KR20220126051A - System for providing real-time streaming based non face-to-face learning service - Google Patents

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KR20220126051A
KR20220126051A KR1020210030149A KR20210030149A KR20220126051A KR 20220126051 A KR20220126051 A KR 20220126051A KR 1020210030149 A KR1020210030149 A KR 1020210030149A KR 20210030149 A KR20210030149 A KR 20210030149A KR 20220126051 A KR20220126051 A KR 20220126051A
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김은광
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주식회사 이리온컴퍼니
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Abstract

The present invention provides a real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system. The system comprises: a professor terminal that receives voice input through a microphone and outputs a web browser, a blackboard, a clock, and a voting window on a screen using at least one plug-in, collects input writing data to stream the input writing data in real time, and outputs a class atmosphere measured by a sentiment analysis model; at least one student terminal that receives real-time streaming of the screen and voice transmitted from the professor terminal and transmits images taken in opposite directions; and an education service providing server that comprises a storage unit that modularize a web browser capable of transmitting and receiving interactive audio and video between the professor terminal and at least one student terminal and at least one plug-in and forms a database, a count unit that starts counting to check a preset class time when class starts at the professor terminal, a streaming unit that real-time streams the screen and voice input from the professor terminal to at least one student terminal, and an analysis unit that inputs the video transmitted from at least one student terminal into a pre-stored sentiment analysis model and transmits and records the output class atmosphere to the professor terminal. Accordingly, the present invention can minimize time lag or delay in conversation.

Description

실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING REAL-TIME STREAMING BASED NON FACE-TO-FACE LEARNING SERVICE}Real-time streaming-based non-face-to-face education service provision system {SYSTEM FOR PROVIDING REAL-TIME STREAMING BASED NON FACE-TO-FACE LEARNING SERVICE}

본 발명은 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템에 관한 것으로, 비대면 수업을 위한 다양한 편의기능 및 낮은 딜레이를 제공할 수 있는 웹 브라우저 기반 실시간 스트리밍 플랫폼을 제공한다.The present invention relates to a real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, and provides a web browser-based real-time streaming platform capable of providing various convenient functions and low delay for non-face-to-face classes.

원격 교육의 유형과 방법은 실시간 쌍방향 수업 유형, 콘텐츠 활용 중심 유형, 과제 수행 중심 유형의 3가지로 구분될 수 있다. 최근 코로나(COVID-19) 사태로 인하여 비대면 수업으로 전환한 각 교육기관의 수업 통계를 보면, 실시간 화상수업형, 학습관리시스템(Learning Management System)을 활용한 강의콘텐츠형 및 메일이나 SNS를 활용한 과제제시형 순으로 많은 것으로 나타났다. LMS 사용자들은 기능 수가 많은 것보다 자신이 원하는 기능 중심의 재구성이 가능하고 유용하게 활용할 수 있는 체제를 선호하는데, LMS의 사용성 평가 요인 중에서 기억용이성, 학습용이성, 가독성, 사용편리성 점수가 상대적으로 낮았던 것을 고려하면, 단순해도 상호작용이 현실적으로 가능한 시스템을 원한다. 온라인 수업에서 가장 고려해야 할 수업의 질 요인으로는 상호작용, 학습용 콘텐츠, 수업여건, 평가 등으로 제시되고 있고, 학생의 수업 만족도 제고에 핵심적인 역할을 하는 요소로 수업 요구사항의 명확화, 학습자에게 적절한 정보와 피드백 제공, 학생의 지원요청에 대한 즉각적인 반응 등을 들고 있다. The type and method of distance education can be divided into three types: a real-time interactive class type, a content utilization-oriented type, and a task performance-oriented type. Looking at the class statistics of each educational institution that has switched to non-face-to-face classes due to the recent Corona (COVID-19) situation, real-time video class type, lecture content type using the Learning Management System, and use of email or SNS It was found that there were many in the order of one task presentation type. LMS users prefer a system that can be reconfigured and usefully utilized rather than a large number of functions. Considering that, we want a system that is simple yet interactive and realistic. The factors that should be considered the most in online classes are interaction, learning content, class conditions, and evaluation. They provide information and feedback, and provide immediate responses to student requests for support.

이때, 상호작용을 위해 온라인 수업 화면을 분할하거나 칠판을 다양화하고 트래픽으로 인한 지연이 최소화될 수 있도록 하는 플랫폼이 연구 및 개발되었는데, 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2019-0100687호(2019년08월29일 공개) 및 한국등록특허 제10-2177691호(2020년11월11일 공고)에는, 온라인 강의 창(Window) 그룹을 출력하고, 적어도 하나의 온라인 강의 창을 선택하여 이동시키며, 강의 창 배열 브라우저 영역 상에 화면 개인화 배열이 수행된 강의 창 중 배분 선택 신호에 대응하는 목적 대상자 슬롯을 출력하도록 배분 브라우저 영역에 출력함으로써, 실시간으로 제공되는 온라인 강의에서 복수의 강의 화면과 전자 칠판 화면 및 학생이 작성하는 화면 정보를 상호 간 공유할 수 있도록 하는 구성과, 복수의 단말에 각각 송출되는 트래픽을 실시간으로 측정하고 실시간으로 측정된 트래픽 용량이 기 설정된 등급 수준 이상으로 증가하게 되면 복수의 단말로 송출하는 영상의 초당 프레임을 트래픽 용량을 조절하는 구성이 각각 개시되어 있다.At this time, a platform was researched and developed to divide the online class screen or diversify the blackboard for interaction and to minimize the delay due to traffic. Published on August 29, 2008) and Korean Patent Registration No. 10-2177691 (notice on November 11, 2020), output an online lecture window group, select and move at least one online lecture window, A plurality of lecture screens and electronic blackboard screens in online lectures provided in real time by outputting to the distribution browser area to output the target target slot corresponding to the distribution selection signal among the lecture windows in which the screen personalization arrangement is performed on the lecture window arrangement browser area and a configuration to allow mutual sharing of screen information written by students, and real-time measurement of traffic transmitted to a plurality of terminals. Each configuration is disclosed for adjusting the traffic capacity of the frames per second of the video transmitted to the .

다만, 상술한 구성 중 전자의 경우에도 전자 칠판이나 화면 분리를 제공하지만 실제 복수의 색이나 하이라이트를 사용하여 칠판에 판서하는 것과 같은 실재감이 부족하며, 이는 현재 대중화 된 줌(Zoom)을 포함한 툴은 실시간 회의를 위해 개발된 툴로 영상 및 음성의 공유기능 외 부가기능 및 편의성이 부족하다는 지적과 일맥상통한다. 또, 한 명의 교사가 수 십 명의 학생들의 수업태도를 파악해야 하는데 분할된 화면으로 사람들을 배치하는 경우 갤러리 형태의 화면은 뇌의 중심시야에 한 번에 너무 많은 사람들을 인식하도록 만들어 피로를 누적시킨다. 이러한 주의의 분열이 길게 이어지면 아무것도 하지 못한 채 맥이 빠지는 당혹감을 느끼게 되며, 뇌는 찾을 수 없는 비언어적 단서 찾기에 지나치게 집중하며 낯선 과도한 자극에 압도된다. 후자의 구성을 이용한다고 할지라도, 인간의 뇌는 찰나의 시간인 40분의 1초까지 감지할 수 있어, 화면이 조금만 버벅대거나 느려지면 뇌가 당황해 원인을 찾게 되며, 대화에 시차가 자주 생기는 화상회의나 수업에선, 뇌가 수시로 긴장하며 대응하느라 쉽게 피로를 느낄 수 밖에 없다. 이에, 회의를 위한 툴이 아닌 교육을 위한 다양한 기능 및 편의성을 증가시키면서 뇌의 피로감을 줄이도록 지연이나 시차를 최소화할 수 있는 플랫폼의 연구 및 개발이 요구된다.However, among the above configurations, even in the former case, the electronic blackboard or screen separation is provided, but it lacks a sense of reality such as writing on a blackboard using a plurality of colors or highlights. As a tool developed for real-time meetings, it is consistent with the point that it lacks additional functions and convenience other than the sharing function of video and audio. In addition, when one teacher has to grasp the class attitude of dozens of students, and people are arranged on a divided screen, the gallery-type screen causes the central vision of the brain to recognize too many people at once, thereby accumulating fatigue. . If this split of attention lasts for a long time, you feel a sense of embarrassment that you can't do anything, and your brain is over-focused on finding non-verbal cues it can't find and is overwhelmed by unfamiliar excessive stimuli. Even with the latter configuration, the human brain can detect up to a fraction of a second, which is a fraction of a second, so if the screen stutters or slows down even a little, the brain panics and finds the cause, and burns with frequent jet lag in conversation In a meeting or class, the brain is constantly tense and reacting, so it is easy to feel fatigued. Accordingly, research and development of a platform capable of minimizing delay or jet lag to reduce brain fatigue while increasing various functions and convenience for education rather than a tool for meetings is required.

