KR20230054236A - Apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object - Google Patents

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KR20230054236A
KR20230054236A KR1020220033586A KR20220033586A KR20230054236A KR 20230054236 A KR20230054236 A KR 20230054236A KR 1020220033586 A KR1020220033586 A KR 1020220033586A KR 20220033586 A KR20220033586 A KR 20220033586A KR 20230054236 A KR20230054236 A KR 20230054236A
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김판종
명배영
유성훈
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알비언 주식회사
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Abstract

The present invention relates to a method of operating a server for providing augmented reality content which comprises the steps of: storing, by a server, reference image information about a reference thing; receiving, by the server, first image information about a first thing from a first user terminal; receiving, by the server, an image object related to the first image information from the first user terminal; calculating, by the server, a first probability index that the first thing is the same as the reference thing based on the first image information; storing, by the server, when the first probability index satisfies a predetermined first condition, the image object in a database subordinate to the reference thing; receiving, by the server, second image information about a second thing from a second user terminal; calculating, by the server, a second probability index that the second thing is the same as the reference thing based on the second image information; and providing, by the server, when the second probability index satisfies a predetermined second condition, the image object to allow the second user terminal to combine the image object with the second image information and output augmented reality content. Accordingly, indirect interaction with other users can be performed.

Description

사물의 이미지 정보에 대응하는 이미지 객체를 제공하기 위한 장치 및 방법{Apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object}Apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object}

본 발명은 증강현실 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 증강현실 기술을 통해 사물의 이미지 정보에 대응하는 이미지 객체를 제공하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to augmented reality technology, and more particularly, to an apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object through augmented reality technology.

고성능 카메라가 탑재된 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터 등의 단말기가 보급됨에 따라 주변 사물에 대한 고화질의 사진 또는 영상 등의 이미지를 촬영하는 것이 용이해졌다. 이러한 기술의 발전에 따라 보다 구체적이고 풍부하게 사물의 시각적인 정보들을 생성하고 공유할 수 있게 되었다. 또한 촬영된 이미지와 함께 그와 관련되는 콘텐츠를 인터넷을 통해 서버에 빠르고 간편하게 업로드하는 것도 가능하게 되었다. 하지만, 사용자가 이러한 단말기에 구비된 카메라를 통해 제공받는 것은 사실적인 시각 정보에 그치고 있다. 예를 들어, 해당 사물의 기능, 용도와 같은 객관적인 정보 또는 해당 사물에 대한 다른 사람들이 평가와 같은 주관적인 정보를 보다 자세히 알아보기 위해서는 해당 사물의 정보를 포털 사이트 등을 통해 검색하는 과정이 수반되어야 한다. 사용자 단말기를 통해 직접적으로 획득한 이미지 정보에 기반하여, 다양하고 풍부한 시각화 된 정보들을 얻고자 하는 필요가 있으나, 현재까지 이를 구현하는 서비스는 전무한 실정이다.BACKGROUND As terminals such as smart phones and tablet computers equipped with high-performance cameras become popular, it is easy to take high-quality pictures or images of surrounding objects. With the development of these technologies, it has become possible to create and share visual information of objects more specifically and abundantly. In addition, it has become possible to quickly and conveniently upload captured images and related contents to a server through the Internet. However, what a user receives through a camera provided in such a terminal is limited to realistic visual information. For example, in order to learn more about objective information such as the function and use of the object or subjective information such as the evaluation of other people about the object, the process of searching for the information of the object through a portal site should be accompanied. . There is a need to obtain various and rich visualized information based on image information directly acquired through a user terminal, but there is no service that implements this until now.

대한민국 등록특허 제10-2153990호Republic of Korea Patent No. 10-2153990

본 발명은 증강현실 기술을 이용하여 사물에 대하여 획득한 이미지 정보 만으로 해당 사물에 대한 다른 사용자의 구체적으로 시각화 된 정보를 확인하기 위한 목적이 있다.An object of the present invention is to check other users' specifically visualized information about a corresponding object only with image information acquired about the object using augmented reality technology.

본 개시의 일 실시 예에 따른, 증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법은, 상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계; 상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계; 상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 이미지 객체를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및 상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 이미지 객체를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, a method of operating a server for providing augmented reality content includes storing, by the server, reference image information for a reference object; receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal; receiving, by the server, an image object related to the first image information from the first user terminal; calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information; storing, by the server, the image object in a database subordinate to the reference object when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition; receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal; calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; And when the second probability indicator satisfies a predetermined second condition, the server provides the image object so that the second user terminal outputs the image object as augmented reality content by combining the image object with the second image information Include steps.

또한, 상기 이미지 객체는, 상기 제1 이미지 정보와 관련된 코멘트 정보를 포함한다.Also, the image object includes comment information related to the first image information.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력되는 방식에 관한 정보를 상기 제2 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may further include providing the second user terminal with information about how the image object is output to the second user terminal.

또한, 상기 출력되는 방식에 관한 정보는, 상기 제1 사용자 단말에 의해 제공될 수 있다.Also, the information on the output method may be provided by the first user terminal.

또한, 상기 서버가 상기 레퍼런스 사물 및 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 출력되는 방식에 관한 정보를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 출력되는 방식에 관한 정보는, 상기 서버에 미리 저장된 적어도 하나의 출력 유형에 기반하여 생성될 수 있다.The server may further include generating information about the output method based on the reference object and the second image information, wherein the information about the output method includes at least one image previously stored in the server. Can be created based on the output type.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및 결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 이미지 객체의 크기를 조절하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may include determining, by the server, an area where the image object can be output to the second user terminal based on the second image information; and adjusting the size of the image object based on the determined outputable area.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및 결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 이미지 객체가 출력되는 방식에 관한 정보를 변경하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may include determining, by the server, an area where the image object can be output to the second user terminal based on the second image information; and changing information about a method in which the image object is output based on the determined outputable area.

또한, 상기 데이터베이스에 복수의 이미지 객체가 존재하는 경우, 상기 서버가 상기 복수의 이미지 객체에 각각 대응하는 코멘트 정보에 기반하여, 상기 복수의 이미지 객체 간의 우선 순위를 결정하는 단계; 및 결정된 상기 우선 순위에 기반하여, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 더 포함한다. In addition, when a plurality of image objects exist in the database, the server determining a priority among the plurality of image objects based on comment information corresponding to each of the plurality of image objects; and providing, by the server, the image object to the second user terminal based on the determined priority.

또한, 상기 이미지 객체는, 상기 제1 사용자 단말과 연관된 사용자 식별 정보를 포함한다.In addition, the image object includes user identification information associated with the first user terminal.

본 개시의 일 실시 예에 따른, 증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 장치는, 상기 서버는, 통신부; 기억 장치; 및 상기 통신부 및 상기 기억 장치와 동작 가능하게 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계; 상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계; 상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 이미지 객체를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및 상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 이미지 객체를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 수행하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, an apparatus of a server for providing augmented reality content includes: a communication unit; store; and at least one processor operatively connected to the communication unit and the storage device, wherein the at least one processor performs steps of: storing, by the server, reference image information about a reference object; receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal; receiving, by the server, an image object related to the first image information from the first user terminal; calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information; storing, by the server, the image object in a database subordinate to the reference object when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition; receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal; calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; And when the second probability indicator satisfies a predetermined second condition, the server provides the image object so that the second user terminal outputs the image object as augmented reality content by combining the image object with the second image information It can be configured to perform steps.

본 발명의 사물의 이미지 정보에 대응하는 이미지 객체를 제공하기 위한 장치 및 방법은, 사물에 대하여 획득한 이미지 정보에 의해 해당 사물과 관련하여 다른 사람이 생성한 정보를 획득함으로써 다른 사용자와의 간접적인 상호작용을 가능하게 하는 장점이 있다.An apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object of the present invention obtains information generated by another person in relation to a corresponding object based on image information acquired about the object, thereby indirectly interacting with other users. It has the advantage of enabling interaction.

도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 예시적인 컴퓨팅(computing) 시스템(100)을 도시한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템 내의 서버를 나타낸다.
도 3는 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템 내의 클라이언트 장치를 나타낸다.
도 4는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 서버의 동작에 관한 순서를 도시한 것이다.
도 5는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 각 구성의 동작을 도시한 것이다.
도 6은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 서버의 동작에 관한 순서를 도시한 것이다.
도 7은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 클라이언트 장치가 서버로 전송하는 정보를 예시한 것이다.
도 8은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 클라이언트 장치가 이미지 객체를 생성하는 동작을 도시한 것이다.
도 9는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 일 예를 도시한 것이다.
도 10는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 다른 예를 도시한 것이다.
도 11는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 다른 예를 도시한 것이다.
1 illustrates an exemplary computing system 100 according to one embodiment of the present disclosure.
2 illustrates a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
3 illustrates a client device within a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
4 illustrates a sequence of operations of a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
5 illustrates an operation of each component in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
6 illustrates an operation sequence of a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
7 illustrates information transmitted from a client device to a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
8 illustrates an operation of creating an image object by a client device in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.
9 illustrates an example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.
10 illustrates another example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.
11 illustrates another example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, the embodiments disclosed in this specification will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or similar elements are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. In addition, in describing the embodiments disclosed in this specification, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the embodiment disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers, such as first and second, may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. These terms are only used for the purpose of distinguishing one component from another.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, 설명되는 각 단계들은 특별한 인과관계에 의해 나열된 순서에 따라 수행되어야 하는 경우를 제외하고, 나열된 순서와 상관없이 수행될 수 있다.In this application, each step described can be performed regardless of the listed order, except for the case where it must be performed in the listed order due to a special causal relationship.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other features It should be understood that the presence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대해 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 예시적인 컴퓨팅(computing) 시스템(100)을 도시한다. 도 1에 도시된 컴퓨팅 시스템(100)의 실시 예는 단지 설명을 위한 것이다. 컴퓨팅 시스템(100)의 다른 실시 예들은 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다.1 illustrates an exemplary computing system 100 according to one embodiment of the present disclosure. The embodiment of the computing system 100 shown in FIG. 1 is for illustration only. Other embodiments of computing system 100 may be used without departing from the scope of the present disclosure.

도 1에 도시된 바와 같이, 시스템(100)은 네트워크(102)를 포함하며, 네트워크(102)는 시스템(100) 내의 다양한 구성요소들(components) 간의 통신을 용이하게 한다. As shown in FIG. 1 , system 100 includes network 102 , which facilitates communication between various components within system 100 .

네트워크(102)는 적어도 하나의 서버(104)와 다양한 클라이언트 장치(106-114) 간의 통신을 용이하게 한다. 각각의 서버(104)는 적어도 하나의 클라이언트 장치들에 컴퓨팅 서비스들을 제공할 수 있는 임의의 적절한 컴퓨팅 또는 처리 장치를 포함한다. Network 102 facilitates communication between at least one server 104 and various client devices 106-114. Each server 104 includes any suitable computing or processing device capable of providing computing services to at least one client device.

각각의 클라이언트 장치(106-114)는 네트워크(102)를 통해 적어도 하나의 서버 또는 다른 컴퓨팅 장치(들)과 상호 작용하는 임의의 적절한 컴퓨팅 또는 처리 장치를 나타낸다. 이 예에서, 일부 클라이언트 장치들 (108-114)는 네트워크(102)와 간접적으로 통신한다. 예를 들어, 클라이언트 장치들 (108-110)은 셀룰러(cellular) 기지국들 또는 eNodeB들과 같은 적어도 하나의 기지국들 (116)을 통해 통신한다. Each client device 106 - 114 represents any suitable computing or processing device that interacts with at least one server or other computing device(s) over network 102 . In this example, some client devices 108-114 communicate indirectly with network 102. For example, client devices 108-110 communicate through at least one base station 116, such as cellular base stations or eNodeBs.

도 1은 컴퓨팅 시스템(100)의 일 예를 도시하지만, 다양한 변경이 도 1에 대해 이루어질 수 있다. 예를 들어, 시스템(100)은 임의의 적절한 구성(arrangement)으로 임의의 수의 각 구성 요소를 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨팅 및 통신 시스템들은 다양한 구성들을 가지며, 도 1은 본 개시의 범위를 임의의 특정 구성으로 제한하지 않는다. 도 1은 본 특허 문헌에 개시된 다양한 특징들이 사용될 수 있는 하나의 동작 환경을 도시하지만, 이들 특징들은 임의의 다른 적합한 시스템에서 사용될 수 있다.Although FIG. 1 illustrates one example of a computing system 100 , various changes may be made to FIG. 1 . For example, system 100 may include any number of each component in any suitable arrangement. Computing and communication systems generally come in a variety of configurations, and FIG. 1 does not limit the scope of the present disclosure to any particular configuration. 1 illustrates one operating environment in which various features disclosed in this patent document may be used, these features may be used in any other suitable system.

도 2 및 도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템 내의 예시적인 장치를 나타낸다. 특히, 도 2는 예시적인 서버(200)을 도시하고, 도 3은 예시적인 클라이언트 장치(300)을 도시한다. 서버(200)은 도 1의 서버(104)를 나타낼 수 있고, 클라이언트 장치(300)은 도 1의 적어도 하나의 클라이언트 장치들(106-114)를 나타낼 수 있다.2 and 3 illustrate example devices within a computing system according to one embodiment of the present disclosure. In particular, FIG. 2 illustrates an exemplary server 200 and FIG. 3 illustrates an exemplary client device 300 . Server 200 may represent server 104 of FIG. 1 , and client device 300 may represent one or more client devices 106 - 114 of FIG. 1 .

본 개시에서 서버(200)는, 증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버일 수 있다. 서버(200)는, 도 1의 네트워크(102)를 통해 증강현실 콘텐츠를 획득하거나, 서버(200)의 기억 장치들(215)에 저장된 증강현실 콘텐츠를 처리하거나 외부로 전송할 수 있다. 본 개시에서 클라이언트 장치(300)는, 증강현실 콘텐츠를 생성하거나, 처리할 수 있고, 생성 또는 처리된 증강현실 콘텐츠를 서버(200) 또는 클라이언트 장치들(106-114)에서 선택되는 적어도 하나의 다른 클라이언트 장치로 전송할 수 있다. 본 개시에서 클라이언트 장치는 '사용자 단말'로 지칭될 수 있다. 클라이언트 장치가 복수 존재하는 경우, '제1 사용자 단말', '제2 사용자 단말'등으로 구분될 수 있다.In the present disclosure, the server 200 may be a server for providing augmented reality content. The server 200 may acquire augmented reality content through the network 102 of FIG. 1 , process augmented reality content stored in the storage devices 215 of the server 200, or transmit the augmented reality content to the outside. In the present disclosure, the client device 300 may generate or process augmented reality content, and transmits the generated or processed augmented reality content to at least one other device selected from the server 200 or the client devices 106-114. can be sent to the client device. In the present disclosure, a client device may be referred to as a 'user terminal'. When there are a plurality of client devices, they may be classified into 'first user terminal' and 'second user terminal'.

도 2에서 도시된 바와 같이, 서버(200)은 적어도 하나의 프로세서(210), 적어도 하나의 기억 장치(215), 적어도 하나의 통신부(220) 및 적어도 하나의 입출력부(225) 사이의 통신을 지원하는 버스 시스템(205)를 포함한다.As shown in FIG. 2 , the server 200 performs communication between at least one processor 210, at least one storage device 215, at least one communication unit 220, and at least one input/output unit 225. It includes a bus system 205 to support.

