KR20230045357A - Electronic apparatus and controlling method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 개시는 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 사용자 위치 및 장애물 위치를 고려하여 투사 방향 및 투사 영역을 식별하는 전자 장치 및 그 제어방법에 대한 것이다.The present disclosure relates to an electronic device and a control method thereof, and more particularly, to an electronic device for identifying a projection direction and a projection area in consideration of a plurality of user positions and obstacle positions, and a control method thereof.
전자 장치는 스크린 또는 투사면에 이미지를 출력할 수 있다. 투사 공간에는 사람 또는 장애물이 존재할 수 있다. 따라서, 임의의 위치에서 이미지를 투사하는 경우 사람 또는 장애물에 일부 이미지가 중첩되어 출력되는 문제점이 있다.The electronic device may output an image on a screen or projection surface. People or obstacles may exist in the projection space. Therefore, when an image is projected at an arbitrary location, there is a problem in that some images are overlapped with people or obstacles.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 사용자는 직접 전자 장치의 배치 위치를 변경하거나 렌즈의 투사 방향을 수동으로 변경해야 하므로 번거로움이 있었다.In order to solve this problem, the user has to directly change the arrangement position of the electronic device or manually change the projection direction of the lens, which is inconvenient.
또한, 전자 장치가 천장 또는 높은 위치에 설치되어 있는 경우, 사용자가 직접 수동으로 조작하는 것이 어렵다는 문제점이 있었다.In addition, when the electronic device is installed on the ceiling or at a high location, it is difficult for the user to manually operate the electronic device.
본 개시는 상술한 문제를 개선하기 위해 고안된 것으로, 본 개시의 목적은 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 결정하고 투사 방향 및 장애물의 위치를 고려하여 투사 영역을 식별하고, 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하는 전자 장치 및 그의 제어 방법을 제공함에 있다.The present disclosure has been devised to improve the above problems, and an object of the present disclosure is to determine a projection direction in consideration of a user's location, identify a projection area in consideration of the projection direction and the position of an obstacle, and determine the projection direction and projection area. It is an object of the present invention to provide an electronic device that outputs a projected image based on the present invention and a method for controlling the same.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 실시 예에 따른 전자 장치는 프로젝션부, 센서부 및 투사 이미지를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하고, 상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하고, 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하고, 상기 장애물의 위치 및 상기 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하고, 상기 투사 방향 및 상기 투사 영역에 기초하여 상기 투사 이미지를 회전시켜 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하는 프로세서를 포함한다.An electronic device according to the present embodiment for achieving the above object controls the projection unit to output a projection unit, a sensor unit, and a projected image, and based on sensing data obtained through the sensor unit, a plurality of user positions and Identify the location of an obstacle, identify a projection direction based on the location of each of the plurality of users, identify a projection area based on the location of the obstacle and the identified projection direction, and determine the projection direction and the projection area and a processor controlling the projection unit to rotate and output the projected image based on the projected image.
한편, 상기 프로세서는 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고, 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the processor may predict the gaze direction of each of the plurality of users based on the location of each of the plurality of users, and identify the projection direction based on the average direction of the gaze directions of each of the plurality of users.
한편, 상기 프로세서는 투사면의 모양을 식별하고, 상기 투사면의 모양이 직각이면 상기 투사 방향을 90도 단위로 식별하고, 상기 투사면의 모양이 원형이면 상기 투사 방향을 1도 단위로 식별할 수 있다.Meanwhile, the processor identifies the shape of the projection surface, identifies the projection direction in units of 90 degrees if the shape of the projection surface is perpendicular, and identifies the projection direction in units of 1 degree if the shape of the projection surface is circular. can
한편, 상기 센서부는 음성 센서 및 ToF(Time of Flight) 센서를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 장애물의 위치를 식별하고, 상기 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별할 수 있다.Meanwhile, the sensor unit may include a voice sensor and a Time of Flight (ToF) sensor, and the processor identifies the location of each of the plurality of users and the location of the obstacle based on sensing data acquired through the ToF sensor. And, based on the sensing data obtained through the voice sensor, the location of each of the plurality of users can be identified.
한편, 상기 센서부는 카메라를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별하고, 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the sensor unit may include a camera, and the processor identifies a position of each of the plurality of users and a gaze direction of each of the plurality of users based on a photographed image obtained through the camera, and the plurality of users The projection direction may be identified based on each location and the gaze direction of each of the plurality of users.
한편, 상기 프로세서는 상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하고, 상기 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하고, 상기 복수의 영역 중 상기 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 상기 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the processor identifies a plurality of pattern objects included in the projection surface based on sensing data acquired through the sensor unit, divides the projection surface into a plurality of areas based on the plurality of pattern objects, and Among the areas, one area corresponding to the projection direction may be identified as the projection area.
한편, 상기 프로세서는 상기 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 상기 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the processor may identify one of the plurality of areas as a projection area based on the color, size, or relative position of each of the plurality of pattern objects.
한편, 상기 프로세서는 상기 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하고, 상기 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하고, 상기 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 상기 제2 투사 이미지를 상기 투사 영역에 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어할 수 있다.Meanwhile, the processor obtains a first projection image of a first resolution based on the size of the projection area, and obtains a second projection image of a second resolution when the size of the first projection image is less than a threshold value; When the size of the second projection image is greater than or equal to a threshold value, the projection unit may be controlled to output the second projection image to the projection area.
한편, 상기 프로세서는 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 상기 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어할 수 있다.Meanwhile, when a plurality of projection directions are identified based on the location of each of the plurality of users, the processor may control the projection unit to output a guide UI for selecting one projection direction among the plurality of projection directions.
한편, 상기 가이드 UI는 복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함할 수 있고, 상기 프로세서는 상기 복수의 UI 각각을 상기 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어할 수 있다.Meanwhile, the guide UI may include a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions, and the processor controls the projection unit to output each of the plurality of UIs in a rotated state based on each of the plurality of projection directions. can do.
본 실시 예에 따른 센서부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은 투사 이미지를 출력하는 단계, 상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계, 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하는 단계, 상기 장애물의 위치 및 상기 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하는 단계 및 상기 투사 방향 및 상기 투사 영역에 기초하여 상기 투사 이미지를 회전시켜 출력하는 단계를 포함한다.A control method of an electronic device including a sensor unit according to the present embodiment includes outputting a projected image, identifying locations of a plurality of users and obstacles based on sensing data obtained through the sensor unit, and the plurality of Identifying a projection direction based on the position of each user of the screen, identifying a projection area based on the location of the obstacle and the identified projection direction, and rotating the projection image based on the projection direction and the projection area. It includes the step of outputting.
한편, 상기 투사 방향을 식별하는 단계는 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고, 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the identifying of the projection direction may include predicting the gaze direction of each of the plurality of users based on the location of each of the plurality of users, and determining the projection direction based on the average direction of the gaze directions of each of the plurality of users. can be identified.
한편, 상기 제어 방법은 투사면의 모양을 식별하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 투사 방향을 식별하는 단계는 상기 투사면의 모양이 직각이면 상기 투사 방향을 90도 단위로 식별하는 상기 투사면의 모양이 원형이면 상기 투사 방향을 1도 단위로 식별할 수 있다.Meanwhile, the control method may further include identifying a shape of the projection surface, and identifying the projection direction may include identifying the projection direction in units of 90 degrees when the shape of the projection surface is perpendicular. If the shape of is circular, the projection direction can be identified in units of 1 degree.
한편, 상기 센서부는 음성 센서 및 ToF(Time of Flight) 센서를 포함할 수 있고, 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계는 상기 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 장애물의 위치를 식별하고, 상기 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별할 수 있다.Meanwhile, the sensor unit may include a voice sensor and a Time of Flight (ToF) sensor, and identifying the location of each of a plurality of users and the location of an obstacle may include the plurality of users based on sensing data obtained through the ToF sensor. The location of each user and the location of the obstacle may be identified, and the location of each of the plurality of users may be identified based on sensing data obtained through the voice sensor.
한편, 상기 센서부는 카메라를 포함할 수 있고, 상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별하는 단계는 상기 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별할 수 있고, 상기 투사 방향을 식별하는 단계는 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the sensor unit may include a camera, and the identifying the position of each of the plurality of users may include the position of each of the plurality of users and the gaze of each of the plurality of users based on a photographed image obtained through the camera. A direction may be identified, and in the identifying of the projection direction, the projection direction may be identified based on the position of each of the plurality of users and the gaze direction of each of the plurality of users.
한편, 상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하는 단계, 상기 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 투사 영역을 식별하는 단계는 상기 복수의 영역 중 상기 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 상기 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the method may further include identifying a plurality of pattern objects included in the projection surface based on sensing data obtained through the sensor unit, and dividing the projection surface into a plurality of regions based on the plurality of pattern objects. In the identifying of the projection area, one area corresponding to the projection direction among the plurality of areas may be identified as the projection area.
한편, 상기 투사 영역을 식별하는 단계는 상기 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 상기 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, in the identifying the projection area, one area among the plurality of areas may be identified as the projection area based on the color, size, or relative position of each of the plurality of pattern objects.
한편, 상기 제어 방법은 상기 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하는 단계, 상기 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하는 단계 및 상기 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 상기 제2 투사 이미지를 상기 투사 영역에 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method may include obtaining a first projection image of a first resolution based on the size of the projection area, and obtaining a second projection image of a second resolution if the size of the first projection image is less than a threshold value. and outputting the second projection image to the projection area when the size of the second projection image is greater than or equal to a threshold value.
한편, 상기 제어 방법은 상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 상기 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method may further include outputting a guide UI for selecting one projection direction from among the plurality of projection directions when a plurality of projection directions are identified based on the location of each of the plurality of users. .
한편, 상기 가이드 UI는 복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함할 수 있고, 상기 가이드 UI를 출력하는 단계는 상기 복수의 UI 각각을 상기 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력할 수 있다.Meanwhile, the guide UI may include a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions, and outputting the guide UI may include outputting each of the plurality of UIs in a rotated state based on each of the plurality of projection directions. can do.
도 1은 본 개시의 일 실시 예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 사시도이다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2b는 도2a의 전자 장치의 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
도 3은 본 개시의 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 사시도이다.
도 4는 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 사시도이다.
도 5은 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 사시도이다.
도 6a는 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 사시도이다.
도 6b는 도6a의 전자 장치가 회전된 상태를 도시한 사시도이다.
도 7은 전자 장치의 투사 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따라 한 명의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다른 실시 예에 따라 한 명의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 복수의 그룹의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 일 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 또 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 사용자 및 장애물의 위치를 고려하여 투사하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17은 사용자 및 장애물의 위치를 고려하여 투사하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 투사 이미지의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 투사 이미지의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 투사 이미지의 크기에 따라 최적의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 투사 이미지의 크기에 따라 최적의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 22는 투사면에 존재하는 패턴에 따라 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은 일 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24는 다른 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 또 다른 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 26은 복수의 투사 방향이 식별되는 경우 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 27은 일 실시 예에 따라 복수의 투사 방향이 식별되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 28은 다른 실시 예에 따라 복수의 투사 방향이 식별되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 29는 일 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 30은 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 31은 또 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 32는 또 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 33을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a perspective view illustrating an external appearance of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
2A is a block diagram illustrating a configuration of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 2B is a block diagram showing the configuration of the electronic device of FIG. 2A in detail.
3 is a perspective view illustrating an external appearance of an electronic device according to other embodiments of the present disclosure.
4 is a perspective view illustrating an external appearance of an electronic device according to another embodiment of the present disclosure.
5 is a perspective view illustrating an external appearance of an electronic device according to another embodiment of the present disclosure.
6A is a perspective view illustrating an external appearance of an electronic device according to another embodiment of the present disclosure.
6B is a perspective view illustrating a rotated state of the electronic device of FIG. 6A.
7 is a flowchart illustrating a projection operation of an electronic device.
8 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of a location of one user according to an exemplary embodiment.
9 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of a location of one user according to another embodiment.
10 is a flowchart illustrating an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users.
11 is a flowchart illustrating an operation of identifying a projection direction in consideration of positions of a plurality of groups.
12 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to an exemplary embodiment.
13 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
14 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
15 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
16 is a flowchart for explaining an operation of projecting in consideration of the positions of a user and an obstacle.
17 is a diagram for explaining an operation of projecting in consideration of the positions of a user and an obstacle.
18 is a flowchart for explaining an operation of determining a resolution of a projected image.
19 is a diagram for explaining an operation of determining a resolution of a projected image.
20 is a flowchart for explaining an operation of determining an optimal resolution according to the size of a projected image.
21 is a diagram for explaining an operation of determining an optimal resolution according to the size of a projected image.
22 is a flowchart for explaining an operation of determining a projection area according to a pattern existing on a projection surface.
23 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface, according to an exemplary embodiment.
24 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface according to another embodiment.
25 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface according to another embodiment.
26 is a flowchart illustrating an operation of outputting a guide UI when a plurality of projection directions are identified.
27 is a diagram for explaining a case in which a plurality of projection directions are identified according to an exemplary embodiment.
28 is a diagram for explaining a case in which a plurality of projection directions are identified according to another embodiment.
29 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to an embodiment.
30 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
31 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
32 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
Referring to FIG. 33 , it is a flowchart illustrating a control method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세히 설명한다.Hereinafter, the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 개시의 실시 예에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 개시의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.The terms used in the embodiments of the present disclosure have been selected from general terms that are currently widely used as much as possible while considering the functions in the present disclosure, but they may vary depending on the intention or precedent of a person skilled in the art, the emergence of new technologies, and the like. . In addition, in a specific case, there is also a term arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description of the disclosure. Therefore, terms used in the present disclosure should be defined based on the meaning of the term and the general content of the present disclosure, not simply the name of the term.
본 명세서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.In this specification, expressions such as “has,” “can have,” “includes,” or “can include” indicate the existence of a corresponding feature (eg, numerical value, function, operation, or component such as a part). , which does not preclude the existence of additional features.
A 또는/및 B 중 적어도 하나라는 표현은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 중 어느 하나를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.The expression at least one of A and/or B should be understood to denote either "A" or "B" or "A and B".
본 명세서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.Expressions such as "first," "second," "first," or "second," as used herein, may modify various components regardless of order and/or importance, and may refer to one component It is used only to distinguish it from other components and does not limit the corresponding components.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다.A component (e.g., a first component) is "(operatively or communicatively) coupled with/to" another component (e.g., a second component); When referred to as "connected to", it should be understood that an element may be directly connected to another element, or may be connected through another element (eg, a third element).
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "consist of" are intended to designate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, but one or more other It should be understood that the presence or addition of features, numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded.
본 개시에서 "모듈" 혹은 "부"는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈" 혹은 복수의 "부"는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 "모듈" 혹은 "부"를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.In the present disclosure, a “module” or “unit” performs at least one function or operation, and may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software. In addition, a plurality of "modules" or a plurality of "units" are integrated into at least one module and implemented by at least one processor (not shown), except for "modules" or "units" that need to be implemented with specific hardware. It can be.
