KR20220130800A - 터치 감지 요소들을 통한 스크린 대 스크린 통신 - Google Patents

터치 감지 요소들을 통한 스크린 대 스크린 통신 Download PDF

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KR20220130800A
KR20220130800A KR1020227030077A KR20227030077A KR20220130800A KR 20220130800 A KR20220130800 A KR 20220130800A KR 1020227030077 A KR1020227030077 A KR 1020227030077A KR 20227030077 A KR20227030077 A KR 20227030077A KR 20220130800 A KR20220130800 A KR 20220130800A
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KR
South Korea
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signal
computing device
sts
icd
ucd
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KR1020227030077A
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English (en)
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오스트랜드 다니엘 키스 반
제랄드 데일 모리슨
주니어 리차드 스튜어트 세거
티모시 더블유. 마키슨
Original Assignee
시그마센스, 엘엘씨.
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Publication date
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Abstract

컴퓨팅 장치는 디스플레이, 복수의 터치 감지 요소들을 포함하는 터치 스크린 센서 어레이, 및 복수의 구동 감지 모듈들을 포함한다. 구동 감지 모듈은 신호를 생성하도록 동작 가능한 신호원 회로 및 터치 감지 요소에서 신호를 구동하고 신호에 기초하여 터치 감지 요소의 전기적 특성의 변화를 검출하도록 동작 가능한 구동 감지 회로를 포함한다. 컴퓨팅 장치는 메모리 및 메모리와 복수의 구동 감지 모듈들에 동작 가능하게 결합된 처리 모듈을 더 포함한다. 처리 모듈은 터치 감지 요소의 전기적 특성의 변화를 터치로 해석하고 터치가 검출되는 동안 데이터로 신호를 변조하여 변조된 데이터 신호를 생성하도록 동작 가능하다. 변조된 신호는 전송 매체 및 제2 컴퓨팅 장치의 제2 터치 감지 요소를 통해 전파된다.

Description

터치 감지 요소들을 통한 스크린 대 스크린 통신
관련 특허들에 대한 상호 참조
해당 없음
연방 지원 연구 또는 개발에 관한 성명서
해당 없음
컴팩트 디스크에 제출된 자료의 참조에 의한 통합
해당 없음
기술분야
본 발명은 일반적으로 데이터 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 터치 스크린 간 데이터 통신에 관한 것이다.
컴퓨팅 장치는 데이터를 통신하고, 데이터를 처리하고, 및/또는 데이터를 저장하는 것으로 알려져 있다. 컴퓨팅 장치는 매시간 수백만 건의 웹 검색, 주식 거래 또는 온라인 구매를 지원하는 휴대폰, 랩톱, 태블릿, 개인용 컴퓨터(PC), 워크스테이션, 비디오 게임 장치, 서버 및/또는 데이터 센터일 수 있다.
컴퓨팅 장치는 또한 근접 통신(near proximity communication)을 통해 다른 컴퓨팅 장치에 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 근거리 통신(near field communication; NFC), 적외선(infrared; IR) 및/또는 블루투스(Bluetooth; BT)를 사용하여 단거리에서 데이터를 통신할 수 있다. 일부 예들에서, 근접 통신의 사용은 POS(point-of-sale) 거래(transaction) 및 데이터 보안이 필요한 기타 데이터 통신에 활용된다.
특허 또는 출원 파일에는 컬러로 실행된 하나 이상의 도면이 포함되어 있다. 색컬러 도면(들)이 있는 이 특허 또는 특허 출원 공보의 사본은 요청 시 및 필요한 수수료 결제 시 특허청에서 제공될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 통신 시스템의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 3은 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 4는 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 5는 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 6은 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 7은 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 8은 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 9는 본 발명에 따른 터치 스크린 디스플레이의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 10은 본 발명에 따른 터치 스크린 디스플레이의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 11은 본 발명에 따른 구동 감지 모듈의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 12a는 본 발명에 따른 구동 감지 회로의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 12b는 본 발명에 따른 구동 감지 회로의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 13은 본 발명에 따른 구동 감지 모듈의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 14는 본 발명에 따른 사용자 컴퓨팅 장치 및 인터랙티브(interactive) 컴퓨팅 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 15는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(screen-to-screen; STS) 연결의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 16은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 17은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결의 다른 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 18은 본 발명에 따른 다중 스크린 대 스크린 대 스크린(STS) 연결을 형성하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 19는 본 발명에 따른 다중 스크린 대 스크린 대 스크린(STS) 연결을 형성하는 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 20은 본 발명에 따른 근접 신호들을 전송하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 21은 본 발명에 따른 근접 신호들을 전송하는 다른 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 22는 본 발명에 따른 사용할 통신 유형을 결정하기 위한 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 23은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결을 통해 통신하는 제1 및 제2 컴퓨팅 장치의 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 24는 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 25는 본 발명에 따른 통신의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 26은 본 발명에 따른 통신의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 27은 본 발명에 따른 통신의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 28은 본 발명에 따른 통신의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 29는 본 발명에 따른 통신의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 30은 본 발명에 따른 통신의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 31은 본 발명에 따른 인터랙션(interaction)을 위해 사용할 통신 유형을 결정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 32는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 개시 및 설정하는 실시예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 33은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 다른 실시예에 대한 논리 흐름도이다;
도 34는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 다른 실시예에 대한 논리 흐름도이다;
도 35는 본 발명에 따른 근접 신호들을 전송하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 36은 본 발명에 따른 핑(ping) 신호들을 전송하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 37은 본 발명에 따라 디폴트 핑 신호를 생성하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(interactive computing device; ICD)(12)의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 38은 본 발명에 따른 디폴트 핑 신호의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 39는 본 발명에 따른 디폴트 핑 신호의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 40은 본 발명에 따른 디폴트 핑 신호를 전송하는 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 41은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 42는 본 발명에 따른 인터랙티브 컴퓨팅 장치의 영향을 받는 전극의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 43은 본 발명에 따른 디폴트 핑 신호를 수신하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 44는 본 발명에 따른 핑 신호를 수신하는 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 45는 본 발명에 따른 핑 백(ping back) 신호를 생성하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 46은 본 발명에 따른 핑 백 신호를 생성하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 47은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 48은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하는데 사용하기 위한 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 49는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하는 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 50은 본 발명에 따른 무선 주파수(RF) 트랜시버 및 신호원의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 51은 본 발명에 따른 항목들을 선택하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(user computing device; UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 52는 본 발명에 따른 항목들의 메뉴를 미러링하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 53은 본 발명에 따른 메뉴의 항목들을 선택하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 54는 본 발명에 따른 메뉴 선택 사항을 편집하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 55는 본 발명에 따른 메뉴 선택 사항을 편집하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 56은 본 발명에 따른 메뉴 선택 사항을 편집하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 57은 본 발명에 따른 메뉴 선택 사항을 편집하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 58은 본 발명에 따른 메뉴 선택 사항을 편집하기 위한 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 59는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 통신을 설정하는 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 60은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 통신을 설정하는 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 61은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 62는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 63은 본 발명에 따른 메뉴 인터랙션 모달리티(menu interaction modality)를 결정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 64는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 65는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 거래를 처리하는 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 66은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 거래를 처리하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 67은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 거래를 처리하는 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 68은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 거래를 처리하는 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 69는 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 거래를 처리하는 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다;
도 70은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다;
도 71은 본 발명에 따른 스크린 대 스크린 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다.
도 1은 복수의 인터랙티브(interactive) 컴퓨팅 장치들(12), 개인용 사설 클라우드(13), 복수의 사용자 컴퓨팅 장치들(14), 네트워크들(15), 클라우드 서비스 호스트 장치(16), 복수의 인터랙티브 애플리케이션 서버들(20), 복수의 스크린 대 스크린(STS) 통신 서버들(22), 복수의 결제 처리 서버들(24), 독립형 서버(26) 및 데이터베이스(27)를 포함하는 컴퓨팅 시스템(10)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치들(12 내지 14)은 센서들 및 구동 감지 모듈들을 갖는 터치 스크린을 포함한다. 다른 실시예에서, 컴퓨팅 장치들(12 내지 14)은 센서들, 액추에이터들 및 구동 감지 모듈들을 포함하는 터치 및 촉각 스크린을 포함한다. 또 다른 실시예에서, 컴퓨팅 장치들(12 내지 14)은 디스플레이가 있는 터치 센서 및/또는 터치 스크린을 갖는 디스플레이를 포함한다.
컴퓨팅 장치들(12 및 14)은 각각 휴대용 컴퓨팅 장치 및/또는 고정 컴퓨팅 장치일 수 있다. 휴대용 컴퓨팅 장치는 소셜 네트워킹 장치, 게임 장치, 휴대 전화, 스마트 폰, 디지털 어시스턴트, 디지털 음악 플레이어, 디지털 비디오 플레이어, 랩톱 컴퓨터, 헨드헬드 컴퓨터, 태블릿, 비디오 게임 컨트롤러, 및/또는 컴퓨팅 코어를 포함하는 임의의 다른 휴대용 장치일 수 있다. 고정 컴퓨팅 장치는 컴퓨터(PC), 컴퓨터 서버, 케이블 셋톱 박스, POS(point-of-sale) 장비, 인터랙티브 터치 스크린, 위성 수신기, 텔레비전 세트, 프린터, 팩스, 홈 엔터테인먼트 장비, 비디오 게임 콘솔 및/또는 모든 유형의 가정 또는 사무실 컴퓨팅 장비일 수 있다.
인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)는 STS 무선 연결(18)을 통해 사용자 컴퓨팅 장치(14)와 스크린 대 스크린(STS) 통신을 수행한다. 명시적으로 도시되지는 않았지만, STS 무선 연결은 2개 이상의 ICD들 및/또는 2개 이상의 UCD들 사이에 형성될 수 있다. 무선이라는 용어는 통신이 유선 없이 적어도 부분적으로 수행됨을 나타낸다. 예를 들어, STS 무선 연결은 전송 매체(예를 들어, 인체, 근접(close proximity)(예를 들어, 몇 인치 이내), 표면(진동 인코딩 등) 중 하나 이상)를 통해 이루어진다. 일 실시예에서, STS 무선 연결(18)은 로컬 직접 통신을 통해 수행된다(예를 들어, 네트워크(15)를 통해 수행되지 않음). STS 무선 연결(18)은 데이터 프로토콜(예를 들어, 데이터 포맷, 인코딩 파라미터, 주파수 범위 등)에 따를 수 있으며, 이는 하나 이상의 후속 도면들을 참조하여 더 상세히 논의될 것이다.
인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)는 또한 사용자 및/또는 사용자 컴퓨팅 장치가 다양한 방식으로 인터랙티브 컴퓨팅 장치를 사용 및/또는 상호작용할 수 있게 하는 데이터를 저장한다. 예를 들어, 저장된 데이터는 시스템 애플리케이션(예를 들어, 운영 체제 등), 사용자 애플리케이션(예를 들어, 레스토랑 메뉴 등), 결제 처리 애플리케이션 등을 포함한다. 데이터는 국부적으로(예를 들어, 인터랙티브 컴퓨팅 장치 내에) 및/또는 외부적으로(예를 들어, 하나 이상의 인터랙션(interaction) 애플리케이션 서버들 내에) 저장될 수 있다.
사용자 컴퓨팅 장치(14)는 또한 STS 무선 연결(18)을 통해 하나 이상의 다른 사용자 컴퓨팅 장치들(14) 및/또는 인터랙티브 컴퓨팅 장치들(12)과 스크린 대 스크린(STS) 통신을 수행하도록 동작 가능하다. 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 또한 사용자가 다양한 방식으로 컴퓨팅 장치를 사용할 수 있도록 데이터를 저장한다. 예를 들어, 저장된 데이터는 시스템 애플리케이션(예를 들어, 운영 체제 등), 사용자 애플리케이션(예를 들어, 워드 프로세싱, 이메일, 웹 브라우저 등), 개인 정보(예를 들어, 연락처 목록, 개인 데이터) 및/또는 결제 정보(예를 들어, 신용 카드 정보 등)를 포함한다. 데이터는 국부적으로(예를 들어, 컴퓨팅 장치 내에) 및/또는 외부적으로 저장될 수 있다. 예를 들어, 데이터의 적어도 일부는 클라우드 서비스 호스트 장치(16)에 의해 호스팅되는 개인 사설 클라우드(13)에 저장된다. 특정 예로서, 워드 프로세싱 애플리케이션은 워드 프로세싱 애플리케이션의 벤더에 의해 호스팅되는 개인 계정에 저장된다. 다른 특정 예로서, 신용 카드에 대한 결제 정보는 신용 카드 회사 및/또는 컴퓨팅 장치의 벤더에 의해 호스팅되는 개인 계정에 저장된다. 컴퓨팅 장치들(12 내지 14)은 하나 이상의 후속 도면들을 참조하여 더 상세히 논의될 것이다.
서버(20 내지 26)는 대량의 데이터 요청을 병렬로 처리하는 컴퓨팅 장치 유형이다. 서버(20 내지 26)는 더 강력한 처리 모듈, 더 많은 메인 메모리, 및/또는 더 많은 하드 드라이브 메모리(예를 들어, 솔리드 스테이트, 하드 드라이브 등)를 갖는 컴퓨팅 장치들(12 및 14)의 컴포넌트들과 유사한 컴포넌트들을 포함한다. 또한, 서버(20 내지 26)는 일반적으로 원격으로 액세스된다; 따라서 일반적으로 사용자 입력 장치들 및/또는 사용자 출력 장치들을 포함하지 않는다. 추가로, 서버(20 내지 26)는 독립형 개별 컴퓨팅 장치일 수 있고/있거나 클라우드 컴퓨팅 장치일 수 있다.
스크린 대 스크린(STS) 통신 서버(22)는 UCD들과 ICD들 사이의 STS 통신들을 지원하고 관리한다. 예를 들어, STS 통신 서버(22)는 사용자 컴퓨팅 장치(14) 및 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12) 상에 설치 및/또는 실행될 수 있는 STS 통신 애플리케이션을 저장한다. 특정 예로서, STS 통신 서버는 이동통신사 서버(예를 들어, Verizon, T-Mobile 등)이다. 일 예에서, 사용자 컴퓨팅 장치(14)의 사용자는 사용자 컴퓨팅 장치(14)에 STS 통신 애플리케이션을 설치 및/또는 실행하기 위해 STS 통신 서버(22)에 등록한다. UCD 및/또는 ICD는 STS 통신 애플리케이션을 다운로드하기 위해 셀룰러 연결(예를 들어, 네트워크(15))을 이용할 수 있다. 일 실시예에서, STS 통신 서버(22)는 인터랙티브 애플리케이션 서버(20)와 STS 통신 서버(22) 간의 합의를 통해 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)에 대한 STS 애플리케이션의 패치 배포를 수행하는 기능을 한다
인터랙티브 애플리케이션 서버(20)는 STS 무선 연결을 통해 통신하는 UCD와 ICD 간의 거래를 지원한다. 예를 들어, UCD는 사용자 인터랙티브 애플리케이션을 사용하여 ICD와 인터페이스하여 커피숍에서 항목들을 구매하고 ICD는 구매를 지원하기 위해 운영자 인터랙티브 애플리케이션에 액세스한다. 추가로, UCD(예를 들어, 사용자의 휴대폰) 및/또는 ICD(예를 들어, 커피숍의 POS 장치)는 인터랙티브 애플리케이션 서버에 액세스하여 사용자의 개인 선호도(예를 들어, 날씨 정보를 선호함, 헤드라인 뉴스를 선호함, 주문 선호도 등)를 검색한다. STS 무선 연결을 통해 거래가 완료된다.
결제 처리 서버(24)는 통신 네트워크에서 거래를 처리하기 위해 카드 소지자, 가맹점, 매입자, 신용 카드 네트워크 및 발급 은행 중 하나 이상의 정보를 저장한다. 예를 들어, 결제 처리 서버(24)는 거래시 사용하기 위한 사용자 정보(예를 들어, 계정 정보, 계정 잔액, 개인 정보(예를 들어, 사회 보장 번호, 생일, 주소 등) 등) 및 사용자 카드 정보를 저장하는 은행 서버이다. 다른 예로서, 결제 처리 서버는 좋은 정보(예를 들어, 가격, 수량 등)를 저장하고 사용자로부터 획득된 특정 사용자 정보(예를 들어, 신용 카드 정보, 청구서 수신 주소, 배송 주소 등)를 저장할 수도 있는 가맹점 서버(merchant server)이다.
독립형 서버(26)는 공개적으로 이용 가능한 데이터(예를 들어, 일기 예보, 주식 시장 정보, 교통 정보, 공개 소셜 미디어 정보 등)를 저장한다. 공개적으로 사용 가능한 데이터는 무료이거나 유료일 수 있다(예를 들어, 구독, 일회성 결제 등). 일 예에서, 공개적으로 사용 가능한 데이터는 STS 통신을 설정하는 데 사용된다. 예를 들어, UCD의 사용자와 관련된 소셜 미디어 게시물의 태그는 인근 회사들과 관련된 UCD에 설치된 인터랙티브 애플리케이션들에 대한 업데이트 확인을 시작한다. 이렇게 하면 사용자가 STS 연결을 통해 데이터를 전송할 준비가 되었을 때 UCD에서 STS 통신이 활성화되어 보다 원활한 STS 거래를 가능하게 한다. 다른 예로서, 사용자가 레스토랑으로 이동 중일 때, 날씨 정보 및 교통 정보는 STS 무선 연결을 사용하여 완료(예를 들어, 결제, 결제 승인 등)되어야 하는 레스토랑으로부터 하나 이상의 메뉴 항목들을 사전 주문하기 위한 예상 시간을 결정하는 데 활용된다.
데이터베이스(27)는 대규모 데이터 저장 및 검색에 최적화된 특수한 유형의 컴퓨팅 장치이다. 데이터베이스(27)는 더 많은 하드 드라이브 메모리(예를 들어, 솔리드 스테이트, 하드 드라이브 등) 및 잠재적으로 더 많은 처리 모듈들 및/또는 메인 메모리를 갖는 컴퓨팅 장치들(12 및 14)의 컴포넌트들과 유사한 컴포넌트들을 포함한다. 또한, 데이터베이스(27)는 일반적으로 원격으로 액세스된다; 따라서 일반적으로 사용자 입력 장치들 및/또는 사용자 출력 장치들을 포함하지 않는다. 추가로, 데이터베이스(27)는 독립형 개별 컴퓨팅 장치일 수 있고/있거나 클라우드 컴퓨팅 장치일 수 있다.
네트워크(15)는 하나 이상의 근거리 통신망(LAN) 및/또는 하나 이상의 광역 통신망(WAN)를 포함하며, 이는 공용 네트워크 및/또는 사설 네트워크일 수 있다. LAN은 무선 LAN(예를 들어, Wi-Fi 액세스 포인트, 블루투스(Bluetooth), 지그비(ZigBee) 등) 및/또는 유선 네트워크(예를 들어, 펌웨어, 이더넷 등)일 수 있다. WAN은 유선 및/또는 무선 WAN일 수 있다. 예를 들어, WAN은 개인 가정이나 기업의 무선 네트워크일 수 있고 WAN은 인터넷, 휴대폰 인프라 및/또는 위성 통신 인프라이다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다; 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 비디오 그래픽 처리 모듈(48), 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈(50), 하나 이상의 입/출력(I/O) 인터페이스들(52), 하나 이상의 네트워크 인터페이스 모듈들(54), 하나 이상의 네트워크 카드들(56 내지 58), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62) 및 하나 이상의 메모리들(64 내지 66)을 포함한다. 처리 모듈(42)은 본 발명 섹션의 상세한 설명의 끝에서 더 자세히 설명되며, 대안적인 실시예에서, 메인 메모리(들)(44)에 직접 연결된다. 대안적인 실시예에서, 코어 제어 모듈(40) 및 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)은 칩셋, 퀵 패스 인터커넥트(Quick Path Interconnect; QPI) 및/또는 울트라 패스 인터커넥트(Ultra-Path Interconnect; UPI)와 같은 하나의 모듈이다.
STS 통신 유닛(30)은 터치 스크린 센서 어레이(34), 복수의 구동 감지 모듈들(DSM), 및 터치 스크린 처리 모듈(36)을 갖는 디스플레이(32)를 포함한다. 일반적으로, 터치 스크린 센서 어레이(34)의 센서들(예를 들어, 전극들, 커패시터 감지 셀들, 커패시터 센서들, 유도성 센서들 등)은 스크린의 근위 터치를 검출한다. 예를 들어, 하나 이상의 손가락들이 스크린을 터치할 때(예를 들어, 직접적인 접촉 또는 매우 근접(예를 들어, 몇 밀리미터에서 센티미터)) 터치(들)에 근접한 센서들의 정전용량이 영향을 받는다(예를 들어, 임피던스가 변화됨). 영향을 받는 센서들에 결합된 구동 감지 모듈들(DSM)은 변경을 감지하고 터치 스크린 처리 모듈(36)에 변경 표시를 제공하며, 이는 별도의 처리 모듈이거나 처리 모듈(42)에 통합될 수 있다.
터치 스크린 처리 모듈(36)은 터치(들)의 위치를 결정하기 위해 구동 감지 모듈들(DSM)로부터의 대표적인 신호를 처리한다. 이 정보는 입력으로서 처리하기 위해 처리 모듈(42)에 입력된다. 예를 들어, 터치는 스크린 상의 버튼 선택, 스크롤 기능, 줌 인-아웃 기능, 잠금 해제 기능, 서명 기능 등을 나타낸다. 일 예에서, DSM은 구동 감지 회로(DSC)와 신호원을 포함한다. 추가 예에서, 하나 이상의 DSM에 대해 하나의 신호원이 사용된다. DSM은 적어도 부분적으로 DSM을 구동하는 데 필요한 낮은 전압으로 인해 더 나은 신호 대 잡음비(SNR)(예를 들어, > 100dB)로 통신할 수 있다. 구동 감지 모듈은 하나 이상의 후속 도면들을 참조하여 더 자세히 논의된다.
메인 메모리들(44) 각각은 하나 이상의 랜덤 액세스 메모리(RAM) 집적 회로들 또는 칩들을 포함한다. 예를 들어, 메인 메모리(44)는 각각이 2,400 MHz의 속도로 실행되는 4개의 DDR4(4세대 이중 데이터 속도) RAM 칩들을 포함한다. 일반적으로, 메인 메모리(44)는 처리 모듈(42)과 가장 관련된 데이터 및 동작 명령어들을 저장한다. 예를 들어, 코어 제어 모듈(40)은 메인 메모리(44) 및 메모리(64 내지 66)로부터의 데이터 및/또는 동작 명령어들의 전송을 조정한다. 메모리(64 내지 66)로부터 검색된 데이터 및/또는 동작 명령어들은 처리 모듈이 요청한 데이터 및/또는 동작 명령어들이거나 처리 모듈에서 가장 필요할 가능성이 높다. 처리 모듈이 메인 메모리의 데이터 및/또는 동작 명령어들로 완료되면, 코어 제어 모듈(40)은 업데이트된 데이터를 저장을 위해 메모리(64 내지 66)로 보내는 것을 조정한다.
메모리(64 내지 66)는 하나 이상의 하드 드라이브들, 하나 이상의 솔리드 스테이트 메모리 칩들 및/또는 캐시 메모리와 메인 메모리 장치들과 비교하여 저장된 데이터 양당 비용 상대적으로 저렴한 하나 이상의 다른 대용량 저장 장치를 포함한다. 메모리(64 내지 66)는 I/O를 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)를 통해 그리고 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62)을 통해 코어 제어 모듈(40)에 결합된다. 일 실시예에서, I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)은 주변기기 컴포넌트들이 코어 제어 모듈(40)에 연결되는 하나 이상의 주변기기 컴포넌트 인터페이스(Peripheral Component Interface; PCI) 버스들을 포함한다. 메모리 인터페이스 모듈(62)은 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)에 메모리 장치를 결합하기 위한 소프트웨어 드라이버 및 하드웨어 커넥터를 포함한다. 예를 들어, 메모리 인터페이스 모듈(62)은 직렬 고급 기술 결합(Serial Advanced Technology Attachment; SATA) 포트에 따른다.
코어 제어 모듈(40)은 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50), 네트워크 인터페이스 모듈(들)(54) 및 네트워크 카드들(56 및/또는 58)을 통해 처리 모듈(들)(42)과 네트워크(들)(15) 사이의 데이터 통신을 조정한다. 네트워크 카드(56 내지 58)는 무선 통신 유닛 또는 유선 통신 유닛을 포함한다. 무선 통신 유닛은 근거리 무선 통신망(wireless local area network; WLAN) 통신 장치, 셀룰러 통신 장치, 블루투스 장치 및/또는 지그비 통신 장치를 포함한다. 유선 통신 유닛은 기가비트 LAN 연결, 방화벽 연결 및/또는 독점 컴퓨터 유선 연결을 포함한다. 메모리 인터페이스 모듈(54)은 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)에 네트워크 카드를 결합하기 위한 소프트웨어 드라이버 및 하드웨어 커넥터를 포함한다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스 모듈(54)은 IEEE 802.11, 셀룰러 전화 프로토콜, 10/100/1000 기가비트 LAN 프로토콜 등의 하나 이상의 버전들에 따른다.
코어 제어 모듈(40)은 비디오 그래픽 처리 모듈(48), I/O 인터페이스 모듈(들)(52) 및 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)을 통해 처리 모듈(들)(42)과 STS 통신 유닛(30) 사이의 데이터 통신을 조정한다. 일 실시예에서, STS 통신 유닛(30)은 키패드, 키보드, 제어 스위치, 터치패드, 마이크로폰, 카메라, 스피커 등을 포함하거나 이에 연결(예를 들어, 동작 가능하게 결합)된다. I/O 인터페이스(52)은 I/O 및/또는 주변기기 제어 모듈(50)에 STS 통신 유닛(30)을 결합하기 위한 소프트웨어 드라이버 및 하드웨어 커넥터를 포함한다. 일 실시예에서, 입/출력 인터페이스 모듈(52)은 하나 이상의 범용 직렬 버스(USB) 프로토콜들에 따른다. 다른 실시예에서, 입/출력 인터페이스 모듈(52)은 하나 이상의 오디오 코덱 프로토콜들에 따른다.
처리 모듈(42)은 비디오 그래픽 처리 모듈(48)과 통신하여 디스플레이(32)에 데이터를 디스플레이한다. 디스플레이(32)는 LED(발광 다이오드) 디스플레이, LCD(액정 디스플레이), 및/또는 다른 유형의 디스플레이 기술을 포함한다. 디스플레이(32)에는 해상도, 가로세로비 및 디스플레이 품질에 영향을 미치는 기타 특징들이 있다. 비디오 그래픽 처리 모듈(48)은 처리 모듈(42)로부터 데이터를 수신하고, 데이터를 처리하여 디스플레이의 특성들에 따라 렌더링된 데이터를 생성하고, 렌더링된 데이터를 디스플레이(32)에 제공한다.
