KR20230010759A - 전자 디바이스의 현재 위치를 보고 리파인하기 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

전자 디바이스의 현재 위치를 보고 리파인하기 위한 사용자 인터페이스들 Download PDF

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KR20230010759A
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이실 우줌 벨라
브라이언 제이. 안드리치
라이언 원-멩 아푸이
우사마 엠. 하지
에릭 쥐. 소더발
홀리 르네 피게로아
링하오 리
마틴 이. 존슨
아만다 와이. 미야히라
에릭 디. 슐락만
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애플 인크.
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Abstract

일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현 및 지도의 표현 상에 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함하는 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자는 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소는 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 지도의 표현 및 지도의 표현 상에 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함하는 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이한다.

Description

전자 디바이스의 현재 위치를 보고 리파인하기 위한 사용자 인터페이스들
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2020년 5월 18일자로 출원된 미국 가출원 제63/026,275호 및 2020년 6월 21일자로 출원된 미국 가출원 제63/041,984호의 이익을 주장하며, 이 출원의 내용은 모든 목적들을 위해 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 전반적으로 사용자가 전자 디바이스의 현재 위치를 보거나 및/또는 리파인(refine)하는 것을 가능하게 하는 사용자 인터페이스들에 관한 것이다.
전자 디바이스들과의 사용자 상호작용은 최근 몇년간 현저하게 증가했다. 이러한 디바이스들은 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 텔레비전, 멀티미디어 디바이스, 모바일 디바이스 등과 같은 디바이스들일 수 있다.
일부 상황들에서, 이러한 디바이스는 지도 사용자 인터페이스들을 디스플레이한다. 일부 상황들에서, 지도 사용자 인터페이스들은 디바이스의 현재 위치의 표시를 디스플레이한다.
본 개시내용에서 설명되는 일부 실시예들은 전자 디바이스의 현재 위치의 표시를 디스플레이하는 것에 관한 것이다. 본 개시내용에서 설명되는 일부 실시예들은 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 것에 관한 것이다.
본 개시내용에서 설명되는 실시예들은 디바이스의 현재 위치를 보고 리파인하기 위한 사용자의 능력을 향상시키는 것이다. 디바이스의 현재 위치를 보고 리파인하기 위한 사용자의 능력을 향상시키는 것은 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시킨다. 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시킴으로써 디바이스와의 사용자의 경험을 개선하고 사용자 상호작용 시간을 감소시키는데, 이는 입력 디바이스들이 배터리-작동형인 경우에 특히 중요하다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 또는 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해될 것이다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험성들을 최소화하도록 관리되고 처리되어야 하며, 인가된 사용의 성질은 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
실시예들의 충분한 설명들은 도면 및 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 제공되며, 위에서 제공된 발명의 내용은 어떤 방식으로든 본 개시내용의 범주를 제한하지 않는다는 것이 이해될 것이다.
다양하게 설명된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 터치-감응형 디스플레이를 갖는 다기능 디바이스를 도시하는 블록도이다.
도 1b는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 구성요소들을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 다기능 디바이스를 도시한다.
도 3은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 디스플레이로부터 이격된 터치-감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 5a 및 도 5b는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 디바이스들에 대한 예시적인 아키텍처들의 블록도들을 도시한다.
도 6a 내지 도 6t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 현재 위치를 도시하는 예시적인 방식들을 예시한다.
도 7은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 현재 위치를 나타내는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8s는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 도시적인 방식들을 예시한다.
도 9는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
실시예들의 하기의 설명에서, 본 명세서의 일부를 형성하고, 선택적으로 실시되는 특정 실시예들이 예시로서 도시되는 첨부 도면이 참조된다. 개시된 실시예들의 범주를 벗어나지 않으면서, 다른 실시예들이 선택적으로 이용되고 구조적 변경들이 선택적으로 이루어진다는 것이 이해될 것이다. 또한, 이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 용어들 "제1", "제2" 등을 사용하지만, 이 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하기 위해서만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 설명된 다양한 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 구성요소들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 구성요소들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
예시적인 디바이스들
전자 디바이스들, 이러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 이러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 사(Apple Inc.)로부터의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치-감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치 패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치-감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터 또는 텔레비전이라는 것이 또한 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드를 갖는 것이 아니라, 오히려, 별도의 디스플레이 디바이스 상에서의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보(예컨대, 본 개시내용의 사용자 인터페이스들)를 출력할 수 있고, 하나 이상의 입력 메커니즘들(예컨대, 하나 이상의 버튼들, 터치 스크린 디스플레이, 및/또는 터치 패드)을 갖는 별도의 입력 디바이스로부터 입력 정보를 수신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 디스플레이를 갖지만, 하나 이상의 입력 메커니즘들(예컨대, 하나 이상의 버튼들, 터치 스크린 디스플레이, 및/또는 터치 패드)을 갖는 별도의 입력 디바이스로부터 입력 정보를 수신할 수 있다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자-인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다. 추가로, 전술된 바와 같이, 설명된 전자 디바이스, 디스플레이 및 터치-감응형 표면은 2개 이상의 디바이스들 사이에 선택적으로 분산된다는 것을 이해하여야 한다. 따라서, 본 개시내용에서 사용되는 바와 같이, 전자 디바이스 상에 또는 전자 디바이스에 의해 디스플레이되는 정보는, 선택적으로, 별도의 디스플레이 디바이스(터치-감응형이든 아니든) 상에서의 디스플레이를 위해 전자 디바이스에 의해 출력되는 정보를 설명하기 위해 이용된다. 유사하게, 본 개시내용에서 사용되는 바와 같이, 전자 디바이스 상에서 수신된 입력(예컨대, 전자 디바이스의 터치-감응형 표면 상에서 수신된 터치 입력)은, 선택적으로, 전자 디바이스가 이로부터 입력 정보를 수신하는 별도의 입력 디바이스 상에서 수신된 입력을 설명하기 위해 이용된다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 플레이어 애플리케이션, 텔레비전 채널 브라우징 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 플레이어 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치-감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자-인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치-감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되거나 및/또는 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치-감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
터치-감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 또는 비-휴대용 디바이스들의 실시예들이 이제 주목되지만, 디바이스들이 대체로 전술된 바와 같이 터치-감응형 디스플레이들 또는 디스플레이들을 포함할 필요는 없다. 도 1a는, 일부 실시예들에 따른, 터치-감응형 디스플레이들(112)을 갖는 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시하는 블록도이다. 터치-감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 터치-감응형 디스플레이 시스템으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116) 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치-감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치-감응형 표면) 상에서의 접촉들의 강도를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 강도 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치-감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치-감응형 표면 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 구성요소는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치-감응형 표면 상의 접촉의 "강도"라는 용어는 터치-감응형 표면 상의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치-감응형 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 강도는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 강도는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치-감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치-감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치-감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안적으로, 터치-감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치-감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치-감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치-감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 강도 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 강도 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 강도 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 강도 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 강도를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들(affordance)을 (예를 들어, 터치-감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하거나 및/또는 (예를 들어, 터치-감응형 디스플레이, 터치-감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있었던 부가적인 디바이스 기능에 대한 사용자 액세스를 가능하게 한다.
본 명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 구성요소(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 구성요소(예컨대, 터치-감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 구성요소의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 구성요소가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황들에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 구성요소의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치-감응형 표면(예컨대, 터치-감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터(actuator) 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에 있어서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치-감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치-감응형 표면의 이동은, 터치-감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치-감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 구성요소의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스의 일 예일 뿐이고, 디바이스(100)는, 도시된 것보다 더 많은 또는 더 적은 구성요소들을 선택적으로 갖거나, 선택적으로 2개 이상의 구성요소들을 조합하거나, 또는 선택적으로 구성요소들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 구성요소들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)들을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 양측 모두의 조합으로 구현된다. 추가로, 도 1a에 도시된 다양한 구성요소들은 선택적으로 2개 이상의 디바이스들에 걸쳐 구현된다; 예를 들어, 디스플레이 디바이스 상의 디스플레이 및 오디오 회로부, 입력 디바이스 상의 터치-감응형 표면, 및 디바이스(100) 상의 나머지 구성요소들. 이러한 실시예에서, 디바이스(100)는 본 개시내용에서 기술되는 바와 같이 시스템의 동작을 가능하게 하는 디스플레이 디바이스 및/또는 입력 디바이스와 선택적으로 통신하며, 디스플레이 및/또는 입력에 관련되는, 본 명세서에 기술되는 다양한 구성요소들은, 적절하게는, 디바이스(100)에 남아 있거나, 또는 디스플레이 및/또는 입력 디바이스에 선택적으로 포함된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비-휘발성 솔리드-스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비-휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 구성요소들에 의한 메모리(102)에 대한 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동하거나 또는 실행한다.
일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신하고 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되거나 및/또는 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이에 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 결합한다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 강도 센서 제어기(159), 햅틱(haptic) 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 결합된다(또는 어떤 것에도 결합되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 또는 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스을 선택적으로 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 턴 온 또는 턴 오프한다. 하나 이상의 버튼들의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치-감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 전술된 바와 같이, 터치-감응형 디스플레이(112)의 터치-감응 동작 및 디스플레이 동작은 선택적으로 서로 분리되어, 디스플레이 디바이스가 디스플레이 목적들을 위해 사용되고 터치-감응형 표면(디스플레이이든 아니든)이 입력 검출 목적들을 위해 사용되게 하며, 이에 따라, 기술된 구성요소들 및 기능들이 수정된다. 그러나, 단순성을 위해, 하기의 설명은 터치-감응형 디스플레이를 참조하여 제공된다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하거나 및/또는 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 사용자-인터페이스 객체들에 대응된다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치-감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이되는 사용자-인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 정전용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플 사로부터의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량식 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치-감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 등), 제6,570,557호(Westerman 등), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치-감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치-감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락-기반 입력을 사용자가 원하는 액션들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는 디스플레이 생성 구성요소와 (예컨대, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 휴대용 컴퓨팅 시스템이다. 디스플레이 생성 구성요소는 CRT 디스플레이를 통한 디스플레이, LED 디스플레이를 통한 디스플레이, 또는 이미지 투영을 통한 디스플레이와 같은 시각적 출력을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 컴퓨터 시스템과 통합된다(예를 들어, 통합된 디스플레이, 터치 스크린(112), 등). 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 컴퓨터 시스템과 별개이다(예를 들어, 외부 모니터, 투영 시스템, 등). 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠를 "디스플레이하는" 것은 콘텐츠를 시각적으로 생성하기 위해 유선 또는 무선 연결을 통해, 데이터(예컨대, 이미지 데이터 또는 비디오 데이터)를 통합된 또는 외부 디스플레이 생성 구성요소로 송신함으로써 콘텐츠(예컨대, 디스플레이 제어기(156)에 의해 렌더링되거나 디코딩된 비디오 데이터)를 디스플레이하도록 야기하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 부가하여, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치-감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치-감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치-감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 구성요소들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예컨대, 배터리, AC(alternating current)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, LED), 및 휴대용 또는 비휴대용 디바이스들에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 구성요소들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서들(164)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 결합되는 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어서, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 강도 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 강도 센서 제어기(159)에 결합된 접촉 강도 센서를 도시한다. 접촉 강도 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 정전용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 정전용량성 터치-감응형 표면, 또는 다른 강도 센서들(예컨대, 터치-감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 강도 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 강도 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 강도 센서는 터치-감응형 표면(예컨대, 터치-감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 강도 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디세이블한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 결합된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 구성요소들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 구성요소(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 구성요소)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 강도 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치-감응형 표면(예컨대, 터치-감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치-감응형 표면을 (예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 수직으로 또는 (예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 측방향으로 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 결합된 가속도계(168)를 도시한다. 대안적으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합된다. 가속도계(168)는 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 둘 모두는 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 부가하여, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 구성요소들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS(Global Positioning System) 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성요소들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 결합하도록 적응된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 iPod(애플 사의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고 그리고/또는 그와 호환 가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치-감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은, 접촉이 발생했는지 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 강도(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지 여부를 결정하여 터치-감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치-감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "다중터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 강도 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 강도 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 강도 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리 정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 강도 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 강도 임계치들을 시스템-레벨 클릭 "강도" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 강도 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치-감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 강도들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치-감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 구성요소들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 구성요소들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자-인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 구성요소인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예를 들어, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 슈퍼세트(superset)를 포함한다:
● 연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
● 전화 모듈(138);
● 화상 회의 모듈(139);
● 이메일 클라이언트 모듈(140);
● 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 모듈(141);
● 운동 지원 모듈(142);
● 정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
● 이미지 관리 모듈(144);
● 비디오 재생기 모듈;
● 음악 재생기 모듈;
● 브라우저 모듈(147);
● 캘린더 모듈(148);
● 선택적으로 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득된 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 포함하는 위젯 모듈들(149);
● 사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
● 검색 모듈(151);
● 비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
● 메모 모듈(153);
● 지도 모듈(154); 및/또는
● 온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하거나 및/또는 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 연결해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 또는 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 또는 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 표현하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 포함하여, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 디스플레이하거나, 표현하거나, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 iPod(애플 사의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내, 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터, 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크를 갖는 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos", 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈들(예를 들어, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 또는 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152))로 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리 정의된 세트의 기능들의 동작이 전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리 정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 구성요소들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개개의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은, 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치-감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지를 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는, 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트(예를 들어, 다중-터치 제스처의 일부로서 터치-감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치-감응형 디스플레이(112) 또는 터치-감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리 결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리 결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리 결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치-감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브-이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 윈도우(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치-기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치-기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치-기반 제스처의 서브-이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브-이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는, 개시하는 서브-이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브-이벤트들의 시퀀스에서의 첫 번째 서브-이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브-이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은, 서브-이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브-이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브-이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에서 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 또는 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도, 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브-이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브-이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브-이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브-이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브-이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브-이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브-이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브-이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브-이벤트들의 미리 정의된 시퀀스들), 예를 들어, 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브-이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리 결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리 결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리 결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치-감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자-인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자-인터페이스 객체가 서브-이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자-인터페이스 객체들이 터치-감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치-감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자-인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브-이벤트)와 연관되는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브-이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브-이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 또는 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브-이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정할 때, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치-기반 제스처의 후속적인 서브-이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치-기반 제스처의 서브-이벤트들을 계속해서 추적 및 처리한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는, 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브-이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용할 수 있게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브-이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브-이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화하는 것은 개개의 히트 뷰에 서브-이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리 정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브-이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브-이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브-이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브-이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브-이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리 결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자-인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자-인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치-감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 또는 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치-감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브-이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는, 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 전술된 바와 같이, 다기능 디바이스(100)는 다양한 도시된 구조체들(예컨대, 터치 스크린(112), 스피커(111), 가속도계(168), 마이크로폰(113) 등)을 갖는 것으로 기술되지만; 그러나, 이러한 구조체들은 선택적으로 개별 디바이스들 상에 존재한다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 디스플레이 관련 구조체들(예컨대, 디스플레이, 스피커 등) 및/또는 기능들은 선택적으로 개별 디스플레이 디바이스 상에 존재하고, 입력 관련 구조체들(예컨대, 터치-감응형 표면, 마이크로폰, 가속도계 등) 및/또는 기능들은 선택적으로 개별 입력 디바이스 상에 존재하고, 나머지 구조체들 및/또는 기능들은 선택적으로 다기능 디바이스(100) 상에 존재한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽들 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 의도하지 않게 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조정 버튼(들)(208), SIM(Subscriber Identity Module) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리 정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 턴 온/턴 오프하거나; 버튼을 누르고 미리 정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그거나; 및/또는 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 강도를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 강도 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)는, 전술된 바와 같이, 디스플레이 및 터치-감응형 표면을 포함할 필요가 없지만, 일부 실시예들에서는, 선택적으로, 다른 디바이스들 상의 디스플레이 및 터치-감응형 표면과 통신한다. 추가로, 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 플레이어 디바이스(예컨대, 텔레비전 또는 셋톱박스), 내비게이션 디바이스, 교육용 디바이스(예컨대, 어린이 학습용 완구), 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 통상적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛들(CPU)(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 구성요소들을 상호 연결하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 구성요소들을 상호연결하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치 패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 강도 센서(들)(165)와 유사한 광, 가속도, 근접, 터치-감응형, 및/또는 접촉 강도 센서들)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 선택적으로 저장하고, 반면에 휴대용 또는 비-휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는 이들 모듈들을 선택적으로 저장하지는 않는다.
도 3에서의 상기의 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예를 들어, 소정 세트들의 명령어들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈들의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 다른 방식으로 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
도 4는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와 별개인 터치-감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치 패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치-감응형 표면(451) 상의 접촉들의 강도를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 강도 센서들(예를 들어, 센서들(357) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(359)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치-감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4에 도시된 바와 같이 디스플레이와는 별개인 터치-감응형 표면 상의 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치-감응형 표면(예컨대, 도 4에서의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4에서의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4에서의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각자의 위치들에 대응하는 위치들에서 터치-감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4에서의 460 및 462)을 검출한다(예컨대, 도 4에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함). 이러한 방식으로, 터치-감응형 표면(예컨대, 도 4에서의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치-감응형 표면이 디스플레이와 별개인 경우 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4에서의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택기(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서는, 커서가 특정 사용자 인터페이스 구성요소(예컨대, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안에 입력(예컨대, 누르기 입력)이 터치-감응형 표면(예컨대, 도 3에서의 터치 패드(355) 또는 도 4에서의 터치-감응형 표면(451)) 상에서 검출될 때, 검출된 입력에 따라 특정 사용자 인터페이스 요소가 조정되도록 하는 "포커스 선택기"로서의 역할을 한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 가능하게 하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a에서의 터치-감응형 디스플레이 시스템(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 검출된 입력에 따라 특정 사용자 인터페이스 요소가 조정되도록, 터치 스크린 상의 검출된 접촉은 "포커스 선택기"로서의 역할을 한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택기는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동한다. 포커스 선택기가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택기는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치-감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각자의 버튼 위의 포커스 선택기(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 상자)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각자의 버튼을 활성화하려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 강도"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 강도들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 강도는 다수의 강도 샘플들에 기초한다. 특성 강도는, 선택적으로, 미리 정의된 수의 강도 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 강도의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 강도의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리 정의된 이벤트에 대해 미리 결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 강도 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 강도는, 선택적으로, 접촉의 강도들의 최대 값, 접촉의 강도들의 중간 값(mean value), 접촉의 강도들의 평균 값(average value), 접촉의 강도들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 강도들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 강도들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 강도가 시간의 경과에 따른 접촉의 강도의 평균일 때) 특성 강도를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 강도가 하나 이상의 강도 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 강도 임계치의 세트는 선택적으로 제1 강도 임계치 및 제2 강도 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 강도를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 강도 임계치를 초과하지만 제2 강도 임계치를 초과하지 않는 특성 강도를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 강도를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 강도와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 또는 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기-입력 강도 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 강도의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기-입력 강도 임계치 초과의 각각의 접촉의 강도의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 강도 임계치 초과의 각각의 접촉의 강도의 증가 및 누르기-입력 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 후속적인 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기-입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 강도의 후속적인 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"라고 불리는 돌발적인 입력들을 회피하기 위해 강도 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기-입력 강도 임계치에 대한 사전 정의된 관계를 갖는 히스테리시스 강도 임계치(예를 들어, 히스테리시스 강도 임계치는 누르기-입력 강도 임계치보다 더 낮은 X 강도 단위이거나, 또는 히스테리시스 강도 임계치는 누르기-입력 강도 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 강도 임계치 초과의 각각의 접촉의 강도의 증가 및 누르기-입력 강도 임계치에 대응하는 히스테리시스 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 후속적인 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 강도 임계치 미만의 각각의 접촉의 강도의 후속적인 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 강도 임계치 이하에서의 강도로부터 누르기-입력 강도 임계치 이상에서의 강도로의 접촉의 강도의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 강도 이하에서의 강도로의 접촉의 강도의 후속하는 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 강도의 증가 또는 접촉의 강도의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기-입력 강도 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기-입력 강도 임계치 초과의 접촉의 강도의 증가, 히스테리시스 강도 임계치 미만의 강도로부터 누르기-입력 강도 임계치 초과의 강도로의 접촉의 강도의 증가, 누르기-입력 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 감소, 및/또는 누르기-입력 강도 임계치에 대응하는 히스테리시스 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 감소 중 어느 하나를 검출한 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기-입력 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기-입력 강도 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 강도 임계치 미만의 접촉의 강도의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5a는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른 디바이스(500)에 대한 예시적인 아키텍처의 블록도를 도시한다. 도 5a의 실시예에서, 미디어 또는 다른 콘텐츠는, 선택적으로 유선 또는 무선 연결인 네트워크 인터페이스(502)를 통해 디바이스(500)에 의해 선택적으로 수신된다. 하나 이상의 프로세서들(504)은, 선택적으로, 본 명세서에 기술되는 방법들 및/또는 프로세스들(예컨대, 방법들(700 및 900)) 중 하나 이상을 수행하도록 하는 명령어들을 선택적으로 포함하는 메모리(506) 또는 저장소에 저장된 임의의 개수의 프로그램들을 실행시킨다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 제어기(508)는 본 개시내용의 다양한 사용자 인터페이스들이 디스플레이(514) 상에 디스플레이되게 한다. 또한, 디바이스(500)에의 입력은, 선택적으로 무선 또는 유선 연결인 원격 인터페이스(512)를 통해 원격부(510)에 의해 선택적으로 제공된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)로의 입력은, 다기능 디바이스가 원격 제어 기능을 시뮬레이션하도록 구성하는 원격 제어 애플리케이션이 실행되고 있는 다기능 디바이스(511)(예컨대, 스마트폰)에 의해 제공되며, 이는 아래에서 더 상세하게 기술되는 바와 같다. 일부 실시예들에서, 다기능 디바이스(511)는 도 1a 및 도 2의 하나 이상의 디바이스(100), 및 도 3의 디바이스(300)에 대응한다. 도 5a의 실시예는 본 개시내용의 디바이스의 특징들을 제한하는 것으로 의도되지 않으며, 본 개시내용에 기술되는 다른 특징들을 가능하게 하는 다른 구성요소들이 마찬가지로 도 5a의 아키텍처에 선택적으로 포함된다는 것이 이해된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 선택적으로 도 1a 및 도 2의 하나 이상의 다기능 디바이스(100), 및 도 3의 디바이스(300)에 대응하며; 네트워크 인터페이스(502)는 도 1a 및 도 2의 RF 회로부(108), 외부 포트(124) 및 주변기기 인터페이스(118), 및 도 3의 네트워크 통신 인터페이스(360) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하고; 프로세서(504)는 도 1a의 프로세서(들)(120) 및 도 3의 CPU(들)(310) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하고; 디스플레이 제어기(508)는 도 1a의 디스플레이 제어기(156) 및 도 3의 I/O 인터페이스(330) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하고; 메모리(506)는 도 1a의 메모리(102) 및 도 3의 메모리(370) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하고; 원격 인터페이스(512)는 도 1a의 주변기기 인터페이스(118) 및 I/O 서브시스템(106)(및/또는 그의 구성요소들), 및 도 3의 I/O 인터페이스(330) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하고; 원격부(512)는 도 1a의 스피커(111), 터치-감응형 디스플레이 시스템(112), 마이크로폰(113), 광 센서(들)(164), 접촉 강도 센서(들)(165), 촉각적 출력 생성기(들)(167), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 가속도계(들)(168), 근접 센서(166), 및 I/O 서브시스템(106), 및 도 3의 키보드/마우스(350), 터치패드(355), 촉각적 출력 생성기(들)(357) 및 접촉 강도 센서(들)(359), 및 도 4의 터치-감응형 표면(451) 중 하나 이상에 선택적으로 대응하거나 및/또는 그들을 포함하고; 디스플레이(514)는 도 1a 및 도 2의 터치-감응형 디스플레이 시스템(112) 및 도 3의 디스플레이(340) 중 하나 이상에 선택적으로 대응한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 구성요소들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(534)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(536) 및 메모리(538)와 동작가능하게 결합하는 버스(532)를 갖는다. I/O 섹션(534)은 디스플레이(524)에 연결될 수 있는데, 이는 터치-감응형 구성요소(522), 및 선택적으로, 강도 센서(544)(예컨대, 접촉 강도 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(534)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(50)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(526 및/또는 528)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(526)은, 선택적으로, 예를 들어, 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(528)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(528)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(552), 가속도계(554), 방향 센서(560)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(556), 모션 센서(558), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(534)에 동작가능하게 연결될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(538)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(536)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금 도 6 내지 도 9를 참조하여 설명되는 프로세스들을 포함하는 후술되는 기술들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터-실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 또는 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 구성요소들 및 구성에 한정되지는 않지만, 도 1 내지 도 3 및 도 5a에 대해 위에서 설명된 것들과 같은 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 구성요소들을 포함할 수 있다.