본 명세서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.In this specification, the term user may refer to a person using an electronic device or a device (eg, an artificial intelligence electronic device) using an electronic device.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 일 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, an embodiment of the present disclosure will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예들에 따른, 전자 장치(100)의 외관을 도시한 사시도이다.1 is a perspective view illustrating an external appearance of an
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 헤드(103), 본체(105), 프로젝션 렌즈(110), 커넥터(130) 또는 커버(107)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1 , the
전자 장치(100)는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 특히, 전자 장치(100)는 벽 또는 스크린으로 영상을 확대하여 투사하는 프로젝터 장치일 수 있으며, 프로젝터 장치는 LCD 프로젝터 또는 DMD(digital micromirror device)를 사용하는 DLP(digital light processing) 방식 프로젝터일 수 있다.The
또한, 전자 장치(100)는 가정용 또는 산업용 디스플레이 장치일 수 있으며, 또는, 일상 생활에서 쓰이는 조명 장치일 수 있으며, 음향 모듈을 포함하는 음향 장치일 수 있으며, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 등으로 구현될 수 있다. 한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 상술한 기기에 한정되지 않으며, 전자 장치(100)는 상술한 기기들의 둘 이상의 기능을 갖춘 전자 장치(100)로 구현될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 프로세서의 조작에 따라 프로젝터 기능은 오프되고 조명 기능 또는 스피커 기능을 온되어 디스플레이 장치, 조명 장치 또는 음향 장치로 활용될 수 있으며, 마이크 또는 통신 장치를 포함하여 AI 스피커로 활용될 수 있다.In addition, the
본체(105)는 외관을 이루는 하우징으로, 본체(105) 내부에 배치되는 전자 장치(100)의 구성 부품(예를 들어, 도 2b에 도시된 구성)을 지지하거나 보호할 수 있다. 본체(105)의 형상은 도 1에 도시된 바와 같이 원통형에 가까운 구조를 가질 수 있다. 그러나, 본체(105)의 형상은 이에 한정되지 아니하고, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 본체(105)는 다각형 단면을 갖는 기둥, 원뿔, 구와 같은 다양한 기하학적인 형상으로 구현될 수 있다.The
본체(105)의 크기는 사용자가 한 손으로 파지하거나 이동시킬 수 있는 크기일 수 있으며, 휴대가 용이하도록 초소형으로 구현될 수 있고, 테이블에 거치하거나 조명 장치에 결합 가능한 사이즈로 구현될 수 있다.The size of the
본체(105)의 재질은 사용자의 지문 또는 먼지가 묻지 않도록 무광의 금속 또는 합성 수지로 구현될 수 있으며, 또는, 본체(105)의 외관은 매끈한 유광으로 이루어질 수 있다.The material of the
본체(105)에는 사용자가 파지하고 옮길 수 있도록 마찰 영역이 본체(105)의 외관의 일부 영역에 형성될 수 있다. 또는, 본체(105)는 적어도 일부 영역에 사용자가 파지할 수 있는 절곡된 파지부 또는 지지대(108a, 도 3 참조)가 마련될 수 있다.A friction area may be formed on a portion of the exterior of the
프로젝션 렌즈(110)는 본체(105)의 일 면에 형성되어, 렌즈 어레이를 통과한 광을 본체(105) 외부로 투사하도록 형성된다. 다양한 실시 예의 프로젝션 렌즈(110)는 색수차를 줄이기 위하여 저분산 코팅된 광학 렌즈일 수 있다. 프로젝션 렌즈(110)는 볼록 렌즈 또는 집광 렌즈일 수 있으며, 일 실시 예의 프로젝션 렌즈(110)는 복수의 서브 렌즈의 위치를 조정하여 초점을 조절할 수 있다.The
헤드(103)는 본체(105)의 일 면에 결합되도록 마련되어 프로젝션 렌즈(110)를 지지하고 보호할 수 있다. 헤드(103)는 본체(105)의 일 면을 기준으로 기설정된 각도 범위에서 스위블 가능하도록 본체(105)와 결합될 수 있다.The
헤드(103)는 사용자 또는 프로세서에 의하여 자동 또는 수동으로 스위블되어 프로젝션 렌즈(110)의 투사 각도를 자유롭게 조절할 수 있다. 또는, 도면에는 도시되지 않았으나, 헤드(103)는 본체(105)와 결합되며 본체(105)로부터 연장되는 넥을 포함하여, 헤드(103)는 젖혀지거나 기울어지며 프로젝션 렌즈(110)의 투사 각도를 조절할 수 있다.The
전자 장치(100)는 본체(105)의 위치 및 각도가 고정된 상태에서 헤드(103)의 방향을 조정하며 프로젝션 렌즈(110)의 출사 각도를 조절함으로써, 원하는 위치로 광 또는 영상을 투사할 수 있다. 또한, 헤드(103)는 사용자가 원하는 방향으로 회전한 뒤 잡을 수 있는 손잡이를 포함할 수 있다.The
본체(105) 외주면에는 복수의 개구가 형성될 수 있다. 복수의 개구를 통하여 오디오 출력부로부터 출력되는 오디오가 전자 장치(100)의 본체(105) 외부로 출력될 수 있다. 오디오 출력부는 스피커를 포함할 수 있고, 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생, 음성 출력 등과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다.A plurality of openings may be formed on the outer circumferential surface of the
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 본체(105) 내부에는 방열 팬(미도시)이 구비될 수 있으며, 방열 팬(미도시)이 구동되면 복수의 개구를 통하여 본체(105) 내부의 공기 또는 열을 배출할 수 있다. 그러므로, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 구동에 의하여 발생하는 열을 외부로 배출하고, 전자 장치(100)가 과열되는 것을 방지할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a heat dissipation fan (not shown) may be provided inside the
커넥터(130)는 전자 장치(100)를 외부 장치와 연결하여 전기 신호를 송수신하거나, 외부로부터 전력을 공급받을 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따른, 커넥터(130)는 외부 장치와 물리적으로 연결될 수 있다. 이때, 커넥터(130)에는 입출력 인터페이스를 포함할 수 있으며, 유선 또는 무선으로 외부 장치와 통신을 연결하거나 전력을 공급받을 수 있다. 예를 들어, 커넥터(130)는 HDMI 연결 단자, USB 연결 단자, SD 카드 수용 홈, 오디오 연결 단자 또는 전력 콘센트를 포함할 수 있으며, 또는, 외부 장치와 무선으로 연결되는 블루투스, Wi-Fi 또는 무선 충전 연결 모듈을 포함할 수 있다.The
또한, 커넥터(130)는 외부 조명 장치에 연결되는 소켓 구조를 가질 수 있으며, 외부 조명 장치의 소켓 수용 홈에 연결되어 전력을 공급받을 수 있다. 소켓 구조의 커넥터(130)의 사이즈 및 규격은 결합 가능한 외부 장치의 수용 구조를 고려하여 다양하게 구현될 수 있다. 예를 들면, 국제 규격 E26에 따라, 커넥터(130)의 접합 부위의 지름은 26 mm로 구현될 수 있고, 이 경우 전자 장치(100)는 통상적으로 사용되는 전구를 대체하여 스탠드와 같은 외부 조명 장치에 결합될 수 있다. 한편, 기존 천장에 위치한 소켓에 체결 시, 전자 장치(100)는 위에서 아래로 프로젝션되는 구조로서, 소켓 결합에 의해 전자 장치(100)가 회전되지 않는 경우, 화면 역시 회전이 불가능하다. 이에 따라 소켓 결합이 되어 전원 공급이 되는 경우라도 전자 장치(100)가 회전 가능하도록, 전자 장치(100)는 천장의 스탠드에 소켓 결합된 상태로 헤드(103)가 본체(105)의 일 면에서 스위블되며 출사 각도를 조절하여 원하는 위치로 화면을 출사하거나 화면을 회전시킬 수 있다.In addition, the
커넥터(130)는 결합 센서를 포함할 수 있고, 결합 센서는 커넥터(130)와 외부 장치의 결합 여부, 결합 상태 또는 결합 대상을 센싱하여 프로세서로 전달할 수 있으며, 프로세서는 전달받은 감지값에 기초하여 전자 장치(100)의 구동을 제어할 수 있다.The
커버(107)는 본체(105)에 결합 및 분리될 수 있으며, 커넥터(130)가 상시 외부로 노출되지 않도록 커넥터(130)를 보호할 수 있다. 커버(107)의 형상은 도 1에 도시된 바와 같이 본체(105)와 연속된 형상을 가질 수 있으며, 또는 커넥터(130)의 형상에 대응되도록 구현될 수 있다. 커버(107)는 전자 장치(100)를 지지할 수 있으며, 전자 장치(100)는 커버(107)에 결합되어 외부 거치대에 결합되거나 거치되어 사용될 수 있다.The
다양한 실시 예의 전자 장치(100)는 커버(107) 내부에 배터리가 마련될 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.In the
도면에는 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 카메라 모듈을 포함할 수 있고, 카메라 모듈은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.Although not shown in the drawings, the
도면에는 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 보호하며 용이하게 운반할 수 있도록 보호 케이스(미도시)를 포함할 수 있으며, 또는, 본체(105)를 지지하거나 고정하는 스탠드(미도시), 벽면 또는 파티션에 결합 가능한 브라켓(미도시)을 포함할 수 있다.Although not shown in the drawings, the
또한, 전자 장치(100)는 소켓 구조를 이용하여 다양한 외부 장치와 연결되어 다양한 기능을 제공할 수 있다. 일 실시 예로, 전자 장치(100)는 소켓 구조를 이용하여 외부의 카메라 장치와 연결될 수 있다. 전자 장치(100)는 연결된 카메라 장치에 저장된 영상이나 현재 촬영 중인 영상을 프로젝션부(111)를 이용하여 제공할 수 있다. 다른 실시 예로, 전자 장치(100)는 소켓 구조를 이용하여 배터리 모듈과 연결되어 전력을 공급받을 수 있다. 한편, 전자 장치(100)는 소켓 구조를 이용하여 외부 장치와 연결될 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 다른 인터페이스(예를 들어, USB 등)를 이용하여 외부 장치와 연결될 수 있다.In addition, the
도 2a는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.2A is a block diagram illustrating a configuration of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(100)는 프로젝션부(111), 센서부(113) 및 프로세서(114)를 포함한다.Referring to FIG. 2A , the
프로젝션부(111)는 전자 장치(100)에서 출력하고자 하는 이미지를 투사면에 출력할 수 있다. 프로젝션부(111)는 프로젝션 렌즈(110)를 포함할 수 있다.The
프로젝션부(111)는 이미지를 투사면에 출력하는 기능을 수행할 수 있다. 프로젝션부(111)와 관련된 구체적인 설명은 도 2b에서 기술한다. 여기서, 프로젝션부로 기재되었지만 전자 장치(100)는 다양한 방식으로 이미지를 투사할 수 있다. 여기서, 프로젝션부(111)는 프로젝션 렌즈(110)를 포함할 수 있다. 여기서, 투사면은 이미지가 출력되는 물리적 공간의 일부이거나 별도의 스크린일 수 있다.The
센서부(113)는 사용자의 위치 및 장애물의 위치를 식별하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 센서부(113)는 ToF센서, 음성 센서, 카메라 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 카메라는 이미지 센서로 기재될 수 있다.The
프로세서(114)는 전자 장치(100)의 전반적인 제어 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(114)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 한다.The
프로세서(114)는 투사 이미지를 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어하고, 센서부(113)를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하고, 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하고, 장애물의 위치 및 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하고, 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 회전시켜 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다.The
여기서, 센서부(113)는 전자 장치(100) 주변 오브젝트를 식별하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 또는 장애물은 사용자 오브젝트 또는 장애물 오브젝트로 기재될 수 있다.Here, the
여기서, 프로세서(114)는 센서부(113)를 통해 주변 공간과 관련된 정보를 포함하는 센싱 데이터를 획득할 수 있다. 여기서, 프로세서(114)는 센싱 데이터에 기초하여 주변 오브젝트의 존재 여부 및 주변 오브젝트의 위치를 분석할 수 있다. 여기서, 프로세서(114)는 센싱 데이터를 분석하여 주변 오브젝트가 사용자 오브젝트인지 장애물 오브젝트인지 식별할 수 있다. 센싱 데이터를 분석함에 있어 하나의 센서가 아닌 복수의 센서가 이용될 수 있다.Here, the
여기서, 프로세서(114)는 사용자의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별(또는 결정)할 수 있다. 여기서, 투사 방향은 전자 장치(100)가 프로젝션부(111)를 이용하여 투사 이미지를 출력하는 방향을 의미할 수 있다. 투사 방향과 관련된 설명은 도 9 및 도 10에서 기술한다.Here, the
여기서, 프로세서(114)는 장애물의 위치 및 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 여기서, 투사 영역은 투사 이미지가 출력되는 영역을 의미할 수 있다. 단순히 장애물의 위치만을 고려하는 것이 아니라, 프로세서(114)는 장애물의 위치 및 투사 방향을 함께 고려하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 투사 방향에 따라 투사 이미지가 출력되어야 하는 영역이 달라지므로 프로세서(114)는 장애물의 위치만을 고려하는 것이 아니라 투사 방향 및 장애물의 위치를 함께 고려하여 투사 영역을 결정할 수 있다.Here, the
여기서, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다. 여기서, 출력 동작은 투사 동작으로 기재될 수 있다.Here, the
투사 이미지를 출력하는 동작이 투사 방향을 식별하는 동작 이전에 수행되었는지 여부에 따라 다양한 실시 예가 존재할 수 있다.Various embodiments may exist depending on whether the operation of outputting the projection image is performed before the operation of identifying the projection direction.
일 실시 예에 따라, 프로세서(114)는 기본 설정값에 따라 투사 이미지를 출력할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 출력된 투사 이미지의 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(114)는 식별된 투사 방향 및 투사 영역에 따라 출력된 투사 이미지를 회전시키도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the
다른 실시 예에 따라, 프로세서(114)는 투사 이미지를 출력하기 전에 투사 방향 및 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 식별된 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다.According to another embodiment, the
한편, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하기 위하여 다양한 실시 예가 존재할 수 있다.Meanwhile, various embodiments may exist for the
일 실시 예에 따라, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하기 위하여 새로운 투사 이미지를 생성할 수 있다. 프로세서(114)는 원본 이미지를 변경하여 투사 방향 및 투사 영역에 대응되는 새로운 이미지를 생성할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 생성된 새로운 이미지를 투사 영역에 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다.According to an embodiment, the
다른 실시 예에 따라, 프로세서(114)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하기 위하여 프로젝션부(111)를 물리적으로 제어할 수 있다.According to another embodiment, the
한편, 프로세서(114)는 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고, 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 프로세서(114)는 센서부(113)를 통해 획득한 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 위치를 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 복수의 사용자 위치에 기초하여 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측할 수 있다. 여기서, 시선 방향은 사용자의 위치에서 이미지를 볼 수 있는 방향을 의미할 수 있다.Here, the
일 실시 예에 따라, 시선 방향은 사용자의 위치에서 이미지를 볼 수 있다고 예측되는 방향을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 투사 공간의 중앙에 위치하는 경우 어느 방면이든 모두 시선 방향이 될 수 있다. 하지만, 제2 사용자가 투사 공간의 벽면 바로 근처에 위치하는 경우, 제2 사용자의 시선 방향은 벽면 방향을 제외한 방향일 수 있다.According to an embodiment, the gaze direction may mean a direction in which an image is predicted to be viewed from a user's location. For example, when the first user is located in the center of the projection space, all directions may be directions of the gaze. However, when the second user is located right near the wall of the projection space, the second user's line of sight direction may be a direction excluding the direction of the wall.
