KR20230043101A - 디블록킹 필터 파라미터 시그널링 - Google Patents

디블록킹 필터 파라미터 시그널링 Download PDF

Info

Publication number
KR20230043101A
KR20230043101A KR1020237001109A KR20237001109A KR20230043101A KR 20230043101 A KR20230043101 A KR 20230043101A KR 1020237001109 A KR1020237001109 A KR 1020237001109A KR 20237001109 A KR20237001109 A KR 20237001109A KR 20230043101 A KR20230043101 A KR 20230043101A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
deblocking filter
parameter
video data
values
value
Prior art date
Application number
KR1020237001109A
Other languages
English (en)
Inventor
난 후
바딤 세레긴
마르타 카르체비츠
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20230043101A publication Critical patent/KR20230043101A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/134Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
    • H04N19/157Assigned coding mode, i.e. the coding mode being predefined or preselected to be further used for selection of another element or parameter
    • H04N19/159Prediction type, e.g. intra-frame, inter-frame or bidirectional frame prediction
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/117Filters, e.g. for pre-processing or post-processing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/124Quantisation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/134Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
    • H04N19/157Assigned coding mode, i.e. the coding mode being predefined or preselected to be further used for selection of another element or parameter
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/18Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a set of transform coefficients
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • H04N19/463Embedding additional information in the video signal during the compression process by compressing encoding parameters before transmission
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/70Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by syntax aspects related to video coding, e.g. related to compression standards
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/80Details of filtering operations specially adapted for video compression, e.g. for pixel interpolation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/85Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
    • H04N19/86Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression involving reduction of coding artifacts, e.g. of blockiness
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/90Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
    • H04N19/91Entropy coding, e.g. variable length coding [VLC] or arithmetic coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/90Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using coding techniques not provided for in groups H04N19/10-H04N19/85, e.g. fractals
    • H04N19/96Tree coding, e.g. quad-tree coding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/187Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a scalable video layer
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/50Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
    • H04N19/587Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding involving temporal sub-sampling or interpolation, e.g. decimation or subsequent interpolation of pictures in a video sequence

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

비디오 인코더가 높은 레벨 파라미터 세트에서 하나 이상의 디블록킹 필터 파라미터들에 대한 값들의 세트를 시그널링할 수도 있다. 비디오 디코더가 값들의 세트를 수신 및 디코딩할 수도 있다. 비디오 인코더는 또한 더 낮은 레벨에서 값들의 세트에 인덱스를 인코딩할 수도 있다. 비디오 디코더는 인덱스를 디코딩한 다음, 인덱스를 사용하여 디블록킹 필터 파라미터를 결정하기 위해 값들의 세트로부터 특정 값을 결정할 수도 있다.

