KR20230047877A - The real world and Metabus product synchronization system and method. - Google Patents

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KR20230047877A
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Abstract

The present invention relates to a real world and metabus product synchronization system and a method thereof and, more specifically, to a real world and metabus product synchronization system that matches products in the real world with meta products in the metaverse, performs matching to a metauser, who is a user in the metaverse, to purchase the same meta product in the metaverse when the user purchases in the real world, and operates to always synchronize products in the real world and meta products in the metaverse, and a method thereof. The system includes a metaverse server.

Description

현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법{The real world and Metabus product synchronization system and method.}The real world and Metabus product synchronization system and method {The real world and Metabus product synchronization system and method.}

본 발명은 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 현실세계의 상품을 메타버스의 메타상품과 매칭시키고 사용자가 현실세계에서 구매할 경우 메타버스 상에서도 동일한 메타상품이 메타버스 상의 사용자인 메타사용자가 구매하도록 매칭하여 현실세계의 상품과 메타버스 상의 메타상품이 항상 동기화되어 작동하도록 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for synchronizing products in the real world and metaverse, and more particularly, when a product in the real world is matched with a meta product in the metaverse and a user purchases it in the real world, the same meta product is also displayed in the metaverse. It relates to a system and method for synchronizing products in the real world and products in the metaverse by matching meta-users, who are users on the bus, to purchase so that products in the real world and meta products in the metaverse always operate in synchronization.

메타버스는 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 칭한다.Metaverse refers to a three-dimensional virtual world where social, economic, and cultural activities like the real world take place.

이러한 메타버스는 현실세계를 그대로 모사하여 현실세계에서 일어나는 모든 일들은 메타버스 상에서 경험할 수 있고, 이로 인하여 현실세계에서는 할 수 없는 일을 메타버스 상에서 할 수 있거나, 현실세계에서 이루지 못한 일들은 메타버스 상에서 이루어 만족감을 얻을 수도 있다.This metaverse mimics the real world as it is, so everything that happens in the real world can be experienced on the metaverse, and as a result, things that cannot be done in the real world can be done on the metaverse, or things that have not been achieved in the real world can be done on the metaverse. You can also get a sense of satisfaction from doing it.

메타버스가 발전됨에 따라서 현실세계의 모든 활동을 매칭시켜 메타버스에서 현실세계와 동일한 세계를 구성하게 되는데, 그렇게 하기 위해서는 현실세계의 많은 정보가 필요하게 되고, 이를 매칭하는 시스템이 필요하게 된다.As the metaverse develops, all activities in the real world are matched to form the same world as the real world in the metaverse.

특히, 현실세계의 사용자를 대신할 수 있는 메타사용자, 즉 아바타가 메타버스 상에서 현실세계의 옷이나 핸드백, 자동차 등을 메타버스 상에서 소유할 수 있고, 이러한 소유품들에 대하여 메타버스 상에서 현실세계와 동일하게 표시할 수 있다.In particular, meta-users who can represent users in the real world, that is, avatars, can own clothes, handbags, and cars in the real world on the metaverse, and these possessions can be shared with the real world on the metaverse. can be displayed in the same way.

한편, 이러한 메타버스는 여러사람이 만들 수 있어, 그 버전이 다양할 수 있으며, 다양한 버전에서 현실세계의 소유품과 메타버스 상에서의 소유품의 일치성 여부가 문제가 된다.On the other hand, since these metaverses can be created by several people, the versions can vary, and in the various versions, whether the belongings in the real world and the belongings on the metaverse are consistent is a problem.

종래의 기술로는 가상세계(메타버스)에서 현실세계의 사용자에 대한 정보를 입력하고, 이 정보에 맞는 물품을 제시하는 시스템 등이 있으나, 현재까지 소유품의 일치성 여부나 정품 여부 또는 실시간 동기화 등에 대한 기술이 없어, 메타버스 상에서의 소유품들을 메타버스 창작자 마음대로 창작하여 메타버스의 효용성이나 가치가 떨어지는 문제점이 있다.Conventional technologies include a system that inputs information about users in the real world in the virtual world (metaverse) and presents items suitable for this information. There is a problem that the utility or value of the metaverse is reduced by creating the possessions on the metaverse at will by the creator of the metaverse.

대한민국 등록특허공보 제10-2164279호 (발명의 명칭: 상품 매칭 툴 기반의 온라인 전자상거래 장치 및 방법, 공고일: 2020. 10. 12)Republic of Korea Patent Registration No. 10-2164279 (Title of Invention: Apparatus and Method for Online E-Commerce Based on Product Matching Tool, Publication Date: 2020. 10. 12)

이에 본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 현실세계의 상품을 메타버스의 메타상품과 매칭시키고 사용자가 현실세계에서 구매할 경우 메타버스 상에서도 동일한 메타상품이 메타버스 상의 사용자인 메타사용자가 구매하도록 매칭하여 현실세계의 상품과 메타버스 상의 메타상품이 항상 동기화되어 작동하도록 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. Accordingly, the present invention is to solve the problems of the prior art as described above, and if a product in the real world is matched with a meta product in the metaverse and the user purchases it in the real world, the same meta product is also meta in the metaverse as a user on the metaverse. Its purpose is to provide a system and method for synchronizing products in the real world and products in the metaverse so that products in the real world and products in the metaverse always operate in synchronization by matching users to purchase.

본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The tasks of the present invention are not limited to the tasks mentioned above, and other tasks not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description below.