게다가, 하나 이상의 단계들이 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 본 명세서에서 설명되는 방법들에서, 설명된 방법은 다수의 반복들로 반복될 수 있어서, 반복들 동안, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 방법의 상이한 반복들로 충족되게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 방법이, 조건이 만족되면 제1 단계를 그리고 조건이 만족되지 않으면 제2 단계를 수행할 것을 요구하는 경우, 당업자는, 조건이 만족되고 만족되지 않을 때까지, 청구된 단계들이 특정 순서 없이 반복된다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 하나 이상의 단계들로 설명되는 방법은, 방법에서 설명되는 조건들 각각이 충족될 때까지 반복되는 방법으로서 재작성될 수 있다. 그러나, 이는, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체가 대응하는 하나 이상의 조건들의 만족에 기초하여 조건부(contingent) 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하고, 그에 따라, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 충족될 때까지 방법의 단계들을 명시적으로 반복하지 않고서 우연성(contingency)이 만족되었는지 또는 만족되지 않았는지를 결정할 수 있는 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체 청구항들에서는 요구되지 않는다. 당업자는, 또한, 조건부 단계들을 갖는 방법과 유사하게, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 조건부 단계들 모두가 수행되었음을 보장하는 데 필요한 횟수만큼 방법의 단계들을 반복할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 500, 및/또는 511)(도 1a, 도 3, 도 5a, 및 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자-상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500 및/또는 511)) 상으로 다운로드되어 디바이스 상에서 개시될(예를 들어, 열릴) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어들 "열린 애플리케이션" 또는 "실행 중인 애플리케이션"은 (예를 들어, 디바이스/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유된 상태 정보를 갖는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 열린 또는 실행 중인 애플리케이션은, 선택적으로, 다음의 애플리케이션 유형들 중 임의의 하나이다:
● 애플리케이션이 사용되고 있는 디바이스의 디스플레이 스크린 상에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션;
● 현재 디스플레이되지 않지만, 애플리케이션에 대한 하나 이상의 프로세스들이 하나 이상의 프로세서들에 의해 프로세싱되고 있는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스들); 및
● 실행 중이 아니지만, 메모리(각각 휘발성 및 비휘발성)에 저장되고 애플리케이션의 실행을 재개하는 데 사용될 수 있는 상태 정보를 갖는 보류(suspended) 또는 휴면(hibernated) 애플리케이션.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "닫힌 애플리케이션"은 보유된 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션들을 지칭한다(예를 들어, 닫힌 애플리케이션들에 대한 상태 정보가 디바이스의 메모리에 저장되어 있지 않다). 따라서, 애플리케이션을 닫는 것은 애플리케이션에 대한 애플리케이션 프로세스들을 중지 및/또는 제거하고, 디바이스의 메모리로부터 애플리케이션에 대한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션에 있는 동안 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중지되는 경우, 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션으로 된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 또는 디바이스(511)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
사용자 인터페이스들 및 연관된 프로세스들
전자 디바이스의 현재 위치를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스들
사용자들은, 지도 상에서 지리적 위치들을 보고 찾기 위해 전자 디바이스를 사용하는 것을 포함하여, 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 지도 상에서 전자 디바이스의 결정된 위치를 볼 수 있다. 아래에 기술되는 실시예들은 지도 상에 전자 디바이스의 결정된 위치를 디스플레이함으로써, 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시키는 방식들을 제공한다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다.
도 6a 내지 도 6t는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 현재 위치를 나타내는 예시적인 방식들을 예시한다. 이들 도면들에서의 실시예들은, 도 7를 참조하여 기술되는 프로세스들을 포함하는, 후술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 6a는, (예를 들어, 디스플레이 디바이스를 통해, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 등으로) 사용자 인터페이스(600)를 디스플레이하고 있는 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 디스플레이 생성 구성요소를 통해 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는, 디스플레이 데이터를 수신하고 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있는 하드웨어 구성요소(예컨대, 전기 구성요소들을 포함함)이다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소의 예들은 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 터치 스크린(504)), 모니터, 텔레비전, 프로젝터, 통합된, 별개의, 또는 외부 디스플레이 디바이스, 또는 디바이스(500)와 통신하는 임의의 다른 적합한 디스플레이 디바이스를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 지도 애플리케이션(예를 들어, 사용자가 지리적 위치들을 보거나, 위치들을 검색하거나, 및/또는 하나의 위치로부터 다른 위치로의 방향들을 요청할 수 있는 애플리케이션)의 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 지도 애플리케이션은 디바이스(500) 상에 설치된 애플리케이션이다.
일부 실시예들에서, 지도 애플리케이션은, 다양한 지리적 위치들, 관심 지점들, 등과 연관된 지도들, 경로들, 위치 메타데이터, 및/또는 이미지(예를 들어, 캡처된 사진들)를 표현할 수 있다. 지도 애플리케이션은, 지도들, 지도 객체들, 경로들, 관심 지점들, 이미지, 등을 정의하는 데이터를 포함하는 지도 데이터를 내비게이션 서버로부터 획득할 수 있다. 예를 들어, 지도 데이터는, 개별적인 지도 타일(map tile)들에 대응하는 지리적 영역들에 대한 지도 데이터를 포함하는 지도 타일들로서 수신될 수 있다. 지도 데이터는, 다른 것들 중에서도, 도로들 및/또는 도로 세그먼트들을 정의하는 데이터, 관심 지점들 및 다른 위치들에 대한 메타데이터, 다양한 위치들에서 발견되는 건물들, 인프라스트럭처들, 및 다른 객체들의 3차원 모델들, 및/또는 다양한 위치들에서 캡처된 이미지들을 포함할 수 있다. 지도 애플리케이션은, 디바이스(500)가 빈번하게 방문하는 위치들과 연관된 지도 데이터(예를 들어, 지도 타일들)를 네트워크(예를 들어, 근거리 네트워크, 셀룰러 데이터 네트워크, 무선 네트워크, 인터넷, 광역 네트워크, 등)를 통해 내비게이션 서버로부터 요청할 수 있다. 지도 애플리케이션은 지도 데이터베이스에 지도 데이터를 저장할 수 있다. 지도 애플리케이션은, 본 명세서에서 설명되는 내비게이션 애플리케이션 특징들(예를 들어, 동적 거리 장면 오버레이, 이미지 품질을 개선하기 위해 이미지들을 합성하는 것, 및/또는 3차원 효과들을 생성하기 위해 가상 시차를 도입하는 것)을 제공하기 위해 지도 데이터베이스에 저장된 지도 데이터 및/또는 디바이스(500)로부터 수신된 다른 지도 데이터를 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 내비게이션 서버는 지도 데이터를 획득, 생성, 및/또는 저장하도록 구성된 소프트웨어 서버일 수 있다. 예를 들어, 내비게이션 서버는 지도 데이터에 포함되는 다양한 위치들에 대한 라이다 생성형 포인트 클라우드(lidar generated point cloud)(예를 들어, 이미지 캡처 위치 부근의 객체들의 표면들의 위치들을 정의하는 포인트들)를 획득할 수 있다. 내비게이션 서버는 위치들에 대한 개별적인 포인트 클라우드들을 사용하여 다양한 위치들 각각에 대한 3차원 모델(예를 들어, 3차원 메시)을 생성할 수 있다. 내비게이션 서버는 다양한 위치들(예를 들어, 캡처 위치들)에서 캡처된 이미지들을 획득하고 그 이미지들을 사용하여 3차원 모델에 텍스처를 추가하여 이로써 대응하는 위치를 나타내는 사실적인(photorealistic) 3차원 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 캡처된 이미지들(예를 들어, 사진들, 파노라마 사진들, 등)은 특정 위치의 사실적인 3차원 뷰를 생성하기 위해 특정 위치에 대해 3차원 모델의 표면들 위에 펼쳐질 수 있다. 3차원 모델들 및 텍스처들(예를 들어, 캡처된 이미지들, 펼쳐진 이미지들, 3차원 모델에 적용된 이미지들, 등)은 내비게이션 서버 상의 지도 데이터베이스에 저장될 수 있으며, 본 명세서에서 기술되는 다양한 특징들 및 기능들을 제공하기 위해 사용자 디바이스들(예를 들어, 디바이스(500))에 서비스될 수 있다. 내비게이션 서버는 지도 데이터베이스에서 다른 지도 데이터를 획득, 생성, 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다.
도 6a에서, 사용자 인터페이스(600)는 전자 디바이스의 결정된 현재 위치에 대응하는 지도의 표현을 포함한다. 예를 들어, 도 6a에서, 사용자 인터페이스(600)는, 도로들, 랜드마크들, 기업들, 및/또는 건물들, 등의 표현들을 포함하는, 특정 지리적 위치를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는, 도로들, 건물들, 관심 지점들, 및/또는 다른 지도 데이터의 그래픽 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 장소 또는 주소를 찾기 위한 검색 기준을 입력하기 위한 텍스트 필드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 지도 애플리케이션이 사용자-특정 장소 또는 주소에 대한 검색을 개시하게 하는 장소(예를 들어, 기업, 랜드마크, 등)의 명칭 또는 주소를 텍스트 입력 박스에 입력할 수 있다. 예를 들어, 지도 애플리케이션은 검색 기준과 매칭되는 위치들(예를 들어, 장소들)에 대해 지도 데이터베이스를 통해 검색할 수 있다. 지도 애플리케이션은 요청을 내비게이션 서버로 전송하여 내비게이션 서버가 검색 기준과 매칭되는 위치들에 대해 검색하게 할 수 있다. 검색 기준에 대응하는 지도 데이터를 획득한 후에, 내비게이션 애플리케이션은 검색 기준과 매칭되는 장소들의 목록을 표현할 수 있으며, 사용자는 장소(예를 들어, 주소, 관심 지점, 랜드마크, 등)가 사용자 인터페이스(600) 상에 제시되게 하기 위해 장소들 중 하나를 선택할 수 있다.
도 6a에서, 사용자 인터페이스(600)는, 전자 디바이스에 의해 결정된 바와 같은 전자 디바이스의 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는, 위치 서비스들이 디세이블되거나 및/또는 디바이스가 충분한 정확도(예를 들어, 미리 설정된 임계치에서 또는 이를 초과하는 정확도)로 디바이스의 현재 위치를 결정할 수 없는 경우에 위치 표시자를 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 전자 디바이스의 위치를 결정하기 위한 하나 이상의 구성요소들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 GPS 위성들로부터 신호들을 수신하고 GPS 위성들로부터 수신된 신호들에 기초하여 디바이스의 위치를 결정하도록 구성된 GPS 수신기를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 셀룰러 또는 WiFi 네트워크로부터 신호들을 수신하고 셀룰러 또는 WiFi 네트워크로부터 수신된 신호들에 기초하여 디바이스의 위치를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 위치를 결정하는 다른 방법들이 가능하다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스의 현재 위치를 결정하기 위해 다수의 방법들(예를 들어, GPS 위성들 및 셀룰러 타워 삼각측량, 등의 조합)을 사용할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스의 위치를 결정하는 하나 이상의 방법들에 기초하여, 디바이스는 특정 레벨의 정확도로 디바이스의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 단지 하나의 GPS 위성으로부터 신호들을 수신하고 있는 경우, 하나의 위성으로부터의 신호로부터 도출될 수 있는 디바이스의 위치는 아주 정확하지 않으며, 단지 디바이스의 위치를 큰 지리적 영역으로 좁힐 수 있다. 유사하게, 디바이스가 많은 위성들로부터 신호들을 수신하고 있는 경우, 많은 신호들로부터 도출되는 디바이스의 위치는 더 정확하며, 디바이스는 디바이스의 위치를 더 작은 지리적 영역으로 좁힐 수 있다. 예를 들어, 다수의 GPS 위성들로부터 신호들을 수신하는 것은, 디바이스가 특정 레벨의 정확도로 디바이스의 위치를 삼각측량하는 것을 가능하게 한다. 따라서, 디바이스가 신호들을 수신하고 있는 GPS 위성들의 수에 기초하여, 디바이스는, 디바이스가 내부에(within) 있는 지리적 영역을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 신호들을 수신하고 있는 GPS 위성들의 수에 기초하는 위치 결정에서의 오차들의 범위(margin of error)가 본질적으로 존재한다(예를 들어, 2개의 GPS 위성들에서 2 마일의 오차 범위, 2개의 GPS 위성들에서 1000 피트의 오차 범위, 4개의 GPS 위성들에서 200 피트의 오차 범위, 등). 일부 실시예들에서, 임의의 레벨의 확실성으로 위치의 포지션(location's position)을 결정할 수 있기 위해서 최소 수의 위성들이 요구된다(예를 들어, 3개의 위성들, 4개의 위성들).
일부 실시예들에서, 동일한 오차 범위가 위치 정확도를 결정하는 다른 방법들에서 존재할 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 3개의 셀룰러 타워들과 통신하는 경우, 디바이스(및 선택적으로 셀룰러 네트워크)는 특정 정확도(degree of accuracy)로 디바이스의 포지션을 삼각측량할 수 있지만, 반면 디바이스가 단지 하나의 셀룰러 타워와 통신하는 경우 디바이스의 위치의 오차 범위는 더 크다.
일부 실시예들에서, 결정된 위치의 정확도는, 예를 들어, 고층 건물들과 같은 간섭들이 존재하는 경우, 위치가 광활한 필드인 경우, 또는 위성 신호 강도가 그 위치에서 약한 경우, 지리적 위치의 특성들에 의존한다. 다른 환경 요인들이 오차 범위에 영향을 줄 수 있다(예를 들어, 고도, 주변 온도, 습도 및/또는 다른 전자기 신호들이 GPS 위성들, 셀룰러 신호들 및/또는 WiFi 네트워크 신호들 등의 신호 특성들에 영향을 줄 수 있다). 따라서, 일부 실시예들에서, 환경 요인들은 셀룰러, WiFi, 또는 GPS 위성으로부터의 신호가 위치를 결정하는 데 사용가능한지 여부에 영향을 줄 수 있다. 일부 실시예들에서, 신호가 사용가능할 수 있지만 열화된 신호들을 사용하는 위치 결정은 정확도가 덜하다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)에 디스플레이되는 위치 표시자의 유형은 지도의 현재 줌 레벨 및 결정된 위치의 정확도에 의존한다. 일부 실시예들에서, 지도 애플리케이션은 몇몇 줌 레벨들을 가지고, 각각의 개별적인 줌 레벨은 개별적인 임계 정확도 레벨을 가지며 줌 레벨에 대응하는 지도의 일 부분을 보여준다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 정확도 레벨을 초과하는 경우, 위치 표시자는, 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도 상의 단일 포지션을 나타내는 포인트, 예를 들어, 핀 포인트 표시자로서 디스플레이된다. 일부 구현예들에서, 이러한 위치는 단일 위치, 예를 들어, 위도 및 경도 좌표로 기술될 수 있다. 일부 실시예들에서, 결정된 위치의 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 정확도 레벨 미만인 경우, 위치 표시자는, 전자 디바이스의 정밀한 결정된 위치에 대응하는 포인트 표시자를 디스플레이하지 않고, 내부에 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도 상의 영역을 나타내는 영역 표시자로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 영역 표시자는 대략적인(coarse) 위치를 나타내며 원(예를 들어, 위치 표시자(602))으로서 표현될 수 있으며, 원의 반경은 위치 결정의 정확도 및/또는 오차 범위를 나타낸다(예를 들어, 위치 표시자(602)의 반경은 위치 결정의 오차 범위와 동일하다).
도 6a에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도(606)는 현재 줌 레벨과 연관된 임계 레벨(608) 미만이다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도(606)가 임계 레벨(608) 미만이기 때문에, 사용자 인터페이스(600)는 영역 표시자를 포함한다. 따라서, 도 6a에서, 사용자 인터페이스(600)는 위치 표시자(602)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)는 영역 표시자이며, (예를 들어, 디바이스의 결정된 위치의 정확도에 기초하여) 디바이스가 위치된 지리적 영역을 나타낸다. 도 6a에서, 위치 표시자(602)는, 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지리적 영역에 대응하는 지리적 영역을 둘러싸는 원이다. 예를 들어, 디바이스(500)의 위치가 500 피트의 정확도를 갖는 것으로 결정되는 경우(예를 들어, 위치 결정의 오차 범위가 500 피트인 경우), 위치 표시자(602)의 반경은 500 피트에 대응하지만(예를 들어, 디바이스(500)는 위치 표시자(602)의 내부의 지도 상의 임의의 장소에 위치될 수 있지만), 그러나 디바이스(500)의 위치가 50 피트의 정확도를 갖는 것으로 결정되는 경우(예를 들어, 위치 결정의 오차 범위가 50 피트인 경우), 위치 표시자(602)의 반경은 50 피트에 대응한다(예를 들어, 위치 표시자(602)의 반경은, 지도의 현재 축적에 기초하여 50 피트를 나타내는 크기를 갖는다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)에 대한 다른 형상들(예를 들어, 정사각형, 직사각형, 다각형, 등)이 가능하다.
일부 실시예들에서, 도 6a에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)는 사용자 인터페이스(600) 내의 객체들 상에 오버레이되며 부분적으로 투명하고, 따라서 위치 표시자(602)의 위치에서 지도 내의 객체들의 적어도 부분적인 뷰를 허용한다. 아래에서 더 상세하게 기술될 바와 같이, 위치 표시자(602)의 투명도는 선택적으로 위치 표시자의 크기 및/또는 임계 레벨(608)에 대한 디바이스의 결정된 위치의 정확도(608)에 의존한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)는 펄싱 애니메이션(예를 들어, 일정한 주파수로 크기의 일시적인 증가 및/또는 크기의 일시적인 감소, 또는 레이더와 유사하게 위치 표시자(602) 내의 확장하는 원)을 디스플레이하며, 따라서 디바이스의 위치가 연속적으로 결정되고 있다는 것을 나타낸다(선택적으로, 디바이스의 위치는 주기적으로 결정된다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)는 위치 표시자(602)의 경계가 주기적으로 더 두꺼워지고 더 얇아지는 애니메이션을 디스플레이하며, 이는 디바이스의 위치가 연속적으로 결정되고 있다는 것을 나타낸다(선택적으로, 이러한 애니메이션은 또한 아래에서 추가로 상세하게 기술되는 바와 같이 위치 표시자(610) 상에 디스플레이된다).
도 6a에서, 사용자 인터페이스(600)는 디바이스의 배향을 나타내는 배향 표시자(604)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스의 배향을 결정하기 위한 하나 이상의 구성요소들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 자이로스코프 및/또는 나침반을 포함하며, 디바이스가 향한 방향, 예를 들어, 디바이스의 배향을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자는 단지 배향 정보가 이용가능한 경우에만 디스플레이된다. 도 6a에 도시된 바와 같이, 배향 표시자(604)는 위치 표시자(602)의 외부 경계/주변부의 일 부분(예를 들어, 원의 호)을 따른 할로(halo)로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 폭(예를 들어, 위치 표시자(602)의 중심에 수직인 배향 표시자(604)의 치수)은 위치 표시자(602)의 반경보다 더 작다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 각도 치수(예를 들어, 위치 표시자(602)의 총 원주에 대한 위치 표시자(602)의 외부 경계를 따른 배향 표시자(604)의 길이)는 디바이스의 결정된 배향의 정확도를 나타낸다. 예를 들어, 디바이스가, 디바이스가 30도의 정확도(예를 들어, 30도의 오차 범위)로 특정 방향을 향하고 있다고 결정하는 경우, 위치 표시자(602)는 위치 표시자(602)의 외부 경계의 총 360도 중 30도를 둘러싸며, 디바이스의 결정된 배향에 대응하는 위치 표시자(602) 경계의 부분 상에 위치된다. 따라서, 배향 표시자(604)의 길이(예를 들어, 호 길이)는 선택적으로 (전술된 바와 같이, 디바이스의 위치의 정확도에 기초하는) 위치 표시자(602)의 반경에 기초한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 길이는 배향 표시자(604)의 반경과 배향 정확도의 각도를 곱한 것이다. 따라서, 배향 표시자(604)의 치수는 선택적으로 (예를 들어, 각도 치수를 지시하는) 배향 정확도 및 (예를 들어, 위치 표시자(602)의 반경을 지시하는) 현재 줌 레벨에 대한 정확도 임계치에 대한 위치 정확도에 기초한다. 아래에서 더 상세하게 기술될 바와 같이, 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 폭(예를 들어, 호 길이)은 줌 레벨의 변경에 응답하여 변경되며, 다른 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 폭은 줌 레벨의 변경에 응답하여(예를 들어, 디스플레이되고 있는 위치 표시자에 기초하여) 변경되지 않는다.
도 6b는, 현재 줌 레벨(예를 들어, 도 6a와 동일한 줌)에 대해 디바이스의 결정된 위치의 정확도(606)가 임계치(608)를 초과하는 일 실시예를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도(606)가 현재 줌 레벨에 대한 임계치(608)를 초과하기 때문에, 사용자 인터페이스(600)는 위치 표시자(602) 대신에 위치 표시자(610)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(610)는 포인트 표시자(예를 들어, 중실 점)이며, 디바이스가 위치된 단일 지리적 위치(예를 들어, 단일 위치 좌표에 의해 표현됨)를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(610)는, 영역 표시자를 디스플레이하는 현재 줌 레벨(예를 들어, 지도의 현재 축적)에서 지도의 충분히 작은 영역을 둘러싸도록 결정된 디바이스가 내부에 있는 지리적 영역이 사용자에게 최소 정보를 제공하기 때문에(예를 들어, 영역 표시자가 그렇지 않았다면 거의 단일 위치로서 나타났을 것이기 때문에), 포인트 표시자로서 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)는 외향 펄싱 애니메이션(예를 들어, 일정한 주파수로 크기의 일시적인 증가 및/또는 크기의 일시적인 감소, 또는 레이더와 유사하게 위치 표시자(610)로부터 바깥쪽으로 확장하는, 확장하는 원)을 디스플레이하며, 따라서 디바이스의 위치가 연속적으로 결정되고 있다는 것을 나타낸다(선택적으로, 디바이스의 위치는 주기적으로 결정된다).
도 6b에서, 사용자 인터페이스(600)는 디바이스의 배향을 나타내는 배향 표시자(605)를 포함한다. 배향 표시자(604)와 유사하게, 배향(605)은 디바이스의 결정된 배향의 정확도를 나타내는 개별적인 각도 치수를 갖는다. 일부 실시예들에서, 도 6b에 도시된 바와 같이, 배향 표시자(605)는 원뿔 형상으로 위치 표시자(610)로부터 바깥쪽으로 연장한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(605)의 폭(예를 들어, 위치 표시자(602)의 중심에 수직인 배향 표시자(604)의 치수)은 위치 표시자(610)의 반경보다 더 크다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(605)는 지도의 현재 줌 레벨에 기초하여 폭이 변경되지 않으며, 선택적으로, 이는 위치 표시자(610)가 지도의 현재 줌 레벨에 기초하여 크기가 변경되지 않기 때문이다.
예를 들어, 도 6c에서, 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치(pinch) 제스처에 대응하는 사용자 입력이 수신된다. 일부 실시예들에서, 외향 핀치 제스처는 (예를 들어, 지도에서 객체들의 크기를 확장하기 위해) 지도를 안쪽으로 줌(zoom)하기 위한 요청이다. 일부 실시예들에서, 다른 제스처들 또는 입력들은 지도를 안쪽으로 줌하기 위한 요청에 대응한다. 도 6c에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 지도가 확대되며, 정확도 임계 레벨(608)인 정확도 임계 레벨이 (예를 들어, 도 6b에 비해) 증가된다. 일부 실시예들에서, 지도의 축적이 변경되었기 때문에, 위치 표시자가 포인트 표시자로서 디스플레이되는 임계 레벨(608)이 증가한다. 따라서, 위치 표시자가 포인트 표시자로서 디스플레이되기 위해 더 높은 정확도 레벨이 요구된다. 도 6c에서, 임계 레벨(608)이 증가함에도 불구하고, 정확도(606)가 임계 레벨(608)을 초과한 상태로 유지된다. 따라서, 디바이스의 위치의 정확도는 위치 표시자를 포인트 표시자로서 유지하기에 충분히 높다. 따라서, 도 6c에서, 위치 표시자(610)가 도시된다. 일부 실시예들에서, 지도가 확대되었음에도 불구하고, 위치 표시자(610) 및 배향 표시자(605)는 크기가 변경되지 않는다(예를 들어, 위치 표시자(610)는, 사용자 확대 또는 축소에 응답하여 크기가 변경되는 위치 표시자(602)와는 대조적으로, 정확도(606)가 임계 레벨(608)을 초과한 상태로 유지되는 한 동일한 크기를 유지한다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자(610)의 크기를 유지하는 것은 (예를 들어, 위치 표시자(610)를 포인트 표시자로서 유지함으로써) 디바이스의 결정된 위치에 대한 사용자의 신뢰도를 유지하며, 이는 사용자가 디바이스의 위치를 보기 위해 요구되는 시간을 최소화하고 사용자가 디바이스의 위치를 검증하기 위해 요구되는 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에서, 임계 레벨(608)은 줌 레벨의 변경에 응답하여 변경되지 않는다. 예를 들어, 모든 줌 레벨들이 대응하는 고유한 임계 레벨을 갖지는 않는다. 일부 실시예들에서, 일부 또는 모든 줌 레벨들은 동일한 임계 레벨을 갖는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 확대하는 것 또는 축소하는 것은 임계 레벨이 변경되게(예를 들어, 증거하거나 또는 감소하게) 하지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 위치 표시자는 확대하는 것 또는 축소하는 것에 응답하여 포인트 표시자(예를 들어, 위치 표시자(610))로부터 영역 표시자(예를 들어, 위치 표시자(602))로 변경되지 않으며, 오히려 (예를 들어, 정확도에 영향을 주는 환경 인자들이 변경되는 것으로 인해 및/또는 더 많은 또는 더 적은 GPS 위성들로부터 신호들을 수신하는 것으로 인해, 등으로 인해) 증가하거나 또는 감소하는 결정된 위치의 정확도에 기초한다.
