KR20220131330A - Corrective Polarization Compensation Optics for Display Systems - Google Patents

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KR20220131330A
KR20220131330A KR1020227030024A KR20227030024A KR20220131330A KR 20220131330 A KR20220131330 A KR 20220131330A KR 1020227030024 A KR1020227030024 A KR 1020227030024A KR 20227030024 A KR20227030024 A KR 20227030024A KR 20220131330 A KR20220131330 A KR 20220131330A
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조슈아 마크 허드만
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밸브 코포레이션
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Abstract

본 개시는 전반적으로, 레이저 스캔 빔 디스플레이 시스템들 또는 다른 유형들의 디스플레이 시스템들(예를 들어, 마이크로-디스플레이들)과 같은 디스플레이 시스템들의 성능 및 효율을 개선하기 위한 기술들에 관련된다. 본 개시의 디스플레이 시스템들은, 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 코팅-기반 광학 시스템, 등과 같은 디스플레이 시스템의 편광 민감 광학부에 대해 매우 적절한 광을 제공하기 위해 편광 보상을 제공하는, 위치의 함수로서 변화하는 위상 지연을 제공하는 공간적으로 변화하는 편광기와 같은 편광 보상 광학부를 포함할 수 있다. 본 개시의 디스플레이 시스템들은 머리-착용 디스플레이 시스템들, 또는 다른 유형들의 디스플레이 시스템들의 구성요소들일 수 있다.This disclosure relates generally to techniques for improving the performance and efficiency of display systems, such as laser scan beam display systems or other types of display systems (eg, micro-displays). The display systems of the present disclosure provide polarization compensation to provide light well suited for polarization sensitive optics of display systems, such as waveguide-based optical systems, pancake optical systems, bird bath optical systems, coating-based optical systems, and the like. polarization compensating optics, such as spatially varying polarizers, that provide a phase retardation that varies as a function of position. The display systems of this disclosure may be components of head-worn display systems, or other types of display systems.

Description

디스플레이 시스템들에 대한 교정 편광 보상 광학부Corrective Polarization Compensation Optics for Display Systems

본 개시는 전반적으로 디스플레이 시스템들에 관한 것으로서, 더 구체적으로는, 디스플레이 시스템들의 효율 및 성능을 개선하는 것에 관한 것이다.BACKGROUND This disclosure relates generally to display systems, and more particularly, to improving the efficiency and performance of display systems.

가상 현실(virtual reality; "VR") 경험들의 하나의 현행 생성은, 고정식 컴퓨터(예컨대, 개인용 컴퓨터("PC"), 랩탑, 또는 게임 콘솔)에 테더링되거나, 스마트 폰 및/또는 그것의 연관된 디스플레이와 결합되거나 및/또는 통합될 수 있거나, 또는 자급식일 수 있는 머리-착용 디스플레이(head-mounted display; "HMD")들을 사용하여 생성된다. 일반적으로, HMD들은, 하나의(단안 HMD) 또는 각각의 눈(쌍안 HMD)의 전방에 소형 디스플레이 디바이스를 갖는, 사용자의 머리에 착용되는 디스플레이 디바이스들이다. 디스플레이 유닛들은 전형적으로 소형화되며, 예를 들어, CRT, LCD, 실리콘 위 액정(Liquid crystal on silicon; LCoS), OLED 기술품들, 또는 레이저 스캔 빔 디스플레이들을 포함할 수 있다. 쌍안 HMD는 각각의 눈에 상이한 이미지를 디스플레이할 가능성을 갖는다. 이러한 성능은 입체 이미지들을 디스플레이하기 위하여 사용된다.One current creation of virtual reality (“VR”) experiences is tethered to a stationary computer (eg, a personal computer (“PC”), laptop, or game console), smart phone and/or its associated Created using head-mounted displays (“HMDs”), which may be combined with and/or integrated with a display, or may be self-contained. In general, HMDs are display devices worn on a user's head, with a small display device in front of one (monocular HMD) or each eye (binocular HMD). Display units are typically miniaturized and may include, for example, CRT, LCD, Liquid crystal on silicon (LCoS), OLED technologies, or laser scan beam displays. Binocular HMDs have the potential to display different images in each eye. This capability is used to display stereoscopic images.

스마트폰들 및 고-화질 텔레비전들뿐만 아니라 다른 전자 디바이스들의 성장과 함께 고성능을 갖는 디스플레이들에 대한 수요가 증가하였다. 가상 현실 및 증강 현실 시스템들, 특히 이러한 HMD들을 사용하는 가상 현실 및 증강 현실 시스템들의 성장하고 있는 인기가 이러한 수요를 추가로 증가시키고 있다. 가상 현실 시스템들은 전형적으로 착용자의 눈들을 완전히 감싸고 착용자의 전방에서 실제 또는 물리적 현실 뷰(view)를 "가상" 현실로 치환하며, 반면 증강 현실 시스템들은 전형적으로, 실제 뷰가 추가적인 정보로 증강되도록 착용자의 눈들의 전방에 하나 이상의 스크린들의 반-투명 또는 투명 오버레이(overlay)를 제공하고, 매개 현실 시스템(mediated reality system)들은 유사하게 실제 요소들을 가상 요소들과 결합하는 정보를 시청자(viewer)에게 나타낼 수 있다.The demand for displays with high performance has increased with the growth of smartphones and high-definition televisions as well as other electronic devices. The growing popularity of virtual and augmented reality systems, particularly virtual and augmented reality systems using such HMDs, is further increasing this demand. Virtual reality systems typically completely enclose the wearer's eyes and displace a "virtual" reality view of a real or physical reality in front of the wearer, whereas augmented reality systems typically envelop the wearer so that the real view is augmented with additional information. providing a semi-transparent or transparent overlay of one or more screens in front of the eyes of the , mediated reality systems similarly present information combining real elements with virtual elements to the viewer. can

디스플레이 시스템은, 디스플레이 광원; 및 디스플레이 광원으로부터의 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 동공 릴레이 시스템은, 편광 민감 광학부(polarization sensitive optic); 및 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는 것으로서 요약될 수 있다.The display system includes: a display light source; and a pupil relay system positioned to relay the first pupil from the display light source to a second pupil in the viewer's eye, the pupil relay system comprising: a polarization sensitive optic; and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.

공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기는 제1 위치에서 지연을 제공하지 않을 수 있으며, 제2 위치에서 1/4 파장 지연을 제공할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수 또는 수직 치수의 함수로서 변화할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 디스플레이 시스템의 시야에 걸쳐 변화할 수 있다. 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크(pancake) 광학 시스템, 버드배스(birdbath) 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함할 수 있다. 디스플레이 광원은 레이저 광원을 포함할 수 있으며, 디스플레이 시스템은, 레이저 광원으로부터 광 빔을 수신하고 수신된 광을 동공 릴레이 시스템을 향해 릴레이하도록 위치된 스캔 미러를 더 포함할 수 있다.The spatially varying polarizer may include a multi-twist retarder. A spatially varying polarizer may provide no delay in a first position and may provide a quarter wave delay in a second position. The spatially varying retardation of the polarizer can vary as a function of either a horizontal dimension or a vertical dimension. The spatially varying delay of the polarizer may vary over the field of view of the display system. The polarization-sensitive optics may include a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system. The display light source may include a laser light source, and the display system may further include a scan mirror positioned to receive the light beam from the laser light source and relay the received light toward the pupil relay system.

디스플레이 시스템은, 레이저 광원과 스캔 미러 사이에 위치되는 빔 포밍 광학부를 더 포함할 수 있다.The display system may further include beam forming optics positioned between the laser light source and the scan mirror.

공간적으로 변화하는 편광기의 적어도 일 부분은 편광 민감 광학부 상에, 편광 민감 광학부에 인접하여, 또는 편광 민감 광학부 내에 위치될 수 있다. 편광 민감 광학부는 도파관을 포함할 수 있으며, 공간적으로 변화하는 편광기는 도파관 상에, 도파관 내부에, 또는 도파관의 포트에 근접하여 위치될 수 있다. 디스플레이 시스템은 머리-착용 디스플레이 시스템의 디스플레이 시스템일 수 있다.At least a portion of the spatially varying polarizer may be positioned on, adjacent to, or within the polarization-sensitive optic. The polarization-sensitive optics may include a waveguide, and the spatially varying polarizer may be positioned on, within the waveguide, or proximate a port of the waveguide. The display system may be a display system of a head-worn display system.

디스플레이 시스템은, 공간적으로 변화하는 편광기에 동작가능하게 결합되는 제어 회로부로서, 제어 회로부는 공간적으로 변화하는 편광기에 의해 제공되는 지연을 선택적으로 조정하도록 동작하는, 제어 회로부를 더 포함할 수 있다.The display system may further include control circuitry operatively coupled to the spatially varying polarizer, the control circuitry operative to selectively adjust a delay provided by the spatially varying polarizer.

디스플레이 소스는 마이크로-디스플레이를 포함할 수 있으며, 공간적으로 변화하는 편광기는 마이크로-디스플레이에 인접하여 위치될 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기는 마이크로-디스플레이에 부착될 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기는 마이크로-디스플레이에 의해 방출되는 광에 텔레센트리시티(telecentricity)를 제공할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기는, 디스플레이 소스 및 편광 민감 광학부 중 적어도 하나에 대한 편광 보상을 제공하는 표면 위상 맵을 포함할 수 있다.The display source may include a micro-display, and the spatially varying polarizer may be positioned adjacent the micro-display. A spatially varying polarizer may be attached to the micro-display. A spatially varying polarizer may provide telecentricity to the light emitted by the micro-display. The spatially varying polarizer may include a surface phase map that provides polarization compensation for at least one of the display source and the polarization sensitive optics.

머리-착용 디스플레이 시스템은, 지지 구조체; 및 지지 구조체에 결합되는 디스플레이 시스템을 포함하며, 디스플레이 시스템은,A head-worn display system comprising: a support structure; and a display system coupled to the support structure, the display system comprising:

디스플레이 광원; 및 디스플레이 광원으로부터의 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 동공 릴레이 시스템은, 편광 민감 광학부; 및 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는 것으로서 요약될 수 있다.display light source; and a pupil relay system positioned to relay the first pupil from the display light source to a second pupil in the viewer's eye, the pupil relay system comprising: polarization sensitive optics; and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.

공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수, 수직 치수, 또는 디스플레이 시스템의 시야의 함수로서 변화할 수 있다. 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함할 수 있다.The spatially varying polarizer may include a multi-twist retarder. The spatially varying retardation of the polarizer may vary as a function of the horizontal dimension, the vertical dimension, or the field of view of the display system. The polarization-sensitive optics may include a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system.

머리-착용 디스플레이 시스템은, 지지 구조체; 및 지지 구조체에 결합되는 디스플레이 시스템을 포함하며, 디스플레이 시스템은,A head-worn display system comprising: a support structure; and a display system coupled to the support structure, the display system comprising:

레이저 광원; 레이저 광원으로부터 광 빔을 수신하도록 위치되는 스캔 미러; 및 스캔 미러로부터 수신된 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 동공 릴레이 시스템은, 편광 민감 광학부; 및 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는 것으로서 요약될 수 있다.laser light source; a scan mirror positioned to receive the light beam from the laser light source; and a pupil relay system positioned to relay the first pupil received from the scan mirror to a second pupil in the viewer's eye, the pupil relay system comprising: polarization sensitive optics; and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.

공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수, 수직 치수, 또는 디스플레이 시스템의 시야의 함수로서 변화할 수 있다. 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함할 수 있다.The spatially varying polarizer may include a multi-twist retarder. The spatially varying retardation of the polarizer may vary as a function of the horizontal dimension, the vertical dimension, or the field of view of the display system. The polarization-sensitive optics may include a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system.

도면들에서, 동일한 참조 번호들은 유사한 요소들 또는 행동들을 식별한다. 도면들 내에서 요소들의 크기들 및 상대적인 위치들은 반드시 축적이 맞춰져야 하는 것은 아니다. 예를 들어, 다양한 요소들의 형상들 및 각도들이 반드시 축적이 맞춰져야 할 필요는 없으며, 이러한 요소들 중 일부는 도면 가독성을 개선하기 위하여 임의적으로 확장되고 위치될 수 있다. 추가로, 도시되는 요소들의 특정 형상들은 반드시 특정 요소들의 정확한 형상에 관한 임의의 정보를 전달하도록 의도되는 것은 아니며, 단지 도면들 내에서의 인식의 용이성을 위하여 선택될 수 있다.
도 1은, 본 개시에서 설명되는 적어도 일부 기술들을 수행하기에 적절한 하나 이상의 시스템들을 포함하는 네트워크형 환경의 개략도이다.
도 2는, 설명되는 기술들 중 적어도 일부가 비디오 렌더링 시스템에 테더링(tether)되고 사용자에게 가상 현실 디스플레이를 제공하는 예시적인 머리-착용 디스플레이 디스플레이와 함께 사용되는 예시적인 환경을 예시하는 도면이다.
도 3은 쌍안 디스플레이 서브시스템들을 갖는 예시적인 HMD 디바이스의 도식적인 정면도이다.
도 4는, 본 개시의 예시적인 실시예에 따른, 쌍안 디스플레이 서브시스템들 및 다양한 센서들을 갖는 HMD 디바이스의 상단 평면도를 예시한다.
도 5는, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 공간적으로 변화하는 편광기(spatially varying polarizer)를 포함하는 디스플레이 시스템의 개략적인 블록도이다.
도 6은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 스캔 빔 디스플레이 시스템의 개략도이다.
도 7은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는 스캔 빔 디스플레이 시스템의 개략도이다.
도 8은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 도파관-기반 광학 시스템 및 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는 디스플레이 시스템의 개략도이다.
도 9는, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 편광 교정(correction) 및 텔레센트리시티(telecentricity) 중 적어도 하나를 제공하는, 디스플레이 패널에 인접하여 위치된 보상 광학부를 포함하는 HMD 디바이스의 개략도이다.
도 10은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 도 9의 보상 광학부의 예시적인 표면 위상 맵이다.
도 11은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 도 9의 보상 광학부에 대한 다른 예시적인 표면 위상 맵이다.
In the drawings, like reference numbers identify like elements or acts. The sizes and relative positions of elements within the figures are not necessarily to scale. For example, the shapes and angles of the various elements are not necessarily to scale, and some of these elements may be arbitrarily expanded and positioned to improve drawing readability. Additionally, the particular shapes of the illustrated elements are not necessarily intended to convey any information regarding the precise shape of the particular elements, but may be chosen merely for ease of recognition within the drawings.
1 is a schematic diagram of a networked environment including one or more systems suitable for performing at least some techniques described in this disclosure.
FIG. 2 is a diagram illustrating an example environment in which at least some of the described techniques are used with an example head-worn display display that is tethered to a video rendering system and provides a virtual reality display to a user.
3 is a schematic front view of an exemplary HMD device having binocular display subsystems.
4 illustrates a top plan view of an HMD device with binocular display subsystems and various sensors, in accordance with an exemplary embodiment of the present disclosure.
5 is a schematic block diagram of a display system including a spatially varying polarizer, according to one non-limiting illustrated implementation.
6 is a schematic diagram of a scan beam display system, according to one non-limiting illustrated implementation.
7 is a schematic diagram of a scan beam display system including a spatially varying polarizer, according to one non-limiting illustrated implementation.
8 is a schematic diagram of a display system including a waveguide-based optical system and a spatially varying polarizer, according to one non-limiting illustrated implementation.
9 is an HMD device comprising compensation optics positioned adjacent a display panel that provides at least one of polarization correction and telecentricity, according to one non-limiting illustrated implementation. is a schematic diagram of
FIG. 10 is an exemplary surface phase map of the compensating optic of FIG. 9 , according to one non-limiting illustrated implementation.
11 is another example surface phase map for the compensating optics of FIG. 9 , according to one non-limiting illustrated implementation.

