KR20230038699A - 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들 - Google Patents

사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들 Download PDF

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Abstract

무선 통신들을 위한 방법들, 시스템들 및 디바이스들이 설명된다. 제1 UE(user equipment)는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 제1 UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 제1 UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.

Description

사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들
[0001] 본 개시내용은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들에 관한 것이다.
[0002] 무선 통신 시스템들은, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하도록 폭넓게 전개된다. 이러한 시스템들은, 이용 가능한 시스템 자원들(예컨대, 시간, 주파수 및 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원하는 것이 가능할 수 있다. 다중 액세스 시스템들의 예들은 LTE(Long Term Evolution) 시스템들, LTE-A(LTE-Advanced) 시스템들 또는 LTE-A Pro 시스템들과 같은 4G(fourth generation) 시스템들, 및 NR(New Radio) 시스템들로도 지칭될 수 있는 5G(fifth generation) 시스템들을 포함한다. 이러한 시스템들은 CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 또는 DFT-S-OFDM(discrete Fourier transform spread orthogonal frequency division multiplexing)과 같은 기술들을 이용할 수 있다. 무선 다중 액세스 통신 시스템은 하나 이상의 기지국들 또는 하나 이상의 네트워크 액세스 노드들을 포함할 수 있으며, 이들 각각은 다르게는 UE(user equipment)로 알려질 수 있는 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 동시에 지원한다.
[0003] 일부 무선 통신 시스템들은 사이드링크 통신들을 지원할 수 있다. 사이드링크 통신들은 UE들의 그룹 내의 통신들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 통신들은 UE들의 그룹을 포함하는 커버리지 영역 내의 다른 UE들과 UE 간의 통신들을 포함할 수 있다. 사이드링크 통신들이 개선될 수 있어, UE들은 높은 신뢰성으로 통신할 수 있다.
[0004] 설명되는 기법들은 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 개선된 방법들, 시스템들, 디바이스들 및 장치들에 관한 것이다. 예를 들어, 설명되는 기법들은 사이드링크 통신들을 지원하는 무선 통신 시스템들에서 효율적인 레이턴시 감소 기법들 및 신뢰할 수 있는 통신들을 제공한다. 설명되는 기법들은 무선 통신 시스템(예컨대, V2X(vehicle-to-everything) 시스템, V2V(vehicle-to-vehicle) 네트워크, C-V2X(cellular V2X) 네트워크, D2D(device-to-device) 시스템 등) 내의 UE(user equipment)일 수 있는 통신 디바이스가 사이드링크 통신들에서 동기화 신호 블록들을 송신하기 위한 업데이트된 파형 설계를 구현하는 것을 가능하게 할 수 있다. 하나 이상의 양상들에 따르면, UE는 사이드링크 통신들에서 동기화 신호 블록 송신들을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 슬롯 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제어 신호를 송신할 수 있다. UE는 동기화 신호 블록이 슬롯 내의 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 결정할 수 있다. 위상 연속성을 보장하기 위해, UE는 제1 세트의 심벌들과 제2 세트의 심벌들 사이의 갭 심벌에서 동기화 신호 블록으로부터의 동기화 신호의 반복을 매핑할 수 있다. 그 다음, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 동기화 신호를 송신할 수 있다.
[0005] 제1 UE에서의 무선 통신 방법이 설명된다. 이 방법은, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하는 단계, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하는 단계, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하는 단계, 및 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하는 단계를 포함할 수 있다.
[0006] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치가 설명된다. 이 장치는 프로세서, 프로세서와 결합된 메모리, 및 메모리에 저장된 명령들을 포함할 수 있다. 이 명령들은 장치로 하여금, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하게 하고, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하게 하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하게 하고, 그리고 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하게 하도록 프로세서에 의해 실행 가능할 수 있다.
[0007] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 다른 장치가 설명된다. 이 장치는, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하기 위한 수단, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하기 위한 수단, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하기 위한 수단, 및 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0008] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체가 설명된다. 이 코드는, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하고, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 포함할 수 있다.
[0009] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 1차 동기화 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0010] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 1차 동기화 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0011] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0012] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0013] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 1차 동기화 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 제2 UE에 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0014] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제3 세트의 심벌들 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신하고 ― 제2 세트의 심벌들은 제3 세트의 심벌들의 서브세트임 ―, 그리고 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0015] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함한다.
[0016] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함한다.
[0017] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0018] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 동기화 신호 블록이 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다.
[0019] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 세트의 자원 블록들이 2차 동기화 신호에 매핑될 수 있고 제2 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있음을 결정하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있다.
[0020] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적인 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들을 식별하고, 물리적 브로드캐스트 채널을 제1 심벌에서 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들에 매핑하고, 그리고 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들에 매핑될 수 있다.
[0021] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제1 세트의 자원 블록들, 제2 세트의 자원 블록들 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 1차 동기화 신호에 매핑될 수 있음을 결정하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0022] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있다.
[0023] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제2 세트의 자원 블록들 상에서 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0024] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 자원 엘리먼트별 제1 에너지 및 1차 동기화 신호와 연관된 자원 엘리먼트별 제2 에너지를 결정하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다.
[0025] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제3 에너지를 사용하여 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하고 ― 자원 엘리먼트별 제3 에너지는 자원 엘리먼트별 제1 에너지 미만일 수 있음 ―, 그리고 제1 심벌에 후속하는 제2 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제4 에너지를 사용하여 1차 동기화 신호를 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 자원 엘리먼트별 제4 에너지는 자원 엘리먼트별 제2 에너지보다 클 수 있다.
[0026] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 제2 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0027] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다.
[0028] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함한다.
[0029] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 송신하고, 그리고 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 송신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0030] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함한다.
[0031] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간은 시간 슬롯을 포함한다.
[0032] 제1 UE에서의 무선 통신 방법이 설명된다. 이 방법은 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하는 단계, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하는 단계, 및 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하는 단계를 포함할 수 있다.
[0033] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치가 설명된다. 이 장치는 프로세서, 프로세서와 결합된 메모리, 및 메모리에 저장된 명령들을 포함할 수 있다. 이 명령들은 장치로 하여금, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하게 하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하게 하고, 그리고 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하게 하도록 프로세서에 의해 실행 가능할 수 있다.
[0034] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 다른 장치가 설명된다. 이 장치는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하기 위한 수단, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하기 위한 수단, 및 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0035] 제1 UE에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체가 설명된다. 이 코드는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하고, 그리고 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 포함할 수 있다.
[0036] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 1차 동기화 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0037] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제4 심벌 동안 1차 동기화 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0038] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0039] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0040] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 제2 UE로부터 1차 동기화 신호를 수신하고, 그리고 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 제2 UE로부터 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0041] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭될 수 있고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0042] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 수신하고 ― 제2 세트의 심벌들은 제3 세트의 심벌들의 서브세트임 ―, 그리고 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0043] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함한다.
[0044] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭될 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0045] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 동기화 신호 블록이 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다.
[0046] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 세트의 자원 블록들이 2차 동기화 신호에 매핑될 수 있고 제2 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있음을 결정하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0047] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있다.
[0048] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있고 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있으며, 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들은 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적일 수 있다.
[0049] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제1 세트의 자원 블록들, 제2 세트의 자원 블록들 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 1차 동기화 신호에 매핑될 수 있음을 결정하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0050] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑될 수 있다.
[0051] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호는 제2 세트의 자원 블록들 상에서 레이트 매칭될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 제2 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑될 수 있음을 식별하고, 그리고 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0052] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다.
[0053] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들은 제1 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 수신하고, 그리고 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 수신하기 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0054] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함한다.
[0055] 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 방법, 장치들 및 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 일부 예들에서, 시간 기간은 시간 슬롯을 포함한다.
[0056] 도 1은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 무선 통신 시스템의 일례를 예시한다.
[0057] 도 2는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 무선 통신 시스템의 일례를 예시한다.
[0058] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0059] 도 4는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0060] 도 5는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0061] 도 6은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0062] 도 7은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0063] 도 8은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0064] 도 9는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0065] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성의 일례를 예시한다.
[0066] 도 11 및 도 12는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 디바이스들의 블록도들을 도시한다.
[0067] 도 13은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 통신 관리기의 블록도를 도시한다.
[0068] 도 14는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 디바이스를 포함하는 시스템의 도면을 도시한다.
[0069] 도 15 내지 도 18은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 방법들을 예시하는 흐름도들을 도시한다.
[0070] 무선 통신 시스템은 하나 이상의 통신 디바이스들 간의 통신들을 위한 액세스 링크들 및 사이드링크들 모두를 지원할 수 있다. 액세스 링크는 UE(user equipment)와 기지국 간의 통신 링크를 의미할 수 있다. 예를 들어, 액세스 링크는 업링크 시그널링, 다운링크 시그널링, 접속 절차들 등을 지원할 수 있다. 사이드링크는 유사한 무선 디바이스들 간의 임의의 통신 링크(예컨대, UE들 간의 통신 링크, 또는 기지국들 간의 백홀 통신 링크)를 의미할 수 있다. 본 명세서에서 제공되는 다양한 예들은 UE 사이드링크 디바이스들에 대해 논의되지만, 그러한 사이드링크 기법들은 사이드링크 통신들을 사용하는 임의의 타입의 무선 디바이스들에 대해 사용될 수 있다는 점이 주목된다. 예를 들어, 사이드링크는 D2D(device-to-device) 통신들, V2X(vehicle-to-everything) 또는 V2V(vehicle-to-vehicle) 통신들, 메시지 중계, 발견 시그널링, 비컨 시그널링, 또는 하나의 UE로부터 하나 이상의 다른 UE들로 오버-디-에어 송신되는 다른 신호들 중 하나 이상을 지원할 수 있다.
[0071] 사이드링크 통신들은 UE들의 그룹 내의 통신들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 통신들은 UE들의 그룹을 포함하는 커버리지 영역(예컨대, 기지국에 의해 제공되는 커버리지 영역, 기지국에 의해 제공되는 커버리지 영역 외부의 커버리지 영역, 또는 이들의 조합) 내의 다른 UE들과 UE 간의 통신들을 포함할 수 있다. UE들의 그룹 내의 UE들 중 하나 이상은 UE들의 그룹 내의 다른 UE들과의 사이드링크 통신들을 개시할 수 있다. 예를 들어, UE는 UE들의 그룹에 송신할 정보(예컨대, 다른 예들 중에서도, V2X 시스템에서 도로 상의 물체 또는 장애물의 검출, 스케줄링 정보)를 가질 수 있고, UE는 다른 UE들에 대한 정보를 포함하는 사이드링크 통신들을 개시할 수 있다. 다른 UE들은 사이드링크 통신들을 위한 사이드링크 자원 풀(pool)들을 모니터링할 수 있다. 일부 예들에서, 사이드링크 상의 다수의 UE들이 단일 UE로부터 데이터 송신을 수신할 수 있거나, 단일 UE가 다수의 UE들로부터 데이터 송신들을 수신할 수 있기 때문에, 기지국들은 사이드링크 통신들에 수반되지 않을 수 있다. UE는 사이드링크 통신들에서 동기화 신호 블록 송신들을 이용할 수 있다. 사이드링크 통신들을 지원하는 무선 통신 시스템들에서 동기화 신호 블록 송신을 위한 파형 설계를 업데이트하는 것이 바람직할 수 있다.
[0072] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들은 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호들의 송신과 제어 신호 송신 사이의 갭 심벌에서 동기화 신호를 송신하기 위해 사이드링크 통신들을 지원하는 무선 통신 시스템들을 제공한다. 일례로, UE는 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다. 이어서, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 통신할 수 있다.
[0073] 사이드링크 통신들이 가능한 UE들은, UE들의 그룹에서 신뢰성 있고 효율적인 통신들을 보장하면서, 전력 절약, 이를테면, 감소된 전력 소비 및 연장된 배터리 수명을 경험하기 위해, 본 명세서에 설명되는 기법들을 이용할 수 있다. 본 개시내용에서 설명되는 청구 대상의 일부 양상들은 다음의 잠재적 이점들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. 설명되는 UE들에 의해 이용되는 기법들은 UE들의 동작에 이익들 및 향상들을 제공할 수 있다. 예를 들어, UE들에 의해 수행되는 동작들은 무선 동작들에 대한 개선들을 제공할 수 있다. 일부 예들에서, UE들은 본 개시내용의 양상들에 따라, 다른 예들 중에서도 높은 신뢰성 및 저 레이턴시 통신들을 지원할 수 있다. 따라서 설명되는 기법들은 전력 소비, 스펙트럼 효율, 더 높은 데이터 레이트들에 대한 개선들을 위한 특징들을 포함할 수 있고, 일부 예들에서는 다른 이점들 중에서도, 높은 신뢰성 및 낮은 레이턴시 동작들을 위한 향상된 효율을 촉진할 수 있다.
[0074] 본 개시내용의 양상들은 처음에는 무선 통신 시스템들과 관련하여 설명된다. 본 개시내용의 양상들은 하나 이상의 구성들과 관련하여 추가로 설명된다. 본 개시내용의 양상들은 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들과 관련된 장치 도면들, 시스템 도면들 및 흐름도들에 의해 추가로 예시되며 이들을 참조로 설명된다.
[0075] 도 1은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 무선 통신 시스템(100)의 일례를 예시한다. 무선 통신 시스템(100)은 하나 이상의 기지국들(105), 하나 이상의 UE들(115) 및 코어 네트워크(130)를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 LTE(Long Term Evolution) 네트워크, LTE-A(LTE-Advanced) 네트워크, LTE-A Pro 네트워크 또는 NR(New Radio) 네트워크일 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 향상된 광대역 통신들, 초고신뢰(예컨대, 미션 크리티컬) 통신들, 저지연 통신들, 저비용 및 저복잡도 디바이스들과의 통신들, 또는 이들의 임의의 조합을 지원할 수 있다.
[0076] 기지국들(105)은 무선 통신 시스템(100)을 형성하도록 지리적 영역 전체에 걸쳐 분산될 수 있고, 상이한 형태들의 또는 상이한 능력들을 갖는 디바이스들일 수 있다. 기지국들(105) 및 UE들(115)은 하나 이상의 통신 링크들(125)을 통해 무선으로 통신할 수 있다. 각각의 기지국(105)은 UE들(115) 및 기지국(105)이 하나 이상의 통신 링크들(125)을 설정할 수 있게 하는 커버리지 영역(110)을 제공할 수 있다. 커버리지 영역(110)은, 기지국(105) 및 UE(115)가 하나 이상의 무선 액세스 기술들에 따른 신호들의 통신을 지원할 수 있게 하는 지리적 영역의 일례일 수 있다.
[0077] UE들(115)은 무선 통신 시스템(100)의 커버리지 영역(110) 전역에 분산될 수 있으며, 각각의 UE(115)는 상이한 시점들에 고정식 또는 이동식일 수 있거나, 둘 다일 수 있다. UE들(115)은 상이한 형태들의 또는 상이한 능력들을 갖는 디바이스들일 수 있다. 일부 예시적인 UE들(115)이 도 1에 예시된다. 본 명세서에서 설명되는 UE들(115)은 도 1에 도시된 바와 같이, 다양한 타입들의 디바이스들, 이를테면 다른 UE들(115), 기지국들(105) 또는 네트워크 장비(예컨대, 코어 네트워크 노드들, 중계 디바이스들, IAB(integrated access and backhaul) 노드들, 또는 다른 네트워크 장비)와 통신할 수 있다.
[0078] 기지국들(105)은 코어 네트워크(130)와, 또는 서로, 또는 이 둘 모두와 통신할 수 있다. 예를 들어, 기지국들(105)은 하나 이상의 백홀 링크들(120)을 통해(예컨대, S1, N2, N3 또는 다른 인터페이스를 통해) 코어 네트워크(130)와 인터페이스할 수 있다. 기지국들(105)은 백홀 링크들(120)을 통해(예컨대, X2, Xn 또는 다른 인터페이스를 통해) 직접(예컨대, 기지국들(105) 간에 직접), 또는 간접적으로(예컨대, 코어 네트워크(130)를 통해), 또는 이 둘 모두로 서로 통신할 수 있다. 일부 예들에서, 백홀 링크들(120)은 하나 이상의 무선 링크들일 수 있거나 이들을 포함할 수 있다.
