KR20230027939A - electronic board game for education (CalQ) - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to an electronic educational board game (CalQ) using various sensors, and is to solve the problems of existing analog board games in terms of preparation process, complexity of rules, and difficulty in arousing interest. To this end, the present invention comprises a card reader with an NFC reader installed, an LED installed on top of the product to express various information during a game, a player (registration) switch installed on top of the product so that players can give specific commands to the product, a speaker located in the center of the product to generate sound according to the operation, a display located in the center of the product to display in-game information, a reader indicator light which lights red when the NFC reader is operating normally so as to indicate the normal operation of the NFC reader, and a judgment switch which operates as pre-programmed when a button is pressed so as to act as a referee of the game.

Description

다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ){electronic board game for education (CalQ)}Electronic board game for education (CalQ) using various sensors {electronic board game for education (CalQ)}

본 발명은 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ)에 관한 것으로서,The present invention relates to an electronic educational board game (CalQ) using various sensors,

더욱 상세하게는 아날로그 보드게임에 있어서,More specifically, in analog board games,

정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 판정 스위치로 구성 하여서,A card reader with an NFC reader installed to recognize information, an LED installed on top of the product to display various information during games, a player (registration) switch installed on top of the product to allow players to give specific commands to the product, A speaker located in the center of the product to generate sound according to the operation, a display located in the center of the product to display in-game information, and a reader with a red light when [NFC Reader] is operating normally to indicate the normal operation of the NFC reader It consists of a judgment switch that operates as pre-programmed when a button is pressed so that it can play the role of an indicator light and a referee of the game,

카드 리더기에 의하여 정보를 인식할 수 있게 하고, LED에 의하여 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 하고, 플레이어(등록) 스위치에 의하여 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 하고, 스피커에 의하여 동작에 따라 소리가 날 수 있게 하고, 디스플레이에 의하여 게임 내 정보를 표시할 수 있게 하고, 판정 스위치에 의하여 게임의 심판의 역활을 할 수있게 함으로써 아날로그 보드게임은 준비과정과 규칙의 복잡성, 흥미 유발의 어려움 문제점을 해소하도록 함을 목적으로 한 것이다.Information can be recognized by the card reader, various information can be displayed during the game by the LED, players can give specific commands to the product by the player (registration) switch, and by the speaker, according to the operation By enabling sound, displaying in-game information through a display, and acting as a referee of the game through a decision switch, analog board games are difficult to arouse interest due to the complexity of the preparation process and rules. It is intended to solve the

일반적으로 아날로그 보드게임은 보드게임을 위한 도구하는 것이다.In general, analog board games are tools for board games.

상기한 바와 같이 아날로그 보드게임은 게임을 위한 각종 타일 및 카드로 구성된 것이다.As described above, the analog board game is composed of various tiles and cards for the game.

이상과 같은 아날로그 보드게임은 사람이 직접 규칙에 따라 세팅 및 판정하여 게임을 진행하는 것이다.In the analog board game as described above, a person directly sets and judges according to the rules to play the game.

그러나 상기한 바와 같은 종래의 아날로그 보드게임은 아날로그 보드게임은 준비과정과 규칙의 복잡성, 흥미 유발의 어려움 문제점이 있었다.However, the conventional analog board game as described above has problems such as complexity of preparation process and rules, and difficulty in arousing interest.

대한민국 특허 출원 제 1020170027689 호Republic of Korea Patent Application No. 1020170027689

이에 본 발명은 종래의 아날로그 보드게임이 아날로그 보드게임은 준비과정과 규칙의 복잡성, 흥미 유발의 어려움 문제점을 해결하기 위한 것이다.Accordingly, the present invention is to solve the problems of the conventional analog board game, the complexity of the preparation process and rules, and the difficulty of inducing interest in the analog board game.

즉, 본 발명은 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 판정 스위치로 구성한 것이다.That is, the present invention is a card reader installed with an NFC reader to recognize information, an LED installed on top of a product to express various information during a game, and a player installed on top of a product so that players can give specific commands to the product. (Registration) Switch, speaker located in the center of the product to generate sound according to operation, display located in the center of the product to display in-game information, and [NFC Reader] to indicate normal operation of the NFC reader It consists of a leader indicator with a red light on, and a judgment switch that operates as pre-programmed when a button is pressed so that it can play the role of a game referee.

