KR20230003938A - 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 수동발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 수동발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합서비스 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로서 특히, 로또복권 수동 형식의 발행 방법 및 구매 대금 결제 방식을 개선하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 수동형식의 발행 방법 및 구매대금 결제 방식을 개선하는 방법 및 시스템 제공을 목적으로 한다.
오프라인상에서 로또복권 조합 숫자를 게임 슬립용지에 표시하는 방법 대신 모바일 앱(APP) 상에서 1~45까지의 숫자 중 구매자가 원하는 번호 6개의 로또복권 숫자를 선택하는 방법, 즉 구매자가 직접선택, 본 발명의 알고리즘에 의해 제공하는 숫자, 구매자가 이미 가입한 제3의 로또복권예상번호 제공사업자와 연계하여 조합번호의 자동편집 등의 방법을 선택하고 편집하여 이를 모바일 저장 장치에 DATA 또는 QR코드, BAR코드로 방식으로 저장하는;
기존 로또복권 구매는 현금으로 구매를 하였으나, 본 발명은 모바일 저장 장치에 DATA 또는 QR코드, BAR코드로 저장되어 있는 로또복권 조합으로 로또복권 구매 전에 시간과 장소. 방법에 제한 없이 구매자가 조합한 로또복권 조합 수만큼의 로또복권 구매 대금을 ESCROW 방식에 의해 사전 결제를 한 후 로또복권 구매가 되도록 하는 복권 구매 자금의 ESCROW 전자 결제;
또한, 본 발명은 로또복권 구매 시 모바일에 내장된 로또복권 앱(APP)을 이용한 전자적 방식에 의한 사전 ESCROW 결제가 진행됨으로써, 로또복권 구매자가 다양한 온라인상 전자결제 수단을 간편하게 이용할 수 있을 뿐만 아니라 로또복권판매점과 로또복권사업자 간 로또복권 발행 관련 정산해야 하는 자금관리과정, 즉 복권발행 한도금액 설정에 따른 현금자산 예치 또는 보험가입 하는 등의 불편함을 없애고 자금관리를 온라인화함으로 효율성을 높이고, 로또복권판매점에서 복권발행을 함으로써 보유하게 되는 현금을 최소화하는 등 관리에 안전성을 높이는 기술적 효과;
ESCROW 또는 간편 결제 등 전자결제에 의해 로또복권을 구매한 경우 로또복권 추첨 결과 구매한 로또복권이 세금징수가 필요 없는 소액에 당첨된 경우 로또복권구매자와 복권발행사업자 간 ESCROW 결제한 정보에 의해 복권 당첨금을 자동 이체하는 방법 및 시스템을 제공한다.

Description

로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 수동발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합서비스 방법 및 시스템 {IoT-based convergence electronic lottery lottery issuance comprehensive service method and system for advancement of ESCROW payment and manual issuance methods before purchasing lottery tickets}
본 발명은 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 수동발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서 특히, 로또복권 수동형식의 발행 방법 및 구매대금 결제 방식을 개선하는 방법 및 시스템에 관한 것으로 구매자와 판매자간 대면을 최소화 할 수 있다.
현재 로또복권 발행은 크게 자동형식 또는 수동형식이 있다.
첫째 자동형식의 로또복권 발행은 복권발행사업자에 의해 시스템적으로 랜덤하게 임의의 숫자가 조합되어 로또복권이 발행되는 방식이다.
둘째 수동형식의 로또복권 발행은 오프라인상에서 로또복권 조합 숫자를 게임 슬립용지에 표시한다.
이렇게 작성한 게임 슬립용지와 발행을 요청하는 게임수 만큼의 현금과 함께 로또복권판매자에게 복권 발행을 요청하면, 로또복권판매자는 로또복권 발행단말기에서 구매자가 작성한 게임 슬립용지를 단말기가 한 장씩 인식할 수 있도록 하고 복권발행사업자가 승인한 후 로또복권을 인쇄한 다음 교부한다.
수동형식으로 로또복권 구매시 게임 슬립용지를 통한 로또복권 발행을 요청하려고 할 경우;
특정 장소에 배치 또는 구매자가 보관하고 있는 로또복권 발행에 필요한 게임 슬립용지상에 필수적으로 로또번호를 조합해야 하고, 로또복권판매자에게 게임 슬립용지와 함께 구매 대금을 제시하고 로또복권 발행을 의뢰한 후 로또복권을 발행받는다.
이런 방법은 게임 슬립용지가 마련된 특정 장소에서 게임 슬립용지를 준비하여 조합별 로또번호를 표시해야 한다.
이런 과정에서 구매자의 실수 또는 오류에 의한 로또복권 조합 숫자를 게임 슬립용지상에 정확하게 표시하지 못하는 경우가 발생 한다.
이렇게 잘못 표기된 게임 슬립용지는 재사용이 어렵고 새로운 게임 슬립용지를 사용하여 로또복권 조합 숫자를 표시해야 하는 등의 경제적 손실과 번거로움이 있다.
또한, 게임 슬립용지상에 숫자 표시를 완료한 다음 로또복권이 발행된 경우에도 해당 게임 슬립용지는 1회성으로 재사용이 불가능하여 버려야 하는 경제적 손실과 함께 이를 처분할 때 발생하는 환경적인 문제가 발생 한다.
