KR20230020188A - Method and system for providing a service for playback of music contents in combination with voice chat - Google Patents

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KR20230020188A
KR20230020188A KR1020210101962A KR20210101962A KR20230020188A KR 20230020188 A KR20230020188 A KR 20230020188A KR 1020210101962 A KR1020210101962 A KR 1020210101962A KR 20210101962 A KR20210101962 A KR 20210101962A KR 20230020188 A KR20230020188 A KR 20230020188A
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이승준
고영덕
배세란
민수진
김상돈
임원석
이지웅
최현우
김영민
박준일
노상범
명한나
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네이버 주식회사
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Abstract

The present invention relates to a method for providing a service for playback of music contents in combination with voice chat, which is executed by at least one processor. The method for providing a service for playback of music contents in combination with voice chat comprises: a step of receiving music content data, which includes a list of music content to be played in a music content sharing room, through a first channel; a step of outputting the music content data; a step of receiving voice chat data through a second channel; and a step of simultaneously playing at least a portion of the voice chat data with at least a portion of the music content data. The music content data can be generated or changed upon the request of a participant included in a player control group of the music content sharing room. Therefore, participants can save the music content included in the playlist or add the music content to the participant's playlist.

Description

음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING A SERVICE FOR PLAYBACK OF MUSIC CONTENTS IN COMBINATION WITH VOICE CHAT}METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING A SERVICE FOR PLAYBACK OF MUSIC CONTENTS IN COMBINATION WITH VOICE CHAT}

본 개시는 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로, 음악 컨텐츠와 음성 채팅이 별개의 채널을 통해 송신 또는 수신되어 참여자들에게 공유되며, 음악 컨텐츠의 재생목록의 수정이 참여자에게 실시간으로 반영되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present disclosure relates to a method and system for providing a service combining music content playback and voice chatting, and specifically, music content and voice chatting are transmitted or received through separate channels and shared with participants, and a playlist of music content is shared. The present invention relates to a method and system for providing a service combining music content reproduction and voice chatting, in which modifications are reflected to participants in real time.

최근, IT 기술의 발달과 바이러스성 질병 등의 확산으로 인해 사회적 거리두기, 재택근무 등이 일반화됨으로 인해 비접촉(non-contact) 방식으로 다양한 서비스 또는 컨텐츠가 제공되고 있다. 예를 들어, 기존에 사용자들이 직접 방문해서 즐기던 스포츠, 영화, 음악 공연 등과 같은 다양한 문화 컨텐츠나 사용자들이 직접 만나서 진행했던 각종 모임들이 인터넷 기반의 온라인 서비스 플랫폼을 통해 비대면 방식으로 제공되고 있다.Recently, various services or contents are provided in a non-contact manner due to the generalization of social distancing and telecommuting due to the development of IT technology and the spread of viral diseases. For example, various cultural contents, such as sports, movies, and music performances that users have visited and enjoyed in person, or various meetings that users have met in person are provided in a non-face-to-face manner through an Internet-based online service platform.

특히, 친구 또는 가족 등과 같은 지인들 사이의 통신을 온라인으로 진행하기 위해, 음성 채팅 애플리케이션 등이 사용되어 왔으며, 최근 그 사용자 층이 더욱 확대되고 있다. 음성 채팅 애플리케이션을 사용하면, 대면으로 모임을 가지지 않고 대화를 나눌 수 있다는 장점이 있으나, 참여자들이 함께 음악 등과 같은 다양한 컨텐츠를 공유하기에는 여러가지 한계점이 있다.In particular, in order to conduct online communication between acquaintances such as friends or family, a voice chatting application has been used, and its user base has recently been further expanded. When using a voice chat application, there is an advantage of being able to have a conversation without having a face-to-face meeting, but there are various limitations in sharing various contents such as music with participants.

한편, 음악 컨텐츠를 복수의 사용자들 사이에 공유하기 위한 다양한 서비스 플랫폼이 최근 등장하고 있다. 이와 같은 서비스 플랫폼의 참여자들은 공유되는 음악 컨텐츠를 즐기면서 채팅 또는 의견 공유를 원할 수 있다. 예를 들어, 복수의 사용자들 사이에 공유되는 음악 컨텐츠의 재생 중에 음성 채팅을 실행할 수 있다. 그러나, 이 경우, 재생되는 음악 컨텐츠와 음성 대화가 섞이면서 음질이 저하되어 양질의 음악 컨텐츠를 감상하기 어려울 수 있다. 또한, 기존의 음악 컨텐츠 공유 서비스에서는, 호스트가 설정한 음원 리스트가 재생되면 다른 참여자들이 재생되는 음악을 수동적으로 청취하기 때문에, 참여자들 사이의 원활한 컨텐츠 공유나 의사소통이 어려울 수 있다.Meanwhile, various service platforms for sharing music contents among a plurality of users have recently emerged. Participants of such a service platform may want to chat or share opinions while enjoying shared music content. For example, voice chatting may be performed while playing music content shared among a plurality of users. However, in this case, as reproduced music content and voice conversations are mixed, sound quality is degraded, making it difficult to enjoy high-quality music content. In addition, in the existing music content sharing service, when a sound source list set by a host is reproduced, other participants passively listen to the reproduced music, making it difficult to share content or communicate smoothly between participants.

본 개시는 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법, 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 및 장치(시스템)를 제공한다.The present disclosure provides a service providing method combining music content reproduction and voice chatting, a computer program stored in a recording medium, and a device (system) to solve the above problems.

본 개시는 방법, 장치(시스템) 또는 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다.The present disclosure may be implemented in a variety of ways, including a method, apparatus (system) or computer program stored on a readable storage medium.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법은, 음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 수신하는 단계, 음악 컨텐츠 데이터를 출력하는 단계, 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 수신하는 단계 및 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에 재생하는 단계를 포함하고, 음악 컨텐츠 데이터는 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자의 요청에 의해 생성 또는 변경 가능하다.According to an embodiment of the present disclosure, a method for providing a service combining music content reproduction and voice chatting, executed by at least one processor, transmits music content data including a music content list to be played in a music content sharing room to a first channel. Receiving through a second channel, outputting music content data, receiving voice chatting data through a second channel, and simultaneously playing at least a portion of the voice chatting data with at least a portion of the music content data, Content data can be created or changed at the request of a participant included in the player control group of the music content sharing room.

본 개시의 다른 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법은, 음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하는 단계, 참여자들 중 적어도 하나의 사용자 단말로부터 음성 채팅 데이터를 수신하는 단계 및 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하는 단계를 포함하고, 음악 컨텐츠 데이터는, 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자의 요청에 의해 생성 또는 변경 가능하다.According to another embodiment of the present disclosure, a method for providing a service combining music content reproduction and voice chatting, executed by one or more processors, provides music content data including a music content list to be played in a music content sharing room through a first channel. transmitting the voice chatting data to user terminals of the participants in the sharing room through a second channel, receiving voice chatting data from at least one user terminal among the participants, and transmitting the voice chatting data to the user terminals of the participants in the sharing room through a second channel. Including, the music content data can be created or changed at the request of a participant included in the player control group of the music content sharing room.

본 개시의 또 다른 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.A computer program stored in a computer readable recording medium is provided to execute a service providing method combining music content reproduction and voice chatting according to another embodiment of the present disclosure on a computer.

본 개시의 또 다른 실시예에 따른 정보 처리 시스템은, 통신 모듈, 메모리 및 메모리와 연결되고, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로그램은, 음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하고, 참여자들 중 적어도 하나의 사용자 단말로부터 음성 채팅 데이터를 수신하고, 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하며, 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자에게 음악 컨텐츠 데이터의 생성 또는 변경을 위한 권한을 부여하기 위한 명령어들을 포함한다.An information processing system according to another embodiment of the present disclosure includes a communication module, a memory, and at least one processor connected to the memory and configured to execute at least one computer-readable program included in the memory, and includes at least one The program transmits music content data including a list of music contents to be played in the music content sharing room to user terminals of participants of the sharing room through a first channel, and receives voice chatting data from at least one user terminal among the participants. , Sending voice chatting data to user terminals of participants in the sharing room through the second channel, and including commands for granting permission to create or change music content data to participants included in the player control group of the music content sharing room. do.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들의 사용자 단말로 음악 컨텐츠와 음성 채팅이 별개의 채널로 전달됨으로써, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들이 고음질의 음악 컨텐츠를 함께 감상하면서 동시에 음성 채팅을 할 수 있다.According to some embodiments of the present disclosure, music content and voice chatting are transmitted through separate channels to user terminals of participants in a music content sharing room, so that participants in a music content sharing room can enjoy high-quality music content together and simultaneously have voice chatting. can

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들은 재생목록을 열람할 수 있을 뿐만 아니라, 재생목록의 생성 또는 변경이 참여자들의 사용자 단말에 실시간으로 반영되어, 참여자들은 공유되고 있는 음악 컨텐츠의 정확한 정보를 얻을 수 있다. 나아가, 참여자들은 재생목록에 포함된 음악 컨텐츠를 저장하거나 참여자의 플레이리스트에 추가할 수 있다.According to some embodiments of the present disclosure, participants in a music content sharing room can not only view a playlist, but also generate or change a playlist is reflected in the user terminals of the participants in real time, so that the participants can view the music content being shared. You can get accurate information. Furthermore, participants may store music contents included in the playlist or add them to the participant's playlist.

본 개시의 일부 실시예에 따르면, 음악 컨텐츠 공유방의 호스트가 일방적으로 음악 컨텐츠를 다른 참여자들에게 전달 및 공유하는 것 대신에, 플레이어 제어에 대한 권한이 참여자들 중 일부에게 부여되고, 그러한 플레이어 제어 권한의 변경이 실시간으로 참여자들에게 공유되기 때문에 참여자들 사이에 쌍방향으로 음악 컨텐츠를 공유할 수 있다.According to some embodiments of the present disclosure, instead of the host of a music content sharing room unilaterally transferring and sharing music content to other participants, some of the participants are given the right to control the player, and the right to control the player is given to some of the participants. Since the change of is shared with participants in real time, it is possible to share music contents interactively among participants.

본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(“통상의 기술자”라 함)에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present disclosure are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned are clear to those skilled in the art (referred to as “ordinary technicians”) from the description of the claims. will be understandable.

본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공하기 위하여, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 공유방을 개설하는 방법의 예시를 보여주는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말 및 정보 처리 시스템 사이에서 음악 컨텐츠 데이터가 송신, 수신 및 재생되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말 사이에서 플레이어가 동기화되는 예시를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말 및 정보 처리 시스템 사이에서 음성 채팅 데이터가 송신, 수신 및 재생되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 하나 이상의 음악 컨텐츠의 재생을 요청하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 대상 음악 컨텐츠와 연관된 음악 컨텐츠 공유방에 참여하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다.
Embodiments of the present disclosure will be described with reference to the accompanying drawings described below, wherein like reference numbers indicate like elements, but are not limited thereto.
1 is a diagram illustrating an example in which a service combining music content reproduction and voice chatting is provided according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 2 is a schematic diagram illustrating a configuration in which an information processing system is communicatively connected with a plurality of user terminals in order to provide a service combining music content playback and voice chatting according to an embodiment of the present disclosure.
3 is a block diagram showing internal configurations of a user terminal and an information processing system according to an embodiment of the present disclosure.
4 is a flowchart illustrating a method of providing a service combining music content reproduction and voice chatting according to an embodiment of the present disclosure.
5 is a diagram showing an example of a method of opening a music content sharing room according to an embodiment of the present disclosure.
6 is a flowchart illustrating a method of transmitting, receiving, and reproducing music content data between a plurality of user terminals and an information processing system according to an embodiment of the present disclosure.
7 is a diagram illustrating an example in which a player is synchronized between a plurality of user terminals according to an embodiment of the present disclosure.
8 is a flowchart illustrating a method of transmitting, receiving, and reproducing voice chatting data between a plurality of user terminals and an information processing system according to an embodiment of the present disclosure.
9 is a diagram illustrating an example in which a service combining music content reproduction and voice chatting is provided according to an embodiment of the present disclosure.
10 is a diagram illustrating an example of a method of requesting reproduction of one or more music contents according to an embodiment of the present disclosure.
11 is a diagram illustrating an example of a method of participating in a music content sharing room associated with target music content according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, specific details for the implementation of the present disclosure will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, in the following description, if there is a risk of unnecessarily obscuring the gist of the present disclosure, detailed descriptions of well-known functions or configurations will be omitted.

첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응되는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나, 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다.In the accompanying drawings, identical or corresponding elements are given the same reference numerals. In addition, in the description of the following embodiments, overlapping descriptions of the same or corresponding components may be omitted. However, omission of a description of a component does not intend that such a component is not included in an embodiment.

개시된 실시예의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 통상의 기술자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이다.Advantages and features of the disclosed embodiments, and methods of achieving them, will become apparent with reference to the following embodiments in conjunction with the accompanying drawings. However, the present disclosure is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in various different forms, but only the present embodiments make the present disclosure complete, and the present disclosure does not extend the scope of the invention to those skilled in the art. It is provided only for complete information.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 관련 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.Terms used in this specification will be briefly described, and the disclosed embodiments will be described in detail. The terms used in this specification have been selected from general terms that are currently widely used as much as possible while considering the functions in the present disclosure, but they may vary according to the intention of a person skilled in the related field, a precedent, or the emergence of new technologies. In addition, in a specific case, there is also a term arbitrarily selected by the applicant, and in this case, the meaning will be described in detail in the description of the invention. Therefore, the terms used in the present disclosure should be defined based on the meaning of the terms and the general content of the present disclosure, not simply the names of the terms.

