KR20230057608A - Method and electronic device for proximity sensing - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명의 다양한 실시 예는 근접 센싱 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.Various embodiments of the present disclosure relate to a proximity sensing method and an electronic device.
전자 장치, 예를 들어, 휴대용 전자 장치는 그 기능 및 사용자의 선호도에 따라 다양한 크기로 출시되고 있다. 전자 장치는 넓은 시인성 확보와 조작의 편의성 향상을 위해, 대화면 터치 디스플레이를 포함할 수 있다. 전자 장치는, 광학 모듈로써, 내부 공간에서, 디스플레이 아래에 배치되는 적어도 하나의 카메라 모듈(예: UDC(under display camera))을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 카메라 모듈은 디스플레이의 적어도 일부를 투과하여, 외부의 피사체를 촬영하도록 디스플레이의 아래에 배치될 수 있다. Electronic devices, for example, portable electronic devices, are released in various sizes according to their functions and user preferences. The electronic device may include a large screen touch display to secure wide visibility and improve convenience of operation. The electronic device may include, as an optical module, at least one camera module (eg, an under display camera (UDC)) disposed under a display in an internal space. At least one camera module may be disposed below the display to capture an external subject by passing through at least a portion of the display.
통화 기능을 수행 중인 전자 장치는 사용자에 의해, 스피커가 배치된 영역이 사용자의 귀에 적어도 부분적으로 접촉될 수 있으며, 이를 감지하기 위한 근접 센싱 기능이 필요할 수 있다.An electronic device performing a call function may at least partially contact a user's ear with an area where a speaker is disposed by a user, and may require a proximity sensing function to detect this.
전자 장치는 근접 센싱을 위해 근접 센서가 사용될 수 있으나, 대화면 디스플레이(예: 화면 표시 영역이 확장된 디스플레이)로 인해, 근접 센서의 배치 위치에 제약이 있을 수 있다. 근접 센서가 디스플레이의 아래에 배치되는 경우에는 투과율 저하 문제 및 디스플레이의 발광 노이즈 문제로 인해, 센싱 성능이 저하될 수 있다. 또한, 전자 장치 설계 시, 근접 센서가 추가되므로, 생산 단가가 상승할 수 있다.Electronic devices may use a proximity sensor for proximity sensing, but due to a large-screen display (eg, a display with an extended screen display area), there may be restrictions on the placement of the proximity sensor. When the proximity sensor is disposed below the display, sensing performance may deteriorate due to a decrease in transmittance and a problem of emission noise of the display. In addition, when designing an electronic device, since a proximity sensor is added, production cost may increase.
본 발명의 다양한 실시예는 디스플레이의 아래에 배치된 UDC를 활용하여 근접 센싱 기능을 수행하는 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.Various embodiments of the present disclosure may provide a method and an electronic device for performing a proximity sensing function using a UDC disposed under a display.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 픽셀을 포함하는 디스플레이 모듈, 상기 디스플레이 모듈의 배면에 배치된 카메라, 적어도 하나의 광원에 대응되는 광원 기준값을 저장하는 메모리, 및 상기 디스플레이 모듈, 상기 카메라 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하고, 상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 상기 카메라를 통해 획득하고, 상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하고, 상기 메모리에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하고, 상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단할 수 있다. According to various embodiments, an electronic device may include a display module including at least one pixel, a camera disposed on a rear surface of the display module, a memory configured to store a light source reference value corresponding to at least one light source, the display module, and the display module. a camera and a processor operatively coupled to the memory. The processor emits at least one light source based on the at least one pixel through the display module, acquires a reflected light source reflected by the at least one light source through the camera, and Based on the reflective light source, a reflection value corresponding to the at least one light source is identified, noise included in the reflective light source is removed based on a light source reference value stored in the memory and the checked reflection value, and the noise is Proximity to the object may be determined based on the removed reflected light source.
다양한 실시예에 따른 방법에 있어서, 디스플레이 모듈을 통해, 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작, 상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 카메라 모듈을 통해 획득하는 동작, 상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하는 동작, 메모리에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하는 동작, 및 상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.In the method according to various embodiments, an operation of emitting at least one light source based on at least one pixel through a display module, and obtaining a reflected light source reflected by an object through a camera module. An operation of checking a reflection value corresponding to the at least one light source based on the acquired reflection light source, and removing noise included in the reflection light source based on a light source reference value stored in a memory and the checked reflection value. and determining proximity to the object based on the reflective light source from which the noise has been removed.
본 발명의 다양한 실시예들은 디스플레이로부터 발광된 광원이 오브젝트(예: 인체)에 의해 반사광으로 반사되고, 상기 반사광이 디스플레이 아래에 배치된 카메라(예: UDC)를 통해 수광될 수 있다. 전자 장치는 반사광을 이용하여, 오브젝트의 근접 여부를 센싱할 수 있다.In various embodiments of the present disclosure, a light source emitted from a display may be reflected as reflected light by an object (eg, a human body), and the reflected light may be received through a camera (eg, UDC) disposed below the display. The electronic device may sense the proximity of an object by using the reflected light.
일 실시예에 따르면, 카메라의 배치 영역에 대응되는 디스플레이의 일부 영역이 높은 투과율을 갖도록, 디스플레이가 설계될 수 있다. 이로 인해, 근접 센싱의 정확도가 향상될 수 있다. 일 실시예에 따르면, UDC가 근접 센싱 기능을 수행하므로, 별도의 근접 센서 배치로 인한 비용이 발생하지 않으며, 별도의 근접 센서가 배치될 공간도 확보할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이 및 UDC에 기반한 근접 센싱 기능이 높은 정확도를 갖도록 설계될 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.According to an embodiment, the display may be designed such that a partial area of the display corresponding to the camera arrangement area has high transmittance. Due to this, accuracy of proximity sensing may be improved. According to an embodiment, since the UDC performs a proximity sensing function, costs due to disposing of a separate proximity sensor do not occur, and a space in which a separate proximity sensor is disposed can be secured. According to an embodiment, an electronic device may be designed to have a display and a proximity sensing function based on UDC with high accuracy. In addition to this, various effects identified directly or indirectly through this document may be provided.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 아래에 배치된 UDC(under display camera)를 도시한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈 및 카메라 모듈을 사용하여 근접 센싱하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 노이즈의 제거를 위한 기준값을 획득하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 반사체가 디스플레이 모듈의 제 1 영역을 가린 상황을 도시한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통화 수신 시, 근접 센싱 기능이 수행되는 상황을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통화 수신 시, 각각의 구성 요소에서 근접 센싱 기능을 수행하는 상황이 도시된 타임 테이블이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈에 포함된 다수 개의 픽셀들을 기반으로, 일정 비율의 픽셀들이 가려지는 상황을 도시한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 근접 센싱 기능의 수행에 따라, 오브젝트의 근접 여부를 결정하는 방법을 도시한 흐름도이다.In connection with the description of the drawings, the same or similar reference numerals may be used for the same or similar elements.
1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure.
2 is an exemplary diagram illustrating an under display camera (UDC) disposed under a display module according to various embodiments of the present disclosure.
3 is a block diagram of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
4 is a flowchart illustrating a proximity sensing method using a display module and a camera module according to various embodiments of the present disclosure.
5 is a flowchart illustrating a method of obtaining a reference value for removing noise according to various embodiments of the present disclosure.
6 is an exemplary diagram illustrating a situation in which a first area of a display module is covered by a reflector according to various embodiments of the present disclosure.
7 is a flowchart illustrating a situation in which a proximity sensing function is performed when a call is received according to various embodiments of the present disclosure.
8 is a time table illustrating a situation in which each component performs a proximity sensing function when a call is received according to various embodiments of the present disclosure.
9 is an exemplary diagram illustrating a situation in which a certain percentage of pixels are covered based on a plurality of pixels included in a display module according to various embodiments of the present disclosure.
