KR20230043863A - 스캔 바늘 및 이를 포함하는 스캔 디스플레이 시스템 - Google Patents

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KR20230043863A KR1020237003308A KR20237003308A KR20230043863A KR 20230043863 A KR20230043863 A KR 20230043863A KR 1020237003308 A KR1020237003308 A KR 1020237003308A KR 20237003308 A KR20237003308 A KR 20237003308A KR 20230043863 A KR20230043863 A KR 20230043863A
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쿤차오 수
퀴밍 리
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Abstract

스캔 바늘은 기판(102), 기판(102) 상에 형성된 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀(112)을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 기판(102) 상에 형성된 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀(112)을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 기판(102) 상에 형성된 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)에 평행하고, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)에 평행하다.

Description

스캔 바늘 및 이를 포함하는 스캔 디스플레이 시스템
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16/985,343호, 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16/985,341호, 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16/985,354호, 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16,985,368호, 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16/985,372호, 및 2020년 8월 5일에 출원된 미국특허출원 제16/985,382호에 대한 우선권을 주장한다. 위의 출원은 그 전체가 본원에 참조에 의해 포함된다.
본 개시는 일반적으로 디스플레이 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 스캔 바늘과 디스플레이 시스템의 디스플레이 방법을 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것이다.
광 방출 다이오드(light emitting diode; LED)는 반도체 다이오드의 일종으로, 전기 에너지를 광 에너지로 변환시킬 수 있으며, LED에 포함된 광 방출층의 물질에 따라 상이한 색상을 갖는 상이한 광을 방출할 수 있다.
종래의 LED 디스플레이 패널은 기판 위에 복수의 LED를 조립함으로써 형성된다. 종래의 LED 디스플레이 패널의 디스플레이 영역에 이미지를 디스플레이하기 위해서는, 디스플레이 패널의 전체 디스플레이 영역에 복수의 LED를 형성하는 것이 필요한데, 이는 복잡한 제조 프로세스 및 높은 제조 비용을 요구할 수 있다. 또한, 종래의 LED 디스플레이가 다수의 LED를 포함하기 때문에, 종래의 LED 디스플레이는 높은 전력을 소비한다.
본 개시의 일 실시형태에 따르면, 스캔 바늘(scan needle)이 제공된다. 스캔 바늘은 기판, 기판 상에 형성된 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이, 기판 상에 형성된 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이, 및 기판 상에 형성된 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행하고, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행하다.
도 1은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘의 평면도(top view)이다.
도 2a 및 2b는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 도 1에서의 스캔 바늘의 영역의 확장된 평면도이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 도 1에서의 단면선 B-B’에 따른 스캔 바늘의 단면도이다.
도 3b는 본 개시의 다른 실시 형태에 따른, 도 1에서의 단면선 B-B’에 따른스캔 바늘의 단면도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘의 평면도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 디스플레이 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘 및 화상 스캔 프로세스 동안의 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 화상 스캔 프로세스 동안 그 위에 이미지가 디스플레이되는 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 디스플레이 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 화상 스캔 프로세스 동안 그 위에 이미지가 디스플레이되는 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 화상 스캔 프로세스 동안, 스캔 바늘과 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 화상 스캔 프로세스 동안 그 위에 이미지가 디스플레이되는 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘과 화상 스캔 프로세스 동안의 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 화상 스캔 프로세스 동안 그 위에 이미지가 디스플레이되는 화상 디스플레이 스크린의 평면도이다.
이제, 본 실시 형태를 상세히 참조할 것이며, 그 예시들은 첨부된 도면에 도시되어 있다. 가능한 경우, 동일하거나 유사한 부분들을 참조하기 위해 도면 전체에 걸쳐 동일한 참조 번호가 사용된다.
본 개시의 실시 형태에 따르면, 스캔 바늘은 복수의 이미지 부분의 각각을 나타내는 광을 방출하기 위한 복수의 광 방출 픽셀을 포함한다. 스캔 바늘로부터 방출된 광은 화상 디스플레이 스크린에 이미지 부분을 연속적으로 투사하기 위해 미리 결정된 주파수로 화상 디스플레이 스크린에 대해 상대적으로 움직이게 된다. 그 결과, 이미지 부분에 의해 형성된 이미지가 화상 디스플레이 스크린에 디스플레이된다.
도 1은 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘(100)의 평면도이다. 도 1을 참조하면, 스캔 바늘(100)은 기판(102), 기판(102) 상에 형성된 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀(112)을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 기판(102) 상에 형성된 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀(122)을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 기판(102) 상에 형성된 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀(132)을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)에 평행하고, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)에 평행하다.
도면들에 도시된 X축 방향은 수평 방향으로 정의된다. X축 방향에 수직인 Y축 방향은 수직 방향으로 정의된다. Z축 방향은 X축 방향 및 Y축 방향에 수직이다. 본 개시에 있어서, “수평 방향” 및 “수직 방향”은 설명의 편의를 위해 사용되나, 본원에 기술된 임의의 구성요소의 특정 방향을 제한하려는 의도는 아니다.
도 1에 도시된 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)는 각각 수평 방향(X축 방향)으로 연장되는 단일한 행에 형성된 픽셀(112, 122, 또는 132) 을 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)는 수직 방향(Y축 방향)으로 순차적으로 배열된다.
제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 제1 색상 광 방출 픽셀(112)은 제1 색상의 광을 방출한다. 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 픽셀(122)은 제2 색상의 광을 방출한다. 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 제3 색상 광 방출 픽셀(132)은 제3 색상의 광을 방출한다. 제1 색상, 제2 색상, 및 제3 색상은 서로 다르다.
도 1에 도시된 실시 형태에 있어서, 스캔 바늘(100)은 기판(102) 상에 형성된 광 분리 벽(150)을 더 포함한다. 광 차단 벽(150)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)와 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 사이, 및 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)와 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 사이에 배치된다. 광 분리 벽(150)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)로부터 방출되는 광을 분리하기 위해 임의의 불투명한 물질(예를 들면 불투명한 금속)로 형성될 수 있다.
제1 색상은 적색, 녹색, 청색, 황색, 주황색, 및 청록색 중 선택된 임의의 색상일 수 있으며, 제2 및 제3 색상과 상이할 수 있다. 제2 색상은 녹색, 청색, 적색, 황색, 주황색, 및 청록색 중 선택된 임의의 색상일 수 있으며, 제1 및 제3 색상과 상이할 수 있다. 제3 색상은 청색, 적색, 녹색, 황색, 주황색, 및 청록색 중 선택된 임의의 색상일 수 있으며, 제1 및 제2 색상과 상이할 수 있다. 하나의 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀(112)의 각각은 적색광 방출 픽셀을 포함하고, 제2 색상 광 방출 픽셀(122)의 각각은 청색광 방출 픽셀을 포함하고, 제3 색상 광 방출 픽셀(132)의 각각은 녹색광 방출 픽셀을 포함한다.
본 개시의 일부 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 행에 있는 제1 색상 광 방출 픽셀(112)의 제1 피치(p1)(즉, 두 개의 인접한 제1 색상 광 방출 픽셀(112)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 행에 있는 제2 색상 광 방출 픽셀(122)의 제2 피치(p2)(즉, 두 개의 인접한 제2 색상 광 방출 픽셀(122)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 행에 있는 제3 색상 광 방출 픽셀(132)의 제3 피치(즉, 두 개의 인접한 제3 색상 광 방출 픽셀(132)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)와 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120) 사이의 제1 간격(s1)은 100μm 미만이다. 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)와 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130) 사이의 제2 간격(s2)은 100μm 미만이다.