Description

디블록킹 필터 파라미터 시그널링
본 출원은 2020년 12월 15일에 출원된 미국 출원 제17/122,850호, 및 2020년 7월 23일에 출원된 미국 가출원 제62/705,946호를 우선권 주장하고, 이들 각각의 전체 내용은 본 명세서에 참조에 의해 통합된다. 2020년 12월 15일에 출원된 미국 출원 제17/122,850호는 2020년 7월 23일에 출원된 미국 가출원 제62/705,946호의 이익을 주장한다.
본 개시는 비디오 인코딩 및 비디오 디코딩에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은 디지털 텔레비전들, 디지털 직접 브로드캐스트 시스템들, 무선 브로드캐스트 시스템들, 개인용 디지털 보조기들 (PDA들), 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, e-북 리더들, 디지털 카메라들, 디지털 레코딩 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 디바이스들, 비디오 게임 콘솔들, 셀룰러 또는 위성 무선 전화기들, 소위 "스마트 폰들", 비디오 텔레컨퍼런싱 디바이스들, 비디오 스트리밍 디바이스들 등을 포함한, 광범위한 디바이스들에 통합될 수도 있다. 디지털 비디오 디바이스들은, MPEG-2, MPEG-4, ITU-T H.263 또는 ITU-T H.264/MPEG-4, Part 10, AVC (Advanced Video Coding), ITU-T H.265, HEVC (High Efficiency Video Coding) 에 의해 정의되는 표준들, 및 그러한 표준들의 확장들에서 설명된 것들과 같은 비디오 코딩 기법들을 구현한다. 비디오 디바이스들은 그러한 비디오 코딩 기법들을 구현함으로써 디지털 비디오 정보를 더 효율적으로 송신, 수신, 인코딩, 디코딩, 및/또는 저장할 수도 있다.
비디오 코딩 기법들은 비디오 시퀀스들에 내재하는 리던던시를 감소 또는 제거하기 위해 공간 (인트라 픽처) 예측 및/또는 시간 (인터 픽처) 예측을 포함한다. 블록 기반 비디오 코딩을 위해, 비디오 슬라이스 (예를 들어, 비디오 픽처 또는 비디오 픽처의 부분) 는 비디오 블록들로 파티셔닝될 수도 있고, 이 비디오 블록들은 또한 코딩 트리 유닛들 (CTU들), 코딩 유닛들 (CU들) 및/또는 코딩 노드들로서 지칭될 수도 있다. 픽처의 인트라-코딩된 (I) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처의 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간 예측을 사용하여 인코딩된다. 픽처의 인터-코딩된 (P 또는 B) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처의 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간 예측, 또는 다른 참조 픽처들에서의 참조 샘플들에 대한 시간 예측을 사용할 수도 있다. 픽처들은 프레임들로 지칭될 수도 있고, 참조 픽처들은 참조 프레임들로 지칭될 수도 있다.
일반적으로, 본 개시는 디블록킹 필터들에 대한 파라미터들을 시그널링하기 위한 기법들을 포함하는, 디블록킹 필터링을 위한 기법들을 설명한다. 일부 예시적인 비디오 코덱들에서, 디블록킹 필터들은 시퀀스 및/또는 픽처 (예를 들어, 타일, 슬라이스, 또는 블록 레벨) 에서 로컬 콘텐츠에 적응될 수도 있다. 이와 같이, 일부 예시적인 비디오 코덱들은 상이한 레벨들 (예를 들어, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 블록 레벨 등) 에서 파라미터 세트들의 디블록킹 필터 파라미터들을 시그널링할 수도 있다. 다수의 상이한 레벨들에서의 이러한 디블록킹 필터 파라미터들의 시그널링은 더 높은 시그널링 오버헤드를 희생하여 디블록킹 필터링의 품질 및 적응성을 개선한다.
이 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 높은 레벨 파라미터 세트 (예를 들어, 픽처 파라미터 세트, 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 및/또는 적응 파라미터 세트) 에서 하나 이상의 디블록킹 필터 파라미터들에 대한 값들의 세트 (예를 들어, 복수의 값들) 를 시그널링하는 것을 포함하는 기법들을 설명한다. 비디오 디코더는 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 수신하고 값들의 세트를 디코딩할 수도 있다. 그 후, 비디오 인코더는 더 낮은 레벨에서 (예를 들어, 픽처, 서브-픽처, 타일, 타일 그룹, 슬라이스, 또는 블록에서) 값들의 세트에 인덱스를 인코딩할 수도 있다. 비디오 디코더는 인덱스를 디코딩한 다음, 인덱스를 사용하여 디블록킹 필터 파라미터를 결정하기 위해 값들의 세트로부터 특정 값을 결정할 수도 있다. 이러한 방식으로, 디블록킹 필터 적응성은 더 낮은 시그널링 오버헤드 동안 유지된다.
일 예에서, 방법은 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하는 단계, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계, 및 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하는 단계를 포함한다.
다른 예에서, 디바이스는 메모리 및 메모리와 통신하는 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 하나 이상의 프로세서들은, 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하도록, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록, 그리고 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성된다.
다른 예에서, 디바이스는 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하기 위한 수단, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위한 수단, 및 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하기 위한 수단을 포함한다.
다른 예에서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령들로 인코딩되며, 이 명령들은, 실행될 때, 프로그램가능 프로세서로 하여금, 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하도록, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록, 그리고 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 한다.
다른 예에서, 디바이스는 메모리 및 메모리와 통신하는 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 하나 이상의 프로세서들은 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 인코딩하도록, 파라미터 세트에 관련된 특정 블록에 대한 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록, 그리고 특정 블록에 대한 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 데 사용될 수도 있는 값들의 세트에 대한 인덱스를 인코딩하도록 구성된다.
하나 이상의 예의 상세가 첨부 도면 및 이하의 설명에 기재된다. 다른 특징, 목적 및 이점은 설명, 도면, 및 청구항으로부터 명백해질 것이다.
도 1 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b 는 예시적인 쿼드트리 바이너리 트리 (QTBT) 구조, 및 대응하는 코딩 트리 유닛 (CTU) 을 예시하는 개념적 다이어그램들이다.
도 3 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더를 예시하는 블록도이다.
도 4 는 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 디코더를 예시하는 블록도이다.
도 5 는 본 개시의 기법들에 따라 현재 블록을 인코딩하기 위한 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 6 은 본 개시의 기법들에 따라 현재 블록을 디코딩하기 위한 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 7 은 본 개시의 기법들에 따라 현재 블록을 디코딩하기 위한 다른 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다.
일반적으로, 본 개시는 디블록킹 필터들에 대한 파라미터들을 시그널링하기 위한 기법들을 포함하는, 디블록킹 필터링을 위한 기법들을 설명한다. 일부 예시적인 비디오 코덱들에서, 디블록킹 필터들은 시퀀스 및/또는 픽처 (예를 들어, 타일, 슬라이스, 또는 블록 레벨) 에서 로컬 콘텐츠에 적응될 수도 있다. 이와 같이, 일부 예시적인 비디오 코덱들은 상이한 레벨들 (예를 들어, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 블록 레벨 등) 에서 파라미터 세트들의 디블록킹 필터 파라미터들을 시그널링할 수도 있다. 다수의 상이한 레벨들에서의 이러한 디블록킹 필터 파라미터들의 시그널링은 더 높은 시그널링 오버헤드를 희생하여 디블록킹 필터링의 품질 및 적응성을 개선한다.
이 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 높은 레벨 파라미터 세트 (예를 들어, 픽처 파라미터 세트, 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 및/또는 적응 파라미터 세트) 에서 하나 이상의 디블록킹 필터 파라미터들에 대한 값들의 세트 (예를 들어, 복수의 값들) 를 시그널링하는 것을 포함하는 기법들을 설명한다. 비디오 디코더는 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 수신하고 값들의 세트를 디코딩할 수도 있다. 그 후, 비디오 인코더는 더 낮은 레벨에서 (예를 들어, 픽처, 서브-픽처, 타일, 타일 그룹, 슬라이스, 또는 블록에서) 값들의 세트에 인덱스를 인코딩할 수도 있다. 비디오 디코더는 인덱스를 디코딩한 다음, 인덱스를 사용하여 디블록킹 필터 파라미터를 결정하기 위해 값들의 세트로부터 특정 값을 결정할 수도 있다. 이러한 방식으로, 디블록킹 필터 적응성은 더 낮은 시그널링 오버헤드 동안 유지된다.
도 1 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템 (100) 을 예시하는 블록도이다. 본 개시의 기법들은 일반적으로 비디오 데이터를 코딩 (인코딩 및/또는 디코딩) 하는 것에 관련된다. 일반적으로, 비디오 데이터는 비디오를 처리하기 위한 임의의 데이터를 포함한다. 따라서, 비디오 데이터는 원시의, 인코딩되지 않은 비디오, 인코딩된 비디오, 디코딩된 (예를 들어, 복원된) 비디오, 및 비디오 메타데이터, 예컨대 시그널링 데이터를 포함할 수도 있다.
도 1 에 도시된 바와 같이, 시스템 (100) 은, 이 예에서 목적지 디바이스 (116) 에 의해 디코딩 및 디스플레이될 인코딩된 비디오 데이터를 제공하는 소스 디바이스 (102) 를 포함한다. 특히, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 데이터를 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 를 통해 목적지 디바이스 (116) 에 제공한다. 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는 데스크탑 컴퓨터들, 노트북 (즉, 랩탑) 컴퓨터들, 모바일 디바이스들, 태블릿 컴퓨터들, 셋탑 박스들, 전화기 핸드셋들, 이를 테면 스마트폰들, 텔레비전들, 카메라들, 디스플레이 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 콘솔들, 비디오 스트리밍 디바이스, 브로드캐스트 수신기 디바이스 등을 포함한, 광범위한 디바이스들 중 임의의 것을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는 무선 통신을 위해 장비될 수도 있고, 따라서 무선 통신 디바이스들로서 지칭될 수도 있다.
도 1 의 예에서, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 소스 (104), 메모리 (106), 비디오 인코더 (200), 및 출력 인터페이스 (108) 를 포함한다. 목적지 디바이스 (116) 는 입력 인터페이스 (122), 비디오 디코더 (300), 메모리 (120), 및 디스플레이 디바이스 (118) 를 포함한다. 본 개시에 따르면, 소스 디바이스 (102) 의 비디오 인코더 (200) 및 목적지 디바이스 (116) 의 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터링을 위한 기법들을 적용하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 인코딩 디바이스의 일 예를 나타내는 한편, 목적지 디바이스 (116) 는 비디오 디코딩 디바이스의 일 예를 나타낸다. 다른 예들에 있어서, 소스 디바이스 및 목적지 디바이스는 다른 컴포넌트들 또는 배열들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 소스 디바이스 (102) 는 외부 카메라와 같은 외부 비디오 소스로부터 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. 마찬가지로, 목적지 디바이스 (116) 는 통합된 디스플레이 디바이스를 포함하기 보다는, 외부 디스플레이 디바이스와 인터페이스할 수도 있다.
도 1 에 도시된 바와 같은 시스템 (100) 은 단지 일 예이다. 일반적으로, 임의의 디지털 비디오 인코딩 및/또는 디코딩 디바이스는 디블록킹 필터링을 위한 기법들을 수행할 수도 있다. 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는, 소스 디바이스 (102) 가 목적지 디바이스 (116) 로의 송신을 위해 코딩된 비디오 데이터를 생성하는 그러한 코딩 디바이스들의 예들일 뿐이다. 본 개시는 데이터의 코딩 (인코딩 및/또는 디코딩) 을 수행하는 디바이스로서 "코딩" 디바이스를 언급한다. 따라서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 코딩 디바이스들, 특히 각각 비디오 인코더 및 비디오 디코더의 예들을 나타낸다. 일부 예들에서, 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는, 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 의 각각이 비디오 인코딩 및 디코딩 컴포넌트들을 포함하도록 실질적으로 대칭적인 방식으로 동작할 수도 있다. 이로써, 시스템 (100) 은 예를 들어, 비디오 스트리밍, 비디오 플레이백, 비디오 브로드캐스팅, 또는 비디오 텔레포니를 위해, 소스 디바이스 (102) 와 목적지 디바이스 (116) 사이의 일방향 또는 양방향 비디오 송신을 지원할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 소스 (104) 는 비디오 데이터 (즉, 원시의, 인코딩되지 않은 비디오 데이터) 의 소스를 나타내며 픽처들에 대한 데이터를 인코딩하는 비디오 인코더 (200) 에 비디오 데이터의 순차적인 일련의 픽처들 (또한 "프레임들” 로서 지칭됨) 을 제공한다. 소스 디바이스 (102) 의 비디오 소스 (104) 는 비디오 카메라와 같은 비디오 캡처 디바이스, 이전에 캡처된 원시 비디오를 포함하는 비디오 아카이브, 및/또는 비디오 콘텐츠 제공자로부터 비디오를 수신하기 위한 비디오 피드 인터페이스를 포함할 수도 있다. 추가적인 대안으로서, 비디오 소스 (104) 는 컴퓨터 그래픽스 기반 데이터를 소스 비디오로서, 또는 라이브 비디오, 아카이브된 비디오, 및 컴퓨터 생성된 비디오의 조합으로서 생성할 수도 있다. 각각의 경우에서, 비디오 인코더 (200) 는 캡처된, 사전-캡처된, 또는 컴퓨터 생성된 비디오 데이터를 인코딩한다. 비디오 인코더 (200) 는 픽처들을 수신된 순서 (때때로 "디스플레이 순서"로서 지칭됨) 로부터 코딩을 위한 코딩 순서로 재배열할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 인코딩된 비디오 데이터를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있다. 그 다음, 소스 디바이스 (102) 는 예를 들어, 목적지 디바이스 (116) 의 입력 인터페이스 (122) 에 의한 수신 및/또는 취출을 위해 인코딩된 비디오 데이터를 출력 인터페이스 (108) 를 통해 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 상으로 출력할 수도 있다.
소스 디바이스 (102) 의 메모리 (106) 및 목적지 디바이스 (116) 의 메모리 (120) 는 범용 메모리들을 나타낸다. 일부 예들에서, 메모리들 (106, 120) 은 원시 비디오 데이터, 예컨대, 비디오 소스 (104) 로부터의 원시 비디오 및 비디오 디코더 (300) 로부터의 원시, 디코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 메모리들 (106, 120) 은, 예컨대, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 에 의해 각각 실행가능한 소프트웨어 명령들을 저장할 수도 있다. 메모리 (106) 및 메모리 (120) 는 이 예에서 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 와 별도로 도시되지만, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 또한 기능적으로 유사하거나 또는 동등한 목적들을 위한 내부 메모리들을 포함할 수도 있음이 이해되어야 한다. 더욱이, 메모리들 (106, 120) 은, 예컨대, 비디오 인코더 (200) 로부터 출력되고 비디오 디코더 (300) 에 입력되는 인코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 일부 예들에서, 메모리들 (106, 120) 의 부분들은 예컨대, 원시의, 디코딩된, 및/또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위해 하나 이상의 비디오 버퍼들로서 할당될 수도 있다.
컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는 인코딩된 비디오 데이터를 소스 디바이스 (102) 로부터 목적지 디바이스 (116) 로 전송할 수 있는 임의의 타입의 매체 또는 디바이스를 나타낼 수도 있다. 일 예에서, 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는, 소스 디바이스 (102) 로 하여금, 인코딩된 비디오 데이터를 직접 목적지 디바이스 (116) 에 실시간으로, 예를 들어, 무선 주파수 네트워크 또는 컴퓨터 기반 네트워크를 통해 송신할 수 있게 하기 위한 통신 매체를 나타낸다. 무선 통신 프로토콜과 같은 통신 표준에 따라, 출력 인터페이스 (108) 는 인코딩된 비디오 데이터를 포함하는 송신 신호를 변조할 수도 있고, 입력 인터페이스 (122) 는 수신된 송신 신호를 복조할 수도 있다. 통신 매체는 무선 주파수 (radio frequency; RF) 스펙트럼 또는 하나 이상의 물리적 송신 라인들과 같은 임의의 무선 또는 유선 통신 매체를 포함할 수도 있다. 통신 매체는 패킷 기반 네트워크, 예컨대 로컬 영역 네트워크, 광역 네트워크, 또는 인터넷과 같은 글로벌 네트워크의 부분을 형성할 수도 있다. 통신 매체는 라우터들, 스위치들, 기지국들, 또는 소스 디바이스 (102) 로부터 목적지 디바이스 (116) 로의 통신을 가능하게 하는데 유용할 수도 있는 임의의 다른 장비를 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 소스 디바이스 (102) 는 출력 인터페이스 (108) 로부터 저장 디바이스 (112) 로 인코딩된 데이터를 출력할 수도 있다. 유사하게, 목적지 디바이스 (116) 는 입력 인터페이스 (122) 를 통해 저장 디바이스 (112) 로부터 인코딩된 데이터에 액세스할 수도 있다. 저장 디바이스 (112) 는 하드 드라이브, 블루-레이 디스크들, DVD들, CD-ROM들, 플래시 메모리, 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 디지털 저장 매체들과 같은 다양한 분산된 또는 로컬로 액세스 데이터 저장 매체들 중 임의의 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에 있어서, 소스 디바이스 (102) 는, 소스 디바이스 (102) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있는 파일 서버 (114) 또는 다른 중간 저장 디바이스로 인코딩된 비디오 데이터를 출력할 수도 있다. 목적지 디바이스 (116) 는 스트리밍 또는 다운로드를 통해 파일 서버 (114) 로부터의 저장된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다.
파일 서버 (114) 는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하고 그 인코딩된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (116) 에 송신할 수 있는 임의의 타입의 서버 디바이스일 수도 있다. 파일 서버 (114) 는 (예를 들어, 웹 사이트에 대한) 웹 서버, (파일 전송 프로토콜 (FTP) 또는 FLUTE (File Delivery over Unidirectional Transport) 프로토콜과 같은) 파일 전송 프로토콜 서비스를 제공하도록 구성된 서버, 콘텐츠 전달 네트워크 (CDN) 디바이스, 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 (HTTP) 서버, 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 (MBMS) 또는 강화된 MBMS (eMBMS) 서버, 및/또는 NAS (network attached storage) 디바이스를 나타낼 수도 있다. 파일 서버 (114) 는 추가적으로 또는 대안적으로, DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP), HTTP 라이브 스트리밍 (HLS), 실시간 스트리밍 프로토콜 (RTSP), HTTP 동적 스트리밍 등과 같은 하나 이상의 HTTP 스트리밍 프로토콜들을 구현할 수도 있다.
목적지 디바이스 (116) 는 인터넷 접속을 포함한, 임의의 표준 데이터 접속을 통해 파일 서버 (114) 로부터의 인코딩된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다. 이것은 파일 서버 (114) 상에 저장된 인코딩된 비디오 데이터에 액세스하기에 적합한, 무선 채널 (예를 들어, Wi-Fi 접속), 유선 접속 (예를 들어, 디지털 가입자 라인 (digital subscriber line; DSL), 케이블 모뎀 등), 또는 양자의 조합을 포함할 수도 있다. 입력 인터페이스 (122) 는 파일 서버 (114) 로부터 미디어 데이터를 취출 또는 수신하기 위한 위에서 논의된 다양한 프로토콜들 중 임의의 하나 이상, 또는 미디어 데이터를 취출하기 위한 다른 그러한 프로토콜들에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다.
출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 무선 송신기들/수신기들, 모뎀들, 유선 네트워킹 컴포넌트들 (예를 들어, 이더넷 카드들), 다양한 IEEE 802.11 표준들 중 임의의 것에 따라 동작하는 무선 통신 컴포넌트들, 또는 다른 물리적 컴포넌트들을 나타낼 수도 있다. 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 가 무선 컴포넌트를 포함하는 예들에서, 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 4G, 4G-LTE (Long-Term Evolution), LTE 어드밴스드, 5G 등과 같은 셀룰러 통신 표준에 따라, 인코딩된 비디오 데이터와 같은 데이터를 전송하도록 구성될 수도 있다. 출력 인터페이스 (108) 가 무선 송신기를 포함하는 일부 예들에서, 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 IEEE 802.11 사양, IEEE 802.15 사양 (예컨대, ZigBee™), Bluetooth™ 표준 등과 같은 다른 무선 표준들에 따라, 인코딩된 비디오 데이터와 같은 데이터를 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 소스 디바이스 (102) 및/또는 목적지 디바이스 (116) 는 개별의 시스템-온-칩 (system-on-a-chip; SoC) 디바이스들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 인코더 (200) 및/또는 출력 인터페이스 (108) 에 기인한 기능을 수행하기 위한 SoC 디바이스를 포함할 수도 있고, 목적지 디바이스 (116) 는 비디오 디코더 (300) 및/또는 입력 인터페이스 (122) 에 기인한 기능을 수행하기 위한 SoC 디바이스를 포함할 수도 있다.