도 6d에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 도 6d에 도시된 바와 같이 (예를 들어, 도 6c에 비해) 더 증가한다. 도 6d에서, 임계 레벨(608)은 정확도(606)를 넘어 증가하였다. 정확도(606)가 이제 임계치(608) 미만인 것의 결과로서, 위치 표시자는 영역 표시자로서 디스플레이된다. 따라서, 도 6d에서, 사용자 인터페이스(600)는 위치 표시자(610)(예를 들어, 포인트 표시자)를 포함하는 것으로부터 위치 표시자(602)(예를 들어, 영역 표시자)를 포함하는 것으로 전환한다. 도 6d에 도시된 바와 같이, 정확도(606)가 임계치(608)보다 약간만 더 작기 때문에, 위치 표시자(602)의 크기는 작다(예를 들어, 도 6a에 대해 전술된 바와 같이, 디바이스가 내부에 위치된 것으로 결정되는 지리적 영역을 반영한다). 도 6d에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)는 제1 투명도 레벨을 갖는다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)의 투명도는 위치 표시자(602)의 크기에 기초한다. 따라서, 도 6d에서, 위치 표시자(602)가 상대적으로 작기 때문에, 위치 표시자(602)는 상대적으로 불투명하다(예를 들어, 낮은 투명도 레벨이다).
도 6e에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 추가적인 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 도 6e에 도시된 바와 같이 (예를 들어, 도 6d에 비해) 더 증가한다. 도 6e에서, 정확도(606)는 동일하게 유지되지만, 임계 레벨(608)은 이제 정확도(606)로부터 더 멀리 떨어진다. 일부 실시예들에서, 정확도(606)가 임계 정확도(606)로부터 더 멀리 떨어진 것의 결과로서, 위치 표시자(602)는 크기가 증가한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)의 크기의 증가는, 디바이스가 내부에 위치된 것으로 결정된 영역에 대한 지도의 축적의 변경을 반영한다(예를 들어, 도 6e의 위치 표시자(602)는 도 6d의 위치 표시자(602)와 동일한 지리적 영역을 나타낸다). 도 6e에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)가 크기가 증가하였기 때문에, 위치 표시자(602)는 이제 도 6d에 비해 더 투명하다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)가 크기가 증가하였기 때문에, 배향 표시자(604)의 폭(예를 들어, 호 길이)이 또한 (예를 들어, 배향 정확도가 변경되지 않았다고 가정하면, 도 6d에 비해) 증가하였지만, 반면에 배향 표시자(604)의 각도 치수는 동일하게 유지되었다.
도 6f에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 추가적인 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 도 6f에 도시된 바와 같이 (예를 들어, 도 6e에 비해) 더 증가한다. 도 6f에서, 정확도(606)는 동일하게 유지되지만, 임계 레벨(608)은 이제 정확도(606)로부터 더 멀리 떨어진다. 일부 실시예들에서, 정확도(606)가 임계 정확도(606)로부터 더 멀리 떨어진 것의 결과로서, 위치 표시자(602)는 크기가 더 증가한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)의 크기의 증가는, 디바이스가 내부에 위치된 것으로 결정된 영역에 대한 지도의 축적의 변경을 반영한다(예를 들어, 도 6f의 위치 표시자(602)는 도 6e의 위치 표시자(602)와 동일한 지리적 영역을 나타낸다). 도 6f에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)가 크기가 증가하였기 때문에, 위치 표시자(602)는 이제 도 6e에 비해 더 투명하다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)가 크기가 증가하였기 때문에, 배향 표시자(604)의 폭(예를 들어, 호 길이)이 또한 (예를 들어, 배향 정확도가 변경되지 않았다고 가정하면, 도 6e에 비해) 증가하였지만, 반면에 배향 표시자(604)의 각도 치수는 동일하게 유지되었다.
도 6g에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 추가적인 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 도 6g에 도시된 바와 같이 (예를 들어, 도 6f에 비해) 더 증가한다. 도 6g에서, 임계 레벨(608)이 증가하는 것에 응답하여, 위치 표시자(602)의 크기는 임계 크기를 넘어 증가하여 위치 표시자(602)의 투명도 레벨은 이제 100%이다. 따라서, 위치 표시자(602)는 완전히 투명하며, 더 이상 사용자 인터페이스(600) 내에 디스플레이되지 않는다(선택적으로, 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)의 경계는 투명도를 변경하지 않으며, 위치 표시자(602)가 완전히 투명한 경우에도 계속해서 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)가 완전히 투명해지는(예를 들어, 디스플레이되는 것이 중단되는) 임계 크기는, 위치 표시자(602)가 그렇지 않았다면 터치 스크린(504)의 전체 디스플레이 영역을 둘러쌌을 때이다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)가 터치 스크린(504)의 전체 디스플레이 영역을 둘러싸는 경우, 위치 표시자(602)를 디스플레이하는 것은 최소 값을 제공한다(예를 들어, 전체 디스플레이 영역이 동일한 색조를 가질 것이기 때문에, 이는, 위치 표시자(602)가 전혀 디스플레이되지 않는 경우에도 또한 달성된다). 일부 실시예들에서, 임계 크기는 디스플레이 영역의 50%, 디스플레이 영역의 66%, 디스플레이 영역의 75%, 디스플레이 영역의 90%, 디스플레이 영역의 95%, 등이다. 일부 실시예들에서, (선택적으로, 경계를 제외하고) 위치 표시자(602)가 완전히 투명해지는 임계 크기는, 위치 표시자(602)가 지도의 표현의 더 작은 치수(예를 들어, 지도의 표현의 폭 또는 지도의 표현의 높이 중 더 작은 것)의 크기에 도달할 때(예를 들어, 크기가 지도의 표현의 더 작은 치수와 동일해 지거나 또는 이보다 더 커지는 때)이다. 일부 실시예들에서, (선택적으로, 경계를 제외하고) 위치 표시자(602)가 완전히 투명해지는 임계 크기는, 위치 표시자(602)가 지도의 표현의 더 큰 치수(예를 들어, 지도의 표현의 폭 또는 지도의 표현의 높이 중 더 큰 것)의 크기에 도달할 때(예를 들어, 크기가 지도의 표현의 더 큰 치수와 동일해 지거나 또는 이보다 더 커지는 때)이다.
도 6h에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 내향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 축소하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 축소하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 (예를 들어, 도 6f에 비해) 감소한다. 일부 실시예들에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 임계 레벨(608)이 감소하는 것에 응답하여, 위치 표시자(602)의 크기가 감소하며 투명도 레벨이 감소한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)는 (예를 들어, 도 6f에 비해) 폭/호 길이가 감소한다.
도 6i에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)의 배향이 변경되었다는 것을 검출한다. 예를 들어, 도 6i에서, 디바이스(500)는 북서쪽으로 향하는 것으로부터 북동쪽으로 향하는 것으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 배향의 변경을 검출하는 것에 응답하여, 배향 표시자(604)는, 예를 들어, 결정된 배향의 정확도가 동일하게 유지되는 동안 개별적인 배향을 향하기 위해(예를 들어, 북동쪽을 향하기 위해) 위치 표시자(602)의 외부 경계를 따라 이동한다.
도 6j에서, 정확도(606)가 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 내향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 축소하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 축소하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 (예를 들어, 도 6i에 비해) 정확도(606) 미만으로 감소한다. 일부 실시예들에서, 다른 제스처들 또는 입력들은 지도를 바깥쪽으로 줌하기 위한 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 정확도(606)가 이제 임계치(608)보다 더 높은 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 6j에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)를 디스플레이하는 것으로부터 위치 표시자(610)를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(610)를 디스플레이하는 것으로 인해, 디바이스(500)는 배향 표시자(604)를 디스플레이하는 것으로부터 배향 표시자(605)를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(605)는 (예를 들어, 디바이스(500)가 배향이 변경되었다는 것을 결정하지 않은 것을 가정하면) 도 6i로부터의 배향 표시자(604)와 동일한 방향을 향하고 있다.
도 6j에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)의 배향이 변경되었다는 것을 검출한다. 예를 들어, 도 6k에서, 디바이스(500)는 북동쪽으로 향하는 것으로부터 북서쪽으로 향하는 것으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 배향의 변경을 검출하는 것에 응답하여, 배향 표시자(605)는 북동쪽으로 향하는 것으로부터 북서쪽으로 향하도록 회전한다.
도 6l에서, 디바이스의 결정된 배향이 일정하게 유지되는 동안 접촉(603-1) 및 접촉(603-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(608)이 정확도(606)를 초과하여 증가한다. 일부 실시예들에서, 정확도(606)가 이제 임계치(608)보다 더 낮은 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 6l에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(610)를 디스플레이하는 것으로부터 위치 표시자(602)를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)를 디스플레이하는 것으로 인해, 디바이스(500)는 배향 표시자(605)를 디스플레이하는 것으로부터 배향 표시자(604)를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)는 (예를 들어, 디바이스(500)가 배향이 변경되었다는 것을 결정하지 않은 것을 가정하면) 도 6k로부터의 배향 표시자(605)와 동일한 방향을 향하고 있다.
도 6m은, 사용자 인터페이스(600)가 하나의 위치로부터 다른 위치로의 방향들을 디스플레이하는 동안 위치 표시자(610) 및 배향 표시자(605)가 디스플레이되는 일 실시예를 예시한다. 도 6m에서, 정확도(606)는 임계 레벨(608)을 초과하며, 따라서 사용자 인터페이스(600)는 포인트 표시자(예를 들어, 위치 표시자(610))를 포함한다. 도 6n은, 사용자 인터페이스(600)가 하나의 위치로부터 다른 위치로의 방향들을 디스플레이하는 동안 위치 표시자(602) 및 배향 표시자(604)가 디스플레이되는 일 실시예를 예시한다. 도 6n에서, 정확도(606)는 임계 레벨(608) 미만이며, 따라서 사용자 인터페이스(600)는 영역 표시자(예를 들어, 위치 표시자(602))를 포함한다. 따라서, 전술된 바와 같이, 디바이스(500)는, 사용자 인터페이스(600)가 방향들을 디스플레이하고 있는지 또는 방향들을 디스플레이하고 있지 않는지 여부와 무관하게, (경우에 따라, 도 6a 내지 도 6l에 대해 전술된 바와 같이) 위치 표시자(602) 또는 위치 표시자(610) 및/또는 배향 표시자(604) 또는 배향 표시자(605)를 디스플레이할 수 있다.
도 6o에서, 위치 표시자(610)(예를 들어, 위치 정확도가 임계치(608)보다 더 크기 때문에, 포인트 위치 표시자) 및 위치 표시자(610) 상의 배향 표시자(604)를 디스플레이하는 동안, 위치 표시자(610)를 선택하는 사용자 입력(603o)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(610)의 선택은 디바이스(500)의 현재 위치에 대한 정보를 보기 위한 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(603o)에 응답하여, 디바이스(500)는, 도 6p에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(616)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(616)는, 디바이스(500)의 결정된 위치와 연관된 정보 및/또는 옵션들을 포함하는 사용자 인터페이스이다. 도 6p에서, 사용자 인터페이스(616)는 (선택적으로 동일한 행 상의) 옵션(618), 옵션(620), 및 옵션(622)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 옵션(618)은 디바이스(500)의 현재 위치를 마킹하기 위해(예를 들어, 장래의 액세스를 위해 위치를 저장하기 위해) 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 옵션(620)은, 방법(900)에 대해 후술되는 바와 같이 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 옵션(622)은 디바이스(500)의 현재 위치를 다른 사용과 공유하기 위해(예를 들어, 디바이스(500)의 현재 위치에 관한 정보를 다른 디바이스로 송신하기 위해) 선택가능하다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력(603o)에 응답하여, 디바이스(500)는 사용자 아이콘(614)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 사용자의 표현이며, 텍스트, 이미지, 그래픽, 또는 사용자의 임의의 다른 적합한 표현을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)(예를 들어, 이미지, 그래픽, 텍스트, 등)의 시각적 특성은 사용자에 의해 설정된다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 다른 애플리케이션들(예를 들어, 지도 애플리케이션 외의 애플리케이션들)에서 디스플레이되는 사용자의 표현과 유사하거나 또는 동일하다. 예를 들어, 사용자 아이콘(614)은 선택적으로 사용자의 계정(예를 들어, 사용자 프로파일)과 연관되며, 계정은 복수의 다른 애플리케이션들에 대해(예를 들어, 이에 로그인하기 위해) 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 위치 표시자(610)를 가리키는 요소(예를 들어, 화살표, 삼각형 형상, 사용자 아이콘(614)으로부터 튀어나오는 요소, 또는 사용자 아이콘(614)을 위치 표시자(610)와 연관시키는 임의의 다른 적합한 시각적 요소)를 포함하며, 이는 사용자가 위치 표시자(610)의 위치에 있다고 결정되었다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 6p에 도시된 바와 같이 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)가 디스플레이될 때 배향 표시자(604)가 위치 표시자(610) 상에 디스플레이되는 것이 중단된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 디스플레이는 위치 표시자(610) 상에 유지된다.
도 6q에서, 접촉(603q-1) 및 접촉(603q-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 도 6q에 도시된 바와 같이 지도의 표현이 확대되며 임계 레벨(608)이 정확도(606)의 레벨을 초과하여 증가한다. 전술된 바와 같이, 지도의 표현 내로 줌하는 것에 응답하여(예를 들어, 정확도(606)가 임계 레벨(608) 미만이라는 결정에 따라), 디바이스(500)는 위치 표시자(610)(예를 들어, 포인트 표시자)를 디스플레이하는 것으로부터 위치 표시자(602)(예를 들어, 영역 표시자)를 디스플레이하는 것으로 전환한다. 전술된 바와 같이, 임계 레벨에 비해 디바이스(500)의 결정된 위치의 정확도는 선택적으로 위치 표시자(602)의 크기를 지시한다. 따라서, 도 6q에서, 위치 표시자(602)는 사용자 아이콘(614)의 크기보다 더 작은 반경을 갖는다. 이러한 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 선택적으로 위치 표시자(602)의 적어도 일 부분을 오버레이(예를 들어, 중첩)한다. 예를 들어, 위치 표시자(602)의 크기가 사용자 아이콘(614)의 크기와 동일하거나 또는 더 작은 경우, 사용자 아이콘(614)의 적어도 일 부분은 위치 표시자(602)의 적어도 일 부분 위에 디스플레이되며 사용자 아이콘(614)의 적어도 일 부분은 위치 표시자(602) 위에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 위치 표시자(602)를 항해 가리키는 요소를 계속해서 포함하지만, 사용자 아이콘(614)은 선택적으로, 도 6q에 도시된 바와 같이, 요소가 위치 표시자(602)의 중심(또는 위치 표시자(602) 내의 또는 상의 다른 미리 정의된 위치)을 가리키도록 위치된다.
도 6q에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 디바이스(500)는 위치 표시자(604) 상에 배향 표시자(604)를 디스플레이하며(예를 들어, 경우에 따라 배향 표시자(604)의 디스플레이를 초래하거나 또는 배향 표시자(604)의 디스플레이를 유지하며), 위치 표시자(604) 상에 디스플레이되는 것에 기초하여 배향 표시자(604)의 시각적 외관을 변경한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604) 및 사용자 아이콘(614)의 상대적인 크기에 기초하여, 배향 표시자(604)는 적어도 부분적으로 사용자 아이콘(614)에 의해 가려진다(예를 들어, 도 6q에서, 배향 표시자(604)는 사용자 아이콘(614)에 의해 완전히 가려진다). 배향 표시자(604)가 위치 표시자(610) 상에 디스플레이될 때에 비해 위치 표시자(602) 상에 디스플레이될 때 배향 표시자(604)의 시각적 외관이 어떻게 상이한지에 대한 추가적인 세부사항들은 도 6r을 참조하여 아래에서 논의된다.
도 6r에서, 접촉(603r-1) 및 접촉(603r-2)의 외향 핀치 제스처에 대응하는 추가적인 사용자 입력(예를 들어, 확대하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 확대하기 위한 요청에 응답하여, 도 6r에 도시된 바와 같이 지도의 표현이 확대되며 임계 레벨(608)이 더 증가한다. 일부 실시예들에서, 임계 레벨(608)이 정확도(606)를 더 초과하게 되는 것에 응답하여, 위치 표시자(602)는 (예를 들어, 도 6d 내지 도 6g에 대해 위에서 논의된 바와 같이) 상응하여 크기가 증가한다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)가 사용자 아이콘(614)의 크기보다 더 크기 때문에(예를 들어, 위치 표시자(602)의 반경이, 선택적으로 0.5 mm, 1 mm, 3 mm, 5 mm, 1 cm, 등과 같은 임계량보다 더 많이 사용자 아이콘(614)의 반경보다 더 크기 때문에), 사용자 아이콘(614)은, 도 6r에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)의 중심에 위치되고 더 이상 위치 표시자를 가리키는 요소를 포함하지 않도록 업데이트된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 원형이며, 사용자 아이콘(614)의 경계로부터 튀어나오는 임의의 요소들을 더 이상 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)의 크기는 고정된 채로 유지되며, 지도의 표현의 확대 또는 축소에 응답하여 변경되지 않는다.
도 6r은, 위치 표시자(602) 외부에 일 부분 및 위치 표시자(602) 내부에 일 부분을 포함하는 배향 표시자(604)의 일 실시예를 더 예시한다. 위에서 논의된 바와 같이, 배향 표시자(604)가 위치 표시자(610)(예를 들어, 포인트 표시자) 상에 디스플레이될 때, 배향 표시자(604)는 선택적으로 위치 표시자(610)의 경계로부터 바깥쪽으로 연장하는 원뿔 형상으로 디스플레이된다. 따라서, 배향 표시자(604)는 선택적으로 위치 표시자(610)의 내부 상에 디스플레이되는 일 부분을 포함하지 않는다. 그러나, 디바이스(500)가 위치 표시자(602)(예를 들어, 영역 표시자)를 디스플레이할 때, 배향 표시자(604)는 선택적으로, 도 6r에 도시된 바와 같이, 외부 부분 및 내부 부분을 포함한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 외부 부분은, 도 6a에 대해 전술된 실시예들과 유사하게, 위치 표시자(602)의 경계를 따라 할로와 유사한 형상을 갖는다. 일부 실시예들에서, 도 6r에 도시된 바와 같이, 위치 표시자(602)의 중심으로부터 위치 표시자(602)의 경계까지 바깥쪽으로 연장하는 원뿔 형상을 갖는 배향 표시자(604)의 내부 부분이 디스플레이된다.
따라서, 일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)는 위치 표시자(602) 상에 디스플레이 될 때 배향 표시자(604)가 위치 표시자(610) 상에 디스플레이될 때와 동일한 형상 또는 유사한 형상을 갖지만, 위치 표시자에 대해 상이한 장소들에 디스플레이되며 형상의 상이한 부분들을 포함한다. 예를 들어, 배향 표시자(604)는, 배향 표시자(604)가 위치 표시자(602) 또는 위치 표시자(610) 상에 디스플레이되는지 여부에 기초하여 배향 표시자 객체의 상이한 부분들을 디스플레이한다. 예를 들어, 위치 표시자(610) 상에 디스플레이되는 동안, 배향 표시자(604)는, 비록 위치 표시자(610)의 외부 상에 있더라도, 배향 표시자 객체의 내부 부분(예를 들어, 내부 1 mm 길이, 2 mm, 3 mm, 5 mm, 1 cm, 등)을 드러낸다. 위치 표시자(602) 상에 디스플레이되는 동안, 배향 표시자(604)는 배향 표시자 객체의 외부 부분(예를 들어, 1 mm, 2 mm, 3 mm, 5 mm, 1 cm 포지션으로부터 바깥쪽으로 3 mm, 5 mm, 1 cm, 2 cm 포지션까지, 등)을 드러낸다. 일부 실시예들에서, 위에서 도시된 바와 같이, 배향 표시자(604)는 위치 표시자(602) 상에 디스플레이될 때 위치 표시자(602)의 경계에 걸치지만, 위치 표시자(610) 상에 디스플레이될 때 위치 표시자(610)의 외부 상에만 디스플레이된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 배향 표시자(610)의 크기 및 형상은, 위치 표시자(602)가 디스플레이되는지 또는 위치 표시자(610)가 디스플레이되는지 여부에 기초하여 배향 표시자 객체(예를 들어, 배향 표시자 객체는 개별적인 위치 표시자의 중심으로부터 바깥쪽으로 연장하는 원뿔 형상을 가짐)의 상이한 부분들을 드러내고 마스킹함으로써 결정된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자가 위치 표시자(610) 상에 디스플레이될 때 디스플레이되는 배향 표시자 객체의 부분은, 배향 표시자가 배향 표시자(602) 상에 디스플레이될 때 디스플레이되는 배향 표시자 객체의 부분과 적어도 부분적으로 중첩한다(선택적으로 부분들은 중첩하지 않는다).
일부 실시예들에서, 배향 표시자(604)의 특정 부분들은 상이한 레벨의 투명도를 가질 수 있다. 예를 들어, 도 6r에서, 배향 표시자(604)의 내부 부분의 투명도는 위치 표시자(602)의 중심에 가까울수록 증가한다. 일부 실시예들에서, 투명도는, (예를 들어, 배향 표시자(604)가 위치 표시자(602)의 중심에 도달하거나 또는 접촉하는 것처럼 나타나지 않도록) 위치 표시자(602)의 중심에서 또는 그 이전에 100%에 도달한다.
도 6s에서, 사용자 인터페이스(616)를 종결(dismiss)하기 위한 요청(예를 들어, "닫기" 또는 "x" 어포던스의 선택)에 대응하는 사용자 입력(603s)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(603s)에 응답하여, 디바이스(500)는, 도 6t에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 중단한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(616)가 더 이상 디스플레이되지 않는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 사용자 아이콘(614)의 디스플레이를 중단한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614)은 사용자 인터페이스(616)가 디스플레이될 때 디스플레이된다(예를 들어, 사용자 인터페이스(616)가 디스플레이될 때에만 디스플레이된다)(그리고 선택적으로 사용자 인터페이스(616)가 디스플레이되지 않을 때 디스플레이되지 않는다).
일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것은 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기하지 않는다(예를 들어, 위치 표시자(610)의 선택만이 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기한다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자(602)를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것이 또한 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기한다. 일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)는, 위치 표시자(602)의 크기가 임계 크기(예를 들어, 디스플레이 영역의 25%, 디스플레이 영역의 50%, 디스플레이 영역의 60%, 디스플레이 영역의 90%) 미만인 경우(예를 들어, 미만인 경우에만) 위치 표시자(602)를 선택하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 전술된 바와 같이, 위치 표시자(602)는 위치 표시자(602)가 더 커질수록 증가하는 투명도를 가질 수 있기 때문에, 위치 표시자(602)의 투명도가 임계량(예를 들어, 30% 투명도, 50% 투명도, 75% 투명도, 90% 투명도, 100% 투명도, 등)을 초과하는 경우, 위치 표시자(602)의 선택은 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기하지 않는다.
