KR20230047717A - Broadcasting System Based on Contents Pool And Method - Google Patents

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KR20230047717A
KR20230047717A KR1020210130871A KR20210130871A KR20230047717A KR 20230047717 A KR20230047717 A KR 20230047717A KR 1020210130871 A KR1020210130871 A KR 1020210130871A KR 20210130871 A KR20210130871 A KR 20210130871A KR 20230047717 A KR20230047717 A KR 20230047717A
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강춘운
조성길
엄정일
김영
서동원
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Abstract

The present invention relates to a broadcasting system based on a content pool and a method thereof. By encoding various content into media data in HLS (HTTP Live Streaming) format and managing them as a content pool, and transmitting and broadcasting a manifest for the media data without separate encoding according to a set schedule, the content pool can be configured using the encoded data and its manifest to be managed easily, and an uninterrupted broadcasting service based on the content pool can be provided. The broadcasting system includes: a content provision server; a broadcast server; a content database; a client terminal; and a content delivery network.

Description

컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법{Broadcasting System Based on Contents Pool And Method}Broadcasting System Based on Contents Pool And Method {Broadcasting System Based on Contents Pool And Method}

본 발명은 스트리밍 서비스를 이용하여 컨텐츠를 방송하는 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a content pool-based broadcasting system and method for broadcasting content using a streaming service.

최근 인터넷 클라우드 기반 서비스의 확장과, 다양한 컨텐츠에 대한 소비자의 요구에 부응하여, 온라인 플랫폼을 기반으로, 다양한 컨텐츠를 제공하는 서비스 제공자가 증가하고 있다. Recently, in response to the expansion of Internet cloud-based services and consumer demand for various contents, service providers providing various contents based on online platforms are increasing.

이러한 서비스의 확대로, 소정 테마에 따라 제작된 비디오 컨텐츠는 물론 사용자가 제작한 비디오 컨텐츠 등 다양한 컨텐츠가 제공되고, 방송국 외에도 개인이 실시간으로 방송을 진행할 수 있으므로, 플랫폼을 기반으로 누구나 컨텐츠를 제작하여 공급할 수 있고, 소비자는 필요에 따라 선택적으로 컨텐츠를 소비할 수 있다. With the expansion of these services, various contents such as video contents produced according to a predetermined theme as well as video contents created by users are provided, and since individuals other than broadcasting stations can broadcast in real time, anyone can create contents based on the platform. content can be supplied, and consumers can selectively consume content as needed.

온라인상의 컨텐츠는 컨텐츠를 제공하는 제공자 측과 소비자의 단말 사이의 네트워크 환경, 컨텐츠를 제공하는 제공자 측의 서버 트래픽 등에 따라 컨텐츠의 전송에 차이가 발생할 수 있다. Differences in transmission of online content may occur depending on a network environment between a provider providing content and a consumer's terminal, traffic on a server of a provider providing content, and the like.

스트리밍의 경우 재생 전에 멀티미디어 파일 전체가 클라이언트에게 전송되는 다운로딩과 달리, 클라이언트가 소비하는 컨텐츠가 작은 조각으로 나뉘어 클라이언트에게 전송되는 프로세스로, 공중파 등을 이용한 방송뿐 아니라, 인터넷을 이용한 개인 방송에도 적용되고 있다. In the case of streaming, unlike downloading, in which the entire multimedia file is transmitted to the client before playback, it is a process in which the content consumed by the client is divided into small pieces and transmitted to the client. It is becoming.

대한민국 공개특허 제10-2021-0030191호에 기재된 바와 같이, 종래의 비디오 컨텐츠에 대한 스트리밍 서비스는, 비디오 컨텐츠를 제공하는 제공자 측에서 요구되는 컨텐츠를 전송환경에 맞춰 인코딩 한 후 전송하도록 구성된다. As described in Republic of Korea Patent Publication No. 10-2021-0030191, a conventional streaming service for video content is configured to encode and transmit required content according to a transmission environment on the side of a provider providing video content.

그러나, 비디오 컨텐츠는 텍스트 또는 오디오보다 파일의 용량이 크므로 인코딩 과정과 이를 전송하는 과정에 많은 자원이 소모된다. However, since video content has a larger file size than text or audio, many resources are consumed in the process of encoding and transmitting the content.

사용자는 컨텐츠를 끊김 없이 재생하고자 하나, 최근 인터넷 인프라가 확대되었음에도 불구하고 일부 끊김 현상이 발생되어 소비자의 불만을 초래할 수 있다. Users want to play content without interruption, but despite the recent expansion of Internet infrastructure, some interruption occurs, which may cause consumer dissatisfaction.

또한, 비디오 컨텐츠에 대한 스트리밍은 인터넷 트래픽의 대부분을 차지하고 있으며 급격히 증가하고 있으므로 보다 효율적으로 처리하고, 끊김 없이 컨텐츠를 제공하는 방안이 필요하다. In addition, since streaming of video content accounts for most of Internet traffic and is rapidly increasing, a method for processing it more efficiently and providing content without interruption is required.

대한민국 공개특허 제10-2021-0030191호Republic of Korea Patent Publication No. 10-2021-0030191

본 발명은 상기와 같은 필요성에 의해 창출된 것으로서, 다양한 컨텐츠를 HLS(HTTP Live Streaming) 포맷의 미디어 데이터로 인코딩하여 컨텐츠 풀로 관리하고, 설정된 스케줄에 따라 별도의 인코딩 없이 송출하여 방송하는 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention was created by the above necessity, and content pool-based broadcasting that encodes various contents into HLS (HTTP Live Streaming) format media data, manages them as a contents pool, and transmits and broadcasts without separate encoding according to a set schedule. Its purpose is to provide a system and its method.

본 발명은 컨텐츠 풀을 기반으로 끊김 없는 무중단 방송을 송출하는 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. An object of the present invention is to provide a content pool-based broadcasting system and method for transmitting uninterrupted, uninterrupted broadcasting based on the content pool.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템은 오리지널 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버; 상기 오리지널 컨텐츠를 수신하여 소정 포맷으로 인코딩하고, 미리 인코딩된 컨텐츠에 대한 매니페스트(Manifest)를 스케줄에 따라 조합하여 스트리밍 방식으로 방송 서비스를 제공하는 방송 서버; 상기 방송 서버에 의해 인코딩된 컨텐츠 데이터를 컨텐츠 풀을 구성하여 저장하는 컨텐츠 데이터베이스; 상기 방송 서버에 의해 제공되는 스트리밍 서비스를 수신하여 컨텐츠를 재생하는 클라이언트 단말; 및 상기 방송 서버의 방송 서비스에 대하여 상기 클라이언트 단말로 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 전송 네트워크(CDN, Content Delivery Network)를 포함한다. In order to achieve the above object, a content pool-based broadcasting system according to the present invention includes a content providing server providing original content; a broadcasting server that receives the original content, encodes it in a predetermined format, and combines a manifest of the pre-encoded content according to a schedule to provide a streaming service; a content database configured to form and store the content data encoded by the broadcasting server in a content pool; a client terminal receiving the streaming service provided by the broadcasting server and playing content; and a content delivery network (CDN) that transmits content to the client terminal with respect to the broadcasting service of the broadcasting server.

상기 방송 서버는, HLS 포맷으로 컨텐츠를 인코딩하는 인코더; 방송 일정에 대응하여 컨텐츠에 대한 스케줄을 설정하는 스케줄부; 및 상기 스케줄을 바탕으로, 상기 인코더에 의해 미리 HLS 포맷으로 인코딩되어 컨텐츠 풀(21)에 저장되는 미디어 데이터를 송출하기 위한 컨텐츠 별 상기 매니페스트를 호출하고, 상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하여 송출하는 스트리밍부; 를 포함한다. The broadcasting server may include an encoder encoding content in HLS format; a schedule unit configured to set a schedule for content corresponding to a broadcasting schedule; And based on the schedule, streaming that calls the manifest for each content to transmit media data encoded in HLS format by the encoder and stored in the content pool 21 in advance, and converts the manifest into a broadcast stream for transmission. wealth; includes

상기 스트리밍부는, 상기 스케줄을 바탕으로, 상기 컨텐츠 데이터베이스로부터 컨텐츠 별 상기 매니페스트를 호출하여, 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 한다. The streaming unit may generate a live manifest by calling the manifest for each content from the content database based on the schedule and converting the manifest into a stream for broadcasting.

