KR20230003558A - 멀티캐스트에 의한 통신 방법 - Google Patents

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KR20230003558A
KR20230003558A KR1020227041389A KR20227041389A KR20230003558A KR 20230003558 A KR20230003558 A KR 20230003558A KR 1020227041389 A KR1020227041389 A KR 1020227041389A KR 20227041389 A KR20227041389 A KR 20227041389A KR 20230003558 A KR20230003558 A KR 20230003558A
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윤명준
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 명세서의 일 개시는 SMF(Session Management Function)가 멀티캐스트 서비스를 제공하는 방법을 제공한다. 상기 SMF는 relay UE(User Equipment)로부터 제1 메시지를 수신하는 단계, 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고, 상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고; 상기 제1 메시지에 포함된 join 요청이 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE들 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 첫번째 join 요청인지 여부를 확인하는 단계; 상기 제1 메시지에 포함된 join 요청이 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE들 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 첫번째 join 요청인 것에 기초하여, 제2 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 수행한다.

Description

멀티캐스트에 의한 통신 방법
본 명세서는 이동통신에 관한 것이다.
3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
ITU(international telecommunication union) 및 3GPP에서 NR(new radio) 시스템에 대한 요구 사항 및 사양을 개발하는 작업이 시작되었다. 3GPP는 긴급한 시장 요구와 ITU-R(ITU radio communication sector) IMT(international mobile telecommunications)-2020 프로세스가 제시하는 보다 장기적인 요구 사항을 모두 적시에 만족시키는 NR을 성공적으로 표준화하기 위해 필요한 기술 구성 요소를 식별하고 개발해야 한다. 또한, NR은 먼 미래에도 무선 통신을 위해 이용될 수 있는 적어도 100 GHz에 이르는 임의의 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 한다.
NR은 eMBB(enhanced mobile broadband), mMTC(massive machine type-communications), URLLC(ultra-reliable and low latency communications) 등을 포함하는 모든 배치 시나리오, 사용 시나리오, 요구 사항을 다루는 단일 기술 프레임 워크를 대상으로 한다. NR은 본질적으로 순방향 호환성이 있어야 한다.
Relay UE와 remote UE에 대하여 멀티캐스트 서비스를 제공함에 있어서, 효율적인 통신을 하기 위하여 상기 relay UE와 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공하는 remote UE(s)의 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청 및 leave 요청을 통합적으로 관리할 필요가 있다. 이 때 통합적인 관리의 주체에 대하여 종래에 논의되지 않아 문제된다.
SMF가 멀티캐스트 서비스를 위해 relay UE 및 remote UE를 관리하여, 멀티캐스트에 대한 컨텍스트를 기지국에 전송할 수 있다.
본 명세서는 다양한 효과를 가질 수 있다.
예를 들어 본 명세서에 개시된 절차를 통하여, 5GS는 UE-to-Network Relay를 통해 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE에게 멀티캐스트 서비스에 대한 지원도 제공할 수 있다.
본 명세서의 구체적인 일례를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 5는 본 명세서의 구현이 적용되는 5G 시스템 구조(system architecture)의 예를 나타낸다.
도 6은 본 명세서의 구현이 적용되는 V2X 통신을 위한 5G 시스템 구조의 예를 나타낸다.
도 7은 단말과 네트워크 간의 직접 또는 간접 네트워크 통신 경로의 예를 나타낸다.
도 8은 gNB에서 서비스하는 UE-to-Network Relay 를 나타낸다.
도 9는 ng-eNB에서 서비스하는 UE-to-Network Relay 를 나타낸다.
도 10은 ProSe 5G UE-to-Network Relay를 사용하는 아키텍처 모델을 나타낸다.
도 11은 ProSe 5G UE-to-Network Relay를 위한 프로토콜 스택을 나타낸다.
도 12는 본 명세서의 구현이 적용되는 ProSe 5G UE-네트워크 중계를 위한 절차의 일 예를 나타낸다.
도 13은 본 명세서의 제1 개시를 나타낸다.
도 14는 본 명세서의 제2 개시를 나타낸다.
도 15는 본 명세서의 제1 개시에 따른 SMF의 절차를 나타낸다.
도 16은 본 명세서의 제1 개시에 따른 relay UE의 절차를 나타낸다.
다음의 기법, 장치 및 시스템은 다양한 무선 다중 접속 시스템에 적용될 수 있다. 다중 접속 시스템의 예시는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multicarrier frequency division multiple access) 시스템을 포함한다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications), GPRS(general packet radio service) 또는 EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 또는 E-UTRA(evolved UTRA)와 같은 무선 기술을 통해 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long-term evolution)는 E-UTRA를 이용한 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크(DL; downlink)에서 OFDMA를, 상향링크(UL; uplink)에서 SC-FDMA를 사용한다. 3GPP LTE의 진화는 LTE-A(advanced), LTE-A Pro, 및/또는 5G NR(new radio)을 포함한다.
설명의 편의를 위해, 본 명세서의 구현은 주로 3GPP 기반 무선 통신 시스템과 관련하여 설명된다. 그러나 본 명세서의 기술적 특성은 이에 국한되지 않는다. 예를 들어, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 대응하는 이동 통신 시스템을 기반으로 다음과 같은 상세한 설명이 제공되지만, 3GPP 기반 무선 통신 시스템에 국한되지 않는 본 명세서의 측면은 다른 이동 통신 시스템에 적용될 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어와 기술 중 구체적으로 기술되지 않은 용어와 기술에 대해서는, 본 명세서 이전에 발행된 무선 통신 표준 문서를 참조할 수 있다.
본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 명세서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "A 및/또는 B(A and/or B)"으로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 "A, B 또는 C(A, B or C)"는 "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 "및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A/B"는 "A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라, "A/B"는 "오직 A", "오직 B", 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 예를 들어, "A, B, C"는 "A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 "A 또는 B의 적어도 하나(at least one of A or B)"나 "A 및/또는 B의 적어도 하나(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "A 및 B의 적어도 하나(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다. 또한, "A, B 또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B or C)"나 "A, B 및/또는 C의 적어도 하나(at least one of A, B and/or C)"는 "A, B 및 C의 적어도 하나(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "제어 정보(PDCCH)"로 표시된 경우, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 명세서의 "제어 정보"는 "PDCCH"로 제한(limit)되지 않고, "PDCCH"가 "제어 정보"의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, "제어 정보(즉, PDCCH)"로 표시된 경우에도, "제어 정보"의 일례로 "PDCCH"가 제안된 것일 수 있다.
본 명세서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
여기에 국한되지는 않지만, 본 명세서에서 개시된 다양한 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도는 기기 간 무선 통신 및/또는 연결(예: 5G)이 요구되는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이하, 본 명세서는 도면을 참조하여 보다 상세하게 기술될 것이다. 다음의 도면 및/또는 설명에서 동일한 참조 번호는 달리 표시하지 않는 한 동일하거나 대응하는 하드웨어 블록, 소프트웨어 블록 및/또는 기능 블록을 참조할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 구현이 적용되는 통신 시스템의 예를 나타낸다.
도 1에 표시된 5G 사용 시나리오는 본보기일 뿐이며, 본 명세서의 기술적 특징은 도 1에 나와 있지 않은 다른 5G 사용 시나리오에 적용될 수 있다.
5G에 대한 세 가지 주요 요구사항 범주는 (1) 향상된 모바일 광대역(eMBB; enhanced mobile broadband) 범주, (2) 거대 기계 유형 통신 (mMTC; massive machine type communication) 범주 및 (3) 초고신뢰 저지연 통신 (URLLC; ultra-reliable and low latency communications) 범주이다.
도 1을 참조하면, 통신 시스템(1)은 무선 장치(100a~100f), 기지국(BS; 200) 및 네트워크(300)을 포함한다. 도 1은 통신 시스템(1)의 네트워크의 예로 5G 네트워크를 설명하지만, 본 명세서의 구현은 5G 시스템에 국한되지 않으며, 5G 시스템을 넘어 미래의 통신 시스템에 적용될 수 있다.
기지국(200)과 네트워크(300)는 무선 장치로 구현될 수 있으며, 특정 무선 장치는 다른 무선 장치와 관련하여 기지국/네트워크 노드로 작동할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 무선 접속 기술(RAT; radio access technology) (예: 5G NR 또는 LTE)을 사용하여 통신을 수행하는 장치를 나타내며, 통신/무선/5G 장치라고도 할 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(100a), 차량(100b-1 및 100b-2), 확장 현실(XR; extended reality) 장치(100c), 휴대용 장치(100d), 가전 제품(100e), IoT 장치(100f) 및 인공 지능(AI; artificial intelligence) 장치/서버(400)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 차량에는 무선 통신 기능이 있는 차량, 자율주행 차량 및 차량 간 통신을 수행할 수 있는 차량이 포함될 수 있다. 차량에는 무인 항공기(UAV; unmanned aerial vehicle)(예: 드론)가 포함될 수 있다. XR 장치는 AR/VR/혼합 현실(MR; mixed realty) 장치를 포함할 수 있으며, 차량, 텔레비전, 스마트폰, 컴퓨터, 웨어러블 장치, 가전 제품, 디지털 표지판, 차량, 로봇 등에 장착된 HMD(head-mounted device), HUD(head-up display)의 형태로 구현될 수 있다. 휴대용 장치에는 스마트폰, 스마트 패드, 웨어러블 장치(예: 스마트 시계 또는 스마트 안경) 및 컴퓨터(예: 노트북)가 포함될 수 있다. 가전 제품에는 TV, 냉장고, 세탁기가 포함될 수 있다. IoT 장치에는 센서와 스마트 미터가 포함될 수 있다.
본 명세서에서, 무선 장치(100a~100f)는 사용자 장비(UE; user equipment)라고 부를 수 있다. UE는 예를 들어, 휴대 전화, 스마트폰, 노트북 컴퓨터, 디지털 방송 단말기, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 시스템, 슬레이트 PC, 태블릿 PC, 울트라북, 차량, 자율주행 기능이 있는 차량, 연결된 자동차, UAV, AI 모듈, 로봇, AR 장치, VR 장치, MR 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 날씨/환경 장치, 5G 서비스 관련 장치 또는 4차 산업 혁명 관련 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, UAV는 사람이 탑승하지 않고 무선 제어 신호에 의해 항행되는 항공기일 수 있다.
예를 들어, VR 장치는 가상 환경의 개체 또는 배경을 구현하기 위한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, AR 장치는 가상 세계의 개체나 배경을 실제 세계의 개체나 배경에 연결하여 구현한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, MR 장치는 객체나 가상 세계의 배경을 객체나 실제 세계의 배경으로 병합하여 구현한 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램 장치는, 홀로그램이라 불리는 두 개의 레이저 조명이 만났을 때 발생하는 빛의 간섭 현상을 이용하여, 입체 정보를 기록 및 재생하여 360도 입체 영상을 구현하기 위한 장치가 포함할 수 있다.
예를 들어, 공공 안전 장치는 사용자 몸에 착용할 수 있는 이미지 중계 장치 또는 이미지 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 인간의 직접적인 개입이나 조작이 필요하지 않은 장치일 수 있다. 예를 들어, MTC 장치와 IoT 장치는 스마트 미터, 자동 판매기, 온도계, 스마트 전구, 도어락 또는 다양한 센서를 포함할 수 있다.
예를 들어, 의료 장치는 질병의 진단, 처리, 완화, 치료 또는 예방 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 부상이나 손상을 진단, 처리, 완화 또는 교정하기 위해 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 구조나 기능을 검사, 교체 또는 수정할 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 임신 조정 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 의료 장치는 치료용 장치, 운전용 장치, (체외)진단 장치, 보청기 또는 시술용 장치를 포함할 수 있다.
예를 들어, 보안 장치는 발생할 수 있는 위험을 방지하고 안전을 유지하기 위해 설치된 장치일 수 있다. 예를 들어, 보안 장치는 카메라, 폐쇄 회로 TV(CCTV), 녹음기 또는 블랙박스일 수 있다.
예를 들어, 핀테크 장치는 모바일 결제와 같은 금융 서비스를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 핀테크 장치는 지불 장치 또는 POS 시스템을 포함할 수 있다.
예를 들어, 날씨/환경 장치는 날씨/환경을 모니터링 하거나 예측하는 장치를 포함할 수 있다.
무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)을 통해 네트워크(300)와 연결될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)에는 AI 기술이 적용될 수 있으며, 무선 장치(100a~100f)는 네트워크(300)를 통해 AI 서버(400)와 연결될 수 있다. 네트워크(300)는 3G 네트워크, 4G(예: LTE) 네트워크, 5G(예: NR) 네트워크 및 5G 이후의 네트워크 등을 이용하여 구성될 수 있다. 무선 장치(100a~100f)는 기지국(200)/네트워크(300)를 통해 서로 통신할 수도 있지만, 기지국(200)/네트워크(300)를 통하지 않고 직접 통신(예: 사이드링크 통신(sidelink communication))할 수도 있다. 예를 들어, 차량(100b-1, 100b-2)은 직접 통신(예: V2V(vehicle-to-vehicle)/V2X(vehicle-to-everything) 통신)을 할 수 있다. 또한, IoT 기기(예: 센서)는 다른 IoT 기기(예: 센서) 또는 다른 무선 장치(100a~100f)와 직접 통신을 할 수 있다.