본 개시의 기법들은 오버-디-에어 (over-the-air) 텔레비전 브로드캐스트, 케이블 텔레비전 송신, 위성 텔레비전 송신, 인터넷 스트리밍 비디오 송신, 예컨대 DASH (dynamic adaptive streaming over HTTP), 데이터 저장 매체 상으로 인코딩되는 디지털 비디오, 데이터 저장 매체에 저장된 디지털 비디오의 디코딩, 또는 다른 애플리케이션들 같은 다양한 멀티미디어 애플리케이션들 중 임의의 것을 지원하는 비디오 코딩에 적용될 수도 있다.
목적지 디바이스 (116) 의 입력 인터페이스 (122) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (110)(예를 들어, 통신 매체, 저장 디바이스 (112), 파일 서버 (114) 등) 로부터 인코딩된 비디오 비트스트림을 수신한다. 인코딩된 비디오 비트스트림은 비디오 블록들 또는 다른 코딩된 유닛들 (예를 들어, 슬라이스들, 픽처들, 픽처들의 그룹들, 시퀀스들 등) 의 프로세싱 및/또는 특성들을 기술하는 값들을 갖는 신택스 엘리먼트들과 같은, 비디오 디코더 (300) 에 의해 또한 사용되는, 비디오 인코더 (200) 에 의해 정의된 시그널링 정보를 포함할 수도 있다. 디스플레이 디바이스 (118) 는 디코딩된 비디오 데이터의 디코딩된 픽처들을 사용자에게 디스플레이한다. 디스플레이 디바이스 (118) 는 액정 디스플레이 (LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 또는 다른 타입의 디스플레이 디바이스와 같은 다양한 디스플레이 디바이스들 중 임의의 것을 나타낼 수도 있다.
도 1 에 도시되지는 않았지만, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 각각 오디오 인코더 및/또는 오디오 디코더와 통합될 수도 있고, 공통 데이터 스트림에서 오디오 및 비디오 양자 모두를 포함하는 멀티플렉싱된 스트림들을 핸들링하기 위해, 적절한 MUX-DEMUX 유닛들, 또는 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 적용가능한 경우, MUX-DEMUX 유닛들은 ITU H.223 멀티플렉서 프로토콜, 또는 다른 프로토콜들, 이를 테면 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP) 을 따를 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 각각 다양한 적합한 인코더 및/또는 디코더 회로부, 이를 테면 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 이산 로직, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합들 중 임의의 것으로서 구현될 수도 있다. 기법들이 부분적으로 소프트웨어에서 구현되는 경우, 디바이스는 적합한, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 소프트웨어에 대한 명령들을 저장하고, 본 개시의 기법들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들을 사용하는 하드웨어에서 그 명령들을 실행할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 의 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있으며, 이들 중 어느 하나는 개별의 디바이스에서 조합된 인코더/디코더 (CODEC) 의 부분으로서 통합될 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및/또는 비디오 디코더 (300) 를 포함하는 디바이스는 집적 회로, 마이크로프로세서, 및/또는 무선 통신 디바이스, 예컨대 셀룰러 전화기를 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 고 효율 비디오 코딩 (HEVC) 으로서 또한 지칭되는 ITU-T H.265 와 같은 비디오 코딩 표준, 또는 그에 대한 확장들, 이를 테면 멀티-뷰 및/또는 스케일러블 비디오 코딩 확장들에 따라 동작할 수도 있다. 대안적으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는, 다용도 비디오 코딩 (VVC) 로서 또한 지칭되는 ITU-T H.266 과 같은 다른 독점 또는 산업 표준들에 따라 동작할 수도 있다. VVC 표준의 드래프트는 Bross 등의 “Versatile Video Coding (Draft 10),” Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T SG 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 18th Meeting: by teleconference, 22 June - 1 July 2020, JVET-S2001-vA (이하 "VVC 드래프트 10") 에 설명되어 있다. 하지만, 본 개시의 기법들은 임의의 특정 코딩 표준에 제한되지 않는다.
일반적으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 픽처들의 블록 기반 코딩을 수행할 수도 있다. 용어 "블록" 은 일반적으로 프로세싱될 (예컨대, 인코딩될, 디코딩될, 또는 다르게는 인코딩 및/또는 디코딩 프로세스에서 사용될) 데이터를 포함하는 구조를 지칭한다. 예를 들어, 블록은 루미넌스 및/또는 크로미넌스 데이터의 샘플들의 2차원 행렬을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 YUV (예컨대, Y, Cb, Cr) 포맷으로 표현된 비디오 데이터를 코딩할 수도 있다. 즉, 픽처의 샘플들에 대한 적색, 녹색, 및 청색 (RGB) 데이터를 코딩하기 보다는, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 및 크로미넌스 컴포넌트들을 코딩할 수도 있으며, 여기서 크로미넌스 컴포넌트들은 적색 색조 및 청색 색조 크로미넌스 컴포넌트들 양자 모두를 포함할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 비디오 인코더 (200) 는 인코딩 이전에 수신된 RGB 포맷팅된 데이터를 YUV 표현으로 변환하고, 비디오 디코더 (300) 는 YUV 표현을 RGB 포맷으로 변환한다. 대안적으로, 프리- 및 포스트-프로세싱 유닛들 (도시되지 않음) 이 이들 변환들을 수행할 수도 있다.
본 개시는 일반적으로 픽처의 데이터를 인코딩하거나 또는 디코딩하는 프로세스를 포함하도록 픽처들의 코딩 (예컨대, 인코딩 및 디코딩) 을 참조할 수도 있다. 유사하게, 본 개시는, 블록들에 대한 데이터를 인코딩하거나 또는 디코딩하는 프로세스, 예컨대, 예측 및/또는 잔차 코딩을 포함하도록 픽처의 블록들의 코딩을 참조할 수도 있다. 인코딩된 비디오 비트스트림은 일반적으로 픽처들의 블록들로의 파티셔닝 및 코딩 판정들 (예를 들어, 코딩 모드들) 을 나타내는 신택스 엘리먼트들에 대한 일련의 값들을 포함한다. 따라서, 픽처 또는 블록을 코딩하는 것에 대한 언급들은 일반적으로 픽처 또는 블록을 형성하는 신택스 엘리먼트에 대한 코딩 값들로서 이해되어야 한다.
HEVC 는 코딩 유닛 (CU), 예측 유닛 (PU) 및 변환 유닛 (TU) 을 포함하는 다양한 블록들을 정의한다. HEVC 에 따라, (비디오 인코더 (200) 와 같은) 비디오 코더는 쿼드트리 구조에 따라 코딩 트리 유닛 (CTU) 을 CU들로 파티셔닝한다. 즉, 비디오 코더는 CTU들 및 CU들을 4개의 동등한, 오버랩하지 않는 정사각형으로 파티셔닝하고, 쿼드트리의 각 노드는 0 또는 4개의 자식 노드를 갖는다. 자식 노드가 없는 노드들은 "리프 노드들” 로서 지칭될 수도 있으며, 이러한 리프 노드들의 CU들은 하나 이상의 PU 및/또는 하나 이상의 TU 를 포함할 수도 있다. 비디오 코더는 PU들 및 TU들을 추가로 파티셔닝할 수도 있다. 예를 들어, HEVC 에서, 잔차 쿼드트리 (RQT) 는 TU들의 파티셔닝을 나타낸다. HEVC 에서, PU들은 인터-예측 데이터를 나타내는 한편, TU들은 잔차 데이터를 나타낸다. 인트라 예측되는 CU들은 인트라 모드 표시와 같은 인트라 예측 정보를 포함한다.
다른 예로서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 VVC 에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다. VVC 에 따라, 비디오 코더 (예컨대 비디오 인코더 (200)) 는 픽처를 복수의 코딩 트리 유닛 (CTU) 으로 파티셔닝한다. 비디오 인코더 (200) 는 쿼드트리 바이너리 트리 (QTBT) 구조 또는 멀티-타입 트리 (MTT) 구조와 같은 트리 구조에 따라 CTU 를 파티셔닝할 수도 있다. QTBT 구조는 HEVC 의 CU들, PU들, 및 TU들 사이의 분리와 같은 다중의 파티션 타입들의 개념들을 제거한다. QTBT 구조는 2 개의 레벨: 쿼드트리 파티셔닝에 따라 파티셔닝된 제 1 레벨, 및 바이너리 트리 파티셔닝에 따라 파티셔닝된 제 2 레벨을 포함한다. QTBT 구조의 루트 노드는 CTU 에 대응한다. 바이너리 트리들의 리프 노드들은 코딩 유닛들 (CU들) 에 대응한다.
MTT 파티셔닝 구조에서, 블록들은 쿼드트리 (QT) 파티션, 바이너리 트리 (BT) 파티션, 및 하나 이상의 타입들의 트리플 트리 (TT) (삼진 트리 (TT) 로도 칭함) 파티션들을 사용하여 파티셔닝될 수도 있다. 트리플 또는 삼진 트리 파티션은 블록이 3 개의 서브-블록들로 스플리팅되는 파티션이다. 일부 예들에서, 트리플 또는 터너리 트리 파티션은 중심을 통해 원래 블록을 분할하지 않고 블록을 3 개의 서브-블록들로 분할한다. MTT 에서의 파티셔닝 타입들 (예를 들어, QT, BT 및 TT) 은 대칭적이거나 비대칭적일 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 및 크로미넌스 컴포넌트들의 각각을 나타내기 위해 단일 QTBT 또는 MTT 구조를 사용할 수도 있는 한편, 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 컴포넌트에 대한 하나의 QTBT/MTT 구조 및 양자의 크로미넌스 컴포넌트들에 대한 다른 QTBT/MTT 구조 (또는 개개의 크로미넌스 컴포넌트들에 대한 2개의 QTBT/MTT 구조) 와 같은, 2 이상의 QTBT 또는 MTT 구조들을 사용할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 HEVC 마다의 쿼드트리 파티셔닝, QTBT 파티셔닝, MTT 파티셔닝, 또는 다른 파티셔닝 구조들을 사용하도록 구성될 수도 있다. 설명의 목적들을 위해, 본 개시의 기법들의 설명은 QTBT 파티셔닝에 관하여 제시된다. 하지만, 본 개시의 기법들은 또한, 쿼드트리 파티셔닝, 또는 다른 타입들의 파티셔닝도 물론 사용하도록 구성된 비디오 코더들에 적용될 수도 있음이 이해되어야 한다.
일부 예들에서, CTU 는 루마 샘플들의 코딩 트리 블록 (CTB), 3 개의 샘플 어레이들을 갖는 픽처의 크로마 샘플들의 2 개의 대응하는 CTB들, 또는 샘플들을 코딩하는데 사용된 3 개의 별도의 컬러 평면들 및 신택스 구조들을 사용하여 코딩되는 픽처 또는 모노크롬 픽처의 샘플들의 CTB 를 포함한다. CTB 는 CTB들로의 컴포넌트의 분할이 파티셔닝이도록 N 의 일부 값에 대한 샘플들의 NxN 블록일 수도 있다. 컴포넌트는 모노크롬 포맷의 픽처를 구성하는 어레이 또는 어레이의 단일 샘플 또는 4:2:0, 4:2:2 또는 4:4:4 컬러 포맷의 픽처를 구성하는 2개의 어레이 (루마 및 2개의 크로마) 중 하나로부터의 어레이 또는 단일 샘플이다. 일부 예들에서, 코딩 블록은 코딩 블록들로의 CTB 의 분할이 파티셔닝이도록 M 및 N 의 일부 값들에 대한 샘플들의 NxN 블록이다.
블록들 (예컨대, CTU들 또는 CU들) 은 픽처에서 다양한 방식들로 그룹핑될 수도 있다. 일 예로서, 브릭은 픽처에서의 특정 타일 내의 CTU 행들의 직사각형 영역을 지칭할 수도 있다. 타일은 픽처에서의 특정 타일 열 및 특정 타일 행 내에서 CTU들의 직사각형 영역일 수도 있다. 타일 열은, 픽처의 높이와 동일한 높이 및 (예를 들어, 픽처 파라미터 세트에서와 같이) 신택스 엘리먼트들에 의해 특정된 폭을 갖는 CTU들의 직사각형 영역을 지칭한다. 타일 행은, (예를 들어, 픽처 파라미터 세트에서와 같이) 신택스 엘리먼트들에 의해 특정된 높이 및 픽처의 폭과 동일한 폭을 갖는 CTU들의 직사각형 영역을 지칭한다.
일부 예들에서, 타일은 다중 브릭들로 파티셔닝될 수도 있으며, 그 각각은 타일 내의 하나 이상의 CTU 행들을 포함할 수도 있다. 다중 브릭들로 파티셔닝되지 않은 타일이 또한, 브릭으로서 지칭될 수도 있다. 그러나, 타일의 진정한 서브세트인 브릭은 타일로서 지칭되지 않을 수도 있다.
픽처에서의 브릭들은 또한 슬라이스로 배열될 수도 있다. 슬라이스는 단일의 네트워크 추상화 계층 (NAL) 유닛에 배타적으로 포함될 수도 있는 픽처의 정수 개의 브릭들일 수도 있다. 일부 예들에서, 슬라이스는 다수의 완전한 타일들 또는 하나의 타일의 완전한 브릭들의 연속적인 시퀀스만을 포함한다.
본 개시는 수직 및 수평 치수들의 관점에서 (CU 또는 다른 비디오 블록과 같은) 블록의 샘플 치수들을 지칭하기 위해 상호교환가능하게 "NxN" 및 "N 바이 N" 을 사용할 수도 있다, 예를 들어, 16x16 샘플들 또는 16 바이 16 샘플들. 일반적으로, 16x16 CU 는 수직 방향에서 16 샘플들 (y = 16) 그리고 수평 방향에서 16 샘플들 (x = 16) 을 가질 것이다. 마찬가지로, NxN CU 는 일반적으로 수직 방향에서 N 샘플들 및 수평 방향에서 N 샘플들을 가지며, 여기서, N 은 음이 아닌 정수 값을 나타낸다. CU 에서의 샘플들은 행들 및 열들로 배열될 수도 있다. 더욱이, CU들은 수직 방향에서와 동일한 수의 샘플들을 수평 방향에서 반드시 가질 필요는 없다. 예를 들면, CU들은 NxM 샘플들을 포함할 수도 있고, 여기서 M 은 N 과 반드시 동일한 것은 아니다.
비디오 인코더 (200) 는 예측 및/또는 잔차 정보를 나타내는 CU들에 대한 비디오 데이터, 및 다른 정보를 인코딩한다. 예측 정보는, CU 에 대한 예측 블록을 형성하기 위하여 CU 가 어떻게 예측될지를 표시한다. 잔차 정보는 일반적으로, 인코딩 이전의 CU 의 샘플들과 예측 블록 사이의 샘플 별 (sample-by-sample) 차이들을 나타낸다.
CU 를 예측하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 일반적으로 인터-예측 또는 인트라-예측을 통해 CU 에 대한 예측 블록을 형성할 수도 있다. 인터-예측은 일반적으로 이전에 코딩된 픽처의 데이터로부터 CU 를 예측하는 것을 지칭하는 반면, 인트라-예측은 일반적으로 동일한 픽처의 이전에 코딩된 데이터로부터 CU 를 예측하는 것을 지칭한다. 인터-예측을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 모션 벡터를 사용하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 일반적으로, 예를 들어 CU 와 참조 블록 사이의 차이들의 관점에서, CU 와 근접하게 매칭하는 참조 블록을 식별하기 위해 모션 탐색을 수행할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 참조 블록이 현재 CU 와 밀접하게 매칭하는지 여부를 결정하기 위해 절대차의 합 (sum of absolute difference; SAD), 제곱차의 합 (sum of squared differences; SSD), 평균 절대차 (mean absolute difference; MAD), 평균 제곱차 (mean squared differences; MSD) 또는 다른 그러한 차이 계산들을 사용하여 차이 메트릭을 계산할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 단방향 예측 또는 양방향 예측을 사용하여 현재 CU 를 예측할 수도 있다.
VVC 의 일부 예들은 또한, 인터 예측 모드로 고려될 수도 있는 아핀 모션 보상 모드를 제공한다. 아핀 모션 보상 모드에서, 비디오 인코더 (200) 는 줌 인 또는 아웃, 회전, 원근 모션, 또는 다른 불규칙한 모션 타입들과 같은 비-병진 모션을 나타내는 2 개 이상의 모션 벡터들을 결정할 수도 있다.
인트라 예측을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 예측 블록을 생성하기 위해 인트라 예측 모드를 선택할 수도 있다. VVC 의 일부 예들은 평면 모드 및 DC 모드 뿐만 아니라, 다양한 방향성 모드들을 포함하여 67 개의 인트라-예측 모드들을 제공한다. 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 는, 현재 블록의 샘플들을 예측할 현재 블록 (예컨대, CU 의 블록) 에 대한 이웃하는 샘플들을 기술하는 인트라-예측 모드를 선택한다. 그러한 샘플들은 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 가 래스터 스캔 순서로 (좌측에서 우측으로, 상부에서 저부로) CTU들 및 CU들을 코딩하는 것을 가정하여, 현재 블록과 동일한 픽처에서 현재 블록의 상위, 상위 및 좌측에, 또는 좌측에 있을 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 현재 블록을 위한 예측 모드를 나타내는 데이터를 인코딩한다. 예를 들어, 인터-예측 모드의 경우, 비디오 인코더 (200) 는 다양한 이용가능한 인터-예측 모드들 중 어느 것이 사용되는지를 나타내는 데이터 뿐만 아니라, 대응하는 모드를 위한 모션 정보를 인코딩할 수도 있다. 단방향 또는 양방향 인터-예측을 위해, 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 어드밴스드 모션 벡터 예측 (AMVP) 또는 병합 모드를 사용하여 모션 벡터들을 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 유사한 모드들을 사용하여 아핀 모션 보상 모드에 대한 모션 벡터들을 인코딩할 수도 있다.
블록의 인트라-예측 또는 인터-예측과 같은 예측에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 블록에 대한 잔차 데이터를 계산할 수도 있다. 잔차 블록과 같은 잔차 데이터는 대응하는 예측 모드를 사용하여 형성되는, 블록과 블록에 대한 예측 블록 사이의 샘플 별 차이들을 나타낸다. 비디오 인코더 (200) 는 샘플 도메인 대신 변환 도메인에서 변환된 데이터를 생성하기 위해, 잔차 블록에 하나 이상의 변환들을 적용할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 이산 코사인 변환 (DCT), 정수 변환, 웨이브릿 변환, 또는 개념적으로 유사한 변환을 잔차 비디오 데이터에 적용할 수도 있다. 추가적으로, 비디오 인코더 (200) 는 MDNSST (mode-dependent non-separable secondary transform), 신호 의존적 변환, Karhunen-Loeve 변환 (KLT) 등과 같은 제 1 변환에 후속하는 2차 변환을 적용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 변환의 적용에 후속하여 변환 계수들을 생성한다.
위에 언급된 바와 같이, 변환 계수들을 생성하기 위한 임의의 변환들에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들의 양자화를 수행할 수도 있다. 일반적으로 양자화는 변환 계수들이 양자화되어 그 변환 계수들을 나타내는데 사용된 데이터의 양을 감소시킬 수 있어서, 추가 압축을 제공하는 프로세스를 지칭한다. 양자화 프로세스를 수행함으로써, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들의 일부 또는 전부와 연관된 비트 깊이를 감소시킬 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 양자화 동안 n-비트 값을 m-비트 값으로 라운딩 다운할 수도 있으며, 여기서 n 은 m 보다 크다. 일부 예들에서, 양자화를 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 양자화될 값의 비트단위 (bitwise) 우측-시프트를 수행할 수도 있다.
양자화에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들을 스캐닝하여, 양자화된 변환 계수들을 포함한 2 차원 행렬로부터 1 차원 벡터를 생성할 수도 있다. 스캔은 더 높은 에너지 (및 따라서 더 낮은 주파수) 변환 계수들을 벡터의 전방에 배치하고 그리고 더 낮은 에너지 (및 따라서 더 높은 주파수) 변환 계수들을 벡터의 후방에 배치하도록 설계될 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 양자화된 변환 계수들을 스캔하기 위해 미리정의된 스캔 순서를 활용하여 직렬화된 벡터를 생성하고, 그 다음, 벡터의 양자화된 변환 계수들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 적응 스캔을 수행할 수도 있다. 1 차원 벡터를 형성하기 위해 양자화된 변환 계수들을 스캔한 후, 비디오 인코더 (200) 는, 예컨대, 컨텍스트 적응적 바이너리 산술 코딩 (CABAC) 에 따라, 1 차원 벡터를 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 또한, 비디오 데이터를 디코딩하는데 있어서 비디오 디코더 (300) 에 의한 사용을 위해 인코딩된 비디오 데이터와 연관된 메타데이터를 기술하는 신택스 엘리먼트들에 대한 값들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다.
CABAC 을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 컨텍스트 모델 내의 컨텍스트를, 송신될 심볼에 할당할 수도 있다. 컨텍스트는 예를 들어, 심볼의 이웃하는 값들이 제로 값인지 여부와 관련될 수도 있다. 확률 결정은 심볼에 배정된 컨텍스트에 기초할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 신택스 데이터, 이를 테면 블록 기반 신택스 데이터, 픽처 기반 신택스 데이터, 및 시퀀스 기반 신택스 데이터를, 비디오 디코더 (300) 에, 예컨대, 픽처 헤더, 블록 헤더, 슬라이스 헤더, 또는 다른 신택스 데이터, 이를 테면 시퀀스 파라미터 세트 (SPS), 픽처 파라미터 세트 (PPS), 또는 비디오 파라미터 세트 (VPS) 에서 추가로 생성할 수도 있다. 마찬가지로, 비디오 디코더 (300) 는 대응하는 비디오 데이터를 디코딩하는 방법을 결정하기 위해 그러한 신택스 데이터를 디코딩할 수도 있다.
이러한 방식으로, 비디오 인코더 (200) 는 인코딩된 비디오 데이터, 예컨대, 픽처의 블록들 (예컨대, CU들) 로의 파티셔닝을 기술하는 신택스 엘리먼트들 및 블록들에 대한 예측 및/또는 잔차 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있다. 궁극적으로, 비디오 디코더 (300) 는 비트스트림을 수신하고, 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 디코더 (300) 는 비트스트림의 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 비디오 인코더 (200) 에 의해 수행되는 것과 가역적인 프로세스를 수행한다. 예를 들어, 비디오 디코더 (300) 는 비디오 인코더 (200) 의 CABAC 인코딩 프로세스와 실질적으로 유사하지만, 상호역의 방식으로 CABAC 을 사용하여 비트스트림의 신택스 엘리먼트들에 대한 값들을 디코딩할 수도 있다. 신택스 엘리먼트들은 픽처의 CTU들로의 파티셔닝, 및 QTBT 구조와 같은 대응하는 파티션 구조에 따른 각각의 CTU 의 파티셔닝을 위한 파티셔닝 정보를 정의하여, CTU 의 CU들을 정의할 수도 있다. 신택스 엘리먼트들은 비디오 데이터의 블록들 (예컨대, CU들) 에 대한 예측 및 잔차 정보를 추가로 정의할 수도 있다.
잔차 정보는, 예를 들어, 양자화된 변환 계수들에 의해 표현될 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 블록에 대한 잔차 블록을 재생하기 위해 블록의 양자화된 변환 계수들을 역 양자화 및 역 변환할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 시그널링된 예측 모드 (인트라- 또는 인터-예측) 및 관련된 예측 정보 (예컨대, 인터-예측을 위한 모션 정보) 를 사용하여 블록에 대한 예측 블록을 형성한다. 비디오 디코더 (300) 는 그 후 예측 블록과 잔차 블록을 (샘플 별 기준으로) 결합하여 원래의 블록을 재생성할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 블록의 경계들을 따라 시각적 아티팩트들을 감소시키기 위해 디블록킹 프로세스를 수행하는 것과 같은 추가적인 프로세싱을 수행할 수도 있다.