다른 실시 예에 따라, 시선 방향은 사용자가 현재 바라보고 있는 시선의 방향을 의미할 수 있다. 시선 방향을 추적하기 위해선, 센서부(113)를 통해 획득되는 센싱 데이터가 이미지 데이터일 수 있다.According to another embodiment, the gaze direction may refer to the direction of the user's current gaze. In order to track the gaze direction, sensing data obtained through the
여기서, 프로세서(114)는 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 획득하여 평균 방향을 획득할 수 있다. 프로세서(114)는 복수의 사용자들에게 가장 적합한 투사 방향을 결정하기 위해 평균 방향을 이용하여 최종 투사 방향을 결정할 수 있다. 복수의 사용자와 관련된 투사 방향 결정 동작은 도 10 내지 도 15에서 기술한다.Here, the
한편, 프로세서(114)는 투사면의 모양을 식별하고, 투사면의 모양이 직각이면, 투사 방향을 90도 단위로 식별하고, 투사면의 모양이 원형이면, 투사 방향을 1도 단위로 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 투사면은 투사 이미지가 출력 될 가능성이 있는 표면을 의미할 수 있다. 투사면은 프로젝션부(111)를 통해 투사 이미지가 출력될 수 있는 영역을 의미하고, 투사 영역은 투사 이미지가 출력되는 영역을 의미할 수 있다. 따라서, 투사면은 투사 영역을 포함할 수 있으며, 투사면의 크기가 투사 영역의 크기보다 클 수 있다.Here, the projection surface may refer to a surface on which a projection image may be output. The projection surface means an area where a projected image can be output through the
여기서, 프로세서(114)는 센서부(113)를 통해 획득한 센싱 데이터에 기초하여 투사면의 모양을 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 투사면의 모양에 기초하여 투사 방향을 식별하는 단위를 조절할 수 있다.Here, the
구체적으로, 투사면의 모양이 직각이면, 프로세서(114)는 투사 방향을 결정함에 있어 90도 단위로 결정할 수 있다. 여기서, 90도는 일 실시 예에 불과하며 실제로 45도 또는 그 이외의 각도로 투사 방향이 계산될 수 있다. 다만, 투사면이 직각이면, 90도로 투사 방향을 결정하는 것이 가장 효율적일 수 있다. 도 8의 투사면(11)의 모양이 직각을 나타낸다.Specifically, if the projection surface has a right angle, the
또한, 투사면의 모양이 원형이면, 프로세서(114)는 투사 방향을 결정함에 있어 1도 단위로 결정할 수 있다. 여기서, 1도는 일 실시 예에 불과하며 실제로 1도 이외의 다양한 각도로 투사 방향이 계산될 수 있다. 도 9의 투사면(11)의 모양이 원형을 나타낸다.Also, if the shape of the projection surface is circular, the
한편, 센서부(113)는 음성 센서 및 ToF(Time of Flight) 센서를 포함할 수 있고, 프로세서(114)는 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하고, 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치를 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 프로세서(114)는 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 전자 장치(100) 주변의 오브젝트의 위치를 식별할 수 있다. 여기서, ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터만으로 식별된 오브젝트가 사용자 오브젝트인지 장애물 오브젝트인지 쉽게 구분하기 어려울 수 있다. 따라서, 프로세서(114)는 음성 센서를 통해 사용자 음성과 관련된 센싱 데이터를 획득할 수 있다. 여기서, 음성 센서는 마이크를 의미할 수 있다. 구현 예에 따라, 음성 센서는 복수의 마이크를 포함할 수 있다.Here, the
결과적으로, 프로세서(114)는 ToF 센서로부터 획득한 센싱 데이터만으로 사용자의 위치를 명확히 구분하지 못하는 상황을 대비하기 위하여, 음성 센서를 이용할 수 있다.As a result, the
한편, 센서부(113)는 카메라를 포함할 수 있고, 프로세서(114)는 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별하고, 복수의 사용자 각각의 위치 및 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 프로세서(114)는 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 전자 장치(100) 주변의 오브젝트를 식별할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 촬영 이미지에 기초하여 사용자 오브젝트의 위치 및 장애물 오브젝트의 위치를 식별할 수 있다.Here, the
그리고, 프로세서(114)는 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 복수의 사용자 오브젝트의 시선 방향을 식별할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(114)는 눈동자 오브젝트를 식별하여 사용자 오브젝트의 시선 방향을 식별할 수 있다.Also, the
한편, 프로세서(114)는 센서부(113)를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하고, 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하고, 복수의 영역 중 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 패턴 오브젝트는 색 패턴, 재질 패턴, 선 패턴, 도형 패턴 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 색 패턴이 다른 복수의 영역은 색상이 다른 영역을 의미할 수 있다. 재질 패턴이 다른 복수의 영역은 재질이 다른 영역을 의미할 수 있다. 선 패턴이 다른 복수의 영역은 선의 종류 또는 선의 방향이 다른 영역을 의미할 수 있다. 도형 패턴은 도형의 종류 또는 도형의 방향이 다른 영역을 의미할 수 있다. 패턴에 기초하여 복수의 영역을 구분하는 동작은 도 23 내지 도 25에서 기재한다. 구체적으로, 도 23의 제1 영역(11-1), 제2 영역(11-2), 제3 영역(11-3)은 상이한 패턴으로 구분된 복수의 영역을 의미할 수 있다.Here, the pattern object may mean at least one of a color pattern, a material pattern, a line pattern, and a figure pattern. A plurality of areas having different color patterns may refer to areas having different colors. A plurality of regions having different material patterns may refer to regions having different materials. A plurality of regions having different line patterns may mean regions having different types of lines or different directions of lines. The figure pattern may mean a region in which the type of figure or the direction of the figure is different. An operation of dividing a plurality of regions based on a pattern will be described with reference to FIGS. 23 to 25 . Specifically, the first area 11-1, the second area 11-2, and the third area 11-3 of FIG. 23 may mean a plurality of areas divided into different patterns.
한편, 프로세서(114)는 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 프로세서(114)는 복수의 패턴 오브젝트 중 기 설정된 색상을 갖는 패턴 오브젝트가 포함된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다. 또한, 프로세서(114)는 복수의 패턴 오브젝트 중 가장 큰 크기를 갖는 패턴 오브젝트가 포함된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다. 또한, 프로세서(114)는 복수의 패턴 오브젝트 중 가장 가운데에 위치한 패턴 오브젝트가 포함된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Here, the
한편, 프로세서(114)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하고, 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하고, 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 제2 투사 이미지를 투사 영역에 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다.Meanwhile, the
여기서, 해상도는 투사 이미지의 가로 및 세로 비율을 의미할 수 있다. 제1 해상도는 전자 장치(100)에 설정된 기본 해상도를 의미할 수 있다. 프로세서(114)는 기본적으로 설정된 제1 해상도에 기초하여 제1 투사 이미지를 획득할 수 있다. 여기서, 프로세서(114)는 투사 영역에 제1 해상도의 투사 이미지를 출력해야 할 필요성이 있다. 따라서, 프로세서(114)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 투사 이미지의 크기를 변경할 수 있다. 투사 영역이 크다면 제1 해상도의 투사 이미지가 크지만, 투사 영역이 작다면 제1 해상도의 투사 이미지가 작을 수 있다. 투사 이미지가 너무 작으면 사용자가 보기에 부적합할 수 있다. 따라서, 이를 해결하기 위하여 프로세서(114)는 제1 해상도가 아닌 제2 해상도에 기초하여 제2 투사 이미지를 획득할 수 있다. 그리고, 제2 해상도에 기초하여 획득된 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면 프로세서(114)는 제2 투사 이미지를 투사 영역에 출력할 수 있다. 해상도와 관련된 구체적인 동작은 도 18 내지 도 21에서 기술한다.Here, the resolution may mean the horizontal and vertical ratios of the projected image. The first resolution may refer to a basic resolution set in the
한편, 프로세서(114)는 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다. 이와 관련된 설명은 도 27 내지 도 29에서 기술한다.Meanwhile, the
한편, 가이드 UI는 복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함하고, 프로세서(114)는 복수의 UI 각각을 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력하도록 프로젝션부(111)를 제어할 수 있다. 이와 관련된 설명은 도 31에서 기술한다.Meanwhile, the guide UI includes a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions, and the
한편, 프로세서(114)는 기 설정된 이벤트가 발생하면 투사 방향 및 투사 영역을 식별할 수 있다. 여기서 기 설정된 이벤트는 전자 장치(100)의 전원이 오프 상태에서 온 상태로 변경되는 이벤트, 전자 장치(100)의 전원이 온 상태에서 주변 오브젝트의 위치 변경이 감지되는 이벤트 또는 전자 장치(100)의 전원이 온 상태에서 사용자 입력(예를 들어, 리모컨을 통한 입력 또는 물리 버튼을 통한 입력)이 수신되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 프로세서(114)는 최적의 투사 방향을 식별하지 못할 수 있다. 왜냐하면 정 반대의 위치하는 사용자가 존재할 수 있기 때문이다. 모든 사용자에게 적합한 투사 방향이 식별되지 않는 경우, 프로세서(114)는 모든 사용자에게 적합한 투사 방향이 식별되지 않는다는 정보 또는 일부 사용자의 위치를 변경할 것을 가이드하는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 가이드 이미지를 출력할 수 있다. 이와 관련된 설명은 도 14 및 도 15에서 기술한다.On the other hand, the
한편, 전자 장치(100)는 천장 또는 벽면에 배치된 상태에서 투사 이미지를 출력할 수 있다. 천장 또는 벽면에 배치된 상태에서 사용자의 위치를 쉽게 파악할 수 있으며, 다양한 위치에 투사 이미지를 투사할 수 있기 때문이다.Meanwhile, the
전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력하므로, 복수의 사용자에게 적합한 방향으로 투사 이미지를 제공할 수 있다. 복수의 사용자는 자신의 현재 위치를 변경하지 않아도 최적의 투사 방향 및 투사 영역이 결정되므로, 사용자에 대한 편의성이 높아질 수 있다.Since the
도 2b는 도2a의 전자 장치의 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.FIG. 2B is a block diagram showing the configuration of the electronic device of FIG. 2A in detail.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(100)는 프로젝션부(111), 메모리(112), 센서부(113), 프로세서(114), 유저 인터페이스(115), 입출력 인터페이스(116), 오디오 출력부(117), 전원부(118), 통신 인터페이스(119) 및 셔터부(120)를 포함할 수 있다. 한편, 도 2b에 도시된 구성은 일 실시 예에 불과할 뿐, 일부 구성이 생략될 수 있으며, 새로운 구성이 추가될 수 있다.Referring to FIG. 2B , the
한편, 도 2a에서 이미 설명한 내용은 생략한다.Meanwhile, the contents already described in FIG. 2A are omitted.
프로젝션부(111)는 영상을 외부로 투사하는 구성이다. 본 개시의 일 실시 예에 따른, 프로젝션부(111)는 다양한 투사 방식(예를 들어, CRT(cathode-ray tube) 방식, LCD(Liquid Crystal Display) 방식, DLP(Digital Light Processing) 방식, 레이저 방식 등)으로 구현될 수 있다. 일 예로, CRT 방식은 기본적으로 CRT 모니터와 원리가 동일하다. CRT 방식은 브라운관(CRT) 앞의 렌즈로 상을 확대시켜서 스크린에 이미지를 표시한다. 브라운관의 개수에 따라 1관식과 3관식으로 나뉘며, 3관식의 경우 Red, Green, Blue의 브라운관이 따로 분리되어 구현될 수 있다.The
다른 예로, LCD 방식은 광원에서 나온 빛을 액정에 투과시켜 이미지를 표시하는 방식이다. LCD 방식은 단판식과 3판식으로 나뉘며, 3판식의 경우 광원에서 나온 빛이 다이크로익 미러(특정 색의 빛만 반사하고 나머지는 통과시키는 거울)에서 Red, Green, Blue로 분리된 뒤 액정을 투과한 후 다시 한 곳으로 빛이 모일 수 있다.As another example, the LCD method is a method of displaying an image by transmitting light from a light source through a liquid crystal. The LCD method is divided into a single-panel type and a three-panel type. In the case of the three-panel type, the light from the light source is separated into red, green, and blue by a dichroic mirror (a mirror that reflects only light of a specific color and passes the rest) and transmits the liquid crystal. After that, the light can gather in one place again.
또 다른 예로, DLP 방식은 DMD(Digital Micromirror Device) 칩을 이용하여 이미지를 표시하는 방식이다. DLP 방식의 프로젝션부는 광원, 컬러 휠, DMD 칩, 프로젝션 렌즈 등을 포함할 수 있다. 광원에서 출력된 빛은 회전하는 컬러 휠을 통과하면서 색을 띌 수 있다. 컬러 휠을 통화한 빛은 DMD 칩으로 입력된다. DMD 칩은 수많은 미세 거울을 포함하고, DMD 칩에 입력된 빛을 반사시킨다. 프로젝션 렌즈는 DMD 칩에서 반사된 빛을 영상 크기로 확대시키는 역할을 수행할 수 있다.As another example, the DLP method is a method of displaying an image using a DMD (Digital Micromirror Device) chip. The projection unit of the DLP method may include a light source, a color wheel, a DMD chip, a projection lens, and the like. Light output from a light source may exhibit a color while passing through a rotating color wheel. The light that passed through the color wheel is input to the DMD chip. The DMD chip includes numerous micromirrors and reflects light input to the DMD chip. The projection lens may play a role of enlarging light reflected from the DMD chip to an image size.
또 다른 예로, 레이저 방식은 DPSS(Diode Pumped Solid State) 레이저와 검류계를 포함한다. 다양한 색상을 출력하는 레이저는 DPSS 레이저를 RGB 색상별로 3개를 설치한 후 특수 거울을 이용하여 광축을 중첩한 레이저를 이용한다. 검류계는 거울과 높은 출력의 모터를 포함하여 빠른 속도로 거울을 움직인다. 예를 들어, 검류계는 최대 40 KHz/sec로 거울을 회전시킬 수 있다. 검류계는 스캔 방향에 따라 마운트되는데 일반적으로 프로젝터는 평면 주사를 하므로 검류계도 x, y축으로 나뉘어 배치될 수 있다.As another example, the laser method includes a diode pumped solid state (DPSS) laser and a galvanometer. For lasers that output various colors, three DPSS lasers are installed for each RGB color, and then lasers with optical axes overlapped using special mirrors are used. The galvanometer includes a mirror and a high power motor to move the mirror at high speed. For example, a galvanometer can rotate a mirror at up to 40 KHz/sec. The galvanometer is mounted according to the scanning direction. In general, since the projector scans in a plane, the galvanometer can also be arranged separately in the x and y axes.