다음의 설명에 있어, 어떤 특정 세부사항들이 개시된 다양한 구현예들의 철저한 이해를 제공하기 위하여 기술되었다. 그러나, 당업자는 구현예들이 이러한 특정 세부사항들 중 하나 이상이 없는 상태로 또는 다른 방법들, 구성 요소들, 재료들 등과 함께 실시될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 예들에 있어, 컴퓨터 시스템들, 서버 컴퓨터들, 및/또는 통신 네트워크들과 연관된 잘 알려진 구조들은 구현예들의 설명을 불필요하게 모호하게 하는 것을 피하기 위하여 상세하게 도시되지 않거나 또는 설명되지 않는다.In the following description, certain specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the various implementations disclosed. However, one of ordinary skill in the art will recognize that embodiments may be practiced without one or more of these specific details or in conjunction with other methods, components, materials, etc. In other instances, well-known structures associated with computer systems, server computers, and/or communication networks have not been shown or described in detail in order to avoid unnecessarily obscuring the description of the implementations.

문맥이 달리 요구하지 않는 한, 다음의 명세서 및 청구항들 전체에 걸쳐, 단어 "구성되는"은 "포함하는"과 동의어이며, 포괄적이고 개방적이다(즉, 추가적인, 언급되지 않은 요소들 또는 방법 행동들을 배제하지 않는다).Unless the context requires otherwise, throughout the following specification and claims, the word "consisting of" is synonymous with "comprising" and is inclusive and open-ended (ie, additional, unrecited elements or method acts). not excluded).

본 명세서 전체에 걸쳐 "하나의 구현예" 또는 "일 구현예"에 대한 이러한 설명의 언급은 구현예와 함께 설명된 특정 특징, 구조, 또는 특성이 적어도 하나의 구현예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체에 걸쳐 다양한 위치들에서의 문구들 "하나의 구현예에서" 또는 "일 구현예에서"의 출현이 반드시 모두 동일한 구현예를 지칭하는 것이 아니다. 추가적으로, 특정 특징들, 구조들, 또는 특성들은 하나 이상의 구현예들에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다.Recitation of such descriptions to “one embodiment” or “an embodiment” throughout this specification means that a particular feature, structure, or characteristic described in connection with the embodiment is included in at least one embodiment. Thus, the appearances of the phrases "in one embodiment" or "in one embodiment" in various places throughout this specification are not necessarily all referring to the same implementation. Additionally, the particular features, structures, or characteristics may be combined in any suitable manner in one or more implementations.

본 명세서에서 그리고 첨부된 청구항들에서 사용될 때, 단수 형태들 "일", 및 "상기"는 문맥이 명백하게 달리 기재하지 않는 한 복수의 지시대상들을 포함한다. 용어 "또는"은 일반적으로, 문맥이 명백히 달리 기술하지 않는 한, "및/또는"을 포함하는 의미로 이용된다.As used herein and in the appended claims, the singular forms "a", and "the" include plural referents unless the context clearly dictates otherwise. The term “or” is generally employed in its sense including “and/or” unless the context clearly dictates otherwise.

본원에서 제공되는 본 개시의 표제 및 요약은 오로지 편의를 위한 것이며, 구현예들의 의미 또는 범위를 해석하지 않는다.The headings and summary of the disclosure provided herein are for convenience only and do not interpret the meaning or scope of the embodiments.

본 개시는 전반적으로, 레이저 스캔 빔 디스플레이 시스템들 또는 다른 유형들의 디스플레이 시스템들(예를 들어, 마이크로-디스플레이들)과 같은 디스플레이 시스템들의 성능 및 효율을 개선하기 위한 기술들에 관련된다. 이하에서 추가로 논의되는 바와 같이, 본 개시의 적어도 일부 실시예들은, 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스(birdbath) 광학 시스템, 코팅-기반 광학 시스템, 등과 같은 디스플레이 시스템의 편광 민감 광학부에 대해 매우 적절한 광을 생성하고 편광 보상을 제공하는, 위치의 함수로서 변화하는 위상 지연을 제공하는 공간적으로 변화하는 편광기를 제공함으로써 디스플레이 시스템들의 성능을 개선한다. 이러한 기술들은, 편광 민감 광학부를 통과하는 광의 강도를 상당히 개선하면서 또한 바람직하지 않은 미광(stray light)을 감소시킨다.This disclosure relates generally to techniques for improving the performance and efficiency of display systems, such as laser scan beam display systems or other types of display systems (eg, micro-displays). As discussed further below, at least some embodiments of the present disclosure provide polarization-sensitive optics of display systems, such as waveguide-based optical systems, pancake optical systems, birdbath optical systems, coating-based optical systems, and the like. Improves the performance of display systems by providing a spatially varying polarizer that provides a phase retardation that varies as a function of position, which produces light that is highly appropriate for the light and provides polarization compensation. These techniques significantly improve the intensity of light passing through the polarization sensitive optics while also reducing undesirable stray light.

처음으로, 본원에서 설명되는 기술들에 대한 예시적인 머리-착용 디스플레이 디바이스 애플리케이션이 도 1 내지 도 4를 참조하여 논의된다. 그런 다음, 도 5 내지 도 8을 참조하여, 편광 보상 광학부를 포함하는 디스플레이 시스템들의 예시적인 구현예들이 논의된다.First, an exemplary head-worn display device application for the techniques described herein is discussed with reference to FIGS. 1-4 . Referring then to FIGS. 5-8, exemplary implementations of display systems including polarization compensating optics are discussed.

예시적인 머리-착용 디스플레이 시스템 및 환경Exemplary head-worn display systems and environments

도 1은, 본원에서 설명되는 적어도 일부 기술들을 수행하기에 적절한 로컬 컴퓨팅 시스템(120) 및 디스플레이 디바이스(180)(예를 들어, 2개의 디스플레이 패널들을 갖는 HMD 디바이스)를 포함하는, 로컬 미디어 렌더링(local media rendering; LMR) 시스템(110)(예를 들어, 게이밍 시스템)을 포함하는 네트워크형 환경(100)의 개략도이다. 도 1의 묘사된 실시예에서, 로컬 컴퓨팅 시스템(120)은 (예컨대, 도 2에 예시된 바와 같은 하나 이상의 케이블들(케이블(220))을 통해서 유선으로 연결되거나 또는 테더링될 수 있거나 또는 그 대신에 무선일 수 있는) 송신 링크(115)를 통해 디스플레이 디바이스(180)에 통신가능하게 연결된다. 다른 실시예들에서, 로컬 컴퓨팅 시스템(120)은, HMD 디바이스(180)에 더하여 또는 그 대신에, 유선 또는 무선 링크를 통해 패널 디스플레이 디바이스(예를 들어, TV, 콘솔 또는 모니터)에 디스플레이를 위한 인코딩된 이미지 데이터를 제공할 수 있으며, 디스플레이 디바이스들 각각은 하나 이상의 어드레스가능(addressable) 픽셀 어레이들을 포함한다. 다양한 실시예들에서, 로컬 컴퓨팅 시스템(120)은, 범용 컴퓨팅 시스템; 게이밍 콘솔; 비디오 스트림 프로세싱 디바이스; 모바일 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 무선 전화, PDA, 또는 다른 모바일 디바이스); VR 또는 AR 프로세싱 디바이스; 또는 다른 컴퓨팅 시스템을 포함할 수 있다.1 depicts local media rendering, including a local computing system 120 and a display device 180 (eg, an HMD device having two display panels) suitable for performing at least some techniques described herein. A schematic diagram of a networked environment 100 including a local media rendering (LMR) system 110 (eg, a gaming system). In the depicted embodiment of FIG. 1 , local computing system 120 may be wired or tethered via (eg, one or more cables (cable 220 ) as illustrated in FIG. 2 ) or its It is communicatively coupled to the display device 180 via a transmit link 115 (which may instead be wireless). In other embodiments, local computing system 120 is configured for display on a panel display device (eg, TV, console, or monitor) via a wired or wireless link in addition to or instead of HMD device 180 . may provide encoded image data, each of the display devices including one or more addressable pixel arrays. In various embodiments, local computing system 120 may include a general purpose computing system; gaming console; video stream processing device; a mobile computing device (eg, a wireless telephone, PDA, or other mobile device); VR or AR processing device; or other computing systems.

예시된 실시예에서, 로컬 컴퓨팅 시스템(120)은, 하나 이상의 하드웨어 프로세서들(예를 들어, 중앙 프로세싱 유닛들, 또는 "CPU들")(125), 메모리(130), 다양한 I/O("입력/출력") 하드웨어 구성요소들(127)(예를 들어, 키보드, 마우스, 하나 이상의 게이밍 제어기들, 스피커들, 마이크, IR 송신기 및/또는 수신기, 등), 하나 이상의 특수 하드웨어 프로세서들(예를 들어, 그래픽 프로세싱 유닛들, 또는 "GPU들")(144) 및 비디오 메모리(VRAM)(148)를 포함하는 비디오 서브시스템(140), 컴퓨터-판독가능 저장부(150), 및 네트워크 연결(160)을 포함하는 구성요소들을 갖는다. 또한, 예시된 실시예에서, 눈 추적(eye tracking) 서브시스템(135)의 일 실시예는, 예컨대, 이러한 설명된 기술들을 구현하는 자동화된 동작들을 수행하기 위하여 CPU(들)(125) 및/또는 GPU(들)(144)에 의해, 설명된 기술들 중 적어도 일부를 수행하기 위하여 메모리(130) 내에서 실행되며, 메모리(130)는 선택적으로 (예를 들어, 게임 프로그램과 같은, 디스플레이될 비디오 또는 다른 이미지를 생성하기 위한) 하나 이상의 다른 프로그램들(133)을 추가로 실행할 수 있다. 본원에서 설명되는 적어도 일부 기술들을 구현하기 위한 자동화된 동작들의 부분으로서, 메모리(130) 내에서 실행 중인 눈 추적 서브시스템(135) 및/또는 프로그램들(133)은, 저장부(150)의 예시적인 데이터베이스 데이터 구조체 내를 포함하여, 다양한 유형들의 데이터를 저장하거나 및/또는 검색할 수 있으며, 이러한 예에서, 사용되는 데이터는 데이터베이스(database; "DB")(154) 내의 다양한 유형들의 이미지 데이터 정보, DB(152) 내의 다양한 유형들의 애플리케이션, DB(157) 내의 다양한 유형들의 구성 데이터를 포함할 수 있으며, 시스템 데이터 또는 다른 정보와 같은 추가적인 정보를 포함할 수 있다.In the illustrated embodiment, local computing system 120 includes one or more hardware processors (eg, central processing units, or “CPUs”) 125 , memory 130 , various I/O (“) input/output") hardware components 127 (eg, keyboard, mouse, one or more gaming controllers, speakers, microphone, IR transmitter and/or receiver, etc.), one or more specialized hardware processors (eg, Video subsystem 140 including, for example, graphics processing units, or “GPUs,” 144 and video memory (VRAM) 148 , computer-readable storage 150 , and a network connection ( 160). Further, in the illustrated embodiment, one embodiment of the eye tracking subsystem 135 may, for example, include the CPU(s) 125 and/or the CPU(s) 125 to perform automated operations implementing these described techniques. or by GPU(s) 144 to perform at least some of the techniques described, memory 130 optionally being displayed (eg, such as a game program). It may further execute one or more other programs 133 (for generating video or other images). As part of the automated operations for implementing at least some techniques described herein, the eye tracking subsystem 135 and/or programs 133 running within the memory 130 are examples of the storage 150 . Various types of data may be stored and/or retrieved, including within a database data structure, in which case the data used may include various types of image data information within a database (“DB”) 154 . , various types of applications in DB 152 , various types of configuration data in DB 157 , and may include additional information such as system data or other information.

도시된 실시예에서, LMR 시스템(110)은 또한, 이미지-생성 프로그램들(133)에 더하여 또는 그 대신에, 디스플레이를 위하여 LMR 시스템(110)에 콘텐트를 추가로 제공할 수 있는 예시적인 네트워크-액세스가능 미디어 콘텐트 제공자(190)에 하나 이상의 컴퓨터 네트워크들(101) 및 네트워크 링크들(102)을 통해 통신가능하게 연결된다. 미디어 콘텐트 제공자(190)는, 각기 하나 이상의 하드웨어 프로세서들, I/O 구성요소들, 로컬 저장 디바이스들 및 메모리를 포함하여, 로컬 컴퓨팅 시스템(120)의 구성요소들과 유사한 구성요소들을 가질 수 있는 하나 이상의 컴퓨팅 시스템들(미도시)을 포함할 수 있지만, 일부 세부사항들은 간결함을 위하여 네트워크-액세스가능 미디어 콘텐트 제공자에 대해 예시되지 않는다.In the illustrated embodiment, the LMR system 110 is also an exemplary network- capable of further providing content to the LMR system 110 for display, in addition to or instead of the image-generating programs 133 . It is communicatively coupled to an accessible media content provider 190 via one or more computer networks 101 and network links 102 . Media content provider 190 may have components similar to those of local computing system 120 , each including one or more hardware processors, I/O components, local storage devices, and memory. may include one or more computing systems (not shown), but some details are not illustrated for a network-accessible media content provider for the sake of brevity.

디스플레이 디바이스(180)가 도 1의 예시된 실시예에서 로컬 컴퓨팅 시스템(120)과는 별개의 그리고 구별되는 것으로서 도시되지만, 특정 실시예들에서, 로컬 미디어 렌더링 시스템(110)의 일부 또는 모든 구성요소들은 모바일 게이밍 디바이스, 휴대용 VR 엔터테인먼트 시스템, HMD 디바이스, 등과 같은 단일 디바이스 내에 통합되거나 또는 하우징될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 이러한 실시예들에서, 송신 링크(115)는, 예를 들어, 하나 이상의 시스템 버스들 및/또는 비디오 버스 아키텍처들을 포함할 수 있다.Although display device 180 is shown as separate and distinct from local computing system 120 in the illustrated embodiment of FIG. 1 , in certain embodiments, some or all components of local media rendering system 110 . It will be appreciated that the devices may be integrated or housed within a single device, such as a mobile gaming device, portable VR entertainment system, HMD device, and the like. In such embodiments, transmit link 115 may include, for example, one or more system buses and/or video bus architectures.

로컬 미디어 렌더링 시스템(120)에 의해 로컬적으로 수행되는 동작들을 수반하는 일 예로서, 로컬 컴퓨팅 시스템은 게이밍 컴퓨팅 시스템이며 그 결과 애플리케이션 데이터(152)는 메모리(130)를 사용하여 CPU(125)를 통해 실행되는 하나 이상의 게이밍 애플리케이션들을 포한다는 것, 및 다양한 비디오 프레임 디스플레이 데이터가 예컨대, 비디오 서브시스템(140)의 GPU(144)와 함께 이미지-생성 프로그램들(133)에 의해 생성되거나 및/또는 프로세싱된다는 것을 가정한다. 양질의 게이밍 경험을 제공하기 위하여 (초 당 이러한 비디오 프레임들의 약 60-180의 높은 "프레임 레이트"뿐만 아니라 각각의 비디오 프레임에 대한 높은 이미지 해상도에 대응하는) 높은 볼륨의 비디오 프레임 데이터가 로컬 컴퓨팅 시스템(120)에 의해 생성되고, 유선 또는 무선 송신 링크(115)를 통해 디스플레이 디바이스(180)에 제공된다.As an example involving operations performed locally by the local media rendering system 120 , the local computing system is a gaming computing system such that application data 152 uses memory 130 to load CPU 125 . including one or more gaming applications executed through it, and that various video frame display data is generated and/or processed by image-generating programs 133 , for example, in conjunction with GPU 144 of video subsystem 140 . assume that it will be A high volume of video frame data (corresponding to a high image resolution for each video frame as well as a high "frame rate" of about 60-180 of these video frames per second) is stored in the local computing system to provide a quality gaming experience. 120 and provided to the display device 180 via a wired or wireless transmission link 115 .