일부 실시예들에서, 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)가 현재 디스플레이되고 있는 경우에 위치 표시자(602)의 크기가 임계 크기(예를 들어, 그 이상에서 위치 표시자(602)의 선택이 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기하지 않는 임계 크기)를 초과하여 증가할 때, 디바이스(500)는 선택적으로 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 유지한다. 예를 들어, 위치 표시자(602)가 임계 크기 미만의 크기로 디스플레이되는 경우, 사용자 입력에 응답하여, 사용자 아이콘(614) 및 사용자 인터페이스(616)가 디스플레이된다. 그런 다음, 사용자 아이콘(614) 및 사용자 인터페이스(616)를 디스플레이하는 동안, 사용자가 지도를 확대하여 위치 표시자(602)의 크기가 임계 크기보다 더 커지는 경우, 사용자 아이콘(614) 및 사용자 인터페이스(616)는 선택적으로 사용자 인터페이스에 계속적으로 디스플레이된다. 그러나, 이러한 시점에, 사용자가 (예를 들어, 도 6s에서와 같이, "닫기" 또는 "x" 어포던스를 선택함으로써) 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 종결하려고 했던 경우, 사용자는 선택적으로 (예를 들어, 예컨대 지도를 축소함으로써 위치 표시자(602)의 크기를 임계 크기보다 더 작게 변경하지 않고서는) 위치 표시자(602)의 선택을 통해 사용자 아이콘(614) 및/또는 사용자 인터페이스(616)의 디스플레이를 야기할 수 없을 것이다.
도 7은 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 현재 위치를 도시하는 방법(700)을 예시하는 흐름도이다. 방법(700)은 선택적으로 도 1a와 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a와 도 4b 및 도 5a와 도 5b를 참조하여 전술된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 및 디바이스(511)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(700)에서의 일부 동작들이 선택적으로 조합되거나 및/또는, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경된다.
후술되는 바와 같이, 방법(700)은 전자 디바이스의 현재 위치를 나타낸다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소(예를 들어, 선택적으로 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는, 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 재생기, 또는 웨어러블 디바이스) 또는 컴퓨터)와 통신하는 전자 디바이스(500)는, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 도 6a의 사용자 인터페이스(600)와 같은 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(702)(예를 들어, 지도 사용자 인터페이스는 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 디스플레이된다). 예를 들어, 사용자 입력은 홈 스크린 사용자 인터페이스 또는 애플리케이션 개시 사용자 인터페이스로부터 지도 애플리케이션을 선택한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은, 마우스(예를 들어, 외부), 트랙패드(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 터치패드(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외부), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스로부터 분리됨), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외부), 및/또는 제어기(예를 들어, 외부), 등에서 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 전자 디바이스와 통합된 디스플레이(선택적으로 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스가 1명 이상의 사용자들에게 보이게 하는 하드웨어 구성요소(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 등이다.
일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스는, 도 6a에서와 같이 개별적인 줌 레벨에서의 지도(예를 들어, 개별적인 지리적 위치의 지도)의 표현(704)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지도는, 사용자의 지리적 위치 및 도 6a의 위치 표시자(602) 및 도 6b의 위치 표시자(610)와 같은 지도의 표현 상에서 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 디스플레이한다(706) (예를 들어, 지도의 표현은 지도에서 전자 디바이스의 위치를 나타내는 표시자를 포함한다).
일부 실시예들에서, 지도의 표현은 상이한 지리적 위치들을 보기 위해 사용자에 의해 상호작용이 가능하다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현은 줌 레벨을 변경하기 위해 사용자에 의해 상호작용이 가능하다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현은 줌 레벨에 기초하여 상이한 레벨들의 세부사항들을 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 줌 레벨에서, 지도의 표현은 도로들 및 고속도로들의 표현들을 포함하며, 제1 줌 레벨보다 더 가까운(예를 들어, 제1 줌 레벨보다 더 확대된) 제2 줌 레벨에서, 지도의 표현은 건물들, 기업들, 및/또는 랜드마크들의 표현들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시자들은, 위치 결정이 인에이블된(예를 들어, GPS 추적이 인에이블된) 경우에만 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 표시자는 전자 디바이스의 위치의 정확도 또는 신뢰도 레벨에 기초하여 전자 디바이스의 추정된 위치를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있는 GPS 구성요소를 포함한다. 일부 실시예들에서, GPS 구성요소가 락 온(lock on)할 수 있는 위성들의 수에 기초하여, 디바이스는 특정 정확도 레벨로 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다(예를 들어, 위성들이 많을수록 더 높은 정확도 레벨을 야기하며, 위성들이 적을수록 더 낮은 정확도 레벨을 야기한다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 셀룰러 제공자와 통신하며, 셀룰러 제공자로부터의 데이터를 사용하여, (예를 들어, 전자 디바이스가 통신하는 셀 타워(들)에 기초하여) 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 다른 메커니즘들에 기초하여 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는(예를 들어, 하나 이상의 위치 결정 메커니즘들에 기초하여, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 임계량보다 더 작다는(예를 들어, 디바이스의 결정된 위치가 반경 5 피트, 반경 10 피트, 반경 30 피트, 반경 50 피트, 반경 100 피트, 반경 1/4 마일, 반경 1/2 마일, 반경 1 마일 내에 있거나, 또는 임의의 위치를 결정할 수 없는, 등)) 결정에 따라, 위치 표시자는 제1 위치 요소(예를 들어, 지도의 표현 상의 개별적인 위치에서의 제1 크기의 원형 표시자)를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며(708), 예컨대 도 6a의 위치 표시자(602)는 포함하지만 위치 표시자(610)(예를 들어, 지도 내의 전자 디바이스의 영역과는 대조적으로 단일 위치를 나타내는 지도의 표현 상의 표시자)는 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 정밀한 위치를 결정할 수 없다. 일부 실시예들에서, 정확도가 임계치 미만인 경우, 전자 디바이스는, 그 대신에, 전자 디바이스가 특정 영역 내에 위치될 가능성이 있다는 것을 결정한다. 일부 실시예들에서, 결정된 위치의 정확도에 대한 임계치는 지도의 표현의 줌 레벨에 기초한다. 예를 들어, 지도가 제1 레벨로 확대되는 경우, 임계치를 충족시키기 위해 결정된 위치에 대해 제1 레벨의 정확도가 필요하며, 반면 지도가 제2 레벨로 축소된 경우, 임계치를 충족시키기 위해 결정된 위치에 대해 더 낮은 레벨의 정확도(예를 들어, 제1 레벨보다 더 낮은 레벨의 정확도)가 필요하다(예를 들어, 제2 줌 레벨에 대한 임계치는 제1 줌 레벨에 대한 임계치보다 더 낮다).
일부 실시예들에서, 원형 표시자는, 전자 디바이스가 디바이스의 위치가 있을 가능성이 있다고 결정한 영역을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 원형 표시자의 크기는 결정의 정확도를 나타낸다. 예를 들어, 정확도가 낮은 경우, 표시자는 큰 크기(예를 들어, 더 큰 영역을 둘러싸는 크기)이며, 정확도가 중간인 경우, 표시자는 중간 크기(예를 들어, 더 작은 영역을 둘러싸는 크기)이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과한다는(예를 들어, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 디스플레이되는 줌 레벨에 대한 임계량보다 더 크다는) 결정에 따라, 위치 표시자는 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소를 포함하지 않으며(710), 예컨대 도 6b의 위치 표시자(610)(예를 들어, 전자 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도 상의 단일 위치를 나타내는 점)는 포함하지만 위치 표시자(602)는 포함하지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치(들)는 지도 상의 특정 위치에 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 정밀한 위치를 결정할 수 없지만, 지도가 축소되기 때문에, 지도의 줌 레벨로 인해 디바이스가 위치될 가능성이 있다고 결정된 영역이 작다. 이러한 실시예들에서, 결정된 위치의 정확도는 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨을 초과한다.
일부 실시예들에서, 정확도가 임계치를 초과하는 경우, 지도의 표현은 지도 상의 영역을 나타내는 원형 표시자를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 항상 제1 위치 요소 및 제2 위치 요소 중 하나만이 임의의 하나의 시점에 디스플레이된다(선택적으로, 위치 추적이 디세이블되는 경우 또는 지도의 표현이 디바이스의 결정된 위치를 포함하지 않는 경우 어떤 요소들도 디스플레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 전술된 바와 같이, 지도 사용자 인터페이스가 제1 및 제2 위치 요소를 포함하는지 여부는 적어도 디바이스의 위치의 결정의 정확도 및 지도의 표현(지도의 현재 뷰)의 줌 레벨에 의존한다. 예를 들어, 정확도가, 디바이스가 디바이스의 위치가 도시 블록 내의 어떤 곳이라고 결정할 수 있게 하는 것인 경우에, 그런 다음 사용자 인터페이스의 큰 부분이 도시 블록을 디스플레이하도록 지도가 확대되는 경우에(예를 들어, 도시 블록은 지도의 표현의 크기의 20%, 30%, 50%, 60%, 75%, 90%, 등보다 더 큼), 정확도는 해당 줌 레벨에 대해 요구되는 임계치 미만이며, 제1 위치 요소가 도시 블록을 둘러싸는 원형 표시자로서 디스플레이되어 디바이스가 도시 블록 내의 어떤 곳에 있다는 것을 나타낸다. 다른 예에서, 디바이스가 디바이스의 위치가 도시 블록 내의 어떤 곳이라는 것을 결정하지만, 사용자 인터페이스가 전체 카운티(county)를 디스플레이하고 개별적인 도시 블록이 지도의 표현의 단지 작은 부분(예를 들어, 지도의 표현의 크기의 0.25 mm^2, 0.5 mm^2, 1 mm^2, 2 mm^2보다 더 작은 또는 1%, 3%, 5%, 10%, 15%보다 더 작은 영역들 둘러쌈)이 되도록 지도가 축소되는 경우, 정확도는 해당 줌 레벨에 대해 요구되는 임계치를 초과하며, 제1 위치 요소가 디스플레이되지 않고, 그 대신에 제2 위치 요소가 디스플레이되어 디바이스가 도시 블록의 그 위치에 있다는 것을 나타낸다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 위치 요소는 영역 표시자이며 제2 위치 요소는 포인트 표시자이고, 사용자 인터페이스가 제1 위치 요소 또는 제2 위치 요소를 포함하는지 여부는, 디바이스의 결정된 잠재적인 위치가 지도의 줌 레벨에 기초하여 영역 또는 포지션에 의해 표현되어야 하는지 여부에 기초한다.
(예를 들어, 결정된 위치의 정확도 및 지도의 줌 레벨에 의존하여 영역 표시자 또는 포인트 표시자를 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 사용자에게 디바이스의 결정된 위치에 관한 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 영역 표시자가 더 적합할 때 포인트 표시자를 디스플레이하지 않고 포인트 표시자가 더 적합할 때 영역 표시자를 디스플레이하지 않음으로써 결정된 정확도에 대한 잠재적인 혼란을 감소시킴), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 제1 위치 요소가 제1 디스플레이 영역을 점유한다는(예를 들어, 디스플레이 생성 구성요소의 제1 디스플레이 영역을 점유하거나, 디스플레이 생성 구성요소에 의해 생성된 총 디스플레이 영역의 제1 디스플레이 영역을 점유한다는, 등의) 결정에 따라, 제1 위치 요소는 도 6a에서와 같이 제1 불투명도 값을 갖는다(예를 들어, 제1 위치 요소의 불투명도는 제1 위치 요소의 크기에 기초한다).
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소의 크기는 현재 줌 레벨에 대한 미리 결정된 임계치에 대한 결정된 위치의 정확도에 기초한다. 예를 들어, 특정 줌 레벨에서(예를 들어, 일정한 임계치에서), 정확도가 감소하는 경우, 제1 위치 요소의 크기는 증가한다. 정확도가 증가하는 경우, 제1 위치 요소의 크기는 감소한다. 유사하게, 사용자가 지도의 줌 레벨을 변경하는 경우에, 그런 다음 일정한 정확도 레벨에서, (예를 들어, 사용자가 확대함에 따라) 미리 결정된 임계치가 증가하는 경우, 제1 위치 요소의 크기는 증가하지만, (예를 들어, 사용자가 축소함에 따라) 미리 결정된 임계치가 감소하는 경우, 제1 위치 요소의 크기는 감소한다. 일부 실시예들에서, 제1 위치 요소의 크기는 제1 위치 요소의 절대 크기이다. 일부 실시예들에서, 제1 위치 요소의 크기는 (선택적으로, 지도의 표현의 축적에 기초하는 또는 지도의 표현 내의 다른 객체들의 표현에 대한) 지도의 표현의 총 디스플레이 영역에 대한 제1 위치 요소의 디스플레이 영역이다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소가 제1 디스플레이 영역과는 상이한 크기를 갖는 제2 디스플레이 영역을 점유한다는(예를 들어, 디스플레이 생성 구성요소의 제2 디스플레이 영역을 점유하거나, 디스플레이 생성 구성요소에 의해 생성된 총 디스플레이 영역의 제2 디스플레이 영역을 점유한다는, 등의) 결정에 따라, 제1 위치 요소는 도 6d 및 도 6f에서와 같이 제1 불투명도 값과는 상이한 제2 불투명도 값을 갖는다(예를 들어, 제1 위치 요소의 크기가 감소함에 따라, 불투명도가 증가한다(요소는 덜 투명해 진다)).
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소의 크기가 증가함에 따라, 불투명도가 감소한다(요소는 더 투명해 진다). 예를 들어, 제1 위치 요소가 디스플레이 영역의 더 많은 부분을 점유함에 따라, 제1 위치 요소에 의해 오버레이된 지도 사용자 인터페이스의 요소들의 가시성을 증가시키기 위해 제1 위치 요소는 더 투명해 진다.
(예를 들어, 위치 표시자의 크기가 증가함에 따라 위치 표시자의 불투명도를 감소시키고 위치 표시자의 크기가 감소함에 따라 위치 표시자의 불투명도를 증가시킴으로써) 위치 표시자의 불투명도를 변경하는 전술된 방식은 지도 상의 객체들의 뷰를 가리지 않고 사용자에게 디바이스의 결정된 위치에 관한 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 위치 표시자가 지도의 부분들을 가리는 것을 방지하기 위해 사용자가 위치 표시자의 디스플레이를 디세이블할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소가 미리 결정된 크기보다 더 큰 디스플레이 영역을 점유할 것이라는 결정에 따라(예를 들어, 사용자가 확대함에 따라 또는 위치 정확도가 감소함에 따라, 제1 위치 요소의 크기가 디스플레이 영역의 임계량(예를 들어, 총 디스플레이 영역의 80%, 85%, 90%, 95%, 99%, 100%, 등)보다 더 큰 부분을 둘러싸도록 증가하는 경우), 전자 디바이스는 도 6g에서와 같이 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것을 중단한다(예를 들어, 제1 위치 요소의 불투명도는 0의 불투명도 값을 갖도록 감소된다).
예를 들어, 제1 위치 요소의 디스플레이 영역이 미리 결정된 크기에 도달할 때 불투명도가 0이 되도록(예를 들어, 완전히 투명해지도록) 제1 위치 요소의 불투명도는 제1 위치 요소의 디스플레이 영역이 증가함에 따라 감소한다. 일부 실시예들에서, 0의 불투명도 레벨을 갖는 것은, 제1 위치 요소가 사용자 인터페이스에서 가시적이지 않다는 것을 의미한다. 일부 실시예들에서, (선택적으로 제1 위치 요소의 디스플레이를 유지하면서) 불투명도 레벨을 0으로 감소시키는 것은, 제1 위치 요소의 디스플레이를 중단함으로써(그리고 선택적으로 위치 표시자의 디스플레이를 중단함으로써) 구현된다.
(예를 들어, 크기가 미리 결정된 임계치에 도달할 때 위치 표시자의 디스플레이를 완전히 중단함으로써) 위치 표시자의 불투명도를 변경하는 전술된 방식은 위치 표시자의 크기가 최소 정보 값을 제공할 것일 때(예를 들어, 위치 표시자가, 예를 들어, 전체 디스플레이 영역을 둘러쌀 때) 위치 표시자의 디스플레이를 신속하고 효율적으로 제거하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 6j에와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 감소시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 더 큰 지리적 영역을 디스플레이하기 위해 지도의 표현을 축소하는 사용자 입력을 수신한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 내향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 축소 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 아래쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 감소시키며(예를 들어, 사용자의 입력에 따라 줌 레벨을 감소시키며), 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 6j에서와 같이 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소를 포함하지 않도록 위치 표시자를 업데이트한다(예를 들어, 정확도가 이제 지도의 새로운 줌 레벨에 대한 임계치를 초과하는 경우, 제1 위치 요소로부터 제2 위치 요소로 전환한다).
일부 실시예들에서, 사용자가 확대하고 축소함에 따라, 제1 요소 또는 제2 요소의 디스플레이를 결정하는 임계 정확도 레벨이 변경된다(예를 들어, 증가하거나 또는 감소한다). 예를 들어, 지도의 표현이 확대됨에 따라, 임계치가 증가하며 그에 따라 제1 요소가 아니라 디스플레이될 제2 요소에 대한 더 높은 정확도가 요구된다. 유사하게, 지도의 표현이 축소됨에 따라, 임계치가 감소하며 그에 따라 제1 요소가 아니라 디스플레이될 제2 요소에 대한 더 적은 정확도가 요구된다. 일부 실시예들에서, 사용자가 (예를 들어, 외향 핀치 제스처에 의해서와 같이) 확대하고 (선택적으로 지도가 확대됨에 따라 임계치가 증가하는 것의 결과로서) 정확도가 임계치 미만으로 유지되는 경우, 디바이스는 제1 위치 요소의 디스플레이를 유지하고 제2 위치 요소를 디스플레이 하지 않는다.
(예를 들어, 축소하는 것이 결정된 위치의 정확도가 임계치를 초과하게 하는 경우 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것으로부터 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로 전환함으로써) 위치 표시자를 업데이트하는 전술된 방식은 (예를 들어, 사용자가 충분히 축소하는 경우 제2 위치 요소로 자동으로 전환하여 영역 표시자가 필요하지 않을 때 가려지는 지도의 양을 최소화함으로써) 사용자가 지도와 상호작용할 때 사용자에게 관련 위치 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 하나의 유형의 표시자를 디스플레이하는 것으로부터 다른 유형의 표시자를 디스플레이하는 것으로 전환하기 위해 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없으며 그리고 결정된 위치의 정확도에 대한 혼동을 초래하지 않음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 6e에와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 더 작은 지리적 영역을 디스플레이하기 위해 사용자 입력은 지도의 표현을 확대한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 외향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 확대 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 위쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키며(예를 들어, 사용자의 입력에 따라 줌 레벨을 증가시키며), 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 6e에서와 같이 제1 위치 요소의 디스플레이를 유지하면서 디바이스의 결정된 위치의 정확도에 따라 디스플레이 생성 구성요소 상의 제1 위치 요소의 디스플레이 영역의 크기를 업데이트한다(예를 들어, (예를 들어, 확대의 결과로서 임계치가 증가되었기 때문에) 정확도가 줌 기능 이후에 임계치 미만으로 유지되는 경우, 제1 위치 요소의 디스플레이를 유지한다(선택적으로, 제2 위치 요소는 디스플레이되지 않는 채로 유지된다))).
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안 줌 레벨 및 개별적인 임계 레벨이 변경되었기 때문에, 제1 위치 요소는 임계 레벨의 변경에 따라 크기가 변경된다(예를 들어, 지도의 증가된 축적에 비례하여 더 커진다). 일부 실시예들에서, 사용자가 (예컨대, 내향 핀치 제스처를 통해) 축소하고 (선택적으로 지도가 축소됨에 따라 임계치가 감소하는 것의 결과로서) 정확도가 임계치를 초과하게 되는 경우, 디바이스는 제1 위치 요소의 디스플레이를 제2 위치 요소로 대체한다.
(예를 들어, 결정된 위치의 정확도가 임계치 미만으로 유지되는 동안 지도가 확대되거나 또는 축소되는 경우 제1 위치 표시자의 디스플레이를 유지하지만 제1 위치 표시자의 크기를 업데이트함으로써) 위치 표시자를 업데이트하는 전술된 방식은 (예를 들어, 지도의 축적에 기초하여 제1 위치 표시자의 크기를 자동으로 스케일링하여 사용자에게 디바이스가 위치된 영역의 일관된 정보를 제공함으로써) 사용자에게 결정된 위치의 정확도에 관한 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제2 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 6d에와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 제2 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 더 작은 지리적 영역을 디스플레이하기 위해 지도의 표현을 확대하는 사용자 입력을 수신한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 외향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 확대 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 위쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키며(예를 들어, 사용자의 입력에 따라 줌 레벨을 증가시키며), 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 6d에서와 같이 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소를 포함하지 않도록 위치 표시자를 업데이트한다(예를 들어, 정확도가 이제 지도의 새로운 줌 레벨에 대한 임계치 미만인 경우, 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로부터 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것으로 전환한다).
따라서, 일부 실시예들에서, 지도의 줌 레벨을 변경하는 것은, 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 임계 레벨을 초과하는 것으로부터 개별적인 임계 레벨 미만인 것으로 변경되도록 개별적인 임계 레벨이 변경되게 한다. 이러한 실시예들에서, 결과적으로, 위치 표시자는 (정확도가 임계치를 초과할 때 디스플레이되는) 제2 위치 요소를 포함하는 것으로부터 (정확도가 임계치 미만일 때 디스플레이되는) 제1 위치 요소를 포함하는 것으로 전환된다. 일부 실시예들에서, 사용자가 (예컨대, 내향 핀치 제스처를 통해) 축소하고 (선택적으로 지도가 축소됨에 따라 임계치가 감소하는 것의 결과로서) 정확도가 임계치를 초과하게 유지되는 경우, 디바이스는 제2 위치 요소의 디스플레이를 유지하고 제1 위치 요소를 디스플레이하지 않는다.
(예를 들어, 확대하는 것이 결정된 위치의 정확도가 임계치 미만이 되게 하는 경우 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로부터 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것으로 전환함으로써) 위치 표시자를 업데이트하는 전술된 방식은 (예를 들어, 사용자가 충분히 확대하는 경우 제1 위치 요소로 자동으로 전환하여, 지도가 특정 양으로 확대되는 경우에만 디바이스가 위치된 영역에 대한 정보를 사용자에게 제공함으로써) 사용자가 지도와 상호작용할 때 사용자에게 위치 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 하나의 유형의 표시자를 디스플레이하는 것으로부터 다른 유형의 표시자를 디스플레이하는 것으로 전환하기 위해 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소 및 개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 도 6b에서와 같이 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과하여 증가했다는 것을 결정한다(예를 들어, 지도의 줌 레벨을 변경하지 않고, 결정된 위치의 정확도가 임계 레벨을 초과하여 증가된다). 일부 실시예들에서, 정확도는 디바이스가 더 많은 GPS 위성들에 락 온하는 것의 결과로서 증가된다. 일부 실시예들에서, 정확도는, 방법(900)에 대해 후술되는 바와 같이 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스의 결과로서 증가된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과하여 증가했다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스는 도 6b에서와 같이 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소를 포함하지 않도록 위치 표시자를 업데이트한다(예를 들어, 정확도가 임계치를 초과하여 증가하는 것에 응답하여, 제1 위치 요소의 디스플레이를 제2 위치 요소의 디스플레이로 대체한다). 일부 실시예들에서, 제2 위치 요소가 디스플레이되고(예를 들어, 정확도가 임계치를 초과하고) 정확도가 임계치 미만으로 감소하는 경우, 제2 위치 요소의 디스플레이는 제1 위치 요소의 디스플레이로 대체된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 줌 레벨을 변경하지 않고, 디바이스는 결정된 위치의 정확도의 변경들에 기초하여 위치 표시자를 업데이트한다.
(예를 들어, 결정된 위치의 정확도가 임계 레벨을 초과하여 증가되는 경우 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것으로부터 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로 전환함으로써) 위치 표시자를 업데이트하는 전술된 방식은 (예를 들어, 위치 정확도가 증가된 경우 제2 위치 요소로 자동으로 전환함으로써) 디바이스의 결정된 위치가 업데이트될 때 사용자에게 위치 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 업데이트된 데이터에 기초하여 위치 표시자를 업데이트하기 위해 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 배향이 이용가능하다는 결정에 따라, 위치 표시자는 도 6a의 배향 표시자(604) 및 도 6b의 배향 표시자(605)와 같은 배향 표시자를 포함한다(예를 들어, 디바이스가 배향 정보를 갖는 경우, 위치 표시자 상에 디바이스의 배향을 디스플레이한다).
예를 들어, 디바이스가 나침반과 같은 디바이스의 배향을 결정하기 위한 센서를 갖는 경우, 배향 표시자를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자는, 디바이스가 향한 방향을 가리킨다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자는, 디바이스가 향한 방향에 대응하는 위치에서 위치 표시자 상에 위치된다. 예를 들어, 디바이스가 북쪽을 향하는 경우, 배향 표시자는 위치 표시자의 북쪽 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 크기 및/또는 형상은 결정된 배향의 정확도에 기초하여 변경된다. 예를 들어, 결정된 배향이 더 정확한 경우, 배향 표시자는 더 좁고(예를 들어, 더 좁은 폭, 더 좁은 각도), 결정된 배향이 덜 정확한 경우, 배향 표시자가 더 넓다(예를 들어, 더 넓은 폭, 더 넓은 각도).