10 is a flowchart illustrating a method of determining proximity of an object according to execution of a proximity sensing function according to various embodiments of the present disclosure.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. The
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.The
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, commands or data may be transmitted or received between the
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 아래에 배치된 UDC(under display camera)를 도시한 예시도이다.2 is an exemplary diagram illustrating an under display camera (UDC) disposed under a display module according to various embodiments of the present disclosure.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 제 1 면(또는 전면)(210A), 제 2 면(또는 후면)(210B), 및 제 1 면(210A) 및 제 2 면(210B) 사이의 공간을 둘러싸는 측면(210C)을 포함하는 하우징(210)을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 제 1 면(210A)에 대응하여, 디스플레이 모듈(160)이 배치될 수 있고, 상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 컨텐츠를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 발광 다이오드(light emitting diode, LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diodes, OLED) 디스플레이, 마이크로 전자 기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 및/또는 전자 종이(electronic paper)를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 적어도 하나의 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼)를 표시할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 터치 스크린(touchscreen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 입력, 사용자의 신체 일부를 이용한 터치 입력, 제스쳐 입력, 근접 입력, 및/또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 시각적으로 외부로 노출되는 글래스 커버(윈도우(window) 패널) 및/또는 다양한 레이어들을 포함할 수 있다.According to one embodiment, the
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(200)의 전면(210A)(예: 메인 화면, 컨텐츠가 주요하게 출력되는 면, 액티브 영역이 주요하게 배치되는 면)의 전부(bezel-less) 또는 대부분을 차지하도록 배치될 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(200)의 측면(210C)(예: 상/하/좌/우 측면)으로 확대되는 형태로 구현될 수 있다.According to an embodiment, the
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)의 아래에 적어도 하나의 카메라(201)(예: 도 1의 카메라 모듈(180), UDC(under display camera))가 배치되는 형태를 포함할 수 있다. 도 2를 참조하면, 하나의 카메라(201)가 디스플레이 모듈(160)의 아래에 배치된 것으로 도시되었으나, 카메라가 배치된 위치 및 카메라의 개수는 한정되지 않는다. 전자 장치(200)의 하우징(210)은 적어도 하나의 카메라(201)가 배치되기 위한 내부 공간을 확보할 수 있고, 상기 내부 공간에 적어도 하나의 카메라(201)가 배치되는 형태로 설계될 수 있다.Referring to FIG. 2 , in the
도 2를 참조하면, 적어도 하나의 카메라(201)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 외부에 적어도 부분적으로 시각적으로 노출되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 카메라(201)는 디스플레이 모듈(160)의 전면(210A)에서 적어도 부분적으로 구현된 투과 영역(201')을 통해, 외부 환경과 접하는 형태로 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)과 적어도 하나의 카메라(201)가 대면하는 영역(예: 투과 영역(201'), 디스플레이 모듈(160)을 통한 발광 영역)은 컨텐츠를 표시하는 영역의 일부로서 일정 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 예를 들어, 투과 영역은 약 5% ~ 약 20% 범위의 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 이러한 투과 영역은 이미지 센서를 통해 결상되어, 화상을 생성하기 위한 광이 통과하는 카메라 모듈의 유효 구경(예: 화각, 카메라 렌즈의 배치 영역)과 중첩되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)의 투과 영역(201')은 주변 보다 픽셀의 밀도가 낮은 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 투과 영역은 적어도 하나의 카메라(201)가 외부로 시각적으로 노출되기 위한 오프닝(opening)을 대체할 수 있다.Referring to FIG. 2 , at least one
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 적어도 하나의 광원을 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 발광 기능을 수행할 수 있고, 투과 영역(201')을 적어도 부분적으로 투과하면서, 외부 환경에 적어도 하나의 광원을 발광시킬 수 있다. 적어도 하나의 픽셀은 발광부로 기능할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)의 아래에 배치된 카메라(201)를 기반으로, 외부 환경으로부터 전달되는 광원을 수광시킬 수 있다. 예를 들어, 카메라(201)는 외부의 피사체로부터 반사된 반사광을 적어도 부분적으로 획득할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 적어도 하나의 광원을 발광시킬 수 있고, 상기 적어도 하나의 광원을 기반으로 외부의 피사체에 의해 반사된 반사광을 카메라(201)를 이용하여 획득할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀은 발광부로 동작할 수 있고, 상기 디스플레이 모듈(160)의 아래에 배치된 카메라(201)는 수광부로 동작할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 카메라(201)의 렌즈 위치에 대응하여, 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역이 투과 영역(201')으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 투과 영역(201')은 디스플레이 모듈(160)에서 투과 영역을 제외한 나머지 영역 보다 높은 투과율을 갖도록 설계될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 투과 영역(201')이 높은 투과율을 가지므로, 전자 장치(200)는 카메라(201)를 통해 반사광을 보다 정확하게 수광할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)을 발광부로 활용할 수 있고, 카메라(201)를 수광부로 활용할 수 있으며, 디스플레이 모듈(160) 및 카메라(201)를 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 별도의 근접 센서를 대신하여, 자체적으로 광원을 발광하는 디스플레이 모듈(160) 및 상기 디스플레이 모듈(160)의 아래에 배치된 카메라(201)(예: UDC)를 사용할 수 있다.According to an embodiment, a partial area of the
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.3 is a block diagram of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
도 3의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 3 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 발광부로 활용할 수 있고, 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 수광부로 활용할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)로부터 발광된 광원이 외부의 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 카메라 모듈(180)을 통해, 반사광을 수광할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(180)(예: 발광부) 및 카메라 모듈(180)(예: 수광부)을 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 디스플레이 모듈(160)의 아래(예: 배면)에 배치될 수 있고, 카메라 모듈(180)의 배치 위치에 대응되는 디스플레이 모듈(160)의 일 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))은 높은 투과율을 갖도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 투과 영역(201')은 디스플레이 모듈(160)의 화면 표시 영역 중에서, 상기 투과 영역(201')이 제외된 나머지 영역 보다, 높은 투과율을 갖도록 설계될 수 있다.According to an embodiment, the
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176)) 및/또는 UDC(under display camera)(310)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 근접 센서를 대신하여, 디스플레이 모듈(160) 및 UDC(310)를 사용할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀이 발광부로 활용될 수 있고, UDC(310)가 수광부로 활용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사전에 메모리(130)에 광원 기준값(320)(예: 캘리브레이션 정보, 및/또는 캘리브레이션 데이터)이 저장될 수 있고, 상기 메모리(130)에 저장된 광원 기준값을 기반으로, 외부로부터 획득된 반사광에 대한 노이즈 성분을 제거할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the
프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140))을 실행하여, 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성 요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))을 통해 발광된 제 1 광 및 카메라 모듈(180)을 통해 수광된 제 2 광(예: 반사광)을 기반으로, 근접 센싱 기능을 수행할 수 있으며, 전자 장치(101)에 대한 인체(예: 오브젝트)의 근접 여부를 확인할 수 있다.The
메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)은 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀로부터 발광된, 적어도 하나의 광원(예: 가시광선)에 대한 제 1 데이터 및 상기 적어도 하나의 광원이 외부 오브젝트(예: 인체)에 의해 반사된, 반사광에 대한 제 2 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광원 기준값(320)은 캘리브레이션(calibration) 동작에 의한 캘리브레이션 정보를 포함할 수 있고, 사전에 미리 저장될 수 있다. 광원 기준값(320)은 적어도 하나의 픽셀을 통해 발광된 광이 오브젝트에 의해 반사된 경우, 반사 광이 주변의 노이즈 성분 없이, UDC(310)에 수광되는 광원 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 광원 기준값(320)은 노이즈 성분이 포함되지 않은 광원 및 반사 광원에 대한 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 광원을 획득하는 경우, 메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)을 기반으로 상기 획득된 광원에 노이즈 성분이 포함되어 있는지 여부를 확인할 수 있고, 상기 획득된 광원에서 상기 노이즈 성분을 제거할 수 있다.The light
디스플레이 모듈(160)은 적어도 하나의 픽셀(pixel)이 설정된 간격 및 위치를 기반으로 배열된 형태로 구현될 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 적어도 하나의 픽셀을 ON 상태 또는 OFF 상태로 동작할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)은 적어도 하나의 픽셀이 ON 상태일 때, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 적어도 하나의 광원을 발광할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 일정 주기에 따라, 반복적으로 적어도 하나의 광원을 발광시킬 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원에 대응하여, 약 0~255 범위의 값을 설정할 수 있다. 예를 들어, 빨간색 광원이 255 값으로 설정되고, 초록색 광원 및 파란색 광원이 0 값으로 설정되는 경우, 프로세서(120)는 빨간색 광을 발광시킬 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원을 조합함으로써, 다양한 색상을 구현할 수 있다. 예를 들어, 빨간색 광원, 초록색 광원, 및/또는 파란색 광원이 모두 255 값으로 설정되는 경우, 프로세서(120)는 백색(white) 광을 구현하여 발광시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)의 화면 표시 영역 중에서 일부 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))은 높은 투과율을 갖도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)의 아래(예: 배면)에 적어도 하나의 UDC(310)가 배치될 수 있고, 적어도 하나의 UDC(310)는 외부 환경으로부터 발생된 광(예: 반사 광)을 수광할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 상기 적어도 하나의 UDC(310)가 배치된 위치에 대응하여, 투과 영역(201')이 설정될 수 있고, 상기 투과 영역(201')의 경우 높은 투과율을 갖도록 설계될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 통해, 광이 발광되므로, 상기 디스플레이 모듈(160)을 발광부로 활용할 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 터치스크린 패널(touchscreen panel)을 포함할 수 있으며, 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)을 통해, 터치 입력이 감지되는 경우, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)에 대한 터치 입력에 대응되는 좌표 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자의 터치 입력에 따른 좌표 정보를 기반으로, 디스플레이 모듈(160)에 대응하여, 오브젝트(예: 인체)의 근접 여부를 판단할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 상태(예: 사용 상태, 대기 상태, 슬립 상태)를 확인하기 위해 활용될 수 있으며, 주변 환경의 밝기를 확인하기 위한 조도 센서, 전자 장치(101)에 그립 여부를 확인하기 위한 그립 센서, 및/또는 전자 장치(101)에 대한 자세(position)을 확인하기 위한 자이로 센서 중 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 조도 센서를 사용하여, 주변 환경의 밝기를 확인할 수 있고, 전자 장치(101)가 가방 속에 방치되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 그립 센서를 사용하여, 사용자가 전자 장치(101)를 파지하였는지 여부를 확인할 수 있고, 파지 형태를 기반으로 전자 장치(101)의 사용 여부를 예측할 수 있다. 전자 장치(101)는 자이로 센서를 사용하여, 전자 장치(101)의 자세(position) 및 배치 위치를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)을 사용하여, 특정 상황에서의 전자 장치(101)의 동작 여부를 결정할 수 있다.The
UDC(310)(예: 도 1의 카메라 모듈(180))는 디스플레이 모듈(160)의 아래(예: 배면)에 배치될 수 있고, 외부 환경으로부터 생성된 광원(예: 반사 광원, 반사광)을 수광(획득)할 수 있다. UDC(310)는 수광부로 활용되는 상황에 있어서, ON 상태 및/또는 OFF 상태 중 하나로 동작할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)로부터 적어도 하나의 광원이 발광되는 경우 UDC(310)는 ON 상태로 동작할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 ON 상태의 UDC(310)를 사용하여, 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 표시 영역 중에서 일부 영역을 높은 투과율을 갖는 투과 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))으로 설정할 수 있다. UDC(310)는 디스플레이 모듈(160)의 투과 영역(201') 아래에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 UDC(310)가 디스플레이 모듈(160)의 아래에, 적어도 부분적으로 배치될 수 있다.The UDC 310 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 활용할 수 있고, UDC(310)를 수광부로 활용할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)로부터 발광된 광원이 외부의 오브젝트에 의해 반사되는 경우, UDC(310)를 통해, 반사 광원을 수광할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(180)(예: 발광부) 및 UDC(310)(예: 수광부)를 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 사전에 캘리브레이션 동작에 의해 획득된 광원 기준값(320)을 메모리(130)에 저장할 수 있고, 광원 기준값(320)을 기반으로 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거할 수도 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 반사 광원의 수광 시, 메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)을 기반으로 상기 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 상기 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 사용함으로써, 보다 정확하게 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 근접 센싱의 정확도가 향상될 수 있다.According to an embodiment, when the
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 픽셀을 포함하는 디스플레이 모듈(160), 상기 디스플레이 모듈(160)의 배면에 배치된 카메라 모듈(180), 적어도 하나의 광원에 대응되는 광원 기준값을 저장하는 메모리(130), 및 상기 디스플레이 모듈(160), 상기 카메라 모듈(180) 및 상기 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는, 상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하고, 상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 상기 카메라 모듈(180)을 통해 획득하고, 상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하고, 상기 메모리(130)에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하고, 상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단할 수 있다.According to various embodiments, the
일 실시예에 따르면, 상기 카메라 모듈(180)은 상기 디스플레이 모듈(160)에서 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))의 배면에 배치되고, 상기 제 1 영역(201')은 상기 디스플레이 모듈(160) 중 상기 제 1 영역(201')을 제외한 나머지 영역들보다 높은 투과율을 갖는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 제 1 영역(201')을 투과하면서, 적어도 하나의 광원을 발광할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈(180)을 통해, 상기 반사 광원이 상기 제 1 영역(201')을 투과하면서 수광될 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 제 1 영역(201')을 전체적으로 덮으면서, 상기 디스플레이 모듈(160)의 표면에 배치되는 반사체를 더 포함하고, 상기 프로세서(120)는 상기 반사체가 상기 제 1 영역(201')을 덮은 상태에서, 상기 제 1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 통해 적어도 하나의 광원을 발광하고, 상기 적어도 하나의 광원이 상기 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 상기 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈(180)을 통해 수광하고, 상기 수광된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 광원 기준값으로 설정하고, 상기 광원 기준값을 상기 메모리(130)에 저장할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 광원 기준값은 외부 환경에 따른 노이즈가 포함되지 않은 기준 반사값 및 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 주파수 값 및 진폭 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the light source reference value may include at least one of a reference reflection value not including noise according to an external environment and a frequency value and an amplitude value corresponding to the at least one light source.
