KR20230042033A - 차량 대 사물 간의 사이드링크 통신을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

차량 대 사물 간의 사이드링크 통신을 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20230042033A
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Abstract

본원에 무선 통신을 위한 시스템 및 방법을 개시한다. 일부 실시형태에서, 방법은, 사이드링크 불연속 수신 구성 정보를 사용하여 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 사이드링크 불연속 수신 구성을 결정하는 단계; 및 사이드링크 불연속 수신 구성에 기초하여, 제1 무선 통신 디바이스에 의해 제2 통신 디바이스와 통신하는 단계를 포함한다.

Description

차량 대 사물 간의 사이드링크 통신을 위한 시스템 및 방법
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 잠재적 사이드링크 슬롯을 지시하는 V2X 통신을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
사이드링크(SL, sidelink) 통신은 2 이상의 사용자 장비 디바이스(이하 "UE(user equipment)) 사이의 직접 무선 라디오 통신이다. 이러한 형태의 통신에서는 지리적으로 근접한 2 이상의 UE가 eNode나 기지국(이하 "BS(base station)"), 또는 코어 네트워크를 거치지 않고 직접 통신할 수 있다. 따라서 SL 통신에서의 데이터 전송은, BS에 데이터를 전송하거나(즉, 업링크 전송) BS로부터 데이터를 수신하는(즉, 다운링크 전송) 일반적인 셀룰러 네트워크 통신과는 상이하다. SL 통신에서는, 데이터가 BS를 거치지 않고 통합 무선 인터페이스(Unified Air Interface), 예컨대 PC5 인터페이스를 통해 소스 UE에서 타겟 UE로 직접 전송된다.
네트워크 커버리지 안에서는 모든 UE가 BS의 네트워크 커버리지 안에 있다. 부분 네트워크 커버리지에서는 적어도 하나의 UE가 네트워크 커버리지 안에 있고 적어도 또 다른 UE는 네트워크 커버리지 밖에 있다. 네트워크 커버리지 밖에서는 모든 UE가 네트워크 커버리지 밖에 있다.
본원에 개시하는 예시적인 실시형태들은 종래기술에서 발생하는 하나 이상의 문제와 관련된 사안을 해결하고, 첨부 도면과 함께 취해질 때 다음의 상세한 설명을 참조하여 용이하게 명백해질 추가 특징을 제공하는 것에 관련된 것이다. 다양한 실시형태에 따르면, 예시적인 시스템, 방법, 디바이스, 및 컴퓨터 프로그램 제품이 본원에 개시된다. 그러나, 이들 실시형태는 비제한적인 예로서 제시되는 것으로 이해될 것이며, 본 개시내용의 범위 내에서 유지되면서 개시된 실시형태에 대한 다양한 변형이 행해질 수 있음이 본 개시내용을 읽는 본 기술 분야의 통상의 기술자에게는 명백할 것이다.
일부 구성에서, 사용자 장비(UE)는 SL DRX 구성 정보를 사용하여 사이드링크(SL) 불연속 수신(DRX, Discontinuous Reception) 구성을 결정하고 SL DRX 구성에 기초하여 피어(peer) UE와 통신한다.
일부 구성에서, 피어 UE는 또 다른 UE로부터 SL DRX 구성을 수신하고 SL DRX 구성 응답을 다른 UE에 전송한다. SL DRX 구성 응답은 패킷 손실 수가 임계치를 초과함을 나타내는 DRX 조정 요청, 또는 패킷 손실 지시(indication), 중 하나를 포함한다.
전술한 양태 및 다른 양태와 그 구현예는 도면, 상세한 설명, 및 청구범위에서 보다 상세히 기술된다.
본 솔루션과 관련한 다양한 예시적인 실시형태들이 아래의 도면을 참조하여 상세하게 기술된다. 도면은 단지 예시의 목적으로만 제공되며, 본 솔루션과 관련한 독자의 이해를 용이하게 하기 위해 본 솔루션의 예시적인 실시형태를 도시할 뿐이다. 따라서, 도면은 본 솔루션의 폭, 범위, 또는 적용 가능성을 제한하는 것으로 간주되어서는 안 된다. 설명의 명확성과 용이함을 위해, 이들 도면은 반드시 축척에 맞게 도시되는 것은 아니라는 것에 주목해야 한다.
도 1a는 다양한 구성에 따른 예시적인 무선 통신 네트워크를 도시하는 다이어그램이다.
도 1b는 다양한 구성에 따른 다운링크, 업링크, 및/또는 사이드링크 통신 신호를 송수신하기 위한 예시적인 무선 통신 시스템의 블록도를 도시하는 다이어그램이다.
도 2는 다양한 구성에 따른 사이드링크 통신에 대한 예시적인 시나리오를 도시한다.
도 3은 다양한 구성에 따른 사이드링크 불연속 수신 구성을 결정하는 예시적인 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
도 4는 다양한 구성에 따른 사이드링크 불연속 수신 구성을 결정하는 예시적인 프로세스를 도시하는 흐름도이다.
도 5는 다양한 구성에 따른, 그룹캐스트에서 무선 통신 디바이스에 대한 사이드링크 불연속 수신 구성을 결정하기 위한 예시적인 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6은 다양한 구성에 따른, 제1 무선 통신 디바이스와 제2 무선 통신 디바이스 사이의 예시적인 사이드링크 통신 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7a는 다양한 구성에 따른 사이드링크 불연속 수신 구성에 대한 예시적인 무선 통신 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7b는 다양한 구성에 따른 사이드링크 불연속 수신 구성에 대한 예시적인 무선 통신 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7c는 다양한 구성에 따른 전송 리소스 재선택을 트리거링하기 위한 예시적인 무선 통신 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8a는 다양한 구성에 따른 예시적인 기지국의 블록도를 도시한다.
도 8b는 다양한 구성에 따른 예시적인 사용자 장비의 블록도를 도시한다.
본 기술 분야의 통상의 기술자가 본 솔루션을 달성하고 사용할 수 있도록 본 솔루션의 다양한 예시적인 실시형태들이 첨부 도면을 참조하여 이하에 설명된다. 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백한 바와 같이, 본 개시내용을 읽은 후, 본 솔루션의 범위를 벗어나지 않고 본원에 기술된 예에 대한 다양한 변경 또는 수정이 행해질 수 있다. 따라서, 본 솔루션은 본원에 기술되고 도시된 예시적인 실시형태 및 적용례에 제한되지는 않는다. 추가로, 본원에 개시된 방법에서 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 단지 예시적인 접근 방식에 불과할 뿐이다. 설계의 선호도에 기반하여, 개시된 방법 또는 프로세스의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 본 솔루션의 범위 내에서 재배열될 수 있다. 따라서, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본원에 개시된 방법 및 기법이 다양한 단계 또는 액트를 샘플 순서로 제시하고 있으며, 본 솔루션은 명시적으로 달리 언급되지 않는 한 제시된 특정 순서 또는 계층 구조에 제한되지는 않는다는 것을 이해할 것이다.
도 1a를 참조하면, 예시적인 무선 통신 네트워크(100)가 도시된다. 무선 통신 네트워크(100)는 셀룰러 네트워크 내의 그룹 통신을 예시한다. 무선 통신 시스템에서, 네트워크측 통신 노드 또는 기지국(BS)은 차세대 노드 B(gNB), E-utran 노드 B(진화 노드 B, eNodeB 또는 eNB로도 알려짐), 피코 스테이션, 펨토 스테이션, TRP(송수신 포인트), AP(액세스 포인트) 등을 포함할 수 있다. 단말측 노드 또는 사용자 장비(UE)는, 예컨대 모바일 디바이스, 스마트폰, PDA(퍼스널 디지털 어시스턴트), 태블릿, 랩탑 컴퓨터과 같은 장거리 통신 시스템, 또는 예컨대, 웨어러블 디바이스, 차량 통신 시스템을 갖춘 차량과 같은 단거리 통신 시스템 등을 포함할 수 있다. 도 1a에서 그리고 이하의 본 개시내용의 실시형태에서는 네트워크측 및 단말측 통신 노드가 각각 BS(102) 및 UE(104a 또는 104b)로 표현된다. 일부 실시형태에서, BS(102) 및 UE(104a/104b)는 각각 "무선 통신 노드" 및 "무선 통신 디바이스"로도 지칭된다. 이들 통신 노드/디바이스는 무선 및/또는 유선 통신을 수행할 수 있다.
