KR20230052678A - 채널 연동형 광고 서비스를 제공하는 방법 및 광고 송출 서버 - Google Patents

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KR20230052678A
KR20230052678A KR1020210136001A KR20210136001A KR20230052678A KR 20230052678 A KR20230052678 A KR 20230052678A KR 1020210136001 A KR1020210136001 A KR 1020210136001A KR 20210136001 A KR20210136001 A KR 20210136001A KR 20230052678 A KR20230052678 A KR 20230052678A
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김형래
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주식회사 케이티
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Abstract

채널 연동형 광고 서비스를 제공하는 방법 및 광고 송출 서버가 개시된다. 이 방법은 광고 송출 서버의 동작 방법으로서, 셋톱박스로부터 상기 셋톱박스가 수신중인 방송 채널 정보가 포함된 큐톤 광고 요청을 수신하는 단계, 상기 수신중인 방송 채널의 PID(Packet Identifier)를 상기 셋톱박스에 전송할 광고 스트림의 PID로 설정하는 단계, 그리고 상기 방송 채널의 PID가 설정된 광고 스트림을 상기 셋톱박스에게 전송하는 단계를 포함하고, 상기 광고 스트림은, 상기 셋톱박스의 상기 방송 채널의 스트림이 처리되는 미디어 버퍼에서 연속적으로 처리된다.

Description

채널 연동형 광고 서비스를 제공하는 방법 및 광고 송출 서버{METHOD AND ADVERTISEMENT TRANSMISSION APPARATUS FOR CHANNEL LINKED TYPE ADVERTISEMENT SERVICE}
본 발명은 채널 연동형 광고 서비스를 제공하는 방법 및 광고 송출 서버에 관한 것이다.
멀티캐스트 채널에 VoD(Video On Demand) 파일을 이용하여 타겟팅된 중간 광고를 재생할 때, 기존에는 멀티캐스트 채널의 미디어 스트림과 광고 VoD 파일의 미디어 스트림이 절체하는 과정에서 부자연스러운 현상이 발생한다. 예컨대, 약 1초 이상 화면 멈춤, 화면 블랙 현상, 오디오 끊김 등과 같은 현상들이 발생한다. 이는 멀티캐스트 채널의 미디어 스트림과 광고 VoD 파일의 미디어 스트림이 다르게 구성되기 때문에 재생기의 디먹서(Demuxer)가 초기화되고 이 과정에서 재생에 불연속이 발생하기 때문이다.
종래에는 이러한 문제를 해결하기 위해, 멀티캐스트 채널의 미디어 스트림과 광고 VoD 파일의 미디어 스트림 사이에 사전에 정의한 필러(Filler) 이미지를 삽입해서 부자연스러움을 방지하는 접근을 하고 있다.
하지만, 필러 이미지 송출은 결국 정지 영상 송출이기 때문에 실시간 방송에서는 부자연스러운 면이 있다. 특히, 일부 방송사에서는 필러 이미지를 삽입하는 방식을 방송 사고로 간주하여 송출을 불허하기도 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 광고 스트림을 송출할 때 광고 스트림의 PID(Program Identifier)를 셋톱박스가 수신중인 방송 채널의 PID와 동일하게 설정함으로써, 방송 스트림과 광고 스트림간 전환 과정에서 광고 스트림을 끊김없이 심리스(seamless)하게 재생하도록 지원하는 채널 연동형 광고 서비스를 제공하는 방법 및 광고 송출 서버를 제공하는 것이다.
하나의 특징에 따르면, 광고 송출 서버의 동작 방법으로서, 셋톱박스로부터 상기 셋톱박스가 수신중인 방송 채널 정보가 포함된 큐톤 광고 요청을 수신하는 단계, 상기 수신중인 방송 채널의 PID(Packet Identifier)를 상기 셋톱박스에 전송할 광고 스트림의 PID로 설정하는 단계, 그리고 상기 방송 채널의 PID가 설정된 광고 스트림을 상기 셋톱박스에게 전송하는 단계를 포함하고, 상기 광고 스트림은, 상기 셋톱박스의 상기 방송 채널의 스트림이 처리되는 미디어 버퍼에서 연속적으로 처리된다.
상기 설정하는 단계는, 상기 방송 채널의 AV 코덱(Codec)과 상기 광고 스트림의 AV 코덱이 일치하는 경우에, 상기 방송 채널의 PID를 상기 광고 스트림의 PID로 설정할 수 있다.
상기 수신하는 단계 이전에, 방송 채널 별로 방송 스트림들의 PID(Packet Identifier)들이 매핑된 미디어 스트림 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 설정하는 단계는, 광고 송출 시점에 실시간 설정이 이루어질 수 있다.
다른 특징에 따르면, 광고 송출 서버는 셋톱박스가 수신중인 방송 채널의 PID(Packet Identifier)를 상기 셋톱박스에 전송할 광고 스트림의 PID로 설정하는 변환부, 그리고 상기 방송 채널과 독립적으로 상기 셋톱박스와 생성된 큐톤 세션을 통해 상기 광고 스트림을 상기 셋톱박스에게 전송하는 광고 송출부를 포함하고, 상기 광고 스트림은, 상기 셋톱박스의 상기 방송 채널의 스트림이 처리되는 미디어 버퍼에서 연속적으로 처리된다.