[0079] 본 명세서에서 설명되는 기지국들(105) 중 하나 이상은 기지국 트랜시버, 무선 기지국, 액세스 포인트, 무선 트랜시버, NodeB, eNodeB(eNB), 차세대 NodeB 또는 기가-NodeB(이들 중 하나는 gNB로 지칭될 수 있음), 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 또는 다른 적당한 전문용어를 포함할 수 있거나 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 그렇게 지칭될 수 있다.
[0080] UE(115)는 정보를 포함하거나 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 원격 디바이스, 핸드헬드 디바이스 또는 가입자 디바이스, 또는 다른 어떤 적당한 전문용어를 포함할 수 있거나 그와 같이 지칭될 수 있으며, 여기서 "디바이스"는 또한 다른 예들 중에서도, 유닛, 스테이션, 단말 또는 클라이언트로 지칭될 수 있다. UE(115)는 또한 셀룰러폰, PDA(personal digital assistant), 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터 또는 개인용 컴퓨터와 같은 개인용 전자 디바이스를 포함할 수 있거나 그와 같이 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, UE(115)는 다른 예들 중에서도, WLL(wireless local loop) 스테이션, IoT(Internet of Things) 디바이스, IoE(Internet of Everything) 디바이스 또는 MTC(machine type 통신들) 디바이스를 포함하거나 그와 같이 지칭될 수 있으며, 이들은 다른 예들 중에서도, 어플라이언스들, 또는 차량들, 계측기들과 같은 다양한 객체들에 구현될 수 있다.
[0081] 본 명세서에서 설명되는 UE들(115)은 도 1에 도시된 바와 같이, 다른 예들 중에서도, 매크로 eNB들 또는 gNB들, 소규모 셀 eNB들 또는 gNB들, 또는 중계 기지국들을 포함하는 네트워크 장비 및 기지국들(105)뿐만 아니라, 간혹 중계기들로서 작용할 수 있는 다른 UE들(115)과 같은 다양한 타입들의 디바이스들과 통신하는 것이 가능할 수 있다.
[0082] UE들(115) 및 기지국들(105)은 하나 이상의 반송파들을 통해 하나 이상의 통신 링크들(125)을 통해 서로 무선으로 통신할 수 있다. "반송파"라는 용어는 통신 링크들(125)을 지원하기 위한 정해진 물리 계층 구조를 갖는 한 세트의 무선 주파수 스펙트럼 자원들을 의미할 수 있다. 예를 들어, 통신 링크(125)에 사용되는 반송파는 주어진 무선 액세스 기술(예컨대, LTE, LTE-A, LTE-A Pro, NR)에 대한 하나 이상의 물리 계층 채널들에 따라 작동되는 무선 주파수 스펙트럼 대역(예컨대, BWP(bandwidth part))의 일부를 포함할 수 있다. 각각의 물리 계층 채널은 또한 획득 시그널링(예컨대, 동기화 신호들, 시스템 정보), 반송파에 대한 동작을 조정하는 제어 시그널링, 사용자 데이터 또는 다른 시그널링을 전달할 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 반송파 집성 또는 다중 반송파 동작을 사용하여 UE(115)와의 통신을 지원할 수 있다. UE(115)는 반송파 집성 구성에 따라 다수의 다운링크 요소 반송파들 및 하나 이상의 업링크 요소 반송파들로 구성될 수 있다. 반송파 집성은 FDD(frequency division duplexing) 및 TDD(time division duplexing) 요소 반송파들 모두에 사용될 수 있다.
[0083] 일부 예들에서(예컨대, 반송파 집성 구성에서), 반송파는 또한 다른 반송파들에 대한 동작들을 조정하는 제어 시그널링 또는 획득 시그널링을 가질 수 있다. 반송파는 주파수 채널(예컨대, EARFCN(evolved universal mobile telecommunication system terrestrial radio access (E-UTRA) absolute radio frequency channel number))과 연관될 수 있으며, UE들(115)에 의한 발견을 위해 채널 래스터에 따라 포지셔닝될 수 있다. 반송파는 초기 포착 및 접속이 반송파를 통해 UE들(115)에 의해 수행될 수 있는 독립형 모드에서 동작될 수 있거나, 반송파는 (예컨대, 동일한 또는 상이한 무선 액세스 기술의) 상이한 반송파를 사용하여 접속이 앵커되는 비-독립형 모드에서 동작될 수 있다.
[0084] 무선 통신 시스템(100)에 도시된 통신 링크들(125)은 UE(115)로부터 기지국(105)으로의 업링크 송신들 또는 기지국(105)으로부터 UE(115)로의 다운링크 송신들을 포함할 수 있다. 반송파들은 (예컨대, FDD 모드에서) 다운링크 또는 업링크 통신들을 전달할 수 있거나, (예컨대, TDD 모드에서) 다운링크 및 업링크 통신들을 전달하도록 구성될 수 있다.
[0085] 반송파는 무선 주파수 스펙트럼의 대역폭과 연관될 수 있으며, 일부 예들에서 반송파 대역폭은 반송파 또는 무선 통신 시스템(100)의 "시스템 대역폭"으로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 반송파 대역폭은 무선 액세스 기술의 반송파들에 대한 다수의 결정된 대역폭들(예컨대, 1.4, 3, 5, 10, 15, 20, 40 또는 80메가헤르츠(㎒)) 중 하나일 수 있다. 무선 통신 시스템(100)의 디바이스들(예컨대, 기지국들(105), UE들(115), 또는 이 둘 모두)은 반송파 대역폭에 걸친 통신들을 지원하는 하드웨어 구성들을 가질 수 있거나, 한 세트의 반송파 대역폭들 중 하나를 통한 통신들을 지원하도록 구성 가능할 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 다수의 반송파 대역폭들과 연관된 반송파들을 통한 동시 통신을 지원하는 기지국들(105) 또는 UE들(115)을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 각각의 서빙되는 UE(115)는 반송파 대역폭의 부분들(예컨대, 부대역, BWP) 또는 전부에 걸쳐 동작하도록 구성될 수 있다.
[0086] 반송파를 통해 송신되는 신호 파형들은 (예컨대, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 DFT-S-OFDM(discrete Fourier transform spread OFDM)과 같은 MCM(multi-carrier modulation) 기법들을 사용하여) 다수의 부반송파들로 구성될 수 있다. MCM 기법들을 이용하는 시스템에서, 자원 엘리먼트는 하나의 심벌 기간(예컨대, 하나의 변조 심벌의 지속기간) 및 하나의 부반송파를 포함할 수 있으며, 여기서 심벌 기간과 부반송파 간격은 반비례한다. 각각의 자원 엘리먼트에 의해 전달되는 비트들의 수는 변조 방식(예컨대, 변조 방식의 차수, 변조 방식의 코딩 레이트, 또는 이 둘 모두)에 의존할 수 있다. 따라서 UE(115)가 수신하는 자원 엘리먼트들이 많고 변조 방식의 차수가 높을수록, UE(115)에 대한 데이터 레이트가 높아질 수 있다. 무선 통신 자원은 무선 주파수 스펙트럼 자원, 시간 자원 및 공간 자원(예컨대, 공간 계층들 또는 빔들)의 조합을 의미할 수 있으며, 다수의 공간 계층들의 사용은 UE(115)와의 통신들을 위한 데이터 레이트 또는 데이터 무결성을 더 높일 수 있다.
[0087] 반송파에 대한 하나 이상의 뉴머롤러지(numerology)들이 지원될 수 있으며, 여기서 뉴머롤러지는 부반송파 간격(Δf) 및 주기적 프리픽스를 포함할 수 있다. 반송파는 동일한 또는 상이한 뉴머롤러지들을 갖는 하나 이상의 BWP들로 분할될 수 있다. 일부 예들에서, UE(115)는 다수의 BWP들로 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 반송파에 대한 단일 BWP는 주어진 시점에 활성일 수 있고, UE(115)에 대한 통신들은 하나 이상의 활성 BWP들로 제한될 수 있다.
[0088] 기지국들(105) 또는 UE들(115)에 대한 시간 간격들은 예를 들어, T s = 1/(Δf max ·N f )초의 샘플링 기간을 의미할 수 있는 기본 시간 단위의 배수들로 표현될 수 있으며, 여기서 Δf max 는 최대 지원 부반송파 간격을 나타내고, N f 는 최대 지원 DFT(discrete Fourier transform) 크기를 나타낼 수 있다. 통신 자원의 시간 간격들은 지정된 지속기간(예컨대, 10밀리초(㎳))을 각각 갖는 무선 프레임들에 따라 조직될 수 있다. 각각의 무선 프레임은 (예컨대, 0에서부터 1023까지의 범위의) SFN(system frame number)으로 식별될 수 있다.
[0089] 각각의 프레임은 다수의 연속적으로 넘버링된 서브프레임들 또는 슬롯들을 포함할 수 있고, 각각의 서브프레임 또는 슬롯은 동일한 지속기간을 가질 수 있다. 일부 예들에서, 프레임은 (예컨대, 시간 도메인에서) 서브프레임들로 분할될 수 있고, 각각의 서브프레임은 다수의 슬롯들로 추가로 분할될 수 있다. 대안으로, 각각의 프레임은 가변적인 수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 슬롯들의 수는 부반송파 간격에 의존할 수 있다. 각각의 슬롯은 (예컨대, 각각의 심벌 기간에 첨부된 주기적 프리픽스의 길이에 따라) 다수의 심벌 기간들을 포함할 수 있다. 일부 무선 통신 시스템들(100)에서, 슬롯은 하나 이상의 심벌들을 포함하는 다수의 미니 슬롯들로 더 분할될 수 있다. 주기적 프리픽스를 배제하면, 각각의 심벌 기간은 하나 이상의(예컨대, N f 개의) 샘플링 기간들을 포함할 수 있다. 심벌 기간의 지속기간은 부반송파 간격 또는 동작 주파수 대역에 좌우될 수 있다.
[0090] 서브프레임, 슬롯, 미니 슬롯 또는 심벌은 심벌 무선 통신 시스템(100)의 (예컨대, 시간 도메인에서) 최소 스케줄링 단위일 수 있으며, TTI(transmission time interval)로 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, TTI 지속기간(예컨대, TTI 내의 심벌 기간들의 수)은 가변적일 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 무선 통신 시스템(100)의 최소 스케줄링 단위는 (예컨대, sTTI(shortened TTI)들의 버스트들에서) 동적으로 선택될 수 있다.
[0091] 물리 채널은 다양한 기법들에 따라 반송파 상에서 다중화될 수 있다. 물리적 제어 채널 및 물리적 데이터 채널은 예를 들어, TDM(time division multiplexing) 기법들, FDM(frequency division multiplexing) 기법들, 또는 하이브리드 TDM-FDM 기법들 중 하나 이상을 사용하여 다운링크 반송파 상에서 다중화될 수 있다. 물리적 제어 채널에 대한 제어 구역(예컨대, 제어 자원 세트(CORESET))은 다수의 심벌 기간들에 의해 한정될 수 있고, 반송파의 시스템 대역폭의 서브세트 또는 시스템 대역폭에 걸쳐 확장될 수 있다. 한 세트의 UE들(115)에 대해 하나 이상의 제어 구역들(예컨대, CORESET들)이 구성될 수 있다. 예를 들어, UE들(115) 중 하나 이상은 하나 이상의 탐색 공간 세트들에 따라 제어 정보에 대한 제어 구역들을 모니터링 또는 탐색할 수 있고, 각각의 탐색 공간 세트는 캐스케이드 방식으로 배열된 하나 이상의 집성 레벨들에 하나 또는 다수의 제어 채널 후보들을 포함할 수 있다. 제어 채널 후보에 대한 집성 레벨은 주어진 페이로드 크기를 갖는 제어 정보 포맷에 대한 인코딩된 정보와 연관된 제어 채널 자원들(예컨대, CCE(control channel element)들)의 수를 의미할 수 있다. 탐색 공간 세트들은 다수의 UE들(115)에 제어 정보를 전송하도록 구성된 공통 탐색 공간 세트들 및 제어 정보를 특정 UE(115)에 전송하기 위한 UE 특정 탐색 공간 세트들을 포함할 수 있다.
[0092] 각각의 기지국(105)은 하나 이상의 셀들, 예를 들어 매크로 셀, 소규모 셀, 핫스팟, 또는 다른 타입들의 셀들, 또는 이들의 임의의 조합을 통해 통신 커버리지를 제공할 수 있다. "셀"이라는 용어는 (예컨대, 반송파를 통한) 기지국(105)과의 통신에 사용되는 논리적 통신 엔티티를 의미할 수 있으며, 이웃하는 셀들(예컨대, PCID(physical cell identifier), VCID(virtual cell identifier) 등)을 구별하기 위한 식별자와 연관될 수 있다. 일부 예들에서, 셀은 또한, 논리적 통신 엔티티가 동작하는 지리적 커버리지 영역(110) 또는 지리적 커버리지 영역(110)의 일부(예컨대, 섹터)를 의미할 수 있다. 그러한 셀들은 기지국(105)의 능력들과 같은 다양한 요인들에 따라 더 작은 영역들(예컨대, 구조, 구조의 서브세트)로부터 더 큰 영역들까지의 범위일 수 있다. 예를 들어, 셀은 다른 예들 중에서도, 빌딩, 빌딩의 서브세트, 또는 지리적 커버리지 영역들(110) 사이의 또는 그와 중첩하는 외부 공간들이거나 이를 포함할 수 있다.
[0093] 매크로 셀은, 상대적으로 넓은 지리적 영역(예컨대, 반경 수 킬로미터)을 커버하며, 매크로 셀을 지원하는 네트워크 제공자에 서비스 가입들을 한 UE들(115)에 의한 무제한 액세스를 허용할 수 있다. 소규모 셀은 매크로 셀과 비교하여 저전력 기지국(105)과 연관될 수 있고, 소규모 셀은 매크로 셀들과 동일한 또는 서로 다른(예컨대, 면허, 비면허) 주파수 대역들에서 동작할 수 있다. 소규모 셀들은 네트워크 제공자에 서비스 가입들을 한 UE들(115)에 대한 무제한 액세스를 제공할 수 있거나, 소규모 셀과의 연관을 갖는 UE들(115)(예컨대, CSG(closed subscriber group))의 UE들(115), 가정 또는 사무실의 사용자들과 연관된 UE들(115))에 대한 제한된 액세스를 제공할 수 있다. 기지국(105)은 하나 또는 다수의 셀들을 지원할 수 있고, 또한 하나 또는 다수의 컴포넌트 반송파들을 사용하여 하나 이상의 셀들을 통한 통신들을 지원할 수 있다.
[0094] 일부 예들에서, 반송파는 다수의 셀들을 지원할 수 있으며, 서로 다른 타입들의 디바이스들에 대한 액세스를 제공할 수 있는 서로 다른 프로토콜 타입들(예컨대, MTC, NB-IoT(narrowband IoT), eMBB(enhanced mobile broadband))에 따라 서로 다른 셀들이 구성될 수 있다.
[0095] 일부 예들에서, 기지국(105)은 이동 가능할 수 있고 따라서 이동하는 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 서로 다른 기술들과 연관된 서로 다른 지리적 커버리지 영역들(110)은 중첩할 수 있지만, 서로 다른 지리적 커버리지 영역들(110)이 동일한 기지국(105)에 의해 지원될 수 있다. 다른 예들에서, 서로 다른 기술들과 연관된 중첩하는 지리적 커버리지 영역들(110)이 서로 다른 기지국들(105)에 의해 지원될 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은 예를 들어, 상이한 타입들의 기지국들(105)이 동일한 또는 상이한 무선 액세스 기술들을 사용하여 다양한 지리적 커버리지 영역들(110)에 대한 커버리지를 제공하는 이종(heterogeneous) 네트워크를 포함할 수 있다.
[0096] 무선 통신 시스템(100)은 동기 또는 비동기 동작을 지원할 수 있다. 동기 동작의 경우, 기지국들(105)은 비슷한 프레임 타이밍들을 가질 수 있으며, 서로 다른 기지국들(105)로부터의 송신들이 대략적으로 시간 정렬될 수 있다. 비동기 동작의 경우, 기지국들(105)은 서로 다른 프레임 타이밍들을 가질 수 있으며, 일부 예들에서는, 서로 다른 기지국들(105)로부터의 송신들이 시간 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기법들은 동기 동작 또는 비동기 동작에 사용될 수 있다.
