KR20230041066A - 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템 - Google Patents

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KR20230041066A
KR20230041066A KR1020237005812A KR20237005812A KR20230041066A KR 20230041066 A KR20230041066 A KR 20230041066A KR 1020237005812 A KR1020237005812 A KR 1020237005812A KR 20237005812 A KR20237005812 A KR 20237005812A KR 20230041066 A KR20230041066 A KR 20230041066A
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KR1020237005812A
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멍 리
옌메이 양
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후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
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Abstract

이 출원의 실시예는 멀티캐스트 그룹 내의 사전설정된 상태인 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다는 문제를 해결하기 위한 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템을 개시한다. 방법은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있는 경우에 적용된다. 방법은 다음을 포함한다: 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하고; 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통지 정보를 수신한 후에, 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하고, 통신 접속의 확립이 완료된 후에 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지한다. 대안적으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 액세스 네트워크 디바이스는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하고, 사전설정된 상태인 단말을 페이징하고, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된 후에, 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다.

Description

데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템
이 출원은 "데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템(DATA TRANSMISSION METHOD, APPARATUS, AND SYSTEM)"라는 명칭으로 2020년 7월 23일자로 중국 특허청에 출원된 중국 특허 출원 제202010718875.0호에 대한 우선권을 주장하고, 이 중국 특허 출원은 그 전체적으로 참조로 본 명세서에 통합된다.
이 출원의 실시예는 통신 기술의 분야, 특히, 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템에 관한 것이다.
3 세대 파트너십 프로젝트(3rd generation partnership project, 3GPP) 네트워크에서는, 네트워크 측 디바이스가 동일한 통신 접속을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말(예를 들어, 멀티캐스트 그룹 내의 단말)로 전송하는 요건, 즉, 포인트-투-멀티포인트(point-to-multipoint) 데이터 송신 요건이 있다.
이 요건을 충족시키기 위하여, 기존의 기술에서는, 복수의 단말로 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터가 동일한 사용자 평면 기능(user plane function, UPF), 및 UPF와 액세스 네트워크 디바이스 사이의 다운링크 터널(downlink tunnel)을 공유한다. 다운링크 터널은 복수의 단말에 대응하는 복수의 다운링크 터널 중 임의의 다운링크 터널일 수 있고, 다운링크 터널을 식별하기 위한 다운링크 터널 정보는 UPF 내에 저장된다. 애플리케이션 서버가 멀티캐스트 서비스 데이터를 UPF로 전송한 후에, UPF는 로컬 방식으로(locally) 저장된 다운링크 터널 정보에 기초하여 다운링크 터널을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터를 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있고, 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말로 전송한다.
그러나, 통신 프로세스에서, 단말은 접속된 상태(connected state), 아이들 상태(idle state), 또는 비활성 상태(inactive state)에 있을 수 있다. 멀티캐스트 서비스 요건을 가지는 단말이 아이들 상태 또는 비활성 상태에 있을 때, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속은 접속해제되고, 단말은 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다. 결과적으로, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신하는 것은 보장될 수 없다.
이 출원의 실시예는 아이들 상태(idle state) 또는 비활성 상태(inactive state)인 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다는 문제를 해결하기 위하여, 데이터 송신 방법, 장치, 및 시스템을 제공한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 다음의 기술적 해결책이 이 출원의 실시예에서 이용된다.
이 출원의 실시예의 제1 측면에 따르면, 데이터 송신 방법이 제공된다. 방법은, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트(session management network element)에 의해, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트(user plane network element)로 전송하는 단계 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 통지 정보를 수신하는 단계 - 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시함 -; 및 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트(mobility management network element)로 전송하는 단계 - 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제1 단말은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말에 속함 - 를 포함한다.
사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함한다.
제1 측면에 따른 방법에 기초하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 사용자 정보 네트워크 엘리먼트에 지시하기 위하여, 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때에 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한 후에, 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 추후에 트리거링할 수 있다. 이러한 방식으로, 통신 접속의 확립이 완료된 후에, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터는 액세스 네트워크 디바이스와 단말 사이의 통신 접속을 통해 멀티캐스트 그룹 내의 단말로 전송된다. 이것은 단말이 사전설정된 상태에 있으므로, 멀티캐스트 서비스 데이터를 송신하기 위한, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속이 접속해제될 때, 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다는 문제를 회피하고, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 손실 없이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 있다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말에 속하는 또 다른 단말, 예를 들어, 제2 단말에 대하여, 제2 정보는 추가로, 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다. 가능한 설계에 기초하여, 복수의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립은 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 정보의 하나의 피스(piece)를 이용함으로써 트리거링될 수 있다.
가능한 설계에서, 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 제1 식별 정보를 포함한다. 이러한 가능한 설계에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 명시적으로 지시하기 위하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 지시하는 식별 정보는 제1 정보에서 운반되고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 정보에 기초하여, 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것으로 간접적으로 결정할 필요가 없다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 방법은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 가질 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계를 더 포함하고, 여기서, 제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것이다. 이것은 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 손실 없이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 방법은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말 내의 모든 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 가질 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계를 더 포함하고, 여기서, 제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것이다. 이것은 적어도, 사전설정된 상태인 모든 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료될 때, 멀티캐스트 서비스 데이터가 통신 접속을 통해 수신된다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한 후에, 방법은 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계를 더 포함하고, 여기서, 제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것이다. 가능한 설계에 기초하여, 대기 기간은 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 미리 설계될 수 있다. 대기 기간이 만료된 후에, 제3 정보는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송된다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 제2 식별 정보를 포함한다. 가능한 설계에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 식별 정보는 제3 정보에서 운반되고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 명시적으로 지시되어, 이로써 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 식별 정보에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 전송 대상 데이터에 대해 직접적으로 학습하고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 전송 대상 데이터를 간접적으로 결정할 필요가 없다. 이것은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 설계 복잡도를 단순화한다.
가능한 설계에서, 방법은 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터의 것이며 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것인 제4 정보를 수신하는 단계; 및 제4 정보에 기초하여, 제1 단말이 사전설정된 상태에 있는 것으로 결정하는 단계를 더 포함한다. 가능한 설계에 기초하여, 단말이 사전설정된 상태에 있을 때, 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 추가로 전송될 수 있어서, 이로써 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자-평면 송신 자원에 대응하는 단말이 사전설정된 상태에 있다는 것을 학습한다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
제2 측면에 따르면, 이 출원은 통신 장치를 제공한다. 통신 장치는 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 세션 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩(system-on-a-chip)일 수 있다. 통신 장치는 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계에 따른 통신 장치에 의해 수행된 기능을 구현할 수 있다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 전송 유닛 및 수신 유닛을 포함할 수 있다.
전송 유닛은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용된다.
수신 유닛은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 통지 정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시한다.
전송 유닛은 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 추가로 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제1 단말은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말에 속한다.
사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함한다. 통신 장치의 각각의 유닛의 구체적인 구현예에 대해서는, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법에서의 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 거동 기능을 참조한다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 제공된 통신 장치는 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나와 동일한 유익한 효과를 달성할 수 있다.
제3 측면에 따르면, 통신 장치가 제공되고, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터-실행가능 명령을 저장하도록 구성되고; 통신 장치가 작동될 때, 프로세서는 메모리 내에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령을 실행하여, 이로써 통신 장치는 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행한다.
제4 측면에 따르면, 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고; 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제1 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제5 측면에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제1 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제6 측면에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 칩 시스템일 수 있고, 칩 시스템은 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 기능을 구현할 시에 통신 장치를 지원하도록 구성된 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 통신 인터페이스를 통해 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하고 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 통지 정보를 수신하고 - 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시함 -; 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다 - 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제1 단말은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말에 속함 -. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함한다. 메모리는 통신 장치를 위하여 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제3 측면 내지 제6 측면의 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과에 대해서는, 제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
제7 측면에 따르면, 이 출원의 실시예는 또 다른 데이터 송신 방법을 제공한다. 방법은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신하는 단계 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 및 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 제1 정보에 기초하여 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시함 - 를 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, 통지 메시지를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링한다. 이것은 사전설정된 상태인 단말이 손실 없이 통신 접속을 통해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
제7 측면에 따른 방법에 기초하여, 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 지시 하에서, 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 언제 도달하는지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 통지할 수 있어서, 이로서 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링한다. 이러한 방식으로, 통신 접속의 확립이 완료된 후에, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터는 액세스 네트워크 디바이스와 단말 사이의 통신 접속을 통해 멀티캐스트 그룹 내의 단말로 전송된다. 이것은 단말이 사전설정된 상태에 있으므로, 멀티캐스트 서비스 데이터를 송신하기 위한, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속이 접속해제될 때, 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다는 문제를 회피하고, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 손실 없이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 있다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 방법은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하여, 이로서 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터가 통신 접속의 확립이 완료된 후에 추후에 전송된다는 것을 더 포함한다. 이러한 방식으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때, 사전설정된 상태인 단말이 이 시간 주기 내에 전달된 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 놓친다는(또는 수신할 수 없다는) 문제를 회피하기 위하여, 데이터는 버퍼링을 통해 저장된다.
가능한 설계에서, 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 제1 식별 정보를 포함한다. 다시 말해서, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 도달하는지 여부를 모니터링하고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 언제 도달하는지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 통지하도록, 식별 정보를 이용함으로써 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 명시적으로 지시된다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 방법은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 제3 정보를 수신하는 단계, 및 제3 정보에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 단계를 더 포함한다. 다시 말해서, 통신 접속의 확립이 완료된 후에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 서비스 데이터를 전송할 시에 실패를 회피하기 위하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전달하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지할 때에 멀티캐스트 서비스 데이터를 전달한다.
가능한 설계에서, 제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 제2 식별 정보를 포함한다. 다시 말해서, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전달하도록, 식별 정보를 이용함으로써 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 명시적으로 지시된다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
제8 측면에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 또는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 통신 장치는 제7 측면 또는 제7 측면의 가능한 설계에 따른 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 수행된 기능을 구현할 수 있다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 수신 유닛 및 전송 유닛을 포함할 수 있다.
수신 유닛은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신하고 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 구성된다.
전송 유닛은 제1 정보에 기초하여 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성되고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시한다.
통신 장치의 구체적인 구현예에 대해서는, 제7 측면 또는 제7 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법에서의 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 거동 기능을 참조한다. 제7 측면 또는 제7 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나는 통신 장치 내에 포함된 수신 유닛 및 전송 유닛에 의해 이에 대응하여 구현될 수 있다.
제9 측면에 따르면, 통신 장치가 제공되고, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터-실행가능 명령을 저장하도록 구성되고; 통신 장치가 작동될 때, 프로세서는 메모리 내에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령을 실행하여, 이로써 통신 장치는 제7 측면 또는 제7 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행한다.
제10 측면에 따르면, 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고; 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제7 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제11 측면에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제7 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제12 측면에 따르면, 칩 시스템이 제공된다. 칩 시스템은 상기한 측면에서의 기능을 구현할 시에 통신 장치를 지원하도록 구성된 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함한다. 예를 들어, 프로세서는 통신 인터페이스를 통해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신하고 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고; 제1 정보에 기초하여 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시한다. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함한다. 메모리는 통신 장치를 위하여 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제9 측면 내지 제12 측면의 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과에 대해서는, 제7 측면 또는 제7 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
제13 측면에 따르면, 데이터 송신 방법이 추가로 제공된다. 방법은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하는 단계 - 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것임 -; 및 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 - 제5 정보는 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용됨 - 를 포함한다. 제13 측면에 따른 방법에 기초하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 트리거링될 때에 제2 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있어서, 이로써 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이의 통신 접속을 확립하고, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 통신 접속을 통해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 제1 단말로 전송한다. 이것은 제1 단말이 손실 없이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 액세스 네트워크 디바이스로부터 제1 지시 정보를 수신하고 - 제1 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -; 제1 지시 정보에 기초하여 제2 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제2 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다. 다시 말해서, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 통신 접속 확립 완료 정보를 수신할 때, 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하여, 이로써 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통신 접속이 확립된 멀티캐스트 그룹 내의 구체적인 단말에 대해 학습한다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 제2 정보는 추가로, 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 방법은 다음을 더 포함한다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에 기초하여 제6 정보를 제2 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, 제6 정보는 제2 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제2 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된다. 다시 말해서, 시그널링 오버헤드(signaling overhead)를 감소시키기 위하여, 복수의 통신 접속의 확립은 제2 정보의 하나의 피스를 이용함으로써 트리거링된다.
가능한 설계에서, 방법은 다음을 더 포함한다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 액세스 네트워크 디바이스로부터 제3 지시 정보를 수신하고 - 제3 지시 정보는 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -; 제3 지시 정보에 기초하여 제4 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제4 지시 정보는 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다. 유사하게, 또 다른 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 통신 접속 확립 완료 지시에 대하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 통신 접속 확립 완료 지시를 수신한 직후에, 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하여, 이로써 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통신 접속이 확립된 멀티캐스트 그룹 내의 구체적인 단말에 대해 학습한다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제5 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제5 지시 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 확립하도록 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 트리거링하는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다. 구체적으로, 사전설정된 대기 기간은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 위하여 설정된다. 사전설정된 대기 기간이 만료할 때, 가능한 한 많은 통신 접속의 확립이 사전설정된 대기 기간 내에 완료된다는 것을 보장하기 위하여, 통신 접속의 확립이 완료된다는 것이 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 통지된다. 이것은, 상이한 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙된 상이한 단말의 통신 접속 확립 속도가 상이하므로, 통신 접속의 확립을 먼저 완료하는 액세스 네트워크 디바이스가 멀티캐스트 서비스의 데이터 전달을 트리거링할 때, 느린 통신 접속 확립을 갖는 또 다른 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙된 단말의 패킷 손실이 야기된다는 문제를 회피한다.
가능한 설계에서, 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하기 전에, 방법은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 페이징 메시지(paging message)를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 - 페이징 메시지는 제1 단말을 페이징하기 위한 것임 -; 및 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계를 더 포함한다. 다시 말해서, 단말이 CM 접속된 상태에 있을 때, 통신 접속 확립을 위한 제5 정보는 액세스 네트워크 디바이스로 전송된다. 이것은 통신 접속 확립의 정확도를 보장한다.
시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 지시하는 통지 정보를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을, 시그널링 메시지를 이용함으로써 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 지시할 수 있어서, 이로써 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하기 위하여 아이들 상태인 단말을 페이징힌다는 것이 이해되어야 한다. 구체적으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비(UE : user equipment) 리스트(UE 리스트)를 수신하고, 여기서, 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하고, UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시하고; 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하고, 페이징 메시지를 아이들 상태인 단말로 전송한다. 다시 말해서, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 복수의 단말의 페이징은 하나의 시그널링 메시지를 이용함으로써 트리거링된다.
가능한 설계에서, UE 리스트는 제2 정보에서 운반되고, 제2 정보는 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 더 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 단말이 페이징되는 구체적인 멀티캐스트 그룹에 대해 학습한다. 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반하는 페이징 메시지는 아이들 상태인 단말로 전송된다. 이러한 방식으로, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반하는 페이징 메시지를 수신할 때, 아이들 상태인 단말은 단말이 서비스 요청(service request) 절차를 개시할 필요가 있는지 여부를 학습할 수 있다.
가능한 설계에서, 아이들 상태인 단말은 제1 단말 및 제2 단말을 포함하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 페이징 메시지를 아이들 상태인 단말로 전송하는 것은, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 페이징 영역(paging area) 내의 페이징 메시지를 전송하는 것을 포함하고, 여기서, 페이징 메시지는 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 포함하고, 제1 페이징 영역은 제1 단말의 등록 영역 및 제2 단말의 등록 영역을 포함한다. 이러한 방식으로, 페이징 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 복수의 단말은 그룹 페이징 방식으로 페이징될 수 있다.
가능한 설계에서, 방법은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계; 및/또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제2 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계를 더 포함한다.
가능한 설계에서, 제1 페이징 영역은 UE 리스트 내의 제1 단말 및 제2 단말 이외의 단말의 등록 영역을 더 포함한다. 대안적으로, 제1 페이징 영역은 UE 리스트 내의 제1 단말 및 제2 단말 이외의 아이들 상태인 단말의 등록 영역을 더 포함한다. 이러한 방식으로, 그룹 페이징은 더 많은 단말의 등록 영역에서 개시될 수 있어서, 이로써 더 많은 단말은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 페이징된다.
제14 측면에 따르면, 이 출원은 통신 장치를 제공한다. 통신 장치는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 통신 장치는 제13 측면 또는 제13 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 수행된 기능을 구현할 수 있다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 수신 유닛, 전송 유닛, 및 프로세싱 유닛을 포함할 수 있다.
가능한 설계에서, 수신 유닛은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이다.
전송 유닛은 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제5 정보는 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된다.
또 다른 가능한 설계에서, 수신 유닛은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비 리스트(UE 리스트)를 수신하도록 구성되고, 여기서, 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하고, UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시한다. 프로세싱 유닛은 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하도록 구성된다. 전송 유닛은 페이징 메시지를 아이들 상태인 단말로 전송하도록 구성된다.
통신 장치의 구체적인 구현예에 대해서는, 제13 측면 또는 제13 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법에서의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 거동 기능을 참조한다. 제13 측면 또는 제13 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 방법은 통신 장치 내에 포함된 획득 유닛 및 전송 유닛에 의해 이에 대응하여 구현될 수 있다.
제15 측면에 따르면, 통신 장치가 제공되고, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하도록 구성되고; 통신 장치가 작동될 때, 프로세서는 메모리 내에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령을 실행하여, 이로써 통신 장치는 제13 측면 또는 제13 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행한다.
제16 측면에 따르면, 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고; 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제13 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제17 측면에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제13 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제18 측면에 따르면, 칩 시스템이 제공된다. 칩 시스템은 상기한 측면에서의 기능을 구현할 시에 통신 장치를 지원하도록 구성된 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함한다. 예를 들어, 프로세서는 통신 인터페이스를 통해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하고 - 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것임 -; 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, 제5 정보는 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된다. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함한다. 메모리는 통신 장치를 위하여 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제15 측면 내지 제18 측면 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과에 대해서는, 제13 측면 또는 제13 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
제19 측면에 따르면, 데이터 송신 방법이 추가로 제공된다. 방법은 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하는 단계; 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하는 단계; 및 제1 단말을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 전송하는 단계 - 제1 단말은, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말에 속함 - 를 포함하고, 사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함한다.
제19 측면에 따른 방법에 기초하여, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙된 단말이 비-접속된 상태에 있을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 먼저, 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 버퍼링하고, 단말에 대한 페이징을 개시하여, 이로써 단말이 페이징되고 접속된 상태로 전이할 때, 멀티캐스트 서비스 데이터가 전달된다. 이것은 단말이 손실 없이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 방법은 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 단말로부터 제1 RRC 메시지를 수신하는 단계 - 제1 RRC 메시지는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하도록 요청함 -; 제1 RRC 메시지에 기초하여 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득하는 단계 - 제5 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것임 -; 및 제5 정보에 기초하여 제7 정보를 제1 단말로 전송하는 단계 - 제7 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 관련된 구성을 지시함 - 를 더 포함한다. 다시 말해서, 제5 정보는 통신 접속을 확립하기 위한 요청이 제1 단말로부터 수신될 때에 획득되고, 무선 인터페이스(air interface) 자원 구성 등은 제5 정보에 기초하여 단말을 위하여 수행되고, 구성은 단말에 지시된다. 이것은 통신 접속의 확립이 완료될 때, 시스템 설계를 단순화한다.
가능한 설계에서, 방법은, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 단말이 없을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하는 단계; 또는 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제3 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하는 단계를 더 포함한다. 다시 말해서, 버퍼링된 멀티캐스트 서비스 데이터는 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙된 모든 단말에 대응하는 통신 접속이 완료될 때 또는 사전설정된 대기 기간이 만료될 때에 전송된다. 이것은 가능한 한 많은 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 제1 RRC 메시지는 서비스 요청 메시지 또는 RRC 재개 요청 메시지이다. 다시 말해서, 상기한 애플리케이션 시나리오는 제1 단말이 아이들 상태 또는 비-접속된 상태에 있을 때에 적용된다. 애플리케이션 시나리오는 신축적이며 다양하고, 적응성은 양호하다.
가능한 설계에서, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 페이징 메시지를 제1 단말로 전송하는 것은, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 채널 상에서 페이징 메시지를 제1 단말로 전송하는 것을 포함하고, 여기서, 제1 채널은 다음: 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이의 유니캐스트 채널(unicast channel), 또는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 전용 채널 중의 임의의 하나를 포함한다. 다시 말해서, 페이징 메시지는 복수의 채널 중의 임의의 하나 상에서 전송될 수 있다. 이것은 신축적이고, 양호한 적응성을 가진다.
제20 측면에 따르면, 이 출원은 통신 장치를 제공한다. 통신 장치는 제1 액세스 네트워크 디바이스, 또는 제1 액세스 네트워크 디바이스 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 통신 장치는 제19 측면 또는 제19 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 수행된 기능을 구현할 수 있다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 수신 유닛, 프로세싱 유닛, 및 전송 유닛을 포함할 수 있다.
수신 유닛은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 구성된다.
프로세싱 유닛은, 사전설정된 상태에 있으며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 구성된다.
전송 유닛은 제1 단말을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 전송하도록 구성되고, 여기서, 제1 단말은, 사전설정된 상태에 있으며 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말에 속한다.