상술한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 현실세계의 상품 및 상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버를 포함하되, 상기 메타버스 서버는, 상기 상품을 상기 메타버스의 메타상품과 매칭시키는 상품 매칭부를 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템을 제공한다.In order to solve the above problems, the present invention includes a metaverse server in which a product of the real world and a metaverse that simulates the real world are implemented, but the metaverse server includes the product and the metaproduct of the metaverse. It provides a real world and metaverse product synchronization system comprising a matching product matching unit.

여기서, 상기 메타버스 서버는, 상기 현실세계의 사용자를 상기 메타버스의 메타사용자와 매칭시키는 사용자 매칭부를 더 포함한다.Here, the metaverse server further includes a user matching unit for matching a user in the real world with a metauser of the metaverse.

또한, 여기서, 상기 메타버스 서버는, 상기 현실세계에서 상기 사용자가 상기 상품을 구매할 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자가 구매하는 것으로 매칭시키는 구매 매칭부를 더 포함한다.In addition, here, the metaverse server further includes a purchase matching unit for matching the matched metaproduct to what the metauser purchases in the metaverse when the user purchases the product in the real world.

또한, 여기서, 상기 메타버스 서버는, 상기 현실세계에서 상기 사용자가 구매한 상기 상품이 상기 사용자에게 배송 또는 전달된 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자에게 배송 또는 전달되는 것으로 매칭시키는 배송 매칭부를 더 포함한다.In addition, here, the metaverse server delivers or delivers the matched metaproduct to the metauser in the metaverse when the product purchased by the user in the real world is delivered or delivered to the user. It further includes a shipping matching unit for matching to one.

또한, 여기서, 상기 메타버스 서버는, 상기 상품 매칭부, 상기 사용자 매칭부, 상기 구매 매칭부 및 상기 배송 매칭부를 포함하여 상기 현실세계의 상기 상품을 상기 메타버스에서 판매할 수 있는 메타 쇼핑몰부를 더 포함한다.In addition, here, the metaverse server further includes the product matching unit, the user matching unit, the purchase matching unit, and the delivery matching unit, and a meta shopping mall unit capable of selling the product in the real world in the metaverse. include

또한, 여기서, 상기 메타버스 서버는, 상기 현실세계의 상기 상품이 정품인증을 받을 경우, 매치되는 상기 메타버스의 메타상품도 정품인증을 받는 메타정품인증부를 더 포함한다.In addition, here, the metaverse server further includes a meta-activation unit for receiving activation of the matched meta-product of the metaverse when the product in the real world is activated.

또한, 여기서, 상기 메타정품인증부는, 상기 현실세계의 상기 상품이 정품인증을 받는 정품인증기관으로부터 직접 정품코드를 전달받아 상기 매칭되는 메타상품을 정품인증하는 것을 특징으로 한다.In addition, here, the meta-activation unit is characterized in that the product in the real world receives a genuine product code directly from an activation authority where the product is genuine, and authenticates the matched meta-product.

또한, 본 발명은 현실세계의 상품 및 상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버를 포함하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법에 있어서, 상기 현실세계의 상품과 상기 메타버스의 메타상품과 매칭시키는 상품 매칭단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법을 제공한다.In addition, the present invention is a method for synchronizing products in the real world and products in the metaverse, including a product in the real world and a metaverse server in which a product in the real world is implemented, and a product in the metaverse. It provides a product synchronization method with the real world, characterized in that it comprises a product matching step for matching with.

본 발명에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.According to the real world and metabus product synchronization system and method according to the present invention, there are the following effects.

첫째, 본 발명에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법은 현실세계의 상품을 메타버스 상에서 동일한 메타상품으로 일대일 매칭함으로써 메타버스의 효용성 및 신뢰성을 높일 수 있는 이점이 있다.First, the real world and metaverse product synchronization system and method according to the present invention have the advantage of increasing the effectiveness and reliability of the metaverse by one-to-one matching of products in the real world with the same meta product on the metaverse.

둘째, 현실세계의 상품이 구매 등으로 사용자가 변경될 경우 메타버스 상에서도 실시간을 동기화되어 변경됨으로써 메타버스의 가치 및 활용도를 높일 수 있는 이점이 있다.Second, when a product in the real world is changed by a user due to purchase, etc., it is synchronized and changed in real time on the metaverse, which has the advantage of increasing the value and utilization of the metaverse.

셋째, 현실세계의 상품이 정품인증기관으로부터 정품인증을 받을 경우, 메타버스 상에서도 정품인증을 동일하게 받아 현실세계의 정품이 메타버스상의 정품과 동일하게 되어 메타버스 상의 물품 거래의 투명성을 제고할 수 있다.Third, if a product in the real world receives genuine product certification from a product certification authority, the genuine product in the real world will be identical to the genuine product in the metaverse by receiving the same product certification in the metaverse, thereby improving the transparency of product transactions on the metaverse. there is.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description of the claims.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템의 전체 구성도를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템의 세부 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법을 나타낸 도면이다.
1 is a diagram showing the overall configuration of the real world and metaverse product synchronization system according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a diagram showing the detailed configuration of the real world and metaverse product synchronization system according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram showing a method for synchronizing the real world and metaverse products according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention, and methods of achieving them, will become clear with reference to the detailed description of the following embodiments taken in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various different forms, and only these embodiments make the disclosure of the present invention complete, and common knowledge in the art to which the present invention belongs. It is provided to completely inform the person who has the scope of the invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numbers designate like elements throughout the specification.