일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및 파란색(blue) 광원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to one embodiment, the at least one light source may include at least one of a red light source, a green light source, and a blue light source.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 적어도 하나의 광원을 조합하여 백색(white) 광을 구현하고, 상기 구현된 백색 광을 발광할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 설정된 순서에 따라, 복수 개의 광원들 중에서 적어도 하나의 광원을 발광할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)의 자세를 감지하는 자이로 센서가 포함된 센서 모듈(176)을 더 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 자이로 센서를 사용하여, 상기 전자 장치(101)의 자세를 확인하고, 상기 확인된 자세가 설정된 자세에 매칭되는 경우 상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치와 통신하기 위한 통신 모듈(190)을 더 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 통신 모듈(190)을 통한 상기 외부 전자 장치와의 통화 결정에 응답하여, 상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하고, 상기 발광된 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 반사 광원을 수광하기 위해 상기 카메라 모듈(180)을 적어도 부분적으로 활성화할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 오브젝트와의 거리가 설정된 임계값 이하인 경우, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 상기 적어도 하나의 광원의 발광 동작을 중지하고, 상기 활성화된 카메라 모듈을 비활성화할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는, 상기 획득된 반사 광원에 대응되는 수광량을 확인하고, 상기 확인된 수광량이 상기 메모리(130)에 저장된 기준 수광량 미만인지 여부를 확인하고, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 오브젝트에 의해 가려진 픽셀의 비율을 확인하고, 상기 확인된 픽셀의 비율이 상기 메모리(130)에 저장된 기준 비율을 초과하는지 여부를 확인하고, 상기 수광량이 상기 기준 수광량 미만이거나, 또는 상기 픽셀의 비율이 상기 기준 비율을 초과하는 경우, 상기 오브젝트와 근접하였음을 판단할 수 있다.According to an embodiment, the
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈 및 카메라 모듈을 사용하여 근접 센싱하는 방법을 도시한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a proximity sensing method using a display module and a camera module according to various embodiments of the present disclosure.
도 4의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 4의 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 적어도 하나의 구성부들을 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 4 (eg, the
동작 401에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))을 통해, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원)을 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원은 가시광선을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원에 대응하여, 약 0~255 범위의 값을 설정할 수 있고, 적어도 하나의 광원을 조합함으로써, 다양한 색상을 구현할 수 있다. 예를 들어, 빨간색 광원이 255 값으로 설정되는 경우, 프로세서(120)는 빨간색 광원을 발광시킬 수 있다. 빨간색 광원, 초록색 광원, 및/또는 파란색 광원이 모두 255 값으로 설정되는 경우, 프로세서(120)는 백색(white) 광을 구현할 수 있고, 상기 백색 광을 발광시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역을 제 1 영역(201')으로 설정할 수 있으며, 제 1 영역(201')은 투과율이 주변보다 상대적으로 높게 구현될 수 있다. 적어도 하나의 광원이 발광되는 적어도 하나의 픽셀은 제 1 영역(201')에 적어도 부분적으로 분포될 수 있다. 적어도 하나의 픽셀을 통해 발광된 적어도 하나의 광원은 제 1 영역(201')을 투과하여 외부 환경으로 전달될 수 있다.In
동작 403에서 프로세서(120)는 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 2의 카메라(201), UDC(under display camera))를 사용하여, 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사광(예: 반사 광원)을 획득(수광)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 아래(예: 배면)에, 적어도 하나의 카메라 모듈(180)이 배치될 수 있다. 적어도 하나의 카메라 모듈(180)은 UDC(under display camera)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 외부 환경으로부터 발생된 빛(광)을 적어도 부분적으로 수광할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 수광부로 활용될 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(180)은 제 1 영역(201')을 투과해 전달되는 광원을 수광할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)로부터 발광된 적어도 하나의 광원은 오브젝트(예: 인체, 피사체)에 의해 반사될 수 있고, 반사 광원은 카메라 모듈(180)을 통해, 적어도 부분적으로 수광될 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)로부터 발광된 광원 및 카메라 모듈(180)을 통해 수광된 광원을 기반으로 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다. 도 10을 참조하면, 오브젝트와의 거리를 측정하는 흐름도를 도시한다. 도 10에 대한 상세한 설명에서, 상기 오브젝트와의 거리를 측정하는 동작을 설명한다. 일 실시예에 따르면, 제 1 영역(201')을 통해 발광된 광원은 오브젝트에 반사될 수 있고, 오브젝트에 의해 반사된 광원(예: 반사 광원)은 상기 제 1 영역(201')을 통해 카메라(201)에 수광될 수 있다. In
동작 405에서 프로세서(120)는 획득된 반사 광원을 기반으로, 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 반사값은 반사 광원을 기반으로, 빛에 대한 아날로그(analog) 값을 디지털(digital) 값으로 변환하였을 때, 디지털 값(예: ADC값)을 의미할 수 있다. 예를 들어, 반사 광원은 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원)을 포함할 수 있다. 반사 광원은 빨간색 광원, 초록색 광원, 및/또는 파란색 광원 중 적어도 하나를 조합하는 광원을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 각각의 광원(예: 빨간색 광원, 초록색 광원 및/또는 파란색 광원)에 대응되는 각각의 반사값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 빨간색 광원에 대응되는 반사값, 초록색 광원에 대응되는 반사값, 및/또는 파란색 광원에 대응되는 반사값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 각각의 반사값은 색상에 대응되는 주파수 및 진폭(amplitude)을 포함할 수 있다.In
동작 407에서 프로세서(120)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 기준값(예: 캘리브레이션 데이터) 및 확인된 반사값을 기반으로 적어도 하나의 광원에 포함된 노이즈를 제거할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 광원(예: 가시 광선)은 디스플레이 모듈(160)로부터 생성된 광원이므로, 적어도 부분적으로 노이즈 성분이 포함될 수 있다. 상기 적어도 하나의 광원(예: 가시 광원)에 대한 반사 광원은 적외선(IR) 광원과 비교하여, 상대적으로 노이즈 성분의 유입에 취약할 수 있다. 동작 407에서 프로세서(120)는 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 적어도 부분적으로 제거할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사전에 각각의 광원(예: 빨간색 광원, 초록색 광원 및/또는 파란색 광원)에 대응되는 광원 기준값(예: 캘리브레이션 데이터)을 저장할 수 있다. 광원 기준값은 캘리브레이션 동작에 의해, 획득될 수 있으며, 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함되지 않은 반사 광원에 대한 반사값을 포함할 수 있다. 캘리브레이션 동작은 도 5에 대한 상세한 설명에서 설명한다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함되지 않은 광원 기준값과, 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 적어도 부분적으로 포함된, 반사 광원에 대한 반사값을 비교할 수 있고, 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 적어도 부분적으로 제거할 수 있다.In
동작 409에서 프로세서(120)는 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로, 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 오브젝트와의 근접 여부를 판단하기 위한 임계값(예: 수광량 값에 대응되는 제 1 임계값 및 가려진 픽셀의 비율에 대응되는 제 2 임계값)을 사전에 설정할 수 있고, 메모리(130)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 캘리브레이션 동작(예: 도 5 및 도 6의 캘리브레이션 동작)을 수행하여, 제 1 임계값(예: 제 1 영역(201')이 반사체에 의해 가려진 상태에서의 수광량 값)을 결정할 수 있고, 상기 결정된 제 1 임계값을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 수광량 값을 산출할 수 있고, 상기 메모리(130)에 저장된 제 1 임계값과 비교함으로써, 상기 오브젝트가 근접하였는지 여부를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 영역(201')에 대응하여 배치된 픽셀들을 기반으로, 가려진 픽셀에 대한 비율을 제 2 임계값으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 환경으로 노출되지 않도록, 가려진 픽셀의 비율이 제 2 임계값을 초과하는 경우 상기 오브젝트가 근접하였음을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 임계값 및 제 2 임계값을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 확인하거나, 또는 상기 오브젝트와의 떨어진 거리를 측정할 수 있다.In
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능의 수행 시, 제 1 영역(201')에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 백색(white) 광을 구현할 수 있고, 상기 백색 광을 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원을 조합하여, 백색 광원을 구현할 수 있다. 외부 환경으로 발광된 백색 광원이 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(180)을 통해, 상기 백색 광원에 대응되는 반사 광원을 수광할 수 있다. 프로세서(120)는 반사 광원을 기반으로 오브젝트와의 거리(예: 근접 여부)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)을 기반으로, 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 상기 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로 오브젝트와의 거리를 보다 정확하게 측정할 수 있다.According to an embodiment, when performing a proximity sensing function, the
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 백색 광원을 기반으로, 오브젝트와의 거리를 확인한 후, 다른 광원들(예: 빨간색 광원, 초록색 광원 및/또는 파란색 광원)을 순차적으로 발광시켜서, 추가적으로 오브젝트와의 거리를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 적어도 하나의 광원(예: 가시광선)을 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 적어도 하나 이상의 광원을 사용하여, 오브젝트와의 거리를 보다 정확하게 측정할 수 있다.According to another embodiment, the
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 노이즈의 제거를 위한 기준값을 획득하는 방법을 도시한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of obtaining a reference value for removing noise according to various embodiments of the present disclosure.