본 개시는 일반적으로 신택스 엘리먼트들과 같은 소정의 정보를 "시그널링” 하는 것을 참조할 수도 있다. 용어 "시그널링" 은 일반적으로, 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는 신택스 요소들에 대한 값들 및/또는 다른 데이터의 통신을 지칭할 수도 있다. 즉, 비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 신택스 요소들에 대한 값들을 시그널링할 수도 있다. 일반적으로, 시그널링은 비트스트림에서 값을 생성하는 것을 지칭한다. 위에서 언급된 바와 같이, 소스 디바이스 (102) 는 목적지 디바이스 (116) 에 의한 추후 취출을 위해 저장 디바이스 (112) 에 신택스 엘리먼트들을 저장할 때 발생할 수도 있는 바와 같이, 비실시간으로 또는 실질적으로 실시간으로 비트스트림을 목적지 디바이스 (116) 로 전송할 수도 있다.
본 개시의 기법들에 따르면, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 하나 이상의 디블록킹 필터 파라미터들을 위한 세트 값들을 코딩하도록 구성된다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 비디오 인코더 (200) 는 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터를 위한 값들의 세트를 인코딩하고 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 시그널링하도록 구성될 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 수신하고, 파라미터 세트에서의 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하고, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성될 수도 있다.
HEVC 및 VVC 와 같은 일부 예시적인 비디오 코딩 표준들에서, 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 및 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 과 같은 디블록킹 필터 파라미터들은 계층적 (hierarchical) 방식으로 시그널링된다. 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터 파라미터들 베타 (β) 및 Tc 를 각각 결정하기 위해 betaOffset 및 TcOffset 의 값들을 사용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 사용하여, 세그먼트가 디블록킹되어야 하는지 여부, 강한 또는 정상 디블록킹이 사용되는지 여부, 및/또는 세그먼트의 일 측 상의 하나 또는 2 개의 샘플이 프로세싱되는지 여부와 같은, 디블록킹이 수행되는 방식을 제어할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 샘플 크기의 최대 변화를 제어하기 위해 클리핑 값 Tc 를 사용할 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 픽처 파라미터 세트 (PPS) 에서의 각각의 컴포넌트에 대한 betaOffset 및 TcOffset 을 시그널링할 수도 있다. PPS 는 여러 픽처들에 의해 참조될 수도 있다. 픽처 내의 모든 슬라이스들에 의해 사용될 수 있는 픽처 헤더 (PH) 에서, 비디오 인코더 (200) 는 디블록킹 필터를 픽처에 적용할 때 사용하기 위한 새로운 디블록킹 필터 파라미터들을 시그널링할 수도 있다. 새로운 디블록킹 필터 파라미터들이 시그널링되지 않을 때, 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터를 픽처에 적용할 때 참조된 PPS 에서의 파라미터들을 사용할 수도 있다. 슬라이스 헤더 (SH) 에서, 비디오 인코더 (200) 는 슬라이스에 디블록킹 필터를 적용할 때 사용하기 위한 새로운 디블록킹 필터 파라미터들을 시그널링할 수도 있다. 새로운 디블록킹 필터 파라미터들이 시그널링되지 않을 때, 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터를 슬라이스에 적용할 때 PH 또는 참조된 PPS 에서의 파라미터들을 사용할 수도 있다.
디블록킹 필터 파라미터들에 대한 전술한 계층적 시그널링 메커니즘은 디블록킹 필터 파라미터들을 픽처 레벨 및/또는 슬라이스 레벨에서 로컬 코딩 콘텐츠 및 특징들에 적응성이 되게 할 수 있다. 그러나, 이러한 계층적 시그널링 메커니즘에 대한 시그널링 오버헤드는 모든 상황에서 최적이 아닐 수도 있고, 디코딩 효율의 감소를 초래할 수도 있다. 본 개시는 HEVC 및 VVC 에서 사용된 기법들에 비해, betaOffset 및 TcOffset 을 포함하는 디블록킹 필터 파라미터들을 시그널링하는 효율을 개선하기 위한 기법들을 설명한다. 본 개시의 기법들은 시그널링 오버헤드를 감소시킬 수도 있고, 따라서 코딩 효율을 증가시킬 수도 있다.
예를 들어, 픽처들의 그룹 (GOP) 에서, 비디오 인코더 (200) 는 픽처 타입, 슬라이스 타입, 및/또는 시간 계층 인덱스와 같은 비디오 특성들의 일부 특징들에 기초하여, 픽처들을 여러 카테고리들로 그룹화할 수도 있다. 하나의 카테고리 내의 픽처들 및 슬라이스들은 유사한 거동 및 특성을 가질 수 있다. 이와 같이, 비디오 인코더 (200) 는 유사한 코딩 툴들 및 기법들을 선택할 수도 있다. 따라서, 비디오 인코더 (200) 가 동일한 카테고리의 픽처들에 대해 동일한 디블록킹 필터 파라미터들을 사용할 가능성이 있다. 따라서, 카테고리 내의 각각의 픽처에 대한 실제 파라미터들을 시그널링하는 것은 시그널링 오버헤드를 증가시키고 코딩 효율을 감소시킬 수도 있다.
디블록킹 필터 파라미터들의 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위해, 하나 이상의 디블록킹 필터 파라미터들 (예를 들어, 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 및/또는 클리핑 값 오프셋 (TcOffset)) 에 대해, 비디오 인코더 (200) 는 시퀀스 파라미터 세트 (SPS), 비디오 파라미터 세트 (VPS), 픽처 파라미터 세트 (PPS), 적응 파라미터 세트 (APS), 또는 인코딩된 비디오 비트스트림에서의 다른 파라미터 세트 또는 헤더와 같은 파라미터 세트 (PS) 에서의 값들의 세트를 인코딩하고 시그널링하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 에 대한 제 1 세트의 값들을 시그널링하고/하거나 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 에 대한 제 2 세트의 값들을 시그널링할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터 파라미터들에 대한 값들의 세트를 수신 및 디코딩하도록 구성될 수도 있다.
그 다음, 비디오 인코더 (200) 는 더 낮은 레벨에서 (예를 들어, 픽처, 서브-픽처, 타일, 타일 그룹, 슬라이스, 또는 블록에서) 값들의 세트에 인덱스를 인코딩할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 인덱스를 디코딩한 다음, 인덱스를 사용하여 디블록킹 필터 파라미터를 결정하기 위해 값들의 세트로부터 특정 값을 결정할 수도 있다. 이러한 방식으로, 디블록킹 필터 적응성은 더 낮은 시그널링 오버헤드 동안 유지된다. 일부 예들에서, 디블록킹 필터 임계치의 최종 값을 결정하기 위해, 비디오 디코더 (300) 는 결정된 디블록킹 필터 임계치 오프셋을 이전에 시그널링되거나 미리 결정된 베이스 디블록킹 필터 임계치에 추가할 수도 있다. 마찬가지로, 클리핑 값의 최종 값을 결정하기 위해, 비디오 디코더 (300) 는 결정된 클리핑 값 오프셋을 이전에 시그널링되거나 미리 결정된 베이스 클리핑 값에 추가할 수도 있다.
따라서, 본 개시의 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 수신하고, 파라미터 세트에서의 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하고, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성될 수도 있다. 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중의 하나 이상일 수도 있다.
일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함한다. 비디오 디코더 (300) 는 또한, 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 으로부터 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 결정하고, 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 사용하여 비디오 데이터에 디블록킹 필터를 적용하도록 구성될 수도 있다. 마찬가지로, 비디오 디코더 (300) 는 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 으로부터 클리핑 값 (Tc) 을 결정하고, 클리핑 값 (Tc) 을 사용하여 비디오 데이터에 디블록킹 필터를 적용하도록 구성될 수도 있다.
일부 예들에서, 개별 파라미터 (예를 들어, betaOffset 또는 TcOffset) 에 대해, 값들의 세트들 모두는 동일한 수의 값들을 가질 수도 있다. 그 수는 고정될 수도 있거나, 비디오 인코더 (200) 는 시퀀스 및/또는 GOP 레벨에서 값을 시그널링할 수도 있다. 다른 예에서, 모든 파라미터들 (예를 들어, betaOffset 및 TcOffset) 에 대해, 값들의 모든 세트들은 동일한 수의 값들을 가질 수도 있다. 다시, 그 수는 고정될 수도 있거나, 시퀀스 및/또는 GOP 레벨에서 시그널링될 수도 있다. 일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터의 값들의 세트에 대해, 비디오 인코더 (200) 는 (예를 들어, 세트에서의 값들의 수를 표시하는) 세트의 크기를 먼저 시그널링할 수도 있고, 그 후 세트에서의 값들을 시그널링할 수도 있다.
디블록킹 필터가 픽처 또는 서브-픽처 (예를 들어, 서브-픽처는 타일, 슬라이스, 타일 그룹 및/또는 블록일 수도 있음) 에 적용될 때, 비디오 디코더 (300) 는 픽처/서브-픽처가 참조하는 PS 에서 시그널링된 값들의 세트로부터 픽처/서브-픽처에 대한 디블록킹 필터 파라미터의 값 (예를 들어, betaOffset 및 TcOffset) 을 획득할 수도 있다. 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 픽처 또는 서브-픽처와 연관된 코딩 정보에 기초하여 픽처 또는 서브-픽처에 대한 디블록킹 필터 파라미터 (예를 들어, betaOffset 및/또는 TcOffset) 의 값을 암시적으로 (implicitly) 결정할 수도 있다. 픽처 또는 서브-픽처와 연관된 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입 (예를 들어, 양방향 인터, 단방향 인터, 또는 인트라), 및/또는 양자화 파라미터들을 포함할 수도 있다. 이 맥락에서, 디블록킹 필터 파라미터의 값을 암시적으로 결정하는 것은, 비디오 디코더 (300) 가 디블록킹 필터 파라미터의 값을 명시적으로 (explicitly) 나타내는 신택스 엘리먼트를 수신 또는 디코딩함이 없이 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 것을 의미한다.
다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 명시적으로 시그널링된 인덱스를 디코딩함으로써 픽처 또는 서브-픽처에 대한 디블록킹 필터 파라미터 (예를 들어, betaOffset 및/또는 TcOffset) 의 값을 결정할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 디코딩된 인덱스와 연관된 참조된 PS 에서의 값들의 세트에서의 값으로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정할 수도 있다.
다른 예에서, 디블록킹 필터 파라미터들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터 (예를 들어, betaOffset 및 TcOffset) 의 초기 값을 획득한 후, 비디오 디코더 (300) 는 (예를 들어, 다른 코딩 정보로부터) 오프셋을 추가로 도출할 수도 있거나 또는 인코딩된 비디오 비트스트림에서 시그널링되었던 오프셋을 수신할 수도 있다. 그 다음, 비디오 디코더 (300) 는 세트로부터 결정된 초기 값 및 오프셋의 함수를 사용하여 픽처 및/또는 서브-픽처에 대해 사용할 디블록킹 필터 파라미터 (예를 들어, betaOffset 및 TcOffset) 의 최종 값을 결정할 수도 있다.
전술한 내용을 고려하여, 본 개시의 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 세트 내의 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트를 디코딩하고, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값을 사용하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터는 betaOffset 또는 TcOffset 중 하나 이상을 포함한다. 일 예에서, 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중 하나 이상이다. 다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 세트에서의 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트에서의 값들의 수를 나타내는 신택스 엘리먼트를 디코딩하도록 구성될 수도 있다.
다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 코딩 정보에 기초하여 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록 구성될 수도 있고, 여기서 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입, 또는 하나 이상의 양자화 파라미터들 중 하나 이상을 포함한다.
다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 나타내는 인덱스를 디코딩하고, 인덱스로부터 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록 구성될 수도 있다.
다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값을 결정하고, 오프셋을 디코딩하고, 오프셋을 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값에 추가함으로써 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록 구성될 수도 있다.
도 2a 및 도 2b 는 예시적인 쿼드트리 바이너리 트리 (QTBT) 구조 (130), 및 대응하는 코딩 트리 유닛 (CTU; 132) 을 예시하는 개념적 다이어그램들이다. 실선들은 쿼드트리 스플리팅을 나타내고, 점선들은 바이너리 트리 스플리팅을 나타낸다. 바이너리 트리의 각각의 스플리팅된 (즉, 비-리프) 노드에서, 어느 스플리팅 타입 (즉, 수평 또는 수직) 이 사용되는지를 표시하기 위해 하나의 플래그가 시그널링되며, 이 예에서 0 은 수평 스플리팅을 표시하고 1 은 수직 스플리팅을 표시한다. 쿼드트리 스플리팅에 대해, 쿼드트리 노드들이 블록을 동일한 사이즈를 갖는 4 개의 서브블록들로 수평으로 및 수직으로 분할하기 때문에 스플리팅 타입을 표시할 필요가 없다. 이에 따라, QTBT 구조 (130) 의 영역 트리 레벨 (즉, 실선들) 에 대한 신택스 엘리먼트들 (예컨대 스플리팅 정보) 및 QTBT 구조 (130) 의 예측 트리 레벨 (즉, 점선들) 에 대한 신택스 엘리먼트들 (이를 테면 스플리팅 정보) 을, 비디오 인코더 (200) 가 인코딩할 수도 있고, 비디오 디코더 (300) 가 디코딩할 수도 있다. QTBT 구조 (130) 의 종단 리프 노드들에 의해 표현된 CU들에 대한, 예측 및 변환 데이터와 같은 비디오 데이터를, 비디오 인코더 (200) 가 인코딩할 수도 있고 비디오 디코더 (300) 가 디코딩할 수도 있다.
일반적으로, 도 2b 의 CTU (132) 는 제 1 및 제 2 레벨들에서 QTBT 구조 (130) 의 노드들에 대응하는 블록들의 사이즈들을 정의하는 파라미터들과 연관될 수도 있다. 이들 파라미터들은 CTU 크기 (샘플들에서 CTU (132) 의 크기를 나타냄), 최소 쿼드트리 크기 (MinQTSize, 최소 허용된 쿼드트리 리프 노드 크기를 나타냄), 최대 바이너리 트리 크기 (MaxBTSize, 최대 허용된 바이너리 트리 루트 노드 크기를 나타냄), 최대 바이너리 트리 심도 (MaxBTDepth, 최대 허용된 바이너리 트리 심도를 나타냄), 및 최소 바이너리 트리 크기 (MinBTSize, 최소 허용된 바이너리 트리 리프 노드 크기를 나타냄) 를 포함할 수도 있다.
CTU 에 대응하는 QTBT 구조의 루트 노드는 QTBT 구조의 제 1 레벨에서 4개의 자식 노드를 가질 수도 있고, 이들의 각각은 쿼드트리 파티셔닝에 따라 파티셔닝될 수도 있다. 즉, 제 1 레벨의 노드들은 리프 노드들 (자식 노드들이 없음) 이거나 또는 4개의 자식 노드를 갖는다. QTBT 구조 (130) 의 예는 그러한 노드들을 브랜치들에 대한 실선들을 갖는 자식 노드들 및 부모 노드를 포함하는 것으로서 나타낸다. 제 1 레벨의 노드들이 최대 허용된 바이너리 트리 루트 노드 사이즈 (MaxBTSize) 보다 더 크지 않으면, 노드들은 개개의 바이너리 트리들에 의해 추가로 파티셔닝될 수 있다. 하나의 노드의 바이너리 트리 스플리팅은 스플리팅으로부터 발생하는 노드들이 최소 허용된 바이너리 트리 리프 노드 사이즈 (MinBTSize) 또는 최대 허용된 바이너리 트리 깊이 (MaxBTDepth) 에 도달할 때까지 반복될 수 있다. QTBT 구조 (130) 의 예는 그러한 노드들을 브랜치들에 대한 점선들을 갖는 것으로서 나타낸다. 바이너리 트리 리프 노드는 어떠한 추가의 파티셔닝 없이, 예측 (예를 들어, 인트라-픽처 또는 인터-픽처 예측) 및 변환을 위해 사용되는 코딩 유닛 (CU) 으로서 지칭된다. 위에서 논의된 바와 같이, CU들은 또한, "비디오 블록들" 또는 "블록들" 로서 지칭될 수도 있다.
QTBT 파티셔닝 구조의 일 예에서, CTU 사이즈는 128x128 (루마 샘플들 및 2 개의 대응하는 64x64 크로마 샘플들) 로서 설정되고, MinQTSize 는 16x16 으로서 설정되고, MaxBTSize 는 64x64 로서 설정되고, (폭 및 높이 양자 모두에 대한) MinBTSize 는 4 로서 설정되고, 그리고 MaxBTDepth 는 4 로서 설정된다. 쿼드트리 파티셔닝은 쿼드-트리 리프 노드들을 생성하기 위해 먼저 CTU 에 적용된다. 쿼드트리 리프 노드들은 16x16 (즉, MinQTSize) 으로부터 128x128 (즉, CTU 사이즈) 까지의 사이즈를 가질 수도 있다. 쿼드트리 리프 노드가 128x128 이면, 사이즈가 MaxBTSize (즉, 이 예에서 64x64) 를 초과하기 때문에, 리프 쿼드트리 노드는 바이너리 트리에 의해 추가로 스플리팅되지 않을 것이다. 그렇지 않으면, 쿼드트리 리프 노드는 바이너리 트리에 의해 추가로 파티셔닝될 것이다. 따라서, 쿼드트리 리프 노드는 또한 바이너리 트리에 대한 루트 노드이고, 바이너리 트리 깊이를 0 으로서 갖는다. 바이너리 트리 깊이가 MaxBTDepth (이 예에서는 4) 에 도달할 때, 추가의 스플리팅이 허용되지 않는다. MinBTSize (이 예에서, 4) 와 동일한 폭을 갖는 바이너리 트리 노드는, 그 바이너리 트리 노드에 대해 추가의 수직 스플리팅 (즉, 폭의 분할) 이 허용되지 않음을 암시한다. 유사하게, MinBTSize 와 동일한 높이를 갖는 바이너리 트리 노드는, 그 바이너리 트리 노드에 대해 추가의 수평 분할 (즉, 높이의 분할) 이 허용되지 않음을 암시한다. 위에서 언급된 바와 같이, 바이너리 트리의 리프 노드들은 CU들로서 지칭되고, 추가의 파티셔닝 없이 예측 및 변환에 따라 추가로 프로세싱된다.
도 3 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더 (200) 를 예시하는 블록도이다. 도 3 은 설명의 목적으로 제공되고, 본 개시에서 폭넓게 예시화 및 설명된 바와 같은 기법들의 제한으로 고려되지 않아야 한다. 설명의 목적을 위해, 본 개시는 VVC (ITU-T H.266, 개발 중) 및 HEVC (ITU-T H.265) 의 기법들에 따른 비디오 디코더 (200) 를 설명한다. 하지만, 본 개시의 기법들은 다른 비디오 코딩 표준들에 대해 구성되는 비디오 인코딩 디바이스들에 의해 수행될 수도 있다.
도 3 의 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230), 모드 선택 유닛 (202), 잔차 생성 유닛 (204), 변환 프로세싱 유닛 (206), 양자화 유닛 (208), 역 양자화 유닛 (210), 역 변환 프로세싱 유닛 (212), 복원 유닛 (214), 필터 유닛 (216), 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) (218), 및 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 을 포함한다. 비디오 데이터 메모리 (230), 모드 선택 유닛 (202), 잔차 생성 유닛 (204), 변환 프로세싱 유닛 (206), 양자화 유닛 (208), 역 양자화 유닛 (210), 역 변환 프로세싱 유닛 (212), 복원 유닛 (214), 필터 유닛 (216), DPB (218), 및 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 중 임의의 것 또는 전부는 하나 이상의 프로세서들에서 또는 프로세싱 회로부에서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 의 유닛들은 하드웨어 회로부의 부분으로서, 또는 프로세서, ASIC, 또는 FPGA 의 부분으로서 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들로서 구현될 수도 있다. 더욱이, 비디오 인코더 (200) 는 이들 및 다른 기능들을 수행하기 위해 추가적인 또는 대안적인 프로세서들 또는 프로세싱 회로부를 포함할 수도 있다.
비디오 데이터 메모리 (230) 는 비디오 인코더 (200) 의 컴포넌트들에 의해 인코딩될 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 예를 들어, 비디오 소스 (104) (도 1) 로부터 비디오 데이터 메모리 (230) 에 저장된 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. DPB (218) 는 비디오 인코더 (200) 에 의한 후속 비디오 데이터의 예측에 사용하기 위한 참조 비디오 데이터를 저장하는 참조 픽처 메모리로서 작용할 수도 있다. 비디오 데이터 메모리 (230) 및 DPB (218) 는 동기식 DRAM (SDRAM) 을 포함한 동적 랜덤 액세스 메모리 (DRAM), 자기저항성 RAM (MRAM), 저항성 RAM (RRAM), 또는 다른 타입들의 메모리 디바이스들과 같은 다양한 메모리 디바이스들 중 임의의 메모리 디바이스에 의해 형성될 수도 있다. 비디오 데이터 메모리 (230) 및 DPB (218) 는 동일한 메모리 디바이스 또는 별도의 메모리 디바이스들에 의해 제공될 수도 있다. 다양한 예들에서, 비디오 데이터 메모리 (230) 는, 예시된 바와 같은 비디오 인코더 (200) 의 다른 컴포넌트들과 온-칩이거나 또는 그 컴포넌트들에 대해 오프-칩일 수도 있다.
본 개시에서, 비디오 데이터 메모리 (230) 에 대한 언급은, 이와 같이 구체적으로 설명되지 않으면 비디오 인코더 (200) 내부의 메모리, 또는 이와 같이 구체적으로 설명되지 않으면 비디오 인코더 (200) 외부의 메모리로 한정되는 것으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 비디오 데이터 메모리 (230) 에 대한 언급은, 비디오 인코더 (200) 가 인코딩을 위해 수신하는 비디오 데이터 (예를 들어, 인코딩될 현재 블록에 대한 비디오 데이터) 를 저장하는 참조 메모리로서 이해되어야 한다. 도 1 의 메모리 (106) 는 또한 비디오 인코더 (200) 의 다양한 유닛들로부터의 출력들의 일시적 저장을 제공할 수도 있다.
