KR20230061519A - 스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기 - Google Patents

스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기 Download PDF

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KR20230061519A
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Abstract

본 출원은 스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기를 제공한다. 상기 스크린 캡처 방법은, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하는 단계; 상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 단계; 제2 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 단계를 포함하되; 여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함한다.

Description

스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기
관련 출원의 상호참조
본 출원은 2020년 9월 29일에 중국에서 출원된 중국특허출원번호 No. 202011050136.5의 우선권을 주장하며, 본 출원에서는 그 전체 내용을 인용하고 있다.
본 출원은 통신 기술분야에 관한 것으로, 특히 스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기에 관한 것이다.
인터넷 기술의 발전에 따라, 휴대폰과 같은 전자기기는 사람들의 일상 생활에서 없어서는 안되는 전자 제품 중 하나가 되었고, 휴대폰을 사용하여 스크린 캡처를 수행하는 것도 일반적인 일상 기능이다. 현재 스크린 캡처 방법은 일반적으로 전체 디스플레이 인터페이스를 캡처한 후, 사용자는 스크린샷 프레임의 크기를 조정하여 스크린 캡처 영역을 선택할 수 있고, 만약 사용자가 동일한 인터페이스의 상이한 영역을 캡처해야 하면, 사용자가 스크린 캡처 동작을 여러번 수행하여 상이한 영역의 스크린샷을 각각 획득한다. 기존의 스크린 캡처 방법은 작업이 번거로운 문제가 있음을 알 수 있다.
본 출원의 실시예는 스크린 캡처 동작이 번거로운 관련 기술의 문제를 해결할 수 있는 스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기를 제공한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 출원은 다음과 같이 구현된다.
제1 면에서, 본 출원의 실시예는,
제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하는 단계;
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 단계;
제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 단계를 포함하되;
여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함하는 스크린 캡처 방법을 제공한다.
제2 면에서, 본 출원의 실시예는,
제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 수신 모듈;
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하기 위한 디스플레이 모듈;
제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하기 위한 출력 모듈을 포함하되;
여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함하는 스크린 캡처 장치를 더 제공한다.
제3 면에서, 본 출원의 실시예는, 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행 가능한 프로그램 또는 명령을 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령이 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1 면에 따른 스크린 캡처 방법의 단계가 구현되는 전자기기를 제공한다.
제4 면에서, 본 출원의 실시예는, 프로세서에 의해 실행되면 제1 면에 따른 스크린 캡처 방법의 단계가 구현되는 프로그램 또는 명령이 저장되어 있는 판독 가능한 저장매체를 제공한다.
제5 면에서, 본 출원의 실시예는, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되며, 상기 프로세서는 제1 면에 따른 스크린 캡처 방법이 구현되도록 프로그램 또는 명령을 실행하기 위한 것인 칩을 제공한다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 방안은, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자의 제1 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있고, 제2 입력을 수신할 경우, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, 스크린샷을 획득한다. 이러한 방식으로, 사용자가 스크린 캡처 동작을 여러번 수행할 필요없이 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역의 이미지 콘텐츠를 한번에 스크린 캡처할 수 있고, 사용자 작업을 효과적으로 단순화하여, 스크린 캡처 동작을 보다 유연하게 하며, 스크린 캡처의 처리 효율도 향상시킨다.
도 1a는 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법의 흐름도이고;
도 1b는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도1이며;
도 1c는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도2이고;
도 1d는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도3이며;
도 1e는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도4이고;
도 1f는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도5이며;
도 1g는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도6이고;
도 1h는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도7이며;
도 1i는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도8이고;
도 1j는 도 1a에서 제공하는 스크린 캡처 방법을 적용한 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스의 시나리오 모식도9이며;
도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 장치의 구조도이며;
도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 전자기기의 구조도이고;
도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 전자기기의 구조도이다.
이하, 본 출원의 실시예의 첨부 도면에 결부하여, 본 출원의 실시예의 기술적 해결수단을 명확하고 완전하게 설명하며, 설명된 실시예는 본 출원의 일부 실시예에 불과하고, 전부 실시예가 아닌 것은 명백하다. 본 출원의 실시예에 기반하여, 본 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 진보성 창출에 힘쓰지 않는 전제 하에서 획득한 모든 다른 실시예는 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 출원의 명세서 및 특허청구범위의 용어 "제1", "제2" 등은 유사한 대상을 구분하기 위한 것으로, 특정된 순서 또는 선후 순서를 설명하기 위한 것이 아니다. 이와 같이 사용된 데이터는 적절한 경우에 교환될 수 있어, 본 출원의 실시예가 여기에 도시되거나 설명된 것을 제외한 순서로 실시될 수 있고, "제1", "제2"로 구분되는 대상은 일반적으로 한가지 유형이며, 대상의 개수를 한정하지 않음을 이해해야 하고, 예를 들어 제1 대상은 하나일 수 있으며, 복수일 수도 있다. 이 외에, 명세서 및 특허청구범위에서 "및/또는"은 연결된 대상 중 적어도 하나를 나타내고, 문자 "/"는 일반적으로 선후 관련 대상이 "또는"의 관계임을 나타낸다.
이하 첨부 도면에 결부하여, 구체적인 실시예 및 그 응용 시나리오를 통해 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법, 장치 및 전자기기를 상세하게 설명한다.
도 1a를 참조하면, 도 1a는 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법의 흐름도이고, 도 1a에 도시된 바와 같이, 상기 스크린 캡처 방법은 이하의 단계를 포함한다.
