KR20230027383A - Server, method and user device for providing virtual aquarium service of aquatic animals catched by fishing activity - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 서버, 방법 및 사용자 단말에 관한 것이다. The present invention relates to a server, method, and user terminal for providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities.
스마트폰(Smart Phone)이란 컴퓨터로 할 수 있는 작업 중 일부를 휴대폰에서도 할 수 있도록 개발된 휴대 기기이다. 사람들은 스마트폰을 항상 들고 다니면서 인터넷을 검색하거나 메일을 송수신하고, 동영상 또는 사진을 촬영 및 편집할 수 있다. 또한, 스마트폰 이용자들은 서로 간에 동영상, 음악, 사진 등의 콘텐츠를 주고받을 수도 있다.A smart phone is a mobile device developed so that some of the tasks that can be performed on a computer can be performed on a mobile phone. People always carry their smartphones with them to browse the Internet, send and receive e-mails, and shoot and edit videos or photos. In addition, smartphone users may exchange contents such as videos, music, and photos with each other.
최근 사용자들은 스마트폰의 어플리케이션을 이용하여 다양한 취미 활동과 관련된 서비스를 제공받을 수 있게 되었다. 이러한 취미 활동과 관련된 서비스와 관련하여, 선행기술인 한국등록특허 제10-1825742호는 인터넷 및 통신단말기를 이용한 낚시 컨텐츠 정보 제공 방법을 개시하고 있다. Recently, users have been able to receive services related to various hobbies by using smart phone applications. Regarding services related to these hobbies, Korean Patent Registration No. 10-1825742, which is a prior art, discloses a method of providing fishing content information using the Internet and a communication terminal.
한편, 최근 취미 활동으로 낚시를 즐기는 이용자들이 점차 증가하고 있으며, 52시간 근무제 및 여가 활동 시간이 증가됨에 따라 낚시 활동에 대한 관심이 더욱 증가될 것으로 전망되고 있다. On the other hand, the number of users who enjoy fishing as a hobby has recently increased, and it is expected that interest in fishing activities will further increase as the 52-hour work system and leisure time increase.
이와 관련하여, 낚시를 취미 활동으로 즐기는 이용자들은 자신이 포획한 수중 생물을 공유하거나 관련 정보들을 기록하고자 하는 욕구가 있지만, 현재 스마트폰으로 통해 제공되는 낚시와 관련된 서비스가 전무함에 따라 낚시를 취미 활동으로 즐기는 이용자들은 포획한 수중 생물을 사진으로 촬영하여 기록하고 있다.In this regard, users who enjoy fishing as a hobby have a desire to share the aquatic creatures they have captured or record related information, but as there is no fishing-related service provided through smartphones, fishing is a hobby activity. Users enjoying the game take pictures and record the captured aquatic creatures.
그러나, 포획한 수중 생물을 사진으로 촬영하여 기록하는 방법은 수중 생물을 공유하거나 관련 정보들을 기록함에 있어 다양한 한계가 존재하였다.However, the method of capturing and recording captured aquatic organisms has various limitations in sharing aquatic organisms or recording related information.
기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습하는 서버, 방법 및 사용자 단말을 제공하고자 한다. 사용자 단말로부터 수중 생물의 이미지를 수신하고, 어류 식별 모델을 이용하여 수신한 수중 생물의 이미지로부터 수중 생물의 어류를 식별하고, 수중 생물의 어류 및 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 서버, 방법 및 사용자 단말을 제공하고자 한다. It is intended to provide a server, method, and user terminal for learning a fish identification model using learning data including previously collected images of aquatic organisms and label information. An image of an aquatic creature is received from the user terminal, a fish of the aquatic creature is identified from the received image of the aquatic creature using a fish identification model, and the appearance of the aquatic creature is modeled based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature. It is intended to provide a server, method, and user terminal for generating a virtual aquatic creature.
가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 사용자 단말로 제공하는 서버, 방법 및 사용자 단말을 제공하고자 한다. Server, method and It is intended to provide a user terminal.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problems described above, and other technical problems may exist.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습하는 모델 학습부, 사용자 단말로부터 수중 생물의 이미지를 수신하는 수신부, 상기 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수신한 수중 생물의 이미지로부터 상기 수중 생물의 어류를 식별하는 어류 식별부, 상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 가상 수중 생물 생성부 및 상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 상기 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 상기 사용자 단말로 제공하는 가상 아쿠아리움 서비스 제공부를 포함하는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버를 제공할 수 있다. As a means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention provides a model learning unit for learning a fish identification model using learning data including previously collected images and label information of aquatic organisms, from a user terminal. A receiver for receiving an image of an aquatic creature, a fish identification unit for identifying a fish of the aquatic creature from the received image of the aquatic creature using the fish identification model, based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature A virtual aquatic creature generating unit for generating a virtual aquatic creature modeling the external appearance of the aquatic creature and applying an aquatic creature motion algorithm to the created virtual aquatic creature to realize swimming of the virtual aquatic creature, and implementing the virtual aquatic creature swimming. A virtual aquarium service providing server including a virtual aquarium service providing unit providing a virtual aquarium service for viewing aquatic life through a virtual aquarium to the user terminal may be provided.
본 발명의 다른 실시예는, 기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습하는 단계, 사용자 단말로부터 수중 생물의 이미지를 수신하는 단계, 상기 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수신한 수중 생물의 이미지로부터 상기 수중 생물의 어류를 식별하는 단계, 상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 단계 및 상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 상기 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 포함하는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. Another embodiment of the present invention includes learning a fish identification model using learning data including previously collected images of aquatic creatures and label information, receiving an image of aquatic creatures from a user terminal, and the fish identification model. identifying a fish of the aquatic creature from the received image of the aquatic creature by using a fish, and generating a virtual aquatic creature modeling an external appearance of the aquatic creature based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature. and implementing a swimming of the virtual aquatic creature by applying an aquatic creature motion algorithm to the created virtual aquatic creature, and providing a virtual aquarium service for viewing the virtual aquatic creature in which the swimming is implemented through a virtual aquarium. It is possible to provide a virtual aquarium service providing method comprising the step of providing.
본 발명의 또 다른 실시예는, 카메라를 이용하여 수중 생물의 이미지를 촬영하는 촬영부, 상기 촬영된 수중 생물의 이미지를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로 전송하는 전송부 및 상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로부터 상기 수중 생물의 이미지 및 상기 이미지로부터 식별된 상기 수중 생물의 어류에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 가상 아쿠아리움 서비스 제공부를 포함하고, 상기 수중 생물의 어류는 상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에 의해 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수중 생물의 이미지로부터 식별되고, 상기 가상 수중 생물은 상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형이 모델링되고, 상기 가상 아쿠아리움 서비스는 상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘이 적용되어 상기 가상 수중 생물의 유영이 구현되고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 상기 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 것인 사용자 단말을 제공할 수 있다. Another embodiment of the present invention provides a photographing unit for capturing an image of an aquatic creature using a camera, a transmitting unit for transmitting the captured image of an aquatic creature to a virtual aquarium service providing server, and the virtual aquarium service providing server. A virtual aquarium service providing unit receiving a virtual aquarium service so that a virtual aquatic creature generated based on an image of an aquatic creature and a fish of the aquatic creature identified from the image can be viewed through the virtual aquarium, and The fish is identified from the image of the aquatic creature using a fish identification model by the virtual aquarium service providing server, and the virtual aquatic creature has an appearance of the aquatic creature based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature. In the virtual aquarium service, an aquatic creature motion algorithm is applied to the created virtual aquatic creature to realize swimming of the virtual aquatic creature, and the virtual aquatic creature in which the swimming is implemented can be viewed through the virtual aquarium. It is possible to provide a user terminal that is to enable.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.The above-described means for solving the problems is only illustrative and should not be construed as limiting the present invention. In addition to the exemplary embodiments described above, there may be additional embodiments described in the drawings and detailed description.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 사용자가 사용자 단말을 이용하여 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물을 촬영한 경우, 촬영된 수중 생물의 이미지를 어류 식별 모델을 이용하여 수중 생물의 어류를 식별하고, 식별된 수중 생물의 어류 및 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 서버, 방법 및 사용자 단말을 제공할 수 있다. According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, when a user captures an aquatic organism captured through a fishing activity using a user terminal, the image of the aquatic organism captured through a fish identification model is used to identify an aquatic organism. It is possible to provide a server, method, and user terminal for identifying a fish and generating a virtual aquatic creature modeling an external appearance of the aquatic creature based on the identified fish and images of the aquatic creature.
