을 결정하면서 많은 이들의 이목을 집중시킨 바 있다. 현재 로블록스는 전 세계 4억명 이상의 이용자를 확보한 상태다.Currently, game companies are actively working to build a blockchain-based metaverse. In fact, Roblox, an American metabus game company recently listed on the New York Stock Exchange, has focused many people's attention as it decided to introduce virtual currency. Currently, Roblox has over 400 million users worldwide.
최근 메타버스 열풍은 금융, 교육, IT(정보과학), 문화 예술 등 다양한 분야로 확장되고 있으며, 특히, 불록체인 기술을 바탕으로 소유권과 거래 이력 등 고유 값을 부여한 디지털 자산인 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT)에 대한 관심이 미술 시장 및 K팝 시장 등을 중심으로 높아지고 있다.Recently, the metaverse craze is expanding to various fields such as finance, education, IT (information science), and culture and art. - Interest in Fungible Token (NFT) is growing, centered on the art market and the K-pop market.
종래 오프라인 팬사인회의 경우, 통상 일정한 장소에 줄을 서서 대기하다가 사인을 받아가는 형태로 진행되고, 공연장 기타 행사장 방문 기록은 현장 사진이나 입장권 등을 보관하는 형태로 이루어졌다.In the case of a conventional offline fan signing event, it is usually conducted in the form of waiting in line at a certain place and receiving an autograph, and records of visits to concert halls and other events are made in the form of keeping on-site photos or tickets.
하지만, 오프라인 팬사인회의 수용인원 규모에 따른 장소적 한계로 동시에 참여할 수 있는 이용자 수가 제한되는 문제점이 있다. 또한, 저작권자의 체력, 가용 시간 등의 물리적 한계로 인해 다수의 고객에게 빠른 시간에 서비스를 제공할 수 없는 문제점도 있었다. 따라서, 글로벌 팬들의 경우, 거리, 장소 및 시간적 제약으로 인해 참여가 어려우며, 동일한 형태로 제작된 콘텐츠(CD, 책 등)에 자필로 사인을 해주는 형태로 이루어져 위조/변조가 가능하고 고객에게 개인화된 콘텐츠를 제공하는 것이 어려운 단점이 있었다.However, there is a problem in that the number of users who can participate at the same time is limited due to the spatial limit according to the capacity of the offline fan signing event. In addition, due to physical limitations such as the copyright owner's physical strength and available time, there is also a problem that the service cannot be provided to a large number of customers in a short time. Therefore, in the case of global fans, it is difficult to participate due to distance, place, and time constraints, and it is possible to forge / falsify and personalize the customer by signing the contents (CD, book, etc.) produced in the same form. There was a downside that it was difficult to provide content.
따라서, 메타버스와 같은 가상 공간 내에서 물리적인 제약 없이 개인화된 콘텐츠를 생성하고 이를 인증할 수 있는 기술이 요구되고 있다.Therefore, there is a demand for a technology capable of creating and authenticating personalized content without physical limitations within a virtual space such as the metaverse.
본 발명의 목적은 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법 및 그를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide a metaverse personalized content creation and authentication method and a device and system therefor.
본 발명의 다른 목적은 메타버스 공간 내에서 개인화된 콘텐츠를 생성하고 생성된 콘텐츠에 대해 NFT를 활용하여 위조/변조가 불가능한 인증 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to create personalized content in the metaverse space and provide an authentication method that cannot be counterfeited/falsified by utilizing NFTs for the created content.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재들로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems of the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.
일 측면에 따른 통신망을 통해 메타버스 서버와 연동되는 사용자 디바이스에서 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성 및 인증하는 방법은 상기 메타버스 서버로부터 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신하는 단계와 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입하는 단계와 상기 진입한 가상 공간 내에서 이벤트 데이터를 생성 및 확정하는 단계와 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 상기 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 메타버스 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.A method of generating and authenticating metaverse personalized content in a user device that works with a metaverse server through a communication network according to an aspect includes the steps of receiving a metaverse virtual space event notification message including event information from the metaverse server; Entering into the metaverse virtual space corresponding to the user-selected virtual space event, generating and confirming event data in the entered virtual space, and the event identifier corresponding to the user-selected virtual space event and the confirmed event data It may include transmitting an authentication content creation request message including a to the metaverse server.
실시 예로, 상기 가상 공간 이벤트는 공연 이벤트, 전시회 이벤트, 스포츠 경기 이벤트, 팬사인회 이벤트 및 강연 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an embodiment, the virtual space event may include at least one of a performance event, an exhibition event, a sports game event, a fan signing event, and a lecture event.
실시 예로, 상기 이벤트 데이터는 상기 진입한 가상 공간 내에서 촬영된 영상 데이터, 캡쳐된 이미지 데이터 및 재생된 음원 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an embodiment, the event data may include at least one of video data captured in the entered virtual space, captured image data, and reproduced sound source data.
실시 예로, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 데이터를 더 포함하되, 상기 사용자 데이터는 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여 구비된 마이크를 통해 녹음된 상기 사용자의 음성 파일 및 구비된 카메라를 통해 촬영된 상기 사용자의 실물 사진 파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment, the authentication content creation request message further includes user data, wherein the user data is the user's voice file recorded through a microphone provided in correspondence with the user-selected virtual space event and captured through a provided camera. It may include at least one of the user's actual photo files.
실시 예로, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 계정을 식별하기 위한 사용자 아이디 정보 및 상기 이벤트 데이터가 생성된 시간을 지시하는 시간 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.As an embodiment, the authentication content creation request message may further include at least one of user ID information for identifying a user account and time information indicating a time when the event data was created.
실시 예로, 상기 이벤트 정보는 이벤트 종류를 식별하기 위한 이벤트 식별 정보 또는 이벤트 식별자, 이벤트 주최자에 대한 정보, 이벤트 참가자에 대한 정보, 이벤트 관련 썸네일 이미지 및/또는 이벤트 광고 영상에 대한 정보 및 이벤트 장소 및 일시에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment, the event information may include event identification information or event identifier for identifying the event type, event organizer information, event participant information, event related thumbnail image and/or event advertisement video information, and event location and date. It may include at least one of information about.
실시 예로, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 따라 상기 메타버스 서버에 의해 개인 맞춤형 콘텐츠가 생성되되, 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대해 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행된 후, 상기 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠가 상기 사용자의 계정에 저장될 수 있다.As an embodiment, personalized content is generated by the metaverse server according to the authentication content creation request message, and after Non-Fungible Token (NFT) authentication is performed on the personalized content, the authentication is completed. Personalized content may be stored in the user's account.
다른 측면에 따른 통신망을 통해 사용자 디바이스와 연동되는 메타버스 서버에서 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성 및 인증하는 방법은 메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하는 단계와 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계와 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계와 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 절차를 수행하는 단계를 포함할 수 있다. In the method of generating and authenticating metaverse personalized content on a metaverse server that works with a user device through a communication network according to another aspect, when an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, event information corresponding to the event is included. Transmitting a metaverse virtual space event notification message to the user device, receiving an authentication content generation request message including an event identifier and event data corresponding to the user-selected virtual space event from the user device, and the authentication content It may include generating personalized content based on the creation request message and performing an authentication procedure for the personalized content.
실시 예로, 상기 가상 공간 이벤트는 공연 이벤트, 전시회 이벤트, 스포츠 경기 이벤트, 팬사인회 이벤트 및 강연 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an embodiment, the virtual space event may include at least one of a performance event, an exhibition event, a sports game event, a fan signing event, and a lecture event.
실시 예로, 상기 이벤트 데이터는 상기 진입한 가상 공간 내에서 촬영된 영상 데이터, 캡쳐된 이미지 데이터 및 재생된 음원 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an embodiment, the event data may include at least one of video data captured in the entered virtual space, captured image data, and reproduced sound source data.
실시 예로, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 데이터를 더 포함하되, 상기 사용자 데이터는 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여 사용자의 육성이 녹음된 사용자 음성 파일 및 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여카메라 촬영된 상기 사용자의 실물 사진 파일 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment, the authentication content generation request message further includes user data, wherein the user data corresponds to a user-selected virtual space event and a user voice file in which the user's voice is recorded and a camera corresponding to the user-selected virtual space event. It may include at least one of the captured real-life photo files of the user.
실시 예로, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 계정을 식별하기 위한 사용자 아이디 정보 및 상기 이벤트 데이터가 생성된 시간을 지시하는 시간 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.As an embodiment, the authentication content creation request message may further include at least one of user ID information for identifying a user account and time information indicating a time when the event data was created.
실시 예로, 상기 이벤트 정보는 이벤트 종류를 식별하기 위한 이벤트 식별 정보 또는 이벤트 식별자, 이벤트 주최자에 대한 정보, 이벤트 참가자에 대한 정보, 이벤트 관련 썸네일 이미지 및/또는 이벤트 광고 영상에 대한 정보 및 이벤트 장소 및 일시에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In an embodiment, the event information may include event identification information or event identifier for identifying the event type, event organizer information, event participant information, event related thumbnail image and/or event advertisement video information, and event location and date. It may include at least one of information about.