즉 종래 기술은 로또복권 발행에 필요한 숫자 표시를 위한 별도의 공간과 펜 종류가 필수적으로 필요함으로 많은 번거로움과 불편이 있다.
또한, 종래 기술은 세금 공제대상이 아닌 소액 복권당첨자가 로또복권 당첨 사실을 모르거나 또는 당첨금 수령 행위를 잊는 등의 부주의로 당첨금 수령 유효기간 내에 로또복권 당첨금 수령을 하지 못하는 현실적인 문제가 발생도 한다.
본 발명은 수동형식의 로또발행 및 구매대금 결제 방식을 개선하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
첫째 오프라인상에서 로또복권 조합 숫자를 게임 슬립용지에 표시하는 방법 대신 모바일 앱(APP) 상에서 로또복권 1게임 구성에 필요한 1~45까지의 숫자 중 구매자가 원하는 번호 6개의 로또복권 숫자를 선택하는 방법,
즉 구매자가 직접선택,
본 발명의 알고리즘에 의해 제공하는 선택된 숫자,
구매자가 이미 가입한 제3의 로또복권예상번호 제공사업자와 시스템적으로 연계하여 로또복권 조합번호를 제공 받아 자동화하는 방법 등으로 편집하여 이를 모바일 저장 장치에 DATA 또는 QR코드, BAR코드로 방식으로 저장하는 방법 및 시스템을 제공한다.
둘째 기존 로또복권 구매는 현금으로 구매를 하였으나, 본 발명은 모바일 저장 장치에 DATA 또는 QR코드, BAR코드로 저장되어 있는 로또복권 조합으로 로또복권 구매 전에 시간과 장소. 방법에 제한 없이 구매자가 조합한 로또복권 게임 수만큼의 로또복권 구매 대금을 ESCROW 방식에 의해 사전 결제를 한 후 로또복권 구매가 되도록 하는 복권 구매 자금의 ESCROW 전자 결제 방법 및 시스템을 제공한다.
셋째 모바일 앱(APP) 내의 정보를 처리할 수 있는 근거리 무선통신 방식의 리더기를 로또복권판매점 단말기에 설치하여 모바일 저장 장치에 있는 DATA 또는 QR코드, BAR코드를 인식하는 방법 및 시스템을 제공한다.
넷째 모바일에서 편집하여 모바일의 저장 장치에 저장되어 있는 DATA 또는 QR코드, BAR코드 형태의 로또복권 조합 숫자를 인식할 수 있는 모바일 리더기와 로또복권판매자의 로또복권 발행단말기 간 근거리 유·무선 통신 또는 직접 연결 등의 온라인 방식으로 정보를 인식하고 복권발행사업자에게 발행요청 후 복권 발행 승인이 완료되면 복권을 인쇄하여 구매자에게 교부하는 방법 및 시스템을 제공한다.
다섯째 ESCROW 또는 간편 결제 등 전자결제에 의해 로또복권을 구매한 경우 로또복권 추첨 결과 구매한 로또복권이 세금징수가 필요 없는 소액에 당첨된 경우 로또복권구매자와 복권발행사업자 간 ESCROW 결제한 정보에 의해 복권 당첨금을 자동 이체하는 방법 및 시스템을 제공한다.
상기 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 따른 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 로또복권 발행 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합 서비스 제공 시스템은;
로또복권 관리 앱(APP)이 내장되어, 로또복권번호 표시 및 조합, 복권 구매 대금 사전 ESCROW 전자결제, 로또복권 발행 요청 및 복권 수령, 당첨 확인 및 소액 당첨금 처리를 온라인 통신망을 통해 수행하는 구매자 이동통신 모바일 단말기;
구매자의 모바일과 통신하여 로또 복권을 발행하는 로또복권 판매점 단말기 및 모바일 리더단말기;
구매자가 로또복권 발행에 따른 구매 대금 사전 ESCROW 전자결제 또는 로또복권 추첨에 따른 세금 징수가 필요하지 않은 소액 당첨금 등의 입·출금이 가능 하도록 하는 자금이체 금융결제사업자 시스템; 및
로또복권 발행 승인/판매 및 당첨 등을 주요 업무로 하는 복권발행사업자가 운영하는 서버로써, 네트워크를 통해 상기 구매자 모바일 단말기, 상기 로또복권 판매점 단말기 및 모바일 리더, 상기 전자금융 결제사업자 시스템을 연계하여 구매자가 온라인으로 로또복권 구매 서비스를 받을 수 있도록 해주는 복권발행사업자 시스템; 을 포함한다.