가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 가상 아쿠아리움 서비스를 사용자 단말로 제공하는 서버, 방법 및 사용자 단말을 제공할 수 있다. A server, method, and user that implements swimming of the virtual aquatic creature by applying an aquatic creature motion algorithm to the virtual aquatic creature, and provides a virtual aquarium service to a user terminal so that the virtual aquatic creature in which swimming is implemented can be viewed through the virtual aquarium. terminal can be provided.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버의 구성도이다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 수중 생물의 정보를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 미식별된 수중 생물의 레이블 정보의 진위 여부에 대한 투표 결과를 획득하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 어로 활동에 대한 인증을 수행하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 어로 활동과 관련된 적어도 하나의 부가 정보를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성도이다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에서 가상 아쿠아리움을 통해 가상 수중 생물을 표시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법의 순서도이다. 1 is a block diagram of a virtual aquarium service providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a configuration diagram of a virtual aquarium service providing server according to an embodiment of the present invention.
3A to 3D are exemplary diagrams for explaining a process of providing information on aquatic organisms according to an embodiment of the present invention.
4 is an exemplary diagram for explaining a process of obtaining a voting result on whether label information of an unidentified aquatic creature is authentic according to an embodiment of the present invention.
5A and 5B are exemplary diagrams for explaining a process of providing a virtual aquarium service according to an embodiment of the present invention.
6 is an exemplary diagram for explaining a process of performing authentication for fishing activities according to an embodiment of the present invention.
7A and 7B are exemplary diagrams for explaining a process of providing at least one piece of additional information related to a fishing activity according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart of a method of providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a virtual aquarium service providing server according to an embodiment of the present invention.
9 is a configuration diagram of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
10A to 10D are exemplary diagrams for explaining a process of displaying virtual aquatic creatures through a virtual aquarium in a user terminal according to an embodiment of the present invention.
11 is a flowchart of a method for receiving a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a user terminal according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail so that those skilled in the art can easily practice the present invention with reference to the accompanying drawings. However, the present invention may be embodied in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. Throughout the specification, when a part is said to be "connected" to another part, this includes not only the case where it is "directly connected" but also the case where it is "electrically connected" with another element interposed therebetween. . In addition, when a part "includes" a certain component, this means that it may further include other components, not excluding other components, unless otherwise stated, and one or more other characteristics. However, it should be understood that it does not preclude the possibility of existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.In this specification, a "unit" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. Further, one unit may be realized using two or more hardware, and two or more units may be realized by one hardware.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.In this specification, some of the operations or functions described as being performed by a terminal or device may be performed instead by a server connected to the terminal or device. Likewise, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed in a terminal or device connected to the corresponding server.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템(1)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110) 및 복수의 사용자 단말(120)을 포함할 수 있다. 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110) 및 복수의 사용자 단말(120)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템(1)에 의하여 제어될 수 있는 구성요소들을 예시적으로 도시한 것이다. 1 is a block diagram of a virtual aquarium service providing system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , a virtual aquarium
도 1의 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템(1)의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 복수의 사용자 단말(120)과 동시에 또는 시간 간격을 두고 연결될 수 있다. Each component of the virtual aquarium
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. A network refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as terminals and servers, such as a local area network (LAN), a wide area network (WAN), and the Internet (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication network, telephone network, and wired and wireless television communication network. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi, Bluetooth communication, infrared communication, ultrasonic communication, visible light communication (VLC: Visible Light Communication), LiFi ), etc., but are not limited thereto.
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 복수의 사용자 단말(120)로부터 미식별된 수중 생물의 이미지에 관한 레이블 정보를 수신하여 학습 데이터를 업데이트하고, 업데이트된 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습시킬 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 이미지를 수신할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 어류 식별 모델을 이용하여 수신한 수중 생물의 이미지로부터 수중 생물의 어류를 식별하고, 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 식별된 수중 생물의 정보를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 여기서, 수중 생물의 정보는 수중 생물과 관련된 어류 정보, 포획 정보, 어류 도감 정보 및 수중 생물의 이미지의 메타정보 등을 포함할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 수중 생물의 어류의 식별이 불가능한 경우, 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 수신하거나, 레이블 정보 할당 알고리즘을 이용하여 자동으로 레이블 정보를 할당할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 수중 생물 게시물을 SNS(Social Network Service) 서비스, 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 게시하고, 수중 생물 게시물에 접근한 복수의 사용자 단말(120)로부터수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 더 수신할 수 있다. The virtual aquarium
예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 복수의 사용자 단말(120)로부터 레이블 정보의 진위 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. For example, the virtual aquarium
예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 레이블 정보의 진위 여부에 대한 투표 게시물을 SNS 서비스, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 게시하여 투표 게시물에 대한 투표 결과를 수신할 수 있다. 이때, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 진위 여부에 대한 투표 게시물에 대한 투표에 참여한 적어도 하나의 사용자 단말(120)의 계정으로 소정의 포인트를 지급할 수 있다. For example, the virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 투표 결과의 전체 투표량 및 참(True)에 대한 투표율이 기설정된 임계값 이상인 경우, 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 학습 데이터에 추가할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 수중 생물의 어류 및 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 여기서, 가상 아쿠아리움은 메타버스 공간 상에 구현된 것일 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 메타버스 공간 상에서 아쿠아리움 서비스를 이용하는 복수의 사용자의 아바타 간의 커뮤니티 서비스를 제공할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물을 포획한 위치 정보를 수신하고, 수중 생물의 정보 및 위치 정보를 비교하여 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행할 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 어로 활동과 관련된 기상 정보, 조황 정보, 대회 정보, 추천 낚시 장소 정보, 낚시 가이드 정보, 낚시 용품점 정보, 낚시배 정보, 및 숙박 정보 등과 관련된 부가 정보를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 사용자가 지정한 낚시터로부터 최소거리 또는 최소시간이 소요되는 숙박 장소에 대한 정보를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 여기서, 최소거리는 harversine fomula, spherical low of cosines 등을 통해 도출되고, 최소시간은 현재 도로 상황에 기초하여 맨허튼 거리, 유클리드 거리, 위상순서, Dijkstra, Bellman Ford, A-Star, Floyd-Warshall, Prim, MST, Kruskal 등을 통해 도출될 수 있다. The virtual aquarium
이러한 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱을 통해 SNS 서비스를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. SNS 서비스는 타사용자와 커뮤니티 기능, 관심 지역 등록 기능, 인기 게시글 노출 기능, 사용자 관심에 따른 추천 컨텐츠 기능, SNS 게시글의 댓글 기능, 피드 광고 기능, 실시간 낚시 조황 방송 기능 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자 단말(121)이 SNS 서비스를 통해 시화방조제에서 어로 활동을 한 SNS 게시물을 업로드한 적이 있는 경우, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 서해 바다에서 업로드된 추천 컨텐츠를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 제 1 사용자 단말(121)의 검색 이력 및 태깅 정보에 기초하여 제 1 사용자의 취향을 분석하고, 제 1 사용자가 관심을 가질 만한 광고를 SNS 서비스를 통해 노출시킬 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제 1 사용자 단말(121)로부터 낚시 일정을 등록받은 경우, 등록된 낚시 일정과 관련된 날씨 예보 및 동행 정보 등을 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. The virtual aquarium
또한, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스를 통해 수중 생물 포획 랭킹 정보를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 수중 생물의 어류별 길이에 따른 랭킹 정보를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. 이하, 사용자 단말은 복수의 사용자 단말(120) 중 제 1 사용자 단말(121)을 기준으로 설명하도록 한다. In addition, the virtual aquarium
사용자 단말(121)은 카메라를 이용하여 수중 생물의 이미지를 촬영하고, 촬영된 수중 생물의 이미지를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. 여기서, 카메라는 일반 카메라, 심도 카메라 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(121)은 심도 카메라가 구비된 경우, 수중 생물의 길이를 측정할 수도 있다. The
사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지에 기초하여 식별된 수중 생물의 정보를 제공받고, 디스플레이를 통해 수중 생물의 정보를 표시할 수 있다. The
사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 어종의 식별과 관련된 메시지를 수신한 경우, 수중 생물의 어종에 대한 레이블 정보를 입력받고, 입력된 레이블 정보를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다.When the
사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지 및 이미지로부터 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받을 수 있다. The
사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 내에서 유영 및 이동 모습이 표현된 가상 수중 생물을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. The
이러한 사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스를 통해 SNS 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스를 통해 어로 활동과 관련된 기상 정보, 조황 정보, 대회 정보, 추천 낚시 장소 정보, 낚시 가이드 정보, 낚시 용품점 정보, 낚시배 정보, 및 숙박 정보 등과 관련된 부가 정보를 제공할 수 있다. The
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 모델 학습부(200), 수신부(210), 어류 식별부(220), 정보 제공부(230) 포인트 지급부(240), 가상 수중 생물 생성부(250), 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260), 메타버스 서비스 제공부(270), 인증 수행부(280) 및 부가 정보 제공부(290)를 포함할 수 있다. 2 is a configuration diagram of a virtual aquarium service providing server according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2 , the virtual aquarium
모델 학습부(200)는 기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어종 식별 모델을 학습할 수 있다. 여기서, 어종 식별 모델은 합성곱 신경망(CNN, Convolution Neural network), SSD(Single Shot MultiBox Detector), YOLO(You Only Look Once), Retinanet, K-최근접 이웃(K-nearest Neighbor), K-평균/K-모드(K-menas/K-modes), 가우시안 혼합 모델(Gaussian Mixture Model), SVM(Support Vector Machine), BoW(Bag of Words), Viola-Jones 등을 기반으로 하여 구축될 수 있으며, 이에 한정하지 않는다. The
어종 식별 모델은 주성분 분석(Principal Component Analysis), 특이값 분해(Singular Value Decomposition), 잠재 디리클레 할당(Latent Dirichlet Allocation), 분류(Claasfication) 등을 이용하여 수중 생물의 이미지의 인식 정확도를 더 높일 수 있다. The fish species identification model can further improve the recognition accuracy of images of aquatic creatures by using Principal Component Analysis, Singular Value Decomposition, Latent Dirichlet Allocation, and Claasfication. .