통신 장치의 구체적인 구현예에 대해서는, 제19 측면 또는 제19 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법에서의 제1 액세스 네트워크 디바이스의 거동 기능을 참조한다. 제19 측면 또는 제19 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 방법은 통신 장치 내에 포함된 획득 유닛 및 전송 유닛에 의해 이에 대응하여 구현될 수 있다.
제21 측면에 따르면, 통신 장치가 제공되고, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터 실행가능 명령을 저장하도록 구성되고; 통신 장치가 작동될 때, 프로세서는 메모리 내에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령을 실행하여, 이로써 통신 장치는 제19 측면 또는 제19 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행한다.
제22 측면에 따르면, 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고; 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제19 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제23 측면에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제19 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제24 측면에 따르면, 칩 시스템이 제공된다. 칩 시스템은 상기한 측면에서의 기능을 구현할 시에 통신 장치를 지원하도록 구성된 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함한다. 예를 들어, 프로세서는 통신 인터페이스를 통해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고; 사전설정된 상태에 있으며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하고; 제1 단말을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 전송하고, 여기서, 제1 단말은, 사전설정된 상태에 있으며 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말에 속한다. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함한다. 메모리는 통신 장치를 위하여 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제21 측면 내지 제24 측면의 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과에 대해서는, 제19 측면 또는 제19 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
이 출원의 실시예의 제25 측면에 따르면, 데이터 송신 방법이 제공된다. 방법은 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제4 정보를 수신하는 단계 - 제4 정보는 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것임 -; 및 제4 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것임 - 를 포함한다. 다시 말해서, 제1 단말의 사용자 평면 자원이 비활성화될 때, 통신 접속을 확립하기 위한 제2 정보는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송되어, 이로써 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에 기초하여 단말을 위한 무선 인터페이스 자원을 구성한다. 이것은 단말이 단말을 위하여 구성된 무선 인터페이스 자원에 기초하여 손실 없이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
가능한 설계에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것은, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 가입 요청을 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것 - 가입 요청은 제1 이벤트(event)에 가입하도록 요청하기 위한 것이고, 제1 이벤트는 제1 단말이 사전설정된 상태로부터 접속된 상태로 전이하는 것임 -; 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 이벤트 통지 정보를 수신하는 것 - 이벤트 통지 정보는 제1 이벤트를 통지하기 위한 것임 -; 및 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 이벤트 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것을 포함한다. 다시 말해서, 제2 정보는 가입 프로세스를 통해 전송된다. 이것은 시스템 설계를 단순화한다.
제26 측면에 따르면, 이 출원은 통신 장치를 제공한다. 통신 장치는 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 세션 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 통신 장치는 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계에 따른 통신 장치에 의해 수행된 기능을 구현할 수 있다. 기능은 하드웨어에 의해 구현될 수 있거나, 대응하는 소프트웨어를 실행하는 하드웨어에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 수신 유닛 및 전송 유닛을 포함할 수 있다.
수신 유닛은, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터의 것이며 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것인 제4 정보를 수신하도록 구성된다.
전송 유닛은 제4 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다.
통신 장치의 각각의 유닛의 구체적인 구현예에 대해서는, 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법에서의 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 거동 기능을 참조한다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 제공된 통신 장치는 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나와 동일한 유익한 효과를 달성할 수 있다.
제27 측면에 따르면, 통신 장치가 제공되고, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 컴퓨터-실행가능 명령을 저장하도록 구성된다. 통신 장치가 작동될 때, 프로세서는 메모리 내에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령을 실행하여, 이로써 통신 장치는 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행한다.
제28 측면에 따르면, 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령을 저장하고; 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제25 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제29 측면에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 컴퓨터는 제25 측면 또는 그 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된다.
제30 측면에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 통신 장치는 칩 시스템일 수 있고, 칩 시스템은 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 따른 기능을 구현할 시에 통신 장치를 지원하도록 구성된 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 통신 인터페이스를 통해, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터의 것이며 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것인 제4 정보를 수신하고; 제4 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다. 가능한 설계에서, 칩 시스템은 메모리를 더 포함한다. 메모리는 통신 장치를 위하여 필요한 프로그램 명령 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
제27 측면 내지 제30 측면의 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과에 대해서는, 제25 측면 또는 제25 측면의 가능한 설계 중의 임의의 하나에 의해 달성된 기술적 효과를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
제31 측면에 따르면, 통신 시스템이 제공된다. 통신 시스템은 제2 측면 내지 제6 측면 중의 임의의 하나에 따른 통신 장치 또는 칩 시스템, 제8 측면 내지 제12 측면 중의 임의의 하나에 따른 통신 장치 또는 칩 시스템, 및 제14 측면 내지 제18 측면 중의 임의의 하나에 따른 통신 장치 또는 칩 시스템을 포함할 수 있다.
대안적으로, 통신 시스템은 제20 측면 내지 제24 측면 중의 임의의 하나에 따른 통신 장치 또는 칩 시스템, 및 제26 측면 내지 제30 측면 중의 임의의 하나에 따른 통신 장치 또는 칩 시스템을 포함할 수 있다.
도 1a는 "의사 브로드캐스트(pseudo broadcast)" 방식의 개략도이다.
도 1b는 또 다른 "의사 브로드캐스트" 방식의 개략도이다.
도 1c는 또 다른 "의사 브로드캐스트" 방식의 개략도이다.
도 2는 액세스 네트워크 해제의 개략적인 흐름도이다.
도 3a는 통신 시스템의 아키텍처의 개략도이다.
도 3b는 5G 통신 시스템의 아키텍처의 개략도이다.
도 4는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(400)의 개략적인 구성도이다.
도 5는 이 출원의 실시예에 따른 데이터 송신 방법의 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 이 출원의 실시예에 따른 데이터 송신 방법의 흐름도이다.
도 7은 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법의 흐름도이다.
도 8a는 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법의 흐름도이다.
도 8b는 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법의 흐름도이다.
도 9는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(90)의 개략적인 구성도이다.
도 10은 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(100)의 개략적인 구성도이다.
도 11은 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(110)의 개략적인 구성도이다.
도 12는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(120)의 개략적인 구성도이다.
도 13은 이 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 개략적인 구성도이다.
통신 시스템에서, 네트워크 측 디바이스가 멀티캐스트 서비스의 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말(예를 들어, 동일한 멀티캐스트 그룹 내의 복수의 단말)로 전송하는 시나리오에서는, 자원 사용을 개선시키기 위하여, 멀티캐스트 서비스 데이터는 "의사 브로드캐스트" 방식으로 송신된다. "의사 브로드캐스트" 방식은, 복수의 단말로 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터가 UPF 및/또는 액세스 네트워크 디바이스에서 조합된다는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 1a는 복수의 단말로 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터가 UPF 및 액세스 네트워크 디바이스에서 조합된다는 것을 도시하는 개략도이다. 도 1a에서 도시된 바와 같이, 복수의 단말로 전송되는 수신된 멀티캐스트 서비스 데이터를 멀티캐스트 서비스 데이터의 하나의 피스로 조합한 후에, UPF는 통신 접속을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터를 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한 후에, 액세스 네트워크 디바이스는 그룹 무선 네트워크 임시 식별자(radio network temporary identifier, RNTI)를 이용함으로써 멀티캐스트 서비스 데이터를 인코딩하고, 그 다음으로, 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말로 브로드캐스팅한다. UPF는 복수의 통신 접속을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스를 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 필요가 없고, 액세스 네트워크 디바이스는 복수의 통신 접속을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스를 복수의 단말로 전송할 필요가 없다. 이것은 자원 사용을 개선시킨다.
또 다른 예를 들어, 도 1b는 복수의 단말로 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터가 액세스 네트워크 디바이스에서 조합된다는 것을 도시하는 개략도이다. 도 1b에서 도시된 바와 같이, UPF는 복수의 단말로 전송되어야 할 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스(piece)를 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스를 수신한 후에, 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스를 멀티캐스트 서비스 데이터의 하나의 피스로 조합하고, 그룹 RNTI를 이용함으로써 조합된 멀티캐스트 서비스 데이터를 인코딩하고, 그 다음으로, 조합된 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말로 브로드캐스팅한다. 액세스 네트워크 디바이스는 복수의 통신 접속을 통해 멀티캐스트 서비스 데이터의 복수의 피스를 복수의 단말로 전송할 필요가 없다. 이것은 자원 사용을 개선시킨다.
도 1a에서 도시된 의사 브로드캐스트 방식으로, UPF와 액세스 네트워크 디바이스 사이에서 멀티캐스트 서비스 데이터를 송신하기 위한 통신 접속은 멀티캐스트 그룹 내의 임의의 단말의 유니캐스트 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU) 세션에 대응하는 통신 접속일 수 있다. 예를 들어, 도 1c에서 도시된 바와 같이, 멀티캐스트 그룹 내에 3개의 단말: 단말 1, 단말 2, 및 단말 3이 있다. 각각의 단말은 PDU 세션을 확립하고, 모든 단말의 PDU 세션은 동일한 UPF에 대응하고, 하나의 PDU 세션은 UPF와 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속, 및 액세스 네트워크 디바이스와 단말 사이의 통신 접속을 포함한다. 멀티캐스트 서비스 데이터가 3개의 단말로 전송되기 전에, 하나의 PDU 세션, 예를 들어, 도 1c에서 도시된 단말 2의 PDU 세션은 3개의 단말의 PDU 세션으로부터 미리 선택될 수 있다. 애플리케이션 서버에 의해 전송된 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신한 후에, UPF는 멀티캐스트 서비스 데이터를, 단말 2의 PDU 세션에 대응하는 서비스 품질 흐름(QoS flow, QF)으로 맵핑하고, PDU 세션에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보를 결정하고, QF로 맵핑된 멀티캐스트 서비스 데이터를, 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보에 기초하여 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 액세스 네트워크 디바이스는 수신된 멀티캐스트 서비스 데이터를 3개의 단말로 전송한다. 이것은 자원 사용을 개선시킨다.
이 출원의 실시예에서의 통신 접속은 대안적으로, 다운링크 송신 터널로서 설명될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 단말의 PDU 세션은 단말의 유니캐스트 PDU 세션으로 대체될 수 있다. 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보는 UPF와 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것일 수 있다. 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보는 액세스 네트워크 디바이스의 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP) 어드레스 및/또는 액세스 네트워크 디바이스의 터널 종점 식별자(tunnel endpoint identifier, TEID)를 포함할 수 있다. 단말의 PDU 세션의 확립이 완료된 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 UPF 내에, 단말의 PDU 세션에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보 및 PDU 세션의 서비스 품질 흐름 식별자(QoS flow identifier, QFI)를 저장할 수 있어서, 이로써 UPF는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보와 QFI 사이의 대응관계에 기초하여, QF로 맵핑된 멀티캐스트 서비스 데이터를, 다운링크 터널 정보에 의해 지시된 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다.
도 1a에서 도시된 방식으로, 선택된 PDU 세션에 대응하는 단말, 예를 들어, 단말 2가 사전설정된 상태(예를 들어, 아이들 상태 또는 비활성 상태)에 있을 경우에, 선택된 PDU 세션이 해제되고, UPF는 액세스 네트워크 디바이스로부터 접속해제할 수 있고, UPF의 로컬 스토리지(local storage)로부터 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보를 삭제할 수 있다. 이 경우에, UPF가 PDU 세션을 이용함으로써 멀티캐스트 서비스 데이터를 여전히 송신할 필요가 있을 경우에는, 멀티캐스트 서비스 데이터에 대응하는 QF에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보가 로컬 방식으로 존재하지 않는다는 것을 발견할 때, UPF는 단말을 위한 페이징을 개시하도록 액세스 네트워크 디바이스 또는 코어 네트워크 디바이스를 트리거링할 수 있다. 페이징이 성공한 후에, 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보가 UPF 상에서 구성되어, 이로써 UPF는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보에 기초하여 멀티캐스트 서비스 데이터를 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 서비스 데이터를 복수의 단말로 전송한다. 그러나, 이러한 방식으로는, 성공적으로 페이징된 단말, 및 복수의 단말 중 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 접속된 상태인 또 다른 단말만이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 있다. 멀티캐스트 서비스 데이터 요건을 가지지만, 사전설정된 상태에 있는 단말은 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없는데, 그 이유는 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 접속해제되기 때문이다. 이것은 "의사 브로드캐스트" 방식으로 모든 단말에 의해 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신하는 요건을 충족시킬 수 없다. 유사하게, 도 1b에서 도시된 방식으로는, 멀티캐스트 그룹 내의 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터 요건을 가지지만, 사전설정된 상태에 있을 경우에, 이러한 단말이 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없는데, 그 이유는 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 접속해제되기 때문이다. 이것은 "의사 브로드캐스트" 방식으로 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말에 의해 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신하는 요건을 충족시킬 수 없다.
예를 들어, 도 1c에서 도시된 바와 같이, 단말 2 및 단말 3은 아이들 상태에 있고, 단말 1은 RRC 접속된 상태에 있고, 단말 2의 선택된 PDU 세션은 멀티캐스트 서비스 데이터를 송신하기 위한 것이고, 단말 2의 PDU 세션에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보는 UPF로부터 삭제된다는 것이 가정된다. 이 경우에, UPF가 단말 2의 PDU 세션을 이용함으로써 멀티캐스트 서비스 데이터를 여전히 송신할 필요가 있을 경우에는, UPF가 단말 2를 페이징한다. 단말 2가 성공적으로 페이징된 후에, 단말 2의 PDU에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보는 UPF 상에서 재구성된다. UPF는 액세스 네트워크 디바이스의 다운링크 터널 정보에 기초하여 멀티캐스트 서비스 데이터를 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 액세스 네트워크 디바이스는 데이터를 단말 1 및 단말 2로 전송한다. 단말 3은 아이들 상태에 있으므로, 단말 3과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속은 접속해제된다. 그 결과, 단말 3은 멀티캐스트 서비스 데이터를 수신할 수 없다.
기술적 문제를 해결하기 위하여, 이 출원에서는, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태(예를 들어, 아이들 상태 또는 비활성 상태)인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 지시하고, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 통지 정보를 수신할 때, 사전설정된 상태인 단말을 위한 페이징을 트리거링한다. 이러한 방식으로, 사전설정된 상태인 단말 내에 단말이 존재하지 않거나, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말 내에 사전설정된 상태인 단말이 존재하지 않을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 지시된다. 대안적으로, 멀티캐스트 그룹 내에 포함되며 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대응하는 단말이 사전설정된 상태에 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 먼저, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링한다. 추가적으로, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 사전설정된 상태인 단말을 페이징하고, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하도록 단말을 트리거링하고, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 단말이 없을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전달한다. 이것은 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 보장한다.
이 출원에서 설명된 사전설정된 상태는 아이들(idle) 상태, 비활성 상태, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태 중의 임의의 하나를 포함할 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스와 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 사이의 통신 접속이 존재하지 않는 상태 등을 더 포함할 수 있다. 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는다는 것은, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 세션의 컨텍스트 정보(context information)가 액세스 네트워크 디바이스 측 상에서 해제/삭제/제거된다는 것으로서 이해될 수 있다. 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스와 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 사이의 통신 접속이 존재하지 않는다는 것은, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 세션에 대응하는 송신 터널을 해제하는 것, 예를 들어, 액세스 네트워크 디바이스의 로컬 방식으로 저장된 터널 정보를 삭제하는 것, 또는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 로컬 방식으로 저장된 N4 컨텍스트를 삭제/제거/해제하는 것으로서 이해될 수 있다.
이 출원에서 설명된 접속된 상태는 비-아이들 상태로 대체될 수 있다. 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 또는 세션 관리 네트워크 엘리먼트)에 대하여, 접속된 상태는 무선 액세스 제어(radio resource control, RRC) 접속된(RRC_connected) 상태 및 접속 관리(connection management, CM) 접속된(CM_connected) 상태를 포함할 수 있거나, 접속된 상태는 비활성 상태 및 CM 접속된 상태를 포함할 수 있다. 액세스 네트워크 디바이스에 대하여, 접속된 상태는 RRC 접속된 상태를 포함할 수 있다.
RRC 접속된 상태는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이에 RRC 접속이 있다는 것을 의미할 수 있고, CM 접속된 상태는 단말과 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트) 사이에 비-액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속이 있다는 것과, 액세스 네트워크 디바이스와 코어 네트워크 디바이스 사이에 N2 접속이 있다는 것을 의미할 수 있다. RRC 접속된 상태 및 CM 접속된 상태에서, 액세스 네트워크 디바이스 및 코어 네트워크 디바이스의 둘 모두는 단말의 컨텍스트를 저장한다. 액세스 네트워크 디바이스는 단말이 액세스 네트워크 디바이스의 커버리지 영역(coverage area) 내에, 또는 액세스 네트워크 디바이스의 관리 범위 내에 있다는 것을 알고 있다. 코어 네트워크 디바이스는 어느 액세스 네트워크 디바이스가 단말을 위치시키거나 발견하기 위하여 이용될 수 있는지를 알고 있다. 접속된 상태에서, 단말은 액세스 네트워크 디바이스와의 다운링크 데이터 및/또는 업링크 데이터 송신을 수행할 수 있다.
아이들(idle) 상태는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이에 RRC 접속이 없다는 것을 의미할 수 있다. 아이들 상태는 RRC_idle 상태로서 지칭될 수 있다. 아이들 상태에서, 액세스 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 저장하지 않고, 단말과 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트) 사이에 NAS 시그널링 접속이 없고, 액세스 네트워크 디바이스와 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트) 사이에 N2 접속이 없고, 코너 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 저장한다. 액세스 네트워크 디바이스는 단말이 액세스 네트워크 디바이스의 커버리지 영역 내에 있는지 여부를 알고 있지 않다. 코어 네트워크 디바이스는 단말이 커버리지 영역 또는 어느 액세스 네트워크 디바이스의 관리 범위 내에 있는 것을 알고 있지 않고, 액세스 네트워크 디바이스는 어느 액세스 네트워크 디바이스가 단말을 위치시키거나 발견하기 위하여 이용될 수 있는지를 알고 있지 않다.
비활성(inactive) 상태는 RRC_inactive 상태로서 지칭될 수 있다. 비활성 상태는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이에 RRC 접속이 없다는 것을 의미할 수 있다. 비활성 상태에서, 단말과 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트) 사이에 NAS 시그널링 접속이 없고, 액세스 네트워크 디바이스와 코어 네트워크 디바이스(예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트) 사이에 N2 접속이 없다. 액세스 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 저장하고, 코어 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 저장할 수 있다. 액세스 네트워크 디바이스는 단말이 액세스 네트워크 디바이스의 커버리지 영역 내에서 정주(camp)하는 구체적인 셀, 또는 단말이 액세스 네트워크 디바이스의 관리 범위 내에 있는지 여부를 알고 있지 않다. 코어 네트워크 디바이스는 단말이 커버리지 영역 또는 어느 액세스 네트워크 디바이스의 관리 범위 내에 있는 것을 알고 있고, 코어 네트워크 디바이스는 어느 액세스 네트워크 디바이스가 단말을 위치시키거나 발견하기 위하여 이용될 수 있는지를 알고 있다.
3개의 상태, RRC_connected, RRC_idle, 및 RRC_inactive는 서로 전이될 수 있다. 단말이 액세스 대상 셀을 선택한 후에, 그리고 단말이 셀에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스를 액세스하기 전에, 단말은 RRC 확립 프로세스를 통해 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 성공적으로 확립할 수 있고, 셀을 액세스할 수 있고, RRC_connected 상태에 진입할 수 있고, 액세스 네트워크 디바이스와 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 사이의 CM 접속의 확립을 트리거링할 수 있다. RRC_connected 상태에서, 단말이 긴 시간 내에 데이터 송신 요구를 가지지 않을 경우에, 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 해제 프로세스를 통해 단말의 상태를 RRC_connected 상태로부터 RRC_idle 상태 또는 RRC_inactive 상태로 전이시킬 수 있다. 예를 들어, 도 2에서 도시된 바와 같이, 액세스 네트워크 디바이스는 특정된 시간의 주기 내에 단말의 업링크 또는 다운링크 데이터를 수신하지 않는다. 이 경우에, 액세스 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 해제하는 것으로 결정한다. 액세스 네트워크 디바이스는 단말의 컨텍스트를 해제하도록 요청하는 사용자 장비(user equipment, UE) 컨텍스트 해제 요청을 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 UE 컨텍스트 해제 요청을 수신하고, UE 컨텍스트 해제 커맨드를 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 액세스 네트워크 디바이스는 UE 컨텍스트 해제 커맨드를 수신하고, RRC 접속을 해제하도록 단말에 요청하기 위한 RRC 해제(RRC release) 메시지를 단말로 전송한다. RRC 해제 메시지를 수신한 후에, 단말은 액세스 네트워크 디바이스로부터 RRC 접속을 접속해제하고, RRC_connected 상태 또는 RRC_inactive 상태로부터 RRC_idle 상태로 진입한다. 액세스 네트워크 디바이스는 UE 컨텍스트 해제 완료 메시지를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 UE 컨텍스트 해제 완료 메시지를 수신한다. 추가로 임의적으로, 단말이 현재 활성 사용자 평면 컨텍스트를 가질 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하도록 대응하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 통지한다. 상기한 절차가 수행된 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 단말이 CM 아이들 상태에 있는 것으로 간주한다.