도 3은 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 비디오 그래픽 처리 모듈(48), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈(50), 하나 이상의 입/출력(I/O) 인터페이스 모듈들(52), 하나 이상의 네트워크 인터페이스 모듈들(54), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62), 네트워크 카드들(56 내지 58) 및 메모리들(64 내지 66)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. STS 통신 유닛(30)은 터치 스크린 센서 어레이(34) 및 액추에이터 구동 어레이(38)를 갖는 디스플레이(32), 터치 스크린 처리 모듈(36), 촉각 스크린 처리 모듈(39), 및 복수의 구동 감지 모듈들(DSM)을 포함한다.
컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 도 2의 컴퓨팅 장치(12 내지 14)와 유사하게 동작하며 출력 장치로서 스크린(20)에 촉각적 측면을 추가한다. 디스플레이(32)의 촉각 부분은 디스플레이(32)에 촉각 느낌을 제공하기 위해 복수의 액추에이터들(예를 들어, 진동을 생성하기 위한 압전 변환기, 움직임을 생성하기 위한 솔레노이드 등)를 포함한다. 이를 위해, 처리 모듈은 촉각 데이터를 생성하고, 이는 독립형 처리 모듈이거나 처리 모듈(42)에 통합될 수 있는 촉각 스크린 처리 모듈(39)을 통해 적절한 구동 감지 모듈들(DSM)에 제공된다. 구동 감지 모듈들(DSM)은 촉각 데이터를 구동 작동 신호들로 변환하고 이를 적절한 액추에이터들에 제공하여 디스플레이(32)에 원하는 촉각 느낌을 생성한다. 일 예에서, 액추에이터들은 또한 데이터를 진동으로 인코딩하여 진동 인코딩된 데이터 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 이진수 1은 제1 진동 주파수로 표시되고 이진수 0은 제2 진동 주파수로 표시된다. 일 예에서, 진동 데이터 인코딩된 신호는 스크린 대 스크린(STS) 연결을 통해 다른 컴퓨팅 장치로 전송된다.
센서(34)는 물리적 입력을 전기적 출력 및/또는 광학적 출력으로 변환하는 기능을 한다. 센서의 물리적 입력은 다양한 물리적 입력 조건들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 물리적 상태는, 이에 제한되는 것은 아니나, 음파(예를 들어, 진폭, 위상, 편광, 스펙트럼 및/또는 파동 속도); 생물학적 및/또는 화학적 조건(예를 들어, 유체 농도, 레벨, 조성물 등); 전기적 조건(예를 들어, 전하, 전압, 전류, 전도도, 유전율, 진폭, 위상 및/또는 분극을 포함하는 전기장); 자기적 조건(예를 들어, 플럭스, 투자율, 진폭, 위상 및/또는 분극인 자기장);; 광학 조건(예를 들어, 굴절률, 반사율, 흡수 등); 열 조건(예를 들어, 온도, 플럭스, 비열, 열전도율 등); 및 기계적 조건(예를 들어, 위치, 속도, 가속도, 힘, 변형률, 응력, 압력, 토크, 진동 등) 중 하나 이상을 포함한다. 다른 예로서, 마이크는 가청 음파를 전기 신호로 변환한다.
다양한 유형의 물리적 조건들을 감지하는 다양한 유형의 센서들이 있다. 센서 유형들은, 이에 제한되는 것은 아니나, 커패시터 센서, 유도 센서, 가속도계, 압전 센서, 광 센서, 자기장 센서, 초음파 센서, 온도 센서, 적외선(IR) 센서, 터치 센서, 근접 센서, 압력 센서, 레벨 센서, 스모크 센서 및 가스 센서를 포함한다. 여러 가지 면에서, 센서들은 실제 세계 조건을, 이에 제한되는 것은 아니나, 의료 애플리케이션, 생산 자동화 애플리케이션, 가정 환경 제어, 공공 안전 등을 포함하는 광범위한 애플리케이션을 위한 컴퓨팅 장치들에 의해 처리되는 디지털 신호로 변환함으로써 물리적 세계와 디지털 세계 사이의 인터페이스로 기능한다.
다양한 유형의 센서들은 센서들에 전원을 공급하고, 센서들로부터 신호들을 수신하고, 및/또는 센서들로부터 신호들을 해석하는 요소들인 다양한 센서 특성들을 갖는다. 센서 특성들은 저항, 리액턴스, 전력 요구 사항, 감도, 범위, 안정성, 반복성, 선형성, 오류, 응답 시간 및/또는 주파수 응답을 포함한다. 예를 들어, 저항, 리액턴스 및/또는 전력 요구 사항은 구동 회로 요구 사항을 결정하는 요소이다. 다른 예로서, 감도, 안정성 및/또는 선형성은 수신된 전기 및/또는 광학 신호(예를 들어, 온도, 압력 측정 등)를 기반으로 물리적 조건의 측정을 해석하기 위한 요소이다.
액추에이터(38)는 전기적 입력을 물리적 출력으로 변환한다. 액추에이터의 물리적 출력은 다양한 물리적 출력 조건들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 물리적 출력 조건은, 이에 제한되는 것은 아니나, 음파(예를 들어, 진폭, 위상, 편광, 스펙트럼 및/또는 파동 속도); 자기 조건(예를 들어, 플럭스, 투자율, 진폭, 위상 및/또는 분극인 자기장); 열 조건(예를 들어, 온도, 플럭스, 비열, 열 전도율 등); 및 기계적 조건(예를 들어, 위치, 속도, 가속도, 힘, 변형률, 응력, 압력, 토크 등) 중 하나 이상을 포함한다. 일 예로서, 압전 액추에이터는 전압을 힘 또는 압력으로 변환한다. 다른 예로서, 스피커는 전기 신호를 가청 음파로 변환한다.
액추에이터(38)는 다양한 액추에이터들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 액추에이터는 콤(comb) 드라이브, 디지털 마이크로 미러 장치, 전기 모터, 전기 활성 폴리머, 유압 실린더, 압전 액추에이터, 공압 액추에이터, 스크류 잭, 서보 메커니즘, 솔레노이드, 스테퍼 모터, 형상 기억 허용, 열 바이모프(bimorph) 및 유압 액츄에이터 중 하나이다.
다양한 유형의 액츄에이터들은 액츄에이터에 전원을 공급하고 원하는 성능을 위해 액츄에이터에 신호들을 보내는 요인들인 다양한 액츄에이터 특성들을 가지고 있다. 액추에이터 특성들은 저항, 리액턴스, 전력 요구 사항, 감도, 범위, 안정성, 반복성, 선형성, 오류, 응답 시간 및/또는 주파수 응답을 포함한다. 예를 들어, 저항, 리액턴스 및/또는 전력 요구 사항은 구동 회로 요구 사항을 결정하는 요소들이다.. 다른 예로서, 감도, 안정성 및/또는 선형은 원하는 물리적 출력 조건을 얻기 위해 액추에이터에 보낼 신호를 생성하기 위한 요소들이다.
동작의 특정 예로서, 액츄에이터(38)는 다른 컴퓨팅 장치(12 내지 14)와의 스크린 대 스크린(STS) 통신의 일부로서 디지털 데이터에 기초하여 진동 인코딩된 신호를 생성한다. 진동 인코딩된 신호는 컴퓨팅(12 내지 14)에서 다른 컴퓨팅 장치(12 내지 14)로 전송 매체(예를 들어, (예를 들어, 테이블의, 신체의 등) 표면)를 통해 및/또는 이를 가로질러 진동한다. 다른 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 센서들(34)(예를 들어, 변환기들)을 통해 진동 인코딩된 신호를 수신하고 디지털 데이터를 복구하기 위해 진동 인코딩된 데이터 신호를 디코딩한다.
도 4는 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈(50), 출력 인터페이스 모듈(53), 입력 인터페이스 모듈(55), 하나 이상의 네트워크 인터페이스 모듈(54) 및 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62), 네트워크 카드들(56 내지 58) 및 메모리들(64 내지 66)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 이 실시예에서, STS 통신 유닛(30)은 미니 디스플레이(59), 터치 스크린 처리 모듈(36), 센서들을 갖는 터치 스크린(57), 및 복수의 구동 감지 모듈들을 포함한다.
도 5는 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈들(50), 출력 인터페이스 모듈(53), 입력 인터페이스 모듈(55), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62) 및 메모리들(64)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. STS 통신 유닛(30)은 미니 디스플레이(59), 센서가 있는 터치 스크린(57), 터치 스크린 처리 모듈(36) 및 복수의 구동 감지 모듈들(DSM)을 포함한다.
도 6은 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 비디오 그래픽 처리 모듈(48), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈(50), 하나 이상의 입/출력(I/O) 인터페이스 모듈들(52), 하나 이상의 네트워크 인터페이스 모듈들(54), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62), 네트워크 카드들(56 내지 58) 및 메모리들(64 내지 66)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다.
이 실시예에서, STS 통신 유닛은 터치 스크린 센서 어레이(34) 및 별도의 터치 스크린 센서 어레이(34-1)를 갖는 디스플레이(32)를 갖는다. 터치 스크린 센서 어레이(34) 및 터치 스크린 센서 어레이(34-1)를 갖는 디스플레이(32) 각각은 복수의 구동 감지 모듈들(DSM)을 통해 터치 스크린 처리 모듈(36)에 연결된다. 특정 예에서, 터치 스크린 센서 어레이(34-1)는 단일 전극 또는 센서(예를 들어, 버튼, 제어 포인트 등)이다.
컴퓨팅 장치(12 내지 14) 상의 터치 스크린 센서 어레이(34-1) 및 디스플레이(32)를 위치시키기 위한 다양한 위치들이 있다. 일부 예는, 이에 제한되는 것은 아니나, 다음을 포함한다. 제1 예에서, 터치 스크린 센서 어레이(34)를 갖는 디스플레이(32)는 컴퓨팅 장치의 전면에 위치되고 센서 어레이(34-1)를 갖는 터치 스크린은 컴퓨팅 장치의 측면에 위치된다. 제2 예에서, 터치 스크린 센서 어레이(34)를 갖는 디스플레이(32)는 컴퓨팅 장치의 전면에 위치되고 센서 어레이(34-1)를 갖는 터치 스크린은 컴퓨팅 장치의 측면에 위치된다. 제3 예에서, 터치 스크린 센서 어레이(34)를 갖는 디스플레이(32)는 컴퓨팅 장치의 전면 및/또는 측면에 위치되고 센서 어레이(34-1)를 갖는 터치 스크린은 컴퓨팅 장치의 전면에 위치된다.
도 7은 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 비디오 그래픽 처리 모듈(48), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈(50), 하나 이상의 입/출력(I/O) 인터페이스 모듈들(52), 하나 이상의 네트워크 인터페이스 모듈들(54), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62), 네트워크 카드들(56 내지 58) 및 메모리들(64 내지 66)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다.
이 실시예에서, STS 통신 유닛(30)은 터치 스크린 센서 어레이(34) 및 터치 센서(34-1)를 갖는 디스플레이(32)를 갖는다. 터치 스크린 센서 어레이(34) 및 터치 스크린 센서 어레이(34)를 갖는 디스플레이(32)는 복수의 구동 감지 모듈들(DSM)을 통해 터치 스크린 처리 모듈(36)에 연결되고, 터치 센서(70)는 또한 다른 DSM을 통해 터치 스크린 처리 모듈(36)에 결합되어 동작 가능하다.
일 예에서, 터치 센서(70)는 단일 전극이다. 다른 예에서, 터치 센서는 정전식 센서이다. 터치 센서(70)는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 전면에 있을 수 있고, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 후면에 있을 수 있고, 및/또는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 하나 이상의 측면들에 있을 수 있다. 특정 실시예로서, 컴퓨팅 장치는 전면에 디스플레이가 있고 측면에 터치 센서가 있는 휴대폰이다.
도 8은 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 코어 제어 모듈(40), 하나 이상의 처리 모듈들(42), 하나 이상의 메인 메모리들(44), 캐시 메모리(46), 하나 이상의 입/출력(I/O) 주변기기 제어 모듈들(50), 출력 인터페이스(53), 입력 인터페이스(55), 하나 이상의 메모리 인터페이스 모듈들(62) 및 메모리들(64)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. STS 통신 유닛(30)은 터치 스크린 처리 모듈(82), 구동 감지 모듈(100)(예를 들어, 도 1의 구동 감지 모듈(DSM)), 및 터치 센서(70)를 포함한다. 일 예에서, 터치 센서(70)는 단일 전극이다. 다른 예에서, 터치 센서는 정전식 센서이다.
도 9는 복수의 구동 감지 모듈들(DSM), 터치 스크린 처리 모듈(36), 디스플레이(83), 및 터치 스크린 센서 어레이(34)를 포함하는 센서들(55)을 갖는 터치 스크린 디스플레이의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 센서들(55)을 갖는 터치 스크린 디스플레이는 컴퓨팅 장치(예를 들어, 12 내지 14), 인터랙티브 디스플레이, 또는 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 기타 장치의 컴포넌트들인 처리 모듈(42), 비디오 그래픽 처리 모듈(48) 및 메모리(64 및/또는 66)에 결합된다. 인터랙티브 디스플레이는 사용자들에게 인터랙티브 경험(예를 들어, 스크린을 터치하여 정보 얻기, 정보 입력, 오락, 거래 완료 등)을 제공하도록 기능한다. 예를 들어, 상점은 고객들이 제품을 주문하고, 특정 제품을 찾고, 쿠폰을 받고, 콘테스트에 참가하고, 상점 보상에 등록하고, 제품과 관련된 정보를 배우고, 많은 기타 기능들을 수행할 수 있는 인터랙티브 디스플레이들을 제공한다.
터치 스크린 디스플레이를 포함하는 다양한 다른 장치들이 있다. 예를 들어, 자동 판매기는 항목을 선택 및/또는 결제하기 위한 터치 스크린 디스플레이를 포함한다. 터치 스크린 디스플레이가 있는 장치의 다른 예는 현금 인출기(Automated Teller Machine; ATM)이다. 또 다른 예로서, 자동차는 엔터테인먼트 미디어 제어, 내비게이션, 실내 온도 조절, 차량 정보(예를 들어, 타이어 공기압, 가스 레벨 등) 등을 위한 터치 스크린 디스플레이를 포함한다. 또 다른 예로서, 가정 내의 스마트 장치(예를 들어, 전등 스위치, 가정 보안 제어 허브, 서모스탯(thermostat) 등)는 터치 스크린을 포함한다.
일 예에서, 센서들(55)을 갖는 터치 스크린 디스플레이는 풀 고화질(HD) 이상의 해상도, 종횡비 세트의 종횡비, 및 32인치 이상의 스크린 크기를 갖는 대형 디스플레이(83)를 포함한다. 다음 표는 디스플레이(83)에 대한 해상도, 종횡비 및 스크린 크기의 다양한 조합을 나열하지만, 완전한 목록은 아니다.
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디스플레이(83)는 데이터 프레임들을 가시적 이미지들로 렌더링하도록 동작 가능한 다양한 유형의 디스플레이 중 하나이다. 예를 들어, 디스플레이는 발광 다이오드(light emitting diode; LED) 디스플레이, 전자발광 디스플레이(electroluminescent display; ELD), 플라즈마 디스플레이 패널(plasma display panel; PDP), 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD), LCD 고성능 어드레싱(LCD high performance addressing; HPA) 디스플레이, LCD 박막 트랜지스터(thin film transistor; TFT) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode; OLED) 디스플레이, 디지털 광 처리(digital light processing; DLP) 디스플레이, 표면 전도성 전자 방출기(surface conductive electron emitter; SED) 디스플레이, 전계 방출 디스플레이(field emission display; FED), 레이저 TV 디스플레이, 탄소 나노튜브 디스플레이, 양자점 디스플레이, 간섭계 변조기 디스플레이(interferometric modulator display; IMOD) 및 디지털 마이크로셔터 디스플레이(digital microshutter display; DMS) 중 하나 이상이다. 디스플레이는 풀(full) 디스플레이 모드 또는 다중화된(multiplexed) 디스플레이 모드에서 활성화된다(즉, 한 번에 디스플레이의 일부만 활성화됨). 디스플레이(83)는 터치 스크린 디스플레이의 터치 감지 부분을 위한 센서(34)를 제공하는 터치 스크린 센서 어레이(34)를 더 포함한다. 센서 어레이(34)는 디스플레이 영역 전체에 걸쳐 또는 터치 스크린 기능이 요구되는 곳에 분포된다. 예를 들어, 센서 어레이(34)의 제1 센서 그룹은 행으로 배열되고 센서 어레이(34)의 제2 센서 그룹은 열로 배열된다. 행 센서들은 유전 물질에 의해 열 센서들과 분리될 수 있음에 유의한다.
센서 어레이(34)는 투명 전도성 재료로 구성되고 디스플레이의 층들에 대해 인셀(in-cell) 또는 온셀(on-cell)이다. 예를 들어, 전도성 트레이스는 터치 스크린 디스플레이의 층의 인셀 또는 온셀에 배치된다. 투명 전도성 재료로서, 이는 실질적으로 투명하고 인간의 눈과 관련하여 디스플레이의 비디오 품질에 무시할 수 있는 영향을 미친다. 예를 들어, 센서 어레이(34)의 센서는 인듐 주석 산화물, 그래핀, 탄소 나노튜브, 얇은 금속 필름, 은 나노와이어 하이브리드 재료, 알루미늄 도핑된 산화아연(AZO), 비정질 인듐-아연 산화물, 갈륨-도핑된 산화아연(GZO) 및 폴리스티렌 설포네이트(PEDOT) 중 하나 이상으로 구성된다.
일 예에서, 센서들은 전극들이다. 이와 같이, 전극 열과 교차하는 전극 행은 용량성 그리드(capacitive grid)를 형성한다. 행 전극과 열 전극의 각 교차점마다, 상호 정전 용량(Cm)이 존재한다. 추가로, 각 전극(행 및 열)은 터치스크린의 접지 기준에 대한 자기 정전 용량(Cs)을 갖는다. 이와 같이, 터치 스크린 센서 어레이는 복수의 상호 정전용량(Cm) 및 복수의 자기 정전용량(Cs)을 포함하며, 여기서 상호 정전용량의 수는 행의 수에 열의 수를 곱한 것과 동일하고 자기 정전용량의 수는 행의 수에 열의 수를 더한 것과 동일하다.
일반적으로, 자기 및/또는 상호 정전용량의 변화는 정전용량의 유전 특성들의 변화들로 인해 발생한다. 예를 들어, 사람이 터치 스크린을 터치할 때, 사람의 유전 특성들 및 컴퓨팅 장치의 접지 기준과 사람의 결합으로 인해 자기 정전용량이 증가하고 상호 정전용량이 감소한다. 다른 예에서, 물체가 접지에 연결 없이 터치 스크린에 놓일 때, 물체의 유전 특성들에 따라 상호 정전용량이 증가하거나 감소한다. 이를 통해 서로 다른 유형의 물체들을 식별할 수 있다(예를 들어, 터치 스크린 펜, 손가락, STS 연결을 설정하기 위해 터치 스크린에 근접한 다른 컴퓨팅 장치 등).
메모리(64 및/또는 66)는 운영 체제(89), 스크린 대 스크린(STS) 통신 애플리케이션(90), 하나 이상의 STS 소스 사용자 애플리케이션(91) 및 하나 이상의 결제 애플리케이션들(92)을 저장한다. STS 통신 애플리케이션(90)은 하나의 컴퓨팅 장치에서 다른 컴퓨팅 장치로 STS 통신을 허용하는 기능을 한다. 예를 들어, STS 통신 애플리케이션(90)은 다른 장치의 STS 통신 애플리케이션과 함께 작동하여 STS 무선 연결(18)을 위한 STS 통신 프로토콜을 수립(establish)한다. 추가 예로서, STS 통신 애플리케이션은 STS 통신을 활성화하기 전에 장치의 승인된 사용자의 개인 데이터(예를 들어, 생체 인식 데이터, 패스워드 등)를 저장하고/하거나 확인하기 위해 액세스한다.
소스 사용자 애플리케이션(91)은, 이에 제한되는 것은 아니나, 비디오 재생 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 컴퓨터 지원 그리기 애플리케이션, 사진 디스플레이 애플리케이션, 이미지 처리 애플리케이션, 데이터베이스 애플리케이션 및 복수의 인터랙티브 사용자 애플리케이션 등을 포함한다. 소스 사용자 애플리케이션(91)을 실행하는 동안, 처리 모듈은 디스플레이를 위한 데이터(예를 들어, 비디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터 등)를 생성한다. 결제 애플리케이션(92)은, 이에 제한되는 것은 아닌, 은행 애플리케이션, 피어 투 피어(peer-to-peer) 결제 애플리케이션, 신용 카드 결제 애플리케이션, 직불 카드 결제 애플리케이션, 기프트 카드 결제 애플리케이션 등을 포함한다. STS 통신 애플리케이션(90) 및 소스 사용자 애플리케이션(91)은 OS에 구애받지 않는다(예를 들어, 다양한 운영 체제(Mac OS, Window OS, Linux OS 등)에서 기능하도록 동작 가능하다)는 점에 유의한다.
STS 통신의 동작의 일 예에서, 터치 스크린 처리 모듈(36)은 디스플레이 데이터를 비디오 그래픽 처리 모듈(48)에 보내고, 이 모듈은 데이터를 비디오(87)의 프레임으로 변환한다. 비디오 그래픽 처리 모듈(48)은 비디오(87)의 프레임(예를 들어, 비디오 파일의 프레임, 워드 프로세싱 문서에 대한 리프레시 속도, 일련의 이미지 등)을 디스플레이 인터페이스(93)에 전송한다. 디스플레이 인터페이스(93)는 비디오 프레임들을 가시적 이미지들로 렌더링하는 디스플레이(83)에 비디오 프레임들을 제공한다.
디스플레이(83)가 비디오 프레임들을 가시적 이미지들로 렌더링하는 동안, 구동 감지 모듈들(DSM)은 STS 통신의 아웃바운드(outbound) 신호들을 터치 스크린 센서 어레이(34)의 센서들에 제공하고 센서들로부터 STS 통신의 인바운드(inbound) 신호들을 수신한다. 스크린이 다른 스크린에 근접하거나 네트워크로서의 신체(body as a network; BaaN)를 통해 신호들을 수신할 경우, 센서들의 정전용량은 다른 스크린의 신호들에 의해 변경된다. DSM들은 영향을 받는 센서들의 정전용량 변화를 검출하고 검출된 변화를 터치 스크린 처리 모듈(36)에 제공한다.
터치 스크린 처리 모듈(36)은 영향을 받는 센서들의 정전용량 변화를 처리하여 STS 통신의 하나 이상의 특정 요소들(예를 들어, 비트, 바이트, 데이터 워드, 심볼(symbol) 등)을 결정하고 이 정보를 처리 모듈(36)에 제공한다. 처리 모듈(36)은 STS 통신의 일부를 결정하기 위해 하나 이상의 특정 요소들을 처리한다. 예를 들어, 특정 요소는 구매, 수량, 편집, 항목의 ID, 구매 가격, 전자 서명, 보안 코드 및 확인응답 중 하나 이상을 나타낸다.
도 10은 복수의 구동 감지 모듈들(DSM), 처리 모듈(42), 및 메모리(64 및/또는 66)를 포함하는 터치 스크린 센서 어레이(34)의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 터치 스크린 디스플레이는 디스플레이(83), 디스플레이 인터페이스(93) 및 비디오 그래픽 처리 모듈(48) 없이 도 9의 터치 스크린 디스플레이(55)와 유사하게 동작한다.
도 11은 전극(105)에 연결된 구동 감지 모듈(DSM)(100)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. DSM(100)은 신호 소스 회로(102) 및 구동 감지 회로(DSC)(103)를 포함한다. 신호 소스(102)는 교류(AC) 신호 발생기, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 기존 요소, 디스플레이로부터 나오는 디스플레이 데이터, 및/또는 다른 신호 소스를 포함한다.
DSC(103)는 아날로그 프론트 엔드(104), 아날로그-디지털 변환기(ADC) 및 디지털-아날로그 변환기(DAC)(106), 및 디지털 처리 회로(108)를 포함한다. 아날로그 프론트 엔드는 하나 이상의 증폭기, 필터, 믹서, 발진기, 변환기, 전압원, 전류원 등을 포함한다. 예를 들어, 아날로그 프론트 엔드(104)는 전류원, ADC, DAC 및 비교기를 포함한다.
아날로그-디지털 변환기(ADC)(106)는 다양한 방식들로 구현될 수 있다. 예를 들어, (ADC)(106)는 플래시 ADC, 연속 근사 ADC, 램프 비교 ADC, 윌킨슨(Wilkinson) ADC, 통합 ADC, 델타 인코딩 ADC 및/또는 시그마 델타 ADC 중 하나이다. 디지털-아날로그 변환기(ADC)(106)는 다양한 방식들로 구현될 수 있다. 예를 들어, DAC(106)는 시그마-델타 DAC, 펄스 폭 변조기 DAC, 이진 가중 DAC, 연속 근사 DAC 및/또는 온도계 코딩 DAC 중 하나이다.. . 디지털 처리 회로(108)는 디지털 필터링(예를 들어, 데시메이션 및/또는 대역통과 필터링), 포맷 시프팅, 버퍼링 등 중 하나 이상을 포함한다. 일 실시예에서, 디지털 처리 회로는 ADC DAC(106)를 포함한다는 점에 유의한다.
동작의 일 예에서, DSM은 STS 통신으로 인한 전극(105)의 전기적 특성(예를 들어, 임피던스, 전류, 리액턴스, 전압, 주파수 응답 등)의 변화들을 나타내는 디지털 인바운드 신호(107)를 생성한다. 특히, 아날로그 프론트 엔드(104)는 신호원(102)로부터 아날로그 기준 신호(101)를 수신하고 이를 이용하여 전극의 전기적 특성의 변화를 결정한다. 아날로그 프론트 엔드(104)는 디지털 신호로 변환하는 ADC DAC(106)에 대한 변화의 표현을 출력한다. 디지털 처리(108)는 디지털 신호를 처리하여 STS 통신의 요소를 나타내는 디지털 인바운드 신호(107)를 생성한다.