(예를 들어, 배향 정보가 이용가능한 경우 위치 표시자 상에 배향을 디스플레이함으로써) 배향 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 사용자에게 배향 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 배향 표시자의 디스플레이를 가능하게 하기 위해 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 배향 표시자를 포함하는 위치 표시자를 디스플레이하는 동안, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하며 제2 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 도 6a의 배향 표시자(604)와 같은 배향 표시자가 제1 위치 요소의 경계 상에 디스플레이된다(예를 들어, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하는 경우, 배향 표시자는 제1 위치 요소의 경계를 따라 디스플레이된다).
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소 상에 배향 표시자를 디스플레이하는 것은 제1 위치 요소의 외부 둘레(예를 들어, 제1 위치 요소의 경계)를 따라 (선택적으로 하이라이팅(highlighting) 또는 할로 효과를 모방하는) 요소를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 형상은 제1 위치 요소의 둘레의 형상과 일치한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 각도 크기는 결정된 배향의 정확도에 기초한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 절대 폭은 제1 위치 표시자의 크기(예를 들어, 반경)에 기초한다. 예를 들어, 배향 표시자의 각도는 결정된 배향의 정확도에 기초하며, 결정된 배향의 정확도가 일정하게 유지되는 경우, 제1 위치 요소의 크기가 변경되는 것에 응답하여(예를 들어, 확대 또는 축소 입력들에 응답하여), 배향 표시자의 폭은, 일정한 각도를 유지하면서 제1 위치 요소의 경계 상에 디스플레이된 나머지로 인해 증가하거나 또는 감소한다.
일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하며 제1 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 도 6b의 배향 표시자(605)와 같은 배향 표시자가 제2 위치 요소의 경계 상에 디스플레이된다(예를 들어, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하는 경우, 배향 표시자는 제2 위치 요소의 경계 상에 디스플레이된다).
일부 실시예들에서, 제2 위치 요소 상에 배향 표시자를 디스플레이하는 것은 제2 위치 요소의 둘레로부터 바깥쪽으로 연장하는(예를 들어, 제2 위치 요소의 경계로부터 바깥쪽으로 연장하는) 요소를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자가 제2 위치 요소 상에 디스플레이되는 동안, (선택적으로, 제2 위치 요소가 확대 또는 축소 입력에 응답하여 크기가 변경되지 않기 때문에) 배향 표시자는 확대 또는 축소 입력에 응답하여 크기가 변경되지 않는다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자는 확대 또는 축소 입력에 응답하여 크기가 변경된다.
(예를 들어, 제2 위치 요소가 디스플레이되는 경우 제2 위치 요소 상에 또는 제1 위치 요소가 디스플레이되는 경우 제1 위치 요소 상에 배향 표시자를 디스플레이함으로써) 배향 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 사용자에게 위치 정확도에 독립적인 배향 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 제1 위치 요소 상에 배향 표시자를 디스플레이하는 동안, 배향 표시자는 도 6a에서와 같이 제1 형상을 갖는 제1 배향 표시자이다(예를 들어, 배향 표시자는 제1 시각적 특성을 갖는다). 일부 실시예들에서, 제1 위치 요소 상의 배향 표시자는 제1 위치 요소의 경계를 따라 할로로서 형상화된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 높이(제1 위치 요소의 중심에 수직인 치수에서의 배향 표시자의 크기)는 제1 위치 요소의 반경보다 더 작다.
일부 실시예들에서, 제2 위치 요소 상에 배향 표시자를 디스플레이하는 동안, 배향 표시자는 도 6b에서와 같이 제1 형상과는 상이한 제2 형상을 갖는 제2 배향 표시자이다(예를 들어, 배향 표시자는 제1 시각적 특성과는 상이한 제2 시각적 특성을 갖는다).
일부 실시예들에서, 제2 위치 요소 상의 배향 표시자는 제2 위치 요소로부터 바깥쪽으로 연장하는 원뿔로서 형상화된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 높이는 제2 위치 요소의 반경보다 더 크다. 일부 실시예들에서, 제1 배향 표시자의 형상은 주어진 줌 레벨에 대해 제2 배향 표시자의 형상과는 상이하다. 일부 실시예들에서, 제1 배향 표시자의 크기/디스플레이 영역은 주어진 줌 레벨에 대해 제2 배향 표시자의 크기/디스플레이 영역과는 상이하다.
(예를 들어, 제2 위치 요소 상에 있을 때 제1 배향 표시자로서 또는 제1 위치 요소 상에 있을 때 제2 배향 표시자로서 배향 표시자를 디스플레이함으로써) 배향 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 사용자에게 위치 정확도에 독립적인 배향 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 위치 표시자가 하나의 유형의 위치 표시자를 디스플레이하는 것으로부터 다른 유형의 위치 표시자를 디스플레이하는 것을 전환할 때 제1 배향 표시자로부터 제2 배향 표시자로 전환하기 위해 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 배향 표시자를 포함하는 위치 표시자를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 6e에와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경하기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 지도의 표현을 축소하거나 또는 확대하는 사용자 입력을 수신한다). 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 내향 또는 외향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 축소 또는 확대 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 아래쪽으로의 또는 위쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 도 6e에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경한다(예를 들어, 사용자 입력에 따라 줌 레벨을 감소시키거나 또는 증가시킨다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하며 제2 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 배향 표시자가 제1 위치 요소 상에 디스플레이된다는 결정에 따라), 전자 디바이스는 도 6e에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 배향 표시자의 크기를 변경한다(예를 들어, 제1 위치 요소가 디스플레이되고 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로의 전환이 없는 경우, 배향 표시자의 폭은, (선택적으로 확대 또는 축소 입력의 결과로서) 제1 위치 요소의 크기가 변경될 때 변경된다).
일부 실시예들에서, 배향 표시자의 각도 크기는 결정된 배향의 정확도에 기초하며, 확대 또는 축소 입력에 응답하여 일정하게 유지된다. 예를 들어, 배향 표시자가 30도의 각도 폭을 갖는 경우(예를 들어, 디바이스가 30도의 정확도 내에서 특정 배향을 향하고 있다고 디바이스가 결정한 경우), 줌 입력에 응답하여, 각도 폭은 (정확도가 해당 시간 동안 변경되지 않는다고 가정하면) 30도로 유지된다. 반면, 배향 표시자의 절대 폭은 제1 위치 표시자의 크기(예를 들어, 반경)에 기초한다. 예를 들어, 배향 표시자의 각도는 결정된 배향의 정확도에 기초하며, 결정된 배향의 정확도가 일정하게 유지되는 경우, 제1 위치 요소의 크기가 변경되는 것에 응답하여(예를 들어, 확대 또는 축소 입력들에 응답하여), 배향 표시자의 폭은, 일정한 각도를 유지하면서 제1 위치 요소의 경계 상에 디스플레이된 나머지로 인해 증가하거나 또는 감소한다. 예를 들어, 제1 위치 요소의 반경이 25%만큼 증가한 경우, 제1 위치 요소의 둘레는 30%만큼 증가하며 따라서 (예를 들어, 둘레의 증가를 추적하는) 배향 표시자의 폭은 25%만큼 증가한다.
일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하며 제1 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라(예를 들어, 배향 표시자가 제2 위치 요소 상에 디스플레이된다는 결정에 따라), 전자 디바이스는 도 6c에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 배향 표시자의 크기를 변경하는 것을 포기한다(예를 들어, 제2 위치 요소가 디스플레이되고 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것으로의 전환이 없는 경우, 배향 표시자의 폭은 확대 또는 축소 입력에 응답하여 변경되지 않는다). 일부 실시예들에서, 제2 위치 요소의 크기는 확대 또는 축소 입력에 응답하여 변경되지 않으며 따라서 배향 표시자의 크기가 또한 변경되지 않는다.
(예를 들어, 제1 위치 요소 상에 디스플레이되는 경우 배향 표시자의 크기를 변경하지만 제2 위치 요소 상에 디스플레이되는 경우 배향 표시자의 크기를 변경하지 않음으로써) 배향 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 사용자에게 위치 정확도에 독립적인 적합한 배향 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 위치 표시자를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 6e에와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경하기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 제1 또는 제2 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 지도의 표현을 축소하거나 또는 확대하는 사용자 입력을 수신한다).
일부 실시예들에서, 사용자 입력은 내향 또는 외향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 축소 또는 확대 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 아래쪽으로의 또는 위쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 도 6e에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경한다(예를 들어, 사용자 입력에 따라 줌 레벨을 감소시키거나 또는 증가시킨다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하며 제2 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 도 6e에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 제1 위치 요소의 크기를 변경한다(예를 들어, 제1 위치 요소가 디스플레이되고 제2 위치 요소를 디스플레이하는 것으로의 전환이 없는 경우, 지도의 표현이 확대되거나 또는 축소됨에 따라 제1 위치 요소의 반경이 변경된다).
일부 실시예들에서, 배향 표시자의 반경은 결정된 위치의 정확도에 기초하며, 확대 또는 축소 입력에 응답하여 일정하게 유지된다. 예를 들어, 결정된 위치의 정확도가, 결정된 위치의 지리적 반경이 300 미터가 되게 하는 것인 경우, 제1 위치 요소의 반경은 (예를 들어, 지도의 표현의 축적 및/또는 줌 레벨에 기초하는) 300 미터를 나타내는 크기를 갖는다. 따라서, 확대 또는 축소 시에, 제1 위치 요소의 반경은 300 미터의 지리적 반경을 계속해서 둘러싸는 것을 유지하도록 변경된다.
일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하며 제1 위치 요소를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 도 6c에서와 같이 지도의 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 제2 위치 요소의 크기를 변경하는 것을 포기한다(예를 들어, 제2 위치 요소의 크기는 줌 레벨들을 변경하는 것에 응답하여 변경되지 않는다). 일부 실시예들에서, 제1 위치 요소는 제2 위치 요소가 디스플레이될 때 디스플레이되지 않기 때문에, 제2 위치 요소가 디스플레이될 때, 위치 표시자의 어떠한 요소도 줌 레벨들을 변경하는 것에 기초하여 크기를 변경하지 않는다.
(예를 들어, 영역 표시자의 크기를 변경하지만 포인트 표시자의 크기를 변경하지 않음으로써) 줌하는 동안 위치 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 (예를 들어, 일정한 영역을 둘러싸도록 영역 표시자의 크기를 자동으로 변경하지만 포인트 표시자의 크기는 변경하지 않음으로써) 사용자가 지도와 상호작용할 때 사용자에게 관련 위치 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 확대 또는 축소할 때 결정된 위치의 정확도에 대한 혼동을 초래하지 않음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 배향 표시자를 디스플레이하는 동안, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하며 제2 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 배향 표시자는 도 6r에서와 같이 제1 형상의 제1 부분이다(예를 들어, 위치 표시자가 제1 위치 요소(예를 들어, 영역 표시자)를 포함하는 동안 그리고 배향 표시자가 제1 위치 요소 상에 디스플레이되는 동안, 배향 표시자는 외부 부분(예를 들어, 위치 표시자 외부에 있는 일 부분) 및 내부 부분(예를 들어, 위치 표시자 내부에 있는 일 부분)을 포함한다).
예를 들어, 배향 표시자는 선택적으로, 위치 표시자의 중심으로부터 (예를 들어, 선택적으로 위치 표시자의 경계를 넘어) 바깥쪽으로 연장하는 원뿔형 요소이다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 하나 이상의 부분들은, 위치 표시자가 제1 위치 요소 또는 제2 위치 요소를 포함하는지 여부에 기초하여 디스플레이되지 않거나 또는 페이드 아웃된다. 따라서, 배향 표시자는, 위치 표시자가 제1 위치 요소 또는 제2 위치 요소를 포함하는지 여부에 기초하여 상이한 크기 및/또는 형상을 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 위치 요소(예를 들어, 영역 표시자)를 디스플레이하는 동안, 배향 표시자의 외부 부분(예를 들어, 제1 위치 요소 외부에 있는 부분)은 제1 위치 요소의 경계의 일 부분 주위에 할로와 같이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 외부 부분의 깊이(예를 들어, 외향 방향에서의 배향 표시자의 크기)는 작다(예를 들어, 제1 위치 요소의 반경보다 더 작다). 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 내부 부분(예를 들어, 제1 위치 요소의 내부에 있는 부분)은 내부 부분이 제1 위치 요소의 중심에 더 가까울수록 페이드 아웃된다(예를 들어, 더 투명해 진다). 예를 들어, 제1 위치 요소 내의 특정 위치에서(예를 들어, 1/3 지점, 1/2 지점, 또는 2/3 지점에서), 배향 표시자의 내부 부분은 내부 부분이 더 이상 디스플레이되지 않도록 완전히 투명하다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 내부 부분은 제1 위치 요소 내의 특정 위치까지 제1 위치 표시자의 경계로부터 안쪽으로 점진적으로 페이드된다(예를 들어, 점진적으로 더 투명해 진다).
일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하며 제1 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 배향 표시자는 도 6o에서와 같이 제1 형상의 제1 부분과는 상이한 제1 형상의 제2 부분이다(예를 들어, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소는 포함하지 않으며 배향 표시자가 제2 위치 요소 상에 디스플레이되는 동안, 배향 표시자는 외부 부분을 포함하며 내부 부분은 포함하지 않는다).
따라서, 일부 실시예들에서, 배향 표시자는 제2 위치 요소의 경계로부터 바깥쪽으로 연장하는 원뿔형 요소로서 나타난다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자의 형상은 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하는 경우와 동일한 형상이지만, 상이한 부분들이 디스플레이되며 상이한 부분들이 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 배향 표시자가 제1 위치 요소 상에 디스플레이될 때에 비해). 예를 들어, 배향 표시자의 외부 부분은, 배향 표시자의 내부 부분이 제1 위치 요소의 중심으로부터 바깥쪽으로 연장하는 방식과 유사한 방식으로 제2 위치 요소의 경계로부터 바깥쪽으로 연장한다. 일부 실시예들에서, 배향 표시자는, 배향 표시자가 제2 위치 요소의 경계에 더 가까울수록 페이드되지(예를 들어, 더 투명하게 되지) 않는다. 따라서, 위에서 논의된 바와 같이, 배향 표시자가 제1 위치 요소 상에 디스플레이되는 동안, (예를 들어, 제1 위치 요소의 총 반경에 기초하여) 위치 표시자의 중심에 더 가까운 배향 표시자의 부분들은 페이드 아웃되며 위치 표시자의 중심으로부터 더 멀리 떨어진 배향 표시자의 부분들이 디스플레이되지만, 배향 표시자가 제2 위치 요소 상에 디스플레이되는 동안, 위치 표시자의 중심에 더 가까운 배향 표시자의 부분들은 디스플레이되며 위치 표시자의 중심으로부터 더 멀리 떨어진 배향 표시자의 부분들은 선택적으로 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 배향 표시자의 총 디스플레이되는 "길이"는 미리 결정되거나 및/또는 고정되며, 제2 위치 요소의 반경에 기초하지 않는다). 따라서, 배향 표시자가 제1 또는 제2 위치 요소상에 디스플레이되는지 여부(및 선택적으로 제1 위치 요소의 크기)에 의존하여 배향 표시자의 상이한 부분들이 디스플레이되며 반면 다른 부분들은 디스플레이되지 않는다(또는, 선택적으로 페이드 아웃된다).
(예를 들어, 제1 위치 요소 상에 디스플레이될 때 디스플레이되는 제1 부분으로 또는 제2 위치 요소 상에 디스플레이될 때 디스플레이되는 제2 부분으로 배향 표시자를 디스플레이함으로써) 배향 표시자를 디스플레이하는 전술된 방식은 (예를 들어, 위치 표시자가 변경될 때 배향 표시자의 가시성을 유지하기 위해 배향 표시자의 시각적 특성을 자동으로 조정함으로써) 사용자에게 위치 정확도에 독립적인 배향 정보를 신속하고 효율적으로 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 위치 표시자 변경될 때마다 배향 표시자를 디스플레이하는 하나의 스타일로부터 배향 표시자를 디스플레이하는 다른 스타일로 전환하기 위해 사용자가 추가적인 입력을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 위치 표시자와 함께, 도 6p의 사용자 아이콘(614)(예를 들어, 아이콘, 그래픽, 또는 지도의 표현 상의 사용자의 표현에 적합한 다른 것)과 같이 전자 디바이스의 사용자의 표현을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 표현은 위치 표시자에 또는 그 근처에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자의 표현은 원형 요소이다. 일부 실시예들에서, 표현은, 표현이 위치 표시자와 연관된다는 표시(예를 들어, 화살표, 위치 표시자를 가리키는 요소)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자의 표현은 위치 표시자를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스가 사용자의 표현과 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스는, 주소, 위도 및 경도 값들 및/또는 위치의 사진과 같은 디바이스의 현재 결정된 위치에 관한 정보를 제공한다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스는, 위치를 마킹하기 위해(예를 들어, 미래의 액세스를 위해 위치를 저장하기 위해) 선택가능한 옵션, 위치를 다른 사용자 또는 디바이스와 공유하기 위한 옵션, 및/또는 (예를 들어, 방법(900)에 대해 후술되는 바와 같이) 전자 디바이스의 위치를 리파인하기 위한 옵션과 같은 디바이스의 현재 위치와 연관된 하나 이상의 옵션들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자의 표현은, 위치 표시자가 하나 이상의 기준을 충족시키는 경우에만 디스플레이된다. 예를 들어, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하며 제1 위치 요소는 포함하지 않는 경우, 위치 표시자의 선택은 사용자의 표현(및 선택적으로 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스)의 디스플레이를 야기한다. 그러나, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하지만 제2 위치 요소는 포함하지 않는 경우, 제1 위치 요소의 크기 및/또는 투명도 값은 선택적으로, 위치 표시자의 선택이 사용자의 표현(및 선택적으로 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스)의 디스플레이를 야기할지 여부를 결정한다. 예를 들어, 제1 위치 표시자의 크기가 임계 크기를 초과하거나 및/또는 제1 위치 표시자의 투명도가 (예를 들어, 크기가 임계 크기를 초과하는 것으로 인해) 임계 투명도 레벨을 초과하는 경우, 제1 위치 표시자의 선택은 사용자의 표현의 디스플레이를 야기하지 않는다(그리고 선택적으로 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하지 않는다). 반면, 제1 위치 표시자의 크기가 임계 크기 미만이거나 및/또는 제1 위치 표시자의 투명도가 임계 투명도 레벨 미만인 경우, 제1 위치 표시자(예를 들어, 제1 위치 표시자의 임의의 부분, 제1 위치 표시자의 중심, 등)의 선택은 사용자의 표현(및 선택적으로 디바이스의 현재 위치와 연관된 사용자 인터페이스)의 디스플레이를 야기한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과한다는(예를 들어, 위치 표시자가 제2 위치 요소를 포함하지만 제1 위치 요소는 포함하지 않는다는) 결정에 따라, 전자 디바이스의 사용자 표현은, 도 6p의 위치 표시자(602)를 가리키는 사용자 아이콘(614) 상의 삼각형 요소와 같은, 전자 디바이스의 사용자의 표현을 지도의 표현 상의 개별적인 위치에 연결하는 개별적인 사용자 인터페이스 요소와 함께 디스플레이된다(예를 들어, 사용자의 표현은, 사용자의 표현을 위치 표시자와 연관시키는 요소를 포함한다).
예를 들어, 사용자의 표현은, 위치 표시자를 가리키는(예를 들어, 제2 위치 요소를 가리키는) 표현으로부터 바깥쪽으로 연장하는 부분을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자의 표현은 위치 표시자 근처에(예를 들어, 위치 표시자 위에, 아래에, 좌측에, 우측에) 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는(예를 들어, 위치 표시자가 제1 위치 요소를 포함하지만 제2 위치 요소는 포함하지 않는다는) 결정에 따라, 전자 디바이스의 사용자 표현은, 도 6r의 삼각형 요소를 포함하지 않는 사용자 아이콘(614)과 같이, 개별적인 사용자 인터페이스 요소 없이 디스플레이된다(예를 들어, 사용자의 표현은, 위치 표시자를 가리키는 바깥쪽으로 연장하는 요소를 포함하지 않는다).
일부 실시예들에서, 사용자의 표현은 제1 위치 요소 내부에 디스플레이된다. 예를 들어, 사용자의 표현은 제1 위치 요소의 중심에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제1 요소를 포함하는 것으로부터 제2 요소를 포함하는 것으로 변경되는 것에 응답하여, 사용자의 표현은 (예를 들어, 위치 표시자를 가리키는) 개별적인 사용자 인터페이스 요소를 포함하지 않는 것으로부터 개별적인 사용자 인터페이스 요소를 포함하는 것으로 전환된다(그리고 선택적으로, 위치 표시자의 내부에 디스플레이되는 것으로부터 위치 표시자의 외부에 및/또는 위치 표시자로부터 시각적으로 별개로 디스플레이되는 것으로 이동한다). 일부 실시예들에서, 위치 표시자가 제2 요소를 포함하는 것으로부터 제1 요소를 포함하는 것으로 변경되는 것에 응답하여, 사용자의 표현은 개별적인 사용자 인터페이스 요소를 포함하는 것으로부터 개별적인 사용자 인터페이스 요소를 포함하지 않는 것으로 전환된다(그리고 선택적으로, 위치 표시자의 외부에 및/또는 위치 표시자로부터 시각적으로 별개로 디스플레이되는 것으로부터 위치 표시자의 내부에 디스플레이되는 것으로 이동한다). 전술된 바와 같이, 위치 표시자는 사용자가 지도의 표현을 확대하거나 또는 축소하는 것에 응답하여 제1 위치 요소를 포함하는 것으로부터 제2 위치 요소를 포함하는 것으로(또는 그 반대로) 전환된다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현을 확대하거나 또는 축소하기 위한 요청이 수신될 때 사용자의 표현이 디스플레이되는 경우, 사용자의 표현의 디스플레이는 유지된다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현이, 제1 위치 표시자가 임계 크기를 초과하는 정도(예를 들어, 여기서 제1 위치 표시자를 선택하는 것은 사용자의 표현의 디스플레이를 야기하지 않음)까지 줌되는 경우에도, 사용자의 표현의 디스플레이는 유지된다. 따라서, 사용자의 표현이 디스플레이되는 경우, 확대하는 것 또는 축소하는 것은, 개별적인 줌 레벨들에서의 위치 표시자의 선택이 달리 사용자의 표현의 디스플레이를 야기하지 않았을 경우에도 사용자의 표현이 디스플레이되는 것을 유지한다.
(예를 들어, 위치 표시자가 제1 위치 요소 또는 제2 위치 요소를 포함하는지 여부에 기초하여 표현을 위치 표시자와 연결하는 요소와 함께 그리고 위치 표시자와 함께) 사용자의 표현을 디스플레이하는 전술된 방식은 (예를 들어, 위치 표시자가 제1 위치 요소 또는 제2 위치 요소를 포함하는 것으로부터 변경되는 경우, 사용자의 표현을 위치 표시자와 연결하는 요소를 포함하도록 자동으로 전환함으로써) 표시자가 사용자의 현재 위치를 표시한다는 것을 신속하고 효율적으로 나타내며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
도 7에서의 동작들이 기술되는 특정한 순서는 단지 예시적이며, 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내도록 의도되지 않는다는 것을 이해하여야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법(900))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 상세사항들이 도 7과 관련하여 전술된 방법(700)에 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(700)을 참조하여 전술된 전자 디바이스의 현재 위치를 나타내기 위한 전자 디바이스의 동작은 선택적으로, 본 명세서에서 설명되는 다른 방법들(예를 들어, 방법(900))을 참조하여 본 명세서에서 설명되는, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도 등을 개선하는 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 여기서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은, 선택적으로, (예컨대, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 및 도 5b와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동함으로써 구현된다. 추가로, 도 7를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 구성요소들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(702)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치-감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개별적인 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개별적인 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치-감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 구성요소들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
디바이스의 결정된 위치의 정확도의 개선
사용자들은, 지도 상에서 지리적 위치들을 보고 찾기 위해 전자 디바이스들을 사용하는 것을 포함하여, 많은 상이한 방식들로 전자 디바이스들과 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 지도 상에서 전자 디바이스들의 결정된 위치를 볼 수 있다. 후술되는 실시예들은 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하여 전자 디바이스와의 사용자의 상호작용들을 향상시키는 방식들을 제공한다. 디바이스와의 상호작용들을 향상시키는 것은 동작들을 수행하기 위해 사용자가 필요로 하는 시간의 양을 감소시키고, 이에 따라 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리-작동형 디바이스들에 대한 배터리 수명을 증가시킨다.