추가로, 도 2에서 도시된 방법에서, 자원 사용을 개선시키기 위하여, 단말이 PDU 세션을 확립할 때, 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화/해제하는 프로세스가 추가로 포함된다. 예를 들어: 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된 UE 컨텍스트 해제 완료 메시지는 단말의 PDU 세션의 ID를 운반한다. 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 UE 컨텍스트 해제 완료 메시지를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 PDU 세션 비활성화 지시를, PDU 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. PDU 세션 비활성화 지시를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 데이터와 QF 사이의 대응관계, 및 QF와 다운링크 터널 정보 사이의 대응관계를 삭제하고 사용자-평면 송신 자원을 해제하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지한다. 도 2에서 도시된 프로세스에 대해서는, 기존의 기술을 참조한다. 세부사항은 추가로 설명되지 않는다.
RRC_idle 상태에서, 단말은 RRC 확립 프로세스를 이용함으로써 단말의 상태를 RRC_idle 상태로부터 RRC_connected 상태로 전이시킬 수 있다. 예를 들어, 액세스 네트워크 디바이스는 페이징(paging) 메시지를 단말로 전송할 수 있다. 페이징 메시지를 수신하고, 단말이 페이징되는 것으로 결정한 후에, 단말은 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 확립하는 것을 시도하여 RRC_connected 상태에 진입하기 위하여, RRC 확립 프로세스를 개시하도록 트리거링된다. RRC 접속이 성공적으로 확립될 경우에, 단말은 RRC_connected 상태에 진입한다. RRC 접속이 확립되는 것에 실패할 경우에, 단말은 RRC_idle 상태에 계속 체류한다. 단말이 RRC_inactive 상태에 있을 때, 단말은 액세스 네트워크 디바이스로부터 페이징 메시지를 수신할 수 있고, RRC_connected 상태에 진입하기 위하여, 단말이 페이징되는 것으로 결정한 후에 RRC 재개(resume) 프로세스를 통해 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 재개하도록 시도할 수 있다. 예를 들어, 단말은 RRC 재개 요청(resume request) 메시지를 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 재개 요청 메시지를 수신한 후에, RRC 확립 메시지 또는 RRC 재개(resume) 메시지를 단말로 전송하여, 이로써 단말의 상태는 RRC_connected 상태로 전이될 수 있다. 단말이 RRC_inactive 상태에 있을 때, 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 해제 프로세스를 통해 단말의 상태를 RRC_inactive 상태로부터 RRC_idle 상태로 전이시킬 수 있다. 예를 들어, 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 해제 메시지를 단말로 전송하여, 이로써 단말의 상태는 RRC_inactive 상태로부터 RRC_idle 상태로 전이되거나; 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 거절 메시지를 단말로 전송하여, 단말은 RRC_inactive 상태에서 계속 체류한다.
액세스 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트는 코어 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트와는 상이하다는 것이 주목되어야 한다. 액세스 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트는 단말의 데이터 송신에 관련된다. 액세스 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트는 단말의 식별 정보 및 서비스 품질 프로파일(QoS profile)을 포함할 수 있다. 코어 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트는 단말의 이동성 및 등록에 관련된 컨텍스트이고, 예를 들어, 코어 네트워크 디바이스 내에 저장된 단말의 컨텍스트는 단말의 식별 정보, 단말의 위치 정보, 단말의 등록 영역, 단말의 현재의 CM 접속된 상태 등을 포함할 수 있다. 단말의 식별 정보는 단말을 식별할 수 있다. 단말의 식별 정보는 단말의 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP) 어드레스, 단말의 매체 액세스 제어(media access control, MAC) 어드레스, 단말의 국제 모바일 가입자 아이덴티티(international mobile subscriber identity, IMSI), 또는 단말의 PDU 세션의 식별자 중의 임의의 하나일 수 있다. 단말의 식별 정보는 대안적으로, 미래의 통신 표준에서 단말을 식별할 수 있는 다른 정보, 예를 들어, 세션 관리 컨텍스트 식별자(SM context ID : session management context identifier)일 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
다음은 이 출원의 실시예에서의 첨부 도면을 참조하여 이 출원의 실시예에서의 기술적 해결책을 설명한다.
이 출원의 실시예에서 제공된 데이터 송신 방법은 도 3a에서 도시된 통신 시스템에 적용될 수 있다. 도 3a에서 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 복수의 단말, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 액세스 네트워크 디바이스, 및 사용자 평면 네트워크 엘리먼트를 포함할 수 있다. 추가로, 도 3a에서 도시된 통신 시스템은 데이터 네트워크(data network, DN)를 더 포함할 수 있고, DN은 애플리케이션 서버(application server, AS)를 포함할 수 있다. 다음은 도 3a에서 도시된 아키텍처 내의 네트워크 엘리먼트 또는 디바이스를 설명한다.
단말은 무선 통신 기능을 구현하도록 구성된 디바이스, 예를 들어, 단말, 또는 단말에서 이용될 수 있는 칩일 수 있다. 단말은 5G 네트워크 또는 미래의 진화형 통신 시스템에서 UE, 액세스 단말, 단말 유닛, 단말국, 이동국, 모바일 콘솔, 원격국, 원격 단말, 모바일 디바이스, 무선 통신 디바이스, 단말 에이전트, 단말 장치 등일 수 있다. 액세스 단말은 셀룰러 전화, 코드리스 전화(cordless phone), 세션 개시 프로토콜(session initiation protocol, SIP) 전화, 무선 로컬 루프(wireless local loop, WLL) 스테이션, 개인 정보 단말(personal digital assistant, PDA), 무선 통신 기능을 가지는 핸드헬드 디바이스 또는 컴퓨팅 디바이스, 또 다른 프로세싱 디바이스, 차량-장착형 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 웨어러블 디바이스(wearable device), 가상 현실(virtual reality, VR) 단말 디바이스, 증강 현실(augmented reality, AR) 단말 디바이스, 산업적 제어(industrial control)에서의 무선 단말, 자율 운전(self driving)에서의 무선 단말, 원격의료(원격 의학)에서의 무선 단말, 스마트 그리드(smart grid)에서의 무선 단말, 수송 안전(transportation safety)에서의 무선 단말, 스마트 시티(smart city)에서의 무선 단말, 스마트 홈(smart home)에서의 무선 단말 등일 수 있다. 단말은 이동식 또는 고정식일 수 있다.
액세스 네트워크 디바이스는 물리적 계층 기능, 자원 스케줄링 및 관리, 단말의 액세스 제어 및 이동성 관리와 같은 기능을 구현하도록 주로 구성된다. 액세스 네트워크 디바이스는 유선 액세스를 지원하는 디바이스일 수 있거나, 무선 액세스를 지원하는 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 액세스 네트워크 디바이스는 액세스 네트워크(access network, AN)/무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN)일 수 있고, 여기서, AN/RAN은 복수의 5G-AN/5G-RAN 노드를 포함한다. 5G-AN/5G-RAN 노드는 액세스 포인트(access point, AP), NodeB(nodeB, NB), 진화형 NodeB(enhance nodeB, eNB), 차세대 NodeB(NR nodeB, gNB), 송신 수신 포인트(transmission reception point, TRP), 송신 포인트(transmission point, TP), 또 다른 액세스 노드 등일 수 있다.
이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자의 등록 스테이터스, 사용자의 접속 스테이터스, 사용자 등록 및 네트워크 액세스, 추적 영역 업데이트, 셀 핸드오버 동안의 사용자 인증, 및 키 보안을 관리하는 것과 같은, 단말의 액세스 인증, 이동성 관리, 기능적 네트워크 엘리먼트 사이의 시그널링 교환 등을 주로 담당한다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자-평면 송신 논리적 채널, 예를 들어, PDU 세션의 확립, 해제, 및 변경과 같은 세션 관리 기능을 구현하도록 주로 구성된다.
사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 사용자-평면 송신 논리적 채널 상에서 앵커(anchor)로서 이용될 수 있고, 사용자 평면 데이터의 라우팅(routing) 및 포워딩(forwarding)과 같은 기능을 완료하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와 단말 사이에서 채널(즉, 사용자-평면 송신 논리적 채널)을 확립하고, 채널 상에서 단말과 DN 사이에서 데이터 패킷을 포워딩하고, 데이터 패킷 필터링, 데이터 포워딩, 레이트 제어, 및 단말을 위한 과금 정보의 생성을 담당한다.
DN은 사용자를 위한 데이터 송신 서비스를 제공할 수 있는 운영자 네트워크, 예를 들어, 사용자를 위한 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP) 멀티-미디어 서비스(IP multi-media service, IMS)를 제공할 수 있는 운영자 네트워크이다. AS는 DN에서 전개될 수 있고, 애플리케이션 서버는 사용자를 위한 데이터 송신 서비스를 제공할 수 있다.
도 3a는 단지 아키텍처의 예시적인 도면인 것이 주목되어야 한다. 도 3a에서 도시된 기능 유닛에 추가적으로, 시스템은 또 다른 기능적 네트워크 엘리먼트, 예를 들어, 동작 및 관리(operation and management, O&M) 네트워크 엘리먼트를 더 포함할 수 있다. 이것은 이 출원의 실시예에서 제한되지 않는다. 추가적으로, 도 3a에서의 디바이스의 명칭은 제한되지 않는다. 도 3a에서 도시된 명칭에 추가적으로, 디바이스는 또한, 다른 명칭을 가질 수 있다. 예를 들어, 명칭은 동일하거나 유사한 기능을 가지는 네트워크 엘리먼트의 명칭으로 대체된다. 이것은 제한되지 않는다.
도 3a에서 도시된 시스템은 3 세대 파트너십 프로젝트(3rd generation partnership project, 3GPP) 통신 시스템, 예를 들어, 4 세대(4th generation, 4G) 통신 시스템, 롱텀 에볼루션(long term evolution, LTE) 시스템, 5 세대(5th generation, 5G) 통신 시스템, 뉴 라디오(new radio, NR) 시스템, 차세대 통신 시스템, 또는 비-3GPP 통신 시스템일 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
예를 들어, 도 3a에서 도시된 통신 시스템은 도 3b에서 도시된 5G 통신 시스템이다. 도 3b에서 도시된 바와 같이, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 대응하는 네트워크 엘리먼트 또는 엔티티는 5G 통신 시스템에서의 세션 관리 기능(session management function, SMF)일 수 있고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 대응하는 네트워크 엘리먼트 또는 엔티티는 5G 통신 시스템에서의 사용자 평면 기능(user plane function, UPF)일 수 있고, 액세스 네트워크 디바이스에 대응하는 네트워크 엘리먼트 또는 엔티티는 5G 통신 시스템에서의 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN)일 수 있고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 대응하는 네트워크 엘리먼트 또는 엔티티는 5G 통신 시스템에서의 액세스 및 이동성 관리 기능(access and mobility management function, AMF)일 수 있다.
임의적으로, 이 출원의 실시예에서의 세션 관리 네트워크 엘리먼트 및 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 각각 또한, 통신 장치로서 지칭될 수 있고, 범용 디바이스 또는 전용 디바이스일 수 있다. 이것은 이 출원의 실시예에서 구체적으로 제한되지 않는다.
임의적으로, 이 출원의 실시예에서의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 또는 액세스 네트워크 디바이스의 관련된 기능은 하나의 디바이스에 의해 구현될 수 있거나, 복수의 디바이스에 의해 공동으로 구현될 수 있거나, 하나의 디바이스 내의 하나 이상의 기능 모듈에 의해 구현될 수 있다. 이것은 이 출원의 실시예에서 구체적으로 제한되지 않는다. 상기한 기능은 하드웨어 디바이스 내의 네트워크 엘리먼트일 수 있거나, 전용 하드웨어 상에서 작동하는 소프트웨어 기능, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 또는 플랫폼(예를 들어, 클라우드 플랫폼) 상에서 인스턴스화된 가상화 기능일 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
구체적인 구현 동안에, 도 3a에서 도시된 (세션 관리 네트워크 엘리먼트, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 액세스 네트워크 디바이스와 같은) 각각의 디바이스는 도 4에서 도시된 구성 구조를 이용할 수 있거나, 도 4에서 도시된 컴포넌트를 포함할 수 있다. 도 4는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(400)의 개략적인 구성도이다. 통신 장치(400)는 프로세서(401) 및 메모리(404)를 포함할 수 있다. 추가로, 통신 장치(400)는 통신 라인(402) 및 통신 인터페이스(403)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(401), 메모리(404), 및 통신 인터페이스(403)는 통신 라인(402)을 통해 서로 접속될 수 있다.
프로세서(401)는 중앙 프로세싱 유닛(central processing unit, CPU), 범용 프로세서, 네트워크 프로세서(network processor, NP), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 마이크로프로세서, 마이크로제어기, 프로그래밍가능 로직 디바이스(programmable logic device, PLD), 또는 그 임의의 조합일 수 있다. 프로세서(401)는 대안적으로, 프로세싱 기능을 가지는 또 다른 장치, 예를 들어, 회로, 컴포넌트, 또는 소프트웨어 모듈일 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
통신 라인(402)은 통신 장치(400) 내에 포함된 컴포넌트 사이에서 정보를 송신하도록 구성된다.
통신 인터페이스(403)는 또 다른 디바이스 또는 또 다른 통신 네트워크와 통신하도록 구성된다. 또 다른 통신 네트워크는 이더넷(Ethernet), 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN), 무선 로컬 영역 네트워크(wireless local area networks, WLAN) 등일 수 있다. 통신 인터페이스(403)는 통신을 구현할 수 있는 모듈, 회로, 트랜시버, 또는 임의의 장치일 수 있다.
메모리(404)는 명령을 저장하도록 구성된다. 명령은 컴퓨터 프로그램일 수 있다.
메모리(404)는 정적 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있는 판독-전용 메모리(read-only memory, ROM) 또는 또 다른 유형의 정적 저장 디바이스일 수 있거나; 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 또는 또 다른 유형의 동적 저장 디바이스일 수 있거나; 전기적 소거가능 프로그래밍가능 판독-전용 메모리(electrically erasable programmable read-only memory, EEPROM), 컴팩트 디스크 판독-전용 메모리(compact disc read-only memory, CD-ROM) 또는 또 다른 컴팩트 디스크 스토리지, (압축된 광학 디스크, 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 유니버셜 광학 디스크, 및 블루-레이(Blu-ray) 광학 디스크를 포함하는) 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 저장 매체, 또는 또 다른 자기 저장 디바이스일 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
메모리(404)는 프로세서(401)와는 독립적으로 존재할 수 있거나, 프로세서(401) 내로 통합될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 메모리(404)는 명령, 프로그램 코드, 일부 데이터 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 메모리(404)는 통신 장치(400) 내부에 위치될 수 있거나, 통신 장치(400) 외부에 위치될 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
프로세서(401)는 이 출원의 다음의 실시예에서 제공된 데이터 송신 방법을 구현하기 위하여, 메모리(404) 내에 저장된 명령을 실행하도록 구성된다. 예를 들어, 통신 장치(400)가 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 세션 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 때, 프로세서(401)는 이 출원의 다음의 실시예에서 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 수행된 단계를 구현하기 위하여, 메모리(404) 내에 저장된 명령을 실행한다. 또 다른 예를 들어, 통신 장치(400)가 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 때, 프로세서(401)는 이 출원의 다음의 실시예에서 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 수행된 단계를 구현하기 위하여, 메모리(404) 내에 저장된 명령을 실행할 수 있다.
예에서, 프로세서(401)는 하나 이상의 CPU들, 예를 들어, 도 4에서의 CPU 0 및 CPU 1을 포함할 수 있다.
임의적인 구현예에서, 통신 장치(400)는 복수의 프로세서를 포함한다. 예를 들어, 통신 장치는 도 4에서의 프로세서(401)에 추가적으로, 프로세서(407)를 더 포함할 수 있다.
임의적인 구현예에서, 통신 장치(400)는 출력 디바이스(405) 및 입력 디바이스(406)를 더 포함한다. 예를 들어, 입력 디바이스(406)는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 조이스틱, 또는 또 다른 디바이스이고, 출력 디바이스(405)는 디스플레이, 스피커(speaker), 또는 또 다른 디바이스이다.
통신 장치(400)는 데스크톱 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 네트워크 서버, 모바일 전화, 태블릿 컴퓨터, 무선 단말, 내장형 디바이스, 칩 시스템, 또는 도 4에서의 구조와 유사한 구조를 가지는 디바이스일 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 추가적으로, 도 4에서 도시된 구성 구조는 통신 장치에 대해 제한을 구성하지 않는다. 도 4에서 도시된 컴포넌트에 추가적으로, 통신 장치는 도면에서 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 포함할 수 있거나, 일부 컴포넌트가 조합될 수 있거나, 상이한 컴포넌트 배열이 이용될 수 있다.
이 출원의 이 실시예에서, 칩 시스템은 칩을 포함할 수 있거나, 칩 및 또 다른 개별 컴포넌트를 포함할 수 있다.
추가적으로, 이 출원의 실시예에서의 액션, 용어 등은 상호 참조될 수 있다. 이것은 제한되지 않는다. 이 출원의 실시예에서, 디바이스 사이에서 교환된 메시지의 명칭, 메시지 내의 파라미터의 명칭 등은 단지 예이다. 또 다른 명칭은 대안적으로, 구체적인 구현 동안에 이용될 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
다음은 이 출원의 실시예에서 제공된 데이터 송신 방법을 설명하기 위하여, 도 3a에서 도시된 통신 시스템을 예로서 이용한다. 다음의 실시예에서의 네트워크 엘리먼트는 도 4에서 도시된 컴포넌트를 가질 수 있다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다. 이 출원의 실시예에서, 디바이스 사이에서 교환된 메시지의 명칭, 메시지 내의 파라미터의 명칭 등은 단지 예라는 것이 주목되어야 한다. 또 다른 명칭은 대안적으로, 구체적인 구현 동안에 이용될 수 있다. 예를 들어, 이 출원의 실시예에서의 멀티캐스트는 브로드캐스트(broadcast), 그룹캐스트(groupcast), 및 멀티캐스트/브로드캐스트와 같은 용어로 대체될 수 있다. 이 출원의 실시예에서의 "결정하는(determining)"은 또한, 생성(create) 또는 생성(generate)으로서 이해될 수 있고, 이 출원의 실시예에서의 "포함(including)"은 또한, "운반(carrying)" 등으로서 이해될 수 있다. 세부사항은 이 출원의 실시예에서 구체적으로 제한되지 않는다.
도 5는 이 출원의 실시예에 따른 데이터 송신 방법을 도시한다. 도 5에서 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
단계(501): 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 예를 들어, 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 수 있다. 대안적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 PDU 세션(예를 들어, 유니캐스트 세션)을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 예를 들어, 유니캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 수 있다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커일 수 있거나, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커가 아닐 수 있다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 액세스 네트워크 디바이스를 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커에 접속하도록 구성된 사용자 평면 네트워크 엘리먼트일 수 있고, 예를 들어, PDU 세션에 대응하는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 즉, 유니캐스트 서비스의 앵커일 수 있다. 통신 접속은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와 액세스 네트워크 디바이스 사이에서 확립되고, 통신 접속은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커 사이에서 확립된다.
제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있다는 것은 대안적으로, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 적어도 하나의 멤버(member)에 대응하는 단말이 사전설정된 상태에 있다는 것으로서 설명될 수 있고, 여기서, 멤버는 단말을 이용하는 사용자, 즉, 단말의 사용자일 수 있다. 제1 멀티캐스트 서비스는 복수의 단말로 지향된 서비스일 수 있다. 예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스는 텔레비전 프로그램, 파일 전송 서비스, 인트라-그룹(intra-group) 음성 또는 비디오 통신, 또는 차량 군집 내의 브로드캐스트 서비스일 수 있다. 제1 멀티캐스트 서비스가 지향되는 복수의 단말은 그룹에 참여할 수 있다. 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹으로서 지칭될 수 있다. 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말은 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 인가될 수 있거나, 인가되지 않으면서, 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하는 복수의 단말의 조합일 수 있다. 예를 들어, 멀티캐스트 그룹은 동일한 커맨드 센터에 의해 전송된 커맨드를 수신하는 차량 군집, 동일한 텔레비전 프로그램을 수신하는 사용자 그룹 등일 수 있다.
예를 들어, 단계(501) 전에, 복수의 단말은 도 1a 또는 도 1b에서 도시된 방식으로 멀티캐스트 그룹에 참여할 수 있고, 복수의 단말은 동일한 사용자 평면 네트워크 엘리먼트를 공유한다. 예를 들어, 복수의 단말 각각은 단말의 PDU 세션을 확립할 수 있다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 복수의 단말에 의해 확립된 PDU 세션으로부터 PDU 세션을 선택할 수 있거나 멀티캐스트 그룹의 전용 채널을 확립할 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 멀티캐스트 그룹의 선택된 PDU 또는 전용 채널에 대응하는 QF로 맵핑할 수 있고, 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트 정보를 로컬 방식으로 저장할 수 있고 - 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트 정보는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 복수의 단말의 식별 정보, 및 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 식별 정보와 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 사이의 대응관계를 포함할 수 있음 -, 이에 따라, QF와 사용자 평면 네트워크 엘리먼트를 위한 제1 멀티캐스트 서비스 사이의 맵핑 관계를 구성할 수 있다. 이러한 방식으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 QF를 이용함으로써 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 복수의 단말로 전송한다. 단말이 PDU 세션을 확립하고 멀티캐스트 그룹에 참여하는 상세한 프로세스에 대해서는, 기존의 기술을 참조한다. 세부사항은 추가로 설명되지 않는다.