실시 예로, 상기 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는 상기 이벤트 데이터에 기반하여 기본 콘텐츠를 생성하는 단계와 상기 이벤트 식별자에 상응하는 상기 이벤트 주최자 및/또는 상기 이벤트 참가자의 확인 서명을 획득하는 단계와 상기 이벤트 식별자에 상응하는 메타 정보를 생성하는 단계와 상기 기본 콘텐츠, 상기 사용자 데이터, 상기 확인 서명 및 상기 메타 정보 중 적어도 하나에 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. In embodiments, the generating of the personalized content may include generating basic content based on the event data, obtaining verification signatures of the event organizer and/or event participant corresponding to the event identifier, and generating the event data. The method may include generating meta information corresponding to the identifier and generating personalized content in at least one of the basic content, the user data, the confirmation signature, and the meta information.
실시 예로, 상기 메타 정보는 상기 기본 콘텐츠에 상응하는 인물 정보, 장소 정보 및 일시 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As an embodiment, the meta information may include at least one of person information, place information, and date and time information corresponding to the basic content.
실시 예로, 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대해 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행될 수 있다.As an embodiment, non-fungible token (NFT) authentication may be performed on the personalized content.
실시 예로, 상기 방법은 상기 인증이 완료된 상기 개인 맞춤형 콘텐츠를 상기 사용자의 계정에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.As an embodiment, the method may further include storing the personally customized content for which the authentication is completed in an account of the user.
또 다른 측면에 따른 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가 통신망을 통해 메타버스 서버와 연동되는 사용자 디바이스에서 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성 및 인증하기 위한 동작들을 수행하게 하는 명령을 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서, 상기 동작들은 상기 메타버스 서버로부터 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신하는 단계와 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입하는 단계와 상기 진입한 가상 공간 내에서 이벤트 데이터를 생성 및 확정하는 단계와 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 상기 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 메타버스 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.When executed by at least one processor according to another aspect, instructions for causing the at least one processor to perform operations for generating and authenticating metaverse personalized content in a user device that works with a metaverse server through a communication network. A non-volatile computer-readable storage medium storing at least one computer program comprising: receiving a metaverse virtual space event notification message including event information from the metaverse server and a user-selected virtual space event The step of entering the metaverse virtual space corresponding to and the step of generating and confirming event data in the entered virtual space, and the event identifier corresponding to the virtual space event selected by the user and the authenticated content including the confirmed event data. It may include transmitting a creation request message to the metaverse server.
또 다른 측면에 따른 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가 통신망을 통해 사용자 디바이스와 연동되는 메타버스 서버에서 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성 및 인증하기 위한 동작들을 수행하게 하는 명령을 포함하는 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 있어서, 상기 동작들은 메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하는 단계와 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계와 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계와 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 절차를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.When executed by at least one processor according to another aspect, instructions for causing the at least one processor to perform operations for generating and authenticating metaverse personalized content in a metaverse server that works with a user device through a communication network. In a non-volatile computer readable storage medium storing at least one computer program including, wherein the operations are performed when an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, the metaverse virtual space containing event information corresponding to the event Transmitting an event notification message to the user device, receiving an authentication content generation request message including an event identifier and event data corresponding to the user-selected virtual space event from the user device, and based on the authentication content creation request message and generating personalized content and performing an authentication procedure for the personalized content.
또 다른 측면에 따른 통신망을 통해 사용자 다바이스와 연동되는 메타버스 서버는 메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하고, 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하면, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 메타버스 플랫폼과 상기 메타버스 플랫폼으로부터 콘텐츠 인증 요청에 따라 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행하는 콘텐츠 인증 플랫폼을 포함할 수 있다.If an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, the metaverse server that works with the user device through a communication network according to another aspect sends a metaverse virtual space event notification message containing event information corresponding to the event to the user. Transmitted to a device, and upon receiving an authenticated content creation request message including an event identifier and event data corresponding to a user-selected virtual space event from the user device, a meta that generates personalized content based on the authenticated content creation request message. It may include a content authentication platform that performs Non-Fungible Token (NFT) authentication for the personalized content according to a content authentication request from the bus platform and the metaverse platform.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below. You will be able to.
본 발명은 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법 및 그를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 장점이 있다.The present invention has the advantage of providing a metaverse personalized content creation and authentication method and a device and system therefor.
또한, 본 발명은 메타버스 공간 내에서 개인화된 콘텐츠를 생성하고 생성된 콘텐츠에 대해 NFT를 활용하여 위조/변조가 불가능한 인증 방법을 제공하는 장점이 있다.In addition, the present invention has the advantage of providing an authentication method that cannot be forged/falsified by creating personalized content in the metaverse space and utilizing NFT for the created content.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition to this, various effects identified directly or indirectly through this document may be provided.
본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
도 1은 실시 예에 따른 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증을 위한 개략적인 시스템 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 실시 예에 따른 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증을 위한 시스템의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 메타버스 서버와 연동하여 개인 맞춤형 인증 콘텐츠를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 실시 예에 따른 메타버스 플랫폼에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 실시 예에 따른 콘텐츠 인증 플랫폼에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 실시 예에 따른 메타버스 플랫폼에 의해 수행되는 기계 학습 및 패턴 인식 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 메타버스 플랫폼에 전송하는 인증 콘텐츠 생성 요청 패킷의 포맷을 보여준다.The drawings accompanying this specification are intended to provide an understanding of the present invention, show various embodiments of the present invention, and explain the principles of the present invention together with the description of the specification.
1 is a diagram for explaining a schematic system configuration for generating and authenticating metaverse personalized content according to an embodiment.
2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a system for generating and authenticating personalized content according to an embodiment.
3 is a diagram for explaining an operation in which a user device generates personalized authentication content in conjunction with a metaverse server according to an embodiment.
4 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized metaverse content in a user device according to an embodiment.
5 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized content in the metaverse in the metaverse platform according to an embodiment.
6 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized metaverse content in a content authentication platform according to an embodiment.
7 is a diagram for explaining machine learning and pattern recognition procedures performed by the metaverse platform according to an embodiment.
8 shows a format of an authentication content generation request packet transmitted by a user device to the metaverse platform according to an embodiment.
이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail through exemplary drawings. In adding reference numerals to components of each drawing, it should be noted that the same components have the same numerals as much as possible even if they are displayed on different drawings. In addition, in describing an embodiment of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known configuration or function hinders understanding of the embodiment of the present invention, the detailed description will be omitted.
본 발명의 실시 예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 또한, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.In describing the components of the embodiment of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are only used to distinguish the component from other components, and the nature, order, or order of the corresponding component is not limited by the term. In addition, unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by a person of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in the present application, they should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning. don't
본 개시의 다양한 예에서, “/” 및 “,”는 “및/또는”을 나타내는 것으로 해석되어야 한다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 나아가, “A, B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 나아가, “A/B/C”는 “A, B 및/또는 C 중 적어도 어느 하나”를 의미할 수 있다. 나아가, “A, B, C”는 “A, B 및/또는 C 중 적어도 어느 하나”를 의미할 수 있다.In various examples of this disclosure, “/” and “,” should be interpreted as indicating “and/or”. For example, “A/B” may mean “A and/or B”. Furthermore, “A, B” may mean “A and/or B”. Furthermore, “A/B/C” may mean “at least one of A, B and/or C”. Furthermore, “A, B, C” may mean “at least one of A, B and/or C”.
본 개시의 다양한 예에서, “또는”은 “및/또는”을 나타내는 것으로 해석되어야 한다. 예를 들어, “A 또는 B”는 “오직 A”, “오직 B”, 및/또는 “A 및 B 모두”를 포함할 수 있다. 다시 말해, “또는”은 “부가적으로 또는 대안적으로”를 나타내는 것으로 해석되어야 한다.In various examples of this disclosure, “or” should be interpreted as indicating “and/or”. For example, “A or B” may include “only A”, “only B”, and/or “both A and B”. In other words, "or" should be interpreted as indicating "in addition or alternatively."
이하, 도 1 내지 도 8을 참조하여, 본 발명의 실시 예들을 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 8 .
도 1은 실시 예에 따른 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증을 위한 개략적인 시스템 구성을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram for explaining a schematic system configuration for generating and authenticating metaverse personalized content according to an embodiment.