도 5의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 5의 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 적어도 하나의 구성부들을 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 5 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 광원(예: 가시광선)을 사용하여, 오브젝트에 대한 근접 여부(예: 근접 센싱 기능의 수행)를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 가시광선에 포함된 노이즈 성분을 제거함으로써, 오브젝트에 대한 근접 여부를 확인하는 정확도가 향상될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))으로부터 생성된 가시광선은 외부 환경으로부터 생성된 노이즈 성분이 유입될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 수광함에 있어서, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))의 배치 상태 및 디스플레이 모듈(160)의 설정 상태(예: 밝기 정도)에 따라, 상기 반사 광원을 정확하게 분석하기 어려울 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사전에 도 5의 캘리브레이션 동작을 수행할 수 있고, 제한된 상황(예: 외부 환경으로부터 노이즈 성분이 유입되지 않은 상황)을 기반으로, 반사 광원을 분석할 수 있다. 전자 장치(101)는 캘리브레이션 동작을 수행하여, 반사 광원에 대한 주파수 및 진폭을 확인할 수 있고, 상기 확인된 반사 광원에 대한 주파수 및 진폭을 기준값(예: 광원 기준값)으로, 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된 기준값을 기반으로, 외부 환경으로부터 수광된 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로, 오브젝트에 대한 근접 여부를 확인할 수 있고, 상기 오브젝트에 대한 근접 여부를 확인하는 정확도가 향상될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 노이즈 성분이 제거된 반사 광원에 대한 데이터를 계속적으로 메모리(130)에 누적시킬 수 있고, 특정 상황에 따른 데이터를 수집할 수 있다. 전자 장치(101)는 반사 광원에 대한 데이터를 수집하거나, 또는 업데이트하여, 상기 반사 광원에 기반한 근접 센싱 기능의 정확도를 향상시킬 수 있다.According to an embodiment, the
도 5는 전자 장치(101)에서 사전에 수행하는 캘리브레이션 동작의 순서를 도시한다. 도 6은 캘리브레이션 동작 시, 적어도 하나의 광원이 투과되는 투과 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))을 반사체가 전체적으로 가린 상황을 도시한다. 예를 들어, 캘리브레이션 동작은 외부 환경으로부터 노이즈 성분이 유입되지 않는 상태에서의 반사 광원을 분석하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 캘리브레이션 동작을 수행하여, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원)에 대응되는 적어도 하나의 기준값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 빨간색(R) 광원에 대응되는 빨간색 광원의 기준값, 초록색(G) 광원에 대응되는 초록색 광원의 기준값, 및/또는 파란색(B) 광원에 대응되는 파란색 광원의 기준값을 획득할 수 있다.5 illustrates a sequence of calibration operations previously performed by the
동작 501에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))에 반사체가 배치된 상태에서, 제 1 영역(201')에 대응하여 배치된 적어도 하나의 픽셀을 통해, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원, 및/또는 파란색(blue) 광원)을 발광할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은 적어도 하나의 픽셀을 포함하며, 적어도 하나의 픽셀을 통해, 자체적으로 가시광선을 발광할 수 있다. 예를 들어, 가시광선은 적어도 하나의 광원을 기반으로, 적어도 하나의 광원이 조합되어 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 캘리브레이션 동작은 적어도 하나의 광원에 대한 광원 기준값(예: 도 3의 광원 기준값(320), 캘리브레이션 데이터)을 획득하기 위한 동작일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 수광할 수 있고, 메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)을 기반으로, 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원은 외부 환경으로부터 생성된 노이즈 성분이 포함된 상태일 수 있다.In
동작 503에서 프로세서(120)는 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 3의 UDC(310))를 사용하여, 적어도 하나의 광원이 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 획득할 수 있다. 캘리브레이션 동작 시, 전자 장치(101)는 제 1 영역(201')이 반사체에 의해 완전하게 덮어진 상태일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모듈(160)의 적어도 하나의 픽셀에서 적어도 하나의 광원이 발광되는 경우 반사체에 의해 상기 적어도 하나의 광원이 반사될 수 있고, 카메라(180)를 통해, 반사된 광원(예: 반사 광원)이 수광될 수 있다. 예를 들어, 반사 광원은 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 포함되지 않은 광원을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 환경으로부터 생성되어, 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거하기 위해, 캘리브레이션 동작을 수행할 수 있다. 캘리브레이션 동작 시, 전자 장치(101)는 반사체에 의해 반사된 반사 광원에 대한 광원 기준값을 획득할 수 있고, 메모리(130)에 광원 기준값을 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부의 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 수광하는 경우, 메모리(130)에 저장된 광원 기준값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거할 수 있다.In
동작 505에서 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원, 각각에 대응되는 주파수 및 진폭(amplitude)을 기준값으로 메모리(130)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원)), 각각에 대응되는 광원 기준값을 획득할 수 있고, 메모리(130)에 광원 기준값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 기반으로, 빨간색 광원에 대응되는 주파수 및 진폭, 초록색 광원에 대응되는 주파수 및 진폭, 파란색 광원에 대응되는 주파수 및 진폭을 개별적으로 메모리(130)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 캘리브레이션 동작은 전자 장치(101) 설계 과정에서 미리 수행될 수 있고, 전자 장치(101)는 광원 기준값이 이미 메모리(130)에 저장된 채로 제작될 수도 있다.In
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 캘리브레이션 동작에 의해, 메모리(130)에 저장된 광원 기준값을 기반으로, 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 적어도 부분적으로 제거할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로, 오브젝트에 대한 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 반사 광원에서 노이즈 성분이 제거되었으므로, 상기 근접 센싱 기능에 대한 정확도가 향상될 수 있다.According to an embodiment, the
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 반사체가 디스플레이 모듈의 제 1 영역을 가린 상황을 도시한 예시도이다.6 is an exemplary diagram illustrating a situation in which a first area of a display module is covered by a reflector according to various embodiments of the present disclosure.
도 6을 참조하면, 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))이 반사체(610)에 의해 완전하게 가려진 상태에서, 캘리브레이션 동작을 수행할 수 있다.Referring to FIG. 6 , in the electronic device 200 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 통해, 적어도 하나의 광원(예: 가시광선)을 발광시킬 수 있고, 상기 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 활용할 수 있다. 전자 장치(200)는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(201')에 대응하여, 상기 디스플레이 모듈(160)의 아래(예: 배면)에 배치된 카메라(201)(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 3의 UDC(310))를 통해, 적어도 하나의 광원(예: 반사 광원)을 수광할 수 있고, 카메라(201)를 수광부로 활용할 수 있다. 적어도 하나의 픽셀로부터 발광된 광원은 반사체(610)에 의해 반사될 수 있으며, 반사된 광원(예: 반사 광원)은 카메라(201)를 통해, 수광될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 설정된 순서에 따라, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원))을 발광시킬 수 있고, 상기 적어도 하나의 광원, 각각에 대응되는 반사 광원을 획득할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원은 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함될 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 캘리브레이션 동작을 수행하여, 각각의 광원에 대응되는 반사 광원(예: 반사체(610)에 의해 반사된 반사 광원, 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함되지 않은 반사 광원)을 획득할 수 있고, 메모리(130)에 각각의 광원에 대응되는 반사 광원에 대한 광원 기준값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 반사체(610)에 의해 반사된 반사 광원을 기반으로, 광원에 대한 아날로그 값을 디지털 값(예: ADC값)으로 변환할 수 있고, 상기 변환된 디지털 값을 광원 기준값으로 저장할 수 있다. 디지털 값은 적어도 하나의 광원에 대응되는 주파수 및 진폭에 대한 값을 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 각각의 광원에 대응되는 주파수 및 진폭(amplitude)을 광원 기준값으로 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)가 실제 사용 환경에서 카메라 모듈(180)을 통해, 반사 광원을 수광하는 경우, 전자 장치(200)는 메모리(130)에 저장된 광원 기준값 및 상기 수광된 반사 광원을 비교 또는 분석할 수 있고, 상기 수광된 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거할 수 있다. 예를 들어, 외부 환경으로부터 수광된 반사 광원은 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함될 수 있다. 전자 장치(200)는 광원 기준값을 기반으로 상기 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 적어도 부분적으로 제거할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로, 오브젝트와의 거리를 확인할 수 있고, 보다 정확하게 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 별도의 근접 센서 없이, 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 활용하고, 카메라 모듈(180)(UDC)을 수광부로 활용하여, 반사 광원에 기반한 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다.According to an embodiment, when the
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통화 수신 시, 근접 센싱 기능이 수행되는 상황을 도시한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a situation in which a proximity sensing function is performed when a call is received according to various embodiments of the present disclosure.