처리 장치(210)은 메모리(230)에 저장(load)될 수 있는 명령들을 실행한다. 처리 장치(210)은 임의의 적절한 구성으로 임의의 적절한 수 및 유형(들)의 프로세서들 또는 다른 장치들을 포함할 수 있다. Processing unit 210 executes instructions that may be loaded into memory 230 . Processing device 210 may include any suitable number and type(s) of processors or other devices in any suitable configuration.

메모리(230) 및 영구 기억 장치(persistent storage)(235)는 정보(예: 데이터, 프로그램 코드 및/또는 일시적 또는 영구적 기본의 다른 적절한 정보)의 검색을 저장하고 용이하게 할 수 있는 임의의 구조(들)을 나타내는 기억 장치들(215)의 예들이다. 메모리(230)은 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 또는 임의의 다른 적절한 휘발성 또는 비-휘발성 기억 장치(들)을 나타낼 수 있다. 영구 기억 장치(235)는 판독 전용 메모리(read only memory, ROM), 하드 드라이브, 플래시 메모리 또는 광학 디스크와 같이 데이터의 장기 저장을 지원하는 적어도 하나의 구성 요소들 또는 장치들을 포함할 수 있다.Memory 230 and persistent storage 235 are any structures that can store and facilitate retrieval of information (eg, data, program code, and/or other suitable information on a temporary or permanent basis). s) are examples of the storage devices 215 . Memory 230 may represent random access memory (RAM) or any other suitable volatile or non-volatile storage device(s). The permanent storage device 235 may include at least one component or device that supports long-term storage of data, such as a read only memory (ROM), hard drive, flash memory, or optical disk.

통신부(220)은 다른 시스템들 또는 장치들과의 통신을 지원한다. 예를 들어, 통신부(220)은 네트워크(102)를 통한 통신을 용이하게 하는 네트워크 인터페이스 카드 또는 무선 송수신부를 포함할 수 있다. 통신부(220)은 임의의 적절한 물리적 또는 무선 통신 링크(들)을 통해 통신을 지원할 것이다.The communication unit 220 supports communication with other systems or devices. For example, communication unit 220 may include a network interface card or wireless transceiver that facilitates communication over network 102 . The communication unit 220 may support communication over any suitable physical or wireless communication link(s).

입출력부(input/output(I/O) unit) (225)는 데이터의 입력 및 출력을 허용한다. 또한, 입출력부(225)는 출력을 디스플레이, 프린터 또는 다른 적절한 출력 장치에 송신할 수 있다.An input/output (I/O) unit 225 allows input and output of data. Input/output unit 225 may also send output to a display, printer, or other suitable output device.

도 2가 도 1의 서버(104)를 나타내는 것으로 설명되었지만, 동일하거나 유사한 구조가 적어도 하나의 클라이언트 장치들(106-114)에서 사용될 수 있음을 주목한다. 예를 들어, 랩톱 또는 데스크탑 컴퓨터는 도 2에 도시된 것과 동일한 또는 유사한 구조를 가질 수 있다.Although FIG. 2 has been described as representing the server 104 of FIG. 1, it is noted that the same or similar architecture may be used in one or more of the client devices 106-114. For example, a laptop or desktop computer may have the same or similar structure as shown in FIG. 2 .

도 3에 도시된 바와 같이, 클라이언트 장치(300)은, 안테나(305), 무선 주파수(radio frequency, RF) 송수신부(310), 송신(transmit, TX) 처리회로(315), 마이크로폰(320) 및 수신(receive, RX) 처리회로(325)를 포함한다. 또한 클라이언트 장치(300)은, 스피커(330), 메인 프로세서 (340), 입/출력(I/O) 인터페이스(interface, IF) (345), 키패드(keypad) (350), 디스플레이(display) (355) 및 메모리(memory) (360)을 포함한다. 메모리(360)은 기본적인 운영체제(operating system, OS) 프로그램(361) 및 적어도 하나의 어플리케이션들(applications) (362)를 포함한다.As shown in FIG. 3, the client device 300 includes an antenna 305, a radio frequency (RF) transceiver 310, a transmit (TX) processing circuit 315, and a microphone 320. and receive (RX) processing circuitry 325 . In addition, the client device 300 includes a speaker 330, a main processor 340, an input/output (I/O) interface (IF) 345, a keypad 350, a display ( 355) and a memory (360). The memory 360 includes a basic operating system (OS) program 361 and at least one application 362 .

RF 송수신부(310)은 안테나(305)로부터 시스템의 다른 구성 요소에 의해 송신되는 수신 RF 신호를 수신한다. 수신 처리 회로(325)는 처리된 기저대역 신호(음성 데이터와 동일한)를 스피커(330) 또는 추가 처리(웹 브라우징 데이터와 동일한)를 위해 메인 프로세서(340)으로 송신한다. The RF transceiver 310 receives the received RF signals transmitted by other components of the system from the antenna 305 . Receive processing circuitry 325 transmits the processed baseband signal (equivalent to voice data) to speaker 330 or main processor 340 for further processing (equivalent to web browsing data).

송신 처리회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하며, 메인 프로세서(340)으로부터 다른 발신 기저대역 데이터(웹 데이터, 이메일, 또는 양방향 비디오 게임 데이터)를 수신한다. Transmit processing circuitry 315 receives analog or digital voice data from microphone 320 and other outgoing baseband data (web data, e-mail, or interactive video game data) from main processor 340.

메인 프로세서(340)은 적어도 하나의 프로세서들 또는 다른 처리 장치들을 포함할 수 있고, 클라이언트 장치(300)의 전체 동작을 제어하기 위해 메모리(360)에 저장된 기본적인 OS 프로그램(361)을 실행할 수 있다The main processor 340 may include at least one processor or other processing devices, and may execute a basic OS program 361 stored in the memory 360 to control the entire operation of the client device 300.

또한, 메인 프로세서(340)은 키패드(350) 및 디스플레이 유닛(355)에 결합되어 있다. 클라이언트 장치(300)의 오퍼레이터는 클라이언트 장치(300)으로 데이터를 입력하기 위해 키패드(350)을 사용할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정디스플레이 또는 웹사이트로부터의 문자 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링(rendering) 할 수 있는 디스플레이일 것이다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(355)에는 이미지 센서를 통해 감지되는 사물에 대한 이미지 정보가 표시될 수 있다. 다른 예에서, 이미지 정보는 디스플레이(355)에 표시되는 실시간 정보일 수 있다. Main processor 340 is also coupled to keypad 350 and display unit 355 . An operator of the client device 300 may use the keypad 350 to enter data into the client device 300 . Display 355 may be a liquid crystal display or a display capable of rendering text and/or at least limited graphics from a website. According to an embodiment of the present disclosure, image information about an object detected through an image sensor may be displayed on the display 355 . In another example, image information may be real-time information displayed on display 355 .

도 2 및 도 3은 컴퓨팅 시스템 내의 장치들의 예를 도시하지만, 도 2 및 도 3에 다양한 변경들이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 2 및 도 3의 다양한 구성들은 조합되고, 세분화되거나 생략될 수 있으며 추가적인 구성들이 특정 필요들에 따라 추가될 수 있다. 또한, 도 3는 휴대전화 및 스마트폰으로 구성된 클라이언트 장치 300을 도시하지만, 클라이언트 장치들은 다른 유형의 이동 또는 고정 장치들로 구성되도록 할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 및 통신 네트워크들과 마찬가지로, 클라이언트 장치들 및 서버들은 다양한 구성을 가질 수 있으며, 도 2 및 도 3은 임의의 특정 클라이언트 장치 또는 서버에 대해 본 개시를 한정하지 않는다.2 and 3 show examples of devices within a computing system, various changes may be made to FIGS. 2 and 3 . For example, the various features of FIGS. 2 and 3 can be combined, subdivided, or omitted and additional features can be added according to particular needs. 3 shows a client device 300 configured as a mobile phone and a smart phone, however, the client devices may be configured as other types of mobile or stationary devices. Also, like computing and communications networks, client devices and servers can have a variety of configurations, and FIGS. 2 and 3 do not limit the present disclosure to any particular client device or server.

도 4는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 서버의 동작에 관한 순서를 도시한 것이다. 4 illustrates a sequence of operations of a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.

단계(401)에서, 서버는 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장한다.In step 401, the server stores reference image information for a reference object.

레퍼런스 사물은, 적어도 하나의 정보에 기반하여 특정 가능한 사물로서, 서버에 저장되거나 서버에 의해 외부에서 획득되는 정보로부터 표현 가능한 모든 사물을 의미할 수 있다. 예를 들어, 어떠한 사물이 '휴대폰' 인 경우, 해당 사물에 대한 레퍼런스 사물은, 제조사, 기종, 외관 등의 정보에 의해 특정 가능한 '휴대폰'일 수 있다. A reference thing is a thing that can be specified based on at least one piece of information, and may refer to all things that can be expressed from information stored in a server or obtained from the outside by the server. For example, when an object is a 'mobile phone', a reference object for the object may be a 'mobile phone' that can be identified by information such as a manufacturer, model, appearance, and the like.

레퍼런스 이미지 정보는, 어떠한 사물을 레퍼런스 사물로 이용하기 위해, 해당 사물로부터 추출 가능한 정보의 집합을 의미할 수 있다. 보다 바람직하게는, 해당 사물로부터 추출 가능한 정보는, 해당 사물에 대한 시각적인 정보일 수 있다. 예를 들어, 어떠한 사물이 '휴대폰'인 경우, 해당 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보는, '휴대폰'을 다양한 각도에서 다양한 크기로 촬영한 사진 또는 동영상을 포함할 수 있다. Reference image information may refer to a set of information extractable from a corresponding object in order to use the object as a reference object. More preferably, the information extractable from the object may be visual information about the object. For example, when an object is a 'mobile phone', the reference image information for the object may include photos or videos of the 'mobile phone' taken at various angles and in various sizes.

서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계는, 후술하는 제1 및 제2 이미지 정보(그 외의 이미지 정보를 포함한다)를 획득하는 경우, 각각에 대한 정보를 레퍼런스 사물과 비교하기 위한 기준을 설정하고, 대응되는 속성을 추출하기 위해 이용될 수 있다. 따라서, 일반적으로 단계(401)는 본 개시의 모든 동작에 선행하여 이루어지거나, 생략될 수 있다. 서버가 외부 서버, 전자 장치 또는 무선 통신 네트워크로부터 레퍼런스 사물, 레퍼런스 이미지 정보 또는 이와 관련된 정보를 획득할 수 있는 환경에서 단계(401)은 생략될 수 있다.The step of storing the reference image information for the reference object by the server is a criterion for comparing the information on each with the reference object when first and second image information (including other image information) to be described later are obtained. It can be used to set and extract the corresponding attribute. Accordingly, in general, step 401 may precede all operations in this disclosure, or may be omitted. Step 401 may be omitted in an environment in which the server can acquire reference objects, reference image information, or information related thereto from an external server, electronic device, or wireless communication network.

단계(403)에서, 서버는 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신한다.In step 403, the server receives first image information about the first object from the first user terminal.

제1 사용자 단말은, 도 1의 클라이언트 장치(106-114) 또는 도 2의 클라이언트 장치(300) 중 하나일 수 있고, 이미지 정보를 획득하기 위한 이미지 센서를 포함하는 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말은 제1 사용자가 휴대하는 '스마트폰'일 수 있고, 이 경우, 이미지 센서는 '카메라'일 수 있다. The first user terminal may be one of the client devices 106 - 114 of FIG. 1 or the client device 300 of FIG. 2 , and may be an electronic device including an image sensor for obtaining image information. For example, the first user terminal may be a 'smartphone' carried by the first user, and in this case, the image sensor may be a 'camera'.

제1 이미지 정보는, 사용자가 제1 사용자 단말을 통해 획득 가능한 특정 사물에 대한 이미지 정보일 수 있고, 이때 특정 사물은 제1 사물로 지칭될 수 있다. 제1 이미지 정보는 제1 사용자 단말로부터 획득되는 시각적인 정보일 수 있다. 제1 이미지 정보는, 제1 사물의 일면을 촬영한 사진이거나 일정한 프레임으로 제1 사물의 일부 또는 전체를 녹화한 동영상 파일일 수 있다. 예를 들어 사용자는 사용자의 눈 앞에 있는 특정 사물(제1 사물)을 자신의 스마트폰(제1 사용자 단말)을 통해 촬영할 수 있다. 이 때 사용자는 제1 사용자 단말에 설치되고 서버와 연결되는 어플리케이션을 통하여 제1 사물의 이미지 정보를 획득할 수 있고, 획득된 이미지 정보는 서버에 (실시간으로) 전송될 수 있다. 여기서 스마트폰이 특정 사물을 촬영하는 것으로 예시되는 '이미지 정보 획득' 동작은, 사진 촬영이나 동영상 녹화를 직접 개시하는 것 뿐 아니라, 사물의 실시간 이미지가 제1 사용자 단말의 디스플레이 화면에 표시되는 것을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. The first image information may be image information about a specific object obtainable by the user through the first user terminal, and in this case, the specific object may be referred to as the first object. The first image information may be visual information obtained from the first user terminal. The first image information may be a photograph of one side of the first object or a video file in which part or the entirety of the first object is recorded in a predetermined frame. For example, a user may photograph a specific object (first object) in front of the user's eyes through his or her smartphone (first user terminal). In this case, the user may obtain image information of the first object through an application installed in the first user terminal and connected to the server, and the obtained image information may be transmitted to the server (in real time). Here, the 'acquisition of image information' operation, which is exemplified by capturing a specific object by a smartphone, includes not only directly initiating photo taking or video recording, but also displaying a real-time image of the object on the display screen of the first user terminal. should be understood as

단계(405)에서, 서버는 제1 사용자 단말로부터 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 수신한다.In step 405, the server receives an image object related to the first image information from the first user terminal.

이미지 객체는, 제1 사용자 단말을 이용하는 사용자 관점에서, 제1 사물에 대해 생성한 정보일 수 있다. 이미지 객체는, 클라이언트 장치가 획득한 이미지 정보와 관련된 시각적인 정보일 수 있다. 이미지 객체는, 사용자가 클라이언트 장치를 이용하여 그리거나 작성한 글씨, 그림 또는 애니메이션일 수 있다. The image object may be information generated about the first object from the perspective of a user using the first user terminal. The image object may be visual information related to image information obtained by the client device. The image object may be text, picture, or animation drawn or created by the user using the client device.

이미지 객체가 서버에 수신되는 동작은, 사용자가 서버와 연결된 어플리케이션이나 웹 브라우저를 통해 제1 사용자 단말에 이미지 객체를 입력하는 동작을 포함할 수 있다. 후속적으로 제1 사용자 단말은 입력된 이미지 객체를 네트워크를 통해 서버로 전송할 수 있다. The operation of receiving the image object to the server may include an operation of the user inputting the image object to the first user terminal through a web browser or an application connected to the server. Subsequently, the first user terminal may transmit the input image object to the server through the network.