모델 학습부(200)는 레이블 정보 관리부(201)를 포함할 수 있다. The
레이블 정보 관리부(201)는 복수의 사용자 단말(120)로부터 미식별된 수중 생물의 이미지에 관한 레이블 정보를 수신할 수 있다. 레이블 정보 관리부(201)는 SNS 서비스, 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나를 통해 복수의 사용자 단말(120)로부터 미식별된 수중 생물의 이미지에 관한 레이블 정보의 진위 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. The label
수신부(210)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 이미지를 수신할 수 있다. The receiving
어류 식별부(220)는 어류 식별 모델을 이용하여 수신한 수중 생물의 이미지로부터 수중 생물의 어류를 식별할 수 있다. The
정보 제공부(230)는 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 식별된 수중 생물의 정보를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 여기서, 수중 생물의 정보는 수중 생물과 관련된 어류 정보, 포획 정보, 어류 도감 정보, 수중 생물의 이미지의 이미지 정보 및 메타정보 등을 포함할 수 있다. The
여기서, 수중 생물의 이미지의 이미지 정보는 예를 들어, 어류 식별 정보, 픽셀 식별 정보, 동일 이미지의 존재 여부 등을 포함하고, 메타정보는 예를 들어, 촬영 일시, 촬영 위치, 태그 정보, 파일 크기, 확장자, 색정보, 카메라 정보(예를 들어, 조리개, 셔터스피드, ISO, 렌즈크기, 화이트밸런스, 플래시 등) 등을 포함할 수 있다. Here, the image information of the image of the aquatic creature includes, for example, fish identification information, pixel identification information, whether or not the same image exists, and the meta information, for example, shooting date, shooting location, tag information, and file size. , extension, color information, camera information (eg, aperture, shutter speed, ISO, lens size, white balance, flash, etc.).
또한, 제 1 사용자 단말(121)이 포획한 수중 생물을 SNS 상에 게시한 경우, 정보 제공부(230)는 SNS 상에 게시된 게시물 업로드 날짜, 텍스트 정보, 수중 생물의 크기 정보, 태그 정보 등을 더 제공할 수 있다. 수중 생물의 어종을 식별하여 수중 생물의 정보를 제공하는 과정에 대해서는 도 3a 내지 도 3d를 통해 상세히 설명하도록 한다. In addition, when the
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 수중 생물의 정보를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 3A to 3D are exemplary diagrams for explaining a process of providing information on aquatic organisms according to an embodiment of the present invention.
도 3a를 참조하면, 제 1 사용자는 어로 활동을 통해 수중 생물을 포획한 후, 자신의 제 1 사용자 단말(121)을 이용하여 포획한 수중 생물을 촬영할 수 있다. Referring to FIG. 3A , a first user may capture an aquatic creature through a fishing activity and then photograph the captured aquatic creature using his/her
수신부(210)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 이미지(300)를 수신할 수 있다. The receiving
도 3b를 참조하면, 어류 식별부(220)는 수중 생물의 어류의 식별에 앞서, 수중 생물의 이미지(300)로부터 다양한 길이 측정 방법을 이용하여 수중 생물의 길이를 측정할 수 있다. Referring to FIG. 3B , the
예를 들어, 어류 식별부(220)는 마커 비교 길이 측정법(310)을 이용하여 수중 생물(311)의 길이를 측정할 수 있다. 여기서, 수중 생물의 이미지(300)는 수중 생물(311)의 주변에 위치한 마커(312)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 어류 식별부(220)는 수중 생물의 이미지(300)에 기초하여 기설정된 마커(312)의 길이와 수중 생물(311)의 길이의 비를 이용하여 제 1 사용자가 포획한 수중 생물(311)의 길이를 측정할 수 있다. 예를 들어, 기설정된 마커(312)의 길이가 10cm이고, 수중 생물의 이미지(300)에서 획득한 마커(312)의 길이와 수중 생물(311)의 길이의 비가 1:2인 경우, 어류 식별부(220)는 비례식을 통해 수중 생물(311)의 길이를 20cm로 측정할 수 있다. For example, the
다른 예를 들어, 어류 식별부(220)는 증강현실 길이 측정법(320)을 이용하여 수중 생물의 길이를 측정할 수 있다. 예를 들어, 어류 식별부(220)는 수중 생물의 이미지(300)에 포함된 수중 생물(311)의 머리쪽 종단과 꼬리쪽 종단 각각에 마커(321)를 표시하고, 표시된 각각의 마커(321)를 기준으로 증강현실을 이용하여 수중 생물(311)의 길이를 측정할 수 있다. For another example, the
또 다른 예를 들어, 어류 식별부(220)는 심도카메라 길이 측정법(330)을 이용하여 수중 생물(311)의 길이(331)를 측정할 수 있다. 예를 들어, 수신부(210)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 높이 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 높이 정보는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물(311)까지의 측정 거리를 의미할 수 있다. As another example, the
어류 식별부(220)는 수중 생물의 이미지(300)로부터 수중 생물(311)이 차지하는 크기를 측정하고, 이를 통해 기저장된 높이 정보와 수중 생물의 이미지(300)에서 수중 생물(311)의 크기와의 상관관계를 이용하여 수중 생물의 이미지로(300)부터 수중 생물의 길이(331)를 측정할 수 있다. The
도 3c를 참조하면, 어류 식별부(220)는 수중 생물의 이미지(300)로부터 수중 생물(311)의 어류를 식별할 수 있다. 예를 들어, 어류 식별부(220)는 선택적 탐색(Selective Search)을 수행할 수 있는 컴퓨터 비전 기술 또는 딥러닝 기반의 영역 제안 네트워크(RPN, Region Proposal Network) 알고리즘을 이용하여 수중 생물의 이미지(300)로부터 수중 생물이 위치할 가능성이 높은 영역을 소정의 바운딩 영역으로 검출할 수 있다. Referring to FIG. 3C , the
이후, 어류 식별부(220)는 검출된 바운딩 영역에 해당하는 이미지를 어류 식별 모델(340)에 입력하여 수중 생물의 어류를 '조피볼락'(350)으로 식별할 수 있다. Thereafter, the
도 3d를 참조하면, 정보 제공부(230)는 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 식별된 수중 생물의 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공부(230)는 수중 생물의 어류가 '조피볼락'으로 식별된 경우, '조피볼락'의 크기, 무게, 나이, 포획 정보, 물고기 정보, 조리법, 채비법, 우럭 낚시 법령과 같은 '조피볼락'에 대한 상세 정보(360)를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 여기서, 포획 정보는 포획 일자, 포획 환경, 포획하는데 소요된 시간, 포획 장소, 포획 도구, 양식 또는 자연산 정보 등을 포함하고, 어류 도감 정보는 학명, 영명, 일본어명, 별칭, 방언, 멸종위기등급, 분포, 서식지, 형태, 산란, 성장, 회유, 먹이, 평균 수명, 체색, 경매정보 등을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3D , the
정보 제공부(230)는 수중 생물의 어류와 관련된 거래 가격 정보, 금어기 정보, 산란철 정보, 횟감 순위 정보, 어류별 손질 정보, 어류별 조리법 정보, 장비 점검 정보, 주요 먹이 정보, 위험도 정보 등을 더 제공할 수 있다. The
다시 도 2로 돌아와서, 어류 식별부(220)는 수중 생물의 이미지로부터 수중 생물의 어류의 식별이 불가능한 경우, 정보 제공부(230)는 어류 식별을 위한 어류 식별 요청 메시지를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. Returning to FIG. 2 , when the
레이블 정보 관리부(201)는 수중 생물의 어류의 식별이 불가능한 경우, 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 수신하거나 또는 레이블 정보 할당 알고리즘을 이용하여 자동으로 레이블 정보를 할당할 수 있다. The label