[0097] MTC 또는 IoT 디바이스들과 같은 일부 UE들(115)은 낮은 비용 또는 낮은 복잡도의 디바이스들일 수 있으며, (예컨대, M2M(Machine-to-Machine) 통신을 통해) 기계들 간의 자동화된 통신을 제공할 수 있다. M2M 통신 또는 MTC는 디바이스들이 인간의 개입 없이 서로 또는 기지국(105)과 통신할 수 있게 하는 데이터 통신 기술들을 의미할 수 있다. 일부 예들에서, M2M 통신 또는 MTC는, 센서들 또는 계측기들을 통합하여 정보를 측정 또는 캡처하고, 애플리케이션 프로그램과 상호 작용하는 사람들에게 정보를 제시하거나 정보를 사용하는 중앙 서버 또는 애플리케이션 프로그램으로 그러한 정보를 중계하는 디바이스들로부터의 통신들을 포함할 수 있다. 일부 UE들(115)은 정보를 수집하거나 기계들 또는 다른 디바이스들의 자동화된 거동을 가능하게 하도록 설계될 수 있다. MTC 디바이스들의 애플리케이션들의 예들은 스마트 계측, 재고 모니터링, 수위 모니터링, 장비 모니터링, 건강 관리 모니터링, 야생 동물 모니터링, 날씨 및 지질 이벤트 모니터링, 차량군 관리 및 추적, 원격 보안 감지, 물리적 액세스 제어 및 트랜잭션 기반 비즈니스 과금을 포함한다.
[0098] 일부 UE들(115)은 전력 소비를 감소시키는 동작 모드들, 이를테면 반이중 통신들(예컨대, 송신 및 수신을 통한, 그러나 송신과 수신 동시가 아닌 단방향 통신을 지원하는 모드)을 이용하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 반이중 통신들은 감소된 피크 레이트로 수행될 수 있다. UE들(115)에 대한 다른 전력 보존 기법들은 활성 통신들에 참여하지 않을 때 전력 절감 딥 슬립(deep sleep) 모드에 들어가는 것, (예컨대, 협대역 통신들에 따라) 제한된 대역폭을 통해 동작하는 것, 또는 이러한 기법들의 조합을 포함한다. 예를 들어, 일부 UE들(115)은 반송파 내의, 반송파의 보호 대역 내의, 또는 반송파 외부의 정해진 부분 또는 범위(예컨대, 부반송파들 또는 RB(resource block)들의 세트)와 연관되는 협대역 프로토콜 타입을 사용하는 동작을 위해 구성될 수 있다.
[0099] 무선 통신 시스템(100)은 초고신뢰(ultra-reliable) 통신들 또는 저 레이턴시 통신들, 또는 이들의 다양한 조합들을 지원하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템(100)은 URLLC(ultra-reliable low-latency communication) 또는 미션 크리티컬 통신들을 지원하도록 구성될 수 있다. UE들(115)은 초고신뢰, 저 레이턴시 또는 중요 기능들(예컨대, 미션 크리티컬 기능들)을 지원하도록 설계될 수 있다. 초고신뢰 통신들은 사설 통신 또는 그룹 통신을 포함할 수 있고, MCPTT(mission critical push-to-talk), MCVideo(mission critical video) 또는 MCData(mission critical data)와 같은 하나 이상의 미션 크리티컬 서비스들에 의해 지원될 수 있다. 미션 크리티컬 기능들에 대한 지원은 서비스들의 우선순위화를 포함할 수 있고, 미션 크리티컬 서비스들은 공공 안전 또는 일반적인 상업적 애플리케이션들을 위해 사용될 수 있다. 초고신뢰, 저 레이턴시, 미션 크리티컬, 및 초고신뢰 저 레이턴시라는 용어들은 본 명세서에서 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다.
[0100] 일부 예들에서, UE(115)는 또한 (예컨대, P2P(peer-to-peer) 또는 D2D 프로토콜을 사용하여) D2D(device-to-device) 통신 링크(135)를 통해 다른 UE들(115)과 직접 통신하는 것이 가능할 수 있다. D2D 통신들을 이용하는 하나 이상의 UE들(115)은 기지국(105)의 지리적 커버리지 영역(110) 내에 있을 수 있다. 이러한 그룹의 다른 UE들(115)은 기지국(105)의 지리적 커버리지 영역(110) 외부에 있을 수 있거나, 그렇지 않으면 기지국(105)으로부터의 송신들을 수신하지 못할 수 있다. 일부 예들에서, D2D 통신들을 통해 통신하는 UE들(115)의 그룹들은 각각의 UE(115)가 그룹 내의 다른 모든 각각의 UE(115)로 송신하는 일대다(1:M) 시스템을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, 기지국(105)은 D2D 통신들을 위한 자원들의 스케줄링을 가능하게 한다. 다른 경우들에서, D2D 통신들은 기지국(105)의 개입 없이 UE들(115) 사이에서 실행된다.
[0101] 일부 시스템들에서, D2D 통신 링크(135)는 차량들(예컨대, UE들(115)) 간의 통신 채널, 이를테면 사이드링크 통신 채널의 일례일 수 있다. 일부 예들에서, 차량들은 V2X(vehicle-to-everything) 통신들, V2V(vehicle-to-vehicle) 통신들, 또는 이들의 어떤 조합을 사용하여 통신할 수 있다. 차량은 교통 상황들, 신호 스케줄링, 날씨, 안전, 긴급 상황들, 또는 V2X 시스템과 관련된 임의의 다른 정보와 관련된 정보를 시그널링할 수 있다. 일부 예들에서, V2X 시스템의 차량들은 V2N(vehicle-to-network) 통신들을 사용하여 하나 이상의 네트워크 노드들(예컨대, 기지국들(105))을 통해 네트워크와, 또는 도로변 유닛들과 같은 도로변 인프라 구조와, 또는 이 둘 모두와 통신할 수 있다.
[0102] 코어 네트워크(130)는 사용자 인증, 액세스 허가, 추적, IP(Internet Protocol) 접속성, 및 다른 액세스, 라우팅 또는 이동성 기능들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크(130)는 EPC(evolved packet core) 또는 5GC(5G core)일 수 있으며, 이는 액세스 및 이동성을 관리하는 적어도 하나의 제어 평면 엔티티(예컨대, MME(mobility management entity), AMF(access and mobility management function)) 및 패킷들을 라우팅하거나 외부 네트워크들에 상호 접속하는 적어도 하나의 사용자 평면 엔티티(예컨대, S-GW(serving gateway), P-GW(Packet Data Network (PDN) gateway) 또는 UPF(user plane function))를 포함할 수 있다. 제어 평면 엔티티는 코어 네트워크(130)와 연관된 기지국들(105)에 의해 서빙되는 UE들(115)에 대한 이동성, 인증 및 베어러 관리와 같은 NAS(non-access stratum) 기능들을 관리할 수 있다. 사용자 IP 패킷들은 사용자 평면 엔티티를 통해 전달될 수 있으며, 이는 IP 어드레스 할당뿐만 아니라 다른 기능들도 제공할 수 있다. 사용자 평면 엔티티는 네트워크 사업자 IP 서비스들(150)에 접속될 수 있다. 사업자 IP 서비스들(150)은 인터넷, 인트라넷(들), IMS(IP Multimedia Subsystem) 또는 패킷 교환 스트리밍 서비스에 대한 액세스를 포함할 수 있다.
[0103] 기지국(105)과 같은 네트워크 디바이스들 중 일부는 ANC(access node controller)의 일례일 수 있는 액세스 네트워크 엔티티(140)와 같은 하위 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 각각의 액세스 네트워크 엔티티(140)는 무선 헤드들, 스마트 무선 헤드들, 또는 TRP(transmission/reception point)들로 지칭될 수 있는 하나 이상의 다른 액세스 네트워크 송신 엔티티들(145)을 통해 UE들(115)과 통신할 수 있다. 각각의 액세스 네트워크 송신 엔티티(145)는 하나 이상의 안테나 패널들을 포함할 수 있다. 일부 구성들에서, 각각의 액세스 네트워크 엔티티(140) 또는 기지국(105)의 다양한 기능들은 다양한 네트워크 디바이스들(예컨대, 무선 헤드들 및 ANC들)에 걸쳐 분산되거나 단일 네트워크 디바이스(예컨대, 기지국(105))로 통합될 수 있다.
[0104] 무선 통신 시스템(100)은 예를 들어, 300메가헤르츠(㎒) 내지 300기가헤르츠(㎓) 범위 내의 하나 이상의 주파수 대역들을 사용하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 파장들은 길이가 대략 1데시미터 내지 1미터에 이르므로, 300㎒ 내지 3㎓의 영역은 UHF(ultra-high frequency) 구역 또는 데시미터 대역으로도 또한 알려진다. UHF 파들은 건물들 및 환경 특징들에 의해 차단 또는 재지향될 수 있지만, 파들은 매크로 셀이 실내에 로케이팅된 UE들(115)에 서비스를 제공하기에 충분히 구조들을 관통할 수 있다. UHF 파들의 송신은 300㎒ 미만의 스펙트럼의 HF(high frequency) 또는 VHF(very high frequency) 부분의 보다 작은 주파수들 및 보다 긴 파들을 사용하는 송신에 비해 더 작은 안테나들 및 더 짧은 범위들(예컨대, 100킬로미터 미만)과 연관될 수 있다.
[0105] 무선 통신 시스템(100)은 또한, 센티미터 대역으로도 또한 알려진 3㎓ 내지 30㎓의 주파수 대역들을 사용하여 SHF(super high frequency) 구역에서 또는 밀리미터 대역으로도 또한 알려진 (예컨대, 30㎓ 내지 300㎓의) 스펙트럼의 EHF(extremely high frequency) 구역에서 동작할 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 UE들(115)과 기지국들(105) 간의 mmW(millimeter wave) 통신들을 지원할 수 있으며, 각각의 디바이스들의 EHF 안테나들은 UHF 안테나들보다 더 작고 더 가깝게 이격될 수 있다. 일부 예들에서, 이는 디바이스 내에서 안테나 어레이들의 사용을 가능하게 할 수 있다. 그러나 EHF 송신들의 전파는 SHF 또는 UHF 송신들보다 훨씬 더 큰 대기 감쇠 및 더 짧은 범위의 대상이 될 수 있다. 본 명세서에 개시되는 기법들은 하나 이상의 서로 다른 주파수 영역들을 사용하는 송신들에 걸쳐 이용될 수 있으며, 이러한 주파수 영역들에 걸친 대역들의 지정된 사용은 국가 또는 규제 기관에 따라 다를 수 있다.
[0106] 무선 통신 시스템(100)은 면허 및 비면허 무선 주파수 스펙트럼 대역들을 모두 이용할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템(100)은 5㎓ ISM(industrial, scientific, and medical) 대역과 같은 비면허 대역에서 LAA(License Assisted Access), LTE-U(LTE-Unlicensed) 무선 액세스 기술 또는 NR 기술을 이용할 수 있다. 비면허 무선 주파수 스펙트럼 대역들에서 동작할 때, 기지국들(105) 및 UE들(115)과 같은 디바이스들은 충돌 검출 및 회피를 위해 반송파 감지를 이용할 수 있다. 일부 예들에서, 비면허 대역들에서의 동작들은 면허 대역(예컨대, LAA)에서 동작하는 요소 반송파들과 함께 반송파 집성 구성에 기반할 수 있다. 비면허 스펙트럼에서의 동작들은 다른 예들 중에서도, 다운링크 송신들, 업링크 송신들, P2P 송신들 또는 D2D 송신들을 포함할 수 있다.
[0107] 기지국(105) 또는 UE(115)에는 송신 다이버시티, 수신 다이버시티, MIMO(multiple-input multiple-output) 통신들 또는 빔 형성과 같은 기법들을 이용하는 데 사용될 수 있는 다수의 안테나들이 장착될 수 있다. 기지국(105) 또는 UE(115)의 안테나들은 MIMO 동작들, 또는 송신 또는 수신 빔 형성을 지원할 수 있는 하나 이상의 안테나 어레이들 또는 안테나 패널들 내에 로케이팅될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 기지국 안테나들 또는 안테나 어레이들은 안테나 타워와 같은 안테나 조립체에 콜로케이트될 수 있다. 일부 예들에서, 기지국(105)과 연관된 안테나들 또는 안테나 어레이들은 다양한 지리적 로케이션들에 로케이팅될 수 있다. 기지국(105)은 UE(115)와의 통신들의 빔 형성을 지원하기 위해 기지국(105)이 사용할 수 있는 다수의 행들 및 열들의 안테나 포트들을 갖는 안테나 어레이를 가질 수 있다. 마찬가지로, UE(115)는 다양한 MIMO 또는 빔 형성 동작들을 지원할 수 있는 하나 이상의 안테나 어레이들을 가질 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 안테나 패널은 안테나 포트를 통해 송신되는 신호에 대한 무선 주파수 빔 형성을 지원할 수 있다.
[0108] 기지국들(105) 또는 UE들(115)은 상이한 공간 계층들을 통해 다수의 신호들을 송신 또는 수신함으로써 다중 경로 신호 전파를 활용하고 스펙트럼 효율을 향상시키도록 MIMO 통신들을 사용할 수 있다. 이러한 기법들은 공간 다중화로 지칭될 수 있다. 다수의 신호들은 예를 들어, 송신 디바이스에 의해 서로 다른 안테나들 또는 안테나들의 서로 다른 조합들을 통해 송신될 수 있다. 마찬가지로, 다수의 신호들은 예를 들어, 수신 디바이스에 의해 서로 다른 안테나들 또는 안테나들의 서로 다른 조합들을 통해 수신될 수 있다. 다수의 신호들 각각은 별도의 공간 스트림으로 지칭될 수 있고, 동일한 데이터 스트림(예컨대, 동일한 코드워드) 또는 서로 다른 데이터 스트림들(예컨대, 서로 다른 코드워드들)과 연관된 비트들을 전달할 수 있다. 서로 다른 공간 계층들은 채널 측정 및 보고에 사용되는 서로 다른 안테나 포트들과 연관될 수 있다. MIMO 기법들은 다수의 공간 계층들이 동일한 수신 디바이스에 송신되는 SU-MIMO(single-user MIMO), 및 다수의 공간 계층들이 다수의 디바이스들에 송신되는 MU-MIMO(multiple-user MIMO)를 포함한다.
[0109] 공간 필터링, 지향성 송신 또는 지향성 수신으로도 또한 지칭될 수 있는 빔 형성은 송신 디바이스 또는 수신 디바이스(예컨대, 기지국(105), UE(115))에서, 송신 디바이스와 수신 디바이스 간의 공간 경로를 따라 안테나 빔(예컨대, 송신 빔, 수신 빔)을 형성 또는 조향하는 데 사용될 수 있는 신호 처리 기법이다. 빔 형성은 안테나 어레이에 대한 배향들로 전파되는 일부 신호들이 보강 간섭을 겪는 한편, 다른 신호들은 상쇄 간섭을 겪도록 안테나 어레이의 안테나 엘리먼트들을 통해 전달되는 신호들을 조합함으로써 달성될 수 있다. 안테나 엘리먼트들을 통해 전달되는 신호들의 조정은 송신 디바이스 또는 수신 디바이스가 디바이스와 연관된 안테나 엘리먼트들을 통해 전달되는 신호들에 진폭 오프셋들, 위상 오프셋들, 또는 이들 모두를 적용하는 것을 포함할 수 있다. 안테나 엘리먼트들 각각과 연관된 조정들은 (예컨대, 송신 디바이스 또는 수신 디바이스의 안테나 어레이에 대해 또는 다른 어떤 방향에 대해) 일정 배향과 연관된 빔 형성 가중치 세트에 의해 정해질 수 있다.
[0110] 기지국(105) 또는 UE(115)는 빔 형성 동작들의 일부로서 빔 스위핑(sweeping) 기법들을 사용할 수 있다. 예를 들어, 기지국(105)은 UE(115)와의 지향성 통신들을 위한 빔 형성 동작들을 수행하기 위해 다수의 안테나들 또는 안테나 어레이들(예컨대, 안테나 패널들)을 사용할 수 있다. 일부 신호들(예컨대, 동기화 신호들, 기준 신호들, 빔 선택 신호들 또는 다른 제어 신호들)은 기지국(105)에 의해 서로 다른 방향들로 여러 번 송신될 수 있다. 예를 들어, 기지국(105)은 상이한 송신 방향들과 연관된 상이한 빔 형성 가중치 세트들에 따라 신호를 송신할 수 있다. 서로 다른 빔 방향들로의 송신들은 기지국(105)에 의한 후속 송신 또는 수신을 위한 빔 방향을 (예컨대, 기지국(105)과 같은 송신 디바이스에 의해, 또는 UE(115)와 같은 수신 디바이스에 의해) 식별하는 데 사용될 수 있다.