본 개시의 일부 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 제1 색상 광 방출 픽셀(112)은 동일한 크기와 동일한 구조를 갖도록 형성된다. 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 픽셀(122)은 동일한 크기와 동일한 구조를 갖도록 형성된다. 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 제3 색상 광 방출 픽셀(132)은 동일한 크기와 동일한 구조를 갖도록 형성된다.
도 1에 도시된 실시 형태에 있어서, 스캔 바늘(100)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)를 모두 포함한다. 그러나, 본 개시가 이에 한정되는 것은 아니다. 본 개시의 대안적인 실시 형태(도시되어 있지 않음)에 있어서, 스캔 바늘(100)은 기판(102) 상에 형성된 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130) 중 하나만을 포함할 수 있다. 본 개시의 다른 일부 대안적인 실시 형태(도시되어 있지 않음)에 있어서, 스캔 바늘(100)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130) 중 둘만을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 제1 색상 광 방출 픽셀(112)의 수는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 픽셀(122)의 수와 동일하다. 또한, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 픽셀(122)의 수는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 제3 색상 광 방출 픽셀(132)의 수와 동일하다.
도 1에 도시된 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130) 각각은 수평 방향으로 연장되는 단일한 행에 형성되는 픽셀(112, 122, 또는 132)을 포함한다. 그러나, 본 개시가 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서 더 상세히 설명되는 일부 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130) 중 적어도 하나는 적어도 2개의 열 및 2개의 행을 포함하는 2차원의 어레이로 형성된 픽셀을 포함할 수 있다.
도 2a는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘(100)의 영역 A의 확장된 평면도이다. 도 2a를 참조하면, 스캔 바늘(100)의 영역 A는 제1 색상 광 방출 픽셀(112_1), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_1), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_1)을 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀(112_1), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_1), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_1) 각각은 평면도에서 실질적으로 원형이다. 단일 광 방출 픽셀의 형상은 본원에서 한정되지 않는다. 즉, 단일 광 방출 픽셀의 형상은 원형, 정사각형, 직사각형 등일 수 있다.
단일 광 방출 픽셀의 치수(dimension)는 0.5μm 내지 50μm의 범위 내에 있다. 일 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀(112_1), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_1), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_1) 각각의 직경은 실질적으로 동일하고, 예를 들어, 0.5μm 내지 50μm이다. 그러나, 3개의 광 방출 픽셀의 치수는 본원에서 한정되지 않는다. 즉, 3개의 광 방출 픽셀(112_2, 122_2, 및 132_2)의 치수는 서로 동일하거나 서로 다를 수 있다.
도 2b는 본 개시의 다른 실시 형태에 따른, 스캔 바늘(100)의 영역 A의 확장된 평면도이다. 도 2b를 참조하면, 스캔 바늘(100)의 영역 A는 제1 색상 광 방출 픽셀(112_2), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_2)을 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀(112_2), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_2) 각각은 평면도에서 실질적으로 직사각형이다. 제1 색상 광 방출 픽셀(112_2), 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132_2)의 수평(X축) 방향에 따른 크기는 실질적으로 동일하고, 예를 들어, 0.5μm 내지 50μm이다. 수직(Y축) 방향에 따른 제1 색상 광 방출 픽셀(112_2)의 크기는, 예를 들어, 0.5μm 내지 50μm이다. 수직 방향에 따른 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2)의 크기는, 예를 들어, 0.5μm 내지 50μm이다. 수직 방향에 따른 제3 색상 광 방출 픽셀(132_2)의 크기는, 예를 들어, 0.5μm 내지 50μm이다.
일 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀(112_2)의 면적(area)은 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2)의 면적보다 크고, 제2 색상 광 방출 픽셀(122_2)의 면적은 제3 색상 광 방출 픽셀(132_2)의 면적보다 크다. 그러나, 3개의 광 방출 픽셀의 면적은 본원에서 한정되지 않는다. 즉, 3개의 광 방출 픽셀(112_2, 122_2, 및 132_2)의 면적은 서로 동일하거나 서로 다를 수 있다.
도 3a는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 도 1의 단면선 B-B’을 따라 단면도로 도시된 스캔 바늘(100a)와 같은, 스캔 바늘(100)의 일 구성을 도시한다. 도 3a를 참조하면, 스캔 바늘(100a)는 기판(102) 상에 나란히 배열된 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 제1 색상 광 방출 픽셀(112_3A), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 픽셀(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 제3 색상 광 방출 픽셀(132_3A)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀(112_3A)은 제1 색상 광 방출 다이오드를 포함하고, 본 명세서에서 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A)로 지칭된다. 제2 색상 광 방출 픽셀(122_3A)은 제2 색상 광 방출 다이오드를 포함하고, 본 명세서에서 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A)로 지칭된다. 제3 색상 광 방출 픽셀(132_3A)은 제3 색상 광 방출 다이오드를 포함하고, 본 명세서에서 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A)로 지칭된다.
비록 도 3a에서 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A)가 수직(Y축) 방향으로 배열된 것으로 도시되어 있으나, 본 개시가 이에 한정되는 것은 아니다. 일부 대안적인 실시 형태들에 있어서, 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A)는 수평(X축) 방향으로 배열될 수도 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A)는, 도 3a에서 도시된 바와 같이 아래에서 위의 순서대로, 적어도 제1 금속층의 제1 세그먼트(301_1) 및 제1 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(302_1)를 포함한다. 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A)는, 도 3a에서 도시된 바와 같이 아래에서 위의 순서대로, 적어도 제1 금속 층의 제2 세그먼트(301_2), 제1 색상 광 방출층의 제2 세그먼트(302_2), 제2 금속층의 제1 세그먼트(303_1), 및 제2 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(304_1)를, 그리고 적어도 하나의 제1 전기 커넥터(307)를 포함한다. 제1 금속층의 제2 세그먼트(301_2) 및 제2 금속층의 제1 세그먼트(303_1)는 적어도 하나의 제1 전기 커넥터(307)에 의해 서로 전기적으로 연결되어 있다. 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A)는, 도 3a에서 도시된 바와 같이 아래에서 위의 순서대로, 적어도 제1 금속 층의 제3 세그먼트(301_3), 제1 색상 광 방출층의 제3 세그먼트(302_3), 제2 금속층의 제2 세그먼트(303_2), 제2 색상 광 방출층의 제2 세그먼트(304_2), 제3 금속층(305), 및 제3 색상 광 방출층(306)을, 그리고 적어도 하나의 제2 전기 커넥터(308)를 포함한다. 제1금속층의 제3 세그먼트(301_3), 제2 금속층의 제2 세그먼트(303_2), 및 제3 금속층(305)은 적어도 하나의 제2 전기 커넥터(308)에 의해 서로 전기적으로 연결되어 있다.
스캔 바늘(100A)은 또한 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A)를 덮는 투명 전도층(320)및 절연층(310)을 포함한다. 절연층(310)은 제1 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(302_1), 제2 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(304_1), 및 제3 색상 광 방출층(306)의 상면의 일부를 노출시키는 개구부를 형성한다. 투명 전도층(320)은 절연층(310)을 덮고, 절연층(310)의 개구부에 형성되어, 개구부를 통해 제1 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(302_1), 제2 색상 광 방출층의 제1 세그먼트(304_1), 및 제3 색상 광 방출층(306)의 노출된 상면과 접촉한다.
스캔 바늘(100)은 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A)와 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A) 사이, 및 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3)와 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3) 사이에 배열된 광 분리 벽(350)을 더 포함한다. 광 분리 벽(350)의 높이는 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3) 중 가장 높은 것 보다 더 높을 수 있다. 도 3a에서 도시된 실시 형태에서, 광 분리 벽(350)의 높이는 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3)의 높이보다 더 높다.