도 1a에 예시하는 실시형태에서, BS(102)는 UE(104a-b)가 위치하는 셀(101)을 규정할 수 있다. UE(104a)는 셀(101)의 커버리지 내에서 이동하는 차량을 포함할 수 있다. UE(104a)는 통신 채널(103a)을 통해 BS(102)와 통신할 수 있다. 마찬가지로, UE(104b)는 통신 채널(103b)을 통해 BS(102)와 통신할 수 있다. 또한, UE들(104a-b)은 통신 채널(105)을 통해 서로 통신할 수 있다. UE와 BS 간의 통신 채널(예를 들어, 103a-b)은 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 무선 인터페이스로도 알려진 Uu 인터페이스와 같은 인터페이스를 통할 수 있다. UE들 사이의 통신 채널(예를 들어, 105)은 예컨대 차량 대 차량(V2V, Vehicle-to-Vehicle) 통신, 차량 대 보행자(V2P, Vehicle-to-Pedestrian) 통신, 차량 대 인프라구조(V2I, Vehicle-to-Infrastructure) 통신, 차량 대 네트워크(V2N, Vehicle-to-Network) 등과 같은 고속 이동 및 고밀도 애플리케이션을 다루기 위해 도입되는 PC5 인터페이스를 통할 수 있다. 일부 경우에는 이러한 자동차 네트워크 통신 모드를 집합적으로 차량 대 사물(V2X, Vehicle-to-Everything) 통신이라고 할 수 있다. UE들 사이의 통신 채널은 본 개시내용의 범위 내에 있으면서 디바이스 대 디바이스(D2D, Device-to-Device) 통신에 사용될 수 있는 것이 이해될 것이다. BS(102)는 외부 인터페이스(107), 예컨대 Iu 인터페이스를 통해 코어 네트워크(CN)(108)에 접속된다.
도 1b는 본 개시내용의 일부 실시형태에 따라 다운링크, 업링크 및 사이드링크(SL) 통신 신호를 송수신하기 위한 예시적인 무선 통신 시스템(150)의 블록도를 도시한다. 시스템(150)은 본원에서 상세히 설명될 필요가 없는 공지된 또는 종래의 동작 특징을 지원하도록 구성된 컴포넌트 및 엘리먼트를 포함할 수 있다. 일 실시형태에서, 시스템(150)은 전술한 바와 같이 도 1a의 무선 통신 네트워크(100)와 같은 무선 통신 환경에서 데이터 심볼을 송수신할 수 있다.
시스템(150)은 도 1a에서 설명한 바와 같이 일반적으로 BS(102) 및 UE(104a-b)를 포함한다. BS(102)는 BS 트랜시버 모듈(110), BS 안테나(112), BS 메모리 모듈(116), BS 프로세서 모듈(114), 및 네트워크 통신 모듈(118)을 포함하고, 각각의 모듈은 데이터 통신 버스(120)를 통해 필요에 따라 서로 연결되고 상호 접속된다. UE(104a)는 UE 트랜시버 모듈(130a), UE 안테나(132a), UE 메모리 모듈(134a), 및 UE 프로세서 모듈(136a)을 포함하고, 각각의 모듈은 데이터 통신 버스(140a)를 통해 필요에 따라 서로 연결되고 상호 접속된다. 마찬가지로, UE(104b)는 UE 트랜시버 모듈(130b), UE 안테나(132b), UE 메모리 모듈(134b), 및 UE 프로세서 모듈(136b)을 포함하고, 각각의 모듈은 데이터 통신 버스(140b)를 통해 필요에 따라 서로 연결되고 상호 접속된다. BS(102)는 통신 채널(150) 중 하나 이상을 통해 UE(104a-b)와 통신하며, 통신 채널(250)은 본원에 기술된 바와 같이 데이터 전송에 적합한 임의의 무선 채널 또는 당업자에게 공지된 다른 매체일 수 있다.
당업자라면 이해하겠지만, 시스템(150)은 도 1b에 도시한 모듈 이외의 임의의 수의 모듈을 더 포함할 수 있다. 본 기술 분야의 기술자는 본원에 개시된 실시형태와 관련하여 기술된 다양한 예시적인 블록, 모듈, 회로, 및 프로세싱 로직이 하드웨어, 컴퓨터 판독 가능 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 실제 조합으로 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어, 펌웨어, 및 소프트웨어의 이러한 상호 교환성 및 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 일반적으로 그 기능의 관점에서 기술되고 있다. 이러한 기능이 하드웨어, 펌웨어, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 특정 적용례 및 설계 제약 사항에 달려 있다. 본원에 설명된 개념에 정통한 자는 그러한 특정 기능을 각각의 특정 적용례에 적합한 방식으로 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 개시내용의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
UE(104a-b) 중 하나의 안테나로부터 BS(102)의 안테나로의 무선 전송은 업링크 전송으로 알려져 있고, BS(102)의 안테나로부터 UE(104a-b) 중 하나의 안테나로의 무선 전송은 다운링크 전송으로 알려져 있다. 일부 실시형태에 따르면, UE 트랜시버 모듈(130a-b) 각각은 본원에서 업링크 트랜시버 또는 UE 트랜시버로 칭해질 수 있다. 업링크 트랜시버는 각자의 안테나(132a-b)에 각각 연결된 송신기 및 수신기 회로를 포함할 수 있다. 듀플렉스 스위치는 업링크 송신기 또는 수신기를 시간 듀플렉스 방식으로 양자택일하여 업링크 안테나에 연결할 수 있다. 마찬가지로, BS 트랜시버 모듈(110)은 본 명세서에서 다운링크 트랜시버 또는 BS 트랜시버로 지칭될 수 있다. 다운링크 트랜시버는 안테나(112)에 각각 연결된 RF 송신기 및 수신기 회로를 포함할 수 있다. 다운링크 듀플렉스 스위치는 다운링크 송신기 또는 수신기를 양자택일하여 다운링크 안테나(112)에 시간 듀플렉스 방식으로 연결할 수 있다. 트랜시버 모듈(110 및 130a-b)의 동작은, 다운링크 송신기가 다운링크 안테나(112)에 연결되는 것과 동시에 업링크 수신기가 무선 전송 링크(150)를 통한 전송들의 수신을 위해 안테나(132a-b)에 연결되도록, 시간 조정될 수 있다. 일부 실시형태에서, UE들(104a-b)은 무선 통신 채널(150)을 통해 BS(102)와 통신하기 위해 각자의 안테나(132a-b)를 통해 UE 트랜시버(130a-b)를 사용할 수 있다. 무선 통신 채널(150)은 본원에서 설명하는 바와 같이 데이터의 다운링크(DL) 및/또는 업링크(UL) 전송에 적합한 임의의 무선 채널 또는 당업자에게 공지된 다른 매체일 수 있다. UE들(104a-b)은 통신 채널(170)을 통해 서로 통신할 수 있다. 무선 통신 채널(170)은 본원에서 설명하는 바와 같이 데이터의 SL 전송에 적합한 임의의 무선 채널 또는 당업자에게 공지된 다른 매체일 수 있다.
UE 트랜시버(130a-b)와 BS 트랜시버(110) 각각은 무선 데이터 통신 링크(150)를 통해 통신하도록 구성되며, 특정 무선 통신 프로토콜 및 변조 방식을 지원할 수 있는 적절히 구성된 안테나 배열체와 협력한다. 일부 실시형태에서, UE 트랜시버(130a-b)와 BS 트랜시버(110)는 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)(LTE) 및 신흥 5G 표준 등과 같은 산업 표준을 지원하도록 구성된다. 그러나, 본 개시내용은 특정 표준 및 관련 프로토콜에 대한 적용에 반드시 제한되지는 않는다는 것이 이해될 것이다. 오히려, UE 트랜시버(130a-b) 및 BS 트랜시버(110)는 미래의 표준 또는 그 변형을 포함하는 대체 또는 추가의 무선 데이터 통신 프로토콜을 지원하도록 구성될 수 있다.
프로세서 모듈(136a-b 및 114)은 각각, 여기에 설명한 기능들을 수행하도록 설계된, 범용 프로세서, 콘덴트 어드레서블 메모리, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 임의의 적합한 프로그래머블 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 실현될 수 있다. 이러한 방식으로, 프로세서는 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 상태 머신 등으로서 실현될 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 디지털 신호 프로세서와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서 코어와 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
또한, 본원에 개시된 실시형태와 관련하여 기술되는 방법, 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로, 펌웨어로, 프로세서 모듈(114 및 136a-b) 각각에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들의 임의의 실제 조합으로 직접 구현될 수 있다. 메모리 모듈(116 및 134a-b)은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술 분야에서 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체로서 실현될 수 있다. 이와 관련하여, 메모리 모듈(116 및 134a-b)은 프로세서 모듈(114 및 136a-b)에 각각 연결될 수 있어서, 프로세서 모듈(114 및 136a-b)은 각각 메모리 모듈(116 및 134a-b)로부터 정보를 판독하고 메모리 모듈(116 및 134a-b)에 정보를 기입할 수 있다. 메모리 모듈(116 및 134a-b)은 또한 각자의 프로세서 모듈(114 및 136a-b)에 통합될 수도 있다. 일부 실시형태에서, 메모리 모듈(116 및 134a-b)은 각각, 프로세서 모듈(114 및 136a-b)에 의해 실행될 명령어의 실행 동안 임시 변수 또는 다른 중간 정보를 저장하기 위한 캐시 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 모듈(116 및 134a-b)은 각각 프로세서 모듈(114 및 136a-b)에 의해 실행될 명령어를 저장하기 위한 비휘발성 메모리를 또한 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스(118)는 일반적으로 BS 트랜시버(110)와, BS(102)와 통신하도록 구성된 다른 네트워크 컴포넌트들 및 통신 노드들과의 양방향 통신을 가능하게 하는 BS(102)의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 프로세싱 로직, 및/또는 다른 컴포넌트를 나타낸다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스(118)는 인터넷 또는 WiMAX 트래픽을 지원하도록 구성될 수 있다. 통상의 구축(deployment)에 있어서, 제한 없이, 네트워크 인터페이스(118)는 BS 트랜시버(110)가 통상의 이더넷 기반 컴퓨터 네트워크와 통신할 수 있도록 802.3 이더넷 인터페이스를 제공한다. 이러한 방식으로, 네트워크 인터페이스(118)는 컴퓨터 네트워크(예컨대, 모바일 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC))에 접속하기 위한 물리적 인터페이스를 포함할 수 있다. 특정 동작 또는 기능과 관련하여 본원에서 사용되는 용어 "위해 구성된", "하도록 구성된" 및 그 활용형은 디바이스, 컴포넌트, 회로, 구조물, 머신, 신호 등이 그 특정 동작 또는 기능을 수행하도록 물리적으로 구성되고, 프로그래밍되고, 포맷되고, 및/또는 배열되는 것을 지칭한다. 네트워크 인터페이스(118)는 BS(102)가 유선 또는 무선 접속을 통해 다른 BS 또는 코어 네트워크와 통신하게 한다.