한편, 프로젝션부(111)는 다양한 유형의 광원을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션부(111)는 램프, LED, 레이저 중 적어도 하나의 광원을 포함할 수 있다.Meanwhile, the
프로젝션부(111)는 전자 장치(100)의 용도 또는 사용자의 설정 등에 따라 4:3 화면비, 5:4 화면비, 16:9 와이드 화면비로 이미지를 출력할 수 있고, 화면비에 따라 WVGA(854*480), SVGA(800*600), XGA(1024*768), WXGA(1280*720), WXGA(1280*800), SXGA(1280*1024), UXGA(1600*1200), Full HD(1920*1080) 등의 다양한 해상도로 이미지를 출력할 수 있다.The
한편, 프로젝션부(111)는 프로세서(114)의 제어에 의해 출력 이미지를 조절하기 위한 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로젝션부(111)는 줌, 키스톤, 퀵코너(4코너)키스톤, 렌즈 시프트 등의 기능을 수행할 수 있다.Meanwhile, the
구체적으로, 프로젝션부(111)는 스크린과의 거리(투사거리)에 따라 이미지를 확대하거나 축소할 수 있다. 즉, 스크린과의 거리에 따라 줌 기능이 수행될 수 있다. 이때, 줌 기능은 렌즈를 이동시켜 화면의 크기를 조절하는 하드웨어 방식과 이미지를 크롭(crop) 등으로 화면의 크기를 조절하는 소프트웨어 방식을 포함할 수 있다. 한편, 줌 기능이 수행되면, 이미지의 초점의 조절이 필요하다. 예를 들어, 초점을 조절하는 방식은 수동 포커스 방식, 전동 방식 등을 포함한다. 수동 포커스 방식은 수동으로 초점을 맞추는 방식을 의미하고, 전동 방식은 줌 기능이 수행되면 프로젝터가 내장된 모터를 이용하여 자동으로 초점을 맞추는 방식을 의미한다. 줌기능을 수행할 때, 프로젝션부(111)는 소프트웨어를 통한 디지털 줌 기능을 제공할 수 있으며, 구동부를 통해 렌즈를 이동하여 줌 기능을 수행하는 광학 줌 기능을 제공할 수 있다.Specifically, the
또한, 프로젝션부(111)는 키스톤 기능을 수행할 수 있다. 정면 투사에 높이가 안 맞으면 위 혹은 아래로 화면이 왜곡될 수 있다. 키스톤 기능은 왜곡된 화면을 보정하는 기능을 의미한다. 예를 들어, 화면의 좌우 방향으로 왜곡이 발생되면 수평 키스톤을 이용하여 보정할 수 있고, 상하 방향으로 왜곡이 발생되면 수직 키스톤을 이용하여 보정할 수 있다. 퀵코너(4코너)키스톤 기능은 화면의 중앙 영역은 정상이지만 모서리 영역의 균형이 맞지 않은 경우 화면을 보정하는 기능이다. 렌즈 시프트 기능은 화면이 스크린을 벗어난 경우 화면을 그대로 옮겨주는 기능이다.Also, the
한편, 프로젝션부(111)는 사용자 입력없이 자동으로 주변 환경 및 프로젝션 환경을 분석하여 줌/키스톤/포커스 기능을 제공할 수 있다. 구체적으로, 프로젝션부(111)는 센서(뎁스 카메라, 거리 센서, 적외선 센서, 조도 센서 등)를 통해 감지된 전자 장치(100)와 스크린과의 거리, 현재 전자 장치(100)가 위치하는 공간에 대한 정보, 주변 광량에 대한 정보 등을 바탕으로 줌/키스톤/포커스 기능을 자동으로 제공할 수 있다.Meanwhile, the
또한, 프로젝션부(111)는 광원을 이용하여 조명 기능을 제공할 수 있다. 특히, 프로젝션부(111)는 LED를 이용하여 광원을 출력함으로써 조명 기능을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라 프로젝션부(111)는 하나의 LED를 포함할 수 있으며, 다른 실시 예에 따라 전자 장치는 복수의 LED를 포함할 수 있다. 한편, 프로젝션부(111)는 구현 예에 따라 면발광 LED를 이용하여 광원을 출력할 수 있다. 여기서, 면발광 LED는 광원이 고르게 분산하여 출력되도록 LED의 상측에 광학 시트가 배치되는 구조를 갖는 LED를 의미할 수 있다. 구체적으로, LED를 통해 광원이 출력되면 광원이 광학 시트를 거쳐 고르게 분산될 수 있고, 광학 시트를 통해 분산된 광원은 디스플레이 패널로 입사될 수 있다.Also, the
한편, 프로젝션부(111)는 광원의 세기를 조절하기 위한 디밍 기능을 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로, 유저 인터페이스(240)(예를 들어, 터치 디스플레이 버튼 또는 다이얼)를 통해 사용자로부터 광원의 세기를 조절하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 프로젝션부(111)는 수신된 사용자 입력에 대응되는 광원의 세기를 출력하도록 LED를 제어할 수 있다.Meanwhile, the
또한, 프로젝션부(111)는 사용자 입력 없이 프로세서(114)에 의해 분석된 컨텐츠를 바탕으로 디밍 기능을 제공할 수 있다. 구체적으로, 프로젝션부(111)는 현재 제공되는 컨텐츠에 대한 정보(예를 들어, 컨텐츠 유형, 컨텐츠 밝기 등)를 바탕으로 광원의 세기를 출력하도록 LED를 제어할 수 있다.Also, the
한편, 프로젝션부(111)는 프로세서(114)의 제어에 의해 색온도를 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서(114)는 컨텐츠에 기초하여 색온도를 제어할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠가 출력되기로 식별되면, 프로세서(114)는 출력이 결정된 컨텐츠의 프레임별 색상 정보를 획득할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 획득된 프레임별 색상 정보에 기초하여 색온도를 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서(114)는 프레임별 색상 정보에 기초하여 프레임의 주요 색상을 적어도 하나 이상 획득할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 획득된 적어도 하나 이상의 주요 색상에 기초하여 색온도를 조절할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(114)가 조절할 수 있는 색온도는 웜 타입(warm type) 또는 콜드 타입(cold type)으로 구분될 수 있다. 여기서, 출력될 프레임(이하 출력 프레임)이 화재가 일어난 장면을 포함하고 있다고 가정한다. 프로세서(114)는 현재 출력 프레임에 포함된 색상 정보에 기초하여 주요 색상이 적색이라고 식별(또는 획득)할 수 있다. 그리고, 프로세서(114)는 식별된 주요 색상(적색)에 대응되는 색온도를 식별할 수 있다. 여기서, 적색에 대응되는 색온도는 웜 타입일 수 있다. 한편, 프로세서(114)는 프레임의 색상 정보 또는 주용 색상을 획득하기 위하여 인공 지능 모델을 이용할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 인공 지능 모델은 전자 장치(100)(예를 들어, 메모리(112))에 저장될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 인공 지능 모델은 전자 장치(100)와 통신 가능한 외부 서버에 저장될 수 있다.Meanwhile, the
한편, 전자 장치(100)는 외부 기기와 연동하여 조명 기능을 제어할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 외부 기기로부터 조명 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 조명 정보는 외부 기기에서 설정된 밝기 정보 또는 색온도 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 외부 기기는 전자 장치(100)와 동일한 네트워크에 연결된 기기(예를 들어, 동일한 홈/회사 네트워크에 포함된 IoT 기기) 또는 전자 장치(100)와 동일한 네트워크는 아니지만 전자 장치와 통신 가능한 기기(예를 들어, 원격 제어 서버)를 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)와 동일한 네트워크에 포함된 외부 조명 기기(IoT 기기)가 붉은색 조명을 50의 밝기로 출력하고 있다고 가정한다. 외부 조명 기기(IoT 기기)는 조명 정보(예를 들어, 붉은색 조명을 50의 밝기로 출력하고 있음을 나타내는 정보)를 전자 장치(100)에 직접적으로 또는 간접적으로 전송할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 외부 조명 기기로부터 수신된 조명 정보에 기초하여 광원의 출력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 외부 조명 기기로부터 수신된 조명 정보가 붉은색 조명을 50의 밝기로 출력하는 정보를 포함하면, 전자 장치(100)는 붉은색 조명을 50의 밝기로 출력할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 전자 장치(100)는 생체 정보에 기초하여 조명 기능을 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(114)는 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 여기서, 생체 정보는, 사용자의 체온, 심장 박동 수, 혈압, 호흡, 심전도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 생체 정보는 상술한 정보 이외에 다양한 정보가 포함될 수 있다. 일 예로, 전자 장치는 생체 정보를 측정하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(114)는 센서를 통해 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있고, 획득된 생체 정보에 기초하여 광원의 출력을 제어할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(114)는 입출력 인터페이스(116)를 통해 생체 정보를 외부 기기로부터 수신할 수 있다. 여기서, 외부 기기는 사용자의 휴대용 통신 기기(예를 들어, 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스)를 의미할 수 있다. 프로세서(114)는 외부 기기로부터 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있고, 획득된 생체 정보에 기초하여 광원의 출력을 제어할 수 있다. 한편, 구현 예에 따라, 전자 장치는 사용자가 수면하고 있는지 여부를 식별할 수 있고, 사용자가 수면 중(또는 수면 준비 중)인 것으로 식별되면 프로세서(114)는 사용자의 생체 정보에 기초하여 광원의 출력을 제어할 수 있다.Meanwhile, the
메모리(112)는 전자 장치(100)에 관한 적어도 하나의 명령이 저장될 수 있다. 그리고, 메모리(112)에는 전자 장치(100)를 구동시키기 위한 O/S(Operating System)가 저장될 수 있다. 또한, 메모리(112)에는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치(100)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 프로그램이나 애플리케이션이 저장될 수도 있다. 그리고, 메모리(112)는 플래시 메모리 (Flash Memory) 등과 같은 반도체 메모리나 하드디스크(Hard Disk) 등과 같은 자기 저장 매체 등을 포함할 수 있다.The
구체적으로, 메모리(112)에는 본 개시의 다양한 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 동작하기 위한 각종 소프트웨어 모듈이 저장될 수 있으며, 프로세서(114)는 메모리(112)에 저장된 각종 소프트웨어 모듈을 실행하여 전자 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 즉, 메모리(112)는 프로세서(114)에 의해 액세스되며, 프로세서(114)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행될 수 있다.Specifically, various software modules for operating the
한편, 본 개시에서 메모리(112)라는 용어는 메모리(112), 프로세서(114) 내 롬(미도시), 램(미도시) 또는 전자 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(미도시)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.Meanwhile, in the present disclosure, the
센서부(113)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 구체적으로, 센서부(113)는 전자 장치(100)의 기울기를 센싱하는 기울기 센서, 이미지를 촬상하는 이미지 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 기울기 센서는 가속도 센서, 자이로 센서일 수 있고, 이미지 센서는 카메라 또는 뎁스 카메라를 의미할 수 있다. 또한, 센서부(113)는 기울기 센서 또는 이미지 센서 이외에 다양한 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서부(113)는 조도 센서, 거리 센서를 포함할 수 있다. 또한, 센서부(113)는 라이다 센서를 포함할 수 있다.The
유저 인터페이스(115)는 다양한 유형의 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스(115)는 물리적 버튼을 포함할 수 있다. 이때, 물리적 버튼은 기능키(function key), 방향키(예를 들어, 4방향 키) 또는 다이얼 버튼(dial button)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 물리적 버튼은 복수의 키로 구현될 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 물리적 버튼은 하나의 키(one key)로 구현될 수 있다. 여기서, 물리적 버튼이 하나의 키로 구현되는 경우, 전자 장치(100)는 하나의 키가 임계 시간 이상 눌려지는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 하나의 키가 임계 시간 이상 눌려지는 사용자 입력이 수신되면, 프로세서(114)는 사용자 입력에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(114)는 사용자 입력에 기초하여 조명 기능을 제공할 수 있다.
또한, 유저 인터페이스(115)는 비접촉 방식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 접촉 방식을 통해서 사용자 입력을 수신하는 경우 물리적인 힘이 전자 장치에 전달되어야 한다. 따라서, 물리적인 힘에 관계없이 전자 장치를 제어하기 위한 방식이 필요할 수 있다. 구체적으로, 유저 인터페이스(115)는 사용자 제스쳐를 수신할 수 있고, 수신된 사용자 제스쳐에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 유저 인터페이스(115)는 센서(예를 들어, 이미지 센서 또는 적외선 센서)를 통해 사용자의 제스쳐를 수신할 수 있다.Also, the
또한, 유저 인터페이스(115)는 터치 방식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스(115)는 터치 센서를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 터치 방식은 비접촉 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서는 임계 거리 이내로 사용자 신체가 접근했는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 터치 센서는 사용자가 터치 센서를 접촉하지 않는 경우에도 사용자 입력을 식별할 수 있다. 한편, 다른 구현 예에 따라, 터치 센서는 사용자가 터치 센서를 접촉하는 사용자 입력을 식별할 수 있다.Also, the
한편, 전자 장치(100)는 상술한 유저 인터페이스 외에 다양한 방법으로 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예로, 전자 장치(100)는 외부 원격 제어 장치를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 외부 원격 제어 장치는 전자 장치(100)에 대응되는 원격 제어 장치(예를 들어, 전자 장치 전용 제어 기기) 또는 사용자의 휴대용 통신 기기(예를 들어, 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스)일 수 있다. 여기서, 사용자의 휴대용 통신 기기는 전자 장치를 제어하기 위한 어플리케이션이 저장될 수 있다. 휴대용 통신 기기는 저장된 어플리케이션을 통해 사용자 입력을 획득하고, 획득된 사용자 입력을 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 휴대용 통신 기기로부터 사용자 입력을 수신하여 사용자의 제어 명령에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 전자 장치(100)는 음성 인식을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 전자 장치에 포함된 마이크를 통해 사용자 음성을 수신할 수 있다. 다른 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 마이크 또는 외부 장치로부터 사용자 음성을 수신할 수 있다. 구체적으로, 외부 장치는 외부 장치의 마이크를 통해 사용자 음성을 획득할 수 있고, 획득된 사용자 음성을 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 외부 장치로부터 전송되는 사용자 음성은 오디오 데이터 또는 오디오 데이터가 변환된 디지털 데이터(예를 들어, 주파수 도메인으로 변환된 오디오 데이터 등)일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 수신된 사용자 음성에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 마이크를 통해 사용자 음성에 대응되는 오디오 데이터를 수신할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 수신된 오디오 데이터를 디지털 데이터로 변환할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 STT(Speech To Text) 기능을 이용하여 변환된 디지털 데이터를 텍스트 데이터로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따라, STT(Speech To Text) 기능은 전자 장치(100)에서 직접 수행될 수 있으며,Meanwhile, the
다른 실시 예에 따라, STT(Speech To Text) 기능은 외부 서버에서 수행될 수 있다. 전자 장치(100)는 디지털 데이터를 외부 서버로 전송할 수 있다. 외부 서버는 디지털 데이터를 텍스트 데이터로 변환하고, 변환된 텍스트 데이터를 바탕으로 제어 명령 데이터를 획득할 수 있다. 외부 서버는 제어 명령 데이터(이때, 텍스트 데이터도 포함될 수 있음.)를 전자 장치(100)에 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 획득된 제어 명령 데이터를 바탕으로 사용자 음성에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.According to another embodiment, a speech to text (STT) function may be performed in an external server. The
한편, 전자 장치(100)는 하나의 어시스턴스(또는 인공지능 비서, 예로, 빅스비TM 등)를 이용하여 음성 인식 기능을 제공할 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐 복수의 어시스턴스를 통해 음성 인식 기능을 제공할 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 어시스턴스에 대응되는 트리거 워드 또는 리모컨에 존재하는 특정 키를 바탕으로 복수의 어시스턴스 중 하나를 선택하여 음성 인식 기능을 제공할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 전자 장치(100)는 스크린 인터렉션을 이용하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 스크린 인터렉션이란, 전자 장치가 스크린(또는 투사면)에 투사한 이미지를 통해 기 결정된 이벤트가 발생하는지 식별하고, 기 결정된 이벤트에 기초하여 사용자 입력을 획득하는 기능을 의미할 수 있다. 여기서, 기 결정된 이벤트는 특정 위치(예를 들어, 사용자 입력을 수신하기 위한 UI가 투사된 위치)에 특정 위치에 기 결정된 오브젝트가 식별되는 이벤트를 의미할 수 있다. 여기서, 기 결정된 오브젝트는 사용자의 신체 일부(예를 들어, 손가락), 지시봉 또는 레이저 포인트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 투사된 UI에 대응되는 위치에 기 결정된 오브젝트가 식별되면, 투사된 UI를 선택하는 사용자 입력이 수신된 것으로 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 스크린에 UI를 표시하도록 가이드 이미지를 투사할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 사용자가 투사된 UI를 선택하는지 여부를 식별할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 기 결정된 이벤트가 투사된 UI의 위치에서 식별되면, 사용자가 투사된 UI를 선택한 것으로 식별할 수 있다. 여기서, 투사되는 UI는 적어도 하나 이상의 항목(item)을 포함할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 기 결정된 이벤트가 투사된 UI의 위치에 있는지 여부를 식별하기 위하여 공간 분석을 수행할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 센서(예를 들어, 이미지 센서, 적외선 센서, 뎁스 카메라, 거리 센서 등)를 통해 공간 분석을 수행할 수 있다. 전자 장치(100)는 공간 분석을 수행함으로써 특정 위치(UI가 투사된 위치)에서 기 결정된 이벤트가 발생하는지 여부를 식별할 수 있다. 그리고, 특정 위치(UI가 투사된 위치)에서 기 결정된 이벤트가 발생되는 것으로 식별되면, 전자 장치(100)는 특정 위치에 대응되는 UI를 선택하기 위한 사용자 입력이 수신된 것으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the
입출력 인터페이스(116)는 오디오 신호 및 영상 신호 중 적어도 하나를 입출력 하기 위한 구성이다. 입출력 인터페이스(116)는 외부 장치로부터 오디오 및 영상 신호 중 적어도 하나를 입력 받을 수 있으며, 외부 장치로 제어 명령을 출력할 수 있다.The input/
한편, 본 개시의 일 실시 예에 입출력 인터페이스(116)는 HDMI(High Definition Multimedia Interface), MHL (Mobile High- Definition Link), USB (Universal Serial Bus), USB C-type, DP(Display Port), 썬더볼트 (Thunderbolt), VGA(Video Graphics Array)포트, RGB 포트, D-SUB(Dsubminiature) 및 DVI(Digital Visual Interface) 중 적어도 하나 이상의 유선 입출력 인터페이스로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 유선 입출력 인터페이스는 오디오 신호만을 입출력하는 인터페이스와 영상 신호만을 입출력하는 인터페이스로 구현되거나, 오디오 신호 및 영상 신호를 모두 입출력하는 하나의 인터페이스로 구현될 수 있다.Meanwhile, in an embodiment of the present disclosure, the input/
또한, 전자 장치(100)는 유선 입출력 인터페이스를 통해 데이터를 수신할 수 있으나, 이는 일 실시 예에 불과할 뿐, 유선 입출력 인터페이스를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 USB C-type을 통해 외부 배터리에서 전력을 공급받거나 전원 어뎁터를 통해 콘센트에서 전력을 공급받을 수 있다. 또 다른 예로, 전자 장치는 DP를 통해 외부 장치(예를 들어, 노트북이나 모니터 등)로부터 전력을 공급받을 수 있다.In addition, the
한편, 본 개시의 일 실시 예에 입출력 인터페이스(116)는 Wi-Fi, Wi-Fi 다이렉트, 블루투스, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 및 LTE(Long Term Evoloution)의 통신 방식 중 적어도 하나 이상의 통신 방식으로 통신을 수행하는 무선 입출력 인터페이스로 구현될 수 있다. 구현 예에 따라, 무선 입출력 인터페이스는 오디오 신호만을 입출력하는 인터페이스와 영상 신호만을 입출력하는 인터페이스로 구현되거나, 오디오 신호 및 영상 신호를 모두 입출력하는 하나의 인터페이스로 구현될 수 있다.Meanwhile, in an embodiment of the present disclosure, the input/
또한, 오디오 신호는 유선 입출력 인터페이스를 통해 입력받고, 영상 신호는 무선 입출력 인터페이스를 통해 입력 받도록 구현될 수 있다. 또는, 오디오 신호는 무선 입출력 인터페이스를 통해 입력받고, 영상 신호는 유선 입출력 인터페이스를 통해 입력 받도록 구현될 수 있다.Also, an audio signal may be input through a wired input/output interface, and a video signal may be input through a wireless input/output interface. Alternatively, an audio signal may be input through a wireless input/output interface and a video signal may be input through a wired input/output interface.