무선 장치(100a~100f) 간 및/또는 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200) 간 및/또는 기지국(200) 간에 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)이 확립될 수 있다. 여기서, 무선 통신/연결은 상향/하향링크 통신(150a), 사이드링크 통신(150b)(또는, D2D(device-to-device) 통신), 기지국 간 통신(150c)(예: 중계, IAB(integrated access and backhaul)) 등과 같이 다양한 RAT(예: 5G NR)을 통해 확립될 수 있다. 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)을 통해 무선 장치(100a~100f)와 기지국(200)은 서로 무선 신호를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신/연결(150a, 150b, 150c)은 다양한 물리 채널을 통해 신호를 송신/수신할 수 있다. 이를 위해, 본 명세서의 다양한 제안에 기반하여, 무선 신호의 송신/수신을 위한 다양한 구성 정보 설정 과정, 다양한 신호 처리 과정(예: 채널 인코딩/디코딩, 변조/복조, 자원 맵핑/디맵핑 등), 및 자원 할당 과정 등 중 적어도 일부가 수행될 수 있다.
AI는 인공적인 지능 또는 이를 만들 수 있는 방법론을 연구하는 분야를 의미하며, 머신 러닝(기계 학습, Machine Learning)은 인공 지능 분야에서 다루는 다양한 문제를 정의하고 그것을 해결하는 방법론을 연구하는 분야를 의미한다. 머신 러닝은 어떠한 작업에 대하여 꾸준한 경험을 통해 그 작업에 대한 성능을 높이는 알고리즘으로 정의하기도 한다.
로봇은 스스로 보유한 능력에 의해 주어진 일을 자동으로 처리하거나 작동하는 기계를 의미할 수 있다. 특히, 환경을 인식하고 스스로 판단하여 동작을 수행하는 기능을 갖는 로봇을 지능형 로봇이라 칭할 수 있다. 로봇은 사용 목적이나 분야에 따라 산업용, 의료용, 가정용, 군사용 등으로 분류할 수 있다. 로봇은 액츄에이터(actuator) 또는 모터를 포함하는 구동부를 구비하여 로봇 관절을 움직이는 등의 다양한 물리적 동작을 수행할 수 있다. 또한, 이동 가능한 로봇은 구동부에 휠, 브레이크, 프로펠러 등이 포함되어, 구동부를 통해 지상에서 주행하거나 공중에서 비행할 수 있다.
자율 주행은 스스로 주행하는 기술을 의미하며, 자율 주행 차량은 사용자의 조작 없이 또는 사용자의 최소한의 조작으로 주행하는 차량을 의미한다. 예를 들어, 자율 주행에는 주행 중인 차선을 유지하는 기술, 어댑티브 크루즈 컨트롤과 같이 속도를 자동으로 조절하는 기술, 정해진 경로를 따라 자동으로 주행하는 기술, 목적지가 설정되면 자동으로 경로를 설정하여 주행하는 기술 등이 모두 포함될 수 있다. 차량은 내연 기관만을 구비하는 차량, 내연 기관과 전기 모터를 함께 구비하는 하이브리드 차량, 그리고 전기 모터만을 구비하는 전기 차량을 모두 포괄하며, 자동차뿐만 아니라 기차, 오토바이 등을 포함할 수 있다. 자율 주행 차량은 자율 주행 기능을 가진 로봇으로 볼 수 있다.
확장 현실은 VR, AR, MR을 총칭한다. VR 기술은 현실 세계의 객체나 배경 등을 CG 영상으로만 제공하고, AR 기술은 실제 사물 영상 위에 가상으로 만들어진 CG 영상을 함께 제공하며, MR 기술은 현실 세계에 가상 객체를 섞고 결합시켜서 제공하는 CG 기술이다. MR 기술은 현실 객체와 가상 객체를 함께 보여준다는 점에서 AR 기술과 유사하다. 그러나, AR 기술에서는 가상 객체가 현실 객체를 보완하는 형태로 사용되는 반면, MR 기술에서는 가상 객체와 현실 객체가 동등한 성격으로 사용된다는 점에서 차이점이 있다.
NR은 다양한 5G 서비스를 지원하기 위한 다수의 뉴머럴로지(numerology) 또는 부반송파 간격(SCS; subcarrier spacing)을 지원한다. 예를 들어, SCS가 15kHz인 경우, 전통적인 셀룰러 밴드에서의 넓은 영역(wide area)를 지원하며, SCS가 30kHz/60kHz인 경우, 밀집한 도시(dense-urban), 저지연(lower latency) 및 더 넓은 반송파 대역폭(wider carrier bandwidth)를 지원하며, SCS가 60kHz 또는 그보다 높은 경우, 위상 잡음(phase noise)를 극복하기 위해 24.25GHz보다 큰 대역폭을 지원한다.
NR 주파수 대역은 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위(frequency range)로 정의될 수 있다. 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, 2가지 타입(FR1, FR2)의 주파수 범위는 아래 표 1과 같을 수 있다. 설명의 편의를 위해, NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위 중 FR1은 "sub 6GHz range"를 의미할 수 있고, FR2는 "above 6GHz range"를 의미할 수 있고 밀리미터 웨이브(millimeter wave, mmW)로 불릴 수 있다.
주파수 범위 정의 주파수 범위 부반송파 간격
FR1 450MHz - 6000MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
상술한 바와 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치는 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 아래 표 2와 같이 410MHz 내지 7125MHz의 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1 내에서 포함되는 6GHz (또는 5850, 5900, 5925 MHz 등) 이상의 주파수 대역은 비면허 대역(unlicensed band)을 포함할 수 있다. 비면허 대역은 다양한 용도로 사용될 수 있고, 예를 들어 차량을 위한 통신(예: 자율 주행)을 위해 사용될 수 있다.
주파수 범위 정의 주파수 범위 부반송파 간격
FR1 410MHz - 7125MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
여기서, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G뿐만 아니라 저전력 통신을 위한 협대역 IoT(NB-IoT, narrowband IoT)를 포함할 수 있다. 예를 들어, NB-IoT 기술은 LPWAN(low power wide area network) 기술의 일례일 수 있고, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2 등의 규격으로 구현될 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 일례일 수 있고, eMTC(enhanced MTC) 등의 다양한 명칭으로 불릴 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE CAT 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE non-BL(non-bandwidth limited), 5) LTE-MTC, 6) LTE MTC, 및/또는 7) LTE M 등의 다양한 규격 중 적어도 어느 하나로 구현될 수 있으며 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 추가적으로 또는 대체적으로, 본 명세서의 무선 장치에서 구현되는 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려한 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 및/또는 LPWAN 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있으며, 상술한 명칭에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 지그비 기술은 IEEE 802.15.4 등의 다양한 규격을 기반으로 소형/저-파워 디지털 통신에 관련된 PAN(personal area networks)을 생성할 수 있으며, 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
도 2는 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 제1 무선 장치(100)와 제2 무선 장치(200)는은 다양한 RAT(예: LTE 및 NR)를 통해 외부 장치로/외부 장치로부터 무선 신호를 송수신할 수 있다.
도 2에서, {제1 무선 장치(100) 및 제2 무선 장치(200)}은(는) 도 1의 {무선 장치(100a~100f) 및 기지국(200)}, {무선 장치(100a~100f) 및 무선 장치(100a~100f)} 및/또는 {기지국(200) 및 기지국(200)} 중 적어도 하나에 대응할 수 있다.
제1 무선 장치(100)는 송수신기(106)와 같은 적어도 하나의 송수신기, 프로세싱 칩(101)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩 및/또는 하나 이상의 안테나(108)를 포함할 수 있다.
프로세싱 칩(101)은 프로세서(102)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(104)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 도 2에는 메모리(104)가 프로세싱 칩(101)에 포함되는 것이 본보기로 보여진다. 추가적으로 및/또는 대체적으로, 메모리(104)는 프로세싱 칩(101) 외부에 배치될 수 있다.
프로세서(102)는 메모리(104) 및/또는 송수신기(106)를 제어할 수 있으며, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(102)는 메모리(104) 내의 정보를 처리하여 제1 정보/신호를 생성하고, 제1 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 송수신기(106)를 통해 전송할 수 있다. 프로세서(102)는 송수신기(106)를 통해 제2 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신하고, 제2 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(104)에 저장할 수 있다.
메모리(104)는 프로세서(102)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(104)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(105)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 프로세서(102)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(105)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(102)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(102)와 메모리(104)는 RAT(예: LTE 또는 NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(106)는 프로세서(102)에 연결되어 하나 이상의 안테나(108)를 통해 무선 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 각 송수신기(106)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 RF(radio frequency)부와 교체 가능하게 사용될 수 있다. 본 명세서에서 제1 무선 장치(100)는 통신 모뎀/회로/칩을 나타낼 수 있다.
제2 무선 장치(200)는 송수신기(206)와 같은 적어도 하나의 송수신기, 프로세싱 칩(201)과 같은 적어도 하나의 프로세싱 칩 및/또는 하나 이상의 안테나(208)를 포함할 수 있다.
프로세싱 칩(201)은 프로세서(202)와 같은 적어도 하나의 프로세서와 메모리(204)와 같은 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 도 2에는 메모리(204)가 프로세싱 칩(201)에 포함되는 것이 본보기로 보여진다. 추가적으로 및/또는 대체적으로, 메모리(204)는 프로세싱 칩(201) 외부에 배치될 수 있다.
프로세서(202)는 메모리(204) 및/또는 송수신기(206)를 제어할 수 있으며, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(202)는 메모리(204) 내의 정보를 처리하여 제3 정보/신호를 생성하고, 제3 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 송수신기(206)를 통해 전송할 수 있다. 프로세서(202)는 송수신기(206)를 통해 제4 정보/신호를 포함하는 무선 신호를 수신하고, 제4 정보/신호를 처리하여 얻은 정보를 메모리(204)에 저장할 수 있다.
메모리(204)는 프로세서(202)에 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 메모리(204)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 메모리(204)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현하는 소프트웨어 코드(205)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 프로세서(202)에 의해 실행될 때, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 프로토콜을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(205)는 하나 이상의 무선 인터페이스 프로토콜 계층을 수행하기 위해 프로세서(202)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(202)와 메모리(204)는 RAT(예: LTE 또는 NR)을 구현하도록 설계된 통신 모뎀/회로/칩의 일부일 수 있다. 송수신기(206)는 프로세서(202)에 연결되어 하나 이상의 안테나(208)를 통해 무선 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 각 송수신기(206)는 송신기 및/또는 수신기를 포함할 수 있다. 송수신기(206)는 RF부와 교체 가능하게 사용될 수 있다. 본 명세서에서 제2 무선 장치(200)는 통신 모뎀/회로/칩을 나타낼 수 있다.
이하, 무선 장치(100, 200)의 하드웨어 요소에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 이로 제한되는 것은 아니지만, 하나 이상의 프로토콜 계층이 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 계층(예: PHY(physical) 계층, MAC(media access control) 계층, RLC(radio link control) 계층, PDCP(packet data convergence protocol) 계층, RRC(radio resource control) 계층, SDAP(service data adaptation protocol) 계층과 같은 기능적 계층)을 구현할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 하나 이상의 PDU(protocol data unit) 및/또는 하나 이상의 SDU(service data unit)를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 생성할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 포함하는 신호(예: 베이스밴드 신호)를 생성하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)에게 제공할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)로부터 신호(예: 베이스밴드 신호)를 수신할 수 있고, 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에 따라 PDU, SDU, 메시지, 제어 정보, 데이터 또는 정보를 획득할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(102, 202)는 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 및/또는 마이크로 컴퓨터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 일 예로, 하나 이상의 ASIC(application specific integrated circuit), 하나 이상의 DSP(digital signal processor), 하나 이상의 DSPD(digital signal processing device), 하나 이상의 PLD(programmable logic device) 및/또는 하나 이상의 FPGA(field programmable gate arrays)가 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 펌웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 펌웨어 및/또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 기능을 포함하도록 구현될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도를 수행하도록 설정된 펌웨어 또는 소프트웨어는 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 포함되거나, 하나 이상의 메모리(104, 204)에 저장되어 하나 이상의 프로세서(102, 202)에 의해 구동될 수 있다. 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도는 코드, 명령어 및/또는 명령어의 집합 형태로 펌웨어 또는 소프트웨어를 사용하여 구현될 수 있다.
하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 다양한 형태의 데이터, 신호, 메시지, 정보, 프로그램, 코드, 지시 및/또는 명령을 저장할 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), EPROM(erasable programmable ROM), 플래시 메모리, 하드 드라이브, 레지스터, 캐쉬 메모리, 컴퓨터 판독 저장 매체 및/또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다. 하나 이상의 메모리(104, 204)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 내부 및/또는 외부에 위치할 수 있다. 또한, 하나 이상의 메모리(104, 204)는 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치에게 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 다른 장치로부터 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)와 연결될 수 있고, 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치에게 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호 등을 전송하도록 제어할 수 있다. 또한, 하나 이상의 프로세서(102, 202)는 하나 이상의 송수신기(106, 206)가 하나 이상의 다른 장치로부터 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호 등을 수신하도록 제어할 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)와 연결될 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 안테나(108, 208)를 통해 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 동작 흐름도에서 언급되는 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 송수신하도록 설정될 수 있다. 본 명세서에서, 하나 이상의 안테나(108, 208)는 복수의 물리 안테나이거나, 복수의 논리 안테나(예: 안테나 포트)일 수 있다.
하나 이상의 송수신기(106, 206)는 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리하기 위해, 수신된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 RF 밴드 신호에서 베이스밴드 신호로 변환할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)를 이용하여 처리된 사용자 데이터, 제어 정보, 무선 신호/채널 등을 베이스밴드 신호에서 RF 밴드 신호로 변환할 수 있다. 이를 위하여, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 (아날로그) 발진기(oscillator) 및/또는 필터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 베이스밴드 신호를 OFDM 신호로 상향 변환(up-convert)하고, 상향 변환된 OFDM 신호를 반송파 주파수에서 전송할 수 있다. 하나 이상의 송수신기(106, 206)는 반송파 주파수에서 OFDM 신호를 수신하고, 하나 이상의 프로세서(102, 202)의 제어 하에 (아날로그) 발진기 및/또는 필터를 통해 OFDM 신호를 OFDM 베이스밴드 신호로 하향 변환(down-convert)할 수 있다.