도 3 의 다양한 유닛들은 비디오 인코더 (200) 에 의해 수행되는 동작들의 이해를 보조하기 위해 예시된다. 유닛들은 고정 기능 회로들, 프로그래밍가능 회로들, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 고정 기능 회로들은 특정 기능을 제공하는 회로들을 지칭하고, 수행될 수 있는 동작들에 대해 미리 설정된다. 프로그래밍가능 회로들은 다양한 태스크들을 수행하도록 프로그래밍될 수 있는 회로들을 지칭하며, 수행될 수 있는 동작들에서 유연한 기능을 제공한다. 예를 들어, 프로그래밍가능 회로들은, 프로그래밍가능 회로들로 하여금 소프트웨어 또는 펌웨어의 명령들에 의해 정의된 방식으로 동작하게 하는 소프트웨어 또는 펌웨어를 실행할 수도 있다. 고정 기능 회로들은 (예컨대, 파라미터들을 수신하거나 또는 파라미터들을 출력하기 위해) 소프트웨어 명령들을 실행할 수도 있지만, 고정 기능 회로들이 수행하는 동작들의 타입들은 일반적으로 불변이다. 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 별개의 회로 블록들 (고정 기능 또는 프로그램가능) 일 수도 있고, 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 집적 회로들일 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 프로그래밍가능 회로들로부터 형성된, 산술 로직 유닛 (arithmetic logic unit; ALU) 들, EFU (elementary function unit) 들, 디지털 회로들, 아날로그 회로들, 및/또는 프로그래밍가능 코어들을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 의 동작들이 프로그램가능 회로들, 메모리 (106) 에 의해 실행되는 소프트웨어를 사용하여 수행되는 예들에서, 메모리 (106)(도 1) 는 비디오 인코더 (200) 가 수신하고 실행하는 소프트웨어의 명령들 (예를 들어, 오브젝트 코드) 를 저장할 수 있거나, 비디오 인코더 (200)(미도시) 내의 다른 메모리가 그러한 명령들을 저장할 수도 있다.
비디오 데이터 메모리 (230) 는 수신된 비디오 데이터를 저장하도록 구성된다. 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터 비디오 데이터의 픽처를 취출하고, 비디오 데이터를 잔차 생성 유닛 (204) 및 모드 선택 유닛 (202) 에 제공할 수도 있다. 비디오 데이터 메모리 (230) 에서의 비디오 데이터는 인코딩될 원시 비디오 데이터일 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 모션 추정 유닛 (222), 모션 보상 유닛 (224), 및 인트라-예측 유닛 (226) 을 포함한다. 모드 선택 유닛 (202) 은 다른 예측 모드들에 따라 비디오 예측을 수행하기 위해 추가적인 기능 유닛들을 포함할 수도 있다. 예들로서, 모드 선택 유닛 (202) 은 팔레트 유닛, 인트라-블록 카피 유닛 (모션 추정 유닛 (222) 및/또는 모션 보상 유닛 (224) 의 부분일 수도 있음), 아핀 유닛, 선형 모델 (LM) 유닛 등을 포함할 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 일반적으로 인코딩 파라미터들의 조합들 및 그러한 조합들에 대한 결과적인 레이트-왜곡 값들을 테스트하기 위해 다중 인코딩 패스들을 조정한다. 인코딩 파라미터들은 CTU들의 CU들로의 파티셔닝, CU들에 대한 예측 모드들, CU들의 잔차 데이터에 대한 변환 타입들, CU들의 잔차 데이터에 대한 양자화 파라미터들 등을 포함할 수도 있다. 모드 선택 유닛 (202) 은 궁극적으로 다른 테스트된 조합들보다 더 나은 레이트-왜곡 값들을 갖는 인코딩 파라미터들의 조합을 선택할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터 취출된 픽처를 일련의 CTU들로 파티셔닝하고, 슬라이스 내에 하나 이상의 CTU들을 캡슐화할 수도 있다. 모드 선택 유닛 (202) 은 위에서 설명된 HEVC 의 쿼드트리 구조 또는 QTBT 구조와 같은 트리 구조에 따라 픽처의 CTU 를 파티셔닝할 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 비디오 인코더 (200) 는 트리 구조에 따라 CTU 를 파티셔닝하는 것으로부터 하나 이상의 CU들을 형성할 수도 있다. 그러한 CU 는 일반적으로 "비디오 블록" 또는 "블록" 으로서 또한 지칭될 수도 있다.
일반적으로, 모드 선택 유닛 (202) 은 또한 그의 컴포넌트들 (예컨대, 모션 추정 유닛 (222), 모션 보상 유닛 (224), 및 인트라-예측 유닛 (226)) 을 제어하여 현재 블록 (예컨대, 현재 CU, 또는 HEVC 에서, PU 및 TU 의 오버랩하는 부분) 에 대한 예측 블록을 생성한다. 현재 블록의 인터-예측을 위해, 모션 추정 유닛 (222) 은 하나 이상의 참조 픽처들 (DPB (218) 에 저장된 하나 이상의 이전에 코딩된 픽처들) 에서 하나 이상의 근접하게 매칭하는 참조 블록들을 식별하기 위해 모션 탐색을 수행할 수도 있다. 특히, 모션 추정 유닛 (222) 은, 예를 들어, 절대 차이의 합 (SAD), 제곱 차이들의 합 (SSD), 평균 절대 차이 (MAD), 평균 제곱 차이들 (MSD) 등에 따라, 잠재적 참조 블록이 현재 블록에 얼마나 유사한지를 나타내는 값을 계산할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 은 일반적으로 고려되는 참조 블록과 현재 블록 사이의 샘플 별 차이들을 사용하여 이들 계산들을 수행할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 은, 현재 블록에 가장 근접하게 매칭하는 참조 블록을 표시하는, 이들 계산들로부터 발생하는 최저 값을 갖는 참조 블록을 식별할 수도 있다.
모션 추정 유닛 (222) 은 현재 픽처에서의 현재 블록의 위치에 대한 참조 픽처들에서의 참조 블록들의 위치들을 정의하는 하나 이상의 모션 벡터들 (MV들) 을 형성할 수도 있다. 그 다음, 모션 추정 유닛 (222) 은 모션 벡터들을 모션 보상 유닛 (224) 에 제공할 수도 있다. 예를 들어, 단방향 인터-예측에 대해, 모션 추정 유닛 (222) 은 단일의 모션 벡터를 제공할 수도 있는 반면, 양방향 인터-예측에 대해, 모션 추정 유닛 (222) 은 2 개의 모션 벡터들을 제공할 수도 있다. 그 다음, 모션 보상 유닛 (224) 은 모션 벡터들을 사용하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 모션 보상 유닛 (224) 은 모션 벡터를 사용하여 레퍼런스 블록의 데이터를 취출할 수도 있다. 다른 예로서, 모션 벡터가 분수 샘플 정밀도를 갖는다면, 모션 보상 유닛 (224) 은 하나 이상의 보간 필터들에 따라 예측 블록에 대한 값들을 보간할 수도 있다. 더욱이, 양방향 인터-예측에 대해, 모션 보상 유닛 (224) 은 개별의 모션 벡터들에 의해 식별된 2 개의 참조 블록들에 대한 데이터를 취출하고, 예를 들어, 샘플 별 평균화 또는 가중 평균화를 통해 취출된 데이터를 결합할 수도 있다.
다른 예로서, 인트라-예측, 또는 인트라-예측 코딩에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 블록에 이웃하는 샘플들로부터 예측 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 방향성 모드들에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 일반적으로, 이웃하는 샘플들의 값들을 수학적으로 결합하고, 현재 블록에 걸쳐 정의된 방향에서 이들 계산된 값들을 파퓰레이팅하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 다른 예로서, DC 모드에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 블록에 대한 이웃하는 샘플들의 평균을 계산하고 예측 블록을 생성하여 예측 블록의 각각의 샘플에 대해 이러한 결과적인 평균을 포함할 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 예측 블록을 잔차 생성 유닛 (204) 에 제공한다. 잔차 생성 유닛 (204) 은 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터의 현재 블록의 원시, 인코딩되지 않은 버전 및 모드 선택 유닛 (202) 으로부터의 예측 블록을 수신한다. 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록과 예측 블록 사이의 샘플 별 차이들을 계산한다. 결과의 샘플별 차이들은 현재 블록에 대한 잔차 블록을 정의한다. 일부 예들에서, 잔차 생성 유닛 (204) 은 또한 RDPCM (residual differential pulse code modulation) 을 사용하여 잔차 블록을 생성하기 위해 잔차 블록에서의 샘플 값들 사이의 차이들을 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 잔차 생성 유닛 (204) 은 바이너리 감산을 수행하는 하나 이상의 감산기 회로들을 사용하여 형성될 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 이 CU들을 PU들로 파티셔닝하는 예들에 있어서, 각각의 PU 는 루마 예측 유닛 및 대응하는 크로마 예측 유닛들과 연관될 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 다양한 사이즈를 갖는 PU들을 지원할 수도 있다. 상기 나타낸 바와 같이, CU 의 사이즈는 CU 의 루마 코딩 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있고 PU 의 사이즈는 PU 의 루마 예측 유닛의 사이즈를 지칭할 수도 있다. 특정 CU 의 사이즈가 2Nx2N 임을 가정하면, 비디오 인코더 (200) 는 인트라-예측을 위해 2Nx2N 또는 NxN 의 PU 사이즈들을 지원하고, 인터-예측을 위해 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN, 또는 유사한 것의 대칭적 PU 사이즈들을 지원할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 또한, 인터 예측을 위해 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, 및 nRx2N 의 PU 크기들에 대한 비대칭적인 파티셔닝을 지원할 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 이 CU 를 PU들로 추가로 파티셔닝하지 않는 예들에 있어서, 각각의 CU 는 루마 코딩 블록 및 대응하는 크로마 코딩 블록들과 연관될 수도 있다. 상기와 같이, CU 의 사이즈는 CU 의 루마 코딩 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 2Nx2N, 2NxN, 또는 Nx2N 의 CU 사이즈들을 지원할 수도 있다.
몇몇 예들로서, 인트라-블록 카피 모드 코딩, 아핀 모드 코딩, 및 선형 모델 (LM) 모드 코딩과 같은 다른 비디오 코딩 기법들에 대해, 모드 선택 유닛 (202) 은 코딩 기법들과 연관된 개별의 유닛들을 통해, 인코딩되는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성한다. 팔레트 모드 코딩과 같은 일부 예에서, 모드 선택 유닛 (202) 은 예측 블록을 생성하지 않을 수도 있고, 대신에 선택된 팔레트에 기초하여 블록을 재구성하는 방식을 표시하는 신택스 엘리먼트들을 생성할 수도 있다. 이러한 모드들에서, 모드 선택 유닛 (202) 은 이들 신택스 엘리먼트들을 인코딩될 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 에 제공할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록 및 대응하는 예측 블록에 대한 비디오 데이터를 수신한다. 그 다음, 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록에 대한 잔차 블록을 생성한다. 잔차 블록을 생성하기 위해, 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록과 예측 블록 사이의 샘플별 차이들을 계산한다.
변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 하나 이상의 변환들을 적용하여 변환 계수들의 블록 (본 명세서에서 "변환 계수 블록" 으로서 지칭됨) 을 생성한다. 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 다양한 변환들을 잔차 블록에 적용하여 변환 계수 블록을 형성할 수도 있다. 예를 들어, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 이산 코사인 변환 (DCT), 방향성 변환, Karhunen-Loeve 변환 (KLT), 또는 개념적으로 유사한 변환을 잔차 블록에 적용할 수도 있다. 일부 예들에서, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 대한 다중의 변환들, 예를 들어 1 차 변환 및 2 차 변환, 이를 테면 회전 변환을 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 변환들을 적용하지 않는다.
양자화 유닛 (208) 은 양자화된 변환 계수 블록을 생성하기 위해 변환 계수 블록에서의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다. 양자화 유닛 (208) 은 현재 블록과 연관된 양자화 파라미터 (QP) 값에 따라 변환 계수 블록의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 (예를 들어, 모드 선택 유닛 (202) 을 통해) CU 와 연관된 QP 값을 조정함으로써 현재 블록과 연관된 변환 계수 블록들에 적용되는 양자화도를 조정할 수도 있다. 양자화는 정보의 손실을 도입할 수도 있으며, 따라서, 양자화된 변환 계수들은 변환 프로세싱 유닛 (206) 에 의해 생성된 원래 변환 계수들보다 더 낮은 정밀도를 가질 수도 있다.
역 양자화 유닛 (210) 및 역 변환 프로세싱 유닛 (212) 은 각각 양자화된 변환 계수 블록에 역 양자화 및 역 변환들을 적용하여, 변환 계수 블록으로부터 잔차 블록을 복원할 수도 있다. 복원 유닛 (214) 은 모드 선택 유닛 (202) 에 의해 생성된 예측 블록 및 복원된 잔차 블록에 기초하여 (잠재적으로 어느 정도의 왜곡을 가짐에도 불구하고) 현재 블록에 대응하는 복원된 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 복원 유닛 (214) 은 복원된 잔차 블록의 샘플들을, 모드 선택 유닛 (202) 에 의해 생성된 예측 블록으로부터의 대응하는 샘플들에 가산하여 복원된 블록을 생성할 수도 있다.
필터 유닛 (216) 은 복원된 블록들에 대해 하나 이상의 필터 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (216) 은 CU들의 에지들을 따라 블록키니스 아티팩트들을 감소시키기 위해 디블록킹 동작들을 수행할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 필터 유닛 (216) 의 동작들은 스킵될 수도 있다. 일부 예들에서, 필터 유닛 (216) 은 위에서 설명된 본 개시의 디블록킹 필터 파라미터 시그널링 기법들을 수행하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 의 다른 구조적 유닛들은 디블록킹 필터 파라미터 시그널링 기법들을 수행하도록 구성될 수도 있다.
예를 들어, 전술된 바와 같이, 필터 유닛 (216) 은 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함한다. 필터 유닛 (216) 은 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성될 수도 있다. 필터 유닛 (216) 또는 비디오 인코더 (200) 의 다른 구조적 유닛은 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 나타내는 하나 이상의 신택스 엘리먼트들을 시그널링하도록 구성될 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 DPB (218) 에 복원된 블록들을 저장한다. 예를 들어, 필터 유닛 (216) 의 동작들이 수행되지 않은 예들에서, 복원 유닛 (214) 은 복원된 블록들을 DPB (218) 에 저장할 수도 있다. 필터 유닛 (216) 의 동작들이 수행되는 예들에서, 필터 유닛 (216) 은 필터링된 복원된 블록들을 DPB (218) 에 저장할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 및 모션 보상 유닛 (224) 은 복원된 (및 잠재적으로 필터링된) 블록들로부터 형성된 DPB (218) 로부터의 참조 픽처를 취출하여, 후속적으로 인코딩된 픽처들의 블록들을 인터-예측할 수도 있다. 또한, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 픽처에서의 다른 블록들을 인트라-예측하기 위해 현재 픽처의 DPB (218) 내의 복원된 블록들을 사용할 수도 있다.
일반적으로, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 비디오 인코더 (200) 의 다른 기능 컴포넌트들로부터 수신된 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 양자화 유닛 (208) 으로부터의 양자화된 변환 계수 블록들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 다른 예로서, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 모드 선택 유닛 (202) 으로부터의 예측 신택스 엘리먼트들 (예를 들어, 인트라-예측에 대한 인트라-모드 정보 또는 인터-예측에 대한 모션 정보) 을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 엔트로피 인코딩된 데이터를 생성하기 위해, 비디오 데이터의 다른 예인, 신택스 요소들에 대해 하나 이상의 엔트로피 인코딩 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 컨텍스트 적응 가변 길이 코딩 (CAVLC) 동작, CABAC 동작, V2V (variable-to-variable) 길이 코딩 동작, 신택스 기반 컨텍스트 적응 이진 산술 코딩 (SBAC) 동작, 확률 간격 파티셔닝 엔트로피 (PIPE) 코딩 동작, 지수-골롬 인코딩 동작, 또는 다른 타입의 엔트로피 인코딩 동작을 데이터에 대해 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 신택스 엘리먼트들이 엔트로피 인코딩되지 않는 바이패스 모드에서 동작할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 픽처 또는 슬라이스의 블록들을 복원하는데 필요한 엔트로피 인코딩된 신택스 엘리먼트들을 포함하는 비트스트림을 출력할 수도 있다. 특히, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 비트스트림을 출력할 수도 있다.
위에서 설명된 동작들은 블록과 관련하여 설명된다. 그러한 설명은 루마 코딩 블록 및/또는 크로마 코딩 블록들에 대한 동작들인 것으로 이해되어야 한다. 위에서 설명된 바와 같이, 일부 예들에서, 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들은 CU 의 루마 및 크로마 컴포넌트들이다. 일부 예들에서, 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들은 PU 의 루마 및 크로마 컴포넌트들이다.
일부 예들에서, 루마 코딩 블록에 대해 수행된 동작들은 크로마 코딩 블록들에 대해 반복될 필요가 없다. 일 예로서, 루마 코딩 블록에 대한 모션 벡터 (MV) 및 참조 픽처를 식별하기 위한 동작들이, 크로마 블록들에 대한 MV 및 참조 픽처를 식별하기 위해 반복될 필요는 없다. 오히려, 루마 코딩 블록에 대한 MV 는 크로마 블록들에 대한 MV 를 결정하도록 스케일링될 수도 있으며, 참조 픽처는 동일할 수도 있다. 다른 예로서, 인트라-예측 프로세스는 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들에 대해 동일할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부에서 구현되고 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트를 인코딩하고 인코딩된 비디오 비트스트림에서 파라미터 세트를 시그널링하도록 구성된 하나 이상의 프로세싱 유닛들을 포함하는 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 디바이스의 일 예를 나타낸다.
도 4 는 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시적인 비디오 디코더 (300) 를 예시하는 블록도이다. 도 4 는 설명의 목적들을 위해 제공되고, 본 개시에서 폭넓게 예시화 및 설명된 바와 같은 기법들에 대해 한정하는 것은 아니다. 설명의 목적들을 위해, 본 개시는 VVC (ITU-T H.266, 개발 중), 및 HEVC (ITU-T H.265) 의 기법들에 따른 비디오 디코더 (300) 를 설명한다. 그러나, 본 개시의 기법들은 다른 비디오 코딩 표준들로 구성되는 비디오 코딩 디바이스들에 의해 수행될 수도 있다.
도 4 의 예에서, 비디오 디코더 (300) 는, 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 메모리 (320), 엔트로피 디코딩 유닛 (302), 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (308), 복원 유닛 (310), 필터 유닛 (312), 및 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) (314) 를 포함한다. CPB 메모리 (320), 엔트로피 디코딩 유닛 (302), 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (308), 복원 유닛 (310), 필터 유닛 (312), 및 DPB (314) 중 임의의 것 또는 전부는 하나 이상의 프로세서들에서 또는 프로세싱 회로부에서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 디코더 (300) 의 유닛들은 하드웨어 회로부의 부분으로서, 또는 프로세서, ASIC, 또는 FPGA 의 부분으로서 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들로서 구현될 수도 있다. 더욱이, 비디오 디코더 (300) 는 이들 및 다른 기능들을 수행하기 위해 추가적인 또는 대안적인 프로세서들 또는 프로세싱 회로부를 포함할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (304) 은 모션 보상 유닛 (316) 및 인트라-예측 유닛 (318) 을 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 다른 예측 모드들에 따라 예측을 수행하기 위해 부가 유닛들을 포함할 수도 있다. 예들로서, 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 팔레트 유닛, 인트라-블록 카피 유닛 (모션 보상 유닛 (316) 의 부분을 형성할 수도 있음), 아핀 유닛, 선형 모델 (LM) 유닛 등을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 기능 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 컴포넌트들에 의해 디코딩될 인코딩된 비디오 비트스트림과 같은 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. CPB 메모리 (320) 에 저장된 비디오 데이터는, 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체 (110) (도 1) 로부터 획득될 수도 있다. CPB 메모리 (320) 는 인코딩된 비디오 비트스트림으로부터 인코딩된 비디오 데이터 (예컨대, 신택스 엘리먼트들) 를 저장하는 CPB 를 포함할 수도 있다. 또한, CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 다양한 유닛들로부터의 출력들을 나타내는 일시적 데이터와 같은, 코딩된 픽처의 신택스 엘리먼트들 이외의 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. DPB (314) 는 일반적으로, 인코딩된 비디오 비트스트림의 후속 데이터 또는 픽처들을 디코딩할 때, 참조 비디오 데이터로서 비디오 디코더 (300) 가 출력 및/또는 사용할 수도 있는 디코딩된 픽처들을 저장한다. CPB 메모리 (320) 및 DPB (314) 는 SDRAM 을 포함한 DRAM, MRAM, RRAM, 또는 다른 타입들의 메모리 디바이스들과 같은 다양한 메모리 디바이스들 중 임의의 것에 의해 형성될 수도 있다. CPB 메모리 (320) 및 DPB (314) 는 동일한 메모리 디바이스 또는 별도의 메모리 디바이스들에 의해 제공될 수도 있다. 다양한 예들에서, CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 다른 컴포넌트들과 온-칩이거나 또는 그 컴포넌트들에 대해 오프-칩일 수도 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 메모리 (120) (도 1) 로부터 코딩된 비디오 데이터를 취출할 수도 있다. 즉, 메모리 (120) 는 CPB 메모리 (320) 로 위에 논의된 바와 같이 데이터를 저장할 수도 있다. 마찬가지로, 메모리 (120) 는 비디오 디코더 (300) 의 기능성의 일부 또는 전부가 비디오 디코더 (300) 의 프로세싱 회로부에 의해 실행되는 소프트웨어에서 구현될 때, 비디오 디코더 (300) 에 의해 실행될 명령들을 저장할 수도 있다.