본 발명의 일 실시예는, 실시간 스트리밍으로 수업을 진행하면서 WebRTC를 통하여 대화의 시차나 지연을 최소화할 수 있도록 하며, 한 명의 교사가 수 십 명의 학생의 수업태도를 모두 볼 수 없다는 점을 고려하여 감성분석모델을 이용하여 현재 수업 분위기를 측정하고 비활성 유저에게 경고를 통한 주의를 환기할 수 있도록 하고, 교수 단말에서는 음성 또는 필기가 입력되거나 화면이 출력되고 있으나 학생 단말로 음성이나 화면이 전달되지 않는 경우 이를 자동으로 감지하여 교수 단말로 이를 즉각적으로 알려줄 수 있도록 함으로써, 수직서열문화가 기저에 깔린 한국에서 학생들이 교수자에게 지적할 수 없어 들리지 않고 보이지 않음에도 수업이 계속 진행되는 상황을 제로화할 수 있는, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.An embodiment of the present invention enables to minimize the time difference or delay of conversation through WebRTC while conducting a class through real-time streaming, and considering that one teacher cannot see all the class attitudes of dozens of students Using the emotion analysis model to measure the current class atmosphere and to alert inactive users through warnings. In this case, it is automatically detected and immediately notified to the professor's terminal, so that in Korea, where the vertical sequence culture is underlying, students cannot point out to the instructor, so it is possible to zero , a real-time streaming-based non-face-to-face education service provision method can be provided. However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the above-described technical task, and other technical tasks may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 마이크를 통하여 음성을 입력받고 적어도 하나의 플러그인을 이용하여 웹브라우저, 칠판, 시계 및 투표 윈도우를 화면 내 출력하며, 입력된 판서 데이터를 수집하여 실시간 스트리밍하고, 감성분석모델로 측정된 수업분위기를 출력하는 교수 단말, 교수 단말로부터 송출된 화면 및 음성을 실시간으로 스트리밍받고, 대향되는 방향을 촬영한 영상을 전송하는 적어도 하나의 학생 단말 및 교수 단말과 적어도 하나의 학생 단말 간 양방향 오디오 및 비디오가 송수신 가능한 웹 브라우저 및 적어도 하나의 플러그인을 모듈화하여 데이터베이스화하는 저장부, 교수 단말에서 수업을 시작하는 경우 기 설정된 수업시간을 체크하도록 카운팅을 시작하는 카운트부, 적어도 하나의 학생 단말로 교수 단말에서 입력한 화면 및 음성을 실시간 스트리밍하는 스트리밍부, 적어도 하나의 학생 단말로부터 전송된 영상을 기 저장된 감성분석모델로 입력한 후 출력된 수업분위기를 교수 단말로 전송 및 기록하는 분석부를 포함하는 교육 서비스 제공 서버를 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention receives a voice input through a microphone and outputs a web browser, a blackboard, a clock and a voting window on the screen using at least one plug-in, At least one that collects and streams the written writing data in real time, receives a real-time stream of the screen and voice transmitted from the professor terminal and the professor terminal that outputs the class atmosphere measured by the emotional analysis model, and transmits the image taken in the opposite direction A web browser capable of transmitting and receiving two-way audio and video between the student terminal and the professor terminal and at least one student terminal, and at least one plug-in modularizing and database storage unit, checking the preset class time when starting a class from the professor terminal A count unit that starts counting to do so, a streaming unit that streams the screen and audio input from the professor terminal in real time to at least one student terminal, and the image transmitted from at least one student terminal is inputted into a pre-stored emotion analysis model and then output It includes an education service providing server including an analysis unit for transmitting and recording the class atmosphere to the professor terminal.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 실시간 스트리밍으로 수업을 진행하면서 WebRTC를 통하여 대화의 시차나 지연을 최소화할 수 있도록 하며, 한 명의 교사가 수 십 명의 학생의 수업태도를 모두 볼 수 없다는 점을 고려하여 감성분석모델을 이용하여 현재 수업 분위기를 측정하고 비활성 유저에게 경고를 통한 주의를 환기할 수 있도록 하고, 교수 단말에서는 음성 또는 필기가 입력되거나 화면이 출력되고 있으나 학생 단말로 음성이나 화면이 전달되지 않는 경우 이를 자동으로 감지하여 교수 단말로 이를 즉각적으로 알려줄 수 있도록 함으로써, 수직서열문화가 기저에 깔린 한국에서 학생들이 교수자에게 지적할 수 없어 들리지 않고 보이지 않음에도 수업이 계속 진행되는 상황을 제로화할 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, it is possible to minimize the time difference or delay of conversation through WebRTC while conducting a class in real-time streaming, and one teacher can view all the class attitudes of dozens of students. Considering that it cannot In case the screen is not transmitted, it is automatically detected and immediately notified to the professor's terminal. The situation can be zeroed out.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 시스템에 포함된 교육 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
1 is a diagram for explaining a system for providing a real-time streaming-based non-face-to-face education service according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating an education service providing server included in the system of FIG. 1 .
3 and 4 are diagrams for explaining an embodiment in which a real-time streaming-based non-face-to-face education service according to an embodiment of the present invention is implemented.
5 is an operation flowchart illustrating a method of providing a real-time streaming-based non-face-to-face education service according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. However, the present invention may be embodied in several different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case of being "directly connected" but also the case of being "electrically connected" with another element interposed therebetween. . Also, when a part "includes" a certain component, it means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise stated, and one or more other features However, it is to be understood that the existence or addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof is not precluded in advance.

명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. The terms "about," "substantially," and the like, to the extent used throughout the specification are used in or close to the numerical values when manufacturing and material tolerances inherent in the stated meaning are presented, and are intended to enhance the understanding of the present invention. To help, precise or absolute figures are used to prevent unfair use by unscrupulous infringers of the stated disclosure. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of (to)" or "step of" does not mean "step for".

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, a "part" includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized using both. In addition, one unit may be implemented using two or more hardware, and two or more units may be implemented by one hardware. Meanwhile, '~ unit' is not limited to software or hardware, and '~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium or may be configured to reproduce one or more processors. Thus, as an example, '~' denotes components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, properties, and procedures. , subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. The functions provided in the components and '~ units' may be combined into a smaller number of components and '~ units' or further separated into additional components and '~ units'. In addition, components and '~ units' may be implemented to play one or more CPUs in a device or secure multimedia card.

본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. In this specification, some of the operations or functions described as being performed by the terminal, apparatus, or device may be performed instead of in a server connected to the terminal, apparatus, or device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed in a terminal, apparatus, or device connected to the server.

본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In this specification, some of the operations or functions described as mapping or matching with the terminal means mapping or matching the terminal's unique number or personal identification information, which is the identification data of the terminal. can be interpreted as

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템(1)은, 적어도 하나의 학생 단말(100), 교육 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 교수 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통하여 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a diagram for explaining a system for providing a real-time streaming-based non-face-to-face education service according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1 , the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system 1 may include at least one student terminal 100 , an education service providing server 300 , and at least one professor terminal 400 . . However, since the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system 1 of FIG. 1 is only an embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1 .

이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(Network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 학생 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 교육 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. 그리고, 교육 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 학생 단말(100), 적어도 하나의 교수 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 교수 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 교육 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수 있다. At this time, each component of FIG. 1 is generally connected through a network (Network, 200). For example, as shown in FIG. 1 , at least one student terminal 100 may be connected to the education service providing server 300 through the network 200 . In addition, the education service providing server 300 may be connected to at least one student terminal 100 and at least one professor terminal 400 through the network 200 . Also, the at least one teaching terminal 400 may be connected to the education service providing server 300 through the network 200 .

여기서, 네트워크는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷(WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 5GPP(5th Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), RF(Radio Frequency), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, NFC(Near-Field Communication) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.Here, the network refers to a connection structure in which information exchange is possible between each node, such as a plurality of terminals and servers, and an example of such a network includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN: Wide Area Network), the Internet (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication networks, telephone networks, wired and wireless television networks, and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), 5th Generation Partnership Project (5GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi (Wi-Fi) , Internet, LAN (Local Area Network), Wireless LAN (Wireless Local Area Network), WAN (Wide Area Network), PAN (Personal Area Network), RF (Radio Frequency), Bluetooth (Bluetooth) network, NFC ( Near-Field Communication) networks, satellite broadcast networks, analog broadcast networks, Digital Multimedia Broadcasting (DMB) networks, and the like are included, but are not limited thereto.

하기에서, 적어도 하나의 라는 용어는 단수 및 복수를 포함하는 용어로 정의되고, 적어도 하나의 라는 용어가 존재하지 않더라도 각 구성요소가 단수 또는 복수로 존재할 수 있고, 단수 또는 복수를 의미할 수 있음은 자명하다 할 것이다. 또한, 각 구성요소가 단수 또는 복수로 구비되는 것은, 실시예에 따라 변경가능하다 할 것이다.In the following, the term at least one is defined as a term including the singular and the plural, and even if at least one term does not exist, each component may exist in the singular or plural, and may mean the singular or plural. it will be self-evident In addition, that each component is provided in singular or plural may be changed according to embodiments.

적어도 하나의 학생 단말(100)은, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 수업에 참여하는 학생의 단말일 수 있다. 이때, 학생 단말(100)은 수업을 위해 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼을 이용하며 교수 단말(400)의 화면 및 음성 등을 실시간으로 스트리밍받고 채팅을 전송하거나 투표에 참여하는 학생의 단말일 수 있다.The at least one student terminal 100 may be a terminal of a student participating in a class using a real-time streaming-based non-face-to-face educational service related web page, an app page, a program, or an application. At this time, the student terminal 100 uses the platform according to an embodiment of the present invention for class, receives the screen and voice of the professor terminal 400 streaming in real time, and transmits chatting or participates in voting. can

여기서, 적어도 하나의 학생 단말(100)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 학생 단말(100)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 학생 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one student terminal 100 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop. In this case, the at least one student terminal 100 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. At least one student terminal 100, for example, as a wireless communication device that guarantees portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) ) terminal, a smartphone, a smart pad, a tablet PC, etc. may include all kinds of handheld-based wireless communication devices.