단계(101)에서, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 제1 디스플레이 인터페이스는 비디오 응용 프로그램의 재생 인터페이스, 열독 응용 프로그램의 텍스트 인터페이스, 소셜 응용 프로그램의 채팅 인터페이스와 같은 응용 프로그램의 실행 인터페이스일 수 있고, 본 출원은 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 상기 제1 입력은 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 작용하는 더블 클릭, 길게 누르기, 기설정된 슬라이딩 트랙과 같은 터치 입력, 또는 음성 입력일 수 있고, 본 출원은 이에 대해 한정하지 않는다.
단계(102)에서, 상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시한다.
다시 말해서, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 작용하는 제1 입력을 수신하면, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시한다. 예를 들어, 사용자가 두 손가락으로 제1 디스플레이 인터페이스의 두 개의 영역을 동시에 누를 경우, 두 손가락을 떼면, 사용자가 누른 이 두 개의 영역에 제1 스크린샷 프레임을 대응되게 표시하여, 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시한다. 이러한 방식으로, 사용자는 제1 디스플레이 인터페이스의 적어도 두 개의 영역에 대해 이미지 콘텐츠의 스크린 캡처 동작을 수행할 수 있다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법에서, 실행 주체는 스크린 캡처 기능을 갖는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터와 스크린 캡처 장치일 수 있음을 유의해야 한다.
본 출원의 실시예에서, 스크린 캡처 장치는 "다중 영역 스크린 캡처" 기능을 추가할 수 있고, 상기 기능이 작동되는 경우, 사용자의 제1 입력에 응답할 수 있다. 선택적으로, 사용자는 기설정된 입력을 통해 "다중 영역 스크린 캡처" 기능을 작동할 수 있고, 예를 들어 사용자가 스크린에 작용하는 네 손가락의 업 슬라이딩 동작을 수신하면, 스크린 캡처 장치는 "다중 영역 스크린 캡처" 기능을 작동함으로써, 사용자의 제1 입력에 응답하여, 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있다.
스크린 캡처 장치가 "다중 영역 스크린 캡처" 기능을 작동하지 않으면, 사용자의 제1 입력에 응답하지 않는 것을 이해할 수 있다. 이러한 방식으로, 스크린 캡처 장치가 특정된 기능에서, 사용자의 제1 입력에 응답함으로써, 사용자의 잘못된 트리거링을 방지하여, 스크린 캡처 장치의 정상적인 사용을 보장할 수 있다.
단계(103)에서, 제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하되; 여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함한다.
상기 제1 입력을 수신하는 경우, 스크린 캡처 장치는 제1 디스플레이 인터페이스에만 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하지만, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하지 않음을 유의해야 한다. 제2 입력을 수신하면, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 획득할 수 있다.
선택적으로, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임이고, 상기 단계(103)는,
상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 출력하되, 여기서, 상기 적어도 두 개의 스크린샷의 개수는 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수와 동일한 단계를 포함할 수 있다.
구체적으로, 제1 디스플레이 인터페이스가 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 경우, 사용자가 화면을 더블 클릭하는 것과 같이 사용자의 제2 입력을 수신하면, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임 각각에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 각각 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, 적어도 두 개의 스크린샷을 획득한다. 다시 말해서, 제1 스크린샷 프레임이 있는 만큼 스크린샷을 획득하게 된다. 이러한 방식으로, 사용자는 한번의 동작을 통해, 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역의 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 획득하고, 사용자가 스크린 캡처를 여러번 수행할 필요가 없어, 사용자 작업을 단순화하여, 사용자의 작업 체험을 향상시킨다.
도 1b에 도시된 바와 같이, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 각각 "영역1", "영역2", "영역3"인 세 개의 제1 스크린샷 프레임이 표시되고, 제1 디스플레이 인터페이스의 하단에는 "저장" 키 및 "편집" 키가 더 표시되며; 상기 제2 입력은 사용자가 "저장" 키를 클릭하는 것일 수 있고, 이 세 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 각각 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, "영역1", "영역2", "영역3"에 각각 대응되는 세 개의 스크린샷을 획득할 수 있다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법은, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자의 제1 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있고, 제2 입력을 수신할 경우, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, 스크린샷을 획득한다. 이러한 방식으로, 사용자가 동일한 인터페이스에 대해 이미지 콘텐츠의 스크린 캡처를 여러번 수행할 필요없이 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역에 대해 스크린 캡처 동작을 한번에 수행할 수 있고, 사용자 작업을 효과적으로 단순화하여, 스크린 캡처 동작을 보다 유연하게 하며, 스크린 캡처의 처리 효율도 향상시킨다.
선택적으로, 상기 제2 입력을 수신하기 전에, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 크기, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 있는 위치도 모두 사용자의 입력 동작에 기반하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 임의의 하나의 제1 스크린샷 프레임을 드래그하여, 제1 디스플레이 인터페이스에서의 제1 스크린샷 프레임의 위치를 변경할 수 있고, 상응하게, 제1 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠도 변화된 위치에 대응되는 이미지 콘텐츠로 업데이트된다. 이러한 방식으로, 사용자의 동작에 기반하여 제1 스크린샷 프레임의 크기 및 디스플레이 위치를 조정할 수 있고, 제1 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠도 조정할 수 있어, 스크린 캡처 동작이 보다 유연하도록 하여, 사용자에게 보다 우수한 작업 체험을 제공한다.
선택적으로, 상기 단계(103) 이전에, 상기 방법은,
제3 입력을 수신하는 단계;
상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행하는 단계를 더 포함한다.
본 실시형태에서, 제1 디스플레이 인터페이스가 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 경우, 사용자의 제3 입력을 수신하면, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행한다.
도 1b에 도시된 바와 같이, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 각각 "영역1", "영역2", "영역3"인 세 개의 제1 스크린샷 프레임이 표시되고, 제1 디스플레이 인터페이스의 하단에는 "저장" 키 및 "편집" 키가 더 표시되며; 상기 제3 입력은 사용자가 "편집" 키를 클릭하는 것일 수 있거나, 상기 제3 입력은 사용자가 제1 스크린샷 프레임 중 하나에 두 손가락을 모으는 입력 동작일 수 있고, 물론 상기 제3 입력은 다른 동작 형태일 수도 있으며, 본 출원은 이에 대해 한정하지 않는다.