일부 실시형태에서, UE(104a-b) 각각은 UE가 예를 들어 104a와 104b 사이에서 BS(102) 및 다른 UE와 통신하는 하이브리드 통신 네트워크에서 동작할 수 있다. 이하에서 상세하게 더 설명하겠지만, UE(104a-b)는 다른 UE와의 SL 통신뿐만 아니라 BS(102)와 UE(104a-b) 사이의 다운링크/업링크 통신을 지원한다. 일반적으로, SL 통신은 BS(102)가 UE들 사이에서 데이터를 중계할 것을 요구하지 않고 UE들(104a-b)이 서로 또는 상이한 셀로부터의 다른 UE들과 직접 통신 링크를 확립하게 한다.
자동화 산업의 기술적 발전과 개발로, V2X 통신에 대한 시나리오들은 더욱 다양해지고 보다 높은 성능을 요구한다. 고급 V2X 서비스들은 차량 군집 주행(vehicle platooning), 확장 센서들, 첨단 운전(반자동 운전(semi-automated driving) 및 완전 자동 운전(full-automated driving)) 및 원격 운전(remote driving)을 포함한다. 원하는 성능 요건은 50 내지 12000 바이트의 크기를 갖는 데이터 패킷을 지원하는 것, 초당 2 내지 50 개의 메시지의 전송 속도(transmission rate), 3 내지 500 밀리초의 최대 종단간 지연, 90% 내지 99.999%의 신뢰성, 0.5 내지 1000 Mbps의 데이터 속도(data rate)는 물론, 50 내지 1000 m의 전송 범위를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 구성에 따른 SL 통신을 위한 예시적인 시스템(200)을 도시하는 다이어그램이다. 도 2에 도시하는 바와 같이, BS(210)(예컨대, 도 1a의 BS(102))는 제1 UE(220), 제2 UE(230), 및 제3 UE(240)에 의해 수신되는 신호를 브로드캐스트한다. 도 2의 UE(220 및 230)는 차량 통신 네트워크를 갖춘 차량으로 도시되는 반면, UE(240)는 모바일 디바이스로 도시된다. SL에 의해 도시되는 바와 같이, UE(220-240)는 기지국(210) 및 코어 네트워크에 의한 포워딩 없이 무선 인터페이스를 통해 각각과 통신(즉, 직접 전송)할 수 있다. 이러한 형태의 V2X 통신은 PC5 기반 V2X 통신 또는 V2X 사이드링크 통신이라고 지칭되며, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)의 V2X 통신 연구로부터 V2X 표준을 구현하는 방식들 중 하나이다.
NR(New Radio) SL 통신에는 다양한 ID(Identity)가 사용될 수 있다. 제1 ID는 NR SL 통신에서 데이터 발신자를 식별하는 소스 계층-2 ID이다. 소스 계층-2 ID는 길이가 24 비트이며 MAC(Media Access Control) 계층에서 2개의 비트 문자열로 분할된다. 제1 비트 문자열은 소스 계층-2 ID의 최하위 비트(LSB) 부분으로서, 8 비트 길이이며 발신자의 물리 계층으로 포워딩된다. 이 비트 문자열은 사이드링크 제어 정보에서 의도된 데이터의 소스를 식별하고 수신기의 물리 계층에서 패킷을 필터링하는 데 사용된다. 제2 비트 문자열은 소스 계층-2 ID의 최상위 비트(MSB) 부분으로서, 16 비트 길이이며 MAC 헤더 내에서 반송된다. 이 비트 문자열은 수신기의 MAC 계층에서 패킷을 필터링하는 데 사용된다.
제2 ID는 NR SL 통신에서 데이터의 타겟을 식별하는 대상 계층(Destination Layer)-2 ID이다. NR SL 통신의 경우, 대상 계층-2 ID는 24 비트 길이이며 MAC 계층에서 2개의 비트 문자열로 분할된다. 제1 비트 문자열은 대상 계층-2 ID의 LSB 부분으로서, 16 비트 길이이며 발신자의 물리 계층으로 포워딩된다. 이 비트 문자열은 SL 제어 정보에서 의도된 데이터의 타겟을 식별하고 수신기의 물리 계층에서 패킷을 필터링하는 데 사용된다. 제2 비트 문자열은 대상 계층-2 ID의 MSB 부분으로서, 8 비트 길이이며 MAC 헤더 내에서 반송된다. 이 비트 문자열은 수신기의 MAC 계층에서 패킷을 필터링하는 데 사용된다.
제3 ID는 TS 23.287[40]에서 지정된 대로 PC5 유니캐스트 링크의 라이프타임 동안 UE에서 PC5 유니캐스트 링크를 고유하게 식별하는 PC5 링크 식별자이다. PC5 링크 식별자는, SL RLF(Radio Link Failure) 선언이 이루어지고 PC5-RRC(Radio Resource Control) 접속이 해제된 PC5 유니캐스트 링크를 나타내는 데 사용된다.
UE 간의 SL 통신이 효율적으로 작동하려면 적절하게 구성된 SL 불연속 수신(DRX, Discontinuous Reception)이 중요하다. 제1 UE가 SL DRX 구성을 결정하면, 제1 UE는 SL DRX 구성에 기초하여 제2 UE와 통신할 수 있다. 이 SL DRX 구성은 여러 실시형태에 따라 결정될 수 있다.
제1 실시형태에서, BS는 SL DRX를 구성할 때 PO 정렬(alignment)을 고려한다. 정의에 따르면, UE는 DRX 사이클당 1 페이징 기회(PO, Paging Occasion)를 모니터링한다. PO는 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH, Physical Downlink Control Channel) 모니터링 기회 세트이고, 페이징 다운링크 제어 정보(DCI)가 발신될 수 있는 다중 시간 슬롯(예컨대, 서브프레임 또는 OFDM(직교 주파수 분할 다중화) 심볼)으로 구성될 수 있다. BS는 RRC 아이들 상태 UE의 SL DRX를 구성할 때 PO와의 정렬 여부를 나타낼 수 있다. UE가 SL DRX 정렬을 나타내는 정보를 수신하는 경우, UE의 SL-온 지속기간(on duration)은 페이징 기회(paging occasion)와 동일하다.
도 3은 다양한 구성에 따른 SL DRX 구성을 결정하는 예시적인 프로세스(300)를 도시하는 흐름도이다. 310에서, BS(301)가 RRC 아이들 상태 UE의 SL DRX를 구성할 때 PO를 정렬할 것인지를 결정한다. 320에서, BS(301)가 SL DRX 정보를 UE(302)에 발송한다. SL DRX 구성 정보는 SL DRX 정렬 지시(alignment indication)를 포함한다. 이 SL DRX 구성 정보는 SystemInformationBlockType1(SIB1)에서 시그널링된다. 330에서, UE(302)가 SL DRX 구성 정보를 수신한다. 340에서, UE가 SL DRX 구성 정보 및 DL DRX 파라미터에 기초하여 SL DRX 구성을 결정하는데, DL DRX 파라미터는 Ns(페이징 프레임(PF) 내의 PO의 수), nAndPagingFrameOffset(PF 파라미터), 및 디폴트 DRX 사이클의 길이를 포함한다. PF에 대한 시스템 프레임 번호(SFN)는 다음의 식에 따라 결정될 수 있다:
Figure pct00001
(1)
Figure pct00002
(2)
여기서 T는 UE의 DRX 사이클, N은 T에서의 총 페이징 프레임 수, Ns는 또한 DRX-온 프레임(on frame)에 대한 DRX-온 기회(on occasion)의 수, PFoffset는 PF 결정에 사용된 오프셋 값, 그리고 UEID는 5G-S-TMSI mod 1024와 같다. N과 PFoffset의 값은 파라미터 nAndPagingFrameOffset로부터 도출되고, T는 디폴트 DRX 사이클의 길이이다.