[0111] 수신 디바이스와 연관된 데이터 신호들과 같은 일부 신호들은 단일 빔 방향(예컨대, UE(115)와 같은 수신 디바이스와 연관된 방향)으로 기지국(105)에 의해 송신될 수 있다. 일부 예들에서, 단일 빔 방향을 따른 송신들과 연관된 빔 방향은 하나 이상의 빔 방향들에서 송신된 신호에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들어, UE(115)는 기지국(105)에 의해 서로 다른 방향들로 송신된 신호들 중 하나 이상을 수신할 수 있고, UE(115)가 최고 신호 품질 또는 다른 허용 가능한 신호 품질로 수신한 신호의 표시를 기지국(105)에 보고할 수 있다.
[0112] 일부 예들에서, 디바이스에 의한(예컨대, 기지국(105) 또는 UE(115)에 의한) 송신들은 다수의 빔 방향들을 사용하여 수행될 수 있고, 디바이스는 (예컨대, 기지국(105)으로부터 UE(115)로의) 송신을 위해 조합된 빔을 생성하기 위해 디지털 프리코딩 또는 무선 주파수 빔 형성의 조합을 사용할 수 있다. UE(115)는 하나 이상의 빔 방향들에 대한 프리코딩 가중치들을 표시하는 피드백을 보고할 수 있고, 피드백은 시스템 대역폭 또는 하나 이상의 부대역들에 걸친 구성된 수의 빔들에 대응할 수 있다. 기지국(105)은 프리코딩되거나 프리코딩되지 않을 수 있는 기준 신호(예컨대, CRS(cell-specific reference signal), CSI-RS(channel state information reference signal))를 송신할 수 있다. UE(115)는 빔 선택을 위한 피드백을 제공할 수 있는데, 이는 PMI(precoding matrix indicator) 또는 코드북 기반 피드백(예컨대, 다중 패널 타입 코드북, 선형 조합 타입 코드북, 포트 선택 타입 코드북)일 수 있다. 이러한 기법들은 기지국(105)에 의해 하나 이상의 방향들로 송신된 신호들을 참조하여 설명되지만, UE(115)는 신호들을 서로 다른 방향들로 여러 번 송신하기 위해(예컨대, UE(115)에 의한 후속 송신 또는 수신을 위한 빔 방향을 식별하기 위해) 또는 단일 방향으로 신호를 송신하기 위해(예컨대, 수신 디바이스로 데이터를 송신하기 위해) 유사한 기법들을 이용할 수 있다.
[0113] 수신 디바이스(예컨대, UE(115))는 기지국(105)으로부터의 다양한 신호들, 이를테면 동기화 신호들, 기준 신호들, 빔 선택 신호들 또는 다른 제어 신호들을 수신할 때 다수의 수신 구성들(예컨대, 지향성 청취)을 시도할 수 있다. 예를 들어, 수신 디바이스는 서로 다른 안테나들 서브어레이들을 통해 수신함으로써, 서로 다른 안테나 서브어레이들에 따라 수신 신호들을 처리함으로써, 안테나 어레이의 다수의 안테나 엘리먼트들에서 수신된 신호들에 적용되는 서로 다른 수신 빔 형성 가중치 세트들(예컨대, 서로 다른 지향성 청취 가중치 세트들)에 따라 수신함으로써, 또는 안테나 어레이의 다수의 안테나 엘리먼트들에서 수신된 신호들에 적용되는 서로 다른 수신 빔 형성 가중치 세트들에 따라 수신 신호들을 처리함으로써 ― 이들 중 임의의 것은 서로 다른 수신 구성들 또는 수신 방향들에 따른 "청취"로 지칭될 수 있음 ―, 다수의 수신 방향들을 시도할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 디바이스는 (예컨대, 데이터 신호를 수신할 때) 단일 수신 구성을 사용하여 단일 빔 방향을 따라 수신할 수 있다. 단일 수신 구성은 서로 다른 수신 구성 방향들(예컨대, 다수의 빔 방향들에 따른 청취에 기초하여, 최고 신호 강도, 최고 SNR(signal-to-noise ratio), 또는 다른 허용 가능한 신호 품질을 갖는 것으로 결정된 빔 방향)에 따라 청취에 기초하여 결정된 빔 방향으로 정렬될 수 있다.
[0114] 무선 통신 시스템(100)은 계층화된 프로토콜 스택에 따라 동작하는 패킷 기반 네트워크일 수 있다. 사용자 평면에서, 베어러 또는 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층에서의 통신들은 IP 기반일 수 있다. RLC(Radio Link Control) 계층은 논리 채널들을 통해 통신하도록 패킷 세그먼트화 및 리어셈블리를 수행할 수 있다. MAC(Medium Access Control) 계층은 우선순위 처리 및 전송 채널들로의 논리 채널들의 다중화를 수행할 수 있다. MAC 계층은 또한, MAC 계층에서 재송신들을 지원하여 링크 효율을 개선하도록 에러 검출 기법들, 에러 정정 기법들, 또는 이들 모두를 사용할 수 있다. 제어 평면에서, RRC(Radio Resource Control) 프로토콜 계층은 사용자 평면 데이터에 대한 무선 베어러들을 지원하는 코어 네트워크(130) 또는 기지국(105)과 UE(115) 사이에서 RRC 접속의 설정, 구성 및 유지를 제공할 수 있다. 물리 계층에서, 전송 채널들은 물리 채널들에 매핑될 수 있다.
[0115] UE들(115) 및 기지국들(105)은 데이터가 성공적으로 수신될 가능성을 증가시키도록 데이터의 재송신들을 지원할 수 있다. HARQ(hybrid automatic repeat request) 피드백은 데이터가 통신 링크(125)를 통해 올바르게 수신될 가능성을 증가시키기 위한 하나의 기법이다. HARQ는 (예컨대, CRC(cyclic redundancy check)를 사용하는) 오류 검출, FEC(forward error correction) 및 재송신(예컨대, ARQ(automatic repeat request))의 조합을 포함할 수 있다. HARQ는 열악한 무선 조건들(예컨대, 낮은 신호대 잡음 조건들)에서 MAC 계층에서의 스루풋을 향상시킬 수 있다. 일부 예들에서, 디바이스는 동일 슬롯 HARQ 피드백을 지원할 수 있으며, 여기서 디바이스는 슬롯의 이전 심벌에서 수신된 데이터에 대해 특정 슬롯에서 HARQ 피드백을 제공할 수 있다. 다른 경우들에서, 디바이스는 후속 슬롯에서 또는 다른 어떤 시간 간격에 따라 HARQ 피드백을 제공할 수 있다.
[0116] 어떤 무선 통신 시스템은 하나 이상의 통신 디바이스들 간의 통신들을 위한 액세스 링크들 및 사이드링크들 모두를 지원할 수 있다. 액세스 링크는 UE와 기지국 간의 통신 링크를 의미할 수 있다. 사이드링크는 유사한 무선 디바이스들 간의 임의의 통신 링크(예컨대, UE들 간의 통신 링크, 또는 기지국들 간의 백홀 통신 링크)를 의미할 수 있다. 무선 디바이스는 무선 채널을 통해 다른 무선 디바이스로 그리고 다른 무선 디바이스로부터 동기화 신호 블록들을 송신 및 수신할 수 있다. 무선 디바이스는 사이드링크 동작들에서 동기화 신호 블록 송신들을 이용할 수 있다. 사이드링크 통신들을 지원하는 무선 통신 시스템들에서, 제어 신호와 동기화 신호 블록 송신 사이에 갭 심벌이 있을 수 있다. 비면허 스펙트럼에서 동작하는 동안, 갭 심벌은 다른 무선 디바이스에 의해 점유되어 위상 불연속성을 야기할 수 있다. 따라서 사이드링크 통신들을 지원하는 무선 통신 시스템들에서 동기화 신호 블록 송신을 위한 파형 설계를 업데이트하는 것이 바람직할 수 있다.
[0117] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 무선 디바이스(예컨대, UE(115))는 갭 심벌에서 동기화 신호 블록에 포함된 신호를 송신하도록 구성될 수 있다. 일례로, 송신기 UE(115)는 송신기 UE(115)가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 송신기 UE(115)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다. 이어서, 송신기 UE(115)는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 송신기 UE(115)는 슬롯의 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3 상에서 사이드링크 제어 채널을 송신할 수 있다. 사이드링크 제어 채널 이후 위상 연속성을 유지하기 위해, 송신기 UE(115)는 슬롯의 심벌 4에서 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 송신할 수 있다.
[0118] 도 2는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 무선 통신 시스템(200)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(200)은 무선 통신 시스템(100)의 양상들을 구현할 수 있다. 무선 통신 시스템(200)은 기지국(205), 지리적 커버리지 영역(220) 및 하나 이상의 UE들(215)을 포함한다. 일부 경우들에서, 무선 통신 시스템(200)은 UE들(215)이 사이드링크 통신들을 수행하기 위한 자원들을 스케줄링하기 위해 제어 시그널링(225)을 이용할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 무선 통신 시스템(200) 내의 UE들(215)은 스케줄링, UE 간 조정 및 통신 유연성을 향상시키기 위해 공유 정보를 이용할 수 있다. 일부 예들에서, UE들(215)의 그룹(예컨대, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c))은 (예컨대, V2X 시스템, D2D 시스템 등 내에서) 서로 통신할 수 있고 그리고 전력을 절약하고, 레이턴시를 감소시키며, 신뢰할 수 있는 통신들을 보장하기 위해 사이드링크 송신들을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, 차량들은 (UE 자율 자원 선택을 이용하는) V2X 자원 할당 모드 2를 사용하여 통신할 수 있다.
[0119] 무선 통신 시스템(200)은 하나 이상의 통신 디바이스들 간의 통신들을 위한 액세스 링크들 및 사이드링크들 모두를 지원할 수 있다. 액세스 링크는 UE(215)(이를테면, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c))와 기지국(205) 간의 통신 링크를 의미할 수 있다. 사이드링크는 유사한 무선 디바이스들 간의 임의의 통신 링크(예컨대, UE들 간의 통신 링크, 또는 기지국들 간의 백홀 통신 링크)를 의미할 수 있다. 본 명세서에서 제공되는 다양한 예들은 UE 사이드링크 디바이스들에 대해 논의되지만, 그러한 사이드링크 기법들은 사이드링크 통신들을 사용하는 임의의 타입의 무선 디바이스들에 대해 사용될 수 있다는 점이 주목된다. 예를 들어, 사이드링크는 D2D 통신들, V2X 또는 V2V 통신들, 메시지 중계, 발견 시그널링, 비컨 시그널링, 또는 하나의 UE로부터 하나 이상의 다른 UE들로 오버-디-에어 송신되는 다른 신호들 중 하나 이상을 지원할 수 있다.
[0120] 기지국(205)은 UE 그룹(210) 내에 포함될 수 있는 하나 이상의 UE들(215)(예컨대, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c))과 통신할 수 있다. 예를 들어, 기지국(205)은 UE(215-a), UE(215-b) 또는 UE(215-c)에 제어 정보를 송신할 수 있다. 도 2의 예에 도시된 바와 같이, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c)는 사이드링크 통신들을 통해(예컨대, P2P(peer-to-peer) 또는 D2D 프로토콜을 사용하여) 서로(또는 UE들(215)의 다른 그룹과) 통신할 수 있다. 일부 경우들에서, UE(215-a)는 UE(215-b) 또는 UE(215-c)에 사이드링크 송신들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, UE(215-a) 또는 UE(215- b)는 그룹 내의 다른 UE들(215)로부터의 사이드링크 통신들 또는 사이드링크 통신들의 표시들(예컨대, 다른 예들 중에서도 자원 예비들, 제어 채널 송신들)에 대한 자원 풀들을 모니터링할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, UE들(215)은 그룹 내의 UE들(215) 중 하나 이상에 송신(또는 그룹 내의 UE들(215) 중 하나 이상으로부터 수신)할 데이터를 가질 수 있고, 사이드링크 통신들을 사용하여 데이터 송신을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, UE들(215)의 그룹은 기지국(205)과의 액세스 링크들에 부가하여 사이드링크 통신들을 이용할 수 있다.
[0121] 일부 예들에서, 사이드링크 통신들은 UE들(215)의 그룹(예컨대, 그룹(210)) 내의 통신들을 지원할 수 있다. 예컨대, 사이드링크 통신들은 UE들의 그룹을 포함하는 커버리지 영역(예컨대, 기지국에 의해 제공되는 커버리지 영역, 기지국에 의해 제공되는 커버리지 영역 외부의 커버리지 영역, 또는 이들의 조합) 내의 다른 UE들(215)과 UE(이를테면, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c)) 간의 통신들을 포함할 수 있다. UE들(215)의 그룹 내의 UE들(215) 중 하나 이상은 UE들의 그룹 내의 다른 UE들과의 사이드링크 통신들을 개시할 수 있다. 예를 들어, UE들(215) 중 하나 이상은 기지국(205)의 커버리지 영역(210)(예컨대, 도 1을 참조한 커버리지 영역(110))에 있을 수 있다. 이러한 예들에서, UE(215)는 Uu 인터페이스를 통해 기지국(205)과 통신할 수 있다(예컨대, 기지국(205)은 액세스 링크를 통해 UE들(215) 중 하나 이상에 다운링크 통신들을 송신할 수 있다). 다른 일부 예들에서, UE들(215)의 그룹은 커버리지 영역 내에 있지 않을 수 있거나 액세스 링크를 사용하여 기지국(205)과 통신하지 않을 수 있다.
[0122] 일부 경우들에서, UE(215)(이를테면, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c))는 UE들(215)의 그룹에 송신할 정보(예컨대, 다른 예들 중에서도, V2X 시스템에서 도로 상의 물체 또는 장애물의 검출, 스케줄링 정보)를 가질 수 있으며, UE(215)는 다른 UE들(215)에 대한 정보를 포함하는 사이드링크 통신들을 개시할 수 있다. 이러한 경우들에서, 사이드링크 통신들을 개시하는 UE(215)는 송신 UE로 지칭될 수 있고, 사이드링크 통신들을 수신하는 UE(215)는 수신 UE로 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, 기지국(205)은 구성 메시지를 사용하여 UE들의 그룹에 대한 사이드링크 통신 자원들을 구성할 수 있다. 일례로, 기지국(205)은 UE들의 그룹에 포함된 하나 이상의 UE들에 대한 자원 할당을 표시하는 제어 시그널링(225)을 선택적으로 통신할 수 있다.
[0123] 일부 무선 통신 시스템들에서, UE들의 그룹으로부터의 UE는 사이드링크 송신 자원들을 선택하는 것이 허용될 수 있다. 일부 예들에서, NR V2X 통신은 자원 할당 메커니즘의 2개의 모드들: (자원이 기지국에 의해 스케줄링되는) 모드 1 및 (UE가 자율 자원 선택을 수행하는) 모드 2를 지원할 수 있다. 일부 무선 통신 시스템들에서, 디바이스는 무선 채널을 통해 다른 디바이스로 그리고 다른 디바이스로부터 동기화 신호 블록들을 송신 및 수신할 수 있다. 무선 디바이스(예컨대, UE(215))는 사이드링크 동작들에서 동기화 신호 블록 송신들을 이용할 수 있다. 일부 예들에서, 사이드링크에 대한 동기화 신호 블록 파형은 이것이 청취 전 토크(listen before talk) 메커니즘에 대한 발견 기준 신호 윈도우를 지원하기 때문에 유리할 수 있다. 추가로, 동기화 신호 블록 송신은 준-콜로케이트(quasi co-locate)된 빔 스위핑(sweeping) 동작들에서 유리할 수 있다.