교육 서비스 제공 서버(300)는, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 교육 서비스 제공 서버(300)는, 학생 단말(100) 및 교수 단말(400) 간 양방향 오디오 및 비디오가 송수신되도록 하고 적어도 하나의 플러그인을 모듈화하여 각 학생 단말(100) 및 교수 단말(400)에서 원하는 플러그인을 사용할 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 또한, 교육 서비스 제공 서버(300)는, 학생 단말(100)로 교수 단말(400)에서 입력한 화면 및 음성을 실시간 스트리밍할 수 있고, 학생 단말(100)로부터 전송된 영상을 기 저장된 감성분석모델로 입력한 후 수업분위기를 출력하는 서버일 수 있다. The education service providing server 300 may be a server that provides a real-time streaming-based non-face-to-face education service web page, an app page, a program, or an application. In addition, the education service providing server 300 allows two-way audio and video to be transmitted and received between the student terminal 100 and the professor terminal 400 and modularizes at least one plug-in to each student terminal 100 and the professor terminal 400 . It can be a server that allows you to use the plugin you want in . In addition, the education service providing server 300 can stream the screen and audio input from the professor terminal 400 to the student terminal 100 in real time, and the image transmitted from the student terminal 100 is pre-stored as an emotional analysis model. It may be a server that outputs the class atmosphere after inputting it as .

여기서, 교육 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the education service providing server 300 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop.

적어도 하나의 교수 단말(400)은, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 교수자의 단말일 수 있다. 교수 단말(400)은 적어도 하나의 플러그인을 이용하여 판서 데이터를 입력받고, 웹 페이지를 공유하며 강의 자료를 출력하고 음성발화를 입력받아 전송하는 단말일 수 있다.The at least one professor terminal 400 may be a terminal of an instructor using a real-time streaming-based non-face-to-face education service related web page, an app page, a program, or an application. The professor terminal 400 may be a terminal that receives writing data by using at least one plug-in, shares a web page, outputs lecture materials, and receives and transmits voice utterances.

여기서, 적어도 하나의 교수 단말(400)은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 교수 단말(400)은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 교수 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 스마트 패드(Smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one teaching terminal 400 may be implemented as a computer capable of accessing a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser, a desktop, and a laptop. In this case, the at least one teaching terminal 400 may be implemented as a terminal capable of accessing a remote server or terminal through a network. At least one teaching terminal 400, for example, as a wireless communication device that guarantees portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) ) terminal, a smartphone, a smart pad, a tablet PC, etc. may include all kinds of handheld-based wireless communication devices.

도 2는 도 1의 시스템에 포함된 교육 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 블록 구성도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.2 is a block diagram for explaining an education service providing server included in the system of FIG. 1, and FIGS. 3 and 4 are an embodiment in which a real-time streaming-based non-face-to-face education service is implemented according to an embodiment of the present invention. It is a drawing for explaining.

도 2를 참조하면, 교육 서비스 제공 서버(300)는, 저장부(310), 카운트부(320), 스트리밍부(330), 분석부(340), 지연방지부(350), LMS부(360), 플립러닝부(370), 알림부(380), 재조정부(390) 및 집중유도부(391)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2 , the education service providing server 300 includes a storage unit 310 , a count unit 320 , a streaming unit 330 , an analysis unit 340 , a delay prevention unit 350 , and an LMS unit 360 . ), a flip running unit 370 , a notification unit 380 , a readjustment unit 390 , and a concentration induction unit 391 may be included.

본 발명의 일 실시예에 따른 교육 서비스 제공 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 학생 단말(100) 및 적어도 하나의 교수 단말(400)로 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 학생 단말(100) 및 적어도 하나의 교수 단말(400)은, 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 학생 단말(100) 및 적어도 하나의 교수 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: World Wide Web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(Chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(Application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(App)을 포함한다.The education service providing server 300 according to an embodiment of the present invention or another server (not shown) operating in conjunction with at least one student terminal 100 and at least one professor terminal 400 is non-face-to-face based on real-time streaming. When transmitting an education service application, program, app page, web page, etc., at least one student terminal 100 and at least one professor terminal 400, a real-time streaming-based non-face-to-face education service application, program, app page, You can install or open web pages, etc. In addition, the service program may be driven in at least one student terminal 100 and at least one professor terminal 400 by using a script executed in a web browser. Here, the web browser is a program that enables the use of a web (WWW: World Wide Web) service, and refers to a program that receives and displays hypertext written in HTML (Hyper Text Mark-up Language), for example, Netscape. , Explorer, Chrome, and the like. In addition, the application means an application on the terminal, for example, includes an app (App) executed in a mobile terminal (smartphone).

도 2를 참조하면, 저장부(310)는, 교수 단말(400)과 적어도 하나의 학생 단말(100) 간 양방향 오디오 및 비디오가 송수신 가능한 웹 브라우저 및 적어도 하나의 플러그인을 모듈화하여 데이터베이스화할 수 있다. 저장부(310)는, 웹브라우저, 칠판, 시계 및 투표 윈도우를 포함하는 적어도 하나의 플러그인을 모듈화할 수 있다. 이때, 칠판 플러그인은 적어도 하나의 학생 단말(100) 및 교수 단말(400)에서 동시에 필기가 가능한 협업형(Collaborative) 칠판을 지원하는 플러그인이고, 칠판 윈도우 내 적어도 하나의 학생 단말(100) 또는 교수 단말(400)에서 판서를 하는 경우, 적어도 하나의 학생 단말(100) 또는 교수 단말(400)의 닉네임 또는 실명이 마우스 커서 위에 출력되거나 판서되는 라인 또는 텍스트 상에 출력될 수 있다. 칠판 윈도우는 스플릿(Split) 기능으로 분할될 수 있다.Referring to FIG. 2 , the storage unit 310 may modularize a web browser capable of transmitting and receiving interactive audio and video between the professor terminal 400 and at least one student terminal 100 and at least one plug-in to form a database. The storage unit 310 may modularize at least one plug-in including a web browser, a blackboard, a clock, and a voting window. In this case, the blackboard plug-in is a plug-in that supports a collaborative blackboard capable of simultaneously taking notes in at least one student terminal 100 and the professor terminal 400, and at least one student terminal 100 or a professor terminal in the blackboard window. When writing is performed at 400 , the nickname or real name of at least one student terminal 100 or the professor terminal 400 may be output over a mouse cursor or output on a line or text to be written. The blackboard window may be divided by a Split function.

카운트부(320)는, 교수 단말(400)에서 수업을 시작하는 경우 기 설정된 수업시간을 체크하도록 카운팅을 시작할 수 있다. 대부분 수업을 하는 경우 수업시각 및 시간이 정해져있기 때문에 시작시각에 맞춰 출석체크를 하고 시작시각부터 수업시간을 타이머로 출력하며 교수 단말(400)의 교수자가 금일 진도는 어디까지이고 어느 정도 시간이 남았는지를 체크할 수 있도록 한다.The counting unit 320 may start counting to check a preset class time when starting a class in the professor terminal 400 . In most cases, since the class time and time are fixed, attendance is checked according to the start time, and the class time is output as a timer from the start time. so that you can check whether

스트리밍부(330)는, 적어도 하나의 학생 단말(100)로 교수 단말(400)에서 입력한 화면 및 음성을 실시간 스트리밍할 수 있다. 교수 단말(400)은, 마이크를 통하여 음성을 입력받고 적어도 하나의 플러그인을 이용하여 웹브라우저, 칠판, 시계 및 투표 윈도우를 화면 내 출력하며, 입력된 판서 데이터를 수집하여 실시간 스트리밍하고, 감성분석모델로 측정된 수업분위기를 출력할 수 있다. 적어도 하나의 학생 단말(100)은, 교수 단말(400)로부터 송출된 화면 및 음성을 실시간으로 스트리밍받고, 대향되는 방향을 촬영한 영상을 전송할 수 있다. 이때, 프로그램이나 애플리케이션을 설치하지 않고도 웹브라우저 기반으로 스트리밍되도록 HTML5 기반으로 스트리밍시킬 수도 있다. The streaming unit 330 may stream the screen and voice input from the professor terminal 400 to at least one student terminal 100 in real time. The professor terminal 400 receives a voice input through a microphone, outputs a web browser, a blackboard, a clock and a voting window on the screen using at least one plug-in, collects the input writing data and streams it in real time, and performs a sentiment analysis model The measured class atmosphere can be output. At least one student terminal 100 may receive a screen and a voice transmitted from the professor terminal 400 in real time, and may transmit an image taken in opposite directions. In this case, HTML5-based streaming can also be performed so that it can be streamed based on a web browser without installing a program or application.