SL DRX 정렬 지시가 수신되기 때문에, UE는 PO에 사용되는 DRX가 없다고 가정한다. SL DRX 정렬 지시는 UE의 SL-온 지속기간이 DL DRX 파라미터에 기초하여 UE에 의해 결정된 PO와 동일함을 나타낸다. DRX가 활성화되지 않으면, UE는 정보를 지속적으로 모니터링해야 한다. DRX는 슬립 또는 '오프'를 가능하게 하므로, DRX가 없다는 것은 UE가 슬립할 수 없음을 의미한다. 또한, UE는 SL DRX 구성 정보를 수신한 후 피어 UE에게 UE 자신의 SL DRX 구성을 통지할 수 있다. 피어 UE도 PO를 알아야 하므로 350에서 UE가 PO를 피어 UE에 발송하는데, 이는 두 가지 방법 중 하나로 달성될 수 있다. 첫째, SL DRX 구성은 전술한 수신된 DL DRX 파라미터(예컨대, Ns, nAndPagingFrameOffset, 및 디폴트 DRX 사이클의 길이)를 포함할뿐만 아니라 UE 자신의 UEID(즉, 5G-S-TMSI mod 1024)도 포함할 수 있다. 둘째, SL DRX 구성은 T, PFoffset, DRXoffset(이들은 수식 1에서 주어짐), 및 iS(이는 수식 1에서 주어짐), 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
제2 실시형태에서, BS는, 정렬이 상황에 따라 다르고 UE 능력에 의존하기 때문에 정렬을 고려하지 않고 UE에 대한 SL DRX 패턴을 구성하는데, 이는 정렬이 일부 UE에 대해서는 최선이 아닐 수 있음을 의미한다. 이 실시형태에서, BS는 SL 리소스 풀(pool)의 구성에 따라 UE에 대한 SL DRX 패턴을 구성한다. BS는 slotoffset 및 디폴트 DRX 사이클의 길이를 포함하는 SL DRX 구성 정보를 결정한다. SL DRX 구성 정보는 SIB1에서 시그널링된다. UE는 SL DRX 구성 정보를 수신하고 다음의 수식 중 하나에 따라 SL DRX-온 지속기간을 결정한다:
Figure pct00003
(3)
여기서 T는 UE의 SL DRX 사이클, slotoffset는 PF 결정에 사용된 오프셋, UEID는 5G-S-TMSI(임시 모바일 가입자 아이덴티티, Temporary Mobile Subscriber Identity) mod 1024, destinationID mod 1024, 또는 sourceID mod 1024, 중 하나이다;
Figure pct00004
(4)
또는
Figure pct00005
(5)
여기서 T는 UE의 SL DRX 사이클이고 slotoffset은 PF 결정에 사용되는 오프셋이다. 수식 4 및 5에서, UE는 UE가 다중 PC5 링크에 관여하는 경우 상이한 PC5 링크들에 대해 상이한 SL DRX 구성을 구성할 수 있다. 상이한 PC5 링크들은 상이한 SourceID 및 DestinationID에 연관될 수 있다. 또한, UE가 SL DRX 구성 정보를 수신하면, UE는 피어 UE에게 UE 자신의 SL DRX 구성을 통지할 수 있는데 Slotoffset 및 디폴트 DRX 사이클의 길이를 포함한다. UE는 PC5 RRC 메시지 또는 PC5 브로드캐스트 메시지를 통해 SL DRX 구성을 피어 UE에 통지한다.
제3 실시형태에서, BS는 UE에 대한 SL DRX 구성 정보를 구성하고 SIB1에서 그 정보를 시그널링한다. SL DRX 구성 정보는 Ns, nAndDRXFrameOffset, 및 디폴트 SL DRX 사이클의 길이를 포함한다. UE는 SL DRX 구성 정보를 수신하고 SL DRX-온 지속기간을 결정한다. SL DRX-온 지속기간 프레임에 대한 SFN은 다음의 수식에 따라 결정된다:
Figure pct00006
(6)
프레임의 슬롯을 나타내는 SlotIndex는 다음의 수식에 따라 결정된다:
Figure pct00007
(7)
여기서 T는 UE의 SL DRX 사이클, N은 T에서의 총 SL DRX 수, NS은 DRX-온 프레임에 대한 DRX 온 기회의 수, Foffset은 DRX-온 프레임 결정에 사용된 오프셋, UEID는 5G-S-TMSI mod 1024, DestinationID mod 1024, SourceID mod 1024, DestinationID, 또는 SourceID, 중 하나이다. N 및 Foffset의 값은 파라미터 nAndDRXFrameOffset으로부터 도출된다. T는 디폴트 SL DRX 사이클의 길이이다. NS는 프레임에 대한 총 슬롯 수와 같이 고정된 수일 수 있다. 또한, UE가 SL DRX 구성 정보를 수신하면 UE는 피어 UE에게 UE 자신의 SL DRX 구성을 통지할 수 있는데, Ns, nAndDRXFrameOffset, 및 디폴트 SL DRX 사이클의 길이를 포함한다. UE는 PC5 RRC 메시지 또는 PC5 브로드캐스트 메시지를 통해 SL DRX 구성을 피어 UE에 통지한다.
제4 실시형태에서, BS는 UE에 대한 SL DRX 구성 정보를 구성하고 SIB1에서 그 정보를 시그널링한다. SL DRX 구성 정보는 NDRXFrameOffset 및 디폴트 SL DRX 사이클의 길이를 포함한다. UE는 SL DRX 구성 정보를 수신하고 SL DRX-온 지속기간을 결정한다. SL DRX-온 지속기간 프레임에 대한 SFN은 다음의 수식에 따라 결정된다:
Figure pct00008
(8)
프레임의 슬롯을 나타내는 SlotIndex는 다음의 수식에 따라 결정된다:
Figure pct00009
(9)
여기서 T는 UE의 SL DRX 사이클, Foffset은 PF 결정에 사용된 오프셋, N은 프레임의 고정된 총 슬롯 수, 그리고 UEID는 5G-S-TMSI mod 1024, DestinationID mod 1024, SourceID mod 1024, DestinationID, 또는 SourceID, 중 하나이다. UE는 UE가 다중 PC5 링크에 관여하는 경우 상이한 PC5 링크들에 대해 상이한 SL DRX 구성을 구성할 수 있다. 상이한 PC5 링크는 상이한 SourceID 및 DestinationID에 연관될 수 있다. 또한, UE가 SL DRX 구성 정보를 수신하면 UE는 피어 UE에게 UE 자신의 SL DRX 구성을 통지할 수 있는데, DRXFrameOffset 및 디폴트 SL DRX 사이클의 길이를 포함한다. UE는 또한 UE 자신의 UEID(예컨대, 5G-S-TMSI mod 1024)를 포함할 수 있다. UE는 PC5 RRC 메시지 또는 PC5 브로드캐스트 메시지를 통해 SL DRX 구성을 피어 UE에 통지한다.
제5 실시형태에서, SL DRX는 SL 리소스 풀(pool)을 포함하는 비트맵에 기초하여 구성된다. 도 4는 다양한 구성에 따른 SL DRX 구성을 결정하는 예시적인 프로세스(400)를 도시하는 흐름도이다. 410에서, BS(410)가 UE(402)에 SL 리소스 풀 구성 정보를 전송하고, 420에서 이것이 UE(402)에 의해 수신된다. SL 리소스 풀 구성은 기간(T), 오프셋, 및 UEID를 포함한다. 430에서, UE(402)가 수신된 SL DRX 구성 정보를 사용하여 SL DRX-온 지속기간 동안의 논리적 슬롯을 결정한다. 440에서, UE(402)가 비트맵에 기초하여 논리적 슬롯을 특정 SL 리소스에 매핑한다. 매핑은 다음의 수식을 기반으로 할 수 있다.
Figure pct00010
(10)
기간이 10 유닛이면, 계산된 SlotIndex는 1, 11, 21이고, 대응하는 SL 리소스 풀은 1, 11, 21이다. 각 비트맵에 대응하는 슬롯은 UE SL DRX-온의 슬롯이다. 이전 실시형태와 대조적으로, 비트맵이 SL 리소스 풀의 것에 매핑되기 때문에 슬롯의 풀은 불연속적이다. 계산된 슬롯 인덱스가 2인 경우, 본 실시형태에서 슬롯 인덱스는 실제로 3(예컨대, 1, 3)이다. 비트맵이 상이하면 구성도 상이하다. 이러한 방식으로, 상이한 수신 리소스 풀에 기초하여 상이한 T 값 및 오프셋이 구성될 수 있다. 또한, 통합(즉, 정렬) T 및 오프셋도 구성될 수 있다. T와 리소스 풀의 기간 사이의 관계가 정수배가 아닌 경우, 시작 위치 정렬은 SL DRX 구성 결정을 복잡하게 만드는 문제를 일으킬 수 있다. 이와 같이, T와 리소스 풀의 기간 사이의 관계는 정수배인 경우에만 고려되어야 한다.
사이드링크 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 접속(제1 내지 제5 실시형태의 유니캐스트 접속과 반대)의 경우, 에너지 절감 요건이 있는 UE의 경우 가장 간단한 방법은 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지를 모니터링하는 것이 아니라 멀티캐스트 및 브로드캐스트 메시지를 발송하는 것이다. 그룹캐스트 메시지는 피드백을 지원하기 때문에 UE가 그룹캐스트 메시지를 리스닝할 필요가 없더라도 UE는 최소한 피드백 메시지를 리스닝할 필요가 있다. UE가 SL DRX로 구성되는 경우, 그룹캐스트 메시지가 발송된 후 관련 프로세스의 RTT 타이머가 시작될 수 있다. 그러나, ACK(Acknowledgement) 피드백 리소스의 위치가 고정되어 있는 점을 고려하면 RTT 타이머는 필요하지 않다. 이와 같이 브로드캐스트와 그룹캐스트의 수신 시나리오를 고려하지 않는다면 SL DRX는 필요하지 않다.