또한, 스캔 바늘(100)은 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A), 절연층(310), 투명한 전도층(320), 및 광 분리 벽(350)을 모두 덮는 투명한 분리층(330)을 포함한다. 또한, 마이크로렌즈(360)는 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A) 각각에 형성된다.
기판(102)은 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3)의 제1 금속층의 제1 세그먼트(301_1), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3)의 제1금속층의 제2 세그먼트(301_2), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3)의 제1 금속층(301_3)의 제3 세그먼트와 전기적으로 연결되어 있는 상호연결층을 포함하는 집적회로(IC) 기판일 수 있다. 여기서, IC 기판은 적어도 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3A), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3A), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3A) 각각을 개별적으로 제어하는 구동 회로를 포함한다.
도 3b는 본 개시의 다른 실시 형태에 따라, 도 1의 단면선 B-B’을 따라 단면도로 도시된 스캔 바늘(100B)와 같은, 스캔 바늘(100)의 다른 구성을 도시한다. 스캔 바늘(100A)의 요소들과 동일한 스캔 바늘(100B)의 요소들은 동일한 참조 번호에 의해 식별된다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 스캔 바늘(100B)은 기판(102) 상에 나란히 배열된 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(110)의 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(120)의 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(130)의 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B)를 포함한다.
제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B)는, 도 3b에 도시된 바와 같이 아래에서 위로의 순서대로, 적어도 제1 금속층의 제1 세그먼트(301_1) 및 제1 색상 광 방출층(302)을 포함한다. 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B)는, 도 3b에 도시된 바와 같이 아래에서 위로의 순서대로, 적어도 제1 금속층의 제2 세그먼트(301_2) 및 제2 색상 광 방출층(304)을 포함한다. 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B)는, 도 3b에 도시된 바와 같이 아래에서 위로의 순서대로, 적어도 제1 금속층의 제3 세그먼트(301_3) 및 제3 색상 광 방출층(306)을 포함한다.
스캔 바늘(100B)은 또한 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B)를 덮는 투명한 전도층(320) 및 절연층(310)을 포함한다. 절연층(310)은 제1 색상 광 방출층(302), 제2 색상 광 방출층(304), 및 제3 색상 광 방출층(306)의 상면의 일부를 노출시키는 개구부를 형성한다. 투명 전도층(320)은 절연층(310)을 덮고, 절연층(310)의 개구부에 형성되어, 개구부를 통해 제1 색상 광 방출층(302), 제2 색상 광 방출층(304), 및 제3 색상 광 방출층(306)의 노출된 상면과 접촉한다.
스캔 바늘(100B)은 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B)와 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B) 사이, 및 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B)와 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B) 사이에 배열된 광 분리 벽(350)을 더 포함한다. 광 분리 벽(350)의 높이는 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B) 중 가장 높은 것 보다 더 높을 수 있다. 도 3b에서 도시된 실시 형태에서, 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B)는 실질적으로 동일한 높이를 갖는다. 그러므로, 광 분리 벽(350)의 높이는 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3B), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3B), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3B) 모두보다 더 높다.
또한, 스캔 바늘(100B)은 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3), 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3), 절연층(310), 투명한 전도층(320), 및 광 분리 벽(350)을 모두 덮는 투명한 분리층(330)을 포함한다. 또한, 마이크로렌즈(360)는 제1 색상 광 방출 다이오드(112_3), 제2 색상 광 방출 다이오드(122_3), 및 제3 색상 광 방출 다이오드(132_3) 중 각각에 형성된다.
도 3a 및 도 3b가 광 방출 픽셀의 구조의 두 가지 예시를 도시하고 있으나, 본 개시가 이에 한정되는 것은 아니다. 제1 색상 광 방출 픽셀(112), 제2 색상 광 방출 픽셀(122), 및 제3 색상 광 방출 픽셀(132)은 제1 색상, 제2 색상, 및 제3 색상의 광을 각각 방출할 수 있는 임의의 구조로 형성될 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 바늘(400)의 평면도이다. 도 4를 참조하면, 스캔 바늘(400)은 기판(402), 기판(402) 상에 형성된 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀(412)을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410), 기판(402) 상에 형성된 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀(422)을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420), 및 기판(402) 상에 형성된 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀(232)을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)에 평행하고, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430)에 평행하다.
제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430) 각각은 도 4에 도시된 바와 같이 수평 방향으로 연장되는 적어도 2개의 행 및 수직 방향으로 연장되는 적어도 2개의 열을 포함하는 2차원의 어레이(즉, 행렬)로 형성된 픽셀을 포함한다.
도 4에 도시된 실시 형태에 있어서, 스캔 바늘(400)은 기판(402) 상에 형성된 광 분리 벽(450)을 더 포함한다. 광 분리 벽(450)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)와 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)의 사이, 및 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)와 제 3색상 광 방출 픽셀 어레이(430)의 사이에 배치된다. 광 분리 벽(450)은 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430)로부터 방출되는 광을 분리하기 위해 임의의 불투명한 물질(예를 들면 불투명한 금속)로 형성될 수 있다.
도 4에 도시된 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430) 각각은 수직 방향으로 각각 연장되는 18개의 열 및 수평 방향으로 각각 연장되는 2개의 행을 포함하는 18×2 어레이이다. 본 개시의 일부 대안적인 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430) 각각은 수직 방향으로 각각 연장되는 4000개의 열과 수평 방향으로 각각 연장되는 50개의 행을 포함하는 4000×50 어레이일 수 있다.
본 개시의 일부 실시 형태에 있어서, 수평 방향 및 수직 방향 모두에 있어서 제1 색상 광 방출 픽셀(412)의 제1 피치(p1)(즉, 두 개의 인접한 제1 색상 광 방출 픽셀(412)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 수평 방향 및 수직 방향 모두에 있어서 제2 색상 광 방출 픽셀의 제2 피치(p2)(즉, 두 개의 인접한 제2 색상 광 방출 픽셀(422)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 수평 방향 및 수직 방향 모두에 있어서 제3 색상 광 방출 픽셀의 제3 피치(즉, 두 개의 인접한 제3 색상 광 방출 픽셀(432)의 중심 간 거리)는 5μm 미만이다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)와 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420) 사이의 제1 간격(s1)은 100μm 미만이다. 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)와 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430) 사이의 제2 간격(s2)은 100μm 미만이다.
광 방출 픽셀 어레이의 종횡비는 본 명세서에서 광 방출 픽셀 어레이의 길이(즉, 광 방출 픽셀 어레이의 더 짧은 부분의 크기)에 대한 광 방출 픽셀 어레이의 너비(즉, 광 방출 픽셀 어레이의 더 긴 부분의 크기)의 비로 정의된다. 본 개시의 일부 실시 형태에 따르면, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)의 종횡비는 10:1 이상이다. 본 개시의 대안적인 실시 형태에 따르면, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)의 종횡비는 100:1 이상이다.
본 개시의 일부 실시 형태에 있어서, 수직 방향에 따른 스캔 바늘(400)의 총 크기는 1mm 이하이다. 본 개시의 일부 실시 형태에 있어서, 스캔 바늘(400)의 총 종횡비는 3:1 이상이다.
본 개시의 일부 실시 형태에 따른 스캔 바늘에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이, 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이 중 적어도 하나는 단일 행으로 형성될 수 있고, 나머지 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이, 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이 중 적어도 하나는 2차원의 어레이로 형성될 수 있다. 예를 들어, 스캔 바늘은 단일 행으로 형성된 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이와 2차원의 어레이로 각각 형성된 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이를 포함할 수 있다.