도 1c에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 인터페이스는 또한 사용자 동작에 기반하여 제2 컨트롤을 표시할 수 있고, 상기 제2 컨트롤은 제1 디스플레이 인터페이스의 가장자리에 표시되는 프레임일 수 있으며, 상기 적어도 하나의 제1 스크린샷 프레임은 상기 프레임에 위치하고; 제3 입력을 수신하면, 예를 들어 상기 제2 컨트롤에 대한 클릭 동작을 수신하면, 사용자는 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠를 사진 편집할 수 있으며; 상기 사진 편집은 이미지 콘텐츠의 디스플레이 밝기 조정, 디스플레이 크기 조정, 사진 스플라이싱 등을 포함한다.
또는, 상기 제3 입력은 또한 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임 중 임의의 하나의 제1 스크린샷 프레임의 편집 작업일 수 있고, 도 1b에 도시된 바와 같이, "영역1"의 이미지 콘텐츠의 디스플레이 밝기 조정을 수신하면, 다른 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠의 디스플레이 밝기도 동기화 조정되며; 다시 말해서, 사용자가 임의의 하나의 제1 스크린샷 프레임에 작용하는 사진 편집 작업은, 모든 제1 스크린샷 프레임에 대한 통합된 사진 편집을 구현할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 작업을 보다 단순화하여, 사진 처리 효율을 보다 효과적으로 향상시킨다.
본 출원의 실시예에서, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개이고, 상기 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임을 포함할 수 있으며, 상기 단계(103) 이전에,
상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임에 대한 제4 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 상기 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하되; 여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 서브 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 서브 이미지 콘텐츠를 포함하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임은 제1 스크린샷 프레임의 임의의 두 개일 수 있음을 유의해야 한다. 본 실시형태에서, 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임이 표시되는 경우, 사용자의 제4 입력에 기반하여, 제1 스크린샷 프레임 중 임의의 두 개를 스플라이싱할 수 있다.
도 1d에 도시된 바와 같이, 상기 제4 입력은 사용자가 제1 서브 스크린샷 프레임을 제2 서브 스크린샷 프레임에 당접시키는 것일 수 있거나, 상기 제4 입력은 사용자가 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임에 작용하는 모으는 동작일 수 있고; 제4 입력에 응답하면, 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하여, 스플라이싱된 사진을 형성한다.
본 출원은 제1 서브 스크린샷 프레임 또는 제2 서브 스크린샷 프레임의 개수를 하나로 한정하지 않고, 예를 들어, 제1 서브 스크린샷 프레임의 개수는 두 개이면, 사용자에 기반한 제4 입력도 세 개의 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠의 스플라이싱을 구현할 수 있음을 유의해야 한다. 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임의 개수는 사용자의 동작에 기반하여 결정될 수 있고, 예를 들어 제4 입력을 수신하기 전에, 사용자가 제1 스크린샷 프레임에 작용하는 선정 동작을 수신하며, 선정된 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임으로 사용한다.
본 출원의 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자의 제1 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있어, 제1 디스플레이 인터페이스의 적어도 두 개의 상이한 영역의 이미지 콘텐츠를 동시에 캡처할 수 있고, 사용자의 제4 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠를 스플라이싱하여, 스크린 캡처 동작을 완성하여, 스플라이싱된 스크린샷을 출력할 수 있다. 이러한 방식으로, 제1 디스플레이 인터페이스가 한번에 하나의 스크린샷 프레임만 표시할 수 있는 것에 비해, 사용자가 제1 디스플레이 인터페이스에 대해 스크린 캡처를 여러번 수행하여야 만이, 제1 디스플레이 인터페이스에서 상이한 디스플레이 영역의 이미지 콘텐츠의 스플라이싱을 구현할 수 있고, 본 출원에서 제공하는 방안은 작업이 보다 간단하여, 사용자가 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역의 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 여러번 수행할 필요가 없어, 스크린 캡처 처리 효율을 효과적으로 향상시키고, 사용자에게 보다 우수한 사용 체험을 제공한다.
선택적으로, 상기 단계(103) 이전에, 상기 방법은,
제5 입력을 수신하는 경우, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제1 컨트롤을 표시하는 단계;
상기 제2 디스플레이 인터페이스에 대한 제6 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 스크린샷 프레임을 표시하되, 상기 제2 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개인 단계;
상기 제1 컨트롤에 대한 제7 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스를 표시하되, 상기 타겟 편집 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷 프레임을 포함하고, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임 및 상기 제2 스크린샷 프레임을 포함하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 실시형태에서, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 사용자의 제1 입력에 기반하여 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 경우, 제1 디스플레이 인터페이스를 종료하거나 다른 응용 프로그램을 시작하라는 것과 같은 제5 입력을 수신하면, 스크린 캡처 장치는 제2 디스플레이 인터페이스로 이동할 수 있고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스는 다른 응용 프로그램의 실행 인터페이스 또는 데스크톱일 수 있다. 도 1e에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 제1 디스플레이 인터페이스의 빈 공간에 작용하는 두 손가락을 모으는 동작을 수신하면, 제2 디스플레이 인터페이스(도 1f의 B화면)로 이동하고, 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 컨트롤(도 1f의 "플로팅 볼", 상기 "플로팅 볼"은 제1 디스플레이 인터페이스의 썸네일을 표시하거나 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있음)을 표시한다.