본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 복수의 표현은 문맥상 명백하게 복수인 것으로 특정하지 않는 한, 단수의 표현을 포함한다. 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 본 개시에서, '복수의 A의 각각' 또는 '복수의 A 각각'은 복수의 A에 포함된 모든 구성 요소의 각각을 지칭하거나, 복수의 A에 포함된 일부 구성 요소의 각각을 지칭할 수 있다.Expressions in the singular number in this specification include plural expressions unless the context clearly dictates that they are singular. Also, plural expressions include singular expressions unless the context clearly specifies that they are plural. When it is said that a certain part includes a certain component in the entire specification, this means that it may further include other components without excluding other components unless otherwise stated. In addition, in the present disclosure, 'each of a plurality of A' or 'each of a plurality of A' refers to each of all components included in a plurality of A's, or each of some components included in a plurality of A's. can

또한, 명세서에서 사용되는 '모듈' 또는 '부'라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈' 또는 '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈' 또는 '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 또는 변수들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들은 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈' 또는 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들로 더 분리될 수 있다.Also, the term 'module' or 'unit' used in the specification means a software or hardware component, and the 'module' or 'unit' performs certain roles. However, 'module' or 'unit' is not meant to be limited to software or hardware. A 'module' or 'unit' may be configured to reside in an addressable storage medium and may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, a 'module' or 'unit' includes components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, processes, functions, and attributes. , procedures, subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, or variables. Functions provided within components and 'modules' or 'units' may be combined into a smaller number of components and 'modules' or 'units', or further components and 'modules' or 'units'. can be further separated.

본 개시의 일 실시예에 따르면, '모듈' 또는 '부'는 프로세서 및 메모리로 구현될 수 있다. '프로세서'는 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. 몇몇 환경에서, '프로세서'는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수도 있다. '프로세서'는, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들의 조합, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합, 또는 임의의 다른 그러한 구성들의 조합과 같은 처리 디바이스들의 조합을 지칭할 수도 있다. 또한, '메모리'는 전자 정보를 저장 가능한 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. '메모리'는 임의 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 임의 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램가능 판독-전용 메모리(PROM), 소거-프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM), 플래쉬 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장장치, 레지스터들 등과 같은 프로세서-판독가능 매체의 다양한 유형들을 지칭할 수도 있다. 프로세서가 메모리로부터 정보를 판독하고/하거나 메모리에 정보를 기록할 수 있다면 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다고 불린다. 프로세서에 집적된 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다.According to one embodiment of the present disclosure, a 'module' or 'unit' may be implemented with a processor and a memory. 'Processor' should be interpreted broadly to include general-purpose processors, central processing units (CPUs), microprocessors, digital signal processors (DSPs), controllers, microcontrollers, state machines, and the like. In some circumstances, 'processor' may refer to an application specific integrated circuit (ASIC), programmable logic device (PLD), field programmable gate array (FPGA), or the like. 'Processor' refers to a combination of processing devices, such as, for example, a combination of a DSP and a microprocessor, a combination of a plurality of microprocessors, a combination of one or more microprocessors in conjunction with a DSP core, or a combination of any other such configurations. You may. Also, 'memory' should be interpreted broadly to include any electronic component capable of storing electronic information. 'Memory' includes random access memory (RAM), read-only memory (ROM), non-volatile random access memory (NVRAM), programmable read-only memory (PROM), erasable-programmable read-only memory (EPROM), It may also refer to various types of processor-readable media, such as electrically erasable PROM (EEPROM), flash memory, magnetic or optical data storage, registers, and the like. A memory is said to be in electronic communication with the processor if the processor can read information from and/or write information to the memory. Memory integrated with the processor is in electronic communication with the processor.

본 개시에서, '시스템'은 음악 컨텐츠 재생 서비스 및 음성 채팅 서비스를 함께 제공하도록 구성된 서버 장치와 클라우드 장치 중 적어도 하나의 장치를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 시스템은 하나 이상의 서버 장치로 구성될 수 있다. 다른 예로서, 시스템은 하나 이상의 클라우드 장치로 구성될 수 있다. 또 다른 예로서, 시스템은 서버 장치와 클라우드 장치가 함께 구성되어 동작될 수 있다.In the present disclosure, a 'system' may include at least one of a server device and a cloud device configured to provide both a music content playback service and a voice chatting service, but is not limited thereto. For example, a system may consist of one or more server devices. As another example, a system may consist of one or more cloud devices. As another example, the system may be operated by configuring a server device and a cloud device together.

본 개시에서, '기계학습 모델' 또는 '인공지능 모델'은 주어진 입력에 대한 해답(answer)을 추론하도록 학습된 임의의 통계확률 기반의 모델을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 기계학습 모델 또는 인공지능 모델은, 예를 들어, 입력 레이어(층), 하나 이상의 은닉 레이어 및 출력 레이어를 포함한 다층 구조의 인공신경망 모델을 포함할 수 있다. In the present disclosure, a 'machine learning model' or an 'artificial intelligence model' may include any statistical probability-based model trained to infer an answer to a given input. According to an embodiment, the machine learning model or the artificial intelligence model may include, for example, a multi-layered artificial neural network model including an input layer (layer), one or more hidden layers, and an output layer.

본 개시에서, '디스플레이'는 컴퓨팅 장치와 연관된 임의의 디스플레이 장치를 지칭할 수 있는데, 예를 들어, 컴퓨팅 장치에 의해 제어되거나 컴퓨팅 장치로부터 제공된 임의의 정보/데이터를 표시할 수 있는 임의의 디스플레이 장치를 지칭할 수 있다.In this disclosure, 'display' may refer to any display device associated with a computing device, for example, any display device capable of displaying any information/data provided or controlled by the computing device. can refer to

본 개시에서, '호스트'는 음악 컨텐츠 공유방을 개설한 사용자 또는 음악 컨텐츠 공유방을 개설한 사용자에 의해 호스트 권한을 받은 사용자를 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 호스트는 한 명 이상의 사용자를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 호스트는 호스트인 사용자와 연관된 사용자 단말 또는 사용자 단말의 일부 구성을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, 'host' may refer to a user who has opened a music content sharing room or a user who has received host authority by the user who has opened a music content sharing room. In one embodiment, a host may include one or more users. In some cases, a host may refer to a user terminal or a part of a user terminal associated with a host user.

본 개시에서, '음악 컨텐츠 데이터'는 음악 컨텐츠 공유방에서 공유되는 음악 컨텐츠와 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 지칭할 수 있다. 음악 컨텐츠 데이터는 현재 음악 컨텐츠, 재생 정보, 음악 컨텐츠 목록 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 일부 실시예에서, 음악 컨텐츠 데이터는 현재 음악 컨텐츠 데이터만을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, 'music content data' may refer to some or all of data related to music content shared in a music content sharing room. The music content data may include, but is not limited to, current music content, play information, and a music content list. In some embodiments, music content data may refer only to current music content data.

본 개시에서, 음악 컨텐츠 데이터에 포함되는 '현재 음악 컨텐츠'는 음악 컨텐츠 공유방에서 현재 재생 중인 또는 현재 재생 대기 중인 음악 컨텐츠를 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 현재 음악 컨텐츠는 현재 음악 컨텐츠 그 자체, 현재 음악 컨텐츠에 대한 정보 또는 현재 음악 컨텐츠의 음악 데이터(예를 들어, 음원) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'current music content' included in music content data may refer to music content that is currently being played or currently waiting to be played in a music content sharing room. In one embodiment, the current music content may include at least one of the current music content itself, information about the current music content, or music data (eg, a sound source) of the current music content.

본 개시에서, 음악 컨텐츠 데이터에 포함되는 '재생 정보'는 현재 음악 컨텐츠의 재생에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재 음악 컨텐츠가 현재 재생 중인지 여부, 현재 음악 컨텐츠의 현재 재생 중인 부분 정보 등을 포함할 수 있다.In the present disclosure, 'play information' included in music content data may include information about the current reproduction of music content. For example, it may include whether music content is currently being played, information on a currently playing part of the music content, and the like.

본 개시에서, 음악 컨텐츠 데이터에 포함되는 '음악 컨텐츠 목록'은 하나 이상의 음악 컨텐츠의 목록, 순서 정보, 해당 음악 컨텐츠를 목록에 추가한 또는 추천한 사용자 정보, 셔플(Shuffle) 재생 정보, 반복 재생 정보 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, '음악 컨텐츠 목록'은 하나 이상의 음악 컨텐츠의 목록만을 지칭할 수 있으며, '재생목록'으로 지칭될 수 있다.In the present disclosure, a 'music content list' included in music content data includes a list of one or more music contents, order information, information about a user who added or recommended the corresponding music contents to the list, shuffle play information, and repeat play information. etc. may be included. In some embodiments, a 'music content list' may refer only to a list of one or more music contents, and may be referred to as a 'playlist'.

본 개시에서, '플레이어'는 현재 음악 컨텐츠를 재생 중이거나 재생할 예정인 소프트웨어 또는 하드웨어 모듈, 또는 그 모듈의 재생 정보를 표시하는 사용자 인터페이스를 지칭할 수 있다. 예를 들어, '플레이어'는 현재 음악 컨텐츠에 관한 정보, 현재 음악 컨텐츠의 재생, 일시정지, 중단, 재생 속도, 재생 순서 등을 선택할 수 있는 버튼 인터페이스 등을 표시할 수 있는 사용자 인터페이스를 지칭할 수 있다.In the present disclosure, a 'player' may refer to a software or hardware module currently playing or planning to play music content, or a user interface displaying playback information of the module. For example, 'player' may refer to a user interface capable of displaying information about current music content, a button interface for selecting play, pause, stop, play speed, play order, and the like of the current music content. there is.

본 개시에서, '음성 채팅 데이터'는 음악 컨텐츠 공유방 참여자의 음성 채팅과 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 지칭할 수 있다. 음성 채팅 데이터는 음성 데이터 외에 해당 음성 채팅을 전송한 참여자 정보 등을 추가로 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 음성 채팅 데이터는 추가 정보를 제외한 음성 데이터만을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, 'voice chatting data' may refer to some or all of data related to voice chatting of music content sharing room participants. The voice chatting data may additionally include information about a participant who has transmitted the corresponding voice chatting, in addition to voice data. In some embodiments, voice chat data may refer to only voice data without additional information.

본 개시에서 '참여자 목록'은 음악 컨텐츠 공유방에 참여 중인 하나 이상의 참여자와 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 지칭할 수 있다. 참여자 목록은 하나 이상의 참여자의 목록, 각 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 참여자 목록은 하나 이상의 참여자의 목록만을 지칭할 수 있다.In the present disclosure, a 'participant list' may refer to part or all of data related to one or more participants participating in a music content sharing room. The participant list may include a list of one or more participants, each participant's nickname, profile picture, voice chatting privilege, and the like. In some embodiments, a participant list may refer to a list of one or more participants only.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다. 도 1은 사용자(110)가 사용자 단말(120)을 통해 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공받는 예시를 도시하고 있다. 일 실시예에서, 사용자(110)와 연관된 사용자 단말(120)을 통해 음악 컨텐츠 공유방 목록(130)이 제공될 수 있다. 음악 컨텐츠 공유방 목록(130)은 목록에 포함된 음악 컨텐츠 공유방의 제목, 주제, 개설자 또는 호스트, 태그 정보, 참여자 정보 또는 현재 음악 컨텐츠 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.1 is a diagram illustrating an example in which a service combining music content reproduction and voice chatting is provided according to an embodiment of the present disclosure. FIG. 1 illustrates an example in which a user 110 receives a service combining music content reproduction and voice chatting through a user terminal 120 . In one embodiment, the music content sharing room list 130 may be provided through the user terminal 120 associated with the user 110 . The music content sharing room list 130 may include at least one of the title, subject, creator or host, tag information, participant information, and current music content information of the music content sharing room included in the list.

일 실시예에 따르면, 사용자(110)는 목록(130) 중 하나의 음악 컨텐츠 공유방을 선택함으로써, 해당 음악 컨텐츠 공유방(140)에 입장할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이 음악 컨텐츠 공유방 목록(130)에 포함된 복수의 공유방 중에서 최상단의 공유방(140)을 선택하여, 해당 공유방에 입장할 수 있다. 이 경우, 사용자(110)는 입장한 음악 컨텐츠 공유방(140)의 참여자가 될 수 있다. 대안적으로, 사용자(110)는 새로운 음악 컨텐츠 공유방을 개설하여, 개설된 음악 컨텐츠 공유방의 호스트가 될 수 있다.According to an embodiment, the user 110 can enter the corresponding music content sharing room 140 by selecting one music content sharing room from the list 130 . For example, as shown in the drawing, a sharing room 140 at the top among a plurality of sharing rooms included in the music content sharing room list 130 may be selected and entered into the corresponding shared room. In this case, the user 110 may become a participant in the music content sharing room 140 entered. Alternatively, the user 110 may open a new music content sharing room and become a host of the opened music content sharing room.

사용자(110)가 음악 컨텐츠 공유방(140)에 입장한 경우, 사용자 단말(120) 또는 프로세서는 해당 음악 컨텐츠 공유방(140)에 연관된 음악 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 음악 컨텐츠 데이터는 음악 컨텐츠 공유방에서 공유되는 음악 컨텐츠와 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 음악 컨텐츠 데이터는 현재 음악 컨텐츠, 재생 정보, 음악 컨텐츠 목록 등을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 음악 컨텐츠 데이터에 포함되는 현재 음악 컨텐츠는 음악 컨텐츠 공유방에서 현재 재생 중인 또는 현재 재생 대기 중인 음악 컨텐츠를 포함할 수 있다. 재생 정보는 현재 음악 컨텐츠의 재생에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재 음악 컨텐츠가 현재 재생 중인지 여부에 대한 정보, 현재 음악 컨텐츠의 현재 재생 중인 부분에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 음악 컨텐츠 목록은 하나 이상의 음악 컨텐츠의 목록, 순서 정보, 해당 음악 컨텐츠를 목록에 추가한 또는 추천한 사용자 정보, 셔플 재생 정보, 반복 재생 정보 등을 포함할 수 있다.When the user 110 enters the music content sharing room 140 , the user terminal 120 or the processor may receive music content data related to the music content sharing room 140 . The music content data may include some or all of data related to music content shared in a music content sharing room. The music content data may include, but is not limited to, current music content, play information, and a music content list. The current music content included in the music content data may include music content that is currently being played or currently waiting to be played in the music content sharing room. Playback information may include information about playback of current music content. For example, it may include information about whether music content is currently being played, information about a part of music content currently being played, and the like. The music contents list may include a list of one or more music contents, order information, information about a user who added or recommended the corresponding music contents to the list, shuffle play information, repeat play information, and the like.