컴퓨팅 시스템(120) 및 디스플레이 디바이스(180)가 단지 예시적이며 본 개시의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다는 것이 또한 이해될 것이다. 컴퓨팅 시스템(120)은 그 대신에 다수의 상호작용 컴퓨팅 시스템들 또는 디바이스들을 포함할 수 있으며, 인터넷과 같은 하나 이상의 네트워크들을 통해, 웹을 통해, 또는 사설 네트워크들(예를 들어, 모바일 통신 네트워크들, 등)을 통하는 것을 포함하여, 예시되지 않은 다른 디바이스들에 연결될 수 있다. 보다 더 일반적으로, 컴퓨팅 시스템 또는 다른 컴퓨팅 노드는, 비제한적으로, 데스크탑 또는 다른 컴퓨터들, 게임 시스템들, 데이터베이스 서버들, 네트워크 저장 디바이스들 및 다른 네트워크 디바이스들, PDA들, 휴대용 전화기들, 무선 전화기들, 호출기들, 전자 수첩들, 인터넷 전기기기들, (예를 들어, 셋탑 박스들 및/또는 개인용/디지털 비디오 레코더들을 사용하는) 텔레비전-기반 시스템들, 및 적절한 통신 성능들을 포함하는 다양한 다른 소비자 제품들을 포함하는, 설명되는 유형들의 기능을 수행하고 상호작용할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(180)는 유사하게 다양한 유형들 및 형태들의 하나 이상의 디스플레이 패널들을 갖는 하나 이상의 디바이스들을 포함할 수 있으며, 선택적으로 다양한 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성요소들을 포함할 수 있다.It will also be understood that computing system 120 and display device 180 are exemplary only and are not intended to limit the scope of the present disclosure. Computing system 120 may instead include multiple interactive computing systems or devices, via one or more networks such as the Internet, via the web, or private networks (eg, mobile communication networks). , etc.) may be connected to other devices not illustrated. Even more generally, a computing system or other computing node includes, but is not limited to, desktop or other computers, game systems, database servers, network storage devices and other network devices, PDAs, portable telephones, cordless telephones. Various other consumer devices, including pagers, electronic notebooks, Internet appliances, television-based systems (using, for example, set-top boxes and/or personal/digital video recorders), and suitable communication capabilities. Products may include any combination of hardware or software that can interact and perform the functions of the types described, including products. Display device 180 may similarly include one or more devices having one or more display panels of various types and forms, and may optionally include various other hardware and/or software components.

다양한 아이템들이 사용되고 있는 동안 메모리 내에 또는 저장부 상에 저장되는 것으로서 예시되지만, 이러한 아이템들 또는 이들의 부분들은 메모리 관리 또는 데이터 무결성의 목적들을 위하여 메모리와 저장 디바이스들 사이에서 전송될 수 있다는 것이 또한 이해될 것이다. 따라서, 일부 실시예들에 있어서, 설명되는 기술들 중 일부 또는 전부는, 예컨대, 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들에 의해 및/또는 데이터 구조들에 의해(예를 들어, 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들의 소프트웨어 명령어들의 실행에 의해 및/또는 이러한 소프트웨어 명령어들 및/또는 데이터 구조들의 저장에 의해) 구성될 때, 하나 이상의 프로세서들 또는 다른 구성된 하드웨어 회로부 또는 메모리 또는 저장부를 포함하는 하드웨어에 의해 수행될 수 있다. 구성요소들, 시스템들 또는 데이터 구조들의 일부 또는 전부는 또한, 적절한 드라이브에 의해 또는 적절한 연결을 통해 판독될 하드 디스크 또는 플래시 드라이브 또는 다른 비-휘발성 저장 디바이스, 휘발성 또는 비-휘발성 메모리(예를 들어, RAM), 네트워크 저장 디바이스, 또는 휴대용 매체 물품(예를 들어, DVD 디스크, CD 디스크, 광 디스크, 등)과 같은, 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 (예를 들어, 소프트웨어 명령어들 또는 구조화된 데이터로서) 저장될 수 있다.While various items are illustrated as being stored in memory or on storage while in use, it is also understood that such items or portions thereof may be transferred between memory and storage devices for purposes of memory management or data integrity. will be Accordingly, in some embodiments, some or all of the described techniques may be implemented by, for example, one or more software programs and/or by data structures (eg, execution of software instructions in one or more software programs). and/or by storage of such software instructions and/or data structures), may be performed by hardware including one or more processors or other configured hardware circuitry or memory or storage. Some or all of the components, systems, or data structures may also include a hard disk or flash drive or other non-volatile storage device, volatile or non-volatile memory (eg, , RAM), a network storage device, or a portable media article (eg, a DVD disk, a CD disk, an optical disk, etc.), on a non-transitory computer-readable storage medium (eg, software instructions or as structured data).

일부 실시예들에서, 시스템들, 구성요소들 및 데이터 구조들은 또한, 무선-기반 및 유선/케이블-기반 매체들을 포함하는 다양한 컴퓨터-판독가능 송신 매체들 상의 생성된 데이터 신호들로서(예를 들어, 반송파 또는 다른 아날로그 또는 디지털 전파형 신호의 부분으로서) 송신될 수 있으며, (예를 들어, 단일 또는 멀티플렉싱된 아날로그 신호의 부분으로서, 또는 다수의 이산 디지털 패킷들 또는 프레임들로서) 다양한 형태들을 취할 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품들이 또한 다른 실시예들에서 다른 형태들을 취할 수 있다. 따라서, 본 발명은 다른 컴퓨터 시스템 구성들을 가지고 실시될 수 있다.In some embodiments, systems, components, and data structures may also be generated as data signals (eg, as generated data signals on various computer-readable transmission media, including wireless-based and wired/cable-based media). It may be transmitted as part of a carrier wave or other analog or digital propagated signal) and may take various forms (e.g., as part of a single or multiplexed analog signal, or as multiple discrete digital packets or frames). . Such computer program products may also take other forms in other embodiments. Accordingly, the present invention may be practiced with other computer system configurations.

도 2는, 설명되는 기술들 중 적어도 일부가, 인간 사용자(206)에게 가상 현실 디스플레이를 제공하기 위해 테더링된 연결(220)(또는 다른 실시예들에서는 무선 연결)을 통해 비디오 렌더링 컴퓨팅 시스템(204)에 결합된 예시적인 HMD 디바이스(202)와 함께 사용되는 예시적인 환경(200)을 예시한다. 사용자는 HMD 디바이스(202)를 착용하고, 실제 물리적 환경과는 상이한 시뮬레이션된 환경의 컴퓨팅 시스템(204)으로부터 HMD 디바이스를 통해 디스플레이되는 정보를 수신하며, 여기에서 컴퓨팅 시스템은, 컴퓨팅 시스템 상에서 실행 중인 게임 프로그램 및/또는 다른 소프트웨어 프로그램에 의해 생성되는 이미지들과 같은, 시뮬레이션된 환경의 이미지들을 사용자에 대한 디스플레이를 위하여 HMD 디바이스로 공급하는 이미지 렌더링 시스템으로서 역할한다. 이러한 예에서, 사용자는 추가로 실제 물리적 환경(200)의 추적되는 체적(201) 내에서 돌아다닐 수 있으며, 사용자가 시뮬레이션된 환경과 추가로 상호작용하는 것을 가능하게 하기 위한 하나 이상의 I/O("입력/출력") 디바이스들을 가질 수 있고, 이러한 예에 있어서 이는 핸드-헬드 제어기들(208 및 210)을 포함한다.FIG. 2 illustrates a video rendering computing system in which at least some of the described techniques work over a tethered connection 220 (or a wireless connection in other embodiments) to provide a virtual reality display to a human user 206 . It illustrates an example environment 200 for use with an example HMD device 202 coupled to 204 . A user wears the HMD device 202 and receives information displayed through the HMD device from a computing system 204 in a simulated environment different from the real physical environment, wherein the computing system includes a game running on the computing system. It serves as an image rendering system that supplies images of the simulated environment, such as images generated by the program and/or other software programs, to the HMD device for display to a user. In this example, the user may further roam within the tracked volume 201 of the real physical environment 200, one or more I/O ( "input/output") devices, which in this example include hand-held controllers 208 and 210 .

예시된 예에서, 환경(200)은, HMD 디바이스(202) 또는 제어기들(208 및 210)의 추적을 용이하게 할 수 있는 하나 이상의 기지국(base station)들(214)(2개의 도시되고 라벨링된 기지국들(214a 및 214b))을 포함할 수 있다. 사용자가 HMD 디바이스(202)의 로케이션을 움직이거나 또는 이의 배향을 변화시킴에 따라, 예컨대, 시뮬레이션된 환경의 대응하는 부분이 HMD 디바이스 상에서 사용자에게 디스플레이되는 것을 가능하게 하기 위하여 HMD 디바이스의 위치가 추적되며, 제어기들(208 및 210)은, 제어기들의 위치를 추적하는데 사용하기 위하여 (그리고 선택적으로 HMD 디바이스의 위치를 결정하거나 또는 검증하는 것을 보조하기 위하여 해당 정보를 사용하기 위하여) 유사한 기술들을 추가로 이용할 수 있다. HMD 디바이스(202)의 추적된 위치가 알려진 이후에, 대응하는 정보가 테더(220)를 통해 또는 무선으로 컴퓨팅 시스템(204)으로 송신되며, 이는 사용자에게 디스플레이할 시뮬레이션된 환경의 하나 이상의 다음 이미지들을 생성하기 위해 추적된 위치 정보를 사용한다.In the illustrated example, environment 200 includes one or more base stations 214 (two shown and labeled) that may facilitate tracking of HMD device 202 or controllers 208 and 210 . base stations 214a and 214b). As the user moves the location or changes the orientation of the HMD device 202 , the location of the HMD device is tracked, eg, to enable a corresponding portion of the simulated environment to be displayed to the user on the HMD device. , controllers 208 and 210 may further utilize similar techniques for use in tracking the location of the controllers (and optionally using that information to assist in determining or verifying the location of the HMD device). can After the tracked location of the HMD device 202 is known, corresponding information is transmitted via the tether 220 or wirelessly to the computing system 204 , which generates one or more subsequent images of the simulated environment for display to the user. It uses the tracked location information to generate.

비제한적으로, 음향 추적, 관성 추적, 자기 추적, 광학적 추적, 이들의 조합들, 등을 포함하여, 본 개시의 다양한 구현예들에서 사용될 수 있는 위치를 추적하는 다수의 상이한 방법들이 존재한다.There are a number of different methods of tracking a location that can be used in various implementations of the present disclosure, including, but not limited to, acoustic tracking, inertial tracking, magnetic tracking, optical tracking, combinations thereof, and the like.

적어도 일부 구현예들에서, HMD 디바이스(202)는, 본 개시의 추적 기능 또는 다른 측면들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 광학적 수신기들 또는 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 기지국들(214)은 각기 추적되는 체적(201)에 걸쳐 광학적 신호를 스윕(sweep)할 수 있다. 각각의 특정 구현예의 요건들에 의존하여, 각각의 기지국(214)은 2개 이상의 광학적 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 단일 기지국(214)이 전형적으로 6-자유도 추적에 대하여 충분하지만, 한편 다수의 기지국들(예를 들어, 기지국들(214a, 214b))이 HMD 디바이스들 및 주변기기들에 대한 강건한 룸-스케일(room-scale) 추적을 제공하기 위해 일부 실시예들에서 필요하거나 또는 희망될 수 있다. 이러한 예에서, 광학적 수신기들은 HMD 디바이스(202) 및 또는 다른 추적되는 물체들, 예컨대 제어기들(208 및 210) 내에 통합된다. 적어도 일부 구현예들에서, 광학적 수신기들은 저-레이턴시 센서 융합을 지원하기 위해 각각의 추적되는 디바이스 상의 가속도계 및 자이로스코프 관성 측정 유닛(Inertial Measurement Unit; "IMU")과 페어링될 수 있다.In at least some implementations, the HMD device 202 may include one or more optical receivers or sensors that may be used to implement the tracking function or other aspects of the present disclosure. For example, the base stations 214 may each sweep an optical signal across the tracked volume 201 . Depending on the requirements of each particular implementation, each base station 214 may generate more than one optical signal. For example, a single base station 214 is typically sufficient for 6-DOF tracking, while multiple base stations (eg, base stations 214a, 214b) are robust to HMD devices and peripherals. It may be necessary or desired in some embodiments to provide room-scale tracking. In this example, optical receivers are integrated into HMD device 202 and or other tracked objects, such as controllers 208 and 210 . In at least some implementations, optical receivers may be paired with an accelerometer and gyroscope Inertial Measurement Unit (“IMU”) on each tracked device to support low-latency sensor fusion.

적어도 일부 구현예들에서, 각각의 기지국(214)은, 직교 축들 상의 추적되는 체적(201)에 걸쳐 선형 빔을 스윕하는 2개의 회전자(rotor)들을 포함한다. 각각의 스윕 사이클의 시작에서, 기지국(214)은, 추적되는 물체들 상의 모든 센서들에게 보일 수 있는 ("동기(sync) 신호"로 지칭되는) 전-방향성 광 펄스를 방출할 수 있다. 따라서, 각각의 센서는 동기 신호와 빔 신호 사이의 지속기간을 타이밍(time)함으로써 스윕되는 체적 내의 고유 각 위치를 계산한다. 센서 거리 및 배향은 단일 강성 몸체에 부착된 다수의 센서들을 사용하여 해결될 수 있다.In at least some implementations, each base station 214 includes two rotors that sweep a linear beam across the tracked volume 201 on orthogonal axes. At the beginning of each sweep cycle, the base station 214 may emit an omni-directional light pulse (referred to as a “sync signal”) visible to all sensors on the objects being tracked. Thus, each sensor calculates a unique angular position within the swept volume by timing the duration between the sync signal and the beam signal. Sensor distance and orientation can be addressed using multiple sensors attached to a single rigid body.

추적되는 물체들(예를 들어, HMD 디바이스(202), 제어기들(208 및 210)) 상에 위치된 하나 이상의 센서들은 회전자로부터의 변조된 광을 검출할 수 있는 광전자 디바이스를 포함할 수 있다. 가시광 또는 근-적외선(near-infrared; NIR) 광에 대하여, 실리콘 포토다이오드들 및 적절한 증폭기/검출기 회로가 사용될 수 있다. 환경(200)이 기지국(214) 신호들의 신호들과 유사한 파장들을 갖는 정적 및 시변 신호들(광학적 잡음)을 포함할 수 있기 때문에, 적어도 일부 구현예들에서, 기지국 광은, 이것을 임의의 간섭 신호들로부터 구분하는 것을 용이하게 만들기 위한 방식으로 및/또는 기지국 신호들과는 다른 방사의 임의의 파장으로부터 센서를 필터링하는 방식으로 변조될 수 있다.One or more sensors located on the tracked objects (eg, HMD device 202 , controllers 208 and 210 ) may include an optoelectronic device capable of detecting modulated light from the rotor. . For visible or near-infrared (NIR) light, silicon photodiodes and suitable amplifier/detector circuitry may be used. Because environment 200 can include static and time-varying signals (optical noise) having wavelengths similar to those of base station 214 signals, in at least some implementations, the base station light can transform it into any interfering signal. It can be modulated in a way to make it easy to distinguish from the other and/or in a way that filters the sensor from any wavelength of radiation other than the base station signals.