STS 통신의 요소를 전송하기 위해, 디지털 처리는 디지털 아웃바운드 신호(109)(예를 들어, 요소의 표현)를 아날로그 아웃바운드 신호(109-1)로 변환한다. 신호 소스(102)는 아날로그 아웃바운드 신호(109-1)에 기초하여 아날로그 기준 신호(101)를 생성한다. 예를 들어, 아날로그 아웃바운드 신호(109-1)는 아날로그 기준 신호가 생성되어야 하는지 여부, 및 생성된다면 어떤 주파수에서 생성되는지를 나타낸다. 다른 예로서, 신호 소스(102)는 아날로그 아웃바운드 신호(109-1)로 캐리어 신호를 변조하여 아날로그 기준 신호(101)를 생성한다. 아날로그 프론트 엔드(104)는 아날로그 기준 신호를 처리하여 전극(105)에 요소를 나타내는 아날로그 신호를 구동한다. 구동 감지 회로(DSC)(103)의 동작에 대한 추가 예들은 2018년 8월 27일에 출원된 Drive Sense Circuit With Drive-Sense Line라는 명칭의 특허 계류중인 출원 번호 제16/113,379호에서 논의된다.
도 12a는 구동 감지 회로(103)의 일부(예를 들어, 아날로그 프론트 엔드(104) 및 ADC DAC(106)의 ADC(106-1))의 일 실시예이다. 이 실시예에서, 아날로그 프론트 엔드(104)는 전류원(111) 및 비교기(112)를 포함한다.
STS 통신의 요소(예를 들어, 비트, 바이트, 데이터 워드, 심볼 등)를 수신하는 예에서, 비교기(112)는 아날로그 기준 신호(101)를 전극(105)에 대한 전기적 특성(예를 들어, 임피던스(Z)) 변화를 나타내는 시그널링(110)과 비교하는 것에 기초하여 아날로그 보상 신호/아날로그 피드백 신호를 생성한다. ADC(106-1)는 아날로그 보상 신호를 변환하여 STS 통신의 요소를 나타내는 디지털 인바운드 신호를 생성한다. 종속 전류원(111)은 전극 상의 전압(V)이 실질적으로 일정하게 유지되도록 아날로그 피드백 신호에 기초하여 출력 라인(예를 들어, 전극(105)에 연결됨) 상의 전류(I)를 수정한다. 예를 들어, 임피던스(Z)가 전극(105)에서 감소할 때, 공식 V=I*Z에 따라, 전극 상의 전압이 실질적으로 일정하게 유지되도록 전류가 증가된다.
도 12b는 ADC(106-1), DAC(106-2a) 전류원(111), 및 비교기(112)를 포함하는 구동 감지 회로(103) 부분의 다른 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 이 예는 전류원(111)에 대한 피드백 루프가 비교기(112)로부터 직접 오는 대신 ADC(106-1) 및 DAC(106-2)를 통한다는 점을 제외하고는 도 12a와 유사하다.
도 13은 복수의 구동 감지 모듈들(100)의 개략적인 블록도이다. 구동 감지 모듈들은 디지털 처리(108)가 아날로그-디지털 변환기 및 디지털-아날로그 변환기를 포함하고 하나의 신호원(102)이 아날로그 기준 신호(101)를 둘 이상의 구동 감지 모듈(DSM)(100)에 제공한다는 점을 제외하고는 도 12와 유사하게 구성된다. 또한, 아날로그 아웃바운드 신호(114)는 아날로그 프론트 엔드(104)로 직접 전송된다. 아날로그 프론트 엔드(104)는 또한 아날로그 인바운드 신호(116)를 디지털 처리(108)에 제공한다.
도 14는 스크린 대 스크린(STS) 무선 연결(18)을 통해 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)와 통신하는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)는 둘 이상의 장치들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 휴대 전화 및 포브(fob)(예를 들어, 인증이 내장된 소형 보안 하드웨어 장치(예를 들어, 열쇠가 없는 엔트리 장치, 원격 차량 시동 장치, 차고 도어 오프너 등))이다. 다른 예로서, 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 휴대폰 및 자동차이다. 대안적으로, 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 휴대 전화, 태블릿, 개인용 터치 스크린 장치(예를 들어, 포브), 자동차 등과 같은 개별 장치이다. 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 사용자 입력 인터페이스(144), 사용자 출력 인터페이스(146), STS 통신 유닛(30), 및 메모리(64 및/또는 66)에 연결된 컴퓨팅 코어(40)를 포함한다.
UCD(14)의 메모리(64 및/또는 66)는 운영 체제(89), STS 통신 애플리케이션(90), 사용자 인터랙션 애플리케이션(148)의 세트(예를 들어, 하나 이상), 결제 애플리케이션(92)의 세트, 및 기밀 정보(141)를 포함한다. 기밀 정보(141)는, 이에 제한되는 것은 아니나, 사용자의 개인 정보, 사용자 컴퓨팅 장치 식별 정보(ID), 사용자의 결제 정보, 보안 정보(예를 들어, 패스워드, 생체 인식 데이터 등) 및 사용자 애플리케이션별 사용자의 개인 선호도(예를 들어, 커피 주문, 패스트 푸드 주문, 교통 티켓, 이벤트 티켓 등의 선호도)를 포함한다.
일부 제한된 예들로서, 사용자 인터랙션 애플리케이션(148)의 세트는 패스트 푸드 드라이브 주문 애플리케이션, 교통 티켓 구매 애플리케이션, 이벤트 티켓 구매 애플리케이션, 은행 애플리케이션, POS 결제 애플리케이션, 렌트카 인에이블 및 체크아웃 애플리케이션, 항공사 애플리케이션, 판매 정보 애플리케이션, 인터랙티브 스크린 정보 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션, 회의 데이터 교환 애플리케이션, 호텔 체크인 애플리케이션을 포함하며, 휴대폰은 호텔 객실 키 애플리케이션이다.
STS 통신 애플리케이션(90)은 UCD(14)가 장치들 간의 통신을 설정(setting up)하는 것을 돕기 위해 앞서 설명된 바와 같이 기능한다. 예를 들어, STS 통신 애플리케이션(90)은 통신 매체(예를 들어, 근접, 네트워크로서의 신체(BaaN), 표면 등), 통신 방법(예를 들어, 셀룰러 데이터, STS 통신 링크, 블루투스 등), 신호 및/또는 패턴 프로토콜(예를 들어, 진폭 편이 변조(amplitude shift keying; ASK) 변조 등), 보안 메커니즘(예를 들어, 보안 코드, 암호화, 장치가 통신에 활용하는 특정 데이터 유형 제한의 데이터 전송 등) 중 하나 이상을 결정(예를 들어, 디폴트를 선택, 커맨드를 수신 등)한다. 결제 애플리케이션(92)은, 이에 제한되는 것은 아니나, 은행 애플리케이션, 신용 카드 애플리케이션, 피어 투 피어 지불 애플리케이션 및 암호화폐 교환 애플리케이션 중 하나 이상을 포함한다.
인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)는 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 컴퓨팅 코어(40), 및 메모리(64 및/또는 66)를 포함한다. ICD(12)의 메모리(64 및/또는 66)는 STS 통신 애플리케이션(90), 운영자 인터랙션 애플리케이션(140), 결제 처리 애플리케이션(142) 세트, 및 기밀 정보(141)를 포함한다.
ICD(12)의 STS 통신 애플리케이션(90)은 ICD의 관점의 운영자로부터 STS 통신을 설정하기 위해 UCD(14)의 STS 통신 애플리케이션(90)과 유사하게 기능한다. 장치들 간 통신을 설정 시 일 예로서, ICD의 STS 통신 애플리케이션은 리더(통신 설정 제어)이고 UCD의 STS 통신 애플리케이션은 팔로워(follower)(예를 들어, ICD STS 통신 앱(90)에 의해 선택된 설정들을 사용함)이다. 다른 예에서, UCD(14) 및 ICD(12) 모두의 STS 통신 애플리케이션(90)은 다양한 설정들에 대해 동의 및/또는 제어할 필요가 있다. 예를 들어, UCD(14) 및 ICD(12)는 셀룰러 데이터 연결(예를 들어, 5G)을 사용하여 거래 데이터를 전송하는 데 동의한다. 그러나, UCD는 STS 무선 연결(18)을 통해서만 특정 기밀 정보를 전송할 것이고 ICD는 UCD와의 무선 근거리 통신망(WLAN) 연결을 통한 최소 비트 전송률의 연결들만 수락할 것이다. 따라서, ICD는 STS 무선 연결(18)을 통해 특정 기밀 정보를 수신하는 데 동의해야 하고 UCD는 설정을 성공적으로 수행하기 위해 WLAN을 통해 최소 비트 전송율로 전송하는 데 동의해야 한다.
운영자 인터랙션 애플리케이션(140)은 패스트 푸드 드라이브 주문 애플리케이션, 교통 티켓 구매 애플리케이션, 이벤트 티켓 구매 애플리케이션, 은행 애플리케이션, POS 결제 애플리케이션, 렌트카 인에이블 및 체크아웃 애플리케이션, 항공사 애플리케이션, 판매 정보 애플리케이션, 인터랙티브 스크린 정보 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션, 회의 데이터 교환 애플리케이션, 호텔 체크인 애플리케이션의 운영자 버전을 포함하며, 휴대폰은 호텔 객실 키 애플리케이션이다. 결제 처리 애플리케이션(142)은 은행 운영자 애플리케이션, 신용 카드 운영자 애플리케이션, 피어 투 피어 결제 운영자 애플리케이션, 암호화폐 교환 운영자 애플리케이션, 및 자동 어음 교환소 애플리케이션 중 하나 이상을 포함한다.
STS 통신 설정이 합의되면, UCD(14) 및 ICD(12)는 STS 무선 연결(18)을 이용하여 거래 데이터를 전송할 수 있다. STS 무선 연결(18)은 하나 이상의 연결 유형들을 포함한다. 예를 들어, 제1 연결 유형은 네트워크로서의 신체(BaaN) 연결이다. 다른 예로서, 제2 연결 유형은 터치 스크린 대 터치 스크린 근접 연결이다. 또 다른 예로서, 제3 연결 유형은 (예를 들어, 인코딩된 진동 신호를 전송하기 위해) 터치 스크린과 터치 스크린 사이의 연결 표면이다. 일 예에서, 사용자 컴퓨팅 장치(14) 및 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)는 STS 무선 연결(18)을 통해 기밀 정보(예를 들어, 기밀 정보(141)) 또는 그 일부를 교환한다.
STS 무선 연결을 사용하여, UCD(14) 및 ICD(12)는 안전한 방식으로 데이터를 교환하고 또한 UCD 사용자가 거래를 수행하기 위해 수동으로 완료해야 하는 단계의 양을 줄인다. 예를 들어, BaaN 연결을 사용하면, UCD 및 ICD 이외의 다른 임의의 장치에서 신호를 감지하기 어렵다. 또한, 항목들의 주문을 확인하기 위해 스크린을 터치하는 동안 결제 정보를 전송할 때, 사용자는 신용 카드 찾기, 카드 스와이핑, 금액 확인, 스크린 서명 또는 물리적 영수증에 서명, 및 안전한 위치로 카드를 반환하는 단계들 중 하나 이상을 수행할 필요가 없다.
도 15는 신체(232)(예를 들어, 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결에 대한 인체)를 통해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. UCD(14) 및 ICD(12)는 터치 스크린 센서 어레이(34), 구동 감지 모듈들, 및 터치 스크린 처리 모듈(36)을 포함한다. 터치 스크린 센서 어레이(34)는 전극들(105)의 행들(황색으로 표시됨) 및 전극들(105)의 열들(청색으로 표시됨)을 포함한다.
동작의 일 예에서, 구동 감지 모듈은 터치 스크린 처리 모듈(36)로부터의 명령에 기초하여 진동 성분을 갖는 신호를 생성한다. 구동 감지 모듈은 신호를 터치 스크린 센서 어레이(34)의 터치 감지 요소(예를 들어, 하나 이상의 전극들(105)) 상에서 신호를 구동시킨다. 신체의 일부(예를 들어, 손가락, 손, 팔, 발 등)가 제1 터치 감지 요소에 닿거나 매우 근접(예를 들어, 수 밀리미터에서 수십 밀리미터 이내)되면, 터치 감지 요소의 신호는 신체(232)를 통해 전파된다. ICD(12)는 ICD(12)의 터치 스크린 센서 어레이(34) 상의 제2 터치(또는 근접 연결)를 통해 신체(232)의 다른 부분(예를 들어, 다른 손가락)을 통해 신호를 수신한다.
이와 같이, 데이터는 한 장치에서 다른 장치로 안전하게 전송된다. 데이터의 전송은 또한 데이터가 다른 통신 유형보다 더 원활하게 전송될 수 있기 때문에 사용자(예를 들어, 신체(232))에 대해 더 효율적이다. 예를 들어, UCD와 ICD 모두에서 활성화된 STS 통신으로, UCD의 사용자가 ICD의 결제 버튼을 누를 때(예를 들어 터치할 때), 결제 정보는 다른 단계들(예를 들어, 결제 정보 입력, 결제 옵션 선택, 바코드 스캔, 카드 스와이프 등) 없이 누르는 동안 STS 연결(18)을 통해 UCD에서 ICD로 보안 전송될 수 있다.
특정 실시예에서, 터치 스크린 처리 모듈은 BaaN의 신체 구성에 기초하여 터치 감지 요소에 구동되는 신호의 전류를 조정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 총 체수분(예를 들어, 사용자의 조직에 저장됨)이 증가함에 따라 사용자의 신체 임피던스가 낮아진다. 따라서, 사용자의 임피던스가 변경됨에 따라, 터치 스크린 처리 모듈은 그에 따라 전류를 조정할 수 있다. 이를 통해 현재 사용량을 최소화하여 전력을 절약할 수 있다. 이는 원하는 신호 특성들(예를 들어, 신호 대 잡음비, 신호 세기 등)을 달성하도록 신호가 추가로 수정될 수 있도록 한다.
도 16은 인체(232)를 통해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. UCD(14)는 전극(105)(예를 들어, 터치 스크린의), 구동 감지 모듈, 및 터치 스크린 처리 모듈(36)을 포함한다. ICD(12)는 전극들(105), 구동 감지 모듈들(DSM들), 및 터치 스크린 처리 모듈(36)을 포함하는 터치 스크린 센서 어레이(34)를 포함한다.
동작의 일 예에서, STS 연결(18)은 UCD(14)의 전극(105)과 ICD(12)의 터치 스크린 센서 어레이(34)의 터치 감지 요소(예를 들어, 하나 이상의 전극들) 사이에 형성된다. DSM들은 해당 전극(들)(105)의 임피던스 변화를 감지하며, 이는 터치 스크린 처리 모듈(36)에 의해 명령으로 해석된다. 특정 예로서, 명령은 사용자 서명이다. 사용자가 터치 스크린 센서 어레이(34)의 영역에 서명하는 동안, STS 연결(18)이 형성되고 데이터(예를 들어, 결제 데이터)는 STS 연결을 통해 UCD와 ICD 사이에서 교환될 수 있다. 따라서, 서명하는 동안, STS 연결(18)을 통해 전송된 데이터는 거래를 완료하는 데 도움이 된다.
도 17은 다수의 신체들(232)을 통해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. UCD(14)는 제1 터치 스크린 센서 어레이(34)를 포함하고 ICD(12)는 제2 터치 스크린 센서 어레이(34)를 포함한다.
동작의 일 예에서, STS 연결(18)은 제1 터치 센서 어레이(34)로부터 제1 신체(232) 및 제2 신체(232)를 통해 ICD(12)의 제2 터치 스크린 센서 어레이(34)로 또는 그 반대로 형성된다. 신체들 간의 연결이 발생할 수 있는 다양한 방법들이 있다. 예를 들어, 연결은 사용자 1과 사용자 2가 주먹이 부딪치거나 악수하거나 신호(예를 들어, 터치 스크린의 터치 감지 요소로 구동됨)가 전파되도록 하는 피부 대 피부 접촉이 있을 때 발생한다. 특정 예에서, 신체 #1(232)이 신체 #2(232)와 일정 시간(예를 들어, 20밀리초, 0.2초, 3초 등) 접촉되면 UCD(14)와 ICD(12) 사이에 STS 연결(18)이 형성된다.
일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 STS 연결(18)을 통해 데이터를 공유할 때 사용자의 의도적인 참여를 보장하는 데 사용되는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 터치 버튼 또는 기타 특정 영역을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치의 측면의 일부가 의도적으로 결합하기 위한 명령으로 3번 선택(예를 들어, 클릭, 스와이프 등)된다. 다른 예로서, 컴퓨팅 장치(12 내지 14) 상의 디스플레이의 일부는 사용자가 의도적으로 참여하기 위해 선택할 공유 "버튼"을 디스플레이한다. 또 다른 예로서, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)를 "쉐이킹(shaking)"하는 것은 의도적으로 참여하려는 사용자의 의도를 나타낸다.
도 18은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)와 다수의 사용자 컴퓨팅 장치들(UCD들)(14) 사이의 거래를 위한 다수의 스크린 대 스크린(STS) 연결들(18)을 형성하는 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 일 예에서, 제1 STS 연결(18)은 제1 신체(232)를 통해 UCD #1과 ICD(12) 사이에 형성되고 제2 STS 연결(18)은 제2 신체(232)를 통해 ICD(12)와 UCD #2 사이에 형성된다. 일 예에서, 이를 통해 UCD #1 및 UCD #2가 제1 및 제2 STS 연결들(18)과 ICD(12)를 통해 데이터를 공유할 수 있도록 한다.
특정 예로서, 다수의 사용자들이 레스토랑에서 저녁 식사 청구서를 나눠 내기로 결정한다. 예를 들어, UCD #1(STS 통신을 수행하도록 동작 가능한 제1 휴대 전화)의 사용자 #1과 UCD #2(STS 통신을 수행하도록 동작 가능한 제2 휴대 전화)의 사용자 #2는 저녁 식사 청구서를 나눠 내기로 결정한다. ICD(12)로서, 이는 터치 스크린 센서 어레이(34)를 포함하고 STS 통신을 수행하도록 동작 가능한 POS(point-of-sale) 장치이다. 사용자 #1과 #2는 모두 휴대 전화의 결제 애플리케이션을 통해 결제 거래를 활성화하고 각 휴대 전화에서 POS 장치로 STS 연결(18)을 형성하는 POS 장치의 터치 스크린 센서 어레이(34)를 터치한다.
POS 장치는 사용자들이 지불할 항목들을 선택하게 하거나 사용자들이 지불할 청구서의 백분율을 선택하게 하도록 한다. 예를 들어, 사용자 #1은 청구 금액의 60%를 지불할 것임을 나타내고 사용자 #2는 청구 금액의 40%를 지불할 것임을 나타낸다. 특정 실시예에서, 사용자들은 거래를 적절하게 검증하기 위해 동일한 시간 동안(예를 들어, 동시에, 1초 이내 등) 터치 스크린 센서 어레이를 터치해야 한다.
도 19는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 이 예에서, 다른 신체 부분(233)(예를 들어, 다리, 팔, 가슴, 손목 등)은 UCD(14)와 접촉하고 다른 신체 부분(233), 신체(232) 및 손(235)을 포함하는 STS 연결(18)을 통해 UCD(14)와 ICD(12) 사이에 신호를 전송하도록 작동한다. 특정 예로서, UCD(14)는 사용자의 바지 주머니에 있는 휴대 전화이고, 다른 신체 부분은 바지 주머니에 가까운 다리이며, 사용자가 주머니에서 휴대 전화를 꺼내지 않고도 STS 통신을 전송할 수 있도록 한다.
도 20은 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)을 형성하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(14)로부터 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)로 근접 신호들(127)을 전송하는 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 구동 감지 모듈들(DSM들) 및 전극들(105)의 터치 스크린 어레이(34)를 포함한다. 인터랙티브 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 구동 감지 모듈들(DSM들) 및 전극들(105)의 터치 스크린 어레이(34)를 포함한다.
동작의 일 예에서, 데이터는 전극들(105)의 어레이(34)를 갖는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14) 터치 스크린의 하나 이상의 전극들(105)을 통해 근접 신호들(127)로 전송된다. 전극들(105)은 (예를 들어, 무선 주파수(RF) 전송이 아닌) 정전용량 감지를 위해 성형되고 설계된다. 일 예에서, 컴퓨팅 장치의 전극들은 전기장을 생성하고 형성한다. 가까운 거리(예를 들어, 몇 센티미터(cm) 내지 10대 센티미터(예를 들어, 70cm))에서, 다른 컴퓨팅 장치의 전극들은 전기장을 감지한다. 이 예에서, 신호는 매우 저전력이며 신호에서 방사된 에너지는 매우 빠르게 떨어진다(예를 들어, 신호 대 잡음비가 너무 낮기 전 몇 피트 미만).
일 예에서, UCD(14)는 근접 신호들(127)을 전송하기 위해 전극들(105) 중 하나 이상을 선택한다. 예를 들어, UCD(14)는 선택된 전극들(105)을 생성하기 위해 전송할 터치 스크린 센서 어레이(34)의 최적 영역(예를 들어, 이는 하나 이상의 전극들을 포함함)을 결정한다. 다른 예로서, UCD(14)는 IDC(12)로부터 전송될 근접 신호들(127)으 수신하기 위한 전극들을 선택한다. UCD는 근접 신호들(127)을 수신 및 전송하기 위해 하나 이상의 다른 전극들을 선택할 수 있다.
도 21은 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)을 형성하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12) 사이의 근접 신호들(127)을 전송하는 다른 예에 대한 개략적인 블록도이다. UCD는 단일 전극(105)을 포함한다. ICD(12)는 전극들(105)의 어레이를 포함하고 전극들(105) 중 어느 하나 이상에서 근접 신호(127)를 수신하는 것이 가능하게 된다. UCD의 전극(105)은 다양한 형태들 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 전극 형태는 직사각형, 다각형, 원형, 구불구불한 트레이스(meandering trace) 및 정사각형 중 하나 이상이다.
도 22는 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)을 형성하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 근접 신호들(127)을 전송하는 다른 예에 대한 개략적인 블록도이다. 이 예에서, (예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치의, 인터랙티브 컴퓨팅 장치의) 각 터치 스크린은 단일 전극(105)을 포함한다. 한 장치의 전극 방향은 다른 장치의 전극에 따라 다를 수 있다. 예를 들어, 전극들은 서로에 대해 수직으로 배향되고, 서로 평행하며, 서로에 대해 (예를 들어, 수평 중심으로부터, 수직 중심으로부터 등) 오프셋되고/되거나 서로에 대해 특정 수만큼 회전될 수 있다. 이 예에서, UCD(14)의 전극(105)(황색으로 표시됨)은 근접 신호들(127)(황색 신호로 표시됨)을 ICD(12)의 전극(105)(청색으로 표시됨)으로 전송한다. ICD(12)의 전극(105)(청색으로 표시됨)은 근접 신호들(127)(청색 신호로 표시됨)을 UCD(14)의 전극(105)으로 전송한다.
도 23은 스크린 대 스크린(STS) 연결을 통해 통신하는 제1 및 제2 컴퓨팅 장치(예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치, 인터랙티브 컴퓨팅 장치, 다른 컴퓨팅 장치 등)의 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 방법은 제1 컴퓨팅 장치가 신호를 생성하는 단계(160)로 시작되거나 진행된다. 예를 들어, 신호는 직류(DC) 성분과 발진 성분 중 하나 이상을 갖는다. 방법은 제1 컴퓨팅 장치가 제1 컴퓨팅 장치의 제1 터치 감지 요소(예를 들어, 하나 이상의 전극들)로 신호를 구동하는 단계(162)로 진행된다.
방법은 단계(163)로 진행되는데, 여기서 제1 컴퓨팅 장치는 신호에 기초하여 제1 터치 감지 요소 상의 터치(예를 들어, 펜, 사람의 손가락 등)를 검출하는지 여부를 결정한다. 예를 들어, 제1 컴퓨팅 장치는 제1 터치 감지 요소와 연관된 정전용량 변화(예를 들어, 자기 정전용량, 상호 정전용량)를 결정함으로써 터치를 검출한다. 터치가 검출되지 않는 경우, 방법은 다시 단계(163)로 진행된다. 대안적으로 터치가 검출되지 않는 경우, 방법은 타임 아웃되거나 단계들(160 및/또는 162)로 루프백된다.
터치가 검출되는 경우, 방법은 단계(164)에서 진행되는데, 여기서 제1 컴퓨팅 장치는 변조된 데이터 신호를 생성하기 위해 데이터로 신호를 변조한다. 일 예에서, 신호의 발진 성분은 제1 주파수를 갖고, 변조된 데이터 신호를 생성하기 위해 데이터로 신호를 변조하는 제1 컴퓨팅 장치는 제2 주파수를 갖는 제2 발진 성분을 포함하는 데이터와 신호를 혼합하는 단계를 포함한다.
방법은 단계(166)로 진행되는데, 여기서 제2 컴퓨팅 장치는 전송 매체 및 제2 컴퓨팅 장치의 제2 터치 감지 요소(예를 들어, 하나 이상의 제2 전극들)를 통해 변조된 데이터 신호를 수신한다. 전송 매체는 제1 컴퓨팅 장치와 제2 컴퓨팅 장치 사이의 인체(예를 들어, 네트워크로서의 신체(BaaN)) 및 근접(예를 들어, 70cm 이하) 중 적어도 하나를 포함한다. 일 예에서, 인체가 전송 매체인 경우, 제2 컴퓨팅 장치는 제2 터치 감지 요소 상의 제2 터치를 검출하도록 동작한다.
방법은 단계(168)로 진행되는데, 여기서 제2 컴퓨팅 장치는 데이터를 복구하기 위해 변조된 데이터 신호를 복조한다. 일 예에서, 제2 컴퓨팅 장치는 제2 발진 성분을 갖는 제2 신호를 생성함으로써 데이터에 응답할 수 있다. 제2 컴퓨팅 장치는 제2 터치 감지 요소 상의 제2 신호를 구동하고 제2 신호에 기초하여 제2 터치 감지 요소 상의 제2 터치를 검출한다. 제2 터치가 검출되는 동안, 제2 컴퓨팅 장치는 제2 데이터로 제2 신호를 변조하여 제2 변조된 데이터 신호를 생성한다. 예를 들어, 제2 컴퓨팅 장치는 제2 변조된 데이터 신호를 생성하기 위해 변조된 데이터 신호와 함께 제2 데이터를 후방산란시킨다. 다른 예로서, 제2 컴퓨팅 장치는 제2 주파수를 갖는 제2 발진 성분을 포함하도록 제2 데이터와 제2 신호를 믹싱한다.
그런 다음 제1 컴퓨팅 장치는 전송 매체 및 제1 컴퓨팅 장치의 제1 터치 감지 요소 및/또는 다른 터치 감지 요소(예를 들어, 사용자와 접촉하는 터치 감지 요소)를 통해 제2 변조된 데이터 신호를 수신할 수 있다. 제1 컴퓨팅 장치는 제2 데이터를 복구하기 위해 제2 변조된 데이터 신호를 복조한다.