일 실시예에서, 프로세서는 수신된 음악 컨텐츠 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 현재 음악 컨텐츠를 재생 정보에 따라 재생할 수 있으며, 음악 컨텐츠 목록(170)을 디스플레이 상에 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자(110)는 음악 컨텐츠 목록(170)에 포함된 음악 컨텐츠 중 적어도 하나를 사용자 단말(120)의 메모리 또는 사용자 계정에 저장하거나, 개인 플레이리스트에 추가할 수 있다.In one embodiment, the processor may output received music content data. For example, the current music content may be reproduced according to the play information, and the music content list 170 may be output on the display. In one embodiment, the user 110 may store at least one of the music contents included in the music contents list 170 in the memory of the user terminal 120 or in a user account, or may add it to a personal playlist.

추가적으로, 현재 음악 컨텐츠의 정보가 포함된 플레이어 사용자 인터페이스(150)가 사용자 단말(120)의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이 사용자 단말(120)의 디스플레이 상에 현재 음악 컨텐츠의 제목, 가수, 음반 커버(Album Cover), 재생 중인 부분 등이 표시될 수 있다. 현재 음악 컨텐츠의 정보는 수신된 음악 컨텐츠 데이터에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 사용자(110)가 호스트에 의해 재생 제어 권한을 받은 경우, 플레이어를 제어할 수 있는 사용자 인터페이스가 사용자 단말(120)의 디스플레이 상에 표시될 수 있다.Additionally, the player user interface 150 including information on the current music content may be displayed on the display of the user terminal 120 . For example, as shown, the title, singer, album cover, and currently playing part of the music content may be displayed on the display of the user terminal 120 . Information on the current music content may be included in the received music content data. Additionally or alternatively, when the user 110 receives playback control authority from the host, a user interface capable of controlling the player may be displayed on the display of the user terminal 120 .

일 실시예에서, 플레이어 제어 그룹은 호스트 또는 호스트에 의해 재생 제어 권한을 받은 사용자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 플레이어 제어 그룹에 속한 사용자는 음악 컨텐츠 공유방의 음악 컨텐츠 재생을 제어하거나, 음악 컨텐츠 목록을 생성, 변경 또는 삭제할 수 있다. 예를 들어, 플레이어 제어 그룹에 속한 사용자는 현재 음악 컨텐츠의 재생을 일시 중지하거나, 현재 재생 중인 부분과 다른 부분을 재생하거나, 음악 컨텐츠 목록에 포함된 다른 음악 컨텐츠를 재생하는 방식으로 음악 컨텐츠 재생을 제어할 수 있다.In one embodiment, the player control group may include at least one of a host or a user authorized by the host to control playback. A user belonging to the player control group may control playback of music content in a music content sharing room or create, change, or delete a music content list. For example, a user belonging to the player control group can play music content by pausing the current music content, playing a different part from the currently playing part, or playing another music content included in the music content list. You can control it.

플레이어 제어 그룹에 속한 사용자의 음악 컨텐츠 재생 제어 요청 또는 음악 컨텐츠 목록 변경 요청에 따라, 음악 컨텐츠 공유방에 속한 하나 이상의 참여자와 연관된 하나 이상의 사용자 단말 또는 프로세서는 변경된 음악 컨텐츠 데이터를 실시간으로 수신할 수 있다. 이에 따라, 변경된 음악 컨텐츠 데이터가 각 참여자와 연관된 사용자 단말을 통해 출력될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 변경된 음악 컨텐츠 데이터에 따라 현재 음악 컨텐츠의 다른 부분을 재생할 수 있으며, 추가적으로, 현재 재생 중인 부분을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 다른 예로, 프로세서는 변경된 음악 컨텐츠 데이터에 따라 새로운 음악 컨텐츠를 재생할 수 있으며, 추가적으로, 새로운 음악 컨텐츠의 정보를 포함한 플레이어 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다.In response to a music content playback control request or music content list change request from a user belonging to the player control group, one or more user terminals or processors associated with one or more participants belonging to the music content sharing room may receive the changed music content data in real time. Accordingly, the changed music content data may be output through a user terminal associated with each participant. For example, the processor may play a different part of the music content according to the changed music content data, and additionally display the currently playing part on the display. As another example, the processor may play new music content according to the changed music content data, and additionally output a player user interface including information on the new music content.

일 실시예에서, 사용자(110)가 플레이어 제어 그룹에 속하는 경우, 사용자(110)의 플레이어 사용자 인터페이스(150) 조작을 통한 음악 컨텐츠 재생 제어 요청 또는 음악 컨텐츠 목록 변경 요청에 응답하여, 프로세서는 변경된 음악 컨텐츠 데이터를 정보 처리 시스템으로 실시간으로 송신할 수 있으며, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자와 연관된 사용자 단말의 프로세서는 상술한 과정과 유사한 방식으로, 변경된 음악 컨텐츠 데이터를 수신 및 출력할 수 있다.In one embodiment, when the user 110 belongs to the player control group, in response to a music content playback control request or a music content list change request through manipulation of the player user interface 150 of the user 110, the processor performs the changed music Content data can be transmitted to the information processing system in real time, and a processor of a user terminal associated with a participant in a music content sharing room can receive and output the changed music content data in a manner similar to the process described above.

상술한 변경된 음악 컨텐츠 데이터의 송신, 수신 및 출력 과정은 플레이어 제어 그룹에 속한 사용자의 요청이 있을 때 마다 실시간으로 수행될 수 있다. 이와 같은 구성에 의해, 종래의 라디오 방송의 호스트가 일방적으로 음악 컨텐츠를 공유하는 것과 달리, 적어도 일부의 참여자들의 플레이어 제어가 모든 참여자들에게 실시간으로 반영되어 참여자들 사이에 쌍방향으로 음악 컨텐츠가 공유될 수 있다.The process of transmitting, receiving, and outputting the changed music content data described above can be performed in real time whenever there is a request from a user belonging to a player control group. With this configuration, unlike the conventional radio broadcast host sharing music content unilaterally, the player control of at least some of the participants is reflected in real time to all participants so that the music content can be shared interactively among the participants. can

추가적으로, 프로세서는 사용자(110)의 음악 컨텐츠 공유방(140) 입장에 응답하여, 해당 음악 컨텐츠 공유방(140)의 참여자 목록을 수신할 수 있다. 참여자 목록은 음악 컨텐츠 공유방에 참여 중인 하나 이상의 참여자와 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 참여자 목록은 하나 이상의 참여자의 목록, 각 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 수신된 참여자 목록(160)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 도시된 바와 같이 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 디스플레이 상에 출력할 수 있다.Additionally, the processor may receive a list of participants of the music content sharing room 140 in response to the user 110 entering the music content sharing room 140 . The participant list may include some or all of data related to one or more participants participating in the music content sharing room. The participant list may include a list of one or more participants, each participant's nickname, profile picture, voice chatting privilege, and the like. In one embodiment, the processor may output the received participant list 160 . For example, the processor may output the participant's nickname, profile picture, voice chatting authority, and the like on the display as shown.

일 실시예에 따르면, 사용자(110)와 동일한 음악 컨텐츠 공유방에 참여 중인 참여자의 음성 채팅이 있는 경우, 프로세서는 음성 채팅 데이터를 수신할 수 있다. 음성 채팅 데이터는 음악 컨텐츠 공유방 참여자의 음성 채팅과 관련된 데이터의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 음성 채팅 데이터는 음성 데이터 외에 해당 음성 채팅을 송신한 사용자 단말과 연관된 참여자 정보 등을 추가로 포함할 수 있다. 음악 컨텐츠 데이터는, 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에 설정된 통신 채널을 통해 송신 또는 수신될 수 있다. 또한, 음성 채팅 데이터는, 음악 컨텐츠 데이터와는 별개의 통신 채널을 통해 송신 또는 수신될 수 있다. 여기서, 통신 채널은, 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에 설정된 물리적 통신 채널 또는 논리적 통신 채널일 수 있다. 예를 들어, 음악 컨텐츠 데이터 및 음성 채팅 데이터는 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에 설정된 인터넷 기반의 데이터 전송 및 제어 프로토콜에 따른 통신채널(예를 들어, RTSP(real-time streaming protocol)에 따른 스트리밍 채널, RTP(real-time transport protocol)에 따른 VoIP 채널 등)을 통해 송신 또는 수신될 수 있다. 대안적으로, 통신 채널은, 음악 컨텐츠 데이터 및/또는 음성 채팅 데이터를 송수신하기 위해 설정된 데이터 패킷에 포함된 데이터 필드를 지칭할 수도 있다. 이와 같이 분리된 통신 채널을 통해 음악 컨텐츠 데이터 및 음성 채팅 데이터를 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에서 송수신함으로써, 고품질의 음악 컨텐츠 데이터와 음성 채팅 데이터를 복수의 참여자들 사이에서 공유할 수 있다.According to an embodiment, when there is a voice chat of a participant participating in the same music content sharing room as the user 110, the processor may receive voice chat data. The voice chatting data may include some or all of data related to voice chatting of music content sharing room participants. The voice chatting data may additionally include participant information associated with the user terminal that transmitted the corresponding voice chatting, in addition to the voice data. Music content data may be transmitted or received through a communication channel established between a user terminal and an information processing system. Also, voice chat data may be transmitted or received through a communication channel separate from music content data. Here, the communication channel may be a physical communication channel or a logical communication channel established between the user terminal and the information processing system. For example, music content data and voice chat data may be transmitted through a communication channel (eg, a streaming channel based on real-time streaming protocol (RTSP)) based on an Internet-based data transmission and control protocol established between a user terminal and an information processing system. , a VoIP channel according to RTP (real-time transport protocol), etc.). Alternatively, a communication channel may refer to a data field included in a data packet established for transmitting and receiving music content data and/or voice chat data. By transmitting and receiving music content data and voice chatting data between the user terminal and the information processing system through the separated communication channel, high-quality music content data and voice chatting data can be shared among a plurality of participants.

일 실시예에 따르면, 프로세서는 하나의 통신 채널을 통해 수신된 음성 채팅 데이터 중 적어도 일부를 다른 통신 채널을 통해 수신된 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에 재생할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 수신된 음성 채팅 데이터에 포함된 음성 데이터를 현재 재생중인 음악 컨텐츠 데이터와 동시에 재생할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 하나의 통신 채널을 통해 수신된 음성 채팅 데이터 중 적어도 일부를 다른 통신 채널을 통해 수신된 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 믹싱하여 재생할 수 있다. 본 개시에 있어서 '믹싱(mixing)'은 음성 채팅 데이터, 음악 컨텐츠 데이터 등과 같이 하나 이상의 음원 소스를 동시에 재생하기 위해 하나의 음원 소스로 합성하는 것 또는 하나 이상의 음원 소스의 음량을 상대적으로 조절하여 재생하는 것을 의미할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서는 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 재생하는 동안, 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부의 재생 볼륨을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 음성 채팅 데이터에 포함된 음성 데이터의 재생 동안, 현재 재생중인 음악 컨텐츠의 재생 볼륨이 현재 볼륨의 50%가 되도록 재생할 수 있다. 이와 같이 음성 채팅 데이터의 재생 중에 음악 컨텐츠 데이터의 재생 볼륨을 감소시킴으로써, 참여자들 사이의 음성 채팅이 원활하게 진행될 수 있다.According to an embodiment, the processor may simultaneously reproduce at least a portion of voice chatting data received through one communication channel and at least a portion of music content data received through another communication channel. For example, the processor may reproduce voice data included in the received voice chatting data simultaneously with currently playing music content data. Additionally or alternatively, the processor may mix and reproduce at least a portion of voice chatting data received through one communication channel with at least a portion of music content data received through another communication channel. In the present disclosure, 'mixing' refers to synthesizing one or more sound source sources such as voice chatting data or music content data into a single sound source source in order to reproduce them simultaneously, or reproducing by relatively adjusting the volume of one or more sound source sources. can mean doing In some embodiments, the processor may decrease the playback volume of at least a portion of the music content data while reproducing at least a portion of the voice chatting data. For example, while the voice data included in the voice chatting data is reproduced, the processor may reproduce music content currently being reproduced so that the reproduction volume is 50% of the current volume. In this way, by reducing the reproduction volume of the music content data during reproduction of the voice chatting data, voice chatting between participants can be smoothly performed.

일 실시예에서, 사용자(110)의 음성 채팅이 있는 경우, 프로세서는 음성 채팅 데이터를 정보 처리 시스템으로 송신할 수 있으며, 음악 컨텐츠 공유방의 다른 참여자와 연관된 사용자 단말의 프로세서는 상술한 과정과 유사한 방식으로 음성 채팅 데이터를 수신 및 재생할 수 있다. 또한, 상술한 음성 채팅 데이터의 송신, 수신 및 재생 과정은 음악 컨텐츠 공유방의 참여자의 음성 채팅이 있을 때 마다 실시간으로 수행될 수 있다. 이와 같이, 프로세서가 음악 컨텐츠와 음성 채팅을 별개의 채널을 통해 수신하고 이를 동시에 재생함으로써, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들이 고음질의 음악 컨텐츠를 함께 감상하면서 동시에 음성 채팅을 할 수 있다.In one embodiment, when there is a voice chat of the user 110, the processor may transmit the voice chat data to the information processing system, and the processor of the user terminal associated with the other participants in the music content sharing room performs a method similar to the above-described process. Voice chat data can be received and played back. In addition, the above-described processes of transmitting, receiving, and reproducing voice chatting data may be performed in real time whenever there is a voice chatting session of a participant in a music content sharing room. As such, the processor receives music content and voice chatting through separate channels and simultaneously reproduces them, so that participants in a music content sharing room can simultaneously enjoy high-quality music content and simultaneously conduct voice chatting.