서버가 이미지 객체를 수신하는 경우, 서버는 이미지 객체를 제1 사물에 관한 것이 아닌, 제1 이미지 정보와 관련된 것으로 식별하고 이를 저장할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 사용자 단말 또는 서버는, 사용자의 이미지 객체의 입력이 제1 이미지 정보를 획득한 이후 미리 정해진 시간 이내에 이루어진 경우, 이미지 객체가 제1 이미지 정보와 관련된 것으로 결정할 수 있다. When the server receives the image object, the server may identify the image object as related to the first image information rather than to the first object, and may store the image object. More specifically, the first user terminal or server may determine that the image object is related to the first image information when the user inputs the image object within a predetermined time after acquiring the first image information.

단계(407)에서, 서버는 제1 이미지 정보에 기반하여 제1 사물이 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출한다.In step 407, the server calculates a first probability indicator that the first object is the same object as the reference object based on the first image information.

서버는, 제1 사용자 단말을 통해 수신한 제1 이미지 정보에 대응되는 사물에 대응하는 레퍼런스 사물이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 즉, 서버는 제1 이미지 정보 만으로는 제1 사물이 무엇인지를 특정할 수 없으므로, 저장된 정보를 이용할 수 있다. 구체적으로, 서버는 제1 이미지 정보와 대응하는 레퍼런스 이미지 정보가 서버의 기억 장치들에 존재하거나, 서버가 이용가능한 데이터 중에 포함되어 있는지 여부를 조회할 수 있다. 해당 정보가 존재하는 것으로 판단되는 경우, 서버는 해당 레퍼런스 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물을 결정하고, 결정된 레퍼런스 사물이 제1 사물과 동일한 사물일 것이라 추정할 수 있다. 다만, 제1 이미지 정보와 저장된 레퍼런스 이미지 정보가 완전히 동일할 수 없으므로, 일정한 확률 지표에 기반하여 동일성의 정도를 산출할 수 있다. The server may check whether a reference object corresponding to the object corresponding to the first image information received through the first user terminal exists. That is, since the server cannot specify what the first object is based only on the first image information, the server may use the stored information. Specifically, the server may inquire whether reference image information corresponding to the first image information exists in storage devices of the server or is included in data available to the server. When it is determined that the corresponding information exists, the server may determine a reference object corresponding to the corresponding reference image information, and may estimate that the determined reference object is the same object as the first object. However, since the first image information and the stored reference image information cannot be completely identical, the degree of identity can be calculated based on a predetermined probability indicator.

서버는, 제1 사용자 단말을 통해 획득한 제1 이미지 정보와, 제1 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 이미지 정보를 비교하여, 양 자가 동일할 확률이 일정한 확률 지표 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 제1 이미지 정보와 그에 대응하는 레퍼런스 이미지 정보가 동일할 확률 지표를 제1 확률 지표라 지칭할 수 있다. 마찬가지로 제1 사물과 레퍼런스 사물이 동일할 확률 지표 또한 제1 확률 지표로 지칭될 수 있다. 제1 확률 지표의 개념은 필요에 따라 혼용되거나, 비교 대상 이미지 정보의 수가 복수인 경우 서로 다르게 사용될 수 있다. 제1 확률 지표는, 서버에서 미리 정해진 수치이거나, 외부 서버의 제어 명령 또는 사용자에 의해 입력된 값에 기반하여 변경될 수 있다. The server may compare the first image information acquired through the first user terminal with the reference image information corresponding to the first image information, and determine whether a probability that both are identical is greater than or equal to a predetermined probability indicator. In this case, a probability indicator that the first image information and the corresponding reference image information are identical may be referred to as a first probability indicator. Similarly, a probability indicator that the first object and the reference object are identical may also be referred to as a first probability indicator. The concept of the first probability indicator may be mixed as needed, or may be used differently when the number of image information to be compared is plural. The first probability indicator may be a numerical value predetermined by the server or may be changed based on a control command of an external server or a value input by a user.

단계(409)에서, 서버는 제1 확률 지표가 제1 조건을 만족하면, 이미지 객체를 레퍼런스 사물에 종속된 것으로 저장한다.In step 409, if the first probability index satisfies the first condition, the server stores the image object as subordinate to the reference thing.

제1 조건은, 제1 사물과 레퍼런스 사물을 동일한 것으로 인식할 수 있는 최소 확률 지표의 수치일 수 있고, 제1 조건을 만족한다 함은, 제1 확률 지표의 수치가 제1 조건을 넘어서는 것을 의미할 수 있다. 이 경우, 서버는 제1 사물과 레퍼런스 사물을 동일한 사물로 결정할 수 있다. 구체적으로 서버는 제1 사물이 서버에 저장된 적어도 하나의 레퍼런스 사물 중 어느 하나에 해당하는 것으로 결정할 수 있다. The first condition may be a value of a minimum probability index capable of recognizing the first object and the reference object as the same, and satisfying the first condition means that the value of the first probability index exceeds the first condition. can do. In this case, the server may determine the first thing and the reference thing as the same thing. Specifically, the server may determine that the first thing corresponds to any one of at least one reference thing stored in the server.

예를 들어, 제1 이미지 정보가 'B사 휴대폰의 전면 이미지'인 경우, 서버는, 저장된 적어도 하나의 레퍼런스 이미지 중 해당 이미지와 동일성 요건(제1 조건)을 만족하는 특정 레퍼런스 이미지를 발견할 수 있다. 발견된 특정 레퍼런스 이미지에 대응하는 레퍼런스 사물은 'B사 휴대폰'일 것이므로, 서버는 제1 사물은 'B사 휴대폰'이라고 판단할 수 있다. 다만, 동일성 요건을 만족하는 특정 레퍼런스 이미지가 발견되지 않은 경우, 사용자가 제1 사용자 단말을 통해 전송한 이미지 정보는, 서버가 인식할 수 없는 것으로 판단하고, 서버는 이에 대응하는 메시지를 제1 사용자 단말로 전송할 수 있다. For example, when the first image information is a 'front image of a mobile phone of company B', the server may find a specific reference image that satisfies the identity requirement (first condition) with the corresponding image among at least one stored reference image. there is. Since the reference object corresponding to the found specific reference image is the 'mobile phone of company B', the server may determine that the first object is the 'mobile phone of company B'. However, if a specific reference image that satisfies the identity requirement is not found, the server determines that the image information transmitted by the user through the first user terminal cannot be recognized by the server, and the server sends a corresponding message to the first user. can be transmitted to the terminal.

동일성 요건의 만족에 따라 레퍼런스 사물이 특정되면, 서버는 이미지 객체를 해당 레퍼런스 사물과 종속된 것으로 저장할 수 있다. 종속된 것으로 저장한다는 것은, 이미지 객체가 해당 레퍼런스 사물에 관련된 것으로서, 해당 레퍼런스 사물과 관련된 단말의 요청에 따라 이미지 객체도 함께 전송 또는 처리될 수 있는 상태에 있음을 의미할 수 있다. When the reference thing is specified according to the satisfaction of the identity requirement, the server may store the image object as subordinate to the reference thing. Storing as dependent may mean that an image object is related to a corresponding reference thing and is in a state in which the image object can also be transmitted or processed according to a request of a terminal related to the reference thing.

서버는, 서버의 기억 장치 내에 적어도 하나의 레퍼런스 사물에 대응하는 데이터베이스를 각각 생성할 수 있다. 여기서 데이터베이스는, 대응하는 레퍼런스 사물에 종속된 이미지 객체를 저장하기 위한 데이터베이스를 포함할 수 있다. 따라서 단계(409)에서 제1 조건의 만족에 따라 저장되는 이미지 객체는 이러한 데이터베이스 내에 저장될 수 있다. 다만 이미지 객체를 데이터베이스에 저장하는 동작은 예시적인 것이며, 서버는 외부에 별도로 마련된 저장 장치에 레퍼런스 사물에 대응하는 이미지 객체에 대한 요청 메시지를 전송하는 방식으로 이미지 객체를 제1 사용자 단말에 전달하는 것도 가능하며, 이때 요청 메시지를 전송하기 위한 제어 명령은 메모리에 저장될 수 있다.The server may create a database corresponding to at least one reference object in a storage device of the server. Here, the database may include a database for storing image objects subordinate to corresponding reference objects. Therefore, in step 409 An image object stored according to satisfaction of the first condition may be stored in such a database. However, the operation of storing the image object in the database is exemplary, and the server transmits the image object to the first user terminal by transmitting a request message for the image object corresponding to the reference object to an external storage device. It is possible, and at this time, the control command for transmitting the request message may be stored in the memory.

단계(411)에서, 서버는 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신한다.In step 411, the server receives second image information about a second object from a second user terminal.

제2 사용자 단말은, 제1 사용자 단말로부터 제1 이미지 정보를 획득한 이후에 제2 이미지 정보를 전송하는 장치를 의미할 수 있다. 따라서, 제1 사용자 단말과 제2 사용자 단말은 개념적으로 구분될 뿐, 물리적으로는 동일할 수 있고, 제1 사용자 단말과 제2 사용자 단말의 사용자 또한 동일인 일 수 있다.The second user terminal may refer to a device that transmits second image information after acquiring first image information from the first user terminal. Accordingly, the first user terminal and the second user terminal are only conceptually distinguished but may be physically the same, and the users of the first user terminal and the second user terminal may also be the same person.

제2 사물은 제1 사물과 물리적으로 동일하거나, 같은 종류의 사물일 수 있고, 제1 사물과 전혀 다른 사물일 수 있다. 제2 이미지 정보는, 제2 사물의 일면을 촬영한 사진이거나 일정한 프레임으로 제2 사물의 일부 또는 전체를 녹화한 동영상 파일일 수 있다. The second object may be physically the same as or of the same type as the first object, or may be completely different from the first object. The second image information may be a photograph of one side of the second object or a video file in which part or the whole of the second object is recorded in a predetermined frame.

서버가 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 동작은 단계(403)과 유사하게 수행될 수 있다. 따라서, 서버와 연결되는 웹 브라우저 또는 제2 사용자 단말에 설치되는 어플리케이션을 통해 제2 사용자 단말이 제2 이미지 정보를 서버에 전송할 수 있다. An operation for the server to receive the second image information of the second object may be performed similarly to step 403 . Accordingly, the second user terminal may transmit second image information to the server through a web browser connected to the server or an application installed in the second user terminal.

예를 들어, 임의의 사물인 '음료수'에 대해 다른 소비자의 평가 또는 가격 정보가 궁금한 제2 사용자 단말의 사용자는, 제2 사용자 단말을 통해 '음료수'에 대한 제2 이미지 정보를 획득하여 이를 서버로 전송할 수 있다. For example, a user of a second user terminal who is curious about other consumers' evaluation or price information of 'drinks', which is a random object, acquires second image information on 'drinks' through the second user terminal and transmits the second image information to a server. can be sent to

단계(413)에서, 서버는 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출한다.In step 413, the server calculates a second probability indicator that the second object is the same object as the reference object based on the second image information.

서버는 단계(408)과 마찬가지로, 획득된 이미지 정보에 대응되는 레퍼런스 이미지 정보가 서버에 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 즉, 제2 이미지 정보와 저장된 적어도 하나 이상의 레퍼런스 이미지 정보를 각각 비교하여, 동일성 조건을 만족하는 레퍼런스 이미지 정보를 탐색할 수 있다. 이를 통하여 제2 사물에 대응하는 레퍼런스 사물이 존재하는지 여부를 확인할 수 있다.Similar to step 408, the server may check whether reference image information corresponding to the obtained image information exists in the server. That is, by comparing the second image information with at least one stored reference image information, reference image information that satisfies the same condition may be searched for. Through this, it is possible to check whether a reference thing corresponding to the second thing exists.

예를 들어, 임의의 사물인 '음료수'의 일면에 대한 제2 이미지 정보가 서버에 전송되면, 서버는 해당 음료수의 일부 이미지와 동일성 범위 내의 레퍼런스 이미지 정보를 검색할 수 있다. 검색의 기준은, 단계(408)과 마찬가지로, 미리 정해진 동일성에 관한 확률 지표의 만족 여부일 수 있다. For example, when second image information on one side of 'drink', which is an arbitrary object, is transmitted to the server, the server may search for reference image information within a range of identity with a partial image of the corresponding drink. Similar to step 408, the criterion of the search may be whether a predetermined probability index for identity is satisfied.

단계(415)에서, 서버는 제2 확률 지표가 제2 조건을 만족하면, 제2 사용자 단말이 이미지 객체를 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 제공한다.In step 415, if the second probability indicator satisfies the second condition, the server provides the second user terminal to output the image object as augmented reality content.

제2 조건은, 제2 사물과 레퍼런스 사물을 동일한 것으로 인식할 수 있는 최소 확률 지표의 수치일 수 있고, 제2 조건을 만족한다 함은, 제2 확률 지표의 수치가 제2 조건을 넘어서는 것을 의미할 수 있다. 이 경우, 서버는 제2 사물과 레퍼런스 사물을 동일한 사물로 결정할 수 있다. 구체적으로 서버는 제2 사물이 서버에 저장된 적어도 하나의 레퍼런스 사물 중 어느 하나에 해당하는 것으로 결정할 수 있다. The second condition may be a value of a minimum probability index capable of recognizing the second object and the reference object as the same, and satisfying the second condition means that the value of the second probability index exceeds the second condition. can do. In this case, the server may determine the second thing and the reference thing as the same thing. Specifically, the server may determine that the second thing corresponds to any one of at least one reference thing stored in the server.

서버가 제2 사물과 레퍼런스 사물을 동일한 것으로 인식하면, 서버는 해당 레퍼런스 사물에 대응하는 데이터베이스에서 해당 레퍼런스 사물에 종속된 이미지 객체를 제공할 수 있다. 여기서 이미지 객체는, 단계(409)에서 저장된 이미지 객체를 포함할 수 있다. 해당 레퍼런스 사물에 종속된 이미지 객체가 복수인 경우, 종속된 이미지 객체의 전부 또는 일부를 제2 사용자 단말에 제공할 수 있다. When the server recognizes the second object and the reference object as the same, the server may provide an image object subordinate to the reference object from a database corresponding to the reference object. Here, the image object may include an image object stored in step 409 . When there are a plurality of image objects subordinate to the reference object, all or part of the subordinate image objects may be provided to the second user terminal.

보다 구체적으로, 서버는 제2 사용자 단말이 이미지 객체를 디스플레이에 출력하도록 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버는 이미지 객체와 함께 디스플레이에 출력할 것을 명령하는 제어 메시지를 함께 제2 사용자 단말에 전송할 수 있다. 보다 바람직하게는, 서버와 연결되고 제2 사용자 단말에 설치된 어플리케이션을 통해, 제2 사용자 단말이 자체적으로 이미지 객체의 출력을 제어할 수 있다. More specifically, the server may provide the second user terminal to output the image object to the display. For example, the server may transmit to the second user terminal a control message commanding an image object to be output on a display together with the image object. More preferably, the second user terminal may itself control the output of the image object through an application connected to the server and installed in the second user terminal.