그러나 에너지 절감을 목표로 하여 그룹캐스트와 브로드캐스트 메시지를 고려한다면 세 가지 솔루션이 가능하다. 제1 솔루션에서, UE는 PC5 브로드캐스트 메시지를 통해 피어 UE에게 UE 자신의 SL DRX 구성을 발송한다. 제2 솔루션에서, UE는 상이한 대상 식별자 목록에 대응하여 다수의 SL DRX 구성 세트를 결정한다. 이들 SL DRX 구성은 기간(즉, T)과, SlotOffset, FOffset, 또는 DRXFrameOffset 중 적어도 하나와, 비활성 타이머, 상이한 재전송 타이머들, 중 하나 이상을 포함한다. 제3 솔루션에서, UE는 상이한 SL 서비스 품질(QoS)에 기초하여 다수의 SL DRX 구성 세트를 결정한다. SL QoS는 패킷 지연 예산(PDB, Packet Delay Budget), 우선순위 레벨, 신뢰도 레벨, QoS-FLOWIDENTITY, SL-PC5 QoS 식별자(PQI), 또는 패킷 에러률(Packet Error Rate) 레벨, 중 하나를 포함한다. 다시 말해, 상이한 SL QoS가 상이한 SL DRX 구성 세트에 연관될 수 있다. 특히, 상이한 SL QoS가 상이한 비활성 타이머에, 상이한 재전송 타이머에, 또는 상이한 DRX 기간에 연관될 수 있다. 대안적으로, 상이한 SL QoS가 동일한 RTT 타이머에 연관될 수도 있다.
도 5는 다양한 구성에 따라, 그룹캐스트에서 UE에 대한 SL DRX 구성을 결정하기 위한 예시적인 방법(500)을 도시하는 흐름도이다. 510에서, BS(501)는 상이한 SL QoS에 기초하거나 상이한 DestinationID 목록들에 대응하여 다수의 SL DRX 구성 세트를 결정한다. 520에서, BS(501)가 UE(502)에 다수의 SL 리소스 구성 정보 세트를 발송하고, 530에서 이것이 UE(502)에 의해 수신된다. 540에서, UE(502)가 피어 UE(503)에게 DestinationID에 대응하는 SL DRX 구성을 통지하고, 550에서 이것이 피어 UE(503)에 의해 수신된다. 도 5에 도시하는 바와 같이, 피어 UE는 단일 UE일 수도 있고 복수의 UE일 수도 있으므로, 540에서 UE(502)에 의한 정보 발송은 SL 그룹캐스트 또는 브로드캐스트 메시지를 통해 달성된다.
UE에 대한 SL DRX 구성이 네트워크측에서(즉, BS에 의해) 결정되거나 사전 결정된 경우, 가장 간단한 구성 방법은 UE를 통하는 것이다. UE가 자신의 SL DRX 구성을 결정한 후 UE는 피어 UE에 통지하고 피어 UE는 원래 UE의 SL DRX에 따라 전송 리소스를 선택할 수 있다. 유니캐스트 통신중인 UE의 경우, UE는 PC5 RRC 메시지를 통해 피어 UE에게 UE의 SL DRX 구성을 통지할 수 있다. 수신측 UE의 SL DRX 구성을 취득한 후, 송신측 UE는 피어 UE의 SL DRX 패턴에 따라 전송 리소스를 선택할 수 있다.
제1 모드(즉, mode1)에서, UE는 서비스 BS가 수신측 UE의 DRX 구성에 따라 적절한 리소스를 수신측 UE에 할당할 수 있도록 피어 UE의 SL DRX 구성 정보를 서비스 BS에 발송한다. 구체적으로, UE는 SL UE 정보를 통해 이 SL DRX 정보를 대상 ID마다 보고할 수 있다. 제2 모드(즉, mode2)에서, UE는 리소스 선택시에 수신측 UE의 SL DRX 구성을 고려한다.
피어 UE의 SL DRX 구성을 취득한 후, 피어 UE는 이용 가능한 리소스로 인해 데이터 또는 채널 상태 정보(CSI, Channel State Information) MAC CE(제어 엘리먼트) 타임아웃이 발생할 것이고 SL DRX 구성이 부적절하다고 결정한다. 이에 대해, 피어 UE는 SL DRX 구성 응답에 대한 두 가지 옵션을 갖는다. 첫째, UE는, 현재 DRX 구성에 대한 긴 DRX 사이클 길이의 선호하는 증분량을 나타내고 PC5 RRC 메시지 또는 SL MAC CE를 통해 발송될 수 있는, DRX 조정 요청을 트리거한다. 이 DRX 조정 요청은 패킷 손실 수가 임계치를 초과할 때 트리거될 수 있다. SL DRX 구성이 Destination ID마다 구성되는 경우, 패킷 손실 수는 Destination ID마다 카운트될 수 있다. 이 임계치는 SL DRX 구성 응답 전송 전에 수신된다. 둘째, UE는 현재 DRX 구성으로 인한 타임아웃 패킷 손실 지시를 발송한다. 이 지시는 SL DRX 구성으로 인해 DestinationID당 패킷 손실 수가 임계치를 초과할 때 발송된다. 임계값이 1로 설정되면 단일 타이아웃 패킷 손실이 발생하는 즉시 지시가 발송된다. 이 지시 정보는 SL MAC CE 또는 PC5 RRC 전송에 의해 반송될 수 있고, 패킷 손실이 발생했다는 것만 나타내거나 패킷 손실 횟수 또는 패킷 손실 수 레벨 정보를 직접 반송한다.
SL DRX 구성 응답을 전송하기 전에, 피어 UE는 세 가지 조건 중 적어도 하나가 충족된다고 결정한다. 첫째, 피어 UE는 SL DRX 구성으로 인해 논리적 채널 또는 SL MAC CE에서의 데이터의 레이턴시 요건이 충족되지 않는다고 결정한다. 둘째, 피어 UE는 선택된 SL 그랜트(grant)가 있는 전송이 SL DRX 구성으로 인해 연관된 우선순위에 따라 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정한다. 세째, 피어 UE는 사이드링크 그랜트가 있는 미결(pending) SL MAC CE의 전송이 SL DRX 구성으로 인해 SL MAC CE에 연관된 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정한다.
일부 실시형태에서, 피어 UE는 패킷 손실 수 카운터를 유지한다. 피어 UE가, 선택된 SL 그랜트가 있는 전송이 SL DRX 구성으로 인해 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정하고, 패킷 손실 수 카운터가 임계치에 도달하지 않으면, 피어 UE는 패킷 손실 수 카운터에 1을 추가한다. 패킷 손실 수 카운터가 임계치에 도달하면, 피어 UE는 SL DRX 구성 응답을 전송하는데, 이것은 DRX 조정 요청이거나 또는 현재 DRX 구성으로 인한 타임아웃 패킷 손실 지시일 수 있다. UE가 피어 UE의 업데이트된 SL DRX 구성을 수신하면, 피어 UE는 패킷 손실 수 카운터를 0으로 다시 초기화하거나 패킷 손실 수 카운터를 0 또는 1로 설정한다.
일 실시형태에서, 피어 UE는 UE로부터 SL DRX 구성을 수신한다. 피어 UE가, 선택된 SL 그랜트가 있는 적어도 하나의 전송이 수신된 SL DRX 구성으로 인해 연관된 우선순위에 따라 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정하면, 피어 UE는 또한 전송 리소스 재선택을 트리거할 수 있다.
도 6은 다양한 구성에 따른, 제1 UE(601)와 제2 UE(602) 사이의 예시적인 SL 통신 방법(600)을 도시하는 흐름도이다. 610에서, 제1 UE(601)가 제2 UE(602)에 SL DRX 구성을 전송하고, 620에서 이것이 UE(602)에 의해 수신된다. 630에서, 제2 UE가 패킷 손실 수(또는 DestinationID당 패킷 손실 수)의 임계값(또는 값)을 수신한다. 그리고 나서, 제2 UE(602)가 2개의 SL 구성 응답 중 하나를 전송한다. 640에서, 제2 UE(602)가 패킷 손실 수가 630에서 수신된 임계값을 초과함을 나타내는 DRX 조정 요청을 제1 UE(601)에 전송한다. 650에서, 제2 UE(602)가 패킷 손실 지시를 제1 UE에 전송한다. 660에서, 제1 UE가 (640 또는 650으로부터의) SL 구성 응답을 수신한다.
도 7a는 다양한 구성에 따른 SL DRX 구성에 대한 예시적인 무선 통신 방법(700)을 도시하는 흐름도이다. 도 1 내지 도 5를 참조하면, 방법(700)은 BS에 의해 수행될 수 있다. 방법(700)은 BS가 접속된 무선 통신 디바이스(예컨대, UE)에 대해 PO를 정렬할 것인지 여부를 결정하는 단계 701에서 시작된다. 그런 다음 단계 702에서, BS가 UE에 SL DRX 구성 정보를 지시한다.