오디오 출력부(117)는 오디오 신호를 출력하는 구성이다. 특히, 오디오 출력부(117)는 오디오 출력 믹서, 오디오 신호 처리기, 음향 출력 모듈을 포함할 수 있다. 오디오 출력 믹서는 출력할 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 예를 들면, 오디오 출력 믹서는 아날로그 오디오 신호 및 다른 아날로그 오디오 신호(예: 외부로부터 수신한 아날로그 오디오 신호)를 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다. 음향 출력 모듈은, 스피커 또는 출력 단자를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면 음향 출력 모듈은 복수의 스피커들을 포함할 수 있고, 이 경우, 음향 출력 모듈은 본체 내부에 배치될 수 있고, 음향 출력 모듈의 진동판의 적어도 일부를 가리고 방사되는 음향은 음도관(waveguide)을 통과하여 본체 외부로 전달할 수 있다. 음향 출력 모듈은 복수의 음향 출력 유닛을 포함하고, 복수의 음향 출력 유닛이 본체의 외관에 대칭 배치됨으로써 모든 방향으로, 즉 360도 전 방향으로 음향을 방사할 수 있다.The
전원부(118)는 외부로부터 전력을 공급받아 전자 장치(100)의 다양한 구성에 전력을 공급할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 전원부(118)는 다양한 방식을 통해 전력을 공급받을 수 있다. 일 실시 예로, 전원부(118)는 도 1에 도시된 바와 같은 커넥터(130)를 이용하여 전력을 공급받을 수 있다. 또한, 전원부(118)는 220V의 DC 전원 코드를 이용하여 전력을 공급받을 수 있다. 다만 이에 한정되지 않고, 전자 장치는 USB 전원 코드를 이용하여 전력을 공급받거나 무선 충전 방식을 이용하여 전력을 공급받을 수 있다.The
또한, 전원부(118)는 내부 배터리 또는 외부 배터리를 이용하여 전력을 공급받을 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따른 전원부(118)는 내부 배터리를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 일 예로, 전원부(118)는 220V의 DC 전원 코드, USB 전원 코드 및 USB C-Type 전원 코드 중 적어도 하나를 이용하여 내부 배터리의 전력을 충전하고, 충전된 내부 배터리를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전원부(118)는 외부 배터리를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 일 예로, USB 전원 코드, USB C-Type 전원 코드, 소켓 홈 등 다양한 유선 통신 방식을 통하여 전자 장치와 외부 배터리의 연결이 수행되면, 전원부(118)는 외부 배터리를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 즉, 전원부(118)는 외부 배터리로부터 바로 전력을 공급받거나, 외부 배터리를 통해 내부 배터리를 충전하고 충전된 내부 배터리로부터 전력을 공급받을 수 있다.In addition, the
본 개시에 따른 전원부(118)는 상술한 복수의 전력 공급 방식 중 적어도 하나 이상을 이용하여 전력을 공급받을 수 있다.The
한편, 소비 전력과 관련하여, 전자 장치(100)는 소켓 형태 및 기타 표준 등을 이유로 기설정된 값(예로, 43W) 이하의 소비 전력을 가질 수 있다. 이때, 전자 장치(100)는 배터리 이용 시에 소비 전력을 줄일 수 있도록 소비 전력을 가변시킬 수 있다. 즉, 전자 장치(100)는 전원 공급 방법 및 전원 사용량 등을 바탕으로 소비 전력을 가변시킬 수 있다.Meanwhile, with respect to power consumption, the
통신 인터페이스(119)는 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치와 통신을 수행하는 구성이다. 예를 들어 통신 인터페이스(119)는 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 적외선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈 등을 포함할 수 있다. 와이파이 모듈, 블루투스 모듈은 각각 와이파이 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행한다. 무선 통신 모듈은 상술한 통신 방식 이외에 지그비(zigbee), 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE Advanced), 4G(4th Generation), 5G(5th Generation)등과 같은 다양한 무선 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 칩을 포함할 수 있다.The
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 다양한 스마트 기능을 제공할 수 있다.Meanwhile, the
구체적으로, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 휴대 단말 장치와 연결되어 휴대 단말 장치에서 입력되는 사용자 입력을 통해 전자 장치(100)에서 출력되는 화면이 제어될 수 있다. 일 예로, 휴대 단말 장치는 터치 디스플레이를 포함하는 스마트폰으로 구현될 수 있으며, 전자 장치(100)는 휴대 단말 장치에서 제공하는 화면 데이터를 휴대 단말 장치로부터 수신하여 출력하고, 휴대 단말 장치에서 입력되는 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)에서 출력되는 화면이 제어될 수 있다.Specifically, the
전자 장치(100)는 미라캐스트(Miracast), Airplay, 무선 DEX, Remote PC 방식 등 다양한 통신 방식을 통해 휴대 단말 장치와 연결을 수행하여 휴대 단말 장치에서 제공하는 컨텐츠 또는 음악을 공유할 수 있다.The
그리고, 휴대 단말 장치와 전자 장치(100)는 다양한 연결 방식으로 연결이 수행될 수 있다. 일 실시 예로, 휴대 단말 장치에서 전자 장치(100)를 검색하여 무선 연결을 수행하거나, 전자 장치(100)에서 휴대 단말 장치를 검색하여 무선 연결을 수행할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 휴대 단말 장치에서 제공하는 컨텐츠를 출력할 수 있다.Also, the mobile terminal device and the
일 실시 예로, 휴대 단말 장치에서 특정 컨텐츠 또는 음악이 출력 중인 상태에서 휴대 단말 장치를 전자 장치 근처에 위치시킨 후 휴대 단말 장치의 디스플레이를 통해 기 설정된 제스처가 감지되면(예로, 모션 탭뷰), 전자 장치(100)는 휴대 단말 장치에서 출력 중인 컨텐츠 또는 음악을 출력할 수 있다.As an embodiment, when a predetermined gesture is detected through the display of the portable terminal device after placing the portable terminal device near the electronic device while specific content or music is being output (eg, motion tap view), the
일 실시 예로, 휴대 단말 장치에서 특정 컨텐츠 또는 음악이 출력 중인 상태에서 휴대 단말 장치가 전자 장치(100)와 기 설정 거리 이하로 가까워지거나(예로, 비접촉 탭뷰) 휴대 단말 장치가 전자 장치(100)와 짧은 간격으로 두 번 접촉되면(예로, 접촉 탭뷰), 전자 장치(100)는 휴대 단말 장치에서 출력 중인 컨텐츠 또는 음악을 출력할 수 있다.In an embodiment, while specific content or music is being output from the portable terminal device, the portable terminal device is brought closer to the
상술한 실시 예에서는 휴대 단말 장치에서 제공되고 있는 화면과 동일한 화면이 전자 장치(100)에서 제공되는 것으로 설명하였으나, 본 개시는 이에 한정되지 않는다. 즉, 휴대 단말 장치와 전자 장치(100) 간 연결이 구축되면, 휴대 단말 장치에서는 휴대 단말 장치에서 제공되는 제1 화면이 출력되고, 전자 장치(100)에서는 제1 화면과 상이한 휴대 단말 장치에서 제공되는 제2 화면이 출력될 수 있다. 일 예로, 제1 화면은 휴대 단말 장치에 설치된 제1 어플리케이션이 제공하는 화면이며, 제2 화면은 휴대 단말 장치에 설치된 제2 어플리케이션이 제공하는 화면일 수 있다. 일 예로, 제1 화면과 제2 화면은 휴대 단말 장치에 설치된 하나의 어플리케이션에서 제공하는 서로 상이한 화면일 수 있다. 또한, 일 예로, 제1 화면은 제2 화면을 제어하기 위한 리모컨 형식의 UI를 포함하는 화면일 수 있다.In the above-described embodiment, it has been described that the same screen as that provided by the portable terminal device is provided by the
본 개시에 따른 전자 장치(100)는 대기 화면을 출력할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)가 외부 장치와 연결이 수행되지 않은 경우 또는 외부 장치로부터 기 설정된 시간 동안 수신되는 입력이 없는 경우 전자 장치(100)는 대기 화면을 출력할 수 있다. 전자 장치(100)가 대기 화면을 출력하기 위한 조건은 상술한 예에 한정되지 않고 다양한 조건들에 의해 대기 화면이 출력될 수 있다.The
전자 장치(100)는 블루 스크린 형태의 대기 화면을 출력할 수 있으나, 본 개시는 이에 한정되지 않는다. 일 예로, 전자 장치(100)는 외부 장치로부터 수신되는 데이터에서 특정 오브젝트의 형태만을 추출하여 비정형 오브젝트를 획득하고, 획득된 비정형 오브젝트를 포함하는 대기 화면을 출력할 수 있다.The
셔터부(120)는 셔터(121), 고정 부재(122), 레일(123), 몸체(124) 또는 모터(125) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
여기서, 셔터(121)는 프로젝션부(111)에서 출력되는 광을 차단할 수 있다. 여기서, 고정 부재(122)는 셔터(121)의 위치를 고정시킬 수 있다. 여기서, 레일(123)은 셔터(121) 및 고정 부재(122)를 이동시키는 경로일 수 있다. 여기서, 몸체(124)는 셔터(121) 및 고정 부재(122)를 포함하는 구성일 수 있다. 여기서, 모터(125)는 셔터부(120)에서 구성의 이동(예를 들어, 몸체(124)의 이동) 또는 구성의 회전(예를 들어, 셔터(121)의 회전) 동작을 위해 구동 전력을 발생시키는 구성일 수 있다.Here, the
도 3은 본 개시의 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치(100)의 외관을 도시한 사시도이다.3 is a perspective view illustrating an external appearance of an
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 지지대(또는 “손잡이”라는 함.)(108a)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3 , the
다양한 실시 예의 지지대(108a)는 사용자가 전자 장치(100)를 파지하거나 이동시키기 위하여 마련되는 손잡이 또는 고리일 수 있으며, 또는 지지대(108a)는 본체(105)가 측면 방향으로 눕혀진 상태에서 본체(105)를 지지하는 스탠드일 수 있다.The
지지대(108a)는 도 3에 도시된 바와 같이 본체(105)의 외주면에 결합 또는 분리되도록 힌지 구조로 연결될 수 있으며, 사용자의 필요에 따라 선택적으로 본체(105) 외주면에서 분리 및 고정될 수 있다. 지지대(108a)의 개수, 형상 또는 배치 구조는 제약이 없이 다양하게 구현될 수 있다. 도면에는 도시되지 않았으나, 지지대(108a)는 본체(105) 내부에 내장되어 필요에 따라 사용자가 꺼내서 사용할 수 있으며, 또는 지지대(108a)는 별도의 액세서리로 구현되어 전자 장치(100)에 탈부착 가능할 수 있다.As shown in FIG. 3, the
지지대(108a)는 제1 지지면(108a-1)과 제2 지지면(108a-2)을 포함할 수 있다. 제1 지지면(108a-1)은 지지대(108a)가 본체(105) 외주면으로부터 분리된 상태에서 본체(105) 바깥 방향을 마주보는 일 면일 수 있고, 제2 지지면(108a-2)은 지지대(108a)가 본체(105) 외주면으로부터 분리된 상태에서 본체(105) 내부 방향을 마주보는 일 면일 수 있다.The
제1 지지면(108a-1)은 본체(105) 하부로부터 본체(105) 상부로 전개되며 본체(105)로부터 멀어질 수 있으며, 제1 지지면(108a-1)은 평탄하거나 균일하게 굴곡진 형상을 가질 수 있다. 제1 지지면(108a-1)은 전자 장치(100)가 본체(105)의 외측면이 바닥면에 닿도록 거치 되는 경우, 즉 프로젝션 렌즈(110)가 전면 방향을 향하도록 배치되는 경우 본체(105)를 지지할 수 있다. 2개 이상의 지지대(108a)를 포함하는 실시 예에 있어서는, 2개의 지지대(108a)의 간격 또는 힌지 개방된 각도를 조절하여 헤드(103)와 프로젝션 렌즈(110)의 출사 각도를 조절할 수 있다.The
제2 지지면(108a-2)은 지지대(108a)가 사용자 또는 외부 거치 구조에 의하여 지지가 될 때 사용자 또는 외부 거치 구조에 맞닿는 면으로, 전자 장치(100)를 지지하거나 이동시키는 경우 미끄러지지 않도록 사용자의 손의 파지 구조 또는 외부 거치 구조에 대응되는 형상을 가질 수 있다. 사용자는 프로젝션 렌즈(110)를 전면 방향으로 향하게 하여 헤드(103)를 고정하고 지지대(108a)를 잡고 전자 장치(100)를 이동시키며, 손전등과 같이 전자 장치(100)를 이용할 수 있다.The
지지대 홈(104)은 본체(105)에 마련되어 지지대(108a)가 사용되지 않을 때 수용 가능한 홈 구조로, 도 3에 도시된 바와 같이 본체(105)의 외주면에 지지대(108a)의 형상에 대응되는 홈 구조로 구현될 수 있다. 지지대 홈(104)을 통하여 지지대(108a)가 사용되지 않을 때 본체(105)의 외주면에 지지대(108a)가 보관될 수 있으며, 본체(105) 외주면은 매끄럽게 유지될 수 있다.The
또는, 지지대(108a)가 본체(105) 내부에 보관되고 지지대(108a)가 필요한 상황에서 지지대(108a)를 본체(105) 외부로 빼내는 구조를 가질 수 있다. 이 경우, 지지대 홈(104)은 지지대(108a)를 수용하도록 본체(105) 내부로 인입된 구조일 수 있으며, 제2 지지면(108a-2)이 본체(105) 외주면에 밀착되거나 별도의 지지대 홈(104)을 개폐하는 도어(미도시)를 포함할 수 있다.Alternatively, the
도면에는 도시되지 않았으나, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 이용 또는 보관에 도움을 주는 다양한 종류의 액세서리를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)를 보호하며 용이하게 운반할 수 있도록 보호 케이스(미도시)를 포함할 수 있으며, 또는, 본체(105)를 지지하거나 고정하는 삼각대(미도시) 또는 외부 면에 결합되어 전자 장치(100)를 고정 가능한 브라켓(미도시)을 포함할 수 있다.Although not shown in the drawings, the
도 4는 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치(100)의 외관을 도시한 사시도이다.4 is a perspective view illustrating an external appearance of an
도 4를 참조하면, 전자 장치(100)는 지지대(또는 “손잡이”라는 함.)(108b)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4 , the
다양한 실시 예의 지지대(108b)는 사용자가 전자 장치(100)를 파지하거나 이동시키기 위하여 마련되는 손잡이 또는 고리일 수 있으며, 또는 지지대(108b)는 본체(105)가 측면 방향으로 눕혀진 상태에서 본체(105)가 임의의 각도로 향할 수 있도록 지지하는 스탠드일 수 있다.The
구체적으로, 지지대(108b)는 도 4에 도시된 바와 같이, 본체(105)의 기설정된 지점(예를 들어, 본체 높이의 2/3~ 3/4 지점)에서 본체(105)와 연결될 수 있다. 지지대(108)가 본체 방향으로 회전되면, 본체(105)가 측면 방향으로 눕혀진 상태에서 본체(105)가 임의의 각도로 향할 수 있도록 지지할 수 있다.Specifically, as shown in FIG. 4, the
도 5은 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치(100)의 외관을 도시한 사시도이다.5 is a perspective view illustrating an external appearance of an
도 5을 참조하면, 전자 장치(100)는 지지대(또는 “받침대”라고 함)(108c)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예의 지지대(108c)는 전자 장치(100)를 지면에 지지하기 위해 마련되는 베이스 플레이트(108c-1)와 베이스 플레이트(108-c)와 본체(105)를 연결하는 두 개의 지지부재(108c-2)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 5 , the
본 개시의 일 실시 예로, 두 개의 지지부재(108c-2)의 높이는 동일하여, 두 개의 지지부재(108c-2)의 일 단면 각각이 본체(105)의 일 외주면에 마련된 홈과 힌지 부재(108c-3)에 의해 결합 또는 분리될 수 있다.In one embodiment of the present disclosure, the two support members (108c-2) have the same height, so that one end surface of the two support members (108c-2) is provided on one outer circumferential surface of the
두 개의 지지부재는 본체(105)의 기 설정된 지점(예를 들어, 본체 높이의 1/3 ~ 2/4 지점)에서 본체(105)와 힌지 연결될 수 있다.The two supporting members may be hingedly connected to the
두 개의 지지부재와 본체가 힌지 부재(108c-3)에 의해 결합되면, 두 개의 힌지 부재(108c-3)로 인해 형성되는 가상의 수평 축을 기준으로 본체(105)가 회전되어 프로젝션 렌즈(110)의 출사 각도가 조절될 수 있다.When the two support members and the main body are coupled by the
도 5에는 두 개의 지지부재(108c-2)가 본체(105)와 연결되는 실시 예에 대하여 도시되어 있지만, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 도 6a 및 도 6b와 같이 하나의 지지부재와 본체(105)가 하나의 힌지 부재에 의해 연결될 수 있다.Although FIG. 5 shows an embodiment in which two
도 6a는 본 개시의 또 다른 실시 예들에 따른, 전자 장치(100)의 외관을 도시한 사시도이다.6A is a perspective view illustrating an external appearance of an
도 6b는 도6a의 전자 장치(100)가 회전된 상태를 도시한 사시도이다.FIG. 6B is a perspective view illustrating a state in which the
도 6a 및 도 6b를 참조하면, 다양한 실시 예의 지지대(108d)는 전자 장치(100)를 지면에 지지하기 위해 마련되는 베이스 플레이트(108d-1)와 베이스 플레이트(108-c)와 본체(105)를 연결하는 하나의 지지부재(108d-2)를 포함할 수 있다.Referring to FIGS. 6A and 6B, the
그리고, 하나의 지지부재(108d-2)의 단면은 본체(105)의 일 외주 면에 마련된 홈과 힌지 부재(미도시)에 의해 결합 또는 분리될 수 있다.Also, the end face of one
하나의 지지부재(108d-2)와 본체(105)가 하나의 힌지 부재(미도시)에 의해 결합되면, 도 6b와 같이 하나의 힌지 부재(미도시)로 인해 형성되는 가상의 수평 축을 기준으로 본체(105)가 회전될 수 있다.When one support member (108d-2) and the
한편, 도 3, 도 4, 도 5, 도 6a 및 도 6b에 도시된 지지대는 일 실시 예에 불과할 뿐, 전자 장치(100)는 다양한 위치나 형태로 지지대를 구비할 수 있음은 물론이다.Meanwhile, the supports shown in FIGS. 3, 4, 5, 6A, and 6B are merely examples, and the
도 7은 전자 장치(100)의 투사 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart for explaining a projecting operation of the
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자의 위치를 식별할 수 있다 (S705). 그리고, 전자 장치(100)는 사용자의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S710). 그리고, 전자 장치(100)는 장애물의 위치를 식별할 수 있다 (S715). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 장애물 위치에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다 (S720). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다. 여기서, 투사 이미지를 출력하는 동작은 투사 이미지가 투사면에 표시되도록 프로젝션부(111)를 제어하는 동작을 의미할 수 있다.Referring to FIG. 7 , the
도 8은 일 실시 예에 따라 한 명의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of a location of one user according to an exemplary embodiment.