도 8a 내지 도 8s는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스가 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 예시적인 방식들을 예시한다. 이러한 도면들에서의 실시예들은, 도 9를 참조하여 기술되는 프로세스들을 포함하는, 후술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 8a는 (예컨대, 디스플레이 디바이스를 통해, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 등으로) 사용자 인터페이스(800)를 디스플레이하는 전자 디바이스(500)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 디스플레이 생성 구성요소를 통해 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는, 디스플레이 데이터를 수신하고 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있는 하드웨어 구성요소(예컨대, 전기 구성요소들을 포함함)이다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소의 예들은 터치 스크린 디스플레이, 모니터, 텔레비전, 프로젝터, 통합된, 별개의, 또는 외부 디스플레이 디바이스, 또는 디바이스(500)와 통신하는 임의의 다른 적합한 디스플레이 디바이스를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 지도 애플리케이션(예를 들어, 도 6a에 대해 전술된 지도 애플리케이션과 유사하게, 사용자가 지리적 위치들을 보거나, 위치들을 검색하거나, 및/또는 하나의 위치로부터 다른 위치로의 방향들을 요청할 수 있는 애플리케이션)의 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 지도 애플리케이션은 디바이스(500) 상에 설치된 애플리케이션이다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 전자 디바이스의 결정된 현재 위치로 내비게이팅되는 지도의 표현을 포함한다. 도 8a에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도(806)는 현재 줌 레벨에 대한 임계치(808)를 초과하며, 따라서 사용자 인터페이스(800)는 위치 표시자(802)(예를 들어, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같은 포인트 표시자)를 포함한다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(800)가 포인트 표시자(예를 들어, 위치 표시자(802))를 디스플레이하고 있기 때문에, 디바이스(500)는, 이하에서 더 상세하게 기술될 바와 같이, 디바이스의 위치 정확도를 개선하기 위한 어포던스를 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)가 영역 표시자(예를 들어, 위치 표시자(810))를 디스플레이하고 있지 않더라도, 디바이스(500)는 어포던스를 디스플레이한다. 예를 들어, 위치 표시자(802)를 디스플레이하는 대신에, 디바이스(500)는, 그렇지 않았다면 위치 표시자(802)가 디스플레이됐을 위치에 (예를 들어, 도 8b에 대해 후술되는 어포던스(812)와 같은) 어포던스를 디스플레이한다(예를 들어, 어포던스는 위치 표시자의 부분으로서 및/또는 위치 표시자(802)의 위치에 디스플레이된다).
도 8b는, 위치 정확도(806)가 지도의 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만인 일 실시예를 예시한다. 일부 실시예들에서, 위치 정확도(806)가 지도의 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이기 때문에, 디바이스(500)는 (예를 들어, 도 6a에 대해 전술된 위치 표시자(602)와 유사한) 영역 표시자에 대응하는 위치 표시자(810)를 디스플레이한다. 따라서, 도 8b에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)는 디바이스(500)의 정밀한(예를 들어, 단일) 위치를 결정할 수 없으며, 결정의 현재 정확도에 기초하여, 디바이스가 특정 지리적 영역 내에 있다는 것만을 결정할 수 있다. 위치 표시자(810) 및 배향 표시자(804)의 양태들은 선택적으로 도 6a 내지 도 6t 및 방법(700)을 참조하여 전술된 바와 같다.
도 8b에서, 어포던스(812)는 위치 표시자(810) 내에(예를 들어, 이의 중심에) 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 어포던스(812)는, 아래에서 더 상세하게 기술될 바와 같이, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능하다. 도 8b에 도시된 바와 같이, 어포던스(812)는 화살표 또는 화살촉의 아이콘이다. 일부 실시예들에서, 어포던스(812)는 디바이스의 결정된 배향을 향해(예를 들어, 도 8b에 도시된 실시예에서 북서쪽을 향해) 지향된다. 일부 실시예들에서, 어포던스(812)는 고정된 그래픽이며, 배향을 동적으로 변경하지 않는다.
일부 실시예들에서, 어포던스(812)의 선택에 응답하여 트리거되는 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는, 정확도(806)로 위치를 생성했던 디바이스의 위치를 결정하기 위해 처음에 사용된 프로세스와는 상이한 프로세스이다. 따라서, 어포던스(812)의 선택에 응답하여 개시된 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는 결정된 위치의 정확도를 개선하고 결정된 위치를 현재 디스플레이되고 있는 것보다 훨씬 더 좁힐 수 있다.
일부 실시예들에서, 아래에서 더 상세하게 기술될 바와 같이, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들 분석하고 하나 이상의 요소들(예를 들어, (컴퓨터 비전 분야에서 알려진 바와 같이) 물체들, 건물들, 표지판들, 기업들, 랜드마크들, 특징들 및/또는 임의의 다른 관심 지점들)을 식별하는 단계, 및 식별된 요소들의 목록을 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록과 비교하는 단계를 포함한다(예를 들어, 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록은 디바이스(500)가 아닌 디바이스에 의해 (어포던스(812)의 디스플레이 이전에) 미리 생성되거나 또는 분석되고 결정되며, 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스의 부분으로서 디바이스(500)로 전송된다). 일부 실시예들에서, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는 추가적으로 또는 대안적으로, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들을 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들과 비교하는 단계, 및 캡처된 이미지들이 미리 캡처된 이미지들과 매칭되는지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 장소에서 정확도(806)로 위치를 결정하기 위한 프로세스는 이미지들 또는 이미지들 내의 요소들의 이러한 비교를 포함하지 않는다(예를 들어, 오히려, GPS 및/또는 셀룰러 및/또는 Wi-Fi 기반 위치 결정 기술들을 포함한다).
일부 실시예들에서, 어포던스(812)는 도 8b에서 하나 이상의 기준들이 충족되는 경우에만 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은, (예를 들어, 도 8b에 도시된 바와 같이) 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건을 포함한다. 일부 실시예들에서, 임계 레벨(808)은, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같이, 포인트 표시자 또는 영역 표시자가 디스플레이되는지 여부를 결정하는 동일한 임계 레벨(예를 들어, 도 6a 내지 도 6n에서 기술된 임계 레벨(608))이다. 예를 들어, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건은 영역 표시자가 디스플레이될 때(예를 들어, 정확도가 임계치 미만일 때) 충족되며 포인트 표시자가 디스플레이될 때(예를 들어, 정확도가 임계치를 초과할 때) 충족되지 않는다. 일부 실시예들에서, 임계 레벨(808)은, 포인트 표시자 또는 영역 표시자가 디스플레이되는지 여부를 결정하는 임계 레벨과는 상이한 임계 레벨이다. 예를 들어, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건은 포인트 표시자가 디스플레이되는 경우에도 충족될 수 있으며, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건은 영역 표시자가 디스플레이되는 경우에도 충족되지 않을 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 디바이스가 특정한 미리 결정된 지리적 위치들에 또는 그 내에 위치되는 것으로 결정될 때 충족되는 지리적 기준을 포함한다. 예를 들어, 미리 결정된 지리적 위치들은 선택적으로, 개별적인 위치들에 대해 사진 정보(예를 들어, 전술된 바와 같이 식별된 요소들의 목록)가 이용가능한 위치들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사진 정보는, 지도 애플리케이션(또는 지도 서버)이 카메라에 의해 이전에 캡처된 하나 이상의 이미지들 또는 사진들에 대한 액세스를 갖는 경우 이용가능하다. 일부 실시예들에서, 이전에 캡처된 이미지들은 제3 자에 의해 캡처되고 (예를 들어, 디바이스(500) 외부의) 서버 상에 유지된다. 일부 실시예들에서, 이전에 캡처된 이미지들은 거리 또는 인도 레벨로부터 촬영되며, 도로들, 표지판들, 건물들, 기업들, 상점들, 또는 임의의 다른 인식가능 랜드마크의 이미지들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 카메라 선명도가 미리 결정된 레벨을 초과한다는 요건을 포함한다. 예를 들어, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들이 미리 결정된 레벨의 선명도(예를 들어, 충분한 세부사항 또는 충분한 품질을 캡처하기 위한 능력)를 초과하는 경우, 카메라 선명도 요건이 충족된다. 일부 실시예들에서, 카메라 선명도 기준은, (예를 들어, 날 중 현재 시각(time of day)이 시간의 미리 결정된 윈도우 내에 있다는) 시각 요건을 포함한다. 예를 들어, 시간의 미리 결정된 윈도우는 낮 시간들을 포함하고 (예를 들어, 일출로부터 일몰까지의) 야간 시간들을 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 시간의 미리 결정된 윈도우는 일출 30분 전에 시작하여 일몰 30분 후까지이다. 일부 실시예들에서, 시간의 다른 윈도우들이 가능하다.
일부 실시예들에서, 카메라 선명도 기준은, 주변 광의 양이 임계 레벨을 초과한다는 요건을 포함한다. 일부 실시예들에서, 주변 광의 임계량을 요구하는 것은, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처되는 이미지들이 디바이스(500) 주위의 물체들의 충분한 세부사항들을 포함한다는 것을 보장한다. 일부 실시예들에서, 주변 광의 양은 주변 광 센서를 사용하여 및/또는 충분한 밝기, 콘트라스트, 디테일 및/또는 선명도가 존재하는지 여부를 결정하기 위해 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 촬영된 이미지들을 분석함으로써 결정될 수 있다.
일부 실시예들에서, 카메라 선명도 요건은, 현재 날씨가 선명한 카메라 캡처에 도움이 된다는 요건을 포함한다. 예를 들어, 현재 날씨가 짙은 안개 또는 짙은 운량(cloud cover)을 포함하는 경우, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처되는 이미지들은 충분한 선명도를 제공하지 못할 수 있으며 그에 따라 카메라 선명도 요건이 충족되지 않는다. 반대로, 현재 날씨가 맑고 화창한 하늘을 포함하는 경우, 카메라 선명도 요건은 선택적으로 충족된다.
일부 실시예들에서, 카메라 선명도 기준은, 시각 요건, 주변 광 요건, 및 날씨 요건, 또는 이상의 것들의 임의의 조합 중 임의의 하나를 포함할 수 있다(예를 들어, 시각 요건과 같은 단 하나의 요건; 3개의 요건들 중 2개; 또는 3가지 요건들 모두).
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은, 전술된 3개의 기준들(예를 들어, 지리적 요건, 카메라 선명도 요건, 및 정확도 요건) 모두가 충족되는 경우 충족된다. 일부 실시예들에서, 전술된 3개의 기준들 중 임의의 기준이 충족되지 않는 경우 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 본원에서 기술되는 것들보다 더 많거나 또는 더 적은 요건들을 포함할 수 있다.
도 8b에 도시된 바와 같이, 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되며, 지리적 기준이 충족되고, 시각 기준(또는, 예를 들어, 아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 주변 광 기준, 또는 카메라 선명도 요건)이 충족된다. 따라서, 하나 이상의 기준들이 충족되는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(800)는 위치 표시자(810)의 중심에 어포던스(812)를 포함한다. 도 8b에 예시된 어포던스(812)의 포지션이 단지 예시적이며 어포던스(812)(예를 들어, 위치 표시자와 동시에 디스플레이되는 어포던스)는 사용자 인터페이스(800) 내의 어느 곳에나 위치될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 8c는, (예를 들어, 디바이스(500)가, 개별적인 위치의 식별된 요소들 및/또는 미리 캡처된 이미지들의 목록과 같은 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스에서 이용하기 위한 사진 정보가 이용가능하지 않은 위치에 있는 것으로 결정되기 때문에) 지리적 기준이 충족되지 않으며 반면 시각 기준이 충족되고 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되는 일 실시예를 예시한다. 일부 실시예들에서, 지리적 기준이 충족되지 않기 때문에, 지리적 기준 및 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되는 것에도 불구하고 어포던스(812)는 사용자 인터페이스(800)에 디스플레이되지 않는다.
도 8d는, (예를 들어, 디바이스(500)에서의 날 중 현재 시각이 일몰 이후이거나 또는 일출 이전이기 때문에) 시각 기준이 충족되지 않으며 반면 지리적 기준 및 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되는 일 실시예를 예시한다. 일부 실시예들에서, 시각 기준이 충족되지 않기 때문에, 지리적 기준 및 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되는 것에도 불구하고 어포던스(812)는 사용자 인터페이스(800)에 디스플레이되지 않는다. 도 8d가 시각 기준이 충족되지 않는 것이 어포던스(812)가 디스플레이되지 않게 하는 것을 예시하지만, 일부 실시예들에서, 카메라 선명도 기준(선택적으로 일부 실시예들에서 시각 기준을 포함함)이 시각 기준 대신에 사용될 수 있다. 예를 들어, 카메라 선명도 기준이 충족되지 않으며 반면 지리적 기준 및 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되는 경우, 어포던스(812)는 디스플레이되지 않는다(그리고 카메라 선명도 기준, 지리적 기준, 및 정확도(806)가 임계 레벨(808) 미만이라는 요건 모두가 충족되는 경우, 어포던스(812)가 디스플레이된다). 따라서, 도 8c 및 도 8d에 예시된 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 어포던스(812)를 포함하지 않는 위치 표시자(810)를 포함한다.
도 8e에서, 위치 표시자(810) 및 어포던스(812)가 디스플레이되는 동안(예를 들어, 도 8b에서와 같이 하나 이상의 기준들이 충족되는 동안), 어포던스(812)를 선택하는 사용자 입력(803)(예를 들어, 어포던스(812)의 위치에서의 터치 스크린(504) 상의 탭 입력)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(803)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(500)는, 도 8f에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시한다.
도 8f에서, 디바이스(500)는 사용자 인터페이스(814)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(814)는 사용자 인터페이스(800)의 일 부분(예를 들어, 사용자 인터페이스(800)의 하부 부분) 위에 오버레이된다. 일부 실시예들에서, 여전히 위치 표시자(810) 및 배향 표시자(804)를 포함하는 사용자 인터페이스(800)는 디바이스의(500)의 위치 정확도를 개선하는 후술되는 프로세스 동안 업데이트될 것이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(814)는 디바이스에 대한 지도 애플리케이션의 위치 정확도를 개선하는 프로세스를 통해 사용자를 안내하기 위한 지시들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(814)는, 사용자 인터페이스(814)를 종결하고 디바이스에 대한 지도 애플리케이션의 위치 정확도를 개선하는 프로세스를 취소하기 위해 선택가능한 종료(exit) 어포던스(816)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(814)는 텍스트 지시들(818) 및 그래픽들(820)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)은 텍스트 지시들(818)에 의해 설명되는 지시들을 나타내는 정지 이미지 또는 애니메이션이다. 도 8f에서, 텍스트 지시들(818)은 (예를 들어, 거리에 걸쳐) 디바이스(500)의 주변 내의 건물들을 스캔하도록 사용자에게 지시하며, 그래픽(820)은 도시경관에 걸쳐 측방향으로 이동하는 전화기의 애니메이션이다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)은 건물들 또는 집들(예를 들어, 도시경관)의 미리 그려진 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이되는 그래픽, 예를 들어, 그래픽(820)은 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처되는 실제 환경의 표현이 아니다. 예를 들어, 그래픽(820)은 라이브 카메라 뷰를 포함하지 않을 수 있다. 따라서, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 수행하는 동안, 일부 실시예들에서 디바이스(500)는 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처되고 있는 이미지들의 표현 또는 뷰를 디스플레이하지 않는다.
전술된 바와 같이, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 하나 이상의 이미지들을 캡처하는 단계, 요소들(예를 들어, 물체들, 건물들, 표지판들, 기업들, 랜드마크들, 및/또는 임의의 다른 관심 지점)을 식별하기 위해 하나 이상의 이미지들을 분석하는 단계, 및 식별된 요소들의 목록을 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록과 비교하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록은 (예를 들어, 디바이스(500) 외부의 서버에 의해) 미리 생성된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들은 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스의 부분으로서 디바이스(500)(또는 선택적으로 디바이스(500) 외부의 서버)에 의해 분석된다. 일부 실시예들에서, 식별된 요소들의 목록 내의 임계 수의 요소들이 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록 내의 객체들과 매칭(예를 들어, 객체들 중 30% 매칭, 50% 매칭, 75% 매칭, 90% 매칭, 95% 매칭, 99% 매칭, 등)되는 경우, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 현재 미리 캡처된 이미지들과 연관된 지리적 위치에 있다는 것을 결정할 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 식별된 요소들의 목록 내의 요소들이 미리 캡처된 이미지들에서 식별된 요소들의 목록 내의 충분한 수의 객체들과 매칭되는 경우, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 개별적인 미리 캡처된 이미지(들)에 인코딩된 위치에 또는 그 근처에 있다는 것을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 더 많은 요소들이 미리 캡처된 이미지들 내의 요소들과 매칭됨에 따라, 디바이스(500)는 디바이스(500)의 위치를 좁힐 수 있다. 후술될 바와 같이, 디바이스(500)가 임계량을 초과하는 신뢰도(예를 들어, 80% 신뢰도, 90% 신뢰도, 95% 신뢰도, 99% 신뢰도, 등)로 임계 영역 미만으로(예를 들어, 100 제곱 피트 미만, 2500 제곱 피트 미만, 10,000 제곱 피트 미만, 50,000 제곱 피트 미만, 등) 디바이스의 위치를 결정할 수 있을 때, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스가 종료되며, 디바이스(500)는 새롭게 결정된 위치를 반영하기 위해 위치 표시자(예를 들어, 지도 상의 위치 표시자의 유형, 위치 표시자의 위치, 등)를 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 프로세스 동안, 디바이스(500)는 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들을 사용하여 계속적으로 이미지들을 캡처한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 미리 결정된 빈도로(예를 들어, 0.5초마다, 1초마다, 3초마다, 5초마다, 등으로) 이미지들을 캡처한다.
일부 실시예들에서, 프로세스는 추가적으로 또는 대안적으로, 하나 이상의 이미지들을 캡처하는 단계, 및 이미지들을 디바이스(500) 주위의 영역의 하나 이상의 이전에 캡처된 이미지들과 비교하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 이미지들을 분석하고, 캡처된 이미지들이 미리 캡처된 이미지들의 전부 또는 일 부분과 매칭되는지 여부를 결정하기 위해 이미지들을 미리 캡처된 이미지들과 비교한다. 일부 실시예들에서, 비교는 디바이스(500) 상에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는, 사용자가 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시할 때 미리 캡처된 이미지들 중 하나 이상을 다운로드한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 사용자가 프로세스를 개시하기 이전에 미리 캡처된 이미지들을 다운로드하였다. 일부 실시예들에서, 비교는 디바이스(500) 외부의 서버 또는 디바이스에서 수행되며, 디바이스(500)는 선택적으로 하나 이상의 캡처된 이미지들을 서버 또는 외부 디바이스로 송신한다.
일부 실시예들에서, 비교들의 결과들에 기초하여, 디바이스(500)는 디바이스(500)의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 캡처된 이미지들이 개별적인 지리적 위치로부터 촬영된 미리 캡처된 이미지들의 임계량(예를 들어, 2개의 이미지들, 3개의 이미지들, 5개의 이미지들, 등)과 매칭되는 경우, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 현재 그 개별적인 지리적 위치에 있다는 것을 결정한다. 일부 실시예들에서, 미리 캡처된 이미지는 GPS 좌표(또는 선택적으로 다른 유형들의 위치 정보)로 인코딩된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(500)의 카메라들에 의해 캡처된 이미지들이 충분한 양의 미리 캡처된 이미지와 매칭되는 경우, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 개별적인 미리 캡처된 이미지에 인코딩된 위치에 또는 그 근처에 있다는 것을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 다수의 이미지들이 다수의 미리 캡처된 이미지과 매칭됨에 따라, 디바이스(500)는 디바이스(500)의 위치를 좁힐 수 있다. 후술될 바와 같이, 디바이스(500)가 임계량을 초과하는 신뢰도(예를 들어, 80% 신뢰도, 90% 신뢰도, 95% 신뢰도, 99% 신뢰도, 등)로 임계 영역 미만으로(예를 들어, 100 제곱 피트 미만, 2500 제곱 피트 미만, 10,000 제곱 피트 미만, 50,000 제곱 피트 미만, 등) 디바이스의 위치를 결정할 수 있을 때, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스가 종료되며, 디바이스(500)는 새롭게 결정된 위치를 반영하기 위해 위치 표시자(예를 들어, 지도 상의 위치 표시자의 유형, 위치 표시자의 위치, 등)를 업데이트한다.
본 명세서에서 기술되는 바와 같이, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는, 전술된 사진-비교 프로세스, 전술된 요소 비교 프로세스, 또는 2개의 프로세스들의 조합을 포함한다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 전술된 프로세스에 더하여 또는 이에 대안적으로) 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의한 하나 이상의 캡처들이 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들에 상관되는지 여부를 결정하기 위한 다른 방법들이 가능하다. 유사하게, 전술된 프로세스들 중 임의의 프로세스는 디바이스(500)에 의해, 디바이스(500) 외부의 서버에 의해, 또는 조합에 의해 수행될 수 있다.
도 8g는, 그래픽에 걸쳐 이동하는 모바일 디바이스의 표현을 보여주기 위해 애니메이션하는 그래픽(820)을 예시한다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)의 애니메이션은 (예를 들어, 텍스트 설명(818)에 더하여) 시각적 지시들을 사용자에게 제공한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자는, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들이 디바이스(500) 주위의 환경의 복수의 캡처들을 수행할 수 있도록 디바이스(500)를 이동시키거나 또는 회전하도록 지시를 받는다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)은, 디바이스(500)가 실제로 이동하거나 또는 회전하는지에 상관 없이 디바이스가 이동하는 디바이스의 애니메이션을 수행한다.
도 8h는, 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들(예를 들어, 선택적으로 전방 지향 카메라들)이 디바이스(500) 부근에서(예를 들어, 디바이스로부터의 거리(street)에 걸쳐) 환경(822)을 향하도록 들어 올려진 디바이스(500)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 환경(822)은 도 8h에 도시된 바와 같이 하나 이상의 건물들을 포함한다. 도 8h에서, 사용자 인터페이스(800)는, 디바이스(500)의 배향을 나타내는 배향 표시자(804)(예를 들어, 도 6a에 대해 전술된 배향 표시자(604)와 유사함)를 포함한다. 도 8h에서, 배향 표시자(804)는, 사용자가 건물들 및/또는 환경을 스캔하기 위해 디바이스(500)를 이동시킬 때 디바이스(500)의 배향을 추적한다. 따라서, 도 8h에서, 배향 표시자(804)는 북서쪽을 향하고 있다. 도 8h에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8i는, 환경(822) 내의 건물들 또는 다른 랜드마크들을 계속해서 캡처하기 위해 회전된(예를 들어, 환경(822) 내의 더 작은 건물들을 캡처하기 위해 우측으로 이동되거나 또는 회전된) 디바이스(500)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 회전되었다고 결정하는 것에 응답하여 또는 디바이스(500)가 배향을 변경했다고 결정하는 것에 응답하여, 배향 표시자(804)는, 도 8i에 도시된 바와 같이, 배향의 변경을 반영하도록 업데이트된다. 예를 들어, 도 8i에서, 배향 표시자(804)는, 디바이스(500)가 북동쪽으로 향하고 있다는 것을 나타내도록 업데이트되었다. 도 8i에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8j 내지 도 8n은, (예를 들어, 디바이스의 위치를 개선하기 위한 프로세스 동안 디바이스(500)의 결정된 배향 및/또는 이동에 기초하여) 사용자에게 추가적인 지시들을 제공하기 위해 텍스트 설명(818) 및/또는 그래픽들(820)을 업데이트하는 사용자 인터페이스(814)를 예시한다. 도 8j에서, 디바이스(500)는 아래쪽을 향하고 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 아래쪽을 향하고 있으며(예를 들어, y 축 또는 피치 축을 따른 디바이스의 배향이 10도, 30도, 45도, 등과 같은 임계량보다 더 크게 수평 레벨 아래에 있으며) 디바이스의 하나 이상의 카메라들로 환경(822) 내의 랜드마크들을 충분하게 캡처할 수 없다는 것을 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 아래쪽을 향하고 있다는 것을 결정하기 위해 자이로스코프 또는 나침반과 같은 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 아래쪽을 향하고 있다는 것을 결정하기 위해 디바이스(500)의 하나 이상의 카메라들에 의해 캡처된 이미지들을 분석한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 아래쪽을 향하고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 텍스트 지시들(818)은, 도 8j에 도시된 바와 같이 사용자에게 환경(822) 내의 건물들을 향하도록 디바이스(500)를 들어 올릴 것을 지시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 그래픽들(820)은, 디바이스가 그래픽들(820) 내의 도시경관을 향해 들어 올려지는 애니메이션을 보여주도록 업데이트된다(예를 들어, 그래픽들(820) 내의 디바이스들은 아래쪽을 향하며 도시경관을 향하도록 위쪽으로 애니메이션된다). 도 8j에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8k에서, 디바이스(500)는 위쪽을 향하고 있으며, 디바이스(500)는, 디바이스가 위쪽을 향하고 있다는 것(예를 들어, y 축 또는 피치 축을 따른 디바이스의 배향이 10도, 30도, 45도, 등과 같은 임계량보다 더 크게 수평 레벨 위에 있다는 것)을 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 위쪽을 향하고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 텍스트 지시들(818)은, 도 8k에 도시된 바와 같이 사용자에게 환경(822) 내의 건물들을 향하도록 디바이스(500)를 내릴 것을 지시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 그래픽들(820)은, 디바이스가 그래픽들(820) 내의 도시경관을 향해 아래로 내려지는 애니메이션을 보여주도록 업데이트된다(예를 들어, 그래픽들(820) 내의 디바이스들은 위쪽을 향하며 도시경관을 향하도록 아래쪽으로 애니메이션된다). 도 8k에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8l에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 환경(822)의 이미지들을 적절하게 캡처하기에는 너무 빠르게 회전되거나 또는 이동된다는 것을 결정한다(예를 들어, 캡처되는 이미지들은 흐릿하며(blurry), 디바이스(500) 내의 자이로스코프는, 디바이스(500)가 너무 빠르게 이동하고 있다는 것을 결정한다). 일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 너무 빠르게 회전되거나 또는 이동되고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 텍스트 설명(818)은, 도 8l에 도시된 바와 같이 사용자에게 디바이스(500)를 더 느리게 이동시킬 것을 지시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 그래픽들(820)은, 디바이스(500)의 애니메이션이 스크린, 예를 들어, 디스플레이되는 도시경관에 걸쳐 느리게 이동되도록 업데이트된다. 도 8l에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8m에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 위치들(예를 들어, x,y 위치)를 변경하고 있으며 따라서 디바이스(500)가 단일 위치를 핀포인팅하지 못한다는 것을 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500) 내의 하나 이상의 모션 센서들(예를 들어, 가속도계, 자이로스코프, 나침반, 등), 디바이스(500) 내의 위치 센서들(예를 들어, GPS, 셀룰러, Wi-Fi), 및/또는 변경되는 위치 결과들을 제공하는 비교의 결과들에 기초하여 디바이스(500)가 위치들을 변경하고 있다는 것을 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)가 위치들을 변경하고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 텍스트 설명(818)은, 도 8m에 도시된 바와 같이 사용자에게 하나 이상의 캡처들을 수행하는 동안 가만히 서 있을 것을 지시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 그래픽들(820)은, 디바이스(500)가 하나의 위치에 남아 있고 좌측 또는 우측으로 회전하는 것을 애니메이션하도록 업데이트된다.