도 7b는 다양한 구성에 따른 SL DRX 구성에 대한 예시적인 무선 통신 방법(710)을 도시하는 흐름도이다. 도 1 내지 도 6을 참조하면, 방법(710)은 제1 UE에 의해 수행될 수 있다. 방법(710)은 제1 UE가 BS로부터 SL DRX 구성 정보를 수신하는 단계 711에서 시작된다. 단계 712에서, 제1 UE가 SL DRX 구성 정보를 사용하여 SL DRX 구성을 결정한다. 그런 다음, 단계 713에서 UE가 SL DRX 구성에 기초하여 제2 UE와 통신한다.
도 7c는 다양한 구성에 따른 전송 리소스 재선택을 트리거링하기 위한 예시적인 무선 통신 방법(720)을 도시하는 흐름도이다. 도 1 내지 도 6을 참조하면, 방법(720)은 제2 UE에 의해 수행될 수 있다. 방법(720)은 제2 UE가 제1 UE로부터 SL DRX 구성을 수신하는 단계 721에서 시작된다. 단계 722에서, 피어 UE는 선택된 SL 그랜트가 있는 전송이 SL DRX 구성으로 인해 연관된 우선순위에 따라 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정한다. 그런 다음, 단계 713에서, 제2 UE가 전송 리소스 재선택을 트리거한다.
도 8a는 본 개시내용의 일부 실시형태에 따른 예시적인 BS(802)의 블록도를 도시한다. 도 8b는 본 개시내용의 일부 실시형태에 따른 예시적인 UE(801)의 블록도를 도시한다. 도 1 내지 도 8b를 참조하면, UE(801)(예컨대, 무선 통신 디바이스, 단말, 모바일 디바이스, 모바일 사용자 등)는 본원에서 설명한 UE의 예시적인 구현이고, BS(802)는 본원에서 설명한 BS의 예시적인 구현이다.
BS(802) 및 UE(801)는 본원에서 상세히 설명할 필요가 없는 공지된 또는 통상적인 동작 특징을 지원하도록 구성된 컴포넌트 및 엘리먼트를 포함할 수 있다. 일 예시적인 실시형태에서, BS(802) 및 UE(801)는 전술한 바와 같이, 무선 통신 환경에서 데이터 심볼을 통신(예컨대, 송수신)하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, BS(802)는 BS(예컨대, gNB, eNB 등), 서버, 노드, 또는 다양한 네트워크 기능을 구현하는 데 사용되는 임의의 적절한 컴퓨팅 디바이스일 수 있다.
BS(802)는 트랜시버 모듈(810), 안테나(812), 프로세서 모듈(814), 메모리 모듈(816), 및 네트워크 통신 모듈(818)을 포함한다. 모듈(810, 812, 814, 816, 및 818)은 데이터 통신 버스(820)를 통해 서로 동작 가능하게 연결되고 상호 접속된다. UE(801)는 UE 트랜시버 모듈(830), UE 안테나(832), UE 메모리 모듈(834), 및 UE 프로세서 모듈(836)을 포함한다. 모듈(830, 832, 834, 836)은 데이터 통신 버스(840)를 통해 서로 동작 가능하게 연결되고 상호 접속된다. BS(802)는 통신 채널을 통해 UE(801) 또는 또 다른 BS와 통신하며, 통신 채널(250)은 본원에 설명한 바와 같이 데이터 전송에 적합한 임의의 무선 채널 또는 다른 매체일 수 있다.
당업자라면 이해하겠지만, BS(802) 및 UE(801)는 도 8a 및 도 8b에 도시한 모듈 이외의 임의의 수의 모듈을 더 포함할 수 있다. 본원에서 설명한 실시형태와 관련하여 기술된 다양한 예시적인 블록, 모듈, 회로, 및 프로세싱 로직이 하드웨어, 컴퓨터 판독 가능 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 실제 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어, 펌웨어, 및 소프트웨어의 이러한 상호 교환성 및 호환성을 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 일반적으로 그 기능의 관점에서 기술되고 있다. 이러한 기능이 하드웨어, 펌웨어, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 특정 적용례 및 설계 제약 사항에 따라 달라질 수 있다. 본원에서 설명한 실시형태는 각각의 특정 적용예에 맞는 적합한 방식으로 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 개시내용의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
일부 실시형태에 따라, UE 트랜시버(830)는 안테나(832)에 연결된 회로부를 각각 포함하는 무선 주파수(RF) 송신기 및 RF 수신기를 포함한다. 듀플렉스 스위치(duplex switch)(도시되지 않음)는 RF 송신기 또는 수신기를 양자택일하여 업링크 안테나에 시간 듀플렉스 방식으로 연결할 수 있다. 마찬가지로, 일부 실시형태에 따라, 트랜시버(810)는 안테나(812) 또는 또 다른 BS의 안테나에 연결된 회로부를 각각 포함하는 RF 송신기 및 RF 수신기를 포함한다. 듀플렉스 스위치는 RF 송신기 또는 수신기를 양자택일하여 안테나(812)에 시간 듀플렉스 방식으로 연결할 수 있다. 두 트랜시버 모듈(810 및 830)의 동작은, 송신기가 안테나(812)에 연결되는 것과 동시에 수신기 회로부가 무선 전송 링크를 통한 전송들의 수신을 위해 안테나(832)에 연결되도록, 시간적으로 조정될 수 있다. 일부 실시형태에서, 듀플렉스 방향의 변화들 사이에는 최소 가드 시간(minimal guard time)을 가진 근접 시간 동기화(close time synchronization)가 존재한다.
UE 트랜시버(830)와 트랜시버(810)는 무선 데이터 통신 링크를 통해 통신하도록 구성되며, 특정 무선 통신 프로토콜 및 변조 방식을 지원할 수 있는 적절히 구성된 RF 안테나 배열체(812/832)와 협력한다. 일부 예시적인 실시형태에서, UE 트랜시버(830)와 트랜시버(810)는 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)(LTE) 및 신흥 5G 표준 등과 같은 산업 표준을 지원하도록 구성된다. 그러나, 본 개시내용은 특정 표준 및 관련 프로토콜에 대한 적용에 반드시 제한되지는 않는다는 것이 이해될 것이다. 오히려, UE 트랜시버(830) 및 BS 트랜시버(810)는 미래의 표준 또는 그 변형을 포함하는 대체 또는 추가의 무선 데이터 통신 프로토콜을 지원하도록 구성될 수 있다.
트랜시버(810)와 또 다른 BS의 트랜시버(제한되지 않는 예를 들면 트랜시버(810) 등)는 무선 데이터 통신 링크를 통해 통신하도록 구성되며, 특정 무선 통신 프로토콜 및 변조 방식을 지원할 수 있는 적절히 구성된 RF 안테나 배열체와 협력한다. 일부 예시적인 실시형태에서, 트랜시버(810)와 또 다른 BS의 트랜시버는 LTE 및 신흥 5G 표준 등과 같은 산업 표준을 지원하도록 구성된다. 그러나, 본 개시내용은 특정 표준 및 관련 프로토콜에 대한 적용에 반드시 제한되지는 않는다는 것이 이해될 것이다. 오히려, 트랜시버(810) 및 또 다른 BS의 트랜시버(210)는 미래의 표준 또는 그 변형을 포함하는 대체 또는 추가의 무선 데이터 통신 프로토콜을 지원하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시형태에 따르면, BS(802)는 제한되지 않는 예를 들면, eNB, 서빙 eNB, 타겟 eNB, 펨토 스테이션, 또는 피코 스테이션과 같은 BS일 수 있다. BS(802)는 RN, DeNB, 또는 gNB일 수 있다. 일부 실시형태에서, UE(801)는 모바일폰, 스마트폰, PDA(퍼스널 디지털 어시스턴트), 태블릿, 랩탑 컴퓨터, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스 등과 같은 다양한 타입의 사용자 디바이스로 구현될 수 있다. 프로세서 모듈(814 및 836)는 본원에 설명된 기능을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 콘텐트 어드레싱 가능 메모리, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 임의의 적합한 프로그래머블 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 실현될 수 있다. 이러한 방식으로, 프로세서는 마이크로프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 상태 머신 등으로서 실현될 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대 디지털 신호 프로세서와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서 코어와 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
또한, 본원에 개시하는 방법 또는 알고리즘은 하드웨어로, 펌웨어로, 프로세서 모듈(814 및 836) 각각에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이들의 임의의 실제 조합으로 직접 구현될 수 있다. 메모리 모듈(816 및 834)은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술 분야에서 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체로서 실현될 수 있다. 이와 관련하여, 메모리 모듈(816 및 834)은 프로세서 모듈(814 및 836)에 각각 연결될 수 있어서, 프로세서 모듈(814 및 836)은 각각 메모리 모듈(816 및 834)로부터 정보를 판독하고 메모리 모듈(216 및 234)에 정보를 기입할 수 있다. 메모리 모듈(816 및 834)은 또한 해당 프로세서 모듈(814 및 836)에 통합될 수 있다. 일부 실시형태에서, 메모리 모듈(816 및 834)은 각각 프로세서 모듈(814 및 836)에 의해 실행될 명령어의 실행 동안 임시 변수 또는 다른 중간 정보를 저장하기 위한 캐시 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 모듈(816 및 834)은 각각 프로세서 모듈(814 및 836)에 의해 실행될 명령어를 저장하기 위한 비휘발성 메모리를 또한 포함할 수 있다.