인사이드-아웃(inside-out) 추적이 또한, HMD 디바이스(202) 및/또는 다른 물체들(예를 들어, 제어기들(208 및 210), 태블릿 컴퓨터들, 스마트폰들)의 위치를 추적하기 위해 사용될 수 있는 유형의 위치 추적이다. 인사이드-아웃 추적은, HMD의 위치를 결정하기 위해 사용되는 카메라들 또는 다른 센서들의 위치에 의해 아웃사이드-인(outside-in) 추적과는 상이하다. 인사이드-아웃 추적에 대하여, 카메라 또는 센서들은 HMD 또는 추적되는 물체 상에 위치되며, 반면 아웃사이드-아웃 추적에서 카메라 또는 센서들은 환경 내의 고정 위치에 위치된다.Inside-out tracking may also be used to track the location of HMD device 202 and/or other objects (eg, controllers 208 and 210 , tablet computers, smartphones). A type of location tracking that can be used. Inside-out tracking differs from outside-in tracking by the location of cameras or other sensors used to determine the location of the HMD. For inside-out tracking, the camera or sensors are located on the HMD or object being tracked, whereas in outside-out tracking the camera or sensors are located at a fixed location within the environment.

인사이드-아웃 추적을 사용하는 HMD는, 환경에 대하여 그것의 위치가 변화하는 방식을 결정하기 위하여 "룩 아웃(look out)"하기 위한 하나 이상의 카메라들을 사용한다. HMD가 움직일 때, 센서들은 공간(room) 내에서 그들의 위치를 재조정하며, 가상 환경은 그에 따라서 실시간으로 응답한다. 이러한 유형의 위치 추적은, 환경 내에 위치된 마커들을 가지고 또는 마커들 없이 달성될 수 있다. HMD 상에 위치된 카메라들은 주변 환경의 특징부들을 관찰한다. 마커들을 사용할 때, 마커들은 추적 시스템에 의해 용이하게 검출되고 특정 영역 내에 위치되도록 디자인된다. "무마커(markerless)" 인사이드-아웃 추적을 이용하면, HMD 시스템은, 위치 및 배향을 결정하기 위하여 환경 내에 원래 존재하는 특유한 특성들(예를 들어, 자연적 특징부들)을 사용한다. HMD 시스템의 알고리즘은 특정 이미지들 또는 형상들을 식별하고, 이들을 사용하여 공간 내의 디바이스의 위치를 계산한다. 가속도계들 및 자이로스코프들로부터의 데이터가 또한 위치 추적의 정밀도를 증가시키기 위해 사용될 수 있다.An HMD that uses inside-out tracking uses one or more cameras to “look out” to determine how its position changes with respect to the environment. As the HMD moves, the sensors readjust their position within the room, and the virtual environment responds accordingly in real time. This type of location tracking can be accomplished with or without markers located within the environment. Cameras positioned on the HMD observe features of the surrounding environment. When using markers, the markers are designed to be easily detected by the tracking system and positioned within a specific area. Using “markerless” inside-out tracking, the HMD system uses unique properties (eg, natural features) originally present in the environment to determine location and orientation. The HMD system's algorithm identifies specific images or shapes and uses them to calculate the device's position in space. Data from accelerometers and gyroscopes may also be used to increase the precision of position tracking.

도 3은, 사용자(342)의 머리에 착용될 때 예시적인 HMD 디바이스(344)의 정면도를 예시하는 정보(300)를 도시한다. HMD 디바이스(344)는, 전향(front-facing) 또는 전방 카메라(346) 및 하나 이상의 유형들의 복수의 센서들(348a-348d)(집합적으로 348)을 지지하는 전향 구조체(343)를 포함한다. 일 예로서, 센서들(348) 중 일부 또는 전부는, 하나 이상의 외부 디바이스들(도시되지 않음, 예를 들어, 도 2의 기지국들(214))로부터 방출되는 광 정보를 검출하고 사용하기 위한 광 센서들과 같이, 공간 내의 디바이스(344)의 로케이션 및 배향을 결정하는 것을 도울 수 있다. 도시된 바와 같이, 전방 카메라(346) 및 센서들(348)은, 사용자(342)가 HMD 디바이스(344)를 동작시키는 실제 신(scene) 또는 환경(미도시)을 향해 전방으로 지향된다. 실제 물리적 환경은, 예를 들어, 하나 이상의 물체들(예를 들어, 벽들, 천장들, 가구, 계단들, 자동차들, 나무들, 추적 마커들 또는 임의의 다른 유형의 물체들)을 포함할 수 있다. 센서들(348)의 특정한 수는 도시된 센서들의 수보다 더 적거나 또는 더 많을 수 있다. HMD 디바이스(344)는, (예를 들어, 가속도계 및 자이로스코프들의 조합, 및 선택적으로, 자력계들을 사용하여) HMD 디바이스(344)의 특정 힘, 각도 레이트(angular rate), 및/또는 HMD 디바이스를 둘러싸는 자기장을 측정하고 보고하는 IMU(관성 측정 유닛)(347) 전자 디바이스와 같은, 전향 구조체에 부착되지 않은(예를 들어, HMD 디바이스 내부에 있는) 하나 이상의 추가적인 구성요소들을 더 포함할 수 있다. HMD 디바이스는, 도 4에 대해 이하에서 더 상세하게 논의되는 바와 같이, HMD 디바이스 내의 광학적 렌즈 시스템들 및/또는 디스플레이 패널들 중 하나 이상의 정렬 또는 다른 위치설정(positioning)을 변화시키기 위한 하나 이상의 부착된 내부 모터들을 선택적으로 가지는 사용자의 눈들(미도시)을 향해 배향된 하나 이상의 디스플레이 패널들 및 광학적 렌즈 시스템들을 포함하여, 도시되지 않은 추가적인 구성요소들을 더 포함할 수 있다.3 shows information 300 that illustrates a front view of an example HMD device 344 when worn on the head of a user 342 . The HMD device 344 includes a front-facing or front-facing camera 346 and a front-facing structure 343 supporting a plurality of sensors 348a - 348d (collectively 348) of one or more types. . As an example, some or all of the sensors 348 may emit light to detect and use light information emitted from one or more external devices (not shown, eg, the base stations 214 of FIG. 2 ). As with sensors, it can help determine the location and orientation of device 344 in space. As shown, the front camera 346 and sensors 348 are directed forward towards the actual scene or environment (not shown) in which the user 342 operates the HMD device 344 . The actual physical environment may include, for example, one or more objects (eg, walls, ceilings, furniture, stairs, cars, trees, tracking markers, or any other type of objects). have. The specific number of sensors 348 may be fewer or more than the number of sensors shown. HMD device 344 (eg, using a combination of accelerometer and gyroscope, and, optionally, magnetometers) determines the specific force, angular rate, and/or HMD device of HMD device 344 . It may further include one or more additional components that are not attached to the redirecting structure (eg, inside the HMD device), such as an IMU (Inertial Measurement Unit) 347 electronic device that measures and reports the surrounding magnetic field. . The HMD device, as discussed in more detail below with respect to FIG. 4 , may include one or more attached attachments for changing the alignment or other positioning of one or more of the display panels and/or optical lens systems within the HMD device. Additional components not shown may further include one or more display panels and optical lens systems oriented towards the user's eyes (not shown) optionally having internal motors.

HMD 디바이스(344)의 예시된 예는, 사용자의 머리 주위로 전체적으로 또는 부분적으로 연장되는 HMD 디바이스(344)의 하우징에 부착된 하나 이상의 스트랩들(345)에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자(342)의 머리 상에 지지된다. 여기에 예시되지는 않았지만, HMD 디바이스(344)는, 예컨대, 스트랩들(345) 중 하나 이상에 부착된 하나 이상의 외부 모터들을 더 가질 수 있으며, 자동화된 교정(corrective) 액션들은 사용자의 머리 상에서의 HMD 디바이스의 정렬 또는 다른 위치설정을 수정하기 위해 이러한 스트랩들을 조정하기 위해 이러한 모터들을 사용하는 것을 포함할 수 있다.The illustrated example of the HMD device 344 is based, at least in part, on one or more straps 345 affixed to a housing of the HMD device 344 that extend, in whole or in part, around the user's head. supported on the head. Although not illustrated herein, the HMD device 344 may further have, for example, one or more external motors attached to one or more of the straps 345 , wherein automated corrective actions are performed on the user's head. using such motors to adjust such straps to modify alignment or other positioning of the HMD device.

HMD 디바이스가, 예시된 스트랩들에 더하여 또는 그 대신에, 여기에 예시되지 않은 다른 지지 구조체들(예를 들어, 노우즈 피스(nose piece), 턱 스트랩(chin strap), 등)을 포함할 수 있다는 것, 및 일부 실시예들은 사용자의 머리 상에서 HMD 디바이스의 정렬 또는 다른 위치설정을 수정하기 위해 그들의 형상 및/또는 로케이션들을 유사하게 조정하기 위해 하나 이상의 이러한 다른 지지 구조체들에 부착된 모터들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 사용자의 머리에 부착되지 않은 다른 디스플레이 디바이스들은 디스플레이 디바이스의 위치설정에 영향을 주는 하나 이상의 구조체들에 유사하게 부착될 수 있거나 또는 이들의 부분일 수 있으며, 적어도 일부 실시예들에서, 디스플레이 디바이스의 1명 이상의 사용자들의 하나 이상의 동공들에 대해 디스플레이 디바이스의 정렬 또는 다른 위치설정을 수정하기 위해 그들의 형상 및/또는 로케이션들을 유사하게 수정하기 위한 모터들 또는 다른 기계적 작동기들을 포함할 수 있다.that the HMD device may include other support structures not illustrated herein (eg, a nose piece, a chin strap, etc.) in addition to or instead of the illustrated straps. , and some embodiments may include motors attached to one or more such other support structures to similarly adjust their shape and/or locations to modify the alignment or other positioning of the HMD device on the user's head. It will be understood that there is Other display devices that are not attached to the user's head may similarly be attached to or be part of one or more structures that affect the positioning of the display device, and in at least some embodiments, one of the display devices motors or other mechanical actuators for similarly modifying their shape and/or locations to modify alignment or other positioning of the display device for one or more pupils of one or more users.

도 4는, 눈-근접(near-to-eye) 디스플레이 시스템들(402 및 404)의 쌍을 포함하는 HMD 디바이스(405)의 간략화된 상단 평면도(400)를 예시한다. HMD 디바이스(405)는, 예를 들어, 도 1 내지 도 3에 예시된 동일한 또는 유사한 HMD 디바이스들 또는 상이한 HMD 디바이스일 수 있으며, 본원에서 논의되는 HMD 디바이스들은 추가로 이하에서 더 논의되는 예들에서 사용될 수 있다. 도 4의 눈-근접 디스플레이 시스템들(402 및 404)은 각각 디스플레이 패널들(406 및 408)(예를 들어, OLED 마이크로-디스플레이들) 및 각기 하나 이상의 광학적 렌즈들을 갖는 개별적인 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412)을 포함한다. 디스플레이 시스템들(402 및 404)은, 전향 부분(416)(예를 들어, 도 3의 전향 표면(343)와 동일하거나 또는 유사함), 좌측 템플(temple)(418), 우측 템플(420), 및 HMD 디바이스가 사용자에 의해 착용될 때 착용 사용자(424)의 얼굴을 터치하거나 또는 이에 근접하는 내부 표면(421)을 포함하는, 하우징(또는 프레임)(414) 내에 장착되거나 또는 달리 위치될 수 있다. 2개의 디스플레이 시스템들(402 및 404)은 착용 사용자(424)의 머리(422)에 착용될 수 있는 안경 배열 내의 하우징(414)에 고정될 수 있으며, 여기서 좌측 템플(418) 및 우측 템플(420)은 각기 사용자의 귀들(426 및 428) 위에 놓이고, 한편 코 어셈블리(nose assembly)(492)는 사용자의 코(430) 위에 놓일 수 있다. 도 4의 예에서, HMD 디바이스(405)는 코 디스플레이 및/또는 우측 및 좌측 귀-위(over-ear) 템플들에 의해 부분적으로 또는 전체적으로 사용자의 머리 상에 지지될 수 있지만, 도 2 및 도 3에 도시된 실시예들과 같은 일부 실시예들에서 스트랩들(미도시) 또는 다른 구조체들이 HMD 디바이스를 사용자의 머리에 고정하기 위해 사용될 수 있다. 하우징(414)은 각기 사용자의 귀들(432 및 434) 중 하나의 전방에 2개의 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412)의 각각을 위치시키도록 성형되고 크기가 결정될 수 있으며, 그 결과 각각의 동공(494)의 목표 로케이션이 개별적인 광학적 렌즈 시스템들 및/또는 디스플레이 패널들의 전방에 수직으로 그리고 수평으로 중심이 맞춰진다. 하우징(414)이 설명의 목적들을 위하여 안경과 유사하게 간략화된 방식으로 도시되지만, 실제로는 더 정교한 구조체들(예를 들어, 고글, 통합 머리밴드, 헬멧, 스트랩들, 등)이 사용자(424)의 머리(422) 상에 디스플레이 시스템들(402 및 404)을 위치시키고 지지하기 위하여 사용될 수 있다.4 illustrates a simplified top plan view 400 of an HMD device 405 including a pair of near-to-eye display systems 402 and 404 . HMD device 405 may be, for example, the same or similar HMD devices illustrated in FIGS. 1-3 or a different HMD device, the HMD devices discussed herein being further used in examples discussed further below can The near-eye display systems 402 and 404 of FIG. 4 each have display panels 406 and 408 (eg, OLED micro-displays) and respective optical lens systems 410 each having one or more optical lenses. and 412). Display systems 402 and 404 include facing portion 416 (eg, the same as or similar to facing surface 343 of FIG. 3 ), left temple 418 , right temple 420 . , and an interior surface 421 that touches or proximates the face of the wearing user 424 when the HMD device is worn by the user. have. The two display systems 402 and 404 may be secured to a housing 414 in a spectacle arrangement that may be worn on the head 422 of a wearing user 424 , where the left temple 418 and the right temple 420 may be fixed. ) over the user's ears 426 and 428 respectively, while a nose assembly 492 can overlie the user's nose 430 . In the example of FIG. 4 , the HMD device 405 may be supported partially or entirely on the user's head by a nose display and/or right and left over-ear temples, while FIG. 2 and FIG. In some embodiments, such as the embodiments shown in 3, straps (not shown) or other structures may be used to secure the HMD device to the user's head. The housing 414 may be shaped and sized to position each of the two optical lens systems 410 and 412 in front of one of the user's ears 432 and 434, respectively, such that each pupil 494) is centered vertically and horizontally in front of the individual optical lens systems and/or display panels. Although housing 414 is shown in a simplified fashion similar to glasses for purposes of explanation, in reality more sophisticated structures (eg, goggles, integrated headband, helmet, straps, etc.) may be used to position and support display systems 402 and 404 on the head 422 of