도 7의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 7의 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 적어도 하나의 구성부들을 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 7 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104), 상대방의 전자 장치)로부터 걸려온 통화 신호를 확인할 수 있고, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해, 상기 외부 전자 장치의 전화 번호 및/또는 상기 외부 전자 장치에 대응하여 등록된 상대방의 ID(예: 이름)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통화 신호의 수신 시, 디스플레이 모듈(160)을 OFF 상태에서 ON 상태로 전환할 수 있고, 상기 통화 신호를 송신한 외부 전자 장치(예: 상대방의 ID)를 나타내는 알림 메시지가 포함된 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 표시할 수 있다.According to an embodiment, a processor (eg, the
동작 701에서 프로세서(120)는 알림 메시지가 포함된 사용자 인터페이스가 표시된 상태에서, 사용자 입력에 응답하여, 외부 전자 장치와의 통화를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스를 기반으로, 통화 신호를 송신한 상대방의 ID(예: 외부 전자 장치의 전화 번호)를 확인할 수 있고, 상대방과의 통화 여부를 결정할 수 있다.In
동작 703에서 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 사용하여 전자 장치(101)에 대한 그립 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(176)은 사용자의 그립 여부를 판단하기 위한 터치 센서 및 전자 장치(101)의 자세 및 위치를 감지하기 위한 자이로 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 통해 획득한 센싱 정보를 기반으로, 전자 장치(101)에 대한 그립 여부를 확인할 수 있다.In
동작 705에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))의 배면에 배치된 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180), 도 3의 UDC(310))를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)이 수광부로 활용되는 경우에 필요한 기능을 적어도 부분적으로 활성화시킬 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)의 기능들 중에서 외부로부터 광원을 수광하는 상황에서 필요한 일부 기능을 적어도 부분적으로 활성화시킬 수 있다.In
동작 707에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 통해, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원))을 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 적어도 하나의 광원을 외부 환경으로 발광시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 활용할 수 있다.In
동작 709에서 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원이 오브젝트(예: 인체)에 의해 반사된 반사 광원을 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상대방과의 통화를 위해, 전자 장치(101)의 오디오 모듈(예: 도 1의 오디오 모듈(170), 스피커)이 배치된 위치에 귀가 위치하도록 전자 장치(101)를 이동시킬 수 있다. 이 때, 적어도 하나의 광원은 사용자의 인체(예: 오브젝트)에 적어도 부분적으로 반사될 수 있고, 반사된 반사 광원이 카메라 모듈(180)을 통해 수광될 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)을 수광부로 활용하여, 반사 광원을 적어도 부분적으로 획득할 수 있다.In
동작 711에서 프로세서(120)는 획득된 반사 광원을 기반으로, 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 각각의 광원(예: 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원))에 대응되는 반사값을 획득할 수 있다. 반사 광원은 가시 광선에 대한 반사 광원으로, 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 포함될 수 있다.In
동작 713에서 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 광원 기준값 및 상기 획득된 반사값을 기반으로 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다. 예를 들어, 광원 기준값은 도 5 및 도 6에서 설명된 캘리브레이션 동작을 기반으로 측정된 값(예: 캘리브레이션 데이터)을 포함하며, 사전에 전자 장치(101)에서 반사체를 사용하여 획득된, 적어도 하나의 광원, 각각에 대응되는 기준 반사값을 포함할 수 있다. 광원 기준값은 전자 장치(101)에서의 캘리브레이션 동작에 기반하여, 획득된 캘리브레이션 데이터를 포함할 수 있다. 광원 기준값은 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 포함되지 않은 반사 광원을 기반으로, 각각의 광원에 대응되는 반사값을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 광원 기준값(예: 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 없는 반사값) 및 반사 광원을 기반으로 획득된 반사값(예: 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 포함된 반사값)을 비교할 수 있고, 노이즈 성분을 추출할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 반사 광원에 기반하여 획득된 반사값에서 상기 추출된 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 노이즈 성분이 제거된 반사값을 기반으로 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다.In
동작 715에서 프로세서(120)는 측정된 거리가 설정된 임계값 이하인 경우 카메라(201)를 비활성화할 수 있고, 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 통한 발광 동작을 중지할 수 있다. 예를 들어, 측정된 거리가 설정된 임계값 이하라는 것은 사용자가 상대방과의 통화를 위해, 전자 장치(101)를 사용자의 귀와 입에 인접하게 배치하였다는 것을 의미할 수 있다. 전자 장치(101)가 사용자의 귀에 인접하여 배치된 경우, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)을 OFF 상태로 전환시킬 수 있고, 적어도 하나의 픽셀에 대한 발광 동작을 중지시킬 수 있고, 카메라 모듈(180)에 의한 수광 동작을 중지시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 사용자의 귀에 인접하여 배치된 경우, (근접 센싱 기능을 수행하여, 오브젝트(예: 인체)가 근접하였음을 확인하는 경우) 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능과 관련된 구성 요소들(예: 발광부로 동작하는 적어도 하나의 픽셀, 수광부로 동작하는 카메라 모듈(180))의 동작을 중지시키거나, 또는 비활성화시킬 수 있다. In
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화 수신에 응답하여, 근접 센싱 기능(예: 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 동작, 카메라 모듈(180)을 수광부로 동작)을 수행할 수 있고, 오브젝트(예: 인체)가 인접하게 배치되었음을 확인하는 경우, 상기 근접 센싱 기능과 관련된 구성 요소들의 동작을 중단시킴으로써, 전력 소모를 줄일 수 있다.According to an embodiment, the
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 통화 수신 시, 각각의 구성 요소에서 근접 센싱 기능을 수행하는 상황이 도시된 타임 테이블이다.8 is a time table illustrating a situation in which each component performs a proximity sensing function when a call is received according to various embodiments of the present disclosure.
도 8의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 8을 참조하면, 전자 장치(101)의 구성 요소에 해당하는, 프로세서(120), 디스플레이 모듈(160), 및/또는 카메라 모듈(180)에 대한 동작 순서가 도시되어 있다.The electronic device of FIG. 8 (eg, the
도 8을 참조하면, 도 7의 흐름도에서의 동작이 각각의 구성 요소에 대한 동작으로 구체적으로 도시되어 있다.Referring to FIG. 8 , the operation in the flowchart of FIG. 7 is specifically shown as an operation for each component.
동작 801에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102, 104), 상대방의 전자 장치)로부터 송신된 통화 신호(예: call 신호)를 확인할 수 있다.In
동작 701(예: 도 7의 동작 701)에서 프로세서(120)는 상대방과의 통화 연결을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 외부 전자 장치에 대한 call 신호의 확인에 응답하여, 디스플레이 모듈(160)을 통해, 통화 신호를 송신한 외부 전자 장치(예: 상대방의 ID)를 나타내는 알림 메시지가 포함된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스를 기반으로, call 신호를 송신한 상대방(예: 외부 전자 장치)을 확인할 수 있고, 동작 701에서 상대방과의 통화를 결정할 수 있다.In operation 701 (eg,
동작 703(예: 도 7의 동작 703)에서 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 사용하여 전자 장치(101)에 대한 그립 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(176)은 사용자의 그립 여부를 판단하기 위한 터치 센서 및 전자 장치(101)의 자세 및 위치를 감지하기 위한 자이로 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 대한 사용자의 그립이 확인되는 경우 동작 803 및 동작 805를 수행할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동작 701에서의 통화 수신 이후에, 설정된 시간이 경과하게 되면, 동작 803 및 동작 805를 수행할 수도 있다.In operation 703 (eg,
동작 803에서 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 카메라의 활성화를 요청할 수 있다. 예를 들어, 카메라는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))의 배면에 배치된 UDC(예: 도 3의 UDC(310))를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 대한 기능들 중에서, 외부로부터 광원을 수광하기 위해 필요한 일부 기능을 적어도 부분적으로 활성화시키도록 카메라 모듈(180)에 요청 신호를 전달할 수 있다.In
동작 805에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(180)에 광원의 발광을 요청할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(180)의 제 1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 적어도 하나의 광원(예: 백색(W) 광원, 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원))을 발광시키도록 디스플레이 모듈(180)에 요청 신호를 전달할 수 있다.In
동작 705(예: 도 7의 동작 705)에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(180)의 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 카메라를 활성화(ON)시킬 수 있다. 프로세서(120)는 카메라가 수광 기능을 수행할 수 있도록, 카메라의 기능들 중 일부 기능을 적어도 부분적으로 활성화시킬 수 있다.In operation 705 (eg,
동작 707(예: 도 7의 동작 707)에서 프로세서(120)는 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 광원은 제 1 영역(201')을 투과하여, 외부 환경으로 발광될 수 있다. 적어도 하나의 광원은 외부의 오브젝트(예: 인체, 피사체)에 의해 적어도 부분적으로 반사될 수 있다.In operation 707 (eg,
동작 709 및 동작 711(예: 도 7의 동작 709 및 동작 711)에서 프로세서(120)는 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 획득할 수 있고, 상기 획득된 반사 광원에 기반한 반사값을 획득할 수 있다. 프로세서(120)는 획득한 반사값과 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 광원 기준값(예: 도 3의 광원 기준값(320))을 비교할 수 있고, 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 검출할 수 있다. 프로세서(120)는 반사 광원을 기반으로 상기 검출된 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로, 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다.In
동작 713(예: 도 7의 동작 713)에서 프로세서(120)는 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다. 반사 광원에서 노이즈 성분이 제거되었으므로, 프로세서(120)는 보다 정확하게 거리를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 발광 기능을 수행할 수 있고, 카메라 모듈(180)을 기반으로 수광 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160) 및 카메라 모듈(180)을 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 측정된 오브젝트와의 거리가 설정된 임계값 이하인 경우 동작 807 및 동작 809를 수행할 수 있다.In operation 713 (eg,
동작 807에서 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)에 카메라의 비활성화를 요청할 수 있다. 예를 들어, 상기 측정된 오브젝트와의 거리가 임계값 이하인 것은 사용자가 통화를 위해, 전자 장치(101)를 귀와 입에 인접하게 배치하였다는 것을 의미할 수 있다. 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능을 중단하기 위해, 카메라 모듈(180)에 카메라의 비활성화를 요청할 수 있다.In
동작 809에서 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)에 적어도 하나의 픽셀에 대한 발광 기능의 중지를 요청할 수 있다. 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능을 중단하기 위해, 디스플레이 모듈(160)에 카메라의 비활성화를 요청할 수 있다.In
동작 715에서 카메라 모듈(180)은 동작 807의 요청에 응답하여, 카메라를 비활성화(OFF)시킬 수 있다. 프로세서(120)는 카메라를 통한 수광 기능이 중단되도록 카메라를 적어도 부분적으로 비활성화시킬 수 있다. 동작 715에서 디스플레이 모듈(160)은 동작 809의 요청에 응답하여, 적어도 하나의 픽셀에 대한 발광 기능을 중지시킬 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 픽셀을 통한 발광 기능이 중단되도록 디스플레이 모듈(160)을 적어도 부분적으로 제어할 수 있다.In
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 디스플레이 모듈에 포함된 다수 개의 픽셀들을 기반으로, 일정 비율의 픽셀들이 가려지는 상황을 도시한 예시도이다.9 is an exemplary diagram illustrating a situation in which a certain percentage of pixels are covered based on a plurality of pixels included in a display module according to various embodiments of the present disclosure.