일부 실시 형태에 있어서, 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(410)의 총 면적은 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)의 총 면적과 동일할 수 있고, 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(420)의 총 면적은 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(430)의 총 면적과 동일할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 형태에 따른, 스캔 디스플레이 시스템(500)을 도시하는 개략도이다. 도 5를 참조하면, 스캔 디스플레이 시스템(500)은 화상 수신부(510) , 스캔 바늘(520), 마주보는 제1 및 제2 표면(531 및 532)을 갖는 화상 디스플레이 스크린(530) 및 구동부(540)를 포함한다.
화상 수신부(510)는 화상 데이터를 수신하도록 구성되고, 스캔 바늘(520)의 구동 회로(예를 들어, 도 3에 도시된 기판(102)에 형성된 구동 회로)에 결합되어 스캔 바늘(520)의 구동 회로에 화상 데이터를 전송한다. 스캔 바늘(520)은 구동 회로에 의해 구동되어 이미지의 복수의 부분(이하,“이미지 부분”이라 함)의 각각을 나타내는 광(550)을 방출하고, 화상 디스플레이 스크린(530)의 제1 표면(531)에 복수의 이미지 부분을 나타내는 광(550)을 연속적으로 투사하도록 구성된다. 화상 디스플레이 스크린(530)은 제1 표면(531)에 방출된 광(550)을 수신하고 제2 표면(532)에 이미지 부분을 디스플레이하도록 구성된다. 구동부(540)는 스캔 바늘(520)에 결합되고, 미리 결정된 주파수로 화상 디스플레이 스크린(530)의 제1 표면(531)에 대해 수직 방향으로 스캔하기 위해 스캔 바늘(520)을 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되어, 화상 디스플레이 스크린(530)의 제2 표면(532)에 디스플레이된 복수의 이미지 부분이 화상 디스플레이 스크린(530)의 수직 방향을 따라 연속적으로 배열된다. 미리 결정된 주파수는 10hz 이상일 수 있다. 즉, 화상 디스플레이 스크린(530)의 위치에 이미지 부분이 반복적으로 발생하는 시간 간격은 0.1초 미만일 수 있다. 시각적 현상의 지속성(인간의 눈으로 본 이미지가 사라지면, 인간의 눈은 약 0.1초에서 0.4초까지 이미지를 계속해서 보유할 수 있음)의 결과로서, 화상 디스플레이 스크린(530)은 제2 표면(532)에 복수의 이미지 부분을 포함하는 이미지를 디스플레이한다.
도 6은 본 개시의 일 실시 형태에 따라, 화상 디스플레이 스크린(530)의 전면으로부터 Z축 방향을 따라 바라보고 화상 디스플레이 스크린(530)의 제2 표면(532)을 향하는 화상 스캔 프로세스 중의 스캔 바늘(520) 및 화상 디스플레이 스크린(530)을 개략적으로 도시한 것이다. 스캔 바늘(520) 및 화상 디스플레이 스크린(530)의 상대적인 위치 설명의 편의를 위해, 화상 디스플레이 스크린(530)은 도 6에서 투명하게 도시되어 화상 디스플레이 스크린(530)의 뒤에 배열된 스캔 바늘(520)을 보여준다.
도 6에 도시된 바와 같이, 스캔 바늘(520)은 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(522), 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(524), 및 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(526)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(522), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(524), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(526)는 서로 평행하고, 수직 방향을 따라 순차적으로 배열된다.
도 7은 본 개시의 일 실시 형태에 따라, 화상 스캔 프로세스 동안 제2 표면(532)에 이미지(700)가 디스플레이된 화상 디스플레이 스크린(530)을 개략적으로 도시한다.
도 5, 6, 및 7을 참조하면, 화상 스캔 프로세스 동안, 스캔 바늘(520)은 구동부(540)에 의해 화상 디스플레이 스크린(530)의 제1 표면(531)에 대해 수직 방향으로 움직이도록 구동된다. 화상 스캔 프로세스 중의 초기 시점(t1)에서, 스캔 바늘(520)은 초기 위치에 위치하고, 제1 및 최상단 위치에서 화상 디스플레이 스크린(530)에 제1 이미지 부분(710_1)을 투사한다. 제2 시점(t2)에서, 스캔 바늘(520)은 수직 방향을 따라 아래로 움직여 제1 위치 아래의 제2 위치에서 화상 디스플레이 스크린(530)에 제2 이미지 부분(710_2)을 투사한다. 이미지 부분(710_2)은 이미지 부분(710_1)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(710_2)의 상부가 이미지 부분(710_1)의 하부와 중첩될 수 있다. 제3 시점(t3)에서, 스캔 바늘(520)은 수직 방향을 따라 아래로 움직여 제2 위치 아래의 제3 위치에서 화상 디스플레이 스크린(530)에 제3 이미지 부분(710_3)을 투사한다. 이미지 부분(710_3)은 이미지 부분(710_2)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(710_3)의 상부가 이미지 부분(710_2)의 하부와 중첩될 수 있다. 이러한 방식으로, 화상 스캔 프로세스는 스캔 바늘(520)이 최하단 위치에서 화상 디스플레이 스크린(530)에 최종 이미지 부분(710_n)을 투사할 때까지 스캔 바늘(520)이 연속적인 시점들에서 연속적으로 이미지 부분을 투사하는 것으로 계속된다. 결과적으로, 이미지 부분(710_1, 710_2, 710_3, …, 및 710_n)에 의해 형성된 전체 이미지(700)가 화상 디스플레이 스크린(530)에 디스플레이된다. 그 후, 스캔 바늘(520)은 구동부(540)에 의해 초기 위치로 다시 움직인 후 일련의 업데이트 된 이미지 부분(710_1, 710_2, 710_3, …, 및 710_n)을 화상 디스플레이 스크린(530)에 투사하여 업데이트된 이미지를 디스플레이한다. 스캔 바늘(520)이 스캔하는 주파수는 상대적으로 높기 때문에, 인간의 눈은 화상 디스플레이 스크린(530) 상에서 계속되는 이미지를 관찰할 것이다.
도 8은 본 개시의 일 실시 형태에 따른 스캔 디스플레이 시스템(800)을 도시하는 개략도이다. 도 8을 참조하면, 스캔 디스플레이 시스템(800)은 화상 수신부(810), 스캔 바늘(820), 마주보는 제1 및 제2 표면(831 및 832)을 갖는 화상 디스플레이 스크린(830), 구동부(840), 및 투사부(850)를 포함한다.
화상 수신부(810)는 화상 데이터를 수신하도록 구성되고, 화상 데이터를 스캔 바늘(820)에 전송하도록 스캔 바늘에 결합되어 있다. 스캔 바늘(820)은 연속적인 시점에서, 이미지의 복수의 부분(이하 “이미지 부분”이라 함)의 각각을 나타내는 광(822)을 연속적으로 방출하도록 구성된다. 투사부(850)는 렌즈나 거울을 포함할 수 있고, 화상 디스플레이 스크린(830)의 제1표면(831)에 복수의 이미지 부분을 나타내는 스캔 바늘(820)로부터 방출된 광(822)을 연속적으로 투사하도록 구성된다. 화상 디스플레이 스크린(830)은 제1 표면(831)에 투사된 광(822)을 수신하고 제2표면(832)에 이미지 부분을 디스플레이하도록 구성된다. 구동부(840)는 투사부(850)에 결합되고, 투사부(850)의 렌즈나 거울을 움직여 투사부(820)로부터 투사된 광(822)의 방향을 전환시킴으로써(redirect) 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되어, 광(822)이 미리 결정된 주파수로 화상 디스플레이 스크린(830)의 제1 표면(831)에 대해 수직 방향으로 움직인다. 예를 들어, 구동부(840)는 스캔 바늘(820)로부터 방출된 광(822)을 화상 디스플레이 스크린의 제1 표면(831)의 상이한 위치들로 방향을 전환시키기 위해 투사부(850)에 포함된 렌즈나 거울을 회전시키거나 기울이도록 구성될 수 있다. 그 결과, 화상 디스플레이 스크린(830)은 제2 표면(832)에 복수의 이미지 부분을 포함하는 이미지를 디스플레이한다.