도 4 에 도시된 다양한 유닛들은 비디오 디코더 (300) 에 의해 수행되는 동작들의 이해를 보조하기 위해 예시된다. 그 유닛들은 고정 기능 회로들, 프로그래밍가능 회로들, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 도 3 과 유사하게, 고정 기능 회로들은 특정 기능을 제공하는 회로들을 지칭하고, 수행될 수 있는 동작들에 대해 미리 설정된다. 프로그래밍가능 회로들은 다양한 태스크들을 수행하도록 프로그래밍될 수 있는 회로들을 지칭하고, 수행될 수 있는 동작들에 유연한 기능을 제공한다. 예를 들어, 프로그래밍가능 회로들은, 프로그래밍가능 회로들로 하여금 소프트웨어 또는 펌웨어의 명령들에 의해 정의된 방식으로 동작하게 하는 소프트웨어 또는 펌웨어를 실행할 수도 있다. 고정 기능 회로들은 (예를 들어, 파라미터들을 수신하거나 또는 파라미터들을 출력하기 위해) 소프트웨어 명령들을 실행할 수도 있지만, 고정 기능 회로들이 수행하는 동작들의 타입들은 일반적으로 불변이다. 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 별개의 회로 블록들 (고정 기능 또는 프로그램가능) 일 수도 있고, 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 집적 회로들일 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 프로그래밍가능 회로들로부터 형성된, ALU 들, EFU들, 디지털 회로들, 아날로그 회로들, 및/또는 프로그래밍가능 코어들을 포함할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 의 동작들이 프로그래밍가능 회로들 상에서 실행하는 소프트웨어에 의해 수행되는 예들에서, 온-칩 또는 오프-칩 메모리는, 비디오 디코더 (300) 가 수신하고 실행하는 소프트웨어의 명령들 (예를 들어, 오브젝트 코드) 을 저장할 수도 있다.
엔트로피 디코딩 유닛 (302) 은 인코딩된 비디오 데이터를 CPB 로부터 수신하고, 비디오 데이터를 엔트로피 디코딩하여 신택스 엘리먼트들을 재생할 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (308), 복원 유닛 (310), 및 필터 유닛 (312) 은 비트스트림으로부터 추출된 신택스 엘리먼트들에 기초하여 디코딩된 비디오 데이터를 생성할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 디코더 (300) 는 블록 별 기반으로 픽처를 복원한다. 비디오 디코더 (300) 는 개별적으로 각각의 블록에 대해 복원 동작을 수행할 수도 있다 (여기서 현재 복원되는, 즉 디코딩되는 블록은 "현재 블록" 으로서 지칭될 수도 있음).
엔트로피 디코딩 유닛 (302) 은, 양자화 파라미터 (QP) 및/또는 변환 모드 표시(들)와 같은 변환 정보 뿐만 아니라, 양자화된 변환 계수 블록의 양자화된 변환 계수들을 정의하는 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 디코딩할 수도 있다. 역 양자화 유닛 (306) 은 양자화된 변환 계수 블록과 연관된 QP 를 사용하여, 양자화도 및 마찬가지로, 역 양자화 유닛 (306) 이 적용할 역 양자화도를 결정할 수도 있다. 역 양자화 유닛 (306) 은 예를 들어, 양자화된 변환 계수들을 역 양자화하기 위해 비트단위 좌측-시프트 동작을 수행할 수도 있다. 이로써 역 양자화 유닛 (306) 은 변환 계수들을 포함하는 변환 계수 블록을 형성할 수도 있다.
역 양자화 유닛 (306) 이 변환 계수 블록을 형성한 후, 역 변환 프로세싱 유닛 (308) 은 현재 블록과 연관된 잔차 블록을 생성하기 위해 변환 계수 블록에 하나 이상의 역 변환을 적용할 수도 있다. 예를 들어, 역변환 프로세싱 유닛 (308) 은 역 DCT, 역 정수 변환, 역 Karhunen-Loeve 변환 (KLT), 역 회전 변환, 역 방향성 변환, 또는 다른 역 변환을 변환 계수 블록에 적용할 수도 있다.
또한, 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 엔트로피 디코딩 유닛 (302) 에 의해 엔트로피 디코딩된 예측 정보 신택스 엘리먼트들에 따라 예측 블록을 생성한다. 예를 들어, 예측 정보 신택스 엘리먼트들이 현재 블록이 인터-예측됨을 표시하면, 모션 보상 유닛 (316) 은 예측 블록을 생성할 수도 있다. 이 경우, 예측 정보 신택스 엘리먼트들은 참조 블록을 취출할 DPB (314) 에서의 참조 픽처 뿐만 아니라 현재 픽처에서의 현재 블록의 로케이션에 대한 참조 픽처에서의 참조 블록의 로케이션을 식별하는 모션 벡터를 표시할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (316) 은 일반적으로 모션 보상 유닛 (224)(도 3) 과 관련하여 설명된 것과 실질적으로 유사한 방식으로 인터-예측 프로세스를 수행할 수도 있다.
다른 예로서, 예측 정보 신택스 엘리먼트가 현재 블록이 인트라-예측되는 것을 표시하는 경우, 인트라-예측 유닛 (318) 은 예측 정보 신택스 엘리먼트들에 의해 표시된 인트라-예측 모드에 따라 예측 블록을 생성할 수도 있다. 다시, 인트라-예측 유닛 (318) 은 일반적으로 인트라-예측 유닛 (226) (도 3) 과 관련하여 설명된 것과 실질적으로 유사한 방식으로 인트라-예측 프로세스를 수행할 수도 있다. 인트라-예측 유닛 (318) 은 DPB (314) 로부터 현재 블록에 대한 이웃하는 샘플들의 데이터를 취출할 수도 있다.
복원 유닛 (310) 은 예측 블록 및 잔차 블록을 사용하여 현재 블록을 복원한다. 예를 들어, 복원 유닛 (310) 은 잔차 픽셀 블록의 샘플들을 예측 블록의 대응하는 샘플들에 가산하여 현재 블록을 복원할 수도 있다.
필터 유닛 (312) 은 복원된 블록들에 대해 하나 이상의 필터 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (312) 은 복원된 블록들의 에지들을 따라 블록크니스 아티팩트들을 감소시키기 위해 디블록킹 동작들을 수행할 수도 있다. 필터 유닛 (312) 의 동작들이 모든 예들에서 반드시 수행되는 것은 아니다. 필터 유닛 (312) 은 본 개시의 디블록킹 필터 파라미터 디코딩 기법들을 수행하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 디코더 (300) 의 다른 구조적 유닛들은 디블록킹 필터 파라미터들을 디코딩 및 파싱하도록 구성될 수도 있다. 본 발명의 일 예에서, 필터 유닛 (312) 은 파라미터 세트 내의 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트를 디코딩하고, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값을 사용하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함한다.
비디오 디코더 (300) 는 DPB (314) 에 복원된 블록들을 저장할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (312) 의 동작들이 수행되지 않은 예들에 있어서, 복원 유닛 (310) 이, 복원된 블록들을 DPB (314) 에 저장할 수도 있다. 필터 유닛 (312) 의 동작들이 수행되는 예들에서, 필터 유닛 (312) 은 필터링된 복원된 블록들을 DPB (314) 에 저장할 수도 있다. 위에서 논의된 바와 같이, DPB (314) 는 예측 프로세싱 유닛 (304) 에, 인트라-예측을 위한 현재 픽처의 샘플들 및 후속 모션 보상을 위한 이전에 디코딩된 픽처들과 같은 참조 정보를 제공할 수도 있다. 더욱이, 비디오 디코더 (300) 는 도 1 의 디스플레이 디바이스 (118) 와 같은 디스플레이 디바이스 상에의 후속 프리젠테이션을 위해 DPB (314) 로부터 디코딩된 픽처들 (예를 들어, 디코딩된 비디오) 을 출력할 수도 있다.
이러한 방식으로, 비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로에서 구현되고 파라미터 세트 내의 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하고, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성된 하나 이상의 프로세싱 유닛들을 포함하는 비디오 디코딩 디바이스의 일 예를 나타낸다.
도 5 는 본 개시의 기법들에 따라 현재 블록을 인코딩하기 위한 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다. 현재 블록은 현재 CU 를 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) (도 1 및 도 3) 와 관련하여 설명되었지만, 다른 디바이스들이 도 5 의 방법과 유사한 방법을 수행하도록 구성될 수도 있음이 이해되어야 한다.
이 예에 있어서, 비디오 인코더 (200) 는 초기에 현재 블록을 예측한다 (350). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 현재 블록에 대한 예측 블록을 형성할 수도 있다. 그 다음, 비디오 인코더 (200) 는 현재 블록에 대한 잔차 블록을 계산할 수도 있다 (352). 잔차 블록을 계산하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 원래의 인코딩되지 않은 블록과 현재 블록에 대한 예측 블록 사이의 차이를 계산할 수도 있다. 그 다음, 비디오 인코더 (200) 는 잔차 블록을 변환하고 잔차 블록의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다 (354). 다음으로, 비디오 인코더 (200) 는 잔차 블록의 양자화된 변환 계수들을 스캐닝할 수도 있다 (356). 스캔 동안, 또는 스캔에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다 (358). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 CAVLC 또는 CABAC 를 사용하여 변환 계수들을 인코딩할 수도 있다. 그 다음, 비디오 인코더 (200) 는 블록의 엔트로피 인코딩된 데이터를 출력할 수도 있다 (360).
도 6 은 본 개시의 기법들에 따라 비디오 데이터의 현재 블록을 디코딩하기 위한 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다. 현재 블록은 현재 CU 를 포함할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) (도 1 및 도 4) 와 관련하여 설명되었지만, 다른 디바이스들이 도 6 의 방법과 유사한 방법을 수행하도록 구성될 수도 있음이 이해되어야 한다.
비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 엔트로피 인코딩된 데이터, 예컨대 엔트로피 인코딩된 예측 정보 및 현재 블록에 대응하는 잔차 블록의 변환 계수들에 대한 엔트로피 인코딩된 데이터를 수신할 수도 있다 (370). 비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 정보를 결정하고 잔차 블록의 변환 계수들을 재생하기 위해 엔트로피 인코딩된 데이터를 엔트로피 디코딩할 수도 있다 (372). 비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 블록을 계산하기 위해, 예를 들어 현재 블록에 대한 예측 정보에 의해 표시된 바와 같이 인트라- 또는 인터-예측 모드를 사용하여, 현재 블록을 예측할 수도 있다 (374). 그 다음, 비디오 디코더 (300) 는 양자화된 변환 계수들의 블록을 생성하기 위해, 재생된 변환 계수들을 역 스캐닝할 수도 있다 (376). 그 다음, 비디오 디코더 (300) 는 변환 계수들을 역 양자화하고, 변환 계수들에 역 변환을 적용하여 잔차 블록을 생성할 수도 있다 (378). 비디오 디코더 (300) 는 예측 블록 및 잔차 블록을 조합함으로써 종국적으로 현재 블록을 디코딩할 수도 있다 (380).
도 7 은 본 개시의 기법들에 따라 현재 블록을 디코딩하기 위한 다른 예시적인 방법을 예시하는 플로우차트이다. 도 7 의 기법들은 필터 유닛 (312) 을 포함하는, 비디오 디코더 (300) 의 하나 이상의 구조적 컴포넌들에 의해 수행될 수도 있다.
본 개시의 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하도록 구성될 수도 있다 (400). 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중의 하나 이상일 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정 (410) 하고, 디블록킹 필터 파라미터의 값에 기초하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용 (420) 하도록 추가로 구성될 수도 있다. 일 예에서, 디블록킹 필터 파라미터는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함한다. 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 으로부터 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 결정하고, 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 사용하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성된다. 다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 으로부터 클리핑 값 (Tc) 을 결정하고, 클리핑 값 (Tc) 을 사용하여 디블록킹 필터를 비디오 데이터에 적용하도록 구성된다.
본 개시의 다른 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트에서의 값들의 수를 나타내는 신택스 엘리먼트를 디코딩하도록 구성될 수도 있다.
본 개시의 다른 예에서, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 비디오 디코더 (300) 는 코딩 정보에 기초하여 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록 구성될 수도 있고, 여기서 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입, 또는 하나 이상의 양자화 파라미터들 중 하나 이상을 포함한다.
본 개시의 다른 예에서, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 비디오 디코더 (300) 는 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 나타내는 인덱스를 디코딩하고, 인덱스로부터 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록 구성될 수도 있다.
본 개시의 다른 예에서, 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 비디오 디코더 (300) 는 값들의 세트로부터 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값을 결정하고, 오프셋을 디코딩하고, 오프셋을 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값에 추가함으로써 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록 구성될 수도 있다.
본 개시의 다른 예시적인 예들이 이하에 설명된다.
양태 1 - 비디오 데이터를 디코딩하는 방법으로서, 파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하는 단계; 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계; 및 상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 값에 기초하여 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
양태 2 - 양태 1 에 있어서, 상기 디블록킹 필터 파라미터가 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
양태 3 - 양태 1 에 있어서, 상기 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중 하나 이상인, 방법.
양태 4 - 양태 1 에 있어서, 상기 파라미터 세트에서 상기 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트에서의 값들의 수를 나타내는 신택스 엘리먼트를 디코딩하는 단계를 더 포함하는, 방법.
양태 5 - 양태 1 에 있어서, 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는, 코딩 정보에 기초하여 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 것을 포함하고, 상기 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입, 또는 하나 이상의 양자화 파라미터들 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
양태 6 - 양태 1 에 있어서, 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는, 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 나타내는 인덱스를 디코딩하는 것; 및 상기 인덱스로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하는 것을 포함하는, 방법.
양태 7 - 양태 1 에 있어서, 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는, 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값을 결정하는 것; 오프셋을 디코딩하는 것; 및 상기 오프셋을 상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 초기 값에 가산함으로써 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하는 것을 포함하는, 방법.
양태 8 - 비디오 데이터를 코딩하기 위한 디바이스로서, 양태 1 내지 7 중 어느 하나의 양태의 방법을 수행하기 위한 하나 이상의 수단을 포함하는, 디바이스.
양태 9 - 양태 8 에 있어서, 상기 하나 이상의 수단은 회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는, 디바이스.
양태 10 - 양태 8 또는 9 에 있어서, 비디오 데이터를 저장하기 위한 메모리를 더 포함하는, 디바이스.
양태 11 - 양태 8 내지 10 중 어느 하나에 있어서, 디코딩된 비디오 데이터를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 더 포함하는, 디바이스.
양태 12 - 양태 8 내지 11 중 어느 하나에 있어서, 상기 디바이스는 카메라, 컴퓨터, 모바일 디바이스, 브로드캐스트 수신기 디바이스, 또는 셋탑 박스 중 하나 이상을 포함하는, 디바이스.
양태 13 - 양태 8 내지 12 중 어느 하나에 있어서, 상기 디바이스는 비디오 디코더를 포함하는, 디바이스.
양태 14 - 양태 8 내지 13 중 어느 하나에 있어서, 상기 디바이스는 비디오 인코더를 포함하는, 디바이스.
양태 15 - 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령들은, 실행될 때, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 양태 1 내지 7 중 어느 하나의 양태의 방법을 수행하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
예에 의존하여, 본 명세서에서 설명된 기법들 중 임의의 것의 소정의 액트들 또는 이벤트들은 상이한 시퀀스로 수행될 수 있고, 추가, 병합, 또는 전부 생략될 수도 있음 (예를 들어, 모든 설명된 액트들 또는 이벤트들이 기법들의 실시를 위해 필요한 것은 아님) 이 인식되어야 한다. 더욱이, 소정의 예들에서, 액트들 또는 이벤트들은 순차적으로 보다는, 예를 들어 다중-스레딩된 프로세싱, 인터럽트 프로세싱, 또는 다중의 프로세서들을 통해 동시에 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수도 있다. 소프트웨어에서 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 송신되고 하드웨어 기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 데이터 저장 매체들과 같은 유형의 매체에 대응하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 예를 들어 통신 프로토콜에 따라 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들을 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일반적으로 (1) 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 또는 (2) 신호 또는 캐리어 파와 같은 통신 매체에 대응할 수도 있다. 데이터 저장 매체들은 본 개시에 설명된 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 또는 하나 이상의 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체들일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
예로서, 그리고 비제한적으로, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장, 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 희망하는 프로그램 코드를 저장하기 위해 이용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 불린다. 예를 들어, 명령들이 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 하지만, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 및 데이터 저장 매체들은 커넥션들, 캐리어파들, 신호들, 또는 다른 일시적 매체들을 포함하지 않지만 대신 비일시적 유형의 저장 매체들로 지향됨이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상 자기적으로 데이터를 재생하는 한편, 디스크(disc) 들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기의 조합들은 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은 하나 이상의 DSP들, 범용 마이크로프로세서들, ASIC들, FPGA들, 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로부와 같은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수도 있다. 이에 따라, 용어들 "프로세서" 및 "프로세싱 회로부" 는 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 전술한 구조들 또는 본 명세서에서 설명된 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 추가로, 일부 양태들에서, 본 명세서에서 설명된 기능은 인코딩 및 디코딩을 위해 구성된 전용 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈들 내에 제공되거나, 또는 결합된 코덱에 통합될 수도 있다. 또한, 그 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에서 완전히 구현될 수 있다.
본 개시의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC) 또는 IC들의 세트 (예를 들어, 칩 세트) 를 포함하여, 광범위하게 다양한 디바이스들 또는 장치들에서 구현될 수도 있다. 다양한 컴포넌트들, 모듈들, 또는 유닛들은 개시된 기법들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 기능적 양태들을 강조하기 위해 본 개시에서 설명되지만, 상이한 하드웨어 유닛들에 의한 실현을 반드시 필요로 하는 것은 아니다. 오히려, 위에서 설명된 바와 같이, 다양한 유닛들이 코덱 하드웨어 유닛에 결합될 수도 있거나, 또는 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께, 위에서 설명된 바와 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 상호동작 하드웨어 유닛들의 집합에 의해 제공될 수도 있다.
다양한 예들이 기술되었다. 이들 및 다른 예들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (22)