도 1을 참조하면, 시스템(100)은 크게 사용자 디바이스(110), 메타버스 플랫폼(120) 및 콘텐츠 인증 플랫폼(130)을 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 1 , the
본 발명에 따른 사용자 디바이스(110)는 스마트폰일 수 있으나, 이에 한정되지는 않으며, 다른 예로, 노트북, 증강 현실 헤드셋, 증강 현실 글라스 등일 수도 있다. The
사용자 디바이스(110), 메타버스 플랫폼(120) 및 콘텐츠 인증 플랫폼(130)은 유/무선 통신망(140)에 연결되어 상호 정보를 교환할 수 있다.The
일 예로, 유/무선 통신망(140)은 4G LTE(Long Term Evolution) 통신망, 5G NR(New Radio) 통신망, 와이파이 통신망, 인터넷 통신망, 클라우드 네트워크 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다. For example, the wired/
사용자 디바이스(110)는 메타버스 가상 공간에서 이루어지는 각종 이벤트에 대한 정보를 메타버스 플랫폼(120)으로부터 수신할 수 있다. 일 예로, 이벤트는 공연 이벤트, 전시회 이벤트, 스포츠 경기 이벤트, 팬사인회 이벤트, 강연 이벤트 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.The
사용자 디바이스(110)는 사용자에 의해 특정 이벤트 참여가 요청된 경우, 해당 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입할 수 있다. When participation in a specific event is requested by the user, the
이때, 메타버스 가상 공간에 진입한 경우-즉, 메타버스 가상 공간이 활성화된 경우-, 사용자의 제스쳐/음성/움직임 등은 가상 공간상에서의 해당 아바타와 동기화될 수 있다.At this time, when entering the metaverse virtual space - that is, when the metaverse virtual space is activated -, the user's gesture/voice/movement, etc. may be synchronized with the corresponding avatar in the virtual space.
사용자는 메타버스 가상 공간내에서 이루어지는 이벤트 참여 중 원하는 시점 및 장소에서 소정 입력 수단을 통해 개인화된 인증 콘텐츠 생성을 요청할 수 있다. 일 예로, 입력 수단은 음성 인식 수단, 제스쳐 인식 수단, 화면 터치 입력 수단, 버튼 입력 수단 등을 포함할 수 있다.A user can request creation of personalized authentication content through a predetermined input means at a desired time and place while participating in an event in the metaverse virtual space. For example, the input unit may include a voice recognition unit, a gesture recognition unit, a screen touch input unit, a button input unit, and the like.
사용자 디바이스(110)는 사용자 선택에 따라 진입한 가상 공간상에서의 이벤트 데이터를 생성 및 확정할 수 있다. 일 예로, 가상 공간상의 특정 장면에서의 이벤트 데이터 생성이 사용자에 의해 요청된 경우, 사용자 디바이스는 해당 장면에 상응하는 이벤트 데이터를 생성할 수 있다. 생성된 이벤트 데이터에 대한 사용자 확인이 완료된 경우, 사용자 디바이스(110)는 해당 이벤트 데이터를 인증 요청 대상 데이터로 확정할 수 있다.The
사용자 디바이스(110)는 사용자 선택된 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 유/무선 통신망(140)을 통해 메타버스 플랫폼(120)으로 전송할 수 있다.The
메타버스 플랫폼(120)은 사용자 디바이스(110)로부터 적어도 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 수신할 수 있다.The
메타버스 플랫폼(120)은 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터에 기반하여 메타 정보를 생성할 수 있다. 일 예로, 메타 정보는 해당 이벤트에 상응하는 주최자 및 참여자 정보, 장소 정보 및 일시 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
메타버스 플랫폼(120)은 메타 정보에 기반하여 해당 이벤트 데이터에 상응하는 주석 메시지(또는 이벤트 기록 메시지)를 생성할 수 있다.
일 예로, 이벤트가 메타버스 팬사인회인 경우, 주석 메시지는 “새로운 팬사인회: 000님 안녕하세요. 저는 가수 000입니다. 000님의 행복을 기원하며 제 노래 000을 새롭게 소개드립니다.”일 수 있다.For example, if the event is a metaverse fan signing event, the annotation message is “New fan signing event: Hello, 000. I am singer 000. I wish 000 happiness and introduce my new song 000.”
다른 일 예로, 이벤트가 메타버스 공연인 경우, 주석 메시지는 “000님은 00년00월00일 000님의 0000공연장에 000님과 함께 참석하셨습니다.”As another example, if the event is a metaverse performance, the annotation message is "000 attended 000's 0000 concert with 000 on 00/00/00."
메타버스 플랫폼(120)은 이벤트 식별자에 상응하는 주최자 및 참석자의 확인 서명을 획득할 수 있다. 여기서, 이벤트 식별자에 상응하는 주최자 및 참석자의 확인 서명은 미리 획득하여 내부 메모리에 유지될 수 있으나, 이에 한정되지는 않으며, 주최자 단말 및 참석자 단말을 통해 실시간 직접 획득할 수도 있다. 일 예로, 메타버스 플랫폼(120)은 주최자 단말에 확인 서명을 요청할 수 있으며, 주최자는 자신의 단말 화면상에서 터치 펜을 이용해 직접 서명한 후 메타버스 플랫폼(120)으로 전송할 수 있다. 이와 유사하게 참석자에 대한 확인 서명 및/또는 사용자의 확인 서명도 실시간 획득될 수 있다.
메타버스 플랫폼(120)은 메타 정보 및 확인 서명이 적용된 기본 콘텐츠를 생성할 수 있다.The
메타버스 플랫폼(120)은 사용자 설정에 따라 생성된 기본 콘텐츠를 개인 맞춤형 콘텐츠로 변환할 수 있다. 일 예로, 메타버스 플랫폼(120)은 기본 콘텐츠에 포함된 사용자(및 또는 이벤트 참가자)의 아바타 이미지를 식별하고, 식별된 아바타 이미지를 기 설정 및/또는 등록된 사용자의 실제 사진 및/또는 해당 이벤트에 참석한 참석자의 실제 사진 및/또는 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 포함된 사용자 데이터로부터 획득한 사용자의 실제 사진에 기초하여 이미지 변환을 수행함으로써, 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.The
메타버스 플랫폼(120)은 콘텐츠 인증 플랫폼(130)과 연동하여 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증을 수행할 수 있다. 일 예로, 콘텐츠 인증 플랫폼(130)은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다.The
메타버스 플랫폼(120)은 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 사용자 계정에 저장할 수 있다.The
실시 예로, 사용자 디바이스(110)는 메타버스 플랫폼(120)에 저장된 자신의 개인 맞춤형 콘텐츠를 요청하여 획득할 수 있으며, 사용자가 자신의 단말을 통해 자신의 특정 개인 맞춤형 콘텐츠를 특정인에게 선물하고자 하는 경우, 사용자 디바이스(110)는 메타버스 플랫폼(120)이 해당 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 특정인에게 전송하도록 요청할 수 있다. 여기서, 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠는 온라인상에서의 위조 및 변조가 불가능하며, 이에 따라 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 가치가 재고될 수 있다.As an example, the
콘텐츠 인증 플랫폼(130)은 개인 맞춤형 콘텐츠가 포함된 인증 요청 메시지를 메타버스 플랫폼(120)으로부터 수신할 수 있다.The
콘텐츠 인증 플랫폼(130)은 수신된 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다.The
콘텐츠 인증 플랫폼(130)은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 결과를 메타버스 플랫폼(120)으로 전송할 수 있다.The
도 2는 실시 예에 따른 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증을 위한 시스템의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a system for generating and authenticating personalized content according to an embodiment.
도 2를 참조하면, 시스템(200)은 크게 사용자 디바이스(210), 메타버스 플랫폼(220) 및 콘텐츠 인증 플랫폼(230)을 포함하여 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
사용자 디바이스(210)는 카메라(211), 마이크(222), 센싱모듈(223), 디스플레이(224), 메타버스 이벤트 선택 모듈(225), 이벤트 가상 공간 제공 모듈(226), 이벤트 데이터 생성 모듈(227), 이벤트 데이터 인증 요청 모듈(228) 및 메모리(229)를 포함하여 구성될 수 있다.The user device 210 includes a camera 211, a microphone 222, a sensing module 223, a
메타버스 이벤트 선택 모듈(225)은 메타버스 플랫폼(220)으로부터 수신된 메타버스 가상 이벤트 알림 메시지에 기반하여 사용자의 이벤트 선택을 위한 사용자 인터페이스 화면을 구성할 수 있다. 이벤트 선택을 위한 사용자 인터페이스 화면은 디스플레이(224)에 표시되고, 사용자는 참여하고자 하는 이벤트를 선택할 수 있다.The metaverse event selection module 225 may configure a user interface screen for the user's event selection based on the metaverse virtual event notification message received from the metaverse platform 220 . A user interface screen for event selection is displayed on the
이벤트 가상 공간 제공 모듈(226)는 사용자 선택된 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간을 제공할 수 있다. 이벤트 가상 공간 제공 모듈(226)는 사용자 선택된 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간을 메타버스 플랫폼(220)에 요청할 수 있으며, 메타버스 플랫폼(220)은 상기 요청에 따라 사용자의 해당 메타버스 가상 공간으로의 진입을 허용할 수 있다.The event virtual
이벤트 데이터 생성 모듈(227)은 사용자가 메타버스 가상 공간내에서 이벤트 데이터 생성을 원하는 경우, 가상 공간내에서의 해당 장면에 상응하는 이벤트 데이터를 생성할 수 있다.The event data generation module 227 may generate event data corresponding to a corresponding scene in the virtual space when the user wants to generate event data in the metaverse virtual space.