도 24는 컴퓨팅 코어(40), 스크린 대 스크린(STS) 통신 유닛(30), 셀룰러 통신 유닛(122), 무선 근거리 통신망(WLAN) 통신 유닛(124), 및 블루투스(BT) 통신 유닛(126)을 포함하는 컴퓨팅 장치(12 내지 14)의 개략적인 블록도이다. 이와 같이, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 통신 유닛들(120 내지 126) 중 하나 이상을 통해 다른 장치들(예를 들어, 서버들, 다른 컴퓨팅 장치들, 기지국들 등)와 다양한 형태(예를 들어, 블루투스를 통해, STS 통해 등)로 통신할 수 있다. 예를 들어, 제1 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 거래의 STS 데이터를 STS 통신 유닛(30)을 통해 다른 컴퓨팅 장치(12 내지 14)에 전달한다. 다른 예로서, 컴퓨팅 장치(12 내지 14)는 거래의 검증 데이터를 셀룰러 통신 유닛(122)을 통해 인터랙티브 애플리케이션 서버에 전달한다.
컴퓨팅 장치는 데이터 유형 및/또는 데이터 통신 프로토콜에 기초하여 사용할 통신 옵션들(예를 들어, 스크린 대 스크린(STS), 블루투스(BT) 등) 중 하나 이상을 결정한다. 예를 들어, 데이터 통신 프로토콜은 STS 통신 유닛(30)을 통해 사적인 개인 데이터 유형의 데이터를 통신하도록 지시한다. 다른 예로서, 컴퓨팅 장치는 셀룰러 통신 유닛(122)을 통해 사용자 컴퓨팅 장치 위치 정보를 통신하기로 결정한다. 하나 이상의 통신 유닛들(120 내지 126)을 통해 데이터를 통신하는 추가 예들은 하나 이상의 후속 도면들을 참조하여 더 상세히 논의된다.
도 25는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14), 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12), 인터랙션 애플리케이션 서버(20), 스크린 대 스크린(STS) 통신 서버(22), 결제 처리 서버(24), 독립형 서버(26), 로컬 서버(132), 액세스 포인트(134), 및 셀룰러 데이터 기지국(130)을 포함하는 통신의 일 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 로컬 서버(132)와 액세스 포인트(134)는 유선 및/또는 무선 연결을 통해 연결될 수 있다. 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)는 휴대 전화 및/또는 개인 장치(예를 들어, 사용자에 관한 개인, 사적, 기밀 및/또는 민감한 정보를 저장하는 장치)일 수 있다.
이 예에서, 사용자 컴퓨팅 장치(14), 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12), 셀룰러 데이터 기지국(130) 및 액세스 포인트(134)는 통신 프로토콜에 따라 하나 이상의 특정 통신 유형들을 통해 서로 통신한다. 통신 유형은 장치 유형(예를 들어, ICD, UCD, 서버 등), 통신 요구 사항(예를 들어, 최소 신호 대 잡음비(SNR), 최소 비트 전송률 등) 및 통신되는 데이터 유형(예를 들어, 로컬 데이터, 개별 데이터, 글로벌 데이터 등) 중 하나 이상을 기반으로 한다. 예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치(14) 및 액세스 포인트(134)는 무선 근거리 통신망(WLAN) 통신을 통해 로컬 데이터를 통신한다. 다른 예로서, 사용자 컴퓨팅 장치(14) 및 셀룰러 데이터 기지국(130)은 셀룰러 데이터 통신을 통해 글로벌 데이터를 통신한다. 또 다른 예로서, 사용자 컴퓨팅 장치(14) 및 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)는 STS 통신을 통해 개별 데이터를 통신한다. 일 예에서, 개별 데이터는 개별 데이터를 전달할 당시에 개인적이고, 사적이며, 민감한 및/또는 그렇지 않으면 기밀인 데이터이다.
다수의 통신 유형들을 사용함으로써, 장치들 간에 데이터가 보다 효율적이고 안전하게 통신된다. 예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 5G 통신(예를 들어, 이용 가능한 가장 빠른 연결)을 사용하여 인터랙션 애플리케이션 서버(20)로부터 글로벌 데이터를 다운로드하고 STS 통신(예를 들어, 이용 가능한 가장 안전한 연결)을 사용하여 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)에 결제 데이터를 전송한다. 통신들 중 두 개 이상이 동시에 발생할 수 있음에 유의한다.
도 26은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)가 또한 블루투스(BT) 통신을 통해 서로 로컬 데이터를 통신한다는 점을 제외하고는 도 25와 유사한 통신의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 따라서, UCD(14) 및 ICD(12)는 무선 근거리 통신망(WLAN) 통신, 블루투스 통신, 스크린 대 스크린(STS) 통신 및 셀룰러 데이터 통신 중 하나 이상을 통해 데이터를 통신할 수 있다. 일 예에서, 다양한 통신 경로들은 동시에 활용된다는 점에 유의한다.
도 27은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14), 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12), 인터랙션 애플리케이션 서버(20), 스크린 대 스크린(STS) 통신 서버(22), 결제 처리 서버(24), 독립형 서버(26) 및 셀룰러 데이터 기지국(130) 중 둘 이상 사이의 통신의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 일 예에서, 셀룰러 데이터 기지국(130)은 네트워크 포털(예를 들어, POS 장비, 액세스 포인트, 인터넷 프로토콜(IP) 주소 등)이다.
동작의 일 예에서, 서버들(20 내지 26), 셀룰러 데이터 베이스 스테이션(130), 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14) 및 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)는 필요한 정보를 교환하여 스크린 대 스크린(STS) 통신을 통해 거래를 설정하고 실행하도록 협력하여 동작한다. 예를 들어, UCD(14)는 셀룰러 데이터 기지국(130)을 통해 인터랙션 애플리케이션 서버(20)로부터 사용자 인터랙션 애플리케이션을 다운로드하고 ICD(12)는 셀룰러 데이터 기지국(130)을 통해 인터랙션 애플리케이션 서버(20)로부터 대응되는 운영자 인터랙션 애플리케이션을 다운로드한다. UCD 및 ICD는 각각의 인터랙션 애플리케이션들을 활용하여 거래를 실행하는 것을 돕는다.
거래 동안, UCD(14) 및 ICD(12)는 STS 통신 경로를 이용하여 개별 데이터를 서로 무선으로 통신한다. 개별 데이터는 개인 데이터(예를 들어, 개인 식별 정보, 결제 데이터 등), 통신 시 기밀인 데이터(예를 들어, 보안 코드), 거래에 특정한 데이터(예를 들어, 결제 정보, 항목 선택 정보 등) 및 UCD(14)와 ICD(12) 중 하나 또는 그 사이에서만 공유하기 위한 데이터 중 하나 이상을 포함한다. 특정 예로서, 사용자는 UCD(14)의 터치 스크린을 통해 커피숍 사용자 인터랙션 애플리케이션으로부터 항목들을 선택한다. UCD(14)는 선택된 항목들 및 결제 정보를 STS 통신을 통해 ICD(12)로 전송한다.
STS 통신은 전송을 위한 매체 및 데이터 통신 프로토콜을 포함한다. 일 예에서, 매체는 인체를 통한 것이다. 다른 예에서, 매체는 UCD(14) 및 ICD(12)의 근접(예를 들어, < 2피트)을 통한 것이다. 추가 예에서, 매체는 물체의 표면(예를 들어, 카운터 탑(counter top), 신체 등)을 통한 것이다. 데이터 통신 프로토콜은 데이터가 통신되는 방법을 나타낸다. 예를 들어 데이터 통신 프로토콜은 STS 통신에 사용할 변조 방식(예를 들어, 진폭 편이 방식, 위상 편이 방식, 주파수 편이 방식, 진폭 변조, 4 직교 진폭 변조 등) 및 반송파 신호(예를 들어, 10KHz대 내지 10GHz대의 범위의 주파수를 갖는 사인파 신호)를 나타낸다.
거래를 설정하고 지원하는 동작의 예를 계속하면, UCD(14) 및 ICD(12)는 각각 글로벌 데이터를 셀룰러 데이터 기지국(130)과 무선으로 통신한다. 일 예에서, 글로벌 데이터는 일반 데이터(예를 들어, 계정 정보, 사용자 선호 정보), 설정 데이터(예를 들어, 업데이트 데이터, 애플리케이션 다운로드), 개별 데이터가 아닌 임의의 데이터 및 셀룰러 데이터 기지국(130)과 UCD(14) 및/또는 ICD(12) 사이에서 통신되는 임의의 데이터 중 하나 이상을 포함한다. 특정 예로서, ICD(12)는 결제 정보를 처리하기 위해 결제 처리 서버(24)와 통신한다.
도 28은 이 예에서, 개인용 터치 장치(17) 및 휴대 전화(19)가 사용자 컴퓨팅 장치(14)로서 또는 그 대신에 사용된다는 점을 제외하고는, 도 27과 유사한 통신의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 개인용 터치 장치(17)는 FOB, 태블릿, 다른 휴대 전화, 자동차 터치 스크린, 시계, 반지, 및 임의의 웨어러블 장치 중 하나 이상이다.
동작의 일 예에서, 개인용 터치 장치(17) 및 휴대 전화(19)는 스크린 대 스크린(STS) 통신을 통해 개인 데이터를 통신한다. 일 예에서, 개인 데이터는 개별 데이터이다. 다른 예로서, 개인 데이터는 개별 데이터의 서브셋이다. 또 다른 예로서, 개인 데이터는 개별 데이터보다 더 민감하고, 사적이며, 및/또는 기밀인 데이터이다. 특정 예로서, 개인 데이터는 사용자의 사회 보장 번호(social security number; SSN)이고 개별 데이터는 사용자의 SSN의 마지막 4자리이다. 다른 특정 예로서, 개인 데이터는 패스워드이고 개별 데이터는 패스워드의 해시(hash)이다. 다른 특정 예에서, 개인 데이터는 생체 정보(안면 인식, 지문, 음성 주파수 패턴 등)이며, 개별 데이터는 4자리 코드(예를 들어, 7422)이다. 이 예에서, 개인용 터치 장치(17)와 휴대 전화(19) 사이의 선형 연결에 의해 예시된 바와 같이, STS 통신은 유선 및/또는 무선 연결이라는 점에 유의한다.
도 29는 개인용 터치 장치(17)가 스크린 대 스크린(STS) 통신을 통해 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)와 직접 통신하는 것을 제외하고는, 도 27과 유사한 통신의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 명시적으로 도시되지는 않았지만, 개인용 터치 장치(17)는 STS 유선 및/또는 무선 연결을 통해 휴대 전화(19)와 통신할 수 있다는 점에 유의한다. 또한 셀룰러 데이터 기지국(130)에 의해 제공되는 연결은 네트워크 포털(예를 들어, POS 장비, 액세스 포인트, 인터넷 프로토콜 주소 등)에 의해 구현될 수 있음에 유의한다.
동작의 일 예에서, 개인용 터치 장치(17)와 ICD(12) 간의 개별 데이터(예를 들어, 특정 거래에 대한 개인 데이터)의 STS 통신, 및 휴대 전화(19)와 셀룰러 데이터 기지국(130) 사이의 그리고 ICD(12)와 셀룰러 데이터 기지국(130) 사이의 글로벌 데이터의 셀룰러 데이터 통신(예를 들어, 애플리케이션 다운로드, (예를 들어, 휴대 전화의) 사용자 확인 및 (예를 들어, ICD(12)의) 운영자 정보 등)의 조합을 통해 통신이 완료된다.
도 30은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12), 인터랙션 애플리케이션 서버(20), 스크린 대 스크린(STS) 통신 서버(22), 결제 처리 서버(24), 독립형 서버(26), 개인용 터치 장치(17), 휴대 전화(19) 및 셀룰러 데이터 기지국(130)을 포함하는 통신의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다.
동작의 일 예에서, 개인용 터치 장치(17)는 스크린 대 스크린(STS) 통신(예를 들어, STS 통신 프로토콜에 따라 STS 유선 및/또는 무선 연결을 통해 통신되는 데이터)을 사용하여 휴대 전화(19)와 상호작용한다. 예를 들어, 개인용 터치 장치(17)는 STS 통신을 통해 개인용 민감 데이터(예를 들어, 신용 카드 정보, 개인 식별 정보 등)를 휴대 전화(19)에 전달한다. 개인용 터치 장치(17)는 또한 인터랙션 데이터(즉, 거래의 인터랙션 데이터_1)의 일부를 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)와의 다른 STS 통신을 통해 통신한다. 휴대 전화(19)는 인터랙션 데이터(즉, 거래의 인터랙션 데이터_2)를 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12)와의 다른 STS 통신을 통해 통신한다.
특정 예로서, 개인용 터치 장치는 무선 주파수 식별(radio frequency identification; RFID) 태그가 장착된 호텔 객실 키 카드이고 인터랙티브 컴퓨팅 장치는 호텔 객실 도어의 잠금 장치이다. 잠금 장치는 동작을 수행(예를 들어, 잠금, 잠금 해제, 테스트를 방해하지 않도록 디스플레이 등)하기 위해 호텔 객실 키 카드의 인터랙션 데이터(예를 들어, 인터랙션 데이터_1(예를 들어, 코드의 제1 부분)) 및 휴대 전화(19)의 인터랙션 데이터(예를 들어, 인터랙션 데이터_2(예를 들어, 코드의 제2 부분))를 필요로 한다. 코드는 수행될 동작을 나타낼 수 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 코드 7052는 잠금 해제 기능을 나타낸다. 다른 예로서, 코드 V3BH8는 잠금 장치의 디스플레이에 "방해 금지" 이미지를 디스플레이함을 나타낸다. 특정 예에서, 잠금 장치는 요청을 처리하기 위해 호텔 객실 키 카드로부터 인터랙션 데이터_1을 수신한 타임프레임 내 휴대 전화(19)로부터 인터랙션 데이터_2를 수신한다.
다른 특정 예로서, 휴대 전화(19)는 호텔의 호텔 객실 키(예를 들어, "객실 2455"에 대한 키)를 기능하도록 (예를 들어, STS 통신 애플리케이션을 통해) 프로그래밍된다. 호텔에는 인터랙티브 컴퓨팅 장치를 포함하는 하나 이상의 도어들에 각각 잠금 장치가 있는 수많은 객실들이 있다. 예를 들어, 잠금 장치는 터치 스크린을 포함하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)에 연결된다. 도어를 잠금 해제/잠금하기 위해, 휴대 전화(19)의 사용자는 특정 인터랙티브 컴퓨팅 장치의 터치 스크린과 (예를 들어, 사용자의 네트워크로서의 신체(BaaN)를 통해) STS 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, ICD의 터치스크린은 휴대전화(19)로부터 사용자의 신체를 통해 신호를 수신한다. 이는 개인용 터치 장치와 휴대 전화가 모두 STS 통신을 통해 ICD 잠금 장치와 상호작용해야 하므로 보안을 강화시킨다. 예를 들어, 사용자는 호텔 키를 분실할 수 있지만, 휴대 전화(19)가 없으면 권한이 없는 사람(예를 들어, 사용자가 아님)이 호텔 키를 사용하여 호텔 객실 도어의 ICD 잠금 장치를 동작시킬 수 없다.
휴대 전화(19)는 이후 (예를 들어, 특정 비트 패턴 및 특정 주파수로서) 호텔 객실 ICD 잠금 장치가 열리도록 지시하는 STS 통신을 전송한다. 그런 다음 잠금 장치가 다시 잠금 위치로 (예를 들어, 닫은 즉시, 닫은 후 타임프레임(예를 들어, 2초) 내에 등) 자동으로 조정될 수 있다. 따라서, 사용자는 STS 통신을 활용하여 호텔 객실 ICD 잠금 장치를 보다 효율적으로 동작시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 추가 "키"를 가지고 다닐 필요가 없다. 다른 예로서, 사용자는 (예를 들어, 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 사용하는 경우) 그들 주머니에서 휴대 전화를 꺼내지 않고 ICD 잠금 장치를 동작시킬 수 있다.
도 31은 사용자 컴퓨팅 장치와 인터랙티브 컴퓨팅 장치 사이의 인터랙션에 사용할 통신 유형을 결정하는, 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD) 및/또는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(이하, ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치로 지칭됨)에 의해 실행되는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 결정은 데이터 유형, 데이터의 민감도(예를 들어, 개인 정보 보호 수준), 사용자 애플리케이션, 인터랙티브 컴퓨팅 장치의 운영자, 스크린 대 스크린 연결의 대역폭 및/또는 기타 파라미터들 중 하나 이상을 기반으로 한다.
방법은 단계(200)로 시작되는데, 여기서 컴퓨팅 장치가 인터랙션(예를 들어, UCD와 ICD 사이의 데이터 통신)을 개시한다. 일 실시예에서, 인터랙션은 복수의 인터랙션(예를 들어, 인터랙션 및 기타 인터랙션)을 포함한다. 예를 들어, 커피 한 잔 구매 인터랙션은 정보 교환 인터랙션(예를 들어, 항목 선택) 및 구매 거래 인터랙션(예를 들어, 결제 처리)을 포함한다.
방법은 단계(202)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 각 인터랙션에 대한 인터랙션 유형을 결정한다. 인터랙션 유형은, 이에 제한되는 것은 아니나, 단방향 데이터 교환, 양방향 데이터 교환, 구매 거래, 등록 거래, 물리적 액세스 거래, 장비(예를 들어, 장치, 자동차, 스쿠터 등) 활성화 거래, 및 선불 거래 중 하나 이상을 포함한다.
방법은 단계(204)로 진행되는데, 여기서 각 인터랙션 유형에 대해, 컴퓨팅 장치는 하나 이상의 데이터 유형(들)을 결정한다. 하나 이상의 데이터 유형들은 개인 정보, 공개적으로 이용 가능한 정보, 결제 정보, 거래 정보, 스크린 대 스크린(STS) 통신 계정 정보 및 사용자 애플리케이션 계정 정보를 포함한다. 방법은 단계(206)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 이용 가능한 통신 옵션들을 결정한다. 예를 들어, 이용 가능한 통신 옵션들은 스크린 대 스크린(STS) 통신, 셀룰러 데이터 통신, 블루투스 통신 및 무선 근거리 통신망(WLAN) 통신을 포함한다.
방법은 단계(208)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD 및 ICD의 STS 통신 능력을 결정한다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 UCD 및 ICD가 STS 통신 유닛(30) 및 STS 통신 애플리케이션 중 하나 이상을 갖는지 여부를 결정한다. 다른 예로서, 컴퓨팅 장치는 UCD 및 ICD가 네트워크로서의 신체(BaaN) 연결을 형성할 수 있는지 여부를 결정한다. 방법은 단계(210)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 데이터 유형 통신 제한을 결정한다. 특정 예로서, 개인 정보는 (예를 들어, 통신 프로토콜에 따라) BaaN STS 연결로만 제한되고, 공개적으로 이용 가능한 정보는 제한되지 않으며, 결제 정보는 STS 연결로만 제한되고, 거래 정보는 제한되지 않으며, 그러나 제1 선호도는 셀룰러 데이터를 통해 통신하는 것이고 제2(제1 선호도보다는 덜 선호됨) 선호도는 무선 근거리 통신망(WLAN)을 통한 것이며, STS 통신 계정 정보는 STS 연결 및/또는 셀룰러 데이터 전용으로 제한되고, 사용자 애플리케이션 계정 정보는 WLAN 사용이 제한된다.
방법은 단계(212)로 진행되는데, 여기서 인터랙션마다 이용될 데이터 유형에 대해, 컴퓨팅 장치는 통신 옵션들이 이용가능한지(예를 들어, 무제한 옵션이 존재하는지) 여부를 결정한다. 통신 옵션들이 이용 가능한 경우, 방법은 단계(214)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 통신을 설정하고 인터랙션이 실행된다. 통신 옵션들이 이용 가능하지 않은 경우, 방법은 단계(216)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 다른 옵션들이 이용가능한지 여부를 결정한다. 일 예에서, 다른 옵션들은 덜 바람직한 옵션들이지만 제한 사항들(예를 들어, WLAN 연결을 통해 통신되는 거래 정보)에 따라 여전히 허용 가능하다. 다른 옵션들이 이용 가능하지 않은 경우, 방법은 단계(218)에서 종료된다. 일 예에서, 단계(218)는 인터랙션 상태(예를 들어, 실패)를 나타내는 메시지를 ICD 및/또는 UCD에 전송하는 단계를 포함한다. 다른 옵션들이 이용 가능한 경우, 방법은 단계(220)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 통신에 변화를 준다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 WLAN이 거래 정보에 대한 제한에 위배되지 않는 경우, 거래 정보에 대한 통신 옵션들을 셀룰러에서 WLAN으로(예를 들어, 덜 우선적임) 변경한다.
방법은 단계(222)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 변경된 통신을 설정한다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 WLAN 연결을 통해 거래 정보를 통신하도록 ICD 및 UCD에 지시한다. 방법은 단계(224)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 변경된 통신에 기초하여 인터랙션을 실행한다. 예를 들어, ICD와 UCD는 WLAN을 통해 거래 정보를 전송하여 인터랙션을 수행한다.
도 32는 제1 컴퓨팅 장치(예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치(14)) 및 제2 컴퓨팅 장치(예를 들어, 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12))를 포함하는 스크린 대 스크린(STS) 통신을 개시하고 설정하는 일 실시예의 개략적인 블록도이다. 예시된 바와 같이, 다양한 통신 유형들은 일반적으로 특정 유형(예를 들어, 거리, 신호 세기, 전력 레벨, 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 통신을 위한 신체 크기 등)의 범위 내에서 동작한다. 예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해 수행된 통신은 제4 범위까지 수행될 수 있고, 무선 근거리 통신망(WLAN)을 통해 수행된 통신은 제3 범위까지 수행될 수 있으며, 블루투스를 통해 수행된 통신은 제2 범위까지 수행될 수 있고, 스크린 대 스크린(STS) 연결을 통해 수행된 통신은 제1 범위까지 수행될 수 있으며, 여기서 범위는 특정 유형의 범위 중 적어도 하나에 대해 제4 범위에서 제1 범위 순서로 내려간다(예를 들어, 보다 작음, 감소 등).
동작의 일 예에서, 제1 컴퓨팅 장치는 이동 방향(562)을 갖는다. 이동 방향은 위치, 방향, 고도, 속력(speed), 속도(velocity) 및 가속도 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 이동 방향은 제1 컴퓨팅 장치가 북서 방향으로 시속 2.8마일로 고도를 증가시키고 있음을 나타낸다. 일 예에서, 컴퓨팅 장치(예를 들어, 제1 컴퓨팅 장치, 제2 컴퓨팅 장치, 다른 컴퓨팅 장치 등)는 이동 방향에 기초하여 제1 컴퓨팅 장치 및/또는 제2 컴퓨팅 장치의 STS 통신 능력을 설정하거나 준비할 시점/그 여부를 결정한다. 예를 들어, 제1 컴퓨팅 장치의 이동 방향이 제2 컴퓨팅 장치를 향하여 제1 컴퓨팅 장치가 제1 시간 기간 내에 STS 통신 범위 내에 있을 것으로 추정되도록 하는 경우, STS 통신 준비 검사가 개시된다.
일 예로서, 제1 컴퓨팅 장치가 제1 궤적 및 제1 시공간 품질(예를 들어, ICD로부터의 제1 거리, ICD의 범위 내에 있는 것으로부터의 제1 추정 시간 등)을 가질 경우, 제1 컴퓨팅 장치는 제1 동작(예를 들어, STS 통신 애플리케이션 다운로드, 제2 컴퓨팅 장치에 관한 애플리케이션과 관련된 일반적인 주문을 사전 주문 등)을 수행하도록 한다.. 다른 예로서, 제1 컴퓨팅 장치가 제1 궤적 및 제1 시공간 품질을 가질 경우, 제2 컴퓨팅 장치는 제1 동작(예를 들어, 고객을 위한 주문 준비 시작, 고객 데이터베이스가 제1 컴퓨팅 장치와 관련된 사용자의 정보로 업데이트되도록 보장, 컴퓨팅 장치 상의 애플리케이션을 업데이트 등)을 수행하도록 지시받는다.
이동 방향(562)은 사용할 통신 유형을 추가로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 컴퓨팅 장치들은 제1 시간 기간 동안 및/또는 제1 컴퓨팅 장치가 다른 통신 유형(예를 들어, 블루투스, STS 등)의 범위 내에 있을 때까지 WLAN을 통해 통신하기로 결정한다.
도 33은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 간 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다. 이하 이 도면의 논의에서 ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치(예를 들어, 인터랙티브 서버, STS 통신 서버 등)는 컴퓨팅 장치로 지칭된다는 점에 유의한다. 방법은 단계(300)으로 시작되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD가 로컬 통신 범위 내에 있는지 여부를 결정한다. 근거리 통신 범위는 무선 근거리 통신망(WLAN) 범위, 셀룰러 데이터 네트워크 범위, 블루투스 연결 범위 및 STS 연결 범위 중 하나 이상을 포함한다.
일 예에서, UCD는 주기적으로 또는 지속적으로 ICD와 관련된 무선 근거리 통신망(WLAN)을 검색하여 UCD가 WLAN 범위 내에 있는지 여부를 결정한다. 다른 예로서, 컴퓨팅 장치는 UCD가 STS 통신 범위(또는 일정 시간 기간 동안 UCD가 범위 내로 들어올 가능성) 내에 있는지 여부를 결정하기 위해 ICD와 UCD 사이의 거리(예를 들어, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; GPS) 데이터 및/또는 이동 데이터의 방향을 사용함)를 결정한다.. 특정 예로서, 컴퓨팅 장치는 UCD와 ICD의 거리를 활용하여 UCD가 커피숍 내부에 있는지 아니면 커피숍의 드라이브 스루 레인(drive thru lane)에 있는지를 결정한다. UCD가 로컬 통신 범위 내에 있지 않은 경우, 방법은 다시 단계(300)로 진행된다.
UCD가 로컬 통신 범위 내에 있을 경우, 방법은 단계(302)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 로컬 통신(들)을 설정할지 여부를 결정한다. 로컬 통신을 설정하지 않는 경우, 방법은 다시 단계(300)로 진행된다. 로컬 통신을 설정할 경우, 방법은 단계(304)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD에 쿼리를 전송하여 스크린 대 스크린(STS) 통신 소프트웨어(예를 들어, 애플리케이션)가 설치 및/또는 액세스 가능한지 여부를 결정한다. 일 예에서, 쿼리는 또한 UCD에 STS 통신 하드웨어(예를 들어, 구동 감지 모듈, 전극이 있는 터치 스크린 등)가 있는지 여부를 묻는다.