도 8의 실시 예(810)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(811)를 출력할 수 있다. 실시 예(810)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 8의 실시 예(820)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자(10)가 식별되는 경우, 사용자(10)의 위치를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사면(11)을 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 사용자(10)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 여기서, 투사 방향은 사용자(10)가 바라보는 위치에 맞게 이미지를 투사하기 위한 방향을 의미할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 투사면(11)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지(821)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 사용자(10)의 위치를 고려하여 투사 이미지를 출력하기 위한 투사 방향을 결정할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(810)의 투사 방향과 실시 예(820)의 투사 방향이 180도 상이할 수 있다.Here, the projection direction of the
도 9는 다른 실시 예에 따라 한 명의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.9 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of a location of one user according to another embodiment.
도 9의 실시 예(910)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(911)를 출력할 수 있다. 실시 예(910)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 9의 실시 예(920)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자(10)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 사용자(10)가 1시 방향에 있으므로, 전자 장치(100)는 1시 방향에 대응되는 투사 방향을 식별할 수 있다. 그리고, 1시 방향에 위치하는 사용자(10)에게 적합한 투사 방향에 기초하여 투사 이미지(921)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(910)의 투사 방향과 실시 예(920)의 투사 방향이 30도 상이할 수 있다. 이외의 설명은 도 8에 기재하였다.Here, the projection direction of the
도 10은 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users.
도 10을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S1005). 복수의 사용자 오브젝트가 식별되지 않으면 (S1005-N), 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1010).Referring to FIG. 10 , the
복수의 사용자 오브젝트가 식별되면 (S1005-Y), 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트의 평균 위치를 식별할 수 있다 (S1015). 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트의 평균 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1020).When a plurality of user objects are identified (S1005-Y), the
또한, 전자 장치(100)는 투사 영역을 식별할 수 있다 (S1025). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S1030).Also, the
도 11은 복수의 그룹의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.11 is a flowchart illustrating an operation of identifying a projection direction in consideration of positions of a plurality of groups.
도 11을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S1105). 복수의 사용자 오브젝트가 식별되지 않으면 (S1105-N), 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1110).Referring to FIG. 11 , the
복수의 사용자 오브젝트가 식별되면 (S1105-Y), 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트의 위치에 기초하여 그룹핑을 수행할 수 있다 (S1115). 그리고, 전자 장치(100)는 그룹핑 동작의 결과에 기초하여 복수의 그룹이 식별되는지 판단할 수 있다 (S1120). 복수의 그룹이 식별되지 않으면 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1110).If a plurality of user objects are identified (S1105-Y), the
복수의 그룹이 식별되면 (S1120-Y), 전자 장치(100)는 복수의 그룹 각각의 평균 위치 및 복수의 그룹 각각의 가중치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1125).When the plurality of groups are identified (S1120-Y), the
또한, 전자 장치(100)는 투사 영역을 식별할 수 있다 (S1130). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S1135).Also, the
도 12는 일 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.12 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to an exemplary embodiment.
도 12의 실시 예(1210)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(1211)를 출력할 수 있다. 실시 예(1210)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 12의 실시 예(1220)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)의 위치를 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4) 모두가 시청하기에 적합한 방향은 시계 방향으로 90도 회전된 방향일 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사면(11)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 투사 이미지(1221)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(1210)의 투사 방향과 실시 예(1220)의 투사 방향이 90도 상이할 수 있다.Here, the projection direction of the
도 13은 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.13 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
도 13의 실시 예(1310)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(1311)를 출력할 수 있다. 실시 예(1310)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 13의 실시 예(1320)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)의 위치를 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6) 모두가 시청하기에 적합한 방향은 180도 회전된 방향일 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사면(11)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 투사 이미지(1321)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(1310)의 투사 방향과 실시 예(1320)의 투사 방향이 180도 상이할 수 있다.Here, the projection direction of the
도 14는 또 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.14 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
도 14의 실시 예(1410)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(1411)를 출력할 수 있다. 실시 예(1410)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 14의 실시 예(1420)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6, 10-7, 10-8)를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6, 10-7, 10-8)의 위치를 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6, 10-7, 10-8)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6, 10-7, 10-8) 모두가 시청하기에 적합한 방향은 180도 회전된 방향일 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사면(11)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 투사 이미지(1421)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(1410)의 투사 방향과 실시 예(1420)의 투사 방향이 180도 상이할 수 있다.Here, the projection direction of the
한편, 결정된 투사 방향이 사용자(10-8)에게 적합하지 않을 수 있다. 하지만, 모든 사용자에게 적합한 투사 방향이 존재하지 않을 수 있으므로, 사용자 전체를 고려하여 투사 방향이 결정될 수 있다.Meanwhile, the determined projection direction may not be suitable for the user 10 - 8 . However, since a projection direction suitable for all users may not exist, the projection direction may be determined in consideration of all users.
만약, 일부 사용자(10-8)에게 적합하지 않은 투사 방향이 결정되면, 전자 장치(100)는 모든 사용자에게 적합한 투사 방향 또는 투사 영역이 식별되지 않는다는 정보 또는 일부 사용자(10-8)의 위치를 변경할 것을 가이드하는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 가이드 이미지를 출력할 수 있다.If a projection direction unsuitable for some users 10-8 is determined, the
도 15는 또 다른 실시 예에 따라 복수의 사용자의 위치를 고려하여 투사 방향을 식별하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.15 is a diagram for explaining an operation of identifying a projection direction in consideration of locations of a plurality of users according to another embodiment.
도 15의 실시 예(1510)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(1511)를 출력할 수 있다. 실시 예(1510)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 15의 실시 예(1520)를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)의 위치를 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다. 복수의 사용자(10-1, 10-2, 10-3, 10-4, 10-5, 10-6) 모두가 시청하기에 적합한 방향은 180도 회전된 방향일 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사면(11)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 투사 이미지(1521)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(1510)의 투사 방향과 실시 예(1520)의 투사 방향이 180도 상이할 수 있다.Here, the projection direction of the
한편, 결정된 투사 방향이 사용자(10-6)에게 적합하지 않을 수 있다. 하지만, 모든 사용자에게 적합한 투사 방향이 존재하지 않을 수 있으므로, 사용자 전체를 고려하여 투사 방향이 결정될 수 있다.Meanwhile, the determined projection direction may not be suitable for the user 10 - 6 . However, since a projection direction suitable for all users may not exist, the projection direction may be determined in consideration of all users.
만약, 일부 사용자(10-6)에게 적합하지 않은 투사 방향이 결정되면, 전자 장치(100)는 모든 사용자에게 적합한 투사 방향 또는 투사 영역이 식별되지 않는다는 정보 또는 일부 사용자(10-6)의 위치를 변경할 것을 가이드하는 정보 중 적어도 하나를 포함하는 가이드 이미지를 출력할 수 있다.If a projection direction unsuitable for some users 10-6 is determined, the
도 16은 사용자 및 장애물의 위치를 고려하여 투사하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.16 is a flowchart for explaining an operation of projecting in consideration of the positions of a user and an obstacle.
도 16을 참조하면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100) 주변의 오브젝트를 식별할 수 있다 (S1605). 그리고, 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S1610). 사용자 오브젝트가 식별되면 (S1610-Y), 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1615).Referring to FIG. 16 , the
한편, 사용자 오브젝트가 식별되지 않으면 (S1610-N), 전자 장치(100)는 장애물 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S1620). 장애물 오브젝트가 식별되면 (S1620-Y), 전자 장치(100)는 장애물 오브젝트의 위치에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다 (S1625).Meanwhile, if the user object is not identified (S1610-N), the
한편, 장애물 오브젝트가 식별되지 않으면 (S1620-N), 전자 장치(100)는 기 설정된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다 (S1630).Meanwhile, if the obstacle object is not identified (S1620-N), the
그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S1635).And, the
도 17은 사용자 및 장애물의 위치를 고려하여 투사하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.17 is a diagram for explaining an operation of projecting in consideration of the positions of a user and an obstacle.
도 17의 실시 예(1710)를 참조하면, 전자 장치(100)는 기 설정된 투사 영역에 투사 이미지(1711)를 출력할 수 있다. 실시 예(1710)는 일반적인 투사 동작일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 투사면(11)만을 고려하여 투사 영역을 결정할 수 있으며, 결정된 투사 영역에 투사 이미지를 출력할 수 있다.Referring to the
도 17의 실시 예(1720)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11) 및 장애물(12)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 구체적으로, 장애물(12)이 식별되면, 전자 장치(100)는 장애물(12)의 위치를 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사면(11) 및 장애물(12)의 위치에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 전자 장치(100)는 투사면(11)의 전체 영역에서 장애물(12)이 제외된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 투사 영역에 투사 이미지(1721)를 출력할 수 있다.Referring to the
도 18은 투사 이미지의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.18 is a flowchart for explaining an operation of determining a resolution of a projected image.
도 18을 참조하면, 전자 장치(100)는 투사 방향을 식별할 수 있다 (S1805). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역을 식별할 수 있다 (S1810). 여기서, 투사 방향을 식별하는 동작 및 투사 영역을 식별하는 동작은 도 7 내지 도 19에서 기술하여 중복 설명은 생략한다.Referring to FIG. 18 , the
여기서, 전자 장치(100)는 투사 영역에 제1 해상도의 투사 이미지가 출력 가능한지 식별할 수 있다 (S1815). 투사 영역에 제1 해상도의 투사 이미지가 출력 가능한 것으로 식별되면 (S1815-Y), 전자 장치(100)는 제1 해상도의 투사 이미지를 투사 영역에 출력할 수 있다 (S1820).Here, the
한편, 투사 영역에 제1 해상도의 투사 이미지가 출력 가능하지 않은 것으로 식별되면 (S1815-N), 전자 장치(100)는 투사 영역에 제2 해상도의 투사 이미지가 출력 가능한지 식별할 수 있다 (S1825). 투사 영역에 제2 해상도의 투사 이미지가 출력 가능한 것으로 식별되면 (S182-Y), 전자 장치(100)는 제2 해상도의 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S1830).Meanwhile, if it is identified that the projection image of the first resolution cannot be output to the projection area (S1815-N), the
한편, 투사 영역에 제2 해상도의 투사 이미지가 출력 가능하지 않은 것으로 식별되면 (S1825-N), 전자 장치(100)는 투사 영역에 기초하여 제3 해상도의 투사 이미지를 획득할 수 있다 (S1835). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 제3 해상도의 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S1840).Meanwhile, if it is identified that the projection image of the second resolution cannot be output to the projection area (S1825-N), the
도 19는 투사 이미지의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.19 is a diagram for explaining an operation of determining a resolution of a projected image.
도 19의 실시 예(1910)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11) 및 장애물(12)을 고려하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역에 16:9의 해상도를 갖는 투사 이미지를 출력할 수 있다.Referring to the
도 19의 실시 예(1920)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11) 및 장애물(12)을 고려하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역에 4:3의 해상도를 갖는 투사 이미지(1911)를 출력할 수 있다.Referring to the
여기서, 실시 예(1910)의 장애물(12)의 크기와 실시 예(1920)의 장애물(12)의 크기가 상이할 수 있다. 따라서, 실시 예(1910)의 투사 영역의 크기와 실시 예(1920)의 투사 영역의 크기가 상이할 수 있으며, 전자 장치(100)는 투사 영역의 크기에 기초하여 서로 상이한 해상도의 투사 이미지를 출력할 수 있다.Here, the size of the
도 20은 투사 이미지의 크기에 따라 최적의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.20 is a flowchart for explaining an operation of determining an optimal resolution according to the size of a projected image.