상기 스트리밍부는, 상기 컨텐츠의 미디어 데이터에 대한 청크 리스트의 일부분을 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하고, 주기적으로 상기 라이브 매니페스트를 업데이트하는 것을 특징으로 한다. The streaming unit may generate a live manifest including a portion of a chunk list for media data of the content, and periodically update the live manifest.

상기 스트리밍부는, 상기 스케줄에 대응하여, 순차적으로 컨텐츠 별 미디어 데이터에 대한 매니페스트를 호출하는 프로듀서; 상기 순차적으로 호출된 매니페스트를 조합하고, 상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 컨수머; 및 상기 라이브 매니페스트를 송출하는 랜더러; 를 포함한다. The streaming unit may include a producer that sequentially calls a manifest for media data for each content in correspondence with the schedule; a consumer generating a live manifest by combining the sequentially called manifests and converting the manifests into broadcasting streams; and a renderer transmitting the live manifest. includes

상기 랜더러는 상기 클라이언트 단말의 증가에 대응하여, 처리 용량이 한계 임계치에 도달하면 추가되어, 상기 클라이언트 단말에 대한 상기 라이브 매니페스트의 송출을 분산 처리하는 것을 특징으로 한다. The renderer is added when processing capacity reaches a limit threshold in response to an increase in the number of client terminals, and transmits the live manifest to the client terminals in a distributed manner.

본 발명의 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템의 제어방법은, 방송 서버가, 오리지널 컨텐츠를 복수의 미디어 데이터로 분할하여 소정 포맷으로 인코딩하는 단계; 인코딩된 컨텐츠 별 미디어 데이터를 컨텐츠 데이터베이스의 컨텐츠 풀에 저장하는 단계; 방송 일정에 따라 상기 컨텐츠에 대한 송출 스케줄을 설정하는 단계; 상기 스케줄에 대응하여 상기 미디어 데이터에 대한 매니페스트를 순차적으로 조합하는 단계; 상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하는 단계; 및 스트리밍 방식으로 클라이언트 단말로 방송을 송출하는 단계; 를 포함한다. A control method of a content pool-based broadcasting system according to the present invention includes the steps of, by a broadcasting server, dividing original content into a plurality of media data and encoding them in a predetermined format; storing media data for each encoded content in a content pool of a content database; setting a transmission schedule for the content according to a broadcasting schedule; sequentially combining manifests for the media data corresponding to the schedule; converting the manifest into a stream for broadcasting; and transmitting a broadcast to a client terminal in a streaming manner; includes

상기 인코딩하는 단계는, 상기 컨텐츠를 HLS포맷으로 인코딩하고, 상기 복수의 미디어 데이터에 대한 상기 매니페스트를 생성하여 상기 컨텐츠 풀에 저장하는 것을 특징으로 한다. The encoding may include encoding the content in an HLS format, generating the manifest for the plurality of media data, and storing the manifest in the content pool.

상기 방송용 스트림으로 변환하는 단계는, 상기 스케줄을 바탕으로, 상기 컨텐츠 풀로부터 상기 매니페스트를 호출하고 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 한다. The converting into a stream for broadcasting may include generating a live manifest by calling the manifest from the content pool and converting the manifest into a stream for broadcasting based on the schedule.

상기 방송용 스트림으로 변환하는 단계는, 컨텐츠 별 상기 미디어 데이터에 대한 청크 리스트의 일부분을 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하고, 주기적으로 상기 라이브 매니페스트를 업데이트하는 것을 특징으로 한다. The converting into a stream for broadcasting may include generating a live manifest including a portion of a chunk list for the media data for each content, and periodically updating the live manifest.

상기 방송을 송출하는 단계는, 방송을 송출하는 랜더러의 처리 용량이 한계 임계치에 도달하면 상기 랜더러를 추가하는 단계를 더 포함하고, 복수의 랜더러를 통해 상기 클라이언트 단말에 대한 방송 송출을 분산 처리하는 것을 특징으로 한다. The transmitting of the broadcast may further include adding a renderer when processing capacity of a renderer transmitting the broadcast reaches a limit threshold, and distributing and processing broadcast transmission to the client terminal through a plurality of renderers. to be characterized

상기 클라이언트 단말이, 상기 라이브 매니페스트를 수신하는 단계; 상기 라이브 매니페스트에 포함되는 상기 청크 리스트를 바탕으로 컨텐츠 전송 네트워크를 통해 상기 컨텐츠를 수신하는 단계; 및 상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함한다. receiving, by the client terminal, the live manifest; receiving the content through a content delivery network based on the chunk list included in the live manifest; and reproducing the content.

본 발명에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템 및 그 방법은, 방송 송출 시 별도의 추가 인코딩 작업 없이 컨텐츠 풀에 저장되는 컨텐츠 데이터를 스케줄에 따라 조합하여 송출함으로써, 컨텐츠를 빠르게 처리할 수 있고 그에 따라 끊김 없는 방송을 제공할 수 있다. The content pool-based broadcasting system and method according to the present invention combine content data stored in the content pool according to a schedule and transmit the content data stored in the content pool without additional encoding during broadcasting, so that content can be processed quickly and seamlessly. broadcasting can be provided.

본 발명은 주기적으로 매니페스트를 갱신하여 기 인코딩되어 저장된 컨텐츠를 방송하고, 컨텐츠의 특성이나 옵션의 변화를 매니페스트 갱신 과정에서 적용하여 컨텐츠 데이터의 변화를 빠르게 처리할 수 있다. The present invention periodically updates the manifest to broadcast pre-encoded and stored content, and rapidly processes changes in content data by applying changes in characteristics or options of the content in the process of updating the manifest.

본 발명은 클라이언트 단말의 접속이 증가함에 따라 방송서버의 랜더러를 증가시킴으로써 트래픽을 분산하여 고가용성을 확보하는 효과가 있다. The present invention has an effect of securing high availability by distributing traffic by increasing the number of renderers of a broadcasting server as access of client terminals increases.

본 발명은 컨텐츠 풀을 기반으로, 기 인코딩된 컨텐츠를 관리하면서 컨텐츠의 매니페스트(Manifest)만을 실시간으로 생성함으로써, 인코딩 시간을 단축하고, 컨텐츠 전송 네트워크에서의 전송비용을 절감하며, 방송 송출에 따른 성능이 향상되는 효과가 있다. The present invention reduces encoding time, reduces transmission cost in a content delivery network, and performance according to broadcast transmission by generating only a manifest of content in real time while managing pre-encoded content based on a content pool. This has an enhancing effect.

도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템의 구성이 간략하게 도시된 도이다.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템의 서비스 흐름이 간략하게 도시된 도이다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 시스템의 서버 구성이 도시된 블록도이다.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀을 설명하는데 참조되는 도이다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀의 해상도 별 데이터를 설명하는데 참조되는 도이다.
도 6 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 컨텐츠 송출을 설명하는데 참조되는 도이다.
도 7 은 본 발명의 일실시예에 따른 방송 시스템의 제어방법이 도시된 순서도이다.
1 is a schematic diagram illustrating the configuration of a content pool-based broadcasting system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram schematically illustrating a service flow of a content pool-based broadcasting system according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a server configuration of a broadcasting system according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram referenced to describe a content pool according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram referenced to explain data for each resolution of a content pool according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram referenced to explain transmission of content by a server according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a control method of a broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명을 설명하도록 한다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로써 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In this process, the thickness of lines or the size of components shown in the drawings may be exaggerated for clarity and convenience of explanation. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to the intention or custom of a user or operator. Therefore, definitions of these terms will have to be made based on the content throughout this specification.

도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템의 구성이 간략하게 도시된 도이다. 1 is a schematic diagram illustrating the configuration of a content pool-based broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 방송 시스템은, 컨텐츠 제공서버(30), 방송 서버(10), 컨텐츠 데이터베이스(20), 컨텐츠 전송 네트워크(CDN, Content Delivery Network)(50), 클라이언트 단말(90)(91 내지 93)을 포함한다. As shown in FIG. 1, the broadcasting system of the present invention includes a content providing server 30, a broadcasting server 10, a content database 20, a content delivery network (CDN, Content Delivery Network) 50, and a client terminal. (90) (91 to 93).