도 9의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 9의 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 적어도 하나의 구성부들을 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 9 (eg, the
도 9를 참조하면, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))에 분포된 적어도 하나의 픽셀 그룹(910)을 도시한다. 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 픽셀 그룹(910)을 설정할 수 있고, 픽셀 그룹(910)을 기준으로 오브젝트(예: 인체, 피사체)에 의해 가려진 영역(920)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 픽셀 그룹(910)에 포함된 적어도 하나의 픽셀에 대응되는 반사값을 획득할 수 있고, 상기 획득된 반사값을 기반으로, 적어도 하나의 픽셀이 오브젝트에 의해 가려졌는지 여부를 확인할 수 있다.Referring to FIG. 9 , at least one
프로세서(120)는 제 1 영역(201')에 분포된 전체 픽셀 수를 기준으로, 설정된 임계값 이하의 반사값을 갖는 픽셀 수(920)를 확인할 수 있고, 상기 확인된 픽셀 수(920)가 전체 픽셀 수 대비 설정된 비율을 초과하는 경우 오브젝트가 전자 장치(101)에 근접하였음을 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 픽셀 그룹(910)을 기반으로, 오브젝트에 의해 적어도 부분적으로 가려진 영역(920) 및 오브젝트에 의해 가려지지 않은 영역(911, 912, 913)을 구분할 수 있다.Based on the total number of pixels distributed in the first region 201', the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)에 포함된 적어도 하나의 픽셀을 사용하여, 발광 기능을 수행할 수 있고, 카메라 모듈(180)에 포함된 카메라(예: 도 2의 카메라(201), 도 3의 UDC(310))를 사용하여, 수광 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 픽셀은 발광부로 활용될 수 있고, 카메라는 수광부로 활용될 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(R) 광원, 초록색(G) 광원, 및/또는 파란색(B) 광원))을 발광할 수 있고, 상기 적어도 하나의 광원이 외부의 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 카메라(201)를 통해, 반사 광원을 수광할 수 있다. 전자 장치(101)는 사전에 캘리브레이션 동작에 의해 획득된 광원 기준값(320)이 메모리(130)에 저장된 상태일 수 있다. 전자 장치(101)는 수광된 반사 광원에 대응되는 반사값과 상기 메모리(130)에 저장된 광원 기준값(320)을 비교하여, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 추출할 수 있다. 전자 장치(101)는 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 노이즈 성분이 제거된 반사 광원을 기반으로 근접 센싱 기능을 수행하므로, 근접 센싱에 대한 정확도가 향상될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 픽셀 및 카메라 모듈(180)(예: UDC(310))를 기반으로, 근접 센싱 기능을 정확하게 수행할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 상대방과의 통화 연결을 결정한 경우, 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능(예: 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 기능하고, 카메라 모듈(180)을 수광부로 기능)을 수행할 수 있으며, 전자 장치(101)가 사용자의 귀와 입 근처로 이동되었는지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)가 귀와 입 근처에 위치하는 경우, 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능을 중단할 수 있다. 예를 들어, 수광부로 활용되는 적어도 하나의 픽셀을 OFF시킬 수 있고, 발광부로 활용되는 카메라 모듈(180)의 기능을 적어도 부분적으로 OFF 시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 가시광선(예: 적어도 하나의 픽셀을 통해 적어도 하나의 광원을 발광)을 사용하여, 근접 센싱 기능을 수행할 수 있으며, 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거함으로써, 보다 정확하게 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다.According to an embodiment, when a call connection with the other party is determined, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 별도의 근접 센서 없이, 디스플레이 모듈(160)을 기반으로 수광 기능을 수행하고, 카메라 모듈(180)을 기반으로 발광 기능을 수행하여, 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 캘리브레이션 동작에 기반하여 획득한 광원 기준값(예: 캘리브레이션 데이터)을 기반으로, 반사 광원에 대한 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 근접 센싱 기능에 대한 정확도를 향상시킬 수 있다.According to an embodiment, the
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))에 포함된 자이로 센서를 사용하여, 전자 장치(101)의 자세(position)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 탁자 위에 놓은 상태에서, 사용자가 스피커를 사용하여 통화를 하는 경우, 전자 장치(101)는 자이로 센서를 사용하여, 전자 장치(101)가 탁자 위에 위치하였음을 확인할 수 있다. 추가적으로 전자 장치(101)는 근접 센싱 기능을 사용하여, 사용자의 제스처 입력(예: 손을 이용하여 설정된 제스처를 수행)을 확인할 수 있고, 상기 제스처 입력의 확인에 응답하여, 통화 기능을 수행할 수 있다. According to another embodiment, the
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 사용하여, 전자 장치(101)가 가방 속에 위치하고 있는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 가방 속에 위치하는 경우, 전자 장치(101)는 조도 센서를 사용하여, 전자 장치(101)가 가방 속에 위치한 상태를 확인할 수 있고, 슬립 모드(sleep mode)로 전환할 수 있다. 전자 장치(101)는 자이로 센서를 사용하여, 전자 장치(101)의 상태를 확인할 수도 있다.According to another embodiment, the
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 근접 센싱 기능의 수행에 따라, 오브젝트의 근접 여부를 결정하는 방법을 도시한 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating a method of determining proximity of an object according to execution of a proximity sensing function according to various embodiments of the present disclosure.
도 10의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 2의 전자 장치(200)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(200)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 10의 전자 장치(101)는 도 3에 도시된 적어도 하나의 구성부들을 포함할 수 있다.The electronic device of FIG. 10 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 광원(예: 가시광선, 백색 광원)을 사용하여, 오브젝트에 대한 근접 여부(예: 근접 센싱 기능의 수행)를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 반사 광원을 수광함에 있어서, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈 성분을 제거할 수 있고, 상기 반사 광원을 보다 정확하게 분석할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 반사 광원에 대응되는 수광량을 기반으로, 오브젝트에 대한 근접 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))에 배치된 픽셀들을 기반으로, 오브젝트에 의해 가려진 픽셀의 비율을 확인할 수 있고, 상기 확인된 가려진 픽셀의 비율을 기반으로, 오브젝트에 대한 근접 여부를 확인할 수 있다.According to an embodiment, the
도 10을 참조하면, 동작 1001에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))의 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 통해, 백색 광(예: 가시광선)을 발광할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 픽셀은 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및/또는 파란색(blue) 광원)을 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 광원을 조합하여, 백색 광을 생성할 수 있다. 빨간색 광원, 초록색 광원, 및/또는 파란색 광원이 모두 255 값으로 설정되는 경우, 적어도 하나의 픽셀은 백색(white) 광을 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 발광부로 활용할 수 있다.Referring to FIG. 10 , in
동작 1003에서 상기 발광된 백색광이 오브젝트에 의해 반사된 경우 프로세서(120)는 제 1 영역(201')에 배치된 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 통해 반사 광을 획득할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(180)은 제 1 영역(201')의 배면(예: 디스플레이 모듈(160)의 배면)에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 영역(201')에 배치된 카메라 모듈(180)을 수광부로 활용할 수 있다.In
동작 1005에서 프로세서(120)는 상기 획득한 반사광을 기반으로, 적어도 하나의 광원(예: 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및/또는 파란색(blue) 광원)에 대응되는 반사값을 확인할 수 있다. 예를 들어, 반사값은 각각의 광원에 대응되는 주파수 및 진폭(amplitude)을 확인할 수 있다.In
동작 1007에서 프로세서(120)는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 기준값(예: 광원 기준값) 및 확인된 반사값을 기반으로 노이즈를 제거할 수 있다. 예를 들어, 기준값은 전자 장치(101)에서 캘리브레이션 동작(예: 도 5 및 도 6의 캘리브레이션 동작)을 기반으로 측정된 값(예: 캘리브레이션 데이터)을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 사전에 캘리브레이션 동작을 수행하여, 적어도 하나의 광원, 각각에 대응되는 기준값(예: 기준 반사값, 주파수 및/또는 진폭)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 기준값은 외부 환경에 기반한 노이즈 성분이 포함되지 않은 반사값을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 광원 기준값(예: 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 없는 반사값) 및 반사광(원)을 기반으로 획득된 반사값(예: 외부 환경에 기반하여 생성된 노이즈 성분이 포함된 반사값)을 비교할 수 있고, 상기 반사광에 포함된 노이즈를 적어도 부분적으로 제거할 수 있다.In
동작 1009에서 프로세서(120)는 적어도 하나의 광원을 기반으로, 상기 획득된 반사광에 따른 수광량 값을 산출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 영역(201')을 통해, 획득된 반사광에 대한 전체 수광량에서, 상기 반사광에 포함된 노이즈에 대응되는 값을 차감할 수 있고, 상기 반사광에 따른 수광량 값을 산출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 산출된 수광량 값을 기반으로 오브젝트의 근접 여부를 판단할 수 있다.In
동작 1011에서 프로세서(120)는 상기 산출된 수광량 값이 설정된 제 1 임계값을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 임계값은 미리 설정되어 메모리(130)에 저장된 값으로, 오브젝트에 대한 근접 여부를 판단하는 기준 수광량 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 수광량 값이 높다는 것은 제 1 영역(201')을 통해 수광되는 반사광이 많다는 것을 의미하며, 오브젝트가 전자 장치(101)에 근접하지 않았음을 의미할 수 있다. 동작 1011에서 상기 산출된 수광량 값이 제 1 임계값을 초과하는 경우, 동작 1013에서 프로세서(120)는 추가적인 근접 센싱 기능을 수행할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 동작 1011에서 상기 산출된 수광량 값이 제 1 임계값을 초과하지 않는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 오브젝트와 근접하였음을 판단할 수 있고, 동작 1015에서 오브젝트와의 거리를 확인할 수 있다.In
동작 1013에서 프로세서(120)는 제 1 영역(201')에 배치된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 가려진 픽셀의 비율이 설정된 제 2 임계값을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 2 임계값은 미리 설정되어 메모리(130)에 저장된 값으로, 오브젝트에 대한 근접 여부를 판단하기 위한, 가려진 픽셀의 기준 비율 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 영역(201')에 배치된 전체 픽셀들 중에서 가려진 픽셀의 비율이 높다는 것은 오브젝트(예: 인체)가 상기 제 1 영역(201')에 근접하였음을 의미할 수 있다. 동작 1013에서 상기 가려진 픽셀의 비율이 설정된 제 2 임계값을 초과하는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 오브젝트와 근접하였음을 결정할 수 있고, 동작 1015에서 오브젝트와의 거리를 확인할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 동작 1013에서 상기 가려진 픽셀의 비율이 설정된 제 2 임계값을 초과하지 않는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 오브젝트와 근접하지 않았음을 판단할 수 있고, 동작 1001에서 적어도 하나의 광원을 기반으로 백색 광을 발광할 수 있다.In
동작 1015에서 프로세서(120)는 동작 1007에서 노이즈 성분이 제거된 반사광을 기반으로, 오브젝트와의 거리를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 상기 반사광을 기반으로, 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값(예: 주파수 및/또는 진폭)을 확인할 수 있고, 상기 확인된 반사값을 기반으로 오브젝트와의 거리를 측정할 수 있다.In
다양한 실시예에 따른 방법에 있어서, 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))을 통해, 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작, 상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))을 통해 획득하는 동작, 상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하는 동작, 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하는 동작, 및 상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.In the method according to various embodiments, an operation of emitting at least one light source based on at least one pixel through a display module (eg, the