방법은 단계(306)으로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD에 STS 통신 애플리케이션이 있는지 여부를 (예를 들어, 쿼리 응답에 기초하여) 결정한다. UCD에 STS 통신 애플리케이션이 없을 경우, 방법은 단계(308)로 진행되는데, 여기서 UCD는 하나 이상의 통신 네트워크들(예를 들어, 광대역 통신망(Wide Area Network; WAN), 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 셀룰러 데이터 네트워크(예를 들어, 5G) 등)을 통해 STS 통신 애플리케이션을 획득한다. 예를 들어, UCD는 5G 셀룰러 데이터 네트워크 연결을 통해 STS 통신 서버로부터 STS 통신 애플리케이션을 다운로드한다. 대안적으로 단계(308)에서 또는 추가로, UCD가 STS 통신 애플리케이션을 다운로드하지 않을 경우(예를 들어, 다운로드할 수 없거나 다운로드하지 않기로 결정하는 등), 프로세스는 종료되고/되거나 컴퓨팅 장치는 사용자가 내부로 들어가도록 하고 추가 지침을 위해 ICD와 상호작용하도록 UCD에 메시지를 보낸다.
방법은 단계(310)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 쿼리를 UCD에 전송하여 UCD가 인터랙티브 사용자 애플리케이션이 설치되어 있거나 액세스 가능한지 여부를 결정한다. 방법은 단계(312)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD에 인터랙티브 사용자 애플리케이션이 있는지 여부를 (예를 들어, 쿼리 응답에 기초하여) 결정한다. UCD에 인터랙티브 사용자 애플리케이션이 없을 경우, 방법은 단계(314)로 진행되는데, 여기서 UCD는 통신 네트워크들(예를 들어, 무선 영역 네트워크(WAN)) 중 하나 이상을 통해 인터랙티브 사용자 애플리케이션을 획득(예를 들어, 다운로드, 이에 대한 액세스를 얻는 등)한다. 대안적으로 또는 추가로, UCD가 인터랙티브 사용자 애플리케이션을 다운로드하지 않을 경우(예를 들어, 다운로드할 수 없거나, 다운로드하지 않기로 결정하는 등), 프로세스는 종료되고/되거나 컴퓨팅 장치는 사용자가 내부로 들어가도록 하고 추가 지시를 위해 ICD와 상호작용하도록 UCD에 메시지를 보낸다. 그런 다음 방법은 단계(316)로 진행된다. UCD가 인터랙티브 사용자 애플리케이션을 가질 경우, 방법은 단계(316)로 진행되는데, 여기서 UCD 및 ICD는 STS 통신 링크를 통해 적어도 부분적으로 거래를 실행한다.
도 34는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 간 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다. 이 도면의 설명에 사용된 바와 같이, ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치로 지칭된다. 방법은 단계(340)로 시작되거나 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD가 로컬 통신 범위(예를 들어, 5G, 무선 근거리 통신망, 광역 통신망, 블루투스 등) 내에 있는지 여부를 결정한다. 로컬 통신 범위 내에 있지 않은 경우, 방법은 다시 단계(340)로 진행된다. 로컬 통신 범위 내에 있을 경우, 방법은 단계(342)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 로컬 통신을 설정할 수 있는지 여부를 결정한다.
로컬 통신을 설정할 수 없는 경우, 방법은 단계(340)로 다시 진행된다. 로컬 통신이 설정될 수 있는 경우, 방법은 단계(344)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD에 STS 통신 애플리케이션이 설치되어 있고/있거나 액세스할 수 있는지 여부를 결정한다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 STS 통신 애플리케이션이 있는지 여부의 표시로 응답하기 위해 UCD에 쿼리한다. UCD이 STS 통신 애플리케이션을 갖지 않을 경우, 방법은 단계(345)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 통신 애플리케이션을 얻는다. 대안적으로, UCD가 STS 통신 애플리케이션을 얻지 못하는 경우, 프로세스는 종료된다. UCD가 STS 통신 애플리케이션을 가질 경우, 방법은 단계(346)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 로컬 통신 네트워크(예를 들어, 5G, 커피숍의 WLAN)를 통해 하나 이상의 항목들을 (예를 들어, 인터랙션 애플리케이션을 통해) 사전 주문할지 여부를 결정한다.
컴퓨팅 장치가 로컬 통신을 통해 하나 이상의 항목들을 사전 주문하지 않기로 결정할 경우, 방법은 단계(347)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD의 사용자가 (예를 들어, 커피숍의) 인터랙티브 컴퓨팅 장치에서 스크린 대 스크린(STS) 통신을 통해 주문할 때까지 대기하기로 결정한다. 컴퓨팅 장치가 로컬 통신을 통해 하나 이상의 항목들을 사전 주문하기로 결정할 경우, 방법은 단계(348)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 로컬 통신 링크를 통해 하나 이상의 항목들을 사전 주문한다. 예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치는 커피 주문(정규 주문, 일주일 중 한 요일 및/또는 하루 중 시간에 기반한 특정 주문 등)에 관한 데이터를 포함하는 커피숍의 ICD(또는 다른 컴퓨팅 장치(예를 들어, 커피숍 서버))에 메시지를 전송한다. 방법은 단계(349)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD와 ICD 사이의 스크린 대 스크린(STS) 통신을 통해 주문을 완료(예를 들어, 결제 데이터 제공, 서명 제공, 지불로 보상 포인트 선택 등)한다.
도 35는 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)을 형성하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(14)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 근접 신호들(127)을 전송하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 이 예에서, 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 터치 스크린 센서 어레이(34)와 연관된 디스플레이를 포함하거나 포함하지 않을 수 있고 인터랙티브 컴퓨팅 장치는 터치 스크린 센서 어레이(34)와 연관된 디스플레이를 포함한다.
동작의 일 예에서, (예를 들어, UCD(14)의) 사용자가 ICD(12)의 터치 스크린 상의 버튼(예를 들어, 시작)을 터치하여 스크린 대 스크린(STS) 통신(예를 들어, STS 연결을 통해 ICD와 UCD 사이에 전송된 적어도 일부 데이터를 포함하는 거래에서 ICD와 UCD가 거래에서 상호작용하는 방식)을 설정하기 시작한다. 대안적으로, 사용자는 UCD(14) 터치 스크린의 일부를 터치하여 STS 통신 설정을 시작할 수 있다. ICD(12)는 신호(예를 들어, 디폴트 핑 신호)를 UCD(14)에 전송하여 근접(127) 및/또는 네트워크로서의 신체(BaaN)를 통해 STS 연결을 개시한다. UCD는 핑 신호를 수신하고 ICD에 핑 백 신호를 보낸다. 핑 신호 및 핑 백 신호는 하나 이상의 후속 도면들을 참조하여 더 상세히 논의된다.
도 36은 네트워크로서의 신체(BaaN) 스크린 대 스크린(STS) 연결을 통해 핑 신호들을 전송하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 예시된 바와 같이, 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 및 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)는 전극들(105)의 행 및 전극들(105)의 열에 연결된 구동 감지 모듈들(DSM들)을 각각 포함한다. 사용자가 터치 스크린을 터치하는 경우, 구동 감지 모듈들은 하나 이상의 특정 주파수들에서(예를 들어, 도 32의 fs, fm_1 내지 fm_n) 영향을 받는 전극들(105)의 전기적 특성(예를 들어, 임피던스, 전류, 리액턴스, 전압, 주파수 응답 등)의 변화를 기반으로 터치를 감지한다. 구동 감지 모듈들은 또한 영향을 받는 전극들(105)의 다른 하나 이상의 특정 주파수들(예를 들어, 도 32의 f1, f2, f3)에서 핑 신호를 감지한다.
감지된 터치를 기반으로, 터치 스크린 처리 모듈들은 STS 연결을 통해 데이터를 전송하는 방법으로서 영향을 받는 전극들에 신호를 구동하기로 결정한다. 예를 들어, ICD(12)는 전극 상의 제1 주파수(f1)에서 핑 신호를 감지한다. ICD는 f1 및/또는 다른 주파수에서 전극으로 핑 백 신호를 구동한다.
도 37은 디폴트 핑 신호를 생성하고 사용자 터치에 의해 영향을 받는 전극들을 통해 디폴트 핑 신호를 전송하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 이 예에서, ICD(12)는 영향을 받는 전극들(105)을 통해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)에 전송될 디폴트 핑 신호를 생성한다. 신호는 변조 방식에 따라 생성될 수 있다. 예를 들어, ICD는 진폭 변조(AM) 방식을 사용하여 디폴트 핑 신호를 생성한다. 다른 예로서, ICD는 진폭 편이 키잉 변조 방식을 사용하여 디폴트 핑 신호를 생성한다. ICD가 AM 또는 ASK를 사용할 경우, 수신 장치는 UCD의 시계를 ICD의 시계와 동기화하지 않고도 디폴트 핑 신호를 결정할 수 있다.
도 38은 디폴트 핑 신호의 일 예에 대한 개략적인 블록도이다. 디폴트 핑 신호는 하나 이상의 특정 주파수들(예를 들어, 초당 300사이클, 300MHz, 1GHz 등)에서 생성되며 스크린 대 스크린(STS) 통신 프로토콜에 따라 반복된다. 디폴트 핑 신호는 STS 통신을 설정하도록 다른 컴퓨팅 장치에 표시한다.
이 예에서, 디폴트 핑 신호는 2-레벨 인코딩을 사용하는 16사이클이다. 예를 들어, ICD는 주기당 1비트에 해당하는 이진법을 나타내는 온-오프 키잉(on-off keying; OOK) 변조 방식에 따라 주파수가 없거나 제1 주파수에서 전송한다. ICD가 사이클 동안 제1 주파수를 전송하지 않는 경우(예를 들어, TX 없음), 이는 이진수 0을 나타낸다. 그리고 ICD가 사이클 동안 제1 주파수를 전송할 경우, 이는 이진수 1을 나타낸다. 그러나, 다른 실시예들은 16 사이클보다 많거나 적은 사이클, 1 주파수보다 많은 주파수, 및/또는 사이클당 더 많은 비트(예를 들어, 도 39에 예시된 바와 같이 사이클당 2비트를 나타내는 4레벨 인코딩 방식)를 사용할 수 있다.
예를 들어, 디폴트 신호는 제1 주파수에서 8 사이클의 패턴을 갖는다. 다른 예로서, 디폴트 핑 신호는 제1 주파수에서 8 사이클의 패턴을 가지며, 제2 주파수에서 8사이클의 패턴을 갖는다. 추가 예로서, 디폴트 핑 신호는 제1 주파수에서 4 사이클의 패턴을 갖고, 무주파수에서 4 사이클의 패턴을 가지며, 제2 주파수에서 4 사이클의 패턴을 갖고, 무주파수에서 2 사이클의 패턴을 가지며, 제2 주파수에서 2 사이클의 패턴을 갖는다. 또 다른 예로서, 디폴트 핑 신호는 제1 주파수에서 8 사이클 및 제2 주파수에서 8 사이클의 총 3 사이클을 반복하는 패턴을 갖는다. 디폴트 핑 신호에 사용된 주파수들은 핑 신호 전용일 수 있음에 유의한다. 대안적으로 또는 추가로, 디폴트 핑 신호에 사용되는 주파수들은 전극들의 자기 및/또는 상호 정전용량을 결정하는 데 사용되는 주파수들과 다를 수 있다.
도 39는 디폴트 핑 신호를 전송하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 이 예에서, 디폴트 핑 신호는 주파수를 사용하지 않고 그리고 각각 2비트(예를 들어, 00, 01, 10, 11)에 해당하는 이진수를 갖는 제1, 제2 및 제3 주파수를 사용하여 16 사이클의 패턴으로 전송된다. 패턴은 수신 컴퓨팅 장치가 디폴트 핑 신호를 수신하고 식별할 수 있도록 보장하기 위해 스크린 대 스크린(STS) 통신 프로토콜에 따라 특정 횟수만큼 반복될 수 있다.
도 40은 구동 감지 회로(103)의 프론트 엔드에 연결된 전극(105)을 통해 도 39에 도시된 디폴트 핑 신호를 전송하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 구동 감지 회로(103)의 프론트 엔드는 전극(105)에 연결된 전류원(111) 및 비교기(112)를 포함한다. 비교기에는 전극(105) 및 종속 전류원(111)에 연결된 라인 상의 신호와 비교하기 위해 사용하는 아날로그 기준 신호(101)가 입력된다.
아날로그 기준 신호(101)의 일 예는 크기를 갖는 직류(DC) 성분(324) 및 주파수 "i"에서 진동하는 발진 성분(326)을 갖는 것으로 도시된다. 비교기의 출력은 아날로그 기준 신호(101)의 변화에 기초하여 부분적으로 변경된다. 예를 들어, 인터랙티브 컴퓨팅 장치의 처리 모듈은 아날로그 기준 신호(101)(예를 들어, f"i")를 생성하기 위해 무주파수, 제1, 제2 및 제3 주파수에서 반송파 신호로 데이터를 변조한다. 비교기는 아날로그 기준 신호의 변화를 기반으로 아날로그 보상 신호를 생성한다. 전류원(111)은 전극(105) 상에서 구동되는 아날로그 보상 신호에 기초하여 출력 전류를 수정(예를 들어, 증가, 감소)한다. 전극의 전기적 특성은 출력 전류의 영향을 받으며 변조된 데이터를 나타낸다(예를 들어, 신호를 전송하지 않음, 제1 주파수(예를 들어, f1)에서 신호 전송, 제2 주파수(예를 들어, f2)에서 신호 전송 및 제3 주파수(예를 들어, f3)에서 신호 전송).
도 41은 스크린 대 스크린(STS) 연결을 수립하기 위한 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 도 42는 도 41의 예에서 논의된 바와 같은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)의 영향을 받는 전극들(105)을 예시하는 개략적인 블록도이다. 도 41의 방법은 단계(360)로 진행되는데, 여기서 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)는 ICD의 터치 스크린 상의 사용자에 의한 터치를 검출한다. 방법은 단계(362)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자 터치에 의해 영향을 받는 전극들을 결정한다. 예를 들어, ICD의 처리 모듈은 사용자 터치에 의해 영향을 받는 전극들의 자기 및/또는 상호 정전용량의 변화를 결정하고 정전용량의 변화를 터치를 나타내는 것으로 해석한다. 터치는 2개 이상의 터치 지점들(예를 들어, 영향을 받는 서로 다른 전극들)을 포함할 수 있다.
방법은 단계(364)로 진행되는데, 여기서 ICD는 디폴트 스크린 대 스크린(STS) 핑 신호를 생성한다. 예를 들어, ICD는 STS 통신 프로토콜에 따라 핑 신호를 나타내는 특정 주파수 패턴을 가진 신호를 생성한다. 방법은 단계(366)로 진행되는데, 여기서 ICD는 영향을 받는 전극들(예를 들어, 도 42의 굵게 표시된 전극들)을 통해 디폴트 STS 핑 신호를 전송한다. 방법은 단계(368)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자가 여전히 터치 스크린(예를 들어, 영향을 받는 전극들의 적어도 일부, 터치 스크린의 임의의 전극들 등)을 터치하고 있는지 여부를 결정한다. 사용자가 터치 스크린을 터치하지 않을 경우, 방법은 단계(369)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자에게 터치 스크린을 다시 터치하고 다음 단계까지 유지하도록 지시한다. 대안적으로, 방법은 단계(369)에서 종료된다.
사용자가 여전히 터치 스크린을 터치하고 있을 경우, 방법은 단계(370)로 진행되는데, 여기서 ICD는 (예를 들어, 사용자의 사용자 컴퓨팅 장치로부터) 핑 백 신호를 수신했는지 여부를 결정한다. ICD가 핑 백 신호를 수신하지 않은 경우(예를 들어, 타임프레임 내에서), 방법은 다시 단계(366)로 진행된다. 대안적으로, ICD가 핑 백 신호를 수신하지 않은 경우, 방법은 종료되거나 단계(368)로 진행될 수 있다. ICD가 핑 백 신호를 수신하는 경우, 방법은 단계(372)로 진행되는데, 여기서 ICD는 STS 연결의 유형(예를 들어, 인체를 통한 근접, 등)을 수립한다. 예를 들어, ICD는 인체(예를 들어, 네트워크로서의 신체(BaaN))를 통해 STS 연결을 수립한다. STS에 대한 연결 유형(예를 들어, 근접)은 STS 통신을 설정하는 데 사용되는 연결 유형(예를 들어, BaaN)과 다를 수 있다.
도 43은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)에 의해 디폴트 핑 신호를 수신하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 이 예에서, 디폴트 핑 신호는 전송 없음(이는 이진수 0을 나타냄) 또는 제1 주파수에서 전송(이는 이진수 1을 나타냄)의 16 사이클을 포함한다. UCD(14)는 UCD(14)의 터치 스크린과 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)의 터치 스크린을 터치하는(또는 디폴트 핑 신호를 전송하기에 충분히 가까운) 사용자의 신체를 통해 디폴트 핑 신호를 수신한다.
도 44는 (예를 들어, 사용자 컴퓨팅 장치(14)의) 구동 감지 회로(103)의 프론트 엔드에 연결된 전극(105)에서 핑 신호(231)를 수신하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 프론트 엔드는 전류원(111) 및 비교기(112)를 포함한다.
핑 신호(231)를 수신하는 일 예에서, 비교기(112)는 아날로그 기준 신호(101)(예를 들어, 전류 신호 또는 전압 신호)를 전극 신호(321)와 비교하여 전극(105)의 전기적 특성의 변화를 나타내는 아날로그 비교 신호(325)를 생성한다. 수신된 핑 신호(231)는 직류(DC) 성분(320) 및 발진 성분(322)을 포함한다. DC 성분(320)은 수백 밀리볼트 내지 수십 볼트 이상의 범위의 DC 전압이다. 발진 성분(322)은 정현파 신호, 구형파 신호, 삼각파 신호, 다중 레벨 신호(예를 들어, DC 성분에 대해 시간에 따라 크기가 변함), 및/또는 다각형 신호(예를 들어, DC 성분에 대한 대칭 또는 비대칭 다각형 모양을 가짐)를 포함한다.
발진 성분(322)은 주파수 "fi"에서 발진한다. 일 예에서, fi는 (예를 들어, 핑 신호의 크기 주파수 그래프에 예시된 바와 같이) 제1 주파수(f1), 제2 주파수(f2) 및 제3 주파수(f3) 중 하나 이상을 포함한다. 이 예에서, 제1, 제2 및 제3 주파수들은 장치들 간의 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 데 사용되는 주파수들이다. 다른 예로서, fi는 반송 주파수이다. 다른 예로서, fi는 하나 이상의 주파수들(예를 들어, f1, f2, f3)에서 데이터 신호들로 변조되는 반송파 신호의 조합이다.
아날로그 기준 신호(101)는 DC 성분(324) 및 자기 및/또는 상호 정전용량(326)을 위한 발진 성분(들)을 포함한다. 일 예로서, 발진 성분(들)은 전극의 자기 정전용량을 구동/감지하기 위한 주파수(fs) 및 전극과 다른 전극들 사이의 상호 정전용량을 구동/감지하기 위한 하나 이상의 주파수들(fm_1 내지 fm_n)을 포함한다. 터치 스크린의 자기 및/또는 상호 정전용량의 주파수들은 어느 전극들이 터치되는지(예를 들어, 영향을 받는 전극들) 및/또는 터치 스크린이 어떻게 터치되는지(예를 들어, 모션 등) 및 추가로 무엇으로 이를 터치하는지(예를 들어, 펜, 사람의 손가락 등)를 결정하는 데 사용된다. 예를 들어, 정전용량 변화 및 정전용량 변화 유형(예를 들어, 자기, 상호)을 검출하는 구동 감지 모듈들은 터치 스크린의 어느 전극들이 터치에 의해 영향을 받는지를 결정하는 데 사용된다.
계속해서 예를 들면, 전류원은 전극 상의 전압을 실질적으로 일정하게 유지하기 위해 아날로그 비교 신호에 기초하여 전류를 수정한다. 처리 모듈은 아날로그 비교 신호(325)에 기초하여 f1, f2, 및/또는 f3의 존재를 결정한다. 처리 모듈은 아날로그 비교 신호(325)가 사용자 컴퓨팅 장치가 다른 컴퓨팅 장치(예를 들어, 인터랙티브 컴퓨팅 장치(12))로부터 핑 신호(예를 들어, 디폴트 비트 패턴)를 수신하고 있음을 나타내는지 여부를 추가로 결정한다.
도 45는 비교기(112) 및 전류원(111)에 연결된 전극(105)을 통해 핑 백 신호를 생성하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 예시된 바와 같이, 비교기는 전류원(111) 및 전극(105)의 출력에 연결된 라인에 아날로그 기준 신호(101) 및 시그널링이 입력된다. 아날로그 기준 신호(101)는 직류(DC) 성분(324) 및 주파수 "k"에서 발진하는 발진 성분(327)을 포함한다.
비교기(112)는 전극(105) 상의 아날로그 기준 신호 및 시그널링의 비교에 기초하여 아날로그 보상 신호를 출력한다. 전류원(111)은 비교기의 입력들을 실질적으로 동일하게(예를 들어, 동일한 전압, 동일한 전류) 유지하기 위해 아날로그 보상 신호에 기초하여 전류를 조정한다. 전극은 하나 이상의 주파수들에서 전류 조정(예를 들어, 전극(105) 및/또는 수신된 핑 신호들에 기초한 전류 조정에 기초한 핑 백 신호를 전송한다.
이 예에서, 전극이 (예를 들어, 제1 주파수에서) 신호를 수신하는 동안 (제2 주파수에서) 효과적으로 전송하고 있을 경우, 핑 백 신호(녹색으로 표시)는 제1 주파수 성분(예를 들어, f "i") 및 제2 주파수 성분(예를 들어, f "k")에 기초하여 발진한다. 예를 들어, 신호 성분 f “i”는 신호 성분 f "k"와 결합(예를 들어, 더하기, 곱하기)되어 핑 백 신호를 생성한다.
도 46은 전류원(111), 비교기(112), 전극(105), 대역통과 필터(454) 및 변조기(452)를 포함하는 핑 백 신호를 생성하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 또한 진폭 편이 키잉(ASK)을 사용하여 핑 백 신호에 대한 크기 대 시간을 나타내는 시간 도메인 그래프와 핑 백 신호의 크기 대 주파수를 나타내는 주파수 도메인 그래프가 예시된다.
동작의 일 예에서, 비교기(112)는 그 입력들에 기초하여 아날로그 비교 신호를 출력한다. 예를 들어, 전극은 전극의 전기적 특성을 변경하는 디폴트 핑 신호를 수신한다. 비교기는 디폴트 핑 신호의 신호 성분을 나타내도록 아날로그 비교 신호를 출력한다. 대역통과 필터(454)는 원하지 않는 주파수들을 필터링하여 원하는 주파수(예를 들어, f "i")에서 복구된 신호 성분을 생성한다. 변조기(452)는 핑 백 데이터(450)에 기초하여 복구된 f "i" 신호 성분을 변조하여 핑 백 기준 입력을 생성한다. 변조는 진폭 편이 키잉(ASK), 진폭 변조(AM), 위상 편이 키잉(PSK) 및 4-직교 진폭 변조(4QAM) 중 하나 이상을 포함한다.
비교기는 핑 백 기준 입력에 기초하여 제2 아날로그 비교 신호를 생성하고, 이는 전류원(111)이 전류 신호를 조정하여 비교기에 대한 입력들을 실질적으로 일정하게 유지하도록 한다. 전류 신호는 전극(105)으로 구동되어 핑 백 데이터(450)를 나타내는 핑 백 신호를 생성한다.
도 47은 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 이 예에서, STS 연결은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 사이에 있다. 그러나, 다른 예들에서, 스크린 대 스크린 연결은 하나 이상의 UCD들 및/또는 하나 이상의 ICD들 간에 설정된다.
방법은 단계(400)에서 시작되는데, 여기서 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)는 스크린 상의 "시작" 버튼(on-screen “start” button)을 제공한다. "시작" 버튼은 누르기 위한 물리적 버튼, ICD의 터치 스크린의 디스플레이에 있는 버튼의 표현, 및/또는 사용자 컴퓨팅 장치가 STS 연결을 가능하게 하기 위해 ICD에 대해 배향되도록 사용자 컴퓨팅 장치를 특정 영역에 두라는 위한 지시(예를 들어, 텍스트, 음성 등)일 수 있다. 일 예에서, 버튼(또는 추가 버튼)은 사용할 STS 연결 유형의 표시를 더 포함한다. 예를 들어, 제1 버튼은 근접 연결을 사용할 것을 나타내고 제2 버튼은 인체 연결을 사용할 것을 나타낸다. 다른 예에서, ICD는 STS 연결 프로세스를 시작하는 것이 사용자의 의도임을 보장하는 다른 메커니즘(예를 들어, 물리적 버튼, CAPTCHA(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart)를 완료하기 위한 프롬프트, 다른 디지털 버튼, 동작, 음성 명령 등)을 포함한다.
방법은 단계(402)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자 터치가 검출되었는지 여부를 결정한다. 사용자 터치가 검출되지 않은 경우, 방법은 다시 단계(400)로 진행된다. 사용자 터치가 검출되는 경우, 방법은 단계들(403 및 404) 중 하나 이상으로 진행된다. 단계(403)에서, ICD는 사용자가 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)를 터치하는(예를 들어, 신체가 접촉하고 있는) 동안 ICD 터치 스크린의 일부를 터치하라는 명령(예를 들어, 여기 터치 버튼)을 디스플레이한다. 단계(404)에서, ICD는 근접 또는 진동 STS 연결이 형성될 수 있도록 ICD 디스플레이의 영역 또는 인접한 영역에 UCD를 두라는 지시를 디스플레이한다.
단계들(403 및/또는 404) 이후에, 방법은 단계(406)로 진행되는데, 여기서 ICD는 STS 핑 신호를 UCD로 전송한다. STS 핑 신호는 모든 유형의 STS 연결에 대한 디폴트 신호이거나 제1 STS 연결 유형에 대한 제1 특정 신호이고 제2 STS 연결 유형에 대한 제2 특정 신호이다. 방법은 단계(408)로 진행되는데, 여기서 ICD는 핑 백 신호를 수신했는지 여부를 결정한다. 단계(408) 동안, 사용자 컴퓨팅 장치는 ICD로부터 STS 핑 신호를 능동적으로 찾고 있다. STS 핑 신호를 찾는 UCD의 일 예는 도 48을 참조하여 더 자세히 논의된다.
ICD가 일정 시간 기간 내에 핑 백 신호를 수신하지 않은 경우, 방법은 단계(410)로 진행되는데, 여기서 ICD는 핑 신호를 찾는 대기 시간(예를 들어, 경과 시간)이 만료되었는지(예를 들어, 타임아웃) 여부를 결정한다. ICD가 수신 핑 신호에 대한 대기 시간이 타임 아웃되었다고 결정하는 경우, 방법은 단계(412)로 진행되는데, 여기서 ICD는 프로세스를 종료한다. 대안적으로 또는 추가로, ICD는 UCD에 STS 통신 애플리케이션을 다운로드하라는 메시지, 사용자와 함께 다시 시작하라는 메시지, 및/또는 취해야 할 동작(예를 들어, 스크린에 손 대기, 스크린 위에 전화 대기, ICD 측면의 물리적 버튼 터치 등)에 대한 리마인더 메시지를 디스플레이할 수 있다. ICD가 수신 핑 신호에 대한 대기 시간이 타임 아웃되지 않았고 결정하는 경우, 방법은 단계(406)로 진행되는데, 여기서 ICD는 다른 STS 핑 신호를 사용자 컴퓨팅 장치로 전송한다.