따라서 본 발명은 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 판정 스위치로 구성 함으로써, 카드 리더기에 의하여 정보를 인식할 수 있게 하고, LED에 의하여 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 하고, 플레이어(등록) 스위치에 의하여 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 하고, 스피커에 의하여 동작에 따라 소리가 날 수 있게 하고, 디스플레이에 의하여 게임 내 정보를 표시할 수 있게 하고, 판정 스위치에 의하여 게임의 심판의 역활을 할 수있게 함으로써 아날로그 보드게임은 준비과정과 규칙의 복잡성, 흥미 유발의 어려움 문제점을 해소하도록 한 효과를 갖는 것이다.Therefore, the present invention is a card reader installed with an NFC reader to recognize information, an LED installed on top of the product to express various information during the game, a player installed on top of the product so that players can give specific commands to the product ( registration) switch, speaker located in the center of the product to generate sound according to operation, display located in the center of the product to display in-game information, red light to indicate normal operation of the NFC reader when [NFC Reader] is working normally By composing this lighted reader indicator light and a decision switch that operates as pre-programmed when a button is pressed to play the role of a game referee, information can be recognized by the card reader, and various information during the game can be recognized by the LED. , allowing players to give specific commands to the product by the player (registration) switch, enabling sound according to the action through the speaker, and displaying in-game information through the display , By making it possible to play the role of a game referee by means of a decision switch, analog board games have the effect of solving the problems of preparation process, complexity of rules, and difficulty in arousing interest.

도 1: 제품의 시안Figure 1: Pianism of the product

즉, 본 발명은 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 (1)카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 (2)LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 (3)플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 (4)스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 (5)디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 (6)리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 (7)판정 스위치로 구성 된 것이다.That is, the present invention provides (1) a card reader installed with an NFC reader to recognize information, (2) an LED installed on top of a product to express various information during a game, and a player to give specific commands to the product. (3) Player (registration) switch installed on the top of the product, (4) speaker located in the center of the product to generate sounds according to operation, (5) display located in the center of the product to display in-game information, and NFC reader When the [NFC reader] works normally, the red light turns on (6), and when the button is pressed to act as a game referee, the (7) judgment switch operates as pre-programmed. it is composed

여기서, (1)카드 리더기는 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 것이다.Here, (1) the card reader is an NFC reader installed to recognize information.

여기서, (2)LED은 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 것이다.Here, (2) LED is installed on the top of the product to express various information during the game.

여기서, (3)플레이어(등록) 스위치는 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 것이다.Here, (3) player (registration) switch is installed at the top of the product so that players can issue specific commands to the product.

여기서, (4)스피커는 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 것이다.Here, (4) the speaker is located in the center of the product so that sound can be heard according to the operation.

여기서, (5)디스플레이는 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 것이다.Here, (5) the display is located in the center of the product to display in-game information.

여기서, (7)판정 스위치는 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 것이다.Here, the (7) judgment switch operates as programmed in advance when a button is pressed so that it can play the role of a game referee.

이하, 본 발명의 사용과정에 대하여 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the use process of the present invention will be described.

상기한 바와 같이 본 발명은 아날로그 보드게임에 있어서 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 (1)카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 (2)LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 (3)플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 (4)스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 (5)디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 (6)리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 (7)판정 스위치로 구성된 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 아날로그 보드게임은 준비과정과 규칙의 복잡성, 흥미 유발의 어려움 문제점을 해소하도록 한 것이다.As described above, the present invention is a (1) card reader installed with an NFC reader to recognize information in an analog board game, (2) LED installed on top of the product to express various information during the game, and players (3) Player (registration) switch installed on the top of the product to give specific commands to the product, (4) speaker located in the center of the product to generate sound according to the action, and located in the center of the product to display in-game information (5) Display, red light turns on when [NFC reader] is working normally to indicate the normal operation of the NFC reader (6) Leader indicator to indicate the normal operation of the NFC reader, when the button is pressed to act as a game referee, it works as pre-programmed When the present invention composed of one (7) decision switch is applied and implemented, the analog board game solves the problems of preparation process, complexity of rules, and difficulty in inducing interest.

또한 본 발명의 실시에 있어, NFC 리더를 설치한 (1)카드 리더기로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 정보를 인식할 수 있게 될 것이다.In addition, in the practice of the present invention, when the present invention configured as (1) a card reader with an NFC reader installed is applied and implemented, information will be recognized.