컨텐츠 제공서버(30)는 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태의 오리지널 컨텐츠 데이터를 제공한다. 컨텐츠 제공서버(30)는 오리지널 컨텐츠 데이터를 저장하고 관리하는 데이터베이스(DB)(미도시)를 더 포함한다. The content providing server 30 provides original content data in various forms such as image, audio, and video. The content providing server 30 further includes a database (DB) (not shown) for storing and managing original content data.

방송 서버(10)는 컨텐츠 제공서버(30)로부터 제공되는 오리지널 컨텐츠 데이터를 복수의 미디어 데이터로 분할하여 인코딩하고, 컨텐츠 데이터베이스(20)에 저장한다. The broadcasting server 10 divides original content data provided from the content providing server 30 into a plurality of media data, encodes them, and stores them in the content database 20 .

방송 서버(10)는 컨텐츠 데이터베이스(20)에 저장되는 인코딩된 미디어 데이터를, 지정된 스케줄에 맞춰 조합하여 방송용 스트림으로 변환한 후 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)를 통해 방송으로 송출한다. 방송 서버(10)는 복수의 서버로 구성되어 데이터를 분산 처리할 수 있다. The broadcasting server 10 combines the encoded media data stored in the content database 20 according to a designated schedule, converts them into broadcasting streams, and transmits the encoded media data through a content delivery network (CDN) 50 as a broadcast. The broadcasting server 10 is composed of a plurality of servers and can distribute and process data.

컨텐츠 데이터베이스(20)는 컨텐츠 별로 인코딩된 복수의 미디어 데이터가 저장되면, 미디어 데이터와 그에 대한 매니페스트를 포함하는 컨텐츠 풀(contents pool)(21)을 형성한다. When a plurality of media data encoded for each content are stored, the content database 20 forms a content pool 21 including media data and a manifest thereof.

컨텐츠 데이터베이스(20)는 HLS(HTTP Live Streaming) 형태로 인코딩된 미디어 데이터를 해상도, 코덱, 대역폭 별로 저장한다. The content database 20 stores media data encoded in the form of HLS (HTTP Live Streaming) for each resolution, codec, and bandwidth.

컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 방송 서버(10)로부터 제공되는 컨텐츠의 스트리밍 데이터를 분산된 서비스 자원을 이용하여, 복수의 클라이언트 단말(91 내지 93)로 전송한다. A content delivery network (CDN) 50 transmits streaming data of content provided from the broadcast server 10 to a plurality of client terminals 91 to 93 using distributed service resources.

컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 클라이언트 단말(90)에 인접한 서비스 자원을 통해 각 클라이언트 단말(90)로 스트리밍 데이터를 전송한다. A content delivery network (CDN) 50 transmits streaming data to each client terminal 90 through service resources adjacent to the client terminal 90 .

컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 분산된 서버로 이루어진 플랫폼으로 콘텐츠를 요청하는 클라이언트 단말에 인접한 서버를 통해 클라이언트 단말의 요구를 처리하고, 요구되는 컨텐츠에 인접한 서버에서 요구를 처리하는 방식을 적용하여 서비스를 제공하는 서버와 사용자의 클라이언트 단말 간의 물리적 거리를 줄여 콘텐츠 로드에 따른 지연을 최소화한다. The content delivery network (CDN) 50 is a platform composed of distributed servers and applies a method of processing a request from a client terminal through a server adjacent to a client terminal requesting content and processing the request from a server adjacent to the requested content. This reduces the physical distance between the server providing the service and the user's client terminal, thereby minimizing the delay caused by content loading.

또한, 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 분산된 서버를 이용하여 컨텐츠를 캐싱함으로써 컨텐츠의 전송 경로를 최적화하여 트래픽을 감소시키고 컨텐츠를 클라이언트 단말에 빠르고 안전하게 제공할 수 있다. In addition, the content delivery network (CDN) 50 can reduce traffic by optimizing a content transmission path by caching content using distributed servers, and provide content to client terminals quickly and safely.

컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 4K 및 HD 품질의 동영상, 오디오 스트림, 앱/게임/OS 업데이트와 같은 소프트웨어 다운로드, 의료 정보와 금융 정보가 포함된 데이터 레코드 등 다양한 콘텐츠를 전송한다. 즉, 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 디지털화될 수 있는 모든 데이터를 전송할 수 있다.A content delivery network (CDN) 50 transmits various contents such as 4K and HD quality videos, audio streams, software downloads such as apps/games/OS updates, and data records including medical information and financial information. That is, the content delivery network (CDN) 50 can transmit all data that can be digitized.

클라이언트 단말(90)은 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)를 통해, 방송 서버(10) 로부터 송출되는 방송을 수신하여 플레이 한다. The client terminal 90 receives and plays a broadcast transmitted from the broadcast server 10 through a content delivery network (CDN) 50 .

클라이언트 단말(90)은 컨텐츠를 소비하는 사용자의 단말로, 컨텐츠를 재생하는 플레이어모듈(미도시)을 포함한다. The client terminal 90 is a terminal of a user who consumes content, and includes a player module (not shown) for playing content.

클라이언트 단말(90)은 휴대용 이동통신 단말, 개인용 PC, 랩탑, 태블릿 PC, PDA, 웨어러블 단말, 스마트 TV, 스마트 냉장고 등의 백색가전 등, 컨텐츠를 재생하는 플레이어 모듈이 구비되는 단말이라면 어느 것이나 사용 가능하다. The client terminal 90 is a portable mobile communication terminal, personal PC, laptop, tablet PC, PDA, wearable terminal, white goods such as smart TV, smart refrigerator, etc. Any terminal equipped with a player module for playing content can be used. do.

도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀 기반 방송 시스템의 서비스 흐름이 간략하게 도시된 도이다. 2 is a diagram schematically illustrating a service flow of a content pool-based broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 방송 서버(10)는 컨텐츠 제공서버(30)로부터 제공되는 오리지널 컨텐츠 데이터를 수신하고, 복수의 미디어 파일로 분할하여 컨텐츠 데이터베이스(20)에 컨텐츠 풀 형태로 저장하고 이를 관리한다. As shown in FIG. 2, the broadcasting server 10 receives original content data provided from the content providing server 30, divides them into a plurality of media files, and stores them in the content database 20 in the form of a content pool. manage

방송 서버(10)는 인코더(140), 스케줄부(120), 스트리밍부(130)를 포함한다. 또한, 방송서버(10)는 컨텐츠 데이터베이스(20)를 포함할 수 있다. The broadcast server 10 includes an encoder 140, a schedule unit 120, and a streaming unit 130. Also, the broadcast server 10 may include a content database 20 .

방송 서버(10)의 인코더(140)는 컨텐츠를 HLS(HTTP Live Streaming) 포맷으로 인코딩한다. 인코더는 HLS외에도 스트리밍 서비스에 적용 가능한 포맷으로 인코딩 가능하다. The encoder 140 of the broadcasting server 10 encodes content into an HTTP Live Streaming (HLS) format. The encoder can encode in a format applicable to a streaming service other than HLS.

인코더(140)는 컨텐츠에 대한 HLS 포맷의 미디어 데이터를 생성하면서 HLS 미디어 데이터에 대한 매니페스트(Manifest)와 청크 리스트를 생성한다. 매니페스트 는 HLS 포맷으로 인코딩되어 저장된다. The encoder 140 generates a manifest and a chunk list for HLS media data while generating HLS format media data for content. Manifest is encoded and stored in HLS format.

인코더(140)에 의해 변환된 HLS 미디어 데이터(미디어 청크), 매니페스트와 청크 리스트는 컨텐츠 데이터베이스(20)에 저장되어 컨텐츠 풀(21)을 형성한다. HLS 미디어 데이터는 HLS 포맷으로 인코딩된 미디어 데이터이고, 이하 미디어 데이터는 HLS 미디어 데이터인 것을 명시한다. The HLS media data (media chunks) converted by the encoder 140, the manifest and the chunk list are stored in the content database 20 to form the content pool 21. HLS media data is media data encoded in the HLS format, and hereinafter media data specifies that it is HLS media data.