본 명세서의 구현에서, UE는 상향링크(UL; uplink)에서 송신 장치로, 하향링크(DL; downlink)에서 수신 장치로 작동할 수 있다. 본 명세서의 구현에서, 기지국은 UL에서 수신 장치로, DL에서 송신 장치로 동작할 수 있다. 이하에서 기술 상의 편의를 위하여, 제1 무선 장치(100)는 UE로, 제2 무선 장치(200)는 기지국으로 동작하는 것으로 주로 가정한다. 예를 들어, 제1 무선 장치(100)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(102)는 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따라 UE 동작을 수행하도록 송수신기(106)를 제어하도록 구성될 수 있다. 제2 무선 장치(200)에 연결, 탑재 또는 출시된 프로세서(202)는 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하거나 본 명세서의 구현에 따른 기지국 동작을 수행하기 위해 송수신기(206)를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서, 기지국은 노드 B(Node B), eNode B(eNB), gNB로 불릴 수 있다.
도 3은 본 명세서의 구현이 적용되는 무선 장치의 예를 나타낸다.
무선 장치는 사용 예/서비스에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다(도 1 참조).
도 3을 참조하면, 무선 장치(100, 200)는 도 2의 무선 장치(100, 200)에 대응할 수 있으며, 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)는 통신 장치(110), 제어 장치(120), 메모리 장치(130) 및 추가 구성 요소(140)를 포함할 수 있다. 통신 장치(110)는 통신 회로(112) 및 송수신기(114)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(112)는 도 2의 하나 이상의 프로세서(102, 202) 및/또는 도 2의 하나 이상의 메모리(104, 204)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(114)는 도 2의 하나 이상의 송수신기(106, 206) 및/또는 도 2의 하나 이상의 안테나(108, 208)를 포함할 수 있다. 제어 장치(120)는 통신 장치(110), 메모리 장치(130), 추가 구성 요소(140)에 전기적으로 연결되며, 각 무선 장치(100, 200)의 전체 작동을 제어한다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 프로그램/코드/명령/정보를 기반으로 각 무선 장치(100, 200)의 전기/기계적 작동을 제어할 수 있다. 제어 장치(120)는 메모리 장치(130)에 저장된 정보를 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로 전송하거나, 또는 무선/유선 인터페이스를 통해 통신 장치(110)를 거쳐 외부(예: 기타 통신 장치)로부터 수신한 정보를 메모리 장치(130)에 저장할 수 있다.
추가 구성 요소(140)는 무선 장치(100, 200)의 유형에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 추가 구성 요소(140)는 동력 장치/배터리, 입출력(I/O) 장치(예: 오디오 I/O 포트, 비디오 I/O 포트), 구동 장치 및 컴퓨팅 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 장치(100, 200)는, 이에 국한되지 않고, 로봇(도 1의 100a), 차량(도 1의 100b-1 및 100b-2), XR 장치(도 1의 100c), 휴대용 장치(도 1의 100d), 가전 제품(도 1의 100e), IoT 장치(도 1의 100f), 디지털 방송 단말, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는 금융 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, AI 서버/장치(도 1의 400), 기지국(도 1의 200), 네트워크 노드의 형태로 구현될 수 있다. 무선 장치(100, 200)는 사용 예/서비스에 따라 이동 또는 고정 장소에서 사용할 수 있다.
도 3에서, 무선 장치(100, 200)의 다양한 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈의 전체는 유선 인터페이스를 통해 서로 연결되거나, 적어도 일부가 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 각 무선 장치(100, 200)에서, 제어 장치(120)와 통신 장치(110)는 유선으로 연결되고, 제어 장치(120)와 제1 장치(예: 130과 140)는 통신 장치(110)를 통해 무선으로 연결될 수 있다. 무선 장치(100, 200) 내의 각 구성 요소, 장치/부분 및/또는 모듈은 하나 이상의 요소를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(120)는 하나 이상의 프로세서 집합에 의해 구성될 수 있다. 일 예로, 제어 장치(120)는 통신 제어 프로세서, 애플리케이션 프로세서(AP; application processor), 전자 제어 장치(ECU; electronic control unit), 그래픽 처리 장치 및 메모리 제어 프로세서의 집합에 의해 구성될 수 있다. 또 다른 예로, 메모리 장치(130)는 RAM, DRAM, ROM, 플래시 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및/또는 이들의 조합에 의해 구성될 수 있다.
도 4는 본 명세서의 구현이 적용되는 UE의 예를 나타낸다.
도 4를 참조하면, UE(100)는 도 2의 제1 무선 장치(100) 및/또는 도 3의 무선 장치(100 또는 200)에 대응할 수 있다.
UE(100)는 프로세서(102), 메모리(104), 송수신기(106), 하나 이상의 안테나(108), 전원 관리 모듈(110), 배터리(112), 디스플레이(114), 키패드(116), SIM(subscriber identification module) 카드(118), 스피커(120), 마이크(122)를 포함한다.
프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 구성될 수 있다. 프로세서(102)는 본 명세서에 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 구현하도록 UE(100)의 하나 이상의 다른 구성 요소를 제어하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서(102)에 구현될 수 있다. 프로세서(102)는 ASIC, 기타 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서(102)는 애플리케이션 프로세서일 수 있다. 프로세서(102)는 DSP(digital signal processor), CPU(central processing unit), GPU(graphics processing unit), 모뎀(변조 및 복조기) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(102)의 예는 Qualcomm®에서 만든 SNAPDRAGONTM 시리즈 프로세서, Samsung®에서 만든 EXYNOSTM 시리즈 프로세서, Apple®에서 만든 A 시리즈 프로세서, MediaTek®에서 만든 HELIOTM 시리즈 프로세서, Intel®에서 만든 ATOMTM 시리즈 프로세서 또는 대응하는 차세대 프로세서에서 찾을 수 있다.
메모리(104)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 프로세서(102)를 작동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 메모리(104)는 ROM, RAM, 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다. 구현이 소프트웨어에서 구현될 때, 여기에 설명된 기술은 본 명세서에서 개시된 설명, 기능, 절차, 제안, 방법 및/또는 작동 흐름도를 수행하는 모듈(예: 절차, 기능 등)을 사용하여 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(104)에 저장되고 프로세서(102)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(104)는 프로세서(102) 내에 또는 프로세서(102) 외부에 구현될 수 있으며, 이 경우 기술에서 알려진 다양한 방법을 통해 프로세서(102)와 통신적으로 결합될 수 있다.
송수신기(106)는 프로세서(102)와 동작 가능하도록 결합되며, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다. 송수신기(106)는 송신기와 수신기를 포함한다. 송수신기(106)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 송수신기(106)는 하나 이상의 안테나(108)를 제어하여 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
전원 관리 모듈(110)은 프로세서(102) 및/또는 송수신기(106)의 전원을 관리한다. 배터리(112)는 전원 관리 모듈(110)에 전원을 공급한다.
디스플레이(114)는 프로세서(102)에 의해 처리된 결과를 출력한다. 키패드(116)는 프로세서(102)에서 사용할 입력을 수신한다. 키패드(116)는 디스플레이(114)에 표시될 수 있다.
SIM 카드(118)는 IMSI(international mobile subscriber identity)와 관련 키를 안전하게 저장하기 위한 집적 회로이며, 휴대 전화나 컴퓨터와 같은 휴대 전화 장치에서 가입자를 식별하고 인증하는 데에 사용된다. 또한, 많은 SIM 카드에 연락처 정보를 저장할 수도 있다.
스피커(120)는 프로세서(102)에서 처리한 사운드 관련 결과를 출력한다. 마이크(122)는 프로세서(102)에서 사용할 사운드 관련 입력을 수신한다.
도 5는 본 명세서의 구현이 적용되는 5G 시스템 구조(system architecture)의 예를 나타낸다.
5G 시스템(5GS; 5G system) 구조는 다음과 같은 네트워크 기능(NF; network function)으로 구성된다.
- AUSF (Authentication Server Function)
- AMF (Access and Mobility Management Function)
- DN (Data Network), 예를 들어 운영자 서비스, 인터넷 접속 또는 타사 서비스
- USDF (Unstructured Data Storage Function)
- NEF (Network Exposure Function)
- I-NEF (Intermediate NEF)
- NRF (Network Repository Function)
- NSSF (Network Slice Selection Function)
- PCF (Policy Control Function)
- SMF (Session Management Function)
- UDM (Unified Data Management)
- UDR (Unified Data Repository)
- UPF (User Plane Function)
- UCMF (UE radio Capability Management Function)
- AF (Application Function)
- UE (User Equipment)
- (R)AN ((Radio) Access Network)
- 5G-EIR (5G-Equipment Identity Register)
- NWDAF (Network Data Analytics Function)
- CHF (CHarging Function)
또한, 다음과 같은 네트워크 기능이 고려될 수 있다.
- N3IWF (Non-3GPP InterWorking Function)
- TNGF (Trusted Non-3GPP Gateway Function)
- W-AGF (Wireline Access Gateway Function)
도 5는 다양한 네트워크 기능이 어떻게 서로 상호 작용하는지를 보여주는 기준점(reference point) 표현을 사용하여 비로밍(non-roaming) 사례의 5G 시스템 구조를 보여준다.
도 5에서는 점 대 점 도면의 명확성을 위해, UDSF, NEF 및 NRF는 설명되지 않았다. 그러나 표시된 모든 네트워크 기능은 필요에 따라 UDSF, UDR, NEF 및 NRF와 상호 작용할 수 있다.
명확성을 위해, UDR과 다른 NF(예: PCF)와의 연결은 도 5에 도시되지 않는다. 명확성을 위해, NWDAF과 다른 NF(예: PCF)와의 연결은 도 5에 도시되지 않는다.
5G 시스템 구조는 다음과 같은 기준점을 포함한다.
- N1: UE와 AMF 사이의 기준점.
- N2: (R)AN과 AMF 사이의 기준점.
- N3: (R)AN과 UPF 사이의 기준점.
- N4: SMF와 UPF 사이의 기준점.
- N6: UPF와 데이터 네트워크 사이의 기준점.
- N9: 두 UPF 사이의 기준점.
다음의 기준점은 NF의 NF 서비스 간에 존재하는 상호 작용을 보여준다.
- N5: PCF와 AF 사이의 기준점.
- N7: SMF와 PCF 사이의 기준점.
- N8: UDM과 AMF 사이의 기준점.
- N10: UDM과 SMF 사이의 기준점.
- N11: AMF와 SMF 사이의 기준점.
- N12: AMF와 AUSF 사이의 기준점.
- N13: UDM과 AUSF 사이의 기준점.
- N14: 두 AMF 사이의 기준점.
- N15: 비로밍 시나리오의 경우 PCF와 AMF 사이의 기준점, 로밍 시나리오의 경우 방문 네트워크의 PCF와 AMF 사이의 기준점.
- N16: 두 SMF 사이의 기준점(로밍의 경우 방문 네트워크의 SMF와 홈 네트워크의 SMF 사이)
- N22: AMF와 NSSF 사이의 기준점.
경우에 따라, UE를 서비스하기 위해 두 개의 NF를 서로 연결해야 할 수도 있다.
V2X(vehicle-to-everything) 통신에 대해서 설명한다. V2X 통신에 대해서, 아래의 정의가 사용될 수 있다.
- V2X 애플리케이션: 하나 이상의 V2X 서비스를 사용하는 애플리케이션(예: 차량의 능동적 안전 애플리케이션, 비상 경고, 차량 안전 및 인식 등)이다. V2X 애플리케이션은 V2X 애플리케이션 서버를 향해 동작할 수 있다.
- V2X 통신: Uu 및/또는 PC5 기준점을 활용하여 V2X 서비스를 지원하기 위한 통신이다. V2X 서비스는, V2V(vehicle-to-vehicle), V2P(vehicle-to-pedestrian), V2I(vehicle-to-infrastructure) 및 V2N(vehicle-to-network) 등, 다양한 유형의 V2X 애플리케이션을 통해 구현된다.
- V2X 메시지: V2X 서비스를 위한 전용 메시징 유형(예: ITS(intelligent transport system) 메시지)이다.
- V2X 서비스: V2X 애플리케이션 및 선택적으로 V2X 애플리케이션 서버에 제공되는 데이터 서비스이다. V2X 서비스는 하나의 V2X 서비스 유형에 속한다. V2X 서비스는 하나 이상의 V2X 애플리케이션과 연결되고, V2X 애플리케이션은 하나 이상의 V2X 서비스와 연결될 수 있다.
- V2X 서비스 유형: ITS-AID(ITS application identifier) 또는 PSID(provider service identifier) 등에 의해 식별되는 V2X 서비스 유형이다.
V2X 통신에는 PC5 기준점을 통한 V2X 통신과 Uu 기준점을 통한 V2X 통신의 두 가지 동작 모드가 있다. 이 두 가지 동작 모드는 UE가 송신 및 수신을 위해 독립적으로 사용할 수 있다.
PC5 기준점을 통한 V2X 통신은 LTE 및/또는 NR에 의해 지원된다.
Uu 기준점을 통한 V2X 통신은 5GC에 연결된 E-UTRA 및/또는 5GC에 연결된 NR에 의해 지원된다. Uu 기준점을 통한 V2X 통신은 유니캐스트만 가능할 수 있다.
<UE-to-Network Relay>
도 6은 본 명세서의 구현이 적용되는 V2X 통신을 위한 5G 시스템 구조의 예를 나타낸다.
도 6을 참조하면, V2X 통신을 위한 5G 시스템 구조는 다음과 같은 기준점을 포함한다.
- V1: UE의 V2X 애플리케이션과 V2X 애플리케이션 서버 사이의 기준점.
- V5: UE의 V2X 애플리케이션 사이의 기준점.