이벤트 데이터 생성 모듈(227)은 사용자가 메타버스 가상 공간내에서 이벤트 데이터 생성을 원하는 경우, 사용자 설정에 따라 카메라(211)를 구동하여 사용자의 현재 모습을 촬영하여 사용자 사진 파일을 생성할 수도 있다.The event data generation module 227 may generate a user photo file by driving the camera 211 according to user settings to photograph the user's current appearance when the user wants to generate event data in the metaverse virtual space.
이벤트 데이터 생성 모듈(227)은 사용자가 메타버스 가상 공간내에서 이벤트 데이터 생성을 원하는 경우, 사용자 설정에 따라 마이크(211)를 구동하여 해당 장면에서의 사용자 음성이 녹음된 사용자 음성 녹음 파일을 생성할 수도 있다.If the user wants to generate event data in the metaverse virtual space, the event data generation module 227 drives the microphone 211 according to user settings to generate a user voice recording file in which the user's voice in the corresponding scene is recorded. may be
이벤트 데이터 인증 요청 모듈(228)은 사용자 요청에 따라 생성된 이벤트 데이터에 대한 인증을 요청하는 인증 콘텐츠 요청 메시지를 생성하여 메타버스 플랫폼(220)에 전송할 수 있다.The event data authentication request module 228 may generate and transmit an authentication content request message requesting authentication of event data generated according to a user request to the metaverse platform 220 .
메모리(229)는 사용자 디바이스(210)의 동작에 필요한 각종 소프트웨어 및 펌웨어가 유지될 수 있다. 또한, 메모리(229)는 메타버스 플랫폼(220)으로부터 획득한 인증된 개인 맞춤형 콘텐츠가 저장될 수 있다.The memory 229 may hold various software and firmware necessary for the operation of the user device 210 . In addition, the memory 229 may store certified personalized content acquired from the metaverse platform 220 .
메타버스 플랫폼(220)은 메타버스 서비스 제공 모듈(221), 메타버스 이벤트 알림 모듈(222), 콘텐츠 생성 및 변환 모듈(223), 메타 정보 생성 모듈(224), 인증 대상 콘텐츠 확정 모듈(225), 인증 요청 모듈(226), 계정 정보 저장 모듈(227) 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.The metaverse platform 220 includes a metaverse service provision module 221, a metaverse event notification module 222, a content creation and conversion module 223, a meta
메타버스 서비스 제공 모듈(221)은 사용자 디바이스(210)로부터 메타버스 가상 공간 진입 요청 시 해당 메타버스 가상 공간을 구성하여 사용자 디바이스(210)에 제공할 수 있다.The metaverse service providing module 221 may configure and provide the corresponding metaverse virtual space to the user device 210 when a user device 210 requests entry into the metaverse virtual space.
메타버스 서비스 제공 모듈(221)은 기계 학습을 통해 사용자의 제스쳐/음성/움직임/생체신호 등을 인지할 수 있으며, 인지 결과에 따라 현실 세계의 사용자의 동작과 가상 공간상의 아바타의 동작을 연동 및 동기화시킬 수 있다.The metaverse service providing module 221 can recognize the user's gesture/voice/movement/biological signal through machine learning, and according to the recognition result, the user's motion in the real world and the avatar's motion in the virtual space are interlocked and can be synchronized.
메타버스 서비스 제공 모듈(221)의 구체적인 동작은 후술할 도 7의 설명을 통해 보다 명확해질 것이다.The specific operation of the metaverse service providing module 221 will become clearer through the description of FIG. 7 to be described later.
메타버스 이벤트 알림 모듈(222)은 메타버스 가상 공간에서의 특정 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 메타버스 가상 공간 이벤트에 대한 알림 메시지를 생성하여 해당 사용자 디바이스에 전송할 수 있다.If a specific event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, the metaverse event notification module 222 may generate a notification message for the corresponding metaverse virtual space event and transmit it to the corresponding user device.
콘텐츠 생성 및 변환 모듈(223)은 기본 콘텐츠 및 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다. 콘텐츠 생성 및 변환 모듈(223)의 구체적인 동작은 후술할 도면들의 설명을 통해 보다 명확해질 것이다.The content generation and conversion module 223 may generate basic content and personalized content. A detailed operation of the content generation and conversion module 223 will become clearer through descriptions of drawings to be described later.
메타 정보 생성 모듈(224)은 사용자 디바이스(210)에 의해 인증 요청된 이벤트 데이터(또는 이벤트 식별자)에 상응하는 메타 정보를 생성할 수 있다. 여기서, 메타 정보는 기본 콘텐츠 생성에 사용될 수 있다.The meta-
인증 대상 콘텐츠 확정 모듈(225)은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 사용자 확인 결과에 기초하여 해당 개인 맞춤형 콘텐츠를 인증 대상으로 최종 확정할 수 있다. 일 예로, 인증 대상 콘텐츠 확정 모듈(225)은 인증되지 않은 개인 맞춤형 콘텐츠를 사용자 디바이스(210)에 전송하여 사용자 확인 서명을 획득할 수 있다. 또한, 인증 대상 콘텐츠 확정 모듈(225)은 인증되지 않은 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 이벤트 주체자 및 다른 참석자의 단말에 전송하여 주체자 및 참석자의 확인 서명을 획득할 수도 있다.The authentication target content determination module 225 may finally determine the corresponding personalized content as an authentication target based on a user confirmation result of the personalized content. For example, the authentication target content determination module 225 may obtain a user verification signature by transmitting uncertified personalized content to the user device 210 . In addition, the authentication target content determination module 225 may obtain verification signatures of the subject and attendees by transmitting uncertified personalized content to the terminals of the corresponding event organizer and other attendees.
인증 대상 콘텐츠 확정 모듈(225)는 서명이 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 최종 인증 대상 콘텐츠로 확정할 수 있다.The authentication target content determination module 225 may determine the personally customized content for which the signature is completed as the final authentication target content.
인증 요청 모듈(226)은 인증 대상으로 확정된 개인 맞춤형 콘텐츠가 포함된 인증 요청 메시지를 콘텐츠 인증 플랫폼(230)으로 전송할 수 있다.The
계정 정보 저장 모듈(227)은 사용자 계정 별 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 콘텐츠 인증 플랫폼(230)으로부터 획득하여 유지할 수 있다. The account information storage module 227 may acquire and maintain personally customized content that has been authenticated for each user account from the content authentication platform 230 .
계정 정보 저장 모듈(227)은 사용자 디바이스(210)의 요청에 따라 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 사용자 디바이스(210) 또는 사용자 디바이스(210)에 의해 지정된 다른 사용자 디바이스(210)로 제공할 수 있다. 또한, 계정 정보 저장 모듈(227)은 사용자 디바이스(210)의 선물하기 요청에 따라 사용자 선택된 디바이스로 특정 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 전송할 수도 있다.The account information storage module 227 may provide the authenticated personalized content to the user device 210 or another user device 210 designated by the user device 210 according to a request of the user device 210 . In addition, the account information storage module 227 may transmit specific authentication-completed personalized content to a user-selected device according to a gift-giving request of the user device 210 .
콘텐츠 인증 플랫폼(230)은 인증 요청 수신 모듈(231), NFT 인증 모듈(232) 및 인증 결과 전송 모듈(233)을 포함하여 구성될 수 있다.The content authentication platform 230 may include an authentication request receiving module 231 , an
인증 요청 수신 모듈(231) 인증되지 않은 개인 맞춤형 콘텐츠가 포함된 인증 요청 메시지를 메타버스 플랫폼(220)으로부터 수신할 수 있다.The authentication request receiving module 231 may receive an authentication request message including uncertified personalized content from the metaverse platform 220 .
NFT 인증 모듈(232)은 수신된 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다.The
인증 결과 전송 모듈(233)은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 결과를 메타버스 플랫폼(232)으로 전송할 수 있다.The authentication result transmission module 233 may transmit the authentication result for personalized content to the
도 3은 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 메타버스 서버와 연동하여 개인 맞춤형 인증 콘텐츠를 생성하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram for explaining an operation in which a user device generates personalized authentication content in conjunction with a metaverse server according to an embodiment.
상기 도 3의 실시 예에서, 메타버스 서버는 상술한 도 1 내지 2의 메타버스 플랫폼과 콘텐츠 인증 플랫폼을 포함하여 구성될 수 있다.In the embodiment of FIG. 3, the metaverse server may include the metaverse platform and content authentication platform of FIGS. 1 and 2 described above.