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공하기 위하여, 정보 처리 시스템(230)이 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)과 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다. 정보 처리 시스템(230)은 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공할 수 있는 시스템(들)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스와 관련된 컴퓨터 실행 가능한 프로그램(예를 들어, 다운로드 가능한 애플리케이션) 및 데이터를 저장, 제공 및 실행할 수 있는 하나 이상의 서버 장치 및/또는 데이터베이스, 또는 클라우드 컴퓨팅 서비스 기반의 하나 이상의 분산 컴퓨팅 장치 및/또는 분산 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 위한 별도의 시스템(예를 들어, 서버)들을 포함할 수 있다.2 is a configuration in which an information processing system 230 is connected to communicate with a plurality of user terminals 210_1, 210_2, and 210_3 in order to provide a service combining music content playback and voice chatting according to an embodiment of the present disclosure. It is a schematic representation of The information processing system 230 may include system(s) capable of providing a service combining music content playback and voice chatting. In one embodiment, the information processing system 230 is one or more server devices capable of storing, providing, and executing computer-executable programs (eg, downloadable applications) and data related to a service combining music content reproduction and voice chatting. and/or databases, or one or more distributed computing devices and/or distributed databases based on cloud computing services. For example, the information processing system 230 may include separate systems (eg, servers) for a service combining music content playback and voice chatting.

정보 처리 시스템(230)에 의해 제공되는 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 등은, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)의 각각에 설치된 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션, 음성 채팅 애플리케이션, 음악 감상 애플리케이션, SNS 애플리케이션 등을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(230)은 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션 등을 통해 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)로부터 수신되는 음악 컨텐츠 공유방 목록 열람 요청 등에 대응하는 처리를 수행할 수 있다.A service that combines music content playback and voice chat provided by the information processing system 230 includes a music content sharing application installed in each of the plurality of user terminals 210_1, 210_2, and 210_3, a voice chat application, a music listening application, It may be provided to the user through an SNS application or the like. For example, the information processing system 230 may perform processing corresponding to a music content sharing room list reading request received from the user terminals 210_1, 210_2, and 210_3 through a music content sharing application or the like.

복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신할 수 있다. 네트워크(220)는 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)과 정보 처리 시스템(230) 사이의 통신이 가능하도록 구성될 수 있다. 네트워크(220)는 설치 환경에 따라, 예를 들어, 이더넷(Ethernet), 유선 홈 네트워크(Power Line Communication), 전화선 통신 장치 및 RS-serial 통신 등의 유선 네트워크, 이동통신망, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi, Bluetooth 및 ZigBee 등과 같은 무선 네트워크 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(220)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐 아니라 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 사이의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다.A plurality of user terminals 210_1 , 210_2 , and 210_3 may communicate with the information processing system 230 through the network 220 . The network 220 may be configured to enable communication between the plurality of user terminals 210_1, 210_2, and 210_3 and the information processing system 230. Depending on the installation environment, the network 220 may be, for example, a wired network such as Ethernet, a wired home network (Power Line Communication), a telephone line communication device and RS-serial communication, a mobile communication network, a wireless LAN (WLAN), It may consist of a wireless network such as Wi-Fi, Bluetooth, and ZigBee, or a combination thereof. The communication method is not limited, and the user terminals (210_1, 210_2, 210_3) as well as a communication method utilizing a communication network (eg, mobile communication network, wired Internet, wireless Internet, broadcasting network, satellite network, etc.) that the network 220 may include ), short-range wireless communication between them may also be included.

도 2에서 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2) 및 PC 단말(210_3)이 사용자 단말의 예로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 유선 및/또는 무선 통신이 가능하고 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션 등이 설치되어 실행될 수 있는 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 3개의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상이한 수의 사용자 단말이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수도 있다.In FIG. 2, a mobile phone terminal 210_1, a tablet terminal 210_2, and a PC terminal 210_3 are illustrated as examples of user terminals, but are not limited thereto, and the user terminals 210_1, 210_2, and 210_3 may perform wired and/or wireless communication. It may be any computing device capable of this and capable of installing and executing a music content sharing application or the like. For example, the user terminal includes a smartphone, a mobile phone, a navigation device, a computer, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a tablet PC, a game console, and a wearable device ( wearable device), internet of things (IoT) device, virtual reality (VR) device, augmented reality (AR) device, and the like. In addition, although three user terminals 210_1, 210_2, and 210_3 are shown in FIG. 2 to communicate with the information processing system 230 through the network 220, it is not limited thereto, and a different number of user terminals may be connected to the network ( 220) to communicate with the information processing system 230.

일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)로부터 음성 채팅 데이터를 수신할 수 있다. 음성 채팅 데이터의 수신에 응답하여, 정보 처리 시스템(230)은 음성 채팅 데이터를 복수의 참여자들의 사용자 단말에 제공할 수 있다. 음성 채팅 데이터를 수신한 복수의 참여자들의 사용자 단말은 해당 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에(또는 믹싱하여) 재생할 수 있다.In one embodiment, the information processing system 230 may receive voice chatting data from the user terminals 210_1, 210_2, and 210_3. In response to receiving the voice chatting data, the information processing system 230 may provide the voice chatting data to user terminals of a plurality of participants. Upon receiving the voice chatting data, the user terminals of the plurality of participants may reproduce at least a portion of the corresponding voice chatting data simultaneously with (or mix) at least a portion of the music content data.

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 사용자 단말(210)은 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션, 음성 채팅 애플리케이션, 음악 감상 애플리케이션, SNS 애플리케이션 등이 실행 가능하고 유/무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2), PC 단말(210_3) 등을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210)은 메모리(312), 프로세서(314), 통신 모듈(316) 및 입출력 인터페이스(318)를 포함할 수 있다. 이와 유사하게, 정보 처리 시스템(230)은 메모리(332), 프로세서(334), 통신 모듈(336) 및 입출력 인터페이스(338)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 각각의 통신 모듈(316, 336)을 이용하여 네트워크(220)를 통해 정보 및/또는 데이터를 통신할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 입출력 장치(320)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 사용자 단말(210)에 정보 및/또는 데이터를 입력하거나 사용자 단말(210)로부터 생성된 정보 및/또는 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다.Figure 3 is a block diagram showing the internal configuration of the user terminal 210 and the information processing system 230 according to an embodiment of the present disclosure. The user terminal 210 may refer to any computing device capable of executing a music content sharing application, a voice chatting application, a music listening application, an SNS application, and the like and capable of wired/wireless communication. For example, the mobile phone of FIG. 2 It may include a terminal 210_1, a tablet terminal 210_2, a PC terminal 210_3, and the like. As shown, the user terminal 210 may include a memory 312 , a processor 314 , a communication module 316 and an input/output interface 318 . Similarly, the information processing system 230 may include a memory 332 , a processor 334 , a communication module 336 and an input/output interface 338 . As shown in FIG. 3, the user terminal 210 and the information processing system 230 are configured to communicate information and/or data through the network 220 using respective communication modules 316 and 336. It can be. In addition, the input/output device 320 may be configured to input information and/or data to the user terminal 210 through the input/output interface 318 or output information and/or data generated from the user terminal 210.

메모리(312, 332)는 비-일시적인 임의의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(312, 332)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 사용자 단말(210) 또는 정보 처리 시스템(230)에 포함될 수 있다. 또한, 메모리(312, 332)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(예를 들어, 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션, 음성 채팅 애플리케이션, 음악 감상 애플리케이션, SNS 애플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다.The memories 312 and 332 may include any non-transitory computer readable media. According to one embodiment, the memories 312 and 332 are non-perishable mass storage devices such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), disk drives, solid state drives (SSDs), flash memory, and the like. (permanent mass storage device) may be included. As another example, a non-perishable mass storage device such as a ROM, SSD, flash memory, or disk drive may be included in the user terminal 210 or the information processing system 230 as a separate permanent storage device separate from memory. In addition, an operating system and at least one program code (eg, a code for a music content sharing application, a voice chatting application, a music listening application, an SNS application, etc.) may be stored in the memories 312 and 332 .

이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(312, 332)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 이러한 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)에 직접 연결가능한 기록 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(316, 336)을 통해 메모리(312, 332)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 애플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크(220)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(예를 들어, 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션, 음성 채팅 애플리케이션, 음악 감상 애플리케이션, SNS 애플리케이션 등)에 기반하여 메모리(312, 332)에 로딩될 수 있다.These software components may be loaded from a computer readable recording medium separate from the memories 312 and 332 . A recording medium readable by such a separate computer may include a recording medium directly connectable to the user terminal 210 and the information processing system 230, for example, a floppy drive, a disk, a tape, a DVD/CD- It may include a computer-readable recording medium such as a ROM drive and a memory card. As another example, software components may be loaded into the memories 312 and 332 through the communication modules 316 and 336 rather than computer-readable recording media. For example, the at least one program is a computer program installed by files provided by developers or a file distribution system that distributes application installation files through the network 220 (eg, a music content sharing application, a voice It may be loaded into the memories 312 and 332 based on a chatting application, a music listening application, an SNS application, and the like.

프로세서(314, 334)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(312, 332) 또는 통신 모듈(316, 336)에 의해 프로세서(314, 334)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(314, 334)는 메모리(312, 332)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processors 314 and 334 may be configured to process instructions of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Instructions may be provided to processors 314 and 334 by memories 312 and 332 or communication modules 316 and 336 . For example, processors 314 and 334 may be configured to execute instructions received according to program codes stored in a recording device such as memory 312 and 332 .

통신 모듈(316, 336)은 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)과 정보 처리 시스템(230)이 서로 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 사용자 단말(210) 및/또는 정보 처리 시스템(230)이 다른 사용자 단말 또는 다른 시스템(일례로 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)가 메모리(312) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터(예를 들어, 음악 컨텐츠 데이터 변경 요청 등)는 통신 모듈(316)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)으로 전달될 수 있다. 역으로, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 통신 모듈(336)과 네트워크(220)를 거쳐 사용자 단말(210)의 통신 모듈(316)을 통해 사용자 단말(210)에 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)은 정보 처리 시스템(230)으로부터 통신 모듈(316)을 통해 변경된 음악 컨텐츠 데이터 등을 수신할 수 있다.The communication modules 316 and 336 may provide configurations or functions for the user terminal 210 and the information processing system 230 to communicate with each other through the network 220, and the user terminal 210 and/or information processing. System 230 may provide configurations or functions for communicating with other user terminals or other systems (eg, separate cloud systems, etc.). For example, a request or data generated by the processor 314 of the user terminal 210 according to a program code stored in a recording device such as a memory 312 (eg, a music content data change request, etc.) is transmitted through the communication module 316 ) may be transmitted to the information processing system 230 through the network 220 according to the control. Conversely, a control signal or command provided under the control of the processor 334 of the information processing system 230 passes through the communication module 336 and the network 220 and through the communication module 316 of the user terminal 210. It may be received by the user terminal 210 . For example, the user terminal 210 may receive changed music content data or the like from the information processing system 230 through the communication module 316 .

입출력 인터페이스(318)는 입출력 장치(320)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 일 예로서, 입력 장치는 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(318)는 터치스크린 등과 같이 입력과 출력을 수행하기 위한 구성 또는 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 장치(320)가 사용자 단말(210)에 포함되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210)과 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(230)의 입출력 인터페이스(338)는 정보 처리 시스템(230)과 연결되거나 정보 처리 시스템(230)이 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)와 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)에 포함되도록 구성될 수 있다.The input/output interface 318 may be a means for interfacing with the input/output device 320 . As an example, the input device may include a device such as a camera, keyboard, microphone, mouse, etc. including an audio sensor and/or image sensor, and the output device may include a device such as a display, speaker, haptic feedback device, or the like. can As another example, the input/output interface 318 may be a means for interface with a device in which a configuration or function for performing input and output is integrated into one, such as a touch screen. Although the input/output device 320 is not included in the user terminal 210 in FIG. 3 , it is not limited thereto, and the user terminal 210 and the user terminal 210 may be configured as one device. In addition, the input/output interface 338 of the information processing system 230 is connected to the information processing system 230 or means for interface with a device (not shown) for input or output that the information processing system 230 may include. can be In FIG. 3, the input/output interfaces 318 and 338 are shown as separate elements from the processors 314 and 334, but are not limited thereto, and the input/output interfaces 318 and 338 may be included in the processors 314 and 334. there is.

사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 도 3의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 일 실시예에서, 사용자 단말(210)은 상술된 입출력 장치(320) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(210)은 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning system) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 구성요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 마이크 모듈, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 사용자 단말(210)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.The user terminal 210 and the information processing system 230 may include more components than those shown in FIG. 3 . However, there is no need to clearly show most of the prior art components. In one embodiment, the user terminal 210 may be implemented to include at least some of the aforementioned input/output devices 320 . In addition, the user terminal 210 may further include other components such as a transceiver, a global positioning system (GPS) module, a camera, various sensors, and a database. For example, when the user terminal 210 is a smartphone, it may include components that are generally included in a smartphone, for example, an acceleration sensor, a gyro sensor, a microphone module, a camera module, and various physical Various components such as a button, a button using a touch panel, an input/output port, and a vibrator for vibration may be implemented to be further included in the user terminal 210 .

일 실시예에 따르면, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 음악 컨텐츠 공유 애플리케이션, 음성 채팅 애플리케이션, 음악 감상 애플리케이션, SNS 애플리케이션 등이 동작하도록 구성될 수 있다. 이 때, 해당 애플리케이션과 연관된 프로그램 코드가 사용자 단말(210)의 메모리(312)에 로딩될 수 있다. 애플리케이션이 동작되는 동안에, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 입출력 장치(320)로부터 제공된 정보 및/또는 데이터를 입출력 인터페이스(318)를 통해 수신하거나 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)으로부터 정보 및/또는 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 정보 및/또는 데이터를 처리하여 메모리(312)에 저장할 수 있다. 또한, 이러한 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공될 수 있다.According to one embodiment, the processor 314 of the user terminal 210 may be configured to operate a music content sharing application, a voice chatting application, a music listening application, an SNS application, and the like. At this time, a program code associated with the corresponding application may be loaded into the memory 312 of the user terminal 210 . While the application is running, the processor 314 of the user terminal 210 receives information and/or data provided from the input/output device 320 through the input/output interface 318 or through the communication module 316 the information processing system ( 230), and may process and store the received information and/or data in the memory 312. Additionally, such information and/or data may be provided to information processing system 230 via communication module 316 .