여기서, HTML5는, 웹문서 표준인 HTML(Hyoer Text Markup Language)의 최신 규격으로 문서 작성 중심에서 그림, 동영상, 음악 등을 실행하는 기능이 포함되었다. HTML5는 플러그인 기반의 액티브 엑스(Active-X), Flash 와 같이 프로그램을 별도로 설치할 필요가 없어지게 되었으며, 이로 인해 발생한 문제는 대부분 해결할 수 있게 되었다. 이때, 종래의 HTML 표준과 HTML5의 가장 큰 차이점은 시맨틱 마크업을 지원하는 점과 추가적인 API를 제공하는 점이다. 시맨틱 마크업은 웹 문서를 의미적으로 구조화 할 수 있는 새로운 요소이다. 예를 들어, 문서의 내용을 머리말, 본문, 꼬리말로 구분할 수 있도록 <head>, <section>, <footer> 라는 요소로 문서를 작성하게 되면, 문서의 내용을 구조적으로 명확히 이해할 수 있게 된다. 또한 HTML5에서는 다양한 API를 제공한다. HTML5에서 제공하는 API는 2차원 그래픽을 지원하거나, 디바이스의 지리적 위치를 확인할 수 있는 기능을 지원하는 등 웹 애플리케이션에 다양한 기능을 추가할 수 있도록 해준다. 또한, HTML5는, 웹 페이지를 만들 때 사용이 되는 마크업 언어로 하이퍼링크와 텍스트로 표시하던 HTML을 멀티미디어 등 다양한 애플리케이션까지 표현하고 제공할 수 있다. Here, HTML5 is the latest standard of HTML (Hyoer Text Markup Language), which is a web document standard, and includes a function of executing pictures, videos, and music in the center of document creation. HTML5 eliminates the need to separately install programs such as plug-in-based Active-X and Flash, and most of the problems caused by this can be solved. At this time, the biggest difference between the conventional HTML standard and HTML5 is that semantic markup is supported and an additional API is provided. Semantic markup is a new element that can semantically structure web documents. For example, if a document is created with elements such as <head>, <section>, and <footer> so that the contents of the document can be divided into header, body, and footer, the contents of the document can be clearly understood structurally. In addition, HTML5 provides various APIs. The API provided by HTML5 allows you to add various functions to web applications, such as supporting 2D graphics or the ability to check the geographic location of a device. In addition, HTML5 is a markup language used to create web pages, and can express and provide HTML, which used to be displayed as hyperlinks and texts, to various applications such as multimedia.

HTML5는 웹 문서 구조 설계를 위한 마크업 언어인 HTML, 디자인 표현을 위한 CSS, 인터랙티브한 동작을 표현하기 위한 자바스크립트(JavaScript) 등을 포함하여 구현될 수 있고, 기존의 HTML의 태그에 새로운 태그들이 더 추가될 수 있으며, 콘텐츠들을 담기 위한 구조로 개선되어 플랫폼의 역할까지도 수행할 수 있다. 또, HTML5는 모바일 웹을 위한 표준은 아니지만, 앞서 설명한 여러 기능 중에서 모바일 웹의 구현에 필요한 기능들을 다수 제공해 주고 있다. 2차원 그래픽, 오디오, 다양한 웹 폼 등은 모바일 웹의 UI(User Interface)를 풍부하고 다양하게 해줄 수 있다. 즉, 모바일 웹 환경에서도 멀티미디어 정보를 제공하거나 사용자의 동적인 상호작용을 지원할 수 있게 된다. 모바일 웹 환경에서는 모바일 환경의 특성상 대용량의 데이터를 전송하는데 한계를 가지고, 인터넷이 연결되지 않는 환경이 자주 발생하지만, 이러한 제약조건을 극복할 수 있는 것이 웹 클라이언트의 캐시를 이용하여 오프라인 웹 애플리케이션을 구현하거나 로컬에 DB를 저장하여 SQL문으로 질의할 수 있다.HTML5 can be implemented including HTML, a markup language for designing web document structure, CSS for design expression, JavaScript for expressing interactive action, etc., and new tags are added to existing HTML tags. More can be added, and the structure to contain contents can be improved to even perform the role of a platform. In addition, although HTML5 is not a standard for the mobile web, it provides many functions necessary for the implementation of the mobile web among the various functions described above. 2D graphics, audio, and various web forms can enrich and diversify the UI (User Interface) of the mobile web. That is, it is possible to provide multimedia information or support a user's dynamic interaction even in a mobile web environment. In the mobile web environment, there is a limitation in transmitting large amounts of data due to the nature of the mobile environment, and an environment in which the Internet is not connected frequently occurs. Alternatively, you can store the DB locally and query it with an SQL statement.

분석부(340)는, 적어도 하나의 학생 단말(100)로부터 전송된 영상을 기 저장된 감성분석모델로 입력한 후 출력된 수업분위기를 교수 단말(400)로 전송 및 기록할 수 있다. 기 저장된 감성분석모델은 감성의 극성과 강도를 측정하여 긍정반응, 부정반응 및 에너지 측정을 수행하는 모델일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼은 1:多 수업인 경우에는 교수자의 얼굴만 출력되므로 교수자는 학생들을 볼 수 없다. 만약 갤러리 형식으로 학생의 얼굴이 모두 출력되는 경우일지라도 교수자가 학생들의 얼굴을 일일이 살펴보기란 쉽지 않다. 이에 따라, 분석부(340)는 학생의 얼굴을 촬영하여 수집하고 학생들이 집중을 하고 있는지, 현재 자리는 비우지 않았는지, 졸고 있는 것은 아닌지 등을 파악하여 교수 단말(400)로 현재 분위기를 알 수 있도록 하고, 현재 집중을 하지 않고 있거나 자리를 비웠거나 졸고 있는 학생이 있다면 주의를 환기시키도록 할 수 있다.The analysis unit 340 may input the image transmitted from the at least one student terminal 100 into a pre-stored emotion analysis model, and then transmit and record the output class atmosphere to the professor terminal 400 . The pre-stored emotion analysis model may be a model that measures the polarity and intensity of emotion to measure positive reaction, negative reaction, and energy. In the platform according to an embodiment of the present invention, only the face of the instructor is output in the case of a one-to-many class, so that the instructor cannot see the students. Even if all the students' faces are printed in a gallery format, it is not easy for the instructor to examine the students' faces one by one. Accordingly, the analysis unit 340 captures the student's face and collects it, determines whether the students are concentrating, whether the current seat is not vacant, whether they are sleeping, etc. This can be done to call attention to a student who is currently not concentrating, is absent, or is dozing off.

얼굴 감정 인식을 위해서는 LBP(Local Binary Pattern), NMF(Non-Negative Matrix Factorization) 등의 기법을 사용할 수도 있고, CNN(Convolutional Neural Network)을 이용하여 이미지 분류(Classification)를 수행할 수도 있다. 이때, VGGnet나 Resnet 구조는 우수한 분류 정확도를 보여주지만, 파라미터의 개수가 많고, 연산 복잡도가 높아서 하드웨어 자원사용에 제한이 있는 환경에서의 실시간 처리에는 적합하지 않다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 얼굴 감정 인식 정확도를 높게 유지하면서 연산량 및 파라미터 개수를 줄여 실시간 처리가 가능하도록 만들어진 CNN 구조를 이용할 수 있다.For facial emotion recognition, techniques such as LBP (Local Binary Pattern) and NMF (Non-Negative Matrix Factorization) may be used, and image classification may be performed using a Convolutional Neural Network (CNN). At this time, although VGGnet or Resnet structures show excellent classification accuracy, they are not suitable for real-time processing in an environment where the use of hardware resources is limited due to a large number of parameters and high computational complexity. Accordingly, in an embodiment of the present invention, a CNN structure made to enable real-time processing by reducing the amount of computation and the number of parameters while maintaining high facial emotion recognition accuracy may be used.

연산량 및 파라미터 수를 줄이는 경량 CNN은 새로운 계층구조를 이용하여 파라미터를 수를 줄인 채 모델 성능을 개선하는 기법(Efficient Structure)과 학습 및 추론 시 가장 큰 연산량을 요구하는 합성곱 연산을 줄이기 위한 효율적인 연산 기법(Efficient Operation) 등을 이용할 수 있다. Squeezenet에서 사용된 파이어 모듈 (Fire Module)을 기본 연산 블록으로 구성할 수 있으며, 파이어 모듈은 다음과 같이 동작한다. 입력 피처 맵(Feature Map)에 대해서 채널을 줄이는 축소 계층(Squeeze Layer)과 채널을 늘리는 확장 계층(Expand Layer)을 차례로 통과하고, 채널 단위로 피처 맵을 쌓는 연산(Channel-Wise Concatenation)을 수행할 수 있다. 필터의 크기가 큰 합성곱 필터를 연속으로 사용하는 구조와 비교하였을 때 파라미터 개수와 연산량을 줄일 수 있다. 그리고 추가적인 하드웨어 자원 소모를 줄이기 위해 풀링 계층(Pooling Layer)을 제거하고 스트라이드(Stride)가 2 인 합성곱 필터에서 피처 맵의 크기를 줄일 수 있도록 구조를 만들 수 있다. A lightweight CNN that reduces the amount of computation and the number of parameters uses a new hierarchical structure to improve model performance while reducing the number of parameters (Efficient Structure) and efficient computation to reduce the convolution operation that requires the largest amount of computation for training and inference. Techniques (Efficient Operation) and the like may be used. The Fire Module used in Squeezenet can be configured as a basic operation block, and the Fire Module operates as follows. For the input feature map, it passes through the Squeeze Layer that reduces the channel and the Expand Layer that increases the channel in turn, and performs the operation (Channel-Wise Concatenation) of stacking the feature map in units of channels. can The number of parameters and the amount of computation can be reduced when compared with a structure in which a convolutional filter with a large filter size is continuously used. In addition, in order to reduce the consumption of additional hardware resources, a structure can be created to remove the pooling layer and reduce the size of the feature map in the convolution filter having a stride of 2.