도 3을 참조하면, 메타버스 서버(320)는 메타버스 가상 공간내에서의 이벤트 발생 여부를 모니터링할 수 있다. 메타버스 서버(320)는 메타버스 가상 공간에서의 특정 이벤트가 예정되었거나 현재 진행중인 경우, 해당 메타버스 가상 공간 이벤트에 대한 알림 메시지-즉, 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지-를 해당 사용자 디바이스(310)로 전송할 수 있다.Referring to FIG. 3, the
사용자 디바이스(310)는 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지 수신되었음을 사용자 디바이스(310)에 구비된 화면 및/또는 음성/진동 알림 등을 통해 사용자에게 알릴 수 있다. 사용자는 해당 가상 공간 이벤트 참여를 원하는 경우, 해당 이벤트에 상응하는 알림 메시지를 선택하여 해당 이벤트가 예정되었거나 진행중인 가상 공간으로 즉시 진입할 수 있다.The
사용자가 사전 등록 또는 설정된 자신의 아바타를 통해 메타버스 이벤트 가상 공간에 진입한 경우, 사용자 디바이스(310)는 사용자 입력 및/또는 선택에 따라 해당 이벤트 장면에 대한 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 생성하여 메타버스 서버(320)에 전송할 수 있다. 여기서, 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 식별자(또는 사용자 디바이스 식별자) 및 이벤트 식별자가 포함될 수 있다. 또한, 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 해당 이벤트 장면에 상응하는 이벤트 데이터를 포함할 수 있다. When a user enters the metaverse event virtual space through a pre-registered or set avatar, the
일 예로, 이벤트 데이터는 가상 공간에서 촬영된 영상 데이터, 캡쳐된 이미지 데이터 및 재생된 음원 데이터 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 또한, 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 파일(또는 사용자 데이터)를 더 포함할 수도 있다. For example, the event data may include at least one of image data taken in a virtual space, captured image data, and reproduced sound source data. In addition, the authentication content generation request message may further include a user file (or user data).
일 예로, 사용자 파일은 해당 가상 공간 이벤트에 상응하여 사용자에 의해 입력된 음성이 녹음된 사용자 음성 녹음 파일 및 해당 가상 공간 이벤트에 상응하여 카메라를 통해 촬영된 실제 사용자 사진 파일-즉, 실물 사진 파일- 중 적어도 하나를 더 포함할 수도 있다.For example, the user file is a user voice recording file in which a voice input by a user corresponding to a corresponding virtual space event is recorded and a real user photo file taken by a camera corresponding to the corresponding virtual space event - that is, a real photo file - It may further include at least one of them.
메타버스 서버(320)는 이벤트 식별자가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 사용자 디바이스(310)로부터 수신하면, 이벤트 식별자에 상응하는 주최자 및 참석자의 확인 서명을 획득할 수 있다.When the
메타버스 서버(320)는 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 포함된 이벤트 데이터 및 사용자 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 기본 콘텐츠를 생성할 수 있다.The
메타버스 서버(320)는 이벤트 식별자에 상응하는 메타 정보를 생성할 수 있다.
일 예로, 메타 정보는 생성된 기본 콘텐츠 또는 이벤트 식별자에 상응하는 인물 정보, 장소 정보 및 일시 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 인물 정보는 사용자 정보, 이벤트 주최자 정보 및 이벤트 참석자 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the meta information may include at least one of person information, place information, and date and time information corresponding to the generated basic content or event identifier. Here, the person information may include at least one of user information, event organizer information, and event attendee information.
일 예로, 콘서트 이벤트의 경우, 이벤트 참석자 정보는 실제 가수에 대한 정보뿐만 아니라 해당 콘서트에 참석한 다른 관람자-예를 들면, 사용자의 지인에 대한 정보를 포함할 수 있다. For example, in the case of a concert event, event attendee information may include not only information about actual singers but also information about other spectators attending the concert - for example, information about acquaintances of the user.
메타버스 서버(320)는 기본 콘텐츠에 포함된 적어도 하나의 아바타 이미지를 실물 사진으로 대체 변환한 후 메타 정보를 추가하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다.The
메타버스 서버(320)는 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증을 수행할 수 있다. 일 예로, 메타버스 서버(320)는 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다.The
메타버스 서버(320)는 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 사용자 식별자에 상응하는 계정에 저장할 수 있다.The
실시 예로, 사용자 디바이스(310)는 메타버스 서버(320)에 저장된 자신의 개인 맞춤형 콘텐츠를 요청하여 획득할 수 있으며, 사용자가 특정 개인 맞춤형 콘텐츠를 특정인에게 선물하고자 하는 경우, 메타버스 서버(320)에 해당 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 특정인에게 전송하도록 요청할 수 있다. 여기서, 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠는 온라인상에서의 위조 및 변조가 불가능하며, 이에 따라 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 가치가 재고될 수 있다.As an example, the
도 4는 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized metaverse content in a user device according to an embodiment.
도 4를 참조하면, 사용자 디바이스는 메타버스 플랫폼으로부터 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신할 수 있다(S410). 메타버스 플랫폼은 메타버스 가상 공간에서 이루어지는 각종 이벤트 정보를 수집 및/또는 모니터링할 수 있으며, 수집된 이벤트 정보를 수신할 사용자 디바이스를 식별하고, 식별된 사용자 디바이스로 해당 이벤트 발생을 알리는 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 전송할 수 있다. 여기서, 이벤트 정보는 이벤트 종류에 대한 정보-예를 들면, 이벤트 식별 정보 또는 이벤트 식별자-, 이벤트 주최자에 대한 정보, 이벤트 참가자에 대한 정보, 이벤트 관련 썸네일 이미지 및/또는 이벤트 광고 영상에 대한 정보, 이벤트 장소 및 일시에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자 디바이스는 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신되면, 사용자 선택 가능한 이벤트 정보를 화면에 출력할 수 있다.Referring to FIG. 4 , the user device may receive a metaverse virtual space event notification message from the metaverse platform (S410). The metaverse platform can collect and/or monitor various event information in the metaverse virtual space, identify user devices that will receive the collected event information, and notify virtual space event notifications that notify the occurrence of the event to the identified user device. message can be sent. Here, the event information is information about the type of event - for example, event identification information or event identifier -, information about the event organizer, information about the event participant, event-related thumbnail image and / or information about the event advertising video, event It may include at least one of information about place and date. Upon receiving the metaverse virtual space event notification message, the user device may output user-selectable event information on the screen.
사용자 디바이스는 사용자 선택된 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입할 수 있다(S420). 사용자는 아바타를 통해 가상 공간에 진입할 수 있으며, 사용자 디바이스는 구비된 카메라 및 센서를 통해 사용자의 제스쳐/음성/움직임 등을 인지한 후, 인지 결과에 따라 아바타의 동작을 동기화시킬 수 있다. 일 예로, 사용자가 자신의 아바타를 통해 메타버스 콘서트 가상 공간에 진입한 경우, 사용자는 가상 공간상에서의 콘서트를 관람하면서 박수를 칠 수 있으며, 사용자 디바이스는 구비된 카메라 및 센서를 통해 사용자의 박수 동작을 인지하면, 아바타가 박수를 치도록 동기화시킬 수 있다.The user device may enter the metaverse virtual space corresponding to the user-selected event (S420). The user may enter the virtual space through the avatar, and the user device may recognize the user's gesture/voice/movement through a camera and sensor, and then synchronize the avatar's motion according to the recognition result. For example, when a user enters a metaverse concert virtual space through his or her avatar, the user can applaud while watching a concert in the virtual space, and the user device can applaud the user through a camera and sensor provided therein. , the avatar can be synchronized to clap.
사용자 디바이스는 사용자 선택에 따라 진입한 가상 공간상에서의 이벤트 데이터를 생성 및 확정할 수 있다(S430). 일 예로, 가상 공간상의 특정 장면에서의 이벤트 데이터 생성이 사용자에 의해 요청된 경우, 사용자 디바이스는 해당 장면에 상응하는 이벤트 데이터를 생성할 수 있다. 생성된 이벤트 데이터에 대한 사용자 확인이 완료된 경우, 사용자 디바이스는 해당 이벤트 데이터를 인증 요청할 데이터로 확정할 수 있다.The user device may generate and confirm event data on the entered virtual space according to user selection (S430). For example, when a user requests generation of event data in a specific scene in virtual space, the user device may generate event data corresponding to the scene. When user confirmation of the generated event data is completed, the user device may determine the corresponding event data as data to be authenticated.
사용자 디바이스는 사용자 선택된 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 메타버스 플랫폼으로 전송할 수 있다(S440). The user device may transmit an authentication content generation request message including an event identifier corresponding to the user-selected event and confirmed event data to the metaverse platform (S440).
도 5는 실시 예에 따른 메타버스 플랫폼에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.5 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized content in the metaverse in the metaverse platform according to an embodiment.
도 5를 참조하면, 메타버스 플랫폼은 사용자 디바이스로부터 적어도 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 수신할 수 있다(S510).Referring to FIG. 5, the metaverse platform may receive a certified content generation request message including at least an event identifier and event data from a user device (S510).