- PC5: UE 사이의 기준점이며, LTE 기반 PC5 및/또는 NR 기반 PC5를 포함한다.
- N1: V2X 서비스의 경우, V2X 정책 및 파라미터(서비스 승인 포함)를 AMF에서 UE로 전달하고, V2X 정보를 위한 UE의 V2X 기능 및 PC5 기능을 UE에서 AMF로 전달하는 데에 사용된다.
- N2: V2X 서비스의 경우, V2X 정책 및 파라미터(서비스 승인 포함)를 AMF에서 NG-RAN으로 전달하는 데 사용된다.
- Uu: UE와 NG-RAN 사이의 기준점.
도 7은 단말과 네트워크 간의 직접 또는 간접 네트워크 통신 경로의 예를 나타낸다.
단말은 네트워크와 직접 통신할 수 있고, 간접적으로 통신할 수 있다. 단말은 다른 단말(UE-to-Network Relay-1, UE-to-Network Relay-2)을 통하여 네트워크와 간접적으로 통신할 수 있다.
5G ProSe (Proximity based services)는 UE-to-Network Relay를 지원할 수 있다.
다음과 같은 내용들이 연구된다.
-UE가 5G UE-to-Network Relay가되도록 인증하는 방법 및 UE가 5G UE-to-Network Relay를 통해 5GC에 액세스하도록 인증하는 방법.
-Remote UE에 대한 네트워크 연결을 지원하기 위해 Remote UE와 UE-to-Network Relay 간의 연결을 설정하는 방법.
-QoS (데이터 속도, 안정성, 대기 시간 등) 및 PDU 세션 관련 속성 (예 : S-NSSAI) 처리를 포함하여 UE-to-Network Relay를 통해 원격 UE와 네트워크 간의 종단 간 요구 사항을 지원하는 방법 , DNN, PDU 세션 유형 및 SSC 모드).
-네트워크가 5G ProSe UE-to-NW 릴레이에 대한 QoS 요구 사항을 허용하고 제어하는 방법.
-UE-to-Network Relay를 통해 원격 UE와 네트워크간에 데이터를 전송하는 방법.
참고 1 : 보안 및 개인 정보 보호 측면은 SA WG3에서 처리한다.
-두 개의 간접 네트워크 통신 경로 (도 7의 경로 # 2 및 경로 # 3) 사이의 통신 경로 선택을 위해 UE-to-Network Relay를 (재) 선택하는 방법.
-직접 네트워크 통신 경로 (예 : 도 7의 경로 # 1)와 간접 네트워크 통신 경로 (예 : 도 7의 경로 # 2 또는 경로 # 3) 간의 통신 경로 선택을 수행하는 방법.
-직접 네트워크 통신 경로와 간접 통신 경로 간 전환 및 두 간접 네트워크 통신 경로 간 전환을 위한 이러한 통신 경로 전환 절차 동안 서비스 연속성을 보장하는 방법.
참고 2 : 네트워크와 UE-to-Network Relay UE 사이 및 UE-to-Network Relay와 원격 UE (들) 사이의 비 유니 캐스트 모드 통신 (즉, 일대 다 통신 / 브로드 캐스트 또는 멀티 캐스트) 지원은 FS_5MBS 작업의 결과에 따라 달라진다.
UE-to-Network Relay 지원과 관련하여 도8 및 도9의 경우가 고려될 수 있다.
도 8은 gNB에서 서비스하는 UE-to-Network Relay 를 나타낸다.
도 9는 ng-eNB에서 서비스하는 UE-to-Network Relay 를 나타낸다.
UE-to-Network Relay가 ng-eNB에 의해 서비스되는 경우를 지원할지 여부는 솔루션과 RAN 결정에 따라 다를 수 있다.
도 10은 ProSe 5G UE-to-Network Relay를 사용하는 아키텍처 모델을 나타낸다.
도 10을 참조하면, ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체(또는, ProSe 5G UE-네트워크 중계 UE, 또는 간단히 ProSe UE-네트워크 중계 개체/UE, UE-네트워크 중계 개체/UE)는 원격 UE에 대해 네트워크 연결을 지원하는 기능을 제공한다. ProSe 5G UE-네트워크 중계는 공공 안전 서비스 및 상업 서비스(예: 대화형 서비스)에 모두 사용될 수 있다.
ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체에 대해 PC5 링크를 성공적으로 수립한 경우, UE는 특정 ProSe UE-네트워크 중계 개체의 원격 UE(remote UE)로 간주된다. 원격 UE는 NG-RAN 커버리지 내 또는 NG-RAN 커버리지 외부에 위치할 수 있다.
ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체는 원격 UE와 네트워크 사이에 유니캐스트 트래픽(UL과 DL)을 중계한다. ProSe UE-네트워크 중계 개체는 모든 IP(internet protocol), 이더넷(Ethernet) 또는 비정형(unstructured) 트래픽을 중계할 수 있는 일반 기능을 제공한다.
- PC5 기준점을 통한 IP 트래픽의 경우, ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체는 5GC를 향해 IP 유형 PDU 세션을 사용한다.
- PC5 기준점을 통한 이더넷 트래픽의 경우, ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체는 5GC를 향해 이더넷 유형 PDU 세션 또는 IP 유형 PDU 세션을 사용할 수 있다.
- PC5 기준점을 통한 비정형 트래픽의 경우, ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체는 5GC를 향해 비정형 유형 PDU 세션 또는 IP 유형 PDU 세션(즉, ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체에 의한 IP 캡슐화/디캡슐화(encapsulation/de-capsulation))을 사용할 수 있다.
PC5 기준점을 통해 지원되는 트래픽 유형은 ProSe UE-네트워크 중계로 표시된다(예: 해당 중계 서비스 코드 사용). ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체는, 예를 들어 ProSe 정책/파라미터, URSP(UE route selection policy) 규칙, 중계 서비스 코드 등을 기반으로 하여 PDU 세션 유형을 결정한다.
IP 유형 PDU 세션과 이더넷 유형 PDU 세션은 둘 이상의 원격 UE를 지원하는 데에 사용될 수 있으며, 비정형 유형 PDU 세션은 하나의 원격 UE만 지원하는 데에 사용될 수 있다.
일대일 직접 통신이 유니캐스트 트래픽을 위한 원격 UE와 ProSe 5G UE-네트워크 중계 개체 사이에 사용된다.
PC5 링크 및 Uu 링크에서 홉 바이 홉(hop-by-hop) 보안이 지원된다. 원격 UE의 트래픽 보호를 위한 홉 바이 홉 이상의 요구사항이 있는 경우, PDU 계층을 통한 보안이 적용될 필요가 있다.
Layer-3 UE-to-Network Relay의 프로토콜 스택은 도 11에 나와 있다.
도 11은 ProSe 5G UE-to-Network Relay를 위한 프로토콜 스택을 나타낸다.
hop-by-hop 보안은 PC5 링크 및 Uu 링크에서 지원된다. Remote UE의 트래픽 보호를 위한 hop-by-hop 보안 이상의 요구 사항이 있는 경우 PDU 계층을 통한 보안을 적용해야 한다.
추가 보안 세부 사항 (원격 UE-NW 통신에 대한 온전함 및 개인 정보 보호)은 SA WG3에 지정된다.
도 12는 본 명세서의 구현이 적용되는 ProSe 5G UE-네트워크 중계를 위한 절차의 일 예를 나타낸다.
ProSe 5G UE-네트워크 중계가 가능한 UE는 (아직 등록되지 않은 경우) 네트워크에 등록하여 필요한 중계 트래픽을 활성화하는 PDU 세션을 수립할 수 있다. 또는, ProSe 5G UE-네트워크 중계가 가능한 UE는 원격 UE로 중계 트래픽을 제공하기 위해 추가 PDU 세션에 연결하거나 기존 PDU 세션을 수정해야 할 수 있다. ProSe 5G UE-네트워크 중계를 지원하는 PDU 세션은 원격 UE 중계 트래픽을 위하여만 사용된다.
단계 0: 등록 절차 중에, ProSe UE-네트워크 중계 UE를 위한 허가 및 프로비저닝(단계 0a) 및 원격 UE를 위한 허가 및 프로비저닝(단계 0b)이 수행된다.
단계 1: ProSe UE-네트워크 중계 UE는, 단계 0에서 수신되거나 ProSe UE-네트워크 중계 UE에 미리 설정된 기본(default) PDU 세션 파라미터(예: S-NSSAI(single network slice selection assistance information), DNN(data network name), SSC(session and service continuity) 모드 또는 PDU 세션 유형)로, 중계를 위한 PDU 세션을 수립할 수 있다. IP PDU 세션 유형 및 IPv6의 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 네트워크에서 프리픽스 위임 기능(prefix delegation function)을 통해 IPv6 프리픽스를 획득한다.
단계 2: 단계 0의 허가 및 프로비저닝을 기반으로, 원격 UE는 ProSe UE-네트워크 중계 UE 발견을 수행한다. 발견 절차의 일부로 원격 UE는 ProSe UE-네트워크 중계 UE가 제공하는 연결 서비스에 대해 인지한다.
단계 3: 원격 UE는 ProSe UE-네트워크 중계 UE를 선택하고, 일대일 ProSe 직접 통신을 위한 연결을 수립한다.
S-NSSAI, DNN, QoS(quality of service)와 같은 원격 UE와의 PC5 연결 요건을 만족하는 PDU 세션이 없는 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 중계를 위하여 새로운 PDU 세션 수립 또는 수정 절차를 개시한다.
중계를 위한 PDU 세션 유형에 따라, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 해당 계층에서 중계 기능을 수행한다. 예를 들어, 트래픽 유형이 IP일 때 ProSe UE-네트워크 중계 UE는 IP 라우터로 동작하고, 트래픽 유형이 이더넷일 때 ProSe UE-네트워크 중계 UE는 이더넷 스위치로 동작하고, 비정형 트래픽에 대해 ProSe UE-네트워크 중계 UE는 일반 포워딩을 수행한다.
ProSe UE-네트워크 중계 UE가 PC5 기준점을 통한 비정형 트래픽에 대해 비정형 PDU 세션 유형을 사용하는 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 PC5 링크 ID와 PDU 세션 ID 간의 맵핑 및 PC5 L2 링크와 PDU 세션에 대한 QFI(QoS flow ID) 간의 맵핑을 생성한다.
ProSe UE-네트워크 중계 UE가 PC5 기준점을 통한 이더넷 또는 비정형 트래픽에 대해 IP PDU 세션 유형을 사용하는 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 원격 UE에 대한 IP 주소/프리픽스를 로컬로 할당하고, 이를 사용하여 원격 UE로부터의 데이터를 캡슐화 한다. DL 트래픽의 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 IP 헤더로부터 트래픽을 디캡슐화 하고, PC5 기준점을 통해 해당하는 원격 UE로 트래픽을 전달한다.
단계 4: PC5 기준점을 통한 IP PDU 세션 유형 및 IP 트래픽의 경우, 원격 UE에 대해 IPv6 프리픽스 또는 IPv4 주소가 할당된다. 이 시점부터, UL 및 DL 중계가 시작될 수 있다. DL 트래픽 전달의 경우, DL IP 패킷을 PC5 QoS 플로우에 맵핑하는 데에 PC5 QoS 규칙이 사용된다. UL 트래픽 전달의 경우, UL IP 패킷을 Uu QoS 플로우에 맵핑하는 데에 5G QoS 규칙이 사용된다.
단계 5: ProSe UE-네트워크 중계 UE는 중계와 연결된 PDU 세션에 대해 원격 UE 보고(원격 사용자 ID, 원격 UE 정보) 메시지를 SMF로 전송한다. 원격 사용자 ID는 단계 3에서 성공적으로 연결된 원격 UE 사용자의 ID이다(사용자 정보를 통해 제공됨). 원격 UE 정보는 5GC에서 원격 UE를 식별하는 데에 사용된다. IP PDU 세션 유형의 경우, 원격 UE 정보는 원격 UE IP 정보이다. 이더넷 PDU 세션 유형의 경우, 원격 UE 정보는 ProSe UE-네트워크 중계 UE에 의해 검출되는 원격 UE MAC 주소이다. 비정형 PDU 세션 유형의 경우, 원격 UE 정보는 PDU 세션 ID를 포함한다. SMF는 원격 사용자 ID 및 관련 원격 UE 정보(사용 가능한 경우)를 중계와 연결된 이 PDU 세션에 대한 ProSe UE-네트워크 중계 UE의 SM 컨텍스트에 저장한다.
IP 정보에 대해서는 다음 원칙이 적용된다.
- IPv4의 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 (원격 사용자 ID와 함께) 개별 원격 UE에 할당된 TCP(Transmission Control Protocol)/UDP(User Datagram Protocol) 포트 범위를 보고한다.
- IPv6의 경우, ProSe UE-네트워크 중계 UE는 (원격 사용자 ID와 함께) 개별 원격 UE에 할당된 IPv6 프리픽스를 보고한다.
원격 UE 보고 메시지는, 원격 UE가 ProSe UE-네트워크 중계 UE로부터 연결이 끊어져(예: 명시적인 계층 2 연결 해제 시 또는 PC5를 통한 활성 메시지 부재를 기반으로) 원격 UE가 떠났음을 SMF에 알릴 때 전송된다.
SMF 변경을 포함하는 등록 업데이트 절차의 경우, 원격 사용자 ID 및 연결된 원격 UE에 해당하는 관련 원격 UE 정보가 ProSe UE-네트워크 중계 UE에 대한 SMF 컨텍스트 전송의 일부로 새 SMF로 전송된다.
SMF에 원격 UE 정보를 가지려면, HPLMN(home public land mobile network) 및 ProSe UE-네트워크 중계 UE가 작동하도록 승인된 VPLMN(visited PLMN)이 SMF가 HPLMN에 있는 경우 원격 UE 관련 파라미터의 전달을 지원해야 한다.