제2 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자는 제6 입력을 통해 제2 디스플레이 인터페이스의 적어도 두 개의 상이한 영역의 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제2 디스플레이 인터페이스에 작용하는 제6 입력을 수신하면, 제2 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제2 스크린샷 프레임을 표시하고; 도 1f에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이 인터페이스(B화면)는 "영역1" 및 "영역2"인 두 개의 제2 스크린샷 프레임을 표시하며; 상기 제2 디스플레이 인터페이스는 마찬가지로 "저장" 키 및 "편집" 키를 표시할 수 있음으로써, 사용자가 적어도 두 개의 제2 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠를 스크린 캡처하여 저장하거나 편집하는 것이 편리하도록 한다. 제6 입력은 스크린을 더블 클릭하는 것과 같이 제1 입력과 동일할 수 있고; 물론, 제6 입력은 제1 입력과 상이할 수도 있음을 유의해야 하며, 본 출원은 구체적으로 한정하지 않는다.
본 실시형태에서, 상기 제2 디스플레이 인터페이스는 또한 제1 컨트롤(예: 도 1f의 "플로팅 볼")을 표시하여, 사용자가 제1 컨트롤을 통해 제1 스크린샷 프레임 및 제2 스크린샷 프레임에 대한 편집 작업을 구현하는 것이 편리하도록 한다. 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자가 원래의 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠를 저장하거나, 제1 스크린샷 프레임 및 제2 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대한 스플라이싱 또는 디스플레이 파라미터 조정과 같은 편집 작업을 동시에 수행하려면, 사용자는 제1 컨트롤에 작용하는 제7 입력을 통해 타겟 편집 인터페이스로 이동할 수 있음을 이해할 수 있고, 예를 들어, 제1 컨트롤을 클릭하거나 길게 누르면, 스크린 캡처 장치는 타겟 편집 인터페이스를 표시하며, 상기 타겟 편집 인터페이스는 제1 디스플레이 인터페이스에 대해 이미지 콘텐츠 캡처를 수행한 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임, 및 제2 디스플레이 인터페이스에 대해 이미지 콘텐츠 캡처를 수행한 적어도 두 개의 제2 스크린샷 프레임을 포함하여, 사용자가 두 개의 상이한 디스플레이 인터페이스에서 캡처한 이미지 콘텐츠를 스플라이싱하거나 편집하는 것이 편리하도록 한다.
선택적으로, 타겟 편집 인터페이스를 표시하는 상기 단계 이후, 상기 단계(103) 이전에, 상기 방법은,
상기 타겟 편집 인터페이스에 대한 제8 입력을 수신하는 경우, 적어도 하나의 상기 제1 스크린샷 프레임의 제1 이미지 콘텐츠를 적어도 하나의 제2 스크린샷 프레임의 제2 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하되; 여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 이미지 콘텐츠를 포함하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도 1g에 도시된 바와 같이, 타겟 편집 인터페이스는 "A화면 영역1 + A화면 영역2"를 스플라이싱하여 형성된 제1 스크린샷 프레임 및 "A화면 영역3"의 제1 스크린샷 프레임을 표시하고, "B화면 영역1" 및 "B화면 영역2"인 이 두 개의 제2 스크린샷 프레임도 표시하며, 사용자가 임의의 두 개의 스크린샷 프레임에 작용하는 상기 제5 입력을 수신하면, 이 두 개의 스크린샷 프레임의 스플라이싱을 구현할 수 있고, 예를 들어 "B화면 영역1"을 "A화면 영역3"에 당접하도록 드래그하면, 이 두 개의 스크린샷 프레임은 하나로 스플라이싱되며, 이 두 개의 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠도 스플라이싱을 구현한다. 또는, 상기 제4 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스에 표시되는 스크린샷 프레임 내의 디스플레이 콘텐츠에 대해 스크린샷 프레임 크기 조정, 스크린샷 프레임 내의 이미지 콘텐츠의 디스플레이 파라미터 조정과 같은 편집 작업을 수행할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스가 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 경우, 사용자의 입력 동작에 기반하여, 다른 디스플레이 인터페이스의 이미지 콘텐츠를 캡처하여, 적어도 두 개의 제2 스크린샷 프레임을 획득하고, 제1 스크린샷 프레임 및 제2 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠를 스플라이싱하거나 편집하는 것과 같은 동작을 수행하여, 스크린샷을 획득할 수도 있다. 이러한 방식으로, 사용자가 스크린 캡처 동작을 여러번 수행할 필요없이 스크린샷을 획득하기 전에 스크린샷 프레임에 대한 스플라이싱을 구현할 수 있고, 스크린샷 프레임을 스플라이싱하여 상이한 디스플레이 인터페이스의 상이한 이미지 콘텐츠의 스플라이싱을 구현하여, 사용자 작업을 단순화하며, 스크린 캡처의 처리 효율을 보다 효과적으로 향상시켜, 사용자에게 보다 우수한 작업 체험을 제공한다.
본 출원의 실시예의 제1 디스플레이 인터페이스 또는 제2 디스플레이 인터페이스는 도 1h에 도시된 바와 같이 비디오 재생 인터페이스일 수도 있음을 유의해야 하고, 상기 스크린 캡처 동작은 화면 녹화 동작, 즉 비디오 재생 인터페이스에서 재생 중인 비디오를 녹화하는 것을 의미할 수도 있다. 디스플레이 인터페이스(예: 제1 디스플레이 인터페이스, 제2 디스플레이 인터페이스 또는 타겟 편집 인터페이스)에 복수의 스크린샷 프레임을 표시하는 경우, 도 1i에 도시된 바와 같이, 마찬가지로 사용자의 입력 동작에 기반하여 상이한 스크린샷 프레임의 스플라이싱을 구현하여, 스크린샷 프레임의 비디오 콘텐츠 및/또는 사진 콘텐츠의 스플라이싱을 구현할 수 있고, 구체적인 구현 원리 및 과정은 상기 실시형태의 설명을 참조할 수 있으며, 여기서 더 반복하지 않는다.