메타버스 플랫폼은 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터에 기반하여 메타 정보를 생성할 수 있다(S520). 일 예로, 메타 정보는 생성된 기본 콘텐츠에 상응하는 인물 정보, 장소 정보 및 일시 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다. 여기서, 인물 정보는 이벤트 주최자 정보, 이벤트 참석자 정보, 사용자 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The metaverse platform may generate meta information based on the event identifier and event data (S520). For example, the meta information may include at least one of person information, location information, and date and time information corresponding to the generated basic content, but is not limited thereto. Here, the person information may include at least one of event organizer information, event attendee information, and user information.
메타버스 플랫폼은 이벤트 식별자에 상응하는 주최자 및 참석자의 확인 서명을 획득할 수 있다(S530). 여기서, 이벤트 식별자에 상응하는 주최자 및 참석자의 확인 서명은 미리 획득하여 내부 메모리에 유지될 수 있다.Metaverse platform can obtain the confirmation signature of the host and attendees corresponding to the event identifier (S530). Here, confirmation signatures of the host and attendee corresponding to the event identifier may be obtained in advance and maintained in the internal memory.
메타버스 플랫폼은 메타 정보 및 확인 서명이 적용된 기본 콘텐츠를 생성할 수 있다(S540).The metaverse platform can generate basic content to which meta information and confirmation signatures are applied (S540).
메타버스 플랫폼은 사용자 설정에 따라 생성된 기본 콘텐츠를 개인 맞춤형 콘텐츠로 변환할 수 있다(S550). 일 예로, 메타버스 플랫폼은 기본 콘텐츠에 포함된 사용자(및 또는 이벤트 참가자)의 아바타 이미지를 기 사용자(및/또는) 참가자의 계정에 설정된 실물 사진 또는 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 포함된 사용자 사진 파일로 변환함으로써, 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수 있다. 다른 일 예로, 메타버스 플랫폼은 이벤트 데이터에 기반하여 기본 콘텐츠를 생성하고, 메타 정보, 확인 서명 및 사용자 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성할 수도 있다.The metaverse platform can convert basic content created according to user settings into personalized content (S550). As an example, the metaverse platform converts the avatar image of a user (and/or event participant) included in the basic content into a real-life photo set in the user's (and/or) participant account or a user photo file included in the authentication content creation request message. By converting, it is possible to create personalized content. As another example, the metaverse platform may generate basic content based on event data, and may generate personalized content based on at least one of meta information, confirmation signature, and user data.
메타버스 플랫폼은 콘텐츠 인증 플랫폼과 연동하여 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증을 수행할 수 있다(S560). 일 예로, 콘텐츠 인증 플랫폼은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다.The metaverse platform can perform authentication for personalized content in conjunction with the content authentication platform (S560). For example, the content authentication platform may perform NFT authentication for personalized content.
메타버스 플랫폼은 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 사용자 계정에 저장할 수 있다(S570).The metaverse platform can store the personally customized content that has been authenticated in the corresponding user account (S570).
실시 예로, 사용자 디바이스는 메타버스 플랫폼에 저장된 자신의 개인 맞춤형 콘텐츠를 요청하여 획득할 수 있으며, 사용자가 특정 개인 맞춤형 콘텐츠를 특정인에게 선물하고자 하는 경우, 메타버스 플랫폼이 해당 개인 맞춤형 콘텐츠를 해당 특정인에게 전송하도록 요청할 수 있다. 여기서, 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠는 온라인상에서의 위조 및 변조가 불가능하며, 이에 따라 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 가치가 재고될 수 있다.As an example, the user device can request and obtain his or her personalized content stored in the metaverse platform, and if the user wishes to present a specific personalized content to a specific person, the metaverse platform will send the personalized content to that specific person. You can ask to be sent. Here, the authenticated personalized content cannot be counterfeited or tampered with online, and accordingly, the value of the personalized content can be reconsidered.
도 6은 실시 예에 따른 콘텐츠 인증 플랫폼에서의 메타버스 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 및 인증 방법을 설명하기 위한 순서도이다.6 is a flowchart illustrating a method of generating and authenticating personalized metaverse content in a content authentication platform according to an embodiment.
도 6을 참조하면, 콘텐츠 인증 플랫폼은 개인 맞춤형 콘텐츠가 포함된 인증 요청 메시지를 메타버스 플랫폼으로부터 수신할 수 있다(S610).Referring to FIG. 6 , the content authentication platform may receive an authentication request message including personalized content from the metaverse platform (S610).
콘텐츠 인증 플랫폼은 수신된 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 NFT 인증을 수행할 수 있다(S620).The content authentication platform may perform NFT authentication on the received personalized content (S620).
콘텐츠 인증 플랫폼은 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 결과를 메타버스 플랫폼으로 전송할 수 있다(S630).The content authentication platform may transmit authentication results for personalized content to the metaverse platform (S630).
도 7은 실시 예에 따른 메타버스 플랫폼에 의해 수행되는 기계 학습 및 패턴 인식 절차를 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining machine learning and pattern recognition procedures performed by the metaverse platform according to an embodiment.
메타버스 서비스 제공을 위한 기계 학습 및 패턴 인식 수단은 상기 도 1 내지 도 6에서 설명된 메타버스 플랫폼상에 구현될 수 있으나, 이는 하나의 실시 예에 불과하며, 다른 실시 예로, 사용자 디바이스상에 구현될 수도 있다. 구체적으로 메타버스 서비스 제공을 위한 기계 학습 및 패턴 인식 수단은 상술한 도 2의 메타버스 서비스 제공 모듈(221)을 통해 제공될 수 있다. Machine learning and pattern recognition means for providing metaverse services may be implemented on the metaverse platform described in FIGS. 1 to 6, but this is only one embodiment, and as another embodiment, implemented on a user device It could be. Specifically, machine learning and pattern recognition means for providing metaverse services may be provided through the above-described metaverse service providing module 221 of FIG. 2 .
실시 예에 따른 메타버스 플랫폼은 클라우드 환경에 적어도 하나가 분산 배치되어 분산 프로세싱을 수행할 수도 있다. At least one metaverse platform according to an embodiment may be distributed and deployed in a cloud environment to perform distributed processing.
도 7을 참조하면, 메타버스 플랫폼(700)는 빅데이터 데이터베이스(bigdata database, 710), 데이터 수신부(data receiving unit, 715), 테스트 데이터 생성부(test data generation uint, 720), 전처리부(pre-processing unit, 730), 특징 추출부(feature extraction unit, 740), 학습부(learning unit, 750), 학습 데이터 분류 및 인식부(learning data classification and recognition unit, 760), 학습 모델 갱신부(learning model update unit, 770), 결정부(decision unit, 780) 및 출력부(display unit, 790)을 포함하여 구성될 수 있다. Referring to FIG. 7, the
실시 예로, 메타버스 플랫폼(700) 내부에 미리 수집된 빅데이터가 유지될 수 있으나, 이는 하나의 실시 예에 불과하며, 빅데이터는 메타버스 플랫폼(700)과 네트워크 연결된 클라우드 환경의 별도 데이터베이스 서버(미도시)에 유지될 수도 있다. As an example, the big data collected in advance inside the
일 예로, 빅데이터는 사용자의 감정/표정/음성/제스쳐/움직임 등의 인식과 관련된 각종 데이터를 포함할 수 있다. 일 예로, 데이터는 음성 데이터, 영상 데이터, 생체 센싱 데이터, 터치 입력 데이터 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.For example, big data may include various data related to recognition of a user's emotion/expression/voice/gesture/movement. For example, the data may include voice data, image data, biometric sensing data, touch input data, etc., but is not limited thereto.
데이터 수신부(710)는 사용자 디바이스로부터 데이터를 수신할 수 있다. 여기서, 데이터는 데이터는 음성 데이터, 영상 데이터, 생체 센싱 데이터 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.The data receiving unit 710 may receive data from a user device. Here, the data may include voice data, image data, biometric sensing data, etc., but is not limited thereto.
테스트 데이터 생성부(720)는 사전 정의된 규칙 및 설정에 따라 빅데이터로부터 학습 데이터를 선택 및 포맷 변환하여 테스트 데이터 집합을 생성할 수 있다.The test data generation unit 720 may generate a test data set by selecting learning data from big data and converting the format according to predefined rules and settings.
전처리부(730)은 테스트 데이터 집합 및 사용자 디바이스로부터 수집된 데이터를 학습부(750)가 쉽게 인식할 수 있는 형태로 최적화(optimization) 또는 정규화(normalization)하는 작업을 수행할 수 있다.The pre-processor 730 may optimize or normalize the test data set and data collected from the user device into a form that the learning unit 750 can easily recognize.
특징 추출부(740)는 소정 특징 추출 과정을 통해 전처리된 데이터로부터 사용자의 감정/표정/음성/제스쳐/움직임 등을 검출하기 위한 가장 핵심적인 특성 및 패턴을 추출할 수 있다. 여기서, 패턴은 적어도 하나의 특성들의 조합으로 결정될 수 있으며, 특징 별 가중치가 부여될 수 있다.The feature extractor 740 may extract the most essential characteristics and patterns for detecting a user's emotion/expression/voice/gesture/motion from data preprocessed through a predetermined feature extraction process. Here, the pattern may be determined as a combination of at least one characteristic, and a weight may be assigned to each characteristic.