상기 광고 송출 서버는 상기 셋톱박스로부터 상기 수신중인 방송 채널의 정보가 포함된 큐톤 세션 요청을 수신하고, 상기 셋톱박스와 큐톤 세션을 셋업하는 세션 관리부, 그리고 상기 세션 관리부로부터 상기 수신중인 방송 채널의 정보가 전달되면, 방송 채널 별로 대응하는 미디어 스트림 정보가 저장된 스트림 DB로부터 상기 수신중인 방송 채널에 매핑된 PID를 상기 세션 관리부로 전달하는 채널 미디어 정보 관리부를 더 포함하고, 상기 세션 관리부는, 상기 채널 미디어 정보 관리부로부터 전달받은 PID를 상기 변환부로 전달할 수 있다.
상기 PID는, PMT(Program Map Table) PID, PCR(Program Clock Reference) PID, Video PID, Audio PID 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 변환부는, 상기 광고 스트림의 송출 시점에 상기 PID 설정을 수행할 수 있다.
상기 광고 송출부는, 광고 편성 정보에 포함된 광고 파일들 중에서 상기 방송 채널과 코덱이 동일한 광고 파일들로 광고 스트림을 생성하고, 생성한 광고 스트림에 대해 상기 변환부에게 PID 설정을 요청할 수 있다.
실시예에 따르면, IPTV 방송 채널에서 큐톤 신호를 이용해서 광고 스트림을 송출할때, 방송 스트림과 광고 스트림 전환시 끊김없는 광고 스트림의 재생을 할 수 있다.
도 1은 실시예에 따른 큐톤 광고 서비스를 제공하는 시스템 구조도이다.
도 2는 실시예에 따른 큐톤 광고 송출 흐름도를 설명하는 도면이다.
도 3은 실시예에 따른 MPEG(Moving Picture Expert Group)-2 TS(transport stream) 포맷을 이용한 표준 미디어 스트림 구조를 나타낸다.
도 4는 실시예에 따른 MPEG-2 TS 스트림 포맷 구조를 설명하는 도면이다.
도 5는 실시예에 따른 TS 컨테이너 내부 Elementary Stream 구조를 설명하는 도면이다.
도 6은 종래의 스트림 전환으로 인한 끊김 현상을 설명하는 도면이다.
도 7은 실시예에 따른 스트림 전환에도 연속적인 재생 동작을 설명하는 도면이다.
도 8은 실시예에 따른 광고 송출 서버의 세부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 9는 실시예에 따른 광고 송출 서버의 부하 분산 구조를 나타낸다.
도 10은 실시예에 따른 광고 서비스 방법을 나타낸 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "…모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
본 발명에서 설명하는 장치들은 적어도 하나의 프로세서, 메모리 장치, 통신 장치 등을 포함하는 하드웨어로 구성되고, 지정된 장소에 하드웨어와 결합되어 실행되는 프로그램이 저장된다. 하드웨어는 본 발명의 방법을 실행할 수 있는 구성과 성능을 가진다. 프로그램은 도면들을 참고로 설명한 본 발명의 동작 방법을 구현한 명령어(instructions)를 포함하고, 프로세서와 메모리 장치 등의 하드웨어와 결합하여 본 발명을 실행한다.
본 명세서에서 "전송 또는 제공"은 직접적인 전송 또는 제공하는 것 뿐만 아니라 다른 장치를 통해 또는 우회 경로를 이용하여 간접적으로 전송 또는 제공도 포함할 수 있다.
본 명세서에서 단수로 기재된 표현은 "하나" 또는 "단일" 등의 명시적인 표현을 사용하지 않은 이상, 단수 또는 복수로 해석될 수 있다.
본 명세서에서 도면에 관계없이 동일한 도면번호는 동일한 구성요소를 지칭하며, "및/또는" 은 언급된 구성 요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
본 명세서에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어들은 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
본 명세서에서 도면을 참고하여 설명한 흐름도에서, 동작 순서는 변경될 수 있고, 여러 동작들이 병합되거나, 어느 동작이 분할될 수 있고, 특정 동작은 수행되지 않을 수 있다.
도 1은 실시예에 따른 큐톤 광고 서비스를 제공하는 시스템 구조도이고, 도 2는 실시예에 따른 큐톤 광고 송출 흐름도를 설명하는 도면이고, 도 3은 실시예에 따른 MPEG(Moving Picture Expert Group)-2 TS(transport stream) 포맷을 이용한 표준 미디어 스트림 구조를 나타내고, 도 4는 실시예에 따른 MPEG-2 TS 스트림 포맷 구조를 설명하는 도면이고, 도 5는 실시예에 따른 TS 컨테이너 내 오디오/비디오 기초 스트림 구조를 설명하는 도면이며, 도 6은 종래의 스트림 전환으로 인한 끊김현상을 설명하는 도면이고, 도 7은 실시예에 따른 스트림 전환에도 연속적인 재생 동작을 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 큐톤 광고 서비스를 제공하는 시스템(이하, '큐톤 광고 서비스 시스템'으로 통칭함)은 방송 서버(100), IPTV(Internet Protocol Television) 헤드엔드(Headend)(200), IPTV 채널 전송망(300), 셋톱박스(400), 광고 송출 서버(500), 광고 제공 서버(600) 및 큐톤 광고 전송망(700)을 포함한다. 여기서, 방송 서버(100), 광고 송출 서버(500), 광고 제공 서버(600)는 적어도 하나의 프로세서에 의해 동작하는 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있으며, 적어도 하나의 프로세서, 메모리, 통신 장치 등으로 구성될 수 있다.