컨텐츠 데이터베이스(20)는 HLS 포맷으로 인코딩된 컨텐츠 별 미디어 데이터를 저장하고 관리한다. The content database 20 stores and manages media data for each content encoded in the HLS format.

컨텐츠 데이터베이스(20)는 소정 기준에 따라 컨텐츠 데이터를 분류하고 적어도 하나의 컨텐츠 풀(21)을 형성하여 관리한다.The content database 20 classifies content data according to predetermined criteria and forms and manages at least one content pool 21 .

컨텐츠 데이터베이스(20)는 HLS로 인코딩된 컨텐츠에 대하여, 서비스 사양에 따라 다양한 해상도 및 인코딩 옵션으로 인코딩된 미디어 청크(Media chunks)(미디어 데이터)를 저장한다. The content database 20 stores media chunks (media data) encoded with various resolutions and encoding options according to service specifications for HLS-encoded content.

방송 서버(10)의 스케줄부(120)는 컨텐츠 데이터베이스(20)의 컨텐츠 풀(21)에서 제공하는 메타데이터(Metadata)를 기반으로 방송 송출을 위한 스케줄을 설정한다. The scheduler 120 of the broadcasting server 10 sets a schedule for broadcast transmission based on metadata provided by the content pool 21 of the content database 20 .

스트리밍부(130)는 인코더(140)를 통해 미리 HLS 포맷으로 인코딩되어 컨텐츠 풀(21)에서 관리하는 미디어 데이터가 송출될 수 있도록 매니페스트를 방송 용 스트림, 즉 라이브 매니페스트로 변환하여 송출한다. The streaming unit 130 transforms the manifest into a stream for broadcasting, that is, a live manifest, and transmits the manifest so that the media data managed by the content pool 21 that has been previously encoded in the HLS format through the encoder 140 can be transmitted.

스트리밍부(130)는 스케줄부(120)에서 생성되는 스케줄에 따라 컨텐츠 풀(21)의 데이터가 송출될 수 있도록, 순차적으로 매니페스트(Manifest)를 호출하여 조합한다. The streaming unit 130 sequentially calls and combines manifests so that the data of the content pool 21 can be transmitted according to the schedule generated by the schedule unit 120 .

스트리밍부(130)는 HLS 포맷의 매니페스트를 스케줄에 따라 조합하여 라이브 HLS 매니페스트(Live HLS Manifest)를 생성하며, 수초 단위로 라이브 HLS 매니페스트를 실시간으로 업데이트한다. The streaming unit 130 generates a live HLS manifest by combining manifests in the HLS format according to a schedule, and updates the live HLS manifest in real time every few seconds.

라이브 매니페스트(또는 라이브 HLS 매니페스트)는 미디어 데이터에 대한 전체 청크 리스트(chunk list)를 다 포함하지 않고 일부만 포함하므로, 스트리밍부(130)는 일정 시간을 주기로 라이브 매니페스트를 업데이트한다. 스트리밍부(130)는 예를 들어 6초 단위로 라이브 매니페스트를 업데이트 할 수 있다. Since the live manifest (or live HLS manifest) does not include all of the chunk list for media data but only a part of it, the streaming unit 130 updates the live manifest at regular intervals. The streaming unit 130 may update the live manifest every 6 seconds, for example.

스트리밍부(130)는 라이브 HLS 매니페스트를 전송하여, 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)를 통해 미디어 데이터(미디어 청크)가 전송되도록 함으로써 컨텐츠에 대한 방송을 송출한다. The streaming unit 130 transmits a live HLS manifest and transmits a broadcast of content by transmitting media data (media chunks) through a content delivery network (CDN) 50.

스트리밍부(130)는 현재 방송되는 컨텐츠와 다음에 방송될 컨텐츠의 인코딩 정보가 상이하거나 또는 호환되지 않는 경우, 예를 들어 해상도가 호환되지 않는 경우, 컨텐츠 풀(21)에 저장된 해상도별 데이터를 이용하여, 라이브 매니페스트에 변경된 해상도에 대한 정보를 옵션(해상도)으로 포함하여 라이브 매니페스트를 갱신할 수 있다. 인코딩 정보는 컨텐츠의 콘텐츠의 해상도, 코덱, 대역폭 중 적어도 하나를 포함한다. The streaming unit 130 uses data for each resolution stored in the content pool 21 when the encoding information of the currently broadcast content and the next content to be broadcast are different or incompatible, for example, resolution is incompatible. Thus, the live manifest can be updated by including information on the changed resolution in the live manifest as an option (resolution). Encoding information includes at least one of content resolution, codec, and bandwidth of content.

또한, 스트리밍부(130)는 미리 인코딩된 데이터를 컨텐츠 풀(21)로부터 전송하는데 있어서, 컨텐츠의 인코딩 정보가 상이한 경우, 해상도, 코덱 및 대역폭 중 적어도 하나의 인코딩 정보를 삽입하여 라이브 매니페스트를 전송한다. In addition, in transmitting pre-encoded data from the content pool 21, the streaming unit 130 transmits a live manifest by inserting at least one encoding information among resolution, codec, and bandwidth when the encoding information of the content is different. .

클라이언트 단말(90)은 방송 서버(10)로부터 라이브 매니페스트를 수신하여 스트리밍 데이터에 대한 컨텐츠를 재생한다.The client terminal 90 receives a live manifest from the broadcasting server 10 and reproduces content for streaming data.

클라이언트 단말(90)은 매니페스트에 포함된 청크 리스트를 통해 컨텐츠 별 미디어 데이터를 수신한다. The client terminal 90 receives media data for each content through the chunk list included in the manifest.

클라이언트 단말(90)은 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)를 통해 인접한 서비스 자원으로부터 스트리밍 데이터를 수신하고, 플레이어모듈에 의해 컨텐츠를 재생한다. The client terminal 90 receives streaming data from an adjacent service resource through a content delivery network (CDN) 50 and reproduces the content by a player module.

또한, 클라이언트 단말(90)은 매니페스트에 포함된 인코딩 정보를 바탕으로 컨텐츠의 해상도에 대응하여 재생 옵션을 변경할 수 있다.In addition, the client terminal 90 may change a reproduction option corresponding to the resolution of the content based on the encoding information included in the manifest.

방송 서버(10)는 컨텐츠 데이터를 송출 전에 인코딩 하지 않고, 미리 인코딩된 데이터를 컨텐츠 풀(21)로 관리하여 컨텐츠 전송 네트워크를 통해 송출함으로써, 방송 송출과정에서 인코딩으로 인한 시간을 단축할 수 있다.The broadcasting server 10 does not encode content data before transmission, manages pre-encoded data as a content pool 21 and transmits the content data through a content delivery network, thereby reducing the time required for encoding in the broadcast transmission process.

방송 서버(10)는 컨텐츠 데이터를 복수의 미디어 데이터로 분할하여 인코딩된 미디어 데이터를 컨텐츠 풀(21)로 관리하며, 미디어 데이터에 대한 정보를 포함하는 매니페스트를 별도로 관리한다. The broadcasting server 10 divides content data into a plurality of media data, manages the encoded media data as a content pool 21, and separately manages a manifest including information about the media data.

또한, 방송 서버(10)는 매니페스트를 HLS 포맷으로 인코딩하여 컨텐츠 풀(21)에 저장하고 프로그램 리스트에 따라 매니페스트를 호출하여 순서에 따라 조합한 후, 방송 스트림으로 변환하여 라이브 매니패스트를 순차적으로 송출한다. In addition, the broadcasting server 10 encodes the manifest in the HLS format, stores it in the content pool 21, calls the manifest according to the program list, combines them in order, converts the manifest into a broadcast stream, and transmits the live manifest sequentially. do.

방송 서버(10)는 매니페스트를 짧은 시간 단위로 주기적으로 갱신하여, 프로그램 정보를 전송하며, 전송과정에서 필요에 따라 매니페스트를 수정하거나 업데이트 함으로써, 방송 중에 발생되는 문제를 즉시 반영하여 문제를 해소할 수 있다. The broadcasting server 10 periodically updates the manifest in units of short time, transmits program information, and corrects or updates the manifest as necessary in the transmission process, thereby immediately reflecting problems occurring during broadcasting to solve problems. there is.