또한, 상기 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 따른 수동형식의 로또복권 발행 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합 서비스 제공 방법은,
구매자 모바일 단말기에 내장된 로또복권 모바일 앱(APP)을 실행하는 제1 과정;
상기 구매자 모바일 단말기의 모바일 앱(APP)이 상기 제1 과정의 실행을 통해 제공되는 메뉴를 통해 숫자를 선택하여 로또복권 번호를 조합하는 제2 과정;
상기 구매자 모바일 단말기가 상기 제1 과정을 통해 생성된 로또복권 숫자 조합 파일을 기준으로 로또복권 발행 요청 전에 복권 발행 게임 수 만큼에 구매 대금을 금융결제사업자를 통한 ESCROW 사전 결제를 완료하고 발행 요청이 가능하도록 하는 제3 과정;
상기 구매자 모바일 단말기가 상기 제2 과정을 통해 생성된 로또복권 숫자 조합 파일을 로또복권 판매자 단말기에 설치된 모바일 리더와 로또복권 판매자 단말기를 통해 로또복권 사업자 시스템으로 전송하여 로또복권 발행 요청을 하는 제4 과정;
상기 복권발행 사업자 시스템이 상기 제3 과정을 통해 전송된 로또복권 발행 요청 신호에 상응하여 전자결제사업자 시스템으로 전자결제 가능 여부 및 처리를 요청하고 결과에 따라 로또복권을 발행하고, 발행된 로또복권 발행 정보를 상기 로또복권 판매자단말기에 전송하여 로또복권을 인쇄, 이를 구매자에게 교부 및 구매자 모바일 단말기로 전송하는 제5 과정; 및
당해 로또복권 추첨이 있는 경우, 저장된 구매자 별 로또복권 발행번호를 당해 로또복권 당첨번호와 비교를 통해 구매자 별 당첨 여부 및 순위를 판단하여, 상기 구매자 모바일 단말기로 로또복권 당첨 정보를 전송하는 제6 과정; 을 포함하는 기술을 제공한다.
본 발명은 시간과 장소에 관계없이 자신이 소지한 모바일을 이용하여 로또복권 발행 번호를 자유로이 조합할 수 있음으로 인해 게임 슬립용지 인쇄비용 절감 및 조합번호 표시에 소비되는 시간을 절감하고 장소(공간)의 한계를 해소할 수 있는 기술적 효과가 있다.
또한, 본 발명은 로또복권 구매 시 모바일에 내장된 로또복권 앱(APP)을 이용한 전자적 방식에 의한 사전 ESCROW 결제가 진행됨으로써, 로또복권 구매자가 다양한 온라인상 전자결제 수단을 간편하게 이용할 수 있을 뿐만 아니라 로또복권판매점과 로또복권사업자 간 로또복권 발행 관련 정산해야 하는 자금관리과정, 즉 복권발행 한도금액 설정에 따른 현금자산 예치 또는 보험가입 하는 등의 불편함을 없애고 자금관리를 온라인화함으로 로또복권판매점에서 복권발행을 함으로써 보유하게 되는 현금을 최소화하는 등 관리에 안전성을 높이는 기술적 효과가 있다.
또한, 본 발명은 로또복권 소액당첨금을 구매자의 계좌로 자동이체 지급함으로써 소액 당첨자가 로또 복권 당첨 사실을 모르거나 또는 당첨금 수령 행위를 잊는 등의 부주의로 복권 당첨금을 수령하지 못하는 경우를 사전에 예방할 수 있도록 해주는 기술적 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 앱(APP)이 내장된 구매자 모바일 단말기와 본 발명에 필요한 주변 사업자 등의 시스템 서버와의 연계 및 로또복권 판매점 단말기와 리더, 로또복권 발행 요청에 의한 인쇄 및 교부 관계를 개략적으로 나타낸 것이다.
도 2는 도 1에 도시된 구매자 모바일 앱(APP)의 구성을 상세히 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 수동형식의 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또 복권 종합 서비스 제공 방법에 대한 전체 과정을 나타낸 것이다.
도 4는 도 2에 도시된 로또복권 조합번호 생성(100)의 방법을 보이는 과정도 이다.
도 5는 도 2에 도시된 복권구매자(120)와 결제사업자(420) 간 로또복권 구매 전 구매대금 ESCROW 결제서비스 방법을 보이는 과정도 이다.
도 6은 도 2에 도시는 로또복권 발행 요청시 구매자(100), 복권판매자(200), 복권발행사업자(300), 결제사업자(400) 간 구매자의 발행요청 과정과 결제사업자의 ESCROW 결제대금 이체 후 로또복권 발행 승인에 의한 복권 발행처리 방법을 보이는 과정도 이다.
도 7은 도 2에 도시된 응용처리(170)의 방법을 보이는 과정도 이다.
도 8은 도 2에 소액당첨금 이체요청(340) 소액당첨금 이체처리(440) 간 처리 방법을 보이는 과정도 이다.
본 발명에 있어 수동형식의 로또복권 발행 요청 방법을 온라인 적으로 가능하게 하는 방법 및 시스템이며 여기에는 모바일에 앱(APP)이 내장되어, 로또복권 번호 편집 및 조합, 로또복권 구매 전 ESCROW 전자결제, 로또복권 발행요청에 의한 복권사업자의 ESCROW 결제 확인 후 발행 승인에 의한 로또복권 발행, 당첨확인 및 소액 당첨금의 자동이체 처리 업무를 온라인으로 수행하고 발행요청 결과에 따라 로또복권 판매자는 로또복권을 인쇄한 후 구매자에게 로또복권 실물을 교부한다.
모바일 앱(APP)에서의 로또복권 번호의 생성 및 조합 방법은
1단계; 조합은 1~45까지 숫자 중 중복되지 않는 임의 숫자 6개를 선택하여 1개의 게임을 생성하고 게임의 개수는 구매자가 결정한다. 이는 최대 100개의 게임까지 가능하다. 단, 최대 게임의 개수는 환경에 따라 변경될 수 있다.