사전설정된 상태, 아이들 상태, 및 비활성 상태의 관련된 설명은 위에서 설명되고, 세부사항은 다시 설명되지 않는다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 다음의 예 1 또는 예 2를 이용함으로써, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있는 것으로 결정할 수 있다. 다음은 제1 단말이 사전설정된 상태에 있는 예를 이용함으로써 예 1 및 예 2에서의 2개의 방식을 설명한다.
예 1: 제1 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 RRC 접속이 접속해제되는 것으로 결정하기 때문에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 데이터를 제1 단말로 송신할 수 없다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 제4 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제4 정보는 제1 단말의 PDU 세션의 식별 정보를 운반할 수 있고, 예를 들어, 제1 단말의 PDU 세션의 ID를 운반할 수 있다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제4 정보를 수신하고, 제4 정보에 기초하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 서빙된 제1 단말이 사전설정된 상태에 있는 것으로 결정한다.
제4 정보는 비활성화(deactivate) 지시 또는 또 다른 명칭으로 명명될 수 있다. 이것은 제한되지 않는다. 예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 Nsmf_PDU 세션 업데이트 세션 관리 컨텍스트 요청(Nsmf_PDU session_update SMContext request) 내의 제4 정보를 포함할 수 있고, 요청을 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 제4 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹을 지시하는 정보(예를 들어, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보) 및 제4 정보를 제1 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제1 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹을 지시하는 정보 및 제4 정보를 수신하고, 제4 정보를 운반하는 가입 메시지를, 멀티캐스트 그룹에 대응하는 멀티캐스트 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제1 네트워크 엘리먼트는 제1 단말에 대응하는 유니캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 제4 정보를 포워딩하도록 구성된 또 다른 중간 네트워크 엘리먼트이다. 이것은 제한되지 않는다.
추가로, 제1 단말이 사전설정된 상태에 있는 것으로 결정한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 세분화도(granularity)로, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트 내에 사전설정된 상태인 단말을 기록할 수 있다. 예를 들어, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이에 따라, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트 내의 단말의 식별 정보에 대한 플래그 정보(flag information)를 설정할 수 있고, 플래그 정보는 식별 정보에 의해 식별된 단말이 사전설정된 상태에 있다는 것을 지시한다.
예 2: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 서빙된 제1 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 RRC 접속이 접속해제되는 것으로 결정하기 때문에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 데이터를 제1 단말로 송신할 수 없다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있다는 것을 지시하는 이벤트 노출 통지 메시지(Namf_EventExposure Notify)를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이벤트 노출 통지 메시지를 수신하고, 이벤트 노출 통지 메시지에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있는 것으로 결정한다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 이벤트 노출 통지 메시지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹을 지시하는 정보(예를 들어, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보) 및 이벤트 노출 통지 메시지를 제1 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제1 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹을 지시하는 정보 및 이벤트 노출 통지 메시지를 수신하고, 이벤트 노출 통지 메시지를, 멀티캐스트 그룹에 대응하는 멀티캐스트 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제1 네트워크 엘리먼트는 제1 단말에 대응하는 유니캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 이벤트 노출 통지 메시지를 포워딩하도록 구성된 또 다른 중간 네트워크 엘리먼트이다. 이것은 제한되지 않는다.
제1 네트워크 엘리먼트가 이벤트 노출 통지 메시지, 또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 제4 정보를 수신한 후에, 제1 네트워크 엘리먼트는 또 다른 유형의 메시지, 예를 들어, 요청 메시지 또는 가입 메시지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 또 다른 유형의 메시지에 의해 지시된 내용은 이벤트 노출 통지 메시지 또는 제4 정보에 의해 지시된 내용과 동일하다. 이것은 이 출원의 이 실시예에서 제한되지 않는다.
추가로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 이벤트 노출 통지 메시지를 수신하고, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있는 것으로 결정한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹의 세분화도로, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있다는 것을 기록할 수 있다. 예를 들어, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이에 따라, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트에 대한 플래그 정보를 설정하고, 여기서, 플래그 정보는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있다는 것을 지시한다. 이 경우에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사전설정된 상태인 구체적인 단말을 알 필요가 없다.
추가로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 사전설정된 상태인 단말이 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 서빙된다는 것을 지시하기 위하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 식별 정보와 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 사이의 대응관계를 로컬 방식으로 저장할 수 있다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 네트워크 엘리먼트를 통해 이벤트 노출 통지 서비스를 수신할 경우에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 추가로, 제1 네트워크 엘리먼트의 식별 정보 및 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보를 로컬 방식으로 저장할 수 있고, 제1 네트워크 엘리먼트는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 식별 정보와 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 사이의 대응관계를 로컬 방식으로 저장할 수 있다.
이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 다음의 방식으로, 제1 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 접속해제하는 것으로 결정할 수 있다: 액세스 네트워크 디바이스 또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 도 2에서 도시된 AN 해제 절차를 트리거링하여, 제1 단말은 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 접속해제한다. 제1 단말이 RRC_idle 상태 또는 RRC_inactive 상태에 있은 후에, 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말의 식별 정보를 운반하는 UE 컨텍스트 해제 완료 메시지를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. UE 컨텍스트 해제 완료 메시지를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 접속해제하는 것으로 결정한다. 대안적으로, 액세스 네트워크 디바이스가 제1 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 접속해제하였고 RRC_idle 상태 또는 RRC_inactive 상태에 있는 것으로 결정하거나, 액세스 네트워크 디바이스가 제1 단말의 컨텍스트를 해제하거나 제1 단말의 RRC 접속을 해제하는 것으로 결정할 때, 액세스 네트워크 디바이스는 UE 컨텍스트 해제 요청 메시지 또는 UE 통지 메시지(UE notification message)를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. UE 컨텍스트 해제 요청 메시지 또는 UE 통지 메시지를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 RRC 접속을 접속해제하는 것으로 결정한다.
제1 정보는 제1 식별 정보를 포함할 수 있다. 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위한 것일 수 있거나, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하거나 누락하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 지시할 수 있다. 예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하도록 지시하는 정보를 최초로 수신하거나, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 이벤트 노출 통지 메시지를 최초로 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트로부터 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 통지 정보를 획득할 수 있고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 통지 정보에 기초하여 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다.
이 출원의 이 실시예에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다는 것은 다음과 같이 이해될 수 있다: 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것은 이벤트(event)이다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이벤트에 대응하는 구성(configuration), 명령(instruction), 또는 프로세싱 규칙(rule)을 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하여, 이로써 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전달된 구성, 명령, 또는 프로세싱 규칙에 기초하여, 이벤트의 보고(report) 또는 통지(notification)를 트리거링한다. 대안적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다는 것은 다음과 같이 이해될 수 있다: 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 제공된 서비스에 가입한다. 예를 들어, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 이벤트에 가입(subscribe)하기 위한 가입 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 가입 정보는 서비스 유형(또는 트리거 조건)을 포함한다. 서비스 유형(또는 트리거 조건)이 충족될 때, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 통지(notification) 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다.
구체적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다는 것은 다음을 포함할 수 있다: 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때, 프로세싱 규칙, 지시, 구성, 또는 가입 정보 t를 포함하는, 사용자 평면 접속 확립 요청 메시지(예를 들어, 패킷 포워딩 제어 프로토콜(packet forwarding control protocol, PFCP) 세션 확립 요청(PFCP Session Establishment Request)), 사용자 평면 접속 확립 수정 메시지(예를 들어, PFCP 세션 수정 요청), N4 세션 확립 요청(N4 Session Establishment Request), 또는 N4 세션 수정 요청(N4 Session Modification Request) 메시지를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때, 프로세싱 규칙, 명령, 구성, 또는 가입 정보에 기초하여 보고 또는 통지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 예를 들어, 사용자 평면 보고 요청(예를 들어, PFCP 세션 보고 요청), N4 세션 보고 요청(N4 Session Report Request), 또는 통지 정보를 운반하는 다운링크 데이터 통지(Downlink Data Notification)를 전송한다.
제1 식별 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 것일 수 있고, 제1 식별 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보로 대체될 수 있다. 이 출원의 이 실시예에서, 제1 식별 정보 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 임시 모바일 그룹 아이덴티티(temporary mobile group identity, TMGI), 애플리케이션 서버(예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 제공하는 AF)의 인터넷 프로토콜(internet protocol, IP) 어드레스, 제1 멀티캐스트 서비스의 서비스 식별자(service identifier, service ID), 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 패킷 필터(packet filter) 정보, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 서비스 데이터 흐름(service data flow, SDF) 식별 규칙 중의 하나 이상을 포함할 수 있다.
단계(502): 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 정보를 수신하고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다.
예를 들어, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커이다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 세션을 관리하는 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와 세션 관리 네트워크 엘리먼트 사이의 N4 링크를 통해 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 직접적으로 수신할 수 있다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 유니캐스트 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 세션을 관리하는 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트를 통해 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신할 수 있다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 애플리케이션 서버로부터 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다.
예를 들어, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커가 아니다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 세션을 관리하는 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 대응하는 유니캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 제1 정보를 수신할 수 있다. 제1 정보는 상기한 세션 관리 네트워크 엘리먼트(즉, 멀티캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트)에 의해 유니캐스트 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 포워딩된다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 유니캐스트 세션을 관리하는 세션 관리 네트워크 엘리먼트일 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 제1 정보를 직접적으로 수신할 수 있다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 앵커로부터 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다.
단계(503): 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 정보에 기초하여 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 이에 따라, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통지 정보를 수신한다.
통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시할 수 있다. 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 정보, 예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 TMGI, 애플리케이션 서버의 IP 어드레스, 제1 멀티캐스트 서비스의 서비스 식별자, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 패킷 필터 정보, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 식별 규칙을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 N4 응답 메시지를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 여기서, N4 응답 메시지는 통지 정보를 운반할 수 있다. 대안적으로, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 여기서, 통지 정보는 통지 정보를 운반할 수 있다.
추가로, 제1 정보가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 추가로 지시할 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 정보에서 운반된 제1 식별 정보에 기초하여, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달하는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하는 것으로 결정한다. 그러므로, 애플리케이션 서버에 의해 전송된 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 때, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 전송을 위하여 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 대응하는 QF로 맵핑하는 것이 아니라, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼(buffer) 내에 저장한다.
추가로, 제1 정보가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 지시하는 것이 아니라, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 누락하도록 지시할 경우에, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 것을 정지시키고, 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 누락(drop)하거나, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 접속된 상태인 또 다른 단말에 의해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 수신에 영향을 주는 것을 회피하기 위하여 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 전송하는 것을 여전히 계속한다.
단계(504): 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다.
예에서는, 단계(501)에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 단말의 세분화도로, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트 내에 사전설정된 상태인 단말을 기록할 경우, 통지 정보를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통지 정보에서 운반된 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한 것으로 결정한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보를 인덱스로서 이용함으로써, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트를 발견하고, 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트로부터 사전설정된 상태인 단말을 발견하고, 단말과 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 사이의 대응관계에 기초하여, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보를, 사전설정된 상태인 단말에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 별도로 전송한다.
단말과 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 사이의 대응관계는 단말의 식별 정보와 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 ID 사이의 대응관계를 포함할 수 있다. 대응관계는 단말이 PDU 세션을 확립할 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트 내에 저장될 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 ID는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 식별하기 위한 것이다. 단말의 식별 정보는 위에서 설명된다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
예를 들어, 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말은 제1 단말을 포함한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보를 제1 단말에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다. 예를 들어, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 N1N2 메시지 전송(Namf_Communication_N1N2Message Transfer) 메시지를 제1 단말에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 여기서, N1N2 메시지 전송 메시지는 제2 정보를 운반한다.
제2 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이며 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이에 있는 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것일 수 있다. 제2 정보는 제1 단말의 식별 정보(예를 들어, 제1 단말의 PDU 세션의 식별 정보) 및 N2 세션 관리(N2 session management, SM) 정보를 포함할 수 있다. N2 SM 정보는 무선 인터페이스 자원 구성 정보일 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 무선 인터페이스 자원을 제1 단말로 할당하기 위한 것이다. N2 SM 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 관련된 정보를 포함할 수 있다. 제1 멀티캐스트 서비스의 관련된 정보는, 무선 인터페이스 자원을 멀티캐스트 세션으로 할당하도록 제1 액세스 네트워크 디바이스를 트리거링하고, 제1 단말을 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹에 다시 포함시키기 위한 것이다. 예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스의 관련된 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보를 포함할 수 있고, 멀티캐스트 서비스 품질(quality of service, QoS) 흐름의 서비스 품질 흐름 식별자(quality of service flow identifier, QFI), 멀티캐스트 QoS 흐름의 QFI에 대응하는 QoS 파라미터 정보, 멀티캐스트 QoS 흐름에 대응하는 유니캐스트 QoS 흐름에 대한 정보, 멀티캐스트 서비스의 QoS 프로파일(들), 코어 네트워크 측 상에서 업링크 데이터를 전송하기 위한 데이터 송신 채널에 대한 정보(예를 들어, 코어 네트워크 N3 터널 정보(CN N3 tunnel information)), 및 멀티캐스트 세션 터널 확립 요청 또는 지시를 더 포함할 수 있다. 유니캐스트 QoS 흐름에 대한 정보는 유니캐스트 QoS 흐름의 QFI, 및 유니캐스트 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터 정보를 포함할 수 있다. QoS 파라미터 정보는 QFI, 할당 및 보유 우선순위(allocation and retention Priority, ARP) 정보, 최대 흐름 비트 레이트(maximum flow bit Rate, MFBR), 및 보증된 흐름 비트 레이트(guaranteed flow bit rate, GFBR) 정보 중의 하나 이상을 포함할 수 있다. 임의적으로, 제2 정보는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 TMGI를 포함할 수 있다.
또 다른 예에서는, 단계(501)에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 그룹의 세분화도로, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있다는 것을 기록할 경우, 통지 정보를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통지 정보에서 운반된 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한 것으로 결정하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 식별 정보와 단계(501)에서의 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 사이의 대응관계에 기초하여, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보를 멀티캐스트 그룹에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 정보는 위에서 설명된 N2 SM 정보를 운반할 수 있다. 이 예에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 멀티캐스트 그룹에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송되며, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보는 구체적인 단말의 식별 정보를 운반하지 않을 수 있고, 멀티캐스트 그룹의 TMGI, 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 등을 운반할 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 직접적으로 전송할 수 있거나, 제1 네트워크 엘리먼트 또는 또 다른 네트워크 엘리먼트를 통해 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 이것은 이 출원에서 제한되지 않는다.
유사하게, 또 다른 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 관리되며 사전설정된 상태에 있는 단말에 대하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보를 사전설정된 상태인 모든 단말에 대응하는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 때까지, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보를 또 다른 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있어서, 사전설정된 상태인 모든 단말은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 페이징되고, 사전설정된 상태로부터 RRC 접속된 상태로 전이할 때, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립한다.
이 출원에서, 하나의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹 내의 하나 이상의 단말을 관리할 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 복수의 단말을 관리하고, 복수의 단말의 전부가 사전설정된 상태에 있을 때, 가능한 설계에서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보의 복수의 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 여기서, 제2 정보의 복수의 피스는 사전설정된 상태인 복수의 단말과 일대일 대응관계에 있다. 제2 정보의 하나의 피스는 하나의 단말의 식별 정보를 포함하고, 제2 정보는 제2 정보에 대응하는 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다. 또 다른 가능한 설계에서, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보의 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제2 정보는 사전설정된 상태인 복수의 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것일 수 있고, 제2 정보는 복수의 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다. 제2 정보가 복수의 단말의 식별 정보를 포함한다는 것은 다음으로 대체될 수 있다는 것이 이해되어야 한다: 제2 정보는 UE 리스트를 포함하고, UE 리스트는 복수의 단말의 식별 정보를 포함한다.
예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹 내의 제1 단말 및 제2 단말을 관리하고, 제1 단말 및 제2 단말의 둘 모두는 사전설정된 상태에 있는 것으로 가정된다. 이 경우에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 독립적인 제2 정보의 2개의 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다. 제2 정보의 하나의 피스는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제2 정보의 다른 피스는 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다. 대안적으로, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보의 하나의 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속, 및 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보를 상이한 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 동시에 전송할 수 있거나 동시에 전송하지 않을 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 복수의 단말을 관리하고, 복수의 단말은 사전설정된 상태에 있을 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 복수의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 정보의 복수의 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 동시에 전송하거나 동시에 전송하지 않는다. 이것은 제한되지 않는다.
예를 들어, 멀티캐스트 그룹은 {UE 1, UE 2, UE 3, UE 4}를 포함하고, 여기서, UE 1, UE 2, 및 UE 3은 사전설정된 상태에 있고, UE 1 및 UE 2는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 1에 의해 관리되고, UE 3은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 2에 의해 관리된다. 통지 정보를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 정보 1을 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 1로 전송할 수 있고, 정보 2를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 2로 전송할 수 있다. 정보 1은 UE 1의 식별 정보 및 UE 2의 식별 정보를 포함하고, 정보 1은 UE 1과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속, 및 UE 2와 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다. 정보 2는 UE 3의 식별 정보를 포함하고, 정보 2는 UE 3과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이다.
단계(505): 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하고, 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다.
제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스일 수 있고, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말을 위한 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.
제5 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이며 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이에 있는 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용될 수 있다. 예를 들어, 제5 정보는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 무선 인터페이스 자원을 제1 단말로 할당하기 위하여 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용될 수 있다. 제5 정보는 제2 정보에서 운반된 N2 SM 정보를 운반할 수 있다. 임의적으로, 제5 정보는 제1 단말의 식별 정보 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보(예를 들어, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 TMGI), 및 보안 구성 정보를 추가로 운반할 수 있다. 보안 구성 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 유니캐스트 방식으로 송신될 때에 이용된 보안 구성 정보, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 멀티캐스트 방식으로 송신될 때에 이용된 보안 구성 정보 중의 하나 이상을 포함할 수 있다. 제1 단말이 비활성 상태에 있을 때, 제1 단말의 무선 인터페이스 자원은 해제되고, 제1 단말의 보안 구성 정보는 여전히 유보되고 해제되지 않는다는 것이 주목되어야 한다. 그러므로, 제5 정보는 N2 SM 정보를 포함할 수 있고, 보안 구성 정보를 포함하지 않는다. 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 제1 단말의 무선 인터페이스 자원, 및 제1 단말의 보안 구성 정보의 둘 모두는 해제되고, 제5 정보는 N2 SM 정보 및 보안 구성 정보를 포함한다.
예를 들어, 제2 정보가 하나의 단말의 식별 정보, 예를 들어, 제1 단말의 식별 정보를 운반할 경우, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에서 운반된 제1 단말의 식별 정보를 인덱스로서 이용함으로써, 단말 식별 정보와 제1 단말의 사전설정된 상태에 대한 단말 상태 사이의 대응관계를 검색한다. 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말의 등록 영역(registration area)에 기초하여 페이징 영역을 획득하고, 예를 들어, 제1 단말의 등록 영역을 페이징 영역으로서 이용한다. 그 다음으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말을 페이징하기 위한 페이징(paging) 메시지를, 페이징 영역에 대응하는 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 페이징 메시지를 수신하고 브로드캐스팅한다. 제1 단말은 페이징 메시지를 검출하고, RRC 접속을 확립한 후에, 제1 단말의 상태를 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이시키고, 제1 액세스 네트워크 디바이스를 통해 서비스 요청(service request) 메시지를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말에 의해 전송된 서비스 요청 메시지를 수신하고, 단말의 상태가 CM 접속된 상태로 변화하도록, 제1 단말에 의해 전송된 서비스 요청 메시지에 응답하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트와 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 N2 접속을 확립하고, N2 요청(N2 request)을 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, N2 요청은 제5 정보를 운반한다. 이 경우에, 제5 정보는 N2 SM 정보 및 보안 구성 정보를 운반할 수 있다. 제1 단말이 비활성 상태에 있을 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 N2 요청을 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, N2 요청은 제5 정보를 운반한다. 이 경우에, 제5 정보는 N2 SM 정보를 운반하고, 보안 구성 정보를 운반할 필요가 없을 수 있다.
제2 정보가 제1 단말의 식별 정보를 포함하는, 복수의 단말의 식별 정보를 운반하거나, 제2 정보가 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 TMGI를 운반하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 그룹의 TMGI 및 대응하는 단말의 식별 정보를 저장할 경우에, 제2 정보는 복수의 단말에 대응한다는 것이 주목되어야 한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에서 운반된 단말의 식별 정보를 인덱스로서 이용함으로써, 단말 식별 정보와, 제2 정보에 대응하는 복수의 단말의 사전설정된 상태에 대한 단말 상태와의 사이의 대응관계를 검색할 수 있거나, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에서 운반된 TMGI를 인덱스로서 이용함으로써, TMGI에 대응하는 단말의 식별 정보에 대하여 검색하고, 단말 식별 정보와, 제2 정보에 대응하는 복수의 단말의 사전설정된 상태에 대한 단말 상태와의 사이의 대응관계를 검색한다. 제2 정보에 대응하는 복수의 단말이 아이들 상태에 있을 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 페이징 영역을 획득하기 위하여, 제2 정보에 대응하는 복수의 단말의 등록 영역(registration area)의 연합(union of registration areas)에 대한 계산을 수행한다.