본 명세서에 첨부된 도면에 도시된 구성요소의 크기나 형상 등은 설명의 명료성과 편의성을 위하여 과장되게 도시될 수 있다. 각 도면에서 동일한 구성은 동일한 참조부호로 도시한 경우가 있음을 유의하여야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기술의 기능 및 구성에 관한 상세한 설명은 생략될 수 있다.The size or shape of components shown in the drawings accompanying this specification may be exaggerated for clarity and convenience of description. It should be noted that in each drawing, the same configuration may be indicated by the same reference numerals. In addition, detailed descriptions of functions and configurations of known technologies that may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention may be omitted.

본 명세서에서 사용된 용어는 특정 실시예를 설명하기 위하여 사용되며, 본 발명을 제한하기 위한 것이 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이 단수 형태는 문맥상 다른 경우를 분명히 지적하는 것이 아니라면, 복수의 형태를 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Terms used in this specification are used to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. As used herein, the singular form may include the plural form unless the context clearly indicates otherwise. In addition, when a certain part "includes" a certain component throughout this specification, it means that it may further include other components unless otherwise stated.

어떠한 구성 요소가 다른 구성 요소에 “연결되어” 있다거나 “접속되어” 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떠한 구성 요소가 다른 구성요소에 “직접 연결되어” 있다거나 또는 “직접 접속되어” 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성 요소들 간의 관계를 설명하기 위한 다른 표현들도 마찬가지로 해석되어야 한다.It is understood that when a component is referred to as “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. It should be. On the other hand, when a component is referred to as “directly connected” or “directly connected” to another component, it should be understood that no other component exists in the middle. Other expressions used to describe the relationship between components should be similarly interpreted.

본 명세서에서 사용되는 상단, 하단, 상면, 하면 또는 상부, 하부 등의 용어는 구성 요소들에 있어서 상대적인 위치를 구별하기 위해 사용되는 것이다. 예를 들어, 편의 상 도면상의 위쪽을 상부, 도면상의 아래쪽을 하부로 명명하는 경우 실제에 있어서는 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 상부는 하부로 명명될 수 있고, 하부는 상부로 명명될 수 있다.Terms such as top, bottom, top, bottom, or top, bottom used in this specification are used to distinguish the relative positions of components. For example, when naming the upper part of the figure as the upper part and the lower part of the figure as the lower part for convenience, in practice, the upper part may be named as the lower part and the lower part may be named as the upper part without departing from the scope of the present invention. .

본 명세서에서 기재한 ~제1~, ~제2~ 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상기 용어들은 각 구성요소가 서로 다른 구성 요소들임을 구분하기 위해서 지칭한 것일 뿐, 제조된 순서에 구애받지 않는 것이며, 발명의 상세한 설명과 청구범위에서 그 명칭이 일치하지 않을 수 있다.Terms including ordinal numbers such as ~first~, ~second~, etc. described in this specification may be used to describe various components, but the components are not limited by the above terms. The above terms are only used to distinguish each component from another component, regardless of the manufacturing order, and the names may not match in the detailed description of the invention and in the claims.

본 명세서에서 사용되는 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.All terms including technical or scientific terms used in this specification have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs unless otherwise defined. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and unless explicitly defined in this specification, it should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning. don't

이하, 본 발명의 일 실시예에 의한 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템 및 그 방법을 설명하기 위하여 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the drawings in order to explain the real world and metaverse product synchronization system and method according to an embodiment of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템의 전체 구성도를 나타낸 도면이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템의 세부 구성을 나타낸 도면이다.Figure 1 is a diagram showing the overall configuration of the real world and metaverse product synchronization system according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a detailed configuration of the real world and metaverse product synchronization system according to an embodiment of the present invention is a drawing showing

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템은 현실세계의 상품(도면부호 미도시) 및 상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버(10)를 포함하되, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 상품(도면부호 미도시)을 상기 메타버스의 메타상품(도면부호 미도시)과 매칭시키는 상품 매칭부(100)를 포함한다.1 and 2, the real world and metaverse product synchronization system according to an embodiment of the present invention is a metaverse in which products (reference numerals not shown) of the real world and a metaverse that simulates the real world are implemented. It includes a server 10, but the metaverse server 10 includes a product matching unit 100 that matches the product (reference numeral not shown) with a meta product (reference numeral not shown) of the metaverse. .

메타버스 서버(10)는 일반적인 서버가 될 수 있고, 상기 서버(10) 상에서는 현실세계를 그대로 모사하여 구현되는 메타버스가 동작될 수 있다. 즉, 메타버스 서버(10) 상에서는 현실세계를 그대로 모사한 메타버스가 운영되며, 예를 들어 땅, 바다, 강, 아파트, 도로, cctv, 상가건물, 백화점, 물건, 자동차, 사람(사용자) 등이 그대로 모사될 수 있다.The metaverse server 10 can be a general server, and on the server 10, a metaverse implemented by imitating the real world can be operated. That is, on the metaverse server 10, a metaverse that mimics the real world is operated. For example, land, sea, river, apartment, road, cctv, commercial building, department store, object, car, person (user), etc. This can be copied as it is.

이렇게 구현된 메타버스 상에서는 현실세계에 해당하는 동일 땅, 동일 바다, 동일 강, 동일 아파트 등이 있으며, 물건 또한 동일한 물건이 메타버스 상에서 존재하게 된다.On the metaverse implemented in this way, there are the same land, the same sea, the same river, and the same apartment corresponding to the real world, and the same objects also exist on the metaverse.

현실세계에서 구매한 상품 또한 메타버스 상에서 동일한 상품인 메타상품으로 구현되어야 되며, 이에 대해서는 동일성 및 일대일 매칭이 되어야 되고, 만약 동일성이나 일대일 매칭이 이루어지지 않으면 메타버스 상에서의 메타상품은 가치가 떨어지게 되며, 실질적으로 효용성이 없어지게 된다.Products purchased in the real world must also be implemented as meta products, which are the same product on the metaverse, and for this, identity and one-to-one matching must be performed. , it becomes practically ineffective.