예를 들어, 레이블 정보 관리부(201)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 사용자에 의해 입력된 '조피볼락'을 레이블 정보로 수신할 수 있다. 다른 예를 들어, 정보 제공부(230)가 수중 생물의 이미지와 관련하여 "이 물고기가 조피볼락(우럭)이 맞나요?"와 같은 어류 식별 요청 메시지를 제 1 사용자 단말(121)로 전송한 경우, 레이블 정보 관리부(201)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 응답 메시지를 수신하여 레이블 정보를 생성할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 정보 제공부(230)가 수중 생물의 이미지와 관련하여 복수의 후보 어류를 제 1 사용자 단말(121)로 전송한 경우, 레이블 정보 관리부(201)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 사용자에 의해 입력된 '조피볼락'을 포함하는 레이블 정보를 수신할 수 있다. For example, the label
레이블 정보 관리부(201)는 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 수중 생물 게시물을 SNS 서비스, 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 게시하고, 복수의 사용자 단말(120)로부터 수중 생물 게시물에 기초하여 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 더 수신할 수 있다. 이 때, 모델 학습부(200)는 수신된 레이블 정보에 기초하여 학습 데이터를 업데이트하고, 업데이트된 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습시킬 수 있다. The label
레이블 정보 관리부(201)는 SNS 서비스, 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나를 통해 복수의 사용자 단말(120)로부터 레이블 정보의 진위 여부에 대한 정보를 수신할 수 있다. 복수의 사용자 단말(120)로부터 레이블 정보의 진위 여부에 대한 정보를 수신하는 과정에 대해서는 도 4를 통해 상세히 설명하도록 한다. The label
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 미식별된 수중 생물의 레이블 정보의 진위 여부에 대한 투표 결과를 획득하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 4를 참조하면, 레이블 정보 관리부(201)는 레이블 정보의 진위 여부에 대한 투표 게시물을 SNS 서비스(400), 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 게시하여 복수의 사용자 단말(120)이 참여한 투표 게시물(401)에 대한 투표 결과(402)를 획득할 수 있다. 예를 들어, 레이블 정보 관리부(201)는 복수의 사용자 단말(120)이 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스에 접속한 경우, 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 상에서 투표 게시물(401)을 팝업 형태 또는 이미지 형태로 표시할 수 있다. 4 is an exemplary diagram for explaining a process of obtaining a voting result on whether label information of an unidentified aquatic creature is authentic according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4 , the label
다시 도 2로 돌아와서, 포인트 지급부(240)는 투표 게시물에 대한 투표에 참여한 복수의 사용자 단말(120)의 계정으로 소정의 포인트를 지급할 수 있다. Returning to FIG. 2 again, the
모델 학습부(200)는 투표 결과의 전체 투표량 및 참(True)에 대한 투표율이 기설정된 임계값 이상인 경우, 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 학습 데이터에 추가할 수 있다. 예를 들어, 모델 학습부(200)는 투표 결과의 전체 투표량이 예를 들어, 1천표이상이고, 참에 대한 투표율이 약 66% 이상(2/3 이상)인 경우, 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 학습 데이터에 추가할 수 있다. 이때, 거짓(False)에 대한 투표율이 약 33% 이상(1/3 이상)인 경우, 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보가 잘못 매칭된 것으로 판단하여 학습 데이터에 추가되지 않을 수 있다. The
포인트 지급부(240)는 수중 생물의 이미지가 학습 데이터에 추가되지 않은 경우, 퀴즈 이벤트를 통해 제 1 사용자 단말(121)에게 소정의 포인트 또는 가상 아쿠아리움의 꾸미기 아이템 등을 지급할 수 있다. When the image of an aquatic creature is not added to the learning data, the
이외에도, 포인트 지급부(240)는 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스의 출석 체크, 이벤트 등에 참여한 복수의 사용자 단말(120)에게 소정의 포인트를 지급할 수 있다. In addition, the
가상 수중 생물 생성부(250)는 수중 생물의 어류 및 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. The virtual aquatic
가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 과정에 대해서는 도 5a 및 도 5b를 통해 상세히 설명하도록 한다. The virtual
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 5A and 5B are exemplary diagrams for explaining a process of providing a virtual aquarium service according to an embodiment of the present invention.
도 5a를 참조하면, 가상 수중 생물 생성부(250)는 수중 생물의 어류 정보, 길이 정보(500) 및 색상 정보(510)에 기초하여 가상 수중 생물 생성 모델을 통해 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. 여기서, 수중 생물의 색상 정보(510)는 수중 생물의 이미지로부터 추출된 색상일 수 있으며, 수중 생물의 어류가 식별된 경우, 식별된 어류에 대응하는 색상일 수도 있다. Referring to FIG. 5A , the virtual
가상 수중 생물 생성부(250)는 가상 수중 생물 생성 모델을 통해 수중 생물의 어종의 2D 이미지, 2D 일러스터, 3D 모델링, 3D 일러스터, 3D 생김새를 그대로 구현한 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. The virtual
가상 수중 생물 생성 모델은 사실감이 표현된 딥페이크 기술로 알려진 생성적 적대 신경망(CGAN, Conditional Generative Adversarial Network) 알고리즘이 적용된 모델일 수 있다. 예를 들어, 가상 수중 생물 생성 모델은 수중 생물의 어류에 대응하는 기본 입체 모델에 대해 수중 생물의 길이 정보(500)를 적용하고, 수중 생물의 이미지에 기초하여 가상 수중 생물의 색상 정보(510) 및 재질 정보를 적용하여 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. The virtual aquatic creature generation model may be a model to which a Conditional Generative Adversarial Network (CGAN) algorithm, known as a deepfake technology expressing realism, is applied. For example, the virtual aquatic creature generation model applies
도 5b를 참조하면, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 제 1 사용자 단말(121)의 계정에 대해 포획 장소별 또는 어로 활동의 시기별로 적어도 하나 이상의 가상 아쿠아리움(520)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 수중 생물(521)을 보관하면서 발생되는 가상의 물 때, 잔여물 등을 구현하는 동시에, 실제 아쿠아리움에서 수중 생물을 사육시키면서 발생되는 다양한 환경 변화를 가상 아쿠아리움(520)을 통해 발생시킬 수 있다. Referring to FIG. 5B , the virtual
다른 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520) 내에 수초, 조명, 바닥 장식, 기타 구조물 정보 등이 구현된 가상 아쿠아리움 서비스를 제 1 사용자 단말(121)로 제공함으로써, 제 1 사용자가 가상 아쿠아리움(520) 내의 내부 구조를 시각적으로 확인하도록 할 수 있다. 이때, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520)의 형태 정보(예를 들어, 원형, 사각형, 원통형, 바다형, 민물형, 배형, 하우스형, 우주형 등), 수초 정보, 조명 정보, 바닥 장식 정보, 기타 구조물 정보 등을 제 1 사용자 단말(121)로 더 제공함으로써, 제 1 사용자 단말(121)에 의해 가상 아쿠아리움(520)의 내부 구조와 관련된 설정을 변경하도록 할 수도 있다. For another example, the virtual aquarium