방송 서버(100)는 복수의 방송 채널을 운용하는 방송사에 구축되고, IPTV 사업자의 방송 서버, 즉, IPTV 헤드엔드(200)로 방송 채널 별 방송 신호를 송출한다.
통상적으로, 방송 채널사는 방송 중간에 방송 송출 플랫폼 사업자가 외부 콘텐츠를 삽입할 수 있는 특정 시간대를 할애한다. 이 외부 콘텐츠 삽입이 가능한 시간에 대한 정보는 방송 신호 내에 SCTE(Society of Cable and Telecommunications Engineers)-104(아날로그) 표준 기술 방법을 이용해서 추가된다. 최근에는 SCTE-35 표준을 이용한 디지털 방식이 사용되기도 한다. 이와 같이 방송 서버(100)에서 제공하는 외부 콘텐츠 삽입 가능 시간 정보는 '큐톤(cuetone) 정보' 또는 '큐(cue) 정보'로 언급된다. 큐톤 정보는 채널 번호, 큐톤 시작 시간, 큐톤 종료 시간, 큐톤 지속 시간 등을 포함할 수 있다.
IPTV 헤드엔드(200)는 방송 서버(100)로부터 수신한 방송 신호로부터 큐톤 정보를 추출한다. 큐톤 정보는 SCTE-104(아날로그)방식의 오디오 신호 혹은 SCTE-35와 같은 디지털 방식으로 삽입될 수 있다. IPTV 헤드엔드(200)는 디지털 방식의 큐톤 정보를 별도 ES(Elementary Streams) 변환없이 재송출할 수 있다. IPTV 헤드엔드(200)는 아날로그 방식의 큐톤 정보를 자막 스트림(close caption)과 같은 IPTV 사업자의 규격으로 송출할 수 있다.
IPTV 헤드엔드(200)는 방송 서버(100)로부터 수신한 방송 신호를 IPTV 채널 전송망(300)을 통해 셋톱박스(400)로 재송출한다.
셋톱박스(400)는 IPTV 헤드엔드(200) 및 광고 송출 서버(500)와 동시에 또는 시간 간격을 두고 연결될 수 있다.
셋톱박스(400)는 셋톱박스(400) 내에 탑재된 어플리케이션(application)을 통하여, 방송 신호에 삽입된 큐톤 정보를 획득할 수 있다.
셋톱박스(400)는 큐톤 정보로부터 큐톤 시작/종료 시간, 큐톤 지속 시간 등의 정보를 추출한다. 통상, 큐톤 정보는 큐톤 광고를 송출하기 전, 예컨대, 8초전에 삽입하여 셋톱박스(400)가 큐톤 광고 송출을 준비할 수 있게 한다.
셋톱박스(400)는 광고 송출 서버(500)와 연동하여 큐톤 광고 송출 준비를 한다. 셋톱박스(400)는 큐톤 광고 시작 시점이 도래하기 수초 전(도 2의 큐 시작 시점)에 큐톤 광고 신호를 수신하기 위한 준비를 한다. 즉, 셋톱박스(400)는 큐톤 정보에 기초하여 광고 송출 서버(500)로 큐톤 세션 요청을 전송하여 응답을 수신함으로써, 큐톤 세션을 셋업(setup)한다.
셋톱박스(400)는 광고 송출 서버(500)로부터 광고 스트림을 미디어 전송 프로토콜을 이용해 수신하고, 수신한 광고 스트림을 큐톤 정보에 기초하여 재생할 수 있다. 여기서, 미디어 전송 프로토콜은 RTSP(Real Time Streaming Protocol) 등과 같은 주문형 비디오 전송 프로토콜일 수 있다.
광고 송출 서버(500)는 셋톱박스(400)로부터 세션 요청을 수신하면 광고 제공 서버(600)에게 셋톱박스 세션 정보, 예컨대, 사용자 ID, 셋톱박스 ID, 지역, 요청 채널 등에 타겟팅된 개인화된 광고 편성 목록을 요청한다.
광고 송출 서버(500)는 광고 제공 서버(600)가 제공한 광고 편성 목록에 해당하는 광고 스트림을 RTSP 등과 같은 미디어 전송 프로토콜을 통해 셋톱박스(400)에게 송출할 수 있다. 여기서, 광고 스트림은 VoD(Video On Demand) 파일 형태일 수 있다.
그런데, 셋톱박스(400)는 멀티캐스트 방식으로 방송 스트림을 수신하다가 큐톤 광고 편성 시간이 도래하면 유니캐스트 방식으로 광고 스트림을 수신하게 된다. 이때, 셋톱박스(400)가 수신하던 방송 채널과 광고 스트림의 채널은 서로 다를 뿐만 아니라, 방송 스트림의 PID와 광고 스트림의 PID 역시 서로 다르다. PID는 셋톱박스(400)가 재생할 오디오/비디오 기초 스트림(Elementary Stream) 데이터를 재조립할 때 사용되는데, PID가 다르므로 연속적인 재생이 되지 못하여 수신 스트림의 변경 과정에서 재생이 끊기는 현상이 발생한다.