또한 본 발명의 실시에 있어, 제품 상단에 설치한 (2)LED으로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 될 것이다.In addition, in the implementation of the present invention, if the present invention configured with (2) LED installed on the top of the product is applied and implemented, various information will be able to be expressed during the game.

또한 본 발명의 실시에 있어, 제품 상단에 설치한 (3)플레이어(등록) 스위치로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 될 것이다.In addition, in the implementation of the present invention, when the present invention configured with the (3) player (registration) switch installed on the top of the product is applied and implemented, players will be able to give specific commands to the product.

또한 본 발명의 실시에 있어, 제품 중앙에 위치한 (4)스피커로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 될 것이다.In addition, in the practice of the present invention, when the present invention consisting of (4) a speaker located in the center of the product is applied and implemented, sound will be generated according to the operation.

또한 본 발명의 실시에 있어, 제품 중앙에 위치한 (5)디스플레이로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 될 것이다.In addition, in the implementation of the present invention, if the present invention configured with the (5) display located in the center of the product is applied and implemented, it will be possible to display information within the game.

또한 본 발명의 실시에 있어, 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 (7)판정 스위치로 구성한 본 발명을 적용하여 실시하게 되면, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 될 것이다.In addition, in the implementation of the present invention, if the present invention composed of the (7) decision switch operated as programmed in advance when a button is pressed, it will be possible to play the role of a game referee.

1: 카드 리더기, 2: LED, 3: 플레이어(등록) 스위치, 4: 스피커, 5: 디스플레이, 6: 리더 표시등, 7: 판정 스위치1: card reader, 2: LED, 3: player (registration) switch, 4: speaker, 5: display, 6: reader indicator, 7: judgment switch

Claims (7)

아날로그 보드게임에 있어서,
정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치한 (1)카드 리더기, 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치한 (2)LED, 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치한 (3)플레이어(등록) 스위치, 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치한 (4)스피커, 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치한 (5)디스플레이, NFC 리더의 정상 작동을 나타낼 수 있게 [NFC 리더]가 정상 작동하면 빨간불이 점등한 (6)리더 표시등, 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동한 (7)판정 스위치로 구성 된 것을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
In analog board games,
(1) Card reader installed with NFC reader to recognize information, (2) LED installed on top of product to express various information during game, and installed on top of product so players can issue specific commands to product (3) Player (registration) switch, (4) Speaker located in the center of the product to generate sounds according to operation, (5) Display located in the center of the product to display in-game information, and to indicate the normal operation of the NFC reader When the [NFC Reader] works normally, the red light turns on (6), and when the button is pressed to act as a game referee, it is composed of a (7) judgment switch that operates as programmed in advance. Electronic educational board game (CalQ) using various sensors that
제 1항에 있어서,
(1)카드 리더기를 통하여 정보를 인식할 수 있게 NFC 리더를 설치함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(1) An electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized by installing an NFC reader to recognize information through a card reader.
제 1항에 있어서,
(2)LED을 통하여 게임 중 각종 정보를 표현할 수 있게 제품 상단에 설치함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(2) An electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized by being installed on the top of the product so that various information can be expressed during the game through LED.
제 1항에 있어서,
(3)플레이어(등록) 스위치를 통하여 플레이어들이 제품에 특정 명령을 내릴 수 있게 제품 상단에 설치함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(3) Electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized by being installed on top of the product so that players can give specific commands to the product through the player (registration) switch.
제 1항에 있어서,
(4)스피커를 통하여 동작에 따라 소리가 날 수 있게 제품 중앙에 위치함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(4) An electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized by being located in the center of the product so that sound can be heard through the speaker according to the motion.
제 1항에 있어서,
(5)디스플레이를 통하여 게임 내 정보를 표시할 수 있게 제품 중앙에 위치함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(5) An electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized by being located in the center of the product so that in-game information can be displayed through the display.
제 1항에 있어서,
(7)판정 스위치를 통하여 게임의 심판의 역활을 할 수있게 버튼을 누르면 미리 프로그래밍한 대로 작동함을 특징으로 하는 다양한 센서를 활용한 전자식 교육용 보드게임(CalQ).
According to claim 1,
(7) An electronic educational board game (CalQ) using various sensors, characterized in that it operates as pre-programmed when a button is pressed so that it can act as a referee of the game through a judgment switch.
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