이와 같이, 가상 아쿠아리움(520)은 제 1 사용자 단말(121)에 의해 기설정된 가상 아쿠아리움(520)의 형태, 장식이 변경될 수 있으며, 제 1 사용자 단말(121)이 구매한 별도의 꾸미기 아이템으로 장식이 변경 또는 추가될 수도 있다. In this way, the shape and decoration of the
또 다른 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520)과 관련된 청소 정보, 온도 정보, 여과기 정보, 산소 발생 정보, 사료 정보 등을 제 1 사용자 단말(121)로 제공함으로써, 제 1 사용자 단말(121)에 의해 가상 아쿠아리움(520)의 환경과 관련된 설정이 변경되도록 할 수도 있다. As another example, the virtual
가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 생성된 가상 아쿠아리움(520) 내에 가상 수중 생물(521)을 위치시켜 가상 아쿠아리움 서비스를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520) 내에서 실제 수중 생물의 어류에 해당하는 유영 및 움직임 등을 반영하여 가상 수중 생물(521)이 움직이도록 할 수 있다. 여기서, 가상 아쿠아리움(520)은 메타버스 공간 상에 구현된 것일 수 있다. The virtual aquarium
가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 등을 이용하여 가상 아쿠아리움(520)을 가상 현실 컨텐츠, 증강 현실 컨텐츠, 혼합 현실 컨텐츠 등으로 구현하여 제 1 사용자 단말(121)로 제공함으로써, 제 1 사용자가 가상 아쿠아리움(520)의 컨텐츠를 통해 생동감을 느끼도록 할 수 있다. The virtual
가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움 서비스를 통해 다른 사용자들이 제 1 사용자의 가상 아쿠아리움(520)에 방문한 경우, 방명록을 작성하도록 하고, 작성된 방명록을 제 1 사용자가 확인하도록 할 수 있다. When other users visit the
또한, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 사용자별 가상 아쿠아리움(520)의 장식에 대한 점수에 기초하여 가상 아쿠아리움(520)의 랭킹 정보를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 복수의 사용자 단말(120) 각각이 가상 아쿠아리움 서비스를 통해 다른 사용자의 가상 아쿠아리움(520)의 장식에 대하여 평가함으로써, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 가상 아쿠아리움(520)의 랭킹 정보를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(260)는 기설정된 평가 알고리즘을 이용하여 사용자별 가상 아쿠아리움(520) 내 장식 아이템 간의 조화, 장식 아이템의 수 및 종류 등에 따른 점수를 산정하여 가상 아쿠아리움(520)의 장식에 대한 점수를 도출하고, 이에 기초한 가상 아쿠아리움(520)의 랭킹 정보를 복수의 사용자 단말(120)로 제공할 수 있다. In addition, the virtual aquarium
메타버스 서비스 제공부(270)는 메타버스 공간 상에서 가상 아쿠아리움 서비스를 이용하는 복수의 사용자의 아바타 간의 커뮤니티 서비스를 제공할 수 있다. 메타버스(metaverse)란, 가상과 초월을 의미하는 메타(meta)와 세계와 우주를 의미하는 유니버스(universe)를 합성한 신조어로, 현실세계와 같이 사회적 및 경제적 활동이 통용되는 3차원 가상 세계를 의미한다. 이러한 메타버스는 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Vitual Worlds)의 유형 등으로 구현될 수 있다.The metaverse
예를 들어, 메타버스 서비스 제공부(270)는 메타버스 공간 상에서 사용자의 가상 아쿠아리움(520)을 방문한 다른 사용자들이 방명록 기능을 통해 대화를 주고받을 수 있는 커뮤니티 서비스를 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 메타버스 서비스 제공부(270)는 메타버스 공간 상에서의 비대면 미팅을 통해 어로 활동을 위한 스케쥴을 계획할 수 있다. For example, the
다시 도 2로 돌아와서, 수신부(210)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물을 포획한 위치 정보를 수신할 수 있다. Returning to FIG. 2 again, the receiving
인증 수행부(280)는 수중 생물의 정보 및 위치 정보를 비교하여 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행할 수 있다. 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행하는 과정에 대해서는 도 6을 통해 상세히 설명하도록 한다. The
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 어로 활동에 대한 인증을 수행하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 도 6을 참조하면, 제 1 사용자 단말(121)이 SNS(600) 상에 수중 생물의 이미지(611) 및 위치 정보(610)가 게시되었다고 가정하자. 6 is an exemplary diagram for explaining a process of performing authentication for fishing activities according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 6 , it is assumed that a
예를 들어, 인증 수행부(280)는 수중 생물의 이미지(611) 및 위치 정보(610)를 데이터베이스에 저장된 수중 생물 정보와 비교하여 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행할 수 있다. 데이터베이스는 예를 들어, 실내 어로 활동 장소, 민물/바다 등과 같은 실외 어로 활동 장소 등에서 포획 가능한 수중 생물의 어류가 저장될 수 있다. 예를 들어, 인증 수행부(280)는 '메기'의 이미지 및 '부산 해운대'의 위치 정보를 이용하여, '부산 해운대'에서 '메기'가 포획되는 경우, 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행하고, '부산 해운대'에서 '메기'가 포획되지 않는 경우, 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행하지 않을 수 있다. For example, the
다른 예를 들어, 제 1 사용자 단말(121)과 수중 생물의 포획 장소가 동일한 다른 사용자 단말이 SNS 서비스 상에 자신이 포획한 수중 생물의 이미지 및 위치 정보를 게시하였다고 가정하자. For another example, assume that another user terminal in the same capturing location as the
인증 수행부(280)는 SNS 서비스(600) 상에 게시된 게시물들을 비교하여 어로 활동에 대한 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 인증 수행부(280)는 제 1 사용자가 포획한 수중 생물의 이미지(611)와 다른 사용자가 포획한 수중 생물의 이미지를 비교한 후, 두 수중 생물의 이미지가 서로 다른 경우, 제 1 사용자 단말(121)의 어로 활동에 대한 인증을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 인증 수행부(280)는 포획 장소가 동일한 제 1 사용자 및 다른 사용자가 게시한 수중 생물의 이미지가 동일한 경우, 제 1 사용자 및 다른 사용자가 자신이 직접 포획한 수중 생물이 아닌 것으로 판단하여, 제 1 사용자 단말(121) 및 다른 사용자 단말의 어로 활동에 대한 인증을 수행하지 않을 수 있다. The
다시 도 2로 돌아와서, 부가 정보 제공부(290)는 어로 활동과 관련된 기상 정보, 조황 정보, 대회 정보, 추천 낚시 장소 정보, 낚시 가이드 정보, 낚시 용품점 정보, 낚시배 정보, 및 숙박 정보 등과 관련된 부가 정보를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 어로 활동과 관련된 부가 정보를 제공하는 과정에 대해 도 7a 및 도 7b를 통해 상세히 설명하도록 한다. Returning to FIG. 2 , the additional
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 어로 활동과 관련된 적어도 하나의 부가 정보를 제공하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 7A and 7B are exemplary diagrams for explaining a process of providing at least one piece of additional information related to a fishing activity according to an embodiment of the present invention.