도 2를 참조하면, 큐 시작되면 방송 송출 구간에 이어 큐톤 세션 셋업 구간이 위치하고, 큐톤 광고 송출 구간 사이에는 스트림 전환 구간이 존재한다. 즉, 방송 스트림과 광고 스트림 간에 절체가 이루어질 때, 서로 다른 미디어 TS 스트림 정보로 인한 끊김 현상이 발생한다. 종래에는 스트림 전환 구간에 필러 이미지를 송출하여 시청자가 스트림 끊김을 체감하지 않도록 조치한다. 하지만, 필러 이미지는 정지 영상이기 때문에 완벽하게 스트림 끊김 현상을 차단하지는 못하는 문제가 있다.
이에 대해 좀 더 구체적으로 설명하면, 다음과 같다.
먼저, IPTV 헤드엔드(200)는 채널 정보 및 AV(Audio Video) 신호를 하나의 멀티캐스트 채널에 다중화하기 위해 MPEG2-TS 표준 미디어 포맷을 사용해서 송출할 수 있다.
도 3을 참조하면, MPEG-2 TS 포맷을 이용한 표준 미디어 스트림 구조는 복수의 TS들이 다중화된다. 각 TS는 서비스 채널의 방송 프로그램들과 PSI(Program Specific Information, 프로그램 사양 정보)를 포함한다.
프로그램 TS들은 방송 채널 별 프로그램을 의미하고, 채널 방송 신호 디코딩에 필요한 비디오/오디오/자막 등의 PES(Packetized Elementary System)로 구성될 수 있다.
PSI TS는 MPEG-2 표준에 정의된 메타 데이터로서, 채널 내의 프로그램 정보 목록을 유지하는 PAT(Program Association Table), 프로그램 내의 영상/음성 스트림에 대한 정보를 포함하는 PMT(Program Map Table) 등을 포함할 수 있다.
셋톱박스(400)는 IPTV 헤드엔드(200)로부터 방송 스트림을 TS 미디어 스트림 패킷(188Byte) 단위로 수신할 수 있다. 또한, 셋톱박스(400)는 광고 송출 서버(500)로부터 광고 스트림을 TS 미디어 스트림 패킷(188Byte) 단위로 수신할 수 있다.
도 4를 참조하면, TS 미디어 스트림 패킷(188Byte)은 TS 헤더, AF(Adaption Field) 및 데이터(Payload)를 포함한다.
TS 헤더는 동기(8Bit), Transport_error_indicator(A, 1bit), Payload_unit(B, 1bit), Transport_priority(C, 1bit), PID(13bit), Transport_scrambling_control(D, 1bit), Adaption_field_control(E, 1bit), countinuity counter(4bit)를 포함한다.
셋톱박스(400)는 TS 미디어 스트림 패킷이 포함하고 있는 페이로드 데이터로부터 채널 프로그램, 비디오 ES 스트림, 오디오 ES 스트림을 추출한다. 셋톱박스(400)는 추출한 채널 프로그램, 비디오, 오디오 ES 스트림을 재조립해서 셋톱박스(400)의 재생기에서 재생할 수 있는 미디어 데이터로 역생성한다. 이 과정에서 TS 미디어 스트림 패킷을 원 ES 스트림으로 분리할 때 TS 헤더에 포함된 PID 정보를 TS 미디어 스트림 패킷을 식별하기 위한 고유한 값으로 사용한다.
도 5를 참조하면, 각 채널에는 PMT 영역이 존재하며, PMT PID(Program Identifier)는 13비트의 값으로 식별될 수 있다. PMT는 채널 번호(Program_number), TS에 존재하는 각 프로그램에 대한 정보, 즉, video streams, audio streams, PCR(Program Clock Reference), ES PID를 MPEG-2 채널을 구성하는 기초 스트림(ES)으로 나열하여 제공한다. 이러한 PMT의 정보는 PAT에 포함되어 있다. PAT에는 PMT PID가 포함되고, PMT에는 서비스 ID, PCR PID, Video PID, Audio PID가 포함되어 있다.
동일한 스트림의 TS 패킷들은 이러한 PID들, 즉, PMT PID, PCR PID, Video PID, Audio PID가 동일하다. 이러한 PID들이 다르면, 다른 미디어 기초 스트림으로 인식된다.
도 6을 참조하면, 실시예가 적용되지 않은 셋톱박스(10)가 수신하는 미디어 스트림, 예컨대, 방송 스트림과 광고 스트림은 미디어 디먹서(13)에 의해 디먹싱된 후, 미디어 디코더(14)를 통해 디코딩된 후, 미디어 렌더러(15)를 통해 재생된다.
이때, 스트림은 PID 단위로 디먹싱된다. 즉, TS 미디어 스트림 패킷으로부터 추출된 비디오 데이터들, 오디오 데이터들은 PID에 따라 묶여 동일한 미디어 버퍼에 버퍼링된다. 예를들어, PID #1인 데이터들은 미디어 버퍼 #1(11)에 버퍼링된다. PID #2인 데이터들은 미디어 버퍼 #2(12)에 버퍼링된다.
기본적으로, 수신 채널이 다른 방송 스트림과 광고 스트림은 PID가 다르다. 따라서, 셋톱박스(400)가 방송 스트림을 수신해서 재생하다가 광고 스트림으로 전환하여 재생할 때, 미디어 디먹서(13)는 미디어 버퍼 #1(11)에서 미디어 버퍼 #2(12)로 전환해야 한다. 이러한 전환 과정에서 끊김이 발생한다.