따라서, 현실세계의 상품은 그대로 일대일 매칭으로서 메타버스 상의 메타상품으로 매칭되어야 되며, 이러한 내용이 상품 매칭부(100)에서 이루어진다. 즉, 현실세계의 어떠한 상품에 고유사진, 고유번호, 고유명칭 등이 그대로 메타버스의 메타상품에 매칭되어 그 정보가 저장된다. 현실세계의 상품 정보는 그 상품의 현재 위치, 가격, 사진, 규격, 재질, 성질, 무게, 색상, 용량, 크기, 명칭, 성분, 상태 등 그 상품을 기술할 수 있는 모든 정보를 포함할 수 있다. 여기서 상품은 눈에 보이는 물건 이외에 게임, 갤러리, 방송, 음악 등 저작권이 포함된 모든 것을 포함한다.Therefore, products in the real world must be matched with meta products on the metaverse as one-to-one matching, and these contents are made in the product matching unit 100. In other words, the unique photo, unique number, unique name, etc. of any product in the real world is matched to the meta product of the metaverse as it is, and the information is stored. Product information in the real world may include all information that can describe the product, such as the current location, price, picture, standard, material, property, weight, color, capacity, size, name, ingredient, and condition of the product. . Here, products include everything including copyrights, such as games, galleries, broadcasting, and music, in addition to visible goods.

이러한 정보는 블록체인 기술이나 NFT(대체 불가능한 토큰)기술로 변환되어 메타버스 상의 메타상품으로 표현될 수 있다. 즉, 현실세계의 상품에 대하여 유일하게 메타버스 상에서 존재하는 메타상품이 될 수 있다.This information can be converted into blockchain technology or non-fungible token (NFT) technology and expressed as a meta product on the metaverse. In other words, it can be a meta product that exists only on the metaverse for products in the real world.

다시 도 2를 참조하면, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 현실세계의 사용자를 상기 메타버스의 메타사용자와 매칭시키는 사용자 매칭부(200)를 더 포함할 수 있다.Referring back to FIG. 2 , the metaverse server 10 may further include a user matching unit 200 that matches users in the real world with metausers in the metaverse.

사용자 매칭부(200)는 현실세계의 사용자와 동일한 인물에 대하여 유일성을 부여하여 메타버스 상에서 메타사용자로 나타낼 수 있다. 메타사용자는 흔히 아바타로 보여질 수 있으며, 현실세계의 사용자의 사용자 정보, 즉, 사진, 홍채 정보, 지문 정보, 키, 몸무게, 눈동자 색, 안면, 안면윤곽, 거동, 팔, 다리, 문신, 혈액형, 유전자 정보 등 사용자에 대한 모든 정보가 포함될 수 있다. 이러한 사용자 정보는 블록체인 기술이나 NFT 기술로 변환되어 메타버스 상에서 메타사용자로 표현될 수 있다.The user matching unit 200 may give uniqueness to a person identical to a user in the real world and may be represented as a meta-user on the metaverse. Meta-users can often be seen as avatars, and user information of users in the real world, that is, photos, iris information, fingerprint information, height, weight, eye color, face, facial contours, behavior, arms, legs, tattoos, and blood type. All information about the user, such as , gene information, etc., can be included. This user information can be converted into blockchain technology or NFT technology and expressed as a meta user on the metaverse.

즉, 현실세계의 사용자는 메타버스 상에서 유일한 메타사용자로 매칭되게 된다.In other words, users in the real world are matched as unique meta-users on the metaverse.

다시 도 2를 참조하면, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 현실세계에서 상기 사용자가 상기 상품을 구매할 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자가 구매하는 것으로 매칭시키는 구매 매칭부(300)를 더 포함할 수 있다.Referring back to FIG. 2, the metaverse server 10, when the user purchases the product in the real world, purchases that match the matched metaproduct to what the metauser purchases in the metaverse. A matching unit 300 may be further included.

구매 매칭부(300)는 현실세계의 사용자가 어떤 상품을 구매할 경우, 그 상품이 메타버스 상에서 매칭된 메타상품을 현실세계의 사용자와 매칭되어 있는 메타사용자가 구매한 것으로 매칭할 수 있으며, 이러한 구매 매칭도 유일하게 이루어진다.When a user in the real world purchases a certain product, the purchase matching unit 300 can match the meta product matched on the metaverse with one purchased by a meta user matched with a user in the real world. Matching is also unique.

즉, 현실세계에서 사용자가 어떤 상품(상술한 상품 정보가 포함됨)을 구매할 경우, 메타버스 상에서 매칭된 메타사용자가 그 매칭된 메타상품을 구매한 것으로 표현되고, 그 내용을 저장하게 된다. 즉, 구매 정보(구매 일시, 구매 장소, 구매 가격, 구매 방법(카드, 현금 등), 판매 직원 또는 판매자 등)가 같이 저장된다.That is, when a user purchases a certain product (including the product information described above) in the real world, the meta-user matched on the metaverse is expressed as purchasing the matched meta-product, and the contents are stored. That is, purchase information (date and time of purchase, place of purchase, purchase price, purchase method (card, cash, etc.), sales staff or seller, etc.) is stored together.