[0124] 일부 예들에서, 기지국 및 UE는 동기화 신호 블록 송신들 동안 나머지 최소 시스템 정보를 사용할 수 있다. 그러나 기지국과 UE 간의 통신들과 달리, 나머지 최소 시스템 정보는 사이드링크 통신들에서 이용 가능하지 않을 수 있다. 그 결과, 사이드링크 통신들에서, 제어 신호와 동기화 신호 블록 사이에 갭 심벌이 존재할 수 있다. 일부 예들에서, 비면허 스펙트럼에서 동작하는 동안, 갭 심벌은 다른 디바이스에 의해 점유되어 위상 불연속성을 야기할 수 있다. 따라서 동기화 신호 블록에 대한 파형 설계는 사이드링크 통신들에 대해 개선될 수 있다. 보다 구체적으로, 동기화 신호 블록에 대한 업데이트된 파형 설계는 비면허 스펙트럼을 사용하는 사이드링크 통신들에 대해 바람직할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 무선 디바이스(예컨대, UE)에서 송신 위상 연속성을 유지하기 위해, 동기화 신호 블록 송신을 위한 업데이트된 파형 설계가 바람직할 수 있다. 예컨대, 파형 설계는 동기화 신호 블록을 송신하기 위한 심벌들에 걸친 물리적 브로드캐스트 채널 연속성을 해결하도록 업데이트될 수 있다. 일부 경우들에서, 파형 설계는 동기화 신호 블록이 인터레이스된 물리적 사이드링크 제어 채널 또는 물리적 사이드링크 공유 채널 파형과 다중화될 때 물리적 사이드링크 공유 채널 위상 연속성을 해결하도록 업데이트될 수 있다. 일부 예들에서, 업데이트된 파형 설계들은, 직접 인터페이스와 네트워크 인터페이스가 동일한 동기화 래스터 상에 존재할 때, 사이드링크 동기화 신호 블록들 상에서의 직접 인터페이스(예컨대, Uu) 동기화를 방지할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 물리적 브로드캐스트 채널 페이로드는 사이드링크 통신들을 위해 업데이트될 필요가 있을 수 있다.
[0125] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, UE(이를테면, UE(215-a), UE(215-b) 및 UE(215-c))는 갭 심벌에서 동기화 신호 블록에 포함된 신호를 송신하도록 구성될 수 있다. 일례로, 제1 UE(215-a)(예컨대, 송신 UE)는 제1 UE(215-a)가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 제1 UE(215-a)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제어 신호를 송신할 수 있다. 예컨대, 제1 UE(215-a)는 제2 UE(215-b)(예컨대, 수신 UE)에 제어 신호를 송신할 수 있다. 그 다음, 제1 UE(215-a)는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 동기화 신호를 송신할 수 있다. 일례로, 제1 UE(215-a)는 슬롯의 제1 심벌(심벌 1), 제2 심벌(심벌 2) 및 제3 심벌(심벌 3)에 매핑된 물리적 사이드링크 제어 채널을 송신할 수 있다. 일부 무선 통신 시스템들에서, 슬롯 내의 동기화 신호 블록은 슬롯의 제5 심벌(심벌 5), 제6 심벌(심벌 6), 제7 심벌(심벌 7) 및 제8 심벌(심벌 8)에 매핑된다. 물리적 사이드링크 제어 채널과 동기화 신호 블록 사이의 위상 연속성을 유지하기 위해, 본 개시내용의 하나 이상의 양상들은 슬롯 상의 제4 심벌(심벌 4) 상에서 동기화 신호(예컨대, 1차 동기화 신호 또는 물리적 브로드캐스트 채널)를 매핑하는 것을 제공한다. 제1 UE(215-a)는 슬롯의 제1 심벌(심벌 1) 및 제2 심벌(심벌 2) 상에서 물리적 사이드링크 제어 채널을 송신하고, 슬롯 내의 동기화 신호 블록은 슬롯의 제5 심벌(심벌 5), 제6 심벌(심벌 6), 제7 심벌(심벌 7) 및 제8 심벌(심벌 8)에 매핑되는 다른 예에서, 본 개시내용의 하나 이상의 양상들은 제3 심벌(심벌 3) 및 제4 심벌(심벌 4) 상의 동기화 신호(예컨대, 1차 동기화 신호 또는 물리적 브로드캐스트 채널)를 매핑하는 것을 제공한다.
[0126] 일부 예들에서, 직접 인터페이스 및 네트워크 인터페이스에서의 동기화 신호 블록 송신들의 공존을 위해, 각각의 인터페이스 내의 동기화 신호 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드의 상이한 해석을 가질 수 있다. 본 개시내용의 하나 이상의 양상들은 직접 인터페이스 및 네트워크 인터페이스 각각에 대한 새로운 동기화 래스터를 제공할 수 있다. 일례로, 네트워크 인터페이스는 200㎒ 채널당 하나의 래스터를 포함할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 직접 인터페이스 및 네트워크 인터페이스는 1차 동기화 신호 또는 2차 동기화 신호에 대해 동일한 시퀀스를 공유할 수 있다. 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다. 일부 예들에서, 직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 사이드링크 통신들을 수행할 때 새로운 래스터에서 탐색하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함할 수 있다. NR의 일례로, 1차 동기화 신호는 하나 이상의 순환 시프트들(예컨대, 0, 43, 86)을 갖는 길이(127)의 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함할 수 있다. 직접 인터페이스에서, 1차 동기화 신호는 0, 43 및 86 이외의 하나 이상의 순환 시프트들을 갖는 길이(127)의 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 1차 동기화 신호와 2차 동기화 신호를 송신하기 위한 로케이션은 사이드링크 통신들에서 스와핑(swap)될 수 있다.
[0127] 하나 이상의 양상들에 따르면, 물리적 브로드캐스트 채널에 대한 페이로드에 대한 설계는 사이드링크 통신들에서 업데이트될 수 있다. 일부 경우들에서, 물리적 브로드캐스트 채널에 대한 페이로드는 표 1에 따라 설계될 수 있다:
PBCH 콘텐츠 비트 수
SFN(6 LSB) 6
subCarrierSpacingCommon 1
Ssb-subcarrierOffset(LSB) 4
Dmrs-TypeA-Position 1
controlResourceSetZero 4
searchSpaceZero 4
CellBarred 1
intraFreqResel 1
예비 비트들 1
BCCH 타입 1
물리적 페이로드 8
CRC 24
총 비트 56
[0128] 일부 예들에서, NR의 NR PBCH(physical broadcast channel) 내의 하나 이상의 필드들은 사이드링크 통신들에 유용하지 않을 수 있다. 예를 들어, subCarrierSpacingCommon 필드 1비트, Dmrs-TypeA-Position 필드 1비트, controlResourceSetZero 필드 1비트, searchSpaceZero 필드 4비트, CellBarred 필드 1비트, intraFreqResel 필드 1비트, 예비 비트들 필드 1비트, BCCH 타입 필드 1비트, 물리적 페이로드 예비 비트들 필드 2비트, 및 물리적 페이로드 부반송파 오프셋 필드 1비트는 사이드링크 통신들에 유용하지 않을 수 있다. 일부 예들에서, 물리적 페이로드 필드 1비트가 동기화 신호 블록 인덱스를 표시하는 데 사용될 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 시분할 듀플렉스 구성 및 커버리지 내 표시자가 사이드링크 통신들에 포함될 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함할 수 있다. 6㎓ 미만 주파수를 포함하는 주파수 범위 1(FR1)에서, 마스터 정보 블록 및 BCCH 타입 필드에 포함된 11비트 및 PBCH 물리적 페이로드 필드에 포함된 2비트는 시분할 듀플렉스 구성 및 커버리지 내 표시자에 대해 재사용될 수 있다. 일부 예들에서, (표 1에 도시된 바와 같은) 물리적 브로드캐스트 채널의 13개의 미사용 비트들이 사이드링크 통신들에서 재해석될 수 있다. 일부 예들에서, 시분할 듀플렉스 구성을 위해 12비트가 사용될 수 있고, 커버리지 내 표시자를 위해 1비트가 사용될 수 있다. 일부 예들에서, 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널에 대한 페이로드는 표 2에 따라 설계될 수 있다:
PSBCH 콘텐츠 비트 수
DFN 10
TDD 구성의 표시 [12]
슬롯 인덱스 7
커버리지 내 표시자 1
예비 비트들 2
CRC 24
총 비트 56
[0129] 도 3은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(300)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(300)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(300)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 3의 예에서, 구성(300)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0130] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 제1 UE(예컨대, 송신 UE)는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 예컨대, 제1 UE는 시간 기간(305)에서 동기화 블록과 연관된 하나 이상의 신호들 및 제어 신호를 송신하기 위한 스케줄을 결정할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간(305)은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 도 3의 예에 도시된 바와 같이, 구성(300)은 슬롯에 다수의 심벌들을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 슬롯은 14개의 심벌들(심벌 0 내지 심벌 13)을 포함한다. 일부 경우들에서, 제1 UE는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 도 3의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 사이드링크 제어 채널이 시간 슬롯(305)의 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3에 매핑될 수 있다(심벌 0은 물리적 사이드링크 제어 채널의 반복을 포함함). 제1 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯(305)) 내의 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3) 동안 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE(예컨대, 수신 UE)에 송신할 수 있다. 시간 슬롯(305) 내의 제1 동기화 신호 블록은 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 시간 슬롯(305) 내의 제2 동기화 신호 블록은 심벌 9, 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 제1 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑된다. 제2 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 9에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 11에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 심벌 13은 그것이 동기화 신호 버스트의 마지막 슬롯이라면 리튜닝(retune)하기 위한 갭이다. 대안으로, 후속 슬롯에 동기화 신호 블록이 존재한다면, 심벌 13은 반복 물리적 브로드캐스트 채널 심벌로 패딩될 수 있다.
[0131] 위상 연속성을 유지하기 위해, 제1 UE는 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1 및 심벌 2)에 후속하는 심벌 동안 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 송신할 수 있다. 도 3의 예에서 설명된 바와 같이, 제1 UE는 시간 슬롯(305)의 심벌 4 상에서 1차 동기화 신호를 매핑하거나 아니면 그러한 매핑을 식별할 수 있다. 예를 들어, 1차 동기화 신호는 심벌 4 및 심벌 5에서 반복될 수 있다. 즉, 제1 UE는 물리적 사이드링크 제어 채널을 송신한 이후 송신 갭을 피하기 위해 1차 동기화 신호의 반복을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, UE(예컨대, 수신기 UE)는 자동 이득 제어 트레이닝을 위해 심벌 4(또는 제어 채널이 심벌 1 및 심벌 2에 매핑되는 경우에는 심벌 3 및 심벌 4)를 사용할 수 있다.
[0132] 도 3의 예에 도시되지 않았지만, 제1 UE는 (심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3 대신) 심벌 1 및 심벌 2에 매핑된 제어 신호(예컨대, 물리적 사이드링크 제어 채널)를 송신할 수 있다. 물리적 사이드링크 제어 채널이 2개의 심벌들을 점유하는 예에서, 1차 동기화 신호는 심벌 3 및 심벌 4에 매핑될 수 있다. 즉, 제1 UE는 심벌 3, 심벌 4 및 심벌 5에서 1차 동기화 신호의 반복들(또는 사본들)을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 1차 동기화 신호의 반복을 송신하는 것은 (2차 동기화 신호 로케이션의 블라인드 가설들의 증가로 인해) 수신기 UE에서 복잡성을 높일 수 있다.
[0133] 도 4는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(400)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(400)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(400)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 4의 예에서, 구성(400)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0134] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 제1 UE(예컨대, 송신 UE)는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 예컨대, 제1 UE는 시간 기간(405)에서 동기화 블록과 연관된 하나 이상의 신호들 및 제어 신호를 송신하기 위한 스케줄을 결정할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간(405)은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 도 4의 예에서, 구성(400)은 시간 슬롯(405)에 14개의 심벌들(심벌 0 내지 심벌 13)을 포함한다.
[0135] 일부 예들에서, 제1 UE는 제어 신호가 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 도 4의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 사이드링크 제어 채널은 시간 슬롯(405)의 심벌 0, 심벌 1 및 심벌 2에 매핑될 수 있다. 제1 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯(405)) 내의 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3) 동안 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE(예컨대, 수신 UE)에 송신할 수 있다. 도 4의 예에 도시된 바와 같이, 시간 슬롯(405) 내의 제1 동기화 신호 블록은 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 시간 슬롯(405) 내의 제2 동기화 신호 블록은 심벌 9, 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 제1 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑된다. 제2 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 9에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 11에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 심벌 13은 반복 물리적 브로드캐스트 채널 심벌로 패딩될 수 있다.
[0136] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 제1 UE는 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1 및 심벌 2)에 후속하는 심벌 동안 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 송신할 수 있다. 도 4의 예에서 설명된 바와 같이, 제1 UE는 시간 슬롯(405)의 심벌 4 상에서 물리적 브로드캐스트 채널을 매핑하거나 아니면 그러한 매핑을 식별할 수 있다. 일례로, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4 상에서 송신되고, 이어서 심벌 5 상에서 1차 동기화 신호가 송신될 수 있다. 일부 예들에서, UE(예컨대, 수신기 UE)는 자동 이득 제어 트레이닝을 위해 심벌 4(또는 제어 채널이 심벌 1 및 심벌 2에 매핑되는 경우에는 심벌 3 및 심벌 4)를 사용할 수 있다.
[0137] 도 4의 예에 도시되지 않았지만, 제1 UE는 (심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3 대신) 심벌 1 및 심벌 2에 매핑된 제어 신호(예컨대, 물리적 사이드링크 제어 채널)를 송신할 수 있다. 물리적 사이드링크 제어 채널이 2개의 심벌들을 점유하는 예에서, 물리적 브로드캐스트 채널은 (단지 심벌 4 대신) 심벌 3 및 심벌 4에 매핑될 수 있다. 일부 예들에서, 제어 신호와 동기화 신호 블록 사이의 갭에서 물리적 브로드캐스트 채널을 송신하는 것은 디코딩 이득을 제공하지 않을 수 있다.
[0138] 도 5는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(500)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(500)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(500)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 5의 예에서, 구성(500)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0139] 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간(505)은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(500)은 시간 슬롯(505)에 14개의 심벌들(심벌 0 내지 심벌 13)을 포함한다. 도 5의 예에서, 물리적 사이드링크 제어 채널은 시간 슬롯(505)의 심벌 0(물리적 사이드링크 제어 채널의 반복), 심벌 1 및 심벌 2에 매핑될 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯(505)) 내의 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1 및 심벌 2) 동안 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신 UE에 송신할 수 있다. 도 5의 예에 도시된 바와 같이, 시간 슬롯(505) 내의 제1 동기화 신호 블록은 심벌 3, 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6 및 심벌 7에 매핑되고, 시간 슬롯(505) 내의 제2 동기화 신호 블록은 심벌 8, 심벌 9, 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 제1 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 4에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 6에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 3, 심벌 5, 심벌 6 및 심벌 7에 매핑된다. 제2 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 9에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 11에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 8, 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 매핑된다. 심벌 13은 갭 심벌일 수 있거나 반복 물리적 브로드캐스트 채널 심벌로 패딩될 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 송신 UE는 계속되는 동기화 신호 블록 송신이 존재한다면, 심벌 13에 후속하는 슬롯으로부터 물리적 브로드캐스트 채널 및 물리적 사이드링크 공유 채널 또는 확장된 순환 기간을 반복할 수 있다. 일부 예들에서, 물리적 사이드링크 공유 채널은 2개의 심벌들로 제한될 수 있다.
[0140] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 제1 세트의 심벌들(심벌 0, 심벌 1 및 심벌 2)에 매핑된 제어 신호를 송신할 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(505) 내에 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있다. 도 5의 예에서, 물리적 브로드캐스트 채널은 4개의 심벌들에 대해 레이트 매칭된다. 일부 예들에서, 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 동기화 신호 블록의 심벌 3, 심벌 5, 심벌 6 및 심벌 7 또는 제2 동기화 신호 블록의 심벌 8, 심벌 10, 심벌 11 및 심벌 12에 대해 레이트 매칭될 수 있다.
[0141] 도 6은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(600)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(600)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(600)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 6의 예에서, 구성(600)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0142] 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간(605)은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(600)은 시간 슬롯(605)에 14개의 심벌들(심벌 0 내지 심벌 13)을 포함한다. 도 6의 예에서, 물리적 사이드링크 제어 채널은 시간 슬롯(605)의 심벌 0(물리적 사이드링크 제어 채널의 반복), 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3에 매핑될 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯(605)) 내의 제1 세트의 심벌들(예컨대, 심벌 0, 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3) 동안 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신 UE에 송신할 수 있다.