네트워크 통신 모듈(818)은 일반적으로 트랜시버(810)와, BS(802)와 통신하도록 구성된 다른 네트워크 컴포넌트들 및 통신 노드들과의 양방향 통신을 가능하게 하는 BS(802)의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 프로세싱 로직, 및/또는 다른 컴포넌트를 나타낸다. 예를 들어, 네트워크 통신 모듈(818)은 인터넷 또는 WiMAX 트래픽을 지원하도록 구성될 수 있다. 구축(deployment)에 있어서, 제한 없이, 네트워크 통신 모듈(818)은 트랜시버(810)가 통상의 이더넷 기반 컴퓨터 네트워크와 통신할 수 있도록 802.3 이더넷 인터페이스를 제공한다. 이러한 방식으로, 네트워크 통신 모듈(818)은 컴퓨터 네트워크(예컨대, 모바일 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC))에 접속하기 위한 물리적 인터페이스를 포함할 수 있다. 일부 실시형태에서, 네트워크 통신 모듈(818)은 BS(802) 또는 코어 네트워크에 접속하도록 구성된 파이버 전송 접속을 포함한다. 특정 동작 또는 기능과 관련하여 본원에서 사용되는 용어 "위해 구성된", "하도록 구성된" 및 그 활용형은 디바이스, 컴포넌트, 회로, 구조물, 머신, 신호 등이 그 특정 동작 또는 기능을 수행하도록 물리적으로 구성되고, 프로그래밍되고, 포맷되고, 및/또는 배열되는 것을 지칭한다.
본 솔루션의 다양한 실시형태들을 앞에서 설명하였지만, 이들 실시형태는 제한이 아닌 예로서만 제시된 것임을 이해해야 한다. 마찬가지로, 다양한 도면은 예시적인 아키텍처 또는 구성을 도시할 수 있으며, 이들은 본 기술 분야의 통상의 기술자가 본 솔루션의 예시적인 특징 및 기능을 이해할 수 있도록 제공된다. 그러나, 그러한 기술자는 본 솔루션이 도시된 예시적인 아키텍처 또는 구성으로 제한되지 않고 다양한 대안적인 아키텍처 및 구성을 사용하여 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 추가적으로, 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 이해되는 바와 같이, 일 실시형태의 하나 이상의 특징은 본원에 기술된 다른 실시형태의 하나 이상의 특징과 결합될 수 있다. 따라서, 본 개시내용의 범위 및 영역은 전술한 예시적인 실시형태 중 임의의 것에 의해 제한되어서는 안 된다.
"제1", "제2" 등과 같은 명칭을 사용하는 본원의 엘리먼트에 대한 임의의 언급은 일반적으로 이들 엘리먼트의 수량 또는 순서를 제한하는 것이 아니라는 것으로 또한 이해될 것이다. 오히려, 이들 명칭은 본원에서 둘 이상의 엘리먼트 또는 엘리먼트의 인스턴스를 구별하는 편리한 수단으로서 사용될 수 있다. 따라서, 제1 및 제2 엘리먼트에 대한 언급이 단지 두 개의 엘리먼트이 이용될 수 있다는 것을 의미하거나, 또는 제1 엘리먼트가 어떤 방식으로 제2 엘리먼트보다 선행해야 한다는 것을 의미하지는 않는다.
추가적으로, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 정보 및 신호가 다양한 다른 기술 및 기법 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 전술한 설명에서 참조될 수 있는, 예를 들어, 데이터, 명령어, 커맨드, 정보, 신호, 비트 및 심볼은 전압, 전류, 전자기파, 자기 필드 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
본 기술 분야의 통상의 기술자는 본원에 개시된 양태와 관련하여 기술된 다양한 예시적인 논리적 블록, 모듈, 프로세서, 수단, 회로, 방법 및 기능이 전자 하드웨어(예컨대, 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 이 둘의 조합), 펌웨어, 명령어를 포함하는 다양한 형태의 프로그램 또는 설계 코드(이는 본원에서 편의상 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"이라고 지칭될 수 있음), 또는 이들 기법의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있음을 또한 이해할 것이다. 하드웨어, 펌웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 위에서 일반적으로 그 기능의 관점에서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어, 또는 이들 기법의 조합으로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 특정 적용례 및 설계 제약 사항에 따라 달라진다. 기술자는 각각의 특정 적용례에 대해 설명한 기능을 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정은 본 개시내용의 범위를 벗어나게 유도하지는 않는다.
또한, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본원에 기술된 다양한 예시적인 로직 블록, 모듈, 디바이스, 컴포넌트 및 회로가 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor)(DSP), 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit)(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(field programmable gate array)(FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있는 집적 회로(IC) 내에서 구현되거나 이에 의해 수행될 수 있음을 이해할 것이다. 논리적 블록, 모듈 및 회로는 네트워크 또는 디바이스 내의 다양한 컴포넌트와 통신하기 위한 안테나 및/또는 트랜시버를 더 포함할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로 이 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 컨트롤러, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 함께 하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 본원에 기술된 기능을 수행하기 위한 임의의 다른 적합한 구성으로서 구현될 수 있다.
소프트웨어로 구현된다면, 그 기능은 하나 이상의 명령어 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 저장될 수 있다. 따라서, 본원에 개시된 방법 또는 알고리즘의 단계는 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체, 및 컴퓨터 프로그램 또는 코드를 한 장소에서 다른 장소로 전달하도록 인에이블될 수 있는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스, 또는 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장하는 데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
본 문서에서, 본원에 사용되는 "모듈"이라는 용어는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 및 본원에 기술된 연관된 기능을 수행하기 위한 이들 엘리먼트의 임의의 조합을 지칭한다. 추가적으로, 논의의 목적상, 다양한 모듈은 개별 모듈로서 기술되지만; 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백한 바와 같이, 두 개 이상의 모듈은 본 솔루션의 실시형태에 따른 연관된 기능을 수행하는 단일 모듈을 형성하도록 연결될 수 있다.
추가적으로, 통신 컴포넌트뿐만 아니라, 메모리 또는 다른 스토리지가 본 솔루션의 실시형태에서 이용될 수 있다. 명확성을 위해, 전술한 설명은 서로 다른 기능 유닛 및 프로세서를 참조하여 본 솔루션의 실시형태를 기술하였다는 것이 이해될 것이다. 그러나, 서로 다른 기능 유닛, 프로세싱 로직 엘리먼트 또는 도메인 사이에서 임의의 적절한 기능 분배는 본 솔루션을 손상시키지 않고도 이용될 수 있음이 명백할 것이다. 예를 들어, 개별적인 프로세싱 로직 엘리먼트 또는 컨트롤러에 의해 수행될 것으로 예시된 기능은 동일한 프로세싱 로직 엘리먼트 또는 컨트롤러에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 특정 기능 유닛에 대한 언급은 엄격한 논리적 또는 물리적 구조 또는 조직을 나타내는 것이 아니라 설명된 기능을 제공하기 위한 적절한 수단에 대한 언급일 뿐이다.
본 개시내용에서 기술되는 구현예에 대한 다양한 수정이 본 기술 분야의 기술자에게는 명백할 것이며, 본원에 정의된 일반 원리가 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않고 다른 구현예에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 본원에 나타난 구현예로 제한되도록 의도되지는 않고, 아래의 청구범위에 열거되는 바와 같이, 본원에 개시된 신규한 특징 및 원리를 따르는 가장 넓은 범위에 부합되어야 한다.