도 20을 참조하면, 전자 장치(100)는 투사 방향을 식별할 수 있다 (S2005). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역을 식별할 수 있다 (S2010). 여기서, 투사 방향을 식별하는 동작 및 투사 영역을 식별하는 동작은 도 7 내지 도 19에서 기술하여 중복 설명은 생략한다.Referring to FIG. 20 , the
여기서, 전자 장치(100)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득할 수 있다 (S2015). 또한, 전자 장치(100)는 제1 투사 이미지의 크기(또는 넓이)를 획득할 수 있다 (S2020). 또한, 전자 장치(100)는 제1 투사 이미지의 크기(또는 넓이)가 임계값 이상인지 식별할 수 있다 (S2025). 여기서, 제1 투사 이미지의 크기(또는 넓이)가 임계값 이상이면 (S2025-Y), 전자 장치(100)는 투사 영역에 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S2030).Here, the
한편, 제1 투사 이미지의 크기(또는 넓이)가 임계값 미만이면 (S2025-N), 전자 장치(100)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득할 수 있다 (S2035). 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역에 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S2040).Meanwhile, if the size (or width) of the first projection image is less than the threshold value (S2025-N), the
도 21은 투사 이미지의 넓이에 따라 최적의 해상도를 결정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.21 is a diagram for explaining an operation of determining an optimal resolution according to an area of a projected image.
도 21의 실시 예(2110)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11) 및 장애물(12)에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도(기 설정된 해상도)의 투사 이미지(2111)를 획득할 수 있다.Referring to the
하지만, 여기서 투사 이미지(2111)는 투사 영역안에서 표시되어야 하는 해상도(예를 들어, 16:9) 때문에 절대적인 크기가 작을 수 있다. 이로 인하여 사용자는 작은 크기의 투상 이미지를 봐야하는 문제점이 있을 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도(기 설정된 해상도)가 아닌 제2 해상도의 투사 이미지를 획득할 수 있다. 여기서, 상술한 문제점을 판단하는 기준은 제1 해상도의 투사 이미지의 넓이일 수 있다. 제1 해상도의 투사 이미지의 넓이가 임계값 미만이면, 전자 장치(100)는 제1 해상도가 적합하지 않다고 판단할 수 있다.However, the absolute size of the
일 예로, 제2 해상도는 우선 순위 등에 따라 기 설정된 해상도일 수 있다. 다른 예로, 제2 해상도는 투사 영역의 크기에 대응되는 최적의 해상도일 수 있다.For example, the second resolution may be a preset resolution according to priority. As another example, the second resolution may be an optimal resolution corresponding to the size of the projection area.
도 21의 실시 예(2120)를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 해상도가 아닌 제2 해상도에 기초하여 투사 이미지(2121)를 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 해상도의 투사 이미지가 투사 영역에서 너무 작게 표시되는 문제점을 해결하기 위해 제1 해상도가 아닌 제2 해상도의 투사 이미지(2121)를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 해상도의 투사 이미지(2121)를 투사 영역에 출력할 수 있다.Referring to the
도 22는 투사면에 존재하는 패턴에 따라 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.22 is a flowchart for explaining an operation of determining a projection area according to a pattern existing on a projection surface.
도 22를 참조하면, 전자 장치(100)는 오브젝트를 식별할 수 있다 (S2205). 또한, 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2210). 여기서, 사용자 오브젝트가 식별되면 (S2210-Y), 전자 장치(100)는 사용자 오브젝트 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S2215).Referring to FIG. 22 , the
한편, 사용자 오브젝트가 식별되지 않으면 (S2210-N), 전자 장치(100)는 장애물 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2220). 여기서, 장애물 오브젝트가 식별되면 (S2220-Y), 전자 장치(100)는 장애물 오브젝트에 기초하여 투사 영역을 식별할 수 있다 (S2225).Meanwhile, if the user object is not identified (S2210-N), the
한편, 장애물 오브젝트가 식별되지 않으면 (S2220-N), 전자 장치(100)는 기 설정된 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다 (S2230). 여기서, 기 설정된 영역은 단순히 전자 장치(100)의 전방을 의미할 수 있으며, 투사 기능과 관련된 설정 변경 없이 기본 설정값으로 투사 이미지가 출력되는 영역을 의미할 수 있다.Meanwhile, if the obstacle object is not identified (S2220-N), the
한편, 전자 장치(100)는 투사면에서 복수의 패턴 오브젝트가 식별되는지 판단할 수 있다 (S2235). 여기서, 패턴 오브젝트는 컬러, 무늬 등에 따라 패턴을 형성하는 오브젝트를 의미할 수 있다. 또한, 패턴 오브젝트는 패턴을 갖는 영역을 의미할 수 있다. 여기서, 투사면에서 복수의 패턴 오브젝트가 식별되면 (S2235-Y), 전자 장치(100)는 복수의 패턴 오브젝트 중 하나의 패턴 오브젝트가 포함된 영역을 투사 영역으로 변경할 수 있다 (S2240). 즉, 전자 장치(100)는 투사면이 복수의 패턴으로 구분되는 경우, 하나의 패턴에 대응되는 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 투사면에서 복수의 패턴 오브젝트가 식별되지 않으면 (S2235-N), 전자 장치(100)는 바로 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다.Meanwhile, if a plurality of pattern objects are not identified on the projection surface (S2235-N), the
결과적으로, 투사면에 복수의 패턴 오브젝트가 식별되는 경우에만, 기존 투사 영역을 변경할 수 있다.As a result, the existing projection area can be changed only when a plurality of pattern objects are identified on the projection surface.
도 23은 일 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.23 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface, according to an exemplary embodiment.
도 23의 실시 예(2310)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11)에 투사 이미지(2311)를 출력할 수 있다. 실시 예(2310)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 23의 실시 예(2320)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면을 분석하여 투사면을 제1 영역(11-1), 제2 영역(11-2) 및 제3 영역(11-3)으로 구분할 수 있다. 구분 기준은 모서리(edge), 색상, 무늬 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(11-1)은 민트색 민무늬이고, 제2 영역(11-2)은 흰색 민무늬이고, 제3 영역(11-3)은 흰색 빗금무늬일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 색상 및 무늬에 기초하여 투사면을 3개의 영역(11-1, 11-2, 11-3)으로 구분할 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 3개의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 여기서, 복수의 영역 중 하나의 영역을 결정하는 기준은 크기(또는 넓이) 또는 상대적인 위치일 수 있다.Referring to the
일 예로, 전자 장치(100)는 크기(또는 넓이)에 기초하여 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 영역 중 가장 큰 크기를 갖는 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다.For example, the
다른 예로, 전자 장치(100)는 상대적인 위치에 기초하여 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 영역 중 가운데에 위치한 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다.As another example, the
실시 예(2320)에서, 전자 장치(100)는 크기가 가장 큰 제2 영역(11-2)을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)의 크기에 기초하여 투사 이미지(2321)를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)에 투사 이미지(2321)를 출력할 수 있다.In
도 24는 다른 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.24 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface according to another embodiment.
도 24의 실시 예(2410)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11)에 투사 이미지(2411)를 출력할 수 있다. 실시 예(2410)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 24의 실시 예(2420)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11)을 분석하여 복수의 영역(11-1, 11-2)으로 구분할 수 있다. 제1 영역(11-1)은 회색 민무늬이고 제2 영역(11-2)은 흰색 민무늬일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 제1 영역(11-1)의 크기 및 제2 영역(11-2)의 크기를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제1 영역(11-1)의 크기 및 제2 영역(11-2)의 크기를 비교하여, 더 큰 크기를 갖는 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제2 영역(11-2)의 크기가 제1 영역(11-1)의 크기보다 더 크므로, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)의 크기에 기초하여 투사 이미지(2421)를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)에 투사 이미지(2421)를 출력할 수 있다.Referring to the
도 25는 또 다른 실시 예에 따라, 투사면에 존재하는 패턴을 고려하여 투사 영역을 결정하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.25 is a flowchart illustrating an operation of determining a projection area in consideration of a pattern existing on a projection surface according to another embodiment.
도 25의 실시 예(2510)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11)에 투사 이미지(2511)를 출력할 수 있다. 실시 예(2510)는 일반적인 투사 동작일 수 있다.Referring to the
도 25의 실시 예(2520)를 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면(11)을 분석하여 복수의 영역(11-1, 11-2, 11-3)으로 구분할 수 있다. 제1 영역(11-1)은 회색 민무늬이고, 제2 영역(11-2)은 흰색 민무늬이고, 제3 영역(11-3)은 민트색 민무늬일 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 영역(11-1, 11-2, 11-3)의 상대적인 위치에 기초하여 투사 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 복수의 영역 중 가운데 영역을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)을 투사 영역으로 결정할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)의 크기에 기초하여 투사 이미지(2521)를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 제2 영역(11-2)에 투사 이미지(2521)를 출력할 수 있다.Referring to the
도 26은 복수의 투사 방향이 식별되는 경우 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.26 is a flowchart illustrating an operation of outputting a guide UI when a plurality of projection directions are identified.
도 26을 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트의 위치를 식별할 수 있다 (S2605). 또한, 전자 장치(100)는 복수의 사용자 오브젝트의 평균 위치를 식별할 수 있다 (S2610). 또한, 전자 장치(100)는 평균 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다 (S2615).Referring to FIG. 26 , the
여기서, 전자 장치(100)는 복수의 투사 방향이 식별되는지 판단할 수 있다 (S2620). 복수의 투사 방향이 식별되는 상황은 도 27 내지 도 28에서 기재한다. 복수의 투사 방향이 식별되면 (S2620-Y), 전자 장치(100)는 사용자 선택을 위한 가이드 UI를 출력할 수 있다 (S2625). 여기서, 여기서, 가이드 UI는 가이드 이미지로 기재될 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 출력된 가이드 UI를 통해 수신한 사용자 입력에 기초하여 투사 방향을 획득할 수 있다 (S2630). 그리고, 전자 장치(100)는 투상 영역을 식별할 수 있다 (S2635).Here, the
한편, 복수의 투사 방향이 식별되지 않으면 (S2620-N), 전자 장치(100)는 바로 투사 영역을 식별할 수 있다 (S2635).Meanwhile, if a plurality of projection directions are not identified (S2620-N), the
그리고, 전자 장치(100)는 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 출력할 수 있다 (S2640).And, the
도 27은 일 실시 예에 따라 복수의 투사 방향이 식별되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.27 is a diagram for explaining a case in which a plurality of projection directions are identified according to an exemplary embodiment.
도 27을 참조하면, 제1 사용자(10-1)가 전자 장치(100)의 좌측에서 식별되고, 제2 사용자(10-2)가 전자 장치(100)의 우측에서 식별될 수 있다. 여기서, 전자 장치(100)는 복수의 사용자(10-1, 10-2)의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 27 , a first user 10 - 1 may be identified on the left side of the
다만, 복수의 사용자(10-1, 10-2)의 위치에 따라 투사 방향이 2개가 식별될 수 있다. 실시 예(2710)와 같이 투사 방향이 정면일 수 있다. 또한, 실시 예(2720)와 같이 투사 방향이 시계 방향으로 180도 회전된 방향일 수 있다. 실시 예(2710)에서 출력되는 투사 이미지(2711) 및 실시 예(2720)에서 출력되는 투사 이미지(2721)는 투사 방향이 180도만큼 차이가 날 수 있다. 하지만, 어느 투사 방향이든 복수의 사용자(10-1,10-2)는 시각적인 차이가 없을 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(100)는 사용자의 선택을 가이드하기 위한 가이드 UI를 출력할 수 있다.However, two projection directions may be identified according to the locations of the plurality of users 10-1 and 10-2. Like the
도 28은 다른 실시 예에 따라 복수의 투사 방향이 식별되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.28 is a diagram for explaining a case in which a plurality of projection directions are identified according to another embodiment.
도 28을 참조하면, 전자 장치(100)는 투사면을 분석하여 제1 영역(11-1) 및 제2 영역(11-2)으로 구분할 수 있다. 여기서, 제1 영역(11-1)의 크기 및 제2 영역(11-2)의 크기가 동일하다고 가정한다. 전자 장치(100)는 복수의 영역(11-1, 11-2)의 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 어느 하나의 영역을 투사 영역으로 결정하지 못할 수 있다. 실시 예(2810)에서 출력되는 투사 이미지(2811)는 제1 영역(11-1)에 출력될 수 있다. 실시 예(2820)에서 출력되는 투사 이미지(2821)는 제2 영역(11-2)에 출력될 수 있다. 복수의 영역(11-1, 11-2) 중 하나의 영역을 선택할 기준이 없으므로, 전자 장치(100)는 복수의 투사 방향을 식별할 수 있다.Referring to FIG. 28 , the
도 29는 일 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.29 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to an embodiment.
도 29를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하도록 가이드하기 위한 가이드 UI를 출력할 수 있다.Referring to FIG. 29 , the
실시 예(2910)에서, 전자 장치(100)는 제1 투사 방향에 대응되는 UI(2911)를 출력할 수 있다. 제1 투사 방향에 대응되는 UI(2911)는 제1 투사 방향을 나타내는 텍스트 정보, 제1 투사 방향을 선택하기 위한 UI, 제2 투사 방향을 표시하기 위한 UI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In the
실시 예(2920)에서, 전자 장치(100)는 제2 투사 방향에 대응되는 UI(2921)를 출력할 수 있다. 제2 투사 방향에 대응되는 UI(2921)는 제2 투사 방향을 나타내는 텍스트 정보, 제1 투상 방향을 표시하기 위한 UI, 제2 투사 방향을 선택하기 위한 UI, 제3 투사 방향을 표시하기 위한 UI 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In the
도 30은 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.30 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
도 30의 실시 예(3010)를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자에게 가장 적합한 투사 방향 및 투사 영역을 결정하고, 결정된 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 생성할 수 있다. 그리고, 투사 이미지를 생성하는 과정에서 전자 장치(100)는 가이드 UI(3011)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(3011)는 현재 최적의 설정을 위한 계산 동작이 수행되고 있음을 나타내는 텍스트 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(3011)는 사용자 또는 장애물을 고려하지 않은 상태에서 기 설정된 영역에 출력될 수 있다.Referring to the
도 30의 실시 예(3020)를 참조하면, 전자 장치(100)는 최적의 설정에 기초하여 투사 이미지를 생성하면, 최적의 설정이 완료되었음을 알리기 위한 가이드 UI(3021)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(3021)는 사용자 또는 장애물을 고려한 상태에서 투사 방향 및 투사 영역을 반영하여 출력될 수 있다.Referring to the
도 31은 또 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.31 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
도 31을 참조하면, 전자 장치(100)는 투사 방향을 선택하도록 가이드하기 위한 가이드 UI(3110)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(3110)는 투사 방향의 선택을 위한 UI임을 알리기 위한 텍스트 정보(3111), 제1 투사 방향을 알리기 위한 정보(3112), 제1 투사 방향을 선택하기 위한 UI(3113), 제2 투사 방향을 알리기 위한 정보(3114), 제2 투사 방향을 선택하기 위한 UI(3115), 투사 방향을 사용자가 직접 결정하는 서비스를 제공하기 위한 UI(3116) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 31 , the
여기서, 제1 투사 방향을 알리기 위한 정보(3112) 및 제2 투사 방향을 알리기 위한 정보(3114)는 각 투사 방향에 기초하여 표시될 수 있다. 예를 들어, 제2 투사 방향이 시계 방향으로 180도 회전된 방향이라고 가정한다. 도 31과 같이 제2 투사 방향을 알리기 위한 정보(3114)가 시계 방향으로 180도 회전된 상태로 출력될 수 있다.Here,
여기서, 투사 방향을 사용자가 직접 결정하는 서비스를 제공하기 위한 UI(3116)는 도 32에서 기재한다.Here, a
도 32는 또 다른 실시 예에 따라 가이드 UI를 출력하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.32 is a diagram for explaining an operation of outputting a guide UI according to another embodiment.