도 9는 본 개시의 일 실시 형태에 따라, 화상 스캔 프로세스 동안 제2 표면(832)에 이미지(900)가 디스플레이된 화상 디스플레이 스크린(830)을 개략적으로 도시한다.
도 8 및 9를 참조하면, 화상 스캔 프로세스 동안, 투사부(850)는 구동부(840)에 의해 화상 디스플레이 스크린(830)의 제1 표면(831)에 대해 수직인 방향으로 광(822)을 스캔하도록 구동된다. 화상 스캔 프로세스 중의 초기 시점(t1)에서, 투사부(850)는 제1 및 최상단 위치에서 화상 디스플레이 스크린(830)에 제1 이미지 부분(910_1)을 투사하도록 초기 위치에 있다. 제1 이미지 부분(910_1)은 스캔 바늘(820)에 의해 방출된 광(822)이고, 투사부(850)에 의해 투사되는 화상 데이터를 나타낸다. 제2 시점(t2)에서, 투사부(850)는 구동부(840)에 의해 도 9에 도시된 바와 같이 제1 위치 아래의 제2 위치에서 화상 디스플레이 스크린(830)에 제2 이미지 부분(910_2)을 투사하도록 움직인다. 이미지 부분(910_2)은 이미지 부분(910_1)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(910_2)의 상부는 이미지 부분(910_1)의 하부와 중첩될 수 있다. 제3 시점(t3)에서, 투사부(850)는 구동부(840)에 의해 도 9에 도시된 바와 같이 제2 위치 아래의 제3 위치에서 화상 디스플레이 스크린(830)에 제3 이미지 부분(910_3)을 투사하도록 움직인다. 이미지 부분(910_3)은 이미지 부분(910_2)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(910_3)의 상부는 이미지 부분(910_2)의 하부와 중첩될 수 있다. 이러한 방식으로, 화상 스캔 프로세스는 투사부(850)가 최하단 위치에서 화상 디스플레이 스크린(830)에 최종 이미지 부분(910_n)을 투사할 때까지 투사부(850)가 연속적인 시점들에서 연속적으로 이미지 부분을 투사하는 것으로 계속된다. 결과적으로, 이미지 부분(910_1, 910_2, 910_3, …, 및 910_n)에 의해 형성된 전체 이미지(900)가 화상 디스플레이 스크린(830)에 디스플레이된다. 그 후, 투사부(850)는 구동부(840)에 의해 초기 위치로 움직이고 일련의 업데이트 된 이미지 부분(910_1, 910_2, 910_3, …, 및 910_n)을 화상 디스플레이 스크린(830)에 투사하여 업데이트된 이미지를 디스플레이한다.
도 10은 본 개시의 일 실시 형태에 따라, Z축 방향을 따라 바라보고 디스플레이 스크린(1030)을 향하는 화상 스캔 프로세스 중의 스캔 바늘(1020) 및 화상 디스플레이 스크린(1030)을 개략적으로 도시한 것이다. 스캔 바늘(1020) 및 화상 디스플레이 스크린(1030)의 상대적인 위치 설명의 편의를 위해, 화상 디스플레이 스크린(1030)은 도 10에서 투명하게 도시되어 화상 디스플레이 스크린(1030)의 뒤에 배열된 스캔 바늘(1020)을 보여준다.
도 10에 도시된 바와 같이, 스캔 바늘(1020)은 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(1022), 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(1024), 및 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀(도시되지 않음)을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(1026)를 포함한다. 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이(1022), 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이(1024), 및 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이(1026)는 서로 평행하고, 수평 방향을 따라 순차적으로 배열된다.
도 11은 본 개시의 일 실시 형태에 따라, 화상 스캔 프로세스 동안 표면에 이미지(1100)가 디스플레이된 화상 디스플레이 스크린(1030)을 개략적으로 도시한다.
도 10 및 11을 참조하면, 화상 스캔 프로세스 동안, 스캔 바늘(1020)은 (도 5에 도시된 구동부(540)와 같은) 구동부에 의해 화상 디스플레이 스크린(1030)에 대해 수평 방향으로 움직이도록 구동될 수 있다. 화상 스캔 프로세스 중의 초기 시점(t1)에서, 스캔 바늘(1020)은 초기 위치에 위치하고, 제1 및 가장 좌측의 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1030)에 제1 이미지 부분(1110_1)를 투사한다. 제2 시점(t2)에서, 스캔 바늘(1020)은 수평 방향을 따라 움직여 도 11에 도시된 바와 같이 제1 위치 우측의 제2 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1030)에 제2 이미지 부분(1110_2)을 투사한다. 제2 이미지 부분(1110_2)은 이미지 부분(1110_1)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(1110_2)의 좌측 부분은 이미지 부분(1110_1)의 우측 부분과 중첩될 수 있다. 제3 시점(t3)에서, 스캔 바늘(1020)은 수평 방향을 따라 더 움직여 도 11에 도시된 바와 같이 제2 위치 우측의 제3 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1030)에 제3 이미지 부분(1110_3)을 투사한다. 이미지 부분(1110_3)은 이미지 부분(1110_2)에 바로 인접할 수 있다. 대안적으로, 이미지 부분(1110_3)의 좌측 부분은 이미지 부분(1110_2)의 우측 부분과 중첩될 수 있다. 이러한 방식으로, 화상 스캔 프로세스는 스캔 바늘(1020)이 가장 우측의 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1030)에 최종 이미지 부분(1110_n)을 투사할 때까지 스캔 바늘(1020)이 연속적인 시점들에서 연속적으로 이미지 부분을 투사하는 것으로 계속된다. 결과적으로, 이미지 부분(1110_1, 1110_2, 1110_3, …, 및 1110_n)에 의해 형성된 전체 이미지(1100)가 화상 디스플레이 스크린(1030)에 디스플레이된다. 그 후, 스캔 바늘(1020)은 초기 위치로 다시 움직이고 일련의 업데이트 된 이미지 부분(1110_1, 1110_2, 1110_3, …, 및 1110_n)을 화상 디스플레이 스크린(1030)에 투사하여 업데이트된 이미지를 디스플레이한다.
본 개시의 대안적인 일부 실시 형태(도시되지 않음)에 있어서, (도 8의 투사부(850)와 같은) 투사부는 화상 디스플레이 스크린(1030)에 스캔 바늘(1020)로부터 방출된 광을 투사하는 데 사용될 수 있고, 투사부는 (도 8의 구동부(840)와 같은) 구동부에 의해 화상 디스플레이 스크린(1030)에 대해 수평 방향으로 광을 스캔하는 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구동될 수 있다. 화상 스캔 프로세스는 현 실시 형태에서 스캔 바늘(1020)에 의해 방출된 광이 수직 방향 대신에 수평 방향으로 스캔하게 된다는 점을 제외하면, 도 8 및 9와 관련하여 설명된 화상 스캔 프로세스와 유사할 수 있다. 따라서, 이러한 대안적인 실시 형태에 관한 상세한 설명은 반복되지 않는다.