일 실시예에 따르면, 상기 카메라 모듈(180)은 상기 디스플레이 모듈(160)에서 제 1 영역(예: 도 2의 투과 영역(201'))의 배면에 배치되고, 상기 제 1 영역(201')은 상기 디스플레이 모듈(160) 중 상기 제 1 영역(201')을 제외한 나머지 영역들보다 높은 투과율을 갖는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따른 방법은, 상기 제 1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 제 1 영역(201')을 투과하면서, 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작, 및 상기 발광된 적어도 하나의 광원이 상기 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 상기 제 1 영역(201')을 투과하면서 상기 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈(180)을 통해, 반사된 광원을 수광하는 동작을 더 포함할 수 있다.The method according to an embodiment includes an operation of emitting light of at least one light source while transmitting through the first region 201' based on at least one pixel distributed in the first region 201'; When at least one emitted light source is reflected by the object, the reflected light passes through the first area 201' and through the
일 실시예에 따른 방법은, 광원을 반사시키기 위한 반사체가 상기 제 1 영역(201')을 덮은 상태에서, 상기 제 1 영역(201')에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 통해 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작, 상기 적어도 하나의 광원이 상기 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 상기 제 1 영역(201')의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈(180)을 통해 수광하는 동작, 상기 수광된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 광원 기준값으로 설정하는 동작, 및 상기 광원 기준값을 상기 메모리(130)에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.In a method according to an embodiment, in a state in which a reflector for reflecting the light source covers the first area 201', at least one light source is transmitted through at least one pixel distributed in the first area 201'. An operation of emitting light, an operation of receiving the reflected light source reflected by the reflector by the at least one light source through the
일 실시예에 따르면, 상기 광원 기준값은 외부 환경에 따른 노이즈가 포함되지 않은 기준 반사값 및 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 주파수 값 및 진폭 값 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및 파란색(blue) 광원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment, the light source reference value includes at least one of a reference reflection value that does not include noise according to an external environment and a frequency value and an amplitude value corresponding to the at least one light source, and the at least one light source is red. It is characterized in that it includes at least one of a (red) light source, a green light source, and a blue light source.
일 실시예에 따른 방법은, 상기 외부 전자 장치와의 통화 결정에 응답하여, 상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작, 및 상기 발광된 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 반사 광원을 수광하기 위해 상기 카메라 모듈(180)을 적어도 부분적으로 활성화하는 동작을 더 포함할 수 있다.The method according to an embodiment may include emitting at least one light source based on the at least one pixel through the
일 실시예에 따른 방법은, 상기 획득된 반사 광원에 대응되는 수광량을 확인하는 동작, 상기 확인된 수광량이 상기 메모리에 저장된 기준 수광량 미만인지 여부를 확인하는 동작, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 오브젝트에 의해 가려진 픽셀의 비율을 확인하는 동작, 상기 확인된 픽셀의 비율이 상기 메모리에 저장된 기준 비율을 초과하는지 여부를 확인하는 동작, 및 상기 수광량이 상기 기준 수광량 미만이거나, 또는 상기 픽셀의 비율이 상기 기준 비율을 초과하는 경우 상기 오브젝트와 근접하였음을 판단하는 동작을 더 포함할 수 있다.The method according to an embodiment includes an operation of checking a received light amount corresponding to the obtained reflected light source, an operation of checking whether the checked light received amount is less than a reference light received amount stored in the memory, based on the at least one pixel, An operation of checking the ratio of pixels covered by the object, an operation of checking whether the ratio of the identified pixels exceeds a reference ratio stored in the memory, and an operation of determining whether the received light amount is less than the reference light received amount or the ratio of the pixels When the ratio exceeds the reference ratio, an operation of determining that the object is in close proximity may be further included.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be devices of various types. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance. An electronic device according to an embodiment of the present document is not limited to the aforementioned devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.Various embodiments of this document and terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutes of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numbers may be used for like or related elements. The singular form of a noun corresponding to an item may include one item or a plurality of items, unless the relevant context clearly dictates otherwise. In this document, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A Each of the phrases such as "at least one of , B, or C" may include any one of the items listed together in that phrase, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "secondary" may simply be used to distinguish a given component from other corresponding components, and may be used to refer to a given component in another aspect (eg, importance or order) is not limited. A (e.g., first) component is said to be "coupled" or "connected" to another (e.g., second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively." When mentioned, it means that the certain component may be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term "module" used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logical blocks, parts, or circuits. can be used as A module may be an integrally constructed component or a minimal unit of components or a portion thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of this document provide one or more instructions stored in a storage medium (eg,
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided by being included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. A computer program product is distributed in the form of a device-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (e.g. Play Store™) or on two user devices (e.g. It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smart phones. In the case of online distribution, at least part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily created in a device-readable storage medium such as a manufacturer's server, an application store server, or a relay server's memory.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a single object or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the aforementioned corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each of the plurality of components identically or similarly to those performed by a corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, the actions performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the actions are executed in a different order, or omitted. or one or more other actions may be added.
101: 전자 장치
120: 프로세서
130: 메모리
160: 디스플레이 모듈
176: 센서 모듈
180: 카메라 모듈
310: UDC(under display camera)
320: 광원 기준값101: electronic device 120: processor
130: memory 160: display module
176: sensor module 180: camera module
310: UDC (under display camera) 320: Light source reference value
Claims (20)
적어도 하나의 픽셀을 포함하는 디스플레이 모듈;
상기 디스플레이 모듈의 배면에 배치된 카메라 모듈;
적어도 하나의 광원에 대응되는 광원 기준값을 저장하는 메모리; 및
상기 디스플레이 모듈, 상기 카메라 모듈 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하고,
상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 상기 카메라 모듈을 통해 획득하고,
상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하고,
상기 메모리에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하고,
상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단하는 전자 장치In electronic devices,
a display module including at least one pixel;
a camera module disposed on a rear surface of the display module;
a memory for storing light source reference values corresponding to at least one light source; and
a processor operatively connected to the display module, the camera module and the memory; including,
the processor,
Through the display module, at least one light source emits light based on the at least one pixel,
The at least one light source acquires a reflected light source reflected by an object through the camera module,
Checking a reflection value corresponding to the at least one light source based on the obtained reflected light source;
Remove noise included in the reflection light source based on the light source reference value stored in the memory and the checked reflection value;
An electronic device that determines proximity to the object based on the reflective light source from which the noise has been removed.
상기 카메라 모듈은 상기 디스플레이 모듈에서 제 1 영역의 배면에 배치되고,
상기 제 1 영역은 상기 디스플레이 모듈 중 상기 제 1 영역을 제외한 나머지 영역들보다 높은 투과율을 갖는 것을 특징으로 하는 전자 장치.According to claim 1,
The camera module is disposed on the rear surface of the first area in the display module,
The electronic device, characterized in that the first region has a higher transmittance than other regions of the display module except for the first region.
상기 프로세서는,
상기 제 1 영역에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 제 1 영역을 투과하면서, 적어도 하나의 광원을 발광하는 전자 장치.According to claim 2,
the processor,
An electronic device that emits at least one light source while transmitting through the first area based on at least one pixel distributed in the first area.
상기 프로세서는,
상기 제 1 영역의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈을 통해, 상기 반사 광원이 상기 제 1 영역을 투과하면서 수광되는 전자 장치.According to claim 2,
the processor,
An electronic device in which the reflective light source receives light while passing through the first area through the camera module disposed on the rear surface of the first area.