도 7a를 참조하면, 부가 정보 제공부(290)는 제 1 사용자가 전남 영양방조제에서 수중 생물을 포획하는 경우, 전남 영양방조제의 기상 정보(700)를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 부가 정보 제공부(290)는 포획 장소가 바다 또는 민물인지 여부에 따라 일출, 일몰, 바람, 파도, 물대, 조류세기, 월상, 날씨, 온도, 체감온도, 최고기온, 최저기온, 습도, 강수확률, 강수량, 미세먼지, 초미세먼지, 자외선, 기상 특보 등을 포함하는 기상 정보(700)를 제공할 수 있다. Referring to FIG. 7A , the additional
이때, 부가 정보 제공부(290)는 바다 낚시 지수 및 민물 낚시 지수를 제 1 사용자 단말(121)로 더 제공할 수 있다. 여기서, 바다 낚시 지수 및 민물 낚시 지수는 날씨와 조황 정보의 빅데이터에 기초하여 도출된 포획 장소별 낚시 지수를 의미할 수 있다. 이외에도, 부가 정보 제공부(290)는 수온, 기압, 탁도, 파도 높이, 수위, 지진, 해일, 해상 조난 정보 등을 더 제공할 수 있다. In this case, the additional
부가 정보 제공부(290)는 최근 조황 데이터, 과거 조황 데이터, 예상 날씨 데이터, 과거 날씨 데이터 등에 기초하여 어로 활동 추천 날짜를 제 1 사용자 단말(121)로 더 제공할 수도 있다. The additional
도 7b를 참조하면, 부가 정보 제공부(290)는 조황 정보 또는 사용자의 선호도를 조합하여 어로 활동 추천 장소를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. 조황 정보는 수중 생물의 포획 정보, 길이, 어류, 포획 환경 등을 통해 도출된 것일 수 있다. 어로 활동 추천 장소의 경우, 수중 생물의 어류별 포획 스팟 장소를 제공할 수 있다. Referring to FIG. 7B , the additional
예를 들어, 부가 정보 제공부(290)는 제 1 사용자가 수중 생물을 포획하기 위한 추천 낚시 장소로, 예를 들어, 연암방조제, 고하도선착장, 압해대교, 금호방조제, 백연지 등을 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. For example, the additional
이때, 부가 정보 제공부(290)는 수중 생물의 어류별 포획 장소, 수중 생물의 어류별 포획 도구, 수중 생물의 어류별 위험도 정보, 관련 법령 정보 등을 더 제공할 수 있다. In this case, the additional
예를 들어, 부가 정보 제공부(290)는 SNS 서비스 상의 지도를 통해 어로 활동 추천 장소를 노출시킬 수 있으며, SNS 서비스 상에 실제 조황 사진을 시간상으로 노출시키고, 어류별 포획 장소를 노출시킬 수 있다. For example, the additional
부가 정보 제공부(290)는 어로 활동 장소와 관련된 혼잡도를 더 제공할 수 있다. 혼잡도는 예를 들어, 복수의 사용자 단말(120)의 SNS 서비스의 접속 기록, 낚시터별 예약 기록, 낚시터별 현재 이용 인원 등에 기초하여 혼잡도를 도출하여 제공할 수 있다. 이때, 부가 정보 제공부(290)는 어로 활동 장소의 혼잡도에 기초하여 대체 어로 활동 장소 또는 대체 어로 활동 추천 날짜 등을 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다.The additional
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법의 순서도이다. 도 8에 도시된 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)에서 수행되는 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법은 도 1 내지 도 7b에 도시된 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템(1)에 의해 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 7b에 도시된 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법에도 적용된다. 8 is a flowchart of a method of providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a virtual aquarium service providing server according to an embodiment of the present invention. A method of providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through a fishing activity performed in a virtual aquarium
단계 S810에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습할 수 있다. In step S810, the virtual aquarium
단계 S820에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 제 1 사용자 단말(121)로부터 수중 생물의 이미지를 수신할 수 있다. In step S820, the virtual aquarium
단계 S830에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 어류 식별 모델을 이용하여 수신한 수중 생물의 이미지로부터 수중 생물의 어류를 식별할 수 있다. In step S830, the virtual aquarium
단계 S840에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 수중 생물의 어류 및 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성할 수 있다. In step S840, the virtual aquarium
단계 S850에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 가상 수중 생물의 유영을 구현할 수 있다. In step S850, the virtual aquarium
단계 S860에서 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)는 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 제 1 사용자 단말(121)로 제공할 수 있다. In step S860, the virtual aquarium
상술한 설명에서, 단계 S810 내지 S860은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 전환될 수도 있다.In the above description, steps S810 to S860 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, depending on an embodiment of the present invention. Also, some steps may be omitted as needed, and the order of steps may be switched.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 구성도이다. 여기서, 사용자 단말은 복수의 사용자 단말(120) 중 제 1 사용자 단말(121)을 기준으로 설명하도록 한다. 도 9를 참조하면, 사용자 단말(121)은 촬영부(910), 전송부(920), 수중 생물 정보 제공부(930), 표시부(940), 입력부(950), 가상 아쿠아리움 서비스 제공부(960) 및 메타버스 서비스 제공부(970)를 포함할 수 있다. 9 is a configuration diagram of a user terminal according to an embodiment of the present invention. Here, the user terminal will be described based on the
촬영부(910)는 카메라를 이용하여 수중 생물의 이미지를 촬영할 수 있다. 여기서, 카메라는 일반 카메라, 심도 카메라 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 촬영부(910)는 사용자가 기설정된 위치 및 기설정된 크기의 촬영 영역을 사용자 단말(121)의 디스플레이 상에 표시하여, 사용자가 해당 촬영 영역을 제시하여, 수중 생물의 이미지를 촬영하도록 할 수 있다. The photographing
전송부(920)는 촬영된 수중 생물의 이미지를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. The
전송부(920)는 사용자 단말(121)의 위치 정보를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전송부(920)는 GPS(Global Positioning System)을 통해 측정된 사용자 단말(121)의 위치 정보를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. 다른 예를 들어, 전송부(920)는 사용자에 의해 입력된 위치 정보를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. The
수중 생물 정보 제공부(930)는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지에 기초하여 식별된 수중 생물의 정보를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 수중 생물 정보 제공부(930)는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지에 기초하여 수중 생물의 어류가 '조피볼락'으로 식별된 경우, '조피볼락'과 관련된 상세 정보를 제공받을 수 있다. The aquatic
표시부(940)는 수중 생물의 정보를 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. The
입력부(950)는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 어류의 식별 요청 메시지를 수신한 경우, 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 입력부(950)는 수중 생물의 어류의 식별 확인 요청 메시지를 수신한 경우, 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보로 '조피볼락'을 입력받을 수 있다. When the
전송부(920)는 입력된 레이블 정보를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다.The
가상 아쿠아리움 서비스 제공부(960)는 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 제공할 수 있다. 여기서, 가상 아쿠아리움은 메타버스 공간 상에 구현된 것일 수 있다. The virtual aquarium
표시부(940)는 가상 아쿠아리움 내에서 유영 및 이동 모습이 구현된 가상 수중 생물을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. The
메타버스 서비스 제공부(970)는 메타버스 공간 상에서 사용자의 아바타와 아쿠아리움 서비스를 이용하는 복수의 다른 사용자의 아바타 간의 커뮤니티 서비스를 제공받을 수 있다. 또는, 메타버스 서비스 제공부(970)는 메타버스 공간 상에서 사용자의 아바타와 복수의 다른 사용자의 아바타 간의 비대면 미팅을 통해 어로 활동을 위한 스케쥴을 계획할 수 있다. The
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에서 가상 아쿠아리움을 통해 가상 수중 생물을 표시하는 과정을 설명하기 위한 예시적인 도면이다. 10A to 10D are exemplary diagrams for explaining a process of displaying virtual aquatic creatures through a virtual aquarium in a user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 10a를 참조하면, 사용자 단말(121)은 자신의 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스를 통해 가상 아쿠아리움(1000)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움(1000) 내에 위치한 복수의 가상 수중 생물을 표시할 수 있다. 여기서, 복수의 가상 수중 생물은 각각 어류, 체장, 포획 날짜, 포획 지역 등이 가상 아쿠아리움(1000) 상에 표시될 수 있다. Referring to FIG. 10A , the
도 10b를 참조하면, 사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움(1000) 상에 표시된 특정 가상 수중 생물(1010)을 선택한 경우, 특정 가상 수중 생물(1010)과 관련된 상세 정보(1020)를 표시할 수 있다. Referring to FIG. 10B , when a specific virtual
도 10c를 참조하면, 사용자는 자신이 포획한 수중 생물을 가상 수중 생물을 통해 어류별 및 크기별로 확인할 수 있다. 이때, 사용자는 가상 수중 생물을 무게, 생김새 등의 여러가지 정보를 확인함으로써, 즉각적으로 자신이 포획한 수중 생물들을 비교하는 효과를 제공할 수 있다. Referring to FIG. 10C , the user may check the aquatic organisms captured by the user by fish type and size through virtual aquatic organisms. At this time, the user can provide an effect of immediately comparing the aquatic creatures captured by the user by checking various information such as weight and appearance of the virtual aquatic creature.
도 10d를 참조하면, 사용자 단말(121)은 가상현실 컨텐츠 또는 증강현실 컨텐츠(1040)로 구현된 가상 아쿠아리움을 통해 가상 수중 생물이 실제 수중 생물처럼 유영 및 이동하는 모습을 확인하도록 함으로써, 사용자가 실제 아쿠아리움 공간에 있는 것과 같이 실감적으로 표현된 가상 아쿠아리움을 통해 가상 수중 생물을 확인할 수 있다. Referring to FIG. 10D , the
종래에는, 사용자가 어로 활동을 통해 수중 생물을 포획한 경우, 포획한 수중 생물을 보관 및 관리할 수 없어, 사용자는 자신이 수중 생물을 포획한 기억 또는 사용자 단말(121)에 저장된 사진과 자신의 포획 경험에 의존할 수 밖에 없었다. 그러나 본원은 사용자가 포획한 수중 생물에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 확인할 수 있도록 함으로써, 사용자가 포획한 수중 생물을 자신의 가상 아쿠아리움을 통해 사육하는 것과 같은 느낌을 제공할 수 있다. Conventionally, when a user captures aquatic organisms through fishing activities, the captured aquatic organisms cannot be stored and managed, and thus the user has a memory of capturing the aquatic organisms or a photo stored in the
사용자가 가상 아쿠아리움을 통해 가상 수중 생물의 사료를 주고, 가상 아쿠아리움의 물 온도를 조절하고, 여과기의 작동을 제어하는 등을 수행함으로써, 사용자가 직접 가상 수중 생물을 기르고 있는 듯한 느낌을 제공할 수 있다. The user can feed the virtual aquatic creature through the virtual aquarium, adjust the temperature of the water in the virtual aquarium, and control the operation of the filter, thereby providing a feeling that the user is directly raising the virtual aquatic creature. .
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법의 순서도이다. 도 11에 도시된 사용자 단말(121)에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법은 도 1 내지 도 10d에 도시된 실시예에 따른 가상 아쿠아리움 서비스 제공 시스템(1)에 의해 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 10d에 도시된 실시예에 따른 사용자 단말(121)에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법에도 적용된다. 11 is a flowchart of a method for receiving a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a user terminal according to an embodiment of the present invention. A method for receiving a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in the
단계 S1110에서 사용자 단말(121)은 카메라를 이용하여 수중 생물의 이미지를 촬영할 수 있다. In step S1110, the
단계 S1120에서 사용자 단말(121)은 촬영된 수중 생물의 이미지를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로 전송할 수 있다. In step S1120, the
단계 S1130에서 사용자 단말(121)은 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버(110)로부터 수중 생물의 이미지 및 이미지로부터 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받을 수 있다. In step S1130, the
상술한 설명에서, 단계 S1110 내지 S1130은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 전환될 수도 있다.In the above description, steps S1110 to S1130 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, depending on an embodiment of the present invention. Also, some steps may be omitted if necessary, and the order of steps may be switched.
도 1 내지 도 11을 통해 설명된 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법 및 사용자 단말에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 또한, 도 1 내지 도 11을 통해 설명된 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 방법 및 사용자 단말에서 어로 활동을 통해 포획한 수중 생물에 대한 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램의 형태로도 구현될 수 있다. The virtual aquarium service providing server described with reference to FIGS. 1 to 11 provides a method for providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities and a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a user terminal. The receiving method may also be implemented in the form of a computer program stored in a medium executed by a computer or a recording medium including instructions executable by a computer. In addition, the virtual aquarium service providing server described with reference to FIGS. 1 to 11 provides a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities and a virtual aquarium for aquatic organisms captured through fishing activities in a user terminal. A method of receiving a service may be implemented in the form of a computer program stored in a medium executed by a computer.
컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer readable media may include computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The above description of the present invention is for illustrative purposes, and those skilled in the art can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, the embodiments described above should be understood as illustrative in all respects and not limiting. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the detailed description above, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
110: 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버
120: 복수의 사용자 단말
121: 제 1 사용자 단말
200: 모델 학습부
201: 레이블 정보 관리부
210: 수신부
220: 어류 식별부
230: 정보 제공부
240: 포인트 지급부
250: 가상 수중 생물 생성부
260: 가상 아쿠아리움 서비스 제공부
270: 메타버스 서비스 제공부
280: 인증 수행부
290: 부가 정보 제공부
910: 촬영부
920: 전송부
930: 수중 생물 정보 제공부
940: 표시부
950: 입력부
960: 가상 아쿠아리움 서비스 제공부
970: 메타버스 서비스 제공부110: virtual aquarium service providing server
120: multiple user terminals
121: first user terminal
200: model learning unit
201: label information management unit
210: receiver
220: fish identification unit
230: information provision unit
240: point payment unit
250: virtual aquatic life generating unit
260: virtual aquarium service provider
270: metabus service provider
280: authentication execution unit
290: additional information providing unit
910: shooting unit
920: transmission unit
930: aquatic creature information providing unit
940: display unit
950: input unit
960: virtual aquarium service provider
970: metabus service provider
Claims (20)
기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습하는 모델 학습부;
사용자 단말로부터 수중 생물의 이미지를 수신하는 수신부;
상기 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수신한 수중 생물의 이미지로부터 상기 수중 생물의 어류를 식별하는 어류 식별부;
상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 가상 수중 생물 생성부; 및
상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 상기 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 상기 사용자 단말로 제공하는 가상 아쿠아리움 서비스 제공부
를 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
In a server providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities,
a model learning unit learning a fish identification model using learning data including previously collected images of aquatic organisms and label information;
a receiving unit receiving an image of an aquatic creature from a user terminal;
a fish identification unit identifying a fish of the aquatic creature from the received aquatic creature image using the fish identification model;
a virtual aquatic creature generating unit generating a virtual aquatic creature modeling an external appearance of the aquatic creature based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature; and
A virtual aquarium service is provided to the user terminal to realize swimming of the virtual aquatic creature by applying an aquatic creature motion algorithm to the created virtual aquatic creature, and to observe the virtual aquatic creature in which the swimming is implemented through a virtual aquarium. Virtual Aquarium Service Provider Department
To include, a virtual aquarium service providing server.
상기 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 상기 수중 생물의 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 정보 제공부를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
The virtual aquarium service providing server further comprising an information providing unit providing information on the aquatic organisms to the user terminal based on the fish of the identified aquatic organisms.
상기 가상 아쿠아리움은 메타버스 공간 상에 구현된 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
The virtual aquarium service providing server, which is implemented on the metaverse space.
상기 메타버스 공간 상에서 상기 아쿠아리움 서비스를 이용하는 복수의 사용자의 아바타 간의 커뮤니티 서비스를 제공하는 메타버스 서비스 제공부
를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 3,
A metaverse service providing unit that provides a community service between avatars of a plurality of users using the aquarium service on the metaverse space.
Further comprising a virtual aquarium service providing server.
상기 모델 학습부는 복수의 사용자 단말로부터 미식별된 수중 생물의 이미지에 관한 레이블 정보를 수신하는 레이블 정보 관리부를 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
The virtual aquarium service providing server, wherein the model learning unit includes a label information management unit receiving label information about an image of an unidentified aquatic creature from a plurality of user terminals.
상기 레이블 정보 관리부는 상기 수중 생물의 어류의 식별이 불가능한 경우, 상기 사용자 단말로부터 상기 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 수신하거나 또는 레이블 정보 할당 알고리즘을 이용하여 자동으로 레이블 정보를 할당하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 5,
The label information management unit receives label information on the fish of the aquatic organism from the user terminal or automatically allocates label information using a label information allocation algorithm when the identification of the fish of the aquatic organism is impossible. Server providing virtual aquarium service.
상기 레이블 정보 관리부는 상기 수중 생물의 이미지 및 상기 레이블 정보를 포함하는 수중 생물 게시물을 SNS(Social Network Service) 서비스, 상기 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 게시하고,
상기 수중 생물 게시물에 접근한 상기 복수의 사용자 단말로부터 상기 수중 생물의 어류에 대한 상기 레이블 정보를 수신하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 5,
The label information management unit posts an aquatic creature post including the image of the aquatic creature and the label information on at least one of a social network service (SNS) service, an app or a web service providing the virtual aquarium service,
Wherein the server for providing a virtual aquarium service receives the label information on the fish of the aquatic organisms from the plurality of user terminals that have accessed the aquatic organisms post.