도 32를 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자가 직접 투사 방향을 조절하도록 가이드하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(100)는 투사 방향을 조절하기 위한 가이드 UI(3210)를 출력할 수 있다. 여기서, 가이드 UI(3210)는 투사 방향을 선택할 것을 가이드하기 위한 텍스트 정보(3211), 투사 방향을 도식화한 UI(3212), 회전 각도를 나타내는 UI(3213), 회전 각도를 조절하기 위한 UI(3214, 3215), 투사 방향을 최정 선택하기 위한 UI(3216), 사용자가 직접 투사 방향을 선택하는 기능을 취소하기 위한 UI(3217) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, UI(3214, 3215)를 통해 회전 각도를 조절하는 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치(100)는 UI(3212)에 포함되는 투사 이미지의 회전 각도를 조절하여 출력할 수 있다. UI(3212)에 포함되는 투사 이미지의 회전 각도가 변경되면, 사용자는 자신이 선택하는 회전 각도에 따라 이미지가 어떻게 출력되는지 쉽게 알 수 있다.Referring to FIG. 32 , the
도 33을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.Referring to FIG. 33 , it is a flowchart illustrating a control method of the
도 33을 참조하면, 센서부(113)를 포함하는 전자 장치(100)의 제어 방법은 투사 이미지를 출력하는 단계, 센서부(113)를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계 (S3305), 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하는 단계 (S3310), 장애물의 위치 및 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하는 단계 (S3315) 및 투사 방향 및 투사 영역에 기초하여 투사 이미지를 회전시켜 출력하는 단계 (S3320)를 포함한다.Referring to FIG. 33 , the control method of the
한편, 투사 방향을 식별하는 단계는 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고, 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, in identifying the projection direction, the direction of the gaze of each of the plurality of users may be predicted based on the location of each of the plurality of users, and the direction of projection may be identified based on the average direction of the gaze directions of each of the plurality of users.
한편, 제어 방법은 투사면의 모양을 식별하는 단계를 더 포함할 수 있고, 투사 방향을 식별하는 단계는 투사면의 모양이 직각이면 투사 방향을 90도 단위로 식별하는 투사면의 모양이 원형이면 투사 방향을 1도 단위로 식별할 수 있다.Meanwhile, the control method may further include the step of identifying the shape of the projection surface, and the step of identifying the projection direction is if the shape of the projection surface identifying the projection direction in units of 90 degrees is circular if the shape of the projection surface is a right angle. The projection direction can be identified in units of 1 degree.
한편, 센서부(113)는 음성 센서 및 ToF(Time of Flight) 센서를 포함할 수 있고, 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계는 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하고, 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치를 식별할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 센서부(113)는 카메라를 포함할 수 있고, 복수의 사용자 각각의 위치를 식별하는 단계는 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별할 수 있고, 투사 방향을 식별하는 단계는 복수의 사용자 각각의 위치 및 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 투사 방향을 식별할 수 있다.Meanwhile, the
한편, 센서부(113)를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하는 단계, 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하는 단계를 더 포함할 수 있고, 투사 영역을 식별하는 단계는 복수의 영역 중 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, the step of identifying a plurality of pattern objects included in the projection surface based on the sensing data acquired through the
한편, 투사 영역을 식별하는 단계는 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별할 수 있다.Meanwhile, in the identifying the projection area, one of the plurality of areas may be identified as the projection area based on the color, size, or relative position of each of the plurality of pattern objects.
한편, 제어 방법은 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하는 단계, 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하는 단계 및 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 제2 투사 이미지를 투사 영역에 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method includes obtaining a first projection image of a first resolution based on the size of the projection area, obtaining a second projection image of a second resolution if the size of the first projection image is less than a threshold value, and The method may further include outputting the second projection image to the projection area when the size of the second projection image is equal to or greater than the threshold value.
한편, 제어 방법은 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, the control method may further include outputting a guide UI for selecting one of the plurality of projection directions when a plurality of projection directions are identified based on the location of each of the plurality of users.
한편, 가이드 UI는 복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함할 수 있고, 가이드 UI를 출력하는 단계는 복수의 UI 각각을 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력할 수 있다.Meanwhile, the guide UI may include a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions, and outputting the guide UI may output each of the plurality of UIs in a rotated state based on each of the plurality of projection directions.
한편, 도 33과 같은 전자 장치의 제어 방법은 도 2a 또는 도 2b의 구성을 가지는 전자 장치 상에서 실행될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 전자 장치 상에서도 실행될 수 있다.Meanwhile, the method of controlling an electronic device as shown in FIG. 33 may be executed on an electronic device having the configuration of FIG. 2A or 2B and may also be executed on an electronic device having other configurations.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.Meanwhile, the methods according to various embodiments of the present disclosure described above may be implemented in the form of an application that can be installed in an existing electronic device.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.In addition, the methods according to various embodiments of the present disclosure described above may be implemented only by upgrading software or hardware of an existing electronic device.
또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치 및 디스플레이 장치 중 적어도 하나의 외부 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.In addition, various embodiments of the present disclosure described above may be performed through an embedded server included in an electronic device or an external server of at least one of an electronic device and a display device.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다. 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 프로세서의 제어 하에 다른 구성요소들을 이용하여 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장 매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.Meanwhile, according to an exemplary embodiment of the present disclosure, the various embodiments described above may be implemented as software including instructions stored in a machine-readable storage media (eg, a computer). can A device is a device capable of calling a stored command from a storage medium and operating according to the called command, and may include an electronic device according to the disclosed embodiments. When a command is executed by a processor, the processor may perform a function corresponding to the command directly or by using other components under the control of the processor. An instruction may include code generated or executed by a compiler or interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-temporary' only means that the storage medium does not contain a signal and is tangible, but does not distinguish whether data is stored semi-permanently or temporarily in the storage medium.
또한, 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.Also, according to an embodiment of the present disclosure, the method according to the various embodiments described above may be included in a computer program product and provided. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product may be distributed in the form of a device-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)) or online through an application store (eg Play Store™). In the case of online distribution, at least part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily created in a storage medium such as a manufacturer's server, an application store server, or a relay server's memory.
또한, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.In addition, each of the components (eg, modules or programs) according to various embodiments described above may be composed of a single object or a plurality of entities, and some sub-components among the aforementioned sub-components may be omitted, or other sub-components may be used. Components may be further included in various embodiments. Alternatively or additionally, some components (eg, modules or programs) may be integrated into one entity and perform the same or similar functions performed by each corresponding component prior to integration. According to various embodiments, operations performed by modules, programs, or other components may be executed sequentially, in parallel, repetitively, or heuristically, or at least some operations may be executed in a different order, may be omitted, or other operations may be added. can
이상에서는 본 개시의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 개시의 요지를 벗어남이 없이 당해 개시에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 개시의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.Although the preferred embodiments of the present disclosure have been shown and described above, the present disclosure is not limited to the specific embodiments described above, and is common in the technical field belonging to the present disclosure without departing from the gist of the present disclosure claimed in the claims. Of course, various modifications and implementations are possible by those with knowledge of, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or perspective of the present disclosure.
100: 전자 장치
111: 프로젝션부
113: 센서부
114: 프로세서100: electronic device
111: projection unit
113: sensor unit
114: processor
Claims (20)
프로젝션부;
센서부; 및
투사 이미지를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하고,
상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하고,
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하고,
상기 장애물의 위치 및 상기 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하고,
상기 투사 방향 및 상기 투사 영역에 기초하여 상기 투사 이미지를 회전시켜 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하는 프로세서;를 포함하는, 전자 장치.In electronic devices,
projection unit;
sensor unit; and
Control the projection unit to output a projected image;
Identifying the location of each of a plurality of users and the location of an obstacle based on the sensing data obtained through the sensor unit;
Identifying a projection direction based on the location of each of the plurality of users;
identifying a projection area based on the location of the obstacle and the identified projection direction;
and a processor controlling the projection unit to rotate and output the projection image based on the projection direction and the projection area.
상기 프로세서는,
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고,
상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별하는, 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
Predicting a gaze direction of each of the plurality of users based on the location of each of the plurality of users;
and identifying the projection direction based on an average direction of gaze directions of each of the plurality of users.
상기 프로세서는,
투사면의 모양을 식별하고,
상기 투사면의 모양이 직각이면, 상기 투사 방향을 90도 단위로 식별하고,
상기 투사면의 모양이 원형이면, 상기 투사 방향을 1도 단위로 식별하는, 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
identify the shape of the projection surface;
If the shape of the projection surface is orthogonal, identifying the projection direction in units of 90 degrees;
If the shape of the projection surface is circular, the projection direction is identified in units of 1 degree.
상기 센서부는,
음성 센서 및
ToF(Time of Flight) 센서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 장애물의 위치를 식별하고,
상기 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별하는, 전자 장치.According to claim 1,
The sensor unit,
voice sensor and
Including a Time of Flight (ToF) sensor,
the processor,
Identifying the location of each of the plurality of users and the location of the obstacle based on sensing data obtained through the ToF sensor;
An electronic device that identifies the location of each of the plurality of users based on sensing data obtained through the voice sensor.
상기 센서부는,
카메라;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별하고,
상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별하는, 전자 장치. According to claim 1,
The sensor unit,
including a camera;
the processor,
Identifying a position of each of the plurality of users and a gaze direction of each of the plurality of users based on a photographed image obtained through the camera;
The electronic device that identifies the projection direction based on the position of each of the plurality of users and the gaze direction of each of the plurality of users.
상기 프로세서는,
상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하고,
상기 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하고,
상기 복수의 영역 중 상기 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 상기 투사 영역으로 식별하는, 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
Identifying a plurality of pattern objects included in the projection surface based on sensing data obtained through the sensor unit;
Dividing a projection surface into a plurality of areas based on the plurality of pattern objects;
The electronic device identifies one area corresponding to the projection direction among the plurality of areas as the projection area.
상기 프로세서는,
상기 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 상기 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별하는, 전자 장치.According to claim 6,
the processor,
and identifying one of the plurality of areas as a projection area based on a color, size, or relative position of each of the plurality of pattern objects.
상기 프로세서는,
상기 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하고,
상기 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하고,
상기 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 상기 제2 투사 이미지를 상기 투사 영역에 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하는, 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
Obtaining a first projection image of a first resolution based on the size of the projection area;
If the size of the first projection image is less than a threshold value, obtaining a second projection image of a second resolution;
and controlling the projection unit to output the second projection image to the projection area when the size of the second projection image is greater than or equal to a threshold value.
상기 프로세서는,
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 상기 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하는, 전자 장치.According to claim 1,
the processor,
Controlling the projection unit to output a guide UI for selecting one projection direction from among the plurality of projection directions when a plurality of projection directions are identified based on the location of each of the plurality of users.
상기 가이드 UI는,
복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 복수의 UI 각각을 상기 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력하도록 상기 프로젝션부를 제어하는, 전자 장치.According to claim 9,
The guide UI,
Includes a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions;
the processor,
Controlling the projection unit to output each of the plurality of UIs in a rotated state based on each of the plurality of projection directions.
투사 이미지를 출력하는 단계;
상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계;
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 투사 방향을 식별하는 단계;
상기 장애물의 위치 및 상기 식별된 투사 방향에 기초하여 투사 영역을 식별하는 단계; 및
상기 투사 방향 및 상기 투사 영역에 기초하여 상기 투사 이미지를 회전시켜 출력하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.In the control method of an electronic device including a sensor unit,
outputting a projected image;
identifying a location of each of a plurality of users and a location of an obstacle based on sensing data acquired through the sensor unit;
identifying a projection direction based on the location of each of the plurality of users;
identifying a projection area based on the position of the obstacle and the identified projection direction; and
and rotating and outputting the projection image based on the projection direction and the projection area.
상기 투사 방향을 식별하는 단계는,
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 예측하고,
상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향의 평균 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
Identifying the projection direction,
Predicting a gaze direction of each of the plurality of users based on the location of each of the plurality of users;
and identifying the projection direction based on an average direction of gaze directions of each of the plurality of users.
투사면의 모양을 식별하는 단계;를 더 포함하고,
상기 투사 방향을 식별하는 단계는,
상기 투사면의 모양이 직각이면, 상기 투사 방향을 90도 단위로 식별하는
상기 투사면의 모양이 원형이면, 상기 투사 방향을 1도 단위로 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
Further comprising: identifying the shape of the projection surface;
Identifying the projection direction,
If the shape of the projection surface is orthogonal, identifying the projection direction in units of 90 degrees
If the shape of the projection surface is circular, the projection direction is identified in units of 1 degree.
상기 센서부는,
음성 센서 및
ToF(Time of Flight) 센서를 포함하고,
복수의 사용자 각각의 위치 및 장애물의 위치를 식별하는 단계는,
상기 ToF 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 장애물의 위치를 식별하고,
상기 음성 센서를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
The sensor unit,
voice sensor and
Including a Time of Flight (ToF) sensor,
Identifying the location of each of the plurality of users and the location of the obstacle,
Identifying the location of each of the plurality of users and the location of the obstacle based on sensing data obtained through the ToF sensor;
Based on the sensing data obtained through the voice sensor to identify the location of each of the plurality of users, the control method.
상기 센서부는,
카메라;를 포함하고,
상기 복수의 사용자 각각의 위치를 식별하는 단계는,
상기 카메라를 통해 획득된 촬영 이미지에 기초하여 상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향을 식별하고,
상기 투사 방향을 식별하는 단계는,
상기 복수의 사용자 각각의 위치 및 상기 복수의 사용자 각각의 시선 방향에 기초하여 상기 투사 방향을 식별하는, 제어 방법. According to claim 11,
The sensor unit,
including a camera;
Identifying the location of each of the plurality of users,
Identifying a position of each of the plurality of users and a gaze direction of each of the plurality of users based on a photographed image obtained through the camera;
Identifying the projection direction,
and identifying the projection direction based on the position of each of the plurality of users and the gaze direction of each of the plurality of users.
상기 센서부를 통해 획득된 센싱 데이터에 기초하여 투사면에 포함된 복수의 패턴 오브젝트를 식별하는 단계;
상기 복수의 패턴 오브젝트에 기초하여 투사면을 복수의 영역으로 구분하는 단계;를 더 포함하고,
상기 투사 영역을 식별하는 단계는,
상기 복수의 영역 중 상기 투사 방향에 대응되는 하나의 영역을 상기 투사 영역으로 식별하는, 제어 방법.According to claim 11,
identifying a plurality of pattern objects included in a projection surface based on sensing data acquired through the sensor unit;
Dividing the projection surface into a plurality of areas based on the plurality of pattern objects; further comprising,
Identifying the projection area,
and identifying one area corresponding to the projection direction among the plurality of areas as the projection area.
상기 투사 영역을 식별하는 단계는,
상기 복수의 패턴 오브젝트 각각의 색상, 크기 또는 상대적 위치에 기초하여 상기 복수의 영역 중 하나의 영역을 투사 영역으로 식별하는, 제어 방법.According to claim 16,
Identifying the projection area,
and identifying one of the plurality of areas as a projection area based on a color, size, or relative position of each of the plurality of pattern objects.
상기 투사 영역의 크기에 기초하여 제1 해상도의 제1 투사 이미지를 획득하는 단계,
상기 제1 투사 이미지의 크기가 임계값 미만이면, 제2 해상도의 제2 투사 이미지를 획득하는 단계; 및
상기 제2 투사 이미지의 크기가 임계값 이상이면, 상기 제2 투사 이미지를 상기 투사 영역에 출력하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 11,
obtaining a first projection image of a first resolution based on the size of the projection area;
obtaining a second projection image having a second resolution if the size of the first projection image is less than a threshold value; and
and outputting the second projection image to the projection area when the size of the second projection image is greater than or equal to a threshold value.
상기 복수의 사용자 각각의 위치에 기초하여 복수의 투사 방향이 식별되면, 상기 복수의 투사 방향 중 하나의 투사 방향을 선택하기 위한 가이드 UI를 출력하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.According to claim 11,
If a plurality of projection directions are identified based on the location of each of the plurality of users, outputting a guide UI for selecting one projection direction from among the plurality of projection directions.
상기 가이드 UI는,
복수의 투사 방향 각각을 나타내는 복수의 UI를 포함하고,
상기 가이드 UI를 출력하는 단계는,
상기 복수의 UI 각각을 상기 복수의 투사 방향 각각에 기초하여 회전된 상태로 출력하는, 제어 방법.
According to claim 19,
The guide UI,
Includes a plurality of UIs representing each of a plurality of projection directions;
The step of outputting the guide UI,
and outputting each of the plurality of UIs in a rotated state based on each of the plurality of projection directions.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
KR1020210128102A KR20230045357A (en) | 2021-09-28 | 2021-09-28 | Electronic apparatus and controlling method thereof |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210128102A KR20230045357A (en) | 2021-09-28 | 2021-09-28 | Electronic apparatus and controlling method thereof |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020210128102A KR20230045357A (en) | 2021-09-28 | 2021-09-28 | Electronic apparatus and controlling method thereof |
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