도 4의 HMD 디바이스(405), 및 본원에서 논의되는 다른 HMD 디바이스들은, 예컨대 초 당 30 또는 60 또는 90 프레임(또는 이미지)과 같은 디스플레이 레이트(rate)로 표현되는 대응하는 비디오를 통해 사용자에게 가상 현실 디스플레이를 나타낼 수 있으며, 반면 유사한 시스템의 다른 실시예들은 사용자에게 증강 현실 디스플레이를 나타낼 수 있다. 도 4의 디스플레이들(406 및 408)의 각각은, 각기 사용자(424)의 눈들(432 및 434) 상으로 개별적인 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412)을 통해 전달되며 이에 의해 포커싱되는 광을 생성할 수 있다. 이를 통해 광이 눈 내로 전달되는 각각의 눈의 동공(494) 개구(pupil aperture)는 전형적으로 매우 밝은 조건들에서 2 mm(밀리미터)로부터 어두운 조건들에서 무려 8mm까지의 범위의 동공 크기를 가질 것이며, 반면 동공이 포함되는 더 큰 홍채는 대략 12 mm의 크기를 가질 수 있다 - 동공(및 둘러싸는 홍채)은 추가로 전형적으로 수평 및/또는 수직 방향들로 수 밀리미터만큼 눈꺼풀들이 개방된 상태에서 눈의 가시적인 부분 내에서 움직일 수 있으며, 이는 또한 안구가 그것의 중심 주위에서 회전할 때 상이한 수평 및 수직 위치들에 대하여 디스플레이의 광학적 렌즈 또는 다른 물리적 요소로부터 상이한 깊이들까지 동공을 움직일 것이다(이는 동공이 움직일 수 있는 3차원 체적을 야기한다). 사용자의 동공에 진입하는 광은 이미지들 및/또는 비디오로서 사용자(424)에게 보인다. 일부 구현예들에서, 사용자의 눈들(432 및 434)과 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412)의 각각 사이의 거리는 비교적 짧을 수 있으며(예를 들어, 30 mm 미만, 20 mm 미만), 광학 렌즈 시스템들 및 디스플레이 시스템들의 중량이 사용자의 얼굴에 상대적으로 가깝기 때문에 이는 유익하게는 HMD 디바이스가 사용자에게 더 가볍게 느껴지게 하고, 또한 사용자에게 더 큰 시야를 제공할 수 있다. 여기에 예시되지는 않았지만, 이러한 HMD 디바이스의 일부 실시예들은 다양한 추가적인 내부 및/또는 외부 센서들을 포함할 수 있다.The HMD device 405 of FIG. 4 , and other HMD devices discussed herein, provides virtual information to the user via a corresponding video represented at a display rate such as, for example, 30 or 60 or 90 frames (or images) per second. may present a reality display, while other embodiments of a similar system may present an augmented reality display to the user. Each of the displays 406 and 408 of FIG. 4 will produce light that is transmitted through and focused by respective optical lens systems 410 and 412 onto the eyes 432 and 434 of the user 424 , respectively. can The pupil aperture of each eye through which light is transmitted into the eye will typically have a pupil size ranging from 2 mm (millimeters) in very bright conditions to a whopping 8 mm in dark conditions. , whereas the larger iris comprising the pupil may have a size of approximately 12 mm - the pupil (and the surrounding iris) further typically the eye with the eyelids open by several millimeters in horizontal and/or vertical directions. can move within the visible portion of the , which will also move the pupil to different depths from the optical lens or other physical element of the display for different horizontal and vertical positions as the eye rotates around its center (which is the pupil resulting in a movable three-dimensional volume). Light entering the user's pupil is viewed by user 424 as images and/or video. In some implementations, the distance between the user's eyes 432 and 434 and each of the optical lens systems 410 and 412 can be relatively short (eg, less than 30 mm, less than 20 mm), and the optical lens system This can advantageously make the HMD device feel lighter to the user and also provide a larger field of view to the user as the weight of the arms and display systems is relatively close to the user's face. Although not illustrated herein, some embodiments of such an HMD device may include various additional internal and/or external sensors.

예시된 실시예에서, 도 4의 HMD 디바이스(405)는, 예컨대 (예를 들어, 하나 이상의 IMU 유닛들의 부분으로서) 하나 이상의 가속도계들 및/또는 자이로스코프들(490)을 포함하기 위해, 하드웨어 센서들 및 추가적인 구성요소들을 더 포함한다. 본원의 다른 곳에서 더 상세하게 논의되는 바와 같이, 가속도계(들) 및/또는 자이로스코프들로부터의 값들은 HMD 디바이스의 배향을 로컬적으로 결정하기 위하여 사용될 수 있다. 이에 더하여, HMD 디바이스(405)는 전방 부분(416)의 외부 상에 카메라(들)(485)와 같은 하나 이상의 전향 카메라들을 포함할 수 있으며, 이들의 정보는, 예컨대 AR 기능 또는 위치설정 기능을 제공하기 위해, HMD 디바이스의 동작들의 부분으로서 사용될 수 있다. 추가로, HMD 디바이스(405)는, 본원의 다른 곳에서 더 상세하게 논의되는 바와 같은, 다른 구성요소들(475)(예를 들어, 디스플레이 패널들(406 및 408) 상의 이미지들의 디스플레이를 제어하기 위한 전자 회로들, 내부 저장부, 하나 이상의 배터리들, 외부 기지국들과 상호작용하기 위한 위치 추적 디바이스, 등)을 더 포함할 수 있다. 다른 실시예들은 구성요소들(475, 485, 및/또는 490) 중 하나 이상을 포함하지 않을 수 있다. 여기에 예시되지는 않았지만, 이러한 HMD 디바이스의 일부 실시예들은, 예컨대 사용자의 신체, 눈들, 제어기들, 등의 다양한 다른 유형들의 움직임들 및 위치를 추적하기 위한 다양한 추가적인 내부 및/또는 외부 센서들을 포함할 수 있다.In the illustrated embodiment, the HMD device 405 of FIG. 4 is a hardware sensor, such as to include one or more accelerometers and/or gyroscopes 490 (eg, as part of one or more IMU units). and additional components. As discussed in more detail elsewhere herein, values from the accelerometer(s) and/or gyroscopes may be used to locally determine the orientation of the HMD device. In addition, the HMD device 405 may include one or more forward-facing cameras, such as camera(s) 485 on the exterior of the front portion 416 , the information of which may include, for example, an AR function or a positioning function. to provide, as part of the operations of the HMD device. Additionally, the HMD device 405 may be configured to control the display of images on other components 475 (eg, display panels 406 and 408 ), as discussed in more detail elsewhere herein. electronic circuits, internal storage, one or more batteries, a location tracking device for interacting with external base stations, etc.). Other embodiments may not include one or more of components 475 , 485 , and/or 490 . Although not illustrated herein, some embodiments of such an HMD device include various additional internal and/or external sensors for tracking various other types of movements and locations, such as the user's body, eyes, controllers, etc. can do.

예시된 실시예에서, 도 4의 HMD 디바이스(405)는, 본원의 다른 곳에서 논의되는 바와 같이, HMD 디바이스와 연관된 하나 이상의 구성요소들에 제공되어 사용될 수 있는, 사용자 동공 또는 시선 방향을 결정하기 위한 설명된 기술들의 부분으로서 개시된 실시예들에 의해 사용될 수 있는 하드웨어 센서들 및 추가적인 구성요소들을 더 포함한다. 이러한 예에서 하드웨어 센서들은, 예컨대 이러한 예에서 각각의 동공에 대해 별개로, 사용자의 동공들(494)의 실제 로케이션들에 관한 정보를 획득하는 데 사용하기 위해 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412) 근처에 내부 표면(421) 상에 위치되거나 및/또는 디스플레이 패널들(406 및 408) 상에 또는 그 근처에 장착되는 눈 추적 서브시스템의 하나 이상의 눈 추적 어셈블리들(472)을 포함한다.In the illustrated embodiment, the HMD device 405 of FIG. 4 is configured to determine a user pupil or gaze direction, which may be provided and used in one or more components associated with the HMD device, as discussed elsewhere herein. It further includes hardware sensors and additional components that may be used by the disclosed embodiments as part of the described techniques for In this example the hardware sensors are near the optical lens systems 410 and 412 for use in obtaining information about the actual locations of the user's pupils 494, eg, separately for each pupil in this example. one or more eye tracking assemblies 472 of the eye tracking subsystem positioned on the inner surface 421 and/or mounted on or near the display panels 406 and 408 .

눈 추적 어셈블리들(472)의 각각은 하나 이상의 광원들(예를 들어, IR LED들) 및 하나 이상의 광 검출기들(예를 들어, 실리콘 포토다이오드들)을 포함할 수 있다. 추가로, 명료성을 위해 단지 총 4개의 눈 추적 어셈블리들(472)이 도 4에 도시되었지만, 실제로 상이한 수의 눈 추적 어셈블리들이 제공될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자(424)의 각각의 눈에 대해 4개의 눈 추적 어셈블리들이 제공되어 총 8개의 눈 추적 어셈블리들(472)이 제공된다. 추가로, 적어도 일부 구현예들에서, 각각의 눈 추적 어셈블리는 사용자(424)의 눈들(432 및 434) 중 하나로 지향된 광원, 사용자의 개별적인 눈에 의해 반사되는 광을 수신하도록 위치된 광 검출기, 및 정반사(specular reflection)를 통해 반사된 광이 광 검출기 상에 전달되는 것을 방지하도록 구성되고 위치된 편광기를 포함한다.Each of the eye tracking assemblies 472 may include one or more light sources (eg, IR LEDs) and one or more light detectors (eg, silicon photodiodes). Additionally, although only a total of four eye tracking assemblies 472 are shown in FIG. 4 for clarity, it should be understood that in practice a different number of eye tracking assemblies may be provided. In some embodiments, four eye tracking assemblies are provided for each eye of user 424 , resulting in a total of eight eye tracking assemblies 472 . Further, in at least some implementations, each eye tracking assembly comprises a light source directed to one of the eyes 432 and 434 of the user 424, a light detector positioned to receive light reflected by the respective eye of the user; and a polarizer configured and positioned to prevent light reflected through specular reflection from being transmitted on the photo detector.

본원의 다른 곳에서 더 상세하게 논의되는 바와 같이, 눈 추적 어셈블리들(472)로부터의 정보는 HMD 디바이스(405)의 사용 동안 사용자의 시선 방향을 결정하고 추적하기 위해 사용될 수 있다. 추가로, 적어도 일부 실시예들에서, HMD 디바이스(405)는, 예컨대 동공들(494) 중 하나 또는 둘 모두의 실제 로케이션들에 대응하도록 눈-근접 디스플레이 시스템들(402 및 404) 중 하나 또는 둘 모두의 목표 동공 로케이션을 개인화하거나 또는 달리 조정하기 위해, HMD 디바이스(405)의 하우징 내의 디스플레이 패널들(406 및 408) 및/또는 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412) 중 하나 이상의 정렬 및/또는 다른 위치설정을 (예를 들어, 수직, 수평 좌측-및-우측 및/또는 수평 전방-및 후방 방향으로) 움직이기(439) 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 내부 모터들(438)(또는 다른 움직임 메커니즘들)을 포함할 수 있다. 이러한 모터들(438)은, 예를 들어, 하우징(414) 상의 하나 이상의 제어부들(437)의 사용자 조작에 의해 및/또는 하나 이상의 연관된 별개의 I/O 제어기들(미도시)의 사용자 조작을 통해 제어될 수 있다. 다른 실시예들에서, HMD 디바이스(405)는, 예컨대 제어부들(437)의 사용을 통해 사용자에 의해 수동으로 변경되는 조정가능 위치설정 메커니즘들(예를 들어, 나사들, 슬라이더들, 래칫(ratchet)들, 등)의 사용에 의해, 이러한 모터들(438) 없이 광학적 렌즈 시스템들(410 및 412) 및/또는 디스플레이 패널들(406 및 408)의 정렬 및/또는 다른 위치설정을 제어할 수 있다. 이에 더하여, 모터들(438)이 눈-근접 디스플레이 시스템들 중 하나에 대해서만 도 4에 예시되지만, 각각의 눈-근접 디스플레이 시스템들은 일부 실시예들에서 그 자체의 하나 이상의 모터들을 가질 수 있으며, 일부 실시예들에서 하나 이상의 모터들은 다수의 눈-근접 디스플레이 시스템들의 각각을 (예를 들어, 독립적으로) 제어하기 위해 사용될 수 있다.As discussed in greater detail elsewhere herein, information from the eye tracking assemblies 472 may be used to determine and track a user's gaze direction during use of the HMD device 405 . Further, in at least some embodiments, the HMD device 405 may, for example, correspond to one or both of the eye-proximity display systems 402 and 404 to correspond to actual locations of one or both of the pupils 494 . Alignment and/or other of one or more of the display panels 406 and 408 and/or optical lens systems 410 and 412 within the housing of the HMD device 405 to personalize or otherwise adjust everyone's target pupil location. One or more internal motors 438 (or other movement mechanisms) that may be used to move 439 positioning (eg, in vertical, horizontal left-and-right and/or horizontal forward-and-backward directions). ) may be included. These motors 438 may, for example, facilitate user manipulation of one or more controls 437 on housing 414 and/or user manipulation of one or more associated discrete I/O controllers (not shown). can be controlled through In other embodiments, HMD device 405 may include adjustable positioning mechanisms (eg, screws, sliders, ratchet) that are manually changed by a user, such as through use of controls 437 . ), etc.) can control the alignment and/or other positioning of the optical lens systems 410 and 412 and/or the display panels 406 and 408 without these motors 438 . . In addition, although motors 438 are illustrated in FIG. 4 for only one of the near-eye display systems, each of the near-eye display systems may have its own one or more motors in some embodiments, some In embodiments one or more motors may be used to control (eg, independently) each of multiple eye-proximity display systems.

일부 실시예들에 있어서 설명되는 기술들이 예시된 것과 유사한 디스플레이 시스템과 함께 사용될 수 있지만, 다른 실시예들에 있어서, 단일 광학적 렌즈 및 디스플레이 디바이스를 이용하거나 또는 다수의 이러한 광학적 렌즈들 및 디스플레이 디바이스들을 이용하는 것을 포함하여 다른 유형들의 디스플레이 시스템들이 사용될 수 있다. 다른 이러한 디바이스들의 비-배타적인 예들은 카메라들, 텔레스코프들, 마이크로스코프들, 쌍안경들, 스팟팅 스코프(spotting scope)들, 서베잉 스코프(surveying scope)들, 등을 포함한다. 이에 더하여, 본원의 다른 곳에서 논의되는 바와 같이, 설명되는 기술들은, 1명 이상의 사용자들이 하나 이상의 광학적 렌즈를 통해 보는 이미지들을 형성하기 위하여 광을 방출하는 매우 다양한 디스플레이 패널들 또는 다른 디스플레이 디바이스들과 함께 사용될 수 있다. 다른 실시예들에서, 사용자는, 예컨대 부분적으로 또는 전체적으로 다른 광원(예를 들어, 레이저 스캔 빔)으로부터의 광을 반사하는 표면 상에서, 디스플레이 패널을 통하는 것과는 다른 방식으로 생성되는 하나 이상의 이미지들을 하나 이상의 광학적 렌즈를 통해 볼 수 있다.While the techniques described in some embodiments may be used with a display system similar to that illustrated, in other embodiments, using a single optical lens and display device or using multiple such optical lenses and display devices. Other types of display systems may be used, including one. Other non-exclusive examples of such devices include cameras, telescopes, microscopes, binoculars, spotting scopes, surveying scopes, and the like. In addition, as discussed elsewhere herein, the described techniques can be combined with a wide variety of display panels or other display devices that emit light to form images that one or more users view through one or more optical lenses. can be used together. In other embodiments, a user may view one or more images generated otherwise than through a display panel, such as on a surface that partially or fully reflects light from another light source (eg, a laser scan beam). It can be seen through an optical lens.