ICD가 시간 기간 내에 핑 백 신호를 수신하는 경우, 방법은 단계(414)로 진행되는데, 여기서 ICD 및 UCD는 일종의 STS 연결을 수립한다. 예를 들어, ICD 및 UCD는 근접 STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다. 다른 예로서, ICD 및 UCD는 사용자의 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다.
STS 연결 유형을 수립한 후, 방법은 단계(416)로 진행되는데, 여기서 ICD 및 UCD는 STS 통신을 위한 STS 통신 프로토콜을 수립한다. 예를 들어, STS 통신 프로토콜은 STS 통신이 패턴 인코딩, 이진 인코딩 및 심볼 인코딩 중 하나의 특정 유형에 따라야 함을 수립한다.
도 48은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 간 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는데 사용하기 위한 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다. 방법은 단계(420)에서 시작되는데, 여기서 UCD는 STS 핑 신호를 주기적으로 감지한다. 예를 들어, UCD는 STS 통신 애플리케이션이 설치되어 있거나 그렇지 않으면 액세스할 수 있고 STS 통신 애플리케이션은 주기적으로 깨어나 STS 핑 신호를 청취하거나 항상 청취 대기 중이다.
방법은 단계(422)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 핑 신호를 검출했는지 여부를 결정한다. STS 핑 신호가 검출되지 않는 경우, 방법은 단계(420)로 다시 진행된다. STS 핑 신호가 검출되지 않는 경우, 방법은 단계(424)로 진행되는데, 여기서 UCD는 핑 백 신호를 전송한다. 일 예에서, 핑 백 신호는 링 백 신호이다.
방법은 단계(426)로 진행되는데, 여기서 ICD 및 UCD는 STS 연결 유형을 수립한다. 예를 들어, ICD 및 UCD는 근접 STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다. 다른 예로서, ICD 및 UCD는 사용자의 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다.
STS 연결 유형을 수립한 후, 방법은 단계(428)로 진행되는데, 여기서 ICD 및 UCD는 STS 통신을 위한 STS 통신 프로토콜을 수립한다. 예를 들어, STS 통신 프로토콜은 STS 통신이 패턴 인코딩, 이진 인코딩 및 심볼 인코딩 중 하나에 따라야 함을 수립한다.
도 49는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 간 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 방법의 다른 예에 대한 논리 흐름도이다. 방법은 단계(430)로 시작되는데, 여기서 사용자 컴퓨팅 장치는 사용자에 의한 스크린 터치를 검출한다. 예를 들어, UCD의 터치 스크린 처리 모듈은 터치를 결정하기 위해 UCD의 터치 스크린의 하나 이상의 전극들의 정전용량(예를 들어, 자기 정전용량, 상호 정전용량) 변화를 해석한다.
방법은 단계(432)로 진행되는데, 여기서 UCD는 터치에 의해 영향을 받는 전극들을 결정한다. 예를 들어, UCD는 영향을 받는 전극들을 결정하기 위해 특정 주파수에서 정전용량 변화를 검출한 전극들에 결합된(예를 들어, 전극, 전극들의 행, 전극들의 열 등에 결합된) 구동 감지 모듈들을 결정한다. 방법은 단계(434)로 진행되는데, 여기서 UCD는 영향을 받는 전극들을 통해 디폴트 핑 신호를 수신한다.
방법은 단계(436)로 진행되는데, 여기서 UCD는 디폴트 핑 신호의 패턴(예를 들어, 전송 사이클 패턴, 주파수 패턴, 진폭 패턴 등)을 디폴트 핑 신호로서 인식하는지 여부를 결정한다. UCD가 패턴을 인식하지 못하는 경우, 방법은 단계(438)로 진행되는데, 여기서 UCD는 사용자가 여전히 UCD 터치 스크린을 터치하고 있는지 여부를 결정한다. 사용자가 여전히 터치하고 있는 경우, 방법은 단계(434)로 진행된다. 사용자가 여전히 터치하고 있지 않은 경우, 방법은 단계(439)로 진행되는데, 여기서 UCD는 프로세스를 종료한다. 대안적으로, UCD는 사용자에게 스크린을 다시 터치하라는 메시지를 표시하고 STS 통신이 설정될 때까지 또는 UCD가 사용자에게 UCD 터치 스크린을 터치하는 것을 중지해도 좋다는 메시지를 표시할 때까지 유지한다.
UCD가 패턴을 인식할 경우, 방법은 단계(440)로 진행되는데, 여기서 UCD는 핑 백 신호를 생성한다. 일 예에서, UCD는 디폴트 핑 신호를 후방 산란시키거나 신호 패턴을 핑 백한다(예를 들어, 핑 신호, 핑 신호와 동일한 패턴의 역 등). 방법은 단계(442)로 진행되는데, 여기서 UCD는 핑 백 신호를 전송한다. 방법은 단계(444)로 진행되는데, 여기서 UCD는 ICD로부터 확인응답을 수신했는지 여부를 결정한다.
UCD가 확인응답을 수신하지 않았을 경우, 방법은 단계(445)로 진행되는데, 여기서 UCD는 확인응답을 수신하기 위한 시간 기간이 종료되었는지(예를 들어, 프로세스가 타임 아웃되었는지) 여부를 결정한다. 프로세스가 타임 아웃되지 않은 경우, 방법은 단계(442)로 진행된다. 프로세스가 타임 아웃된 경우, 방법은 단계(446)로 진행되는데, 여기서 UCD는 프로세스를 종료한다. 추가로, UCD는 STS 연결 프로세스를 다시 시작하도록 사용자에게 요청할 수 있고 및/또는 UCD가 ICD에 핑 백 신호(예를 들어, 단계(442))를 전송하는 것을 재시도할 수 있도록 터치스크린을 터치하는 것을 반복하도록 사용자에게 요청할 수 있다.
UCD가 확인응답(ACK)을 수신한 경우, 방법은 단계(448)로 진행되는데, 여기서 UCD 및/또는 ICD는 STS 연결의 유형을 수립한다. 예를 들어, ICD 및 UCD는 근접 STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다. 다른 예로서, ICD 및 UCD는 사용자의 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 통해 STS 통신을 수행하도록 수립한다.
도 50은 무선 주파수(RF) 트랜시버(460) 및 신호 소스(102)의 일 예의 일 실시예의 개략적인 블록도, 및 신호 소스(102)(예를 들어, 아날로그 기준 신호(101))의 출력의 예시이다. RF 트랜시버(460)는 디지털 기저대역 또는 저 IF 처리 모듈(461), 아날로그-디지털 변환기(ADC)(450), 수신(RX) 저역 통과(LP) 필터 회로(462), 하향 변환 믹서(463), 저잡음 증폭기(464), 수신(RX) 대역통과(BP) 필터 회로(465), 안테나에 결합된 송신(TX)/수신(RX) 스플리터(466), 송신(TX) 대역통과(BP) 필터 회로(467), 전력 증폭기(468), 상향 변환 믹서(469), 송신 저역 통과(LP) 필터 회로(470), 디지털-아날로그 변환기(DAC)(452) 및 국부 발진 생성기(local oscillation generator; LOGEN)(473)를 포함한다. 신호원(102)은 직류(DC) 기준 전압 회로(471), 위상 고정 루프(phase locked loop; PLL)(472), 및 결합 회로(combining circuit)(474)를 포함한다.
동작의 일 예에서, TX/RX 스플리터(466)의 안테나(예를 들어, 발룬(balun), 듀플렉서, 서큘레이터 등)는 RX BP 필터 모듈(465)로 라우팅되는 인바운드 무선 주파수(RF) 신호를 수신한다. RX BP 필터 모듈(465)은 인바운드 RF 신호를 LNA(464)로 전달하는 필터이며, 이는 인바운드 RF 신호를 증폭하여 증폭된 인바운드 RF 신호를 생성한다.
하향 변환 믹서(463)는 증폭된 인바운드 RF 신호를 제1 신호 성분에 대응하는 인바운드 심볼 스트림으로 변환하고, 제2 신호 성분에 대응하는 제2 인바운드 심볼 스트림으로 변환한다. 일 실시예에서, 하향 변환 믹서(463)는 증폭된 인바운드 RF 신호의 동위상(I) 및 직교(Q) 성분을 국부 발진 생성기(473)의 동위상 및 직교 성분과 혼합하여 증폭된 인바운드 RF 신호의 각 성분에 대한 혼합 I 신호 및 혼합 Q 신호를 생성한다. 혼합 I 및 Q 신호들의 각 쌍은 결합되어 제1 및 제2 인바운드 심볼 스트림들을 생성한다. 이 실시예에서, 제1 및 제2 인바운드 심볼 스트림 각각은 위상 정보(예를 들어, +/- Δθ[위상 편이] 및/또는 θ(t)[위상 변조]) 및/또는 주파수 정보(예를 들어, +/- Δf[주파수 편이] 및/또는 f(t)[주파수 변조])를 포함한다. 다른 실시예에서, 인바운드 RF 신호는 진폭 정보(예를 들어, +/- ΔA[진폭 편이] 및/또는 A(t)[진폭 변조])를 포함한다. RX LP 필터 회로(462)는 하향 변환된 인바운드 신호를 필터링하며, 이는 그런 다음 ADC(450)에 의해 디지털 인바운드 기저대역 신호로 변환된다.
디지털 기저대역 또는 낮은 IF 처리 모듈(461)은 하나 이상의 무선 통신 표준들(예를 들어, GSM, CDMA, WCDMA, HSUPA, HSDPA, WiMAX, EDGE, GPRS, IEEE 802.11, 블루투스, 지그비, 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System; UMTS), 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution; LTE), IEEE 802.16, 최적화된 에볼루션 데이터(Evolution Data Optimized; EV-DO) 등)에 따라 인바운드 심볼 스트림(들)을 453의 데이터 입력(예를 들어, 음성, 텍스트, 오디오, 비디오, 그래픽 등)로 변환한다. 이러한 변환은 디지털 중간 주파수 대 기저대역 변환, 시간 대 주파수 도메인 변환, 시공간 블록 디코딩, 공간 주파수 블록 디코딩, 복조, 주파수 확산 디코딩, 주파수 호핑(hopping) 디코딩, 빔포밍(beamforming) 디코딩, 콘스텔레이션 디매핑(constellation demapping), 디인터리빙(deinterleaving), 디코딩, 디펑처링(depuncturing) 및/또는 디스크램블링(descrambling) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 처리 모듈(461)은 단일 인바운드 심볼 스트림을 단일 입력 단일 출력(Single Input Single Output; SISO) 통신 및/또는 다중 입력 단일 출력(Multiple Input Single Output; MISO) 통신을 위한 인바운드 데이터로 변환하고, 다중 인바운드 심볼 스트림을 단일 입력 다중 출력(Single Input Multiple Output; SIMO) 및 다중 입력 다중 출력(Multiple Input Multiple Output; MIMO) 통신을 위한 인바운드 데이터로 변환한다는 점에 유의한다.
이 예에서, 처리 모듈(461)은 데이터 출력(455)을 수신한다. 일 예로서, 처리 모듈은 데이터 출력(455)을 터치 스크린의 터치로 해석하여 스트리밍 비디오에 관한 명령(예를 들어, 일시 중지, 중지 등)을 생성한다. 처리 모듈은 하나 이상의 무선 통신 표준들(예를 들어, GSM, CDMA, WCDMA, HSUPA, HSDPA, WiMAX, EDGE, GPRS, IEEE 802.11, 블루투스, 지그비, 범용 이동 통신 시스템(UMTS), 롱 텀 에볼루션(LTE), IEEE 802.16, 최적화된 에볼루션 데이터(EV-DO) 등)에 따라 명령을 하나 이상의 아웃바운드(outbound) 심볼 스트림들(예를 들어, 아웃바운드 기저대역 신호)로 변환하여 명령을 처리한다. 이러한 변환은 스크램블링(scrambling), 펑처링(puncturing), 인코딩, 인터리빙, 콘스텔레이션 매핑(constellation mapping), 변조, 주파수 확산, 주파수 호핑, 빔포밍, 시공간 블록 인코딩, 공간 주파수 블록 인코딩, 주파수 대 시간 도메인 변환, 및/또는 디지털 기저대역에서 중간 주파수로의 변환 중 하나 이상을 포함한다.. 처리 모듈(461)은 아웃바운드 데이터를 단일 입력 단일 출력(SISO) 통신 및/또는 다중 입력 단일 출력(MISO) 통신을 위한 단일 아웃바운드 심볼 스트림으로 변환하고, 아웃바운드 데이터를 단일 입력 다중 출력(SIMO) 및 다중 입력 다중 출력(MIMO) 통신을 위한 다중 아웃바운드 심볼 스트림들로 변환한다는 점에 유의한다.
DAC(452)는 아웃바운드 기저대역 신호를 TX LP 필터 회로(470)에 의해 필터링되는 아날로그 신호로 변환한다. 상향 변환 믹서(469)는 필터링된 아날로그 아웃바운드 기저대역 신호를 송신 국부 발진(TX LO)과 혼합하여 상향 변환된 신호를 생성한다. 이는 다양한 방법들로 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호의 동위상 및 직교 성분들은 송신 국부 발진의 동위상 및 직교 성분과 혼합되어 상향 변환된 신호를 생성한다. 다른 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호는 송신 국부 발진의 위상을 조정하여 위상 조정된 상향 변환된 신호를 생성하는 위상 정보(예를 들어, +/- Δθ[위상 편이] 및/또는 θ(t)[위상 변조])를 제공한다.
이 실시예에서, 위상 조정된 상향 변환된 신호는 상향 변환된 신호를 제공한다. 다른 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호는 위상 조정된 상향 변환된 신호의 진폭을 조정하여 상향 변환된 신호를 생성하는 데 사용되는 진폭 정보(예를 들어, A(t)[진폭 변조])를 더 포함한다. 또 다른 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호는 송신 국부 발진의 주파수를 조정하여 주파수 조정된 상향 변환된 신호를 생성하는 주파수 정보(예를 들어, +/- Δf[주파수 편이] 및/또는 f(t)[주파수 변조])를 제공한다. 이 실시예에서, 주파수 조정된 상향 변환된 신호는 상향 변환된 신호를 제공한다. 다른 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호는 주파수 조정된 상향 변환된 신호의 진폭을 조정하여 상향 변환된 신호를 생성하는 데 사용되는 진폭 정보를 더 포함한다. 추가 실시예에서, 아웃바운드 기저대역 신호는 송신 국부 발진의 진폭을 조정하여 상향 변환된 신호를 생성하는 진폭 정보(예를 들어, +/- ΔA[진폭 편이] 및/또는 A(t)[진폭 변조])를 제공한다.
전력 증폭기(power amplifier; PA)(468)는 상향 변환된 신호를 증폭하여 아웃바운드 RF 신호를 생성한다. TX BP 필터 회로(467)는 아웃바운드 RF 신호를 필터링하고 필터링된 아웃바운드 RF 신호를 TX/RX 스플리터(466)에 연결된 안테나를 통한 송신을 위해 TX/RX 스플리터(466)에 제공한다.
LOGEN(473)은 또한 신호원(102)의 위상 고정 루프(PLL)(472)에 기준 발진 신호를 제공한다.. 위상 고정 루프(472)는 기준 발진 신호의 위상 및/또는 주파수에 고정되어 발진 성분(322)을 생성한다. 발진 성분의 주파수는 기준 발진 신호의 주파수와 다를 수 있음(예를 들어, 보다 크거나 작음)에 유의한다. 또한 일 예에서, PLL은 생략되고 LOGEN(473)은 결합 회로(474)에 발진 성분(322)을 제공한다는 점에 유의한다.
직류(DC) 기준 전압 회로(471)는 직류(DC) 성분(320)을 생성한다. 결합 회로(474)는 발진 성분(322)과 DC 성분(320)을 결합(예를 들어, 더하기, 곱하기 등)하여 아날로그 기준 신호(101)를 생성한다.
도 51은 항목들을 선택하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 예시된 바와 같이, 9개의 항목들의 메뉴가 ICD 상에 디스플레이된다. 메뉴는 각 해당 항목에 대해 그래픽 표현, 영양 정보, 가격 정보, 성분 정보 및 예상 완료 시간 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있음에 유의한다. 또한 사용자 선택의 누계도 디스플레이될 수 있음에 유의한다. 예를 들어, 메뉴의 사이드바(sidebar)는 총 구매 가격(예를 들어, 통화(예를 들어, 달러, 파운드, 비트코인 등) 및/또는 보상 요소들(예를 들어, 포인트, 별, 보상 레벨 등))과 함께 사용자가 이미 선택한 항목을 디스플레이한다.
동작의 일 예에서, ICD는 사용자가 선택할 수 있는 옵션 메뉴를 제공(예를 들어, 디스플레이, 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)에 전송)한다. ICD는 ICD의 터치 스크린에서 사용자의 터치(예를 들어, BaaN), 사용자의 음성 선택, UCD의 블루투스 통신 및/또는 STS 통신과의 조합을 통해 하나 이상의 옵션 선택을 수신한다.
도 52는 항목 메뉴를 미러링하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 동작의 일 예에서, UCD의 사용자는 UCD 상에서 커피 회사 애플리케이션을 연다. 커피 애플리케이션은 커피 회사와 관련된 ICD(예를 들어, 오프라인 매장(brick and mortar location)에서 POS(point of sale))에 적어도 부분적으로 미러링된다. 미러링은 근거리 무선 통신망(WLAN), 블루투스 및/또는 셀룰러 데이터 네트워크(예를 들어, 5G 네트워크)를 통해 수행될 수 있다.
일 예에서, UCD와 ICD는 이미 (예를 들어, 사용자가 ICD를 터치하는 것을 통해, 사용자가 UCD를 ICD에 근접하여 대는 것을 통해 등) STS 연결을 설정했다. 다른 예에서, UCD 및 ICD는 메뉴 항목을 선택하는 동안 또는 이후에 STS 연결을 설정할 것이다. 예시된 바와 같이, 사용자는 UCD의 터치 스크린에서 항목 2를 선택하고 ICD는 선택되는 항목 2를 보여주는 미러링된 메뉴를 디스플레이한다.
도 53은 메뉴의 항목들을 선택하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. UCD는 사용자에 의한 선택을 위한 항목들의 메뉴를 디스플레이한다. 메뉴는 UCD에 다운로드된 애플리케이션의 일부일 수 있다. 애플리케이션은 ICD를 통해 및/또는 인터랙션 애플리케이션 서버(20)로부터 획득될 수 있다.
이 예에서, 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)는 터치 스크린을 통해 사용자로부터 메뉴 선택 사항들을 수신한다. 예를 들어, 사용자가 항목 2의 선택 사항에 해당하는 터치 스크린 영역을 터치한다. 일 실시예에서, 사용자는 원하는 수량의 항목에 해당하는 특정 횟수만큼 항목을 디스플레이하는 터치 스크린의 영역("버튼")을 터치(예를 들어, 손가락을 떼었다가 같은 영역에 다시 놓기)한다. 특정 예로서, 사용자가 라떼 2개와 아침 샌드위치 1개를 원하는 경우, 사용자는 라떼 버튼을 두 번 터치하고 아침 샌드위치 버튼을 한 번 터치한다. 다른 실시예에서, 사용자가 선택(예를 들어, 항목 2 터치)한 후, (예를 들어, 터치 스크린 상의 항목 2와 동일한 영역에서의, 터치 스크린의 다른 영역에서의 등) 수량 선택 옵션은 사용자가 수량을 입력하거나 디폴트(예를 들어, 1) 수량을 확인하도록 디스플레이된다.
항목 선택 사항을 수신한 후, UCD는 선택 사항을 ICD로 보내는데, 이 ICD는 ICD의 디스플레이 상에 선택 사항을 디스플레이한다. 예를 들어, 사용자는 항목 7 수량 2개, 항목 4 수량 1개, 항목 2 수량 3개를 선택한다. 예시된 바와 같이, ICD는 가격 정보와 함께 선택 사항을 디스플레이할 수 있다.
도 54는 메뉴 선택 사항을 편집하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 이 예에서, 커피숍 애플리케이션은 편집 버튼이 디스플레이한다. UCD의 사용자는 앞서 선택된 항목 또는 항목의 수량을 수정하고자 할 때 편집 버튼을 선택한다. 편집 선택을 수신할 경우, UCD는 사용자가 항목 및/또는 수량을 편집하기를 원한다는 것을 나타내는 편집 신호를 ICD로 보낸다. 사용자는 UCD의 터치 스크린, ICD의 터치 스크린 및 음성 명령 중 하나 이상에 의해 메뉴 선택 사항들을 편집할 수 있다.
도 55는 메뉴 선택 사항을 편집하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 이 예에서, ICD에 디스플레이된 메뉴는 ICD가 편집 신호를 수신한 후 UCD의 디스플레이에 미러링된다. 대안적으로 또는 추가로, ICD 스크린은 편집을 위해 UCD로 보내질 수 있다. 사용자는 편집될 항목(들)을 선택한다. 예를 들어, 사용자는 편집할 항목 2의 수량 값 버튼을 선택한다.
도 56은 메뉴 선택 사항을 편집하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 항목 2의 수량을 선택한 후, 사용자에게 수량에 대한 새 값을 입력하라는 메시지가 표시된다. 예를 들어, 새 수량을 수동으로 입력할 수 있는 빈 수량 필드와 숫자 버튼 0 내지 9가 사용자에게 제공된다. 다른 예로서, UCD는 사용자가 현재 수량을 디폴트 값으로(예를 들어, 1로) 수정하기 위해 터치할 수 있도록 상향 및 하향 화살표들과 함께 현재 수량을 디스플레이한다. 이 특정 예에서, 사용자는 항목 2의 수량을 3개의 수량에서 2개의 수량으로 편집한다. ICD는 선택 사항을 수신하고 업데이트된 표 형식의 메뉴(예를 들어, 항목 2에 대한 라인 총계 및 모든 항목에 대한 총계)를 디스플레이한다.
도 57은 메뉴 선택 사항을 편집하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 예시된 바와 같이, 사용자는 편집 종료 버튼을 선택하여 편집을 완료하고 이전 스크린 또는 주문 완료 스크린으로 돌아간다. 편집이 완료되면, ICD는 미러링을 중단하고 UCD는 디스플레이를 애플리케이션에 마지막으로 도시된 스크린으로 되돌릴 수 있다.
도 58은 메뉴 선택 사항을 편집하기 위해 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 상호작용하는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)의 일 예의 개략적인 블록도이다. 편집을 완료하기 위해, 사용자는 완료 버튼을 선택하는데, 이는 UCD가 완료 신호를 ICD로 보내도록 한다. 일 예에서, 완료 버튼은 선택된 항목들이 주문되도록 한다. 일 예에서, 그런 다음 UCD와 ICD는 STS 연결(예를 들어, BaaN, 근접 등)을 통해 통신하여 주문된 항목들에 대한 결제를 처리한다.
도 59는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)와 인터렉티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 일 실시예의 개략적인 블록도이다. UCD(14) 및 ICD(12)는 모두 스크린 대 스크린(STS) 통신 애플리케이션(90)을 포함한다.
이 예는 UCD(14)에 의해 사용자 식별 정보(ID) 패키지(570)를 STS 연결을 통해 ICD에 전송(1)하는 것으로 시작한다. 사용자 ID 패키지(570)는 UCD(571)에 대한 사용자 ID 정보, STS 계정 ID 정보(572) 및 UCD ID 정보(573)를 포함한다. 일 예에서, 정보(571 내지 573)의 하나 이상의 부분들은 기밀 정보(141)이다.
UCD(571)에 대한 사용자 ID 정보는 사용자 이름 필드, 패스워드(PW) 필드, 주소 필드, 전화번호 필드, 생년월일(date of birth; DOB) 필드 및 개인 필드 중 하나 이상을 포함한다. 개인 데이터 필드는 UCD의 사용자를 추가로 식별하는 데이터(예를 들어, 개인 코드, 개인 생체 인식 데이터 등)를 포함한다. STS 계정 ID 정보(572)는 사용자 이름 필드, PW 필드, 계정(acct) ID 필드, 및 타임 스탬프 필드 중 하나 이상을 포함한다. 타임 스탬프 필드는 STS 계정 생성에 관한 시간(최근 10개의 STS 사용 등)에 관한 시간을 포함할 수 있다. UCD ID 정보(573)는 국제모바일기기 식별코드(International Mobile Equipment Identity; IMEI) 필드 및 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; IP) 주소 필드 중 하나 이상을 포함한다.
계속해서 예를 들면, 사용자 ID 패키지(570)를 수신한 후, ICD(12)는 사용자 ID 패키지(570) 및 ICD 운영자 ID 패키지(574) 또는 이들의 선택된 부분들의 종합(aggregate)을 포함하는 검증 패키지(578)를 생성한다. ICD 운영자 ID 패키지(574)는 ICD(575)에 대한 운영자 ID 정보, STS 계정 ID 정보(576) 및 ICD ID 정보(577)를 포함한다. 정보(575)는 운영자 이름 필드, 운영자 패스워드 필드, 주소 필드, 전화 번호 필드 및 운영자 고유 ID 필드 중 하나 이상을 포함한다. STS 계정 ID 정보(576)는 운영자 이름 필드, 패스워드 필드 및 계정 ID 필드를 포함한다. ICD ID 정보(577) 필드는 IMID 필드 및 IP 주소 필드를 포함한다. 일 예에서, 검증 패키지(578)는 정보(571)의 사용자 이름 및 패스워드, 및 정보(575)의 운영자 이름 및 패스워드를 포함한다. 정보(575 내지 577)의 하나 이상의 부분들은 기밀 정보(141)로 분류된다는 점에 유의한다.
도 60은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)가 검증 패키지(578)를 스크린 대 스크린(STS) 통신 서버(22)로 전송(3)하는 것으로 진행되는 도 59의 스크린 대 스크린(STS) 통신 설정의 예에 대한 개략적인 블록도이다. STS 통신 서버(22)는 검증 패키지(578)를 수신하고 검토(4)한다. 검토에는 하나 이상의 검증이 포함될 수 있다. 제1 검증의 일 예로서, STS 통신 서버(22)는 사용자 데이터베이스(580)에 저장된 사용자 STS 계정 정보가 검증 패키지(578)에 포함된 사용자 STS 계정 정보와 실질적으로 일치하는지 조회 및 검증함으로써 검증 패키지(578)를 검토한다. 제2 검토의 일 예로서, STS 통신 서버(22)는 ICD 데이터베이스(582)에 저장된 ICD 운영자 STS 계정 정보가 검증 패키지(578)에 포함된 ICD 운영자 STS 계정 정보와 실질적으로 일치하는지 조회 및 검증함으로써 검증 패키지(578)를 더 검토한다.