  1. 비디오 데이터를 디코딩하는 방법으로서,
    파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하는 단계;
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계; 및
    상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 값에 기초하여 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하는 단계
    를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디블록킹 필터 파라미터가 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 으로부터 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 결정하는 단계; 및
    상기 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 사용하여 상기 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하는 단계
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 으로부터 클리핑 값 (Tc) 을 결정하는 단계; 및
    상기 클리핑 값 (Tc) 을 사용하여 상기 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하는 단계
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중 하나 이상이고, 상기 방법은
    인코딩된 비디오 비트스트림에서 상기 파라미터 세트를 수신하는 단계
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 파라미터 세트에서 상기 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트에서의 값들의 수를 나타내는 신택스 엘리먼트를 디코딩하는 단계
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는
    코딩 정보에 기초하여 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 것을 포함하고, 상기 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입, 또는 하나 이상의 양자화 파라미터들 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 나타내는 인덱스를 디코딩하는 것; 및
    상기 인덱스로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하는 것
    을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하는 단계는
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값을 결정하는 것;
    오프셋을 디코딩하는 것; 및
    상기 오프셋을 상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 초기 값에 가산함으로써 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하는 것
    을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    디블록킹 필터링된 비디오 데이터를 포함하는 픽처를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  11. 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치로서,
    비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리; 및
    회로부에서 구현되고 상기 메모리와 통신하는 하나 이상의 프로세서들
    을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은,
    파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하도록;
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록; 그리고
    상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 값에 기초하여 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하도록
    구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 디블록킹 필터 파라미터가 디블록킹 필터 임계치 오프셋 또는 클리핑 값 오프셋 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은
    상기 디블록킹 필터 임계치 오프셋 (betaOffset) 으로부터 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 결정하도록; 그리고
    상기 디블록킹 필터 임계치 (β) 를 사용하여 상기 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하도록
    더 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은
    상기 클리핑 값 오프셋 (TcOffset) 으로부터 클리핑 값 (Tc) 을 결정하도록; 그리고
    상기 클리핑 값 (Tc) 을 사용하여 상기 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하도록
    더 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 파라미터 세트는 시퀀스 파라미터 세트, 비디오 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 또는 적응 파라미터 세트 중 하나 이상이고, 상기 하나 이상의 프로세서들은
    인코딩된 비디오 비트스트림에서 상기 파라미터 세트를 수신하도록
    구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은
    상기 파라미터 세트에서 상기 디블록킹 필터 파라미터에 대한 값들의 세트에서의 값들의 수를 나타내는 신택스 엘리먼트를 디코딩하도록
    더 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은
    코딩 정보에 기초하여 상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록 더 구성되고, 상기 코딩 정보는 시간 계층 인덱스, 코딩 타입, 또는 하나 이상의 양자화 파라미터들 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 나타내는 인덱스를 디코딩하도록; 그리고
    상기 인덱스로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록
    더 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위해, 상기 하나 이상의 프로세서들은
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 초기 값을 결정하도록;
    오프셋을 디코딩하도록; 그리고
    상기 오프셋을 상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 초기 값에 가산함으로써 상기 디블록킹 필터 파라미터를 결정하도록
    더 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    디블록킹 필터링된 비디오 데이터를 포함하는 픽처를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이
    를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  21. 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치로서,
    파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하기 위한 수단;
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 값에 기초하여 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하기 위한 수단
    포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 장치.
  22. 명령들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 실행될 때, 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성된 디바이스의 하나 이상의 프로세서들로 하여금,
    파라미터 세트에서 디블록킹 필터 파라미터에 관련된 값들의 세트를 디코딩하도록;
    상기 값들의 세트로부터 상기 디블록킹 필터 파라미터의 값을 결정하도록; 그리고
    상기 디블록킹 필터 파라미터의 상기 값에 기초하여 디블록킹 필터를 상기 비디오 데이터에 적용하도록
    하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
KR1020237001109A 2020-07-23 2021-06-22 디블록킹 필터 파라미터 시그널링 KR20230043101A (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US202062705946P 2020-07-23 2020-07-23
US62/705,946 2020-07-23
US17/122,850 US11729381B2 (en) 2020-07-23 2020-12-15 Deblocking filter parameter signaling
US17/122,850 2020-12-15
PCT/US2021/038452 WO2022020049A1 (en) 2020-07-23 2021-06-22 Deblocking filter parameter signaling