본 출원의 실시예에서, 상기 단계(103) 이후에, 상기 방법은,
타겟 스크린샷에 대한 제9 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하되, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램을 지시하기 위한 것인 단계를 더 포함할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 스크린 캡처 장치가 사용자의 제2 입력에 기반하여, 타겟 스크린샷 프레임에 대한 스크린 캡처 동작을 완성하여, 스크린샷을 획득한 후, 스크린 캡처 장치는 스크린샷의 소스 정보를 기록할 수 있고, 상기 소스 정보는 상기 스크린샷의 출처를 의미할 수 있으며, 예를 들어 상기 스크린샷이 검색 응용 프로그램의 어느 하나의 웹페이지의 스크린 캡처이면, 상기 스크린샷의 소스 정보는 상기 웹페이지의 웹 사이트 주소일 수 있다.
스크린 캡처 장치는 스크린샷을 저장할 수 있음을 이해할 수 있고, 사용자가 스크린샷을 볼 경우, 상기 스크린샷의 소스 정보를 획득하려면, 상기 스크린샷을 길게 눌러, 상기 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시할 수 있고, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램, 즉 상기 스크린샷의 소스 정보를 지시하기 위한 것이다. 또한 사용자는 상기 스크린샷의 출처를 직관적으로 알 수 있어, 사용자가 상기 스크린샷을 보다 잘 이해하는데 편리하도록 한다. 상기 타겟 스크린샷은 스크린 캡처 장치에 의해 출력되는 임의의 스크린샷일 수 있음을 유의해야 한다.
나아가, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하는 상기 단계 이후에, 상기 방법은,
상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하되; 여기서, 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 제1 디스플레이 인터페이스인 단계를 더 포함한다.
다시 말해서, 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하는 경우, 사용자가 상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하면, 예를 들어 상기 지시 라벨을 길게 누르면, 상기 지시 라벨이 지시하는 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하고, 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷을 캡처한 제1 디스플레이 인터페이스이다.
예를 들어, 제1 디스플레이 인터페이스는 비디오 응용 프로그램 APP1의 비디오 재생 인터페이스A이고, 비디오 재생 인터페이스에 제1 입력 및 제2 입력을 수행한 후, 스크린샷3 및 스크린샷4를 얻어 저장할 수 있으며; 도 1j에 도시된 바와 같이, 스크린 캡처 장치에 스크린샷1, 스크린샷2, 스크린샷3 및 스크린샷4와 같은 복수의 저장된 스크린샷을 표시하는 경우, 사용자가 스크린샷4를 길게 누르면, 상기 스크린샷4는 관련된 지시 라벨 APP1을 표시하고, 사용자가 상기 지시 라벨을 길게 누르면, 스크린 캡처 장치의 디스플레이 인터페이스는 APP1의 비디오 재생 인터페이스A로 이동한다. 타겟 스크린샷이 스플라이싱 사진인 경우, 상기 스플라이싱 사진을 형성하는 두 개의 스크린샷에 각각 대응되는 지시 라벨을 나타내고, 스크린샷1은 이 스크린샷을 형성하는 두 개의 스크린샷의 소스 페이지를 각각 지시하는 두 개의 지시 라벨을 표시한다.
본 출원의 실시예에서, 사용자는 지시 라벨을 트리거하여, 상기 스크린샷에 대응되는 소스 페이지로 신속하게 전환할 수 있음으로써, 사용자가 상기 소스 페이지를 편리하게 볼 수 있어, 사용자가 응용 프로그램을 통해 상기 소스 페이지를 찾는 시간을 효과적으로 절약하고, 스크린샷은 응용 프로그램에 대한 사용자의 사용 기록을 잘 저장할 수 있어, 사용자가 나중에 응용 프로그램 및 관련 정보를 찾을 수 있도록 보다 단순화된 작업 방식을 제공하여, 보다 우수한 작업 체험을 제공한다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 방법에서, 실행 주체는 스크린 캡처 장치, 또는 스크린 캡처 방법을 수행하기 위한 상기 스크린 캡처 장치의 제어 모듈일 수 있음을 유의해야 한다. 본 출원의 실시예에서 스크린 캡처 장치로 스크린 캡처 방법을 수행하는 것을 예로 들어, 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 장치를 설명한다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 장치의 구조도이고, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 스크린 캡처 장치(200)는,
제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 수신 모듈(201);
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하기 위한 디스플레이 모듈(202);
제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하기 위한 출력 모듈(203)을 포함하되;
여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함한다.
선택적으로, 상기 스크린 캡처 장치(200)는,
제3 입력을 수신하기 위한 것이고;
상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행하기 위한 편집 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임을 포함하고; 상기 스크린 캡처 장치(200)는,
상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임에 대한 제4 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 상기 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 스플라이싱 모듈을 더 포함하되;
여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 서브 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 서브 이미지 콘텐츠를 포함한다.
선택적으로, 상기 디스플레이 모듈(202)은 또한,
제5 입력을 수신하는 경우, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제1 컨트롤을 표시하기 위한 것이며;
상기 제2 디스플레이 인터페이스에 대한 제6 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 스크린샷 프레임을 표시하기 위한 것으로, 상기 제2 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개이고;
상기 제1 컨트롤에 대한 제7 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스를 표시하기 위한 것으로, 상기 타겟 편집 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷 프레임을 포함하고, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임 및 상기 제2 스크린샷 프레임을 포함한다.
선택적으로, 상기 스크린 캡처 장치(200)는,
상기 타겟 편집 인터페이스에 대한 제8 입력을 수신하는 경우, 적어도 하나의 상기 제1 스크린샷 프레임의 제1 이미지 콘텐츠를 적어도 하나의 제2 스크린샷 프레임의 제2 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 제2 스플라이싱 모듈을 더 포함하되;
여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 이미지 콘텐츠를 포함한다.
선택적으로, 상기 스크린 캡처 장치(200)는,
타겟 스크린샷에 대한 제9 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하기 위한 것으로, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램을 지시하기 위한 것인 지시 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 디스플레이 모듈(202)은 또한,
상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하기 위한 것으로; 여기서, 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 제1 디스플레이 인터페이스이다.
선택적으로, 상기 출력 모듈(203)은 또한,
상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 출력하기 위한 것으로, 여기서, 상기 적어도 두 개의 스크린샷의 개수는 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수와 동일하다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 장치(200)는, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자의 제1 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있고, 제2 입력을 수신할 경우, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, 스크린샷을 획득한다. 이러한 방식으로, 사용자가 스크린 캡처 동작을 여러번 수행할 필요없이 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역을 한번에 스크린 캡처할 수 있고, 사용자 작업을 효과적으로 단순화하여, 스크린 캡처 동작을 보다 유연하게 하며, 스크린 캡처의 처리 효율도 향상시킨다.
본 출원의 실시예의 스크린 캡처 장치(200)는 장치일 수 있고, 단말의 부재, 집적 회로, 또는 칩일 수도 있다. 상기 장치는 모바일 전자기기일 수 있고, 비-모바일 전자기기일 수도 있다. 예시적으로, 모바일 전자기기는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 차량 탑재 전자기기, 웨어러블 기기, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(ultra-mobile personal computer, UMPC), 넷북 또는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA) 등일 수 있고, 비-모바일 전자기기는 서버, 네트워크 결합 스토리지(Network Attached Storage, NAS), 개인 컴퓨터(personal computer, PC), 텔레비전(television, TV), 텔러 머신 또는 셀프 서비스 머신 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예의 스크린 캡처 장치(200)는 운영 체제를 갖는 장치일 수 있다. 상기 운영 체제는 안드로이드(Android) 운영 체제일 수 있고, ios운영 체제일 수 있으며, 다른 가능한 운영 체제일 수도 있고, 본 출원의 실시예는 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 스크린 캡처 장치(200)는 도 1a에 따른 스크린 캡처 방법 실시예에 의해 구현되는 각 과정을 구현할 수 있고, 중복을 피하기 위하여, 여기서 더 반복하지 않는다.
선택적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 프로세서(301), 메모리(302), 메모리(302)에 저장되고 상기 프로세서(301)에서 실행 가능한 프로그램 또는 명령을 포함하는 전자기기(300)를 더 제공하며, 상기 프로그램 또는 명령이 프로세서(301)에 의해 실행되면 상기 스크린 캡처 방법 실시예의 각 과정을 구현하고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 피하기 위하여, 여기서 더 반복하지 않는다.
본 출원의 실시예의 전자기기(300)는 전술한 모바일 전자기기 및 비-모바일 전자기기를 포함하는 것을 유의해야 한다.
도 4는 본 출원의 실시예를 구현하는 전자기기의 하드웨어 구조 모식도이다.
상기 전자기기(400)는 무선 주파수 유닛(401), 네트워크 모듈(402), 오디오 출력 유닛(403), 입력 유닛(404), 센서(405), 디스플레이 유닛(406), 사용자 입력 유닛(407), 인터페이스 유닛(408), 메모리(409), 및 프로세서(410) 등 부재를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
본 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 전자기기(400)는 각 부재에 전기를 공급하는 전원(예: 배터리)을 더 포함할 수 있고, 전원은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(410)와 논리적으로 연결될 수 있음으로써, 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전 관리, 및 전력 관리 등 기능을 구현하는 것을 이해할 수 있다. 도 4에 도시된 전자기기의 구조는 전자기기에 대한 한정을 구성하지 않고, 전자기기는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 부재를 포함하거나, 일부 부재를 조합하거나, 상이한 부재로 배열될 수 있으며, 여기서 더 반복하지 않는다.
여기서, 디스플레이 유닛(406)은, 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 것이고;
상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하며;
프로세서(410)는, 제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하기 위한 것이고;
여기서, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함한다.
선택적으로, 프로세서(410)는 또한, 제3 입력을 수신하기 위한 것이고;
상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행한다.
선택적으로, 상기 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임을 포함하고;
프로세서(410)는 또한, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임에 대한 제4 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 상기 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 것이며;
여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 서브 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 서브 이미지 콘텐츠를 포함한다.
선택적으로, 디스플레이 유닛(406)은 또한, 제5 입력을 수신하는 경우, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제1 컨트롤을 표시하기 위한 것이며;
상기 제2 디스플레이 인터페이스에 대한 제6 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 스크린샷 프레임을 표시하고, 상기 제2 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개이며;
상기 제1 컨트롤에 대한 제7 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스를 표시하고, 상기 타겟 편집 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷 프레임을 포함하며, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임 및 상기 제2 스크린샷 프레임을 포함한다.
선택적으로, 프로세서(410)는 또한, 상기 타겟 편집 인터페이스에 대한 제8 입력을 수신하는 경우, 적어도 하나의 상기 제1 스크린샷 프레임의 제1 이미지 콘텐츠를 적어도 하나의 제2 스크린샷 프레임의 제2 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 것이고;
여기서, 상기 스크린샷은 상기 제1 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 이미지 콘텐츠를 포함한다.
선택적으로, 디스플레이 유닛(406)은 또한, 타겟 스크린샷에 대한 제9 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하기 위한 것으로, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램을 지시하기 위한 것이다. 선택적으로, 디스플레이 유닛(406)은 또한, 상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하기 위한 것으로; 여기서, 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 제1 디스플레이 인터페이스이다.
선택적으로, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임이고, 프로세서(410)는 또한, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 출력하기 위한 것으로, 여기서, 상기 적어도 두 개의 스크린샷의 개수는 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수와 동일하다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기(400)는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 사용자의 제1 입력에 기반하여 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시할 수 있고, 제2 입력을 수신할 경우, 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행함으로써, 스크린샷을 획득한다. 이러한 방식으로, 사용자가 스크린 캡처를 여러번 수행할 필요없이 동일한 디스플레이 인터페이스의 상이한 영역에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하고, 사용자 작업을 효과적으로 단순화하여, 스크린 캡처 동작을 보다 유연하게 하며, 스크린 캡처의 처리 효율도 향상시킨다.
본 출원의 실시예에서, 입력 유닛(404)은 그래픽 처리 유닛(Graphics Processing Unit, GPU)(4041) 및 마이크(4042)를 포함할 수 있고, 그래픽 처리 유닛(4041)은 비디오 캡쳐 또는 이미지 캡쳐 모드에서 이미지 캡쳐 장치((예: 카메라)에 의해 획득된 정지 사진 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 디스플레이 유닛(406)은 디스플레이 패널(4061)을 포함할 수 있고, 액정 디스플레이, 유기 발광 다이오드 등 형태로 디스플레이 패널(4061)을 구성할 수 있다. 사용자 입력 유닛(407)은 터치 패널(4071) 및 다른 입력 기기(4072)를 포함한다. 터치 패널(4071)은, 터치 스크린이라고도 지칭된다. 터치 패널(4071)은 터치 검출 장치 및 터치 컨트롤러 두 부분을 포함할 수 있다. 다른 입력 기기(4072)는 물리적 키보드, 기능 키(예를 들어 볼륨 제어 키, 스위치 키 등), 트랙볼, 마우스, 조작 스틱을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 메모리(409)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하는데 사용될 수 있고, 응용 프로그램 및 운영 체제를 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 프로세서(410)는 응용 프로세서 및 모뎀 프로세서를 통합할 수 있고, 여기서, 응용 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스 및 응용 프로그램 등을 처리하며, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(410)에 통합되지 않을 수도 있음을 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예는, 프로세서에 의해 실행되면 상기 도 1a에 따른 스크린 캡처 방법 실시예의 각 과정을 구현하는 프로그램 또는 명령이 저장되어 있는 판독 가능한 저장매체를 더 제공하고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 피하기 위하여, 여기서 더 반복하지 않는다.
여기서, 상기 프로세서는 상기 실시예의 상기 전자기기의 프로세서이다. 상기 판독 가능한 저장매체는, 컴퓨터 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 광 디스크와 같은 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 포함한다.
본 출원의 실시예는, 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되며, 상기 프로세서는 상기 도 1a에 따른 스크린 캡처 방법 실시예의 각 과정을 구현하는 프로그램 또는 명령을 실행하기 위한 것인 칩을 더 제공하고, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으며, 중복을 피하기 위하여, 여기서 더 반복하지 않는다.
본 출원의 실시예에 언급된 칩은 또한 시스템-온-칩, 시스템칩, 칩시스템 또는 시스템 온 칩 등으로 지칭될 수 있음을 이해해야 한다.
본 명세서에서, 용어 "포함", "구비" 또는 이들의 임의의 다른 변형은 비배타적인 포함을 포괄하도록 의도됨으로써, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치로 하여금 요소를 포함할 뿐만 아니라, 명확하게 나열되지 않은 다른 요소를 더 포함하거나, 이러한 과정, 방법, 물품 또는 장치에 고유한 요소를 더 포함하도록 하는 것을 유의해야 한다. 추가 한정이 없는 경우, 문구 "...하나를 포함하는"에 의해 한정되는 요소는, 상기 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에 별도의 동일한 요소가 더 존재하는 것을 배제하지 않는다. 이 외에, 본 출원의 실시형태의 방법 및 장치의 범위는 도시되거나 논의된 순서로 기능을 수행하는 것으로 한정되지 않고, 관련된 기능에 근거하여 기본적으로 동시적인 방식으로 또는 상반되는 순서로 기능을 수행하는 것을 더 포함할 수 있으며, 예를 들어, 설명된 것과 상이한 순서로 설명된 방법을 수행할 수 있고, 다양한 단계를 더 추가, 생략, 또는 조합할 수 있음을 유의해야 한다. 이 외에, 일부 예시를 참조하여 설명된 특징은 다른 예시에서 조합될 수 있다.
이상의 실시형태의 설명을 통해, 본 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상술한 실시예 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼에 의해 구현될 수 있고, 물론 하드웨어를 통해서도 구현될 수 있지만, 많은 경우에 전자가 더 우수한 실시형태임을 명확하게 이해할 수 있다. 이러한 이해에 기반하여, 본 출원의 본질적인 기술적 해결수단 또는 선행기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있고, 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장되며, 단말(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨, 또는 네트워크 기기 등일 수 있음)로 하여금 본 출원의 각 실시예에서 설명된 방법을 수행하도록 하는 여러 명령을 포함한다.
이상 도면에 결부하여 본 출원의 실시예를 설명하였지만, 본 출원은 상술한 구체적인 실시형태에 한정되지 않고, 상술한 구체적인 실시형태는 한정적이 아닌 예시적인 것에 불과하며, 본 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 출원의 시사 하에, 본 출원의 사상 및 특허청구범위에 의해 보호되는 범위를 벗어나지 않고, 많은 형태를 이룰 수도 있으며, 모두 본 출원의 보호에 속한다.