검증 패키지(578)를 검토한 후, STS 통신 서버(22)는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14) 및 ICD(12) 중 하나 또는 둘 모두에 확인응답(ACK) 또는 오류 메시지를 전송(5)한다. 예를 들어, STS 통신 서버(22)는 사용자 STS 계정 정보(예를 들어, 사용자 데이터베이스(580)에 저장된 사용자 STS 계정 정보와 실질적으로 동일한 검증 패키지(578)의 사용자 STS 계정 정보)의 검토가 유리할 때 UCD(14)에 ACK를 전송한다. 다른 예로서, STS 통신 서버(22)는 ICD 운영자 STS 계정 정보(예를 들어, 사용자 데이터베이스(580)에 저장된 ICD 운영자 STS 계정 정보와 실질적으로 동일하지 않은 검증 패키지(578)의 ICD 운영자 STS 계정 정보)의 검토가 불리할 때 ICD(12)에 오류 메시지를 전송한다.
이 예는 UCD(14)가 ACK를 확인(6)하는 것으로 진행된다. 예를 들어, UCD가 STS 통신 서버(22)로부터 ACK를 보내면, UCD는 ACK를 ICD(12)로 전송(6)된다. 대안적으로, UCD는 단계(5)에서 UCD에 의해 유리한 확인응답이 수신되었음을 나타내는 핑 검증 메시지를 ICD에 보낼 수 있다.
도 61은 STS 통신 서버가 일회성(one-time) 인터랙션 보안 코드를 생성하는 것으로 진행되는 도 59 내지 60의 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 예의 개략적인 블록도이다. 계속해서 예를 들면, STS 통신 서버는 일회성 사용자 보안 인터랙션 코드를 생성(7)한다. 인터랙션 보안 코드는 영숫자 코드(예를 A3zv89jb3 등), 숫자 코드(예를 들어, 8374), 공개/개인 키 쌍, 데이터 전송 정보(예를 들어, 인코딩 유형, 전송 주파수 등) 및 그래픽 코드(예를 들어, QR 코드, 바코드 등) 중 하나 이상일 수 있다.
보안 인터랙션 코드를 생성한 후, STS 통신 서버(22)는 보안 인터랙션 코드의 제1 부분을 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14)에 전송(8a)하고 보안 인터랙션 코드의 제2 부분을 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12)에 전송(8b)한다. 일 예로서, 보안 인터랙션 코드는 "8374"의 숫자 코드이다. 따라서, 제1 부분은 "83"이 될 수 있고 제2 부분은 "74"가 될 수 있다. 대안적으로, 제1 부분은 "8"이 숫자 코드의 첫 번째 자리이고 "4"가 숫자 코드의 네 번째 자리임을 나타내는 메시지로 "84"일 수 있으며, 제2 부분은 3"이 숫자 코드의 두 번째 자리이고 "7"이 숫자 코드의 세 번째 자리임을 나타내는 메시지로 "37"일 수 있다.
또 다른 예로서, 보안 인터랙션 코드는 STS 통신을 위해 어떤 주파수(예를 들어, 100Hz, 20MHz, 3GHz 등)를 사용할 것인지에 대한 표시이다. 따라서, 제1 부분은 제1 주파수가 100Hz임을 나타내고 제2 부분은 제2 주파수가 120Hz임을 나타낼 수 있다. 또 다른 예에서, 보안 인터랙션 코드는 사이클당 비트 및 STS 통신을 위한 변조 유형의 표시이다. 이와 같이, 제1 부분은 "4"가 될 수 있고 제2 부분은 "진폭 편이 키잉"될 수 있다.
보안 인터랙션 코드의 부분들을 수신한 후, UCD(14) 및 ICD(14)는 그들 각각의 부분들을 교환하여 보안 인터랙션 코드를 재생성한다. 예를 들어, UCD(14)는 "83"을 ICD(12)로 보내고 ICD(12)는 UCD(14)로 "74"를 보내서 UCD(14) 및 ICD(12)가 보안 코드 "8374"를 다시 생성하도록 한다. 그런 다음 재생성된 보안 코드는 STS 연결이 활용되도록(예를 들어, 기밀 정보의 STS 통신을 위해) STS 통신 서버로 검증될 수 있다. 일 예에서, 단계들(7 내지 9)은 UCD(14) 및 ICD(12)가 단계(4)에서 검증된 후 수행된다.
도 62는 ICD(12) 및 UCD(14)가 메뉴 인터랙션을 위한 모달리티(modality)를 선택(10)하는 것으로 진행되는 도 59 내지 61의 스크린 대 스크린(STS) 통신을 설정하는 예의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다. 모달리티는 메뉴 인터랙션을 위해 UCD 또는 ICD 중 하나를 사용하고, 메뉴 인터랙션의 다른 부분에 UCD와 ICD 모두(예를 들어, 주문하기 위한 UCD, 결제를 처리하기 위한 ICD) 사용하여 메뉴 인터랙션 동안 미러링 디스플레이들 중 하나 이상을 포함한다.
일 예에서, 선택 사항은 제2 보안 인터랙션 코드(예를 들어, 인코딩 유형을 지정하는 코드 등)를 사용하여 인코딩될 수 있다. STS 통신 설정에는 연결 유형(예를 들어, BaaN, 근접 등) 및 통신 프로토콜(예를 들어, STS를 통해, 블루투스를 통해, WLAN을 통해 전송될 데이터, 사용할 주파수, 사용할 변조 방식, 사이클당 비트 수 등)을 결정하는 것을 포함한다는 점에 유의한다.
도 63은 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 사이의 메뉴 인터랙션 모달리티를 결정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다(ICD 및/또는 UCD는 이하 이 도면에서 컴퓨팅 장치로 지칭된). 방법은 단계(610)에서 시작하는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 메뉴와의 인터랙션이 ICD 터치 스크린을 통해 수행되는지 또는 UCD 터치 스크린을 통해 수행되는지 여부를 결정한다. 컴퓨팅 장치가 메뉴 인터랙션이 ICD 스크린을 통한 것이라고 결정할 경우, 방법은 단계(612)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자 터치 선택을 위한 메뉴 옵션들을 디스플레이한다.
메뉴 인터랙션이 UCD 터치 스크린을 통한 것이라고 할 경우, 방법은 단계(614)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 메뉴 디스플레이 데이터를 터치 스크린 중 하나에 미러링할지 또는 UCD와 ICD 터치 스크린 사이에서 메뉴 디스플레이 데이터를 분할할지를 결정한다.
컴퓨팅 장치가 메뉴 디스플레이 데이터를 미러링하기로 결정할 때, 방법은 단계(618)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 미러링에 사용될 무선 통신 수단(예를 들어, WLAN, 블루투스, 셀룰러 데이터 등)을 선택한다. 컴퓨팅 장치가 스크린을 분할하기로 결정할 때, 방법은 단계(616)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 분할에 사용될 무선 통신 수단(예를 들어, WLAN, 블루투스, 셀룰러 데이터 등)을 선택한다.
도 64는 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)와 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 통신 설정을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다(ICD 및/또는 UCD는 이하 이 도면에서 컴퓨팅 장치로 지칭된). 방법은 단계(630)에서 시작하며, 여기서 컴퓨팅 장치는 STS 연결이 터치(예를 들어, 네트워크로서의 신체(BaaN))에 의해 개시되는지 또는 장치 근접(예를 들어, 근접)에 의해 개시되는지를 결정한다. STS 연결이 터치에 의해 개시될 경우, 방법은 단계(634)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 BaaN이 STS 통신 설정을 설정하기 위한 연결 매체로서 활용되어야 한다고 결정한다. STS 연결이 근접에 의해 개시될 경우, 방법은 단계(632)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 장치 대 장치 근접이 STS 통신 설정을 설정하기 위한 연결 매체로서 활용되어야 한다고 결정한다.
STS 통신 매체를 설정(예를 들어, 단계들(632 및 634))한 후, 방법은 단계(636)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치가 STS 통신을 위한 데이터 시그널링 포맷(data signaling format)을 선택한다. 데이터 시그널링 포맷은 주파수-시간 패턴 인코딩, 선택된 전극들에 대한 주파수 편이 키잉(FSK), 선택된 전극들에 대한 진폭 편이 키잉(ASK), 선택된 전극들에 대한 위상 편이 키잉, 선택된 전극들에 대한 4 직교 진폭 변조, 선택된 전극들에 대한 FSK/ASK 조합 및/또는 기타 데이터 시그널링 포맷 중 하나 이상을 포함한다. 일 예에서, 이전 데이터 시그널링 포맷의 목록 중 하나가 디폴트 데이터 시그널링 포맷으로 활용된다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치는 STS 통신을 위한 디폴트 데이터 시그널링 포맷이 선택된 전극들에 대한 ASK라고 결정한다.
데이터 시그널링 포맷을 선택한 후, 방법은 단계(637)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 STS 통신이 성공적이었는지 여부를 결정한다. 예를 들어, ICD는 선택한 데이터 시그널링 포맷에 따라 핑 신호를 보내고 UCD로부터 유리한 핑 백 신호를 수신할 때 STS 통신이 성공했다고 결정한다.
STS 통신이 성공적일 경우, 방법은 단계(638)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 메뉴 인터랙션을 위한 통신 경로 옵션을 선택한다. 통신 경로 옵션에는 BaaN을 통한 STS 연결, 장치 대 장치 근접을 통한 STS 연결, ICD 터치 스크린 직접 터치, 블루투스, 근거리 무선 통신망(WLAN) 및 셀룰러 데이터 중 하나 이상이 포함된다. STS 통신이 성공적이지 않을 경우, 방법은 단계(639)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 STS 통신 설정을 재시도하거나 프로세스가 종료된다.
도 65는 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14), 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12), 네트워크(15) 및 결제 처리 서버(24)를 포함하는 스크린 대 스크린(STS) 거래를 처리하는 일 실시예의 개략적인 블록도이다. UCD(14)는 결제 애플리케이션(92)을 포함하고 ICD(12)는 하나 이상의 결제 처리 애플리케이션들(142)을 포함한다.
동작의 일 예에서, UCD(14)는 결제 정보를 STS 연결(18)을 통해 ICD(12)로 전송(1)한다. 예를 들어, 결제 애플리케이션(92)은 결제 정보로서 UCD(14) 사용자의 제1 결제 계정에 관한 정보를 획득한다. 결제 계정은 신용 카드 계정, 직불 카드 계정, 기프트 카드 계정, 당좌 계정 및 로열티 보상 계정 중 하나 이상을 포함한다. ICD(12)는 결제 정보를 수신하고 결제 처리 애플리케이션(142)을 통해 결제 패키지를 생성(2)한다. 결제 패키지는 ICD의 운영자(예를 들어, 커피숍 엔티티)와 관련된 결제 정보 및 운영자 계정 정보(예를 들어, 식별 정보, 승인 정보 등) 중 적어도 일부를 포함한다.
ICD(12)는 결제 패키지를 네트워크(들)(15)를 통해 결제 처리 서버(24)로 전송(3)한다. 결제 처리 서버(24)는 결제를 처리(4)하고 네트워크(들)(15)를 통해 ICD(12)에 결제 응답(예를 들어, 수락됨, 거부됨)을 전송(5)한다. 그런 다음 ICD(12)는 결제 응답에 기초하여 UCD(14)와의 인터랙션을 완료(6)한다. 예를 들어, 유리한 결제 응답(예를 들어, 수락됨)이 수신되었을 경우, ICD(12)는 UCD의 사용자에게 스크린 대 스크린(STS) 연결(18)을 통해 인터랙션을 완료하도록 메시지를 표시한다. 예를 들어, ICD는 UCD(14)에서 STS 통신이 활성화되어 있는 동안 스크린의 특정 부분에서 사용자에게 서명(UCD와 ICD 사이에서 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 형성)을 요청하는 메시지를 디스플레이한다. 다른 예로서, 불리한 결제 응답이 수신되는 경우(예를 들어, 거부), ICD는 사용자에게 다른 결제 방법에 대한 메시지를 표시하고/하거나 거래를 종료한다.
도 66은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 거래를 처리하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 이 도면의 설명에서, ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치로 지칭된다. UCD 및 ICD 모두 STS 통신 애플리케이션 및 STS 사용자/운영자 인터랙티브 애플리케이션에 액세스한다는 점에 유의한다.
방법은 단계(670)로 시작하거나 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하기로 결정한다. 방법은 단계(672)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 연결을 통해 ICD에 자신의 정보 및 사용자 STS 통신 정보를 전송한다. 방법은 단계(674)로 진행되는데, 여기서 ICD는 UCD 및 UCD와 연관된 사용자의 사용자 정보를 검증한다. 일 예에서, 검증은 셀룰러 데이터 네트워크(예를 들어, 5G)와 함께 수행된다. 셀룰러 데이터 네트워크의 셀룰러 데이터 공급자는 ICD와 UCD 중 하나 또는 둘 모두에 의해 사용되는 STS 통신 애플리케이션을 설정하는 데 사용되는 정보를 저장한다.
방법은 단계(676)로 진행되는데, 여기서 ICD는 UCD 및 사용자 정보가 유효한지 여부를 결정한다. UCD 및 사용자 정보가 유효하지 않을 경우, 방법은 단계(677)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 종료된다. UCD 및 사용자 정보가 유효할 경우, 방법은 단계(678)로 진행되는데, 여기서 ICD는 UCD의 사용자에 의한 선택을 위한 옵션 메뉴를 제공한다. 일 예에서, 옵션 메뉴가 ICD의 터치 스크린에 디스플레이된다. 다른 예로서, 옵션 메뉴가 ICD의 터치 스크린에 디스플레이된다. 또 다른 예로서, 옵션 메뉴는 UCD 및 ICD의 디스플레이에 디스플레이된다(예를 들어, 미러링, 분할(일부 항목 또는 메뉴 정보는 한 장치에는 표시되지만 다른 장치에는 표시되지 않음). 옵션 메뉴가 UCD에 디스플레이될 경우, UCD는 STS 연결을 통해, 블루투스를 통해, 근거리 무선 통신망을 통해 및/또는 셀룰러 데이터 네트워크를 통해 디스플레이하는 데 필요한 데이터를 획득할 수 있다.
방법은 단계(680)로 진행되는데, 여기서 ICD는 UCD의 사용자로부터 옵션 메뉴 중 선택 사항들을 수신한다. 방법은 단계(682)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자가 옵션 메뉴로부터 선택을 완료했는지 여부를 결정한다. 결정에는 타임아웃, 명령, 완료 버튼 선택 중 하나 이상이 포함된다. 사용자가 선택을 완료하지 않은 경우, 방법은 단계(680)로 되돌아간다. 사용자가 선택을 완료할 경우, 방법은 단계(684)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자의 선택 사항들을 요약하고 선택 사항들에 대한 미지급 금액 및/또는 개별 선택 사항들 각각에 대한 라인 항목 금액을 디스플레이한다.
방법은 단계(686)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD가 요약된 선택 사항들을 수락하는지 여부를 결정한다. UCD가 요약된 선택 사항들을 수락하지 않을 경우, 방법은 단계(688)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 프로세스를 편집할지 또는 종료할지 여부를 결정한다. 프로세스를 종료할 경우, 방법은 단계(689)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 종료된다. 편집할 경우, 방법은 단계(690)로 진행되는데, 여기서 UCD는 요약된 선택 사항들을 편집한다. 예를 들어, UCD는 UCD의 사용자로부터 입력들(예를 들어, 터치, 음성, 눈 움직임 등)을 수신하고 입력들을 이전 선택 사항들의 편집으로 해석한다. 그런 다음 방법은 단계(682)로 다시 진행한다. 대안적으로, 단계(688)에서, UCD는 (예를 들어, 사용자가 실수로 수락하지 않았다고 결정할 경우(예를 들어, 잘못된 버튼을 터치함)) 단계(686)로 돌아가서 요약된 선택 사항들을 수락할 수 있다.
UCD가 선택 사항들을 수락할 경우, 방법은 단계(692)로 지속되는데, 여기서 컴퓨팅 장치가 결제가 필요한지 여부를 결정한다. 예를 들어, ICD는 UCD의 사용자가 선택 사항들에 대해 선불인지 또는 사용자가 현금을 지불하는지 여부를 결정한다. 일 예에서, 결제에는 상점 로열티 포인트, 기프트 카드 및 ICD가 액세스 권한이 있는 상점과 관련된 선불 계정이 포함된다. 결제가 필요하지 않을 경우, 방법은 단계(702)로 진행되는데, 여기서 인터랙션이 완료된다.
결제가 필요할 경우, 방법은 단계(694)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 연결을 통해 ICD에 결제 정보를 제공한다. 방법은 단계(696)로 진행되는데, 여기서 ICD는 결제를 처리한다. 방법은 단계(698)로 진행되는데, 여기서 ICD는 결제가 성공적으로 처리되었는지 여부를 결정한다. 결제가 성공적으로 처리된 경우, 방법은 인터랙션을 완료하기 위한 단계(702)로 진행된다.
결제가 성공적으로 처리되지 않은 경우, 방법은 단계(699)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 대체 결제 방법(예를 들어, 다른 카드, 카드 대신 포인트 등)을 사용할지 또는 거래를 종료할지 여부를 결정한다. 종료할 경우, 방법은 단계(700)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 종료된다. 대안적인 방법을 사용할 경우, 방법은 단계(694)로 진행되는데, 여기서 UCD는 대안적인 결제 정보(예를 들어, 로열티 계정의 식별 정보)를 ICD에 제공한다.
도 67은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 거래를 처리하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 이 도면의 설명에서, ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치로 지칭된다.
방법은 단계(710)로 시작되거나 진행되는데, 여기서 UCD는 ICD와의 인터랙션을 개시하라는 메시지를 수신한다. 방법은 단계(712)로 진행되는데, 여기서 UCD는 ICD와 연관된 하나 이상의 서버들(예를 들어, STS 통신 서버, 인터랙션 애플리케이션 서버 등)을 식별한다. 방법은 단계(714)로 진행되는데, 여기서 UCD는 식별된 서버들에 UCD 검증 패키지를 전송한다. 방법은 단계(716)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치가 거래 메시지를 수신하는지 여부를 결정한다. 컴퓨팅 장치가 거래 메시지를 수신하지 않은 경우, 방법은 단계(717)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 거래 메시지를 기반으로 종료되거나, 재시도되거나, 업데이트가 수행되거나(예를 들어, 사용자 프로필 업데이트, STS 인터랙티브 사용자 애플리케이션 업데이트 등) 다른 동작이 수행된다.
컴퓨팅 장치가 거래 메시지를 수신한 경우, 방법은 단계(718)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD와 ICD 사이에 STS 연결을 설정한다. 예를 들어, ICD는 사용자가 UCD를 터치하고 있는 동안(유지하거나, 주머니에 넣는 등) ICD의 터치 스크린의 일부를 터치하도록 사용자에게 메시지를 표시한다. 방법은 단계(720)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 연결을 통해 ICD에 거래 메시지를 전송한다. 방법은 단계(722)로 진행되는데, 여기서 ICD는 옵션 메뉴를 제공한다. 예를 들어, ICD는 ICD와 연관된 터치 스크린 상에 옵션 메뉴를 디스플레이한다. 방법은 단계(724)로 진행되는데, 여기서 ICD는 옵션들 중 선택 사항들을 수신한다. 방법은 단계(726)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 사용자가 선택을 완료했는지 여부를 결정한다. 사용자가 선택을 완료하지 않은 경우, 방법은 단계(724)로 되돌아간다.
사용자가 선택을 완료한 경우, 방법은 단계(728)로 진행되는데, 여기서 ICD는 사용자의 선택 사항들 및 선택 사항들에 대한 총액을 요약한다. 방법은 단계(730)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 UCD의 사용자에 의해 요약된 선택 사항들이 수락되는지 여부를 결정한다. 요약된 선택 사항들이 수락되지 않은 경우, 방법은 단계(732)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 거래를 편집할지 또는 종료할지 여부를 결정한다. 종료할 경우, 방법은 단계(734)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 종료된다. 편집할 경우, 방법은 단계(736)로 진행되는데, 여기서 UCD는 요약된 선택 사항들을 편집한다. UCD가 요약된 선택 사항들을 편집한 후, 방법은 단계(724)로 진행된다.
선택 사항들이 수락된 경우, 방법은 단계(740)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 결제가 필요한지 여부를 결정한다. 결제가 필요하지 않을 경우, 방법은 단계(750)로 진행되는데, 여기서 인터랙션이 완료된다. 결제가 필요할 경우, 방법은 단계(742)로 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 연결을 통해 ICD에 결제 정보를 제공한다. 방법은 단계(744)로 진행되는데, 여기서 ICD는 결제를 처리한다. 방법은 단계(746)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 결제가 성공적으로 처리되었는지 여부를 결정한다.
결제가 성공적으로 처리되지 않은 경우, 방법은 단계(748)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 대체 결제 방법(예를 들어, 다른 카드, 카드 대신 로열티 계정 포인트 등)을 사용할지 또는 거래를 종료할지 여부를 결정한다.. 종료할 경우, 방법은 단계(749)로 진행되는데, 여기서 프로세스는 종료된다. 대안적인 방법을 사용할 경우, 방법은 단계(742)로 진행되는데, 여기서 UCD는 대안적인 결제 정보(예를 들어, 로열티 계정의 식별 정보)를 ICD에 제공한다. 결제가 성공적으로 처리되지 않은 경우, 방법은 단계(750)로 진행되는데, 여기서 인터랙션이 완료된다.
도 68은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)(14), 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)(12), 인터랙션 애플리케이션 서버(20), 사용자 데이터베이스(580) 및 인터랙션 컴퓨팅 장치(ICD) 데이터베이스(582)를 포함하는 스크린 대 스크린(STS) 거래를 처리하는 일 실시예의 개략적인 블록도이다. 사용자 컴퓨팅 장치(14)는 사용자 인터랙션 애플리케이션(148) 및 STS 통신 애플리케이션(90)을 포함한다. ICD(12)는 운영자 인터랙션 애플리케이션(140) 및 STS 통신 애플리케이션(90)을 포함한다. 사용자/운영자 인터랙션 애플리케이션은 커피숍, 레스토랑 체인, 주유소, 티켓 판매 회사, 패스트푸드 체인, 백화점, 철물점, 자동차 수리점, 놀이 공원, 극장 및 악기 상점 중 하나 이상이다.
동작의 일 예에서, UCD(14)는 STS 연결을 통해 사용자 애플리케이션 식별 정보(ID) 패키지를 ICD(12)에 전송(1)한다. ICD는 사용자 애플리케이션 ID 패키지를 기반으로 검증 패키지를 생성(2) 한다. 사용자 애플리케이션 ID 패키지 및 검증 패키지는 도 57의 사용자 ID 패키지 및 검증 패키지와 유사하지만, 이들은 UCD(14) 및 ICD(12)에서 실행되는 인터랙션 애플리케이션에 특정된다. 예를 들어, 사용자 애플리케이션 식별 패키지는 사용자 계정 정보를 포함하고 검증 패키지는 운영자 계정 정보 및 사용자 계정 정보의 적어도 일부를 포함한다. 일 예에서, 사용자 애플리케이션 식별 패키지는 인터랙션 보안 코드를 사용하여 인코딩 및/또는 암호화된다.
검증 패키지를 생성한 후, ICD는 검증 패키지를 인터랙션 애플리케이션 서버(20)로 전송한다. 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 검증 패키지를 검토(4)하여 UCD 및 ICD가 유효한지 및/또는 승인되었는지 여부를 검증한다. 예를 들어, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 사용자 데이터베이스(580)로 사용자 계정 정보를 조회 및 확인(4a)한다. 다른 예로서, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 ICD 데이터베이스(582)로 ICD 운영자 계정 정보를 조회 및 확인(4a)한다.
검증 패키지를 검토한 후, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 확인응답 또는 오류를 ICD(12) 및/또는 UCD(14)로 전송한다. 예를 들어, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 검증 패키지의 사용자 계정 정보가 사용자 데이터베이스(580)에 저장된 사용자 계정 정보와 실질적으로 일치한다고 결정할 경우, 인터랙션 애플리케이션 서버는 UCD(14)에 확인응답을 전송한다. 대안적으로 또는 추가로, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 검증 패키지의 사용자 계정 정보가 사용자 데이터베이스(580)에 저장된 사용자 계정 정보와 실질적으로 일치한다고 결정할 경우, 인터랙션 애플리케이션 서버는 ICD(12)에 확인응답을 전송한다. 다른 예로서, 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 검증 패키지의 운영자 계정 정보가 ICD 데이터베이스(582)에 저장된 운영자 계정 정보와 실질적으로 일치한다고 결정할 경우, 인터랙션 애플리케이션 서버는 UCD(14) 및 ICD(12) 중 하나 이상에 오류를 전송한다. ACK들이 ICD와 UCD 모두에서 수신되는 경우, ICD는 메뉴 스크린을 디스플레이(6)한다.
도 69는 도 68의 예로 진행되는 스크린 대 스크린(STS) 거래를 처리하는 일 예의 개략적인 블록도이다. 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 일회성 제2 보안 코드를 생성(7)한다. 인터랙션 서버는 제2 보안 코드의 제1 부분을 UCD(14)로 전송(8a)하고 제2 보안 코드의 제2 부분을 ICD(12)로 전송(8b)한다. 특정 예로서, 제2 보안 코드는 4개의 숫자 "4092"이다. 인터랙션 애플리케이션 서버(20)는 제2 보안 코드의 첫 번째 및 세 번째 자리(예를 들어, "4" 및 "9")를 UCD(14)에 전송하고 제2 보안 코드의 두 번째 및 네 번째 자리(예를 들어, "0" 및 "2")를 ICD(12)에 전송한다.
UCD(14) 및 ICD는 각 장치가 제2 보안 코드를 재생성(9)할 수 있도록 제2 보안 코드의 각각의 부분들을 (예를 들어, STS 연결을 통해, 블루투스를 통해 등) 교환한다. 예를 들어, UCD는 보안 코드의 제1 부분을 ICD의 공개 키로 암호화하고 암호화된 제1 부분을 ICD에 전송한다. ICD는 제1 부분(예를 들어, "4" 및 "9")을 복구하기 위해 개인 키를 사용하여 암호화된 제1 부분을 해독한다. 그런 다음 ICD는 복구된 제1 부분과 제2 부분을 결합하여 "4092"의 보안 코드를 재생성한다. 그런 다음 UCD 및 ICD는 거래를 처리하기 위해 STS 통신 서버로 코드를 검증할 수 있다.