Claims (27)

  1. 무선 통신 방법에 있어서,
    사이드링크(SL, Sidelink) 불연속 수신(DRX, Discontinuous Reception) 구성 정보를 사용하여, 제1 무선 통신 디바이스에 의해, SL DRX 구성을 결정하는 단계; 및
    상기 SL DRX 구성에 기초하여, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 제2 통신 디바이스와 통신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    기지국으로부터, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 다운링크(DL) DRX 구성 정보 및 상기 SL DRX 구성 정보를 수신하는 단계― 상기 DL DRX 구성 정보는 하나 이상의 DL DRX 파라미터를 포함함 ―; 및
    상기 DL DRX 파라미터 및 SL DRX 파라미터를 사용하여, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 SL DRX 구성 정보는 SL DRX 정렬 지시(alignment indication)를 포함하며,
    상기 DL DRX 파라미터는, 페이징 프레임(PF, Paging Frame)에 대한 페이징 기회(PO, Paging Occasion)의 수, 페이징 프레임 파라미터, 디폴트 DRX 사이클의 길이, 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 SL DRX 정렬 지시는, 상기 DL DRX 파라미터를 사용하여 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해 결정되는 PO에 사용되는 DRX가 없음을 나타내는, 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 SL DRX 정렬 지시는, 상기 제1 무선 통신 디바이스의 SL 온 지속기간(on duration)이 상기 DL DRX 파라미터를 사용하여 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해 결정되는 PO와 동일함을 나타내는, 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 DL DRX 파라미터 및 상기 제1 무선 통신 디바이스를 식별하는 식별자 중 하나 이상을 상기 제2 통신 디바이스에 전송하거나; 또는
    상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 제1 무선 통신 디바이스의 DRX 사이클, 상기 PF를 결정하는 데 사용된 오프셋, DRX 오프셋, 및 상기 PO의 인덱스, 중 하나 이상을 상기 제2 통신 디바이스에 전송함으로써,
    상기 제1 무선 통신 다바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 상기 제2 통신 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    기지국으로부터, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성 정보를 수신하는 단계― 상기 SL DRX 구성 정보는 슬롯 오프셋 및 디폴트 DRX 사이클의 길이를 포함함 ―; 및
    상기 SL DRX 구성 정보를 사용하여, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 SL DRX 구성 정보를 결정하는 것은, 상기 슬롯 오프셋, DRX 사이클의 길이 및 식별자를 사용하여 상기 SL DRX 온 지속기간을 결정하는 것을 포함하고,
    상기 식별자는,
    임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI, Temporary Mobile Subscriber Identity),
    대상(destination) 식별자, 또는
    소스 식별자, 중 하나에 기초하여 결정되는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 슬롯 오프셋 및 상기 디폴트 DRX 사이클의 길이 중 하나 이상을 상기 제2 통신 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    기지국으로부터, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성 정보를 수신하는 단계― 상기 SL DRX 구성 정보는 하나 이상의 DRX 파라미터를 포함함 ―; 및
    상기 DRX 파라미터를 사용하여, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 DRX 파라미터는, 디폴트 SL DRX 사이클의 길이, 상기 디폴트 SL DRX 사이클의 길이 내의 총 SL DRX 프레임 수, DRX 온 프레임(on frame)에 대한 DRX 온 기회(on occasion)의 수, 및 상기 DRX 온 프레임을 결정하는 데 사용된 오프셋, 중 하나 이상을 포함하며,
    상기 SL DRX 구성 정보를 결정하는 것은 상기 DRX 파라미터를 사용하여 상기 SL DRX 온 지속기간을 결정하는 것을 포함하고,
    상기 SL DRX 온 지속기간을 결정하는 것은 상기 DRX 파라미터 및 식별자에 기초하여 DRX 온 기회의 슬롯을 나타내는 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호(SFN)를 결정하는 것을 포함하고,
    상기 식별자는,
    임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI),
    대상 식별자, 또는
    소스 식별자, 중 하나에 기초하여 결정되는, 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 DRX 파라미터 중 하나 이상을 상기 제2 통신 디바이스에 전송함으로써, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 상기 제2 통신 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    기지국으로부터, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성 정보를 수신하는 단계― 상기 SL DRX 구성 정보는 하나 이상의 DRX 파라미터를 포함함 ―; 및
    상기 DRX 파라미터를 사용하여, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 DRX 파라미터는 DRX 프레임 오프셋 및 디폴트 DRX 사이클의 길이 중 하나 이상을 포함하며,
    상기 SL DRX 구성 정보를 결정하는 것은 상기 DRX 파라미터를 사용하여 SL DRX 온 지속기간을 결정하는 것을 포함하고,
    상기 SL DRX 온 지속기간을 결정하는 것은 상기 DRX 파라미터 및 식별자에 기초하여 DRX 온 기회의 슬롯을 나타내는 슬롯 인덱스 및 시스템 프레임 번호(SFN)를 결정하는 것을 포함하고,
    상기 식별자는,
    임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI),
    대상 식별자, 또는
    소스 식별자, 중 하나에 기초하여 결정되는, 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 DRX 파라미터 및 상기 식별자 중 하나 이상을 상기 제2 통신 디바이스에 전송함으로써, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성을 상기 제2 통신 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 SL DRX 구성을 결정하는 단계는:
    기지국으로부터 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해 SL 리소스 풀(pool) 구성 정보를 수신하는 단계;
    상기 SL DRX 구성 정보를 사용하여 SL DRX 온 지속기간 동안의 논리적 슬롯을 결정하는 단계; 및
    비트맵을 사용하여 상기 논리적 슬롯을 SL 리소스 풀 내의 SL 리소스에 매핑하는 단계를 포함하고, 상기 비트맵은 상기 SL 리소스 풀 내의 리소스에의 논리적 슬롯의 매핑을 포함하는, 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 제2 통신 디바이스는 복수의 제2 통신 디바이스를 포함하고, 상기 방법은, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, SL 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 메시지를 통해 상기 SL DRX 구성의 동일한 세트를 상기 제2 통신 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상이한 SL 서비스 품질(QoS)에 기초하여, 다수의 SL DRX 구성 세트를 결정하는 단계― 상기 SL QoS는 패킷 지연 예산(PDB, Packet Delay Budget), 우선순위 레벨, 신뢰도 레벨, QoS-FLOWIDENTITY, SL-PC5 QoS 식별자(PQI), 또는 패킷 에러률 레벨, 중 하나를 포함함 ―; 또는
    상이한 대상 식별자 목록들에 대응하여 상기 다수의 SL DRX 구성 세트를 결정하는 단계, 중 하나를 더 포함하고, 상기 SL DRX 구성은, DRX 프레임 오프셋, 디폴트 DRX 사이클의 길이, 비활성 타이머, 또는 재전송 타이머, 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  15. 제14항에 있어서, 기지국으로부터 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 다수의 SL DRX 구성 정보 세트를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 QoS 또는 대상 식별자 목록들 각각은 상기 SL DRX 구성 정보 세트 중 하나에 대응하고, 상기 SL DRX 구성은, DRX 프레임 오프셋, 디폴트 DRX 사이클의 길이, 비활성 타이머, 또는 재전송 타이머, 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  16. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함하는 무선 통신 장치에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리로부터 코드를 판독하고 제1항에 기재된 방법을 구현하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  17. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 제1항에 기재된 방법을 구현하게 하는 코드가 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능 프로그램 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  18. 제1 무선 통신 디바이스와 제2 무선 통신 디바이스 사이에서의 사이드링크(SL) 통신을 위한 무선 통신 방법에 있어서,
    상기 제1 무선 통신 디바이스로부터 상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, SL 불연속 수신(DRX) 구성을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 제1 무선 통신 디바이스에 SL DRX 구성 응답을 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 SL DRX 구성 응답은,
    상기 SL DRX 구성으로 인해 패킷 손실 수가 임계치를 초과함을 나타내는 DRX 조정 요청; 또는
    상기 SL DRX 구성으로 인한 패킷 손실 지시(indication), 중 하나를 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 DRX 조정 요청을 전송하기 전에:
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 SL DRX 구성으로 인해 논리적 채널 또는 SL 매체 액세스 제어(MAC) 제어 엘리먼트(CE)에서의 데이터의 레이턴시 요건이 충족되지 않는다고 결정하는 단계;
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 선택된 SL 그랜트(grant)가 있는 적어도 하나의 전송이 상기 SL DRX 구성으로 인해 연관된 우선순위에 따라 논리적 채널에서의 상기 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정하는 단계; 또는
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 선택된 SL 그랜트가 있는 미결(pending) SL MAC CE의 전송이 상기 SL DRX 구성으로 인해 상기 SL MAC CE에 연관된 레이턴시 요건을 충족할 수 없다고 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 패킷 손실 지시는 상기 SL DRX 구성으로 인해 패킷 손실이 발생하였음을 나타내는 것; 또는
    상기 패킷 손실 지시는 패킷 손실 횟수 또는 패킷 손실 수 레벨 정보를 직접 반송하는 것 중 하나인, 방법.
  21. 제18항에 있어서, 상기 SL DRX 구성 응답이 전송되기 전에 패킷 손실 수의 임계값 또는 대상 식별자별 패킷 손실 수의 복수의 임계값을 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  22. 제18항에 있어서, 상기 패킷 손실 수는 상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해 추적되고, 상기 방법은,
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 선택된 SL 그랜트가 있는 전송이 상기 SL DRX 구성으로 인해 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없고 상기 패킷 손실 수가 임계치에 도달하지 않는다고 결정하는 단계; 및
    상기 패킷 손실 수를 1 증분시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  23. 제18항에 있어서, 상기 패킷 손실 수는 상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해 추적되고, 상기 방법은,
    상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 패킷 손실 수가 임계치에 도달함을 결정하는 단계; 및
    상기 패킷 손실 수가 임계치에 도달한다는 결정에 응답하여, 상기 SL DRX 구성 응답을 전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  24. 제18항에 있어서, 상기 제2 무선 통신 디바이스로부터 상기 제1 무선 통신 디바이스에 의해 상기 제2 무선 통신 디바이스의 업데이트된 SL DRX 구성을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 상기 패킷 손실 수를 0로 다시 초기화하거나, 상기 패킷 손실 수를 0 또는 1로 설정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  25. 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함하는 무선 통신 장치에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리로부터 코드를 판독하고 제18항에 기재된 방법을 구현하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  26. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 제18항에 기재된 방법을 구현하게 하는 코드가 저장되어 있는 컴퓨터 판독 가능 프로그램 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  27. 제1 무선 통신 디바이스와 제2 무선 통신 디바이스 사이에서의 사이드링크(SL) 통신을 위한 무선 통신 방법에 있어서,
    상기 제1 무선 통신 디바이스로부터 상기 제2 무선 통신 디바이스에 의해, SL 불연속 수신(DRX) 구성을 수신하는 단계; 및
    선택된 SL 그랜트가 있는 적어도 하나의 전송이 상기 SL DRX 구성으로 인해 연관된 우선순위에 따라 논리적 채널에서의 데이터의 레이턴시 요건을 충족할 수 없다는 결정에 응답하여, 제2 무선 통신 디바이스에 의해, 전송 리소스 재선택을 트리거링하는 단계
    를 포함하는, 방법.
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