Claims (21)

  1. 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하는 단계;
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 단계를 포함하되;
    상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함하는 스크린 캡처 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 상기 단계 이전에,
    제3 입력을 수신하는 단계;
    상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임을 포함하고;
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 상기 단계 이전에,
    상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임에 대한 제4 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 상기 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하는 단계를 더 포함하되;
    상기 스크린샷은 상기 제1 서브 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 서브 이미지 콘텐츠를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 상기 단계 이전에,
    제5 입력을 수신하는 경우, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제1 컨트롤을 표시하는 단계;
    상기 제2 디스플레이 인터페이스에 대한 제6 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 스크린샷 프레임을 표시하되, 상기 제2 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개인 단계;
    상기 제1 컨트롤에 대한 제7 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스를 표시하되, 상기 타겟 편집 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷 프레임을 포함하고, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임 및 상기 제2 스크린샷 프레임을 포함하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    타겟 편집 인터페이스를 표시하는 상기 단계 이후, 제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 상기 단계 이전에,
    상기 타겟 편집 인터페이스에 대한 제8 입력을 수신하는 경우, 적어도 하나의 상기 제1 스크린샷 프레임의 제1 이미지 콘텐츠를 적어도 하나의 제2 스크린샷 프레임의 제2 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하는 단계를 더 포함하되;
    상기 스크린샷은 상기 제1 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 이미지 콘텐츠를 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하는 상기 단계 이후에,
    타겟 스크린샷에 대한 제9 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하되, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램을 지시하기 위한 것인 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하는 상기 단계 이후에,
    상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하되; 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 제1 디스플레이 인터페이스인 단계를 더 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임이고, 상기 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하고, 스크린샷을 출력하는 상기 단계는,
    상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 출력하되, 상기 적어도 두 개의 스크린샷의 개수는 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수와 동일한 단계를 포함하는 방법.
  9. 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 대한 제1 입력을 수신하기 위한 수신 모듈;
    상기 제1 입력에 응답하여, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임을 표시하기 위한 디스플레이 모듈;
    제2 입력을 수신하는 경우, 타겟 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 스크린샷을 출력하기 위한 출력 모듈을 포함하되;
    상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임을 포함하는 스크린 캡처 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    제3 입력을 수신하기 위한 것이고;
    상기 제3 입력에 응답하여, 상기 제1 스크린샷 프레임의 이미지 콘텐츠에 대해 사진 편집을 수행하기 위한 편집 모듈을 더 포함하는 스크린 캡처 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임은 제1 서브 스크린샷 프레임 및 제2 서브 스크린샷 프레임을 포함하고; 상기 스크린 캡처 장치는,
    상기 제1 서브 스크린샷 프레임 및 상기 제2 서브 스크린샷 프레임에 대한 제4 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 서브 스크린샷 프레임의 제1 서브 이미지 콘텐츠를 상기 제2 서브 스크린샷 프레임의 제2 서브 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 스플라이싱 모듈을 더 포함하되;
    상기 스크린샷은 상기 제1 서브 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 서브 이미지 콘텐츠를 포함하는 스크린 캡처 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 또한,
    제5 입력을 수신하는 경우, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제1 컨트롤을 표시하기 위한 것이며;
    상기 제2 디스플레이 인터페이스에 대한 제6 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 디스플레이 인터페이스에 제2 스크린샷 프레임을 표시하기 위한 것으로, 상기 제2 스크린샷 프레임의 개수는 적어도 두 개이고;
    상기 제1 컨트롤에 대한 제7 입력을 수신하는 경우, 타겟 편집 인터페이스를 표시하기 위한 것으로, 상기 타겟 편집 인터페이스는 상기 타겟 스크린샷 프레임을 포함하며, 상기 타겟 스크린샷 프레임은 상기 제1 스크린샷 프레임 및 상기 제2 스크린샷 프레임을 포함하는 스크린 캡처 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    타겟 편집 인터페이스에 대한 제8 입력을 수신하는 경우, 적어도 하나의 상기 제1 스크린샷 프레임의 제1 이미지 콘텐츠를 적어도 하나의 제2 스크린샷 프레임의 제2 이미지 콘텐츠와 스플라이싱하기 위한 제2 스플라이싱 모듈을 더 포함하되;
    상기 스크린샷은 상기 제1 이미지 콘텐츠 및 상기 제2 이미지 콘텐츠를 포함하는 스크린 캡처 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    타겟 스크린샷에 대한 제9 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 스크린샷과 관련된 지시 라벨을 표시하기 위한 것으로, 상기 지시 라벨은 상기 타겟 스크린샷에 대응되는 타겟 응용 프로그램을 지시하기 위한 것인 지시 모듈을 더 포함하는 스크린 캡처 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은 또한,
    상기 지시 라벨에 대한 제10 입력을 수신하는 경우, 상기 타겟 응용 프로그램의 타겟 실행 인터페이스를 표시하기 위한 것으로; 상기 타겟 실행 인터페이스는 상기 제1 디스플레이 인터페이스인 스크린 캡처 장치.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 출력 모듈은 또한,
    상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임에 의해 결정된 이미지 콘텐츠에 대해 스크린 캡처 동작을 수행하여, 적어도 두 개의 스크린샷을 출력하기 위한 것으로, 상기 적어도 두 개의 스크린샷의 개수는 상기 적어도 두 개의 제1 스크린샷 프레임의 개수와 동일하는 스크린 캡처 장치.
  17. 프로세서, 메모리 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 프로그램 또는 명령을 포함하며, 상기 프로그램 또는 명령이 상기 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 스크린 캡처 방법의 단계가 구현되는 전자기기.
  18. 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 스크린 캡처 방법의 단계가 구현되는 프로그램 또는 명령이 저장되어 있는 판독 가능한 저장매체.
  19. 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 프로세서에 결합되며, 상기 프로세서는 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 스크린 캡처 방법이 구현되도록 프로그램 또는 명령을 실행하기 위한 것인 칩.
  20. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되면 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 스크린 캡처 방법이 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품.
  21. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 따른 스크린 캡처 방법이 수행되도록 구성되는 전자기기.
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