이 출원은 제1 단말이 제1 단말의 상태를 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이시키는 시간 순서(time sequence)에 제한되지 않는다는 것이 주목되어야 한다. 제1 단말은 페이징 메시지를 수신할 때, 제1 단말의 상태를 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이시킬 수 있거나, 제1 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립한 후에, 제1 단말의 상태를 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이시킬 수 있다. 이 경우에, 접속된 상태는 RRC 접속된 상태일 수 있다.
이 출원에서, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 액세스 네트워크 디바이스로부터 멀티캐스트 그룹 내의 각각의 단말의 상태에 가입할 수 있다. 예를 들어, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 RRC 상태에 가입하기 위한 가입 요청을 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 가입 요청을 수신하고, 가입 응답에 대한 단말의 RRC 상태를 포함하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 통지한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 가입 응답을 수신하고, 단말 식별 정보와 단말 상태 사이의 대응관계를 저장한다. 단말의 RRC 상태는 RRC 상태 및 CM 상태를 포함할 수 있고, CM 상태는 CM 접속된 상태 및 CM 아이들 상태를 포함한다. RRC 상태는 아이들 상태, 비활성 상태 등을 포함할 수 있다.
유사하게, 사전설정된 상태인 또 다른 단말에 대하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 상기한 프로세스에 기초하여 단말에 대한 통신 접속을 확립하도록 액세스 네트워크 디바이스에 지시하는 정보를, 사전설정된 상태인 또 다른 단말에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2 단말은 사전설정된 상태인 단말이고, 제2 단말은 제2 액세스 네트워크 디바이스에 대응한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 정보에 기초하여 제6 정보를 제2 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하도록 사전설정된 상태인 모든 단말을 트리거링하기 위하여, 사전설정된 상태인 단말에 대한 통신 접속을 확립하도록 사전설정된 상태인 모든 단말에 대응하는 그 액세스 네트워크 디바이스에 지시하는 정보가 액세스 네트워크 디바이스로 전송될 때가지, 제6 정보는 제2 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제2 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된다.
이 출원에서, 동일한 액세스 네트워크 디바이스는 사전설정된 상태인 하나 이상의 단말에 대응할 수 있거나 이를 서빙할 수 있다. 액세스 네트워크 디바이스가 사전설정된 상태인 복수의 단말에 대응하거나 이를 서빙할 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 정보의 복수의 피스를 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다. 정보의 복수의 피스는 사전설정된 상태인 복수의 단말과 일대일 대응관계에 있고, 정보의 각각의 피스는 정보에 대응하는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다. 대안적으로, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 정보의 하나의 피스를 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있고, 여기서, 정보는 복수의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다.
예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말 및 제2 단말에 대응하고, 제1 단말 및 제2 단말은 사전설정된 상태에 있는 것으로 가정된다. 이 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 독립적인 제5 정보의 2개의 피스를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있고, 여기서, 제5 정보의 하나의 피스는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이고, 제5 정보의 다른 피스는 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다. 대안적으로, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제5 정보의 하나의 피스를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하고, 여기서, 제5 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이고, 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이다.
단계(506): 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제5 정보를 수신하고, 제5 정보에 기초하여 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립한다.
예를 들어, 제5 정보를 수신한 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제5 정보에서 운반된 N2 SM 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 무선 인터페이스 자원을 제1 단말로 할당한다. 예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 유니캐스트 QFI, 및 N2 SM 정보에서 운반되는 유니캐스트 QFI에 대응하는 QoS 파라미터 정보에 기초하여, 유니캐스트 방식으로 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 대응하는 데이터 무선 베어러(data radio bearer, DRB)를 구성하고, 멀티캐스트 QFI에 대응하는 QoS 파라미터 정보에 기초하여, 멀티캐스트 방식으로 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 대응하는 DRB를 구성하고, RRC 접속 재구성 프로세스 또는 RRC 재개 프로세스를 통해 구성된 DRB의 관련된 정보를 제1 단말로 전송하여, 제1 단말은 DRB 상에서 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, 제1 단말에 대한 통신 접속이 확립된다. 추가로, 제5 정보가 보안 구성 정보를 운반할 경우에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 보안 구성 정보를 제1 단말로 전송한다.
RRC 접속 재구성 프로세스는 다음을 포함할 수 있다: 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말과의 RRC 접속 재구성을 수행하고, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 구성된 DRB의 관련된 정보를 운반하는 RRC 재구성 메시지를 제1 단말로 전송한다. RRC 재개 프로세스는 다음을 포함할 수 있다: 제1 단말이 비활성 상태에 있을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 페이징 메시지를 제1 단말로 전송한다. 페이징 메시지를 검출할 때, 제1 단말은 제1 단말의 상태를 비활성 상태로부터 접속된 상태로 전이시키고, RRC 메시지, 예를 들어, RRC 재개 요청 메시지를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 RRC 재개 요청 메시지를 수신하고, DRB의 관련된 정보를 운반하는 RRC 재개 메시지를 제1 단말로 전송한다.
이 출원에서, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 채널 상에서 페이징 메시지를 제1 단말로 전송할 수 있다. 제1 채널은 다음의 채널: 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이의 유니캐스트 채널, 공통 채널, 및 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 전용 채널 중의 임의의 하나일 수 있다.
유사하게, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 상기한 방법에 따라 또 다른 단말에 대한 통신 접속을 확립할 수 있다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
추가로, 단계(506) 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 지시 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제1 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있고, 제1 지시 정보는 제1 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다. 제1 액세스 네트워크 디바이스와 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 사이의 통신 접속이 존재하지 않고, N2 SM 정보가 멀티캐스트 세션 터널 확립 요청을 더 포함할 경우에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 세션 터널 정보, 예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스의 터널 정보를 추가로 할당한다. 제1 액세스 네트워크 디바이스의 터널 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위하여 터널/채널을 확립하기 위한 것이다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 수신된 제1 지시 정보는 제1 액세스 네트워크 디바이스의 터널 정보, PDU 세션의 QoS 흐름의 QFI 등을 포함할 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 액세스 네트워크 디바이스의 터널 정보 및 PDU 세션의 QoS 흐름의 QFI를 운반하는 PDU 세션 컨텍스트 업데이트 요청을 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 PDU 세션 컨텍스트 업데이트 요청을 수신하고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와의 N4 세션 업데이트를 수행한다. 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 액세스 네트워크 디바이스의 터널 정보에 기초하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트와 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하고, 그 다음으로, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 N4 세션 업데이트 응답을 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다.
유사하게, 사전설정된 상태로부터 접속된 상태로 전이하는 또 다른 단말에 대하여, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 또한, 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하는 지시 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2 단말이 예로서 이용된다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제2 지시 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제2 지시 정보는 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있다. 제2 지시 정보는 제2 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다.
시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 동일한 제1 액세스 네트워크 디바이스가 사전설정된 상태인 복수의 단말에 대응하고/이를 서빙할 때, 사전설정된 상태인 복수의 단말 전부가 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 단계(506)에서 도시된 프로세스를 수행할 경우에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 지시 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있고, 여기서, 지시 정보는 사전설정된 상태인 복수의 단말이 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하였다는 것을 지시하고, 지시 정보는 복수의 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
추가로, 제1 지시 정보를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 지시 정보에 기초하여 제2 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 제2 지시 정보는 제1 단말의 식별 정보를 운반할 수 있고, 제2 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있다. 유사하게, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 액세스 네트워크 디바이스로부터 제3 지시 정보를 수신하고, 여기서, 제3 지시 정보는 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제3 지시 정보에 기초하여 제4 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제4 지시 정보는 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다.
대안적으로, 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는, 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하는, 복수의 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송되는 지시 정보를 수신한 후에, 지시 정보의 하나의 피스를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다. 지시 정보는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있고, 여기서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통신 접속의 확립을 트리거링하도록 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 요청한다. 예를 들어, 제1 지시 정보 및 제2 지시 정보를 수신한 후에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 지시 정보 및 제2 지시 정보에 기초하여 지시 정보의 하나의 피스를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 지시 정보는 제1 단말의 식별 정보 및 제2 단말의 식별 정보를 포함하고, 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속, 및 제2 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 둘 모두의 확립이 완료된다는 것을 지시하거나, 지시 정보는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하고, 여기서, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 통신 접속의 확립을 트리거링하도록 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 요청한다.
대안적으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제5 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 제5 지시 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 확립하도록 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 트리거링하는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시한다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제5 지시 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 지시 정보는 다음의 2개의 방식 중의 어느 하나로 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된다:
방식 1: 제2 사전설정된 대기 기간은 요구된 바와 같이 설정될 수 있다. 대안적으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 복수의 액세스 네트워크 디바이스에 의한 확립을 요청할 경우에, 사전설정된 기간은 복수의 액세스 네트워크 디바이스 각각을 위하여 구성되고, 가장 짧은 사전설정된 기간은 제2 사전설정된 대기 기간으로서 이용된다.
방식 1로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 타이머를 유지하고, 여기서, 타이머의 기간은 제2 사전설정된 대기 기간이다. 타이머는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 통신 접속을 확립하도록 첫 번째 액세스 네트워크 디바이스에 요청할 때, 또는 요청한 후의 순간에 시작된다. 타이머가 제2 사전설정된 대기 기간에 대하여 작동한 후에 만료될 때, 제5 지시 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된다. 대안적으로, 타이머는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 통신 접속을 확립하도록 마지막 액세스 네트워크 디바이스에 요청할 때, 또는 요청한 후의 순간에 시작된다. 타이머가 제2 사전설정된 대기 기간에 대하여 작동한 후에 만료될 때, 제5 지시 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된다.
방식 2: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 복수의 액세스 네트워크 디바이스에 의한 확립을 요청할 경우에, 하나의 타이머는 복수의 액세스 네트워크 디바이스 각각을 위하여 설정되고, 각각의 액세스 네트워크 디바이스의 타이머의 기간은 제2 사전설정된 대기 기간이다. 각각의 액세스 네트워크 디바이스에 대하여, 타이머는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 통신 접속을 확립하도록 액세스 네트워크 디바이스에 요청할 때, 또는 요청한 후의 순간에 시작된다. 모든 액세스 네트워크 디바이스의 타이머가 작동한 후에 만료될 때, 제5 지시 정보는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된다.
추가로, 임의적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 지시 정보, 예를 들어, 제2 지시 정보, 제4 지시 정보, 또는 제5 지시 정보를 수신하고, 지시 정보에 기초하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 트리거링하도록 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 요청하는 통신 접속이 완료되는 것으로 결정한다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 지시 정보를 수신하고, 지시 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 각각의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료되는 것으로 결정할 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 대안적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 지시 정보, 예를 들어, 제2 지시 정보 또는 제4 지시 정보를 수신하고, 지시 정보에 기초하여, 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말 각각과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료되는 것으로 결정할 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 대안적으로, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 전송된 지시 정보에 의존하는 것에 추가적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다.
제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것일 수 있다. 제3 정보는 제2 식별 정보를 포함할 수 있고, 제2 식별 정보는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 TMGI, 애플리케이션 서버의 IP 어드레스, 제1 멀티캐스트 서비스의 서비스 식별자, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 패킷 필터 정보, 또는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 식별 규칙 중의 하나 이상을 포함할 수 있다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제3 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 것은 다음의 2개의 방식 중의 어느 하나를 포함할 수 있다:
방식 1: 제1 사전설정된 대기 기간은 요구된 바와 같이 설정될 수 있다. 대안적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 통신 접속을 확립하도록 복수의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 트리거링할 경우에, 사전설정된 기간은 복수의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 각각을 위하여 구성되고, 가장 짧은 사전설정된 기간은 제1 사전설정된 대기 기간으로서 이용된다.
방식 1로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 타이머를 유지하고, 여기서, 타이머의 기간은 제1 사전설정된 대기 기간이다. 타이머는 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 통신 접속을 확립하도록 첫 번째 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 트리거링할 때, 또는 트리거링한 후의 순간에 시작된다. 타이머가 제1 사전설정된 대기 기간에 대하여 작동한 후에 만료될 때, 제3 정보는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송된다.
방식 2: 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 각각의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송된 제2 정보의 첫 번째 피스를 위하여 타이머를 설정하고, 여기서, 타이머의 기간은 제1 사전설정된 대기 기간이다. 각각의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 대하여, 타이머는 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제2 정보의 첫 번째 피스를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한 후에 또는 전송할 때에 시작된다. 타이머가 작동 후에 만료될 때, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 대응하는 각각의 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립은 완료되는 것으로 결정된다. 각각의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 대응하는 타이머가 만료된 후에, 그리고 각각의 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료되는 것으로 결정된 후에, 제3 정보는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송된다.
추가로, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제3 정보를 수신하고, 제3 정보에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다. 예를 들어, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 QF로 맵핑할 수 있고, QF를 이용함으로써 데이터를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있고, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 액세스 네트워크 디바이스와 단말 사이의 통신 접속을 통해 데이터를 단말로 전송한다. 대안적으로, 단계(502)가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 제1 정보에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 누락한다는 것으로 대체될 경우에, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제3 정보를 수신하고, 제3 정보에 기초하여, 애플리케이션 서버에 의해 재전송되는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 계속 수신할 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다.
도 5에서 도시된 방법에 기초하여, 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 서비스의 데이터를 먼저 버퍼링하기 위하여 멀티캐스트 서비스에 대응하는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하도록 트리거링될 수 있고, 그 다음으로, 코어 네트워크 디바이스를 통해 단말의 페이징을 트리거링할 수 있어서, 이로써 단말은 접속된 상태에 있다. 통신 접속이 멀티캐스트 그룹 내의 각각의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이에서 확립될 때, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹 내의 단말이 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 보장하기 위하여, 액세스 네트워크 디바이스를 통해 멀티캐스트 서비스의 수신되거나 버퍼링된 데이터를 멀티캐스트 그룹 내의 단말로 전송하도록 트리거링된다.
이 출원의 실시예에서, "제1" 및 "제2"와 같은 단어는 기본적으로 동일한 기능 및 효과를 가지는 동일한 항목 또는 유사한 항목 사이를 구별하기 위하여 이용된다는 것이 주목되어야 한다. 본 기술분야에서의 통상의 기술자는 "제1" 및 "제2"와 같은 용어가 수량 또는 실행 순서를 제한하지 않는다는 것과, "제1" 및 "제2"와 같은 용어가 명확한 차이를 지시하지 않는다는 것을 이해할 수 있다. 예를 들어, 이 출원에서의 제1 멀티캐스트 서비스는 멀티캐스트 서비스로 대체될 수 있다.
도 3b에서 도시된 통신 시스템을 참조하면, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 SMF이고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 UPF이고, 액세스 네트워크 디바이스가 RAN이고, 멀티캐스트 그룹 내의 단말이 동일한 UPF를 공유하고, 멀티캐스트 그룹이 UE 1 및 UE 2와 같은 복수의 UE를 포함하는 예를 이용함으로써, 다음은 도 5에서 도시된 방법을 상세하게 설명한다. 도 6a 및 도 6b는 이 출원의 실시예에 따른 데이터 송신 방법의 흐름도이다. 도 6a 및 도 6b에서 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
단계(601): UE 1 및 UE 2는 PDU 세션을 별도로 확립한다. UE 1 및 UE 2가 PDU 세션을 확립한 후에, UE 1 및 UE 2는 추가로, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹에 참여하기 위하여 사용자 평면에 의해 전송되는 PDU 세션 수정 요청 또는 참여 요청을 이용함으로써, 도 1a에서 도시된 방식으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 채널을 확립하고, UE 1 또는 UE 2의 어느 하나의 PDU 세션에 대응하는 QF를, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF로서 선택하고, 예를 들어, UE 2의 PDU 세션에 대응하는 QF를 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF로서 선택하도록 SMF를 트리거링한다. 대안적으로, SMF는 UE 1 및 UE 2의 참여에 대한 관련된 정보를 RAN으로 제공하고, 멀티캐스트 그룹의 전용 채널을 확립하도록 RAN을 트리거링하고, 여기서, 멀티캐스트 그룹의 전용 채널은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF를 포함한다.
UE 1 및 UE 2가 PDU 세션을 확립하는 프로세스에 대해서는, 기존의 기술을 참조한다. 세부사항은 설명되지 않는다.
추가로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF를 선택한 후에, SMF는 RAN의 다운링크 터널 정보와 QFI 사이의 대응관계, QFI와 멀티캐스트 서비스의 식별 정보 사이의 대응관계 등을 저장하도록 UPF를 구성할 수 있다. 추가로, SMF는 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트를 저장하고, 여기서, 멀티캐스트 그룹의 컨텍스트는 멀티캐스트 그룹 내의 UE의 식별 정보, UPF의 식별 정보, 및 멀티캐스트 서비스의 식별 정부 사이의 대응관계를 포함한다.
단계(602): UE 1은 RAN에 의해 전송된 RRC 해제 메시지를 수신하고, 아이들 상태 또는 비활성 상태에 진입하고, UE 1의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하도록 지시하기 위하여, 제4 정보를 SMF로 전송하도록 AMF를 트리거링한다.
단계(602)의 실행 프로세스에 대해서는, 도 2를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
UE 2는 RRC 접속된 상태에 있을 수 있고, UE 2의 사용자-평면 송신 자원은 비활성화된 상태 또는 활성화된 상태에 있을 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
단계(603): SMF는 제4 정보를 수신하고, 제1 정보를 UPF로 전송한다. 이에 따라, UPF는 제1 정보를 수신한다.
제1 정보의 관련된 설명에 대해서는, 단계(501)를 참조한다. 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 UPF에 도달할 때에 통지 정보를 SMF로 전송하도록 UPF를 구성하기 위하여 이용된다. 추가로, 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 UPF에 지시하는 지시 정보를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, SMF가 제1 정보를 UPF로 전송하는 프로세스에 대해서는, 도 5에서의 단계(501)를 참조한다. 이것은 제한되지 않는다.
단계(604): UPF는, 제1 멀티캐스트 서비스에 대한 것이며 AS에 의해 전송되는 데이터를 수신하고 식별한다.
단계(605): UPF는 단계(603)에서 수신된 제1 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 버퍼링한다.
대안적으로, 단계(605)는 다음과 같을 수 있다: UPF는 단계(603)에서 수신된 제1 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 전송하거나, 제1 멀티캐스트 서비스의 수신된 데이터를 폐기한다.
단계(606): UPF는 통지 정보를 SMF로 전송한다.
통지 정보의 관련된 설명, UPF가 통지 정보를 SMF로 전송하는 프로세스에 대해서는, 도 5에 대응하는 실시예를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(607): SMF는 통지 정보를 수신하고, 통지 정보에 기초하여 UE 1을 발견하고, 제2 정보를 운반하는 N1N2 메시지 전송 메시지를, UE 1에 대응하는 AMF로 전송한다. 이에 따라, AMF는 N1N2 메시지 전송 메시지를 수신한다.
제2 정보의 관련된 설명, 및 SMF가 제2 정보를 운반하는 N1N2 메시지 전송 메시지를, UE 1에 대응하는 AMF로 전송하는 프로세스에 대해서는, 도 5에 대응하는 실시예를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 복수의 UE가 있고, 복수의 UE는 하나 이상의 AMF에 대응할 경우에, SMF는 N11 메시지를 하나 이상의 AMF로 별도로 전송할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 하나의 AMF는 하나의 N11 메시지에 대응하고, 하나의 N11 메시지는 AMF에 대응하는 사전설정된 상태인 모든 UE의 PDU 세션의 식별 정보를 포함한다. 대안적으로, 하나의 AMF는 복수의 N11 메시지에 대응하고, 하나의 N11 메시지는 AMF에 대응하는 사전설정된 상태인 복수의 UE의 PDU 세션의 식별 정보를 포함한다. 이것은 제한되지 않는다.
추가로, UE 1이 아이들 상태에 있을 경우에, 단계(608) 내지 단계(615)는 절차를 종료하기 위하여 수행되고; UE 1이 비활성 상태에 있을 경우에, 단계(610) 내지 단계(615)는 절차를 종료하기 위하여 수행된다.
단계(608): AMF는 UE 1이 아이들 상태에 있는 것으로 결정하고, AMF는 RAN을 통해 페이징 메시지를 UE 1로 전송한다.
페이징 메시지는 UE 1을 페이징하기 위한 것일 수 있다. 페이징 메시지는 UE 1의 식별 정보 등을 포함할 수 있다.
단계(609): UE 1은 페이징 메시지를 수신하고, 서비스 요청 메시지를 AMF로 전송한다. 이에 따라, AMF는 서비스 요청 메시지를 수신한다.
서비스 요청 메시지는 UE의 컨텍스트를 확립하고, RAN과 네트워크 측 사이의 CM 접속을 확립하도록 네트워크 측에 요청할 수 있다. 서비스 요청 메시지는 보안 파라미터, UE의 식별 정보 등을 포함할 수 있다.
단계(610): AMF는 제5 정보를 RAN으로 전송한다.
제5 정보는 N2 SM 정보를 운반한다. 제5 정보의 관련된 설명에 대해서는, 도 5를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(611): RAN은 제5 정보를 수신하고, 제5 정보에 기초하여 RAN과 UE 1 사이의 통신 접속을 확립한다.