이러한 문제를 해결하기 위해 본 발명의 실시예에 따르면, 광고 송출 서버(500)는 광고 스트림의 PID를 현재 셋톱박스(400)가 수신중인 방송 채널의 방송 스트림의 PID와 동일하게 실시간으로 설정하여 송출한다. 여기서, 설정 대상인 PID는 PMT PID, PCR PID, Video PID, Audio PID를 포함한다.
도 7을 참고하면, 광고 스트림의 PID가 방송 스트림의 PID와 동일하게 설정되었으므로, 광고 스트림이 방송 스트림과 TS 스트림 정보가 동일하다. 따라서, 셋톱박스(400)의 측면에서 볼 때, 광고 스트림은 방송 스트림과 동일한 미디어 스트림을 재생하는 것과 동일하므로, 심리스한 재생이 가능하다. 즉, 광고 스트림은 방송 스트림과 동일한 미디어 버퍼(401)에서 버퍼링되고, 버퍼링된 스트림들은 미디어 디먹서(402), 미디어 디코더(403), 미디어 렌더더(404)에 의해 처리되어 재생된다. 따라서, 스트림 전환으로 인한 끊김 현상이 발생하지 않는다.
이때, 광고 스트림이 수신되는 시점에 셋톱박스(400)는 방송 채널의 방송 스트림을 수신하지 않는다. 셋톱박스(400)는 큐톤 정보에 기초하여, 광고 스트림 구간에서는 방송 채널 수신을 중단한다.
광고 송출 서버(500)는 셋톱박스(400)로부터 수신한 큐톤 세션 요청으로부터 셋톱박스(400)가 요청한 방송 채널 정보, 즉, 셋톱박스(400)가 수신중인 방송 채널 정보를 획득한다. 광고 송출 서버(500)는 방송 채널 정보에 기초하여 광고 제공 서버(600)로부터 획득한 큐톤 광고 편성 정보에 따라 광고 파일들을 광고 파일 저장소로부터 획득한다. 여기서, 광고 파일 저장소는 광고 송출 서버(500)가 로컬에 보유하거나 또는 연동하는 외부 서버로부터 캐싱할 수 있다.
광고 송출 서버(500)는 셋톱박스(400)로부터 큐톤 세션 요청을 수신하면 광고 제공 서버(600)를 통해 광고 송출 시간 분량, 예컨대, 약 2분에 해당하는 광고 편성 파일 목록을 수신한다. 통상, 15초 재생 시간 광고인 경우, 7~8개의 광고 파일로 구성된다. 광고 송출 서버(500)는 이러한 복수개의 광고 파일을 하나의 광고 스트림으로 먹싱한다. 먹싱된 광고 스트림은 도 3의 구조를 가지며, 각 광고 파일은 도 3에서 프로그램에 해당된다. 여기서, 광고 파일은 VOD(Video On Demand) 파일이다.
광고 송출 서버(500)는 사전에 채널 별로 미디어 샘플 소스, 즉, TS 미디어 스트림의 PMT 및 AV ES 스트림 정보를 채널 별로 관리하고 있다. 구체적으로, 광고 송출 서버(500)는 사전에 방송 채널 별로 스트림의 PID 정보, 즉, PMT PID, PCR PID, Video PID, Audio PID를 매핑하여 관리하고 있다. 실시예에 따르면, 광고 송출 서버(500)는 방송 채널 별로 방송 스트림을 캡쳐하고, 캡쳐한 방송 스트림으로부터 PAT 테이블과 PMT 테이블을 획득하고, PAT 테이블로부터 PMT PID를 추출하고 PMT 테이블로부터 PCR PID와 AV 스트림 PID(Video PID, Audio PID)를 추출한다.
광고 송출 서버(500)는 광고 제공 서버(600)로부터 수신한 광고 편성 정보에 따른 개별 광고 파일들에 대해 셋톱박스(400)가 시청중이었던 방송 채널의 미디어 스트림과 동일하도록 설정한다. 광고 송출 서버(500)는 타겟팅 광고 스트림을 송출하기 전에 광고 스트림 중에서 PID값들을 방송 스트림의 PID값들과 동일하도록 변경하고, PID가 변경된 광고 스트림을 셋톱박스(400)에게 송출한다.
셋톱박스(400)에서는 광고 스트림의 PID 정보가 방송 스트림의 PID 정보와 동일하므로, 광고 송출 시간에 광고 스트림이 수신되더라도 방송 스트림과 동일한 스트림을 수신하는 것으로 확인하여 광고 스트림을 방송 스트림과 마찬가지로 디먹서/디코더에서 연속으로 재생이 가능하게 된다. 즉, 큐톤 광고 스트림으로 전환되었지만 PID가 동일하기 때문에 끊김없이 재생을 할 수 있게 된다.
광고 송출 서버(500)의 PID 설정 작업은 동일한 광고소재 파일이라도 세션 별로 다른 채널에 동기화되도록 처리하기 때문에 사전에 설정되지 않고, 광고 송출을 하는 시점에 실시간으로 이루어진다.