ProSe UE-네트워크 중계 UE에 연결된 후, 원격 UE는 중계 재선택을 위하여 ProSe UE-네트워크 중계 UE와의 PC5 유니캐스트 링크의 신호 강도를 계속 측정한다.
도 12에 개시된 절차는 ProSe UE-네트워크 중계 UE가 LTE를 사용하여 EPS(evolved packet system)로 연결되었을 때도 사용될 수 있다.
SMF는 Remote UE 보고 절차를 지원할 필요가 있고, UE는 remote UE 및 ProSe 5G UE-to-Network Relay에 대한 절차를 지원해야 한다.
제안하는 Remote UE에게 멀티캐스트를 지원하는 방안은 다음 중 하나 이상의 동작/구성/단계의 조합으로 구성된다.
<본 명세서의 개시에서 해결하고자 하는 문제점>
멀티캐스트의 방식으로 remote UE가 중계(relay)를 통하여 네트워크와 통신을 수행할 수 있다. Relay UE는 다수의 remote UE들에게 중계를 해서 remote UE 들이 네트워크와 통신을 수행하게 할 수 있다. 이 때 상기 relay UE와 다수의 remote UE들로부터의 멀티캐스트 그룹에 대한 join요청 및 leave 요청에 대한 관리를 누가하는지가 종래에는 논의가 없었다.
<본 명세서의 개시>
본 명세서에서 후술되는 개시들은 하나 이상의 조합(예: 이하에서 설명하는 내용들 중 적어도 하나를 포함하는 조합)으로 구현될 수 있다. 도면 각각은 각 개시의 실시예를 나타내고 있으나, 도면의 실시예들은 서로 조합되어 구현될 수도 있다.
본 명세서의 개시에서 제안하는 방안에 대한 설명은 이하에서 설명하는 하나 이상의 동작/구성/단계의 조합으로 구성될 수 있다. 아래에서 설명하는 아래의 방법들은 조합적으로 또는 보완적으로 수행되거나 사용될 수 있다.
본 명세서에서 MBS(Multicast-Broadcast Service)는 MBMS(Multimedia Broadcast/Multicast Service)와 동일하게 해석될 수 있다.
본 명세서에서 MBS 세션은 MBS 멀티캐스트 세션과 MBS 브로드캐스트 세션을 포함하는 것으로 해석될 수 있으며, MBS 데이터는 MBS 멀티캐스트 데이터와 MBS 브로드캐스트 데이터를 포함하는 것으로 해석될 수 있다.
본 명세서에서 멀티캐스트 세션, 멀티캐스트 서비스, 멀티캐스트 그룹이 혼용되어 사용될 수 있으며, 이들은 줄여서 멀티캐스트로 불릴 수도 있다.
본 명세서에서 UE(User Equipment)와 단말을 혼용하여 설명한다. 또한, UE-to-Network Relay, ProSe UE-to-Network Relay, Relay, Relay UE, UE-NW Relay, 5G ProSe UE-to-Network Relay, 5G ProSe UE-to-NW Relay, 5G ProSe UE-to-Network Relay UE 등을 혼용하여 사용한다. 또한, Remote UE, 5G Remote UE 등을 혼용하여 사용한다.
본 명세서에서 UE가 네트워크로 멀티캐스트 서비스를 받기 위한 요청을 수행하는 것을 join요청과 혼용하여 사용하고, UE가 네트워크로 멀티캐스트 서비스를 그만 받기 위한 요청을 수행하는 것을 Leave요청과 혼용하여 사용한다. 상기의 Join요청 및 Leave요청은 특정한 멀티캐스트 서비스/그룹/세션에 대한 것일 수도 있고, 모든 멀티캐스트 서비스/그룹/세션에 대한 것일 수도 있다.
UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 서비스 제공/relay가 가능함을 다양한 시점에 다양한 정보를 통해 명시적으로 또는 암시적으로 알릴 수 있다. 이러한 정보는 Remote UE로 하여금 Relay UE를 (재)선택을 수행하는데 영향을 줄 수도 있다. 이러한 정보의 예는 아래와 같을 수 있으며 하나 이상의 정보를 포함하여 UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 서비스 제공/relay가 가능함을 알릴 수 있다.
i) 멀티캐스트 서비스 제공/relay가 가능하다는 정보
ii) Join/Leave 요청이 가능한 DNN+S-NSSAI 관련 정보 및/또는 이러한 DNN+S-NSSAI를 함축한 code 정보
iii) 특정한 멀티캐스트 서비스/그룹/세션 관련 식별 정보 (예, TMGI, 멀티캐스트 세션 ID, 멀티캐스트 컨텍스트 ID, 멀티캐스트 세션 컨텍스트 ID 등)
iv) 특정한 멀티캐스트 서비스/그룹/세션을 PC5 인터페이스를 통해 전송하기 위해 사용하는 Layer-2 ID 정보: 이는 Destination Layer-2 ID 및/또는 Source Layer-2 ID일 수 있음. 이는 상기 iii)의 정보에 매핑되는 정보의 형태일 수 있다.
UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 서비스 제공/relay가 가능함을 알리는 것은 Remote UE (이는 상기 Relay와 one-to-one communication (또는 L2 링크 또는 PC5 유니캐스트 링크)을 아직 형성하지 않은 UE일 수도 있고, 이미 형성한 UE일 수도 있음)가 요청함에 따른 것일 수도 있고, 아닐 수도 있다.
본 명세서에서는 멀티캐스트 서비스/그룹/세션 관련 식별 정보로 TMGI, 멀티캐스트 세션 ID, 멀티캐스트 컨텍스트 ID, 멀티캐스트 세션 컨텍스트 ID 등이 혼용되어 사용된다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
1. 제1 개시
도 13은 본 명세서의 제1 개시를 나타낸다.
도 13은 UE-to-Network Relay 또는 Remote UE의 Join 요청을 SMF(Session Management Function)가 처리하는 과정을 나타낸다.
UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 서비스 제공 또는 중계가 가능하다는 것을 다양한 시점에 다양한 정보를 통해 명시적으로 또는 암시적으로 네트워크에 알릴 수 있다.
1. Remote UE가 네트워크 연결 서비스를 받기 위해 UE-to-Network Relay를 탐색할 수 있고, 탐색된 UE-to-Network Relay를 선택할 수 있다.
2. Remote UE는 UE-to-Network Relay와 링크(link)를 수립할 수 있다.
상기 링크는 유니캐스트(unicast) communication을 위한 것일 수 있다.
3. UE-to-Network Relay는 SMF에게 UE-to-Network Relay가 서빙하는 remote UE에 관한Remote UE 리포트 (Remote User ID, Remote UE info) 메시지를 전송할 수 있다.
SMF는 수신한 remote UE 리포트를 기초로 Remote User ID와 Remote UE info를 UE-to-Network Relay의 세션 Management 컨텍스트에 저장할 수 있다.
Remote User ID는 Remote UE user의 아이덴티티이다. Remote UE info는 5GC에서 Remote UE를 식별하기 위해 사용될 수 있으며, Remote UE에게 네트워크 연결 서비스를 제공하기 위한 PDU 세션의 type에 따라 다음과 같은 정보를 포함할 수 있다.
- IP PDU 세션 Type이면 Remote UE info는 Remote UE의 IP 정보
- Ethernet PDU 세션 Type이면 Remote UE info는 Remote UE MAC address
- Unstructured PDU 세션 Type이면 Remote UE info는 PDU 세션 ID
1단계 내지 3단계의 자세한 동작은 도 12의 내용을 참고할 수 있다.
4. AF(application function)는 5GC로의 멀티캐스트 세션을 시작하기 위해, 멀티캐스트 세션에 대한 configuration을 수행할 수 있다.
이로 인해 이 멀티캐스트 세션을 서빙하는 MB-SMF가 결정되고, 필요한 user plane resource가 예약 및 할당될 수 있다.
5. UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 멀티캐스트 세션에 대한 트래픽을 중계하는 것이 아니라 UE-to-Network Relay 자신이 멀티캐스트 세션을 서비스 받고자 하여 상기 멀티캐스트 세션을 수신할 수 있는 경우, AF는 UE-to-Network Relay로 서비스 Announcement를 수행할 수 있다. 이는 application layer 시그널링을 통해 수행될 수 있으며, AF는 UE-to-Network Relay에게 TMGI와 같은 MBS 세션 ID, 서비스/세션 description 정보, QoS 관련 정보 등의 MBS 세션 관련 정보를 제공할 수 있다.
4단계 내지 5단계는 1단계 내지 3단계 이전에 또는 병렬로 수행될 수 있다.
6. AF는 Remote UE로 서비스 Announcement를 수행할 수 있다. 이는 application layer 시그널링을 통해 수행될 수 있다. AF는 Remote UE에게 TMGI와 같은 MBS 세션 ID, 서비스/세션 description 정보, QoS 관련 정보 등의 MBS 세션 관련 정보를 제공할 수 있다.
7. 만약 Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 Join을 하고자 하는 경우, Remote UE는 UE-to-Network Relay에게 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 Join 요청을 전송할 수 있다. 상기 join 요청은 PC5-S 메시지를 이용할 수 있고, 또는 이외의 다른 PC5 메시지를 이용할 수 있고, 또는 PC5 user plane 을 이용할 수 있다. PC5 user plain을 이용하여 join 요청하는 경우, 상기 Join 요청을 특별한 user 트래픽 또는 user plane을 통한 시그널링으로 간주할 수 있다.
Join 요청은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
Remote UE의 Join 요청은 이를 수신한 UE-to-Network Relay가 SMF로 Remote UE의 Join 요청을 전송/전달하도록 요청하는 것을 의미할 수 있다.
8. UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 세션/그룹에 Join을 하고자 하는 경우 또는 7단계와 같이 Remote UE로부터 join 요청을 수신한 경우, UE-to-Network Relay가 SMF에게 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 join 요청을 전송할 수 있다. join 요청은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
Remote UE가 join 요청을 하는 경우 (또는 Remote UE를 위해 Join 요청을 하는 경우), UE-to-Network Relay는 SMF에게 전송하는 메시지에 추가적으로 Remote UE에 대한 정보 (Remote UE에 대한 SM NAS 메시지임을 나타내는 정보, Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 join 했음을 나타내는 정보, Remote UE ID/식별 정보, Remote UE의 IP address 중 하나 이상의 정보)를 포함할 수 있다.
Remote UE는 이전에 동일한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 네트워크로 이미 Join 요청을 했다고 하여도 (네트워크에 직접 연결된 상태에서 또는 다른 UE-to-Network Relay를 통해) 이 UE-to-Network Relay를 통해 네트워크 연결 서비스를 받게 되면 다시 Join 요청을 할 수 있다.
UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 네트워크 연결 서비스를 제공해주는 PDU 세션 또는 UE-to-Network Relay의 다른 PDU 세션은 SMF에게 Join 요청 및 Leave 요청을 전송할 수 있는 PDU 세션이다.
9. UE-to-Network Relay의 Join 요청이 포함된 SM NAS 메시지 (예, PDU 세션 Modification 요청)를 SMF가 수신하면, SMF는 다음 동작을 수행할 수 있다.
A) SMF는 Join 요청한 UE가 UE-to-Network Relay이거나 Remote UE인지 판단/체크할 수 있다. Join 요청한 UE가 UE-to-Network Relay이거나 Remote UE에 해당하면 B)를 수행할 수 있다.
B) SMF는 상기 UE가 Join한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 UE-to-Network Relay 또는 상기 UE-to-Network Relay 가 서빙하는 Remote UE(s) 중에서 특정 remote UE가 이전에 Join 요청을 한 적이 있는지 체크할 수 있다. 즉, 상기 join 요청이 UE-to-Network Relay 및 상기 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE(s) 중에서 최초로 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 join 요청한 경우인지에 대하여 SMF는 체크할 수 있다. 이처럼 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 최초의 join 요청 수신 여부를 판단하는 UE들의 모음/집합/set/그룹은 UE-to-Network Relay와 상기 UE-to-Network Relay가 서빙하는 Remote UE(s)일 수 있다. 더 구체적으로는 아래 중 하나에 해당할 수 있다.
I) UE-to-Network Relay와 상기 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE(s)가 동일한 하나의 PDU 세션을 사용/공유할 수 있다.
II) UE-to-Network Relay가 제1 PDU 세션을 사용하고, 상기 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE(s)가 제2 PDU 세션을 사용하는데, 제1 PDU 세션 과 제2 PDU 세션은 동일한 서비스를 제공받기 위한 것일 수 있다. 제1 PDU 세션 과 제2 PDU 세션은 동일한 서비스인지는 DNN 및 S-NSSAI의 조합으로 식별될 수 있다.
III) UE-to-Network Relay 및 상기 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE(s)가 각 UE 당 하나의 PDU 세션을 사용하는데, 각 UE에 해당하는 각각의 PDU 세션들은 동일한 서비스를 제공받기 위한 것일 수 있다.
어떤 Remote UE가 어떤 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는지에 대하여 SMF가 알고 있는 것은 3단계에 기반한 것일 수 있다. 이와 다르게, UE-to-Network Relay가 Remote UE 정보를 네트워크로 제공할 수도 있다.
SMF 또는 SMF가 다른 NF(network function)와의 상호작용을 통해 UE-to-Network Relay가 해당 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 트래픽을 Remote UE에게 중계해줄 수 있는지에 대하여 SMF는 체크 또는 확인 또는 검증할 수 있다. 전술한 체크 또는 확인 또는 검증은 join 요청을 한 UE가 멀티캐스트 서비스를 받을 수 있는지에 대한 체크 또는 확인 또는 검증에 더해 추가적인 것일 수도 있다.