제2 사용자 단말에 이미지 객체가 출력되는 동작은, 사용자가 제2 사물의 실시간 정보를 카메라 등을 통해 제2 사용자 단말의 디스플레이로 보고 있는 동안 이루어질 수 있고, 이 경우, 제2 사용자 단말은, 이미지 객체를 증강현실 콘텐츠로 출력할 수 있다. 여기서 출력되는 증강현실 콘텐츠는, 이미지 객체와 제2 이미지 정보가 결합된 것일 수 있다. 예를 들어, 제2 이미지 정보는 제2 사용자 단말의 디스플레이에서 구현되는 제2 사물의 이미지이며, 이미지 객체는 구현되는 제2 사물의 이미지 주변에 증강현실 이미지로 표현될 수 있다.An operation of outputting an image object to the second user terminal may be performed while the user is viewing real-time information of the second object through a camera or the like on a display of the second user terminal. In this case, the second user terminal may display the image Objects can be output as augmented reality content. Augmented reality content output here may be a combination of an image object and second image information. For example, the second image information is an image of a second object implemented on a display of a second user terminal, and the image object may be expressed as an augmented reality image around the image of the implemented second object.

도 5는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 각 구성의 동작을 도시한 것이다.5 illustrates an operation of each component in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템은, 제1 사용자 단말(510), 제2 사용자 단말(530) 및 서버(550)을 포함할 수 있다. 컴퓨팅 시스템에 포함되는 위 구성들은, 주체로서 아래와 같은 동작들을 각각 수행할 수 있다.A computing system according to an embodiment of the present disclosure may include a first user terminal 510 , a second user terminal 530 and a server 550 . The above components included in the computing system may each perform the following operations as a subject.

-서버는 레퍼런스(501)를 저장한다.- The server stores the reference 501.

레퍼런스는, 레퍼런스 사물 및 레퍼런스 이미지 정보를 모두 포함하는 정보일 수 있다. 레퍼런스는 사용자 단말로부터 획득한 이미지 정보에 기반하여 생성되거나, 외부 서버, 전자 장치 또는 네트워크를 통해 미리 획득한 정보일 수 있다. 레퍼런스는 본 개시에 따른 컴퓨팅 시스템이 증강현실 콘텐츠에 대한 서비스를 제공하기 위해, 사물을 특정할 수 있는 모든 정보에 기반하여 생성된 사물 관련 정보일 수 있다. 서버가 레퍼런스를 저장하는 동작은, 후속 동작이 이루어지는 동안에도 지속적으로 수행될 수 있다.The reference may be information including both reference object and reference image information. The reference may be generated based on image information acquired from a user terminal or may be information obtained in advance through an external server, electronic device, or network. The reference may be object-related information generated based on all information capable of specifying a thing in order for the computing system according to the present disclosure to provide a service for augmented reality content. An operation in which the server stores the reference may be continuously performed even while a subsequent operation is performed.

-제1 사용자 단말은, 제1 이미지 정보를 서버에 전송(502)한다.- The first user terminal transmits (502) the first image information to the server.

제1 이미지 정보는, 제1 사물의 외관에 관한 이미지 정보일 수 있다. 제1 이미지 정보는, 제1 사물에 대한 이미지 객체를 서버가 획득하지 않은 상태에서 제1 사물에 관하여 수신하는 최초의 이미지 정보일 수 있다.The first image information may be image information about the appearance of the first object. The first image information may be first image information received about the first object in a state in which the server has not acquired an image object of the first object.

-제1 사용자 단말은, 이미지 객체를 서버에 전송(503)한다.- The first user terminal transmits the image object to the server (503).

이미지 객체는, 제1 사물에 대하여 사용자가 생성한 주관적 또는 객관적 정보일 수 있다. 이미지 객체 자체만으로는 제1 사물을 특정하기 어려우므로, 일반적으로는 제1 이미지 정보를 먼저 수신하고, 그에 따라 제1 사물이 특정된 이후에, 이미지 객체가 활용될 수 있다. 다만 사용자는 선택에 의하여 이미지 객체와 제1 이미지 정보를 함께 전송하거나, 순서를 바꾸어 전송할 수 있다. 이는 제1 사용자 단말에 설치되고 서버와 연결되는 어플리케이션을 통해 제어될 수 있다. The image object may be subjective or objective information generated by the user about the first object. Since it is difficult to specify the first object only with the image object itself, generally, first image information is first received, and after the first object is specified accordingly, the image object may be utilized. However, the user may transmit the image object and the first image information together or transmit them in a different order by selection. This may be controlled through an application installed in the first user terminal and connected to the server.

-서버는, 수신한 정보에 기반하여 동일성을 판단한 후 이를 저장(504)한다.- The server determines identity based on the received information and stores it (504).

여기서, 수신한 정보는 제1 이미지 정보 및 이미지 객체일 수 있다. 다만 동일성 판단은 제1 이미지 정보에 기반하여 수행될 수 있다. 구체적으로 동일성 판단의 대상은 제1 이미지 정보와 레퍼런스 이미지 정보일 수 있다. 저장되는 것은 이미지 객체일 수 있다. 즉, 서버는 제1 이미지 정보와 레퍼런스 정보를 비교하여 동일하다고 판단하는 경우에, 이미지 객체를 서버에 저장할 수 있다. 이 경우 이미지 객체는, 제1 이미지 정보와 동일성 범위의 레퍼런스 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물에 종속되는 것으로서 저장될 수 있다.Here, the received information may be first image information and an image object. However, identity determination may be performed based on the first image information. Specifically, the object of identity determination may be the first image information and the reference image information. What is stored may be an image object. That is, when the server compares the first image information and the reference information and determines that they are identical, the image object may be stored in the server. In this case, the image object may be stored as subordinate to the reference object corresponding to the reference image information of the same range as the first image information.

-제2 사용자 단말은, 제2 이미지 정보를 서버에 전송(505)한다.- The second user terminal transmits (505) second image information to the server.

제2 이미지 정보를 서버가 수신하는 동작은, 이미지 객체가 저장된 이후에 서버에 이후에 이루어질 수 있다. 제2 이미지 정보는, 제2 사물의 외관에 관한 이미지 정보일 수 있다. 제2 사물은 제1 사물과 동일 또는 유사하거나 동종의 것일 수 있다. 동종이라 함은, 제1 사물과 제2 사물이 물리적으로는 상이하더라도 동일한 제조사, 기종, 외관 등을 종합적으로 고려할 때 개념적으로 동일한 것으로 인정될 수 있는 상태에 있는 것을 의미할 수 있다. 제2 이미지 정보의 전송 동작은 제1 사용자 단말이 제1 이미지 정보를 서버에 전송하는 동작과 유사하게 수행될 수 있다.An operation of receiving the second image information by the server may be performed later by the server after the image object is stored. The second image information may be image information about the appearance of the second object. The second object may be the same as, similar to, or of the same kind as the first object. The same kind may mean that the first object and the second object are in a state in which they can be recognized as conceptually the same when comprehensively considering the same manufacturer, model, appearance, etc., even though they are physically different. An operation of transmitting the second image information may be performed similarly to an operation in which the first user terminal transmits the first image information to the server.

-서버는, 수신한 정보에 기반하여 동일성을 판단(506)한다.- The server determines (506) identity based on the received information.

여기서, 수신한 정보는, 제2 이미지 정보를 의미할 수 있다. 서버는 제2 이미지 정보가 서버에 저장된 레퍼런스 이미지 정보 중 적어도 하나와 동일성이 있는지 여부를 판단할 수 있다. 서버가 제2 이미지 정보에 대응하는 동일성 범위 내의 레퍼런스 이미지 정보가 존재하는 것으로 판단하는 경우, 서버는 해당 레퍼런스 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물을 특정할 수 있다. Here, the received information may mean second image information. The server may determine whether the second image information is identical to at least one of the reference image information stored in the server. When the server determines that reference image information within the identity range corresponding to the second image information exists, the server may specify a reference object corresponding to the corresponding reference image information.

-서버는, 이미지 객체를 제2 사용자 단말에 전송(507)한다. - The server transmits the image object to the second user terminal (507).

제2 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물이 특정된 경우, 서버는 레퍼런스 사물에 대응하는 이미지 객체를 제2 사용자 단말에 전송할 수 있다. 여기서 제1 사물과 제2 사물이 동일 또는 유사하거나 동종의 것인 경우, 제2 사용자 단말로 전송되는 이미지 객체는 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 포함할 수 있다. When the reference thing corresponding to the second image information is specified, the server may transmit the image object corresponding to the reference thing to the second user terminal. Here, when the first object and the second object are the same, similar, or of the same kind, the image object transmitted to the second user terminal may include an image object related to the first image information.

-제2 사용자 단말은, 이미지 객체에 기반하여 증강현실 콘텐츠를 출력(508)한다.- The second user terminal outputs (508) augmented reality content based on the image object.

구체적으로, 제2 사용자 단말은, 이미지 객체에 기반하여 증강현실 콘텐츠를 생성하고, 이를 디스플레이 화면에 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 화면에 이미 표시되고 있는 제2 이미지 정보와 서버로부터 수신한 이미지 객체를 결합하여 증강현실 콘텐츠를 생성할 수 있다. 증강현실 콘텐츠의 생성 및 출력은 제2 사용자 단말 내부에서 이루어지거나, 서버로부터 수신한 제어 명령에 기반하여 수행될 수 있다.Specifically, the second user terminal may generate augmented reality content based on the image object and output it to a display screen. For example, augmented reality content may be created by combining the second image information already displayed on the display screen with the image object received from the server. Creation and output of augmented reality content may be performed inside the second user terminal or based on a control command received from the server.

도 6은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 클라이언트 장치의 동작에 관한 순서를 도시한 것이다.6 illustrates an operation sequence of a client device in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.

이하에서 도 6의 동작들은 클라이언트 장치에서 수행되는 동작으로 예시하고 있으나, 본 개시의 다른 실시 예에 따라 서버로부터 수신하는 제어 또는 데이터 메시지에 기반하여 클라이언트 장치가 수동적으로 도 6의 동작을 수행하는 경우도 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, the operations of FIG. 6 are exemplified as operations performed by a client device, but according to another embodiment of the present disclosure, when the client device passively performs the operation of FIG. 6 based on a control or data message received from the server. It should also be understood to include.

단계(601)에서, 클라이언트 장치는 이미지 객체를 생성한다.In step 601, the client device creates an image object.

이미지 객체는, 클라이언트 장치가 획득한 이미지 정보와 관련된 시각적인 정보일 수 있다. 이미지 객체는, 사용자가 클라이언트 장치를 이용하여 그리거나 작성한 글씨, 그림 또는 애니메이션일 수 있다. 사용자가 클라이언트 장치를 이용하여 이미지 객체를 생성하는 과정을 예시하면 아래와 같다. The image object may be visual information related to image information obtained by the client device. The image object may be text, picture, or animation drawn or created by the user using the client device. An example of a process in which a user creates an image object using a client device is as follows.

먼저 사용자는 클라이언트 장치에 구비된 카메라를 통해 특정 사물의 실시간 이미지 정보를 획득할 수 있다. 이후, 사용자는 특정 사물의 이미지 정보를 강조, 설명하거나, 특정 사물에 대한 자신의 감정을 표현하거나, 또는 특정 사물과 무관하게 사용자 고유의 이미지를 생성할 수 있다. 여기서 사용자 고유의 이미지는, 사용자가 클라이언트 장치에 구비된 입력 수단을 통해 그리거나 작성하는 그림 또는 글씨일 수 있다. First, a user may obtain real-time image information of a specific object through a camera provided in a client device. Thereafter, the user can emphasize or explain image information of a specific object, express his or her feelings about the specific object, or create a user's own image regardless of the specific object. Here, the user's own image may be a picture or text that the user draws or writes through an input means provided in the client device.

예를 들어, 특정 사물이 "A사의 헤드셋"인 경우, 사용자는 그 헤드셋에서 자신이 특별히 관심이 가는 부분(예: 쿠션부)를 강조하고자 "쿠션부" 주변에 강조 표시를 할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 그 헤드셋에 대한 개인적인 평가, 점수 등에 관한 기록 정보를 생성할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 캐릭터 이미지를 그려 그 헤드셋의 주변을 꾸밀 수 있다. 이때 강조 표시, 기록 정보, 캐릭터 이미지는 본 개시에서 이미지 객체일 수 있다.For example, when a specific object is “a headset from company A”, the user may highlight a part (eg, a cushion part) of the headset in which he or she is particularly interested, and put a highlight around the “cushion part”. In another example, the user may create historical information regarding personal ratings, scores, etc. for the headset. In another example, a user may draw a character image to decorate the headset's periphery. At this time, the highlight mark, record information, and character image may be image objects in the present disclosure.

본 개시의 다른 실시 예에서, 이미지 객체를 생성하는 동작 이전에, 클라이언트 장치는 사용자의 입력에 기반하여 이미지 객체를 어떻게 생성할 것인지 결정할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 장치는 사용자가 직접 이미지 객체를 생성할 것인지, 미리 저장된 이미지 객체 중 어느 하나를 선택할 것인지 질의하는 메시지를 제공할 수 있다. In another embodiment of the present disclosure, prior to generating an image object, the client device may determine how to create the image object based on a user's input. For example, the client device may provide a message inquiring whether the user directly creates an image object or selects one of pre-stored image objects.

사용자가 직접 이미지 객체를 생성할 것을 결정하는 경우, 사용자의 입력에 따라 클라이언트 장치는 사용자가 이미지 객체를 그리거나 작성할 수 있도록 이미지 객체 입력 모드로 전환할 수 있다. 이 경우, 사용자는 클라이언트 장치의 디스플레이로 예시되는 입력 수단을 통하여, 그림, 강조 표시, 손 글씨와 같은 이미지 객체를 생성할 수 있다. 이 때, 클라이언트 장치의 디스플레이에서 표시되는 특정 사물에 대한 이미지 정보는, 계속해서 실시간으로 출력되거나 정지된 이미지로 출력될 수 있다. When the user determines to directly create an image object, the client device may switch to an image object input mode so that the user can draw or write the image object according to the user's input. In this case, a user may create an image object such as a picture, a highlight, or a handwriting through an input means exemplified by a display of a client device. At this time, image information about a specific object displayed on the display of the client device may be continuously output in real time or as a still image.

사용자가 미리 저장된 이미지 객체 중 어느 하나를 선택할 것을 결정하는 경우, 사용자의 입력에 따라 클라이언트 장치는 미리 저장된 복수의 이미지 객체에 관한 정보를 출력할 수 있다. 이때, 출력되는 복수의 이미지 객체는, 사용자의 선호도, 선택 빈도, 특정 사물과의 관련성 등의 요소를 고려하여 결정된 우선순위에 따라 상단에 노출될 수 있다. 사용자가 클라이언트 장치를 통해 미리 저장된 복수의 이미지 객체 중 어느 하나를 선택하면, 클라이언트 장치는 선택된 이미지 객체를 생성할 수 있다.When the user determines to select one of the pre-stored image objects, the client device may output information about the plurality of pre-stored image objects according to the user's input. At this time, the plurality of output image objects may be exposed at the top according to priorities determined by considering factors such as user's preference, frequency of selection, relevance to a specific object, and the like. When a user selects one of a plurality of pre-stored image objects through a client device, the client device may create the selected image object.

단계(603)에서, 클라이언트 장치는 이미지 객체의 표시 유형을 결정한다.In step 603, the client device determines the display type of the image object.