특징 추출부(740)는 정제된 데이터 집합의 특성을 분석하여 사용자의 감정 패턴, 제스쳐 패턴, 음성 명령 패턴을 구분할 수 있는 기준-예를 들면, 결정경계- 및 해당 패턴에 상응하는 각 특성에 대한 가중치를 결정할 수 있다.The feature extraction unit 740 analyzes the characteristics of the refined data set to determine a criterion for distinguishing a user's emotion pattern, gesture pattern, and voice command pattern—for example, a decision boundary—and information about each characteristic corresponding to the pattern. weight can be determined.
학습부(750)는 특징 추출부(340)에 의해 결정된 패턴 별 기준 및 특성 별 가중치에 기초한 학습 모델에 기반하여 데이터 집합에 대한 기계 학습을 수행할 수 있다. 여기서, 학습부(750)는 기계 학습을 통해 해당 데이터 집합의 패턴 점수(PATTERN SCORE)를 산출하여 출력할 수 있다. 여기서, 패턴 점수는 패턴 별 결정경계를 기준으로 어느 쪽에 얼만큼 이격되어 있는지에 기반하여 결정될 수 있다. 즉, PATTERN SCORE가 양의 큰 값일수록 해당 패턴일 가능성이 높으며, 음의 작은 값일 수록 해당 패턴일 가능성이 낮음을 의미할 수 있다.The learning unit 750 may perform machine learning on the data set based on the learning model based on the criterion for each pattern and the weight for each characteristic determined by the feature extraction unit 340 . Here, the learning unit 750 may calculate and output a pattern score (PATTERN SCORE) of the corresponding data set through machine learning. Here, the pattern score may be determined based on how far apart each pattern is located on the basis of the decision boundary. That is, the higher the positive value of the PATTERN SCORE, the higher the probability of the corresponding pattern, and the lower the probability of the corresponding pattern, the smaller the negative value.
결정부(780)는 학습부(750)로부터 수신된 패턴 점수를 소정 기준치와 비교하여 해당 데이터 집합에 대한 패턴을 판별할 수 있다.The determination unit 780 may compare the pattern score received from the learning unit 750 with a predetermined reference value to determine a pattern for the corresponding data set.
학습 데이터 분류 및 인식부(760)는 학습부(750)의 학습 결과 및 특징 추출부(340)에 의해 결정된 패턴 및 특성에 기초하여 해당 데이터 집합이 어느 패턴에 해당되는지 분류할 수 있다. 또한, 학습 데이터 분류 및 인식부(760)는 패턴 분류에 대한 신뢰도를 산출할 수도 있다.The learning data classification and
학습 모델 갱신부(770)는 학습 데이터 분류 및 인식부(760)의 패턴 분류 결과 및 신뢰도산출 결과에 기초하여 학습 모델을 갱신할 수 있다. 만약, 분류된 패턴의 신뢰도가 기준치 이하인 경우, 학습 모델 갱신부(770)는 해당 패턴의 특성들에 대한 가중치를 조절할 수 있다. 이때, 갱신된 학습 모델은 학습부(750)에 즉시 사용되어 다음 학습 데이터 집합에 적용될 수 있다.The learning model update unit 770 may update the learning model based on the pattern classification result of the learning data classification and
출력부(790)는 학습부(750)의 학습 결과, 결정부(380)의 최종 패턴 판단 결과, 학습 데이터 분류 및 인식부(760)의 패턴 분류 및 신뢰도 산출 결과를 화면으로 구성하여 구비된 디스플레이에 출력할 수 있다. 이때, 출력부(390)에 의해 구성된 화면은 그래프, 도표 등을 포함할 수 있다.The output unit 790 configures the learning result of the learning unit 750, the final pattern determination result of the determination unit 380, the pattern classification and reliability calculation result of the learning data classification and
여기서, 상기 최종 패턴 판단 결과는 메타버스 플랫폼(700)이 사용자 디바이스에 상술한 메타버스 서비스를 제공하기 위해 사용될 수 있다. Here, the final pattern determination result may be used by the
도 8은 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 메타버스 플랫폼에 전송하는 인증 콘텐츠 생성 요청 패킷의 포맷을 보여준다.8 shows a format of an authentication content generation request packet transmitted by a user device to the metaverse platform according to an embodiment.
도 8을 참조하면, 인증 콘텐츠 생성 요청 패킷(800)은 크게 헤더(810) 영역, 페이로드(820) 영역 및 오류 체크 코드(830) 영역으로 구성될 수 있다.Referring to FIG. 8 , an authentication content
헤더(810) 영역은 고정된 크기를 가지며, 패킷 타입(811) 필드, 사용자 식별자(812) 필드, 이벤트 식별자(813) 필드 및 데이터 생성 시간(814) 필드를 포함하여 구성될 수 있다.The header 810 area has a fixed size and may include a
페이로드(820) 영역은 가변 크기를 가지며, 다양한 크기를 가지는 다양한 타입의 이벤트 데이터가 기록될 수 있다. 일 예로, 페이로드 영역(820)은 데이터 개수(821) 필드, 데이터 타입(822) 필드, 데이터 크기(823) 필드 및 데이터(824) 필드로 구성될 수 있다. 여기서, 데이터 개수(821)는 페이로드 영역에 포함된 이벤트 데이터의 개수를 의미한다.The payload 820 area has a variable size, and various types of event data having various sizes may be recorded. For example, the payload area 820 may include a data number 821 field, a data type 822 field, a
실시 예에 따른 페이로드(820)는 복수의 데이터 타입에 상응하는 이벤트 데이터를 포함할 수 있다. 일 예로, 데이터 타입은 3D 그래픽 데이터, 2차원 영상 데이터, 가상 공간 갭쳐 이미지 데이터, 가상 공간 음원 데이터, 사용자 입력 음성 데이터, 사용자 실물 사진 데이터, 서명 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The payload 820 according to an embodiment may include event data corresponding to a plurality of data types. For example, the data type may include at least one of 3D graphic data, 2D image data, virtual space captured image data, virtual space sound source data, user input voice data, user actual photo data, and signature data.
오류 체크 코드(830) 영역은 페이로드(820)의 무결성을 체크하기 위한 코드로서, 일 예로, CRC(Cyclic Redundancy Code) 코드가 적용될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.The error check code 830 area is a code for checking the integrity of the payload 820, and for example, a Cyclic Redundancy Code (CRC) code may be applied, but is not limited thereto.
본 명세서에 개시된 실시 예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈, 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM과 같은 저장 매체(즉, 메모리 및/또는 스토리지)에 상주할 수도 있다. Steps of a method or algorithm described in connection with the embodiments disclosed herein may be directly implemented as hardware executed by a processor, a software module, or a combination of the two. A software module may reside in a storage medium (ie, memory and/or storage) such as RAM memory, flash memory, ROM memory, EPROM memory, EEPROM memory, registers, hard disk, a removable disk, a CD-ROM.
예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되며, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로(ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.An exemplary storage medium is coupled to the processor, and the processor can read information from, and write information to, the storage medium. Alternatively, the storage medium may be integral with the processor. The processor and storage medium may reside within an application specific integrated circuit (ASIC). An ASIC may reside within a user terminal. Alternatively, the processor and storage medium may reside as separate components within a user terminal.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. The above description is merely an example of the technical idea of the present invention, and various modifications and variations can be made to those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention, but to explain, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be construed according to the claims below, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present invention.
Claims (20)
상기 메타버스 서버로부터 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신하는 단계;
사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입하는 단계; 및
상기 진입한 가상 공간 내에서 이벤트 데이터를 생성 및 확정하는 단계; 및
상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 상기 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 메타버스 서버로 전송하는 단계
를 포함하는, 방법.In the method of generating and authenticating metaverse personalized content in a user device that works with a metaverse server through a communication network,
Receiving a metaverse virtual space event notification message including event information from the metaverse server;
entering a metaverse virtual space corresponding to a user-selected virtual space event; and
generating and confirming event data in the entered virtual space; and
Transmitting an authentication content generation request message including an event identifier corresponding to the user-selected virtual space event and the determined event data to the metaverse server.
Including, method.
상기 가상 공간 이벤트는 공연 이벤트, 전시회 이벤트, 스포츠 경기 이벤트, 팬사인회 이벤트 및 강연 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 1,
The method of claim 1 , wherein the virtual space event includes at least one of a performance event, an exhibition event, a sporting event event, a fan signing event, and a lecture event.
상기 이벤트 데이터는 상기 진입한 가상 공간 내에서 촬영된 영상 데이터, 캡쳐된 이미지 데이터 및 재생된 음원 데이터 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 1,
The event data includes at least one of image data captured in the entered virtual space, captured image data, and reproduced sound source data.