구체적으로, 단계(611)에 대해서는, 단계(506)를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(612): RAN은 제1 지시 정보를 AMF로 전송하고, AMF는 제1 지시 정보를 수신하고, 제1 지시 정보에 기초하여 제2 지시 정보를 SMF로 전송한다.
제1 지시 정보 및 제2 지시 정보는 RAN과 UE 1 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있다.
유사하게, AMF에 의해 서빙된 또 다른 RAN과 UE 사이의 통신 접속의 확립이 완료될 경우에, 지시 정보는 또한, 단계(612)에서 도시된 프로세스를 참조하여 SMF로 전송될 수 있다. 지시 정보는 AMF에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내의 UE와 RAN 사이의 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시할 수 있다. N2 SM 정보를 수신하는 모든 RAN에 의해 반환되며, 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하는 지시 정보를 수신한 후에, AMF는 SMF가 트리거링하도록 AMF에 요청하는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하는 제5 지시 정보를 SMF로 전송한다는 것이 주목되어야 한다. 대안적으로, AMF는 타이머를 설정하고, 여기서, 타이머의 기간은 제2 사전설정된 대기 기간이다. 타이머가 만료된 후에, AMF는 SMF가 트리거링하도록 AMF에 요청하는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시하는 제5 지시 정보를 SMF로 전송한다.
추가로, RAN과 UPF 사이의 송신 터널이 해제되고, N2 SM 정보가 멀티캐스트 세션 터널 확립 요청 또는 지시를 추가로 운반할 경우에, RAN은 AMF를 통해 RAN의 다운링크 터널 정보를 SMF로 추가로 전송할 수 있어서, 이로써 SMF는 RAN의 다운링크 터널 정보를 UPF로 전송한다. UPF는 RAN의 다운링크 터널 정보에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 RAN으로 전송하고, RAN은 데이터를 멀티캐스트 그룹 내의 UE로 전송한다.
단계(613): SMF는 제2 지시 정보를 수신하고, 액세스 네트워크 디바이스와, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 UE 또는 사전설정된 상태인 적어도 하나의 UE와의 사이의 통신 접속의 확립이 완료된 후에, 또는 제1 사전설정된 대기 기간 후에 N4 메시지를 UPF로 전송하고, 여기서, N4 메시지는 제3 정보를 운반한다.
제3 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 UPF에 지시할 수 있다. N4 메시지는 제1 멀티캐스트 서비스의 식별 정보, RAN의 다운링크 터널 정보 등을 더 포함할 수 있다.
N1N2 메시지 전송 메시지를 수신하는 모든 AMF에 의해 반환된 지시 정보를 수신한 후에, SMF는 N4 메시지를 UPF로 전송하거나, 타이머를 설정한다는 것이 주목되어야 한다. 타이머의 기간은 제1 사전설정된 대기 기간이다. 타이머가 만료된 후에, SMF는 제3 정보를 운반하는 N4 메시지를 UPF로 전송한다. 이것은 제한되지 않는다.
단계(614): UPF는 N4 메시지를 수신하고, N4 메시지에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다.
단계(614)는 임의적이라는 것이 주목되어야 한다. 단계(614)는 단계(605)에서 SMF에 의해 UPF로 전송된 제1 정보가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 UPF에 지시하는 정보를 포함할 경우에만 수행된다.
단계(615): RAN은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다.
도 6a 및 도 6b에서 도시된 방법에 기초하여, SMF는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 UPF에 지시하여, 이로써 멀티캐스트 그룹 내의 일부 UE가 비활성 상태에 있을 때, UPF는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 적시에 버퍼링할 수 있고, UPF는 멀티캐스트 그룹 내의 모든 UE가 접속된 상태에 있을 때에만 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다. 이것은 모든 UE가 손실 없이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다는 것을 보장할 수 있다.
도 5 또는 도 6b에서 도시된 방법에서, 이 출원의 이 실시예에서 제공된 데이터 송신 방법은, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 단말이 있을 때, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 지시 하에서 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하고, 사전설정된 상태인 단말의 페이징을 트리거링하고, 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하고, 멀티캐스트 그룹 내의 사전설정된 상태인 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립이 완료될 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하도록 사용자 평면 네트워크 엘리먼트를 트리거링하는 예를 이용함으로써 설명된다. 대안적으로, RAN은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고 버퍼링할 수 있고, 사전설정된 상태인 단말을 페이징할 수 있고, 멀티캐스트 그룹 내의 사전설정된 상태인 단말이 접속된 상태로 전이하고 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하였을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송할 수 있다. 방법에 대해서는, 도 7을 참조한다.
도 7은 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법의 흐름도이다. 도 7에서 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
단계(701): 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 이에 따라, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다.
제1 멀티캐스트 서비스의 관련된 설명에 대해서는, 단계(501)를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 액세스 네트워크 디바이스와 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 사이의 다운링크 송신 터널을 통해, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다.
단계(702): 제1 액세스 네트워크 디바이스는, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링한다.
예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 도 2에서 도시된 RRC 접속 해제 프로세스를 통해, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 있는 단말이 사전설정된 상태에 있는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 단말이 예로서 이용된다. 제1 단말로부터 RRC 해제 메시지를 수신한 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말에 의해 전송된 RRC 해제 메시지에 기초하여, 제1 단말이 사전설정된 상태: RRC_idle 상태 또는 RRC_inactive 상태에 있는 것으로 결정한다.
단계(703): 제1 액세스 네트워크 디바이스는 페이징 메시지를 제1 단말로 전송한다. 이에 따라, 제1 단말은 페이징 메시지를 수신한다.
페이징 메시지는 제1 단말을 페이징하기 위한 것일 수 있어서, 이로써 제1 단말은 사전설정된 상태로부터 RRC 접속된 상태로 전이하고, 예를 들어, 아이들 상태로부터 RRC 접속된 상태로 전이하거나, 비활성 상태로부터 RRC 접속된 상태로 전이한다. 제1 단말은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말 내에 포함된다. 페이징 메시지는 제1 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다. 제1 단말의 식별 정보는 도 5에서 도시된 방법에서 설명된다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 채널 상에서 페이징 메시지를 제1 단말로 전송할 수 있다. 제1 채널은 다음의 채널: 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이의 유니캐스트 채널, 공통 채널, 및 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹의 전용 채널 중의 임의의 하나를 포함할 수 있다.
유사하게, 사전설정된 상태인 또 다른 단말에 대하여, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 또한, 페이징 메시지를 또 다른 단말로 전송할 수 있다. 예를 들어, 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말은 제2 단말을 더 포함하고, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제2 단말을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 제2 단말로 전송한다. 나머지는 제1 액세스 네트워크 디바이스가 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말의 전부를 페이징할 때까지 유추에 의해 추론될 수 있다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말을 동시에 페이징할 수 있거나 동시에 페이징하지 않을 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 이것은 제한되지 않는다.
추가로 임의적으로, 도 7에서 도시된 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다.
단계(704): 제1 단말은 제1 RRC 메시지를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다. 이에 따라, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 단말로부터 제1 RRC 메시지를 수신한다.
제1 RRC 메시지는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 요청일 수 있고, 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것일 수 있다. 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 제1 RRC 메시지는 서비스 요청 메시지이다. 제1 단말이 비활성 상태에 있을 때, 제1 RRC 메시지는 RRC 재개 요청 메시지일 수 있다.
유사하게, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 전송된 페이징 메시지를 수신하는 모든 단말은 단말에 대한 통신 접속을 확립하도록 제1 액세스 네트워크 디바이스에 요청하기 위하여, 단계(704)에 기초하여 제1 RRC 메시지를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송할 수 있다.
단계(705): 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 RRC 메시지에 기초하여 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득한다.
제5 지시 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것일 수 있다. 제5 정보의 관련된 설명에 대해서는, 단계(505)에서의 설명을 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
예를 들어, 제5 정보는 N2 SM 정보일 수 있다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득할 수 있고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득할 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득하는 것은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 제4 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고; 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제4 정보를 수신하고, 제4 정보를 트리거 조건으로서 이용함으로써, 제4 정보에 응답하여 제5 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 대안적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제4 정보에 기초하여 가입 요청을 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하고, 여기서, 가입 요청은 제1 이벤트에 가입하도록 요청하기 위한 것이고, 제1 이벤트는 제1 단말이 사전설정된 상태로부터 접속된 상태로 전이한다는 것이다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 통지된 제1 이벤트를 수신할 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 제5 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다.
제4 정보의 관련된 설명에 대해서는, 도 5에서 도시된 방법을 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(706): 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제5 정보에 기초하여 제7 정보를 제1 단말로 전송한다.
제7 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 관련된 구성, 예를 들어, 제1 단말을 위하여 구성되며 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것인 무선 인터페이스 자원/DRB를 지시한다.
예를 들어, 제5 정보를 수신한 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제5 정보에서 운반된 N2 SM 정보에 기초하여, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 무선 인터페이스 자원을 제1 단말로 할당한다. 예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 유니캐스트 QFI, 및 N2 SM 정보에서 운반되는 유니캐스트 QFI에 대응하는 QoS 파라미터 정보에 기초하여, 유니캐스트 방식으로 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 대응하는 DRB를 구성하고, 멀티캐스트 QFI에 대응하는 QoS 파라미터 정보에 기초하여, 멀티캐스트 방식으로 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 대응하는 DRB를 구성하고, RRC 접속 재구성 프로세스 또는 RRC 재개 프로세스를 통해 구성된 DRB의 관련된 정보를 제1 단말로 전송하여, 제1 단말은 DRB 상에서 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다. 추가로, 제5 정보가 보안 구성 정보를 운반할 경우에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 보안 구성 정보를 제1 단말로 전송한다.
이러한 방식으로, 제1 액세스 네트워크 디바이스와 제1 단말 사이의 통신 접속의 확립이 완료된다.
유사하게, 상기한 프로세스를 참조하면, 또 다른 단말은 접속된 상태로 전이할 수 있고, 사전설정된 상태인 또 다른 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속이 확립된다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
추가로, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 단말이 없을 때, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다.
대안적으로, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제3 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다. 예를 들어, 타이머가 설정되고, 타이머의 기간은 제3 사전설정된 대기 기간이다. 제1 액세스 네트워크 디바이스는 단말을 페이징하기 시작할 때에 타이머를 시작시킨다. 타이머의 작동이 종료된 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송한다. 다시 말해서, 멀티캐스트 그룹 내의 단말의 패킷 손실 문제를 가능한 한 많이 감소시키기 위하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터는 타이머가 만료된 후에만 전송된다.
예를 들어, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 그룹 1을 서빙하고, 멀티캐스트 그룹 내에 10개의 단말이 있고, 3개의 단말은 접속된 상태에 있고, 7개의 단말은 아이들 상태에 있는 것으로 가정된다. 아이들 상태인 7개의 단말은 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이하는 상이한 속도를 가진다. 추가적으로, 접속된 상태인 3개의 단말은 먼저 페이징될 필요가 없고, 즉, 단말은 이미 접속된 상태에 있다. 그러므로, 일단 무선 인터페이스 자원이 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하도록 접속된 상태인 단말에 즉시 할당되면, 또 다른 단말이 저속으로 접속된 상태로 복귀하고, 접속된 상태로 복귀하고 통신 접속을 확립하는 과정에 여전히 있을 경우에, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터에 대한 또 다른 단말의 패킷 손실 문제가 야기되어, 멀티캐스트 그룹 내의 또 다른 단말의 서비스 경험에 영향이 미친다. 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 타이머를 설정하고, 타이머가 만료된 후에 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하는 목적은, 멀티캐스트 그룹 내의 단말의 패킷 손실 문제를 가능한 한 많이 감소시키기 위하여, 멀티캐스트 그룹 내의 대부분의 단말이 접속된 상태로 복귀하고 타이머의 기간 내에서 통신 접속을 가능한 한 많이 확립하는 것을 가능하게 하는 것이다.
도 7에서 도시된 방법에 기초하여, 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한 후에, 제1 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 서비스의 데이터를 먼저 버퍼링하고, 그 다음으로, 단말이 접속된 상태에 있도록 단말을 페이징하고, 멀티캐스트 그룹 내의 단말이 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 보장하기 위하여, 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립할 때에 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하도록 트리거링된다.
도 3b에서 도시된 통신 시스템을 참조하면, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 SMF이고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 AMF이고, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 UPF이고, 제1 액세스 네트워크 디바이스가 RAN이고, 멀티캐스트 그룹 내의 단말이 동일한 UPF를 공유하고, RAN에 대응하고/이에 의해 서빙되는 UE 1 및 UE 2가 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 있는 예를 이용함으로써, 다음은 도 7에서 도시된 방법을 상세하게 설명된다. 도 8a는 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법의 흐름도이다. 도 8a에서 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
단계(801): UE 1 및 UE 2는 PDU 세션을 별도로 확립한다. UE 1 및 UE 2가 PDU 세션을 확립한 후에, UE 1 및 UE 2는 추가로, 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹에 참여하기 위하여 사용자 평면에 의해 전송되는 PDU 세션 수정 요청 또는 참여 요청을 이용함으로써, 도 1a에서 도시된 방식으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 채널을 확립하고, UE 1 또는 UE 2의 어느 하나의 PDU 세션에 대응하는 QF를, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF로서 선택하고, 예를 들어, UE 2의 PDU 세션에 대응하는 QF를 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 QF로서 선택하도록 SMF를 트리거링한다.
단계(801)에 대해서는, 단계(601)을 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(802): UE 1은 RAN에 의해 전송된 RRC 해제 메시지를 수신하고, 아이들 상태 또는 비활성 상태에 진입하고, UE 1의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하도록 지시하기 위하여, 제4 정보를 SMF로 전송하도록 AMF를 트리거링한다.
단계(802)에 대해서는, 단계(602)을 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
추가로, 제4 정보를 수신한 후에, SMF는 제4 정보에 응답하여 제5 정보를 AMF로 전송할 수 있고, AMF는 제5 정보를 수신하고 저장하거나; SMF는 AMF로부터 제1 이벤트에 가입하고, 여기서, 제1 이벤트는 UE 1이 사전설정된 상태로부터 접속된 상태로 전이한다는 것이다.
제4 정보 및 제5 정보의 관련된 설명에 대해서는, 도 5에 대응하는 실시예를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(803): UPF는, 제1 멀티캐스트 서비스에 대한 것이며 AS에 의해 전송되는 데이터를 수신하고 식별한다.
단계(804): UPF는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 RAN으로 전송한다.
단계(805): RAN은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링한다.
예를 들어, RAN은 단계(802)에 따라, 사전설정된 상태인 UE 1이 멀티캐스트 그룹 내에 존재한다는 것을 학습할 수 있고, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링한다.
단계(806): RAN은 페이징 메시지를 UE 1로 전송한다.
단계(807): UE 1은 페이징 메시지를 수신하고, 제1 RRC 메시지를 RAN으로 전송한다.
제1 RRC 메시지는 서비스 요청 메시지 또는 RRC 재개 요청 메시지일 수 있다.
단계(808): RAN은 제1 RRC 메시지를 수신하고, AMF로부터 제5 정보를 획득한다.
구체적으로, 제5 정보의 관련된 설명에 대해서는, 도 5에 대응하는 실시예를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
예에서, UE 1이 단계(802)에서 사전설정된 상태에 진입할 때, 구체적으로, SMF가 AMF에 의해 전송된 제4 정보를 수신할 때, SMF는 제5 정보를 AMF로 미리 전송하도록 트리거링되고, AMF는 제5 정보를 저장한다. 제1 RRC 메시지를 수신한 후에, RAN은 AMF로부터 제5 정보를 획득하도록 트리거링된다.
또 다른 예에서, 제1 RRC 메시지를 수신한 후에, RAN은 AMF를 통해 제1 이벤트를 SMF에 통지하고, AMF를 통해 제5 정보를 RAN으로 전송하도록 SMF를 트리거링하여, 이로써 RAN은 제5 정보에 기초하여 제5 정보를 결정한다.
단계(809): RAN은 제5 정보에 기초하여 제7 정보를 UE 1로 전송한다.
제7 정보는 UE 1과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 관련된 구성, 예를 들어, UE 1을 위하여 구성되며 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것인 무선 인터페이스 자원/DRB를 지시한다.
단계(809)에 대해서는, 단계(506)을 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
단계(810): RAN은, RAN에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 UE가 없는 것으로 결정하고, RAN은 RAN과 멀티캐스트 그룹 내의 UE 사이의 통신 접속을 통해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 멀티태스크 그룹 내의 UE로 전송한다.
도 8a에서 도시된 방법에 기초하여, RAN에 의해 서빙되며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 UE가 없을 때, RAN은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 적시에 버퍼링한다. RAN에 의해 서빙되며, 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 UE가 없을 때, RAN은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다. 이것은 모든 상태인 UE가 손실 없이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 수 있다는 것을 보장할 수 있다.
시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트가 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다는 것을 지시하는 통지 정보를 수신한 후에, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을, 시그널링 메시지를 이용함으로써 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 지시할 수 있어서, 이로써 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하기 위하여 아이들 상태인 단말을 페이징힌다는 것이 이해되어야 한다. 구체적으로, 이 방법에 대해서는, 도 8b를 참조한다.
도 8b는 이 출원의 실시예에 따른 또 다른 데이터 송신 방법을 도시한다. 도 8b에서 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함할 수 있다.
S8b1: 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹의 UE 리스트를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송한다. 이에 따라, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹의 UE 리스트를 수신한다.
세션 관리 네트워크 엘리먼트는 도 3b에서의 SMF일 수 있다. 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 PDU 세션을 관리할 수 있고, PDU 세션은 멀티캐스트 그룹에 대응하는 멀티캐스트 세션과 연관된다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 도 3b에서의 AMF일 수 있고, 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 통해 네트워크 등록을 수행할 수 있다.
UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시할 수 있고/이에 대응할 수 있다. 여기에서 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말은 멀티캐스트 그룹에 참여하는 모든 단말을 포함할 수 있거나, 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말 중 일부 단말을 포함할 수 있거나, 예를 들어, 멀티캐스트 그룹에 참여하고 사전설정된 상태인 단말을 포함할 수 있거나, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 관리된 단말 내의 다음의 조건: 멀티캐스트 그룹에 참여하는 것, 멀티캐스트 그룹에 참여하고 사전설정된 상태인 것, 또는 멀티캐스트 그룹에 참여하지만, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 통신 접속을 확립하지 않는 것을 충족시키는 단말을 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
구체적으로, UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 복수의 단말의 식별 정보를 포함할 수 있다. 멀티캐스트 그룹에 참여하는 복수의 단말의 식별 정보로서, UE 리스트 내에 포함된 식별 정보는 네트워크에서 멀티캐스트 그룹에 참여하는 모든 단말의 식별 정보가 아니라, 멀티캐스트 그룹 참여 요청을 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단말의 식별 정보일 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 다시 말해서, UE 리스트는 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 저장되는, 멀티캐스트 그룹에 참여하며 단말의 식별 정보에 대응할 수 있다. 예를 들어, UE 리스트는 제1 단말의 식별 정보, 제2 단말의 식별 정보 등을 포함할 수 있다. UE 리스트는 제2 정보에서 운반될 수 있고, 제2 정보는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것일 수 있고, 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이다. 제2 정보는 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 추가로 운반할 수 있다. 구체적으로, 제2 정보의 관련된 설명에 대해서는, 단계(504)를 참조한다.
예를 들어, 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 수신되었다는 것을 통지하기 위한 통지 정보를 수신할 수 있고, 통지 정보에 기초하여, 멀티캐스트 그룹의 UE 리스트를 운반하는 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송할 수 있다. 구체적으로, 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 제2 정보를 전송하는 구현 프로세스에 대해서는, 단계(501) 내지 단계(504)를 참조한다.
S8b2: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하고, 페이징 메시지를 아이들 상태인 단말로 전송한다.
S8b2에서는, 단말이 통신 접속을 통해 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 정상적으로 수신할 수 있다는 것을 보장하기 위하여, 아이들 상태(또는 CM-IDLE 상태로서 지칭됨)인 대응하는 단말은 추가로, 접속된 상태(또는 CM-CONNECTED로서 지칭됨)로 전이될 필요가 있다. 이 출원에서, 아이들 상태인 단말은 그룹 페이징 방식으로 페이징될 수 있다. 구체적으로, 그룹 페이징 방식은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하고, 아이들 상태인 단말의 등록 영역을 획득하고, 아이들 상태인 단말의 등록 영역에 기초하여 계산을 통해 제1 페이징 영역을 획득하고, 제1 페이징 영역에서, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반하는 페이징 메시지를 전송한다.
아이들 상태인 하나 이상의 단말이 있을 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하는 것은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 단말의 식별 정보를 인덱스로서 이용함으로써, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 저장된 단말의 컨텍스트에 대하여 검색할 수 있고, 단말의 발견된 컨텍스트 내의 단말의 스테이터스 정보가 단말이 아이들 상태에 있다는 것을 지시하거나(예를 들어, 단말의 컨텍스트가 아이들 무선 네트워크 임시 식별자(idle radio network temporary identifier, I-RNTI)를 포함함), 단말의 컨텍스트가 AMF UE 차세대 애플리케이션 프로토콜 식별자(AMF UE Next Generation Application Protocol ID, AMF UE NGAP ID)를 포함하지 않을 경우에, 단말이 아이들 상태에 있는 것으로 결정한다.