표시 유형은, 단계(601)에서 생성된 이미지 객체가 클라이언트 장치에서 출력되는 방식에 관한 정보를 포함할 수 있다. 여기서 이미지 객체의 표시 유형을 결정하는 클라이언트 장치와 해당 이미지 객체를 출력하는 클라이언트 장치는 서로 다른 장치일 수 있다.The display type may include information about how the image object created in step 601 is output on the client device. Here, the client device that determines the display type of the image object and the client device that outputs the corresponding image object may be different devices.

이미지 객체가 출력되는 방식은, 클라이언트를 사용하는 사용자가 직접 제작하거나, 미리 정해진 유형 중 어느 하나를 선택하는 방식으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이미지 객체를 생성한 후, 해당 이미지 객체가 이미지 정보와 얼마나 근접하게 표시할 것인지 또는 해당 이미지 객체를 출력하는 클라이언트 장치의 출력 화면에서 어느 정도의 비중으로 표시할 것인지를 수치적인 값을 이용하여 직접 결정할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 이미지 객체를 생성한 후, 서버 또는 클라이언트 장치에서 제공되는 미리 정해진 표시 유형에 대한 목록에 기반하여 어떠한 표시 방식을 사용할 것인지를 선택할 수 있다.A method for outputting the image object may be determined by a method in which a user using the client directly produces or selects one of a predetermined type. For example, after creating an image object, the user can determine how closely the image object will be displayed with image information or how much weight will be displayed on the output screen of the client device that outputs the image object. It can be determined directly using the values. In another example, after creating an image object, a user may select a display method to be used based on a list of predetermined display types provided by a server or a client device.

출력되는 방식에 대한 정보는, 이미지 객체를 클라이언트의 디스플레이 중 어디에 표시할 것인지, 어떻게 표시할 것인지, 출력 화면 대비 어느 정도의 비율로 표시할 것인지, 어떠한 조건 하에서 표시할 것인지, 얼마나 오래 표시할 것인지, 복수의 이미지 객체가 존재하는 경우 어느 것을 우선하여 표시할 것인지, 이미지 객체를 반복하여 표시할 것인지 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. Information on the output method includes where the image object will be displayed on the client's display, how it will be displayed, what ratio it will display relative to the output screen, under what conditions it will be displayed, how long it will be displayed, When a plurality of image objects exist, it may include information about which one to display first and whether to repeatedly display the image object.

예를 들어, 이미지 객체가 시간에 따라 변하는 캐릭터를 포함하는 애니메이션인 경우, 클라이언트 장치는, 해당 캐릭터의 크기를 시간에 따라 커지거나 작아지도록 조절할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치는, 해당 캐릭터가 특정 사물에 대응하는 이미지 정보를 기준으로 일정한 거리를 두거나 주변으로 이동하는 방식으로 출력되도록 결정할 수 있다. 또한, 이미지 객체가 글씨로 구성된 텍스트 정보인 경우, 클라이언트 장치는 해당 텍스트 정보가 한 글자씩 시간의 흐름에 따라 출력되도록 결정할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치는, 이미지 객체를 이용하여 특정 사물에 대응하는 이미지 정보를 강조하도록 특수한 효과 또는 디자인을 함께 표시하도록 결정할 수 있다.For example, if the image object is an animation including a character that changes over time, the client device may adjust the size of the corresponding character to increase or decrease over time. In addition, the client device may determine that the corresponding character is output in such a manner as to leave a certain distance or move to the periphery based on image information corresponding to a specific object. Also, if the image object is text information composed of letters, the client device may determine to output the corresponding text information letter by letter over time. In addition, the client device may determine to display a special effect or design to emphasize image information corresponding to a specific object using an image object.

다른 예에서, 클라이언트 장치는 이미지 객체를 생성한 후, 해당 클라이언트 장치를 이용하는 사용자를 포함하는 다른 사용자들이 선호하는 표시 유형에 대한 정보를 출력하여 사용자가 선택하도록 할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치는 복수의 표시 유형에 대한 정보 중 사용자의 선호도, 이용빈도 등을 고려하여 우선순위를 결정하고 가장 높은 우선순위를 갖는 표시 유형을 임의로 결정할 수 있다. In another example, after creating an image object, the client device may output information about a display type preferred by other users, including the user using the corresponding client device, so that the user can select the image object. In addition, the client device may determine a priority among information on a plurality of display types in consideration of a user's preference, frequency of use, and the like, and arbitrarily determine a display type having the highest priority.

단계(605)에서, 클라이언트 장치는 이미지 객체 정보를 서버로 전송한다.In step 605, the client device transmits image object information to the server.

이미지 객체 정보는, 이미지 객체 및 해당 이미지 객체의 표시 유형에 대한 정보를 포함하는 정보일 수 있다. 보다 구체적으로, 클라이언트 장치는, 단계(603) 이후, 단계(601)에서 생성된 이미지 객체와 해당 이미지 객체에 대응하는 표시 유형에 대한 정보를 번들링하여 서버로 함께 전송할 수 있다. 여기서 전송되는 이미지 객체 정보에는, 해당 이미지 객체 정보에 대응하는 사물의 식별 정보를 함께 포함할 수 있다. 따라서, 서버는 클라이언트 장치로부터 이미지 객체 정보를 수신하여, 해당 이미지 객체 정보에 대응하는 사물을 결정하고, 해당 이미지 객체 정보에 포함된 이미지 객체 및 표시 방식에 대한 정보를 서버의 데이터베이스 내에서 해당 사물과 관련된 것으로 저장할 수 있다. The image object information may be information including information about an image object and a display type of the corresponding image object. More specifically, after step 603, the client device may bundle the image object created in step 601 and information about a display type corresponding to the corresponding image object and transmit the same to the server. The image object information transmitted here may include identification information of a thing corresponding to the corresponding image object information. Accordingly, the server receives image object information from the client device, determines a thing corresponding to the image object information, and transfers information about the image object and display method included in the image object information to the corresponding thing in the database of the server. It can be saved as relevant.

이후, 다른 클라이언트 장치로부터 해당 사물에 대응하는 다른 이미지 정보가 수신되면, 서버는, 해당 사물에 대응하는 이미지 객체 정보에 기반하여 이미지 객체 및 표시 방식에 대한 정보를 다른 클라이언트 장치로 전송할 수 있다. Thereafter, when other image information corresponding to the object is received from another client device, the server may transmit information about the image object and display method to the other client device based on the image object information corresponding to the object.

도 7은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 클라이언트 장치가 서버로 전송하는 이미지 객체 정보를 예시한 것이다.7 illustrates image object information transmitted from a client device to a server in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.

이미지 객체 정보는, 사물 종류에 대한 정보, 이미지 객체에 대한 정보, 이미지 객체의 표시 유형에 대한 정보를 포함할 수 있다. The image object information may include information about the type of object, information about the image object, and information about the display type of the image object.

사물 종류에 대한 정보는, 이미지 객체 정보에 대응하는 사물을 식별하기 위한 고유 정보를 의미할 수 있다. 이미지 객체는 특정 이미지 정보에 대한 것이며, 특정 이미지 정보는 특정 사물의 일 면에 대한 시각적인 정보이므로, 이미지 객체는 특정 사물과 연관된 정보일 수 있다. 따라서, 클라이언트 장치는 이미지 객체가 어떤 종류의 사물과 관련된 정보인지를 결정할 수 있게 하기 위해 사물 종류에 대한 정보를 서버로 전송할 수 있다.Information on the type of thing may mean unique information for identifying a thing corresponding to image object information. Since the image object is for specific image information, and since the specific image information is visual information about one side of a specific object, the image object may be information related to the specific object. Accordingly, the client device may transmit information about the object type to the server so as to be able to determine which type of object-related information the image object is.

도 6은, 이미지 객체 정보에 포함되는 사물의 종류를, 제1 사물 내지 제5 사물 만으로 도시하고 있으나, 이는 예시적인 것이며 식별 가능한 사물에 대한 다양한 정보가 더 포함될 수 있다.Although FIG. 6 shows only first to fifth objects as types of objects included in the image object information, this is exemplary and various types of information on identifiable objects may be further included.

이미지 객체에 대한 정보는, 클라이언트 장치에서 생성된 이미지 객체의 시각적인 정보를 의미할 수 있다. 예를 들어, 이미지 객체의 색상, 디자인, 비율, 모양 등에 관한 정보일 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자가 클라이언트 장치에 출력된 이미지 정보를 강조하기 위해 해당 이미지 정보의 일 부분에 "속이 채워진 파란색 별 표"를 그리고, 클라이언트 장치가 이를 이미지 객체로 생성하는 경우, 이미지 객체에 대한 정보는, i) 파란색, ii) 속이 채워짐, iii) 별 모양일 수 있다. 다만, 해당 이미지 정보의 일 부분이 어디인지에 관하여는 표시 유형과 관련된 정보이므로, 이미지 객체에 대한 정보는 아닐 수 있다. 또한 "비율"은 이미지 객체를 이루는 요소들 간의 비율을 의미할 수 있고, 출력되는 디스플레이의 여백이나 이미지 정보에 대한 비율과는 구분되는 의미일 수 있다. Information about an image object may refer to visual information of an image object generated by a client device. For example, it may be information about color, design, proportion, shape, etc. of an image object. More specifically, when a user draws a "solid blue star" on a part of the image information to highlight the image information output on the client device, and the client device creates it as an image object, information about the image object can be i) blue, ii) solid, iii) star-shaped. However, since a part of corresponding image information is information related to a display type, it may not be information about an image object. In addition, "ratio" may mean a ratio between elements constituting an image object, and may have a different meaning from a ratio of an output display space or image information.

이미지 객체의 표시 유형에 대한 정보는, 이미지 객체가 어떠한 방식으로 클라이언트 장치에 표시될 것인지를 결정하는 정보일 수 있다. 예를 들어, 이미지 객체의 표시 유형에 대한 정보는 이미지 객체가 표시되는 위치, 표시 방법, 비율, 이미지 객체가 복수인 경우 어떻게 표시할 것인지, 표시의 제한 조건 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. Information about the display type of the image object may be information that determines how the image object will be displayed on the client device. For example, the information about the display type of the image object may include information about a location where the image object is displayed, a display method, a ratio, how to display a plurality of image objects, limiting conditions for display, and the like.

위치는, 특정 사물에 대응하는 이미지 정보와의 관계에서 이미지 객체가 표시되는 위치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 특정 사물이 "노트북"인 경우, 클라이언트 장치의 사용자가 "노트북의 c 단자"를 강조하기 위해 "동그라미 표시"를 한 경우, 다른 클라이언트 장치에서 해당 노트북에 대한 이미지 정보를 획득하는 경우, 이미지 객체인 "동그라미 표시"는 해당 노트북에 대응하는 이미지 정보 상에서 "노트북의 c 단자" 부분에 표시될 수 있다. The position may mean a position where an image object is displayed in relation to image information corresponding to a specific object. For example, when a specific thing is a "laptop", when a user of a client device "marks a circle" to emphasize "c terminal of a notebook", when another client device acquires image information about the notebook , The image object “marked circle” may be displayed on the “c terminal of the notebook” part on the image information corresponding to the corresponding notebook.

표시 방법은, 이미지 객체가 구체적으로 클라이언트 장치에서 어떻게 표시되는지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 이미지 객체는 페이드 인(fade-in) 방식으로 일정 시간에 걸쳐 표시될 수 있다. 또한, 이미지 객체가 동적 이미지인 경우, 표시되는 시간이 사용자의 설정 또는 미리 정해진 정보에 따라 가변적일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이미지 객체를 생성하는데 3초가 소요된 경우라도, 이를 출력하는 클라이언트 장치에서는 해당 이미지 객체를 10초에 걸쳐 표시할 수 있다. The display method may refer to how the image object is specifically displayed on the client device. For example, the image object may be displayed over a certain period of time in a fade-in manner. Also, when the image object is a dynamic image, the displayed time may be variable according to a user's setting or predetermined information. For example, even if it takes 3 seconds for a user to create an image object, a client device that outputs the image object may display the corresponding image object for 10 seconds.

비율은, 이미지 객체가 클라이언트 장치에 표시될 때, 주변 환경과 관계에서 결정되는 물리적인 비중을 의미할 수 있다. 예를 들어, 이미지 객체의 생성 당시에는 해당 이미지 객체와 특정 사물에 대응하는 이미지 정보의 비중이 1:10이었다고 하더라도, 다른 클라이언트 장치에서 출력할 때 디스플레이 상의 여백이 충분한 경우라면 이미지 객체의 비중을 더 크게(1:5) 할 수 있다. 즉, 표시되는 디스플레이에 존재하는 여백 및 특정 사물에 대응하는 이미지 정보의 크기 등에 따라 적응적으로 비율을 다르게 설정할 수 있다. The proportion may refer to a physical proportion determined in relation to a surrounding environment when an image object is displayed on a client device. For example, even if the ratio of the image object and image information corresponding to a specific object was 1:10 at the time of creation of the image object, if the blank space on the display is sufficient when outputting from another client device, the ratio of the image object is increased. You can make it bigger (1:5). That is, the ratio may be adaptively set differently according to the size of the image information corresponding to the blank space present on the displayed display and the specific object.

제한 조건은, 이미지 객체를 표시하거나 표시하지 않을 조건을 의미할 수 있다. 예를 들어, 이미지 객체가 폭력적이거나 선정적인 내용을 포함하는 경우에는, 해당 이미지 객체를 출력하는 클라이언트 장치와 관련된 정보를 반영하여 표시를 제한할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 장치를 이용하는 사용자의 연령이 19세 미만인 경우에는, 특정 이미지 객체를 표시하지 않도록 제한할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치의 위치 정보에 기반하여 사용자가 해외에 거주하는 것으로 결정되는 경우에는, 특정 이미지 객체를 표시하지 않도록 제한할 수 있다. The restriction condition may mean a condition for displaying or not displaying an image object. For example, when an image object includes violent or suggestive content, display may be restricted by reflecting information related to a client device outputting the corresponding image object. For example, if the age of the user using the client device is less than 19 years old, display of a specific image object may be restricted. In addition, when it is determined that the user resides abroad based on the location information of the client device, display of a specific image object may be restricted.

이 외에도, 특정 사물과 관련하여 복수의 이미지 객체가 저장되어 있고, 이를 모두 표시하기에는 클라이언트 장치의 여백이 부족한 경우에는, 미리 정해진 기준에 따라 결정된 우선순위에 기반하여, 표시되는 이미지 객체의 수를 제한할 수 있다. 또한, 또한, 이미지 객체가 텍스트 정보를 포함하고, 클라이언트 장치의 위치 정보에 기반하여 사용자가 해외에 거주하는 것으로 결정되는 경우에는, 해당 텍스트 정보를 사용자가 거주하는 국가에서 사용되는 언어로 번역하여 표시할 수 있다. In addition, when a plurality of image objects related to a specific object are stored and the client device has insufficient space to display them all, the number of displayed image objects is limited based on a priority determined according to a predetermined criterion. can do. In addition, if the image object includes text information and it is determined that the user resides abroad based on the location information of the client device, the text information is translated into the language used in the country where the user resides and displayed. can do.