도 70은 스크린 대 스크린(STS) 연결을 부분적으로 활용하여 사용자 컴퓨팅 장치(UCD) 및 사용자 정보를 검증하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 논리 흐름도는 UCD 및 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)에 대한 진리표가 동반된다.
방법은 단계(760)로 시작되거나 진행되는데, 여기서 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)는 STS 연결을 통해 사용자 식별 패키지(예를 들어, 디지털 데이터)를 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD)에 전송한다. 사용자 ID 패키지는 사용자 식별 정보(예를 들어, 이름, 생일 등), 계정 식별 정보(예를 들어, 이름, 라우팅 번호, 카드 번호 등) 및 UCD 식별 정보(예를 들어, MAC 주소, 국제모바일기기 식별코드(IMEI), 휴대폰 번호 등) 중 하나 이상을 포함한다..
방법은 단계(762)로 진행되는데, 여기서 ICD는 검증 패키지를 생성한다. 검증 패키지는 사용자 식별 패키지, ICD 식별 정보, 및 ICD 소유자/동작 식별 정보 중 적어도 일부를 포함한다. 방법은 단계(764)로 진행되는데, 여기서 ICD는 검증 패키지를 STS 통신 서버에 전송한다. ICD는 고유 키 쌍(예를 들어, 공개/개인 키 쌍 등)을 활용하여 패키지 전송을 위해 STS 통신 서버에 등록하여 이전에 얻은 검증 패키지를 암호화한다.
방법은 단계(766)로 진행되는데, 여기서 STS 통신 서버는 검증 패키지를 검토한다. 예를 들어, STS 통신 서버는, 검증 패키지를 기반으로, 사용자 컴퓨팅 장치(UCD), UCD와 연관된 사용자, 및 사용자 및/또는 UCD의 STS 계정 식별 정보가 유효한지(1) 또는 유효하지 않은지(예를 들어, 0) 여부를 결정한다. 진리표에 도시된 임의의 값들이 영(0)을 포함하는 경우, STS 통신 서버는 검증 패키지가 유효하지 않다고 결정한다. 값들이 일(1)만을 포함하는 경우, STS 통신 서버는 사용자에 대한 검증 패키지가 유효하다고 결정한다.
다른 예로서, STS 통신 서버는, 검증 패키지를 기반으로, 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD), ICD와 연관된 운영자, 및 운영자 및/또는 ICD의 STS 계정 식별 정보가 유효한지(1) 또는 유효하지 않은지(예를 들어, 0) 여부를 결정한다. 진리표에 도시된 임의의 값들이 영(0)을 포함하는 경우, STS 통신 서버는 검증 패키지가 유효하지 않다고 결정한다. 값들이 일(1)만을 포함하는 경우, STS 통신 서버는 운영자에 대한 검증 패키지가 유효하다고 결정한다.
방법은 단계(768)로 진행되는데, 여기서 컴퓨팅 장치는 검증 패키지가 성공적으로 검증되는지 여부를 결정한다. 검증 패키지가 성공적으로 검증되었을 경우, 방법은 단계(770)로 진행되는데, 여기서 STS 통신 서버는 확인응답(ACK)을 ICD에 전송한다. 검증 패키지가 성공적으로 검증되지 않았을 경우, 방법은 단계(769)로 진행되는데, 여기서 STS 통신 서버는 유효하지 않은 STS 설정 메시지를 ICD에 전송한다.
도 71은 사용자 컴퓨팅 장치(UCD)와 인터랙티브 컴퓨팅 장치(ICD) 사이의 스크린 대 스크린(STS) 연결을 설정하는 방법의 일 예에 대한 논리 흐름도이다. 이 도면의 설명에서, ICD, UCD 및/또는 다른 컴퓨팅 장치는 컴퓨팅 장치로 지칭된다. 방법은 단계(780)로 시작되거나 진행되는데, 여기서 UCD는 STS 통신 검증을 STS 통신 서버에 전송한다. 방법은 동시에 단계들(782 및 790)로 진행된다. 단계(790)에서, ICD는 STS 통신 검증(예를 들어, 검증 패키지로서)을 STS 통신 서버로 전송한다. 방법은 단계(792)로 진행되는데, 여기서 ICD는 STS 통신 서버로부터 확인응답을 수신했는지 여부를 결정한다. ICD가 확인응답을 수신하지 않은 경우, 방법은 다시 단계(790)로 진행된다. 대안적으로, 이 방법은 ICD가 일정 시간 기간 내에 ACK를 수신하지 않은 경우 타임 아웃되고 종료된다. 단계(782)에서, UCD는 STS 통신 서버로부터 확인응답(ACK)을 수신했는지 여부를 결정한다. UCD가 확인응답을 수신하지 않은 경우, 방법은 다시 단계(780)로 진행된다. 대안적으로, 이 방법은 ICD가 일정 시간 기간 내에 ACK를 수신하지 않은 경우 타임 아웃되고 종료된다.
ICD 및 UCD가 확인응답을 수신한 경우, 방법은 단계(784)로 진행되는데, 여기서 ICD 및 UCD는 그들 각각의 확인응답을 교환한다. 방법은 단계들(786 및 794)로 동시에 진행되는데, 여기서 UCD 및 ICD 둘 모두 둘의 확인응답 모두 유리한지 여부를 결정한다.
UCD가 두 ACK가 모두 유리하지 않다고 결정할 경우, 방법은 단계(780)로 진행된다. UCD가 두 ACK가 모두 유리하다고 결정할 경우, 방법은 단계(788)로 진행되는데, 여기서 UCD는 인터랙티브 사용자 애플리케이션 검증을 인터랙티브 애플리케이션 서버에 전송한다. 방법은 단계(800)로 진행되는데, 여기서 UCD는 인터랙티브 애플리케이션 서버로부터 긍정적(예를 들어, 유리한, 표시 검증 통과 등) 확인응답(ACK)을 수신했는지 여부를 결정한다. UCD가 긍정적 확인응답(ACK)을 수신하지 않은 경우, 방법은 다시 단계(780)로 진행된다. UCD가 긍정적 확인응답(ACK)을 수신한 경우, 방법은 다시 단계(796)로 진행된다.
ICD가 두 ACK가 모두 유리하지 않다고 결정할 경우, 방법은 단계(790)로 진행된다. ICD가 두 ACK가 모두 유리하다고 결정할 경우, 방법은 단계(796)로 진행된다. 단계(796)에서, UCD와 ICD는 인터랙티브 사용자 거래를 위해 STS 통신 링크(예를 들어, 연결)를 설정한다. 예를 들어, UCD 및 ICD는 네트워크로서의 신체(BaaN) STS 연결을 사용하여 거래를 완료하기 위해 결제 정보를 전달한다.
비트 스트림, 스트림, 신호 시퀀스 등(또는 그 등가물)과 같은 본원에서 사용될 수 있는 용어들은 콘텐트가 원하는 여러 유형(예를 들어, 일반적으로 '데이터'라고 할 수 있는 데이터, 비디오, 음성, 텍스트, 그래픽, 오디오 등) 중 어느 하나에 대응되는 디지털 정보와 상호 교환 가능하게 사용되었다는 점에 유의한다.
본원에 사용될 수 있는 바와 같이, "실질적으로" 및 "대략"이라는 용어들은 해당 용어 및/또는 항목 간의 상대성에 대해 업계에서 허용되는 공차를 제공한다. 일부 산업의 경우, 업계에서 허용하는 허용 오차가 1% 미만이고, 다른 업계의 경우, 산업에서 허용되는 허용 오차가 10% 이상이다. 업계에서 허용되는 허용 오차 범위에 대한 다른 예들은 1% 미만에서 50%이다. 업계에서 허용되는 허용 오차들은, 이에 제한되는 것은 아니나, 컴포넌트 값, 집적 회로 프로세스 변동, 온도 변동, 상승 및 하강 시간, 열 노이즈, 치수, 시그널링 오류, 패킷 드롭, 온도, 압력, 재료 구성 및/또는 성능 메트릭에 대응된다. 산업 내에서, 허용되는 공차의 공차 변화량을 백분율 레벨보다 크거나 작을(예를 들어, +/- 1% 미만의 치수 공차) 수 있다. 항목 간의 일부 상대성은 퍼센트 레벨 미만의 차이에서 몇 퍼센트까지 다양할 수 있다. 항목 간의 다른 상대성은 몇 퍼센트의 차이에서 차이의 크기에 이르기까지 다양할 수 있다.
본원에 또한 사용될 수 있는 바와 같이, "~에 구성되는", "~에 동작 가능하게 결합된", "~에 결합된", "연결된" 및/또는 "결합되는"이라는 용어(들)은 항목 간의 직접 결합 및/또는 중간 항목을 통한 항목(예를 들어, 항목은, 이에 제한되는 것은 아니나, 컴포넌트, 요소, 회로 및/또는 모듈을 포함함) 간의 간접 결합을 포함하며, 여기서 간접 결합의 일 예로서, 중간 항목은 신호의 정보를 수정하지 않지만 전류 레벨, 전압 레벨 및/또는 전력 레벨을 조정할 수 있다. 본원에 추가로 사용될 수 있는 바와 같이, 추론된 결합(즉, 하나의 요소가 추론에 의해 다른 요소에 결합되는 경우)은 "~에 결합된"과 동일한 방식으로 두 항목 간의 직접 및 간접 결합을 포함한다.
본원에 더 사용될 수 있는 바와 같이, "~하도록 구성된", "~에 동작 가능한", "~에 결합된" 또는 "~에 동작 가능하게 결합된"이라는 용어는 활성화될 때, 하나 이상의 해당 기능들을 수행하도록 항목이 전원 연결, 입력(들), 출력(들) 등 중 하나 이상을 포함하고 하나 이상의 다른 항목들에 대한 추론된 결합을 더 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 본원에 더 사용될 수 있는 바와 같이, "~와 연관된"이라는 용어는 별도의 항목 및/또는 하나의 항목이 다른 항목 내에 임베디드되는 직접 및/또는 간접 결합을 포함한다.
본원에 사용될 수 있는 바와 같이, "유리하게 비교한다"라는 용어는 둘 이상의 항목, 신호 등 사이의 비교가 원하는 관계를 제공한다는 것을 나타낸다. 예를 들어, 원하는 관계가 신호 1이 신호 2보다 큰 크기를 갖는다는 것이라면, 신호 1의 크기가 신호 2의 크기보다 클 때 또는 신호 2의 크기가 신호 1의 크기보다 작을 때 유리한 비교가 달성될 수 있다. 본원에 사용될 수 있는 바와 같이, "유리하게 비교한다"라는 용어는 둘 이상의 항목, 신호 등 사이의 비교가 원하는 관계를 제공하지 못한다는 것을 나타낸다.
본원에 사용될 수 있는 바와 같이, 하나 이상의 청구항들은, 이러한 일반 형태의 특정 형태에서, "a", "b" 및 "c"보다 많거나 적은 요소를 갖는, "a, b, 및 c 중 적어도 하나" 또는 이 일반 형태의 "a, b 또는 c 중 적어도 하나"라는 문구를 포함할 수 있다. 어느 구절이든, 구문들은 동일하게 해석되어야 한다. 특히, "a, b 및 c 중 적어도 하나"는 a, b 또는 c 중 적어도 하나"와 동일하며, a, b 및/또는 c를 의미한다. 일 예로서, 이는 "a"만, "b"만, "c"만, "a"와 "b", "a"와 "c", "b"와 "c" 및/또는 "a", "b" 및 "c"를 의미한다.
본원에 또한 사용될 수 있는 바와 같이, "처리 모듈", "처리 회로", "프로세서", "처리 회로부", 및/또는 "처리 유닛"이라는 용어들은 단일 처리 장치 또는 복수의 처리 장치들일 수 있다. 이러한 처리 장치는 마이크로프로세서, 마이크로 컨트롤러, 디지털 신호 프로세서, 마이크로컴퓨터, 중앙 처리 장치, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이, 프로그램 가능 논리 장치, 상태 머신, 논리 회로부, 아날로그 회로부, 디지털 회로부 및/또는 회로부 및/또는 동작 명령어들의 하드 코딩을 기반으로 신호들(아날로그 및/또는 디지털)을 조작하는 임의의 장치일 수 있다. 처리 모듈, 모듈, 처리 회로, 처리 회로부, 및/또는 처리 유닛은 단일 메모리 장치, 복수의 메모리 장치들, 및/또는 다른 처리모듈, 모듈, 처리 회로, 처리 회로부, 및/또는 처리 유닛의 임베디드 회로부일 수 있는 메모리 및/또는 통합 메모리 요소일수 있거나 이를 더 포함할 수 있다. 이러한 메모리 장치는 읽기 전용 메모리, 랜덤 액세스 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 정적 메모리, 동적 메모리, 플래시 메모리, 캐시 메모리, 및/또는 디지털 정보를 저장하는 임의의 장치일 수 있다. 처리 모듈, 모듈, 처리 회로, 처리 회로부 및/또는 처리 유닛이 하나 이상의 처리 장치를 포함하는 경우, 처리 장치들은 중앙에 위치(예를 들어, 유선 및/또는 무선 버스 구조를 통해 함께 직접 결합)될 수 있거나 분산 위치(예를 들어, 근거리 통신망 및/또는 광역 통신망을 통한 간접 결합을 통한 클라우드 컴퓨팅)될 수 있다. 또한 처리 모듈, 모듈, 처리 회로, 처리 회로부 및/또는 처리 유닛이 상태 머신, 아날로그 회로부, 디지털 회로부 및/또는 논리 회로부를 통해 그 기능들 중 하나 이상을 구현하는 경우, 메모리 및/또는 대응되는 동작 명령어들을 저장하는 메모리 요소는 상태 머신, 아날로그 회로부, 디지털 회로부, 및/또는 논리 회로부를 포함하는 회로부 내부 또는 외부에 임베디드될 수 있다. 또한, 메모리 요소는 도면들 중 하나 이상에 예시된 단계들 및/또는 기능들 중 적어도 일부에 대응되는 하드 코딩된 및/또는 동작 명령어들을 저장할 수 있고, 처리 모듈, 모듈, 처리 회로, 처리 회로부 및/또는 처리 유닛이 이들을 실행한다는 점에 유의한다. 이러한 메모리 장치 또는 메모리 요소는 제조 물품에 포함될 수 있다.
하나 이상의 실시예들은 특정 기능들의 수행 및 이들의 관계를 예시하는 방법 단계들의 도움으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능적 빌딩 블록들 및 방법 단계들의 경계 및 순서는 설명의 편의를 위해 본원에 임의로 정의되었다. 지정된 기능들과 관계들이 적절하게 수행되는 한 대안적인 경계 및 시퀀스가 정의될 수 있다. 따라서 이러한 대안적인 경계 또는 시퀀스는 청구항들의 범위 및 사상 내에 있다. 또한, 이러한 기능적 빌딩 블록들의 경계는 설명의 편의를 위해 임의로 정의되었다. 특정 중요한 기능들이 적절하게 수행되는 한 대안적인 경계가 정의될 수 있다. 마찬가지로, 흐름도 블록들은 특정 중요한 기능을 설명하기 위해 본원에 임의로 정의될 수도 있다.
사용된 범위까지, 흐름도 블록 경계 및 순서는 다르게 정의될 수 있으며 여전히 특정 중요한 기능을 수행할 수 있다. 따라서 기능적 빌딩 블록과 흐름도 블록 및 시퀀스 모두에 대한 이러한 대안적인 정의는 청구항들의 범위 및 사상 내에 있다. 당업자는 또한 기능적 빌딩 블록, 및 본원의 다른 예시적인 블록, 모듈 및 컴포넌트가 예시된 바와 같이 또는 개별 컴포넌트, 애플리케이션별 집적 회로, 적절한 소프트웨어를 실행하는 프로세서 등 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있음을 인식할 것이다.
추가로, 흐름도는 "시작" 및/또는 "계속" 표시를 포함할 수 있다. "시작" 및 "계속" 표시는 제시된 단계들이 선택적으로 하나 이상의 다른 루틴들에 통합되거나 아니면 이와 함께 사용될 수 있음을 반영한다. 추가로, 흐름도는 "종료" 및/또는 "계속" 표시를 포함할 수 있다. "종료" 및/또는 "계속" 표시는 제시된 단계들이 설명된 바와 같이 종료되고 도시되거나 선택적으로 하나 이상의 다른 루틴들에 통합되거나 아니면 이와 함께 사용될 수 있음을 반영한다. 이 맥락에서, "시작"은 제시된 제1 단계의 시작을 나타내며 구체적으로 도시되지 않은 다른 활동들이 선행될 수 있다. 또한, "계속" 표시는 제시된 단계들이 여러 번 수행될 수 있고/있거나 구체적으로 도시되지 않은 다른 활동들에 의해 계승될 수 있음을 반영한다. 또한, 흐름도는 단계들의 특정 순서를 나타내지만, 인과성의 원칙이 유지된다면 다른 순서도 마찬가지로 가능하다.
하나 이상의 실시예들은 하나 이상의 양태들, 하나 이상의 특징들, 하나 이상의 개념들, 및/또는 하나 이상의 예들을 예시하기 위해 본원에 사용된다. 장치, 제조 물품, 기계, 및/또는 프로세스의 물리적 실시예는 본원에 논의된 실시예들 중 하나 이상을 참조하여 설명된 양태들, 특징들, 개념들, 예들 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 도면에서 도면에 이르기까지, 실시예들은 동일하거나 상이한 참조 번호들을 사용할 수 있는 동일하거나 유사하게 명명된 기능들, 단계들, 모듈들 등을 통합할 수 있으며, 이와 같이, 기능들, 단계들, 모듈들 등은 동일하거나 유사한 기능들, 단계들, 모듈들 등 또는 다른 것들일 수 있다.
달리 명시적으로 언급되지 않는 한, 본원에 제시된 도면들 중 임의의 도면의 요소들에 대한, 이로부터의 및/또는 이들 사이의 신호들은 아날로그 또는 디지털, 연속 시간 또는 이산 시간, 단일 종단 또는 차동일 수 있다. 예를 들어, 신호 경로가 단일 종단 경로로 도시되면, 차동 신호 경로도 나타낸다. 마찬가지로, 신호 경로가 차동 경로로 도시되면, 단일 종단된 신호 경로도 나타낸다. 하나 이상의 특정 아키텍처들이 본원에 설명되어 있지만, 명시적으로 나타내지 않은 하나 이상의 데이터 버스, 요소 간의 직접 연결, 및/또는 당업자가 인식하는 다른 요소 간의 간접 결합을 사용하는 다른 아키텍처들도 마찬가지로 구현될 수 있다.
"모듈"이라는 용어는 실시예들 중 하나 이상의의 설명에서 사용된다. 모듈은 동작 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하거나 이와 관련하여 동작할 수 있는 프로세서 또는 다른 처리 장치 또는 기타 하드웨어와 같은 장치를 통해 하나 이상의 기능들을 구현한다. 모듈은 독립적으로 및/또는 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께 동작할 수 있다. 본원에서 또한 사용된 바와 같이, 모듈은 하나 이상의 서브 모듈들을 포함할 수 있으며, 각각은 하나 이상의 모듈들일 수 있다.
본원에서 더 사용될 수 있는 바와 같이, 컴퓨터 판독 가능 메모리는 하나 이상의 메모리 요소들을 포함한다. 메모리 요소는 개별 메모리 장치, 다수의 메모리 장치들, 또는 메모리 장치 내의 메모리 위치 세트일 수 있다. 이러한 메모리 장치는 읽기 전용 메모리, 랜덤 액세스 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 정적 메모리, 동적 메모리, 플래시 메모리, 캐시 메모리, 양자 레지스터(quantum register) 또는 기타 양자 메모리 및/또는 비일시적 방식의 데이터를 저장하는 임의의 기타 장치일 수 있다.    도한, 메모리 장치는 솔리드 스테이트 메모리, 하드 드라이브 메모리 또는 기타 디스크 스토리지, 클라우드 메모리, 썸(thumb) 드라이브, 서버 메모리, 컴퓨팅 장치 메모리, 및/또는 데이터를 저장하기 위한 기타 비일시적 매체의 형태일 수 있다. 데이터의 저장에는 임시 저장(즉, 메모리 요소에서 전원이 제거되면 데이터가 손실됨) 및/또는 영구 저장(즉, 메모리 요소에서 전원이 제거되면 데이터가 유지됨)이 포함된다.  본원에 사용된 바와 같이, 일시적 매체는, (a) 임시 저장 또는 영구 저장을 위해 한 컴퓨팅 장치에서 다른 컴퓨팅 장치로 신호로 데이터를 전송하기 위한 유선 또는 무선 매체; (b) 임시 저장 또는 영구 저장을 위해 컴퓨팅 장치의 한 요소에서 컴퓨팅 장치의 다른 요소로 컴퓨팅 장치 내에서 신호로 데이터를 전송하기 위한 유선 또는 무선 매체; (c) 다른 컴퓨팅 장치에 의해 데이터를 처리하기 위해 한 컴퓨팅 장치에서 다른 컴퓨팅 장치로 신호로 데이터를 전송하기 위한 유선 또는 무선 매체; 및 (d) 컴퓨팅 장치의 다른 요소에 의해 데이터를 처리하기 위해 컴퓨팅 장치의 한 요소에서 컴퓨팅 장치의 다른 요소로 컴퓨팅 장치 내에서 신호로 데이터를 전송하기 위한 유선 또는 무선 매체 중 하나 이상을 의미한다. 본원에서 사용될 수 있는 바와 같이, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 메모리는 컴퓨터 판독 가능 메모리와 실질적으로 동일하다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 메모리는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체라고도 한다.
하나 이상의 실시예들의 다양한 기능들 및 특징들의 특정 조합들이 본원에서 명시적으로 설명되어 있지만, 이러한 특징들 및 기능들의 다른 조합들도 마찬가지로 가능하다. 본 개시는 본원에 개시된 특정 예들에 의해 제한되지 않으며, 이러한 다른 조합들을 명시적으로 포함한다.

Claims (9)

  1. 스크린 대 스크린(STS) 통신을 위한 컴퓨팅 장치에 있어서, 상기 컴퓨팅 장치는,
    디스플레이 데이터의 프레임들을 가시적 이미지들로 렌더링하도록 동작 가능한 디스플레이;
    상기 디스플레이에 동작 가능하게 결합된 터치 스크린 센서 어레이로서, 상기 터치 스크린 센서 어레이는 복수의 터치 감지 요소들을 포함하는, 상기 터치 스크린 센서 어레이;
    상기 복수의 터치 감지 요소들에 동작 가능하게 결합된 복수의 구동 감지 모듈들로서, 상기 복수의 구동 감지 모듈들의 구동 감지 모듈은,
    발진 성분을 갖는 신호를 생성하도록 동작 가능한 신호원 회로; 및
    구동 감지 회로로서,
    상기 복수의 터치 감지 요소들의 터치 감지 요소에서 신호를 구동하고;
    상기 신호에 기초하여 상기 터치 감지 요소의 전기적 특성의 변화를 검출하도록 동작 가능한, 상기 구동 감지 회로를 포함하는, 상기 복수의 구동 감지 모듈들;
    메모리; 및
    상기 메모리 및 상기 복수의 구동 감지 모듈들에 동작 가능하게 결합된 처리 모듈로서, 상기 처리 모듈은,
    상기 디스플레이 데이터의 상기 프레임들을 생성하고;
    상기 발진 성분에 관한 명령을 상기 신호원 회로에 전송하고;
    상기 터치 감지 요소의 상기 전기적 특성의 상기 변화를 터치로 해석하고;
    상기 터치가 검출되는 동안, 데이터로 상기 신호를 변조하여 변조된 데이터 신호를 생성하되, 상기 변조된 신호는 전송 매체 및 제2 컴퓨팅 장치의 제2 터치 감지 요소를 통해 전파되고, 상기 전송 매체는 인체 및 상기 컴퓨팅 장치와 상기 제2 컴퓨팅 장치 사이의 근접 중 적어도 하나를 포함하도록 동작 가능한, 상기 처리 모듈을 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전기적 특성은,
    자기 정전용량; 및
    상호 정전용량 중 하나 이상을 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 처리 모듈은,
    상기 신호를 상기 데이터와 혼합하여 상기 신호를 변조하도록 동작 가능하며, 상기 신호의 상기 발진 성분은 제1 주파수를 갖고, 상기 데이터는 제2 주파수를 갖는 제2 발진 성분을 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    하나 이상의 전극들을 포함하는 터치 감지 회로; 및
    하나 이상의 제2 전극들을 포함하는 제2 터치 감지 회로를 더 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이에 통합된 상기 터치 스크린 센서 어레이를 더 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 구동 감지 회로는,
    상기 신호를 터치 감지 요소 신호와 비교하는 것에 기초하여 아날로그 비교 신호를 생성하도록 동작 가능한 비교기로서, 상기 터치 감지 요소 신호는 상기 터치 감지 요소에 연결된 출력 라인에서 검출되는, 상기 비교기;
    상기 아날로그 비교 신호를 상기 전기적 특성의 변화를 나타내는 디지털 신호로 변환하도록 동작 가능한 아날로그-디지털 변환기(ADC); 및
    상기 터치 감지 요소의 상기 전압이 실질적으로 일정하게 유지되도록 상기 아날로그 비교 신호에 기초하여 상기 터치 감지 요소에 연결된 상기 출력 라인의 전류를 수정하도록 동작 가능한 종속 전류원을 포함하는, 컴퓨팅 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 구동 감지 회로는,
    디지털 처리 유닛으로서,
    상기 디지털 신호를 처리하여 디지털 인바운드 신호를 생성하고;
    디지털 아웃바운드 신호를 아날로그 아웃바운드 신호로 변환하고;
    상기 아날로그 아웃바운드 신호를 상기 신호원 회로에 제공하도록 동작 가능한 상기 디지털 처리 유닛을 더 포함하며, 상기 신호원 회로는 상기 아날로그 아웃바운드 신호에 기초하여 상기 신호를 생성하도록 동작 가능한, 컴퓨팅 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 처리 모듈은,
    상기 전송 매체 및 상기 터치 감지 요소를 통해 제2 변조된 데이터 신호를 수신하되, 상기 제2 변조된 데이터 신호는 상기 제2 컴퓨팅 장치에 의해 생성되고, 제2 터치가 상기 제2 컴퓨팅 장치의 제2 터치 스크린 센서 어레이에 기초하여 검출될 때 상기 제2 변조된 데이터 신호가 상기 전송 매체 및 상기 터치 감지 요소를 통해 전파되고;
    상기 제2 변조된 데이터 신호를 복조하여 제2 데이터를 복구하도록 더 동작 가능한, 컴퓨팅 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 전송 매체는 제2 인체와 접촉하는 제1 인체를 포함하는, 컴퓨팅 장치.
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