10. SMF가 Join 요청된 멀티캐스트 세션 및 그룹에 대한 컨텍스트 및 정보를 가지고 있지 않다면 MB-SMF로부터 이를 획득할 수 있다.
11. SMF가 9단계의 B)를 수행했다면, 최초의 join 요청인 경우에만 AMF를 통해 NG-RAN으로 전송되는 메시지에 N2 SM 정보를 포함시킬 수 있다. 이는 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 해당하는 UE들의 모음/집합/set/그룹들의 join 요청에 대해서, 최초 join 요청에만 멀티캐스트 세션/그룹 관련 컨텍스트를 제공하여, SMF가 한번만 NG-RAN으로 멀티캐스트 세션/그룹 관련 컨텍스트를 제공하기 위함이다. 이러한 컨텍스트는 UE-to-Network Relay와 관련하여 NG-RAN으로 제공될 수 있다.
상기 N2 SM 정보는 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 트래픽 전송에
i)멀티캐스트 전송방식이 사용되는 경우, 멀티캐스트 관련 정보/컨텍스트 (멀티캐스트 QoS Flow에 대한 정보 포함)를 포함할 수 있고,
ii)유니캐스트 전송방식이 사용되는 경우, 유니캐스트 관련 정보 (dedicated QoS Flow에 대한 정보)를 포함할 수 있다.
NG-RAN이 상기 N2 SM 정보를 수신하면, UE-to-Network Relay에게 멀티캐스트 관련 트래픽 전송을 위한 user plane resources를 예약 및 할당할 수 있다.
SMF는 상기 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 해당하는 UE들의 모음/집합/set/그룹에 대해 join 요청이 수신되었는지 여부 및/또는 SMF가 NG-RAN으로 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 컨텍스트를 제공했는지 여부를 저장할 수 있다. SMF는 join 요청을 한 UE들에 대한 정보도 모두 저장할 수 있다.
Remote UE가 Join 요청을 하여 UE-to-Network Relay가 8a단계를 수행한 경우, SMF는 AMF로 송신하는 메시지에 N1 SM 컨테이너를 포함시킬 수 있고, 상기 N1 SM 컨테이너에 추가적으로 Remote UE에 대한 정보(이는 Remote UE에 대한 SM NAS 메시지임을 나타내는 정보, Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 join 했음을 나타내는 정보, Remote UE ID/식별 정보, Remote UE의 IP address 중 하나 이상의 정보)를 포함시킬 수 있다. 즉, 종래에는 N1 SM 컨테이너에 아래의 정보가 포함되는데 여기에 추가적으로 전술한 Remote UE에 대한 정보를 포함시킬 수 있다.
- PDU 세션 수정 명령(PDU 세션 ID, 멀티캐스트 정보 ([멀티캐스트 컨텍스트 ID], 멀티캐스트 address))
Remote UE가 Join 요청을 하여 UE-to-Network Relay가 8a단계를 수행한 경우, SMF는 UE-to-Network Relay에게 SM NAS 메시지 응답을 전송하지 않을 수 있다.
SMF가 UE로 전송하는 SM NAS 메시지는 기존의 SM NAS 메시지가 확장되어 사용되는 것일 수도 있고, 새롭게 정의된 SM NAS 메시지일 수 있다. 이는 본 명세서 전반에 걸쳐 적용될 수 있다.
SMF가 9단계의 B)를 수행한 결과, join 요청이 최초의 join 요청인 것으로 판단되고 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 트래픽 전송에 유니캐스트 전송방식이 사용되는 경우, 11단계에 앞서 SMF는 UPF로 멀티캐스트 수신 관련 configuration을 수행할 수 있다.
12. AMF가 SMF로부터 받은 메시지를 NG-RAN으로 전송할 수 있다.
13. UE-to-Network Relay가 N1 SM 컨테이너(SM NAS 메시지)를 수신했는데 Remote UE에 대한 정보가 포함되어 있는 경우, UE-to-Network Relay는 다음 중 하나 이상의 동작을 수행할 수 있다.
a) UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 relay 전송 시 (즉, PC5 인터페이스를 통해 전송 시), 사용할 PC5 QoS Flow(s)를 PC5 유니캐스트 링크에 추가하는 동작은 PC5-S 메시지 및/또는 PC5-RRC 메시지 사용하여 Remote UE와의 PC5 유니캐스트 링크를 수정하는 방법으로 수행할 수 있다. a)를 수행하는 것은 UE-to-Network Relay가 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 네트워크로부터 수신하면 이를 Remote UE에게 유니캐스트 형태 (또는 Point-to-Point (PtoP) 방식)으로 전송하기 위함이다.
b) UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 relay하여 전송 시 (즉, PC5 인터페이스를 통해 전송 시), 사용할 Layer-2 ID 정보 (이는 Destination Layer-2 ID 및/또는 Source Layer-2 ID일 수 있음)를 제공할 수 있다. 이는 PC5-S 메시지를 사용하여 제공할 수도 있고, PC5-D 메시지를 사용하여 제공할 수도 있다. UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 relay하여 전송 시 (즉, PC5 인터페이스를 통해 전송 시), 사용할 PC5 QoS Flow(s)에 대한 정보 (이는 PC5 QoS Flow를 위한 PC5 QoS parameters를 포함)를 제공할 수 있다. 상기 PC5 QoS Flow(s)에 대한 정보는 PC5 QoS Flow를 위한 PC5 QoS parameters를 포함할 수 있다. b)를 수행하는 것은 UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 세션 관련 데이터/트래픽을 네트워크로부터 수신하면 이를 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 join한 모든 Remote UE(s)에게 그룹캐스트 또는 멀티캐스트 형태 또는 Point-to- Multipoint (PtoM) 방식으로 전송하기 위함이다. 이에 UE-to-Network Relay가 이미 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련하여 할당한 Layer-2 ID 정보가 있으면 (이미 다른 Remote UE가 상기 멀티캐스트 세션/그룹 에 join한 바) 이를 상기 Remote UE에게 제공할 수 있다.
상기 a) 및 b)에서 PC5 QoS Flow(s) 관련한 QoS 정보는 SMF가 제공한 Uu QoS Flow(s) 관련한 QoS 정보로부터 매핑되는 정보에 기반할 수도 있다. SMF가 PC5 QoS Flow(s) 관련한 QoS 정보 자체를 UE-to-Network Relay에게 제공할 수도 있다. 상기 Uu QoS Flow(s)는 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 네트워크에서 전송 시 사용할 QoS Flow(s)일 수 있다.
UE-to-Network Relay는 어떤 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 데이터/트래픽을 PC5 인터페이스를 통해 Remote UE(s)에게 전송할 때, PtoP 방식 또는 PtoM 방식 중 하나를 사용할 수 있고, 조건 및 상황에 따라 상기 두 전송 방식간의 스위칭을 결정 및 수행할 수 있다. 상기 조건 및 상황은 다양할 수 있다. 상기 조건 및 상황으로 예를 들어 동일한 멀티캐스트 세션/그룹에 join한 Remote UE의 수, 네트워크의 지시, 서빙하는 Remote UE의 수, relay 제공하는 멀티캐스트 세션/그룹의 수 등이 다양할 수 있다. 이는 본 명세서 전반에 걸쳐 적용될 수 있다. 동일한 멀티캐스트 세션/그룹에 join한 Remote UE의 수가 threshold를 넘으면 UE-to-Network Relay는 PtoM 방식 또는 PtoP 방식을 사용할 수 있다.
UE-to-Network Relay는 Remote UE에게 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위해 필요한 정보들을 저장할 수 있다. 상기 정보는 특정한 멀티캐스트 세션/서비스/그룹에 대해 특정 Remote UE로 relay를 해야 하는지에 대한 정보를 포함할 수 있다.
14. 7단계가 수행된 경우, UE-to-Network Relay는 Remote UE에게 Join 요청에 대한 응답을 전송할 수 있다.
상기 응답은 PC5-S 메시지를 이용할 수 있다. 또는 이외의 다른 PC5 메시지를 이용할 수 있다. 또는 PC5 user plane을 이용할 수 있다. PC5 user plane를 이용하는 경우, Join 응답을 특별한 user 트래픽 또는 user plane을 통한 시그널링으로 간주할 수 있다.
상기 응답은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 데이터/트래픽을 네트워크로부터 수신하면, 이를 Remote UE에게 PC5 인터페이스를 통해 전송할 수 있다. 이러한 전송은 PtoP 방식 또는 PtoM 방식일 수 있다. UE-to-Network Relay는 자신의 join 여부와 상관없이 Remote UE를 위해 해당 멀티캐스트 세션/그룹의 데이터/트래픽을 네트워크로부터 수신하여 상기 remote UE에게 전달할 수 있다.
2. 제2 개시
도 14는 본 명세서의 제2 개시를 나타낸다.
도 14는 UE-to-Network Relay 또는 Remote UE의 leave 요청을 SMF(Session Management Function)가 처리하는 과정을 나타낸다.
UE-to-Network Relay 및/또는 Remote UE(s)가 멀티캐스트 세션/그룹에 join하여 멀티캐스트 서비스를 받고 있음을 전제로 한다.
1. Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹으로부터 Leave를 하고자 하는 경우, Remote UE는 UE-to-Network Relay에게 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 Leave 요청을 전송할 수 있다. 상기 Leave 요청은 PC5-S 메시지를 이용할 수 있고, 이외의 다른 PC5 메시지를 이용할 수 있고, PC5 user plane (이는 Leave 요청을 특별한 user 트래픽 또는 user plane을 통한 시그널링으로 간주 가능)을 이용할 수 있다. PC5 user plane을 이용하는 경우, 상기 Leave 요청을 특별한 user 트래픽 또는 user plane을 통한 시그널링으로 간주할 수 있다.
상기 Leave 요청은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
상기 leave 요청은 UE-to-Network Relay가 SMF로 Remote UE의 Leave 요청을 전송하라는 지시를 포함할 수 있다.
2. Remote UE로부터 Leave 요청을 수신한 경우, UE-to-Network Relay가 SMF에게 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 Leave 요청을 전송할 수 있다. UE-to-Network Relay가 스스로 멀티캐스트 세션/그룹으로부터 Leave를 하고자 하는 경우에도 SMF에게 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 Leave 요청을 전송할 수 있다. Leave 요청은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
UE-to-Network Relay는 상기 leave 요청을 SM NAS 메시지에 포함시켜 SMF로 전송할 수 있다.
Remote UE를 위해 Leave 요청을 하는 경우, UE-to-Network Relay는 SMF에게 전송하는 메시지에 Remote UE에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 Remote UE에 대한 정보는 Remote UE에 대한 SM NAS 메시지임을 나타내는 정보, Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹에서 leave함을 나타내는 정보, Remote UE ID/식별 정보, Remote UE의 IP address 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
UE-to-Network Relay가 Remote UE에게 네트워크 연결 서비스를 제공해주는 PDU 세션 또는 UE-to-Network Relay의 다른 PDU 세션이 Join 요청 및 Leave 요청을 SMF에게 전송할 수 있는 PDU 세션임을 가정한다.
3. UE-to-Network Relay가 전송한 Leave 요청을 포함하는 SM NAS 메시지 (예, PDU 세션 Modification 요청)를 수신한 경우, 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 join 했던 특정 Remote UE가 UE-to-Network Relay에서 떨어져 나가서 상기 Remote UE가 더 이상 상기 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 받지 않게 되면 UE-to-Network Relay가 SMF에게 이러한 상황을 알리는 등의 동작을 통해 SMF가 상기 상황을 감지한 경우, SMF는 다음 동작을 수행할 수 있다.
A) SMF는 수신한 leave 요청이 UE-to-Network Relay이거나 Remote UE인 경우 B)를 수행할수 있다.
B) SMF는 leave 요청을 한 UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 UE-to-Network Relay 및 UE-to-Network Relay가 서빙하는 Remote UE(s) 중에서 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받고 있는 UE인지 체크할 수 있다. leave 요청을 한 UE가 멀티캐스트 세션/그룹에서 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받고 있는 UE인 경우, 상기 UE를 끝으로 더 이상 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 UE-to-Network Relay 및 이 Relay가 서빙하는 Remote UE(s)에 대해 더 이상 서비스를 제공할 필요가 없을 수 있다. 이처럼 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받고 있었는지 여부를 판단하는 UE들의 모음/집합/set/그룹은 UE-to-Network Relay와 상기 UE-to-Network Relay가 서빙하는 Remote UE(s)일 수 있다. 더 구체적으로는 도 13에서 기술한 9단계의 I) 내지 III) 중 하나에 해당할 수 있다. 또는 상기의 UE들의 모음/집합/set/그룹은 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 최초의 join 요청 수신 여부를 판단하는 UE들의 모음/집합/set/그룹과 동일한 것으로 간주할 수 있다.
SMF는 특정 Remote UE가 어떤 UE-to-Network Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는지에 대한 정보는 도 13의 3단계에 기초한 것일 수 있다. 또는 UE-to-Network Relay에 의해 네트워크로 제공된 정보를 기초한 것일 수 있다.
4. 3단계의 B에서 체크한 결과, leave 요청을 보낸 UE가 마지막 서비스를 받고 있던 UE인 경우에만, SMF는 NG-RAN으로 전송되는 N2 SM 정보를 포함시킨 메시지를 AMF에 전송할 수 있다. 즉, 3단계에서 체크한 결과 leave 요청을 보낸 UE가 마지막 서비스를 받고 있던 UE인 경우에만, SMF가 AMF로 전송하는 메시지에 N2 SM 정보를 포함시킬 수 있다. 따라서 어떠한 multicast session/group에 대해 마지막 서비스 받고 있던 UE인지 여부를 판단하는 UE들의 모음/집합/set/group에 대해 결국 마지막 UE라고 판단되는 경우에, NG-RAN에게 보내지는 QoS Flow 관련 컨텍스트 (또는 QoS Flow)를 해제하기 위한 정보를 한번만 전송할 수 있다. 이러한 컨텍스트 해제 정보는 UE-to-Network Relay와 관련하여 NG-RAN으로 제공될 수 있다.