도 8은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 클라이언트 장치가 이미지 객체를 생성하는 동작을 도시한 것이다.8 illustrates an operation of creating an image object by a client device in a computing system according to an embodiment of the present disclosure.

클라이언트 장치의 사용자는 특정 사물의 일 면에 대한 이미지 정보를 획득하고, 획득한 이미지 정보를 서버로 전송할 수 있다. 이후 서버는, 클라이언트 장치로부터 수신한 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 이미지 정보를 확인할 수 있다. 서버는, 해당 레퍼런스 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물을 결정하는 것에 응답하여, 클라이언트 장치로부터 수신한 이미지 정보가 레퍼런스 사물에 대한 것임을 식별할 수 있다. 이후, 서버는 클라이언트 장치로 이미지 정보에 대응하는 사물 정보가 존재함을 알리기 위한 메시지를 전송할 수 있다. 서버가 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물을 확인하지 못한 경우, 서버는 클라이언트 장치로 이미지 정보에 대응하는 사물 정보가 존재하지 않음을 알리기 위한 메시지를 전송할 수 있다. A user of a client device may obtain image information on one side of a specific object and transmit the obtained image information to a server. Thereafter, the server may check reference image information corresponding to the image information received from the client device. The server, in response to determining the reference object corresponding to the reference image information, may identify the image information received from the client device as that of the reference object. Thereafter, the server may transmit a message for notifying that object information corresponding to the image information exists to the client device. When the server fails to identify the reference object corresponding to the image information, the server may transmit a message for notifying the client device that object information corresponding to the image information does not exist.

클라이언트 장치는 서버로부터 메시지를 획득한 이후, 이미지 정보에 대한 이미지 객체를 생성하기 위한 동작을 수행할 수 있다. After obtaining the message from the server, the client device may perform an operation for creating an image object for image information.

이미지 객체를 생성하는 동작은, 도 6에 도시된 동작과 동일하거나 유사할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자는 클라이언트 장치가 특정 사물의 일 면을 촬영하는 동안 이미지 객체를 생성할 수 있다. 또한 사용자는 클라이언트 장치가 특정 사물의 일 면에서 다른 면으로 포커스를 이동하는 동안 이미지 객체를 생성할 수 있다. 이 경우, 클라이언트 장치가 이미지 정보를 생성하는 것은, 특정 사물에 대한 이미지 정보가 시간에 따라 변하는 동안 실시간으로 이루어질 수 있다. An operation of creating an image object may be the same as or similar to the operation shown in FIG. 6 . More specifically, the user may create an image object while the client device captures one side of a specific object. Also, the user may create an image object while the client device moves the focus from one side of a specific object to another. In this case, generating image information by the client device may be performed in real time while image information of a specific object changes over time.

예를 들어, 사용자는 제1 사물의 제1 면을 촬영하며 해당 제1 면에 대응하는 제1 이미지 정보에 대하여 제1 이미지 객체를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1 사물인 "헤드셋"의 제1 면인 "우측 쿠션부"를 촬영하며 제1 면에 대응하는 제1 이미지 정보인 "클라이언트 장치의 화면에 출력된 우측 쿠션부" 상에, 제1 이미지 객체로서 "쿠션부의 착용감이 우수함을 강조하는 별 표시"를 그릴 수 있다.For example, a user may capture a first side of a first object and create a first image object with respect to first image information corresponding to the first side. More specifically, the "right cushion part", which is the first side of the "headset", which is the first object, is photographed, and on the "right cushion part output on the screen of the client device", which is the first image information corresponding to the first surface, 1 As an image object, a "star mark emphasizing the excellent fit of the cushion part" can be drawn.

이후, 사용자는 클라이언트 장치의 카메라 포커스를 이동하여 제1 사물의 제2 면을 촬영하며 해당 제2 면에 대응하는 제2 이미지 정보에 대하여 제2 이미지 객체를 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 제1사물인 "헤드셋"의 제2 면인 "좌측 충전 단자"를 촬영하며 제2 면에 대응하는 제2 이미지 정보인 "클라이언트 장치의 화면에 출력된 좌측 충전 단자" 상에, 제2 이미지 객체로서 "충전 단자의 내구성이 좋지 않음을 강조하는 엑스 표시"를 그릴 수 있다. Thereafter, the user may move the camera focus of the client device to capture the second side of the first object and create a second image object with respect to second image information corresponding to the second side. More specifically, the "left charging terminal", which is the second side of the "headset", which is the first object, is photographed, and on the second image information corresponding to the second side, "the left charging terminal output on the screen of the client device", the first 2 As an image object, "X mark emphasizing poor durability of the charging terminal" can be drawn.

이후, 클라이언트 장치는 제1 이미지 객체 및 제2 이미지 객체를 모두 서버로 함께 전송할 수 있다. 서버는, 다른 클라이언트 장치로부터 제1 사물에 대한 이미지 정보를 제공받은 경우, 제1 이미지 객체 및 제2 이미지 객체를 모두 전송하여 다른 클라이언트 장치의 화면에서 출력되도록 할 수 있다.Then, the client device may transmit both the first image object and the second image object to the server. When receiving image information on the first object from another client device, the server may transmit both the first image object and the second image object so that they are displayed on the screen of the other client device.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, 일단 사물이 특정되면, 이후 이미지 정보가 변화하더라도, 생성된 이미지 객체는 변화된 이미지 정보를 반영하여 생성되고 서버로 전송되어 저장될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, once an object is specified, even if image information is subsequently changed, a created image object may be generated by reflecting the changed image information, transmitted to a server, and stored therein.

본 개시의 다른 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치가 서버로 전송하는 이미지 객체는 코멘트 정보를 포함할 수 있다. 클라이언트 장치는 코멘트 정보에 더하여 표시 정보를 함께 서버로 전송할 수 있다.According to another embodiment of the present disclosure, an image object transmitted from a client device to a server may include comment information. The client device may transmit display information together with the comment information to the server.

클라이언트 장치가 서버로 코멘트 정보와 표시 정보를 함께 전송하는 경우, 전송되는 정보는 사용자 입력 정보로 지칭될 수 있다. 즉, 사용자 입력 정보에는 코멘트 정보 및 표시 정보를 포함할 수 있다.When the client device transmits both comment information and display information to the server, the transmitted information may be referred to as user input information. That is, the user input information may include comment information and display information.

표시 정보는, 클라이언트 장치에서 코멘트 정보가 표시되는 방식에 관한 정보를 의미할 수 있다. 여기서 클라이언트 장치는, 사용자 입력 정보를 전송하는 클라이언트 장치와 상이한 클라이언트 장치일 수 있다.Display information may refer to information about how comment information is displayed in a client device. Here, the client device may be a client device different from a client device that transmits user input information.

예를 들어, 표시 정보는 코멘트 정보가 클라이언트 장치의 디스플레이에서 어떻게 구현될 것인지, 어느 위치에 구현될 것인지, 얼마나 오랫동안 구현될 것인지 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 표시 방식에 대한 정보는 클라이언트 장치에서 획득되고 표시되는 제2 이미지 정보와 관련된 정보일 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물이 "컵"이고, 코멘트 정보가 "사람 형상의 캐릭터"를 포함하는 경우, "사람 형상의 캐릭터"는 "컵"에 기대거나, 컵 위에 올라 앉은 형태로 클라이언트 장치의 디스플레이에서 구현될 수 있다. 또한, "컵"의 모양에 따라 코멘트 정보의 표시 방식은 다를 수 있고, 이에 대한 정보는 표시 정보에 포함될 수 있다. 예를 들어, "긴 컵"의 경우 "사람 형상의 캐릭터"는 컵의 옆면에 기대는 형태로 구현될 수 있고, "넙적한 컵"의 경우, "사람 형상의 캐릭터"는 컵 위에 올라 앉거나, 컵의 옆면을 따라 사다리를 타고 올라가는 형태로 구현될 수 있다. 즉, 이미지 정보에 대응하는 사물의 속성(종류, 크기, 형태, 색상 등)에 따라 표시 방식이 다르게 적용될 수 있고, 이에 대한 정보는 표시 정보에 포함될 수 있다. For example, the display information may include information about how the comment information will be displayed on the display of the client device, where it will be displayed, how long it will be displayed, and the like. Also, information on the display method may be information related to second image information obtained and displayed by the client device. More specifically, when the reference object corresponding to the second image information is a "cup" and the comment information includes a "human-shaped character", the "human-shaped character" leans against the "cup" or climbs on the cup. It can be implemented on the display of the client device in a seated form. Also, depending on the shape of the "cup", the display method of the comment information may be different, and the information about this may be included in the display information. For example, in the case of a "long cup", the "human-shaped character" can be implemented in a form leaning on the side of the cup, and in the case of a "flat cup", the "human-shaped character" sits on the cup or , It can be implemented in the form of climbing up a ladder along the side of the cup. That is, a different display method may be applied depending on the property (type, size, shape, color, etc.) of the object corresponding to the image information, and information about this may be included in the display information.

또한, 사물의 속성 뿐 아니라 제2 사용자 단말(다른 클라이언트 장치)의 디스플레이에서 해당 사물에 대하여 표시되는 제2 이미지 정보에 기반하여, 표시되는 방식이 다르게 결정될 수 있다. 예를 들어, 사물은 "컵"으로 동일하나 제2 이미지 정보는, "컵의 윗면"에 대한 이미지인 경우, 코멘트 정보는 윗면과 관련된 표시 방식에 따라 구현될 수 있다. 보다 구체적으로, "컵"에 대한 코멘트 정보인 "캐릭터"의 표시 방식이 '컵의 위에 올라 앉은 상태로 표시' 및 '컵의 옆에 기대는 상태로 표시'로 총 2 가지인 경우, 제2 이미지 정보가 "컵의 윗면"에 대한 이미지라면 제2 사용자 단말은, '컵의 위에 올라 앉은 형태로 표시'되는 "캐릭터"를 표시할 수 있다. Also, a different display method may be determined based on second image information displayed on the corresponding object on the display of the second user terminal (another client device) as well as the property of the object. For example, if the object is the same as "cup" but the second image information is an image of "the top of the cup", the comment information may be implemented according to a display method related to the top. More specifically, if there are a total of two display methods of "character", which is the comment information about "cup", 'displayed while sitting on top of the cup' and 'displayed while leaning on the side of the cup', the second If the image information is an image of the "upper surface of the cup", the second user terminal may display a "character" that is 'displayed in a form sitting on top of the cup'.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, 표시 정보는 이미지 객체가 표시되는 방식에 따라 적어도 하나의 유형으로 구분될 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, display information may be classified into at least one type according to a display method of an image object.

본 개시는 표시 정보의 제1 유형으로서, 크기 정보를 예시한다.This disclosure exemplifies size information as a first type of display information.

크기 정보는, 이미지 객체가 제2 사용자 단말에서 표시되는 크기에 대한 정보를 포함한다. 표시되는 크기는, 다른 객체와 관계에서 결정되는 상대적인 크기를 의미할 수 있다. The size information includes information about the size of the image object displayed in the second user terminal. The displayed size may mean a relative size determined in relation to other objects.

일 예에서, 크기 정보는, 이미지 객체가 표시되는 제2 사용자 단말의 디스플레이 화면의 크기에 따라 다르게 결정될 수 있다. 보다 구체적으로, 4.3인치의 디스플레이 화면을 구비한 스마트폰에서 표시되는 이미지 객체와, 10.1인치의 디스플레이 화면을 구비한 태블릿 PC에서 표시되는 이미지 객체의 절대적인 크기는 서로 다를 수 있다.In one example, the size information may be determined differently according to the size of the display screen of the second user terminal on which the image object is displayed. More specifically, the absolute size of an image object displayed on a smartphone having a 4.3-inch display screen and an image object displayed on a tablet PC having a 10.1-inch display screen may be different from each other.

다른 예에서, 크기 정보는, 제2 사용자 단말의 디스플레이 화면에서 이미지 객체가 점유하는 영역을 제외한 '여백 영역'의 크기에 따라 다르게 결정될 수 있다. 보다 구체적으로, 제2 사용자 단말이 포커싱 하는 제2 사물이 제2 사용자 단말과 상대적으로 가까이 위치하는 등의 이유로, '여백 영역'이 상대적으로 작은 경우에는 여백 영역에 표시되는 이미지 객체의 크기는 더 작게 조절될 수 있다. 반대로, 제2 사용자 단말이 포커싱 하는 제2 사물이 제2 사용자 단말과 상대적으로 멀리 위치하는 등의 이유로 '여백 영역'이 상대적으로 큰 경우에는 여백 영역에 표시되는 이미지 객체의 크기는 더 크게 조절될 수 있다.In another example, the size information may be determined differently according to the size of the 'blank area' excluding the area occupied by the image object on the display screen of the second user terminal. More specifically, when the 'blank area' is relatively small because the second object that the second user terminal focuses on is located relatively close to the second user terminal, the size of the image object displayed in the blank area is larger. can be adjusted small. Conversely, when the 'blank area' is relatively large because the second object that the second user terminal focuses on is located relatively far from the second user terminal, the size of the image object displayed in the blank area may be adjusted to be larger. can

그 외에도, 크기 정보는, 제2 사용자 단말에서 표시되는 제2 이미지 정보에 대응하는 레퍼런스 사물, 제2 사용자 단말의 선호도나 이용 정보 등에 따라 다르게 결정될 수 있다.In addition, the size information may be determined differently according to the reference object corresponding to the second image information displayed on the second user terminal, preference or usage information of the second user terminal, and the like.

본 개시는 표시 정보의 제2 유형으로서, 접촉 정보를 예시한다.This disclosure exemplifies contact information as the second type of display information.

접촉 정보는, 제2 사용자 단말에 표시되는 이미지 객체 및 제2 이미지 정보 간의 접촉 정도에 관한 정보를 포함한다. 접촉 정도에 관한 정보는, 이미지 객체와 제2 이미지 정보가 접촉 여부, 접촉 시간, 접촉 위치 및 비접촉 정도에 관한 정보를 포함할 수 있다. 여기서 비접촉 정도는, 접촉하지 않은 경우 이미지 객체와 제2 이미지 정보가 얼마나 떨어져 있는가에 관한 정보일 수 있다.The contact information includes information about a degree of contact between an image object displayed on the second user terminal and the second image information. The information about the degree of contact may include information about whether the image object and the second image information are in contact, a contact time, a contact location, and a degree of non-contact. Here, the degree of non-contact may be information about how far the image object and the second image information are apart when there is no contact.

일 예에서, 접촉 정보는, 제2 사용자 단말에 표시되는 이미지 객체 및 제2 이미지 정보가 접촉된 것으로 보이는 영역의 크기에 관한 정보일 수 있다. 보다 구체적으로, 이미지 객체가 '사람 형상의 캐릭터'이며 제2 이미지 정보가 '음료수 캔'인 경우에, 이미지 객체는 제2 이미지 정보에 기대는 형태로 표시되거나, 껴안고 있는 형태로 표시될 수 있다. 이미지 객체가 제2 이미지 정보와 관계에서 어떤 자세를 형성하고 있는가에 대한 정보는, 접촉 정보에 포함될 수 있다. In one example, the contact information may be information about the size of a region in which an image object displayed on the second user terminal and the second image information appear to be in contact. More specifically, when the image object is a 'human-shaped character' and the second image information is a 'beverage can', the image object may be displayed in a form leaning against or hugging the second image information. . Information about what posture the image object forms in relation to the second image information may be included in the contact information.