음악 컨텐츠 공유 애플리케이션 등이 동작되는 동안에, 프로세서(314)는 입출력 인터페이스(318)와 연결된 터치 스크린, 키보드, 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 마이크로폰 등의 입력 장치를 통해 입력되거나 선택된 음성 데이터, 텍스트, 이미지, 영상 등을 수신할 수 있으며, 수신된 음성 데이터, 텍스트, 이미지 및/또는 영상 등을 메모리(312)에 저장하거나 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(314)는 터치 스크린, 마우스 등의 입력 장치(320)를 통하여 음악 컨텐츠 데이터 변경 요청 등을 수신할 수 있고, 변경된 음악 컨텐츠 데이터, 음악 컨텐츠 데이터 변경 요청 등을 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다.While the music content sharing application is in operation, the processor 314 inputs or selects voice data through an input device such as a camera, microphone, or the like including a touch screen, keyboard, audio sensor, and/or image sensor connected to the input/output interface 318. , Text, image, video, etc. can be received, and the received voice data, text, image and / or video, etc. are stored in the memory 312 or information processing system through the communication module 316 and the network 220 ( 230) can be provided. In one embodiment, the processor 314 may receive a music content data change request, etc. through an input device 320 such as a touch screen or a mouse, and send the changed music content data, music content data change request, etc. to a communication module ( 316) and the information processing system 230 through the network 220.

사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 정보 및/또는 데이터를 입출력 인터페이스(318)를 통해 입출력 장치(320)로 전송하여, 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 디스플레이 출력 가능 장치(예: 터치 스크린, 디스플레이 등), 음성 출력 가능 장치(예: 스피커) 등의 출력 장치(320)를 통해 처리된 정보 및/또는 데이터를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(314)는 변경된 음악 컨텐츠 데이터 중 일부를 사용자 단말(210)의 스피커를 통해 출력할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(314)는 변경된 음악 컨텐츠 데이터 중 음악 컨텐츠 목록 또는 재생 정보를 사용자 단말(210)의 디스플레이 상에 표시할 수 있다. The processor 314 of the user terminal 210 may transmit and output information and/or data to the input/output device 320 through the input/output interface 318 . For example, the processor 314 of the user terminal 210 processes the information processed through the output device 320, such as a display output capable device (eg, a touch screen, a display, etc.) or an audio output capable device (eg, a speaker). and/or output data. In one embodiment, the processor 314 may output some of the changed music content data through a speaker of the user terminal 210 . Additionally, the processor 314 may display a music content list or play information among the changed music content data on the display of the user terminal 210 .

정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 복수의 사용자 단말(210) 및/또는 복수의 외부 시스템으로부터 수신된 정보 및/또는 데이터를 관리, 처리 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(334)에 의해 처리된 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(336) 및 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)에 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 음악 컨텐츠 공유방에 대한 사용자의 입장 또는 퇴장 요청에 응답하여, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자 목록에 사용자의 닉네임 및 프로필 사진을 포함하는 참여자 정보를 추가 또는 삭제할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(334)는 참여자 목록의 변경에 응답하여, 변경된 참여자 목록을 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 전송할 수 있다.The processor 334 of the information processing system 230 may be configured to manage, process, and/or store information and/or data received from a plurality of user terminals 210 and/or a plurality of external systems. Information and/or data processed by processor 334 may be provided to user terminal 210 via communication module 336 and network 220 . In one embodiment, the processor 334 of the information processing system 230 responds to the user's entry or exit request to the music content sharing room, and participant information including the user's nickname and profile picture is included in the participant list of the music content sharing room. can be added or deleted. Additionally, the processor 334 may transmit the changed participant list to user terminals of participants of the music content sharing room in response to a change in the participant list.

도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스를 제공하는 방법(400)을 나타내는 흐름도이다. 방법(400)은 프로세서가 음악 컨텐츠 공유방의 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 수신함으로써 개시될 수 있다(S410). 일 실시예에서, 제1 채널은 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에 설정된 물리적 또는 논리적 통신 채널일 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 채널은 사용자 단말과 정보 처리 시스템 사이에 설정된 통신 채널을 통해 전송되는 데이터 패킷의 하나의 필드일 수도 있다. 4 is a flowchart illustrating a method 400 of providing a service combining music content reproduction and voice chatting according to an embodiment of the present disclosure. The method 400 may be initiated when the processor receives music content data of a music content sharing room through a first channel (S410). In one embodiment, the first channel may be a physical or logical communication channel established between the user terminal and the information processing system. In another embodiment, the first channel may be one field of a data packet transmitted through a communication channel established between the user terminal and the information processing system.

일 실시예에서, 음악 컨텐츠 데이터는 음악 컨텐츠 목록, 현재 음악 컨텐츠, 재생 정보 등을 포함할 수 있다. 추가적으로, 프로세서는 음악 컨텐츠 공유방의 각 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 포함하는 참여자 목록을 수신할 수 있다.In one embodiment, the music content data may include a music content list, current music content, play information, and the like. Additionally, the processor may receive a participant list including nicknames, profile pictures, and voice chat rights of each participant in the music content sharing room.

프로세서는 수신된 음악 컨텐츠 데이터를 출력할 수 있다(S420). 예를 들어, 현재 음악 컨텐츠를 재생 정보에 따라 재생할 수 있으며, 음악 컨텐츠 목록을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 추가적으로, 프로세서는 수신된 참여자 목록을 출력할 수 있다. 예를 들어, 참여자 목록에 포함된 각 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시할 수 있다.The processor may output the received music content data (S420). For example, current music content may be reproduced according to reproduction information, and a music content list may be displayed on the display. Additionally, the processor may output the received participant list. For example, the nickname, profile picture, and voice chatting authority of each participant included in the participant list may be displayed on the display of the user terminal.

일 실시예에서, 플레이어 제어 그룹에 속한 사용자의 음악 컨텐츠 재생 제어 요청 또는 음악 컨텐츠 목록 변경 요청에 따라, 프로세서는 변경된 음악 컨텐츠 데이터를 실시간으로 수신할 수 있다. 이에 따라, 변경된 음악 컨텐츠 데이터가 출력될 수 있다. 예를 들어, 새로운 음악 컨텐츠를 음악 컨텐츠 목록에 추가하는 호스트의 요청에 따라, 프로세서는 추가된 음악 컨텐츠, 순서 정보 등을 수신할 수 있다. 또한, 프로세서는 추가된 음악 컨텐츠를 순서 정보에 따라 음악 컨텐츠 목록에 표시할 수 있다.In one embodiment, according to a music content play control request or music content list change request of a user belonging to a player control group, the processor may receive changed music content data in real time. Accordingly, the changed music content data may be output. For example, according to a request of a host to add new music content to a music content list, the processor may receive the added music content, order information, and the like. Also, the processor may display the added music content in the music content list according to order information.

프로세서는 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 수신할 수 있다(S430). 일 실시예에서, 제2 채널은 제1 채널과 분리되어 설정된 물리적 또는 논리적 통신 채널일 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 채널과 제2 채널은, 통신 채널 상에서 전송되는 데이터 패킷의 분리된 필드들일 수도 있다.The processor may receive voice chatting data through the second channel (S430). In one embodiment, the second channel may be a physical or logical communication channel established separately from the first channel. In another embodiment, the first channel and the second channel may be separate fields of a data packet transmitted over the communication channel.

일 실시예에서, 음성 채팅 데이터는 음성 데이터, 음성 채팅을 송신한 사용자 단말과 연관된 참여자에 대한 정보를 포함할 수 있다. 프로세서는 수신된 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에 재생할 수 있다(S440). 예를 들어, 음성 채팅 데이터에 포함된 음성 데이터를 현재 재생중인 음악 컨텐츠 데이터와 동시에 재생할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 수신된 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 믹싱하여 재생할 수 있다. 음악 컨텐츠 데이터와 음성 채팅 데이터를 별개의 채널을 통해 송신 또는 수신하고 각 데이터를 동시에(또는 믹싱하여) 재생함으로써, 음악 컨텐츠의 음질 저하를 방지할 수 있다. 상술한 하나 이상의 단계(S410, S420, S430, S440)는 반복 수행될 수 있으며, 방법(400)은 사용자가 음악 컨텐츠 공유방을 이탈함으로써 종료될 수 있다.In one embodiment, the voice chatting data may include information about participants related to the user terminal that transmitted the voice data and the voice chatting. The processor may simultaneously reproduce at least a portion of the received voice chatting data and at least a portion of the music content data (S440). For example, voice data included in voice chatting data may be simultaneously reproduced with currently playing music content data. Additionally or alternatively, the processor may mix and reproduce at least a portion of the received voice chatting data with at least a portion of the music content data. By transmitting or receiving music content data and voice chatting data through separate channels and simultaneously (or mixing) the respective data, deterioration in sound quality of the music content can be prevented. One or more of the above-described steps (S410, S420, S430, and S440) may be repeatedly performed, and the method 400 may end when the user leaves the music content sharing room.

도 4에서 도시한 흐름도 및 상술한 설명은 하나의 예시일 뿐이며, 일부 실시예에서는 하나 이상의 단계가 중첩되어 수행되거나, 하나 이상의 단계가 여러 번 반복 수행되거나, 각 단계의 순서가 바뀔 수 있다. 예를 들어, 음악 컨텐츠 공유방에서 음성 채팅만 이루어지던 도중에 음악 컨텐츠 목록이 생성된 경우, 음성 채팅 데이터의 수신 단계 및 출력 단계가 한 번 이상 수행된 후, 음악 컨텐츠 데이터의 수신 단계 및 출력 단계가 수행될 수 있다.The flowchart shown in FIG. 4 and the above description are only examples, and in some embodiments, one or more steps may be overlapped, one or more steps may be repeated multiple times, or the order of each step may be changed. For example, when a music content list is created while only voice chatting is taking place in a music content sharing room, the steps of receiving and outputting voice chatting data are performed one or more times, and then the steps of receiving and outputting music content data are performed. It can be.

도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 공유방을 개설하는 방법의 예시를 보여주는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자와 연관된 사용자 단말을 통해 음악 컨텐츠 공유방 목록(510)이 제공될 수 있다. 사용자는 목록(510) 중 하나의 음악 컨텐츠 공유방에 입장하여, 해당 음악 컨텐츠 공유방의 참여자가 될 수 있다. 대안적으로, 사용자는 새로운 음악 컨텐츠 공유방을 개설하여, 개설된 음악 컨텐츠 공유방의 호스트가 될 수 있다.5 is a diagram showing an example of a method of opening a music content sharing room according to an embodiment of the present disclosure. According to an embodiment, a music content sharing room list 510 may be provided through a user terminal associated with the user. A user may enter one of the music content sharing rooms in the list 510 and become a participant in the corresponding music content sharing room. Alternatively, the user may open a new music content sharing room and become a host of the opened music content sharing room.

다른 실시예에 따르면, 사용자는 하나 이상의 대상 음악 컨텐츠(520)가 포함된 음악 컨텐츠 목록과 연관된 음악 컨텐츠 공유방 목록을 요청할 수 있으며, 프로세서는 이에 응답하여 요청받은 음악 컨텐츠 공유방 목록을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도시된 바와 같이 현재 사용자 단말의 플레이어에서 재생 중인 또는 재생 대기 중인 곡을 음악 컨텐츠 목록에 포함하는 공유방 목록을 요청할 수 있고, 프로세서는 요청받은 공유방 목록을 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자는 출력된 목록 중 하나의 음악 컨텐츠 공유방에 입장하여, 해당 음악 컨텐츠 공유방의 참여자가 될 수 있다. 대안적으로, 사용자는 하나 이상의 대상 음악 컨텐츠(520)를 음악 컨텐츠 목록에 포함하는 새로운 음악 컨텐츠 공유방을 개설하여, 개설된 음악 컨텐츠 공유방의 호스트가 될 수 있다.According to another embodiment, a user may request a music content sharing room list associated with a music content list including one or more target music content 520, and the processor may output the requested music content sharing room list in response. For example, as shown, the user may request a list of shared rooms including songs currently being played or waiting to be played in a player of the user terminal in a list of music contents, and the processor may output the requested list of shared rooms. According to an embodiment, a user can enter one of the music content sharing rooms from the output list and become a participant in the corresponding music content sharing room. Alternatively, the user may open a new music content sharing room that includes one or more target music contents 520 in the music content list, and become a host of the opened music content sharing room.

일 실시예에서, 사용자는 음악 컨텐츠 공유방의 개설 단계에서, 해당 공유방의 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이 사용자는 해당 공유방의 공개 여부(530)를 결정할 수 있다. 호스트가 음악 컨텐츠 공유방을 '공개'로 설정할 경우, 해당 공유방은 음악 컨텐츠 공유방 목록에 노출될 수 있으며, 모든 사용자가 해당 음악 컨텐츠 공유방에 입장할 수 있다. 호스트가 해당 공유방을 '비공개'로 설정할 경우, 호스트 또는 적어도 일부의 참여자의 초대를 통해서만 해당 공유방에 입장할 수 있다. 다른 예로, 사용자는 공유방의 플레이어 제어 공유 여부(540)를 선택할 수 있다. 플레이어 제어는 음악 컨텐츠의 재생 제어 또는 음악 컨텐츠 목록을 생성, 변경을 포함할 수 있다. 호스트가 '음악 재생 모드'를 선택할 경우, 호스트 및 호스트에게 제어 권한을 받은 참여자만 플레이어를 제어할 수 있다. 호스트가 '플레이어 공유 모드'를 선택할 경우, 해당 공유방의 참여자들 모두가 플레이어 제어 권한을 가질 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 해당 공유방의 타입은 개설 단계가 아닌 해당 공유방이 개설된 이후에 결정 또는 변경될 수 있다.In one embodiment, the user may determine the type of the sharing room in the step of opening the music content sharing room. For example, as shown, the user may determine whether to disclose 530 the corresponding sharing room. If the host sets the music content sharing room to 'Public', the corresponding sharing room can be exposed in the list of music content sharing rooms, and all users can enter the music content sharing room. If the host sets the shared room to 'private', access to the shared room is only possible through an invitation from the host or at least some of the participants. As another example, the user may select 540 whether or not to share player control of the sharing room. The player control may include reproduction control of music content or creation or change of a music content list. When the host selects 'music play mode', only the host and participants who have received control authority from the host can control the player. If the host selects 'player sharing mode', all participants in the sharing room can have player control authority. Additionally or alternatively, the type of the corresponding sharing room may be determined or changed after the corresponding sharing room is opened, rather than in the opening step.