예시적인 디스플레이 시스템들Exemplary display systems

도 5는, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 디스플레이 시스템(500)의 개략적인 블록도이다. 디스플레이 시스템(500)은, 이상에서 논의된 머리-착용 디스플레이 시스템들과 같은 머리-착용 디스플레이 시스템의 디스플레이 시스템 또는 임의의 다른 유형의 디스플레이 시스템(예를 들어, 착용형 또는 비-착용형 디스플레이 시스템)일 수 있다. 디스플레이 시스템(500)은 스캔 빔 디스플레이 시스템 또는 다른 유형의 디스플레이 시스템(예를 들어, 마이크로-디스플레이)을 포함할 수 있다. 적어도 일부 구현예들에서, 디스플레이 시스템(500)은 머리-착용 디스플레이 디바이스와 같은 디바이스에 제공된 2개의 실질적으로 동일한 디스플레이 시스템들 중 하나일 수 있다.5 is a schematic block diagram of a display system 500 , according to one non-limiting illustrated implementation. Display system 500 may be a display system of a head-worn display system, such as the head-worn display systems discussed above, or any other type of display system (eg, a wearable or non-wearable display system). can be Display system 500 may include a scan beam display system or other type of display system (eg, micro-display). In at least some implementations, display system 500 may be one of two substantially identical display systems provided in a device, such as a head-worn display device.

디스플레이 시스템(500)은, 동공(pupil) 릴레이 시스템(504)에 광학적으로 결합된 디스플레이 광원(502)을 포함한다. 디스플레이 광원(502)은 레이저 스캔 빔 광원, 마이크로-디스플레이, 또는 임의의 다른 적절한 디스플레이 광원을 포함할 수 있다. 동공 릴레이 시스템(504)은 디스플레이 광원(502)으로부터의 제1 동공을 시청자의 눈(506)(또는 다른 이미지 평면, 표면, 또는 재료)에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치된다. 동공 릴레이 시스템(504)은, 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 코팅-기반 광학 시스템, 또는 다른 광학부 중 하나 이상을 포함할 수 있는 편광 민감 광학부(508)(예를 들어, 포스트-스캔 광학부)를 포함한다. 편광 민감 광학부(508)는 하나 이상의 구성요소들을 포함할 수 있다. 편광 민감 광학부(508)의 효율은 이를 통과하는 광의 편광에 매우 민감할 수 있다. 즉, 상이한 편광들은, 편광 민감 광학부(508)으로부터 나오는 미광 및 강도를 상당히 변경할 것이다.The display system 500 includes a display light source 502 optically coupled to a pupil relay system 504 . The display light source 502 may include a laser scan beam light source, a micro-display, or any other suitable display light source. The pupil relay system 504 is positioned to relay a first pupil from the display light source 502 to a second pupil in the viewer's eye 506 (or other image plane, surface, or material). The pupil relay system 504 includes polarization sensitive optics 508 (eg, polarization sensitive optics 508 ) that may include one or more of a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbass optical system, a coating-based optical system, or other optics. for example, post-scan optics). Polarization sensitive optics 508 may include one or more components. The efficiency of polarization sensitive optics 508 may be very sensitive to the polarization of light passing therethrough. That is, different polarizations will significantly change the intensity and stray light coming from the polarization sensitive optic 508 .

편광 민감 광학부(508)에 제공되는 광의 편광을 최적화하기 위해, 디스플레이 시스템(500)의 동공 릴레이 시스템(504)은, 편광 민감 광학부(508)에 균일한 편광된 광, 또는 더 일반적으로는 최적화된 편광된 광을 제공하기 위해 편광에서의 변화들을 보상하도록 기능하는, 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기(510)를 더 포함한다. 예를 들어, 편광 민감 광학부(508)는, 하나 이상의 미러들 또는 다른 광학부가 복합 각도들로부터 생성하는 편광 중 임의의 편광을 보상하거나 또는 "되돌리도록(undo)" 구성될 수 있다.To optimize the polarization of light provided to polarization-sensitive optics 508 , pupil relay system 504 of display system 500 provides uniformly polarized light to polarization-sensitive optics 508 , or more generally, and a spatially varying polarizer 510 having a spatially varying polarization as a function of position, which functions to compensate for changes in polarization to provide optimized polarized light. For example, polarization-sensitive optics 508 may be configured to compensate for or “undo” any of the polarizations that one or more mirrors or other optics generate from compound angles.

공간적으로 변화하는 편광기(510)는 복굴절 재료로 형성된 파장 지연기(wave retarder)를 포함할 수 있다. 복굴절은, 광의 편광 및 전파 방향에 의존하는 굴절률을 갖는 재료의 속성이다. 파장 지연기는 파장 지연기를 통해 이동하는 광의 편광 상태 또는 위상을 변경한다. 파장 지연기는 느린 축(또는 비정상 축(extraordinary axis)) 및 빠른 축(보통 축(ordinary axis))을 가질 수 있다. 편광된 광이 파장 지연기를 통해 이동함에 따라, 빠른 축을 따른 광은 느린 축을 따른 것보다 더 빠르게 이동한다.The spatially varying polarizer 510 may include a wave retarder formed of a birefringent material. Birefringence is a property of a material with an index of refraction that depends on the polarization and propagation direction of the light. The wavelength retarder changes the polarization state or phase of light traveling through the wavelength retarder. A wavelength retarder can have a slow axis (or extraordinary axis) and a fast axis (ordinary axis). As polarized light travels through the wavelength retarder, light along the fast axis travels faster than along the slow axis.

이상에서 논의된 바와 같이, 공간적으로 변화하는 편광기(510)는, 디스플레이 광원(502)으로부터 편광 민감 광학부(508)로의 광의 더 균일하고 효율적인 분배를 가능하게 하는, 시야(예를 들어, 축-상(on-axis) 대 축-외(off-axis))에 걸쳐 위치, 예를 들어, 수평 위치, 수직 위치, 방사상 위치의 함수를 변화시키는 위상 지연을 제공할 수 있다. 공간적으로 변화하는 편광기(510)의 지연이 변화하는 특정 방식은, 입사광의 편광 상태, 입사각(들), 재료들, 다양한 구성요소들의 기하구조, 등과 같은 디스플레이 시스템(500)의 광학 시스템(들)의 특정 구성 및 재료들에 의존할 수 있다.As discussed above, the spatially varying polarizer 510 allows for a more uniform and efficient distribution of light from the display light source 502 to the polarization-sensitive optics 508 in the field of view (eg, axial- It can provide a phase delay that varies as a function of position (eg, horizontal position, vertical position, radial position) across on-axis versus off-axis. The particular manner in which the delay of the spatially varying polarizer 510 varies is the optical system(s) of the display system 500, such as the polarization state of the incident light, angle(s) of incidence, materials, geometry of the various components, etc. may depend on the specific construction and materials of

일 예로서, 공간적으로 변화하는 편광기(510)는 제1 위치에서 지연을 제공하지 않을 수 있으며, 공간적으로 변화하는 편광기의 제2 위치에서 λ/4(또는 다른 값)의 지연을 제공하기 위해 지연을 선형적으로 증가시킬 수 있다. 일반적으로, 공간적으로 변화하는 편광기(510)는 위치의 함수로서 임의의 방식으로 변화하는 지연을 제공할 수 있으며, 지연의 양들은 임의의 값(예를 들어, λ/20, λ/10, λ/4, λ, 2λ)일 수 있다. 추가로, 지연의 양은 하나 이상의 방향들로 증가하기만 하거나, 하나 이상의 방향들로 감소하기만 하거나, 또는 증가하고 감소할 수 있다. 지연의 양은 연속적으로 변화할 수 있거나, 또는 다수의 단계들로 변화할 수 있다.As an example, the spatially varying polarizer 510 may not provide a delay at a first position, and a delay to provide a delay of λ/4 (or other value) at a second position of the spatially varying polarizer. can be increased linearly. In general, the spatially varying polarizer 510 can provide a delay that varies in any way as a function of position, and the amounts of delay can be any value (eg, λ/20, λ/10, λ /4, λ, 2λ). Additionally, the amount of delay may only increase in one or more directions, only decrease in one or more directions, or increase and decrease. The amount of delay may vary continuously, or may vary in multiple steps.

지연의 양은, 예를 들어, 선형 함수들, 다항식 함수들, 지수 함수들, 계단 함수들, 다른 유형들의 함수들, 또는 이들의 조합들을 포함하여 임의의 유형의 함수에 따라 변화할 수 있다.The amount of delay may vary according to any type of function, including, for example, linear functions, polynomial functions, exponential functions, step functions, other types of functions, or combinations thereof.

적어도 일부 구현예들에서, 공간적으로 변화하는 편광기(510)는, 단일 박막에서 정밀하고 맞춤화된 레벨들의 광대역, 협대역 또는 다중 대역 지연을 제공하는 파장판-형(waveplate-like) 지연 필름인, 멀티-트위스트 지연기(multi-twist retarder; MTR)로 형성될 수 있다. 보다 구체적으로, MTR은 단일 정렬 층을 가지며 단일 기판 상에 2개 이상의 트위스트된 액정(liquid crystal; LC) 층들을 포함한다. 후속 LC 층들은 이전 층들에 의해 직접적으로 정렬되며, 이는 단순한 제조를 허용하고, 자동 층 정합을 달성하며, 연속적으로 변화하는 광학 축을 갖는 모놀리식(monolithic) 필름을 야기한다.In at least some implementations, the spatially varying polarizer 510 is a waveplate-like retardation film that provides precise and customized levels of broadband, narrowband or multiband delay in a single thin film. It may be formed as a multi-twist retarder (MTR). More specifically, the MTR has a single alignment layer and includes two or more twisted liquid crystal (LC) layers on a single substrate. Subsequent LC layers are directly aligned by previous layers, which allows for simple fabrication, achieves automatic layer registration, and results in monolithic films with continuously changing optical axes.

도 6은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 스캔 빔 디스플레이 시스템 또는 프로젝터(600)의 개략도이다. 스캔 빔 디스플레이 시스템(600)은, 빔(604)을 방출하는 레이저 광원일 수 있는 광원(602)을 포함한다. 광원(602)은, 적색 광원, 녹색 광원, 및 청색 광원과 같은 2개 이상의 광원들을 포함할 수 있다. 이러한 경우들에서, 복수의 광원들은 빔 결합기에 의해 단일 빔으로 결합될 수 있다. 적어도 일부 구현예들에서, 광원(602)은 하나 이상의 컬러 광원들(예를 들어, 적색, 녹색, 청색) 및, 눈 추적(eye tracking)과 같은 다양한 목적들을 위해 사용될 수 있는 적외선 빔 또는 자외선 빔과 같은 비가시 빔을 방출하는 광원을 포함할 수 있다.6 is a schematic diagram of a scan beam display system or projector 600 , according to one non-limiting illustrated implementation. The scan beam display system 600 includes a light source 602 , which may be a laser light source that emits a beam 604 . Light source 602 may include two or more light sources, such as a red light source, a green light source, and a blue light source. In such cases, a plurality of light sources may be combined into a single beam by a beam combiner. In at least some implementations, light source 602 is one or more color light sources (eg, red, green, blue) and an infrared or ultraviolet beam that may be used for various purposes, such as eye tracking. It may include a light source emitting an invisible beam such as

빔(604)은, 마이크로전자기계 시스템(microelectromechanical system; MEMS) 기반 스캐너를 포함할 수 있는 스캐닝 플랫폼(606) 상에 입사하며, 제어된 출력 빔(610)을 생성하기 위해 플랫폼의 스캔 미러(608)에서 반사된다. 스캐닝 플랫폼(606)은, 회절 광학 격자, 이동 광학 격자, 광 밸브, 회전 미러, 이동가능 실리콘 디바이스, 디지털 광 프로젝터 디바이스, 플라잉 스팟 프로젝터, 실리콘 위 액정(liquid crystal on silicon; LCoS) 디바이스, 또는 다른 스캐닝 또는 변조 디바이스들을 포함할 수 있다. 스캐닝 플랫폼(606)은, 하나 이상의 구성요소들을 갖는 임의의 적절한 제어 회로부를 포함할 수 있는, 스캐닝 플랫폼 및 광원(602)에 결합된 제어기(612)에 의해 선택적으로 제어되는 하나 이상의 구동 회로들에 결합될 수 있다. 구동 회로부는, 출력 빔(610)이 래스터(raster) 스캔과 같은 스캔을 생성하여 시청자의 눈(614) 또는 디스플레이 표면과 같은 이미지 평면 상에 디스플레이되는 이미지를 생성하게 하기 위해 스캐닝 미러(608)가 입사 빔(604)을 편향시키는 방향을 변조한다.Beam 604 is incident on a scanning platform 606 , which may include a microelectromechanical system (MEMS) based scanner, and a scan mirror 608 of the platform to produce a controlled output beam 610 . ) is reflected from The scanning platform 606 may include a diffractive optical grating, a moving optical grating, a light valve, a rotating mirror, a movable silicon device, a digital light projector device, a flying spot projector, a liquid crystal on silicon (LCoS) device, or other It may include scanning or modulation devices. The scanning platform 606 includes one or more drive circuits selectively controlled by a controller 612 coupled to the scanning platform and light source 602 , which may include any suitable control circuitry having one or more components. can be combined. The drive circuitry enables the scanning mirror 608 to cause the output beam 610 to produce a scan, such as a raster scan, to produce an image displayed on an image plane, such as a viewer's eye 614 or a display surface. Modulates the direction in which the incident beam 604 is deflected.

도 7은 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른 스캔 빔 디스플레이 시스템 또는 프로젝터(700)의 개략도이다. 스캔 빔 디스플레이 시스템(700)은 다수의 측면들에서 도 6의 스캔 빔 디스플레이 시스템(600)과 유사하거나 또는 동일할 수 있다. 이와 같이, 유사한 구성요소들은 동일한 번호들로 참조되며, 이러한 구성요소들의 논의는 간결함을 위해 여기에서 반복되지 않는다.7 is a schematic diagram of a scan beam display system or projector 700 according to one non-limiting illustrated implementation. The scan beam display system 700 may be similar or identical to the scan beam display system 600 of FIG. 6 in many respects. As such, like elements are referenced by like numbers, and discussion of these elements is not repeated herein for the sake of brevity.