2단계; 모바일 앱(APP)에서 생성한 로또복권 조합은 로또복권 발행 가능 시간 내에 로또복권 판매자에게 복권 발행을 요청하고 결과에 따라 인쇄된 로또복권을 수령하여야 한다.
이하에서는 본 발명의 구체적인 실시 예를 도면을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 앱(APP)이 내장된 구매자 모바일 단말기와 관련 사업자의 서버 및 로또복권 판매점 단말기와의 로또복권 발행 요청에 의한 인쇄 및 교부 관계를 개략적으로 나타낸 것이다.
도 1을 참조하면,
본 발명에 따른 복권 발급 시스템은 구매자 모바일 단말 시스템(100), 모바일 저장정보 리더(290) 로또복권 판매점 복권발급 단말시스템(200), 로또복권 발행사업자시스템(300), ESCROW 및 이체 등의 결제사업자시스템(400) 및 모바일 앱(APP) 관리자 운영시스템(500), 제3의 로또복권 예상조합번호 제공 사업자 시스템(700)을 포함하여, 구매자가 온라인으로 로또복권을 조합, 구매 전 ESCROW 결제하고 발행자의 승인에 의한 인쇄된 로또복권의 실물을 수령하는 로또복권 구매 서비스를 받을 수 있도록 해 준다.
여기서, 시스템은 중앙처리장치(CPU), 메모리, 입출력 장치, 저장장치 등을 구비하는 것으로서, 필요한 프로그램을 구동하는 서버로 구현될 수 있다.
구매자 모바일 단말기(100)는 모바일 앱(APP)이 설치될 수 있는 기기이다.
로또복권 구매자가 소지한 이동 통신 단말(스마트폰, 태블릿 등)로써, 내부에 모바일 앱(APP)을 설치하여 로또복권 번호 생성 및 조합, 구매 전 ESCROW 전자결제, 로또 복권 구매 요청, 당첨 확인 등의 동작을 수행할 수 있도록 해주는데, 이에 대한 구체적인 설명은 도 2에서 후술한다.
로또복권 판매자시스템(200)은 로또복권 구매자가 소지한 이동 통신 단말(스마트폰, 태블릿 등)로부터 로또복권 발행요청을 받아 로또복권 사업자시스템(300)에 발행 승인을 요청하고 결과에 따라 로또복권을 인쇄하여 구매자에게 교부하는 등의 업무를 한다.
복권발행 사업자시스템(300)은 로또복권을 판매 및 당첨 등을 주요 업무로 하는 복권발행 사업자가 운영하는 서버로써, 네트워크를 통해 구매자 이동통신 모바일 단말기(100)와 로또복권 판매점단말기(200) 및 결제사업자시스템(400)을 연계하여 구매자가 온라인 상에서 각종 로또복권 구매 서비스와 인쇄된 로또복권을 오프라인상에서 제공 받을수 있도록 해준다.
여기서 네트워크는 구매자 이동통신 단말기(100), 로또복권 판매점단말기(200), 로또복권 발행사업자시스템(300), 결제사업자시스템(400) 및 모바일 앱(APP) 관리시스템(500) 간의 각종 데이터를 송수신할 수 있도록 해줄 뿐만 아니라, 구매자 단말기(100)와 복권 발급단말기(200) 간 정보를 주고받을 수 있도록 하는 모바일 저장정보 리더기(290)와의 통신망으로써,
이를테면 지그비(Zigbee), 알에프(RF), 엔에프시(NFC), 와이파이(WiFi), 3G, 4G, LTE, LTE-A, 와이브로(Wireless Broadband Internet), LPWAN(LowPower Wide Area Network, LoRa / NB-IoT) 중 어느 하나 이상의 무선통신 모듈, 전력선 통신(PLC) 등의 무선통신 모듈, 인터넷, SNS(Social Networking Service) 등을 사용할 수 있다.
결제사업자 시스템(400)은 구매자가 로또복권 발행 전에 생성/편집한 로또복권 조합에 데이터에 기준으로 로또복권 구매대금을 사전 ESCROW 결제하거나 발행 요청/승인이 있는 경우 결제 대금을 이체하는 등 또는 세금 징수가 필요하지 않은 소액 당첨금 등의 이체가 가능한 금융기관(이를테면, 은행, 보험, 증권, 인터넷은행, 제2금융권 등)이 운영하는 시스템을 의미한다.
도 2는 도 1을 보다 구체적으로 구성을 상세히 나타낸 것이다.
도 2의 복권구매자 모바일 단말기(100)를 참조하면
본 발명에 따른 복권구매자 모바일 단말기(100)는, 화면에 설치 표시된 실행 아이콘을 클릭함으로써, 구매자가 온라인으로 로또복권 발행 서비스를 단계적으로 구현할 수 있는 도구(tool)를 제공해 주는 모바일 앱 실행 제어부를 포함하고 있는 모바일 단말기는 복권번호 생성부(110), 복권구매 사전 ESCROW 결제요청(200), 복권발행 요청부(130), 복권당첨 조회부(140), 응용 활용부(170), 데이터 저장부(180), 통신부(190)를 포함한다.