본 개시의 대안적인 일부 실시 형태(도시되지 않음)에 있어서, 스캔 바늘은 화상 디스플레이 스크린에 대하여 수평 방향 또는 수직 방향을 따라 위치되지 않을 수 있다. 대신에, 스캔 바늘의 측면과 화상 디스플레이 스크린의 측면이 0도 초과 및 90도 미만의 각도를 형성할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 형태에 따라, Z축 방향을 따라 바라보고 화상 디스플레이 스크린(1230)을 향하는 화상 스캔 프로세스 중의 스캔 바늘(1220) 및 화상 디스플레이 스크린(1230)을 개략적으로 도시한 것이다. 스캔 바늘(1220) 및 화상 디스플레이 스크린(1230)의 상대적인 위치 설명의 편의를 위해, 화상 디스플레이 스크린(1230)은 도 12에서 투명하게 도시되어 화상 디스플레이 스크린(1230)의 뒤에 배열된 스캔 바늘(1220)을 보여준다.
스캔 바늘(1220)은 제1 색상 광 방출 다이오드, 제2 색상 광 방출 다이오드, 및 제3 색상 광 방출 다이오드 중 적어도 하나를 포함하는 하나의 픽셀만을 포함한다. 스캔 바늘(1220)에 포함된 픽셀의 종횡비는 1:3 이상이다. 수평 방향에 따른 픽셀의 크기는 50μm 이하이고, 그 범위는 10μm 내지 12μm일 수 있다. 수직 방향에 따른 픽셀의 크기는 50μm 이하이고, 그 범위는 10μm 내지 30μm일 수 있다. 일 실시 형태에 있어서, 단일 광 방출 다이오드의 크기는 0.5μm 내지 50μm의 범위에 있다. 픽셀의 형상은 원형 또는 직사각형이다. 일부 실시 형태에 있어서, 픽셀은 적색 광 방출 다이오드, 청색 광 방출 다이오드, 및 녹색 광 방출 다이오드를 포함한다. 적색 광 방출 다이오드의 면적은 청색 광 방출 다이오드의 면적보다 크고, 청색 광 방출 다이오드의 면적은 녹색 광 방출 다이오드의 면적보다 크다.
도 13은 본 개시의 일 실시 형태에 따라, 화상 스캔 프로세스 동안 그 위에 이미지(1300)가 디스플레이된 화상 디스플레이 스크린(1230)을 개략적으로 도시한다.
도 12 및 13을 참조하면, 화상 스캔 프로세스 동안, 스캔 바늘(1220)은 (도 5의 구동부(540)와 같은) 구동부에 의해 화상 디스플레이 스크린(1230)에 대해 수평 방향 및 수직 방향으로 움직이도록 구동될 수 있다. 화상 스캔 프로세스 중의 초기 시점(t1)에서, 스캔 바늘(1220)은 초기 위치에 위치하고, 제1 행의 가장 좌측의 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1230)에 이미지 부분(1310_1_1)을 투사한다. 제2 시점(t2)에서, 스캔 바늘(1220)은 수평 방향을 따라 움직여 이전 위치의 우측 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1230)에 이미지 부분(1310_1_2)을 투사한다. 이러한 방식으로, 화상 스캔 프로세스는 스캔 바늘(1220)이 가장 우측의 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1230)에 이미지 부분(1310_1_m)을 투사할 때까지 계속된다. 그 후, 스캔 바늘(1220)은 수평 방향으로 좌측으로 다시 움직이고 수직 방향으로 아래로 움직여 제2 행의 가장 좌측 위치에서 화상 디스플레이 스크린(1230)에 이미지 부분(1310_2_1)을 투사한다. 구동부는 스캔 바늘(1220)을 계속 움직여 수평 방향으로 스캔하여 화상 디스플레이 스크린(1230)의 제2 행에 이미지 부분(1310_2_2, …, 1310_2_m)을 투사한다. 프로세스는 스캔 바늘(1220)이 화상 디스플레이 스크린(1230)의 하단 행에서 이미지 부분(1310_n_1, 1310_n_2, …, 1310_n_m)을 투사할 때까지 계속된다. 결과적으로, 이미지 부분(1310_1_1, …, 1310_n_m)에 의해 형성된 전체 이미지(1300)가 화상 디스플레이 스크린(1230)에 디스플레이된다. 그 후, 스캔 바늘(1020)은 구동부에 의해 초기 위치로 다시 움직이고 일련의 업데이트 된 이미지 부분(1310_1_1, …, 1310_n_m)을 화상 디스플레이 스크린(1230)에 투사하여 업데이트된 이미지를 디스플레이한다.
본 개시의 대안적인 일 실시 형태(도시되지 않음)에 있어서, (도 8의 투사부(850)와 같은) 투사부는 화상 디스플레이 스크린(1230)에 스캔 바늘(1220)로부터 방출된 광을 투사하는 데 사용될 수 있고, 투사부는 (도 8의 구동부(840)와 같은) 구동부에 의해 화상 디스플레이 스크린(1030)에 대해 수평 방향 및 수직 방향으로 광을 스캔하는 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구동될 수 있다. 화상 스캔 프로세스는 대안적인 실시 형태에서 스캔 바늘(1220)에 의해 방출된 광이 수직 방향으로만 대신에 수평 방향 및 수직 방향 모두로 스캔하게 된다는 점을 제외하면, 도 8 및 9와 관련하여 설명된 화상 스캔 프로세스와 유사할 수 있다. 따라서, 이러한 대안적인 실시 형태에 관한 상세한 설명은 반복되지 않는다.
본 개시의 상기 설명된 실시 형태들에 있어서, 스캔 디스플레이 시스템은 단지 3개의 광 방출 픽셀 어레이, 또는 3개 미만의 광 방출 픽셀 어레이만을 포함하는 스캔 바늘을 포함한다. 스캔 바늘은 화상 디스플레이 스크린의 총 디스플레이 면적보다 작은 면적을 갖는다. 그러므로, 본 개시의 실시 형태의 스캔 디스플레이 시스템은 전체 디스플레이 영역에 형성되는 광 방출 픽셀을 포함하는 종래의 디스플레이 시스템보다 훨씬 적은 수의 광 방출 픽셀을 포함한다. 결과적으로, 제조 프로세스가 단순화 될 수 있고, 제조 비용이 절감될 수 있으며, 전력 소비가 감소될 수 있고, 패키지 크기가 감소될 수 있다.
본 발명의 다른 실시 형태는 본원에 개시되는 본 발명의 명세서 및 실시를 고려함으로써 당해 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 본 명세서 및 실시예는 단지 예시로서 간주되며, 본 발명의 진정한 범위 및 사상은 다음의 청구범위에 의해 나타내어지는 것으로 의도된다.