멀티캐스트 세션/그룹에 대한 트래픽 전송에 멀티캐스트 전송방식이 사용되고 있었던 경우 상기 N2 SM 정보는 멀티캐스트 관련 컨텍스트를 해제하기 위한 정보를 포함할 수 있고, 유니캐스트 전송방식이 사용되고 있었던 경우 QoS Flow 관련 컨텍스트 (또는 QoS Flow)를 해제하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
NG-RAN이 상기 N2 SM 정보를 수신하면, UE-to-Network Relay에게 멀티캐스트 관련 트래픽 전송을 위해 예약 및 할당했던 user plane resources를 해제할 수 있다.
SMF는 leave 요청을 보낸 UE의 정보, 상기 UE가 멀티캐스트 세션/그룹에서 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받고 있는 UE인지 여부, 상기 멀티캐스트/QoS Flow 관련 컨텍스트 해제 정보를 제공했는지 여부를 저장할 수 있다.
Remote UE가 Leave 요청을 한 경우, SMF는 UE-to-Network Relay에게 Remote UE에 대한 정보를 제공하기 위해 SM NAS 메시지를 전송할 수 있다. 상기 Remote UE에 대한 정보는 Remote UE에 대한 SM NAS 메시지임을 나타내는 정보, Remote UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 leave 했음을 나타내는 정보, Remote UE ID/식별 정보, Remote UE의 IP address 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다. 상기 Remote UE에 대한 정보는 Remote UE가 어떤 멀티캐스트 세션/그룹에서 leave했음을 알리기 위해 필요한 정보를 모두 포함할 수 있다.
만약 3단계에서 체크한 결과 leave 요청을 보낸 UE가 마지막 서비스를 받고 있던 UE가 아닌 경우, SMF는 NG-RAN으로 N2 SM 정보를 전송하지 않을 수 있다. 즉 4단계는 수행되지 않을 수도 있다. 또는 SMF가 NG-RAN으로 N2 SM 정보를 전송할 필요가 없고, UE-to-Network Relay로 SM NAS 메시지도 전송할 필요가 없으면 4단계는 수행되지 않을 수도 있다.
Remote UE가 Leave 요청을 한 경우 (즉, 1단계에 의해 UE-to-Network Relay가 2a단계를 수행한 경우), SMF는 UE-to-Network Relay에게 SM NAS 메시지 응답을 전송하지 않을 수도 있다.
5. AMF는 SMF로부터 수신한 메시지를 NG-RAN으로 전송할 수 있다.
6. NG-RAN이 상기 N2 SM 정보를 포함한 메시지를 수신하면, NG-RAN은 UE-to-Network Relay에게 멀티캐스트 관련 트래픽 전송을 위해 예약 및 할당했던 user plane resources를 해제할 수 있다.
UE-to-Network Relay가 N1 SM 컨테이너(SM NAS 메시지)를 수신했는데 Remote UE에 대한 정보가 포함되어 있는 경우, UE-to-Network Relay는 다음 중 하나 이상의 동작을 수행한다.
a) 상기 Remote UE에게 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 relay하여 전송하기 위해 PC5 QoS Flow(s)를 PC5 유니캐스트 링크에 추가했었다면, UE-to-Network Relay는 상기 PC5 QoS Flow(s)를 PC5 유니캐스트 링크에서 제거하는 동작을 수행할 수 있다. UE-to-Network Relay는 PC5-S 메시지 및/또는 PC5-RRC 메시지 사용하여 상기 Remote UE와의 PC5 유니캐스트 링크를 수정할 수 있다.
b) UE-to-Network Relay는 상기 Remote UE에게 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 데이터/트래픽을 relay하여 전송 시 사용했던 Layer-2 ID 정보 (e.g. Destination Layer-2 ID, Source Layer-2 ID)를 해제할 수 있다. 마지막 Remote UE가 상기 멀티캐스트 세션/그룹에서 leave한 경우, UE-to-Network Relay는 상기 멀티캐스트 세션/그룹 관련 멀티캐스트/그룹캐스트를 해제한다는 것을 알리는 동작을 상기 Remote UE에게 수행할 수 있다. UE-to-Network Relay가 remote UE에게 전술한 해제에 대한 정보를 제공하는 것은 PC5-S 메시지 또는 PC5-D 메시지를 통하여 제공할 수 있다.
7. UE-to-Network Relay는 Remote UE에게 Leave 요청에 대한 응답을 전송할 수 있다.
이를 위해 PC5-S 메시지를 이용하거나 이외의 다른 PC5 메시지를 이용하거나 PC5 user plane 을 이용할 수 있다. PC5 user plane을 이용하는 것은 Leave 응답을 특별한 user 트래픽 또는 user plane을 통한 시그널링으로 간주할 수 있다.
상기 Leave 응답은 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
제 1개시 내지 제2 개시에서는 어떠한 멀티캐스트 그룹/세션/서비스에 대해 UE-to-Network Relay 및 상기 UE-to-Network Relay가 서빙하는 Remote UE(s)의 join 여부, leave 여부 등의 정보를 SMF가 저장/관리하는 것으로 기술하였으나, 이와 달리 또는 이와 함께 다른 NF (예, MB-SMF, MBSF, UDM, UDR 등)가 저장/관리할 수도 있다.
3. 제3 개시
제1 개시는 UE-to-Network Relay 또는 Remote UE의 Join 요청을 SMF가 수신하여, 상기 join요청이 멀티캐스트 세션/그룹에서 최초의 join요청인지 여부에 대하여 SMF가 판단할 수 있다.
제 3개시는 UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 세션/그룹에 자신이 join 요청을 하려 하거나 Remote UE로부터 Join 요청을 수신한 경우, 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 join 요청이 이전에 있었는지 여부에 대하여 UE-to-Network Relay가 판단할 수 있다.
1단계에서 7단계의 내용은 제1 개시의 내용으로 갈음한다.
8. UE-to-Network Relay는 자신이 Join 요청하는 경우 또는 Join 하려는 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 Remote UE로부터 Join 요청을 받은 경우, Join 하려는 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 이미 UE-to-Network Relay 및 Remote UE 중에서 어떤 UE가 이전에 Join 요청을 한 적이 있는지 체크할 수 있다. 즉, 상기 join 요청이 UE-to-Network Relay와 이 Relay로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE(s) 중에서 최초로 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 join 요청한 경우인지 체크할 수 있다. 최초의 join 요청이라면, 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 최초로 멀티캐스트 서비스 요청을 한 경우로 해석할 수 있다.
즉, 전술한 제 1개시의 9단계에서 SMF가 수행하는 B)를 UE-to-Network Relay가 수행할 수 있다.
최초의 join 요청인 경우, UE-to-Network Relay는 SMF로 전송하는 Join 요청에 상기 join 요청이 최초의 join 요청임을 나타내는 정보를 포함시킬 수 있다. 이러한 정보는 명시적이거나 암시적일 수 있다.
UE-to-Network Relay는 상기 어떠한 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 최초의 join 요청 수신 여부를 판단하는 UE들의 모음/집합/set/그룹에 대해 join 요청이 수신되었는지 여부를 저장할 수 있다.
9. SMF는 UE-to-Network Relay로부터 최초의 join 요청임을 나타내는 정보를 포함한 join요청을 수신한 경우, join 요청된 멀티캐스트 세션/그룹에 대한 최초의 join 요청임을 판단할 수 있다.
이후 단계는 제1 개시의 내용으로 갈음한다.
4. 제4 개시
제2 개시는 UE-to-Network Relay 또는 Remote UE의 leave 요청을 SMF가 수신하여 상기 leave 요청을 수행한 UE가 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받는 UE에 해당하는지 여부에 대하여 SMF가 판단할 수 있다.
제4 개시는 UE-to-Network Relay가 멀티캐스트 세션/그룹에 자신이 leave 요청을 수행하려 하거나 Remote UE로부터 leave 요청을 수신한 경우, 상기 leave 하려는 UE가 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받는 UE에 해당하는지 여부에 대하여 UE-to-Network Relay가 판단할 수 있다.
1단계는 제2 개시의 내용으로 갈음한다.
2. UE-to-Network Relay가 Leave 요청하는 경우 또는 Remote UE로부터 Leave 요청을 받은 경우, 가 Leave 하려는 UE가 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 UE-to-Network Relay 및 이 Relay가 서빙하는 Remote UE(s) 중에서 상기 UE가 마지막으로 멀티캐스트 서비스를 받고 있었는지 UE-to-Network Relay는 체크할 수 있다.
즉, UE-to-Network Relay 상기 UE를 끝으로 더 이상 상기 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 UE-to-Network Relay 및 이 Relay가 서빙하는 Remote UE(s)에 대해 더 이상 서비스를 제공할 필요가 없는지 체크할 수 있다.
즉, 전술한 제2 개시의 3단계에서 SMF가 수행하는 B)를 UE-to-Network Relay가 수행할 수 있다.
마지막 서비스 받고 있던 UE가 떠나는(leave) 경우, UE-to-Network Relay는 SMF로 전송하는 Leave 요청에 상기 leave 요청이 마지막 leave 요청임을 나타내는 정보 및/또는 마지막 서비스 받고 있던 UE가 떠남을 나타내는 정보를 포함시킬 수 있다. 이러한 정보는 명시적이거나 암시적일 수 있다.
어떤 Remote UE가 더 이상 네트워크 연결 서비스를 받지 않게 되었는데 이 Remote UE가 join했던 멀티캐스트 세션/그룹이 존재하는 경우, UE-to-Network Relay는 SMF로 Leave 요청을 전송할 수도 있다. 이와 달리 상기의 Remote UE에 대해 Leave 요청을 SMF로 전송하지 않는데 상기 Remote UE가 마지막 서비스 받고 있던 UE인 경우, UE-to-Network Relay 는 SMF에게 상기 Remote UE가 더 이상 네트워크 연결 서비스를 받지 않음을 알리는 리포트 (이는 PDU 세션 Modification 요청 메시지를 이용할 수도 있고 다른 SM NAS 메시지를 이용할 수도 있음)를 전송하면서 상기 리포트에 마지막 leave 요청임을 나타내는 정보 및/또는 마지막 서비스를 받고 있던 UE가 떠남을 나타내는 정보를 포함시킬 수 있다. 상기 정보와 함께 멀티캐스트 세션/그룹을 식별하기 위한 식별 정보인 MBS 세션 ID (예, TMGI)를 포함할 수 있다.
4. SMF는 UE-to-Network Relay가 마지막 leave 요청임을 나타내는 정보 및/또는 마지막 서비스 받고 있던 UE가 떠남을 나타내는 정보를 수신한 경우, 멀티캐스트 세션/그룹에 대해 마지막 서비스 받고 있던 UE가 떠나는 것을 판단할 수 있다.
제 1개시 내지 제4 개시에서는 UE-to-Network Relay가 네트워크로 Join 요청 또는 Leave 요청을 전송 시 다수의 UE 정보 (UE-to-Network Relay에 대한 정보 및/또는 하나 이상의 Remote UE에 대한 정보)를 포함하여 요청할 수도 있다.
제 1개시 내지 제4 개시에서는 Remote UE가 Join/Leave 요청을 네트워크로 전송하거나 UE-to-Network Relay가 Remote UE를 대신하여 Join/Leave 요청을 네트워크로 전송한다. 이와 달리, Remote UE의 Join/Leave가 암시적으로 수행될 수도 있다. 이를 위해 다음과 같은 방법이 사용될 수 있으며, Remote UE의 Join이나 Leave를 인지한 NF (즉, SMF)가 상기한 제 1개시 내지 제2 개시의 동작을 수행할 수 있다.
UE-to-Network Relay가 네트워크로 Remote UE에 대한 리포트를 전송하면, 네트워크는 이에 기반하여 Remote UE의 Join 또는 Leave를 결정할 수 있다. 상기 리포트는 Remote UE 리포트와 같은 형태일 수 있으나 이에 국한하지는 않는다. UE-to-Network Relay는 Remote UE를 서빙하게 된 경우 및 더 이상 서빙하지 않게 된 경우에 상기 리포트를 네트워크로 전송할 수 있다. 상기 리포트는 SMF로 전송할 수도 있고, AMF로 전송할 수도 있고, 다른 NF으로 전송할 수도 있다. 결국 UE-to-Network Relay 및 상기 UE-to-Network Relay가 서빙하는 Remote UE(s)의 멀티캐스트 그룹에 join/leave를 관리하는 NF에게 상기 리포트 내용이 명시적으로 또는 암시적으로 전달될 수 있다. Remote UE를 서빙하게 된 경우는 하나 이상의 멀티캐스트 그룹에 Remote UE가 join한 것으로 간주할 수 있고, Remote UE를 더 이상 서빙하지 않게 된 경우는 하나 이상의 멀티캐스트 그룹에서 Remote UE가 leave한 것으로 간주할 수 있다. UE-to-Network Relay는 상기 리포트 전송 시 멀티캐스트 그룹 정보를 포함할 수도 있고, 자신도 멀티캐스트에 join 또는 leave 함을 나타내는 정보를 포함시킬 수도 있다.
도 15는 본 명세서의 제1 개시에 따른 SMF의 절차를 나타낸다.
1. SMF는 relay UE로부터 제1 메시지를 수신할 수 있다.
Relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 제1 remote UE의 join 요청을 수신했다면, 제1 메시지는 제1 remote UE의 join 요청을 포함할 수 있고 또한 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함할 수 있다
이와 다르게 remote UE의 join 요청이 없더라도 relay UE 스스로 멀티캐스트 서비스를 받기 원하면, relay UE는 스스로 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 수행할 수 있다. 그 방법으로 Relay UE는 제1 메시지에 relay UE의 join 요청을 포함시켜 SMF에 송신할 수 있다. 즉 relay UE는 remote UE가 멀티캐스트 그룹에 join 하기를 원하거나 relay UE 스스로 멀티캐스트 그룹에 join 하기를 원하는 경우에, SMF로 제1 메시지를 송신할 수 있다.제1 메시지는 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함할 수 있다.