그에 따라 방송 서버(10)는 컨텐츠 풀 기반으로, 계속 갱신되는 라이브 매니페스트를 클라이언트 단말(90)로 전송함으로써, 끊김 없는 방송 서비스를 제공할 수 있다. Accordingly, the broadcasting server 10 may provide a seamless broadcasting service by transmitting continuously updated live manifests to the client terminal 90 based on a content pool.

도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 시스템의 서버 구성이 도시된 블록도이다.3 is a block diagram illustrating a server configuration of a broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 방송 서버(10)는 스케줄부(120), 스트리밍부(130)를 포함하고, 컨텐츠 데이터베이스(20)로 구성되어, 컨텐츠를 송출하여 클라이언트 단말(90)로 제공한다. 컨텐츠 데이터베이스(20)는 방송 서버(10)에 포함되거나 또는 외부에 별도로 구비되어 방송 서버(10)와 통신할 수 있다. As shown in FIG. 3, the broadcasting server 10 includes a schedule unit 120 and a streaming unit 130, and is composed of a content database 20 to transmit and provide content to the client terminal 90. . The content database 20 may be included in the broadcasting server 10 or provided separately outside the broadcasting server 10 to communicate with the broadcasting server 10 .

앞서 설명한 바와 같이, 스케줄부(120)는 컨텐츠 데이터베이스(20)에 저장되는 컨텐츠 별 HLS 포맷의 미디어 데이터(미디어 청크)에 대하여, 방송 일정에 따라 스케줄을 설정한다. As described above, the schedule unit 120 sets a schedule for media data (media chunks) of HLS format for each content stored in the content database 20 according to a broadcasting schedule.

스케줄부(120)는 컨텐츠 풀(21) 기반으로 컨텐츠에 대한 메타데이터를 수집하여 스케줄을 설정한다. The schedule unit 120 collects metadata about content based on the content pool 21 and sets a schedule.

스트리밍부(130)는 스케줄부(120)에 의해 설정되는 스케줄에 따라 컨텐츠 풀(21)의 HLS 포맷의 미디어 데이터를 조합하여 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)를 통해 전송되도록 한다. The streaming unit 130 combines the HLS format media data of the content pool 21 according to the schedule set by the scheduler 120 and transmits them through the content delivery network (CDN) 50 .

스트리밍부(130)는 프로듀서(Producer)(131), 컨수머(Consumer)(132) 및 랜더러(Renderer)(133)를 포함한다. The streaming unit 130 includes a producer 131, a consumer 132, and a renderer 133.

프로듀서(131)는 미디어 데이터에 대한 매니페스트를 컨텐츠 풀(21)로부터 수신하여 스케줄에 따라 매니페스트를 순차적으로 컨수머(132)로 전송한다. The producer 131 receives a manifest for media data from the content pool 21 and sequentially transmits the manifest to the consumer 132 according to a schedule.

컨수머(132)는 스케줄에 따라 컨텐츠가 방송될 수 있도록 매니패스트를 조합하고, 방송용 스트림으로 변환한다. 컨수머(132)는 컨텐츠 풀(21)의 매니페스트를 스케줄에 따라 변환하여 라이브 HLS 매니페스트를 생성하여 랜더러(133)로 전송한다. The consumer 132 combines manifests and converts them into broadcasting streams so that content can be broadcast according to a schedule. The consumer 132 converts the manifest of the content pool 21 according to a schedule, generates a live HLS manifest, and transmits it to the renderer 133.

컨수머(132)는 랜더러(133)에서 플래이백(playback) 하기 위한 매니페스트(manifest)를 조립하여 배포한다. The consumer 132 assembles and distributes a manifest for playback in the renderer 133.

라이브 매니페스트에는 수초 내의 짧은 청크 리스트(Chunk List)만 포함하므로, 컨수머(132)는 라이브 매니페스트를 주기적으로 생성하여, 라이브 매니페스트에 포함되는 청크 리스트를 업데이트 한다. Since the live manifest includes only a short chunk list within a few seconds, the consumer 132 periodically creates a live manifest and updates the chunk list included in the live manifest.

랜더러(133)는 HLS 포맷의 미디어데이터를 스트리밍으로 방송하기 위해, 컨수머(132)에 의해 배포되는 라이브 매니페스트를 전송한다. The renderer 133 transmits a live manifest distributed by the consumer 132 in order to stream media data in HLS format.

랜더러(133)는 복수의 랜더러(133a 내지 133c)로 구성된다. The renderer 133 is composed of a plurality of renderers 133a to 133c.

랜더러(133)는 클라이언트 단말(90)의 증가, 즉 트래픽의 증가에 따라 추가될 수 있다. 랜더러(133)는 하나의 랜더러의 처리 용량이 한계 임계치에 도달하면, 추가될 수 있다. 예를 들어, 랜더러(133)는 초당 요청 수, 초당 대기 프로세서의 수 등이 기 설정된 임계치에 도달하면, 증가할 수 있다. The renderer 133 may be added according to an increase in the number of client terminals 90, that is, an increase in traffic. The renderer 133 may be added when the processing capacity of one renderer reaches a critical value. For example, the renderer 133 may be increased when the number of requests per second, the number of standby processors per second, and the like reach a preset threshold.

랜더러(133)는 복수의 클라이언트 단말(91 내지 93)로 스트리밍 데이터가 송출될 수 있도록 복수의 랜더러(133a 내지 133c)를 통해 스트리밍 데이터, 라이브 매니페스트의 송출을 분산 처리한다. The renderer 133 distributes transmission of streaming data and live manifests through a plurality of renderers 133a to 133c so that streaming data can be transmitted to a plurality of client terminals 91 to 93.

컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)는 컨텐츠 별 미디어 데이터(미디어 청크)를 클라이언트 단말(90)로 각각 전송한다. The content delivery network (CDN) 50 transmits media data (media chunks) for each content to the client terminal 90, respectively.

그에 따라 클라이언트 단말(90)은 수신되는 스트리밍 데이터와 매니페스트를 이용하여 플레이어 모듈을 통해 컨텐츠를 재생한다. Accordingly, the client terminal 90 plays content through the player module using the received streaming data and the manifest.

도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀을 설명하는데 참조되는 도이다. 4 is a diagram referenced to describe a content pool according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 데이터베이스(20)는 컨텐츠 풀(21)을 형성하고, 복수의 컨텐츠의 HLS 포맷의 미디어 데이터가 저장된다. 컨텐츠 풀은 복수로 구비될 수 있다. As shown in FIG. 4, the content database 20 forms a content pool 21, and media data of a plurality of content in HLS format are stored. A plurality of content pools may be provided.

컨텐츠 풀(21)는 인코딩된 미디어 데이터와 미디어 데이터에 대한 매니패스트가 저장된다. The content pool 21 stores encoded media data and manifests for the media data.

매니페스트는 HLS(HTTP Live Streaming) 포맷으로 저장되며, 메인 매니페스트(Main Manifest)와 서브 매니페스트(Sub Manifest)로 구성된다. Manifest is saved in HLS (HTTP Live Streaming) format and consists of Main Manifest and Sub Manifest.

메인 매니페스트(Main Manifest)에는 지원 가능한 해상도를 명시한 서브 매니페스트(Sub Manifest)를 저장하고, 서브 매니페스트(Sub Manifest)에는 재생할 스트림(Stream)이 청크(Chunk) 단위로 구성된다. In the Main Manifest, a Sub Manifest specifying supportable resolutions is stored, and in the Sub Manifest, streams to be played are composed in units of chunks.

매니페스트(Manifest)는 재생해야 할 컨텐츠 데이터의 정보를 순차적으로 명시한 파일로, 옵션에 대한 부가정보를 포함하여 클라이언트 단말(90)에 정보를 전달할 수 있다.A manifest is a file that sequentially specifies content data information to be reproduced, and may deliver information to the client terminal 90 including additional information about options.

도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 풀의 해상도별 데이터를 설명하는데 참조되는 도이다. 5 is a diagram referenced to describe data for each resolution of a content pool according to an embodiment of the present invention.