Claims (47)

  1. 스캔 바늘로서,
    기판;
    상기 기판 상에 형성된 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이;
    상기 기판 상에 형성된 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이; 및
    상기 기판 상에 형성된 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이를 포함하고,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이는 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행하고, 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이는 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행한, 스캔 바늘.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 복수의 제1 색상 광 방출 픽셀은 단일 행 또는 적어도 2개의 행 및 2개의 열을 갖는 2차원의 어레이로 형성되고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 복수의 제2 색상 광 방출 픽셀은 단일 행 또는 적어도 2개의 행 및 2개의 열을 갖는 2차원의 어레이로 형성되고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 복수의 제3 색상 광 방출 픽셀은 단일 행 또는 적어도 2개의 행 및 2개의 열을 갖는 2차원의 어레이로 형성되는, 스캔 바늘.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이는 4000×50 어레이이고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이는 4000×50 어레이이고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이는 4000×50 어레이인, 스캔 바늘.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행의 상기 제1 색상 광 방출 픽셀의 피치(pitch)는 5μm 미만이고;
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이와 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이 사이의 간격은 100μm 미만이고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행의 상기 제2 색상 광 방출 픽셀의 피치는 5μm 미만이고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이와 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이 사이의 간격은 100μm 미만이고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행의 상기 제3 색상 광 방출 픽셀의 피치는 5μm 미만인, 스캔 바늘.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 종횡비(aspect ratio)는 10:1 이상이고;
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행 방향의 상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나의 크기는 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행 방향의 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 크기와 동일하고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행 방향의 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 크기는 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이의 행 방향의 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나의 크기와 동일한, 스캔 바늘.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 종횡비는 100:1 이상인, 스캔 바늘.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀의 각각은 제1 색상 광 방출 다이오드를 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀의 각각은 제2 색상 광 방출 다이오드를 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀의 각각은 제3 색상 광 방출 다이오드를 포함하는, 스캔 바늘.
  8. 제1항에 있어서, 상기 스캔 바늘의 총 너비는 1mm 이하인, 스캔 바늘.
  9. 제8항에 있어서, 상기 스캔 바늘의 총 종횡비는 3:1 이상인, 스캔 바늘.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 제1 색상 광 방출 픽셀의 수는 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 제2 색상 광 방출 픽셀의 수와 동일하고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 제2 색상 광 방출 픽셀의 수는 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이의 상기 제3 색상 광 방출 픽셀의 수와 동일한, 스캔 바늘.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제1 색상 광 방출 픽셀, 상기 제2 색상 광 방출 픽셀, 및 상기 제3 색상 광 방출 픽셀의 각각의 형상은 원형 또는 직사각형인, 스캔 바늘.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀의 각각은 적색 광 방출 픽셀을 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀의 각각은 청색 광 방출 픽셀을 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀의 각각은 녹색 광 방출 픽셀을 포함하는, 스캔 바늘.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적보다 크고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적보다 큰, 스캔 바늘.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 기판 상에, 상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이와 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이의 사이, 및 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이와 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이의 사이에 형성된 광 분리 벽을 더 포함하는, 스캔 바늘.
  15. 제14항에 있어서, 상기 광 분리 벽의 높이는 상기 제1 색상 광 방출 픽셀, 상기 제2 색상 광 방출 픽셀, 및 제3 색상 광 방출 픽셀 중 가장 높은 것의 높이보다 더 큰, 스캔 바늘.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적과 동일하고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적과 동일한, 스캔 바늘.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적보다 크고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적은 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나의 면적보다 큰, 스캔 바늘.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 제1 색상 광 방출층의 제1 세그먼트를 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 상기 제1 색상 광 방출층의 제2 세그먼트 및 상기 제1 색상 광 방출층의 상기 제2 세그먼트 위에 형성된 제2 색상 광 방출층의 제1 세그먼트를 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 상기 제1 색상 광 방출층의 제3 세그먼트, 상기 제1 색상 광 방출층의 상기 제3 세그먼트 위에 형성된 상기 제2 색상 광 방출층의 제2 세그먼트, 및 상기 제2 색상 광 방출층의 상기 제2 세그먼트 위에 형성된 제3 색상 광 방출층을 포함하는, 스캔 바늘.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 제1 색상 광 방출층을 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 제2 색상 광 방출층을 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 픽셀 하나는 상기 기판 상에 형성된 제3 색상 광 방출층을 포함하는, 스캔 바늘.
  20. 제1항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀, 제2 색상 광 방출 픽셀, 및 제3 색상 광 방출 픽셀 중 적어도 하나에 각각 형성된 마이크로렌즈를 더 포함하는, 스캔 바늘.
  21. 스캔 디스플레이 시스템으로서:
    화상 수신부;
    스캔 바늘;
    마주보는 제1 및 제2 표면을 갖는 화상 디스플레이 스크린; 및
    구동부를 포함하고,
    상기 화상 수신부는 화상 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 바늘로 상기 화상 데이터를 전송하도록 상기 스캔 바늘에 결합되고,
    상기 구동부는 상기 스캔 바늘에 결합되고, 미리 결정된 주파수로 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 대해 수직 방향으로 스캔하기 위해 상기 스캔 바늘을 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되고,
    상기 스캔 바늘은 이미지 라인을 투사하기 위해, 상기 화상 데이터를 나타내는 광을 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 방출하도록 구성되고, 각 이미지 라인은 스캔 동안 상기 스캔 바늘에 의해 투사되며,
    상기 화상 디스플레이 스크린은 상기 제1 표면에 상기 방출된 광을 수신하고, 상기 제2 표면에 상기 이미지 라인을 포함하는 이미지를 디스플레이하도록 구성되는,
    스캔 디스플레이 시스템.
  22. 제21항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 제1항 내지 제20항 중 어느 하나의 항의 상기 스캔 바늘을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  23. 스캔 디스플레이 시스템으로서:
    화상 수신부;
    스캔 바늘;
    마주보는 제1 및 제2 표면을 갖는 화상 디스플레이 스크린;
    투사부; 및
    구동부를 포함하고,
    상기 화상 수신부는 화상 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 바늘로 상기 화상 데이터를 전송하도록 상기 스캔 바늘에 결합되고,
    상기 스캔 바늘은 상기 화상 데이터를 나타내는 광을 방출하도록 구성되고,
    상기 투사부는 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 상기 스캔 바늘로부터 방출된 상기 광을 투사하도록 구성되고,
    상기 구동부는 상기 투사부에 결합되고, 복수의 이미지 라인을 형성하기 위해, 미리 결정된 주파수로 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 대해 수직 방향으로 상기 투사부로부터 투사된 상기 광을 스캔하기 위해 상기 투사부를 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되고,
    상기 화상 디스플레이 스크린은 상기 제1 표면에 투사된 광을 수신하고, 상기 제2 표면에 상기 이미지 라인을 포함하는 이미지를 디스플레이하도록 구성되는,
    스캔 디스플레이 시스템.
  24. 제23항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 제1항 내지 제20항 중 어느 하나의 항의 상기 스캔 바늘을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  25. 스캔 디스플레이 시스템으로서:
    화상 수신부;
    스캔 바늘;
    마주보는 제1 및 제2 표면을 갖는 화상 디스플레이 스크린; 및
    구동부를 포함하고,
    상기 화상 수신부는 화상 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 바늘로 상기 화상 데이터를 전송하도록 상기 스캔 바늘에 결합되고,
    상기 구동부는 상기 스캔 바늘에 결합되고, 미리 결정된 주파수로 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 대해 수평 방향으로 스캔하기 위해 상기 스캔 바늘을 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되고,
    상기 스캔 바늘은 이미지 라인을 투사하기 위해, 상기 화상 데이터를 나타내는 광을 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 방출하도록 구성되고, 각 이미지 라인은 스캔 동안 상기 스캔 바늘에 의해 형성되며,
    상기 화상 디스플레이 스크린은 상기 제1 표면에 상기 방출된 광을 수신하고, 상기 제2 표면에 상기 이미지 라인을 포함하는 이미지를 디스플레이하도록 구성되는,
    스캔 디스플레이 시스템.