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 데이터를 더 포함하되, 상기 사용자 데이터는 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여 구비된 마이크를 통해 녹음된 상기 사용자의 음성 파일 및 구비된 카메라를 통해 촬영된 상기 사용자의 실물 사진 파일 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 1,
The authentication content creation request message further includes user data, wherein the user data includes a voice file of the user recorded through a microphone provided in correspondence with the virtual space event selected by the user and a voice file of the user captured through a provided camera. A method comprising at least one of the real photo files.
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 계정을 식별하기 위한 사용자 아이디 정보 및 상기 이벤트 데이터가 생성된 시간을 지시하는 시간 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 방법.According to claim 1,
The authentication content creation request message further includes at least one of user ID information for identifying a user account and time information indicating a time when the event data was generated.
상기 이벤트 정보는 이벤트 종류를 식별하기 위한 이벤트 식별 정보 또는 이벤트 식별자, 이벤트 주최자에 대한 정보, 이벤트 참가자에 대한 정보, 이벤트 관련 썸네일 이미지 및/또는 이벤트 광고 영상에 대한 정보 및 이벤트 장소 및 일시에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 1,
The event information includes event identification information or event identifier for identifying the type of event, information about event organizers, information about event participants, event-related thumbnail images and/or information about event advertising videos, and information about event locations and dates. A method comprising at least one of
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 따라 상기 메타버스 서버에 의해 개인 맞춤형 콘텐츠가 생성되되, 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대해 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행된 후, 상기 인증 완료된 개인 맞춤형 콘텐츠가 상기 사용자의 계정에 저장되는 것을 특징으로 하는, 방법.According to claim 1,
Personalized content is generated by the metaverse server according to the authentication content generation request message, and after Non-Fungible Token (NFT) authentication is performed on the personalized content, the authenticated personalized content is completed. characterized in that is stored in the user's account.
메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하는 단계;
사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계;
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계; 및
상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 절차를 수행하는 단계
를 포함하는, 방법. In the method of generating and authenticating metaverse personalized content in a metaverse server that works with a user device through a communication network,
If an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, transmitting a metaverse virtual space event notification message containing event information corresponding to the event to the user device;
receiving, from the user device, an authentication content creation request message including an event identifier and event data corresponding to a user-selected virtual space event;
generating personalized content based on the authentication content creation request message; and
Performing an authentication procedure for the personalized content
Including, method.
상기 가상 공간 이벤트는 공연 이벤트, 전시회 이벤트, 스포츠 경기 이벤트, 팬사인회 이벤트 및 강연 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 8,
The method of claim 1 , wherein the virtual space event includes at least one of a performance event, an exhibition event, a sporting event event, a fan signing event, and a lecture event.
상기 이벤트 데이터는 상기 진입한 가상 공간 내에서 촬영된 영상 데이터, 캡쳐된 이미지 데이터 및 재생된 음원 데이터 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 8,
The event data includes at least one of image data captured in the entered virtual space, captured image data, and reproduced sound source data.
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 데이터를 더 포함하되, 상기 사용자 데이터는 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여 사용자의 육성이 녹음된 사용자 음성 파일 및 상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하여 카메라 촬영된 상기 사용자의 실물 사진 파일 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 8,
The authentication content creation request message further includes user data, wherein the user data includes a user voice file in which the user's voice is recorded corresponding to the user-selected virtual space event and the user's voice file recorded by the camera corresponding to the user-selected virtual space event. A method comprising at least one of the user's physical photo files.
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지는 사용자 계정을 식별하기 위한 사용자 아이디 정보 및 상기 이벤트 데이터가 생성된 시간을 지시하는 시간 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 방법.According to claim 8,
The authentication content creation request message further includes at least one of user ID information for identifying a user account and time information indicating a time when the event data was generated.
상기 이벤트 정보는 이벤트 종류를 식별하기 위한 이벤트 식별 정보 또는 이벤트 식별자, 이벤트 주최자에 대한 정보, 이벤트 참가자에 대한 정보, 이벤트 관련 썸네일 이미지 및/또는 이벤트 광고 영상에 대한 정보 및 이벤트 장소 및 일시에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법. According to claim 12,
The event information includes event identification information or event identifier for identifying the type of event, information about event organizers, information about event participants, event-related thumbnail images and/or information about event advertising videos, and information about event locations and dates. A method comprising at least one of
상기 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계는,
상기 이벤트 데이터에 기반하여 기본 콘텐츠를 생성하는 단계;
상기 이벤트 식별자에 상응하는 상기 이벤트 주최자 및/또는 상기 이벤트 참가자의 확인 서명을 획득하는 단계;
상기 이벤트 식별자에 상응하는 메타 정보를 생성하는 단계;
상기 기본 콘텐츠, 상기 사용자 데이터, 상기 확인 서명 및 상기 메타 정보 중 적어도 하나에 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계
를 포함하는, 방법. According to claim 13,
The step of creating the personalized content,
generating basic content based on the event data;
obtaining verification signatures of the event organizer and/or the event participant corresponding to the event identifier;
generating meta information corresponding to the event identifier;
generating personalized content in at least one of the basic content, the user data, the confirmation signature, and the meta information;
Including, method.
상기 메타 정보는 상기 기본 콘텐츠에 상응하는 인물 정보, 장소 정보 및 일시 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.According to claim 14,
The meta information includes at least one of person information, place information, and date and time information corresponding to the basic content.
상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대해 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행되는 것을 특징으로 하는, 방법.According to claim 8,
Characterized in that non-fungible token (NFT) authentication is performed for the personalized content, method.
인증 완료된 상기 개인 맞춤형 콘텐츠를 상기 사용자의 계정에 저장하는 단계를 더 포함하는, 방법. According to claim 8,
The method further comprising storing the personally customized content that has been authenticated in an account of the user.
상기 동작들은,
상기 메타버스 서버로부터 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 수신하는 단계;
사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 메타버스 가상 공간으로 진입하는 단계; 및
상기 진입한 가상 공간 내에서 이벤트 데이터를 생성 및 확정하는 단계; 및
상기 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 상기 확정된 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 메타버스 서버로 전송하는 단계
를 포함하는, 기록 매체.When executed by at least one processor, at least one processor includes instructions that cause the at least one processor to perform operations for generating and authenticating metaverse personalized content in a user device that works with a metaverse server through a communication network. A non-volatile computer readable recording medium storing a computer program,
These actions are
Receiving a metaverse virtual space event notification message including event information from the metaverse server;
entering a metaverse virtual space corresponding to a user-selected virtual space event; and
generating and confirming event data in the entered virtual space; and
Transmitting an authentication content generation request message including an event identifier corresponding to the user-selected virtual space event and the determined event data to the metaverse server.
A recording medium containing a.
상기 동작들은,
메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하는 단계;
사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계;
상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 단계; 및
상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 인증 절차를 수행하는 단계
를 포함하는, 기록 매체.When executed by at least one processor, at least one processor includes instructions that cause the at least one processor to perform operations for generating and authenticating metaverse personalized content in a metaverse server that works with a user device through a communication network. A non-volatile computer readable recording medium storing a computer program,
These actions are
If an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, transmitting a metaverse virtual space event notification message containing event information corresponding to the event to the user device;
receiving, from the user device, an authentication content creation request message including an event identifier and event data corresponding to a user-selected virtual space event;
generating personalized content based on the authentication content generation request message; and
Performing an authentication procedure for the personalized content
A recording medium containing a.
메타버스 가상 공간에서의 이벤트가 예정되었거나 진행중인 경우, 해당 이벤트에 상응하는 이벤트 정보가 포함된 메타버스 가상 공간 이벤트 알림 메시지를 상기 사용자 디바이스로 전송하고, 사용자 선택된 가상 공간 이벤트에 상응하는 이벤트 식별자 및 이벤트 데이터가 포함된 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지를 상기 사용자 디바이스로부터 수신하면, 상기 인증 콘텐츠 생성 요청 메시지에 기반하여 개인 맞춤형 콘텐츠를 생성하는 메타버스 플랫폼; 및
상기 메타버스 플랫폼으로부터 콘텐츠 인증 요청에 따라 상기 개인 맞춤형 콘텐츠에 대한 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT) 인증이 수행하는 콘텐츠 인증 플랫폼
을 포함하는, 메타버스 서버. In a metaverse server that works with a user device through a communication network,
If an event in the metaverse virtual space is scheduled or in progress, a metaverse virtual space event notification message including event information corresponding to the event is transmitted to the user device, and the event identifier and event corresponding to the user-selected virtual space event When receiving an authentication content creation request message including data from the user device, a metaverse platform for generating personalized content based on the authentication content creation request message; and
A content authentication platform that performs Non-Fungible Token (NFT) authentication for the personalized content in response to a content authentication request from the metaverse platform.
Including, metaverse server.
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---|---|---|---|
KR1020210149187A KR102627728B1 (en) | 2021-11-02 | 2021-11-02 | Metaverse personalized content creation and authentication method and apparutus and system therefor |
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- 2021-11-02 KR KR1020210149187A patent/KR102627728B1/en active IP Right Grant
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