Resnet 구조에서 사용된 우회 연결(Bypass Connection)을 스트라이드가 1 인 피처 맵에만 추가하여 네트워크가 입력과 출력 사이의 잔차(Residual)을 학습할 수 있도록 하고, CNN의 마지막 계층에 위치하여 이미지 분류를 담당하는 계층인 완전 연결 층(Fully Connected Layer)을 크기가 1인 합성곱 필터로 대체하여 많은 수의 파라미터를 줄일 수 있다. 그리고 과적합(Overfitting) 문제를 완화하고, CNN의 정확도를 향상을 위해 합성곱 필터와 활성화 함수 사이에 BN(Batch Normalization) 계층을 추가할 수 있다. 이때, 실험 데이터셋은 FER2013 데이터 셋을 보완한 FERPLUS 데이터 셋을 이용할 수 있고, 훈련 데이터 증강을 위해 Bilateral Filtering, 히스토그램 평활화, CutMix 등과 같은 방법을 더 이용할 수도 있다.By adding the Bypass Connection used in the Resnet structure only to the feature map with a stride of 1, so that the network can learn the residual between the input and the output, it is located in the last layer of the CNN and is responsible for image classification. A large number of parameters can be reduced by replacing the fully connected layer, which is a layer that does not And to alleviate the overfitting problem and improve the accuracy of CNN, a BN (Batch Normalization) layer can be added between the convolution filter and the activation function. In this case, as the experimental dataset, the FERPLUS dataset supplemented with the FER2013 dataset may be used, and methods such as bilateral filtering, histogram smoothing, and CutMix may be further used for training data enhancement.

지연방지부(350)는, WebRTC(Web Real-Time Communication)를 이용하여 P2P 화상 및 데이터 통신을 수행할 수 있다. 스트리밍을 위한 프로토콜은 RTMP, RTSP, MPEG Dash, WebRTC 등 다양한 프로토콜이 존재하고 사용될 수 있다. WebRTC는 W3C에서 제안된 프로토콜로 별도의 플러그인 없이 음성, 영상등의 실시간 통신이 가능하도록 도와주는 프로토콜이며 별도의 플러그인이 필요 없고 낮은 지연시간을 제공한다는 장점을 가지고 있다. WebRTC는 오픈 소스 프로젝트로 Mesh, SFU, MCU 방식의 구조를 가지고 있다. Mesh 구조는 P2P 방식과 같이 각 노드가 1대1로 연결하여 데이터 통신을 주고받는 방식이다. SFU와 MCU는 여러 대의 노드가 통신하는 구조로 중앙 서버가 존재하는 구조이다. SFU 구조는 중앙서버에서 데이터를 가공 없이 배분해서 통신하는 방식이다. MCU 구조는 중앙서버에서 데이터를 가공하여 통신하는 방식이다. 각 모델별로 통신 방법이 다르기에 각 모델에 적합한 활용법을 찾아서 활용할 수 있다. 실시간 스트리밍의 경우 중앙서버를 거쳐 다수의 사용자와 통신해야 하고 지연 시간이 중요한 요소이기에 본 발명의 일 실시예에서는 SFU 방식을 활용하여 2명 이상의 사용자가 접속할 수 있는 실시간 스트리밍을 이용할 수 있다. 물론, 다른 방법이 배제되는 것은 아니다. The delay prevention unit 350 may perform P2P image and data communication using Web Real-Time Communication (WebRTC). As for the protocol for streaming, various protocols such as RTMP, RTSP, MPEG Dash, and WebRTC exist and may be used. WebRTC is a protocol proposed by W3C that helps enable real-time communication such as voice and video without a separate plug-in. It does not require a separate plug-in and has the advantage of providing low latency. WebRTC is an open source project and has a mesh, SFU, and MCU structure. Like the P2P method, the mesh structure is a method in which each node connects one-to-one to exchange data. SFU and MCU have a structure in which multiple nodes communicate, and a central server exists. The SFU structure is a method of distributing and communicating data without processing in the central server. The MCU structure is a method of processing and communicating data in a central server. Since the communication method is different for each model, it is possible to find and utilize the appropriate application method for each model. In the case of real-time streaming, it is necessary to communicate with a large number of users through a central server and delay time is an important factor, so in an embodiment of the present invention, real-time streaming that can be accessed by two or more users can be used by utilizing the SFU method. Of course, other methods are not excluded.

WebRTC를 기반으로 P2P 통신을 병용함으로써 HTTP 기반 적응형 미디어 스트리밍 시스템의 효율을 높일 수도 있다. 이는, Hive 시스템이라 불리며, HTTP 기반 적응형 미디어 스트리밍 방식 중 DASH를 사용한다. Hive 시스템에서는 어떤 클라이언트가 DASH 세그먼트(Segment)를 필요로 할 때, 이를 CDN 서버로 요청하기에 앞서, 동일한 콘텐츠를 시청하고 있는 다른 피어(Peer)에게 해당 DASH 세그먼트를 요청함으로써 CDN 서버 또는 HTTP 캐시로부터의 트래픽을 크게 줄일 수 있다. 해당 방법은 미디어를 스트리밍할 때 QoS(Quality of Service)를 낮추지 않으면서 CDN 사업자의 비용을 현저하게 줄일 수 있다. 또한, 일반적인 P2P 방식에 비해, WebRTC 표준을 지원하는 브라우저의 경우, 표준 API를 사용할 수 있으므로, 자바스크립트를 사용한 웹 프로그램 개발 비용이 절감되고, 특별한 플러그인(Plug-In)이나 추가 애플리케이션을 설치할 필요가 없으므로 사용자의 접근성 및 편의성이 증대된다. The efficiency of the HTTP-based adaptive media streaming system can also be increased by using P2P communication based on WebRTC. This is called the Hive system and uses DASH among HTTP-based adaptive media streaming methods. In the Hive system, when a client needs a DASH segment, before requesting it to the CDN server, it requests the corresponding DASH segment from another peer who is watching the same content from the CDN server or HTTP cache. traffic can be significantly reduced. This method can significantly reduce the cost of the CDN operator without lowering the QoS (Quality of Service) when streaming media. In addition, compared to the general P2P method, in the case of a browser supporting the WebRTC standard, a standard API can be used, so the web program development cost using JavaScript is reduced, and there is no need to install a special plug-in or additional application. Therefore, user's accessibility and convenience are increased.

P2P 연결이 성공적으로 완료된 후, 연결된 피어들은 자신이 가지고 있는 미디어 데이터 정보를 서로에게 알려준다. 피어들은 이 정보를 이용하여 특정 미디어 데이터가 필요할 때 해당 미디어 데이터를 가진 피어들 중 무작위로 선택된 한 피어에게 미디어 데이터를 요청하게 된다. 만약 데이터 요청이 거절되거나 일정 시간을 초과하는 경우 CDN 미디어 서버로 요청을 보내 미디어 데이터를 받아오게 된다. 이 과정에서 저속 네트워크 환경에 있는 피어들에게 미디어 데이터를 요청할 경우, 원활하지 못한 P2P 연결로 인해 CDN 서버에로의 요청이 증가하게 되어 CDN 비용 절감비(P2P를 통해 받은 데이터 양/총 받은 데이터 양)가 저하될 수 있다. 따라서, 클라이언트(Client) 피어가 피어 목록에 있는 피어들의 미디어 데이터 전달 이력을 축적하여 통계 값으로 가지고 있다가 P2P 통신을 통해 미디어 데이터를 요청할 때 이를 활용하여 P2P 성공률이 가장 높을 것으로 기대되는 피어에게 우선적으로 미디어 데이터를 요청하는 알고리즘을 이용할 수 있다.After the P2P connection is successfully completed, the connected peers inform each other of their media data information. When peers use this information to request specific media data, they request media data from a randomly selected peer among peers having the media data. If the data request is rejected or the predetermined time is exceeded, the request is sent to the CDN media server to receive the media data. In this process, if media data is requested from peers in a low-speed network environment, requests to the CDN server increase due to poor P2P connection, resulting in CDN cost reduction (the amount of data received through P2P/total amount of data received) ) may be lowered. Therefore, the client peer accumulates the media data delivery history of peers in the peer list and keeps it as a statistical value, and uses it when requesting media data through P2P communication to give preference to the peer expected to have the highest P2P success rate Algorithms for requesting media data can be used.

다만, 클라이언트 입장에서 세그먼트 획득 성공률을 최대한 높이기 위해 자신과 통신이 가장 원활한 피어에게 지속적으로 세그먼트를 요청하는 경향이 있기 때문에, 이러한 피어에게 부하를 집중시키는 단점이 있다. 이렇게 한 피어에게 부하가 집중되면, 해당 피어의 자원이 과도하게 사용될 뿐만 아니라, 피어 간 통신이 유료인 경우, 해당 피어의 소유자는 CDN 비용을 절감시키기 위해 자신이 P2P 트래픽 비용을 부담하게 되므로 불만을 갖게 될 수 있다. 따라서 이와 같이 극단적으로 한 피어에게 부담을 지게 하기보다는 적절한 수준에서 여러 피어에게 부담을 분산시키는 것이 바람직하고, CDN 비용 절감 수준을 적절히 유지하면서도 여러 피어에게 부담을 분산시키는 새로운 피어 선택 알고리즘을 이용할 수 있다.However, in order to maximize the success rate of segment acquisition from the client's point of view, there is a disadvantage of concentrating the load on such peers because it tends to continuously request segments from peers that communicate with them the best. When the load is concentrated on one peer, not only the resources of that peer are used excessively, but also when peer-to-peer communication is paid, the owner of the peer is dissatisfied because the owner of the peer bears the cost of P2P traffic on his own in order to reduce CDN cost. can have Therefore, it is preferable to distribute the burden to several peers at an appropriate level rather than placing the burden on one peer in this extreme way, and a new peer selection algorithm that distributes the burden to multiple peers while properly maintaining the CDN cost reduction level can be used. .