로또복권번호 생성부(110)하는 방법은
모바일 앱(APP)을 통해 구매자가 희망하는 번호를 직접 선택, 모바일 앱 운영 시스템상의 지능형 번호 선택, 복권예상번호 제공 사업자와 연계한 연동형 번호 선택을 통해 1~45 번호 중 로또번호 6개의 독립적인 번호로 조합한다.
이러한 게임 개수는 구매자가 결정할 수 있고 이는 최대 100개까지 가능하다. 단, 최대 게임의 개수는 환경에 따라 변경될 수 있다.
이 경우 로또번호 조합은 당첨 확률과 직결되는 사항으로 구매자의 다양한 로또번호 조합 방법에 대해 설명한다.
복권조합번호 편집 전에 도 4의 생성/수정/취소 가능 및 정당성 검증(S111)에서 복권 추첨일이 지난 게임 뿐만 아니라 복권발행 요청에 의해 복권발행사업자(300)로부터 승인을 받고 복권이 발행된 경우에는 편집이 될 수 없도록 사전 차단하고, 복권발행 요청 전에 사전 결제인 ESCROW를 통해 결제가 완료된 경우에는 ESCROW를 취소한 후에 복권조합번호의 편집이 가능하도록 하는 검증 절차를 수행 한다.
첫째는 도 4의 조합번호 직접선택(S112)의 구매자 직접 선택은 조합별 표시할 수 있는 특정한 숫자는 모바일 앱(APP)에서 제공되는 방법에 따라 구매자의 성향이나 생각에 따라 조합별로 1~45 번호 중 로또번호 6개의 독립적인 번호를 직접 반복적으로 선택할 수 있다.
둘째는 도 4의 조합번호 AI(지능형) 선택(S113)은 여러 복권조합 및 당첨정보 등을 빅데이터화 하고 이를 기반으로 구매자의 구매패턴 즉 통계, 가상자료, 게임, 꿈 등의 정보를 활용하여 구매자의 요구에 맞도록 도우미 지능형 알고리즘을 활성화하고 추출된 로또복권 예상번호를 구매자에게 제공, 이를 반복적으로 실행하여 복권번호를 조합하는 방식 등을 통해 구현할 수 있다.
셋째는 도 4의 제공 사업자 연계(S114)는 복권 구매자(100)가 복권예상번호 제공사업자(700)의 서비스에 가입하고 SNS 등을 통해 로또복권 예상번호를 문자로 받는 경우,
모바일로 받은 예상번호를 본 발명의 도 4의 조합번호 직접선택(S112)방식에 의해 입력할 수도 있으나,
이러한 불편함을 해소하기 위해 도 1의 복권구매관리시스템(500)과 복권예상번호제공사업자(700) 간 NETWORK을 통한 시스템으로 연결하고, 복권예상번호제공사업자(700)로부터 구매자가 받는 복권예상번호를 시스템적으로 연계하여 로또복권을 조합하는 방법을 제공한다.
복권구매 사전 ESCROW 결제요청(120)하는 방법은
복권구매 사전 ESCROW 결제요청(120)은 중복 결제 및 복권발행사업자(300)의 승인에 의해 복권이 발행된 경에는 ESCROW 결제가 되지 않도록 차단하여 대금 결제에 대한 신뢰성을 우선하는 결제 방법이다.
뿐만 아니라 복권발행사업자(300)의 승인에 의해 복권이 발행되기 전인 경우에는 복권 추첨일 등과 상관없이 기일이 지난 경우에도 언제나 ESCROW 결제 취소가 될 수 있도록 한다.
첫째는 도 5의 복권 구매자(100)의 ESCROW 결제요청(S121)은 우선 도 2의 복권번호생성부(110)에 의해 로또복권번호의 조합이 완성된 경우에 진행하는 과정 이다
제1과정은 복권 구매자(100)가 도 5의 ESCROW 결제요청(S121)이 있는 경우로 구매자의 복권번호 조합 및 조합 수에 의해 자동으로 산출한 결제금액과 구매자의 결제은행, 계좌정보 등 결제에 필요한 정보와 함께 결제사업자(400)에게 ESCROW 결제를 요청하면 도 5의 결제사업자(400)의 ESCROW 결제접수(S421)에서 정보를 접수한 후 요청 정보 상태를 검증한 다음 구매자 계좌에서 복권발행사업자(300) 또는 결제사업자의 ESCROW의 자금계정으로 해당 금액 만큼 이체 관리한다.
결제사업자(400)는 ESCROW 자금관리 계정으로 이체하면서 결제사업자(500)의 승인번호와 함께 결과를 통지한다.
복권 구매자(100)가 도 5의 ESCROW 결제요청(S121)에서 ESCROW 결제접수(S421)로부터 통보받은 승인번호와 구매자의 복권번호 조합, 결제은행, 계좌정보 등을 포함하여 복권발행 요청에 필요한 최종 복권번호 조합 DATA를 텍스트 형태의 DATA 화일 또는 QR코드, BAR코드 형태의 파일로 재생성 보관 한다.
제2과정은 복권 구매자(100)가 도 5의 ESCROW 결제 취소요청(S123)이 있는 경우이며, 복권 구매자(100)의 복권발행 요청(110)으로 복권발행사업자(300)가 승인하고 복권이 발행된 경우에는 ESCROW 결제 취소 처리가 불가능 하다.