이 출원의 이 실시예에서, 페이징 메시지는 아이들 상태인 단말을 페이징하기 위한 것일 수 있다. 그룹 페이징 방식으로, 페이징 메시지는 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반할 수 있다. 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신할 필요가 있는 단말이 페이징 채널 상에서, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반하는 페이징 메시지를 검출한 후에, 단말은 아이들 상태로부터 접속된 상태로 전이(전환)할 수 있다.
예를 들어, 아이들 상태인 단말은 제1 단말 및 제2 단말을 포함하고, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 페이징 영역에서, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 운반하는 페이징 메시지를 전송할 수 있다. 추가로, 제1 단말이 성공적으로 페이징될 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하고; 및/또는 제2 단말이 성공적으로 페이징될 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제2 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신한다.
이 출원의 이 실시예에서, 각각의 단말의 등록 영역은 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해 구성될 수 있고, 단말로 미리 할당될 수 있다. 각각의 단말의 등록 영역은 하나 이상의 셀을 포함할 수 있고, 단말의 등록 영역은 하나 이상의 액세스 네트워크 디바이스의 신호 영역 커버리지 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 1의 등록 영역은 영역 1, 영역 2, 및 영역 3 내의 기지국의 신호 영역 커버리지 영역을 포함할 수 있다.
제1 페이징 영역은 제1 단말의 등록 영역 및 제2 단말의 등록 영역을 포함하고, 즉, 제1 단말의 등록 영역 및 제2 단말 등록 영역의 연합 세트/유니버셜 세트를 포함한다. 임의적으로, 더 많은 단말이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하는 것을 가능하게 하기 위하여, 제1 페이징 영역은 UE 리스트 내의 제1 단말 및 제2 단말 이외의 단말의 등록 영역을 더 포함한다. 대안적으로, 제1 페이징 영역은 UE 리스트 내의 제1 단말 및 제2 단말 이외의 아이들 상태인 단말의 등록 영역을 더 포함한다. 이러한 방식으로, 그룹 페이징은 더 많은 단말의 등록 영역에서 개시될 수 있어서, 이로써 더 많은 단말은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 페이징된다.
예를 들어, UE 리스트는 UE 1 내지 UE 3을 포함하고, 등록 영역은 아이들 상태인 UE 1 및 UE 2로 사전-할당된다. 예를 들어, UE 1의 등록 영역은 영역 1, 영역 2, 및 영역 3을 포함하고, UE 2의 등록 영역은 영역 2, 영역 3, 및 영역 4를 포함한다. 그룹 페이징은 복수의 UE의 세분화도로 수행되는 것으로 가정된다. UE 1의 등록 영역 내의 영역 2 및 3은 UE 2의 등록 영역 내의 영역 2 및 3과 중첩하므로, UE 1의 등록 영역 내의 영역 1과 UE 2의 등록 영역 사이에는 중첩하는 영역이 없고, UE 2의 등록 영역 내의 영역 4와 UE 1의 등록 영역 사이에는 중첩하는 영역이 없고, 페이징 사이클에서, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보(예를 들어, MBS 세션 ID)를 운반하는 페이징 메시지는 영역 1, 영역 2, 영역 3, 및 영역 4에서 전송될 수 있다. UE 세분도마다의 페이징과 비교하면, 이 해결책은 페이징 시그널링 오버헤드를 감소시킨다. 대안적으로, 멀티캐스트 그룹의 식별 정보(예를 들어, MBS 세션 ID)를 운반하는 페이징 메시지는 영역 1, 영역 2, 영역 3, 영역 4, 및 UE 3의 등록 영역에서 전송되어, 이로써 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하기 위하여, 더 많은 단말이 페이징될 수 있다.
추가로, 임의적으로, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 확립하지 않은 단말에 대하여, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터의 정상적인 송신을 보장하기 위하여, 방법은 다음의 단계를 더 포함한다.
S8b3: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 정보를, 단말에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스로 전송한다.
액세스 네트워크 디바이스는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 통신 접속을 확립하지 않은 하나 이상의 액세스 네트워크 디바이스를 포함할 수 있다. 이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 정보를 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 것은 다음을 포함할 수 있다: 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위한 정보를 하나 이상의 액세스 네트워크 디바이스로 별도로 전송한다.
예를 들어, 제1 단말 및 제2 단말이 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 통신 접속을 액세스 네트워크 디바이스에 대하여 확립하지 않고, 제1 단말은 제1 액세스 네트워크 디바이스에 대응하고, 제2 단말은 제2 액세스 네트워크 디바이스에 대응할 경우에, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트는 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로, 그리고 제2 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제2 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 제6 정보를 제2 액세스 네트워크 디바이스로 별도로 전송할 수 있다. 구체적으로, 제5 정보 및 제6 정보의 관련된 설명 및 전송 방식에 대해서는, 단계(505)를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
이동성 관리 네트워크 엘리먼트가 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 정보를, 단말에 대응하는 액세스 네트워크 디바이스로 별도로 전송하는 시간 순서는 이 출원에서 제한되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 제5 정보 및 제6 정보는 연속적으로 전송될 수 있거나, 동시에 전송될 수 있다. 이것은 제한되지 않는다.
S8b4: 액세스 네트워크 디바이스는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된 정보에 기초하여, 단말에 대한 통신 접속을 확립한다.
구체적으로, S8b4에 대해서는, 제1 액세스 네트워크 디바이스가 단계(506)에서 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하는 프로세스를 참조한다. 세부사항은 다시 설명되지 않는다.
도 8b에서 도시된 방법에 기초하여, 페이징 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여, 그룹 페이징은 하나의 시그널링 메시지를 이용함으로써 복수의 단말의 등록 영역에서 트리거링될 수 있다. 추가적으로, 복수의 단말과 액세스 네트워크 디바이스 사이에 있으며 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하기 위한 것인 통신 접속은 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위하여 확립된다.
상기한 것은 노드 사이의 상호작용의 관점으로부터 이 출원의 실시예에서 제공된 해결책을 주로 설명한다. 상기한 기능을 구현하기 위하여, 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 및 제1 액세스 네트워크 디바이스와 같은 노드 각각은 각각의 기능을 수행하기 위한 대응하는 하드웨어 구조 및/또는 소프트웨어 모듈을 포함한다는 것이 이해될 수 있다. 본 기술분야에서의 통상의 기술자는 이 명세서에서 개시된 실시예에서 설명된 예에서의 알고리즘 및 단계와 조합하여, 이 출원은 하드웨어, 또는 하드웨어 및 컴퓨터 소프트웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 용이하게 인지해야 한다. 기능이 하드웨어에 의해, 또는 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구동된 하드웨어에 의해 수행되는지 여부는 기술적 해결책의 특정한 애플리케이션 및 설계 제약에 종속된다. 본 기술분야에서의 통상의 기술자는 각각의 특정한 애플리케이션을 위한 설명된 기능을 구현하기 위하여 상이한 방법을 이용할 수 있지만, 구현예는 이 출원의 범위를 초월하는 것으로 간주되지 않아야 한다.
이 출원의 실시예에서, 기능 모듈 분할은 상기한 방법 예에 기초하여 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 제1 액세스 네트워크 디바이스 등에 대해 수행될 수 있고, 예를 들어, 기능 모듈은 기능에 기초하여 분할될 수 있거나, 2개 이상의 기능이 하나의 프로세싱 모듈 내로 통합될 수 있다. 통합된 모듈은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능적 모듈의 형태로 구현될 수 있다. 이 출원의 실시예에서, 모듈 분할은 예이고, 단지 논리적 기능 분할인 것이 주목되어야 한다. 실제적인 구현예에서는, 또 다른 분할 방식이 이용될 수 있다.
도 9는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(90)의 개략적인 구성도이다. 통신 장치(90)는 세션 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 세션 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 가능한 설계에서, 도 9에서 도시된 바와 같이, 통신 장치(90)는 전송 유닛(901) 및 수신 유닛(902)을 포함할 수 있다.
전송 유닛(901)은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용된다. 예를 들어, 전송 유닛(901)은 단계(501) 및 단계(603)를 수행할 시에 통신 장치(90)를 지원하도록 구성될 수 있다.
수신 유닛(902)은 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 통지 정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시한다. 예를 들어, 수신 유닛(902)은 단계(504) 및 단계(607)를 수행할 시에 통신 장치(90)를 지원하도록 구성된다.
전송 유닛(901)은 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 추가로 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제1 단말은 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말에 속한다. 예를 들어, 전송 유닛(901)은 단계(504) 및 단계(607)를 수행할 시에 통신 장치(90)를 지원하도록 구성된다.
구체적으로, 가능한 설계에서, 도 5 및 도 6a 및 도 6b에서의 상기한 방법 실시예에서의 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 관련된 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 가능한 설계에서의 통신 장치(90)는 도 5 및 도 6a 및 도 6b에서 도시된 데이터 송신 방법에서의 세션 관리 네트워크 엘리먼트의 기능을 수행하도록 구성되고, 그러므로, 상기한 데이터 송신 방법에 의해 달성된 것과 동일한 효과를 달성할 수 있다.
또 다른 가능한 구현예에서, 도 9에서 도시된 통신 장치(90)는 프로세싱 모듈 및 통신 모듈을 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 전송 유닛(901) 및 수신 유닛(902)의 기능은 통신 모듈 내로 통합될 수 있다. 프로세싱 모듈은 통신 장치(90)의 액션을 제어하고 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 프로세싱 모듈은 이 명세서에서 설명된 기술의 또 다른 프로세스를 수행할 시에 통신 장치(90)를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈은 단계(501), 단계(504), 단계(607) 등을 수행하고 또 다른 네트워크 엔티티(network entity)와 통신할 시에 통신 장치(90)를 지원하도록 구성된다. 추가로, 도 9에서 도시된 통신 장치(90)는 통신 장치(90)의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈을 더 포함할 수 있다.
프로세싱 모듈은 프로세서 또는 제어기일 수 있다. 프로세서는 이 출원에서 개시된 내용을 참조하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록, 모듈, 및 회로를 구현하거나 실행할 수 있다. 대안적으로, 프로세서는 컴퓨팅 기능을 구현하는 프로세서의 조합, 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 DSP 및 마이크로프로세서의 조합일 수 있다. 통신 모듈은 트랜시버 유닛, 통신 인터페이스 등일 수 있다. 저장 모듈은 메모리일 수 있다. 프로세싱 모듈이 프로세서이고, 통신 모듈이 통신 인터페이스이고, 저장 모듈이 메모리일 때, 도 9에서 도시된 통신 장치(90)는 도 4에서 도시된 통신 장치(400)일 수 있다.
도 10은 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(100)의 개략적인 구성도이다. 통신 장치(100)는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트, 또는 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 도 10에서 도시된 바와 같이, 통신 장치(100)는 수신 유닛(1001) 및 전송 유닛(1002)을 포함할 수 있다.
수신 유닛(1001)은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신하고 - 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -; 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 수신 유닛(1001)은 단계(502) 및 단계(603)를 수행할 시에 통신 장치(100)를 지원하도록 구성된다.
전송 유닛(1002)은 제1 정보에 기초하여 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성되고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시한다. 예를 들어, 전송 유닛(1002)은 단계(502), 단계(605), 및 단계(606)를 수행할 시에 통신 장치(100)를 지원하도록 구성된다.
구체적으로, 가능한 설계에서, 도 5 및 도 6a 및 도 6b에서의 상기한 방법 실시예에서의 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 관련된 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 가능한 설계에서의 통신 장치(100)는 도 5 및 도 6a 및 도 6b에서 도시된 데이터 송신 방법에서의 사용자 평면 네트워크 엘리먼트의 기능을 수행하도록 구성되고, 그러므로, 상기한 데이터 송신 방법에 의해 달성된 것과 동일한 효과를 달성할 수 있다.
또 다른 가능한 구현예에서, 도 10에서 도시된 통신 장치(100)는 프로세싱 모듈 및 통신 모듈을 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 수신 유닛(1001) 및 전송 유닛(1002)의 기능은 통신 모듈 내로 통합될 수 있다. 프로세싱 모듈은 통신 장치(100)의 액션을 제어하고 관리하도록 구성된다. 예를 들어, 프로세싱 모듈은 이 명세서에서 설명된 기술의 또 다른 프로세스를 수행할 시에 통신 장치(100)를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈은 단계(502), 단계(605), 단계(606) 등을 수행하고 또 다른 네트워크 엔티티와 통신할 시에 통신 장치(100)를 지원하도록 구성된다. 추가로, 도 10에서 도시된 통신 장치(100)는 통신 장치(100)의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈을 더 포함할 수 있다. 프로세싱 모듈이 프로세서이고, 통신 모듈이 통신 인터페이스이고, 저장 모듈이 메모리일 때, 도 10에서 도시된 통신 장치(100)는 도 4에서 도시된 통신 장치(400)일 수 있다.
도 11은 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(110)의 개략적인 구성도이다. 통신 장치(110)는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트, 또는 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 도 11에서 도시된 바와 같이, 통신 장치(110)는 수신 유닛(1101) 및 전송 유닛(1102)을 포함할 수 있다.
수신 유닛(1101)은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하도록 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이다. 예를 들어, 수신 유닛(1101)은 단계(505) 및 단계(607)를 수행할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다.
전송 유닛(1102)은 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제5 정보는 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용된다. 예를 들어, 전송 유닛(1102)은 단계(505) 및 단계(610)를 수행할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다.
또 다른 가능한 설계에서, 수신 유닛(1101)은 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비 리스트(UE 리스트)를 수신하도록 구성되고, 여기서, 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하고, UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시한다. 예를 들어, 수신 유닛(1101)은 S8b1을 수행할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다.
전송 유닛(1102)은 페이징 메시지를 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말로 전송하도록 구성된다. 예를 들어, 전송 유닛(1102)은 S8b2를 수행할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다.
구체적으로, 가능한 설계에서, 도 5, 도 6a 및 도 6b, 및 도 8b에서의 상기한 방법 실시예에서의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 관련된 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 가능한 설계에서의 통신 장치(110)는 도 5, 도 6a 및 도 6b, 및 도 8b에서 도시된 데이터 송신 방법에서의 이동성 관리 네트워크 엘리먼트의 기능을 수행하도록 구성되고, 그러므로, 상기한 데이터 송신 방법에 의해 달성된 것과 동일한 효과를 달성할 수 있다.
또 다른 가능한 구현예에서, 도 11에서 도시된 통신 장치(110)는 프로세싱 모듈 및 통신 모듈을 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 수신 유닛(1101) 및 전송 유닛(1102)의 기능은 통신 모듈 내로 통합될 수 있다. 프로세싱 모듈은 통신 장치(110)의 액션을 제어하고 관리할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈은 단계(505), 단계(607), 단계(610), S8b1, S8b2 등을 수행하고 또 다른 네트워크 엔티티와 통신할 시에 통신 장치(110)를 지원하도록 구성된다. 추가로, 도 11에서 도시된 통신 장치(110)는 통신 장치(110)의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈을 더 포함할 수 있다. 프로세싱 모듈이 프로세서이고, 통신 모듈이 통신 인터페이스이고, 저장 모듈이 메모리일 때, 도 11에서 도시된 통신 장치(110)는 도 4에서 도시된 통신 장치(400)일 수 있다.
도 12는 이 출원의 실시예에 따른 통신 장치(120)의 개략적인 구성도이다. 통신 장치(120)는 제1 액세스 네트워크 디바이스, 또는 제1 액세스 네트워크 디바이스 내의 칩 또는 시스템-온-어-칩일 수 있다. 도 12에서 도시된 바와 같이, 통신 장치(120)는 수신 유닛(1201), 프로세싱 유닛(1202), 및 전송 유닛(1203)을 포함할 수 있다.
수신 유닛(1201)은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들어, 수신 유닛(1201)은 단계(701) 및 단계(805)를 수행할 시에 통신 장치(120)를 지원할 수 있다.
프로세싱 유닛(1202)은, 사전설정된 상태에 있으며, 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 구성된다. 예를 들어, 프로세싱 유닛(1202)은 단계(702) 및 단계(805)를 수행할 시에 통신 장치(120)를 지원할 수 있다.
전송 유닛(1203)은 제1 단말을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 전송하도록 구성되고, 여기서, 제1 단말은, 사전설정된 상태에 있으며 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되는 적어도 하나의 단말에 속한다. 예를 들어, 전송 유닛(1203)은 단계(703) 및 단계(806)를 수행할 시에 통신 장치(120)를 지원할 수 있다.
추가로, 수신 유닛(1201)은 제1 단말로부터 RRC 메시지를 수신하도록 추가로 구성될 수 있고, 여기서, RRC 메시지는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하도록 요청하기 위한 것이고, 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것이다. 예를 들어, 수신 유닛(1201)은 단계(704) 및 단계(808)를 수행할 시에 통신 장치(120)를 지원할 수 있다.
전송 유닛(1203)은 제7 정보를 제1 단말로 전송하도록 추가로 구성될 수 있다. 예를 들어, 전송 유닛(1203)은 단계(705) 및 단계(809)를 수행할 시에 통신 장치(120)를 지원할 수 있다.
구체적으로, 가능한 설계에서, 도 7 내지 도 8b에서의 상기한 방법 실시예에서의 제1 액세스 네트워크 디바이스에 관련된 단계의 모든 관련된 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있다. 세부사항은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 가능한 설계에서의 통신 장치(120)는 도 7 내지 도 8b에서 도시된 데이터 송신 방법에서의 제1 액세스 네트워크 디바이스의 기능을 수행하도록 구성되고, 그러므로, 상기한 데이터 송신 방법에 의해 달성된 것과 동일한 효과를 달성할 수 있다.
또 다른 가능한 구현예에서, 도 12에서 도시된 통신 장치(120)는 프로세싱 모듈 및 통신 모듈을 포함할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 프로세싱 모듈은 프로세싱 유닛(1202)의 기능을 통합할 수 있고, 통신 모듈은 수신 유닛(1201) 및 전송 유닛(1203)의 기능을 통합할 수 있다. 프로세싱 모듈은 단계(702) 및 단계(805)를 수행하고 통신 장치(120)의 액션을 제어하고 관리할 시에 통신 장치(120)를 지원하도록 구성된다. 통신 모듈은 단계(701), 단계(805), 단계(703), 단계(806), 단계(705), 단계(809) 등을 수행하고 또 다른 네트워크 엔티티와 통신할 시에 통신 장치(120)를 지원하도록 구성된다. 추가로, 도 12에서 도시된 통신 장치(120)는 통신 장치(120)의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성된 저장 모듈을 더 포함할 수 있다. 프로세싱 모듈이 프로세서이고, 통신 모듈이 통신 인터페이스이고, 저장 모듈이 메모리일 때, 도 12에서 도시된 통신 장치(120)는 도 4에서 도시된 통신 장치(400)일 수 있다.
도 13은 이 출원의 실시예에 따른 통신 시스템의 개략적인 구성도이다. 도 13에서 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 단말(130), AMF(131), SMF(132), RAN(133), 및 UPF(134)를 포함할 수 있다.
SMF(132)의 기능은 통신 장치(90)의 기능과 동일하다. UPF(134)의 기능은 통신 장치(100)의 기능과 동일하다. AMF(131)의 기능은 통신 장치(110)의 기능과 동일하다. RAN(133)의 기능은 통신 장치(120)의 기능과 동일하다.
예를 들어, 가능한 설계에서, SMF(132)는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말(130)이 있을 때, 제1 정보를 UPF(134)로 전송하도록 구성되고, 여기서, UPF(134)는 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 앵커이고, 제1 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 UPF(134)에 지시한다.
UPF(134)는 SMF(132)로부터 제1 정보를 수신하도록 구성된다. 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 UPF(134)에 도달할 때, UPF(134)는 통지 정보를 SMF(132)로 전송하고, 여기서, 통지 정보는 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 UPF(134)에 도달한다는 것을 지시한다.
SMF(132)는 UPF(134)에 의해 반환된 통지 정보를 수신하고, 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 AMF(131)로 전송하도록 추가로 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말(130)과 RAN(133) 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제1 단말(130)은, 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말(130) 내에 포함되며 AMF(131)에 의해 관리되는 단말이다.
AMF(131)는 SMF(132)로부터 제2 정보를 수신하고, 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 RAN(133)으로 전송하도록 구성되고, 여기서, 제2 정보는 제1 단말(130)과 RAN(133) 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 제5 정보는 RAN(133)과 제1 단말(130) 사이의 통신 접속을 확립하도록 RAN(133)에 지시한다.
가능한 설계에서, RAN(133)은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고, RAN(133)에 의해 서빙되며 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말(130)이 있을 때, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하고, 제1 단말(130)을 페이징하기 위한 페이징 메시지를 제1 단말(130)로 전송하도록 구성된다.
또 다른 가능한 설계에서, SMF(132)는 멀티캐스트 그룹의 UE 리스트를 AMF(131)로 전송하도록 구성되고, 여기서, 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하고, UE 리스트는 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시한다.
AMF(131)는 SMF(132)로부터 멀티캐스트 서비스의 사용자 장비 리스트(UE 리스트)를 수신하고 - 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응함 -; 페이징 메시지를, UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말로 전송하도록 구성된다.
구체적으로, 도 13에서의 각각의 네트워크 엘리먼트의 실행 프로세스에 대해서는, 도 5 내지 도 8b에서의 상기한 방법에서의 대응하는 네트워크 엘리먼트의 실행 단계를 참조한다. 세부사항은 본 명세서에서 설명되지 않는다.