스캔 빔 디스플레이 시스템(700)은 포스트-스캔 교정 광학부(702)("포스트-스캔 광학부") 및 콜리메이션(collimation) 광학부(704)를 포함한다. 포스트-스캔 광학부(702)는 스캐닝 플랫폼(606) 이후에 광 경로에 위치된 하나 이상의 광학부들을 포함할 수 있으며, 이는 본원에서 일반적으로 "포스트-스캔"으로 지칭된다. 포스트-스캔 교정 광학부(702)는, 투영된 이미지에서 하나 이상의 왜곡 아티팩트(artifact)들을 교정하거나 또는 조정하도록 설계되고 구성될 수 있다. 이러한 왜곡의 예들은 스마일(smile) 왜곡, 핀 쿠션(pin cushion) 왜곡, 배럴(barrel) 왜곡, 축-외 투영-기반 왜곡, 등을 포함할 수 있다. 이들은 단지 포스트-스캔 교정 광학부(702)가 교정할 수 있는 비-제한적인 예시적인 유형들이라는 것이 이해되어야 한다.Scan beam display system 700 includes post-scan correction optics 702 (“post-scan optics”) and collimation optics 704 . Post-scan optics 702 may include one or more optics positioned in the optical path after scanning platform 606 , commonly referred to herein as “post-scan”. The post-scan correction optics 702 may be designed and configured to correct or adjust one or more distortion artifacts in the projected image. Examples of such distortion may include smile distortion, pin cushion distortion, barrel distortion, off-axis projection-based distortion, and the like. It should be understood that these are merely non-limiting exemplary types of which post-scan correction optics 702 may correct.

포스트-스캔 광학부(702)는, 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 코팅-기반 광학 시스템, 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 포스트-스캔 광학부는 하나 이상의 구성요소들을 포함할 수 있다. 포스트-스캔 광학부(702)의 효율은 이를 통과하는 광의 편광에 매우 민감할 수 있다. 즉, 상이한 편광들은, 포스트-스캔 광학부(702)로부터 나오는 미광 및 강도를 상당히 변경할 것이다. 적어도 일부 구현예들에서, 디스플레이 시스템(700)은 또한, 포스트-스캔 광학부(702)에 의해 야기된 무한 포커스의 손실을 적어도 부분적으로 회복하기 위해 사용될 수 있는 콜리메이팅 또는 빔 포밍 광학부(704)를 포함할 수 있다.Post-scan optics 702 may include one or more of a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, a coating-based optical system, and the like. Post-scan optics may include one or more components. The efficiency of the post-scan optics 702 can be very sensitive to the polarization of light passing therethrough. That is, different polarizations will significantly change the intensity and stray light coming from the post-scan optic 702 . In at least some implementations, display system 700 also includes collimating or beamforming optics 704 that can be used to at least partially recover the loss of infinity focus caused by post-scan optics 702 . ) may be included.

디스플레이 시스템(700)은, 이상에서 논의된 바와 같이 편광에 매우 민감할 수 있는, 포스트-스캔 광학부(702)에 대해 편광 보상을 제공하기 위해 스캔 미러(608)와 포스트-스캔 광학부(702) 사이에 위치된 공간적으로 변화하는 편광기(706) 형태의 편광 보상 광학부를 더 포함한다. 공간적으로 변화하는 편광기(706)는, 예를 들어, 포스트-스캔 광학부(702) 상에, 이에 인접하여, 또는 그 내부에 위치될 수 있다. 다른 구현예들에서, 공간적으로 변화하는 편광기(706)는 광원(602)과 디스플레이되는 이미지 사이의 광 경로 내의 어떤 다른 곳에(예를 들어, 프리-스캔, 포스트-스캔, 광원에 인접하여, 등) 위치된다.Display system 700 includes scan mirror 608 and post-scan optics 702 to provide polarization compensation for post-scan optics 702 , which may be very sensitive to polarization as discussed above. ) further comprising polarization compensating optics in the form of a spatially varying polarizer 706 positioned between The spatially varying polarizer 706 may be located, for example, on, adjacent to, or within the post-scan optics 702 . In other implementations, the spatially varying polarizer 706 may be positioned somewhere else in the light path between the light source 602 and the displayed image (eg, pre-scan, post-scan, adjacent to the light source, etc.) ) is located.

적어도 일부 구현예들에서, 제어기(612)는, 공간적으로 변화하는 편광기의 공간적으로-의존적인 위상 지연을 임의의 희망되는 구성으로 선택적으로 변화시키기 위해 공간적으로 변화하는 편광기(706)에 동작가능하게 결합될 수 있다. 이러한 구현예들에서, 공간적으로 변화하는 편광기(706)의 공간적으로-의존적인 위상 지연이 제어기(612)에 의해 선택적으로 제어되는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 추가적인 박막 트랜지스터 층들이 제공될 수 있다. 제어기(612)는, 1회만, 주기적으로, 디스플레이 시스템(700)의 프레임 레이트와 동일하거나 또는 이의 분율인 레이트로, 등과 같은 임의의 희망되는 레이트로 위상 지연을 제어할 수 있다. 일 예로서, 공간적으로 변화하는 편광기(706)는 복수(예를 들어, 2개, 4개, 10개, 15개)의 층들의 스택을 포함할 수 있으며, 층들의 각각은 활성 또는 비활성 상태에 있도록 독립적으로 선택적으로 제어될 수 있다. 따라서, 그러면 제어기(612)는, 희망되는 공간적으로-의존적인 위상 지연을 제공하기 위해, 층들 중 하나를, 또는 서로 결합하여 다수의 층들을 선택적으로 활성화할 수 있다.In at least some implementations, the controller 612 is operative to the spatially varying polarizer 706 to selectively vary the spatially-dependent phase retardation of the spatially varying polarizer to any desired configuration. can be combined. In such implementations, one or more additional thin film transistor layers may be provided that allow the spatially-dependent phase delay of the spatially varying polarizer 706 to be selectively controlled by the controller 612 . The controller 612 may control the phase delay at any desired rate, such as once, periodically, at a rate equal to or a fraction of the frame rate of the display system 700 , and the like. As an example, the spatially varying polarizer 706 may include a stack of multiple (eg, 2, 4, 10, 15) layers, each of which is in an active or inactive state. can be independently and selectively controlled. Thus, controller 612 may then selectively activate multiple layers, either in combination with one another, or one of the layers to provide the desired spatially-dependent phase delay.

도 8은, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른, 머리-착용 디스플레이 시스템에서 사용하기 위한 공간적으로 변화하는 편광기 형태의 편광 보상 광학부 및 도파관-기반 광학 시스템을 포함하는 디스플레이 시스템(800)의 개략도이다. 디스플레이 시스템(800)은 렌즈 또는 지지 구조체(802)(예를 들어, 처방 또는 비-처방 안경 렌즈)를 포함할 수 있다. 평면 도파관 구조체(804)는 적어도 부분적으로 구조체(802)에 내장될 수 있거나 또는 구조체에 근접하여(예를 들어, 구조체 전방에 또는 뒤에) 위치될 수 있다. 도파관(804)은, 도파관 내에서 내부 전반사를 제공하기 위해 주변 구조체(예를 들어, 구조체(802))의 굴절률과는 충분히 상이한 굴절률을 갖는 재료로 형성된 직사각형(또는 다른 형상의) 프리즘 구조체일 수 있다.8 is a display system 800 including a waveguide-based optical system and polarization compensating optics in the form of a spatially varying polarizer for use in a head-worn display system, according to one non-limiting illustrated implementation. ) is a schematic diagram of The display system 800 may include a lens or support structure 802 (eg, prescription or non-prescription spectacle lenses). The planar waveguide structure 804 may be at least partially embedded in the structure 802 or may be located proximate to the structure (eg, in front of or behind the structure). Waveguide 804 may be a rectangular (or other shaped) prismatic structure formed from a material having an index of refraction sufficiently different from that of a surrounding structure (e.g., structure 802) to provide total internal reflection within the waveguide. have.

광이 도파관(804) 내로 커플링되는 것을 가능하게 하기 위해, 디스플레이 시스템(800)은 도파관의 제1 부분에 물리적으로 결합된 인-커플러(in-coupler)(806)를 포함한다.To enable light to be coupled into the waveguide 804 , the display system 800 includes an in-coupler 806 physically coupled to a first portion of the waveguide.

유사하게, 광이 시청자의 눈(810)을 향해 도파관(804) 밖으로 커플링되는 것을 가능하게 하기 위해, 디스플레이 시스템(800)은 도파관의 제2 부분에 물리적으로 결합된 아웃-커플러(out-coupler)(808)를 포함한다. 인-커플러(806)를 통해 인-커플링되고 아웃-커플러(808)를 통해 아웃-커플링되는 디스플레이 광은, 이상에서 논의된 바와 같이, 디스플레이 광원, 예컨대 프로젝터, 스캐닝 레이저 프로젝터, 마이크로 디스플레이, 또는 다른 디스플레이 광원으로부터 유래할 수 있다. 비-제한적인 예들로서, 커플러들(806 및 808)은 회절 격자들, 홀로그램들, 홀로그래픽 광학적 요소들, 볼륨 회절 격자들, 표면 릴리프(relief) 회절 격자들, 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.Similarly, to enable light to be coupled out of the waveguide 804 towards the viewer's eye 810 , the display system 800 may include an out-coupler physically coupled to the second portion of the waveguide. ) (808). Display light that is in-coupled through the in-coupler 806 and out-coupled through the out-coupler 808 is, as discussed above, a display light source such as a projector, a scanning laser projector, a micro display, or from other display light sources. As non-limiting examples, couplers 806 and 808 may include one or more of diffraction gratings, holograms, holographic optical elements, volume diffraction gratings, surface relief diffraction gratings, etc. have.

커플러들(806 및 808)은 또한 반사-형 커플러 또는 투과-형 커플러들일 수 있다. 일 예로서, 구조체(802)는 우측 안경 렌즈를 포함할 수 있으며, 인-커플러(806)는 디스플레이 소스(예를 들어, 프로젝터)에 근접하여 안경의 에지 근처에 위치될 수 있고, 아웃-커플러는, 시청자가 직선 영역 또는 대략적으로 바로 앞을 보면서 도파관(804)으로부터의 광을 볼 수 있도록 안경 렌즈의 중심을 향해 위치될 수 있다.Couplers 806 and 808 may also be reflective-type couplers or transmissive-type couplers. As an example, structure 802 may include a right eyeglass lens, and in-coupler 806 may be positioned near the edge of the eyeglasses proximate to a display source (eg, a projector) and out-coupler can be positioned towards the center of the spectacle lens so that the viewer can see the light from the waveguide 804 while looking straight ahead, or roughly straight ahead.

디스플레이 시스템(800)은 공간적으로 변화하는 편광기(812) 형태의 편광 보상 광학부를 더 포함하며, 이들의 다양한 예들은 공간적으로 변화하는 편광기들(812a-812e)로서 도 8에 도시된다. 비-제한적인 예시된 예에서, 공간적으로 변화하는 편광기(812)의 예시적인 예들(812a-812e)은 디스플레이 시스템(800)의 몇몇 비-제한적인 예시적인 로케이션들에 위치되는 것으로 도시된다. 특히, 812a는, 이상에서 논의된 바와 같이, 편광에 매우 민감할 수 있는, 도파관(804)에 진입하는 광에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 디스플레이 소스를 향한 측면 상에서 인-커플러(806)에 인접하여 위치된 공간적으로 변화하는 편광기를 도시한다. 공간적으로 변화하는 편광기(812b)는, 예시적인 공간적으로 변화하는 편광기(812a)에 비해 이것의 대향되는 측면 상에서 인-커플러(806)에 인접하여 위치되는 것으로 도 8에 도시된다. 유사하게, 공간적으로 변화하는 편광기(812c)는 사용자의 눈(810)을 향한 측면 상에서 아웃-커플러(808)에 인접하여 위치되는 것으로 도시되며, 공간적으로 변화하는 편광기(812d)는 이것의 대향되는 측면 상에서 아웃-커플러(808)에 인접하여 위치되는 것으로 도시된다. 공간적으로 변화하는 편광기(812e)는, 인-커플러(806)와 아웃-커플러(808) 사이에 있는 위치에서 도파관(804) 내부에 위치되는 것으로 도시된다. 공간적으로 변화하는 편광기(812)는, 예를 들어, 도파관(804) 상에, 이에 인접하여 또는 근접하여, 또는 그 내부에 위치될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 다른 구현예들에서, 공간적으로 변화하는 편광기(812)는 편광 보상을 제공하기 위해 시청자의 눈과 디스플레이 광원 사이의 광학적 경로 내의 어떤 다른 곳에 위치된다.Display system 800 further includes polarization compensating optics in the form of spatially varying polarizer 812, various examples of which are shown in FIG. 8 as spatially varying polarizers 812a-812e. In the non-limiting illustrated example, illustrative examples 812a - 812e of a spatially varying polarizer 812 are shown located at several non-limiting illustrative locations of the display system 800 . In particular, 812a is adjacent to in-coupler 806 on the side towards the display source to provide polarization compensation for light entering waveguide 804, which may be very sensitive to polarization, as discussed above. to show the spatially varying polarizer positioned by The spatially varying polarizer 812b is shown in FIG. 8 as positioned adjacent the in-coupler 806 on its opposite side relative to the exemplary spatially varying polarizer 812a . Similarly, the spatially varying polarizer 812c is shown positioned adjacent the out-coupler 808 on the side facing the user's eye 810 , the spatially varying polarizer 812d being its opposite It is shown positioned adjacent to the out-coupler 808 on the side. The spatially varying polarizer 812e is shown positioned within the waveguide 804 at a location between the in-coupler 806 and the out-coupler 808 . It should be understood that the spatially varying polarizer 812 may be located, for example, on, adjacent to, proximate to, or within the waveguide 804 . In other implementations, the spatially varying polarizer 812 is positioned elsewhere in the optical path between the viewer's eye and the display light source to provide polarization compensation.

도 9는, 하나의 비-제한적인 예시된 구현예에 따른 HMD 시스템(900)의 구성요소들의 측면 입면도를 도시한다. HMD 시스템(900)은 OLED, LCD, 또는 다른 유형의 디스플레이 패널과 같은 디스플레이 패널(902), 및 디스플레이로부터, 그 안에 사용자의 눈이 디스플레이로부터의 이미지를 보기 위해 위치될 수 있는 아이 박스(eye box)(906)로 이미지 정보를 제공하는 광학적 렌즈(904)를 포함한다. 렌즈(904)는 단일 렌즈 또는 복수의 렌즈들을 포함할 수 있다. HMD 시스템(900)은, 사용자의 각각의 눈에 대해 하나씩, 2개의 디스플레이 패널들 및 2개의 렌즈들을 포함할 수 있다. 동작 시에, 디스플레이 패널(902)에 의해 방출되는 광(910)은, 사용자의 눈으로 보기 위해 아이 박스(906)로 지향되는 광(912)으로 렌즈(904)에 의해 광학적으로 수정(예를 들어, 포커싱)될 수 있다.9 shows a side elevational view of the components of an HMD system 900 according to one non-limiting illustrated implementation. HMD system 900 includes a display panel 902 , such as an OLED, LCD, or other type of display panel, and an eye box in which a user's eyes can be positioned to view images from the display from the display. ) 906 , including an optical lens 904 that provides image information. Lens 904 may include a single lens or a plurality of lenses. The HMD system 900 may include two display panels and two lenses, one for each eye of the user. In operation, the light 910 emitted by the display panel 902 is optically modified (e.g., For example, it can be focused).