도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 풀(21)은 복수의 컨텐츠를 인덱스 파일(Index file)을 통해 데이터를 관리한다. 인덱스 파일은 개별 컨텐츠에 대한 해상도 정보를 포함하는 대체 인덱스(Alternate index)를 관리한다. As shown in FIG. 5 , the content pool 21 manages data of a plurality of content through an index file. The index file manages an alternate index including resolution information for individual contents.

하나의 컨텐츠는 복수의 미디어 데이터(Media Chunk)로 구성된다. 복수의 미디어 데이터는 청크 리스트를 통해 관리된다. One content consists of a plurality of media data (Media Chunk). A plurality of media data is managed through a chunk list.

컨텐츠는 복수의 미디어 데이터로 분할되는데, 이때 미디어 데이터 하나 하나의 조각은 청크(Chunk)이고, 청크 리스트는 청크에 대한 목록이다. 즉 미디어 데이터는 청크(미디어 청크)이다. 경우에 따라 복수의 청크가 하나의 미디어 데이터를 구성할 수 있다. Content is divided into a plurality of media data. At this time, each piece of media data is a chunk, and the chunk list is a list of chunks. That is, media data is a chunk (media chunk). In some cases, a plurality of chunks may constitute one media data.

컨텐츠 풀(21)에는 각 미디어 데이터(미디어 청크)에 대한 메타데이터(Metadata)와 HLS 매니페스트(HLS Manifest)가 저장된다. In the content pool 21, metadata and HLS manifests for each media data (media chunk) are stored.

컨텐츠 풀(21)에는 하나의 컨텐츠에 대하여 해상도에 따라, 복수의 미디어 데이터가 저장될 수 있다. A plurality of media data may be stored in the content pool 21 according to the resolution of one content.

HLS로 인코딩 된 컨텐츠는 서비스 사양에 따라 다양한 해상도 및 인코딩 옵션으로 인코딩된 미디어 청크(Media chunks)(미디어 데이터)를 포함한다. HLS-encoded content includes media chunks (media data) encoded with various resolutions and encoding options according to service specifications.

하나의 컨텐츠에 대하여 미디어 데이터는, 저해상도의 로우파일(로우1, 로우2, 로우3, 로우4), 중간해상도의 미드파일(미드1, 미드2, 미드3, 미드4), 그리고 고해상도의 하이파일(하이1, 하이2, 하이3, 하이4)로 구성된다. 예를 들어 해상도는 1920x1080, 1280x720, 960x540 등으로 설정될 수 있다.Media data for one content includes low resolution low files (low 1, low 2, low 3, low 4), medium resolution mid files (mid 1, mid 2, mid 3, mid 4), and high resolution high resolution. It consists of files (high 1, high 2, high 3, high 4). For example, the resolution may be set to 1920x1080, 1280x720, 960x540, and the like.

컨텐츠 풀(21)은 요구되는 해상도에 따라 미디어 데이터를 선택적으로 전송한다. The content pool 21 selectively transmits media data according to the required resolution.

도 6 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 컨텐츠 송출을 설명하는데 참조되는 도이다. 6 is a diagram referenced to explain transmission of content by a server according to an embodiment of the present invention.

도 6에 도시된 바와 같이, 방송 서버(10)는 설정되는 스케줄에 따라 컨텐츠 풀의 HLS 포맷의 미디어 데이터를 조합하여 방송을 송출한다. As shown in FIG. 6, the broadcasting server 10 transmits broadcasting by combining HLS format media data of content pools according to a set schedule.

스케줄부(120)는 시간에 따른 복수의 프로그램에 대한 스케줄(P01)을 설정한다. The schedule unit 120 sets schedules P01 for a plurality of programs according to time.

프로듀서(131)는 스케줄부(120)의 스케줄(P01)을 수신하고, 프로그램의 스케줄에 따라 컨텐츠 풀(21)의 미디어 데이터에 대한 정보를 호출한다. The producer 131 receives the schedule P01 of the schedule unit 120 and calls information about media data of the content pool 21 according to the schedule of the program.

프로듀서(131)는 스케줄(P01)에 따라 프로그램1, 프로그램2, 프로그램3의 순서로 방송이 송출될 수 있도록, 프로그램1에 포함되는 컨텐츠 정보, 프로그램2에 포함되는 컨텐츠 정보, 프로그램3에 포함되는 컨텐츠 정보를 각각 수신한다. The producer 131 broadcasts the content information included in program 1, the content information included in program 2, and the content information included in program 3 so that broadcasts can be transmitted in the order of program 1, program 2, and program 3 according to the schedule P01. Each content information is received.

프로듀서(131)는 프로그램에 포함되는 컨텐츠 정보에 대응하여, 적어도 하나의 컨텐츠가 순차적으로 송출될 수 있도록 각 컨텐츠 별 미디어 데이터에 대한 매니페스트(P02)를 순차적으로 호출한다. The producer 131 sequentially calls a manifest P02 for media data for each content so that at least one content can be sequentially transmitted in response to content information included in the program.

프로듀서(131)는 프로그램2에 포함되는 컨텐츠가 컨텐츠5, 컨텐츠11 인 경우, 컨텐츠5에 대한 매니페스트v01 내지 매니페스트v04를 순차적으로 호출하여 컨수머(132)로 전송한다. 또한, 프로듀서(131)는 컨텐츠5 를 전송한 후, 컨텐츠11에 대한 매니페스트v01 내지 매니페스트V5를 컨수머로 전송한다. When the content included in program 2 is content 5 or content 11, the producer 131 sequentially calls manifest v01 to manifest v04 for content 5 and transmits them to the consumer 132. In addition, the producer 131 transmits the manifest v01 to manifest V5 for the content 11 to the consumer after transmitting the content 5.

컨수머(132)는 프로듀서(131)로부터 순차적으로 수신되는 각 컨텐츠의 매니페스트에 따라 방송용 라이브 매니페스트(P03)를 생성하여 조합한다. The consumer 132 generates and combines live manifests for broadcasting (P03) according to the manifests of each content sequentially received from the producer 131.

컨수머(132)는 프로그램1 이후, 프로그램2에 대한 컨텐츠가 방송되도록, 프로듀서(131)로부터 순차적으로 수신되는 컨텐츠5에 대한 매니페스트v01 내지 매니페스트v04를 조합하고, 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트v01 내지 라이브 매니페스트v04를 생성한다. The consumer 132 combines manifest v01 to manifest v04 for the content 5 sequentially received from the producer 131 so that the content for program 1 and after program 2 is broadcast, converts them into a stream for broadcasting, and converts the live manifest v01 to manifest v04. Create live manifest v04.

컨수머(132)는 컨텐츠5 이후 컨텐츠11에 대한 매니페스트v01 내지 매니페스트v05를 순차적으로 조합하고 라이브 매니페스트v01 내지 라이브 매니페스트v05를 생성한다.The consumer 132 sequentially combines manifest v01 to manifest v05 for content 11 after content 5 and generates live manifest v01 to live manifest v05.

컨수머(132)는 생성된 라이브 매니페스트(P03)를 랜더러(133)로 전송하고, 랜더러(133)는 라이브 매니페스트(P03)를 송출한다. The consumer 132 transmits the generated live manifest P03 to the renderer 133, and the renderer 133 transmits the live manifest P03.

컨텐츠 전송 네트워크(50)는 컨텐츠 풀(21)에 저장된 HLS 포맷의 컨텐츠 별 미디어 데이터를 클라이언트 단말(90)로 전송한다.The content delivery network 50 transmits media data for each content in the HLS format stored in the content pool 21 to the client terminal 90 .

클라이언트 단말(90)은 수신되는 라이브 매니페스트(P03)를 기반으로 컨텐츠 전송 네트워크(50)를 통해 매니페스트에 대한 컨텐츠의 미디어 데이터를 수신한다. The client terminal 90 receives media data of content for the manifest through the content delivery network 50 based on the received live manifest P03.

클라이언트 단말(90)은 수신되는 매니페스트에 대응하여 순차적으로 미디어 데이터를 실행함으로써, 방송을 플레이한다. The client terminal 90 plays the broadcast by sequentially executing media data corresponding to the received manifest.