복권 구매자(100)의 도 5의 ESCROW 결제 취소요청(S123)시에는 ESCROW 결제접수(S421)로부터 통보받은 승인번호와 구매자의 결제은행, 계좌정보, 결제금액 등을 포함한 결제정보를 결제사업자(400)의 도 5의 ESCROW 결제 취소접수(S423)에서 해당 정보를 검증한 다음 ESCROW 취소 처리를 결과 정보를 전송한다.
도 5의 ESCROW 결제 취소요청(S123)에서 결과를 접수하면 결과에 따라 ESCROW 결제승인에 따라 생성한 복권번호 재조합 정보 등을 취소하고 언제나 ESCROW 결제의 요청이 가능하도록 한다. 뿐만 아니라 이렇게 ESCROW 결제 취소가 완료되면 로또번호 생성부(110)에서 언제나 재조합이 가능하다.
복권발행 요청부(130)의 실행 방법은
복권 구매자는 복권발행 요청 전에 복권발행을 위한 도 6의 ESCROW 결제확인(S131)에서 ESCROW 결제 사항을 검증 한다.
상시 ESCROW 확인이 된 다음 도 6의 복권발행요청정보체크(S132)에서 로또복권 발행할 수 있는 데이터는 최근 로또복권 추첨일시 이후에 생성된 데이터 인식과 복권발행사업자(300)의 승인에 의해 이미 발행 완료되었는지 등을 검증한다.
상기 검증결과 사전 ESCROW 결제가 완료되고, 복권 발행에 문제가 없을 경우 발행요청 앱(APP) 실행으로 DATA 저장부(180)에 보관된 복권번호 조합과 ESCROW 결제 승인정보가 포함된 텍스트 형태의 DATA 파일 또는 QR코드, BAR코드 형태의 로또복권 조합 발행정보를 도 6의 복권판매자(200)에게 제공하기 위해, 구매자 모바일과 복권발급단말기 간 정보를 송·수신 할 수 있는 모바일정보처리(S291)를 통해 도 6의 복권발행처리부(230)로 전송한다.
도 6의 복권발행처리부(230)는 모바일리더기(290)로부터 전송받은 정보를 복권발행요청정보확인(S231)에 통해 발행할 수 있다고 판단되면 이를 복권발행사업자(300)에게 전송한다.
도 6의 복권발행사업자(300)는 복권판매자의 복권발행요청(S233)으로부터 전송받은 정보를 발행요청정보 정당성 검증(S331)에서 복권발행 요청 DATA의 위·변조 여부 등 DATA 보안사항 등을 검증한다.
상기 결과 이상이 없는 경우에 도 6의 결제사업자(400)에게 ESCROW 결제승인 정보 등과 함께 ESCROW결제자금이체요청(S332)을 하고 결과를 기다린다.
도 6의 결제사업자(400)는 복권발행사업자(300)로부터 받은 ESCROW 결제자금 이체 정보를 접수하고 결제이체정당성검증(S431)을 통해 정보의 이상 유무를 검증할 뿐만 아니라 ESCROW 자금계정에서 복권발행사업자(300) 또는 복권판매자(200)에게 예치된 ESCROW 결제자금을 이체한 후 그 결과를 복권발행사업자(300)에게 전송한다.
도 6의 복권발행사업자(300)는 결제사업자(400)로부터 전송받은 ESCROW 결제자금 이체결과를 확인 후 복권생성 및 발행(S334)에서 복권발행을 승인하고 해당 정보를 보관하며, 복권판매자(200)에게 복권발행 승인결과 정보를 전송하며 발행을 지시한다.
도 6의 복권판매자(200)는 복권발행사업자(300)로부터 전송받은 발행 지시를 기반으로 실물복권발행(S239)에서 복권을 인쇄한 다음 복권구매자(100)에게 실물을 교부한다.
복권발행 요청에 의해 복권발행 또는 기타 사유 등이 발생한 정보를 복권구매자(100)의 DATA저장부(180)에 저장한다.
복권당첨 조회 및 소액당첨금 이체요청(140)은
상기 복권발행사업자시스템(300) 또는 구매자 모바일 앱 관리시스템(500)으로부터 로또복권 추첨 결과에 대한 통지 서비스가 가능하며,
본 발명의 방법으로 구매한 로또복권이 세금 징수가 없는 소액에 당첨된 경우 구매자의 계좌로 당첨금 자동이체 처리가 되었는지 등의 확인이 가능하다.
하지만, 구매자가 자동이체 처리에 동의하지 않거나 또는 자동이체가 정상적으로 처리되지 않은 경우에는 구매자가 구매자 모바일 단말기(100)를 통해 소액 당첨금 이체요청 신호를 전송하고, 소액 당첨금을 구매자의 계좌로 이체 받을 수 있도록 해준다.
응용활용부(170)는 쿠폰 및 광고 활용 등을 포함한다.
쿠폰 활용;
상기 모바일 앱 관리시스템(500)과 연계되어 운영되는 쿠폰운용 모듈이 복권을 구매하는 자의 구매율, 이벤트 참여 정도 등을 고려하여 발행한 각종 전자쿠폰(이를테면, 복권형 전자쿠폰)을 관리하며, 복권 구매자가 발행된 전자 쿠폰의 조건에 따라 쿠폰을 활용할 수 있도록 해준다.