예를 들어, 우선순위가 가장 높은 피어를 선택하는 것이 아니라 가장 높은 우선순위를 갖는 피어와 그 우선순위 보다 1 단계 및 2 단계 아래의 우선순위를 갖는 피어들까지 모두 포함하는 리스트를 구성하고 이로부터 무작위로 하나의 피어를 선택하도록 할 수 있다, 만약 구성된 리스트에 직전의 세그먼트 요청을 받은 피어를 포함하여 여러 피어가 리스트에 포함되어 있으면 직전의 세그먼트 요청을 받은 피어는 리스트로부터 제외함으로써 어떤 한 피어가 연속적으로 2 개의 세그먼트 요청을 받게 되는 경우를 가능한 한 피하도록 구성할 수 있다. 물론 리스트에 남아 있는 피어가 하나뿐이라면 비록 그것이 직전의 세그먼트 요청을 받은 피어라 할지라도 세그먼트 요청을 보내도록 한다. 보통 P2P 통신 상태가 양호한 상태로 일정 기간 유지되는 피어의 우선순위는 상한값까지 쉽게 도달하기 때문에, 무작위 선택 과정을 통해 우선순위가 3인 피어까지는 선택될 수 있는 기회를 부여하기 위함이다. For example, instead of selecting the peer with the highest priority, a list including all the peers with the highest priority and the peers with a priority 1 and 2 steps lower than the priority is constructed, and from this One peer can be selected randomly. It can be configured to avoid as much as possible the case of receiving two segment requests in succession. Of course, if there is only one peer remaining in the list, send a segment request even if it is the peer that received the previous segment request. In general, the priority of peers maintained in a good P2P communication state for a certain period of time easily reaches the upper limit. This is to give an opportunity to select up to a peer with a priority of 3 through a random selection process.

LMS부(360)는, 수업 내 문제풀이에서 오답이 입력된 문제 및 문제와 유사한 유형의 문제를 추출하여 사용자 단말로 전송하고, 적어도 하나의 학생 단말(100) 간 메신저 기능을 제공하며, 객관식 또는 주관식 과제를 자동으로 채점하여 결과를 제공할 수 있다. 이때, 주관식 과제가 논술형이라면 에세이 자동 채점(Automatic Essay Scoring)을 이용할 수 있다. 이는 사람이 작성한 에세이를 시스템이 자동으로 점수를 부여하는 문제이고, 사람이 작성한 에세이를 평가하기 위해서는 문법, 내용의 긴밀성 및 관련성 등이 고려되어야 하며, 에세이 자동 채점 시스템을 학습하기 위해서는 사람이 채점한 많은 양의 에세이 데이터가 필요하다. 하지만 채점된 에세이 데이터는 그 양이 적고 수집하기도 어렵기 때문에, 데이터 부족 문제는 데이터에 약간의 변형을 가해 데이터 양을 늘리는 데이터 확장(Data Augmentation)을 통해 해결할 수 있다. The LMS unit 360 extracts a problem with an incorrect answer from solving a problem in class and a problem similar to the problem and transmits it to the user terminal, and provides a messenger function between at least one student terminal 100, multiple choice or You can automatically grade open-ended assignments and provide results. In this case, if the subjective task is an essay type, automatic essay scoring may be used. This is a problem in which the system automatically scores human-written essays, and in order to evaluate human-written essays, grammar, closeness and relevance of content must be considered. A large amount of essay data is required. However, since the amount of graded essay data is small and it is difficult to collect, the problem of data shortage can be solved through Data Augmentation, which increases the amount of data by applying slight modifications to the data.

이때, 에세이 데이터에 변형을 가하기 위해서는 내용의 흐름을 해치지 않도록 주의해야 해서 데이터 확장이 제한적이므로, 본 발명의 일 실시예에서는 생성적 적대 네트워크(Generative Adversarial Networks)를 사용하여 에세이 데이터를 확장할 수 있다. 일반적인 생성적 적대 네트워크는 단어 단위로 다음 후보 단어를 예측하여 새로운 문장을 만들지만, 본 발명의 일 실시예에서는 단어 단위에서 문장 단위로 확장하여 에세이 데이터를 생성하는 시스템을 이용할 수 있다. 또, 일반적인 생성적 적대 네트워크는 원하는 점수대의 에세이 데이터를 생성할 수 없기 때문에, CS-GAN을 이용하여 생성기에 점수 정보를 입력으로 주고 분류기(Classifier)를 추가하여 생성기(Generator)가 점수 정보에 맞는 에세이를 생성하였는지에 대한 보상 값(reward)을 계산하고 사용자는 생성기에 얻고자 하는 점수 정보를 입력으로 주면 원하는 점수의 에세이 데이터를 생성할 수 있다.At this time, in order to apply a transformation to the essay data, the data expansion is limited because care must be taken not to impair the flow of the content. . A general generative adversarial network creates a new sentence by predicting the next candidate word on a word-by-word basis. In addition, since general generative adversarial networks cannot generate essay data in the desired score range, CS-GAN is used to input score information to the generator and add a classifier so that the generator matches the score information. After calculating a reward for generating the essay, the user can generate the essay data of the desired score by inputting the score information to be obtained to the generator as an input.

플립러닝(Flipped Learning)부(370)는, LMS부(360)에서 제공된 채점 결과를 교수 단말(400)로 전송하고, 교수 단말(400)에서 강의계획에 참고할 수 있도록 적어도 하나의 통계자료를 제공할 수 있다. 플립러닝이란 수업을 들은 후 복습을 하는 것이 아니라, 학생이 예습을 한 후 예습과정에서 어렵거나 학생들이 이해가 잘 안되는 부분을 중점적으로 교수자가 강의하도록 하도록 역으로 과정을 바꾸는, 즉 플립(Flipped)하는 방법이다. The flipped learning unit 370 transmits the scoring result provided from the LMS unit 360 to the professor terminal 400 and provides at least one statistical data so that the professor terminal 400 can refer to the lecture plan. can do. Flipped learning does not mean reviewing after taking a class, but changing the course in reverse so that the instructor lectures on the parts that are difficult or difficult for students to understand. way to do it

알림부(380)는, 교수 단말(400)에서 음성 또는 화면이 입력되지만 적어도 하나의 학생 단말(100) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 학생 단말(100)에서 음성 또는 화면이 출력되지 않는 경우 교수 단말(400)의 설정을 자동으로 재조정하거나 교수 단말(400)로 음성 또는 화면이 출력되지 않는다는 메세지를 전송할 수 있다.The notification unit 380, when a voice or a screen is input from the professor terminal 400, but the voice or screen is not output from any one of the at least one student terminal 100 or the at least one student terminal 100, the professor terminal It is possible to automatically readjust the settings of 400 or transmit a message indicating that voice or screen is not output to the professor terminal 400 .

재조정부(390)는, 교수 단말(400)에서 음성 또는 화면이 입력되지만 적어도 하나의 학생 단말(100) 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 학생 단말(100)에서 음성 또는 화면이 출력되지 않는 경우 출력되지 않는 학생 단말(100)의 설정을 자동으로 재조정할 수 있다. 단말의 설정값을 추출하고 각 모델이나 사양에 따라 또는 디바이스나 OS에 따라 재조정하는 것은 미리 설정값을 저장해두면 한 번에 바꾸는 것은 어려운 일은 아니므로 상세한 설명은 생략한다.The readjustment unit 390 is not output when a voice or a screen is input from the professor terminal 400, but a voice or a screen is not output from any one of the at least one student terminals 100 or at least one of the student terminals 100 It is possible to automatically readjust the settings of the student terminal 100 that is not. Since it is not difficult to extract the setting value of the terminal and readjust it according to each model or specification, or according to the device or OS, it is not difficult to change the setting value at once if the setting value is saved in advance, so a detailed description is omitted.

집중유도부(391)는, 적어도 하나의 학생 단말(100)에서 촬영된 영상을 수집할 때, 영상 내 피사체를 제외한 배경 영상을 기 설정된 배경으로 합성하거나 삭제처리할 수 있다. 이때, 전경분리를 수행하고 피사체만 추출하는 방식으로 배경을 교체할 수 있다. 대부분의 학생들이 자신의 방 안이나 스터디 카페 등에서 수업을받게 되는데, 강아지나 고양이가 지나가거나 자신의 방이 지저분하다거나 하는 경우 교수자에게보다 학생의 얼굴이 나온 영역에만 집중하기 때문에 집중력이 떨어질 수 밖에 없다. 따라서, 전경을 분리하고 학생의 얼굴이나 몸 등만을 피사체로 추출한 후 배경을 삭제하는 방법으로 자신의 모습보다는 교수자에게 집중하도록 하거나, 캐릭터 등을 이용하여 학생의 얼굴 표정은 읽을 수 있되 학생의 얼굴 자체는 나오지 않도록 설정할 수도 있다.The concentration inducing unit 391 may synthesize or delete a background image excluding a subject in the image as a preset background when collecting images captured by the at least one student terminal 100 . In this case, the background may be replaced by performing foreground separation and extracting only the subject. Most students take classes in their own rooms or study cafes, etc. If a dog or cat passes by or their room is dirty, they focus only on the area where the student's face appears rather than on the instructor, so their concentration is low. . Therefore, by separating the foreground and extracting only the student's face or body as a subject, and then deleting the background, you can focus on the instructor rather than your own figure, or you can read the student's facial expression using a character, but the student's face itself. may be set not to appear.