일 실시예에 따르면, 호스트는 음악 컨텐츠 공유방의 음악 컨텐츠 목록을 생성 또는 변경할 수 있다. 예를 들어, 호스트는 음악 컨텐츠를 검색하여 음악 컨텐츠 목록에 추가하거나, 호스트와 연관된 사용자 계정에 저장된 플레이리스트를 음악 컨텐츠 목록에 추가할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 하나 이상의 음악 컨텐츠에 대한 참여자의 재생 요청을 수락함으로써, 음악 컨텐츠 목록에 하나 이상의 음악 컨텐츠를 추가할 수 있다.According to an embodiment, the host may create or change a music content list of a music content sharing room. For example, the host may search for music content and add it to the music content list, or may add a playlist stored in a user account associated with the host to the music content list. Additionally or alternatively, one or more music contents may be added to the music contents list by accepting a participant's play request for one or more music contents.

일 실시예에 따르면, 음악 컨텐츠 목록은 사용자들의 음악 컨텐츠 관련 정보에 기초하여 학습된 인공지능 기반의 선곡 모델(예를 들어, 기계학습 모델)에 의해 자동으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 선곡 모델은 사용자들의 음악 컨텐츠 선호 정보, 음악 컨텐츠 재생 또는 구매 기록을 분석 및 학습하여, 특정 사용자 또는 특정 음악 컨텐츠 공유방과 연관성이 높은 음악 컨텐츠를 포함하는 음악 컨텐츠 목록을 생성할 수 있다. 추가적 또는 대안적으로, 선곡 모델에 의해 생성된 음악 컨텐츠 목록을 기초로 음악 컨텐츠 공유방이 자동으로 생성될 수 있다.According to an embodiment, the music content list may be automatically generated by an artificial intelligence-based music selection model (eg, a machine learning model) learned based on information related to music content of users. For example, the music selection model may generate a music content list including music content highly related to a specific user or a specific music content sharing room by analyzing and learning users' music content preference information and music content playback or purchase records. . Additionally or alternatively, a music content sharing room may be automatically created based on the music content list generated by the music selection model.

도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말(610, 630) 및 정보 처리 시스템(620) 사이에서 음악 컨텐츠 데이터가 송신, 수신 및 재생되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 제1 사용자 단말(610)은 음악 컨텐츠 공유방에 새롭게 입장하는 제1 사용자와 연관된 사용자 단말일 수 있다. 제2 사용자 단말(630)은 해당 공유방의 기존 참여자이자, 플레이어 제어 그룹에 포함된 제2 사용자와 연관된 사용자 단말일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(610)은 제1 사용자의 음악 컨텐츠 공유방 입장 요청에 응답하여, 음악 컨텐츠 공유방에 입장 처리(612)할 수 있다. 추가적으로, 제1 사용자 단말(610)은 제1 사용자와 연관된 제1 사용자의 계정 정보를 정보 처리 시스템(620)으로 전송할 수 있다.6 is a flowchart illustrating a method of transmitting, receiving, and reproducing music content data between a plurality of user terminals 610 and 630 and an information processing system 620 according to an embodiment of the present disclosure. The first user terminal 610 may be a user terminal associated with a first user newly entering a music content sharing room. The second user terminal 630 may be an existing participant of the sharing room and a user terminal associated with the second user included in the player control group. According to an embodiment, the first user terminal 610 may process 612 to enter the music content sharing room in response to the first user's request to enter the music content sharing room. Additionally, the first user terminal 610 may transmit account information of the first user associated with the first user to the information processing system 620 .

일 실시예에서, 정보 처리 시스템(620)은 제1 사용자의 입장 요청에 응답하여, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자 목록에 제1 사용자의 닉네임 및 프로필 사진을 포함하는 제1 사용자 정보를 추가할 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템은 이와 같은 참여자 목록의 변경에 응답하여, 변경된 참여자 목록을 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들과 연관된 사용자 단말들(예를 들어, 제1 사용자 단말(610), 제2 사용자 단말(630))로 전송할 수 있다.In one embodiment, the information processing system 620 may add first user information including a nickname and a profile picture of the first user to the participant list of the music content sharing room in response to the first user's entry request. In addition, in response to such a change in the participant list, the information processing system transmits the changed participant list to user terminals associated with the participants of the music content sharing room (eg, the first user terminal 610 and the second user terminal 630). )) can be sent.

제1 사용자 단말(610)은 정보 처리 시스템(620)으로부터 음악 컨텐츠 공유방의 음악 컨텐츠 데이터(622)를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 음악 컨텐츠 데이터는 음악 컨텐츠 목록, 현재 음악 컨텐츠, 재생 정보 등을 포함할 수 있다. 제1 사용자 단말(610)은 수신된 음악 컨텐츠 데이터를 출력(614)할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(610)은 현재 음악 컨텐츠를 재생 정보에 따라 재생할 수 있으며, 음악 컨텐츠 목록을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 추가적으로, 제1 사용자 단말(610)은 수신된 참여자 목록을 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(610)은 참여자 목록에 포함된 각 참여자의 닉네임, 프로필 사진, 음성 채팅 권한 등을 디스플레이 상에 표시할 수 있다.The first user terminal 610 may receive music content data 622 of a music content sharing room from the information processing system 620 . In one embodiment, the music content data may include a music content list, current music content, play information, and the like. The first user terminal 610 may output 614 the received music content data. For example, the first user terminal 610 can play current music content according to the reproduction information and display a music content list on the display. Additionally, the first user terminal 610 may output the received participant list. For example, the first user terminal 610 may display the nickname, profile picture, and voice chatting authority of each participant included in the participant list on the display.

일 실시예에서, 정보 처리 시스템(620)은 제2 사용자 단말(630)로부터 음악 컨텐츠 데이터 변경 요청(632)을 수신할 수 있다. 또한 정보 처리 시스템(620)은 변경 요청(632)의 수신에 응답하여, 변경된 음악 컨텐츠 데이터(624)를 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들과 연관된 사용자 단말들 중 적어도 일부(예를 들어, 제1 사용자 단말(610))로 송신할 수 있다. 예를 들어, 새로운 음악 컨텐츠를 음악 컨텐츠 목록에 추가하는 제2 사용자의 요청에 따라, 정보 처리 시스템(620)은 추가된 음악 컨텐츠, 순서 정보 등을 제1 사용자 단말(610)로 송신할 수 있다.In one embodiment, the information processing system 620 may receive a music content data change request 632 from the second user terminal 630 . In addition, in response to receiving the change request 632, the information processing system 620 transmits the changed music content data 624 to at least some of the user terminals associated with the participants in the music content sharing room (eg, the first user terminal). (610)). For example, according to the second user's request to add new music content to the music content list, the information processing system 620 may transmit the added music content, sequence information, etc. to the first user terminal 610. .

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(610) 및 제2 사용자 단말(630)은 변경된 음악 컨텐츠 데이터를 출력(616, 634)할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(610) 및 제2 사용자 단말(630)은 추가된 음악 컨텐츠를 순서 정보에 따라 음악 컨텐츠 목록에 표시할 수 있다. 도 6에서 도시한 흐름도 및 상술한 설명은 하나의 예시일 뿐이며, 일부 실시예에서는 하나 이상의 단계가 여러 번 반복 수행되거나, 각 단계의 순서가 바뀔 수 있다. 예를 들어, 음악 컨텐츠 데이터 변경 요청(632) 송신 및 수신, 변경된 음악 컨텐츠 데이터(624) 송신 및 수신, 변경된 음악 컨텐츠 데이터 출력(616, 634)의 과정이 여러 번 반복 수행될 수 있다.According to an embodiment, the first user terminal 610 and the second user terminal 630 may output (616, 634) the changed music content data. For example, the first user terminal 610 and the second user terminal 630 may display the added music contents in the music contents list according to order information. The flowchart shown in FIG. 6 and the above description are only examples, and in some embodiments, one or more steps may be repeated multiple times, or the order of each step may be changed. For example, the process of transmitting and receiving the music content data change request 632 , transmitting and receiving the changed music content data 624 , and outputting the changed music content data 616 and 634 may be repeated several times.

도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말(710, 720, 730) 사이에서 플레이어가 동기화되는 예시를 나타내는 도면이다. 제1 사용자 단말(710)은 호스트인 제1 사용자의 사용자 단말, 제2 사용자 단말(720)은 재생 제어 권한을 받은 참여자인 제2 사용자의 사용자 단말, 제3 사용자 단말(730)은 재생 제어 권한이 없는 참여자인 제3 사용자의 사용자 단말을 대표할 수 있다. 일 실시예에서, 재생 제어 권한은 음악 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있는 권한 또는 음악 컨텐츠 목록을 생성, 변경할 수 있는 권한 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.7 is a diagram illustrating an example in which players are synchronized between a plurality of user terminals 710, 720, and 730 according to an embodiment of the present disclosure. The first user terminal 710 is a user terminal of a first user as a host, the second user terminal 720 is a user terminal of a second user, a participant who has received playback control authority, and a third user terminal 730 has playback control authority. It may represent the user terminal of the third user who is a participant without the user. In one embodiment, the reproduction control authority may include at least one of the authority to control reproduction of music contents and the authority to create or change a list of music contents.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자는 제1 사용자 단말(710)의 디스플레이 상에 표시된 플레이어의 일부 또는 컨트롤러(712)를 조작함으로써, 음악 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자는 일시 정지 아이콘을 클릭 또는 터치함으로써 현재 음악 컨텐츠의 재생을 일시 정지시킬 수 있고, 컨트롤러의 가로바 부분을 드래그함으로써 현재 음악 컨텐츠가 재생되는 부분을 조정할 수 있다. 이러한 제1 사용자의 재생 제어는 제2 사용자 단말(720)및 제3 사용자 단말(730)에 실시간으로 반영될 수 있다. 재생 제어 권한이 있는 제2 사용자도 이와 유사한 방식으로 음악 컨텐츠 공유방의 컨텐츠 재생을 제어할 수 있다.According to an embodiment, the first user may control playback of music content by manipulating a part of a player or a controller 712 displayed on the display of the first user terminal 710 . For example, the first user can temporarily stop playback of the current music content by clicking or touching a pause icon, and can adjust the portion where the current music content is played by dragging a horizontal bar portion of the controller. The reproduction control of the first user may be reflected in the second user terminal 720 and the third user terminal 730 in real time. A second user having reproduction control authority can also control reproduction of contents in a music content sharing room in a similar manner.

일 실시예에 따르면, 제3 사용자의 재생 제어는 제3 사용자 단말(730)을 포함한 모든 참여자의 사용자 단말(710, 720, 730)에 반영되지 않을 수 있다. 예를 들어, 제3 사용자가 제3 사용자 단말에 표시된 일시 정지 아이콘을 터치 또는 클릭하더라도, 음악 컨텐츠 공유방의 모든 참여자의 사용자 단말은 변화없이, 재생중인 현재 음악 컨텐츠를 계속 재생할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제3 사용자 단말(730)은 컨트롤러(712) 중 적어도 일부를 제3 사용자 단말의 디스플레이 상에 출력하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제3 사용자 단말(730)은 컨트롤러(712) 중 음악 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있는 일시 정지 아이콘을 디스플레이 상에 표시하지 않을 수 있다.According to an embodiment, the playback control of the third user may not be reflected in the user terminals 710 , 720 , and 730 of all participants including the third user terminal 730 . For example, even if a third user touches or clicks a pause icon displayed on the third user terminal, the user terminals of all participants in the music content sharing room continue to play the current music content without change. Additionally or alternatively, the third user terminal 730 may not output at least a portion of the controller 712 on the display of the third user terminal. For example, the third user terminal 730 may not display a pause icon for controlling playback of music content among the controller 712 on the display.

도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 복수의 사용자 단말(810, 830) 및 정보 처리 시스템(820) 사이에서 음성 채팅 데이터가 송신, 수신 및 재생되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(810)은 제1 사용자 단말과 연관된 제1 사용자의 음성 입력에 응답하여, 제1 음성 채팅 데이터(814)를 정보 처리 시스템(820)으로 송신할 수 있다. 제1 음성 채팅 데이터(814)는 제1 사용자의 음성 데이터 외에 제1 사용자에 대한 정보를 포함할 수 있다. 음성 채팅 데이터는, 제1 사용자 단말(810)과 정보 처리 시스템(820) 사이에 설정된 채널을 통해 송신될 수 있으며, 이 채널은 후술할 음악 컨텐츠 데이터가 송신되는 채널과는 별개의 채널일 수 있다.8 is a flowchart illustrating a method of transmitting, receiving, and reproducing voice chatting data between a plurality of user terminals 810 and 830 and an information processing system 820 according to an embodiment of the present disclosure. According to one embodiment, the first user terminal 810 may transmit first voice chatting data 814 to the information processing system 820 in response to a voice input of the first user associated with the first user terminal. . The first voice chatting data 814 may include information about the first user in addition to voice data of the first user. Voice chatting data may be transmitted through a channel established between the first user terminal 810 and the information processing system 820, and this channel may be a channel separate from a channel through which music content data described later is transmitted. .

정보 처리 시스템(820)은 제1 음성 채팅 데이터(822)를 제1 사용자를 제외한 참여자들의 사용자 단말(예를 들어, 제2 사용자 단말)로 송신할 수 있다. 정보 처리 시스템(820)에 의해 제2 사용자 단말(830)로 송신되는 제1 음성 채팅 데이터(822)는, 제1 사용자 단말로부터의 제1 음성 채팅 데이터(814)에 추가의 데이터 가공이 실행된 것일 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말(830)로 송신되는 제1 음성 채팅 데이터(822)는, 제1 사용자 단말로부터의 제1 음성 채팅 데이터(814)에 다른 사용자 단말로부터의 음성 데이터가 믹싱된 것일 수 있다. 대안적으로, 제1 음성 채팅 데이터(814, 822)는 정보 처리 시스템(820)을 거치지 않고, 곧바로 참여자들의 사용자 단말로 송신될 수 있다.The information processing system 820 may transmit the first voice chatting data 822 to user terminals (eg, second user terminals) of participants other than the first user. The first voice chatting data 822 transmitted to the second user terminal 830 by the information processing system 820 is obtained by performing additional data processing on the first voice chatting data 814 from the first user terminal. it could be For example, the first voice chatting data 822 transmitted to the second user terminal 830 may be obtained by mixing the first voice chatting data 814 from the first user terminal with voice data from another user terminal. can Alternatively, the first voice chatting data 814 and 822 may be transmitted directly to the user terminals of the participants without passing through the information processing system 820 .