이 경우 쿠폰운용 모듈은 회원사가 전자쿠폰 발행을 의뢰할 때 이용하는 전자쿠폰 발행부와, 이용자가 복권형 전자쿠폰을 연계시킬 휴대전화 번호 또는 유선 전화번호를 등록하며 자신이 사용할 전자쿠폰을 구체적으로 검색 및 선택하여 등록된 휴대전화 번호 또는 유선 전화번호에 연계시킬 때 이용하는 전자쿠폰 배포부와, 타 시스템과의 데이터 통신을 위한 인터페이스를 형성하는 통신 인터페이스 부를 포함할 수 있다.
이로써 본 발명은, 이용자는 유료 콘텐츠의 이용 대금을 휴대전화 결제 또는 ARS 결제하는 과정에서 부지불식 간에 전자쿠폰의 추첨에 의해 각종 혜택을 받을 수 있으므로, 회원사 및 이용자 모두가 쿠폰의 사용과 관련하여 흥미를 느낄 수 있는 기술적 장점을 제공한다.
또한, 본 발명은 복권형 전자쿠폰을 이용자의 휴대전화 번호 또는 유선 전화번호에 연계시켜 사용하기 때문에 쿠폰을 별도로 소지할 필요도 없고 복권당첨 여부 확인 과정에서도 전자쿠폰과 관련해서는 어떠한 정보도 입력하지 않기 때문에 매우 편리하게 복권형 전자쿠폰을 이용할 수 있게 되는 기술적 장점을 제공한다.
광고 활용;
구매자가 상기 구매자 이동통신 모바일 단말기(100)의 모바일 실행제어부(110)를 통해 로또 복권을 구매할 때, 화면에 디스플레이되는 광고주의 배너 광고를 일정 회수 클릭하여 생성된 포인트를 관리 및 활용할 수 있도록 해준다.
이 경우 누적된 포인트는 구매자가 로또복권 구매 대금을 지급하는데 사용될 수 있도록 실시할 수도 있고, 광고주와 연계된 회사가 판매하는 상품을 구입하는데 활용될 수도 있다.
데이터 저장부(180)는
모바일 앱(application)에서 로또복권 발행 서비스 구현 관련하여
모바일 앱 실행제어부(110)를 통해 처리한 각종 데이터들(이를테면, 구매한 로또번호, 구매 매수, 구매일, 구매 대금, 소액당첨금 지급 처리 데이터 등)을 저장하는 매체로 이를테면, 플래시 메모리 등의 비휘발성 메모리를 사용할 수 있다.
이 경우 구매한 로또번호 등의 중요 데이터는 보안을 위해 암복호화 알고리즘(이를테면, ARIA(Academy Research Institute Agency), ECC(EllipticCurve Cryptosystem) 등과 같은 경량 암호 알고리즘 또는 블록체인(block chain) 방법을 사용하여 구현할 수 있다.
뿐만 아니라 이와 같이 조합된 상기의 로또번호는 구매자가 본 발명 절차에 따라 로또복권을 구매하기 전에는 언제나 로또번호 조합 숫자를 변경할 수 있고 해당 정보를 재 저장할 수 있다.
110통신부(190)는
외부의 로또복권 판매자 단말기(200), 로또복권 발행사업자시스템(300), 전자결제사업자시스템(400) 및 모바일 앱 관리시스템(500)과 로또복권 발행에 필요한 각종 데이터 전문을 송수신할 수 있도록 인터페이스를 제공하는데,
이를테면 지그비(Zigbee), 알에프(RF), 엔에프시(NFC), 와이파이(WiFi), 3G, 4G, LTE, LTE-A, 와이브로(Wireless Broadband Internet), LPWAN(LowPower Wide Area Network , LoRa / NB-IoT) 중 어느 하나 이상의 무선통신 모듈, 전력선 통신(PLC) 등의 무선통신 모듈, 인터넷, SNS(Social Networking Service)등을 사용할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 수동형식의 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합 서비스 제공 시스템 및 방법을 보이는 과정도 이다.