덧붙여서, 일대일 교습의 경우에는 음성신호를 함께 이용할 수도 있다. 물론, 일대다 수업이나 토론식 수업에도 학생의 음성신호가 입력될 수 있으므로 이를 통하여 감정을 인식하는 방법을 더 이용할 수도 있다. 인간의 감정이 드러날 수 있는 또 다른 데이터인 음성신호 같은 경우에는 인간 사이의 커뮤니케이션에 있어서 가장 자연스러운 매체이며 언어적 내용과 억양 크기 속도 등 화자의 감정이 내포된 정보를 담고 있다. 따라서 음성 감정 인식 시스템에서 가장 중요한 문제는 사용자의 음성 신호에서 피치, 포먼트 에너지와 같은 적절한 음향적 특징들이 추출되고 적절한 분류엔진이 함께 병렬적으로 사용할 수 있도록 하는 것이다.In addition, in the case of one-on-one instruction, voice signals may be used together. Of course, since a student's voice signal can be input to a one-to-many class or a discussion class, a method for recognizing emotions can be further used. In the case of voice signals, another data that can reveal human emotions, it is the most natural medium for communication between humans and contains information that contains the emotions of the speaker, such as verbal content, intonation size, and speed. Therefore, the most important problem in the speech emotion recognition system is to extract appropriate acoustic features, such as pitch and formant energy, from the user's speech signal and use them in parallel with an appropriate classification engine.

이때 음향적 특징을 추출하는 방법으로 MFCC(MelFrequency Cepstrum Coefficients)가 사용될 수 있지만, 사용자의 감정 상태와 음성 신호로부터 뽑아낸 음향적 특징 사이의 분명한 연결고리는 없기 때문에 얼굴 감정인식방법과 다른 형태의 감정 인식방법보다 상대적으로 인식률이 낮다. 따라서 적절한 음향적 특징을 추출하여 모델에 반영하는 것이 인식률을 높일 수 있다. 일반적으로 사람들은 행복, 슬픔, 분노, 중립과 같은 말과 표정을 사용하는 다른 사람들의 감정을 인식한다. 얼굴 표정은 비언어적 요소의 대표적인 예이다. 인간의 지각적 인지적 측면에서 컴퓨터가 인간의 감정에 영향을 줄 때 음성 신호와 얼굴 이미지를 동시에 사용하는 것이 보다 정확하고 자연스러운 감정 인식에 도움을 줄 수 있는 것은 당연하다. 이에, 음성 신호와 얼굴 이미지 시퀀스를 Joint Fine-Tuning방법으로 융합해 감정 인식에서의 인식률을 높일 수도 있다.In this case, MelFrequency Cepstrum Coefficients (MFCC) can be used as a method for extracting acoustic features, but there is no clear link between the user's emotional state and the acoustic features extracted from the voice signal, so it is different from the facial emotion recognition method. The recognition rate is relatively low compared to the recognition method. Therefore, it is possible to increase the recognition rate by extracting appropriate acoustic features and reflecting them in the model. In general, people recognize the emotions of others using words and facial expressions, such as happiness, sadness, anger, and neutrality. Facial expressions are a representative example of non-verbal elements. In terms of human perception and perception, it is natural that when a computer affects human emotions, using voice signals and facial images at the same time can help in more accurate and natural emotion recognition. Therefore, it is possible to increase the recognition rate in emotion recognition by fusing the voice signal and the face image sequence using the Joint Fine-Tuning method.

두 입력을 결합하는 문제를 해결하기 위해 3 가지 심층 네트워크를 이용할 수 있다. 이미지를 기반으로 하는 첫 번째 모델은 얼굴표정의 변화를 포착할 수 있도록 얼굴 이미지 시퀀스를 이용해 학습시킨다. 이미지를 기반으로 하는 두 번째 모델은 Face landmark를 이용하여 얼굴의 움직임을 반영할 수 있도록 학습되고 음성 신호를 기반으로 한 세 번째 모델은 이미지 시퀀스를 동기화하면서 음향적 특징으로 변환되어 학습된다. 이때, 데이터베이스로 RAVDESS(Ryerson Audio-Visual Database of Emotional Speech and Song)를 이용할 수 있다. To solve the problem of combining two inputs, three deep networks are available. The first model, based on images, is trained using a sequence of facial images to capture changes in facial expressions. The second model based on the image is trained to reflect the movement of the face using the face landmark, and the third model based on the voice signal is converted into acoustic features while synchronizing the image sequence and learned. In this case, RAVDESS (Ryerson Audio-Visual Database of Emotional Speech and Song) may be used as the database.

이하, 상술한 도 2의 교육 서비스 제공 서버의 구성에 따른 동작 과정을 도 3 및 도 4를 예로 들어 상세히 설명하기로 한다. 다만, 실시예는 본 발명의 다양한 실시예 중 어느 하나일 뿐, 이에 한정되지 않음은 자명하다 할 것이다.Hereinafter, an operation process according to the configuration of the education service providing server of FIG. 2 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4 as an example. However, it will be apparent that the embodiment is only one of various embodiments of the present invention and is not limited thereto.

도 3a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예는 다양한 플러그인을 제공하고 사용자가 원하는 대로 적용하거나 적용하지 않는 방식으로 맞춤형으로 사용할 수 있도록 하고, 도 3b와 같이 스플릿 기능으로 한 쪽에는 문제를 두고 한 쪽에는 온라인칠판기능을 이용할 수도 있으며, 도 3c와 같이 A4 사이즈를 디폴트로 다이나믹 뷰를 활용하여 수업 중에 강사와 학생의 화면을 확대 또는 축소되는 것을 동기화시킴으로써 학생이 현재 한 페이지 중 어느 부분을 하고 있는지 찾느라 헤매는 일이 없도록 한다. 또 도 3d와 같이 AI 강의 보조 모듈을 이용하여 수업 후 레포트 기능이나 문제 참여나 정답률 또는 참여율 등 다양한 요소들을 레포트로 제공하고, 도 3e와 같이 LMS 모듈을 이용하여 도 3f와 같이 문제 풀이, 토론식 공부, 과제 확인, 레포트 기능 및 수업자료 준비까지의 과정을 진행할 수 있는 플랫폼을 제공할 수 있다. 도 3g와 같은 플랫폼이 구축될 수 있으며 고부가가치 교육을 위한 솔루션을 제공한다.Referring to FIG. 3A , an embodiment of the present invention provides various plug-ins and allows users to use them customized in a way that they may or may not apply as desired, and a split function as shown in FIG. 3B provides a problem on one side. You can also use the online blackboard function on the page, and as shown in Figure 3c, by using the dynamic view with A4 size as the default, the enlargement or reduction of the screen of the instructor and the student during class is synchronized to see which part of the page the student is currently working on. Make sure you don't get lost in your search. Also, as shown in FIG. 3D, various factors such as report function, problem participation, correct answer rate, or participation rate are provided as a report using the AI lecture auxiliary module as shown in FIG. 3D, and problem solving and discussion type as shown in FIG. It can provide a platform for studying, checking assignments, reporting functions, and preparing class materials. A platform such as that of Figure 3g can be built and provides a solution for high-value education.

도 4a와 같이 학생 단말(100) 및 교사 단말(400)은, 회원가입을 하고 로그인을 한 후 도 4b와 같이 노트나 전자책을 출력할 새 칠판을 생성할 때 도 4c와 같이 노트의 종류나 전자책을 선택할 수 있고, 도 4d와 같이 칠판을 나누어 이용할 수도 있다. 도 4e와 같이 소규모 수업 강의 영상을 시행할 수도 있고, 도 4f와 같이 대규모 강의를 진행할 수도 있으며, 도 4g와 같이 노트를 추가할 수도 있고, 도 4h 내지 도 4j와 같이 시험지나 교재를 우측에 두고 좌측에 판서를 할 수도 있고, 시험지나 교재에 직접 판서를 할 수도 있다. 필기기능은 도 4k와 같은 단축키로 기능을 제공할 수도 있고, 도 4l와 같이 교재를 고를 수도 있으며, 도 4m과 같이 링크를 사용할 수도 있고, 도 4n과 같이 투표기능이나 시계를 이용할 수도 있다.As shown in Fig. 4a, the student terminal 100 and the teacher terminal 400, after registering as a member and logging in, create a new blackboard to output notes or e-books as shown in Fig. 4b. As shown in Fig. 4c, the types of notes or An e-book may be selected, and the blackboard may be divided and used as shown in FIG. 4D . A small class lecture video may be conducted as shown in Fig. 4e, a large-scale lecture may be conducted as shown in Fig. 4f, a note may be added as shown in Fig. 4g, and a test paper or textbook as shown in Figs. 4h to 4j is placed on the right side You can write on the left side, or you can write directly on the test paper or textbook. The writing function may provide a function with a shortcut key as shown in FIG. 4K, select a textbook as shown in FIG. 4L, use a link as shown in FIG. 4M, or use a voting function or a clock as shown in FIG. 4N.

이와 같은 도 2 내지 도 4의 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.The matters not described with respect to the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method of FIGS. 2 to 4 are the same as those described for the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method through FIG. 1 or from the described content. Since it can be easily inferred, the following description will be omitted.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 5를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.5 is a diagram illustrating a process in which data is transmitted/received between components included in the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system of FIG. 1 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, an example of a process in which data is transmitted/received between each component will be described with reference to FIG. 5, but the present application is not limited to such an embodiment, and the example shown in FIG. 5 according to the various embodiments described above will be described. It is apparent to those skilled in the art that the data transmission/reception process may be changed.