마찬가지로 이러한 구매는 일대일 대응으로 유일하게 매칭되게 되며, 동일한 상품이 다른 구매가 다른 사용자에게서 일어날 수 없도록 한다. 즉 상술한 모든 구매 정보가 같이 저장되며, 블록체인 기술이나 NFT 기술로 변환되어 메타구매정보로 구매 매칭부에 기록될 수 있다.Likewise, these purchases are uniquely matched in a one-to-one correspondence, preventing different purchases of the same product from different users. That is, all of the purchase information described above is stored together, and can be converted to block chain technology or NFT technology and recorded in the purchase matching unit as meta purchase information.

구매가 현실세계에서 일어나면 메타버스 상에서 매칭하는 것과 같이 메타버스 상에서 먼저 구매가 일어나면, 현실세계에서도 구매가 일어난다. 즉, 메타버스 상에서 구매 정보가 현실세계의 구매처 또는 판매자에게 전달되고, 현실세계는 메타버스와 실시간으로 매칭되어 있으므로 구매처 또는 판매자가 구매된 상품을 현실세계의 사용자에게 전달한다. 이와 관련되어 후술하는 배송 매칭부(400), 메타쇼핑몰부(1000)에도 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 메타버스에서 배송이 이루어지면 현실세계에도 여기에 맞춰서 배송이 일어날 수 있고, 메타쇼핑몰에서 구매가 일어나면 현실의 동일한 판매처에서 동일한 구매가 일어날 수 있다.Just like matching on the metaverse when a purchase occurs in the real world, if a purchase occurs first on the metaverse, a purchase also occurs in the real world. That is, purchase information is delivered to the purchaser or seller in the real world on the metaverse, and since the real world is matched with the metaverse in real time, the purchaser or seller delivers the purchased product to the user in the real world. In this regard, the same can be applied to the delivery matching unit 400 and the meta shopping mall unit 1000 to be described later. In other words, if delivery is made in the metaverse, delivery can occur in the real world according to this, and if a purchase is made in the meta shopping mall, the same purchase can be made at the same retailer in reality.

다시 도 2를 참조하면, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 현실세계에서 상기 사용자가 구매한 상기 상품이 상기 사용자에게 배송 또는 전달된 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자에게 배송 또는 전달되는 것으로 매칭시키는 배송 매칭부(400)를 더 포함할 수 있다.Referring back to FIG. 2, the metaverse server 10, when the product purchased by the user in the real world is delivered or delivered to the user, transfers the matched meta product from the metaverse to the metaverse. It may further include a delivery matching unit 400 that matches delivery or delivery to the user.

배송 매칭부(400)는 현실세계에서 사용자가 상품을 구매할 하여 제3자가 집이나 직장 등 배송지로 배송할 경우, 또는 사용자가 구매하여 집이나 직장 등 배송지로 직접 배송(이송)할 경우에, 메타버스 상에서 상기 상품에 매칭되는 메타상품이 메타버스 상에서 구현된 집이나 직장 등 배송지로 배송되는 것으로 매칭할 수 있다.The delivery matching unit 400 is a meta It can be matched that the meta product that matches the product on the bus is delivered to the delivery address such as home or workplace implemented on the meta bus.

즉, 메타버스 상에서 배송 정보(배송날짜, 배송시간, 배송비용, 배송지 등)가 같이 포함되어 메타배송 정보로 배송 매칭부(400)에 저장될 수 있다.That is, delivery information (delivery date, delivery time, delivery cost, delivery address, etc.) may be included together on the metabus and stored in the delivery matching unit 400 as meta delivery information.

상술한 다른 구성요소와 같이 배송정보도 유일하게 일대일로 저장되며, 블록체인 기술이나 NFT 기술이 적용될 수 있다.Like the other components described above, delivery information is uniquely stored one-to-one, and blockchain technology or NFT technology may be applied.

다시 도 2를 참조하면, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 상품 매칭부(100), 상기 사용자 매칭부(200), 상기 구매 매칭부(300) 및 상기 배송 매칭부(400)를 포함하여 상기 현실세계의 상기 상품을 상기 메타버스에서 판매할 수 있는 메타 쇼핑몰부(1000)를 더 포함할 수 있다.Referring back to FIG. 2, the metaverse server 10 includes the product matching unit 100, the user matching unit 200, the purchase matching unit 300 and the delivery matching unit 400, It may further include a meta shopping mall unit 1000 capable of selling the product in the real world in the metaverse.

메타 쇼핑몰부(1000)는 메타버스 상에서 구현된 쇼핑몰로서 상기 현실세계의 상품이 매칭된 메타상품을 사고 팔 수 있는 쇼핑몰이다. 즉, 현실세계의 모든 상품이 유일하게 메타버스 상의 메타상품으로 매칭되어 있고, 사용자(구매자, 판매자)도 유일하게 메타사용자로 매칭되어 있으며, 구매 정보도 유일하게 매칭되고, 배송 정도도 유일하게 매칭됨으로써 메타버스 상의 메타쇼핑몰이 현실세계와 적어도 동일한 효력 이상을 갖게 된다.The meta shopping mall unit 1000 is a shopping mall implemented on the metaverse, and is a shopping mall that can buy and sell meta products matched with products in the real world. In other words, all products in the real world are uniquely matched as meta-products on the metaverse, users (buyers and sellers) are uniquely matched as meta-users, purchase information is uniquely matched, and delivery is uniquely matched. As a result, the meta shopping mall on the metaverse has at least the same effect as the real world.