일부 실시예들에서, 텍스트 설명(818)은, 도 8m에 도시된 바와 같이, 디바이스(500)가 (예를 들어, 하나 이상의 모션 센서들에 기초하여) 환경(822)의 선명한 캡처들을 가능하게 하기에 충분하게 안정적으로 유지되고 있지 않다는 것을 디바이스(500)가 결정할 때, 하나 이상의 캡처들을 수행하는 동안 가만히 서 있을 것을 사용자에게 지시하도록 업데이트된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 텍스트 설명(818) 및/또는 그래픽들(820)은, 디바이스가 위치들을 변경하고 있거나 또는 불규칙적으로 이동하고 있다는 것 등을 결정하는 것에 응답하여 캡처들을 수행하는 동한 가만히 서 있을 것을 사용자에게 지시한다. 도 8m에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
도 8n에서, 디바이스(500)는, 디바이스(500)가 디바이스(500)의 위치를 결정하는 것을 가능하게 하기에는 환경(822)이 충분히 캡처되지 않았다는 것을 결정한다. 일부 실시예들에서, 환경(822)이 충분하게 캡처되지 않았다고 결정하는 것에 응답하여, 텍스트 설명(818)은, 디바이스의 위치를 결정하기 위한 피드백을 사용자에게 제공하도록, 예를 들어, 환경(822) 내의 상이한 건물들을 스캔할 것을 사용자에게 지시하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)은 카메라의 새로운 뷰에 응답하여 업데이트된다. 예를 들어, 카메라는 카메라의 뷰 내에 더 많은 건물들을 포함할 수 있으며, 따라서 그래픽(820)은 도시경관 내에 더 많은 건물들을 포함할 수 있고(그리고 선택적으로 도시경관의 크기를 감소시킬 수 있고) 새롭게 추가된 건물들에 걸쳐 이동하는 디바이스를 보여줄 수 있다. 일부 실시예들에서, 그래픽(820)은, 카메라가 더 많은 또는 더 적은 건물들을 캡처하고 있는지 또는 새로운 뷰를 캡처하고 있는지에 상관없이 더 많은 건물들을 포함하도록 애니메이션하는 도시경관을 디스플레이한다. 도 8n에 도시된 바와 같이, 환경(822)의 이미지들은 사용자 인터페이스(800) 또는 사용자 인터페이스(814)에 디스플레이되지 않는다.
일부 실시예들에서, 환경(822)이 충분하게 캡처되지 않았다고 결정하는 것에 응답하여 도 8n에서 기술된 텍스트 설명(818)을 디스플레이하는 대신에, 도 8i에 예시된 지시들이 임계량의 시간 동안 사용자에게 디스플레이된 이후에, (예를 들어, 도 8n에서와 같이) 환경(822) 내의 상이한 건물들을 스캔하기 위한 지시들은, 선택적으로 (예를 들어, 전술된 기준에 따라) 다른 지시가 사용자에게 제공되어야 할 때까지 또는 제공되지 않는 한 디스플레이된다(예를 들어, 2초, 3초, 5초, 8초, 10초, 등 동안 도 8i에 예시된 지시들을 디스플레이한 이후에, 환경(822)이 충분하게 캡처되었는지 여부에 상관없이 지시들은 도 8n에 예시된 지시들로 대체됨).
따라서, 전술된 바와 같이, 디바이스(500)는, 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 성공적으로 완료하기 위해 필요한 조정들에 기초하여 업데이트된 지시들을 제공하도록 텍스트 지시들(818) 및/또는 그래픽들(820)을 업데이트할 수 있다. 이미지 캡처 및/또는 비교 프로세스의 상태에 기초하여 전술된 것들 이외의 텍스트 지시들이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 전술된 텍스트 지시들 중 일부 또는 모두가 선택적이며 사용자에게 디스플레이될 필요는 없다는 것이 또한 이해될 것이다. 예를 들어, "가만히 서 있으세요"라는 텍스트 지시들이 사용자에게 보여질 필요는 없으며, 디바이스(500)가, 사용자가 위치를 변경하고 있다고 결정하는 경우에도, 디바이스(500)는 선택적으로 (예를 들어, 사용자가 이동을 중지하거나 또는 스캔 거동을 변경할 것을 요구하지 않고) 디바이스(500)의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 성공적으로 수행할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 성공적으로 완료하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(814)가 종결되며, 위치 표시자들은 위치 표시자(810)(예를 들어, 영역 표시자)로부터 위치 표시자(804)(예를 들어, 포인트 표시자)로 전환된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 성공적으로 완료하는 것에 응답하여, 위치 표시자는 (예를 들어, 선택적으로 전술된 프로세스를 사용하여 결정된 디바이스의 위치를 나타내기 위해) 리파인된 디바이스 위치에 대응하는, 위치 표시자(810) 또는 위치 표시자(804)와는 상이한 사용자 인터페이스 요소로 전환된다. 도 8o에 도시된 바와 같이, (예를 들어, 도 8e 내지 도 8n을 참조하여 기술된 프로세스로 인해 더 정확하게 결정된) 위치 표시자(804)의 포지션은, (예를 들어, 전술된 프로세스에 의해 결정된 위치에 기초하여) 위치 표시자(810)가 이전에 디스플레이되었던 곳의 중심에 있지 않을 수 있다. 도 8o에서, 전술된 프로세스의 결과로서, 정확도(806)가 높은 레벨로(선택적으로 임계 레벨(808)을 초과하도록) 증가하였으며, 이는 선택적으로 디바이스(500)가 (예를 들어, 방법(700)에 대해 기술된 바와 같이) 위치 표시자(810)를 디스플레이하는 것으로부터 위치 표시자(802)를 디스플레이하는 것으로 전환된 이유이다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 지도가 매우 많이 확대되는 경우와 같이) 정확도(806)가 임계 레벨(808)을 초과하여 증가되지 않은 경우, 디바이스(500)는 (예를 들어, 선택적으로 정확도의 증가를 반영하기 위해 더 작은 크기로) 위치 표시자(810)의 디스플레이를 선택적으로 유지한다.
디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 전술된 프로세스는 추가적으로 또는 대안적으로 디바이스의 결정된 배향을 개선할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 비교들에 기초하여, 디바이스(500)는 디바이스의 배향을 결정하고, 디바이스의 배향의 정확도를 개선하기 위해 하나 이상의 배향 센서들을 상응하게 교정할 수 있다(예를 들어, 그리고 선택적으로 배향 표시자의 각도를 상응하게 감소시킬 수 있다).
도 8p 내지 도 8s는, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되지 않는 경우에도 디바이스(500)의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하는 일 실시예를 예시한다. 도 8p에서, 정확도(806)는 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이다. 일부 예들에서, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스는 (예를 들어, 도 6e에서와 같이) 표시자(810)를 포함한다. 따라서, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족된다. 도 8p에서, 지리적 기준 및 시각 기준이 또한 충족된다. 일부 실시예들에서, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되고, 지리적 기준이 충족되며, 시각 기준이 충족되기 때문에, 어포던스(812)가 도 8p에 도시된 바와 같이 디스플레이된다.
도 8q에서, 정확도(806)가 일정하게 유지되는 동안 내향 핀치 제스처에 대응하는 사용자 입력(803)(예를 들어, 축소하기 위한 요청)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 지도를 축소하기 위한 요청에 응답하여, 임계 레벨(808)이 (예를 들어, 도 8p에 비해) 정확도(806) 미만으로 감소한다. 일부 실시예들에서, 정확도(806)가 임계 레벨(808)을 초과하게 된다는 것에 응답하여, 디바이스(500)는 위치 표시자(810)를 위치 표시자(802)로 대체한다. 일부 실시예들에서, 지도를 축소하는 것으로 인해, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 더 이상 충족되지 않는다. 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 더 이상 충족되지 않는 것에 응답하여, 어포던스(812)는 도 8q에 도시된 바와 같이 사용자 인터페이스(800) 내의 디스플레이로부터 제거된다.
도 8r에서, 위치 표시자(802)를 선택하는 사용자 입력(803)(예를 들어, 위치 표시자(802)의 위치에서 터치 스크린(504) 상의 탭)이 수신된다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(803)에 응답하여, 디바이스(500)는, 도 8s에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(824)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는 사용자 인터페이스(800) 상에 오버레이되거나 또는 중첩된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는 디바이스의 현재 위치에 관한 정보를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는 디바이스의 현재 위치에 대응하는 주소를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는 디바이스의 현재 위치를 마킹하기 위한 어포던스(826) 및 디바이스의 현재 위치를 다른 사용자 또는 디바이스와 공유하기 위한 어포던스(828)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는 지면 레벨 또는 거리 레벨로부터의 디바이스의 현재 위치의 미리 캡처된 이미지에 대응하는 이미지(832)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(824)는, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 (예를 들어, 사용자 입력(803)을 통해서와 같이) 선택가능한 어포던스(830)를 포함한다. 따라서, 정확도(806)가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨(808) 미만이라는 요건이 충족되지 않더라도, 사용자는 (예를 들어, 도 8f 내지 도 8n을 참조하여 기술된 바와 같이) 사용자 인터페이스(824) 상에 디스플레이되는 어포던스(830)를 통해 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 모든 기준들이 충족되지 않는 경우에도 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하는 다른 방법들이 가능하다. 일부 실시예들에서, 사용자가 (예를 들어, 어포던스(812)를 통해, 어포던스(830)를 통해, 또는 달리 다른 것을 통해) 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시할 수 있게 하기 위해 특정 기준이 충족되어야 한다. 예를 들어, 지리적 기준 및 시각 기준 중 임의의 기준이 충족되지 않는 경우, 디바이스의 결정된 위치를 개선하기 위한 프로세스는 선택적으로 임의의 수단을 통해 이용가능하지 않다(어포던스(830)는 선택적으로 사용자 인터페이스(824)에 디스플레이되지 않는다).
도 9는 본 개시내용의 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 방법(900)을 시하는 흐름도이다. 방법(900)은 선택적으로 도 1a와 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a와 도 4b 및 도 5a와 도 5b를 참조하여 전술된 바와 같은, 디바이스(100), 디바이스(300), 디바이스(500), 및 디바이스(511)와 같은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법(900)에서의 일부 동작들이 선택적으로 조합되거나, 및/또는 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
후술되는 바와 같이, 방법(900)은 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 방식들을 제공한다. 방법은 본 개시내용의 디바이스의 사용자 인터페이스와 상호작용할 때 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 전자 디바이스들의 경우, 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용의 효율성을 증가시키는 것은 전력을 절약하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소(예를 들어, 선택적으로 마우스(예를 들어, 외부), 트랙패드(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 터치패드(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 원격 제어 디바이스(예를 들어, 외부), 다른 모바일 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스로부터 분리됨), 핸드헬드 디바이스(예를 들어, 외부), 및/또는 제어기(예를 들어, 외부), 등 중 하나 이상과 통신하는, 모바일 디바이스(예를 들어, 태블릿, 스마트폰, 미디어 재생기, 또는 웨어러블 디바이스) 또는 컴퓨터)와 통신하는 전자 디바이스(500)는, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 도 8a의 사용자 인터페이스(800)와 같은 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(902).
일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 전자 디바이스와 통합된 디스플레이(선택적으로 터치 스크린 디스플레이), 외부 디스플레이 예컨대 모니터, 프로젝터, 텔레비전, 또는 사용자 인터페이스를 투영하거나 또는 사용자 인터페이스가 1명 이상의 사용자들에게 보이게 하는 하드웨어 구성요소(선택적으로 통합되거나 또는 외부), 등이다.
일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스는, 지도(예를 들어, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같은 개별적인 지리적 위치의 지도)의 표현(904), 및 도 8a의 위치 표시자(802)와 같은 지도의 표현 상에 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자(906)를 포함한다(예를 들어, 지도의 표현은 전자 디바이스의 위치를 나타내는 표시자를 포함한다).
일부 실시예들에서, 지도는 사용자의 지리적 위치를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현은 상이한 지리적 위치들을 보기 위해 사용자에 의해 상호작용이 가능하다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현은 줌 레벨을 변경하기 위해 사용자에 의해 상호작용이 가능하다. 일부 실시예들에서, 지도의 표현은 줌 레벨에 기초하여 상이한 레벨들의 세부사항들을 디스플레이한다. 예를 들어, 제1 줌 레벨에서, 지도의 표현은 도로들 및 고속도로들의 표현들을 포함하며, 제1 줌 레벨보다 더 가까운 제2 줌 레벨에서, 지도의 표현은 건물들, 기업들, 및/또는 랜드마크들의 표현들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 표시자들은, 위치 결정이 인에이블된(예를 들어, GPS 추적이 인에이블된) 경우에만 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 표시자는 전자 디바이스의 위치의 정확도 또는 신뢰도 레벨에 기초하여 전자 디바이스의 추정된 위치를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있는 GPS 구성요소를 포함한다. 일부 실시예들에서, GPS 구성요소가 락 온할 수 있는 위성들의 수에 기초하여, 디바이스는 특정 정확도 레벨로 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다(예를 들어, 위성들이 많을수록 더 높은 정확도 레벨을 야기하며, 위성들이 적을수록 더 낮은 정확도 레벨을 야기한다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 셀룰러 제공자와 통신하며, 셀룰러 제공자로부터의 데이터를 사용하여, (예를 들어, 전자 디바이스가 통신하는 셀 타워(들)에 기초하여) 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 다른 메커니즘들에 기초하여 전자 디바이스의 위치를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같이, 결정된 위치의 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 임계 레벨 미만인 경우, 위치 표시자는 영역 표시자를 포함하며, 결정된 위치의 정확도가 상기 임계 레벨을 초과하는 경우, 위치 표시자는 포인트 표시자를 포함한다.
일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안(908), 하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 8b의 어포던스(812)와 같은 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션(예를 들어, 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 위치 표시자 상의 또는 내의 버튼 또는 아이콘)을 디스플레이한다(910).
일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은 위치 표시자의 중심에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 하나 이상의 가시광 센서들(예를 들어, 카메라들)을 사용하여 전자 디바이스 주위의 랜드마크들 및/또는 영역의 하나 이상의 시각적 캡처들을 수행하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 전자 디바이스의 결정된 위치가 (예를 들어, 하나 이상의 시각적 캡처들을 비교하는 데 사용하기 위한) 그 위치에서의 랜드마크들에 대한 시각적 데이터가 존재하는 위치라는 요건을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 결정된 위치의 정확도가 임계치 미만이라는 요건(예를 들어, 디바이스가 충분히 정밀한 위치를 결정할 수 없거나 및/또는 지도 사용자 인터페이스가, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같이, 디바이스가 잠재적으로 위치된 일반적인 영역을 나타내는 영역 표시자를 포함한다는)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 날 중 현재 시각이 시간의 윈도우 내에 있다는 요건을 포함한다. 예를 들어, 시각 요건은, 날 중 현재 시각이 일출 이후이고 일몰 이전인 경우 충족된다. 일부 실시예들에서, 시각 요건은, 날 중 현재 시각이 일출 후 1시간 이후 그리고 일몰 전 1시간 이전인(예를 들어, 선택적으로, 일몰 후 30분, 일몰 전 30분, 일몰 후 2 시간, 일몰 전 2시간, 등) 경우 충족된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, (예를 들어, 시각 요건을 충족시키는 것에 더하여, 카메라 캡처들이 정확하고 상세한 캡처들을 제공할 가능성이 높아지도록) 디바이스의 주변 광 센서가 충분한 광이 있다고 결정하는 요건을 포함한다.
(예를 들어, 하나 이상의 기준들이 충족되는 경우 지도 사용자 인터페이스 상에 옵션을 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공하는 전술된 방식은 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 사용자가 추가적인 입력들을 수행하거나, 디바이스의 위치를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 상이한 사용자 인터페이스로 내비게이팅하거나, 또는 상이한 위치로 물리적으로 이동할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 8a 및 도 8c 내지 도 8d에서와 같이 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 것을 포기한다(예를 들어, 버튼 또는 아이콘을 디스플레이하지 않는다).
일부 실시예들에서, 버튼 또는 아이콘이 없더라도, 디바이스는 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 방법을 사용자에게 제공한다. 예를 들어, 지도 사용자 인터페이스가 (예를 들어, 디바이스가 지도 상의 특정 위치에 있다는 것을 나타내는) 포인트 표시자를 디스플레이하고 있는 경우, 사용자는, 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 옵션을 포함하는 디바이스의 위치에 관한 정보를 갖는 사용자 인터페이스의 디스플레이를 야기하기 위해 포인트 표시자 또는 다른 선택가능 사용자 인터페이스 요소를 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 (선택적으로, 하나 이상의 기준의 다른 요건들이 충족되는 경우에만) 디바이스의 포지션의 결정을 수동으로 트리거하기 위한 선택가능 옵션을 선택할 수 있으며, 이는 선택적으로 정확도가 임계치 미만으로 떨어지고 선택가능 옵션이 디스플레이되는 것을 야기한다.
디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공하지 않는 전술된 방식은, 적절하지 않을 때 디바이스가 위치-리파인먼트(location-refinement) 프로세스의 개시를 신속하고 효율적으로 회피하는 것을 가능하게 하며, 이는 (예를 들어, 디바이스에 대한, 위치-리파인먼트 프로세스를 개시하려고 시도하는 입력들과 같은 불필요한 입력들을 회피함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준은, 전자 디바이스가 도 8c에서와 같이 하나 이상의 미리 결정된 위치들에 있다는(예를 들어, 디바이스가 건물들 및 랜드마크들 등의 미리 캡처된 이미지들이 존재하는 지리적 위치에 위치된다는) 요건, 도 8d에서와 같이 날 중 현재 시각이 미리 결정된 시간 윈도우 내에 있다는(예를 들어, 날 중 현재 시각이 일출 이후이고 일몰 이전이라는) 요건, 또는 도 8a에서와 같이 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 지도의 표현의 현재 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는(예를 들어, 결정된 위치의 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 임계치 미만이어서 위치 표시자가 방법(700)에 대해 전술된 제1 위치 요소와 같은 영역 표시자를 포함한다는) 요건 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 미리 캡처된 이미지들은 보행자 또는 차량의 관점으로부터의 건물들, 거리들, 물체들, 및/또는 랜드마크들의 이미지들이다. 일부 예들에서, 미리 캡처된 이미지들은, 사용자가 브라우징하고 볼 수 있는 미리 캡처된 이미지들의 동일한 세트로부터 온 것이다. 예를 들어, 디바이스의 결정된 위치가 미리 캡처된 이미지들이 없는 위치(예를 들어, 시골 지역, 산림, 좁은 골목, 등)에 있는 경우, 디바이스는 디바이스의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행할 수 없으며 따라서 디바이스 위치 기준이 충족되지 않는다.
일부 실시예들에서, 시각 요건은, 날 중 현재 시각이 일출 후 1시간 이후 그리고 일몰 전 1시간 이전인(예를 들어, 선택적으로, 일몰 후 30분, 일몰 전 30분, 일몰 후 2 시간, 일몰 전 2시간, 등) 경우 충족된다. 일부 실시예들에서, 날 중 현재 시각이 미리 결정된 시간 윈도우 내에 있지 않은 경우, 시각 요건이 충족되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각 요건은, 적절한 카메라 캡처들을 위한 충분한 광이 존재한다는 것을 보장한다. 일부 실시예들에서, 시각 요건에 더하여 또는 이에 대안적으로 다른 요건들은, 적절한 카메라 캡처들(예를 들어, 주변 광 센서들), 날씨 데이터, 등을 위해 충분한 광이 존재한다는 것을 보장하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 정확도가 임계치를 초과하는 경우, 위치 표시자는 방법(700)에 대해 전술된 제2 위치 요소와 같은 포인트 로케이터(locator)를 포함하며, 정확도 요건이 충족되지 않는다.
(예를 들어, 위치 요건, 시각 요건, 및/또는 위치 정확도 요건이 충족될 때) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공하는 전술된 방식은 (예를 들어, 프로세스가 정확하게 수행될 수 있도록 요건들이 충족될 때에만) 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 사용자가 현재 시간에 프로세스가 수행될 수 있는지 여부를 별개로 결정할 필요가 없고 그리고 프로세스가 충분한 정확도로 적절하게 수행될 수 없을 때 사용자에게 옵션을 제공하지 않음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안 그리고 도 8a에서와 같이 선택가능 옵션을 디스플레이하지 않는 동안(예를 들어, 기준이 충족되지 않는 것의 결과로서 선택가능 옵션이 디스플레이되지 않는 동안), 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 지도의 표현의 현재 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력(예를 들어, 지도를 확대하는 사용자 입력)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 외향 핀치 제스처이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 확대 어포던스의 선택이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 위쪽으로의 스와이프 제스처가 이어지는 더블 탭이다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 지도의 표현의 현재 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시킨다(예를 들어, 사용자 입력에 따라 줌 레벨을 증가시킨다). 일부 실시예들에서, 디바이스의 결정된 위치의 정확도가 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 도 8b에서와 같이 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이한다(예를 들어, 확대하는 것이 정확도가 임계치 미만이 되게 하는 경우, 선택가능 옵션을 디스플레이한다).
일부 실시예들에서, 확대하는 것이 정확도가 임계치 미만이 되게 하는 경우, 위치 표시자는 방법(700)에 대해 전술된 제1 위치 요소와 같은 영역 표시자를 포함한다. 일부 실시예들에서, 정확도가 개별적인 임계치를 초과하여 유지되는 경우, 선택가능 옵션을 계속해서 디스플레이하지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은, 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 임계치 미만일 때에만(예를 들어, 영역 표시자가 디스플레이될 때에만) 디스플레이된다.