도 7 은 본 발명의 일실시예에 따른 방송 시스템의 제어방법이 도시된 순서도이다. 7 is a flowchart illustrating a control method of a broadcasting system according to an embodiment of the present invention.

도 7에 도시된 바와 같이, 방송 서버(10)는 컨텐츠 제공서버(30)로부터 컨텐츠 데이터를 수신한다(S310). As shown in FIG. 7, the broadcasting server 10 receives content data from the content providing server 30 (S310).

방송 서버(10)는 수신되는 데이터를 인코딩하여(S320) 컨텐츠 데이터베이스(20)에 저장한다(S330). 인코더(140)는 컨텐츠를 HLS 포맷으로 인코딩하며 하나의 컨텐츠를 복수의 미디어 데이터로 생성한다. 또한, 인코더(140)는 각 미디어 데이터에 대한 매니페스트(HLS 매니페스트)를 생성한다. The broadcasting server 10 encodes the received data (S320) and stores it in the content database 20 (S330). The encoder 140 encodes the content in the HLS format and generates a plurality of media data from one content. Also, the encoder 140 generates a manifest (HLS manifest) for each media data.

방송 서버(10)는 컨텐츠 데이터베이스(20)에 컨텐츠 풀(21)을 형성하여 복수의 컨텐츠 데이터를 관리한다. 컨텐츠 풀(21)에는 HLS로 인코딩된, 컨텐츠 별 미디어 데이터가 복수로 저장되고, 각 미디어 데이터에 대한 매니페스트와 리스트가 저장된다. The broadcast server 10 forms a content pool 21 in the content database 20 to manage a plurality of content data. In the content pool 21, a plurality of HLS-encoded media data for each content are stored, and a manifest and a list for each media data are stored.

스케줄부(120)는 컨텐츠 풀(21)로부터 컨텐츠에 대한 메타데이터(Metadata)를 수신하고, 이를 바탕으로 프로그램에 따른 스케줄을 설정한다(S340). The scheduler 120 receives metadata about the content from the content pool 21 and sets a schedule according to the program based on the metadata (S340).

스트리밍부(130)는 스케줄부(120)에 의해 설정되는 스케줄에 대응하여, 컨텐츠 풀(21)의 매니페스트를 호출하여 순차적으로 조합한다(S350). The streaming unit 130 calls the manifests of the content pool 21 and sequentially combines them in response to the schedule set by the schedule unit 120 (S350).

스트리밍부(130)는 스케줄에 대응하여 컨텐츠에 대한 매니페스트를 순차적으로 호출하고, 그에 대하여 방송용 라이브 매니페스트를 생성한다(S360). The streaming unit 130 sequentially calls manifests for content corresponding to the schedule and creates a live manifest for broadcasting (S360).

라이브 매니페스트는 청크 리스트의 일부를 포함하고 있으므로 주기적으로 업데이트함으로써 다음 청크 리스트가 포함되는 라이브 매니페스트를 생성할 수 있다. Since the live manifest includes a part of the chunk list, it is possible to create a live manifest that includes the next chunk list by updating it periodically.

스트리밍부(130)는 라이브 매니페스트를 복수의 랜더러(133)를 통해 클라이언트 단말(90)로 송출한다. 랜더러의 수는 트래픽에 따라 증설될 수 있다. The streaming unit 130 transmits the live manifest to the client terminal 90 through the plurality of renderers 133 . The number of renderers can be increased according to the traffic.

한편, 방송 서버(10)는 컨텐츠 전송 네트워크(50)를 통해 컨텐츠 풀(21)의 미디어 데이터를 클라이언트 단말(90)로 전송한다(S370).Meanwhile, the broadcasting server 10 transmits media data of the content pool 21 to the client terminal 90 through the content delivery network 50 (S370).

클라이언트 단말(90)은 방송 서버(10)의 라이브 매니페스트를 수신하고, 라이브 매니페스트에 포함되는 정보에 따라 컨텐츠 전송 네트워크(CDN)(50)로부터 컨텐츠 풀(21)의 인코딩된 컨텐츠, 즉 미디어 데이터를 수신한다. The client terminal 90 receives the live manifest of the broadcasting server 10, and converts the encoded content of the content pool 21, that is, media data, from the content delivery network (CDN) 50 according to the information included in the live manifest. receive

클라이언트 단말(90)은 구비되는 플레이어 모듈에 의해 컨텐츠 방송을 재생한다(S380). The client terminal 90 reproduces content broadcasting using the provided player module (S380).

방송 서버(10)는 프로그램이 종료되기 까지(S390), 스케줄에 따라 라이브 매니페스트를 주기적으로 업데이트하여 송출한다(S360 내지 S380). The broadcasting server 10 periodically updates and transmits the live manifest according to a schedule until the program ends (S390) (S360 to S380).

방송 서버(10)는 하나의 프로그램이 종료되면, 다음 프로그램에 대하여 방송을 계속하여 송출한다. When one program ends, the broadcasting server 10 continuously broadcasts the next program.

그에 따라 방송 서버(10)는 컨텐츠 풀(21)을 이용하여 미리 인코딩된 컨텐츠를 방송으로 송출함으로써, 끊임없는 방송 서비스를 제공할 수 있다. Accordingly, the broadcasting server 10 transmits pre-encoded content through broadcasting using the content pool 21, thereby providing a continuous broadcasting service.

클라이언트 단말은 끊김 없이 방송을 수신하여 플레이 할 수 있다. The client terminal can receive and play the broadcast without interruption.

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 기술이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiments shown in the drawings, it should be noted that this is only exemplary and various modifications and equivalent other embodiments are possible from those skilled in the art in the art to which the technology pertains. will understand Therefore, the true technical scope of protection of the present invention will be defined by the claims below.

10: 방송 서버 20: 컨텐츠 데이터베이스
21: 컨텐츠 풀 30: 컨텐츠 제공서버
50: 컨텐츠 전송 네트워크(CDN) 90, 91 내지 93: 클라이언트 단말
120: 스케줄부 130: 스트리밍부
131: 프로듀서 132: 컨수머
133: 랜더러
10: broadcast server 20: content database
21: content pool 30: content providing server
50: content delivery network (CDN) 90, 91 to 93: client terminal
120: schedule unit 130: streaming unit
131: producer 132: consumer
133: renderer

Claims (18)