편광-기반 광학적 왜곡 현상은 부분적으로, 렌즈(904)와 같은 만곡된 광학적 렌즈를 통과할 때 상이한 광선들의 상이한 도달 각도에 의해 초래될 수 있다. 따라서, 디스플레이 패널의 중심 영역을 따라 위치된 픽셀들의 세트에 대해, 이들로부터 방출되는 광은 상이한 광선들의 휨(bending)이 거의 없이 또는 전혀 없이 해당 중심 축을 따라 광학적 렌즈를 통과할 수 있으며, 이는 광의 편광에 대해 어떤 영향을 가질 수 있다. 반대로, 이러한 로케이션들에서 광학적 렌즈의 더 큰 정도의 곡률을 갖는, 광학적 렌즈(904)를 통과하는 디스플레이 패널(902)의 중심 부분으로부터 더 멀리에 위치된 광선들은 상이하게 영향을 받는 그들의 편광을 가질 수 있다.The polarization-based optical distortion phenomenon may be caused, in part, by different angles of arrival of different light rays when passing through a curved optical lens, such as lens 904 . Thus, for a set of pixels located along a central region of a display panel, light emitted from them can pass through the optical lens along its central axis with little or no bending of the different rays, which It can have some effect on polarization. Conversely, light rays located further from the central portion of the display panel 902 passing through the optical lens 904, which have a greater degree of curvature of the optical lens at these locations, will have their polarizations affected differently. can

디스플레이 패널(902)에 의해 방출되는 광의 편광에 대한 가변 효과들을 보상하기 위해, 적어도 일부 구현예들에서, 공간적으로 변화하는 편광 보상 광학부(908)가 제공될 수 있다. 예시된 예에서, 편광 보상 광학부(908)는 디스플레이 패널(902)의 전방 표면에 인접하여 위치될 수 있으며, 선택적으로 적절한 접착제(예를 들어, 광 투명 접착제(optically clear adhesive; OCA))에 의해 디스플레이 패널에 부착되거나 또는 라미네이트될 수 있다. 편광 보상 광학부(908)는, 본원의 다른 곳에서 논의된 바와 같이, 멀티-트위스트 지연기와 같은 위상 지연 재료(예를 들어, 파장판)로 형성될 수 있다.To compensate for varying effects on the polarization of light emitted by display panel 902 , spatially varying polarization compensating optics 908 may be provided in at least some implementations. In the illustrated example, polarization compensating optics 908 may be positioned adjacent the front surface of display panel 902 and optionally applied to a suitable adhesive (eg, optically clear adhesive (OCA)). may be attached to or laminated to the display panel. Polarization compensating optics 908 may be formed of a phase retardation material (eg, a waveplate), such as a multi-twist retarder, as discussed elsewhere herein.

편광 보상 광학부(908)는 위상 맵에 의해 정의된 공간적으로 변화하는 편광을 제공할 수 있다. 도 10 및 도 11은 편광 보상 광학부(908)에 대한 표면 위상 맵들의 2개의 비-제한적인 예들을 도시한다. 도 10의 예시적인 표면 맵(1000)에서, 위상은 -0.433 파장 내지 +0.433 파장 사이에서 광학부의 중심으로부터 외부 주변부를 향해 동심적으로 변화된다. 도 11의 예시적인 표면 맵(1100)에서, 위상은 광학부(908)의 (도시된 바와 같은) 하단에서 -1.25E+004로부터 광학부의 상단에서 +1.25E+004까지 선형적으로 변화되며, 여기서 단위는 각각 2π 라디안의 주기들이다. 표면 맵들(1000 및 1100)의 위상 변동이 단순성을 위해 이산적인 단계들로서 도시되지만, 실제로 위상은 광학부의 표면에 걸쳐 연속적으로 변화할 수 있다는 것을 유의해야 한다.Polarization compensating optics 908 may provide spatially varying polarization defined by the phase map. 10 and 11 show two non-limiting examples of surface phase maps for polarization compensating optic 908 . In the example surface map 1000 of FIG. 10 , the phase is changed concentrically from the center of the optic toward the outer periphery between the -0.433 wavelength and +0.433 wavelength. In the example surface map 1100 of FIG. 11 , the phase varies linearly from -1.25E+004 at the bottom (as shown) of the optic 908 to +1.25E+004 at the top of the optic 908 , The units here are periods of 2π radians each. It should be noted that although the phase variation of the surface maps 1000 and 1100 is shown as discrete steps for simplicity, in practice the phase may vary continuously across the surface of the optic.

적어도 일부 구현예들에서, 보상 광학부(908)의 표면 위상 맵은, 디스플레이 패널(902) 또는 렌즈(904) 중 적어도 하나에 의해 초래된 바람직하지 않은 편광을 상쇄하거나 또는 보상하도록 디자인될 수 있다. 이러한 구현예들에서, 광학 시스템(예를 들어, 렌즈, 또는 렌즈 및 디스플레이 패널)의 위상 프로파일 또는 맵이 먼저 결정될 수 있다. 그런 다음, 결정된 위상 맵은 반전되어 보상 광학부(908)에 적용될 수 있으며, 그 결과 보상 광학부는 광학 시스템의 다른 구성요소들에 의해 초래된 바람직하지 않은 효과들을 상쇄한다.In at least some implementations, the surface phase map of the compensating optic 908 may be designed to cancel or compensate for undesirable polarization caused by at least one of the display panel 902 or the lens 904 . . In such implementations, a phase profile or map of an optical system (eg, a lens, or a lens and a display panel) may be determined first. The determined phase map may then be inverted and applied to compensating optics 908, which cancels undesirable effects caused by other components of the optical system.

적어도 일부 구현예들에서, 편광 보상 광학부(908)는 낮은 입사각들에서 광에 대해 HMD 시스템(900)의 편광 성능을 개선할 수 있다.In at least some implementations, polarization compensation optics 908 can improve the polarization performance of HMD system 900 for light at low angles of incidence.

편광 보상에 더하여 또는 이에 대한 대안으로서, 보상 광학부(908)는 디스플레이 패널(902)로부터의 광을 더 텔레센트릭(telecentric)하게 성형하도록 구성될 수 있으며, 그 결과 광은 더 균일하고 텔레센트릭하게 정렬된 각도들로 렌즈(904)에 도달한다. 이러한 특징은 유익하게는 전체 아이 박스(906)에 걸쳐 개선된 성능을 제공한다.In addition to or as an alternative to polarization compensation, the compensation optics 908 may be configured to shape the light from the display panel 902 to be more telecentric, so that the light is more uniform and telecentric. The lens 904 is reached with trickly aligned angles. This feature advantageously provides improved performance across the entire eye box 906 .

본원에서 논의된 공간적으로 변화하는 편광기들을 사용함으로써, 광학 설계자들은 개선된 성능 및 효율을 갖는 광학 시스템들을 생산할 수 있는 훨씬 더 많은 자유도를 가지며, 이는, 더 양호한 시청 경험을 제공하고, 비용이 더 적게 들며, 크기 또는 중량이 더 작고, 더 적은 전력을 소모하며, 당업자들에게 명백할 다른 장점들을 제공하는 디스플레이 시스템들을 가능하게 한다.By using the spatially varying polarizers discussed herein, optical designers have much more freedom to produce optical systems with improved performance and efficiency, which provides a better viewing experience and at a lower cost. It enables display systems that are smaller in size or weight, consume less power, and provide other advantages that will be apparent to those skilled in the art.

이상에서 설명된 다양한 구현예들이 추가적인 구현예들을 제공하기 위하여 결합될 수 있다. 이상의 상세한 설명을 고려하여 구현예들에 대하여 이러한 그리고 다른 변화들이 이루어질 수 있다. 일반적으로, 다음의 청구항들에 있어, 사용되는 용어들은 청구항들을 명세서 및 청구항들에 개시된 특정 구현예들로 한정하도록 해석되지 않아야만 하며, 오히려 이러한 청구항들에 대한 등가물들의 완전한 범위와 함께 가능한 모든 구현예들을 포함하는 것으로 해석되어야만 한다. 따라서, 청구항들은 본 개시에 의해 한정되지 않는다.The various implementations described above may be combined to provide additional implementations. These and other changes may be made to the implementations in light of the above detailed description. In general, in the following claims, the terminology used should not be construed to limit the claims to the specific implementations disclosed in the specification and claims, but rather all possible implementations along with the full scope of equivalents to such claims. It should be construed as including examples. Accordingly, the claims are not limited by this disclosure.

Claims (24)

디스플레이 시스템으로서,
디스플레이 광원; 및
상기 디스플레이 광원으로부터의 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 상기 동공 릴레이 시스템은,
편광 민감 광학부; 및
상기 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는, 디스플레이 시스템.
A display system comprising:
display light source; and
a pupil relay system positioned to relay a first pupil from the display light source to a second pupil in a viewer's eye, the pupil relay system comprising:
polarization-sensitive optics; and
and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.
청구항 1에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the spatially varying polarizer comprises a multi-twist retarder.
청구항 1에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 제1 위치에서 지연을 제공하지 않으며, 제2 위치에서 1/4 파장 지연을 제공하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the spatially varying polarizer does not provide a delay in a first position and provides a quarter wavelength delay in a second position.
청구항 1에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수 또는 수직 치수의 함수로서 변화하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the delay of the spatially varying polarizer varies as a function of either a horizontal dimension or a vertical dimension.
청구항 1에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 상기 디스플레이 시스템의 시야에 걸쳐 변화하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
and the delay of the spatially varying polarizer varies across the field of view of the display system.
청구항 1에 있어서,
상기 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크(pancake) 광학 시스템, 버드배스(birdbath) 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the polarization-sensitive optics comprise a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 광원은 레이저 광원을 포함하며, 상기 디스플레이 시스템은, 상기 레이저 광원으로부터 광 빔을 수신하고 수신된 광을 상기 동공 릴레이 시스템을 향해 릴레이하도록 위치된 스캔 미러를 더 포함하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the display light source comprises a laser light source, the display system further comprising a scan mirror positioned to receive a beam of light from the laser light source and relay the received light towards the pupil relay system.
청구항 7에 있어서,
상기 디스플레이 시스템은, 상기 레이저 광원과 상기 스캔 미러 사이에 위치되는 빔 포밍 광학부를 더 포함하는, 디스플레이 시스템.
8. The method of claim 7,
The display system further comprises a beam forming optic positioned between the laser light source and the scan mirror.
청구항 1에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기의 적어도 일 부분은 상기 편광 민감 광학부 상에, 상기 편광 민감 광학부에 인접하여, 또는 상기 편광 민감 광학부 내에 위치되는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
and at least a portion of the spatially varying polarizer is located on, adjacent to, or within the polarization-sensitive optic.
청구항 1에 있어서,
상기 편광 민감 광학부는 도파관을 포함하며, 상기 공간적으로 변화하는 편광기는 상기 도파관 상에, 상기 도파관 내부에, 또는 상기 도파관의 포트에 근접하여 위치되는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the polarization-sensitive optics include a waveguide, and wherein the spatially varying polarizer is positioned on, within the waveguide, or proximate a port of the waveguide.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 시스템은 머리-착용 디스플레이 시스템의 디스플레이 시스템인, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the display system is a display system of a head-worn display system.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 시스템은, 상기 공간적으로 변화하는 편광기에 동작가능하게 결합되는 제어 회로부로서, 상기 제어 회로부는 상기 공간적으로 변화하는 편광기에 의해 제공되는 지연을 선택적으로 조정하도록 동작하는, 상기 제어 회로부를 더 포함하는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
The display system further comprises control circuitry operatively coupled to the spatially varying polarizer, the control circuitry operative to selectively adjust a delay provided by the spatially varying polarizer. which is a display system.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 소스는 마이크로-디스플레이를 포함하며, 상기 공간적으로 변화하는 편광기는 상기 마이크로-디스플레이에 인접하여 위치되는, 디스플레이 시스템.
The method according to claim 1,
wherein the display source comprises a micro-display and the spatially varying polarizer is positioned adjacent the micro-display.
청구항 13에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 상기 마이크로-디스플레이에 부착되는, 디스플레이 시스템.
14. The method of claim 13,
and the spatially varying polarizer is attached to the micro-display.
청구항 13에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 상기 마이크로-디스플레이에 의해 방출되는 광에 텔레센트리시티(telecentricity)를 제공하는, 디스플레이 시스템.
14. The method of claim 13,
wherein the spatially varying polarizer provides telecentricity to light emitted by the micro-display.
청구항 13에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는, 상기 디스플레이 소스 및 상기 편광 민감 광학부 중 적어도 하나에 대한 편광 보상을 제공하는 표면 위상 맵을 포함하는, 디스플레이 시스템.
14. The method of claim 13,
wherein the spatially varying polarizer comprises a surface phase map that provides polarization compensation for at least one of the display source and the polarization sensitive optics.
머리-착용 디스플레이 시스템으로서,
지지 구조체; 및
상기 지지 구조체에 결합되는 디스플레이 시스템을 포함하며, 상기 디스플레이 시스템은,
디스플레이 광원; 및
상기 디스플레이 광원으로부터의 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 상기 동공 릴레이 시스템은,
편광 민감 광학부; 및
상기 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
A head-worn display system comprising:
support structure; and
a display system coupled to the support structure, the display system comprising:
display light source; and
a pupil relay system positioned to relay a first pupil from the display light source to a second pupil in a viewer's eye, the pupil relay system comprising:
polarization-sensitive optics; and
and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.
청구항 17에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
18. The method of claim 17,
wherein the spatially varying polarizer comprises a multi-twisted retarder.
청구항 17에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수, 수직 치수, 또는 상기 디스플레이 시스템의 시야의 함수로서 변화하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
18. The method of claim 17,
wherein the delay of the spatially varying polarizer varies as a function of a horizontal dimension, a vertical dimension, or a field of view of the display system.
청구항 17에 있어서,
상기 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
18. The method of claim 17,
wherein the polarization-sensitive optics comprise a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system.
머리-착용 디스플레이 시스템으로서,
지지 구조체; 및
상기 지지 구조체에 결합되는 디스플레이 시스템을 포함하며, 상기 디스플레이 시스템은,
레이저 광원;
상기 레이저 광원으로부터 광 빔을 수신하도록 위치되는 스캔 미러; 및
상기 스캔 미러로부터 수신된 제1 동공을 시청자의 눈에 있는 제2 동공으로 릴레이하도록 위치되는 동공 릴레이 시스템을 포함하며, 상기 동공 릴레이 시스템은,
편광 민감 광학부; 및
상기 편광 민감 광학부에 대한 편광 보상을 제공하기 위해 위치의 함수로서 공간적으로 변화하는 편광을 갖는 공간적으로 변화하는 편광기를 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
A head-worn display system comprising:
support structure; and
a display system coupled to the support structure, the display system comprising:
laser light source;
a scan mirror positioned to receive a light beam from the laser light source; and
a pupil relay system positioned to relay a first pupil received from the scan mirror to a second pupil in a viewer's eye, the pupil relay system comprising:
polarization-sensitive optics; and
and a spatially varying polarizer having a spatially varying polarization as a function of position to provide polarization compensation for the polarization sensitive optics.
청구항 21에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기는 멀티-트위스트 지연기를 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
22. The method of claim 21,
wherein the spatially varying polarizer comprises a multi-twisted retarder.
청구항 21에 있어서,
상기 공간적으로 변화하는 편광기의 지연은 수평 치수, 수직 치수, 또는 상기 디스플레이 시스템의 시야의 함수로서 변화하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
22. The method of claim 21,
wherein the delay of the spatially varying polarizer varies as a function of a horizontal dimension, a vertical dimension, or a field of view of the display system.
청구항 21에 있어서,
상기 편광 민감 광학부는 도파관-기반 광학 시스템, 팬케이크 광학 시스템, 버드배스 광학 시스템, 또는 코팅-기반 광학 시스템을 포함하는, 머리-착용 디스플레이 시스템.
22. The method of claim 21,
wherein the polarization-sensitive optics comprise a waveguide-based optical system, a pancake optical system, a birdbath optical system, or a coating-based optical system.
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