한편, 방송 채널의 오디오, 비디오 코덱과 광고 스트림의 코덱은 동일해야 한다. IPTV 방송 채널은 채널에 따라 H.264 코덱을 사용하는 HD(High Definition) 방송과 H.265/AVC(Advanced Video Coding) 코덱을 사용하는 UHD(Ultra High Definition Television) 방송으로 구분되기도 한다. 또한, 오디오 코덱은 다채널 돌비 AC3 혹은 AAC(Advanced Audio Coding) 코덱을 사용한다. 이와 같이 코덱의 종류가 다양하게 구성되는 경우, 방송 채널의 오디오, 비디오 코덱과 동일한 광고 파일이 결정되지 않으면 셋톱박스(400)에서 디코더 초기화가 되지 않는 경우 재생이 끊기게 된다.
이처럼, 코덱으로 인한 재생 끊김을 해결하기 위해, 실시예에 따르면, 광고 송출 서버(500)는 광고 제공 서버(600)에게 광고 편성 정보를 요청할 때, 셋톱박스(400)가 수신중인 방송 채널의 AV 코덱 정보를 제공한다. 광고 제공 서버(600)는 방송 채널의 AV 코덱 정보와 일치하는 광고 파일들을 선택하고 선택한 광고 파일들로 구성된 광고 편성 정보를 광고 송출 서버(500)에게 제공한다. 통상적으로, 광고 제공 서버(600)는 광고 편성 목록을 생성할 때 코덱에 맞는 광고 파일을 편성하므로, 결과적으로 코덱 정보가 동일한 광고가 송출되도록 지원한다.
광고 제공 서버(600)는 미디어 정보를 실시간 추출하지 않고 외부에서 입수한 메타데이터에 의존하여 타겟팅 광고 파일목록을 결정한다. 이 경우 간혹 데이터가 불일치해서 코덱이 일치하지 않는 경우가 발생한다. 광고 송출 서버(500)는 이와 같은 불일치를 해소하기 위해, PID를 설정하기 전에 우선 방송 채널 스트림의 코덱과 타겟팅된 광고 파일(또는 광고 소재)의 코덱이 동일한지 여부를 확인한다. 타겟팅된 광고 파일의 코덱이 상이한 경우, 광고 송출 서버(500)는 해당 광고 파일을 제외하고 송출하여 셋톱박스(400)에서 재생중 끊김이나 불연속 등이 발생하지 않도록 지원한다. 코덱 타입이 동일하지 않으면, 송출 광고 스트림을 구성하는 파일 목록에서 해당 광고 파일을 제외한다.
셋톱박스(400)는 큐 시작 시간이 도달하면 광고 송출 서버(500)에게 예약하고 있던 세션에 대해 PLAY 신호를 보내고, 광고 송출 서버(500)는 방송 스트림의 PID와 동일한 PID가 설정된 광고 스트림을 송출한다. 셋톱박스(400)는 시청중이던 방송 채널의 방송 스트림 대신에 광고 송출 서버(500)로부터 수신한 광고 스트림을 입력으로 전환하고, 디먹서(도 7의 402)와 디코더(도 7의 403)는 연속적으로 재생을 위한 처리를 진행한다. 셋톱박스(400)는 큐 종료 시간이 되면 입력 스트림을 광고 스트림에서 방송 스트림으로 전환한다. 이러한 과정을 통해, 셋톱박스(400)는 방송 스트림과 광고 스트림 간 재생을 전환할 때 디코더 재시작 등의 작업없이 끊김없이 자연스러운 재생이 가능하게 된다.
도 8은 실시예에 따른 광고 송출 서버의 세부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 8을 참조하면, 광고 송출 서버(500)는 세션 관리부(501), 광고 송출부(502), 채널 미디어 정보 관리부(503), 광고 편성부(504), 설정부(505), 스트림 DB(506) 및 광고 파일 저장소(507)를 포함한다.
세션 관리부(501)는 방송 채널 별로 미디어 스트림 정보를 매핑하여 관리하며, 미디어 스트림 정보는 PID 정보와 코덱 정보를 포함할 수 있다.
세션 관리부(501)는 셋톱박스(400)로부터 수신한 세션 요청을 토대로 방송 채널을 확인하고, 확인한 방송 채널에 대응하는 미디어 스트림 정보를 채널 미디어 정보 관리부(503)로부터 획득하여 설정부(505)로 제공할 수 있다.
세션 관리부(501)는 세션 예약 기능을 수행할 수 있다. 세션 관리부(501)는 후술할 부하 분산 서버(800)에서 광고 송출 세션 예약 정보를 수신하고, 셋톱박스(400)에서 수신한 세션 요청을 인증할 수 있다. 여기서, 인증은 예약된 세션인지를 확인하는 절차를 포함할 수 있다.
광고 송출부(502)는 광고 편성부(504)로부터 입력받은 광고 파일들을 채널에 맞도록 변환한 광고 스트림을 셋톱박스(400)에게 송출한다.