오리지널 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버;
상기 오리지널 컨텐츠를 수신하여 소정 포맷으로 인코딩하고, 미리 인코딩된 컨텐츠에 대한 매니페스트(Manifest)를 스케줄에 따라 조합하여 스트리밍 방식으로 방송 서비스를 제공하는 방송 서버;
상기 방송 서버에 의해 인코딩된 컨텐츠 데이터를 컨텐츠 풀을 구성하여 저장하는 컨텐츠 데이터베이스;
상기 방송 서버에 의해 제공되는 스트리밍 서비스를 수신하여 컨텐츠를 재생하는 클라이언트 단말; 및
상기 방송 서버의 방송 서비스에 대하여 상기 클라이언트 단말로 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 전송 네트워크(CDN, Content Delivery Network)를 포함하는 방송 시스템.
Content providing server that provides original content;
a broadcasting server that receives the original content, encodes it in a predetermined format, and combines a manifest of the pre-encoded content according to a schedule to provide a streaming service;
a content database configured to form and store the content data encoded by the broadcasting server in a content pool;
a client terminal receiving the streaming service provided by the broadcasting server and playing content; and
A broadcasting system including a content delivery network (CDN) that transmits content to the client terminal with respect to the broadcasting service of the broadcasting server.
제 1 항에 있어서,
상기 방송 서버는,
HLS 포맷으로 컨텐츠를 인코딩하는 인코더;
방송 일정에 대응하여 컨텐츠에 대한 스케줄을 설정하는 스케줄부; 및
상기 스케줄을 바탕으로, 상기 인코더에 의해 미리 HLS 포맷으로 인코딩되어 컨텐츠 풀(21)에 저장되는 미디어 데이터를 송출하기 위한 컨텐츠 별 상기 매니페스트를 호출하고, 상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하여 송출하는 스트리밍부; 를 포함하는 방송 시스템.
According to claim 1,
The broadcast server,
an encoder that encodes content in HLS format;
a schedule unit configured to set a schedule for content corresponding to a broadcasting schedule; and
Based on the schedule, a streaming unit for calling the manifest for each content to transmit media data encoded in HLS format by the encoder and stored in the content pool 21, converting the manifest into a stream for broadcasting, and transmitting the manifest ; A broadcasting system comprising a.
제 2 항에 있어서,
상기 스트리밍부는, 상기 스케줄을 바탕으로, 상기 컨텐츠 데이터베이스로부터 컨텐츠 별 상기 매니페스트를 호출하여, 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 2,
The broadcasting system according to claim 1 , wherein the streaming unit calls the manifest for each content from the content database based on the schedule, converts the manifest into a stream for broadcasting, and generates a live manifest.
제 2 항에 있어서,
상기 스트리밍부는, 상기 컨텐츠의 미디어 데이터에 대한 청크 리스트의 일부분을 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하고, 주기적으로 상기 라이브 매니페스트를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 2,
The streaming unit generates a live manifest including a portion of a chunk list for media data of the content, and periodically updates the live manifest.
제 2 항에 있어서,
상기 스트리밍부는 상기 미디어 데이터에 대한 인코딩 정보를 옵션으로 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 2,
The broadcasting system according to claim 1 , wherein the streaming unit generates a live manifest including encoding information for the media data as an option.
제 2 항에 있어서,
상기 스트리밍부는,
상기 스케줄에 대응하여, 순차적으로 컨텐츠 별 미디어 데이터에 대한 매니페스트를 호출하는 프로듀서;
상기 순차적으로 호출된 매니페스트를 조합하고, 상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 컨수머; 및
상기 라이브 매니페스트를 송출하는 랜더러; 를 포함하는 방송 시스템.
According to claim 2,
The streaming unit,
a producer that sequentially calls a manifest for media data for each content in response to the schedule;
a consumer generating a live manifest by combining the sequentially called manifests and converting the manifests into broadcasting streams; and
a renderer that transmits the live manifest; A broadcasting system comprising a.
제 6 항에 있어서,
상기 랜더러는 상기 클라이언트 단말의 증가에 대응하여, 처리 용량이 한계 임계치에 도달하면 추가되어, 상기 클라이언트 단말에 대한 상기 라이브 매니페스트의 송출을 분산 처리하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 6,
The broadcasting system according to claim 1 , wherein the renderer is added when a processing capacity reaches a limit threshold in response to an increase in the number of client terminals, and distributes and processes transmission of the live manifest to the client terminals.
제 2 항에 있어서,
상기 인코더는 하나의 컨텐츠를 복수의 미디어 데이터로 분할하여 HLS포맷으로 인코딩하고, 상기 복수의 미디어 데이터에 대한 상기 매니페스트를 생성하여 상기 컨텐츠 풀에 저장하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 2,
The broadcasting system according to claim 1 , wherein the encoder divides one content into a plurality of media data, encodes the plurality of media data into an HLS format, and generates the manifest for the plurality of media data and stores the manifest in the content pool.
제 4 항에 있어서,
상기 클라이언트 단말은, 상기 라이브 매니페스트에 포함되는 상기 청크 리스트를 바탕으로 상기 컨텐츠 전송 네트워크를 통해 상기 컨텐츠를 수신하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템.
According to claim 4,
The broadcasting system, characterized in that the client terminal receives the content through the content delivery network based on the chunk list included in the live manifest.
제 1 항에 있어서,
상기 컨텐츠 풀은, 하나의 컨텐츠에 대하여 해상도 별 복수의 미디어 데이터를 포함하는 방송 시스템.
According to claim 1,
The content pool includes a plurality of media data for each resolution for one content.
방송 서버가, 오리지널 컨텐츠를 복수의 미디어 데이터로 분할하여 소정 포맷으로 인코딩하는 단계;
인코딩된 컨텐츠 별 미디어 데이터를 컨텐츠 데이터베이스의 컨텐츠 풀에 저장하는 단계;
방송 일정에 따라 상기 컨텐츠에 대한 송출 스케줄을 설정하는 단계;
상기 스케줄에 대응하여 상기 미디어 데이터에 대한 매니페스트를 순차적으로 조합하는 단계;
상기 매니페스트를 방송용 스트림으로 변환하는 단계; 및
스트리밍 방식으로 클라이언트 단말로 방송을 송출하는 단계; 를 포함하는 방송 시스템의 제어방법.
a step of encoding, by a broadcasting server, original content into a plurality of media data in a predetermined format;
storing media data for each encoded content in a content pool of a content database;
setting a transmission schedule for the content according to a broadcasting schedule;
sequentially combining manifests for the media data corresponding to the schedule;
converting the manifest into a stream for broadcasting; and
Transmitting a broadcast to a client terminal in a streaming manner; A control method of a broadcasting system comprising a.
제 11 항에 있어서,
상기 인코딩하는 단계는,
상기 컨텐츠를 HLS포맷으로 인코딩하고, 상기 복수의 미디어 데이터에 대한 상기 매니페스트를 생성하여 상기 컨텐츠 풀에 저장하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템의 제어방법.
According to claim 11,
The encoding step is
The control method of a broadcasting system, characterized in that encoding the content in the HLS format, generating the manifest for the plurality of media data, and storing the manifest in the content pool.
제 11 항에 있어서,
상기 방송용 스트림으로 변환하는 단계는,
상기 스케줄을 바탕으로, 상기 컨텐츠 풀로부터 상기 매니페스트를 호출하고 방송용 스트림으로 변환하여 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템의 제어방법.
According to claim 11,
The step of converting the broadcasting stream into a stream,
Based on the schedule, the control method of a broadcasting system characterized in that to create a live manifest by calling the manifest from the content pool and converting it into a stream for broadcasting.
제 11 항에 있어서,
상기 방송용 스트림으로 변환하는 단계는,
컨텐츠 별 상기 미디어 데이터에 대한 청크 리스트의 일부분을 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하고, 주기적으로 상기 라이브 매니페스트를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템의 제어방법.
According to claim 11,
The step of converting the broadcasting stream into a stream,
A control method of a broadcasting system, comprising: generating a live manifest including a portion of a chunk list for the media data for each content, and periodically updating the live manifest.
제 11 항에 있어서,
상기 방송용 스트림으로 변환하는 단계는,
상기 미디어 데이터에 대한 인코딩 정보를 옵션으로 포함하는 라이브 매니페스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템의 제어방법.
According to claim 11,
The step of converting the broadcasting stream into a stream,
A control method of a broadcasting system, characterized in that for generating a live manifest including encoding information for the media data as an option.
제 11 항에 있어서,
상기 방송을 송출하는 단계는,
방송을 송출하는 랜더러의 처리 용량이 한계 임계치에 도달하면 상기 랜더러를 추가하는 단계를 더 포함하고,
복수의 랜더러를 통해 상기 클라이언트 단말에 대한 방송 송출을 분산 처리하는 것을 특징으로 하는 방송 시스템의 제어방법.
According to claim 11,
The step of transmitting the broadcast,
Further comprising the step of adding the renderer when the processing capacity of the renderer transmitting the broadcast reaches a limit threshold,
A control method of a broadcasting system characterized in that broadcasting transmission to the client terminal is distributedly processed through a plurality of renderers.
제 14 항에 있어서,
상기 클라이언트 단말이, 상기 라이브 매니페스트를 수신하는 단계;
상기 라이브 매니페스트에 포함되는 상기 청크 리스트를 바탕으로 컨텐츠 전송 네트워크를 통해 상기 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
상기 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함하는 방송 시스템의 제어방법.
15. The method of claim 14,
receiving, by the client terminal, the live manifest;
receiving the content through a content delivery network based on the chunk list included in the live manifest; and
A control method of a broadcasting system further comprising reproducing the contents.
제 17 항에 있어서,
상기 클라이언트 단말이,
상기 라이브 매니페스트에 포함된 옵션을 기반으로 상기 컨텐츠에 대한 재생 옵션을 변경하는 단계; 를 더 포함하는 방송 시스템의 제어방법.
18. The method of claim 17,
the client terminal,
changing playback options for the content based on options included in the live manifest; A control method of a broadcasting system further comprising a.
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