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20230043101A true KR20230043101A (ko) 2023-03-30

Family

ID=76943132

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020237001109A KR20230043101A (ko) 2020-07-23 2021-06-22 디블록킹 필터 파라미터 시그널링

Country Status (7)

Country Link
US (1) US11729381B2 (ko)
EP (1) EP4186235A1 (ko)
KR (1) KR20230043101A (ko)
CN (1) CN116235498A (ko)
BR (1) BR112023000189A2 (ko)
TW (1) TW202205865A (ko)
WO (1) WO2022020049A1 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11595676B2 (en) * 2020-09-16 2023-02-28 Tencent America LLC Method and apparatus for video coding
EP4383708A1 (en) * 2021-08-06 2024-06-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method for ai-based filtering of image

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9961372B2 (en) 2006-12-08 2018-05-01 Nxp Usa, Inc. Adaptive disabling of deblock filtering based on a content characteristic of video information
US20120008687A1 (en) * 2010-07-06 2012-01-12 Apple Inc. Video coding using vector quantized deblocking filters
US9538200B2 (en) * 2012-01-19 2017-01-03 Qualcomm Incorporated Signaling of deblocking filter parameters in video coding
US9344723B2 (en) 2012-04-13 2016-05-17 Qualcomm Incorporated Beta offset control for deblocking filters in video coding
US20140098883A1 (en) * 2012-10-09 2014-04-10 Nokia Corporation Method and apparatus for video coding
US9445130B2 (en) * 2013-01-09 2016-09-13 Qualcomm Incorporated Blockiness metric for large HEVC block artifacts
US9819941B2 (en) * 2013-10-10 2017-11-14 Qualcomm Incorporated Signaling for sub-decoded picture buffer (sub-DPB) based DPB operations in video coding
WO2017045101A1 (en) * 2015-09-14 2017-03-23 Mediatek Singapore Pte. Ltd. Advanced deblocking filter in video coding
US20200092550A1 (en) * 2016-12-27 2020-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for filtering reference sample in intra-prediction
US10708591B2 (en) * 2017-03-20 2020-07-07 Qualcomm Incorporated Enhanced deblocking filtering design in video coding
US10616577B2 (en) * 2017-10-16 2020-04-07 Intel Corporation Adaptive video deblocking
WO2020179713A1 (en) * 2019-03-06 2020-09-10 Sharp Kabushiki Kaisha Systems and methods for signaling tile group information in video coding

Also Published As

Publication number Publication date
US11729381B2 (en) 2023-08-15
TW202205865A (zh) 2022-02-01
US20220030231A1 (en) 2022-01-27
BR112023000189A2 (pt) 2023-01-31
CN116235498A (zh) 2023-06-06
WO2022020049A1 (en) 2022-01-27
EP4186235A1 (en) 2023-05-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102455655B1 (ko) 비디오 코딩에서의 계수 도메인 블록 차동 펄스-코드 변조
KR20220008265A (ko) 비디오 코딩을 위한 제로-아웃 패턴들에 기초한 저 주파수 비 분리가능 변환 시그널링
KR20220032563A (ko) 비디오 코딩에서의 랩어라운드 모션 보상
EP3994884A1 (en) Minimum allowed quantization parameter for transform skip mode and palette mode in video coding
KR20230078653A (ko) 비디오 코딩을 위한 필터링 프로세스
KR20220062539A (ko) 비디오 코딩에서의 조인트 크로마 잔차 모드를 위한 양자화 파라미터 시그널링
WO2020181105A2 (en) Simplification of sub-block transforms in video coding
CN113170162A (zh) 用于视频译码的共享候选列表和并行候选列表推导
WO2021133731A1 (en) Inferring intra coding mode in bdpcm coded block
KR20220024116A (ko) 비디오 코딩에서의 크로마 델타 양자화 파라미터
KR20230043101A (ko) 디블록킹 필터 파라미터 시그널링
KR20230002323A (ko) 비디오 코딩을 위한 적응적 스케일링 리스트 제어
KR20220115974A (ko) 비디오 코딩을 위한 다중 변환 세트 시그널링
WO2021207232A1 (en) Signaling number of subblock merge candidates in video coding
KR20220099972A (ko) 양자화 파라미터에 기초한 잔차 코딩 선택 및 저-레벨 시그널링
KR20220114548A (ko) 비디오 코딩에서 제로-아웃이 감소된 저주파수 비-분리형 변환 (lfnst)
WO2021108547A1 (en) Flexible signaling of qp offset for adaptive color transform in video coding
WO2021061731A1 (en) Mode dependent block partition for lossless and mixed lossless and lossy video coding
EP4032288A1 (en) Reference picture constraint for decoder side motion refinement and bi-directional optical flow
KR20220036945A (ko) 팔레트 및 예측 모드 시그널링
KR20230125781A (ko) 비디오 코딩을 위한 인트라 예측을 위한 최고 확률 모드들
KR20220073755A (ko) 비디오 코딩을 위한 변환 스킵에서 잔차 값들을 위한 코딩 스킴 시그널링
KR20220061975A (ko) 비디오 코딩을 위한 하이 레벨 신택스에서의 서브-픽처들의 수의 시그널링
JP7574231B2 (ja) ビデオコーディングにおけるクロマデルタ量子化パラメータ

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination