KR20230022887A - 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수 동기화 방법 및 장치 - Google Patents

사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수 동기화 방법 및 장치 Download PDF

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KR20230022887A
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Abstract

본 개시는 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하기 위한 방법, 시스템, 및 장치를 설명한다. 방법은 제1 UE에 의해, 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 결정하는 단계; 및 제1 UE에 의해, 상태 인덱스를 나타내는 Z 비트(Z는 양의 정수)를 포함하는 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(PSBCH) 메시지를 제2 UE에 전송하는 단계를 포함한다. PSBCH 메시지의 Z 비트는 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 제2 UE에 지정하도록 구성된다.

Description

사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수 동기화 방법 및 장치
본 개시는 일반적으로 무선 통신에 관한 것이다. 특히, 본 개시는 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수를 동기화하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 기술은 점점 더 연결되고 네트워크화된 사회로 세상을 움직이고 있다. 무선 네트워크의 사용자 장비(user equipment; UE)는 데이터가 임의의 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 중계되지 않고 직접 사이드링크 통신 채널을 통해 서로 데이터를 통신할 수 있다. 차량 무선 네트워크 디바이스를 포함하는 것과 같은 사이드링크 통신의 일부 애플리케이션 시나리오는 UE-UE 사이드링크 통신을 포함하는 다른 기존 애플리케이션에 비해 더 엄격하고 예측할 수 없는 통신 요구 사항을 가질 수 있다. 사이드링크 통신 자원 및 제어 자원을 모두 효율적으로 사용하기 위해 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수의 동기화를 가능하게 하는 자원 할당 및 프로비저닝 메커니즘을 제공하는 것이 중요하다.
이 문서는 무선 통신을 위한 방법, 시스템, 및 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수를 동기화하기 위한 방법, 시스템, 및 장치에 관한 것이다.
일 실시예에서, 본 개시는 무선 통신을 위한 방법을 설명한다. 방법은 제1 사용자 장비(UE)에 의해, 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 결정하고; 제1 UE에 의해, 상태 인덱스를 나타내는 Z 비트(Z는 양의 정수)를 포함하는 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(physical sidelink broadcast channel; PSBCH) 메시지를 제2 UE에 전송함으로써, 사이드링크 통신을 위해 UE에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하는 것을 포함하며, 여기서 PSBCH 메시지의 Z 비트는 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 제2 UE에 지정하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 본 개시는 무선 통신을 위한 방법을 설명한다. 방법은, PSBCH에 표시된 Z 비트로부터의 상태 인덱스, 슬롯 표시 Δ1, 슬롯 표시 Δ2, 슬롯 표시 Δ1 및 Δ2, ms 단위의 주기성 P, 주기성 표시 Y, 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(subcarrier spacing; SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수 μ, 또는 자원 표시의 세분성 w 중 적어도 하나에 기초하여, 제2 UE에 의해, 제1 UE에 의해 전송된 PSBCH로부터 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수(n2)를 결정하는 단계를 포함한다.
일부 다른 실시예에서, 무선 통신을 위한 장치는 명령어를 저장하는 메모리 및 메모리와 통신하는 처리 회로를 포함할 수 있다. 처리 회로가 명령어를 실행할 때, 처리 회로는 상기 방법을 수행하도록 구성된다.
일부 다른 실시예에서, 무선 통신을 위한 장치는 명령어를 저장하는 메모리 및 메모리와 통신하는 처리 회로를 포함할 수 있다. 처리 회로가 명령어를 실행할 때, 처리 회로는 상기 방법을 수행하도록 구성된다.
일부 다른 실시예에서, 컴퓨터에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금 상기 방법을 수행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다.
상기 및 기타 양태 및 이들의 구현은 도면, 상세한 설명 및 청구범위에 보다 상세하게 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일 예를 도시한다.
도 2는 무선 네트워크 노드의 일 예를 도시한다.
도 3은 사용자 장비의 일 예를 도시한다.
도 4는 무선 통신을 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
도 5는 무선 통신을 위한 방법의 흐름도를 도시한다.
이하, 본 개시의 일부를 구성하고 실시예의 구체적인 예를 예시적으로 도시하는 첨부 도면을 참조하여 본 개시를 상세하게 설명할 것이다. 그러나, 본 개시는 다양한 상이한 형태로 구현될 수 있고, 따라서 포함되거나 청구된 주제는 아래에 설명되는 임의의 실시예로 제한되지 않는 것으로 해석되도록 의도된다는 점에 유의한다.
명세서 및 청구범위 전반에 걸쳐, 용어는 명시적으로 언급된 의미를 넘어 문맥에서 시사되거나 암시된 미묘한 의미를 가질 수 있다. 마찬가지로, 본 명세서에서 사용된 "일 실시예에서" 또는 "일부 실시예에서"라는 문구는 반드시 동일한 실시예를 지칭하는 것은 아니며, 본 명세서에서 사용된 "다른 실시예에서" 또는 "또 다른 실시예에서"라는 문구는 반드시 상이한 실시예를 지칭하는 것은 아니다. 본 명세서에서 사용된 "일 구현에서" 또는 "일부 구현에서"라는 문구는 반드시 동일한 구현을 지칭하는 것은 아니며, 본 명세서에서 사용된 "다른 구현에서" 또는 "또 다른 구현에서"라는 문구는 반드시 상이한 구현을 지칭하는 것은 아니다. 예를 들어, 청구된 주제는 전체로든 부분적으로든 예시적인 실시예 또는 구현의 조합을 포함하도록 의도된다.
일반적으로, 용어는 문맥상의 용법으로부터 적어도 부분적으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 사용된 "및", "또는", 또는 "및/또는"과 같은 용어는 이러한 용어가 사용되는 문맥에 적어도 부분적으로 의존할 수 있는 다양한 의미를 포함할 수 있다. 일반적으로, "또는"이 A, B 또는 C와 같은 목록을 연결하는 데 사용되는 경우, 여기에서 포괄적인 의미로 사용되는 A, B 및 C와 여기에서 배타적인 의미로 사용되는 A, B 또는 C를 의미하도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 사용된 "하나 이상" 또는 "적어도 하나"라는 용어는, 문맥에 따라 적어도 부분적으로, 단수 의미로 임의의 특징, 구조 또는 특성을 설명하는 데 사용될 수 있거나 복수 의미로 특징, 구조 또는 특성의 조합을 설명하는 데 사용될 수 있다. 유사하게, 관사("a", "an" 또는 "the")와 같은 용어는 문맥에 따라 적어도 부분적으로 단수 용법을 전달하거나 복수 용법을 전달하는 것으로 이해될 수 있다. 또한, "~에 기초한" 또는 "~에 의해 결정된"이라는 용어는 반드시 배타적인 요소 집합을 전달하는 것으로 의도되지 않는 것으로 이해될 수 있으며, 대신에 다시 문맥에 따라 적어도 부분적으로, 반드시 명시적으로 설명되지 않은 추가 요인의 존재를 허용할 수 있다.
본 개시는 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수를 동기화하기 위한 방법 및 장치를 설명한다.
차세대(new generation; NG) 또는 5세대(5th generation; 5G) 무선 통신은 빠른 속도로 다운로드하는 것부터 실시간 저지연 통신을 지원하는 것까지 다양한 기능을 제공할 수 있다. 차세대(NG) 이동 통신 시스템은 점점 더 연결되고 네트워크화된 사회로 세상을 움직이고 있다. 고속 및 저지연 무선 통신은 사용자 장비와 무선 액세스 네트워크 노드(무선 기지국을 포함하지만 이에 제한되지 않음) 간의 효율적인 네트워크 자원 관리 및 할당에 의존한다. 차세대 네트워크는 고속, 저지연 및 초고신뢰 통신 기능을 제공하고 다양한 산업 및 사용자의 요구 사항을 충족할 것으로 예상된다.
기존 통신 시스템의 일부 단점을 해결 및/또는 통신 시스템의 효율성을 향상시키기 위해, 사용자 장비(UE)는 무선 노드를 거치지 않고 다른 UE와 직접 통신할 수 있으며, 예를 들어, UE는 사이드링크 전송을 통해 다른 UE에게 데이터를 직접 전송한다. 사이드링크 전송은 무선 노드를 거치지 않고 한 UE에서 다른 UE로 직접 전송되기 때문에 실제 무선 노드는 자원 사용률을 모를 수 있다. 본 개시는 사이드링크 통신에서 업링크 슬롯 수를 동기화하는 방법에 대한 질문을 다루는 방법 및 장치를 설명한다. 일 구현에서, 무선 노드는 무선 액세스 네트워크(radio access network; RAN) 또는 차세대 NodeB(gNB)일 수 있다.
5G 네트워크는 고속, 저지연 및 초고신뢰 통신 기능을 제공하고 다양한 산업 및 사용자의 요구 사항을 충족할 것으로 예상된다. V2X는 통신 프로토콜 및 데이터 교환 표준 중 하나이다. 이것은 다양한 구현에서 작동할 수 있다. 일 구현에서, 통신은 차량 대 차량(vehicle to vehicle; V2V)의 무선 통신 및 정보 교환을 수행할 수 있다. 다른 구현에서, 통신은 차량 대 보행자(vehicle to pedestrian; V2P)의 무선 통신 및 정보 교환을 수행할 수 있다. 다른 구현에서, 통신은 차량 대 인프라(vehicle to infrastructure; V2I)의 무선 통신 및 정보 교환을 수행할 수 있다. V2X 기술에 기초하여, 차량은 더 안전한 주행 조건, 더 빠른 교통 상황, 더 많은 편의성과 엔터테인먼트를 제공할 수 있다.
단말 장치 또는 사용자 장비(UE)를 포함하는 차량 네트워크는 네트워크에서 사이드링크 통신에 크게 의존할 수 있다. 본 개시에서 사용되는 사이드링크 통신은 UE 간의 직접적인 무선 정보 교환을 지칭한다. 예를 들어, V2X 통신은 임의의 무선 기지국에 의한 포워딩 없이 무선 인터페이스를 통해 소스 UE에서 목적지 UE로의 직접적인 사이드링크 데이터 교환에 의존할 수 있다.
사이드링크 통신을 통한 V2X 통신의 애플리케이션 시나리오는 점점 더 확장되고 다양해졌다. 고급 V2X 서비스 및 애플리케이션은 차량 군집 주행, 확장된 센서, 반자율 주행, 완전 자율 주행, 및 원격 주행을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 이러한 애플리케이션 및 서비스는 더 넓은 대역폭, 더 짧은 지연, 및 더 높은 신뢰성을 비롯한 점점 더 높은 네트워크 성능을 요구한다.
사이드링크를 사용하여 UE 간에 통신할 수 있는 동안, 위에 설명한 다양한 UE는 또한 무선 액세스 네트워크에 연결될 수 있고 액세스 네트워크를 통해 코어 네트워크에 연결될 수 있다. 무선 액세스 네트워크 및 코어 네트워크는 사이드링크 통신을 위한 데이터 및 제어 정보 송수신에 필요한 통신 자원의 구성 및 프로비저닝에 관여할 수 있다. 예시적인 무선 액세스 네트워크는 예를 들어 셀룰러 4G LTE 또는 5G NR 기술 및/또는 포맷을 기반으로 할 수 있다.
도 1은 하나 이상의 UE(예를 들어, 102, 124, 125, 및 126) 및 무선 액세스 네트워크 노드(예를 들어, 무선 액세스 네트워크(RAN))(104)를 포함하는 무선 액세스 통신 네트워크(100)의 예시적인 시스템 다이어그램을 도시한다. 각각의 UE(102, 124, 125, 126)는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿, 랩톱 컴퓨터, 차량 탑재 통신 장비, 노변 통신 장비, 센서 디바이스, 스마트 기기(예를 들어, 텔레비전, 냉장고, 오븐 등), 또는 네트워크를 통해 무선으로 통신할 수 있는 기타 디바이스를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. UE는 RAN(104)을 통해 서로 간접적으로 통신하거나 사이드링크를 통해 직접 통신할 수 있다.
도 1을 참조하여 UE(102)를 예로 들면, UE(102)는 RAN(104) 또는 UE(124, 125, 또는 126)와 같은 다른 UE와의 무선 통신을 수행하기 위해 안테나(108)에 결합된 트랜시버 회로(106)를 포함할 수 있다. 트랜시버 회로(106)는 또한 프로세서(110)에 결합될 수 있으며, 프로세서(110)는 또한 메모리(112) 또는 다른 저장 디비이스에 결합될 수 있다. 메모리(112)는 프로세서(110)에 의해 판독되고 실행될 때 프로세서(110)로 하여금 본 명세서에 설명된 사이드링크 자원 할당/구성 및 데이터 전송/수신을 위한 다양한 방법을 구현하게 하는 컴퓨터 명령어 또는 코드를 내부에 저장할 수 있다.
유사하게, RAN(104)은 하나 이상의 UE와 네트워크를 통해 무선으로 통신할 수 있는 기지국 또는 다른 무선 네트워크 액세스 포인트를 포함할 수 있다. 예를 들어, RAN(104)은 4G LTE 기지국, 5G NR 기지국, 5G 중앙 유닛 기지국, 또는 5G 분산 유닛 기지국의 형태로 구현될 수 있다. RAN의 각각의 유형은 대응하는 무선 네트워크 기능 세트를 수행하도록 구성될 수 있다. RAN(104)은 UE(102, 124, 125, 및 126)와의 무선 통신을 달성하기 위해 다양한 형태의 안테나 타워(118)를 포함할 수 있는 안테나(116)에 결합된 트랜시버 회로(114)를 포함할 수 있다. 트랜시버 회로(114)는 하나 이상의 프로세서(120)에 결합될 수 있으며, 프로세서(120)는 메모리(122) 또는 다른 저장 디바이스에 추가로 결합될 수 있다. 메모리(122)는 프로세서(120)에 의해 판독되고 실행될 때 프로세서(120)로 하여금 다양한 기능을 구현하게 하는 명령어 또는 코드를 내부에 저장할 수 있다. 이러한 기능은 예를 들어 UE 간의 사이드링크 통신에서 데이터 및 제어 정보 교환에 사용되는 무선 통신 자원의 구성 및 프로비저닝과 관련된 기능을 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 2개 패턴의 UL 슬롯 수(n1, n2)를 상태 인덱스로 변환하면 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(physical sidelink broadcast channel; PSBCH) 콘텐츠에서 Z 비트로 표시될 수 있다. 단일 패턴이 구성되는 경우, UL 슬롯의 십진수를 비트 표시로 변환함으로써 변환이 수행된다. 2개의 패턴이 구성되는 경우, n1과 n2를 w로 나눈 결과에 버림 연산을 사용하여 Z 비트로 상태 인덱스를 표현함으로써 표시가 이루어지며, 여기서 w는 테이블에 의해 결정될 수 있다. 일 구현에서, 2개의 패턴이 구성되는 경우, 버림 연산 floor()로 표시가 이루어질 수 있다. 그러나, 수신 UE의 관점에서, 수신된 Z 비트로 (n1, n2)를 검색하는 것은 모호하다.
본 개시는 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하여 위 문제의 적어도 일부를 해결하는 일부 솔루션을 설명한다.
도 2는 무선 액세스 네트워크 또는 무선 통신 기지국(200)의 한 예를 도시한다. 기지국(200)은 하나 이상의 UE 및/또는 하나 이상의 다른 기지국과의 통신을 송수신하기 위한 무선 송수신(Tx/Rx) 회로(208)를 포함할 수 있다. 기지국(200)은 또한 기지국과 다른 기지국 및/또는 코어 네트워크, 예를 들어, 광학 또는 유선 상호접속, 이더넷, 및/또는 다른 데이터 전송 매체/프로토콜과 통신하기 위한 네트워크 인터페이스 회로(209)를 포함할 수 있다. 기지국(200)은 조작자 등과 통신하기 위한 입출력(I/O) 인터페이스(206)를 선택적으로 포함할 수 있다.
기지국(200)은 또한 시스템 회로(204)를 포함할 수 있다. 시스템 회로(204)는 프로세서(들)(221) 및/또는 메모리(222)를 포함할 수 있다. 메모리(222)는 운영 체제(224), 명령어(226), 및 파라미터(228)를 포함할 수 있다. 명령어(226)는 하나 이상의 프로세서(221)가 기지국의 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 파라미터(228)는 명령어(226)의 실행을 지원하기 위한 파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 파라미터는 네트워크 프로토콜 설정, 대역폭 파라미터, 무선 주파수 매핑 할당, 및/또는 기타 파라미터를 포함할 수 있다.
도 3은 예시적인 사용자 장비(UE)(300)를 도시한다. UE(300)는 모바일 장치, 예를 들어, 스마트폰 또는 차량에 배치된 이동 통신 모듈일 수 있다. UE(300)는 통신 인터페이스(302), 시스템 회로(304), 입출력(I/O) 인터페이스(306), 디스플레이 회로(308), 및 스토리지(309)를 포함할 수 있다. 디스플레이 회로는 사용자 인터페이스(310)를 포함할 수 있다. 시스템 회로(304)는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 다른 로직/회로의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 시스템 회로(304)는 예를 들어 하나 이상의 시스템 온 칩(systems on a chip; SoC), 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit; ASIC), 개별 아날로그 및 디지털 회로, 및 기타 회로로 구현될 수 있다. 시스템 회로(304)는 UE(300)에서 임의의 원하는 기능의 구현의 일부일 수 있다. 이와 관련하여, 시스템 회로(304)는, 예로서, 음악 및 비디오 디코딩 및 재생, 예를 들어, MP3, MP4, MPEG, AVI, FLAC, AC3, 또는 WAV 디코딩 및 재생; 애플리케이션 실행; 사용자 입력 수락; 애플리케이션 데이터 저장 및 검색; 휴대 전화 통화 또는 예를 들어 인터넷 연결과 같은 데이터 연결 설정, 유지 및 종료; 무선 네트워크 연결, Bluetooth 연결 또는 기타 연결 설정, 유지 및 종료; 및 사용자 인터페이스(310)에 관련 정보 표시를 용이하게 하는 로직을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(310) 및 입출력(I/O) 인터페이스(306)는 그래픽 사용자 인터페이스, 터치 감응 디스플레이, 햅틱 피드백 또는 기타 햅틱 출력, 음성 또는 얼굴 인식 입력, 버튼, 스위치, 스피커 및 기타 사용자 인터페이스 요소를 포함할 수 있다. I/O 인터페이스(306)의 추가 예는 마이크, 비디오 및 정지 이미지 카메라, 온도 센서, 진동 센서, 회전 및 방향 센서, 헤드셋 및 마이크 입출력 잭, USB(Universal Serial Bus; 범용 직렬 버스) 커넥터, 메모리 카드 슬롯, 방사선 센서(예를 들어, IR 센서) 및 기타 유형의 입력을 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 통신 인터페이스(302)는 하나 이상의 안테나(314)를 통한 신호의 송신 및 수신을 처리하는 무선 주파수(RF) 송신(Tx) 및 수신(Rx) 회로(316)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(302)는 하나 이상의 트랜시버를 포함할 수 있다. 트랜시버는 변조/복조 회로, 디지털-아날로그 변환기(digital to analog converter; DAC), 성형 테이블, 아날로그-디지털 변환기(analog to digital converter; ADC), 필터, 파형 성형기, 필터, 전치 증폭기, 전력 증폭기 및/또는 하나 이상의 안테나를 통해 또는 (일부 장치의 경우) 물리적(예를 들어, 유선) 매체를 통해 송신 및 수신하기 위한 기타 로직을 포함하는 무선 트랜시버일 수 있다. 송신 및 수신된 신호는 포맷, 프로토콜, 변조(예를 들어, QPSK, 16-QAM, 64-QAM 또는 256-QAM), 주파수 채널, 비트 전송률 및 인코딩의 다양한 어레이 중 임의의 것을 따를 수 있다. 하나의 구체적인 예로서, 통신 인터페이스(302)는 2G, 3G, BT, WiFi, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), HSPA(High Speed Packet Access)+, 4G/LTE(Long Term Evolution) 및 5G 표준 하에서의 송신 및 수신을 지원하는 트랜시버를 포함할 수 있다. 그러나 아래에 설명된 기술은 3GPP(3rd Generation Partnership Project), GSM Association, 3GPP2, IEEE 또는 기타 파트너십 또는 표준 기관에서 발생하는 다른 무선 통신 기술에 적용할 수 있다.
도 3을 참조하면, 시스템 회로(304)는 하나 이상의 프로세서(321) 및 메모리(322)를 포함할 수 있다. 메모리(322)는, 예를 들어, 운영 체제(324), 명령어(326), 및 파라미터(328)를 저장한다. 프로세서(321)는 UE(300)에 대한 원하는 기능을 수행하기 위해 명령어(326)를 실행하도록 구성된다. 파라미터(328)는 명령어(326)에 대한 구성 및 동작 옵션을 제공하고 지정할 수 있다. 메모리(322)는 또한 UE(300)가 통신 인터페이스(302)를 통해 전송하거나 수신한 임의의 BT, WiFi, 3G, 4G, 5G 또는 기타 데이터를 저장할 수 있다. 다양한 구현에서, UE(300)를 위한 시스템 전력은 배터리 또는 변압기와 같은 전력 저장 장치에 의해 공급될 수 있다.
본 개시는 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하기 위한 방법 및 장치의 여러 실시예를 설명하며, 이는 도 2 및 도 3에서 위에서 설명한 무선 네트워크 기지국 및/또는 사용자 장비 상에서, 부분적으로 또는 전체적으로, 구현될 수 있다.
일부 실시예에서, PSBCH에 표시된 슬롯 수는 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 포함된 업링크(UL) 슬롯 표시와 동일한 의미를 나타내기 위해 7비트로 구현될 수 있으며, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon는 단일 패턴으로 구성되거나 복수의 조합(예를 들어, 비제한적으로 약 64개의 조합)에 대응하는 이중 패턴으로 구성될 수 있다.
일 구현에서, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon이 2개의 패턴으로 구성될 때, 2개의 패턴에 관해 각 패턴에는 2개의 표시 레벨이 있다. UL 슬롯 수 u_slots 및 UL 심볼 수 u_sym이 있다. 제1 업링크 슬롯 수(n1)는 제1 패턴(패턴 1)에 대한 것이고, 제2 업링크 슬롯 수(n2)는 제2 패턴(패턴 2)에 대한 것이다. 제1 수(n1) 및 제2 수(n2)는 다음과 같이 결정될 수 있다: n1 = u_slots1 + r1, 여기서 r1은 {0,1} 중 하나일 수 있고 u_sym1의 함수일 수 있고; n2 = u_slots2 + r2, 여기서 r2는 {0,1} 중 하나일 수 있고 u_sym2의 함수일 수 있다.
수신기의 관점에서, r1 = 0 또는 1은 동일한 n으로 이어질 수 있으므로 수신기는 r1 = 0 또는 1을 결정해야 한다. r1의 값을 결정하기 위해 일부 메커니즘이 사용될 수 있다.
NR 사이드링크 통신에 사용되는 주파수에 대한 커버리지의 다른 구현에서, inCoverage가 참(true)으로 설정된다. 수신된 시스템 정보 블록 유형 1(System Information Block Type 1; SIB1)에 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon이 포함된 경우, sl-TDD-Config는 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 포함된 것과 동일한 의미를 나타내는 값으로 설정된다. SIB1에 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon이 포함되지 않은 경우, sl-TDD-Config는 none으로 설정된다.
다른 구현에서, 사이드링크(SL) 동기화 신호(S-SS)/PSBCH 블록의 전송을 위해, UE는 sl-TDD-Config를 나타내고 다수의 슬롯에 걸쳐 슬롯 포맷을 제공하기 위해 PSBCH 페이로드에 비트 시퀀스 a0, a1, a2, a3, …, a11을 포함하고, 여기서 패턴 1이 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 제공되는 경우 a0 = 0이고; 패턴 1 및 패턴 2가 모두 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 제공되는 경우 a0 = 1이다.
a1, a2, a3, a4는 a0 = 0인 경우 표 1에 기재된 패턴 1의 P에 기초하여 결정 및/또는 a0 = 1인 경우 표 2에 기재된 패턴 1의 P 및 패턴 2의 P2에 기초하여 결정되고; a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11은 각각
Figure pct00001
의 7번째 내지 1번째 최하위 비트(least significant bit; LSB)일 수 있다.
[표 1] 하나의 패턴이 표시될 때 슬롯 구성 기간
Figure pct00002
a0 = 0일 때,
Figure pct00003
; 그리고 a0 = 1일 때,
Figure pct00004
, 여기서:
L은 슬롯 내의 심볼 수로서: cyclicPrefix-SL = "ECP"이면 L = 12; 그렇지 않으면 L = 14이고;
Figure pct00005
이면 I1은 1이고, 그렇지 않으면 I1은 0이고;
Figure pct00006
이면 I2는 1이고, 그렇지 않으면 I2는 0이고;
Y는 sl-StartSymbol에 의해 제공되는 사이드링크 시작 심볼 인덱스이고;
w는 표 2에 기재된 바와 같은 슬롯 표시의 세분성이고;
μref는 referenceSubcarrierSpacing에 의한 참조 SCS 구성이고;
uslots은 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고;
usym은 패턴 1의 업링크 심볼 수이고;
uslots,2는 패턴 2에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고;
usym,2는 패턴 2의 업링크 심볼 수이며;
μ = 0, 1, 2 또는 3은 각각 15, 30, 60, 120kHz SL 부반송파 간격(SCS)에 해당한다.
[표 2] 2개의 패턴이 표시될 때 슬롯 구성 기간 및 세분성
Figure pct00007
다른 실시예에서, 2개의 패턴이 구성되는 경우, 버림 연산 floor()로 표시가 이루어질 수 있다. 수신 UE의 관점에서, 수신된 Z 비트로 (n1, n2)를 검색하는 모호함을 완화하기 위해 다양한 솔루션이 사용될 수 있다.
일 구현에서, Z에 의한 UL 슬롯의 표시를 위해, 단일 패턴이 구성되는 경우, Z 비트는 패턴의 UL 슬롯 수가 n임을 나타낸다. 2개의 패턴이 구성되는 경우, Z 비트는 UL 슬롯에 의해 유도된 상태 인덱스를 나타내며,
Figure pct00008
, 여기서:
n1은 제1 패턴(패턴 1)의 UL 슬롯 수이고;
n2는 제2 패턴(패턴 2)의 UL 슬롯 수이고;
P는 제1 패턴(패턴 1)의 ms 단위의 주기성이고;
w는 자원 표시의 세분성이며;
μ는 SL에 대한 15, 30, 60, 120kHz SCS에 각각 해당하는 0, 1, 2 또는 3이다.
다른 구현에서, UL 자원 세분성의 표시를 위해, 단일 패턴이 구성되는 경우, SL-TDD-Config에 의해 표시되는 UL 자원 수의 세분성은 1 슬롯이다. 2개의 패턴이 구성되는 경우, SL-TDD-Config에 의해 표시되는 UL 자원 수의 세분성은 표 3을 따른다.
다른 구현에서, TDD-UL-DL-ConfigCommon에 표시된 바와 같이 슬롯의 적어도 Y번째, (Y+1)번째, ..., (Y+X-1)번째 심볼이 UL에 대해 반정적으로 있고, 여기서 X는 sl-LengthSymbols이고 Y는 sl-StartSymbol이다. 이 슬롯은 PSBCH에 의해 표시될 수 있다. 본 개시에서의 X 및 Y는 PSBCH에서의 X/Y/Z와 상이할 수 있다.
다양한 실시예에서, 도 4를 참조하면, 무선 통신을 위한 방법(400)은 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하는 것을 포함한다. 방법(400)은 다음 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다: 단계(410), 제1 UE에 의해, 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 결정하는 단계; 단계(420), 제1 UE에 의해, 상태 인덱스를 나타내는 Z 비트(Z는 양의 정수)를 포함하는 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(PSBCH) 메시지를 제2 UE에 전송하는 단계. 예를 들어, Z는 7일 수 있지만 이에 제한되지 않는다. PSBCH 메시지의 Z 비트는 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 제2 UE에 지정하도록 구성된다. 일 구현에서, 2개의 패턴이 구성될 수 있다. 적어도 하나의 업링크 슬롯 수는 제1 패턴(패턴 1)의 제1 업링크 슬롯 수 및 제2 패턴(패턴 2)의 제2 업링크 슬롯 수를 포함한다.
[표 3] 2개의 패턴이 표시될 때 슬롯 구성 기간 및 세분성
Figure pct00009
일 실시예에서, 표시될 범위는 mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 0이 될 수 있다. 이 실시예에서, 2개 패턴의 값 범위의 기본 설정은 나머지 비트를 포함하지 않는다. 일 구현에서, 일부 경우에는 부분 슬롯이 표시되지 않을 수 있다.
다른 구현에서, 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수는 N*w를 포함한다. 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수는 M*w를 포함한다. N 및 M은 음이 아닌 정수, 예를 들어 N = 3 및 M = 5이지만 이에 제한되지 않는다. w는 자원 표시의 세분성이다.
다른 실시예에서, 표시될 2개 패턴의 UL 슬롯 수(n1, n2)는 mod(n1,w) = Δ1 및 mod(n2,w) = Δ2가 된다. 일 구현에서, 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수는 N*w+Δ1을 포함하고, 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수는 M*w+Δ2를 포함한다. N 및 M은 음이 아닌 정수, 예를 들어 N = 2 및 M = 5이지만 이에 제한되지 않는다. w는 자원 표시의 세분성이다.
일 구현에서, PSBCH 메시지의 Z 비트는,
Figure pct00010
을 만족하며, 여기서:
P는 패턴 1의 ms 단위의 주기성이고, μ는 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수이고,
L은 슬롯 내의 심볼 수로서:
cyclicPrefix-SL = "ECP"이면 L = 12; 그렇지 않으면 L = 14이고,
Figure pct00011
이면 I1은 1이고, 그렇지 않으면 I1은 0이고,
Figure pct00012
이면 I2는 1이고, 그렇지 않으면 I2는 0이고,
Y는 sl-StartSymbol에 의해 제공되는 사이드링크 시작 심볼 인덱스이고,
μref는 referenceSubcarrierSpacing에 의한 참조 SCS 구성이고,
uslots은 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고,
usym은 패턴 1의 업링크 심볼 수이고,
uslots,2는 패턴 2에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이며,
usym,2는 패턴 2의 업링크 심볼 수이다.
추가적으로, SCS가 15kHz인 경우 μ는 0이고; SCS가 30kHz인 경우 μ는 1이고; SCS가 60kHz인 경우 μ는 2이며; SCS가 120kHz인 경우 μ는 3이다.
다양한 구현에서, Δ1 및 Δ2의 값은 다양한 대안에 의해 추가로 지정될 수 있다.
일 구현에서, Δ1은 Y mod w; (Y mod w) + 1; 또는 1 중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이며 PSBCH 페이로드에서 1번째 내지 5번째 최상위 비트(most significant bit; MSB)로 표시된다.
다른 구현에서, Δ2는 Y mod w; (Y mod w) + 1; 또는 1 중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이며 PSBCH 페이로드에서 1번째 내지 5번째 MSB로 표시된다.
다른 구현에서, Δ1은 w/2; floor(w/2); 또는 w/k 중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수이다. 예를 들어, k = 3이지만 이에 제한되지 않는다.
다른 구현에서, Δ2는 w/2; floor(w/2); 또는 w/k 공식 중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수이다.
다른 구현에서, w가 1보다 큰 경우, (Δ1, Δ2)는 (1, 1); (1, 0); 또는 (0, 1) 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, (Δ1, Δ2)는 (N, M)을 포함하는 테이블에 기초하여 결정되며, 여기서 N 및 M은 음이 아닌 정수이다. 예를 들어, 비제한적으로, N은 0과 7 사이의 임의의 정수일 수 있고/있거나 M은 0과 7 사이의 임의의 정수일 수 있다. 테이블은 (0, 1), (0, 2), ... (0, 7), (1, 0), (1, 1), ... (1, 7), (2, 0), ... (7, 7)을 포함할 수 있다.
위에서 설명된 다양한 구현에서, 모든 항목이 테이블에 구성되지 않은 경우 일부 기본값이 사용될 수 있다.
다른 구현에서, Δ1은 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함한다. Δ2는 Δ1과 동일; (N, M)을 포함하는 테이블에 기초하여 결정, 여기서 N 및 M은 음이 아닌 정수; 상기 구현/실시예 중 임의의 것에 설명된 임의의 하나의 공식에 기초하여 결정; 또는 기본값 0 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, Δ2는 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함한다. Δ1은 Δ2와 동일; (N, M)을 포함하는 테이블에 기초하여 결정, 여기서 N 및 M은 음이 아닌 정수; 상기 구현/실시예 중 임의의 것에 설명된 임의의 하나의 공식에 기초하여 결정; 또는 기본값 0 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, Δ1 및 Δ2 중 어느 것도 미리 구성되거나 구성되지 않은 경우, Δ1 및 Δ2는 0으로 결정된다.
다른 실시예에서, 도 5를 참조하면, 무선 통신을 위한 방법(500)이 있다. 방법(500)은, PSBCH에 표시된 Z 비트로부터의 상태 인덱스, 슬롯 표시 Δ1, 슬롯 표시 Δ2, 슬롯 표시 Δ1 및 Δ2, ms 단위의 주기성 P, 주기성 표시 Y, 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수 μ, 또는 자원 표시의 세분성 w 중 적어도 하나에 기초하여, 제2 UE에 의해, 제1 UE에 의해 전송된 PSBCH로부터 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수(n2)를 결정하는 단계(510)를 포함한다.
일 구현에서, 2개의 패턴이 구성되는 경우, 적어도 하나의 업링크 슬롯 수는 제1 패턴(패턴 1)의 제1 업링크 슬롯 수 및 제2 패턴(패턴 2)의 제2 업링크 슬롯 수를 포함하고; 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수 및 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수는,
Figure pct00013
을 만족하는 PSBCH 메시지의 Z 비트에 기초하여 결정되며, 여기서:
P는 패턴 1의 ms 단위의 주기성이고,
μ는 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수이고,
L은 슬롯 내의 심볼 수로서: cyclicPrefix-SL = "ECP"이면 L = 12; 그렇지 않으면 L = 14이고,
Figure pct00014
이면 I1은 1이고, 그렇지 않으면 I1은 0이고,
Figure pct00015
이면 I2는 1이고, 그렇지 않으면 I2는 0이고,
Y는 sl-StartSymbol에 의해 제공되는 사이드링크 시작 심볼 인덱스이고,
μref는 referenceSubcarrierSpacing에 의한 참조 SCS 구성이고,
uslots은 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고,
usym은 패턴 1의 업링크 심볼 수이고,
uslots,2는 패턴 2에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이며,
usym,2는 패턴 2의 업링크 심볼 수이다.
다른 구현에서, 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수(n2)는 mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 0; mod(n1,w) = 1 및 mod(n2,w) = 1; 또는 mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 1 중 적어도 하나를 만족하며, 여기서:
Figure pct00016
다른 구현에서, 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수는
Figure pct00017
을 포함하고; 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수는
Figure pct00018
를 포함하며; 여기서:
Figure pct00019
은 PSBCH 메시지의 Z 비트에 기초하여 결정되고,
w는 자원 표시의 세분성이고,
P는 제1 패턴의 ms 단위의 주기성이고,
μ는 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수이다.
다른 구현에서, 2개의 패턴이 구성되는 경우,
Figure pct00020
Figure pct00021
에 기초하여 결정된다.
다른 구현에서, Δ1은 Y mod w; (Y mod w) + 1; 또는 1 중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이다. Δ2는 Y mod w; (Y mod w) + 1; 또는 1 중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이다.
다른 구현에서, Δ1은 w/2; floor(w/2); 또는 w/k 중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수이다. Δ2는 w/2; floor(w/2); 또는 w/k 중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수이다.
다른 구현에서, w가 1보다 큰 경우, (Δ1, Δ2)는 (1, 1); (1, 0); 또는 (0, 1) 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, (Δ1, Δ2)는 (1, 1); (1, 0); (0, 1); (3, 3); (7, 3); 또는 (3, 7) 중 적어도 하나에 따른 테이블에 기초하여 결정된다.
다른 구현에서, Δ1은 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하고; Δ2는 Δ1과 동일, 테이블에 기초하여 결정, 공식에 기초하여 결정, 또는 0 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, Δ2는 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하고; Δ1은 Δ2와 동일, 테이블에 기초하여 결정, 공식에 기초하여 결정, 또는 0 중 적어도 하나에 따라 결정된다.
다른 구현에서, Δ1 및 Δ2 중 어느 것도 미리 구성되거나 구성되지 않은 경우, Δ1 및 Δ2는 0으로 결정된다.
본 개시는 무선 통신을 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 설명한다. 본 개시는 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하는 것과 관련된 문제를 다루었다. 본 명세서에서 설명된 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능 매체는 사이드링크 통신을 위해 사용자 장비(UE)에 대한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화함으로써 무선 통신의 수행을 용이하게 하여 효율성 및 전반적인 성능을 향상시킬 수 있다. 본 개시에서 설명된 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능 매체는 무선 통신 시스템의 전반적인 효율성을 향상시킬 수 있다.
본 명세서 전반에 걸쳐 특징, 이점, 또는 유사한 언어에 대한 참조는 본 솔루션으로 실현될 수 있는 모든 특징 및 이점이 본 솔루션의 임의의 단일 구현이거나 그 안에 포함되어야 한다는 것을 의미하지 않는다. 오히려, 특징 및 이점을 언급하는 언어는 실시예와 관련하여 설명된 특정 특징, 이점, 또는 특성이 본 솔루션의 적어도 하나의 실시예에 포함됨을 의미하는 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 특징 및 이점, 그리고 유사한 언어에 대한 논의는 동일한 실시예를 지칭할 수 있지만 반드시 그런 것은 아니다.
또한, 본 솔루션의 설명된 특징, 이점, 및 특성은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 조합될 수 있다. 당업자는 본 명세서의 설명에 비추어 본 솔루션이 특정 실시예의 특정 특징 또는 이점 중 하나 이상 없이 실시될 수 있음을 인식할 것이다. 다른 경우에, 본 솔루션의 모든 실시예에 존재하지 않을 수 있는 추가 특징 및 이점이 특정 실시예에서 인식될 수 있다.

Claims (34)

  1. 무선 통신을 위한 방법에 있어서,
    제1 사용자 장비(user equipment; UE)에 의해, 상기 제1 UE와 제2 UE 사이의 사이드링크 통신을 위한 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 UE에 의해, 상태 인덱스를 나타내는 Z 비트(Z는 양의 정수)를 포함하는 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(physical sidelink broadcast channel; PSBCH) 메시지를 상기 제2 UE에 전송하는 단계 - 상기 PSBCH 메시지의 상기 Z 비트는 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 상기 제2 UE에 지정하도록 구성됨 -
    에 의해,
    상기 사이드링크 통신을 위해 UE에 대한 상기 적어도 하나의 업링크 슬롯 수를 동기화하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    2개의 패턴이 구성되는 것에 응답하여, 상기 적어도 하나의 업링크 슬롯 수는 제1 패턴(패턴 1)의 제1 업링크 슬롯 수 및 제2 패턴(패턴 2)의 제2 업링크 슬롯 수를 포함하는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 Z는 6보다 큰 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수는 N*w를 포함하고;
    상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수는 M*w를 포함하며;
    여기서 N 및 M은 음이 아닌 정수이고 w는 자원 표시의 세분성(granularity)인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수는 N*w+Δ1을 포함하고;
    상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수는 M*w+Δ2를 포함하며;
    여기서 N 및 M은 음이 아닌 정수이고 w는 자원 표시의 세분성인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 PSBCH 메시지의 상기 Z 비트는,
    Figure pct00022
    을 만족하며, 여기서:
    P는 패턴 1의 ms 단위의 주기성이고,
    μ는 상기 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(subcarrier spacing; SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수이고,
    L은 슬롯 내의 심볼 수로서: cyclicPrefix-SL = "ECP"이면 L = 12; 그렇지 않으면 L = 14이고,
    Figure pct00023
    이면 I1은 1이고, 그렇지 않으면 I1은 0이고,
    Figure pct00024
    이면 I2는 1이고, 그렇지 않으면 I2는 0이고,
    Y는 sl-StartSymbol에 의해 제공되는 사이드링크 시작 심볼 인덱스이고,
    μref는 referenceSubcarrierSpacing에 의한 참조 SCS 구성이고,
    uslots은 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고,
    usym은 패턴 1의 업링크 심볼 수이고,
    uslots,2는 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이며,
    usym,2는 패턴 2의 업링크 심볼 수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 SCS가 15kHz인 것에 응답하여, μ는 0이고;
    상기 SCS가 30kHz인 것에 응답하여, μ는 1이고;
    상기 SCS가 60kHz인 것에 응답하여, μ는 2이며;
    상기 SCS가 120kHz인 것에 응답하여, μ는 3인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    Δ1은,
    Y mod w;
    (Y mod w) + 1; 또는
    1
    중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이며 PSBCH 페이로드에서 1번째 내지 5번째 최상위 비트(most significant bit; MSB)로 표시되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    Δ2는,
    Y mod w;
    (Y mod w) + 1; 또는
    1
    중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이며 PSBCH 페이로드에서 1번째 내지 5번째 MSB로 표시되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    Δ1은,
    w/2;
    floor(w/2); 또는
    w/k
    중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제5항에 있어서,
    Δ2는,
    w/2;
    floor(w/2); 또는
    w/k
    공식 중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제5항에 있어서,
    w가 1보다 큰 것에 응답하여, (Δ1, Δ2)는,
    (1, 1);
    (1, 0); 또는
    (0, 1)
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제5항에 있어서,
    (Δ1, Δ2)는,
    (0, 1); (0, 2); (0, 3); (0, 4); (0, 5); (0,6); (0, 7);
    (1, 0); (1, 1); (1, 2); (1, 3); (1, 4); (1, 5); (1, 6); (1, 7);
    (2, 0); (2, 1); (2, 2); (2, 3); (2, 4); (2, 5); (2, 6); (2, 7);
    (3, 0); (3, 1); (3, 2); (3, 3); (3, 4); (3, 5); (3, 6); (3, 7);
    (4, 0); (4, 1); (4, 2); (4, 3); (4, 4); (4, 5); (4, 6); (4, 7);
    (5, 0); (5, 1); (5, 2); (5, 3); (5, 4); (5, 5); (5, 6); (5, 7);
    (6, 0); (6, 1); (6, 2); (6, 3); (6, 4); (6, 5); (6, 6); (6, 7);
    (7, 0); (7, 1); (7,2); (7, 3); (7, 4); (7, 5); (7,6); 또는 (7, 7)
    중 적어도 하나를 포함하는 테이블에 기초하여 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제5항에 있어서,
    Δ1은 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하고;
    Δ2는,
    Δ1과 동일,
    제13항에서와 같은 테이블에 기초하여 결정,
    제11항에서와 같은 공식에 기초하여 결정, 또는
    기본값 0
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제5항에 있어서,
    Δ2는 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하고;
    Δ1은,
    Δ2와 동일,
    제13항에서와 같은 테이블에 기초하여 결정,
    제11항에서와 같은 공식에 기초하여 결정, 또는
    기본값 0
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제5항에 있어서,
    Δ1은 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하고;
    Δ2는 미리 구성된 또는 구성된 값을 포함하는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  17. 제5항에 있어서,
    Δ1 및 Δ2 중 어느 것도 미리 구성되거나 구성되지 않은 것에 응답하여, Δ1 및 Δ2는 0으로 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  18. 무선 통신을 위한 방법에 있어서,
    PSBCH에 표시된 Z 비트로부터의 상태 인덱스,
    슬롯 표시 Δ1,
    슬롯 표시 Δ2,
    슬롯 표시 Δ1 및 Δ2,
    ms 단위의 주기성 P,
    주기성 표시 Y,
    사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수 μ, 또는
    자원 표시의 세분성 w
    중 적어도 하나에 기초하여, 제2 사용자 장비(UE)에 의해, 제1 UE에 의해 전송된 PSBCH로부터 제1 패턴의 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 제2 패턴의 제2 업링크 슬롯 수(n2)를 결정하는 단계
    를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수(n2)는,
    mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 0;
    mod(n1,w) = 1 및 mod(n2,w) = 1;
    mod(n1,w) = 0; mod(n2,w) = 1;
    mod(n1,w) = Δ1; mod(n2,w) = Δ1;
    mod(n1,w) = Δ1; mod(n2,w) = Δ2; 또는
    mod(n1,w) = Δ2; mod(n2,w) = Δ2
    중 적어도 하나를 만족하는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    2개의 패턴이 구성되는 경우, 적어도 하나의 업링크 슬롯 수는 상기 제1 패턴(패턴 1)의 상기 제1 업링크 슬롯 수 및 상기 제2 패턴(패턴 2)의 상기 제2 업링크 슬롯 수를 포함하고;
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수 및 상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수는,
    Figure pct00025

    을 만족하는 상기 PSBCH 메시지의 상기 Z 비트에 기초하여 결정되며, 여기서:
    P는 패턴 1의 ms 단위의 주기성이고,
    μ는 상기 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수이고,
    L은 슬롯 내의 심볼 수로서: cyclicPrefix-SL = "ECP"이면 L = 12; 그렇지 않으면 L = 14이고,
    Figure pct00026
    이면 I1은 1이고, 그렇지 않으면 I1은 0이고,
    Figure pct00027
    이면 I2는 1이고, 그렇지 않으면 I2는 0이고,
    Y는 sl-StartSymbol에 의해 제공되는 사이드링크 시작 심볼 인덱스이고,
    μref는 referenceSubcarrierSpacing에 의한 참조 SCS 구성이고,
    uslots은 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이고,
    usym은 패턴 1의 업링크 심볼 수이고,
    uslots,2는 패턴 1에서 업링크 심볼만을 갖는 슬롯 수이며,
    usym,2는 패턴 2의 업링크 심볼 수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수(n1) 및 상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수(n2)는,
    mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 0;
    mod(n1,w) = 1 및 mod(n2,w) = 1;
    mod(n1,w) = 0 및 mod(n2,w) = 1;
    mod(n1,w) = Δ1; mod(n2,w) = Δ1;
    mod(n1,w) = Δ1; mod(n2,w) = Δ2; 또는
    mod(n1,w) = Δ2; mod(n2,w) = Δ2
    중 적어도 하나를 만족하는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제19항 또는 제20항에 있어서,
    Figure pct00028
    인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 상기 제1 업링크 슬롯 수는,
    Figure pct00029
    을 포함하고;
    상기 제2 패턴의 상기 제2 업링크 슬롯 수는
    Figure pct00030
    를 포함하며; 여기서:
    Figure pct00031
    은 상기 PSBCH 메시지의 상기 Z 비트에 기초하여 결정되고,
    w는 자원 표시의 세분성이고,
    P는 제1 패턴의 ms 단위의 주기성이고,
    μ는 상기 사이드링크 통신을 위한 부반송파 간격(SCS)에 해당하는 음이 아닌 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    2개의 패턴이 구성되는 것에 응답하여,
    Figure pct00032
    은,
    Figure pct00033

    에 기초하여 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    Δ1은,
    Y mod w;
    (Y mod w) + 1; 또는
    1
    중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수이고,
    Δ2는,
    Y mod w;
    (Y mod w) + 1; 또는
    1
    중 적어도 하나에 따라 Y 및 w에 기초하여 결정되며, 여기서 Y는 주기성 표시이고 음이 아닌 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제23항에 있어서,
    Δ1은,
    w/2;
    floor(w/2); 또는
    w/k
    중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수이고,
    Δ2는,
    w/2;
    floor(w/2); 또는
    w/k
    중 적어도 하나에 따라 w에 기초하여 결정되며, 여기서 k는 1보다 큰 정수인 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  27. 제23항에 있어서,
    w가 1보다 큰 것에 응답하여, (Δ1, Δ2)는,
    (1, 1);
    (1, 0); 또는
    (0, 1)
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  28. 제23항에 있어서,
    (Δ1, Δ2)는,
    (0, 1); (0, 2); (0, 3); (0, 4); (0, 5); (0,6); (0, 7);
    (1, 0); (1, 1); (1, 2); (1, 3); (1, 4); (1, 5); (1, 6); (1, 7);
    (2, 0); (2, 1); (2, 2); (2, 3); (2, 4); (2, 5); (2, 6); (2, 7);
    (3, 0); (3, 1); (3, 2); (3, 3); (3, 4); (3, 5); (3, 6); (3, 7);
    (4, 0); (4, 1); (4, 2); (4, 3); (4, 4); (4, 5); (4, 6); (4, 7);
    (5, 0); (5, 1); (5, 2); (5, 3); (5, 4); (5, 5); (5, 6); (5, 7);
    (6, 0); (6, 1); (6, 2); (6, 3); (6, 4); (6, 5); (6, 6); (6, 7);
    (7, 0); (7, 1); (7,2); (7, 3); (7, 4); (7, 5); (7,6); 또는 (7, 7)
    중 적어도 하나에 따라 테이블에 기초하여 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  29. 제23항에 있어서,
    Δ1은 미리 구성된 값을 포함하고;
    Δ2는,
    Δ1과 동일,
    테이블에 기초하여 결정,
    공식에 기초하여 결정, 또는
    0
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  30. 제23항에 있어서,
    Δ2는 미리 구성된 값을 포함하고;
    Δ1은,
    Δ2와 동일,
    테이블에 기초하여 결정,
    공식에 기초하여 결정, 또는
    0
    중 적어도 하나에 따라 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  31. 제19항 및 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    Δ1은 구성된 또는 미리 구성된 값을 포함하고;
    Δ2는 구성된 또는 미리 구성된 값을 포함하는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  32. 제23항에 있어서,
    Δ1 및 Δ2 중 어느 것도 미리 구성되거나 구성되지 않은 것에 응답하여, Δ1 및 Δ2는 0으로 결정되는 것인, 무선 통신을 위한 방법.
  33. 무선 통신 장치에 있어서,
    프로세서 및 메모리
    를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 메모리로부터 코드를 판독하고 제1항 내지 제32항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하도록 구성되는 것인, 무선 통신 장치.
  34. 컴퓨터 판독 가능 프로그램 매체 코드가 저장된 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능 프로그램 매체 코드는 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 제1항 내지 제32항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하게 하는 것인, 컴퓨터 프로그램 제품.
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