[0143] 도 6의 예에 도시된 바와 같이, 시간 슬롯(605) 내의 제1 동기화 신호 블록은 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 시간 슬롯(605) 내의 제2 동기화 신호 블록은 심벌 9, 심벌 10, 심벌 11, 심벌 12 및 심벌 13에 매핑된다. 제1 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑된다. 제2 동기화 신호 블록에서, 1차 동기화 신호는 심벌 10에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 12에 매핑되며, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 9, 심벌 11, 심벌 12 및 심벌 13에 매핑된다. 일부 예들에서, 심벌 13에 매핑된 물리적 브로드캐스트 채널은 갭 심벌을 송신하기 위해 펑처링될 수 있다. 일부 예들에서, 수신기 UE는 제2 동기화 신호 블록에서 물리적 브로드캐스트 채널을 디코딩할 때 심벌 13이 펑처링되는지 여부를 검출할 수 있다. 제어 신호가 2개의 심벌들(심벌 1 및 심벌 2)에 매핑되는 경우, 심벌 3에 매핑된 물리적 브로드캐스트 채널은 이득을 제공하지 않을 수 있다.
[0144] 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 제1 세트의 심벌들(심벌 0, 심벌 1, 심벌 2 및 심벌 3)에 매핑된 제어 신호를 송신할 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(605) 내에 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있다. 도 6의 예에서, 물리적 브로드캐스트 채널은 4개의 심벌들에 대해 레이트 매칭된다. 일부 예들에서, 물리적 브로드캐스트 채널은 제1 동기화 신호 블록의 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8 또는 제2 동기화 신호 블록의 심벌 9, 심벌 11, 심벌 12 및 심벌 13에 대해 레이트 매칭될 수 있다.
[0145] 도 7은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(700)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(700)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(700)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 7의 예에서, 구성(700)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0146] 구성(700)은 도 3 내지 도 6을 참조하여 설명된 바와 같은 시간 기간의 부분(705)을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(700)은 시간 기간의 부분(705)에 5개의 심벌들(심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8)을 포함한다. 시간 슬롯의 부분(705)이 도 7에 도시되어 있지만, 시간 슬롯은 임의의 수의 심벌들(예컨대, 14개의 심벌들)을 포함할 수 있다고 이해될 수 있다. 일부 예들에서, 도 7은 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 대한 동기화 신호 블록의 매핑을 설명할 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯) 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다.
[0147] 도 7의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑된다. 하나 이상의 양상들에 따르면, 물리적 브로드캐스트 채널은 동기화 UE 노드로부터의 2차 동기화 신호 심벌들에서 또는 그 이전 또는 그 이후에 송신될 수 있다. 물리적 브로드캐스트 채널은 주파수 도메인에서 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있을 수 있다. 일부 예들에서, 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌은 2차 동기화 신호 주위에 다수의 빈 자원 엘리먼트들(예컨대, 17개의 자원 엘리먼트들)을 포함할 수 있다. 동일한 전력 자원 엘리먼트들의 경우, 17개의 자원 엘리먼트들의 차이는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 7)에서 7% 전력 변동을 야기할 수 있다. 그러한 경우들에서, 전력 변동은 3개의 물리적 브로드캐스트 채널 심벌들(심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8)에서 위상 불연속을 야기할 수 있다.
[0148] 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑된 물리적 브로드캐스트 채널의 위상 불연속을 효율적으로 처리하기 위해, 일례로, 수신 UE(구성(700)를 수신하는 UE)는 동기화 신호 블록 내의 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 다수의 심벌들 상에서 비-코히어런트 복조 기준 신호를 가정할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 UE는 복조 기준 신호에 매핑된 다수의 심벌들에 걸친 비-코히어런트 채널 추정으로 인한 성능 손실을 경험할 수 있다.
[0149] 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 위상 연속성을 보장하기 위해 (심벌 7에서) 2차 동기화 신호 주위의 추가 자원 블록들 상에서 송신할 수 있다. 도 7의 예에 도시된 바와 같이, 송신 UE는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 7) 동안 추가 자원 블록을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 UE는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 7) 동안 다수의 추가 자원 블록들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 추가 자원 블록은 물리적 브로드캐스트 채널의 반복을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 추가 자원 블록을 포함하는 심벌 7은 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있는 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 심벌 6에 후속하여 송신될 수 있다. 심벌 7에서 추가 자원 블록의 송신은 부분 인터레이스 물리적 사이드링크 공유 채널을 절반들로 펑처링하는 것을 피할 수 있다. 구성(700)에 따라 시간 기간을 수신할 때, 수신기 UE는 위상 연속성이 유지되는 것을 식별할 수 있고, 코히어런트 복조 기준 신호 조합을 사용할 수 있다.
[0150] 도 8은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(800)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(800)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(800)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 8의 예에서, 구성(800)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0151] 구성(800)은 도 3 내지 도 6을 참조하여 설명된 바와 같은 시간 기간의 부분(805)을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(800)은 시간 기간의 부분(805)에 5개의 심벌들(심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8)을 포함한다. 시간 슬롯의 부분(805)이 도 8에 도시되어 있지만, 시간 슬롯은 하나 이상의 추가 심벌들(예컨대, 총 14개의 심벌들)을 포함할 수 있다고 이해될 수 있다. 일부 예들에서, 도 8은 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 대한 동기화 신호 블록의 매핑을 설명할 수 있다. 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯) 내의 제1 세트의 심벌들 동안, (도시되지 않은) 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다.
[0152] 도 8의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑된다. 물리적 브로드캐스트 채널은 주파수 도메인에서 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있을 수 있다. 일부 예들에서, 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌은 다수의 빈 자원 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 연속적인 심벌들에서 자원 블록들의 점유도의 차이는 물리적 브로드캐스트 채널의 위상 불연속성을 야기할 수 있다. 하나 이상의 양상들에 따르면, 물리적 브로드캐스트 채널의 위상 불연속성을 효율적으로 처리하기 위해, 송신 UE는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌 동안 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들 상에서 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 추가 복조 기준 신호 및 데이터를 송신할 수 있다. 일례로, 송신 UE는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌 동안 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들을 식별할 수 있다.
[0153] 도 8의 예에 도시된 바와 같이, 송신 UE는 심벌 7에서 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들에 물리적 브로드캐스트 채널을 매핑할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 UE는 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 7) 동안 추가 자원 엘리먼트들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 추가 자원 엘리먼트들은 물리적 브로드캐스트 채널의 반복을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 심벌 7은 (2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 하나 이상의 자원 엘리먼트들을 포함하는) 총 20개의 자원 블록들을 포함할 수 있다. 물리적 브로드캐스트 채널이 불규칙한 패턴(예컨대, 3개의 물리적 브로드캐스트 채널 심벌들을 갖는 8개의 자원 블록들과 함께, 2개의 물리적 브로드캐스트 채널 심벌들을 갖는 나머지 12개의 자원 블록들)과 연관되기 때문에, 심벌 7에서 하나 이상의 이전의 빈 자원 엘리먼트들에 대한 물리적 브로드캐스트 채널의 매핑은 복잡성에 영향을 미치지 않을 수 있다. 구성(800)에 따라 시간 기간을 수신할 때, 수신기 UE는 추가 물리적 브로드캐스트 채널 자원 엘리먼트들을 사용하기 위한 방법을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, (심벌 7의 물리적 브로드캐스트 채널 자원 엘리먼트들 이외의) 하나 이상의 추가 물리적 브로드캐스트 채널 자원 엘리먼트들 상에서의 레이트 매칭에 대한 변화가 없을 수 있다.
[0154] 도 9는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(900)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(900)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(900)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 9의 예에서, 구성(900)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0155] 구성(900)은 도 3 내지 도 6을 참조하여 설명된 바와 같은 시간 기간의 부분(905)을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(900)은 시간 기간의 부분(905)에 5개의 심벌들(심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8)을 포함한다. 시간 슬롯의 부분(905)이 도 9에 도시되어 있지만, 시간 슬롯은 임의의 수의 심벌들(예컨대, 14개의 심벌들)을 포함할 수 있다고 이해될 수 있다. 일부 예들에서, 도 9는 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 대한 동기화 신호 블록의 매핑을 설명할 수 있다. 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯) 내의 제1 세트의 심벌들 동안, (도시되지 않은) 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다.
[0156] 도 9의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑된다. 일부 예들에서, 1차 동기화 신호는 127개의 톤들을 점유할 수 있고, 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 심벌들은 240개의 톤들(20개의 자원 블록들)을 점유할 수 있다. 비면허 국가 정보 기반 구조 대역의 일례로, 전력 스펙트럼 밀도 제한은 10㏈m/㎒일 수 있다. 그러한 경우들에서, 물리적 브로드캐스트 채널이 전력 스펙트럼 밀도 제한에 따라 허용되는 자원 엘리먼트별 최대 에너지로 송신될 때, 1차 동기화 신호의 전력 부스팅은 허용되지 않을 수 있다. 예를 들어, 물리적 브로드캐스트 채널은 -5.2288㏈m의 자원 엘리먼트별 에너지 값으로 송신될 수 있고, 총 송신 전력은 18.5733㏈m일 수 있다. 그러한 예에서, 1차 동기화 신호는 15.81㏈m의 총 송신 전력 및 -5.2288㏈m의 자원 엘리먼트별 에너지 값보다 큰 값을 사용하여 송신하지는 않을 수 있다. 일부 예들에서, 1차 동기화 신호가 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 심벌의 전력과 매칭하도록 전력 부스팅되지 않을 수 있는 경우, 1차 동기화 신호에 걸쳐 물리적 브로드캐스트 채널 또는 물리적 사이드링크 제어 채널 위상 연속성을 유지하는 것이 어려울 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 물리적 브로드캐스트 채널은 1차 동기화 신호에 선행하는 심벌(들)에 레이트 매칭될 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 물리적 사이드링크 제어 채널 및 동기화 신호 블록은 동일한 슬롯에서 다중화될 수 있다.
[0157] 위상 불연속을 효율적으로 처리하기 위해, 일례로, 송신 UE(구성(900)을 송신하는 UE)는 마진을 갖는 물리적 브로드캐스트 채널의 자원 엘리먼트별 최대 에너지 값을 (도시되지 않은) 전력 스펙트럼 밀도 제한까지 감소시킬 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 송신 UE는 1차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널이 유사한 송신 전력을 갖도록 1차 동기화 신호를 전력 부스팅할 수 있다. 일례로, 송신 UE는 심벌 4에서 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 자원 엘리먼트별 제1 에너지 및 심벌 5에서 1차 동기화 신호와 연관된 자원 엘리먼트별 제2 에너지를 결정할 수 있다. 송신 UE는 자원 엘리먼트별 제1 에너지 미만의 자원 엘리먼트별 제3 에너지를 사용하여 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 (심벌 4에서의) 신호를 송신할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 송신 UE는 자원 엘리먼트별 제2 에너지보다 큰 자원 엘리먼트별 제4 에너지를 사용하여 (심벌 5에서) 1차 동기화 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 송신 UE는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 자원 엘리먼트별 최대 에너지를 -7.99㏈m로 감소시킬 수 있다. 이러한 경우, 최대 송신 전력은 15.81㏈m일 수 있다. 송신 UE는 추가로, 자원 엘리먼트별 에너지의 값이 (전력 스펙트럼 밀도 제한 내의) -5.2288㏈m이 되고 송신 전력의 값이 15.81㏈m이 되도록 1차 동기화 신호를 2.7641㏈만큼 전력 부스팅할 수 있다. 이러한 예에서, 자원 엘리먼트별 에너지의 값들을 변경하는 것은 감소된 물리적 브로드캐스트 채널 커버리지를 야기할 수 있다.
[0158] 일례로, 수신 UE(구성(900)를 수신하는 UE)는 동기화 신호 블록 내의 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 다수의 심벌들 상에서 비-코히어런트 복조 기준 신호를 가정할 수 있다. 그러나 비-코히어런트 복조 기준 신호를 가정하는 것은 복조 기준 신호 심벌들에 걸친 비-코히어런트 채널 추정으로 인한 성능 손실을 야기할 수 있다. 추가로, 비-코히어런트 복조 기준 신호의 가정은 1차 동기화 신호에 매핑된 하나 이상의 심벌들에 걸친 물리적 사이드링크 공유 채널의 위상 불연속성을 해결하는 데 실패할 수 있다.
[0159] 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 위상 연속성을 보장하기 위해 (심벌 5에서) 1차 동기화 신호 주위의 추가 자원 블록들을 송신할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, 송신 UE는 위상 연속성을 보장하기 위해 (심벌 7에서) 2차 동기화 신호 주위의 추가 자원 블록들 상에서 송신할 수 있다. 도 9의 예에 도시된 바와 같이, 송신 UE는 1차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 5) 동안 하나 이상의 추가 자원 블록들(예컨대, 9-10개의 자원 블록들) 및 2차 동기화 신호에 매핑된 심벌(심벌 7) 동안 하나 이상의 추가 자원 블록들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 추가 자원 블록은 물리적 브로드캐스트 채널의 반복을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 심벌 4의 물리적 브로드캐스트 채널은 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있을 수 있다. 송신기 UE는, 심벌 5에서 1차 동기화 신호 톤들 위/아래의 보호 톤으로서 17개의 자원 엘리먼트들을 남기면서, 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있는 동기화 신호 블록 구역 내에서 (물리적 브로드캐스트 채널 반복들을 포함하는) 8개의 추가 자원 블록들을 송신하는 것이 가능할 수 있다. 유사하게, 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있는 동기화 신호 블록 구역 내에서 (물리적 브로드캐스트 채널 반복들을 포함하는) 8개의 추가 자원 블록들을 송신하는 것은 심벌 7에서 2차 동기화 신호 톤들의 위/아래에 있는 보호 톤으로서 17개의 자원 엘리먼트들을 남길 수 있다. 도 9의 예에 도시된 바와 같이, 송신기 UE는 부분(905) 내의 20 자원 블록 구역 외부의, 그러나 그에 연속적인 물리적 브로드캐스트 채널 반복들을 포함하는 하나 이상의 자원 블록들(예컨대, 1~2)을 송신할 수 있다. 구성(900)에 따라 시간 기간을 수신할 때, 수신기 UE는 위상 연속성이 유지되는 것을 식별할 수 있고, 코히어런트 복조 기준 신호 조합을 사용할 수 있다.
[0160] 도 10은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 구성(1000)의 일례를 예시한다. 일부 예들에서, 구성(900)은 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(100) 및 도 2를 참조하여 설명된 바와 같은 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 구성(1000)은 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계를 지원하는 구성의 일례일 수 있다. 도 10의 예에서, 구성(1000)은 UE들 간의 효율적인 사이드링크 통신을 가능하게 하기 위해 업데이트된 동기화 신호 블록 파형 설계에 따라 통신하기 위한 절차들을 예시하며, 이는 도 1을 참조하여 설명된 바와 같은 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있다.
[0161] 구성(1000)은 도 3 내지 도 6을 참조하여 설명된 바와 같은 시간 기간의 부분(1005)을 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 시간 기간은 시간 슬롯, 서브 슬롯, 미니 슬롯 등의 일례일 수 있다. 구성(1000)은 시간 기간의 부분(1005)에 5개의 심벌들(심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8)을 포함한다. 시간 슬롯의 부분(1005)이 도 10에 도시되어 있지만, 시간 슬롯은 임의의 수의 심벌들(예컨대, 14개의 심벌들)을 포함할 수 있다고 이해될 수 있다. 일부 예들에서, 도 10은 심벌 4, 심벌 5, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 대한 동기화 신호 블록의 매핑을 설명할 수 있다. 본 개시내용의 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 시간 기간(예컨대, 시간 슬롯) 내의 제1 세트의 심벌들 동안, (도시되지 않은) 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 송신할 수 있다.
[0162] 도 10의 예에 도시된 바와 같이, 물리적 브로드캐스트 채널은 심벌 4, 심벌 6, 심벌 7 및 심벌 8에 매핑되고, 1차 동기화 신호는 심벌 5에 매핑되고, 2차 동기화 신호는 심벌 7에 매핑된다. 하나 이상의 양상들에 따르면, 송신 UE는 위상 연속성을 보장하기 위해 (심벌 5에서) 1차 동기화 신호 주위의 추가 자원 블록들을 송신할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 심벌 4의 물리적 브로드캐스트 채널은 20개의 자원 블록들에 걸쳐 있을 수 있다. 일부 예들에서, 추가 자원 블록은 물리적 브로드캐스트 채널의 반복을 포함할 수 있으며, 일부 예들에서, 송신 UE는 하나 이상의 자원 블록들이 부분(1005) 내의 20 자원 블록 구역 외부에서, 그러나 그에 연속적으로 송신되도록 1차 동기화 신호(심벌 5)에 매핑된 심벌 동안 하나 이상의 추가 자원 블록들(예컨대, 9-10개의 자원 블록들)을 송신할 수 있다. 송신기 UE는 추가로, 심벌 4에 대한 물리적 브로드캐스트 채널 레이트 매칭에 부가하여, (심벌 5에서) 추가 자원 블록들에 대해 물리적 브로드캐스트 채널 레이트 매칭을 수행할 수 있다.