상기 모델 학습부는 상기 수신된 레이블 정보에 기초하여 상기 학습 데이터를 업데이트하고, 상기 업데이트된 학습 데이터를 이용하여 상기 어류 식별 모델을 학습시키는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 5,
Wherein the model learning unit updates the learning data based on the received label information and uses the updated learning data to learn the fish identification model.
상기 레이블 정보 관리부는 SNS 서비스, 상기 가상 아쿠아리움 서비스를 제공하는 앱 또는 웹 서비스 중 적어도 하나를 통해 상기 복수의 사용자 단말로부터 상기 레이블 정보의 진위 여부에 대한 정보를 수신하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 5,
The label information management unit receives information on authenticity of the label information from the plurality of user terminals through at least one of an SNS service, an app or a web service providing the virtual aquarium service, and a virtual aquarium service providing server. .
상기 수중 생물의 정보는 상기 수중 생물과 관련된 어류 정보, 포획지 정보, 어류 도감 정보, 상기 수중 생물의 이미지의 이미지 정보 및 메타정보 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
The information of the aquatic organisms includes at least one of fish information, capture site information, fish encyclopedia information, image information of an image of the aquatic organisms, and meta information related to the aquatic organisms.
상기 수신부는 상기 사용자 단말로부터 상기 수중 생물을 포획한 위치 정보를 더 수신하고,
상기 수중 생물의 정보 및 상기 위치 정보를 비교하여 상기 사용자 단말의 어로 활동에 대한 인증을 수행하는 인증 수행부를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
The receiving unit further receives location information of the captured aquatic creature from the user terminal,
The virtual aquarium service providing server further comprises an authentication performing unit performing authentication for the fishing activity of the user terminal by comparing the information of the aquatic life and the location information.
상기 어로 활동과 관련된 기상 정보, 조황 정보, 대회 정보, 추천 낚시 장소 정보, 낚시 가이드 정보, 낚시 용품점 정보, 낚시배 정보, 및 숙박 정보 중 적어도 하나를 포함하는 부가 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 부가 정보 제공부
를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버.
According to claim 1,
Additional information including at least one of weather information, fishing condition information, competition information, recommended fishing place information, fishing guide information, fishing supply store information, fishing boat information, and lodging information related to the fishing activity to the user terminal. information department
Further comprising a virtual aquarium service providing server.
기수집된 수중 생물의 이미지 및 레이블 정보를 포함하는 학습 데이터를 이용하여 어류 식별 모델을 학습하는 단계;
사용자 단말로부터 수중 생물의 이미지를 수신하는 단계;
상기 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수신한 수중 생물의 이미지로부터 상기 수중 생물의 어류를 식별하는 단계;
상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형을 모델링한 가상 수중 생물을 생성하는 단계; 및
상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘을 적용하여 상기 가상 수중 생물의 유영을 구현하고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 가상 아쿠아리움 서비스를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 방법.
A method for providing a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities in a virtual aquarium service providing server,
learning a fish identification model using learning data including previously collected images of aquatic organisms and label information;
Receiving an image of an aquatic creature from a user terminal;
identifying a fish of the aquatic creature from the received image of the aquatic creature by using the fish identification model;
generating a virtual aquatic creature modeling an external appearance of the aquatic creature based on the fish of the aquatic creature and the image of the aquatic creature; and
A virtual aquarium service is provided to the user terminal to realize swimming of the virtual aquatic creature by applying an aquatic creature motion algorithm to the created virtual aquatic creature, and to observe the virtual aquatic creature in which the swimming is implemented through a virtual aquarium. steps to provide
A virtual aquarium service providing method comprising:
상기 식별된 수중 생물의 어류에 기초하여 상기 수중 생물의 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 방법.
According to claim 13,
The method of providing a virtual aquarium service further comprising providing information on the aquatic organisms to the user terminal based on the fish of the identified aquatic organisms.
상기 가상 아쿠아리움은 메타버스 공간 상에 구현된 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 방법.
15. The method of claim 14,
Wherein the virtual aquarium is implemented on a metaverse space.
상기 메타버스 공간 상에서 상기 아쿠아리움 서비스를 이용하는 복수의 사용자의 아바타 간의 커뮤니티 서비스를 제공하는 단계
를 더 포함하는 것인, 가상 아쿠아리움 서비스 제공 방법.
According to claim 15,
Providing a community service between avatars of a plurality of users using the aquarium service on the metaverse space
Further comprising, a virtual aquarium service providing method.
카메라를 이용하여 수중 생물의 이미지를 촬영하는 촬영부;
상기 촬영된 수중 생물의 이미지를 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로 전송하는 전송부; 및
상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로부터 상기 수중 생물의 이미지 및 상기 이미지로부터 식별된 상기 수중 생물의 어류에 기초하여 생성된 가상 수중 생물을 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 가상 아쿠아리움 서비스를 제공받는 가상 아쿠아리움 서비스 제공부를 포함하고,
상기 수중 생물의 어류는 상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버에 의해 어류 식별 모델을 이용하여 상기 수중 생물의 이미지로부터 식별되고,
상기 가상 수중 생물은 상기 수중 생물의 어류 및 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 상기 수중 생물의 외형이 모델링되고,
상기 가상 아쿠아리움 서비스는 상기 생성된 가상 수중 생물에 대해 수중 생물 움직임 알고리즘이 적용되어 상기 가상 수중 생물의 유영이 구현되고, 상기 유영이 구현된 가상 수중 생물을 상기 가상 아쿠아리움을 통해 관상할 수 있도록 하는 것인, 사용자 단말.
In a user terminal receiving a virtual aquarium service for aquatic organisms captured through fishing activities,
a photographing unit for capturing an image of an aquatic creature using a camera;
a transmission unit for transmitting the photographed image of aquatic life to a virtual aquarium service providing server; and
Providing a virtual aquarium service that receives a virtual aquarium service from the virtual aquarium service providing server so that the virtual aquatic creature generated based on the image of the aquatic creature and the fish of the aquatic creature identified from the image can be viewed through the virtual aquarium. including wealth,
The fish of the aquatic creature is identified from the image of the aquatic creature using a fish identification model by the virtual aquarium service providing server,
In the virtual aquatic creature, an appearance of the aquatic creature is modeled based on a fish of the aquatic creature and an image of the aquatic creature,
The virtual aquarium service enables swimming of the virtual aquatic creature to be implemented by applying an aquatic creature motion algorithm to the created virtual aquatic creature, and allowing the swimming of the virtual aquatic creature to be observed through the virtual aquarium. person, user terminal.
상기 가상 아쿠아리움 내에서 상기 유영 및 이동 모습이 구현된 상기 가상 수중 생물을 디스플레이를 통해 표시하는 표시부를 더 포함하는 것인, 사용자 단말.
18. The method of claim 17,
The user terminal further comprising a display unit for displaying the virtual aquatic creature in which the swimming and moving figures are implemented in the virtual aquarium through a display.
상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로부터 상기 수중 생물의 이미지에 기초하여 식별된 상기 수중 생물의 정보를 제공받는 수중 생물 정보 제공부를 더 포함하고,
상기 표시부는 상기 가상 수중 생물의 정보를 더 표시하는 것인, 사용자 단말.
According to claim 18,
Further comprising an aquatic creature information provider receiving information on the aquatic creature identified based on the image of the aquatic creature from the virtual aquarium service providing server,
The user terminal, wherein the display unit further displays information on the virtual aquatic creature.
상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로부터 상기 수중 생물의 어류 식별 요청 메시지를 수신한 경우, 상기 수중 생물의 어류에 대한 레이블 정보를 입력받는 입력부를 더 포함하고,
상기 전송부는 상기 입력된 레이블 정보를 상기 가상 아쿠아리움 서비스 제공 서버로 전송하는 것인, 사용자 단말.18. The method of claim 17,
Further comprising an input unit for receiving label information on the fish of the aquatic creature when a fish identification request message of the aquatic creature is received from the virtual aquarium service providing server,
The transmission unit transmits the input label information to the virtual aquarium service providing server, the user terminal.
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Publications (2)
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KR102637037B1 KR102637037B1 (en) | 2024-02-16 |
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JP2019135986A (en) * | 2018-02-13 | 2019-08-22 | 株式会社Aiハヤブサ | Fish product identification system, management system and logistics system by artificial intelligence |
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- 2021-08-18 KR KR1020210108992A patent/KR102637037B1/en active IP Right Grant
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