다른 예에서, 접촉 정보는, 제2 사용자 단말에 표시되는 이미지 객체의 어느 부분이 제2 이미지 정보의 어느 부분에 접촉된 것으로 보이는지에 관한 정보일 수 있다. 보다 구체적으로, 이미지 객체가 '사람 형상의 캐릭터'이며 제2 이미지 정보가 '음료수 캔'인 경우에, 이미지 객체의 '손'이 제2 이미지 정보의 '옆면'을 짚고 있는 형태로 표시되거나, 이미지 객체의 '등'을 대고 있는 형태로 표시될 수 있다. In another example, the contact information may be information about which part of the image object displayed on the second user terminal appears to be in contact with which part of the second image information. More specifically, when the image object is a 'human-shaped character' and the second image information is a 'beverage can', the 'hand' of the image object is displayed in a form holding the 'side' of the second image information, It can be displayed in the form of putting the 'back' of the image object on.

본 개시는 표시 정보의 제3 유형으로서, 중첩(overlap) 정보를 예시한다.This disclosure exemplifies overlap information as a third type of display information.

중첩 정보는, 이미지 객체의 움직임에 따라 제2 사용자 단말 상에서 제2 이미지 정보와 중첩되는 정도에 관한 정보를 포함한다. 중첩되는 정도에 관한 정보는, 이미지 객체가 제2 이미지 정보와 완전히 겹쳐진 상태에서 분리되거나, 분리된 상태에서 완전히 겹쳐지거나, 서로 일부만 겹쳐지는 상태로 표시되는 등 제2 이미지 정보 및 이미지 객체 간의 중첩 정도에 관한 정보일 수 있다. The overlap information includes information about the degree of overlap with the second image information on the second user terminal according to the movement of the image object. Information about the degree of overlap may include the degree of overlap between the second image information and the image object, such as displaying an image object separated from the second image information in a completely overlapped state, completely overlapped in a separated state, or partially overlapped with each other. It may be information about.

일 예에서, 이미지 객체는 제2 이미지 정보의 뒤에 중첩되어 표시되지 않다가, 시간의 변화에 따라 제2 이미지 정보로부터 분리되는 방식으로 표시될 수 있다. 보다 구체적으로, 이미지 객체가 '사람 형상의 캐릭터'이며 제2 이미지 정보가 '음료수 캔'인 경우에, 이미지 객체는 제2 이미지 정보의 뒤에 숨어있다가 갑자기 등장하는 '사람'의 형태로 표시될 수 있다.In one example, the image object may be displayed in such a way that it is separated from the second image information according to a change in time after not overlapping with the second image information. More specifically, when the image object is a 'human-shaped character' and the second image information is a 'beverage can', the image object will be displayed in the form of a 'person' suddenly appearing after hiding behind the second image information. can

본 개시는 표시 정보의 제4 유형으로서, 모션(motion) 정보를 예시한다.This disclosure exemplifies motion information as a fourth type of display information.

모션 정보는, 이미지 객체가 제2 사용자 단말의 디스플레이 화면에서 표시되는 동안 시간에 따라 변화하는 정도에 관한 정보를 포함한다. 시간에 따라 변화하는 정도에 관한 정보는, 이미지 객체의 동적인 움직임 및 이미지 객체와 제2 이미지 정보 간의 동적인 상호 작용에 관한 정보를 포함할 수 있다.The motion information includes information about the degree to which the image object changes over time while being displayed on the display screen of the second user terminal. The information about the degree of change over time may include information about dynamic motion of the image object and dynamic interaction between the image object and the second image information.

일 예에서, 모션 정보는, 제2 이미지 정보를 강조하기 위해 제2 사용자 단말에서 표시되는 이미지 정보의 시간 변화에 따른 움직임에 관한 정보를 포함한다. 보다 구체적으로, 이미지 객체가 '사람 형상의 캐릭터'이며 제2 이미지 정보가 '음료수 캔'인 경우에, 이미지 객체는 제2 이미지 정보를 맴돌며 뛰어다니는 사람의 형태로 표시될 수 있다. 이미지 객체가 '사람 형상의 캐릭터'이며 제2 이미지 정보가 '넙적한 그릇'인 경우에, 이미지 객체는 제2 이미지 정보의 옆면을 따라 사다리를 타고 올라가는 사람의 형태로 표시될 수 있다. In one example, the motion information includes information about motion according to a change in time of image information displayed on the second user terminal in order to emphasize the second image information. More specifically, when the image object is a 'human-shaped character' and the second image information is a 'drink can', the image object may be displayed in the form of a person running around the second image information. When the image object is a 'human-shaped character' and the second image information is a 'flat bowl', the image object may be displayed in the form of a person climbing up a ladder along the side of the second image information.

도 9는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 다른 예를 도시한 것이다. 9 illustrates another example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.

도 9은, 사용자의 클라이언트 장치로부터 획득되는 이미지가 '음식이 담겨있는 그릇'인 경우를 예시한다. 서버는 클라이언트 장치가 해당 음식(예: 샐러드)에 대한 사용자의 평가, 해당 음식과 관련된 SNS(social network service) 상의 컨텐츠, 해당 음식에 대한 정보 등을 클라이언트 장치의 디스플레이에 출력하도록 할 수 있다. 구체적으로, 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템을 이용하는 다른 사용자가, 해당 음식과 관련하여 생성한 아바타, 캐릭터 이미지, 코멘트, 사진, 동영상 등을 함께 표시할 수 있다. 이 경우, 표현되는 사진 등에는 작성자를 식별할 수 있는 ID, 프로필 사진 등을 함께 표시할 수 있다.9 illustrates a case in which an image obtained from a user's client device is 'a bowl containing food'. The server may cause the client device to output the user's evaluation of the corresponding food (eg, salad), contents on a social network service (SNS) related to the corresponding food, information on the corresponding food, and the like to the display of the client device. Specifically, other users using the computing system according to an embodiment of the present disclosure may display avatars, character images, comments, photos, videos, etc. created in relation to the food. In this case, an ID for identifying a creator, a profile picture, and the like may be displayed together with the expressed picture.

보다 구체적으로, 도 9에서는 제2 사용자 단말의 디스플레이 화면에 제2 이미지 정보가 표시된 것을 확인할 수 있다. 여기서 제2 이미지 정보는, "그릇에 담겨있는 샐러드"를 일 면에서 촬영한 화면일 수 있다. More specifically, in FIG. 9 , it can be confirmed that the second image information is displayed on the display screen of the second user terminal. Here, the second image information may be a screen shot of "salad in a bowl" from one side.

도 9를 참조하면, "그릇에 담겨있는 샐러드"와 관련하여 복수의 코멘트 정보가 표시되어 있는 것을 확인할 수 있다. 복수의 코멘트 정보는, 해당 샐러드의 가격 정보, 해당 샐러드에 대한 다른 사람들의 평가 및 샐러드 맛있게 먹는 법 등과 같이 해당 사물(그릇에 담긴 샐러드)에 대한 정보, 평가 등에 관한 정보를 포함한다. 또한 이에 더하여, 해당 사물과 상호작용하는 캐릭터 또한 코멘트 정보에 포함될 수 있다. 예를 들어, "샐러드가 담긴 그릇"의 옆면을 따라 "사다리를 타고 오르는 캐릭터" 등을 포함할 수 있다. 이 때, 해당 캐릭터는 사물(또는 사물에 대응하는 이미지 정보)과의 관계에서 그 표시 방식이 결정되고 표시될 수 있다. Referring to FIG. 9 , it can be seen that a plurality of comment information is displayed in relation to “salad in a bowl”. The plurality of comment information includes information about the object (the salad in the bowl), evaluation, and the like, such as price information of the corresponding salad, other people's evaluation of the corresponding salad, and how to enjoy the salad. In addition to this, a character interacting with the object may also be included in the comment information. For example, "a character climbing a ladder" along the side of a "bowl of salad" may be included. At this time, the display method of the corresponding character may be determined and displayed in relation to the object (or image information corresponding to the object).

다른 예에서, 캐릭터는, 사물(또는 사물에 대응하는 이미지 정보)의 뒤에서 등장하는 동적 이미지의 형태로 구현되거나, 사물 주변을 따라 달리거나, 사물의 옆에 서 있거나 기대거나, 사물을 따라 올라가거나, 사물의 위에 앉아 있는 형태로 구현될 수 있다. 도 9와 같이, 사물이 "폭이 넓고 높이가 낮은 그릇"의 형태를 포함하는 경우, 캐릭터가 표시되는 방식은, 사물의 옆에 기대는 방식보다는 사물을 따라 올라가거나, 사물의 위에 앉아 있는 방식이 우선하여 표시될 수 있고, 이에 대한 정보는 표시 정보에 포함될 수 있다.In another example, the character is implemented in the form of a dynamic image appearing from behind an object (or image information corresponding to the object), running around the object, standing next to or leaning on the object, or climbing along the object. , can be implemented in the form of sitting on top of an object. As shown in FIG. 9 , when an object has the shape of a “bowl with a wide width and a low height,” the way the character is displayed is a method of climbing along the object or sitting on top of the object rather than leaning next to the object. This may be displayed with priority, and information about this may be included in display information.

다른 예에서, 복수의 캐릭터가 해당 사물의 주변에 사물의 형태를 따라 나열되거나 이동하는 방식으로 표시될 수도 있다.In another example, a plurality of characters may be displayed in a manner of being arranged or moving around the object along the shape of the object.

본 개시에서 코멘트 정보를 "캐릭터"로 예시하였으나, 보다 구체적으로 캐릭터는 홍보 문구, 브랜드, 구매링크 등 특정인(특정 회사) 또는 특정 상품을 식별할 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 샐러드와 함께 섭취하기 좋은 "닭가슴살"을 홍보하기 위해, 닭가슴살 전문 브랜드인 A 사가 당사의 마스코트에 해당하는 캐릭터를 '그릇에 담긴 샐러드'와 상호작용하도록 표시하게 하는 정보가 표시 정보에 더 포함될 수 있다. In the present disclosure, comment information is exemplified as “character,” but more specifically, the character may include information capable of identifying a specific person (specific company) or specific product, such as promotional text, brand, and purchase link. For example, to promote "chicken breast" that goes well with salad, display information that causes company A, a brand specializing in chicken breast, to display its mascot character to interact with 'salad in a bowl' More information may be included.

본 개시의 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 장치의 디스플레이에 표시되고 이미지 정보에 인접한 일정 영역이 특정인에게 코멘트 정보를 표시하기 위한 영역으로 제공될 수 있다. 일정 영역은, 이미지 정보의 상대적인 크기와 이미지 정보 및 클라이언트 장치의 디스플레이 크기의 비율에 기반하여 복수가 존재할 수 있다. 예를 들어, 특정 사물을 멀리서 촬영한 경우에는, 가까이서 촬영한 경우보다 여백 영역이 더 많을 수 있다. 이 때 여백 영역에는 코멘트 정보가 표시될 수 있으므로, 일정 영역은 더 많이 존재할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, a certain area displayed on a display of a client device and adjacent to image information may be provided as an area for displaying comment information to a specific person. A plurality of predetermined regions may exist based on a ratio between a relative size of image information and a display size of the image information and the client device. For example, when a specific object is photographed from a distance, there may be more blank areas than when a specific object is photographed from a distance. At this time, since comment information may be displayed in the blank area, more certain areas may exist.

또한, 사물의 외형에 따라 일정 영역의 개수 또는 위치가 상이하게 결정될 수 있다. 예를 들어, '음료수 캔'과 같이 세로로 긴 형태의 사물과, '그릇'과 같이 가로로 긴 형태의 사물은, 일정 영역의 개수 또는 위치가 서로 상이하게 존재할 수 있다. Also, the number or location of certain areas may be determined differently according to the shape of the object. For example, a vertically long object such as a 'beverage can' and a horizontally long object such as a 'bowl' may have different numbers or positions of certain areas.

특정인은, 자신의 사업, 브랜드 또는 상품을 홍보하기 위한 사업자일 수 있고, 사물과 관련된 일정 영역을 점유하고 일정 영역에 홍보를 위한 문구 또는 캐릭터가 표시되도록 할 수 있다. 따라서, 서버가 클라이언트 장치로 제공하는 표시 정보에는 표시 우선권에 대한 정보가 더 포함될 수 있다. 표시 우선권에 대한 정보는, 특정인이 해당 사물에 대한 해당 이미지 정보의 일정 영역을 구매하였는지에 대한 정보를 포함할 수 있다. 구매자가 복수인 경우, 복수의 영역에 대응하는 구매자 목록 및 구매정보가 표시 정보에 함께 포함될 수 있다.A specific person may be a business operator for promoting his/her business, brand, or product, and may occupy a certain area related to an object and display a phrase or character for publicity in the certain area. Accordingly, display information provided by the server to the client device may further include display priority information. Information on display priority may include information on whether a specific person has purchased a certain area of corresponding image information for a corresponding object. When there are a plurality of buyers, a list of buyers and purchase information corresponding to a plurality of areas may be included in the display information.

도 10는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 다른 예를 도시한 것이다. 10 illustrates another example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.

도 10은, 사용자의 클라이언트 장치로부터 획득되는 이미지가 '음료수 캔'인 경우를 예시한다. 도 10을 참조하면, '음료수 캔'의 외관상 특징은 가로 길이보다 세로 길이가 더 긴 형태임을 알 수 있다. 따라서, 도 9에서 설명한 캐릭터가 표시되는 방식은, '음료수 캔'의 외형 정보에 기반하여 결정될 수 있고, 이러한 정보는 표시 정보에 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 9의 캐릭터는, '음료수 캔'의 윗면에 앉아있거나, 사다리를 타고 '음료수 캔'을 오르는 형태의 표시 방식 보다는, '음료수 캔'에 기대는 형태의 표시 방식이 우선하여 표시될 수 있고, 이러한 정보는 표시 정보에 포함될 수 있다. 10 illustrates a case in which an image obtained from a user's client device is a 'drink can'. Referring to FIG. 10 , it can be seen that the external feature of the 'beverage can' is that the vertical length is longer than the horizontal length. Accordingly, a method of displaying the character described in FIG. 9 may be determined based on external information of the 'beverage can', and such information may be included in display information. For example, the character of FIG. 9 prefers displaying a display method leaning on a 'beverage can' rather than sitting on top of a 'beverage can' or climbing a 'beverage can' on a ladder. and this information may be included in display information.

도 11는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 클라이언트 장치에서 이미지 객체가 구현되는 다른 예를 도시한 것이다. 11 illustrates another example in which an image object is implemented in a client device according to an embodiment of the present disclosure.

도 11은, 사용자의 클라이언트 장치로부터 획득되는 이미지가 '음식'인 다른 예를 도시한다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템에서 서버는 해당 음식에 대한 사용자가 풍부한 정보에 기반하여 합리적으로 소비하도록 도울 수 있다. 11 illustrates another example in which an image obtained from a user's client device is 'food'. In the computing system according to an embodiment of the present disclosure, the server may assist the user to rationally consume corresponding food based on abundant information.