도 3을 참조하면,
본 발명에 따른 수동형식의 로또복권 구매 전 ESCROW 결제 및 발행 방법의 고도화를 위한 IoT 기반 융.복합 전자적 로또복권 발행 종합 서비스 제공 시스템 및 방법은, 구매자 모바일 단말기(100)에 내장된 로또복권 모바일 앱(APP)을 실행하는 과정(S100);
상기 복권구매자 모바일 단말기(100)의 모바일 앱(APP)이 상기 제1과정의 실행을 통해 제공되는 메뉴를 통해 1 ~ 45 번호 중 로또 번호 6개를 선택하여 조합하는 로또복권 조합 및 생성(S110)하는 제1단계 과정(S010);
상기 복권구매자 모바일 단말기(100)가 상기 제1단계 과정(S010)을 통해 생성된 로또복권 숫자 조합 파일을 기반으로 결제사업자(400)에게 로또복권 발행요청 전 ESCROW 사전 결제(S120)요청을 통해 로또복권을 구매 대금을 ESCROW 자금계정으로 이체(S420)하는 등의 ESCROW를 요청을 하는 제2단계 과정(S020);
상기 복권구매자 모바일 단말기(100)가 상기 제2단계 과정(S020)을 통해 생성된 ESCROW 결제 정보가 포함된 로또복권 조합 파일을 기반으로 복권 구매자의 로또복권 발행요청(S130) 로또복권 판매자 단말기(S200)에 설치된 모바일 리더기(S290)에서 정보를 인식하고 복권발행사업자(300)에게 복권발행정보(S230)를 전송, 복권발행자(300)는 전송받은 발행요청 정보의 정당성 검증 및 ESCROW 사전결제 승인 정보와 함께 결제사업자(400)에게 ESCROW 자금의 이체를 요청(S330) 하고,
결제사업자(400)는 해당 자금계정에서 복권발행사업자(300) 또는 복권판매자(200)에게 복권구매대금 결제처리(S430)를 완료하고 복권발행사업자(300)에게 결과 통지 복권발행사업자(300)는 ESCROW 결제 결과에 따라 복권 발행을 승인하고 결과 복권판매자단말기(S230)에 전송하면 복권발행단말기에서는 로또복권을 인쇄한 다음 복권구매자에게 교부하고 수령하는 제3단계 과정(S030);
당해 로또복권 추첨이 있는 경우, 저장된 구매자 별 로또 번호를 당해 추첨 번호와 비교를 통해 구매자 별로 당첨 순위 또는 당첨 여부를 판단하여, 상기 구매자 모바일 단말기(100)로 로또복권당첨 정보를 전송하고 소액당첨금 이체를 수행하는 제4 단계 과정(S040)을 포함한다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석 되어야 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에서 이들은 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
100...구매자 모바일 단말기
110...로또복권 생성부 120...복권 구매전 ESCROW 결제요청부
130...로또복권발행 요청부 140...복권당첨조회 및 소액당첨금이체부
170...응용활용부 180...DATA 저장부
190...통신부
200...복권판매자 단말기
230...복권발급 처리부 290...모바일 리더부
300...복권발행 사업자 시스템
330...복권발행 승인부 340...소액당첨금 이체요청부
400...결제사업자 시스템
420...복권 구매전 ESCROW 결제처리부
430...복권발행 결제처리부
440...소액당첨금 결제처리부
500...모바일 앱 관리 시스템
700...복권예상번호 제공사업자 시스템

Claims (4)

  1. 로또복권 앱(APP)이 탑재된 구매자 모바일 내에서, 로또복권 번호의 직접·지능형 알고리즘(AI)에 의한 편집
    뿐만 아니라 구매자가 제3 사업자로부터 제공(부여) 받은 로또복권 조합번호의 재입력하는 편집하는 등의 불편함을 없애기 위해, 로또복권 예상번호를 제공(부여)하는 제3 사업자와 시스템적으로 연계(연동)하여 구매자의 로또복권 조합이 자동편집 되도록 구매자의 복권 조합을 효율화, 고도화하는 방법 및 시스템;
  2. 로또복권 앱(APP)이 탑재된 구매자 모바일 단말 시스템에서;
    구매자의 로또복권 조합 완성에 따른 로또복권 발행 요청 전에 복권 구매 대금을 구매자를 포함한 사업자 간 사전 ESCROW 방식에 의한 전자결제의 실행으로 로또복권 발행에 필요한 대금결제에 대해 ESCROW 방식의 업무처리 방법 및 시스템;
    구매자의 로또복권 발행 요청시 구매자가 사전 결제한 ESCROW 금액을 결제사업자가 해당하는 금액을 복권판매자 또는 복권사업자에게 자금 이체함으로써 사업자 간 복권 발행 사업에 필요한 담보성(보험)등의 자금 부담을 완화 시키는 자금정산의 전자적 업무처리 방법 및 시스템;
    세금 징수가 없는 소액에 당첨된 경우 사업자 간 전자적으로 이체할 수 있는 매체를 통해 구매자의 ESCROW 또는 요구하는 해당 계좌로 당첨금을 자동이체 하는 것을 특징으로 하는 방법 및 시스템;
  3. 선행하는 항들 청구범위의 방법 및 시스템은 기존의 게임 슬립용지를 이용하지 않고, 로또복권 앱(application)이 탑재된 구매자 모바일 단말기에서 시스템적으로 로또복권 발행요청에 필요한 조합 번호를 구체화(텍스트, QR코드, BAR코드 등)하는 방법 구현 및 IoT 기반 지능형 융.복합 전자적 시스템 고도화 방법과 구매자 이동통신 모바일 단말기 및 시스템;
    뿐만 아니라 구매자에게 로또 복권을 발행하는 로또복권 판매점 단말기·모바일 리더(텍스트, QR코드, BAR코드 등)를 포함하는 방법 및 시스템;
  4. 선행하는 항들 청구범위의 방법 및 시스템은 로또복권 앱(APP)이 탑재된 구매자 모바일 단말기에서 시스템적으로 로또복권 발행 요청에 필요한 하나의 QR코드 생성시 최대 100개까지의 조합 수와 구매자의 사전 구매 ESCROW 결제내용정보 및 ESCROW사업자(결제사업자)의 승인정보 등을 통합하여 생성하는 QR코드 생성을 특징하는 방법 및 시스템;
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