(예를 들어, 정확도가 임계치 미만이 되도록 지도 사용자 인터페이스를 사용자가 축소하는 것에 응답하여) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공하는 전술된 방식은 (예를 들어, 사용자가 디바이스의 결정된 위치가 단일 포지션이 아니라 영역 내에 있다는 것을 드러내기 위해 지도 사용자 인터페이스를 줌했을 때 옵션을 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 (예를 들어, 증가된 위치 정확도가 현재 줌 레벨로 인해 사용자에게 더 도움이 되는 위치 정보를 제공하지 않을 경우 옵션을 제공하지 않음으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 선택가능 옵션을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 8e에서와 같이 선택가능 옵션을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 도 8f에서와 같이 전자 디바이스에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들을 사용하는 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시한다(예를 들어, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 전자 디바이스 주위의 건물들, 도로들, 물체들, 및 랜드마크들의 복수의 카메라 캡처들을 수행하는 단계, 및 복수의 카메라 캡처들을 디바이스의 결정된 위치의 건물들, 도로들, 물체들, 및 랜드마크들의 복수의 미리 캡처된 캡처들과 비교하는 단계를 포함한다).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스들의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 복수의 카메라 캡처들을 수행하는 단계 및 카메라 캡처들 내의 관심 지점들(예를 들어, 표지판들, 도로들, 건물들, 상점들, 등)을 식별하는 단계, 및 식별된 관심 지점들을 미리 캡처된 이미지들 내에 존재하는 관심 지점들과 비교하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 비교(들)를 수행한다(예를 들어, 미리 캡처된 이미지들은, 선택가능 옵션의 선택을 검출하는 것에 응답하여 및/또는 선택가능 옵션의 선택을 검출하기 이전에 그리고 하나 이상의 기준들이 충족되는 것에 응답하여 서버로부터 디바이스로 다운로드된다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 (전자 디바이스 외부의) 서버로 캡처들을 업로드하며, 서버가 비교(들)를 수행한다. 일부 실시예들에서, 비교(들) 동안 매칭들이 발생하는지 여부에 기초하여(예를 들어, 전자 디바이스 부근의 하나 이상의 객체들이 미리 캡처된 이미지들 내의 객체들과 매칭되는 경우), 디바이스는 전자 디바이스의 현재 위치를 결정할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 디바이스 부근의 객체들뿐만 아니라 개별적인 객체들의 캡처들의 각도에 기초하여 위치를 결정할 수 있다.
(예를 들어, 하나 이상의 카메라 캡처들을 하나 이상의 미리 캡처된 이미지들과 비교함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 전술된 방식은 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 사용자가 미리 캡처된 이미지들과 디바이스의 주변들을 수동으로 비교할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 전자 디바이스의 결정된 위치의 위치 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행하기 위한 명령어들을 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 여기서 명령어들은 도 8f의 사용자 인터페이스(814)와 같이 전자 디바이스의 배향에 대한 명령어들을 포함한다(예를 들어, 하나 이상의 캡처들을 수행하는 동안, 디바이스는 캡처들을 수행하는 방법에 대한 명령어들을 제공하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다).
예를 들어, 사용자 인터페이스는, 디바이스의 카메라를 부근의 건물들을 향하게 하기 위한, 카메라를 들어 올리기 위한, 카메라를 내리기 위한, 캡처하는 동안 가만히 서 있기 위한, 계속해서 캡처하기 위한 또는 더 많은 건물들을 캡처하기 위한, 또는 캡처하는 동안 디바이스를 더 느리게 이동시키기 위한 지시들을 포함한다(예를 들어, 이러한 지시들 중 임의의 지시가 디바이스가 비교에서 사용하기 위해 주변들의 이미지들을 캡처하는 동안 보여지며, 전자 디바이스 내의 배향/이동 센서들을 통해, 디바이스의 이동/배향이 위치-리파인먼트 프로세스를 적절하게 완료하기 위해 변경되어야 한다는 것이 검출되는 것에 응답하여 독립적으로 보여진다). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는, 디스플레이 영역 내의 미리 결정된 위치(예를 들어, 하단, 상단, 좌측, 또는 우측)에 디스플레이되는 팝-업 사용자 인터페이스이다. 일 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 지도의 표현 위에 오버레이되어 디스플레이된다.
(예를 들어, 디바이스를 배향하기(orient) 위한 방법에 대한 지시들을 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 방법에 대한 지시들을 제공하는 전술된 방식은 적절한 캡처들을 수행하기 위한 방법을 사용자에게 지시하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 (예를 들어, 이미지들을 캡처하기 위한 방법에 대한 사용자 피드백을 제공함으로써) 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 도 8h에서 사용자 인터페이스(814)가 환경(822)의 표현을 디스플레이하지 않는 것과 같이, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 전자 디바이스에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들의 표현들을 디스플레이하지 않는 것을 포함한다(예를 들어, 카메라 캡처들 및 미리 캡처된 이미지들에 대한 비교들은 사용자 인터페이스에 캡처들을 디스플레이하지 않고 수행된다). 일부 실시예들에서, 위치 정확도를 개선하기 위한 프로세스는 하나의 위치로부터 다른 위치로의 내비게이션 모드 또는 방향들과 연관되지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자는, 지도 사용자 인터페이스를 브라우징하거나 또는 이와 달리 지도 사용자 인터페이스와 상호작용하는 동안 위치 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 디바이스의 위치 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공받기 위해 먼저 방향들을 요청하거나 또는 내비게이션 모드를 개시해야 할 필요가 없다.
(예를 들어, 캡처의 표현들을 디스플레이하지 않고 카메라 캡처들을 수행함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 전술된 방식은 (예를 들어, 정신을 산란하게 하거나 또는 시각적으로 거슬릴 수 있는, 지도 사용자 인터페이스로부터 멀리 내비게이팅하지 않고) 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스는, 도 8h 내지 도 8i에서와 같이 하나 이상의 이미지들을 캡처하기 위해 전자 디바이스의 배향의 변경을 검출하는 단계를 포함한다(예를 들어, 캡처들을 수행하는 동안, 디바이스의 배향은 디바이스 부근의 상이한 각도들 및 상이한 객체들을 캡처하기 위해 (예를 들어, 사용자가 디바이스를 회전시키는 것 또는 이와 달리 디바이스의 배향을 변경하는 것의 결과로서) 변경된다).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도의 표현 상에 전자 디바이스에 대한 배향 표시자를 디스플레이하며, 여기서 전자 디바이스의 배향의 변경을 검출하는 동안, 전자 디바이스는, 도 8h 내지 도 8i의 배향 표시자(804)가 배향들을 변경하는 것과 같이 전자 디바이스의 배향에 기초하여 배향 표시자의 배향을 변경한다(예를 들어, (선택적으로 방법(700)에 대해 전술된 것과 유사하게) 지도 상의 위치 표시자는 배향 표시자를 포함하며, 배향 표시자는, 디바이스가 상이한 각도들 및 객체들을 캡처하기 위해 회전될 때 디바이스의 배향을 추적한다).
(예를 들어, 디바이스의 회전에 따라 회전하는 배향 표시자를 위치 표시자 상에 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 동안 배향 표시자를 업데이트하는 전술된 방식은 개별적인 방향에서의 캡처들이 적절하게 수행되고 있다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안, 위치 표시자는, 도 8b의 위치 표시자(810)와 같이 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않는다(예를 들어, 위치 표시자는, 방법(700)에 대해 전술된 바와 같이, 영역 표시자를 포함하며 포인트 표시자는 포함하지 않는다).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행한 이후에, 전자 디바이스는 도 8o의 위치 표시자(802)와 같이 제2 위치 요소를 포함하고 제1 위치 요소는 포함하지 않도록 위치 표시자를 업데이트하며(예를 들어, 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행한 이후에, 결정된 위치의 정확도는 임계치를 초과하여 방법(700)에 대해 전술된 제2 위치 표시자와 같은 포인트 표시자가 사용자 인터페이스에 디스플레이되며), 여기서 제1 위치 요소는 전자 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도의 표현 상의 영역을 나타내고(예를 들어, 제1 위치 요소는, 방법(700)에 대해 전술된 제1 위치 표시자와 같이, 전자 디바이스가 내부에 있는 것으로 결정된 영역을 나타내는 반경을 갖는 원형 요소이고), 제2 위치 요소는 전자 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도의 표현 상의 포지션을 나타낸다(예를 들어, 제2 위치 요소는, 방법(700)에 대해 전술된 제2 위치 표시자와 같이, 디바이스가 위치된 것으로 결정된 지도 상의 단일 위치를 나타낸다).
(예를 들어, 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 성공적으로 수행한 이후에 포인트 표시자로 위치 표시자를 디스플레이함으로써) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 전술된 방식은 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 업데이트된 위치 데이터에 기초하여 위치 표시자를 업데이트하기 위한 프로세스를 수행한 이후에 사용자가 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 선택가능 옵션은, 도 8b에서와 같이, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스에서 제1 위치로부터 제2 위치로 이동하기 위한 하나 이상의 방향들을 디스플레이하지 않는 동안 디스플레이된다(예를 들어, 하나의 위치로부터 다른 위치로의 방향들을 요청하거나 또는 현재 위치로부터 목적지까지 내비게이팅하기 위한 내비게이션 모드를 시작하지 않고 선택가능 옵션이 디스플레이되며 프로세스가 수행된다).
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스가 임의의 방향들을 디스플레이하고 있지 않을 때 선택가능 옵션이 디스플레이되고 프로세스가 수행된다. 일부 실시예들에서, 방향들을 디스플레이하는 동안 또는 내비게이션 모드에 있는 동안 선택가능 옵션이 디스플레이된다(선택적으로 내비게이션은 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행하는 동안 일시 정지되거나 및/또는 선택적으로 내비게이션은, 정확도를 개선하기 위한 프로세스가 디바이스의 결정된 위치가 디바이스의 이전에 결정된 위치와는 상이하게 되게 하는 경우 업데이트된다).
(예를 들어, 사용자가 방향들을 요청하거나 또는 내비게이션을 시작할 필요 없이) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하는 전술된 방식은 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 프로세스가 방향들을 획득하거나 또는 목적지로 내비게이팅하는 프로세스로부터 분리됨에 따라, 사용자가 위치 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 트리거하기 위해 방향들을 요청하기 위한 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안 그리고 선택가능 옵션을 디스플레이하지 않는 동안(예를 들어, 기준이 충족되지 않는 것의 결과로서 선택가능 옵션이 디스플레이되지 않는 동안. 일부 실시예들에서, 기준이 충족되지 않을 때, 위치 표시자가 방법(700)에 대해 전술된 제2 위치 표시자와 같은 포인트 표시자를 포함하는 동안), 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 도 8r에서와 같이 위치 표시자를 선택하는 제1 사용자 입력(예를 들어, 위치 표시자 및/또는 포인트 표시자 상에 탭하는 사용자 입력)을 수신한다.
일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 생성 구성요소를 통해, (예를 들어, 디바이스의 현재 위치와 연관된 주소, 이미지, 및/또는 하나 이상의 선택가능 옵션들을 디스플레이하는) 도 8s의 사용자 인터페이스(824)와 같은 전자 디바이스의 현재 위치에 관한 정보, 및 도 8s의 어포던스(830)와 같은 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 제2 선택가능 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(예를 들어, 사용자 인터페이스 요소는, 하나 이상의 기준들 중 하나 이상이 충족되지 않는 경우에도 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 수행하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 포함한다).
일부 실시예들에서, 정보는, 지도 사용자 인터페이스 위에 오버레이된 사용자 인터페이스 요소 상에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 지도 사용자 인터페이스가 결정된 위치의 정확도가 현재 줌 레벨에 대한 임계치를 초과하는 것으로 인해 선택가능 옵션을 포함하지 않는 경우에도, 사용자는 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 시작하기 위해 제2 선택가능 옵션을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 위치 또는 시각 요건이 충족되지 않는 경우, 사용자 인터페이스는 선택가능 옵션을 포함하지 않는다(선택적으로 선택가능 옵션은 디세이블되거나 및/또는 회색으로 표시된다). 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자는 정확도 요건이 충족되지 않더라도 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시할 수 있지만, 위치 또는 시각 요건이 충족되지 않는 경우 프로세스를 개시할 수 없다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능 옵션의 선택에 응답하여 개시된 프로세스는 전술된 선택가능 옵션의 선택에 응답하여 개시된 것과 동일한 프로세스이다.
(예를 들어, 위치 표시자를 선택하는 사용자 입력에 응답하여 디스플레이되는 사용자 인터페이스 상에) 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 옵션을 제공하는 전술된 방식은 (예를 들어, 정확도 요건이 충족되지 않고 선택가능 옵션이 디스플레이되지 않을 때에도) 디바이스의 결정된 위치를 리파인하는 신속하고 효율적인 방식을 사용자에게 제공하며, 이는 사용자와 전자 디바이스 사이의 상호작용을 단순화하고 전자 디바이스의 작동성을 향상시키며 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하며(예를 들어, 정확도 요건이 충족되고 선택가능 옵션이 위치 표시자 상에 디스플레이되도록 사용자가 확대하기 위한 추가적인 입력들을 수행할 필요가 없음), 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스의 사용 시의 에러들을 감소시키면서 전자 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 전자 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선한다.
도 9에서의 동작들이 기술되는 특정한 순서는 단지 예시적이며, 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내도록 의도되지 않는다는 것을 이해하여야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법(700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 상세사항들이 도 9와 관련하여 전술된 방법(900)에 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 방법(900)을 참조해 전술된 전자 디바이스의 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 전자 디바이스의 동작은 본 명세서에서 기술되는 다른 방법들(예를 들어, 방법들(700))을 참조하여 본 명세서에서 설명되는 전자 디바이스의 현재 위치를 나타내는 것 등의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 여기서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은, 선택적으로, (예컨대, 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a 및 도 5b와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동함으로써 구현된다. 추가로, 도 9를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 구성요소들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작들(902 및 910)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치-감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개별적인 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개별적인 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치-감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 개별적인 미리 정의된 이벤트 또는 서브-이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브-이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 선택적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 개개의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 구성요소들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는 사용자들에 대한 디바이스 위치 정보의 디스플레이를 개선하기 위해 특정하고 합법적인 소스들로부터 이용가능한 데이터를 수집하고 사용하는 것이다. 본 개시내용은, 일부 예시들에서, 이러한 수집된 데이터가 특정 사람을 고유하게 식별하거나 또는 그를 식별하는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 이러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 온라인 식별자, 전화 번호, 이메일 주소, 집 주소, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치, 투약 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 이러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 사용자의 현재 위치를 디스플레이하거나 또는 사용자의 전자 디바이스의 위치를 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다. 따라서, 이러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 사용자의 또는 디바이스의 위치에 대해 더 많은 정보를 갖는 것을 가능하게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다.
본 개시내용은 이러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 담당하는 이러한 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 이러한 엔티티들은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 행정 요구사항들을 충족시키거나 능가하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 관례들을 구현하고 일관되게 적용할 것으로 예상될 것이다. 개인 데이터의 사용에 관한 이러한 정보는 눈에 잘 띄고 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하며, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 적법한 사용들을 위해서만 수집되어야 한다. 또한, 이러한 수집/공유는 사용자들의 동의 또는 적용가능한 법률에 특정된 다른 적법한 근거를 수신한 후에만 발생해야 한다. 부가적으로, 이러한 엔티티들은 이러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 이러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 그에 부가하여, 정책들 및 관례들은 수집되고 그리고/또는 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야 하고, 상위 표준을 부과하는 역할을 할 수 있는 관할구역 특정 고려사항들을 포함한, 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 이러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 이를테면 광고 전달 서비스들의 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 디바이스의 위치의 결정을 가능하게 하지 않는 것을 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자는 디바이스의 위치 정보의 공유를 제한하거나 또는 위치 정보의 디스플레이 및/또는 공유를 완전히 차단하는 것을 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시는 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 지도 애플리케이션을 디스플레이 할 때 그들의 현재 위치가 결정될 것임을 통보 받을 수 있으며, 그런 다음 위치 정보가 생성되기 직전에 다시 리마인드될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 식별자들을 제거하는 것, 저장된 데이터의 양 또는 특이성(specificity)을 제어하는 것(예컨대, 주소 레벨에서보다는 도시 레벨에서 위치 데이터를 수집하는 것), 데이터가 저장되는 방법을 제어하는 것(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계하는 것), 그리고/또는 차등 프라이버시(differential privacy)와 같은 다른 방법들에 의해, 비식별화가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 이러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 이러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 위치 정보는, GPS 센서들의 사용과는 대조적으로, 디바이스가 통신하는 셀룰러 타워들에 기초하는 디바이스 위치의 결정과 같이, 비-특정 정보 데이터 또는 최소량의 식별 정보에 기초하여 생성되고 사용자에게 전달될 수 있다.
개인 식별가능 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요구사항들을 충족시키거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인 식별가능 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험성들을 최소화하도록 관리되고 처리되어야 하며, 인가된 사용의 성질은 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 본 발명의 원리들 및 그의 실제적인 응용들을 가장 잘 설명하여, 그에 의해 당업자들이 본 발명 및 설명된 다양한 실시예들을 고려되는 특정 용도에 적합한 바와 같은 다양한 변형들을 갖고서 가장 잘 사용하는 것을 가능하게 하도록, 실시예들이 선택 및 설명되었다.

Claims (39)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 생성 구성요소와 통신하는 전자 디바이스에서:
    상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 - 를 포함하고,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안:
    상기 제1 위치 요소가 제1 디스플레이 영역을 점유한다는 결정에 따라, 상기 제1 위치 요소는 제1 불투명도 값을 가지고;
    상기 제1 위치 요소가 상기 제1 디스플레이 영역과는 상이한 크기를 갖는 제2 디스플레이 영역을 점유한다는 결정에 따라, 상기 제1 위치 요소는 상기 제1 불투명도 값과는 상이한 제2 불투명도 값을 갖는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 위치 요소가 미리 결정된 크기보다 더 큰 디스플레이 영역을 점유할 것이라는 결정에 따라, 상기 제1 위치 요소를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 감소시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 감소시키는 단계; 및
    상기 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않도록 상기 위치 표시자를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 증가시키는 단계; 및
    상기 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 제1 위치 요소의 디스플레이를 유지하면서 상기 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도에 따라 상기 디스플레이 생성 구성요소 상의 상기 제1 위치 요소의 디스플레이 영역의 크기를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 증가시키는 단계; 및
    상기 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 제1 위치 요소를 포함하고 상기 제2 위치 요소는 포함하지 않도록 상기 위치 표시자를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 개별적인 줌 레벨에서의 상기 지도의 상기 표현 및 상기 제1 위치 요소를 디스플레이하는 동안, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과하여 증가했다는 것을 결정하는 단계; 및
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과하여 증가했다는 결정에 응답하여, 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않도록 상기 위치 표시자를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자 디바이스의 결정된 배향이 이용가능하다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 배향 표시자를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 배향 표시자를 포함하는 상기 위치 표시자를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경하기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 변경하는 단계;
    상기 위치 표시자가 상기 제1 위치 요소를 포함하며 상기 제2 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 상기 배향 표시자의 크기를 변경하는 단계; 및
    상기 위치 표시자가 상기 제2 위치 요소를 포함하며 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 상기 배향 표시자의 상기 크기를 변경하는 것을 포기하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 배향 표시자를 디스플레이하는 동안:
    상기 위치 표시자가 상기 제1 위치 요소를 포함하며 상기 제2 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 배향 표시자는 제1 형상의 제1 부분이며;
    상기 위치 표시자가 상기 제2 위치 요소를 포함하며 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 배향 표시자는 상기 제1 형상의 상기 제1 부분과는 상이한 상기 제1 형상의 제2 부분인, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 위치 표시자를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 변경하기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 변경하는 단계;
    상기 위치 표시자가 상기 제1 위치 요소를 포함하며 상기 제2 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 상기 제1 위치 요소의 크기를 변경하는 단계; 및
    상기 위치 표시자가 상기 제2 위치 요소를 포함하며 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는다는 결정에 따라, 상기 지도의 상기 표현의 줌 레벨을 변경하는 것에 기초하여 상기 제2 위치 요소의 상기 크기를 변경하는 것을 포기하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 위치 표시자와 함께 상기 전자 디바이스의 사용자의 표현을 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 사용자의 상기 표현은, 상기 전자 디바이스의 상기 사용자의 상기 표현을 상기 지도의 상기 표현 상의 개별적인 위치에 연결하는 개별적인 사용자 인터페이스 요소와 함께 디스플레이되며,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 사용자의 상기 표현은 상기 개별적인 사용자 인터페이스 요소 없이 디스플레이되는, 방법.
  13. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은:
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는, 전자 디바이스.
  14. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 - 를 포함하고,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리;
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는, 전자 디바이스.
  16. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    개별적인 줌 레벨에서의 지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 - 을 포함하고,
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며;
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 개별적인 줌 레벨에 대한 상기 개별적인 임계 레벨을 초과한다는 결정에 따라, 상기 위치 표시자는 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않는, 정보 프로세싱 장치.
  17. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제12항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  18. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제1항 내지 제12항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    제1항 내지 제12항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  20. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    제1항 내지 제12항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  21. 방법으로서,
    디스플레이 생성 구성요소와 통신하는 전자 디바이스에서:
    상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 -; 및
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안:
    하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 상기 선택가능 옵션을 디스플레이하는 것을 포기하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  23. 제21항 또는 제22항에 있어서, 상기 하나 이상의 기준들은,
    상기 전자 디바이스가 하나 이상의 미리 결정된 위치들에 위치된다는 요건,
    날(day) 중 현재 시각이 미리 결정된 시간 윈도우 내에 있다는 요건, 또는
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 지도의 상기 표현의 현재 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 요건 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안 그리고 상기 선택가능 옵션을 디스플레이하지 않는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 지도의 상기 표현의 상기 현재 줌 레벨을 제1 줌 레벨로 증가시키기 위한 요청에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 지도의 상기 표현의 상기 현재 줌 레벨을 상기 제1 줌 레벨로 증가시키는 단계; 및
    상기 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도가 상기 제1 줌 레벨에 대한 개별적인 임계 레벨 미만이라는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 상기 선택가능 옵션을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  25. 제21항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택가능 옵션을 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 선택가능 옵션을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스에 의해 캡처된 하나 이상의 이미지들을 사용하는 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 개시하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스는:
    상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 위치 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 수행하기 위한 명령어들을 갖는 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 단계를 포함하고, 상기 명령어들은 상기 전자 디바이스를 배향하기 위한 명령어들을 포함하는, 방법.
  27. 제25항 또는 제26항에 있어서, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스는, 상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 상기 전자 디바이스에 의해 캡처된 상기 하나 이상의 이미지들의 표현들을 디스플레이하는 단계를 포함하지 않는, 방법.
  28. 제25항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스는 상기 하나 이상의 이미지들을 캡처하기 위해 상기 전자 디바이스의 배향의 변경을 검출하는 단계를 포함하며, 상기 방법은:
    상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스에 대한 배향 표시자를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 상기 전자 디바이스의 상기 배향의 상기 변경을 검출하는 동안, 상기 전자 디바이스의 상기 배향에 기초하여 상기 배향 표시자의 배향을 변경하는, 방법.
  29. 제21항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안, 상기 위치 표시자는 제1 위치 요소를 포함하고 제2 위치 요소는 포함하지 않으며, 상기 방법은:
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 수행한 이후에, 상기 제2 위치 요소를 포함하고 상기 제1 위치 요소는 포함하지 않도록 상기 위치 표시자를 업데이트하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1 위치 요소는, 상기 전자 디바이스가 위치되도록 결정된 상기 지도의 상기 표현 상의 영역을 나타내며, 상기 제2 위치 요소는, 상기 전자 디바이스가 위치되도록 결정된 상기 지도의 상기 표현 상의 포지션을 나타내는, 방법.
  30. 제21항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 상기 지도 사용자 인터페이스에서 제1 위치로부터 제2 위치로 이동하기 위한 하나 이상의 방향들을 디스플레이하지 않는 동안, 상기 선택가능 옵션이 디스플레이되는, 방법.
  31. 제21항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 기준들이 충족되지 않는 동안 그리고 상기 선택가능 옵션을 디스플레이하지 않는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 위치 표시자를 선택하는 제1 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 생성 구성요소를 통해, 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 전자 디바이스의 현재 위치에 관한 정보; 및
    상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 상기 정확도를 개선하기 위한 상기 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 제2 선택가능 옵션을 포함함 - 를 더 포함하는, 방법.
  32. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램들은:
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 -; 그리고
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안:
    하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  33. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하며, 상기 방법은,
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 -; 및
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안:
    하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  34. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리;
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 -; 및
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안:
    하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  35. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    디스플레이 생성 구성요소를 통해, 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 지도 사용자 인터페이스는,
    지도의 표현, 및
    상기 지도의 상기 표현 상에 상기 전자 디바이스의 결정된 위치를 나타내는 위치 표시자를 포함함 -; 및
    상기 지도 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안:
    하나 이상의 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 전자 디바이스의 상기 결정된 위치의 정확도를 개선하기 위한 프로세스를 개시하기 위해 선택가능한 선택가능 옵션을 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
  36. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램들을 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제21항 내지 제31항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  37. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금, 제21항 내지 제31항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  38. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    제21항 내지 제31항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 전자 디바이스.
  39. 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치로서,
    제21항 내지 제31항의 방법들 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 정보 프로세싱 장치.
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