[0163] 도 11은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 디바이스(1105)의 블록도(1100)를 도시한다. 디바이스(1105)는 본 명세서에서 설명되는 UE(115)의 양상들의 일례일 수 있다. 디바이스(1105)는 수신기(1110), 통신 관리기(1115) 및 송신기(1120)를 포함할 수 있다. 디바이스(1105)는 또한 프로세서를 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들 각각은 (예컨대, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 통신할 수 있다.
[0164] 수신기(1110)는 패킷들, 사용자 데이터, 또는 다양한 정보 채널들과 연관된 제어 정보(예컨대, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들과 관련된 정보 등)와 같은 정보를 수신할 수 있다. 정보는 디바이스(1105)의 다른 컴포넌트들에 전달될 수 있다. 수신기(1110)는 도 14를 참조하여 설명되는 트랜시버(1420)의 양상들의 일례일 수 있다. 수신기(1110)는 단일 안테나 또는 한 세트의 안테나들을 이용할 수 있다.
[0165] 통신 관리기(1115)는, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하고, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 통신 관리기(1115)는 또한, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하고, 그리고 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 통신 관리기(1115)는 본 명세서에서 설명되는 통신 관리기(1410)의 양상들의 일례일 수 있다.
[0166] 통신 관리기(1115) 또는 그 하위 컴포넌트들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 코드(예컨대, 소프트웨어 또는 펌웨어), 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 코드로 구현된다면, 통신 관리기(1115) 또는 이것의 하위 컴포넌트들의 기능들은 본 개시내용에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, DSP, ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field-programmable gate-array) 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 실행될 수 있다.
[0167] 통신 관리기(1115) 또는 이것의 하위 컴포넌트들은 기능들의 부분들이 하나 이상의 물리적 컴포넌트들에 의해 서로 다른 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여 물리적으로 다양한 포지션들에 로케이팅될 수 있다. 일부 예들에서, 통신 관리기(1115) 또는 이것의 하위 컴포넌트들은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라 개별적이고 별개인 컴포넌트일 수 있다. 일부 예들에서, 통신 관리기(1115) 또는 이것의 하위 컴포넌트들은 본 개시내용의 다양한 양상들에 따라 I/O(input/output) 컴포넌트, 트랜시버, 네트워크 서버, 다른 컴퓨팅 디바이스, 본 개시내용에서 설명된 하나 이상의 다른 컴포넌트들, 또는 이들의 조합을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 다른 하드웨어 컴포넌트들과 조합될 수 있다.
[0168] 송신기(1120)는 디바이스(1105)의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신기(1120)는 트랜시버 모듈의 수신기(1110)와 콜로케이트될 수 있다. 예를 들어, 송신기(1120)는 도 14를 참조하여 설명되는 트랜시버(1420)의 양상들의 일례일 수 있다. 송신기(1120)는 단일 안테나 또는 한 세트의 안테나들을 이용할 수 있다.
[0169] 도 12는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 디바이스(1205)의 블록도(1200)를 도시한다. 디바이스(1205)는 본 명세서에 설명되는 디바이스(1105) 또는 UE(115)의 양상들의 일례일 수 있다. 디바이스(1205)는 수신기(1210), 통신 관리기(1215) 및 송신기(1240)를 포함할 수 있다. 디바이스(1205)는 또한 프로세서를 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들 각각은 (예컨대, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 통신할 수 있다.
[0170] 수신기(1210)는 패킷들, 사용자 데이터, 또는 다양한 정보 채널들과 연관된 제어 정보(예컨대, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들과 관련된 정보 등)와 같은 정보를 수신할 수 있다. 정보는 디바이스(1205)의 다른 컴포넌트들에 전달될 수 있다. 수신기(1210)는 도 14를 참조하여 설명되는 트랜시버(1420)의 양상들의 일례일 수 있다. 수신기(1210)는 단일 안테나 또는 한 세트의 안테나들을 이용할 수 있다.
[0171] 통신 관리기(1215)는 본 명세서에서 설명되는 통신 관리기(1115)의 양상들의 일례일 수 있다. 통신 관리기(1215)는 스케줄 결정 컴포넌트(1220), 송신 컴포넌트(1225), 통신 컴포넌트(1230) 및 수신 컴포넌트(1235)를 포함할 수 있다. 통신 관리기(1215)는 본 명세서에서 설명되는 통신 관리기(1410)의 양상들의 일례일 수 있다.
[0172] 스케줄 결정 컴포넌트(1220)는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 송신 컴포넌트(1225)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 통신 컴포넌트(1230)는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.
[0173] 수신 컴포넌트(1235)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하고, 그리고 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신할 수 있다. 통신 컴포넌트(1230)는 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.
[0174] 송신기(1240)는 디바이스(1205)의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신기(1240)는 트랜시버 모듈의 수신기(1210)와 콜로케이트될 수 있다. 예를 들어, 송신기(1240)는 도 14를 참조하여 설명되는 트랜시버(1420)의 양상들의 일례일 수 있다. 송신기(1240)는 단일 안테나 또는 한 세트의 안테나들을 이용할 수 있다.
[0175] 도 13은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 통신 관리기(1305)의 블록도(1300)를 도시한다. 통신 관리기(1305)는 본 명세서에서 설명되는 통신 관리기(1115), 통신 관리기(1215) 또는 통신 관리기(1410)의 양상들의 일례일 수 있다. 통신 관리기(1305)는 스케줄 결정 컴포넌트(1310), 송신 컴포넌트(1315), 통신 컴포넌트(1320), 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325), 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330), 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335), 레이트 매칭 컴포넌트(1340), 자원 엘리먼트 식별 컴포넌트(1345), 전력 컴포넌트(1350), 시퀀스 컴포넌트(1355) 및 수신 컴포넌트(1360)를 포함할 수 있다. 이러한 모듈들 각각은 (예컨대, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 간접적으로 또는 직접적으로 통신할 수 있다.
[0176] 스케줄 결정 컴포넌트(1310)는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함한다. 일부 경우들에서, 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함한다.
[0177] 송신 컴포넌트(1315)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 통신 컴포넌트(1320)는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.
[0178] 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 1차 동기화 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0179] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 1차 동기화 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0180] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335)는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0181] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 맵핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335)는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0182] 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 1차 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 제2 UE에 송신할 수 있다.
[0183] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 레이트 매칭 컴포넌트(1340)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0184] 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제3 세트의 심벌들 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 세트의 심벌들의 서브세트이다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신할 수 있다.
[0185] 일부 경우들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함한다. 일부 경우들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함한다.
[0186] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 레이트 매칭 컴포넌트(1340)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0187] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 동기화 신호 블록이 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제1 세트의 자원 블록들이 2차 동기화 신호에 매핑되고 제2 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑됨을 결정할 수 있다.
[0188] 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된다.
[0189] 자원 엘리먼트 식별 컴포넌트(1345)는 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적인 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335)는 물리적 브로드캐스트 채널을 제1 심벌에서 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들에 매핑할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들에 매핑된다. 일부 경우들에서, 제1 세트의 자원 블록들, 제2 세트의 자원 블록들 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함한다.
[0190] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제1 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 1차 동기화 신호에 매핑됨을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 동안, 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된다. 일부 예들에서, 레이트 매칭 컴포넌트(1340)는 제2 세트의 자원 블록들 상에서 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있다.
[0191] 전력 컴포넌트(1350)는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 자원 엘리먼트별 제1 에너지 및 1차 동기화 신호와 연관된 자원 엘리먼트별 제2 에너지를 결정할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다.
[0192] 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제3 에너지를 사용하여 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신할 수 있으며, 자원 엘리먼트별 제3 에너지는 자원 엘리먼트별 제1 에너지 미만이다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌에 후속하는 제2 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제4 에너지를 사용하여 1차 동기화 신호를 송신할 수 있으며, 자원 엘리먼트별 제4 에너지는 자원 엘리먼트별 제2 에너지보다 크다.
[0193] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제2 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 제2 UE에 송신할 수 있다.
[0194] 시퀀스 컴포넌트(1355)는 시퀀스를 식별할 수 있다. 일부 경우들에서, 직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일하다. 일부 경우들에서, 직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일하다. 일부 경우들에서, 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함한다.
[0195] 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 컴포넌트(1315)는 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 송신할 수 있다.
[0196] 일부 경우들에서, 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함한다. 일부 경우들에서, 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함한다. 일부 경우들에서, 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화된다. 일부 경우들에서, 시간 기간은 시간 슬롯을 포함한다.
[0197] 수신 컴포넌트(1360)는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신할 수 있다. 통신 컴포넌트(1320)는 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.
[0198] 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 1차 동기화 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0199] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제4 심벌 동안 1차 동기화 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0200] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335)는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0201] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 브로드캐스트 채널 매핑 컴포넌트(1335)는 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0202] 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 제2 UE로부터 1차 동기화 신호를 수신할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 제2 UE로부터 수신할 수 있다.
[0203] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있고, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭되며, 심벌 동안 동기화 신호를 수신하는 것은 제3 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 것을 포함한다.
[0204] 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 수신할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 세트의 심벌들의 서브세트이다. 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 수신할 수 있다.
[0205] 일부 경우들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함한다. 일부 경우들에서, 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함한다. 일부 경우들에서, 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함한다.
[0206] 일부 예들에서, 제어 신호 매핑 컴포넌트(1325)는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭되고, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다.
[0207] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 동기화 신호 블록이 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함한다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제1 세트의 자원 블록들이 2차 동기화 신호에 매핑되고 제2 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑됨을 결정할 수 있다.
[0208] 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된다.
[0209] 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제1 심벌 동안, 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들이 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되며, 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들은 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적이다.
[0210] 일부 경우들에서, 제1 세트의 자원 블록들, 제2 세트의 자원 블록들 및 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함한다. 일부 경우들에서, 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화된다. 일부 경우들에서, 시간 기간은 시간 슬롯을 포함한다.
[0211] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제1 세트의 자원 블록들이 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 1차 동기화 신호에 매핑됨을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제1 심벌 동안, 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신할 수 있으며, 제2 세트의 자원 블록들은 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된다. 일부 경우들에서, 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호는 제2 세트의 자원 블록들 상에서 레이트 매칭된다.
[0212] 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 동기화 신호 매핑 컴포넌트(1330)는 제2 동기화 신호 블록이 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제3 세트의 심벌들 동안, 제2 UE로부터 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 수신할 수 있다. 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제1 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 수신할 수 있다.
[0213] 일부 예들에서, 수신 컴포넌트(1360)는 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함한다.
[0214] 일부 경우들에서, 직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일하다. 일부 경우들에서, 직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일하다. 일부 경우들에서, 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함한다.
[0215] 도 14는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 디바이스(1405)를 포함하는 시스템(1400)의 도면을 도시한다. 디바이스(1405)는 본 명세서에서 설명되는 디바이스(1105), 디바이스(1205) 또는 UE(115)의 컴포넌트들의 일례일 수 있거나 이러한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 디바이스(1405)는 통신 관리기(1410), I/O 제어기(1415), 트랜시버(1420), 안테나(1425), 메모리(1430) 및 프로세서(1440)를 포함하여, 통신들을 송신 및 수신하기 위한 컴포넌트들을 포함하는 양방향 음성 및 데이터 통신들을 위한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들은 하나 이상의 버스들(예컨대, 버스(1445))을 통해 전자 통신할 수 있다.
[0216] 통신 관리기(1410)는, 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하고, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신하고, 그리고 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 통신 관리기(1410)는 또한, 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하고, 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하고, 그리고 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다.
[0217] I/O 제어기(1415)는 디바이스(1405)에 대한 입력 및 출력 신호들을 관리할 수 있다. I/O 제어기(1415)는 또한 디바이스(1405)에 통합되지 않은 주변 장치들을 관리할 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(1415)는 외부 주변 장치에 대한 물리적 접속 또는 포트를 나타낼 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(1415)는 iOS®, ANDROID®, MS-DOS®, MS-WINDOWS®, OS/2®, UNIX®, LINUX®, 또는 다른 알려진 운영 시스템과 같은 운영 시스템을 이용할 수 있다. 다른 경우들에서, I/O 제어기(1415)는 모뎀, 키보드, 마우스, 터치스크린 또는 유사한 디바이스를 나타내거나 이와 상호 작용할 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(1415)는 프로세서의 일부로서 구현될 수 있다. 일부 경우들에서, 사용자는 I/O 제어기(1415)를 통해 또는 I/O 제어기(1415)에 의해 제어되는 하드웨어 컴포넌트들을 통해 디바이스(1405)와 상호 작용할 수 있다.
[0218] 트랜시버(1420)는 본 명세서에서 설명된 바와 같이, 하나 이상의 안테나들, 유선 또는 무선 링크들을 통해 양방향으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 트랜시버(1420)는 무선 트랜시버를 나타낼 수 있고, 다른 무선 트랜시버와 양방향으로 통신할 수 있다. 트랜시버(1420)는 또한, 패킷들을 변조하고 변조된 패킷들을 송신을 위해 안테나들에 제공하기 위한, 그리고 안테나들로부터 수신된 패킷들을 복조하기 위한 모뎀을 포함할 수 있다.
[0219] 일부 경우들에서, 무선 디바이스는 단일 안테나(1425)를 포함할 수 있다. 그러나 일부 경우들에서, 디바이스는 다수의 무선 송신들을 동시에 송신 또는 수신하는 것이 가능할 수 있는 하나보다 많은 안테나(1425)를 가질 수 있다.
[0220] 메모리(1430)는 RAM(random-access memory) 및 ROM(read-only memory)을 포함할 수 있다. 메모리(1430)는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 컴퓨터 실행 가능 코드(1435)를 저장할 수 있는데, 명령들은 실행될 때 프로세서로 하여금, 본 명세서에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 일부 경우들에서, 메모리(1430)는 무엇보다도, 주변 컴포넌트들 또는 디바이스들과의 상호 작용과 같은 기본 하드웨어 또는 소프트웨어 동작을 제어할 수 있는 BIOS를 포함할 수 있다.
[0221] 프로세서(1440)는 지능형 하드웨어 디바이스(예컨대, 범용 프로세서, DSP, CPU, 마이크로컨트롤러, ASIC, FPGA, 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직 컴포넌트, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합)를 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 프로세서(1440)는 메모리 제어기를 사용하여 메모리 어레이를 동작시키도록 구성될 수 있다. 다른 경우들에서, 메모리 제어기는 프로세서(1440)에 통합될 수 있다. 프로세서(1440)는 메모리(예컨대, 메모리(1430))에 저장된 컴퓨터 판독 가능 명령들을 실행하여, 디바이스(1405)로 하여금 다양한 기능들(예컨대, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 기능들 또는 작업들)을 수행하게 하도록 구성될 수 있다.
[0222] 코드(1435)는 무선 통신들을 지원하기 위한 명령들을 포함하여, 본 개시내용의 양상들을 구현하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 코드(1435)는 시스템 메모리 또는 다른 타입의 메모리와 같은 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 일부 경우들에서, 코드(1435)는 프로세서(1440)에 의해 직접 실행 가능한 것이 아니라, (예컨대, 컴파일 및 실행될 때) 컴퓨터로 하여금 본 명세서에 설명되는 기능들을 수행하게 할 수 있다.