  26. 제25항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 제1항 내지 제20항 중 어느 하나의 항의 상기 스캔 바늘을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  27. 스캔 디스플레이 시스템으로서:
    화상 수신부;
    스캔 바늘;
    마주보는 제1 및 제2 표면을 갖는 화상 디스플레이 스크린; 및
    구동부를 포함하고,
    상기 화상 수신부는 화상 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 바늘로 상기 화상 데이터를 전송하도록 상기 스캔 바늘에 결합되고,
    상기 구동부는 상기 스캔 바늘에 결합되고, 미리 결정된 주파수로 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 대해 수평 방향 및 수직 방향으로 스캔하기 위해 상기 스캔 바늘을 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되고,
    상기 스캔 바늘은 이미지 부분을 투사하기 위해, 상기 화상 데이터를 나타내는 광을 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 방출하도록 구성되고, 각 이미지 부분은 스캔 동안 상기 스캔 바늘에 의해 형성되며,
    상기 화상 디스플레이 스크린은 상기 제1 표면에 상기 방출된 광을 수신하고, 상기 제2 표면에 상기 이미지 부분을 포함하는 이미지를 디스플레이하도록 구성되는,
    스캔 디스플레이 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 하나의 픽셀만을 포함하고, 상기 픽셀은 색상 광 방출 다이오드의 적어도 하나의 종류를 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  29. 제28항에 있어서, 상기 픽셀의 종횡비는 1:3 이상인, 스캔 디스플레이 시스템.
  30. 제28항에 있어서, 상기 픽셀의 수평 방향으로의 크기는 12μm 이하이고, 상기 픽셀의 수직 방향으로의 크기는 30μm 이하인, 스캔 디스플레이 시스템.
  31. 제30항에 있어서, 상기 픽셀의 수평 방향으로의 크기는 10μm 내지 12μm이고, 상기 픽셀의 수직 방향으로의 크기는 10μm 내지 30μm인, 스캔 디스플레이 시스템.
  32. 제28항에 있어서, 상기 픽셀은 적어도 하나의 적색 광 방출 다이오드, 적어도 하나의 청색 광 방출 다이오드, 및/또는 적어도 하나의 녹색 광 방출 다이오드를 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  33. 제28항에 있어서, 상기 픽셀의 형상은 원형 또는 직사각형인, 스캔 디스플레이 시스템.
  34. 제28항에 있어서, 상기 픽셀은 적색 광 방출 다이오드, 청색 광 방출 다이오드, 및 녹색 광 방출 다이오드를 포함하고,
    상기 적색 광 방출 다이오드는 상기 청색 광 방출 다이오드보다 크고,
    상기 청색 광 방출 다이오드는 상기 녹색 광 방출 다이오드보다 큰, 스캔 디스플레이 시스템.
  35. 제28항에 있어서, 상기 픽셀은 제1 색상 광 방출 다이오드, 제2 색상 광 방출 다이오드, 또는 제3 색상 광 방출 다이오드를 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  36. 제28항에 있어서, 상기 픽셀은 제1 색상 광 방출 다이오드, 제2 색상 광 방출 다이오드, 및 제3 색상 광 방출 다이오드를 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  37. 제36항에 있어서, 상기 제1 색상 광 방출 다이오드의 면적은 상기 제2 색상 광 방출 다이오드 하나의 면적과 동일하고, 상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 면적은 상기 제3 색상 광 방출 다이오드의 면적과 동일한, 스캔 디스플레이 시스템.
  38. 제36항에 있어서, 상기 제1 색상 광 방출 다이오드의 면적은 상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 면적보다 크고, 상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 면적은 상기 제3 색상 광 방출 다이오드의 면적보다 큰, 스캔 디스플레이 시스템.
  39. 제36항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 기판 상에, 상기 제1 색상 광 방출 다이오드와 상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 사이, 및 상기 제2 색상 광 방출 다이오드와 상기 제3 색상 광 방출 다이오드의 사이에 형성된 광 분리 벽을 더 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  40. 제39항에 있어서, 상기 광 분리 벽의 높이는 상기 제1 색상 광다이오드 , 상기 제2 색상 광 방출 다이오드, 및 제3 색상 광 방출 다이오드 중 가장 높은 것의 높이보다 더 큰, 스캔 디스플레이 시스템.
  41. 제36항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 다이오드는 기판 상에 형성된 제1 색상 광 방출층의 제1 세그먼트를 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 다이오드는 상기 기판 상에 형성된 상기 제1 색상 광 방출층의 제2 세그먼트 및 상기 제1 색상 광 방출층의 상기 제2 세그먼트 위에 형성된 제2 색상 광 방출층의 제1 세그먼트를 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 다이오드는 상기 기판 상에 형성된 상기 제1 색상 광 방출층의 제3 세그먼트, 상기 제1 색상 광 방출층의 상기 제3 세그먼트 위에 형성된 상기 제2 색상 광 방출층의 제2 세그먼트, 및 상기 제2 색상 광 방출층의 상기 제2 세그먼트 위에 형성된 제3 색상 광 방출층을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 다이오드의 높이는 상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 높이보다 작고; 및
    상기 제2 색상 광 방출 다이오드의 높이는 상기 제3 색상 광 방출 다이오드의 높이보다 작은, 스캔 디스플레이 시스템.
  43. 제36항에 있어서,
    상기 제1 색상 광 방출 다이오드는 기판 상에 형성된 제1 색상 광 방출층을 포함하고;
    상기 제2 색상 광 방출 다이오드는 상기 기판 상에 형성된 제2 색상 광 방출층을 포함하고; 및
    상기 제3 색상 광 방출 다이오드는 상기 기판 상에 형성된 제3 색상 광 방출층을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  44. 제36항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 상기 제1 색상 광 방출 다이오드, 제2 색상 광 방출 다이오드, 및 상기 제3 색상 광 방출 다이오드 중 적어도 하나에 각각 형성된 마이크로렌즈를 더 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  45. 제28항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 상기 픽셀에 형성된 마이크로렌즈를 더 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
  46. 스캔 디스플레이 시스템으로서:
    화상 수신부;
    스캔 바늘;
    마주보는 제1 및 제2 표면을 갖는 화상 디스플레이 스크린; 및
    구동부를 포함하고,
    상기 화상 수신부는 화상 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 스캔 바늘로 상기 화상 데이터를 전송하도록 상기 스캔 바늘에 결합되고,
    상기 구동부는 상기 스캔 바늘에 결합되고, 미리 결정된 주파수로 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 대해 수평 방향 및 수직 방향으로 스캔하기 위해 상기 스캔 바늘을 움직임으로써 화상 스캔 프로세스를 수행하도록 구성되고,
    상기 스캔 바늘은 이미지 부분을 투사하기 위해, 상기 화상 데이터를 나타내는 광을 상기 화상 디스플레이 스크린의 상기 제1 표면에 방출하도록 구성되고, 각 이미지 부분은 스캔 동안 상기 스캔 바늘에 의해 형성되며,
    상기 화상 디스플레이 스크린은 상기 제1 표면에 상기 방출된 광을 수신하고, 상기 제2 표면에 상기 이미지 부분을 포함하는 이미지를 디스플레이하도록 구성되고,
    상기 스캔 바늘은:
    기판;
    복수의 제1 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이;
    복수의 제2 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이; 및
    복수의 제3 색상 광 방출 픽셀을 포함하는 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이를 포함하고,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이는 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행하고, 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이는 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이에 평행하고,
    상기 제1 색상 광 방출 픽셀 어레이, 상기 제2 색상 광 방출 픽셀 어레이, 및 상기 제3 색상 광 방출 픽셀 어레이는 수평 방향으로 연장되는, 스캔 디스플레이 시스템.
  47. 제46항에 있어서, 상기 스캔 바늘은 제2항 내지 제20항 중 어느 하나의 항의 스캔 바늘을 포함하는, 스캔 디스플레이 시스템.
KR1020237003308A 2020-08-05 2021-08-03 스캔 바늘 및 이를 포함하는 스캔 디스플레이 시스템 KR20230043863A (ko)

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