실시예에 따르면, 광고 송출부(502)는 RTSP 프로토콜을 이용하여 광고 스트림을 송출할 수 있다. 광고 송출부(502)는 RTSP 프로토콜 핸들러 및 RTSP 스트리밍 엔진으로서 동작할 수 있다. 광고 송출부(502)는 셋톱박스(400)에서 전달하는 재생을 위한 RTSP 메시지(SETUP, PLAY, TEARDOWN, PAUSE 등)를 수신하고 광고 송출 세션에 데이터 전송 혹은 중단하는 작업을 수행하는 RTSP 프로토콜 핸들러로서 동작할 수 있다. 광고 송출부(502)는 광고 편성부(504)에서 수신한 개별 광고 편성 파일에 대해 광고 파일 저장소(507)에서 읽기를 수행하고, 설정부(505)를 통해 PID 정보를 설정한 다음, PID 정보가 설정된 광고 스트림을 셋톱박스(400)에게 RTSP 방식으로 송출한다.
광고 송출부(502)는 광고 편성부(504)로부터 광고 편성 정보를 입력받고, 입력받은 광고 편성 정보에 지정된 광고 파일이 광고 파일 저장소(507)에 존재하는지 체크하고, 체크한 광고 파일의 헤더 정보를 읽어서 미디어 정보를 획득한다. 미디어 정보에는 PID 정보와 코덱 정보가 포함되어 있다.
광고 송출부(502)는 방송 채널과 광고 파일의 코덱이 다르면, 그 광고 파일을 광고 송출 목록에서 제외한다. 여기서, 광고 송출 목록은 광고 편성 정보와 동일하게 설정되며, 광고 송출부(502)는 광고 송출 목록에 따른 광고 파일들로 구성된 광고 스트림을 전송한다.
광고 송출부(502)는 설정부(505)에게 광고 편성 정보에 지정된 광고 파일들 중에서 방송 채널과 동일한 코덱을 가진 광고 스트림에 대해 순차적으로 개별 오디오/비디오/PMT 등 TS 스트림 정보의 PID값이 방송 채널의 PID값과 동일하게 설정되도록 요청하고, PID 정보가 설정된 광고 스트림을 전송한다.
광고 송출부(502)가 광고 파일 저장소(507)로부터 광고 파일의 데이터 범위를 리드하고 설정부(505)에 의한 TS 패킷, 즉, 광고 스트림의 PID를 설정하는 과정은 광고 편성에 따른 송출 시점에 실시간으로 이루어질 수 있다. 즉, 미리 설정되어 있는 것이 아니라, 광고 송출 시점에 실시간으로 설정되어 송출된다. 이렇게 하더라도, TS 패킷을 설정하는 과정은 동영상의 GOP(Group of Picture) 혹은 유사 블록 단위로 이루어지기 때문에 PID 설정에 따른 지연없이 광고 스트림을 송출할 수 있다.
채널 미디어 정보 관리부(503)는 세션 관리부(501)로부터 수신한 셋톱박스(400)의 방송 채널(예, 채널 서비스 ID 등)에 매핑된 PID 정보 및 코덱 정보를 스트림 DB(506)로부터 확인한다. 스트림 DB(506)에는 방송 채널 별로 PID 정보 및 코덱 정보가 매핑된 스트림 정보를 저장한다.
광고 편성부(504)는 셋톱박스(400)로부터 요청한 세션 정보를 토대로, 광고 제공 서버(600)로부터 광고 편성 정보를 획득한다.
광고 편성부(504)는 셋톱박스(400)의 큐톤 광고 세션에 대해 광고 제공 서버(600)와 연동해서 광고 제공 서버(600)에게 광고 편성 정보를 요청하여 수신한다. 이때, 광고 제공 서버(600)에게 방송 스트림에 적합한 광고 파일(또는 광고 소재)가 편성되도록 방송 채널의 코덱 정보를 전송한다.
설정부(505)는 광고 파일의 PID를 방송 채널의 PID로 설정한다. 설정부(505)는 방송 채널의 AV 코덱과 광고 파일의 AV 코덱이 일치하는지 여부에 따라 광고 송출 여부를 결정할 수 있다.
설정부(505)는 셋톱박스(400)로부터 큐 신호 송출 요청이 수신되면, 광고 파일의 PID를 방송 채널의 PID로 설정하고, 상기 설정된 광고 스트림을 셋톱박스(400)에게 전송한다.
도 9는 실시예에 따른 광고 송출 서버의 부하 분산 구조를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 복수의 광고 송출 서버(500)는 부하 분산 서버(800)와 연결되어 있다. 복수의 광고 송출 서버(500)는 사업자에 의해 지정된 지역, 위치, 다양한 요건에 의해 분산 설치될 수 있다.
부하 분산 서버(800)는 셋톱박스(400)로부터 큐톤 세션 요청이 수신되면, 부하 분산 알고리즘에 의해 복수의 광고 송출 서버(500) 중에서 하나의 광고 송출 서버(500)를 선정하고, 선정한 광고 송출 서버(500)에게 세션 요청을 전달할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 하나의 엣지 노드에 부하 분산 서버(800)와 복수의 광고 송출 서버(500)가 구현될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 부하 분산 서버(800)는 중앙 노드에 위치하고, 복수의 광고 송출 서버(500)는 엣지 노드에 위치할 수 있다.
도 10은 실시예에 따른 광고 서비스 방법을 나타낸 순서도이다.
도 10을 참조하면, 셋톱박스(400)는 큐톤 시작 시간이 도래하면, 광고 송출 서버(500)에게 큐톤 세션 요청을 전송한다(S101). 큐톤 세션 요청에는 방송 채널 정보가 포함되어 있다. 방송 채널 정보는 방송 채널번호일 수 있다.