즉, 메타 쇼핑몰부(1000)에서는 현실세계의 상품이 동일하게 메타상품으로 등록이 되어, 여기서 메타사용자가 구매을 하게 되면, 메타버스 상의 메타사용자의 소유도 되지만, 현실적으로 현실세계에서 사용자의 소유가 되게 된다. 반대로, 현실세계에서 사용자가 현실 쇼핑몰에서 구매를 하게 될 경우에도 마찬가지로 메타버스 상의 메타상품몰에서 메타상품이 메타사용자의 소유가 되게 된다. (즉, 메타사용자가 구매한 것으로 되게 된다.)That is, in the meta shopping mall unit 1000, products in the real world are registered as meta products in the same way, and when a meta user makes a purchase here, they are owned by a meta user on the metaverse, but are actually owned by a user in the real world do. Conversely, even when a user makes a purchase in a real shopping mall in the real world, the meta product becomes the property of the meta user in the meta product mall on the metaverse. (That is, it becomes what the meta user purchased.)

이에 따라서, 상기 메타 쇼핑몰부(1000)는 메타결제부(도면 미도시), 메타상품교환부(도면 미도시), 메타상품반품부(도면 미도시) 등을 포함할 수 있다.Accordingly, the meta shopping mall unit 1000 may include a meta payment unit (not shown), a meta product exchange unit (not shown), and a meta product return unit (not shown).

메타결제부는 메타쇼핑몰에서 메타사용자가 메타상품을 구매할 경우, 특정 메타머니(현실세계의 화폐 단위와 매칭될 수 있고, 토큰이나 가상화폐 등과 매칭될 수 있다.)로 지급하게 되고, 이러한 메타머니는 현실세계의 화폐와 매칭되어 현실세계에서도 결제가 이루어지게 된다. 즉, 현실세계의 사용자가 화폐를 지불하게 되고, 상술한 내용과 동일한 방식으로 메타버스 상에서 메타머니가 지불되게 된다. 즉, 현실세계의 화폐와 메타버스 상의 메타머니도 일대일로 유일하게 매칭되게 된다. 물론, 블록체인 기술이나 NFT 기술이 적용될 수 있다. 결제정보(결제일시, 결제금액, 결제장소, 결제방식 등 관련된 모든 정보)도 다른 구성요소와 마찬가지로 같이 저장될 수 있다.When a meta user purchases a meta product in the meta shopping mall, the meta payment unit pays with a specific meta money (which can be matched with a monetary unit in the real world, and can be matched with tokens or virtual currencies), and this meta money is Payment is made in the real world as it is matched with money in the real world. That is, users in the real world pay money, and meta money is paid on the metaverse in the same way as the above. In other words, the currency of the real world and the meta money on the metaverse are uniquely matched on a one-to-one basis. Of course, blockchain technology or NFT technology can be applied. Payment information (all information related to payment date, payment amount, payment place, payment method, etc.) can also be stored together with other components.

메타상품교환부는 메타쇼핑몰에서 메타사용자가 메타상품을 교환할 경우, 관련된 모든 정보가 저장되면서 현실세계에서도 동일하게 이루어지게 된다. 즉, 메타상품도 교환이 되지만, 매칭된 현실세계의 상품도 교환되게 된다. 나머지 관련된 사항은 위의 메타결제부와 동일하다.(교환정보도 같이 저장되며, 블록체인이나 NFT 기술이 적용될 수 있다.)In the meta-product exchange unit, when meta-users exchange meta-products in the meta-shopping mall, all related information is stored and the same is done in the real world. In other words, meta-products are also exchanged, but matched products in the real world are also exchanged. The rest of the related matters are the same as the above meta-payment unit. (Exchange information is also stored, and blockchain or NFT technology can be applied.)

메타상품반품부는 메타쇼핑몰에서 메타사용자가 메타상품을 반품할 경우, 관련된 모든 정보가 저장되면서 현실세계에서도 동일하게 이루어지게 된다. 즉, 메타상품도 반품이 되지만, 매칭된 현실세계의 상품도 반품되게 된다. 나머지 관련된 사항은 위의 메타결제부와 동일하다. (반품정보도 같이 저장되며, 블록체인이나 NFT 기술이 적용될 수 있다.)In the meta product return department, when a meta user returns a meta product in a meta shopping mall, all related information is saved and the same is done in the real world. In other words, meta-products are also returned, but matched products in the real world are also returned. The rest of the related matters are the same as the above meta-payment unit. (Return information is also stored, and blockchain or NFT technology may be applied.)

다시 도 2를 참조하면, 상기 메타버스 서버(10)는, 상기 현실세계의 상기 상품이 정품인증을 받을 경우, 매칭되는 상기 메타버스의 메타상품도 정품인증을 받는 메타정품인증부(500)를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 메타정품인증부(500)는, 상기 현실세계의 상기 상품이 정품인증을 받는 정품인증기관으로부터 직접 정품코드를 전달받아 상기 매칭되는 메타상품을 정품인증할 수 있다.Referring back to FIG. 2, the metaverse server 10, when the product in the real world is activated, the meta-activation unit 500 that also receives activation of the matching metaverse product. can include more. In addition, the meta-activation unit 500 can activate the matching meta-product by receiving a genuine product code directly from an activation authority where the product in the real world is authenticated.

메타정품인증부(500)는 현실세계의 상품이 정품일 경우에 그 가치가 매우 높은데, 그 높은 가치를 메타버스 상에서 그대로 표현하기 위해서는 메타버스 상에서도 그 메타상품이 정품이어야 하며, 메타버스 상에서 실시간으로 동기화하여 거래가 일어나기 위해서는 정품이 인증이 되어야 한다.The meta-activation unit 500 has a very high value when a product in the real world is genuine. In order to express that high value as it is on the metaverse, the meta-product must be genuine even on the metaverse, and in real time on the metaverse. In order for transactions to occur in synchronization, genuine products must be authenticated.