상기 제 1 영역을 전체적으로 덮으면서, 상기 디스플레이 모듈의 표면에 배치되는 반사체를 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 반사체가 상기 제 1 영역을 덮은 상태에서, 상기 제 1 영역에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 통해 적어도 하나의 광원을 발광하고,
상기 적어도 하나의 광원이 상기 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 상기 제 1 영역의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈을 통해 수광하고,
상기 수광된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 광원 기준값으로 설정하고,
상기 광원 기준값을 상기 메모리에 저장하는 전자 장치.According to claim 2,
Further comprising a reflector disposed on a surface of the display module while entirely covering the first region,
the processor,
In a state where the reflector covers the first area, at least one light source emits light through at least one pixel distributed in the first area;
The at least one light source receives the reflected light source reflected by the reflector through the camera module disposed on the rear surface of the first area,
Based on the light-received reflection light source, setting a reflection value corresponding to the at least one light source as a light source reference value;
An electronic device that stores the light source reference value in the memory.
상기 광원 기준값은 외부 환경에 따른 노이즈가 포함되지 않은 기준 반사값 및 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 주파수 값 및 진폭 값 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.According to claim 1,
The light source reference value includes at least one of a reference reflection value not including noise according to an external environment and a frequency value and an amplitude value corresponding to the at least one light source.
상기 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및 파란색(blue) 광원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.According to claim 1,
The electronic device, characterized in that the at least one light source includes at least one of a red light source, a green light source, and a blue light source.
상기 프로세서는,
상기 적어도 하나의 광원을 조합하여 백색(white) 광을 구현하고, 상기 구현된 백색 광을 발광하는 전자 장치.According to claim 7,
the processor,
An electronic device that implements white light by combining the at least one light source and emits the implemented white light.
상기 프로세서는,
설정된 순서에 따라, 복수 개의 광원들 중에서 적어도 하나의 광원을 발광하는 전자 장치.According to claim 7,
the processor,
An electronic device that emits light from at least one light source among a plurality of light sources according to a set order.
상기 전자 장치의 자세를 감지하는 자이로 센서가 포함된 센서 모듈을 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 자이로 센서를 사용하여, 상기 전자 장치의 자세를 확인하고,
상기 확인된 자세가 설정된 자세에 매칭되는 경우 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 전자 장치.According to claim 1,
Further comprising a sensor module including a gyro sensor for detecting a posture of the electronic device;
the processor,
Checking the position of the electronic device using the gyro sensor;
An electronic device that emits at least one light source based on the at least one pixel through the display module when the confirmed posture matches a set posture.
외부 전자 장치와 통신하기 위한 통신 모듈을 더 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 통신 모듈을 통한 상기 외부 전자 장치와의 통화 결정에 응답하여, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하고,
상기 발광된 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 반사 광원을 수광하기 위해 상기 카메라 모듈을 적어도 부분적으로 활성화하는 전자 장치.According to claim 1,
Further comprising a communication module for communicating with an external electronic device,
the processor,
In response to a call decision with the external electronic device through the communication module, at least one light source emits light based on the at least one pixel through the display module;
An electronic device that at least partially activates the camera module to receive the reflected light source when the at least one light source emitted is reflected by an object.
상기 프로세서는,
상기 오브젝트와의 거리가 설정된 임계값 이하인 경우, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 상기 적어도 하나의 광원의 발광 동작을 중지하고,
상기 활성화된 카메라 모듈을 비활성화하는 전자 장치.According to claim 11,
the processor,
When the distance to the object is less than or equal to a set threshold, stopping the light emission operation of the at least one light source based on the at least one pixel;
An electronic device for inactivating the activated camera module.
상기 프로세서는,
상기 획득된 반사 광원에 대응되는 수광량을 확인하고,
상기 확인된 수광량이 상기 메모리에 저장된 기준 수광량 미만인지 여부를 확인하고,
상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 오브젝트에 의해 가려진 픽셀의 비율을 확인하고,
상기 확인된 픽셀의 비율이 상기 메모리에 저장된 기준 비율을 초과하는지 여부를 확인하고,
상기 수광량이 상기 기준 수광량 미만이거나, 또는 상기 픽셀의 비율이 상기 기준 비율을 초과하는 경우, 상기 오브젝트와 근접하였음을 판단하는 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
Checking the received light amount corresponding to the obtained reflected light source;
Checking whether the confirmed light reception amount is less than the reference light reception amount stored in the memory;
Based on the at least one pixel, determine a ratio of pixels occluded by the object;
Check whether the ratio of the identified pixels exceeds a reference ratio stored in the memory;
The electronic device that determines that the object is approached when the light reception amount is less than the reference light reception amount or when the ratio of the pixels exceeds the reference ratio.
디스플레이 모듈을 통해, 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작;
상기 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사된 반사 광원을 카메라 모듈을 통해 획득하는 동작;
상기 획득된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 확인하는 동작;
메모리에 저장된 광원 기준값과 상기 확인된 반사값을 기반으로, 상기 반사 광원에 포함된 노이즈를 제거하는 동작; 및
상기 노이즈가 제거된 반사 광원을 기반으로 상기 오브젝트와의 근접 여부를 판단하는 동작; 을 포함하는 방법.in the method,
emitting at least one light source based on at least one pixel through the display module;
obtaining, through a camera module, a reflected light source in which the at least one light source is reflected by an object;
checking a reflection value corresponding to the at least one light source based on the obtained reflected light source;
removing noise included in the reflected light source based on a light source reference value stored in a memory and the checked reflection value; and
determining proximity to the object based on the reflected light source from which the noise is removed; How to include.
상기 카메라 모듈은 상기 디스플레이 모듈에서 제 1 영역의 배면에 배치되고,
상기 제 1 영역은 상기 디스플레이 모듈 중 상기 제 1 영역을 제외한 나머지 영역들보다 높은 투과율을 갖는 것을 특징으로 하는 방법.15. The method of claim 14,
The camera module is disposed on the rear surface of the first area in the display module,
The method of claim 1 , wherein the first region has a higher transmittance than other regions of the display module except for the first region.
상기 제 1 영역에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 제 1 영역을 투과하면서, 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작; 및
상기 발광된 적어도 하나의 광원이 상기 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 상기 제 1 영역을 투과하면서 상기 제 1 영역의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈을 통해, 반사된 광원을 수광하는 동작; 을 더 포함하는 방법.According to claim 15,
emitting light of at least one light source while transmitting through the first area based on at least one pixel distributed in the first area; and
when the at least one emitted light source is reflected by the object, receiving the reflected light source through the camera module disposed on a rear surface of the first area while passing through the first area; How to include more.
광원을 반사시키기 위한 반사체가 상기 제 1 영역을 덮은 상태에서, 상기 제 1 영역에 분포된 적어도 하나의 픽셀을 통해 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작;
상기 적어도 하나의 광원이 상기 반사체에 의해 반사된 반사 광원을 상기 제 1 영역의 배면에 배치된 상기 카메라 모듈을 통해 수광하는 동작;
상기 수광된 반사 광원을 기반으로, 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 반사값을 광원 기준값으로 설정하는 동작; 및
상기 광원 기준값을 상기 메모리에 저장하는 동작; 을 더 포함하는 방법.According to claim 15,
emitting at least one light source through at least one pixel distributed in the first area in a state where a reflector for reflecting the light source covers the first area;
receiving, by the at least one light source, the reflected light source reflected by the reflector through the camera module disposed on the rear surface of the first area;
setting a reflection value corresponding to the at least one light source as a light source reference value based on the light-received reflected light source; and
storing the light source reference value in the memory; How to include more.
상기 광원 기준값은 외부 환경에 따른 노이즈가 포함되지 않은 기준 반사값 및 상기 적어도 하나의 광원에 대응되는 주파수 값 및 진폭 값 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 적어도 하나의 광원은 빨간색(red) 광원, 초록색(green) 광원 및 파란색(blue) 광원 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.15. The method of claim 14,
The light source reference value includes at least one of a reference reflection value not including noise according to an external environment and a frequency value and an amplitude value corresponding to the at least one light source,
The at least one light source comprises at least one of a red light source, a green light source and a blue light source.
상기 외부 전자 장치와의 통화 결정에 응답하여, 상기 디스플레이 모듈을 통해, 상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로 적어도 하나의 광원을 발광하는 동작; 및
상기 발광된 적어도 하나의 광원이 오브젝트에 의해 반사되는 경우, 반사 광원을 수광하기 위해 상기 카메라 모듈을 적어도 부분적으로 활성화하는 동작; 을 더 포함하는 방법.15. The method of claim 14,
emitting at least one light source based on the at least one pixel through the display module in response to a call decision with the external electronic device; and
activating at least partially the camera module to receive the reflected light source when the at least one emitted light source is reflected by an object; How to include more.
상기 획득된 반사 광원에 대응되는 수광량을 확인하는 동작;
상기 확인된 수광량이 상기 메모리에 저장된 기준 수광량 미만인지 여부를 확인하는 동작;
상기 적어도 하나의 픽셀을 기반으로, 상기 오브젝트에 의해 가려진 픽셀의 비율을 확인하는 동작;
상기 확인된 픽셀의 비율이 상기 메모리에 저장된 기준 비율을 초과하는지 여부를 확인하는 동작; 및
상기 수광량이 상기 기준 수광량 미만이거나, 또는 상기 픽셀의 비율이 상기 기준 비율을 초과하는 경우 상기 오브젝트와 근접하였음을 판단하는 동작; 을 더 포함하는 방법.According to claim 19,
checking an amount of received light corresponding to the obtained reflected light source;
checking whether the confirmed received light amount is less than a reference light received amount stored in the memory;
checking a ratio of pixels obscured by the object based on the at least one pixel;
checking whether the checked pixel ratio exceeds a reference ratio stored in the memory; and
determining that the object has been approached when the received light amount is less than the reference light received amount or when the ratio of the pixels exceeds the reference ratio; How to include more.
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