광고 송출 서버(500)는 S101에서 수신한 방송 채널 정보에 매핑된 PID 정보 및 코덱 정보를 확인한다(S102). 광고 송출 서버(500)는 스트림 DB(506)로부터 방송 채널에 대응하는 스트림 정보를 파싱하여 PID 정보 및 코덱 정보를 확인할 수 있다.
광고 송출 서버(500)는 광고 제공 서버(600)에게 광고 요청을 전송한다(S103).
광고 제공 서버(600)는 셋톱박스(400)의 사용자 ID, 셋톱박스 ID, 지역, 요청 채널등을 고려하여 광고 편성 목록을 생성한다(S104). 이때, 광고 편성 목록 생성시 셋톱박스(400)가 수신중인 방송 채널의 코덱 정보가 고려될 수 있다.
광고 제공 서버(600)는 S104에서 생성한 광고 편성 목록이 포함된 광고 응답을 광고 송출 서버(500)에게 전송한다(S105).
광고 송출 서버(500)는 광고 파일 저장소(507)로부터 광고 편성 정보에 따른 광고 파일을 획득(S106)한다. 광고 파일은 도 4와 같은 TS 스트림 구조로 전송되고, 이러한 TS 스트림은 도 3과 같이 다중화된 광고 스트림 형태로 셋톱박스(400)에 전송된다.
광고 송출 서버(500)는 광고 파일 저장소(507)로부터 획득(S106)한 광고 파일의 코덱과 방송 채널의 코덱이 동일한지 판단(S107)하고, 동일하지 않으면, 그 광고 파일은 제외한다(S108).
광고 송출 서버(500)는 광고 파일 저장소(507)로부터 획득(S106)한 광고 파일의 TS 스트림의 PID를 방송 채널의 PID로 설정한다(S109).
광고 송출 서버(500)는 설정(S109)된 광고 파일의 TS 스트림들이 다중화된 광고 스트림을 셋톱박스(400)로 전송한다(S110).
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (9)

  1. 광고 송출 서버의 동작 방법으로서,
    셋톱박스로부터 상기 셋톱박스가 수신중인 방송 채널 정보가 포함된 큐톤 광고 요청을 수신하는 단계,
    상기 수신중인 방송 채널의 PID(Packet Identifier)를 상기 셋톱박스에 전송할 광고 스트림의 PID로 설정하는 단계, 그리고
    상기 방송 채널의 PID가 설정된 광고 스트림을 상기 셋톱박스에게 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 광고 스트림은,
    상기 셋톱박스의 상기 방송 채널의 스트림이 처리되는 미디어 버퍼에서 연속적으로 처리되는, 방법.
  2. 제1항에서,
    상기 설정하는 단계는,
    상기 방송 채널의 AV 코덱(Codec)과 상기 광고 스트림의 AV 코덱이 일치하는 경우에, 상기 방송 채널의 PID를 상기 광고 스트림의 PID로 설정하는, 방법.
  3. 제1항에서,
    상기 수신하는 단계 이전에,
    방송 채널 별로 방송 스트림들의 PID(Packet Identifier)들이 매핑된 미디어 스트림 정보를 저장하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  4. 제1항에서,
    상기 설정하는 단계는,
    광고 송출 시점에 실시간 설정이 이루어지는, 방법.
  5. 셋톱박스가 수신중인 방송 채널의 PID(Packet Identifier)를 상기 셋톱박스에 전송할 광고 스트림의 PID로 설정하는 변환부, 그리고
    상기 방송 채널과 독립적으로 상기 셋톱박스와 생성된 큐톤 세션을 통해 상기 광고 스트림을 상기 셋톱박스에게 전송하는 광고 송출부를 포함하고,
    상기 광고 스트림은,
    상기 셋톱박스의 상기 방송 채널의 스트림이 처리되는 미디어 버퍼에서 연속적으로 처리되는, 광고 송출 서버.
  6. 제5항에서,
    상기 셋톱박스로부터 상기 수신중인 방송 채널의 정보가 포함된 큐톤 세션 요청을 수신하고, 상기 셋톱박스와 큐톤 세션을 셋업하는 세션 관리부, 그리고
    상기 세션 관리부로부터 상기 수신중인 방송 채널의 정보가 전달되면, 방송 채널 별로 대응하는 미디어 스트림 정보가 저장된 스트림 DB로부터 상기 수신중인 방송 채널에 매핑된 PID를 상기 세션 관리부로 전달하는 채널 미디어 정보 관리부를 더 포함하고,
    상기 세션 관리부는,
    상기 채널 미디어 정보 관리부로부터 전달받은 PID를 상기 변환부로 전달하는, 광고 송출 서버.
  7. 제5항에서,
    상기 PID는,
    PMT(Program Map Table) PID, PCR(Program Clock Reference) PID, Video PID, Audio PID 중 적어도 하나를 포함하는, 광고 송출 서버.
  8. 제5항에서,
    상기 변환부는,
    상기 광고 스트림의 송출 시점에 상기 PID 설정을 수행하는, 광고 송출 서버.
  9. 제5항에서,
    상기 광고 송출부는,
    광고 편성 정보에 포함된 광고 파일들 중에서 상기 방송 채널과 코덱이 동일한 광고 파일들로 광고 스트림을 생성하고, 생성한 광고 스트림에 대해 상기 변환부에게 PID 설정을 요청하는, 광고 송출 서버.
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