따라서, 메타정품인증부(500)는 현실세계의 상품이 정품일 경우, 정품 정보를 같이 메타버스의 메타정품정보로 변환하게 저장하게 된다. 정품정보는 홀로그램, 로고, 심볼, 사진, 고유번호 등 정품정보로 사용될 수 있는 모든 정보가 해당될 수 있다. 물론 상술한 바와 상기 정품정보는 블록체인 기술이나 NFT 기술이 적용될 수 있다. 특히 정품정보는 유일한 정보이며 그 가치가 정품 여부에 따라서 달라지므로 NFT 기술을 적용하는 것이 바람직하다.Therefore, if the product in the real world is genuine, the meta-genuine authentication unit 500 converts the genuine information into meta-genuine information of the metaverse and stores it. Genuine information may correspond to all information that can be used as genuine information such as holograms, logos, symbols, photos, and unique numbers. Of course, as described above, the genuine information may be applied with block chain technology or NFT technology. In particular, genuine information is the only information, and its value depends on whether it is genuine, so it is desirable to apply NFT technology.

한편, 상기 메타정품인증부(500)는 현실세계에서 정품인증기관으로부터 직접 정품정보를 받아 메타정품정보로 저장할 수 있다. 즉, 어떤 상품이 정품인지를 확인해주는 것은 그 정품을 만든 업체나 서비스업체, 또는 다른 정품인증기관 등이 될 수 있고(통칭하여 정품인증기관이라 한다.), 이러한 정품인증기관은 상기 상품이 정품이라는 정품인증을 직접적으로 메타버스에 연결되어 직접 정보를 메타정품인증부(500)에 기록할 수 있다.On the other hand, the meta-genuine authentication unit 500 may receive genuine information directly from a genuine product certification authority in the real world and store it as meta-genuine information. In other words, it can be the company that made the genuine product, the service company, or another activation agency that verifies whether a product is genuine (collectively referred to as an activation agency). The genuine product certification is directly linked to the metaverse, and the information can be directly recorded in the meta-activation unit 500.

예를 들어, 샤넬 같은 경우 샤넬 본사에 정품인증을 하여 메타버스 상의 메타정품인증부(500)에 정품코드 등을 전달받을 수 있다. 정품인증을 받는 방법은 현실세계의 사용자와 메타버스의 메타사용자의 일치여부 및 정품구매 여부 등을 샤넬 본사에서 확인하고 직접적으로 메타버스의 메타정품인증부(500)에 해당 제품의 정품코드를 해당 메타상품에 매칭하여 인증하게 된다.For example, in the case of Chanel, genuine products can be authenticated at the Chanel head office and a product code etc. can be delivered to the meta product authentication unit 500 on the metaverse. The way to obtain genuine product certification is to check whether the user in the real world matches the meta user of the metaverse and whether or not to purchase a genuine product at the head office of Chanel, and directly enter the genuine product code of the corresponding product in the metaverse product certification department (500) of the metaverse. It is authenticated by matching with the meta product.

이럴 경우 정품이 인증된 메타상품은 가치가 인정되며, 거래시에 불확실성이 없어지고, 신뢰성 등이 확보되며, 안전한 거래를 할 수 있게 된다. 즉, 메타버스의 효율성이나 효용성, 가치 등이 증대되는 효과가 있다.In this case, the value of meta-products whose authenticity has been certified is recognized, uncertainty is eliminated during transactions, reliability, etc. are secured, and safe transactions can be made. In other words, there is an effect of increasing the efficiency, utility, and value of the metaverse.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법을 나타낸 도면이다.3 is a diagram showing a method for synchronizing the real world and metaverse products according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법은 현실세계의 상품 및 상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버(10)를 포함하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법에 있어서, 상기 현실세계의 상품과 상기 메타버스의 메타상품과 매칭시키는 상품 매칭단계(S100)를 포함한다.Referring to Figure 3, the real world and metaverse product synchronization method according to the present invention, the real world and the metaverse product including the metaverse server 10 in which the product of the real world and the metaverse that simulates the real world are implemented In the synchronization method, a product matching step (S100) of matching the product of the real world with the meta product of the metaverse is included.

현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법은 기본적으로 상술한 시스템과 동일하므로 구체적인 내용은 생략하기로 한다.The method of synchronizing the real world and metaverse products is basically the same as the above-mentioned system, so the specific details will be omitted.

상품 매칭단계(S100)는 현실세계의 상품과 메타버스 상의 메타상품을 매칭시키는 단계로 그 주요내용은 상술한 상품매칭부에서 설명한 내용과 동일하다. The product matching step (S100) is a step of matching a product in the real world with a meta product on the metaverse, and its main contents are the same as those described in the above-mentioned product matching unit.

사용자 매칭단계(S200)는 현실세계의 사용자와 메타버스 상의 메타사용자를 매칭시키는 단계로 그 주요내용은 상술한 사용자매칭부에서 설명한 내용과 동일하다.The user matching step (S200) is a step of matching a user in the real world with a meta-user on the metaverse, and its main contents are the same as those described in the above-mentioned user matching unit.

구매 매칭단계(S300)는 현실세계의 구매와 메타버스 상의 메타구매를 매칭시키는 단계로 그 주요내용은 상술한 구매 매칭부에서 설명한 내용과 동일하다.The purchase matching step (S300) is a step of matching a purchase in the real world with a meta purchase on the metaverse, and its main contents are the same as those described in the above-mentioned purchase matching unit.