2. SMF는 수신한 제1메시지에 포함된 join 요청(제1 remote UE의 join 요청 또는 relay UE의 join 요청)이 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE(s) 중에서 멀티캐스트 그룹에 대한 최초의 join 요청인지 확인할 수 있다.
즉 제1 메시지를 받기전에 relay UE 및 상기 relay UE가 서빙하는 하나 이상의 remote UE(s) 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 SMF가 수신했는지에 대하여 SMF는 확인할 수 있다.
3. SMF는 제2 메시지를 기지국에 전송할 수 있다.2단계에서 SMF가 확인한 결과 상기 제1 메시지에 포함된 join 요청이 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE(s) 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 첫번째 join 요청인 경우, SMF는 제2 메시지를 기지국에 전송할 수 있다.
제2 메시지는 기지국을 위한 제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트를 포함할 수 있다.
제2 메시지는 relay UE 또는 제1 remote UE를 위한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 포함할 수 있다.
제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트는 멀티캐스트 QoS Flow에 대한 정보를 포함할 수 있다.SMF는 MB-SMF로부터 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트 및 정보를 수신할 수 있다. 이를 기초로 SMF는 제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트를 기지국에 전송할 수 있다.
기지국이 SMF로부터 제2 메시지를 수신할 수 있다. 기지국은 제2 메시지에 포함된 제1 멀티캐스트 관련 정보를 relay UE에게 송신할 수 있다.
relay UE가 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신할 수 있다.
만약 제1 remote UE가 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 했었다면, 제1 멀티캐스트 관련 정보를 기초로 relay UE는 제1 응답메시지를 제1 remote UE에게 송신할 수 있다. 나아가 relay UE는 제1 remote UE를 위하여 멀티캐스트 서비스를 중계할 수 있다.
반면 relay UE 스스로 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 했었다면, relay UE는 제1 멀티캐스트 관련 정보를 기초하여 멀티캐스트 서비스를 제공받을 수 있다.
1-3단계를 통하여 단말은 멀티캐스트 서비스를 제공받게 된다. 멀티캐스트 서비스를 사용하던 단말은 멀티캐스트 서비스에 대하여 leave 요청을 할 수 있다.
Leave 요청은 remote UE가 수행할 수 있고, relay UE 스스로가 수행할 수 있다.
만약 relay UE가 제2 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 leave요청을 수신한 경우, relay UE는 SMF에게 제2 remote UE정보를 포함하고 제2 remote UE의 leave 요청을 포함한 제3 메시지를 송신할 수 있다. 이 때 제2 remote UE는 relay UE가 멀티캐스트 서비스를 중계하는 하나 이상의 remote UE(s) 중 하나의 특정한 remote UE이며, 1-3단계에서 기술한 제1 remote UE와 같은 UE일 수 있다.
이와 다르게 remote UE의 leave 요??이 없더라도 relay UE 스스로 멀티캐스트 서비스를 leave 하기를 원한다면, relay UE는 스스로 멀티캐스트 그룹에 대한 leave 요청을 수행할 수 잇다. 그 방법으로 relay UE는 제3 메시지에 relay UE의 leave 요청을 포함시켜 SMF에 전송할 수 있다.
제3 메시지에 포함된 leave 요청은 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함할 수 있다.
SMF는 제3 메시지에서 leave하기를 원하는 UE(제2 remote UE 또는 relay UE)가 relay UE 및 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE(s) 중에서 멀티캐스트 서비스를 받는 마지막 UE인지 확인할 수 있다.
확인 결과 제3 메시지에서 leave하기를 원하는 UE(제2 remote UE 또는 relay UE)가 relay UE 및 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE들 중에서 멀티캐스트 서비스를 받는 마지막 UE에 해당하면, 멀티캐스트 서비스에 대한 해제를 하기 위한 제4 메시지를 기지국에 전송할 수 있다.
제4 메시지는 기지국을 위한 제2 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트를 포함할 수 있다.
제4 메시지는 relay UE 또는 제2 remote UE를 위한 제2 멀티캐스트 관련 정보를 포함할 수 있다.
기지국이 SMF로부터 제4 메시지를 수신할 수 있다. 기지국은 제4 메시지에 포함된 제2 멀티캐스트 관련 정보를 relay UE에게 송신할 수 있다.
relay UE는 제2 멀티캐스트 관련 정보를 수신할 수 있다.
만약 제2 remote UE가 멀티캐스트 그룹에 대한 leave 요청을 했었다면, 제2 멀티캐스트 관련 정보를 기초로 relay UE는 제2 응답메시지를 제2 remote UE에게 송신할 수 있다. 제2 응답메시지는 멀티캐스트 서비스가 해제된다는 정보를 포함할 수 있다.
도 16은 본 명세서의 제1 개시에 따른 relay UE의 절차를 나타낸다.
1. relay UE는 제1 메시지를 SMF로 송신할 수 있다.
이에 대한 설명은 도15의 1단계의 설명으로 갈음한다.
2. relay UE는 기지국으로부터 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신할 수 있다.
도 15의 3단계에서 설명한 것과 같이 SMF는 기지국에 제2 메시지를 전송할 수 있다.
제2 메시지는 기지국을 위한 제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트를 포함할 수 있다.
제2 메시지는 relay UE 또는 제1 remote UE를 위한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 포함할 수 있다. 기지국은 relay UE에게 제1 멀티캐스트 관련 정보를 송신할 수 있다.
3. relay UE는 제1 응답메시지를 제1 remote UE에게 전송할 수 있다.
1단계에서 제1 remote UE가 relay UE에게 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 한 경우에만 본 단계가 수행된다.
relay UE는 제1 멀티캐스트 관련 정보를 기초로 제1 응답메시지를 제1 remote UE에게 송신할 수 있다.
4. 상기 제1 remote UE로부터 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 join 요청을 수신했던 경우에, relay UE는 remote UE에게 멀티캐스트 서비스를 중계할 수 있다.
1-4단계를 통하여 단말은 멀티캐스트 서비스를 받을 수 있다. 멀티캐스트 서비스를 이용하던 단말은 멀티캐스트 서비스에 대하여 leave 요청을 수행할 수 있다.
이에 대한 설명은 도 15의 내용으로 갈음한다.이하, 본 발명의 일부 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위한 장치에 대해 설명한다.
예를 들어, 기지국은 프로세서, 송수신기 및 메모리를 포함할 수 있다.
예를 들어, 프로세서는 메모리 및 프로세서와 동작 가능하게 결합되도록 구성될 수 있다.
상기 송수신기는 제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하고, 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고, 상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고; 상기 송수신기는 기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하고; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 송수신기는 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하고, 상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 프로세서는 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계할 수 있다.
이하, 본 발명의 일부 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위한 프로세서에 대해 설명한다.
프로세서는 제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하는 단계, 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고, 상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고; 기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하는 단계, 상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 단계를 수행할 수 있다.
이하, 본 발명의 일부 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 멀티캐스트 서비스 제공에 대한 하나 이상의 명령어가 저장된 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능매체에 대해 설명한다.
본 개시의 일부 실시 예에 따르면, 본 개시의 기술적 특징은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 또는 둘의 조합으로 직접 구현 될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신에서 무선 장치에 의해 수행되는 방법은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현 될 수 있습니다. 예를 들어, 소프트웨어는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM 또는 기타 저장 매체에 상주 할 수 있다.
저장 매체의 일부 예는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽을 수 있도록 프로세서에 결합된다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서 및 저장 매체는 개별 구성요소로 상주할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체는 유형 및 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 포함 할 수 있다.
예를 들어, 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능 매체에는 SDRAM (Synchronization Dynamic Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory), NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory)과 같은 RAM (Random Access Memory)이 포함될 수 있습니다. 읽기 전용 메모리 (EEPROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장 매체 또는 명령이나 데이터 구조를 저장하는 데 사용할 수 있는 기타 매체. 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능 매체는 또한 위의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에 설명 된 방법은 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 코드를 전달하거나 전달하고 컴퓨터에 의해 액세스, 판독 및 / 또는 실행될 수 있는 컴퓨터 판독 가능 통신 매체에 의해 적어도 부분적으로 실현될 수 있다.
본 개시의 일부 실시 예에 따르면, 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 하나 이상의 명령어를 그 위에 저장 하였다. 저장된 하나 이상의 명령어는 기지국의 프로세서에 의해 실행될 수 있다.
저장된 하나 이상의 명령어는 프로세서들로 하여금 제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하는 단계, 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고, 상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고; 기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하는 단계, 상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고; 상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 단계를 수행하도록 할 수 있다.
명세서는 다양한 효과를 가질 수 있다.
예를 들어 본 명세서에 개시된 절차를 통하여, 5GS는 UE-to-Network Relay를 통해 네트워크 연결 서비스를 제공받는 Remote UE에게 멀티캐스트 서비스에 대한 지원도 제공할 수 있다.
본 명세서의 구체적인 일례를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 명세서로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라 본 명세서의 구체적인 효과는 본 명세서에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 명세서의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 다른 구현은 다음과 같은 청구 범위 내에 있다.

Claims (14)

  1. SMF(Session Management Function)가 멀티캐스트 서비스를 제공하는 방법으로서,
    relay UE(User Equipment)로부터 제1 메시지를 수신하는 단계,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고;
    상기 제1 메시지에 포함된 join 요청이 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 첫번째 join 요청인지 여부를 확인하는 단계;
    상기 제1 메시지에 포함된 join 요청이 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 첫번째 join 요청인 것에 기초하여, 제2 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 메시지는 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 메시지는 상기 기지국을 위한 제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트를 포함하고,
    상기 제2 메시지는 상기 relay UE 또는 상기 제1 remote UE를 위한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 포함하고,
    상기 제1 멀티캐스트 그룹 관련 컨텍스트는 멀티캐스트 QoS Flow에 대한 정보를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 메시지는 MB-SMF로부터 획득한 멀티캐스트 정보에 기초하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 relay UE로부터 제3 메시지를 수신하는 단계,
    상기 relay UE가 제2 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제2 remote UE의 leave 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제3 메시지는 i) 상기 제2 remote UE의 leave 요청 및 ii) 상기 제2 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 leave를 원하는 것에 기초하여, 상기 제3 메시지는 상기 relay UE의 leave 요청을 포함하고;
    상기 relay UE 또는 제2 remote UE가 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE 중에서 상기 멀티캐스트 그룹에서 상기 멀티캐스트 서비스를 받는 마지막 UE인지 확인하는 단계;
    상기 relay UE 또는 상기 제2 remote UE가 상기 relay UE 및 상기 relay UE로부터 네트워크 연결 서비스를 제공받는 하나 이상의 remote UE 중에서 상기 멀티캐스트 서비스를 받는 마지막 UE에 해당하는 것에 기초하여, 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 해제를 하기 위한 제4 메시지를 기지국에 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제3 메시지에 포함된 leave 요청은 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함하는 방법.
  7. Relay UE(User Equipment)가 멀티캐스트 서비스를 제공하는 방법으로서,
    제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하는 단계,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고;
    기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하는 단계,
    상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 메시지는 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보는 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하는 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    제3 메시지를 상기 SMF로 송신하는 단게,
    상기 relay UE가 제2 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제2remote UE의 leave 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제3 메시지는 i) 상기 제2 remote UE의 leave 요청 및 ii) 상기 제2 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 leave를 원하는 것에 기초하여, 상기 제3 메시지는 상기 relay UE의 leave 요청을 포함하고;
    기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제2 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 relay UE가 제2 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제2remote UE의 leave 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제2 remote UE에게 제2 응답메시지를 송신하는 단계,
    상기 제2 응답메시지는 상기 멀티캐스트 서비스가 해제된다는 정보를 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제3 메시지는 상기 멀티캐스트 그룹에 대한 식별 정보를 포함하는 방법
  12. 멀티캐스트 서비스를 제공하는 relay UE(user equipment)로서,
    송수신기와;
    프로세서를 포함하고,
    상기 송수신기는 제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하고,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고;
    상기 송수신기는 기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하고;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 송수신기는 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하고,
    상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 프로세서는 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 relay UE.
  13. 이동통신에서의 장치(apparatus)로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령어(instructions)를 저장하고, 상기 적어도 하나의 프로세서와 동작 가능하게(operably) 전기적으로 연결 가능한, 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 명령어가 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되는 것에 기초하여 수행되는 동작은:
    제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하는 단계,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고;
    기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하는 단계,
    상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 단계를 포함하는 장치.
  14. 명령어들을 기록하고 있는 비휘발성(non-volatile) 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령어들은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금:
    제1 메시지를 SMF(Session Management Function)로 송신하는 단계,
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 i) 상기 제1 remote UE의 join 요청 및 ii) 상기 제1 remote UE에 대한 정보를 포함하고,
    상기 relay UE가 스스로 상기 멀티캐스트 그룹에 대하여 join을 원하는 것에 기초하여, 상기 제1 메시지는 상기 relay UE의 join 요청을 포함하고;
    기지국으로부터 상기 SMF로부터 수신한 제1 멀티캐스트 관련 정보를 수신하는 단계;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 제1 응답메시지를 송신하는 단계,
    상기 제1 응답메시지는 상기 제1 멀티캐스트 관련 정보에 기초하고;
    상기 relay UE가 제1 remote UE로부터 멀티캐스트 그룹에 대한 상기 제1 remote UE의 join 요청을 수신한 것에 기초하여, 상기 제1 remote UE에게 상기 멀티캐스트 서비스를 중계하는 단계를 수행하도록 하는 비휘발성 컴퓨터 저장 매체.
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