이 출원의 실시예는 컴퓨터-판독가능 저장 매체를 추가로 제공한다. 상기한 방법 실시예에서의 프로세스의 전부 또는 일부는 관련된 하드웨어에 명령하는 컴퓨터 프로그램에 의해 구현될 수 있다. 프로그램은 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 저장될 수 있다. 프로그램이 실행될 때, 상기한 방법 실시예의 프로세스가 포함될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 예를 들어, 데이터 송신단 및/또는 데이터 수신단을 포함하는, 상기한 실시예 중의 임의의 하나에 따른 단말 장치의 내부 저장 유닛일 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 단말 장치의 하드 디스크 또는 메모리일 수 있다. 대안적으로, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 단말 장치의 외부 저장 디바이스, 예를 들어, 단말 장치 상에서 구성되는 플러그-인 하드 디스크(plug-in hard disk), 스마트 미디어 카드(smart media card, SMC), 보안 디지털(secure digital, SD) 카드, 또는 플래시 카드(flash card)일 수 있다. 추가로, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 단말 장치의 내부 저장 유닛 및 외부 저장 유닛의 둘 모두를 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 단말 장치에 의해 요구되는 컴퓨터 프로그램 및 다른 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는, 출력되었거나 출력되어야 할 데이터를 임시로 저장하도록 추가로 구성될 수 있다.
이 출원의 실시예는 컴퓨터 명령을 추가로 제공한다. 상기한 방법 실시예에서의 절차의 전부 또는 일부는 (컴퓨터, 프로세서, 네트워크 디바이스, 및 단말과 같은) 관련된 하드웨어에 명령하는 컴퓨터 명령에 의해 구현될 수 있다. 프로그램은 상기한 컴퓨터-판독가능 저장 매체 내에 저장될 수 있다.
이 출원의 실시예에서, "A에 대응하는 B"는 B가 A와 연관된다는 것을 지시한다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, B는 A에 기초하여 결정될 수 있다. A에 기초하여 B를 결정하는 것은, B가 A에 오직 기초하여 결정된다는 것을 의미하지 않는다는 것이 추가로 이해되어야 한다. B는 대안적으로, A 및/또는 다른 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 추가적으로, 이 출원의 실시예에서, "접속"은 디바이스 사이의 통신을 구현하기 위한, 직접 접속 또는 간접 접속과 같은 다양한 접속 방식을 의미한다. 이것은 이 출원의 실시예에서 제한되지 않는다.
이 출원의 실시예에서, 이와 다르게 특정되지 않으면, "송신"(transmit/transmission)은 양방향 송신을 지칭하고, 전송 액션 및/또는 수신 액션을 포함한다. 구체적으로, 이 출원의 실시예에서의 "송신"은 데이터 전송, 데이터 수신, 또는 데이터 전송 및 데이터 수신을 포함한다. 다시 말해서, 본 명세서에서의 데이터 송신은 업링크 및/또는 다운링크 데이터 송신을 포함한다. 데이터는 채널 및/또는 신호를 포함할 수 있다. 업링크 데이터 송신은 업링크 채널 송신 및/또는 업링크 신호 송신이고, 다운링크 데이터 송신은 다운링크 채널 송신 및/또는 다운링크 신호 송신이다. 이 출원의 실시예에서, "네트워크" 및 "시스템"은 동일한 개념을 표현하고, 통신 시스템은 통신 네트워크이다.
이 출원의 설명에서, "/"는 이와 다르게 특정되지 않으면, 연관된 객체 사이의 "또는(or)" 관계를 나타낸다. 예를 들어, A/B는 A 또는 B를 나타낼 수 있다. 이 출원에서의 용어 "및/또는"은 연관된 객체 사이의 연관 관계만을 나타내고, 3개의 관계가 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, A 및/또는 B는 다음의 3개의 경우를 나타낼 수 있다: A만 존재함, A 및 B의 둘 모두가 존재함, 및 B만 존재함, 여기서, A 및 B는 단수 또는 복수일 수 있음. 추가적으로, 이 출원의 설명에서, 이와 다르게 특정되지 않으면, "복수의(a plurality of)"는 2개 또는 2개 초과를 의미한다. 다음의 항목(피스) 또는 그 유사한 표현 중의 적어도 하나는 단일 항목(피스) 또는 복수의 항목(피스)의 임의의 조합을 포함하는 이 항목의 임의의 조합을 지칭한다. 예를 들어, a, b, 또는 c 중의 적어도 하나의 항목(피스)은 a, b, c, a 및 b, a 및 c, b 및 c, 또는 a, b, 및 c를 지시할 수 있고, 여기서, a, b, 및 c는 단수 또는 복수일 수 있다. 추가적으로, 이 출원의 실시예에서의 기술적 해결책을 명확하게 설명하기 위하여, 이 출원의 실시예에서, "예" 또는 "예를 들어"와 같은 단어는 예, 예시, 또는 설명을 부여하는 것을 나타내기 위하여 이용된다. 이 출원의 실시예에서 "예"로서 또는 "예를 들어"로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 방식은 또 다른 실시예 또는 설계 방식보다 더 바람직하거나 더 많은 장점을 가지는 것으로서 설명되지 않아야 한다. 정확하게, "예" 또는 "예를 들어"와 같은 단어의 이용은 이해의 용이함을 위하여 구체적인 방식으로 상대적인 개념을 제시하도록 의도된다.
구현예에 대한 상기한 설명은 본 기술분야에서의 통상의 기술자가 편리하고 간략한 설명의 목적을 위하여, 상기한 기능 모듈의 분할이 예시를 위한 예로서 취해진다는 것을 이해하는 것을 허용한다. 실제적인 응용에서, 상기한 기능은 상이한 모듈에 할당될 수 있고 요건에 따라 구현될 수 있고, 즉, 장치의 내부 구조는 위에서 설명된 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위하여 상이한 기능 모듈로 분할된다.
이 출원에서 제공된 몇몇 실시예에서는, 개시된 장치 및 방법이 다른 방식으로 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예이다. 예를 들어, 모듈 또는 유닛으로의 분할은 단지 논리적 기능 분할이고, 실제적인 구현예에서는 다른 분할일 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 컴포넌트는 또 다른 장치로 조합될 수도 있거나 통합될 수도 있거나, 일부 특징은 무시될 수 있거나 수행되지 않을 수 있다. 추가적으로, 디스플레이되거나 논의된 상호 결합 또는 직접적인 결합 또는 통신 접속은 일부 인터페이스를 이용함으로써 구현될 수 있다. 장치 또는 유닛 사이의 간접적인 결합 또는 통신 접속은 전자적, 기계적, 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별도의 부분으로서 설명된 유닛은 물리적으로 별도일 수 있거나 별도가 아닐 수 있다. 유닛으로서 디스플레이된 부분은 하나 이상의 물리적 유닛일 수 있거나, 구체적으로, 하나의 장소에서 위치될 수 있거나, 복수의 상이한 장소에서 분산될 수 있다. 유닛의 일부 또는 전부는 실시예의 해결책의 목적을 달성하기 위하여 실제적인 요건에 기초하여 선택될 수 있다.
추가적으로, 이 출원의 실시예에서의 기능적인 유닛은 하나의 프로세싱 유닛으로 통합될 수 있거나, 유닛의 각각은 물리적으로 단독으로 존재할 수 있거나, 2 개 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합된다. 통합된 유닛은 하드웨어의 형태로 구현될 수 있거나, 소프트웨어 기능적 유닛의 형태로 구현될 수 있다.
통합된 유닛이 소프트웨어 기능적 유닛의 형태로 구현되고, 독립적인 제품으로서 판매되거나 이용될 때, 통합된 유닛은 판독가능 저장 매체에서 저장될 수도 있다. 이러한 이해에 기초하여, 이 출원의 실시예의 기술적 해결책은 필수적으로, 또는 현재의 기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 해결책의 일부 또는 전부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 저장 매체 내에 저장되고, 디바이스를 명령하기 위한 몇몇 명령을 포함하고, 여기서, 예를 들어, 디바이스는 단일-칩 마이크로컴퓨터 또는 입, 또는 이 출원의 실시예에서의 방법의 단계의 전부 또는 일부를 수행하기 위한 프로세서(processor)일 수 있다. 상기한 저장 매체는, USB 플래시 드라이브, 분리가능 하드 디스크, ROM, RAM, 자기 디스크, 또는 광학 디스크와 같은, 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 매체를 포함한다.
상기한 설명은 이 출원의 단지 구체적인 구현예이지만, 이 출원의 보호 범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 이 출원에서 개시된 기술적 범위 내에서의 임의의 변형 또는 대체는 이 출원의 보호 범위 내에 속할 것이다. 그러므로, 이 출원의 보호 범위는 청구항의 보호 범위에 종속될 것이다.

Claims (49)

  1. 데이터 송신 방법으로서,
    제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제1 정보는, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -;
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 상기 통지 정보를 수신하는 단계 - 상기 통지 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시함 -; 및
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 상기 제1 단말은 상기 사전설정된 상태인 상기 적어도 하나의 단말에 속함 -
    를 포함하고,
    상기 사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 정보는 추가로, 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 상기 제2 단말은 상기 사전설정된 상태인 상기 적어도 하나의 단말에 속하는, 데이터 송신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비(UE : user equipment) 리스트(UE 리스트)를 포함하고, 상기 UE 리스트는 상기 제1 단말의 식별 정보 및 상기 제2 단말의 식별 정보를 포함하고, 상기 멀티캐스트 그룹은 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는, 데이터 송신 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 제1 식별 정보를 포함하고, 상기 제1 식별 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 상기 멀티캐스트 그룹 내의 모든 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 가질 때, 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제3 정보를 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  6. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사전설정된 상태인 상기 적어도 하나의 단말 내의 모든 단말이 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속을 가질 때, 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제3 정보를 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제3 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  7. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 후에, 상기 데이터 송신 방법은,
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제3 정보를 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제3 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것임 - 를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  8. 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제3 정보는 제2 식별 정보를 포함하고, 상기 제2 식별 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제4 정보를 수신하는 단계 - 상기 제4 정보는 상기 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것임 -; 및
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제4 정보에 기초하여, 상기 제1 단말이 상기 사전설정된 상태에 있는 것으로 결정하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  10. 데이터 송신 방법으로서,
    사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제1 정보를 수신하는 단계 - 상기 제1 정보는, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -;
    상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 정보에 기초하여 상기 통지 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 통지 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시함 -
    를 포함하는 데이터 송신 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하는 단계를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 제1 정보는 제1 식별 정보를 포함하고, 상기 제1 식별 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제3 정보를 수신하는 단계 - 상기 제3 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하도록 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 통지하기 위한 것임 -; 및
    상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제3 정보에 기초하여 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제3 정보는 제2 식별 정보를 포함하고, 상기 제2 식별 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 식별하기 위한 것인, 데이터 송신 방법.
  15. 데이터 송신 방법으로서,
    이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제2 정보를 수신하는 단계 - 상기 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 상기 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것임 -; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 - 상기 제5 정보는 상기 제1 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용됨 -
    를 포함하는 데이터 송신 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스로부터 제1 지시 정보를 수신하는 단계 - 상기 제1 지시 정보는 상기 제1 단말과 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 지시 정보에 기초하여 제2 지시 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제2 지시 정보는 상기 제1 단말과 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  17. 제15항 또는 제16항에 있어서,
    상기 제2 정보는 추가로, 제2 단말과 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 상기 데이터 송신 방법은,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제2 정보에 기초하여 제6 정보를 상기 제2 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 - 상기 제6 정보는 상기 제2 단말에 대한 통신 접속을 확립하기 위하여 상기 제2 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용됨 -
    를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 정보는 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비 리스트(UE 리스트)를 포함하고, 상기 UE 리스트는 상기 제1 단말의 식별 정보 및 상기 제2 단말의 식별 정보를 포함하고, 상기 멀티캐스트 그룹은 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는, 데이터 송신 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  20. 제17항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말이 아이들 상태에 있는 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 페이징 영역(paging area) 내의 페이징 메시지를 전송하는 단계 - 상기 페이징 메시지는 상기 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 포함하고, 상기 제1 페이징 영역은 상기 제1 단말의 등록 영역 및 상기 제2 단말의 등록 영역을 포함함 -
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계; 및/또는
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제2 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  22. 제18항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 페이징 영역은 상기 UE 리스트 내의 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말 이외의 단말의 등록 영역을 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  23. 제18항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 페이징 영역은 상기 UE 리스트 내의 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말 이외의 아이들 상태인 단말의 등록 영역을 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제2 액세스 네트워크 디바이스로부터 제3 지시 정보를 수신하는 단계 - 상기 제3 지시 정보는 상기 제2 단말과 상기 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제3 지시 정보에 기초하여 제4 지시 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제4 지시 정보는 상기 제2 단말과 상기 제2 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 -
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  25. 제15항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제2 사전설정된 대기 기간에 기초하여 제5 지시 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제5 지시 정보는 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트가 확립하도록 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트를 트리거링하는 모든 통신 접속의 확립이 완료된다는 것을 지시함 - 를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 제1 단말이 아이들 상태에 있을 때, 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제5 정보를 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 전에, 상기 데이터 송신 방법은,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 페이징 메시지를 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하는 단계 - 상기 페이징 메시지는 상기 제1 단말을 페이징하기 위한 것임 -; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계
    를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  27. 데이터 송신 방법으로서,
    제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하는 단계; 및
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 페이징 메시지를 전송하는 단계 - 상기 페이징 메시지는 제1 단말을 페이징하기 위한 것이고, 상기 제1 단말은, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며 상기 사전설정된 상태에 있는 상기 적어도 하나의 단말에 속함 -
    를 포함하고,
    상기 사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제1 단말로부터 제1 무선 자원 제어(RRC : radio resource control) 메시지를 수신하는 단계 - 상기 제1 RRC 메시지는 상기 제1 단말과 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하도록 요청하고, 상기 통신 접속은 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것임 -;
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제1 RRC 메시지에 기초하여 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제5 정보를 획득하는 단계 - 상기 제5 정보는 상기 제1 단말과 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속을 확립하기 위한 것임 -; 및
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제5 정보에 기초하여 제7 정보를 상기 제1 단말로 전송하는 단계 - 상기 제7 정보는 상기 제1 단말과 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 상기 통신 접속의 관련된 구성을 지시함 -
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  29. 제27항 또는 제28항에 있어서,
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 상기 멀티캐스트 그룹 내에 상기 사전설정된 상태에 있는 단말이 없을 때, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 버퍼링된 데이터를 전송하는 단계; 또는
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 제3 사전설정된 대기 기간에 기초하여 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 상기 버퍼링된 데이터를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  30. 제28항 또는 제29항에 있어서,
    상기 제1 RRC 메시지는 서비스 요청 메시지 또는 RRC 재개 요청 메시지인, 데이터 송신 방법.
  31. 제27항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 페이징 메시지를 제1 단말로 전송하는 단계는,
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해, 상기 페이징 메시지를 제1 채널 상에서 상기 제1 단말로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 채널은 다음: 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스와 상기 제1 단말 사이의 유니캐스트 채널, 공통 채널, 또는 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 상기 멀티캐스트 그룹의 전용 채널 중의 임의의 하나를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  32. 데이터 송신 방법으로서,
    세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 제4 정보를 수신하는 단계 - 상기 제4 정보는 제1 단말의 사용자-평면 송신 자원을 비활성화하기 위한 것임 -; 및
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제4 정보에 기초하여 제2 정보를 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 제2 정보는 상기 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속을 확립하기 위한 것이고, 상기 통신 접속은 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한 것임 -
    를 포함하는 데이터 송신 방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제2 정보를 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계는,
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 가입 요청을 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계 - 상기 가입 요청은 제1 이벤트에 가입하도록 요청하기 위한 것이고, 상기 제1 이벤트는 상기 제1 단말이 사전설정된 상태로부터 접속된 상태로 전이한다는 것임 -;
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로부터 이벤트 통지 정보를 수신하는 단계 - 상기 이벤트 통지 정보는 상기 제1 이벤트를 통지하기 위한 것임 -; 및
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 이벤트 통지 정보에 기초하여 상기 제2 정보를 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하는 단계
    를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  34. 통신 시스템으로서,
    제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태인 적어도 하나의 단말이 있을 때, 제1 정보를 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 구성된 세션 관리 네트워크 엘리먼트 - 상기 제1 정보는, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달할 때에 통지 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하기 위하여 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 의해 이용됨 -;
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 상기 제1 정보를 수신하도록 구성된 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트 - 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고, 상기 제1 정보에 기초하여 상기 통지 정보를 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 통지 정보는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터가 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트에 도달한다는 것을 지시하고; 상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트는 상기 사용자 평면 네트워크 엘리먼트로부터 상기 통지 정보를 수신하고, 상기 통지 정보에 기초하여 제2 정보를 이동성 관리 네트워크 엘리먼트로 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 제2 정보는 제1 단말과 제1 액세스 네트워크 디바이스 사이의 통신 접속의 확립을 트리거링하기 위한 것이고, 상기 제1 단말은 상기 사전설정된 상태인 상기 적어도 하나의 단말에 속함 -; 및
    상기 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 상기 제2 정보를 수신하고, 상기 제2 정보에 기초하여 제5 정보를 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스로 전송하기 위한 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트 - 상기 제5 정보는 상기 제1 단말에 대한 상기 통신 접속을 확립하기 위하여 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 이용됨 -
    를 포함하고,
    상기 사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함하는, 통신 시스템.
  35. 통신 시스템으로서,
    제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신하고, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며, 상기 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하는 멀티캐스트 그룹 내에 사전설정된 상태에 있는 적어도 하나의 단말이 있을 때, 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 버퍼링하도록 구성된 제1 액세스 네트워크 디바이스를 포함하고,
    상기 제1 액세스 네트워크 디바이스는 페이징 메시지를 전송하도록 추가로 구성되고, 상기 페이징 메시지는 제1 단말을 페이징하기 위한 것이고, 상기 제1 단말은, 상기 제1 액세스 네트워크 디바이스에 의해 서빙되며 상기 사전설정된 상태에 있는 상기 적어도 하나의 단말에 속하고,
    상기 사전설정된 상태는 아이들 상태, 비활성 상태, 또는 상기 제1 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송신하기 위한, 액세스 네트워크 디바이스에 대한 통신 접속이 존재하지 않는 상태를 포함하는, 통신 시스템.
  36. 데이터 송신 방법으로서,
    이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 세션 관리 네트워크 엘리먼트로부터 멀티캐스트 그룹의 사용자 장비 리스트(UE 리스트)를 수신하는 단계 - 상기 멀티캐스트 그룹은 제1 멀티캐스트 서비스에 대응하고, 상기 UE 리스트는 상기 멀티캐스트 그룹에 참여하는 단말을 지시함 -; 및
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 UE 리스트에 의해 지시된 단말 중 아이들 상태인 단말을 결정하고, 페이징 메시지를 상기 아이들 상태인 상기 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는 데이터 송신 방법.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 제2 정보는 상기 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  38. 제36항 또는 제37항에 있어서,
    상기 아이들 상태인 상기 단말은 제1 단말 및 제2 단말을 포함하고, 상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 페이징 메시지를 상기 아이들 상태인 상기 단말로 전송하는 단계는,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 제1 페이징 영역 내의 페이징 메시지를 전송하는 단계 - 상기 페이징 메시지는 상기 멀티캐스트 그룹의 식별 정보를 포함하고, 상기 제1 페이징 영역은 상기 제1 단말의 등록 영역 및 상기 제2 단말의 등록 영역을 포함함 -
    를 포함하는, 데이터 송신 방법.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제1 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계; 및/또는
    상기 이동성 관리 네트워크 엘리먼트에 의해, 상기 제2 단말로부터 서비스 요청 메시지를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 송신 방법.
  40. 제36항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 페이징 영역은 상기 UE 리스트 내의 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말 이외의 단말의 등록 영역을 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  41. 제36항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 페이징 영역은 상기 UE 리스트 내의 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말 이외의 아이들 상태인 단말의 등록 영역을 더 포함하는, 데이터 송신 방법.
  42. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 하나 이상의 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서 및 상기 통신 인터페이스는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법, 또는 제32항 또는 제33항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행할 시에 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
  43. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령을 포함하고; 상기 컴퓨터 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 상기 컴퓨터는 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법, 또는 제32항 또는 제33항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  44. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 하나 이상의 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서 및 상기 통신 인터페이스는 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행할 시에 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
  45. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령을 포함하고; 상기 컴퓨터 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 상기 컴퓨터는 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  46. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 하나 이상의 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서 및 상기 통신 인터페이스는 제15항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법, 또는 제36항 내지 제41항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행할 시에 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
  47. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령을 포함하고; 상기 컴퓨터 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 상기 컴퓨터는 제15항 내지 제26항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법, 또는 제36항 내지 제41항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  48. 통신 장치로서,
    상기 통신 장치는 하나 이상의 프로세서 및 통신 인터페이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서 및 상기 통신 인터페이스는 제27항 내지 제31항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행할 시에 상기 통신 장치를 지원하도록 구성된, 통신 장치.
  49. 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 컴퓨터 명령을 포함하고; 상기 컴퓨터 명령이 컴퓨터 상에서 작동될 때, 상기 컴퓨터는 제27항 내지 제31항 중 어느 한 항에 따른 상기 데이터 송신 방법을 수행하는 것이 가능하게 된, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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