도 5를 참조하면, 교육 서비스 제공 서버는, 교수 단말과 적어도 하나의 학생 단말 간 양방향 오디오 및 비디오가 송수신 가능한 웹 브라우저 및 적어도 하나의 플러그인을 모듈화하여 데이터베이스화 한다(S5100).Referring to FIG. 5 , the education service providing server modularizes a web browser and at least one plug-in capable of transmitting and receiving interactive audio and video between a professor terminal and at least one student terminal (S5100).

그리고, 교육 서비스 제공 서버는, 교수 단말에서 수업을 시작하는 경우 기 설정된 수업시간을 체크하도록 카운팅을 시작하고(S5200), 적어도 하나의 학생 단말로 교수 단말에서 입력한 화면 및 음성을 실시간 스트리밍 한다(S5300).Then, the education service providing server starts counting to check the preset class time when starting a class at the professor terminal (S5200), and streams the screen and voice input from the professor terminal to at least one student terminal in real time ( S5300).

또, 교육 서비스 제공 서버는, 적어도 하나의 학생 단말로부터 전송된 영상을 기 저장된 감성분석모델로 입력한 후 출력된 수업분위기를 교수 단말로 전송 및 기록한다(S5400).In addition, the education service providing server, after inputting the image transmitted from at least one student terminal into a pre-stored emotion analysis model, transmits and records the output class atmosphere to the professor terminal (S5400).

상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S5100~S5400)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.The order between the above-described steps (S5100 to S5400) is only an example, and is not limited thereto. That is, the order between the above-described steps ( S5100 to S5400 ) may be mutually changed, and some of these steps may be simultaneously executed or deleted.

이와 같은 도 5의 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.Matters not described with respect to the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method of FIG. 5 are the same as those described for the real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method through FIGS. 1 to 4 or from the described content Since it can be easily inferred, the following description will be omitted.

도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method according to an embodiment described through FIG. 5 may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as an application or program module executed by a computer. can Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The method for providing a real-time streaming-based non-face-to-face education service according to an embodiment of the present invention described above is performed by an application basically installed in a terminal (which may include a program included in a platform or operating system, etc. that is basically installed in the terminal). may be executed, and may be executed by an application (ie, a program) directly installed in the master terminal by a user through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service. In this sense, the above-described real-time streaming-based non-face-to-face education service providing method according to an embodiment of the present invention is implemented as an application (ie, a program) installed by default in a terminal or directly installed by a user, and is transmitted to a computer such as a terminal. It may be recorded on a readable recording medium.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and likewise components described as distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be interpreted as being included in the scope of the present invention. do.

Claims (10)

마이크를 통하여 음성을 입력받고 적어도 하나의 플러그인을 이용하여 웹브라우저, 칠판, 시계 및 투표 윈도우를 화면 내 출력하며, 입력된 판서 데이터를 수집하여 실시간 스트리밍하고, 감성분석모델로 측정된 수업분위기를 출력하는 교수 단말;
상기 교수 단말로부터 송출된 화면 및 음성을 실시간으로 스트리밍받고, 대향되는 방향을 촬영한 영상을 전송하는 적어도 하나의 학생 단말; 및
상기 교수 단말과 적어도 하나의 학생 단말 간 양방향 오디오 및 비디오가 송수신 가능한 웹 브라우저 및 적어도 하나의 플러그인을 모듈화하여 데이터베이스화하는 저장부, 상기 교수 단말에서 수업을 시작하는 경우 기 설정된 수업시간을 체크하도록 카운팅을 시작하는 카운트부, 상기 적어도 하나의 학생 단말로 상기 교수 단말에서 입력한 화면 및 음성을 실시간 스트리밍하는 스트리밍부, 상기 적어도 하나의 학생 단말로부터 전송된 영상을 기 저장된 감성분석모델로 입력한 후 출력된 수업분위기를 상기 교수 단말로 전송 및 기록하는 분석부를 포함하는 교육 서비스 제공 서버;
를 포함하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
Receives voice input through a microphone, outputs a web browser, blackboard, clock and voting window on the screen using at least one plug-in, collects the input writing data and streams it in real time, and outputs the class atmosphere measured by the emotional analysis model a professor terminal;
at least one student terminal that receives the screen and audio transmitted from the professor terminal in real time and transmits an image taken in opposite directions; and
A web browser capable of transmitting and receiving interactive audio and video between the professor terminal and at least one student terminal and a storage unit for modularizing and converting at least one plug-in into a database, counting to check a preset class time when starting a class from the professor terminal A count unit to start the , a streaming unit for real-time streaming the screen and audio input from the professor terminal to the at least one student terminal, and output after inputting the image transmitted from the at least one student terminal into a pre-stored emotion analysis model an education service providing server including an analysis unit that transmits and records the class atmosphere to the professor terminal;
A real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system that includes.
제 1 항에 있어서,
상기 교육 서비스 제공 서버는,
WebRTC(Web Real-Time Communication)를 이용하여 P2P 화상 및 데이터 통신을 수행하는 지연방지부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The education service providing server,
a delay preventing unit performing P2P image and data communication using WebRTC (Web Real-Time Communication);
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
제 1 항에 있어서,
상기 기 저장된 감성분석모델은 감성의 극성과 강도를 측정하여 긍정반응, 부정반응 및 에너지 측정을 수행하는 모델인 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The pre-stored emotion analysis model is a real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it is a model that measures the polarity and intensity of emotion to measure positive reaction, negative reaction, and energy.
제 1 항에 있어서,
상기 칠판 플러그인은 상기 적어도 하나의 학생 단말 및 상기 교수 단말에서 동시에 필기가 가능한 협업형(Collaborative) 칠판을 지원하는 플러그인이고,
상기 칠판 윈도우 내 상기 적어도 하나의 학생 단말 또는 상기 교수 단말에서 판서를 하는 경우, 상기 적어도 하나의 학생 단말 또는 상기 교수 단말의 닉네임 또는 실명이 마우스 커서 위에 출력되거나 판서되는 라인 또는 텍스트 상에 출력되는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The blackboard plug-in is a plug-in supporting a collaborative blackboard capable of simultaneously taking notes in the at least one student terminal and the professor terminal,
When writing is performed on the at least one student terminal or the professor terminal in the blackboard window, the nickname or real name of the at least one student terminal or the professor terminal is output over the mouse cursor or output on a line or text to be written A system for providing real-time streaming-based non-face-to-face education services.
제 4 항에 있어서,
상기 칠판 윈도우는 스플릿(Split) 기능으로 분할되는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
5. The method of claim 4,
The blackboard window is a real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that the split (Split) function.
제 1 항에 있어서,
상기 교육 서비스 제공 서버는,
수업 내 문제풀이에서 오답이 입력된 문제 및 상기 문제와 유사한 유형의 문제를 추출하여 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 적어도 하나의 학생 단말 간 메신저 기능을 제공하며, 객관식 또는 주관식 과제를 자동으로 채점하여 결과를 제공하는 LMS부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The education service providing server,
In class problem solving, a problem with an incorrect answer and a problem similar to the problem are extracted and transmitted to the user terminal, a messenger function between the at least one student terminal is provided, and multiple-choice or subjective-type assignments are automatically scored. an LMS unit providing results;
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
제 6 항에 있어서,
상기 LMS부에서 제공된 채점 결과를 상기 교수 단말로 전송하고, 상기 교수 단말에서 강의계획에 참고할 수 있도록 적어도 하나의 통계자료를 제공하는 플립러닝(Flipped Learning)부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
7. The method of claim 6,
a flipped learning unit that transmits the scoring result provided by the LMS unit to the teaching terminal and provides at least one statistical data so that the teaching terminal can refer to a lecture plan;
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
제 1 항에 있어서,
상기 교육 서비스 제공 서버는,
상기 교수 단말에서 음성 또는 화면이 입력되지만 상기 적어도 하나의 학생 단말 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 학생 단말에서 음성 또는 화면이 출력되지 않는 경우 상기 교수 단말의 설정을 자동으로 재조정하거나 상기 교수 단말로 음성 또는 화면이 출력되지 않는다는 메세지를 전송하는 알림부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The education service providing server,
When a voice or screen is input from the professor terminal, but no voice or screen is output from any one or at least one student terminal of the at least one student terminal, the setting of the professor terminal is automatically readjusted, or the setting of the professor terminal is automatically read or voice or a notification unit that transmits a message that the screen is not output;
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
제 1 항에 있어서,
상기 교육 서비스 제공 서버는,
상기 교수 단말에서 음성 또는 화면이 입력되지만 상기 적어도 하나의 학생 단말 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 학생 단말에서 음성 또는 화면이 출력되지 않는 경우 출력되지 않는 학생 단말의 설정을 자동으로 재조정하는 재조정부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The education service providing server,
a readjustment unit for automatically re-adjusting settings of a student terminal that is not output when a voice or a screen is input from the professor terminal, but no audio or a screen is output from any one of the at least one student terminal or at least one student terminal;
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
제 1 항에 있어서,
상기 교육 서비스 제공 서버는,
상기 적어도 하나의 학생 단말에서 촬영된 영상을 수집할 때, 영상 내 피사체를 제외한 배경 영상을 기 설정된 배경으로 합성하거나 삭제처리하는 집중유도부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 스트리밍 기반 비대면 교육 서비스 제공 시스템.
The method of claim 1,
The education service providing server,
a concentration inducing unit for synthesizing or deleting a background image excluding a subject in the image into a preset background when collecting the images captured by the at least one student terminal;
Real-time streaming-based non-face-to-face education service providing system, characterized in that it further comprises.
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