일 실시예에 따르면, 제2 사용자 단말(830)은 수신된 제1 음성 채팅 데이터(822) 중 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에(또는 믹싱하여) 재생(832)할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 사용자 단말(830)은 제1 음성 채팅 데이터(822)의 적어도 일부를 재생하는 동안, 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부의 재생 볼륨을 감소시킬 수 있다.According to an embodiment, the second user terminal 830 may reproduce (832) at least a portion of the received first voice chatting data 822 and at least a portion of the music content data simultaneously (or by mixing). In one embodiment, the second user terminal 830 may decrease the reproduction volume of at least a portion of the music content data while reproducing at least a portion of the first voice chatting data 822 .

일 실시예에서, 제2 사용자의 음성 입력(834)이 있는 경우, 제2 사용자 단말(830)은 제2 음성 채팅 데이터(836)를 정보 처리 시스템(820)으로 송신할 수 있으며, 정보 처리 시스템(820)은 제2 음성 채팅 데이터(824)를 제2 사용자를 제외한 참여자들의 사용자 단말(예를 들어, 제1 사용자 단말)로 송신할 수 있다. 제1 사용자 단말(810)은 상술한 과정과 유사한 방식으로 제2 음성 채팅 데이터(824)의 적어도 일부를 음악 컨텐츠 데이터와 동시에(또는 믹싱하여) 재생(816)할 수 있다.In one embodiment, when there is a second user's voice input 834, the second user terminal 830 may transmit second voice chat data 836 to the information processing system 820, and the information processing system Operation 820 may transmit the second voice chatting data 824 to user terminals (eg, first user terminals) of participants other than the second user. The first user terminal 810 may reproduce (816) at least a part of the second voice chatting data 824 simultaneously with (or mixing) the music content data in a manner similar to the above-described process.

상술한 음성 채팅 데이터의 송신, 수신 및 재생 과정은 음악 컨텐츠 공유방의 참여자의 음성 채팅이 있을 때 마다 실시간으로 수행될 수 있다. 음악 컨텐츠와 음성 채팅을 별개의 채널을 통해 송신 및 수신하고, 사용자 단말이 이를 동시에(또는 믹싱하여) 재생함으로써, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들이 고음질의 음악 컨텐츠를 함께 감상하면서 동시에 음성 채팅을 할 수 있다.The above-described processes of transmitting, receiving, and reproducing voice chatting data may be performed in real time whenever there is a voice chatting session of a participant in a music content sharing room. By transmitting and receiving music content and voice chatting through separate channels, and playing them simultaneously (or mixing) at the user terminal, participants in a music content sharing room can enjoy high-quality music content together and have voice chatting at the same time. .

도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말은 디스플레이 상에 플레이어 사용자 인터페이스(910) 및 참여자 목록 인터페이스(920)를 표시할 수 있다. 플레이어 사용자 인터페이스(910)는 현재 음악 컨텐츠, 재생 정보 등 포함할 수 있으며, 참여자 목록 인터페이스(920)는 참여자 목록, 각 참여자의 프로필 사진(922), 닉네임(924), 음성 채팅 권한(926)등을 포함할 수 있다.9 is a diagram illustrating an example in which a service combining music content reproduction and voice chatting is provided according to an embodiment of the present disclosure. According to an embodiment, the user terminal may display a player user interface 910 and a participant list interface 920 on a display. The player user interface 910 may include current music content, playback information, and the like, and the participant list interface 920 includes a participant list, a profile picture 922 of each participant, a nickname 924, voice chat rights 926, etc. can include

일 실시예에서, 사용자는 마이크 활성화 여부(930)를 선택하여, 사용자의 음성 입력에 대응한 음성 채팅 데이터의 송신 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 마이크를 비활성화한 경우, 사용자 단말은 사용자의 음성 입력을 비활성화 시키거나 또는 음성 입력이 감지되더라도 음성 채팅 데이터를 송신하지 않을 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 음악 컨텐츠 공유방의 호스트에 의해 사용자의 마이크 활성화 여부가 결정되거나 변경될 수 있다.In one embodiment, the user may select whether to activate the microphone 930 to determine whether to transmit voice chatting data corresponding to the user's voice input. For example, when the user deactivates the microphone, the user terminal may deactivate the user's voice input or may not transmit voice chatting data even if the user's voice input is detected. Additionally or alternatively, whether or not the user's microphone is activated may be determined or changed by the host of the music content sharing room.

일 실시예에 따르면, 사용자는 이모지(Emoji)(940)를 전송할 수 있다. 사용자 단말은 사용자의 이모지 입력 또는 선택에 대응하여, 이모지 데이터를 전송할 수 있다. 이에 따라, 음악 컨텐츠 공유방의 모든 참여자의 사용자 단말은 디스플레이 상에 이모지 데이터와 대응되는 이모지를 사용자의 프로필 사진 또는 닉네임과 연관하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 100점 모양의 이모지를 클릭함에 대응하여, 제1 사용자와 연관된 제1 사용자 단말은 이모지 데이터를 정보 처리 시스템으로 전송할 수 있다. 정보 처리 시스템은 이모지 데이터를 음악 컨텐츠 공유방의 모든 참여자의 사용자 단말(예를 들어, 제2 사용자 단말)로 전송할 수 있다. 여기서, 이모지 데이터는 이모지에 대한 정보 외에 이모지 데이터를 전송한 사용자 정보(예를 들어, 제1 사용자 정보)를 추가로 포함할 수 있다. 제2 사용자 단말은 수신한 이모지 데이터에 따라, 제1 사용자의 프로필 사진의 일부분에 100점 모양의 이모지(928)를 표시할 수 있다.According to one embodiment, a user may transmit an emoji (Emoji) 940 . The user terminal may transmit emoji data in response to the user's input or selection of an emoji. Accordingly, user terminals of all participants in the music content sharing room may output emojis corresponding to the emoji data in association with the user's profile picture or nickname on the display. For example, in response to the first user clicking the 100-point emoji, the first user terminal associated with the first user may transmit emoji data to the information processing system. The information processing system may transmit the emoji data to user terminals (eg, second user terminals) of all participants in the music content sharing room. Here, the emoji data may further include user information (eg, first user information) that transmits the emoji data in addition to information about the emoji. The second user terminal may display an emoji 928 in the shape of 100 points on a part of the profile picture of the first user according to the received emoji data.

일 실시예에 따르면, 사용자는 현재 참여중인 음악 컨텐츠 공유방에 다른 사용자를 초대(950)할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은 사용자의 요청에 의해, 서비스에 가입한 다른 사용자에게 참여 요청 등을 보낼 수 있다. 다른 예로, 사용자는 SNS 애플리케이션 등을 통해 음악 컨텐츠 공유방의 URL주소를 서비스에 가입하지 않은 다른 사용자에게 전송할 수 있다.According to an embodiment, a user may invite other users to a music content sharing room currently participating (950). For example, the user terminal may send a participation request or the like to other users who have subscribed to the service according to the user's request. As another example, the user may transmit the URL address of the music content sharing room to other users who do not subscribe to the service through an SNS application or the like.

일 실시예에서, 사용자 단말은 대상 참여자의 음성 채팅이 재생되는 동안, 대상 참여자의 프로필 사진(922)의 테두리를 강조 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말은 제2 사용자의 음성 채팅이 재생되는 동안, 제2 사용자의 프로필 사진 테두리를 진하게 또는 특정 색상으로 표시할 수 있다.In one embodiment, the user terminal may highlight the border of the profile picture 922 of the target participant while the voice chatting of the target participant is being reproduced. For example, while the voice chatting of the second user is being reproduced, the first user terminal may display the edge of the profile picture of the second user in a bold color or a specific color.

일 실시예에 따르면, 사용자는 대상 참여자의 음성 채팅을 차단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 참여자 목록 중 대상 참여자를 선택하는 것에 응답하여, 사용자 단말은 음성 채팅 데이터 중 대상 참여자의 음성 채팅 데이터를 수신하지 않거나, 대상 참여자의 음성 채팅 데이터를 제외하고 재생할 수 있다.According to one embodiment, the user may block voice chatting of the target participant. For example, in response to the user selecting a target participant from the participant list, the user terminal may not receive voice chatting data of the target participant from among voice chatting data or reproduce voice chatting data except for the target participant.

도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 하나 이상의 음악 컨텐츠(1030)의 재생을 요청하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에서, 음악 컨텐츠 공유방의 참여자는 호스트에게 하나 이상의 음악 컨텐츠(1030)의 재생을 요청할 수 있다. 참여자와 연관된 제1 사용자 단말은 참여자에 의한 하나 이상의 음악 컨텐츠 재생 요청에 응답하여, 재생이 요청된 하나 이상의 음악 컨텐츠(1030)를 정보 처리 시스템으로 전송할 수 있다. 추가적으로, 제1 사용자 단말은 재생을 요청한 참여자 정보를 함께 전송할 수 있다. 예를 들어, 참여자는 참여자 목록 인터페이스(1010)에서 선곡 추천 아이콘을 클릭 또는 터치하여, 참여자 계정에 저장된 플레이리스트 목록(1020)을 열람할 수 있다. 참여자는 이 중 재생을 요청할 플레이리스트를 선택할 수 있고, 제1 사용자 단말은 이에 응답하여 선택된 플레이리스트를 정보 처리 시스템으로 전송할 수 있다.10 is a diagram illustrating an example of a method of requesting reproduction of one or more music contents 1030 according to an embodiment of the present disclosure. In one embodiment, a participant in a music content sharing room may request reproduction of one or more music contents 1030 from the host. The first user terminal associated with the participant may transmit one or more music contents 1030 requested to be reproduced to the information processing system in response to a request for playing one or more music contents by the participant. Additionally, the first user terminal may also transmit participant information requested to play. For example, a participant may view a playlist list 1020 stored in a participant account by clicking or touching a music selection recommendation icon in the participant list interface 1010 . A participant may select a playlist to request reproduction of, and the first user terminal may transmit the selected playlist to the information processing system in response to this.

일 실시예에 따르면, 호스트와 연관된 제2 사용자 단말은 재생이 요청된 하나 이상의 음악 컨텐츠(1030)를 수신할 수 있고, 호스트는 이를 열람할 수 있다. 호스트는 참여자의 재생 요청을 수락하거나 거절할 수 있다. 제2 사용자 단말은 참여자의 재생 요청을 수락하는 호스트의 입력에 응답하여, 음악 컨텐츠 목록에 하나 이상의 음악 컨텐츠(1030)를 추가할 수 있다. 이와 같은 음악 컨텐츠 목록의 변경은 정보 처리 시스템으로 송신될 수 있으며, 정보 처리 시스템은 음악 컨텐츠 공유방의 모든 참여자의 사용자 단말로 변경된 음악 컨텐츠 목록 데이터를 송신할 수 있다. 이에 따라, 음악 컨텐츠 목록의 변경이 모든 참여자의 사용자 단말에 반영될 수 있다.According to one embodiment, a second user terminal associated with the host may receive one or more music contents 1030 for which reproduction is requested, and the host may view them. The host may accept or reject the participant's playback request. The second user terminal may add one or more music contents 1030 to the music contents list in response to the host's input accepting the participant's play request. Such a change in the music content list can be transmitted to the information processing system, and the information processing system can transmit the changed music content list data to user terminals of all participants in the music content sharing room. Accordingly, changes in the music content list may be reflected in user terminals of all participants.

도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 대상 음악 컨텐츠(1110)와 연관된 음악 컨텐츠 공유방에 참여하는 방법의 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에서, 사용자는 하나 이상의 대상 음악 컨텐츠(1110)가 음악 컨텐츠 목록에 포함된 음악 컨텐츠 공유방 목록을 요청할 수 있다. 사용자 단말은 이에 응답하여 대상 음악 컨텐츠(1110)가 음악 컨텐츠 목록에 포함된 음악 컨텐츠 공유방들의 목록(1120)을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도시된 바와 같이, 현재 사용자 단말의 플레이어에서 재생 중이거나 재생 대기 중인 곡을 음악 컨텐츠 목록에 포함하는 공유방 목록을 요청할 수 있고, 사용자 단말은 요청받은 공유방 목록을 출력할 수 있다. 대상 음악 컨텐츠(1110)가 음악 컨텐츠 목록에 포함된 음악 컨텐츠 공유방들의 목록(1120)은 사용자 단말의 프로세서 또는 정보 처리 시스템의 프로세서에 의해 결정될 수 있다.11 is a diagram illustrating an example of a method of participating in a music content sharing room associated with target music content 1110 according to an embodiment of the present disclosure. In one embodiment, the user may request a list of music content sharing rooms in which one or more target music contents 1110 are included in the music content list. In response to this, the user terminal may output a list 1120 of music content sharing rooms in which the target music content 1110 is included in the music content list. For example, as shown in the figure, the user may request a list of shared rooms including songs currently being played or waiting to be played in a player of the user terminal in a list of music contents, and the user terminal may output the requested list of shared rooms. . The list 1120 of music content sharing rooms in which the target music content 1110 is included in the music content list may be determined by a processor of a user terminal or a processor of an information processing system.

일 실시예에 따르면, 사용자는 출력된 목록 중 하나의 음악 컨텐츠 공유방을 선택하여 해당 방에 입장할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 하나 이상의 대상 음악 컨텐츠(1120)를 음악 컨텐츠 목록에 포함하는 새로운 음악 컨텐츠 공유방을 개설하여, 개설된 음악 컨텐츠 공유방의 호스트가 될 수 있다.According to an embodiment, the user may select one music content sharing room from the output list and enter the corresponding room. Alternatively, the user may open a new music content sharing room that includes one or more target music contents 1120 in the music content list and become a host of the opened music content sharing room.

상술한 방법은 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공될 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.The above method may be provided as a computer program stored in a computer readable recording medium to be executed on a computer. The medium may continuously store programs executable by a computer or temporarily store them for execution or download. In addition, the medium may be various recording means or storage means in the form of a single or combined hardware, but is not limited to a medium directly connected to a certain computer system, and may be distributed on a network. Examples of the medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROM and DVD, magneto-optical media such as floptical disks, and ROM, RAM, flash memory, etc. configured to store program instructions. In addition, examples of other media include recording media or storage media managed by an app store that distributes applications, a site that supplies or distributes various other software, and a server.