배송 매칭단계(S400)는 현실세계의 배송과 메타버스 상의 배송을 매칭시키는 단계로 그 주요내용은 상술한 배송 매칭부에서 설명한 내용과 동일하다.The delivery matching step (S400) is a step of matching delivery in the real world with delivery on the metaverse, and its main contents are the same as those described in the above-mentioned delivery matching unit.

메타정품인증단계(S500)는 현실세계의 정품인증과 메타버스 상의 정품인증을 매칭시키는 단계로 그 주요내용은 상술한 메타정품인증부에서 설명한 내용과 동일하다.The meta-activation step (S500) is a step of matching genuine product authentication in the real world with product authentication in the metaverse.

한편, 본 발명의 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법은 메타쇼핑몰운영단계(도면부호 미도시)를 더 포함할 수 있으며, 메타쇼핑몰운영단계는 상술한 메타쇼핑몰부(1000)와 그 주요 구성요소가 동일하다.On the other hand, the method of synchronizing the real world and metaverse products of the present invention may further include a meta shopping mall operation step (reference numeral not shown), and the meta shopping mall operation step is the above-described meta shopping mall unit 1000 and its main components same.

또한, 메타쇼핑몰운영단계는 메타결제단계, 메타상품교환단계, 메타상품반품단계 등을 포함할 수 있으며, 그 주요 내용은 상술한 메타결제부, 메타상품교환부, 메타상품반품부와 동일하므로 여기서는 생략한다.In addition, the meta shopping mall operation step may include a meta payment step, a meta product exchange step, a meta product return step, etc., and its main contents are the same as the above-mentioned meta payment part, meta product exchange part, and meta product return part, so here omit

상술한 바와 같이 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.Although the preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described with reference to the drawings as described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the subject matter without departing from the subject matter of the present invention claimed in the claims. Of course, various modifications and implementations are possible by those skilled in the art to which the invention belongs, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or perspective of the present invention.

10 : 메타버스 서버
100 : 상품 매칭부
200 : 사용자 매칭부
300 : 구매 매칭부
400 : 배송 매칭부
500 : 메타정품인증부
1000 : 메타쇼핑몰부
S100 : 상품 매칭단계
S200 : 사용자 매칭단계
S300 : 구매 매칭단계
S400 : 배송 매칭단계
S500 : 메타정품인증단계
10 : Metaverse Server
100: product matching unit
200: user matching unit
300: purchase matching unit
400: delivery matching unit
500: meta activation department
1000: meta shopping mall part
S100: product matching step
S200: User matching step
S300: purchase matching step
S400: Delivery matching step
S500: Meta activation step

Claims (6)

현실세계의 상품; 및
상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버를 포함하되,
상기 메타버스 서버는,
상기 상품을 상기 메타버스의 메타상품과 매칭시키는 상품 매칭부를 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템.
goods in the real world; and
Including a metaverse server in which a metaverse that simulates the real world is implemented,
The metaverse server,
The real world and the metaverse product synchronization system, characterized in that it comprises a product matching unit for matching the product with the meta product of the metaverse.
제1항에 있어서,
상기 메타버스 서버는,
상기 현실세계의 사용자를 상기 메타버스의 메타사용자와 매칭시키는 사용자 매칭부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템.
According to claim 1,
The metaverse server,
The real world and the metaverse product synchronization system, characterized in that it further comprises a user matching unit for matching the user of the real world with the metauser of the metaverse.
제2항에 있어서,
상기 메타버스 서버는,
상기 현실세계에서 상기 사용자가 상기 상품을 구매할 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자가 구매하는 것으로 매칭시키는 구매 매칭부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템.
According to claim 2,
The metaverse server,
When the user purchases the product in the real world, the purchase matching unit for matching the matched meta product to what the meta user purchases in the metaverse is further included, characterized in that the real world and the metaverse product synchronization system.
제3항에 있어서,
상기 메타버스 서버는,
상기 현실세계에서 상기 사용자가 구매한 상기 상품이 상기 사용자에게 배송 또는 전달된 경우에, 상기 매칭된 메타상품을 상기 메타버스에서 상기 메타사용자에게 배송 또는 전달되는 것으로 매칭시키는 배송 매칭부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템.
According to claim 3,
The metaverse server,
In the case where the product purchased by the user in the real world is delivered or delivered to the user, further comprising a delivery matching unit that matches the matched meta product with delivery or delivery to the meta user in the metaverse. Features a real world and metaverse product synchronization system.
제4항에 있어서,
상기 메타버스 서버는,
상기 상품 매칭부, 상기 사용자 매칭부, 상기 구매 매칭부 및 상기 배송 매칭부를 포함하여 상기 현실세계의 상기 상품을 상기 메타버스에서 판매할 수 있는 메타 쇼핑몰부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 시스템.
According to claim 4,
The metaverse server,
Further comprising a meta shopping mall unit capable of selling the product in the real world in the metaverse, including the product matching unit, the user matching unit, the purchase matching unit, and the delivery matching unit. Bus Commodity Synchronization System.
현실세계의 상품; 및
상기 현실세계를 모사한 메타버스가 구현되는 메타버스 서버를 포함하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법에 있어서,
상기 현실세계의 상품과 상기 메타버스의 메타상품과 매칭시키는 상품 매칭단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 현실세계와 메타버스 상품 동기화 방법.
goods in the real world; and
In the real world and metaverse product synchronization method including a metaverse server in which a metaverse simulating the real world is implemented,
A product matching step of matching the product of the real world with the meta product of the metaverse.
KR1020220007484A 2021-10-01 2022-01-18 The real world and Metabus product synchronization system and method. KR20230047877A (en)

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