예를 들어, 판매처에 따른 해당 음식(예: 라면)의 가격정보를 미리 정해진 기준에 따라 표시할 수 있다. 예를 들어 '라면'이 가장 많이 판매되는 판매처를 기준으로 표시하거나, 해당 '라면'을 가장 저렴하게 구매할 수 있는 곳을 우선하여 표시할 수 있다. For example, price information of corresponding food (eg, ramen) according to a seller may be displayed according to a predetermined criterion. For example, the display may be based on the place where 'ramen' is sold the most, or the place where the 'ramen' can be purchased at the lowest price may be displayed first.

또한, 클라이언트 장치는 해당 '라면'에 대한 사용자들의 후기에 대한 정보를 표시할 수 있다. 이때, 후기에 대한 정보는, 해당 '라면'의 사진, 후기 작성자 정보를 함께 표시할 수 있다. 또한, 클라이언트 장치는, '라면'의 유사 제품을 함께 표시하여 구매를 유도하는 등 사용자 추천 정보를 함께 표시할 수 있다. 사용자 추천 정보는, 미리 저장된 사용자의 구매 이력, 사용자 선호도 등에 관한 정보에 기반하여 제공될 수 있다.In addition, the client device may display information about users' reviews of the corresponding 'Ramen'. In this case, the information on the review may display a photo of the corresponding 'ramen' and information on the reviewer. In addition, the client device may also display user recommendation information, such as displaying a similar product of 'ramen' to induce purchase. User recommendation information may be provided based on pre-stored information about a user's purchase history, user preference, and the like.

본 개시의 일 실시 예에 따른, 증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법은, 상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계; 상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계; 상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 이미지 객체를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및 상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 이미지 객체를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present disclosure, a method of operating a server for providing augmented reality content includes storing, by the server, reference image information about a reference object; receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal; receiving, by the server, an image object related to the first image information from the first user terminal; calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information; storing, by the server, the image object in a database subordinate to the reference object when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition; receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal; calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; And when the second probability index satisfies a predetermined second condition, the server provides the image object so that the second user terminal outputs the image object as augmented reality content by combining the image object with the second image information Include steps.

또한, 상기 이미지 객체는, 상기 제1 이미지 정보와 관련된 코멘트 정보를 포함한다.Also, the image object includes comment information related to the first image information.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력되는 방식에 관한 정보를 상기 제2 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may further include providing the second user terminal with information about how the image object is output to the second user terminal.

또한, 상기 출력되는 방식에 관한 정보는, 상기 제1 사용자 단말에 의해 제공될 수 있다.Also, the information on the output method may be provided by the first user terminal.

또한, 상기 서버가 상기 레퍼런스 사물 및 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 출력되는 방식에 관한 정보를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 출력되는 방식에 관한 정보는, 상기 서버에 미리 저장된 적어도 하나의 출력 유형에 기반하여 생성될 수 있다.The server may further include generating information about the output method based on the reference object and the second image information, wherein the information about the output method includes at least one image previously stored in the server. Can be created based on the output type.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및 결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 이미지 객체의 크기를 조절하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may include determining, by the server, an area where the image object can be output to the second user terminal based on the second image information; and adjusting the size of the image object based on the determined outputable area.

또한, 상기 이미지 객체를 제공하는 단계는, 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및 결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 이미지 객체가 출력되는 방식에 관한 정보를 변경하는 단계를 더 포함한다.The providing of the image object may include determining, by the server, an area where the image object can be output to the second user terminal based on the second image information; and changing information about a method in which the image object is output based on the determined outputable area.

또한, 상기 데이터베이스에 복수의 이미지 객체가 존재하는 경우, 상기 서버가 상기 복수의 이미지 객체에 각각 대응하는 코멘트 정보에 기반하여, 상기 복수의 이미지 객체 간의 우선 순위를 결정하는 단계; 및 결정된 상기 우선 순위에 기반하여, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 더 포함한다. In addition, when a plurality of image objects exist in the database, the server determining a priority among the plurality of image objects based on comment information corresponding to each of the plurality of image objects; and providing, by the server, the image object to the second user terminal based on the determined priority.

또한, 상기 이미지 객체는, 상기 제1 사용자 단말과 연관된 사용자 식별 정보를 포함한다.In addition, the image object includes user identification information associated with the first user terminal.

본 개시의 일 실시 예에 따른, 증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 장치는, 상기 서버는, 통신부; 기억 장치; 및 상기 통신부 및 상기 기억 장치와 동작 가능하게 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계; 상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 이미지 정보와 관련된 이미지 객체를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계; 상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 이미지 객체를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및 상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 이미지 객체를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 이미지 객체를 제공하는 단계를 수행하도록 구성될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, an apparatus of a server for providing augmented reality content includes: a communication unit; store; and at least one processor operatively connected to the communication unit and the storage device, wherein the at least one processor performs steps of: storing, by the server, reference image information about a reference object; receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal; receiving, by the server, an image object related to the first image information from the first user terminal; calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information; storing, by the server, the image object in a database subordinate to the reference object when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition; receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal; calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; And when the second probability indicator satisfies a predetermined second condition, the server provides the image object so that the second user terminal outputs the image object as augmented reality content by combining the image object with the second image information It can be configured to perform steps.

본 발명의 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 해당 실시예에만 한정되는 것은 아니고, 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 서로 다른 실시예에 병합되어 적용될 수 있다.The technical features disclosed in each embodiment of the present invention are not limited to the corresponding embodiment, and unless incompatible with each other, the technical features disclosed in each embodiment may be merged and applied to other embodiments.

따라서, 각 실시예에서는 각각의 기술적 특징을 위주로 설명하지만, 각 기술적 특징이 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 서로 병합되어 적용될 수 있다.Therefore, in each embodiment, each technical feature is mainly described, but each technical feature may be merged and applied to each other unless incompatible with each other.

본 발명은 상술한 실시예 및 첨부한 도면에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 관점에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 범위는 본 명세서의 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다. The present invention is not limited to the above-described embodiments and accompanying drawings, and various modifications and variations will be possible from the viewpoint of those skilled in the art to which the present invention belongs. Therefore, the scope of the present invention should be defined by not only the claims of this specification but also those equivalent to these claims.

100 : 컴퓨팅 시스템
102 : 네트워크
104 : 서버
106 : 데스크탑 컴퓨터
108 : 휴대전화 또는 스마트폰
110 : PDA
112 : 랩탑 컴퓨터
114 : 태블릿 컴퓨터
116 : 기지국
118 : 무선 액세스 포인트
200 : 서버
205 : 버스 시스템
210 : 프로세서(들)
215 : 기억 장치들
220 : 통신부
225 : 입출력부
230 : 메모리
235 : 영구 기억 장치
300 : 클라이언트 장치
305 : 안테나
310 : RF 송수신부
315 : 송신 처리회로
320 : 마이크로폰
325 : 수신 처리회로
330 : 스피커
340 : 프로세서(들)
345 : 입출력 인터페이스
350 : 터치스크린
355 : 디스플레이
360 : 메모리
361 : 운영체제
362 : 어플리케이션들
100: computing system
102: network
104: server
106: desktop computer
108: mobile phone or smartphone
110: PDAs
112: laptop computer
114: tablet computer
116: base station
118: wireless access point
200: server
205: bus system
210: processor(s)
215: storage devices
220: Communication Department
225: input/output unit
230: memory
235: permanent storage
300: client device
305: antenna
310: RF transceiver
315: transmission processing circuit
320: microphone
325: reception processing circuit
330: speaker
340: Processor(s)
345: input/output interface
350: touch screen
355: display
360: memory
361: operating system
362: Applications

Claims (7)

증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법에 있어서,
상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계;
상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계;
상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 사용자 입력 정보를 수신하는 단계
-상기 사용자 입력 정보는, 상기 제1 이미지 정보와 관련된 코멘트 정보 및 상기 코멘트 정보를 표시하는 방식에 관한 표시 정보를 포함함-;
상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계;
상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 사용자 입력 정보를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계;
상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계;
상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및
상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 코멘트 정보를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 사용자 입력 정보를 제공하는 단계를 포함하며,
상기 코멘트 정보는, 상기 제2 이미지 정보 및 상기 표시 정보에 기반하여 상기 제2 사용자 단말에서 출력되고,
상기 표시 정보는, 상기 제2 이미지 정보에 대한 상기 코멘트 정보의 상대적인 크기, 상기 코멘트 정보의 유형, 상기 코멘트 정보가 상기 제2 사용자 단말에서 표시되는 시간, 상기 제2 이미지 정보에 대한 미리 정해진 표시 영역 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
In the operating method of the server for providing augmented reality content,
storing, by the server, reference image information about a reference object;
receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal;
Receiving, by the server, user input information from the first user terminal
-The user input information includes comment information related to the first image information and display information related to a method of displaying the comment information-;
calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information;
storing, by the server, the user input information in a database subordinate to the reference thing when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition;
receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal;
calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; and
When the second probability index satisfies a predetermined second condition, the server provides the user input information so that the second user terminal combines the comment information with the second image information and outputs it as augmented reality content including steps,
The comment information is output from the second user terminal based on the second image information and the display information;
The display information may include a relative size of the comment information with respect to the second image information, a type of the comment information, a time when the comment information is displayed on the second user terminal, and a predetermined display area for the second image information. containing information about at least one of
Server operation method for providing augmented reality content.
제1 항에 있어서,
상기 서버가 상기 레퍼런스 사물의 유형을 결정하는 과정을 더 포함하고,
상기 코멘트 정보는, 결정된 상기 레퍼런스 사물의 유형에 기반하여 상기 제2 사용자 단말에서 출력되는,
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
According to claim 1,
Further comprising determining, by the server, the type of the reference thing;
The comment information is output from the second user terminal based on the determined type of the reference thing.
Server operation method for providing augmented reality content.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 입력 정보를 제공하는 단계는,
상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 이미지 객체가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및
결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 이미지 객체의 크기를 조절하는 단계를 더 포함하는,
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
According to claim 1,
Providing the user input information,
determining, by the server, an area where the image object can be output to the second user terminal based on the second image information; and
Further comprising adjusting the size of the image object based on the determined outputable area.
Server operation method for providing augmented reality content.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 입력 정보를 제공하는 단계는,
상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 사용자 입력 정보가 상기 제2 사용자 단말에 출력 가능한 영역을 결정하는 단계; 및
결정된 상기 출력 가능한 영역에 기반하여, 상기 코멘트 정보에 대한 상기 표시 정보를 변경하는 단계를 더 포함하는,
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
According to claim 1,
Providing the user input information,
determining, by the server, an area where the user input information can be output to the second user terminal based on the second image information; and
Based on the determined outputable area, further comprising the step of changing the display information for the comment information.
Server operation method for providing augmented reality content.
제1 항에 있어서,
상기 데이터베이스에 복수의 사용자 입력 정보가 존재하는 경우, 상기 서버가 상기 복수의 사용자 입력 정보에 각각 대응하는 코멘트 정보에 기반하여, 상기 사용자 입력 정보 간의 우선 순위를 결정하는 단계; 및
결정된 상기 우선 순위에 기반하여, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로 상기 사용자 입력 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는,
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
According to claim 1,
if a plurality of pieces of user input information exist in the database, determining, by the server, priorities among the pieces of user input information based on comment information corresponding to the plurality of pieces of user input information; and
Based on the determined priority, further comprising the server providing the user input information to the second user terminal.
Server operation method for providing augmented reality content.
제1 항에 있어서,
상기 사용자 식별 정보는,
상기 제1 사용자 단말과 연관된 사용자 식별 정보를 포함하는,
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 동작 방법.
According to claim 1,
The user identification information,
Including user identification information associated with the first user terminal,
Server operation method for providing augmented reality content.
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 장치에 있어서,
상기 서버는,
통신부;
기억 장치; 및
상기 통신부 및 상기 기억 장치와 동작 가능하게 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 서버가 레퍼런스 사물에 대한 레퍼런스 이미지 정보를 저장하는 단계;
상기 서버가 제1 사용자 단말로부터 제1 사물에 대한 제1 이미지 정보를 수신하는 단계;
상기 서버가 상기 제1 사용자 단말로부터 사용자 입력 정보를 수신하는 단계;
-상기 사용자 입력 정보는, 상기 제1 이미지 정보와 관련된 코멘트 정보 및 상기 코멘트 정보를 표시하는 방식에 관한 표시 정보를 포함함-
상기 서버가 상기 제1 이미지 정보에 기반하여 상기 제1 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제1 확률 지표를 산출하는 단계;
상기 제1 확률 지표가 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 사용자 입력 정보를 상기 레퍼런스 사물에 종속된 데이터베이스에 저장하는 단계;
상기 서버가 상기 제2 사용자 단말로부터 제2 사물에 대한 제2 이미지 정보를 수신하는 단계;
상기 서버가 상기 제2 이미지 정보에 기반하여 상기 제2 사물이 상기 레퍼런스 사물과 동일한 사물일 제2 확률 지표를 산출하는 단계; 및
상기 제2 확률 지표가 미리 정해진 제2 조건을 만족하는 경우, 상기 서버가 상기 제2 사용자 단말이 상기 코멘트 정보를 상기 제2 이미지 정보와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 출력하도록 상기 사용자 입력 정보를 제공하는 단계를 수행하도록 구성되며,
상기 코멘트 정보는, 상기 제2 이미지 정보 및 상기 표시 정보에 기반하여 상기 제2 사용자 단말에서 출력되고,
상기 표시 정보는, 상기 제2 이미지 정보에 대한 상기 코멘트 정보의 상대적인 크기, 상기 코멘트 정보의 유형, 상기 코멘트 정보가 상기 제2 사용자 단말에서 표시되는 시간, 상기 제2 이미지 정보에 대한 미리 정해진 표시 영역 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는
증강현실 콘텐츠를 제공하기 위한 서버의 장치.

In the device of a server for providing augmented reality content,
The server,
communications department;
store; and
including at least one processor operatively connected to the communication unit and the storage device;
The at least one processor,
storing, by the server, reference image information about a reference object;
receiving, by the server, first image information about a first object from a first user terminal;
receiving, by the server, user input information from the first user terminal;
-The user input information includes comment information related to the first image information and display information related to a method of displaying the comment information-
calculating, by the server, a first probability indicator indicating that the first object is identical to the reference object based on the first image information;
storing, by the server, the user input information in a database subordinate to the reference thing when the first probability indicator satisfies a first predetermined condition;
receiving, by the server, second image information about a second object from the second user terminal;
calculating, by the server, a second probability indicator indicating that the second object is the same object as the reference object based on the second image information; and
When the second probability index satisfies a predetermined second condition, the server provides the user input information so that the second user terminal combines the comment information with the second image information and outputs it as augmented reality content It is configured to perform steps,
The comment information is output from the second user terminal based on the second image information and the display information;
The display information may include a relative size of the comment information with respect to the second image information, a type of the comment information, a time when the comment information is displayed on the second user terminal, and a predetermined display area for the second image information. containing information about at least one of
Server device for providing augmented reality content.

KR1020220033586A 2021-10-15 2022-03-17 Apparatus and method for providing an image object corresponding to image information of an object KR20230054236A (en)

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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