[0223] 도 15는 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 방법(1500)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1500)의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 UE(115) 또는 STA의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1500)의 동작들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명된 바와 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 본 명세서에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 한 세트의 명령들을 실행할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, UE는 특수 목적용 하드웨어를 사용하여 본 명세서에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0224] 1505에서, UE는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 1505의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1505의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 스케줄 결정 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0225] 1510에서, UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 1510의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1510의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0226] 1515에서, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 1515의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1515의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0227] 1520에서, UE는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 1520의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1520의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 통신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0228] 도 16은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 방법(1600)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1600)의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 UE(115) 또는 STA의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1600)의 동작들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명된 바와 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 본 명세서에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 한 세트의 명령들을 실행할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, UE는 특수 목적용 하드웨어를 사용하여 본 명세서에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0229] 1605에서, UE는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 1605의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1605의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 스케줄 결정 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0230] 1610에서, UE는 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 1610의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1610의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 제어 신호 매핑 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0231] 1615에서, UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 1615의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1615의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0232] 1620에서, UE는 1차 동기화 신호가 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있으며, 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함한다. 1620의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1620의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 동기화 신호 매핑 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0233] 1625에서, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제3 심벌 동안 1차 동기화 신호를 송신하는 것을 포함한다. 1625의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1625의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0234] 1630에서, UE는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 1630의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1630의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 통신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0235] 도 17은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 방법(1700)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1700)의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 UE(115) 또는 STA의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1700)의 동작들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명된 바와 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 본 명세서에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 한 세트의 명령들을 실행할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, UE는 특수 목적용 하드웨어를 사용하여 본 명세서에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0236] 1705에서, UE는 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정할 수 있다. 1705의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1705의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 스케줄 결정 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0237] 1710에서, UE는 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별할 수 있다. 1710의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1710의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 제어 신호 매핑 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0238] 1715에서, UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시킬 수 있다. 1715의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1715의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 레이트 매칭 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0239] 1720에서, UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 1720의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1720의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0240] 1725에서, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 제2 UE에 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 심벌 동안 동기화 신호를 송신하는 것은 제4 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 것을 포함한다. 1725의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1725의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 송신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0241] 1730에서, UE는 송신된 제어 신호 및 송신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 1730의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1730의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 통신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0242] 도 18은 본 개시내용의 양상들에 따른, 사이드링크 통신들을 위한 동기화 신호 블록 파형 설계를 위한 기법들을 지원하는 방법(1800)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1800)의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 UE(115) 또는 STA의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1800)의 동작들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명된 바와 같은 통신 관리기에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 본 명세서에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 한 세트의 명령들을 실행할 수 있다. 추가로 또는 대안으로, UE는 특수 목적용 하드웨어를 사용하여 본 명세서에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0243] 1805에서, UE는 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신할 수 있다. 1805의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1805의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 수신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0244] 1810에서, UE는 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신할 수 있다. 1810의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1810의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 수신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0245] 1815에서, UE는 수신된 제어 신호 및 수신된 동기화 신호에 따라 제2 UE와 통신할 수 있다. 1815의 동작들은 본 명세서에서 설명되는 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1815의 동작들의 양상들은 도 11 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이 통신 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0246] 본 명세서에서 설명한 방법들은 가능한 구현들을 설명하며, 동작들 및 단계들은 재정렬되거나 아니면 수정될 수 있고, 다른 구현들이 가능하다는 점이 주목되어야 한다. 또한, 방법들 중 2개 이상으로부터의 양상들이 조합될 수 있다.
[0247] 예시를 위해 LTE, LTE-A, LTE-A Pro 또는 NR 시스템의 양상들이 설명될 수 있고, 설명의 대부분에서 LTE, LTE-A, LTE-A Pro 또는 NR 용어가 사용될 수 있지만, 본 명세서에서 설명된 기법들은 LTE, LTE-A, LTE-A Pro 또는 NR 네트워크들 이상으로 적용 가능하다. 예를 들어, 설명되는 기법들은 UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시 OFDM뿐만 아니라, 본 명세서에서 명시적으로 언급되지 않은 다른 시스템들 및 무선 기술들과 같은 다양한 다른 무선 통신 시스템들에 적용 가능할 수 있다.
[0248] 본 명세서에서 설명된 정보 및 신호들은 다양한 서로 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다. 예컨대, 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심벌들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 조합들로 표현될 수 있다.
[0249] 본 명세서의 본 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 블록들 및 컴포넌트들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, CPU, FPGA 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 이들에 의해 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합(예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성)으로서 구현될 수 있다.
[0250] 본 명세서에서 설명한 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 다른 예들 및 구현들이 본 개시내용 및 첨부된 청구항들의 범위 내에 있다. 예컨대, 소프트웨어의 본질로 인해, 본 명세서에서 설명된 기능들은 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 조합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한 기능들의 부분들이 서로 다른 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여 물리적으로 다양한 포지션들에 로케이팅될 수 있다.
[0251] 컴퓨터 판독 가능 매체는 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전달을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체와 비-일시적 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함한다. 비-일시적 저장 매체는 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 플래시 메모리, CD(compact disk) ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 전달 또는 저장하는 데 사용될 수 있으며 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터나 범용 또는 특수 목적용 프로세서에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 비-일시적 매체를 포함하지 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독 가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL(digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 컴퓨터 판독 가능 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 CD, 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 결합들 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함된다.
[0252] 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 항목들의 리스트(예컨대, "~ 중 적어도 하나" 또는 "~ 중 하나 이상"과 같은 구로 서문이 쓰여진 항목들의 리스트)에 사용된 "또는"은 예컨대, A, B 또는 C 중 적어도 하나에 대한 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC(즉, A와 B와 C)를 의미하도록 포괄적인 리스트를 나타낸다. 또한, 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "~에 기초하여"라는 문구는 조건들의 폐집합에 대한 참조로 해석되지 않을 것이다. 예를 들어, "조건 A에 기초하여"로서 기술되는 예시 단계는 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 조건 A와 조건 B 모두에 기초할 수 있다. 다시 말해서, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "~에 기초하여"라는 문구는 "~에 적어도 부분적으로 기초하여"라는 문구와 동일한 방식으로 해석될 것이다.
[0253] 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 피처들은 동일한 참조 부호를 가질 수 있다. 추가로, 동일한 타입의 다양한 컴포넌트들은, 참조 부호 다음에 대시기호 및 유사한 컴포넌트들 사이를 구별하는 제2 부호에 의해 구별될 수 있다. 명세서에서 단지 제1 참조 부호가 사용된다면, 설명은 제2 참조 부호 또는 다른 후속 참조 부호와 관계없이 동일한 제1 참조 부호를 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 한 컴포넌트에 적용 가능하다.
[0254] 첨부 도면들과 관련하여 본 명세서에서 제시된 설명은 예시적인 구성들을 설명하며, 청구항들의 범위 내에 있거나 구현될 수 있는 모든 예들을 나타내는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용된 "예"라는 용어는 "다른 예들에 비해 유리"하거나 "선호"되는 것이 아니라, "예시, 실례 또는 예증으로서의 역할"을 의미한다. 상세한 설명은 설명된 기법들의 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나 이러한 기법들은 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다. 일부 경우들에는, 설명된 예들의 개념들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 알려진 구조들 및 디바이스들은 블록도 형태로 도시된다.
[0255] 본 명세서의 설명은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시내용을 이용하거나 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 본 개시내용에 대한 다양한 변형들이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반 원리들은 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 그러므로 본 개시내용은 본 명세서에서 설명된 예시들 및 설계들로 한정되는 것이 아니라, 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위에 따르는 것이다.

Claims (66)

  1. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 방법으로서,
    상기 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하는 단계;
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하는 단계;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 상기 제2 UE에 송신하는 단계; 및
    상기 송신된 제어 신호 및 상기 송신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 1차 동기화 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 1차 동기화 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고, 상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 1차 동기화 신호를 상기 제2 UE에 송신하는 단계; 및
    상기 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 상기 제2 UE에 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키는 단계를 더 포함하며,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제7 항에 있어서,
    제3 세트의 심벌들 동안, 상기 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 상기 제2 UE에 송신하는 단계 ― 상기 제2 세트의 심벌들은 상기 제3 세트의 심벌들의 서브세트임 ―; 및
    상기 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 상기 제2 UE에 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 상기 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제7 항에 있어서,
    상기 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키는 단계를 더 포함하며,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록이 상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    제1 세트의 자원 블록들이 상기 2차 동기화 신호에 매핑되고 제2 세트의 자원 블록들이 상기 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑됨을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 제1 심벌 동안, 상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제14 항에 있어서,
    상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적인 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들을 식별하는 단계;
    상기 물리적 브로드캐스트 채널을 상기 제1 심벌에서 상기 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들에 매핑하는 단계; 및
    상기 제1 심벌 동안, 상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들은 상기 물리적 브로드캐스트 채널 및 상기 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들에 매핑되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 제1 세트의 자원 블록들, 상기 제2 세트의 자원 블록들 및 상기 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 상기 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  18. 제13 항에 있어서,
    제1 세트의 자원 블록들이 상기 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 상기 1차 동기화 신호에 매핑됨을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 제1 심벌 동안, 상기 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들은 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제2 세트의 자원 블록들 상에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 레이트 매칭시키는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제1 항에 있어서,
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 자원 엘리먼트별 제1 에너지 및 1차 동기화 신호와 연관된 자원 엘리먼트별 제2 에너지를 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 동기화 신호 블록은 상기 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 상기 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제21 항에 있어서,
    제1 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제3 에너지를 사용하여 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계 ― 상기 자원 엘리먼트별 제3 에너지는 상기 자원 엘리먼트별 제1 에너지 미만임 ―; 및
    상기 제1 심벌에 후속하는 제2 심벌 동안, 자원 엘리먼트별 제4 에너지를 사용하여 상기 1차 동기화 신호를 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 자원 엘리먼트별 제4 에너지는 상기 자원 엘리먼트별 제2 에너지보다 큰,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록이 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계;
    제2 동기화 신호 블록이 상기 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    상기 제3 세트의 심벌들 동안, 상기 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 상기 제2 UE에 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제1 항에 있어서,
    직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제1 항에 있어서,
    직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제1 항에 있어서,
    1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  27. 제1 항에 있어서,
    제1 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 송신하는 단계; 및
    상기 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  28. 제1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  29. 제1 항에 있어서,
    상기 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  30. 제1 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  31. 제1 항에 있어서,
    상기 시간 기간은 시간 슬롯을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  32. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 방법으로서,
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 상기 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 제어 신호 및 상기 수신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  33. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌, 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 1차 동기화 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  34. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    1차 동기화 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제4 심벌 및 제5 심벌을 포함하고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 1차 동기화 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  35. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 심벌들은 제3 심벌 및 제4 심벌을 포함하고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  36. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  37. 제36 항에 있어서,
    상기 제4 심벌에 후속하는 제5 심벌 동안 상기 제2 UE로부터 1차 동기화 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제5 심벌에 후속하는 제6 심벌 동안 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 상기 제2 UE로부터 수신하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  38. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌 및 제2 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제3 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭되고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 수신하는 단계는 상기 제3 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 수신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  39. 제38 항에 있어서,
    제3 세트의 심벌들 동안, 상기 제2 UE로부터 상기 동기화 신호 블록과 연관된 제1 세트의 동기화 신호들을 수신하는 단계 ― 상기 제2 세트의 심벌들은 상기 제3 세트의 심벌들의 서브세트임 ―; 및
    상기 제3 세트의 심벌들에 후속하는 제4 세트의 심벌들 동안, 상기 제2 UE로부터 제2 동기화 신호 블록과 연관된 제2 세트의 동기화 신호들을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  40. 제39 항에 있어서,
    상기 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 상기 제2 동기화 신호 블록에 포함된 제2 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호의 반복을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  41. 제39 항에 있어서,
    상기 시간 기간 내의 제4 세트의 심벌들에 후속하는 제2 심벌은 갭 심벌을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  42. 제38 항에 있어서,
    상기 제2 세트의 심벌들은 4개의 심벌들을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  43. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호가 제1 심벌, 제2 심벌 및 제3 심벌을 포함하는 제1 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호가 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제4 심벌을 포함하는 제2 세트의 심벌들에 레이트 매칭되고,
    상기 심벌 동안 상기 동기화 신호를 송신하는 단계는 상기 제4 심벌 동안 상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호를 송신하는 단계를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  44. 제32 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록이 상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계를 더 포함하며,
    상기 동기화 신호 블록은 1차 동기화 신호, 2차 동기화 신호 및 물리적 브로드캐스트 채널을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  45. 제44 항에 있어서,
    제1 세트의 자원 블록들이 상기 2차 동기화 신호에 매핑되고 제2 세트의 자원 블록들이 상기 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑됨을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  46. 제45 항에 있어서,
    상기 제1 심벌 동안, 상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 추가 자원 블록들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  47. 제45 항에 있어서,
    상기 제1 심벌 동안, 상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되고 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들이 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되며,
    상기 하나 이상의 빈 자원 엘리먼트들은 상기 2차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들에 연속적인,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  48. 제47 항에 있어서,
    상기 제1 세트의 자원 블록들, 상기 제2 세트의 자원 블록들 및 상기 하나 이상의 매핑된 자원 엘리먼트들의 합은 상기 제1 심벌에 연속적인 제2 심벌에서 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑된 총 자원 블록들의 수를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  49. 제44 항에 있어서,
    제1 세트의 자원 블록들이 상기 제2 세트의 심벌들에 포함된 제1 심벌에서 상기 1차 동기화 신호에 매핑됨을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  50. 제49 항에 있어서,
    상기 제1 심벌 동안, 상기 1차 동기화 신호에 매핑된 제1 세트의 자원 블록들을 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 세트의 자원 블록들은 상기 물리적 브로드캐스트 채널에 매핑되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  51. 제50 항에 있어서,
    상기 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 신호는 상기 제2 세트의 자원 블록들 상에서 레이트 매칭되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  52. 제32 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록이 상기 시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들에 후속하는 제2 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계;
    제2 동기화 신호 블록이 상기 시간 기간 내의 제2 세트의 심벌들에 후속하는 제3 세트의 심벌들에 매핑됨을 식별하는 단계; 및
    상기 제3 세트의 심벌들 동안, 상기 제2 UE로부터 상기 제2 동기화 신호 블록과 연관된 한 세트의 동기화 신호들을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  53. 제32 항에 있어서,
    직접 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 1차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  54. 제32 항에 있어서,
    직접 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 네트워크 인터페이스와 연관된 2차 동기화 신호에 대한 시퀀스와 동일한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  55. 제32 항에 있어서,
    1차 동기화 신호에 대한 시퀀스는 이진 위상 시프트 키잉 시퀀스를 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  56. 제32 항에 있어서,
    제1 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록에 포함된 2차 동기화 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 심벌 이후의 제2 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록에 포함된 1차 동기화 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  57. 제32 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록에 포함된 물리적 브로드캐스트 채널과 연관된 페이로드는 시분할 듀플렉스 표시자와 연관된 하나 이상의 비트들 및 커버리지 표시와 연관된 하나 이상의 비트들을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  58. 제32 항에 있어서,
    상기 제어 신호는 물리적 사이드링크 제어 채널을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  59. 제32 항에 있어서,
    상기 동기화 신호 블록은 물리적 사이드링크 공유 채널과 다중화되는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  60. 제32 항에 있어서,
    상기 시간 기간은 시간 슬롯을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 방법.
  61. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 장치로서,
    프로세서,
    상기 프로세서와 결합된 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 명령들을 포함하며,
    상기 명령들은 상기 장치로 하여금:
    상기 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하게 하고;
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하게 하고;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 상기 제2 UE에 송신하게 하고; 그리고
    상기 송신된 제어 신호 및 상기 송신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하게 하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치.
  62. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 장치로서,
    프로세서,
    상기 프로세서와 결합된 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 명령들을 포함하며,
    상기 명령들은 상기 장치로 하여금:
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하게 하고;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 상기 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하게 하고; 그리고
    상기 수신된 제어 신호 및 상기 수신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하게 하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치.
  63. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 장치로서,
    상기 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하기 위한 수단;
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하기 위한 수단;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 상기 제2 UE에 송신하기 위한 수단; 및
    상기 송신된 제어 신호 및 상기 송신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하기 위한 수단을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치.
  64. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 장치로서,
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하기 위한 수단;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 상기 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 수신된 제어 신호 및 상기 수신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하기 위한 수단을 포함하는,
    제1 UE에서의 무선 통신을 위한 장치.
  65. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 코드는:
    상기 제1 UE가 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호 및 제어 신호를 송신하도록 스케줄링됨을 결정하고;
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안, 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 제2 UE에 송신하고;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안, 상기 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 상기 제2 UE에 송신하고; 그리고
    상기 송신된 제어 신호 및 상기 송신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  66. 제1 UE(user equipment)에서의 무선 통신을 위한 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 코드는:
    시간 기간 내의 제1 세트의 심벌들 동안 제2 UE로부터 사이드링크 통신과 연관된 제어 신호를 수신하고;
    상기 제1 세트의 심벌들에 후속하는 심벌 동안 상기 제2 UE로부터 동기화 신호 블록과 연관된 동기화 신호를 수신하고; 그리고
    상기 수신된 제어 신호 및 상기 수신된 동기화 신호에 따라 상기 제2 UE와 통신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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