본 개시의 방법, 동작 또는 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본원의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 통상의 기술자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 대체를 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 요구사항들에 따라 달라진다. 통상의 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.The methods, acts or techniques of this disclosure may be implemented by various means. For example, these techniques may be implemented in hardware, firmware, software, or combinations thereof. Those skilled in the art will appreciate that the various illustrative logical blocks, modules, circuits, and algorithm steps described in connection with the disclosure herein may be implemented as electronic hardware, computer software, or combinations of both. To clearly illustrate this interchange of hardware and software, various illustrative components, blocks, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented as hardware or software depends on the particular application and design requirements imposed on the overall system. Skilled artisans may implement the described functionality in varying ways for each particular application, but such implementations should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present disclosure.

하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 개시에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.In a hardware implementation, the processing units used to perform the techniques may include one or more ASICs, DSPs, digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs) ), field programmable gate arrays (FPGAs), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, electronic devices, and other electronic units designed to perform the functions described in this disclosure. , a computer, or a combination thereof.

따라서, 본 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다.Accordingly, the various illustrative logical blocks, modules, and circuits described in connection with this disclosure may be incorporated into a general-purpose processor, DSP, ASIC, FPGA or other programmable logic device, discrete gate or transistor logic, discrete hardware components, or may be implemented or performed in any combination of those designed to perform the functions described in A general purpose processor may be a microprocessor, but in the alternative, the processor may be any conventional processor, controller, microcontroller, or state machine. A processor may also be implemented as a combination of computing devices, eg, a combination of a DSP and a microprocessor, a plurality of microprocessors, one or more microprocessors in conjunction with a DSP core, or any other configuration.

펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 개시에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.In firmware and/or software implementation, the techniques include random access memory (RAM), read-only memory (ROM), non-volatile random access memory (NVRAM), PROM ( on a computer readable medium, such as programmable read-only memory (EPROM), erasable programmable read-only memory (EPROM), electrically erasable PROM (EEPROM), flash memory, compact disc (CD), magnetic or optical data storage device, or the like. It can also be implemented as stored instructions. Instructions may be executable by one or more processors and may cause the processor(s) to perform certain aspects of the functionality described in this disclosure.

이상 설명된 실시예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것으로 기술되었으나, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 본 개시에서 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 장치들에서 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 장치들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 장치들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 휴대용 장치들을 포함할 수도 있다.Although the embodiments described above have been described as utilizing aspects of the presently-disclosed subject matter in one or more stand-alone computer systems, the disclosure is not limited thereto and may be implemented in conjunction with any computing environment, such as a network or distributed computing environment. . Further, aspects of the subject matter in this disclosure may be implemented in a plurality of processing chips or devices, and storage may be similarly affected across multiple devices. These devices may include PCs, network servers, and portable devices.

본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 개시의 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.Although the present disclosure has been described in relation to some embodiments in this specification, various modifications and changes may be made without departing from the scope of the present disclosure that can be understood by those skilled in the art. Moreover, such modifications and variations are intended to fall within the scope of the claims appended hereto.

110: 사용자
120: 사용자 단말
130: 음악 컨텐츠 공유방 목록
140: 음악 컨텐츠 공유방
150: 플레이어 사용자 인터페이스
160: 참여자 목록
170: 음악 컨텐츠 목록
110: user
120: user terminal
130: List of music content sharing rooms
140: music content sharing room
150: player user interface
160: list of participants
170: music content list

Claims (18)

하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법에 있어서,
음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 수신하는 단계;
상기 음악 컨텐츠 데이터를 출력하는 단계;
음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 수신하는 단계; 및
상기 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 상기 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에 재생하는 단계
를 포함하고,
상기 음악 컨텐츠 데이터는, 상기 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자의 요청에 의해 생성 또는 변경 가능한, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
A service providing method combining music content reproduction and voice chat, executed by one or more processors, comprising:
receiving music content data including a music content list to be reproduced in a music content sharing room through a first channel;
outputting the music content data;
Receiving voice chatting data through a second channel; and
Simultaneously reproducing at least a portion of the voice chatting data with at least a portion of the music content data
including,
The music content data can be created or changed at the request of a participant included in a player control group of the music content sharing room.
제1항에 있어서,
상기 플레이어 제어 그룹은 상기 음악 컨텐츠 공유방의 호스트 또는 상기 호스트에 의해 상기 음악 컨텐츠 데이터의 재생 제어 권한을 받은 참여자 중 적어도 하나를 포함하는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
Wherein the player control group includes at least one of a host of the music contents sharing room or a participant who has received a reproduction control right of the music contents data by the host.
제1항에 있어서,
하나 이상의 음악 컨텐츠의 재생을 요청하는 참여자의 요청에 응답하여, 상기 하나 이상의 음악 컨텐츠를 상기 음악 컨텐츠 데이터에 추가하는 단계를 더 포함하는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
A method of providing a service combining music content reproduction and voice chatting, further comprising adding the one or more music contents to the music contents data in response to a participant requesting reproduction of one or more music contents.
제1항에 있어서,
대상 음악 컨텐츠와 연관된 음악 컨텐츠 공유방 목록에 대한 사용자 요청에 응답하여, 상기 대상 음악 컨텐츠가 포함된 음악 컨텐츠 목록과 연관된 음악 컨텐츠 공유방 목록을 출력하는 단계; 및
상기 음악 컨텐츠 공유방 목록 중 어느 하나의 공유방에 대한 사용자 선택에 응답하여, 상기 사용자를 상기 선택된 음악 컨텐츠 공유방에 참여시키는 단계
를 더 포함하는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
In response to a user request for a list of music content sharing rooms associated with the target music content, outputting a list of music content sharing rooms associated with the music content list including the target music content; and
Participating the user in the selected music content sharing room in response to a user's selection of one of the music content sharing room lists;
Further comprising a service providing method combining music content playback and voice chatting.
제1항에 있어서,
상기 음악 컨텐츠 목록은, 상기 서비스에 가입한 사용자들의 음악 컨텐츠 재생 이력에 기초하여 학습된 인공지능 기반의 선곡 모델에 의해 자동으로 생성되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
The music content list is automatically generated by an artificial intelligence-based music selection model learned based on music content playback histories of users who have subscribed to the service.
제1항에 있어서,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 하나 이상의 참여자의 닉네임 및 프로필 사진을 포함하는 참여자 목록을 수신하는 단계; 및
상기 참여자 목록의 적어도 일부를 출력하는 단계를 더 포함하는,
음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
receiving a participant list including nicknames and profile pictures of one or more participants of the music content sharing room; and
Further comprising outputting at least a part of the participant list,
A method of providing a service combining music content playback and voice chatting.
제6항에 있어서,
상기 참여자 목록에 포함된 하나 이상의 참여자 중 어느 하나에 대한 사용자 선택에 응답하여, 상기 음성 채팅 데이터의 적어도 일부의 재생 중 상기 선택된 참여자의 음성 채팅 데이터를 차단하는 단계를 더 포함하는,
음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 6,
Blocking voice chatting data of the selected participant during reproduction of at least a portion of the voice chatting data in response to a user selection of one of the one or more participants included in the participant list.
A method of providing a service combining music content playback and voice chatting.
제6항에 있어서,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 하나 이상의 참여자로부터 이모지 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하고,
상기 참여자 목록의 적어도 일부를 출력하는 단계는,
상기 이모지 데이터에 대응되는 이모지를 상기 이모지 데이터를 전송한 참여자의 닉네임 또는 프로필 사진과 연관하여 출력하는 단계
를 포함하는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 6,
Receiving emoji data from one or more participants of the music content sharing room;
The step of outputting at least a part of the participant list,
Outputting an emoji corresponding to the emoji data in association with a nickname or profile picture of a participant who has transmitted the emoji data
A method of providing a service that combines music content playback and voice chatting.
제1항에 있어서,
상기 음성 채팅 데이터의 적어도 일부를 상기 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부와 동시에 재생하는 단계는,
상기 음성 채팅 데이터의 적어도 일부의 재생 동안, 상기 음악 컨텐츠 데이터의 적어도 일부의 재생 볼륨을 감소시키는 단계를 포함하는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
According to claim 1,
Simultaneously reproducing at least a portion of the voice chatting data with at least a portion of the music content data,
and reducing a reproduction volume of at least a portion of the music content data while reproducing at least a portion of the voice chatting data.
하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법에 있어서,
음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 상기 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하는 단계;
상기 참여자들 중 적어도 하나의 사용자 단말로부터 음성 채팅 데이터를 수신하는 단계; 및
상기 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 상기 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하는 단계
를 포함하고,
상기 음악 컨텐츠 데이터는, 상기 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자의 요청에 의해 생성 또는 변경 가능한, 음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스 제공 방법.
A service providing method combining music content reproduction and voice chat, executed by one or more processors, comprising:
transmitting music contents data including a list of music contents to be reproduced in the music contents sharing room to user terminals of participants of the sharing room through a first channel;
Receiving voice chatting data from at least one user terminal among the participants; and
Transmitting the voice chatting data to user terminals of participants of the sharing room through a second channel.
including,
The music content data can be created or changed at the request of a participant included in a player control group of the music content sharing room.
제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
A computer program stored in a computer-readable recording medium to execute the method according to any one of claims 1 to 10 on a computer.
정보 처리 시스템으로서,
통신 모듈;
메모리; 및
상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
음악 컨텐츠 공유방에서 재생될 음악 컨텐츠 목록을 포함하는 음악 컨텐츠 데이터를 제1 채널을 통해 상기 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하고,
상기 참여자들 중 적어도 하나의 사용자 단말로부터 음성 채팅 데이터를 수신하고,
상기 음성 채팅 데이터를 제2 채널을 통해 상기 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 송신하며,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 플레이어 제어 그룹에 포함된 참여자에게 상기 음악 컨텐츠 데이터의 생성 또는 변경을 위한 권한을 부여하기 위한 명령어들을 포함하는, 정보 처리 시스템.
As an information processing system,
communication module;
Memory; and
at least one processor connected to the memory and configured to execute at least one computer readable program contained in the memory
including,
The at least one program,
transmitting music content data including a list of music contents to be played in a music content sharing room to user terminals of participants of the sharing room through a first channel;
Receiving voice chatting data from at least one user terminal among the participants;
Transmitting the voice chatting data to user terminals of participants of the sharing room through a second channel;
An information processing system comprising instructions for granting an authority for creating or changing the music content data to a participant included in a player control group of the music content sharing room.
제12항에 있어서,
상기 플레이어 제어 그룹은 상기 음악 컨텐츠 공유방의 호스트 또는 상기 호스트에 의해 상기 음악 컨텐츠 데이터의 재생 제어 권한을 받은 참여자 중 적어도 하나를 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 12,
The player control group includes at least one of a host of the music contents sharing room or a participant who has been given a reproduction control authority of the music contents data by the host.
제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들 중 어느 하나의 사용자 단말로부터 하나 이상의 음악 컨텐츠의 재생 요청에 응답하여, 상기 음악 컨텐츠 공유방의 호스트의 사용자 단말로 상기 요청된 하나 이상의 음악 컨텐츠를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 12,
The at least one program,
Further comprising instructions for transmitting the requested one or more music contents to a user terminal of a host of the music contents sharing room in response to a play request for one or more music contents from any one of the user terminals among the participants in the music contents sharing room. Do, information processing system.
제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들 중 어느 하나의 사용자 단말로부터 대상 음악 컨텐츠와 연관된 음악 컨텐츠 공유방 목록에 대한 검색 요청에 응답하여, 상기 대상 음악 컨텐츠가 포함된 음악 컨텐츠 목록과 연관된 음악 컨텐츠 공유방 목록을 결정하고,
상기 결정된 음악 컨텐츠 공유방 목록을 상기 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 12,
The at least one program,
In response to a search request for a list of music contents sharing rooms associated with target music contents from any one user terminal among participants in the music contents sharing room, determining a list of music contents sharing rooms associated with the music contents list including the target music contents; ,
The information processing system further comprises instructions for transmitting the determined list of music content sharing rooms to the user terminal.
제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
음악 컨텐츠 재생과 음성 채팅을 결합한 서비스에 가입한 사용자들의 음악 컨텐츠 재생 이력에 기초하여 학습된 인공지능 기반의 선곡 모델을 이용하여 상기 음악 컨텐츠 목록을 생성하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 12,
The at least one program,
The information processing system further includes instructions for generating the music content list using an artificial intelligence-based music selection model learned based on music content playback histories of users who have subscribed to a service combining music content playback and voice chatting.
제12항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
상기 음악 컨텐츠 공유방에 대한 사용자의 입장 또는 퇴장 요청에 응답하여, 상기 음악 컨텐츠 공유방의 참여자 목록에 상기 사용자의 닉네임 및 프로필 사진을 포함하는 참여자 정보를 추가 또는 삭제하고,
상기 참여자 목록의 변경에 응답하여, 상기 변경된 참여자 목록을 상기 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 12,
The at least one program,
Adding or deleting participant information including the user's nickname and profile picture to a participant list of the music content sharing room in response to a user's entry or exit request to the music content sharing room;
In response to a change in the participant list, the information processing system further includes instructions for transmitting the changed participant list to user terminals of participants of the music content sharing room.
제17항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로그램은,
상기 음악 컨텐츠 공유방의 하나 이상의 참여자의 사용자 단말로부터 이모지 데이터를 수신하고,
상기 이모지 데이터 수신에 응답하여, 상기 이모지 데이터 및 상기 이모지 데이터를 전송한 참여자 정보를 상기 음악 컨텐츠 공유방의 참여자들의 사용자 단말들로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
According to claim 17,
The at least one program,
Receiving emoji data from user terminals of one or more participants of the music content sharing room;
In response to receiving the emoji data, the information processing system further includes instructions for transmitting the emoji data and information on the participant who transmitted the emoji data to user terminals of participants of the music content sharing room.
KR1020210101962A 2021-08-03 2021-08-03 Method and system for providing a service for playback of music contents in combination with voice chat KR20230020188A (en)

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